BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 攻略スレ

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1俺より強い名無しに会いにいく
BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌の対人戦専用攻略スレです。
ストーリーモード等の話題は携帯ゲーム板の本スレでお願いします。

2D対戦格闘
2007年2月15日発売
ニンテンドーDS

プレイ人数1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■まとめwiki
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/bleach2/
■技表
http://buwaa.2-d.jp/bleach/

≪関連スレ≫
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★56【Wifi】(本スレ)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173176035/l50

BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌 総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1171438564/l50
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/
BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく晒しスレ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/net/1171296634/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:09:07 ID:cDLC6XBqO
邪気眼wwwwwww
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:11:11 ID:cDLC6XBqO
黒衣ひらめく鎮魂歌wwwwwwwwww
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:19:08 ID:z2D+AUKB0
用語説明

瞬歩…霊力ゲージを消費することで9方向にワープすることができる。一定時間経過するか攻撃でキャンセルするまで無敵。ただしRF技は避けられない
RF・・・必殺技を強で出すこと。キャラが黄色く光る。瞬歩同様霊力ゲージを消費するが、回復スピードは瞬歩のときより遅くなる
ダメージキャンセル(DC,ダメキャン)・・・攻撃を食らっている時にボタンを二つ同時に押すと敵を吹き飛ばして脱出することができる。超必殺技の暗転後や壁バウンド後は不可

数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6   5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:20:03 ID:QPksdqva0
黒衣ひらめくちんこか
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:22:38 ID:ufDX/BVl0
目標に向かってGO
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:30:24 ID:0y3GOSTc0
ログの削除っと
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 12:53:40 ID:ivQa2ZsG0
早速暫定キャラランクでも貼ってみるか

S 爺 シロ
A 犬 苺 マユリ ハゲ
B+ 69 レンジ 4様 裏腹 ソイフォン ルキア 夜一
B グランドフィッシャー白苺 空鶴 享楽 東仙 ネム 白夜 浮田家
  イヅル 剣八 ギン チャド がんじゅ 乱菊 雛森 石田 歓音寺
C 大虚 やちる おりひめ たつき うるる ぼにー
D 他ネタ
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:01:55 ID:tZjUUCFLO
攻略って事なんだけど、どんな感じで進めりゃいいんかな

無難にコンボとかから始める?
んで、このキャラがキツいってなったらみんなで知恵を絞る流れがいいんかね
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:09:07 ID:IH/BsDlb0
原作がオサレなんで微妙だが、最近2D格ゲーが乾上がってるので買ってみた

ガーディアンヒーローズ+月華の剣士+メルブラorギルティギア
月華、ガーディアンヒーローズ好きとしては良ゲー
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:09:30 ID:z2D+AUKB0
wikiにないキャラのコンボとか、強キャラ対策とかかな
とりあえずビャクヤの基本っぽいコンボでも書いとくか
ゲージなし:適当チェーン>RFソウカツイ>ダッシュ>2弱>2強>エリアル
ゲージあり・適当チェーン>RFソウカツイ>センカ>超必A>J中>J中強

個人的に氷輪丸を連発してくる通称氷輪猿への対策が知りたい
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:09:47 ID:pcmECJAG0
剣八の残像拳が意外と強い件。
でも今作の剣八はそこまでの無法キャラじゃないから
まだ何とかなるね。
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:11:04 ID:ivQa2ZsG0
コンボと言っても基本はどのキャラも似通った感じになるからなぁ
とりあえずネタ投下


低空ダッシュ弱弱弱迎撃します(弱)×n

空鶴
低空ダッシュ中強食らえ!(弱)×n

両者とも最後の飛び道具がヒットする高さの相手にコンボになる
雨のは一応永久。だが判定が恐ろしくシビア。
空鶴のは食らえ!の着弾までの時間の関係で画面中央でのみ繋がる
一応着地後に一瞬ダッシュはさんだりすれば画面端まで確実に運べる
瞬歩のお陰で低空ダッシュの存在意義自体危ういゲームなので所詮ネタコンだが
ちなみに雨のは前作の夜一の応用。まさか本当にできるとは思わなかった
暗剣ととうせんは修正するくせに新規キャラはこの仕様残すとかなんだかなぁ
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:23:13 ID:tZjUUCFLO
氷輪猿に出会ったことないけど、氷輪最上段を空中GC裏回り瞬歩空投げとかどうだろうか

いや試した事も無いんだけどね
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:25:13 ID:ivQa2ZsG0
>>11
白夜、閃花の後立ち弱が辛うじて繋がるな
距離的にその後立ち強ぐらいにしかいけないがちょっとしたダメージうpになる
瞬歩絡めりゃ霊圧マックスじゃない限り狙って損はない程度のメリットはありそう

瞬歩使い切るチェーン>RFソウカツイ>閃花>(弱>RFソウカツイ>閃花)*2
>弱強超必C

とか。どうみてもネタコンです本当に(ry


氷輪猿はRFかどうかの見極めが大事だな
いや俺も会ったことないけど
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:29:37 ID:zDcUev3S0
空中氷輪丸は着地するまで無防備だから一点読みで瞬歩してコンボ叩き込めばいいと思うよ
瞬歩短いキャラだとキツいけどね
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 16:07:06 ID:qduYzvNa0
攻略スレ立て記念にネタ置いて帰るか。

観音寺 122
爺   119
イヅル 119
69   116
剣八  101
ルキア 101
岩鷲  100
空鶴  98
乱菊  89
雨竜  89
夜一  78
マユリ 78
ギン  60〜90くらい

3ゲージ技のダメージ表。たぶん誰か抜けてる。
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 16:25:51 ID:BV5IF8dQ0
最近このゲームあんまやってないけど俺もなんか置いてくわ

13 犬
15 その他のキャラ
21 白苺
23 やちる、雨、花太郎
25 織姫
27 シュリーカー
31 たつき、護廷隊士
33 コン、りりん、救護班、使い魔

防御係数表。
剣八に弱中強とコンボでもらった時のダメージ値、低いほど有利な
何気に紙キャラの中でもけっこう差があったりするのが分かる
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 16:38:14 ID:jICNdJLyO
小ネタ

使えるかどうかは解らんがガード中にB→Yのずらし押しでガードキャンセル通常攻撃が出せる
そのままチェーンもいける

20俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 17:15:21 ID:tZjUUCFLO
>>19
対空割り込みに必須っぽいね
使い所を模索してみるわ
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 17:23:10 ID:gpMRxOgfO
>>17
GJ!
GFがいない
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 17:37:36 ID:ivQa2ZsG0
>>17
護 廷 隊 士
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 18:01:28 ID:0SRgp/G70
>>17
マユリ、ネムの3ゲージ技って毒があるから
数値の意味があんまりないかもね。
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 18:37:16 ID:qduYzvNa0
>>21-23
そういや桃もいないな。抜けまくりだw
このゲームは引退したんであとの補完はヨロ。
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 19:19:41 ID:qnTpsGzd0
>このゲームは引退した
奇遇だな、俺もだ
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:04:22 ID:tZjUUCFLO
みんなDCってどうやってかわしてる?
瞬歩で外してもリターン少ないしさ…
発生がバーストより早すぎんだよなぁ
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:09:18 ID:zDcUev3S0
ヒットストップ中にも出るから避けるのは運しだいだぞ
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:40:01 ID:tZjUUCFLO
確かに瞬歩でもあっさり食らうしね…
DCってガートとか投げとかできんかな
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:44:17 ID:PcNR5QrB0
総隊長のじいさんのRF必殺で地を這うように炎が向かってくる技。
あれの対処でてこずってるんだが、皆どうしてる?

今のところ、総隊長使う人が、全て積極的に戦おうとしないスタイルばっかなんで、苦戦しとるんだが。
逃げまくってRF。逃げまくってRF。当たったら超Aとか。
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:46:47 ID:+swHgplk0
>>18
88 犬
100 その他のキャラ
138 白苺
150 やちる、雨、花太郎
163 織姫
176 シュリーカー
201 たつき、護廷隊士
213 コン、りりん、救護班、使い魔

一番星版
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:48:34 ID:tZjUUCFLO
使用キャラはなんだろう

まぁ…そもそも瞬歩云々の技でもないんだけど、付き合わない事ができるキャラなら何とかなりそうだしさ
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 21:04:03 ID:R1I3K9970
>>26
リーチあるキャラの中や強のみで構成したコンボならタイミング次第ではかわせる。ただし激しく運ゲー
このへんがリーチキャラが突出してるゆえんでもある
崩しを兼ねた中下段コンボ構成ならダメキャンスカった瞬間また崩せて相手の心は折れる
リーチ無いキャラでもシュンポ距離を長めに使えばスカせることもないことはない

>>29
相手がRF技を使ってる時点で霊力回復効率で優位に立ってるから落ち着いて追えば捕まえられるはず
長時間回復しなくなるRF3発目は相手も打ちたくないはず、そのへん意識して追うといい
極端に機動力の無いキャラは変わりに追尾性の高い技を持ってるのでそれで
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 22:04:28 ID:0lKd1Vwk0
ネタ
DCに対してDCができる。
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 22:27:38 ID:qnTpsGzd0
>>32
答え:イヅル
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 22:31:28 ID:ivQa2ZsG0
>>34
ヒント:絶望


そういえば今回DCで死んだって報告を聞かない気がするんだが
ひょっとしてとどめ判定なくなったの?それともダメージ自体?
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 19:29:46 ID:9I4Px9hQ0
ネタ
イチゴの卍解のダメージ
霊力全部使って148
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 20:33:27 ID:9rQ7oRml0
>>35
「極端に機動力の無いキャラは変わりに追尾性の高い技を持ってるのでそれで」に対して
「イヅルは機動力無いし追尾性高い技持ってない」って意味で>>34は発言したんだと思うが。

で思ったとおりというかなんというか
過疎っぷりにワラタ
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 21:21:36 ID:vxGJCIFP0
>>37
だからそいつはどうしようもないから諦めようという意味で返したんだが

このスレの存在自体知らない人が多そうだ
本ヌレ流れ早い上内容ないから読み返さない人多そうだし
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 22:32:13 ID:N4e0vJ3o0
4人戦時に使える良い霊符ってなんだろう
発生の速さ重視で
・通常攻撃禁止 ジャンプ禁止
・機動力DOWN 防御力DOWN
・攻撃力UP
・霊力MAX
・霊圧MIN
あたりを使ってるんだが、この霊符が良いってのがあったら教えてくれ
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 23:01:30 ID:Z4l26RwEO
つ霊圧MAX
しかし四人戦は勝つためというより
空気読んで楽しむためのものだと勝手に思ってる
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 23:19:47 ID:LufMuNRJ0
>>39
つ状態、行動異常反射
コストと発動時間が玉にキズだが一定回数なので時間切れで無駄になる事はない。少し手が空いた時に発動しておけばいい
発動中は目がチカチカしないように注意
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 00:02:34 ID:7Un9NMOFO
>>39
通常攻撃に属性付加する系が面白い。
発動がやや遅いが、乱戦なら十分実用レベル。

