1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
華麗に2ゲト
3
死
灰皿が宙を舞う
後ろに回りこまれて椅子を蹴られる
KOF95で京の避け攻撃がヒットした瞬間に後ろに回られた
ことあったなー
待ちハイデルンで様子みて飛びつきやってると椅子を蹴られることが多かった。
蹴られるものの、何もなかったかのようにプレイする俺はへたれ。
対戦で勝つと、まず相手が怒っていないかどうか、そんな心配をよくしていた。
アホだ、俺。
全盛期って具体的に何年位だろう?91年〜95年くらいかね?
当時、世間のゲーセンのイメージ
ゲーセン=怖い人の巣窟
実際、想像を絶するデンジャー地帯。
俺の地元だけかもしれん、、、
スト2、ストゼロ、ガロウ2、ガロウスペシャル、ガロウリアルバウト、
KOF94,95、ヴァンパイアハンター、マーブルヒーローズ、サムスピ
ぱっと思い出してみて、俺はこのくらいの時期が一番盛り上がっていたような気がする。
>>10 そういうゲーセンもあった。
俺はイトーヨーカドー内のゲーセンに厨房時代たむろっていたのだが、
そこは厨房天国だったので高校生の怖い兄ちゃんとかはいなかった。
それでも、厨房の中のヤンキーとかは椅子けったりしてきたけどね。
1プレイ50円だったから厨房のサイフにはめっちゃやさしかった。
今はもうなくなったしまったのだが、
ゲームの数も人気どころは全てそろっていて、
本当にデパート内のゲーセンなのかと思うくらい最高の環境だった。
夏休みは毎日1台につき、1クレだけサービスではいっていて、
デパートの開店と同時に3階のゲーセンめがけて多くの厨房が階段を
我先にと走っていくんだ。
バカだろ?w
みんな5時過ぎるとそろそろ帰るか?って雰囲気なって、
6時を回ると一気に過疎ってたなぁ。
すげぇ懐かしい。
戻りてぇ・・・orz
1はもう格ゲー引退しちゃったの?
14 :
1:2007/01/07(日) 03:20:28 ID:jVDGA1gw0
いや、まだ現役です。
現在23歳、サラリーマン。
同い年じゃねーかwww
俺も一時期離れてたが、未だに現役。鉄拳ばっかだが。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 03:32:24 ID:+Mt1751/0
この竜虎のCMのユリて確か浜崎あゆみだったよな(まじで)
俺、基板買ったよストU’
出たばかりの時に新品で
あの頃の熱気は凄かった
中古だけどファイターズヒストリーも買った
もう5年ゲーセン行ってないや
>>15 俺は不評のVFオンリー。
週末に軽くやる分には調整がどうとかよくわからんし、まぁ楽しくやってるよw
>>16 >>1のツベの動画内の竜虎で「たすけて・・・」とかいってる女が浜崎?!
置きコイン
>>17 俺はネオジオロム買ってもらっていた。
ガロウ2、スペ、リアルバウト、ワールドヒーローズ、新サムスピ、KOF95。
まじで楽しかったなぁ。
>>19 俺、ゲーセンデビューしたとき、ゲームの筐体の上に金があったから
間違えって持って帰っちゃったんだよね。
普通に周りにたくさん人いたのにさ。
うわー懐かしいスレ。
俺はプラモ屋の中のゲーセンがホームだったから不良とか一度も見たこと無かった。
>>19それ、俺も96出た時やってたわw周りのやつも置いてたから順番が分からなくなったりした。
消防は俺だけで、確か小2か小3の時だったかな。
優しい高校生が色々教えてくれたりしたわ。
余談だが、先日その高校生だった人と偶然再会したw
もう、結婚して子供もいるそうだ。
今度はお前が教えてくれよ!と言われ、別れました。
時が経つのは早い…そう思いました。
嘘のような本当の話。
>>18 ツインズ教師ってドラマに出た後に撮ったCMだな。
ついでにアニメのユリの声もやった。
当時は違う芸名だったが。
小学生で95やってた早熟ヲタ女のオレ
ゲーセンで学んだことは姫モードうめぇwwww
終
なぜ今はゲーセンに消防や厨房がいないのだろうか?
家の方が楽しいのか?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 14:19:18 ID:Cvb6CSp70
こんなCMあったのかよw
竜虎の拳のCMのリョウがうけるw
>>27 リア厨ならたくさん来るだろ
メルブラとかSEEDがあるから
カプエス2のCMもあったな。
クリーン、ダーティ、チキンといったプレイヤー区分もあったよな。
ジョーにもアンディにも負けるギースって・・・3連敗かよ。
それにしても、着ている服だせぇなぁ・・・。
今時ゲーセンでKOFやってる厨房って俺だけなんだろうか
うわ…。
>>32 変な戦い方してると絡まれたよ、俺も。
俺はチキンだったらしい。
パワーチャー、パワーチャー、パワーチャー、〜〜〜〜
トイレに連れて行かれてました。いい時代だなぁ
俺、ガロウ2のパワーウェーブがすごく好きだった。
なんだ、このカッコイイ波は!って。
と、同時に烈風拳も。
リアルバウトでは湊兄弟の兄を使っていて、
2Ax3〜2B〜6C(ライン飛ばし)〜D(戻し)〜残影拳っていうコンボ
ばかりで勝っていた。
そして、回り込みの椅子蹴り。
じっと耐える俺ガイル。
俺はりアルバウト、Xスト辺りが全盛だったな。
95〜96年辺り。
技のグラフィックが一気に美麗、派手、滑らかになって技を出すだけで満足できたもんだ。
コンボも繋がるし一人用でも充分楽しめた。(いまだにやってるしな...)
3DではVF2かな。ASは爽快感抜群だった。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 15:21:03 ID:ZHydzQy20
俺はリアルバウトや、マーブル、ヴァンパイアハンターでコンボゲーの
楽しさを知った。
この頃は一人用でクリアすることでもゲームを楽しめていた。
エンディングと見ずに台を去る。
そうすると、クリアをできないやつらが珍しそうにエンディングを見に集まるんだ。
変な優越感があったなぁ・・・。
本屋のゲームコーナーで格ゲー対戦とか、中型ショッピングセンターにある
対戦台に群がる小中高生とか、今ではあまり考えられないな。
スト2とか、年始の芸能人隠し芸大会の演目に使われるくらい
一般的に認識されてたもんな。
スーファミにストUが移植されてさ、友達みんなが親指の皮めくれてたんだ。
昇竜拳の練習し過ぎで。当時はなかなか出せなかったんだようなぁ。
あの頃は娯楽も少なかったからな。
パソコンと携帯が幅を利かすようになったら他のジャンルは対抗できないよ。
何も衰退してるのは格ゲーだけじゃない。
でもなんか寂しいもんがあるな。
失礼。43は41へのレス。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 16:24:44 ID:/8+4BEJcO
>>41 確かにそのとおりだな。もはやゲーセン以外にちょこっと格ゲーするような場所は消えちまったな
大学卒業してさ、地元帰ってきたんだ。
高校卒業してすぐに上京したため、地元を車で移動することもなかった。
そして、チャリで移動できる範囲で生活を済ませていたため、
地元のことは都内よりもむしろわからなかった。
つい先日、外回りの仕事をしている時のお昼、昼食の弁当を買いにとあるスーパーに入った。
初めてはいるスーパーなのに、なぜかとても懐かしい雰囲気を感じた。
そのスーパーは家から車で30分程度。
わざわざ遠出して来る程のスーパーでもない。
その地域自体田舎で、仕事で偶然通ったような場所だった。
見覚えがある。でも、なんだったっけ・・・。
どうしても思い出せない。
悩みながらもとりあえず弁当をレジへ。
もやもやとした思いはあるものの、
自動ドアをくぐり一旦外にで・・・
その瞬間!
・・・あつ、もしかして。
ガツッ!
自動ドアに挟まれた。
そんなことは気にせず、もう一度スーパーに入ると、やっぱりそうだった。
自動ドアをくぐるとそのすぐ左にエスカレーターがあり、
そのエスカレーターを上ると当時2階全体がゲーセンになっていた。
今では2階は真っ暗になっていて、閉鎖されていた。
よく見ると、ずっと昔に作られたような休止のお知らせのような張り紙があった。
自分でもよく気がついたもんだと関心した。
そうだ、俺が消防の時、親の友達の家で遊んだ帰りに
買い物していたスーパーがここだったんだ。
親が買い物している間、小遣い100円渡されて、
弟とwktkしながらそのエスカレーターを昇ったんだった。
ガロウ2とかスト2とか・・・。
なんか、そういうトキメキみたいなもん、ないな、最近。
懐かしい…このころに戻りたいなー
ストU(ダッシュ、ダッシュターボ、スーパー、スパX、)、ウォーザード、
ストZERO(2、3)、ストV(2nd、3rd)、X-MEN、MARVEL、vsシリーズ、
餓狼伝説(2、SPECIAL)龍虎の拳(2)、サムライスピリッツ(真)、
ヴァンパイア(ハンター、セイヴァー)、KOF94〜98、月華の剣士、
バーチャファイター(2)、私立ジャスティス学園、、ポケットファイター、
ワールドヒーローズ(2、2JET、パーフェクト)、わくわく7、
ファイターズヒストリー(ダイナマイト)、豪血寺一族(2、最強伝説)が好きだった
風雲黙示録とかニンジャマスターズは行ってたゲーセンで、
入荷してなかったからホントに知らなかった
くそ…糞ッ…!
なんだこの気持ち…ッ!
このスレは俺の何かを揺さぶる!
あったけぇ…
俺はストU、餓狼よりWHシリーズ、FHDの方が好みだった
対戦相手も滅多に居ないが、勝つ事だけ考えてる奴が来なかったので楽しかったよ
WHPで相手が気絶したら復活するまで偽気絶して待ってたり
投げで負けた瞬間挑発出されたり
今のゲームで対戦しようって気にならない
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 20:10:41 ID:/8+4BEJcO
スパツー(;д;)
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 20:46:19 ID:lOK6JN97O
>>42 できるようになったらドラゴンダンスって昇龍拳連発してたよな。
>>48 それに痛快ガンガン行進曲を入れてください
俺はゲームが大好きで家族で温泉旅行にいっても
すぐにゲーセン探してた。
小さなゲーセンでもなんでもよかった。
大抵の旅館は小さなゲーセンがくっついていた。
俺と弟は親の肩揉みとかマッサージやって小遣いもらって
その金で旅館内にあるゲーセンにいってゲームやってた。
そこにあったゲームはスト2と豪傑一族。
当時小学校3,4年の俺にはなんでもよかった。
せっかく温泉旅行にいったっていうのに、
弟と二人でメシと風呂以外、寝るまでずっとゲーセンにいたなぁ。
金もないのにデモ画面みてさ。
波動拳とかパンチ連打でも、技がでるだけで感動してた。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 21:03:26 ID:+IpmVCM/O
セインがバルログの格好してCMに出ていたのは今でも覚えている。
格ゲーのCM見なくなったな………
最初はコマンド入力の最後にボタンを押すって知らなかった
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 21:19:47 ID:p0FchTxC0
単純に移植作の売り上げ見ると本当の全盛期って92年頃なのかな?(ストUの売り上げ290万本って…)
俺はその頃は移植作しかやらなかったんでゲーセンの雰囲気なんか凄かっただろうか?
俺がゲーセン行き始めたのってKOF94辺りからでその頃でも十分凄かったけど
>>94の頃はすごかったな!
京の人気もすごかった。
俺はガロウチーム使ってたが。
94のCM思い出しちゃったよ
>>56 雑貨屋に筐体一つ置くだけで人が群がるくらい凄かった。
>>59 CMなんてあったっけ??
>>60 俺は酒屋の外にあったゲーム機にたむろっていた時期もあった。
あと、スーパーとか、外で立ちゲーもしてた。
なんであんなにゲームが流行ったのか今でも不思議だ・・・。
CMといえば筋肉少女帯
全盛期はデパートの最上階なんかで一人プレイ専用のスト2が1,2台あっただけでもみんな集まってたなぁ
みんな人がCPU戦してるのをがやがや言いながら観戦しているだけなんだけど
それでも楽しかった
俺あガイルにすごいあこがれたな。
俺の周りのヤツも憧れていた。
何しろ、みんなガイルしか技が出せないから。
サマーソルトキックがすげぇかっこよくみえた。
ザンギエフのこと、誰かが燃える赤パンとか言って馬鹿にしてた。
なんでかしらないけど、みんな爆笑してた。
意味はわからないけど、なんかいい時代だった。
ここはあったかいスレですね。
>>61 NGCD版な。
確かレポーターがインタビューしようとしたら逃げられて、
落ちてたものを拾ったらそれが94のソフトってやつ。
アーケードの94にもCMあったよ
>>53 分かる!何でもいいから格ゲーやりたかった
そんな中、誰もやってなかったジャッキーチェンにハマった
大江戸ファイト作ったKANEKOの作品…
小学生が遊べるようなゲーセンもう無いよね・・・
ないな・・・。
小さなゲーセンはほとんど、いや、ないに等しい。
たまにみつけたりもするが、閑古鳥が鳴いているよ。
今の子供は家で家庭用ゲームなのかな?
俺にゲーセンデビューさせたのは、イトーヨーカドーだったが、
そういうところで厨房や消防が集まれるところはない上に、
ゲーセン通わせてくれる親もいなそうだしな。
俺も黙って通ってたわけだが・・・。
みんなおりこうさんってことなのか?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 23:55:57 ID:BgXAcfkR0
消防の頃はゲーセンは大人と一緒じゃないと入っちゃいけないところだと思ってた。
その代わりいろんなところに筐体置いてあったから気軽にゲームができたんだよな。
100円握りしめて近所の本屋に通ったのが忘れられない。
隣の小学校の友達とか上級生の友達ができたりしたもんだ。
あの独特のコミュニティは今はほとんどないんだろうな・・・。
よゐこ有野のゲームセンターCXって番組でスーパーの軒先にあるゲームコーナーで子供たちが集まってゲームしてるのを見たときはまだこういうところがあったんだと感動した。
中学のときに近所に百貨店ができてゲームコーナーもあった。学校でゲームコーナー立ち入り禁止令発令。
無視して遊んでた数十人が反省文書かされてた。とてもカオスな時代
ネオジオのCM見たけどガロスペの斬影拳でギース回転しすぎ、ジョー役の人は片足でバランスとれない。
そもそもあの女性は誰?
空中投げで大騒ぎ
投げハメは侮蔑されてもスクリューハメには羨望の眼差し
レバーとボタンでなら俺も世界最強になれる!と信じていたあの頃・・・
>>71 俺はスーパーの入り口手前にある立ちながらプレイする筐体とかでも格ゲーやってた。
身長もちょうどよかったのか普通にやってたんだけど、
つい最近そういう筐体が不法投棄されてて、
どうみても今の俺ではプレイするのは不可能な大きさだった。
>>72 俺も無視して通ってた。
その頃はヴァンパアハンターがものすごい流行ってたのを覚えている。
俺はオルバスを使っていたことを思い出した・・・。
>>73 ジョー、ださいよなwww
なんだよ、そのステップは・・・って思う。
ギース弱すぎだよな。
せめてアンディとジョーには勝ってほしかった。
>>74 当時リア房だったし、周りにうまいやついなかったから
スクリューなんてだせるヤツがいるなんて信じられなかったよw
>>75 レバーつながりで、フと思いついたんだが、
当時、いつの間にか自然と俺はレバーをワイングラス持ちにしていた。
なぜだろう・・・。
いつの日か、気が付いたらかぶせになっていたのだが。
>>73 確かに・・・このチュンリーみたいなのはなんなんだ?
どういう設定なんだ?!
>>72 うちも立ち入り禁止発令されたわw
夏休みの注意とか言って、一学期の終業式の時にな。
もちろんみんな無視してたがw
>>78 夏休みの注意ワロスw
あったあった!
俺は上に書いたように朝一でイトーヨカドーのゲーセンに乗り込んでたわけだが。
なんだかすごく懐かしい。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 03:10:46 ID:e3qir/+G0
>>23 当時は浜崎「歩(あゆみ)」だったと思う
てかコイツ今も芸能会いんのか?どんどんケバくキモくなりよったようだが
芸能人は売れれば売れるほど人間として腐っていくよな… 売れるために頑張ってる時が一番イイ
スーファミのストIIの昇龍拳って弱・中・強で声のトーンが違うんだよな
「しょうりゅうけん」→「しょうりゅうけん!」→「しょおおりゅうけんっ!」
3連続で出せた時は感動した
昇竜拳だけじゃなくて必殺技は全部そう
俺はヨガフレイムが出たときはその日一日幸せいっぱいだった。
「俺、ヨガフレイムだせるんだぜ!」って。
「じゃあ、出してみろよ」っていわれると緊張して出ない・・・w
スト2初めてやってた頃思い出す。
昔は波動拳のコマンドを
2N3N6N+Pって一回一回ニュートラルにレバー戻してたなぁ・・・
それで「でねーよ!シビアすぎだろコレ!」って勝手にキレてた。
COMガイルには一生練習しても勝てる気がしなかった。
>>83 自分の場合はSFC版のヨガテレポート。
出せたやつはまさに神だったw
>>84 さすが子供の発想w
一回一回ニュートラルにっていうのはなかなか考えないよ。
俺もさすがにそれはやったことなかったなw
>>85 ガキの頃は技が出せるヤツが一番強かったなぁ、俺の遊び仲間では。
攻め方わからないから波動拳合戦とかなってた。
どちらかが、コマンドミスってオアンチが暴発するんだよ。
そうすると一気に攻め込まれるんだ。
87 :
86:2007/01/10(水) 20:52:37 ID:7zO+wE5Q0
× オアンチ
○ パンチ
>>84 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
分かんねえから してる人の手元を見たら
回してたw
TVCMで見た事あるのはサムスピ(何作目かは忘れた)のかな・・・
最後に女性出演者が「闇に滅せよ」って言う奴・・・
90 :
俺より弱い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 22:38:41 ID:FXehyFi70
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 22:50:47 ID:z/RUdzk3O
消防の頃は俺らの中で昇竜拳だせるやつはヒーローだったww
ちなみにスクリューを出せるやつは一人もいなかったww
昔のゲーム人気は以上だったのかなぁ。
今ではすっかり見ない・・・。
何度も言うが、飢狼のCMはわざわざ実写までする凝り様なのに、
なぜあんなにも服もモーションもださいんだ・・・。
凝る所を間違ってると思う。
テリーもギースもおろし立ての服着てるんだもんな。
ギースなんて切腹する前の武士くらいきれいな袴着てるし。
93 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2007/01/10(水) 22:56:30 ID:VbTr59Mf0
餓狼2のアニメのときにSPのCMが流れてメチャクチャ興奮したよ
それからしばらくして餓狼SPが出た時は筐体の周りが人だかりになってて、
後ろで順番待ってるのももどかしかったもんだ
斬影ハメでクリアしてやろうと思ってたが、CPUパターンが2と変わってて大変困惑した
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 23:02:13 ID:qcPag0Rx0
餓狼spは 残影が出にくかったな なぜか昇竜弾に
化けまくったな
残影ハメができなくなってたんだよなw
俺もあせった。
アニメの龍虎、リョウの声がハムの人だったなあ。
餓狼と違って必殺技が一切無くイマイチだった。
恒例のネオジオCM目当てで見てた。
スーファミの餓狼シリーズは今見るとかなりの糞ゲーだが
当時は夢中になって遊んでたな
スーファミのガロスペやスパUを1万円だして買ったんだよな…
ネオジオCD買ったものの、ロード時間が長くて長くて
今思うとなんであんなものをやっていたのか、、と思う。
が、あれを誕生日プレゼントに親から買ってもらうときは
「やった家がゲーセンになるんだ!!」
と、ものすごくうれしかったのを覚えている。
あったけぇ…
このスレは…あったけぇ…
お正月は親戚がウチに毎年集合することになっていた。
スト2が流行った年、
当然のように俺を含めた6人の消防は一つの部屋に集まってスト2をみんなでやった。
みんな、格闘ゲームが大好きだった。
翌年、この頃もまだまだ格闘ゲームブームが続いていた。
お正月が来ると、6人はまた集まり、格闘ゲームをやった。
その次の年も、また次の年も。。。
本当に本当に楽しかった。
毎年、お正月っていうのはその6人が集まって、ちょっとした一年の成果を
出し合うゲーム集会のようなものになっていた。
消防時代から始まり、それから何年経ったんだろうか。
いつの間にか俺は高校生になり、部活が忙しくてゲームをするよりも、
部活に夢中になっていた。
他のみんなも同じようにそうだったんだと思う。
お正月になり、親の兄弟が集まっても、
いつもの6人は集まることはそれ以来なくなった。
大学に入る頃、VF4がでた。
カードシステムが珍しくてなんとなくやってみると、
何か忘れていたゲームに対するトキメキのようなものを久しぶりに感じた。
ちょくちょくゲーセンに通っているとゲーセン仲間ができた。
その仲間とは今でも付き合っている。
俺は数年経った今でもVF5を週末になるとやる。
VF5自体の評価はいまいちのようだけど、
そんなことよりも、こんなに楽しい格ゲーと格ゲーが
その仲間を失いたくないと思う。
自分でもいってて気持ち悪いなw
んなことない
103 :
101:2007/01/14(日) 00:05:14 ID:ZijVs13y0
ふと気づいたけど・・・
>そんなことよりも、こんなに楽しい格ゲーと格ゲーが"好きな"
>その仲間を失いたくないと思う。
に訂正で。
>>102 sanx
SFCのストU対戦でおれが連勝し続けて友達が怒って帰っちゃったのも良い思い出w
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 12:56:51 ID:ZijVs13y0
家庭用のスパ2XやらKOF94の発売当時消防だったから、女性キャラを使うのに相当抵抗があったなぁ
今は真っ先に飛び付くけどさ('A`)
>>106 なんだか恥ずかしい時期てあったあったw
女キャラ使っているヤツはエロの烙印が押されるからなんか使えなかったなぁ。
女キャラが負けて服が破ける時、口にはだせないものの、結構みんなうれしかったと思う。
負けて服が破ける格ゲーって、龍虎しか知らないんだが他にあったっけ?
ちなみに俺の周りでは龍虎やってる奴はいなかった
そう言えばあの頃は画面端で固めると、「ハメるな!」って言われたし言っていたな……
波動拳出せないから場所替わって、とかも言ってたっけ
>>108 KOF95とか破けたよ('д`*)
スト2だと画面端で2弱K連打〜投げとor飛び込み強Kで"ハメだ!"とか言われてたw
あんまやりすぎるとマジギレするやつとかいたのは、今ではいい思い出w
>波動拳出せないから場所替わって、とかも言ってたっけ
これあったwwww
で、どっちかがジャンプして場所変わってあげたんだった。
スト2だと、俺の仲間ウチではリュウよりもなぜかケンが人気だった。
どっちも同じようなキャラなのになぜだろう・・・。
最初はガイルが全体的に人気があったが、
みんな波動拳がだせるようになってくると、
飛び技の打ち合いで、ガイルだと打ち負けるためリュウ、ケンの人気が高くなっていった。
飛び道具をもっているキャラが圧倒的な人気をもつ中で、なぜかブランカの人気も高かった。
そして、なぜガキの頃は技を出すときは必ずといっていいほど"強"で出していた。
>>109 95も破けたんだ、初耳〜
俺はダルシムの強攻撃が卑怯だと思っていたよ……必殺技出せなかったからwww
全盛期の頃には、SFCを持っている奴は何かしらの格ゲーを持っていたもんだ
俺が大学生になってからだけど、ビデオ屋でスト2の全国大会のビデオ借りたんだ。
ダルシムって強かったんだね・・・。
決勝トーナメントにダルシム多杉!
空中頭突きとか空中ドリルキックとかスライディング使いながら移動すると
スゲー早いんだって10年遅れで知ったよw
俺が消防の頃、同じ日本でとてつもないレベルで戦う人達がいたとは・・・。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 00:36:10 ID:u1bLa67f0
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 01:19:18 ID:u1bLa67f0
108 名無しさん@恐縮です New! 2007/01/12(金) 20:12:05 ID:xhAUxtUI0
>>1 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
おれはガロスペとスパUX、辺りだなぁ……
友達の家にあったモータルコンバット初めてやらしてもらったときガクブルしたのも懐かしい思い出。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 02:01:42 ID:1WnOzAj80
ガロスペと竜虎CMよすぎwこのころがSNKの全盛期だったなあ
>>109 まあ、初代スト2はガードモーションを投げられるからねぇ。
おまけにリュウ・ケン・ガイルなど無敵必殺技が自慢のキャラに限ってリバサが出ないという。
完璧に返せるのって本田の頭突きだけだっけ?
ブランカもリバサ出せるけど無敵はないし。
リバサって用語既にそん時からあったんだ
…
今思い出したんだが、昔“とりかご”っていう用語無かった?
主に波動券のような飛び道具連発して相手の動きを封じるという
良スレすぎて、この季節なのに毛布もいらない
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 04:00:20 ID:fx5YIvKnO
とりかごは春姉じゃねぇの?
@ワンボタンで出る通常技ヒットしたらピヨリ!
もう一発で「勝負あり!」(でもその勝ってるキャラが中堅くらいの強さw)
A開幕前ダッシュから即死永久!
でも最弱キャラと6:4〜5:5くらいであとのキャラ全部0:10〜3:7の弱さw
Bしゃがみ弱Kが全く間合い離れないくらい前進するのに、
連打キャンセルかかってボタン連打してるだけで永久即死。
(これはさすがに製作者気付けよwww)
あのような糞ゲーを真面目に対戦できるくらいハングリーだったなあ。
Bはあまり対戦流行ってないかw@Aも大概だったが。
それ考えると、北斗有情破顔拳って弱いなwwwwwww
そういや、小学生の時スパ2で兄貴をボコボコにしたことがあったな(ゲームの話ね
俺が勝つと兄貴は「もう一回だ!!」、負けると「お前、手加減したろ!!」って言う。
勿論、俺は「手加減なんてしてないよ……」って言いながら、内心兄貴を下に見てたw
>>108 場所の入れ替えよく分かるww
俺も最初は波動拳より竜巻のが何か出しやすくて言ったことあるし
もちろん、昇竜拳は歩き波動拳で!
