餓狼伝 Breakblow Fist or Twist攻略スレ
2 :
|ω・`):2007/03/16(金) 10:13:34 ID:dku3AZgF0
おう
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 11:02:22 ID:YI5Bsv+qO
バキだせよ
5 :
(;^,⊇,^;)ニコッ ◆LiLiCAyda2 :2007/03/16(金) 11:09:09 ID:Op2+p75SO
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
6 :
ボキ:2007/03/16(金) 13:26:31 ID:t3fnMNR3O
今日買いに行こ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 13:47:13 ID:6D7WD/MP0
藤巻で如水にかてねーよorz
アイツ強すぎじゃね?
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 13:56:10 ID:Up9vSDpSO
過疎なのか…?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 02:18:43 ID:kpsSbTJTO
なんで雑魚あつかいな拳法家にかてねえんだ くうぞチャイナ野郎があいつ性能うざすぎだ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 08:06:35 ID:PQ7U+QeT0
過疎っていうかみんな地雷偵察班の報告待ちなんだきっと・・・
ネットカフェとかショップでお試しプレーするのがいいのかもね
12 :
ひみつの文字列さん:2024/11/29(金) 23:07:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
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l ノ( 、_, )ヽ | ちくしょう・・・
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
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__,冖__ ,、 __冖__ / //ミミミヽヽ ヽヽヽリリリリノノノノノノ
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /ミ 彡
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /ミ ,,、,、,、,、,、,、,、,、,、、、彡
__,冖__ ,、 ,へ / ミ,ィ i''" i彡
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l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -''、,...、| :l
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ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''-ー‐-' }
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14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 17:14:12 ID:442eFb/YO
前スレ落ちてて見れないので評価がわからんがとりあえず買ってきた。
前作もやってないうえ小説しか知らないのだが・・・
無謀だったかな?
前作は良ゲーだった
今日はゲオの旧作DVDが70円だから行ったんだけど
このゲームに目がいって数時間パッケージとにらめっこして買うのをやめた
奇遇だな
おいらもゲオでパッケージ眺めてた
おれは買っちゃったけどな
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 21:27:37 ID:62MT5WyZO
EX1でアイツに勝てねぇ正面で殴りあったら瞬殺‥
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 22:15:49 ID:AtiR9/EY0
COMがガチで投げ抜けしてくると どうしようもないんだがw
ストーリーでプロレス系のキャラの時はもうちょっと楽にさせてくれよ!
原作ではデタラメな強さの松尾さんと範馬さん
ゲームではどっちが強いの?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 00:31:49 ID:QykssLu+O
今前作をプレイしてるのですが、範馬勇次郎が出せません。誰か知ってる方居ませんか?
>>20 百戦錬磨で百人目にオーガさんが降臨するから倒すと良いよ
凌ぎきるだけでも可
だけど奥義で一撃死喰らいかねないのでくれぐれも気をつけると良いかと
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 00:48:27 ID:QykssLu+O
百戦練磨で出すんですか〜てっきり餓浪列伝で全キャラクリアーすれば出せると思ってました。条件が結構厳しいですね。情報ありがとうございますm(__)m
>>22 ちなみに当方サクラでクリア
掴みと打撃リーチが長いんでオススメ
後は久我さんなんかもいいかと思うよ
まぁ使いやすいキャラで頑張ってね
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 01:29:45 ID:QykssLu+O
分かりました。やってみます
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 07:41:34 ID:B1e76HfDO
しかし、力王出るんなら象さんにもマウント欲しかったな。
押し崩し+〇で脳内補完してるけど。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 07:53:59 ID:0e6JwSc30
このタイトルを見ると今だに餓狼伝説と間違えそうになる。
新キャラは何人ぐらい追加されたの?
>>26 餓狼伝のほうが6年も先なんだけどな
まあ知名度では圧倒的に伝説のほうだけど
なんだこのゲーム?
メチャクチャおもしれー
前作スルーしたのを激しく後悔
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 12:49:14 ID:dpRbIV5+O
堤でゆうちゃんに勝てね〜('A`)
撲殺か鬼の一撃で死亡…
勝った人アドバイスよろしく
>>29 対戦バランスはどうしょうもなくメチャクチャだけどなw
しかし原作ファンの一人遊びにはかなりいい。
餓狼伝説?
勇次郎さえ居なけりゃ良ゲーだと思うのは俺だけじゃないはずだ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 01:36:27 ID:IJdOOOht0
EX8かな?久我でオーガにかてない。
他のキャラは、何かしらオーガに通用したのに、久我さんの技が弱すぎる。
誰か勝ったかたいたらこつ教えて!
俺は藤巻で勝てないからあきらめて、勇次郎しように切り替えて、サクサクとEX進めた…
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 17:32:31 ID:G6XdenPLO
↑なになに? 意味分からんけど
説明しよう!
R1+L1を押しっぱなしで列伝のストーリーを選ぶと
本来CPUになる伽羅と入れ替わるのである。
これないと君川とか風間とかが使えないw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 17:40:51 ID:G6XdenPLO
↑マジでか! アンタヤルナ
家庭用スレどこ?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 23:23:48 ID:LbmTJIZzO
なんでバキが出ねぇかなぁ…。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 01:03:06 ID:rYg1B48hO
ってか新作って対戦できないんだよね?
対戦は普通に出来るよ◎ てかパッケージの裏に1〜2人用て表示されとる。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 07:40:57 ID:3xRBwR+dO
>>37 対戦で風間は使えない?
登場するキャラ全部使えればイイナ〜
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 08:45:51 ID:y+s1ECWhO
梅川、むずかしくないか?藤巻に勝てねぇぇ…。
サンクス!
>>35 藤巻は当て身狙えば勝てますよ。
俺は堤で詰まった・・・
アバラ折っても押し込まれる。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 12:37:42 ID:WvAvd53wO
久保とチャックで松尾に勝てん!このへたれにアドバイスをください ちなみに1ね
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 19:09:40 ID:GIrzx4eDO
百戦錬磨きつい
つか マジだるい
百戦錬磨、最後で負けたけど、餓狼列伝に裕次郎追加されたよ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 21:30:41 ID:5jaI5YEHO
>>48 何故に久保とチャックにこだわる?
好きなのか?
好きだぜ アンタが…
弱い久保君で象山に勝ちたいアンタが好きだぜ
俺になりかわってみろい
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 21:34:41 ID:WvAvd53wO
>>51 ストーリーでもうあいつら二人しか残ってないしこさないとキャラでないからでさぁ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 21:47:12 ID:5jaI5YEHO
↑そんな時はL1R1でクリアしちまえ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 00:00:56 ID:WvAvd53wO
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 02:01:00 ID:qFOsx6uIO
対戦で風間とかって使えないの?
>>48がやってるのは1の方だろ?
チャックはコンボの最後でダッキング攻撃してりゃ勝てる
涼二は金的から一気に壁際に追い詰めて気合で押し切れ
奥義に引っかからないように気をつけてれば勝てる
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 15:04:53 ID:g0+70HvqO
おせーよアホ もうクリアした あとガセネタつかましてんじゃあねぇ
キャンキャン吠えんなよ
てめぇでヘタレだとか言って泣きついてきてよ
相手も謝ってんだろ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 22:09:51 ID:bPX2AgwUO
キャンキャンって芸人だろ?オレ公務員だし違うよ吠えてねえし
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 22:51:10 ID:qFOsx6uIO
風間とか対戦ではつかえない?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 23:00:32 ID:CJWtxRMV0
改造コードないかな?
裏技板に立てて様子みてみる?
キャリバー2の改造コードみたいに
ボタンセレクトで選べるようになるのがほしいなw
改造コードは確かに欲しいな
COMが相手なら神山は強すぎるなw
オーガにすら楽に勝てる
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 05:36:13 ID:ZDhwGmseO
キャラは全部で何人登場するの?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 09:18:29 ID:XiAacACWO
藤巻もオーガに楽にかてる。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 23:04:31 ID:fdb+SaFT0
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 23:06:34 ID:fdb+SaFT0
↑
あ、ヤベ・・・
直リン・・・
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 23:30:05 ID:3N+SRnKxO
原作を最近読んでこのゲームかいました。
かなりおもしろいですね!餓狼烈伝以外でも隠しキャラでますか?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 16:04:34 ID:Ay+Py7U1O
今のところ餓狼烈伝以外のモードとかではでていません。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 16:00:27 ID:qw43l7qU0
>>48 久保は奥義を出しながらダメージ食らうことで奥義を2つつづけられるからそれで押し切る
チャックは5mジャブで寄って□□□□←□□□□←□□□・・・・みたいな感じで打ちまくれ
たまに□□←にしたりして
相手のパンチキャッチ系の奥義はぎりぎり当たらないところでワンツーしてれば空振りする
ここに初めの一歩の操作性も加わればもっと面白いんだけどな。
ダッキングやステップができればいいんだが。あと自作のファイターも作れれれば。
エンディングも工夫してくれw
メビウス終わった
スタッフロール見てたらCG監督板野だったのなw
誤爆ゴメンw
売れてますか?漫画のストーリーがもっと進まないとだめだと思うんだが・・・
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 11:18:42 ID:6p1zwqFQO
今日買うぞ〜!
前作やってないけど楽しみだ。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 16:18:16 ID:zPov8hRbO
>>77 前作はやらなくて正解。
キャラが増えたぐらいであまり変わってない。
オープニングなんて手抜きすぎだろ。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 15:37:02 ID:eK327P3QO
昨日、買ったんだけど難しいね。
攻略系サイトをここで聞くのはNGかな?
いや、わかりやすいキーワードでググれるサイトは数件知ってるけど、
穴場みたいなトコロを知りたい・・・(あれば)
久我さんでボコボコにするの気持ちいいなw
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 15:15:05 ID:+BBsh8TeO
たしかに。よろけはじめてるときに見えない前蹴りくらわすのがなぜか気持ちいな。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 16:24:29 ID:Y5Se9bzgO
藤巻でオーガたんに勝てる人いるんだろうか…
顔ッ!
腹ァ!
>>84 キャッチあるからまだやりやすいほうらしいぞ。
堤で鬼には勝てへんかった
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 21:10:28 ID:Y5Se9bzgO
〉85
中段と上段に上手く打ち込まれてキャッチできまてん(>_<)流石は最強の生物・・・
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 00:24:50 ID:nV/KMWA9O
このゲーム面白いね〜!
今は安原健次がお気に入りです!
ブンカートやオーガはどうやれば使える様になるんですか?
烈伝進めれ
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 00:46:04 ID:KHns0RZQO
>>84 オーガの連続攻撃のはじめの一発めに上段のキャッチ技を狙ってくと簡単にかてるぞ。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 07:43:09 ID:z1Z3owPtO
〉90
ありがとう!11回目で何とか勝てたよ! そして今度は鞍馬で勝てないw
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 13:53:32 ID:nV/KMWA9O
列伝って難易度をやさしいにしても新キャラとれますか?
サクラに勝てなくて‥(-o-;)
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 16:19:03 ID:KHns0RZQO
>>91 鞍馬の戦いかただがタイミングが大事だ。まず1個目の奥義を使える状態にして二個目の奥義のギリギリでオーガの連続攻撃にあわせて一個目のフェイスロックみたいな奥義をだす。
タイミングがあえばフェイスロックをかけにいく途中でダメージをもらい二個目の奥義が連続でだせるようになる。そうしたら落ち着いて二個目の奥義のハイキックがジャイアントスイングでKOできるよ!ちなみにハイキックのほうが入りやすい。
これのオフィシャルガイドブックみたいなのっていつ出るんですか?
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 21:27:39 ID:z1Z3owPtO
〉93
ありがとう!せっかく教えてもらったのに勝てない・・低空タックルを出した瞬間に猛獣の連撃がヒット(汗)
買いたいけど地元の店にゃ売ってないぜorz
>>95 ちゃんとガードしていれば奥義以外では簡単に殺されないぜ?
奥義1,2にはジャーマン、適当にドロップキックかまして鎖一本切れで勝てた
サクラはガード後にサクララッシュとアリキックのどっちかってやりかたでなんとか勝てた。
でも梅川と中華拳法のとこで勝てない(´・ω・`)
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 01:58:05 ID:bMKXhmEAO
餓狼伝面白すぎ(゚∀゚)
最強のキャラは誰だろう?
俺的には梅川かな!!!
友達と対戦するとワン・ツー・タックルが決まりまくる!
オマエ・・・美味そうだ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 13:14:24 ID:KtzKa3PoO
>>99 それは友達が弱すぎるんじゃ・・・
やはり最強キャラはオーガだよ。オーガ以外ならサクラ、巽、松尾あたりか・・オレは久我さんしか使わないけどね。
なぜ畑がいないんだ?
椎名より強ぇーんだぞ?
昨日このゲーム買ったんですが、マウントの逃げ方がいまいちわかりません。どなたかおしえていただきたいです。
畑ってあんまり目立たない感じするけど
何気に準決勝きてるんだよな・・・それ考えたらいないのは
確かにちょっとおかしいな
>>104 だろう?とゆーかさ、トーナメントに出てるメンツの中で、1番真面目で健気に頑張ってる奴な訳よ!文七とも絡むしよ〜!当て身でバンバン脇固め決めたかったなぁ〜俺ぁ!悲しいよ!
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 01:26:28 ID:uCY2dqaEO
やっぱ松尾象山が強いね。打撃に重みがある!
安原はローキックなど打撃がシャープだけど若干、軽い気がする。
俺は久我さんが異常に強い気がするな…
後、原作と比べてどうしても姫川が弱い気がする。
上手く使いこなせば強いのかな?
体力の低い安原や姫川は、地道にローとか当てて相手の体力を削ってくのが基本かと。ずっと接近戦だと、どーしても押し切られちゃうからな。相手の空振りとか狙って遠くからロー…まさにリアルバウトっぽくてじわじわテンション上がってきちゃうのは、俺だけではあるまい。
梅川タックルはつえーだろ。
タックルの切り方は?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 23:59:18 ID:Zuf2RT0ZO
L1だよ。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 01:20:58 ID:bnfGs3j2O
百人倒したのに(百人目はオーガだった)オーガを使う事ができない(>_<)
難易度を易しいにしたから? オーガを使えるようにするにはどうしたらいいんですか?
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 03:15:55 ID:bnfGs3j2O
列伝クリアでオーガ使えるようになりみたいですね。
すいませんでしたm(_ _)m
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 13:31:45 ID:/viLG53/0
久我とか松尾、巽、サクラ使ってる人ってどうなn?
それで勝って楽しいの???まぁいいんだけど
こいつらがそんなにバカ強いとは思えんが。ゴリ押し立脇のほうがよっぽど強くね?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 19:21:22 ID:f+6QG/zpO
キャラって使う人しだいだと思うけど?
おまえの考えはヘタっぴなやつの考えだよ!
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 19:25:36 ID:bnfGs3j2O
基本能力の高い巽とか象山とかをどうやって崩すのかが、このゲームのおもしろい所だよな。美濃輪育久的な美学を感じるよ。ヘブンだな!
立脇「せ〜よ〜」
立脇ってさ、マンガだとただの鞍馬の引き立て役だったんだが…小説だとけっこー強いらしいね。読んでねーんだけどどーなの?
よまぁええやん
読むわ。
>>120 タテワキは小説だと長田の引き立て役なんだぜ
結局肩書き紹介だけの噛ませ犬属性。
そうなのか…ゲームだと妙に強いのは、たまたまって事なんだな。ボコボコ中に入る足払いがいやらしくてステキだ。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 00:29:38 ID:QMR6Mmw1O
小説での立脇と松尾象山の出会いのシーンが好きだ!
確か小説だと鞍馬は存在しないんだっけか?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 15:13:43 ID:gENW5IY7O
烈伝の久我さんで鬼を倒せない。
このゲーム勇次郎が過小評価され過ぎだよな
本来ならば全キャラ一斉にかかっても数分で殺されるだろ
これくらいの強さで花山だったら納得だったのに
頼むからバキワールドと餓狼伝ワールドをごちゃまぜにしないでくれ…強さの基準が違うんだから。過小評価だとかそーゆーことじゃなくて、勇次郎がここにいる事自体が間違ってんだよ。
やっぱゲバルのほうにすれば良かったか
あいつ奥義3つあるしな
餓狼伝をワンピースとするなら
刃牙はテニスの王子様だろ
こーゆーのはもっとこう板垣アルティメットバトルみたいなゲームでコラボさせるべき
↑の例えはよくわからんが
餓狼伝は実在の格闘家がモデルになってたりして現実的な部分がある。
対してバキの方は完璧なファンタジー世界なんだな。
俺はどっちも好きなんだけど、リアルとファンタジーが混ざると冷めてしまう時があるんだよ。
PRIDE GPにキン肉マンが参戦するようなもんだ。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 19:25:06 ID:2edxXX32O
藤巻で立脇に勝てません…。
何とかしてください。
これ普通に店で売ってた?
おれの近くではどこも売ってないから、アマゾンで買った。
>>133 あそこは俺も最初ハマッた。
コンビネーションに合わせて返し技決めて勝てる。
>>135 片羽千鳥から最後まで決めると致命傷になるんだよな!
人間風車な!
個人的には泉センセのぺディグリーの方が好き
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 00:32:29 ID:zlUVTQCZO
>>132 バキも実際の格闘家がモデルになってるキャラでてくるだろ!
正直、現状はファンタジーだろ・・・
>>139 昔はそーゆー感じがあったんだけどな…完璧なファンタジーってのは確かに言い過ぎたが、あくまで餓狼伝と比べると、って事だよ。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 08:43:27 ID:zlUVTQCZO
まあな。
人おぶって川のうえ走って渡れねーわな。
修羅の門の原作?
ホワッツ?
>>142 ;:;:;:;:;:'''' `ー ノ | , ヾ' v'~ v`ヽ、''';;;;;;;;;l ,/; `i 冫( ~ヽ
;:;:;:;ノ '⌒ '´-‐、`ニ ' , i,^{~` ,r‐、 ヽ'';;;;;;;lノ; ; //~;ヽ ';
| | ' , ヽ`yゝ ノ ノ| '';;;;;lノ ;' / | l l ,.r-''゙ |
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ゝ、 ヽ、/ 〉 ' , r‐‐-、( ( `l ,.r_''´
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Y | / ´ `ー-、 〉 / `ヽ、
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ノ ヽ、___,....ゝ、___, . r‐‐‐‐‐- 、 \ 丿 ノ l
ノ / ̄ \ /r ' 'ヾ / ヽ ニ,.r '´ |ー─ 、
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/ | ヽ ノ 丶_ _ノ ̄` 丿 ,. r ' ´ `ヽ、
| `ヽ、_____ノ ヽ、,.r'´ ‐--/ ヽ
>>139 バキキャラの実在モデルはしょーもない奴ばかりなんだけどね
中でも柳龍拳はさんざん詐欺まがいのHP宣伝で誰とでも戦うと宣言してたけど
探偵ファイルが連れてきた無名格闘家にフルボッコで負けて、動画をようつべに晒されてたな
猪木も大山も被ってるんですが…
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 13:08:17 ID:VSFnfBg/O
>>146 柳龍拳がボコられた動画はオレもみたよ。触らないで人をぽんぽん投げ飛ばしてたのに、リアルだとだだのジジイだったな。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 14:11:56 ID:JTuxKABe0
本部とか龍くんあたりはまあ普通だ
>>146 板垣は途中で胡散臭く思ったから
柳まで変更したみたいだな。
柳編終わるまで騙されていてほしかったわ・・・
柳は地上最弱の生物として登場すべきだった
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 23:31:00 ID:UHoOrJjoO
流れぶっちぎって悪いけど列伝の梅川対拳法家で梅川の技表の名前が丹波文七にってんのは仕様?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 00:29:23 ID:BtYibu+7O
流れぶっちぎって悪いけど、ユーチューブの動画検索でバキって入れて検索して、グラップラーバキの、ものまねとかゆう動画みてみ。おもしれーぞ。
>>152 俺も気になった。ただの手抜きじゃねーかな。列伝の梅川は、武者修業中だけあってかなり辛いね。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 12:19:18 ID:BtYibu+7O
烈伝でL1R1押しでしか使えない対戦で使えないキャラのコマンドは全部丹波になってるよね。
152レス目、スレたて1ヵ月にして初めて名前が出される主人公……
だって丹波さん強ぇーから、攻略必要ねーもん。
グラップラー刃牙のリアルさをわかってない
グラップラー刃牙は見事なファンタジーとリアルの融合
バキは糞
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 16:23:35 ID:BtYibu+7O
>>158の意味がわからない。バキが糞ならこいつって何に例えたらいいのかわからないぐらい糞だな。
3年前の丹波も必要だよな
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 16:34:41 ID:Q1JiV0IaO
このゲーム面白れ〜!
