家庭用 ストリートファイターV 3rdSTRIKE 64Hits
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
テーレッテー
中段見てから3ゲト余裕でしたーー☆
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 03:19:34 ID:BaWwGkEb0
ンー…フン!フンフン!フン!
Qでこれが決まれば俺はその試合満足です
※以下のテンプレートは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトor3rd Wikiを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す(押し返す性質があるので必殺技以上で)
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数
1本制:3回以上
3本制:5回以上
5本制:7回以上
7本制:9回以上
乙ー
ゲレにある各技のゲージ増加量、
実際にプレイしているとあれよりも多く増えてる気がする
ゲレでは中攻撃ガードで+4ドット、ヒットで+8ドットだけど
PS2で調べてみたらガードで+6、ヒットで+11だった
大攻撃も違ってるし、どうなってるんだ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 11:06:21 ID:rtWjm8qY0
64HITSスレがもう一つあるよ。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 12:01:47 ID:rtWjm8qY0
「家庭用 ストリートファイターV 3rdSTRIKE 64Hits」が
もう一つあるみたいだが、もうひとつの
>>1が間違えてるし、
こっちのほうが約17時間早くできてる。
皆さん、こっちで行きましょう!!!
前スレでヤン対策聞いたやつだけど、大ニーをもっと活用したほうがいいみたいだね
地元で戦うヤンはよく星使ってくるんだけど、端で星影やられた時にリープか投げが来ると思ったらガードしないで大ニーで逃げたほうがいいな
ユヤンは転ばせたら
終始起き攻めでぶっ殺死
大Kダッキンアッパが立ち喰らいでも繋がるのってユヤンとまことだけ?
QちゃんのAAが無くなってる・・・
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 12:29:00 ID:/i3pgKaAO
ユンは食らわないけどヤンは食らうってことか?
>>18 ,.-−、
くェ=='ト、
∠ノP"~ ヽ´ ごめん
彡 _ `i,.-'"~ ゝ,.-、 _,. _
/fっ} ,.ィイ"⌒´ } ̄f" {`ヽ、
/^゛'ぇ‐' } __,. }-ーl、,.. -‐ヽ、 ,.ゝ_
(- ' ´ _,. -i一" 〈 i, t ヘ,iヾ
ヽ_,.−' ! ) _,.>
)一 二l }ン-!
ノイ ̄ } }
<ン/{ ,i ,|
./i! .l l
/ {| / .ィl
,イ .: / .ノ|
./| : .l |
/ .| ,l' /'|
f .| /| ノ~ ヽ、
.!、 | ,i |/ ゝ
.ト | ( ヽ,..-t, ' " \
丿 /ゝ-一'"~ ヽ.,_ >
く- ,..ヲ とメ:::、」
t '´;;;;;;:::ソ
 ̄
むしろあきまんとやらの方が叩かれているんだが
まぁこの程度でムキになるなよって話だな
んでも自分が製作に携わったものだからな
それをあんな扱いされたら、ねぇ?
最前線(ゲセン)では平然と大パンやらなんやら色々あるけどさ
制作者の一人なのか。
なら怒るのも分からんでもない。
他の人達とは思い入れ違うだろうしなぁ。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 15:07:57 ID:rpPPz8NF0
あげ
まことってなんでハチマキ首に巻いてんの?危なくね?
台パンは筐体を壊そうとか耐久テストのためにやってるんじゃないだろ
そのゲームが好きでやってて、熱くなりすぎてやってしまうんだろ
上の全部読んだけど、制作者でもなんでもないただの格ゲープレイヤーの俺でも腹が立つわ
ゲームのことをよく知ってから遊ぶほうがいいと思いやったなんて書いてあるが、大切に扱わなきゃ壊れる可能性があるってことだけを知ってればいいだろ
耐久テストをしてある一定以上の衝撃を与えると壊れるってのがわかったとしてもなんの意味があるんだ?一定の衝撃まではいかないように乱暴に扱うのか?
謝罪文も謝罪になっておらず、飽きられた物はこういうことをされてもしょうがないと言っている
こんなバカはまじめこて以来はじめて見た
閣下はじめたんだけど
何から覚えりゃ良いの?
イージスでのコンボ?タックル連発?
まずはタックルコンボでねぇか?
そこからイージス絡みを覚えてく、みたいな。
謝罪文読んでみた。1点。
お姉ちゃん、もうちょっと想像力とか思考能力欲しいな。
素直に「こんな事になるとは思ってませんでした。ごめんなさい」でいいのにな。
誰かに言われて「アタシ悪くないのに」ってブーたれて書いた感バリバリだなw
イージスとか糞種を連想するからやめてくれ
イージスとかわざわざかっこいい読み方されると寒気が
>>29 浮かせてからのタックル。タメ分割を覚えないと死にます。
エイジスリフレクターがらみは最初は忘れた方がいい。
ユリアンの壁際タックル難しい…
大p→タックル→タックルが成功しない
開幕ジャンケン(前中P)さえ出来れば、タックルやエイジスは二の次。
コンボとかより最初に端の手前張りエイジスの感覚を掴むのが良いと思うが
皆さんくす
取り合えずタックルからやってみる
溜め分割少しやってみたんだが、むずいね
溜めすぎちゃう…でもがんがるよ
ユピテルに激しくロマンを感じてるんだけど
良いコンボないですか?
ヘッド確認ユピテルとかN投げユピテルとかはけっこうおもしろいんじゃない
ユピテルは基本的にコンボの締めに使う感じだなあ
同じテレビで闘劇のDVD見た後ストVやったんですがなんか画面がぼやけて見えました。
家庭用はアーケードより画質が劣るのでしょうか?
詳しいかた教えてください。
テレビに繋ぐケーブルを変えてみれ
純正AVケーブルでやってるでしょ?
はい。純正です。そんな違いがあるとは気付きませんでした。
DVDプレイヤーも黄色い線なんで変わらないかと思ってました。
ありがとうございました。
ちなみにクッキリ感は
RGB>D端子>>S端子>>コンボジット信号(標準)らしい。
俺はS端子
そのクッキリ感って3rd以外のゲームにも影響ある?なら変更考えようかな。
なんでも効果でるけど3Dだと効果薄い気がするなあ
俺はうちのブラウン管がS映像端子までの規格しか対応してないからS端子でやってるんだが
おとといコンポジットの友人宅で対戦したときは画面を絵の具で塗ったくったような映像に見えてしまった
まあつまり違いがどの程度かは個人によるけど一度使い始めると戻ることはできなくなるな
あとケーブルが専門的っぽくて自己満足に浸れる
もしかするとこれが一番のポイントかもしれないな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 23:13:03 ID:rtWjm8qY0
>>HDMIはRGBよりもさらに上でしたかな?
フィルター切ってないってオチだな、多分
>>43S端子マジオススメ。
買うなら、「技」シリーズのS端子がいいよ。
純正より値段安くて、映像、音共に上。俺は音の違いは分からなかったけどねw
スピーカーシステム積んでるからだと思うけど。
一度、S端子にするとAVケーブルなんか絶対使えなくなる。もうね、汚すぎて見てられなくなるよ。
D端子付いてるテレビならD端子の方がいいけど。
本当にケーブル一本でゲーム変わっちゃうよw
またおまえか
>>50いや、すまん。
つい熱くなって、押し付ける形になってしまったな。
好きな話題だと饒舌になってしまうのよ。
>>47 HDMIはまた別の難しい話になると聞いた
映像をそのまま表示できないだかなんだか
俺はスティックでプレイさえできればモノラル音声だろうが、なんだろうがどうでもいい。
つうより周り全員金持ってないw
ユリアンの屈強P中タックルSC強エイジス大タックルからダッシュ→ヘッドで挟むのってどうやるんですか?
分割を伴う溜めの確定 のサイト見てもタイミングとか何も分からなくて…
大タックル後にどのあたりで溜め始めればいいのか、あるいはコツなどありましたら教えてくださいませんか?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 03:32:27 ID:AP2kuIOT0
ゴウキの↓↓↓PPPはブロ不能じゃなかったっけ?
CPUオールブロにしたらたまーにちゃんとブロするんだが(PS2)
>>56 ブロ不能は初段のみ。
間合いが離れてて初段が届かなかったんじゃないか?
>>54 なにも考えずに暇さえあればレバーを1に入れてるだけでできる。
分割ポイントを説明すると、SCエイジスの時に溜めてタックルとヘッドの溜めが完成する(溜め解放)
大タックル出したらすぐにレバーを1に戻す(この時にはまだ溜めが完成しない)
タックル終わったらダッシュしてまた溜める(タックルしてる時に溜めたのと合わせてここで溜めが完成する)
ヘッド
ダドでリザレクション落とすにはなにが最適?
立ち中P
>>58 オレさ、その溜め開放ってのがイマイチよーわからんのよ。
>>58 レスサンクス。練習してみたけどヘッドちっとも出ない…
ダッシュしてる間に溜めが切れちゃってるのかな?
とりあえず今日の大学の試験終わったらまたひたすら練習してみます。d
溜め解放ってのは、分割する前に一度溜め切っちゃって溜め時間をリセットするもの
溜め分割やるために絶対やらなきゃいけないってわけじゃないよ
ただ溜め分割する前に変に少しだけ溜まっちゃってたりしてたら、後じゃなくて先の溜めのほうで溜めが完成しちゃったりして失敗したりする
上の連係は大タックルの時に完成された溜めが解放されて0から溜め始めれるってこと
ほんとになにも考えずに溜めつつ技を出すだけで上のはできるよ
>>62 ダッシュ中もちゃんと溜めてる?レバー入力は大タックルの後、1(これが先行溜め)66(ダッシュ)3(溜め完成させるための溜め)ヘッド
自分ではくわしく書いてるつもりなんだけど、よけいややこしくしてる気もしてきた
連レススマソ
ごめん、言い忘れてた
SCエイジスのあとの大タックルのための溜めの時に、1で溜めてヘッドの溜めを解放してね
>>59 バラかあらかじめ密着からの前中Kジェットが楽
始めて半年ぐらい経つけど飛び込みのリスクの大きさを感じ始めた
近づくのにジャンプばっかはよろしくないな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 08:27:22 ID:SxiQInd00
ダッシュをうまく使えるようになれば中級者だと思う
自キャラと相手によるでしょ
タメ解放しないでタメ分割すると
それが成功するかしないかは完全に運になります
毎回寸分のくるいもないコマンド入力をしたとしても
出るときと出ないときがあります
どっかに詳しく載ってるページあったから、探して見てみたらおもしろいですよ。
初心者のケン使いなんですけど、間合いってどういうふうにつめればいいですかね?
ジャンプすると対空で撃墜されるし、ダッシュすると相手のけん制くらってそっから連続技食らうことが多いです。
かといってガードして相手が近づいてくるの待ってても端に追い詰められるだけだし…
youtubeで動画見てると前後に小刻みに移動しつつダッシュで近づくって光景を良く見ますが、
これはCPU相手にも有効ですかね?
技のリーチを覚えること、間合いはダッシュ多用じゃなく歩きで小刻みに計ること。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 11:17:28 ID:SxiQInd00
>>71 ダッシュは相手の虚を突くように使うから
(相手のけん制のスキにあわせて間合いを詰めたり、
ジャンプの下をくぐったり、密着から間合いをはずしてスカしを誘ったり)
CPU戦で多用してもしょうがないような気もする
リュウでレミーにまったく勝てません。
助けてください。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 11:34:06 ID:ismkm4ovO
ストVシリーズは初代でユンの早いジャンプからのコンボでレイプされやってなかったんですよ。
それが闘劇のDVDでサード見たらなんかおもしろそうと思い家庭用買いました。
長年対戦ゲーやってないんですがどのように練習していったらよいでしょうか?
まずは自分のキャラの技とコンボですよね。
その後がわからないんですよ。
多くのキャラの技を覚えてくのか一キャラで難しいシステムをやりつくしてからのほうがいいのか。
みなさんはどうやって格ゲーを攻略しているんでしょうか?
>>74 おまいと相手のSA、どういうことをされて困っているかを書く。
もしくは3ちゃん行く。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 11:45:55 ID:SxiQInd00
78 :
71:2007/01/24(水) 11:48:56 ID:bIRzw3ie0
>72->73
レスありがとう
>72
歩いて間合いに入ったらすかさず攻撃、相手の間合いのほうが大きい場合は
警戒しつつ移動して攻撃って流れなのかな?昇竜拳すかって攻撃されることが多いから間合い覚えないと…
>73
ダッシュって意外と使いどころが難しいんだな
相手の動きを見る余裕がないんだよなぁ…
どうしても自キャラを見てしまう
79 :
たもり:2007/01/24(水) 12:10:58 ID:S6gRhOg+O
>>76 俺が真空波動で相手がダブルサマー。
ブロも上手いし、投げれず、スキの少ない子ソニックに、スト2連携+たまに連携切って膝から確認ダブルサマー、距離が離れると牽制や子ソニックで近づくのが大変。
なんっつーか、攻めきれない感じです。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 12:13:03 ID:S6gRhOg+O
スト2連携とは、小→小→中→飛び道具です。
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 12:27:22 ID:b2yxiVwZO
エレナってショーンと同じくらい動画見ないね
動画どころかゲーセンにもいないからな
>>75 個人的には自キャラの連続技や連携などの立ち回りが煮詰まってきたら苦手キャラ使って対策考えたりしてます
あと息の長いゲームなんで飽きてきたらサブキャラ使う感じですかね
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:03:52 ID:5surUlW/O
かなり強めなキャラだと思うけどね
エレナは下位キャラに対しては3強以上の強さと思う
通常技強すぎ
上位キャラには厳しいから誰も使ってないんだろうな
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:16:36 ID:bnmlDyfhO
最近3rdはじめる新規プレイヤー多くね?
嬉しいことです
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:18:35 ID:SxiQInd00
>>86 ザベストだっけ、廉価版が出たからね。
ゲーセンでも初心者よくみる
学習能力のない初心者は勘弁してくれ。
何回起き上がりを投げられれば気が済むんだ。
そのくせ乱入しまくるし。なんなんだ、あんた。
少しずつ投げられていく。それがいいんだ
初心者のケンとダッドリー戦い飽きた。
攻めることしか頭に無い奴ばっか。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:33:26 ID:b2yxiVwZO
初心者叩く人って・・・
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:36:55 ID:bnmlDyfhO
みんな最初は初心者なんですよ
>>88 うっせーな
グラップしようとしたらバクステでスカシてんじゃねーよ
それで最大反撃ですかそうですか
>>79 しゃがみアッパー仕込みEX足刀をやるべし。
ダッシュ投げや牽制を狙うレミーを痛い目に遭わせられる。
あとゲージのあるレミーとは相手の起き上がり以外近づかないよう。
飛び道具厨のレミーは灼熱で燃やす。ぶっぱ上等。
あとこちらの足払いに対して返せる技がないからどしどし使うべし。
このスレを見るだけでダメな初心者が多いことがわかる
こうして格ゲーは近寄りがたくなっていくんですね・・・
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:55:42 ID:iWkylJAW0
ダメな上級者気取りが多い事もよくわかる
書いてるじゃないか…
初心者には練習さしてあげるぐらいの気持ちで対戦してあげたらいいじゃないか
同レベルの対戦したいなら友人知人とやればいいのでは?
