基礎的な事(追加事項募集)
* 受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
* N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
* めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
* ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
* 開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
* 覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
* 空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
超乙
初心者スレの存在自体が滑稽になってきたな
乙
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたらそこで9ボールget!!だよ・・・
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
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10
おつ
逆にこっちのほうがいい。
GGXXBBSの空気こっちに持ってくんな
いちさんおつ
スレタイなんぞ飾りですよ目印ですよ
とりあえず、いちもつー
スラッシュヴェノムについて質問です
画面端で近S2>カーカスをガードされた後はどうやって固めればいいでしょうか?
カーカス後の選択肢がバックダッシュP生成しか無くて困ってます
カーカスの後ってヴェノム有利じゃないっけ?
強気に固め続行すればいいんじゃない?
難しいけどN男のカーカスカーカス連携とか
各キャラに体重があって、浮きが違うって調べてんですけど
実際にどのキャラが重いか分かりません
重い ポチョ、ロボ、アバ
普通 他キャラ
軽い 鰤と女キャラ
個人的には何と無くんな感じで認識してるんですが、実際は細かく分けるとどんな感じですか?
それと、メイなんか軽く浮くのにストンって落ちるイメージなんですが、落下スピードと浮きは違うのですか?
重量級:ロボ、アバ、ポチョ、ジョニー
中重量:カイ、聖ソル
中量級:他キャラ
中軽量:ソル
軽量級:鰤とデズ以外の女キャラ
だったかなぁ。記憶が曖昧。
あぁ軽量級は鰤+デズ以外の女キャラね。
見返してみたらわかりづらかった。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 11:04:27 ID:pqTtaxu90
ガイシュツかもしれないけど
ACでイノを倒したら逃げられるんだけど逃げないバージョンはないの?
EXステージがあるとか
>>19 必ず逃げるけど条件によっては織田ソルと戦うことができる
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 11:53:17 ID:pqTtaxu90
ていうかAC本スレないの?
>>23 このスレにもテンプレの最初の方に書いてあるよって一応
各キャラクターのコンセプトを解説してるサイトってありませんか?
合ってるかは別として、例えばソルなら波動拳昇竜拳持ったスタンダードキャラ
アクセルはリーチ長い牽制キャラ みたいな感じで解説してあるのがいいのですが。
つ公式サイト
PからDまでのボタンって、それぞれ親指から小指で一つずつ担当して押すものなんでしょうか?
今まで親指でP、人差し指でK、他は中指といった感じで押していたのですが
織田ソルのDホールドを使うにあたってDと他ボタンを同時に押さなければいけないため、
SorHS+Dといった感じで押すのが非常に難しくて困っています。
>>27 決まりはないんだから自分の好きな押し方をしな。
今日ジャムが両手を前につきだす攻撃でコンボしてたけど
なにあれ、結構ループしててへってた
>>29 一回転+HSで出る新技。
まぁあれだ。
少しでも気になったなら自分で調べてみたらどうなんだ?
一回転じゃないだろ6HSだろあれ
それでそのあとまたHSおすと青いやつでて相手が吹っ飛んでビターンする
ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 00:38:27 ID:OXVaYdvsO
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 02:10:20 ID:dYBbG+h+0
このクソポチョにチップ使わせたら安い安いなんて言葉一生使わなくなるだろうな
マルチすんな
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 17:13:41 ID:SfWioNgfO
受験終わって復活!といきたいのですが髭がめちゃくちゃ難しくなってました。
2K→2HSの目押しというのは2Kの硬直が切れた瞬間でしょうか?それとも何らかのタイミングがあるのでしょうか。
ジャムの隠し業のコマンド教えてください
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 17:38:20 ID:OqsLjGFj0
>>40 マルチ良くないし、本スレの方で答えられてるよ
それと、本スレの
>>3にテンプレとして書いてあるよ
>>38 いやそういう目押しじゃない
猶予が少ないガトリングみたいな感じ
普通のガトより気持ち遅めにボタン押すといいかも→2K>2HS
聖ソル使いですがコンボ安いと言われています
/からの近SHS拾いHJエリアルがメインなんですが、
これって安いんですか?
始動はGBやファフとかですけど。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 09:26:58 ID:gvupHFJaO
>>43 聖ソルのコンボは平均的に威力が低い。
安いって人よりはキャラとか状況によって言うことだろうからそれは安いけどそんなもん。
>>43 足払いで締めてる状況が多いってことじゃない?
3BPRとかRCとか使ってる?
47 :
43:2007/02/19(月) 23:23:14 ID:NaHsUU4y0
RCは2HS6HSしか出番無くなりましたね
足払い締めGBAC青でゲージ稼ぎつつn択仕掛けるスタイルですが、
ダメ稼ぎたいときはSVに繋いでます。
コンボの威力が高いのって
肉、ソル、髪、デズ、メイ辺り?
アバを忘れてますよ
ジャムを忘れてますよ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 00:15:27 ID:lsoFJkJo0
今回髭とヴェノムを戦わせた場合、新規の台詞てある?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 00:50:26 ID:k3OtJcsBO
鎖もあるんじゃね?
今回カイ、紙以外は全員GB普通からTG25%で5〜6割取れる火力がある
そういう仕様
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 04:40:46 ID:fPnW+bTN0
ザッパディズィーロボカイミリアとかは取れないだろう
なにねぼけたこといってんの
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 07:17:37 ID:nO9qwlOU0
あぁ開店まであと3時間か。
暇だなぁ
雑談スレでやれ
質問です。ヴェノムで近S2段目>2S>立ちHS>カーカスがでないんですけど、何か操作のコツとかタイミングとかあるのでしょうか?
今回ガトリングからスタンディッパーのきりつけてコカスところかまでつながり辛くなってる
K→S→2Sディッパーってやるとキリツケルのがガードされる
どここまでガトすればちゃんと最後まできまるんだ?
>>58 近S2段目>2Sまで2溜め
立HSでNに戻して即8
>>59 ガト始動の時点で密着なのかどうかでガト繋ぎながら距離見て判断
その確認が出来ないなら足払いに繋いだほうが安定する
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 23:06:53 ID:i/OeutX7O
友達に同じキャラばっか使うなよ!と言われたのでサブキャラでソル使うか髪使うか迷っています!
個人的にさ髪が好きなのですが、強力なコンボの始動技が近Sなのでガードされてコンボが繋がりません…
ソルはコンボ簡単なのですがGF青が全然安定しません
このまま髪でいきたいのですが近Sの当て方がまったくわかりません。それに崩しに乏しい気がするのですが……
髭は超崩しキャラだし6Kと2Kでテスタ並みに簡単に2択できるよ
近S当てる必要がない
んで髭なのか?髪なのか?
髭の対戦動画とかみて動かし方を覚えるのが吉
髪なんじゃねーの?
近S当てる必要無い気がするがな
>>62 補正のかかる中段や2Kより近S始動のほうがコンボが減るのは別に髪(髭?)に限ったことじゃない
崩せる補正ある技>補正ないけど崩せない近Sです
まあ事故らせとか暴れつぶしとかもありますけど…
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 01:02:59 ID:q7Y4Xuki0
すんません。質問です。
梅喧を使ってるんですがソルとの対戦の時に
どうしてもよく分からないことがあったので教えてください。
ソルの2S>足払いのガトリングなんですが、2Sを妖刺で返そうと
したとき、何故かほとんどスカります(当たるときもある)。それで足払いが入って
コンボに持っていかれることが多いんですがどうしてでしょう?
妖刺が遅いんですかね?それとも早すぎるんですかね? 謎です。
距離も関係してると思いますが・・・うーん
誰か教えてください。お願いします
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 01:25:26 ID:q7Y4Xuki0
>>70 当たったり当たらなかったり・・・が気になるんですよ。
足払いをGC(サクラ、妖刺)するとガードされることが多いんで振れません。
だから2Sをなんとかしたいんですが・・・無理なんですかねー。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 01:33:27 ID:Ce3P0eeQO
>>71 それは単に読まれてるだけ
毎回2Sにガーキャン入れてたら狩って下さいって言ってるようなもんだよ
単純にガードして確定ポイントで使ってください
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 01:41:01 ID:DxBkNsNjO
ガードしてりゃいいじゃんと思う他キャラ使い
2SにFD張って2Dすかせれば確反があるはず
もとより無理に返す必要はない
初心者の多くは無理に反撃しようとしてカウンター喰らってたりするが、このゲームは読み合いよりガードを学ぶことが重要
ながお撃ちと塩沢撃ちって、どういうものなんですか?
もし詳しく説明してある所があればそちらを教えてくれると有難いです
塩沢撃ちはkkk刻みで距離調節して近SJC空ミサ。
相手キャラの頭の後部で爆発してホーミングで固めるのが特徴。
ナガオ撃ちは距離をみてLV3空ミサが相手の頭少し前で破裂するように2回撃つやり方。
昇り空ミサ、降り空ミサってやる。
着地してから相手にダッシュして攻撃を当てる直前あたりまで固めてくれる。
大木、ディッパー、GVなど潜る系の技に弱いがテスタ、デズ、ジョニ、アンジ等切り替えしに乏しく座高の高いキャラに有効
らしい
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 12:52:58 ID:q7Y4Xuki0
ACのフレームとか載ったムックっていつ発売されるんですか?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 15:23:10 ID:BwOo0YmgO
髪の2K、6K始動からコンボってできますか?
出来るどころか生命線。
スラッシュ以前からずっとエディを使ってます
今日やっと暇が出来たので試しにACをやってみました
伸びるの追撃を教えてください
今のところ、CHのときは6Pで拾ってエリアル
ノーマルヒットの時は追撃失敗で反撃されて良く分からなかったので、分身収納しちゃってます
>>77 来週水曜日
>>78 2K>2HS
6K>k
受けつけ時間1Fか2F
>>80 今回の伸びるも多分攻撃レベル3だと思うから
ノーマルヒットだと地上近くで当たった時くらいしか拾えないと思う
田舎の本屋にもムック売ってますかね?
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 20:24:11 ID:BwOo0YmgO
>>84 家庭用で練習できますか?できるなら髪のコンボ教えてください
>>81 了解です。大人しく今のところは収納しておきます
>>85 ACの髭はかなり変わってるからスラッシュ以前で練習出来ることは殆どない。
6Kからの目押し繋ぎくらい?
いい加減髭なのか髪なのかをはっきりさせたい所だが。
ぬお、よく見りゃ髪って書いてあるやん。すまん。
ってことで、髪=ミリアの話でいいんですかい?
髪はミリアだろ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 21:10:30 ID:BoGGWY2FO
髭はスレイヤー
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 21:10:39 ID:BwOo0YmgO
もう髮はあきらめてソルにします…
>>85 髪か。髪なら2Kより2S始動の方が熱いよ。6Kはダンデム青から崩すのに使う。ACならプリティメイズから6Kと2Sと低空BMあたりはかなりあたる。
コンボはとりあえず2HSであげてから空コンにいくといい。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 23:11:57 ID:BwOo0YmgO
>>93 スレイヤーの事です!でもコンボが全然繋がらないのでソルにします
ミリアは2HSの後のハイジャンプが苦しい…
>>95 さんざん髪髪言っといて髭かw
今回ミリアのコンボにはHJC使うものはないよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 23:31:37 ID:BwOo0YmgO
スラッシュはハイジャンプ使うけどACは使わなくてオッケーなのか!
最初から髮とか略さなければよかった
空投げの練習がしたいのですが、スラッシュ家庭用でもできるでしょうか
出来る
>>99 よければ練習方法をおしえていただけませんか?
>>100 CPU戦でひたすら空投げ
まず範囲を覚えないと話にならない
後はソルのBB等を確実に空投げで返せるように反復練習とか
バースト読んだら空投げ出来るようになれば充分な気はする
>>101 ありがとうございます。ひたすら練習してみます!
空気読めば空投げ決まる
自分はテスタ使いですが、スレイヤー相手だと全く歯が立たないです。
6kで牽制しても、マッハパンチや2Kでやられます。
何か対策ありますか?よければ教えてください。あとマーキングはどんな時に使えばいいですか?ダウンに使っても届かない…
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 17:15:07 ID:ayFoQg5zO
金バーストと青バーストの違いと、だしかたを教えてください
>>105 うい。こんな感じです。PCがあったら見てみて下さい。公式サイトにも説明あるはず
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%d0%a1%bc%a5%b9%a5%c8 両方とも「D+何かのボタン」で出るよバースト
バーストゲージってのが消費されるけど、開幕から満タンだから最初から使える
違いは、分かりにくく説明すると
金バ
・通常状態でしか使えない
・当てるとテンションゲージがマックスになる
・相手ダウン
・使用すると、バーストゲージが2/3になる
青バ
・相手に攻撃を受けてる間に使える
・相手ダウンしない (ACから)
・スカした場合、バーストゲージが金バーストと違いスッカラカンになる
・相手に当てた場合も、金バーストより消費量が大きい4/5 (ACから)
>>104 →+Kや→+HSは相手が地上にいてガードされたらマッハパンチくるから控える。
空中にいてJHS出さないようなら出してもかも
牽制は遠SやFRSエグゼとか。中間距離はHSエグゼで相打ち狙いもいい。密着だと当たらないので注意
投げが決まればゲージがあればナイトメア、もしくは→+K>ランズ。
毒は相手にはプレッシャーなのでナイトメアは積極的に狙いたい。
余裕があればジャンプ防止に空中にゼイネスト。破壊不可なHITOMIをどんどんバラまく。
相手の起き攻めはバクステやフォルトレス。無理せずバーストやDAで切り返したい。
スレイヤーは一回の事故が大ダメージに繋がるので丁寧に立ち回りたいところ。
>>104 まてまてw髭からするとテスタなんて戦いたくないくらい相性悪いぞww
マッパハンチだろ?
>>109 誰もが通る間違いだから気にしてやるなw
聖ソルでアバ対策ってあるんですか?
一応対戦しまくったんですけど全然わかんない
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
>>107 すごく参考になりました。ありがとうございます。勝負が白熱してくると、ヒトミとか置くの忘れてしまうんだよなあ↓
起き攻めのときのバクステは攻撃が当たりそうでこわいです
>>111 なにを対策したいかわからん
例えば苦手な技とかこれでいつも負けると思ったとことか
言わないとわからない
テスタでの髭対策は地上に網
これだけで初心者には勝てる
FD張ってると喰らい判定も前に広がりますよね?
デズなんかは小さくなる
他はシラン
いやね、適度にテスタ戦でファジーガードしてたら、
6P届かなそうな間合いなのに喰らったからアレ??って思って。
チップ使いなんですが2Dからスシで上に上げるコンボが安定しないんですがスシからバンザーイかスシから立ちPどっちの方がおすすめでしょうか?
それと上に上げて追撃中も安定しないんですがどういうレシピが一番安定するでしょうか?自分はPPSPKKDαブレードとやっているんですが…。
手解きお願いします
>>119 足払い>冽掌からの拾いは相手キャラによって細かく変わります。
流石に全キャラ載せるのはめんどくさいので調べましょう。
もしくはよく相手にするキャラを書いてくれるとありがたいです。
エリアルが安定しないならJPを多めに使うと安定するよ、ダメージは下がるけど。
PPS>PPS>SHS>β とか。
JP増やして高さ調整すると楽。
>>120 ありがとうございます。参考になりました。
よく戦うキャラはソルに梅です。
>>121 ソル用
足払い>冽掌>ダッシュ立ちP>JPJPJKJKJD
梅喧用
足払い>冽掌>穿踵>立ちP>JPJKJD
JKは全部二段目まで当てること。
これでダウンが奪える。
…でも両キャラとも起き攻めしにくいキャラだからエリアルはダメージ重視のほうがいいかも。
>>122 手解きありがとうございます
早速練習してみます。
ジャムの被起き攻め時の質問なんですが
起き上がる時にホチフを入力していると正面から攻撃された時はホチフ
めくられた時はガードになるんでしょうか?
>>124 なるけど、そんな状況はほとんど無くね?
EX髭の隠し技って既出?
ちなみに青リロでしか確認してないけど
Dコンビネーションじゃねえか?
当て投げって空投げでもできますか?
このゲームで立ち回り強いキャラは誰ですか?
よろしければそのキャラの特徴も教えて下さい
>>129 多分、半分以上のキャラが挙がると思う。もうちょっと絞ってくれない?
>>129 アクセルかファウスト
アクセルは遠くからペチペチやる感じ
ファウストは遠くからポイポイ物投げる感じ
132 :
129:2007/02/26(月) 00:12:58 ID:MxyprvDnO
>>130 そうなんですか、それは申し訳ありませんでした
まずこのキャラが含まれてるかわからないんですが、ロボカイやジョニー
みたいなゲージやゲージ以外のものがある特殊なキャラは苦手ですね‥
あとソルやカイみたいな安定してる(というか普通な)キャラじゃなくて
何か一つの得意要素を大きく伸ばせるキャラがいいですね(なんか
わかりにくくてすみません)
立ち回りは相性で有利不利が決まるから強い弱いでは語りにくい。因みにソルは強い方ではない。
突き詰め甲斐があって立ち回りが個性的なのはジョニーあたりかな。ただし複雑。
アクセルファウストあたりは遠距離なら安定行動で押せるけど固められると動きにくい。
その他もろもろ弱いけど立ち回りが一番強いキャラはチップ。移動が速くて判定が強いからじゃんけんになりにくい。
ただし防御が紙なのにポチョとか髭にまで接近戦を挑まないといけないから、完全に流れを掴んでも負ける時は負ける。
>>132 特殊システムなキャラは苦手で、得意要素が大きい、立ち回り型と
ロボジョニーで苦手ならエディとか鰤はNGかな。立ち回り強いキャラなんだけど
その雰囲気から察するに、チップかアクセル、次点で医者かザッパかな。
ここら辺から、好きなキャラ選ぶ感じかな。雰囲気違う気もするけど、強キャラってことで梅やテスタもありかも
135 :
129:2007/02/26(月) 03:17:33 ID:MxyprvDnO
みなさんいろいろ参考になりました、ありがとうございました。
他にレスが無いようなので(この時間じゃ無理もないか‥)これらの
キャラから決めようとおもいます。ちなみにみなさんが出してくれた
キャラの中ではチップが一番使いやすいと感じたので、友達がポチョ使い
だからコワイ気もしますが、チップを練習してみようとおもいます
ここにまた一人チッパーが誕生した・・・・・・なんか嬉しい。
頑張れ。「当たらなければどうということは無い」とか素で言えるくらいになって欲しい。
チップとかチッパーって響きは先入観抜きで軽く感じる。いかにも根性値なさそうだ。
今日初めてACやりました。アーケードで格ゲーやるのなんて4年ぶりぐらいだろうか・・・
家でRAP2で/をやりこんでたから多少自信があった医者使いだったけどナニコレ('A`) /と全然違う・・・
レレレも何発も当てたのに最終まで持っていけたのは2発のみ('A`)槍点で相手が跳ねない('A`)
結局厨房のカイにやられました。その後再挑戦、操作にも少し慣れ4抜きぐらいしたら
梅使い登場。この人めちゃくちゃ強くてストレート負け。梅への立ち回りってありますか?
