ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ23
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:
このスレではスティックの入力方向を
\↑/ 789
←N→ ⇒ 456
/↓\ 123
という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。
あと、Sは相手が近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、
こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします。
しゃがみ状態で出す技を「屈○」、立ち状態を「立ち×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」とか書いたりもします
Q1.ロマキャン、RCって何ですか?
A1.ロマンキャンセル。
通称:RC、ロマキャン
何かの打撃技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。
赤い何かが出たら成功。
これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
一部、RCできない技もある。
Q2.フォルトレス、FDって何ですか?
A2.フォルトレスディフェンス。
通称:FD、フォルトレス
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。
Q3.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A3.通常技をジャンプでキャンセルすること。
通常技が当たった後にレバーを7,8,9方向に押し続けおくと、自動的にジャンプして
通常技の戻りモーションをキャンセル出来る。
Q4.直ガってなんですか?
A4.直前ガード。
相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ぴかぴか光りながらガードできたら成功。
これは通常のガードよりも硬直が短く、ノックバックも小さいガード。
これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。
Q5.青、青キャン、FRCって何?
A5.フォースロマンキャンセル。
通称:青、青キャン、FRC)
特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
通常のRCとの違いは、
1,ゲージ消費が25%
2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能
3.相手に当たらなくても出せる
4.青い
具体的な技やタイミングはまとめサイトの方で情報を探して下さい。
FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、
最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。
Q6.初心者にオススメのキャラは?
A6.黙って好きなキャラ使っとけ。
初心者向けなのはやはりソルカイ
ポチョムキン、テスタメントは人によっては激しく嫌われているのを知った上でどうぞ
Q7.ジャンプ仕込み、J仕込みって何?
A7.空中でRCした後に空中ダッシュやジャンプキャンセルを出来るようにする技術。
ジャンプ仕込みはジャンプキャンセル可能な技の後じゃないと使えない
1 ジャンプキャンセル可能な技の後にジャンプ方向(7・8・9)にレバーを入れる
2 そしてその後、ジャンプする前に次のガトリングルートの技を入力する
3 すると、ジャンプせずにその次のガトリングルートの技が出る(この時点でジャンプ仕込み状態になっている)
例:ヴォルカニックヴァイパーにジャンプ仕込みする場合
ソルの立Kはジャンプキャンセル可能技なので、
立K→一瞬レバーをジャンプ方向に入れる(ジャンプ仕込み)→ジャンプしてしまう前に2HS→ヴォルカニックヴァイパー→ロマンキャンセル→2段ジャンプや空中ダッシュが可能になっている!
Q8.このキャラが気に入ったんだけど、何からはじめればいいか分からない!
A8.まずはテキトーに動かしてキャラの動きがどういうものなのかを覚えよう。次にまとめサイトを読みながら、コンボ練習やFRCを練習しましょう(この際、技性能も覚えられると良好)
テキトーに自信がついたらゲーセンへGO!
Q9.スラバって何?
A9.スラッシュバックの略
ガード方向+S+HSで発動する特殊な防御。TGを微量に消費
一瞬黄色の光が発生し、その間に攻撃を受けると
ガード硬直が2F(空中で4F)に
ガードバランスの上昇とケズリダメージを無効化
ノックバックの軽減
テンションゲージの増加(テンションバランスも増加するかも?詳細不明)
成功後は即、攻撃して反撃に転じよう
デメリットとして失敗に終わると30Fの間ガード動作をとれなくなる
Q10.FBって?
A10.フォースブレイクの略
プチ覚醒技みたいなもので、TGを25%消費する
発動時に、青色の光が発生する
発動後しばらくテンションゲージが増えにくくなる
>>1 乙です
髭の6Kへのガトor目押しガトってありますか?
Kと2Sからは出せたんですけど近Sからとかは出せるんでしょうか?
織田を使い始めたんですが、スラッシュの織田でも練習になりますかね?
一応カイ使いなので、J仕込みは落ちダスなどの基本技術はあります
俺も織田の質問なんですがF式ってまだ出来るんですか?
動画見たりしてるとガンブレ重ねてるのが多かったんですが
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 17:31:38 ID:UO22cv2L0
最近スレイヤーを使っているのだが、攻め方がダンディステップからのクロスワイズヒールとなんだかワンパターンになってしまいます、他にどのような攻め方があるのだろうか??
>>11 Dステから攻めるのもいいが、ほとんど落とされないJHSや
立ちKやマッパハンチで牽制してみてはどうだろうか。
あ、あったか、スマソ
前スレ1000を踏もうと思って密かに張り付いていたのにとれなかったw
それはそうと
>>1乙です
前スレ
>>984さんありがとうございます。
とりあえず技の把握しようとデズ子で遊んでたらデズ子のほうがなんか面白い上
うまく動かせるのでデズ子の練習しながら鰤で対策できるようになりたいと思います。
ありがとうございました。
キャラ愛だけで育てるのもいいけどやっぱり全員触って自分に合ったキャラ探すのが一番いいよな。
まぁ、使ってるうちに好きになったりもあるしね
前スレ鰤使いへ
・投げ青なんてないぜ! RCして追撃エリアル可能になttだけだぜ!
・梅喧は2Sを空中の相手に刺すんだ! 出来るだけ小技で攻めてGC邑煉に注意。、
CHでノーゲージエリアル+ダウンに持って狩れる。
・刺しあいは面倒だしリスクが大きいので投げやゲットを使いながら、ロリで上手く逃げよう。
昨日友達から借りた
説明書ない\(^o^)/
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 07:20:45 ID:nKSg/jNxO
聞きたいんだが、アクセルやブリジットみたいな待ちキャラとはどうたたかってる?
自分は、ジョニー・ジャム・イノつかってるが、あまり近づけない…
>>20 thx!頑張ってみるョ
つか未だにJCができないっていうか…
攻撃したあとにすぐジャンプするけどこれのことでいいの??;
でも試したのがPとか出の早い奴だから実際JCの意味あるんかわかんないんだよね・ω・;
>>24 ブリ使いではないけど/でJC見てみた。
出来てるのを実感したいなら、近Sがお薦め。何もしなかったら、2ヒットするけど、JC出来たら1ヒットでジャンプする。
もしくはJKをJCしてみる。JKが当たって瞬間2段ジャンプになれば成功。
PでもJC出来たから出来てると思う。
せいそる
F式
JS→JS→ディレイJHS→着地ファフ→いろいろ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 11:36:49 ID:P3WE480KO
初心者コテ
サムソンはてやコンできんの?
いやあれスラッシュではかなめだからできないとまずいだろ。
ACではなくなったけど
え、ACでてやコンなくなったの…?家庭用でずっと練習してたorz
家庭用ではF式とロックコンをやっておけばいいかな?
チャージ青とBRP青はかなり安定してきた
>>23 紗夢は相手の牽制誘って低空ダッシュJD二段目を当たるように突撃
あとFB百歩とか千里、回り込み、低空龍刃ぶっぱで
ジョニーは低空ダッシュやHJでFD張りながら突っ込んで
アクセルの6Kや2S、鰤の6Pとかリーチの長いのはガードして
リーチの短い対空に合わせてJHS
タイミングがしっかりあえば一方的に負けることはあんまり無いし、CHでよろけ→追撃
ステジャックとかACではあんまり使えなくなったけどディバで飛び込む
それかこっちも待ってやればいい
特に紗夢は攻撃の当たらない離れたとこで朝凪溜めると
大抵の相手は攻撃してくるからそれを誘って隙ができたとこに飛び込む
攻撃してこないんなら朝凪どんどん溜めとけばこっちが有利になる。
ジョニーはミスト上段、6P、2HSとか待ちでも十分戦えるから
サムソンてやコンできたのか。あれできなかったら/だとカスな火力だからな。
いやむしろテヤコンできればかなり強いよスラッシュせいそるは
スラッシュでせいそる弱いとかいってるやつはテヤコンできねんだろ。
確かにテヤコンなかったらよええよ
RCやったあと任意の技だせるようになった
かなり感動
つぎは青だ
>>34青キャンは赤よりさらにその後のコマンドを忘れがちになるだろうけど頑張れ。
質問です
イノで立ちK〜足払い〜ケミダッシュ
2K〜2S〜ケミダッシュはどう入力すればできますか?
6P〜5HS〜ケミダッシュはできてますがこれができません
ジャンプ仕込まないと無理だね
上は立ちKにJ仕込み
下はJ仕込むとこないから近S挟んで、2k>近S(J仕込み)>2S
教えてください
跳ねローリングってのはヨーヨーが自分の上にないとできないのですか?
ワンプレイ100円とか高杉。50円にして下さい。
スティックで低空ダッシュがなかなかできないんだけど、出やすいやり方とかありませんか?
>>30 /とACとじゃ立ち回りからコンボまで変わりまくってるからなぁ
てやコンは多少変わったけどまだまだ健在
JHS>JDの繋ぎにディレイとか必要になったけど
端投げからJHSJD>JC>JHSJD>着地近S>HJC〜とか
立ちHS(空中CH)>CCやファフからダッシュJHSJD〜とかチャンスは多い
ロックコンも使えるけど今回の仕様だとLv3にしやすいし素直にガト>Lv3ロック〜でもいい気がする
AC青は猶予増えてるし/で安定してるなら余裕でできるハズ
同じ聖ソル使いとしてアドバイスさせてもらいました
頑張っていきましょう
テヤコンて近S慣性JSからのやつだろ
いや、なんでもない
きにすんな
にしても下HSが屈喰らいだと立Kつながるとはねぇ
なんか鰤で2D>KSMHが全然入らなくなってしまった・ω・;
あんまり早くやるとKSMHが発動すらしないし、全然タイミングわからんくなっちゃったよ・・・
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 23:15:53 ID:GCy4jXiuO
くわぁぁてやコンできねぇ
参考動画とかない?
>>38 YOYOが設置してあれば何処でもできます。
214+Kでロリだけど、K押した瞬間にPもついでに押しっぱなしにする。
すると、鰤が上にFD張ったまま飛ぶ。このFDを一瞬だけやるのが跳ねロリ。
>>39 ここで言われてもなあ…。
店に直談判するか、店を変えるかの二択。
>>40 ・Nに戻すのは一瞬。
・レバー操作は正確に。余計な力を入れないこと。
>>44 入れ込み(2D入力した瞬間にコマンド入力)でもいいけど、
2D当たった!→カカッと236K入力→鰤が飛んでいきます。
だとヒット確認も兼ねて下手にぶっ放さなくなるのでオススメ。
>>39 ACの一個昔のヤツなら50円プレイ出来るんだけどなぁ…
素直にそっちで練習しますわ。
ところで、オススメの家庭用ギルティってある?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 23:56:08 ID:GCy4jXiuO
>>さむそん
最初の慣性付けるとこから
JCすっと後ろに飛ぶわJS→JHS→JDのJDが入らないわ
着地後近Sまでたどり着けない
近Sのあと少しディレイしてJSで慣性つく。
JSはジャンプしたら目押しで最速で入力すればJDまでしっかり入るぜ
ってかこれACだとできんがなー
凄えww
サムソンがマジレスしてるww
レシピはこれだよな?
ダッシュ近S→慣性JS→JHS→JD→着地近S(J仕込み)→HJSHSD→JHSD→BRP
うそ・・・私サムソンの事・・・疑ってたの
その・・・本気じゃないんじゃないかって。
だってそうでしょ?今までまともなレスした事なんて無かったでしょ?
何時だってそうよ、心ここに有らずって感じで本気でレスしようともしなかったじゃない。
でも・・・そんなあなたが・・・あなただからこそ・・・
嫌い
氏ね
かつて超髭様が更生した様にサムソンもまた…
歴史は繰り返すのか
そんな自分が嫌なのかたまに必死になってDQN演じるけどね
織田で、Lv3ロックからはいつも三段目JC→Lv3SV→Lv2タイラン→エリアル
ってやってるんだが、安いかな?
あと、ダストコンボはどういうのがお勧め?
サムソン・・・ずっとクソコテだと思ってたよ
サムソンここに来たばっかのときはうざかったが
人は変われるんだなwww
サムソンは僕らに人生の可能性ってやつを見せてくれた
人は変われるんですってな
>>59 別にそれでも悪くないが
ゲージ50%ファフにまわしたほうよくないか?
だからSVLV3から(JHS→JD)×2→SV(チャージキープ)→ACがいいかな
これでゲージ50%+LV3維持できる
ダストは落ちダスかな
D→最速JHS→ディレイJC→JHS→着地→ダッシュ(JHS→JD)×2→SV
壁際なら
D→最速JHS→ディレイJC→JHS→着地→ダッシュJHS→JD→ディレイJHS→JD→着地近S(仕込み)→HJ→JSHSD→JD→BRP
ありがとうサムソン!
やってみるわ
なんか周りが静かなゲーセンでやって初めてわかったけど、相当コアで声変わってんだね;
最初のDorAつってる男の声も変だし、鰤の声は変えないでほしかったよ
ヘブンオアヘール
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 10:29:27 ID:qTU/yWuxO
昨日てやコン聞いた奴です
レシピはさむそんが書いたやつ
どうもディレイができてないみたいだったわ
クセでポンポンボタン押しちゃってなぁ
レスさんきゅ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 11:32:13 ID:H07b6ROJO
格ゲー暦14年だけどGGシリーズだけ全くノウタッチで最近始めようと思って家庭用の#リロ買ったんだんだけど、
基本システムからして覚える事多過ぎてキツイ。しかもバージョンごとにかなり性能差あるみたいだから、最新バージョンやらないと無意味かなぁとか思ってやる気なくなる。
これは完全に新規排他ゲーだよね
>>68 男は度胸!なんでも試してみるものさ
俺も家庭用、しかも友達から借りたパソリロから始めて
ボスイノ倒せたから意気込んでゲーセンいったら、ポチョにボコボコにされたものさ
ギルティは他ゲーと違って初心者から見るとシステム多いしわからん殺しが多いから
興味本位でやってみる→初心者狩りされてもうやらねーよってなる奴も多い
後別に#リロで問題なし
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 12:19:34 ID:H07b6ROJO
>69
ありがとー
はやくゲーセンデビューできるように頑張るお
>>65 鰤の中の人は私用で収録に行けなかったらしいから
家庭用版では戻ってたりして
自分も最近真剣に始めた新参鰤使いですよ 家庭用XX買って基本から勉強してます
ゲセン遠いから週末に通ってはボコられて平日は家庭用で練習の日々…ギルティ初心者の皆さんお互いめげずに頑張りましょう(`・ω・´)
いつもいるソル使いの兄ちゃん待ってろよー いつか倒す !
基本システムややこしい上にキャラによってまたシステム違うわで大変。
だけどやりだすと中毒性が出てくる。
これだけ格ゲーで長持ちしてるの初めてだわ。ついにスティックまで買ってしまった。
ちょっと来てない間に変なコテ沸いてるし
さむそんが変なんだけど
>>71 たしかアラスカに行ってるんじゃなかったっけ?
>>71 私用というか声優辞めてる上に行方不明。
一時期アラスカに居るという噂もあったが、現在は本当に行方知れず。
梅喧の中の人はなんで辞めたん?
新しい声に未だに慣れんのだが。
>>76 まあやめたーっつってもその後復活はよくある話だからな
行方知れずならしょうがないが
つか声優変えるぐらいなら使いまわしでも全然構わんのに
80 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/03/09(金) 17:10:49 ID:mytdQRLP0
エディを上手く使うコツとか教えてー><
一昨日PS2の#リロ買って取り敢えずソルで
安定はしないけどDループを出来るようになったばかりの
超初心者なんだけどオススメのコンボあったら教えてもらえませんか?
Dループばっか練習してて他のコンボ練習の事すっかり忘れてたので
何か実戦向けのを一つ教えて戴きたいです。すいません
>>82 そうです
今はソルでしかやってないのでソルのをお願いしたいんだけど
ここもしかして最新作のスレでしたか?
スレ違いだったらすいません
いや、別に何でもいいんだけどコンボ内容変わるから確認しただけさね。
青リロのソルはとにかくDループに持ってくことが重要だからDループマスターしとけばいいんじゃないかな。
後は下段・中段・投げ始動のDループレシピを覚えるくらい。
>>84 即レスありがとう
やっぱ基本はDループなのか
練習しといてよかった…サイトみてたら
これだけはやっとけみたいな事書いてあったので
必死にやってましたよ。これからはどの状況からも
Dループにもっていける練習します
ありがとうございました
/紗夢を見直そうと思ってるんですけど、何処か良いまとめサイトありませんか?
今まで中華三昧を見てたんですけど閉鎖してしまったようなので
>>87 下はACの攻略ですよね
上は青リロっぽいですけどコンボは/でも出来ます?
>>88 青リロから/は大きな変更点は無かったと思うからできるかと
ありがとうございました
練習してきます
>>85実戦はACでやるんですか?もしそうならDループは出来ませんよ。
A.B.Aを使っていますが、友達のディズィーに毎度毎度ボコされます・・・
よくやられるコンボが、
2D→話し相手→S(4回〜6回)→2HS or 魚 の繰り返しです・・・orz
開始直後から2D2D2D・・・と2Dばかりやってくるので、時折リアルで殺意が(ry
ジャンプして避けたら、待ってましたといわんばかりにSの連発・・・
SB or 直ガでS〜魚をガードして、硬直している間に殴る、という方法も取っていますが、
中々上手く行きません・・・
何かいい立ち回り or コンボは無いでしょうか。
教えてくださる方がいらっしゃいましたら、お願いしたいです。
2Dに低ダJ攻撃
FB断罪ぶっ放し
SBはリスクないときにやらないと遠S〜魚の時スラバミスったらダウンとられてマズイ
とりあえず魚の硬直に足払いだけでも当ててターン変えよう
この板のスレ見たけど、ゲーセンてマナー悪い奴多いの?なんか萎えてきた
集団で来てる高校生とかは乱入する前とか後とかに必ずこっちの顔覗いてくるからウゼェ
一人出来てる工房は強い率が高い
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 13:53:21 ID:oGrSyKdv0
皆家庭用って専用の格ゲーコントローラーでやってんの?
>>98 最初はパッドでやってたけど、3ヵ月目ぐらいでスティックを買った。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 14:43:28 ID:eLFyBd050
今、スレイヤーと闇慈を使っているのですがどっちが基本的に使いやすいですかね?
>>100 スラッシュまでならどっちもどっち。
ACなら髭は目押しがある分、闇慈のが楽。
テスタやりずらいなぁ。
ダストされると釣られてしゃがんでしまう。上半身無敵になった中段6Pやランズループ。
鬼ですか彼はorz
ガイガン直ガしたときの硬直Fって
地上14F空中11Fでいいですよね?
自己解決しますた
イノ使おうと思うんだけどとりあえずやるべきことって何?
ちょっとスレ違いかもしれないけど…
なんか知らないが今日4回も箇体のトラブルにあったよ
いきなり画面真っ暗2回
スタートがきかない1回
Kがきかない1回
呪われてるのか俺?
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 18:44:16 ID:QeX6VRZNO
>>106 EXカラー選んだら、ボタンが入りっぱになって、2ラウンド挑発し続けた俺よりマシ
ところで、ガン待ち髭にボロ負けしてしまうんですが、どうすればいいんでしょうか。
ちなみに自キャラはソルです。
>>91 いや#リロを仲間内や会社の連中なんかと家や会社でやります
ゲーセンではGGではなく北斗専門なもので
GGXXACはやらず、#リロのみなのでDループは
必須項目だったからやりこんでました
色々教えてくれてどうもでした
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 20:24:53 ID:eLFyBd050
アンジの基本的な攻めパターン教えてけろ
転ばせて疾重ねて崩す。
>闇慈起き攻め
・疾ガードさせて中段狙いか、固めて投げとか暴れ潰しでアチョー
・FB疾で青リロっぽいガード不能を狙う
>>93 即レス感謝です。
成る程・・・そうすれば良かったんですね。
とりあえず断罪の練習してみます。ありがとうございました。
>>108 俺は髭つかってるけど、やられて嫌なのはガンフレ。あれはきつい。
あと暴れボルカ。足払いもきついかな。
>>105 イノ使わないけど、青とJ仕込みの練習でいいと思う。
>>108 髭戦は相手が覚醒打てる時にガンフレをむやみにしない事かな。いつもDOTをくらってしまう。
成長しろよ俺!