そうすると「手抜かれた」とか「舐めプレイ」だか
いう奴らがいるんだよ
なんで気遣ってやったのに、そんなこと
言われにゃならんのじゃって
感じでしょ
そんな時はなめプレイを認めて悔しかったら本気ださせてみろ!!ぐらいにさらになめプレイでOK
言わないし、言われない
質問なんだがケンの移動昇竜って中足と足払いどっちの方が移動する?
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 14:28:23 ID:+tVZIE5UO
>>79 上ソニックはしゃがんでスカす。下ソニックはBLする・しない・垂直Jして
ダッシュしてきた相手を叩く、これを使い分ける。リープで飛び越えるのもおk
何も考えず飛ばない。基本は地上にベッタリ気味に。開幕時くらいの間合を維持。
適度に牽制振りつつジワジワと押し込んでいく。小技での連携はガードしとけばいい。
レミーはガード崩す手段しょぼいから。起き攻めは相手の出方を見極めること。
ぶっぱなしてくるようなら前ブロ仕込む。投げてくるようならバックダッシュ中足大竜巻。
ガードしてるようなら移動投げ。サマーがあるからめくりとかはあまり考えない方が良いかも。
細かいデータとか知らないけど、中足にしたらこのキャラにW昇竜できるとか大足にしたらできるとかそういうのないからやりやすいほうでおk
>108 レミーには飛び込み多めに行った方が良くない?
後、崩しは移動投げが強力だから優秀な方だと思う
>>103 なんでそんな糞みたいなやつ相手にムキになるのかわからない
負け犬の遠吠えにいちいちつっかかってるだけだぞ
>>110 そう?ソニックサマーとか、一度喰らうと距離離されることが
多いから、俺は最初の頃あまり飛ばなかったよ
移動投げがあっても、裏の選択肢が強いとは言いにくいからなんとも。
特にゲージ無いとね。
このゲームに最近触れた者です。質問なのですが
ガンガン攻めていける、固めの得意なキャラは誰でしょうか?
今更な質問かもしれませんが、どうかお答えお願いします。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 19:41:31 ID:Yyzo8ahVO
ギル
ゴウキはゲージの有無に関わらず攻めでは圧倒的に強い。
でも防御力が低いから攻め続けることが大事。
あとはユン、ダッド、ケン、ヤン、まこと、あたり
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 19:43:15 ID:buIosUtC0
3rdに続きハパUも廉価版の発売になるのだが、
明日発売だがもう手に入るのかな?
ハパUってメモカ対応とか修正入ったのかな?
>>113 ユンと紳士が真っ先に思いついたが
始めたばかりなら・・・・・・ヤン辺りが入りやすいかな?
>>115 豪鬼の存在を忘れてたwwww
ガン攻めっつったら豪鬼だな
ダドだと思う
紳士好きなんだけど画面端に持ってくまでにいつも負けちゃうんだよね
リュウの堅実な立ち回りのほうが勝てる
勝てない人は思い切ってキャラ変えちゃったほうがいいかもね
ガン攻め繋がりで豪鬼使ってみたら瞬殺されたし攻めキャラ向いてないわ俺
ケンってガン攻めキャラじゃないの?
別にガン攻めキャラってわけでもないだろ。
待ちでも攻めでもどっちでもいけるオールラウンダー。
>>121 ガン攻めっていうか攻めの方が強いってイメージがする
>>113 扱いやすいケンかヤンお勧め。
>>113 ダッドリー一択だと思う
初心者だと勝てるようになるまでちょっとかかるけど、
コンボを一つ一つ覚えるごとに確実に強くなっていってくれるから面白いよ
対空も豊富なので相手のジャンプに対応できずに死とかがあまりないのも実は初心者向き
ダドはいいキャラだよなぁ。バイソンより遥かに好きだ
>>83 レスありがとうございます。
苦手キャラの対策のためキャラを変えて弱点を克服するという発想が俺にはなかったです。
気長にやってみます。
127 :
124:2007/01/24(水) 21:12:06 ID:FSmXpO0fO
>>113 肝心なこと書き忘れてた
攻めの部分も小技で固めて各種キャンセルダッキングでまた小技とか
まとわりつくような攻めができて楽しいぞ
>>113 ガン攻めモードならいぶきなんかもお勧めしたいが
始めたあたりはケン ダドあたりで基礎的なこと学んでいくといいよ
近距離にかけては有利Fすごいとれるし めくりネタも豊富だし、はまれば一気にスタンも可
まあ防御力かなり低いから攻める時と守る時が極端なのも魅力の一つ
固めとガン攻めなら断然いぶきだと思うんだけどなぁ…やっぱ初心者には難しいかぁ
いぶきとゴウキはガン攻めだけやってるとアッサリ死ぬ筆頭だと思うのです。
じゃあ、読み合いが一番楽しめるキャラって誰だろう?
リュウ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 21:41:08 ID:SxiQInd00
リュウ
ショーン対ショーン
ショーン同キャラはいいぞお。
先に動いた方が負けじゃね?
いや、いかにハイパートルネードをぶち込むかの戦い
12vs12はもう別次元
ギャオギャオうるさいな
12VS12は
お互いにPAすればドラゴンボールの見えない戦いの再現ができるな
140 :
62:2007/01/24(水) 23:49:38 ID:idGLUyWO0
>>65 ダッシュヘッドできるようになりました。ホントにありがとうございます!
そんな俺は今日もユリアンでユンに負けまくり
最近まったく勝てない
142 :
113:2007/01/25(木) 00:00:36 ID:yXSaDq37O
皆さん、貴重なご意見の数々、本当にありがとうございます。
とりあえずはダッドリーを使い、そこから自分なりに色々と広げていこうと思います。
本当にありがとうございました。
ケン使ってるんですが対空がみんなブロッキングされてなやんでます。
昇竜拳を大でだしてもEXでやってもだめでした。
ブロッキングうまい人には勝てないのでしょうか?
タイミングずらせ
昇竜だけが対空じゃないぞ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 00:29:21 ID:ZY4emQeR0
ダッシュで潜れ
いぶきはクナイで相手の出方を見るのと自分から攻めていくのどっちがよいでしょうか?
両方
対空に全部昇竜拳使ってれば、タイミング読まれてブロッキング仕込まれる。
相手の空中攻撃に備えてブロッキングを仕込んで投げ合戦に持ち込むとか、昇竜拳使いたいのなら通常技で滞空してキャンセルかけるとかしていかないとブロッキングされる。
相手がブロッキングが上手いというのはあるだろうけど、そもそも143の動きが相手に読まれているんだと思うよ。
みなさんアドバイスありがとうございました。
スト2から対空は昇龍ばっかつかってたんでそのまま癖で使ってました。
アドバイスをいかしてがんばります。
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 02:33:40 ID:/ASQJW7T0
12やQで乱入されたらなんかそれだけで嬉しい俺
Qとふご使ってる俺は
ダドリに乱入されると諦めたくなる
>>152 Qスキーだが同感
あとネクロとかマジやめてほしい
ガン攻めダドは足元がお留守
Qには良い下段なんてねえよ…
リュウだけど、負けたら春で入って
くるとか勘弁してください。
12のCopyはゲージ回収出来てたら結構使えたのにな
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 08:06:18 ID:RuA+Xo5wO
ぴーすにゃぴーすにゃぴーすにゃぴー
ぴーすにゃぴーすにゃぴーすにゃぴー
ぴーすにゃぴーすにゃぴーすにゃぴー
ぴーすにゃへ〜
勝手に中足迅雷漏らしてくる奴ってなんなの?
そんで負けると連コ・・・
練習中
昨夜、昇竜にブロッキングされてなやんでた者ですが
夜、友人と対戦したら上りげりと足払いを使い分けただけでとられる頻度が落ちました。
読まれない事の大切さがわかりました。
それではおやすみなさい。
今から寝るのかよっ!
>>157 EXもSAも使えないという相手の劣化コピー状態で短時間に攻めないといけない時点で無理がある。
あと解除時のダメ倍化をどうにかしないとどう足掻いてもギル苛め専用うんこSA。
ゲージ1本のせいで普段の立ちまわりにEXNDLとEXDRAを使っていけないのも痛すぎる。
・コピー中はTIMEゲージ消費してEX使用可能。
・SA使用可能、ただし発動した後にコピー強制解除。
・解除時の隙を減らす。
このくらいしてくれないと無理。
仮にこの性能だったとしても俺はXNDL選ぶけど。
普通にコピーするキャラ最初から選ぶよな
ボーナスステージじゃCOPY使えないんだっけ
車のコピーができなくて頭抱えて悶えるよ。
光らないしゲージは減らない。
アレクでBLした後ってどう反撃したら良いでしょうか?
そりゃ膝レイドorEXフラでしょ
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 11:36:42 ID:RuA+Xo5wO
俺この受験が終わったら幻影ユン極めて
いつも乱入してくる地元の名前も知らない青ゴウキをレイプしてやるんだ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 12:40:30 ID:/FYL5gRe0
本日1月25日
ハイパーストリートファイターII カプコレ発売日
メモカ対応は?修正は?
はたして変更点はあるのだろうか?
スレ違い
>>174 前ブロはほぼ安定と言えるぐらい有効だけどジャンプはビンタがかなり怖いな
序盤でビンタ空中食らいとか空対空→PAを無駄にもらうとそれだけでQが硬くなるからな
>>174 ガードされるとしゃがみカウンター確定します(´・ω・`)
よつべの山崎vsナナイチ見ててちと感動した
12でも戦えるんだな
そういえば、よつべ動画の右下のRelatedってとこ、
関連性の無い動画が並ぶようになったね
微妙にうざったい
こくじんvs山崎もいいよね。ダド対12は12有利って…w
っていうか個人的に思うんですけども12って過小評価されすぎじゃね?
いやコンボが弱くて安いとか暴れが出来ないとかそういう当たり前の
意見は置いといて、少なくとも劣化集合体の(´・ω・`)とは違う。
立ち回りや対空は結構つおいお。姿勢低すぎ。
ろくに対戦や対策もせずに雑魚扱いしてる人って結構多いと思うんだ。
と強く主張したいアレク使い。
うまいトゥウェルブ使いが少ない。
12を極めて連勝してやる!
そう思って頑張ってた時期が俺にもありました…
低空滑空からのJ大P連発してるだけで楽しい
>>180 使ってみればその苦労がわかるよ。
延々読み勝ち続けないと勝てない感じがたまらん。
J大K>XNDLがtueeeeeeeee!!!!!!!11111111
ごめん、そっとしといてくれ
>>184 そうですよね。まあ、自分は12と対戦出来る機会が良くある方だと
思っているので普段やられて嫌な動きを思い出しながらちょっと
自分でも触ってみようかなと思います。
基本性能が低すぎるんだよな
いくらびしびし動けてもそれに威力がともなっていないとなるとなあ
まさに威力の無い技など何度食らっても効かないということだな
やってて嫌なのは前か下かしかいれてこないやつ。
ブロ取るのも勝手だけど、わかってやっててんの?メンドイ。
パームブロられてギガス確定してんのに台蹴りはないでしょ・・。
あんたが勝手にブロするからじゃないか・・。
>>187 ゲレで威力をアレクと比べてみた
ちょ、ダメージ100超えてる技殆どないってどういう…(;^ω^)
ただ今さら知ったけどレイドより(フルヒット出来たなら)X.N.D.L.の方が
威力高いのね。だからJ大K>X.N.D.L.が強いってのもあながち
間違っていないんじゃ。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 19:06:59 ID:/FYL5gRe0
このゲームは一生ものだな。
>>178 ナナイチがナイチチに見えた俺は多分疲れている。
12はどんだけ時間使って細心の立ち回りでリードしてても、ダッドリーやユリアンに
一度捕まったら一気に貯金奪い返されるからなぁw
それは12だけじゃなく、全キャラ同じ気が…
こちら体力8割相手まこと体力1割りから唐草→逆転負けよゆうでした
>>188 いるいる。そういう時にはアレクでブロさせハイボンと4強Pと
スパイラルDDTフィニッシュで分からせる。
うまいQ使いが少ない…
DDTのSAが欲しかったのは俺だけ
ではないはず
つ [スタンガン]
DDTとショーンタックルはなぜかくらっちゃうんだよな
春麗のホウヨクの後に相手を空中で追撃するにはどうしたら良いんですか?
ハイジャンプ
>>203 ありがとうございます。
しかし今ホウヨクからハイジャンプ追撃の練習してるんですがハイジャンプがどうしても相手が地上に戻った時に出てしまいます
出来たらハイジャンプの入力タイミング等教えて下さい
鳳翼の最後の蹴り上げが
ハイジャンプでキャンセル出来るから
それで追撃
DDT見てから立つの余裕でした
>>205 ありがとうございます。
それでやってみたら出来ました。
本当にありがとうございました。
セラフ見てから空中食らい余裕でした
あるあるwww
投げ見てからカカト落とし余裕でした。
ってくらいギルが空かして当ててきゃーがる。
ギルの攻撃って異様に出るの速くないか?
格ゲ素人だし気のせいなのかな
ぜんぜん気のせいじゃない
常時幻影状態みたいなもん
単純にコマ数が少ないんだよな確かw
ギルは存在が罪。
あの性能でCPUの超反応だもんな。
マジありえねー。対戦で使えなくて当然だわ。
12のXコピーがギルに変身だったらどんだけ使う人が増えたか……
結構いいとこ行ったと思う。
ギルの必殺技は永久多いし、攻撃力もハンパない。
ユリアンと違ってタメ技じゃないからコンボも簡単だしね。
ほんとギル戦でしか使えないのが残念でならない。
かといって最強にはならないだろう。
>>214 ギルの足払いを遠目から一方的に中足で潰せて、確認ホウヨクできる春麗の強さもありえんと思った
>>213 多くしてたら遅くなってしまって強さが普通になってしまうだろ
S端子でプレイしてたら12の目に痛い緑とかレモン色が案外普通な感じで驚いた
ギルが強ければ強いほど閣下に愛着が湧くマジック
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 00:46:10 ID:jEpmUhwr0
世は今ふりかえる… 談笑と優雅に染まった過去を…
そして仰ぎ見る… 全ての愛を葬り去った未来を…
うっうっ 思い出してくれー!愚兄ー!
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 00:47:56 ID:/UB6Ud7zO
PS3バージョンアップしたおかげで綺麗になったな
>>215 ランダムでキャラに変身だったら面白かったかも
使用側はギルキタ━━━(゚∀゚)━━━!!とか出来るし
相手側はギルだYabeeeeeee!!みたいな
ショ━━━━('A`)━━━━ン!!!!
とかなったりするんですね
木人みたいだww
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 08:36:39 ID:T4EMBGF7O
ユン・ヤンのステージのBGMが最高だな みんなは?
