2ゲット
ロジャーゲット
ぶっちゃけ、ギルティに飽きた人が大多数だと思うが。
対戦動画みてても、かつてのわくわく感も薄いし、対戦してても
ぶっぱなしなどで一気に大逆転みたいな流れもあり・・
KOFや鉄拳の方が面白いと思えるようになってきたところに
ACの糞調整
さようならギルティギア
次回作があるなら、どうか「こんなに変わったのか!」って思える物に
なってますように
KOFはないな
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 16:37:28 ID:v97jM0IpO
FBブッパゲー
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 16:56:51 ID:NNjWUlOq0
「こんなに変わったのか!」って言うならアルカナやろうぜ
サムスピでも再開するか
>KOFや鉄拳の方が面白いと思えるようになってきたところに
>ACの糞調整
ACが出る前からKOFの下だったと言うわけか。
工作員乙
モンテ行ったらずっと対戦してたのでこけてないと思う。
今回変わりすぎだと思った俺は少数派なのだろうか
変わりすぎてついていけねぇ…
俺のIDが
ACすでに飽きた、スラッシュはVVゲー。
に見える件。
#Rを持ってなくて「/買えば一石二鳥じゃん!」
って喜んで購入した俺は負け組 orz
今の状況で
「〜よりはマシ。あれより下だなんてやだ。」
って言ってるとまぁ実際上か下かはともかく、見苦しいな。
見ててもスラッシュとやってることあんまり変わってない。新システムも気軽に使えるものじゃないし。
話は変わるけどアルカナはモッサリしすぎてて微妙や〜。
闘劇魂見たけど、最近の格ゲーはすげえなあ。
あれ覚えて実際に操作できるようにして、対人戦で使えるようにするって
どんだけ努力家なんだよ君達は。
なんだかんだでフレーム数ならギルティの独壇場
まさに糞要素を押しつけあうだけのゲームになってしまったね
ぶっぱも強すぎ。このゲームでまともに読み合いした記憶ないんだが
つーか単純に飽きました。
ACは攻めのリスクがガクンと減った
FB強すぎ
確かにキャラ動かすことは楽しくなったとは思うんだが
ノーリスクハイリターンになるくらいまで攻守のバランス壊して欲しくなかったな
>>1 前スレがなぜバーチャ5はこけたか、、の奴になってるんだけど
いいかげん調整版に飽きたってことだろう
たしかに追加要素があるにはあるんだが
青リロ→/→ACの流れだとな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 02:12:28 ID:H/KmSo1u0
糞要素を押しつけあうだけのゲームとか的確な表現だな
正直スレイヤーを良調整後言ってる奴は頭腐ってると思った
なんだあのFBアッパー
有名人は相変わらずゲーセン通い詰めてるね
パンピーは飽きてるのにw
きっとセガとアルカディアに家族を人質に囚われてるんだよきっと
ユーザの意見真に受けすぎ
スラだってそうだったんだろ
二の舞になるって気づかないかね
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 02:31:04 ID:H/KmSo1u0
ユーザーの意見聞いてるならキャラ増えてるだろ
まぁなんにしろオワタ
ユーザーの意見なんて全く聞いてないだろ
開発者のオナニーだらけじゃねぇかこれ
いい加減にして欲しい感はかなりあるが、最早仕方ない。
次回はさすがに同じようなことはもう無いだろ…。
全部キャラ変えるか、キャラ残ったとしても
音楽、技、キャラ絵、全てリニューアルして
全く別のもの、もしくはそれに近い形にして欲しい。
いまだに次は大丈夫とか思ってるアホな奴らが
またACリロードで馬鹿見るんだろうな
本スレみたらアンチスレみたいになってたから正直ここはもういらないと思った
まさにカオス、まさに終焉
しかし、キャラ総入れ替えの新作出すにしても
今の石渡に今までと同等のキャラを創れる力があるのだろうか
>>33 >いまだに次は大丈夫とか思ってるアホな奴ら
そりゃ俺のことかw
まぁ、さすがにACリロードとか出されたら
区切りつけるわw
>>35 お前/の時「次もGGXXだったら見切りつけるわ」って言ってた奴だろ
右はもう声でしか携わって無いしストーリーなんて進まないんじゃね
コケたかどうかは別としてそろそろマイナーチェンジも如何なものかと私は思うのですよ(#^ω^)
チップ使って対戦したけど酷いな。ACのゲーム性と一番噛み合っていないのって
チップだろ。装甲が紙なのにリスクリターンの会わないFBぶっぱ・赤リロを彷彿とさせる
糞ループ技の数々でまさに一回事故ったら終わり
闘劇魂のコンボムービー、相手アクセルじゃなくてチップでやってみればACがいかに糞ゲー
なのかが良く分かる
というかキャラ総入れ替えしてもみんな納得すんのかね。
3RDみたいに復活するんじゃないか?
ギルティは”たまたま”面白いのが出来ただけで、
アークに本当の意味で出来のいいゲームを作る力量はない。
北斗に始まり、バトルファンタジアも糞。
ACの調整もふまえると、ほんとうに”たまたま”だったとしか思えん。
3Dとかかましたらほんとに終わるぞ。
>>42 新作出して欲しいけど前作の経験値も通用して欲しいんじゃないの?
今ギルティやってる人は
>>43 言うなよぉ〜。みんな暗黙の了解として黙ってたんだからさ…。
でも…ほんとに”たまたま”だったんだろね…きっと。
KOFの98・2002みたいなもんだな
青リロは
今日はじめて見たんだが
背景とかコンボ数の数字とか文字とか色々とセンスがすごく悪くなってないか?
声もなんか変になったキャラ多いし
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 19:49:55 ID:2qeWYKv00
既出かもしれないが、
ジョニーステージの背景にハルヒなんていう時事ネタ入れてる時点で
AC長持ちさせる気無いんじゃないか?
家庭用出してから1年くらいですぐ新しいバージョンにして、また家庭用買わせようとしてるような気がしてならない
キャラは全然変わってないのにバランスだけぶっ壊れてるってKOFより性質悪くないか?
家庭用も売れないだろこれじゃ…。
これなら北斗のシステムでやった方がまだ楽しめる気がするわ。
え?北斗おもしろいよ(ぶっ飛び具合が)。
もはやギルティのほうがつまんねーって。
GGシリーズの進歩の無さは異常
未だ顔グラ使い回しとか
鼻糞程度の要素追加とか
素人レベルのバランス調整とか
こんなんで毎回ン十万で買わされるとなると
ゲーセン側が哀れで仕方ないな
このゲームって人を選ぶよね
元々人を選ぶゲームだったが、ACでその選ばれて残った人間も乙状態だから救えない
ACがコケたのはたびたびの調整版に加え新キャラがいなかったから?
ところで右渡は今でもバスタードが好きなんだろうか。
バスタスレ読んでたらギルスレと愚痴とか状況が似てた。
家庭用を青リロしか買ってない俺は勝ち組
調整版だったとしてもバランスがよければここまで酷く言われなかったと思う
セガもアークも右渡も、ACに関わったスタッフみんな糞
もちろんACも糞
バランスはもう青リロで完成しちゃってるから、後は崩していくしかない。
そして無難にスラッシュ作ったら地味になったので
今度はやや大胆に作って新鮮味を狙ったんだろ。
いい加減アケにEX出せよ…
ほんの数人で初代GG作ったころみたいな
ハングリー精神は残ってないんだろうなぁ
なんにせよオウアーループ削除したのは正解
チプと闇は全体的に愛されてないよなぁ…
何言ってんだか
ACではループあったほうが正常だったな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 04:24:47 ID:OSPlxiHW0
もう無理
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 05:01:20 ID:/GyZMEZiO
GGはもう終わりなのか?
フォルトレスキャンセルしてたのはいつだっただろう…
多分おれらの心が変わったんだよ
マンネリだしで開発者のオナニーにも苛立ちを覚えてる。
でもGGにとってかわる格ゲーが無いんだよな。
KOFはつまんねーし、北斗は撤去されたし、アルカナはry
でも格ゲーはしたいからダラダラACやっちゃうんだよ。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 09:15:32 ID:j7jqRv9nO
>>68に同意〜
…って言っても面白いのナイからアルカナとかギルチィを結局やるけど。
というよりアークはGG本来の流れを知っているのか?
XXが本筋じゃないのに
マイナーチェンジがデフォになってる格ゲー業界なんて廃れるの当たり前じゃね?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 10:44:28 ID:YBKFZayU0
KOFつまんないカプゲーつまんないってだいぶ毒が回ってるな
そんな事言ってるから開発側が調子に乗っちゃってACがクソゲーになったんじゃないの?
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 11:57:45 ID:i3WpuHb6O
ぶっちゃけストUシリーズも焼き回しなら良い勝負でしょ。
あの頃は格ゲーも今よりすくなかったからみんな我慢してやっていたんだよきっと。
わがままなんだよみんな。
と、どこかの社員が言っていました。
スト2は着実に進化してそれが他の格ゲーに残ったわけだが
ギルティはぱくりまくった挙句糞化の一途をたどり
開発者のオナニーにまで成り下がってる
続編出ないでいいよ冗談抜きに
カプエス2みたいに青リロだけレトロゲーとしてゲーセンに置いてくれればいい
>>75 ギルティ発祥で他の格ゲーに残った物ってなんかあるっけ?
メルブラとかに使われてたりしないの?
ギルティオリジナル要素(?)
ロマンキャンセル(赤、青)
フォルトレスディフェンス
サイクバースト
一撃必殺
こんなもんか?
確かXXとリロードの時は、鈴木って人がバランス調整担当したから、それなりの評価を得たんだよね?
この人に復帰してもらえばいいんじゃないの?
サイクバースト作ったときも、どういう感じにするかで石渡と口論になったというエピソードもあるし、この人がギルティを良く分かってる気がするのだが
>>76 なにかあるのかな?
バーストがオリジナルかな、と思ったけど
やられなんとかってシステムですでにあったような
鯖に似たやつで食らいキャンセルとかあったな
ないな
そもそも原型は全部昔のゲームにあるものばかりでギルティ独自ってのは思いつかん
融合させたのは凄いと思うがそれだけだな
>>77 ロマキャンは餓狼のブレーキングかな?
鯖も怒り爆発とかが前からあるし。
フォルトレスもワーヒーかなんかにあったような。
フォルトレスディフェンスはアドヴァンシングガードかな
スレ違いかもしれないけど
狙ってつくったわけじゃないだろうが慣性付加とか
バーストはシューティングにおけるボムの要素
って話がどこかで出てた気がするな。
ゲーセンに青リロ置いてほしい。マジで。
他にも同じ考えの人いるだろ?
個人的には無印のほうが好きだけどw
スラカイはなんとかなるが青エディは使い手によってはまじ積みになるし。
おれはスラッシュの方がいい。
マッパハンチブレーキングとかもあった方が面白い
何とかなるってか!
厨カイ大量発生が萎え要素だったんじゃないの?
忘れたのかあの頃を。
べつに
スラッシュが髭の全盛期
>>74 スト2の使い回しの年数なんてとっく超えてるだろw何年使い回す気だよ
ロマキャンはブレーキングの可能性高いな
ギルティ出た当時、みんなブレーキングと言ってた
必殺技中断のシステムがブレーキングくらいしか無かったし
ちなみに、身内ではしばらく「マンセル」って呼んでた
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 19:20:46 ID:hhMRi8On0
スト2 1991
スーパー 1993
ストZERO 1995
スト3 1997
スト33rd 1999
GGXX 2000
GGXX AC 2006/12
年表にしてみるとストシリーズは意外なほどコピペサイクルが短く
二年程度の間隔で全面書き下ろしのマイナーチェンジをしている事が伺える
対してGGXXは初代から一切全面修正なし
驚愕の7年コピペだ
ギルティオリジナルはダストアタックと思うが同人が先か?
ギルティオリジナルは「殺界」だろ。アーケードで一撃必殺になったけど。
アークとかいって小さいとこだからしょうがなくない?
ハイレゾでコスト高いだろうし
俺がXを毎日のようにやりこんでいたのが学生の頃だからもう7〜8年前か
XXでて辞めたけどそこから今まで続けてたら
そりゃさすがに飽きるよなぁ・・・
格ゲーなんて全盛期に量産されてるのに
既存のシステムに似てないものとかむずかしいだろ・・・・・・・・
スーパースト2って書き下ろしてるの?
分身を召還して緻密な同時攻撃の連携ができる
キャラなんてギルティにしかいない。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 01:27:25 ID:G/WW4cOh0
信者も投げだす糞ゲー
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 02:14:45 ID:kNg+rPHeO
現存する全ての格ゲーシステムは1993年発売のバトルマスターズで出尽くしてる
思ったんだけど
ACはプログラムのバグで実は基底補正とかコンボ補正がかかってないとかありそう
確かに減り過ぎな感じはあるよね。
俺チップに特殊逆鱗>近S>空中S>空中S>空中HS>龍刃決めただけで6、7割減った時あったもん。
思いっきり基本コンボなのに半分以上喰らうとか…
それはただ単にシッショーの耐久力がry
いくらなんでもカワイソス
負けそうだったからDOTぶっぱなしたらチップにCH
そこから基本コンボぶちこんだだけで7割ゲッツ
>>102 ハパIIで初代キャラ使えば30秒でわかる
GGキャラの血でロシアの大地を赤く染めてやるゲームってどうなったんだろうな
スラバの受付2Fっていくらなんでも短すぎだろ…
普段3F・ガード時2F 使用ゲージ5% 成功時10%回復
とかでいいんじゃない?
もうMOWでいいじゃない
今日GGXXACやってきたんだけど、
「できなくなったこと」が「新しくできること・やること・覚えること」を上回っててひどいな。
ソル
BBからコンボできね。 終了。(しかもこの時初戦からCPUポチョに殺された。)
ジャム
必殺技コンボ削除うんこ。 以前のはっちゃけジャムさんはどこへ?(この時プレイヤーポチョに殺される。)
ポチョ
攻撃力自体が上がりすぎ。 もう駄目。
メルブラver.Bとアルカナもやってみたけど、最近の格ゲーはどれも糞だな。
背筋がヒヤリとしない
ま、できなくなることが多いってのは昔から言われてることだな
スラバ使ってる?