覚醒なくてもアッパーがやたら強いし。
ザッパでポチョムキンに勝てません。ムカデを当てにいってもカウンター食らうし…
何か対策とかないですか?
テスタを使おうと思っているんですけど家庭用で出来ることはエグゼ青、エリアルぐらいですかね?
>>114>>115 そのガンフレなんですが、6Pかなんかで避けられてしまうんです。
空中からせめても、しっかり対空されるし・・・
>>118 ソルは中段に乏しいからな。空中から攻めるより固めてからぶっきらに行くようにしたら
相手にプレッシャー与えれて崩しやすくなるよ。
ガン青>2P>ぶっきら
等で、警戒させてGVとか出すといいと思う。
あんまり勝率良くないソル使いなんで参考にならないかもしれないが
>>118 気を付けるのはやっぱり相手のテンションゲージ。50%あるならガードしながら飛び込んで覚醒誘うのもあり。
ガンフレはステップからCHしたりするから、すかさずコンボへ。
>>96 逆にそれを意識してか、こっち見る奴がいるんだが・・・
隣の鉄拳入ろうかと迷ってたらこっち見てきた・・・
>>116 具体的にはポチョのどんな行動が辛いんですか?
取り敢えずウチはスライドヘッドには5K、ハンマー、JDには6P、幽霊時には遠S中心でチクチク、剣もHS、JHS牽制でチクチク、犬、ラオウは省略って感じでやってます。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 11:38:29 ID:E8XEsHO5O
後 ろ ダ ッ シ ュ っ て ど う や る ん で す か ?
>>124 こっち乱入して負けた後。
対戦台が入り口近くにあって、人目避けて反対側でやるんだわ。
そんで入り口に戻ったりすると視線を感じるんだわ・・・。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 15:45:19 ID:E8XEsHO5O
やっぱ、馬鹿にされてると思っちまう罠
俺なんか乱入したら捨てゲーされたよ
>>127 馬鹿にしてるんじゃなくて練習してるから乱入されるとやる気なくなるんじゃね?
練習してるっぽい人のとこには乱入しないほうがいいんでわ。
紗夢のダストコンボのJHSが三回しか当たらないんですけど
ダストコンボ中って何か特別なことしないといけませんか?
同じく紗夢使いの質問です
ガード崩されて攻撃くらい始めたらどうしたらいいでしょうか?
どう復帰して体制立て直すかいまいちわかりません
始めて2週間だけどまだイノに勝てません…
あと5o削れば勝てるってところで突っ込んでこられます。
ミリアとザッパを使っていますが、他に勝ちやすいキャラと
突っ込み攻撃対策があれば教えてください。
>>129 コンボレシピ書いてくれないとよく分かりません
ホーミングジャンプ中に3回入れたいのかな?
>>130 相手のコンボが始まったらミスを期待しつつ、ボタン連打で受身を取る
バーストがあって、なおかつ逆転できそうな状態なら使う
こっち1割、相手9割の体力差で次のラウンドがあれば控えたほうがいい
ないなら即バースト
画面端から逃げるときはタイミングが重要
基本的にジャンプでの脱出になるので相手も読みやすく空投げなんかで掴まれやすい
HJして空ダすれば多少は逃げやすくなる
>>131 対人戦なのかCPU戦かどっち?
>>129 コンボレシピ書いてくれないとよく分かりません
ホーミングジャンプ中に3回入れたいのかな?
>>130 相手のコンボが始まったらミスを期待しつつ、ボタン連打で受身を取る
バーストがあって、なおかつ逆転できそうな状態なら使う
こっち1割、相手9割の体力差で次のラウンドがあれば控えたほうがいい
ないなら即バースト
画面端から逃げるときはタイミングが重要
基本的にジャンプでの脱出になるので相手も読みやすく空投げなんかで掴まれやすい
HJして空ダすれば多少は逃げやすくなる
>>131 対人戦なのかCPU戦かどっち?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:23:05 ID:E8XEsHO5O
>>128 いや20連勝くらいしてる人だった
まあ、様子見で捨てゲーした可能性もあるかな。
そこのゲセには初めて行ったし。
初めての店でよく20連勝もしてると分かったな。滞在し過ぎだろ
ヒント:体力ゲージ上に連勝数が書いてある。
アンジにガンガン攻撃されて防戦一方で負けてしまいました。
DAA使おうと思ってもなかなかゲージがたまらない・・・。
何か対策法はありますか?使用キャラはアバです。
>>137 基本はFD。
風神をガードした場合、派生は全部対処出来るようにする。
戒も直ガとかしないとずっと俺のターン!なので注意。
あとはまぁ、FB牽引やらFB断罪でどうぞ。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 20:08:11 ID:vvQzhgJN0
アバみたいなめんどいきゃらは初心者むきじゃないと思うなぁ。
まぁいいけどさ。
とりあえずアンジの何に固められてるかくらい理解しないと話に
なんないぜ。
>>133 すみません、ボスイノです。
wiki見てメガロマニアは避けられるようになったんですが…
>>138 なるほど。FBとか全然考えてませんでしたわorz
次から頑張って練習してみます。
>>139 これでも勝てるときは勝てますよ('A`)
頑張って練習します。
>>140 ボスイノは対人と違って上下二択を基本的にしてきません、しっかり見て対応すれば余裕です。
注意するのは大木の下段と各種中段
テンションが溜まってるときは下手に攻めると覚醒でやられるので、基本は待ちで
下段は普通にガード、中段の狂言などは6Pなど対空でしっかり落とす。
あと個人的にはソルカイジョニーあたりが戦い易いかな
>>140 ・ソルでダッシュ全てVVで落とす
・ジョニーでダッシュ全て上段ミスト・コインで落とす
・デズ子でダッシュ全て遠Sで落とす→魚
ボタン一個で落とせるディズィーが楽でした、俺は
いずれにせよ相手のゲージはすぐたまるので、大木くらったら即レバガチャ、空中では無理をしない
大木くらいはガード出来るようになっておきたいけど。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 21:05:50 ID:E8XEsHO5O
>>142-143 ありがとうございます。まずはソルで挑戦してきます。
ミリアとザッパは見た目が気に入って使ったけど、やっぱり初心者向けじゃなかったかな。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 22:01:09 ID:mx4Jrdrs0
今回ACでフォモは固めキャラなのか崩しキャラなのか教えてもらいたい
ランカス? ってのがよくわかりません・・・
>>147 バッドランズの一段目だけを当てること
端で投げ>S>ゼイネスト>ダッシュ慣性JK>JS>JHS>バッドランズ
とかに使う
ありがとうございます 意図的に可能なんですか?
ACの家庭版はやくでないかなあ・・
超ド初心者の俺が思うに
ダブルヘッドウォービット強くね?
限カイらばーす強くね?
>>149 意図的にきめるためのレシピが
>>148ということ
端投げ始動でなくとも、網の位置次第でアドリブもきく
>>150 ダブルヘッド「モ」ービットね
ある程度のレベルになればお目にかかる機会はほとんど無くなるんじゃないかな?受身も可能だし、ガードで反確なので
限カイはそこそこ強い部類かも
最後の自爆部分を当てることさえできればいいけど中々難しい
>>138 俺も闇慈苦手なんで追加で質問させてください
風神の派生に対する対処法を教えてもらえないでしょうか
凪刃ガード基本で一足跳びは投げ、みたいに今はやっているんですが
針と臨に対する対処がわかりません
ちなみに使用キャラはフォモです。
>>152 針はガード。投げ終わった後空中ダッシュしてきたら6Pで落として6HS>ダブルで。近いとあたんない。
臨は2Kか足払い。FB版も冷静に2Kで対処。
テスタは糞
なんかさっぱり勝てないんだけどやっぱムック買ってこの技は中段、とか覚えといた方がいいのかな?
>>155 中段下段程度の知識はネットで調べれば容易に得られると思う。
この技をガードされた場合は何F有利で〜とかそういう細かい知識が欲しいならばムックかったほうがいい。
中段は必ず。ついでにガード後に有利か不利か(硬直差)も。
ポチョジャムのダストとか闇慈のP戒後とかは見て解らないけど不利。
中段とかはわかっても見えない俺がいる。
ここのみんなはジョニーの低空エンセンガとかガードできるの?
今日ジョニーに乱入され一回もガード出来なかった気がする。
>>157 紗夢のダストは紗夢が2F不利。
>>158 見てからはキツイ。
ファジーもあるし、燕穿牙なら届くけど足払いは届かない距離とかもあるしね。
すまねぇ(´・ω:;.:...
>>159 足払いが届かなくて・・って考えた事なかったな。
ありがとう参考にするよ。
ムック買って対人戦を勉強してみるかな。
ムックに載ってる連続技とかぜんぜんできねーよ・ω・´;
JCのあとどうやったら攻撃入るんだか…
ちなみに鰤使ってるんだけど…
サブキャラって必要?
今まで織田カイデズ使ってて、これからデズに絞ろうと思うんだけど。
デズじゃ勝てない相手に織田だと余裕な場合とかたくさんあるんだ。
強い人ってだいたい1キャラやりこんでるよね。かきゅんさんみたいな人もいるけど。
やっぱ初心者は使うキャラ絞った方がいいのかな?
>>163 1キャラじゃなくて俺2キャラにしてる。(チップとザッパ
やっぱ1キャラだと飽きるし。
まぁでも最初は1キャラに集中した方がよいかもね。
ずっと紗夢しか使ってない俺みたいなのも居ますよ
俺は2キャラかな。
1キャラに本腰入れてればそれでいいと思うけどな。
苦手キャラを自分で使ってみると勉強にはなる。
>>153 サンクス
針は素直にガードで良かったんですね
無理に潰そうとして他の攻撃喰らってました。
後は臨に反応して2K合わせられるかどうかだけど・・・
家庭用/で練習してみます。
>>162 JC絡みの連続技こそギルティの醍醐味だけど、同時に最初の壁でもあるからね
練習すれば必ずできるから諦めないで
家庭用/なら相手のSTATEをジャンプにすれば浮かす手間が省けて、空中部分だけできるから試してみて
ブリジットのエリアルの練習ならJ2S>JC>JS>J2Sで感覚を掴むのがいいと思うよ
慣れるまでは最初のJ2Sの後は9方向を連打してJCするのもあり
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 23:31:56 ID:+H2rivaTO
170 :
163:2007/03/12(月) 23:55:22 ID:+kEV6l0d0
キャラ性能の織田
初心者向きのカイ
見た目重視のデズ
これで迷ってたんですわ。
1キャラだけじゃ飽きるって意見がもっともなので、169さんの意見も取り入れて織田も使おうと思います。
それでも最終兵器ってことで連敗するまでデズで頑張ります_ノフ(、ン、)_
/家庭用から初めてRAPも買ったけど、使うキャラ決めるまでに1年かかったわwww
おかげで全キャラの青とか中下段とか覚えられたけど・・・
>>170 デズ子の/家庭用のギャラリーエロいからデズにしなさい。それでもこれ以上…なら織田を許可する。
青はともかく、中下段覚えられたのは良いことじゃね?
見た目重視って・・・
最終兵器っつーか切り札キャラみたいなの持ってる人ってなんかかっこいいな。
個人的には下手にキャラたくさん使うよりも、1キャラに絞った方がいいよ。
単純な計算、
・1キャラで覚えるキャラ対策の数=1×22(同キャラ除く)
・2キャラで覚えるキャラ対策の数=2×22
ってな感じでどんどん増えていく。
さらに2キャラを使えば要求される練習量は1キャラだけ使うときの2倍になる。
まあ、相性のいいキャラを相手に合わせて使うのも戦略だけどね。
相性をねじ伏せて戦ってくる相手にはどうしようもなくなるので、信頼出来る1キャラを作るのが合理的なんじゃないかな。
まあ、見た目で選ぶのもありだと思う。
人が選ぶ理由なんて、他人から見たらちっぽけなもんさー。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 00:35:10 ID:0R1IAXEC0
>>173 最初は自キャラで→負けてテスタ→また負けてポチョ→最後にエディでクソゲーにしてその後捨てゲー
こうか
どなたか、どなたか織田の落ちダス教えてください!(AC)
って言ってもなーorz
ッキター!!━━━(・∀・)━━━↓
>>173 ディズィーの話してるときに最終兵器とかいう単語を使うんじゃねぇ!
最終兵器彼女を思いだしちまったじゃねえか
>>176 D>2段ジャンプHSでいいんじゃねぇの?
>>176 割と最近のチャリオットの動画で、かきゅん氏のすんごい落ちダスがあったはず。
探してみたら?
最終ラウンド
こっちは各種キャラ、相手はザッパ
体力はこっち3割、相手7割
んで、ラオウ開始
捨てていいですか?
F式ってなんですか?
ガード硬直中はガード方向を切り替えても、食らい判定は硬直時のままという仕様を利用して
立ちガードからしゃがみガードに切り替えたところに、普段なら届いてないはずの登りJ攻撃を当てると言うテク
織田ソルのダッシュ慣性付きJS>JCJSとか
ヴェノムの球弾き(立ちガード)>JKとかがメジャーなF式
ACで、カイの固め教えてください…
ポチョで何個か質問なんだが
詐欺重ねってのは降り際のJSの持続重ねれば良い?
スラヘをハンブレから拾う場合黒ビートだとマズい?
起き責めで6Kが普通に当たった時とカウンターの時は何に繋げるべきか
あと空ポチョバスの使い道
この辺がよくわかんないので誰かご教授頼む
185 :
176:2007/03/13(火) 12:26:14 ID:uc+mrLy+O
>>177 (´;ω;`)ブワ
>>178 ゲセンいって試してみますね〜☆
>>179 私PCもってないので友達に頼んで見せてもらいますねー
みなさんありがとぅ♪(>_<)
>>179の動画みたけどかきゅん氏ってなにものなんだ?
なんであんなにいろんなキャラ自在に動かせるんだろ・・うらやましす。
>>186 最強の織田つかいだお( ^ω^)
他にもミリア、テッタ、ソルなども使うぉ
鰤で対戦やってきた所
対ソル 自分開幕に立ちS ヴォルカニックで潜られてコンボ いきなり画面端
起き上がりにガンフレ→FRC→ダッシュから2P連打→ぶっきらぼうor足払いからバンデットとかで崩されて空中コンボ 自分空中受け身 立ちkで拾われてコンボ
今度は逃げてヨーヨー設置着地 相手ガンフレ こっち低空ダッシュからJK→JS…地上技につながらず着地で投げられる ガンフレ→FRC…
みたいな形で全敗でした(´・ω・`) 初心者丸出し説明ですいませんがなにかアドレスあったらお願いします
189 :
188:2007/03/13(火) 17:01:51 ID:JUmusBJrO
アドレス→アドバイスorz
メイに勝てません…
イルカですぐそばに着地→投げ
またはダストの派生2択がまったく見切れずやられてしまいます
キャラは織田です
>>188 ソル使いよりアドバイス。
鰤と戦った事ないからわからないけど、ガン青からはとりあえず暴れてぶっきらを警戒。
暴れつぶしの技くらってもダメージはまだ少なくすむはず。
あとは受け身は色々な方向にしてる?受け身拾われたら追撃が痛い。
鰤なら中〜遠距離戦有利なはずだから、頑張れ!
>>186 横からすまんが、「割とすごい落ちダス」がどれに該当するか教えてくれないか?
さすがに本数多くて全部チェックしきれないんだ…
鰤はソルに割と有利
>>188のは失礼な言い方だが典型的な負けパターン
鰤の勝ちパターンは中間距離で相手の行動を潰しまくって牽制だけで殺す、みたいな感じ
切り返しの星船も相打ち上等でドンドン出せばいい気がする
とにかく間合いを離すのが重要
>>192 たぶん2月25日ぶんのやつのどれかだったとおもう。
>>190 全部ジャンプすればいいだけ
立K→近S→『遠S』→S横・縦イルカ→OHKって流れで大体くるから、遠Sを意識してジャンプすればいいと思うよ
それに織田使ってるなら読んでシュツルムを出せばいい
ダストはジャンプすれば終わり
197 :
188:2007/03/13(火) 22:43:07 ID:ENvmtG3B0
鰤の基本的な立ち回りを教えておくれ
>>198 とりあえずヨーヨーを設置して距離たもて。攻められたらローリングとか星船で返すんだ!
とにかくヨーヨーを設置するんだ。
髭の軽量級のエリアルは何がいいんでしょう?
JK>JD>2JK>JKから拾うのはかなり相手を浮かせとかないと安定しないし
JK>2JK>JK>JS>2JK>JDは安い+ダウン取れないで勿体無い気がするですけど。
>自分開幕に立ちS
2P使え2P。わりかしなんでも潰せる。
>ヴォルカニックで潜られてコンボ いきなり画面端
開幕ヴォルカの時点でけっこうテンションで攻めるっぽいので開幕様子見混ぜるとOK
>起き上がりにガンフレ→FRC→ダッシュから2P連打→ぶっきらぼうor足払いからバンデットとかで崩されて空中コンボ
画面端ならガンフレ直ガして空中に逃げれ。
大人しくガードして待ってると、ソル有利の読み合いしかなくなる。
あと、バンデットは直ガして投げ。もしくは空投げか6P。
>自分空中受け身 立ちkで拾われてコンボ
空中FD大事に。ソルの空中投げはわりと安い(気絶値が微妙に高いのは注意)ので、
割り切ってGO。
>ガンフレ
青してなきゃガンフレ見てから低空ダッシュJ2SでCHよろけ確定。
大概、よろけ見てサイクする人が多いので空投げするなり直ガするなりして反撃。
面倒なら投げでもいいや。
ソル戦は暴れはしづらい気がする
暴れ潰し立ちHSとかで一気に持ってかれるから、ぶっきらは読んで
ジャンプするほうがいいと思う。
ロボカイ・ファウスト・ザッパ
ギルティキャラは素晴らしいね><
格げー大嫌いな俺がこんなにハマるとは><
友達とやったとき、コマンド教えたら、一生懸命練習した昇竜コマンドを、「ああ、いわゆる昇竜拳ね」とかいって一発で成功された><
>>195 二月二十五日のいさ氏vsかきゅん氏vol2の二分三十秒くらいから
ミスってるけど何がしたいのかは、すぐわかる。
小田使いじゃないけど、かなり難しそう。
織田の落ちダスは簡単だと思うよ
ド初心者の俺にアバの立ち回りを教えて
初心者で梅喧使ってるんですがこのキャラは空対空の差し合いには参加しない方がいいんですか?
こないだソルと対戦した時両者空中ダッシュで接近したらSかHSに負けてそこからVVかSWに繋げられてってパターンだけで頃されたもんで。
>>208 空中にはあんまり付き合わないほうがいいよ。JPとJSは強いし当たればJDにつながるけどね。
聖ソルの落ちダスは
ダスト>JHS>(2段ジャンプ)JHS>着地ダッシュJHSJD>JC>JHSJD>(画面端到達)着地近S>HJC>JSJHSJDかな?
最後の拾いはかなり厳しそうだけど
211 :
188:2007/03/14(水) 20:20:19 ID:+/N4EDw70
>>201 おおお 細かくありがとう!勉強になりました(`・ω・´)
皆さんどうもッス! めげずに今週末も頑張ってきますわw
ゲーセンでカイ使ってたら乱入され、当然のごとく負けて帰って来た俺は負け組?
