建てた @補足あればどぞ 需要なかったらダド落ちで
サントリーウィスキー
いろはフィギュアが全てを物語ってるぜ
魔女裁判&メイド手帖、本当に出るのか心配になってきた
MI2廉価版か
>>1 乙。
正直、他の芋スレ(どことはいわないけどな)で意見いうとすぐに噛み付かれるンで
ここはありがたい。
ここにも芋屋マンセーの某有名人が現れますがね…。 いろは主体にしたメルブラ逆verでエロゲで出ないかな クリスたん(;´Д`)ハァハァ
ヤツもだが、クリス厨もウザい。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/05(月) 02:33:02 ID:bAXZgij10
明日と言わず今潰れても全然不思議じゃない というか権利どっかに渡して潰れてください
おまいら…PSPのメタスラコンプリートやってみ…PSP本体投げたくなってくるから。 もう芋屋のゲームは買わね(`ω´♯)
幅、クリス厨、そして某厨・・・・。 最後のは工作員かもしれないけどw
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/05(月) 02:59:49 ID:0JNB/9Eg0
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/05(月) 03:17:30 ID:bAXZgij10
>>11 コンプってくらいだから豪華と思ってたけど…
投げた理由教えて下さいな!
KOFXIIの基板ってどこの会社だっけ? 詳しくわかんないんだけど、たしか潰れそうだとかなんとか…
ハナッからこれだ
クリス厨のウザさは異常
さすが芋屋スレだ 幅といいクリス厨といい、スレに沸く連中もクズばかりだな
何より忘れて困るのが携帯厨
携帯だからイコール厨ってわけじゃないってとこは忘れちゃいかんけどな まあ、携帯ユーザーは改行できなかったり、流れや空気読めない奴が多いから ウザくなることもあるのは否定できんがな んで、魔女裁判マダ?
とりあえず自社のゲーム大会開いてくれ。 関西限定でいいから。
魔女とメイドは皆覚えてるくせになんで勇者は全然話題にならないの?
そういえばそんなのあったなwww
>>26 少なくとも制作スタッフ側に由来する理由で企画変更は無いでしょう。
ADK在籍当時からああ言う作品を作る構想はあったようですから。
いろいろ予定されている新作があるけど、結局出すの遅すぎて愛想を尽かされて、 発表当時の強烈なインパクトとは裏腹に、発売後は見向きもされないっていう展開が わりと容易に想定できるから困る。
ネオジオスレがないのでここで質問します。 昔駄菓子屋やデパート屋上などにあったネオジオの筐体に使われてた レバー、ボタンのメーカーと型番教えてください。
ゲームショーで発表されたタイトルの続報のなさを考えると 全部さあ、これから作るかって感じだったんだろうな
>>32 大概そんなもん。基本的に様子見部分が多いから。
反応悪けらりゃ中止。
ニンテンみたいに作りこんでから発表って少ない。
続報出して興味を引くってことを知らんらしいのか? 発売一週間前だけTVCMやるとか、受験生の追い込みじゃねんだからねえ。
ファル豚ブログに書いてあったが芋屋は慢性的に人材不足で人材募集だってよ
ファル豚は何であんなにビックリマーク付けたがるの?
厨だから。
MIスレでも人材の話出てるが自分から先行き不安なゲーム業界に進みたくない罠 ゲーム業界なくなったらパチ業務にいけるのであれば行きたいけど・・・
もうすぐ卒業の大学四年ですが、去年9月にリクナビで芋屋にエントリーしました。 そしたら「随時選考してるから必要書類送ってこい」って旨のメールが来ました。 大半の会社が説明会やらセミナーであっちこっちで何度もやって、 人材を集めようとしてるのに比べたら、芋屋ははっきり言ってやる気無しでしたw 結局は本命から内定貰ったんで芋に書類は送りませんでしたがw
まあ豚みたいな疫病神の飼ってる会社だからな。 ずさんなのも頷ける。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/10(土) 01:17:05 ID:BUGb39P50
>>39 つまり芋は全てにおいてやる気ゼロ、と
でもこのいい加減さで給料いいなら考えてしまうな
うちの大学、旧SNKの求人が今でも残ってる。 プレイモア?ないw
44 :
39 :2007/03/10(土) 02:08:02 ID:pR9h9ujB0
>>42 給料は確か年俸制でしたw
待遇も交通費(定期代)位しか記載されてなかったような・・・
それに賞与も出来高に応じて・・・とか言う感じだったしw
後はやたらと「実力・成果主義」をアピールしてたw
典型的なブラック企業の定義通りって感じでしたw
間違いなく社員の定着率は低いでしょうw
45 :
39 :2007/03/10(土) 02:11:42 ID:pR9h9ujB0
ついでに久々にリクナビに行って探してきたので以下に転載しますw ↓ “私たちはこんな事業をしています” パチスロ・ゲームの企画、開発、製造、販売、賃貸および輸出入 / 携帯電話向けコンテンツの配信 / 特許権、実用新案権、意匠権、商標権等の工業所有権及び著作権等の取得、 使用許諾および売買。 “みなさんにはこんな仕事をしていただきます” 当社は実力・成果・少数精鋭主義を「基本」と考え、年功序列等の制度は一切ありません。 ですから自由な社風で形式にとらわれずに業務に専念できる職場環境を完備し、 「自分らしさ」を大切にアナタにしか出来ない取り組みを期待します。 学生の皆さん、こんにちは!(2006/08/29更新) 就職活動はどうですか?ご希望の会社や、やってみたい事は見つかりましたか? もし皆さんの中で「自分の実力をしっかりと評価されたい!」 「自分の力で、仕事をつかみとりたい!」と思われている方がいらっしゃれば、 ぜひ一度、当社の門を叩いていただきたいです!当社には無限の可能性があります。 その可能性をぜひ、アナタの力でカタチにして欲しいのです。お会いできる事を楽しみにしています。 新卒採用担当
46 :
39 :2007/03/10(土) 02:14:48 ID:pR9h9ujB0
企業理念 当社の企業理念は「進化・創造・貢献」(ECC:Evolution、Creation&Contribution)です。 これは「SNKプレイモアは、開発力を進化させ新しいエンターテインメントの創造を通じて社会に貢献し続ける。」という趣旨です。
長文コピペ乙。 そんなの普通の会社の求人だろ、貼っても意味ないってw やる気が感じられないとか云々依然に 就職なんて、その会社に自分がどうしても勤めたいか、やりたいものがあるのかってことじゃん。 リクナビでエントリーじゃ、どんな企業でもあいまいな答えしかもらえねえしさ。 芋やのソフトの移植度やら、度重なる発売延期は企業としては最悪だけど、 それは違うんじゃね?
ゲーム製作は全部中途採用だな・・・
まあ一部の大手除けばゲーム業界はどこもそんな感じだ罠 出来高は仕事上しょうがないっつーか
ゲーム制作関係の仕事はやめとけ。 残業、残業で死にかけるらしいぞ。 おまけにすぐに用無しにするとか。 そうとう厳しいぞ。
そら大昔から言われてることでして。
>>50 つーかそんなの覚悟の上で入るんじゃないの?
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/11(日) 23:41:53 ID:S0lLAVYm0
ゲームは遊ぶから面白いんであって、わざわざ作る方になろうとは全く思わない
>>52 …いや、五人に一人位の割合で何か根源的に勘違いしてる人いますよ。
昔ゲーメストやアルガディアに掲載されてたアリカの広告でも
サガット作らせろって就職しにきた阿呆の話題が出てましたが、
これはまだ笑える分ましな部類です。
根源的に勘違いしているのはお前の論点だ。
だって幅だもの。
>>55 根本的にっていう言葉はよく聞くが
根源的にって使わんなー、ウルトラマンガイアの影響かw
というか意味自体は根源と根本は同義なのだが使い方自体間違ってる。
ゲーム開発に勘違いして入ろうとする奴は確かにいるが
5人に1人なんてどこの妄想だよ、
ネタモトあのオモシロ広告だし、あれも熱情のハキ違えともいえるんだけど
それも汲み取れないバカか?
マジレスなら1000人に1人ぐらい痛い奴はいる。
設定だけやたらコダわってシステムや中身はどっかのコピペのようなやつとか。
誰かのカキコみたいなもんですわ。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/12(月) 02:39:33 ID:cdCRnUzLO
>>54 くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/12(月) 02:58:35 ID:+Pwkr9ZsO
本気でゲーム開発を志してるような優秀な奴はまずこんな会社には入らないと思う。
>>58 根本は物事の土台、モノの要素で、
根源は物事の始まり、時間の要素です。
中学生以上の年齢で区別出来なかったら笑われますので、
ちょっと用心した方が良いでしょう。
あと、千人に一人なんて過剰な期待も止めましょう。
普通の会社でもあり得ない数字です。
アルガディア(幅) アルカディア(正)
結局ソースは自分の脳内でした、それからちゃんと
>>1 は読もうね?
↓そして、また深夜から朝方に、こんなレスが… 「自分は幅ってコテの人じゃないです」
65 :
パプリカよ :2007/03/12(月) 08:23:15 ID:iRIFUE3c0
>>64 誤爆ですか…。
注意深く見ていたら違うスレだという事に気づくはずです…。
そして腹が腹痛で痛いorz
ぬるぽ
ブッ
※幅は出入り禁止!! ※幅は出入り禁止!! ※幅は出入り禁止!!
>>65 わざわざ、そちらからの完全なる敗北宣言ありがとうございます。
根源的なんて日本語は辞書にはありませんよ?いつも笑われてる(嘲笑される)と感覚まで狂うんですね。
誤爆じゃありませんよ?言い訳防止です。
マヌケ釣るのにエサはいらないね!と言うウラタロスは正しかったと言う事です。
例えば、 諸悪の根源とかよくいうが 諸悪の根源「的」なんて使い方はされない。 日本語が不自由なのに他人罵倒イクない。というか朝から氏ね。 痛い奴が1000人に1人の方がアホ元カキコの5人に1人より確率低いのに 過剰な期待ってなに指してるんだろ?
>>70 餌を与えないようにw
ってなんで俺のレスにからんできたんだろwwwwwwwwww
幅よほど暇人なんだな。 自分で掲示板か 攻略orファンサイトでも作ったほうがよほどレスもらえるだろうに。 最近のお気に入りは電王みたいだけど。
>>73 が文章を読む力がないのに笑った。
よく、バカ!って言われるだろ?
>>73
ばかばっか
日本語として大体通じてるのに根源的な意味論を持ち出すってのがうるさい。 根本的に空気読んでるレスとしては>59-60が正しい。
>>70 >痛い奴が1000人に1人の方がアホ元カキコの5人に1人より確率低いのに
つまり「ゲーム会社に就職しに来る人間の99・9%がまとも」と書いてるのが
>>58 対して「過剰な期待し過ぎ」と突っ込んでるのが
>>61 上段もとんでもなく間違ってますが(名詞と形容動詞の区別がついてない)
下段での読解力の低さは酷過ぎます。
本気で忠告しますが、58と一緒に小学校からこくごのべんきょうをやり直すべきです。
>>77 ところでスレ違いの質問で失礼しますが
↓のはあなたの書き込みでしょうか?違ってたらすみません
721 イラストに騙された名無しさん sage New! 2007/03/12(月) 20:38:41 ID:RlkLtUW+
>>650 こじ付けは佐々木さんを女の方だと考えている人たちの方ですよ。
素直に解釈すれば佐々木は女でしょ、ということ自体が変な女などを期待する
確証バイアスがかかった考えですから。
>>663 叙述は全くかかってませんので安心して読んでください。
男子高校生同士の会話そのものになっています。
また頭痛で頭が痛い理論炸裂かw
みんな、あんまり追い詰めるとWHの本スレみたく幅さんにコピペ爆撃されちゃうよw
>>77 無理してスレに参加しなくていいよ、あなたの嘘話に耳を貸す人なんて2chにはいないからさ
気持ち悪いから書き込まないくれる?
プwww
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/13(火) 10:52:38 ID:LSwJjGCfO
恥知らずの幅ちゃん苦しすぎますよ〜
>>81 ありがとうございます
格闘ゲーム板以外のスレには書き込まれていないんですか?
何故かこの板でだけ貴方のような口調の人が妙に叩かれていて
同一人物の方の書き込みなのか気になったものですから…
ちょっと比較してみたいので、他によく行く板があれば教えて欲しいです
社会板の住人でしょ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/13(火) 19:13:10 ID:fR9TZUOc0
>>20 俺新参なんだが、聞いてもいいか?
クリス厨っていつから沸き始めたんだ?
>>81 「違います。何の板なのかすら解りません。」か…フム
つまり「あ、それ自分です。そこもよく書き込みしてる板ですね。」ってことだな
嘘吐きの言うことは簡単に見破れるな、おい
社会、ラノベ、格ゲー板でパソと携帯で自演する北海道在住在日30代腐女子 い、痛い、痛すぎるwwwwww
最悪板のスレ、10本目ですねぇ。ここまで嫌われると書き込まないけど、ツラの皮の熱さと神経の図太さは、さすが幅さん! で、いつ死ぬの?
こんな良スレがあったとは…
>>88 酔っ払いが酔っ払いという自覚ないのと同じだね。
バカはバカという自覚ない行動するのでバカといわれるのと同じだ。
MOW…技表有 練習有 対戦有 おまけ充実・プラクティスバグ・一部の技性能変化・全部の技が立ち喰らい 月華 …技表無 練習有 対戦有 微ラグ有・ 音割れ・グラフィック劣化 ・剣質“極”と隠しキャラは常にコマンド入力(2) オロチ…技表無 練習無 対戦有 オロチ使用不可・OPに音ズレ有(96?) 龍虎 …技表無 練習無 対戦有 ギース使用不可・データ裏技無・誕生日システム有 ・ワイラー・シンクレア使用可(外伝) 餓狼1…技表無 練習無 対戦無 リョウ使用可・山崎、秦兄弟使用可 (3.要コマンド入力) 餓狼2…技表有 練習有 対戦無 ギース・裏キャラ使用可(SP.要コマンド入力)・ビリー潜在能力バグ(RB)・アルフレッド使用可。(選択時稀に不具合) 一応芋屋スレなのではっとく
練習くらい付けろよ…。物によっては対戦機能もないのかよ…。 剣サムと11は説明書見なくてもいいくらい献身的な作りなのによ…。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/14(水) 17:28:29 ID:dmZ/NGbD0
オロチ編、97のエンディングのBGMと画面に音ズレ有り! アレ?コレ知らないヤツ結構多いの?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/15(木) 03:48:09 ID:itzI3epQ0
MOWのOPも元祖と違う!音ズレあり
ンマー剣サムはオンで部屋から追い出されたり、レベルが詐称できたからな(;^,⊇,^;)ニコッ まともなのは11とMI2くらいか(;^,⊇,^;)ニコッ
>>85 書き込みしてるのは格闘ゲーム板だけです。
キモッ
今更ながら不安になってきたなネスツ編。 害出の単品99〜2001と意味の無い差異化を謀ってまさかのプラクティス無しとか、変な仕様変更とかもう 勘弁してください DC版収録の謳い文句も今の芋じゃ信用ならない 買うけどな
102 :
輝伸 :2007/03/15(木) 16:30:29 ID:FPgCNOjiO
>>101 ネスツ編の追加要素に関しては、既に公式で発表されてますから。
メーカーを信頼できないのなら、単にソフトを購入しなければ良いだけの事ですしね。
よし!幅さんの忠告もあったし、もう芋屋の商品は買わないぞ!
魔女裁判とメイド手帳はわりと早く出るかなと思ってたのに音沙汰ないな
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/16(金) 00:08:11 ID:ajsjfPUg0
99〜2001はDC版神すぎたからベタ移植でも安心 むしろベタのまま「が」いい
ベタ「すら」できるのか?という現状なわけで…
「格闘ゲーム板以外も書き込みしてますね」か やった!俺も幅さんの本音が見えるよ!
>>104 魔女裁判検査機関でひっかかってたりしてなwwww
安心してくれ! 幅さんは、芋屋製品どころか、PS2も持ってないよ!
ここは幅スレか?