画面端でお手玉する系のコンボは無くなっていい
Dループとか見た目ダサすぎる
ディバコンは消しちゃいけなかった
>>110 そりゃチップの耐久値はまぁアレだけど
さすがに7割は減り過ぎでないかい?
ガト→必殺青→ガド→必殺青…の流れがやられててムカツク
青ミスったら反確とかならまだわかるが大体は五分以上…
ゲージ50%で必殺技の上位版?である覚醒があるのに
ゲージ25%のFBとかふざけてんの
FB→FBの覚醒もどきまであるしまつ
しかも上位陣のFBがぶっとんでるし
つーか青キャンがなければいいんじゃね?と思ってみたり。
俺も青キャンはいらないと思う
赤キャンでイイじゃん
青ないとコンボ練習いらないね
昔は青キャンなんてあんまり必要なかったんだけどな>コンボ
まぁ青キャンはあってもいいと思うが青キャンに頼らないキャラまで青キャンが必要になっちゃったのは駄目だよな。
青キャンって結局は製作者側からこの技使えって言われてるようなもんだろ
いやそれはFBだろう。
てか青できないやつがいらないって言ってるようにしか見えない件
>>136 それは違う
製作者が意図的にそれを使わざるをえない状況にしてるのに腹を立ててるんだべ
これがエスカレートしてるから新規とかいないんじゃね
青キャンのムカつく所は青キャンしないと意味ない技がある事と強いコンボがあったらとりあえずモーションの途中に青キャンできるポイントつけときゃいいだろみたいなのが感じがやだ。
すべての技のすべてのタイミングで、赤キャンできるようにすればいいじゃね?
青キャンは全部削除。FBも全部削除して、覚醒をもう少し強くするとか。
もの凄い微妙なゲームが出来上がるだろうな。
やりたいとはとても思えないような。
いや、今の赤キャンだけでいいよ。
それで、青キャンとFB削除・・・これじゃゼクスか・・・。
ふつうに青キャンの消費を五割にすりゃいいと思うんだがな
青キャンはロマンないよな
メイステージの左側に長門がおるーと思った俺はもう駄目です
しかし下乳最高
青キャンの消費を五割にしてどうするんだよバカ
FBだけ50パーセントにすりゃいい
青キャン専用ゲージを付ければ青キャンオンリー、ロマキャンオンリー、複合と通常のコンボができてウマー
FB?あんな糞調整のシステムイラネ
本当は猶予や青キャン可能の技を青リロかそれ以前の性能に戻せばいいんだけど
SBでチャージ・・・
メイかわいいよ…メイ…
ちいさな体なのに怪力…
メイ素敵だぜ…
byジョニー
うわきもっ
ちがっ。違うってっ!
メイに封殺されたんだお!
byジョニー
青キャンは全部3F以上にしてくれないと困る
青キャンがないと飛び道具をRCできないから必要。
全技に全モーション中RCできるとかだったらいいけど。
むしろそっちの方が「誰でも簡単にコンボが作れる」ってテーマの頃のギルティを再現できていいかもな
いっその事zero3のパクリみたいに
青キャン出来るタイプ、FB出来るタイプ、
青キャンFB出来ないがゲージの最大値を150%にしてゲージの
溜まる速さを1.4倍ぐらいにした奴の三種類選ぶのはどうか。
青キャンとFBタイプは覚醒殆どいらないから
覚醒はゲージ150%用に調整すればいいし。
もちろん青キャンとFBもしっかり調整して。
150%のやつはシンプルでDAAやFDに回せるゲージが
多いから新規も入りやすいだろ。
青キャンを使いやすくして欲しい
あとインストをどうにかしてくれ
でも、現状を見る限り新規の獲得はかなり難しいだろうな・・・。
有名人とかに開発関わらせんのはやめた方がいいかもな。
信者かつ廃人みたいな連中を基準に作らせたら新規も寄り付かないしやってる奴らも離れるわ。
石渡に作らせてやれば、なんとかなる・・・?
スラッシュ以降あんまり関わってないんだよね?
いま右はなにやってんだ
誰か、ν速にGGAC出たスレが立ったときに書き込みにあった、
最初は萌えどころか女キャラ使うヤツきめぇと思ってた
↓
ディジーは女キャラでなんかやだけど、テクニカルな感じしていいから使ってみた
↓
ディジーたんとちゅっちゅしたいよぉ
ってのを保存してる人いない?永久保存したいorz
LV0 ギルティギア?どうせ典型的ヲタゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 バトルシステムはまともっぽいな。ってかこの主人公何で同じ技連発してんの?
LV2 絵は綺麗だな。ミリアってのはなんかムチムチしてて結構いいかも。
LV3 ミリアって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ・・・
LV4 ディズィーも大人しげでかわいいな。イノとかアバとか梅喧とかジャムもいい・・・
LV5 メイって別にかわいくないのにロリキャラ扱いされててうぜぇ。メイ死ね!
LV6 メイ結婚してくれ!
LV7 やべぇメイ最高!メイと水さえあれば生きていける!
LV8 メイと結婚した!俺はメイと結婚したぞ!!
LV9 やっぱメイたんは最高だわ
MAX ブリジットたんのおちんちんちゅっちゅしたいよぉ〜
>>155 ISMやグルーヴセレクトみたいなのが有る時点で
新規にはキツイんじゃないかな
鰤の声は前の方が良かった
梅喧も然り
>>163 キャラを動かすための覚える量を減らしつつ
即死しないように防御行動多く取れるようにと考えたけど
やっぱダメか。
>>144 禿同、あんなのロマンでもなんでもねえし。
一部のキャラのアクセント程度で良かった代物を必須テクにしちゃったのがやり過ぎだった。
GGの失敗は青キャンやり過ぎた事なのは間違いない。あくまでもメインは赤でなくてはいけなかった。
シリーズ進むごとに空気になる一方の赤キャン&覚醒、一撃なんて何で残ってるのか疑問だが…。
同じアッパー調整にしても七星ゲージシステム持ってくるくらい出来ないのかと。
確かに最近のシリーズは青キャン比率
高杉る。赤なんて殆ど使えねえもんな
正直青キャンなんていらない
石渡帰ってきて〜
読みあいゲーとしてもコンボゲーとしても中途半端。
ただのクソゲー
青キャンなかったらもっとつまらなかったと思うが・・・
RCもよく使うし覚醒もよく使うし青キャンもよく使う。
青がないとコンボ練習が簡単になりすぎてつまらん。
コンボゲーとしては1番面白いと思う。
>>169 今回FBや青キャンよりロマキャンの方を使うやつって誰かいたっけ
/でも大抵のキャラは赤キャン使うコンボはほんの少しで使用頻度も低かったような。
上でも誰か言ってたが、青キャンするのを前提として作られた技が多すぎ
>>171 FBや青キャンよりも多くRCやら覚醒を使うキャラってのはいないだろうけど
ほとんど使わないわけでもないだろう。
というか青キャンのなにが悪いのかよくわからん・・・
出来ないからヤダヤダ言ってるわけじゃないだろうし
初心者入りづれーじゃねーかと言いたいわけかい?
>>174 青キャン自体は別に悪かないよ。
今のギルティにおける青キャンの使われ方が糞なだけで。
青キャンでコンボが成立するのがな。
ダンディーステップの青キャンみたいにフェイント兼隙潰しならアリだと思うが。
青キャンは飛び道具限定でいいんじゃね?
テク要素ないと面白くないだろ。
青が組み込まれて無いコンボなんかすぐできるし。
簡単なキャンセルがいいならMOWでもやってりゃいいんじゃね?
あの地獄の目押しと精密入力の世界に帰れと申すか
すまんが、MOWってなんだ?
ガロウ伝説です。多分。
青キャン使ったテクイコンボ俺UMEEEEできるからいいと思うが。
なぜに青キャンでコンボ成立がだめなのだい?
初心者はいr(ry
昔に比べるとコンボの比重を青キャンに置きすぎな気はする
ロマキャンなんてとっさと昇竜にしか使わねーもんな
青キャンとFBの利用価値の方が明らかに高いのがね
この流れなら言える!
イ ス カ の ほ う が ま だ ま し だ !
>>181 サンクス。
青キャンとFBは25%消費なのに、50%も消費するロマキャンや覚醒に比べて強すぎなのがなあ。
ただでさえロマキャンと覚醒は影が薄かったのに、消費半分の上位互換みたいなのが出てきたせいでもう空気に。
もう、覚醒とロマキャン削除でもいいんじゃね?
覚醒とかキャンセルでだせないようにして
性能超強化でゲージ100%でいいんじゃねもう
青はコンボに組み込んだりするにはそれなりの練習がいるし
そこはバランスとれてると思う。
FBはまじでない。
負けてたのにFB断罪カウンターから余裕の逆転したしw
初心者なんかいねえから青キャンのバランスなんか関係ないよ
見てるだけでできるようになってるのも多いし
半分死にかけなシステムに、覚醒ぐらいの価値があるFB
青キャンしなきゃ使えなくなった技、製作者に管理された連続技
もう面倒だから全部技青キャン対応にして
ロマキャン廃止すればいいよ
猶予も少なめにして新規は排除
この流れなら言える!
>>184 ねーよwwwwwwwww
全くだ、イスカは全体的に間違ってるw
コンボの途中で背後からボコられたり、場合によっては2対1で対人戦させられたりするしw
まあEXキャラが使えたのだけはよかったかな。
読み合いゲー→スト3サード
コンボゲー→北斗
オタゲー→メルブラ
クソゲー→GGXXAC
\(^o^)/
まことやユリアン、ユンとやってると読み合い?何それ食えんの?って思うけどな
リリース前からこけそうな気はしていたぞ
青キャンゲーから青&FBゲーになるなんて
誰もが予想できたことだしな。
ポチョツヨスギワロタ
なんか青キャンっていろいろ使えそうな割りに窮屈だよね。
爽快感がロマキャンのほうがダンチだもんな
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 08:53:10 ID:LOoju52B0
青キャンくらいできるようになれ初心者
何を勘違いしてるか知らんが
流行が終わった時の構図だな
>>200 いいかげん目を覚ませとしか言えねえ。俺は醒めたよ
青キャンのバランスが悪いのに、初心者乙って言ってる奴は頭弱いのか釣りなのか分からん
もはやそれぐらいの揚げ足取りしかできないのかね
つーかこのスレ、中身がアンチACスレじゃなくて改善策を話し合うスレじゃねーかw
もうこのさいコンボから一撃死が繋がればいいんじゃね?
Xの初期のロケテバージョンではコンボになったんだよな
ミリアの2HSで浮いた相手を一撃で追い討ちとかできた
FRCの猶予増やせとかそんなのばっかじゃんここ
相当レベル低い対戦してるんだろうな
しかも今回強いキャラFRCなんて話題にもなってない。
青キャンへの不満レスは相当多いが難易度を下げろと書いてあるレスがたった2レスしかない件
どちらにしろFRC主体でも弱いキャラの方が多い中
弱対したらさらに上位キャラと格差が開く
頭がかわいそうなだけか
なんだまともに議論できない厨房か
まともな奴居ないな
議論も出来ないようだし無駄な時間だったな
まぁどの道どっかで難易度下げないと新規入ってこないだろうけどな。
このまま極め付きの信者だけが選別されていく環境が良いってなら構わないが
主要コンボには大抵青あるのが駄目、コンボ様にしか見えない青が駄目とか
出来ないから消せって言ってる様にしか見えない。
>>213 無理だべ。新規は青リロの稼動初期ぐらいまでだったし、そいつらでさえほとんどが格ゲー経験者なんだから
開発陣もコピペゲーマンセーみたいだから路線を変える気もないだろう。石渡は知らんが
あとは信者も作品を重ねるごとに幻滅するか、ゲーセンに割く時間がなくなって離れるだけ
はいはい糞ゲー糞ゲー
まだやってる奴は病気か洗脳
次回作もう出なくていいからな
やってない人が寄らないからそうとも言えるんじゃね
というか糞バランスなだけが理由じゃなく飽きられた存在なのかもな
XXシリーズだけじゃなく格ゲー全体が
まあ
>>217を肯定してしまうと俺は病人なわけだが
バランスはともかく、青リロの頃が一番熱かった気がする
青リロにくらべ色々変化があるにしても
XXの調整版という位置づけのものを延々と出されると士気が下がるってものだ
もうロマキャン廃止していいんじゃね?
今やってるような奴らなら青キャンだけでやっていけるだろ
そ、そんな・・・変則的な動きができなくなってしまいます
あれ?これ元々は青k(ry
ロマキャンは要るだろ
みんな青しか使ってねえから変則的な動きとか皆無だよな
青キャンするタイミングは安定過ぎてほとんど読めるからな。
青排除して飛び道具だろうが昇竜スカしだろうが
いつでもロマキャンできたほうがまだゲームとして健全だと思う
コンボの幅も一応広がるし
50%消費ならいいだろ
青も消費50%にするとか
青できて当たり前って状況だから一部以外はついてけないんだよな
飛び道具だろうが何だろうがキャンセルできるが33パーセント消費位でいいんじゃね?
青ができないからってギルティ叩いてるヘボとか止めればいいのに。
FBの方がいろいろ問題あるの分からないのかな・・・
青キャン商法美味しいよなぁ
毎回青対応技とキャンセルフレームを変更するだけで
ヲタが練習のために家庭用バカ売れですよ。
いい加減にキレた旧作ユーザーが「また練習しなおしかよ、猶予増やせ」と言おうもんなら
アーケードで一生懸命練習した信者が「初心者乙w」
レベル低いプレイヤーにだって楽しむ権利あるだろと。
中毒者だけのゲームになってるのが問題
言うのが10年ほど遅い
別に青使わなくたって遊べるだろ。
それに普通のロマキャンの方が爽快感あるんだろ?