無印侍魂のタムタムを初見時に蜘蛛男だと思った。後、覇王丸の大斬りの威力に言葉を失った・・・
>>117 あったな〜やられると俺もうやめるってなった。
>>123 真サムの「これでも・・・喰らいな!」って
超技が勢いの割りに威力ないのにショボンとなったなぁ・・・。
強斬りはたしかに強かった。
当時は対戦で勝つことよりもゲームをクリアしてエンディングを見ることに
楽しさを見出していたなぁ、俺。
当時の格ゲーのEDは絵が表示されるだけだったから
サムスピのEDはゲームのキャラが芝居するのが新鮮だったなぁ
>>117 リバサの語源発祥はスーパースト2の頃だったかな。
起き上がりで完璧タイミングの必殺技が出るとリバーサル表示が出るようになった。
この表記が短縮されてリバサになったはず。
俺はそんなにゲームうまくないからEDみれるゲームが限られていたなぁ。
得意だったゲームは、マーブルヒーローズ(タコみたいな宇宙人)
ガロウリアルバウト(奏の兄貴、ダック)、ヴァンパイアハンター(オルバス)だった。
俺がゲーセンで乱入の楽しさを覚えたのはヴァンパイアハンターからだったと思う。
それまでも格闘ゲームは大好きだったけど、一人PLAYが多かった。
というか、俺のいってたゲーセン自体、スト2、ガロウ、ガロウ2はあったものの
なぜか1人PLAYだった・・・。
正確には隣に座れば対戦はできたんだけどね。
さすがに隣に座ってまで他人と対戦しているヤツはいなかった。
俺も置きコインしてゲーム待ちしているんだけど、
当時小学校3,4年でシャイだった俺はすごくゲームがやりたかったんだけど、
みんなが見ている前でゲームするのがすごく恥ずかしくて
自分の番の直前で、待ちを辞めたりしていた。
待っていたゲームはガロウ2。
それでもどうしてもどうしてもガロウ2がしたくてさ、
勇気を出してギャラリー4、5人(赤の他人の消防)の前でやってみたんだ。
今でも覚えてるんだけど、俺はテリーを使って、2回戦目に出てきた不知火舞にやられたんだ。
みんなの「なんだぁ、下手クソだ、コイツwww」みたいな視線が本当に痛かったw
置きコイン、懐かしいw
すげー久々にその言葉見たわ
駅前にまともなゲーセンが2件しかないようなとこだったから
どっちいっても画面がちょっと欠けるほどコイン置かれてたな
ゲーセン着いたら、両替して置きコインしてコーラ買って
置いた側の後で観戦
自分の番じゃなくても面白かった
置きコイン…
プレイ中のちびっ子の母親が買い物を終えて来て
ちびっ子の手を引いたのだが
俺が置いたコインまで持ってった。
横の白熱した対戦を見てて気付くのが遅れ
追い掛けたが人が多過ぎて見失った
131 :
もらい泣き:2007/01/16(火) 20:25:09 ID:kwzzquD+O
久しぶりに心が温まるスレ。今の格ゲー=圧倒的に終了or連コは当たり前or純粋な心で遊べないor中毒者までいる。スト2ダッシュが懐かしい。車壊したいなぁ〜
>>125 真侍魂は各武器破壊技を出すだけで滅茶苦茶楽しかった。
侍魂アニメをコマ送りして必死に天覇封神斬(漢字自信無し)のコマンドを覚えたっけ。
密着屈大斬りキャンセルで出しても途中ですかるってのが微妙。
皆でオフ会したい位の良スレだ
そして、俺はSFC餓狼伝説で残影拳を確実に出せる天才
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 23:04:29 ID:Oqc4BphcO
「めくり」って最初は「まくり」って言ってたような
全盛期の格ゲーはいつプレイしても凄いゲームをやってる感じがする
>>133 初代スト2は下R上LYBXA(同キャラ対戦)ありで
>>132 天覇封神斬(
>>132をコピペ)は出すだけで満足していたw
まともに喰らってくれるのはやさしい弟だけだった・・・。
最初、弟のこと、毎回喰らうからすごいバカにしてたけど、
多分ワザと喰らってくれているのに後になって気が付いた。
それだけじゃなくて、いつもどの格ゲーやっても俺が負けたことがほとんどなかった。
いつもギリギリのところで勝つんだ。
そうとも知らずに当時の俺はいい気になっていた。
俺の勝てない友達に何度もいい勝負をしていることに
ある時ふと気がついた。
いくらバカな俺でもさすがにそう確信した。
面と向かっては言えないけど、本当に感謝している。
>>133 SFCのコントローラーで残影拳コマンドは意外と難しいんだよなw
っていうか、当時の格闘ゲームはコマンドが難しくなる一方で、
実用性のないコマンドも多かった気がする。
おまけにSFCのコントローラーじゃあもう・・・。
ガロウSPのライン移動でおにごっこをやってたことをふと思い出した・・・。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 23:38:07 ID:xufTqeL+0
KOF96とかからかなりグラフィック変わって盛り上がったことふと思い出した・・・
突然だが風雲黙示録を子供のころ1回しかしてなかった・・・(100円しかなかった)
ワーヒーや痛快も1〜2かいしかしてなかった記憶ある
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 23:39:58 ID:xufTqeL+0
>>132 奥義・・・テンパフウジンザン!!(香取氏
アクセルホークの真空カッターに詰んだ俺のテリー
牽制・対空を兼ね備え、更に横幅長めの
速度が遅い飛び道具とかアホかと
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 23:44:26 ID:sMExOiht0
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 00:20:22 ID:y97HOyz70
>>141 ZERO2の頃はわりと日本人になじみやすい雰囲気だったが、
ZERO3は外人受けしそうな雰囲気に様変わりしたな。
それより、
ストU連発しすぎ→格ゲーブーム落ち着く→ZERO2登場で盛り返す→みんなオリコンにはまる
→次第に飽きる→ZERO3登場→大半は見向きもせず
だった。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 00:46:13 ID:tGug6ehM0
全盛期を語るって、今語ったら黒歴史を掘り起こすことになるじゃねーか
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/17(水) 00:48:50 ID:/o+dJfyW0
ゲーメストかネオジオフリークだったか忘れたが
巻末の広告がKOF94で、餓狼・龍虎のそれぞれ三人がチーム組んでるを見て
単純に「ス、スゲー、これスゲー」と目を輝かせたオレは今年で30。
格ゲーなんてしなけりゃもっと充実した人生が・・・て関係ねかw
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 00:53:15 ID:4477J+uHO
その当時の格ゲー好きならそれは当たり前だ。恥じる事ではない、むしろ自慢できる。
俺のメインキャラ一覧
スト2→ケン
ストゼロ→ナッシュ
ガロウ→テリー
ガロウ2→アンディ(残影ハメ使えるので)
ガロウ3→テリー
がろうSP→ダック
ガロウリアルバウト→兄
ヴァンパイア→デミトリ
ヴァンパイアハンター→オルバス
ヴァンンパイアセイヴァー→オルバス
X-MEN→アイスマン
マーブル→宇宙タコ
真サム→覇王丸
サムスピ外伝(名前違うかも)→傘を持った少年
VF2→ジェフリー
VF3→リオン
VF4→レイ
VF5→レイ
KOF94→ガロウチーム
KOF95→リョウ、ハイデルン、京
KOF96→リョウ、レオナ(ハイデルン戻って来い)、テリー
ワールドヒーローズ→ラスプーチン
豪傑一族→お婆
竜虎の拳外伝→トンファー持った警官
バーチャロン→テムジン
俺が好きだったのに全然流行ってなかったのが、竜虎の拳外伝だった。
展開の速いゲームで、コンボのダメージも大きめ、
俺の中で、結構爽快感溢れるゲームだった。・・・ような気がする。
記憶の中で美化されている可能性もあるけど、
是非、もう一度やってみたい格ゲーの一つ。
一番驚いたのは、餓狼3でスクリューアッパーが前に進んできたことだ
>>148 わかるwww
俺の中でジョーが初めてかっこよく見えた瞬間だった!
それまでワザもなんかいまいちで微妙だったんだけど、
3〜リアルバウトあたりでスクリューアッパーを始めとしたワザが
一気にかっこよくなった気がする。
後期はカプコンが特撮番組まで作る始末だった
バイオやハンター、ゼロ2のCMが確実に見られた枠
よく「昔は良かった」って言うと懐古厨呼ばわりする奴いるけどさ
考えてみたら可哀想な奴らだよなそいつら
格ゲーが流行っていた時代もその熱気も体感することもなく冷めきった時代しか知らないんだから
>>145 当時、消防だった俺も感動してた。
「こんな豪華メンバーいるのに、日本人チームとかアメリカンスポーツチームなんて「
使っていられませんから!!」
とか考えてていた。
>>151 昔はよかった。
今も今で嫌じゃないけど、消防〜厨房の頃のようなときめきは
もう2度とないと思う。
でも、それは単純に"それに慣れた"だけなのかもしれない。
2度と戻れないその時のことを、布団の中でふと思い出してみると、
なぜだかとても切なくなることがある。
23にもなってこんなこと言って、
こいつアホだとか思うだろうけど、そりゃ人には言えないけど・・・。
「懐古」って意味を馬鹿にする意味で使ってる若造どもは知らないんだろうな
あの熱狂を
ゲーセンが確実に若者文化の1大ムーブメントだったあの頃を
第1次はストU´
第2次は97
次はいつだ?ゲーセン内を歩くだけでも苦労するような、あの興奮は?
次の順番を死守するために置かれた投入口脇のコイn(ry
次はいつだ?
餓狼伝説2のアニメが放送された時か
合間に流れていたアーケードの餓狼スペのCMを初めて見たときの興奮は今でも憶えているわ
ダックがブレイクスパイラルをきめるシーン、ギースがライン移動からレイジングストームでクラウザーをKOするシーン
ビリーの超必がヒットして爆音をたてながら相手が燃えるシーン
あの当時は録画して何回も見て稼働を待っていたもんだ
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 02:00:11 ID:K36BkrFhO
良スレハケーン
当時勉強駄目、スポーツも駄目な小学生だったけど、唯一ゲームだけは誰にも負けない自信があったなぁw
(近所の駄菓子屋の中での話しだけど)
徐々に行動範囲が広がっていく中で、素晴らしいライバルに出逢ったり…
まぁ今も現役格ゲーマーなんだけどねw
格ゲ黄金時代に創刊されていつのまにか消えていった雑誌で
パチンコ必勝法みたいなケバケバしい表紙のやつなんだっけ?
消防の時のKOF95とヴァンパイアハンターは燃えたなぁ。
特にハンターはゲーセンで始めてクリアーできたから尚更思い入れがある。
KOF95もあれで昇竜拳コマンドをマスターできたから思い入れがある。
あの頃は純粋に格ゲーに強くなりたくて毎日のようにやってたっけ・・・。
何だか3丁目の夕日のようなスレだなここは。
サイバーボッツも全盛期かなぁ、ヴァンパイアの時期だったと思うけど。PS2移植して欲しい
それにしても、ジョーはどうしてスクリューストレートを会得しないんだろうか・・・・
>>143 ZERO3出たのってvs.シリーズの後だよね?
何かハイジャンプやらエリアルレイヴやら超必殺技の演出がものすごい派手で、
そのあとZERO3やるとすごく地味に感じた
憲麻呂とか懐かしいーさくらやダン、ZERO版ダルシムも出てたな
>>157 ゲーム必勝ガイド
ロゴとかもまんまパチンコ必勝ガイドw
開発の人が描いたBATSUGUNの漫画とか載ってたなぁ
無印スト2でCPU戦ではなく、リッチに友達と隣に座って対戦プレイをした時の興奮は凄かったなぁ……
ガイル禁止でリュウとケンで対戦することになって開幕直後に「「はどぉーけん」」って互いに波動拳を出して、
あとは波動拳の打ち合い。コマンドミスでアッパー出してるところに波動拳を当てたダメージの差で勝って、
2ラウンド目に開幕で波動拳を出したら、ジャンプでかわされてジャンプ大キックとしゃがみ大キックの
(当時としては)華麗な連続技を喰らって負けて、3ラウンド目に激しい読み合いになって開幕直後に
二人とも昇竜拳出したりして。
あの頃は開幕直後にバックジャンプなんて考えもしなかったがむしゃらさがあって、凄く楽しんでた時代だったと思う。
ストUで隣りに座って対戦してたときは波動拳のボタンをパンチじゃなく
スタートボタンを押すとかフェンイトがあったなぁ
ZERO3開発画面初めて見た時、別ゲーだろって思ったな。
各キャラのグラは基本コピペだったけど、ゲージまわりや勝利画面とかはもう。
イッツショウターイム
>>158 俺も初めてゲーセンでクリアできたゲームがハンターだった。
「ノーコンテニューでクリア?!俺が?!俺・・・本当はすげぇんだ!」
って、調子に乗ってたのを今でも覚えている。
当然、設定難易度にもよるんだろうけど、他のゲームよりも
比較的クリアしやすいゲームだった。
そして、コンボの楽しさを教えてくれたのもハンターだった。
どのキャラもたいてい弱P弱K中P中K強Kで繋がったし。
この味をしめてからは、もうバカの一つ覚えで、飛び込んでから、このコンボの繰り返し。
それでもこのコンボが繋がった時はいつでもうれしかった。
いつも同じ友達とばっかり対戦してて、何勝何敗か数えてた。
途中からわかんなくなったけどw
結局、俺は負け越したのかな。
ちょうど、この頃の俺は中1。
期末だの中間だの、そういった大きなテスト前は1週間前くらいから
みんなゲーセンにこなくなる。
ゲーセンは消防〜厨房しかいなかったから、その期間中は閑古鳥が鳴くんだ。
それでも俺はバカだから"もしかしたらみんな来ているかも・・・"って、
一応そのゲーセンに顔を出しに行くんだよね。
やっぱりいない・・・。
1ゲームだけ、って思ってやっていると「NEW CHALLENGER!!」、と。
おや、と思って対戦後、相手側を除きに行くと・・・。
俺の友達だったりしてたw
「オマエ、バカだろw」「オマエモナw」
どうしてんのかな、あいつら。
俺は今でもゲームしてますよ。
ストUの登場を除く、俺的格ゲーインパクト
@四天王使用可能(ストU’)
A不知火舞のエロさ(餓狼2)
Bギースのかっこよさ※キャラ・サウンド・当て身投げ(餓狼SP)
CSNK夢の競演(KOF94)
D常識外れの極太ビーム(XMEN VS SF)
E暴走庵使用可能(KOF97)
F2大メーカーの夢の競演(CAPCOM VS SNK)
Gストライカー関連の馬鹿コンボ(KOF2000)
…これらはみんな格ゲーに飽きかけていた自分に再び火を入れて
くれたインパクトの数々。
正直最近の格ゲーで、「俺もやってみたい」と思わせるインパ
クトを持ったゲームはないなぁ〜。
ギルティギアもXXまでは嬉しかったよ。アニメがそのままゲームになったみたいで
俺もギルティギアXを見たときは『まだこんな格ゲーが世に出るとはー!』
と驚いたんだがな。
今はなんかもう、俺が拒むより先に向こうが俺を拒んでるって感じです。
>>153 そんな気持ちになるのはおまいだけじゃない
俺だってなぁ……
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 01:38:40 ID:v4iaX0tn0
なんていうか、いろんな格ゲーがでるのは格ゲーファンとしてうれしいことだと思うんだ。
でも、色々出てるわりには昔みたいにみんながハマる"コレ"ってものがない。
なんでこんなことになってしまったんだろう・・・。
もう格ゲーブームなんてものは2度とこないのだろうか・・・。
俺の当時の愛読書、ゲーメスト、ネオジオフリークスは廃刊になって何年経ったのだろうか。
当時、毎月買ったもんだ。
ガロウの記事とかを毎回ワクワクしながら読んでいた。
超必殺技のコマンド紹介された号は当時の俺にとって秘伝書みたいなもんだった。
>>167 俺も四天王使用可となったのはかなり衝撃的だった!
さっそくベガとかバルログ使ったよ。
サイコクラッシャーうおおおーーーーすげぇ!
バルログうひょーーーー!
サガット、あいごぉ〜〜〜!とかなってた。
バイソンは使わなかった。
>>171 そういえば超必殺技なんて公表しないのが当たり前だったなぁ。
俺の友達なんて超必殺出してる人に『コマンド教えてください』とわざわざお願いしてたし。
しかもちゃんと丁寧に教えてもらってたし。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 02:35:39 ID:ORRVWNRn0
小1のときに友達の家の近所の人の家でスト2やったことを覚えている。
内容は覚えてないけど、それだけはハッキリと。
それが始めての出会い。
別の友達の家でガロウ伝説もやった。2Pだと敵キャラが使えるやつ。
でも結局、誰が強いのか分からなかったから主人公3人組を使ってた。
適当にボタン押してるだけだったけど楽しかったよ。
ちなみにその子のSFCはテレビとSFCが合体したやつだった。
スト2のアニメのビデオも借りたわ。
小室哲哉の曲が主題歌のやつ。
小学校高学年のときはプレステのストリートファイターとキンオブ96が流行ってた。
ストリートファイターは友達の家で技の練習会。
96は駄菓子屋に置いてある筐体で流行りまくって、プレステ版のも買った。
当時はロードとか気にならなかったわ。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 03:01:39 ID:7QnOqI6nO
バトルマスター
良スレ過ぎて涙でそうだわ…
スト2や97の時代は本当良かったよな…
昇龍拳が全然出なくてさ、当時出せる人をすげー羨望の眼差しで見てたのを思い出すよ。
後にレバー前に入れながら波動コマンドで出せると言う噂で皆してやってたなw
久しぶりに実家に帰った時に昔通っていたゲーセンやショッピングセンターがほとんど潰れてて、少し悲しくなっちまったよ。
>>174 41236236+Pで超必殺ループのゲームか
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 03:05:35 ID:8LQMig0m0
な、懐かしいあの頃を思い出してくれるスレだ・・・。
当時小学生だった俺は、ハマリまくってしまったせいか、
ついにはこっそりと親の金にまで手を出してしまいながらやっていました。
当然のように後でばれて、怒り狂う母親から強烈なビンタ20連発・・・。
また、KOFとか、緊急回避を知らんで、ワンパターンで挑んでいたなぁ・・・。
時が過ぎて、中学生になっていた頃は部活にハマっていたから、
もう行きつけの駄菓子屋に行かなくなったなぁ・・・。
その駄菓子屋も潰れてしまって、もうひとつの駄菓子屋も筐体撤去で、
近くのディスカウントストアの二階にあったほぼ巨大なゲームコーナーも無くなったし、
あるのはタバコのニオイまみれのゲーセンだけ。
とーぜん、今は小中学生がやっている姿なんぞめったに見なくなったし・・・。
つーか、大半のゲーセンはタバコくさいから、別途喫煙室を設けてもらいたいものだ。
ちょっと話題が脱線したけど、今の小中学生にも気軽にやってもらいたいのと、
タバコ嫌いな俺からの切実な願いです。
>>161 餓狼SPでは鮭(避け攻撃)特集なんてのをやってたなあ
俺、じいちゃんとよくゲーセン行ってた。幼稚園の頃。じいちゃんはボディガードw
とにかく、よく勝ってるやつの真似しようと思ったら
波動拳で飛ばして、しゃがみ大Pで落としてた幼稚園年長の夏・・・・・・
小2ぐらいで立ちスクリュー出せるようになって、反則だ!とか言われた事あったわ・・・・・・
ヴァンパイアハンターとかセイヴァーとか、みんな派手だー!
とか言ってるのに、一人「追い討ち遅らせて責め継続・・・・・・」とか言ってた・・・・・・
今の俺と当時の俺、どっちが強いんだろ?
分かる、親とかボディーガードなんだよねw
小学校低学年の頃、5・6年のお兄ちゃんに「ちょっとやらせて」って言われて、
「うんいいよ」って渡しちゃったら最後
もう2度と返してもらえないって言うのを数回経験した…w
ヨーカドー階段踊り場にあったあのSNK筐体(4つから1つ選べるやつ)で
×(4つから1つ選べるやつ)
○(4つのゲームから1つ選んで遊ぶやつ)
真サム→斬サム→天サムと一貫してナコ使ってた頃
漏はリア厨→工で
女ヲタ友達はいたけど、女ヲタが格ゲをする、直前〜黎明期 だったんだ
漏は大体いつも一人でゲーセン
まだまだ男の世界だったしコワイ人も残ってたから、女一人はほんとに怖くて、いつも隅の一人台にいた。
それでも格ゲをしたくてしょうがなかった。持ちキャラは必ず女。
昼飯抜いてゲームにあてた。
後で女の子の知り合いもできたけど年上である程度うまい人が多くて、
その人たちが使ってる女キャラを見て、あー、これを求めて格ゲしてるんだな、って思ったよ。
たまに対戦台にいると乱入されて
ボロボロに負けてたら、最後、相手が蹴りしかだしてこなくなり
なんだなんだなめるにもなめすぎってか待ちすぎってか
私弱いんだからコワイ人じゃないよなコレ何ー!? と思っていたら、
向こうから顔を出したのはクラブの先輩だった。
まだまだやなー、まってたのにー。だってさ
そのとき好きだったのは他の人だったけど、その瞬間はすげえはっきり覚えてる。
ちなみに、紫ナコです。
お前らあんまり泣かせないでください。このスレ俺が沢山いる。
20〜25歳の層が一番多い予感。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 05:46:04 ID:bWAFuIK8O
俺は25歳だ。中学高校と格ゲーにどっぷりはまっって青春時代への影響は計り知れないな…
「一回だけだよ」と言われて渡された百円玉を握りしめて筐体に走る。
スーパーの階段の踊り場、ぽつんと置かれたSFU。階段が椅子代わりだ。
先客がいる。見たこともないキャラと闘っている。
誰だろう?ボスかな?あ、倒した!
また知らないキャラが出た!ラスボス?あ、頑張れ!…あ〜負けた!
凄いな!自分もあそこまで行ってみたいな!同じキャラ使えば行けるかな?
…
……無理だった…。二回戦で負けた…。
けど…楽しかった!よくわからないけど楽しかった!
これが俺の格ゲーデビュー。
そんな俺のノスタルジックワードを置いていく。
同じ言葉で、みんな似ているようで誰とも違う自分だけの思い出を思い出してくれ。
『駄菓子屋のMVS レンタルビデオショップのすみっこ 階段の踊り場 屋上のゲームランド
「一回だけだよ」と言われて渡された百円玉
友達の家にあったスーファミのストリートファイターU』
懐古と言われても良いじゃないか。
古きを懐かしむ。当たり前の事だろ?
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 08:09:04 ID:7vIOnud7O
チキンな奴をリアルでボコボコにしたり、カツアゲしたり、灰皿、タバコ、椅子投げ付けたり、コンパネにタバコ押しつけて溶かしたり、画面にジュースかけたりあの頃はホント楽しかったなぁ。
>>186 ヤンキー乙
ヤンキー風の兄ちゃんの置きコインあるのが分からず
先にプレイしたらからまれた事があったぜ・・・・・・。
なんだこの良スレは
>>160 憲麻呂懐かしいな
とんねるずの生ダラで、木梨憲武がカプコンに突撃(?)して勢いで憲麻呂を作っていたのを見たことあるわ
>>168 GGXXの発売日前日はかなりwktkしてた
そう言えば、俺が最後にみた格ゲーのCMはGGXXだった
俺には兄貴が二人いた。
ある日、家族でとあるデパートに買い物に行った。
親が買い物を済ませるまで、俺たち兄弟はゲームコーナーで時間を潰すことにした。
当時はスパ2稼働中期だった。
新基板であるスト2を初めて見て、俺は興奮していた。
しばらくすると、兄貴二人が椅子に腰掛ける。コイン投入。
兄貴二人による、ドリームマッチが始まった。
(普段兄貴二人は家で対戦しない)
あの対戦風景は10年以上経った今でも忘れられない。
今ではその二人が言葉を交わすことは無い。
今までふらっと見つけたスレの中で最高の良スレだわ。スレ立てした奴もびっくりしてんじゃない?w
ストUの横長のキャラ紹介ポップ(シール?)一番右にダルシムがいて
その化け物チックな容姿から「こいつがボスか」と勘違いした。
上手い人がベガとか行ったらギャラリーが凄かったなぁ。
みんなED見たくて応援の眼差しw
>>172 当時、小4くらいでスーパーの2階の小さなゲーセンでの出来事。
俺の友達はガロウ2の超必殺技コマンドをどこかで知ったらしく、
誰にも教えずに自分だけ使ってた。
といっても、コマンド出すので精一杯で対戦で使えるっていうレベルではなかったけど。
使ってたのはテリーのパワーゲイザー。
そのコマンドを知ったのは遅れて数週間後だった。
知っても難しすぎて出せなかった・・・。
そういや、ゲーセン版、ガロウ1の二人用って協力プレイだったよね。
当時小3くらいだったかなぁ、弟と一緒に、
母親が買い物やってる間、小遣いもらってスーパー内のゲーセンいってやってた。
タンフールーにいつも負けていた。
弟がいつも「俺が先に突撃するから兄ちゃんがんばって!」
とかいって俺をかばってくれていた。
でも、兄ちゃんいつも勝てなくてごめん・・・。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 22:34:41 ID:ikKdRcil0
>>155 あのCMは心震えたねー
ビリーが旋風棍を密着ガードさせ、流れる様に超火炎旋風棍をヒットさせる
場面を見て、コマンドは超連射だ!!と思って連射しまくってた。w
ダックのブレイクスパイラル、ビリーの超火炎旋風棍、ローレンスのブラッディクロス、
ギースのレイジングストーム・・・・今のゲームのどんな派手演出技よりも個人的には
ずっとカッコ良いと思ってます
回顧厨でスマン
ブレイクスパイラルは英雄の条件でした。
足払いから吸い込むのが楽しくて♪楽しくて♪
>>195 このスレでは懐古を楽しもうよ
レイジングストームはかっこよかったよね。
でも、俺がマジで感動したのはリアルバウトのギースのレイジングだった。
あの迫力は今でも忘れない。
あと、ガロウ2のパワーウェーブを始めてみた時はなんてカッコイイ技なんだ!
って思ったもんだよ。
それとは逆に、ビッグベアの超必殺技には同情した。
ヨガフレイムじゃん・・・って。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 22:58:25 ID:ikKdRcil0
>>196 近立大Kスカしから決めると相手席から悲鳴が上がりましたw
>>196 吸った時はマジで気持ちいいよなw
逆にやられても「やられた〜〜〜」って清清しい興奮があった。
>>198 「ヒャハッ!」って声がするとキター!ってなるよね。
ブレイクの時、なんて喋っているのかな?
「ドンベイドンベイダーー」って聞こえるんだけど。
ガロスペのブレイクスパイラルのかっこよさは異常。
あの時代は
「体力点滅したら、とりあえず超必コマンド連発」みたいなw
出る、出ないとかじゃなくて連発。
>>202 体力がないから疲れているはずなのになw
昔はホント『超必殺!』って感じで当たればもう脳汁全開。
くらっても『あー、でもこれくらってやられるんならしょうがない。』って感じだったし。
だからKOFのゲージ溜めでいつでも超必殺が出せるなんて
『おいおいマジかよ』って思った。
当身投げはSPが一番カッコイイと思ふ。
生瀬の掛け声とガガシシ!グオオン!って効果音がいい。
後のはリアル志向になっちまって迫力不足なんだよなァ
>>193 あの帯インスト
ダルシムの必殺技名が「ヨガブラスト」になってたので
物凄い巻き舌気味に「ブルァゥゥ!」って言ってるんかなあと思ってた。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/19(金) 15:54:17 ID:5hyJVo/k0
大黒摩季のあなただけ見つめてるを聞くと
ガロスペをよくやってた頃を思い出す
ガロスペ。。。みなさん三十超えてますな。
このスレは工房の俺でも参加していいのだろうか・・。
工房はギリギリおk
10年前だとしても小1くらいだろ?
>>210 10年前?97年か・・。小3だったよ。
ちなみに今RB餓狼にはまってます。
RBは革命的だったな。
格闘全盛期ってこの頃だと思ってたんだけど。
もうちょっと古いんだな。
KOF98頃までが格ゲー全盛期かと思われる。
98やるのにわざわざ一時間以上並ぶなんて今となってはホント考えられん。
ネオジオ起動時の音にノスタルジーを感じる
あの頃は一人用が楽しかったよなぁ。
ビデオショップの店頭に置かれた青い屋根が付いたネオジオ筐体でさ。
2・3ステージ目で負けても「面白かった」って言えたんだ。
今そのポジションにあるのはムシキングなのかな?
少し年齢層が若い気もするけど。
ムシキングから格ゲーにってのは…隔たりがあるよなぁやっぱり。
>>207 MY LITTLE LOVERのHello Againを聞くと
NEOGEO CDで餓狼3をよくやってた頃を思い出す
その曲自体は好きでもなんでもないが
スト2全盛期(アケで出始めたころ)は
ベガを倒してエンディング>対戦
だった気がする、乱入はあまり見なかった。
小さいスーパーにも筐体が一つは必ずあってそれ目当てで
行きたくもないのに無理矢理親の買い物ついてったw
行くと小学校の友達も同じ考えでそこで偶然会う・・・
懐かしすぎて涙出そう
全盛期は95年位じゃないかな。
山程いた人が少しずつ離れていったんで、実感があまりないかも
しれんが。
少なくともKOFは97のとき一番人が多かった。
ストゼロが出たころ馬鹿みたいにデカイ画面無かったけ?
たしか100インチぐらいのやつw誰か覚えてないかな
>>214 テーテーテーテー・・・テーテーテーテー♪て感じだったよねw
今思えばあの画面でMAX330MEGAって表示あったのに
ネオジオ後期には330メガぶっちぎってるゲームばっかだったよね、確か。
倍以上当たり前だったな
「ストU’」「ガロスペ」の頃の盛り上がりを知らない
現代っ子はギルティの青リロとかのレベルで流行ってた
って認識なんだろうね。
最盛期は誇張抜きで日本中のゲーセン全てが対戦相手に
事欠かないどころか、3〜5時位の時間帯は並ばないと
対戦できない状態だったからなぁ〜。
今や聖地系ゲーセンに行かないと対戦もろくに出来やしない…。
KOF97〜98の時は朝早く行って『やったーやっとこさ一人でできる。』
と思ってコイン入れたら2ステージくらいでもう乱入されるしな。
そして昼飯前だっつーのにもうぎゅうぎゅう詰め。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 01:53:03 ID:mZzPL2vVO
>>223 俺は東北の片田舎の出身だがそんな片田舎でも全盛の頃はゲーセンが5、6軒あって
どこ行っても人が沢山いたよ。
あの時代を生きた自分からすると
闘劇マンセーとか有名人がどうだとか聖地マンセーとか言ってるやつらがなんかスゲーみずぼらしく思えるんだわ。
まあそんなもんだろ。
ゲーマー俺ブンブン丸しか知らなかったし。
田舎でもあの頃は…まだ対戦が出来たのに…
今は…店そのものが…
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 02:10:59 ID:hSZbDDkzO
ガロスペん時は小4だったな俺。ジャスコのゲーセンでキム使って
乱入者11人抜きしたのを鮮明に覚えてる・・・。
>>220前ホームにしてた所に2台あったよw(一昨年潰れて、今は無いけど)
ベンチみたいな椅子で、ベンチからちょい画面離れてるやつだよね?
ガロスペと97入ってて、閉店まで友人と、隣同士で喋りながらダラダラ対戦してたなぁw
頑張れば3人くらい座れて、隣同士でも窮屈じゃないから良かったw
>>228
俺の所はその筐体に極パロが入ってたよ。
バーチャとかの時間待ちによくやったもんだ。
仕様機体はもちろんバニー女。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 03:29:23 ID:3O2ELYF70
ストU´〜バブル突入
今の脳ゲーのような勢いで、二匹目のドジョウが沸いて出てくる
ガロスペ〜バーチャ1〜KOF94〜スパUX〜ヴァンパイアセイバー〜VF2
93〜95年あたり。このあたりが格闘ゲーム最盛期じゃね?
以後 SNK作品コケ続け VF3コケる ストV3rdまでカプコン迷走
マーブル系のようなコンボゲーによるマニアック化でプレイヤーが減少
ついにはゲーメスト廃刊 SNK倒産 ゲーセン離れが加速
2001年 VF4 カプエス2 GGX
カード、段位による新たな革命を起こしたバーチャ4
カプコンの2D総決算
ギルティアーケード参入
最後のブーム到来。
しかしマイナーチェンジばかり繰り返すVFとギルティも次第に引退>>新規となり
今に至る。
俺的には忘れられんのはガロスペだな。
ブレイクスパイラル決めるためにおこづかい握り締めてゲーセン行ったもんだぜ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 03:35:27 ID:mJFDhgRSO
新作稼働日でもないのに平日の早朝から行列。そして100円積み上げ連コの嵐。
まだニートと言うことばが日本に入ってきてない時代。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 03:39:05 ID:Z7rQmK5HO
爆裂究極拳って何?
おぉぉぉうぎ、ばくれつ きゅうきょくけん!!!
あの頃は最強の業だと思って連発してたけど
今見ると何てことないクソ技だな
あの頃はゲームに夢が満ちていた
やはり知ってる奴いたかw
あの業は最強だ。逃げ場ないしな
てか、ここ格闘板だったな…お邪魔しますた
ストUの四天王、餓狼の三闘士好きだな
クラウザーは建物のたたずまいから、体の大きさから、
何から何まで本当にザ・ボスって感じがした
カイザーウェーブカッコ良い
もちろんギース様も良いけどね
>>236 マジで!それは知らなかった(((゜д゜;)))
餓狼SPだったかな?EDのコントみたいなのは面白かったなぁ。テリーが帽子なげたらタン先生の頭に乗るとか。
龍虎の拳はキャラでかいしかっこよかった。顔が腫れたり負けたらその場に崩れ落ちる演出とかもよかったな。
それより
8台から16台使ってトーナメント方式のストUターボ知らない?