クズゲーでも定額制なら割と楽しめるんじゃないかと箱○版ネオコロをずっと待っていて、 PS2のMMBBは将来性が無いからあえて避けてたんだが、結局発売中止になったのか? 去年のファミ通正月号では、 確か「マイクロソフトとどんな形で売り出していくか現在協議中です」みたいなコメント記事を読んだし、 全く音沙汰無がないから昨年末に芋屋のサポセンに電話した。 「Xbox360での発売を発表されてたと思いますが、開発中止になったんですか?」って聞いたら、 受付の姉ちゃんが「そのソフトがXbox360で発売予定になっていると、どこでお知りになったんですか?」 と逆に質問され、「少々お待ちください」と暫く待った後、結局「今のところ未定です」だって。 その点、同じく昨年末に電話したカプコンのサポセンは、 「GBAのバズルファイターの件ですが、この度事情により開発中止ということになりました。大変申し訳ございません。」 とハッキリ言ってくれた。 中止なら中止とはっきり言って欲しいものだな、有耶無耶のまま闇に葬らずに。
ガロスペ・・・
芋屋「予定は未定です」
>>111 つか、その言い方って聞きようによっては「はあ?発売予定捏造してまでクレームつける気?」
みたいな感じにも受け取れるな。客に質問返しするってそのスタッフ何考えてたんだ?
余計なこと言わずに、最初から「ただいま確認いたしますので少々お待ちください」という程度の
機転も利かんのか。
116 :
111 :2007/03/19(月) 19:39:02 ID:HGqaLMZt0
>つか、その言い方って聞きようによっては「はあ?発売予定捏造してまでクレームつける気?」 まさにその意味で問われた感じでしたw
てか普通に受付の対応として失格だろう
自分の会社の製品の情報がどこまで公式に発表されてるかもわからんのか、芋屋は・・・
次スレタイトルは「プレイモアに明日はいらないね」で。 いやもう、芋屋がどんな基準で社員採用してるのかマジで想像がつかない。
公式の日記見てきたが、例の裁判ゲームが遂に動き出しそう 芋屋最大のヒットになるのかなあ
社員に教育研修すらもしてないんだろ。 入社当日に何も教えずに電話に出させてるんだろうな。
TELサポはSNKの頃から酷かったけどな。 古くはKOF98ROM版のバグの対応とか。 芋屋以降で有名なのはやっぱり最後のROMの「アレ」だが。
>>111 >売り出していくか現在協議中
>「Xbox360での発売を発表
これだけ短絡的ならクレーマーと警戒されても当然でしょうね。
いいからお前は氏ねよ
さすがにどう考えても受付がおかしいな
>「マイクロソフトとどんな形で売り出していくか現在協議中です」
を
>売り出していくか現在協議中
という中途半端な形に抽出してる時点で、元のレスの文脈を捻じ曲げる意図が見え見えだし。
何の意図もなしにこういう抜き出し方をしたなら、
>>123 の言語感覚は明らかに一般人からズレてる。
一連の流れみさってもらったけどな、
>>123 の理屈は正しいな。
勝手な思い込みを無理にメーカーに押し付けてどうなるもんでもないやろ。
はっきりゆうて議論にすらならへんわ。
>>127 文章を読み取る力も、おかしければ、関西弁までエセになるのは何故?
幅本人はキャラ使い分けてるつもりなんだろ・・・
131 :
コスモ君 :2007/03/20(火) 04:14:30 ID:/LwF7PuG0
×一連の流れみさってもらったけどな ○一連の流れみしてもろたが
なんで自分からアンチスレにくるんだろw
>>131 お前、ちょっとワロタwww
もろたが→こんな、しゃべり方する奴、いねぇーよ!www
>>131 くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/20(火) 09:59:34 ID:KMF/7uzR0
幅携帯 ID:4XnNxppkO
幅PC ID:/LwF7PuG0
携帯で書いた
>>127 の誤記訂正をPC
>>131 でやっている
幅アホすぎ
幅アホすぎ!おもしろすぎ! ここまで低脳だとは思わなかった!! >みさってもらった >みしてもろたが ↑ ドコノ国ノ人デスカー? m9(^Д^)プギャー
お、4億ゲットだなw でもクソゲーやクソスロットを作って、爆死してすぐに消えるだろうなw
とりあえずアルゼからのお小遣いで命拾いしたね。
>>139 クソゲーやクソスロットって言うよりも広告展開(TVCM)のが問題だと思う。
スロのドキドキスカイラブだっけ?人気あるの?
142 :
タイ米キャホホ ◆bwuUehbum2 :2007/03/20(火) 21:32:31 ID:nub6WsVZO
SNKのスロはここ最近調子いいらしいな 餓狼も最初は評価酷かったが途中から評価がよくなってきてる 実際に打ったけど面白い スカイラブもなかなか評価が宜しいみたいで…
143 :
タイ米キャホホ ◆bwuUehbum2 :2007/03/20(火) 21:33:53 ID:nub6WsVZO
次の出るスロは噂ではKOF(ネツス編)とチャムチャムのスロらしい
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/20(火) 21:34:14 ID:aO5Bu9Ee0
スカイラブと餓狼はそこそこ人気あるみたい。
餓狼スロは、ジョーが嫌いになる仕様がいただけない。乳は良い。 ファルコンは、我を抑えて描けば良い絵師だと思った。
146 :
タイ米キャホホ ◆bwuUehbum2 :2007/03/20(火) 21:39:51 ID:nub6WsVZO
ジョーよりも酷いボーナスがあるから大丈夫 同じ檜山でも…
>>126 5W1Hから無関係な部分を削除するのは引用のいろはです。
そちらの言語感覚とやらは勉強不足ですね。
111(元レス)でも123(刈り込んで引用)でも、
協議中と正式な発表の区別が付いてない111の馬鹿さ加減は全然変わりません。
ご丁寧にスパズルまで持ち出してますしね…。
それはともかく、何がどう捻じ曲げられてるのかまで言及出来ないなら
それは対戦台に蹴り入れてるチンピラと同類ですよ。
ギャアギャア騒げばいいってもんじゃありません。
やはり事実を捻じ曲げるのは得意なようだな
急にキムチ臭くなったな
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/20(火) 22:23:18 ID:w8J60IYy0
幅の事実捏造記念age
>>148 おめーの存在自体が不適切だ。大人しく死ねよチンカス野郎。
袋叩きになると自演擁護をやったりするから困る
>>148 本当に出るのか
しかし何故チャムチャムなんだ
ナコルルやリムムルとかならわかるが
何がどう捻じ曲げられてるのかまで言及出来ないなら ↓ 5W1Hから無関係な部分を削除するのは引用のいろはです 147の馬鹿さ加減は全然変わりません 自爆乙ですw
幅さんは結局揚げ足取りしかしないからな… やはり111で言われてる受付の対応は常識的に考えて0点だな
>>155 ナコルルは大人し過ぎてリアクション付け辛いからでは?
昔あったよな>ナコルルのスロ。覇王丸も居たけど。 金太郎に喰われて、すぐに消えた。という記憶しかない。
ねぇよwwwww
幅の適当発言のせいでまたスレの流れがとまったな、こいつ意図的に荒らしてるだろ
筋違いの叩きはやめたほうがいいですよ。 余りに度がすぎる場合はアク禁依頼も考えてます。
153 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2007/03/20(火) 22:26:24 ID:w8J60IYy0 袋叩きになると自演擁護をやったりするから困る 164 :宇争完結天二元 [sage] :2007/03/20(火) 23:18:25 ID:hVnq3EfhO 筋違いの叩きはやめたほうがいいですよ。 余りに度がすぎる場合はアク禁依頼も考えてます。 お見事!
叩かれる我が身を省みてから 「筋違いの叩きは〜」 なんていう戯言をのたまえってんだよ
メタスラはマルハンでシマ1列確保してた記憶がある。
幅同様、アンチ幅も同じくウザイ。 幅はスレの流れをぶち壊す為に意図的な挑発をして、 躍起になった奴がレス付けまくって、スレの収拾が付かなくなるのを狙ってる。 「こいつ腹立つな!言い負かしてやろう!」っていう心理を逆手に取ってるだけ。 幅の本音「罵倒されたら価値かなと思ってる」 自分にレスが付くたびにニヤニヤしてそう。 このレスだってその一つになってしまってることだろう・・・
アークとコラボしたいとか芋屋の誰かが言ってた気がするがリップサービスかな? サミカプマダー?
リムムルって…。
171 :
無王 :2007/03/21(水) 01:33:28 ID:ASDpDponO
>>164 荒らしはスルーしましょう。
相手にしちゃうと単に喚いている阿呆が喜ぶだけです。
自演クマー
幅はもちろんだが、
>>168 みたいなのは何が楽しくて書き込んでるのか、まったく解らん!
誰も聞いてねえのに、レスがどーだ、あーだとダラダラ…。正直、幅レベルで空気読めてないよ。
まあガロウとかやるくらいならエヴァやるけどな
じゃあどうすれば芋屋に明日が来るか考えよう。 俺は無理だと思う。
・一度発表したことは、最後まで全うする。 ・延期しない。1度ぐらいならまだしも何度も繰り返さない。 ・格ゲー家庭用移植として必要最低限のモードは入れる。 ・エミュ移植はしない。 ・腐女子や萌えヲタに媚びたキャラに偏らない。 ・キャラクターや設定云々に気を使うよりゲームそのものの質を高める努力をする。 ・変なギャルゲーは出さない。 ・潰れる まずは失った信用をいかに取り戻すか。だがこれが難しい。 ゼロからのスタートだな。
ゼロ?マイナスからのスタートの間違いだろ。 企業側が仕切りなおすつもりになったところで、今までの風評が消えるわけじゃなし。
とりあえず説明書に必殺技のコマンドを載せて欲しい。
変なギャルゲー結構好きなんだが・・・ ケータイだし見逃してほしい。
・プレイしたら普通に見つかるようなバグは無くす
・説明書に手抜きをするのはやめる
・自社でまともにデバッグ作業出来ないんだからデバッグ作業の専門の業者に委託する。
・豚がプロデュースする作品のTVCMはやらない
・売れないからといって愚痴らない
・ヲタでもドン引きするキャラやデザイン(MIシリーズ)を作らせない。その上で上はちゃんと作品に目を通して豚の暴走を止める。
・他ジャンルからのパクリをやらない。 ストーリーもデザインも。 オマージュ、inspireの範疇超えて、露骨過ぎで萎える。
・もうK.O.Fは作らない。
・重大なバグやプレイ中に普通に見つかるようなバグがあった場合は、速やかに修正版を作り、無償交換をすること
>>187 そ、それを言ったらもうお終いがな・・・
・KOFのキャラデザを蜃気楼に戻す ・01を無かったことにして再度作り直す
・傷心旅行に行かない。
・版権を売って会社を畳む
・正式社名を芋屋に変更
>>190 森気楼がキャラデザやったのは龍虎外伝。
そんだけ文句しか出ないなら芋屋無視しとけばいいじゃん。 って話になる。
>>178 それは旧SNK時代からの伝統ですので微妙ですね。
特に第1開発(餓狼伝説や龍虎)の作品に顕著ですが、
一種の隠し要素のつもりなのかも知れません。
・2001から急にキャラの声質が濁声になったので直す
・破産する
仮に破産して他のメーカーが財産を引き継いでも、 結局芋屋社員はついて回るんじゃ・・・。 引き継いだメーカーが、志の高い企業理念で上がってきた企画の是非を適切に判断したり、 (この場合)元芋屋・SNK社員を徹底教育できなきゃ、芋屋の二の舞になるんじゃないか?
・社員を総入れ替えする。もちろん社長も役員も。
ロクに社員教育もできない糞企業だからな〜 受付の対応の書き込みを見た限りだと、 どこの会社でもやってるようなマナー研修すらも全くやってないのがよく分かるよ。
・任天堂に併呑されて任天堂が出す。
過去のKOFMI2公式大会 優勝商品:PSP 準優勝商品:DSL どう考えてもおかしいだろw
定価で考えればそんなにおかしくはないかと
>>195 よく文章読み返してみろ。
ただのアンチや文句ではなく、
>>178 以降から企業として見直す項目が多々ある。
トリガーハートエグゼリカの売り上げ>>>>>>>>>>>BA2+メタスラコンプの売り上げだもんな〜
>・腐女子や萌えヲタに媚びたキャラに偏らない。 これはある程度仕方ないんだけどね。 ただしミニョンてめーはだめだ
>>178 ってマジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メイラ兄弟はまた微妙だよなぁ・・・。まだ許せるが・・・。 ミニョンとナガセは論外。 ルイーゼとニノンはよく頑張った。
>>209 マジ。
月華なんて説明書は愚か、ゲーム内にも無い。
気持ち悪いデザインやMIオリキャラを全面的に押し出したMI2で社運を掛けてたなんて 今考えると冗談にしか聞こえない。
普通のことをしっかりすればまた評価も変わってくるだろうにね
SNKから説明書には技全部は載ってなかったけどな 問題はスキルリストがないこと 今まででSFEX3が一番ひどかった
>>211 ありえねえ・・・
メイラ兄弟、アナザーデイでは悪くないとおもた
>月華なんて説明書は愚か、ゲーム内にも無い。
アレは酷いよなぁ。十三とか追加コマンドがほとんど載ってない。
>>214 あそこ(アリカ)は半分故意にコマンド隠してるフシがあるからな。
読み合いさせるゲーム作れ。
ネオジオCD版の月華は酷かった…。 あれが欲しくて色んな店回って取り寄せて貰ったのに ・斬り殺し出来ない ・挑発できない ・一部モーションが削除されている ・KOFなんかよりもずっとロード時間長い プラクティス用だよマジで…。
ネオジオCDのメモリの少なさからして月下2は色々削られて移植されるのは目に見えてた。 おそらくwiiのVCも厳しいと思う。
VCでは格ゲー以外のネオジオのゲームが出ると思う。 まぁ芋屋の事だからVCへの参入を発表しといてそのまま放置って可能性大だがw
・KOFをオリキャラのみにする
・エロゲー会社になる
まとめると、ケンスウ居なくなって飛賊ストーリー回収出来なくなるけど、 黄金の城みたいな脱衣格ゲーにKOFは進化するって事か…
・全く開発するなとはいわんが版権管理を主として、開発は他社へ委託する 委託する会社選択も第三者判断を交える。
というかこのままじゃ本当に、オンコレで過去作品網羅したら用なしになっちまうだろう
>>225 オンコレ自体用なしの匂いがプンプンします
正直プレイもあのHPはいらん 凝って作られているのはいいけど中身がほぼゼロって・・・
ベタ移植で手抜きってのはやれば出来る意味合があるが、ベタ移植すらも満足にできんてのはマジで出来る人材いないんじゃないか
>>224 といっても芋で開発してるのって業務用のKOFとネオコロとエスカプだけ
なんだけどな。移植は外注だし。
(多分芋ビル内にある浮世亭+他、浮世はPSメタスラとか移植)
家庭用XIも実際はファルコン方式。
サムライ方式も制作会社の能力次第なのでなんとも。第三者の意見なんてねw
社員かと思った
追記:DS関係は知らんというか分からん。
第三者の意見てのは芋の選別眼の話だろ。
>>231 魔女裁判と勇者の松下氏は元ADKの方で、現在はフリーですから
これも外注的な制作でしょう。いろはは解りません。
>業務用のKOFとネオコロとエスカプ 03、XI、NW、ネオコロ、エスカプ全てが糞ゲーな件について
そういやNWはノイズ製だったな。 233は害虫 仮にプランナーやプロデユーサーがフリーでも内部制作なら外注ではない。 MIやMI2はファルコンが表立ってるので芋内制作認定になってるが あくまで制作は外注。
バイトの応募は来てるのかな? てか会社そのもののデバッガーを募集した方が良いんじゃないかな?ww
商品の質を管理できる人がいないんだろうな
社員の質すら管理できねえのに商品の質を管理しようだなんて…
・とりあえず格ゲFate出してくれれば文句無いです。 ・当然、害虫でなく芋制作で。
>>240 FATE出るならフランスパン経由だな。まだ仲が良かったらだけど。
芋は版権ものには手をださん。金が余計にかかるから。
(スロにさえ版権もの考えないのに・・・)
月華のるろうに剣心出演は実現して欲しかった。 あれもやっぱ金の関係で流れたのかな? (幅のレスお断り)
出したところで、相当な奇跡でも起きん限り SNKにとってプラスにはならんかっただろうけどな>るろ剣
244 :
狂蒸癒主君 :2007/03/26(月) 00:44:07 ID:l39IkattO
当時の剣心人気は凄いからかなり効果あったね 剣心がいれば1回はやる可能性ある 月華は触れれば面白いゲームだからこそ意味がある。
開発が発表されてるゲームってこれで全部ですか? KOFネスツ編(PS2) メタスラコンプリート(PS2) ワーヒーゴージャス(PS2) サムスピ六番勝負(PS2) KOF'98アルティメット(PS2) KOF MIA(PS2) キミの勇者(DS) メイド手帳 恋のいろは(DS) どきどき魔女裁判(DS) KOF(PSP) ネオコロ(XBOX360) KOF MI 3(PS3) 書き出してみると結構ありますね〜。まだあったかな?