やっぱ人との対戦は楽しいですね。これからハマリそうです。
>>138 今回のカイは厨じゃ勝てないぜ。中堅以上は確実だけどファの方が多分強い。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 10:50:52 ID:cME115zxO
>>137 チップは素の防御は薄いが根性値はジャパニーズ連中に次いで高いぞ
根性値
見せるまもなく
死んでゆく…
誰が上手い俳句を言えと
チップはジャパニーズ(自称)だよ
ていうか、根性値が一番邪魔なのってチップじゃない?
髭とかポチョってそこまで細かく体力削らないし
邪魔ってのは良くわからないけど恩恵が一番無いのはチップだろうな。
てか髭って根性値高かったっけ?
ポチョは4だか5ぐらいだったと思うけど。
髭やポチョの根性値のこと言ってるんじゃなくて
コンボ火力が高いから根性発揮する前にチップが死ぬってことじゃないのん
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 16:49:39 ID:iPvScOaE0
毎日そんなことやってて死にたくなりませんか、テユーか社会人としては死んでるんじゃねー
確かにチップの根性値は高めにはなっているけど
例えばチップが体力が20%くらいになったときに攻撃値50の技を喰らうと
計算では約「41」になるが、次にファウストを同条件で計算すれば約「38」になる。
ちなみにファウストは根性値「0」なんだけどね。
根性値はかかっているけどそれ以上の防御力のなさがあまりかかっていない感覚になると思われ。
髪とチップは事故るとすぐ死ぬわカウンターもらったら即ピヨリとかマジ困る。
体力向こうが1割俺は8割くらいあったのにFB百歩4発千里1発でピヨって死んだ時はかなりせつなかった。
誰か開幕前or後ろメガフィストの対策きぼんぬ
何とか相手を痛い目にあわせたいのですよ
使用キャラはザパです
>>150 前メガフィスト見てからムカデでカウンター取れると思う
後ろは知らん
ダッシュジャンプしてれば前は空投げ、後ろはJP当てられると思う
>>151 やると毎度相打ちになってマズーになった
(まぁ俺が出すの下手だからだと思うけど)
>>152 おお!!それがあったか
さっそくやってみよう
JP当てた後の行動は
JS>JDあたりでokですか?
ド初心者スレでスルーされちゃったんで、こっちで聞いてもよろしいでしょうか
アクセルでのチップ対策を教えて下さい
転移などであっという間に近寄られてやられてしまいます
ギルティ関係のスレッドによく「ムック」って単語が出てきますが、
流れから察するに明日発売のいろいろとデータの載った攻略本?だと
思うのですが、これは普通の本屋さんでも売ってますかね?
後名前は「ムック」でよいのでしょうか?
闇慈でF式って狙えますか?
>>157 出来るよー。
例えば相手がポチョムキンのとき
陰>疾重ね>ダッシュジャンプS>二段ジャンプP
でF式になる。
初心者じゃないんだが恥を忍んで聞きたい。
ソルにはどうやって勝てばいいんだ?普通のソルだ。
闇慈、ジョニー使いなんだがどれだけ連勝していてもソルが来たら潰される。
ソル以外でソル相手に優位に立てるキャラを教えて下さいまし。
>>159 逆に聞くけど、どうやって負けたんだ?
例えばあの連携が抜けられないとか、こちらの何々が返されるとか。
漠然と聞かれても答えにくい。
ポチョ ミリア チップ メイ アクセル
メイ、ミリアあたりが絶望的
上級者ってリバサバクステ安定してだせるんですか?
>>160 ・起き攻めができない。
・固めがうまくいかない。
両キャラとも一応対策はしてるから厨ソル程度なら何とかなるんだが
上手いソルとなると攻められっぱなしになるorz
>>160 ・起き攻めができない。
・固めがうまくいかない。
両キャラとも一応対策はしてるから厨ソル程度なら何とかなるんだが
上手いソルとなると攻められっぱなしになるorz
>>161 dクス
すまねぇ。連レスしちまった。
確かにソルはVVやGVがあるから起き攻めしにくいし固めにくい。
なので自分はダウンよりもダメージ重視でいってる。
起き攻めに関しても最初は
疾重ね>ダッシュFD
とか多めにしてる。
ソルの固めに関しては闇慈は抜けやすいと思うんだがなぁ。
てんじんきゃく!
注意一秒怪我一生
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 21:09:36 ID:RdjgjwVt0
_____________
| ┃- |
| ┃- |
| Θ - |
| < >=- |
| GP |
| ___|
| (◆> (´゚'ω゚`)<◆),| |
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|_______,|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \____,|
| 半裸扇 [三] ∧_∧ @ .| .|
| \5000 (;右渡)つ.. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し‐-J
天神脚は暗転後ガード不可ですか?
それともめくられただけかな…
>>170 ガード可能かと
暗転後ガード不可って紗夢の戀崩嬢以外何がある?
DOTとかヘブンリーとか
近ければ万鬼や兆脚も不可じゃなかったか
暗転後ガー不の代名詞、レベ2サーベイジを忘れるなー!
あとDOTも距離によっちゃ無理。
天神脚も一応暗転後ガー不なんだな。
でも、相手が立ち状態の場合限定。
しゃがんでる場合は立ちガードが間に合うよ。
インペリアルレイの初段もガード不能だったような…
探せばたくさんあるもんだね
まぁようは暗転後発生0F覚醒を探せばいいわけで。
聖ソル:レベル2サーベイジファング
メイ:グレート山田アタック
チップ:万鬼滅殺
紗夢:戀崩嬢、兆脚鳳凰昇
闇慈:天神脚、花鳥風月
ヴェノム:レッドヘイル
ディズィー:インペリアルレイ
スレイヤー:デッドオンタイム
イノ:限界フォルテッシモ
ブリジット:メンテナンス中の悲劇
ロボカイ:カイ心の一撃
以上が暗転0F覚醒。
まぁ勿論、技の出方によって暗転後ガー不になるかどうかは変わるんだが。
しかし、グレート山田アタックも暗転0Fだったのな。
暗転は0Fだけど山田が0Fで画面を駆け抜ける訳でもないから画面端限定ですよ
いやそりゃあわかるよ。
何処でも確定したらメイが今以上に酷いキャラになるw
書き込んだ後に そりゃあわかるさ と気付いた。正直スマンカッタ
いやいやこちらこそ分かりにくい表現してごめんね。
今回白波も暗転0みたいよ
182 :
GoGoくん:2007/03/01(木) 17:21:13 ID:W3fpO1u3O
ジャベリンループはうまくいくとどんな感じなんですか
大体相手と同時に着地してしまうか先に着地しても硬直中?かなんかでしゃがみ弱パンでないです
高めでRJ当てないと出来ないらしい
ミーハーナルモノで動画見るのが早いと思う
高さと壁との距離だな
拾える時は青無しでも立ちKで拾えるくらい余裕がある場合も
>>182 画面中央で、投げ青始動が基本かな。キャラに応じて
5S→6P→2HS
6P→5S→2HS
5S→2HS
からVT→RJ→着地2Pが繋がる。対応キャラはミーハーを見て確認して。
VTからRJもディレイかける必要があるよ。
目安としては、ジャベリンで出る雷の柱の上に相手を乗せる感じ。
わかりにくいか。
金ある奴は極力ムック買っとけって事だ。でもスラッシュ・アルカの記事を
使いまわしてる感のある内容で1500円はちょっと高いとも思ってしまう。
まあアルカにはご愁傷様としか言いようが無い。
初心者スレでやることじゃない。少なくとも本スレに張ろうよ
190 :
GoGoくん:2007/03/02(金) 02:38:55 ID:negeLTDYO
ありがとう。とりあえず画面中央投げ青ロマンからジャベリンディレイ意識してやってみます
できなかったらミーハーってとこみてみます。教えてくれてありがとう。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 14:24:21 ID:FD8S1SINO
テスタを使ってるんだけど対空は何すればいい?
6Kとか空中投げ?
6Kがいいよ。早めにだしといたほうがいい
2Sも対空として機能する
ヴェノムで空投げって必須でしょうか。
どうも空投げをした後いい展開にならない事が多くて。
受身取られるぐらいなら対空前Pからダウンをとったほうがいいと思ってしまうのですが。
対空前Pで落とせる高さなら投げちゃっても前Pで追撃できるんじゃね?
受身狩りでもう一回投げ
テスタって前エクゼ切り替えしとディガー対空があるんだけど
防御係数とかも強いよね。防御面、もう普通かそれ以上な気がする
>>198 その辺の量産型テスタに負けたからってwww
200 :
198:2007/03/04(日) 17:33:13 ID:Vzm7VYkT0
あぁ、ごめん。誤爆った
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 17:51:29 ID:l5LlTgebO
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 18:05:36 ID:OGWdiv3hO
テス
ムックってなんですか??
ガチャピンのベストパートナー
サブでこれからザッパを使おうかなと思ってます。ゲーセンで使うのは先の話として質問
今のところ、以下な感じで立ち回ってます。こんな感じのテキトー攻めでもいいから、犬の立ち回りを聞きたいです
それと、このテキトーな立ち回りに少しアドバイスもお願いしたいです
無憑依
ダッシュとバクステでゲージ溜め。2Pから攻める。ぶっぱムカデ、ガン逃げ画面端ムカデ
幽霊
逃げながら幽霊飛ばして、青から上手く固めるかガン逃げ飛び道具と牽制
剣
剣の牽制でチクチク。ヒットしたらヒットガード問わず「痛そう→2S or J攻撃 or 追加」。困ったら落ち青
ラオウ
基本的にエドガイ一点狙い。固まったら投げでもダストでもする
イノで投げ青をしたら何をしたらいいかわかりません。
教えてください
>>206 最速ホバー>JS>コンボ
ケミ横青最速空中ダッシュと同じで6>RC>6って入力しないと間に合わない。
ジョニーのディバコンって出来なくなった?
もしそうならそれに変わりうるミストファイナーLV2からのコンボ教えてくださいませ
出来れば全キャラ共通で決めれるのが良いです
少しは自分で調べたら?
浮かせ→俺の名
お前みたいな奴にはこれで充分だ
>>209 〜2ミスト下段>JKJS>JSJHSキラーFRC〜
>>205 無
1に遠S、2にムカデ
ゲージ溜めは前後歩き
剣
ガト>痛そうは屈ヒットした時とゲージある時のみ
ヒット時は痛そうや近づくとでダウン取るか青から頂く
2HS対空と落ちといて突貫がおいしい
幽霊
99カウント使って嫌がらせ
犬
まぁ頑張れ
ラオウ
あくまで俺のターンなのでエドガイは当たるものじゃない
ベロウズ、アンセムでゲージ削って2Sで固めてダストを執拗に迫る
アンセムでJ逃げ防止も
ムック買ったけど、欲しい情報が皆無だった……。
・アバ、聖ソルのダウン時間
・サイクバーストを数値化したときの総量
どなたか、判る方いたら教えてください。
バーストは、ダメージ計算式はあるのに総量が書いてないから、計算しても意味がなかった…。
どこで聞くのが一番良いか判らなかったんで、こちらを選ばせていただきました。
>>214 回答どうもです。ありがとう。でも犬…
頑張ります!!
>>215 書いてないね
サイクの方は、ワザと青バをミスってゲージ空っぽにして、10秒あたりの回復量で計算できる気がする
そんなものの為にムック買う馬鹿はいないだろ
日本語は正しく使え
とりあえず/データ
バースト:15,000
うつぶせ
織田:49 アバ:52
仰向け
織田:53 アバ:66
バーストは計算見る限り変わってない
犬は人それぞれすぎる・・・
俺本体と突っ込んで2HS無理やり当てに行くスタイル。
ガン待ちが一番強いんじゃないでしょーか
>>217さん
ありがとうございます。
助かりました。
今回のデズ変な声出しませんか?
ミリアもなww
変な声よりディジーの氷出す時の「ウンディーネ」って声の可愛さは異常
ギルティはノーマルガードでも削りで死ぬことはないんですか?
通常ガードなら削り死ぬよー。
削り死ぬ!
ダークアンセムの削り値4倍が気になる・・・ほぼ貫通か?
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 22:01:18 ID:ys53pExD0
アンセムとベロウズは削りで生きるものなのでしょうがないです
アーケードの聖騎士団ソルに安定して勝てるようになったら中級者?
中級者以上上級者以下
ドラインがある+CPUだからあまり参考相手にはならん・・・
ありがとう
やっぱCPUは当てにならんよね
CPUは読み合いとか立ち回りとかほとんど無視してるから対人戦とは別物じゃね?
まぁ「CPU戦において」なら上級者とも言えるんじゃないかな
俺なんていまだにボスイノが安定しないぜ
CPUと対人を比べるのは変だって。性能を宣伝するような動きしかしないんだし。
アルゴリズム決まってるからパターン化も出来るし全キャラとの差し合いの相性も解らない。
自キャラのコンボと安定行動が解ってるだけでは中級者は評価高すぎ。
というか「CPU戦で強さを測る事は出来ない」ってはっきり言った方が…
CPUは見えない中段を余裕でガードしてくるけど
スタンエッジにボコスカ当たったりするし
CPUはF式やろうがめくろうが3択かけようが余裕でガードしてきやがる割には単発の足払いとか
普通の起き攻めにカウンターヒットしたりするのでCPUでは強さは測れない
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:51:18 ID:AP7tbHKT0
でもCPU全クリできるなら少なくとも初心者ではないと思う
初級者?
ギルティ初心者でも格ゲー経験者なら
レベルノーマルのアーケードくらいならクリアできるだろ
ミリアのSタンデムの青キャンの時の
ボタンの押し方 おしえt
PKHS
アーケードクリアとはイノまでか織田までか
どちらを指すかでだいぶ違うよな
ACになってからいまだに織田に会ったことがないな・・・
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 23:22:11 ID:5P2Hqju40
>>236 キャラによっては、イノ手前の相手が滅茶苦茶強いぞww
肉とか肉とか肉とか・・・・
髭を忘れては困る
ボス織田とかミニゲームみたいなものでしょ、別に倒せても倒せなくてもどうでもいい
どうでもいいといえばムックってACで初めて買ったけど結構いいな
意外と知らない小ネタも結構あるし各キャラ対策にも適してる
初心者はいちいちこのスレで聞くよりムック一読した方が有益だぞ、誤植多いけどね
乱入しない方が良い相手とかありますか?
間違いなくポチョ、んで次点でエディかな
テスタは確かに強いけど、コイツの強さの要因はまだ読み合いだから
エディは人によってはやっても楽しいかもしれないが、ポチョはガチ
ポチョは初心者がこけたら終わり
鰤、イノ、玉、髪あたりは対人戦はおれてきにおもしろい。
テスタ、エディあたりはキャラ性能の差を感じる。
ポチョはぶっちぎりでつまんない。
他は普通。
>>247 お前は自分が勝てれば面白いと思ってるだけだろwww
>247 おまえ、カーカスでボコるは・・・
教えてポチョのボコり方
初心者スレなのでガチ対策しか書きませんよ?
>>250 とりあえずキャラが何か言ってね。
・スラヘを食らわない。地上にいると牽制合わせやぶっぱスラヘから終わるので、
無駄な牽制を打たないようにするか、スラヘされても大丈夫なように立ち回る。
・万が一スラハメされたら、起き上がりの攻防に勝つしかない。
・リバサ昇竜・バクステ・1F下段無敵技などでスラヘは回避可能。
・対の選択肢の6HSは直ガしてジャンプで基本安定。ただし、距離が近いとJ読みヒートで死ぬ。
・裏選択肢で生Pバス。コレに関しては無敵技かジャンプで対処。
どの行動もきっちりリスクが付きまとうので、相手の癖やゲージをよく読んで行動しよう。
・最終手段キャラ変え。
・織田→スラヘ自体は立ちFDの足裏無敵バグで回避可能。立ち回りはキツイ?
・梅喧→邑煉で回避可能。防御力は不安だが、GCや火力でやれる?
・アクセル→牽制で全て潰す。火力もあるので対応力が勝負。
・鰤→安定した立ち回りと機動力を備える。ガード不能の狙いやすさも光る。低い防御力による事故を何処まで減らせるかが課題。
・エディ→切り返しは多少弱いものの、ワンダウンで殺せる可能性があるのは大きい。立ち回りもやや有利?
まあ、こんなものか。
ポチョはソルでぼこる。
これが俺のスタンス。
これからアンジを使おうと思ってるんですがアルカディアとかまとめサイト見たかぎりではキャラ限コンボが多くて大変そうですが初心者でも使いこなせるでしょうか?
多分大丈夫。
>最低限覚えろリスト
・疾起き攻め(崩し方知らんと重ねるだけで意味ない)
・基本HJエリアル
・GPが付いている技とその受付F(6Kが上段中段1Fから、3Kが下段GP1Fから)
・HS風神からの攻め方
すごいどうでもいい質問なんですけど、どうしてスラッシュエディは弱いと言われてたんですか?