>>212 何故負けたのかなど、対戦から得られたものがなかったら負け組。
友人にGGXX SLASHやらせてもらいこのゲームの魅力に惹かれハマった者です。
キャラはジョニーを極めたいと思っています(声優に愛着があるのでw)
しかし自分は今までで一度もAC形式の格ゲーをしたことがありません。
格ゲーはGCの大乱闘スマッシュブラザーズDXくらい・・・PS2も持っていませんが何とか入手したいと思っております。
そんな自分にAC格ゲーからGGXXでの基本的なことからご教授お願いいたします。
(立ち回りや注意したほうがいいことなど。本当に基本的な事からでもお願いします!)
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 21:05:06 ID:2ECFiS3lO
>>213 良い事言うな、質問者じゃないけど参考になったよ。
負けたらそこから学ばないと生産的じゃないよな…
空投げするときに低空ダッシュが暴発するんですけど皆さんはどうしてますか?
>>214 まず基本的なことを言わせて貰うとPS2を買うことかな
>>217 アーケードだろ。
・慌てない
・ガード中はガードしきる
こんなもんかと
今日やってみて一度も出なかったんですがザッパの痛そうって青ありますよね?
あとあるならなにに使うんですか?
足から青でエリアルは考えたんですがガトから青して固めとかにも使えるんですかね?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 07:06:11 ID:BqSQxzjDO
>>214 PS2買ってアーケードコントローラ買いなさい。
ゲーセンで普通の時間にやると乱入されるから、初心者はまともに練習出来ないしね。
どうしてもアクセントコアで練習がしたいのなら、会社休むなりして平日の朝〜昼にゲーセン行くとか。
アケコンについてはピンキリなので要検索。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 10:05:02 ID:WO6vHDz60
/でバイケンつかってるんですが、キレ畳ができません。
空中ダッシュ>jk になります。どうすればよいですか。
サイトを見て入力が 2369n6k というのはわかるのですが・・・
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 10:07:16 ID:hHffh5zKO
最後6入れっぱでK押してみ
一万と二千回練習せよせよせよせよせよ
そういう技術は練習が物を言うです。
・出せるまでやる→出せたら安定するまでやる→反対側でも安定させる
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 10:25:11 ID:WO6vHDz60
>>224 ありがとうございます。
あいも変わらず空中ダッシュが・・・とりあえず、低空技が何らかのヒントになるのではと空中畳と妖斬扇を練習してます。
これが安定すればできるようになるかな?
>>225 了解しました。ギルティの道は一日にしてならず!ですね。
キレ畳は早さが命
チンタラ入力したら低ダJKしかでないお
低空アクセルボンバーができないよぅ
>>228 6321473
の7の部分できちんと飛んでるの確認してから次の3を確実に押すのを意識してやってみ
>>226 低空妖斬扇は丸一日練習したらできるようになるよ
結構ゆっくり入力しても出るしね
でも俺もまだキレ畳は9割の確率でHJ畳が出る
多分Nに戻せてないだけだと思うけど…
まあ一緒に頑張ろうぜ!
大会のまとめ動画があるサイトってないんでしょうか?
検索してみてもいまいちいいのがなくて・・・。
猶予0フレームってどゆこと…?
>>233 最近どっかでその話題あったな
猶予っていうくらいだから本来の意味なら失敗してもいいFを指すハズなんだけど
技と技の繋ぎの間隔のFを指す意味でも使われてるから紛らわしい
猶予0F=ジャスト1Fしか繋ぎの間隔がない
猶予1F=全体で2Fの繋ぎの時間がある
>>233 >>234のが言ってる点で猶予0を使ってる人が多いんじゃないかと
でも受付=猶予にしないと全てが猶予0Fになる
FRCとかの猶予と目押しガト等の猶予が、違う意味で使われているので注意
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 17:14:18 ID:WO6vHDz60
/での投げについての質問なんですが、
相手側が空中で自分が地上にいる。
んで、相手着地の瞬間にお互いが投げにいったとき、地上有利だと(地上にいるほうがいっぽう的に投げ勝つ)思っているのですがそうではないのでしょうか?
対戦でこのような状況のとき投げ負けることが多々あるので
ただ単にコマンドミスなのでしょうか?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 17:48:03 ID:8HIgNFDZ0
闇慈って何で上位に食い付いてこないんでしょうか??
>>236 空中にいる側が何らかの着地硬直がある技を出してない限りは五分。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 20:30:50 ID:8HIgNFDZ0
ジャムとアンジとスレイヤーつかっとるのだが、どれかに絞りたいと思う。
どれが良いだろうか??
好きなの使えば良いよ
でも闇慈は弱い
ヒント:半裸は25%で半分ダメージ
しかし紗夢もスレイヤーも25%消費でそれ以上のダメージを奪える罠
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 21:37:33 ID:aYLeT9Kn0
迷ったら見た目で!!!
俺は見た目で紗夢を使い続けてるぞwww
キャラ愛って重要だぞ?
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 21:44:50 ID:NuY7jA3Q0
前作で弱キャラだった聖ソルとアバが強キャラ入りした理由を教えてください
空中投げは狙ってやるものなんでしょうか
>>246 反応:読み 3:7くらいじゃないのかな?
高々と2段ジャンプしてたら狙いに行くけど、中々無い
相手を画面端追い詰めた時はジャンプで逃げることが多いから特に意識してる
後は当然だけど受身に対しても狙う
これは自分のコンボ次第だけど
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 22:14:28 ID:rBOrTrzu0
さ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 22:27:40 ID:v4EOXsGa0
か
最近までゲージをFDとラッシュ青、たまにFBって感じで使ってて、
覚醒必殺は弱いって言われてたから全く使ってなかったんだけど
使ってみたら俺とキルマシーン強いね!ガシガシ削れてうおーっと思ったよ。
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 00:12:51 ID:dzvPscHK0
妙無の基本的な攻めパターンってどんなんですかね??
どうしても自分のペースに持っていけませんw
紗夢?
紗夢なのかそれは?!
・スピードでどんどんあいてに近づいて適度にぶん殴る
・立ちKや6HSで固めたり2Sで牽制したり、低空ダッシュJHSなどで突撃。
・ダウン取ったら龍刃強化の朝凪。
・ゲージ溜まったらFB百歩でどかーん!
明らかにこちらの攻撃モーションが出ているのに(正確には出かかり)投げでそれ潰されます。具体例としてはポチョの5P、5Kとか…
攻撃判定が出る速さより投げの判定が速いってことでFAですかね?
>投げの判定が速い
投げは1F発生
ていうポチョで密着して立ちPとか立ちKとか出すのドリルデンジャーだろ。
>>254 ファイナルアンサー。
発生0だっけ?違ったっけ。
ようつべで見た、/の妙…いや紗夢の千里を投げで返してたのは格好良かった
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 03:04:07 ID:jHlIDrnb0
226です。
練習したけど全然キレ畳ができません。
ということで、96236kでごまかしています(見た目がキレ畳っぽいので)。
ここで質問なんですけど、このなんちゃってキレ畳と本物キレ畳の性能の違いはなんなんでしょうか?
やっぱり同じじゃないですよね?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 03:09:51 ID:jHlIDrnb0
>>239 ってことは投げは早く出したもん勝ちってことですね!
そうか、入力負けしてたのか・・・
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 03:15:43 ID:jHlIDrnb0
その理由は?
>>257 性能というか畳である事には変わらない。
ただその入力だと一度ジャンプしてるから相手に切り込んでいこうとしたらバレバレ
あと高度が高いので上手く相手に重ならないと思う
キレ畳だと梅喧がバッタのジャンプのような軌跡を描く
なんちゃって畳?よりも早い
高度が低いので潰されにくい
キレ畳は毎日一時間くらい練習すれば必ずだせるようになる。
最初はすごく難しいと感じるだろうが梅喧を使う上ではかなりの重要テク
俺は2369と入力したのを感じたら素早く6を入力し同時にkを押すって感じだね。
こればっかりは感覚なので上手く言えないけど、コツをつかんだら道は開けるから頑張って
>>260 全く同じタイミングなら1Pが勝つのは仕方のないこと
パソリロで1P2PのコントローラHSボタン共有して試したが同じタイミングだと投げ出んかったぞ
そりゃPCだからじゃね
/聖ソルのクロスとか割と有名だと思うが
あぁ、でもなんかであったな、投げは1P優先ってゲーム
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 13:22:48 ID:GVZe4mx00
げっかのけんし
ダメだ…ポチョに勝てない…削ってもガイガンハメで\(^o^)/オワタ
>>257 今回投げがスライドダウンになったので、キレ畳じゃないと重ならない。/までは低空ダッシュ畳でも別によかったんだけどね。そこが一番大きいかな。
>>267 ラクに勝ちたいならガイガンを立ちガード安定の聖ソル使えばいい
ファフが下半身無敵だから中間距離でのぶっぱスラヘも潰せる
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 15:07:27 ID:IxJCh+XxO
家庭用で/やってるんですがなにか良い攻略サイトないですかね???
キャラはなんでもいいです!!
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 15:10:20 ID:X3leHbTc0
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 15:31:48 ID:HJMscQjv0
女キャラで一番使いやすいのって?
ディズィー使いです。
話し相手や明かり、泡、木の実、魚ぶっぱとかで削っていき、時々泡→低空
JPで特攻して画面端でハメ・・・ってプレイしてるんですがかなりの確立で
待ちで削り攻撃してる時に相手から挑発されてます。
勝利しても追加攻撃とか勝ち画面見せ付けるとかまったくしていないのに
自分が下手だからって理由だけで挑発したりする人って最悪ですよね。
>>273 試合中の挑発は戦法だろ。
隙だらけになるリスク背負ってるんだからそこは別に怒るとこじゃない。
死体殴りにしても正直そんなもんで怒ってるやつもどうかと思うし、
勝利画面見せ付ける、というくだりにいたっては意味が分からん。
ちなみに俺は別に死体殴りおkとは言ってないからね。
後、挑発をかなりされるということなら多少自分を省みては?
待ち、逃げというのはされる方にとって基本的にはおもしろくないのは事実なわけで。
待つな逃げるなというわけじゃないが多少自分のプレイスタイルを見つめなおしてもいいはずだよ。
>>274 そうかなー、自分は負けたときに覚醒使ったり、勝利画面ずっと表示されたり
するとイヤな感じするけど気にしすぎなのか。
でも1Roundとられた時にそういうやつだとわかったら、自分が勝った時も
相手死亡後、追撃・覚醒使ったり、稀に完封勝利した場合は挑発などしてると
相手は台蹴ってますが・・・。
↑で挑発されるっていうのはそれもあるからなのかな。
そんなこと気にしてないでさっさと練習すべき
>>275 お前矛盾してるぞ?
挑発とか全くしてないとか言っときながら死体殴りwwwww完封で挑発wwwww
自分がされて嫌なことは人にするなって小さい頃教わらなかったのか??
挑発とかは身内のみにしとけ
俺の場合ついつい癖で遠S→レンホーとか龍刃→朝龍とか一発目で終わっていてもいれこんじゃうなぁ
ところでK→S→JC→ホウエイからノーゲージで繋げられるコンボないですか?
>>278 繋がったとして、その連続技のメリットはなんだ
>>279 たしかガード崩しになるはず
たしかyoutubeで見たAC動画でも使ってる人いたかと
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 17:08:50 ID:HJMscQjv0
スレイヤーのコンボがなかなか繋げられません、なにかお勧めの攻め方ありますか?
>>280 あぁ、近Sまでガードされてて、そっから低空鷹嬰脚で崩すってことね。
立ちK>近S>低空鷹嬰脚>〜 これまとめて連続技かと思った。
で、検証してみたんだが、繋がることは繋がる。
屈Pは繋がって、立ちKはなかなか繋がらなかったので発生4F以内なら繋がるのかな。
中段ってことで勿論相手はしゃがみくらいで。
でもこれ、当て方によってヒット数変わるし、地上への繋ぎもシビア。
実践で安定させるのは結構厳しいんじゃないかなぁ。
肉相手ならしゃがみ状態でも立ちP当たるから若干楽にはなるけど。
すいません無知な超初心者なんですけど
コンボのやつで例えば2A×n>2B〜って2Aを
何回かHitさせてから2Bに繋げるって事でいいのしょうか?
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 17:52:10 ID:86Hh9FHgO
誰か教えてください
イノを使い始めたんですが、
ケミカル横青キャンからのダッシュは
どうやるんですか?
低空ケミカル青キャンからだと
ケミカル自体が当たらないことが
あります…誰か教えてください
m(__)m
288 :
ザコA:2007/03/16(金) 20:43:15 ID:MtxEMYs10
/の聖ソルの覚醒のタイミングが合わないんですけど、
どんなかんじで叩けば良いんでしょうか?
紗夢を練習しているものです。
6HS派生で壁に飛ばした後に、2HSや2Kなどで拾いたいのですが
近距離でも拾う前に落ちてしまいます。何かコツとかはないでしょうか?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 21:13:40 ID:X3leHbTc0
地上での6HS派生はRCしないと間に合わないから
相手が浮いてる状態で6HS派生じゃないと拾えないよ
ラウンド取られたら一撃準備されたんですが深い意味合いとかあるんですか?
>>292 暴発か挑発かわからないけど、
頻繁にされない限り深い意味合いとか考えたら負け。
だと思う
>>292 ロマキャンの暴発か、あるいはぶっ殺すぞ、という意思表示のどちらかです。
まあ、あまり気にしないほうがいいですよ
エディでずっと俺のターン!やりたいのに難しくて意味わからん
/で練習しても意味ない?
/でソル使ってるんですけど高ダメージのコンボを教えてください。それとBBの確定タイミングってありますかね?
>>281 S>S>2K>2S>Kマッパ>(RC)HS>2D
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 22:57:51 ID:fo4244ocO
ACで使いたいです
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 23:09:03 ID:X3leHbTc0
>>297 画面端でK>6P>ガン青>BB>K>2HS>JS>JD>空BR>K>2HS>JS>JD>VV
俺はたしかこんな感じの良く使ってる
研究とかあんまりしてなくてだいたいアドリブでやってるから参考程度にwww
今頃青リロやってる者です。エディの練習を始めたばかりなんですが、ドリハメって結局なんですか?色々なサイト見てもドリハメへのもって行き方とかはのってるんですが、ドリハメ自体何なのかよく分かりません。
>>303 ドリルスペシャルと空中攻撃を重ねた高威力ガー不連携のこと
ACではドリルスペシャルがFB技になってクソ簡単にガー不できるようになったから練習する意味はない
練習するとすれば最初にエディの連携に慣れるためにクロダコンボとひろしコンボをできるようにする
慣れたらACでも使えるレボスペ(これはちょっと難しい)を練習すればいいんじゃないか?
>>302 スラッシュじゃ空中BRの受身不能時間短いから後半繋がらんだろ。
スラッシュなら
K>6P>GF青>BB>ファフ>2HS>JD>SWCL>空中バックダッシュJD>SVV>叩き落し
かな。
>>303 相手の起き上がりにドリルスペシャルの初段と本体のジャンプ攻撃を同時に重ねる連携。
ドリスペ初段は下段で、ジャンプ攻撃は中段なのでほぼガード不能の連携となる。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 23:24:36 ID:X3leHbTc0
307 :
297:2007/03/16(金) 23:36:29 ID:PJbyQWU4O
なんか別の人が答えてますがとりあえずありがとうございますWWW
>>304 ACのエディはそんな感じなんですか。じゃあ、クロダコンボとひろしコンボの練習してみます。この二つも色々なサイトにのってたけど、サイトによって色々書いてあって微妙なんですけどね。
309 :
297:2007/03/16(金) 23:52:50 ID:PJbyQWU4O
今やってみたんですが
K>6P>GF青>BB>ファフ>2HS>JD>SWCL>空中バックダッシュJD〜のSWCLから空中バックダッシュがうまく繋がりませんでした。
タイミングが悪いというか入力が遅いだけなのでしょうか?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 23:55:53 ID:X3leHbTc0
>>297 スラッシュならガンブリでよくね?
ガン青安定すれば難しいことないしソルの最大コンボじゃなかったっけ?
>>308 クロダとひろしはACじゃ使わないけどね
あと俺はエディ使いじゃないけどクロダとひろしだけで1週間近くかかったからめげるなよ
レボスペができそうでできなかったから諦めた俺みたいにはなるなよ
>>309 そのコンボでJD>SWCLのところで、SWにディレイかければ
低空バックダッシュに繋ぎやすいと思うよ
俺はそれで安定してるし
今日ディズィーと戦ったけど、飛び道具使いこなせたらオールレンジ攻撃みたいに出来るんだな。
どっから攻撃来るのか訳わからんまま負けてしまった。
チラシ裏ですまん。
空中ダッシュ中はガードできないのは知ってるんですがFDやスラバはできるんでしょうか?
ACでもまだクロダは使うよ
>>314 基本的にはできない
空中ダッシュには行動不能時間があってその時間が経過すればできる
医者の空ダは時間長いけど後半はFDできるからわかりやすい
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 17:38:23 ID:/dPClj7G0
/の聖ソルのMISSION3はどうやって出しますか?
>>317 サバイバルLv666到達
クリフ、ジャスティスを除く22キャラのミッションを全てクリア
総プレイ時間44時間経過
のどれか
シュトルムバイパー覚えたらでるよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 18:59:54 ID:SbakIdYSO
ジャムを最近使い始めたのですが質問させてください。
朝凪で札みたいなのを貯めたら、例えば龍刃のあとにまた追加で龍刃が出せたりするんですよね。
ジャムのウィキに朝凪龍刃と書いてあったのですが、それは龍刃>龍刃と入力するということですか?
それとも強化した龍刃の出しかたがあるのでしょうか?
それとコンボの中で爆蹴〜足払いとなっていたのですが、それは爆蹴>追加入力Kですか?それとも2Dでしょうか?
初歩的な質問ですみませんが、よろしくお願いします。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 19:02:09 ID:Ee6Nzt4UO
何この糞コテ(笑)
>>320 そう。朝凪で強化した技は単発で出せなくなったので
龍刃、劒楼閣、逆鱗、爆蹴派生足払い、FB百歩沁鐘
これらのいずれかの技をヒットorガードさせた場合派生させて出すことが出来る。
だから龍刃>龍刃と入力すれば、龍刃>朝凪龍刃 って出るよ。
そして爆蹴〜足払いは爆蹴>追加入力Kでおk
どうみてもサムソンだからNG決定
カイ使いなのですが/のときの投げFRC→立s→下HS→HSVTの次に相手の落ちるところに
行きたいのですがそのときのJ仕込みはどれに入れたらいいでしょうか?
それとACのカイでJ仕込みはどういう所につかうのでしょうか?
>>324 投げ青>近S>屈HS>HSVTRC>空中ダッシュ〜
って感じでいいのかな。近Sに仕込むのが一般的かなー。
ACのカイはJ仕込みは殆ど使わない。
サムソンEDだったんだwww
>>315 すいませんが、ひろしコンボとクロダコンボを教えてくれませんか?それに初心者にも分かりやすいエディの攻略サイトもよければ教えて下さい。自分でも探してみたのですが、どうにも敷居が高くて。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 23:39:06 ID:/dPClj7G0
GGをよりやりこむため、自分専用PS2を買おうと思うのですが、
商品名の数字の意味はなんですか?
やっぱり大きい数字の方がイイのでしょうか?
PS2のこと聞かれても・・・
>>328 検索「PS2 wiki」 おすすめ
簡単に言うと数字でかいほうが新しい。だが薄いPS2。これは
ごくまれに読み込まないやらロード遅い等のソフト等あるって報告が出てるのでなんとも…
あとPSみたいにパカッと開いてディスクいれる形になるため縦置きマンドクセ
やっぱ黒くて太くて硬いのがいいよな!