PS2のメタスラコンプ確実にPSPの劣化版じゃね? WallpapersやMusicのコピー機能はPS2では不可だし。 PSP版のロードが解消してなければメタスラオワタ。
俺は初代がPS2で遊べるだけで嬉しい コンバットスクール搭載されてたり富永み〜なの曲が聴けたらいいのになぁ
俺は○○できるだけで嬉しいまたは買い 結局でたら何でも買うから芋屋も手を抜くのかもな
米尼によるとアメリカでは箱○でKOFMI2.5なる物が6月に出るみたいだ。
2.5…まさか箱○でPS2のグラのままで出す気か? そんな恥晒しな真似、芋ならやりかねん。
2.5って言うならMIAなんじゃないの? どっちにしても360のクオリティを考えればきついか
MIAもPS2並のグラだし。このまま箱○でMIA出したらIFと同じ「手抜き」「低技術力」のレッテル張られるな。
>手抜き >低技術力 どっちも間違ってないと思うのだけど・・・
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/27(火) 01:26:10 ID:rzJF3CoKO
まさに芋のことだよなそれ
360でPS2クオリティのブツ出したら間違いなくゲハで叩かれるな。
芋ゲーはPS2どころかドリキャスクオリティーだからな。 芋がゲーム事業を続けるなら、MSに屈してゲイツマネーでゲームを作らせてもらうしかない。
>>242 時期的にアニメ化が決まった頃ですから
それに伴う商品化権の分配の都合でしょう。
>>253 NBCはまだアナウンスされてないのでは?
よく調べてから書き込め馬鹿。
ファミ通の発売日スケジュールにすら載ってるのになw
ファミ通て
今週号で未だに「カブトセプトサーガ」をプッシュしてるファミ痛 もちろんバグの山のことは一切書かれてない^^
>>265 神移植の格ゲーが多々出てるドリキャスに失礼じゃないか。
芋の場合2Dゲーはスーファミ、3DはPS1並だろ
じゃあ芋屋がサムスピとか移植したらズームインズームアウトがなくなってんのか 「家庭用買ったんだけどズームしなくね?」 「やべえプラクティスモードねえよ!」 芋屋の移植ってこんな感じなの?
>>272 確かに2003のシェンのドットはスーパーファミコンかと思うくらいドットが荒かった…デュオはウットリする程よく動いていたが。
芋は格キャラのドットに統一感無さ過ぎ。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/27(火) 23:32:52 ID:yQlKN3tk0
ネスツのDC版は全部神レベルだったな… あ、いや、2000で画面右端バグがあったわ やっぱり芋
99は旧SNKだからな。 2000は・・・移植は芋屋だな・・・納得。
いや、芋じゃないだろ。 空中技でないし
>>274 そりゃ神武は10周年サイトに
>担当デザイナー曰く「一番苦労したのは作業期間の短さだ」だそうですが(涙)
と書かれる程の難産キャラクターですから。
発売日がもう12月中旬ぐらいだったからな ドタバタしてただろうなぁ・・・ ラスボスのムカイはよく動いていたのに・・・
オンコレって対戦モードとか隠しキャラとかの仕様が天然じゃなくてワザとなんだな・・・何なんだろうなホントに
>>278 難産ねぇ・・・
外見はパクリ、技は単純明快だってのにどこに苦労したんだろう。
実際は作業のペース配分できなくてあんな出来になっちゃったもんだから
とり合えず「時間なかったからグダグダになっちゃったんだよ〜」って
言い訳しているようにも見えるけどなぁ
SVCのキャラの大きさ、ドットの違い方は異常
マジレスすると「一番苦労したのは作業期間の短さだ」と書いてあるだけで
「難産だった」とは書いてない。後半は幅の思い込み、妄想。
>>281 の言うように作業ペース配分を誤ったから作業期間が短くなった可能性もある。
>>283 >キャラ的にラルフや社とかぶる部分が多く、技を作る際にもその点で苦労しました。
脊髄反射の281はともかく、マジレスと前提するなら
せめて引用先くらいは全部目を通してましょう。
可能性がある事と、自身の無知で絞りきれない事は全然別です。
作業期間が短かったことは難産だった理由にはならんけどな。
スタッフが無能だからだろ
あの時期のプレイモアの事情考えれば仕方ないような気もする
魔女裁判のHP公開はまだか、サクラサク頃なんだろ?
散る頃らしいよ
来年の桜が咲く頃じゃないの?
桜が咲く頃に公開時期を決めるってことでは。
桜がさくころに芋屋がつぶれる
そうだといいなぁ 本当に
>>285 ようするに作業時間が短くなったのは
キャラ確立する時間がかかった=難産の図式(妄想確定要素)
自分の理屈にあわないこと「を可能性があること」でごまかすこと自体
状況をホントは知らないこと露呈するだけ
総じて結論は>286の一言なんだけどな。
作業時間が短くたって、餓狼3→RB餓狼みたいにちゃんと進歩した続編が作れる それができないのはスタッフが無能としか言いようがない
>>295 まあ、これはデータ再利用なんだけどな。
(うれると思ったガロウ3製造ROM再利用、PS2とかでいうベストもの)
KOF95、風雲TBも同じ。
スタフの能力とは別の話。
RBは餓狼3も含めて作業時間と考えた方が良い。 こf96→97やサム零→零スペも同様。
96の入力の難しさ 97の暴発のし易さは異常w
>>285 技に苦労+時間が無い、ですから。
片一方だけを取り上げても無意味…と言うか、
話を理解出来てない事が明確になるだけです。
>>294 つまり「僕(PmIFjjFD0)は蓋然性の高低が理解出来ません」って事ですか?
なら結論にしか反応出来ないのも解りますが、こちらは過程の話ですので…。
幅(笑)
いつまでも、まともな移植の出来ない芋屋を擁護して、いつまでも就職出来ずに、ゲームが買えず珍言しかほざけない幅。 ベストカップル!!www
幅はなんで敬語やめないの?w
幅はたまに不愉快な関西弁もどきを使う。 「もろたが」とかwwwww
>>299 つかさ、
>>283 →
>>284 で「幅」という言葉に反応してるじゃん
流石に”「幅」という言葉が自分自分を指している”ということは分かってるよね?
でさ、
>>1 で貴方は立ち入り禁止になってるじゃん
立ち入り禁止になってる人間と普通にスレタイに則った会話する人たちもどうかと思うが
とりあえず書き込むの控えたら?スレのルールくらい守れよ
>>299 が必死すぎてワロタwww
これが幅っていう奴か?
芋屋そっくりのウンコだな。
最初に片一方だけを挙げて
>と書かれるほどの
なんて言いだしたのは
>>278 なんだけどね♪
3歩、歩けば忘れる。それが幅クォリティ
>>304 幅は荒らしなのでルールがあっても守らないよ。
みんなで無視できればいいんだが、現実的には難しいだよな。これ。
とりあえず>307-309が表示されないのは確か 幅
幅の撃退方法は集団リンチが一番いいと思うよ。いじけて書かなくなるし。
>>310 幅は内容はどうあれ構ってもらえれば満足なレス乞食。
結論にしか反応してないのは明らかに
>>299 のことだよね
ずっと前から見てたけど、この人現実が見えてないよね
つかそろそろTGSで発表したタイトル群の続報が欲しい所なんですけどお芋屋さん
>>304 283を引用した284の論に間違いがあるから訂正(反応)してるだけです。
人間違いは問題にもしてません。よく読みましょう。
>>306 最初しか読んでない脊髄反射レスだったとわざわざ告白ありがとうございます。
>>312 多分、そちらの現実とやらがステキなお花畑だからでしょう。
こちらは数字や情報を含めた総体を現実だと扱ってますから。
永遠の中2病、それが幅
問題はそれが全部デマだってことだな
317 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/30(金) 02:17:50 ID:yorol+MPO
ま〜た幅の大嘘情報でスレが荒れてるのか… お前の荒らし行為なんか誰も必要としてないから、出ていけよ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/30(金) 02:42:38 ID:AjA+KrcuO
てかスルーしようぜ。
・幅は精神に支障があるので構わないで下さい。 スレが荒れる原因となります。 ・幅はヒッキーであり、童貞であり、真性基地外なので構わないで下さい。 貴方の精神が荒れる場合があります。 ・幅のレスを見かけてもレスしないで下さい。 幅は真性マゾ豚なので、詰られることに快感を覚えます。 ・幅を見かけたら、何の反応もせずにモニターの向こうでm9(^д^)しましょう。幅の精神が荒れます。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/30(金) 05:27:00 ID:yHEWF0ox0
既出かもしれんが、KOFの公式サイトで誤字を見つけたwww やはりプレイモアは終わっとるねwww
プレイモアが漢字が読める訳ないだろ・・・ KRAUSERをKURAUSERと書くような中卒ニートの連中なんだぜ?
>>322 そのくらいならまだマシだろ・・・
俺が見つけた誤字は小学一年生でも読める字だぜ?
ついでにMIAでは ASH CRIMSONをCRIMZONに間違っている 気がついて修正したらいいな・・・
325 :
321 :2007/03/30(金) 06:34:35 ID:8KXDSr5j0
これで本当に修正したら
社員がこのスレ見てることになるよなwww
俺は
>>321 だが、俺が見つけた誤字なんだけど
KOFの公式サイトで96の龍虎チームのチームストーリーで
リョウがリヨウになってるぞww
もし、プレイモア社員の方が見てたら修正よろしくね
327 :
281 :2007/03/30(金) 07:54:04 ID:sNvMPItp0
うわ、俺がレスした相手が幅って人だったんだ・・・ ちょっと離れてる間に流れがひどいことになってる みんなスマン。今度から気をつけるよ
>>326 ムックの背表紙で作品タイトル間違えてるとかまでありましたからね…。
>>329 無意味なレスは空気が悪くなりますから止めましょう。
上にも何人かいますが、自分の発狂を他人のせいにするレベルの内は
2chに来るべきではありません。
>330 はっきり言って来るべきではないのはお前 何故、こんだけ嫌われてるのかいい加減理解しろよバカが どう考えても少しは自分に原因があると分かるだろ
>>330 気づいていないようなので言うが「幅」という言葉はあなたの事(またはその他)を指している
頭が悪く「通称」という言葉の意味が理解できてないせいか
あなたは「自分は幅と名乗ったことがないから幅であるという自覚はない」というように小学生のような言い訳して逃げるが
テンプレではっきりとあなたはスレへの立ち入りを禁止されてる
2ちゃんにはマナーがないように思ってるのかもしれないが、最低限のルールくらいあるので
発狂して他人に見当違いな説教してる暇があったら自身の常識の無さをまず反省しろよ
自分の発狂を他人のせいにするレベルの内は 2chに来るべきではありません。 まさに、お前が言うな!だよwww
あまりの知能の低さに、未だに自分が「幅」であるという自覚がないのか あまりの卑怯さに、未だに自分が「幅」であるという事実を認めないのか どっちの馬鹿なんだろ?
単にひたすら否定し続けてれば周りが自分を幅でないと認めてくれる と思ってるに一票
>>308 の言うように幅はスレを荒らしたいだけなのかもな。
なんて性格の悪いやつだ。
餓狼BA2、対戦無いから買わなかったけど付けられるみたいだから買ってくる あと98UM出したら芋屋もう芯でいいよ
>あと98UM出したら芋屋もう芯でいいよ あれ?俺いつ書き込んだっけ?
ワーヒーとサムスピのオンコレも入れてください。 家庭用北斗買ったが、ユダとかいろいろあるが、プレイ環境は快適だな。 同じ基盤のイレブンや剣サムに比べ、グラフィックもキレイ。この差は何?って感じ。 《幅のレス、お断わり》
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/30(金) 19:04:50 ID:B7HgrMp20
SNK最高! NEOGEO万歳! KOF面白すぎww おまえらもそう思うだろ? わーわー言うとるけど、やっぱSNKは偉大やねww って、こんな事言うと俺が社員だと思われちゃうかな? たしかに、SVCは駄作だなw なんというか…まぁ縦読みかな?
しんでください ねこだいすき
剣サムはエフェクトを半透明にしたり残像をつけたりしてアトミスウェイブを活用していたのに、 芋自社製のKOF12があんなにショボいのはなんでだろう。 せめてエフェクトをハイレゾにすればいいのに・・・。
>>342 ドラエモン乙
94見てるとハイレゾもどうかと思ったw
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/30(金) 21:32:17 ID:ZDLte8KH0
カプコン>逆転裁判 SNK>魔女裁判
いやいや俺が
みんなしんじゃだめだ! みんななかよく
生きろ!天が裂き地が割れるまで! プレイモアと共に生き抜こう!
はたしてプレ芋屋は本当に生き残れるのか。 芋屋はそのうちゲームメーカーじゃ無くなりそうで怖い パチスロしかCMしなくなってるし
芋屋のいかの塩辛
>>350 ギャルゲーパチスロ屋として一斉風靡するだろうな。
魔女はその第一歩でいずれかは魔女のパチスロで革命を起こすだろう。
「格ゲー?そんなもんは知らねーな」
って数年後には芋屋は言い出すに違いない。
FALCOON育成シミュレーションはまだ発売されませんか?
生き残れないとしても 前向きの姿勢がファンの心に残るに違いない そう・・・ あの自社製の製品さえも完全移植できない某アークと違って・・・
それ芋だろw
>>354 確かに何かを発表すること「だけ」は確かに前向きだよな。
その後延期スパイラル、発売中止、粗悪製品のどれかが必ず当てはまるけど。
>>356 昔のプレイモアは確かに粗悪製品多いけど
最近頑張ってきているんじゃない?
もっと評価してあげてもいいと思う
>>357 いや、別に
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/01(日) 11:01:25 ID:AOl9NKrzO
今の芋も粗悪、手抜き製品ばかりだから。
社員乙としか言いようが無いな
頼むからもうSNKというスペルすら使うなヘタレ会社
エイプリルフールとか関係無しに潰れて欲しい会社NO.1
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/01(日) 12:58:48 ID:pr7Yu7ee0
オンコレは酷いけど、PS2メタスラコンプはどんなんだろうか・・・ SNKという名を使ってんなら、その製品をもっと大切に扱うべきだ。
KOF12やMI2Aなんかよりエアダッシュ出した方がいいと思うんだよね。俺が社長ならそう指示する。 今の時代空中ダッシュや2段ジャンプがなきゃ流行らないよ。 ギルティや北斗みたいな高解像度で東方萃夢想なみに派手なドラゴンボール的バトルを2Dで出せば受けそう もうKOF=糞みたいなのが染み付いてるから新規タイトルのがいい。多少狙いすぎぐらいな萌えキャラも必要。 そしてKOFは98みたいな読みあいゲーに戻して欲しい。ド派手なコンボゲーはエアダッシュに任せればいいよ
それ何てアルカナハート?
