1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
誰も使わない
2 :
(;>⊇<)ロリ電波 ◆385.AtOkkk :2006/12/24(日) 12:37:04 ID:mshbj9peO
激しく同意
そして終了(;>⊇<)
スーパーの時はそこそこいたが
スーパーはそのもの自体が存在が希薄
禿げしく同意
そして再開
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 12:42:19 ID:wBG4/vTO0
そして終了
俺は使っている
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 12:52:47 ID:gZ1ZS2Gg0
ふむ。。アレックスに通じる物があるな。
まあ本田よりはマシだろ
これなんてウジョーハガンケン?
>>7 あやまれ!カプエスに参戦した本田にあやまれ!!
あの構えがすきなんだが
レバー2回転のコマンドなんて俺には無理お
ギースの超必のコマンドよりはマシ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 13:10:31 ID:i2qSKoPK0
ちょっと待て。もまいらは本当に強いホークを見たことがあるのか?
使用人口が少ない→存在感がない、つーのは違うと思うぜい。
マスタークラスのホーク、特にXになってくると
あれだけ対戦映えのするキャラはいない。
少数民族だが、ホークというキャラは光かがやいている。
ホーホー
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 13:22:05 ID:/xb3M9su0
ムウーン ムウーン ムウーン T.ホークウィン
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 13:25:22 ID:DswNY0Q30
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 13:37:33 ID:qHfgd8500
つーかしゃがみ中Pからのダブルタイフーン抜けられないの?
CPU戦の存在感はBGM、構え、投げと他の追随を許さない
リバサ完璧かつ相手のハメが甘かった場合は抜けれる
完璧な人だとほぼ無理
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 13:55:43 ID:gZ1ZS2Gg0
リバサ無敵なら抜け確定でしょ
BGM、印象深かったような気がするが、思い出せない。
だれか口ずさんでみて。ワンフレーズあれば思い出すかも
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 14:00:17 ID:gZ1ZS2Gg0
ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃーちゃー♪
トマホークではない
あと、アグラかいて「オホッ!」みたいな勝ちポーズがイカス
>>21 ドンタコス ドンタコス ドンタコスったらドンタコス
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 14:04:19 ID:gZ1ZS2Gg0
むしろ意味わからん親指タテがいかすんだが。アレはツボ。
ゲー必でいうところの「海の男だぜ」な
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 14:27:40 ID:gZ1ZS2Gg0
まあリズムはあってるからな。でもスゲーなお前
Xは無敵切れに投げられ判定有りのフレームがあるから
理論上は抜けられないんじゃね?
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 14:35:12 ID:gZ1ZS2Gg0
投げられ判定有りのフレーム の前にコマンド有効フレームがあるでしょ。
橋本真也のライバルだっけ?
ユーリの兄ちゃんだろ?
それにしても似てないなホホーゥ
マジ?
超必受け付け6フレ、完全無敵&攻撃判定有りは4フレだから、その2フレでなら確定なんじゃね?
リバサ昇竜の出掛かりをスクリューで投げられることがあるらしいし
タイフーンも一緒じゃないの?
ユーリの恋人ってなってるぞ、ウィキペだと。
Xリュウの完全無敵は8フレだよ。リバサで出されれば必ず切られる。
それゆえボタン離しという選択肢がある。
ゼロ3アッパーのタイフーンじゃない方のスパコンの有効的な使い方教えて
よければゼロ3でホーク、フェイロン、DJに追加された二番目、三番目のスパコン
について教えてください。
いったいどんなのかすごい気になる。
カプコンの発想というか…
ハパ2でホーク使うようになったんだが、
>>41を見て、ゼロ3にホークがいる事を初めて知った
>アッパーのタイフーンじゃない方のスパコン
全然分からないけど、ズバリ予想。
その名も「コンドル・ホライズン」
コンドルダイブのスーパー版で、空中で光ったのちゴーッと突撃。
小3ヒット、中4ヒット、大5ヒット。
しかし暗転を見てからガードが可能なのと、ガード後めりこんでしまいお釣り確定なので、
あまり使えない技。
44 :
42:2006/12/24(日) 22:02:06 ID:7ankrhX/0
と思ったんだが、調べたら今ゲーセンに多くあるバージョンにはいないみたいね。
ホークほんとに存在感無いなぁと思ったんだが
ついでにDJは多分ナッシュのソニックいっぱいみたいなもの。
フェイロンは昇竜レッパかな。
ホーク→新必殺の中段の後昇竜
フェイロン→昇竜の強化版、Lv3のドラゴンキック
DJ→ジャックナイフの強化版、後一つは忘れた
Zero3ホークに糞弱いスパコンあるじゃん?
ジャンピングチョップみたいな
これどこで使うのよ?
ゼロ3のホークって強いとこあんの?
コマ投げ吸い込まない威力低い
威力低い投げスパコンと使い道はほぼ無いネタスパコン
リーチ短い通常技
全体的に判定弱すぎ
あれはホークにおける挑発伝説
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 02:10:51 ID:Y3Lq3NYJ0
「セーフ!」っていう感じの技あるよね
でもよ、ヒザにヒジ乗せて親指立てる御様はいとはづかし
こういう誇り高き戦士みたいなキャラ最近居ないよね……
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 02:22:44 ID:cxgwKjEx0
>50
ホーリートーテムという技名
Xには謎のくらい判定があって、CPUに狙って当てられたことがある。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 02:37:12 ID:f4/+F6cc0
>>47 出が遅いけど中段なので、相手が暗転後もしゃがみガードし続けていると食らう
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 02:38:22 ID:f4/+F6cc0
あとzero3の投げスパコンは密着だとさくらとかは投げられない
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 08:42:52 ID:ZsFspXj30
>>7 ホンダ>>ホーク>>(壁)>>バイソン
>>23 「サンダー」だし。
>>43 その技は「キャニオンスプリッター」という名前だよ!
内容もコンドルスパイア⇒トマホークバスターだし。
>>46 DJ→強化版ジャックナイフマキシマム、強化版マシンガンアッパー
>>27 「宝のたの字はどう書くの」とか「とーれとっれぴーちぴっち かにりょーりー」とかか
T・ホークのTが何と読むのか分からず、トルネード・ホークと読んでいた
飛龍
・シエンレンキャク(携帯だと漢字がでない)
垂直に上昇するシエンキャク、連打でHIT数増加。つまり神龍拳系。
LVがあがるほど巻き込むので対地でも使いやすい。
ディージェイ
・テーマオブサンライズ ジャックナイフマキシマムの多段版。
、外すと隙が大きい、引き付けないと全段当たらない、
ダメージが低い、無敵が短い、コマンドがタメという
対空技としては致命的な使いにくさの微妙な技。・クライマックスビート
アッパーで相手を打ち上げて、
落下してきたところに多段マシンガンアッパー。
最初のアッパーからは演出なのでダメージがきっちり入る。
LV1から無敵が発生後まで続きダメージが高めなので
Zディージェイは主にこれで割り込みと対空を。
Tホーク
・キャニオンスプリッター
コンドルスパイアからトマホークバスターを続けて出す。
一応しゃがみガード不可だが光ってから立ガード余裕、下手したら潰される。
無敵はないので対空にもならない。
LVがあがるほどトマホークバスターの高さが上がるので隙も増大。
中間距離から足払いに合わせるにはゲージが勿体ない。
暴発に気をつけるためにレイジングタイフーンは後ろへ回して入力しよう
Z飛龍LV3専用
リュウハッサイ(龍八砕)
踏み込んで遠距離強Pで殴り、地上でヒットしたらアッパー(近強P)から専用グラフィックの飛び蹴り。
滅昇龍拳とおなじような性質を持つ。つまり
出が遅く無敵が少ない、
空中では続きが発動しない、
先っぽをギリギリ当てた場合に派生して威力があがる。
完全版はアッパーの前に5発殴るようになりHIT数が8になり、総ダメージが倍になる。
ベストな間合いは密着からしゃがみ強Pを当てた後ぐらいの距離
>>61-62 乙。超よく分かった!