あとみそボン用に花火・アイテムのデッキ
何かしたい、けど死んだ奴から霊圧MIN・MAXみたいな戦況に大きく関わる横槍来たらムカつくだろうと思って、実戦向けに真剣に考えて組んだよ
自分が死ぬまでとても使えないけどな
4339:2007/03/09(金) 00:33:34 ID:ZJ3/NKmM0
>>40
そういう意味では霊圧MAXって使い方が難しそうだけど、良い場面で使えたら楽しいだろうな
4人同キャラ対戦とかやった時用のデッキに入れてみるよ

>>41
これは保険としてすごく良いな
早速入れといてみるよ、しかし本当に目がチカチカするなこれ

>>42
氷、炎、毒はコンボ繋ぎにくくなるから苦手だけど、多段ヒットはよさそうな感じだ
それとふっとばしは4人戦で使えたら楽しそうだからぜひ入れてみるよ
負けること考えてリングに上がる奴がいるかよ!ってことで自分が死んだ後のことは
全然考えてないからなあ

3人ともすごく参考になった、ありがとう
これから霊符ライフが充実しそうだ
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:30:23 ID:8212enw70
とりあえずみんなのウザキャラ対策を聞こうか
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:36:48 ID:WHthe1PZ0
切断
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:39:00 ID:Y7Wdh5Tp0
切断でAF
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:45:20 ID:WHthe1PZ0
攻略スレ作ったのは良いが対策を書くとその厨もまたここを見て参考にするので
結局は深いことは書けないのでした・・・・。
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 20:00:14 ID:4OSszBOgO
という訳でここからコンボスレになります
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 20:03:11 ID:JXlJKDhB0
>>44
ウザキャラじゃなくてウザスタイルに対してなんだが、他のラインに逃げる奴を追いかける時のどーでもいい自分なりの工夫。
使用キャラが裏腹だったらテッサイさんの上から降ってくる鉄棒で姿をくらませながら瞬間にライン移動したりしてる。
それ以外のキャラだったら何が何でも追いかけん。どーでもよい小ネタですた。
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 20:05:44 ID:WHthe1PZ0
>>49
それいいね、面白いw
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 16:40:11 ID:AFY/Hv+IO
ちょっと聞きたいんだが、通常攻撃の相殺ってギルティみたいに
他の行動でキャンセルできるの?
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 17:28:44 ID:xKW7XiF50
できた気がする
雛森でメルブラののびた並に小連打ウマーやってた
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 21:13:02 ID:AAxNnvtr0
小連打できないキャラでできるキャラと相殺起こった時の絶望感といったら
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:50:46 ID:JAok4Q2YO
雛森といえば
エリアルを28RFでしめたあと、先に着地して
バウンドした相手に3ゲージってコンボをされたことがあるのだけど
あれってどんな状況でできるんでしょ
色々ためしてるけどどうしてもスカってしまう
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 23:47:48 ID:fRs3vQjh0
山田花太郎専用のステージがクリアできねえ
どうやったら病人の体力回復できるんだ・・・
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 23:59:02 ID:mlvJGaOR0
626Gのひさご丸か28の特性滋養強壮剤を使うんだ
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 00:10:52 ID:54L0lfSH0
イージーなんとかクリアしました
ノーマルだと逃げられて
ひさご丸ぜんぜんきつきつです
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 01:07:30 ID:40Z1h4oT0
立ち強オンリーでおk
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 01:08:33 ID:8ctaFewx0
スレタイの攻略ってそういう攻略なの?
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 01:13:39 ID:40Z1h4oT0
こういうのもありじゃね?
どーせ過疎過疎だし
このスレによってwikiの内容が充実していけばいいよね
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 07:56:20 ID:QAMR2OrJ0
>>54
自分が壁背負った状態で2段ジャンプせずに28RFを当てる
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 10:59:20 ID:E5g/txa70
>>61
サンクス、できたよ
エリアルを一段止めにするのがミソだね
どうやら画面中央付近限定っぽい。壁際だと背負ってるのが自分だろうと相手だろうとできない
小大>J小大>28RF>超必B>二段J小大>とびうめー
で、3ゲージつかってダメージ100強。
十分実戦レベルだと思うけど、シロちゃんの1ゲージで85ダメコンボとかに比べるとやっぱり・・・(´・ω・`)
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 13:10:51 ID:i3kDmVUEO
なんとなく一護のコンボ

空中ダッシュJ中→J大→着地ダッシュ小→中→大→斜め上瞬歩→J中→J大→着地ダッシュ小→中→2中→大→RF円月斬→(浮かないタイミングで)卍解→
【小→中→2中→大→2大→瞬歩】×2→残月

テキトー
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 13:11:33 ID:9/80ErDV0
透明化の符てどこまで相手に見えなくなるの
マユリ様で符使って超必地蔵出したら地蔵も透明になる?
6563:2007/03/12(月) 13:14:46 ID:i3kDmVUEO
>>63間違えた
【小→中→(ry】×2→小→中→2中→大→2大→残月
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 23:57:31 ID:NF3LM968O
>>65
卍解中でも斜め上瞬歩→J中→J大→着地ダッシュ小〜できるだろ
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 08:26:55 ID:yEcBEzGMO
本スレでも聞いたんだけど、京楽の瞬歩低空J大中段ってどうやって対策してる?
ソイフォンのGC瞬歩C弱とかで割れるかな?
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 17:04:10 ID:N+AAjCCCO
織姫で一撃当ててからタイムアップまで守りきる
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 17:18:47 ID:4Bjczjd5O
>>68
つ投げ

…超反応で投げ抜け出来れば、コマ投げ持ち以外には判定勝ち可能か?
一発食らっただけで簡単に覆されるけど
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 18:27:47 ID:N+AAjCCCO
>>69
俺の投げ抜けほぼ完璧だから投げキャラ以外には負ける気しない
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 19:05:54 ID:IEuvKPiT0
お前瞬歩でボコるわ・・・。
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 23:51:09 ID:4Bjczjd5O
先手取るなら相手霊圧無いから、通常必殺技の投げ判定持ち
ワンコ
イヅル
レンジ
あとヨン様と白哉(光牢)

まあ頑張ってくれ
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 13:47:06 ID:tMgE/3eH0
盛り上がってないようなんでここはひとつ
みんなでたつきの最大ダメコンボを探さないか?
コンボパーツが多すぎてどうやれば最大ダメになるか見当がつかないよ・・・
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 14:44:57 ID:34yMKgG70
トレーニングモードでちょっといじってみたけど、壁際でのネタが驚くほど豊富だな
エリアル二段>超A>空中バックダッシュ>超A>適当にダッシュ&ジャンプ>エリアルとか
弱中>26RF>26RF>26RF>26弱>超A>超A>超A>拾いから適当にとか
弱中>626RF>弱中>626RF(ry とか
ループするの多すぎだろwwww
しかしたつき面白いなぁ。ちょっとwifi二人自由に突撃してくる
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 14:54:48 ID:tMgE/3eH0
>>74
書きだしっぺの自分も今なぜか二人自由にいますw
たつきおもしろいよ!
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 15:41:47 ID:fmhESNSv0
たつきは技名叫ぶようになったのが悲しい前作たつき使い
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 15:58:48 ID:n3Y5gvH40
J中>J強>空中パンチ>空中ミサイル>(弱>中>強>J中>J強)×3>弱>中>RFバズーカ>弱>中>アッパー>弱>中>空中ニー>空中ミサイル>J中>RFパンチ>弱>中>弱>中>2強>J弱>
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 16:03:35 ID:n3Y5gvH40
ミス

J中>J強>空中パンチ>空中ミサイル>(弱>中>強>J中>J強)×3>弱>中>RFバズーカ>弱>中>アッパー>弱>中>空中ニー>空中ミサイル
>J中>RFパンチ>弱>中>弱>中>2強>J弱>J中>空中ニー>空中ミサイル>J弱>J弱>J中>J弱>J中>RFパンチ>J中>J弱>J弱>J中>空中ニー

これで59hit203ダメ
微妙に間違ってるかもしれん
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 16:26:47 ID:tMgE/3eH0
多分74氏だろうけどたつき20連戦サンクス!用事があるんで抜けさせてもらいました。
ダメキャンをつい忘れるから一戦平均20秒くらいでケリがついちゃってスマンw
>>77
おお、すげー!独力でがんばってても170前後が限界だったよ・・・
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 16:27:44 ID:34yMKgG70
>>78
乙。すごいなこれ
同キャラ対決だと2回目の空中ミサイルあたりで試合終わってそうだw
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 16:45:25 ID:34yMKgG70
>>79
連戦どうもありがとうございました。
たつき対決楽しすぎる
ファーストアタックから8割とか吹いたw
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 17:53:43 ID:t0jGek4E0
しかしたつき選ばれるとガチでやっていいのかどうか迷うんだよな
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 18:44:44 ID:z7kQKtqG0
観音寺・たつき・メノス・コン・りりん・やちる・ボニーちゃん辺りはガチでやらんと危ないかもわからんね
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 19:00:33 ID:Xi4a5y3U0
りりんで相手に下ガードで待たれると投げしか選択がない件
これはバグ?ミス?
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 19:04:16 ID:PQbl6GFo0
織姫もそうだろ
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 15:16:26 ID:nr7R/BE80
起き上がりに出したりして無敵で返せる技とかあるんかな、このゲーム。
一人では試せないよ。むむう。

ガードしてキャンセル瞬歩が安定なのはわかるんだけどさ。
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 15:40:33 ID:bIOhfg5Q0
無敵とか発生保障されてる技はたぶん無い。
強いてあげるならコマ投げだけど、リスクでかすぎるなぁ
>>35
亀レスだけど、DCはダメージ0になってる
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 17:48:05 ID:R8Jo56DNO
弱い人に共通している事

ダメキャン出すの遅すぎ
エリアルの締め間際になってからダメキャンするくらいなら全部食らった方がいい
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 18:16:41 ID:d/MZjdMg0
ガキ氷ブーメランとかリクジョウコウロウとかGOネムとか
発生保証のある技はいくつか存在する
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 19:18:49 ID:efD2iJu60
>>87
おぉ、俺も質問したの忘れてたがd。
確かに前作の仕様じゃたつきとか異様に不利だったもんな・・・

そういえばネム、至近距離からなら弱中中飛びますでエリアル移行できるのな
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 19:23:49 ID:efD2iJu60
本ヌレからサルベージ
これ俺はどうも安定しないが小そんなに〜にディレイかける感じでいいのか?