バッタゲーにするぐらいなら空中ダッシュをつけて北斗みたくしたほうがいいよな 某サイトでも言われてることだけど、KOF11はスピードアップに伴い小ジャンプが鋭くなりすぎてさらなるバッタゲーに退化したのは呆れ返ったものだ ピョンピョン跳ぶだけのゲームじゃ流行らないもんな
つーか、ナコルル&テリークラブってどうなんだろうなw 殴り合ったり人殺しをするキャラクターで青少年育成ってww ナコルル&テリークラブに参加した少年少女がもしかして、 ナコルル&テリークラブのイベントに参加する→ ナコルルやテリーのゲームに興味を持つ→ 近くのゲーセンでサム零SPをプレイ→ トラウマになる。 なんてことになってたりしてww
いじめ対策に絶命奥義とか持ってくるんだろう? いじめばっかりしてると心臓に一刺ししちゃうぞ♪みたいな
ミヅキ&山崎クラブのが良いな
腐れ外道&三九六クラブ
小バッタゲーと中段ゲーとではどっちが厨なのか
バッタゲー
キャラゲー
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/01(日) 23:46:55 ID:Jz6FvmdB0
ゲームクリエイター男前ランク付け 神 高橋秀信(ゲームアーツ) SSS 飯野賢治(ワープ) Falcoon(SNKプレイモア) SS 岡本吉起(ゲームリパブリック) S 板垣伴信(テクモ・Team Ninja) 高橋兄弟(キャメロット) A 日野晃博(レベル5)吉積信(ナムコ) B 橋本真一(コブラチーム) C 小島秀夫(コナミ) 斉藤勝紀(ゲームアーツ) D 五反田義治(トライエース) E 田尻智(ゲームフリーク) F 中村光一(チュンソフト)
すんごい面子だなw 飯野とファルコンがどーりつ…そのSSSの枠は養豚場ですか?
とゆうか神ランクの人からしてネタコピペだろ。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/02(月) 02:47:01 ID:MbLk+qzG0
顔 飯野>>>>>Falcoon ファッションセンス Falcoon>>>>>飯野 まあ互角かな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/02(月) 03:19:23 ID:QYG5cjRQO
ミジンコ〉〉〉〉俺
んたこたどーでも(英)
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/02(月) 20:18:01 ID:/EHYmZd70
ゲームクリエイターイケメンランク付け SSS 高橋秀信(ゲームアーツ) SS 飯野賢治(ワープ) Falcoon(SNKプレイモア) S 板垣伴信(テクモ・Team Ninja) 日野晃博(レベル5)桝田省二(マーズ) A 吉積信(ナムコ) 高橋兄弟(キャメロット)岡本吉起(ゲームリパブリック) B 橋本真司(コブラチーム) 斉藤勝紀(ゲームアーツ) C 五反田義治(トライエース) D 小島秀夫(コナミ) E 田尻智(ゲームフリーク) F 中村光一(チュンソフト)
ひとりだけペンネーム(?)でなんだか浮いてる気がつけする
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/02(月) 21:42:49 ID:XAvqpAIy0
80 EA 75 任天堂 70 SCE MS 67 コーエー 63 セガサミー スクエニ 60 ナムコ バンダイ 58 テクモ コナミ 56 カプコン 54 HAL研 53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム 52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5 51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット 50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク 49 アトラス ゲームアーツ 48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス 47 ガスト アルゼ 46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド 45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法 ←今ここ 44 NECインターチャネル ケイブ 43 彩京 タクミ パリティビット 42 アルケミスト プリンセスソフト とりあえずアルゼを抜かないことにはな
なぜそこまでして カ ポ エ ラ に こ だ わ る の か
芋屋アンチですら一目置く層が居るという伝説のゲーム ちゃんと出せよな・・・・
み
みんな気になるのかw これで芋屋の明日も見つかるか?
うれしの日記の下にマジひっそりと張ってあってワロタ。 企業のHPじゃねーよなwww中学生の作ったHPレベルwwww あと、ていうはハクられて作られただけかなとオモタ。
もうスロットの子になっちゃいなさい
つか、このポータルサイトって近年の芋屋らしからぬセンスを感じるんだが… 狙ったような安っぽさとか注意書きとか。マジで芋屋が作ったのか? マジで公式サイトだとしたら、このゲームの担当はこのゲームを買うであろう客層を 正確に理解してるんだな、と思うが。
もうKOFのエロゲ作ればいいじゃん どうせファル豚も社員もそうゆうキモオタばっかりだろ
いまだに芋屋のゲーム支持してる奴って重度の中二病患者っぽいよな
エロゲ作るのは構わんが 頼むから格ゲーのキャラ使わずに、オリジナルキャラでやってくれ。
残念ながらギャルゲはすでに配信済みです。 まあ、KOFに萌えてる人は少数な時点で失敗だろうけど。 オリキャラでシリーズ化したほうが良いと思うなあ。
>>395 ルイーズとかナガセとかミニョンみたいなのがヒロインじゃどっちみち売れないだろw
なんかもう、あの辺のキモキャララインナップ見ると 「俺の趣味丸出しのキャラをゲームに出したいけど、売れなかったら責任とらされるしなぁ」 みたいなファルコンの打算と妥協のせいで、無理矢理KOFにされた気がするんだよな、MI。
ていうかKOFって名前を使わなきゃそれこそ数千本ぐらしか売れそうにないもんな 実質MI2の売り上げは悲惨だったし
芋やのことだから、どうせあと一年ぐらい延期するんじゃねーの ネスツ編すら未だに出てないし
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/03(火) 00:45:47 ID:rUuVKwJr0
もうKOFのキャラでホットギミック出してよし
>>394-395 そこは資産食い潰しの芋ですよ…
オリキャラを作るくらいならギャルゲを作るという提案すらしないだろう
SNKの女キャラは総じて下品だからまぁいいんじゃね? ギャルゲーで清純派ヒロインが張れるのはナコルルとほたるぐらいだし。
ほたるの超必殺技を見てもそう言えるのは凄いな。ある意味で。
つかほたるとナコルルの超必殺(絶滅奥義)って同じだなwどっちも騎乗位
逆に考えるんだ ほたるがエロ系キャラじゃないからあんな技が成立してr(ry
ナコルルは殺人者だしほたるは(ry キング、エリザベート、マチュア、バイスが攻略キャラのギャルゲーだったら意外と人気が出るんじゃね?
でねぇだろーw
ヴァヴァーしか居ないギャルゲーなんか受ける訳ない。しかもその面子なんか汚いし…
キングがヴァヴァーってお前らどんだけロリコンだよwww
>>384 差別化しやすい、映える格闘技だからでしょう。
他は技以外の要素でも主張(例えば空手であれば
胴着着用)しないと弱いですからね。
アルバが正にそう言うキャラクターで、技を見ても
我流拳法+マーシャルアーツとはまず解りません。
月華のBEST版出るって見ても100%手直ししないと確信できるのが悲しい
劣化の剣士
>>408 携帯アプリのギャルゲーでは、キング、マチュア、バイスは落とせるぞ。
キングが落とせるのが1作目(5作目もか)、マチュア・バイスが落とせるのは2作目。
そのうちエロゲも作ったりしてww
初代ナコルルを見ても清純派といえるのか?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/03(火) 15:27:27 ID:xy93nIuV0
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/03(火) 16:29:03 ID:qvl0nlDlO
「女の子に手を出したあなたが悪いのよ」 「強さも美しさも、私の勝ちね」
清純だと言えなくはない
当時の比較対照が春麗と舞だぜ? そりゃ清純派扱いにもなるさ。
春麗すら清純の部類に入りそうだぜ。 KOFの3Dのぷるんぷるんとかとくらべるとな。 女の胸があすこまでプルンプルンするかよ・・・。 乳は好きだが、あれはやり過ぎて気持ち悪いわ。
胸でもパンツでも、やりすぎるとサービスを通り越して 公共猥褻物になってしまう 匙加減が難しそうではあるな。最初からエロが一番の売りって事ならともかく
>>419 そのセリフがあって清純じゃないと思うのって
ギャルゲー基準の奴ぐらいじゃないか?
当時の感覚で言えば、あれは清純というより高飛車方面だと思う 初代スト2春麗の「すべての男たちは私の前に跪くのよ」に近い
427 :
無王 :2007/04/04(水) 16:08:21 ID:biwm1kQaO
>>412 良い視点から観察しておられるな。察するに業界に近しい職業とお見受けする。
俺の中でほたるオワタ
これはひどい
真ん中はアテナ?だよな。 キングとナコの間に居る娘がわからん・・・
ユリじゃね
キサラ
ユリだな
それよちも手前の白髪が分からん
クーr・・・違うか・・・
オリキャラ
もう次スレ立てるときはギャルゲ板でいいんじゃない?
芋屋は本当にSNKのキャラを駄目にするのが好きみたいですね
ギャルゲーはいいからそろそろ12の情報くれよ
買う馬鹿多そうだな
DSでDOMシリーズまとめて出すんだな・・・・。 そうかそっち路線にやはりいくのか・・・。
落ち目のアイドルが脱ぐのと一緒だな。
すべての格ゲーの底辺だな芋屋
芋屋ついにオワタ・・・
>>444 うわぁ…ヴァヴァーばっかりだ
加齢臭と賞味期限切れのダブルコンボだな。
まあ、オマイラが格ゲーに固執してるのはわかった。
格ゲ板で何を
芋屋から格ゲーを取ったところを想像した。 おっきした
まぁ企業つーもんは利益をもたらせてくれるだろうもんを優先をするのが至極当然だからな。 だから芋屋的には 魔女、勇者>>>>>>>>>>KOF12、サムスピ、KOF MIAだと思う。
いもやは ほんとうに ばかですね KOF12や98UMどれだけ待ってると思ってんだ・・・
いいかい?いもやは、ぱちすろでおかねをかせいでいるんだよ げーむはにのつぎなんだ
うわあああああああ芋屋あああああああああ
>>428 一番後ろにいるの、誰?
女の子の一覧からするとユリが該当するらしいんだがどうもそうは見えん
せめて作るんならオリジナルか、 気合入れてギャルゲーマー虜にするくらいの作るとかしろよ 本当に中途半端だな まさに遺産のみで生きてる
手抜きアドベンチャーほど金掛けずに信者を釣れる物は無いな ギャルゲーが終わらないわけだ
芋屋におもしろいシナリオが書けるとは思えんがな。
ゲーム業界の末期ではなく芋屋の末期・・・だったらいいな
格ゲーなんて作るの面倒だし、儲からんし、作ったら作ったで文句言う奴らがうざいから、 ギャルゲー作ってヲタ共から搾取した方が楽だし儲かるからな。 って芋屋は思っているに違いない。
そもそもスタッフが仕事できないキモオタばっかりなのでギャルゲーしか作れません
ギャルゲー作ろーと何しようとかまわないけど、 いつまでも格ゲーのキャラで固執するのはなあ。
さっきファミ通立ち読みしてきたんだが、魔女裁判のタイトルが魔女神判になってたな
風雲STBはもちろん4人対戦できますよね
手抜きADVって言ってるやつは普通にやってないか、1だけやった奴だな。
正直、KOF98UM出して、12でアッシュ編完結させて、KOFスペシャル出してくれたら あとはどうなってもいいよ
サムスピ閃だけ気になるから、それの家庭版出したらもう潰れて良いよ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/07(土) 07:08:53 ID:FeQE3g6YO
12の続報早く出せ。勿体ぶってんじゃねぇぞ糞が。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/07(土) 07:30:09 ID:tILaso7cO
勿体ぶると言うよりもほとんど開発が進行してないだけだよ。
ギャルゲーでなくエロゲーだったら一生ついていくんだがな…
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/07(土) 11:38:02 ID:Vfr6xod/0
アドベンチャー路線にするんなら いっそのことニトロ+に開発させちまえ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/07(土) 16:09:39 ID:5kWFKCMG0
>>475 KOF11の開発者どもより技術力ありそうなんだが
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/07(土) 23:34:15 ID:9+R/AscG0
>>470 いや、今潰れていいよ こんな延期手抜きチンポ会社
SNKは昔からロードが長すぎるイメージ
なんだかんだ言って、新作でたらどうせ買うんだろ?W
そういや新作買わなくなって久しいな
>>479 みんな買ってたらあんな悲惨な売り上げになっていません
みんな買っていたら「傷心旅行」なんて単語が(ry
MI2って40000だけかよww こんな数字で次回作をPS3で出そうなんてよく言えるなww
幅さんがどれだけカプコンの売り上げをソースなしの妄想で貶めようと頑張っても MI2という現実の前では全て叩き潰されちゃうからなぁ ぶっちゃけ幅さんの完全敗北乙です
1-2で半分しか売れなくなるって・・・やばくね? 普通は2作目はいくらか増えるもんだと思うが。
当時の過去ログ探ってごらん 信者曰く MIはバーチャ、鉄拳超えた出来らしいから
売り上げで全てが決まる業界だからな。 人気があっても赤字だったら旧SNKみたいに(ry
MIって何?やってみたいんだが誰か教えてくれ。マキシムインパクト?って違うか
バーチャさえ初週三万本だったPS3だからな MIだったら合計一万本ぐらいが関の山だろwwww
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/08(日) 02:14:58 ID:/Q4+zpuT0
もしMI3をまじでPS3で出したら何本売れるかな よくて2000本くらいか?
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/08(日) 02:38:28 ID:wsrfOBv2O
ミストオブカオスが3000だからそんくらいじゃねww その前に芋がCELLのプログラミングなんかできないよww 芋がwiiの特性を生かしたソフトなんか作れるわきゃないから、 開発が容易でゲイツマネーの箱○位しかねーんじゃねww
Wii版「ドキドキ魔女裁判」 リモコンであっちこっちポイントして女の子の反応を楽しむゲーム ゲストキャラとしてマチュア、バイス、ヴァネッサ、ルイーゼ、ファルコンが登場
中学生のようなギャグですね
MI2とケンイチは売り上げ、面白さなどを比較するとどんな感じ?
ケンイチは2万くらいと聞いた。 面白さは…まぁ好みによるだろうが、ケンイチはやれる事が少ないんで…
>>496 2万てMI2の半分以下か?
カプコンには本気で格ゲー作ってほしいんだがもう絶望的かもな
カプコンはもうダメだよ 本気で作ってもどうせファイティングジャムみたいな駄作ができるだけじゃね?
ていうか、一部のゲームを除けば、10万売れればヒットのこのご時世だからねぇ… 既にマニアしかやらなくなってる格ゲーではとてもとても…
アルカナ出ても累計10万とかだろうしね。
>>498 船水がいなくなってから、格ゲー作れる人が抜けちゃったんだろうな〜
当の船水が作った超DBZも出来は悪くないが、
一部のマニアしか寄り付かないようなゲームだしな。
ドラゴンボールという時点でやってみようと思わないもん 「どうせキャラゲーだしつまんないだろ?」みたいな先入観が邪魔をする
実際、カプエス2以降はぱっとせんしな、カプコンの格ゲー。 ま、家庭用のほうで大活躍してるから会社としては良いんだろうけど。
>>502 てか、あんな地味なドラゴンボールじゃねぇ…
2万売れたら大ヒットっていう会社なんだし。
そんなIFじゃあるまいし…
デキが悪い 発売延期しまくり 売れない この三つが揃ってる芋や製品 本当にプロの仕事なのか疑いたくなる
>>507 一番最後のはまぁ良いんじゃない。
例えさほど売れないのが分かってても、
一本でも売れる限りは金を払ってもらってるんだから、
全力をつくして払った金額相応の満足度を与えられるように最善をつくすのがプロの仕事ってもんだ。
芋屋には関係ないがな。
>>508 「オレが満足するかどうかがオマエがプロかどうかの基準だ」って
それどこの小学生ですか。
>>512 やってみるとそこそこ面白いんだがな。
でもスパキンみたいなキャラゲーだと思うとかなり幻滅するけどw
現にゲーセンではスパキンみたいな感じだと思ってやったが上級者にハメ殺されて、
ポカーンとしてる初心者をよく見たな。
上級者と初心者ばかりがやってて中級者をあまり見ないゲームだw
超DBZは浮かせて空中コンボが出来る様になったらおもしろいんだけどな。 確かに派手さはないからそれまでにみんな離れていってしまった。 もったいないゲームだよ。
つまり派手さの無いストリートファイターの続編を出しても売れないという事か ギルティみたいな派手系のゲームをカプコンが作るんならマブカプ3かな。今はアメコミキャラ人気あるし。 芋は地味と派手の中間なKOFを止めて新規タイトル作った方がいいと思う
ストリートファイターは固定ファンが居るからドラボルみたいな悲惨なことにはならないと思う あと芋は今から何をやっても手遅れだと思う
98UM出ればそれでいいよ ロードさえ短いなら
パチスロのKOFや餓狼伝説はPS2に移植されないのかな?