青使わなくたってコンボはできる。
FBもあるしね。思いっきり初心者救済されてる。
スレイヤー、ポチョ、アバ、ジャム、聖ソル、メイ、エディ、アンジ、チップ、医者
とくにこのへんとか青なくても戦えるし
メイ青無くても戦えるようになったのか
>>226 本来そういうものだったと思うんだよな。ロマンキャンセルって名の通り。
上位互換の青キャンがでしゃばり過ぎたお陰で空気になっちまったが。
これは他ゲーでも同じ。基本システムで上位互換はダメだろ。
追い討ち掛けるかのごとく覚醒の上位互換みたいなFBなんてもんまで出てきた。
ぶっちゃけやってる奴で青出来ないから叩いてる奴なんていねーだろ。
そんな奴はとっくに離れてるのが今のGGだよ。完全に廃人仕様ゲー。
避けキャンいらねって流れになるとARE出来ねーヘタレ乙wって
言い続けてたVFがコケた流れとまんま同じなんだよな。
今までのシステム変えんな!俺たちが勝てなくなる!って言ってんのと同じだし。
青なくても戦えるとかFBが初心者救済策だとか思ってんならホントおめでたいな。
どうせ負けてもぶっぱ厨うぜーとか言うんだろ?
>>240 意味不明。青キャンできないとわめいてる厨房に教えてあげただけだが。
ID:LOoju52B0 を筆頭に
青キャンへの不満=コンボもできない初心者
なんて膿んだ脳みそ持った奴しか残ってないのが現状なんだろうな
>>231の言う通り、毎作コピペして青のフレームいじるだけで
コンボsugeee俺tueeeeなんて機械的にコインつぎ込む馬鹿ばかりになったんだ
そりゃバランス取りも初心者確保も放棄するわ
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 19:31:56 ID:auM9NG180
@p
>>241 現状じゃ青キャンもできないようなレベルの初心者だったらFB使う間もなくハメ殺されるか万一当たって逆転しても今のお前みたいな奴に厨呼ばわりされるかの二択なんだよ
目醒ませ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 19:48:29 ID:Z+iGdeul0
>>231 これかなり核心ついてるなw
青キャンとかいらねーんだよボケ。無駄に精度ゲーにしやがって
Q. なぜGGXXACはコケたのか?
A. 開発者が客なめてたから
>>241 意味不明。どこに青キャンできないって喚いてる奴がいるんだよ
こういう糞信者しかいねーのか
今更青否定してる屑が多いのいはなんでだろ?
ゼクス時代知ってますか?
このスレみてると自分ができないことに不満を持ってる子が多い。
青くらい練習しましょう
>>247 お前がゼクス時代知ってるのかとw
フォルキャン無しなら今よか1000倍まし
がんばってリロード出るまで練習してろw
まぁ今のバランス放棄コピペ青キャンゲーが楽しいのなら
こんなスレ見ずに1人でコンボの練習でもしてりゃいいんじゃね?
「できない」じゃなくて、「楽しくない」人が集まるスレですから
日本語読めないみたいだから本スレにでも誘導してあげようか?
ああ、フォルキャン知ってるのか
あまりにも次元の低い会話してるか知らないのかと思ってたよ^^;
最近の子は青ができないみたいだからね^^;
>>248 >>247 こういう子たちも
「ACスラッシュ」が出て
ACで練習した青キャンのタイミングが変えられると
「青キャンウゼエ」と手のひら返すわけですよ。
そうすると、またACスラッシュ廃人が「初心者乙w」と(ry
いまACでバランスが悪いと言われてるのは青のせいじゃないんですけどね・・・
青ができない人には青ができるだけで強く慣れると思ってるようだが
それは超低次元のレベルの話。できて当たり前。
AC上位陣のキャラはFRCに依存してるキャラなんていないんだが・・・
自分で矛盾に気付いてないようだ
連レスほど苦しいものはないなw
FBその他諸々糞な所なんて散々語り尽くされてるから、今は青キャンの話題になってるだけだ
突然現れて青キャンへの不満・改善点を見るなり
「初心者乙」
なんて喚くあなたの頭は大丈夫ですか?
で、反論できない初心者が延々と愚痴り続けるパターン
格ゲー語る資格もないな
最低限できるようになってね。練習せずに勝てるゲームやりたいなら家でオナニーでもしましょうね。
俺はチップ使いなんだけどさ
FBいらねーしSBなんてリスク高杉だし
なんか色んな技が弱体化してるし手裏剣コマンド変更とかなめてるし
一回崩されただけでほぼ瀕死だし
ポチョ相手なんて3〜4回読み勝っても1コンボ+起き攻めで終了
バランス取る気ないみたいですね本当に
これじゃただの愚痴だわなスマン
こういうのが増えたから、新規もつかない、会社もコピペを繰り返すだけのダメジャンルになりました
の典型的例だな
いっそ青キャンのタイミングが変動するリールシステムとかどう?
サミーだし。
面倒だからもうパチスロ化しようぜ
なんというか、凄いな
「格ゲー語る"資格"もない」(笑)
文句言う奴=初心者 という脳内理論で勝手に話が展開してるし
230から流れがおかしいな
全てを叩いてて今は青キャンの糞バランスについてのターンってだけなのに
もっとも削除すべきシステムが青キャンっぽいから
たまたまそこんとこ重点に議論してたんじゃないの?
うん。FB調整汁→青キャン調整汁の流れなのに無視してるのが多くね?
特に擁護派のほうに
開発者が用意したキャンセルポイントでキャンセルするんじゃロマンもなにもないって。
北斗のブーストシステムのほうが面白みがある
だよなぁ
連続技の可能性を広げるってのが売りのシステムだったのに
今は用意された技・用意されたタイミングでひたすら反復練習を繰り返すのみ
本末転倒もいい所
スラッシュで開発者の意図しない連続技ってあったっけ?
スラッシュは初期で辞めて北斗だけやってたから良く分からんのだが
一番ダメージ高いコンボしかしねぇよwwwって話な
それでもロマキャンは無敵技キャンセルで隙消しとかできるけど
大抵のキャラはロマキャン使うコンボほとんどないもんなぁ。
つーか前作からできるコンボに青キャンポイントつけんなよ。
わざわざ調べて買わなきゃいけないし。やらされてる感がすげぇ。
青キャンは飛び道具限定にすりゃ良かったのに
赤キャン出来る攻撃に青キャンつけるから駄目なんだよ
むしろ飛び道具にもロマキャン判定付けて青キャンのリスクをあげればいいんじゃね
・・・面白くなさそうだな
チップのスシ!スキヤキ!が消えてしまったのがいけない
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 22:27:40 ID:sKtXiX020
GGXで引退した俺がプレイしてきたぞ!
おお、新技増えてる、キャラ増えてる、システム増えてる
↓
乱入された
↓
1分後
↓
ほぼパーフェクトで負けた
↓
もうやりません><
それはただ単にお前が弱いだけという可能性がある
GGXからじゃ違いすぎてついて来れないだろう
空気読めない奴に狩られるのはゲームとは別の問題じゃね?w
とりあえずXXのままではやる理由がない。
自分の十力はもう分かりきっているから対戦の結果が見えている。
対人戦に興味がないんだよね。
キャラ全とりかえまでは望んでないけど
せめて設定というか、物語を前に進めてほしい。
ユーザの問題でゲームの出来云々ではないな
次回作はGGXXX?
おそらくGGXX何とかだろう。本筋のGGは目処が立ってないと思われる
GGXXACリロードな気もしないでもない
<<274
キャラ増えてる・・・>ウラヤマシスww
俺もGGXPの家庭版やってたけど全然練習にならなかったな
まあゼクスからなら結構増えたね。
とりあえずロマキャンはいつもいつまでもVVの強い味方。
ゼクス→ACなら、ポジティブに考えれば追加キャラ・追加要素だらけで最初は楽しめるんじゃないだろうか
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 22:56:49 ID:GjoYHp79O
完全に絵が厨か腐向けになったな。前作までの世界観にマッチした感じが好きだったのだが。ザッパとかなんじゃありゃ
次回作でSVV大幅弱体化の代わりに青つけられたりしてな
>>285 事故率も同じぐらい高いしなw
>>286 まぁポスターからして「腐女子の皆さんいらっしゃい」的なノリだからねぇw
289 :
理想の青:2007/01/13(土) 23:06:53 ID:8T31BqJi0
ソル ガンフレ、ブリンガー
カイ グリード、ディッパー
メイ レスティブ、拍手
ジョニ キラー、6K、ディバ
エディ HSドリル、ギャラリー
ヴェノム デュビ、スティ
ミリア タンデム、アイアン
チプ α、転移
梅 畳、ヨウシ
あんじ 陰、6HS
ジャム 投げ、跳刃
アクセル 虚空、レンセン
肉 ハンマ、メガ、ポテバス
医者 愛、レレレ引き戻し、ドア
髭、Dステ、6HS、6P
鰤 ロジャーラッシュ、ジャグド、ゲット
ザパ そのまま、通ります
イノ ♪、ケミ
テスタ 後ろエグゼ、6HS
デズ 魚、2HS
ロボ 立ちHS、テポドン、痛カイ
アバ 断獄、根絶
聖 ガンブレ、BHB、BRP
>>288 でも、ゲーセンで腐女子は見なくなったな。
>肉 ハンマ、メガ、ポテバス
おかしい。
ミリアとかバッドムーンに青ないとかまじ使い道ないだろ。
あと全キャラやるのめんどいなら初めからやるなwwww
青できる時はゲージ光らせれば?
それやると家庭用が売れなくなるからヤなんだろうけど。
俺バイケン使いの腐女子に乱入されてぼこられた
青否定してる奴はギルティを常に批判し続けるだろう
昔からアルシステムだし、合わないなら他のゲームやればいいと思うよ
信者脳もそこまでいくとたいしたもんだ
そういう君こそこんなスレに来なくていいから、思考停止して金貢いでりゃいいんじゃね
つーかコピペ焼き直し繰り返して、その内全技青キャン対応とかなりそうだな
ロマキャン50%消費は青ミスしたときのペナルティな
スラッシュ以降の青キャンに対して言及してるのになあ
これだけは言わせて欲しい
チップのレッショウ→ロクサイから連続ヒットする技が無いのがすごく気持ち悪いんだが
ダウン奪えなくていいから三段目追加して欲しい。
青キャンなんてタイミング一定だから練習すれば誰でもできる。
問題は対戦中でここぞというときに正確に出せるかどうかだ。
>>300 それすら出来ない子もいるんだけどな・・・
いろんな意味で可哀相
自キャラの体力がドットのときに自分にチャンスが回ってきて、
青キャンを用いたコンボなら倒しきれるというときに確実に出せるの?
出せるよ。多分、気概の違いだろう
ただ確実とは保障できないが。まあ当たり前のことだよね
青キャン出来る出来ないで言い争ってるのがすでにβακαらしい
「安定して出せる」こと自体は初心者でも出来る仕様でいいんじゃない?
MOVのブレーキングみたいに
青リロとかは一応全キャラ半分くらい減らせるコンボあったけど
大体テクニカルで練習積んで出来る様になるみたいな感じだったけど(青キャン使うとか拾うタイミングがシビアだったりとか)
ACでは技術とかそんなにいらなくてスゲー減るコンボが簡単に出来ちゃう気がするんだけど。
エフェクトが派手なのはいいが梅のガーキャンが見えない・・・
青キャンの猶予フレームを1Fにしなかったのはあまりにもまずかったな…orz
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 08:45:49 ID:zWKm8m680
信者の脳内が
作業のように練習して青覚えた = 俺格ゲーうまい
青キャン覚えてらんねーし = 格ゲーを語る資格無し
ここまで終わってるだなんてどうしようもねぇなw
精神科行ったほうがいいぜマジww糞ゲー依存症wwww
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 09:32:38 ID:YMtMw8fAO
>>1 何でコケたのか?
レイヴンとあの男を出し惜しみしてるからだ。
>つーかコピペ焼き直し繰り返して、その内全技青キャン対応とかなりそうだな
なんにもわかってないねwwwwあるわけねーじゃんwwwwwww
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 09:43:22 ID:cyEUt7wwO
>>310 ゼクスからずっとやってるオレもその意見には同意するぜ。
そういうヴァカがいるから新規が来ないし初心者もやめちまう。
もっとも青キャンなんてシステムが存在するのが問題なのかもしれん。
付けるなら、タイミングのときにテンションゲージが光るとか、
メーカーはそういう配慮が必要だったはず。カプコンを見習え。
芋屋を見習え。
>>306 青赤両方対応してる技以外は青キャンの先行入力が効くようにするとか?
今回のギルチはコンボの威力アホだな
基本コンボが半分以上とか
昔はコンボを覚醒技で手堅く締めるかロマキャンでテクを駆使してダメを伸ばすかで両立してたけど、青が出てきてからはほとんどの覚醒技の存在価値が無くなったな
いっそ飛び道具だろうが空振りだろうがロマキャンできてもいいから50%消費に統一してまえばいい
>>313 芋やだけは見習ったらちゃいかん。あの糞会社見習ったら今以上にひどくなるぞ。
カプコン見習えばいい。
既にあの糞会社より酷いから問題無し
今のカプコンもどうだかね・・・
今のカプコンのやる気の無さは異常。
芋屋見習うってwwww
ギルティキャラでギャルゲーやBLゲーでも出すんですかwwwwwww
近いうちに出るぞきっと
ゲームの方は既にKOF化してるからな
ソルとカイの正統派BL
チップとアクセルのツンデレBL
ノーマルかBLか微妙なジョニーとテスタ
ヴェノムとエディの別にそれ本編でもやってね? BL
駄目だこれくらいしか浮かばない
ザッパとかファウストとか髭とかアンジとかロボカイとか色物系が無理すぎる
それとも本職の方はわりと何でもいけるんだろうか?