浮遊ガード不能CH
分身ゲージ関連の弱体化
通常技の弱体化(下P、JK等)
スラッシュは全体のバランスを考えて調整されたので
ACのようにお手軽ガー不連携に持っていけなかった
そこでACを出すのはおかしい
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 07:48:04 ID:UIhhll0+O
肉相手の場合は、相手がムカつくくらいちょこちょこアタックするのな。特に今回は転ばされたら終わりだし
無敵あればなんとかなるさ。ディズィとかなんてマジ転んだら死ねる
CPUの肉に未だに勝てない…
他は楽勝なのにな…
kof(snk系)のみ 13 年遊んでますが、新作が駄目続きかつ、
いい加減 02 や 98 や XI にも飽きてゲーセンから足が遠のき
早三ヶ月、先日ふとゲーセンに行きデモ垂れ流しだったので触ってみたんですが
今まで食わず嫌いだったのか若干おもしろかったので今日からお世話になります。
ちなみに紗夢ってのを使ってみました。
基本的な繋ぎや技を出したり遊んでいた所、初めてだったにも関わらず
CPU 戦も順調だったんですが、ギターの女に訳わからず殺されました。
その日は時間がなく 1play で終えてしまったんですが、
今日から動きやシステムから勉強させて貰おうかと思います。
とりあえずしたらばと wiki と睨めっこしてきます。
髭でジョニやロボの重量級相手にビッパとかからの空中エリアルが安定しません
立ちKで拾うとJKが入らなかったり2Sで拾うとJK→J2Kまでしか繋がらない。どう
やればいいのでしょうか?
JP→JK→J2Kにするとか
ディズの泡の使い道を教えてください。
ちなみに青リロよくやります。(2クレなんで)
起き攻めや固めでF式に使う
木の実停滞で割ったり(停滞は/からだっけ?)
話相手で割ったりして
無数の組み合わせがあるから詳しくはまとめサイトを調べたほうがイイ
レスありがとうございます。
PS2は知り合いから、スティックはコンパクトジョイスティックを買いたいと思ってます。
二つとも手に入ったらまたココのスレにお世話になると思いますのでよろしくです。
ちょっと前発売されたムックって雑誌はエンサイクロペディアってやつの事ですか?全く別物?
これだ。ありがとう
こちらデズでソル相手に初速負けします
デズで2kより発生早い攻撃ってありますか?
あとこれもデズでソル相手なんですが
2D?か2k?→ガンフレ→色々の基本的な対処法を教えてもらえないでしょうか
下の攻撃の時泡が当たらないっぽいんで
やっぱり待ちなんでしょうか?
ガン青からの攻めは見切れとしか言えない、まずソルに地上で捕まらないように努力したほうがいい
2Pから
2Kか2D下段、ディレイ6Pで暴れ潰し、直接ガン青、2Sへ繋げて攻勢維持、ぶっきら
適当にあげただけでこんなにもある
カイの隠し技のダウン追い討ち技ってギースの雷鳴豪破投げのような感覚で使っていけますか?
>>275 似たような感じだけど発生が微妙に遅いので、
出すのが遅いと起き上がりに重ならないときもある。
レイズで起き攻めしたり、チャージ青などで起き攻めするのがベター。
相手を殺しきれるときに使うのがベタ。
ソルのサイドワインダーがループ毎に威力上がるという性質はACからですか?
ACから
どちらかと言えばRB双角の稲妻落とし(だっけ?)に近い
ソルかスレイヤーでバッタで飛びまわっているメイを落とすにはどうすればいいのですか?
レレレ当てた後おいっすまでうまく繋がらないんですが追加入力するタイミングってあるですか?
>>284 ある
あるが、波動Pを漫然と繰り返すだけでも繋がる
きちんと入力したいなら慣れろとしか言いようがない
きちんと入力してる人いるのか…?
ノ
漫然と波動Pをいれまくってます
漫然とやってて、ななな何がでるかな?が暴発して死んでます
闇慈を使っているのですが、攻略サイトを見て分からないので教えてください。
梅喧の新GC技に見てから6PCHで取ってから(以下妄想コンボ)
K戒>HS風神>FB臨>〜〜
と、書いてあったのですが、K戒>HS風神はまぁ繋がると妄想して
K戒>HS風神>〜〜 よりも
K戒>k>S>陰>HS風神>〜〜の方が良いと思ったのですがどうなんでしょう。
・端維持という点を重視しているのか
・K>S>陰のGB減少値が大きいのか
・陰に強制補正があるのかなどを考えてしまいます。
とりあえず今は陰>HS風神が繋がるキャラが浮いたら、K>S>陰>HS風神で追撃してます。
スラッシュの家庭用貸してもらったんだけど初心者は何からやったらいいかな?
スラッシュで青リロ仕様のソル使ってるのですがDループのやり方を教えて下さい。
闇慈使ったことないけどFB臨って画面端じゃないと当たらないんじゃないっけ?
中央でも余裕
風>臨>陰>風>臨>風>臨>風>臨>陰くらいまでなら入りそうな勢い
>>290 陰風臨のが高いかもしれんがダウン取る為に省いてるんじゃない?
ダウン用のレシピ漁ってみたら?
近頃ともだちに言われてギルティはじめました。
起き攻めの強いキャラ使いたいって言ったらディズィ使えって言われたのでムック借りて立ち回り読みながら
使っていると対人戦では敵キャラにすぐにつかまります。
どのようなことを注意して立ち回ったりしたらよいでしょうか?
>>295 起き攻めつったらミリアだぞ。
起き攻めにこだわるならミリア使え。
マジで中段と下段見えんから。
とりあえず起き攻め好きにはテスタ勧めとけばいいんでない?
>>291 まずは全キャラを試してみるといいよ。
トレーニングモードで全ての通常技、コマンド技を見ると良い。
んで、良く分からない技があったら調べてくと後々が凄い楽
一つのキャラを見たら一回アーケードモードで挑戦(難易度最低でも可)
そして最後にもう一回トレーニングで出来なかったことが無いかを確認して、次のキャラ
実際、この作業は人の家じゃ絶対にできないから
アーケードモードクリアまで目標立てて(聖ソルは妥協しても良い)、23体使ってみな
その後に、GGXXwikiとかかな。初心者向けのシステム関連をちょっと覗くといいと思う
>>295 デズは画面端での固めと起き攻め、飛び道具での牽制。
接近は話し相手の喰らい判定+ビームと併走すると安全。噛み付きのほうが固めはし易いから混ぜる。
下がりたい時は低空泡>バックダッシュ+JSとかすると破裂させつつ逃げられる。
泡は話し相手含む何ででも割れてLv4、置いても嫌らしいし防がせると重いから堅めに組み込むといい。
画面端での固めが出来ると強いけど、図々しく話し相手で投げとの2拓かけて追撃がまず簡単。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 11:52:49 ID:xWGIUIgW0
家庭用のGGXXを数年前に購入して、ぜんぜんコンボができなかったんでお蔵入りしてたのを
最近またやり始めたんだけど。
とあるサイトに乗ってたカイの基本コンボ↓
2K→S→2S→HS→スタンディッパー(2段目RC)→K→S→K(JC)→S→S(JC)→ヴェイパースラスト
ってのが全然できないんですけど・・・
コツとかあったら教えていただきたいのですが。お願いします。
やってみて出た疑問点&できない所
スタンディッパーのRCの2個後のSが遠SになるんだけどOK?
遠SだとK(JC)で拾えない
S(JC)が遠くなりすぎてヴェイパースラストがあたらない。
ディッパーRCの後にダッシュ
>>301 青リロかな?
遠SはJC出来ないからNG。拾えないとかじゃなくJCが出来ない。絶対に無理
最後のVTが届かないのは、これただの予想だけどJCを8方向にしてにない? 9方向
それとそのコンボレシピ、かなり微妙な気がする。細かいレシピはメンドイから考えないけど
ガトリング>ディッパー(二段目)>(RC)>拾い>エリアル>HSVTってことでしょ?
実際のところ、ゲージ効率がある。
2K始動だと基底補正があるので、ガードゲージが溜まってるとか殺しきれる時以外は絶対にしない方が良い。
それに地上ガトリング部分でヒット数を稼いじゃうから、エリアルとVTの部分でダメージが稼げてない
ディッパー後の拾いが、ダッシュ慣性やヒット数や距離、相手キャラの体重で変わってくるから、経験値がかなり必要
多分、そのコンボを使う機会は殆ど無いはず。遠S→ディッパーや、生ディッパーからエリアルしとけって感じ
304 :
301:2007/03/20(火) 12:37:10 ID:xWGIUIgW0
>>302 できました、ありがとうございます。
>>303 なるほど。
検索して出てきたコンボを練習していたんですけど無駄だったようで。
そのやり方で頑張ってみます。ありがとうございました。
カイの話に続いて、
RJ青しなくても拾うコンボ練習してるんですが全然できません。
始動が大体グリードセバーか投げ青なんですけど、
カイが先に着地してくれないんです。
>>35 投げ青からなら、
大体のキャラは
ちょいダッシュ6P→近S→2HS→HSVT→最速RJ→着地→2P→近S〜
でいけるよ。
ポチョとロボカイは、
最初の6Pの前に近Sを追加するといい感じ。
メイとか鰤とかは
6P無しでおk。
グリードからはオレもいまいち把握できてないっす。スマソ。
307 :
306:2007/03/21(水) 10:48:10 ID:dUk8+LKo0
>22:53 ガンフレイム!!
ガン符霊夢
医者でエリアル>JHSRC>JHSが繋がらないんだがなんでだろ
RCしたあとJCするのかね
最近エディを始めた人間だけど分身を召喚したら飛び込まれ
分身を収納したら飛び込まれ、伸びる出しても相手がそれをすり抜けて
飛び込まれというのがよくあるけど。これは俺の戦い方に穴があるのでしょうか?
ソルとか特に飛び込まれるのですが
よく分からない初心者だけど、伸びる以外の対空をしてみては?
エディよく知らないけどエディの対空は2HS、6P、のびるだから先読み2HSか6Pしとけばじゃないかな?
見てから6Pで乙だと思う。
キャンセルドリルのタイミングとか読まれてんじゃない?
中空ダッシュなら下を潜るとかアリだよ。
今日相手のソルにサイクリされた、ガキーンって。
俺はガードモーション中なのに。
ガード中でもクリーンヒット判定あるんだね。あ、ガードは崩されるわけじゃないから大丈夫。
>>310 エディ使いなら誰もが通る道です
少しずつ何が悪いのか自分で考えて改善していきましょう
エディゲージがないときは逃げ回ったり超ドリルなど撒いて時間を稼ぎましょう
ソル戦は常時しやすい方なので消されないように本体での対空も忘れずしましょう
>>310 穴があります。でもエディの場合、「こうしろ!」っていう動作が教え難いです
(分身の有無や分身ゲージや分身の位置で対応が変わってくる)教えるより慣れの方が多分早い
ってことで分身無しの場合。
書き込みを見る感じ、地上からは攻められてないから予想なんですが、地上牽制を振りすぎです
エディの対空は伸びる以外あんまり当てにならないので使い分けです。つまり、分身ない状態は飛び込みに弱い
「地上牽制を振った後に相手が飛び込んで来るので、それを落とす」
これはカイや鰤や医者でやって下さいエディじゃ無理です。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 13:25:22 ID:hsK01MKB0
複合憑依のバグってアクコアでもできますか?
できない
318 :
310:2007/03/24(土) 00:59:46 ID:y4vwF3sG0
たくさんのレスありがとうございます。エディに慣れる前に
次のギルティが出てしまうような気がしますが頑張ります。
極端に変わってなければ次回作でもいかせるさ
テスタのディガーループが決まりません。
バウンド後近S→HSは繋がるんですがそのあとディガーが当たらないです・・
何かコツとかありませんか?ちなみに♯リロで練習してます。
ディガーループなら近Sよりも2Pの方が拾いやすいよ
近Sは高くないとスカりやすいから使い分けだねー
>>321 2Pにしてディガーを当てる距離を変えたら出来ました。ありがとうございました。
デズの鯖がうまく出来ません。なにかタイミングのコツとかありませんか?
ちなみに家庭用青リロで練習してます。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 21:56:49 ID:P5N66bnK0
自分が起き上がったときに相手のスレイヤーに ダッシュで後ろに>投げ をよく喰らうんですが
相手のダッシュ後どうにかして反撃できませんか?ちなみに梅喧を使っています。
>>323 氷柱の煙が消える頃を目安に。慣れたらタイミングでだせるように。
>>324 投げ返しちゃえばいい
326 :
324:2007/03/24(土) 22:35:26 ID:P5N66bnK0
サンクスです!頑張ります
>>326 前方ダッシュで後ろに回りこんで投げ と見せかけて
後方ダッシュで投げミスを誘ってそこにビッグバンアッパーから5割・・・とかもあるんで読めたときにどうぞ
ガンブリって今作でも通用する?
封印でいい
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 00:22:08 ID:dLAyIDWY0
>>328 ブリンガーはCHじゃないとバウンドしないのでガン青>ブリンガー×n
はできなくなった、更にに補正もかかってる。
画面端でガン青>ブリンガーはSとかで拾ってからのエリアルはまだ十分使える
ぶっきらとかから25%ならファフCLの方が美味しいしな
あ
いされるよりも愛したいマジで
中段が見えないのは画面を見ていないからだと言われます。
ですが、私はどこに視点をおけばいいか分かりません。
見ているつもりでも中段がガード出来ません。
みなさんは視点をどこにおいてますか?
その理論ならあいてキャラだろ
>>335 主に相手キャラに視点を置きながら、他の要素もチラ見するという感じでしょうか。
どうしても中段ガードできないのなら
家庭用トレモで各キャラの中段技のモーションをよく見て
その技といっしょに聞こえる声もよく聞く
あんまり意味ないように思えるけどやるとやらないじゃ違ってくる
特に各キャラの中段技のモーションは見飽きとく
あと何度も中段で崩されてれば自然に中段を注意するようになり見切りやすくなってくると思うんだけど・・・
後は固められてる最中などにそれに注意しつつ相手キャラの動きを見る
俺の場合は自分のキャラと相手キャラの中間を見てる感じだけど・・・
相手の動きを見ながらガードしないと直ガもできないし中段に反応できないしね
338 :
336:2007/03/28(水) 00:30:02 ID:UfdQVvinO
>>337 なるほど。モーションを覚えること、それに伴う声を覚えることが中段をガードするコツですね。
/だと声は違いますが、モーションが同じ技もあるので見まくりたいとおもいます。
ありがとうございました。
エディについての質問ですが、このキャラってぶっ放しに
かなり弱くないですか?どのようにしてエディ使い諸氏はぶっぱに対処
してるのでしょうか?常時するとどうしてもレバーを前に
しがちなのでぶっぱされやすい気がします。
小攻撃を出しつつ前進>途中で潜ってぶっぱや低空ダッシュ警戒とか
やってるのですがそれでOKでしょうか?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 02:48:07 ID:yfKSwz2cO
右に低空ダッシュって難しくないですか?左になら親指で簡単なんですけど右だと早く入力ができません
コツとかあるのですか?
>>331 ソルのファフは強制補正70%だから、やめたほうがいいよん
>>340 自分の持ち方も書かずにコツなんて聞くなよ
しかも個人差だからどうしようもない
>>339 ぶっぱなしって具体的に何をぶっぱなしてくるの?
エディは別にぶっぱに弱くない…つーかむしろ強いが
>>341 ぶっきらで強制基底55%だから関係ない
青リロからまたACやり始めてソル使ってるがFBの使い方がよく分からない。ファフはぶっぱ?
ガン青とVVRCだけしかゲージ使わないから結構ゲージ残ることがある。
FBファフは忘れていい
出始めの長い投げ無敵を利用して、相手の起き上がりにガンダッシュで密着しておもむろにぶっ放す
相手の投げミスに刺さって画面端だとウマー
まぁ、中級者未満にしか通じない一発ネタでした
>>345 今回はGVCLが非常に美味しいからGVRCも視野に入れていいと思う
しかもFBファフ発生11Fだからキャラによっては投げミス立HSが出てもそれに潰される
打撃仕込めば余裕で潰せる
>>339 ぶっ放しに弱いっていうより、ぶっ放し以外の行動に強いのが常時エディ
「突然の行動に対処する」っていう行動は、パターンの多いエディには経験が必要ってのはあるけどね
相手がマトモな行動しても常時中はエディ有利なんでぶっ放ししてくるんよ
単体の火力は決して高くないし、ぶっ放し成功したらエディは切り返せないからそのまま乙るリターンが大きすぎる
チップ戦、リターン狙いでぶっぱするのに似てる感じかな。エディソルの対戦とかGV一回で乙るよね
でも、そのぶっぱ自体には対策取れることが多い。んでその相手キャラによって常時パターン変えるのがエディ
あまりもの強さにぶっぱしたくなる&どうでもよくなるってのが多いけどね
俺ソル使い
・・・(´・∞)つ<◇) 〜〜〜∞ ヽ(`Д´)ノ
メイのPからイルカが出ないんですが入力のコツとかありますか?
↑ちなみに縦です
>>351 つまりエディをマスターするにはかなりの金額が必要とorz
>>354 立ちP「入力」後即縦入力くらいしか言い様ないな
後は溜められてるかとかそんくらいか
>>356 エディは練習と経験つめば確実に勝率に反映されるキャラだから
反映され過ぎるのがアレだが
このゲーム、勝ちたければどんなキャラでも努力は必要だよ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 23:05:05 ID:MdBJqPQKO
ディズィーや聖ソルのようにゲージ全て使う技って他のキャラにもありますか。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 23:06:46 ID:psVt/RPo0
>>359 もっとあると思うけど
紗夢の隠し覚醒とソルの隠し覚醒
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 23:23:23 ID:MdBJqPQKO
>>360 質問ばかりで悪いですが、コマンドとか分かりますか?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 23:32:19 ID:psVt/RPo0
>>361 紗夢はガンマレイ入力+P+K
無敵なしで突撃して当たると100回殴る
ソルは情報だけで自分では未確認だけど動画とか上がってる
214×3 P+HS(長押し)
特殊なドライン
ドライン中体力激減、通常ドライン時のような自動TG増加無し
ダウンしてもドライン効果持続
>>362 ソルのドライン2は
214*4 P+HSみたいだよ
長押しはしなくてもいい
今ゲーセンに出回ってるやつってPS2で出てる?