KOFは糞台だが餓狼は割と良台と聞く。 家庭用に移植するとして、パチスロの餓狼におまけでガロスペとリアルバウトシリーズのどれかをつけて出せば餓狼ブランド復活の足掛かりになりそうな気がしないでもない。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/09(月) 23:47:06 ID:ctU3CdIg0
>>498 手抜き丸出し使いまわしの集大成のジャムよりはケンイチの方がはるかにいい仕事と思えるんだが
>>507 それ以前に芋はプロじゃないだろう プロはこんな延期手抜きを繰り返したりしない
ニートがプロを語るなよwwww 今週の銀魂読んどけwwwww
ケンイチはカプコン"発売"なだけなんだがな
しかもケンイチってそこそこ販促やったのに10000行ってねぇだろ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 00:27:05 ID:LWAkOiVg0
漫画ケンイチは表紙がはずかしすぎて買えない
風雲が出るからハイパーネオジロ64の移植もお願いしたいところ。 ポリ餓狼がやりたい。
「客が満足するかどうかがプロかどうかの基準だ」 何も間違ってません。 ああ、今日もまた幅さん完全敗北。またまた無知を晒しちゃいました。 いつになったらアケ板住人並の知能にレベルアップできるのでしょうか。 まずは朝鮮人の壁から乗り越えましょうね。
もう芋屋はパチスロ業界から出て来なくていいよ
>>519 餓狼は趣味スロならちょうど良い台だと思う、それ以上ではないけど。まあ五号機自体ね・・・。
初打ちの時まず対決時のキャラのドット絵がギルティみたいに解像度上がっててビビったな。
綺麗な帽子テリーとギース見れただけで良いもん見たって感じ。
まあ今時ギルティくらいの解像度のドット絵なんてアルカナでもやってるけど、KOF12もあんな感じだったら結構新鮮かも。
どうせマルチシフトがベースだろうから中身は期待してないけど。
つかあのドットで98UMとRB2やりてぇよ・・・。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 09:11:27 ID:7D/pHPLR0
>>520 色々問題があるにしろ、ファイティングジャムに手抜きだけはありません。
5人で作ってあれなら下手な超大作より凝ってるでしょう。
>>530 違ってた。同じだったらキモいって思っただろうし。
>533 ひゃああああああああwwwwwwwwwwwwww
芋屋ハジマタ\(^o^)/
536 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 18:16:55 ID:sV4P5NrC0
ひゃあー違います私魔女ありません。
一方いろはは発売も決まってないのに新キャラのフィギュアが出る模様
奇天烈なセンスがFALCOONっぽいけど俺には判断できない
835 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2007/04/10(火) 13:17:59 ID:aIKQDtTa0
>>701 の予約が始まった模様。
http://www.1999.co.jp/10057645 >SR DX Nintendo DS メイド手帖 恋のいろは つなみ
メイド手帳のキャラと言うことは間違いないらしい。
説明によるといろはのライバルっぽい。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 19:00:32 ID:sV4P5NrC0
ファルコン糞すぎwwwww 餓狼MOWのストーリーの続きはMIで補充というのは頼むからやめてほしい
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 20:13:06 ID:pw1yQH+lO
ファルコンのデザインで優秀なのはクーラとニノンのパンツの柄だけだ。
・・・ファルコンがサムスピ関わったなんて初耳なんだが
ファルコンが関わる=大プッシュフラグ? 本当だったらおめでとう、サムスピプレイヤーさん方
ファルコンが関わる=大プッシュフラグ→壮大にコケる
>>537 はファルコンっぽいってだけだろ
でもこんなデザイン出すのは芋屋でも奴しかいないか
俺はサムスピファンなのでサムスピの為に買ってもいいかなと思っていたが 買う気が失せた
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 21:14:20 ID:Qgfc16+30
ファルコンアンチって面白がって煽るんじゃなくて本気で嫌悪してるのが分かる。 まあ奴はそれだけの事やってるからしゃあないけど。
いろはに便乗してやっちゃったファルコンデザインにしか見えない 違っててもピンク髪はどうかと
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 21:18:05 ID:sV4P5NrC0
いろはがめちゃくちゃまともに感じてしまうんだがw
もう好きにやってくれって感じだな
こんなくだらなすぎる事やってないでさっさとゲーム(まともな)作れ 本気でファルコンは関わらずに
メガネをしてるあたりがファルコンぽい
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 21:45:55 ID:sV4P5NrC0
あるあるwww これで髪の毛がカールしてたりしたら確定なんだがな。
ぶっちゃけ芋屋のゲーム定価で買う気になれんよ 2000円でも悩む
今後の芋製新作ソフトでファルコンが関わってないソフトは新品定価で買う。関わってたら中古でもイラン
芋屋のソフトは本当に必要なものだけベスト版中古 コレ常識
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 22:59:22 ID:W3atnRdQ0
ファルコンて芋屋の死神みたいだな
ファルコンが関わってるからカードファイターズDSを買わなかった俺 何あのデブ死ねよ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 23:36:31 ID:LWAkOiVg0
カードDSは値崩れ始まってるからもうちょうい待って買おうかな 餓狼MOW続編をファルコンプロデューサーとかにするなら出さん方がありがたい
2万本ぐらいで値崩れって。
2万も行ったのかあのクソゲー。 正直カーファイDSは芋製品の中で一番酷い出来だと思う。
まじ?2003より?
カーファイDSに比べたら家庭用2003のが楽しめるよ
ファルコンて昔は何やってたの?
ホームページでおっぱいばっかりを描いてた あの頃のデザインはまだマシだったけど、KOF03とMI以来は酷すぎ
もしかしてファルコンにダメ出しする人がいなくなったのでは??
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/11(水) 00:52:50 ID:ZFylZxm0O
日テレの新ドラマで主人公がKOFをプレイしてた件 これで、視聴者たちの間でKOFが流行る…わけないよなorz だって芋屋だもん
>>566 視聴者が芋や製品を買って「うはwwwテラクソゲーwwwギルティやろうぜwww」になるのがオチだと思う
ていうかテレビの影響でゲームを買う層は間違いなくグラフィックが綺麗な3DゲームやGGXを買ってると思う
GGはかな〜り見かけ倒しだけどな…
確かに現在のGGもKOFシリーズバリのマニアゲーだよな。
GGXはあれだけ無茶なシステムを詰め込みながら、#Rみたいな良バランスになるのは正直拍手物だと思う。 SLASH以降はスタッフのキャラひいきが強すぎてバランス崩れたけど、#Rだけなら98並み長く遊べるぞ。 まぁ旧世代の格ゲーマニアは操作感とスピードに付いていけず、置いてけぼりを喰らってる感じだけどな。
FDC時代が一番楽しかったし熱かったような気がするけど。 新キャラのINOが出たときも熱かったかな。 良バランスとか超どうでもいい。 でもゲセン的にはマニアが毎日入り浸ってくれればそれでいいのかな。
kofの次回作はグラフィックが綺麗になるんじゃないの?
期待しないほうが良い。 11に毛が生えた程度じゃね。
ハイレゾになってブァンパイアみたいに動くと期待してたのに
94REや新グラで悟れよ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/11(水) 03:15:15 ID:EMrGhQVF0
KOFキャラの解像度は320×240だっけ? 北斗はどのぐらい?あのレベルになれば新規ファン付くかもよ 1024×768あたりが理想かな?
動かすとしょぼしょぼだけどな>北斗
>>576 携帯電話の待受画面のサイズじゃねぇか。
>>574 ヴァンパイアはチェーンコンボで動いてる様に錯覚するだけで、
動作その物はさほどでもないですよ。単発で出すと解ります。
>>579 歩きのアニメーション一つ取っても、素人目でも違いが明らかだろ。
チェーンコンボで動いているように見えるって、どれだけ目が馬鹿なんだ。
枚数が少なくても削除するパターン、使うパターンを上手く選別しているから滑らかに見えるんであって、KOFみたいに統一の間隔だと枚数がそれなりにあってもカクカクになるという、アニメーションの基本中の基本すらもわかってないのかねえ。
>>581 一応、KOFでもパターンの中わり等間隔じゃなく
動きに対してちゃんと書いてるんだけどねw
なんでかパカパカ、カクカクしてるように見える。
カプコンが優秀で芋が糞だというのは「単発で出すと解ります」。 幅さん今日も負け組宣言乙!
また幅がソースもないデマひろめてるのか
誹謗中傷するにも頭が悪いと苦労するという典型例だな、幅は。 どうしてもヴァンパイアを誹謗したいなら、 「ヴァンパイアはあれだけのパターン数を使ってもあの程度の動きでしかなかったわけですから 非効率極まりありません。後年のスト3の失敗を見ても明らかなように、極端なパターン増量に よって製作側はジリ貧に追い込まれていったのですから、カプコンのとった戦略は自殺行為にも 等しかったわけです。 費用対効果を考えて適切なアニメパターン数を見極めるのも会社としての力量だと考えれば、 プレイモアのとった選択の正しさが浮き立ちますね」 くらい言えねーのか。 一応断っとくけど、俺カプゲーファンな。
>>586 それにしたって、ヴァンパイア=名作 芋ゲー=糞
という評価が後世に語り継がれるだけだがw
「食うにも困る職人って馬鹿ですね。給料分だけ適当に働いて適当にサボるリーマンのが賢いですよ。
まあニートにこんな事言ってもしょうがないですけどね」
これが幅。つーか、チョン脳。
錯覚されるのが技術なわけだが こfとカプエスのユリだな
「カプコンの○○は良作」みたいな書き込みを見つけると 難癖つけずにはいられない池沼バカチョソなんだから、察したれ
>>583 餓狼シリーズはそんなにカクカクした動きにはなってないのにな。
正直、色数減らしてその分動きに力を入れりゃいいのに…
まあアニメーションのパターン作りにもセンスが必要なんだがなw
>正直、色数減らしてその分動きに力を入れりゃいいのに… まさにカプコンがマーヴル系で実践してたことなんだよな。 あきまんが言い出したことらしいが…
ヴァンパイアはあんだけ古いゲームなのによく動く、そして美麗。 真剣にドット使って質量表現に取り組んだ唯一の格ゲー。
あっそ。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 13:04:34 ID:qJ4Ar7u+0
>>581 ええ、羽に合わせてモミアゲとコートの裾を2枚リピートさせてるだけのジェダの前進後退や
ファイナルファイトのコーディーと同じ垂直歩きのデミトリ前進は素人目にもはっきり劣ってると解ります。
ですが、まぁこれは制作年代がそれなりに古い事や基板の限界も考慮するべきでしょう。
あと基本とか枚数とかも結構ですが、ゲームスピードの観点が抜けてる時点で
アニメーションに対しての理解が相当に劣ってます。気を付けて下さい。
,.r.:::;;;;:ュ、 fイ´__ __ヾ {:六;;;;:ハ:;;;:カ 毎度おなじみ (_ ' _^_ヽリ ヽ ´ニ`ノ 幅の戯言 ,人 l⌒l、 / \,ゝヽr' \ でございます。 / |:| ヽ l l /´堰@ l ! |___l ノ ,イ !__,} { '´ / l { ヽ__,/ | l | | l |_____,|=b ! l l ! | { ! l l ! K_〉
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 16:38:07 ID:djbiD2hO0
半袖w
>>595 君はここ出入り禁止ですよw消えてくださいよwww
幅って本物の池沼じゃないの?
こんだけ叩かれ、さらに最悪板でスレが立っても消えないのね。
恥ずかしくねーのかよwww
>>595 まずはテンプレのルールを守る。
そこから始めようか。
しかもまたデタラメだしなwもう格ゲ板のあちこちで嘘ばら撒くのやめてくれないかな?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 17:07:35 ID:COjCHdDDO
意図的に嘘をついてるから仕方がない
誰も幅に同意しない。凄いw こうならないように気をつけて下さいwww
アンチ幅もうざいんだよ。一緒に消えろ。
確かに、過剰に反応しすぎだな。スルー汁
ジェダの前進に使われている枚数は2枚ではありません また幅さんの完全敗北です 今日も無知と妄想とデマだと判明しちゃいました 本当に幅さんって馬鹿なんですね♥
スルーして、最悪板でやれよ。 幅にレスして餌を与えるなんて、お前等も幅と同類だ。
幅、wikのカプゲー項目を編集すんのやめろやマジでi
どきどき魔女裁判の公式サイト、予算が尽きてまともに作れなかったそうだ 芋屋苦しい?それとも釣り?
魔女のサイト、あのシンプルさがネタ的でおもしろいなと思ってたんだが ユサ日記で台無しになったな。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 19:50:44 ID:djbiD2hO0
あれほんとに公式サイトだったのかよwwwwwww 今回ばかりは一本取られたwwww 地味にタイトル決まってるし
みんなドキ魔女HPの更新でも見てもちつけ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 19:58:28 ID:djbiD2hO0
魔女裁判だとさすがにヤバイと思ったから魔女神判になったのか
>>613 もっと根本的な事を気にするべきなのにね
本気でこのゲームが売れると思ってる芋屋は気が狂ってるよ!
多分MI2よりは売れると思う… しかし抹茶達の公式馬鹿発言はどうにかならんのか? おまけに魔女裁判HPのブログでゲハ厨のレスついてるし…
死ぬ死ぬ詐欺の匂いを感じた
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 20:40:01 ID:djbiD2hO0
荒らされるの覚悟でコメント受け付けてるんだろうか。
芋屋はじまったな
ギャルゲメーカーとしてはな
賭博とエロで天下を狙います
次回作は「ウホウホおみこしワッショイ」というタイトルのBLゲー
抹茶はいい加減死ね。傷心旅行発言もそうだが、前々から空気の読めない発言は頭悪すぎて気分悪いわ。 抹茶って何者だよ?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 22:29:01 ID:djbiD2hO0
芋屋=抹茶
そんな潔癖にあの日記見てないから俺は抹茶好きよ。抹茶面白いよ抹茶。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/13(金) 00:00:57 ID:qJ4Ar7u+0
なんか芋って魔女とかメモリーとか間違いなくギャルゲーメーカーに向かってるよな
MI2のあの別枠2匹のウサギにくらべれば 抹茶の発言なんぞ、サラリーマン川柳の愚痴レベルで流せるぜ。 魔女とDOMはともかく、いろはの方がなんか爆弾設置されたみたいだけどな・・・・。
てか、ティンクルからSNKの中にその流れはすでにあったしすでにギャルゲメーカーだったしょ。 別に格ゲーを3ヶ月に一本出すのが真の格ゲーメーカーってわけじゃないとオモ MIrA、98UM、KOF12、侍閃開発中なんだから十分格ゲーメーカーであると思うけど。 コケるかどうかは知らんよ。 てか携帯アプリはいろんなジャンルそろっててギャルゲメーカーって感じじゃないね。
>>626 比較対象が別枠二匹ってのは有利すぎだろw
いろは>
ゲームの情報がほぼ出てないのに、ライバルキャラがフィギュア化されるわ
予約開始だわってやつか?
あのキャラがファルコンデザインだってソースは?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/13(金) 00:18:04 ID:IK8GCE+h0
雰囲気だけ、確証は誰にも無い
でたがりな人間がさ、デザインしたのに何も言わないとは思えないんだよなぁ
まあコケた時の保身用の「アラン・スミシー」なんだろ。 売れたら売れたでまたでしゃばればいいだけの話。 それにしても芋屋はどこに向かってるんだろうか? 本当にSNKキャラでBLゲー作りかねない勢いだろ。
前々から思ってたんだが…芋屋ってファルコンの絵やデザインがユーザーにウケてるって勘違いしてないか?
どこぞで見たけど、 アルバやソワレのファンサイトが多いからウケはいいんだ というレスがあった。 一般人のレスということにしておいても、今の芋屋は ファンサイトの数=指示されている=デザイン受けてるって思ってるっぽい。
え!あれ好きな奴っているんだ!?