>>225 閣下
イントロから閣下の脱衣辺りでもうテンション上がる(性的な意味以外で)
ゴウキステージのBGMはなんか緊張する
CPUゴウキはカスだけど
ユヤンステージのBGMは絶対2ndのほうがいい。
アレクステージ2nd版もけっこう雰囲気あっていいよ
リュウのステージの音楽が好き
ドゥルルゥルルゥドゥルルゥルルゥってところがいい
ヤンとエレナステージは見づらくて嫌
リュウステージは太鼓のリズムが好き
香港の雨降りverがQに一番似合ってる
>>232 あのQ戦のイントロと合わさるとたまらないね。
ZERO3サガットのBGMでユリアンと戦いたい
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 10:44:59 ID:WRCKE4CkO
格ゲーBGMはスト2ケンステージが至高に決まってる
ダドステ以外はパッとしない
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 11:47:13 ID:WRCKE4CkO
赤ブロギガス決めると負けてもとても気持ち良い気分になれる
幻影陣って分身が出ない時があるけどなんで?
ホウヨクってリープから繋がるっけ
繋がる
アーケードモードでCPUリュウの色がデフォカラーじゃ無い時があったんだけど、何やったらそうなるの?
あり。
エレナってやっぱ劣化春なんだね
屈中Pが下段だったらなー・・・
仕方なくたまーにおき攻めで屈弱Kヒット未確認ブレイブやってる。
それでも結構あたるから不思議。
相手が中段警戒しすぎなだけだけど
アレクで中段/コマンド投げで択するのが楽しい
リープでじりじり近づきつつすたすた歩いてフウ!ウゥーワオ!
>>241 コンティニューでキャラ変えする前にデフォカラーのリュウと戦うと変わるんじゃないかな。
エレナはステージの背景がなぁ・・・
もうちょっと目に優しい背景だったら使用人数も増えただろうに
>>243 前BLジャンプかぶっぱなしで択回避おいしいです
まっかだなー まっかだなー
真っ赤な誓い
うほーうほーうほー、
アッーアッーアッー
ガイルステージが最強
超電磁ストーム!!
真空片手コマー!!
>>245 俺はいぶきでオロが2Pカラーになってた
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 17:11:34 ID:hPrhH5I/O
さ〜て仕事も終わったし今日も連コしまくる雑魚ケン使い君をぶち殺しに行くか。
定時ですか羨ましいね
金曜と土曜の夜が一番盛り上がってるんだよな
やっぱり
12の低空滑空ってダッシュのコマンドの最初を9にしただけなんだな
とにかく速く!って焦ってたら空ジャンプになって痛い目みた
ダッシュコマンドを意識しながら9N6って入力するようにしたらすぐに出た
wikiに書いておこうかな…
>>258 まじ?しらなかった…
ひたすらHJダッシュしてたよ…はずかしぃ(///)
それで出せる方が凄い
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 20:06:20 ID:omEmEA+kO
Xboxのネット対戦ってラグとかひどいんですか?
>>262さん
ありがとうございます!Xbox買おうかなあ
ユリアンってぶっぱでもかなり戦えるね
俺廉価版3rd買って始めて経験浅いけどゲーセンで大分勝てるようになった
今まではヒューゴ使っててケン使いにボッコボコにされてたけどユリアン使ったら結構楽勝だった
ユリアンって初心者が適当に使っても強いなーって思った。使ってて楽しいし
>ユリアンってぶっぱでもかなり戦えるね
ご冗談を
いやいやホントに
ヘッドバット→投げとかだけで大分勝てるって
ダッシュ投げも速くて最高
ありえない。
ユリアンは使い方が難しい。
タメ分割とか、エイジスからタックル×3とか、
ガード不能連携が出来て初めて強キャラ。
使い始めならケンとか春とか使った方が何倍も強い。
マジか…
ちょっと勝てた位で井の中の蛙だったぜ…
別にエイジスである必要はないだろう。
タイラントなら普通にぶっぱ強い方だと思うが。
前ダッシュ投げシケタイラントや空ジャンプ小足タイラントはガー不。
最後のラリアットの減りは異常
タァイラントパァニッシュ!!ハァッハァッハァッハァックラッシュ!!
タイラントやハンマーマウンテンは全部ブロったらかっこいいから練習したなぁ
今じゃ赤も完璧に取れるようになった
だけど閣下とふご使う人はエイジスやギガスが多いからあまり役に立たんorz
COMのSAブロっても脳汁出ないし
リープタイラントは出来るように
なっといた方がいいな
リープは当たったときとガードされたときとで動けるようになるタイミングが違うから確認SAは結構楽ちん。
いぶき戦ではタイラントもありだとか言われてるのはなんで?
閣下はぶっぱも強いけどそれから派生してきまぐれに分割すると相手がちょっと混乱する
>>276 EX旋ガード後とかに反撃出来るし、
いぶきは体力低いからタイラント入ればかなり有利になるからじゃないかな。
いぶきのウザイTCのせいでなかなかタメ時間が作れないからってのもあると思う。
素早い確反を持ってると展開が変わるかと。
いぶきユリアンとか詰んでね?
>>276 いぶきのしゃがみはなぜかタイラント全段ヒットして酷いダメージをたたき出すから
けん制でダメージ取ってなくても2発当てればそれだけで死ぬ。
>>280 6:4でいぶきってくらいかと。
いぶきが攻めてる時間が長い割りに崩し能力が低いから、どっかで投げとかヘッドくらってひっくり返ることもしばしば。
チビキャラのはずなのに普通にヘッド当たるのもでかい。
相手の固めをガードし続けて、焦れて投げに来たところにヘッドをぶち当てると効果的。
基本は我慢。
いぶきに端で鏡前貼りしたら、ダッシュで抜けられた……
>>238 ネット上で配信されている動画を見てそう思ったんだよね?
こういう動画は実際に録画したものを圧縮していて、当然コマ数も落としている。
で、幻影陣の分身は点滅している。
動画で分身が見えるときと見えないときがあるのは、このコマ落ちと分身の点滅の噛み合い方によって決まる。
丁度分身が表示されているコマが落ちれば分身が見えなくなるし、分身が消えているコマが落ちれば逆に点滅してない分身が見えるということ。
>>280 いぶきを使ってる俺から言わせてもらうと、いぶきってキャラは281さんが言っているように崩し能力が低い。
じゃあどうするかというと、わざと相手の反撃を誘って、それに梵鐘やBLを合わせてダメージを奪う。
俺はいぶきのTCや小Pの固めは、相手を焦らせて手を出させる為の布石という認識でいる。
もちろん固めで本当に固まってくれればそのまま投げ殺すけどね。
つまりいぶき側からすると、相手が焦らずに固めを完璧にしのぎ続けていると、今度は逆にこちらが焦ってくるというわけ。
そうなれば後は、焦ったいぶきが作るスキに屈大Pを叩き込んでやればいい。
あ、あと攻めあぐねたいぶきは安易に飛び込む場合があるから、対空スフィアもいい。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 00:38:45 ID:4WmberTfO
立ちギガスって練習すれば標準装備出来るもんなの?
できるもんですよ。
上級者以上のフゴ使いは当たり前です・
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 01:02:32 ID:w2RGTv57O
ユリアン対イブキで全30くらいの俺が答えよう
結論から言うとタイラントはアリ
@イブキの遠小Pをブロ→中Pタイラントが確定
A生タックル確認タイラント
B起き攻め決め打ちが当たる
C確定反撃
理由
@エイジス使用時の最大確定反撃は立中Pのみ
A小タックルをガードされても痛い反撃を受けない
Bイブキの投げ間合いの外から投げられるから。当たれば半分。
Cスラ、exツムジ、雷打ガード後、梵鐘空振り後、コウベブロ後など。これは結構ムズいが。
ただしゲージが無いとキツい展開。しかしタイラントは意外とゲージが短いのでアリだと思う。
でもエイジスも強いので俺はエイジス使用。
あー、EX足刀たまんねー!あの吹っ飛び方は漢を感じるな
こっちが端背負ってるときにぶち当ててダッシュ大竜巻とかね、
威力も良いし運べるし。はい、仕切りなおし、な状況も美味しい
あれと灼熱!と真昇竜と電刃が好きだからリュウ使ってる
「セイヤッー!」「灼熱ッ!」などのEX専用ボイスをただ一人持っているのが隆。
流石主人公だ。
アレッ
EX竜巻を真空竜巻って……おいおいって思うこともある。
でもそんなリュウが好きだ
閣下が頭から電気を放出したときは笑った
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 03:56:07 ID:xQYiZmUy0
【6:597】【米国】下院議会で新たな慰安婦決議案提出へ…本会議での可決の公算大[01/26]
1 名前:わんにゃん ◆hLjADKOx.Q @阪神高速ワンニャン線φ ★ 2007/01/26(金) 23:13:46 ID:??? ?2BP(451)
★新たな慰安婦決議案提出へ
太平洋戦争中の従軍慰安婦問題をめぐり、日本政府に責任を認めるよう求めた新たな「従軍慰安婦決議案」が来週にも、
米下院に提出されることが26日、分かった。民主、共和両党の議会筋が明らかにした。
慰安婦決議案は過去に4回提出。昨年初めて下院外交委員会で可決された後、廃案となっていた。
今回は審議に大きな権限を持つペロシ下院議長(民主党)が前回決議案に理解を示していたこともあり、
初めて本会議で可決される公算が大きいという。
安倍晋三首相が今春の初訪米をにらむ中、歴史問題が日米関係にも影を落としそうだ。
日系のホンダ下院議員(民主)や共和党有力者を共同提案者とする超党派決議案になる。
新たな決議案は前回よりも、「人権」と「女性の権利」に力点を置き、日本に歴史教育の強化を訴えている
のが特徴。
ソース:
http://www.minyu-net.com/newspack/2007012601000467.html
燃えよドラゴンの映像特典でブルースリーが
自宅で足刀っぽい蹴り技をサンドバッグにかましてたけど、
あれはくらったらマジで痛そうだ
追撃は大Pかな
いぶき、豪鬼VSユリアンは極まったら7:3つくと思う
ユリアン側が出せる技がなさすぎる上にことごとく打ち負ける
じゃあもう豪鬼戦はユピテルでスタン狙いしかないお( ^ω^)
いぶき対ユピテルユリアンはどちらもスタンねらいかw
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 13:55:48 ID:4WmberTfO
ユピテルサンダー?ブロッキングしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
豪鬼vsユリアンは豪鬼がいくら優勢に進めてても
事故からの一発逆転があるから見てて面白い
ユリアン側としては起き攻めのガード不能連携をかわされやすいのが辛いな。
阿修羅まで読んで攻撃するのが正しいんだろうけどいつもそこを忘れてしまう。
リバサ阿修羅失敗して勝手に死んでく豪鬼は最高の萌えキャラ
操作してる方はゲンナリだけどな
その点ジロー豪鬼は凄かった
リバサ瞬獄でエイジス抜けてるし
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 17:35:23 ID:4WmberTfO
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 立ちギガス出ないお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 立ちギガス出ないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 立ちギガス出ないお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
開き直りに見えるが
斬空固めの有効な対処方法がユリアンには存在しないんだよね。
一方で豪鬼はチキンプレイに徹して阿修羅を活用すれば手出し
さえできないし、。
使用率高いキャラだと持ち色がかぶることってよくあるよね
そんなときのためにサブキャラならぬ、サブカラーって皆決めてる?
俺ダッド使うんだけど、メインは中Pカラーなのよ
巷では結構人気らしく、被ることがあるんでそういうときは小Kカラー使ってるわ
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 19:24:28 ID:vnmM8j4M0
オロ小Kカラーだけは譲れない
(´・ω・`)同時押しカラーは俺の嫁
>>299 対人戦では確定状況でしか出してこない。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 20:20:54 ID:gNPskOZoO
誰か3rdの携帯用待ち受け画像あるサイト知りませんか?
カプコン携帯公式サイト行け
対空ユピテルのブロしやすさは異常
そのあとに色々飛んできて結局は落とされるけど
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 20:49:32 ID:avxvSRV0O
ユリアンにくそボコられた
まじ秒殺、エイジスで挟まれまくったぜ
もうね、一回はまったら抜けれないわあれ
リュウがダドーリと対戦する場合、
やっぱりSAは真空波動ですかね?
ちなみに相手のSAがコークだった場合
好きなの使え
あいよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 20:54:58 ID:gNPskOZoO
真昇龍じゃね?
相手の博打ブロ潰し狙いですかね?<真昇竜
とりあえずスタンゲージが長く、コークで相打ちが取れるダドに
電刃がないことは確か。ダメージ効率で3倍近い差をつけられる。
真空と真昇竜どちらもメリットがある。
真空だったら中足からの差し込みSAが可能だから、
足払い合戦ができないダドに対して地上戦でアドバンテージを握れる。
ただ、最近のダッドリー側の飛びと地上戦の技術向上が著しいため、
中足の差込みを軸にすること自体、ダッドリーには有効ではなくなってきてる。
灼熱波動を連発できるので、画面端に追い込んで擬似的なトリカゴもやりやすい。
真昇竜はダドの安直な空爆にハイリスクを背負わせることができる。
ダド限定の画面端の投げ→真昇竜も強力。相手はQSを取らざるを得ないので、
強制的な表裏の2択を仕掛けられるのも強み。
強波動拳や大K、中足竜巻の使い方をマスターすれば、とにかく画面の
固めが強力になる。警戒に値する最強の返し技。
灼熱を打てば真昇竜という強力な抑止力を失う。
いかにゲージを使わず回収しつつ、端に追い込んで必殺の真昇竜をちらつかせつつ
蹴って落とせるかが課題。極まればダド戦を互角に持ち込めるSA。
真昇竜ってダートに反確だよなたしか
一気にカプコレ3種買った
3rd、ヴァンプ、GOD
3rdは通常版持ってるけど何故か買ってしまったw
今はGODにハマっちゃったお陰で3rdやる時間が減った
一日1クレ(ギル倒すか、途中で死んだらオシマイ)しかやってない・・・
何だGODって
>ダド限定の画面端の投げ→真昇竜も強力。
これが一番かな。
実戦で見たときは、
え、なに、投げの後にこの人、真・昇龍拳を打ってるよ、バカじゃんwwwwwwww
↓
ヒット (゚д゚)
↓
追撃いろいろ _| ̄|○
>>325 ゴッドオブウォー
格ゲじゃないんでスレ違いどころか板違いですがw
ふと今持ってるゲーム見たらカプゲーしか持ってないことに気付いた・・・・
あ、頭文字とるならGOWですね、すんません
最近電刃でダッドリーに負け無しな件
まぁ相手が対策取れてないだけなんだけどね
ショーンのボーナスステージ、今まで何年もレベル3までしか出なかったのに
昨日から突然レベル4がちらほら出て来る様になった。
ボタン押しっ放しで操作してるとかじゃないし、単純に腕が上がったという事なのかな。
紳士はしゃがみだと膝からノーキャン真昇竜つながるのもいいね
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ コアコアSAできないお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 中足SAもできないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから電刃使うお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>332 電刃なかなか当てられないお
その前に立ち回りでぬっ殺されるお
だから春使うことにしたお
↑こうならないようにな
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ サード辞めたお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>331 しゃがんでなくても横幅広いからnc真繋がった気ガス。
むしろ膝しゃがみカウンターだとノーマル昇龍がノーキャンで
繋がるのが見た目的にカコイイ。
>>335 立ちで繋がるの知らんかったわ、しゃがみ状態に膝→屈弱P→身障もかっこいい
リバサtてなんですか?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 02:43:46 ID:9S8m1OOY0
>>337 裏返しても着られるジャケットとかのことだよ。
>>336 まこととかアレクなんかも膝真確か繋がったような。
膝移動真を安定して出せればもうちょっと強くなれると思うんですが。
鎖骨移動真とか夢のまた夢ですね(´・ω・`)
起き攻めに小足コパン昇龍入るキャラも暗記したいなあ…。
>>337 自分が攻めてる時以外でダウンやガード、吹っ飛びなどから
行動可能になった瞬間にコマンド技を出した場合に表記。
反撃とか暴れに重要テク。
( ゚д゚ )
ありがたるな!