誤解しないように言っておくが、ロードが遅い等のソフトっつーのは
古いPS2のソフトだからな
そうですな。ギルティはなんも問題ナス
/発売日に買ったのにbest版/買って来たお( ^ω^) 開封しないで棚行きワロスw
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 00:29:19 ID:DC68O+N90
>>332 best版て何?
どんな違いがあるの?
ただの値下げっぽい。税込み2625円。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 00:38:14 ID:m5w5hDTc0
アホ君です
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 01:27:52 ID:DC68O+N90
最近始めたばかりなのですが、
ダストアッタク以外で空中コンボになるほど相手が空中に吹き飛びません。
どうすればいいでしょうか?
>>336 使用キャラを書けー!!!!!!!!!!!
ゲーセンのCPUの難易度って家庭用でいうとどんくらいなんですかね?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 01:38:19 ID:DC68O+N90
>>338 個人的にだけど/のハード異常の強さはあると思うな・・・
>>339 無理に空中連続技にもっていこうとせず、まずは各キャラの基本コンボをマスターしたほうがええよ。
基本コンボに関してはテンプレへどうぞ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 01:51:31 ID:DC68O+N90
サバイバルモードで長く生き残るための”コツ”みたいなのってありますか?
”強くなる”とかじゃなくて...
>>339 ソルは対空立ちK>2HS>エリアル
カイは対空6P>S>2HS>エリアル
ジョニーは対空6P>エリアル
ソルカイは地上コンボからは相手を浮かせるにはテンション使わないと行きにくい
ソルはぶっきらからもいける
ジョニーは6P、6Kで上に上がるからそこからエリアル
>>342 飛び道具連発・覚醒ぶっぱ
>>336 敵が地上でくらわないとぶっ飛びませんよ
>>339 ・ソルカイ
相手が空中にいる時、下HSをジャンプキャンセル(上要素入れる)
・ジョニー
投げ〜ジャンプして攻撃
一回ジャンプしてからは適当に上連打、攻撃はパンチあたり連打
連打してればなんとかなる。きっと。多分これで感覚は掴めるんじゃない?
>>340 なるほど。じゃあスラッシュのベリーハードくらいか。今まで青リロのマニアックで遊んでて
今日安くなったからスラッシュ買ってマニアックでやってるんだけど・・聖ソル鬼強いっすね。
ぜんぜん勝てない・・。アクセントコアのやつもこんな感じなんすかね。まだ出したことなくて。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 02:11:37 ID:DC68O+N90
>>345 ジャンプキャンセルてのは何スか?
超ド素人てスンマソン...
>>347 書いてるじゃん。攻撃中に上入れる。
カイならしゃがみHS打ったら即上入れたら分かりやすいかな。
確か普通は二段技の下HSが一段目で止まってジャンプする。
あと、FAQ読むとか自分で努力することを大切にしないやつなんて大っ嫌いだ!
>>342 対CPU用戦術使う
ダストやっても暴れられると痛いからしないとかね
>>327 エディは初心者にもわかりやすいサイトない
クロダは
〜>足払い>伸びる>JHSJD>ギャラリー>伸びる>ギャラリー2段目
ヒロシは
クロダ>つつく>ギャラリー>ドリスペ設置>ドリハメ>〜
スラッシュまではパターンが適当なのでさほど強くない
・対空しっかりして追撃やって無駄に牽制しない。
>AC聖ソル
CPU金聖ソル相手にすると代わらん。
いいタイミングでのフレイムディストーションから覚醒で死んだり、
LV3でのコンボでガンガン減らされたり、割り込み直ガしてSVで切り替えされたり。
微妙に超反応もしてくるっぽいので、真面目に立ち回ると下手にうまい人よりも強い。
まあ、所詮CPUなんであんまり意味はないけど。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 03:13:58 ID:DC68O+N90
MOMモードってどうやって楽しめば??
何を目的としてるのかわかりませんよね??
>>352 フィーバー中に限カイや万鬼、珀裂拳をきめてみろ
超楽しいぞ
スラッシュのソル触ってるんですが
2K〜6Pってやりたいんですが2K〜ガンフレになります
なにかコツありますか?
>>355 あ、俺がいるw
2Kと6Pの間に3が入ってるとガンフレがでる原因です。
2Kのあと、一回ニュートラルにしてみては?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 10:55:05 ID:15AeonyaO
イノ練習してるんですが
ケミJ仕込みができません
なんかこつがあれば教えてください(>_<)
青リロはダッシュ中に波動出すと昇竜が出て、スラッシュでは波動がでたけど
ACはどっちですか?試したいんだが、唯一あった町のゲーセン潰れてしまって試せない・・・
ACで隠しボスのorder-solがいるみたいですがでません。
出し方がわからないのですが…。どなたか条件を教えていただけませんか?
3K>6P
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 14:12:42 ID:DC68O+N90
>>289 何度かやってみたんですけど
P→K→S→HSまでしかきまらなくて、次のDでいつも終わってしまいます。
>>357 どういう風に仕込もうとしてるのかわからない。
J仕込みそのものが分からない、できない、ガトに仕込めない、ホバーで仕込めない、
通常技単発に仕込めない、生ケミにJ仕込みできない、どれ?
私はゲーセンで勝率1割切る様な実力ですが、大会とかには積極的に出たほうが良いですか?
自分で考えなさいな。
ただ、大会にはいろいろな人が来るし、そこでの出会いもあるし腕試しにもなる。
そういう意味で自分で「出たい!」と思うなら出ればいいんじゃないかな。
質問をする前にテンプレを読もう
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 17:14:07 ID:Ons479LEO
織田の立ち回りについて質問です。
ACから織田を使い始めた俺ですが、相手をダウンさせたらすかさずチャージした方が良いですか?
ジョニー相手にソルだと勝ちにくいが
カイだと勝ちやすくなるんだが、相性ってどんな感じ?
君の言うとおりカイはジョニーに立ち回りで分がある。
逆にソルは微妙に立ち回りで劣ってる
火力はまた別の話だがね
当方フォモ使いです。初めてエディと対戦したんですが
3セットストレート負けしかも相手の体力9割以上残っているような状態
相手のJ攻撃が落ちないしJ攻撃ガードしてしまうと
そこから移動攻撃>中下段の2択
ガードしきれず喰らってそこから起き攻めみたいな感じで封殺でした。
技を全く出せずに負けるセットもありなんとかしたいのですが
どうすれば勝負になるんでしょうか
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 18:53:14 ID:BTpIJd8n0
>>372 エディは分身消す事から始めるといいよ、フォモなら飛び道具有る分消し易いしね
それと移動〜はガードして最後のダムドorシャドウホールで切り返すのがおススメ
バーストとデットアングルは必須かな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 19:28:29 ID:AbLr+AcC0
だれか肉のバクステ>バスター対策教えてくれ
↑のフォモでないフォモ使いですが
>>374 フォモ使いなら近づかなければ問題ないかと
なんで皆メイであんなにイルカで目の前に着地→オーバーヘッドキスができるんだ?
そもそもイルカで目の前に着地する間合いを調節できねーよ
>>373 そのエディ使いの人は立ち回りで召還しないんですよ
低空ダッシュ、浮遊で近づいてきてガトから召還するんですが
そのJ攻撃が落ちないのがツライ
玉生成さえさせてもらえないです。
バースト使ってもまたすぐ接近されるし
DAAできるほどゲージがたまらないくらい瞬殺されます。
移動攻撃の連携って割り込んだりジャンプとかできないんでしょうか?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 20:02:39 ID:b/+5jpNz0
>>376 それをできるようにみんな練習してるんだよ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 20:07:42 ID:coHRMER30
ティヤテーィヤ テーィヤ
のacho実況がなくなったのは残念です
こんばんわ、前にアドバイス頂いたチッパーです。
以前はありがとうございました。
また壁にぶつかったので、来てみました。
以下、ひとまず報告です。
>>ソル
近S>HS>α入ったー!エリアルいくぉー!
・・・ってwwα当てた後に相手リバサできるのかよ!?
当てるのにどんだけ(ry
>>チッパー
ちょwwwお前絶対ガチャプレやろwwwww
ジャンプしまくった挙句、突然空中ぶっぱβとか意味がわからない
執拗にJD>ズザー>何かで拾われてエリアル
みたいのを頻繁に食らった気がする。
これは定石?
>>デス子
口みたいのと、輪ッカみたいのを同時に出されて
ガードしてる間に投げ、ばっかされた。
暴れても高確率で口が邪魔して、結局触手プレイされます。
こんな感じで、あとちょっとぐらいで
負けることが多いです。
それで、前レス見たんですが、他に
・迷彩付きの対空斬星しても、相手が普通にガードor途中でロック外れて逆襲される。
タイミングが悪い?
・相手が動き回っていまいち青転移の使い所がわかりません。
お手好きでアトバイス頂ければ幸いです
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 20:49:38 ID:3xT9ZNoqO
>>380 αのあとリバサ?
デズは生成してる時青転移すればなかなか生成できなくなる
>>363 ありがとう。どうもスラッシュのほうはやりづらかったから個人的には助かりそうだ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 22:54:13 ID:15AeonyaO
>>362 J仕込みの理屈はわかるんです
だけどやろうとしもできません
ちなみにやりたいのは
S→2P→HS→ケミ青キャンダッシュ
これの青キャンからの仕込みができません
あと確認ですが、J仕込みはJCできる通常技からしかできませんよね?
>>384 たぶん理屈分かってなくね?
J仕込ってのはJ属性という状態を付加すること。
主なやり方
1.JC可能な技で上を入れて繋いでいく
2.空中で2段J等が可能な状態で着地、2F以内に行動
3.技コマンド入力時に上要素を入れJする前にコマンドを完成させる
というもの。
とりあえずそのレシピは
近S>6P>HS>ケミ
の間違いでいいよね?
これに仕込むなら近S時に上要素を入力してからガトリングを繋げるか、HS>ケミの間に上要素を入れるかで仕込める。
イノの場合、軌道こそ違うもののほぼJ状態と同じなので上の3つの他にもホバーで仕込める。
>>384 着地際…とか聞いたことあるような…?
生で仕込まれてる技もある。
ケミだと低空ダッシュ間に合ってないだけの可能性も。家庭用持ってるならソルカイチプとかの単純な昇竜持ちのキャラで仕込めてるか確認したら?
多分一番簡単なJ仕込み
低空波動みたいな感じでGVかセバー→ロマーンティーック→空中ジャンプ可能
コマンドは2147。飛んじゃ駄目。
HJになると空中ジャンプは無理だけど空中ダッシュが可能、のはず
普通にJC可能技に仕込んだ方が楽だし応用も効くし簡単だと思うけど。
J仕込みできればHJでも2段Jできます。仕込めてるかどうかはそれで確認汁
言葉選ぶときに凄い迷った。
一番複雑じゃない仕込みと言えばいいのかな…
応用は出来ないよね。多分。昇りランズの練習になる…かも?分からんけど。
報告
おととい2回目のゲーセン行ってきた
プレイ中小学生5〜6人がじろじろ眺めてきて乱入してきた
俺はコマンドも不完全な状態だったので負ける。相手はカイ、俺はジョニー
負けた俺が言うのもなんだがすっげー厨プレイ。
スタン連発して近づこうとすると昇竜とダスト
チャージを混ぜダッシュして下段からダスト。これしかやらない
その後一回店出たが(あんなの絶対勝てただろうに、しかも相手小学生)
とか考えもっかい行く、プレイしてたらまたじろじろ見てきたので
「じろじろ見んな」といったが聞こえなかったらしく手招きしたら
挑発と勘違いされたらしく乱入してきた。ちなみに勝利、ふんだんに挑発をテイスト
その後お互い画面端のときに挑発したら挑発し返してきたので適当に
一撃うったら棒立ち状態でヒット、いやおもしろかったってだけ
その後ソルでも乱入してきたが同じ戦法なので勝てました
その後はアバ使ったり鰤使ったりで楽しめました。いずれ俺を瞬殺した
ロボカイ使いに勝てるように頑張ります
んで質問、ジャックの追加ってどうやるんですか?それとジョ二ー声変わった?
はっはは。中学生が小学生を餓鬼と揶揄してる様は実に滑稽。
ぶっちゃけ成果報告すると嫌われるよね
393 :
390:2007/03/19(月) 02:38:35 ID:WRMgTX9R0
いやすまん
ちょいと興奮気味だったは
>>377 空から近付いてくるのがわかってるならカーカスとか先だし前Pでなんとかならね?
>>380 空中ベータがタコブレなら至って普通のチップだよ
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 07:41:52 ID:7zNADTBZO
>>385>>356 みなさんありがとうございます
いろんな仕込みがあることがわかりました
頑張って練習したいとおもいます!!
確かにダスト戦法がうざいってのはわかる
読めないのが悪いってのはわかってるんだが・・・
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 08:28:51 ID:jjQWU9t40
ロボのダスト早いからね
ゲーセンのGGXXのKyのヴェイパースラストができないんですが・・・
コツとかありますか?
自分の場合Vスラストができないから グリードセバー 立S 下HS スタンエッヂ となってしまします・・
華麗にVスラスト決められるようになりたいです
HJ中のエリアルでJCってどうやるんだ?
まぁ、なんだ。ギルティつまらん
やっぱKOFだろ
>>398 ヴェイパー自体が出ないの?
歩きながら23Sでとりあえず出せるようにする。
慣れたら止まった状態でZをイメージして入力して出す練習。
2HSキャンセルヴェイパーは慣れるまで難しいだろうから、それからでいいと思う。
コツは623の3で止めるのを意識してやる。
自己解決した。スレ読んだらあったわw
>>398 ダッシュしながら波動拳
まあスティック買って練習するなりゲーセンでやるなりして慣れるのが手っとり早い
俺も最初はゲーセンじゃダッシュすら出来なかった
>>399 ジャンプ属性を仕込む
GGXXwiki見れ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 12:25:46 ID:emZGGxoBO
ザッパ使ってるんですがエディに勝てないですorz
遠距離でも駄目で近付くのが更に無理ぽ…
ドリルとか超ドリ、とにかくもうキツイです
皆さんどういう戦い方すれば良いのでしょうか
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 13:17:09 ID:t6FZi7s7O
ジョニー初心者なんですが、コンボの初めは何から入ればいいですか
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 14:34:08 ID:dawq5lYH0
>>406 6P、投げ、レベル2ミスト、ジャックが基本かな
俺は起き攻めに2Kガードさせてから
遠S>ミスト下段orエンセンガニ択の繰り返し
ジャックはRC>投げ
75%消費だからあんま使えないけど相手のライフが残り少ない時にオススメ
あと低空ダッシュとかHJで何もしないで着地して投げとか結構使える
ACの攻略本みたいの買ったけど意味わからん
日本語でおkって出版社に言いたい
>>390 お前ハイスラで凹るわ・・・にはまだまだ及ばないな
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 16:29:29 ID:zUx2gJMMO
スタンは読みで低空ダッシュすればおけ。読みづらければ、N→2を延々と繰り返して軽く挑発。
ダストはあれだ、見切れ。癖を見つけるとかして、ダストがくるタイミングをはかる。すぐ反応できることが1番だがな
>>408 ムックの事?あれかなりいいと思うんだけど。
システム解説とか基本的な戦法とか。自キャラのF表見るだけでも勉強になるよ。
誤植多いかもだけど
>>411-412 いや別に糞だってことじゃなくて
用語とかもあまりわかってない俺にとっては
読みながらわからない場所が出てきまた読んだ場所に戻ってを繰り返してるってだけだよ
言い方が悪かったスマソ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 18:49:24 ID:7zNADTBZO
昨日イノのJ仕込みを聞いたものですが教えてください
近S→HS→ケミ青キャン仕込みダッシュ
このHSの時に69874123+KでJ仕込みはできてるんでしょうか?
出来てたとしてもダッシュが間に合いません
かなりマッハな入力ですか?
聞いてばかりですみません
何それ?J仕込みと昇り入力勘違いしてる?
イノは特別なのか?
とりあえず、仕込みは
近SかHSの段階で上要素8を入力すればいい。
例えば
近S→HSちょいディレイ8→ケミ青
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 19:37:11 ID:t6FZi7s7O
>>407 遅くなりました。ありです。
あと、低空燕のやり方、6Pが入らないからその前に何をいれればいいですか
>>414 携帯?
632147896なら出るはずだよ
別に近Sに仕込めばいいだけだが
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 19:45:19 ID:dawq5lYH0
>>416 低空エンセンガは412368HS
まあ4から円を書くようにぐるっと上まで回せばそんなに難しいことはないから要練習
6Pはガトリングとかからじゃなくて対空とか暴れつぶしで単発で使うのが基本
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 19:55:22 ID:t6FZi7s7O
カイのガトリング教えてください!
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 21:24:46 ID:emZGGxoBO
織田の基本戦法、心構え等ありましたらお教え下さい。
YOUTUBEで闘劇06みてきた。
たまに勝利後に一撃必殺準備する人いるけど
どういう意味があるんすか?
梅喧の画面端エリアルでHJSD>目ダSD青>畳>HJSD>目ダSDってありますけど畳はSDに236仕込んでKを含むボタン3つ同時押しでいいんですか?
わかりにくい書き方ですいません。
特に意味ないんじゃね。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 22:21:45 ID:7zNADTBZO
>>415>>417 ありがとう
仕込めてるならいいんですが
ダッシュでないんですよ
ジョニーの低空燕からはダッシュはできるんですが……
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 23:02:02 ID:zUx2gJMMO
一撃準備は
俺よゆ〜。っていう挑発
以前質問したA.B.A使いですが、また疑問が出てきたのでこちらに
書き込ませていただきます。
諸刃・獄諸刃モード専用の(隠し?)一撃必殺技
「証拠・爆滅」と言うものがあると聞きました。
コマンド及び発動条件はわかっているのですが、何をどうやっても出ません・・・orz
最初のキーは右下なのですが、それがどうも「↓→」となったり
「右下、→」「右下、↓」などとなったりして、コマンドが成立しません・・・。
ちなみに、PSPのスラッシュを使っています。
どうすれば、上手く右下のみが入力できるでしょうか。
スティック使えばいいと思います!
>>420 とりあえず簡単なの
K>S>HS>足orディッパー
>>425 J仕込み>ケミ青>上入力
で2段Jになってれば仕込めてる。
あと低空燕からのダッシュとは難易度がまるで違う。
青する時に先行入力を行い最速でダッシュを完成させないと駄目。
6>青>6ね。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 05:16:58 ID:BrsrQtMOO
>>425 ありがとう(^O^)/
頑張ってみます
ヴェイパーでねぇ・・
おまいら623て0,5秒くらいで入力してる?
俺には無理だ・・
コンボ繋げようとすると
すごいボタン連打しないとなかなか繋がらない。
なんかタイミングみたいなものがあるんだろうか。
>>433 ACのスレイヤーならありえるけど、他の場合はそれはない。
ガトリングルートを理解してるかい?
メイなんだが…
メイスレに書いてあるダストコンボってやつ。
ダスト>JHS>JHSまではできるけど、そのあとのJSが当たらぬ。
>>432 それだと入力遅い。
623は
・3で確実に止める。勢い余って6に滑らせるのはダメ。
・早く入力することよりも正確に入力することを意識する。
慣れない内はトレモでレバー入力表示出してレバーを正確に入力する練習。
適当に入力している間は上達しないので頑張れ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 11:09:50 ID:aVplrIY20
投げぬけって自分が硬直中にもできますか?
