【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part7

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1俺より強い名無しに会いにいく
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表に記載されています

□THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

□KOF忘年会KOF98UM大会映像(ShowTime)
http://www.showtime.jp/info/game/00987/

□SNKプレイモア情報総合サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/

□KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓したらばの98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメット マッチ Part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1169276880/

□関連スレ
KOF98総合スレPart25
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1162507939/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 12:22:37 ID:tsJ2t9qIO
>>1
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 14:40:55 ID:n+KE3fsM0
>>1
遊びは終わりだ!泣け!叫べ!そして乙!
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 14:52:24 ID:fQh5cH2A0
98の庵の声は気合入っていたね。
99以降はもうやるきないのかな。
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:22:51 ID:JPBou3oOO
芋屋は何もわかっていない!
98はあくまで94〜95の総集編なんだから、EXのシステム変更なんて考えられない!
もしバランスがよくなって前より使われるようになったとしても、変えるくらいなら今までのように誰にも使われなくていいからそのままの方がいい!
バランスより98らしさを残してくれた方が、遊ぶ側が喜ぶってわからないのか!
調整するなら全体のダメージを95みたいに大きくして爽快感を増やせ!
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:32:30 ID:OLScxmvX0 BE:648094447-2BP(0)
毎度思うんだけどカラーエディットできるんだったらカラー投票の意味無いじゃん・・・・
博士は何をしたいの?
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:48:42 ID:JPBou3oOO
>>5
94〜95じゃなくて94〜97だった。スマソ。
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:56:44 ID:kqR4+DUuO
96みたいな前後転できるEXモードで98プレイもありだな
元のシステムでちゃんと遊べる仕様ならいくらでもいじってくれ
MAX超必の解放できるダメージ域カスタムとか…
もーね、いままでいじらな杉(ry
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:41:25 ID:ksv2Mm0B0
ゲーメストだかのムックに5段階で性能評価が付いていると聞いたんですが、
誰か知っている人いる?

ムック探したんだけど見つからないヨー

庵はAだと予想してみるw
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:54:37 ID:zkIC9sjD0
>>1
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:55:49 ID:vL0cxeaP0
うっかり前スレに書いちゃった(998)。

まとめてみる。

<EX調整>

・避け動作のモーションを(適度に)短くして隙を減少する
・避け攻撃の発生を早くする
・避け攻撃を2種類に増やす(中距離で使えるフッ飛ばし属性のもの)
・MAX状態の攻撃力up率増加
・MAX時のヒットバック増加を削除
・ステップの性能を向上する(移動距離、全体モーションの短縮)
・ゲージのたまる速度up
・体力点滅状態の始まるタイミングを早く(残体力35〜40%くらいからでどうか)

最初の「避け動作の動作時間」ってのは、これがあんまりもっさり長いと
その隙に近付かれて投げられたりがあるので、あまり短くしすぎて使えなくならない程度に
モーションを素早く、という意味。
もちろん避け→避けは従来どおり無敵→無敵で連続で避けられる。

避け攻撃の種類を増やすのは、さすがにA〜Dで4種類とかは多すぎると思うけど、
キャンセルかかって連続技で切り返せる接近戦用のもの以外に
キャンセル不要でもリーチが長い中間距離用のものがあると
刺しあいの時便利になっていいかなぁ…という。

ヒットバック増量の削除は、コンボ決めにくくなるのはイマイチなので。

これだけ強化すれば従来と(ほぼ)同じ形のまま結構強く…ならんかなぁ。
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:58:12 ID:FM/2cfx00
まとめて一体どうするの?
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:00:40 ID:RBMBpfRl0
>>9
芸文社のだと庵は、攻撃力A、リーチC、スピードB、使いやすさC、総合A
という評価だだよ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:03:09 ID:ksv2Mm0B0
>>13
サンクス

出来れば総合だけでよいから全キャラの評価が知りたいっす
今とどう変わったのかな?
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:40:20 ID:n+KE3fsM0
>>11
クソみたいなシステムだね。
スパキャンできるんだから、それで満足しろ。
それで充分だ。
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:48:27 ID:chKafOd+O
初心者でも練習したら上手くなれる希望はありそうですか?
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:51:36 ID:TDdrR3bdO
>>16
ずっとやってりゃ上手くなるよ
KOFに限ったことじゃないと思う
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:57:04 ID:chKafOd+O
>>17
それもそうですね
98はほとんどやってない新参なので、
これを機会にやってみようと思います
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:04:13 ID:V7xAV2ACO
ハッキリ言って、スパキャンは98には向かない。
キャラの必殺技などの調整が、それを想定して作られてある99以降と違い、
全く活用できないキャラと万能になるキャラが出るくらい差がある
中にはダイヤ下位で、投げキャラでもないのにスパキャンの恩恵がない
(隙消しの用途でさえもできない)キャラがいる



どうみてもハイデルンです本当に
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:06:29 ID:uEdLmAlg0
たしかにハイデルンは無理だな。
元々弱いのにこれ以上弱くするのはやめてくれ……
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:08:11 ID:w7y9aIod0
人類社会が破局に向かっていると見られる徴候は至るところにあります。
温暖化に伴う深刻な環境破壊や、世界各地で頻発する地震や洪水、ハリケーンなどの天災。
更には過激化する民族間紛争やテロの多発、格差容認の弱者を切捨てる政治体制。
人心の荒廃も止まる所を知らず、金満主義がまかり通りモラルは欠如してしまいました。
豊かさのために破壊された自然、貧困に苦しみ戦禍に巻き込まれる弱者を見捨て、
自らのエゴを満たすことに奔走しています。
物質的豊かさと短絡的な快楽のみを追求し、自然を顧みない生活を続けているのです。
このままの延長線上に希望溢れる未来を夢見ることができないのは確かです。
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:10:06 ID:FM/2cfx00
スパキャンじゃなくて、必殺技にもかかるクイックMAXじゃなかったっけ?
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:10:40 ID:rYek3Yn30
ムーンスラッシャーキャンセル超必で弱からも入るように!
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:11:14 ID:ksv2Mm0B0
ハイデルンは6Bから発動〜っていけるっぽいからそこまで恩恵が無いわけじゃないと思うが
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:16:31 ID:RBMBpfRl0
>>14
S オメガ
A クリス、庵
B 京、紅丸、大門、テリー、リョウ、ロバート、ラルフ、クラーク、アテナ、ちづる、チャン、チョイ、マリー、
 マチュア、バイス、紫舟、ヘビィ・D!、ラッキー、裏テリー、裏社、裏クリス
C アンディ、ジョー、ユリ、レオナ、ケンスウ、舞、キング、キム、社、シェルミー、山崎、ビリー、タクマ、
 ブライアン、真吾、裏京、裏リョウ、裏ロバート、裏ユリ、裏シェルミー
D 鎮、ハイデルン、ルガール、裏アンディ、裏舞、裏ビリー
E 裏ジョー

当時はこんなカンジだお、B多いな…。
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:19:20 ID:t/mvgoKg0
クリスAだったのか。
裏社・大門がAだとオモテタ
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:19:47 ID:V7xAV2ACO
しかし6+B>エンドに対になる下段がしゃがみDしかない罠
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:22:00 ID:ksv2Mm0B0
>>25
激しくサンクス!!!
大門Bかよ・・・
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:22:58 ID:V7xAV2ACO
>>23
ムンスラは単発ヒットダウンだからカウンターじゃないと相手に食らい判定残らない
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:26:01 ID:Iey7Y89X0
裏ジョー 強すぎ ハリケーンが画面端まで飛ぶし
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:46:15 ID:GyuQbtGD0
それだけだがな
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 21:42:45 ID:fQh5cH2A0
個人的にはAクラスのキャラは

京 庵 ちづる オロチ社 バイス クリス 大門
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 21:57:15 ID:ScpgB4jh0
千鶴ってどういうふうに動かせば強くなるのか教えて頂きたいのだが・・・
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 22:21:44 ID:n+KE3fsM0
>>33
しゃがみC 遠距離C スライディング これが見切れて
ちづるかなり強いよ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 22:26:10 ID:/KMSK81Q0
>>9
ゲーメストのムックは各キャラ個別の能力ごとの棒グラフ(5段階評価)で、
全体的なランク漬けはないな。
例えば庵なら
牽制能力3、対空能力5、反撃能力5、機動力4、ガード崩し能力4、連続技5
って感じ。
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 00:29:40 ID:wdKteV250
千鶴使いの上手い人の動画見たが、たしかに強いな。特に画面端に追い込まれるとキツイ
でも分身にも判定あるから、強パンチで相打ちオーケーにならないのか?
それともやっぱ潰される?
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 01:16:28 ID:0XYKBWlP0
かなりいいランクだけど裏社、裏クリスはもうちょっと上だと思う
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 01:28:25 ID:vr+oDg810
>>36
潰されることも多いがそれより適当に強パンチ出したら
スライディングとかで負ける。
ちずる、京、庵、大門が一般的に言われている4強
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 05:58:44 ID:NFrj9w2D0
>>1
ビシ!バシ!ドカーン!ピカーン!乙!
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 13:08:03 ID:aAWFhp+y0
>>38
つまり三種の神器チーム万歳ってわけだ
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 13:42:07 ID:MEQM+r+O0
うむ、ストーリー的にも三種が強いってのは納得できるな。
いやまあ当然今回は調整してもらわないと困るが
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 14:02:18 ID:IqMDFHlT0
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 15:14:40 ID:hhO+BSVI0
>>40
日本チームもかなり強い部類になるね。
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 15:18:03 ID:0hb5cPsf0
オロチチームはシェルミーが足手まとい
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 15:21:50 ID:wdKteV250
>>44
なんだと
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 15:27:28 ID:2ukax5nX0 BE:555509838-2BP(0)
紅丸のスーパー稲妻キックをカウンターで当てたときのダメージは異常
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:10:00 ID:7GFe9HhB0
97でもあきらかに雷シェルミーだけ一つランクが落ちてた
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:21:14 ID:XrsZKpwPO
02で小足キャンセルktkr

現実は違った…
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:22:11 ID:7NrVWsUI0
雷シェルミー強化するにゃどんな調整すりゃいいんだろな。
個人的に、安易な連続技の追加はやめてほしいな。
罠系の飛び道具でももってりゃいいのか
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:31:28 ID:MovHqcau0
↓この人みたいな調整
                ____
           _.. ‐''"´       `ヽ
         /"              ト、
       /          _    ヽ ``ヽ    |       /7(())
     /      _... -= 三二 ____    l   _ノし   // ヾ〉
   /  _.. '" ,r':´::::::::::|l`「lミll::::::::::::::::|l`ー、   l  ろ ( ∩  ___.....
 _∠ - "´  /ヾ=====シ |l| ヾ=====シ \ )  ',   )ハ′l=|  コ匸
"     .イ///ノ  (   |l|  ヽミヽ \ (   \    l__|) ̄|「´
    /ニl l l ll  ̄二゙`   |l|` ̄ニ`弋ヽヽ.\   }___ /| |   「!
   /三.ニヾミヾlヾでラ'ッ   l| でラ""ッ |llゞ‐、l ) /"\ヾ`ヽl   l」
  /( 三三三三ニl `""´ ,}   `゙""´  リリ )/l "/ /     /   r> , ク
 (  ヾミ三三三.ニl   〃__        とノl | 〈 /     /    rシ
  `ー    `ヾ.三',  ヾ- ′      ,' /川ヘ/      /
\    ー-、   l三ニ',  ,r=-= 、      //川 ll 〈     ノ、
 l ゝ― - 、   (三=///― '′   //川 /ll 〈ヽ、    〉
/       ヽ  ヾ//\    / /川 //.l |ヽ、   〉
        ヽ(:)/ヽ.  `ー    /川 l / / |   ̄「´\
         l     `ヽ、 ソ   /川 |./ノ   |    |   `ヽ
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 17:43:27 ID:i8e2kN9CO
まぁ運命の矢のアレンジみたいな技は欲しいよな
中身はハートアタックで
ゲージ消費して出した雷雲に当たったら相手が帯電状態になって
攻撃食らうとかで解除されなければ相手にでかい雷が時間差で落ちるとかね
まぁガード可能で
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 17:53:27 ID:Ou+xG5Wo0
>>50
ワロスwww

裏シェルミー死に技が多いからな
らいじんのつえカウンターヒットのダメージは異常だけど
むげつのらいうん強化→発生速く、判定大き目、ダメージ控えめとか
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:06:40 ID:OM8TydqF0
KOF忘年会KOF98UMの大会映像
すごい下手だったような気がするんだけど、、
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:13:43 ID:0hb5cPsf0
下手だし空気嫁てないな、ボスチーム使うべきなのに使ったの一人だけだし
あと新裏キャラ探しもしてねえときた、きわめつけの腐女子参戦
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:18:15 ID:2ukax5nX0 BE:810117757-2BP(0)
腐女子でもおまいらより上手なんじゃねw
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:48:07 ID:v5DDNEHMO
ボスチーム使わないのはアレだが、ヘタなのはしょうがないだろう。

一人目のギースが開幕早々立Dやってたが、
あれはやはり雷光になってるかどうかを確認したんかな。
だとしたらちょっと好感持てる。
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:54:28 ID:pXATV6aIO
俺は最後の試合、大門が何度も投げれるチャンスあったのに投げなかったことにやきもきした。が、大門がトドメをさした時、自然と拳を突き上げ叫んでいた。
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 19:41:04 ID:hhO+BSVI0
>>57
忘年会は触る程度の人しかいなかったし、「勝ってやるぜ!」ってノリの人は
やってないと思うから、しょうがないでしょ。

最後の大門戦はアホとしかイイようがない動きでイラっとするよね。
投げろよ。何度も思いましたよ。ええ…
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 20:11:30 ID:9+mNi9WvO
斜日の踊りと宿命幻影震死をなんとかしてくれ
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 20:41:37 ID:hLht7Tek0
もう表裏を一緒にしてしまうしか方法はなかろう
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:05:13 ID:CqifI2v20
>>50
グンバツ乙
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:15:25 ID:kejKZIm7O
Aのリーチ伸ばして
雷が停滞している時間を延ばすだけで糞キャラに?
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:34:16 ID:lIjIdxFl0
オサム君マダーーーーーーーーーーーーーーー
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:35:19 ID:a7Vo6a3A0