グラップラー刃牙は紐切りが残念!
あれだけは言い訳の余地無く痛い…
俺の場合は…
グラ刃牙≠プロレス
餓狼伝≠ガチ
のような感じで捉えている。
両方とも良い所があるんじゃないかと。広い心で見ようじゃないかと。
>>164 格闘漫画読むより数学の教科書を読む事を勧める
>>165 数学の教科書?俺の教科書はkamiproだよ!なんか文句あんのかオラ<(●∧●#)>
確かにグラ刃牙は競技
>>166 ≠じゃなくて≒じゃねーのかってことだろw
>>168 あぁそうか。悪かった。記号を間違えたよ。まぁ要するに、
「グラ刃牙は、なんとなくプロレスっぽい感じ」って事を言いたかったんだよ俺は。数学勉強すんべ。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 15:37:06 ID:+da7G/uhO
なんでこのゲームって畑幸吉がでないんだろ。
地味だけどベスト8まで残ってんのにおかしな話しだ。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 21:54:15 ID:tDK4Y1yL0
負けてリトライするたびにワクワクするなんてすげーゲームだ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 22:42:28 ID:Fgpvuy5Z0
長田さんつえー
奥義も使いやすいし肉体ゲージの無い時の強行突破が頼もしすぎる
長田はダウン技→ストンピングが脅威だな
簡単に頭部壊される
姫川がカカト落とし決めた時、なんて言ってんの?「レデッ!」にしか聞こえねえ。
「これで!」じゃない?
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 07:44:34 ID:uNPUESsA0
姫川つえーな
うむ、ボリューム上げたら「これで」だった。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 13:52:24 ID:D6m16JQkO
オーガ以外のバキキャラも少しほしかったね。
バランスが悪くなりそーだ…
>>179 ESPがバキゲー開発してくれればベストなんだけどな…
↓+A…「椅子に座る」 「椅子に座る」後、相手のパンチに合わせて←+A…「爆破」
そんな感じか。
そう言えばバキゲーってないよな
あの技名叫ぶ変な格ゲーはみんなの記憶から消してあげたいくらいのデキだったし
刃牙が「シャキーン」つってエンドルフィン出すんだぜ? ラットルの声で
花山が「握撃!」って叫ぶんだぜ? ドラえもん風に
ありえない
>>179 奥義関連に関していえば独歩とかのほうが多そうだよな
ゲバルなんかちょうど三段階にわかれとる。
最後不発だったけど
カキコが減ったなぁ…
オリジナルキャラ作れればいいのにな
例えばどんなだ?
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 00:58:01 ID:k1V3LjbiO
このゲーム内での梅川強すぎじゃね!?
ムエタイ打撃+柔道の投げ+柔術テクで俺的には松尾象山よりも強く感じるんだけど‥!
原作小説でも梅川は微妙に強い位置で、さらに強くなりそうだから問題ナス
>>187 キンコロとか既存のプロレスゲーばりのエディット出来たらいいな。
で、隠しの顔パーツにちらほら見たことのある漫画のキャラがうじゃ
ってるわけ。で、刃牙VS丹波とか出来たら言うこと無しよ。
あくまで理想の話なんだが。orz
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 12:21:01 ID:8InyTq0hO
餓狼伝とバキは一緒にしないほうがいいだろ。
今週号のチャンピョンのバキ読めばわかるよ。
>>190 あぁ、そーゆーのはアリだ。
とゆーか、餓狼伝って純粋な総合格闘家がいないな。ダンヘンみたいな奴がいたらいいな。
闘い方はつまらなそうだが。
梅川がそうじゃね?
打投倒極絞ぜんぶ揃ってる
奴は総合っつーよりブラジリアン柔術の影響がデカイ感じかな。もっとこう、アメリカ的な、倒して殴って、つまらないけど強いみたいな。で、そいつに何もさせずに安川が勝つと。ロマンだ。
お前の総合の定義なんか知らん
梅川ならオーガに苦労せずに勝てるな。
ただ関節極めるときのガチャ押しで指が痛くなるw
64のマリオカート以来だw
>>195 まぁまぁそー言わずによー、俺はそー思ってんだけだからよ。あとはあれだな、ロシア人。
イゴーリー・ボブとかヒョードルもどきもほしいな。
総合格闘技のゲームがほしいんだよな。
でも餓狼伝のキャラはからませたいとゆう。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 03:07:52 ID:YDiC5wPCO
長田のモデルって誰なんだろう?
完全なオリジナルかなぁ?
長州だようぅぅッ!
だよな?
俺、中西だと思って
このスレにざっと目を通して思ったこと。
・ゲバルイラネ
・しげあきかわいいよしげあき
・柳龍拳って誰やねん。
・スレ内に一人ネット番長が居る。ウゼェ。「〜よー」ってのがスッゲムカつく。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 01:07:40 ID:/RiDWiY7O
最近は鞍馬彦一でプレイするのにハマってます。
漫画の鞍馬が好きならたまんないね!
・柳龍拳って誰やねん。
あれだけネタになったというのに。
インチキ拳法家で柳龍光の弱体化の鍵になったおっさん
立脇強ぇーなー。
立脇の強さは異常。
観戦モード見てたら象山やサクラにガチで勝ってたぞ。あいつ。
それと
>>172見て今更強行突破の使い方を理解した。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 09:24:56 ID:sAwgAIY8O
>>205 ユーチューブで柳龍拳で検索してみてみ!
柳龍拳がつぎつぎと触らずに人を投げる動画などがある。・・・が、無名の格闘家とのリアルファイトの動画があり、得意の空気投げ?も出さず?にボッコンボッコンにされた。
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 18:42:42 ID:sAwgAIY8O
応
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 09:06:07 ID:oZ4v5nygO
藤巻!?
初代の改造コードはある?
井野康生やたら強いね。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 01:07:04 ID:lP7E0dbBO
鞍馬も強い!
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 03:00:05 ID:mlE2fy+PO
このゲーム総合の試合みたいな感じなの?文七は強い?
>>218 立っての攻防(主に殴り合い)がメイン
関節の取り合いやパスガードの要素はない
文七は、それなりに強いと思う
漫画と大して変わらん扱い
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 10:34:56 ID:RIk3VXkHO
丹波は正直地味で弱い気がするけど。
前回に比べて1.2.3でバックハンドブローがでやすくなったな。
まあ嫌いじゃないからたまに使うけどね。
掴み→引き込み崩し→蹴り→右ロー
これで相手の足はボロボロにできる。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 12:45:09 ID:RIk3VXkHO
たしかに丹波つかうと足ねらいになるな。
>>218 話が前後して申し訳ないが、レッスルキングダムとかカプコンが出してたPRIDEゲーとかより、遥かに総合っぽいと俺は勝手に思っている。
このゲーム対戦すると投げの攻防どうなるんだろ。
CPU戦は起き上がりに移動投げやられたり強引に投げだされると
打撃技で潰せないでループしがち・・・
投げ抜けすれば済むんじゃないか?
再度投げだされると投げ返ししか選択ない気がするが
相手の体力と差がつくまでやってくしかないのだろうか
組つきと打撃と関節引き込みの三すくみだ!
組技キャラどうしなら投げ返しと組つきと関節引き込みの三すくみだ!
人間同士なら投げなんてほとんど決まらなくない?組まれたら膝で相手の胴体はソッコー破壊だ。
投げ抜け不可があるから決まらなくは無いが
崩しは無理だな
団体戦でCPUと北辰館vsプロレスすると、堤で最後まで行ってしまうよ。投げられないから。刃牙の時も思ったが、打撃至上主義だな。実際マンガも寝技のシーンはあんまりないし。
全然いいんだけどね。
<対人戦の話>
今作の新システムのオフェンシブガードがかなり強力だから、
基本的な攻防は、打撃とオフェンシブガードのやりとりになる。
で、投げ(つかみ)は、対オフェンシブガード用だ。
だから大雑把に言えば
「打撃」「オフェンシブ」「つかみ」の三すくみっぽい。
(実際はもうちっと複雑だが)
梅川が一番おもしろい。
タックルできるし、打撃も強い。総合に近い戦いができるのがいい。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 04:44:33 ID:vjwTBxmuO
俺は鞍馬が1番使ってて楽しいかな!
プロレスラーはやっぱ強くて面白くなくちゃ!
漢は黙って片岡だ。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 15:13:24 ID:4W5MpEFwO
オーガと戦うときに不意打ちすると逆に鎖1の技だされて瞬殺される。
そういやニコ動画に不意打ちをオーガが反撃して即KOのNPC戦がうpされてたな
逆にオーガで不意打ちすると瞬殺率高し。
長田の耐えて勝つスタイルが好きだ
攻撃食らいながらエルボーと8Aカウンターで相手の肉体を破壊して
お互いボロボロになったところで強行突破エルボーでアドバンテージを取る
肉体ダメージのシステムがあるからこそのファイトスタイルだね
みんな餓狼伝が大好きなんだな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 21:02:16 ID:4W5MpEFwO
5月8日最新刊20巻発売!!
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 21:15:09 ID:vjwTBxmuO
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 08:38:21 ID:tySgIFBQO
つか、マジ立脇強くね!
空手+柔道って最強じゃん。元柔道家だけあってテイクダウンされる心配は無いし、逆にアスファルトに投げまくり!
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 14:04:47 ID:LYRF0KljO
立脇如水はかなり強いね。でも連続攻撃のうちの一つに狙いをさだめて返し技でらくに倒せる。
5月8日新刊か。楽しみだ。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 14:25:15 ID:bhixtyNcO
このゲーム格闘技好きなら買い?
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 14:49:09 ID:LYRF0KljO
確実におもしろいよ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 14:58:02 ID:tySgIFBQO
>>245 漫画と小説を読んでれば、さらにハマる事間違いなしですよ!
>>245 小説も読んでいたほうがいいが
漫画は必須だと思う
>>245 このゲーム、動きがかっこいい。
関節技の抜け方とか、よろけかたもリアルな感じで見てて楽しい。
よろけた相手に技を叩き込むのが気持ちいい。
空中コンボがないのと、女キャラがいないのもいい感じ。
今までやった中で最高の格闘ゲームだと思う。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 16:44:04 ID:LYRF0KljO
↑同感です。
本当、やれば出来るじゃないかゲーム会社って感じ
こういうタイプの中である程度のゲーム性と成功を収めたのって
最近じゃこれぐらいじゃないか。
あと面白さと直接的に関係ないが、奥義の存在もでかいな
オレの持ってる格ゲー。
K−1、PRIDE、餓狼伝、はじめの一歩。
これらのゲームの良いとこ取りしたゲームがほしい。
漢は黙って買うべし。
ドツキ合いの最中にいいのが入るとスローになるのがタマランぜ!
肉体の見た目と動きが良かったゲーム
あと、まさか寸止めで心を折るのを実現できるとは思わなかった。これだけでも俺的に凄いゲーム
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:36:54 ID:bhixtyNcO
ここの見て餓狼伝買ったけどおもしれー!というものの始めてから立脇?(漢字忘れた)に勝てない!ど突き合いでどうしても負けてしまう。文七使ってるんだけどみんなはどうだったよ?
距離とって足殺しだな。立脇は殴り合い最強だけど、リーチはそんなに長くない。
肉体ダメージシステムもかなり迫力あるよね
歯はブチ折れるし鼻はひんまがるし、よくつくってくれたわ
CPU同士闘わせてリトライさせまくるとズタボロになっていって笑える
次の試合以降どんどんダメージを引きずるのに脳汁が出た
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 22:27:29 ID:RfCV/4dKO
ゆうじろうが倒せない!奥義出されたら瞬殺されるし。みんなどうやって倒したの?
瞬殺奥義は返し技だから気を付ければもらわない
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 00:23:19 ID:cjXquoUDO
倒せないんだから丹波じゃないの
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:04:32 ID:jTc01edsO
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:17:26 ID:cjXquoUDO
奥義をタイミングよくだすんだよ!
奥義2の技が使えるようにしといて、奥義3の鎖が切れるギリギリでオーガの連続攻撃にあわせて奥義2をだす。タイミングがあえば2の文七ラッシュの途中に攻撃をくらい3の鎖が切れる。ラッシュがおわったらおちついてオーガの連続攻撃の2発目か3発目を狙って虎王を決める。
たぶんこれで決まるか、少し体力がのこるかだから、まだ決まってなかったら、落ち着いて、後ろに下がりながらのローをうまくあてたりすれば倒せるんじゃん。もしかして烈伝のEX1か?
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:20:12 ID:cjXquoUDO
それか奥義1、2でもためしてみて。1をギリギリまで使わずさっき説明したやりかたと同じくやってみ。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:28:57 ID:jTc01edsO
>>266ありがとうごさいます!そうです列伝?EX1です!
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:36:23 ID:cjXquoUDO
倒せた?ちなみにEXまだまだつづくから
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:38:51 ID:jTc01edsO
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:44:24 ID:cjXquoUDO
どんなやつがでるとかじゃなくて、既存のキャラでオーガと戦っていくだけだけど。たしかEX10ぐらいまである。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:49:17 ID:jTc01edsO
>>270そうなんですか!がんばります!百戦れんまこしたらなんかあるんですか?
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:54:47 ID:cjXquoUDO
お前買ったばっかか?じゃあもうぶっちゃけ言っていいか?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:59:50 ID:jTc01edsO
言っちゃダメだ。この試練を乗り越えて、頑張れ。
殺されたくなきゃよ、上がってこい。by松尾象山
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 02:14:44 ID:cjXquoUDO
百戦錬磨をクリアーしてももうキャラでないよ。
アーケードもクリアーしても特になにもなし。
EX全部クリアーしてもね。烈伝ででたキャラ以外は隠しキャラがでないんだよ。まあ純粋に百戦錬磨とかEXとかをクリアしたいなら関係のない話しだが。
丹波で死にそうだった時オーガがパンチやってきたので
虎王で倒した時はすごーく気持ちよかったぜェ・・・
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 08:55:03 ID:cjXquoUDO
うそつくな!
丹波が死にそうなぐらい体力がないじょうたいで虎王で倒しきれないはず。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 09:01:04 ID:H0ih/ci10
このゲームおもしろすぎるんだけど。
アーケード移植しないかなー。キャラ増やして。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 10:46:19 ID:cjXquoUDO
渋川や独歩とかバキキャラが少しほしいな。松尾VS独歩とか渋川VS神山とか・・・次回作がでるならオーガはもういいから他のバキキャラだしてほしいな。
汗をかいた
「戦りたくなったらいつでも来な」
は名台詞
個人的に勇次郎イラネ
バランス最悪になる
使わなきゃいいだけの話だが
あと藤巻で勇次郎に勝てんわorz
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 14:15:53 ID:Q8b1ZHDnO
伊達やマカコ、武藤も次回作では入れてほしい。
あと梅川の師匠みたいなのいたじゃん!ブラジリアン柔術の、ガルーシアだっけ?そこらへんも参戦させてくれ!
オーガじゃなくても刃牙キャラ入ったらバランスおかしくなる気がするな。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 14:49:08 ID:cjXquoUDO
>>281 オーガの連続攻撃の一発目を返し技狙っていけば楽勝。うまくやればノーダメージで倒せる。
シコルスキーならあるいは・・・
返し技が爆破。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 19:51:59 ID:cjXquoUDO
オーガの一発目はかならず顔にくるからそれを返すんだよ。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 20:11:10 ID:0FhVID7OO
>>284 >>287 わざわざ丁寧にありがd試してみますわ
てか全員一回ずつオーガと戦うの?
だとしたらキツいなorz
やっぱり「アレ」は言わないほうがいいのか?
まあもうちょい後でもいいんじゃね?
L+R
言ってんじゃんwwwww
今古いレス読み返してみた
L+Rの事も書いてあったな
すまなかった
>>288 主力キャラ10人でな。
頑張ってハンラ・ユージローを倒せ!
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 09:51:00 ID:49rLpL1dO
安原で16人トーナメント優勝できねー。
できねーな。一回戦勝った時点ですでにボロボロだもん。運よく決勝まで行って、チャックに秒殺された時は、泣いたぜ俺ぁ…
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 11:51:42 ID:49rLpL1dO
たしかにダメージ負った状態でチャックはきついな。なにもできないまま終わったろ。でもトーナメントおもしろいな
負けてもなぜか清々しい気持ちになれるな
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 12:21:37 ID:KLCFf9ZQ0
初心者で申し訳ない。
相手へのダウン関節とか、すぐ抜けられる。
逆に相手の関節は最後まで入れられる。
入れ方とか抜け方ってあるんでしょうか?
もし良かったら教えてください。
十字キーとボタン全部をガチャガチャ。LやRにもキーを振っておくといいと言う人が多いけど
俺はL、Rを意識するとかえって連射できないので
十字キーと前面ボタン全部を親指の腹でグリグリこすってる
・・・うそ。本当はリアル体力温存で何もしない。
で それを見て相手がガチャるのを止めたら、
音を立てないようにこっそりボタンをカチャカチャして静かに抜ける
CPUは連射速すぎなので逆らわない
難易度にもよるのかな?
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 13:22:32 ID:49rLpL1dO
CPU戦は連射不要。無駄な体力つかうなら、関節かけられおわってからどうするか考えたほうがいい。
餓狼梅川のタックルUZEEEEEEEって思ってたが○ボタン連打してればほとんど被害が無い事に気付いた
キャラによっては抜けた後に追い討ち入れれるし
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 16:40:33 ID:49rLpL1dO
梅川使うとトーナメント楽に優勝できるな。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 23:44:43 ID:jOrVzkeO0
最新刊20巻が出る前に餓狼伝読み返してるけど
畑強いな。
体格が小さいせいかなぜか応援したくなるキャラだな。
椎名一重には、勝てるのだろうか・・・
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 00:23:52 ID:b4jy+js/O
気になるな。早くでねーかなー。オレも畑好きだぜ!
俺もだ!大好きだ!前作に畑がいなくてガッカリだったから今回は期待していたんだが…残念。明日、ただ畑が増えただけの餓狼伝3が出ても、迷わず買うぜ!
すごいなこのゲーム。
キャラの体力のほかに自分自身のリアル体力も考慮に入れて戦うとか。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 06:10:04 ID:k7YNZdeGO
安原を使い、ローで相手の脚をジワジワ壊していくのが気持ち良い(゚∀゚)
安原の打撃はカッコイイ!
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 08:58:37 ID:b4jy+js/O
ローで崩しといてバックハンドブローが好きだ。
堤ってすぐ頭割られるな…ちっちゃいのは不利だ。
拳法家が強いことに気づいた。
ただいま安原で16人トーナメント中…ベスト4・巽、象山、サクラ、そして俺………
勘弁してくれ!