今のギルティはその芋がクソゲー量産してた時期でさえやってた事をやってないんだぞ
>ヴェノムとエディの別にそれ本編でもやってね? BL
BLってレベルじゃねえぞ!
俺に調整させれば確実にACよりかは面白くなる
でもクソゲー
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 11:53:36 ID:YP4KYWx70
>>310 俺格ゲーうまい×
青キャンできて当たり前○
そんなので優越感に浸るか普通。
アンチは格ゲーもまともにできないレベルなのがわかった
無印が一番良かった
規制が激しすぎてギルティらしくない
そろそろ焼き増しじゃないギルティやりたい
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 12:04:19 ID:cyEUt7wwO
>>320 いや、ギャルゲはいかんと思うぞ。オレも。
オレが言いたかったのはだな、ゲーム開始時に操作説明、
システム説明がある芋屋のゲームが初心者や新規にとってどれだけ
有り難かったか、ってことだ。
ギャルゲは方向間違ってるとしか言えんが…
KOFは毎作、新キャラがいたしな。
青は、対応技減らして、50%消費にすればいいと思う。
青キャンすらできなくて文句ばかり垂れる雑魚どものスレはここですか?
青キャンできるから文句言える気がするんだが。
上でも言われてるが青キャンで挫折するようだったらその前の部分で挫折してるのがGGです。
というか雑魚呼ばわりしかできねーのかよw
いい金蔓に恵まれたな
こいつらになら青キャン使わずとも勝てそう
青キャンなんて1日20分1週間で出せるようになんよ。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 13:12:31 ID:cyEUt7wwO
青キャン?出来るに決まってんだろが。
悪いがマイキャラ以外でも青はほぼマスターしてんよ!
あんだけシステム詰め込んでおいて説明デモすらないもんな。
新規や初心者をなめとるとしか思えんよな
>>334 それすらできないのに愚痴ってる奴が数名いる
できる人は無問題だな。常識の範囲。
>>326 毎回同じことしか言えないんだな、信者はwww
信者は議論もまともにできないレベルなのがわかったwww
こういうのな^^;
近所のゲーセン
これが一番賑わってますけど
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 13:27:09 ID:faCtqM8Z0
XXの頃が一番熱かったのは間違いない
青キャン出来る出来ないはリロもACも変わらん
だがACは何故かいただけないんだよね
FBとかイラネ( ゚д゚)、ペッ
スラッシュも余裕で楽しめた俺だけど…
今回は凄く微妙な感は否めない
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 13:46:26 ID:cyEUt7wwO
青キャンやるくらいならFBぶっぱするがマシ。
そんなオレ本気ドリルぶっぱするオイルマン。
タンデムトップ青キャンするくらいなら
プリティメイズ出しとるわ( ゚д゚)、ペッ
>>343 /までは基本無印のままかわってないし
お前がACの変化についていけなかったロートルだってことよ。
ギルティは新規に厳し過ぎるとは思う
全技とシステム関連知りたかったらアルカかムックでも買えや。そんなスタンス
正直あのインストの書き方だと、FBって何だよ?と思う
>>346 いや、ついていけるんだけどな…
AC色使い狂ってるしバランス/以上に微妙だろ?
勝てても楽しくない、なんか爽快感ないしダメ
かと言って他に流れるゲームも無いし
文句言いつつやってしまうんだな、これが
今日も誰もやってなかったんで脳トレやって帰った
稼動2日目から新規なんて見てねーぞ
たまにやってるのはいつも同じ顔w
青はやっぱり残してほしいな
ネタが減ってしまう
無印→新システムと綺麗な見た目で大ヒット。一部理不尽ながらも「こういうゲームなんだ」と洗脳
赤リロ→キャラ調整のみ。狂った調整で糞ゲー化。磯野!そんなことより署名しようぜ!な出来
青リロ→赤リロのキャラ調整。今思うと結構狂ってるが「赤よりマシ」なため信者にバカ受け
スラ→新キャラ追加にマイルド調整。マイルドどころか味が無くなり不満爆発。何故かカイが厨キャラ化
AC→キャラ調整とシステム調整。北斗化が進み、「読み合うよりぶっぱした方が勝率がいい」出来
つーかロマキャンっていう「ぶっぱをフォローできる」システムがあるのにぶっぱが強いのはやばいって開発は気付かなかったのか…
青キャン大歓迎のおれだがACはまじで_
友達と家庭用スラッシュやってた方がマシ
>青リロ→赤リロのキャラ調整。今思うと結構狂ってるが「赤よりマシ」なため信者にバカ受け
これは違うんじゃね?
正しくは…
青リロ→赤リロのキャラ調整。今思うと結構狂ってるが1番熱かった時期に稼働していた為
神格化されている
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 15:05:46 ID:zWKm8m680
「赤よりマシ」なため信者にバカ受けワロス
俺ロボカイ使ってたwとても良作に見えなかったわ
あれ、イス・・・なんでもない
イスカ→新世紀。新世界。出すのが10年早かったでも、僕は君の事を忘れないよ…
ごめ、忘れてたw
でもイスカが惜しかったとしか言えない。時期も悪かったし基盤も悪かった
ガンダムと一緒で固定相方とかいれば面白いんだけどね
対ソル戦でドットの削り合いになった時
走って来るソルに対してHJで逃げる事しか出来ない俺がいる。
癌フレ青つええよ
弱体化してるけどまだまだいけるかな、ガンフレ。
青消せって赤しかなくなってもどうせ赤使って同じコンボしかしねーだろががが
青対応技だけ優遇されてて
その技を製作者が使わせるようにしてるのが嫌なんだよ
覚醒もRCもDAも全部25%消費にすればいいよもう
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 16:21:43 ID:bxUae8rv0
青とか暇人が強くなるためのシステムでしょ
格闘ゲーム強いやつが勝つんじゃなくて、どれだけ
暇人なのかの争い。下らなすぎる。
わざわざageんなよ。
釣ろうとしてるようにしか見えないぞ
ほんと、青キャンは正直練習しても
間置いてしまうとまた練習しなおさないと
なかなか安定しない。
という初心者の戯言。
どんだけやりゃ強くなれるんだか…。
ゲーセンじゃぼこぼこにされまくりですよ。
初心者は基本コンボ覚えたら、青よりもガードと切り返しと立ち回りを練習した方が良いよ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 16:54:19 ID:KIYbbwqi0
糞ゲーだな。ふんげー
つーか努力もしないでブーブー文句垂れんなよ。
今時努力もしないで強くなろうなんて考えが甘いんだよ。
青キャン無理とかぬかす輩はCPUボコってオナってろ。
努力w
ウメハラとか青キャンできてもそんなに強くなかったけどな
ソルは昇竜キャラじゃなくて投げキャラだからな。
#リロードが出た時XXの調整版であって、でもそれがあまり良い調整とはいえなかったから
青リロードになったわけだが、その青リロードの調整であるスラやACってのは青リロ以上にならなくちゃいけないわけで
ってかそもそも青リロが何の調整だったかっての忘れてね?
今更無駄に新要素追加する事じゃなくね?
バランス調整に調整をしたものに今更焼き増しですよってのは成功不成功以前に納得いかなくね?
いやお前が何で青リロが出たのか忘れてないか?
バランスの再調整はあくまでついでで行われただけで
ゲームがまともに出来ないほどバグだらけだったから回収・再配布されたんだぞ
バランスが悪いだけじゃいくら署名が集まったって会社が動くわけ無い
>>372 いやそれはそうなんだが、
文句言われた部分を直す事が出来たなら製作側は何がダメなのか気づくのが普通じゃね?って事
/はエディロボ髭とか弱くなってるしACもソルカイジョニ弱くなってる。
ユーザーの意見は取り入れていると思うが?
極端なのがいけないんじゃないかな
ACはどのキャラも尖りすぎなんだよ
なんでここでウメの話がwwwww
ゲーセンでバイトしてるが、今時バランス悪いゲームなのにバージョンアップみたいな事もしないで、『売ったら後は知らん顔』するアーケードゲームって2D格ゲーくらいじゃないかなぁ?
ネット繋がってないってのが最大の理由かもしれんが大抵のゲームがバランス悪いと何かしらの手段でバージョンアップする。
2D格ゲーだけはどんなにバランス悪いゲームでも修正するなんて滅多にない。
バーチャみたいにすぐコロコロとバランスいじる必要ないが、ACみたいにバランス崩壊してるなら一度くらい修正してもいいと思う。
ふーん
バーチャもバランス調整は放置されてますが?
>ゲーセンでバイトしてるが
誰も聞いてねえwwww
スラでエディ弱体で喜んだらACでまた最強ってどう思う?
んでまたチップと闇慈が際弱候補。
こういうキャラと認識しろってか
髭のDOTカウンターヒットで紙減りすぎワロタ
おれのギルティはスラッシュで完結した
「青キャンできる」つっても自キャラだけの話だろw
ACの全キャラ青キャンできたら引くよ、そのほうが人格的に問題ある
まだ家庭用が出てないから、青が安定しないのは当たり前。
そしてまたニートやバカ学生が家庭用で青やコンボを練習して
2ちゃんで自慢するんですよね^^
程度低いな本当
雑魚と初心者が愚痴ってるだけかよ
中にはまともな人も居るけどね
ところでGGXXACはコケたの?
しらん
格ゲ自体がもうコケっ放しだからコケてるようなもんだが
コンボゲー進化の歴史を
ハンター→マヴカプ→GG
としか認識できない俺に誰か詳しい解説頼む
ACはベテラン強すぎだし
バーチャ5もこけたっぽいし
メルブラやる気しないし
アルカナは入荷すらしてないし
天地を食らう2がまだあるし
ゲーセン\(^o^)/オワタ
テーレッテー
荒れに荒れてるな
まるで核の炎に包まれた後の世界みてぇだ
それ以外に語る要素がないくらい変更点が
少ないのがACなんだがな
ストーリーも無いしネタ要素もなんもない
もうタイトルブランドで食ってる作品って感じもする。
GGXからなら見た目が劇的に変わるわけでもなく調整だけで5、6作目か。
イスカがこけたのが不味かったのか?
ACのおかげでオレのホームのギルティが復活したぜやっほーい!
イスカは、身内とやる分には意外と楽しかった。固定の相方がいると連携ができるので奥が深くなるし。
青リロは吸血ループDループが無ければ。エディとジャムが/並の性能ならよかった
つかFBだのSBだの入れる前にクリフとジャスティスくらい入れろ。
他にもEXキャラ追加とか家庭用でとっくにやってんのにさ…。
新ボス作れないならレオパルドン持ってくるとか新作としてやる事があるだろ。
この辺も/の時点でとっくにやっとくべき事だし。
マンネリもいいところなのに新作としてやるべき事やらずに
背景とボイスで誤魔化せばやるのがギルオタwってのがプンプンする( ゚д゚)、ペッ
EXキャラはそれなりに面白く調整・差別化したならアケに投入して欲しいけど
クリフジャスティスは家庭用限定の強キャラでいいや
>>398 作り直すの面倒くせ。コピペしよ。
青キャンつけときゃ家庭用も売れるだろw
新規に説明すんの面倒臭いからインストこれでいいや
っていうのが今回ひしひしと伝わってくるな
なんで?クリフ、ジャスティスも面白く調整すりゃいいじゃん。
パッと見で新しいってのが無いともう駄目だろGGは…。
>>400 プレイヤーが青覚えんのウザ〜って前に新作作るの
マンドクセってのがアークから漂ってるからなぁ…。
作った瀬賀が馬鹿だからしょうがない。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・e?
クリフもジャスティスも故人だからイラネ
正直、聖ソルも話と関係ないからイラネ
あんなん新キャラとして入れてる辺り、ストーリー進める気ないだろ
早く話に関わるような新キャラだせや
まぁどうせ俺たちの期待を裏切りあと3回は焼きまわしくるわけだがw
もうストーリーどうこう新キャラどうこうってレベルじゃねーぞ!
糞会社さっさと潰れろ!
XXX(イグゼクセス?)マダー?
XXXかと思ったらXX・X(イグゼクス・クロス)とかでまたマイナーチェンジな罠とかやめろよな・・・
とりあえずキャラを大幅に増やすor入れ替えして、あと残ったキャラも歳とらせてイメチェンして残してくれるとかしてくれたら・・・
ステージの背景書き下ろすくらいならBGMのリアレンジとか全部新曲に入れ替えとかは・・・まあ無理ですよね、力量的に・・・・
そういえばXXは四人も新キャラ居たんだよな・・・
もういいよ本当
新キャラ出せよ・・・・
ACとかって糞以外の何者でもねぇよ
好きな作品だけに
余計にムカつくんだよ
手抜きすんなよ糞開発陣共めが
アクセントポア
エディがいつまで経っても死なないのが一番問題
出血エフェクトがたりねぇ・・・
えーと、はこまるで見れる新キャラっぽい絵は結局何だったんですかね?
……アクセルの未来の名前ってなんだっけ?青リロのストーリーモードいつやったかな
>>415 レイヴン 青リロはストーリーない(PS2)
ミギーがおらんようになって芳香性を見失ったのではなかろうか
ロボカイの声があんな風になるとは思わなかった・・・
コンボの数字とかWINとかの文字のセンスが酷いよな
抹消!
h覆滅ぅ!
dだんごkhう!!
アバが…('A`)
コケたって具体的にどんなことなのか。インカムが悪いってことなのか。
つーことは、辞めてるってことだよね、現行の人が。
俺は初代からやって赤リロあたりからあんまりやらなくなったんで
どうともいえないが、今作で辞めた人はどんな原因で辞めたんだ?
俺としてはいらない要素が多いんだよな…青とか空投げとか…
>>416 PC版にストーリーなかったっけ?
うろ覚えですまんが
GGXXX(ギルティギアトライゼクス)マダー?