ヤダァ(`Д´(`  )<おじさんが君の布団でオナラしてあげるよ
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从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
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  (`Д´(`  ) ゚(⌒ ;:゙。:ヽ.'/)
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|  |  @  @|  |           ブッパ〜〜ン!
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65俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:40:10 ID:i8e2kN9CO
確かに宿命(ryは暗黒雷光拳より遅いんだから発生まで無敵ぐらいは欲しいな
クリスの劫火は無敵はほとんどない代わりにカウンターダメージがあったからまだ趣味にはなったが
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:53:30 ID:2ukax5nX0 BE:833264249-2BP(0)
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ

光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:57:05 ID:v5DDNEHMO
そういや、今回の飛翔日輪斬に使い道はあるんだろうか・・・。
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:08:31 ID:i8e2kN9CO
ノーマル超必殺技で
カウンター時のダメージが設定されている1ヒットの技
ラルフ(ギャラクティカ)64→77
リョウ(一撃必殺)19→64
D!(マグナム)38→56
柴船(大蛇薙)45→51
裏クリス(劫火)41→50
ラッキー(ヘルバウなっ)40→48、リョウ(覇王)38→48、テリー(ゲイザー)37→48、ロバート(覇王)36→48
マチュア(ヘブンズゲイト)42→47
真吾(駆け鳳麟)36→44
京(大蛇薙)36→43
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:17:05 ID:i8e2kN9CO
因みに
ヘブンズゲイトはロック技なのにカウンターダメージが設定されている
ユリの覇王しょうこーけんはダメージ固定
裏クリスの暗黒大蛇薙はカウンターダメージはないが通常ダメージが40(大蛇薙の通常ダメージは京が1番低い)
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:17:53 ID:1uA10FBa0
>>68
庵の葵花を2段目までガードし、3発目を出すことを呼んで
リョウのカウンター一撃必殺で拾ったことは永遠の思い出。
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:27:35 ID:i8e2kN9CO
この中で割り込みで簡単にカウンター狙えるのってリョウと柴舟くらいだよな
後は先読みで飛び道具に合わせるとか先読み対空とか、
カウンターダメージを狙って期待するより偶然ダメージが上がったって状況が多いかも
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:40:47 ID:QLDvtd/e0
ネオジオ博士「今回のですね・・・対戦ルールは・・・えーとですね
      「オメガ・ルガール」だけ使用禁止と言うことでお願いします。」

観客「はっはっは」

↑ワロスww
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:45:07 ID:c9eTH6Ja0
>>67
技自体忘れていいんじゃねーの?SVCみたくガードポイントついたところで
イマイチな技であることに変わりは無いんだし・・・

それ以前に、
・烈風飛ばない
・雷光ナシ
・デッドリー途中止めナシ
・(今のところ)羅生門が確認されていない

って事だけでも、ギースの調整に対して期待も何も持てないし・・・
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:46:04 ID:aAWFhp+y0
>リョウ(一撃必殺)19→64

何この差wwwwwwwwww
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:55:48 ID:wdKteV250
飛翔日輪斬中にAB同時押しでブレーキング。
浮いた相手にレイジングとか夢を見たこともありました
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:12:51 ID:v5DDNEHMO
>>73
そんな夢も希望もない事言うなよ・・・。
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:32:27 ID:DCEFjPHb0
飛翔日輪斬は、NWでムカついたくらいだな
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:46:14 ID:pe1ZrEi3O
ネスツ編は4/19発売らしい。98UMはこれ以降かな?

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/707862/
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:50:20 ID:M2fQBIzB0
NWみたいにめくり判定がつけばガメラみたいに使えるんじゃね。
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:20:11 ID:pVq7V1Gb0
相変わらず発表から発売までが長いな…
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:23:04 ID:Nrz/jLqV0
発売延期になるに従って、ユーザの期待値は高まるが
必ず期待値を大幅に下回る出来であるがために芋屋は
徹底的に叩かれる。
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:31:02 ID:+aUomoiH0
>>73
雷光はきっとあると思うよ。
ボスチーム3人とも特殊技無しってことはないだろうし、
96は特殊技事態ないっていうわけわからんゲームだったからね。
俺はれっぷうけんが飛ぶ裏ギースに期待してる。

いたらいいな〜

裏キャラも勝ちポーズ4種類にしてくれ。
あと舞の勝ちボイスは3つとも「日本一ぃ〜」だけなので使いまわしでいいから、
別のも頼む。ケツ出す勝ちポーズは何故95の「汗かいちゃった」じゃないんだろう…
意味不明だ。
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:36:45 ID:1k2Y9adX0
ネオジオ博士気合入ってるよな
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:52:32 ID:zGSoyWcC0
知ってる人いると思うけど、PS1のKOF98では、京やテリーでも裏キャラにすると
キャラセレの小さい顔と、順番決めのグラが変わるんだよね。これは残してほしいわ。

キャラの「機嫌」は廃止の方向でヨロシク。
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:58:37 ID:WCN4688U0
勝利絵変わらないみたいだな、舞とかひどいから変えればいいのにな
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 01:09:24 ID:hMmfFeDE0
昔の公式にあった手描き勝利絵を是非入れて欲しい
ドットに直す以前のを取り込むだけだしそんぐらい出来るだろう
京のニヤリ顔とかかなりいい感じでキャラの性格出てたんだよなー
この作品だからこそ出来るんだし入れないと勿体無い
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 01:18:01 ID:uUMFS/7mO
はい、死んで本気だしますね
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 01:30:03 ID:pVq7V1Gb0
勝利絵はどうせなら変えて欲しいなでも絵の話になると荒れそうだw
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 01:34:43 ID:sAnEfIl90
カイザーデュエルソバットは特殊技でいい。
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 01:44:46 ID:6dQeWjVn0 BE:925848858-2BP(0)
>>78
パケ絵はヒロアキなんだな
そういやファル豚のイラストは不評すぎて最近見かけないなw
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 02:12:35 ID:lA7ALdRU0
>>88
同意。99,98はかなりお気に入りなんで変えないで欲しい。
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 02:22:30 ID:kCYZJhJDO
>>89
カイザーデュエルソバットは削りあってこその技さ。

座高の高いキャラ相手になら、それなりに使える。

だが、レッグトマホークが強化されているならば不要。
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 07:37:35 ID:PNWegqJ4O
そういや今回は雷鳴豪破投げがあるんだったな。
好きな技なんで嬉しい。
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 09:15:16 ID:uUMFS/7mO
そういや、98からだっけ?採集血栓扇の蒸し器再考!
墜☆奴雷部もいいなぁ
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 09:24:43 ID:siyJKAsYO
ツイスタードライブか。

変な当て字読みづらい。
あと無式は97からあるぜ?
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 09:50:42 ID:+vZot1nnO
ボイスだけなら96からある
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 10:43:58 ID:I7ZSEek00
無式は96で追加される予定が制作の遅れから断念されてます。
チームストーリーにさえ登場してると言うのに…。
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 11:19:51 ID:uUMFS/7mO
あ、そういえばゲーニッツに負けてリベンジで覚えた技だもんな。すんませんでした。庵の潜在は変えない?もうエヴァは古いし。代わりにサイカとか…後アイスラッカーだけは直して、暴発したら死ねる
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 13:36:07 ID:9qhB2LBD0
>>6
宣伝&盛り上げ
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 15:53:46 ID:+kjxZvxE0
>>97
マジで!
あれはパワーMAX大蛇薙のことだとばかり思ってたよ。
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:26:38 ID:ehS7/PGs0
どうして私がいつもダイエットしてる時に(・∀・)ニヤニヤと見つめやがりますか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして私が悪いのにケンカになると先に謝りますか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてお小遣減らしたのに文句一つ言いませんか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして交代でやる約束した洗濯をし忘れたのに怒りませんか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして子供が出来ないのは私のせいなのに謝りますか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして自分が体調悪い時は大丈夫だと私を突き放して私が倒れると会社休んでまで看病しますか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして妻の私に心配掛けたくなかったからと病気の事を隠しますか(゚Д゚)ゴルァ!
おまけにもって半年とはどう言う事ですか(゚Д゚)ゴルァ!
長期出張だと嘘言って知らない間に手術受けて助からないとはどう言う事ですか(゚Д゚)ゴルァ!
病院で俺の事は忘れていい男見つけろとはどう言う事ですか(゚Д゚)ゴルァ!
こっちの気持ちは無視ですか(゚Д゚)ゴルァ!
正直、あんた以上のお人よしで優しい男なんか居ませんよ(゚Д゚)ゴルァ!
それと私みたいな女嫁にすんのはあんた位ですよ(゚Д゚)ゴルァ!
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:28:27 ID:ehS7/PGs0
もう一つ言い忘れてましたが私、お腹に赤ちゃん出来たんですよ(゚Д゚)ゴルァ!
あんたの子供なのに何で生きられないのですか(゚Д゚)ゴルァ!
そんな状態じゃ言い出せ無いじゃないですか(゚Д゚)ゴルァ!
それでも言わない訳にはいかないから思い切って言ったら大喜びで私を抱きしめますか(゚Д゚)ゴルァ!
生まれる頃にはあんたはこの世にいないんですよ(゚Д゚)ゴルァ!
元気な子だといいなぁってあんた自分の事は蔑ろですか(゚Д゚)ゴルァ!
病院で周りの患者さんや看護婦さんに何自慢してやがりますか(゚Д゚)ゴルァ!
病気で苦しいはずなのに何で姓名判断の本で名前を考えてやがりますか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして側に居てあげたいのに一人の身体じゃ無いんだからと家に帰そうとしますか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしていつも自分の事は二の次何ですか(゚Д゚)ゴルァ!
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:29:27 ID:ehS7/PGs0
医者からいよいよダメだと言われ泣いてる私に大丈夫だよとバレバレの慰めを言いますか(゚Д゚)ゴルァ!
こっちはあんたとこれからも生きて行きたいんですよ(゚Д゚)ゴルァ!
それがもうすぐ終わってしまうんですよ(゚Д゚)ゴルァ!
バカやって泣きそうな私を包んでくれるあんたが居なくなるんですよ(゚Д゚)ゴルァ!
忘れろと言われても忘れられる訳ないでしょ(゚Д゚)ゴルァ!
死ぬ一週間前に俺みたいな奴と一緒になってくれてありがとなですか、そうですか(゚Д゚)ゴルァ!
こっちがお礼を言わないといけないのに何も言えず泣いちまったじゃないですか(゚Д゚)ゴルァ!
あんなに苦しそうだったのに最後は私の手を握りしめて逝きやがりましたね(゚Д゚)ゴルァ!
何で死に顔まで微笑みやがりますか(゚Д゚)ゴルァ!(゚Д゚)ゴルァ!(゚Д゚)ゴルァ!
そんなのは良いから起きて下さい(゚Д゚)ゴルァ!
生まれてくる子供を抱いて下さい(゚Д゚)ゴルァ!
子供に微笑みかけて下さい(゚Д゚)ゴルァ!
たのむから神様何とかして下さい(゚Д゚)ゴルァ!
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:31:46 ID:ehS7/PGs0
ダメ女な私にこの先一人で子供を育てろと言いやがりますか(゚Д゚)ゴルァ!
そんなあんたが死んで5ヶ月...
子供が生まれましたよ(゚Д゚)ゴルァ!
元気な女の子ですよ(゚Д゚)ゴルァ!
目元はあんたにそっくりですよ(゚Д゚)ゴルァ!
どこかで見てますか(゚Д゚)ゴルァ!
私はこの子と何とか生きてますよ(゚Д゚)ゴルァ!
あんたも遠くから見守って居てください。
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:32:39 ID:P5MS8qZj0
>>97
10年以上経って初めて知った
俺もMAX大蛇薙だと思ってた
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:34:26 ID:+R/b24yh0
>>78
ヒロアキ氏の絵は好きなんだが

イグニスが
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:37:53 ID:6dQeWjVn0 BE:624948539-2BP(0)
それよりK’がDQNすぎる・・・
99登場時はかなり無口なキャラだったのに。シャラアァァァ以外は
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 16:50:02 ID:ml5YemGe0
ギースは96とSVCを足して2で割ったら丁度良くなりそう
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 17:22:08 ID:amlTRJAY0
阿修羅疾風が欲しいな。
裏ギースは死人ギースがいい
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 17:28:43 ID:HDLVvNHX0
>死人ギース
初めて聞いたその呼び方w
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 17:46:57 ID:+aUomoiH0
>>108
いや…どちらかといったらネオコロのギースじゃない?
れっぷう飛ぶし
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:03:33 ID:PNWegqJ4O
ネオコロのギースはいいな
烈風飛んで技も一通り揃ってるけど強さ控えめ
邪影拳が旧式の溜めコマンドになってたり疾風でちゃんと反動があるのも良い

・・・なんでコピペのハズの家庭用11で烈風&疾風をわざわざ96仕様に戻しますか博士。
アナタはギースが嫌いですか?
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:03:35 ID:PcqAv/s80
>>105
何かデータとボイスは'96の中にあるみたいで
ハック版だと使えたよ
全キャラもう一つ超必殺技がある。
97が初登場になったエレクトリッガーとかハイアングルとかだったが
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:11:55 ID:+aUomoiH0
妄想だが…

やはり裏ギースは、

雷光回し蹴り →+B
烈風拳 ↓\→ + A (飛ぶ)(SVCの変なのじゃなくて)
ダブル烈風拳 ↓\→ + C (飛ぶ)(SVCの変なのじゃなくて)
疾風拳 空中で↓/← +AorC (飛ぶし後方に大きく移動する)
邪影拳 ←タメor→+BorD
上段当て身投げ →\↓/← + B
中段当て身投げ →\↓/← + D
下段当て身打ち →\↓/←+ A
真空投げ →\↓/←+AorC(1フレじゃなくて無敵投げ。グラフィック書き変えてカッコよく。)
雷鳴豪波投げ 敵転ばし時 \ + C
☆レイジングストーム /→\↓/←\ + AorC同時押し
★羅生門 (近距離で)→\↓/←→\↓/←+AorC

だったらいいな〜

115俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:13:36 ID:6dQeWjVn0
>上段当て身投げ →\↓/← + B
>中段当て身投げ →\↓/← + D
>下段当て身打ち →\↓/←+ A
コマンドおかしくね?

>☆レイジングストーム /→\↓/←\ + AorC同時押し
>★羅生門 (近距離で)→\↓/←→\↓/←+AorC
なんで☆と★が別れてるん?
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:16:01 ID:WCN4688U0
ギースって香澄の心眼葛落としみたいな万能当身持ってた時代ないの?
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:17:23 ID:+aUomoiH0
>>115
あれおかしいか?けど最近のってそれじゃなかったっけ?