ありがたがるな?
そういう誤字じゃねえからこれ!
とりあえずおまいらもちつけって!
モチでもついてこーい!
膝移動真昇龍や鎖骨移動真昇龍って
近距離中キックや鎖骨割りを
当てた後に、中足払いを真昇龍で空キャンセルするんですか?
移動投げや移動昇龍と同じ原理ですか?
実況見て俺もやってみる事にした
俺に格ゲーは向いてない事がわかった
最弱にしても勝てないとかどんだけ苦手だよ
>>348 諦めたらそこで試合終了だよ?
最初はみんな弱い。
そこから少しずつ強くなっていく、それがいいんだ。
そりゃショーンでギルに立ち向かおうなんて…
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 08:25:09 ID:9S8m1OOY0
>>348 10や20の失敗で簡単に諦めるんじゃない
まずは波動拳と昇竜拳を練習せい
sage忘れごめん
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 08:27:47 ID:pr7x3bHPO
連続技なんて絶対無理!コントローラー見ちゃうもんね
2P側のコマンド入力なんて絶対無理!
五割は失敗しちゃうもんね
鎖骨真昇竜?鎖骨を空キャンして移動するだけだろ?
と思ってトレモ起動したら真昇竜のコマンドがPだということに気づき中足空キャンでやるも成功率わずか1%
>>355 鎖骨しゃがみ2ヒットから中(大)足移動真ですお。アレクダドユリ限定の。
鎖骨持続移動真ならまだ何とか出来る事があるんですが、これは
中々難しいですわ。
リュウダドが互角ってほんと?
ダドの一発がことごとくキツ過ぎてやってられないっすよ。
画面端行かされたらほぼ終了・・・orz
俺自身リュウ使いだけど、ダッドリーとは互角だと思うよ。
2択の選択はダッドリーのほうが凶悪だけど、リュウ側にもダッドリーにとって
辛い技は数多くあるしね。まず、下手に飛ばないことから始めたらどうかな。
ダッドリーは対空が最強なんで飛んでもいいことがあまりない。
鎖骨移動真昇龍出来たけど…
無理だ。絶対実戦じゃ決まらない。
もう一つ聞きたいんだけど、
有名人がダッシュから小足×2からじゃなく、
小パン×2から真昇龍決めてたんだけど
何かメリットあるんですか?
屈グラ仕込んでるんじゃないの
>>358 いや俺はあまり飛ばないんすけど、地上で刺し合いやってるうちに
不意に飛び込まれて対応ミスってドガガガガと・・・ってか俺下手すぎ。ガンバロウ。
>>359 屈GD込み+屈小Pの方がヒットバック距離が小足より短い
ユリアンでふごに勝てないんですがどうしたもんでしょう?
ユリアンで負けて他のキャラ使うと普通に勝てる程度の相手なんですが、
どうもユリアンだとうまく捌けないというか…
自分自身ふごも使っていて、ユリアン相手にした場合って全く手が出ないか
適当に牽制しつつギガス決めて割とあっさり勝てる相手かどちらか
なんですが、どうも自分は後者になってしまってるようです。
ガン待ち対応型でやれば一応勝てるんですが、他に方法ないでしょうか。
立ち回りとコンボ選択見直して、それからふごの技についての理解を深めたほうがいいかな。
すげー有利つく組み合わせだから辛いってことはない。まだやってない事が色々あると思う。
アドバイスする点があるとすれば
・ふごはいついかなる状況においても中スフィアが無条件できつい
・時間が経てば経つほどタックルエイジス手前張りで仕掛けられる、
ユリアンにとって有利な展開になる。攻め急がなくても勝てる。
ジャンプキックや小タックルを多用してゲージため優先で戦うこと。
・タックルコンボとかできなくても、ふごには端でアッパー→中タ→大P
小エイジスからめくればガード不能連携になる。
・ふごのしゃがみに当たるためEXヘッドや前中PTCが非常に有効。
俺はユリアン使いじゃないけど、思いつく限りでは
・J大Kでの牽制主体に、大足や中足も時折混ぜる
・飛ぶようなら小or中スフィアを適度に撃つ(当たった時の
ためにタックルの溜めも作っておく)
これだけでも相当うざったいと思いますが。
紳士の究極対空ってもぐりコーク??
立ちギガスって使えなきゃ駄目かな?
いつか出来るようになった方がいいけど、出来なきゃダメってもんでもない。
どうもです
HJCギガスとか、自分の人間性能じゃ不可能
っぽかったんで
年単位で使い続けてるツエルブの勝率が使い始めて1ヶ月程度の豪鬼に抜かれ始めた件。
ぬるいわ。
豪鬼イイヨー
例の完全対空だけど、大昇竜scより小昇竜scの方が減るね
出来るだけダメージ取りたいが、小はちょっと怖いな
ストUとZERO2やった事あるから波動拳や昇竜拳は出せるんだ
でも久しぶりにやってみるとどうしてもガードが甘くなってしまうし技も繋げられない
スト2やったことがあるなら名言があるじゃないか。
「必殺技ばかり使うと、スキが大きいぞ!」
さすがのリュウも「昇竜拳を破らぬ限り〜」
って言わなくなったね
駄目だコリャって思ってるんだろうな
EDでひたすら昇竜拳の練習してたリュウカワイソス
初心者に扱いやすいキャラっていますか?
自分的にはヤンを極めたいのですが…
ヤンいいじゃん。蟷螂斬が便利だね。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 14:10:36 ID:6ub3rGKXO
Qの強いとこて何かね?なんか攻め方も単発過ぎて良くわからん
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 14:42:22 ID:EgarPM7aO
アレク「リュウ!」
リュウ「…うそ!?」
アレク「驚いた? ウフフ…驚くに決まってるわね あんなことがあったのだから」
リュウ「どうして…」
アレク「私、やっぱり主人公だったの 総師範が認めてくれた
見て! 動画もここに!」
リュウ「そんな…そんなこと」
アレク「今度こそ胸を張って言えるわ 私はアレックス、3rdの主人公 よろしくねリュウ♪」
リュウ「うそよ、あなたが主人公だなんて…そんなこと」
アレク「どうして?」
リュウ「だってあなたは中途半端じゃない… 投げキャラかタメキャラわからないかわいそうなキャラ…
スト2は個性的なキャラが闘う格ゲーの雛形のゲーム、あなたは…私たちとは違う」
アレク「…やっぱりそうなの 私のこと、ずっとそう思っていたんでしょう
自分よりもキャラが薄いかわいそうな主人公だと」
リュウ「それは…」
アレク「わざとEX足刀ぶっぱなしたことも真昇龍なんてSA選んだことも
私を哀れんでいただけ 上から見下ろして満足していたんでしょう」
リュウ「違う…」
アレク「自分が主人公だと…自分はみんなに愛されていると
そう思って私を笑っていただけなんでしょう」
リュウ「それは違うわ… 違う… 私は…」
アレク「うるさい! …嫌な日本人。少しばかり恵まれてうまれただけなのに
たまたま上手く作られただけなのに…
私の存在なんて、あなたにとっては自分の価値を高めるだけだった 」
リュウ「違うわ! 私はせめて、ダイヤグラムで私より上になるようにと思って…」
アレク「それが私を馬鹿にしているといっているのよ!
私を主人公と認めてくれてなかった!」
リュウ「…だってあなたは!」
アレク「あなたみたいなキャラ、主人公なわけがない!
主人公になるのは…私 パッケージで一番目立ってるこの私…
人気キャラになってみんなに使ってもらうの… 闘劇で私を使ってもらうの…」
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 14:43:14 ID:EgarPM7aO
(アレックス、リュウを突き飛ばしてハチマキを奪う)
リュウ「? …あっ!」
アレク「あなただけがカプコンに可愛がられた?」
リュウ「返して!」
アレク「映画化され アニメ化され カプコンに愛されてる?
そんな幻想…打ち砕いてあげる! カプコンが愛してるのは…」
(アレクックス、ハチマキを力いっぱい引っ張る)
リュウ「やめて!!」
アレク「本当に愛してるのは… 私よ!!」
(ハチマキが二つにやぶけ散る)
リュウ「ああぁ! ああぁぁぁぁぁ!! ケンから頂いたものなのに… ケンの思いが詰まっていたのに… ああぁぁ…」
アレク「ウフフフフフ アハハハハハハハ!」
リュウ「どうして…どうして……… アメリカ受けのくせに…」
アレク「……なんですって?」
リュウ「メリケン受けだけのために作られた… 主人公のくせに」
アレク「!」
リュウ「たしかみてみろ!!」
アレク「!!うおおおお!!! リュウぅ!!」
萎えた、つまらん
糞ワラタ
元ネタあるの?
( ゚д゚ )
よくわかんないけど
それってきもいね
薔薇園にお帰り
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 15:07:41 ID:9S8m1OOY0
3rdのローゼンパロってどうなのよ
小足小足SAがアパカに化けてウボァァ
>>379 PA。デフォでエレナのヒーリング装備してるようなもん。
QのPAは全キャラのPAの中で一番優秀なんじゃないか?
ふごにも同じのあるけど、確定状況が少ない。
あと優秀なPAっつったらダッドのバラくらいだな。
他のキャラはあまり使う状況がない。
ショーンPAの猫じゃらし効果はガチ。ブロ狙ってしまってショーンタックルをいつもくらう。
でもショーン自体が……。
これは禁則ですか?
弱キャラほどPAの性能は良い傾向があるな
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 18:17:11 ID:R0F1gprbO
トゥエル(ry
俺なんてレミー使い出して数年経つがまだどんな効果か知らないぞ
12のPA決めて逆に体力減らすとすげえ凹む。
そしてそういうことのほうが多かったりする。
春のハッケイに一方的にまけるんだもん。
だから消えた後はずっと屈中P連打安定。
>>390 ふごは確定だらけじゃね?
N投げの後とか色々
>>398 でもそれだったら投げに行くよって感じだしなぁ。
ネクロとかは割りと使うんじゃね?
スタン対策に灼熱→PAはあり
ダッド、ネクロ、Qは使用率高いだろうね
閣下で両方画面端同士ならPAたまにつかうよ
相手が挑発と勘違いして攻めてくるのもなおよし
サードのキャラで癒し系って誰かな
ほぼ全員むかつく要素持ってると思うけど
syo-n
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 19:58:32 ID:EgarPM7aO
ユリアン
「かかってきな!
ロボット刑事癒し系
ふんっ!
>>363が下手すぎるのか相手が強すぎるのか
ユリ:ふごは余裕で8;2が付く組み合わせだぞ
と、ふご使いの愚痴
8まではいかない、7。
ふごに8つけられるのはダドと春。
ユリアンのPAでなんとなく起き上がりの相手を転ばす
画面端エイジスで、下ブロッキングをとっている相手には非常に有効な手段です。
エレナのリープとPAで最弱2択
電刃リュウもふごに7か8くらいつけられそうなんだけど
フゴ相手に電刃だとかなりタメないと・・・
まぁ一発でスタン取れなくてもいいのよ
おいおい、スタンしない場合は反撃で死ぬぞ。
そうとは限らない。
いやギガス確定するし
対空から波動電刃とか巴電刃とかいくらでもあるじゃん。
ヒューゴの図体と飛び上がりの遅さで、電刃を飛んでかわすなんて実際、無理なんだから。
バカの一つ覚えみたいにスタン値足りない状態で昇竜電刃すりゃそりゃ吸われるけど。
Q戦も電刃
PA許しても電刃当てて巻き返せるのは大きい
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 22:27:14 ID:EgarPM7aO
真空波動一択
こいつには真空波動や電刃しかない!ってキャラは
いるけど、真昇龍以外考えられんってのは誰かいるか?
春とダド?
大会で一度真昇竜選んだけど中足からすかして以来使ってないよ
まあ、真空波動選んでおけば間違いはないからな。
リュウはやっぱりEX技が強いよ。
電刃がタブーなキャラは、いぶき、ヤン。
私的に電刃と真空どちらをつかうか迷っているキャラは、ダド、Q、ゴウキ。
ダドはロケット、Qは連突で避けられますよね?ゴウキには阿修羅で移動中に発動させるのは難しいな。
エレナに電刃もいいんじゃね?
ちょっとネクロの練習してみたけど、こいつ間違いなく弱キャラだな
プレイヤースキルの要求がでかすぎる
まぁいぶきほどではないかな
そんな仕掛けでは釣れませんよ。
つぎのかたー
ネクロのステージってイントロがほんのちょっとキューテューハニーに似てる
似てません
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 02:06:29 ID:Z2dCzYZO0
最初の2秒くらい似てるな
この頃流行りの男の子
お肌が流行り病っぽい男の子
ダドは例え投げで電刃重ねてもコークで相打ち取られる可能性が高い。
例えダッドリーがピヨってもQS不能のダウンを奪えるので追撃がまずできない。
元々、スタン耐久値が最高値なのに加えて、灼熱が撃てない電刃リュウで
ダッドリーのスタン値を蓄積させる事が非常に難しい。
あと仮にローリングサンダー選ばれたらもう終了だと思う。
ピヨらせなければ4割確定する上に完璧な昇竜電刃以外は全部SAで抜けてくる。
フゴにもSAにハンマー選ばれたらそれでたいてい電刃抜けられるな。
リュウはふごが相手の時のみ
相手のSAでこちらのSAも変えてるな
相手がこちらの考えを読んでる場合は
タイムアップまでSAを決めないこともあった
爆発を伴う投げってどこまで投げ無敵ですか?
電刃リュウでいぶき、ヤンがないのは同意だがそれに真空リュウも入れたい。
灼熱での主導権、PAとリスクを負わない立ち回り。
フゴやQみたいに1ラウンドにレベル2から3×3とかやっても回復されて終わり。
厄介すぎる。真空使えばいいんだけどね。
>>363 EXヘッド打ってりゃ勝てる。
>>フゴに電刃
中足or近中足キャンセル中竜巻にろくな反撃がない。
何故それがヤバイかというとゲージが溜まり過ぎ。
多くの必殺技は最初の攻撃判定が出た時に一回だけゲージが増えるんだけど
竜巻はなぜか攻撃が出る度にモリモリ溜まる。ガードだとバグくらい溜まる。
その無限ゲージを電刃に回すとフゴは詰む。竜巻赤ブロ出来なければ9:1。
竜巻赤は簡単に取れる。ふご使いなら尚更
決めうち竜巻なんて反撃してくださいって言ってるようなもん
中竜巻ぶっぱが通用するのは弱いフゴだけ。
ある程度のレベルまでいってるフゴは普通に赤できる。
竜巻2、3回くらっても1回赤成功すれば元取れるわけだし。
2、3回食らったらゲージ状況と蓄積スタン値から考えてもう逆転は難しい。
そんなに食らってくれるような事がどれだけあるだろうか
そんなにって、一発食らえば電刃のセットプレイ始まるんだよ。
元々、リュウとヒューゴーの間にあるキャラ差考慮してる?