例えばディッパーの硬直中に相手に投げられそうになったときに
投げぬけとか
投げ抜けは成功すればこっちの反確時でも出る
抜けられればフルコン食らわずウマー
出来ないよ。
硬直中に投げられたら抜けれない。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 12:55:15 ID:pTPhmCzlO
>>432 人によって入力方法は異なるが、俺の場合は6N23と逆コの字を描くように入力してる。
あとは3で確実に止めること。カイの場合は6までいくとスタンに化けるww
アバも使ってみようと思うんですが
jSとか236Pもしくはガトから結合
適当に抹消もしくは断罪、起き攻めに過失と断罪
ぐらいしかできないのですが何から覚えれば良いですか
>>441 ・リーチが短いが、ダッシュも早いしジャンプも低いのでガンガン前に出る。
一度相手を捕まえたらチャーキャンを駆使して逃さない。逃げられたら追うか、ゲージ溜め。
・TGがあったら、相手の攻撃を誘いつつファフを当てる。CHでもれなくエリアル確定。
・相手が攻めてこないのならチャージしてゲージ溜めておく。そうすりゃ、ある程度は相手も近寄ってくる。
・エリアルはダメージ大きめので拾いエリアルからSVまできっちりブチ込め。
・投げが壁張り付き誘発なのでたまには投げろ。投げからの追撃もわりとダメ大きい。
・心構え→適当に動くな。適当に動くと牽制にひっかかかる。あとわりと性能高いので自虐すんな。
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 14:24:17 ID:B/RNAt000
織田のジャンプが低すぎて井野の前方位メガロマニアがよけられません。
どうすればいいでしょうか?
HJしろ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 14:28:02 ID:B/RNAt000
引っかかるか、タイミングがめんどい
素直にHJしておくか、SVからぶっておけばいいんじゃね。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 14:38:57 ID:B/RNAt000
>>448 ありがとうございます。
いまだにラストの織田に勝てませんが、有効なコンボみたいのってありますか?
>>449 ACだったら飽きられたほうがいい
「こんなん絶対無理だろ!」とか思って楽しんだ方がいい
ハッキリ言って運に頼るしかない
>>449 ACだったら飽きらめたほうがいい
「こんなん絶対無理だろ!」とか思って楽しんだ方がいい
ハッキリ言って運に頼るしかない
♯R > AC > 超えられない壁 > /
確かにACはおもしろいけど/も捨てたもんじゃないぜ
ACで新しくフォモ挑戦しようと思ってるんだけど/と比べてどれくらい変わってる?
ゲーセンで見てる限りそんなに変わってるようには見えないんだけど
ACは掛け合い増えたし演出もいいし面白いが/のほうがバランスは取れてたよな。
とりあえずFBはもっと調整が必要だと思うんだ。
そういやAC家庭版ていつ
5月31日らしい
あん?
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 17:18:59 ID:pTPhmCzlO
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 17:57:27 ID:DN3cbZ4N0
このゲームってヒット確認後〜っていうコンボが多いゲームですか?
>>460 そういうわけでもない
できたほうがいいけどできなくても問題ない
ただ2、3コンボくらいで防御されてるかどうかは判断できないと辛い
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 18:13:29 ID:DN3cbZ4N0
>>461 ありがとう。
サードのような屈中K→ヒット確認→423Pっていう
コンボはあまり無いってことでOK?
キャラによって少しくらいあるのはいいけど、
ゲーム自体がヒット確認が当たり前だと厳しい。
>>462 当たり前ではない
さっきも書いたけど出来ればいいくらい
実際俺も1つの通常技のヒット確認はできてないから安心して平気
画面端まで追い込まれたらどうしたらいいのでしょう?
自分はそのまま固められて削れて死にます・・
無理に逃げようとすると攻撃が当たってさらにガトリングされます・
ダスト
>>463 今から買いに行ってくる。
アドバイスありがとう。
誰使ってるか言わないと分からんのだが
大体のキャラで出来ることは
FDで離す、DAA、HJFD>空ダ、無敵技など
相手キャラとプレイヤーの癖によっては上半身無敵、低姿勢も逃げるのに使える
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 18:52:42 ID:lSOSmxia0
さ
>>467 わからないことがあったらまたくればきっとえろい人が教えてくれる
>>468 ちょwwwwIDがwwww
6HSばっかり振ってくるカイにはどう対処すればいいですか?
キャラはザッパです。
自分もザッパですが対処としてはムカデを使っております
合い打ちしても霊魂さえ溜まればいいというコンセプトのもとですので
お勧めできるかどうかは判断しかねますけど…
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 19:35:48 ID:aVplrIY20
硬直中は投げ抜けできない
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 19:58:22 ID:pTPhmCzlO
>>444 ダッシュ>2P×3>2K>2D>CC>5K>5S>HJ>HS>D>SV
の様な事をやっている人がゲーセンで居たのですが、有効でしょうか?
それから、GBを2連続してる人が居ました。
2回目で当たるので、相手はどちらにガードして良いか分からず高確率でヒットするっぽいですがこれも有効でしょうか?
>>475 2P×3始動でけっこう安くなるだろうねー。
多分バースト対策だったんだろうけど。
起き攻めの連続ガンブレは相手のリバサも無効化できる聖ソルの主力起き攻めだよ。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 20:16:37 ID:pTPhmCzlO
>>476 2P×3始動だと安いですか…。
何か有効な切り口ってありませんか?
低空ダ>S>ガドとかも安いですよね。
起き攻めGBは自分もやられた事ありますが、どうガードして良いか分からなくてそっからエリアルもってかれました。
あれガード不可なんですかね?
そんなに小パン連打してぇなら大人しくメルブラでもやってろ
>>477 単純にダメージあげたいなら、補正かからない技始動にすればいい
二連続ガンブレは基本的に聖ソルが最初いた方向の逆にレバー入れる
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 21:00:33 ID:pTPhmCzlO
>>479 補正掛からない技始動ですか…。
具体例等ありましたらお願い致します。
GB対策ありがとうございました。
織田同士で闘う時の参考にさせて頂きます。
>>477 ガード不可ではないです
聖ソルが反対側に回ってから少し経って、次に炎の柱が出るのでガード方向が逆になります
逆方向のレバーいれで安定です。FDはやらない方がいいです。
聖ソル側には、「起き攻めGBでガードを逆にする」「そのまま相手を崩す」「更にGBして逆の逆にする」
っていう左右の二択があるです。実際は全てガードはムズイです。
聖ソルをしっかり見て、聖ソルの逆方向にしゃがみガードしましょう
逆って言っても結局聖ソルがいる側と逆方向にレバーを入れればいいんでしょ?
やられたことないからちょっと分からないんだけれども
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 21:56:59 ID:pTPhmCzlO
>>481 ご丁寧な解説ありがとうございます。
明日辺りに起き攻め実践してみようかと思います。
>>443 断罪は割り込まれやすいからあんまり過信しないほうがいいと思う。
アバで重要なのは やっぱり諸刃ゲージじゃないかな?
対人では半分ぐらいになったらモード切り替えるべき。
AC初心者スレにアバのまとめサイトあるから参考にしてみれば?
ジャムで中央でファウストに低空で空中投げを決めた後は何で追撃すればいいでしょうか?
サイシン→低空龍刃くらいしかできないんですが
初めてギルティを買って友人とやった時
暗示の6P強えええええwこれハメじゃね
とか考えてたなぁ
は?
6Pじゃなくて6HSだった
どっちにしろここで言うことじゃないけど
ソルでぶっきらにつなぐまでは
ガン青>2P>2K>ダッシュ>ぶっきら
みたいな感じでいいんでしょうか
使い分け。ぶっきらを狙うのは相手のガードを崩す為。
2P>ぶっきらだと相手2Pガードから小技暴れor投げorバクステで潰される。
2P>2Kでも相手2Kガードから小技暴れor投げorバクステで潰される。
2P>2K>ぶっきらは相手が2Pからぶっきら読んで小技暴れor投げorバクステやってきたときに
それらを2Kで潰せるから使う。
2P>2Kはディレイかけないと暴れは潰せないでしょ。んでディレイかけると投げとバクステに負ける
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 11:01:01 ID:ES+4Uv0XO
動画のコウイチとかいうひとのイノがすごい……
一体どこまで練習したんだか……
その人は多分ガチャコン慣れしてるんだよ
コウイチじゃなくてコイチじゃね?と予想してみる
確かにコウイチの動画見る度にこいつ人間か?って思うよな
そのさらに上を行くのがおがわ
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 13:19:49 ID:ES+4Uv0XO
コイチでした……(>_<)
そういえば小川は、ACやってないのか?
動画がないんだが?
>>497 オガニーは動画の公開をあまり希望していないようで
実際に動画がうpされるのは闘劇ぐらいの予感
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 15:13:16 ID:ItKdmXI70
常時エディしてる時にSドリルとか出すと分身が伸びるをしてしまう
うまい人の動画とか見るとドリルとか出しても分身は攻撃しない
何故?
>>500 分身の攻撃は「ボタンを離した」時にだけ入力される
つまり、ドリルを出す為のSを押しっぱにすれば分身の攻撃は出ない
これが俗に言うボタンホールド
フォモ使いですが、ACのフォモって使いやすいですか?
声優変更でなんか違和感があるんで・・・
かなり強いよフォモは。
6Pがクソ強いから詰むキャラいるし。
弱点は相変わらず切り返しだね。
オガニーは闘劇まで手の内を明かしたくないのか、動画になる大会には絶対出ない
でも決勝トーナメントの半分くらいは知り合いなんじゃね?ww
先日ホリのスティック買ったんですが、一撃とかで使う236236HSが上手く出来ません。
なにかコツとかありますか?
カイ?のコンボみたいなのないでしょうか?全然敵を倒せなくて4〜5面で終わります。
何とかクリアしたいんですが。。。無理でしょうか?
>>507 投げ青>6P>S>2HS>ヴェイパー>ジャベ>2P>S>2HS>ヴェイパー>ジャベ
地対空で
6P>S>2HS>JS>JC>JS>JHS>ヴェイパー>ジャベ
S>6K>2K(目押し)>2Dorディッパー
起き攻めにチャージスタン重ねて攻めてたらボスイノぐらいまではなんとかなると思うから頑張れ。
メイでアーケードの最後のジョニーをあと一歩で倒せないへたれなんですが・ω・`
なんかアドバイスくだされ
俺はジョニーで最後のメイに勝てない
この前一度ドローしたがあいつ攻撃力ありすぎじゃね?
イノの前に出るライバルキャラは攻撃力高くなってるよ
チップでダークエンジェル、ミリアでアモルファスとか喰らうと余裕で半分以上消し飛ぶ
メイは立ちHS<縦イルカを覚えれば、JHSふってるだけで、初心者ぐらいには勝てる。
俺も織田ソル勝てないwwww
メルブラじゃネロ使ってたんですが
ネロっぽい立ち回りができるキャラっていますか?
>>515 どういう風にネロ使ってたんだ?
ネロっていってもいろんな使い方あるだろう
>>516 説明不足ですいません。
動物は極力使わず、バッタを使って接近してほぼネロ本体だけで攻める感じでやってました。
使い勝手の良いリーチの長い牽制技があったりすると良いのですが・・
>>517 ギルティはバッタできないけど
カイ、テスタ、ジョニー、とかかな
昨日買ってきたんですが、早速イノにフルボッコされてきました
勝ち目がねえ
>使い勝手の良いリーチの長い牽制技
アクセルじゃん。火力あるし牽制うざい。
>>514 あんなもん別に勝たなくておk
ボーナスステージみたいなもんだし、理不尽なコンボや超反応とか当たり前。
ただ、どっかのサイトで確定パターンがあるとは見た。
>>519 キャラをカミングアウトしてみ
どなたか髭の基本コンボを教えていただけますでしょうか?
まとめサイトを見るにはみたのですがどれからどれが繋がるか書いてあってもどうすれば良いのかよく分かりません
レベルの低い質問ですお願いいたします
AC KYの大ダメの地上ガトリングコンボ教えてもらえませんか?
自分は対戦中に挑発や舐めプレイされたらその時点で捨てゲーするんですが
これってマナー違反ですかね?もちろん相手が何もしてこないなら真面目に
勝負するし、ボコボコにやられても「下手糞な俺と対戦してくれてありがと
う」という気持ちになるんですが・・・
>>523 逆に聞くが、マナー違反じゃなかったら捨てゲーしないの?
挑発するような輩をねじ伏せるのが面白いし、挑発を返すのもまた面白い。
マナーってのは「自分がされて嫌なことを人にしない」ためにあるわけで、
「マナー違反だからやらない」ってのはルールのためのルールになっているのでおかしい。
人による
自分が不快に思うならやらなきゃいいさ
ゲームなんだし
>>521 最初からコンボを狙うって考えちゃ駄目。いっつも何振ってる?
例えば優秀な牽制として立ちK
飛び込み等で近距離に行けたら近S
起き攻め下段の選択肢として2K
ぶっ放しビッパー、DOT
そんな感じで始動してください。てかまとめサイトにレシピはあるよね
>>523 状況が読めないから的外れかもだけど、捨てゲー自体はあんまりしない方がいいよ
まぁ度の越えた舐めプレイはマナー違反だけど、マナーを気にするなら我慢しておこうぜ
はー俺は見事にスルーか・
>>523 強くなればいいんじゃないの?
努力もしないで負けてあーだこーだ言わんときや
学校、会社辞めてGGXXのみに集中してるやつらもいるんだ。
君はまず実戦に慣れることだ。
あと相手の隙を見る
知らんことには答えようがないぜ。
答えられる人が来るまで待つか、もしくはまとめサイト行くのが手っ取り早い。
>>528 偉そうに言うくらいならカイのコンボくらい自分で調べろや
闘劇にも出れない奴に言われたくないね
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 12:12:57 ID:+l4sAOO2O
そして唯一無二の達人になるかもしれないプレイヤーは去っていく…
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 12:38:30 ID:ew8TQc1O0
俺はカイなら
2K→2S→2D→セクリドエッジ→6HS×5〜6 か
2K→2S→2D→チャージ→ピカーン(名前知らん)→S→2HS→ヴェイパー
距離によっては2Sを省く
そんな大ダメではないかもしらん
誰か梅けんとの良い戦い方を教えてください
カイで固めようとしてもガーキャンされて死ぬ
※インチキな関西弁で荒らす輩には注意しましょう
>>531 ここは超初心者スレな
みんなコンボのレシピくらい調べてから、ここがうまく決まらないとか基本的なこときくのが基本
そんな偉そうにしてる奴に教えたくないなら普通
梅喧相手に固めるとかマジ無謀
当て投げから投げ青とか、コンボでなるべく大ダメージ取っていくんじゃねーの。
・JHS→空中直ガして投げるか、2HSか6Pで落とすかJKで横から蹴っ飛ばす。
・グリード? よっぽどいいタイミングで出さないと、直ガがGCからフルコン。
ていうかグリードは直ガされるとフルコン確定なのを分かってるのかと。
・2P当て投げとか立ちK当て投げとか、とにかく投げだ。
特にカイは投げからの追撃がいい感じに減るので、読まれないうちは使っていってOK
俺間違い多いな!
まあいいか
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 13:05:33 ID:1gt6rANX0
A.B.AのMISSIONがクリアできません。
いろいろ条件を変えてみてるのですが、アドバイスお願いします。
>>528 『地上ガトリング』コンボってさ、どれもすごい安いよ
一番ダメージ高いのは近S>立ちHS>足払いor6HSかな?
>>533 2K始動だと補正かかりまくるのでゲージ使ってまでコンボしないほうがいい、とマジレス
最大地上コンボは足払い始動でCD>RC〜とかかな?
>>538 頑張れ、としか言えん
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 15:32:44 ID:1gt6rANX0
>>540 4連続一撃使えるMISSIONがこないときは何度もやり直せと?
そいつぁへビィだぜ...
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 15:52:54 ID:jiwrPucH0
だったら金ポチョ使えよ
へたれ
以後ID:jiwrPucH0はスルーしてください
スレが荒れる原因となります
カイに大ダメージwコンボなんて存在しませんよwwww
全キャラ屈指の低火力キャラに何を求めてるんだか
カイのガトなら近S>立ちHS>6K>2K>立ちHS>(ディレイ)ディッパーがダメージそこそこ+ダウンで良いと思う。
LS使ってもいいけどこっちは起き攻めにゲージ回せる。勿論ディッパーRCからコンボしてもいいし。
6K>2Kの目押しが若干シビアで、ダッシュ慣性付けてないと当たらないキャラもいるかもだけど。
6K>2Kは出来るようになった方が良いよ。くうきをよまずにかいてみたぞ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 16:29:10 ID:B+LXy0jqO
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 16:35:52 ID:CGxEwvbuO
>>528 学校、会社辞めてまでやるのは人として終わってると思うがな
>>547 俺なんかそうだ。
今ニートで仕送りで朝から晩までゲーセン
だから強い。
GGXXはヌルゲーじゃないしな
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 16:45:57 ID:aeNpyQJkO
廃人じゃねぇかwwwww
うん
ggxxは今の仕事みたいなものかな
ついでに闘劇毎年出てるよ
釣られた…('A`)
釣ってねーよw
うめはらです
※ウメハラは働いてます
さむ
シャープリロードとイスカが100円しか違わないで売ってるんだけど、
これはイスカが不人気って事でシャープリロード買ったほうが良いって事ですかね?
>>536サンクスコ
頑張って勝てるように練習する
了解しました〜!シャープの方を買ってみま〜す
/買えよw
今青リロ買ってもACと違いすぎて練習にならない気がするんだが。
青リロってのはタイトル文字の色の事ですかね?今みて思った訳ですが、
内容等は友達と対戦するだけなんで、ゲーセンと違っても問題無しですたい
/でも♯Rキャラ使えるから/のほうがいいぞ?
みなさんお勧めの/は無かったんですわ、/の方が新しいのかな?
取り合えず家についたので早速起動してみますわ〜
イノの地上ダッシュは宙に浮くけど、この時イノ側は空中投げ出来る?
ガトリングって通常攻撃のみだよね?
若干スレに沿わないと思うけど勝利後の台詞って変わってないの?同じのばっか
>519
一撃。待ちプレイで飛んできたとこを対空で落とすぐらいしか分からない
スレチかもしれないけどみんなスティックなにつかってるの?
ホリのRAP
鉄拳5スティック
>>571 RAP(リアルアーケードプロ)が良いと思われ。
↑が1番目で、RAP2っていうのもある。
違いは何かっていうとボタンの配列がゲーセン仕様なのがRAP2。
RAPの方は右肩上がりになっとるんだわ。
俺はギルティ仕様にRAPを改造して使ってるけど、まあ気にならない程度だけど。
ちなみに値段的にはRAP2のが高価。どっちが良いかだ罠。
ボスイノどんどん弱くなってません?
なんかイノの前ステージのカイのほうが強かった・・
>>576 ボスイノが弱くなったというより、その前のライバルキャラの攻撃力が異常すぎるんだよ
いつも聖ソルなんだけど、髭のコンボダメージが凄すぎるw
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 21:34:08 ID:E+qU8bF80
ライバルキャラは攻撃力1,5倍になる
織田で戦った時、髭の連続覚醒技とかは死ねる。
イッキに流れが髭側に(´;ω;`)ブワッ
そういえば質問。
織田で
Lv3ロッキ>Lv2BRP
と
Lv3ロッキ>HJ>エリアルorHS>D>JC>HS>D>BRPってどっちがダメでかい?