★と☆が別れているのはミス
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:20:53 ID:XY+vhPVy0
レイジングデッドエンドっていう当身超必はあったな。全然全身当身じゃないけど
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:45:55 ID:amlTRJAY0
羅生門やデッドリーは烈風飛ばないギース専用でいい
烈風飛ぶギースはレイジングストームのみか阿修羅疾風の追加がいい
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:56:45 ID:6dQeWjVn0
>>117
山崎の蛇使いとかだとAが上段、Bが中段、Cが下段じゃなかったっけ?
たいてい上段が弱攻撃ボタン、下段が強攻撃ボタンが多い気がする
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 19:12:41 ID:XY+vhPVy0
下段が追加されたのはRB2以降なので、当時余ってたボタンに無理やり割り当てた感があるな
確かカプエス1辺りのギースから上中下→ABCって順に整備されたんだっけか?
二つしか無かった頃もBD→上中の順だったので、アルファベット順に上から割り当てるという考え自体は
一貫しているから今のも全然アリだと思う。ヨガと逆ヨガを作品毎に入れ替えるのは止めて欲しいけど
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 19:18:12 ID:6dQeWjVn0
個人としてはクラウザー様のコマンド被りが気になる
レッグトマホークとソバットのことな
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 19:18:22 ID:XY+vhPVy0
カプエスは弱中強だったな。何言ってんだろ俺
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 19:24:31 ID:BiLCvUU80
>>112
11のゲーム性に合わないと結論付けたんじゃないの?
まぁあれはあれで面白い仕様だったと思う

主に当て身投げSCレイジング
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 20:02:36 ID:ml5YemGe0
PSのRBSPの隠し潜在が欲しいな。
邪影拳でつっこんで倒して超低空で疾風拳連発のあれ
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 20:07:21 ID:+aUomoiH0
>>120
いや、それはわかってるよ。
最近のCVSやネオコロに合わせてみただけ。
妄想だし気にするな。
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 20:09:38 ID:+aUomoiH0
>>120
あと115と120はあまりやりこんでないのか…
別にいいんだが…
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 20:12:36 ID:+aUomoiH0
連続でスマン。
KOFのコマンドはカプコンと違ってそういう統一されるルールはないからね。
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:06:27 ID:XY+vhPVy0
+ Uomoi
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:11:00 ID:6dQeWjVn0
>>128
じゃグリフォンの二回転コマンドがヨガ二回に変えられたのはなんでかなー^^
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:12:22 ID:P5MS8qZj0
プログラム上の都合じゃ無かったっけ?
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:26:41 ID:+aUomoiH0
>>130
あとから下段当身が追加されたので、Aボタンに下段がいっている。
上から上中下な当身はカプエスギースのみ。
RB2以降の下段当身はすべてAボタンの位置にある。
オマエが言っているのはカプエスのギースのみ。

参考
RB2
ポリゴン餓狼
SVC
KOF02
ネオコロ
KOF11

コマンドよく見ろ。全部Aボタンの位置に下段になってるだろ。
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:27:47 ID:6dQeWjVn0
いちいちコマンド調べてられねぇよwwww
面倒くさいからソース持ってこいカスwwww
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:29:17 ID:HDLVvNHX0
ID:6dQeWjVn0よ、少し落ち着け
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:31:26 ID:+aUomoiH0
>>6dQeWjVn0
おいおい…(笑)
オマエが先にわけわからねぇ事言って、逆ギレか?(笑)
山崎の蛇使いもわからねぇボンクラがいちいち突っかかってくるな。

誰にでも間違いはあるから気にするなよ(笑)
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:32:15 ID:6dQeWjVn0
はい、すみません(笑)
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:37:54 ID:PNWegqJ4O
家庭用11の下段当て身ってEボタンじゃなかったっけ?
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:38:38 ID:XY+vhPVy0
>>114-136
触らぬ妄想神に祟り無しの参考資料
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:39:05 ID:+aUomoiH0
>>137
確かそうだった。
間違えました。
すみません(笑)
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:42:33 ID:+aUomoiH0
>>138
その通りですね。
あくまでただの妄想だからね。
早く出ないかな〜。

売れればアーケード化されるのか…
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:46:36 ID:OKWd0MR90
ばーかばーか
おまえらばーか
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:54:41 ID:mD7Z7DjD0
ID:6dQeWjVn0が今日の亀田。
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:00:17 ID:6dQeWjVn0
あげてまで必死すぎだろ(笑)
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:01:27 ID:wvtoNDqH0
>>84
遅レスだが裏キャラのキャラセレ〜順番決め絵が変わるようになったのネオジオCDからだから、
そこは間違いなく入るのではないかと。
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:09:20 ID:+R/b24yh0
それより ID:6dQeWjVn0がDQNすぎる・・・
逆ギレする前はかなり無口なキャラだったのに。シャラアァァァ以外は
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:14:53 ID:5w95702m0
6dQeWjVn0の人気に嫉妬
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:17:44 ID:zGSoyWcC0
表社の勝利ポーズでデッカイ鳥が出てくるのは、98には無いの?
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:23:01 ID:HDLVvNHX0
タツウルだっけ?懐かしいな
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:31:27 ID:+aUomoiH0
自分の間違いをつきつきられて、言い返せなくなると逆ギレっていうのは
確かにDQNだが…
まぁ〜良しとしましょう。

そういえば、なにげに98タクマって好きだったなぁ〜。
しゃがみB連打キャン→+Aキャン龍虎乱舞は
よくばってBをたくさん入れてしまうよね。
他のキャラにも言えるか…

キャンセルじゃなくて目押しで繋げる連続技も好きだったな。
京のしゃがみB2発の後、目押しで八拾八式とか。
社だと、しゃがみB、立ちA(目押し)しゃがみC(キャンセル)→+AorB(キャンセル)ジェットカウンターとか。
リョウ、相手の起き上がりに→+A重ねて(目押し)しゃがみB(目押し)しゃがみCとか
自己満だが…

ギースも、しゃがみBから目押しでしゃがみCとかに繋がってほしいな〜
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:31:32 ID:XY+vhPVy0
               ID:6dQeWjVn0を叩く前に言っておくッ!
                おれはNBCギースのコマンドをほんのちょっぴりだが確認した
                 い…いや…確認したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|  あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   『おれはAボタンで下段当て身を入力していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    思ったらいつのまにか上段当て身が出ていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ    おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ    頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:33:47 ID:fDRaPDJXO
普通だろ
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:35:59 ID:XY+vhPVy0
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:59:14 ID:XY+vhPVy0
   /l | / //   _ヾ: : |(r、ヽl : :ヽ
  /ミヽ、! l |へ   /,) ヾく ̄iノノ : : ミヽ、    おいおい…(笑)
 ノ三ヽヽ/゙Y゙〉 r'゙,.tラ   ゙l  l/ ゙'ーミヽヽヽ
/彡ニ,. -へ、〈 |、! ゙Y´    ゙  ヾ::   \_,.-⌒
|//   r'~レr、k='        l::   /     オマエが先にわけわからねぇ事言って、逆ギレか?(笑)
l/   | / ゞ=;i ,...、 ノ    /:::::/   _,.-'´
    /゙"〉‐<l ゙"、''_/ ,:   /::/'´>>/
     | ,|  ::|.   \-<  //ヾ/--―-、   山崎の蛇使いもわからねぇボンクラがいちいち突っかかってくるな。
  _ l゙´」=ラ:|      \_/r'/´ ̄_ -- 、_ 
r''7゙  | r┴-=L、    ,.-'二 ノ ̄
l |  ミトゞ=、__ノノ|    l゙/´       _,. -‐'"´  誰にでも間違いはあるから気にするなよ(笑)
!,. レ, ヾ::::::ノ''"ヾ|   //      _,. -'_,. -‐ラ
ヾ \  Y´  ノノ  ||   ,.-'" ,.-'´ /,.-‐'"

_、_-_-_-_-_-_-_-_-_、_
⌒>\\ヾヾ巛川/// ̄`"''ー-‐7
   \\\\ヾn  n_,,,,.. -彡  〃
  ⌒\ ミr┬┬卍¨卍 U 彡  /   自分の間違い>>132をつきつきられて>>133,150、言い返せなくなると逆ギレ>>135っていうのは
     ヾレュ三、 o/r===ュヽ  !
.  ⊂  )|l(0_)!=∠rュヾ < _.-、!   確かにDQNだが…
.   c  | | `ニツ_/ ゙厂 ̄`!´,r')|
     'tレ゙ ヾ:::> ゙   u/ )ノ/!   まぁ〜良しとしましょう。
.      i|  「r:三:ヽ u i  (ノ/
.       l | ノノ---┤u  ./´゙i  _,.-‐''")
      | ハ ヾ二二´   /ゝノ/ゝ;-'ニ゙---、
_,. -ーーノ ハ └‐  _,//ゝノ´、/i゙_,>i--イ
       ー、`Τ ̄ ,r'゙{:__人_/_/ヽ-‐゙''"´
 ̄`''ー――┴┴--/ '゙ ̄´  丶イ_,..--、
 \    r―>''´/`''ー<⌒、_ノイ _/
   \ /  /ブ く   _ノ /〈  _,.゙<_
   //  |ヽヽ \_´_,..-‐'''´  ̄\ \
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:01:46 ID:NsWWxrML0
つまんね
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:04:59 ID:TrEAmacQ0
どんまい
156ID:6dQeWjVn0:2007/02/07(水) 00:05:09 ID:6dQeWjVn0
おまえらまだやってんの?w
スレに張り付いてないでほかのことしろよカスw
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:11:48 ID:+lxeAGGg0
紅丸とガイルのAAか
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:12:52 ID:nXUes+Iq0
何気にこのスレに合うように気を遣ってるw
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:15:00 ID:kcpyc4C10
つまんね
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:27:39 ID:sydAuc+l0
>>156
うお、顔真っ赤だなお前
どうした?
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:28:13 ID:ipw8rIyJ0
妄想で裏ギースのコマンドを書いただけで随分と長い話になってしまったね。
ポルナレフ君やシュトロハイムさんまで出てきてしまうとは…

そろそろ本題に入りましょうよ!
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:29:42 ID:qr6rIdAY0
ネスツ編が4/19に発売決定みたいだな。
ってことは98はそれ以降か〜まだまだだな・・・

それまでに冷めちゃいそうだ・・・
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:45:58 ID:KMOO/qfE0
>>156
なんで日付またいでるのにID変わってないの?
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:56:07 ID:o88tTH/30
サーバーのリセットに多少のラグがあるってだけの話
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 03:38:36 ID:vhwaCaj9O
>>114
すまん、揚げ足だがレイジングのコマンドのAorC同時押しが気になって仕方がないw
orなのに同時押しなのかwと突っ込むべきかCと何を同時押ししたらいいんだよwと突っ込むべきか迷うじゃねーか
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 03:40:14 ID:ipw8rIyJ0
>>165
ほんとだ〜
どうすりゃいいんだよ!って感じやね。
まぁ〜妄想なんで、大目に見てやって!
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 04:02:34 ID:4dwF8Ocd0
まあキモイ脳内妄想垂れ流されても困るんだがなw
どっちでもいいじゃん
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 04:23:23 ID:ipw8rIyJ0
>>167
オマエも充分キモイから安心しろ(笑)
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 04:37:41 ID:ipw8rIyJ0
しかも、脳内妄想でほぼ成り立っているスレだからな。
みんながみんな「こうなるとイイな〜」ってレスしているわけで、
そんな脳内妄想の話題はくさるほどある。

>>167
オマエ赤面しているくせにな。死ね。
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 04:51:03 ID:1VLWplTS0

今のうちに要望を送りまくろう!

SNKプレイモア サポート・お問い合わせ入力フォーム
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 09:30:29 ID:nXUes+Iq0
この技は強すぎるとか、この技は機能してないので調整して欲しいみたいな話は普通に読めるけど
いきなり技表を書き出したりKOF新作スレで妄想全出場キャラリストを書いたりする人種を見ると鳥肌が立つ
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 09:45:59 ID:TB7UqjvpO
まあ、あんまり気にするな
あれはシリーズの風物詩みたいなもんだから

単に、世間には色んな人がいるってだけの話だよ
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 11:32:06 ID:RUaLWaT30
ばかばっか
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 15:54:18 ID:MzHd3zFF0
結局色々面倒でアルティメットモード使わずにADかEXモードしか使わないだろな〜
何かアルティメットモード独特のシステムを考えてみよう。
ここで反響があれば>>170に投稿で

・相手がどのモードでも挑発したらパワーゲージ減少。その代わり挑発は途中で止めれない。
・タケシ&ミカ出現条件が簡略。チョイとチャンがパーフェクト勝ちすればOK。
・勝利画面が全部描き直しバージョンに。
・ゲージのストックがいっぱいになったら自動的にパワーMAX。ADモードならMAX中もゲージがためられる。
・男女構わず竜虎キャラは脱衣KO。餓狼キャラは画面手前にぶっとびKO

なんていかが?
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 16:11:31 ID:mfuKyaxS0
あ〜・・・出る時期がわからないとだれるよなぁ
wktkしているにしても、あんまり待たされるとテンション自足できない
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 16:12:31 ID:mfuKyaxS0
自足→持続ねw
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 18:56:09 ID:FiiH3+DM0
EXはふっとばしの発生を早くして欲しい
加えてパワータメでのみキャンセル可能とか

>>174
KOFにしか出来ないシステムで考えたら
最初のはアリかもしれんけど4つめは個人的に頂けんかな
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 21:26:09 ID:qwk3LxOH0
EXには95にあったパワーためキャンセルをいれると
おもしろくなるかも。キャンセルかかる通常技から
パワーためモーションにもってけるようにすれば
あの懐かしの投げキャンラッシュ攻めができて
EXを使う楽しみができる。どこキャンと違って
一瞬モーションはさむし一足とびだからそんなに
強すぎないと思う。
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 21:47:34 ID:qwk3LxOH0
あとパワーたまったらできなくすればいいかも。
こうすればMAX発動キャンセルはいらないよね。
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 21:50:17 ID:SuZlFdG60
>>178
UMモードで96のシステムが再現可能
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:05:58 ID:N8gl8p8uO
>>178
餓狼のフェイントキャンセルみたいなもんか?
走りと組み合わせたら、別ゲーになる上にバランス崩壊するだろ
千鶴で屈C→屈C→屈C…とか想像してみろ
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:14:13 ID:ipw8rIyJ0
>>181
京の近距離C→近距離C→近距離C→近距離C→近距離C→も凄そうだ。
183178:2007/02/07(水) 22:39:11 ID:qwk3LxOH0
あ〜UMモード忘れてました…
これは今更無くせないかぁ、でも結局EXゲージにランと前転後転
の組み合わせが鉄板っぽい気がしないでもないですね。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:52:00 ID:UZfcm6/b0
ぶっちゃけいらいないよね→UMモード
一応上記のことを送信しときました
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:53:02 ID:ra1qaPcL0
根拠を書け。
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:59:34 ID:MIJw+h7s0
良かれと思ってつけてる新システムだろうに
根拠なしに否定じゃ嫌がらせにしかならんなw
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:12:12 ID:6S03pfS00
スレ違いだが
みんなはBA2買う?
俺はUM出るまでの繋ぎとして買う予定だ
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:12:52 ID:KXCDx7tCO
キムの近Cはいっそのこと2HIT削除
大門の遠Bと近B入れ替え
京の無式ダメ減少
ビリーの強襲飛翔棍GP持続
クリスのJCD下方判定弱く


駄目だセンス無いな俺

芋屋頼むぞ
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:13:55 ID:SuZlFdG60
ランは多分不動だが
EXTゲージと避け
EXTゲージと緊急回避
ADVゲージと避け
ここらへんは分かれると思う

そんな俺は
EXTゲージに避け
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:29:24 ID:N8gl8p8uO
>>188
キムの近Cは2段じゃないと覇気脚に繋げられない
02ならともかく、98では間合いの離れない1段目があってこその技だよ

ビリーに紅蓮殺棍つけてくれ
昇龍に超火炎のエフェクトをコピペするだけでいいから
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:30:38 ID:qr6rIdAY0
オレも、ラン+避け+EXTゲージにしようかなと思っとる!