キャラ差があるから赤を狙ってくるわけで
ふご側から見れば中竜巻赤なんて絶好のチャンスだと思う
まあ個人のプレイスタイルにうるさく言うつもりはないけど、
相手のミスに期待する戦法はあまりやらない方がいいんじゃないかなと
>>444 赤ブロ狙ってくるって分かってるようなふご相手に1回当たればセットプレイで勝つる!
って思って竜巻ぶっぱするのか?
どう考えても分の悪い賭けだろ。
それに元々リュウとふごにキャラ差があるならそれこそ博打に頼らずに
真空選択して灼熱標準装備で堅実に行った方がいいと思うんだが。
一連の流れみてとりあえずふご戦は電刃で中足竜巻が強いとわかった。
俺のふごタンに不利な情報が広まっていく……
みんないじめないで><
なみじんが、はやおとクロダのガードが固すぎるからフゴとQは電刃使うって言ってた。
ヒューゴーには中スフィアが立ち状態で当たる
これはすごい
CPUの豪鬼強すぎワロタ
別に俺は一度も竜巻をぶっぱなせなどとは言ってないがな。
きちんと差し込みから確認して、中竜巻を出せばローリスクでハイリターンな
事は間違いない。赤ブロっていうのは相手が技を出すこと前提だろ。
逆に言えば、任意のタイミングで出せるリュウの優位に変わりはないが?
更に言うと電刃が有効か無効かという議題と真空波動の可能性とその運用方法。
これらは分けて話を進めるべきだと思うよ。SAを選ぶシステムなんだから。
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 15:45:34 ID:uCU6siCOO
真豪鬼出てほしかったなぁ。
空中波動拳二回とかもうね
あれだけガード時のゲージ増すげえ、反撃ねえ言っといて
ぶっぱしろとは言ってないときたか
しかも中竜巻赤はタイミングずらせる?
初段取られると思ってんの?
さては対戦経験少ないだろ
脳内攻略を偉そうに書くな
それ言ったのオレじゃねえし。冷静になれよ。
強力な選択肢であることは間違いないんじゃないの?
まあまて、EXセイヤーのあとの追撃を考えようじゃないか
中足ヒット確認竜巻と中足ぶっぱ竜巻は全然別の話
>>439からの一連の話はどう見ても後者
一言も確認とか出てないし
リュウの中足でヒット確認ができるわけねえだろうwwwwwwww
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 16:58:44 ID:yAHC4H520
保守
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 17:00:17 ID:KcQs8FyEO
普通のコントローラーでやってるオイラは
どの通常技をけずるかなやむね
439だが密着から中竜巻出さないと普通に反撃喰らうからネ
中竜巻が駄目なら大竜巻をぶっ放せばいいんだよ
いいんだよ!
で、結局どっちよ
真空なの?電刃なの?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 17:14:56 ID:KcQs8FyEO
デンジン
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 17:17:20 ID:v9paPbBBO
リュウなんて地味キャラはどうでもいい。
やっぱ迅雷ケンが最高だよな。
それでも俺はリュウを選ぶぜ!
あんなナンパ野郎こそどうでもいい
男は顔じゃないんだよ
リュウはSAの選択幅が広くて面白いね
俺が毎回ν即に貼ってる奴じゃないか
お前の仕業か
やばい最近リープを見てからガード出来なくなってきた…
あと家庭用だと僅かにゲームスピード速い気がするんだけど
気のせい?
476 :
sage:2007/01/29(月) 22:45:21 ID:ZQOy5hGR0
レミーの↓中kがキャンセル可だったら、結構今日キャラになる予感。
下段がないからどうしてもぺちぺちけん制メインになる希ガス。
58を見て初めてダッシュヘッドが出来るようになって、
ピョンピョン飛び跳ねて、とてもユリアンが楽しくなりました。
ただ大タックルを必ず出さないと出来ない未熟者です。
俺はもう脳内に溜めゲージができてる。
常に分割に慣れておいたほうがいいよ。
完全に極めると人読み混ぜてアドリブで連携作れる。
有り得ない場所でEXヘッドとかダッシュタックルぶっぱなせるから、
ダッシュ投げが通りやすくなるしね。
0ドットの相手に小スフィア上エイジス→ダッシュ大タックルとか最高。
>472
波動拳これくらい強くていいですよね
リュウのだけ
灼熱と同じ発生、硬直でMAX電刃撃てるみたいな感じかw
流れ読めなくてスマソだけど、対いぶき戦はガード固めるのが定石ってマジ?
俺リュウケン使うんだが、ガード固めて反撃の機会窺ってるといつの間にか殺されてる…不意打ちダッシュ裏回りとか、霞駆け連携に絶対反応できないんだけど
いないかもしれませんが、俺みたいに人間性能(というか反射神経?)低い人って対いぶき戦どうしてます?
乱入される→何とか倒す→今度は春麗→こっちも春麗
また今日も血を血で洗う抗争に・・・
>481
リュウが結構有利だぞ
中足先端ブロられてもリスク無い
真空仕込んで半分(゚д゚)ウマー
484 :
363:2007/01/30(火) 00:59:47 ID:cyjKiL3p0
亀レスになりますがユリアンでのふご戦にアドバイス下さった皆さん
ありがとうございました。
今日試して来たのですが、エイジス手前張りと前中P(TC)や
分割EXヘッド含めた立ち回りでごりごり押してたら余裕勝ちでした…
ふごは背が高いのとギガスの存在の分、立ち回りを変えないと
ダメですね、良い勉強になりました。
リュウいぶきは5分かと。
リターンはリュウがでかいけど、しゃがみ硬直+2のせいで固めがかなり抜けにくい。
梵鐘と頭砕きに気をつけたほうがいい。下段は一方的に潰される。
いぶきの固めに使う技は高性能なものばかりで、仕掛けた側が
BLを含む有利な展開の読み合いが可能となっている。
故にしゃがみガードを固めた状態での下段の差し返しや無駄な暴れは避けること。
下BLの的でしかない。いつもBLを取られるところで、投げや飛び潰しを兼ねた
回し蹴りで相手に対応を迫ること。こうすればEX波動や足払いも通りやすくなる。
つまり数少ない攻めの起点を築く事ができる。
まだ買ったばかりなんだが初期設定のCPUにすら勝てない
投げも上手くいかないし
>>487 やり始めて一ヶ月以上経つけど
CPUのショーンにボコボコにされることもあるから気にすんな
めくり中Kだけはやたら巧いんだよな
けどそっから必ず繋がらない大Pショウリュウを撃ってくる
>>486 ははーっなるほど…すごい参考になりました。マジありがとうございます。
そっか、固められ中に下段で暴れたらことごとく潰されるかBLされたのは、そういうことだったんですね。最近鎧いぶきとかにも負けまくりで鬱ってましたが、希望が見えてきた気がします。
しかしいぶきはたまんねぇっすな、開幕10秒で殺されたのは初めてだw
>491
中間距離で下段差込つつ、灼熱や移動投げで起き攻めの機会を作るって考えは捨てていいかも。
迅雷や中Pがあるケンならまだしも、リュウや豪鬼で実行するには分が悪すぎる。
とにかく梵鐘が強いんで、足払い刻むくらいなら上段を振り回して
梵鐘と非力な弱中攻撃を潰し、いぶきにキレイな攻めの形を作らせないように立ち回る事。
加えて強波動拳で横にじわじわ押して、対空を強気に出していく。
忘れてはならないのがいぶきは非常にもろい、という事。
波動拳や大攻撃の一発だけでいぶきにとっては十分痛い。
ここで残る接近手段は頭砕き、旋、ジャンプ、スライディングの砂斬になる。
これらに対しては、牽制後に垂直ジャンプを適度に混ぜておく事で対応する。
頭砕き、スラは着地投げ。ジャンプはアドバンテージを狙って直接撃墜する事。
下手にBLを狙うと、失敗時はいぶきにチャンスを与えることになる。
ひよってEXor中旋を出したときが大チャンス。ジャンプ攻撃→SAか3段を決めて瀕死にする。
あとこちらが起き攻めを仕掛ける時の注意点がいくつかあって
・いぶきはある程度暴れないと死ぬ。起き上がりの暴れを狩るようにして分からせる。
・EX風斬りは食らってもEX昇竜拳で反撃ができる。
・2択の質を上げるために、常にSAを一つストックして起き攻めを仕掛ける。
ここまで徹底して鬼畜に走り、ぬるい飛び込みからのn択をぶっぱ昇竜で返す、
暴れをきっちり前BLする、等の萎える行動を混ぜれば量産いぶきは終了する。
ゲーセンでどうしても勝てない人と話してみたら、3rdやり始めて6年目らしい
俺じゃ勝てないと思った。。。
ビジョン動画が豪華すぎる面子だ
何を今更
動画ちょーだい
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 18:46:33 ID:ggA20MCrO
三強ってゆうの聞いたんだけど、誰の事か教えて。
ワラタ
クロダ、はやお、山崎だろ
>>492 割り込んで悪いんですが、梵鐘ってどの技ですか?
6大K
>>501 前大K 両足開いて「ハッ」って蹴るやつ
ちなみに頭砕きは前中K 発生遅めの踵落とし
ガードさせれば大幅な有利Fとることができる しかし見てから昇竜打たれる可能性 大
あざーっす!
いぶき使ってるから覚えとくか
リープに関して質問させて下さい。
リープって上りにも判定あるんですか?
その場合やはり食らいやすいもんでしょうか?
CPU豪鬼のリープがガード出来ません。
一応釣られるけど・・・しゃがみでガードしてないよな?
見てから立ちガード出来ないです…
上級者でも見てからリープガードは難しいんじゃないか?
リープは持続割と長いから逆に考えれば早めに立ちガードすれば有利ですよ
それがむずかしいという話をしてるんだよ
ですよね
リープとDDTは見てから食らえる
リープといえばリープW昇竜だな。
動画ではみたことあるけど一昨日、初めて食らった。
減りすぎだ糞キャラめ
10 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/08/12(土) 00:35:35 ID:DPQbXQQV
まことをデートに誘って
「わ、わしなんかでホントによかったんのかのう…」って言わせたい
11 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/08/12(土) 00:53:10 ID:NMwENSTG
>>10 今、俺の中で何かが開いた。
12 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 01:00:19 ID:OqaB3fHf
なんかはだしのゲン思い出したのう
ギギギ
ワラタ
>>514 不覚にもまことに萌えてしまった
今まで糞キャラだと思ってたのに…
あんな奴‥////
まことの私服って想像つかないな
KANIのジャージ
>>まことの私服
タンクトップにカーゴパンツ。
もしくは、友達から着せ替え人形扱い。
制服の夏服はキヌのラクガキかなんかで見たけどな。
アイス食ってる奴か
みんなRAPでやってんの?
リープは見てからガードするくらいならブロッキングするだろ
リープ見てから真昇竜だろ
疾風迅雷脚の初段をリープでつぶす動画を見て感動した
リープと鎖骨ってしゃがみ喰らいのみSA可能ですか?
両方とも持続上手く当てれば立ちしゃがみ関係なく繋がるお
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 12:01:55 ID:YrUDe5DGO
リープはキャラによっては立ちでもSAつながる
鎖骨も持続当て立ちくらい移動真昇竜入らなかったっけ?
リープアッパセイヤー竜巻最高
>>529 トレーニングモードでどうやったら出来ますか?
>>530 トレモでCPUをノーガード、しゃがみ状態に設定して
画面端で灼熱とかで適当にこかして起き攻めでリープ重ね
まあ実戦でやったら見てからブロ余裕でしただろうけど
その前にQS取られる
そうだね
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 13:33:28 ID:+fNEri950
またブームが来ることを期待してる
ZEROのドット絵でどんだけ使いまわしたかわからん
ハイレゾで書き起こしたらまた使いまわせるから経済的だろ
次は3rdよりもさらに意表をついてアドンが主人公でラスボスが原点回帰でサガット
ネクレって超電刃とスネークフォングとどっちが強いですか?
タラモダンスが一番強いです。
タラモダンスというのが見当たらないのですが、スラムダンスの事でしょうか
これで練習することにします
ありがとうございました
お前ら、俺を笑い殺すきか!
全部間違ってるんだから最後もスラムダンスじゃなくて
スライムタンスとかにすればよかったのに!
とても”ネタ”の流れとは思えない…
超電磁ストームが強いと思います。
>538
一長一短。超レンジは反撃・対空・連続技等用途が多く、
ダメージ量もそこそこ多いので対応型の戦いに向いてる。難点は1ゲージな事。
電気ヘビはレンジより確定状況が少なくダメージこそ少ないが、
2ゲージな事と連続技に組み込む事により相手にスタンのプレッシャーを与えられる攻撃型SA。
スタンゲージが長く、ヒット後追い撃ちが入りにくいキャラには辛い。
ついでにスラムは発生こそ遅いものの威力は高く、外しても通常投げシケと同じ位の隙で間合いが広い。
対空ブロ・ブロらせキャンセル・連携割り込み等に使う。
手足が長い事もあってゲージが有るとかなりのプレッシャーになる。
欠点は1ゲージな事、そしてゲージが長い事。
同じ1ゲージなら超レンジなら2発決められる事がよくある。
おいらは基本的にじわりと押していくスタイルなのでヘビ、
まこと・ダド辺りは相手の動きで超レンジと使い分けてる。
参考になったかな?
スラム最強、ってのが最後まで間違っているって高度なネタなのかと思った。
補足:
ヘビは追撃・スタンコンボでゲージの回収が出来る。
対打撃無敵は無いが、対投げ無敵がある。
レンジが2発決められる状況ってのはもち1ラウンド中での話ね。
こっちは対打撃無敵はあるけど、対投げ無敵が無い。
こんな感じで宜しいでしょうか?>ネクロ使いの方
どういう風に使うかは杉山かピノの動画をようつべで見るといい。
超デンジも電気ヘビも両方よく使われてる。
BLという言葉がよく使われているのですが
ボーイズラブのことですか?
ブロッキングのことです。
>>547 そうです。
ちなみに「日和ってガードするくらいならBLれ。」
という格言は、ノンケのあなたがホモの友人に襲われそうになった時の対処法を表しています。
>>548 即レスありがとうございます
ブロッキングのことだったんですね
BL ocking
>549も嘘は言ってないのねw
滅殺豪波動の威力が弱すぎるんだよな。
あんなにでかいエネルギーの塊を浴びせてるのにちっとも減らねえ。
あれはあれでいいと思う。
リュウの真空より威力は低いけど、範囲が広いから対空としてよく機能する。
それに最後の削りに使うにも優秀。
ゴウキのSAの中で一番汎用性が高いし最も選ばれるSAなんだからこれ以上強くする必要はない。
>>552 いぶき使いの俺に言わせてもらえばしゃがみで喰らった時の威力は脅威。十分減ってます。
ゴウキは連続技の威力がスゴイ
ゲージも一瞬で溜まるから丁度いいでしょ
いぶきは紙っぷりが泣けるよね。タイラント、連突、真空…各種しゃがみ食らいで半分近くなくなる
いぶきは2ndと比べてかなり弱体化されたわけだし、真・破心衝持ちの春と体力交換してもよかったのになぁと何度思ったことか
最近始めて、ふご使ってるんだけど対空はシュート以外はどう頑張るの?