準決勝…相手は象山
一瞬にして鎖3本目までブチ切られた俺は大逆転の2段蹴りを繰り出しイーブンに戻す。
が…正拳突き一撃で胸骨骨折、焦った俺は連続攻撃で相手の鎖1本切った状態で不用意に組み付き、見事奥義を食らう。
膝蹴りで頭蓋骨骨折、トドメの脇固めで左腕尺骨骨折…何も出来ずに完敗。
ほぼ無傷の象山は、対サクラ戦でボロボロになった巽の骨とゆう骨を叩き割り、北辰館最強を満天下に知らしめたのであった……………。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 15:39:00 ID:b4jy+js/O
安原は足を崩すしか戦略ないのかね?他なんかないか?
トーナメントじゃなきゃ相手によっては頭狙いの時もあるが…
ラッシュ中でもローは大事だ
最初っから6KKで蹴りまくって肉体ゲージの中身を減らし
4KKやAでよろけを取る速攻作戦もアリかもしれん
難易度が高くなってくるとオフェンシブガードされてきついが
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 17:42:04 ID:k7YNZdeGO
ブンカートより安原の方が強いよね!?
俺が下手なだけ?
それは人それぞれかなと。俺の最強、泉さんだし。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 17:55:17 ID:k7YNZdeGO
>>318 マジ?泉さん使いこなせるんだ!?
泉&藤巻は難しくて使いこなせない(=.=;)y-~~
俺も安原使うときは、肉体減らしてラッシュかける闘い方する。
技表にのってないけど、1Kの左ミドルの肉体ダメージは異常。
ラッシュに混ぜてくとガンガン体力減らせる。
CPUは同じ技続けるとガードが上手くなるから
色んな技使ってけば難易度餓狼でも攻めを持続できる。
相手にもよるけど、ガンガンいきたいときはこの戦法
まったりやりたいときは足狙いって感じでやってるな。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 19:01:24 ID:b4jy+js/O
このゲームオンラインになんねーかな。もうCPUの相手あきたよ。
絶対連勝に限界があるシステムだしオンライン向きかも知れんね
回線切りも「対戦できる状態を維持することから勝負は始まってる」理論で
問答無用で負け扱いにしておkだしな
>>319 ああ。巽をノーダメージで叩き潰せる。
泉と藤巻はキャッチ技メインだから、自分の技より相手の技を把握してればバリキャッチ出来る。こっちから攻撃しないから、キャッチ奥義を食らう事もないし。
ただ………友達無くすぜ!
解ってる相手にそんなキャッチ決まるもんか?
上中下段に不能技、投げにガードにスカし、リスクも高いと思うんだが
まぁノーダメージでやっつけられるのはCPU限定だな。ただ対人間でも慣れれば相当決まるはず。キャッチ不能技全般は単発が多いから、連続技の途中orラストに的を絞ればいい。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 08:52:26 ID:4gHdkZdGO
藤巻はオーガ戦での返し技がかなり決まる。
どっちは地上最強なのかわからね
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 00:08:12 ID:kCBMBi1WO
たしかに藤巻使うとオーガ余裕だな。
ついに安原で難易度餓狼16人トーナメント優勝したぜ!
【Aブロック】
○安原vs姫川 ○椎名vs涼二
○泉vs立脇 ○梅川vs井野
【Bブロック】
○片岡vs久我 ○象山vsサクラ
○巽vsチャック ○鞍馬vs堤
で姫川→椎名→泉→鞍馬を下しての優勝。トーナメントの魔物が味方についたw
CPUの出し切り連係をオフェンシブガードすりゃ楽勝かと思ったけど メチャむずかった
まあ大会MVPは堤→巽→象山を下して決勝まで来たCPUの鞍馬なんだけどw
よく頑張った。相手に恵まれたっつー意見もあるだろうが、そうじゃなきゃ絶対無理だし。運も実力の内だわな。
次は久保だな!
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 13:40:14 ID:kCBMBi1WO
おまえらって本当に餓狼伝好きなんだな。
まあオレも好きだけどな。チャックでトーナメント優勝できねー。
シィ〜ット!
チャックの追い討ちボイスがなんか笑える
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 17:57:08 ID:CVXkzNd3O
オーガの声があってないしなんで髪が赤くないの?ちょっと短いし…
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 19:05:24 ID:SvUhKHtX0
オーガの声はそこらへんにいるおばちゃんの声を録音しました。
オーガの声の人は結構いろいろやってるけど
少なくともオーガやるような感じの人じゃないな
オーガはあんまりいる必要がないから気にならないんだが。トーナメントとかランダムで選手決めてもでてこないし。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 21:01:04 ID:SvUhKHtX0
お前うまそうだ・・・ って聞いた時どっかの妖怪のキャラとかぶってると思った
チャックで餓狼トーナメントめちゃくちゃキツイな
パンチキャッチ奥義が多すぎるw
餓狼モードのキャッチ精度だと相手が奥義持ってる時は手が出せんね
久我さんでオーガに勝てねー!無理だ無理!レベル3奥義ショボ過ぎ!体力無さ過ぎ!突破力弱過ぎ!オーガ骨折れると後ろに逃げ過ぎ!
>>338 奥義2を使える状態で、オーガの体力削ってから奥義2で止めを刺したよ。
オフェンシブガード使って体力削ったけど、攻撃力に差があるから厳しいよ。
久我さんは一番苦労した。運もないと難しいと思う。
難しいから燃えるんじゃね?
俺は○○連発で勝った
久我さんでオーガに勝つなら
安定して決められる奥義1を決め、
オーガの連係の4段目をオフェンシブガードして最速8Aを狙うのがいいと思う
ヒットするとメチャクチャ減るうえに自分から手を出さないので
当て身奥義を食らう心配もない
てかLV3強いよな?
AI相手なら決め易いし、精神半分以上持ってって体力真っ赤だからその後ラッシュに行けるし。
久我さんのLV3は強いよね!
展開しだいでは最強のLV3になり得る
なんにしろ今週中には買うんだけどオーガの声って前作と一緒?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 10:49:33 ID:i8l9q8baO
みんな!!明日新刊でるから買うぞ!
レベル3決めた直後は、どの連続技でボコすのが効率いいのかな?
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 11:36:35 ID:i8l9q8baO
→パンチの連打。最後目突きするやつ!相手が倒れそうになったら組み突いて頭突き!かな
最後目突きは俺もやってたが、組み付いて頭突きはやらんかったな…参考になった。サンクス!
久我さんで勝ったよ!寸勁と踏み付けだけで勝てるじゃねーか!だがみんなのアドバイスは参考になったぜ!ありがとう!
次!巽!何もデキン!助けて下さい!
巽は俺も奥義頼り、運頼みの詰まらん勝ち方しかできなかったな
正直自信無いわ
ありがとう、勝ったよ…俺もラッキーだったとしか言えない感じだった。………巽はなんであんなによろけるんだろ?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 01:00:19 ID:8DUh1YWa0
巽は、奥義1を使える状態にして組み付き引き崩ししてなげると、
パイルドライバーがでる。そうしたらうつぶせ状態のオーガに
奥義をつかう。あとはオフェンシブガードうまく使い連続攻撃でKO。
それは分かってんだけど、そう簡単にパイルドライバー決まらないぞ。バカがっつって膝蹴り食らって終わりだよ。
オーガ戦は戦力違いすぎてミニゲーム感覚ですね
巽はオフェンシブガード無しで勝つのは至難の業かと思います
オフェンシブガード成功の回数を少なくするなら壁投げ狙いがいいかもしれません
試合が始まったら壁を背負ってつかむ。抜けられてもつかむ。
つかめたらその場Aで壁投げ。壁から離れちゃってたらPで顔面を殴る。
そうこうしているうちにつかみ抜けのダメージでLV2の鎖が切られるので
パンチ当て身を決め、L1連打で逆エビ→さらに隠し技のダウン投げスリーパーまで決める
ここからはオフェンシブガードで押し込む。
オフェンシブガードからはA、6P、8Kなどの威力の高い技がオススメ
また、おいしいのはオフェンシブガードを見たオーガが遅れてつかみに来たとき。
そのときは落ち着いて抜けて6Pで大やられを出させられるはず
大やられは横に回り込めばつかみが確定なのでLV3奥義なども入れられます
巽はゲージを見てると6PPで互角近い殴り合いができてるんですけどね・・
いかんせん連係が短いから、AIならではのオフェンシブガード成功率が厳しいです
当て身も怖くて打撃で打ち合えないとなると、やはり投げが一番いいのでは
俺が勝った時は、たまたまオーガの投げ抜けの成功率が低かったから勝てたようなもんだった。でも、それしか方法ないよな。
LV3の奥義決めた後に、ダウン投げが何回も決まって勝てたよ。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:50:17 ID:TK52JDbg0
俺も壁投げが何回決まるか、そこからL1奥義が決まるかがポイントやて思う
壁投げや延髄切りで頭部壊した後にL2奥義決まればベスト
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:51:19 ID:TK52JDbg0
俺も壁投げが何回決まるか、そこからL1奥義が決まるかがポイントやて思う
壁投げや延髄切りで頭部壊した後にL2奥義決まればベスト
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 21:52:16 ID:EuC/nE7I0
畑最高だ!!
応!マジ最高!さては最新巻読んだな?畑のレベル3奥義は蹴りキャッチで決定だ!
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:23:21 ID:y2sSMaYyO
応!読んだぜ!!
技名は 今!!!(相手のキックに対して入力)でいいな。
椎名一重の 今!! とはビックリマークの数が違うだけだが、まっいいか。 畑幸吉マジファンだぜ!個人的になんか姫川嫌いだからまた古武術炸裂させてほしいが・・
両方相手の攻撃を待つ戦い方してるからどうなることやら。しかし神山さんと姫川は予想どおりだったな。
俺も姫川嫌いだから寸止め無しの神山さんでボコってやろうと思ったが無理だったw
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:36:39 ID:y2sSMaYyO
やっぱり同じこと考えるな。
オレもやったけど寸止めで体力削っといてから最後オフェンシブガードして右ハイキックで失神させたぜ!まあ五回ぐらいリトライしたけど。
ストーリ展開からいって次の姫川戦の畑の勝ちはないかな・・
竹宮流と姫川がテーマみたいな大会だからな。
決勝は姫川と長田ですかね?楽しみだけど次は秋だぜ!
今の展開が先に出ていたら姫川奥義変わってるところだったw
みんな考えてる事が一緒すぎて軽く気持ちわりーなぁ!でも、餓狼伝3には畑いるよな?つーか、いなきゃおかしいだろ。
なあ兄弟達!
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 08:56:31 ID:y2sSMaYyO
応!!!
姫川に根止めしてみたい・・・
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 17:43:22 ID:jY2S83dM0
関節技の抜け方ってどうすればいいですか?
説明書にかいてないよね?
十字キーとボタンガチャ押し…だと思われる。それぐらいしかないし。
大人気の畑さんだが、本誌ではエライ事に…
その先を言うなぁーっ(´Д`)
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 21:43:11 ID:y2sSMaYyO
>>371 まじでいわないでくれ!
これから秋にでる最新刊の楽しみがなくなるしこのスレも楽しくなくなるよ。
最近このスレを見て餓狼伝2をやるのが楽しみなんだ。
俺もだ!なんとなく3、4人ぐらいで語ってるような気がするが…この熱を冷まさないでくれっ!
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 00:48:52 ID:UkWWzlnWO
オイオイ!俺も餓狼伝が大好きだぜ!
盛り上げてこ〜ぜ!
柳龍拳糞ワロタ
その後に100人触らずに倒すってアレみて更にワロタ
何だこの詐欺集団はwww
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 08:43:34 ID:RbJUpxYBO
違う!違うんだ。
龍拳さんはあのリアルファイトで100人あいてに使った鎖3の技、空気投げを使えば勝てたんだ・・
笑
餓狼伝には関係のない話だ。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 14:34:52 ID:RbJUpxYBO
このスレで前に少し話題になったから少しぐらいいいんじゃねーか?
それにしてもチャックでトーナメント優勝できね。
チャックでオーガ倒せるやつとかいるのか?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 17:03:37 ID:VZbOrXfjO
超地味だが立脇如水の前蹴りがなにげに使えることに気づいたオレ
しかし柳のおやじもガチでやったら醜態晒すの目に見えてるのによく挑戦受けたな。
まさか周りの連中に騙されてマジで気で操れると思い込んでたとかw
382 :
マニ:2007/05/10(木) 18:08:05 ID:1iujxhqxO
片岡の前蹴りも引きをとらない
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 19:01:54 ID:RbJUpxYBO
兄弟たちただいまー
シャー餓狼伝やんぞ!
俺達ってホントに餓狼伝好きだよなぁ…♪
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 22:26:34 ID:UkWWzlnWO
あぁ本当に好きさ(^ー゚)ъ
このゲーム、面白いけど、まだまだ進化させる余地がありそうだ。
次回作でクリエイトとオンラインを追加すれば歴史に残るゲームになると思う。
あとの問題は売れ筋だけだな!
いいじゃんマニアックで。そこらへんのゲーオタが勝つ事だけを求めてこのゲームに乗り込んでくるのはイヤだな俺は。
フィニッシュにこだわったり名場面を再現したり…ホントに好きな奴がそれぞれのドラマを作っていけばいーじゃねーか。
俺はそう思っている。
気持ち悪
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 09:55:58 ID:Yo63WTOj0
>388
同意
人それぞれ楽しみ方がある
フィニッシュにこだわって何が悪いンでぃ
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 11:05:30 ID:zEGGSGADO
このゲームって観戦出来たりトーナメントを自由に好きなメンツで組んだりすること出来ますか?出来るなら即買いなんですが…
あ、昨日は酔っ払ってクソ真面目な事を書き込んだな俺…スマソ
片岡の鎖1本目を温存しといて苦し紛れに掴んできた相手を頭突きで仕留めるのが好き。
>>392 出来るよ。観戦好きには、たまらんゲーム。
早く買っておいで。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 11:48:10 ID:zEGGSGADO
394
ありがとう!早速買ってきます!
全然話変わるんだが、トーナメントやると力王山が決勝に残ってる確率、高くない?しかもほぼ無傷で。奴の頭パーツの破壊っぷりは尋常じゃないからキツイんだよな…
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:08:29 ID:c7UreyHSO
まあたまにオレもフィニッシュにこだわるな。
原作みたいに決めたいと思うときもあるが・・・
このゲームにはオレが大好きな畑さんがいねーんだよ!!ゲームで畑さん操りてーよ!古武術決めまくりてーんだよ!
なんでESPはゲームつくるときに畑さんいれなかったんだよ!
ベスト4だぞ?あんなやつらのなかでベスト4なんだぞ!!チクショー
次回作は期待してるぞ!
PS3じゃなくPS2でだしてくれ!金がないんだ。チクショー
俺達ってホントに畑が好きだな!
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 00:12:54 ID:Jpx6YRrRO
そんな畑さんが本誌ではえらいことに…
言うなぁーっ(ノ><)ノ
マジでネタバレ入りそうだからみれなくなったわ・・・
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 10:25:34 ID:VNPpGc+6O
ネタバレしたら書き込み減りそうだな。
まあ畑さんとクソ姫川の試合結果書き込みやがったじてんでこのスレもう見ねーけどね。
って強がってるけど、たのむ!マジそれだけは書き込まないでくれ!!!
非情な畑に姫川脱糞
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 10:53:45 ID:VNPpGc+6O
?!これってネタバラしはじめてんのか?
そーなったらいいなってゆう期待じゃないか?
つか、小説読んでる奴だったら優勝が誰かなんてのは既に確定事項w
オリジナルキャラが漫画でどれだけ健闘しようと、結果は変わらんと思うからどうでもいいな
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 12:12:33 ID:VNPpGc+6O
おまえはどうでもいいだろーよ。
オレは楽しみにしてんだ秋を、これからを。
マンガのオリジナルなストーリーもあるんだから、そうゆうのも込みでネタばらしすんなっつー事だよ。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 20:24:13 ID:VNPpGc+6O
トーナメントでの力王まじつえーな。ワンマッチなら確実にボコせるのに。
あのチョップの攻撃力ありすぎだろ!
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 20:37:59 ID:VNPpGc+6O
なんかトーナメント一回やるたんびに結果を餓狼兄弟たちに報告したくなるな。またやるか。
安原って結構強いのな
堤を圧倒するくらい矢継ぎ早に打撃の嵐
しかし二連蹴りは自殺用
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 20:53:55 ID:Jpx6YRrRO
文七の虎王って狙って出せる?堤みたいなパンチ主体の攻撃だと結構でるけど狙うとなると難しいよね。何かコツとかある?
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 21:28:07 ID:XECUUmlZO
>>409 力王山なんて 連携技が 2〜3連でしょ?
オフェガで 余裕勝ちだよ
チャックでトーナメント制覇したぜ!1回戦が柔道家、2回戦は安原で運が味方したのもあるが、準決勝で松尾さん、決勝で長田に勝っての優勝だった。頑張った、俺!
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 22:50:30 ID:VNPpGc+6O
おめぇ腕あげたなぁー!
ナイスファイト
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 22:56:52 ID:+t02avarO
久保使える人いるか?体力とか攻撃力弱くない?
弱い!おそらく名前のついてるキャラの中では最弱。
でも以外と胴体へのダメージが与えやすい気がする。1と2の奥義は確実に当てたいところだ。体力ゲージがソッコーでなくなるから、なるべく距離とって跳び蹴りと二段蹴りで精神ゲージを減らしていく戦法を使ってます。
ただトーナメント制覇は不可能に近いだろう…レッツチャレンジ!
>>411 ウチも最近思った。
初めの頃は(わかりきった弱キャラ以外で)「安原弱えー!」と
思っとったが、
左ハイの発生がかなり早いんで、(しかも打点が意外と低い)
オフォガ使えるようになると、かなりイケてるキャラに化ける。
相手の連繋途中にオフェガしても左ハイが間に合う!!!
奥義弱いのは同意。むむむ。
安原のLV3は連続技用
オフェガハイキックとかで大やられを出させたら
0.8歩くらい下がって出せば立ち直った瞬間の相手の顔面に
LV3が打撃のキャラはある意味恵まれてると思った
連続技的に当てれば無駄遣いせずに済む
たった今、先鋒安原と次鋒久保でFAW軍5人に勝つとゆう快挙を成し遂げた。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 08:41:08 ID:dFtWIUya0
>420
一種の奇跡が起きたんだね。 おめでとう!
椎名うまく使える奴いる?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 09:33:38 ID:wO2OOLvcO
オフェガ極めればかなり強いし、左右のパンチとキックそれぞれ返し技があるから、連続技でこられても見切って返せる。
鎖一の技で最後決めるのか好きです。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 10:58:19 ID:wO2OOLvcO
それからオフェガから→パンチが結構強い。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 15:49:47 ID:dFtWIUya0
椎名の天敵は井野だね。
そーいや井野のキャッチって有効時間短くない?
マイキャラ泉先生と同じ感覚で操作するとスゲーボコられる。
井野は当て身痛いし、出足払いがカウンターヒットしたら横つかみから投げれるしで
路上なんかで出会うとけっこう緊張する
前作でも地面でダメージ変わってたけど、今回もなんかメチャメチャ早く胴体が赤くなる気がする
柔道vs日本拳法とか、なんか燃えるなぁw
全キャラ私服欲しいなぁマジで
全キャラ私服はいいね!外で柔道着とかおかしいしな。
俺は桜並木ステージが好き。BGMかっこよすぎ。燃えるよマジで。そんなステージでバッタリ出会った片岡と井野が…とかそうゆう感じになったらいいな!