今の競馬メダルゲームみたいな感じで機体が並んでたな
>>239 それはスーパーストUだと思いますよ。地方なんで実際には見た事ないけど・・・
ビッグベアステージの音楽が
ライデンステージのアレンジになってる使用なんかはマジで鳥肌モノだったw
ギースにしょうゆはCDプレーヤーが擦り切れるほど聞いた名曲中の名曲。
餓狼SPで、ブレイクスパイラルを出せないまま十数年が経ちました。
そんな俺は、4月で28才。困った困った。
>>239 240氏がいってるようにスーパ−ストUであってる。
俺が住んでる地方都市には1993年当時8台バージョンが入ってるゲーセンが
あったので何度か8人でプレイしたが、1本勝負の上、全部の台で勝負がついた
後に席移動という仕様(待っている時間がタルイ)だったために廃れるのが早かった。
それでも、全台バルログ対ザンギや、8人ザンギ最強決定戦といった珍現象が
おきて面白かったな。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 17:23:12 ID:oDTPjv0p0
>>243 8人ザンギエフ最強決定戦・・・それはやはり、ザンギを極めてる方たちによる・・・?
昔はCOM戦にハメパターンが存在したんだよな〜。
餓狼SPのCOMアンディ相手に小足連発しながら昇竜弾を誘ってた時代が懐かしい。
今だって探せばCPU戦はいくらでもハメパターンはあるよ。
どちらかと言うと昔の格ゲーはハメパターンでないとCPUに勝てなかったという印象。
カイザーナックルなんかは論外としても、竜虎の拳や94、95あたりのKOFなんかも相当にキツかった。
>>245 今でも十兵衛じーさんだったらパターン覚えてるのでクリア出来ます。
CPUの順番を選べるから、最初に対十兵衛から始める(後半出てくると鬼になる)のがデフォでした。
キムの飛翔脚やライン移動攻撃を空中投げするとギャラリー受けしたっけ・・。
>>246 カイザーナックルワロタ。あのアルゴリズム設定した奴、自分でやってみろってーのw
ボスの極悪な強さといえば、ワーヒー2のディオもかなりのモンだった。
普通に戦ってはまず勝てない。引きつけての投げ返し合戦で投げ勝つパターンしかなかったと思う。
>>247 おいらはジョー東(これも鬼)を一番に選択してた。
このパターンだと同じく終盤だと鬼になる十兵衛が2面だったはず。
>>249 確かにジョーはパターンにハメずらかった記憶があります。超反応タイガーキック
が厄介だったな〜。アンディの昇竜弾と違って小足とかにもHitしやすいんで誘い
辛かった。
一度十兵衛をCPU最後に回した時に、画面端センベイ連射でピヨ→ピヨをやられた
事が有って、それ以降は必ず一人目にしてました。w
>>248 ネオディオですね。確かお互い3回しか投げ返し出来ないので、最初に投げた側
が最後には投げ勝つという凄いシステム。あのガシ・ガシ・ガシ・・・ってのが好きで
したけどw
97年はカプコンこそパッとしなかったけど
鉄拳3とKOF97のおかげでなかなか盛り上がってた。
でもこのころから音ゲーが出てきて
ライトユーザーはみんなそっちにいちゃったんだよな。
>>242 俺なんて今だにカイザージャンプやっちゃうぜ!
お前さんと同じく今年28でw
>>204 気力ゲージってKOF95からだっけ?
気力溜めてから超必殺がうてるってのは斬新でよかったなぁ。
俺は当時厨房で、超必殺技を出すだけで自慢気になってた。
コマンドが難しかったから、それだけでうれしかった。
良いスレだなぁ…。
今年で25になるけど、
・消防時代:友達内でスーファミのスト2が大ブームの中、餓狼1を買ってしまった俺
・厨房時代:ゲーセンに通うようになる。
KOF94〜96、ストゼロ・ゼロ2、斬紅郎、Xメンvs、マーブルvsなどなど…。
スト3シリーズは常連のなかでも一番やりこんでた覚えがある。
ブロッキングしまくってスコア稼ぎとか。それで一回だけ名前がメストに載ったのも良い思い出…。
登校拒否児で学校ではいじめられてたけど、他の常連の高校生達は対等に接してくれてさ。
あの場所が大好きだった。いまでも感謝してる。
・工房時代:学校になじむことに成功w
部活やり始めたり、初彼女ができたりでゲーセンから足が遠のきはじめる。
加えて当時行ってたゲーセンが潰れて、メストも潰れて…。
今でもたまにサムスピとかやるけどさ、何かが違うんだよな。
“あの頃”はもう帰ってこないのかな…。
>>248 凶悪ボスで俺が本気でハメないと勝てなかったのは
真侍魂のラスボスだなぁ。あいつは本気でかてなかった。
なんて名前だったっけ?天草四郎じゃないよね?
>>255 もう戻ってこないだろうな・・・。
俺もあの頃のような日々に戻りたいとは思うのだけど、
考えるけど、思う度になんだか切なくなるよ。
別に今の日常生活がつまらないんじゃないけど、
あの頃が良すぎてさ。
ガロウ1って負けると跳ねまくるよねw
KOF94〜95の必殺技当たった時のパコォーん!って音や
KOした瞬間のズギャーーン!!って音が好きだった。
個人的には96までの試合開始前の演出とかが好きだったんだがな。
94の怒りステージとか95の庵ステージとか96のアテナステージとか
そういうのの最高峰はガロスペのギースステージだが
『さぁーいよいよ始まるよー。』って感じがして好きだった。
97からなくなって寂しいのう。
>>254 気力ゲージって龍虎の拳のを採用でしょ?
で、点滅超必は餓狼伝説から
>>260 龍虎やってないからわからなかった。
そうだったんだ!
龍虎はロバートが主人公の外伝しかやったことなくて。
このスレ見てるとやっぱり同志っているんだな〜としみじみ感じる。
俺も昔はゲーセン自体が凄く魅力的な場所だったんだよな。
きっと、格ゲーで上手くなりたいと思うことに一生懸命だったからかもしれないな。
ガロスペ、ギースまで無敗。ラストのクラウザー戦ではギャラリーもチラホラ。
手汗かきながら、なんとかリョウまでこぎつけた時は嬉しかった。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/21(日) 13:54:20 ID:5tPyrHTh0
昔の格ゲーのラスボスはかっこ良よくて強かった
厨房の俺が来ましたよ
なんであんなにトキメいていたのだろうか。
ラスボスは強くてかっこ良くて、
そのラスボスが戦っている姿を見るだけでも興奮ものだった。
今じゃあ、そんあラスボスいないんもんな。
普通に使えるし・・・。
ギース、クラウザー、ルガール・・・、俺の中での価値は当時の1/10もない。
>>265 ゲーセンの未来をまかせた。
ボスとしてはクラウザーは兎に角インパクト絶大だった
バトル前の演出(礼拝堂?の↑から↓へアングル移動)
BGMがクラシックというのが革新的
バックにはオーケストラ
バカ高い図体
飛び越せない巨大なカイザーウェイブ
体全体が攻撃判定のライン攻撃(スペで超弱体化w)
衝撃あったなぁ…これぞラスボスっていう気品が全て現されてた。
ほんと
>>266の言うように、戦っている姿見れるだけでも興奮したもんだ。
クラウザーのBGMモーツアルトのレクイエムだっけ
あれ聴きたくて初めてクラッシックのCD買ったなー
このころに戻りたい
戻れないのは分かってるけど思い出すとワクワクした気持ちが蘇ると同時に切なくなる
あっという間に大人になってしまった
みんなどうしてるかな…
また対戦したいな
KOF94のルガールは正に『人間凶器』って感じでおっそろしかったな。
BGMもそれっぽかったし。
「カイザーウェーブを普通に使ってるー!」ってだけで当時は驚きさ。
>>268 俺も買ったw
飢狼2のやつじゃない?
家族旅行に行く時、親に車でそのCDかけてもらったんだよ、当時消防の俺w
でさ、クラウザーの曲を何度もリピートさせてた。
>>269 みんな一緒さ。
なんだろうな、ゲームセンターにいって、
当時に比べたらずっとクオリティーの高いゲームがズラーっとならんでいて、
それなのに全然ワクワクしないのって。
精神年齢的なものとか、ゲームやりすぎて新鮮味が感じられなくなってきているだとか、
色んな要素があると思うんだけど、あの時の仲間と環境があったなら今でも、
それだけで楽しいと思うんだよなぁ・・・。
・・・って、たまーに想像してみたりしている。
24歳のサラリーマン。
皆のレス見てたら、なんかガロスペのサントラ聞きたくなってきたな・・・。
押入れから引っ張り出して小一時間くらい聞いて寝よう。
此処は本当に良スレだなあ〜。
餓狼SPとスパ2Xが流行っていた頃
テリーvsリュウ、ガイルvsキム、春vs舞、ザンギvsベアなど
どっちが強いか友達と妄想話をよくしていた。
まさか実現するとはこの頃夢にも思わなかった。
でも実現したのが格ゲ人気が末期で、しかもDC版が同発だったから
誰もやってなかったんだよな。
最初のはCAPCOMvsSNKというよりはスト2対KOFって感じだったからな。
ようやくそれっぽくなったのは2からだな。
マブカプ2ではモリガンの使いやすさに感動した
初代カプエスはBGMが往年の作品から使ってたよね。
裏キャラいっぱいいたし、評価は低いけど楽しめたよ
>>273 俺はスパUX、ガロスペ最盛期に夢の中で
アクセルホークステージで戦うE・本田VSアクセルホークってのを妄想してしまった。
>>278 そういや、ガロウ2からだっけ、あのビリー、アクセル、ローレンスのステージの端でとば飛ばされると
闘牛に轢かれたり、電流でびりびりなったりするのって。
初めてみた時、
「うわ〜さすがボスステージこえぇ・・・
でも、ここまでいけたら、俺はそれだけで満足だ。
轢かれて死んでもいい。電流で死んでもいい。」
って思ってた。
俺にとって全クリアなんて夢のまた夢で、
ボス(クラウザー)を倒せる人は選ばれた人間だけだと思ってたから。
アクセルをキレさせて、削り殺されたのも良い思い出
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/23(火) 04:01:55 ID:GE/myw+U0
餓狼2のビリーの旋風根(←変換の都合上で漢字違うけど)はヒドイ・・・
飛び道具をかき消すとは・・・。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/23(火) 04:04:28 ID:GE/myw+U0
連投。
あと、龍虎シリーズは見たときからスゲーかこいい!!!と思っていたけど・・・
龍虎2がパターンゲームと今になって知ってからは、ゲーセンいくときはまずこれでウォーミングアップ!!!
ボタンチェックとか。ww
餓狼2で鳳凰脚を食らうアクセルに爆笑した。
SPでは普通の食らいパターンになってた
俺が消防だったころ住んでた学校では自転車で遠くへ行ってはいけないという決まりがあった。
ところがある日、友達と決まりを破り隣町のボーリング場に行ってしまった。
あの日は暑く自転車で長距離移動したためのどが渇き今はあまり見かけないビンのコーラを飲みながら店内をうろつくとあるゲームが目に止まった。
それが俺の人生を変えたストUとの出会いだった。
当時は周りのゲームを見てもファイナルファイトみたいな横スクロールアクションばっかでグラフィックもファミコンやスーファミの間ぐらいのしかなかったのにストUはとにかくきれいだった。
そして必殺技を出すとしゃべるのにもおどろいた。
もっとおどろいたのはすでで車を壊しているではないか。
一回やりたかったが隣町の消防数名に占領されてできなかった。
友達と今度来たらやろうと約束してその日は帰った。
だがこの後とんでもない仕打ちがまっていた。
同じクラスの女子が隣町に行っていた事を先生にちくったのだ。
先生にこっぴどく怒られたのは言うまでもない。
Ooh……
>>284 俺はいつもボーナスステージ行く前に死んでたから、
ボーナスステージをやっている工房達がすごく見えたよ。
本気で尊敬した。
ゲーセンでラスボスまで行ける人は本気で格闘ゲームの神様かと思ってた。
高校の時、学校対抗戦ができるくらいゲーセンに人がいたな
十数年たったが懐かしい
月日が流れて 少しずつ
遠ざかる 夢のかけら
誰と 暮らしているかも
知らずに 何かを 忘れてく
懐かしくても 会えずに
どこにいるかも 理解らずに
偶然 街ですれ違っても
気付かずに お互いの道を目指してる
ストU全盛期の頃は消防で、必殺技なんて出せなかった。
月日は経ち、当時を振り返りたいと言う意味を込めて最近ハパUを購入。
未だに昇竜拳が安定して出ませんorz
>>289 ハパUをフラゲ?俺も木曜のカプコレを買うぜ
対戦が盛んな頃に相手に学校名+キャラ名であだなをつけたものだ。
常総チュンリーとか日大ベガとか。
>>290 アニバーサーリーエデイションの方。
今調べたけどカプコレで出るんだね。
この際だから、オンコレのオロチ編と餓狼伝買おうか……
ガロスペのギースの登場シーンは本当にかっこよかったなぁ。
「ダァ〜〜〜〜ブルレップーーーーケーーーン」「シップーケーン」
あと、強蹴り、こればっかりやってた。
俺にとっての格ゲー全盛期はスト2〜飢狼リアルバウトあたりかなぁ。
時期でいったら消防中学年〜厨房3年当たりか。
「あの頃は良かった・・・」
たまーにふと頭を過ぎる。何度も何度も。
死ぬまで一生思うんだろうな。ゲームやめても。
死ぬ日に願いが一日叶うならあの頃に戻りたいって思う
学校行って、
友達と格ゲー(家・近所のおもちゃ屋など)で遊びまくって、
日が暮れて家に帰って、ちょっと疲れたから寝るーって言って、
ご飯出来たわよーっていう親の声を遠くに聞きながら死んでいくっていうのが最高
まあ、そこまで言うと大袈裟だが
人生での数少ない黄金時代だったな
ゲーム以外のことも充実してた
初めての彼女、今よりバリエーションに富んだ仲間、学校も楽しかった
なぜか社会人の今よりもバイトしか収入源が無かったあの頃の方が金回りもよかった
ウォーザードでオマエも呪いをかけられたのか?
といわれる
CP3の基盤ってなんでコケたのかな。グラフィックを見た時は新時代の到来を感じたのに。
>>297 その時点で最もハイスペックなハードでもソフトがゴミだと廃れるっつー家庭用
ハードの法則と同じなんじゃないの。いや、適当に言ってるだけなんだけどさ
五百円玉を手にとると、わけもなくワクワクしませんか?
あの当時はそうだったなあ
ちょっとお金もちになった気分だし、
やった!5回もゲーム出来るとか思った
一回50円のとこなんて10回も出来る!なんてw
ゲームや駄菓子屋の店先だと50円で、
スーパーやデパートだと100円だった気がする
昔はすごい大事に大事にプレイしていたもんだ。
今はなき俺のホームだったゲーセンは1プレイ50円だったから、かなり遊べた。
今の消防は家庭用ゲーム機が面白いらしくて、
ゲームしている消防はかなり見かけるものの、
ゲーセンに来てまでやっているヤツはみかけないな。
>>294 分からんでもないな。
全てが楽しくて、何かやることなくなると、
みんなでゲーセンいってたから、
ガキの頃の思い出を語りだすと、
どうしてもその思い出を避けることはできない。
毎日一緒にゲームをしていたヤツはガンで死んでしまった。
厨房時代、毎日VF2やってたんだ。
VFよりもガロウ派だった俺は無理やり付き合わされていたんだ。
仕方なくやっているウチに俺もVFが好きになっていた。
VF3は土日はいつもドリキャスでソイツの家にいって2人でやってた。
ソイツがガンで死んだのはVF4がでるちょっと前だった。
一緒にチーム組みたかったんだがな・・・。
>>299-301 お前らウラヤマシス
俺消防の頃小遣いが
「親に欲しいものを言い納得させてから買って、現物&レシート見せる」
ていう領収書みたいなシステムだったから
当然現金なんか持てなかったんだぞ
友達が駄菓子屋に行くのについていって
cpu戦のおこぼれ(一本先取した時とか)やらせてもらってたんだぜ?
ああ、水風船戦争に参加できなくて何度泣いたことか・・・
水風船買いたいって言ったら「そんな友達と遊ばなくていい」てヒドス
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 22:18:45 ID:/4ZOmF1z0
>>302 きびしかったんだな・・・。
俺のウチはそんなでもなかった。
と、いうか黙っていってた。金なんてもってなかったさ。
たまーにもらう小遣いをゲーセンで使ってた。
できたら一人用で格闘ゲームがしたかったんだけど、
どーしても雑魚狩りにあっていた。
なにもできずに負けていたけど、
それでもたまーに偶然1セットとれたりして
それだけでうれしくて、その日一日興奮してた。
餓狼SPの上手な奴がいて後ろから見てたんだけど
突然のリョウ・サカザキ乱入にはびびりましたよ
たぶん私の目は点になっていたんじゃないでしょうか・・
>>302 そのぶん自分の子供には好きに遊ばせてあげて下ちい。
ちなみにこのスレにいる奴らは将来息子と格ゲーに興じてたりするのだろうか?
ここいいスレだね
結構な盛り上がりだったはずの97年(セイヴァーKOF97鉄拳3etc)でさえ
ゲーメスト大賞のアンケで「今年ほどサムい年は今まで無かった」とか書かれてたくらい
90年代前半は凄かったね
小学生の頃スト2’のゲーメスト増刊買って全キャラの通常技名暗記したり…
厨房の頃はネオジオ買ってもらうためにテストの成績上げて
親にネオジオ買ってもらったら急に友達が増えてさ
(宝くじ当たったら何故か親戚増えるような感じ)
土日なんか友達の友達の友達とかも混じってカオスな対戦会になるの
あと家のネオジオでガロウSPリョウサカザキ戦まで行ったメモリーカードを
ゲーセンに持ち込んでギャラリーに見せ付けて優越感に浸ったり
それがきっかけで他の学校の生徒と仲良くなれたり本当楽しかった
>>307 俺もだwww
ガロウの世界にリョウがいるってことがすっごく新鮮だったよね。
ネオジオのあの鉄でできた冬は冷たいメモリーカードが懐かしい・・・。
ゲーメスト杯全国大会で餓狼SPがお披露目された時の
会場のテンションがいまだに忘れられないよ。
襖が開いていく演出に始まって、ギースのテーマが流れると会場全体が
「うぉおおおおおおおおお!!」と地割れでも起きそうな声援と拍手喝采。
いくらその場にいたのがSNKファンばっかりだったからとはいえ、
たかだか新作ゲームの発表で場内があんな大興奮することは
そうそう無いだろうなと思うよ。
>>309 あの演出はすごかったな〜。
クラウザーのステージといい、当時のSNKは波に乗っていたと思う。
この頃の影響をモロに受け、ガロウスペ>スト2となったのを今でも覚えている。
100メガショック!って本当に衝撃的だったね
自分の場合はイトーヨーカドーのゲームコーナーで超大画面の餓狼2見て
でっかいキャラ、美麗な背景、のりのいい音楽、派手な効果音、生き生きとしたボイス
あまりの格好良さに度肝抜かれてすっかりネオジオの虜になった
ギース、クラウザーのステージなんて今見ても15年前近く前の作品とは思えない凄さ
お年玉は全部ネオジオROMにつぎ込んだ
ゲームソフトに一本2〜30000円なんて今じゃ考えられないけど
玩具屋でFF5のトレカが売ってた頃だから、当時の家庭用ゲームは10メガ代が主流だったのかな
だから夢のまた夢だった家庭用にアーケード完全移植≒家がゲーセン化を実現できる
家庭用ネオジオにはそれだけの価値があったし、兄弟や友達と対戦しまくりで簡単に元も取れた
初めて買ったCDは餓狼2のサントラで1500円くらいで気軽に買えて新世界楽曲雑技団のファンになった
SPECIALのサントラ封入特典の技一覧カードに超必殺技のコマンドが載ってたのが嬉しくて持ち歩いてた
初めて買ったシングルCDはアニメ餓狼2のエンディングソング
あの頃の自分にとって格闘ゲームとネオジオが全てと言っても過言じゃなかった
俺が初めて購入したCDは餓狼3だったなぁ。どうしてもチョンシュウの曲が聞きたくて。ゲーセンじゃ自分でボスまで行くのは不可能だったからね。
世間じゃ不評の餓狼3だけど、このゲームの演出と音楽で格ゲー熱が加速してなけりゃガロスペでやめてたかも。
SNKは演出が本当にすばらしいと思う
龍虎のキング少年だと思ったのに…服破けたときはびっくらこいたw
あとストーリーも良いんだよね
No.1を争うんじゃなくて、復讐しに行ったり、誘拐された妹を助けに行ったり
なんだか厚みを感じた
>>309 消防の頃ゲーメストなんか読んでる奴って周りにいなくてこっそり読んでた
紙面もなんだか妖しさみたいのが漂ってて良かったなー
アンダーカバーコップスとかデコ系のネタとか良く意味わからないなりに笑うの
おまいらんとこは置きコインってやってた?
画面の縁に50円玉並べるの
でも50円玉なんか見分けつかないから
「俺の番だ」「それ俺のなんだけど」とか言って喧嘩がよくあった
意味ナス
あら相当既出ですわね
駄菓子屋に置いてある汚ねー筐体は20円でプレイできた
ラーメンの汁とかでべたべたしててさ
あとドラクエとかあった記憶があるんだが何だアレ?
ストU'が発売された時は人の多さが半端なかった。
何せあの四天王が使える訳だしストUファンならやらない理由が無かった。
当時は一人プレーから対戦主体に切り替わっていく時期で何とも言えない初々しい雰囲気が漂っていた。
それと同時にみんなワクワクしてた。誰もが新しい時代の到来を感じていた。
のちにベガのダブルニーハメやサイコ投げなどの極悪連携が次々発見されたが当時はその事すら斬新だった。
ふと近くのシングル台を見るとコインを画面に半分近くピラミッドのように並べてひたすらバルセロナアタックを繰り返す子供が居たりしてたな。
その後さらに名作ガロスペが発売されたもんだからマジ祭りだった。リアル祭り。
みんな狂ったように対戦してた。殺気立つくらい。
その分帰る時は死にそうなくらい辛かったなw
この頃は強くなりたいとかあんま思ってなくてただ対戦してるだけで楽しかった。
多分パチもんのレインボー辺りまで狂ったようにゲーセン通いしてたと思う。
長くなりそうなんで一端この辺で。
また後で投下します。
俺の周りにもゲーメスト読んでるやつなんかいなかったな。
俺だけが読んでたから、俺のあだ名は「ゲーメスト」だったよ。
ゲーメストで、スト2'が最初?に公開されたAOUショーの記事を見てワクワクしたもんだよ。
ベガの屈みキックが全てスライディングで、小スラは溜めながら移動するのに使えるとか書いてあったけ・・・
あと、バイソンの掴み技の名前がバッティングとか・・・
懐かしいな〜
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 15:27:51 ID:UJGoX+rb0
漏れ餓狼2からのオッサン格闘ゲーマーなんだが
当時はテリーのコスプレしたままゲーセンでゲームやる奴よく見かけたよ
秋葉原や池袋によくいた テリーコス
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 16:00:05 ID:F2wzz9Ni0
kof95.96が出たときのゲーセンはすごかったな
10人、20人待ちが当たり前で延々と並んでボコられて終了下と気はこっぱずかしかった
99人抜きとか、もう実質無いだろうな
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 16:04:13 ID:F2wzz9Ni0
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 19:09:45 ID:wGpZf4L/0
俺は今大学生なんだが、すごい良スレだな。
漏れの格ゲーデビューはスト2だった。親がマリオの次ぐらいに買ってきてくれたんだ。
波動拳、竜巻旋風脚は自在にだせるまで3週間はかかった。
昇竜拳にいたっては、2ヶ月はうまく出せなかった。毎日のようにやってたなぁ〜。
親父の方がうまくなるの早くて、初めて四天王までいったのは親父のガイルだっけ。
親父が5時頃帰ってきて、夕ご飯まで毎日のように対戦してた。
ターボが発売して、ダメって言われても毎日のようにねだったっけ・・・・。
そしたら夏のある日、こっそり買ってきてくれたんだよなぁ・・。母さんはゲーム反対してたからこっそりね。
それから、また1年ぐらいやったんだよな。
スパースト2が出たときは衝撃だった。F波動拳( ゚д゚)、F昇竜拳(゚д゚ ) ただそれだけワクワクした。
ジャスコの店頭でのデモ(りゅうの奴)をずっと見てたっけ・・・。
長くなったからここで切るわ。長文スマソ。
なんかまたスト2やりたくなったわ。
ZEROジェネでも買ってきます。でわノシ
小学校低学年の時に兄貴がテレビでやったZERO3の日米大会ビデオに撮ってくれて何回もみたなぁ
ウメハラがめちゃくちゃカッコ良く感じた
あの時のウメハラは垢抜けてない感じだったなぁ。
ヌキは横幅以外、今とまったく変わらん。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 19:27:51 ID:4L6oxFs/O
俺22歳なんだが、やはりデビューはストIIだった。
ブームにのって、SFCで家庭用オリジナルのいろんな格ゲーがでたな。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 19:47:00 ID:nx/sGCqd0
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 20:54:48 ID:0tHHP9DI0
小学生のころスーファミのストUで、難易度8にして1ラウンドも取れられずクリアすると
四天王が使えるようになるとかいう話題があがった。
日が経つにつれて条件がどんどん狭まっていって、いや何回以上パーフェクトが必要だの
ザンギ限定だの色々変わっていった。
真偽は未だわからない。
近年稀に見る良スレだ…
徒歩圏内にはお店すら無い田舎だったから、親と買い物に行くのが唯一の楽しみだった。
ウロウロされて迷子にならないように、ゲームコーナーに連れてったのが運の尽きw
機械の中に人がいて、びしびし殴り合ってるのが凄く衝撃的で、もう一発で虜になったよ。
ゲーム=マリオ、ドラクエだった価値観を見事にぶち壊してくれた。
滅多に行けないから、レバーに慣れるのに何年も掛かったし。
ネオジオが欲しくて欲しくて堪らなかったけど、ゼルダ+居間用のスーファミ付きテレビで妥協してしまった(させられた?)のもいい思い出…。
数の暴力に負けたw
自分のクラスだけかも知れないけど、ファミコン通信かジャンプかな?
ストUの春麗の読みチュンリーのはずがしゅんれいって誤植されてて、
真相に気付くまでしばらく皆しゅんれいって呼んでたww
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 11:54:35 ID:wKJV9AsNO
うろ覚えだが、確か厨房の頃に行ったボウリング場のゲームコーナーに、
「ストIIレインボー」?だったかな。
が、あってガイルでプレイしてみたら、フリーザの気円斬みたいにソニックブームの軌道をレバーで操作できて吹いたww
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 13:30:03 ID:K1yWUXJz0
小学生のときにSFCのスト2にハマりまくったなぁ・・・
その前からゲーセンでスト2が出てたけどレバー入力とか苦手で+お金がかかるから
いつも友達の後ろで見てたww
だからSFCでスト2が出たときはやりまくったぜ
友達の家に集まるとスト2やろうぜ!!みたいな感じですぐに対戦が始まるのが楽しかった
当時ウチラの間ではガイルが強キャラだったね
画面端の待ちガイルは禁止されていたなw
しばらく後にサマソの芯に空中キックを当てることが出来るのが発覚してからは解禁になったが
リュウ、ケンを使えるやつはカッコイイ感じで一目置かれていた感じだな
昇竜拳を対空できっちり出すのがムズかったからな
後はホンダが強かった気がする
頭突きの出かかりが無敵で対空に使えたような・・・
ここで結構話題に上っているゲーメストだけど当時はそんな雑誌の存在も知らなかったなぁ
まぁ、知っていたとしても小学生の頃は自由に使えるお金がマジで全然無かったから買わなかっただろうけど
小6で月の小遣いが500円だもんw
ボンボンを買ったらほとんど残らないし
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 14:23:50 ID:xx+Jpl/WO
あ〜ぁ もう1度 超必殺技コマンドを探すのに
必死になりたいよぅ
スト2は本当にハマったなぁ。
当時、俺は消防。
SFC版スト2持っていないヤツなんてほとんどいなかったと思う。
もちろんガイルが一番人気で、みんな使ってた。
対戦するときに裏技しないと同キャラ対決できないから、
裏技を知る前はキャラ選択時に「そこどいて」とかいって、
使いたいキャラの取り合いになっていた。
俺はブランカが好きだった。
ジャンプ強K〜しゃがみKが俺の唯一の連携技だった。
SFC餓狼SPの溜め系必殺技やレイジングストーム系は
途中にニュートラルを挟まないと出せないことを発見したのが
嬉しかったことを覚えてる 12年ぐらい前かな
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 23:39:09 ID:69pRFyk30
>335
さば折りで8割減ってるんですけどwwwwwwwwww
俺もsfcのスト2からだな クラスの奴皆やってたし
春麗の投げハメ(歩きながら中パンチ)やブランカの雷連発で盛り上がったよ
アッパー昇竜拳出せた奴はヒーローだったね あとダルシムでベガが倒せず1日ずっとやってた気がするw
あの頃は技が出るだけで本当に嬉しかった
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/30(火) 03:04:15 ID:UoExD33d0
突然の質問で申し訳ないが、
各々の周囲の格闘ゲーム熱が冷めだしていったのはいつだ?