ランの機動性は捨てがたい。
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 00:46:18 ID:WXDkEAp40
キムの近Cって01まで2段目キャンセル不可じゃなかったっけ?
別に変更の必要は感じられないが
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 01:05:39 ID:JzIsePSu0

裏東     爆裂拳の火力を表よりかなり高くしてくれ
裏シェルミー しゅくめいげんえいしんしに無敵くれ
裏ロバート  飛燕疾風脚のピヨリ値上昇、龍牙に裏虎咆並みの無敵を
裏ビリー   サラマンダーストリームに無敵を
キング    イリュージョンダンスの隙を0に
ハイデルン  強ムンスラに無敵を

千鶴     三瀬の発生遅くして連続技不可に
       スラか屈Cどっちか弱体化
大門     地雷ガー不削除
       全体的にやや攻撃力DOWN
庵      装甲紙にしてくれ、スト3の豪鬼並に
クリス    JCDの発生遅くして
京      無式の攻撃力DOWN
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 01:43:43 ID:EYD0y7Wi0
キングは96のバクテンしないイリュージョンを追加して、連続技にできるようにしてほしいね。

大門は遠距離Dや遠距離B何とかしてくれ。
あとクリスはスライディングめり込みで。

裏リョウと裏ロバートの飛燕疾風脚はタメにして、
連続ヒットではなく、龍虎のまんまの性能にしてほしいね。
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 02:30:40 ID:zSCsHtis0
追加キャラが糞性能で出てくる可能性が高いな
02のキング、ギース、信吾みたいに
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 02:41:44 ID:4jjoFN430
おかしい・・・
キングのイリュージョンダンスは94では結構使えたと思うんだが、なんでイマイチな技になっちまったんだ?
技自体は変わってないはず
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 02:41:53 ID:8IT4VR1+O
大門の遠Dや遠Bをなんとかしてくれという奴は大門使った事ないのか?

機動性低いのに牽制弱くしたらただのオッサンじゃんw
それは調整するポイントがずれてると思う。
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 02:44:13 ID:TgYvKMct0
じゃあJDをクラークのやつみたく上に蹴り上げるモーションに
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 03:40:10 ID:EYD0y7Wi0
>>197
頭上払いの攻撃判定と地雷バグさえ何とかしてくれればいいし。
頭上払いの出は早いままでいいけど。
通常技からキャンセルしての頭上払いの連続技は個人的に好きなので…

あとは大外のダメージ調整かな。
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 06:07:57 ID:4jjoFN430
大門から地雷震と打撃技を排除して欲しい
あんなの柔道技じゃないじゃん。柔道家を馬鹿にしてるとしか思えない
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 07:10:07 ID:aQJCF8hP0
大門は柔道に限界を感じて柔道界を一度引退したんだよ?
彼は単なる柔道家ではなく「格闘家」なんだよ。
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 07:51:35 ID:Ssy6FVEH0
大外はダメージ調整より隙を多くしてほしい
今の無さ杉
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 08:17:58 ID:6QB7kdzOO
つ!サイレントフラッシュ
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 08:35:24 ID:vccFJVXC0
大門はガーキャンCD弱体化して、大外隙増やしてよ
ガーキャンふっとばしからの2択じゃんけんがなぁ・・・

ディレクトとったーの発生もうちょい遅くしてくれや、あれで負けるとなんかなぁ・・・
なんだかんだいって当たっちゃうんだよね。
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 09:30:08 ID:FGige7Fb0
その2つを喰らうわけじゃないが
リターンは遥かにそっちのが高いのに発生がクソ遅いマリーの236Pはどうかと思う。
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 09:54:33 ID:ERp7hJsKO
大門の遠Dはともかく遠Bは問題だろ。
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 10:19:09 ID:8IT4VR1+O
全キャラ問題ばかり改善してたら、長所のない凡キャラだらけになってしまうだろ

大門の弱体化は大外と地震関連と頭上払いだと予想した上で、
遠Bなどはそのまま無調整がいいと思っている。


上記の弱体化を受けた大門なんてダメージソースは主に天地返しと遠D・Bしかないからな。

牽制を弱くしちゃったら98では、走って来ても相手の牽制で近付けないし、
近付けても頭上払いからダメージ取れなくなっている。

なので他キャラとのダメージ効率で劣ってしまい、
98では勝てないただの荒らしキャラという位置付けになる事は容易に予想出来ないか?


02のような性能じゃ98ではまず勝てないと思う。
しかしまぁ遠Bは意見が分かれるだろうから他の意見もぜひ聞きたいんだけどな
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 13:20:59 ID:DY5zGdL80
>>200
2D格闘で、しかもKOFでそんなこと言う奴なんているのか

んじゃ天地返しも消さないと。柔道技じゃないし。
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 13:23:01 ID:u0KRVh7Q0
ゲームにリアリティ求めるとはアホスw
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 15:07:25 ID:m+Q03rVJ0
大門につかみ系の投げ技効かないようにしてくれたら何もいわん
ワセリンか柔軟剤かは芋屋に任せる
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 15:16:00 ID:JW7MxqKQ0
どこのヌル山だよw
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 15:21:39 ID:m+Q03rVJ0
そういえば忘年会の動画見たことないけどすごい内容だったんだろ?
それみて社員も調整してもしなくても関係ないし
見た目とシステム変えとけばおkみたいに思ってそうなんだがw
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:19:15 ID:bxVdE1xuO
大門に柔道家らしい技ねぇ・・・超小内刈りとか超空気投げとか?超寝技?
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:56:04 ID:JW7MxqKQ0
諸手刈り
ダウン奪うだけのノーダメージ技
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:05:53 ID:m+Q03rVJ0
鉢巻使って山崎の蛇使いと同じ技
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:10:04 ID:7fU4nO2y0
ダウン追い討ちを5種類くらい入れようぜ。
寝技で相手の頭がどっち側かうつ伏せか仰向けかでモーションが変わるよ!
いらねー
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:12:46 ID:m+Q03rVJ0
>>216
キング乙
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:13:03 ID:8YglAIly0
ガチの柔道家使いたいなら武力をやるといいよ
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:16:41 ID:KvyB+eR90
見つけるほうが大変だよ
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:54:12 ID:S1w/3rNK0
武力で龍虎乱舞ばっかりやっていたら後ろから椅子蹴られたのはいい思ひ出
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 18:18:37 ID:NIYaCHqXO
>>200 ならば何もされてないのに実戦で突如自ら前回り受身をするのはいいのか?必殺技で腹這いもつけて欲しいのか?
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 18:46:38 ID:wabf9jao0
まー上着着てない時点で柔道にならないしな

つーか話題無さ過ぎて>>200とかID:6dQeWjVn0とかに構うしかねーw
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 19:14:40 ID:LSaA94td0
よーしギースの妄想投下しちゃうぞ

表ギース
雷光回し蹴り    6+B(使える特殊技)
烈風拳        236+A(飛ばない)
ダブル烈風拳    236+C(飛ばない)
疾風拳        空中で214+AorC(96性能、96よりもかなり弱めに)
飛翔日輪斬     623+AorC
上段当て身投げ  41236+B
中段当て身投げ  41236+D
邪影拳        63214+BorD
☆レイジングストーム 1632143+AorC
☆デッドリーレイブ 2363214+AorC

裏ギース(RB2性能)
雷光回し蹴り    6+B
烈風拳        236+A(飛ぶ、動きが背中向けるほう←ここ重要)
ダブル烈風拳    236+C(飛ぶ)
上段当て身投げ  41236+B
中段当て身投げ  41236+D
下段当て身打ち  41236+AorC
☆レイジングストーム 1632143+AorC
☆羅生門        相手の近くで6321463214+AorC

まあ無難だったゴメン
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 19:23:19 ID:5tYTw+wx0
             ,, ─ ー── 、 、
           /  /" : : : : : : ヽヽ、
          /  /     : : : : : : : ヽ.ヽ
         /   {            ',  丶.
        /   `!       //    ',   l、
        /    |   ,/ニニ〃 i!=ニニヽ |    }
       /     l、  ィti!了  l、ィェァ、 |   }
      ,'     イ: : :   '''´    l、=' }    |
      !     ヒ: : : : :   /{ ,,  il;;   !   ,!
     〃     |: : : : : :         l   l
      フヘ,    乂: : : : . / ̄ ̄´ ̄  ノ  /
        ハノレイ  ゙‐ 、: : :    ) /_ノ
       ノ        ` ‐- 、__ノ;;/
      ´: :|           '' ‐-=、- 、_
     アラシワ・スルーシル[Alaciha suluwsile]
        (1946〜2004 ポーランド)
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 19:48:33 ID:EYD0y7Wi0
>>223
裏には飛ぶ疾風拳と、タメの邪影拳か必殺投げの真空投げがほしいな。
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 19:56:27 ID:FPi35JOgO
RB2ベースなら邪影も疾風もないんじゃないの。

表に雷鳴豪破があるから、表と裏で技分けて
裏は投げギース・・・っていう淡い期待はますます淡くなっちゃったんだよなぁ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 20:04:52 ID:5tYTw+wx0
気になったんだけどガードポーズを投げられないKOF98で
RB2やNBCみたいな雷光投げの再現って可能なの?
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 20:08:44 ID:wKEgoq7e0
1フレ投げじゃなくなれば、ガードポーズを解除する時間ができるから可能かな
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 20:21:08 ID:LSaA94td0
>>225
疾風と邪影は>>226
真空投げはD投げだから十分だよ
投げるよりギースは攻めて欲しい
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 20:28:14 ID:m+Q03rVJ0
>>229
02みたいなギースでどうでしょう?w
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 21:23:31 ID:EYD0y7Wi0
けどKOFでも飛ぶ疾風拳は味わいたいな。
飛んでフワっと後ろに飛んで欲しい。
ジャンプAなどからキャンセルして使えたらなお良い。
しゃがみCは微妙〜な対空性能にしてほしいな。
あんまり万能すぎるしゃがみCは嫌。
しゃがみBなどから目押しでつなぎに使えたらいいな〜

真空投げはグラフィックをもっとかっこよくして、
1フレじゃなく無敵投げにしてほしいな。
そうすれば雷光投げはできるし、RB2のギースっぽくなる。


>>230
それだけはならないようにみんな話し合っております。

232俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 21:29:48 ID:EYD0y7Wi0
裏ギース

雷光回し蹴り    6+B (出が遅く通常技から連続技にならない。空キャンのみキャンセル可)
烈風拳       236+A(飛ぶ、動きが背中向けるほう←ここ重要)
ダブル烈風拳    236+C(飛ぶ)
疾風拳      空中で214+AorC(飛ぶ)
真空投げ     632146+AorC(無敵投げ)
邪影拳      4タメ6+BorD(RBSPの最後投げるヤツ)(琴月タイプ)
上段当て身投げ  41236+B
中段当て身投げ  41236+D
下段当て身打ち  41236+AorC
☆レイジングストーム 1632143+AorC
☆羅生門        相手の近くで6321463214+AorC
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:18:12 ID:FcT8906i0
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234俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:26:33 ID:s/OOUYdDO
表ギース→万能型
飛ぶ(ダブル)烈風・飛ぶ(ダブル)疾風
上中下段当て身・邪影・阿修羅・レイジング・デッドリー

裏ギース→接近戦特化
飛ばない(ダブル)烈風・飛ばない(ダブル)疾風
上中下段当て身・真空・裏雲・羅生門・レイジング・デッドリー

裏表に分けるならこんな感じ?個人的には分けないで欲しいけど
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:33:25 ID:5tYTw+wx0
カプエス1の表裏ギースはどんな差別化されてたっけ?
やりこみが足りなくて覚えてないや。戦法を変えるほどの違いはあった?
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:35:13 ID:7fU4nO2y0
カプエスの表裏は中途半端だったからなぁ。
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:40:49 ID:5tYTw+wx0
自分で調べてきたけど、烈風が飛ばなくなって下段当て身の変わりに邪影が入った微妙な調整だった
今回の参考になるかと思ってちょっと話題に挙げてみたけど、全くだったな
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:42:11 ID:DY5zGdL80
>>227
XI家庭用ギースでは雷光空キャン真空をやると、
遠Dに対してガードの反応をした場合はガードポーズをとるためスカるよ。
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:44:50 ID:m+Q03rVJ0
雷光のガードポーズ少なくしても雷光見たら屈伸で安定ではなかろうか?
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:48:43 ID:5tYTw+wx0
テキトーに使いまわして楽してるのかと思ってたけど、ネオコロも結構オリジナルの再現に気を遣ってたんだな
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:53:58 ID:EYD0y7Wi0
オレは何気にネオコロのギースは最近の中じゃ、かなり好きだったよ。
性能的に。
だから、あんな感じを裏ギースに求めている。
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 23:04:45 ID:x5B00tDD0
ふとルガールの横の空白二つが
ネオコロ仕様のリョウとロバートだと妄想してみた
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 23:08:53 ID:G2DoLm0iO
すごい電波をキャッチしたようだな
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 23:21:13 ID:7fU4nO2y0
烈風のエフェクトがよければNBCのは結構かっこいいんだよな。
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 23:21:56 ID:5tYTw+wx0
裏キャラの妄想はよく湧くけど、残りの追加キャラの妄想は最近あんまり見ないな
やっぱりみんな95〜97で省られた四人で確定だと思ってるの?
個人的には影二はKOF11のコピペだと違和感湧かないのかな〜って心配してる
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 23:26:59 ID:Cp10RY9h0
ネオコロ仕様のロバは好きだ
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:29:37 ID:Z5eFpal40
>>245
フッフフ、今更コピペで違和感なんて湧かぬよ
もう慣らされてしまったからな
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:59:09 ID:heVY0ZPMO
むしろコピペじゃなきゃ負けかなと思ってる
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 01:02:18 ID:v1PmJGQe0
>>244
確かに・・・SVCの烈風を見せられてからNBCの烈風見ると
思わず「ショボ!!」ってなるな。
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 02:09:30 ID:9OTqwGJv0
KOFにはまだ出ていないSNKキャラなんてたくさんいる。
それらに期待したい。
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 02:34:01 ID:VzpjreER0
だがそれは今では無い
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 02:42:36 ID:6nhSz+fG0
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:03:37 ID:VzpjreER0
まあ、96のままならままで、それはそれで潔くていいんでない
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:10:40 ID:5alwDQ6b0
>>253
96のままだとまず特殊技がない。
96のゲーム性で特殊技がなかったというのもあるが…
ギースのジャンプCで永久ができてしまう。
まぁ…ここは調整してくれるだろうが…