ユーザーが望んだのは尖った調整
ACは底上げされてるだけ
もっとわかりやすい弱点つけろ
下にもっと尖らせろ!
底上げにしても全キャラのFBぶっとんだ性能にしてくれよ
せっかくだから
無印世代がのきなみ引退しちゃって、レベルの低下が激しいよね
そのくせ新規プレイヤーでてこないし人間的に面白くない
せめて青キャンの猶予フレームを1Fにして青キャン成功時は
相手キャラに硬直F追加とかあればよかったんだがな…
>>409 某空のステージだけは定期的に新人さんが供給されてるなwwww
本気で、開発は何を考えているのか判り易いと言うかなんというか。
つーかあれハルヒにしか見えませんぜ
左の白髪(?)が
長門に見えてしょうがない
キョン妹までいるとか、どう考えても力入れる部分間違ってるよな
あんなアニメ描いてる暇があるんならチップに新モーションの技くれと
>>424 トリプルエックスよ?
勝手な呼び方しちゃだめよ
ゼクセクス クスクスクス
ゼクロスクロス
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 21:47:55 ID:xXG/yVMp0
ゼクセックス
俺はGGXXは自分の持ち味を押し付けあうゲームだと思っているから、今回のとんがり調整は
歓迎だな。
とにかく自分の得意な状況を作って攻めて、それ以外は逃げ回ってゲージ貯めて。
だから俺はポチョにハメられたりFB断罪から6割持っていかれても気にならない。むしろ好き。
ゼクス時代の小足触った人が勝つみたいな極端なゲームだけど、これはこれで良いような気がする。
ただまあ、これが好きって人は少ないだろうなとは思う。
飛ぶ技は基本的にJ属性付加して欲しい
スライドダウンいらね
またお手軽化ネタか
ギルティギア・ゼロを出すしかない。
そして俺のメインキャラは若い頃のガブリエル。
妄想がひどくなってきた
石渡は今なにしてんの?
ヨハネスブルグに帰った?
ギアに改造されてるんじゃね?
青キャンなしでも戦えるようなキャラほしいんだけど。
いや、純粋に青キャン出せないからさ…
ポチョ髭チップとかいるだろ
髭医者闇慈あたりは今でも青の利用頻度低くないか?
まぁ闇慈は3Sキャンセルとかいう青以上に面倒なシステム搭載されちゃったが
ACのおかげで、ゲーセンでの無駄遣いがなくなりました。
本当にありがとうございました。
そういえば/から青なしでいけるキャラも青がないと戦えなくなっちゃったような感じだなぁ…
っていうかもう青は付け足さなくていいよ。
とりあえず全キャラの火力を下げて欲しい
そしたら爽快感ないとかいわれるぜ
どうせぶっ飛ぶなら北斗ぐらいぶっ飛んで楽しませて欲しい。
中途半端なぶっ飛び方だからおもんない
テスタとカイのアホな新技ループ見てやめたわ
全キャラの高威力コンボも少し練習すりゃ誰でもできるレベルにまで落ちたし
ジャムとか→HSとかマジ外道
やれること増やすのはいいが
対戦ツールとしてもしっかりしたものにしてくれ
GGXX #RELOADはそこら辺のバランス良かったと思う
でも次回作でFBとかどうするつもりなんだろう…
同じ技を連続して当てるコンボはカッコ悪いしハメ臭い
Dループのことかーーーっ!
ってかDループより視覚的に酷いコンボ増えてね?
吹き飛ばしてねっころがってる敵を無理やり拾ってとか、壁にぶつけまくったりとか
ジャムのことかーーーっ!
なんか見た目がすごく不自然だよな
特にズサーしてるのがまた空中持ってかれたりするのおかしい
俺のミストファイナーLv2がどんどんかっこ悪くなっていくのはどうにかして欲しい
>460
中段に関してはアレだ、漫才の突っ込みの派手なリアクションとすれば。
フォモの前Pがありえない
横に長いキャラなのにクソ強い対空つけるなよな…
しかもそこからダウン奪って起き攻めって…
バッドランズでお手玉されると萎える
俺の6Kがカウンターヒットしても、ちっともトキメかねぇ!!!
聖のJHSもだが、CHでダメージチャンスが減るとかアホだろう
それお前がコンボしらなすぎるだけだから・・・
JHSCHしたらダッシュFBファフから拾いなおして5割
なーんかそういう問題でも無い気がするんだがなー
なんだダメージの取り方知らない初心者か
んー、だからダメージ量とかの問題でもないんだろ?
まあ、こだわりも無い人間には言うだけ無駄だろうけど。
>>469 JHSがノーマルヒットして着地立ちKからのコンボも別にそんなに減らないが
まぁ確かに画面中央だと追撃が決めにくいのは事実
>>466 いやいや、開幕でまさかのCHが発生したときに「あっ…」みたいな感じになるw
青リロマンセーの奴多いが、あれも髭や影が糞でバランス良くないじゃん
北都以上にぶっぱから即死すんのが耐えられねーよやっぱ
青リロエディ連携のガード中には「俺防御力たけぇww」みたいなオナニーもできたのに
ぜんぜん北斗よりぬるいんだけど
まぁ立ち回りや読み合い放棄のFBぶっぱなんかは北斗より酷いかも試練
トータルで見れば北斗には適わないが
いっそ北斗より壊れてた方が盛り上がってたかもな
変な方向で
>>452 テスタの狂ったランズループと団長の新VTループを一緒にするなよ。
ジャベリン1回でも入れると、強制補正かかるから見た目より減らないぞ。
さらに調整するとしたら、その補正を切る方向に行きそうなのが怖い
もう正義クリフ参戦させちゃえよ
あの狂った性能はACテスタやエディを越える
ABAの諸刃モードみたいに一定時間若返るってね。
北都ときいてメルブラの秋葉のことかと思った俺は末期
北斗はキャラバランスとかバウンドコンボが酷いけど
ブーストシステムは面白かったコンボ以外にも慣性つけるのに使えたりもしたし
オマンコヴァイパーとスペルマスタンプさえあれば……
だってディズィーの立ち絵チンポ生えてるように見えるもん
もうチンポミカエルソード追加でいいよ
別に不満という訳じゃないがシリーズが進む事にOPとかでソルが豪鬼みたいな扱いになってる気がする
ソルと聖ソルも区別つけれなくて
よくわからんことになってるしな
大体なんで聖ソルが出てきたんだ?
ネタがないから
カイはソルになかなか相手にしてもらえないから
性ソルに乗り換えたんだろう。
レイヴンいつになったら出るんだろ
レイヴンってバイオ2のタイラントに似てるな
北斗は一作目&キャラゲーだからあれ位のバランスでいいんじゃない?コンボゲーなのは微妙だけど。
ACは今までに比べて読み合い放棄のぶっぱが多すぎるから問題だと思う。
つーかOP手抜きすぎ
キャラ選択のと同じキャラ絵出して名前出していくだけって・・・
アニメーション最後にちょこっとあるだけだし
ジャムはもうパンツみせていいんじゃね?
まだ慌てるような時間じゃない
>>491 確かに何かもう見た目が大分人間離れしてる気がするな(厳密に言えば奴は人間ではないんだが)
何か獣っぽいね。
>>499 アルカナ、メルブラのオープニングはもっとひどいよ
完全新作や元同人と比べてる時点で(ry
北斗よりバランスいいよ、とか言うタイプか
いっそ開き直ってFBはファイナルファイトみたく体力消費にしたらどうだ
25%くらい
そのシステムだとアバとかすんげぇマゾそうだな。
どうして技表のキャラの絵が変わってないんですかッッ!!
おかしいですよ!かt(ry
イスカ以降の右渡はやっとリアル系あきらめたのか
得意のマンガ風イラストに戻してきたのに
何故このタイミングで他の奴に立ち絵を書かせるのか
残念でならん
まあ俺が何をいいたいかというとアルカディア表紙の鰤で五回抜いた
イスカの絵は好きだった
>>505 ぶっぱは減るかもしれんがコンボが今より凶悪になるだろ
イスカのシステムは家庭用で通常対戦とは別のオマケとして用意したのなら良かったのかもしれん
QOHの4人対戦みたく
4人対戦で全員太田は燃えた
今このスレ初めて立ち寄ったんだけどさ、
俺も正直、ギルティには飽きちゃったって感じかなぁ?まあ飽きた理由は俺が雑魚なのも一つなんだけどさ、
まずゲームそのものが、初心者お断りゲー。XXから単なる調整ばっかの作品しか出していない。それとSLASHから厨ゲーになった。
↑
これらだね。だから俺はもうギルティはゲームではなく、キャラに対してしか見なくなったし。
個人的にはXの絵柄と演出が一番好き
XX以降は曲が目立たないしディズィーあえぎすぎだし
ミッドナイトカーニバルは結構良いと思うけどな
まぁ、アレはメガロ中に暇だから音楽に集中してるだけかもしらんが
リフがXの紅
スラッシュのときはキャラ先行でシステム軽視
ACはスラッシュの延長のためただの糞ゲー
まぁ明かな調整ミス
話変るけど次の新システムはパワー、ラッシュ、スピード覚醒か?
違う違う!3Dになるんだよ!
今の状況だと冗談抜きに3D化がありえるな
そしたら確実に息の根が止まるなw
ジャス学タイプならいいがバーチャタイプならオサラバ…。
ボタンガードなんて出来ない。
次回のギルティは家庭用で3D化!
聖戦を舞台にソルやカイがギアを相手に大暴れ!
通常攻撃から必殺技に繋いで群がるギアを薙ぎ倒せ!
(例 C1GF C2SVV C3BR C4GV C5HSVV C6タイランレイブ
またゲージを溜める事でドラゴンインストールが可能!
ドライン中は無敵状態になり、各種必殺技がパワーアップ!
更に軍団を編成して指揮してくぁwsdrftgyふじこlp
というような作品をDODスタッフ監修で作るなら別の意味では売れそう
まぁ、ギルティとしては終わるけど
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 使いまわし0で完全新作を出してくれる…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
もう5年くらいしたら出るかもしれない
もうギルティ無双でいいよ
そういやカプコンVSギルティの話とかあったな。
今はもう無理なんだろうな。
ギルティ?…あぁ、そういえばそんなゲームが昔あったような気がするな…
昔同じようなことどこかのスレで書いたけど
一人用キャラ選択後に3つぐらいの必殺技のコマンド紹介があるじゃん
あれをそのキャラの青のタイミングの説明画面にすればいいと思うんだけど
サミーがカプに技術提供するとカプが格ゲー一番になる。
それに見合う物をカプがサミーに提供できないから
カプサミは作らないって事になったららしい。
昔どこぞの右渡降臨スレで右渡が書いてた。
青のタイミングは体で覚えるものなんだぜ?正直絵を見ただけじゃあんまり変わらないと思う。
俺はそもそも青いらない派だけどね。FCDはちょっとアレだったけどXが一番好きだ。
サミーはただの販売元だしそれに今はセガだが、
よくギルティは今でもサミーサミーといわれることはスタッフもネタにしていたな。
まぁ結局上手い奴が使えて初めて強キャラだわな
下手な奴が強キャラと言われてるキャラ使っても所詮雑魚だし
ぶっぱウザいとか言ってるが、結局ガードできない奴がダメだからな
と、MHで有名人に俺が言われました
もうどうだっていいじゃん。
こんなうんこゲームで上手い下手言ってないで、英会話の勉強でもしたら?
>>10-11 つーか、都市部の有名店ならレゲーでも対戦盛り上がってるからな。
しかし、続編く出るのかねえ?
英会話だけは一生できる気がしないから断る
闇慈の3Sイラネ
3Sは空振りキャンセルしか使い道ないっす
そういや本スレって落ちたの?
初心者に教えてた時まず632146ノコマンドが出せないといわれた
よってポチョは不可
はいはい誤爆誤爆
闇慈はとりあえずJHSに空中GPつけろよ
闇慈の立ち絵はダサい
闇慈はダサい
闇慈は
アッシマーがぁぁー!
宇宙人は宇宙に居ればよかったんだ
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 01:39:21 ID:ohb3Fl+H0
インカムが鉄拳の10分の1ワロスwwwwww
笑えねぇよ、どうしてこんなことになったんだ
使いまわしやめろ新キャラ出せ話進めろなんざずっと前から言われてたのによ
反省しろこの糞会社
サミー
「ウチはゲーセンに出荷した時点で儲けが出るんだから、インカムどうでもいいぽwww
インカム激減で出荷先の店舗が赤字出そうが自己責任ですwww
さあ、家庭用は特典グッズ商法で売るおwww」
と思ってるに決まってんだろ
アークの方がどう考えてるかはわからんが
セガサミーの方はほんとそんな感じの商法してんね
アーク側の誰かがギルティ飽きた発言してたのはどこだっけ
雑誌?会報?
1年後ぐらいに
ハイパーGGXXみたいなの出して終わりだろうな、このシリーズ
家庭用みたいにExとか出してな
次回作は修羅(ノーマル)と羅刹(EX)の選択制の予感
さらに作が進めば羅刹の方が池沼ソルとか鬼畜カイとかの別キャラになるに違いない
EXキャラは使いたいな。カイとかEXの方が絶対に強い
ついでにジャスティスクリフ旧ロボカイジャッジメントも
EXなんかいらねーよ
そんなもんでお茶を濁してる暇があるなら
新キャラ増やしやがれ
エディのキャラが違いすぎワロタ
おせちも良いけどカレーもね
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 01:55:14 ID:Ue68vjFYO
北斗から取り入れるのはいいが
壁に張り付くのじゃなくブーストを取り入れろ
50%使用で
マスターオブパペットマペット!!
笑いが止まらんwww
ガハハww
条件なしであらゆる行動をキャンセルできるようにしてほしい
50%消費で
\
(/o^) ギルティオワタ
(/
/ <
>>559 行動を何でもキャンセルできるってやばくね?