俺は1998年ごろから。
年代だと判りにくいから、そのゲームの時系列で書いてくれ。
ちなみに俺は、かろうじて現役。
98→99で冷め始め、青リロ→/で燃え尽きかけたけど
3rdの火は消えず…
アルカナも意外と面白いし、まだ辛うじて現役
98→99で冷め始め、青リロ→/で燃え尽きかけたけど
3rdの火は消えず…
アルカナも意外と面白いし、まだ辛うじて現役
>>340 自分とこも98年だな。
音ゲーの出現もあってか、97年に比べると駄目駄目だったな。
一番入れ込んでた時期はストU]〜ヴァンパイヤハンターあたり
その後も慢性的にプレイしてたが、ギルティなどのコンボゲーが出てきたあたりから脱落
この頃から、一回転んだら読み負けたらずっーと起き上がれないってのが多くなってきたような気がする
昔は一つの筐台にレバーが2つ付いてたのがあったから、隣に座って対戦したもんだ。
ワーヒーのデスマッチとか楽しかったなぁ
昔は営業時間内に店員がコインの回収にきてた。
そんだけインカムがよかったんだろうね。
バーチャ2とかゲーム性もあってかなり回転率高かったから。
当時のアキラの躍歩は下パンと同じ速さでガードされてもほぼ五分とか終わってた。
あの時代は立ち斜上連発のラウとピョンピョン動くアキラがどこにでも居た。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 13:44:52 ID:MBU3KurlO
SFC餓狼2おもしれー アーケードとの違いがいい意味で
349 :
333:2007/01/30(火) 14:16:35 ID:Lfz8jCXP0
中学に入ってから部活動が忙しくなって格闘ゲームからは離れたなぁ
だからSFCのスト2止まりww
ゼロ3とかを個人的にチョコチョコやっていたぐらい
その時にテレビで見たゼロ3世界大会の衝撃は凄かったぜ
しかしクラスでそんなの見てるの俺ぐらいだっただろうしなぁ
周りに同好の士がいなかったのは辛いところだった
>>340 1998年は毎日のように行ってた(マヴカプ、ストZERO3、月華の剣士第二幕、ソウルキャリバー…)
1999年(ストV3rd、ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産)と行く回数が減って、
2000年にマヴカプ2を結構やって終わりかな
ギルティはやらずに終わってしまった…
このスレ懐かしいなあ。皆で集まってSFCのストU猿のようにやったなー。
友達の家から帰るときの、あの親指の痛さと熱さは今でも思い出すわ。
みんな小坊で、SFCのストUやったのは懐かしいな。
当然戦い方なんてわからないから、レベル4のCPUを倒すのも一苦労。
負けたら次の人みたいに4人ぐらいで回しプレイして遊んでた。
ベガ倒した奴は英雄だった。
kof97までだな。
SFCのスト2は友達と鬼のようにやったなぁ。
対戦でキレて絶交した人も居る。
今なにやってんだろう…また対戦したいなぁ。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 20:51:36 ID:jk1AwOPxO
>>353 ほぼ同意
ちなみに当時は中一だったわ。
KOFから離れた後もストVやVSシリーズはやり続けてたが徐々にゲーセンに通わなくなった。
ここ二年ほどはプライズ系にハマって、またゲーセン行くようになったけど。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 20:54:55 ID:rCvGYCdqO
また盛り上がるようなVSシリーズ作ってくれないかなぁ
スト2´から始まってストZERO2で終わった
SFCのスト2で思い出したけど
これの全国大会の店舗予選(中古ショップ)に春麗で出て。
接近して中パンチと投げの自動二択?つーかハメをひたすら繰り返し、
優勝してゲーセン使用?のコントローラー貰いました。
今思えば最低なヤローでした。
よく帰り道ボコられずに済んだなと思った。
当時の参加者の皆さんすみませんでした。
↑
×ゲーセン使用
○ゲーセン仕様
ちなみにその全国大会の決勝はうろ覚えだけど
ガイル対ダルシムでダルシムが勝ったはず。
まぁ順当なカード、順当な勝者かな。
さらに次回のSFCストUターボの全国大会はサガット優勝だったかな確か。
スーパーストUはリュウVSバルログでリュウが優勝 ちなみに優勝した人は前回ターボで2位
スト2´〜KOF94までの約3年間に消防か厨房か工房かそれ以上かでかなり見る眼が違って面白いね、このスレ。
俺は
アーケード飢狼→消防3年
SFCスト2→消防4年
SFC飢狼1→消防4年
スト2’→消防5年
飢狼2→消防5年
飢狼スペ→消防6年
KOF94→消防6年
KOF95→厨房1年
ヴァンパイヤハンター→厨房1年
リアルバウト飢狼→厨房1年
VF2→厨房1年
マーブルヒーローズ→厨房1年
真侍魂→厨房1年
ワーヒー2→厨房1年
ストゼロ→厨房1年
ヴァンパイアセイヴァー→厨房1年
ファイティングヴァイパーズ→厨房1年
ラストブロンクス→厨房2年
VF3→厨房3年
高校受験のためゲーム引退
大学1年時、VF4で復帰
サラリーマンとなった今もVF5をほそぼそとやっています。
>>357は玄人。間違いない。
なんとなくそんな気がする。
>>359 的確な下タイガー重ねに感心したものだ。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 00:07:02 ID:LkJdjdsu0
>>359 ダルシムが優勝したことはSFCの家庭用で友達とプレイしてたウチラにとっては驚きだったな
ダルシムなんて当時はそんなに強キャラに思えなかったし
全盛期って何時ぐらいだ?
ガロスペ、スパII辺りか?それともZERO3、KOF98時代か?
367 :
340:2007/01/31(水) 00:12:14 ID:8xj+1cuw0
>>341 レスが遅れてすまなかったな。
とりあえず、ストU〜RB餓狼2まで。
KOF'98が出始めた頃から、行きつけの駄菓子屋の客足徐々に減っていって、
KOF'99が出たときには、すでにあまり誰も来なくなっていたし。
っていうか、KOF'99出ていた頃、俺ら中学生になりたてだったし、
特に部活で忙しかったから、もう誰もその駄菓子屋には来なくなってしまった状態。
ちなみに、その駄菓子屋もとある事件を境に後につぶれて、
今はその駄菓子屋だったところは、某大手塾の1つになってしまった。( ̄∧ ̄)
格ゲー全盛期の時はクラスメイトと一緒に家やゲーセンでやるだけ
だった。大学に入って周囲で格ゲーは愚かゲームの話題すら出なくなったが
GGXX無印にほれ込んで命がけでやり込んだ ランバト出たり
ディバコンや燕カスをマスターするためにゲロ吐いたり手から血を出したりした
スーファミストIIの頃は
ほとんど毎日VSモードの対戦数がカンストしてた気がする。
土曜や休みは駄菓子屋でカップ麺食いながらストII’
ベビースター焼きそばや百円うどんが好きだった。
>>364 起き上がりに弱下タイガーを重ねて、すかさず強下タイガーでコンボとかだったっけ。
今はリーマンで細々とやってるとか引退したとか昔はよかったとか
そういう暗い話ばっかだ FABさんみたいに強いリーマンを
目指す男はいないのか?
カプエスが、もっと早く出ていたら…
たぶん今でもゲーセン通いしてただろう
いや、そんときのスト2事情がガイルがお手軽に圧倒的な強さを誇っていて
実際、ガイルにガン待ちされた時にどうにかできるのがダルシムだけだった。
だから全国もガイルとダルシムがめちゃくちゃ多かったよ。
ターボの国技館大会はもう完全にサガットゲー。
優勝した奴のサガットすんげー強かったの覚えてるもん。
>>371 俺は3rdしかやっていないけど普通に強くてリーマンな人とか結構いるが・・・
そういえば昔結構大きめのゲーセンの大会で優勝したなぁ
ゼロ2だったかな
>>371 ゲーセンはどこにいっても盛り上がっていないのが一番の原因だよ・・・。
俺もできることなら昔のように熱い対戦がしたいんだけどさ。
昔が異常に盛り上がっていたおかげで、
異様に盛り下がっているように感じるんだよね。
昔は良かった・・・と思っても仕方がないよ。
スト2やバーチャ2みたいに家庭用がミリオン行くような怪物ゲーム最近無いしね
まあ格ゲーに限らなくても家庭用ゲームの売り上げ本数の標準自体も当時に
比べたら下がってるしね。
今ミリオン行くゲーム自体、任天堂ゲーかDQFFくらいだしね。
FFも13は怪しいし。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 00:07:43 ID:cL4v/SOyO
メストの紙質が変わった頃から格ゲーが衰退し
97年というと家庭用闘神伝3もあったな
壁・天井有りの時間無制限デスマッチな上、体力の減りが異常に少なくて途中でプレイを投げた記憶が有る
しかも32人居るキャラの半分以上はコンパチという迷作だったな
次の闘神伝昴は大コケしたが
>>1は23か、
正直そんな若造が全盛期とかいうな
いわれたくないわ
30と予想
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 01:55:53 ID:O8BVZA9V0
小6かな?SFCのスト2買って、毎日レベル8のCPU戦やってた
対戦で友達に負けたのが悔しくて、波動、昇竜、竜巻、
全キャラすべての必殺技を完璧に出せるように練習した
スト2ターボも発売日に買って、本当に盆暮れ正月休みなく
毎日レベル8、最高スピードのCPU戦やってた
近場にゲーセンがなかったから、スーファミで我慢するしかなかった
友人連中で俺に勝てるやつはいなかった
中学になって、近所の生協のゲームコーナーに
ヴァンパイアハンターと真サムの一人用筐体が入って、
塾の帰りにマジで毎日CPU戦やってた
柳生十兵衛、フォボス、ガロン、モリガン・・・
日曜の夕方に真サムをクリアしてエンディングが流れると、
俺の後ろに人だかりができて、「スゲー!」「ミズキ倒したよ・・・」
とか言われてものすごく嬉しかった
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 02:07:50 ID:O8BVZA9V0
高校のころになると、1時間くらいかけて自転車で街中まで行って、
ゲーセンで対戦するようになった
RB餓狼、Xメンvs、ストZERO2、ポケットファイター、斬サム、天草降臨・・・
双角で画面端に追い込んで、まきびしで固めてよく台パンされたもんだ
Xメンで、同じサラリーマンが20回連続で乱入してきて20連勝したり
今は亡きマルゲ屋札幌店で、マーブルvsの大会で優勝したり
高校の部室にこっそりテレビとサターン持ち込んで毎日格ゲー大会開いたり
高校3年の冬、みんなより早く推薦で大学が決まってしまい、
さらに同時にゲーセンでビートマニアにハマってしまい、
そのころから段々格ゲーから離れていった
大学1年のとき、マルゲ屋札幌店のハンター2大会でガロン使って優勝したのが
格ゲー最後の思い出かな?
それ以来ほとんどレバーを握ってなかった
ビートマニア、ドラムマニア、プライズ系ばっかり
しかし最近、27歳にしてアルカナハートにハマってしまった
ブランクがありすぎてまだまだ実戦レベルじゃないけど、
毎日少しずつ強くなっていくにつれ、
あのころの、格ゲーが人生においてすべてだった頃の興奮が蘇ってくる
この夜勤があけたら、一眠りしてまたゲーセンに行く予定
何この成功者
俺、家ゲー専門だからガチで対戦できる友達が殆どいない。
昔は結構やりこむ奴もいたんだけれど、歳を重ねるに連れて能動的に格ゲーをプレイする奴がいなくなっていった。
大人になるって、そう言う事?(´・ω・`)
そりゃそうだわ。
格闘ゲームに限らず、社会人になって趣味優先なんて人はそうそう居ないわな。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 18:50:13 ID:sXpsxrlQ0
>>390 いや〜全部見ちまった。
大似たアオリがウケるw
>>390 ワロタw
オオニタはガチなの??
E本田の土俵ステージでガイルと本だが戦っているのをみて見て
「こんなところで戦っている人がいたら、お客さん、びっくりしますよ」
って・・・ww
>>390の対戦レベルが云々より、そこでコメント付けてる連中は
スト2ダッシュのことを何も知らなさすぎだな。
「(リュウで)竜巻投げはねぇよwwwwww」「竜巻使うかよwww」
( ゚д゚)ポカーン
当時の熟練度からしたら、バイスンなんかはホントやるね
>>390 懐かしくて最後まで見ちゃったよ、バイソンの強さが爽快だった
後子安勉強してきたなw
タイグーアンパンパンがツボにはまって仕方なかった、技出したら必ず出てくるしw
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 23:31:30 ID:C5sWkYom0
大仁田と子安が共演していたとは・・・
子安wwwwwww
ダッシュの究極奥義編か。メストの通販で買ったよ。
中2に6000円は痛かったけど満足だった。
以後、仲間内で春麗をちゃんりーと呼ぶようになった
オオニタマジ地蔵だなwwwキャプツバのDFみたい
春麗vsザンギがちょっと面白かった。
ザンギ相手の牽制に遠強K混ぜたり百裂混ぜたり。
遠強Kばっか振ってたら吸われるだろうけど
適度に混ぜると効果的とは知らなかった。
ちょっとスクリューミス多いのが痛いけど、ミスってなければ
結構いい試合なんじゃないのかね。
>>394 ダッシュのリュウは竜巻が結構怖いよな。
無印から判定が弱くなったキャラが増えたせいもあって
うかつに竜巻に手を出すと巻き込まれるし、上昇も下降も無敵だし。
決勝は普通に手に汗握ってしまたw
バイソンのジャンプ直後のパンチは中段だったなぁ。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 22:39:59 ID:7U1oZIjj0
波動拳かパワーウェーブ、俺はパワーウェーブが好きだった。
ガロウ2のパワーウェーブを見たときに虜にされた。
パワーウェーブと烈風拳は単なる色違いだったな
ガロウのライン移動について。
当時、「うわーリアル!画面に奥行きを感じる。こりゃぁすごいぞ」
なんて思ったものなんだけど、おかしいよね、あれ。
あのラインの間にはいったい何があったのだろうって思う。
当時は最終的には5ラインくらいになるんじゃないかと考えていたよ。
そうすりゃ超立体的じゃんって思ってた。
超バカだったんだなって思う。
いまもたいしてかわらんが・・・。
友人みんなKOF96で燃えてる頃、
自分だけ黙々とX-MEN vs ストリートファイターやってた。
あんなガキの頃から空気読めてなかったんだな…自分…orz
ライン移動ってなんで消えたの?
態々2種類(遠近)の絵を描かなきゃいけないわりに、ゲームとして広がりが無かったからじゃない?
3とかリアルバウトのラインは3D格闘の軸ずらし避けみたいで面白かったけど。
ラインの攻防は調整が難しそうだしな〜
どうしても待ちが強くなるし…
クラウザーは可哀相だったよな…
流れに合わないこと承知で…
ぶっちゃけストUとか餓狼伝説とか出会わなければよかった。
あまりにのめり込み過ぎて人生で大きな岐路となる時期を棒に振ってしまった。
書店に行き、手に取るのは参考書じゃなくてゲーメストの増刊号w
確かに当時は楽しかった。でも今の自分の人生を考えるとあの出会いは確実にマイナス。
まぁ、自己責任の一言なんですがね…
餓狼2のアンディ、残影拳をガードさせる→しゃがみ強キック、これで全クリ可。
SPでできなくなった。
SFCの餓狼SPはニュートラルにしなければ必殺技がでなかった。
何故か周りの友人は知ってた。その情報源はわからない。
>410
まぁ、仕方ない。仕事きっちりこなしてのし上がりましょう。
やっぱりあのブームは凄かったんですわ。私もやったらだめ
だと思ってたのにのめりこんじゃったし。親に迷惑かけたなと
たまに思います。
今格ゲーが廃れて良かった様な気も半分ありますね。
>>410 当時は最高に楽しかったもんな。
ピーク時にゲームの楽しさを知ってしまったのは運が悪かった・・・
とも思えるくらい格闘ゲームが盛り上がったいい時代だったと思う。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 11:28:13 ID:vTr/WxZm0
うちの地元は都内のそれなりに栄えている街の大型ゲーセンだったが
ネオジオブームのとき凄かった
餓狼SP→龍虎2の辺りがそれはそれは人気爆発
おかげで龍虎の拳の対戦台が8台入荷稼動してしかも席が対戦で埋まっているとかザラだったw
まるでスト2ダッシュ時代みたい あのときもお店の半分以上が全部対戦台だったし
しかも必殺技が全然出せない人もいっぱいいたし・・・・・・・懐かしいなぁ
>>415 おっと 龍虎の拳2の対戦台が8台ね 間違えたw
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 12:15:30 ID:vun16ikD0
なんだこの良スレ
みんなであのころに戻ろうぜ
まじでリーマンがこんなにつまらないとは思わなかったよ
今25歳です
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 13:35:42 ID:m9/ZY3peO
ストIIブームからしばらくして、ファイターズヒストリーが出た時は溝口が自分と同じ関西人だとゆうことでハマりにハマった。
ほんと、いろんな格ゲーが乱発されてたなあ。
俺は名前忘れたけど最後のボスがメカ豪鬼の奴が好きだったな。ウルヴァリンとかいたやつ
>>417 今思えばガキのころ波動拳、昇竜拳コマンドだせないのに
よく友達とゲーセンにかよっていたな。
(ソニックとかのタメ技はなんとか出せた、もっとも相手から見ればバレバレだが)
ストUよりはKOF、飢狼、サムスピをよくやっていた。
いうまでもなくキック、パンチの連発のガチャプレイでは
CPUならまだしも人間相手に勝てるはずがなく
乱入されたら上手い友達に代わってもらってた。
結局、波動拳、昇竜拳コマンドはPSの鉄拳3を買って
プラクティスで練習するまで出せなかった…
みんな必殺技コマンドってどうやってだ練習した?
>>420 SFCスト2で一人で対戦モードにして、時間∞で、2P側はずっと放置、
これで練習したよ。
プラクティスモードなんて親切なものはなかったからなぁ。
スト2の車壊しはケンのネリッチャギで壊すのが好きだった。
それかE本田の百列張り手。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 17:30:28 ID:RUyMQyyN0
スト2を友達の家で少しやり、そこからRPGにハマって、
KOF96(PS版)を1人で少しだけやり、そこから2006年頃までRPG。
考えたり覚えたりするのが面倒だからRPG以外は避けてた。
なんで今まで格ゲーやシューティング、パズルの面白さに気づかなかったんだろう・・・
RPGばかりやってたから対戦系は下手糞で、友達の家でゲーム大会があっても
呼ばれないくらい関係が薄っぺらくなってしまった。
あの頃、対戦ゲームが一番のコミュニケーション方法だったからかなりの痛手に・・・
今はそのことを反省して将棋、麻雀の勉強をしている。
もちろん格ゲーやパズルゲーム、音ゲーもね。
ネットやゲーセンで赤の他人と対戦してるだけだけど、
だらだらとRPGをやってた頃よりもマシかなと思ってる。
暗い思い出だけど、ただ落ち込むだけじゃなくて
今後に活かしていこうと思える良い思い出でもある。
よくコミックボンボンの漫画読んでた
餓狼伝説(この板でも有名なサニーパンチのやつw)や龍虎の拳、
少年がストUでゲーム大会の優勝目指すやつとか
売らないで取っておけば良かった
何か今さら読みたくなってきちゃった
今、久しぶりにネオジオやってみた。
やってみたのはKOF95、ガロウSP,RBガロウ。
RBガロウが面白く感じた。
やっぱ特にダックで吸うのは快感だね。
チョンレイはキャラ的に最強だと勝手に思っている。
懐かしかったよ。
崇秀は妹と自己暗示をかけた
>>424 >少年がストUでゲーム大会の優勝目指すやつとか
ゲームウルフ隼人…で合ってるよな?
「○押しながら○連打でキャンセル!」
とかいうセリフがあって、
『キャンセルって、こんなに面倒な技術なのか』と間違って認識して、
SFC版しかやらない自分にはこんなの無理だと諦めていた。
本当のキャンセル(通常技キャンセル必殺技のこと)の
意味を知ったのは、PSでZERO2が出た頃でした。
>>427 ああ、確かそれそれ!…懐かしい
主人公がリュウ使いで、セクシーな女先生が春麗で、
友達がザンギエフかな
あれ結構面白かった
ウルトラマンのドラゴンボールちっくなやつも好きで読んでた
ワールドヒーローズもあったかも
ゲーメストでも格ゲー漫画あったよね?
あっちのが絵が本格的で綺麗だったような気がする
ゲームウルフw
ゲームの鉄人んてのもあったね
>>428 闘神伝にゲームが変わったとたん終わったのにはワラタ
第一話でスーパーウリアッ上に手も足も出なかったのは覚えてる
>>428 ゲーメストにガロウのマンガあったよね?
当時消防で、毎回楽しみにしていた。
ボンボンのがサニーパンチを出すガロウだったっけ?
たしか、東(ヒガシ)ジョーが東(あずま)ジョーになってたきがする。
消防の俺は本気でどっちが本当なのか悩んだよ。
佐竹雅昭が調子に乗っていた時代
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 18:37:08 ID:0oAhqxsO0
>>434 www
なんか雑誌の表紙によくのってたなw
そういや、昔は格闘ゲームがマンガになってたんだよね。
KOF94が出たころ、俺は中学1年で、クラスの女ゲーマーは草薙京のこと
京サマとか言っていた。
今でも人気あるんかな?
俺が厨房のときは、スパストXがあったころ、初めて超必ゲージがついた頃だったっけなぁ〜
ゲームウルフ隼人って最終回は確か海外遠征しにいくぞ
ってとこで終わった気ガス
最後は鮫島と戦うんだったよね。VS豪鬼と。
格ゲー全盛期の頃に塾サボってKOFやってりゃそりゃ中学受験は
落ちるわな…
高校、大学受験の頃は格ゲー衰退で無事合格。DDRもたまにやってたが。
やっぱあの頃の時代にはなにかがある。
ミスった。ボンボンのスト2はまだまだ続きがあった希ガス
SS版KOF95の移植度には衝撃受けたなぁ…
それまでSFCの劣化移植版ばっかやってたからネオジオ以外で家庭用であの移植度は感動した。
あん時あれだけ賑わったゲーセンがひとつ、またひとつと姿を消していく。
中学生頃の俺をふと思い出してみると、なんだか少し切なくなるよ。
今まで綴られてきたページを破り捨てられた様に…
迅雷君再開待ってます
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 20:04:07 ID:T69lGcQA0
>>438 おれも中学受験した!
家の中のゲームは全部没収
一回サボってゲーセンいったけど、塾の担任から親に電話いっちゃって、
それから行かなくなった
で、しょうがなく小遣いでボンボンコミック買ってた
塾の行き帰りの電車でそれを読んで…辛かったけどなんか楽しかったな
一応受かりました
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/09(金) 03:51:30 ID:QMigGBmB0
兄貴も中学受験させられて俺もやらされそうになったけど・・・・
絶対嫌だったから頑なにサッカー続けて、クラブチームのセレクション合格して、
なんとかカンベンしてもらった。あの頃、帰りに本屋でプレイするサムスピや
KOFがすごく面白かったなぁ。
ネットもなかったし
ゲーセンで上手い人がプレイしてて出したのをたまたま見た
餓狼SPリョウ 初代侍ED麻衣
スパ2X豪鬼
雑誌で情報公開されるまではいくらいっても嘘つき呼ばわりされたな
コナミでさえもアーケード格ゲー出してたくらいだし
酷い時はライン攻撃を当身投げしたらハメだのと・・・
>>449 昔は隠しキャラやら超必殺技やら隠し要素がいっぱいあったから、
本で公開される前の情報されるまで何が真実だかわからんかったよ、俺も。
当時厨房だったし、嘘つきも普通にいたからなw
ネットも全然普及してなかったしさ。
デレッテレッテ、デレレテッテ〜ン♪デレッテレッテ、デレレンレンレレ〜♪
コンコン コンコン コンコン
「シルバサムラィッ!」
、、、、、orz
カプコン系で言えばやはりカプエス2が最後の盛り上がりだったな。
それにくらべてSVCの発売日の過疎り具合といったら涙が出そうになったよ。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 15:24:21 ID:ka7yUu5a0
マーズピープルとか言ってるから廃れるんだアホモアはw
SVCは稼働日はかなり盛況だったよ
ほんと稼働日だけ
>>438 隼人の最終回は鮫島が相手だったがゲームは闘神伝
うちの地元ではSVCは初日からマジ過疎ってたんですわ。
夜に行ったからなんだろうけど、だれも対戦してなくて、
「あれ?まだ入荷してないの?」とか思ったぐらいでした。
はどーけんはどーけんしょーりゅーけん・・・たつまきせんッぷーきゃく。
なぜか、このリズムが頭に焼き付いている。
当時の俺の連携だったのかな・・・。
今日、都内某所のゲーセンでレトロコーナーにあった餓狼SPをプレイ。
クラウザーを使用し、CP戦6人目くらいまでストレートで勝ち抜いてたら
同志と思われるギャラリーがチラホラ。
しかし、8人目のベア戦で不覚にも1本目を取られてしまった途端に同志達も居なくなった。
その意味分かるよ、ごめんよ不甲斐ない試合やっちゃってorz
その後、クラウザーまで言ったけどもう抜け殻みたいなプレイになってたなあ。
この手汗かくような緊張間を保てる格ゲーは俺の中では餓狼SPだけかもしれない。
良くも悪くも、オールストレート勝ちは燃える!
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 21:29:14 ID:S8Eb9c9s0
>>457 俺もある なんだろうw
CPUがよくやってきたのかなw
>>459 俺の記憶が正しければ、スーファミ版のターボで、コンピューターがよくやってきたと思う。
なぜか昇竜拳の後に、高確率で竜巻出してくる。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 22:10:50 ID:FxQLSg0p0
たつまきせんぷるうきゃくって聞こえる
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 22:12:19 ID:FxQLSg0p0
「たつまきせんぷるうけん」だった。
SFC版の話ね
>>458 ああ、俺も同じだw
俺は応援する側だったが・・・。
それにしても、オールストレート勝ちを、
ゲーメスト等のゲーム雑誌で公表される前にその現場を見た人って
ここにいる??
俺はゲーメストで知って、自分の家のネオジオで2Pを乱入させての
自作でリョウを出した。
餓狼SPのリョウやスパ2Xの豪鬼がCPU戦に乱入してくるのは
雑誌発表より前にやってる人がよくいたよ。
まさか豪鬼が使えるコマンドがあるとは思わなかったが。
これってコマンドが発表されたのはスパ2X出て1年ぐらい後だった?
マジでビビッて速攻でゲーセンに行ったっけねw
そして、斬空波動が1発しか出なくてズコー
Xマソとのゲームでは沢山出たな
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 17:07:17 ID:U1UQ0DCR0
久しぶりにネオジオロムひっぱりだしてやってみた。
結構コマンドとか技とか普通に憶えているもんだね。
使っていないキャラはほとんど忘れていたけど、
メインのキャラはあの頃のように動いてくれた。
正確には下手にはなっているんだろうけどさ。
部活の後輩が「ビリーでクリアしたらリョウサカザキが出てきた!!」と
主張した時は「こいつ俺をからかってんのか」と思って信じなかったw
龍虎2でもギースが出てきたよな。
ガロスペのリョウと龍虎2のギースはどっちが先だったんだっけかなあ
デッドリーレイヴ→デッドリーレイヴにはわらた
>>468確かガロスペだと思う
あの時は相手に一本とられた時すごい悔しがってる人がいて
なんでか首をひねってる自分がいたもんだ
通りがかりにガロスペやっている友達の背中を押したらメチャメチャ怒られた長年の謎がいま解かれた
このスレ読んで泣いた
格ゲー好きの友達がネオジオポケット買って自慢してきたの思い出した。
俺が本格的にゲーセン通いをしだしたのは中学一年だった。
当時流行っていたゲームはヴァンパイヤハンターだった。
俺の中でのゲーム熱はSFC版のスト2で一旦は冷めていたのだが、
このゲームは俺の中に格闘ゲームブームを起こしてくれた。
なぜこのゲームにはまったのか?