ギルティギア・イグゼクスってやつなら見つけたけどそれでいいんかな?
5月31日に発売する
今PS2で出てるので最新なのはギルティギアイグゼクススラッシュ
あ
た
し
の
塩
!
笑いすぎて腹が捻じれたwwwwwwwwwwww
賠償汁wwwwwwwww
基本的にバイケンにダメージあたえるのってどうやればいいんですか?
ガーキャンしてくると思うとなにもできないんですけど
>>376 1 立ち回りでダメージをとる
2 技をガードさせない(ダッシュ投げとか直で崩す)、ガードされてたらすぐに逃げる
全キャラ共通の対処法はこの辺り。
あとはキャラ毎に一部のガーキャンに対応した選択肢をとれたりもするよ。
小技を刻むのもアリだな
全体Fの短い技をガーキャンさせてガーキャンをガードして反撃
ぶっぱVVってやるべき?
ゲージあるときどうぞ
相手を黙らせたいときにもどうぞ
>>379 ダッシュしてヴォルカとか一回見せれば、その後の立ち回りでのプレッシャーは大幅に上がるよ。
何がぶっぱなんだか知らんが、防がれて反撃されても長い目で見れば十分意味がある。
安定目指す人はやめたほうがいいよ
勝てる牽制覚えることが大事よ
ソルで安定は名有りの人でも無理
それでも012なら…!
いさ012安定してるから大丈夫
あれがじゃんけんに見えないのか・・・
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 22:29:48 ID:ctNseb65O
今回のソルは総合的にスラッシュの時より強くなったの?
火力アップ安定度ダウン
紗夢の破生ループのやり方教えてください!
できたらガトリングも・
破生ループ、かっこいいな。新しい連続技か?
派生ループなら教えてやらんでもない。
髭使ってるんですけど固めにくいです
基本的にガトでも立ち回りでも2HS振り回すタイプなんでJでよく逃げられるます
6HS使ってみてもガトリングじゃないんで/よりもJ防止に使いにくくて…J読みビッパー以外になにか捕まえる策ってありますか?
長くなってすみません
>>392 固めにおける2HSなんて暴れ潰しくらいだろうから控えめに
6HSもキャンセルは出来なくなったけど、ヒットさせれば目押しで繋がるじゃないか
勿論空中ヒットでも目押しからエリアルいってダウン奪えるし
後は6Kもなかなか嫌らしい
マッフェもたまーに混ぜれば効果的
ありがとうございます
もうちょい6HS使ってJ逃げさせにくくしてみます
マッフェも多少使ってみます
あと距離はなれてからPマッフェで攪乱とかってできますかね?
それとアントゥの使いどころっていつですか?/では6HS>アントゥでしか使ってなかったんで今は使ってないんですが
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 20:15:12 ID:96RJlIKnO
低空ダッシュが安定しないのですが、9N6とカカッって早くやるのですか?それとも少しゆっくりカッカッって感じですか?
カカっと入力するんだ。
ジャムとかならとにかく最速、ロボカイとかならやや遅めで
詳細が知りたければジャンプ移行フレームで検索
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 21:39:22 ID:96RJlIKnO
>>396 テスタの
2K>S>2D>HSエグゼ青>低空ダッシュ>JHS>JD>ランカス>
の部分です
AC紗夢の下HS のあと 右HS がうまくいかないんですが下HSは1段目ですか?
いつも2段とか・
>>397 エグゼのコマンド入力>青の前に66>青したと同時に96>JHS
ででるんじゃないかな。多分。
青リロとACで変化の少ないキャラを教えてください。
青リロの簡単なキャラランクもお願いします
青リロ>ACで変化の少ないキャラなんて居ないな
青リロ>スラとかスラ>ACなら何人か居るけど
>>399 6N6いるか?
普通に9N6でいいと思うんだが
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 07:00:05 ID:ltPvB3yBO
田舎から地方都市にきて、近くにGGXXACがあるゲーセンが初めて……
ということで、アーケードをしたいんだがやっぱりゲーセンのアレみたいなの買って家でやってからのがいいのかな?
スラッシュ家庭用で練習しようと思ってるんだけどスラッシュ>ACで変更が少ないキャラを教えて欲しい
>>403 台パンなら130万くらい
ナムコ本社に行けば買える
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 07:45:55 ID:ltPvB3yBO
>>405 ちょwwwww違うってwwww
アケコン?ってやつ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 07:49:08 ID:+xc3jQIrO
>>406 PS2につなぐやつか?
それだったら壱万円あれば新品でいい奴買えると思う
>>407 ( Д )一万……なんという高さ……
俺頑張る!バイト頑張る!
てか5月31日までまってアクセントコア家庭版アケコンセット買うんだ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 08:01:11 ID:+xc3jQIrO
>>409 アケコンってあたりとはずれあるみたいだけどそれはどう?
>>411 AC家庭版と同時発売のアケコンはガチャガチャならない 滑らか
でも………ハァハァ……まてねぇ……フヒヒ……
6月までなんてまてないよー
6月・・!
それを言うなよ・・
31だよ・
てかなんで勝てないんだろ・
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 08:16:39 ID:+xc3jQIrO
>>414 勝つには頑張るしかないだろ
俺なんて二年やってて今だに狩られる側だ
相手の攻撃やばくない?
まるで隙がない!
俺も3年目だけどようやく二桁連勝出来るようになった。秋葉だと2連勝が限界。
報告は報告スレでどうぞ
アケコン売ってねぇ( Д )
秋葉でも入る人を間違えなければ連勝は出来る
カイでダッシュスタンエッジしようとしたらどうしても昇龍に化けるんですが、
66236入力じゃあ無理ですよね?どうやるんですか
66236(一拍措いて)SorHS
または
2366SroHS
66236(hold)SorHSで出せる。ムックにあるけど入力受付時間がのびるNE。
ゲロスぺは普通にホールドしないでドリルスペシャル出せばOK?
アケコンって何処にうってるの?
ちなみに大阪で
>>425 お前はテンプレも見れないのか
HORI STOREでぐぐれ
>>400 医者ぐらいかな・・・
青リロはエディー、ジャム、髭、ロボの4強
>>427 医者も青リロとAC比べたら結構違うんだぜ
青リロはロボとミリアが人によって入れ替わる
>>400 青リロのランク
Sエディ
A髭、紗夢、ロボ、ミリア
Bソル、ファウスト、ヴェノム、アクセル、ディズィー、ジョニー
Cメイ、ブリジット、ポチョ、イノ、カイ
Dテスタ、ザッパ、梅喧
Eチップ、闇慈
そういえばロボカイの操作上の変化って少ないんじゃね?
ロボは/→ACよりも青リロ→ACの方が違いが少ないかもしれん
安定して変化が少ないキャラチップ
もう飽きたっちゅーの
無印から新モーションがまったく追加されてないキャラなんて珍しいじゃ?
鰤もうちょい強いだろ
無印の鰤は糞強かったな
青リロってテスタと梅弱いんだ
そんな弱く見えんかったがな〜
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 15:46:51 ID:LKb+xxSAO
身内で回してて入りづらい(´・ω・`)
ぶった切れ!
入るスキすらあたえてくれないとは………
入ってきました
フルボッコにされてきました
ぶっきらってコマ投げの中での性能って強いほう?
単体で見るならむしろ低い方
コマ投げ強い
ポテバス、ダムド、OHK
普通
カイ電波、ぶっきら、ラショウ
ネタ
ゲンロウ
吸血とメッタが忘れられてる件
ラショウとか馬鹿かよ
好意的にフェイント込みで見てるんじゃないか?
そしてそれらよりも強いテスタの通常投げ
最強
無印、青リロ吸血
次点
青リロダムド
今の吸血は知らん
無印吸血は別次元だろ。吸ったら終了とか別ゲー。
吸ったら10割コンボだもんな
噛まれたら終わるスレイヤー、転ばされたら終わるエディ
無印は素敵なゲームでした
牽制振ったら終わる髭、転んだら死ぬエディ
ACは素敵なゲームです
それどう考えても牽制の振り方悪いだろ髭の奴
エディはまぁ相手によるけど
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 00:03:14 ID:LBTHG2BMO
キャラバランス的には青リロとACどっちの方が整ってるかな?
一部キャラはほぼ全ての牽制がビッパーで吹き飛ばせるんですが
遠距離でも飛び道具出したのみてからDOT余裕なんですが
牽制とかさせねーwwwwww
>>454 AC
青リロは下位キャラの弱さがひどい。上位キャラは糞強い。
俗に言う詰み組み合わせもあったしバースト対策できる永久もあった。
>>455 一部キャラって誰だ?
飛び道具出したのみてからDOTってなんの飛び道具だ。
青無しガンフレとか言わんよな。
牽制させねーほうが無理。
ビッパーもDOTもゲージ必要
牽制に合わせてビッパー出すなら読み合いだからガードされりゃ反確。
DOTは何に対して言ってるかわかんね。
露骨な釣りを相手にするなと…
バースト対策できる永久ってなんだっけ
PC版青リロがネット対戦可能になったとのことで家庭/で青リロソル練習してるんですが
青リロの頃のソルはぶっきらの後どんなコンボいれてたんでしょうか?
SWが無いんでぶっきら→立HS2HS→JSJSJHS→VV〆
程度しかコンボはいらないんですが。
端ならループいけるんですけど中央ぶっきらでいいレシピありませんか?
>>457 犬ザッパのPK首ループ
かなり難しいけどね
網ランより簡単じゃねーかなあれは
>>458 25%あるなら中央ぶっきらからガンフレ青>BB>Dループ
で簡単全キャラ対応
ノーゲージなら
中量級には
ダッシュJ>JDJD>着地低空ダッシュJSJKJD>JDJD>VV〆
ダッシュJ>JDJD×4>締め
のどっちか
軽量級には
ダッシュJ>JDJD>JCJD>着地>JDJD>VV〆
重量級には
ガンフレ>ダッシュJ>PS>JCJDJD>着地>JDJD×2>締め
こんな感じだったはず
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 02:34:02 ID:d1n4gA9oO
ゲーセンでギル友作るにはどうしたらいいですか?
上京して、前と環境ちがうので…
OFF会にでも行くか、適当に話しかければいいじゃない
前にそういうスレがあったが…はて。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 09:42:08 ID:wNVJ3rwlO
正直、ゲージ50%溜まっている髭に疾牽制はどうかと思うが…
家庭用(スラッシュ)で(PS2用コントローラーで)イメージ練習したんだ……大丈夫…家庭用ならそれなりに立ち回れるんだ………いつものように立ち回るんだ……
チャリーン
シッウオッウオッウオッケッカンキレタゼーウオッウオッウオッツギハホンキヲダシテヤルー
ダァテイウオッウオッウオッカンカンウオッウオッウオッウオッツギハホンキヲダシテヤルー
\(^o^)/
ゲージにかかわらず髭には基本疾牽制などしない
そう?
髭の牽制が当たらない距離で出して、疾を盾に接近とかたまにするけど
>>461 俺がいる・・・池袋GIGOでいつもボコられてる赤ジョニー使いでよけりゃ友達になるよw
しかしギル友ほしいなぁ、上京してからさみしいもんだ
じゃあ今度GIGO行ったら話しかけるわ
じゃあ俺も今週中にGIGO行くわ
471 :
461:2007/04/12(木) 14:51:28 ID:JfIJgz2cO
>>468 マジですか!?
では日曜の午後に池袋GIGOに行きますwww
俺はピンクスレイヤー使ってます
誰か俺と奈良CUEの闘劇予選出ないかwww
書いたはいいが実際会うとなるとなんか恥ずかしいな・・・w
四月中旬からRAP2がHORIストアで再販らしいよ。
家庭用も出るから持ってない人は買ってみようと言うテスト(´・∞)つ<◇) 〜∞
最強のキャラは誰なの?
デズ子を使ってるんですが、髭に勝てません
開幕に6〜8割とられて画面端でよくやられます
なにか、アドバイスを教えて下さい
俺はねこれプレイし始めたばかりなんだよ。
でどのキャラが最強なの。
で連打はどうやってやるの?
教えてクレー
>>475 ageんな
>>476 開幕6〜8割って…
ワンコンボじゃないよね?
開幕行動とかキャラスレで聞いてみたら?
間合い離して、泡適当に出して、木の実置いておくだけでもインファイト系のキャラには結構なプレッシャーになるよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| これでは奴には勝てない・・・・・・・。
ヽ─────y─────────────────────────────────
,.. -- ...
ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
髭使いの俺としてはガン逃げしながら泡作られるだけで安易に突っ込みにくくて困るんだが
泡出しても突っ込むなら泡破壊してガードされたらまた逃げながら泡、突っ込まないなら木の実だして話し相手だしてデズのターンになるし
逆にこっちが対策聞きたい
>>478 開幕にジャニーやられてそのまま6割はとられてしまう
>>480 話し相手は壊されるし、木の実はDOTやられてしまう
でも、デズ有利なのに負けるのは根本的に俺の腕の問題だな…
ソルのヴォルカと聖ソルのチャージバーストを同時に当てたら
どっちの無敵技が打ち勝つの?
やっぱチャージバーストなのかな?
サイクバーストと対等の力もってるもんなぁ・・・
この前サイクバースト読んで チャージバーストで回避したけど
見た目かっこいいねw
お互い力開放した演出っぽくなる。
でも 読んだくらいなら バースト投げのほうがキマるけど
今までソルしか使ってなかったんですが、サブキャラ作ろうと思い聖ソルに手出したら投げの面白さにハマりました
そこで質問したいんですが、このキャラって牽制する場合は何を振ればいいんでしょう?
2Sだけ振ってるとCHしたときしかリターン無いし、ソルと比べて技のクセが強い気がします・・・
それと、相手を拾う場合は近Sジャンプ仕込み→立HS→HJ〜 でOKでしょうか?
よろしくおねがいします
>>483 拾う場合はそれでOK 状況に応じて臨機応変にかえるのも経験の一つ
あとリーチの長い遠SCHからの6HSでも繋がる。
だけど遠Sの判定と発生はあまり良くないので 頼りすぎないこと
空対空はJP 飛び込みは判定強めのJHS 対空はガンブレイズかシュトルム。
起き攻めは 足払い→(ガンブレor6Kor中段)
起き攻めでガンブレしようと見せかけてダッシュ投げの選択もある。
飛び道具が無いから、牽制とかにバラまけるものが無いから 近距離キャラだな
つまり梅喧にはめっぽう弱い!
あと 起き攻めのバリーエーションが少なく、見切られやすい。
しかし カウンターが最強。
2HS、JHS、ロックイット、ファフからのカウンターは全て空コンにもっていける!
あと 2SCH→6HSもピヨり安くて効果的。
正直 完全待ちキャラです
>>477 /ならカイ
ACはテスタとかエディ
連打したかったらボタンを押しまくってください
新しく紗夢を使いたいと思うのですが・・
技はひととおり覚えたんですがコンボが・・
千里?で跳ね返ってきた敵には2HS→6HS→派生でいいんですか?
ほかにも紗夢のコンボがあったら教えてもらえないでしょうか・・
自分がソルでHJで突っ込んでくる闇慈はどう対処すればいいのですか?K出しても相手のJKに負けるのですが・・・
あと、闇慈戦で空中から突っこむときによく陰やられるのですがどう対処すればいいのですか?
闇慈のJKに負けるような立ちKの出し方のほうが見てみたいな。
振るタイミングが悪すぎると思う。
陰はJSなり降ってれば潰れると思うが
月並みだが単調なジャンプをしない、とか。
したらば行って紗夢スレ探してwiki見てこい
AC紗夢のコンボ乗ってるサイトがありません・・
あるから探せ
ん、したらばそのものが通じてないのか
GGXXBBSの新板のほうだぞ
>>484 ソル以上のインファイトキャラ?ガン青が無いし接近難しそう、接近してからが勝負ですね
ソルより起き攻めが豊富でいいっすね、F式もありますし
ありがとうございました
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| サンエッジ!だから最強のキャラは誰なの?
ヽ─────y─────────────────────────────────
,.. -- ...
ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
つまらんからやめろ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 15:41:09 ID:OobCB65bO
は…初めて勝てたよ!!(・∞・´)
相手も初心者っぽかったけど……
(・∞・)世界は広いぜ
報告は報告スレで
ギル友など
その手のサークルの入っちまえば簡単にry
>>485 カイが最強なの?俺はてっきりアイツ名前なんだっけ?SOLって奴が最強だと思った。
今日ゲームセンターで7ラウンド目で乱入されて向こうもカイを使ってたけど最初は
勝てたけど次以降は負けたよ・・・・。くそ!
あの女のJAMっているじゃないか?なんて読むの?ジャム?
すいません最近ディジィー使い始めたんですが
なんかちっさい青いのを3回ぐらい行動決めるのはどうやればいいのでしょうか?
あと2Dから魚を取る時が繋がらないんですが
なんかコツとかありますか?
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 21:34:42 ID:Qr8MyKCu0
で、あした池袋GIGOでオフ会やるのか?
やるならいくぞ
質問していいのかな?
起き攻めで、相手を飛び越すようにノーマルジャンプした後で
空中バックダッシュで表か裏かの2択をやってみたんだけども
空中で出した攻撃が、ジャンプした方向に出たり
相手の方向に出たりして、2択を迫ることすら出来なかったんですよ
振り向く条件あったら教えて下さい
一番青リロに近いキャラは誰ですか?
>>511 ありです
ロボ以外は結構変わっちゃってるんでしょうか?
鰤かジャム辺りを使おうと思うのですが
鰤かじゃむならぶりのが変わってない
>>508 やるにしろやらないにしろ俺は池ギ行く予定ですぜ
誘導されますた。
アクセルってボンバーでもうループって出来ないんですか?