色んな意味でちゃんとアレンジ加えて頑張って欲しい。

だが…ビッグのしゃがみCは普通に足払いのままでよかった気が…
こんなわけのわからんアレンジをしているから、少々不安だ…

255俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:14:11 ID:P9Ld4MJI0
そういえば、発売日って決まったの?
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:19:44 ID:3HNLd5xsO
RBSPのストームと烈風のエフェクトはあまり好きになれんな。KOFドットに合わんし、でも逆に96通常ストームは点滅だけで手抜きだしな
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:35:58 ID:5alwDQ6b0
KOF11で超必殺の方のレイジングはイイ感じじゃない?
MUGENで画面を縦に揺らすだけでカッコよくなるから、
画像を縦にしてヒット時はきりもみやられで吹っ飛んで欲しいね。
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:40:05 ID:Z5eFpal40
>>252
ホントに空気よめない奴が多すぎだな
ボスチーム使ってるの一人だけかよ
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:12:00 ID:gBQ81LnS0
>>200
お前柔道舐めるなよ。柔道家は打撃やらせても強い
ルールで禁止されてなきゃガンガンいくよ
おいKOFは打撃禁止なのか?あん?
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:14:08 ID:gBQ81LnS0
まさかボクサーがキック苦手だから柔道家が打撃弱いと思ったのか?ん?
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:17:25 ID:gBQ81LnS0
しかもジュウベイみたいな小さい爺じゃなく2メートル近いストロングスタイルの若者だぞ
分かって言ってんのか?
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:40:00 ID:HR9q4D3kO
とりあえず1レスにまとめて書け
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:52:10 ID:GGebv4Pr0
素人と比べてるのか?
素人と柔道家が殴り合ったら柔道家が勝つかも知らんが
他の殴り専門の奴らと殴り合ったら負けるに決まってるだろ。
昔の吉田とかあきらかに殴り負けてたじゃん(ヌル山さんは特例)

ま〜そりゃ、女子高生とかバンドマンとか京に憧れた素人とかならそりゃ負けないだろけどな
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:59:42 ID:mCgyneUwO
ヌル山さんもバンナに負けてるし、GP決勝の黒人さんにも前半打撃でラッシュされて危なっかしかったしな
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 05:11:17 ID:WHipF3xpO
ギースはRBベースがいいな。
とんでもないと言われそうだけど個人的に日昇、邪影、疾風は不要
逆に欲しいのはRBの遠C。重い感じで。
あと真空投げorダブル烈風SCレイジング。←決めにくい感じ
レイジングもRB。画面が上下に揺れてズゴーンは爽快。
サンダーは雷出る分多段ヒットしたら格好いい気がするな。
ダブル烈風SCレイジングDCサンダーみてみたいなぁ。98だからありえないか
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 05:43:51 ID:ikv2iB8i0
ガロスペのギースが一番かっこいい!
動画見たら96のまんまじゃねーかよ。
クラウザーもまんまじゃん。
勝手に期待してたんだがガッカリしたわ。
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 06:47:33 ID:w3tVmlFO0
多分大門の打撃云々は>>201が全てを物語っていると思ふ

ていうかゲームだし
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 07:53:26 ID:e1iAWbUhO
>>265
全然RBベースじゃねー
RB遠Cは俺も欲しいけど
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 08:06:42 ID:wp4ASAW80
使いやすいからという理由だけでクリスたんを使わないで下さい><
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 09:22:53 ID:DqryvmDz0
>>269
死ねば
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 10:29:58 ID:U4rofg4EO
BIG使うと癖でしゃがみD多く振っちゃいそうだな
ダウン属性つけなくても、しゃがみCのままで
良かったんじゃないかしら。
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 10:47:24 ID:8Icldoc80
KOF98って、通常技キャンセル緊急回避ってあったっけ?

>>252の一番上で、どう見てもアテナが使ってるようにしか…
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 11:03:03 ID:UE1KZLCCO
芋は余計なとこに気を遣わないで空気読んでくれよ…
キャンセル発動だけはつけてくれるな
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 11:04:00 ID:9OTqwGJv0
ほんとだ気づかなかった。
ゲージ消費で緊急回避なんてものが追加されてる……
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 12:45:10 ID:gBQ81LnS0
余計なシステムが増えると駆け引きがつまらなくなるんだよな
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 13:23:28 ID:WHipF3xpO
新システムってのは諸刃の剣。加えるならとことん調整するべき。
有効すぎるとみんなそれに依存して動きがパターン化してゲーム自体つまんなくなるし
かといって使えないシステムは蛇足でしかない。
ストライカーのときの過ちを繰り返さなきゃいいんだが
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 14:10:03 ID:5alwDQ6b0
>>274
ずっと前にオレが指摘したよ。ガーキャン回避

>>266
だからみんな裏キャラがいるといいね?って盛り上がっているわけです。
表は見捨てている。
ギースは確かにガロスペがいいね。裏ギースはRB仕様がいいな〜
てか、ネオコロギースでイイと思う。
烈風拳と疾風拳はちゃんと飛んで欲しいし、疾風拳の後に後ろにフワっとなってほしい。
邪影拳は←タメ→にして、ラストは投げのRBSPバージョンにしてほしい。
KOFだと琴月みたいなのね。
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 14:53:38 ID:8gWONzKo0
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:19:09 ID:Pss++V8b0
SVCのGCFSみたいな強すぎる共通システムはやめてほしい
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:25:25 ID:GGebv4Pr0
STにしろクイック発動にしろ、98以降変な共通システムのせいで首絞めてる罠

ってかキャンセル回避ぐらいいいんじゃないか?
アレ完璧に対ガーキャンふっとばしにしか使えないし。98はガーキャンがちと強すぎる。
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:28:42 ID:hrdevoaf0
例えば庵の近C→闇払いに対して、近CにGCABしてそのままフルコンとか。
読み合いの要素が増えるし、GCABくらいは良いと思う。98にクイック発動は勘弁してくれ、2002になっちまう。
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:32:53 ID:JVuNVO0/0
ところで空中ガードはどうなるんだっけ?
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:34:25 ID:GGebv4Pr0
>>281
98ってガーキャン回避あるだろ?
ここで言ってるのは02あたりから追加された通常技キャンセル緊急回避の事だよ
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:39:10 ID:hrdevoaf0
>>283
あったっけ?忘れてた……
出直して来る。
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:42:07 ID:O7MsLk710
>>284
まぁそんな忘れる程度のレベルのシステムだしw
マキシマみたいな通キャン候補になるやついないかな?
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:53:04 ID:uRO8CaEIO
>>277
間違えてるだけだと思うが打撃キャンセルであってガーキャンではないぞ。それは元からあるし。


強すぎるシステムじゃないから打撃キャンセル前転くらい別にあってもいいと思うけどね。
問題はクイック発動だろうけど、EXって使われないから強くなりすぎないように調整してADVとバラけた方がいいし。

とにかく、98を昔から楽しんでる人にとっては余計なアレンジかもしれないけど、ちょっと言いすぎなんじゃないの?新規の人の事も考えてあげて
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 17:04:08 ID:UE1KZLCCO
キャンセル前転を連続技に活用できそうなキャラは




大門?
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 17:40:08 ID:WHipF3xpO
ラモン
C>3B>前転>タイガスクリュ
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 17:44:39 ID:5alwDQ6b0
>>280
首絞めているのは同意。

キャンセル前転は俺的にいらなかった。

ガーキャンCDを得意気に出したところに裏をかいて潰すのが好きだったのにな〜
相手にわざとガーキャンCDさせて、キャンセルしてこっちが無敵技や当身を出して、
相手のガーキャンCDの隙にヒットさせるのが好きだった。
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 17:50:41 ID:GGebv4Pr0
02と違い98はガーキャンふっとばしでとどめ刺せるから、自分残り1ドットの時、わざとわかりやすい攻撃当てて回避でスカすかスカさないかの読み愛が熱そうだ。
そう考えると面白そうなんだがどうかねぇ
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 18:28:16 ID:iEfsG1C+O
02もとどめさせるぞ。イレブンは無理だが
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 18:45:23 ID:PJg/Y2DJ0
>>252の動画でギースやられてもBGM持続するんだな…
ボスチームのBMG全部好きだから97SPチームみたく1戦毎に変更してほしい
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:00:27 ID:q3SpjfCFO
>>289
キャンセル前転で相手のGCCDをスカすのも楽しいと思うぞ?
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:03:00 ID:MHiWcBOW0
ようつべでKOFZ見てたらKOFクラウザーが
アンリミテッドデザイア>幻の側転ボディプレス>ギガンティックサイクロンやっててふいたw


ギガンとか、あれとグラフィック同じだったらどうしよう・・・
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:10:19 ID:MHiWcBOW0
しかしmugenでキャラ作る連中てだいたいツギハギで元ゲーの絵柄と合わなかったり
イメージぶち壊しな厨二アレンジとかが大好きだが、
たまに本物っぽいクオリティで作る香具師もいるのな
ストライカーとかからアルフレッドだのアナザーK´だの作ってるのには驚いた
違法に素材を弄繰り回してる連中と
描き直ししないでMOWからコピペしてるだけの芋
どっちが熱心なんだろ
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:14:20 ID:ty6li9ph0
パワーMAX中にゲージ溜めれるっぽいな。ADだけ確認したが・・・
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:18:47 ID:MHiWcBOW0
>>296
昔からパワーMAX中でも必殺技でゲージが溜まるんじゃなかったっけ?
通常技では増えなくなるけど
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:22:30 ID:gBQ81LnS0
でもGCふっとばしを防ぐクイック緊急回避は必要かもな
一番いいのはシンプルにGCふっとばしの威力を弱くしてとどめを刺せない仕様にするのがいいんだけど・・
ぶっちゃけダメージ0でもいいぐらい。
GCふっとばしの威力が98のままならむしろあった方がいいのかもしれない
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:19:33 ID:5alwDQ6b0
>>293
いや…それだと結構誰でも簡単にできそうだからさ…
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:28:37 ID:v1PmJGQe0
問題は、ネオジオ博士が「96ギースは多くのファンをガッカリさせた」
ということを認識してるかどうかってことだな・・・
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:31:02 ID:O7MsLk710
>相手にわざとガーキャンCDさせて、キャンセルしてこっちが無敵技や当身を出して、
>相手のガーキャンCDの隙にヒットさせるのが好きだった
>いや…それだと結構誰でも簡単にできそうだからさ…
キャンセル前転、キャンセル無敵、当身も誰でも出来るだろw
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:34:12 ID:MHiWcBOW0
ジャンプCを変更しないことには・・・

疾風拳もちゃんと飛ぶやつがあった方がいいと思うがどうなるんだろうね
やっぱり裏キャラの存在に期待するしかないってことか
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:39:51 ID:MHiWcBOW0

飛ばない烈風拳
飛ばない疾風拳
邪影拳
飛翔日輪斬
上段当て身投げ
中段当て身投げ
レイジングウトーム昔型
デッドリーレイブ自動型

裏(あったとしたら)
飛ぶ烈風拳
飛ぶ疾風拳
上段当て身投げ
中段当て身投げ
下段当て身打ち
レイジングストーム新型
羅生門

こんな感じが妥当か?表は打撃特化、裏は飛び道具と当て身充実
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:40:51 ID:MHiWcBOW0
>レイジングウトーム

orz
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:41:13 ID:cD23lZ0S0
基本的に相手がガードキャンセル待ちだな、と思ったなら
正解たるべき選択肢は「投げる」だと思うけどな。
通常技キャンセル前転じゃなく。
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:43:52 ID:cD23lZ0S0
ギースは表が烈風飛ぶほう、裏が飛ばない方で一つ。

’96の時のが何かの間違いだったんです、ええ。
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:47:49 ID:MHiWcBOW0
> 裏クリスのMAXだいちをはらうごうか、安定して連続ヒット

そんなことより当てた後相手が余裕でダウン回避から反撃が間に合うのをどうにかしてくれw
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:47:49 ID:83DofM6V0
通常技キャンセル前転が導入されてから2B→2Aの繋ぎで暴発しまくってるのは俺だけじゃないはず。
あのシステムマジイランエ
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:49:27 ID:MHiWcBOW0
>>308
2002と違ってヒットストップがあるからそんな弊害がでてきたんかな

別に前転がキャンセルから出せなくても、ジャンプ攻撃の打点を低くしてガーキャンを誘うとかあるのにね
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:53:31 ID:UE1KZLCCO
>>308
>マジイランエ

どこの花魁だw
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 21:05:23 ID:tcoTqmEg0
買ってから後悔しないためにも、できるだけ要望していこう

SNKプレイモア サポート・お問い合わせ入力フォーム
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 21:23:31 ID:5alwDQ6b0
>>303
飛ぶ疾風拳も欲しいな。
あと必殺投げでグラフィック書き直しのカッコよくなった「真空投げ」を。
313312:2007/02/09(金) 21:28:19 ID:5alwDQ6b0
2000のストライカーをコピペして、上着着せて作ってくれねーかね。
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 21:58:02 ID:v1PmJGQe0
2000のストライカーは上半身裸だからいいんだよ。