ガード硬直をRCすりゃ実質ガーキャンになるし、
コンボくらってる最中に仰け反りモーションをRCして強制的に脱出とかもできるな。
あとラウンドとった後に自キャラの勝ちポーズRCすりゃ自分だけ次のラウンドの準備できるしな。
テスタならその間に罠貼り放題、聖ソルならチャージ満タン。ラウンドコールの間も自分だけ動いてタコ殴りだぜ
さらにTG50%ある時に乱入されても乱入RCすりゃ、何事もなかったかのようにCPU戦できるぜ
青キャン使うとこんなコンボできんだあ〜っていう感動がなくなった
ふーん××の青なくなったの、じゃあ次の高威力コンボにはどの青使うの?
みたいな惰性感が
個人的には
赤=コンボ用
青=隙消し・連携用
みたいな感じがよかったな
ギルティは無印イグゼクスで辞めた俺が
アルカナやりながら横で見てたACの感想。
・何コレこの技にもあの技にもあれにもそれにも青キャンかかるんか 赤はどこいった
・壁張り付けとかバウンドとか変なコンボで減りすぎてワロス
・ミサイル発射!×3で5割とかワロス 見苦しいコンボだな
・インストが親切すぎてワロス システム全体の1割も書いてねーんじゃねーの
1プレイ10円でもやる気にならねーなと思った。
見てる分には笑えるからいいけど。
スラバの説明も無いのには感心した。
キャラのグラフィックはこれ以上進化しそうに無いと思う
もうグラフィック十分だし、そっちにばかり力入れてないで、ゲームバランスやシステムに力を入れて欲しい。
エフェクトは退化したがな・・・
ミサコンはかっこいいと思うんだが・・・
ミサイル連発とか惚れるぜ・・・
今回背景きれいだけどなんか画面が見づらい
今回は背景が紫だったりして目が疲れるな。
エディステージで赤色エディを使われるとわけわからん
今回の背景は全体的にキモイ
KOFの変なカラーみたい
まず開発基板変えろって話
今のじゃ容量いっぱいっぱいなんだろ?
最近ジョニー使って勝てるようになったのは
ただ単にコンボダメージふえただけだったのねん
流血表現カムバック!
エフェクトが変に光りすぎて困る
体力ゲージ見辛すぎるんだが俺だけか?
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 14:53:20 ID:WbSVVp0Y0
エディのメガリス蘇らして欲しい
殺した後あの敬礼したら相手怒るからまじおもろいw
のびる〜!やれやれだぜ→SLASH!→受け取るがいい→はあっ!
向こう側の台から、ドォォン!今までソル相手にこれし続けて何回
台蹴ってた音を聞いたことかwまあ絡まれたことはないけどなw
負けた奴が俺の後ろに来て俺がゲームしてるのを後ろから観察
してたときは何回かある、焦ったけど・・・。
ちなみに俺はソル相手にしか対戦後メガリスしてない
理由は糞ヴォルガがむかつくからだ!!
こんなスレがあったのか
ACでは肝心の石渡があまり関わっていないそうだな
何時からかは知らんが、今は何らかの新作の開発に回っていて
GGXXの調整版に手を回している場合ではないらしいからな
因みにバランス調整はSLASHが岡本、ACは石田が担当
石渡はACでキャライラスト、バランス調整、作曲、いずれも関わってない
関わっているのはソルのヴォイスくらいだろう
今のギルティはARCのキーマンの石渡が関わってない訳だし、コケるのも当然
ARCは石渡のワンマンメーカーだからな
つまりバトルファンタジアは右ゲーと
逆に全員弱体化できるだけ弱体化したら
どんなゲームになるんだろう?
フルコンボ決めてもゲージ1割とか?
今でもヴェノム威力なさすぎでCPUが長いくどい。
通常攻撃を当てたときの
エフェクト(雷みたいな斬撃)がウザい。
目がチカチカして2〜3回プレーしたら
目を休めてる。
>>562 とりあえず何からツッこめばいいか…
まぁまずはゲームシステム把握してきなさい
>>589 わかってないのはお前さんの方だぜ・・・
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 18:14:13 ID:ehNn1lLT0
猿渡は消えて欲しい
ソルと聖ソルばかり戦闘前のやり取り多くなっててひいた
オナニーにもほどがあるだろ
二度と新作出すんじゃねぇぞ糞会社
ライフバー3本くらいあればいいのになあ
次回作への要望みたいになってるぜ
594 :
486:2007/01/24(水) 18:38:44 ID:buIosUtC0
たとえばストリートファイターシリーズで言えば
3rdやスパUXが発売以来、支持を集め続けているが
このGGXXシリーズは今のところはACなのかな?
次回作にはブーストボタンがつきます
ジョインジョインテスタ
2D〉(2P×N〉E)〉JPダーン〉JPダーン〉(中略)ーン〉JP スラッーシュ
力こそが正義…
いい時代になったものだ…
なんでこのゲーム声やたらうるせーの?
アバとか音割れてんじゃねーか。クレしんの声に聞こえんだよ。
聖ソルの扱いが意味わからんな
パラレルワールドで登場してるだけで本筋には一切関わってないのに
なんでopでカイと対峙してんのか
ソル主人公なのにドット絵で目一度も見えない。
>>601 主人公と目が見えないことの因果関係がよくわからんが…
ドラインで見えてるよ
ここまできたら次はタッグか3on3か…。もうオリコンもいれちゃいなよw
封炎剣━━━━━━━━━━
それは剣と炎をくみあわせた
まったく新しい対ギア用兵器である。
>>597 そうだな
すまん、ツッコミ心がくすぐられてつい…な
>>599 特定のボイスだけやたらとゲーセンに響くよな
いい加減なんとかして欲しい
あと連続ガード時のアレ
何でハルヒなんだよぉーーーーー!!
>>605 ううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!!!!
>>605 「封炎剣!」(カイの肛門にズブリ)
メイ開幕前の指笛がうるさくて耳が痛くなる
サイクバーストは結構秀逸だったと思う
スラバイラネ
対戦するのが疲れるようになった俺はもうダメかもしれない
×スラバイラネ
○ACイラネ
なんで毎回バーストゲージのデザイン変えてんだ
適当に仕事してるフリするため
今回のバーストゲージ見にくくないか?
テンションゲージもみにくい
前のほうがどのくらいたまってるか分かりやすかった
他の動画ついでになんとなくアチョの動画見たんだが、ファウスト、ジョニー、エディが
相手にずっと俺のターンされてそれでも頑張って一本取り返して、でもやっぱり俺のターンされて負けてた。
これってラッシュ弱いキャラは強いキャラにガシガシ固められ続けるゲームなん?
それともあれは使い手が慣れてないから切り返せなかっただけでどのキャラでも相手を固め続けられるん?
> ファウスト、ジョニー、エディが
この時点でおかしい。
しかしほんとにSLASHにくらべて
プレイ人口の少なさったらない。
ポチョにひたすらハメ殺されている
人を見た時に、なんとなくわかったけど
ぶっぱが強すぎ
ジョニーの6Kをスラバした
うめえwwwwwwwwwwwwwwww
連勝して放置されてるポチョを発見>俺がエディで倒す>俺が放置される。
そら流行らんわ。
エディの技自体にまで文句言わないけどダラダラと長いコンボはどうにかしてくれ。
ドランカーシェイドは反射じゃなくて吸収にして欲しい
確かに名前的には吸収っぽいよな。
ポチョのスラハメとか、
エディの招くからめた長いコンボとか、
アクセルの立ちPから無理やり引き寄せてヘーイ! ヘーイ! ヘーイ! で運ばれつつ五割とか、
このへん食らうと新規は逃げると思う。
ランズループも新参追い出し効果高そう。
無印XXの俺が初心者だった頃なら
上手いエディに狩られるよりも
大して腕前変わらん奴にグリードパイルジョジョブレ連発され続けるほうが
よっぽど萎えたけどな
スラハメよりは萎えないだろ・・・
アレは新参追い出すってレベルじゃねーぞ
コンボ長いのとか青リロからだからべつに慣れてるけど
スラハメは萎える つかスラヘからダウン追い討ちでヒートまでつながるのがすげえ萎える
倒れた奴をむりやり起き上がらせてコンボってなんか不自然だよな。
ランズループ始まったらもう見てらんない
ループ系が多すぎるのは考えもんだね。
昔なんかのインタビューとかで
「プレイヤーが手出しできない時間は
なるべく少なくしないといけない」
と語っていたのはスト2の人だったか
メストのライターじゃないか
対ソル戦
立ちK(空中ヒット)>上りBR>(立ちK>上りBR)×3
/(^o^)\なんてこったい
アルカナハートに行ってみたらあっちもループコンボばっかだし
やる気を失くすのは小川にこかされた時だけにしてくれ
月華2やろうと思ったらぷよぷよになってましたwwwwwwwwwwwww
あははははははははははwwwwwwwwwwwwwww
おいお前、このスレの名をいってみろ!
J仕込みは浮く技に標準装備されてもいいと思う。
ポチョきついっス
Dループ想定外発言あたりから思ってたんだが、
ここの開発者はフレーム計算できないのか。
百歩沁鐘千里沁鐘百歩沁鐘百歩沁鐘龍刃龍刃逆鱗!
通常技使えよ('A`)
カイの昇竜やソルのグラバとかから無理やりコンポにできるよう調整するのやめろ。
どんだけ必殺技に依存してんだよこの格ゲー………
カイの追加はEXの斬り払いがよかったなあ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 02:33:40 ID:SU1j2o1CO
切り払いはせめてFBに
グリードに青つけて欲しい
>>644 動画スレで報告されてたやつ見たらバロスw
百歩沁鐘百歩沁鐘百歩沁鐘百歩沁鐘百歩沁鐘百(ry
それで千里当たったらデスコン
カイがJKから4割取って殺しきってたり、やっぱ今回の調整はおかしい罠
読み合いのリスクリターンが増えたとかじゃなくて、引っかかったら死ぬレベル
大味すぎる
なんちゅうか一部のキャラのひたすらローリスクな技が萎えまくる。
スラハメとかは論外なんだろうが、それ以外にもあまりにも安直に対空として機能するソルの立ちKなんかも相当萎える。
>>649 どっから突っ込めばいいのか分からんが、ローリスク技にソルの立K出すのはおかしいw
まぁ、アレは確かにお手軽だしリターンおかしいけど、前からそうだから
せめて今作から追加された物にしろよ、FB関係とか
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 04:36:40 ID:w5mcYSzo0
もう糞ゲーすぎる
100円から50円になったのに誰も気づかない過疎っぷり
対戦に50円の価値すらないけどな
これで家庭用は夏とか笑わせてくれる
家庭用では以下のように調整されます。
・全体的に火力ダウン(10%程)
・リターンの大きい技は隙が増加
・ループすると浮きが極端に低くなる
・スライドヘッドから拾えない
もちろん妄想。
一回ループとかハメくらうとどうでもよくなる
スレイヤーのビッグバンアッパー×nとか、
ソルの空BR×nとか、アクセルのボンバー×n、
エディの起き上がり超ドリル+分身中段とか、
テスタのBRぶっぱ厨とか…されるとかなりの勢いで捨てゲー衝動にかられるよ
>>654 空BR×nならCPUにやられたよ。
正直、『いつまで続くの〜』だったが
コンボが10ヒットを越えたら
レイプされてる側の
サイクバーストゲージが強制的に溜まるようにすれば良かったんだ。
少しまじめにやりこんでみると意外とこのゲーム面白いな
カイにEX切り払いとエレガントとグランドヴェイパーをつけたら8強入りは確実か
やっぱりスラバはいらなかったなぁ
スラバの持続延長は意図的に入れてるんだろうけど
オフェンス面の技術はCPU相手でも練習できるからいいけど
ディフェンスシステムの練習はCPU相手だとやり辛いし
なによりつまんないからディフェンス修得に手間掛けさせるゲームは
絶対に流行らないよ
いまだに有名人の動画でも使ってる人居ないからなぁ
ソルとかガンフレやBRがねらい目だけど、ミスったら死ぬし
受付2Fがガンだと思う
スラバ使うくらいなら直ガ使ったほうがいい
>>657 最初は面白い。
でも分かってくると萎えて飽きる。
それがギルティ。
>>664 飽きたけど
なんとなくやっちゃう。
それがギルティ。
現実は糞ゲー。
インカムも糞。
それがギルティ。
てか、まだギルティやってる奴って頭おかしいんじゃね?こんな糞調整しかできん糞ゲーなのに
他の格ゲーの移れないかわいそうな人ぐらいだろ
未だにスト2Xやってる懐古と同類
頭おかしいのはプレイヤーじゃなくてこんなん作っちゃう開発だろ
誰が核心をつけとw
通常立ち状態は受付3Fで後は2Fって感じにしたら?
そういやこのゲーム掴み技無いな
基本ふっとばしだな
ソルの通常投げ(頭突き)は連打で攻撃回数が増えるつかみ技にして欲しかったな・・・
スレの吸血をつかみ技にしたら吸血鬼っぽくていいかも
影の薄い覚醒
増えすぎた青キャン
凶悪性能のFB
インストにすら書いてないスラバ
引き戻し性能強過ぎ
FBが覚醒より強いってのがなあ。
ほぼ上位互換じゃん。
ドリスペ連続で出せるとか頭悪いよねw
有名人のブログとか痛い
ACがっつりやってきたとか
そんなんばっか
家庭用でやる分にはACもアリだと思う
多分買わないけど
もう「初心者乙w」とか言ってる奴ってさ、きっと今のこの時代の馬鹿な親から甘やかされて
「痛みや力の加減、言葉の暴力」といったものを全く知らない哀れなガキ共の事なんだと思うねww
キラージョーカーイラネ( ゚д゚)、ペッ
コンボが長すぎてダレる
>>681 というか
>>231だろ。
中毒にかかってしまって自分の金と時間の無駄使いが認められないんだよ。
>>683 うわぁ・・・ほんとだ。人は逝き過ぎると自己判断が不可能になるというが、
こいつ(
>>231)はまさにそのサンプルだなw
あたかも
>>231が自己判断不可能な人間かのように言われてる件について
まぁ、言いたい事はわかるんだが言い回しがちと気になってな
>>231 の話は結構的を射てると思うが。
全体とは言わないが、そういった縮図があるのは事実。
ないな
そもそもやり込んでる連中はアーケードだけで青キャンは十分に安定させられるし
練習のために家庭用は買われるだろうが
格ゲーももう衰退したジャンルだし、さすがに焼きまわし感が強すぎるから
大した売り上げにはならんのもメーカーもわかってるはず
ところがどっこい信者は辞めませんw
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:44:16 ID:WSO071D30
声がきもすぎてバビッタ
>>689 個人的にそれが一番だな。
劣化どころじゃないだろ、コレ。
何で下手になるのかさっぱり分からん。
誰がだよ?