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 18:31:52 ID:dFtWIUya0
このゲームおもしろいんだけど対人で遊ぶのが醍醐味だね。 餓狼伝好きの友達と遊んだらかなり燃えるだろうな〜。
オフェガ練習しないとダメか。
立脇で立脇になかなか勝てない。
かなりイラつくw
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 12:44:57 ID:bo4PbKK3O
立脇ってなんかツラがむかつくよな。しかもなにげにつえー。
いつもは久我さんでボコしてるよ。
武道家らしくて俺は好きだが…
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 14:19:57 ID:8NyPth+g0
立脇ってオールマイティーキャラだよね。 トーナメント出てもだいたいは決勝まではいけるし強い。
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 18:23:37 ID:bo4PbKK3O
でも漫画では一番無様な試合したよな。
最初の右ハイで一本だろ。
435 :
.:2007/05/14(月) 19:06:58 ID:XxY9fro+O
姫川好きだけど勝てない。工藤とかに負ける自分にムカつく。やっぱ力あるやつのが強いのかな?
>>434 でもさ、立脇、安川、片岡さんは、相手が鞍馬じゃなかったらいい線いってるって事じゃねーの?鞍馬はなんか、戦い方がありえないっつーか。
片岡さんなんかフツーにやってりゃ勝ってる気がすんだけど。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 19:36:16 ID:bo4PbKK3O
そんなことないよ!
姫川強いだろ。工藤なんてテレフォンな攻撃しかしてこないんだからオフェガ使えばボコせるよ。
姫川の上斜め左パンチボタンの返し技がなにげに強い。連続技がとくいなやつにはこれで頭部破壊しやすい。
破壊したあとは距離とってハイキックしてれば余裕だよ。オレも姫川よく使からなんかいい攻撃パターン発見したら書き込んでね。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 21:44:41 ID:vtSMc1IFO
1と2との違いってキャラ数だけ?
440 :
.:2007/05/14(月) 22:09:58 ID:XxY9fro+O
>>437 勉強になりました!まだ自分がヘタクソなだけだな。 オフェガの成功率上げることから始めるわ。強くなったら書き込みます。
立脇の喋りがムカツク。あんなキャラか?
でも最強は柔道家。
絶対にワザとやってる。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 22:39:48 ID:ER3UCOhEO
片岡さんの人間凶器ぶりがいい。オレはかなり強いキャラだと思う。
↑激しく同意。
片岡さんかっこいーよな。
片岡さん、泉先生…思い入れのあるキャラは呼び捨てできねー!
444 :
sage:2007/05/15(火) 01:32:45 ID:t5KlzsoT0
風間とか船村はトーナメントとかで使用できないんですか?
できないみたいだ。烈伝限定らしい。
仁科でバキバキに極めたかったなぁ…技は捏造ばかりになるが。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 08:13:12 ID:N+fhOsTO0
堤の劣化版みたいな奴がいたけどそいつは使ってみたいと思った。 ジャンプしながら正拳突きやってくるし変な奥義ももってるし。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 19:07:34 ID:IJ5hEKob0
K−1の安岡キックだろ、カポエラっぽい、ん?逆か
わりとかっこいいよな〜
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 19:34:22 ID:1VmOUgl+0
>>446
堤っぽいっていったら君川京一かな?
安岡ってだれだ?
子安の事か?
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:59:11 ID:N+fhOsTO0
>448
君川の事だった! 空手着きてるザコキャラがたくさんいるからわからなかったよ。
アーケードのエンディングで流れてる、安原の3奥義を井野の3奥義で返すのを再現した奴いるか?スゴ過ぎるよあれ。
>451
1回できたことあったけど、その後
ローで足が折れてボコボコにされた。
俺にとっての黒歴史になったよ。
井野よ、スマナイ・・・。
ええ話や…
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 15:29:50 ID:q94FnKpX0
どんだけ〜 てか姫川相手だったら井野のLV3奥義も狙えるんだけどね。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 21:06:17 ID:pyUSJ3fbO
このゲーム キャラ差がもっとあってもいいと思うのは 俺だけ?
大差別なぐらいに
体重無差別とゆう大差別っ!!
でもそーなると使わなくなるキャラがわんさか増えそうだ。立脇あたりはマンガ通りの強さにしたら全員に瞬殺されちまうよ。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 23:07:51 ID:HDBqKR+qO
でも観戦にしたら立脇や井野あたりに文七が結構負けるのもどうかと…
CPUだからしょうがない。
北斗のゲームでマミヤがラオウに勝つほうがありえない。
大目にみてあげようぜ。
459 :
441:2007/05/17(木) 01:02:38 ID:oxeIHbDX0
あれ?
賛同のレスが無いな
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 11:41:29 ID:qgKMRbuT0
前作にもバグ奥義あったんだが列伝の椎名対畑中戦で
L2鎖が切れた状態で組んで奥義を使うと相手の投げ奥義を使える
しかしこの技で勝利するとフリーズという恐ろしい奥義
部位破壊力以外に部位耐久力もある?
キャラによって破壊しやすいしにくいがあるように感じるけど
多分身長によるんじゃないかと。例えば堤は背が低いから、相手の中段攻撃がバシバシ頭に入ってすぐ破壊されるし、逆にサクラとかデカイから、胴体と両腕に攻撃食らいやすいよね。
相手との身長差で戦法や主な連続攻撃を変える必要があったりする。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 17:49:55 ID:NHvOdd490
てかCPUの巽ってバカみたいに上段パンチ打ってくるから上段受けある奴にはとっておきのカモだよな。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 19:06:01 ID:j42sO3WJO
藤巻つかえば楽勝だな。
しかし藤巻はなにげに井野とやると苦戦する。
>>461 強キャラほど壊れ易く、弱キャラほど壊れ難いらしい
そうやって微妙にバランスを取っているらしい
力王山はもっと簡単だぞ。
チョップオンリーだし。
スレ読んでてちょっと興味出てきたんだが、椎名と二回戦でやったレスリングの畑中?だっけ
あいついる? いたら10本くらい買ってもいいんだが
言い過ぎたとは 思ってねえよ
もう………
取り消せないよ。
つーわけで餓狼烈伝限定の裏技を使うと例の椎名戦で畑中を使用可能だ!
早く10本買ってこいや!
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 20:56:42 ID:cuc/gRm8O
皆は小説も読んでるのかい?
小説面白いよ。もしまだならお奨め!
図書館にあるから借りてごらん。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 21:01:50 ID:/fTpsMJV0
小説とイブニングの話は禁止だバッカヤロー
大人気の畑さんだが、本誌ではエライ事に…
またかよ!
>>468 甘かった!!
餓狼伝 Breakblow Fist or Twist コレほどとは!!
ということで買ってくる。 問題はどこに置いてるかだが…
何にせよ楽しめればいいなぁ
楽しめるか否かはこのスレ見てればわかるはずだ。
餓狼ジャンキーばっかりだ。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 00:58:43 ID:9v3huC6jO
こんなにハマったゲームは久しぶりだZ(^ー゚)ъ
畑中いる事はいるけど技とかムチャクチャだよ
まずタックル使えないし
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 01:22:13 ID:LZnCTA43O
餓狼兄弟たちよ。また明日仕事終わって夜餓狼伝やるためにもう寝るぞ。最後に餓狼名言集を・・
漫画餓狼伝14巻より、札束でハチ切れそうな財布を中学時代の鞍馬に渡した巽の一言・・・「俺にならないか」・・・。
おやすみなさい。
俺達ってホント狂ってるな!
だが それがいい
このゲームの久我さんの弱さは異常だな
CPUだと激ヨワ 奥技ぜんぜん使わない
通常技メインだよ。
でもまぁ強いかどうかと言われると結構微妙な位置にいるが
面白いキャラではある
久我さんは技の挙動が奇怪な上に残虐で凶悪なキャラに感じるな
持ち上げられ方の割に弱いのは事実だけども
久我さんと姫川は、相手の頭を破壊した後は尋常じゃないくらいボッコボコにできるぜ。
それまでは接近戦しちゃダメ。
二人とも殴り合いを避けるための技があるんだし。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 17:39:49 ID:gSuiVsvq0
久我さんはいかにも人を壊しますって感じの打撃だから爽快! それに部位破壊システムもあるから久我さんは人気あるんだろうね。
みんなが久我さんをフォローしてる、この一体感………
好きだぜ!
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 17:53:23 ID:LZnCTA43O
久我さんは、漫画ではほぼ無傷で鞍馬たおしてるからもうちょっと強くしてほしかったな。
しかし俺は前作から久我さんつかいだぜ!
久賀さんの見えない前蹴りが好きだ。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 21:36:33 ID:Ll3lEoHpO
時代は畑さん→久我さんになったのね。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 23:15:32 ID:VXT6K/pf0
いやいや。
畑の話をするとネタばらそうとする奴が現れるからみんな控えてるんだよ。
>>488 いや! 彼らは当たる寸前で止めている・・・!
でも寸止めねらいすぎると、そのうち本当に当たって怪我するから
ネタバレ寸止めはほどほどに
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 00:33:19 ID:jBbWS11dO
俺らなんだかチャックみたいでいやだな。
次回で畑がいなかったら…俺達どーなるんだろう…
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 00:48:01 ID:40+Ws+mkO
このスレに書き込んでる奴らって‥‥
みんな良い奴らだな!
ああ、サイコーだ!
その内餓狼伝オフを…
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 09:54:33 ID:jBbWS11dO
あっというまにもうじき
>>500だな。
このスレ楽しいな。
百戦錬磨で久我さんで50人までいったところで長田に雛落としで逆転されたときには心が折れそうになりました
だが、耐えるんだ
片岡さんの言葉をおもいだせ!
一度耐えられるとゆうことは永遠に耐えられる・・・ってやつか?
一発、たった一発で沈んだんだ
あんな久我さん見たくなかったぜ・・・
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 18:30:41 ID:jBbWS11dO
ちくしょーあの久我さんが・・・ちくしょー!
え!?
闇の空手家・久我さんが負けたってーのか!?
こいつはもう…FAWツブスしかねーな。
雛落としをくらい気絶するもなお正座をする久我さん
武道性の高さを実証したな!
やったな!
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 19:22:03 ID:vAxGO5HW0
久我さんあなたは・・・あなたは・・・誰ですか?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 19:35:52 ID:RoKq+V6yO
ハロー☆僕久我さん
そんな久我さんが本誌では…
↑もはや立派なギャグだな。
家庭用ゲームスレで久我さん論議が大変な事になってる
あれは……あれで…ステキな流れでした……
泉先生1人でFAW軍5人を瞬殺してやった。頭が赤くなっただけでほぼ無傷。
久我さんの敵討ち達成!……と思ったけど、4人目に当の久我さん完封してたんだな…
複雑だ。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 00:12:58 ID:gDm6/pck0
>>505
神山さんばりの寸止めもうかんべんしてくれ。
兄弟よ。じゃあもう寝るからな。
最後にまた餓狼名言集を・・・
漫画餓狼伝5巻より、シュートがやりたいという梶原を手四つからの金的でKOし
川辺に説明したあと椅子に座り笑った後の一言・・・「子供は子供らしく格闘ごっこ
で遊んでりゃいいものを・・・」
オレは巽が好きだ。
ではおやすみなさい。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 00:44:44 ID:9vDijHBOO
前も巽だったな。
まあ二つとも好きな名言だ!!また期待してるぜ!
家ゲースレ覗いて改めて思ったよ。
俺の居場所はここだ!と。
そーだろ兄弟!
今むしろあっちが攻略スレだね・・・
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 08:36:18 ID:FhucitLD0
ああこっちが雑談場所、あっちが攻略スレ・・・って逆じゃん!
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 12:00:14 ID:w9nNcFHkO
マァァァマァァ!!!!マァマァァア゙ア゙ア゙!!!
敵はひとりか
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 13:04:42 ID:9vDijHBOO
雑談メインでいくべ。
雑談している限り……
私は楽しい!
いい流れを切ってすまん、質問させてくれ。
列伝の姫川対文七に勝てる気がしないんだがどうすればいいだろうか?
文七の連携の最後をオフェンシブガードしたりしてなんとかゲージを削ってるけど、
体力ゲージがどんどん減って後半は対藤田戦のヒョードルのごとくロシア舞踊を延々と舞う羽目に…
520 :
.:2007/05/20(日) 19:14:00 ID:2NXbe13MO
PPKAKで蹴り殺せ。
>>520 サンクス。普通に勝てちゃったよ。
嬉しいはずがどこか悲しい…
姫川の基本はヒット&アウェイだけどな。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:01:07 ID:9vDijHBOO
さがりながらローうつやつあるだろ?それつかいながら、連続攻撃してきたら上段の返し技つかう。
姫川の場合、奥義1、2でほぼ頭は破壊できるから、そうしたら離れながらハイキック。ぐらついたら連続攻撃くらわしてやれ。
まあクリアできてよかったな兄弟!
昨日夜中に買って、今日漫画1から読んで初プレイ。おもしろいけど、なかなか難しい。 今からまた練習します。
ジャンキーが1人増えるな。
めでたいめでたい。
>>523 オォ、サンクス。
今ちょうど姫川対勇次郎で詰まってるんで、参考にするよ。
虎王から雛落としで一気に鬼殺しを達成した長田さんはカッコ良すぎだったw
オーガに打撃技がメインのやつで勝つのは難しいよな
あの奥義のせいでうかつに攻撃できない
寸勁を奥義で返された時はマジで鬼に見えた。
このゲームは熱くなれるから性欲がぶっ飛んでいいオナ禁ゲームさ
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 13:18:48 ID:x1EeV5sV0
下ネタ解禁したね おめでとう!
涼二を極めたいと思ったけど堤にはどうしても勝てない・・・・
ラッシュをOGで止めるにも連携どこで止めるかわかんないし、金的蹴りから掴もう
にも背低くてつかめないし・・・・
誰か涼二で堤に大体勝てる人は使い方教えてください・・・ッッ
敵を知り己を知ればでは無いが、堤はやり込んでみたのか?
「弱キャラを極めんと欲すれば先ず強キャラを極めよ」の格言もある。
>>531 それは対CPUの話?なるべく打ち合いは避けて遠目から跳び蹴り&2段蹴りで頭破壊かな。堤は小さいから当てづらいけど。奥義は全部当てておきたいな。
〔さげ〕が本誌ではえらいことに…
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 23:46:38 ID:/lIebotzO
小説読んでないで漫画しか見てない人は『梅川って誰だよ!!』って感じなのかな?
ちなみに俺は鞍馬がお気に入りです(゚∀゚)
俺的には鞍馬が1番使いづらい。投げが潰されると成す術無しじゃないかい?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 00:27:41 ID:uoZvMqWXO
KOF11とどっち買おうか迷ってます!ちなみに餓狼伝ではサクラが好きです!
>>537 こりゃまた随分と毛色の違うゲームと悩んでるなあ
格ゲー好きの中にもこのゲーム好きなやつはいるが
餓狼伝がどういうゲームか、プレイ動画でよく調べてからにしたほうがいいぞ
このゲームがどういうゲームか知ってるなら、今の自分がやりたい面白さがどっちなのか考えるんだ
ゲームのテンポも戦略も違いすぎる。真逆。
椎名一重と畑中恒三
このゲームの必殺技って他の格ゲーと比べると、
地味だけど“痛そう”な技が多くない?
特に力王山のLV1とかサクラのLV3なんて絶対に喰らいたくない
>>538 正直言うほど違う物とは思わん。
ドラゴンクエストと比べられてるわけじゃないし。
>>537 だから迷わずコッチを薦める。
だけどサクラの再現度は正直イマイチだ。
>>541 対戦格闘っていうジャンルではあるから読み合いとかの基礎的な感覚は同じだね
違うと思うのはゲームのテンポと戦略といった中身の部分。
どうやって相手の肉体ゲージを減らし、やられを出させるか
序盤はどの技で部位ダメージを蓄積させ、中盤はどの技で立ち回るか、また奥義はどう絡めていくのか
大やられの相手をボコるのはいわゆるコンボと感覚は似てるけど、
そこに行くまでのプランニングが好きになれるかどうかっていう差はあるんじゃないかなー
やっぱり体力差がすげーあっても連係で押さえ込んで、小足をキッカケにコンボで逆転したり、
ああいった分かりやすさは餓狼伝には無いと思う。違う意味でごくごく単純ではあるのだけど。
どちらにせよテンポの面でプレイ感覚はだいぶ違うから、
このゲームを知っておいてもらったほうが「何だいこりゃ?」ってなりにくいかなと。
あとサクラの再現度は正直イマイチだ。
>>540 俺は片岡さんの一本拳と文七の突き上げ掌底だな
メチャクチャ痛苦しそうだ…
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 15:16:19 ID:kLQbv1s5O
喧嘩しようぜぇぇ
一本拳は相当痛そうだよな。
ちなみに俺は久我さんの踵蹴りと顎外し連携だな
漫画のイメージが強すぎ、あれは怖すぎる
久我さんのレベル1とレベル2だけはやられたくないよな
壁投げ系は全部キツそう
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 18:44:18 ID:dBJlsUNM0
普通に考えて泉先生の目突きだけは喰らいたくない。
今週のイブニングで板垣やらかしたな
クレームついて回収されるか、在日から一気にマンセーされるか展開が気になるところだ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 19:02:05 ID:03+2zZY3O
寸止めじゃなくかるくあててきやがったぞ!
あれはマズイと思うな
最近も南京事件の真偽が話題になってたし、単行本のほうではカットだろうな
なんだ?餓狼伝でなんかあったんか?
>>552 とりあえず単行本ではカットされかねない内容だから、立ち読みでいいから自分の目で見とけ
なんであんなの書いちゃったんだろうね、、、、
編集もだれも止めなかったのか、、、
つうか、戦争中のその瞬間を見てきたわけでもないのに、「実際にあんなことが行われてました
」って前提で物語進んでいっちゃうのはどうだろう。
実際はなにがあったか、また無かったか分からないはずなのにね。
夢枕はこれどうおもってんだろう。
夢枕も中国好きっぽいから賛成してそうな気がする
仁科を使ってボロボロになりながらも姫川を食らうのが俺の日課
…なんで対戦で使えないんだッッ
読んでないから想像して書くと、日本軍人のシナ人への暴行?
合気の達人が地面に叩き付けて殺してたらしいけど
558 :
.:2007/05/23(水) 05:56:44 ID:jQfjzHH4O
その合気の達人の技を畑が姫川に!受け身不能らしいが左手で後頭部をかばい、畑の勁椎に右足で一閃。
畑頑張ったが姫川ダメージ負わずに決勝進出か。
仁科のレベル2奥義って、Aでフックに派生するんだな
更に追加コマンドで脇固めに連繋できるのかなこれ?
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 10:00:33 ID:1kx50Ne+O
ふざけんな!!ネタバラしやがった!!もうこのスレこねー
キャラゲだから多少は仕方ないが、バレとか漫画について深い話は漫画板でやれ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 15:35:49 ID:1kx50Ne+O
もうぜってーこねーかんな!!さっきもこねーっていったけどもうこれで最後じゃ!!餓狼名言集も終わりだかんな!もうやってやんねーんだからな!ちくしょー
なんなんだお前www
次回作に畑出たら畑使って餓狼姫川倒す
とりあえず今のうちから泉さん使って古流の特訓だ
>>562も気の毒ではあるけどな、ネタバレしないように進行してたわけだし
まあ板垣やらかしたなって感じだな、ほんと
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 22:44:46 ID:OpsPtL9Y0
562だが、さっきイブニング読みに行ってしまったけど姫川の蹴りは入ったがまだ
決着ついてないんじゃないか?
本当なんなんだお前w
毎日このスレのテンションを上げてる奴だろ?w
>>562 名言集なんてどこにあったっけ?
スレ全部見回したけど1つも見つからない。
たまにわざわざageて漫画版のセリフだけ書き込んでく荒らしがいたけど
それは全然関係ないだろうしなぁ…
一昨日買って今日プレイ。前作売ったから懐かしすw OPで板垣絵が出てきただけで射精しそうな俺。
バキゲー…は出ないんだろうなぁ
名言集…やめるなよ兄弟!