アニメの影響と思われ。 MIの頃、キャラのファンサイトは、ほとんどなかったような。 動画や攻略サイトとかは別として。
ファンサイトの奴らはなぁ… ゲームの楽しさ二の次のキャラオタ中二病が多いからね KOF10周年の時こぞって痛いサイトが登録されまくってたな まっ笑わせてもらえたが
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/13(金) 02:13:38 ID:e3vaG9TbO
ファルコンみたいな最強クラスの糞デザイン見てるから、 他のゲームでダセェと言われてるデザイン見ても、こっちから見たらセンスいいとかうらやましいとか感じてしまう事が多々ある。
ファルコンがデザインするんだったら 俺がデザインした方がいいキャラ作れるって思えてしまうくらいダサいな
ホントどうにかならんもんかね。いまのユーザーでファルコンデザインに嫌悪感抱いてる奴等は少なくないって芋屋が気付けばいいけど…無理だな。 あー、ファルコン要素を差し引いたポリゴンのKOFがやりたい。
商業用のキャラクターデザインは多かれ少なかれ洗練されているものだが ファルコンにはその常識が通用しないようだ
第一にパクはいかんよな。 MI2はリアンとか舞のアナザー見たらほんと訴えられるんじゃないかと思ったぜ。 それとニノンが特撮のパクらしいって聞いたんだが・・・。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/13(金) 02:40:16 ID:8S65Sb3T0
如何にてめぇ「だけ」が楽しむデザインだからな。KOFの客層に合ったデザインとか全く意識していないだろう。 商業どころか同人以下、厨房の落書きレベルのデザインだな。
旧SNKから脈々と続くパクリの伝統を今更否定されてもなぁ
いや…芋になってからは露骨過ぎる。
SNK時代も大概露骨だろw
単純にパクリを吹き飛ばす程の魅力が無いんだよ
SNK時代→似てる・〜っぽい 芋→モロ
>>627 ティンクルスタースプライツはワールドヒーローズも作ってたADKの作品ですね。
1作目、PS2版、携帯版全てプロデューサーも同じ方です。
メタルスラッグ(これも本来はSNKの作品ではないが)に見られる様に、
ジャンル問わずに受けたら続けるだけで、@@ゲーメーカーのくくりは
最初から無意味でしょう。
>649 誰も読まないよ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/13(金) 04:22:35 ID:e3vaG9TbO
芋を「クソゲーメーカー」で最初からくくる事には意味がありますね。 残念ながら結論から間違っているので、他に何を言っても意味はありません。 また幅さんの馬鹿ぶりが晒されてしまいました……
SNKの時のパクリは笑えたけど芋屋になってからは笑えないんだよな
SNKも笑えないよ。96とかドン引き。
まあパクリなんてどうでもいいんだけどね。
ID:utrSpAFz0
昔はセンスの鋭さが凄いとカプに言われていたんだぜ。 今は………
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魔女裁判って発売前なのに14スレもいってんのかよw 萌えヲタの思考回路はよくわからん
芋やがダメな理由の一つは、ロクな競争相手がいないせいじゃないか、とか思い始めた
俺はマーケティングと開発の上のほうに激しく問題があると思ってるな ちょっとは需要を理解してほしい
魔女裁判のスレを今見たけど プロデューサーのお言葉のコピペに、激しく失望したww
SNKイズムってパクリ主義のことか
行きツケのゲセンにアルカナと11並んでんだけど正直無理だなってオモタ。
魔女神判のブログのコメント見ると 芋屋のことSNKって言ってる奴多いな SNKに興味なかった人は社名変更した程度にしか思ってないんだろうな
公式のひゃあああああああああああああ。って自虐にしか見えないなw
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/14(土) 00:01:25 ID:9ciKZ+MR0
>>636 メイラ兄弟は惹かれる要素ない… トグロみたいな眼鏡、軽すぎる性格
でもまあアッシュよかマシかな?
芋屋のサイトのアンケートでメイラ最高って書いてる奴がいるのでは?
しかしこのスレのカルトな格ゲーマニアと魔女スレのライトゲーマーとの温度差は 相当なものだなww
芋屋に明日があったねwww
お前ら魔女ブログで「芋屋」とか書くなよ・・・ 公式ブログには「プレイモア」か「SNK」にしてくれ。恥ずかしい
2chのノリで書いてる馬鹿が多すぎるな…
>>671 別にいいんじゃね?
従来の格ゲーマーからしてみれば元々蔑称だったけど
魔女裁判などで注目するようになったライトゲーマーにすれば
もはや愛称みたいな物だろ。
魔女やDoMに対する格ゲー系の反応を見ると、 芋屋が糞ゲーを出すから駄目ってんじゃないんだなと思った。 「俺の欲しいゲームを出さない」から叩き続けてるんだな。
>>673 >魔女裁判などで注目するようになったライトゲーマー
彼らは「芋屋」なんて呼ばれ方知らないと思う
芋屋がクソゲー会社なのもね
まぁ興味ない人たちはそんなもんでしょ。 今は格ゲーに興味がない、ある友人は「KOFって2003なのに昔と画面が変わってないのね。」って言ってた。 無論そいつはSNKと芋の区別なんぞつかない。
どき魔女の製作スタッフはADK。絵師以外もティンクル作ってた人なのかね?
どき魔女とか略すなwww
じゃあ「どどんぱ」
メーカーとしての方向性はともかく、 キャラデザとプロデュース力もしくは企画が大事ということがよくわかるな。
キャラ数が多いからギルティぐらいの解像度で許してやれよw
解像度はアルカナ以上なのは確か。
パチスロ餓狼伝説ぐらいの絵でいいよ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/14(土) 20:39:44 ID:pEmoq49O0
なんかハイレゾだとキモいイメージがあるんだよな・・・
パチスロじゃない気がするが調べるの面倒臭いのでもういいや
>>682 この一番右のリュウは何に使われてるの?
高解像度のカプエス3やってみたいな
左上に書いてあるがな
>このゲームが売れたら >餓狼伝説の新作出して下さい。 >あと98UMの公式サイトまだー? 魔女ブログにこういうこういうこと書くなよ・・・ 空気嫁。はずかしい。
芋屋のファンにはそういうレベルの人しか残ってないってことだろうな
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/15(日) 01:39:45 ID:cER2si0t0
芋のファンなど実際いない ファンに見える人は、SNKが好きだった人で、版権継いでる芋のゲームを見てるだけ
ああ、KOF94をハイレゾ化したときみたいにですね まあカプコンですから大丈夫でしょう 芋なんぞとは違いますから
個人的には今はカプも芋も大して変わらん。
いやいや・・・ 確かにジャムとかクソだったけど 他にもDMC、バイオ、逆転裁判、MHだのヒット作抱えてるわけだしさ ハイパーストリートファイターとかハイパーZEROなんかまさにカプコンだよ 芋屋にあんなファンサービスできないよ つーかベタ移植すらできないし
カプ>SNK>>>>>越えられない壁>>>>>芋 でも最近はカプコン面白いゲーム全然出さないからちょっと評価下がり気味
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/15(日) 11:34:21 ID:d/SHMjXPO
スト2……餓狼伝説 戦場の狼……怒 ソンソン……サイコソルジャー SNKも褒められたもんじゃないからw
怒はどう見てもフロントラインが元だろ…
>>698 カプ>SNKって言ってるのになんでまたカプコンと比べてるのか
ショックトルーパーズも戦場の狼っぽい。 SNKと芋屋の経営者っていっつも安易にブームに乗りたがるよな。
>>700 カプ>SNK
じゃなくて
カプ>>(越えらry)>>SNK
ってことだろ?
ショックトルーパーズはどう見てもメタルスラッグの影響だろ… というかあのゲームそもそもSNKゲーじゃねえしw
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/15(日) 12:02:00 ID:7mMSTxYhO
ロスプラは芋じゃ絶対に無理だな。 まぁ芋が作ったロスプラも興味本位で見てみたい気もするがw
>>705 いや、ネオジオで出てるゲームって
何製だか判りづらいんでしょうがないw
別に魔女もギャルゲーも全然構わないんだよ 旧SNKキャラでやって欲しくないだけで メイラ兄弟だってKOFと関係ないところでやってくれたら オリジナル作品>人気でたらKOFとか オールスター作品らしく
いや、絶対そのうちSNKキャラでやるよ 現に携帯アプリでは作ってるわけだし、採算が取れると思ったら コンシューマでやるのは当然の流れ ていうか、それが面白いならいいんだがな・・・・ KOFですらまともなの作れないのに無理だろう
そうなんだよな、面白ければSNKのキャラ使われても納得出来るんだよな。 でもSNKキャラでしょぼいゲームばっかりだから余計にムカついてくる。
やっぱDoMはギャルゲーの視点から見てショボイの?
DOMとか、名前と外見だけで中身が完全に別物っぽいから、普段からギャルゲーしない俺なんかはネタとしてもやる気起きないな
KOF京の方が全然マシだ
「ギャルゲーの視点として」はともかく原作を上手く絡めてるという感想も
少なくないから個人的には少し興味ある。
136 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:18:07 ID:GOEvjoti0
まぁサムスピでも旦那様=プレイヤーなんだけどな
DOMは全部プレイしたがクーラ、雫、いろは、ミナはえがっだだ
特に雫は単なるオリキャラですませずにちゃんとKOFのストーリー絡めてるのが良かったぜ
142 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 10:43:45 ID:C40KtCTS0
>>136 雫はKOFに、いろは、ミナあたりは意外にも原作に忠実で良かったよなw
145 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 14:11:23 ID:cf2XP89VO
>>142 ミナは原作のストーリーをあそこまでよく昇華できたと素直に思うよ
原作は完全に鬱だからな
151 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:00:49 ID:gvznQzGg0
雫のストーリーはKOFに忠実な上
オロチ連中と神器連中がちゃんと出てきて活躍してくれる辺り
結構面白い。雫の脳内が結構カオスなのも。
ゲームの内容じゃなくて位置付けがギャルゲーなだけでもう駄目だ 発想、思想が同人と同じだしいくら面白かろうが嫌だよ、そんなにギャルゲー作りたきゃオリジナルでやってほしい キャラゲーとしてできるKOF京の方がまだいいしもし話の補完がしたいのならKOF京2作ればいい 熱血青春日記は嫌悪感出ないのに何でこっちはこんなに嫌なんだろ
ジャス学青春日記は企画自体が恋愛ゲームのパロディみたいなもんだったし 元々が学園モノだから違和感なかったし内容もいい意味でバカバカしくてよかった。 もしあれがスト2キャラで春麗が先生とかだったら一気に同人臭くなってキモかっただろうな。
どちらにせよこのスレの住人が楽しめる芋ゲーなどないし、 今後も出ることはないんだからギャルゲーどうのと論ずるだけ無意味。
KOFの女キャラってギャルゲーで使う程の魅力ないと思う。
格ゲーだけでおk ギャルゲーは別のキャラ作って他でやれ
やっぱ格ゲーのキャラは画面の中で動き回らないと
娘婿がアニオタだから仕方ない。
>>715 J学園は最初から込みで出しており、比べてKOFは後に展開してますので
既にそちらの中で確立したイメージと齟齬を来たしてるんでしょう。
単純に言うと、精神的な柔軟性の無い頑固者なだけです。
>>694 正にその通りです。
ドットの荒さを前提にデザインされており、更にドット絵自体も
スーパースト2時代には既に見られた物じゃなくなってた程度ですから
94reの様な修正止まりではなく、何か抜本的な改変が必要でしょうね。
それによって生ずる判定との齟齬の修正にも期待したい所です。
(セイヴァー2のフェリシアみたいなのは勘弁)
また幅の自演か
まるでSNKの亡霊だな 悪霊とでも言うべきか 死んだら化けて出てきたSNK
幅は犬畜生以下の生命体なので、SNKの亡霊なんて恐れ多いって。 第一、芋屋はアレだが旧はそこそこだったじゃん。
>>728 芋がアレなせいで同じ目で見る人が多いけどね
ギャルゲは出来がいいとも聞くのでそれはまあ許す。 ただ芋屋謹製のキャラはどうにかならんのか。 ギャルゲのキャラも結局旧SNKのキャラを借りているだけ。 芋屋は1から何か作るって事は出来んのか。 大ヒットのいろはも森田将棋のメーカーだしな、どうしようもねえ…… 将棋メーカー以下な芋屋
外国の掲示板でどき魔女よりいろはが早く欲しいって書き込みあった。 剣サムはアメリカでも出てるんだな
あの二つ、全くやりたいと思わないんだが・・・
>>732 幅はPCと携帯でタンデムアタックを仕掛けてくるぞ
ここまで自社キャラをヨゴレに仕立て上げるメーカーはある意味凄いと思う。 人気キャラはほぼ全員、男キャラは乙女ゲーに、女キャラはギャルゲーになんて聞いたことねーよ。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/17(火) 07:33:24 ID:Paui7VdNO
そりゃ、キモオタの娘婿がトップになってからな。 昔とはおお違い。
格ゲーもキャラが出尽くしてネタ切れなのかも知れんが、 ちょっと変化球が多すぎるよな。いっそ原点に帰って リュウみたいなステレオタイプなキャラにしてみるのも手だと思う。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/17(火) 08:37:46 ID:sU0SjjwhO
大丈夫!芋屋の攻略ムックだよ!
>>739 今更リュウみたいなキャラは受けないとは思うが
誰が見てもそこそこに見れるようないい意味での普通っぽさは必要かもしれんね
>>741 ユウキとアイ(ネオジオバトルコロシアム)
ゲームのキャラクターは面白さに従属する1要素でしかありませんので
その枠を超えて重視してもあまり良くないでしょう。
気持ち悪いからレスつけないでくれる?
アルカナですら主人公は普通め
バトコロだったかな? 見た目も性能も存在意義も微妙だった主人公がいたのは。 あそこまでしてオリキャラ入れるぐらいなら 龍虎とかからさらに誰か復活させたほうが喜ぶヤツは多かったと思うね。
だからスタッフの趣味だって
FALCOONは本当にいらない子
カプコンがゲームキャラは記号にすぎないというゲームの根幹に関わるちゃんとした認識を示してるのに対し SNKはキャラ設定だのに比重を置いた幼稚な認識なのでゲームファンというよりキャラファンが集まる
もう今更、昔のキャラにクソださいオリキャラ混ぜても関心されないぞ ネオコロの時点ですでに「はいはい」って空気だったし
いや、昔のキャラ出すのは良いんだが、 それは本来KOFでやる事じゃねーのかと。 むしろアッシュ編やMIシリーズのオリキャラだけで ネオコロのシステムで新作出せば良かったのに。 売れるかどうかは知った事ではないが。
今まであったものと自分達が作りたいものが中途半端に融合してるから叩かれるんだよな ネオコロはファルコンのキャラだけでファルコンファイターズやってれば良かったんだ
なんつーか、お祭ゲーを出してるだけなんだよな SNK遺産である程度掴んだらオリジナル比率を上げて一人立ち、次のお祭ゲーを作る、と
お祭りゲーに出ている作品の新作なんてとうの昔に出なくなっているのに お祭りゲーって呼び名もないだろう
ネタ度 芋>カプコン の間違いだろ
魔女裁判の影響でファミ痛サイドが芋に対して手のひら返したような待遇になりそうだな。
>>749 また新ネタできたら投下してほしいお( ^ω^)
169 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/04/18(水) 04:37:28 ID:TJB7S1Fk0
クリスをマンホールに閉じ込めてゴキジェットかましたら発狂して死んじゃった・・・^^;
>758 ついに来たか、この時が・・・・ 終わりはひとつの始まりというがこれは許容できないわ
プレイモアってそういう意味だったんだな。やっとわかった。
でもいまやSNKオブ格ゲーの信者がマイノリティってのが腑に落ちるかい?おまいら。 俺はDOMは別にいいとおもうが。
ウラヤマシス
ギャルゲーとかエロゲーとかファルコンプロデュースのキチガイゲーとかどうでもいい… 勿体ぶってねーで早く12の続報出せコラ。
スクエニが歴代FFキャラのギャルゲー出したらみんなどんな反応するんだろうか
>>764 建前的にはイラネーといいつつ本音は喜んでると思われ。
俺の場合DOMにはあまり嫌悪感はないがFFのは多分喜べねーな…
いたストFF&DQやってみ。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/20(金) 05:49:03 ID:uhaRCtCwO
スクエニ関係は板違い
つーか餓狼15周年、メタスラ10周年、オンコレと NEOGEOゲー出しまくりだよな。何だかなぁ・・・と思うわけで。 しっかり作りこめば単品でもそこそこ売れそうな気するのに。 今度出るサムスピなんか天下一まで収録されてるんでしょ? クソ移植だったけどPSPのメタスラコンプも最新作6入ってたし もう形振り構わないって感じの販売スタイルだよね。 次には風雲とワーヒーも控えてるし。 悪いとは言わないけど、こんなに飛ばして大丈夫かって思う。 まぁ個人的にネオジオ好きだから、バンバン出してもらっても良いんだけど。 潰れない程度に。
むしろ、ネオジオ関連全部移植し終わったらいつ倒産しても構わない。
PS2のネスツ編どーよ?