これで心置きなくXホークをやれる!!
>>59 それがホーククオリティ。
ZERO3ホークなど無印プレステ版追加キャラは
アッパーでは若干性能が違う(調整された)
目立って違う点としては
ディージェイの隙がまったくなかったエアスラッシャーが
アッパーでは売った後に異常に長い硬がつけられ出してはいけないレベルの自滅技になった
ホークでは、しゃがみ弱Kにあった高い気絶値が抑えられた
(プレステでは立て続けに五回入れば気絶寸前になる)
また、レイジングタイフーンが若干間合いが広がり、さらにコマンド完成で即座に確定するようになった
(実はプレステのは光ってから掴むまで間があり相手が見てからレバーを上に入れるだけで避けられるダメ技)
キャニオンスプリッターは少し発生が早く無敵もついた
よってプレステではホークはVイズム以外はきついが、
アッパーではXとZも使える性能になった
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 19:12:11 ID:80locJ3H0
ホーク、フェイロン、DJってIIとZEROにしか出てないんだな・・・
キャミィとえらい扱いが違うなw
ホークVSアレックス
ザンギVSふご
が見てみたい
そこでカプジャム2ですよ!
またヴァンパイア勢の悪夢を繰り返すというのかッ!
zero3フェイロンの勝ち台詞は全般的にカコイイ
>>68 >>53ぐらい強い人がTホーク使えばヴァンパイア勢も怖くないんだぜ?w
2ラウンド目すげーw
ホークのトッププレイヤーはほんとキチガイみたいに光るよなぁ。
華があるわ。
実際存在感ありありだと思うよ。
この晴れ舞台で普通に立ちダブル出そうとしてるのがな、もうなんかおかしい。
ミスってるけど、小首傾げてレバーのせいにしてそうだ。
勝てないだろうけど対戦してみたいなあー
動画の人はマスターホークの一人だよ。
漏れも戦ってみてえ。
どっかのページで見たんだが、
さる大会ではブランカのスパコンのぐるぐるを
すかしダブルで吸ったこともあるらしい。
やべえ
これはコマコンだろ……
常識的に考えて……
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 07:45:41 ID:lPaBIyrg0
>>65 しかも服装もキャミィだけはUとZEROでは違うのにホークとDJはZEROでもUそのままの服装だもんな・・。
(ZERO2の弾ステージに登場していたフェイロンは若干仕方ないけど・・)
あの構えはなんなんだ。
両手がなんかズゴックの如くドリルみたいに動いてるが。
セガール。
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 20:34:35 ID:E5bDd/yQO
んーーんんんんんんんっ!!
Tホークあけおめw
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 20:43:21 ID:elYtkyEB0
座り込む勝ちポーズが「おはいお!」って言ってるように見える
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 20:46:43 ID:o6OEixNmO
むしろ俺には次兄のウジョービームの構えに見える
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 21:03:48 ID:tekZ9XxKO
まやこん「・・・・」
>>87 ホークも勿論凄いんだがダルシムの対空処理の正確さも異様だと思うんだ。
東単騎かと。
カブキキャラと男のネイティブアメリカンキャラは人気がないの法則
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 23:35:00 ID:mVyh9rlS0
ホーク動画では、まやこんホークがこもブラに勝っている動画が一番感動したな。
ホークはブラとDJがもっとも終わってるからな。
ブラとDJで乱入されると、投げたくなるよ、実際。
87の動画では踏み込みからのタイフーンはすごいね。
特に隆の画面はしでの垂直ジャンプの着地をすうのと、バイソンの開幕を一歩あるいて吸い込むやつ。
フェイロン、キャミィも地上戦が圧倒的不利
ダルシム、バルログ、Sサガットは言わずもがなって感じ
それ以前にキャラ勝ちできる相手がいないね
そのキャラ差を覆してしまう爆発力がホークの魅力だったりするわけだけど、相当な技術と読み、そしてキャラ対策が必要
>>92 決勝リーグ2の まやこんvsこもブラ を見た
これは異常だろwwww
リュウは結構いけると思うけど
それでも5:5だろうな
この前やろうとしてもないのにまぐれでレバー入れ小Pすかしダブルが出て相手死んだ。
すっげえびびった。
>>93 その中だとキャミィが一番嫌じゃね。
キャノンスパイクに反撃できないのが終わってると思うんだが。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 00:21:24 ID:vJEQGnmP0
ホークで地上戦をしようということ自体が間違っている。
地上戦ができるのは、Sホーク限定で、対 隆・ケンくらいのものだろう。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 03:15:09 ID:+Mt1751/0
ワンハンドレッドタイフーン
平原系ネイティブアメリカン
投げの間合いってザンギエフにどれくらい劣ってるの?
神動画見てると凄い広く見える
なぜ誰も安岡力也について触れようとしないッ!
俺はTホークに追いかけられる夢を見たことがある
現時点で最強のXホーク使いって誰?
まやこん?東単騎?イノマタ?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 05:09:00 ID:Lq59HFHpO
ホークってタオパイパイに殺られるやつだっけ?
あの石像に突き刺さる。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 05:49:03 ID:YJ6gevpNO
しゃがみセーフからのコマ投げってハメなの?
厨房の頃、乱入してきたアンちゃんにTホークで
パーフェクト勝ちしたら殴られた。いい思い出だ。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 13:06:22 ID:TGCo8giw0
>92
Yes.
この動画を見て、少し開眼しました。地味に見えるこの試合、実はすごい駆け引きだと・・・。
ホークはハメばかり取りざたされるけど、通常立会いで、ダメージ負けをしないような立ち回りを学びました。
>>107 セーフとタイフーンの間に無敵技を割り込ませれば抜けられる。
>>102 ザンギは1回転が広くて2回転が狭いけど
ホークは逆で1回転が狭くて2回転が広いって聞いたので逆にすると同じくらいの間合い?
むしろ2回転がめっちゃ広いのかなぁ。
(めくりですらない)ジャンプで飛び越して背中向きながら吸うとかいろいろ無茶な吸い方よく見るし。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 18:19:30 ID:jdZBWsaSO
ホークとアレックスが共演したら狂喜乱舞します
せっかくだから豪血寺のホワイトも入れてやろうぜ
闘婚だと超必コマ投げだし
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 19:31:05 ID:J8gqi5VlO
何故か俺の中学では長(オサ)と呼ばれていた
オサと聞いて某少年漫画の一巻冒頭を思い出した
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/12(金) 13:18:07 ID:ZL3tsnz10
小学校なのに族長(ゾクチョウ)とか呼んでた
>>118 ジョジョだな。オサ!オサ!で始まってたな懐かしい。20年以上前だ
族長の秋(by ガブルエル・ガルシア=マルケス)
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 18:48:32 ID:nvjL20edO
保守
あのハメっぷりはある意味スパIIXの象徴的存在では。
ピシピシムーン!ピシピシムーン!ピシピシムーン!ウーワーウーワ!グッジョブ
トオオ-ッ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/18(木) 20:17:51 ID:AOIm03hj0
>>94 オレも見たけど、ホント異常w
てかあんな事できんの? コマンドボタンじゃないとあんな中足の空振りから吸うなんて実戦レベルじゃ無理でしょ。
と感ぐるオレは夢がない男w
SSのスパUxで本田を画面中央で投げたら壁際みたいな倒れ方したんだけど
これってSS版だけのバグ?