248 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/03/15(木) 03:24:06 tD8hEuxB0
剣八コンボ研究してたらこんな時間か・・・
地上小攻撃始動でダメージ198出たが俺にはこれが限界だ
レシピのっけとくんでヒマな人いたらこれさらに伸ばしてくださいw


小中2中大→小中2中大→小中2中大→※→小中2中大2大→小そんなに〜→2小→RFそんなに〜
→(小中2中大→※→小中2中大2大→小そんなに〜→2小→RFそんなに〜)*2
→小中2中大2大→3ゲージ技

※は瞬歩で自分が画面端を背負う形に相手の裏へ回る
RFそんなに〜後は全部地上拾い
小型相手には不可能(このレシピだと小そんなに〜の後拾えない)


ポイントは自分が画面端を背負った状態から 小中2中大2大→小そんなに〜 で小そんなに〜後に拾えること
コンボに小そんなに〜を組み込むことでけっこうダメージがあがる
これ以外にも小そんなに〜から拾えるようなレシピがあると思うのでもう少し伸ばせるかもしれまい


249 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/03/15(木) 03:27:08 tD8hEuxB0
書き忘れ、3ゲージ技の前に小そんなに〜が入るます
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 22:44:56 ID:wEQrk3hB0
2小で拾うならそれなりに近づかないとダメじゃね?
キャラによるけど2中・立中・立大で拾えるやつもいる

少しだけ実践向けにするなら画面端から裏に回ったあとに
小・中・2中・大→小・大・2大 小そんなに
で瞬歩の距離にもよるけど小型も拾える。
俺は普通に地上拾いとか狙えないしその後はとりあえず
2小・立大・RFそんなに で拾いなおしてテキトーに。

RFゲージ半分くらい回復するけど65位しか行かん。
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 13:49:26 ID:iMCJ08Zu0
全3ゲージ技で一番ダメージ多いのって全弾当てた時の超超岩投げなんじゃね?
ってことで護廷隊士の3ゲージ絡めたコンボを考えてみた
当たるのは犬、ハゲ、レンジ、ボニーちゃん、護廷隊士、メノス、GFで、細いキャラには無理っぽい

J弱J強→(弱強→斜め上瞬歩→J弱J強)×2→(弱中強→RF肘打ち)×2
→弱弱屈強→横瞬歩→超超岩投げ→エリアル

超超岩投げまでで37Hit196ダメージ、(弱中強→斜め上瞬歩→J弱J強)にしたり
超超岩投げの後にエリアル決められれば200超えそうなんだが上手く繋げられない
暇な人がいたらぜひ改良してWIFIで大暴れして欲しい
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 14:47:52 ID:SDlwiKZKO
GJです。レンジ意外とデブだったのかw
しかし2大→横瞬歩→超Bで左右両方当てるんだろうけど、全然できない
どうしてもいつものかす当たりに…できればコツを
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 15:15:29 ID:iMCJ08Zu0
影が完全に重なるくらい真下に入らないと両方当たらないんだけど、
真下に入るには隊士と相手キャラの重なれない部分同士が接触しないように
ある程度打ち上げなければいけないみたい
密着状態から2大→瞬歩→超必Bでは相手が低すぎて
真下に潜り込もうとしてもどうしても弾かれてしまう
なので2大の前に小もしくは小小をはさんで
相手があとほんの少しだけ高く浮く時間を稼ぐと繋がる、はず
相手キャラはボニーちゃんが比較的楽だと思う、隊士やレンジは難しいね
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 17:34:32 ID:SDlwiKZKO
サンクス。ちょっと練習してみる
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 01:34:32 ID:QgbDwOuB0
コンボ厨な俺が護廷隊士やってみた。
レシピちょっと変えたがエリアル含めてボニーに47hit、201ダメ。
エリアルさっぱり減らんねw
こいつリーチわかりにくいから使いにくいよなぁ…。

あとたつき使いとしてたつきの最大ダメも。
レシピめんどいから省くけど65hit、216ダメまでいった。
途中立ち喰らい拾いまぜれるのと弱をも少し刻めばまだ伸びるかな。
まぁそのうちやろうw

98俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 02:04:48 ID:K73Y922V0
スカシ下段は逆に狙いやすいけどな。語低大使のハッタリリーチ
弱の連打性能といい3ゲージの威力といい
本当に強い奴が使えば化けそうな予感はある
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:06:55 ID:ozbEIIpt0
対戦で苺とハゲと戦うのが苦手だ。
どうもしょっちゅうJ中・J大にやられてる気がする。
苺って前作より弱体化してるんだよな?
苺使いの質が上がっているのかなぁ。
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:14:34 ID:ozbEIIpt0
J大しかしないハゲに負けた…。ジャンプしてこれしかしないのに。
上手すぎる…。これで本気出し他の技使い出したら一体どれほどの強さになるんだ?
ハゲ使いの人もレベル高いひとばっかだわ…。わいふぁい恐ろしす。
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:19:37 ID:HV5iapVB0
言っちゃ悪いが
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:39:27 ID:6NHijHQn0
>>100
J大しかしないハゲなら2回目のJ大に上しゅんぽっぽで良いんじゃないの?
上しゅんぽっぽできないキャラなら知らんけど。
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:54:29 ID:ozbEIIpt0
>>102
それ試したけど駄目だった。
ジャンプ上昇中に1回、下降中にもう1回。1回のジャンプで2回J大振ってくるので以外に隙がない…。
上のシュンポしても2回目ので叩きつぶされるし、しゃがんでたら上昇中に出す1回目のJ大を食らうし…。
あの大攻撃強いね…。
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:54:34 ID:/8EgWBV50
ハゲのJ大は出た後の隙が意外に小さいからちょっと遅れたら悲惨
初心者が潰しいくのはむずかしいよ
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:57:45 ID:FloASdivO
2回目のJ大でって書いてあるよ
このくらいの文章もちゃんと読めないようだから…
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 21:02:31 ID:/8EgWBV50
正直ハゲのJ大を空中で潰しに行くのは無謀
地上で裏をとる方法もあるよ
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 21:14:13 ID:ozbEIIpt0
>>105
ほんとだ。こりゃ失礼。
今度機会があったら>>106も含めて試してみる。
レスありがと。
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 21:27:27 ID:HV5iapVB0
おめ〜にゃ無理だぁ
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 21:50:19 ID:K73Y922V0
悪いが同感だ・・・つーか他のプレイヤー馬鹿にしてるとしか思えん

>>99
前作はガー不無尽蔵ばっか目立ってたからなぁ
RF技の仕様変更で相対的には強化されてるのもあるし
弱体化した点って超必Bが連続で当たらないのとJ中の馬鹿判定ぐらいじゃね?
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 21:57:49 ID:TKkY6948O
ハゲのJ大の強さは
下を潜って裏からの対空も潰してしまう凶判定だと思うんだ。
ちゅうか、空中GC裏回り瞬歩なりなんなりしやんせ
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 23:07:20 ID:WXkWQLbG0
苺のJ中は今でもバカ判定だろ
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 23:13:45 ID:K73Y922V0
うん 書いておいてなんだが俺も修正を実感できてない
寧ろ判定というより発生がバカな気がするな
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 23:48:00 ID:RVDg5vbz0
前に比べたらかわいいもんだぞ
修正前のは後ろにも判定があったからな
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 02:58:53 ID:4j+t0Fwr0
PSPのとどっちがおもしろいですか?
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 04:01:33 ID:WVKDsWfv0
一護のRF残月より、月牙天衝のが発生も早くてダメージ量多いのに、
白哉の千本桜と千本桜景厳だと、発生は千本桜景厳のが早いけど威力が超弱くて、
千本桜のが威力高いのはなんでだろ…。
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 09:52:51 ID:407nx7PsO
カゲヨシは本当に殺すと決めた相手にしか使わない

よってゲームのカゲヨシは偽物
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 10:05:38 ID:wZ7jf4ExO
ヒント:攻撃範囲
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 21:46:34 ID:XLDP7vHm0
>>114
最近の2D格ゲー、特にメルブラやアルカナが好きなら断然こっち
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 00:00:46 ID:5md5vTDs0
あのぅ・・弓親ってでないの?
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 08:06:53 ID:jPOaWGW5O
スレタイと1とリンク先を100回ずつ音読してきてくださいね^^
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 16:58:41 ID:OFOx5GRZO
多分DCは1F発生だと思うんだけど
瞬歩って何F発生なんだろう

投げ後追撃でのDCよみで攻撃C瞬歩とかしてるんだけど、
相手がDC連打してると普通に当たるから萎える
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 17:45:04 ID:wgrVi2pZ0
ヒットストップというものがあってだな
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 17:57:32 ID:OFOx5GRZO
つまり
瞬歩自体は1Fだけども、ヒットストップ分は加味されると

ちなみにJ弱のヒットストップ時間てどれくらいなんやろか
いや、知った所でどうにもならんのやけどね
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 18:00:06 ID:cXieb2V60
>>91の剣八のコンボができるような人が
チャドでどれくらい繋げるのか知りたい
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 21:21:17 ID:e3k4PJ810
チャドで思い出したが
あの投げってジャンプ前にちょいダッシュすれば中央でも
J中>J小小中大 くらい繋がるな
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 21:42:09 ID:cXieb2V60
>ジャンプ前にちょいダッシュすれば
その発想はなかったわ。J中J中大か26弱しかないと思い込んでた
早速練習してみる
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 22:02:36 ID:SbYZY7aU0
真昇竜の黒衣さんスレかと思ったが、
糞漫画のBLEACHスレだったか
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 22:04:12 ID:8Ca/1y/h0
スレタイも読めないゆとり世代が登場です
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 07:18:46 ID:d1bJY71K0
黒衣なんて雑魚のスレ立つわけない
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 10:31:36 ID:7w9s9GUyO
>>125
試してみた
投げ>ダッシュ>中>弱弱中強
一護に7ヒット25

普通の投げ>中>中強だと5ヒット21
安定して使えるし、こりゃ純粋に上位互換だわ
チビキャラ相手はシラネ
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 20:07:25 ID:qaQoZ30R0
チビキャラはぬいぐるみ使い魔シバタは弱一個減らせば可能
残りは普通に対応
ただしちょいダッシュどころか思いっきり助走する感じになるな
つーかこいつ地上拾い安定させれるP性能あったら拘束時間えらいことになるな

あと>>91だがこっちもダッシュ挟んで2中が夜一クラスまで安定だと思う
書き忘れてたが白苺の426もちょいダッシュすれば弱からフルでエリアルいけるんだぜ
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 21:36:48 ID:qaQoZ30R0
・・・いや、使い魔にもいけるな
ひょっとしたらシバタもいけるかも。俺はまだ成功してないが
後全く無意味だが画面端なら投げから立ち強が繋がるな
逆方向に超Aも安定するしやべーチャド楽しい投げ楽しい
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 23:00:03 ID:uPgny0pW0
拾う技術があればチャドの楽しさは無限大だな
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 23:36:55 ID:uKUgQqarO
うりゅ使ってみたけど、こいつのダメ源って
端投げから下潜って超A以外何があるんだ?