丹波と堤の会話で
試合、楽しかったな
ああ、それだけは覚えてる
だっけ?あそこが一番好き
巽とサクラの最後の会話がすき
「サクラ…なにかいってくれ!!」
「タツミ… 君の手があたたかい」
ボキッ!! てやつ
漫画版は台詞自体は少ないけど名言は多いな
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 12:32:28 ID:ERmsZWoAO
>>570 俺だってやめたくねーよ兄弟。しかし俺の餓狼名言集を荒らしだとか言うやつもでてくるし、平気でネタばらすやつもいるし。
500をすぎたあたりからスレがおかしくなっちまった。
今日の夜、最後の餓狼名言集でお別れするぜ兄弟よ。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 16:35:58 ID:CNp+DI83O
お別れしたはずの方が まだ居ますね?
そしてまだ来るとか
きっと女にふられてもこ〜なんだろな
将来の年金の事考えてみろ、おまえらのざれごとがいかにアホらしいか…だろう?
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 19:43:18 ID:YXL4Zk5NO
アホが何人かいるみたいだが気にするな!
このスレ見たり書き込んだりしてる9割の奴らは餓狼伝が好きな良いやつだ!
これからも楽しくやろうぜ!
同感だ。俺も餓狼伝を愛してるぜ!兄弟が名言集をやめた所で何か変わるか?イブニング問題が治まるまではゴタゴタするだろうが、だからなんだっつーんだ?
俺達はこれからも、餓狼伝を愛し続けるだろ?
それでいいじゃないか、兄弟!
>>573 お前なんて居なくても誰も気にしないってw
目障りだから消えろ
せめてコテでも付けてくれ
「あぼ〜ん」するからw
てめー死ね。
雑誌が出た後でネタバレってなんなの?
嫌ならもう来るなよ嘘吐き野郎
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 01:02:32 ID:A3LEchsqO
バカは無視して、いままで通り楽しくやろうぜ!
くだらない書き込みは無視していいこう!
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 01:06:29 ID:auTqjNFeO
これほどのボンクラとは
なァ 兄弟−−−
俺たちはここで
なにを
比べあうんだ−−−!?
ネタバレ?
攻略?
名言?
キャラランク?
読んできた餓狼伝の量?
飲んできたサプリメントの種類?
どれも違う!
うまく
語れない−−−
うまく語れないから ここ(スレ)にいる
言葉(レス)ではわからないから
ここにいる!!
俺と兄弟たち
というものを
>>1000まで使って
>>1000まで比べあおう
俺とお前らの−−−
どっちが餓狼伝の愛が上!!?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 03:27:09 ID:lTbrHRWt0
そうだな。兄弟たちよ。オレが餓狼名言集を辞めた所で何も変わらないだろうな。
じゃあ餓狼伝を愛していないボンクラどもはほっといて>>1000まで楽しく
いくぞ。
じゃあ餓狼名言集いくぞバカヤロー!!
漫画餓狼伝5巻より、プロレス(FAW)観戦中の丹波、堤に巽の命令でレスラーが
襲い掛かるも堤に腕十字から顔面蹴りでKOされた後、巽が登場し負けたレスラー
とその回りのレスラーをいきなり殴ったあとの巽の言葉・・・
「なぜ勝たぬ ナイフを使ってでも拳銃を使ってでもッ どんな手を使ってでも
最後に勝つのがプロレスラーだ」・・・
しびれたぜ巽・・・じゃあまた明日のトーナメントのために寝るぜ兄弟!!
>>584 本当にうざいから
>>578の言うようにコテハン付けてくれませんか?
専ブラならあぼーん出来るんで
みんながみんな必要としてくれてるわけじゃないんですよ?
でもまぁ書き込むネタも無くなってキテるしね…何もないより何か書いてくれた方がいいかなぁなんて思うよ。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 09:34:55 ID:WsiMqxiCO
>>585 うざいならシカトしてください。あんたのためなんかに餓狼名言集やってんじゃないよ。
餓狼伝を心から愛して、餓狼伝を楽しんでいる兄弟たちに送ってんだ!よそ者がとやかくいうなよ。
>>587 シカトするからその為にコテ付けろッつってんだよ薄らハゲ
獣臭漂ってんぞお前ら。
別に読みたくないならシカトすればいーだけの事だろ?赤ちゃんじゃねーんだからいちいち噛み付くなよ。
名言とか言ってるヤツ、賛同も携帯カキコばっかりで笑えるw
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 13:29:05 ID:PXHRbJe90
携帯しかないと思うなボンクラが。
また今日も名言集やんぞコラー
おう、ケータイだ。しかもソフトバンクだオラ。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 14:51:26 ID:kbXOuhPu0
もうそろそろ攻略やんない
名言?
攻略スレに書き込むこと自体おかしいだろ?
違うか?
名言集をやってたこと自体は構わないが何々だからもうやらねーよウワーンとか変に促すのは失敗。
一度こうなってしまった以上は今後意識せざるを得ないから諦めな。
ところでお前らはフィスト派? ツイスト派?
>>595 俺も片岡さん大好きなフィスト派だが
このゲームでジョイントフェチなプレイヤーって居るのか?
当て身系か、ダウン投げが強力なキャラじゃないと
関節フェチにはなれないからな、現状
次回作はCPUがオフェガ使う確立とか投げ抜けしてくる率をキャラクターによって
変化させたりして欲しいな
打撃系キャラ:オフェンシブガードからの手痛い反撃入れてくる反面、投げぬけはあまりしない
投げ系キャラ:オフェンシブガードを的確に使ってくる率が低い反面、きっちり投げ返しもしてくる
とか
気持ちいい殴り合いをしたいが為だけにチャックを使う俺は異端?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:21:46 ID:A3LEchsqO
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:21:46 ID:9p1uFTYgO
たのし〜な!
俺もそろそろ攻略に戻るか。
俺は打投極なんでも使うが、楽しいなと思うのはフィストかも。泉先生使うとトーナメント圧勝しちまうし、勝つか負けるかのスリルはないな。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 21:11:23 ID:K3zXC0650
藤巻楽しー! キャッチもできるし打撃も強いしある意味最強キャラ。
>>602藤巻マジ強いよな
>>601泉先生はうまい奴が使うと鬼のように強いな
友達と対戦して泉先生使われたら全く勝てなかった
泉先生は何がいいって、自分から攻撃する必要がないから強いんだと思われる。
そこであえて、フィニッシュは後ろ向いてあの蹴りで!
かなりの精神的ダメージだぜ。
次回作は胴体ダメージ100%で
睾 丸 破 裂
が欲しいな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 01:36:49 ID:5yXDZq0PO
久我さんと神山さんのやりとりが好きです!姫川と久我さんならどっちかな?
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 01:47:46 ID:yotR3c1pO
いまだ泉&藤巻の竹宮流師弟二人を使いこなせず‥
練習します(=.=;)y-~~
名言バカ居なくなった?
早く死んで欲しいんだが
いい加減突っ掛かんなよ…
ストレス溜まっていたら列伝のキック対決やるといい
何も考えずボコボコ殴りあって最後に二段蹴りorハイで決めると気持ちいいゼェ〜
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 14:08:32 ID:7Ym0oQbk0
安原でも弱いからな〜。 結局は極めきれず使わず終わる。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 14:11:16 ID:3B3yE3hy0
烈伝モードで松尾で力王山に勝てないのです。
どなたか勝ち方ご教授ください。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 14:19:38 ID:7Ym0oQbk0
>612
正拳突き連発でKO
もし・・・ もし次回作に畑が登場し奥義システムもそのままなら
L1今!!! L2切り落とし L3根止め? 小手返しからの裏固めは奥義
に入らなさそう。根止めしてぇ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 15:12:57 ID:PDIqVexyO
もうそろそろ飽きた。
飽きたらやめればいいさ
そのうちまた無性にローが蹴りたくなるし、よろけた相手の顔面をブン殴りたくなる
それまでは放置でいいんじゃね
その感触欲しくなったらこのゲームしかないから売るのはよした方がいいぞ
俺は買い戻すはめになった・・・
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 15:52:05 ID:PDIqVexyO
XBOXやったらもうPS2にもどれなくなった。餓狼伝はたしかにおもしろかった。ありがとう。さようなら。
根止め入ったら即死じゃん…あれは無しだろ
画的には面白いけど
619 :
531:2007/05/26(土) 16:41:22 ID:Xzr2jhnA0
超亀レスでゴメン
>>532 とりあえず堤で百戦してみたけど普通に堤ラッシュしまくってたら50戦位まではい
けた。ブレイクダメージが前作より高いから相手の肉体ゲージをガリガリ削れるか
ら強いな。
>>534 跳び蹴りと二段蹴りは遠距離だとOGされるし中距離だとスカるんですけどなんか当
てるコツってある?後レベル3って確定する状況ってあるのかな?
・・・なんか質問攻めしてゴメン
>>618 確かにあれはヤバイ技てのは分かるんだけど、今作プレイしてて
力王山の殺人チョップくらって「頭蓋骨折」するたびに思うんだ。
試してぇ 今すぐこいつに根止めを打ち込みてぇと。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 20:44:53 ID:PDIqVexyO
馬鹿じゃん。いいかげん飽きるだろ。いちいち書き込むなよ馬鹿。
622 :
名言バカ:2007/05/26(土) 21:02:56 ID:LIgVGMuXO
もう名言集やらないぞウワァーーンWWWだってWWWきもちわるッッ!!
>>619 久保vs堤を実際やって検証してみたが、勝率は3〜4割ってとこだった。相性悪い事を改めて実感。
堤のPPPPか堤ラッシュ最後の膝蹴り終わりに奥義を当てるのが必須。体力ゲージが減ったら離れるか組み付いて逃げると。奥義2を当ててそのまま押し切っちゃうパターンが多かったかな。ただ、ステージが狭いとホントに厳しいっす…。
堤は長ーい連携一つと、その他の沢山の4連発連携だという事までは覚えたんだけど…
コンピュータは連携出しきってくれる事が多いからオフェンシブガードで切り返し易い。
だけどコイツを人が操作してだなぁ、連携途中止めとか、息吹でわけわからん繋ぎされたら、
想像しただけでオレぼこぼこなんだけど(笑)
堤は凶悪だわぁ、ワクワクするわ(´〜`)
8人トーナメントで久保で優勝してみた。決勝の立脇はキツカッタぜ…。
「頭部重傷 久保涼二・格闘界に吹く新風」だそうだ。
嬉しいとき トーナメント一回戦の相手が久保涼二だったとき。
悲しいとき その久保涼二に負けたとき。
CPU VS CPU で涼二にぼこられる久賀さんに泣いた
涼二は偶に師匠や椎名や十三にも勝つね
でも自分で久保使うと、藤巻と相性悪くない?逃げてると追っかけて来るんだよな…
藤巻ってなにげにリーチが長いと思った。
630 :
531:2007/05/27(日) 16:42:51 ID:hJzjT5Eo0
>>623 勝率が3〜4割ってかなり凄くない?俺はさっき涼二対堤を五戦だけやったけど1
回しか勝てなかったorz
あと体力ゲージが減ったら組み付いて逃げるっていうのはかなり参考になった。
いままでは壁際とかで堤のラッシュ中にレベル2が溜まっても体力が無いので打っ
ても潰されてたからw
ところでOGからの打撃って6Kじゃ駄目かなぁ。レバー横にいれっぱで出しやすいか
らいつも打っちゃうんだけど・・・
涼二のOGからの攻撃は、レバー後ろ+Aがいいと思う。
精神ダメージ高いから大ヤラレを狙える。
敵が大ヤラレになったら下がってレベル2か3の奥義狙える。
俺も涼二vs堤やってみたが、これはキツイな。
難しいまでは何とかなるが、餓狼の奥義大放出っぷりが鬼だ。
レベル2奥義でパンチ封じられて、レベル3奥義でOG失敗が許されなくなる。
俺OGは一切使わないよ。リスクデカすぎるから。距離取るほうが俺はやりやすいかな。あえて最初にわざと攻撃受けて奥義を全部当てておくのもアリかと。
まあCPUが人間に勝てるのって反応と入力だけだからなあ
しかもこのゲームは先の展開を見越したダメージの蓄積っていう
CPUがもっとも苦手とする思考が要求されるからね
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 08:38:06 ID:opAri5j+0
あ〜気のあう友達と餓狼伝やりて〜。
でもそんな友達いね〜
随分とさみしい書き込みをする餓狼がいるな・・・
真の餓狼とは孤独なもんよ…
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 15:37:08 ID:porI/vRmO
孤独な餓狼がここにも1人‥
接待モードで受けるだけ受けて、虎王をかけてみたい。
随分鬼畜な餓狼がいるなw
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 19:31:42 ID:0QCe4oufO
やっぱり一番バランスいいキャラは梅川かな?
本格的にキャラを一人しぼって極めたいな。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 21:03:33 ID:V9pooY5mO
名言集 やるんだ〜 わぁ〜ん て 泣いてまで戻ったわりに 名言やらない事実…
>>640 梅川は色々できるから極めがいがあるね
連繋からタックルキャンセル後掃腿が自由に出せるようになれば
横つかみのチャンスも増えるけど、なかなか咄嗟に出せない
その是非はともかく、コマンド入力の難しいキャラって他にいないからな
拳法家は以外と面白いな。相手の足壊すのがたのしい。
CPUの安原に椎名と工藤が立て続けに負けて、酔いがサメタ
俺勇次郎の不意打ちをウドンデで返すCPU勇次郎に吹いたw
画面見ててもいつ鎖が切れたか分からんしいきなり奥義発動したようにしか見えなかった
しかもそれで試合終わってるしww
みんなも開幕ウドンデ喰らったことある?
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 09:56:32 ID:23Nr8CnRO
これってお互いヘロヘロまでいって、ワンパン入っただけでよろけちゃうとこまでいったら、
鉄拳みたいなすかしあいになるんかな?対戦したことないし、それはそれで熱いからぜんぜんいいんだけど。
スーパー夢枕大戦出ないかなw
象山が黒御所より強い形で。
このゲーム、システム自体がよく出来てるから
開発と出版社がその気になればいくらでも良さげなモノ出せそうな気がするな
個人的には柴田ヨクサル系のゲームをこのシステムで出して欲しい…
じゃああの伝説のクソゲー、高校鉄拳伝タフも生まれ変わるかもな!
修羅の門も忘れてもらっちゃ困るぜ!
651 :
マニ:2007/06/01(金) 01:26:31 ID:KJ8skHxsO
体力も数ミリになると間合いの取り合いになるよね。打撃が当たったらカチ込む感じ。
日々、仲間と対戦で平均六試合はリトライしますね。完全決着つけるために(笑)
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 03:13:58 ID:yYwxWKN70
nanaなあなあ貴意手遅れよ
久我さんのレベル3をさ松山せんせいは拳砕きでかえしてきましとww
>>652 落ち着けw
>>648 谷仮面やエアマスターはブシドーブレードに近くないか。
谷なら斬られても死にそうにないけど。
>>653 谷君は島さんが絡んだ戦闘では鎖が6本になります
長戸は金次郎が絡んだ戦闘では鎖が…
自分は友人の片岡奥義3を泉先生の当て身成功して絶頂した。
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 12:48:51 ID:Gf2jni8lO
次のイブニングでたら試合結果、今の状況をすべてネタばらします。
名言集より
イヴニング出てからなら別にネタバレでもないんじゃないかw
後頭部に思いっきり食らってたけど、畑にはもう一踏ん張りして欲しいな。
次回作が出るなら漫画の展開次第で強さが決まりそう。
あ、でも立脇みたいな例もあるのか。
猪野はプロレスのリングだと投げの威力弱まってきついねぇ…
逆に街角でコンクリに大外刈り(STOみたいなやつね)決めたらTUEEEE〜ってなるw
次回作は投げキャラの為にも路上トーナメントをつけて欲しいな
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 12:30:20 ID:SeAdYcltO
このゲームオンラインできればかなりおもしろいな。梅川なら負ける気がしない
いっそMMOにして
街中でバッタリとか不意打ちとか
チャック最近使い出したんだが楽しいけど辛いな
Pキャッチ有る奴等相手の基本的立ち回りってある?
堤にボコボコにされる…
組んで殴るとかどうよ?
各キャラの雄叫びが好きだなぁ。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 18:56:03 ID:ya+AowSpO
五メートルジャブ当てて、掴み投げ→相手ダウンしないから殴る→また掴みからのボデーで一気に殺すのだ。
ちょっと毛色が違うけど、龍が如くをやってると
ついつい、餓狼伝ちっくなセリフを独り言で言ってしまう。
特に踏みつけで止めをさした時は、久我さんの例のセリフが…
桐生と餓狼ヤクザが闘ったらどっちが勝つか?
餓狼ヤクザが全力出したら、あのオーガさえ頭突きでダウンさせるよ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 17:33:22 ID:BQDRoUoJO
くだらないスレになったなぁ。
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 17:47:21 ID:XL1vgpCUO
でもどっちのゲームも好きだからおk
俺ぁただ殴り合えればそれだけでいいんだよ。
ゲームでも丹波と堤はいい試合するなぁ
餓狼 泉先生と象山が結構いい勝負する
大抵館長のラッシュで泉先生が沈むけど
当て身でねばり尽くした時とかみてて興奮する
あー CPUでやけに手が合う組み合わせあるよね
安原vs梶原、梅川vs泉あたりはアツイ試合になりやすいような!
泉先生は自分で使うと無敵過ぎ。フィニッシュに後ろ向いてチンコけるのが好き。
泉先生で後ろチンコ蹴りやったらサクラの奥義2をかまされて
・・・あれ?サクラが後ろにいる??逆じゃない?とか思った
安原で巽になかなか勝てない。
かなりストレス溜まるな。
イブニング出たけどネタバレしていいのかな?
語りたい
ゲームと絡めた話なら良いんじゃね
>>676 絶対ネタバレするなよ!!
絶対にだぞ!!
ダチョウ?
上島?
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 14:19:48 ID:+f/eB7EsO
まあいまさらだけど鞍馬は負けたから。
薔薇棘鞭刃!
もと関取?
板垣餓狼伝が終わるってのは真か!?
漫画板池。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 23:38:12 ID:+R/EyK/Q0
決死の覚悟で魔投「切り落とし」をしかけた畑をカウンターで沈める。
ほとんどノーダメージで姫川が決勝に勝ち進んだのは、みんな知ってたよな?
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 00:04:17 ID:DdN//ZVq0
もうおれこのスレ見ない。
せっかく気の合うスレを見つけたと思ったのにな。
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 03:10:56 ID:5UaS+TPfO
はい。わかりました。さようなら。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 06:43:29 ID:Dkpcjph40
本当にもう来ないでね^^
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 14:36:08 ID:5UaS+TPfO
姫川一本勝ち!意識を飛ばされ負けたことに気がつかず、畑がなおも姫川に立ち向かっていったその時・・姫川の鎖2の技が炸裂!一試合で二度も一本をとられて完全に畑は負けた・・
まさに鎖2だったな
作者もこのゲーム気に入ってるんだっけ?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 21:40:10 ID:0fL85PgnO
なんだか漫画が 無理やり ゲームとリンクさせようとした感があって やだな…
勘ぐりすぎ?
原作と同じく
姫川、虎王まで使うかァ〜って感じが出したかったとか?
姫川の虎王は原作でもかなり唐突だったんだよなあ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 11:40:44 ID:Qpyc0qe5O
個人的になんか姫川嫌いだけど、イブニングで鎖2やったときはかっこよかったな。小説ではこのあと長田対姫川は・・・
このゲームすごく面白いんだけど、
友達との接待プレイの時全キャラ分の技表無くてすごく困る
っつーか取説に書いといてくれよ
攻略サイトとかはキャラ別になっててゲームしながらだと見にくいし、
全キャラの奥義と特殊技だけの技表一覧が乗ってるサイトとかないのかな?