むーん
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 19:51:13 ID:7itTLAYL0
>>125
でも、ブランカやDJ相手には、あれくらいできないと勝てなくね?!
そうはいっても、俺には、できんが。
勝ちポーズがウジョーハガンケン
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 22:29:09 ID:8v6cm0aK0
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 22:34:25 ID:KBk6SFeg0
>>126 SSってセガサターン?スパ2X って出てったっけ?
>>115 ブレイカーズのコンドルは…
ダメだな、強いし
ホークで2回転やっているおかげか、
この前サードやった時に、
ムズイと言われているヒューゴーの立ちギガスが普通にできましたけど何か?
ゲーキャラ板でもTホークのスレがあったけど、知らんうちにdat落ちしてた。
ホント存在感ねえな。
フェイロンとTホ−クには
玄人を引き付ける熱さと渋さがある
ディージェイはムカつくだけ
CPUディージェイにめくり中キック→マシンガンアッパーだけで5割持っていかれた
ときは、ホントに台パンしたくなった。対戦でもないのに。
伊藤真美のスパ2エックス漫画は神
他ではロクな扱いを受けたことが無い
Tホークがやたらカッコよかった
…フェイロン死んでたけどな
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 13:21:56 ID:x8Djh9HHO
BGMだけは存在感アリ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/05(月) 18:28:30 ID:aweh0ane0
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 19:45:54 ID:Rv22aKQl0
こんなに吸い込まれたらトラウマになるな
空振りに踏み込んでタイフーンとかありえねえw
なんでこんなに簡単にタイフーンが出せるんだ?
達人使用のホークだけ右と強パンチで出せるように
してあるのか、ってぐらいたやすく出すね
>>140 タイフーンも凄いけど、1:13辺りのコンドルダイブに感動。
迂闊に動けないなw
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/06(火) 17:23:14 ID:648xJ60u0
ブラのスライディングに上手く当ててんね。
こんなホークを大会とかでやったらヒーローになれるなぁ。
ホーク好きなんだけどな、スーパーの時はタイフーンの空振りは無いし
トマホークは鼻血が出るほど強いし、動きもザンギほど遅くなくパワーも高い。
ただ、戦法を投げに集約させるとザンギよりジャンプのレスポンスが軽くて、間合いが狭いから
同じつもりでやると失敗するけど。
ZERO3のホークは偽物だな。
Xイズムであの威力はねーよ………
というかZERO3自体、必殺の攻撃力が低すぎてカタルシスがなさすぎる。オリコン万歳かよ。
スクリューとか決めても、ちっともうれしくないもん。
スクリューは新しく出るたびに威力が下がってる昔は4回でKOできたのに。
最初、ザンギは初心者向けキャラで乱戦の時レバーをグルグル回していると偶然掴めるみたいなノリで
スクリューが一回転、コマンド操作が出来なくても同時押しでダブルラリアットだった。
昔のゲームメストを見るともうリュウやケンが中脚払いキャンセル波動拳などが出てきている頃、
ザンギは敵に深く低めに飛び込んで着地に大キック運がよければパワーボム、そうでなくても上からかぶさる
蹴りで逃げられないとか書いてある、確定でなく偶然当て投げを狙うなかなか粗末な作戦。
しかし、その後ザンギの攻略が石井氏から別の人に代わり小足スクリュー、立ちスクリューなど
色々な手段でスクリューに戦略が集約するとダイヤグムでは常に最下位でありながら
ゲーセンでは皆から恐れられるザンギの達人が現れるようになる、達人はギリギリの見切りで
傍から見るといとも簡単に吸い込んでいく、4回などあっという間でやられる方はシャレにならない。
いつまでたっても投げキャラは大抵ダイヤグラムでは下位だが実は誰もがその恐ろしさを暗に認めていて
その技の威力は新しいゲームが出るたびに下がっていく傾向があった。
他の有用な技も兼ね備えたホークのようなキャラクターの場合、それはさらに顕著で苦労して間合いを詰め
掴んでもちょっとした連続技ほども威力がない状態の今に至る。
それだけに、はやお氏のヒューゴ大活躍の動画は爽快感抜群。憧れるものがある。
EXシリーズも強烈に減るので好き。
まあ、なんだ。その投げが半端なホークはイマイチ好かれないわけだ。
初めてゲーセンで稼動したとき、すげぇ!昇龍拳使えるザンギだって感動したけど。
ホークの存在意義それすなわちダブルタイフーン。
光ってこそ華。あの投げ間合いの広さ=強さを知れ。
ザンギはスパ2エックス後もいろいろ出てたけど
ホークは実質無視されたアッパー以外、スパ2エックスこっきりだもんなぁ
それだけに「達人」の強さを色濃くしているのかもしれん。
>>134 俺もヒューゴで立ち2回転でた!
いとも簡単に!
しかも歩きからw
少なくとも、ホークの下小パンチ一発からダブルを安定して出せるヤツなら出来ると思った。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 17:20:58 ID:u9CrI80P0
小パンチは早すぎて2回も回せないww
歩きダブル>すかしダブル>>>>>(越えられない壁)立ちギガス w
>>157 歩きダブルはコマコンでも不可能なはず。
ヒューゴーはホークに比べてジャンプのレスポンスが遅いから回しやすい、
ジャンプのレスポンスが軽めな餓狼MOTWのグリフォンマスクの2回転は立ったまま出すのはかなり困難だよ。
>>157 純粋な歩きWっていうか、小技の空振りを絡めたものね。
立ち小Kの空振り→一歩歩いてピカ とか。
つかホーク使いはもっと誇りを持てと言いたいw
おまいらが当たり前のようにやるコマンド入力は、
全部の格ゲーの中でもっともシビアで高難度のものだぞ。
他の格ゲーのプレイヤーには絶対できんものだぞ!
エックス2速なら空振りダブルは簡単じゃね?
ハイパー3速はきついけど。
エックス2速でもステージによると折れは苦しい。
バルログんとことか。
ハイパー三速はスカシは俺無理。小Pダブルもかなりぎりぎり。
バルログのバックスラッシュに歩いてから小足すかしダブルやろうとしたら、空キャンになって一見ズンズン歩いて立ちダブルのようになった。
目が飛び出そうになったよw
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 22:59:01 ID:sT409JBk0
ホークは、嫌われキャラですか?
格好良くて尊敬されるキャラですよ
Tホークは使ってて面白いが相手にするといやらしい。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 01:54:25 ID:vGH/78v20
ユーリの乳揉んだんか!
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 02:43:13 ID:OwM/VLNCO
人間コマンドコントローラーまやこん
ガッ、ぬーん!!ガッ、ぬーん!!ガッ、ぬーん!!