>>507です
>>508 ありがとうございます・・・が・・・そんな難しいのできませんorz
もっと簡単な奴お願いします・・・。
聖ソルで覚えておいたほうがいい操作ってありますか?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 22:11:21 ID:bxgy2wLGO
メイでイルカ縦青のあと空中ダッシュするためにはどうすればいいんですか?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 00:02:28 ID:GIroaaBhO
イグゼクススラッシュをベストで買ったんだがギター姉ちゃん強すぎ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>581 地対空は6P>近S>2HS>VT>RJが簡単
ダウンとれるし、エリアルよりも状況はいい
ダメージ取るなら雷柱で追撃も○。起き攻めは捨てることになるけど
地上では立ちK>近S>立ちHS>ディッパーがダウン取れる超基本コンボ
CPU戦は起き上がりにチャージ重ねて↑の地上コンボ狙えばそれなりに勝てるかと
ガードされてたら最後のディッパーをスタンにして攻め継続
>>580 後者のがダメは大きい
聖ソルは今回Lv2以上を連発できるようになったけど、ゲージが0になるからトドメ以外ではしないほうがいい
最後のBRPはCKして出す方が状況はいいとおも
>>582 CC(Charge Cancel)…各種通常技キャンセルチャージ即止めのこと
主に立ちHSや足払いをCCするのがいい。隙軽減や立ちHS(空中CH)>ダッシュJHS〜などコンボにも使える
CK(Charge Keep)…必殺技を出すときにDボタン同時押しで出すとチャージゲージを消費せずにLv1の必殺技を出せる
GBのみボタンの優先順位の関係でDボタンを押しながら214+Sで出す
主にLv1ロックで突進したり、ガトリングがガードされた時にLv1ロックやBHBなどで攻勢を維持するのに使う
高空でのエリアル締めをLv1SVにしたりもする(ヒット数が多くなり過ぎたりでLv3技後に追撃できない時)
ACすれば当然Lv3にもなれる。が、CCはともかくこちらは人によってはあまり使われない
個人のお好みでどうぞ
あぁ、h抜きわすれたごめんなさいいろんな人
>>585 成る程・・・。
俺は割りと前者を多様するんだけども、後者を使ってみる事にするわ。
ご指導サンクス。
/のソルでぶっきらから1番ダメージとれるのってSWループでしょうか?
それと画面端に投げた場合ではガンブリのがいいですか?
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 11:03:53 ID:/Nrt5z92O
サイクリが良いんじゃね?
蛇(サイドワインダー)ループの練習してるんですが
蛇まで持ってくためのコンボがわかりません・・
それと蛇を当てるといつもバン!なんですが・
ドス!とクリーンヒット?させるコツとかあるんですか?
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 14:00:45 ID:/Nrt5z92O
クリヒットさせたいなら、多少遅めにSWするとか、JSで拾ってSWするとか。
ACならブリンガーでズザーッさせたのをガンフレとかで拾ってS>JC>S>SWとか良いかも。
後はガンフレ青ダッシュ>ぶっきら>JD>SWとか。
クリーンヒットする場所がキャラごとに違う
アルカディアなりムックなりに載ってると思うからそちらを参考に
キャラによるが腹というより首あたりかな
昇りバッドランズのこつとかありますか
ブリジット使ってるんだがまともにCOMに勝てないorz
何回もやらないとうまくなりませんよね?
>>596 ・6P対空しっかりして、エリアル決めろ
・無理に近づくな。中距離牽制で攻めろ
・防御力低いのでガードをしっかり。FDも忘れない。
・俺キル起き攻めを忘れない。これ最強。
単に数こなすよりも、技性能把握したりコンボや必殺技の精度上げるほうが強くなる。
目的意識を持ってプレイするのも重要。COM
689コマンドかなかなか出せないんですが、スティックだと楽勝ですか?
ゲーセンは遠くて行きづらいからRAP2を買うか悩んでるんですが…
アクセルを使いたいけど弁天刈りもボンバーもできないと話にならない
>>598 789
456
123
通例として、ここではテンキーみたいに上で考えてね。623コマンドだよね?
「歩きながら236コマンド」ってのを基準に、斜め下の3で止める、素早く入力するみたいに意識してみて
その内慣れて来れば、スティックだろうがパッドだろうが出来てくるよ。個人差あるだろうけどそれぞれ一ヶ月で自分は慣れた
623コマンド、結構初心者にはキツイよね。まぁ頑張れ。確実な練習目標が出来たってことで頑張れ
>>599 すみません、携帯からなのでついうっかり…
一ヵ月はかかりますか。白波の焔が出せる日を目指します。
対戦動画見ると医者ってみんな強いね
俺はごり攻めされるとどうも勝てない・・・
医者だとごり攻めキャラ対策ってどうやる?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 10:14:22 ID:nwFbknwgO
ヴェイパーが出せません・・
必ずスタンエッヂになります・・
ZをイメージしてやってるんですがJHSをしてしまったり
やっぱり入力が遅いのでしょうか・
アバの証拠・爆滅って、ACでも使えますか?
>>605 まずソルで昇竜打つ練習してきたら?
JHSに化けるとか力みすぎ。案外ゆっくりでいい。
すみません、目押しって何ですか?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 12:14:58 ID:qcFysnkK0
投げぬけってどういうときに出来てどういうときにできないんですか?
あと直前ガードって安定するものですか?
良く攻略サイトにはどこどこを直ガすれば反確ってかいてありますけど?
>>609 コンボや連係などをするときに連打や先行入力を使わずに
タイミングよくボタンを押すこと
目押しのタイミングは体で覚えるしかない
ちなみに先行入力というのは技が出ている間に他の技を入力すること
>>609 連打しないで、ちゃんと画面見てもしくはテンポ良く連続入力すること
ガトリングみたいに先行入力がない場合、連打すると最速で技が出せないのよ
例えばカイの6Kから目押し2Pなら、6K中に2Pを適当に押すんじゃなく6Kが終わった瞬間を狙って2Pを押す
>>610 投げ抜けは同時に投げを入力した場合にでる。
直ガは慣れれば大分安定する。直ガ練習は最初はカイのスタンチャージがおすすめ。
反確は反撃確定な。
>>610 投げ抜けできない状況は硬直中に投げられたとき
それ以外なら空中投げも投げ抜けできる
つまり投げ抜けできる状況=自分も相手を投げられるってことだから
投げ抜けは狙ってやるものではないね
お互いに投げを狙った時に出る、という認識でいいかと
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 17:43:42 ID:MnYahwT8O
まあ投げ仕込みFDで投げ抜け狙ったりするけどね
どこを直ガすれば反確とかは、フレームデータ見て計算するしかないと思う
低空龍刃は遠Sとかをジャンプキャンセルしてから龍刃ってことですか?
あとそれ以外の意味って何かありますか?
>>617 してから龍刃というより、しながら龍刃かな
遠S>JC>龍刃 って入力しても間に合わないから
遠S>2369+K って感じで
低空スタンを出すコツってあるんですか?
何回もやってるんですが、出たり、出なかったりするんですが。
>>618 理解できました、ありがとうございました
>>619 2369+SorHS
何処をどうやって間違っているかは分からんが、
9入力やHSが遅かったりそもそも入力されていなかったりすれば出ない。
コツというほどでもないが、自分がどう操作しているかを確認しながら反復練習が安定する。
特に難しい技術でもないので、丁寧に練習することを進める。
ジョニー使っててHS>コインorディバor低空燕とかやりたいんだが
どうしてもでないのですがコツとかありますか?
ひたすらやる
VS 2Pモードで何日か放置すればいいのかな・・?w
聖ソルの登りJPってどういう意図でだしてるの?
#R性能とかってなんなの?
>>627 普通にジャンプモーションより、JPモーションのほうが食らい判定が小さくなる
聖ソルはジャンプ軌道が低いのでそうすることで相手の攻撃に引っかかりにくくする
あと、JP自体判定も強めなので相手のジャンプ攻撃とかち合っても勝ったり相殺出来る場合が多い
それの保険としてって意味も少なからずある
>>628 スラッシュの前作、リロード仕様ってこと
>>629 その、リロード仕様ってどんな効果があるのでしょうか・・?
>>630 だから、スラッシュの前作、ギルティギアXX ♯リロードでのキャラってこと
スラッシュになるに当たって、各キャラ新技が増えたり色んな技に調整がかかって変化してる
その変化前のキャラを使える
勿論、弱体化もあれば強化もある
どっちのバージョンのほうが強いかってのはキャラそれぞれ
>>621 ありがとうございました。
練習してみます。
ACのスレイヤー糞過ぎ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 23:24:36 ID:b409mCuPO
>>635 いやvipperより801の方が・・・
みんなACのアーケードの得点ってどれくらい取れる?(Myキャラで)
/のコンボが載ってる攻略ページってありますでしょうか?
どこもACになってて調べられない・・・
>>638 結構残ってるよ。キャラ晒してみて
実際のところ、基本コンボはあんまり変わってないからACのコンボでも良いキャラが多いんだけど
難しいコンボはしっかり覚えた所でACで使えないなら、ちょっとやる気が失せちゃう気もするけど
まぁ、例えば髭とかエディは全て変更なんだけど、何を使ってる?
次スレから質問するさいは使用キャラを書いてください
ってしたほうがよくないか?
聖ソル強すぎ
何このクソキャラ
>>640 書いてもいいけど、テンプレ嫁とかそういう流れは作らないでね?
そりゃ書いた方がいいけど、それぐらいの質問しちゃうオッチョコチョイな人は多分読まないw
同じ質問来ても今みたいに解答すればいいだけだから必要も無い気がする
書きたいならテンプレはwikiのだから皆が自由に編集して下さいな
>>641 23のキャラがそれぞれ方向性の違うクソキャラですが何か?
いくら聖ソルがクソキャラでも所詮はCPUだな…
梅喧で刀振り回してるだけでレイプできたズェ……
テンプレ嫁は重要だろ
キラージョーカーって地上でも空中でもコマンドは昇竜だっけ?
地上だけ昇竜
647 :
638:2007/03/25(日) 09:51:17 ID:I4jSzkaF0
メイです。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 10:15:42 ID:pEYLKxsSO
/でRのキャラ使えるけどRのコンボなんでも使えるんですかね???
ジョニーでミッション2-3がクリアできん…
3hit以上じゃないとダメージが有効にならない。なんかやりやすいコンボありますか?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 12:53:46 ID:kLZRnF0a0
>>649 3HIT以上なら基本エリアルで十分
投げ>P>K>S>JC>K>S>D>エンセンガ
6P>P>K>S>JC>K>S>D>エンセンガ
とか
>>650 ありがとうございます。
初心者&デュアルショックの俺には出来ないみたいです…
ミッションは捨ててトレーニングいってきます(`・ω・´)
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 13:05:17 ID:kLZRnF0a0
>>651 そういえばスラッシュのCPU限定だが
開幕(牽制でも)遠S>HS>(ジャック>K>S)×n
でタイミングがしっかりできれば永久コンボになる
ボスソルも余裕でノーダメクリアできる
俺は200HITくらい行ったよ
単純にレベル3ミストって手もあるぞw
つかクリアできないならやり直せばいいじゃまいか
条件変わるぞ?
>>654 ホントだ!変わってますねw
でも…
覚醒必殺技のみ有効
4HIT以上有効
とか…ジョニー不可能www
>>655 いつかそういうのが余裕でクリアできるようになるよ
ちなみにその条件は4HIT目以降の覚醒ならダメージが通るってことね
簡単なやつなら立ちK>立ちHS>俺の名でおk
そう繋げる方法があったんですか…ありがとうございます!
>>655 その条件だとゲージ無限だっけ?
無限なら、俺の名ロマキャン俺の名ロマキャン俺の名…で余裕、かな
俺の名ロマキャンで連続ヒットになるかどうか忘れたけど、というか俺の名ロマキャン出来たっけ。
GGXXACのムックにはRCあるって書いてありました。
何度も条件変えてやっとジョニーのミッション全クリしましたw
最後は金のジョニーが出てくるんですね〜w
660 :
638:2007/03/25(日) 16:01:18 ID:I4jSzkaF0
メイは/でもACでも同じですか?
>>659 サバイバル以外でcolorをSPにしてダスト…か挑発のどっちか、で決定したら黒か金キャラ使える。
金ジョニーはミストファイナーの威力が半端ない、相手が金じゃなかったらポチョすら一撃
>>660 使ってないから分からんけど、同じなはずないだろ…
FB追加、S→HS→縦イルカループ出来るようになったんだっけ。あと個人的にはACボイスの方が好き、河合春華…じゃない、こおろぎさとみだっけ。
>>661 そのSPキャラのミストファイナは立ち236+PorKorS→catchとあるんですがどうしたら出せますか…?
あと織田のドラゴンインスココツありませんかね?
>>662 こんにゃくかよww
メイはOHKからのコンボがガラリと変わったはず。
簡単になった
それEXキャラ
かなり性能変わってるキャラ。catchは当て身
スタート押して横押してSPでダスト
インスコールにコツはない。トレーニングで少しずつタイミングずらして正しいところをつかむ、掴めるまでは次のボタンは押さない。ひとつずつ。
りんな「二人の愛は今なんたらを越えて!」とかメイ「ゴール!」とか言ってくれたらそれだけで死ねる
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 18:02:06 ID:5Uzm/tD0O
ちょっと話それるけどスマソ。
お前ら、ゲーセンで身内対戦ばっかりしてる奴等が居たらどうしてる?
668 :
666:2007/03/25(日) 18:05:15 ID:U5odhUzNO
すいません、自己解決しました。
要はカウンターみたいなもんですね。
>>666 …んー、カウンター。
当て身技(EXミスト、アクセル二種、EXネクロetc…)発動中に攻撃を食らうと逆にこっちが攻撃。
トレーニングで相手ATTACKにしてやってみるといいよ。ただミストは上下段区別あったはずだから
一回でうまく行かなくても泣かない事
というか聞くべきは「こんにゃく?どういうことですか?」だろ…(´・ω・)
>>667 普通に並んで普通に乱入
身内戦やってる奴らは人数がたくさんの時が多いから
乱入相手に困らないから結構好きだな
ジョニーの基本的な立ち回りと
簡単なコンボ教えて・ω・
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 19:40:46 ID:5Uzm/tD0O
>>670 それが出来るなら良いんだけども。
なんか、こっちが後ろに居るってのに入れ替わり立ち代わりでやってて連コしたりしてたんだわ。
皆様ヴェイパー本当どうやってるんですか!?
Zをイメージとか・・いくらやっても無理です・・
>>672 後ろから肩叩いて「並んでんだけど?」ど声かけろ。
身内回しなんて日常茶飯事だから、ぶっきらぼうに声かけろ。
それでも動かないなら
>>673 1 6に入れる
2 2に入れる
3 3で確実に止める。
昇竜が出ないのは
・無駄なところにレバーを入力している
・正確にコマンド入力できていない
ということなので、丁寧に練習すれば適当に安定する。
こういうのはコツを教えてもらうよりも、反復練習が一番安定させるコツ。
最終的には自分でコツを見つけるのがP能力向上に繋がる。
まあ、頑張っとけ。
>>675 6から2にレバーを華麗に滑らして3ッ てな感じ?
それとも6ッ て一度、→に入れてすぐ 23ッ てな感じ?
説明悪くてスマン
前者。
最初のうちはゆっくりでもいいから、正確に入れることをやろう
>>673 だからVVからやれって…
VTとβは波動と被ってるからスタンか寿司が出やすい。
で、何よりも試行錯誤して自分でやることに価値があるから頑張れ
3で確実に止めちゃっていいのですか?
626じゃないんですか?
>>671 こっちの遠Sがギリギリ当たる距離を保って相手の牽制誘って
低空エンセンガか低空ダッシュJHSとかジャックで飛び込む
転ばしたら起き攻めからミスト下段とエンセンガ2択
簡単なコンボは
レベル2ミスト下段>JK>JP>JS>JC>JK>JS>JD>エンセンガ
画面端レベル2ミスト中段>コイン>低空ダッシュJD>P>S>JK>JP>JS>JC>JK>JS>JD>エンセンガ
>>672 そういう時はいかにも待ってます的な感じで椅子のすぐ後ろにでも立って無言のプレッシャー
それでダメなら並んでますって声かければよくね?
あと623じゃなくて、
6323でも出るからな。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 20:01:09 ID:5Uzm/tD0O
>>674 頭ではそうしたいと思ってるけど、俺みたいな初心者に毛が生えた様な奴がそう言う勇気も中々…。
>>679 「止めろ」ってんだから、止めろとしか言えんぞ。
昇竜=623だから。っていうか、とりあえずやってみろって。
トレモでINPUTでやれば自分の操作記録出るから、それでイッパツだ。
>>682 じゃあ、ずっとプレイできないじゃん。
「初心者だから」とか「身内だから」って、適当な理由つけて逃げるのはアウト。
自分で動かないで問題が解決することなんてないぜ!
笑顔で言えばどうにかなる。自信を持ちなさい。
>>682 「ぶっきらぼうに」はネタだと思うぞ。
実際は丁寧にいけばいい
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 20:29:23 ID:5Uzm/tD0O
>>683 おk、とりあえず俺に出来る事からって事で…
・ひたすら粘着してみる
・隙を見て強引に割り込み
・隣りに座ってただただ凝視
2日連続で申し訳ないけど/のメイについて詳しく教えてくだサイ。
ACとあまり変わらないってことは分かったんだけど
家庭用でしか遊ばない人間だから/について知りたい。
俺もこの間まで623が入力できなくて自分で情けなかったけど、練習してたら自然とできるようになった
ちなみに俺は「Z」より「C」を意識してレバーを軽くくるっと回す感じ
/カイはどうしてもスタンがでやすいから
>>678の言うとおりVVなりSVがいいかもね
ちなみに236の波動コマンドは確実に出せますか?そっちを確実に出せないと
623は難しい。
>>686 家庭用で仲良くっていうなら
いるかさーんいるかさーんいるかさーんエンドレスでOK
後はぐぐれ。
ぐぐっても見つからない。
とりあえず明日攻略本を買いに行く。
売ってなかったら別のゲームするわ。
>>690 なんてぐぐったんだろうか。
メイ・攻略でどうぞ。
余裕があればメイ・こおろぎさとみ・河合春華でもどうぞ。
>>690 イルカ関係が結構ちがう。ACより/のほうが難易度は高い
サバイバル頑張って520までやってクリフとジャスティス出たー!!
>>693 ミッションの方が楽だったかも
金デズと金髭が辛かったが。
>>694 鯖の方が絶対に楽!
ジャックハウンドでハメれるからw
CPUの金髭HP回復しててパイルバンカしかできない俺には不可能杉www
金イノ、金デズ、金髭、金ソルこの辺は厳しいね
金ザッパも火力負けしがち
金髭は一撃当たるのを祈るしかないw
こいつら以外ならなんとかなる
金デズは適当>魚を繰り返して、金髭はぶっパイルでなんとかならなくもない
困ったらぶっぱ一撃だ
いつまでも青リロじゃいかんと/買ってきたメインが若本でサブがデズ・ジャム使いなんだが
この中で/やればACでも通用するやついるか?
若本はディバコンが死んだような話は聞いたが
>>696 金髭に一撃が全く当たらなかったので、ダッシュ→投げのみで勝った俺がきましたよ
金イノは
気絶するまで!殴るのをやめない!→ですとろーい
金ソルは…忘れた
金デズはデズ子の攻撃強いから、押しっぱでなんとかする
髭は自キャラでも勝てる気はしない。
超絶悶絶きりもみ大旋風→
デラックス五所川原ボンバー→
なんて読む?
ちょうぜつもんぜつきりもみだいぜんぷう
でらっくすごしょがわらぼんばー
>>702 ちょうぜつもんぜつきりmデラックスごしょがわらbタイムタイムー!
青リロ時代の紗夢が激・サイシンショーやるとき
行っけー サイチェーン て言ってるよね?
>>705 マジレスすると
「行って〜…らっしゃーい!!」
だよ
>>701 まじか
ACとあんま変わってなくて簡単なキャラいねえかな・・・
>>707 ソル、ポチョ、闇慈、チップ辺りは簡単な上、変更点も楽ですぐ覚えられるかな
>>708 ヴィジュアル的にやめとくわ
ACだとなんか嫌われてね肉
連レスすまん
>>709 んじゃあアンジでやってみるわ
連レスにもなってねえwwwwwwwww
とりあえずアーケードクリアしとこうと思ったんだがラスト織田強すぎだろ
微妙に回復してってるのにどうやって削るんだ
>>714 んなわけねえだろアンジで始めたんじゃなくて他キャラだ
覚醒技の威力がどうかしてるだろ。マニアックでやってるんだが
ヴェーイパーできるようになりました!