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:05:47 ID:FI6ackRHO
ジョニー糞だな!中段Lv2ミストファイナーとか6Kカウンターとかディバコンなしとか。つまらん!
ハゲド
弱くはないけどつまんね
劣化はしてないけどACつまんね
>>689 ジョニーの声の若本成分が増えた
これに尽きる
俺は一時期ギルティ以外の格ゲーは全てギルティの劣化版とまで信奉してたが流石にもう飽きたなぁ
やる事変わってないってのは間違い。それなりに変わってる。
ザッパとかあんま変わってないキャラもいるけどエディとかテスタとか糞は糞なりに戦い方が変化してる。
ただやられる事が変わってない。これが致命的。
暴れ・起き攻め・ガン待ちなどの基本部分に全く変化が無く連携も類似品ばかり。そりゃ飽きるっていい加減…
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:28:33 ID:1Jopd6taO
アバなんてキャラいらないな!聖ソルも!ジョニーの霧が遅すぎなんだよ!6Kの時の音声嫌い
エディもテスタもコンボくらいしか変わってないと思うが
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:35:56 ID:1Jopd6taO
ほんとくだらないよな!
鰤の声は可愛くなったよ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:40:08 ID:1Jopd6taO
このゲームは投げいらないな!あと投げぬけもさ!
>>699 声優変わって不安だったけど、ACの鰤は声いいよな
ジョニーの6Kの声聞いた時、バット将軍か誰かと間違って収録に臨んだのかとオモタ
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:45:13 ID:1Jopd6taO
つまらん!実にくだらん!アバいなくて良いよ!スレイヤーの25%使うやつなくせ!
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:50:03 ID:1Jopd6taO
ジョニーはゼクスから使ってたけど卒業する事にするよ!ゼクスの時のしゃがみHSをACで復活させるな!バカ!せめて中段にしろ!
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/07(水) 00:55:59 ID:sDnHjRvu0
スト2みたいにマイナーアップしすぎるから。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:06:58 ID:1Jopd6taO
くだらん!ダスト廃止しろ!おまいらもそうおもうでしょ?
ここは初心者のすくつ(なぜか変換できない)だろ
>>707を見る限り・・・
NG推奨 ID:1Jopd6taO
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:16:07 ID:1Jopd6taO
バカか?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:22:37 ID:1Jopd6taO
うぜぇよ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:28:30 ID:1Jopd6taO
赤ロマの使い道がほぼないじゃないか!もうやりたい放題のゲームになってるな!ダストなんか見えてるから『うざい』カイはダストやるなよな!やっててつまらん!わかるだろ?
青なくして25%消費で赤、覚醒50%だけど性能面(無敵、投げ等)で
優れた技作ってくれればいいと思う
青キャン出来ない、練習もやる気が起きない初心者でした
全てが初心者お断りで家庭用はツレと対戦する為の物ではなく練習用でしかない
しかもつれが興味持ってもどうしようもないやりこみが必要だからすぐつぶれるし
まぁ初心者お断りのゲームだからしょうがないのかもね・・・
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:53:56 ID:1Jopd6taO
まぁたしかにこのゲームは初心者には辛いからね!特にくだらんダスト!初心者ではきつい異常な固め!逃げれない=ボコボコ!
>>716 Wiiリモコンでガンフレイムやヴォルカの振り付けが出来るなら最高じゃない。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 02:04:56 ID:1Jopd6taO
何が見えないだ?おまえはダストが見えないんだろ?笑わせるぜ!1から出なおしてこいよ!
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 02:06:49 ID:1Jopd6taO
バカか?wiiでこの格闘ゲームが実現するわけがないだろ!本来Wiiは子供から大人まで簡単に楽しめれるゲームをめざしているんだよ!
>>708 巣窟か? そうくつ で出るぞ
1Jopd6taOのジョニーとダストで思い出したけど
先端でダスト当ててJHS-JD少し待って
(k)-S-二段J-S-HS-D-燕ってやると大分減ったな。
もう既出かな。青リロの時に考えたんだけど。
>>720 ふいんき(←何故か変換出来ない)で悟って
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 02:19:09 ID:1Jopd6taO
>>723 そうか…
したらばのスレやまとめサイトにも無かったし
少しレベルの高い所でも使ってなかったから
あんまり既出じゃないかと思ってたけど…
やっぱ無印の時から既出だったの?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 02:45:56 ID:1Jopd6taO
スレ違い他でやれ!
会話のすれ違いっぷりにわろた
格ゲー板のゆとり化がひどいな
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 05:17:10 ID:1Jopd6taO
ゆとり?ゆとり教育は受けてませんよ!
黙れ中学生
ACは、無印に近い印象を受ける。
既存の技はいい調整多いのに、新技でバランス壊しすぎ。(スラハメはアレだが…)
さらに、前の失敗を生かしてない。なぜ医者の槍点青が削除されたのか、エディのSドリル青が削除されたのか。
わかってれば、牽制範囲から体力持っていかれる、ガード不能当たり前、はダメだとわかるだろうに。
そりゃ、色々増やしながらバランス保てってほうが無茶な話なんだけどね。
一人だと動かして楽しいキャラも多いし、無印→(赤リロ)→青リロやKOF97→98、2001→2002の流れみたいに、
キャラ性能がぶっこわれてる所から直すとやりやすいしうまくいくだろうから、ACの調整版は期待してる。
/出さずに直接AC出して、なおかつ早めに調整版が出てればここまで人離れなかっただろうに…。
なんか、元々少ないパイなのに、
アルカナ・メルブラ・ACって去年末同時期にまとめて出しすぎ。
全部微妙な客付きじゃん…
ここまで不評なら、ACの長期ロケテみたいな事やりゃいいのに。
あまりデキがいいとは思えないんだが、アルカナはそこそこ人気あるな。
やっぱ完全新作ってのは大きい。
続編物、それも今のギルティのように単純なバージョンアップ物だと新規層は
ほとんど入って来ないが、スタートラインが同じである新作には多種多様な
プレイヤーが参戦している。
もうギルティやってる奴なんて、何年も前から同じ顔ぶればかりだしなぁ
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 11:27:31 ID:1Jopd6taO
ダストで4割りとかまじありえないからさ!くだらん!
実は家庭用が調整版でアケは家庭用発売に合わせてチューンナップします
>>730 たしかにAC色々変わってるけど
青リロのあと/だして一年後にACだしたことで
精神面で「また調整版か」っていうのをすごく感じさせたのがでかいと思う
今のバランスだろうと/なけりゃ感じ方もまた変わっただろうに
青リロが良作とかほざく奴がいるが
チップ使ってみろと。バランス悪すぎやろ
てっことは青リロも含めてギルティは全部糞ってことか
いい加減バランスが良い=良作でないことに気付けよ
とりあえずXX系列じゃない新作出せ
ネタ切れのまま延々と続けてるから廃れてくるんだよ
あとFBは必要ないじゃん消せよ
リロは功罪でいけば罪の方が大きい気がする。
赤でろくにチェックもしてない駄作を発売し、
青で、「メーカーに不満だしまくれば修正版が出る」とヲタに勘違いさせたという…
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 13:52:25 ID:1Jopd6taO
糞ゲーだな
>>739 ギルティやってる奴の方がむしろ
バランス良い→良作
って考えてそうだな。なんとなく。
むしろFBはもっと増やして欲しいけど
ソルのファフってゼクス時代のタイランパンチのグラにすれば良かったのに
ACは青キャン無くしてその代わりの新システムとしてFB追加すれば良かったんだよ
背景、声やらが変わってるんだから2,3人新キャラ入れれば新作として見てもらえたのに
もうさXXのストーリーてきとうにお茶を濁して終わらせればいいんだよ
ストーリーの内容なんかより
ストーリーが進むという事実があればいいんだ
んでキャラ同じで新シリーズはじめりゃいいのさ
そんなにストーリーいうなら別のアニメでも見てろよ
ギルティのストーリー自体も
右が工房時代に考えたものだし
あってないようなもん
スト2→ZEROくらいの変化はやって欲しい
ストーリーも変わった方がいいや。
同じキャラ出まくったら結局調整版なんだし。
青リロやKOF2002、ストV等は、キャラ同士のバランスは悪い。だが名作との声は高い。
大事なのは、システムとキャラ性能のバランスなんだと思う。
青リロだって、やろうと思えば8割とか持っていけるが、画面端限定だったり、起き攻めが成功した時だったり、と、状況が限定されるし、そこに持っていくまでが熱い。
2002も、飛び込みや足払いが成功しないと相手の体力を奪えないし、それ相応のリスクがある。ストVもしかり。
まず威力は低いが当たれば有利になる技を振って、それが当たった後だからこそ、ある程度体力奪われてもまだ納得できる。
そうでない、当たっただけである程度持ってける選択肢は、例えば中ジャンプみたいに、見えるし落とせる、と決まる事自体を難しくしなきゃ。
ACや2001等はそこが欠落してたんだと思う。立ち回りの二択だけで体力を奪われるのと、立ち回り→起き攻めの二回二択があるのでは勝負としても心理的にも全然違う。
あ、もちろんある程度のダメージバランスも大事。起き攻め普段は3割、難しい条件付き5〜6割くらいじゃないと、これも読み合う回数を減らしてしまう。
聖ソルでファフ絡めた連続技2回ヒットで格上の医者使いを瞬殺した時はなんか空しくなった
>2002も、飛び込みや足払いが成功しないと相手の体力を奪えないし
けん制、置き技は無視ですか?
>それ相応のリスクがある
もしリスクがないならその行動繰り返せばいいだけでは?それこそ糞ゲー
>まず威力は低いが当たれば有利になる技を振って、それが当たった後だからこそ、ある程度体力奪われてもまだ納得できる。
ビリの6Aから連続技になるような事があれば納得いきません
てかそう言うなら出が遅くて当たれば有利とかだろ
ロボカイって青から出たんだっけ?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 17:32:03 ID:1Jopd6taO
スルー!
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 18:30:32 ID:1Jopd6taO
テメェ!ロボ!ロボ!うるさいんだよ!ぶっとばしゅぞ?
ID:1Jopd6taO
死ねよニート
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 21:01:11 ID:1Jopd6taO
なんだてめぇ?ごたくはいらねぇ!ぶっきらぼうになげる(笑)
ゆとり教育で脳みそスカスカにされたんだろう、かわいそうだ・・・
複雑化についていけないのか
前作までいろんなキャラ使っていたのに今回はソル・カイしか使わなくなったって人結構見かける
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:00:27 ID:1Jopd6taO
なんだと?おまえにいわれたくないわい!
黙ってNG
うわwちょwうんこっw
このスレうんこウンコっ!ww
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 23:47:56 ID:1Jopd6taO
おまえがうんこだろ!くせぇ
ゲーセン行ってもソルカイジャムポチョしかいないです><
【助けて!!】><
オレはいつもディズィーでしこってるよ。
そうすると誰も乱入してこない。
俺なんてフォモでしこってるよ。
そうするとガタイのいい人が乱入してくる。
>けん制、置き技は無視ですか?
一度に体力を大きく奪うチャンスが来るのは主にその状況でしょ。
そこから一度に体力を奪われる可能性があるから、威力が低くてもそれを防いだりする牽制や置き技が機能してくるんだと思う。
でもACはこの牽制の時点で体力奪えちゃうから、ダメージ飽和状態になってる。
この時点で読み合う回数が減っちゃうんだよね、心理戦になる前に結果が出てしまってる。
>もしリスクがないならその行動繰り返せばいいだけでは?
そりゃそうなんだけど、それは研究が進んでから発覚するんだし、作る側にそこまで見越したゲーム作れってほうが無茶。
もちろん、出す時には自信を持って「ない」と言えるものを出すべきだけど、開発者が気にすべきはもっと大事な基本の読み合い。
例えば2002なら、もちろんキャラによるけど基本的には、中ジャンプ、ジャンプ防止技、足払い。
この主な読み合いの要素それぞれにバランスのよい特徴があるからこそ、それぞれが光り、使い分けが大事になるのではないかと。
>ビリの6Aから連続技になったら〜
俺が言ってるのは単体のキャラ性能のことでなく、全体の基本となる部分が大事だって言ってるんだ。
たとえばKOFXIだと、中ジャンプが低すぎてさっきの基本の読み合いのバランスがおかしくなっただろ?98や2002ぐらいが調度よかったんだよ。
ACも似た失敗をしてて、既存の読み合いを残しておきながら一部の選択肢だけ引き伸ばしたから、そりゃ読み合いのバランス崩れるわな。
青リロ風バランスにするか、読み合いを一新したほうが長続きはしたと思う。
コンボゲーは北斗で極まった感があるからね。
正直アクセントオアーは北斗の下位互換って感じだし。
北斗の調整版がACなんだよきっと。
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 09:57:20 ID:SRj9ZtbbO
つまらん
昨日久し振りにイスカをやったら意外にも楽しめた
いつかACも楽しめる日がくるはず
>>768 マジで北斗のシステムのが解りやすいし楽しい。
完全に空気になった一撃を生かすために七星ゲージシステムを導入汁。
ギルティのコンボは許せないが
北斗はなぜか許せる
ぼうやだからさ。
空気っつーかスカったりピヨったりすると普通に一撃いれられるけどな
七星ゲージシステム導入してたらやってたな
>>774 北斗は行くところまで行きすぎて、今じゃすっかりネタとして楽しまれてるもんなww
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 19:57:49 ID:T69lGcQA0
おきあがりにポチョムキンバリア重ねてスライドヘッドするやつって
まさにハメじゃないのか
対処法がないとかアホじゃないの
サミーはスロット業界も道連れに消え去れ
今作「尖った」調整にしたかったとかって
いろいろ無茶した結果、
>>779 みたいな
昔だったら「ハメ技」「クソ」とか罵られても
おかしくなかった状況が頻発している気がする。
ガード不能とかはほんと特殊な状況のみに
限定するべきだと思う懐古なオレ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 22:43:54 ID:uDit1AJ70
ふへーwwwwww
朝からクイズマジックアカデミーずっとやってたが後ろのギルティ4台誰一人入らなかったwwwwww
インカム0wwwwww信者すらこねぇwww
すげぇ糞wwwww
朝から今までだって(´・ω・`)カワイソス
4〜5時頃ゲーセンに行くんだが、明らかにギルティやってる客が減った
そんだけコケてるって事は、レバー操作に慣れるなら今だな!