ブロ狙って痛いダメージもらうことが多いんだけど…
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 23:49:48 ID:LEcR4xCfO
とりあえず対空にシュートはオススメ出来ない
殺意の波動を持ってしても上級者の使う帽子被った茶坊主に勝てません。
無責任発動幻影陣を出されたらどう対処したらいいのか解らない。
ガン待ちで
VIPどうやらマジ閉鎖らしいな。カウントダウン始まってるw
VIPとか帰れよwwwwwwうはwwwwwwww
>>557 シュート狙う余裕あるなら空対空(BL、打撃)も混ぜたほうがいい
というかわざわざ相手が近づいてきてくれるんだからガードでもいい
ミスや隙待ちでこかすか端にもってくまで余計なダメージをくらわないほうがいい
相手が近づかせてくれないようなときは気合のBLが必要
ギルでクリアした時より春麗でクリアした時の方が得点が高かった件
確かにギルはそんなにスコア狙えんな
基本攻撃力と連続技が強力すぎて1試合のコンボ回数が少ないからか
フィニッシュボーナスは気絶状態にセラフで最高なんだがなぁ
ギル使う自体反則だと個人的には思うけど
いぶきの中段ってブロっても
ロクな反撃出来ないな
意外だった。
小パン鳳翼がギリなレベルなんだっけ
6大Kもあるしあの距離のいぶきにはまともに付き合いたくないな
最近ちんぽ以外でまともにいぶきが語られてる事に感動
本スレと勘違いしてないかい
ああ〜
許さんぜよ
どうでもいい
最近はこくじんの追悼式にいっぱいいっぱいでいぶきのちんぽとかもう忘れてるキガス
つか、家庭用では気が付かなかったけど、ゲーセンの細かい液晶で見るといぶきかわいいな
こくじんの追悼式とは?
みんながみんなお前みたいにこくじん信者というわけじゃない
ピースニャピースニャピー
ピースニャピースニャピー
ピースニャピースニャピー
ピースニャヘェ〜
SA無しのギルでもやっぱ最強なの?
それとも3強と並ぶぐらいかな
無くても最強
ギル使ってる時SAいらないっておもう
でもギルは中段の強い技がないじゃん
やっぱ、春のが強くね?
あきらかにギルが最強だろ
発生早い下強P一発入るだけで、体力6割以上、スタン値7割以上ぐらい持ってくし。
ダッシュとかその他いろんな性能も高すぎ
つんりだって強い中段ないじゃない
まぁ春くらいならいい勝負するかもな
ユンは無理かな
でも実際に使えたら闘劇がメタルダー集会になる事請け合い
ギルの屈大P
発生3 ガード硬直-3
(・∀・)イイ!!
みんなギルを過大評価しすぎてないか
自分だけギル(SA無し)で闘劇に参戦して優勝できる自信ある?
は?何言ってんだお前
このスレに来て初めてギルを使えることを知った。
で、今は全キャラクリアに挑戦中。
チュンリー、リュウ、ケン、エレナ、イブキ、ゴウキ以外で勝てない・・・
やっぱブロッキングを極めないとダメ?
CPU戦なら強さを最弱にして1R30秒でやればブロッキングなんて
しなくても楽にクリアできると思うよ
ギル行くまではどのキャラ使ってもいいってのは
分かってる?
ラウンド数1にして、かつ難易度最低、
両刃だがダメージレベル最大にしてもいい
その状態で、クリアしたいキャラで「ギルだけ」を倒せばいいわけだ。
ギルまでいってメインキャラは、わざと負けてな。
いくら苦手でもこの条件なら、何回か挑戦すりゃ一回は勝てるだろ。あと、システムディレクションはいじっちゃ駄目だぞ。
あと1R制にすれば楽
ごめん上とかぶった(´・ω・)
596 :
591:2007/02/01(木) 14:36:53 ID:61ZtRUr+0
ありがとう助かるわ。
これからその方法で挑戦する。
ユン「SA何よ?おいらっち幻影陣なんやけど〜wwwwww」
ギル「セラフィックウィングです」
ユン「・・・え・・・!?」
ギル「メテオストライクとセラフィックウィングとリザレクションです。」
ユン「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(通常技で削られる)」
ギル「どうかしましたか?」
ユン「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(投げで3割)」
ギル「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとボスキャラなだけですから^^」
ユン「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小足から5割)」
ギル「ちなみにゲージMAXです。」
ユン「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(屈大Pから即死)」
ギルって相手キャラにもよるけど
屈強Pが当たればほぼ即死だからな
しかもジャンプ攻撃空中ヒットからコンボいける。
けどあんまりやる事ないような。
投げと打撃の択するよりずっとブロってたほうが勝てる気がする。
ずっとミス待ちの立ち回りをするのも芸がないかと
ユン「SA何よ?おいらっち幻影陣なんやけど〜wwwwww」
ショーン「ショウリュウキャノンです」
ユン「・・・え・・・!?」
ショーン「ショウリュウキャノンです。」
ユン「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
ショーン「ショウリュウキャノンです」
ユン「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ショーン「ショウリュウキャノンです」
ユン「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
ショーン「ショウリュウキャノンです。」
ユン「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
ギルのSAって全部微妙な性能だよな…
釣られませんよ
まこと使っているのですが
Jまことが土佐〜ピヨリ〜吹上って当ててるのですが
あれはどーやれば出来るのでしょうか?
密着で吹上しても無理なのですが・・
ピヨリ限定だったはず
ピヨリ限定とかよく瞬時判断して叩き込めるよなぁ……
ネクロとかもそれがすごい重要になるから難しいわ……
ギルの大Pからの追撃ってどれが一番?
ヘッド×2とかしか浮かばない
ラリアット×3
>>606 しゃがみ大Pのことだよね?
623Pのサイバーラリアット。
×nで画面端まで運べる。
画面端でしゃがみ大Pが入ったなら、(立大P→サイバーラリアット)×2→立大Pで全キャラスタン。そのまま即死へ。
ギル使ったらSAゲージ溜まる頃には相手が死んでるな
2ndの真ゴウキって3rdのギルより強いん?
悪いけどギル使えるんだったら本当に3強以外は負ける気しないわ。
通常技が卑怯すぎる。Qとかヒューゴーとか近寄らないで殺せるわ。
中足→真空orメッサがうまく出せないんだがなにかコツはあるのかね?
不思議なもので中足迅雷は全く問題ないのだがね。
ええと、ケン(とショーン)の中足はリュウ豪鬼よりも
キャンセル受付が若干長いんです。なので、例えば
迅雷でなく、中足裂破が問題なく出るんならばそれより
ちょい早めに真空コマンド+パンチボタンでおk
おまえらRGB端子でプレイしてるやついるか?フィルターオンオフどっちでやってる?
オフが好き。
>>613 なるほど、そういうことだったのかね
練習をかさねてみるよ
ありがとう
家で騒音だせない+いい置き場所がないって理由でジョイスティック使ってないんだが
PS2のコントローラーパッドで右に6ボタンのやつってなくね?
昨日必死でゲーム屋探したんだが無かった。
誰か使ってる人いる?
普通にあるかと…使いにくいがw
セガサターンでいいじゃん
>>619>>620 やっぱ使いにくいか・・
アマゾンで調べてみたが
ストリートファイター限定の奴とセガサターン復刻版しかなかった。どっちも在庫切れ・・
秋葉原に行けばあるかな・・
Qの対空連突地上食らいってゴウキの空ジンにもできる?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 13:35:29 ID:oaf5Fh5nO
ヒューゴー使ってるけどスタンコンボ出来なくてもいいよね?
空振りしないことを含めた立ちムーンの精度を上げる方が
比べ物にならんくらい大事だと思う
ウルトラスルーがらみのコンボはいろいろ出来た方がいい。
セットプレイなら家庭用でいくらでも練習できるしね。
そういうところで損はしないほうがいいかと
かろうじて実戦で使うスタンコンボは画面端のN投げのあとくらいだからそれだけできればいいかと。
ただ、それも投げ後に弱Pで拾って中Pとかをアドリブで出すだけだから難しくないし。
練習するほどスタンコンボ決める機会があるのはネクロぐらいじゃないかな。
まことも土佐からのスタンコンボは練習の価値あり
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 16:10:04 ID:NEiVXvJEO
どういうやつですか(´・ω・`)
起き上がりに小足重ねてくるなと思ったらコークぶっぱするのってあり?
迅雷ケンとか相手に
ぶっぱは個人的に嫌いだけど
小足するのが見えたのならいいと思う。
ナナイチみたいにならんといてくれ。
相手の打撃重ね読んだら無敵技ぶっぱは基本だお( ^ω^)
BLだとリターンデカいけど上下段読めなきゃリスク高杉だし
あとコークよりEXジェッパの方がゲージ使わなくていいと思うお
どうせガードされたらどっちでも反撃貰うしね
そのへんはこくじんのピザジェッパ参照だな。
ときどには読まれて反撃食らいまくってたけど
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 17:09:39 ID:oaf5Fh5nO
ヒューゴー使ってるけど立ちギガス出来なくてもいいよね?
いつか出来るようになった方がいいけど、出来なきゃダメってもんでもない。
ぶっぱするのは嫌だけど起き攻めで小技ばっか重ねてくるんだったらやったほうがいいか
読み合いとしか言いようがない
相手のゲージ状況見てからだね
あとダッドリー・ユリアンに深負いしないのは基本、起き攻めも4割方は放棄する
相手もダッドリーのバクチを相当恐れてるってことを忘れずに
コークだったらブロられなきゃ中足迅雷でジェッパは大P昇龍迅雷か。
まぁ体力とゲージによって選べれば一番いいんだろうな。
パナシもあると思わせることで迷いが生じるって安西監督も言ってた。
>>640 書き忘れてたフォローどうもありがとうございます。
2行目含め仰るとおりです。
まあゲージない場合で小足立小P昇龍やってこなかったり
投げ誘い中足昇龍やらないケンには起き攻められに強気に
上BL入れたりとかやったりする甘えがあるな自分(´・ω・`)
Crowded streetは名曲
禿道
紳士ステージの曲名ユーブロウマイマインドって意味分からん。
お前の拳は俺の精神
そのまんまの意味だと思うけど
スレ違うだと思うけどたのむ教えてくれ
スーファミ版のガイルの溜めってどうやるの?
ググったりしたけどアーケードの奴しか出てこなかった。
下溜め上同時キック
なるほど特に深い意味は無いのか・・・
何なんだ、あんた!
CPU一人目って絶対SAって出さないんだな
弱キャラだらけの3rd大会とかvisionでやってくれねーかな
したらアレクで参加するのに
質問です。
アルカディアの闘劇関連の記事で、スト3サードの試合規定に
「ケン対まことのケンN投げは不可」とありましたが、これはケンがN投げをした時点でケン側の失格になるということでしょうか?
トドメで使うのは止めろって話だと思うけどね
バグって、最悪基盤壊れるし。
でも、仮に間違えてやったとしても、
失格までいくかっていうとそれはなさそうな
気はするけどな
あーくそ端から逃げる時の大ニーもバレてきた
垂直ジャンプダッシュ投げとか混ぜてみるか
画面端はやっぱきちぃーわ
Q相手でも画面端はキツイ。
上級ヒューゴの画面端はケンのそれよりキツイ。
パームで固められるだけでしんどそうだよね。
俺はふご側だけどブロられも痛い反撃された記憶はあまりないし、被ブロギガスもあるし。
逆に追い詰められると死ぬけど
12に追い詰められても特に危険を感じないんだが
たまに12の方から下がっていくし
ふごに端に追い詰められてもEX竜巻や前HJ打撃で簡単に逃げれる気がするんだけど
あーぜんぶユリアンの話してたのか
途中からもう全キャラ対象にしてるのかと勘違いした…
ユピテルぶっぱ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 01:05:51 ID:ph+TM0qSO
ゴウキ使ってるやつって何なの?
あんな闘い方してて楽しいの?
どうした?ゴウキに苛められたのか?
しょうりゅうぶっぱ?ざんくう逃げ?ざんくうおき攻め?
適当竜巻と見た
ザンクウ逃げするキモオタ俺のホームにいるよ
かなりうざいからいつも棄てゲーするんだけど、それでも乱入してくるから、今日は特別に相手してやった。
俺そのときヤン(SAは陽砲?)で開幕放置してて、俺の体力が3分の1以下になったら対戦開始という手加減をしてやったんだけど、それで五分五分。
結果は一勝一敗
馬鹿にした闘いのうえに、勝てなかったキモオタは多分もうこないだろう
それでもくるようだったら徹底的に馬鹿にしたプレイでボコる
俺のとこはやたら上級者のエレナが多い
よくて中級レベルの俺はしょっちゅう狩られる
中段見えないし、コンボ入れにくいし、かなりやりづらいよ
斬空逃げゴウキなんかゲージ溜め放題PAやり放題でウハウハじゃんか。
動画でユンの超移動コボク?なるものを見たのですがあれは何をキャンセルして出すんですか?
立ち小キック……後は自分で考えろ
超移動って中Pだかも使うんじゃなかったっけ?
立ち弱Kだけだと普通の移動コボクだし。
中Pを弱Kでキャンセルして虎僕
俺は斬空好きだから豪鬼使ってるなぁ
スパ2Xで空中で波動拳を
出してる豪鬼にえらい衝撃を覚えたもんだ
俺は画面見るのが面倒だから豪鬼使ってるなぁ
斬空は優秀な技だけど上級者になればなるほどあまり使わなくなるね。
もちろん対戦するキャラにもよるけど。
ヒューゴーなんかだとこれでもかってくらい撃ちまくるし
雪男なんてめちゃめちゃ使ってるけどね
てゆーかむしろ斬空中心に戦ってる
天衝海礫刃と豪螺旋って何が違うの?
見たまんま
ゲージ持ってるQとか春に垂直J残空やろうものならSAぶち込まれるし
ふご戦は大活躍する。アレク、ユリアン戦でも嫌らしい使い方してるけど
ユリアンはあれ打たれるだけで無条件にきつい
無理せずタイラント使っちゃいなよ
ゴウキはしゃがみで攻撃当てると一杯減るからあんまり嫌いにならないでね
しゃがんだ豪鬼にSA当てると爽快感よりも罪悪感がこみ上げる
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:01:00 ID:VrLiVXlp0
ラウンドとるたびPAするヤツってなんなんだろうね?