できるよ
むしろループしすぎで困る
FBボンバー→今までのアクセルボンバー。ゲージ使うけど、空中ダッシュして下のボンバーで追撃加速可能。
ボンバー→下に特攻する。ヒット時に床バウンドするので、そのまま2Sで拾ったりして再度ボンバーでループ。
>>509 相手上空でバックダッシュして表 or 相手裏側着地の二択のこと?
相手を惑わすにはいいけどバックダッシュは6Pかバクステ、裏側着地は投げかバクステで安定しちゃうよ
>>518サンクス
今までのに馴れすぎて使えてなかっただけか
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 04:18:06 ID:GT/dVGCo0
テスト
>>519 それ2択としてちゃんと成立してると思うけど。
今日池袋GIGOいくの?
俺は行きますよ
>>522 バクステやっておけばどっちも駄目じゃないか?
読まれたら反撃も食らうって感じだと思うけども
表はどこ行ったんだ?
バックダッシュしても表にすることも出来るしキャラによっては表裏2択+一応ファジー可な中下投げを迫れるもの
バックダッシュのタイミングから見てから対応とか普通人にはきつい
ゲーセン行き始めたときはしばらく対応できなかったよ
俺みたいなへたれには有効
黄ビート、黒ビートとありますが
あればどちらの色が変わるのでしょうか?
数字ですか?ビートですか?
日本語でおk
メイの空中2HSでドリキャンみたいなことできますか?
出来る。ふわりと浮いた感じになれば成功。
といってももう孫スペぐらいしか使わないけど。
まさかこのスレでギル友ができるとはおもわなんだ・・・これで東京生活がんばってやっていけそう
今日メイのHSブンブンだけで負けて萎え…
キャラは聖ソルなんですが何をしてもことごとくCHからコンボされてシッショー
どうしたらいいんでしょうか?
聖ソルなんだからJHS飛び込みとかすりゃいいでしょうに
織田のてやこんのこつを教えて下さい!!
というか/で練習してるんですが/でできますか??
>>536 レシピ書いてみれ
基本的にだが、JHS>JDに関しては/のほうがやりやすい
最近始めたのですが暴れと言うのがきつくてかてません
どうすればいいでしょうか?
相手が暴れて固められないってこと?
取りあえず使用キャラがわからないとなんともいえん
使用キャラはソルです(^_^;)
基本的で簡単な暴れ潰しとしては
2Por2K>6Porディレイ2Dor立ちHSあたり
それぞれCHしたら
6PCH>壁バウンドを拾ってオウァー!
2DCH>ガンフレ青オウァー!
立ちHSCH>GVCHからオウァー!
この暴れ潰しを見せておいて固まるようだったらぶっきらで投げるのがソルの基本
orを多様だけにオウァー!ップー
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))(#)ω^)
>>541
ネトゲサロンのDWCスレから誘導されてきましたが何か?
>>541 オウァー!ってなぁ・・・
/の時点でDループ無理になってないか?
ありがとうございました!オウワロタァ
とりあえずいまバイト中なので終わったら試してみます
オウァーって飛び蹴りかます奴だろ?
俺の反射神経をフルに使えるのがギルティギア
とか言っちゃう奴がいるスレはここですか?
昇りケミカルについて質問なんですが
FRCの前の6の入力が早すぎると
昇りケミカルは成功しないんでしょうか?
初心者質問とはちょっと違うんですが、質問させていただきます。
ギルティ始めたいと思ってます。
それでホームが平和島になりそうなんですが、
平和島でギルティ入っているゲーセンってどこかありますか?
ゲーセン板行って聞いてきな
地元のゲーセンスレとかあるだろうしな
>>553 どうもです、そっち行って聞いてきます。
ありがとうございました。
>>551 最初のうちは6+FRC>6でやるといいよ
ジャムの低空龍刃について質問なんですが
入力は2369kですか?
この技のメリットは何でしょうか?
ソルのFBファフの使い道ってどういうところにありますか?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 22:16:51 ID:SNx4BTFiO
上手い人の動画とか見てると投げが上手いんですが、投げ仕込みしてるからなのですか?
それとも他にコツがあるのですか?
>>561 地上投げは仕込み基本。ジョニの近S+HSとか闇慈の6K+HSとかで保険。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 22:33:40 ID:SNx4BTFiO
AXL使ってるんですが投げ仕込みは6+HS+K→4でいいですか?
別にその後の4はいらんよ
あと、アクセルなら6+S+HSが一般的かな?
6+K+HSだと、投げミスしても6Kが出ちゃうからよろしくないかと
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 22:47:09 ID:SNx4BTFiO
>>564 ありがとうございます
確か最後に4入れるとFDになるとか…
紗夢ですけど
朝凪龍刃から6HSループって無理ですか?
あとFB百歩と投げ青以外から6HSループにいけるのがあったら教えてください
2D>爆足>朝龍〜
2D(遠S)>低空龍>朝龍〜
FB百歩>朝龍〜
GC>2HS>龍>朝龍とHS(3)>爆足>朝龍はキャラと高さと端までの距離によるがあんま拾えない。気がする。
それ以外
(特殊)逆鱗CH〜
画面端で低空空中投げ>遠S〜
ソルのBRやスタンプに6P〜
低空ダッシュJD>2HS〜(拾えたり拾えなかったり。)
龍or剣>朝逆〜
千里〜
(重量級画面端)色々>JD(2)>逆鱗>S>2HS〜
各種対空(S,2HS,6P,P)〜
元気玉〜
低空ダッシュJP>JS>〜(これはあんま使わないなw)
あとは2DRCとかw
丁寧にありがとうございました
とりあえず高さ見れるように練習します
>>560軽量級に空投げからCLできるよ空投げした高度によるけどね、それと投げ無敵があるので起き上がり投げしてくる奴に重ねてあげて下さい
他には端の重量級キャラへのコンボに使います 他は差し合いとかにかな
俺はソルを使い手なんだが残念なことに幸ループができないのでHSVVを〆に使っていたら友人にお前それでいいのか?と聞かれたので幸ループを練習したいと思うんですが
ぶっきら→HS→2HSからのエリアルを何にすれば幸クリーンヒットになりやすいでしょうか?この際ダメージ量よりも安定さを優先したいので簡単な物を教えてもらえると幸いです
ぶっきら>2HS>JS>SW
ぶっきら>2HS>ディレイJD>SW
今年で30なんだけどこのゲームやって行けるかな?
VFは面白くねーし3rdは人いねーしで麻雀くらいしかやるもんないよ・・・
まとめサイトだとMAXドラゴンインストールは2142142142145PHSと書いてるがでねええぇぇぇぇ
何かコツがあればお願いします・・・
俺は214*3P+HSででた
>>571 ありがとうございます。慣れ次第レベルを上げてこうと思います。
>>580 最後の5はミスだと思うがいらない 一旦ジャンプしてジャンプ中に214×nを入力して着地後にP+HSを同時押しすると比較的出しやすい感はある
あとMAXドラインは阻止されてもTGが減らないから出してるんだけど止められてるのに気付いてないって事もあり得る
>>575 補足:TGは100%消費するからそこの所注意
>>572 元々格闘ゲームやってる人ならやっていけるね
30は知らないけど、20後半なら結構いるよこのゲーム
初心者向けページとしてGGXXwikiってところをまずは見ると良いのかな
それでゲーセン行って人がいない時に少しプレイ、家庭用を買いたいならACを
キャラを速めに決めてキャラ攻略サイトを探す感じで
>>572 助言ありがとう、取りあえず家庭用の/でヴェノム練習してる
ACもちょっと触った事あるんだけど/と全然違うね・・・
取りあえずゲームのセオリーを覚えてからゆっくりゲーセンで遊ぶ事にします
579 :
572:2007/04/18(水) 21:10:15 ID:C2w+2QBP0
例のネット対戦パッチで糞コテとやったけどウンコでした
>>580 俺は勝てませんでした。あなたは強いですね
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 10:45:38 ID:6Kwifc59O
端の起き攻めにJSの二段目だけ当てて2D、低空下爆、投げってやるのってどうですか?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 10:51:15 ID:6Kwifc59O
↑言い忘れましたがアクセルです
跳ぶタイミングは詐欺飛びみたいな感じでJSを早めに出して二段目の戻りを起き上がりに重ねる
爆はヒットストップ終わるまでに623HSを入力
2Dの奴はJS重ねながらレンセン溜めて着地したら1D、ヒットしてたらレンセン青から爆コン
投げのはJSのガード硬直切れてから5F以上たってから投げて爆コン
ガード硬直切れの投げ無敵時間まちがってるかも
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 12:49:00 ID:6Kwifc59O
ってことは端からのJSはそうとう強いのですね!
端の起き攻めはJSで安定ですか?
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:09:38 ID:916klyXOO
ゲーセンなんだけどねあれほんと初心者だけど足掛け技やるとサイクバースト出ちゃうんだけどどうしたらいいの?
もったいないんですけど
一番右の上下二つのボタンで足かけやってるんですけど
それでも出ちゃうしかと言って下左右の二つのボタンでやっても技出しづらいし
なんかサイクバースト出ちゃったような気がするし…
だから敵の空中コンボ食らうと逃げられなくてハメ食らっちゃって
今だに他プレイヤーに勝てないんですよもう!
やっぱりサイクバーストは重要ですよね?
長々とすいませんほんと愚痴になっちゃってついカッとなっちゃいました…
D押さなきゃバーストでねえよ
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:24:59 ID:oABw2CoVO
足かけって何?足払い(しゃがみD)のこと?
はい、足払いです
Dボタンてどこのボタンですか?
足払いやるとすぐサイクバーストが出ちゃって…
だから戦闘10秒後にはサイクバーストが…汗
>>589 K S HS
P D
これが一般的な配置
Dボタンは一番右下のボタン
サイクバーストって、D+他のボタンで出るから、Dと一緒に他のボタンも押してない?
うわ、ズレまくった
DボタンはHSボタンの真下にあると思ってくれぃ
おぉ!!!
皆さんありがとうございます!
ボタンの位置のアルファベットまで教えてくれるとは…涙
自分なぜか二つボタンで足払い出ると勘違いしてました…
DとHSを一緒に押してましたw
あぁ他プレイヤーからあの意味不明な操作を見られていたと思うと恥ずかしい…w
さっそく練習してみます
初心者スレに恥じない初心者振りだ
ディバインブレイドをPKSで青キャンできます?何回やっても追加入力がでてしまう
俺はKSHSでFRCしてるけど
ジョニー使いではないが
ディバ追加青ならできるがディバ移動青はFRCにSが入ってると無理だったはず
>>585 安定するならそれでいいんじゃないか
他にはJPやJHS詐欺飛び
端で連鎖撃でダウンとったらめくり
リバサ投げ誘ってHS弁天
6HS持続重ねで有利F稼いだり
天放狙ったり
相手によっては何が有効か変わるからその辺はお好きなのをどうぞ
>>593 お前は俺かw
家庭用ゼクスプラスが面白くてwktkしながらゲーセン行ってみた。
ボ タ ン が 1 個 増 え て る w
ボタン二個押しでダストや足払い出そうと思ったらバーストがww
しかもPとKの配置が家の使ってたアケコンと逆www
ジャムでホチフ出そうと思って236Sしてもモーションが出ないw
しかも相手TUEEEE!
イイオモイデダナー。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 21:13:36 ID:6Kwifc59O
>>599 JS重ねは結構安定するんで良く使います。あとは天保とか、ぐらいです。6HS重ねは微妙に難しいのであまり……
歴1年未満の初心者のチラ裏
去年の夏にソルでギルティ始めて、今までソルだけ使ってた(他に使いたいキャラいなかったとも)
動画を何度も見たり色々と自分なりに知識つけて人多いゲーセンでもたまには勝てるようになった
青リロネット対戦で、ソルを使う人が多いこと多いこと
お手軽+ヴォルカ+強キャラで、使う人多いのは分かるんだけど、ランダム決定でソル選ぶ人にすら負ける
やはり腕と歴の違いがあるのかとは思うんだけど なんというか悔しい
以上チラ裏
青リロでもACでもソル強キャラじゃないけど?
あぁでもACなら強キャラに入るかもしれないか
ランダム決定のソルに負けるのはあんた自身が弱すぎるだけだともうぞ
所謂勘違い初心者
ソルは青リロでは強キャラだったはず。Dループあったし
>>603 青リロなんて下を見ればキャラ差が酷いから
その中で上位に立ってるソルは十分に強キャラだぞ
・・・青リロの立ち回りなんて覚えてないんだから
簡単なキャラを最初は選んだっていいじゃないのかな?
/から始めたから単にDループできなかっただけだろ
青リロソルでDループなかったらそりゃ勝てんわ
それ以前にランダムで負けるのは実力がないだけじゃね?
Dループなら練習してできるようになりましたよ
ランダム選択でソルを選んで適当にヴォルカやって2Dぶんぶんやりゃいいや的な、
そういう人に同キャラ戦で負けるのが悔しいんです
ソルvsソルって確かにクソゲーですけど適当な動きで負けるとなんか・・・・
といっても同キャラ戦でも腕の差ですよね・・・
自虐する気は無いんですけど
青リロヴォルカは/やACと違って判定ショボイから純粋に腕の差
>>609 それは違う
青リロの時点で判定の強さは十分だった
でも/以降更に強化された
>>605 上に
髭エディジャムデズロボアクセルミリア、フォモとジョニー…は微妙か
こんだけソルより強いの居るが強キャラか?
スペック的には強いのは分かるが青リロの中では強キャラではないだろ
ファウストはどこいった
忘れてました
>>610 適当なことを言うな。無印からACまでHSVVの判定は変わってない
青リロのSVVは判定も糞弱いし、叩き落しも繋がらない
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 23:11:31 ID:a0Hzi761O
アクセルのJS重ねって、端のばあいなら前Jからでできるけど、中央の場合はNJからのSですか?
ダッシュと前ジャンプのタイミングで調整
アクセルで中央至近距離で起き攻めの機会無くね?
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 23:20:14 ID:a0Hzi761O
間に合わない場合は低空下爆、2Kで充分ですよね?
>>617 前に書き忘れたが3P先端が詐欺重ねに向いてる。当てて有利だし
あとは6HSとか2KとかHS辺りか
アバで慣性をつけた根絶のループがあるらしいのですが、慣性をつけるってどうやればいいんですか?それからそのループのレシピも教えていただきたいです。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 09:01:20 ID:xk2xDvrLO
3P重ねた後の派生はどうすればいいのですか??
遠すぎると当たらんが3Pヒットしてたら2Dレンセン、青できたらそのままコンボへ
溜め時間がちょっと難しいので要練習
遠いなら2HSとか遠Sレンセンで距離とるとか
ガードされてたらもっかい3P当てるとか
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 10:57:20 ID:xk2xDvrLO
ってことは起き攻めは2Kより3Pのほうがいいのですか?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 11:19:41 ID:xk2xDvrLO
3P→すぐに1にレバー→1D→レンセンってできるんですか?
確かにここは初心者スレだが、少しは自分で調べようとは思わんのか。
フォモの立S2>立HS>Sカーカス(2溜め8+S)と同じように
先行入力ぎみに溜めるといいよ
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:09:57 ID:xk2xDvrLO
アクセルのJS重ねって早めに跳んで高い位置で出さないとダメだったような気がするけど、実際のところどうなのかな?
ばすと
自分で試したら?
カイを使い始めたんですが
対空がうまく出来ません
例えばソルのガトリング→低ダJSが落とせません
こういうのは予め意識しておいて、低ダ見たら6P、というように反応するんでしょうか?
地上でスタン出したり遠Sを振ると相手に飛び込まれて乙ります(これは読まれてるだけ?)
特に、画面端で相手にラッシュをかけられると対応できずに崩されて乙ります
切り替えしはどうやっていけばいいんでしょうか?
基本は団長肘で間違ってないはず
でも今回の団長肘は過信出来ないからな
もともと低だJSは落としにくいし、直ガしてゲージ溜めるか
素直にガードして反撃ポイント探すかしたほうが
団長ならJKでソルの空中技のほとんど潰せたはず
ガト>低ダは無理だろww
エディ戦の開幕はどうすれば?
/でヴェノムです
とりあえず、ゲーセンに売ってる880円のXって奴と
1280円のXXって奴と1780円のXX#RELOADの三種類が売ってらから
Xって奴を買ってみたんだぜ。
ようこそフォルキャンの世界へ
ゲーセンにX売って有るとかすげぇな
#Rロボカイについてなんですが、対空技と、対空した後のコンボはどのようなものがいいんでしょ?
あと、地上でのコンボは、2K→2S→立HS青〜のコンボしか知らないんですが・・・他にありますか?
自分ソル使っているのですが、メイ戦がめちゃきつくて、遠Sとか足払い等の牽制がよく潰され
てコンボいかれたり、ぶっきら刺そうにもOHKにやられたり、バクステとかで逃げてもイルカと
かジャック引っ掛けられたりしてどうしようもありません。
SWループ決めても相手のイルカループで五分かそれ以上取られてあまり意味がないし、GV
決めにくいからコンボ行きにくかったりで勝てないので対策お願いします
ジョニ−使いですがエディ戦が・・・
端に追い込まれた時は、ドリハメくらって、そこからコンボされて・・・
どうすれば?
ジョニー使いだけど、ファウスト戦がキッつい…。
>>638 対空は昇竜、空投げ、2HS
2HSは置いとく感じで 青すればエリアル間に合う
コンボはゲージあるならそれでおk 無かったらダスト重ねたり、2S>座談でゲージ貯めたり、そこからミサイル重ねてありさか3択したり色々
GGシリーズは全く触ったことがないのですが、
バランス取りが進んだ?「/」や、現在稼動中の「AC」をPS2で買ってみようと思います。
ここで質問ですが、「XX」以降でコンボの無限ループなどで著しく上級者との差が
出やすいのはどのタイトルでしょうか?1人で遊ぶ用に買います。
それと、「/」を買うとき通常版とベスト版で違いはありますか?違いがある場合に
調整がアーケードに近いのはどちらですか?友達対戦で使います。
わかる方どうか教えて下さい。
>>643 とにかく、ACを買うのが一番良いんじゃないかな。
>「XX」以降でコンボの無限ループなどで著しく上級者との差が出やすいのはどのタイトルでしょうか?