自分で作れ
>>694 >全キャラの奥義と特殊技だけの技表一覧が乗ってるサイトとかないのかな?
確かあったような・・・
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 21:47:02 ID:+JZzmm+e0
関節技から抜けるのどうやんの
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 21:50:08 ID:fOkVyj0iO
このゲーム それぞれの技の使いどころが分かってくると かなり面白い
よろけた時に 最も効果的な技 ここまで入るけど こっちの技の方がかっこいい とか
殴り合いになってもいかに自分が有利な殴り合いになるか
逃げるのか 押すのか
ガードか ガードして相手の連携の後半から こっちの連携重ねるか
うまく言えないけど嫁と子供に 文句言われながら毎日1時間プレー
>>698 連打
CPUは強い
久しぶりに対人戦やった
やっぱり面白いな
格ゲー苦手なんで戦略的な戦い方とか出来ないけどロー連打してるだけで心が踊る
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 02:05:20 ID:CMoT7MtEO
ロー打ち続けてヨロケ始めた時の「キタァ」感が凄い。
やっぱこのゲームおもろい〜。スタッフの熱さが伝わってくるw
ただ、グラがもうちょいイケてたらな
しかしバキはこの開発会社(システム)では無理だな
改めておもった
というかそれはそれで戦略的な闘い方じゃないか?
ロー連打するだけなら戦略も糞も無い
戦略的な闘いができないとか
グラがダメとか
刃牙は無理とか…
戦略的な闘いはできるし、グラはかなりの板垣再現度
血とか怪我とかも良い
刃牙はこのシステム+α以外では考えられない
708 :
700:2007/06/15(金) 19:56:59 ID:S13jB43BO
>>707 戦略的な戦い方が出来ない、ってのは俺の話な
戦略次第でいくらでも強くなれるってのはこのスレ見てもよくわかるよ
その幅がやたら広いのも
バキはカードゲームがはまりそう
ドラゴンボールとかもあるし
これにはじめの一歩の機能もあればなぁ。
サイドに回り込んだり、ステップができたり、スタミナがあったり、
選手を育てたり(育てなくても作ったり)できたらよりおもしろいんだが。
アホみたいに突っ込んでくる奴を、のろのろ歩いて逃げることしかできなく、スタミナが無限に
あるってのがちょっと。おしい。
鉄拳みたく差し合いのゲームじゃないから
普通の横ステップが姫川の啖水?みたくなってしまうのはちょっと嫌だな
極端なハナシ
久我さんは左ステップしてる相手に6Kしか当たらないから
キックキャッチ持ってるキャラで左ステップしてたら
久我さん余裕でした
みたいなゲームになられても困る
空手家とプロレスラーが殆どで、ステップが似合うキャラも少ないしな
でもチャックくらいは、もう少しフットワークを充実させて欲しかった
5Mジャブが時計回りのサークリングから出せるとか
現時点でも対人戦では横歩きでのサークリングはかなり重要だよ
特に打ち合いが可能な序盤戦では、強力な主力技が当たりにくくなる方向に常に動き続ければ
相手は別の技を出すしか無くなる。そこに自分の主力技を合わせていけばダメージ効率で打ち勝てる
あとガードしようとして棒立ちの相手にも重要。
ガードはサークリングに対して向き直ることができないから
ガードし始めた相手に対しては横に回って横つかみや、
フック・廻し蹴りによる背面方向からの攻撃をねらう
相手はそれをやらせまいとして一瞬歩いたり、攻撃を出してくるのでそこにジャブを刺す
肉体ゲージで先行しているときの打撃キャラなどは、つかみをねらって投げ抜けされて
回復を許してしまうよりも、足を使って揺さぶった方がいい
松尾の伝説の拳にチャックのカウンター決めた奴いない?w
その他何でもいいから、奥義を奥義で返した事例を挙げてくれよ。
あ、1人で対戦モードでやればいろいろ試せるか。
盛り上げようとすんな。
うぜーよ。勝手にやってろや。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 14:31:48 ID:QNABFpesO
そんな事よりよぉ
勇次郎の背中の筋肉が腹筋みたいになってるの知ってるか?
トンボキリに虎王なら決めた
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 21:03:08 ID:8LlO2XjWO
鬼の背中じゃん
腹筋って…
バカじゃん…
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 00:23:14 ID:boITbOjjO
最近では息子のバキにも鬼の背中が・・・
オリバとの戦いはもう人間の戦いではないな。てゆうかオリバの鎖3はパックマンで今のところ決まりだな。
片岡の鎖3を藤巻の鎖3で返した。
あとは安原の二段蹴りを井野の鎖3でキャッチして思い切り床に叩きつけてやった
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 11:24:53 ID:boITbOjjO
チャックの5Mジャブが早すぎてかえせねー。
奥義返しじゃないけど如水の前蹴り(Lv.1奥義)を
文七のKキャッチで「グギッ」てやったときは
脳汁でた。もちろん、マグレだけど。
このゲームは、如水のツラが歪むと嬉しくなる。
ファイナルブロウって部位破壊ギリギリの時に
どうやったらでるの?
例えば自分の右腕が点滅してたとしたら、その右腕を使った攻撃を出せばファイナルブロウ。通常攻撃はたいしたことないが、自分の壊れそうな部位を使った奥義を出すと、エライ事になるぞ。
奥義はファイナルブロウ適応されないんじゃなかったっけか
適応されないな
どっちみちファイナルブロウ自体なかなか狙えるものじゃないから気にしなくてもいいぞ
奥義じゃねーや、間違えた。
胴体破壊寸前の時の投げ技だ。あれがヤバイって事だ。
酔っ払ってテキトーな事を書いてしまったよ。正直スマンかった!
パンチとかはなかなか無理だけど
投げはそこそこ狙えるし凄いよね。
長田の投げとか喰らうと死ねる。
729 :
723:2007/06/23(土) 11:17:38 ID:CsYGcq7P0
説明書の不親切さがすてきすぎて泣いてた
ありがどう!
だいたい狙う前にブッ壊されて終了だけどな。
片岡さんのファイナルブロウ頭突きで相手の攻撃してきた手足をぶち壊すとトテモ気持ちいいな
チャックのジャブが精神ダメージ加えられないのが気に入らない。
確実に推してるはずなのに、なぜか精神ダメージが押されてんだもん。
松尾になかなか勝てん。すげーイラつくw
勝率10%以下。
当てて逃げるの繰り返しで、チャックはかなり強いと思うんだが。
頭と胴体を破壊しやすいから、俺は上位キャラだと感じている。
アウトボクシングしろ!
ヒットアンドアウェイとフリッカーのカウンター使ってれば
怖いのはPキャッチだけだ
椎名とかは最近わかってきたけど
チャックがいまだにどうしていいかよくわからないなぁ
ステップで動き回ってみてはいるんだけども
対人戦であまり勝てない。
アウトボクシングしたいんだけど、どうやんのよ。
フリッカージャブでペシペシやって自分としてはかなり優位に試合を進めてる
と思ってるのに、なぜか精神ダメージは与えられない。
他のパンチじゃ相打ちになり、相手が壊れるより先に壊れる。
松尾相手に勝率8割とかいけるの?
チャックが象山に勝てるのは対人だけだな
難易度の高いCPUは拳潰しの精度が高すぎて無理
チャックは2PP→右ウィービング→Aのセットで肉体を削ってよろけ始めたら一気に攻め殺す
相手がダウンしそうになったら横とか背後からつかんでダウンさせず攻め続ける
強いキャラとの打ち合いはまず負けるのでフリッカーカウンターで自分だけ回復する
フリッカーの対処法は選択ガードしかないのでつかみボディと完全二択
相手がよろけはじめたら踏み込みジャブや5mジャブがあるのでまず逃げられない
これが俺チャックの戦略
フリッカーカウンターがあるので、対人戦なら勝てないキャラではないと思う
正確な当身や選択ガードをやってくるCPUには、押し切って勝つ戦略が通用しにくいので厳しい
殴り合いは、ウィービングもスウェーもダッキングもステップも全部使うべき
象さんはローをあまり撃ってこないので、殴り合いでも結構かわせる
ふむふむ
俺の意図としては、攻めターンと回復(回避)のターンを明確に分けて、
攻める時はひたすらに一定時間内の攻撃力の密度(単純に言えば手数)を重視
&なんとなく良くかわしてるイメージのある右ウィービングを採用してる感じかな
突きがメインの象山相手だったら途中途中で避けまくってもいい感じになるかもなあ
チャックおもしろいな
打たれ強くないからいろいろやんなきゃいけない
しかしプロレス系のやつらは、餓狼でも右ウィービングジャブとフリッカーでほぼ磔に出来るぜ(・∀・)
餓狼伝Breakblow キャラ人気投票
http://www.vote5.net/game/htm/1182783377 今更だが作ってみた。全キャラ選択肢追加しようと思ったけど
投票回数制限のおかげで中途半端になっちまった。
すまんがキャラ名は各自で入れてくれorz 名前一覧は用意しとく。
松尾象山 堤城平 立脇如水 片岡輝夫 工藤健介 安原健次 神山徹 久我重明
椎名一重 チャック 長田弘 梶原年男 鞍馬彦一 グレート巽 サクラ 力王山
泉宗一郎 藤巻十三 久保涼二 井野康生 ブンカート 範馬勇次郎 富田賢吾 風間浩二
仁科行男 船村弓彦 君川京一 畑中恒三 ヤクザ チンピラ 柔術家 ローグ 拳法家 柔道家
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:03:46 ID:pdU8DRT5O
松尾がチェ・ホンマンみたいなやつと試合するよ。
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:07:03 ID:C+Hoy6GaO
745 :
名言集:2007/06/30(土) 14:06:58 ID:3kzKpxJCO
ひさしぶりだな兄弟たち!といっても、もう兄弟たちはいないみたいだな。
ついにネタばらしまくってる奴もいるようだな。
ひどいスレになったものだな。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:35:07 ID:odoR0Gh20
列伝で久我さんが半勇次郎に勝てない・・・。
誰か教えてください・・・。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:50:34 ID:iIXSYh5DO
つーかこれ全キャラ鬼の背筋持ちじゃね?
みんな背中が鬼の顔になってる
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:37:17 ID:odoR0Gh20
>>747 参考になりました。
これからまたがんばってみます。
ありがとうございました。
>>746 そーいえば俺もそこでつまづいたっけ…もはや懐かしい思い出になっているよ。
正攻法で全然歯が立たなくて、やけっぱちの寸勁→踏み付けオンリーしたら勝っちまって、少し複雑な気分だったな…
このゲームで久我さんの最強の技って寸勁だからな
寸勁は近ずいて、返し技で余裕で返せる。寸勁のモーションに入ったら無防備だし、俺からしたら使えない技の一つだね。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:20:09 ID:opThSZtAO
(久我さんの)最強技だから…
つ〜か 大切な技
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:22:56 ID:opThSZtAO
自分の連携途中でスンケイ挟まれてくると たまらんでしょ
なんもないとこで スンケイ使わんわな
対人戦で連携に寸勁を挟まれるとマジうざいからな
久我さんは寸勁があるから強キャラでいられるようなもんだよ
寸剄なんてお優しい技は使やしねぇよ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:52:52 ID:hJqxBOrbO
次は あんたとかもな
CPU相手に団体戦。
椎名・堤・安川・姫川・オーガを梅川一人で潰してやった。
梅川って強ぇーんだな。
梅川はオールマイティキャラだな。間違いなく上位キャラ
俺の中で対CPU戦では泉が最強だけど
てゆうかさー、このスレって、俺の中では誰誰が最強かな・・とか誰誰は対人戦最強だとかそんなつまらない内容多いな。てゆうかもうこのゲーム飽きたな。
じゃっ
>>760 ん〜…でもそれ以外に何話す事があるんだ?
どーゆー話題ならおもしろいと思うんだ?
760じゃないけど普通の格ゲーみたいに
誰々VS誰々 でダイヤとかつけて議論してみたいなぁ。
試しにやってみろ
当ててやれ
こんな内容ならまだ名言集がいたころのほうが楽しかったな。
まあオンラインできないんだから、誰が最強とかなんて決められなくね?
名言w
「名言集」で誰だか分かるのが笑えるなw
俺はいつも「なぜそのセリフをチョイスする?」と、心の中でツッコミ入れてたが
じゃあ個人的に長田:井野 は3:7 とかいってみる。
投げかえし+パンチキャッチでろくに攻めれないし
蹴りは連係ないからローは当て身の的だわ他はオフェガのしやすいし
強行突破系も足払いかけやすいわで
完全に井野有利だと思う。
長田:井野は8:2
長田がやることはつかみに対して油断せず、井野の左側面に回り続けるのみ。技も出さない。
歩いているのでつかみ・横つかみとも投げ抜け可能で、左周りなので出足払いはスカる
井野が打撃を出したら、それを食らってからAのエルボーで上半身を破壊していく。以上。
対戦相手がどんな手を使ってでも勝ちに来たなら井野で勝つのはミラクル
基本的には全キャラ(雑魚系除く)に対して大幅に不利が付く最弱クラスのはず
生命線は左周りに対してヒットし、かつブレイクダメージが高いKかな。
名無し雑魚と涼二、ブンカートになら井野でも勝てるかも
通常クラスのキャラの中では井野1人だけがブッちぎりで弱いんじゃないかと思う
>>768 俺の理論も今思えば穴があるけど
それも井野側が先に手を出す事前提だよね・・・。
この組み合わせは手を出したほうが負ける気がしてきたんだけど
どうだろう。
手を出さないと試合が動かなくなる、かと思いきや
長田は手出してもほとんどリスクが無いんだよね
左歩きで井野が出足払いをはじめとする打撃が出せなくなるってことは
長田はエルボー出し放題。。タイミングも自由自在だし
それにすべてオフェンシブを合わせて
エスパーのような読みで出足払い合わせりゃ井野の勝ちよね
井野にも長田ほどじゃないけど長期的なダメージ管理で見てダメージを残せるKがあるから
10:0ってことはないと思うけど
打撃性能の差から言って長田の圧倒的有利は動かないと思う
掴み返しと前後どちらでも出せる壁投げは結構いやらしいし
狭くて地面が硬い場所なら何とかならないかな
時計回りするアウトボクサーをジリジリとコーナーに追い詰めるが如く
んー、対戦では正面からのつかみは使わないから投げ返しは望めないですね
井野側で勝ちをねらうとしたら
エルボーを丁寧に選択ガードしてKを返していく感じだと思う
で、選択ガードしたりしなかったりを繰り返してれば
選択ガードに焦れてつかんでくる長田なら投げ返しが決まるかも
出足払いは左周りで封じられてしまうが、
まったく出さないと長田が好き放題に暴れはじめるので長田が攻め始めたら振っておく
上手くカウンターになれば横つかみから投げ
たしかに地面が硬いほうがまだ勝機は来やすいと思う
この長田有利意見にそこそこ自信はあるけど、あくまでも俺から見た長田:井野ということで。
結果的に逆の意見になってますけど気を悪くしないでくださいね
長田もエルボーするには距離つめなきゃいけないから
井野側がうまく距離とればいい気がする。
でもやっぱり長田有利か。
しかし井野にとっては名前アリキャラの中ではなんとか戦える組み合わせだと思う。
あーなるほど
下がりまくって居合いで出足払いってのはアリかも
長田の“追う技”ってローキックだから下段キャッチのチャンスもあるとか
けっこう夢が広がるな
井野の後ろ歩きのスピードしだいか
井野が戦える名前キャラっていうと、片岡が思い浮かぶかな
得意の猛攻をキャッチと出足払いで止められるのは大きい
そーいえば長田のブン回しフック(8A、しゃがみ中P共に)は
きっちり頭ガードした直後に投げれば横投げ扱いになって抜けれない気配だな
生A投げが痛いキャラはこれで結構削れる
井野と泉先生をCOM同士で対戦させるといい試合するw
なかなか決着つかないけど
よろけまくった相手を姫川の多彩な蹴り技で滅多蹴りにするのが楽しすぎる。
ダウンしそうになったら膝蹴りで強制的に起こす
>>776 おお、それいいかも
あの技を封じれば頭が壊れるのがだいぶ遅くなるね
虎王解放状態のときとかはブン回しフックを見てから捕れてるってことは
集中してれば頭ガードもできそう
如水が渋くていいな。
空手、空手してる
如水はブレイクダメージ削られないように
選択ガードしたり、オフェンシブガード狙ったりすると
ジャブ→ロー ジャブ→ハイ 立脇ラッシュの打ち分けが凄まじくウザイのが
素晴らしいトコロ
羆を除く北辰組はコンビネーションの2発止め、3発止めもスキが少ないから
連携の自由度が高いよな
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 15:00:52 ID:Zel4BeVYO
このスレ同じことばっかであきるな。
じゃあどなたか堤対策をガチでおねがいします・・・。
奥義12とかうざすぎるわ
身長が低いわでもうね・・・。
連係途中止めやAでオフェガできないし普通のキャラは打ち合えばひどいことなるし
巽とか館長使わないと勝てない。
>>782 ヒントだけ教えよう
自分の使ってるキャラの最も”肉体ダメージ”の高い打撃を当てろ
これ以上詳しく説明するとスンゲー長文書くことになりそうなので
このヒントで察してくれ
どーしても判らなくなったらまた来い
COM同士の対戦見てたら、鞍馬の垂直落下DDTで瀕死にされた片岡さんが
見事に一本件で鞍馬の頭蓋骨と胸骨を粉砕して逆転勝利 脳汁でた
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 16:11:22 ID:HHxPlaFQO
はいはい。よかったね・・・
>>784あるあるw逆転勝利がこのゲームの醍醐味だしな。
堤の完全燃焼で勝った時も気持ち良いよぬぇ
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 10:38:57 ID:JoiwTgGNO
完全燃焼・・・笑
よかったね。ははは
堤戦は肉体ダメージの高い技で打ち合って、そろそろよろけるかなってトコに
精神ダメージの高い技でよろけさせる・・・って全キャラ共通だけど・・・
その瀬戸際で堤が振って来るのは突破力の高い中段正拳か飛びヒザ
よろけるかよろけないかの瀬戸際で、それらの技を選択orオフェンシブガードできれば先手が取れる。
そのよろけを維持させたままLV2の鎖が切れれば最高。
切れなくても、そこでブレイクダメージを与えて肉体ゲージ的に先行すれば
肉体ゲージの多くない堤相手にはかなりイケる。
要するに堤戦はキャッチ技かカウンター技が無い限り、絶対に堤ペースの打ち合いになるはず。
瀬戸際の中段突きor飛びヒザ、これに対応できるかがポイントだと俺は思ってる
>>788 文七とか久我さんで戦ってる分にはその戦い方でバッチリなんだが
姫川だとなかなか上手くいかねーなー
以下姫川使い用メモ
◎ ◎ ◎
P P K P P P P P K
^ ^ ^ ^
堤ラッシュに対し腹ガードした際
◎は密着状態か軸がずれると頭に当たる場合がある部分
^は7Aで割り込んで返せる部分
スペース省略されてずれたらスマソ
でも実質2発目以外はほとんど腹ガードを崩せない
あとCPU戦なら遠い間合いで30/60フレーム(体感)腹ガードしてると
十中八九 9K、6A、4Aを打ってくるのでわざと上段を打たせるのもテ
ただし4A(飛び膝)はオフェガしても反撃当たり難いしスキが無く
9Kはコンビネーションに繋がれるとミドルかローキックしか当たらない
il||li_| ̄|○ il||li_モウドウシタライインダ…
>>789 姫川かー
自分がよろけない内は2K8Kを連打して
部位ではなく、肉体ゲージ自体の上限を狙ってはどうかなー?