それは初めて1コインでクリアできたゲームだからだった。
そして、初めてコンボの気持ちよさを俺に教えてくれた。
何度も通っているうちに友達もできた。
中学校で同じクラスのヤツらもきていて、そいつらと初めて話したのがゲーセンだった。
特に意味もなかったけど、俺の友達は何勝何敗に数えていて、
ちょうどお互いの勝率が50%程度だったらしい。それが余計に俺らを熱くさせた。
1プレイ50円のデパート内のゲームセンターで、俺達は何度も何度も、
部活の顧問の目をかいくぐり、部活をサボってはゲーセンで熱い対戦を
夕方5時過ぎまで繰り返していた。
そいつらとは高校に進学するまでゲーセンに通い続けるになった。
高校に進学し、みんな離れ離れになり、みんなで集まってゲームはしなくなった。
あれから何年経ったのだろうか。
今日、仕事帰りにとある街にあるゲームセンターに入ると偶然にもあの頃の
ゲーム仲間の一人が懐かしのゲームコーナーにいた。何年ぶりだろう。うれしかった。
俺はこっそり後ろに後ろに回り対戦した。
俺は高校に入ってからゲーセンに通う回数は減ったものの、
それなりにゲームはしていた。
俺のその友人は全くやってないかったのだろう。
もうみてらんないくらいに弱かった。もうあえてボッコボコにやってやった。
「あの頃のオマエはどこにいったんだよwwww」
対戦が終わって向こうに回って話しかけてやろうと思った。
対戦台に回ると彼女らしき女性がいた。
対戦が終わるとすぐにゲームセンターを出て行った。
なんかもうゲームで負けたことなんてどうでもよさそうだった。当然か。
昔のソイツはゲームに負けると
「これで五分五分だからね!!まだギリギリ俺の方が勝ち越しているよ!!」
とか何百戦もやってきて、そんなの俺はどうでもよかったことさえも細かく数えていた。
今はもう当然そんなことはしない。
急に寂しくなって俺も思わずゲーセンを後にした。
( ;∀;)イイハナシダナー
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 21:18:46 ID:V1Rvj2gKO
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 22:07:35 ID:7xI74XUq0
477 :
実話:2007/02/14(水) 23:15:40 ID:ZawpPDKHO
今から13年前、当時俺は小6だった。
当時はMVS全盛で俺も放課後に少ない小遣いで近所の個人商店に通って、
ガロスペだの、サムスピだの、KOF94だのをやっていた。
そこで友達達と菓子やカップラーメンを食いながら、ワイワイとゲームをやるのが習慣化していた。
そこの店に居たのはお婆さんだった。
いつも「こんな時間にお菓子食べたら、ご飯食べられないよ」とか
「カップラーメンなんか食べずにお母さんにご飯作ってもらいなさい」って怒られていた。
家の両親は共働きで帰りはいつも夜遅かったので、その婆さんは説教はうざいながらも嬉しく感じていた。
そんなこんなで今くらいの時期の休日に俺は親の財布から一万円を抜いて、その店に遊びに行った。
そんな小六の俺が万札なんか持ってきて、怪しいと思った婆さんは俺から番号を聞き出し、親に電話した。
もちろん親は飛んできて劣化の如く俺を叱った。
その時、婆さんは泣いていた。
その婆さんの悲しい顔のインパクトは今でも忘れられない。
それ以降、当然その店には行かなくなった。
それから12年が経った去年、その婆さんが亡くなった。
その知らせを聞いて、その事件が走馬灯の様に蘇った。
思わず様々な感情が交錯し、泣きそうになってしまった。
一度で良いから謝りたかった。
今でもそう思っている。
しかしもうそれはできない。
だから俺は良い人間になった所をあの世から見ている婆さんに見せてあげようと思う。
それが一番の俺なりの供養だと思う。
だから安らかに眠ってくれ、そして最後に一言。
ごめんね、ありがとう。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 23:55:55 ID:7xI74XUq0
そ
そ
も
そ
そ
そ
そ
そ
まで読んだ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 00:14:08 ID:GJ9lAih30
>>477 俺も同じようなことがあったぞ。
俺の友達は個人商店をやっていて、その日、そいつが自分のところのレジから
お金を持ってきて俺を含めた3人に配った。
(ソイツをいじめてお金をせびっていたのではないので注意。てか、そいつがボス)
俺はそいつからもらった1000円札をもって
近所の商店街にあった消防の集まるいつものゲームセンターに遊びにいった。
お店の店長だったおばさんは、俺達が1000円ももっていることに気づき、
小学校に連絡いれやがった。
先生から保護者へ連絡がいき、俺の友達の一人の母親がきた。
PTAにも積極的に参加している教育ママだった。
俺達は1回、ゲームするかしないかくらいで御用となり、
さらには、教育ママは小学生のゲーセンの出入り禁止令までつくった。
ゲーセンのおばさんは今でも恨んでいる。
っていうか、俺達消防がいかなくなったトタンに、そのゲーセンには閑古鳥が鳴いていた。
自分で自分の首を絞めるとは、まさにこのことだ。と子供心に思ったことを
今でも憶えている。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/15(木) 00:17:40 ID:pZYGG1pz0
東京じゃ消防だろうがゲーセンごときでPTAなんか動くことはない
みんな普通にいってたよ
いつからゲーセンは不良の溜まり場からオタクの溜まり場になってしまったんだ・・・
昔は恐い所だと思ってたのにな
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 01:01:53 ID:GJ9lAih30
>>481 うらやましい。
俺は地方出身だから、夏休みの決まりには必ず「ゲーセンに禁止」の
ようなことも書かれていたし、見回りもきていた。
>>482 たしかにww
俺も昔は何度か絡まれたもんだったんだがな・・・。
対戦に勝ったら相手の顔色をまずは気にしていた。
椅子蹴りとか普通にあったからなぁ。
UFOキャッチャーとか出てカップルとかのライト層の出入りが増えたあたりでゲーセンの治安がハネ上がったよな
つうか、それまで薄暗くてコ汚い感じだったのに、店自体きれいなとこが増えた
格ゲブームはそのちょっと後でさ
キャッチャーと格ゲの登場順が逆だったらもっと殺伐としてたかもな
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 06:23:25 ID:niFfdKl/O
え?
UFOキャッチャーの後に格ゲーが登場〜〜っ!?
知ったかすんな糞ガキが!
お前はこのスレに書き込むの禁止な。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 15:13:50 ID:q7vQntvl0
ゲーセンの治安が上がった事は別に悪い事じゃ無いじゃないの?
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 15:17:42 ID:YN4PcJ4AO
ゲーム、PC、ネットが進化するたびにニートが増殖してるね
全盛期はさておき、火付け役は間違い無くストT
この頃、対戦なんて概念は無かったんだが、一応1Pリュウvs2Pケンで遊ぶことはできた
ケンで遊びたいが為、2クレ入れてわざとリュウを倒し、ケンでCPUクリア目指す奴もいた
そして、友達同士で隣に座って、純粋に対戦してる奴もいた
コアユーザーには、ポツポツとだが対戦ブームが広がりつつあった
まもなく圧力センサー型ではなく、6ボタン型のストT登場
そして、ストU登場
店側による、筐体2台を使って1Pと2Pを区別したことで
知らない人が乱入してくるという、前代未聞の「対戦台」が登場
乱入前に「入ってよろしいですか?」と聞くという感じで
ぎこちないながらも、それは次第にゲーマーに受け入れられていった
世は3Dブームということもあり、バーチャレーシングなどを発表したセガが
「ストリートファイター」ならぬ「バーチャファイター」を発表
金を湯水の如く使えるリーマンの間で対戦ゲームは大ブレークする
技表は無かったが、口コミで広がり、さらにはネットを介して急速に浸透していく
そして神話へ〜
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 19:05:39 ID:3+B8Vyhv0
格ゲー全盛期って95年前後なのかね?
ゲーセンデビューはその頃でそりゃあ盛り上がりは肌で感じたけどリアルタイムで経験してない分ストU登場からストU´ターボ辺りの頃の方が凄いのかと思ってしまうんだが…
スーファミ版ストUの売り上げなんかトンデモないしなあ…
>>482 ギルティギアとメルティブラッドあたりからじゃね
今はアルカナハートに群がってるけど
何かこのスレ見てたら、格ゲーをもうやめようと思えてきた。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ガチムチの六尺兄貴のガイドライン 12尺目 [ガイドライン]
うほっ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 21:22:12 ID:DNSrN/Rt0
「データイースト空手道」
八段までは普通に進めるが
八段に勝って、九段に進んだことが
一度しかない。
攻略サイトなどを見ると
あしげりのフェイント(自分)
↓
とびよこげり(CPU)
↓
それに対してカウンターのおいづき(自分)
というパターンが書かれているが
どうもうまくいかない。
あと牛にぎゃくづきを決めたことが一度もない。
つまり牛を倒したことが一度もない。
タイミングが全く分かりません。
どなたか名人の方、八段レベルの者にも
分かりやすい攻略法はありませんでしょうか?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 21:29:38 ID:xrkd1ejKO
>>489 ストTのコマンド受付時間と入力のシビアさは異常だったw
波動拳を確実に連射できれば余裕クリアだったんだよな。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 21:40:05 ID:7LZH4F670
電波新聞社がだしてた、影さんとかいるプログラム系の雑誌でスト2の特集してたんだけど、
最高に熱かった
名人って呼び方がなんか全盛期っぽい
ストIのコマンドはレバー+「ボタンを離した時」で受け付ける
波動拳しか使えないとアドンで必ず詰まる
スト1は小学校1、2年くらいのときにやった記憶がある・・・。
なんかグーで殴るボタンの筐体もなかった??
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:36:13 ID:qmtKg7ap0
なんか目頭が熱くなったよ
地元にはゲーセン無かったからニチイの一角にあるゲームコーナーでターボよくやったよ
>>200 ダックのブレスパの台詞はユーアンエンジェルベイビー(僕英語読めないからスペルワカリマセン)
録音予定ではゴートゥーヘルだったが声優がノリで言ったら良かって採用したらしい
当時の雑誌か別冊に載ってたよ
もちろんスト2もガロウも好きだよ
でも昔から何故かマイナーな格ゲーを好んでよくやっていた
ゴールデンアックス、水演、ジャッキーチェン、ブレイカーズ…みんな大好き
キングオブモンスターズだっけ?あれもよくやったな
餓狼は2になってテリー達の顔がちょっと悪そうになっててシビれたな〜
パワーウエーブが小くなってる!でもカッコイイ!って興奮したもんだ
>>501 その雑誌もしかしてムックじゃない?
攻略本みたいなの。
オレいまでも多分もってる・・・。
超必殺技がのってたもんで、厨房時代、
一生この本は捨てないって、その時なぜか決めたんだよねw
まぁ、全く見ていないわけだが・・・。
>>504 おお、モンスターズは流行ったね!
オレはスーパーマン使ってた。
弟と二人で街を壊すのに夢中になったもんだよ・・・。懐かしすぎる・・・。
どこかの旅館に泊まってさ、誰もいないゲーセンで二人でやってたんだった。
アイテムでると、
弟「にいちゃんにあげるよ」
オレ「お前にやる」
弟「ありがとう」
こんなやり取りをしてたんだった。
SFC版にもなったよね。
>>500 ボタンに圧力感知センサーが仕込んである専用筐体ですね。
元々そちらがスト1の正式な台でしたが、メンテナンスの難しさや
置き場所の関係から、普通の筐体でも遊べる6ボタン式のコンパネが
作られて流通しました(これがスト2の伏線になる)
>>503 はじめてパワーゲイザー見た時の感動は忘れられないわ
宮城の名取っていう糞田舎に住んでたけど、やたらゲーセンはあった。しかも大規模の。
デイトナにセガワールドにナムコ・・・・あとビーカムとか。
俺が東京に引っ越す前にネオジオランドっていう巨大なゲーセン+ボウリングのアミューズメント施設もできてたなぁ。
ギルティやメルブラが上手い奴はキモいオタクにしか見えないのだが
スパUXで連勝しまくってる玄人ザンギなどを見ると「プロ」と言いたくなるなあ。
ギルティはもう俺じゃ見てても何が起こってるのか全くわかんないわw
スクリューパイルドライバーを何回も出せるってだけですごいなって思った
自分の場合、ぴょんぴょん飛び回っちゃうもので…
>>510 バーチャ2もそうだったよな・・・空中コンボとか職人技だった
↓Pに反応してガンニー決めればギャラリーが沸きに沸いた
4になって、製作側に決められたコンボしか入らなくなった
魅せ技が無くなった
技の入力が簡単になりすぎて、誰でも出せるようになった
スト2、バーチャ2、スト3なんかはうまい奴はかっこいいと思ったけど
ギルティ、メルブラ、アルカナなんかのうまい奴はただオナニーしてるだけにしか見えん
>>513 激しく同意。
昔の格ゲーはとてもじゃないが実戦使用なんて不可能だと思えるほど
難解なコマンドは多かった。
でも、それを使いこなして戦術に組み込めるようになってくると玄人化するんだよな。
対空迎撃で軽々とダブルサマーを使いこなすガイル使い
中キックキャンセルファイナルアトミックを日常的に使いこなすザンギ使い
バックステップから華麗にブレイクスパイラルを使いこなすダック使い
こんなコマンド不可能だ!と思えるコマンド入力を極めた猛者は今でも敬意を払いたくなる。
最近には全部波動拳コマンド+PPPとか真空波動コマンド+PPPで簡単で技が出せるしなあ。
別にそんな技を使ってても凄いとは思えないんだよね。
コマンドが複雑化しすぎると新規が入ってこれなくなるからな
実際にギルティ出るまで新規が格ゲーに入ってくることが殆ど無くなってたし
そのギルティも焼き増し+プレイヤー層の年齢上昇で廃れ始めて
メルブラやアルカナがある程度新規掴んでる状態だが
69873Kとか無茶なコマンドがいつまでもあっても困る
レイジングとかも簡略化されて良かったと俺は思う
69874だった あと↑溜めとか
そんなコマンド見たことない
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 17:17:15 ID:nmhP0DlI0
レイジングストームはそんなに難しくないと思うけど、
家庭用でやるとレバーのガチャガチャする音で技出すのがばれるから困る・・・。
あ、トップハンターか。
あれってボタンでジャンプだからできるんじゃないか?
ブラッディフラッシュ・・・あのコマンドはないだろとか、そう思った
対空対地に使える・・・それもないだろいい加減な事いうなとか、そう思った
懐かしいな。
69874が出せなくてサムスピの坊さんの羅刹が使えなかった俺ガイル。
レイジングストームやブレイクスパイラル、あのへんはコマンド出せないと
そのキャラの魅力が半減しちゃうからなあ。
ヴァンパイアも出せない技がけっこうある。
昔の格ゲーはそのへん厳しかったな。
確定連続技でもコマンドの関係でなかなか決まらない。
その分出せる人たちに出せない人が勝てないんだよね。
玄人を満足させるのと素人を入ってきやすくするのは両立しないんだよなぁ。
鉄雄の前Aキャンセル月とかするっと出す人を尊敬
>>516 たしかに、新規うんぬんの問題はあるが
主要技まで難解なコマンドではないんだし
練習してうまくなるんだよな、みんな初めは初心者だ
俺なんて、風呂入りながらアキラスペシャル練習したよ・・・
>>524 1B or A→6A→32143Aと入力してるから、実は簡単
>>525 昔はそれでも新規が入ってきて、難解なコマンドの技出せると達成感を味わったものだが
今はそこまでして格ゲーやる人少ないからな
場違いなご質問で申し訳ないのですが、格ゲー開発において、BGM収録は一般的に開発行程のどの辺りかご存知の方はいらっしゃいますか?
意味不明とはまさにこのこと
>オレも技なんて最初は全然だったけど、
出すことに夢中になってた。
だから、CPU戦が熱かった。
技出せるようになって、試合中に使えるようになって、
ラスボス倒したときはまじで感動した。
達成感を感じていた。
>>522 飛び込みを見てからじゃ無理だったが、
通常技や垂直ジャンプ中に途中までレバー入力しといて
相手が飛んできたら斬影コマンドでラッキー!!
ってな感じだった。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 00:07:44 ID:dQfnS/mD0
ガロウの超必殺技にも驚いたが、
ストゼロの超必殺技を出す時に一瞬画面が止まるのはすごい新鮮だったなぁ。
ガイとかソドムがでてきたことに感動した。
>>531 暗転演出自体はスパ2Xの時からあったぞ。
>>532 あ、そうだった・・・。
でも、その時、ガロウ派で全くやらなかったんだ、スト系は。
ストゼロでその存在をモロに感じたんだ。
ソドムがカッコよくてなぜか使ってた。
イトーヨーカドー3階のゲーセンで学校が終わってから6時ころまで
ほとんど毎日やってたなぁ。
夕方は気がつくとみんな厨房や消防は帰って、
ゲーセンが一気に過疎化するんだ。
デモ画面ばっかりに囲まれててさ。
それはいっつも急に寂しく瞬間だった。
「・・・みんな・・・」って。
>>527 例外は多いですが、平均的には画面の具体的なイメージが出来てからです。
大体背景の原画が出来る位の時期ですので、全体から見ると
3/5程進んだあたりですね。
XMEN vs. ストリートファイターの超必の演出も結構衝撃受けた
プレイヤーの顔が出るやつね
そういえばマーブルvsシリーズでないね
XMENとかスパイダーマンの映画作られたから版権きついのかな
版権料払って、向こうのチェック通しながら作っても元が取れないだろうからな
それ以前にカプコンには作れるだけの技術がないし
>>535 真空波動拳すげぇ!!
天魔豪斬空数多すぎ!!
消費Lv1で昇龍裂破Lv3に瞬獄殺!!
合体攻撃最高!!
あの頃は良かった…
保守
>>12 すんごい亀レスで申し訳ないんだけど、
もしかしたら俺はお前をしってるかもしれない
と思うぐらい境遇が似てて驚いた。
俺も小学6年から中学にかけてヨーカドーの3階で友達と格ゲーやりまくったw
高校に入ったら俺も含めてみんな趣味や彼女でバラバラになったけどね
>>533 連レススマソ
あなたもヨーカドー少年だったのかw
そういえば、俺も5時で皆帰ってしまうのが寂しかったな。
あの頃はゲーム自体にハマってたというより
友達とのコミュニケーションツールの一つだったな。
この板に来たのも昔を思い出してなんだわ。
そんな俺も今じゃ21歳のリーマンなんだよな
なんか泣けてきた
ここは贅沢なスレですね
最近格ゲー始めた自分にとってはこのスレの人たちが羨ましくてしかたない
地元のゲーセンが過疎ってて対戦相手が全然いない
友達に勧めても「コンボとかできないから」とか「あの棒みたいなコントローラーとか
無理w」とかもうアボガドバナナかと
土日の静かな昼下がりCPUとメルブラ・・・
最近の格ゲーを見て新たに始めようとするやつの神経が分からん
ウザイおっさんの典型>543
これでも10代なんだが・・・。
kof94やらスパ2Xが流行ってた頃は、同じクラスのやつを10人程度集めて50円ゲーセンによく行ったな。
全盛期って、まだまだヤンキー多かったよね。古〜いタイプの。
>>543 カレーの神様が俺に格ゲーやれっていったんだよ
まぁまぁ。
今からでも新規の人が少しでも初めてくれるんならそれはすごいありがたい
ことだと思うよ。
また、あの頃のような格闘ゲームブームがきたらな、って思うんだが・・・。
当時のゲーセンはヤンキー多かったね。
下手にボロクソにすると絡まれる危険性もあったw
椅子蹴りとか普通にあったからなぁ。
>>540 まじですかw
ちなみに、俺の通ってたヨーカドーは今月で閉店する。
別にどこの店が潰れようが「不景気なんだな」程度を思うくらいで、
それ以外なんの感情もなかったんだけど、
俺の通ってたヨーカドーが通ぶれるってきいてなぜだか胸が少し痛くなった。
この間の休日、久しぶりにそのヨーカドーにいってみたら、
当時のゲーセンのスペースには、あの頃のような賑わいはなかった。
このヨーカドーにはお世話になった。
俺は今でもどこにどのゲーム機が、どんな配置で置いてあったのか覚えているんだ。
あの頃の仲間の顔もすごくよく覚えている。
アホみたいに夢中になっててさ。
本当に楽しかったよ、ありがとうヨーカドー。
その辺のヤンキー系の人種はバーチャ鉄拳に行ってる気がする
ギルティギアアルカナハートメルティブラッドとバーチャ鉄拳でプレイヤー層がまっぷたつに分かれてる感じ
ギルティギアはどっちも居るかもだけど
日焼けサロン帰りみたいな顔したDQNがバーチャを必死にやってる姿はよく見るね。
スーツ姿の社会人と対戦してる姿が傍から見てるとすごいシュールw
映画ストIIを見た帰りデパートのゲーセンに寄り
Xとヴァンパイアをクリアしたら
「弟子にして下さい!」と中2ぐらいの可愛い子が
声掛けてきたことがあった。
さっさと家でゴロゴロしたかったので断って立ち去った。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 07:19:23 ID:cfxKXkpQ0
>>548 同じ様な少年時代を過ごした人が居るなんて思いもしなかったな
友達とゲームコーナーの仲良かったお兄さんと遊びまくったことは忘れないだろうな
俺もどの位置にX-MEN VS Street Fighterがあって、KOFがあの場所にあった!
とか憶えてるw
なんか切ないよね
昔の遊び場とかが時代の流れで無くなって行く様は。
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 08:51:48 ID:PrnRoTEGO
うぅ…懐かしいお(´A`)学校帰りにゲーセン、家に帰って兄貴と対戦。ストU、ストUターボはやりまくったなあ。そんなおいらももう三十路の主婦でつか……。いい時代だったネ
うざ…
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 11:09:47 ID:7NCxtyUj0
小学生の時、学校でゲーセンに行くなと言われてた覚えがある。
全盛期が終わる頃には、ゲーセンの客層がヤンキー→オタクに変わってたよね
俺が厨房のときはヤンキーとヲタクが共存してた
同中のヲタがかつあげされて、話を聞いた他中のヤンキーが
助けに入ったという今思えば奇妙な現象があったくらいだ。
スト2が大流行してた当時、
ダルシムが原因で、日本国内でヨガがものすごく誤解されたのは間違いない。
>>547を見てどこからキモオタという言葉が浮かぶかがわからん。
KOの強さは超絶反応のCPUだと思えばいい
考えられる最高の動作を常に行う、という言葉が良く似合う
なんて良スレだ…
少ない小遣い握り締めて
スーパーのゲームコーナー、
駄菓子屋やら毎日行ってたっけ。
そこで知り合った友達は今頃何してんだろう?
今はもうなくなったけど
じーちゃんがしょっちゅう行ってた銭湯
(昔ながらの銭湯ってわけじゃなく今で言うスーパー銭湯みたいなカンジ)
はゲームが充実しててオレにとって楽園だった。
今じゃ隣あわせの対戦台も
屋外に置いてある筐体も目にする事がなくなったなぁ…
格ゲーにはまんなきゃ良かったっていうレスも見たけど
オレは格ゲー全盛期を体験出来て幸せだったと思うよ。
大袈裟かもしれんが。
昔を思い出してちょっと目頭が熱くなってる自分がいるw
もう子供じゃなくなっちゃったし
何かを見て感動する事も少なくなったけど
もう一度あの頃のときめきを感じてみたいもんだな。
>>557 そういう話があったなぁ
学校間の抗争みたいのがゲーセンでも繰り広げられてた
俺がK線の端っこの駅に住んでたからなんだろうけど
というか昔ってゲーセンにオタクっぽい人あまり見なかった気がする
>>563 丁度、隣の中学との中間にゲーセンがあったから、鉢合せして揉めたりしてたよw友達も出来たけど。
確かにオタクっぽいのは居なかったねぇ〜。
あの頃はゲーセン以外にも筐体置いてる場所が沢山あったよね。kofやスト2がレンタルビデオ屋とか喫茶店でも出来た。
友人の親父がネオジオROM持ってて、ワーヒーに真サムに龍虎2とやらしてもらったなぁ。
今じゃPCやプレステで出来るもんな。
目覚めた時は 窓に夕焼け
妙にさみしくて 目をこすってる
そうか 僕は 陽ざしの中で
遊び疲れて 眠ってたのか
夢の中では 青い空を
自由に歩いて いたのだれど
夢から覚めたら 飛べなくなって
夕焼け空が あんなに遠い
ああ 僕は どうして大人になるんだろう
ああ 僕は いつごろ大人になるんだろう
開発者「餓狼とかー竜虎とかー」
一般人「見たんだって!嘘じゃねえよ!!」
女格BGMで戦う映像
ナレーション「The King Of Fighters 94!!」
当時小学生だった俺はほんとにwktkだったね
餓狼2とか超必殺技が衝撃的でヤンキーの影に隠れながらやってたなあ
消防厨房の頃はヤンキーにびびりつつもゲーセン行くのがちょっとしたイベントだった
武道で体鍛えてたが外見は眼鏡かけたキモヲタだった俺
ヤンキーをハメや知らないと抜けられない底意地の悪い連携でボコして
絡んでくるのを耳や鼻に指突っ込んで引き釣り回すのが楽しかった
道場で覚えた技を実戦で使って暴れるのが快感で何度も繰り返してた
自分が優位だと思って絡んできた瞬間に立場が入れ替わった時の連中の狼狽振りも面白くてしょうがなかった
まあ、悪い事はできないものである日ゲームに夢中になってるところを後ろから鈍器かなんかでぶん殴られて酷い目にあったんだがな
昔のゲーセンは喧嘩のきっかけ探しにはもってこいだったよ
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 00:49:02 ID:HfygpPSW0
格闘ゲームでCPU戦に本気で夢中になれていたのは、
本当にこの頃だけだったなぁ。
ちなみに、俺の中で一番CPU戦が熱かったのはガロウ2。
>>569 俺はガロSPだった。ダックで超必の練習しまくってたな〜。
今なんて練習しようものなら、すぐに乱入してくる奴がいるしなぁ。
みんなガチンコで怖いよ。
>>570 ブレイクスパイラル決めるのが楽しくて俺もダック使ってたよ。
CPUに決めるだけでも楽しかったなぁ・・・。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 01:22:39 ID:ShjddOgv0
なんか、懐かしさを感じるスレでいいなぁ
ストゼロ2とKOF95,96を家、友人宅、ゲーセンの三箇所でやっていた。
部活の休みが月に二回しかないのに、その貴重な休みを部員同士で
格ゲーやるという不毛な日々だったが、今思い出せば青春だったな。
真豪鬼、ルガール、ゲーニッツが持ちキャラという、変な同級生は
元気にしているだろうか?噂では仕事を、辞めてしまったらしいが・・・・。
また、いつか来ます。
>568
てか、普通にキモヲタだろお前は。自覚しろ。
新作でも駄菓子屋、レンタル屋のMVSなら
CPU戦が安心してやれたのはよかった。
そういや消防の頃、地元の駄菓子屋で1プレイ10円や20円なのに、小遣いの少なかった俺や友達はライターの着火装置(地元ではカチキと呼んでた)の先端をコイン投入口に突っ込み電流流してタダプレイするのが流行ってたなぁ。
それで餓狼2や富士山バスターとかを遊び倒してた。
で、カチキに味をしめた俺達はゲーセンに繰り出し早速カチッとやった途端、ブザーが鳴って店員に捕まっちまいましたorz
先生や親に報告されてメチャクチャ怒られたぜ…
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 01:59:27 ID:SfwoWzoPO
格ゲーはスト2からはじめた。リュウでめくりアッパー昇竜拳としゃがみ弱キック連打とかよくやってた。
スクリューパイルドライバがまったくできなかった。四天王が使えるようになってうれしかったな。
一台に二人分レバーがあって知らない奴が横に座って乱入してきたりとか、
1コイン2ゲームできる所では糞ガキがスタートボタン押して逃げたりとか。。
そういえば昔のゲーセンはよくヤンキーに絡まれることがあったな。
ストゼロ、真サムスピ、KOF95時代辺りが一番絡まれた。裏にまわってきたりとか目があったらケンカ売ってきたりとかね。
たまに格ゲーするけど、スト2ユニバーサリー?で神みたいに強いオッサン(ケン、サガット、ジェイジェイ使い)がたまにいるよな。
あんなシンプルな格ゲー強い人は当たり判定やら対処法やら勉強してんのかな? 今はスト3、KOF2002、鉄拳5、 カプエス2、ギルティが結構熱いよな。俺は北斗の拳結構好きだ
>>568 つか、ネット弁慶もここまでくるとゲラポポン
どこを立て読み?釣りならメ欄にturiって入れとけ
え?マヂな話だって?
>道場で覚えた技を実戦で使って暴れるのが快感で何度も繰り返してた
こういうのを基地害に刃物っていうんだよな
習った技をトーシロにかけてpgrしてるお前は氏んだほうがいいよ、うん
>後ろから鈍器かなんかでぶん殴られて酷い目にあったんだがな
え?ビール瓶で頭殴るシーンとかよく見るって?
TVの見過ぎw実際にやられてごらんwwww
>1コイン2ゲームできる所では糞ガキがスタートボタン押して逃げたりとか。。
ワラタwそんなことがあったのかw古きよき時代だなw
なにか、よほど嫌な記憶呼び覚ますレスだったんだろうな
>>573 >>577 この2人はなんでそんなに過剰反応してんだ?w
俺はどちらかというとヤンキーにボコられるほうだから
568読んで逆にスカッとしたけどなw
そんなキレて反応するようなことでもないと思うけど、
もしかして当時ボコられたご本人様達ですかw
「うちの中学マジ荒れてる学校だったからさ、俺もそれなりに染まっちゃってさ」
「マジで? うちも窓ガラス全部割れてるような学校でさ、他校との抗争に駆り出されたりすんの」
「あるあるwwwwwwww ……ココね。ここ殴ると一発www」シュッシュッ
「そこはキツイwww でも俺はローキック専門wwwww」
「おまwwwwwww でもよかったよ、うちの学校にこういうこと話せる奴がいて」
「ほんとほんと」
こうですか、わかりません><
全然スカっとしないんだけど
そんなオナニー武勇伝聞かされてどういうレスがほしいんだよ
分かりやすい自演すんな
>582
そう、マジでそのレベル。
>581
お前が自演してなかったとしてもこのレベルなんだよ。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 11:36:40 ID:ThBVLl510
>>583 かわいそうに・・・
当時やっぱりボコられたんだね
ヤンキーだった君も今は更生してちゃんとやってるかい?w
>585
だから自演するなら自演するで文体ぐらい変えろよ
バレバレなんだよ
それに「やっぱり」って前のIDの話題をお前が引き継いでるじゃねーか
>>586 あ、悪りー
585は581ね。
一度回線落としたからID変わったんだw
HYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>570 その頃は対戦もCPU戦もみんな遊んでたよな
いつのまに今みたいな勝ちが全てのガチンコになったんだろ
闘劇あたりからかねえ・・・
>568
自演すんな。
お前みたいな底辺以外の人間にそういう類の話すると
「ああ、この人バカなんだな。」と解釈されるだけと覚えておけ。
いい歳こいてそんなこともわからんの?やっぱお前は単なるキモヲタ。
昔のゲーセンは確かにケンカの原因がところどころに転がっていた
実際、俺も片手で数えられないくらいに厄介ごとに巻き込まれた
>>568の書いていることはあながち嘘ではないと思う俺がいる
それも実際であり、また、古きよき時代の一因だったと思う
ただ、
>>568文章がキモくて最悪
ハイハイ自演自演ワロスワロスw
>>568を擁護すると見事に自演認定してくれる激しく厨くさいスレはここですか?
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 13:34:01 ID:ce4UkUKcO
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 14:23:13 ID:DCv7f+Zy0
>>593 ご、ごめんな・・・
あの時は、どう返したらいいかわからなかったんだ・・・
今でも正確にはわかってないかもしれない・・・
でも勇気を出して言ってみるよ・・・
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY−−−ッ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 14:34:31 ID:ZferpcM4O
つーか、実際ゲーセンで絡まれたらどう対処するわけ?
>>568はさぞかし警察のお世話になったんだろうなw
超武勇伝だな
ヴァンパイアハンターのころが格闘全盛期ピークでしょ
>>581 スカッとなんかするかよ馬鹿。道場通ってた俺からすると、
>道場で覚えた技を実戦で使って暴れるのが快感で何度も繰り返してた
すんごい不快。作り話でもな
一般人に技かけて、悦にひたるなっての。
弱い奴を見ると、徹底的に痛めつけたくなるタイプだろ?