アドバイスくれた方ありがとうございます!
1 6に入れる
2 2に入れる
3 3で確実に止める
をやったら案外簡単にできました
できるようになったのでGセバー 立S 2HS ヴェイパー ジャベリン をやったところビックリするほど華麗に決まりました!
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 16:25:58 ID:ZfmATCPPO
ヴェイパーできるようになったのでカイのRJR(ライジングジャベリンループ)を練習してるのですが
ジャベリンして相手が跳ね返ってきますよね?
そのとき2Pで拾ってさらに 立S 2HS ヴェィパー ジャベリン ・・とやると聞いたのですが
どのタイミングで2Pを出すんですか?
いつも遅かったり速かったりで拾えません・・
>>718 織田にしろバッドガイにしろソルってなんか嫌いなんだよな
ギルギアに限らず格ゲーって一通り全部のキャラ触っておくべきか?
全キャラ基本コンボくらいできるようにすんのが普通なんだろうか
家庭用持ってるぽいから、ギルティなら
・ダスト
・その他、中下段技
・余裕があればブルーロマキャン…じゃない、FRC対応技とタイミング
これチェックしとけ。
>>720 本格的に勝ちたいと思うようになったら全員触っておくべき
軽くでもいいから触っておけば、そのキャラと対戦したときに対処方法が俄然わかりやすくなる
>>720 全キャラの基本ぐらいやって使いやすいキャラ選ぶのが基本かと
俺はそうした
>>721,722
軽く触る程度でも結構違うもんか
今までやるって決めたキャラ重点的だったから使わないキャラは知らなかったんだよな
おーけー青キャンまで調べてくるぜ
>>719 ジャベリンループは相手の高度を調節するのがポイント。
カイと相手がほぼ同時に落ちてくる状態だと着地硬直で2Pが間に合わない。
具体的なレシピは攻略サイト参照。
>>723 ゲームの操作キャラは大抵ヴィジュアル重視
俺はそうした
鰤の跳ねロリの使い方がいまいちよくわかんないんですが(しかもあんまりコマンド安定しない)、
回避に使うって解釈でいいんですか?
奇襲にもどうぞ
跳ねロリ×2→空ダ→引き戻しってやってみ。なんか気持ちいいから
って偉そうな事かいても自分も鰤初心者なわけで
ともに頑張りましょう
ロリって高速中段にも使えるんだっけか。
あと1F〜空中判定とか聞いた気がするからそんな使いどころも。
>>727 自分の好きなとおりに使うといいぜ。
一例
・画面端から逃げるときに跳ねロリ×2前ダッシュで逃げ。
・J2S跳ねロリJSでエリアル強化
・リバサで出して空中FDで逃げる
(ロリは1Fで空中判定なので絶対に崩れない空中FDを出せる)
高速中段はJPやJSで使う。鰤が地上でそのまま出せる中段は6Kとダストしかないので、
ここに中段と投げを組み合わせることで崩しが非常に複雑になる。
鰤って奥深いよね
アッー!
>>719 ジャベに乗せるように当てれると2Pが間に合うかな。
レシピは投げ青>6P>S>2HS>ヴェイパー>ジャベ>2P>S>2HS>ヴェイパー>ジャベ
が安定するかと。
どうやって
>>733にたどり着いたのか。30秒ぐらい分からなかった
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 14:57:28 ID:hMDmNnDKO
全てはユリアンに通ずる。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 17:05:54 ID:B1tBkwIO0
すみません、質問です。
最近、聖ソル使い始めたんですけど、テスタに近づけません。
空中にある網、地上のhitomiとか、どーやってかわして近づいたらいいんでしょうか・・・
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 18:28:10 ID:tbjIuLyJ0
自 分 の キ ャ ラ を か け
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 18:28:57 ID:tbjIuLyJ0
ごめん、おれ自分が盲目なの忘れてたわ
>>739 網は地道にジャンプ攻撃で消していく
この時テスタの対空に注意
ヒトミは空中ダッシュとかガンブレイズとかで通過
罠を消したらエグゼ読みダッシュとか罠設置に会わせてガンダッシュで近づく
ミリア メイ ディズィー 紗夢
フェラうまい奴誰?
デズ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 19:30:24 ID:B1tBkwIO0
>>742 ありがとうございます。
今度、意識して対戦してきますm(_ _)m
ぶっちゃけ聖ソルはテスタが苦手。かなり対策を練った上相手よりプレイヤースキルないとまず勝てない
>>744 あーなんか ニュルン ニュルン♪ てきていいらしいね
デズ
にくっついてるネクロ
紗夢は1秒間に舌が7000回転するぞ
ここはいつからこんな変態スレになったんだw
>>728-731 なるほど。とりあえず安定して出せるようになってから逃げとエリアルに組み込んでみようと思います。
中段は難しいと聞いたので・・。ありがとうございましたー
やべーミリアで想像してみたら普通におっきしたw
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 20:27:22 ID:FEuqyyyLO
やっと鰤使ってステージ5まで進めたわww
6P対空とか必死にがんばったorz
>>743 その中に梅喧が入っていない事に異議を申し立てる!
イノはデフォ?
今日初めてこのスレ見ました、激しく今更で大変申し訳ありませんが
>>37で近Sはさむとあるけれど、2K2S〜は着地仕込みでやるのです
本当に済みません、それだけですさようなら。
家庭用の/やってるんですがミリアの簡単なコンボレシピ教えてください。
出来れば青キャン使わないやつで
XX以来ひさびさにやったら知り合いに全く勝てなかった
だめだー・・聖ソルに勝てない〜
やっぱ闘劇出たりしてる人たちはAC聖ソルも/マニアック聖ソルも
どっちにたいしても勝率100%なのかな?
>>761 /しか知らないが
LV3超必三連とかガンブレ青三連とか一撃なしなら無理だろ。
カイとか裸ならチャージ中に一撃確定だけども
織田の2D>ガンブレ×2の起き攻めって2DにディレイかけてCKガンブレやるんですか?それともガトで距離調整してガンブレしても当たらない位置にしてるんですか?
>>760 /なら画面端で(2HS>JS>JHS>HS針>降り際に空中ダッシュJHS)×n
だけどこれACだと使えないよ?
>>762 >>765 レスサンクス。やっぱ一撃なしだと難しいのか・・。
運頼みってことで割り切ることにするよ。
>>760 画面中央
S>2HS>HJK>JP>JS>JHS>SF>空中ダッシュJHS(JD)〜起き攻めか拾いなおし
画面端
S>2HS>JS>JHS>SF>空中ダッシュJHS>2HS>JS>JHS>SF〜起き攻め
画面端以外
S>2HS>JS>JHS>SF>高速落下〜ループ
最初のは中央から端にもっていくコンボ。
2つめは高威力コンボ。ダンデムやらで崩して使うといい。
3つめはちょっと難しい。落下したらすぐにSF回収しないとできない。
/の運びとか空ダでいいじゃん
わざわざPK挟んでダメ下げる理由ない
>762
まじ?100%ではないが勝てることに自信が沸いてきた
だが今日やってて俺開始直後地上始動の空中コンボ>燕
>画面端でまたエリアル>起き上がりにHS>ドライン
>ダウン後に覚醒などで暴れ>また画面端運びエリアル>コイン重ね
>ドラインで殺された時はもうなんていうか
ドラインは削除して下さい
超超初心者でカイ使ってるんですが、溜めスタンから近寄って
P-K-S-HS-スタンディッパー下Dとかのとんでもなく簡単なコンボでもなんとかやっていけますかね?
腕によるだろたぶん
コンボを覚えたりするのも重要だと思うが立ち回りが最も重要
と誰かが言っていた
そうですか、自分はガンガンコンボを繋げたりしないで、
奇襲じゃないけど、いきなり中距離からスタンディッパーしたり、
空中ダッシュで距離取って、ダッシュで向かってくる相手にスタンエッジしたりして、
ジワジワ削るのが好きなんですが、あんまり意味無いですかね?
イノで登りKから限界ができないんですけど
普通に入力するんですか?
できても繋がらない…
>>772 ACカイは火力低いからどうしてもジワジワ削る形になるかな。
中距離からぶっぱディッパーするならFRCは練習しといたほうがいいよ。
≫764
≫767
サンクス、今日練習してみるよ
>>763 GBが当たらないように間合いを調節するのが正解
ダッシュ慣性が付いてるとほぼ無理
飛び込みや反撃で立ちK>近S>2Dからが基本かと
>>776 ありがとうございます!
ディレイかけてもできないからもしかしてと思って聞いてみてよかったー
>>772 立ち回りは重要だけど最低限必要な青キャンとコンボは覚えておいたほうがいいかと
チャージ青とか投げ青後のコンボやダストコンボ等
/って何か隠しキャラとかいますか?
>>779 クリフっていうおじさまと、ジャスティスっていうロボ(ギア)がいるよ〜条件はwikiにて。
/聖ソルでドラゴンインストール殺界できる人挙手
>>780 最後の一撃が常に出せない
半分くらいは途中のダスト辺りで止まる
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 18:53:54 ID:fB7mYMLeO
ジョニーの遠Sとか→HSとかからの低空燕おしえてくれ
出ても単低空燕よりも高くてあたらないよヌルポ
>>782 か゛っ
ガトリングの最後をJC出来る技にして上入れて燕
ガトリングの最後に普通に低空燕
これで良いんじゃなかったっけ
最初のは低空ボンバーでよく使うような気がする
使わないような気もする
高い所にいて、空中投げされるな、って思ったらどうすればいい?
ジョニーなんだけど
>>784 投げ返すか、自分の方が高いなら早出しのディバとか
ディバは外したときが怖い
ACでミリア使おうと思うんですが、どんな感じに立ち回ればいいでしょうか
>>787 SFはコンボに使うより対空潰しに使ったほうがいい。
前転がとても使いやすいので前転>投げを狙おう。牽制にあわせたりすれば迂濶に相手が牽制を振れなくなる。
前転見慣れてる奴には簡単に投げ返される気もする
ゲーセンだと普通に投げられるな。身内でレベル高くなければそれなりに決まるかも
牽制に合わせてって書いてあるだろ
ミリ使ったことない二人は黙っとけ
(・3・)
投げのタイミングが分かりません・・
近→HSですよね?
普通に反撃されてしまいます・・
794 :
超初心者:2007/03/28(水) 21:28:29 ID:fSct84LZO
あのお尋ねしたいのですがどうしてブリジットは男の子なのですか?
>>788 どうもです。その辺気を付けてやってみます
メイちゃを愛したいけどこの子のやり方がよくわかんなぃなぁ…。。
イルカさん織り交ぜながらえぃえぃやってるけどLv20のポチョにすら勝てないとか…w
ガードの練習もいるけどいぃコンボってなぃのかな??
>>797 ちょうぜつもんぜつきりもみだいぜんぷう
でらっくすごしょがわらぼんばー
>>797 ふたりのあいはいまうちゅうをこえて
しゃちさーん
803 :
797:2007/03/29(木) 01:59:41 ID:XRScy8Y9O
メイもボディープレスっぽい技ってどうやったらだせるんですか??
あと・・・メイ声優って誰??
>>804 214D じゃっくはうんど
>>797 簡単なのは 足払い→HS縦いるか→じゃっくはうんど→初心者なら近Sで拾うとか難しいことしなくて軽く追撃でS縦いるか
あとは横HSいるか連発は各キャラの6Pの弱いけど始めのうちは牽制やバクステにひっかかるから始めのうちは悪くない 困ったら立ちKやしゃがみSで牽制
奥の手は相手の起き上がりに溜め6HS 中段でしゃがみガード不可になることがあまり知られてない トドメ向き
ヒット確認出来ないんですが、どうすれば出来るようになりますか?
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 03:54:12 ID:CIwBUj4OO
>>806 なんのヒット確認かはわからないがギルティのヒット確認は簡単なはず
ひたすら実践あるのみ
ストかSNKで鍛えてきなさぃ
>>805 かなり丁寧でありがたいんだけど、じゃっくはうんどと「6」の意味がわかんなぃほど初心者で…w
ちょぃとお勉強してこなくてゎ
テンプレすら読んでなかったのモロバレだなw
テンプレどころかじゃっくはうんどコマンド書いてあるのにな
これは酷い
ジョニーのコンボ動画見てたがMSYさんとかすげーな
HS3連発してるようにしか見えないし
質問なんだが動画見てるとみんな落ちダスしてる気がするが
落ちダスのほうがダメージ高いの?
ダウンがとれるからそのまま起き攻めに移行できる
落ちダスのほうがダメが若干高いキャラが多いよ。
ソルなんかは普通にダストでも強い。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 10:59:43 ID:pUz6YtpaO
かきゅん氏が聖騎士団で落ちダスしてるのはよく見るけど、やっぱりダメージ高いんだろうか?
>>815 聖ソルの普通のダストよりJHSJDがかなり多く入るからね
後は相手を運ぶ距離もすごい
画面端へ結構簡単に到達できるのも利点かと
ザッパのムカデ時等に出る幽霊とか刀とか犬ってなんか法則があるんですか?
ランダムででてくるんですか?
ランダムです
専門用語について知りたいのですが・・・
JDってなんですか?
ザッパのランダムはムカデを使った時の残りタイム1桁で決まる
どれが何かはしらん
JD=ジャンプダスト
同様にJP、JK、JS、JHS
JC=ジャンプキャンセル
今日ゲーセンで梅喧の端投げ>畳替し>エリアルの練習をしてきたのですが
畳替し入力が速すぎて何も出なかったり、入力が遅すぎて当たらなかったりと安定しません
ムックP197の連続技解説のところでは
「通常投げからの追撃は先行入力が利く畳替しから始めるのが簡単」
と書いてあるんですがこの先行入力とはなんでしょうか?
それと、同じくムックP196-197梅喧の対戦攻略ではキャラ別コンボが尋常じゃない量書いてあるんですが
実際これは使い分けないとコンボを決めることはできないんでしょうか?
それとも最大ダメージのレシピが載ってるだけでしょうか?
AC梅に慣れなくて上手くコンボを入れることができなくて検証できなかったので誰かご教授お願いします
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 19:30:52 ID:pUz6YtpaO
>>821 前もって次の動作を入力しておく事。
例:ソル
6HS>バンデットブリンガー
例:カイ
2D>スタンエッジ
ジョニー強いな
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:31:20 ID:+hav1BpbO
こんばんは今ゲームショップの中なんですけどリアルアーケードプロ1が1980円2が6980円、両方中古です どちらを買えばいいでしょうか?
好きなほうかうといいよ
>>822 ありがとうございます。テンプレの初心者Wikiには
>攻撃ヒット中にボタン入力すれば、攻撃後に先行入力で次の行動に移る。
と書いてあるんですけど
投げ>畳替しの部分で先行入力できるってことは
投げのモーション中に畳替しを入力しておけば硬直解けたら最速で出るってことですか?
それとも投げの硬直中に畳返しのレバーコマンドの236だけ入力しておいて硬直解けたら目押しでKを入力するってことでしょうか?
>>826 先行入力が効くっていうのは要するに、硬直がきれるより前から受け付けてるって事だよ。
レバーの先行入力はかなり早めでもOK。
ボタンの方は早過ぎると出ない。
投げの硬直がもうちょいできれる、くらいのトコでボタンを押せば
投げの硬直が切れた後、最速で畳が出る。
>>824 いいなー
どこのゲームショップ?俺の分のRAP2も買ってください><
ロボカイムズすぎワロタ
基本コンボすらできなくてワロタ
つか、友達から借りてるやつ返したから、いろいろな店見回ってから一番安かった店戻ったら売れててワロタ
新品のSEGAベスト買おうとしたら100円足らなくてワロタ
チップを使ってるんですが
冷静に対空してくる相手が苦手です
例えばジョニーとか、飛ぶと6Pで落とされて
走るとHSやコインにぶつかります。
>>830 飛び込みは一辺倒になってない?
三段ジャンプや削岩脚、ドリキャンを駆使して的を絞らせないようにするとか
他にも、手裏剣成功版を盾に飛び込むのもあり
ダッシュの慣性はFDで止められるのでダッシュFDで相手のリーチギリギリ前で急停止、相手の空振りの隙に近寄るとか
>830
ジョニー側としてはめくり気味に来るJHSとか嫌らしい
>>831、832
なるほど、thx
タイミングをずらすのが重要ってことか・・・
とりあえずちと試してみるよ
今の全国1位さんてキャラなにを使ってるんですか??
ACならまだ1位は決まってないよ
お前らハイスラでボコるわ…
ACのアーケード聖ソルって殺界のあと一撃必殺使うの?
>>817 ムカデを使った際の憑依霊はタイムの下一桁によって変わる。
0=剣、1=犬、2=幽霊 それ以外=ランダム
だから、FB技の礼儀作法はここからで剣外して犬憑けるなんて事も可能。
例外として霊魂が8個溜まってる状態でムカデすると必ずラオウが憑く。
あとダメージを食らった際にも1/3の確率で何かがランダムに憑依する。
>>837 プレイヤーキャラの聖ソルなら一応使える
条件はよく分からん
ドライン殺界10段目の時に相手のライフが0ならとりあえず出る
/の頃は『殺界を当てた時の体力が一定値以下』だったけど
CPUの聖ソルは自分は知りません
これまた/の時はCPUのドライン殺界でSLASHになっても一撃の演出はなし
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 08:30:02 ID:PdMWITHLO
メイを使ってるんですが、闇慈のFB版疾を起き上がりに重ねらたときに対処できません
良く行くゲセンにファウスト
使いの上手い奴がいて連勝してて
よく戦い方見てるけど、とにかく固め
が上手く一度ガードしてしまうと
反撃のチャンスが掴めず、崩されて
コンボ食らいます、何がでるかなを絶えず
投げまくりで画面にはいつもなにかしらあります
対策はあるのでしょうか?自分は
織田使いですが、リーチも向こうが長いし
近付く前に殺られます
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 09:25:47 ID:DDpNPEwMO
>>841 DAA(デッドアングル)とかスラバ、直ガ、投げ、空投げ等使ってみたら?
織田だったら、ファウスト戦はちまちまとチャージした方が良いかも。
後はCCやCKで地道に溜めていくとかね。
投げで相手を張り付きにさせたら、てやコン開始。そのまま近Sで拾ってエリアルにもってけ。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 09:26:33 ID:DDpNPEwMO
FDで相手と距離を保つのも忘れずに。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 09:43:31 ID:6q3H1/kTO
ジョニーつかってるんですが
イノザッパ医者がものすごくたたかいずらいです
こいつらは中距離と遠距離でちくちくしてくるし
近づきにくいしどうしたらいいかわかりません
がんばって低空燕とかでつぶしつつやってるんですが限界があります
だれかたすけて(´Д`)ヌルポ
>>841 ちょっと具体的に
まず牽制相性は最悪なので強引に行く、という選択肢を常に持つこと
飛び込みは強気のJHSで。最悪でも相打ち
ただ、飛び込み防止の牽制(立ちKや逃げジャンプHS)が多いのでこれもほどほどに
こちらの間合いに行くにはダッシュGBor足払いか中間距離でのファフ
各種牽制に勝てるのがこれくらい。レレレや立ちKの下をGBや足でをくぐれたらチャンス
あとは固められたらFDして、適当にSVorタイランぶっぱ。何もしないよりは一か八か、くらいの気持ちでいきましょう
最後にモノ投げについて
でたアイテムによっては医者はしばらくモノ投げできません。以下参考までに
チョコ、ドーナツ…とるか消えるかしたら物投げできる
チビ系…チビが消えるか着地したら物投げできる
メテオ…すべて振り終わった後に物投げできる
爆弾…爆弾出現後(爆弾が地面についてから)130F後に物投げできる
チビ系はこちらが攻めにくいけど、それ以外は出せないタイミングがあるのでその隙にラッシュに行きたい
モノ投げできない時の動きのクセを見切ればチャンスあり
長くなったけど頑張ってください。医者のJ2Kに関しては読み勝ちしかないのでそこだけは注意です
格ゲー素人なんですが梅喧に惚れて始めました
とりあえず、何を練習するのがいいですか?