で、相手プレイヤーがオフェンシブとか狙いはじめたら2Kと2K8K混ぜたりして。
もしかしたら8K連打で頭壊した方が早いかな?
で 自分がよろけそうになったらタンスイで肉体回復
姫川なら、堤の領域である、密着状態での肉体の削りあいから逃れられるかも
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 14:16:47 ID:p40Kj+Nf0
裏権をつかうんだッ
頭ぶち壊したら後は・・・
堤戦はみんなのアドバイスのおかげで結構なんとかなってきたありがとう。
んで知り合いの堤と今話題の姫川でやってみたけど
この組み合わせきつい気がする。8Kが結構すかるし淡水は前ダッシュとかでつめられたりするし
広いところならまだしもリングとかだと悲惨な組み合わせだった。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:50:12 ID:YG+N1LTD0
だから裏拳つかって追い討ちに浴びせ蹴り、縦蹴り
数回いれりゃぁ頭壊れる
ラッシュ時は裏拳か膝でなんとかなる
中距離時は回り込みの中段突きから下がりローや前蹴りからのコンビネーション
で何とかなる
だろ
確かに。
7Aでキャッチ成功させて頭にダメージ入れれば、
壊れなくてもよろけが取れそう
連係で出るAとかもかなり精神攻撃力高いからなー
6Aも蹴り降ろしだから腕とかボディをかすめる事なく頭に当たりそうだから使えそうだし
上段蹴り系は突破力低くなるから近距離では膝、ってのも同意
堤の背が低すぎて空振らないかだけ気になる
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 21:54:02 ID:1guOx3ehO
みんな色んな事を考えて研究熱心ですげーよね
ワシは 一人のキャラに絞って 技を全部覚えて 本能だけで闘う
精神ダメージだとかいっさい考えない
相手の動きと自キャラを感じて闘う
気が付くと闘いが終わり勝敗が決まってる
まさに無我夢中
ゲームだけとゲーム的な闘いじゃないみたいな
>>795 そういう風になっちゃう人っているよね。失礼な話だけど、たぶん上手くは無いんだろうな
ある意味、愚かしい
でもうらやましくもある
いろいろ考えてプレイするようになると、いろいろ考えなくちゃいけない気になる
というか、理論を考えないと楽しめないようになっていくんだよ
俺はこのゲームめちゃくちゃ好きだけど、いろんな格ゲーをやりすぎたせいで無我夢中はもう体験できない
「ゲームだけとゲーム的な闘いじゃない」っていう言い方はちょっとばかしキザな感じもするが
でも、そういう感覚で遊んでいる人が俺の知人にも実際にいるから、
世界観に浸って格好つけてるわけじゃないんだろうなあ
やっぱうらやましいなあ
あんまりカッ詰まった攻略オンリーの戦法だと
CPUの一部のキャラとの戦いは単純作業の連続になっちゃうのも事実
例:力王山、サクラ、神山さん
対人戦だと案外>795みたいのが強いかもよw
このゲーム瞬間的な入力精度を問うような昨今の格ゲーとはちがうから
精神ゲージの鬩ぎあいと鎖位置による
戦い方の"組み立て"と"判断"がこのゲームの醍醐味な気がする
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 10:37:15 ID:VWHn2Rg0O
おまえらよく飽きずにくだらないこと永遠と言い合えるな。
対人戦で一番は間違いなくオーガ!連続攻撃で詰めてけば確実に勝てるし、負けそうでも鎖3で簡単に逆転できる。CPU戦は餓狼でも弱いから、誰使っても誰にでも勝てるだろ。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 18:38:16 ID:wwXflg7N0
↑貴様は餓狼にはなれんよ
と釣られてあげよう
もうそうゆうのいいって。餓狼になれん・・だって・・笑
さっきのやつの言うとおり、対人戦じゃオーガが最強だよ。もしオンラインできたならみんなオーガ使うだろ。
いやつかわないなぁ
勝ったら金もらえるとかなら使うけど。
強かろうが相手してもらえないキャラに何の価値も無いだろ。
>>798 俺は世界観に浸って楽しむ派ではない対戦派なんだけど
楽しみ方なんてのは人それぞれだし、
他人の遊び方を一方的にくだらないって言い切るのはどうなんだよ
キャラ好きの人から見たら、ダメージ計算とか戦略とかを気にしてるだけの攻略プレイの方が
不毛でくだらないプレイに見えてるかもしれんでしょ・・・
申し訳ないんだけど、ローカル対戦しか無いのを前提に登場してる
おまけキャラの最強を訴えるだけの書き込みも相当くだらない書き込みに見えるよ。俺の感覚では。
オーガがCPU専用キャラなら、アナタももう少し楽しめたかもですね
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 13:30:20 ID:7kTj4y49O
・・・と、ニートがいっとるよ。
連携少ないし泉先生とか藤巻みたいなキャッチ系キャラなら割と勝てないか?
>>803 キャラ好きだからこそそのキャラで勝つために
ダメージ効率や戦略を気にするのが普通の格ゲープレイヤーだと思うけど?
>>806 ですね。多くの格ゲープレイヤーはそうだろうね
俺が言いたかったのは、普通でも普通じゃなくても
自分の価値観で見て一方的にくだらないって言うのは良くないんじゃないのってこと
自分が共感できない話題にくだらないと思うことはあるだろうけど
それを公共の場で発言するのはどうなんだよと。
世界観に浸る会話以外の話をしたければ、そういう話題を振ればいいだけなのに
他者の書き込みを一方的に攻撃するから苦言を言いたくなった
2ちゃんでこういうことを議論する時代は過ぎてるんだろうけど・・・
もう5、6年ネット見てるけど、いまだに慣れない
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 17:14:53 ID:7kTj4y49O
くだらねぇ
勇次郎の攻撃ってパッと見で頭と腹の打ち分けはっきりしてて
選択ガードしやすいのが多いから、案外やりやすいけどな
実質選択ガード不能のワンツー持ってる象山とか
頭と腹でそれぞれ迅くてゲージ削れる打撃ある巽とかの方がやり難い
あと居付いてるage荒らしはこのゲーム持って無いんじゃないの?
脳内餓狼伝ですかwwwww
いやぁー強いかどうかだけで言ったら
さすがに勇次郎には厳しいんじゃ・・・w
まあ相手がCPUならどうにでもなるけど。
選択ガード不能があるキャラ組み合わせはボチボチあるし、つかみ抜け不可とか
肉体ゲージの回復もあるから、選択ガードさせられるのはほとんどのケースが劣勢側
やっぱお互い打ち合ってる中での収支計算で折り合いのつく戦略を見つけないと
勝つのは難しいと思う
なんかちょくちょく荒らされるね
でもネットで細かいことに苦言を呈する俺が世間知らずでした。
誰かが釣られたのを機に乗ってしまった。
スルーが正解でした、本気でごめん。
やりこんだ人との対戦でオーガはきつすぎるだろうね。
周りの連中は誰もとらないけど。てか今オーガの話でるまで存在忘れてたよ
最近携帯で荒らしにきてるのが若干1名程いるみたいだけど、
みんなちゃんと相手してあげてて優しいね。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 00:39:33 ID:EEiPnwv/O
おまえもやさしいな
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 11:27:36 ID:FbDDQO9B0
じゃあ俺も優しく当ててやりゃあいいのか?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 16:22:19 ID:XhRUKLG0O
だからもうそうゆうのいいって。
くだらなすぎ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 07:50:38 ID:Udieo0UVO
ゆとりってすごいなw
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 21:31:57 ID:TMfgTa1tO
ガタガタ言ってる奴はくんなよな
819 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:25:33 ID:MeG2NfnqO
まあでもオーガの話しに釣られてスルーしきれてないおまえらって・・・
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 19:06:55 ID:HtoIqvsP0
このゲーム、餓狼の百戦錬磨サクラ以外で達成した人間いるのか?
現在梶原使ってるが31人目で撃沈
最高は鞍馬の76人
前作は姫川で達成したけど今回はキャラ増えたせいか厳しい
今回の百戦は部位ダメージの概念があるからきついな
楽なキャラでも前の相手の奥義で部位削られてると厳しい
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 17:52:51 ID:5blN4tibO
もうそうゆう報告いいって。別におまえがどんなプレーしようが興味がまったくない。
興味がないのにレスをするという矛盾ッ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 23:55:20 ID:5blN4tibO
そしてそんな矛盾をスルーできない馬鹿
>>822 とっても為になる報告お疲れ様です!
あなたの素晴らしいレスにとても興味がわきます^^
また来て下さいね!
あれかねぇ822は
ここは攻略スレだから攻略の話したいのかねぇ。
たしかに報告だったら家庭用の方のスレに集まってくれたほうが流れも速くなってもりあがるしね。
でもいざ住み分けとか考えるとこっちはものすごい勢いで過疎っちゃうきがする。
このテの手合いが出てきてもスルーしてレス付けないで
孤独死させるのが理想なんだが
最近は格ゲー板も流れが緩やからしくて
2〜3週間レス無くても落ちないスレあるから放っておけば?
>>822 やれやれ、またお前か。誰もおめーの意見なんて興味ねーんだから二度と書き込むなよ。
部位ダメージといえば頭部や腕がメインでローキックで足を
赤くさせるのって結構難しいよな・・・
そこで拳法家ですよ
奥側の腕が一番難しい気ガス
久我さんで両足から頭部胴体破壊して楽しんでる俺はラウンド制でやってんだけど
時間無制限でやってる人が多いのかな
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 12:16:46 ID:4Av+6VUsO
だからどうでもいいよ。テメーの好きなようにやればいいだろ。
>>831 ローキックであんまりひるまないからローキック連打してる最中に
相手からボコされること多々だったよ…
>>834 キャラにもよるだろうね
文七あたりは右ロー単発でパーツダメージ40点
ローキックコンビネーション2発止めでブレイクダメージ25点とか
超絶性能だから気付いたら相手をローでよろめかすのも楽だけど
工藤とか椎名あたりはローの回転が悪いから
先にボディーブローとかで下ごしらえして置かないと相手よろけないから
厳しいかもね(椎名は足破壊は狙わない方が強い気がするけど
寸止めしない神山さんのパーツブレイク性能は異常
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 12:51:32 ID:Ornofb1jO
いちいち報告すんなボケ!
夏休みってレベルじゃねえぞ!
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 01:41:03 ID:2geeJzZGO
意味不明な報告すんなボケ!
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 20:04:46 ID:TiGc1h4DO
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 23:14:32 ID:2geeJzZGO
別に消えろなんて言ってないが・・・。
ほら早くまた馬鹿な報告しあえよ!ほら。ほら。
841 :
↑:2007/08/11(土) 01:52:19 ID:3MKzqdp8O
死ね
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 09:04:23 ID:7T3xkXOeO
きみも無理なこと言うね。そんなこといいから早く語りあえったら。ほれ。ほれ。
ここまで全てジサクジエン
なんか1人変な奴がいるなw
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 12:49:56 ID:7T3xkXOeO
自分が変だってわかってんならいちいち報告すんなボケ!
846 :
↑:2007/08/11(土) 16:14:23 ID:3MKzqdp8O
死ね
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 16:19:41 ID:7T3xkXOeO
ハハハハ笑
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 23:04:36 ID:ei/II8RgO
あれあれ?餓狼のみなさん全然書き込みしなくなっちゃったね!
早くまた無駄な報告しあえよ!ほれ。ほれ。ハハハは笑
超地味だが立脇如水の前蹴りがなにげに使えることに気づいたオレ
ゲームをやると漫画派のプレイヤーは見る目変わるよな
小説派も結構印象変わるよ
原作であれほど好感をもった堤がゲーム内だと凄く憎いww
みんな打ち合いで負けが込んできたときどうしてる?
自分はクリンチに持ち込んで体力回復を図ってるんだけど
たまに熱くなってレベル1開放状態の片岡さん掴んでしまってアッー!とかなる
このゲームマジで欲しいな〜
さっき久しぶりに前作やったらハマった
鞍馬のドロップキック最高だ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 09:37:02 ID:GkwpJRDkO
>>853 ・・・で?結局なにが言いたいんだ?おまえの戦いかたなんでどうでもいいんだよ。無駄な報告すんじゃねーボケ!
アッー
>>853 それ、ぜんぜん割りのいい博打じゃないぞ
投げ抜けしてる側は緑ゲージ回復するけど
投げ抜けされた側(投げた側)は投げ抜け動作中緑ゲージ回復しないし
ヒザ入れられてパーツダメージもっていかれたり、一部打撃確定したりする
緑ゲージ減ってきてどうしても回復する時間稼ぎたい時は
ガン逃げでスウェー連打するか(端背負ってたらサイドに歩くのを混ぜて)
カウンターでこけたりヨロケ誘発する技持ってるキャラはその技を一点読みであてる位かな
如水とかコンビネーションの移動距離が異常に長いヤツとか相手のときは
おとなしくガードしたほうが安全な場合もあるけど
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 08:30:43 ID:SYtH6CjZO
今回の餓狼伝のゲーム、金欠だったからかなり後になって買っいました。
畑がいないのは皆と同意見ですね。
このスレ最初から見たけど、みんか餓狼好きなんですね。
もちろん俺も大好きだ。
次回作あったらチェ・ホマンとか(略)
とんがらし麺の熱辛坦々麺、添付の唐辛子全部ふりかけても麺は食べ切れる俺。
スープはきついから今ご飯炊きました。
餓狼までは程遠いです。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 09:20:33 ID:wR9Wqo/sO
氏ね
ちょっと精神がおかしいんだろw
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 09:10:49 ID:3lZ/4lozO
慰めるとかいってマジうけるんですけど。はははは
;"; "i "; ;ヾ;"ゞゞ ;"; ;ヾ; ; ; ;ヾ ; ;::'': ;;ヾ ;;
"ゞ ;;'";:;,rー、'':':':::":.:'..'.:.;: .:::;:::メ;ヾ; ;メ ; ゞ';'';ヾ';
メ ; ゞ;::;:'|! :;:::;`ヽ. :; : :;';: : : .. :.:.:..ゞ;':;;'ヾ;;ゞ;;ヾl|;ゞ;;i ;';;
ゞソ; ;ゞ;::|! '::;;::':; し〜^ヽ. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ir':''|l|:;':':;';;;'::;
ヾ; ;ヾ; |! /! .:. :. :. :l|i:.;;'|;メ;ゞ|lヾ ;;
;;:':';:':: |!∧ニユ |ノ :. : :: ::|l| ;''ド';:;:ルノッ
:::.:.:' ∩ ´ー) <! ゚ ,,,,.,.,;::':;;;,;';'::;r;::':;;":;';';';';';;::;;;';
ヒ句x[lつ .' 。゜__ -- .. .__..,,厶';;;':;'冫;::;;:';::':;::::':;
;::;:: ベ─./ , )べ, −... - .. ... ゙~'''^''゙'''^'゙'''^''^"゙゙゙"゙゙
:;-:;::;;:' (_ノー';:;'\;〉 ─ .... ^ー ...= ^^ √ゝ、 _ ^^ ....
::;;:/;::;:\ニ;::;べ_;_/;>= - ^__^ ^ー __,,,,/丁ヘ;::;〉,,^,__
;:::;;:':ゞ/;::;;:";:':;: : ;::;;';ん,,^''^" -==- ^~'''^''゙^"^~
ー゙゙'〜゙゙^.'^=-==^ ' 〜 ,,,,,,..,., ^ ^ ^ー ^
入れ食いなのもどうかと
反応してくれるあたりかわいい。
最初はうざかったけどなんかもうマスコットでいいや
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 14:19:23 ID:3lZ/4lozO
まあどうでもいいや。早く報告しあえってばよ。ほれ。ほれ
これも一種のコミュニケーションだな
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 00:35:10 ID:IFLIprcnO
ははは笑!馬鹿じゃね
はははこいつめ!
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 12:37:19 ID:QtBJXCVBO
ひさしぶりの書き込みじゃ!もうどぶねずみ共はいなくなったみてーだな。
じゃあまた餓狼名言集でもはじめっかな。
もう・・・取り消せないよ・・・土下座してもね
名言集はいらねぇ。
選択センスわるいし
今更だが椎野は、ゲームにしにくいキャラだったろうな。
直突きが決まれば椎野の勝ち、決まらなければ負けというタイプの試合ばっかりだったからな
そんな伝家の宝刀を連発させるわけにもいかないが、直突きを余り撃てないと言うのも違和感ある
椎名がゲームで当身キャラになったのは違和感があるな。
「日拳は総合格闘技」てのをもっと意識して欲しかった。
泉先生練習してるとサクラや力王山が雑魚になるな。
飛王決まれば奥義並みのダメージ与えるし
正直、CPUサクラ力王はオフェガ練習でほぼ無傷勝利だからな…
最近はランダムトーナメントでも外してるな
日本拳法の試合は自衛隊の試合しかみた事無いが
椎名みたいなじっくりしたイメージとはかけ離れてるな
あの特殊な当て身をゲームに盛り込んだのは面白いけど
椎名の当身は慣れるまでは異様に捕りづらかったな
確率からすれば他キャラの上中下段の3分の1に対し
左右のパンチキックで4分の1だからそこまで差はないはずなんだけど
たしかに椎名は技作れないよな・・・
バキの稲城も含め、板垣の日本拳法はとにかく直突きしかやらないし
椎名は口に出してコンビネーションを否定するし
そもそも板垣の日本拳法が実際の試合と違いすぎるよなあw
板垣はというか開発でもっと日本拳法の部分を取り入れる
方向性を提示してもよかったんじゃないか椎名は。
まあ、日本拳法のことあんまり知らんのだが、確実にああじゃないんだろうなとは思ってるw
流れブチ切って悪いんだけど
力王さんって奥義1のとき、「喰らえェ!馬鹿ァッ!!」って言ってる?
流石にあの状況で、馬鹿ァ!は無いと思うんだけど。
>>878 たしかに。俺自身ではなく、知人に日本拳法やってた奴がいたんだが
かなりタッタカ動いて、組み合いがある伝統派みたいな動きだったね
なんかそれ見てるから余計に板垣日本拳法に違和感というか
漫画でジリジリ間合い詰めて一撃スタイルの椎名がアレをやるのは微妙かも・・・
でももっと組み技に重点置いたキャラにしてもらった方がかっこよかったかもね
http://www.nipponkempo.gr.jp/kata/kata_top.html そしてたぶんこれが椎名の元ネタw
今試合動画見て気付いたんだが椎名の変なローキックは足払いだったのかw
一打必倒なタイプは格ゲ全般に向いてないのが問題なんだ
一重ちゃんの押し崩しA投げとか
ブレイクダメージ105点とか鼻血ものの強さだけど
如何せんCPUには95%くらい入らないからなぁ…
椎名はダウン追い討ちも強いよな
たしかこれもブレイクダメージ105だったっけ?