むしろ2000のストライカーのグラで出てきたら涙してしまうかもしれん・・・
315312:2007/02/09(金) 22:06:04 ID:5alwDQ6b0
>>314
同意。裏だと上半身裸になる。
これだったら一番良いんだけど、それだと書き直すことになるからね。
真空投げはガロスペみたいに、相手が落下する前に「ムンッ!」とやってほしい。
「ムンッ!」とやった後にドゴンッ!と相手が落下。

再現されないかね…
KOFの真空投げはショボイ…
やはり2000のストライカーがいいな。
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 22:16:33 ID:UE1KZLCCO
真空投げのどこを描き直すのか、
そうする意味があるんだかわからんね
しかし連続技になる真空投げなんて嫌だな
落ちるタイミングを直せば通常投げのままでいいよ
317312:2007/02/09(金) 22:24:21 ID:5alwDQ6b0
>>316
いやガロスペに比べるとKOFの真空投げは明らかにショボイだろ。

連続技になる真空投げは確かにイランな。無敵投げにすれば良いだろ。
そうすると弱攻撃からなってしまいそうだが…雷光投げが何とかできそうだ。

318俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 22:26:26 ID:5alwDQ6b0
クイック緊急回避って本当にいるのかね…

確かに新システムは諸刃の剣だよな。
つまらなくなるか面白くなるかはそれに関わっている。

オリジナルのKOF98よりいいゲームになるのを願っているが、
失敗したらNWみたいになってしまうね。
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 22:48:00 ID:PJg/Y2DJ0
俺は試合開始前のエフェクト演出の時点でオリジナル以下だと思ってる
背景が隠れる無駄なエフェクトはいらんし「GO」もエクスクラメーションマーク付けろよと
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:03:01 ID:O7MsLk710
>>318
クイック緊急回避でdgdg言ってるが
あんな死にシステム加わったところで何も変わらない
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:12:45 ID:OEhqqYwY0
いっその事大幅改造すればいいのに。ケンスウに下C対空つけたりマリーに飛び道具持たせたり・・・
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:13:44 ID:IH9m3agV0
クイック避けカウンター
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:16:57 ID:RlNP7cIJ0
体力ゲージの上にある白いラインってただの飾り?
動画みててもなんにも変化が無かったんだが…

ゲージとかカッコ悪いなぁ〜
何だよコレ orz
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:18:39 ID:5alwDQ6b0
>>320
最初の文章はクイックの事を指摘して、
二行目からは、全体的な事を言っているだけ。
スパキャンとかエキストラとかな
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:18:43 ID:I007pxfPO
ユーザーがキャラやシステムや演出を自由にカスタマイズできる
「KOF98ツクール」を発売したらいいかもね
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:20:52 ID:5alwDQ6b0
>>325
それは前に思ったことあるな〜

選択画面の顔とかも何種類かいて、
表も裏も自分が好きなようにカスタムできる。

通常技のキャンセルとかも好きに調整できる。

てかそれだとMUGENでいいじゃん!ってなりそうだが…
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:42:59 ID:UE1KZLCCO
>>317
これはKOFなんだから無理に再現する必要ないと思うが
そもそもその餓狼spでは通常投げだったんだろ
必殺投げになったら明らかに強すぎる
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 23:45:22 ID:UE1KZLCCO
無敵投げだったら割り込みも真空投げでよくなる
=当て身投げが死に技になる
=当て身投げを使わない投げキャラギース誕生
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 00:05:57 ID:06/Lqn8iO
そんなしょうもない心配せんでも表はD投げ扱いで確定してるからいいだろ

もし本当に裏ギースがいるとして、
それがRB2を意識したものだってんなら
真空投げも強げな必殺投げになるんだろうけど
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 00:10:56 ID:gpoGOuHk0
ストライカーギースとはコレことか
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2000/striker/gif3/as_geese.gif
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 00:16:18 ID:06/Lqn8iO
おーカッコいい
やっぱ上着は腰から垂らしてないとな
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 01:49:54 ID:e8gDf1tP0
>>328
いや、そうはならねぇだろ。
ネオコロやRB2は必殺投げあったが、
当身に下段が追加されて、より当身キャラになっているし。
マリーは当身も使うし、投げも使う。
状況によって、必殺投げ使ったり、当身使ったり、
なんで全部当身で返さないとならないか、わからん。

>>これはKOFなんだから無理に再現する必要ないと思うが
その再現がないからこそ、KOFのアンディやギースはカッコよくないわけだ。

ID:UE1KZLCCO…オマエあんまり対戦勝てないだろ?(笑)
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 01:52:56 ID:e8gDf1tP0
>>無敵投げだったら割り込みも真空投げ
何故そうなるのかが不思議だ…
オマエが使う庵はすべて屑風で割り込むわけだ(笑)


334俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 02:39:30 ID:Wxp1KHed0
クラウザーとかBIGのことも:語ってあげてください
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 02:45:30 ID:gpoGOuHk0
クラウザーはRBのムッキムキのにしてもらいたかったなー
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 03:32:41 ID:ueq5uFkq0
一度これを読んでしまうと、ムッキムキのクラウザーにはむしろ違和感がわく
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/ss/ssff03.htm
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 03:55:22 ID:GM0Q9oDQ0
しかし二次創作だからね、それ
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 04:15:32 ID:ueq5uFkq0
上に挙げたのは確かに着色は多いけど、10にも満たない少年クラウザーがギースを返り討ちにした
という設定自体は公式の物だから、そんな天才肌タイプの少年がムキムキおじさんに成長するってのに違和感
個人的にそれ系の人はギースみたいなスマートマッチョに落ち着くイメージがあるからね。漫画の読みすぎかな?
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 05:00:45 ID:e8gDf1tP0
KOFの年齢だと
確かクラウザーは36歳
ギースは42歳

餓狼設定だと
ギースの定年は43歳。
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 05:21:46 ID:KT2+wQEq0
クラウザー
餓狼2&SP    ブリッツで飛ばせて当身&サブマリンアッパーで落とすキャラ
RBSP&2    投げキャラ化
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 05:31:33 ID:ueq5uFkq0
飛ばせた相手を当時中段しか持ってなかった当て身でどう処理するの?
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 05:34:12 ID:KT2+wQEq0
>>340
書き込み途中で投稿してしまったスマソ

つまり何が言いたいかというと96クラウザーは
ブリッツはあれど対空貧乏、微妙に通常コマ投げのみ持ちと
中途半端さが嫌だ。
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 05:36:20 ID:KT2+wQEq0
スマソ、昔過ぎて上段持ってるもんだと勘違いしてた
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 06:37:11 ID:UMIfeVYcO
いくら復活キャラだからって露骨に強い性能だったら嫌だな
ギースなんかはKOF以外では全て優遇されてきてるから
元ギース使いがギースは強いのが当然と勘違いしてワガママ言ってるようにしか見えねー
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 06:38:51 ID:6RomxF5n0
まぁみんあ心配しなくてもSVCのギースでやっつけコピペしてくれるさ(゚д゚ )
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 06:48:43 ID:e8gDf1tP0
>>344
露骨に強いギースは誰も望んでないでしょ。
みんなできたら、餓狼MOWのロックみたいに何でもあるけど弱い。
みたいな性能期待してるんだよ。
あそこまで弱くする必要はないけどね。

>>ギースは強いのが当然と勘違いして
そんなアホはこのスレに1人もいないだろ…
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:00:17 ID:06/Lqn8iO
ギースが性能的に優遇されてるのなんてRBSとSVCくらいだと思うが
RB2は強いけど優遇されてるのとはチト違う
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:05:57 ID:UMIfeVYcO
・当て身は香澄より性能良くないとヤダ
・疾風は飛び道具にして反動で間合いを離せるようにしろ
・真空投げは無敵つけるか特殊技雷光からスカシで入るようにしろ
・邪影拳は投げ派生して確定ダウンにしろ
・中途半端はヤダ
・脱げ

こんだけあるぜ
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:09:50 ID:z5P2NN6y0
ID:UMIfeVYcO=UE1KZLCCO

お前わかり易いなぁ
前も同じパターンで喚いて
特定されてたろ

勘違いしてるのはお前さんの方だ
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:13:17 ID:UMIfeVYcO
はいはいクマクマ
勘違いしてんのそっちじゃない?
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:15:35 ID:06/Lqn8iO
>>348
なんかデジャヴを感じる・・・・
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:31:54 ID:Qm2fqETMO
>ギースなんかはKOF以外では全て優遇されてきてるから
>>347も言ってるがギースがロコツに性能優遇されてたのなんかRBSとSVCぐらいだろ。

>元ギース使いがギースは強いのが当然と

そんな事誰も言っとりゃせん。

>勘違いしてワガママ言ってるようにしか見えねー

かんちGUYはお前の方だ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:53:39 ID:z5P2NN6y0
SVCは知っての通りだがRBSは隠しボスだったからなぁ
SVCも隠しキャラだったけど

ワイルドアンビションとかCSV1とかはどうなんだろ
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:54:42 ID:z5P2NN6y0
CVS1だよコンチクチョウorz
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:03:05 ID:UEeXVJSh0
ギースは強くて当然だろ。何言ってんだ
理想は誰使ってもそれなりに戦える上で設定上の強さが反映してるのが究極なんだよ
だから当然オメガルガールが一番強いしギースも強い
まあオメガルガールは対戦不可のボスキャラなんでバランスは関係ないけど
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:10:35 ID:6RomxF5n0
よく考えると家庭用なんだから強すぎてもいいんじゃないか?
わりとそっちの方が受けると思うんだが・・・
クラウザーよりは格上なんだし(ルガには負けてるが)
テリーぼこれるぐらいでもいいけどw
いままで優遇されたのが2タイトルって言うのも少ないと思うし
いっその事ルガールよりも神格化していい(夢にまでなって出てくるぐらいだし
よくも悪くもいい悪党キャラで憎めないギースたん(;´Д`)ハァハァ
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:13:43 ID:Wxp1KHed0
裏餓狼チームとか追加のボスチームは上半身の横幅を1.5倍に拡大してマッチョに見せる
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:14:45 ID:06/Lqn8iO
ギースって設定上は確かにトップレベルの強さなんだろうけど
全盛期のクラウザーとかのが強いんじゃないか?
あいつは餓狼じゃバケモノ扱いだし
地に足の付いた生身の格闘家だし(たまに死んでるけど)
地球意志やら生体兵器でガチガチに武装した自称神に勝てるかっつーとなぁ。

まぁ>>344のキャッチコピーじゃが
『何かかんちGUY』に決定する。
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:17:07 ID:06/Lqn8iO
これじゃ意味不明だな

(クラウザーは)餓狼じゃバケモノ扱いだし
(ギースは)地に足の付いた生身の格闘家だし

だった
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:20:10 ID:U8abCZkrO
設定上の強さ〜とか言ってる人がバランス語らないで下さい。
今は昔と違ってCPU戦がメインの時代じゃない
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 08:27:02 ID:z5P2NN6y0
ネオコロみたいな技のラインナップでRB1みたいな強さの質が
いいと思うんだが・・・<ギース
ルガは神格化というかむしろ落ちぶれていってないか

>よくも悪くもいい悪党キャラで憎めないギースたん(;´Д`)ハァハァ

ギースって幼いロックと一緒に写ってる写真を死ぬまで所持してたり
意外と人間臭いんだよな
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 11:07:13 ID:ygRG2FFXO
ギース「ついに・・・頭を撫でてやることはできなかったな・・・」
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 11:28:41 ID:rRmxlvrC0
>幼いロックと一緒に写ってる写真を死ぬまで所持

その話はどこで?
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 11:46:22 ID:06/Lqn8iO
PS版RBの取説のストーリー紹介にそんなような事が書かれてるって聞いた事ある

キングオブファイターズ開催の準備が整い、
参加者の中にボガードもいるという報告を受けて
その写真を見つめながら「父と子か・・・」と呟くとか
そんな感じだったとオモ

なんつーか意外だよな
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 12:12:56 ID:ReQd4JRx0
どっかでギースはロックと妻を愛していたから闇の帝王としての自分から離しておいていたのではないか?
という考察を耳にした事はあるな。唯一家族だけを愛してたとか。
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 13:01:03 ID:ueq5uFkq0
モデルになってるのがゴッドファーザーの人々だからな。家族愛は強いんだろう
クラウザーのモデルはモーツアルト+なんたらってプロレスラーだったっけ?
異母兄弟設定なんてアニメの影響受けた後付だから、やっぱりムキムキでも良いのかも
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 14:40:20 ID:t3qk5Q8D0
ギースは妻を見殺しにしたから
ロックはギースを恨んでいる設定があったろ。
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 14:40:30 ID:FtRvTMmQ0
みんなギースが好きなんだね
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 14:58:20 ID:z5P2NN6y0
妻子を捨てた事に関しては
野望を追い求めていく過程で足手纏いになるからってのが半分
とばっちりを受けさせるのが忍びないのってのが半分なんじゃないかね

だから巻き込まない為に絶縁したけど
野垂れ死んだらそれまでの事っていう

ところでまりんのキャラスレを覗いてるのは誰だ
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 15:11:37 ID:HWDlAF860
ハイホー!
レッツダンシン!
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 15:49:30 ID:W1EYCRCe0
ID:UMIfeVYcO=UE1KZLCCOは前からちょっとおかしいから気にしないでやって。
この子、普通よりオツムが弱いんだよ!