タイフーンの数をかぞえろぉ!!
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 23:35:32 ID:BXxs5O4X0
>167
というか、相手にするとつまらん。ぜんぜん乱入されんし。
Xホークはスパコンがあるから使ってて面白いけれど、Sホークはつまらん。
相手によってはホワァーと当てれば勝ち。当てなければ負け。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 11:28:04 ID:MugqGPDN0
ホークは、通常の立会いを楽しめないのであれば、そもそもつまらんでしょう。そういう意味でSのほうがいいな。俺は。
ホークは連続でハメることができるので、それほど、スパコンの重要度は高いわけでもないし・・・。
スパコンの気持ちよさは認めますが・・・。
むしろ、Xザンギのファイルアトミックがダブタイ並の投げ間合いがあったらマジで激変したと思う。
ファイルアトミックは間合いが狭すぎて使いにくい。
見栄えは悪いけどな、結局は当て投げを狙うのが最大の目的だし
Sホークの立ち大キック命です(´・ω・`)
ベガのD→TとホークのS→Xはいくらなんでもやりすぎだった
Tベガは解るが、Xホークはそれほどやりすぎじゃないだろ
技量が異常に必要だが、ポテンシャルは相応にある
ラウンドひっくりかえせるハメ爆発力が凄まじい
超々エキスパート向けだわな
天敵云々が問題というなら、そりゃ上位キャラと比較するからだよ
中堅あたりと比較してみ?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 17:12:40 ID:6XKspNy3O
玄人向けキャラage
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 17:53:47 ID:652TimiA0
セーフタイフーンでハメまくってたらリアルファイトに発展して
リアルタイフーン決められた俺が来ましたよ。
あれ以来格ゲーやってないな・・・
リアルタイフーンってぶんぶん回された挙句地面に叩きつけられたのかw
相手はジャイアントシウバかなんかか?
>天敵云々が問題というなら、そりゃ上位キャラと比較するからだよ
>中堅あたりと比較してみ?
キャミィ・フェイロン・ブランカも天敵orz
あ、強さの比較のことか
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 19:08:32 ID:fua5Lc/u0
アニメのTホークも存在感0だな
>>182 上位キャラ相手:もちろん普通に不利
下位キャラ相手:なぜか天敵ばかり
悲惨だよなホーク
ホークを敵に回した時のプレッシャーって凄いよね。
歩きの速さがザンギとは桁違いだから、ツカツカ寄られて『しまった』と思った時には一回転してるし。
下手に大足で追い払おうとしてもトマホーク、飛び道具を打とうとしたらコンドル。
ヘタレなリュウ使いではホント、手も足も出ないよ。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 23:58:56 ID:iD/biBy10
地上戦がしっかりしていれば、隆はホークから見てきついよ。
波動をガシガシ打ってくれる隆は隙多いよ。
あとはめくり竜巻の対処がホークの泣き所で、捲りにはめっぽう弱いです。
Sホームだと、地上戦がずいぶん違いますが・・・。立ち中Pと大Kの判定がかなり違うからね。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/24(土) 00:01:23 ID:b3cRLKcH0
加えて、キッチリ対空昇竜が出せるようにね。加えてリバサも確実に出せるように
完璧に滞空されると、かなりやることなくなってきます。
ぶっぱ大波動強いしね。
ホーク戦はリュウは中足が実はせせこましいくらいに強い。
あとコンドルには昇竜が間に合わなかったらハイキック。
あともちろん波動。
で、ホークはそのうちやることがなくなってくる。
ホークの頼みは強K投げからのめくりか。
>>189 強K投げからのめくりは、リュウなら大竜巻であっさり抜けられるんだぜ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/24(土) 23:38:29 ID:b3cRLKcH0
そうそう突き詰めるとやることない。だけど、それは、互いに同じことが言えることに気づくと一皮向けたホークになるわけだ。
ホークに立会いはマジ独特です。基本的にどのキャラ相手にしても、突き詰めるとやる事がなくなる。
そこで、相手もやることないと思わせるような立ち回りを覚えると、五分に渡り合えるようになる。雰囲気わかるかな。
>>191 マジか。劇ヤバだな。どうしよ。
>>192 あっ、そうか。俺の中で何か目覚めたくさい。サンクス。
PSPのWアッパー買ったからTホーク使ってるんだが
ドロップキック強過ぎじゃね?
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 22:02:21 ID:ZY1XOk2/0
>191
そう安定して、逃げれる(入力できる)人はそんないないから、ミス待ちくらいでOKって感じのスタンスでいかがでしょうかね。
そもそも、大K投げのあとのめくりは仕掛けるほうも、安定しないし。つまり、やるほうもやられるほうも安定しないって事かと。
そんなことより、ホーク側のハメ&連続技の入力精度をあげることで、プレシャーをかけてあげると、人間ならミスるもの。
調子いい日は、どういうわけか、相手もいつもリバサバリバリの人もミスる。だから対人は面白い。
ホーク側のハメ&連続技の入力精度については、練習しだいでかなり精度が高まります。
だけど、スピードを変更されると体内時計が狂っておかしくなります。
頼むからスピードを変更できない仕様にしてほしい。不器用な私は、スピード変更されるとリズムがめちゃめちゃになってしまいます。
何速でも慣れの問題で対応できるが、コロコロ変えられるとめちゃめちゃになる(^_-)-☆
フェイロンのが存在感なくね?
ホークがコマ投げでハメ殺してるのみて存在感無いとか言えないとオモタ
>>195 そうなんだ!
あまりに余裕で毎回抜けられるんで簡単だと思ってた。
>>196 ホークからするとフェイロン存在感ありまくりw
フェイロンは烈火でゴッソリもってくし、
裂空や熾炎でホワチャーホワチャーやってるだけでもやかましいw
のでそれなりに存在感はある。
…それなりに。
まああの人に似てるつーかパクリつーかオマージュってだけでry
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 17:11:59 ID:ji9nu6m9O
フェイロンの烈火の最後が繋がらないのは俺が下手なだけか
下手っつーかコツが分かってないだけ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 22:30:36 ID:9OCPrMAf0
対フェイはSホーク使って屈小P連打待ちして、互いにやることねぇーって、ホークらしい立会いを楽しもう!!
ホークは突き詰めるとやること無いから、そういう展開に強くなろうね。
そして、ミスを誘う感じで・・・・・。徹底すると、嫌われますが・・・。まぁ、そういうキャラって事で・・・・。
良くからまれるんですよね。プレイスタイルが問題らしいが、ホークらしい戦いをしてるだけなんだが・・・・。
基本ははひたすら、体力負けしない立会いに徹し(技が触れ合う雰囲気作りしつつ、実は待ち待ちで・・・・)、
運良くころばしたら・・・作業開始ってことで。
こんな感じのキャラだから、存在感が無いって言われるのかしら?
つーか、そういうキャラだよなぁ?からんでくるやつには、他にやることねぇもんって・・・からんだほうも、返す言葉ねぇし。
そんなことしてると、N隆・ケンで基本屈小K連打待ちされたけど、これ結構つらいね。そいういうのも克服しないとな・・・。
カプジャムに出して欲しかったな〜orz
うぜええええええええええええ
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 01:10:40 ID:T/oNdrTjO
んーーーーーーーーーーんんんん!!