ぶっちゃけた話、ギルティはもうずっとプレイヤ差が出やすいゲームなんで・・・
どれを買ってもそこは同じだと思いますよ
それと、このゲームの難しさは無限ループ等の精度のシビアさじゃないです。
>それと、「/」を買うとき通常版とベスト版で違いはありますか?
ないですよ。
>>644 そうですか!
明快なお答えありがとう。さっそくAC買ってきます。
解りやすかったです!!
衝撃の事実!!
>>645は未来人だった!!( ゚д゚ )
ほんとだ、まだ売ってなかった。ごめんね
今、大手ショップサイトのインプレをタイトル毎に読んでいて
頭が大混乱になったので、素直にAC待ちます。
ありがとう>644氏
いや、基盤ごと買ってくるとか
泡コンのレシピ教えて下さい
チップのザンセーローガって、
メルブラのシエルのセブンスヘブンと
同等と考えていいの?
思いたければどうぞ
俺はけつばんを使い手なんだが相手が残念な事にアネ゛デパミ゛を使ってきたので「のののののの」と言うと「ちか2かい」と言われた。
俺のカードキーがイャゾ┛の熟練者なのだがおれはいつもイ゛ッポがピッピになるので聞いただけなんだがむかついたので「おまえおじぞうバッヂでボコるわ・・」と
言って開始直後に釣り上げたエビワラーに技マシン29したら多分リアルでバグったんだろうな、、はやぶさバッヂ×999999してカカッっとダッシュしながら???????したらタイプ1おねえさん
ジョンイイイイにオーキドのことば「そのどうぐにはつかいどきがあるようじゃ」ておれの〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓でガードを崩した上についげきのプチキャプテンでさらになかよしバッヂは加速した。
わざと距離をとり「ピンポーン!サファリボールを全部投げました!」というとようやく必死なひよこ。これはすばらしいニックネームだ!。
しねしねこうせんで回避、パパパパパパパダメージを受け499999999999なので後ろのサカキがやめるし出した。
アジア村でおめでとうアネ゛パミ゛が散る。一瞬の油断がタマゴ×0000」というとライバルは99999円でよろしいですか?
にゅうりょくはプチマスターるが、時既ソレにての4れ、下段ペゾをチーフ┛┛┛┛かった
いぴぎにエリート♂では防げないひのたまバッヂも┃┃┃┃┃99、コインの名前はジョンではエサを投げた。
ACミリアを使ってみようかと思うんですが、起き攻めはどのようにしたらいいのでしょうか
デム青、メイズ、低空メイズのどれが便利であるかということと、それぞれ前転から出して低空BMやコイチキックが出来るだけの猶予があるのか、が特に気になります
GG初心者がディズィー使ってみようと思うんだけどディズィーを使うことでギルティの基本的なことを覚えられる?
どっちにしろ覚えなきゃ戦えないから誰使ってもおk
>>654 ディズィーたんは泣きたくなるぐらい通常攻撃の判定
しょぼいから、対人戦最初は全く勝てんと思うぞ。
飛び道具を上手く使えるようになってくればソコソコ
やれるけど、そこまでが長い。
それでも良ければ色々教えるぜ。
差し合いと判定は弱い方ではないぞ>デズ(´・∞・`)
>>655>>656>>657 サンクス
まぁ一目見て俺はこいつ使うっておもったから頑張ってみる
まぁとりあえず色々いじって見るわ。
それとコンボの練習したいんだけど、このゲームってコンボ難しい?
中古ショップみてきたらイグゼクスってやつが1500円で売ってたんだけど、これで今のアーケード版の練習になる?
なんか初めてGGやらせるとディジー使うやつが多い希ガス
鰤メイも多い
俺は髭だったなぁ
無印からだから相当極悪だった
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 22:58:41 ID:KVRqkK8jO
スレイヤーを使い始めたのですが、2K,6K始動のコンボを教えてください
>>657 それはねーよと思ったけどアンジなら仕方ないな。
>>658だけど今日ディズィーではじめてやってみた
携帯でちょっと基本コンボをググッて調べたんだけど
K>S>6S>HS>波動コマンドの魚なんとか
結構簡単にできたけどこれだけ使えればOKだったりする?
それでいいから取りあえず起き攻めを覚えろ
>>664 >K>S>6S>HS>波動コマンドの魚なんとか
6Sなんて無いぞ
このゲームはSが近距離と遠距離でモーションが変わるので、おそらく
K>近S>遠S>HS>魚というコンボだと思われる
一応ディズィーの特徴を述べておこうか
・飛び道具が豊富で、それらを利用した固めや起き攻めが強力
・空中ダッシュが2回出来る
・発生の早い攻撃や昇竜が無く、切り返し手段に乏しい
・当たり判定がでかい、防御力が低い、気絶しやすい
・一撃必殺が無い(これはどうでもいいけど)
こんなところかな
>>664 基本コンボなら6S(遠距離S)は使わない方がいい。しゃがまれると当たらないから。
イグゼクスならK>S>2HS>214Pの話し相手〜とか、K>S>HS>2D>魚あたりがベター。
ディズィーは基本コンボ簡単。とにかくコカして飛び道具重ねて起き攻めするキャラ。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 07:51:14 ID:Tlt4ABB1O
流れに乗って聞くけど、アクセルはどんなキャラ?
ガイガンハメって、どうやるの?具体的にどんな感じのハメなのかも教えてくれると助かる
>>669 ガイガンの持続を起きあがりに重ねる>スライドヘッド>ハンブレ>立ちk2Sヒートのループ
ガード硬直でバーストない限り抜けられない。ほんの一部のキャラは逃げる方法あるけどね
まず間違いなく台パンされる、場合によってはリアルファイトに発展する可能性もある
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 09:44:31 ID:Tlt4ABB1O
ガイガンって中段だっけ?
まさかww全段ガードできるよ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 10:21:59 ID:QYVxx3ZhO
最近ギルティはじめたカイをつかってる初心者です!カイのおすすめコンボ教えてください。m(_ _)m
2K>2S>HS>ディッパーRC>ライド
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 10:50:07 ID:Tlt4ABB1O
じゃあガイガンを下段ガードされたら、スライドヘッド入らなくね?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 10:53:24 ID:FZWAmp37O
ガイガンガードさせて動けない間に
スラヘの地震部分(ガー不)を当てる
あとは拾ってヒート
ゲージある限りループ
うんこ
>>674 どんな時に使うコンボが知りたいのかい?
>>676 地震部分はダメージ無しのガード不能。今回からそのダウン状態から大きなコンボが狙えるようになったのさ
ポチョから遠距離でずっとしゃがみガードすると分かるよ
XとXXってどっちのほうが評価高いの?
ロボのコンボ動画のMachineE HEAD
に使われている曲を教えてくだしあ><
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 18:54:54 ID:Us8fVRM80
ACの基本性能で、ガード中にテンションゲージ50%を使って相手に攻撃は出来るのでしょうか?
やっぱり青リロから変化したんですか?
オフィシャルにも乗ってませんでした。
それはデッドアングルアタックの事を言ってるのかな?
一部キャラ(闇慈とか)はちょっと変更あるけど他は無いと思っていいよ
デッドアングルはガード中にレバー前とボタン2つ同時押し
SとHS同時押しだとスラバ漏れてゲージ少し無駄になるから
PKとかKSあたりを同時押しオヌヌヌ
686 :
683:2007/04/27(金) 19:05:25 ID:Us8fVRM80
684>デットアングルの即死ではなく、ガード途中に強制的攻撃できるシステムです。VeやMIなどであればその攻撃があたらないこと多数あり・・・
687 :
683:2007/04/27(金) 19:07:40 ID:Us8fVRM80
すみません事故解決しました。
その通り『デットアングル』でした(´゚艸゚):;*.ガハッ!!
ありがとうございました。(シ_ _)シ ハハァーー
>>686 ごめんもうちょっとわかりやすくしてwwww
デッドアングルの即死ってなに?
VeやMIってなに?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 19:16:24 ID:PCfcRrk9O
>>686 ちょwwwなんだその説明w
もしかしてヴェノムとメイのこと?www
MIはミリアじゃねーか
アルカ辺りがそんな略称使ってた気がする
>>662 6K>K>2K>2HS>ビッパー>エリアル
2K>2HS>ビッパー>エリアル
とりあえず崩したら2K>2HS>ビッパー>エリアルでダメとダウンとって再起き攻めしとけばオッケーよ
紗夢でぶっぱVVを使いまくるソルはどう対処すれば良いですか?
>>692 ダッシュFDとかガード多目にしてVV後にフルコン
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 21:25:28 ID:Tlt4ABB1O
>>692 エリアルの部分を詳しく教えてください!
まとめサイト見たのですが多くてどれがいいのか…
でも大体できます
VVの反撃?
今回の紗夢なら地上コンボで十分やろ
近S立HS前HSから目押しで好きなように繋げばいいさね
>>693,695
ありがとうございました
今度からガードを固めていく方向でいってみます
聖ソルのBRP青って/からタイミング変わってませんよね?
>>694 エリアルなんて場面だからなぁ、大体できるんなら自分で試して状況判断する方がいいよ
俺は軽量以外本当に適当にやってるしせいぜい一回お手玉して適当にダウンさせるだけ
てか髭はエリアルでせこせこ稼がなくても起き攻め強いからそっから殺せるし、気にし過ぎなくてもいいんじゃないかな?
聖ソルでドライン殺界が6ヒット目ぐらいで止まってしまうんだけど原因何だろ。
あれは一定のタイミングじゃなくて
途中で少しズレるのよ
原則としては前の段が当たった瞬間に次の段を入力する
ボタン配置をしっかり覚えて、画面を見ならがやったほうがいいよ
>>674 俺もカイを使っているよ、で「いきますよ」で敵を空中に吹っ飛ばしたら俺は剣の
ボタン中と強の両方同時に入力しとる。敵が居る方に方向キーをあわせて。
そうすれば8回くらい連打できるが。
>>699 殺界コマンドのPKSHSDKSのDのところでソルが飛ぶからタイミングが少しずれる。
殺界の入力はPの攻撃が当たったらK、Kが当たったらSというような感じで入力すればできるよ
>>668 ・牽制のリーチと持続が長く、ペースを握りやすい。
またACから通常技が2段HITするようになり、さらに2段目に引き戻し性能が付いた。
・上下団の当身持ちかつ、やや性能高めな切り返し技を持つ。
・FBボンバーの威力が高く、また通常のボンバーもレシピ次第でループ可能。火力やや高い。
・さりげに起き攻めがやりやすいキャラ。
・弱点として、牽制の持続が長いので振る技を間違えると痛い目にあう。
「牽制からダメージを如何に大きく取るか?」が課題となるキャラ。
>>704 見れねー
>>705 下の上〜中の下くらい。ニコニコは全員が見れるわけじゃないから控えたほうがいいぞ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 20:40:54 ID:sHU73jLcO
スレイヤーのエリアルダウン重視がお勧めって行ってたけど
6K>K>2K>2HS>ビッパー>JK>J2K>JK>JC>JK>J2K>JD
どうかな?
いまゲセンで稼動してるやつのコンボとかを家でゆっくり練習したいんだけど、
XX SLASHって奴が一番近いの?
5/31にでるやつは高いから・・・
どうも、初めまして
ディズィーやミリア、メイにジャムにブリジットとかかわいい娘たちだね
では質問
・最強クラスと言われてるキャラは誰?
・女性キャラで初心者におすすめなキャラは誰?
・かんちょうしたいけど、どうすりゃいい?
・嫌われる主な行為
・この作品の悪役は?
>>709 ・ACはエディ、梅喧、テスタメントの3強状態と言われてる
・紗夢辺りは女性キャラの中では一番とっつきやすいかも。ちなみにブリジットは男
・ファウストの「刺激的絶命拳」って覚醒技を食らってください
・挑発連発とかマナーがなってない行為。同じことしかしないのも対戦する側としては面白くない
・悪役ねぇ…、イノとか悪役サイドっぽいけど
梅の姐さんを無視する阿呆は妖斬RCでも喰らってろ
>>710 な、ブリジットが男やと? あんなボイスしてるのに……
かんちょうはその様子だとコマンド難しそうだな……ディズィーやミリアに一回してみたいな
様々なアドバイスありがとう
ダーク化すると通常と何が違うの?
…誤爆?
>>714 え…?
いや…。
えと…聞いちゃ…まずい事でしたか?
あ、自分なりに表現しちゃったから分からなかったと…。
それは…すいません。
えっと…正式名はわかんないんですケド、全身真っ黒で赤目になるアレなんですけど…。
>>717 家庭用の、キャラが真っ黒になるやつのこと言ってる?
黒キャラはゲージが常にMAX状態になる
719 :
717:2007/04/29(日) 00:34:36 ID:u4mLvlRSO
>>718 あ、多分それです!
いやぁ面倒な書き方してすみません。
そして、ありがとうございます!
>>707 基本だしいいんじゃない?
ちょいと発展させて
ビッパー>JK>サマソ>JK>着地2S>JK>サマソ>JK>JC>JS>サマソ>JD>サマソ>JDとかだとゲージも増えるし運べるよ
あとビッパー先端なら上でいいけどそれ以外ならHS>サマソで拾うまとめサイトに書いてあったのがおすすめ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 10:42:45 ID:zabtugjgO
上の人
ではそれを練習します!基本それでいいですよね?
自分の崩しはダウン取ったあと相手に近付いて、起き上がる前にステップ66とか44のほうを何回かして、前K*2K*2HSでやってます下段は前Kなしで
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 10:45:17 ID:0k3N97kJ0
amaでRAP売り切れ(´;ω;`)
ゲーセンで練習しててもボコられるしどうすれば
>>722 ・RAP以外のスティックを買う
・ゲーセンで試行錯誤する
・そんなことより野球しようぜ!
ぶっちゃけRAPじゃなくても十分練習できる。わし使ってるのキャリステ2やし。
あくまで「RAPが最良」というだけの話。自分でよく考えなさい。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 11:00:23 ID:zabtugjgO
JK→JK→JK→着地→S→[JC]→JK→JK→JK→[JC]→JS(1hit)→JK→JD→JK→JD
のJS1HITの部分JKでもいけますか?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 11:30:00 ID:zabtugjgO
あとビッパーの後のジャンプタイミングを教えてください
とりあえず落ち着いて、あとsageて
>>724のコンボはJK>JK>JKいけるのか試してなかったからよくわからないわ
いけるとしたら多分JSじゃないと無理だと思う、JC後はJKだとスカる気がする
ビッパー後のJのタイミングは体で覚えるしかないけどすぐできるようになるよ
つーかよく見たらJK>JD>JK>JDは無理だろ
J2Kの書き間違いならJC後はJKでもいいけどJSのがやりやすい気がした
つーかJKたまにスカるからその時はJSで
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 11:59:14 ID:0k3N97kJ0
>>723 テンプレにあるやつは全部売り切れだった。。。
4000円前後のやつあったんでそれで我慢します
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 12:04:25 ID:zabtugjgO
あ、JK>J2K>JK>着地>2S>JC>JK>J2K>JD>J2K>JDでした
梅に関して質問。
ガーキャンHS(名前忘れた)の用途というか仕様というかコンボ動画というかそんなのあります?
いまだに怖くてあれ使えないんですけど。
>>722 HORIのコンパクトスティックでも買え
メイのイルカループでOHK>S>HS>縦イルカで
HSから縦イルカが繋がりません。HSにキャンセルがかかってないのか、それとも拾う位置が悪いのかわからないので、コツがあれば教えてください
今まで格ゲーといったらストUぐらいしかやったことない俺なんだけど
今からギルティをやるってのはやっぱ無理があるかな?
やるからには勝てるようになりたいけど、プレイ時間≒強さだと思うから
やはり遅すぎるスタートだろうか?
>>734 いつでも遅いことはない。
やりたい時にやるのが一番いいさ。
もちろん最初は勝てないだろうけど強さと時間の関係は完全に比例してるわけじゃないからな。
今は先人たちの残したものがネットで手に入る時代なんで特に最初は成長早いし。
>>375 最速で出そうとするとジャンプになることがあるんで、それも原因かも。ありがとうございます
>>734 格げーといったら強パン、強キック、波動、昇竜しかつかえなかった俺が半年でレベル低いゲーセンなら5割ぐらい
勝てるようになったからなんとかなるよ
アバの二重結合のレシピ教えて下さい
二重結合は
アバでコンボの締めに結合した後、ダウン追い討ちとして
もう一度結合をして、諸刃に戻す糞コンボ
適当にエリアルかまして着地結合で吸える
画面端だと安定する
741 :
734:2007/04/30(月) 12:43:29 ID:gfz64MFx0
>>736 やってみることにするよ。 まず1キャラ決めてその情報をかき集めて
することにする。 リンク先のQ&Aとか消えてて焦ったorz
>>738 あれ?俺がいる。追いつくために過疎ってるときにCPU相手に慣らしていくよ。
さっそく家庭用を友人に借りて、基本を押えてみる。
お二方ありがとう
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 14:43:19 ID:A6AECpzBO
アクセルの立ち回りについて質問ですが。中距離で振る牽制はP,2HS,6K,鎌閃だけでいいですかね?
あと起き攻めは詐欺重ねと3Por低空下爆、どっちがいいですか?
最近見た起き攻めで強いのは着地下段と見せかけて相手の投げを誘ったところで着地寸前下爆
>>742 使い分け使い分け。
闇慈とかなら風神はこわいけどそんな躍起になって崩さんでも端なら3P織り交ぜて適当に固めてても動けんし。
詐欺一回成功したら裏の手で投げちゃえ、とか臨機応変に。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 17:23:16 ID:A6AECpzBO
アクセルの固めを是非教えてください
アバとかエディとか性ソルとか使わないほうがいいと思う
やられてるほうは不快になるぜ
テスタと肉も不快な気がする
いちいちそんな事考えてたら格ゲーなんてやってられんぞ。
カイ・ソル・テスタはかなり恥ずかしい…。
特にソル・カイは実力無い奴が使っても実力以上にやれて、
実力ある奴が使ったら弱キャラじゃどうしようもないという…。
自分に実力があるのになんで実力のないソル、カイに負けるの?