ネスツ編スレの報告だと ・NEOGEO版はキーコンフィグ、セーブ不可。 ・あくまでDC版をメインとした移植。ネオジオ版はおまけ。 ・DC版2001の一部のキャラボイスが変らしい。 ・99evoのEXストライカーはレベル設定等一切無し 一年かかってこの出来、まぁいつもの芋屋クオリティだけど。 旧作人気だけで買ってもらおうって気満々の適当移植だな。 客ナメんのも良い加減にしろ。
格ゲーでキーコンフィグ不可って相当だな スーファミのストU以下かよ…
他のネオジオベタ移植ではできてたよな?
BA1→プラクティス無し BA2→VSモード無し オロチ編→プラクティス無し ネスツ編→NGモードはキーコンフィグ無し ほんまにやる気ねーな芋屋は・・・さっさと潰れろ!
本気で移植できないならまだしも(それもどうかと思うが) 手抜きして儲けようとか客をナメてるね
スレで不満洩らすと荒れるから、このスレはありがたい。 ネスツ編のDC版収録は何とも言えないな。 DC版とかの要素欲しいとは言ったけど、DC版まんま突っ込めとは 誰も言ってないのに。素直に作り直せば良いのに、それすらもしない。 どんだけオンコレやる気ねぇんだよ。
どうやったらサウンドだけおかしくなるんだろう
芋は普通の移植ですらできないからな・・・・ ほんとに韓国人が作ってるんじゃないか?と疑いたくもなるよ
こういう時あんまり他と比べたくないけど・・・ ギャルゲーにパチスロとか別に構わんがちゃんとしてくれよ 別にハイパー化とかシステムディレクションとか望んでるわけじゃない エミュだし移植度はともかく移植レベルがPS時代以下 つうか今更過ぎるがエミュって時点でどうかしてる
ネスツ編は本編よりパズルが面白い。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/21(土) 10:59:05 ID:41mfEiS5O
スーファミのスト2ですらキーコンフィグ出来る件
発表して発売まで間がなければ作りこむ時間がなかったのかなとも思えるが、 これだけ待たされてこの仕様ではほんとに何をやってたんだと・・・
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/21(土) 12:49:20 ID:E4lyF5HO0
カプコンは他のジャンルでもゲームを作っているからやっていけるけど、格闘ゲーム1本に絞ったら、プレイモアと同じ状況だと思う。
何をいってるんだ?格ゲー以外が本流で片手間で格ゲー出してあれ程の移植なのに、専念したら何で芋と似たようになるんだ?
よくもまあこんな会社が潰れずに生き残ってるもんだ。 いつ倒産してもおかしくないだろコレ。
正直言ってカプコンのボリュームがうらやましいぜ あっちはシステムディレクションでバグの有無すら選択できるのに こっちはボタンコンフィグすらままならないとは… orz
SNKの頃に比べると、芋屋の仕事は雑過ぎる。 あれが足りないこれが足りないってすぐ気付きそうなもんなのにね。
稲船が続編を乱発したり、金のかからんゲームを乱発する姿勢の会社を批判してたな。 本人はナムコ(?)やスクエニ(?)あたりを批判してたっぽいがまさに芋屋だよなW まぁ国内の大半のメーカーがPS2でお茶を濁している間にも革新に努めて、 その結果として次世代機市場において海外でそこそこの結果を出したカプと芋屋じゃな。
まあ日本人はあんまし高難易度のゲームや新作は買わないからな。
>>789 言ってる事は正論だが、カプコンの お ま え が い う な
>>789 でもロジャー・コーマンみたいなゲームメーカーもあって良いと思う。
ロジャー・コーマンか 例えがうまいな
芋屋はロジャー・コーマンというよりヤコペッティだな うそ、おおげさ、まぎらわしい
大作版権モノから低予算ゾンビモノまで手がけるカプコンはさしずめサム・ライミか…って、 一般人置いてけぼりだなw
>>789 続編を乱発したり
カプコンの事か?
ロックマンの乱発はKOFより酷い
ロックマンはステージクリア型のアクションだから格ゲーのようなマンネリ感とは比べられないだろ というか大きな変化はせずに一定のプレイ感覚が求められる 酷評されているのは開発が変わってシステムやアクションがおかしくなったX5〜7
でも、3以降はマンネリだったけどなぁロックマン ひととおりクリアはしたはずだが、まったく印象に残ってない というか、2のインパクトが強すぎた
いや…スト2シリーズ…
メタスラなんか一時期KOFより売れていたのにね。 3までは良かったものの、極端に質が下がった4からの売上没落っぷりは凄まじかった。 やっぱり質の善し悪しは大事なんだな…
スト2、ロックマン、鬼武者、バイオ、DMCなんて世界中で爆発的に売れたんだから 芋との相対化なんてできるわけないだろうw
芋って言うか旧SNK時代からかな。 ネオジオに力入れ過ぎた挙句、3Dゲームをおごそかにして時代の流行に乗れなかった感がある。 おまけにハイパーネオジオ64やネオポケ、不動産業、ゲームセンター、お台場にネオジオランド…こうして思い出して見ると旧SNKも結構狂ってたな。
カプも3D技術を身に付けるのにかなり苦労したしな。
俺は名取っていうか宮城のクソ田舎に住んでたがそこにもネオジオボウルが建った 当時、KOF97が全盛ぐらいだったかなぁ よく通ったもんだがほんとガラガラ、子供心にこんなとこに建ててどうすんだろって思ってたもんw しかも未だにあるようだし、プレイモアは何を考えてるのやら・・・
経営に関しては昔も今も全く変わってないだろう 問題なのは開発者のほうだ
SNKが旧時代から経営に関してアレなのは今更って感じだな。
MVS筐体をばら撒いた辺りは良かったんだが、
格ゲーヒットしてからはどうにも。移植するしないとか。
開発陣に関しては明らかにパワーダウンしてるし……
>>802 ×おごそか ⇒ ○おろそか ?
で?
PS2版メタスラコンプリートの移植度もダメらしいな もうやだこの会社
>>809 海外版はもう出てるからね
メニューや特典を日本語化できることからも
日本でも同じものをそのまま出す可能性が高いみたい
まぁ芋だしw
>>797 流星のロックマン出た時はカプコンに殺意が湧いた
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/22(日) 15:17:10 ID:eiTsUYPRO
ネスツ編やっぱり画面ブレあるのか・・・・ 移植ぐらいちゃんとやれよ糞が・・・・
>>811 流星のロックマンはやってみると結構ストーリー良いぞ
今更だが好きでもないメーカが出してるゲームのスレに書き込んでるなんてみんな難儀だな。 それこそ弄ばれてるんじゃねーの? 家庭用KOFスレより転載
>>813 流星とか劣化exeじゃん。
可愛いキャラもスバルママンだけだし。
戦闘もつまらない。
正直ストーリーだけじゃね?
そういうお前は逆転裁判4をやれ。
初めて逆転裁判やったがあれほど1回しか楽しめないゲームは初めてだ やっぱ10年遊べる格ゲーやアクションが1番だと思った
なんかゲハ板みたいになってるんですけど
そろそろカプの話題は止めて。
そうだぞ、あんまり比べると芋社員が泣き出すぞ
ウワーン
正直「SNKvsカプコン」とかタイトル見てると情けなくて目を覆いたくなる。 既にVSと表記出来る程カプコンとは対等な立場ではないからな…。 どうせなら「KOFvsストリートファイター」のが良い。
SNK by CAPCOM
芋の話題はしばらくギャルゲーしかなさそうですがよろしいか?
>>817 レンタル制でいいよな、あれ。
プレイモアの移植もレンタル制でいいや
ちょっとノスタルジー感じたりガックリしたりで終了
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/22(日) 22:58:03 ID:9vA1NGrKO
芋は潰れないだろ残念だけど。 カルチャーブレーンですら潰れないし。
アドベンチャーというジャンルそのものが初プレイだったんだろうね
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/22(日) 23:37:16 ID:Qw60+xZs0
でもかまいたちの夜とかは結構長く遊べた覚えがある(スーファミ)
逆裁はストーリーが1本道だからだろ。 かまは分岐するしEDも何個かあるから長く遊べる。
よっぽど感動ストーリーでないかぎりは同じストーリー2回はキツいな。普通。
そういうのはストーリー忘れた頃にやればいいよ
パールハーバーとかいう捏造映画を何度見ても泣けるとほざくバカ女知ってる
835 :
利得 :2007/04/23(月) 03:58:58 ID:xhsgPFlkO
>>822 2D格闘ゲームから既に撤退しちゃってるカプコンと現在も格闘ゲームの制作を続けているプレイモア社では、ぶっちゃけ比較対象にすらなりません。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/23(月) 05:52:42 ID:uM10Uj1nO
はい、そこのキモいコテハンの幅さん、
>>1 のテンプよくレ読んでね。
お前このスレ出入り禁止。
>>801 スト2以外はカプコンのコンシューマ部門(家庭用ソフト部門)ですね。
アーケード部門での比較なら、餓狼伝説スペシャル以降にSNKの優位性は
一度も揺らいでません。MVS基板恐るべしって所です。
∨ ∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | < とか言いつつ、下はこんな事になってまつw \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \ | | \ ヽ
ウホー!幅さんチンコでかすぎw
とりあえずPSPのKOFを早く発表してくれ。 繋ぎとしてヴァンパイアとボタン埋没PSPとセットで買った俺が浮かばれん。
逆転裁判は一本道なのに何年かするとまたやりたくなるから困る
>>837 チンコ出して言ってるから説得力ゼロだなw
現在のプレイモアに関してならチンコ出しながら語るべきだぜ
そうだ、ネスツ編に収録されてるらしい2001のアレンジ曲は? 元が元だから期待してないけど
「移植度低いネオジオ版なんかイラネ→じゃあDC版をベタ移植」 芋屋の思考は理解出来ない。 マジでオンコレだけ出来悪すぎで異常なんだが。 担当者ガチで池沼?
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/23(月) 23:40:06 ID:duPZnNGP0
DCベタ移植すらまともにできない(画面ブレまくり) それが芋屋
>>846 どう考えてもそう言う思考ではないでしょうから
理解出来ないのも当然でしょうね。そちらの思考回路の問題でしょう。
普通に移植しろよ
カプコンなんか格ゲーのスタッフが大量に抜けてもあんだけの移植するからな。 3rdなんかすげーよ、限定版にムック、パズル、攻略と解説とトッププレイヤーの対戦が 収録されているDVDついてる。移植内容も完璧で非の打ち所がない。 芋屋にそこまで求めないけど、せめて普通にやってほしい。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/24(火) 01:46:08 ID:vyph6qvD0
サード限定は普通に買いにくすぎるからいかん 芋は「普通」の基準がわからん 劣化移植が普通ってのはなんとなくわかるが 俺ネスツ編買ってDC版も持ってるが、DC99は使えない要素がいくつかある でもDCで99やった方がずっとマシなことに気付いた
芋の場合は延期しまくってコレだからな
つうかZEROジェネで二人で作って納期守って追加要素有るなら オンコレは右も左も分からないペーペーの新入社員一人で作ってたりするのか? カプは3rdをPS2移植出来た事自体が凄いと思うけど でもオレはジャミーなのさ
ダクコレ、ストゼロ3ダブルアッパー、ゼロジェネって 同じプログラマーが実質一人で作ったんだっけな。 オンコレもその人にやってもらえや。
>>848 芋屋のソフト買った事無い奴が、知った口利いてんじゃねーよ。
いつもいつもデタラメ撒き散らしてよ。生きてる価値無いから死ね。
マジで芋屋も潰れろ。
こんなクソ移植ばっか繰り返しやがって。
まだ他の移植会社にやってもらった方がマシだわ。
ハイパー餓狼伝説みたいなことやってくんないかなw
芋屋の技術じゃ無理っぽいな
芋屋だったらMUGENで作っちゃいそうw
移植すらマトモにできないのに、作品毎の性能再現なんて出来るはずない罠
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/24(火) 16:10:41 ID:vyph6qvD0
てか芋にバグとか、せめて一目でわかる画面ブレくらいチェックする奴いないの? いるならそいつクビはないにしても減給か降格でいいよ
861 :
705 :2007/04/24(火) 19:24:12 ID:cn8GU/iR0
死ねは言い過ぎたわ、すまん。
862 :
855 :2007/04/24(火) 19:25:01 ID:cn8GU/iR0
間違えた
幅だし全く気にしてないと思うぞw
最近のカプコンていうと、画集の類にスゲー適当かつ、シリーズファンが カチンと来る編集なブツをしばしば出してるんだが、ゲーム自体の移植が 良心的なのはまだ恵まれてんのかねえ。 PだのDだの広報担当だのの発言が異様に子供じみていて、こっちも年食った分、 それだけで切りたくなるレベルではあるんだが。 芋屋についてはもう、いいからできるだけ頑張れと思って見ているんだが、そういや '94移植を見てしまった後はアケはさておき、完全新作のMI以外買ってないわな。 (↑アリカのストEXも楽しめたんで、まあわかってくれ) 期待して金を落としているつもりでも、芋の移植に絶望して近付いてなかったようだ。困ったもんだ。
もう格ゲーはMIだけでいいよ 他の作っても評判下げるだけ
MI続編作っても評判下がるから同じ
どうでもいいけど前あったMIAの準備サイトはヌルゲーマーには チンプンカンプンの格ゲーオタの雑談が載っているような感じで見てて辛かった
>>854 本気で同意しとく
その人ならどの作品も完全移植+何かしらの追加要素ぐらいやってくれそう
レゲーの移植ならM2あたりにやって欲しい。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/24(火) 23:43:30 ID:vyph6qvD0
PS2のメタスラコンプ楽しみにしてたけど フンコレの終わりまくりのデキを見る限りスルーでよさそうね
PやらDやら広報の発言が痛すぎるのが芋やなんだよな。 作品がまっとうなら、もう少しそういう発言の受け止め方も 違うんだろうけど。
>>871 いや、あっちも今がまさにMOW時代に入ってるみたいなもんなんだよ。
傲慢かつ迷走、過去の名作を軽視しつつメス受けに必死なんでやっとれん。
芋はもう息だけ継いでくれと思っているので、肩書きだけのPの眼鏡オタの
事で怒る気力もねーという。
文句言いながらもちゃっかりゲーム買ってるお前らに 芋屋はよろこんでるよ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/25(水) 00:28:02 ID:8+kaNC4A0
>文句言いながらも買ってる よくこう言われるけどそんなやついるのか?
>>868 無理でしょう。
単純にリリースの密度が倍違うのと、倒産によるデータの散逸があります。
>文句言いながらも買っている そりゃ好きだった昔の作品だし。キャラが好きだったのもある。 だからこそ、懐古厨といわれようとも「今度こそ真っ当な作品が!」と思って買い続ける度に、 裏切られ…。
>>853 散々既出だが
基本家庭用は外注。MIやXIは芋社員が移植先に口出してるだけ。
>>875 倒産から何年経ってると思ってるんだ?