クインシーかなんか知らんけど、もうちょいこう…なぁ

ソイルスティールとかないんかいの
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 01:11:45 ID:MJYjCKhwO
連打可能の弱
発生遅杉の中強
弱だと反撃確定&近過ぎると全く当たらない236
打点高杉の623
攻撃判定遅杉28
アーマー化(RF専用、終了時超硬直付き)の22
28連発の超必A
ガンマレイ超必B
超移動シュンポ
追撃可能な投げ

石田は超必Bにかかってる、との書き込みを何度か見たが
考えれば考えるほど絶望的だな
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 01:34:44 ID:Nd1tSMKU0
石田なんて弱の性能が極悪だし投げから1ゲージで100超のダメージを出すことも可能だし
どこが絶望的なのか理解不能
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 01:36:57 ID:pIlF2YTS0
ほんと投げから潜って超必Aしかダメージ源ないんだよな。
ゲージ1本で100近いダメージ叩きだすのはでかいけどどうにも…
コンボは全キャラ共通してダウン奪えないしアーマー化も硬直の長さで
使えないしだめな子だよな。
ちなみに上瞬歩してからすぐ強撃つと発生の早い強が撃てるという小ネタ。

138俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 01:51:47 ID:pIlF2YTS0
いくら弱が極悪といってもそっからまるで減らないしな。
減らすには投げ始動オンリーとかそりゃ終わってるだろ。
アーマー化から強引に投げても投げの演出の長さですぐ効力切れてあぼんするし。
GC割り込みアーマー化から投げとかできたらがんがん狙えるんだけどな
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 08:13:01 ID:hGZpxzQgO
超Bは怖くて撃てんし、崩しからのリターンも少ないし

タッグ専用なのか?
本当に発展させれる要素無いのかな…
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 13:29:09 ID:iBFJNXKo0
自称うりゅ使いの俺がきたんだけど投げから潜って超Aってどうやるんだ?
まさか投げから屈弱→立ち中→屈中→屈大に瞬歩かけて一瞬でコマンド完成させるとかじゃないよな?
もしそうだったらここの人達次元が違うね
とにかくうりゅは超Bの威力の低さをなんとかしてほしい。あれじゃダメキャンと迷いまくる
決める機会だけは結構あるというに
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 14:49:27 ID:hGZpxzQgO
そのレシピであってます

下大>波動瞬歩>波動攻撃ボタン
の先行で出ますね。
下大>真空瞬歩>攻撃ボタン
で出きるかは知らんが、こんな感じの先行入力は出来て損はないさね

うりゅに3ゲージ技はいらんと思うんだが…
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 14:54:28 ID:iBFJNXKo0
>>141
波動瞬歩。その発想はなかった。練習してみる。ありがとう。そしてwikiのうりゅ編集してるので載せていいかな
俺は3ゲージ好きですな。空中で出すとかっこいいし
まぁ地上より威力落ちてさらに魅せ技になりますが
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 15:24:19 ID:Z8NWrIka0
自分は投げ→屈小→屈中→屈大
→後ろ向いて超必Aでやってる。
完全に端で投げないとミスるし、
シバタとぬいぐるみには当たらないけど…
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 15:48:39 ID:iBFJNXKo0
あまりにも敵を通り越すもんだから結局タッチパネルに頼る俺。なるほどこれは強いw
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 16:13:33 ID:QFfnZ3oJ0
>>143
瞬歩から入れるのは難しくてできないけど、これなら俺にも出せた
投げた後ダッシュすれば多少端から離れてても繋がるね
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 16:15:40 ID:yRPeyFHW0
投げ→屈小→屈中→後ろ向き超必殺Aのほうが安定してるね
投げの後瞬歩すればどこからでも繋がるはず
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 16:41:02 ID:hGZpxzQgO
>>142
バンバン載せてちょうだいな

先行入力駆使すれば他キャラでも発展するんかいの
ソイフォンしか使わないから解らん。
みんなで盛り上げようよ
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 16:46:22 ID:hGZpxzQgO
忘れてた

3ゲージ使いたくない理由は
うりゅは硬直長杉だか常にDCを用意しときたいからなんね?
魅せはモチベーション高めるのに重要な要素だけど
うりゅな時点で魅せみたいなもんだし…
いや、バカにしてるわけじゃないんだよ
勝ち辛いキャラだからこそ、勝ちを意識する立ち回りが高みへ行けると思う

魅せは余裕ある時にやればいいさ
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 18:13:57 ID:iBFJNXKo0
>>147
どもすー。載せておくね。先行入力なら雨がRF波動から真空波動に繋がったり。まぁこれは普通に入力できるかも
私もダメキャン重視にするかね
とりあえず今はネタキャラとして使ってた東仙を模索中。しかしこいつコンボが普通にエリアル超Aしかないな
28とRF22が強いし立ち回り重視か
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 18:43:22 ID:hGZpxzQgO
おれ、とうせん、がんばる。

いや〜…しっかしこいつも何も無いね。
チェーン>瞬歩密着>下中大RF必A>下弱中大>エリアル>超A
くらいしか見つからなかった…

151俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 18:57:58 ID:eO3NZf/N0
投げからRF426で拾うとかかな
地上チェーンで弱中強RF236ダッシュコンボ再開とかもできる
623も便利技だし何もないってこたぁないだろうよ

先行入力を活かせる例はたつきで膝SC超正拳とかか
常識だとは思うが
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 19:51:53 ID:VluaD2z60
RFってはっきり言って何ですか?
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:18:36 ID:qSfCHqlZ0
Rarge Force で大きい(体積とか) 力 とかかな
霊力の大きい、みたいに訳すのかと思う。

まぁ、説明書にも正式名称ないのでわからん。
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:20:16 ID:hGZpxzQgO
>>152
・リターンがある上にガードさせてもターン継続できるぶっぱ
・コンボパーツ

155俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:25:27 ID:iBFJNXKo0
>>151
RF236で再開ははじめて知った。ちょっと取り入れて無駄ゲージアホコンボの実験
自分が大分画面端側な状態で小中大→RF236→ダッシュ小大→RF426→超A(65ダメ)
最後を超Aじゃなくて屈小→屈大→適当エリアル(58ダメ)
それの締めを超Aで75ダメ
こうして見てみると超A使うべきなのか迷わないか?w
>>152
Aボタンで出した体の光る必殺のこと
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:26:01 ID:yRPeyFHW0
説明書にはReinforce(=強化型)って書いてあるよ
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:28:31 ID:iBFJNXKo0
>>155のコンボは地上引き込み苦手なので立ち中と屈中が無いのは簡便ね
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:29:58 ID:/QzUJ0YdO
だんだんと本スレとのすみわけが進んできたね、いい感じ
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:36:01 ID:Ucwm+PA70
Rargeバロスwww
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:47:27 ID:lm9jh0+l0
東仙だと、最後の超Aが安定してあたらんなぁ・・・苺相手に84ダメ。
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:49:39 ID:yRPeyFHW0
東仙の弱体化はひどいなぁ
鈴虫弱は完全に4人支援特化だし・・・
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:55:29 ID:iBFJNXKo0
がしかし低空236の使いやすさとかは凄まじいものがある。威力カスだけど
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 21:00:32 ID:QFfnZ3oJ0
このゲームは斜めを書かなくてもいいんじゃないか
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 21:29:12 ID:iBFJNXKo0
>>163
薄々感づいていなかった。正直すまなかった
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 22:12:19 ID:1NHiB4Qx0
>>153
ありがとです^^
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 17:12:32 ID:p3xOXgzF0
>>153
お礼にシロちゃんの超上級コンボでも教えようか?wwww
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 21:24:05 ID:kB1RZOHN0
え?教えて?
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 21:25:31 ID:kB1RZOHN0
ていうかその前にあなたはドコカラキタノ?
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 14:06:10 ID:gG12WpqR0
どうでもいい小ネタ投下
今作の投げの同時押しの判定はかなり甘く
ずらし押しをすることで攻撃のでがかりをキャンセルして投げに移行することができる
これをコンの立大のような前進しつつ出す攻撃でやると、前進しながら投げに移行するので
通常の投げよりも範囲を少し広くすることができる

が、一角の立大だけは例外でなぜか後退しつつ投げモーションになる
結構シュールなのでネタ合戦で使えるかも
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 14:27:22 ID:aW6kEq3q0
>>169
これは使える!主にネタに
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 14:32:48 ID:lwWu6FAlO
>>169
移動投げあったんかい
GJ
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 15:05:54 ID:Gu+88RAT0
移動攻撃も使えるよ
無意識に出たんだけど後ろ下がりなら通常攻撃とかwww
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 16:30:38 ID:lwWu6FAlO
最近話題にも上らなくなってしまった恋次を煮詰めてみんかい?
地上で何か当てるか、大コマ投げから超必二回は熱いと思うんだ。

ただ崩しが…脆弱よのう…
恋次の崩しでなんか無い?
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 17:08:57 ID:rImGH+RW0
つJ小による昇り中段
というかレンジが崩しないって・・・
例えばどのキャラにはどういう崩しがあるの?
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 17:25:20 ID:lwWu6FAlO
あ〜…言葉間違えてるね
崩しそのものじゃなくて、連携からのN択ね

恋次とか硬直が長い方だから、事故以外でダメとりにくくてさ

起き攻めとかないかなぁってことが言いたかった

連携からの崩しでいくなら夜一が頭一つ出てると思う
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 17:45:43 ID:qJoQcEmr0
>>175
おき攻めっていうとこういうのか?相手起きる→屈小当てる→相手ガードしゅんぽっぽ
→先読みキャンセルRF22→確か横吹っ飛んだはずなので瞬歩で追うか超Bで追撃

多分俺は意味を履き違えてるけど気にしない
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 18:04:04 ID:lwWu6FAlO
>>176
意味は合ってるとオモ
恋次の場合、やっぱそんな感じになるんかな