運命、Tホークがボコられるのも運命なのだよ・・・
207 :
ピロピト:2007/03/03(土) 09:17:22 ID:iLCTody00
>>62 これ見たとき、カプがADKのワーヒーのブルースリーを
パクったのかと思ったよ。
ワールドヒーローズはドラゴン、ブルース・リーはすべてのパクられ元。
>>202 対フェイロンは、SホークとXホークじゃ天国と地獄だよな。
キャミィに比べると遥かにマシだけど。
キャミィは中足と対空だけで絶望w
スト2エックスで、上手いホークを見た。
知り合い?と話してるのを聞くと、イノマタらしい。
立ちタイフーンやトマホの精度がスゴイ。タイフーンはハジキで出してた。
まやこんのホークがすごいと聞くが、外伝DVDなどでは上手いのか下手なのかわからなかった。
点数表からしたら、このイノマタや東単騎よりまやこんは上なんだよな。
どれだけすごいんだ?
まやこんホーク見てえ。
あとKってホークも見た事無い。何がすごいの?
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 01:36:21 ID:N5CrX3fxO
スト2エックスで、上手いホークを見た。
知り合い?と話してるのを聞くと、イノマタらしい。
立ちタイフーンやトマホの精度がスゴイ。タイフーンはハジキで出してた。
まやこんのホークがすごいと聞くが、外伝DVDなどでは上手いのか下手なのかわからなかった。
点数表からしたら、このイノマタや東単騎よりまやこんは上なんだよな。
どれだけすごいんだ?
まやこんホーク見てえ。
あとKってホークも見た事無い。何がすごいの?
これぞダブルタイフーンならぬダブルレスポンス
スマソ
何か2回押してた。
逝ってきまつ ...orz
先行入力だなw
このスレにあったブランカ倒してる動画がまやこんって人じゃなかった?
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 20:59:20 ID:wdARC1+b0
Kと単騎が、大会前後の野試合2台並んで、対戦していたが、Kのほうが野試合は強い印象です。
ただ、大会なんかの大一番では、単騎のほうが活躍してるね。
ただ、この二人ホークが対戦台を占拠しているのは、見てて圧巻でした。
10数年ホーク使いだが、Xホークは強くもないし弱くもないのが最終結論。
人気キャラにいい勝負できるのも魅力だし、やはりダブルタイフーンの奥の深さとカッコよさが魅力!
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 23:51:43 ID:beAWfHAv0
(ポワイ〜ン)んんんんんんんん〜ドスン!ドスン!
とりあえずXやってれば、Tホークに存在感ないとは言えないだろうなあ。
む〜〜ん!とかまじトラウマもの
強いか弱いか以前に打撃と投げを使い分けそのときどちらに重点を置くかで
間合いや立ち回りを変えたり、やることが多くて熟達に時間がかかるキャラだよな。
でも、マジメに使い始めるとやることに幅があって面白い。
(ポワイ〜ン)んんんんんんんん〜ドスン!ドスン!(ビガアアアーーーーン!)う〜わ〜 う〜わ〜 う〜わ〜
このリズムが好きだ
ワロタw
結局小パンタイフーンじゃん、つまんなくね?
>>225 確かにそうだね。
やってて思う。
でも、他キャラも一緒じゃね?
リュウなら結局波動昇竜か波動足払い。
バルログならバルセロナ。とか…。
小パンタイフーンだけで勝てるなら、ある意味楽しくは無いね。
そこに持っていくまでが醍醐味かなぁ?
上手い相手だと小パンタイフーンするまでの過程が厳しいし、そこに行き着くまでの立ち回りが難しいんだよな。
歩きトマホ、タイフーンがスムーズに出せるようになると異様に面白くなるし、これが出来なきゃガイルに勝てない。
結局は安全飛び込みからの小パンタイフーンなんだけど、ダブルだと見映えがいいし達成感があって面白い。
相手はつまんねえかもしれねえけどw
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 17:41:18 ID:0m+AvHlu0
ホークはダルシムやホンダみたいに
お国柄のイメージを極限までデフォルメした
デザインじゃないからつまんね
っていうか地味
もっとハジケたキャラデザインにすりゃよかったのに
これはスパ2追加キャラ全般に言えることか
立ちポーズ変だし、勝ちポーズは鼻水指でとってるようにしか見えん
地味で変だから鍛えて強くなったら目立つんだったりして。
>>229 ハイレグTバックの娘さんがはじけたデザインでないと申すか
関東の人で大会見に行くような人なら、東単騎やKに影響されてホーク始めた人も多いと思う。
なんせ、あのゲーマー感ゼロな風貌とは裏腹にバリテクだからね。凄い衝撃だったよ。
ま、俺も影響された一人なわけで。
>>233 何言ってるのか良くわからないから噛み砕いて説明を。
このスレ変なのばっかりだな。
ほあっ!む〜〜〜ん!
Xホークって弱くは無いけど、有名プレイヤーと呼ばれる人とかは連勝してるものなの?
いや、弱いだろ。
弱くないように思われるのは一部の人の活躍のせいで感じられる錯覚だと思う。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 22:21:20 ID:iJbZhAdN0
>237
そもそも、Xホークは超連勝キャラですよ。
ただし、超連敗キャラでもある。
つまりシーソーゲームにならず、一方的になりがちです。
そういうキャラ特性です。
恋なんて♪言わばエゴとエゴのシーソーゲーム♪
フォーーーーー♪
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 11:53:11 ID:W4F9MjWyO
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 19:18:29 ID:gPvKS6P9O
>232
弾けてはいるが特徴的ではないし印象的でもない
DJとフェイロンはまあいいが、ホークとキャミィは中途半端過ぎる。
キャラだけでもそうなのに、戦い方と言ったら ホウ!(ダイブ)
シュシュシュシュ(屈小P連打)
ホウ!(バスター)
シュッ(J小P)ガッ、ガッガッ、ムーン!(タイフーン)ホウ!(ダイブ)
なんか目に浮かぶようじゃん
キャミィはカプエスのように急降下技があればかなり違ったと思う
それとアクセルスピンナックルをどうにかする
ユーリがホークの恋人だってホント?
ハメしかやること無いキャラってのもすげえ。
どういうコンセプトだよw
>>244 ユーリはホークと同じ族出身。そしてある日シャドルーに拉致された。
たしか恋人説と妹説があるんだっけ?
>>245 ザンギよりできること多いと見せかけて
結局ハメないと勝てないからね…
通常技のほとんどがおもすぎる。まずダウンを取る手段がないからどうしてもコンドルダイプとトマホークバスターにたよらざるをえない。
もうこの時点で欠陥だよね。
あと投げ範囲が広いだけのコマ投げにするか狭くするかしてハメ自体を少し弱くして通常技の強化をするべきだった
それかタイフーン自体を削除してダブルタイフーンのみにする
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 15:25:13 ID:8xIdzfoZ0
>>247 ザンギはハメなくても通常攻撃でも強いの多いけど
ホークはタイフーンしないとキツイからね・・・・
近づくのも難しいけど、近づいたらもう絶対逃がさないプレイをすればツヨイ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/20(火) 15:29:50 ID:EK1DEuX+0
>>249 >ザンギはハメなくても通常攻撃でも強いの多いけど
当たればね....