過去データも吸出しやなんとでも復活する方法はある。
バックアップも人づてになんとでもなるし。
計画倒産なんだからサーバーとかホンマは処分してないよw
単純に開発コストに対して販売数がカスみたいなもんだから金かけてないだけ。
知ったかクソ野郎。
まぁ移植に関しちゃSNK時代からクソッタレだったし、 それが芋になって良くなる訳がないんだけどな。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/25(水) 01:08:36 ID:tF0s42Xz0
SNK時代はオマケとかに気合いが入ってたかな 芋はオマケの前にただのベタ移植も無理
>>879 コストと利益は大前提でしょう…。
だからこそ875で挙げた、余計な出費に繋がる制限がクリア出来ません。
現実の諸条件を無視しては、ただ無意味な夢想でしょう。
ずっとこいつスルーしてきたけど流石にムカついてきた。
>>882 ようするにクソ移植で利益でる程度にしか開発経費をかけてない
客をバカにした悪徳企業って認知してるだけだよ。
てめえは買うことがないから損することもないが
説得力もないよ、信用とともにハナからないけどw
>>884 順序が逆でしょう。
売れないから予算が出ない。
上で比較対象になっているカプコンの諸作品ですら
1人で移植せざるを得ない程の売上げが現実なんですから。
ブームに乗っかるだけ乗っかって刈り取るばかりで種を蒔かない社風だったからな。 SNKのまま存続してても同じ運命 出るべくしてのどき魔女
ほんとコイツはカプコンが出てくると暴れ始めるな
レス乞食だからな 最近幅が芋屋そのものに思えてきたよ 適当な所とか人を馬鹿にしてる所とかそっくり
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/25(水) 04:31:54 ID:8+kaNC4A0
思いこみが激しいところもな
ベタ移植すらまともに出来ない会社 それが芋屋 一年延期したネスツ編もあんまり・・・・って出来みたいだしホントどうしようもない会社
喰う為につくってるっていうのはよく駄目メーカーが口にする言い訳 まともなメーカーは開拓し手入れして丁寧に育てる事をする 駄目メーカーは既存ユーザーのケツの毛むしる事しかしない
昔サターンの雑誌の現場の人の匿名インタビューみたいなので見たのは ゲーム会社の上の人はゲームが好きだからじゃなくて単に儲かるからやってるだけで だからゲーム好きでもないし愛も無いみたいなのが多いらしい とある人は開発中のゲームをいきなり社長が3Dにしろみたいなこと言ってきて 無理だと言ったら逆切れされたらしい で、後日お詫びに3DのCGを見せてあげたら大喜びしてて、その一ヵ月後にその人は辞めた 昔の話だから今はこんなの無いだろうけど
明日から配信されるPSPのゲームアーカイブスでSNKのタイトルが5つもある訳だがこの作品は何処が選んでるの?
もうSNKbyCAPCOMで良いよ。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/25(水) 17:58:58 ID:nUEreqyBO
この会社は倒産したのにまったく進歩が見られない気がする 天下のHAL研も倒産してるんだぜ?
カプコンやコナミも倒産の危機は何度か経験してるな。 …そのたびに歴史に残るような傑作を放って持ち直してるわけだが。
カプコンはな、ゲームはいいもん作るんだけど、それ以外の事が最悪だからw あの会社の内部の空気の悪さは異常w
元カプコン社員キター
___ 〃;::::::`ヽ /:(___゙"__i |\/ ̄__ 芋 ● 屋 | \()//三 ̄ ̄ ̄ ̄三| ∠|::ノ \_〜〜_/l (6:| 、ー・-ハ-・-く | \  ̄ il ̄ | l ヽ /(-、_))ヽノ / ̄ヽ i __ゝ/ \ (´ ― / \ ;;;;ノ ふざけるな r―-、 / ̄ ̄ / ノ / ヽ / ー/ / ヽ \ / `/ヽ \ \レ―、 ( \ \ / ノ `ヽ \ yヽ/ \_ノ`-ヽノ
高津さん居たおかげで旧SNKとハミ通は仲良かったんだよな…
>広報の高津さん 柴田亜美の漫画のイメージが強烈だったなw
ネオジオ乱舞新聞懐かしい・・・。 あの頃ってKOFとかで特集ページ組んでくれたよな。 芋屋になってからは新作コーナーの片隅程度だけど。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/25(水) 23:47:23 ID:tF0s42Xz0
>>891 1年延期して画面ブレまくりのゲーム、しかもボタン配置変え、セーブすらできない仕様
さすが芋屋
>>900 リュウケンドーの絵本出版したんだっけ?なぜか
そんだけゲームに執着しなくなったのね・・・・
>>894 ハイパーネオジオ64は2Dに特化してたのに上の命で無理矢理3Dになり
PS並のレベルゲーになったみたいな話を思い出した
なんかドッター募集してるみたいだが、まともなページまで作って dkmjはWeb制作費けちったって公言してたのに
その時ハイパーの性能をきちんと使いこなした2Dゲー出して、もっと綺麗な2Dグラに移行していたら 今のようなグラ使い回しの惨状は回避されたんだろうか
その分、今苦労してるようだ 公式で絶賛ドッター募集中らしい…
そういう状況だけでもわかっただけよしとするか。 再来年どころじゃなさそうだけどな、KOF。 で、MIAはコピペで出すと。使い回しだっけ?
釣りかと思ったら大マジで募集してるのに笑った。 次はゲーム画面見せてくれ
まだまだこれからって事か・・・・。
忘年会で開発状況2パーっていってたの冗談かと思ったらマジっぽいな… やっぱ全キャラ作り変えは厳しいな このご時勢優秀なドッターなんて中々いないだろうに
ファルコンのコメントを見ると結構出来てそうなんだが。
>>916 もちろん能力もあるでしょうが、そこまで重要な部分は任せないでしょう。
919 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2007/04/27(金) 05:51:35 ID:JGQNWklIO
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) 〜\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ウゼェ死ね \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ朝鮮人だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
おいおい完全新作でそれなりのスキルの持ち合わせたドッターが必要なのに アルバイト募集って…期待してたのに一気に萎えた。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/27(金) 07:08:46 ID:r+GXa7DgO
ドッターなんてまだ存在するのか?
アマならまだまだ居るだろう
そんな絶滅危惧種を募集するところが芋屋らしいな。 もう自社開発は諦めてアークあたりに作らせたほうが良いんじゃないか。 コンボゲーになるのは確実だが、 ロクに格ゲーとして機能するゲームにはなるから芋よりはマシだな。
しかしダラダラ今の調子でやるよりは、 こうやって気合いれて一新してくれるほうが嬉しいよな。 十分に時間とって、良いもの作って欲しいわ。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/27(金) 09:16:13 ID:rlxkapBeO
>>923 KOFはコンボゲーにしてほしくねーよ・・・
チャンや大門が二段ジャンプ、空中ダッシュなんか始めたら、俺は泣く。
アーク製は通常技一発一発の有り難みと重みがないからどーも…
そのうち慣れるよ
アルカナハートみたいにティンクルのキャラ使って女の子が戦う格ゲー作ればいいんじゃね? つーかPC版ティンクルLPP出してくれんかなー
アークか・・・あの会社も本当コンボゲーばっかだよね。 GGXXACやってみたけど、明らかに前作やった人前提の作りだよね。 基礎+応用技術知らないとゲームにすらならなかった。
スト2がHD画質になる時代にドッター探し、やってることが10年遅いね
CAVEみたいにプリレンダにすればいいんだよ 虫姫ふたりなんかはマジ綺麗
おまえらは芋アンチなのか応援してんのか分からんな
ドッターなんてノナ一人でやれや
どうでもいいんだが、ドッター募集の所にあった、「テリーの腕の 断面図」って一体なんなんだ? ○○才なのでこのくらい脂肪が付いていて、とかそんなのか?
>>938 上腕二頭筋や三頭筋の絡みあいを示した図でしょう。
烏口腕筋
>>939 は一度ご自分の頭内の断面図をみた方がよろしいかと思われます。
一度、脳外に行ってCT撮影してこい。
>>941 病気って本人が自覚しちゃうと一気に進行する場合も多いらしいよ
つかドッターのバイト代安すぎねぇか?
バイトにFFLの管理人ってマジ? なんだかなあ…。
>>942 幅はむしろ一気に進行して氏んでくれたほうが皆が喜ぶ
てか頼むから芯でほしい
>>943 その程度の仕事しかしない、させないって事でしょう。
動きに言及してるコメントもありますから
残ってるのは人海戦術が必要な部分でしょうね。
好きなことしてる場合は バイト代やすくても文句でない。 その程度の仕事っていう輩 どんなことするのか分かっていない証拠。
幅、お前は自分自身が幅って呼ばれてることを理解してるみたいだね。
一度
>>1 を読んできてもらいたい。頼む。
>>947 自分に都合の悪いレスはスルーする。
だいぶ荒らしに近付いてきたな。
SVCの神ドットを描いてた連中は何処行った? チームごとよそに移ったのか?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/28(土) 03:15:22 ID:sL1w6RRc0
どき魔女の製作に行きました
どき魔女も定着したね
>>951 あれ自体KOF作ってたチームと何人かかぶってるよ。
>>948 修正と中割りと塗りの境界処理、単純で
手間だけかかる作業が中心でしょうね。
>>951 風の噂でごっそり辞めたと聞いたが
んで次作の03があんなことに
>>951 豚のパッケージや洗脳ケン、ED等で大嫌いなんだが、墓標も指摘する
デミトリのマントの動きは本家をもOVAをも完全に越えてるんだよな。
あの表現力は神掛かってる。
追記。幅は死ね。
芋はドッターの腕の差にばらつきがあるんだよな。 書き直しで全体のクオリティを統一してほしい。 追記。幅は死ね。
>>955 なぜ他の人の意見を無視するんだ?
口が悪い人もいるけど、大体が正論によるちゃんとした批判だろう。
それに対して何か自分の言い分があるならハッキリと言って、自分の正しさを証明したらいい。
そんな風に人の意見に耳を傾けないから荒らしだ何だと批判されてしまうんだよ?
ドッターなんて今時そう居るもんじゃないんだし、 募集した所で良い人材が集まるとは思えんのだが。 しかも時給900円のバイト扱いって。 この会社は人材を集める気すらないみたいだな。 売り手市場のこのご時世、企業は躍起になって人材確保をしてるのだが。
とりあえずバイトで雇って 使えるようなら社員に
>>955 >※幅は出入り禁止!!
ニホンゴヨメマスカ?
セガのバイトのデバッカーの給料その位だった気がする まあ、ゲームやってりゃいいだけだけど昔ファミ通で見たデバック会社のインタビューで 半年間毎日週ジャン読むようなものだというのが載っててそれはキツいなぁと思った あとずっとやってると他のゲームでもどんなことすりゃバグるのか何となく分かってくるらしくて TGSだかで試遊台バグらせまくってアセったとか つか箱NWのはバグですらねぇ
>>959 例えばどれです?
>>963 ご自分でも書いてる通り、デバグ作業は
ゲームやってるだけどころじゃありませんよ…。
いいかげんうっとうしいな。
連鎖あぼ〜んという機能があるよ
>>964 何か勘違いしているみたいだね、あとは自分で考えて
900円。 マックの高校生バイトくらいか…
>964 お前に何も言う気ないから書き込むな、死ね
>>964 どれ?と聞く時点で確信犯。
とりあえず氏ね。
>>961 それならまだ良いんだけどね。
芋屋だと作らせるだけ作らせて「バイトだから」と簡単にクビ、
その後数年間気持ち程度に打ちなおしてドット使いまわし…とかやりかねん。
どきどき魔女神判が現在アマゾンのランキングで3位
綺麗な絵なら、数年使い回しても構わないけどな。 他のゲームだって3作目くらいまで同じ絵使ってたりするし。 芋屋の場合、ネオジオ→アトミスと移行したのに 解像度320x240の絵を拡大しただけで使ってたのが駄目だった。 新規絵もネオジオ基準だったし、せっかくのドット絵が潰れまくり。
KOF11のドットは下手なぼかしがかけられてて滲んでるようにしか見えない。 そんなことするなら高解像度用に書き直せよと言いたい
976 :
972 :2007/04/29(日) 13:10:32 ID:68dtveHI0
>>974 ごめん、言葉足りなかった。
俺も綺麗であれば使いまわしはいくらでも良いと思うよ。
GGだってまだ綺麗だと思うし、ストIIIとかも使いまわしでもう1作くらい出てほしいし。
>>972 で言いたかったのは、バイトが苦労して作ったものを、
用が済んだらすぐクビにして我が物顔で何年も使いそうだって事ね。
>>976 そういう事か
うーん、まぁそこは所詮バイトだからな。
覚悟の上で行ってくれとしか言い様がないな。
芋屋みたいなブラック企業なら何起きてもおかしくない。
あ、でも手放したくないと思ったら正社員登用あるかもね。
セガの方が黒い
俺の乳首の方が黒い。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/29(日) 14:17:21 ID:PUvyv7NA0
俺のちんこの方が(ry
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/29(日) 16:03:28 ID:lDX4jIMJO
konozamaで魔女裁判が1位 になっちょる…
ここまできてネスツ編の移植度は最低レベルだな ノウハウってもんがないのか
ノウハウも糞も、わざとこんなクソ移植やってるんじゃね? 芋的にはプラクティスやスキルリスト付けるのも嫌なんだろ。 多分、極力金掛けず売上げウマーが狙いだろうし。
新作の移植はともかく旧作の移植はひどい 愛がたりない
XIぐらいの移植なら文句は無い
どうせ移植は全部外注で、毎回違う会社なんじゃないか?
オンコレはマジで移植度低すぎるだろ 同じコレクション物でも移植度が高いカプンコ見習えよ ちゃんと移植しないとファンが離れていくとか考えたことないのかねこの会社
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/29(日) 22:31:22 ID:6+exRWwQO
芋屋に明日って ないんじゃないの r〜(((((((〜〜、 ( _(((((((_ ) |/~^^\)/^~ヽ| | _《 _ | (|-(//)-(//)-|) `| 厶、 | \ ||||| / \~~~/  ̄ | |((((〜〜、 |(((((_ ) |`)/^~ヽ| |《 _ | |)-(//)-|) |厶、 | ||||| / |~~~/ | ̄) |/ |
>>982 欲しくても店で直接買いたくない奴が多いという結果な気がする
初めて幅見たけどさ。幅って何で問題になるんだ? ふつう荒らしや挑発は無視されるだろ。ただのレスだし。 でも、幅に意見を無視してほしくないって意見がでるってことは 幅と意見を交わしたいと思っている人がいるってことだよな。そのへんよくわからないのだが。
>>991 幅じゃない仮定してマジレスすると
ウソ妄想思い込みを真実としてカキコんで
そ知らぬ顔してるから。
ホントのこともゴクマレにあるがそんなものはネット検索で判る事だけ。
それに人の揚げ足とるくせに
間違い指摘レスあっても間違いは認めないもしくはスルー
ネット環境でしか生きられない人生、内弁慶の見本。
あと幅擁護するのは150%幅自身の自作自演。
PCが幅だとすると擁護は携帯コテ。
>>991 最悪板にスレたってるからマジオヌヌメ
994 :
紅実吐大賢 :2007/04/30(月) 08:22:54 ID:U24zkaAjO
>>991 ネット上で赤の他人を叩く事だけが生き甲斐の、
アレな人達が実在しているからです。
僕も幅さんは間違っていないと思うよ。
知識の幅が恐ろしく広い人だから素直に、尊敬しちゃうよね。
春休みとGWが繋がってるのか? うらやましいなぁ…
994は流石に騙りと思いたい 幅ならもう哀れすぎる
>>976 アルバイトは基本的にその作業のみの関係だからアルバイトなんですが…。
あとクラークの勝利台詞じゃありませんが、努力が評価対象になるのは学校だけです。
正当性のある批難ならともかく、一生懸命頑張れば会社に
ずっと置いてもらえるとか、努力に応じてボーナス出るとか、
常識外れの妄想を土台にギャアギャア言ってもどうしようもないでしょう。
いや、常識外れの妄想って程ではないだろ
結果出せば好きほうだいできるなら世の中苦労しない。
最後に変な奴がきたな
1001 :
1001 :
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