こういう奴って、こっそり護身用とかいってバタフライナイフ持ってんだよなあ。
んで、人を刺したらどうなるのか、ろくに考えずにブスリ。
ほんっと、たまんないよな。
昔のヤンキーは絶対に刃物なんて振りかざしたりしなかった。
限度ってもんを知ってるからな。
>>599 俺もKOF95〜ストゼロあたりは絡まれ率が高かった。
椅子蹴り、ガン付けはこのころが一番激しかった。
ホント、相手の顔色うかがいながらやってたからなwww
なんでそこまでしてゲームしてんの、俺・・・って今さらながら思う。
実際に中学1年時代に一度だけリアルに絡まれたことがあるんだけど、本当にガクブルした。
とある地方にヤンキーが集まることで有名なゲーセンがあった。
それを知っていたものの、自分には絡まれるとかないだろうと思っていたので平気な顔をして
ゲームをすることに。
そこで俺はマーブルヒーローズでスパイダーマンを使って永久コンボ(抜ける方法はあったかもしれないが)
でハメ殺したら反対側の台で思いっきり椅子が”ガツンッ!!”。
まぁ、これはよくあることで、多少慣れていたところがあったのでそんなに動じなかったのだけど、
でも、次の瞬間、反対側までやってきてヤンキーが一言
「俺にさ、対戦勝ったヤツは一人づつぶん殴ることにしてんだよね。ちょっとこっちきて。」
ヤンキーは俺を連れてどこかへ行こうとしていた。
ヤンキーは2人いたのだけど、一瞬の隙を見てもうダッシュで逃げてやった。
当分はどこのゲーセンにはいけねぇ・・・なんて心臓バクバクさせながら思ったもんだよ。
2,3日したら忘れてゲーセンいってたけどさ。
今でもそのゲーセン行くと思い出すんだよね。
そのゲーセンは今、カップル向けのきれいなゲームセンターになっているけどさ。
>>600 今の時代、普通そうなヤツが危ないから困るよな。
昔は危ないヤツは危ないオーラ出しまくっていた。
>昔のヤンキーは絶対に刃物なんて振りかざしたりしなかった。
>限度ってもんを知ってるからな。
うーん、知っていたのかもしれないけど、かなり怖かった。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 20:32:22 ID:ZferpcM4O
>>600 最近の若い奴ら(俺もまだ22だが)って、武器持ってねぇとケンカできねぇのかよって思うわ。
リア厨の時、何度かゲーセンで殴りあいになったけど、ナイフとか持ってる奴なんていなかった。
sage忘れた…スマソ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 20:58:34 ID:/+tuyDGw0
ヤンキー賛美が始まりました
今も昔も危ないヤツなんていらないけどね。
でも、ゲーセンでヤンキーに絡まれたのは今になってはいい思い出だよ。
あの頃のゲーセンには場所によっては雰囲気がやばくて
一般人は入れないところもあったね。
俺はついに一度も入れなかったゲーセンがあった。
その名も「UFO」。
当時、俺は中学一年。噂ではヤンキーだらけのゲーセンだったそうだ。
友達の話ではかなり”やばい”とのこと。
絡まれ率が高くて評判だった。
俺はビビッてはいったことがなかったけど、入ったことにしていた。
俺は怖くねーぜ?ってw
今はもう潰れちまったけど、あの中はどんなゲーセンだったのだろうか・・・。
俺はゲームを通じてヤンキーと仲良くなってたw
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 21:24:36 ID:eqeugQMA0
俺ザンギ使いだったんだけど、(当時19歳)
師匠は11歳の小学生だった。
立ちスクリュー教わったよ。もう一度師匠とやりたい。
で、こないだなにげにゲーセン入ったらスパストXが!
やったらまだ出来たよ立ちスクリュー。
きっと師匠も草場の陰で(つД`)
むかしはゲーセンでみんなで攻略するのが楽しくてなあ
動きに個性があった。攻略媒体もメストとネオフリぐらいしかないし。
今は強キャラ上級者動画のコピペ戦法ばっかでなんともはや。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 00:20:18 ID:Sm5xSvCy0
>>608 似たような経験ある
俺が当時18くらいの時、学校の最寄り駅前のゲーセンに居た師匠は
何歳かは知らないけど小学生だったw
俺自身は元々普通に戦えるくらいのガイル使いだったけど
師匠には空中投げのタイミング、ソニック→追いかけて地上戦or追いかけて空襲とか
各攻撃のバリエーション等、色々教わってかなり多彩な戦い方が出来るようになった
「なんで小サマーにするかな〜、反撃されないから思い切ってここは
大でサマー出していこう」とか横から色々説教されたのを思い出す
師匠も、もうとっくに成人してるんだろうな
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 01:59:35 ID:3Kg9XUFjO
俺はバーチャが出たころ父さんとゲーセン行ったなぁ
当時小1だった俺はお父さんに
「スト2かバーチャやって!」
と言って自分はやるのが恥ずかったからゲームなんかやった事ない父さんにやってもらってたなぁ
んで帰りにポップコーンとUFOキャッチャーで取った飴食べながら帰ってなぁ
お父さんと暮らしてた頃が懐かしい
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 02:33:58 ID:+c3uOfSL0
http://www.youtube.com/watch?v=E3ieBDedVhw ネットが流行る前に格ゲー真剣にやり込みたかったな。
XX地方にスゲー強いのいるらしいから、倒しに行こうぜ!
みたいなw
有名人とかも口コミで広まってたらしい、本当に強い奴しか有名になれないみたいな
ネットが全然普及してないのに梅原とか大貫とかみんな知ってた時代、
今はネットの普及でそうゆうのなくなった希ガス…。
上の動画見ると、この時代に真剣にゲームやりこみたかった・・・。
>>614いい動画だな
俺はまさにバーチャ全盛期に思春期を過ごしたわけだけど
スト2派だったからそういうのはあんま知らなかったな
ヌルゲーマーだったし
初めてゴウキが出てきた時はかなりの衝撃だったよ。マジでゲーセン内が騒ついてたw
情報無い田舎だったからなぁ。上手い兄さんがベガ倒す所をみんなで囲んでみてたら、いきなり ( ^ω^)ブーンだもん
横に居たヤンキーが、やたら興奮してたの覚えてるw
あ、隆の親父…
>>612 ちょうどスト2がはやってて、いつも遠くからみんながプレイしているところを
みてはうらやましく思ってた。
週末になるとウチの父親は俺を連れてよく映画にいった。
俺は週末のその映画を見に行くのが好きだった。
なぜなら、その帰り道で父親はかならず帰り道の途中にあるゲームセンターによって
くれたからだ。
映画じゃなくって、それ以上に格闘ゲーム、そうスト2をすることがすごく楽しみだったんだ。
俺がプレイしている間、父親はずっとボディガードのように俺の近くにいてくれた。
父親の愛情を思い出した。
今、
>>612のレスみてて、すごく懐かしくなったよ。
94が出たばかりでルガールいくまでは、今でこそボス多々いるが
あの頃のボスの標準としてギース、クラウザー、ビッグが組んで出てくるんじゃね
とか噂してたな
96で本当にチーム組んだけど
620 :
608:2007/02/28(水) 21:57:37 ID:8XavEp2j0
昔中野のゲーセンに全国大会三位のリュウがいるって聞いて
行ったことある。
でも誰が誰だかワカランので手当たりしだいに乱入した。
大した成績でもなくトボトボ帰った記憶がある。
立ちスクリュー・・・。あんま使えんかった・・・。
しかし情報がない頃の方がコミュニケーションあって楽しかったかも。
>>620 なんだかワロタw
>>619 ルガールっていう新ボスにはびっくりした。
一人で3人を相手するんだからさ。
ジェノサイドカッターは反則だと思ったよ。
インターネットのせいでゲームが衰退したといってもいいんじゃないだろうか。
情報の高速化で、ゲーム自体のレベルは上がったとは思うけど、
寂しくなった部分も大きいかもね・・・。
雑誌だけじゃタイミングが
わかりずらいコンボでも
動画で実際に見て習得できた、みたいな利点もあるけどね。
売れないから仕方ないんだが、今みたいに商売なら商売、版権なら版権で徹底的に絞り込まれたりすると
何でもかんでも格ゲー化してたり、流行にのって乱発されてた駄作、珍作、奇作時代が嘘のようだ。
FFY(ファイナルファンタジー)に格ゲーコマンド入力があったり、アニメやハリウッド映画になったり
思えば影響は多大だったな。
シティーハンターなんて内容としてはジャッキーがコスプレしてまで全然スト2を出す必要なかったしw
FF6で思い出したが敵に不意打ち?(普段の戦闘と異なり敵と立ち位置が入れ替わる)受けた時に
格ゲーの癖で左右逆にコマンド入れて、「技が出ねぇ!!」とか思ったのは俺以外にもいる筈だ。
>>626 >格ゲーの癖で左右逆にコマンド入れて、「技が出ねぇ!!」とか思ったのは俺以外にもいる筈だ。
むしろ一方向押すたびに十字キーをニュートラルにしなくちゃならなかったのが辛い
それが判らなくて必殺技使わなきゃ倒せないボス(マッシュのライバルだっけ?)相手に数時間プレイしてたw
>>627 あれって1回転の必殺技とかちゃんと入力しなくていいんだよなw
↑→→↓↓←←↑とかで出るw斜め入力不必要。
メストのやたら難易度高いコンボをみんなで
これホンとにできんのか?とか言いながら必死に練習して
実戦で決めて大騒ぎしたり…
懐古厨と言えばそれまでだがストUがでた当時のゲーセンに入れるなら入場料払ってもいい。
>>623 近所のゲーセンで初めて龍虎乱舞を発見した人の背後に張り付いて
必死にコマンドを盗もうとしたり、立ち斜上が広まる前にすごく強いラウが
いるっていうんで車で1時間かけて見に行ったのは良い思い出だ。
>>623の言うとおり今じゃネットで検索するとすぐ発見できちゃうだろうから、
そう盛り上がり方は出来ないよな。
でもインターネットがなけりゃお前等とこうして語り合う場が無かった(´・ω・`)
>>623 どうだろう。
3rdなんかの対戦が、いまだに行われてたりするのは
ネット上でのコミュニティによるところが、相当大きいと思うし
一概にネットのプラス面も相当大きいと思うよ。
ごめん、すごく変な文章家いちゃった・・・
一部が盛り上がっても意味がないんだよ。
再興スレのノリをこっちに持ち込むんじゃねーよハゲ
ネットが本格的に普及し始めたのは2000年以降
それ以前から格ゲーは下火だったので、ネットはあまり関係ないと思う
97年のゲーメストに活気が失われて〜という記事を読んだ覚えがある
隠し技とかはネットがあったら全然盛り上がらなかっただろうな。
雑誌かクチコミしか情報がないっていうのが人気を過熱させてたのかもしれない。
>>634ネットがなけりゃ一部の盛り上がりもないわけだが?
ここは懐古スレでいいんだよ
ゲーメストがなくなった時、1つの時代が終わりを告げたかのように思えた。
なんで・・・あんなに元気だったのに・・・どうして死んだんだよ!!って。
ネオジオフリークが休刊?した時、メストもなくなるんじゃないかって危惧してたらほんとになくなっちまうんだもんな。あの時は仲間内でガックリしてたのを憶えてる。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 02:30:34 ID:Rr1r8j2Q0
まあネットの発達も大きいだろう
まとめサイト見ればある程度のコンボとかはわかっちゃうわけだから
話変わるが家庭ゲーって言えば当時
ドラゴンボールの天下一武道伝2も皆やったハズ
おめえの出番だゴハン
カカロットカカロットカカロット
超武闘伝2は雑誌の画面写真を見て期待したが
CMやダンジョンVで動いてるのを見て買うのやめた。
周りも誰も買ってなかった。
1も友の家でやったり借りてやったりしたがイマイチだった。
コンピューターをメテオハメで倒すのがちょっとだけ楽しいだけだった。
最新のはともかく、ネットのいい所は昔のゲームの技表とか裏技とか調べるのは本当に便利
>>645 かなり俺のクラスでは流行ってたな(当時小学校高学年)
このスレ見て久しぶりにやってみたが厳しい出来だな
その点ストUは凄いと思う
一ヶ月前にレトロゲームコレクション買ったんだが毎日やってるわw
1991年でこの出来は異常(まあ格ゲーとしては致命的な点がいくつもあるのも事実だろうが)
スーファミの餓狼伝説2が発売当時物凄く欲しくて毎日のように近所の小さなゲームショップに行ってデモ映像観てたわw
で、今ネットの評判見るとあまりにもアレなので買わなくてよかったと思ってるが
つーか俺の場合ゲーセンあんまり行かないで移植されたゲームばっかやってたんだが今プレイすると移植度の低さに愕然とするな
小学校の頃は判らんかったわ
家庭用ネオジオの餓狼2が
欲しくてたまらなかったけど当然ながら
高額すぎて買えなかった。佐竹雅昭が持ってるのを
テレビで見て滅茶苦茶うらやましかった。
個人的にスーファミの餓狼2は全然遊べるレベルだった。
が!餓狼SPはいただけなかったなぁ。必殺技でないし、音関係も最悪だった。
佐竹=ゲーメスト
今思い出すと30年くらい前のことのように思える・・・。
10年くらいしかたってないのにな。
俺はみんなとはずれて、96〜98がめっちゃはまってた時期かな。(当時中学生)
このころSNkのゲーム、鬼のようにやってたなぁ。
月華1,2
天草
KOF96、97、98
餓狼RBSP,RB2
と次から次へとでるから飽きがこなかった
ネオジオもってる友人がいてそいつと何度も対戦したっけ。もうあってないけど、ありがとうの一言をいっておけばよかった
それと、SNK音楽もめっちゃ好きだった。特にアレンジCDは、ゲ−ム中に比べかなり質がアップしていて聴きまくった。
特に96とか、月華のオーケストラはしびれた。
SNkサウンドはいまでもきくね
>>652 年齢は21歳あたりじゃない?
俺は24歳。
KOFは94〜95、ガロウRB、真侍、VF2全て一つ前の
シリーズではまっていたよ。
この頃がちょうど中学生だった。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 00:33:05 ID:Hs8EnnBC0
今まで
スト2シリーズ&スト3サード
ヴァンパイアシリーズ
ストゼロシリーズ
カプコンVSSNK2
餓狼伝説シリーズ
龍虎の拳シリーズ
KOFシリーズ
サムライスピリッツシリーズ
月華の剣士シリーズ
ワールドヒーローズシリーズ
ギルティギアシリーズ
メルティブラッド
などかなりやってきたけどスト2ターボ〜スパ2×&ガロスペの時が一番熱い時期だったな
隣町のゲーセンにスト2対戦台4台、ガロスペ対戦台3台なんていつも満員だったし
ゼロ2の対戦台でで自己最多の30連勝した事あったが
よくよく考えると当時の地方ゲーセンは
人が多いわりにレベルはそう高くなかったから
ちょっとのやり込みで一気に差をつける事が
できたんだろうな。
95〜2000年くらいかな?
春に飢狼伝説、夏はKOF、冬になるとサムスピみたいな感じでSNKは格ゲーを量産。カプコンも良質のゲームを沢山生み出してくれた。二流、三流メーカーもリリースしていたのでどのゲームを買おうか悩むくらいだったあの頃・・・
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 03:57:14 ID:jjmB0hzK0
KOFは乱発しすぎて駄目になったよなぁ
KOF登場後もブランドを維持してたのはガロウくらいなもんで
竜虎なんか本作の人気が全然なくなった
KOFで京とか人気出たんだからオロチシリーズを別で出せば良かったんだ
それで4年に一回くらいのお祭り的な物でKOFを出しとけばよかったのに
目先の利益を取ったか
竜虎外伝がコケたのは大打撃だったのかも。
あれって見た目かなり開発費かかってそうだし。
最近久々にようつべで画面見たが
動画枚数多くて滑らかなのに
妙なギコちなさがあった。
アッパー昇竜拳以上のコンボいらね
コンボがあまり繋がらない時代の方が面白かった
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 05:03:25 ID:jjmB0hzK0
業者死ね
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 21:24:26 ID:tgIvQs4G0
>>659 当時、消防だった頃の俺のコンボは、
どの格闘ゲームでも、ジャンプからの強K〜しゃがみ強Kだった。
スト2ではブランカが強かった気がする。
で、迂闊に飛び込んでガイルにサマーで撃墜されるんだ。
あとは、隅っこに追いやってしゃがみ弱Kの連打。
弱K連打していると相手から離れてきてしまうから、
リュウやケンならここで波動拳をうっていた。削りの意味で。
決まって相手はたまらず?ジャンプでこっちに飛び込んでくるから
そこを昇龍拳で撃墜。
こんな同じような戦いを毎日繰り返していた。
ほとんど同じメンツでゲームしてたけど、
結局ほとんど進歩なんてものはなかったなぁ。
>>662 お前は俺か
リュウ使って対空にしゃがみ強P、ジャンプ強K→しゃがみ強Kでダウン取って波動拳重ねてただけで地元最強だったなあ・・・
今の格闘ゲーはもう入れる世界じゃないね
>>659 懐かしい・・
SFCのスト2が出た時なんて、毎朝学校行く前にやったもんだ。
兄と対戦やってた時に、しゃがみ大からぐしゃぐしゃ動かして
偽アッパー昇竜決めたときは感涙だった。
スト2全盛期だった頃
当時小学生で3,4人目で倒されるレベルだった
俺の目の前でベガ倒して全クリしてた65〜70くらいの爺さんがいたんだが、
まだ元気だろうか。真っ赤なTシャツでケン使ってたのをいまだに覚えている。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/05(月) 22:17:10 ID:tb5APV6K0
俺らの間ではザンギとダルシムが最弱キャラで笑いものになってたなぁ
それで数ヵ月後全国大会の決勝はダルシムとガイルだって聞いてびっくりしたっけ
スト2はかなりやりまくったつもりだったけど
キャンセルなんて全然知らなかった
攻略本読んでキャンセルとか書いてあっても意味わかんなくて放置だった
友達でガイルすげーつえー奴がいてなぁ
今考えればガイルは強キャラだし、投げハメガンガンやる奴だったから強くて当然だよなぁ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 04:06:25 ID:8rhFwT7M0
俺のゲーセンデビューは小4で、塾の帰りによく寄り道してたなあ。たしかストUターボが出始めてた頃やった。
SFC版ストUターボが出た時は、学校終わったら友達の家に集まって、対戦しまくってました。
四天王使えることに感動して、みんなベガとバルログばっかりやったな。往復サイコ禁止令や、イズナドロップ連発禁止令が出たw
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 11:19:26 ID:sCw/3qZ10
ターボではサイコ投げ、サイコ往復が嫌われてたな。
今はニープレスが怖いけど、小学生はサイコサイコでしたよ。
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 21:50:47 ID:TX1sg+680
俺の仲間ウチでバイソンの人気のなさはやばかった。
もうほとんど空気になってたよ。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 22:05:46 ID:C0N2wRZO0
>>669 たぶんソレはジャンプの低さが原因では?www
>>670 なんだろうな。
パンチしかしなかったからなのかもしれない。顔もブサイクだし。
ガキの頃なんてそういうところでしかみてなかったところもあるしさ。
それを抜かしても人気なかったけど・・・。
>>669 俺んとこもw
技があまりにも普通すぎて楽しくなかった。
ZERO3辺りからようやく使うようになった。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 22:13:22 ID:HOYLydX80
まぁダッシュがでたころの
ガキどもはまっさきにストUのなかではド派手だった
サイコクラッシャーが目を引いて
ベガばっかり使いたがるよね
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 22:17:27 ID:hbsCoYk60
パイソンは派手なエフェクトがなかったのが
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 22:24:28 ID:C0N2wRZO0
じゃっかんスト2´バイソンガッツ石松にみえるんですが気のせいかな・・・
俺はベガのスライデェングの使い心地のよさに感動したなぁ。
サガットは飛び道具二つも使える!と喜んだ
アレって帝都物語の加藤だよな?
加藤アターック!
サガットはたしかに二種類の飛び技使えたのに感動した。
だけど、俺もさっぱサイコクイラッシャーが使えたことに一番感動したかな。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 23:28:28 ID:tNn58JSi0
さっぱサイコイクラッシャーage
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 23:39:31 ID:y36DSj5OO
あ、そうだった・・・。
っていうか、覇王・・・ナツカシス(;д;)
バーチャ2が異常に燃え上がってそのあと一気に衰退してったきがする。
>>682 メストにもコラムか何かを書いてたけどね
怪獣王子の部屋だったかな
>>684 佐竹はゲーマーだったのかな??
格ゲーの盛り下がりと同調して消え去っていったね。
全盛期の頃は色んなゲーム雑誌でてたよね。
俺はネオジオフリークス、ゲーメスト、覇王、ファミ通を買ってたよ。
ガロウ、KOFにハマッた頃は特にネオジオフリークスを楽しみにしていた気がする。
ゲーメストの筐体購入ページを読んで、
「もしも自分の家に筐体があったら・・・」
なんてことを想像したりしていた。
これがあったらどれだけ毎日が楽しいのだろうか、って。
いざPS,サターンの時代になって
ゲーセンとほぼ同じな、完璧移植の
ゲームが家でやれる時代が実現したら、思ったほどは
楽しくなかったな。家にあるのに
ゲーセンで100円使って対戦するのは
もったいない感あるし。
ストU全盛期、たしなみ程度にしか格ゲーをしなかった俺が格ゲーに目覚めたのは、浪人生の夏。
高校の時の仲間と久しぶりに集まって、SS版KOF95の対戦会をしたのがキッカケだった。
次の日には、PSのKOF95を購入し、半月後には、ゲーセンでKOF96してた。
はまりにはまって、大学も志望通りにはいかなかったけど、はじめて乱入された時の緊張感と、身内以外の人間にはじめて勝った快感は今でも忘れられない。
KOF99あたりから徐々に離れ、今ではとても対戦できるレベルじゃないけど、
30目前の今でもたまにゲーセンに入るし、家庭用の新作を遊んだりもするんだ。
学生時代のようにはいかないけど、まだ、対戦に燃える気持ちはある。
だけど、もうゲーセンに入って対戦するトシでもないよな、と思うと、なんとも言えない寂しい気持ちになるんだ。
リーマン格ゲーマーは結構いるぞ。そんなこと思う必要ない
>>687 わかる。
少々目頭が熱くなるくらいにわかるよ。
つい最近、数年ぶりに我が家で連れと対戦したんだ。
ZERO2で。
お互い動きがグズグズで
「手がついていかねェよ!(笑)」
なんて言いながらだったけど、なんかすごく楽しかったよ。
>>684 佐竹はメストに書いてたね
空き巣に入られてプレステ盗られたって怒ってたw
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:04:30 ID:uelIE1It0
>>685佐竹はゲーヲタ&怪獣オタク
佐竹が消えたのは武蔵にヤオ判定で負け石井に抗議したら首にされた
安月給で戦い続けk1を発展させた功労者への最後の仕打ちはそれは酷い物だった
そして佐竹はパンチドランカーになり格闘界から引退
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 21:13:09 ID:+jZqGtvqO
全盛の頃の人達はモノホンの格闘技がマイナーだったし皆30代に突入してるからして。若い衆らはモノホンの格闘技をしってるからねえ。ゲームじゃピンと来ないんだよ。空中コンボってアンタ…。
ホンモノの殴り合いを知っているからって、
それが格闘ゲーム不振とは関係ないと思うけど・・・。
単純に飽きられちゃっただけだと思う。
寂しいよね。
カプコンがなくなるなんて、夢にも思わなかったさ。
>691
寂し過ぎる・・・。
リングコスチュームをジョー東に似せたりするほど洒落っ気のある格闘家の最後がそれか。
転々と舞台を変えながら頑張っていたと思ったら、パンチドランカーになってしまっていたのか・・・。
カプコンは格ゲー以外のゲームで成功したからな・・・。
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 21:27:17 ID:+jZqGtvqO
システムのネタが底を突いたのかな?
CAPCOM消えたの?
( ̄▽ ̄;)
最近の2D格ゲーについていけないからカプコンと旧SNKのばかりやってるよ。
3Dは今の方が面白いんだがなあ。
もちろん個人的にね。
>>691 佐竹がK-1を発展させたかどうかは別にしても昔のK-1は面白かったよな・・・
フグのカカトで相手を落としホーストの勢いに驚きバンナの肉体に見惚れてアーツのハイキックの迫力は全てを凌駕した
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 22:15:09 ID:uelIE1It0
>>698 佐竹がいなければk1の発展は有り得なかった
日本人のいないどこの馬の骨ともわからないキックボクシングが人気出たと思うか?
ちなみに当時ヘビー級で戦える日本人は佐竹しかいなかった
k1MAXがマサトのいない状態で成功したのか?
プライドにサクがいない状態で成功したのか?
それらを考えれば自ずと答えは出るだろう
石井館長め・・・
格闘ゲームが発展したのはスト2のおかげなのかな?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 22:46:20 ID:omo93UlnO
ダンダンダンッ!
オッフェァッフェァッ!
(SFC版スト2でスタートを押した時の音)
…こんなんだっけか。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 22:51:38 ID:+jZqGtvqO
初代ストリートファイターの筐体ごっついボタンだったね。ムキになってガンガンぶっ叩いてたよ!操作系をアレに戻すのはどうかねえ。ダメ?
スーファミの我狼伝説2買ったなぁ。
後、ストUとか買ったねぇ。懐かしいなぁ。
ゲーセンはそうね、近くのスーパーで我狼2とかストUとかサムスピ
とかKOF96〜98までやったね。
多分あの頃が純粋に楽しめてた、とおもうなぁ。
殴る強さで強とか弱を操作できたら面白いかもしれないね。
昔、父親に抱っこしてもらいながらボタン叩いてたことを思い出した。
昔は近所の本屋にもUFOキャッチャーや格ゲーがあったなぁ
一日一善隊に栄光あれ〜
佐竹ってこんな顔だったけ??
なんか若いな・・・。
変わってなくて安心した。
佐竹はガチで強かったからな
スタンザマンをローでコーナーから立てなくさせたり
シカティックと優勝を争って死闘を演じたり
少なくとも武蔵の試合で興奮できん
あの頃の佐竹のK−1における位置は今の武蔵の位置よりもはるか高みにいた
>>696 俺はガンダムのVSの奴を格ゲーだと思ってるからカプコンらしく成功してるのだと思う
全レスを読んで、ノスタルジックが極限を達した。
あの頃に味わった感動をこの先また味わえる日が来るといいなぁ。
武蔵の試合なんてローキックと判定しか無いからな
スト2でガイル相手にしてるようなもんだw
僕様の友人は、小学生の時点で投げキャラ至上主義に目覚め
周りのリュウケンをガンガン吸っていたなあ。
その友人の兄が持っていたスト1を物珍しげにプレイして波動拳の減り具合にビビったもんだ。
当の僕様は、キャンセルの説明をされてもチンプンカンプン。
波動キャンセル昇竜、通称はどしょーなるハメが存在するっつーデマを
本気で信じてたくらいピュアかつ無知だった。
成人式の日、久しぶりにその友人と再会し、友人宅で3rdをプレイした。
圧倒的に強かったはずの友人を簡単にKOできてしまった時
あの頃、あの瞬間は戻ってこない事を知った。
すごく楽しくて、ちょっぴり寂しくなった思い出です。
真サムのCMで地井武男が柳生十兵衛を演じた事もありました・・・
そんな時代がありました・・・
SFCスト2発売当時は欲しくても品切れで手に入りにくかったなぁ
ターボも並んで買った。このスレ見てたら
ターボが異常に速くなる裏技あったの思い出したり
対戦に明け暮れてた頃を思い出した
今では考えられない程のブームでいい時代だったね
携帯もインターネットもなかったけれど
友達とのいいコミュニケーションツールでした
さて仕事に戻るか…
スト2でザンギエフがダブルラリアットを出すと飛び技をスルーできるっていうんで、
それからみんなザンギを使うときは飛び技はダブルラリアットでかわすようになった。
でも、あんまり使うやつはいなかった・・・。
SFCスト2って300万本位売れたんだっけ
今じゃ家庭用格ゲーなんて10万行けば御の字だよなあ・・・
そういや、この間、部屋掃除してたらスト2のカードダスがでてきた。
ガイルのカードだった。
スト2をやるにあたってのアドバイスが書いてあった。
「ソニックブームを弱で出そう。重なるように追いかけていって、
相手がガードをしたところを投げろ」
あぁ、昔やったな、これ。
格ゲーでミリオン入ったのってストU、ストU’ターボ、バーチャ2、鉄拳2、3ぐらいか?
SNKのゲームって知名度は抜群だったけど売り上げ的には大したこと無かった気が…
SNKは色んなハードに乱発しすぎだったからなぁ。
NEOGEOは誰も買わないし、PSだと糞移植だらけだし。
えwwwwwwwwwwwwwwwww
SNKの格闘とかGGはミリオン無いんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 21:37:28 ID:8esvPbk/0
一般人はスト2とバーチャくらいしか知らないだろ・・・常識的に考えて・・・
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 21:57:01 ID:b7j+DmpuO
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 22:21:49 ID:8esvPbk/0
特に格ゲーもやらない人に対してギルティとかいっても通じるか?
ストU>>>>>>>>>>バーチャ>KOF、鉄拳>>>>(超えられない壁)>>>ギルティ、ストVって感じじゃないだろうか
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 23:00:46 ID:3P/9DH4S0
スト2、バーチャ、鉄拳だよな普通知ってるのは
8歳の誕生日にスーファミ本体を買ってもらいストUは自分で買った。
ストUは9800円だった。その日違うおもちゃやに言ったら7800円だった。
幼いながらにもあれはショックだったな。元はとっただろうけど。
ストUがなかったらおれの格ゲー人生はなかった。
そういえば一番最初にやったのは友人の家だったな。
ダルシムで友達のリュウに勝っちゃったのがすべての始まりだった。
ストUのせいで何個パッドの十字キー潰したことかw
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 23:53:37 ID:QJTK4Lnr0
このスレ見てたら暖かくなった・・・・
当時は十字キーでスクリューできた。
今じゃ絶対ムリ。
今の格ゲーってもうパッドじゃ無理があるよなー
スト2のときでさえLボタンはなかば封印ボタンだった
そして小をL、大をYにしていたアホの子の俺
パッドじゃ昇竜拳も怪しいぜ!