ザンギは屈弱Pから大足繋がる時点でなかなかの性能だと思う
まあ近づけなきゃ意味ないけど相打ち狙いで突っ込んでもそこそこいける
>それかタイフーン自体を削除してダブルタイフーンのみにする
マジで言っているんだと思うが吹いた。
そんなロマン派なら俺使うかもしれん。
そのかわりチョップがラスプーチンみたいになるのか・・・
>>253 やべえ!絵が想像できたw
そのホークはダルシムが永遠のライバルになりそうだ。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 17:30:03 ID:k7O4a4FX0
ホークでXガイルに勝てる気がしない\(^o^)/
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 17:45:03 ID:NZy/wjbgO
ユーリのおまんこにはホークの大根並みのチンコは入らないと思うんですよ
ホークってザンギみたいな熱さがないんだよな
どんだけ上手くても結局ワンパターンになりがち
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 19:17:39 ID:bGC5PEuRO
リバササマソにご用心
CPUのXホークの強さはやばい
メインキャラかもしれんが、自分はホークは強いと思うんだが、自分が他キャラでホークを相手すると勝ち負け関係なく雑魚キャラに感じるのはなんでなんだぜ
ほあっ!む〜〜〜ん
名言だな「結局小パンタイフーン」
ホークの全てはこの一言で語れるかもしれないw
当方Xホーク使いですがXダルシムに手も足もでません。
どなたか救いの手を・・。
>>264 捨てゲー推奨(ぉ
ホークの間合いは、ダルの地上攻撃が微妙に届かない間合いか、密着戦。
遠距離から、ヨガファイヤーを飛び越えながらの、只のジャンプ攻撃と
コンドルダイブの2択を仕掛ける。ファイヤーに首尾良く反応できたら
前ジャンプ、ジャンプを躊躇してしまったなら垂直ジャンプか、素直にガード。
とは言っても、只のジャンプ攻撃はダルの様々な攻撃で余裕で落とされるし、
ダイブも同様且つガード後お釣り貰い放題だし、正直あまり2択になって
ないんだけど(苦笑)、「通常攻撃を落とそうとしてダイブに直撃」という
シチュエーションを作るには、どちらも選択肢に含めないワケにもいかない。
貧弱なホークの飛び込みの中では、垂直ジャンプも斜めジャンプも大パンチ
(チョップの方)が判定も見返りも大きめなので、一応それメインで。
一方、ダルの間合いは、上記のホークの間合いより少し近い間合い。
そこから屈中パンチや立中キックなどで牽制して、画面端へ押し込んでくる。
微妙に間合いを詰められるとホークは、一方的に相手の攻撃をガードして
下がるか、通常技を合わせても、相打ちが多くなって不利。
ダルの地上攻撃が届かない間合いであれば、相手のパンチには屈中足、
キックにはセーフが合わせやすい。ただし、セーフは空振り後にお釣りを
貰いやすいし、それどころかセーフを直接蹴られたりする事もあるので、
牽制は屈中足だけでも良いかも。
伸びた手足にバスターを合わせようとするのは、大抵はダルの思うツボ
なので、あまりお勧めできない。屈中パンチ→立中キックの牽制をセットで
使われる事が多いので、その立中キックをたま〜に狙ってみる程度。
ダイブが直撃したらずんずん歩いていって、ダルの起きあがりにバスターか
ダイブをぶっぱなすか、投げの2択。何だったらヤケ気味にボディプレスを
重ねて投げ合戦してみるのも良いかも知れない。何れにせよ、勝てば相手が
再び転ぶ選択肢で勝負したい。
それにも勝てたら密着できるだろうから高確率でハメ殺せるんだけど、
現実では密着どころか指一本触れられずに頃される事も多い罠(つ∀`)
あげ
動画見てるとみんな小パンからタイフーン出してるけど、
小足じゃ駄目なんかね?
こっちのほうがモーション長いから、
特にダブル出す時とか重宝してるんだけども。
密着からだと1〜3発から選んでタイフーンに行けるしボタン離しタイフーンがやりやすいからだな。
269 :
267:2007/04/14(土) 19:15:33 ID:wqtPuTDU0
>>268 なら単発で出す場合は小足でもいいのかな。
まあタイフーンなら問題ないんだけどね
小パン一発ダブルは先行入力で(安定はしないが)何とかなるけど、
2、3発になると無理だ('A`)
小足からだと離しダブル難しくない?
タイミングもだけど小足からズラシ離しでやるとギターの難しいコードを弾いてる気分になるw
小足からだとバレバレだからガードタイフーンは必須になる。どうせガードタイフーンやるなら何発目か分からない小パンチからのが反撃されにくいし操作も楽。
すまんが便乗させてくれ
オレ、ザンギを使い続けてるへっぽこ初級プレーヤーなんだが
上手いザンギの人って小Pから突然吸ってくるよね
アレもやっぱ放しスクリュー使ってるんかな
オレは小Pからなんて全く出来ないからいつもPPK→スクリュー。
めちゃ読まれまくりで上級者にゃ全く通用しね〜(*´Д`)=з
>>272 S以降のザンギだとスクリューにスカりモーションあるからガードスクリューは不可能。
地獄突きからのスクリューは練習必須。
あと遠小Kガード後にいつもリバサいれてくる相手なら大足を差し込んでやればOK。
>>273 サンクス
地獄突きからのスクリューは練習あるのみか。。。頑張ってみるよ。
あと、小K→大足
なるほどね〜。それ混ぜて揺さぶってみる!
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 23:00:14 ID:fj191sRQ0
そういえばホークの二つ目のスパコンってさ、
あれ何て言ってんだ?
「クラウン!でやでホーホー!」
って聞こえるんだが
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 13:22:41 ID:S55JGbTAO
おれがやるとバックジャンプ小パンチになるのは何故なんだぜ?
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 16:54:56 ID:0P2nfKKbO
Tホークって、聖地カリン塔を守るお父さんがモデルだろ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 20:30:31 ID:lcHNW4zx0
初心者にコンドルダイブ?やってるだけで勝てる
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 02:15:18 ID:GRk2YVHFO
ホークってパンチある?チョップしかしてない希ガス
/\__/ヽ
. /;:''''/ '''' \\
.. |::u::(○) ,、(○)|
/ (__人__) \
| u ` ⌒´ u |
\ u \
/´ ヽ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. バ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ン
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 15:19:32 ID:FpSPyWtRO
ほぉっ!
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 15:38:22 ID:F6Gdbe/zO
俺はよく使ってたな
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 02:24:37 ID:rV6A7Ziw0
最近ホーク使い始めた俺ガイル
使い方おせーて
Tホークが通勤列車を初めて体験した!!