自分の実力のなさを認めたくないだけでは?
初心者スレでやるなよ。迷惑だろ?
>>750 負けねーよ。でもソル・カイだと適当に攻撃出してりゃ
ナンボか当たるから削られる割合が大きい。
ギルティギア未経験の友達と家で対戦したとき、
ジョニーや鰤使うと手も足も出なかったのに、ソル・
カイ勧めて使わせてみたら通常攻撃しか出してこねー
くせに妙に攻撃喰らった。
俺も乱入で間違えてカイ選んだとき、通常攻撃だけで
3ラウンド取ったことあるしな…あのキャラ絶対おかしい。
テスタは強いけどソルカイが強かったのはスラまでだろっての(´・ω・`)
ACでソルカイに負けたって何の言い訳も出来ないぞ
初心者の質問に答えるスレで初心者が余計なカキコしない
ダイヤスレで議論してきなさい
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 20:17:31 ID:A6AECpzBO
アクセルの立ち回りを教えてください!コンボはだいたいできます
俺はこのギルティの新作が出たアーケードではじめてプレイで今はそこそこ強いと思う。
乱入してきた相手に勝ったこともあるし。
さんれっぱーで最初はダウンさせる俺。
ACのソルカイが強いと思ってる奴は間違いなく厨房
ラスボスのギター使っている奴反則技で勝てん・・・どうすればいいの?
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 21:15:38 ID:P3xZ0xfX0
梅の低空妖斬扇のコツをおしえてください!
>>760 6239+S
9を押したままで飛ぶのが見えたらSを押す感じ。
>>759 どれか選べ
・家庭版買って研究する
・他の人がやるの見てみる
・どっかのサイトさがしてみる
そもそも反則技っていう言い方が曖昧で分からんわな
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 21:32:03 ID:P3xZ0xfX0
ありがとうございます!さっそく練習してみます。
スラまで、っていうか
カイが強かったのは/だけだったな
あとはマジ良キャラ
メガロマニアの事じゃないの?
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 22:15:14 ID:A6AECpzBO
詐欺跳びからの重ね→着地でなんか攻撃って青BEATじゃないと意味ないですか?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:10:10 ID:A6AECpzBO
えっと、連続ヒットって事です!例えばJ攻撃重ねてから2DやるときにJ攻撃→2Dは繋がっていなきゃ意味ないですか?
って事です
>>767 何の意味がないのか、言いたいことがわからない
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 00:20:42 ID:+/0n7VX0O
繋がってないとかわされるとか割り込まれるとか…etc
そら繋がってないなら割り込まれるわな
>>767 えっとつまり
詐欺重ねヒットから着地して追撃した時、連続ヒットしてないといけないかどうかって事でいいのかな?
連続ヒットしてないといけないよ。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 00:38:52 ID:+/0n7VX0O
>>771 って事は起き上がる前にJ攻撃して持続を重ねるって事ですか?
ジャンプ攻撃を着地ギリギリに出せばいい
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 00:44:49 ID:+/0n7VX0O
アクセル使ってるのですがJKが1番適してるのですかね?
アクセルか
アクセルならJSの持続(引き戻しの部分)重ねが一番だったはず
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 00:51:34 ID:+/0n7VX0O
JSの場合は着地ギリに技だしたら遅いですよね?
遅い。
アクセル使いの友人の話ではJSの持続重ねは結構難しくて、慣れるのにちょっと時間がいるそうだ。
重ねのタイミングは自分で掴んだほうがいいかもしれんね、JSの場合は
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 00:57:16 ID:+/0n7VX0O
わかりました!ありがとうございます
起き攻めは
3P→2D→鎌閃
低空爆
JS2段目重ね
で充分かな?
距離があるときはJSで近いときはJKか3Pで
端の中段は低空爆って感じの使いわけで
陽舞持続重ねとか、低姿勢を生かした2K重ねとか
6HS持続重ねと投げも混ぜた方がいいね
後は各自ネタ
Sライエイ青から投げとか
選択肢は多ければ多いほどいいからね
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 01:04:17 ID:+/0n7VX0O
6HS重ねのタイミング難しいですよね!いま思ったんですがアクセルに詐欺跳び重ねって必要なんですかね?
3P、2K、6HS、投げ、低空爆など結構バリエーション豊富だなぁ〜って
6HS持続重ねは簡単な部類だと思うよ。
アクセルは詐欺重ねする必要はとってもある。
アクセルの中段技は見てから立てるものが多い。
6HSやダストなんかの中段は発生遅いしね。低空爆は見えづらいけど発生遅いからファジーしやすい。
でもJS持続重ねをするとだな、JS持続重ね>キャンセル低空爆or着地足払いがとても見えずらい崩しになる。
ファジーガードが通用しないし昇竜対策にもなってるしこれをやられると相手側はとてもつらい。
昇竜持ちとかTGある相手に露骨に生低空爆とか6HS出すとリバサで痛いことになるから注意な
2Kも距離が近いと投げられるしVVとか判定下にも強い奴は食らうし
JS直ガされるとキャンセル爆が空中ガードされんかったっけ?
ジャンプ逃げできるのは知らなかったな。
着地下段は刺さらないのか?
ディレイかけてタイミング同じにしてファジー不能にするのが目的だからなぁ
たしか攻撃レベル同じのJHS〉爆が全く機能せんかったんだわ
まぁそこは読み合いなんじゃないかね?
JS直ガしてくる人には着地2KなりしてJ以降に下段ぶっ刺すとか
やっぱり読むしかないんか
読み合い抜きで崩しなんてそうそうあるもんじゃないからな。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 07:13:14 ID:+/0n7VX0O
リバサ強いやつにはJSが有効だな
それ以外は3Pとかでも構わないが
なんかソルカイ強いと言うとエラい過剰反応する奴がいるねw
使ってて恥ずかしいなら、使わなきゃ良いのに…。
初心者の質問に答えるスレで初心者が余計なカキコしない
ダイヤスレで議論してきなさい
カイ厨涙目wwwww
爆をジャンプ逃げじゃなかった
ジャンプガードだったわ
むむ、デズの隠し技が在ると聞いたんだけど本当ですか?
本当です。
トンクス
ちなみにコマンドとか分かりますか?
ジャムとソルは分かったのですがデズだけわからなうぅぅ
調べろ糞
動画でみたアバのフルぼっこっぷりに惚れたんだけど
初心者には難しいかな?そうでもない?
もう7年もヴェノム一筋で来た俺なんだが、
未だに対戦で挙動ってるソルに負けるんだ
そんな俺に誰かサルでも出来る何かを伝授、
もしくはACヴェノムの攻略サイト的な何かを教えてくれ、頼む
801 :
GoGoくん:2007/05/01(火) 20:18:50 ID:C3EPhjBpO
テスタ(イケメン)使っててソルとカイたん相手にどう戦えばよろしい?
特にソル。
テスタ無敵昇竜がないからガツガツ飛び込まれたりDASHで詰め寄られたりで、罠をはる隙もないし
ソルの怒涛のRUSHで割り込む隙が分からない。
気付けば画面端でフジツボで丸焼きに…
どう戦えばいいですか
>>761 そうするよ。
で誰でも簡単にコンボができるってこれ嘘じゃねーかw
連打を繋げるにはどの組み合わせがいいかな?俺はカイだが何時の中と強ボタンで
連打だが・・・・・。
/のソルってACのソルみたいにサイドワインダーループみあたいなのできないんですか?
できることはできるがGBがグングン下がるからダメージは高くない
だからACみたく狙う必要性がない
ネクロインストールの効果はなんですか?
>>805 一定時間、全ての上段攻撃が中段扱いになる悪魔の技。
>>805 299F間全ての攻撃のダメージを一律で1に、硬直を0にする(アーマーみたいなもの)。
投げられると時間内でも強制終了。終了時は74F間の硬直が発生。
髭のパイル無敵ついていたりする?
上半身か、下半身か、完全無敵なのかわかりさえすればいいんだが。
カウンターねらいで技ふっても、こっちがカウンターくらうorz
>>808 パイルには無かったはず。・・・て、まさかパイルにガチンコで技振ってないだろうからDステ?
ダンディステップのは1F〜対打撃無敵がある。Sダンディーは途中に足元>上半身無敵。
>>809 トンクス。
あ〜、動きだしたらガード安定か…。
Xの頃から紙一筋なんだが、髭使いすくないせいで戦いがわからんorz
Dステみてからガンマだせねぇし…。
俺びびりだからパワー型にガンマふれねぇんだよなぁorz
でもたすかったわ。ありがとう。
ねたねぇ・・・・
CPUデズが
足払い→話し相手ってやっていた気がするんだけど見間違いですか?
>>814 ヒント:ACのデズの足払いはJCできる
ソルのテンションゲージって主に何に使えばおk?
GFの青によく使ってるんだけど これって勿体無い?
>>816 GF青、VV赤、読み違えGV赤、殺し切れる足→タイラン、FD
ぐらいじゃん
あっ!!あと、雑魚が乱入してきた時の金バー→屈伸!!11
これでおK
>>816 俺はGF青とVV&GVの保険用とFDが主でほかは相手や状況によって
DAAとかBR赤とかFBファフやタイランに使ってる
あとはHPがドットのときにドライン使ったりする。
でも大半GF青に使ってもあまり問題ないと思うけどな
N男に憧れてヴェノム使ってみようかと思うのですが、ヴェノムを使うにあたってボール生成の位置を全て覚えなくてはいけないのですか?
>>819 あたりまえじゃん
逆に聞くけど、なんで全部覚えなくても大丈夫かもって思ったわけ?
適当プレイで勝てる、お手軽設置キャラ使いたいならテスタでも使えばいいと思うが。
>>820 部屋の壁でも殴ってきて落ち着け(´〜`;)
真剣にN男を目指すならボール生成ぐらいは当然覚えなさい。
それとはじく攻撃とそれによって飛ぶ角度や速度も掴む。
テスタのマーキングパターンとかに比べれば何のことは無いんだから。
別に全部覚える必要は無いよ
使うパターンさえ覚えてれば良い。
まあボールを弾く角度とかは覚えないと駄目だけど。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 17:47:04 ID:73SL8eCNO
完成されたヴェノムの動きはヤバいよ
つかカッコいい
球に球をぶつけてはじく戦法はまさにビリヤード!
間違いなくテクキャラ
さらに声もカッコいい
「デュービスカーブ!」
「無駄な時間は省こうか!」
「見誤ったな!」
「覚悟を決めろ…ダーク、エンジェル!」
俺もヴェノム大好きだけどビリヤードのルールがよく分からないから諦めた
>>823 でも浣腸くらったときの叫び声が「あの方以外に……でも…感じちゃうっ!ビクビクッ」だからな…。
ヒクわ。
DSで]] シリーズは出てますか?
いいえ出てません帰ってくださいたま
対戦で嫌われるプレイって何がありますか?
勝ち挑発
むしろ勝ち挑発は喜ばれる
技の相性が知りたいんですがどこかにくわしく載ってるサイトってないですか?
愛ってなんですか?
ためらわないことさ
空中で236+P
こういう流れも嫌いじゃないぜ
髭の開幕行動教えて下さい
今使ってるのは立ちK・2HS・6HS・低ダHS・Dステからぶっパイルやアンプレ・Sステから以下同・前ステ投げなど
開幕が一番楽しい
>>838 防御的行動がないのが漢らしいな
それ以外ではJPとかマッパとかマッフェ投げとかもあるよ
おぉ!マッパは使ってませんでした!どうもです
やはり無敵付加が基本ですかね?安定しませんけど使いこなせたらマッフェ投げが活きますね
開幕マッフェは下手したらCHするから意味ないだろ
投げるだけなら前ステ投げでいいし
逃げ的な選択肢として垂直orバックジャンプJK、セバーとか用に6P、開幕ハンマとかぶっぱいるしちゃう奴にアントゥ
バクステ一点読みKマッパなら無敵いらないけどスカしてPマッパ差し込みたいなら無敵付加は必須、てかしないと死ねる
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 21:41:26 ID:VaBKMNNsO
サブキャラでエディ使おうと思うのですが、難しいですか??
自分は自称中級です!
メインキャラならそこそこ連勝できます
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 21:49:47 ID:4yUrM+t70
かなり難しいほうだと思う
メインが疎かになるとだめだからサブは難しくないキャラがオススメ
もしメインが簡単なキャラなら挑戦してみても良いかも
自称中級者なら自称上級者になれるように頑張るんだ。
エディ自体は難しい、というより普通のキャラと操作法が大きく異なるから
最初の方は凄い違和感を感じると思う。慣れが一番いるキャラ。
自称中級ならエディがむずかしいくらいわかるだろ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 22:07:09 ID:VaBKMNNsO
いや、他の掲示板に難しいって言う人や簡単って言う人が居たからとりあえず聞いてみた。
ちょっと練習してみます
色んなこと出来て楽しそう
エディは守りがショボイのでガンガン攻めたい人向け。マゾには向かない
聖ソルを使っているんですが、
最近相手が受け身狩りを避けるため地上スレスレのN受け身してくるように
なってきたんですが、これに対してどういう攻め方をした方がいいんでしょうか?
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 22:21:57 ID:VaBKMNNsO
エディの回ループって
6K-ドランカー召喚回る-K-S-回る-K-S〜
のあとってどうすればいいの?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 22:48:46 ID:Y9voxvUQO
851 :
GoGoくん:2007/05/04(金) 22:51:29 ID:0KXhl8Z4O
チップってコンボつながんない!
早いしダメージないしきっといっぱいコンボつながるキャラだと思ったのに切り、切り、波動パンチ、波動パンチの4コンボが最高でしょ?
コンボしたいからギルティギアやってるのに!見た目だけのコンボキャラはやめてほしい!
でも思いもよらないコンボが隠されている可能性もあるので書き込みしてみました
>>851 とりあえずボタンの名前やシステムを理解しろ
>>851 D>KKKKKKKKK
このコンボすごいヒット数増えるからおすすめ^ ^
死ね
>>851 NJ仕込み幻朧斬青>JS>JCJPJK2JK2JS>JCJPJK2JK2JK2JP>着地PHS>JPJPJK2JK2JK2JCJK2JK2JKJCJK2JKJDβブレ
↑で36ヒットコンボできるよ。大して触ってもないのに語るのはやめよう
>>851 コンボ数増えてもガードバランスの関係でダメ増えないよ。
立ち回りで優位にたって、チクチクダメージ与える。
必殺技の性能は大してよくないけど、判定つよかったするのがいいとこ。
あとスピード、転移、迷彩などでまどわして基礎コンボなどで。
あと今作は攻撃力高いから、コンボふやすよりは転ばして
攻めを継続したほうがいいかも。
諦めずに頑張れ。
>>855 織田ソルでそれまで何で受身を狩ってきたんだ?投げじゃないのか?
つーか受身とらねーんならもう一回コンボ叩き込めば?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 00:48:08 ID:p/OWW/K7O
潜るーぷと回るーぷのコンボを詳しく教えてください
今作から始めてエディを使ってるんですがどなたか教えてください
1、うまい人達は空中投げをよくしてくるんですがなぜあんなに投げれるんですか?
投げ間合い理解してるだけ?
2、ダッシュ投げなんですがなにか特別なやり方あるんですか?
自分はフォルトレスでとまって投げてるんですが、6HSに化けるときあります
あとうまい人達はやり方が違うのかフォルトレスの緑が出てきません
3、コンボについてなんですが立ちくらいのコンボがわからないので一般的なの教えてくれませんか?
一度他県に行ったときに、下段から崩し→回る→2P→6P→回るとか見たんですが
練習したけどそのあとゲロなりシャドウホールなりにつなぐレシピが見つからなくて
一度にたくさん質問してすみません
>>855 状況がよく分からんが…
低空で受身とるの読んだら、自分はジャンプしてもうワンコンボ叩き込めばいいだけじゃないのか?
あるいは、ダッシュで下にもぐりこんでガンブレ出しとけば刺さるでしょ
高めでガンブレ当たっても追撃はほとんどできないけど
>>861 1慣れとびびらない心。何回も練習しよう
2ダッシュ>FD>投げ だと最速に近い速さで投げれる
ダッシュ>P+K+4>4いれっぱHSずらし押しが楽
これだと反対側に投げるから、進行方向に投げたいときは6に入れる。
3立ちくらい崩し>回る1段目>2P(>回る2>)HS>Sドリ
2D崩し>(回る1>回る2>もぐりギャラ)×n
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 12:56:16 ID:p/OWW/K7O
>>863 下段崩しは
K>S>2D>召喚回る>回る>潜りギャラ>回る>回る>潜りギャラで閉めですか?
あと召喚している間に潜る事が潜りギャラですよね?
それが出来れば一番だよね ダメージでかいし。
分身ゲージ少なければ、ギャラとか無理せずに
安定コンボ>ガー不とかでも良いよ。
>>863 ありがとうございます!
ダッシュ投げでフォルトレスが見えないのは相手が早すぎただけみたいですね
やり方はたぶん解釈正しければ僕も同じなんで
>>864 足払いから召喚回るって入らなくないですか?
先に影出さないと2発入らなかった記憶あるんですが
>>866 ダッシュから投げる時は一度Nに戻さないと駄目だが、投げるだけならFDいらないぞ。
FDするのは相手の暴れを警戒するためであって早さにはなんら関係ない。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 18:09:26 ID:RZWDIHiMO
ゆきのせと少年ってどっちが強いの?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 19:44:03 ID:PJHekCAvO
ジャムの低空龍刃のコマンド教えてください
ダッシュ投げはフォルト警戒も有るけど
多様すると超反応で投げ抜けされたりもする
と、言うか
途中送信してしまった…
フォルト投げが理論上最速なんだがフォルト→5→投げでも大して変わらんから
そっち使ってるんじゃないか?