黎明期から取り残された者ですがね
キャンセル行動や硬直時間の先行入力が入らないんで
バーチャロイドも同様ですよ
それでも真サムとサイバーボッツとわくわく7は面白かった
ガチ対戦特化といい変り種といい昔は多様だったな
>>732 1ヶ月でのべ1億人がプレイ、ってぐらいの盛り上がりだったんだけど
2D派ばっかのこのスレじゃ受け入れがたいか。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 00:53:54 ID:GtpHvp4g0
スト2知らずにバーチャ2を知ってるやつはいないだろう。
それは露骨にゲーマー視点。
一般人はむしろバーチャを知ってる。
>>736 その盛り上がりはスト2が作った土台の上にある盛り上がりだよ。
以前たまたまつけたテレビ番組でお笑い芸人が昇竜拳という単語を口にしてた。
そんなことがバーチャであるとは思えない。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 00:58:04 ID:GtpHvp4g0
そうか?波動拳とか昇龍拳は有名すぎると思うのだが。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 00:59:22 ID:sr3NXJEb0
>>736 俺はスト2から始まってガロウ2〜VF3〜VF5だよ。
全ての始まりはスト2だった。
リュウよりもケンンがすきだった。
投げ以外違いはわからなかったけど、ケンがすきだった。
>>739 どっちが土台とか言う話はしてないんだけど。
スト1が土台だからスト2よりスト1が盛り上がったなんて話にはならない。
バーチャだとブンブン丸とかいう単語はいろんなとこで耳にするし
一般番組でで有名プレイヤー対決とかやってたよ。
波動の構えで「昇龍拳!」と叫んだアイドルを思い出すぜ
ID:/pcjLX530が露骨にゲーマー視点なのが良く分かった
バーチャ2を初めてやったのは中学2年のセガサターンだった。
友達で大好きなヤツがいてさ。
当時の俺は大のSNKファン。
KOFやらガロウRPやガロウSPばかりをやっていた。
そうこうしているとVF3がでた。
もうほとんど無理やり友達にVF3をつき合わされていただった。
今はなきセガワールドに暇さえあればVF3しにいってた。
全然人いなかったもんだから、ほとんどいつも友達と二人でやってたなぁ。
そのうち大会なんかもでるよいうになった。
初めて出た大会の名前はVF甲子園だったかな。
周りはみんな大人達ばかりだった。
俺はもともとうまくはなかったんだけど、
大会ではさらに緊張して全然動けないまま瞬殺されたのを覚えている。
あれから7〜8年たったのかなぁ。
当時中学3年で、今は24のサラリーマン。
結局、俺の友達はVFやめちゃった。
なぜか俺は今もやっている。
昔、アイツと二人で遊んだセガワールドはなくなっちゃったけど、
俺のVFライフが始まったあの場所は今でもハッキリと覚えている。
そのゲーセンにはタコイカ合戦とかいうモグラたたきみたいなゲームがあったんだ。
そのゲーセンの自動ドアをくぐるといつも聞こえてきたんだ、
「タコイカタコイカタコイカ合戦、タコといったらタコ叩く、イカといったらイカ叩く〜」
ホント人いなくって、潰れて当然なところだったけど、
もう二度とそこにいけないんだなってフと思い出すと少し切なくなるよ。
スト2とVF2のどちらが流行ったかは定かではないけど
衝撃の強さはVF2が圧倒的だった
あの時代にテクスチャ+60fps(厳密には違うけど)でキャラが動いてたのは凄かった
波動昇龍竜巻コマンド必須の2Dと違って技が簡単に出せたから誰でも気軽に出来たし
今や複雑化しすぎて廃人しかやってないVF5を見てると悲しくなるよ
春麗はゲームに興味の無い女の子達にも浸透してた
>>747 確かに
それ以外に知っているキャラはマリオくらいだった
自分の中で全盛期は93〜02年くらいかな?
95年から、夏にKOF冬にサムスピという黄金パターンが何年か続いたのが印象深い。
だいたいこの期間に身の回り残った出来事は、その年に出たKOFで記憶してる。
高校入学が94で、大学入学が97で、就活する傍ら2000をやってたのを思い出す。
高校の卒業式の夜、ネオジオ持ってる友達の家に泊まりこんで
徹夜で95の対戦したっけな。
特に97年の夏は当時の2大格ゲーメーカーのカプコンとSNKから、
マーブルスーパーヒーローズVSストリートファイターとKOF97が出て、
両方ともハマりまくったなぁ。
友達同志の間でカプコン派とSNK派に別れてて、
俺はどちらかと言うとカプコン派だったな。
友達は皆SNK派だったけど。
>>742 当時のスト2の社会現象っぷりはバーチャの流行よりすごかったんだよ。
格闘自体珍しくてね、誰もが夢中でやったよ
SFC版もなかなか手に入らなくてね、予約も受け付けてくれなくて
買うには並ぶしかなかった。俺らの所だけかもしれないけどね
あの時代は凄かった。あの時中、高くらいだった人なら覚えてるだろうなぁ
ウチの親父はストリートファイター2は知ってるがバーチャファイターは知らなかったな
>>742 親父に「ブンブン丸」知っているか聞いたら
元ヤクルトの池山だってよwwwwwwwwwwww
>>752 池山懐かしいな
俺は兄貴に聞いてみたら
「パチンコの羽物か懐かしいな」と言われた
昔二人でよくバーチャ2やったのに。
スト2より家庭用が売れたソフトなんて無いだろ
しかもスト2でて3ヶ月ぐらい中古屋では1万5000〜2万ぐらいで売ってたぞ
バーチャはプレミアなんて付かなかったし、
100万逝ったSS版バーチャ2も売り切れ店でなかったし
すぐ値引き合戦になったぞ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 15:06:13 ID:QeX6VRZNO
まあ3D挌ゲーなんか糞だしな
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 15:23:40 ID:blD0DNfkO
バーチャファイターが出た時はガードボタンの存在に苦労したなあ。ついついレバーを後ろに入れる癖が出てしまって。あぁ懐かしや…。ポリゴンがゲームの可能性を広げたあの時代、今は2Dも3Dも頭打ちかあ。
バーチャも1作目はそれほど期待されてなかったようで
ゲーメストでも同時期に出たガロスペやスパ2の記事の方が優遇されてた。
近所のセガ直営店に通信台が4台も設置されてたが
誰も対戦はしてなかった。システムがよくわからない上に
1プレイ200円だったから、映像の凄さに
人は集まるんだけど眺めるだけで実際にやる人は少なかった。
その後システムが理解されていくにつれ
ジワジワと人気が出てきて、VF2になって大ブレイクしたのは驚いた。
俺より強い奴に会いにいく・・・
昔、昼くらいにカプコン提供の天気予報が
あったんだけど、スト2の画面で予報やってたんだが
知ってる人いる?
スト2もVF2も今では考えられないブームになったよね。
俺はどっちもやってた。
ただ、VF2の時はあんまりいい思い出がないなぁ・・・。
この時が俺の中で一番ゲーセンの治安が悪かった。
灰皿が中を舞ったのもこの時期が一番多かった。
連勝しては灰皿、台ケリ、ガンツケ、回り込み、その他モロモロ。
リアルファイトとかもあったりした。
俺はヘタレなんで、じっと耐えるだけだったけね。
っつーか、そうまでしてやってた俺も俺だな・・・。
俺は青春時代を格闘ゲームに捧げた一人だと思う。
「格闘ゲームって何の役に立つの?」
って、ちょっと前に今は引退したものの青春時代を共にゲームに捧げた仲間に言われた。
言い返す言葉も見つからなかった俺も俺だけど、寂しいかったな・・・。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 00:45:11 ID:bTaAF5zK0
スト2は世界的なブームになったし格ゲーというジャンルを確立したし一般人にも十分浸透したブーム
一方バーチャはスト2という土台の上に成り立った一般人よりもどっちかと言うとゲーマーよりの人種間で起こったブーム
正直俺はバーチャの何が凄いのかさっぱりわからなかった
3Dになってそれがどうしたの?って感じだった 絵は汚いし 技術的な凄さなんてさっぱりわからなかった
例えるならスト2はドラクエでバーチャはFF
>>760 将棋板にも
「将棋なんか強くなって何の役に立つの?」
「将棋に費やした時間を勉強に使ってたら東大行けたかも」
みたいなスレがあったなw
まぁ「娯楽」は勉強や仕事の疲れを
癒す気分転換として機能すればいいと思うけど。
ちょっと違うけど、俺は格ゲーにかけた金額を計算するのが怖い
格ゲーもそうだが、今の20代半ばから30代前半の人って、
自身の成長と共にゲームが進化していくのを目の当たりにした世代だからね。
新ハード、新作が出るたびにシステムもグラフィックも進化してきたから、
当時のワクワク感はすごかった。今はマイナーチェンジや旧作の焼き直しが多いし、
グラフィックを始めとする技術的な面も頭打ちになってきたし、
ゲーム面白くするアイデアもネタ切れのように思える。
今の子供はゲーセンや家庭用ゲーム機より携帯に小遣いをつぎ込むそうな。
>>761 バーチャも世界的な浸透度でいえば相当なもんじゃねーの?
アメリカの博物館に資料が展示されてるんだろ?
まあどっちにしろ格ゲー原作のアニメがほぼ同時期にゴールデンタイムに2本やっていたことが異常
そして廃れ具合も速かった…
FFやDQがいかにお化けゲームか実感する
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 01:55:32 ID:bTaAF5zK0
>>765バーチャがアメリカで流行ってるなんて聞いた事ないが?
博物館に展示されてるのは世界初の3D格闘ゲームだからじゃないのか
>>764 特に2D格ゲーは予算の都合もあってグラフィックに対する驚きは前世紀でとっくに頭打ちって感じだよな
アルカナハートとストV3rdの間に7年もの年月が流れてるとは思えん
初めてヴァンパイアを見た時
絵や動きがディズニーアニメっぽくて素直に美しいと思った。
でもあの彩色法が他シリーズに於いても
主流になってったのは残念だった。
>>1 無敵の竜っつってリョウ、最強の虎っつってロバートが出てくるけど
リョウ→虎、ロバート→竜じゃないのか?w
虎煌拳とか龍撃拳とかさ・・・・・
虎煌拳は忘れたが龍撃拳は
「龍を撃つ拳」という意味合いだったはず。
ただ飛燕龍神脚はどうなんだって気はするが。
>>769 虎煌拳=虎を煌う(うやまう)拳=無敵の龍の技=リョウ
龍撃拳=龍を撃つ拳=最強の虎の技=ロバート
>ただ飛燕龍神脚はどうなんだって気はするが。
コレに関してはぶっちゃけ、スタッフが最初の設定を忘れてた。
(ガロスペの虎煌拳で虎が書いてあったり…)
俺も2chで知るまでずっと逆だと思ってたよ。
バーチャを始めとした3D格闘は2D格闘と操作感、見た目が違うこともあってか俺の周りでは全くといっていいほど盛り上がらなかったなあ…
15年近く前はコンビニの前に普通にゲームの筐体が置いてあった。
おにぎり頬張りながらプレイしたもんだ。
近所の駄菓子屋は金がないのか、ワーヒーだったがw
墓標のおかげだな
スレ1気読みしたが
自分の年を語る奴多すぎてワロタ
テラチョベリバwww
久々にヴァンパイアの画面見たら
最近のゲームより絵が美しくて驚いた。
2Dゲームってハードの性能ではなく
絵描きの画力がクオリティを支えるからだろうな。
ニンテンドウ64が出た時は
ついにカクゲー用にスティックが付いたか!!
と勘違いさせるぐらいメジャーなジャンルだった・・
カプコンか旧SNKのノリの格ゲーはもう出ないのかなあ。
カプコンは格ゲー作れないし芋は個人的には合わないんだよなあ。
せめて芋が旧SNKのゲームをまともな移植で出してくれれば…。
オンコレはまともな移植じゃないのか
セガサターンやPSがでたばかりの当時、
ゲーセンのゲームが家庭用になる度に完全移植!完全移植!って言葉が
雑誌によく書かれていたよね。
いまじゃ当たり前なことだけど、昔はそりゃもー感動ものだった。
家で本当にあれもコレもできんの?!
っていか、PSとセガサターンどっちかったらいいんだよ!!・・・ってさ。
PSでストゼロ、サターンはVF2やヴァンパイアハンター2。
うーん・・・で、迷った挙句に買ったのがサターン。
どこ探しにいってもどこにもなくてさ。
仕方ないからハイサターンとかいう高いヤツ買ったんだよね。
かーちゃんに泣きついてさw
弟と一緒に仲良く遊ぶんだよって。
でもさ、ゲーセンで知り合いになったヤンキーにちょっと貸してっていわれて、
貸してあげたら、なかなか返ってこなくってさ。
そいつの仲間にマタ貸し、マタ貸しでたらい回しにされてね。
何度も何度も返してくれよって催促して、やっと帰ってきた頃には
すっげぇボロボロになってた。
ソレ見て弟は一日中泣きまくってた。
もう壊れて捨てちゃったけどさ、ハイサターンとしても特別な機能使う前に。
ロクなヤツと付き合うもんじゃねーなぁって、思った。
でも、そのおかげで必至になって勉強して、
おかしなヤンキーのいない高校に進学できのはそいつらのおかげだった。
弟にはそのことを思い出すと今でも申し訳なく思う・・・。
いい話
>>782 ばか!なんでヤンキーなんかにss貸しちゃったんだよ!!
たぶん大事に大切に使ってただろうに・・・
箱だけきれいに残ってんの想像しちゃっただろー・゚・(ノД`)・゚・
俺も弟がいるから胸が苦しくなったぞ(だが俺も他人の借りっぱなしのがある・・)
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 18:09:29 ID:w7yNyhmTO
へこ!
>>782 君の両親が高い金払って、君達兄弟の為に買ってあげたSSなんだよな
決して安い買物ではなかっただろうが、君達兄弟の喜ぶ顔が見たくて買ってあげたんだろう
それを考えると涙が出る
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 19:24:58 ID:1PxGhXGx0
やはり、人に貸す事は良くないな。
只今会社から帰ってきました。
今日はゲーセンにも寄り道せずに直帰で。
昨日はアルコールはいったまま書いたから誤字脱字が目立つな・・・。
申し訳ない。
>>783 アリガトウ
>>784 箱はどうだったろうなぁ。
サターン買うのと同時にスティックも買ってさ、
それもヤンキーに貸したんだけど、もちろんおかしくなって帰ってきた。
スティックの玉の部分なかったからねw
ここまできたら普通弁償して返すだろ、コレwwwってくらいになってたもん。
>>785 上に書いた通り、セガサターンじゃなくて、ハイサターンってヤツだったんだけど、
4万かそれ以上のものだったような気がする・・・。
結局、それは返ってきて数ヶ月後に壊れた。
その後、数ヶ月程経ったのかなぁ。
白いセガサターンがでて、それを買ってもらったんだよね。
弟と二人でX−MENとかヴァンパイアハンター、VF2をひたすらやりまくったよ。
アケ板とは板違いな話になってしまってスマソ。
>>787 付き合う友はよく選ぶべきだよな。
自分だけじゃなくて、周りの人にも迷惑がかかるし。
人生さえも狂わす結果になりかねないよ。
>>788 もう10年くらいも前の話だし、その頃の話なんて俺もネタ程度にしか思ってないけど、
お前らとは一生かかわりたくないよw
調子に乗って全レスしてんじゃねぇよ。
同意。
だいたいヤンキーに、しかもゲーセンで知り合った奴に、そんな高価な物を貸すほうがバカ。
そう言ってやるなよ・・
>>791 オマエの言うとおりだと思うよ。
でも、貸したのはゲーセンで知り合った同じ中学のヤツだったんだ。
親しげに声かけてくれるようになったから少し心を許してしまったんだよね。
人を見る目がなかった俺がバカだったよ。
>>793 ああ、同じ中学の奴なら多少納得出来るかもしれん。
前言撤回する、すまんかったな。
そういえばカプコンの小さい筐体って100円2プレイだったんだけどいつも間違って2Pのスタートボタン押しちゃってたな。
CANDY筐体だっけ?あれ異常な位に2Pスタートボタンが近くにあるんだよね
気をつけておかないと、たまに押しちまうんだ。
これと同じ位に初代サムスピの1コイン対戦設定台は危険だったな
デフォルトで1Pvs2Pにカーソルがあってるんだもん。
>>796 あ、たぶんそれ。強キック出そうとすると押しちゃうことあったね。
んでしょうもなく見てる友達と対戦することになったりして。
後、それに近いが駄菓子屋とかにあったネオジオの筐体(4つゲーム入ってるやつ)でも
コイン入れてすぐにスタート押すと間違って違うゲームが始まっちゃったりしてたな。
駄菓子屋やデパートの屋上にあるネオジオ筐体は
大抵レベル表示無しに設定されていて
必ずって言っていいほどLEVEL.8なんだよなw
温厚でいつもニコニコしていて優しそうな駄菓子屋のおばぁちゃん。
当時は子供ながらいつかババァにバーンナックルしてやろうかと思ってた。
レベル表示無しうざかったなー
>>798 ウチのところは逆に一番簡単に設定されてて、それはそれで微妙だったよ。
敵が最初のウチ、ほとんど動かないし・・・。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 01:09:48 ID:uDZnb5O50
ゲーメストの全国が隣同士の対戦だったのは、
基盤1枚で筐体2台使うと違法だからだっけ?
そのこでもう一台にダミー基板のせるってのは良く考えたよなw
スト2以降店内の筐体も一気に増えたよなあ
こっちはレベル3か4だったけど小学生だった自分にはレベル高すぎだと思った。
逆にストZEROとかはいい感じのレベルだったな。
バーンナックルはワラタw
>>802 特にKOF95がな…
ルガール使っても、1チーム倒すだけで精一杯だった。
>>501 当時厨房のおれと友人たちが、塾帰りのガロスペ対戦を日課にしてた頃
筐体にSNKテレフォンサービス、みたいなのの番号が載っててさ
ゲームの攻略法からなんでも聞いてくれ!みたいな説明文が添えてあったのさ
ダックが何て言ってるか、ってのは仲間内でも結構話題になってたもんで
コレダと思って技台詞も勝ち台詞も全部聞きだして、おれはちょっとしたヒーローになったもんだ
友人達は年相応にゲームから離れていき、いつまでもハマっていたおれとは疎遠になった
やがて高校も別になって音信不通になっちゃったけど、あの頃が一番楽しく、輝いていた
>>803 それ敵強すぎだなwストUをゲーセンでやるとおれも1戦目で負けてたもんだ。
車を壊すボーナス面後のケンの強さが懐かしい。
COMレベル8の初代サムスピの狂死郎につかまれると、
死ぬまでクビ締め技くらって、子供ながらに「こりゃねーだろ・・・」とあきれたっけな。
全盛期のSNKのCOM戦の難しさは異常だったな。
対戦中より、むしろ乱入待つ間の方が真剣だったりねw
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 00:54:08 ID:ajsjfPUg0
1回流行ったものは生活に必要でない限り絶対廃れる運命にある
昔のCPUは強かったなぁ
ジャンプすると物凄い反応で落とされたもんだ・・・
ハンター、ストゼロあたりから
CPUが弱いかわりに
総ステージ数が10人前後というパターンが定着したな。
それ以前のガロスペあたりはリョウまで
含めると16ステージもあるから
クリアにかなり時間がかかった。
自分の座ってる側に置きコインされると
ぜってーここはゆずらねえ!!まけねえ!!
反対側を離席させてやるからそっちに置け、ボケ!!
という無駄な闘志が沸くよな
そして力んで負けたりするよな
そいつの兄貴が来て椅子蹴りされるのに500ズコー
>>811 それはある。
今はそんなにないけど、昔はみんなゲームしたくて対戦したくて、
対戦で負けそうなプレイヤーに置きコインしたり、後ろについたりしていたな。
負けそうになるとすかさずサーっ(厨房や消防なんで・・・)と人がよってくるから,
あからさますぎて本気で負けたくないって思ったもんだ。
相手がガイルとかでこっちがザンギ使ってると
ゲーム始まった瞬間に置きコインされる
今考えると置きコイン強奪されなくてよかった
暗黙の領海でそれなりの秩序はあったな
>暗黙の領海
これが映画のタイトルに見えたのは俺だけでいい
セガール?
なんかありそうなタイトルではあるなw
ロバートの元ってあの人かな?
ゲーセンて年々減っているよね。
お前らのガキの頃のホームってんまだある?
俺は2箇所あったがどちらも潰れた。
今でも街をあるいてて、ここにもあった、ここにも昔・・・とか、
ふと思いながら歩いているんだが。
初ゲーセンから15年以上経ってるけど、地元のはほとんど健在だなぁ
見知った顔はいなくなっちゃったがね
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 22:11:09 ID:xl0Q1zpD0
俺がゲーセンに通うようになったのはVF4がきっかけだったな。
この時、大学一年。
俺は元々軽く格闘ゲームをする程度だったんだけど、
VF4のカードシステムは自分のRNを決められたり、
アイテムで自分のキャラに着せ替えができることに感動を覚えた。
そして、何よりも対戦履歴が残ることに一番インパクトをうけた。
初めてカードを買った店はもうなくなっちまったけど、
今でもその店で最初にやった時のことは覚えている。
その対戦ですごいドキドキしたことも。
楽しかったなぁ。
どこのゲーセンにいっても人がいて、対戦が盛んだった。
2chにもteam2chってのがあってさ、
みんなで力を合わせてファミ通がやってたチームポイントランキング
にteam2chを掲載させようって必至になってた。
俺もアホみたいに必至になってポイント貯めたよ。
っていっても、俺自身、そんなに実力ないからたいして協力はできていなかったけどね。
あれから何年経ったんだろ。
4、5年くらいかな。
今はサラリーマンやってるけど、あの頃は楽しかったなぁ。
大学行って、バイトいって、帰りにVFやって。
今もそんなにつまらないってワケじゃないけど、
その頃のゲーセンの楽しさは俺の中では異常だったよ。
ゲーセンの終了時刻までいるなんてことはしょっちゅうだった。
当時、ゲーセンでよく見かけた連中は今はもういない。
死体ケリばっかやってて、ゲーセンのみんなから嫌われてたアイツももういなくなっちまった。
もうあのときの興奮は戻ってこないのかな。
泣けるやん
でも全盛期じゃねーな
>>826 自分が一番熱くなれた時がそいつの全盛期
確かにそーかも。昇竜拳が出せないのが
悔しくてたまらなかった頃の方が
激ムズコンボをいくらでも出せるようになった時期よりも
情熱自体は上回っていた。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 10:10:54 ID:UhgS2s1yO
新作の格ゲーは出ないの?
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 10:22:08 ID:bt5BCDdeO
新作は出続けてるよ
出続けてはいるんだけど話題にならないのが現実
だって焼き直しばっかりなんだもん。
ギルティとかギルティとかギルティとか・・・
GGAC→追加システムが不評で閑古鳥
メルブラ調整版→変更点が少ないくせに稼働が遅くて閑古鳥
アルカナ→稼働当初は結構人がいたけどワンパターンさが災いして閑古鳥
俺の黄金期はXメンVSストリートファイター〜マーブルVSカプコンだったな
当時厨房だった俺は、部活をこっそりサボって友達と毎日ゲーセンに通ってた
マブストが出る頃は部活の引退もあり、連日夜遅くまでゲーセンに居て親を心配させたっけな
高校に入ってマブカプが出たら部活も辞めてゲーセン三昧
月の小遣いや親から貰った昼食代を削ってまでゲーセンに入り浸った
アシストコロッサスは詰まらんだの、ウルヴァリンは厨キャラだの
駅までの帰り道で熱く語り合った
そんな俺も今ではサラリーマン
毎日夜遅くまで残業し、たまの休みも家で仕事の後片付け、掃除洗濯したら陽が暮れてる
当時一緒にゲーセン行ってた奴もそれぞれの道へ進んでる
もう一緒にゲーセン行く機会なんてないだろう
そしてもし一緒にゲーセン行っても、当時ほど熱くはなれないだろう
もう、何もかもが懐かしい
教師に見つかって怒られた事も
ヤンキー校に絡まれて逃げた事も
今となっては全てがいい思い出
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 22:29:02 ID:Qm0syKgI0
強い奴を求めてゲーセンを遠征したな。
機動力はチャリ、情報源はイエローページ。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 22:42:55 ID:0VDUAS5GO
KOF95とか出たばかりの頃は人が多すぎて、全くプレイ出来ず
中坊だから遠くから見るのがやっとだった
「1000点昇龍拳じゃ〜!!」
俺の全盛期は鉄拳4だったな。スゲー面白いの。コンボとかあんま知らないけど
電話ボックスぶっ壊れたりするし高低さあるわで盛り上がったわけよ。
俺もその周りの人たちも知識とか全然なかったからアンダーグラウンドの端で
ダウン後にスネークエッジ連発で死んでたりしたわけ。でも面白かったわ。
しかし2chとかみると4は糞ゲーらしいっすね。仁ゲーとか、周回コンボ糞とかみて一気に萎えたな。
インターネットとかで知識とか蓄えるのもいいが、そんな事しない方が全然楽しめた。
5と比べても負けてる気がしない。ポールのアクセサリのロンゲが固まったまんまだし。
木人とかもどうでもいいよ。コンボットのほうがてっけんぽかったね。
当時ゲーセンはスパ2XとガロSPの時代だったな懐かしい。
>>833 スト2シリーズも大概焼き直しだったけどなw
でも当時はそんなでも新作出るたびに興奮したなぁ
ターボとか新技見るだけでも楽しかったし
誰でも経験のあること。
「こっちからじゃ必殺技出しにくいから場所変えてくれ」
基本的に下手な奴が1P、上手い奴が2P。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 00:00:42 ID:KvLeN/FTO
>>843 あったあったwww
昇龍拳が中々出せなくて、地元の間では「前進しながら波動拳」が流行ったわ。
>>842 そうだよな
新技、新キャラ追加で興奮できた時代だった
93年〜98年までが神!まさにゲーセン天国!
CAPCOMとSNKともに新作タイトルがガンガン出る時代
よくゲームした帰りに本屋でネオフリとゲーメストを立ち読みしてた・・・
マジでこの時代は最高によかった。
俺は今19だが厨房の時カプエスが全盛期だったな
強い人のコンボみて家で練習して自分の物にしたりしてた
あとめちゃくちゃ連勝してる人がいてそいつに負けてた兄ちゃん達が台の周りにいてさ俺が乱入したら勝ったんだそんとき声かけてもらえたのはうれしかったな今でも覚えてるよ
徐々に格ゲーが廃れていった98年頃、うちの近所ではKOF98だけは凄く人気があったのを覚えてる。
他の格ゲーの台は誰もいないのにKOF98の台だけ人が群がってるという異様な光景だった。
おっ!! 良スレ発見 スレを一から読んでみたが明らかに、スト2が火付け役だったみたいだね
確かに、いろんなゲームと出逢ってきたけど、いま振り返ってみれば
「スト2が始まりであり終わりでもあった」素直にそう思うよ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 16:44:44 ID:eB57CLv2O
ゲーメストに超必のコマンド載った時は発狂したもんだ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 17:10:03 ID:O8kOcNOd0
「一時間練習すれば、昇龍拳は出せるようになる」と友が言った
「そんな金はネー」俺は答えた
「大人になれば、金気にしないで使えるぜ」二人で笑った
ゲームに使う金も時間も無い。大人が不自由だと知らなかったあの頃
>>851 正直大人になって良い所は
自分の先がある程度見えてしまう所。
いつでも死ねるw
さすがに大人になったらゲーセンいかないよなー と2人で笑いながら帰った高校生
二人ともまだ通ってるorz
>>850 一部のコマンドが間違ってて、いろんな意味で発狂したねw
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 20:26:02 ID:O8kOcNOd0
>>852 いや俺が言いたいのは、「ゲームに使うような金と時間が無い」ってことね
子供の頃と違って、家庭が大事になるでしょ。妻子、親、仕事、それぞれを
大事に考えていたら、ゲームする暇ないじゃん。
(4人家族養ってたら金も無いのが本音だが)
25になって先も見えてきたが、家族が大事でまだまだ死ねんw
でも、たまには格ゲーしてぇなぁ(T_T)
小学生の頃、スト2Xにはまってたな。
なんか昔のゲーセンってもっと小さい子供とかヤンキーの兄ちゃんとかたむろしてた気がする。
いまって本当にゲーセンに住んでるようなマニアしかいなくね?
気軽に入り込めないレベルだよな。
あと関係ないけどガンダムやってる奴って何であんなうるせーの?
『うおおぉー!!今のはよく防いでくれた!!』
とか叫んでたから後ろから
「うっせーよ!」って頭叩いてやったら、仲間共々白けちゃってた…。
in津田沼
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 22:04:28 ID:eB57CLv2O
駄菓子屋にある2台くらいの筐体に群がったもんだ!スト2に大魔界村、クライムファイターズ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 22:35:42 ID:iKk99XcPO
なぜ駄菓子屋のストツーは撤去されたんだ…
小学校の頃なんかお小遣いもなくてお金がないから近所の小さい商店にあるSNKの台を誰かがやってるのを
後ろから見てたな〜。いつも誰かいたりしてそれはそれで面白かった。たまに100円もらってやりに行くんだけど
下手くそだからすぐ負けちゃうの。誰もいないときなんか自分だけやってほんの10分くらいで終了。
だけど今となってはいい思い出だな。
小学生の頃、休日よく通ってたゲーセンにキャミイ使いの無茶苦茶強い兄ちゃんがいた。
その兄ちゃんに強い憧れを抱き、俺もキャミィ使いになった。
しかし小学生当時、飛び道具の無いキャラ=弱キャラという無知過ぎる固定概念があり、それが邪魔をしてキャミィをイマイチ使いこなせ無かった。
そんなある日、いつものようにゲーセンに行き、その兄ちゃんに勇気を振り絞り、「どうやったらキャミィを上手く操れるんですか?」と聞いた。
すると、その兄ちゃんは「本田とかガイル、サガットの待ちには注意して、スパイラルかキャノンを相手の動きを見て当てたら良いよ。」とアドバイスをくれた。
このアドバイスが的確だったのかは別にして、これがきっかけで俺は格ゲーにハマった。
あの兄ちゃんは今でも元気だろうか?