「混んどる…だいぶ……」
うわあ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 14:53:32 ID:DbxQZrxQ0
ゼロ3で追加されたスパコンの弱さは異常
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 16:30:10 ID:o+LGE/gT0
>>287 暗転見てからしゃがみガードしないと食らえないあれか
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 16:57:05 ID:caQZeiLzO
>>269 地上から下小P1発ダブルが出来るなら2発3発も同じことだよ。
下小Pを1発or2発出してから下小Pダブルを出すと思えばいいのだ。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 10:28:14 ID:n9nv4nUxO
ガードタイフーンより小技をガードさせることの方が難しい件
俺もよく使うよ、サンドバックとしてな。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 23:59:08 ID:b9Hl5AXdO
あげ
キャイーン!ホホーゥ
昔使ってたけど飽きてやめたな・・・・
ほんとにハメるだけのキャラだから
聖なるハメキャラ サンダーホーク
ザンギのスクリューは出せるのにTホークのは
出せない、出しにくい
投げ間合いを把握できてないんかな
ホーク、ザンギで初心者狩りいくない
>>297 ザンギよりホークの方がレバーが上に入ってからジャンプするまでが早いから、同じ一回転でもより素早く入力しないとジャンプに化ける。
>>295 逆に俺はホーク使えるようになったら他のキャラがつまらなく思えてきた
ヘタにリュウケンで初心者狩りするよりホークはひどい
実力差がある時は俺は絶対ホーク使わない
弱いんだが、リバサもまともに出ない人に使ったらほんとに一回で乙る
リーチ長い相手でも足払い空振り見てから吸いにいけるキャラならハメる必要なかったのにな。
ガイルの中足とか空振り見てから吸いにいっても間に合わないのが辛い。
飛び込み→小P→ムーン!飛び込み→セーフ→ピカーン!
で勝った後対戦相手見たら白髪のおじいさんで、ハメで勝った事が悲しかった。
ガイルに当て投げ無しで勝ちたい・・・
誰だっけ?
存在感アピールage
ハメルだけの糞キャラ。
バルログに継ぐ失敗作キャラ。
ワキが光るのがキモい
モヒカンレスラーとカブってないよ!全然カブってない!
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 09:47:43 ID:qMoL71vT0
初心者にめっぽう強いが、上級者にはめっぽう弱い 極端キャラ。
このキャラをメインにはできないなぁ。ザンギ以上にハメキャラ。
台パンを誘うキャラ度1位という意味では、存在感はある。
スト2シリーズで台パンされ易そうな行動を考えてみる。
・ケンの膝ループ
・ブランカでかぶさりからひたすら噛み
・X本田で大銀杏ループ
・ザンギでスクリューハメ
・Xヒョーバル
・Nダルでファイヤー投げループ
・ガン待ちNDガイル
・Dベガサイコ引き回し
・画面端のホーク先生
・ゴウキ、各種メッセージ
とりあえずこのくらい思いついた。
使用人口が少ないのもあるけど、
ホークが台パンに絡んでるのは見たことないな。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 19:42:19 ID:qMoL71vT0
そうかぁー。ホークは台パン誘発キャラだお。
ホタテを舐めるなよ
リキヤじゃないっすよ。
竹内力っすよ。
フェイロンも初心者殺しだな。
にわかリュウケンなら烈火拳をホイホイ食らってくれるし、中段あるし列空脚コンボもある。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 20:20:42 ID:WafMsCnN0
>>313
手先が器用であれば、確かに強力という観点では、ホークと共通です。
しかし、ハメ脱出ができないような初心者にとってホークはもっともひどいかと・・・。
ホーク小パンでピシピシ→ぬ〜〜〜んが強いよ・・・。
ホークのハメはシステム的に脱出できません
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 23:30:19 ID:JI++mWmH0
ホークだけ投げスカリがないのがおかしすぎる
投げすかりがついちゃった家庭用やアッパーなどのZERO3におけるあの弱さは酷いw
ZERO3って全体的に投げは弱いから打撃が弱いとどうしようもないよね。
ザンギもうまい人はみんなVで打撃系ザンギだし。
ZERO3のホークに絶望した。
初心者にホークとかザンギでハメ殺してる奴はスト2界のガンだよな
普通のゲームの投げハメと違うんだしさー
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 10:56:08 ID:p63axWsm0
初心者の段階で、321をされて、このゲームつまらないと引退する人と熱くなる人に分別される。
故、癌ということもなく、そういう仕様。
いちおうホークメインだけど明らかにリバサが出せない人には
流石に気が引ける・・・乱入されたときどうしていいか悩む。
職人ザンギみたいにギリギリで吸いこむとか出来ないから、
こんな厨キャラ使って投げキャラ職人気取ってるんだろ?
厨キャラなわけねー
>>321 が、逆に初心者が「ホーク使いたいんですが立ち回りどうしましょうか」と聞いてきたら
とにかくハメろ、有無を言わさずハメろ、それしか勝つ方法はないからハメろ
と教えてしまいそうな俺
ザンギ − スクリューの間合い + 打撃
というコンセプトに見えるキャラなんだけどよく考えると打撃技もザンギ以下
というのがまずいんだよなぁ……
中足見てから歩きタイフーン余裕でした
Sホークでも打撃ザンギ以下なのだろか?
サンギの通常技は全キャラでもかなり上位に入る性能でしょ(対空が弱いか)
大足が弱い時点で他で頑張ってもつらい方だと思われ。
でも初心者に小パンダブルとかないだろほんとに
俺は基本的になんでもありだと思ってるけど、絶対やらんよ
ピカーン む〜〜ん ズドーンズドーン う〜わ〜う〜わ〜
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 23:44:55 ID:ImbVbBnn0
このキャラからハメを取ったら、何も残らない・・・そういう仕様。
たまにハメるな!!って絡む人にハメなしで、じゃ、どうしろ?と問うと無言。(笑)
>>332 相手が弱ければ
つかつか歩いてムーン
他は打撃合戦
で結構勝てるよ
え、小Pダブルってダメなの?
じゃあ、どうやってダブル出せばいいんだ、、、
ダメとはいわないがこのゲームのいわゆる投げハメって他のとは違うんだしさ
そんなのはある程度やってれば分かるっしょ
初心者なんか対空はおろか、リバサや食らい投げすらまともにできない人種なんだから
一回ぶっぱ当てればそのまま殺せちゃうじゃん
好ましくないよ
じゃあ鳥かごでなぶり殺しするわ
>>335 接待ゲームすりゃいいのね
使ってて気疲れするよこのキャラ
手加減する方が失礼。
今時対戦入ってくる初心者なんているのか?ただ単に下手なだけでは?
初心者けっこう来るよ
よくDリュウやDガイルで遊んでる高校生がいるからS本田で遊んでる
初心者相手には触った事がないキャラで行けば自分も初心者になるから泥仕合になっても楽しい
圧倒的不利な組み合わせならこちらは負けてもしょうがないと思うし相手は単純に勝てて嬉しそうだ
というわけでホークの出番ですよ
ぴょんぴょん飛んで当たったらム〜〜ン
ボタン離しでハメれば初心者なんか読み合いにすらならないからな
ホークってほんとつまんないキャラだよね
当て投げしかない・・・
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 00:40:54 ID:tpcMbbLZ0
厳密には、当て投げするまでのプロセスを楽しめるかどうかだと思うよ。
つまらなくは無いけど、さすがに、このキャラメインandオンリーではやってられないです。
やっていて面白いキャラは、リュウケンガイルだな。やっても相手にしても面白い。
俺は逆にホークしか使わなくなってしまった・・
SだろうがXだろうが突き詰めればどのキャラにも勝てないからね。
この前もリュウに巧く対応されてたけど、3R目に突然行動パターン
変えて、相手のミス誘ってそこから崩した。
不利な状況を打開するのが楽しめなきゃ
本当に格下狩りでしか楽しめないよな。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 20:22:58 ID:tpcMbbLZ0
>>344
確かに対リュウは、対ホーク対策がしっかりしていると手詰まり感あるが、
対リュウ戦は読み愛成立する。対ガイルと並んで一番好きな組み合わせ。
ホンダ、ブランカ、バルログ、ダルシムあたりをメインにしている人がゲーセンにウジョウジョしていると
さすがに、そのゲーセンではホーク一体しか使えない(使わない)人は萎えるんじゃないかと・・・。
そんな事もあり、僕はケンも使えるようにしている。ホークとケンは2択のかけ方が若干違うものの比較的スタイルを統一してやりやすい。
いづれにしても、バルログ、ダルシムは厳しいのだが。。。
萎えるっていうか本当に相手してて面白くない
せっかく、盛り上がってるのに空気読めないバカがホークでハメ
決まって誰も乱入しなくなるのがうちの地元
消えろと、一人でやってくれ
昇龍とスクリューで自動二択できるのはホークだけ!