こうしてみると結構強い要素持ってるのに実際使うと微妙なんだよなあ
これも今更だが、久我さんのレベル3奥義があれというのも違和感ある。
あれは鞍馬が突っ込んでくるから、迎え撃つためにあの技を選んだのであって、ダメージはあるかもしれんが、
実践での当てやすさとかその辺全部考慮した上で、久我さんが一番頼りにしている技ではないだろう
ちょっと訂正
他のキャラだって、レベル3が一番頼りにしている技ではないかもしれんが
蜻蛉斬りは、一番どころかめったに使いそうにない、というか
相手が突っ込む予告をする凄く特殊な場面だからこそ使われた超レアな技だと思う。
>>884 ・・・・・・久我さんの本当の奥義という物があるのなら絶対にCERO規制にひっかかると思うぜ
えげつなすぎて
あと見せた相手は久我さんの前に二度と立てない状態にしちゃうだろうァ〜〜〜、とも・・・
(もう格闘技できない位五体不満足にするって意味ね)
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 04:27:26 ID:WIs+MnGv0
age
>>879 いやふつうに喰らえばかっていってるよ
漫画の離せ!馬鹿ぁ!が元ネタだと思う。
あータマキンつぶしの話の時か
漫画だけ見てるとゲーム中のファイターとしてのすごい部分とか
想像できなかった
やっぱ巽は格好いいな。最新号のイブニングかなりいいぞ。ぜひ長田にかってもらいたいものだ・・・
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 14:04:45 ID:xIbOZXe90
手数のある相手(堤とかチャックとか)だと、全然勝てない・・・
掴みの強いキャラなら、何とかなるんだけど。
椎名とか神山みたいな単発系だと、追い詰められてフルボッコされる。
捌いてる暇もねぇッ。
椎名はキャッチがあるし、神山さんには外受けがあるだろう
堤が強いのは同意
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:01:55 ID:WJM43AKD0
>>892 キャッチの外受けも万能じゃないし、やっぱり狭いステージだとキツイ。
追い詰められてラッシュされると、もうどうにもならん・・・・
何で武力ONEのシステムにしなかったんだ…
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:29:39 ID:u8kSVlLE0
ブリキは…。
早く続編出ないかな〜
ネット対戦とネット観戦モード付きで
次回作は、極端にグラップラー系の
キャラ有利になってそうだな・・・。
OGから掴みが出来たりとかして。
藤巻で椎名の直突きをキャッチする極意を極めた!
人はいませんか?
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 09:39:35 ID:dzNYVBrmO
速すぎて無理。
たまに成功すると気持ちいいんだこれが。
椎名の打撃は早いからキャッチ難しいよね
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:36:53 ID:l39rKGNw0
age
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 05:41:38 ID:8Fq4iw0r0
age
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 10:51:39 ID:7p8FLqcr0
age
何でネオコロ?
観戦しすぎて、「難しい」レベルのCPU相手でも
ろくにOGが出来なくなった。
やっぱ、なんでもサボると駄目だな。
そんな自分は、藤巻使いになりたい久我さん使い。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 05:28:23 ID:XmWDsGvGO
続編の情報は無し?
続編出る予定なんてあったっけ?
このゲームのためにPS2買っちまったぜ。
難易度「易しい」なのに早くも列伝、藤巻でやられた…
つかんでからが難しいんだよな。
烈伝には難易度は関係
ナイよ…
>>909 そうなのか。
でも丹波だとパンチ連発と奥義だけで勝ててしまわないか?
難易度のせいだと思ってたんだが難易度関係なく
烈伝を進めていくと自動的にあがっていくのか……
保守
丹波と鉄拳の三島一八は、どっちのほうが強いの?
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 14:52:17 ID:Y134fa9k0
このゲームって最初からみんなキャラクター使える?
>>913 ほとんど使える。
列伝モード(ストーリーモードみたいなやつ)を
進めていく内に数人、キャラが増える。
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 00:33:06 ID:jGCk/ycv0
保守
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 18:20:42 ID:AvLT7k6X0
餓狼伝説
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 15:50:11 ID:iYPEvzecO
勇次郎が全てを台無しにしている
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 15:33:51 ID:OUp5yLdyO
チンピラで勇次郎倒せない(´・ω・`)
wikiふっとんでるな・・・・
まだ続編出ないのかー
wiiでwi-fi対応だったら神
今更ながらこのゲーム買ってきたよ。
動画で見た場合と、自分で動かしたときの熱さのギャップが凄いな。
このゲーム、上手くなるためには何を心がけるべき?
普通の格闘ゲームとの勝手の違いに戸惑っている。とりあえず→×のブロッキング意識してるけど
>>922 ようこそ
どっちかと言うと家ゲ板で訊いたほうがレスつくと思う
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187633662/ →×のオフェンシブガード(通称オフェガ)は単発の精神ダメージ高い技を
出す時に強いだけで、多用してれば上手いとか勝てるってモノでもない
五体満足なうちはガードを意識するより、手を出していくのが楽しいよ
ローキックやボディブロウとかスキの無い単発技で
相手の体力をジワジワ削りつつ相手の動向を窺い
相手の反撃にオフェガ合わせて精神ダメージの高い技(主にハイキック系)を
ブチ込んで大ヨロケ誘発して、側面に回って投げたり、大技の連携に繋げるのもアリ
>>923 誘導解説ありがとう。
うん、→×はラッシュ強い堤に通じなかったよ。
堤は初心者の俺でもそれなりに戦えていいな。
餓狼列伝で堤は長田倒す所までプレイしたけど、未だに鎖一つ切られてない。
それにひきかえグラビアは涼二相手に虎王使って、俺は勝ったのか?と気絶するていたらくw
それはそうと、このゲームが発売された当初にあった攻略wikiページがいつの間にか404になってたorz
このゲームは個人的に2007のベスト格闘ゲーだと思ってる。
富田賢吾 風間浩二 仁科行男 船村弓彦 君川京一 畑中恒三 柔術家 ローグ
彼らが餓狼列伝以外で使用できないことの理由として
今までどんな説がスレで挙げられた?
説は挙げられていないが憶測はできるな
このゲームはジャブ一つにしても
発生、硬化、精神ダメージ、肉体ダメージ、ブレイクダメージ、パーツダメージ
とかパラメーターが多すぎるからキャラごとに調整してる時間無かったんだろうな
開発期間長引けばそのぶんスタッフの人件費で開発費嵩んで利益でなくなっちゃうから
泣く泣くウラワザ的に列伝で使えるようにして発売したんだろうな
穿った見方をすれば、光栄みたく完全版商法のも狙っていたのかも知れんが…
なるほど。全体的な調整のレベルが下がってしまうのを恐れたわけか
奴らは使ったことがないのだが、やっぱ調整が甘いのだな。
漫画餓狼が終わる際には、ぜひ完結版を出して欲しいな。それまでに新キャラが漫画に登場すると嬉しい
立脇如水の強さにビビッタよ。他のキャラと同じように殴られながら殴るつもりなのに
一方的によろけさせられ、終わるまで殴られ続けた。
使い慣れてないとはいえ、館長でコテンパンにやられてちょっと鬱だ。
>>929 絶対巨漢ハゲ好きの餓狼が開発者にいるよな・・・・・・・・・ゴクリ・・・
ついでに堤も一緒にぼこられたw どっちも百人組み手の10人目
それまで堤ラッシュだけで勝てたのに、よろけさせられまくって
ラッシュさえ許されなかった。
百人組手と言えば今回はムズすぎるからあまりやってないけど
前回は長田で制覇まで6時間かかったなぁ・・・・・・
まさに自分との戦いだったよ
ローディングとの戦い・・・
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 21:02:14 ID:d8OglQ4iO
S:勇次郎
A:サクラ 象山 巽 梅川 力王山
B:堤 神山 鞍馬 立脇
C:丹波 藤巻 久我 長田 梶原 泉 姫川
D:井野 片岡 椎名 安原 チャック 拳法家
E:久保
F:ヤクザ チンピラ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 19:42:05 ID:jiLza//q0
列伝の椎名vs畑中で椎名のレベル2奥義発動可能になってから
掴み+R1で……
信じられん技をしてくれたんですが、バグ?既出?
因みにステージ選択では普通に○押し、スタートボタンで決定の際L1+R1で決定するとなったんですけども。
どうなるの?
>>934 Aのところは 象山 巽 梅川 サクラ 力王山
だと思う。拳砕きはまじクソゲ−になる
神山さんは理論高いけど実践だとランク下がると思う。
梶原もやや評価高過ぎる気がする。流石に姫川とかのが性能上だと思う。
あと久保くんは井野より強い。
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 18:13:35 ID:UslRmpNbO
対勇次郎になると、姫川と久我さんのクソさが露呈するな
特に久我さん
藤巻と神山さんは使い方しだいかな
特に藤巻は、使いこなせば勇次郎ですら必殺技なしでも余裕
基本的に攻撃力とラッシュが強いやつが上だよね
あとは必殺技の発動条件が簡単なやつ
人間同士だと対勇次郎無理だけどなー
対戦で勇次郎使っちゃうやついるのかよ
まぁいるんだろうが、顰蹙かいそうだから自分や周りは自粛してる
>>938 姫川も久我さんも、必殺技を全部きちんと当てていけば、勇次郎といえど頭部がオシャカになる
そこから攻撃を頭部に絞れば何とかなる
とは言え、藤巻のが楽なのは否めないな
久我さんとか凄い苦労したもんなぁ
勇次郎はその日に濃厚な対戦たっぷりやったあとに使うと
お互い笑えて結構面白いけどね
勇次郎+ちんぴら4VS普通のキャラ5人とかたまにやる。
このゲームって同キャラ対戦できるの?
できる。ちゃんと胴衣の色も変わる。
CPU勇次郎は猛獣の連撃に頼りすぎなんだよな。
上段Pが確定だから当身の持ってるキャラだと確実にキャッチできてしまう。
確かにCPUが多彩な攻撃でガードを崩し、掴み投げしてきたら
もう手がつけられなくなるが…
SSS:勇次郎
S:拳法家?
A:力王山 象山 サクラ
B:巽 梅川
C:丹波 藤巻 久我 長田 泉 姫川 井野 片岡 椎名 安原 チャック 堤 鞍馬 立脇
D:梶原 神山 工藤 ブンカート 久保
壁
F:柔道家
FFF:ヤクザ チンピラ
それなりの対人戦ができたので作ってみた。
同じ群の名前の順位は関係無しで。
C-D群はまだ検討したり分けれるかも。
C-D群は天敵みたいな相性を外せば、性能で極端な差はないと思う。
対人戦よくやるけど
個人的には
巽は永パありならA
Aの中ではダントツで象山。
井野が高過ぎ。どうみてもDの下位。
拳法家は確かに強いけどSはねーよw って感じかな
対人という縛りがあるならサクラは弱い。
モーションが大きすぎてオフェガ、キャッチの的。
泉先生や椎名みたいな当身キャラも対人戦ではそれほど強くない。
途中止めや単発攻撃を混ぜてくるし、
3本目の鎖が切れたら相手はキック中心の攻撃になるから。
あと、柔道家は井野より強い。
対人戦でもサクラは自分から動かず地道に
2P3Kを相手の攻撃にさしてけば体力勝ちできて弱くはない。
強くもないけど
柔道家のが井野強いのは初耳。
K系が井野より強いんだっけ?
当方、井野使いだけど、一般見解のキャラ性能でどれくらい弱いの?
平均的なキャラとなら絶望的な弱さは感じない。
主力は5Kで、ぎりぎりの間合いをキープして相手の胴体を削る。
攻めてくる相手ならAやキャッチも使うけど、やはりあんまし攻めてこないね。
あと、下段Kキャッチが多くの中段キックもキャッチできるのは既出?
これなかったらヤバかったぐらい重要だし。
柔道家は使わないから、井野より強いかはワカラン。
足払いが当らない方向にぐるぐるされたら
井野は終わってるって認識かな
何か井野が行動したら連係いれての繰り返しで詰んでる感じ
下手に動くと井野側毎回不利な読みあいだし
井野が勝つとしたらチョークスリーパー×nかレベル1,2連続できめるパターンだと思ってる。
>>あと、下段キャッチが〜
あ、やっぱり?あれ微妙に中段もとってて不思議におもってた。
>>948見てやってみたが、ニュートラルKのブレイクダメージがかなり強い
足払いぐるぐるに対する策としてKのブレイクダメージが設定されてるっぽいね
足払いが当たらない方向にぐるぐるしてるとK連打されて腹が速攻で赤くされる
で、腹が壊れると投げの威力がとんでもないことになるんで
カウンター足払い→横つかみのリスクを冒して技を出さないといけなくなる
基本的な立ち回りは相手が足払い警戒するならK連打しつつ
黙ってる訳にもいかない相手にカウンターAと横つかみを散りばめる感じだろうか
Kにあわせて技入れようとして、KのフリしたAに引っかかること多数
強キャラではないと思うけど、足払い対策で回ってるだけで詰みとは言えないかも
それでもKもA単発だしねぇ厳しいと思う。
順位つけたら下位キャラではある
ただ梅川やら文七やらの上位キャラに対しても8:2は付かないって感じかな
Aでカウンターとったらどんな序盤でも投げが決まるキャラだから
神山みたいなもんだと思ってもらえば
象山や久我さんには厳しい・・・
久我さんは対人戦になるとおそろしく化けるからな。
真っ先に胴体と頭が破壊されて、あとは一方的な破壊ショーだもん…
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 07:17:48 ID:89bGjqMW0
AGE
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 02:19:21 ID:0kQyRzHR0
AGE
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 12:27:04 ID:Jg5Ri8dM0
餓狼伝説あげ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 18:49:17 ID:vo1zXxH1O
アクション苦手だけどbreakblowを今やってます
チャックで館長に勝てない!
涼二で館長に勝てない!
だからそれ以上キャラが出ない・・
誰か勝ち方を教えて下さい・・
Fist or twistじゃないのか
どうやるんだったっけな・・・
最終的には上手くなって連繋を待ってダッキングアッパーだけで勝てたと思うけど
ダッキングうまく出来ないうちはどうしてたっけなぁ・・・
涼二はおれも館長に勝てなくてブチ切れそうになったモンだ。
どうやったのかもう忘れたw
チャックはジャブ×3→スウェー→ジャブ×3→スウェーの繰り返しで勝った記憶がある
P連打しすぎるとデンプシーになるから注意な
いまさらだけどニコのチンピラトーナメントに吹いたw
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 08:28:09 ID:slHo1AQvO
皆さんありがとう
・・勝てない・・泣
館長つえぇよ!!
「現役復帰したぜぃ」
を何回も聴かされてます
チャックで百戦錬磨に挑み続ける俺が来ましたよ
チャックはとにかくレベル1奥義の5mジャブが重要。最初は変に暴れずわざと切らせた方がいい
鎖を切らせたらすぐに使って連携を開始するための突破口にするもよし
温存して最後の追い撃ち(よろけて倒れる寸前の相手にジャブを放つと立ち上がる)にするもよし
戦い方の基本は
>>959の言う通りジャブ×2or4+スウェーでおk
運にも寄るがスウェーがうまくハマれば誰が相手でも殴り負ける事は無い
相手がよろけ頻発するようになったら横に回りこんで掴み、殴ろう
殴っても威力は皆無だがダウンさせて折角与えた肉体ダメージが回復されるよりはマシだと思う
あと、チャックは蹴りが無い所為か相手の肉体ゲージをなかなか削れない(ダメージはなかなか高いけど)
長期戦になるとどうしても息切れしてくる。館長相手なら尚更・・・('A`)
とにかく短期決戦を心がけるように。拳砕きを連発されたら大声で哭こう
最後に、←+□(下がりながら撃つ当たらないフック)で館長のレベル3奥義は楽にスカせる
使いどころが見付からない糞技だが、超反応のCPU相手には有効だからお試しあれ
涼二?知らんなそんな奴は
奥義2と3の連続発動を決める以外に勝ち目が見当たらない
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:03:18 ID:ruQ6et9F0
このゲームの中で声があってるキャラって誰?
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 23:47:34 ID:B2HBXzPP0
近所のショップで中古
餓狼伝 Breakblow 1500円
餓狼伝 Breakblow Fist or Twist 5300円
どっち買ったほうがいいかな?
てかBreakblow Fist or Twistが予想以上に高くて・・・
キャラのポリゴンもシステムもゲームバランスも良くなってる
部位ダメージが無い初代を今遊ぶ気はしないなあ
脳震盪しないんだぜw
なぜ高いか考えてみれば理由は明白…とは言っても
その値段で中古は買いにくいよね
個人的には新品を探してでもFist or Twistを薦めたいな…
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 08:53:26 ID:P6r4FvpM0
たまにオークションでやっすいのあるよ
ちなみに3000円で買った。Fist or Twistね
おれも前探して比べてたが中古ソフト専門店は高めで4500〜
ヤ○ダ電気で3780で見つけて即買いしました
次回作がPS3になって、ものっそいリアルなモデリングと精緻なテクスチャのキャラになっても
多分ゲーム内容は全く変わらないだろうなw寧ろ変わったら買わないかもw
で?
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 14:17:35 ID:24+iZxmgO
2の列伝って何話まであるの?
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 03:35:05 ID:IGDg8YyI0
age
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:59:07 ID:zowR20rC0
みんな団体戦組むとき、誰使ってる?
自分は
先方-安原
次方-堤
中堅-工藤
副大将-象山
大将-梅川
基本、トーナメントと百戦だから団体戦は同じキャラで統一するなあ。
梶原とか安原とか拳法家とか。
梶原5人で、力王山・姫川・梅川・巽・象山倒したときは脳汁あふれまくり。
>梶原5人
(;゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
漫画での虎王喰らっても立ち上がった姫様の耐久力を
ゲームで再現したらランクどれくらいあがるかな
ゲームでも虎王一発じゃ立ち上がるだろう。
姫川は決勝に上がるまでにほとんどダメージくってないから
頭も腕もパーツゲージ緑(せいぜい黄色)だろうし。
逆に長田は決勝に至る過程でボロボロ。
井野に好き勝手投げられて頭部と胴体はオレンジ〜赤状態。
そのあと熊さんにもかなりやられてる。
で、姫川にオープニングヒットで 脳 震 盪 だろう。
虎王を決めて立ち上がったところに姫川のレベル3奥義(当身ではないが)をくらって一撃死。
昨日買ってきた
近距離でバチバチ打ち合うのは極真の大会みたいな感じがしたな。
2D格ゲーばっかやってたから新鮮だ
>>980 このゲームは近距離の打ち合いだけじゃなくて
遠距離での刺しあい、状況にあわせての読み合いが醍醐味なんだぜェ…
距離が上手く取れない…
すぐに間合い詰められてボコボコになる
なんか攻略のヒントをください
誰を使ってるかによるんだぜェ…
堤だと刺しあいは弱いから強引に間合いを詰めるべきだし
藤巻だと打ち合いは弱いから間合いを離すべきなんだぜェ。
最初は難易度「やさしい」で百戦錬磨でどのコマンドでどんな技が出るのか、
どの連携がつながるのかを覚えるといいんだぜェ…
ttp://www.geocities.jp/wwe_cw/garoden/garo_fot.htm ↑このサイトを参考にすると良いんだぜェ。
例えば藤巻で言うと3K(右下を押しながら△)は
かなり長い距離からローキックを打てる上に体力ゲージの上限を奪えるから
お互いの距離が離れてる状態で打てば有利だけど
技の発生が遅めだし、精神ダメージは低いから間合いが詰まってる状態で打つと
一気にやられるかもしれないんだぜェ。
そういう場合は8PPK(上を押しながらすばやく□□△)をしたりするといいんだぜェ…
間合いを強引に詰められるというなら
9PA(右上を押しながらすばやく□○)とか2KPA(下を押しながらすばやく△□○)の最後の体当たりは
カウンターで当てると相手に尻餅をつかせられるから、それで仕切りなおしたり
キャッチ技(いわゆる当て身投げ)を狙ったり
オフェンシブガード(オフェガやOGと略されたりする。相手の攻撃にあわせて前を押しながら×)で
攻撃を防いだ後に発生の早い技8K(上を押しながら△)とか生K(十字キーは押さずに△)とかで距離をとることができるんだぜェ…
なんだかんだと書いたけど一度に全部覚えるのは難しいし藤巻は慣れるまでは扱いが難しいキャラだから、
最初は象山使って距離を詰めてボタン連打でもいいと思うんだぜェ。
まあ僕としちゃ、
梶原さんを使ってくれる人が一人でも増えてくれるとありがたいんですけどね。
>>985 おまいの度重なる熱いプッシュに触発されてカジワラを使ってみたが、
ボコボコにされまくった。
俺には無理だった。すまねぇ、やっぱり俺は格闘技じゃなくて武術が
しっくりくるんだ。
プロレスハ格闘技ジャナイヨ