もしくは、起き上がりに生RFパチキか。中下で崩すキャラじゃないかね

んでも恋次強くね?
178枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:29:05 ID:ZZ9769Ai0
おまえらに必殺勝利法を教える。
1、相手の瞬歩した0.1秒後に自分が瞬歩するとおもしろいぐらい攻撃できる。
これは連続瞬歩するのもいい。
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 18:32:00 ID:qJoQcEmr0
>>177
レンジは連続技の威力が安定して高い気がするから移動遅くて攻めるチャンス少なくても割といける
なんだかんだいってそれなりにバランスとれてるよねこのゲーム
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 19:11:42 ID:dXTwDJfHO
>>178
そんな餌で釣られクマー
181枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:15:11 ID:ZZ9769Ai0
178の続きだ!
2、霊力は必ず1つは残しとけ!
3、ファーストアタックは大事だから、迷わず霊力消費技を使って何とかして当てろ!
俺このゲームやりこんだから、キャラ別に教えて欲しいことあったら言ってね!
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 20:26:24 ID:Gu+88RAT0
霊力1つだけって上級者すぎ
俺は2本残さないと上の人と対戦するとき無理だな
特に接近戦で1本だと死ねるわ・・・
183枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:27:55 ID:ZZ9769Ai0
最低でも!ね。基本チャンス以外使わないよ。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 20:56:56 ID:dXTwDJfHO
>>181
質問です、デールとチップさん
ROMって言葉の意味はわかりますか?
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 21:16:37 ID:er9qEw9r0
とりあえず全キャラの最大ダメージが出るコンボでも教えてもらおうかな
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 21:37:28 ID:WL9vaj1M0
J小×n
これで即死
キャラ限定だけど
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 21:49:40 ID:Gu+88RAT0
それ即死って言わないでしょw
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 23:03:29 ID:y2aNcBjK0
だな、DCできるし
ちなみに補正が甘いうちに降り際にJ中や大を混ぜればダメージ効率がほんのちょっと良くなるかも知れない
ケンパチじゃどの道できないけどな!
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 03:21:43 ID:VEq28Wuv0
移動投げの前進距離は
裏原>空鶴>ルキアたつき・やちる>ネム・りりん>砕蜂・コン
って所かな?砕蜂は立中の発生が早いから難しい
後退するのはハゲ・浮竹・東選・爺(屈中)くらいか?
結局、春麗並に移動出来ても当て投げないから無意味かも   
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 08:12:22 ID:lCVkCwREO
GJ

狙う場所としては……。
特にねぇわwww

コマ投げ持ちなら多少違ったんやろか
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 11:34:58 ID:VEq28Wuv0
花太郎の立大スライド同時入力でも前進して出せるね。
投げの吸い込みが薄い分、おまけ程度でも前進した方が気休めにはなるかな
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 13:36:15 ID:LhaQiaUj0
ここでも一番とか裏腹マジ厨性能だな
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 13:58:36 ID:wN+Mz+ljO
「ここでも」?他に裏原が一番な点なんてあったか?
紅姫はガチ、血霞は優秀だが召喚全般はそこまでお手軽じゃないし
通常攻撃は恵まれてる部類だけどせいぜい上の下
強キャラはわかるが厨性能とまでは呼べないだろ
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 15:06:28 ID:dZWrXiJtO
裏腹と対戦してて楽しいから許せる
低空ダッシュから目の前でガードとかで相手のイカスミ読んでスカした時とか脳汁もんですよ
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 15:31:00 ID:Zdud5H7K0
>>194
あるあるwしかしイカスミ出された後いつ攻撃すればいいのかわからず結局やられるのは俺
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 13:30:37 ID:5gPWW9jj0
享楽や爺は地上で瞬歩使って繋いだ方がダメージ大きいのにやってる人全然いないな
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 14:08:53 ID:65zYhzO7O
ハゲの現在の主流コンボってどんなの?
ついでに攻略してるサイトあったら教えて欲しいな
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 18:01:58 ID:5gPWW9jj0
(小中大22-26-626)×3→小中大22-26-626-超必A
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 18:22:50 ID:hEt6i5+3O
>>196
空中コンボの方が周りに邪魔されづらいから
二人戦は知らん
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 19:00:59 ID:jskmAFme0
>>196
ヒント:実践だと 確実性>ダメージ
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 21:12:37 ID:ScdvEjXL0
雨竜の無限コンボです
低空ダッシュ(空小→空中→空大)×∞
よく空大が入らないことが多いです
当然実践向きじゃないです
キャラによってできないやつもあるかも
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 00:30:46 ID:bpzEOvW00
弱弱中とかのが安定するよ
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 12:20:49 ID:P3sGbo1k0
暇だから暫定タイマンキャラランク更新。異論は認める

S 爺、表苺
A 享楽、裏原、白哉、シロ、マユリ
B GF、犬、ハゲ、4様、裏苺、ギン、恋次、イズル
C 空鶴、夜一、69、ルキア、東仙、浮竹
D ネム、そいぽん、観音寺、メノス、チャド、石田
E ケンパッチ、雨、ボニー、岩鷲、シュリーカー、たつき
F りりん、コン、乱菊、雛森、やちる
G 織姫、使い魔、花太郎、護廷隊士、救護班員
F SIBATA 
反省はしてない。織姫はGだが織姫>メノスは確定
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 12:32:13 ID:i45zI0Fz0
>>203
とりあえず 白哉 A とGF Bは無理じゃないか?
あと 犬はA以上だと思う。
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 12:35:39 ID:l9EFOM460
>>203
もうちょっと勉強してから書いて下さいwww
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 12:36:35 ID:l9EFOM460
とりあえず>>203自身がタイマンでボコられたキャラが上位臭い
主観入りまくり
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:01:05 ID:xSiE5slQO
メインソイポン、サブ夜一、恋次、ケンパチの俺がもの申す。
ソイポン、夜一でワンツーな気がする。
理由は安定火力と崩し、瞬歩性能、機動力。
夜一はゲージ効率悪いから、DCを考えたらちょっと厳しいけど
暗剣起き攻めとコマ投げがやばい。
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:02:58 ID:aA/jUih90
高い:享楽、裏腹、白夜、GF、白苺、69、メノス
低い:シロ、犬、ハゲ、東仙、剣八、岩鷲
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:04:02 ID:xSiE5slQO
連投ごめん
マユリ様忘れてた。
こいつもSランクいくと思う。
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:11:09 ID:P3sGbo1k0
>>204
白哉はソウカツイと中段強いし入れてもいいかなと思ったんだけどトロいしだめか
犬はそうでもないような気がするけどリーチと火力が他とは違うか
GFはどう考えても持ちキャラ補正がかかった。反省はしてる
>>205>>206
最近ここ過疎ってるから話題出すつもりで書いたんだが
異論認めるって書いてるんだから芝はやさないでよ
まぁ逆に空気悪くなったからもう何も書かない。すまなかった
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:16:22 ID:WN788sJQ0
S 爺、表苺、マユリ、犬
A 享楽、裏原、シロ、ハゲ、白イチゴ
B GF、恋次、ビャクヤ、夜位置、69、そい
C 空鶴、ルキア、東仙、浮竹、ギン、4様、ネム、剣八、イズル
D 観音寺、チャド、石田、雛森、灰猫
E 雨、岩鷲、シュリーカー、たつき、護廷隊士
F りりん、コン、織姫、使い魔、花太郎、救護班員
F SIBATA、ボニー、やちる

タイマンならランクはこんなもんじゃないかな
とりあえず下段ガードがないボニーちゃんとコケたらフルコンもらえるやちるは
タイマンじゃ終わっているのは確定的に明らか
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:16:28 ID:aA/jUih90
>>210
一瞬で特定できるようなことを言ったな
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 13:20:54 ID:xSiE5slQO
>>210
書き込んでもいいのに…
話題ないのは寂しいし、へこたれなさんな
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 15:33:56 ID:5coiLSLw0
>>211が原型でいいよね
>>203は悪いけどツッコミどころ多すぎると思う

空鶴はRF426の性能が秀逸すぐる
瞬歩破り、ダメージ割増に大活躍
ゲージ1超必殺もかなり威力高いし、追撃可能
Bいっていいんじゃね

ヨン様はどうだろうか
1ラインだとSかAはあると思うけど、これ2ラインのランキングだよね
エリアル叩き付け後にライコウホウを発動させて、尚且つ、相手がライン逃げも発動前の硬直を叩くのも困難な距離を意図的に作れるとしたら、1ライン同様にSかAクラスいくだろ
それが不可ならCで十分
争奪でヨン様使ってみたけど、ヨン様対策できてる人が少なすぎて調べられん

やちるはEはある
地上だとすっころびまくるけど空はほとんど転ばない
(離陸 空中ダッシュ 着陸)を50セットやってきたけど、着地 離陸の時に3回すっこけただけだった
とりあえず、飛びまくってれば1試合に、3回もこけないっしょ
こけたの拾われてコンボを始めたらDCでおk 超必殺そのままぶちこまれたら泣けばおk
E以下のクラスになら十分勝てる

ボニーちゃんがきついのは下段ガード不可以上に、下段崩し不可の方だと思う
ガン待ち+投げ抜けを完璧にされたらダメージがはいらん
下手すればしばた以下
何故か中段判定が消されてるりりんも同様にボニーと同じGだな
実戦だとボニーでしばたに負けることなんてまずないんだけど、ランク上はそうだよね
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 15:41:26 ID:Qd3dPs3A0
>>211
メノスがいねーよ
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 15:56:25 ID:sFtsdEV10
ルキアの位置に疑問
コン投げと白雪以外に見所ないんだが、それだけでほかのCと互角か?
空鶴は投げ→超必3がお手軽だし、リーチも案外あるから、Bでもいい気が゙する。
下段ガードがないとはいえ、ボニーちゃんも攻撃力はバカにできないし、空中ガードでわりかしなんとかなるんじゃ?
ボニーちゃん、やちるはEくらいあると思う。
あと一人ガチシュリーカーの人がwifiにいるんだが、
その人見てると、機動力のないキャラ相手にはシュリーカーはかなり強い。
というか弱みは防御力の低さくらい。Dでいいんじゃないか?
メノスは自分的にはEかな
つうかFランクが二つあるがな。Gランクはシバタだけじゃない?
恋次の位置にも疑問。Bランクあるか?
剣八もCランクの奴には劣る気がする。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 16:40:33 ID:aA/jUih90
>>214
逃がさずにライコウホウ撃つのは可能だけど上に逃げられるぞ
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 16:57:09 ID:26+UPkIiO
>>211
ガンジュ、ウルル、たつきはDで良いと思われ