DQNにしかみえないんだけど。
アマチュアだな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:25:58 ID:IjwGtFHa0
カプコレで1980で売ってた。
このゲームがこんな値段で買えるってどういうことだ。
3強以外の勝ちPAは許容範囲
だが、3強なんぞ使っておいての
勝ちPAはハラワタ煮えくりかえるくらいムカツク
3強のPAってどう見ても挑発だから、尚更。
たまに勝ちPAやるけどそんなムカツク行為だとは思わないな。
ゲームの入れ込み度で違うんだろうな。
ちなみに俺はバーチャで死体蹴りとかやるタイプ。
別にいいじゃんゲームだし。
そらやるほうは思わんだろうよ
勝ちPAとかもう何年前の話ですか。
勝ち負けよりもゲーム終了後に「ピザでも食ってろ!」とか言われる方が自分はこたえます
ときどさん、こくじんが引退する前にもう一回ガチって下さい
ガン逃げプレイとか勝ちPAはまったく気にしない
が、初心者を嘲るようなプレイをするのはどうかと思う
そういうことする相手にはまことちゃんで挑もう
読みあい放棄チェストーチェストーぶっぱ正中どりゃーどりゃー
台蹴り大歓迎、むしろ快感
今日はじめてゲーセンで3rd触ったらすごいおもしろかった。
ケチョンケチョンにやられたけど。
ということで明日PS2版買おうと思ってるのだけど、コントローラーはRAPじゃないとキツいかな?
・・・ごめんなさいテンプレ見逃しました。聞かなかったことにしてください
>>699 舐めプレイとはちょっと違うんだが、明らかに3rd初心者っぽい人に連コインされた時は
ワンパターンな行動を露骨にブロってる。
「ブロッキングあるゲームで対空昇竜ばっかりしても無駄なんだ、判ってくれ」と心の中で思いながら。
こくじん引退するんだ
ゲーセン自体いかなくなるってことかな?
なんだかんだで来たりしてな
今の有名ゲーマーで最後まで
引退しないのはヌキになる気がする
ちょこちょこやるにしても第一線は引きそ。
何にせよ、ビジョラン動画で彼の勇姿見れなくなるのは寂しい限り
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 00:55:35 ID:NSvPYWH/O
誰かショーンの強さを教えてくれ!師匠を倒したいんだ
ダッシュ投げ
俺もこくじんいなくなるの寂しかったりする
何気に彼のMCはキレがあってよかった
前転とダッシュの速さ
ヒット確認ハイトル
バスケットボール
そして、プレイヤー愛…
ユン使って昇竜一家を相手にすると辛く感じる
師匠に勝ってるのダッシュだけだよな
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 01:25:19 ID:SDECJKcuO
ショーンなんてネタじゃん
久々に地元いったらほんとゴミみたいな奴沸いてた
チュンリーとユンを交互に使って初心者狩り
常連に聞いたら最近、毎日初心者見つけては勝ちPAしてるとのこと
ユリアンでハメ続けて19回連コさせて追い出したわ
せっかく、新規増えてきたのになんでこういう事する奴いるんだろう
>>713 俺も三ヶ月前に始めたばっかだがケンにそれやられてたわ・・・。
この前ついにいぶきで勝てるようになって嬉しかった。
最近行く店でしょっちゅう負けてるからだんだん乱入されなくなったぜ
よくて3本のうち1本取れる程度
チャンスなのになぜか投げちゃったり、コアコアSAが昇龍に化けるのはなぜなんだぜ?
初心者狩りうめえw
今日もカスみてーなアレクをボコってやったよ^^
楽しみ方は人それぞれですよね〜
釣り乙
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 01:43:27 ID:SDECJKcuO
初心者を狩る台が無い
核ゲー衰退の一因だよな
初心者狩り
しかも弱い奴に限って連コインしてくるからうぜえw
おとなしく家庭用で練習すりゃいいのによ〜
上級者には勝てないから初心者を見ると嬉しくてコイン入れちゃうなww
圧倒的に凹してもレンコしてくれないからある程度接待プレイする
もちろんばれない様にやるのがポイント
むしろ初心者に返り討ちに遭う
3rd初心者なだけで格ゲー初心者ではないというオチ
リュウの膝ノーキャンEX足刀って頑張ればヒット確認できるレベルですか?
どうしても漏らしてしまう
ノーキャンでは繋がりません・・・
あ、そうなんですか
つながるのはSAだけなんだ
まことのみ立ちでノーキャン真空波動が繋がる。他は屈限定。
移動すれば真昇龍も可能。ロマン技だが。
リュウの中足確認真空ってクソむずくね?
膝からノーキャンセルで波動SAが間に合うのは豪鬼じゃないの?
豪鬼は立ちしゃがみ関係なく繋がる。
滅殺は発生が1フレ早いんだか判定が大きいんだか忘れたけどその差。
真空の屈確認は念頭に入れていれば割と簡単だから狙ってもいいと思う。
リュウの中足確認はケンの中足よりキャンセル受付時間が短いから難しいって、
何度この話題繰り返せばいいんだよ
9連敗ぐらいしてるのにケン勝ちPAやるやつはなんなんだ?自分がみじめにならないか?
どうでもいい
まぁ格好悪いわな
そういう性格悪そうなのは気にしちゃ駄目
膝はヒット確認できる?
膝は練習すれば簡単。
リュウの膝ってキャンセルかからないのか
どのキャラの膝の事かわからないけどどのキャラの膝も確認できそうだな。
>>740 いや、バリバリかかるしEX足刀まで繋がりますがな。
QのSAVで連勝しまくってる人スゴス
爆発を伴う打撃や捕獲か、発動中にKOすると楽しい。
決まった瞬間が瞬獄殺と似てていいよな。
アレ決めればもう負けてもいいって思える。
ひょっとしてCPUにガード不能連携効かない?
↑「お前はまた騙されて酋長スレに来たわけだが」
釣るスレ考えろよ
格ゲー板に居る奴が何の緊急ニュースで気になって
オカルト板に行かなきゃならないんだ
これ中古で売ってるか?どこの店でも売り切れじゃね?
中タックル×2って本当に入るんか…?
2回とも特殊入力じゃないと駄目なの?
相手は胴着なんだけどさ。
そもそも出来なきゃ駄目?
>>750 質問なんだが、最近ゲーセンって3rdストライク置いてるとこあるか?
むしろ1stと2ndをおいてあるゲーセンを知りたい。
>>750 何故俺に尋ねるのか分からないが、
ビデオゲームが流行ってるゲーセンには置いてある確率が高い
訳わかんねぇ自分にレスしちまった
>>751宛てな
俺も2ndでショーンの暴虐ぶりを体感したい
>>752 風呂やにあったぞwww。一応それで最新らしいが。まじナツかったよw
ボンバーマンもあったしなw
>>753 ビデオゲームがはやてるゲーセン?ちょっと意味分からないんだが...
街のゲーセンを転々とすれば、たぶん見つかるよということ。
20円のゲーセンで一回3rdやったことあるんだけど、まじ良いよな。
もうその店見失ってしまったんだが、滅多にこういう店ないよ。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 19:28:52 ID:SDECJKcuO
4店舗くらい地元で回ったけどZEROしかなかったなあ・・・
探すだけなら3chの地方スレで聞いた方が速いと思うよ。
ボーリング場の横のスペースだと結構ストリートファイター豊富だよな
バーチャ系が逆に少ないイメージだ。
>>750 別に使えなくていいでしょ
ゲージ無い時や使いたくない時に
屈大P中タ小タ大Pが出来れば充分でしょ
中タ小タが出来れば中タ×2も出来ると思うが
それよりお前らのHITで一番多かったのは何回?俺は17回(ロレント)
発生の早さが少し違うでしょ
タックル×2ヘッドをきちんと繋げるのが理想
ゲージ増加量が最も高いからこれができる、できないで次の攻めに
エイジスを直接張っていくという選択が生まれる。
タックル×2大Pは補正の関係でやや安くなるし、ゲージ増加量も低め。
直接張れるか晴れないかの差は思いのほか大きい。
ゲージがちょっと足りないと技を当てたり、投げたりして稼がなきゃいけないんで
相手に暴れや読み合いのチャンスを与えてしまう。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 20:09:51 ID:AkdVg42NO
ごめんなさい、動画しか見たことないのですが
Qの爆発するSAは発動した後どうすれば当たるのですか?
2タメ8Kとかのコマンドがよくわからないんだけどどういうこと?
そのまんまの意味だが
イィーヤァッ!
>>769 レバーの方向を10キーの配置に置き換えてるだけ
2は下、8は上
ごめんなさい、タメの部分がわからないという意味なんです
2タメ8なら、
2の方向に一定時間レバー(十字キー)を押す。
一定時間は技の種類によって変動、トレーニングモードで確認してください。
ため時間は一律じゃないっけ
少なくとも3rdでは一律だと思う
ごめんなさい_| ̄|○
けっこう溜めないとできないみたいだね。
即レスありがとう!
技によってタメ時間変わらなかったらソニックマシンガンとか出来ませんがな
>>768 先行タメとは?
どのタイミングで出すんですか?
肘アッパー中?
>>780 一応釣られておくと
ソニマは溜め時間のずれを利用してるだけで
技自体の内部的な溜め時間は同じ
技の溜め時間は全部均一だけど分割を利用することで
見た目溜め時間なし(もしくは極端に短い状態)で
出すことが出来る
>>11のリンクの上から三つ目参照
>>781 タックルは4タメ6Kだけど、4タメ64Kのようにして出すと
ちょびっと溜めが早く始まるので次のタックルが出しやすい
久々にAA集見たけど、職人さんすごいなwww
50回に1回くらいしか成功しないっス<中タックル×2
小タ小スフィア中タ中タって春とかにつながるんだよね?
最後の中タが_
難しい連続技は極めれば戦力になるが・・・できなくても構わない!
その分立ち回りを強化すればいいだけの話!!
と、いつも自分をごまかすのであります(´-ω-`)
まぁあってると思う。
でも、ユリアンとオロは別だと思っちゃうん
だよなぁ…。
素直に5年間使い続けたリュウに戻ろうかな
いろんなサイトを見て情報を集めたり練習したがなかなかクリアできなかった
なので頭にきたので灼熱と大足と昇竜ブッパでやってみた
結構簡単にクリアできた
リュウをやめようとおもった
(・∀・)カエレ
でもエイジスで浮かしてからタックル大パンだと後ろで見てて
「プッwww」っとされてそう
>>784 相手は胴着だよな?一回目のタックルを出すときに、464で出すのをちゃんと心掛ければ安定するよ。最後の4に入れてから遅らせてボタン押せばもっと安定する。(5フレくらいかな)ユヤン相手だったら俺も安定しない、がんばれ。
>>785 中玉
ピエールだってタックル大Pなんだ
実戦でタックルタックルヘッドなんて決めてくるRXが凄いんだ
高難度コンボ?いらんいらん
俺っちの超絶立ち回りでコンボ厨をボコボコにしてやんよ
俺は安定求める時は中タ6中Pだな
大P締めだと相手のQSに対応するのがめんどいから着地攻めしてる
>>795 なら小タ小玉中タ大Pでいいじゃん
どっちも安定しないなら同じことでしょ
>>796 まあそうだな
むしろゲージあるときEXタ大タ大タで妥協しちゃってる
ホントは効率悪いんだろうな・・・
161で出さないとタメ分割にならないから最後のヘッドが出ないよ
これの公式ガイドの実際の価値ってどのくらいなんでしょうか?
インターネット書店はどこも品切れ。
アマゾンでは中古品が5,000円近くで取引されているようなのですが・・・。
色々ある攻略サイトあたった方がいいよ
DCで出たのに何でまたPS2で出たのだ?
アキバでアソビットシティが出来たとき平積みで50冊位あったな。
今までに5冊くらい読み潰したりあげたりしたなぁ。
DCが完全移植じゃなかったからじゃない?
DCが生産中止になり、差代交代したからか?
でも俺のDCは現役だが…。
DC版は不完全移植じゃん
まぁスティックがな・・・
最近入門しようと思った2D格ゲー初心者がが居てDC版しかなかったら
本体が手に入らないなんてそんな殺生な!な事になっちゃうからだろう
そんな俺から質問なんだけど
胴着シリーズでの立近大Pキャンセル波動or昇竜が出せません
しゃがみ大Pからなら出る事もあるんだけど
歩きながら波動拳みたいなコツがあるの?
キャンセルのタイミングが遅いんだろ。
コントローラーだとやりずらいのもあると思うけど。
頑張って根性入力汁。
>>808 ゲーセンでもやってるからジョイスティック使ってるyo
相手の近くで大P即236Pでいいんだよね?
ゲーセンでやるとき少しは上手く見せたいんだが
やっぱりレバーに慣れるためにスティックのほうがいいか
大P後に昇竜コマンド+パンチボタン弱中強ピアノ押しはどうよ
反って面倒&EXが暴発する可能性があるか
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:15:16 ID:cD1Z3ks80
これってブロッキングを極める気のない奴は去るべき?
ってか俺のことなんだけど。
使いたいと思わないし、使ってもよく失敗する。
>>812 ブロッキングを極める暇があったら、立ち回り強化に充てたほうが
よっぽど勝率あがるぞ
ついでに言うとコンボもいらん
投げ・大足・SA、ぶっちゃけこの3つあれば十分
いつも誰も乱入しないからギルに3タテされて帰るんだけど、やっぱギルに勝ってエンディング画面で席を立つのに憧れる
キャラはリュウなんだけど、楽な勝ち方ってあるの?
足払いだけで勝てるとか上の方で書いてあったけど、捻り潰されました
>>812 別に去らなくても大丈夫じゃね?
ブロが極まってる人にボコられて納得いなかい人はさるべき
とは言っても飛び道具がブロできないとすると、操作が下手ってことだから厳しい。
もし近距離の打撃をブロしようとして「使ってもよく失敗する」と言っているなら、
それはブロを勘違いしているんだと思う。
選択肢が増えれば増えるほど楽しいんだけどなぁ
ブロはこっちが相手の技を誘った時や
相手のくせを掴んだ時しかやらんな
溜め分割(笑)云々を熱く語っちゃってる奴をみると微笑ましくなるよ
そんなことに割く神経があったら間合い調整しろと
まぁ、対戦で勝てない→そうか!俺にはコンボ力が足りないんだ!