今は足払い→畳替えしとダストと投げとてきとうなガーキャンと超必ぶっぱしかしてません
まとめサイトなどを見てまずはコンボ練習するといいと思います
その前に基本的な動きから始めた方が良くないか?
ダッシュや低空ダッシュ、バクステ、ハイジャンプ、ガド、2段ジャンプにジャンプキャンセル、投げ、空投げ、FDガード
F式。
低空ダッシュどうやる?
9N6
N?
>>ALL初心者
まずテンプレを見ることからはじめてください
わかりました
低空スタンてどうやりますか?
グリードセバーのあと立Sで拾い2HSで切り上げてヴェイパーをやりたいんですが
2HS したあとすぐに 623 ができません・・
速すぎです・
いつもあせってスタンになってしまいます・
>>854 どうもです
2HSを1HSにしてみるとイイヨ(’A‘)
1HS 623 て感じですか?
て感じですか?
ジョニィの低空エンセンガってどうやるの?・ω・`
あとメイのジャンプ→グルグルアタックで急降下も
>>859 低空エンセンガは412369+HS
9を気持ち長めに入力するのがコツかな
できないなら4123698でもいいかも
メイのは…なんだろう?
レスティブ青で急降下のことか、単にレスティブで下移動なのか
Gセバーをクリーンヒットさせるには?
カウンターヒットじゃないの?
どうちがうの?
>>863 "相手の技の動作直後から、攻撃判定が持続している間に攻撃を当てる"
というのがカウンターヒットの条件
まぁほかにも技によっては硬直中にカウンターヒットになるのもあるけど
クリーンヒットはソルのみ
特定の技を特定の状況で当てた場合、クリーンヒットという特殊やられになる
>>855 2HSを入力したら一度ニュートラルに戻すといい。
あとは落ち着いて623と入力すること。猶予は結構ある、あせらないことが肝心だ。
ディッパー赤RC
で相手をダウンさせたあとどうしますか?
チャージじゃ間に合わず空中に逃げられます・
>>867 ディッパー二段目をRCするならチャージくらいは間に合うと思うが…
まぁ、普通にディッパーでダウン奪った後は有利Fは短めなのでチャージはキツい
自分はそのままダッシュから立ちK重ね、JD重ね、JS詐欺重ねとかしてる
スラッシュまでならスライドチャージや6HS重ねもありだね
>>866 いえ・
ACだと6HSが1段技になってるので?ニュートラルしてる間に相手にダウン復帰されます・
やはり
>>856様のがいいのかな・?
低空ディバインってどうやるんですか?
すいません自己解決しました
よく考えたら普通にできますね
昇竜コマンドのあとにジャンプさせるとか考えてたけど2369Sで出ますよね
>>860、
>>865 トンクス!
メイの急降下は、真上にジャンプした後グルグルアタック一段目でいきなり斜め下に移動するやつのこと
どうしても斜め上にいっちゃうんだよ・ω・
↑HS版ぐるぐるアタック
梅喧の変則PDって何でしょうか?
まとめサイト見ても載ってなかったのでお願いします
格自分のメインキャラなのにそれをサブキャラとして使ってる奴
入ってきて自分と同じキャラを選択(これが本物の○○だ! アピール)
一度ランダム選択してくる奴(コイツならどれでも勝てる アピール)
挑発してくる奴
自分の持ちキャラで再挑戦してくるやつ
ムッときます
>>875 それどれもこれも他の格ゲーでもよくあることだろ。
そんなんでムッとするなら格ゲー向いてないよ。辞めてほかの事に金使ったら?
>自分のメインキャラなのにそれをサブキャラとして使ってる奴
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やめちまえwwwwwwwwwwwwwwww
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 15:43:40 ID:eNIkI1l9O
挌ゲーやるんだったら、折れない心を持つんだな。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 16:27:11 ID:RDl5dOkLO
最近良くジョニ〜と対戦するんだが巧く無いんだけどたまに負けるとやたらくやしぃ...
6K→ガード俺の名は
起き上がり俺の名は
俺の名はスカ→俺の名は
レベル3→俺の名は
2P×n→2D→コイン→2P→繰り返し
空中HS→エンセン
6P→JP×n→D→エンセン
こんなスト2ジョニ〜に負ける俺はうんこだ( ┰_┰)
聖ソルのTレイブlv3のとき「御託は! いらね! 消えうせろ!」て言ってるよね?
メイを使ってもっとも簡単でダメージもそこそこいくコンボ教えてくださいm(_ _)m
>>883 もっとも簡単でそこそこダメージのあるコンボって日本語がおかしいぞ。
そこそこ簡単でダメージもそれなりのコンボって事か?
・足払い>キャンセルきりもみ大旋風
・ダストアタック>ホーミングジャンプ>JHS>JHS>JS>JHS>JD>JC>JHS>JD
・OHK>山田さん
この辺が簡単でそれなりにダメージとれるよ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 18:43:50 ID:qkAPUdEKO
今日♯リロードかったんですがやってんの俺だけ?最後のイノつよずぎ
>>883 OHK>S>HS>Sイルカ縦>S>HS>HSイルカ縦とか。メイ使いじゃないから詳しくはわかんないけどこれはよくやられる
>>885 パターン覚えれば楽勝
俺もDループやりたくなる時あるからたまに青リロをプレイしてるよ
受身の取り方にセオリーみたいなのはあるんでしょうか?
基本は○○受身でこういう場合は××受身みたいな
>>885 /ニナッタラモット強イゾ!!
と思うんだが、俺だけ?
ジョニーの霧ハメってどうやって抜けられるんですか?
>>890 だから 自 分 の キ ャ ラ を 書 け と
>>889 個人的に/のほうがだいぶ弱いような気がする。後ろに聖ソルいるから比較しちゃうのかもしれんが。
聖ソルのTレイブlv3のとき「御託は! いらね! 消えうせろ!」て言ってますよね?!
マジレス希望です
何度もすみません・
髭のエリアルで一回着地してまたエリアルみたいなのをアドリブでできるようになりたいんですがどんな状況だといけるんでしょうか?
暇だからコテつける
今日ソルでGVぶっぱ厨がウザかったんだ。
そんで一応レバガチャしてきたんだけども、最後の辺りでヒットするんだ。
GVの10Hit目辺りって立ちガードすべし?
>>893 何質問してもいいとは思うんだが、掲示板の使い方ぐらいは理解した上で質問しないか?
>>898 全部しゃがみガードでガードできるはず。
安心したか反撃しようとしてガードがとけてるとかじゃないかな?
>>896 星船、DAA、バクステ、バースト等
勿論ジョニー側もそれらを考慮して重ねてくるだろうけど
結局不利な読み合いだから抜けられたら重畳かなー
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 23:06:24 ID:RDl5dOkLO
滋賀京都辺りの人おらんかな???
一緒に高みを目指しまっしょぃ!!
GOLD聖騎士はフレイムディストーションが使えるって公式サイトに書いてあったけど、
誰かコマンドわかりますか?
>>903続き
適当やってたらわかりました。スンマソン。
カイの低空スタンができないんですがコツ教えてください!
いえ
2369やってSやると出なんです・・
ボタンを気持ち遅めに押せ
あとはトレモでちゃんと入力されてるかどうか確認
>>888 ない。
・相手から逃げたいなら前or後ろ受身
・早く着地したいならN受身
・相手の受身狩り読んでそのままダウンも戦略
>霧ハメ
リバサでダウン設置、メンテ、バクステ、ダウンバースト、跳ねロリとか。
ま、霧を食らわないように立ち回るのが最優先だがな!
鰤とジョニィなんだけど
どう攻めりゃいいのか全くわからんぜ・ω・;
>>911 その質問は自分の持ちキャラが鰤とジョニーなのか、
相手がジョニーなのかが判別できん。
っていうか、 自 キ ャ ラ 書 け ってんだろオイ。
>>912 鰤とジョニー両方のつもりだったんだけど
自キャラ書いてるのはわかるだろうに自キャラ書けってキレられる意味がわからない
>>913 まーその文章は読みようによっちゃ
・鰤vsジョニーなんだが鰤はどう攻めればいいのか?
・自キャラが鰤とジョニーなんだけど攻め方がわからない
・鰤とジョニー相手だとどう攻めればいいのかわからない
みたいに数パターンの読み方が出来るからのぅ
誤解を防ぐためにもきちんと文章は書こうぜ!
未だにコントローラーでやってる&RC、FRCも出来ない折れは負け組ですか?
聖ソルが殺界の最後に悪魔のような姿になりますよね?
あの悪魔のような奴の名前て デストロイ でいいんですか?
そうです。
>>916 悪魔本体の名前はデストロイじゃないと思うぞ
一撃必殺系でフィニッシュした場合はみんなデストロイって出る
あれはソルが真の力出した姿とかじゃない?あれが本気かどうかは知らんが
ドライン状態でさえ本気じゃない設定だった希ガス
ドライン状態で数%
因みにあの状態でも全然本気じゃない
ナパームガンフレイムは結構ちから使ってるだろうね
家庭ACでもジャスティスでてくるのでしょうか
ホーブレがどんなものか・
>>917-918 サンクス
ソルどんだけ手抜いてるんだよw
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 15:21:49 ID:phy4+iMOO
エディを使い始めたんですけど、エディの基本コンボ教えてくださぃ
/でメイのじゃっくはうんどをいれたコンボがやりたいんですけど
なかなかじゃっくはうんどができません
何かコツみたいなのってありませんか!?
メイン対空が6Pじゃなくて比較的簡単なキャラ教えて下さい。
聖ソルとかですかね?
6P対空ほど簡単な対空ないだろ
>>924 俺の中での簡単度
ソル立ちK>>>>>>>>>>>隣の家の壁>>>>>>>他6P
なんつーか、ソルの立ちKは何も考えずに上にいりゃ振れるのがでかい。当たらない位置で2段Jされても
結構ガード間に合うし、1ボタンでいいし、4に入れたまま出せるし。
ジョニーの6Pとかは相手がちゃんと向かって来ないと対空として出せないじゃない?
じゃあソル、アンジ、スレイやー、デズあたりだね
>>926 ソルの立ちKはたしかにいい。
お陰さまでカイでも対空に立ちKを振ってしまう癖ができた。orz
紗夢なんてソル相手だと立ちKのせいでジャンプ攻撃できないからね。
かといって地上もきつい。2Sと遠Sマジで勘弁。
>>928 確かにメインとサブとで技が混乱するのはあるよね
この前、聖ソルのあとにソル使ったら起き攻めにGVとかやっちまったよw
ACが糞だと聞いてギルギア離れた俺は
いつ復帰できますか?
>>932 自分でやって自分で決めろ、感性は人それぞれだ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 18:41:15 ID:aYjt+EWjO
人によっちゃACマンセーな人も居る
カイを使う人を見ているとセバーの後にJSJHSを入れずにVTをいきなり入れているのですが
これは何故なんでしょうか?流石にGBの減少率とか考えてもJS等を混ぜた方が威力は上がる気がするんですが……
ループできたり起き攻めの状況がいいから。
あとヒット数が多いとJSJHSまでいれるとダウンとれない
とどめ以外はあまり使わないのが普通
メイ使ってるんですが、スレイヤー使いの人に五回連続負けました
コンボをきっちり決められてやられるのは、相手のほうがうまいから仕方ないとして
画面端に追い詰められて起き上がり時、6Kと下段攻撃の二択にやられたのが悔しくてたまりません
6Kは見えてるんですが見てからだと間に合わなかったです。よい切り返しのありませんか?
それとイグゼクス借りて練習してるんですが、キャラごとの攻撃モーションはACと似たような感じですか?
リバサだだっこか大人しくDAA
つーか髭相手に無闇に切り替えし考えない方が身のためよ
下手に暴れてもカウンタ喰らってエリアル持ってかれてダウンのループだから
まぁ崩されても結局エリアルからダウンとられるけども
Dステとかからの安定行動とかはあるだろうからキャラ対策でもみてくれば?
/のEXジョニーのディバコンができない
/版と#版のディバコンならできるのに・・・ EXではタイミングって違う?
覚醒は困ったときに山田さんを使うくらいで、ムックを買ったのにだだっこの性能を読み飛ばしてました
どうせガードしきれないから、今度DAAと両方試してみます。
対策は負けるたび毎回サイトみてまわってるんで、暇なときみます
ふと思ったんだけど、上級者と中級者と初心者の違いって何だろう?
>>941 定義はないです。つまり、質問しても正確な答えは返ってこない
〜が当たり前だよってこれから返答があっても、それはその人の意見なだけだね参考程度に
まぁ、ここで議論は止めて欲しいんです。自分なりの解釈で良いと思うよ。
>>941 慣れてない 慣れてる フレーム読めてる
の違い
>>941 俺の意見だけど
初級者・・・簡単なガトリングコンボが出来る。青キャン、ロマキャンが
うまく使えない。
中級者・・・青キャン、ロマキャンを駆使してのコンボ・固め・崩しが出
来る(失敗することもある)。当て投げ、空中投げがほぼ完璧に出来る
上級者・・・青キャン、ロマキャンを駆使してのコンボ・固め・崩しが出
来る(ほとんどミスらない。しかも強力)キャラ対策が完璧。大会で実績
を残している。
大会といえばもうすぐ近所のアルプラでミニ大会が開かれるなぁ
参加費300円で先着32名、上の大会無しとかなり適当なもんだけどね
そもそも32名揃ったことがなく普通に飛び入り参加できるw
素人ばっかでマニアから見たらバカバカしいけど結構楽しいよ
と前回一回戦でヨーヨー突撃ばかりしてくる鰤に負けかけた髭使い
AC 紗夢の空中 地上コンボ教えてください!
立ち回りもよろしければ・・
ジャムのコンボの基本は中央で
K>S>HS>6HS>6P>HS>6HS>6HS派生(相手ダウンだから朝凪溜めるなり起き攻めなり)
朝凪龍神溜まった状態でK>S>S>2D>爆蹴足払い>龍神壁張り付き>{S>2HS>6HS>6HS派生}ちょいムズいけどK>S>HS>FB百歩壁張り付きから上の{ }のコンボにいけたりもする
てか壁張り付きからS>2HS>6HS>派生>ダッシュSでループするからそれを覚えること
エリアルはあんまない、強いて言うならJS>JS>JHSとJD>逆鱗とJD>朝凪龍神程度
立ち回りは単純に言えば無傷で近づければいい
差し込みには2Dが基本で6Pも上半身無敵だからなかなか使える、2Sは判定強いから相手の牽制潰してよろけさせることも可能であとは特逆等を使ったりFB百歩を押しつけたり
キャラ対策、小ネタ等は攻略サイトで調べてくれ
>>947 サンクス! サンクス!
ちょい練習が必要ですね・
今日やっとラスボス聖ソル出せる!と思ってアーケード進めてたら
いつもは負けないイノに負けて終わっちまったorz
「7回覚醒でKO」に集中しすぎて最後まで集中力が持たなかった・・
七回?
九回だっけ?まあどっちにしろもう数わかんなくなってたしいいや・・
家庭用出たらまた挑戦しよっと。アーケードはイノ止まりでいいや\(^o^)/
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 03:32:20 ID:KTmbt8l8O
9回の間違いでは?
>>441 中級者:コンボ、立ち回り共にしっかり出来てきた子
上級者:コンボ、立ち回り、キャラ対策がしっかり出来てきた猛者
954 :
953:2007/04/02(月) 04:24:03 ID:9kB25FeS0
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 08:32:53 ID:CvBam0+xO
>>915 俺の友達で、コントローラで全キャラ青キャン出来るヤツいるぞ。
ちなみにそいつゲーセンには行かないのでスティックは使えん。
おまいもがんがれ。
すいません、キーコンフィグにSSパッドとVスティックとがありますが、買うならどちらがいいですか?
rap
RAP2
失敗しましたorz
サバイバル金キャラで楽勝っと思ってたけど
金キャラ使えないんだな
ミストループってなんですか?
ミストファイナー連発?w
>>963 Lv2の受身不能を利用して壁際で上段ミスト>コイン>上段ミスト>コインと繰り返す技・・・と思う
ACではLv2の性能が大きく変化しているのでできない
>>963 そうですか・・ACじゃできないんですな、ありがとうございます!
最近フォモ使い始めたんですがイマイチ立ち回りや投げからの連続技がわかりません。あとBR……じゃなくFRCをどういうとこで使えばいいか…。誰か御指南よろしくお願いします。
ストリートファイターシリーズしかやったことのない俺が
家庭用スラッシュに手を出した
ムズイなこのゲーム、あとピョンピョン跳ぶ跳ぶw
今難易度ビギナーでカイってやつでクリアしたんだが
最後の二人でコンティニューしまくった
wiki参考にしたらやっと勝てたよ
つか根本的な事なんですが、指はどう置くんですか?
このスレでさえ頂けない質問だとは思いますが、どなたかおながいします
>>968 人それぞれ
5本フルに使う人もいればそうじゃない人も
自分の場合は親指と小指はあんまり使わない
自由だよ
だけど一般的なのは
人中薬
親 薬
Dホールドする人はDを小指
ACのアーケード、旧作より難易度が上がったような気もするんだが気のせいかしら
俺は
中薬小
人 小の付け根
だなー。
人中薬
親 薬
俺はこんなん
無意識のうちのなっちゃってるだけだから勝手にやれば良いと思うんだけどな
>>972 気のせいじゃなかとよー
後半のCPUはちゃんとコンボとかもしてくるようになったし
ライバルキャラに至っては攻撃力上がってるから油断してると死ぬ
>>975 油断して無くてもステージ6から後に行けないんだけどな、俺の場合w
ポチョムキンやテスタメントが出てきたら死を覚悟するレベル
イノと互角の死闘をこっちは必死でやってるのに、最終ラウンドで乱入する奴が多くて困る
ボスソルをあと一歩まで追い詰めたところで乱入された俺のダチ
( ゚д゚ )
こんな顔になってた
乱入が嫌ならおとなしく家庭用待ってろよ
折角だからって気持ちで負け戦挑んでるのに、
>>977みたいな奴がいて困る
紗夢て相手にどうやって近づけばいいんだ・・
初めて鰤で対人戦勝った 嬉しかったので記念カキコ
>>981 遠S、2S、6HS、足払い、千里にFB百歩、空中ダッシュに特逆
選択肢は色々ある
それらを相手キャラによって変えていく
>>982 おめー
祓斧 がうまくできません・・
タイミングとかコツとかできたら教えてください・
N46だからNをちゃんといれましょう
っていうかACじゃやりにくくなってるから確定ポイントくらいでしか使わん
>>982 おめでとう。その気持ちわかるし、俺も初勝利書き込んだ。
一緒にがんばろう。
次スレってまだないよな?
誰かお願いします。
建てに行ってみる(・∀・)ノシ
超初心者の定義って何でしょうか?
とりあえず空中ダッシュ
露骨に自起き上がりに投げを狙う
どうだろ?
技もろくに出せないとかじゃないの?
とりあえずうめ
相手がじゃむ、みりあ、いの、でぃずぃーだと
エロさに興奮して対戦に集中できません
ぼすけてください
出すだけ出してすっきりして挑め
埋め
埋め
梅喧
楳
1000ならブリジットはおれのもの
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
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