いつも気になるんだがこういうランクってある程度そのキャラを使いこなしてる人同士が戦う時を考えればいいんだよな?
対策練られて無い場合とか、超反応GCイヅルに肉弾系キャラ勝ち目無いとか変な事は考えなくて良いんだよな?
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 17:15:39 ID:3uCfIVcf0
花太郎は流石に大使とは並べるしガンジュはもう一個上だろ
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 18:38:39 ID:NSqaoqIT0
ギンは、もう一段ランク上でも良くないか?
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 18:58:57 ID:orsoa7Mh0
ギンはいいとこだと思うぞ
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:01:42 ID:sFtsdEV10
ギンはタイマンだと火力に欠けるからこんなもんなのかね。
すごく嫌なキャラではあるんだけど。
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:50:46 ID:nfc5mEGM0
下の方がおかしくないか?
救護班員がやちるより強いとか、織姫がFランクのキャラと同等だったり、
護廷隊士より弱いってのは無い気がするんだが
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:55:13 ID:4o2NV0VQ0
犬で画面端投げの後屈小中大↑瞬歩小中からの二段ジャンプが出るときと出ないときあるんですがコツとかあるんでしょうか?
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 21:00:03 ID:sFtsdEV10
うまいビャクヤ使いと当たったことないんだけど、ビャクヤの強さってどこなの?
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 22:59:43 ID:WoSwrUmO0
強さの基準って
・防御力・攻撃力・機動力の補正値
・体のサイズ
・通常技のリーチ&発生の早さ&めくりの有無
・必殺技&超必殺技の性能
・RF技の性能
くらいだよね

白哉がBはランクあげすぎな気がする
白哉のいいところってRFソウカツイとゲージ3しかない
悪いところは機動力の低さとゲージ1の糞っぷり
他は普通
どう考えてもCクラス
いっそBとCは大差ないし、まとめてBでもいいかもしれん
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 23:03:16 ID:3uCfIVcf0
>ゲージ1の糞っぷり

謝れ!剣八に謝れ!!

普通にコンボに組み込めるじゃない
Bも隙ないし。使うかといわれれば微妙だが
DC用のゲージ残しつつ充分闘えるだろ
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 01:25:25 ID:J4QpZSpE0
ランクいろいろと面白いな
まず安定した火力、トップクラスの機動力、隙の少ない設置は立ち回りでも
がんがん使えるしエリアル締めたあとに使えば起き攻めにも使える技を持った
ソイフォンがBっすか。
空鶴は上にある理由でBクラス。
ルキアの位置に疑問ってあるがむしろCの面子見たらむしろ上でもいい位w
機動力あるし火力もある分、東仙浮竹ギン剣八と並んでるほうがおかしいだろ。

てかランクに理論値持ち出したらキリがないだろ。
>ガン待ち+投げ抜けを完璧にされたらダメージがはいらん
下手すればしばた以下
投げ抜け完璧な人がいるのか?そんなこと言ったら織姫S入るだろ。
ランク語るなら多少の事故も考慮しないといかんよ。

>>224
犬に限らずコンボから上瞬歩or必殺技出すと二段ジャンプできたりできなかったり
するのは仕様だから他のレシピ探したほうがいいよ。
原因は空中行動回数がリセットされないという意味不明な仕様のせい
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 01:59:03 ID:hRGbtsKJ0
そいはBで妥当じゃねーの?
機動力があるとはいえ通常技がそこまで強くないし
ニンジャ召喚もRF版がないから固めにも起き攻めにも微妙
空中でガードされてシュンポされて終了だべこの技
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 06:34:52 ID:cMOh5FN90
とりあえず明らかに位置がおかしい部分を修正、メノス追加
↑岩鷲、やちる、織姫、花太郎

S 爺、表苺、マユリ、犬
A 享楽、裏原、シロ、ハゲ、白イチゴ
B GF、恋次、ビャクヤ、夜位置、69、そい
C 空鶴、ルキア、東仙、浮竹、ギン、4様、ネム、剣八、イズル
D 観音寺、チャド、石田、雛森、灰猫、岩鷲
E 雨、シュリーカー、たつき、護廷隊士、やちる、織姫、花太郎
F りりん、コン、使い魔、救護班員、メノス
F SIBATA、ボニー

以下私見

ルキア:上げる要素はなくても下げる要素もない。Cが妥当かと
空鶴:C内では火力が浮いてるがキャラ性能がRF技に依存しすぎ。Cが妥当かと
灰猫:D→C 雛森と違ってDにいるほど弱いとも思えない。少なくともCには入れるかと

あとランクはどちらかといえば実戦値より理論値で語るものだと思うよ
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 07:57:05 ID:lxUhL/Yg0
>>230
それなりに妥当なんじゃないかな
でも個人的に思ったことを挙げると

白苺:事故って3ゲージもらう事とか考えるとBでいい気がする
ギン:J大が2HITなのが地味に強い。必殺、超必も使い勝手がいい。Bに入れる
剣八:火力がイマイチ、背が高すぎ。しかしDの面子見ると下げるのも微妙か
雛森:背が低い、瞬歩可、J小連打可でそれなりに使える。Cに入れて良さげ
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 08:03:15 ID:CJiKURsZ0
白イチゴは>>231と同じ意見。
使い手のレベルを考慮しないなら防御力低いのでA同列は無いと思う
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 08:55:14 ID:97nwD3vb0
ケンパチもギンもそのままで良いと思う
ギンは大攻撃は2HITは使い勝手むしろ悪いかと。ガードされたら反撃確定だし
超必Aも敵の必殺技に全て当たり負け判定で食らうし
二人とも火力不足は否めない

ひな森は背が低いのはおおきいけどチャド、石田と比べると、やっぱりDで良いかも
234枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 09:00:05 ID:MfnM4hh50
おk
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 09:51:16 ID:x5CdpqUM0
>>230
Cで良いとは思うが空鶴はそんなにRFに頼らないよ
弱食らえ!が着地キャンセル対応だし
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 10:50:54 ID:hRGbtsKJ0
剣八は1ゲージ超がゴミなだけでRFそんなに〜と3ゲージ技が優秀で
火力は全然低くはないと思うからさすがにDランクには入らないと思うよ
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 13:44:04 ID:XToFL9880
イヅルがCなのって、魂魄リードされた時点でガン逃げされるときついからだよな?
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 18:02:25 ID:GKV8TAjAO
>>237
そんなアホみたいな理由では無いと思うが
投げキャラってのがまず普通に調整されてる格闘ゲームじゃ頂点に立てるもんじゃないし(スライドヘッド?何の事です?)
乱戦ゲーや飛び道具の多いゲームは投げられる機会減るから尚更下がる、位置的には玄人好みのあつかいにくすぎるキャラ
使いこなせねぇとイノシシより弱いただのスネオみてぇなもんだってのに何であのガキは?
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 18:09:02 ID:XI/hcgwQ0
イヅルは投げキャラではあるが
通常攻撃自体はかなりの強キャラなんだよな
リーチ長いし判定もけっこう強いしエリアルもしやすい
J小連打が効かないことくらいしか通常攻撃の欠点はない。
しかし必殺技がダメすぎる。
一個でも牽制に使えたりコンボの〆に使える技があれば
イヅルの評価ははねあがるんだけどな

ちなみにイヅルでガチシュリーカーと戦うと泣けるぜ
空をとぶ敵を捕らえる方法がまったくない
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 19:54:10 ID:x5CdpqUM0
投げ中は無敵だし事故でも何でも捕まえりゃ丸得なんだから乱戦は寧ろ得意っぽいがな
当然タイマンでは通用しないが

必殺技は426を寧ろ失くしてくれ。
RFにしてもダメージ変わらん追撃できんでマジで存在意義がわからん。
26出そうとして暴発するだけだ

・・・と思ったがフェイントとして結構多用するんだよな
意外とバランスよく揃ってるのかもしれん
241224:2007/03/30(金) 20:30:26 ID:f6cxuuSJ0
>>228
ありがとう。二段しないで安定させることにします
242231:2007/03/30(金) 22:19:36 ID:lxUhL/Yg0
>>233
J大をガードされたら反確なのはほとんどのキャラで言える事だから
相殺されたときに勝てる分、ギンの2HITは優秀だと思う
超必Aも地上ガトリングの〆や屈小、RFあかんなぁからのフィニッシュに使える
雛森は冷静に考えたらDで良かったな

>>236
無駄にでかいせいでDCが重要なんで3ゲージは狙いにくいんじゃないか
確かにRFそんなにから立ち状態で拾えば大きいダメージを出せるけど
RF頼りっていうのは限界があるんじゃないか
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 22:48:51 ID:97nwD3vb0
ギンの2HITはガードされたときの隙の大きさがやっぱり大きいかと
超必Aは進行方向に遮断する必殺技(設置系じゃなくても)があったらそこで止まってなおかつ攻撃くらうのがなんとも・・・

あと
>>230のシバタとボニーが同ランクが疑問だなぁ
ボニーは上のFじゃない?
下段ガードないけど空中にいればいいしそこからの必殺も在る
攻撃の届かない遠くからの突撃もあるし
コンボの火力もリーチもシバタよりある
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 23:19:45 ID:x5CdpqUM0
ギンのJ大なんて反撃されるような振り方しねーよ
そんなに隙が気になるならキャンセルすればいいことだ
超必Aもコンボに使ってる限り止められんだろ
ぶっぱするなら別だが
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 08:23:06 ID:T7JoZn+70
>>243
244も言ってるけどJ大は2HITになってることで
ヒット確認が、容易に出来ることと相手が対空でだしてくる
瞬歩を潰せるところが強みだと思うよ。
ガードされてたら瞬歩か二段ジャンプで逃げるのも
簡単だし再度ラッシュもいけるしね。

鎗影貫はコンボでしか使わないから、途中で攻撃食らったら
とまることよりも、間合いを気にしないでコンボを締められる方が重要かな。
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 20:34:11 ID:DkICtaFM0
石田は永久あるんだから、Aはいってもよくね?
永久こみでもSはきついかね
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 23:24:00 ID:iWhqeuhO0
またまたご冗談を
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 23:27:02 ID:L44fz4bu0
>>247
ワロタwww
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 23:53:36 ID:DkICtaFM0
ソイポンも永久あるんだからSくらいいってもよくね?
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:11:46 ID:C4pc6/Bj0
爺は、そんなに強くないだろ・・・
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 00:18:10 ID:ozUpDoyK0
そうだな
爺はもっと下のランクでいいな
D:爺、表苺、マユリ、犬
C:その他
こんなもんか
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 00:37:09 ID:Kvt5BfhC0
急にネタスレと化したか。
このゲームに似合わないほどまともな流れだとは思ってたが
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 00:57:07 ID:ozUpDoyK0
ふざけてすまんな
真面目にこのランクはマユリとメノスだけ永久入れて考えられてて、ソイフォンと雨竜だけ永久を抜いて考えてるのはなんで
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 04:13:11 ID:fEAJ18Jr0
お約束のレスで悪いが永久なんて存在しないから

あとマユリはネムの万能ぶりからしてSだろ…
メノスは性能だけならC以上はあるな
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 06:05:09 ID:mk7OD4Vk0
>>253
マユリ雨龍そいぽんの三人を実戦で使ってみてから言ってくれ
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 11:41:52 ID:qg+iovkF0
>>253
相手が立ち状態で霊圧ゲージが全く無い状況ってのが
なかなか無いからじゃないの?