カプエス2でキャミィと戦う度に思い出す。
>>858 駄菓子屋で近所の子供を相手に商売をしているだけじゃ
暮らしていける時代じゃなくなってしまったからな。
昔から儲かっているような様子はなかったけど・・・。
放課後、駄菓子屋の近くに小学生のチャリがワサーっとある。
ゲームの筐体に群がるガキ共。
こういう風景はもうみれないのかもな。
>>855 時間はともかく所帯持ちでも今の方がガキの頃よりは金は遣えないか?他に遊びに遣ってるんならまだしも
俺は独身だからわからないけど、仮にガキができたとした場合、
暇はなくなるかもしれないけど、収入自体には結構余裕あると思うけどな。
でもさ、今の方がガキの頃よりも確実にゲーム回数は増えているのに、
充実感はそんなにないんだよな。
理由はわかるし、だったらやめろよ、俺って思うんだけどね。
それでも、たまにスゲー楽しい週間があるんだよ。
昔からの仲間も数名生き残ってるから、
そいつらとワイワイやってる時なんかがね。
そいつらも所帯もってゲーセンはなれたら俺も辞めようと思う。
逆は・・・ないな。
なんだかんだで、結構好きなんだよね。
次の夏休み、94年前後に戻れるなら
ボーナス全部あげてもいい
>>864 過去に旅行できるものならしたいものだな。
1週間、あの頃の様子をもう一度、傍からでいいから見てみたいものだ。
明日も仕事だ。7時起き。
2日がんばったらまた休みだ。がんばるとするか。
当時はいい時代だったな
確かSNKとCAPCOMがお互いマジだった!
ゲーセンとか今とは比べ物にならないくらいの人の数
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 15:21:16 ID:KdM78LQ+O
小学生の時に毎日98やりにゲーセン行ってたな
田舎でゲーセンにはたまに格ゲーで遊ぶ程度の小学生と中学生しか居なくてすぐに地元最強になった
中学生になって3rdやりはじめて遠征とかし始めた時に格ゲーの奥深さを知った
あの時はまだ楽しさを求めてたんだよ
今は強さを求めて自称有名プレイヤーにヘコヘコして大会出て
昔の俺が今の俺みたらバカだなぁって思うだろうな
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 22:06:18 ID:O5O7uJin0
昔は波動拳が出るだけで嬉しかった。昇龍拳が狙いどうりに出た日にゃ・・・w。
負けたら悔しかったけど、楽しかった。
今は、勝ったら少し嬉しいけど、負けたらフラストレーション溜まるだけ。
ゲームやってるのが楽しいって感覚が少しずつ薄れちゃったよ。
穢れちまった悲しみに・・・・。
最近はゲーセンに行ってもそんなに夜遅くまでいる事もなくなったな。
昔は閉店までいるのが普通でその後店の近くの自販かファミレスで仲間と明け方近くまで語り明かしてた。
週末ともなればゲーセンに向かう階段をワクワクしながら駆け上がってた。
今は週末特に用事はないけど家にいるよりはマシな退屈しのぎの場所になってしまった。
昔より使う金があるのに、そんなに使わなくなったな
休日でもいる時間も短くなったし
昔は金がないからジュースとか我慢したり金入れるのに慎重になってった反面、
盛り上がって熱くなった時は金がないなりにつぎ込んでたけど…
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 22:38:03 ID:5gdPBY590
格ゲーが楽しかったのは、童心があったからだな。
今の子供に、格ゲーが楽しいかは分からんが。
中高時代に帰宅部で特に打ち込むものもなかった俺にとって、
学校帰りのゲーセンは部活動的なノリに近かったのかも。
自分のライバルや、自分より強い相手にいかにして勝つか?
みたいなのを模索して四苦八苦してたのが、ある意味充実してたのかもしれない。
あんな熱心にコンボや攻め・守りのバリエーションについて考えのあの頃くらいだ。
今も格ゲーはするけど、2ちゃんで情報見て「(○○が強キャラか・・・)」とか
「(○○は○○と相性悪いから負けて当然か・・・)」みたいに、
あんま勝つためのハングリーさが無くなったな。
駄菓子屋のMVS筐体でCPU戦オンリーだった中学生の頃から、
高校になって初めてゲーセン行って対人戦をした時は衝撃だったなー。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 04:38:44 ID:CjHhMNK0O
あぁ 真サム辺りが載ってるゲーメスト読みてぇぇぇ
部活サボってやってた。
そーいや部費払うの忘れたまま
卒業したのを今思い出した。
懐かしいな・・・
昇竜拳のコマンドとか最初は頭おかしんじゃね?とか思ったなぁ
さらに、キャンセル技なんてものがあると知り、
その異常な動きが物凄いインパクトだった。
時は経ち、自分も 2強K>昇竜 が出来るようになると、
車壊しで連破して 自己満足してたな。
懐かしいな・・・ そういえばボーナスステージとか無くなったな・・・
当時小学生だったが、庵が中二病的な格好よさでハマった
97の暴走キャラなんて最高でしたw
頭のおかしいコマンドといえば、ザンギのスクリューだったね。
「一回転?なんじゃそりゃ?ジャンプしちゃうだろ!」って思った。
結局、歩いて生だしスクリューは出来ないまま、ザンギ卒業。
中田氏ときいてスペルマ飛んできました
個人的にはスパ2X、餓狼SP、龍虎2時代が好きだった。
どれもCPUが超反応で面白い!
よくゲーセンでうまい人のプレイを見てたな
スパ2Xの豪鬼、餓狼SPのリョウ、龍虎2の若ギース
といったなんとも豪華なラストキャラ!
どのタイトルも当時ラストまでいけばすごいギャラリーが付くくらい熱かった。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 14:59:35 ID:W4y9UMo90
>>880 金の無かった俺は、後ろで見てるのが楽しかったよ
「もうすぐで、ラスボスだ」などと心の中で近所のヤンキー兄ちゃんを
応援していた
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 15:22:57 ID:mhr8xAXE0
ボスイノ戦でギャラリーがつくことなんて皆無だもんな
いやはや
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 16:06:33 ID:p5+Wd5sB0
いまは少ないけど、当時はリアル格ゲーが多かった。
当時は隠しキャラの出し方が人づてでわかったからな
特に暴走庵を使ってる人を初めて見た時は衝撃を受けた
その後自分が他の人達が知らないところで裏オロチチームで50連勝したのもいい思い出…
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 17:37:03 ID:QLvjHQJUO
俺は何と言っても100メガショーック!ネオ・ジオ!当時は龍虎の拳のキャラの大きさとリアルさ、そして気力システムに驚いたもんだ。しかもゲーメストでは超必殺技!龍虎乱舞を探せキャンペーンまであって凄い盛り上がってた!初めて龍虎乱舞を見た時はバグかと思ったよ。
冬に行くと暖かい場所・・・ゲーセン
夏に行くとむさ・・・(ry
>>883 全盛期の一歩手前、テーブル台で「対戦いいですか?」
とかやってたころはそこまで殺伐でもなかった記憶がある
>>880 それでまたこの当時の糞むずいゲームをノーミスクリアとかして見る
エンディング、スタッフロールがまた感動するんだよなこれが!
最近の格ゲーはクリアしても全然満足感がないよ。
>>881 こっちでもそんな感じだったw
今思うと初期のビートマニアの雰囲気と似てたな
今じゃ格ゲープレイしてる人が居たら即乱入即殺だから困る
俺のホームの俺を含めたガキ共はお互い見ず知らずの仲だったが、
プレイヤーがCPU戦を負けても、それをコンテニューして
協力してラスボスまでいってクリアをしていた。
消防vs激強CPUみたいな感じで。
>>881 あるあるw
龍虎を後ろで見ていて、
カラテまで行ったプレイヤーを見たときは心の中でスゲー応援した。
最終ラウンド、残り1ドットまで減らしながらも最終的に負けた時は、
もうホントやりきれない気持ちだった。
あの光景は今でも脳裏に焼きついてるw
そういやバーチャロンやってたときガキが群がって俺のプレイ見てたなあ
ダッシュ近接決めたりすると「うおぉぉかっけー!」とか聞こえたりしてたw
あの頃は難易度が異常だったし、攻略出る前にラスボスまでいくとギャラリーいたよな。
あの時代のCPUは明らかにその辺の乱入してくる奴等よりよっぽど強かった。
よくスパ2Xの対戦で何十連勝もしてた人がCPU戦に入ったとたんに
ゲームオーバーになってたのを覚えてる。
ガイルの立ちサマーソルトとかマジでありえんよ!
RBSで難易度が8設定の店があったけど
テリーの立ちライジングには理不尽を覚えたなw
ビリーの超火炎旋風棍一撃で体力MAXから死んだときは唖然とした
CPUの四天王が溜め分割しまくりで困る
小中、主に親によるゲームの規制に縮こまっていたチキンな俺には、全盛期にプレイした経験が無いんだよなあ・・・
それでも格ゲーブームの空気は感じていたわけで、楽しそうに格ゲーの話をする奴らをうらやましく思っていた
やりもしないのに雑誌の攻略記事立ち読みしてたなw
高校に入って初めてゲーセンに入り、コインを入れたのは無印のGGXXだった
それから対戦を楽しむようになったけれど、このスレに書いてあるような温かい雰囲気はもうなくて、年々殺伐としていった気がする
”あの頃”ってやつを経験してみたいなあ・・・
あと、友達の話や雑誌なんかで、やってみたいという思いを膨らませていたせいか、
稼動当時やらなかったはずのRB〜MOWに妙な思い入れみたいなものがある
今その頃プレイした連中に手ほどきを受けながら楽しんでいるよ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 12:43:31 ID:hTakETdPO
三十になった今でもターボの話を友達としている僕。昨日一人酒しながらこのスレ読んだらマジでじんわりと涙が…あの時の人たちは今、何をしてるんだろうか?
この前、スパ2Xをやってるヤツがいたので
ザンギエフとやらで対戦にはいってみた。
久しぶりにかなり強引ではあったがジャンプ〜スクリューパイルきめてやったぜw
対戦は負けたけど、ガイル相手にこいつをくらわせることができて満足だった。
しかし、終わり際に負けたくないという一心で、ジャンプ強K〜屈強Kを
喰らわせたんだが、こっちの方がスクリューパイルより減るんだな。
相手の方からも笑い声が聞こえた。
ゲームだけでなく、ストーリーも楽しんで感情移入していた。
ネットでキャラ設定や公式ストーリーを知ることが出来る今と違い
昔は勝利デモとエンディングで、人物像を描いて楽しんでいた。
そんな俺には、エンディングがイラスト1枚で、文章無しという傾向にある、
一部のゲームは理解不能。クリアする喜びが無い。ひたすら対戦してろってか?
ネットや公式本でキャラ設定を勉強する気はないんだってば!
kKOFの96あたりからゲーセンに行き始めたんだけど、あの頃は凄かった
新しい格闘ゲームが入荷されるとほぼ確実に長蛇の列ができた
特にKOFなんかはものすごい待ち時間だった。今じゃそんな事ありえないからな…
>>900 俺はヴァンパイアハンターのエンディングが好きだった。
ドノヴァンってたしか病気で死ぬんだよね?
ショックだったなぁ。
消防の夏休みは、父子家庭だったから昼飯代の500円が毎日テーブルの上に置いてあった。
起きたら、模型屋のゲームコーナーへ行ってたな。
100円のパン買って残りの400円でKOF95をやってました。
今日は8回も出来る!楽しもう!そう思って貴重な50円玉を綺麗な心で投入していた。
だが、今は…そんな心を持たずに、コインを投入してる。
お金の重み、心の豊かさ。今の俺には無くなってしまったな。
あの頃の俺を見てみたい。
きっと一人でもニコニコしながら、MVS筐体にコインを入れてるんだろう。
MVSのような
ゲーセン以外でも置いてある筺体の
存在は大きかったと思わせるな。
>>902 ドノヴァンは元々ダークストーカーとのハーフ?で
そっちの血が濃くなってきて理性を保てなくなったんじゃなかったっけ?
俺もヴァンパイアはキャラ毎の設定も大好きだったな
>>902 病気じゃなくて
>>905も言ってるけどもともとハーフ
で、ダークストーカー達の返り血浴びてるうちに化け物の血が強くなって自身もダークスーカー化
続編の噂が立つたびにアニタがドノヴァンを救うために戦うんじゃないかとよく言われたよ
そして彼女はたった一人でアメコミキャラに戦いを挑む
ダークストーカーズコレクションならドノヴァンとアニタの(ry
902はED絵の
「ドノヴァンの傍らに吸いカス?の女達の図」と
その後のエピローグを忘れてんだな。
「返り血の図」が吐血したように見えて
そっちの印象が強くてそのような勘違いを
そういや90年代はゲーセンって以上にヤンキー多かったよな
10年前あるゲーセンなんかマジでやばかった。
地元以外の見知らぬ奴が対戦で勝つと台パンの荒らし
そこは田舎で地元の中学の奴ばかりでよそ者とかすぐに分かるらしい。
最悪の場合は便所に連れてボコられる。
当時そのゲーセンで連勝してたらモヒカンのヤンキーに
「お前どの中だよ!」「ちょっと来い!」とか言われたし。
それ以外の行きつけのゲーセンもヤンキーの溜まり場が多かった。
今考えたら当時短ラン、ボンタンのヤンキーが
スパ2Xとか餓狼SPとかやってたの思い出した。
今じゃぜったいありえん光景だ。
今だとヤンキー崩れかヤンキーのその後か知らんけど、バーチャ鉄拳あたりでよく見かけるな
ポケモンとか明らかにブーム過ぎたのに未だに健在なんだが
格ゲーと何が違うんだ
新規ポケモンのデザインが
いまだにマンネリになってないとか?
新規の有無の差じゃないか?
ポケモンなんかはアンパンマンあたりを卒業した子供が入ってくるけど
格闘ゲーは新規入る隙間無いし
>>909 あぁ、その通りだw
完全に勘違いしてた。俺はその返り血を見て吐血しれいるのだと
思っていた。
当時ドノヴァンでクリアしている人なんて周りにいなくて、
中々EDを見る機会がなかったんだよね。
当時、攻略本とかの週間ゲーム雑誌とかの存在も知らない厨房だったもので・・・。
唯一クリアできたのはオルバスとパイロンだけだった。
917 :
916:2007/03/26(月) 20:44:54 ID:XpwNjnwt0
うわ、誤字連発申し訳ない。
で、ついでだけど、俺はこのヴァンパイアハンターでゲーセンデビューしたんだよね。
今見てもこのこのグラフィックはきれいだと思う。
ゾンビ、、、なんて名前か忘れたけど、アイツの超技のヘルダンクが好きだった。
中学2年の夏休み。朝からこればっかりやってたぜ。
朝起きるといきなり外は真っ青の青空。
ゲーセンに着く前にはもう汗だくなんだ。
俺のいっているゲーセンはデパートの3階にあってさ、
ついたらエスカレーターとか使わないんだ。
階段で猛ダッシュの方が、エスカレーター使うよりも少し早くゲーセンに着くんだ。
着く頃にはもうヘトヘトでさ、でも、ゲーセンに着くとすごい涼しくてね。
でも、同じ学校の仲間もすでにいたりして、そいつらみると一気に元気になってた。
細かいことは思い出せないけど、すっげぇ楽しかったということだけは覚えてる。
この頃が一番楽しかった。
ヴァンパイアハンター、ストゼロ、ガロウRB、真サム、KOF94〜95。
思い出すと、ちょっと切なくなるな。
>>915 鋭いな、任天堂の安泰の秘密はそこなのよ
任天堂はポケモン飽きた子供にはさっさと卒業してもらって構わないと思ってる
毎年リニューアル程度の続編出し続けて
初めてゲームに触れる子供を相手に商売してるのさ
良いスレだなほんと。
俺は小学校低学年でゲーセンのストUに初めて触って、小学校6年にKOF94
から格闘ゲームに大ハマリして(主にKOFばっかり)
KOF2002まではそれこそサルのようにやってたなぁ。
2002も去年か一昨年までは対戦でやりまくってたんだけど、
一番好きなKOF2002でさえやらなくなっちゃったな〜・・。
やっぱりKOF94〜97位の時期がこっちの方でも対戦盛んだったんで、
ゲーセンでの思い出が強く残ってるな。
当時は夏休みに毎年KOF出てたから、そろそろ出そうな時期になると
KOFの新作が入荷してるかわざわざ見に行ってたなw
そんでホントに入荷してた時の興奮と言ったらもう!
「このまわりのやつの誰よりも早く上手くなるんだ」って気持ちで、
ネオジオフリークとかに技表載ったりしたら好きな使用キャラだけ紙にコマンドメモって
メモ見ながらプレイしてたなw
当時はKOFやってるやつには他人だけど同じゲームやってるやつ、と言うなんかわからんけど
同士みたいなものを感じてたしな。
今じゃゲーセン行ってもそういう気持ちや感情は全く感じないのがさびしいな。
このスレ読んでて懐かしくなったんでKOF96のサントラ聞きながら読んでたんだけど、
京のテーマ聴いてたら当時を思い出しつつ、サントラのパッケージのゲーム画面見てたら
泣いてしまった。はぁ〜切ないな〜なんか。
俺は今でもゲーセンいくけどさ、
あの頃の俺は純粋に楽しんでいたんだよな。
ヤンキーに椅子蹴られても、ガンつけられても、
対戦相手の顔色伺ったりしてさ。
そりゃー嫌な気持ちにならないわけはないよ。
それこそ毎日びびっていたよ。
でも、それ以上にゲームが好きだった。
なんでなのかはわかんないけど、好きだった。
>>919 俺もゲーセンいったら新作がでてて、スゲーすれしかったこと思い出したよ。
で、新作はめちゃめちゃ人気でさ。
対戦で死相がでたやつには後ろに人が並び始めるんだ。
弱いヤツの方に人が集まるんだよね。早く順番来るから。
俺も早くやりてぇ〜って思って、待てなくて、
仕方がないから隅っこに追いやられたそのゲームの前作をやったりしてた。
俺と同じようなヤツもたくさんいて、
人気がなくなったはずの前作も、この時期はなぜか人気でるんだよね。
今はどのゲームもならばないとできないゲームなんてないよね。
90年代のゲーセンはすごい盛り上がりがあった。
餓狼SP、スパ2X、KOF94から始まりRB餓狼2、ストZERO3、KOF98
の頃までがピークだった。93年〜98年頃
当時地元のデパートのゲーセンとボーリング場のゲームコーナー
すげえ盛り上がってて毎日のようにやりに行ってたね。
所が1年後の99年の餓狼MOW、スト3サード、KOF99から一気に人がいなくなり
今ではデパートのゲーセンは子供の遊技場になり、ボーリング場は自販機コーナー
になってしまった。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 22:44:03 ID:IQaDj4xo0
このスレは3rdやギルティについていけない連中の溜まり場
>>922 あぁ、ついていけていないわw
ついていきたらいいんだけどね。
オマエラ、がんばってゲーセン盛り上げてくれ。
俺から見れば3rdでさえ懐古ゲーっぽいのに
それについていけないってことは、ガロスペやスパ2Xが限界なのか
スパ2Xは現役じゃね?
コンボゲーもテンプレできて0年以上経つからな
アーケードじゃきついだろうが新しいテンプレ欲しいところ
10年な
ギルティギアゼクスまではやってたんだがなあ
適当にボタン押してりゃコンボ繋がって楽しかった
そのうちにフォルトレスディフェンスキャンセルやらでおかしな事になってきて
続編きたらフォースロマンキャンセル必須の超コンボ必須になって、適当にボタン押して楽しむ事が出来なくなっていた
あのポンポン繋がるのは最初は楽しかったが
そのうちトレモだけでいいやってことになってたなあ。
ストIIやガロスペみたいに
目押しで繋げるタイプならコンピュータ戦も
いまだに楽しめるんだけど
今更立ち回りゲー作っても流行らないだろうとは思うけどねぇ
個人的に3rdのTCはチェーンというシステムの中でもかなり下手な部類にはいると思った
使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎ
そうかも知れぬが
隆のフック回し蹴りとか拳のワンツーとか
出来るだけ自然な組み合わせだけにしてるのに好感が持てた。
しかし一方でスーパーキャンセルがあるのが残念であった。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 01:45:32 ID:cRVI/F6JO
>>931 それわかるわ。
自然な流れで動きが繋がるのが正にコンボって感じだよな。
おお同士よ。
特にアッパー昇龍拳(真昇龍拳)なんかは
キャンセルしてんのに動きに無理が無くていいよね
カプコンのマッスルボマーもウォーザードもキャラよく書けてるのにゲームが糞。
調べてみたら企画マンが同じ人物だった。
KOF97のころは人いっぱいいたねー。
暴走、オロチ、山崎、テリーとかガチなキャラしかいなかったのにあれだけいたのが不思議でならない。
今02でKBCWAとか使ってたらすぐに強キャラ厨うぜとか言われるのに。
今は本当に対戦で勝ちたい人だけがやってんだね。
>>935 暴走庵に初めて乱入されたときは、驚いたけど、ワクワクしたよ。別に腹立たんかったな。
今の対戦に命かけて怖い目でゲームやってる一部の人達は、普通に怖い・・・。
そういう人、全盛期にもいたけど、今より少なかった。格ゲーって遊びのはずだよねw
暴走庵との初対戦で何も出来ずに死んだのは俺だけでいい
3D格闘とかも昔は大技ドーンで楽しんでたのにいつのまにかフレーム単位の攻防になっちまったな
ひたすら飛び蹴りしてくる暴走庵をアッパー系のしゃがみ強パンチだけで倒したりするのが好きでした。
暴走庵の攻撃をライジングタックルで潰すだけで連勝できてたのも良い思い出。
そういやサムスピとかポリゴンになったのあったよな。
一時期、SNKの筐体で上の方に液晶とカメラが付いてて、
対戦台の向こう側の様子を見ることが出来る台無かった?
でかい画面のバーチャ2にはほんと鳥肌たったなあ。
スト2は格闘ゲーの夜明けだったがバーチャ2は3Dゲームの夜明けだったとおもう
>>941 あったった!カメラつきのヤツな。
あれのせいで恥ずかしくて対戦出来なかったな俺はw
プレイしてる人の反対側から顔見られてるなんてどういう意図で作ったんだかw
X-MEN VS SFが最高に盛り上がってたなぁ
ド派手な演出は当然にして、『何でも出来る』という欲望を叶えてくれたゲームだった。
地元は永久・即死何でもアリの殺伐っぷりで、不良が乱入してきた時は本当に怖かったw
>>944 そしてギルティ、メルブラ、アルカナがリリースされたのであった・・・。
私はギルティで自分の限界を感じました。
いつの間にか超大画面のバーチャとかって消えたよね。
あれって不評だったんだろうか。
当時は超大画面のMVSとか見たことあるぞ
ジョジョは楽しめたな。新作についていけたのはアレが最後。
格ゲー辞めて10年以上立つ人間が格ゲ板にあるのが凄い
アオリじゃなくて普通に
昔は大画面とかあったなぁ。
スト2も3Dになったりしたね。
>>951 スト2のころの話だけど50インチ(?)台だけ100円で置いてあるゲーセンがあって
そっちはあんまり並ばずにプレーできたんだ
うんざりするほど並んで50円のテーブル台でプレーするか
すぐにプレーできる50インチ台でプレーするか本気で悩んだ覚えがある
>>952 俺のいってたセガにも数台置いてあったよ、大きな筐体。
それでヴァンパイアハンターやったり、VF2やったり。
俺は100円ゲーセンでまったりやるか、50円ゲーセンで殺伐とした
空気の中やるか迷ったもんだね。
ゲーセンによって全然空気違ったりしてた。
ヤンキーの巣窟、対戦殺伐とか、消防多め、マターリ、なんて風にさ。
あの頃のゲーセンの雰囲気にまた出会いたいなぁ。
今は対戦殺伐一辺倒だな。うちの近所だけかもしれんけど。
マターリゲーセンは今月潰れたw
>>924 3rdは格ゲー全盛期じゃないから仕方ない。
スト3で俺も周りも格ゲーに見切りつけたからな〜。
ブロッキングを極めたいと思えなかった。
…卒業だなって思ったよ。
遅レスだけど竜虎のユリって本当に浜崎?
いくらなんでも顔違いすぎじゃないか?
スト3って本当に人気なかったもんな
アルカディアが煽るまでスト3が流行ってた事自体を知らなかった
当時のカプゲーはスト3よりゼロ2とXストの方が活気があった気が
友達とZERO2ALPHAのドラマチックでバカやってXストで遊んで帰るのが日課でした
うちの地元のゲーセンヤンキーは怖かったけど結構優しかったな
バイソンの攻略とか教えて貰ったりしてた
今のゲーセンはオタクしか居ない上に性格悪いから困る
ちょっとやってみる→即乱入超コンボで自慰の餌に、そんなコンボ避けられないっすよ→「食らう方が悪いw」
>>961 ゲーマーも振るいにかけられてゲームできるヤツしか
ゲームができなくなっちまったからなぁ。
昔は下手くそも一緒になってやってたのにな。
コマンドとか、出し方のコツとか教えながらさ。
代表格として、歩きながら波動拳なんてのがあるよね。
レイジングストームのコマンド見た時、マジカとおもったのも
いい想い出
KOFで鬼軍曹のコマンド投げが、レバガチャでダメージアップだと知ったとき驚いた
なんで、そんな面倒なことにするのか?と
自分とその当時格ゲーやってた仲間内では、
システムのカプコン、演出のSNKって感じだった。
今じゃ当たり前になってるコンボのヒット数、リバーサルの表示、ゲージストックや、
ストゼロのレベルごとに使い分けられるスパコンゲージ、
オリコン、エリアルなんかの空中コンボも初めて見た同時は凄い驚いたし、
奥深さにもの凄く感心した。
対してSNKは必殺技やKO時だけじゃなく、通常技やダメージを受けた際にもボイスを入れ、
対戦前の掛け合いや、各キャラの対戦前のデモ、
隠し超必殺技、ガロSPのリョウやKOFのような夢の対戦カードの実現、
なんかでファンを楽しませる心意気に感動した。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 16:38:03 ID:InSjMtJw0
まさか、SNKもカプコンも格闘ゲームをつくらなくなるなんてな・・・。
テリーもリュウも、プレイヤーに消されてしまった。
このスレ見てると久々に京やリュウを見たくなったな。
DSのカードファイターズでも買ってみるか。
ハイパーネオジオ64が颯爽と登場→すぐに撤去。
餓狼スペの頃が俺にとっての全盛期だったな。
当時の小遣いが月二千円だったけど、どうしてもゲーセン行きたくて
親父の財布から千円パクったら、ゲーセンでカツアゲされた。
神様はちゃんと見てるんだなぁ、と思った。
オレ、ガキの頃のホームはヨーカドーだったからヤンキーとか無縁だったな
がちゃぽんとかカードダスとか野球ゲームがあって
いつもその一角にあちこちの小学生が群がってて
知らないヤツとガンダムのカード取り替えたり
ちょっと年上の人に超必殺技のコマンド教えてもらったりしてた
格闘ゲームではしゃいでいたあの頃。
もう一生やってくることはないのかと思うととても寂しい。
やってくるという空気はもはやゲームセンターにはないもんね。
廃れ行くだけ。
小さい頃の夢はゲーム屋さんになること。
そして、毎日ゲームすること。
「大学生になってもゲームするんだ」
小学生の頃、母親にいったことを今でも覚えている。
昔はSFCでスト2を買うのにも、休日に色々なゲーム店を母親と一緒に回って
俺「スト2おいていますか??」
店「品切れです・・・すみません」
って感じですっごい大変だったんだけどな。
こればかりじゃなくって、色々なゲームにおいてもだったね。
もう全てが予想外。
中学校のときの仲間も高校時代の頃の仲間も気が付けばうまいことゲームはなれしてさ、
俺だけが中途半端に残ってしまった。
>>971 あんま泣かすなよぅ(TT)
ここのスレに来てる人は皆似たり寄ったりさ
小学生のころお菓子屋でガロスペやってたときに、やたら強い20歳後半くらいの人がいた。
その人に連続技とか色々教えてもらって格ゲーうまくなった。
もうゲーセン行かないようになって数年たつが、ああいう交流って今はもう無いんだろうな。
ゲーセンの友達ほど続かない仲も珍しい
住んでる場所も本名も知らないなんてザラ
今のようにネットが発達してて、稼動直後にすぐにネタバレなんか無かったから、
メストやらの雑誌の情報を除けば、
友達同士かゲーセン仲間同志の繋がりしか情報源が無かったからな。
普段、あんま知らない人と口なんか聞けない非社交的なオタの俺でも、
隠しコマンドの超必殺やらコンボのレシピの話題で、
他校のゲーオタとすんなり仲良くなれたもんだ。
思えばゲーセンノートなんかもあの頃が全盛期だったような気がする。
今のゲーセンが冷めてるのも、こういう一つの要素を軸にした横の繋がりが薄いせいかもな。
一部の常連以外、グループでゲーセン来てる奴ら自体少ないし。
>>975 アフォ!
俺は渋谷のゲーセンでスト3通じて知り合った奴と今でも仲いいぞ
「いやあ仕事止めたら同居してる彼女に追い出されてさあ」なんて電話があって
そんとき俺も無職だったから一緒に1kのアパートに同居したんだぞ!
どっちもホモじゃないし、俺に彼女できちゃったから1ヶ月で共同生活は終わっちゃったけど
すげーいい思い出だよ
今じゃどっちも格ゲーやってないけどなw
格ゲー板で泣けるのはこのスレだけ。
うちの近くにマツモトデンキってのがあってさ、
そこに朝一番でKOF96やりにいくのよ。
で、店の入り口が2つあってどっちの入り口から入ったかによって
待ち時間が1〜2時間くらい違うの。筐体の位置関係からいって。
ゲームやる前から知らない奴との戦い。
オープンと同時に電気屋内を全力ダッシュしたのはいい思い出w
>>971 小学生の頃、俺もスト2欲しくてたまらなくて親父と一緒に探しまくったんだがどこも売り切れだった
家に帰って半ベソかいてると親父がスト2を持って帰宅してきた、パチンコで取ってきてくれたらしい
あのとき親父がマジで神に見えたなあ
そりゃあ神だw