優遇されたギースは誰も望んでない。演出面や必殺技が多いので、みんな理想な
ギースが違うわけでお手軽で強いギースは誰も望んでいない。
技は何でもあるけど、決して上級キャラではないが、テクニックや当身を駆使すれば
上級キャラに勝てなくもない。そんな感じのギースが一番いいんじゃないか?
何でも揃っていた息子は弱かったけど、俺は大好きな性能だった。
あの弱さで上級キャラに勝つのは大好きだったな…
98ギースをあそこまで弱くする必要はないが…

372俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 16:45:31 ID:eNalf78t0
まあなんだ、96のギースはぶっちゃけ使ってても面白くないんだよな
KOFで使ってて面白いキャラっていうのも少ないんだけど
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 16:50:55 ID:W1EYCRCe0
>>372
同意。96ギースはハエだからね。
ぴょんぴょん飛んで「疾風!疾風!」
パワー溜まったら、JC連発で永久。
遠距離Dちらつかせる。
これしかやることねぇ。
てかこんなサムイのギースじゃねぇ。って感じ。

>>KOFで使ってて面白いキャラ
98だったら何気にタクマやさいしゅーが好きだな。
タクマのめくりDから、しゃがみB連打を欲張っての連続技とか楽しかった。
タクマの性能は好きだったなぁ〜。あとはキムの覇気キャン。
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 17:18:54 ID:szkfQj1u0
俺も飛び回るギースは好きじゃないなぁ。
ルガールのよりスキのない本家烈風拳と1フレ当身を軸にしたキャラを希望。
あとは特殊技で雷光もほしい。
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 18:36:47 ID:06/Lqn8iO
そんな完全上位互換じゃなくてもいいが、
何かしらオリジナルとしての強みは欲しいな
クラウザーのカイザーウェーブもだが
96当て身投げの何が不評かって、
単純な使い出以上に香澄の下位互換みたいな性能のせいだろうし
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 19:43:11 ID:HWDlAF860
アレンジモードで無調整のシステムと無調整のキャラも使えるように、と
問い合わせフォームから送っといた。
アーケードでやってる人のためにもとか適当な理由付けて。
ハイパースト2の無調整スーパーキャラと無調整スーパーXキャラのような感じのを。
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 20:14:06 ID:xDNzPGYy0
調整する意味ねーじゃん。
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 20:31:43 ID:W1EYCRCe0
大門の頭上払い。クリスのジャンプCD。千鶴のしゃがみC
京の無式ダメージ。庵など
強キャラ調整はもちろん、ブライアンに必殺投げ超必投げ付けたり、ルガールもうちょい強くしたり、
弱いキャラも調整して、強キャラと弱キャラの差を埋めて欲しい。
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 20:34:58 ID:G89UMuZb0
>>378
芋に期待すればするほどひどい目にあうぞ

芋が調整するくらいなら今のままの方がましになると思う
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 20:39:28 ID:G5gUwBEj0
追加キャラにも勝利ポーズが4種類ほしいな
ギースだったらA→腕を組んで不敵に笑う
       B→腰に手を当て楽しそうに笑う
       C→胸の前で腕を交差する
       D→リッパーとホッパーが出てくる
みたいな感じだといいな。

あとクラウザーはRB2の気を溜めた後、真上に放出するやつがほしい
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 21:21:44 ID:6mfXq++h0

クラウザーはパワーが余って仕方ないとローレンスをボコるような人間
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 21:57:18 ID:fum/KlmI0
別にいんじゃね。ローレンスだし
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 22:09:08 ID:gSptM2eA0
もな
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 22:16:17 ID:W1EYCRCe0
>>379
そうなんだよな〜オリジナルを下回ってしまう恐れもあるんだよね。
NWにならないように願うしかないな…

>>380
俺もそう思った。CVSにあった英語でしゃべるのもほしいな。
四番目の勝ちポーズはRBにあった、黒い炎を出すやつ希望。

>>382
いつの間にかホモ設定になってたしな。
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 23:16:37 ID:5K4AokVu0
一番ギースらしい性能なのはカプエス2のだな
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 00:08:41 ID:id9+kGwt0
>>385
最近のギースでらしかったのはカプエス2よりネオコロじゃないか?
烈風拳のエフェクト以外は完璧
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 00:48:05 ID:S81hV5450
ダウン雷投げもショボかったぞ

紅丸のエレクトリッガーの雷のエフェクトのコピペでいいから、
雷をもっとド派手にしてくれ
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 00:48:17 ID:WvISwhKAO
オリジナルを上回る可能性なんてほとんど無いだろ
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 00:54:01 ID:ERcV3ztQ0
演出は染みに、物語は濃く、そしてキャラクターが個性的。
これがKOFの特徴だ。
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 01:15:42 ID:id9+kGwt0
>>389
ネスツ編の物語は無かった事にしたいね…(笑)

やはり餓狼のストーリーが一番好きだな〜
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 01:24:40 ID:JoP2xWVP0
>>378
弱キャラ調整は良い事だと思うけど
ブライアンにコマ投げとかキャラ性能が根本的に変化するのは
あまり賛同できないな。

個人的にはキング辺り強化して欲しい、
2000・NWでは猛威を振るったけど、98時代は弱すぎる気がす。
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 01:28:27 ID:id9+kGwt0
>>391
ブライアンにはコマ投げつければイイ感じになるかな〜って思って
例えで書いてみただけだから気にしないでくれ。
ブライアンに新しい超必殺つけてほしいな。

てか逆にブライアンが大門なみに強かったら皆使っていたんだろうな〜

>>391
キングは99から追加された打撃投げ追加するだけで強くなるんじゃない?
けどそこまでするなら、裏キング作って欲しいね。

てか、まずは96のバクテンしない弱イリュージョンを追加して、
連続技にできるようにしてほしいな。
98はイリュージョンダンスの使い道なさすぎだろ…
それぐらいはあってもいいよな〜
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 02:00:37 ID:/nrNKi7Q0
ブライアンはASNをザンギのARS並みにしてやればいいんじゃね?
MAX版がLv3相当の性能で。
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:21:16 ID:bGr9pf3J0
>>388
それはリメイクだろ
今回のは完全版て感じだから当然オリジナルは越えるはず・・と思いたい
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:43:38 ID:9UMSeCCL0
まだ空きが4キャラあるけど、残りの追加キャラは誰なんだろう
個人的にゲーニッツが出てほしいが。 流石にオロチはないだろうな。
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:43:58 ID:JoP2xWVP0
確かに死に技を強化してもらいたいところだが

>>392
連続技になると前も誰か言ってたけどサイレントフラッシュの立場がなくなるから
96速度で無敵付加くらいでいい気がする。

>>393
同意。あれはかなりの死に技だからなぁw
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:49:21 ID:id9+kGwt0
>>396
97の時みたいにMAXサイレントフラッシュから追撃可能とかにもしてほしいな。

そういえば97キングは何故かガーキャンCDがキャンセル可だったな〜
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:54:19 ID:id9+kGwt0
97はバグでスパキャン(雷光からエレクトリガーなど)もあるし、
空キャンで永久もあるし、バグだらけで酷かったね。
対戦で暴走使えてしまうし…

そのおかげで名作の98が生まれたわけだが…
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 05:58:38 ID:LxhhZTDEO
裏京がいるなら裏庵も欲しいな、暴走の事じゃないぞ
問題どんな調整をするかだ
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 06:17:01 ID:wMLylAOA0
強葵花が01仕様だけど発生が19フレくらい(連続ヒット不連続ガードの発生速度)
超必は析爪櫛と焔甌(コマンドは02のまま)で八稚女は無し

っていう仕様になるのなら裏庵を追加しても良いぞ
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 06:35:26 ID:j3mxbUFY0
闇払い削除と葵花に派s
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 07:49:54 ID:LxhhZTDEO
ストライカーの時の技追加しようぜ
闇払いで浮くやつと百合折りで突進するやつ
後者は派生琴月
あとはやっぱ葵花キャン追加するっきゃないよな
ホッホッホッホッホッフッハァッ
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 10:18:53 ID:0uuhZDnE0
まぁ、基本的に裏キャラは旧性能だから
95庵ということで葵花2段止めで浮いて追い討ちができるくらいじゃない。
その代わり屑風・八酒杯・爪櫛削除。
葵キャンとはやや違うけどね。

懐古厨でスマソ
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 10:26:21 ID:YSeaxPoL0
うーんそれじゃ97にいた94京くらいつまらないな
あとD投げを屑風モーションに変えるくらいか
ボイスも95に戻すくらいしないと
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 10:34:34 ID:ERcV3ztQ0
裏キャラ作るなら、技の性能を95当時、98当時と
使い分けさせるのではなく、MI2のように変化がなければ
全くもって無意味と断言せざるを得ないだろう。

そんなんで消費者が納得すると思っているのか。
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 10:46:45 ID:qUsOM1woO
どうせ暴走だよ
だって芋屋だぜ?
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 10:53:38 ID:0uuhZDnE0
>>404
恐怖の葵花お手玉を復活させれば、それなりに楽しいんじゃねぇの?
C+Dカウンターヒットからもっていけそうだw
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:05:01 ID:qUsOM1woO
>>407
やってる側は楽しいかもしれんが、寒いぞ…

暴走はもっと寒いけどな!!
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:11:49 ID:DRXj6wja0
暴走だってJC>JC>近C>強葵花でピヨりとか楽しい要素満載なんだぞ
97仕様なら近C>屑風が繋がって端なら即死が見え隠れ。投げスカりも無いからミスっても闇払いが出る安心設計だ
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:28:55 ID:qUsOM1woO
つ[短縮コマンド]
97アテナのテレポート仕込みサイキックスルー複合コマンドの自動二択は異常
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:35:06 ID:5tPUqkESO
裏庵必要か?
ネスツ編以降の技しか追加できないと思う
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:39:50 ID:yIHxjnsE0
暴走はただただピーキーな設定にしてくれ。
攻撃力高いけど体力低いみたいな。
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:40:00 ID:qUsOM1woO
逆に考えるんだ
「技が減っちゃってもいいさ」と考えるんただ
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:53:01 ID:cxaeNwvM0
逆に考えて思い出したけど、裏ジョーってやっぱりそのまま弄らないのかな?
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 12:26:14 ID:nfVA4y94O
強ハリケーンが3発
カカト、プレッシャーニー(→ふくらはぎ)、サンダーファイヤー追加

…無理だろうなぁ
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 12:35:25 ID:d21hEZ4l0
これっていつ稼動するの?
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 12:41:30 ID:xTmQ9k+kO
家庭用が売れて、要望が高ければ偉い人に考えてもらうよう掛け合ってみれるかも
てとこらしいから、まだまだ先じゃね
てか出るかどうか決まってねー
まだ家庭用の発売日すら決まってないし
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 12:46:07 ID:U89L4CsA0
未定
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 13:08:40 ID:5tPUqkESO
>>414
前にサンダーファイヤー追加等のレスがあった
本当かは知らないが

裏キャラには新技や調整がある程度あってもいいよね
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 13:11:54 ID:Y3p6ESxfO
どうせ稼働しても田舎じゃ置いてくれないだろうなぁ。
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 13:43:58 ID:bJ05Cmfj0
裏庵はきっと暴走だろ。
しかも、表庵より弱めな性能。
それが理想。
明らかに強いキャラなどいらん。
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 13:47:03 ID:ERcV3ztQ0
さすがに庵のひっかき技が久しぶりに使えるかと思うと興奮するな。
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 13:52:06 ID:/LgVrrTt0
サンダーファイヤーは個人的に追加して欲しいけど
爆裂ハリケーンタイガーカカトとあまり性能差がなさそう
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 13:59:06 ID:S81hV5450
炎の指先があればいいや
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 14:16:53 ID:qUsOM1woO
炎の指先は02の「もう一回やってみるかァ?」の勝利ポーズがあるから流用できるな
強ハリケーン三発はかえって隙がでかくなりそ
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 14:36:08 ID:edlB/m4p0
裏キャラって94〜98の間でかなり性能変わったキャラのためのもんだろ
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 14:36:54 ID:bJ05Cmfj0
>>425
98バージョンだったら、腕の鉢巻とらなきゃね。
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 14:57:28 ID:mwjjcNOm0
裏ジョーはホア・ジャイでいいよ
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 15:47:27 ID:uZa7uRWtO
>>421
それなら暴走自体いらないだろ
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 15:52:24 ID:1kb0QwJa0
裏ジョーのタイガーキックを初代版(黄金のタイガーキック)にしてくれ
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 16:43:57 ID:ERcV3ztQ0
強キャラの定義って何?という根本の問題を解決しないといいゲームは作れん。
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 17:36:10 ID:S81hV5450
去年の忘年会の段階で開発率が80%のネスツ編が、発売に漕ぎ付くまで約4ヵ月。
ってことは開発率が40%のこのゲームの発売はいつなんだ?

考えただけでも気が遠くなる・・・
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 17:38:40 ID:7e7kyHhs0
闘劇前後
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 17:45:26 ID:LxhhZTDEO
てか、芋屋ってスタッフどんだけ少ないんだよ
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 17:47:45 ID:ERcV3ztQ0
大したプロジェクトじゃないんだから、人はいらんだろう、
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 18:45:48 ID:Kl3G3oOF0
これの絵師ってやっぱりヒロアキなのかなぁ

たしかいままでの98のイラストって全部森気楼だったから
これも森気楼にやってほしいな

でも森気楼ってどっかの専属でもうsnk系はむりなんだっけ?
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 19:06:37 ID:KcPYP5+5O
動画見たけど体力ゲージの上の銀の部分がちと気になった
どうでもいいといえばどうでもいいんだけど体力ゲージと比べて
少し細くしてもらえると個人的にうれしい
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 19:31:00 ID:bGr9pf3J0
つかあの銀色の位置に体力ゲージ持ってきて名前は顔の下でいいのに
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 19:31:51 ID:wMLylAOA0
>>423
むしろ性能的には劣化爆ハリカカトになりそう
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 19:50:24 ID:7bKniVVR0
シルバー主体であんまカッコ良くないな
94みたいに赤と青にした方がKOFぽっい
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 19:59:38 ID:ERcV3ztQ0
今の芋屋は見せかけだけのゆとり世代が開発しているんだろうな。
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 20:23:23 ID:BwbPp96j0
てか、最初あの銀色のバーが体力ゲージだと思ってみてたら
変化がないからアレ?って思ってよく見たら、その下のがそうだったんで
凄く違和感があったなぁ
名前にたいして無駄なスペースが多いよね
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 21:46:59 ID:XZoOHr7AO
ゆとり世代って今ちょうど大学1年以下の奴だろ?