余程実力差が無いとそんな状況にならないでしょ?
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 00:37:45 ID:64CIhaY6O
>>253
お前それ本気で言ってるならこのスレではROM専でいた方がいいと思うよ
そういうレベルの話です
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 00:58:47 ID:I+DaAsCS0
そうですか
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 01:23:02 ID:unG2vrRQ0
雨竜でホントに 観音寺、チャド、雛森、灰猫、岩鷲
こんな奴らと互角の勝負になるわけ?
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 08:03:29 ID:VyyB4U7b0
ちゃんと結論まで書いてください
雨竜のほうが強くてこんな奴らと勝負にならないということか?
じゃあランクをひとつあげるのか?ふたつあげるのか?
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 11:23:16 ID:mtGa0kl00
>>260
ちゃんと対戦してから書いてください
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 15:01:31 ID:VyyB4U7b0
だからおまえが結論まで書けば対戦せんでもわかるつってんだろ
ド低脳
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 15:04:51 ID:iAVi5AB90
ここも春かぁw
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 17:07:33 ID:lcGcPvLoO
>>259
雨竜でホントに 観音寺、チャド、雛森、灰猫、岩鷲相手に五分以上に戦える

これでいいか?
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 19:17:19 ID:wmL6ZbBS0
>>262
君がわかってくれなくてもいいしこのスレに居なくてもいい
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 19:35:24 ID:1eYL5jEB0
雨竜も永久が残っている
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 21:12:57 ID:Z07XvDg10
ここの略し方がわからん
原作読んでないから、キャラ名でもわからんけど
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 22:20:33 ID:VyyB4U7b0
>>265
お前が消えれば良いよ
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 22:25:30 ID:hmtBwhbTO
雨=石田雨竜の略

そう思っていた時期が俺にもありました
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 23:26:10 ID:rlBk+cI00
違うのかよ!ってあぁあの幼女の名前か・・・
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 21:15:18 ID:kNqi20ob0
突き詰めれば、「ピョンピョン空中ガードで飛び回って後だしシュンポ」。
これが対戦の極意である。
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 22:31:17 ID:Q8HbtxBw0
突き詰めればなんていうとまるで君がこのゲームを突き詰めるまでやりこんだみたいじゃないか
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 03:08:54 ID:f/vMhK+00
後出し瞬歩は同意
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 23:13:12 ID:i3/mjcOb0
なぁ、フレンド登録が一方通行な場合メッセージは受け取れるんだよな?
部屋はどうなる?入れるのか?
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 23:15:29 ID:i3/mjcOb0
正直
誤爆
した
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 01:05:38 ID:ucKas2lu0
落ちるぞ
落ちてもいいのかもしれんが
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 01:08:21 ID:Tx2Iatp50
このスレは245で終わったからなぁ…w
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 02:24:46 ID:UvJbLhlZO
春厨も減るだろうし、これから少しはまともに話せるかもな。ネタが無い事にはどうしようもないが…
とりあえずガーキャン安定技について語ろうぜ
タイマン乱戦共通、3ゲージ技除外するとセンペンバンカ(空鶴)とアマノムラクモが鉄板、次点で紅姫、黒棺、ギンAあたりか
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 03:17:09 ID:pO05HDUc0
ガードする技にもよるだろ
何を基準にして話せというのだ
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 09:22:29 ID:UvJbLhlZO
>>239
まさかヤリサザメや(非RFでも)ソウエンに3ゲージ技以外でガーキャンする奴はいないだろ
小足とか挟み撃ちとか、どんな状況で撃っても安定する技あるだろ
普通に考えてくれよ…

と思ったけど本当に曖昧過ぎるっつーか、話すレベルの事じゃないな
無理矢理話題作ろうとして失敗した。吊って来る
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 14:14:06 ID:j/y9SWRE0
まちがいアンカの先が長文だったから普通に熟読したじゃねーかばか
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 18:22:39 ID:TL0MP5GV0
空鶴で
低空ダッシュ 空中→空大→(空中で)必E
ができなくなってるんだけど・・?
前はできた記憶があるんだけど・・?
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 20:13:29 ID:1mAwsptJO
バージョンうpでダウン追い打ち以外の永久削除されたんだけど・・・?
そんなことも知らないんだけど・・・?
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 20:30:51 ID:mFWaCT6D0
こいつ何が言いたいの?
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 20:36:33 ID:FWQ38nuD0
空鶴のおまんちょずぼずぼしたいってことです
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 20:58:07 ID:FFgLip5C0
よかったら、そいふぉんの永久ってどんなんか教えてもらえないやろか
レシピが全然、思いつかない・・
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 21:10:05 ID:a8K6QprL0
永久聞く奴にろくな奴いねぇ
勿論おしえませーん バーーーーーーーーーカwwwww
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 21:11:16 ID:FFgLip5C0
即レス感謝です。
ありがとう
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 21:13:21 ID:a8K6QprL0
>>288
ばーーーーーーーかwwwww
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 21:25:09 ID:FFgLip5C0
ばーか みたいなレスつくとは思ったけど、速さに驚いてる!
このスレも結構賑わってるってことなのか

画面端で、低空鈍い!連打みたいなのが永久って思っとくわ〜
俺には、ほとんどループできないけど。
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 21:25:25 ID:a8K6QprL0
>>290
きんもー☆
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 22:20:29 ID:jWx/Sjr00
どっちもどっち
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 22:44:46 ID:VJdE6phT0
すげぇバカばっかりだな・・・

ところで>>283が何の話なのか気になって仕方がない
何?メルブラ?
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 22:56:20 ID:a8K6QprL0
メルブラ(苦笑
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 08:14:30 ID:6hnemUllO
ソイの永久は【J弱→J波動】の繰り返し
座高高いキャラにやってみるといい。
四回目くらいで昇竜に化けてCANするから
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 21:06:24 ID:GBnBQOd00
1対多数の戦いに向いているキャラクターって誰だろうか?

ポイントとなるのは…
・リーチが長いキャラ
・超必の発動が早く・発動時間が短いキャラ
・邪魔されない超必投げ・卍解を有するキャラ
…こんな感じか?

他関連スレでも話題に上がるが、最近4人自由で厨同士が同盟結んでプレイしているようで、よく数的に不利になって困る。
何よりも、戦おうともせず他のラインでふざけているの奴が、最終的に勝つというのが個人的に嫌だ。
戦う前に切断って選択肢もあるが、何とかこういうプレイを粉砕してみたいのだが。
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 21:29:06 ID:6hnemUllO
>>296
超必の硬直も短い方が良くて、さらに巻き込みやすいとなると…




月牙くらいしか思い当たらん。
つか、苺は一対多数に向いてると思うよ?
ストーリーモードを思い出すんだ!
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 21:42:24 ID:izgjnugX0
一番に思い浮かぶのは爺だな、RF操炎と翼炎と超必Aでなんとか
あとは氷輪猿気味のひつがやなんてどうだろう
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 21:43:55 ID:ddAMrjbc0
身体は小さい方が有利だよ。
多人数戦だと特に。
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 21:56:26 ID:GBnBQOd00
苺・爺・氷…性能ランク上位のコイツらが適任か…。
3人とも使い込んでないなぁ…厨対策に練習しとくか。

俺は、ワンコで対応しているのだが、超必Aの発動時間が長すぎておいそれと撃てない。
コンボで使う機会は幾らでもあるが、同盟相手全員を巻き込めまないと背後から邪魔されるので使うことができず。
その分、ダメキャンに注げるが、逆に決定打に欠けてしまう。
最近、超必Bの投げを狙うようにはしたが、頻繁に決めれるなら中々使えるかと。
邪魔されないのはでかいし、ちょっかい出しにきた片割れが、最後の岩打つところで一緒に巻き込まれる時もあるから。
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 22:51:28 ID:G0OZC3de0
混戦事故狙い投げイヅルとか
安心3ゲージを狙いまくるギンとか
J強で全員はたき落としつつ血霞の盾と紅姫刺しまくる裏腹とか

ただどう考えても爺以上に最適なのが思いつかない
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 00:20:01 ID:EtO7oMt30
おれなら苺か裏腹だな。
リーチの長さと発生早くかつ貫通する超必の存在はでかい。
爺も強いと思うが如何せん通常技のリーチ短いし霊力不足しがちかと。
犬はでかさ故ぼこられやすいからやめたほうがいいんでない?w
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 02:29:35 ID:DcBq1xF00
a8K6QprL0
こいつ、まれにみるバカだなw
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 10:07:14 ID:fmY1WN1WO
>>296
単に勝つ事じゃなく厨タッグ潰しか
俺的オススメは市丸、ガンジュ、やちるかな
市丸は言うまでもなく
ガンジュはRF236と石破置いとく、多人数で嫌がられる連環やボニーも躊躇しない
やちるは個人的に持ちキャラなのもあるけど、背の低さ、機動力の高さ、空中コンボの長さ(妨害されにくい)と威力。御存じの通り弱体化してるキャラなんで素人にはお勧め出来ない
1ラインならワンコも良いかも

まあ持ちキャラで1戦して厨だったら抜けるのが一番じゃないかな
精神衛生的にも
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 22:02:52 ID:F7o+stq+0
対厨タッグだが、一角が中々良かった。

J大が強いし、そこから適当にチェーンコンボ繋いで超必Aで締め。
超必Aの発動時間も短く邪魔されにくいのでグッド。
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 23:38:53 ID:/XAC3eY00
連続技が載ってる、オススメサイト教えてください。
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 23:53:47 ID:VnkDJyRlO
無い
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 00:36:19 ID:I8qJRvRY0
なくはない ググれ
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 15:00:05 ID:87jOl4n10
ネタ

観音寺のエリアルはJ大含めない方がダメージ高い
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 19:56:24 ID:Uz3kURCR0
今さらそんな誰でも知ってるようなこと言われてましても・・・
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 21:10:18 ID:Sar9yfYQ0
知らなかった、たまにランダムでなったとき、
当たったとき、音が気持ちいいからJ大ばっかしてたぜw
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 19:23:19 ID:YAmX8Vw50
ネタ