→コンボ練習→勝率変わらず、こういう奴が大半でせう
>>814 転ばしたらギルの起き上がりに重ね昇竜でハメられる。後は電刃使うのもお勧め。
後足払いだけはグレードによっちゃ意味ないと思う。というか危険。
なんかグレード高いとギルだけ露骨に強くなるんだよなぁ…。
アケだと勝てるんだがなんでだろ。
>>814 昇竜で落として起き上がりに飛び込めばしゃがみ大P
出してくるから2段ブロってJ大Pから色々
コレだけでギル戦がボーナスゲームになる。
>>812 12やQに延々とボコられ続けるのが嫌じゃなければ去らなくていいよ♪
>>819 俺の友達にもいるわそういうやつ。
ゲーセンでやりたい→家庭用でコンボ完璧にしてからゲーセンいこう→立ち回りウンコで負ける→なんでかてねーんだよ、マジ糞ゲーだなこれ→以下ループ
そろそろ気づいてほしいぜ・・・
コンボできないままゲーセンでやりまくって立ち回りだけ上手くなるのと、家庭用でコンボ上手くなってからゲーセンでやりまくって立ち回りも上手くなるんなら後者のほうがいいと思うけど。
コンボだけに頼って立ち回り上手くならないやつは知らない、それはそいつがバカなんでしょ。
コンボ練習はなにも悪くない、コンボ練習なんてしないで立ち回り練習しろやとか言うのはたいていコンボいらずの胴着や春使ってんだろうな
824 :
812:2007/02/05(月) 19:12:58 ID:cD1Z3ks80
やっぱ続けてみることにした。
とりあえずレベル5の対ギルの勝率を8割くらいにしたい。
ネクロ使ってて相手をスタンさせたから、
動画でやっているようにPA→1大Pで倒したら台蹴りされたぜ・・・こえぇよ
>>824 Wikiにブロッキングの練習方法が載ってたはず。
トレモやCPU戦でのやり方が載ってるからそれを試してみるといいかも。
>>824 安心しろ
対人でそこそこ勝てる俺でもギルにはよく負ける
なんか最近コンボのやり方がわかった気がする
通常技キャンセル必殺技に移行する時
通常技にキャンセルするタイミングポイントがあるんだな
膝が出て戻りそうなときとか下大pアッパーのでかかって相手の腰らへんに当たる時とかそこまでにレバー入れてボタン押せばつながるのか
だけどヒット確認ができない><
何で判断してんの?良く音で判断とかいうけど音にてるからわかんね
ヒット確認は状況で確認してる。
実際見てからでは人間の反射神経では間に合わないのが多い。
もちろんリープヒット確認とかはできるけど。
で、状況確認ってのはたとえば春の中足ホウヨクなんかで使うんだけど、
中足のボタンを押した瞬間に相手がなんらかのアクションを起こしたり、
立ち上がったりしたらその瞬間にホウヨク入力、とか。
ずっと対戦してればその辺は見えてくる。
ギルに起き上がりに昇竜しても普通にガードされるか、小足に潰されます><;
ギルは投げすかし立ち大Kが上手すぎて困る
Qの移動投げなら関係無いぜ
以前まったく同じ質問があったような・・・
>>832 あるあるw
昔はギルの小足→中足はTCだと思ってたなぁ
前のラウンドでセラフ潰されると
次のラウンドで開幕セラフしてくるのが
ムキになってるみたいでギル(´・ω・`)カワユス
>>836 ギルの小足→中足は本当にTCだぞ
その後大足につなげてくるのが多いから喰らうのみてから下BLしとくオイシイ
>>834 ブロ即ギガスとやった時に、相手がブロされた技をキャンセルして
SAしてた場合はその動画みたいになる
フゴ側の操作自体は普通の赤ブロギガスと変わらんはずだよ
激しくデジャブ
胴着一族は
適当昇竜でギルを倒す→大足くらいの間合いで垂直ジャンプ→斜め飛び道具を空かす→大足以下繰り返し
が一番楽だった。
ジャンプするタイミングに慣れれば他のキャラでも行ける。
>>837 ゲームレストランに載ってないからDC版のガイドブック見たら、
小足ガードヒット問わず+4、中足の発生が3みたい。
明らかに中足の発生おかしい。
あ、でも下にターゲットコンボで載ってるね。
むしろチェーンコンボ
今日、初めてタックルタックルヘッド生で見て感動した。
都市伝説かと思ってたのに、できる奴ってマジで存在するんだな。
しかも何回も何回も正確に決めてんのよ。
最後のギル戦でリザレクションで全快まで待って
大タックル→EXタックル→大タックル→中タックル→中タックル→ガード不能とか
やってて唖然とした。
ギルってかCPUにガード不能って意味あるか?
普通に全部ガードされて終わりなんだが
>>800 亀ですがレスありがとうございます。
テンプレの攻略サイト回って少しずつ理解していきたいと思います。
847 :
814:2007/02/06(火) 00:18:05 ID:/dJ33dJUO
あれからずっと家庭用で練習してたけど、かなり勝てるようなった
ギル戦は対策してたらわりと面白いな
リュウの例だと、基本大足がぎりぎり届く間合いで大足ぶんぶんふりつつ、大Kとか空振ってたらEX足刀ぶっぱなして竜巻or昇竜
基本ガンガードで飛び込みを待って、ブロ→屈強P→EX足刀→追撃
これで勝てるな。何もせずに近づいてきたら投げの合図なので小足で潰すか、SGGK
まぁ勝ちたいだけならレベル1にすりゃ適当でも勝てるけどね
誰も聞いてないのに長文でスマン
CPUって中段見えるくせにエイジスが見えないからな
エイジスが見えないというか相手が攻撃してない時はガードポーズが取れないみたい。
エイジスと同時に打撃を重ねるとガードするけど、重ねないとエイジスガードしないし。
オロの玉ハメとか、起き上がりに遠くから真空はどう撃ったりしてもガードできないんじゃない?
所詮、真昇竜では真空波動には勝てないのか…
安心しろ、俺相手ならどっちでも勝てるから
ダドには断然真昇龍
ユピテルって金縛りがなければすごく強いんじゃない?
それでもタイラントやエイジスより下だと思う。
それにしてもタイラントってもったいないよなー。
あんな優秀なSAなのにエイジスのせいでほとんど使われないんだから。
下位のキャラからみたら垂涎ものなのによー。
Qの連突なんかより完全上位互換だというのに。
連突の方が無敵長いんじゃないの?
連突は発生遅いぶんそう感じるんじゃないのかな
たとえQにタイラントついてもあまり嬉しくは無いかも
目の前で相手寝てるのに安心してPA出来んよ、発生1フレは魅力だが
Qはガード硬直が長い上に連突の発生が6Fだから
タイラントだと、反撃確定がグンと増える
PAが確定しないとしても、Qにはよだれモノの性能
ダメージが高いのも見逃せない
連突をつい立ちガードして4発目の下段を喰らうのは俺だけでいい
3発目が中段だったら良かったのに
上中下がランダムに出る仕様にするといいよ
上はいらん
中下をランダムにしてもっと突進を高速化
Q3強入りか
それじゃただの厨キャラ
3強に勝つにはそれぐらいしないと多分勝てないな・・・
それでもこくじんならなんとかしてくれる
Qはクロダじゃなかったっけ?
こくじんならQ使っても
なんとかしてくれるんだよ!
…多分
なんとかなるなら引退をなんとかしてくれ
3rd tubeみたいな3rd strikeの動画ばかりあるサイト分かる方教えてください
改めて見たがRXのエイジスは別ゲーだなwww
もしあれやられたら俺家に帰るわwww
その前にひれ伏す
豪鬼の体力が低いのは、
斬空や阿修羅の性能と合わせてって
ことだよね?
この二つがなかったら豪鬼の体力は人並みに設定されてたんだろうな
シュンゴクも
ノーゲージで無敵つきの昇竜と即空中判定の百鬼も。
スクラッチホイールに無敵くれよ・・・
つか豪鬼のシュンゴクってつかえるの?
反確専用?
あと↓↓↓PPP(名前忘れた)とか。
瞬獄は移動と合わせて使ってナンボ
あとは大足強制キャンセルとか、
こっちの起き上がりとかに
金剛は忘れて良し
せいぜい最後の削り殺しかな
>>881 金剛は先読み対空で使うと脳汁ものですよ。
test
金剛はコンボで入れると気持ちいい
次回ゴウキの海刃はどこにいれるつもりなのかねー
多分俺の予想では螺旋がリュウの真空竜巻みたいに格下げして開いたSAに入ると思うよ!
でないけどね・・・
このゲーム、CPU強くね?
餓狼、KOFとか色々な格ゲーやってたから自信あったのに4回戦目ぐらいでコンティニューしまくりだよ・・
自信なくしたorz
>>887 あまりにもイメージ違くないか?w
少なくともユリアンたんはKOFのヴァイスみたいな
感じでふんどしとサラシを巻いてるはずだ。
これはゆずれん。
今回のヴィジョンの対空しゅんごくは熱いな
>>888 このゲームのCPUは放置してれば一定の動きをするけど
下手に対戦っぽく相手しようとすると超反応してくる仕様に
なっております。
ダッシュに超反応してくるからなあ
CPUのショーンタックルは絶妙
こちらのダッシュに対するまことの
弱パンチペチペチ牽制はストレスが溜まる
対空で小パン連射はやめてほしい
CPUのキャンセル ハドウバーストの精度は異常
小パン連打対空やめたら俺のレミーはやられたい放題になってしまう
あえてブーメランレイドで大空
CPUで一番弱いのはユリアン
・・・・ショーン
XBOXのネット対戦スレって消えた?
手に入りそうなんで箱liveやってみようと思って探したら見つからない
空刃後の下ブロから一気に昇天していく豪鬼のもろさは異常
ほんと豪鬼は1ブロで逝っちゃうな
SAがタイラントのCPUユリアンは超怖い。
CPUレベルの高い所でユリアン(ユピテルでスタン狙い)選択してロケッパダドと戦って欲しい。
中足出した瞬間にロケッパ出してくるから、
基本的にこのゲームは理不尽反応系の対応は少ないんだけどこれはガチ
2ndのピヨる寸前のアレクとか全ブロモードに入ってたなぁ
ユピテルけっこう使うけど
エイジスのくせで相手が倒れたところにスフィアSCしてしまう
スレ違い承知で聞くけれど、ペケ箱用の格ゲー用
ジョイスティックって売ってる?
良いモンあれば紹介して欲しいさ
真昇竜拳を極めた。
なんか負ける気がしない。
3強にも今の俺なら勝てる
>>909 小足屈小P真昇竜のコツをおしえてください
Xコピー12に負けた豪鬼使いです。
地上戦には付き合ってくれず空中合戦になってるうちに殺しきれず
ゲージ溜められて豪鬼に・・・
で12のときより豪鬼のときのが圧倒的に強かったです。
豪鬼のくせに体力高いわ元々痛い攻撃が更に痛いわで・・・
どうすればいいんだろ
>>911 ガン逃げゲージ2本溜めコピー解除中に金剛でFA。
コピー中は実質攻撃力倍なんだからまともに触ったら死ぬよ。
今日からまこと使って初めた初心者です。
一応昔ちょっと家庭用で遊んでたから唐草→強→チェストぐらいはわかるんだけど
立ち回りどうするとかわからないぐらい初心者なんだけど・・・
今日練習しようとゲセンいったら上級者っぽい(なんかやたらブロッキングしてきたから)
いぶきに狩られたよママン。
しゃーないからその人どくまで待ってさあやるぞって思ったら
何故か帰ってきてまた乱入してくるし。こんなザコとやって楽しいんですか・・・
結局練習できなかったし。初心者はカエレってことっすかorz
ところでこういう戦い方はせこいから止めとけ!みたいなんあったら教えてください
あとブロッキングは最初は狙わないでいいよね?
>>913 サードは何やっても卑怯にはならぬ。
遠慮は要らん。始めから全力で、来い!
確かにブロは最初は狙わない方がいいかな。
ある程度、対戦繰り返して、人がどういうとこで
手をだしてくるか、分かってきてからやりだすといいかもです。
917 :
909:2007/02/07(水) 21:27:25 ID:IVrvys2r0
都会のゲーセンで戦いたいけど春休みまで行けない・・・
どんなゲームでもPS2でネット対戦できるシステムを誰か作ってくれ。
>>905 タイラント選択しといて
それやったことあったw
いつもよりゲージ溜まんの遅くね?
とか思いながらやってた
おれアホ過ぎorz
箱○が日本で天下取ってればそういう世界も来たんだろうが…
PS3の鉄拳5DRもバーチャ5もネット対戦ないし色々ともったいないな
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:12:33 ID:VS0MLpLC0
ぶっちゃけまことは唐草チェストができれば初心者に見られないような気がしないでもない。
ゲーセン行くとまこと使いが多くて萎える…
まこと萌えるから全然構わん
こっちのゲーセンはユン多すぎ・・・
家の近くのゲーセンはケンばっか。
エレナとかオロとか戦ってみたいよ。
ケンだらけ。7割はケンとの対戦
うちもケンとチュンばっか。
量産だろうと中P確認仕掛けて来るだけでそこそこ辛い。
チュンリーはほんと適当に振り回されるだけで辛い。
新基盤だからさらにきついっす(ユリアン使い
家ゲー対戦でショーン・アレク対12ばかりやってる俺は
勝ち組なのか負け組なのかビミョーどころですね。
外ではまあ勝てる見込みの大きい強キャラばかり
相手にするのが多いのは仕方ないといえばそうなんだけどね。
>>926 エレナは確かに少ないけど、オロはけっこういるよ。
遠征してみたら?
めっちゃ上手いオロはホントいやらしいな
ガー不よりも裏表の択が見えない
人柱から例のコンボにももってけるし
俺逝くところもケンばっか。
しかもバッタで逃げ腰。
ネクロ相手に何やってるますか?言いたくなる。
エレナ、ショーン、12は対戦したことない
ショーン一度だけあるなぁ。
こっちが下手なケン使ってたから舐められてたんだろうな。
キャラ差でなんとか勝ったけど。
ショーンは1回だけあるな。
暇つぶしのCPU戦だったみたいで、本当に(´・ω・`)ショーンって感じで楽勝だった。
936 :
932:2007/02/08(木) 00:21:55 ID:GHc9mdePO
そうそう対戦待ちしてると、
ダメージソースの5割以上が当て投げなんてゆー微妙な展開を良く目にする。
車ブッコワシゲームをつんり百列しまくってたら
R2ボタンガ潰れた
強K\(^o^)/オワタ
引退って名前と職業変更できるんだっけ?
うちはケン、エレナが多いかな
紳士使いだからやりにくい
ちょっといぶきにはまってしまった
弱攻撃KOの声エロス
ごめんw誤爆したの今気付いたwwwww
>>938 なんでも自由に出来る
だから引退したキャラの名前と職業でやってもいい
>>944 関係ないスレでサンクスw
みんな、スレ汚してスマソ
ショーンでショーン待ちしてるとだいたい3強が入ってくるな
空気読めよ、ショーン倒してなにがうれしいんだ
自分エレナ使ってるがエレナとやったことない
上手い人は逆にショーン12あたりを使う傾向がある気がする
普段はふごでいつもCPU戦してるけど、ショーンで遊んでると乱入される率が高いな。
ほとんどケンだが…。
それはいいとして、ふごにも入ってきて欲しい…。
上手いネクロの倒し方を教えて下さい……
アイツの電気蛇、ありえねぇ
P負け余裕でした
キャラはふごとQです
こくじんも名前と使用キャラ変えて出直しだね
未だにCHUN-LIの「やったぁ」がかわいく見えてしまう
>>949 ドリルとトルネイド赤ブロは全キャラ共通のネクロ対策。要練習
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 02:42:03 ID:YfN1CaYU0
鳳翼扇の追撃ができねぇ・・・・
コツとかない?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 02:45:45 ID:OzeEGAVeO
28
紳士の浮かせコンボで6中K当てた後着地際にジェッパだしたら当たんのな
ブロッキングできるし意味ないけどサプライズで使うと相手びっくりするかも
大Kとかでも可