まぁ慣れたところでゲームは終了してるけど
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:03:56 ID:SuW3Qvi+O
昔のバッカスを思い出すんだ(´∀` )ロボカイは速くて強かった昔の奴にして欲しい(´・ω・`)
つーかまず声がやる気を殺ぐんだが・・・
完璧別ゲーなってるしな
>>788 ゲージ回収率が異常だな。
あと、倒れた相手を無理やり起こしてコンボってのがなあ・・・。
ダウン追い討ちのはずなのに結構減ってるし。
ダウン補正のない追い打ちだからな
しかも攻撃当てると浮く
たまに行くゲーセンのAC人気が異常
ダイア見たらチップがダントツトップの128で噴いた
というか青リロのジョニーのカッコよさは何処に…。
このゲームマンネリじゃん
>>788 これはねーわ・・・
てかさ、Mの俺としては弱キャラや誰も使わないようなキャラで
俺TUEEEするのが好きだったのに
ACは・・・
>>788 なんだこれwwww
糞すぎ、しかも爽快感
世紀末以下
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 06:46:14 ID:8NsJnbhz0
バーチャもこれも
ちゃんと「新作」を作らないからコケんだよ
あと作ってる中の人馬鹿すぎ常識的に考えて
もう収支のことしか考えてないんだろうな
スラ出す時のセリフ「逃げ道は無いぞ!」が笑える。ほんとに無え。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 07:47:35 ID:iRlifl2/0
>>788 エディより寒いよね。見てて何にも面白くない。
これはこういう仕様を作った調整人の頭がおかしい
こんなのギルティやってない奴でも一日でマスターできる
何を今更!言うのが50年ほど遅いぞ!
>>788 ジョニーの方もスラへ対策はしてるのに、1回引っかかっただけでこれかよw
えでぃも見てて面白くないけどな
ギルティの開発陣が糞なのは確定的に明らか
そういや、AC版の全キャラ動いてる所まだ見てないな
どっかに全キャラ見れるサイトとかないかい?
石渡氏が雑誌やラジオで公言した、今年発表する勝負をかけた「作品」がギルティのちゃんとした「新作」なら…
こうなったのはどう考えてもプレイヤーのせいだな。
ループコンボが出た時点でプレイヤーが大きな批判をしなかった>開発は、「これくらいやっても受け入れられる」と思いエスカレート>結果がガイガンハメ誕生
バランスより見た目の派手さを取ったはずのギルティプレイヤーが今度はバランスでグダグダ言う。
そりゃ開発もやってられんわwお前らはギルティから離れられないんだから文句言わずやってりゃいいんだよ。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 14:58:41 ID:M+rEPrsA0
無能スタッフ乙w
多分新作ってギルティと関係ないんじゃない?
ギルティギアスロット
>>805 もう離れた
石渡の新作ってバトルファンタジアだよ
KOFも新作スルーされて98が見直されてるしGGXXも青リロでいいんじゃね
新しいからって無理してプレイする必要ないよなあ・・・
あとはもういい加減バージョンアップに飽きた
ギルティで知り合った人たちはみんなアルカナハートに行ってしまったよ
どんなにシステム増やそうが変わろうが、基本となる技は同じだしね。
そして基本コンボも一緒。
各キャラの技を全部新しくするか、全員キャラを入れ替えした方がいいでしょ。
その方が絶対、今よりは人気でると…思う。
とりえあず俺は/でおなかいっぱい
てか知り合いも/かアルカナ行っちまったしなぁ
/の有名どころのぷれいやーもACはやってないみたいだけど
95京から96京くらいの変化が欲しいな
初めてXがゲーセンに出た時は見た目の綺麗さでやり始めたっけな
今じゃあの衝撃がすっかり無くなってマンネリだ
>>810 最新作が一番面白いって訳でもないからな。
KOFが真っ先にそんな感じになってVFもGGもそれに続いてる。
格ゲーに限らずそういう傾向あるな
FFやメタスラが良い例
次回作はソルの息子とかでもいいから、現在のキャラ全て削除で完全に全員を新キャラにしてくださいな!
青リロが一番面白かったなぁ・・
/も楽しいけどさ
正直/で止めるのが一番よかったな
わざわざ改変まがいな事しないで、ミッション増やすとか新機能増やすとかさ・・
俺の周囲もすっかりアルカナ勢になったな
お陰でやりたくもなのにアルカナやってる
来年から社会人だし、そろそろお気楽なゲーセン生活も終わりなんだろうか
11人しかいないから
キャラ別対策をしようという気にはなるな。
キャラ一新って作り手側としても恐いよね
やっぱキャラのファンがいるだけに消したら反発が恐いもん
ファンもなるべくなら自キャラは残って欲しいと思うし
でも、もういいんじゃないか
肉エディとかに隠れて調子乗る糞キャラも増えたのがうざい
メイ髭ジャムとか上位に隠れてマジムカつくわ
髭と紗夢は別に隠れてねーな
肉エディアバテスタ聖ソルが主に叩かれて
髭メイは叩かれはするが真っ先に話題に出ないじゃん
特にメイとか最近は毎回糞仕様なのに
そんな実戦で決まらないネタ動画上げられても・・・^^;;;
アルカナが良ゲーとも思わん
新作パワーで盛り上がってるのが大きいだろう
>>828 新作パワーすら感じないAC・メルブラVerBよりは全然いいよ・・・
/のマイルド調整はなんだかなー→じゃあ次の調整版ではアッパーで行きますよ! な開発が空気読めてないよな
/のマイルド調整はなんだかなー→じゃあ新作では爽快感重視のメリハリ調整で行きますよ! だろ・・・常識的に考えて・・・
未だにGGXXの焼き直しを望んでる奴がいると思ったんだろうか
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 21:31:16 ID:AByl1Byd0
ゲセンで/復活したおもたら青リロになってた・・・
このまま闘劇やると去年の北斗以上に寒くなりそうだ
>>788 訳わからんトコで、ヘヴンリーぶっぱしてるクソ肉でも勝てるんですね
もうやんね
一歩間違えると糞になってしまう
それがギルティ
対軽量級ランズループやガイガンハメは糞どころじゃねーだろ
よく石渡氏の開発してる新作が「バトルファンタジアだ」という声を聞きますが、別物の線が濃厚のようです。
一応まだ未発表なので。
360作品が最有力。 ギルティのちゃんとした「新作」(SIN登場)の可能性も以外と高いかと。。。
まぁ、何か我ながら必死だな(汗) とは思いますが、初代PSからファンとしてやってた身としては、調整版にはもう魅力皆無……
きめぇw
エディに固められて何も出来ずに殺されることを快感に思えないと、
(ACを楽しむのは)難しい。
>>835 「対戦型メーレーアクション」というやつだな
どーせギルティキャラだけ使ったヘンなアクションゲームじゃねーの
またジャッジメントみたいな奴だったら嫌だな。
ぶっぱでリターンでかく取れるのと
お手軽高火力ループいい加減なくせよな
もうウンザリ
ギルティは文句つけはじめたらきりがないゲームなのはプレイヤーも納得の上でプレイしてたと思ってたが違うんか?w
そんなに気に入らないなら別ゲーやれよw
香ばしいなw
>>841 もうとっくに別ゲーやってる
流石にACは文句所か呆れた
メルブラで負けるとちっくしょー次こそはーと思うんだけど、ACで負けてもあっそつまんねで終了する
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 06:59:34 ID:8YG1MsCL0
暗記することすげーーーーあって
必死に暗記したのに超絶糞つまんねぇって
もうゲームじゃないよなwwwww
別ゲーというか/やってるけどなー。
全部ACに入れ換えられたとこは可哀想だよ。
まぁ/にもカイとかいう糞キャラがいるのがあれだが。
うちじゃ皆青リロやってるな
ACは新作だから100円だが誰もやらない
値段の差だけじゃないと思う
同じ新作でも北斗が受けなくてアルカナが受けてる所見るとやっぱり萌えって必要なのかなと思った
青リロのほうが火力ぶっ壊れてたりするんだけどな
アルカナのよい点って
1、ラッシュがキツすぎない
2、ゲームスピードが速すぎない
3、中段が少ない
4、技のスキをゲージを消費せずにDキャンセルできる
などギルティと比べてお手軽感がある所だろうか。
青リロで終わってればよかったのにねぇ
>GGXXAC
旬が過ぎた
一部のヲタク廃人専用ゲーって感じ
考え方を変えるんだ!!
このゲームはシューティングゲームだと思ってチップを使えばそこそこ楽しめるぞ!!
もうほんと一部の人間しかやってないよな
俺の行きつけのゲーセンだと既に端追いやられてアルカナが盛況だよ
バランス良くても焼き増しのゲームより、多少バランス崩れてても新作の方がいいのかねえ
ACがバランス良いってわけじゃないが
新作パワーが必要ってことだな
>>851 スピードに関しては、ひとたびコンボが始まると
ゆっくりと殴られ続けなければならんという欠点もある。
のけぞりもゆっくりという感じか。
アルカナのいいところ=新作だから
ACのだめなとこ=しんどい
ACなぁ、新キャラが少しでも追加されていれば
また違った評価だったやも知れぬ。
>>849 北斗はバグやら即死やらが多すぎて
キャラバランス崩壊してるから対戦ゲームとしては不適当なだけ
>>833 というかギルティはベースが糞ゲーだから。
新キャラ
クリフの全盛期
新キャラ
ツンデレソル
少しでも冷たいところのあるキャラはツンデレと言われてるので
最近ツンデレの基準が分からなくなってきた。
お前らがさんざんスラッシュクソとかいってたからこうなったんだろ
お前ら勝手すぎ市ね
>>866 放って置けよ。憐れな奴らだと思っていればいい。
>>788 これってサイクバーストで脱出できないの?
逆にサイクバーストが無いと完全にハメられんだろうな
無敵技出してもスライドヘッドで姿勢が低くなった肉に当たるか分からないし、鏡にぶつかる可能性が高い
スラから直接追撃できるようにした開発陣はどうかしてる
発送は面白いんだがなあ
ヒート未追加はスラッシュでスラヘダウンには補正かかるようにすれば・・
ヒートのゲージ増加量と
スラヘの補正はあった方がいいな
要するに開発がゲームを理解してないんだろ。他に理由なんてある?
ヒートだけでテンションゲージが3割溜まるというのがおかしい
4割異常溜まるわけだが
ニート!エクステーンド!
ヒートエンド
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 17:49:07 ID:hEtu2fFFO
ポチョムキンなんてヴォルカやっとけば余裕だよ!わぁ、わぁ、言うなよ!言っとくけど普通のヴォルカじゃないからね。ダッシュついてるやつ!!!
赤頭巾ってコテの意見に全て同意
ポテバス青も結局いらんやろ
ポテバス→最速ハンブレでギリで起き攻め間に合うくらいでいい
そこでこのギルオタは考える
そろそろ基盤を換えるべきだと
容量のでかい基盤にな
ACになってから頻繁に処理落ちっぽいの起こるよな
むしろ/稼動当初の方が気になったんだが
/のアーケードモードクリアした時のCGの
女キャラのかわいさは異常
一部例外を除いて鰤も萌える
てかクリア後のCGって謎みたいなの多くね?
ジャスの右腕が壊れてるとか
手抜きの一枚絵をエンディングというのもアホらしい
せめてスト2くらいのデモをつけろよ
お前あのコサック見ても何とも思わなかったのか
初代から青リロや他ゲーも含めてアークの歴史を見返してみて思ったんだが
もしかしてこのメーカー、ゼクスらへんがたまたまヒットしただけで糞ゲーしか作れないんじゃないか
メルブラまた調整版出るみたいだな
いい加減ギルティもメルブラも開発者のその時の気分でバランス右往左往して、そのたびに調整版出されたらそりゃユーザも居なくなるわ
>>886 ゼクスは既存の格ゲーに比べて遙かに絵が綺麗だったからそれでやってる人多かったんじゃね
ゲームとしてはハメばっかりのクソゲーだったし
出た当時はキャラとかに魅力感じたけど、今は単なる中二病にしか見えない
>>886 そこんとこをアークが勘違いしてるから困る
ギルティは青以外全体的に駄目だったけど北斗は妖作だよ
今やってる連中も周りがやってるから惰性で続けてるだけなんだろうな
>>891 システム面も惰性で続けさせやすい
ような気がする
>>886 うおおい!本当の事をはっきりと言い過ぎw
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 16:56:35 ID:foOLbsLm0
でも格ゲーなんてみんなそんなんじゃないかな。。
過激なものに慣れちゃったぜ
北斗は他のゲームには無いような斬新さはあったw
いろんな意味で