ひつがやのエリアルは2段ジャンプ小中→超必Aよりも
1段目のジャンプ小中→超必A→2段ジャンプ大や
地上で小中大→超必A→2段ジャンプ大の方がダメージが高い
ただ、霊圧は1番上のものが最も稼げる
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 21:23:03 ID:ZP/+vdp50
今さらそんな誰でも知ってるようなこと言われてましても・・・
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 21:41:31 ID:beuS8qls0
これも知らなかったぜ
ただヒツガヤは自重して、あまり使えないから残念だ
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 06:51:20 ID:Dl0ER5Is0
氷輪丸とブーメランだけ自重すれば問題ないっしょ
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 14:03:05 ID:Z1w65GyC0
シロちゃんって、結局、タイマン時の強さ的には、どうなの?
やっぱり、強いけど、苺 犬 爺 マユリには、劣るってぐらいかな?
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 15:55:00 ID:KPL8xjPa0
余裕で強キャラに入ると思うよ
ていうかマユリ様ってそんなに強いか?
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 19:07:56 ID:WwwrdB640
マユリはプライド捨ててネムにガン頼りするとえげつない
投げからでも繋がる出の速さと硬直の少なさとバカ発生保証と多段ヒットと判定・間合いの広さと掴みとA級と
投げ超必まで追加とかマジトレジャー自重しろ
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 19:46:47 ID:5F2ij74s0
シロは性能もさることながら
身長まで低いからな
防御白苺と並べてくれ
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 22:54:52 ID:Eq/6UkMl0
>>318
百歩譲って性能が良いだけだろってことにしても
空中ガードキャンセル RFネムとかいう完全防御技もあるから
隙が無さ過ぎるんだよね。。

今回、大分調整されたと思うんだけど上位の方は
やっぱり抜けちゃってるね。
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 12:45:10 ID:fQ1/xs7E0
ただ、これぐらいのキャラ差は
他の格ゲーにもわりとあるかなって気はしないでもない。
もちろん続編あるなら調整はして欲しいけどね。
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 22:03:31 ID:XqF/g4Ct0
石田使ってて完璧に投げぬけしてくる相手と当たった時のやるせなさ
せめて超必Bがケンパチくらいパワーあればな…
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 11:37:55 ID:w6C5Z57A0
>>322
あるあるwむしろ投げる隙すら無い相手に当たったときは石田選んだのを後悔してしまう
ループJ小のが狙いやすくすら感じる
まず石田は通常攻撃の圧倒的威力の低さをどうにかしろと。霊力全部使った地上コンボが32ダメって('A`)
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 17:16:08 ID:GdpzbjFR0
霊力全部使って32ダメのコンボってどんなの?
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 17:36:40 ID:GdpzbjFR0
すまん、自己解決した
斜め瞬歩入れればもう少しダメ増えるよ
安定感なさ過ぎだから実践じゃ使えないけど
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:47:21 ID:w6C5Z57A0
>>325
画面端なら安定していけますなー。それ意外だと俺には安定させられん
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 14:44:37 ID:a6xx7u3C0
石田はJ小数発から霊力全部使った上にRF必殺Aいれてようやくダメ50いくかいかないかだからな…
コンボも長いからダメキャンされやすいし、多人数だったら横からつぶされるし…
投げから超必Aのコンボを無理して狙うよりも、超必Bを躊躇わずにぶち込んでいく位の気持ちじゃないと勝てん気がする
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 22:03:17 ID:+sUOZUCs0
すみません
J弱とJ波動の意味を教えて下さい
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 22:39:04 ID:R21zeGNl0
J弱=ジャンプ中に小攻撃
J波動=ジャンプ中に↓→+小or中or大攻撃

ここまで書けばおそらく十分だろう
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 19:43:33 ID:yZCkF0WfO
キャラの出し方を教えて下さい。お願いします。
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 19:52:25 ID:hYyDDsfO0
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 20:59:41 ID:oHuNrjCk0
ストーリーモード(イージー、ノーマル)クリアしてもキャラ出ないのですが。。。
なぜでしょうか?
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 02:13:40 ID:uZ8qimPd0
きちんとクリアしてないからだろ
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 12:16:45 ID:dYQpJv++0
剣八のチェーンが【小→中→中→立ち大】よりも【小→中→中→瞬歩→J大】のが安定するという小ネタを発見した
ちなみに威力は立ち大のときより最終的に2ダメ落ちる。まぁ誰でも考えつきそうだがとりあえず載せとく
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 17:30:36 ID:AtrHkBGv0
最終的にってのはどこまで繋げての話だ
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 20:07:26 ID:oYtSibC50
霊力使って上記を回してラストを小→中→中→しゃがみ大→(J小→J中)×2→J大
で統一して比べた場合に2ダメの差が出ました
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 01:23:23 ID:pP3eRjvC0
浮竹の霊圧がない時の中段からのコンボなんだが
小→中(1ヒット)→大→RF水噴→エリアルと
小→中(2ヒット)→大→斜め瞬歩→J小→J大→(霊圧が続く限りループ)→水平
どっちが実用的だろうか
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 01:24:05 ID:pP3eRjvC0
霊力が続く限りループだった
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 03:25:52 ID:EgrOrxde0
中段コンボなら相手しゃがみくらい前提でしょ?
それなら相手キャラによって安定しない立弱と立中は避けたほうがいいんじゃないかな
普通すぎだけど屈弱屈大ループ→屈弱立大→RF噴水→エリアル(水平で締めるなら屈大を当てて立たせる)
画面端ならループに斜め上瞬歩→J弱J中を加えればいいんじゃないだろうか
俺はヘタレだからこれくらいしかできないけど上手い人の意見も聞いてみたいなぁ
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 10:07:45 ID:NT1TOFyt0
相手がしゃがんでる状態なら
しゃがみ小→立ち大→瞬歩→J大→ループ→RF噴水→エリアルでいいんじゃないかなぁ
一番小さいキャラにも当たるよ(水平の場合は当たらない
水平コンボとの使いわけは霊力と相談しながらってことで
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 12:41:22 ID:QEjpAZ4i0
長々とコンボ繋げてるとほとんど霊圧増えなくなるけど
相手の霊圧上昇量も少なくなるの?それともモリモリ増える?
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 01:53:55 ID:Oj3D7lBh0
ジャンプガードしながら突っ込んでくる連中を見るたびにガン待ち誘発なシステムだなぁと思う
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 21:56:44 ID:1tyvJ5Rf0
空投げが横ふっ飛ばしだったらなぁ
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 20:27:57 ID:B/HQRD+A0
>>342
一見相手も攻めてきているようで、実はジャンプガードしながら飛んでただけってのがあるよなぁ。
何やっても相手に上手く返されまくってて「あれ?」って思ったとき、原因がそれだったりする事がある。

シュンポ自体は、面白いと思うんだけどね。
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 19:20:57 ID:ZhqP6pJV0
うーん…まさかとは思うが、回線が低速なほうが有利なんてことは無いよな?
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 21:35:38 ID:NtPOWlQD0
>>345
ちょwwおまwww
本スレに書いたくせにこっちでも書くなよwwwww
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 00:31:54 ID:joRA6eIk0
お前ちょwwwおまwww言いたいだけちゃうんかと小一時間(ry
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 15:05:44 ID:3YJwdYer0
hosyu
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 18:42:45 ID:Pkjq9yd00
今さっき夜一使いの人と連戦してて実感したんだけど
夜一対イヅルって結構きつくない?
主力のRF突進系必殺は、読んでセンパク決めても攻撃の密度のせいで結局喰らっちゃうし
GCシュンポを狙っても
ラストの蹴りがちょうど空ぶるおかげで直前の攻撃をGCしたシュンポが刈られる始末
霊力が底をついたら距離とって暗剣連発されて・・目の前が真っ暗ですよ
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 23:02:58 ID:nX0M7r6H0
夜一相手にイヅル使うのがまず間違ってる
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 00:28:25 ID:3MMuYr9J0
ここキャラの略称がバラバラだから全部読んだのに
夜一様と修兵のコンボが無くて感動した。

昨日やっとクリアしてwifi突撃したら全敗しまくりなので誰かコンボ教えてくれないか。
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 00:43:02 ID:bK2HW0xZ0
適当に浮かして空中必殺技に繋げばいいと思うよ
これほぼ全キャラ共通だけど
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 00:55:39 ID:gmyq0HHB0
夜一はタイマンなら誰が適当に使ってもそこそこ強いよ
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 08:26:10 ID:3WkCRLq80
自分20戦してようやく初勝利って感じだったなぁ…
コンボも大事だけどガード崩しのために
地上チェーンからの斜め上瞬歩は練習しておいた方がいいかも。
あとはこまめにDCするとか?
以上30勝100敗の新参者の戯言ですたw
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 12:06:00 ID:cw1QmBfC0
>>351
夜一:【屈小→立ち中→屈大→斜め瞬歩J大→ダッシュ→屈小〜】、【屈大→突進→超A→エリアル】
修兵:【小→中→斜め瞬歩J中大→ダッシュ→小〜】、【屈小中大→疾風派生小→超A→エリアル】
   【屈小中大→疾風派生中→エリアル】、【通常投げ→疾風派生無し×1〜2→超A→エリアル】
お二方ともこの辺を覚えればあと立ちまわり次第かな。最初は69のが使いやすいかもしれん
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 10:23:09 ID:fOjUVHGh0
なんか攻略すること無いのかよ
無いなら乱菊の戦い方でも攻略してくれよ
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 15:23:08 ID:TBTRFKKo0
あいつはトリッキーな奴だぜ
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 02:34:05 ID:WXhWFdKH0
パイオツがでかいため、セクロスでは初心者向けのキャラクターと言える。
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:51:31 ID:yCyrTgvG0
最近自分が見かけたテクニック
空中でダッシュを入力直後にガードボタンでモーションをキャンセル。
これで通常より低空の擬似小ジャンプができる。
また、二段ジャンプ後にこれを連続で入力することにより、
滞空時間が延ばせる。ガンジュ対策に使える・・のか?見た目が面白い。

またイヅル限定でダッシュ→ガード→ダッシュを連続で繰り返すと
ダッシュ後半の減速するところがキャンセルされ通常より高速で移動が可能。

よそで既出だったらごめんね。
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:48:28 ID:wLrEV3NV0
ここで既出じゃないならいいんじゃね
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 21:45:19 ID:b0Kcr1/g0
せっかくだからage
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 11:02:49 ID:SHlZq/nE0
この前厨が空中浮遊やってたw
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 08:11:08 ID:acedVQ4V0
今回wikiが盛り上がらず攻略サイトが点在してるせいで
ここも盛り上がりがイマイチだな
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 14:50:45 ID:vLLBlgek0
個人サイト見てるほうが面白いのもまた事実
365俺より強い名無しに会いにいく