速さだけならFD張らない方が速かったはず
ダッシュの停止時間に投げることができない時間なんぞないからFDしない方が早いぞ
ゆきのせじゃないのか
ゆきのせ>割と王道な攻め方 少年>アグレッシブが信条でな!
スラまではこんな感じだった気がするがACでガチったのかは知らん
戦歴だけなら鰤時代も入れてゆっきーかもしれんけど今は(゚听)シラネ
昨年はMBに傾倒してたからやりこみ不足だったけど、黄ふぁ倒した訳だし今年はどうだかね
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 00:53:16 ID:Fipknc8NO
鰤の跳ねDASHのコマンドが分かりません。
教えてください。
2146K(K押しっぱなし)4P6(PK離す)
難しいけど頑張れwwww
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 02:14:28 ID:Fipknc8NO
確かに難しいそうwww
まぁ頑張ります
ダッシュキャンセルの意味が解らないとです。。
なぜwikiにない・・・。
>>880 ミリアの空中ダッシュの奴? 何処で知った? 聞いた?
まずは何のダッシュキャンセルなのか聞きたい
医者を使いはじめたいんだけど
対空の立kから始まるいいコンボないかな?
>>866 普通ダッシュからFDして投げるのは前に投げたいとき。
ダッシュ中に入力したら投げ間合いでも6HSが出るから。
ダッシュから単に最速で投げたい時や後ろに投げたいときは
ダッシュから後ろ+HSだけで投げれる。
単にフェイントっぽく見せたいだけでFDする人や
投げ間合いを熟知していて投げ間合いギリギリで停止して投げる人もいる。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 11:10:42 ID:BZ1GLoVlO
エディの召喚の時なにもしないで出現させるにはHS召喚ですか?
そう
>>881 wikiのミリアのコンボレシピに書いてあった奴です。
a
>>885 そう
>>887 ACのミリアはJDとかをヒットさせてる間に空中ダッシュでキャンセルが出来る様になったのさ
試しにJDやJHS中に空中ダッシュしてみるといいよ
初心者ですがブリジット使いです。近所のゲーセンのお兄ちゃんに「ルゥさん目指してんの?」と聞かれました。
ルゥさんとは誰ですか?
有名な鰤使い、多分全一
>>891有難うございます。そんなに強いんですか。
みたら脳汁吹き出るよ
マジで
るぅはやばいつええ
ようつべにススムチップ(スラッシュ)や少年テスタとの対戦あったよ
そんなに凄いんですか。ちょっくら見学してきますわ
いや、でも初めのうちはルゥさんの真似しない方が良いと思うよww
あの人の動きは特殊すぎるw
アバ使いで有名な人って誰ですか?
対戦動画見たいんで教えてください
>>897 パッと思い浮かんだのはDIOかなぁ
アバ使いで有名人って割と少ないと思う
うはww何ですかあの鰤はwww
ローリングや青が凄いとか、初心者な意見しか出ないんですが、凄い楽しそうにルゥさんは鰤使いますね
韓国版青リロって、何処に売っているのか?
>>899 確かに楽しそうだと思うw
けどあの戦い方をして強いのは、るぅさんぐらいなもんじゃないだろうか
るぅはファジーが上手いのと青の精度、危ない技の対策がすごいな
身内読みは結構あるみたいだけど
るぅはガチでやばい強い。/の頃なら有名人にもちょくちょく勝てたけどもう無理。
特に小川、まちゃぼー、蟹、るぅ、かきゅん、012辺り。ラウンドも取れないかも。
P・Cってまだやってんのかな?
OFFスレのまとめサイトが見れないんですが、
俺だけでしょうか?
ようつうべで闘劇06見て
蟹のJAMに惚れた
<ヽ´・ω・`>有名人は皆つよいね
クソルのコンボ動画見て
ブロント様に惚れた
実際強いのは小川と蟹くらい
勝てるってことじゃなくてさ
ほんとうに強いって意味だぞ?
>>908 コイチ忘れんな
今でこそ全一イノ使いとして活躍してるけどコイチ日記の/稼動〜06闘劇くらいまでの日記読めば苦悩が分かる
悩みながらも努力努力してた人だから、あんなに強いと思う
ヴェノムのHSスティンガー青のタイミングってスラッシュと同じですか?
あとななしさん?ヴェノムが、Sカスのあと滑るようにダッシュしてるのを動画で見たんですがあれは…?
初心者スレまで有名人の話で埋まってんのか
終わってんな
コントローラーでレバガチャ操作するコツってありますか?あるなら教えていただきたい。深夜はスティックうるさくて使えないんだよ
646464646464・・・上と下は受け付けないからこれが速い
これ知ってる前提ならすまん(´・∞・`)
>>915 サンクス。まぁ知ってたんだがwww
コントローラーだとがんばってもできないんだよな
知ってながらできないとなるとやっぱり俺が未熟ってことか
コントローラーでレバガチャは諦めたほうがいいかもしれんが
ギルティ歴は6年ほどですが2週間前ほどからゲーセンでGGXX始めました
キャラはアクセルです
3000円ほどつぎ込みましたが全然勝てません
コンボがほとんど出来ず(ボンバーループ?何それ)、攻めパターンもまるで無いので
Pや2Pレンセンなどを使いながら遠くからチクチクと牽制、
ダウンを取れば起き攻めという戦法を取っているのですが
結局一気に近寄られて攻められてあぼーんというケースばかりです
どうすればよいのでしょうか?と書くとあまりに抽象的なのですが
簡単な指南が欲しいです
レバガチャできないのか
家庭版ACではソル卒業するしかないな
3千円程度で勝てると思ってんのか
まとめサイトを熟読してゲーセンで実践してから出直して来い
青キャンができなくてもそこそこ戦えるキャラって何かありますか?
医者だろう。ドリキャンできないとダメだけど
>>922 ジョニ、イノ、ロボあたりは諦めた方がいいかも。他は何とか。
特に闇慈あたりは無いなら無いで立ち回れるけどそも基本性能でキツイから。
青使わないなら髭
ほとんど使わん、5試合に1回使うかどうかくらいの頻度
目押しは簡単だけど青避けるくらいなら目押しも避けるか
魚青しょっちゅう使う上に練習しないと安定しないだろアレ
そんなキャラ勧めんなよwww
カイはダメだな
今回青無いと食っていけない
ミリアとメイも使わなくてもいけるクチだな
しかしFRCにゲージ使わないキャラっていいな
ほとんどをRCとDAAに回せて
フォモ青封印でやったらコンボで全然減らなくてワラタ
髭のラリアットから大股蹴りがつながらないorz
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 04:20:35 ID:WVMx2cx0O
自分もだ… ビッパーの硬直きれるタイミングがわからん… ビッパーから→HS安定しないよ
935 :
むかつく奴:2007/05/10(木) 09:19:03 ID:BuT0EQ+nO
コントローラなら絶対勝てるって言うジャスティス使い
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 10:27:11 ID:a+qMbdVP0
>>918 自分と同じレベルの人かそれよりちょい上ぐらいの人と対戦しないと
918のレベルでは何も身に付かないと思われ。
無理せず過疎ったゲーセンで対戦相手を選ぼう。
あと対戦うんぬんの前に3.5〜5割ダメージを与えるコンボだけは覚えないと勝負にならない。
相手は4回、狂キャラなら2回のコンボはいれば勝っちゃうのに
918は6〜10回ぐらいかけないと倒せないとかなると
確立からいってもまともに勝つのは無理。
アバジャムも青使う機会すくないな
70%の補正あるから、GB溜まってる状態かつ画面端のときくらいしか青せんだろ
使わないことはないが、そこまで使うものでもないって感じ
今回別に投げ青無くてもどうにかなるからねえ
RCしなくてもちょっと追撃できるようになったし
紗夢は青するぐらいならひゃっぽっぽするわ
945 :
922:2007/05/10(木) 22:44:02 ID:kSFodF3f0
皆さんアドバイスありがとです
ソル:ガンフレ青ができないと無理
カイ:スタンチャージ青がry
チップ:???
梅:畳青がry
ジョニ:ディバ青がry
医者:なくても何とかなるけどドリキャンがry
メイ:イルカ青がry
ジャム:無くても何とかなりそう
影:???
ミリア:無くても何とかなりそう
アクセル:鎖青がry
半裸:無くても何とかなりそう
ポチョ:無くても何とかなりそう
ブリ:無くても何とかなりそう
ディズ:魚青がry
テスタ:エグゼ青がry
髭:無くても何とかなるけど目押しがry
イノ:ケミ青がry
ロボ:HS青がry
アバ:無くても何とかなりそう
聖ソル:???
整理するとこんな感じですかね・・・
>>945 影はそれ以前に分身の操作がry ってなる予感
織田はAC青が死ぬほど楽になったからいけるだろう
GBとBRPの青は使えた方がいいが最初なら使う必要はないしな
つーか青さけてキャラ選ぶなら青練習した方が速いよ
青なんてヨウザンとSタン以外やたらむずいのは少ないし
テスタならエグゼ青ぐらいなくても何とかなる気がするけど
>>945 今作のカイはチャージよりも、空中・地上スタン青と投げ青の方が重要
ところでなして青なし前提のキャラが知りたいんだ?
パソリロのネット対戦でラグがあるから青無理とか?
パソリロネットでもわずかに感覚違うだけで
普通に青できるよ。糞回線なら無理だろうけど
ガン青、鎌閃青、エグゼ青、ロボのHS青、ハンマー青あたりは練習してれば早めに身につくと思うけどね。
そこまで青避けなくてもと思う。
青使ってこないメイっていうとS縦ダウン拍手青からダストor下段ダストの糞二択迫らない良心的な方かな
チップを使っているのですが空対nの立ち回りが分からず空中から牽制に引っかかりコンボ貰ってシショるという事が度々有ります
空対地、空対空で何を振ればいいのか教えていただけないでしょうか?
典型的なシッショーだな
三段Jか空中αで誤魔化せなくはないけど、
地上接近、地上の刺し合い覚えないと空対nが一点読みされてシッショーだぞ
空対地はおおまかに言えばどっちか先に技振った方が勝つ。
チップのJDなら攻撃判定がキャラの下半身にまで届く空中位置から撃てば、
無敵技以外、後から対空されても一方的に勝てる
だが相手はそうなりたくないから読みで対空技先置きしたりして打ち勝ってるんだよ
空対空はダッシュ慣性付けてP連打、そしてヒットガード確認から
JKに繋げてコンボするかそのままP連打して地上に引き摺り下ろすかっていう感じ
でもカイのJSやジャムのJKとか横にリーチ長い技持つキャラがいるから、
そういうのには注意しないといけないな。後は空中投げも出来るようにしておく事
あと空中から牽制引っ掛かっちゃうのならJ際にFD張ったり、
対空権地上牽制技を持つキャラを理解することだな(ジョニーのHS、テスタの6K)
やり込めばドンドンシッショーが快感になってくるからガンバレ
ACに使われてるレバーはRAP3と同じ物ですか?
>>959 そうかもしれないし、違うかもしれない。
基本的にRAPシリーズに使われてるレバーは、闘劇のギルティ部門で使われるのと同じもの。(サンワ製)
しかしローカルなゲーセンでは、シューティングなどによく用いられるタイプ(セイミツ製)をギルティにも流用している場合もある。
お前のよく行くゲーセンがどっちのレバー使ってるかわからない。
ゆえに「同じ」かどうかの判断は出来ない。
聖ソルの起き攻めにあるJSからのF式、
ACになってから相手がJSを直ガした場合はしゃがみが間に合いJHSが当たらなくF式が成立しないと聞いたのですが
相手が直ガしたのを見てからJHSの中段を出さないようにしないとJHSスカから投げられまくったりします?
正直、起き上がりの直ガは簡単なので聖ソルのJSからのF式は消滅したんじゃないか、と思ってるんですが・・・
どうなんでしょうか?
>>961 JSから最速でJCJHS出せば直ガされても連続ガードになるよ。
んでJSJCJHSを常に最速で出せるテクニックがちゃんとあるからそれを使おう。
方法はJSガードをさせるときに即上レバー+HS
気分的にはJ仕込み+ガトリング先行入力な感じ。
JS直前ガード時の硬直は10F、JHS発生は9Fだから確かにF式は結構きついかも解らんな
二段ジャンプ後の選択肢変えて投げやらなにやらでのらりくらりしてしゃがみで交わしにくいようにするしかないな
JHSからしっかりリターン取れますよ〜って見せておかないといかんけど
いや、別に難しくもなんともないよ?
大体ただJCガトするだけだし
単純に慣性JCすりゃいいだけだろ?簡単じゃん
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 20:25:42 ID:dqMkK0t2O
スレイヤーの〜ビッパー>JK>J2K>JK>着地>2S>JC>JK>J2K>JK>JC>JK>J2K>JD
が入らないんですけど、入るんですか?
いつも着地2S部分が当たらず(受け身とられて)終わってしまいます
自分なりに考えたら最初ねJK低めで当ててJ2Kの後のJKを遅くだして、すぐ着地〜
がコツですかね?
アドバイスください
>>958 返信遅れました、ありがとうございます。
>>966 最初のサマソのあとのJKにディレイかければやりやすい
サマソの受け身不能時間をもっと信じれ
ギルティシリーズ前からやりたいと思ってたんだけど
種類が多くてどれが一番面白いのか分からない。
お勧めのシリーズとかありますか?
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 11:53:23 ID:SNUoPT29O
今月末に今ゲーセンのやつ発売されるからもう少し待ったほうがいいよ
無敵マッパのコツを教えてください!毎回ハイジャンプになってしまいます
スラッシュか今月末にでるアクセントコア
PSの初代、ゼクス、イスカ、ダストストライカーズ、ぷちは買わない方がいいよ
下の方のはギルティをキャラクターとして好きになったなら購入考えてもいいかも
ACとスラッシュはもう別物のような気がするし、両方買っても問題ない気もする
質問なのですが、このゲームは強キャラが強すぎるように皆さん話されていますよね?
その数人の強キャラというのは、少し下のランクのキャラでも勝つことは出来るのでしょうか?
また、キャラランクを語るスレではS〜A〜Bといった形で分けられていますが、
S〜Aの割合が多いですよね。ということは、強キャラが多い分それだけ渡り合えるように
バランス調整がなされていると考えていいのでしょうか?
ギルティシリーズは初めてなもので、どういったゲームバランスなのかが分からなくて・・・。
ちなみに、月末発売のACを買ってから本格的に始めたいと思ってます。今は借り物のスラッシュで
練習中です。
では、よろしくお願いします。
>>974 勝てる。でもキャラ差は少なからずある。
でも何だかんだでプレイヤ性能で補えるよ。他の対戦ゲームと比べたら、キャラ数の割にキャラ差が少ない方のゲームです
弱キャラでも使いこなせばかなり強くなるしね。
逆に使いこなせてないエディなんかはカモだし。
>>970 速くそして正確に、それ以外に言いようがない
練習すれば無敵マッパくらいなら1日で余裕よ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 20:32:12 ID:SNUoPT29O
WIKIのスレイヤーコンボ
拾い>JK>J2K>遅めJK(着地)>近S(JC)>JK>J2K>JK(JC)>JK>J2K>JD〜
拾い>JK>J2K>JK(JC)>JS>J2K>JD>J2K>JK(着地)>近S>JK>J2K>JD〜
どっちが便利ですか?自分は下のがいろんな場面で対応できるかな?って思うんですけど
どっちも変わらないから安定する方にしとけ
俺はなぜか下だと着地拾いミスっちゃうから上にしてるがおまえがどーなのか知らんし
あと髭スレとこっちでマルチすんのやめよーぜ
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 23:44:37 ID:4bpTHadrO
自分は特攻する癖あるんですけど…特攻に向いたキャラクターって居ますか?ガチガチに固めて攻撃できるキャラクターがいいんですが…今はソル使ってます
癖ってか・・・そんなのキャラによるだろうに。
いきなり懐にもぐりこんでいくキャラは織田かな。足も速いし多分それがコンセプト。
ただし差し合いもバランス良く使わないとダメだし不意に突貫するにも考えないとダメ。
ガチガチの固めってのがノックバックが小さくて有利フレームとり続け易いってことならソルが無難。
>>980 ガチガチに特攻できるキャラクター程、相手が逃げていくから注意な
牽制で近づかせないようにペチペチもされやすい
そういう意味で、更にそれを回避しながら攻めるとしたら、立ち回り最強のチップ
ワンミスを無視してでもいいからテキトーに突っ込みたいならソルでいいよ
そもそも、このガン攻めゲームで簡単に特攻が通用したらバランスが完全崩壊…
TG50持ちのソルのダッシュはクソゲー臭漂う特攻ですよね
ジャンプFDするかヴォルカ打たれる前に止めればいいだけの話。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 01:42:07 ID:XvPK5f7PO
残飯のコンボを教えてくらはい
食う→食中毒→入院
いさソルってあんまり強くないと思ってたけどさぁ
実際よく見ると神だな
いさ本人乙
俺はクソルって名前からしてクソなやつかと思ったらコンボ提供するわうまいわで印象が180度変わったよ。
死体殴り成分120%だよ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 19:18:47 ID:1ka5rn+LO
いさ最強
>>980 相手によって特攻が向かない場合もあるんじゃ・・・
>>985 栽培ループ
残飯>生ゴミ処理機>畑にまく>野菜が出来る>調理する>余る>残飯
コンボの前に種設置が前提
コツは根気と立地
生ゴミ処理機は消費でかいけどそれ抜いたら野犬等で割り込まれることがある。
野菜(ryのところでアドリブで色々加えてもいいヨ
但しあんまりやりすぎると残飯がどんどん増えてくるから注意。
キャラ限:庭のない一戸建て、アパートorマンション、海上生活のやつらには入らない。
ゲージに余裕があるならアドリブ分は少なくなるけどプランターで全キャラいけるかも。
途中までテスタの新コンボだと思って熱心に読んでいた俺の純情を返せ!
次スレはまだ?
ヴェノムのコンボって「のび太」か「デュビ」どっちで〆ればいいの?