まだそんなに社会にでてねーじゃん
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 22:12:10 ID:ERcV3ztQ0
ゲーム業界は高卒の溜まり場だろう
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 22:19:56 ID:edlB/m4p0
ゲームクリエイターは基本的に専門ぐらいは出てるよ
お前ゲームが簡単に作れると思いすぎ
ゆとり世代の考えも底が知れるわ
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 23:52:55 ID:S81hV5450
書き込み少ないからネタ投下〜

ギース房のオレだったら、こんな感じにするな。

表ギース(ラッシュ型)

C投げ→片手で持ち上げてドスン!、D投げ→虎殺投げ
特殊技→雷光(通常技から繋がる、必and超必でキャンセル可、空キャン不可)
烈風(飛ばない、浮く)、ダブル烈風(飛ばない)、疾風(飛ばない、反動なし)
邪影拳、上段当て身、中段当て身、飛翔日輪斬(ネタ技)
レイジング、デッドリー(入力型、途中止め可)

裏ギース(投げ型)

通常投げ→表と同じ
特殊技→雷光(通常技から繋がらない、必and超必でキャンセル不可、空キャン可、
当てて有利1フレ確定)
烈風(飛ぶ)、ダブル烈風(飛ぶ)、疾風(飛ぶ、反動あり)、上段当て身、
裏雲隠し、下段当て身打ち、真空投げ(1フレ)、ダウン投げ
レイジング、羅生門(1フレ)

長々とスマン・・・
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:14:01 ID:0PBS2uEH0
書き込みがないからネタ投下といいながらキモイ脳内妄想垂れ流さないように。
書き込みがないとかネタとかは免罪符にはならないのだよ。
わかったかね?
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:16:57 ID:dhoaYZ5AO
ふと思ったけど、特殊技を空キャンできるキャラって少なくないか?
大抵ヒットorガードさせないとキャンセルできないような
(99の庵のキャンセル版6Bしかパッと思い付かない)

雷光キャンセルはKOFには合わない気がする
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:20:27 ID:fdtUdPM+0
最近一日一回くらいのペースで妄想裏ギースが投下されるな。同一人物がやってるのか?
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:28:16 ID:fTfl5qOc0
何をNGワードにしたらいいだろうか
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:29:19 ID:DcmxQRLA0
その都度IDをNGにするしかないかな
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:31:44 ID:srhgJ9Pl0
各キャラにつき既存の4カラー+投票カラー+エディット2カラーで、
計7種類か・・・何だかハンパだな・・・

ぶっちゃけ投票はあんまし意味が無かったと思う。自分で作ればイイしね〜
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:35:16 ID:LCilB2Z10
>>446
真空投げが1フレだと、雷光回しで空キャンしても相手はガードこうちゃくで
投げられない罠。
せめて無敵投げにすれば可能性はある。

>>449
同一人物ではないと思う。それぞれみんな違う裏ギースだ。
それほどギースは人気あるってことで大きな心で見ようじゃないか!

KOF人口って昔より少ないわけだし、仲良くやろうぜ!
むしろ格ゲー人口だがな…
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:40:59 ID:O3IEklya0
>>453
うざ
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:51:34 ID:jOeHqeB50
それより体力ゲージ太くしてくんないかな…
98といったらあのぶっとい体力ゲージだろ。
あれが見やすくていいんだよ。色も好きだったし。
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:00:53 ID:a/CgBNKa0
02→NM
まさかのチョイ強化
@はもう分かるな
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:04:05 ID:KW6L3D8l0
>>455
ギースが上半身脱ぐ程に同意
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:04:16 ID:VVhETvCxO
>>446
妄想につっこむのもアレだが、いくらなんでも裏に偏りすぎだろう

1フレ投げと飛び道具を合わせ持っていて、
雷光は当たれば投げに移行、スカりそうなら空キャンでフォロー
追撃可能な中段当て身に、表には無い下段当て身まである
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:04:32 ID:LCilB2Z10
>>454
おまえいますぐに死んでくれ(笑)
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:08:49 ID:O3IEklya0
97以前にあった体力ゲージ下の名前をフルネームで表示してるのが好きだったんだけど
あれ入れてくれないかな
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:14:31 ID:fdtUdPM+0
>>459
君はこれから全ての発言のどこかに必ず(笑)を入れるようにしてくれないかな?何故だかはわかるよね(笑)
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:40:51 ID:LCilB2Z10
>>460
キムはフルネームでもう書けないけどな。

>>461
乙!
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:51:38 ID:8bejPzLp0
ああ、今日のNGはこいつか
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:53:44 ID:Sw61EiIYO
ホントに裏があるか知らんが
あったとして烈風飛ぶ、邪影・疾風削除の代わりに
下段当て身追加、真空投げ必殺技昇格くらいか?
案外当て身・烈風(とレイスト)のみの初代仕様だったりしてな。

あとたまにはBIGと帝王の事も妄想してあげて下さい
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 02:02:11 ID:0PBS2uEH0
だって追加で裏キャラなんていないし
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 02:14:49 ID:fzPgt549O
>>456
いきなりどうした?
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 02:15:22 ID:Sw61EiIYO
裏なくて烈風飛ばなかったら立つ瀬がないなぁ
パクり先は飛んでんのに
表だけでもこれから飛ぶように改変してくとかだったら嬉しいけど
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 02:49:12 ID:fdtUdPM+0
飛び道具と96性能の疾風拳を同時に持つのってなんかやばそうな匂いがするんだけど

>>462
(笑)をお忘れですよ。ガードこうちゃく君(笑)
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 03:57:59 ID:6qMjcN3r0
>>466
京庵ちづる大門が更に強化される、って言いたいんじゃない?
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 04:13:33 ID:LCilB2Z10
>>464
RB2風味な裏より、飛ぶ疾風拳があるRBやNGBCな裏ギースを希望

>>468
誰も「飛び道具持ってて96性能の疾風拳を同時に持つ」なんていう話はしてないだろ
おまえの脳内で勝手に話進めてやばそうな香りを漂わせてろ

471俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 04:24:12 ID:fdtUdPM+0
表ギースが96疾風拳を持ってる事は動画で確定。そして>>467の三行目。この流れが読めない?(笑)
俺の全てのレスが自意識過剰のガードこうちょく君に向けられてると勘違いしないで欲しいな(笑)
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 05:13:02 ID:JD5LdVsg0
動画みたらもう出来てそうだけどまだまだとか言ってるな。
メタスラコンプリート待ちなんかな
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 06:56:22 ID:t1gjgrGTO
>>471
お前も見てて不快。
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 07:19:01 ID:7OzQR1ULO
BIGはあれでかなり満足してしまった
裏あるとしたらクレイジードラムを移動投げのドラムショットにして
スピニングランサーとグランドブラスターを昔仕様に戻すくらいか
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 07:47:44 ID:fzPgt549O
>>469
NWノイズだし…
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 08:16:13 ID:jyB6zQc60
シェルミーは02のムッチムチじゃないのかなー
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 08:17:36 ID:fdtUdPM+0
>>473
わかっててワザとやってる。無関係な人には本当申し訳ないね
でも効果はあったみたいだよ。ID:+aUomoiH0が煽られても(笑)を使わなくなった
わざわざ(笑)を付けてレスされる事がいかに不快な事か理解してもらえたらしい
目的は果たしたので、この後に彼にどう煽られても言い返すつもりはないよ
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 09:30:04 ID:hWinzkeT0
>>477
流れ読めてないのはお前もだろ

ID:LCilB2Z10がウザいのは分かるが手当たり次第噛み付くな
最低だな
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 09:40:43 ID:+fYwPI8CO
何が「効果はあったみたいだよ。」だ
アホか

>>477
こいつが読めてないのは流れじゃなくて空気
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 09:48:13 ID:Sw61EiIYO
IDじゃなくて(笑)をNGにすればいいんじゃないの
俺のもあぼーんされるが

烈風拳やら疾風拳に関しては開発状況が40%らしいから
声次第でこれからいじる事も考えられるかなと思ったが
やっぱあれが最終調整版なのかね
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 10:26:00 ID:hWinzkeT0
今の所判明してる追加技は

ギース
・雷鳴豪破投げ
・没版デッドリーレイブ

クラウザー
・フェニックススルー
・ギガティックサイクロン

BIG
・旧ドラムショット?のモーションで移動投げする技
・没版ライジングスピア

か。
ノーマル必殺技と超必がきっちり一個づつ追加されてるみたいだから
これで終わりって気もするが・・・。
あとは上で言われてる烈風疾風みたいに
既存の技を発売までに調整して欲しい所だな。
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 10:27:47 ID:zUQX0ZY00
烈風拳が表裏でちがうならいいよ
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 10:29:01 ID:WWOKqhXT0
もうギース死んだことにして、出てこないでくれ。
もうたまらん。
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 10:29:48 ID:Lu7AR+kr0
ゲーニッツとルガールの会話が楽しみ
あと他の四天王との掛け合いも楽しみ
同じ四天王でもやっぱゲーニッツは別格って感じだ
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 10:31:38 ID:8uUN8Nul0
BIGに棒どつきスピニングちょっと対空を…
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 10:55:42 ID:pOJmFsyC0
クラウザーは96のオリジナル技全部微妙だからなぁ
新技追加は有り難い

欲を言うとスープの代わりにデンジャーかリフトにして欲しい
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:03:07 ID:Sw61EiIYO
そういやこのスレの上の方でようつべに
MUGENだかのクラウザー(96ベース)の側転ボディやギガティックサイクロンがageられてるって聞いて
見に行った事あるけど。

なんか忘年会レポにあったGサイクロンの特徴と似てる気がするんだよなぁ。
やたら上に上昇してくとことか。

>>486
そういやリフトアップブローも追加されてるって
比較的最近のレポにあったような
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:30:36 ID:VVhETvCxO
フェニックススルーとデンジャラススルーが欲しいなぁ
リフトアップブローはスープレックスで我慢するから
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:35:28 ID:WWOKqhXT0
>>486
クラウザー馬鹿にしたらあかん。
奴はデカイ図体して、心底真面目に動いているんだけど
傍から見ると、酷く滑稽に映ってしまうオズワルドと同系等の
キャラなのだから。
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:40:57 ID:hWinzkeT0
・・・馬鹿にしてるのはお前さんだろう。

そういえばリフトの追加報告もあったなぁ。忘れてた。
スープレックスと何かしら差別化されてるんだろうか。
スープレックスそのものがなくなってたりすて。
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:41:33 ID:hWinzkeT0
訛ったorz
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:50:03 ID:0MotEgyI0
あのスープレックス好きだから無くさないで欲しい
叩きつけてから一瞬止まってKOって出るのがよかった
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:59:24 ID:Sw61EiIYO
それこそ以前さんざんギースの投げで喧々囂々した時みたいに
1フレ投げと無敵投げでの差別化だったりして
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:14:37 ID:srhgJ9Pl0
忘年会の動画のBIGのラジングスピアがカクカクしててカッコ悪過ぎ・・・

NBCやKOFXIみたく滑らかにしてくれよ〜
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:31:29 ID:7OzQR1ULO
むしろボスチーム全員に裏きぼんぬ(´Д`)

クラウザーは表がスープレックス(1フレ投げ)とカイザーキック
裏がリフトアップスルー(遅い投げ)と中段当て身でよろ
デュエルソバットは特殊技でもいいと思っている俺ザンギ
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:42:04 ID:VVhETvCxO
カプエス1みたいな、中途半端な裏表になりそうじゃないか?
それで他のキャラと渡り合えるとは思えないけど
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:51:43 ID:7OzQR1ULO
それでも96よりは技は減らないからなんとかなりそうじゃね?
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 14:05:43 ID:Sw61EiIYO
まぁ確かに1キャラにきっちり揃えてくれた方がいいわな

ギースの烈風が(ryなんで
あーなんかの形で飛ばねーかなー

98なんだから表裏があんじゃね?
ってのがループしてるが

BIGのスピニングランサーとか旧バージョンと全然型が違うが
旧バージョンの方が復活しても面白いかもな
死に技だったが
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 14:37:48 ID:bUixoQNG0
>>484
>ゲーニッツとルガールの会話が楽しみ
「ハッハッハッ!この日を待っていたぞ!」
と対クリスのボイスを流用だろうね。
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 15:04:18 ID:vSfV7E030
ギースの下段当身のかっこわるさに全俺が泣いた
11で「ほれほれっと」って言ってたぞ・・・
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 15:11:35 ID:LCilB2Z10
>>477
>>でも効果はあったみたいだよ。

ID:fdtUdPM+0(笑)おまえ面白い!
その調子で頑張れよ。応援してるぜ(笑)
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 15:40:56 ID:WWOKqhXT0
ID指定は止めてもらおうか。
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 15:58:12 ID:7OzQR1ULO
まあ1番のお目当てはゲーニッツたんなんだが
SVCコピペだけはやめてホスィ…(´Д`)
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 17:27:08 ID:ENoSYUnm0
わざわざ新規の掛け合いなんて用意せんだろ
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 17:43:35 ID:Sw61EiIYO
ビリーは例の「ヨロシクオネガイシマス」が追加されてるってレポになかったかね
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 18:00:54 ID:4HAivnSt0
家庭用11では牙刀VSほたるの掛け合いあったけどなぁ・・・
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 18:33:28 ID:Dxj4rgW50
結局博士頼み。
博士よ。名作に仕上げてつかぁさい。
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 18:38:29 ID:U94Z2uHfO
>>503
PS2版2002の方だったりして
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 19:00:04 ID:6qMjcN3r0
どれだけ良調整されようとオリジナル以外認めない奴は居るものさ
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 19:28:37 ID:Lu7AR+kr0
>>503
声と闇慟哭は96にしてほしい
SVCは闇慟哭のあとのポーズがナルシストっぽくてやだ
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 21:19:47 ID:srhgJ9Pl0
博士〜開発率は何%ですか〜?
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 21:32:24 ID:AffIy9m6O
70%ですね。まだまだ完成には遠いと思いますよ
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 21:55:45 ID:dhoaYZ5AO
裏テリーにバスターウルフ追加とか勘弁してね芋屋
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 22:24:19 ID:rAP3ZdADO
糞調整だらけの臭いしかしないな
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 23:12:25 ID:Kyi2q86j0
ハイアングルゲイザーかっこ悪すぎだろ。バスターのがマシ
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 23:22:16 ID:LCilB2Z10
>>515
同意。バスターウルフのほうがマシ。
裏はバスターウルフでイイ。

517俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 23:24:42 ID:KW6L3D8l0
俺もハイアングルのダサさだけは嫌
元々KOFテリーそのものに全体的に違和感あるけど
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 23:37:08 ID:YFUh2pOKO
ファイヤーキック→ライジングが繋がればおK
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 23:56:53 ID:MVpfN1GoO
闘劇前に発売されれば5万くらいは売れそう。
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 00:47:41 ID:7sxqgizp0
>>519
ないないw
11で初25000累計36000
MI2累計40000
NW累計16000
よくて3万あたあり
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 01:01:23 ID:HS+qeT3b0
このソフトは発売されるの?
公式サイトに載ってないんだが。。。。
アーケードに載ってる?
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 01:11:22 ID:td4LDyHe0
日本で2万、中韓で5万ってとこだろうな。
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 01:38:04 ID:nuKrqAMbO
>>516
MOWみたいにかっこよかったらいいけど11みたいだったら嫌だな
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 01:44:49 ID:VG0tCacG0
11、MI2をスルーしてきた俺が買うんだから、5万はいくだろう
525俺より強い名無しに会いにいく
5万とかKOFも随分次元の低いタイトルになったな…