ホーク最強!!
最近ダッシュ3強使いにハメ云々言われた
そりゃないよ・・
>>345 ホークが真にキツイのはキャミィとSケンぢゃね?勝てる気しねぇ
Sケン一応はなんとかならね?
鳥カゴは相当きついが。
ハイパーだとDサガはオワットルがDザンギもかなり終了してる。
Sケンは昇龍ガードさせときゃ安定なのがきつい、特に起き上がりとか。近めのコンドルで相撃ちもとれないし。ホークはコマンド無敵技あるキャラに待たれたらつらい。みんな最終ラウンドは手堅くなるしなぁ…
>>346 常連全員を駆逐するくらい強いホーク使いがいるのか
それは凄いぞ
ぜひ戦ってみたい
俺の持ちキャラがキャミィというのがちょっとまずいが
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 16:45:09 ID:rIY8f7vR0
たしかに、キャミーは徹底されるとおわっとるね。しゃがみ中足をしゃかしゃかされただけで、何してよいかわからんし。
昇竜Kとかのコマンド技でもいいからザンギみたいな大足がほしいぜ!
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 22:53:36 ID:rIY8f7vR0
確かに、ザンギの大足があったら、ホークの地上戦が激変するだろうな。しかし、それじゃ強すぎだべ。
ホークはあの腐ったしゃがみ大足のおかげで、まずまずのバランスを取っている。
それにしても、変な通常技ばかりそろえたよね。このキャラ。使いにくいと言ったらこの上ない。
贅沢いわねーからコンドルは、しゃがみガード不可かつ、ガード時のおつりをもらいにくくしてほしい。
混んどる、大分
って昔から言われてたんだろうな
コンドルはジャンプ中いつでも出せたらよかったのに
格ゲーキャラの中で唯一グーで殴らないキャラ
2P側でハジキタイフーンが出ないのですが
コツがあれば教えてください。
スーパーで初登場したときは昇龍とスクリュー持ってて強いという評価で
ダイアグラムも2位だったんだが本当に妥当な評価だったんだろうか。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 21:23:21 ID:q0DNgOIk0
立ち大Kや斜めジャンプ2大Pやトマホークバスターの性能が血が産んだっけ?
>>361 スーパースト2は他のキャラが弱かったから
強トマホークバスターで飛び道具抜けができる→リュウケンを転ばせる頻度が高い→自動二択
で強かった。
あと、やっぱり他のキャラがXで強くなったのにホークは弱くなったのが……
>>359 おいらは逆に1P(自キャラ右向き)からが出ない。
むしろどうやって出してるのか教えて欲しい。
2Pからオイラは
「親指で4にレバーを押し付けて、中指で手前にレバーをはじく」
って方法です。
ボタンは離しではなく押してます。
他に良い方法があるのなら教えつかーさい(富三郎風)。
S時代のダイヤをX基準で語ると、
軒並みホークに傾くからなー。
特に春麗・ダル・DJ・バソ・バル・ベガは対空が充実してないから
ホークにはかなり苦しむはずだ。
Xはこれらがかなり強化されたのに対し、ホークは使う機会があるか怪しい
Wタイフーン以外全般的に弱体化だし、これは調整失敗といわざるを得ない。
367 :
359:2007/08/05(日) 13:22:13 ID:3e6KqN//0
>>365 手前に弾くのですか・・・やってみます。
1P側の場合私は
人差し指と中指の第二関節と親指で6にいれ、
そのまま1にいれると同時に人差し指と中指を離して
レバーを親指で滑らすように7にもっていく感じです。
私は成功率がかなりレバーの状態に依存するのですが
極めた人はそんなことないのだろうか・・・・・
>>361 妥当ではないと思う。何だかんだでダルバソバルガイルあたりの方が強いんじゃね。
>>364 少なくともケンはリバサ昇竜で安定されて二択にならんのでは?
>>368 いやいや、それホークのハメ舐めてる
一度掴めば終わりですよ?
しかもXホークと違って差し合いも強い
>>364 Sホークはケン相手ならハメなくても差し合いで勝てる
まやこん氏か東単騎氏降臨してくんないかなー。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 13:58:28 ID:xHsLm5Jr0
デカイくせにリーチが短すぎ
密着してしゃがみ中パンチ→ダブルタイフーンの流れが綺麗すぎて困る
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 17:22:44 ID:Z2ea30ps0
確かにSホークだとリュウケンには、ハメ無しでも結構いけるね。
というか、リュウケンに。立ち中パンと大Kの性能がでかい。
ガイル相手だと、Xホークの立ち大Kのほうがソニックにあわせやすいけど・・・。
X限定だと、ホークは、リュウケンガイル戦は面白いな。
相手すると嫌だけど。というか、うまいホークは相手すると疲れる。
自分がホーク側のほうが楽しい。なのは俺だけ。
ところでベガが超苦手で困っています。転ぶとかなりの確立で終わる。
こちらも転ばせれば圧倒的有利だけど、ベガをきちんとはめ切るのは難しいな。
特にジャンプが早いというところが困り物。
ホーク使ってCPU戦やるとおもろい。全試合大苦戦w
特に後半のDJ&キャミ戦は悶絶級。
日常生活で「ダブル」と聞くと
真っ先にホークがでてくる
マックで隣の客がダブルチーズバーガーを注文するのを聞いたら
脳内で「んんん〜っ!」x2が聞こえるのか。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 16:02:33 ID:LIzJOYU+0
374>
ホークはCPU戦は楽と思うが・・・
ちなみに、DJは、地上でトマホークで転ばせて投げはめて終了。
キャミーは飛び込みを待ち、トマホークで対空、以下投げはめて終了。
転ばすまでの布石が各キャラで違うだけで、以下投げはめて殺すというのはパターン。
豪気は結構てこずるね。戦略は同じだけど・・・。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 20:31:30 ID:o0P3r2ew0
起き上がりのXベガのめくりのガード方向がぜんぜんわからんのだけど・・・。
決め打ちするなら、正ガード、めくりガードのどっちが効率よいの?
何しろ、食らうと死亡なので、深刻。
互いに一度転ぶと死亡まであるのだが、明らかに、ホークのほうが転びやすいよ。
ガードはやめろ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 21:12:39 ID:n7Vtayol0
Xベガのめくりのガードをしなかったら死亡確定です。
誰も使わないと言うのならTホークよりもDJ方が上だと思うが
>>379 ホークなんて全然使わんから適当だけどトマホークで逃げてみたら。
X DJは強キャラってことで嫌われてるけど,
S DJは中堅どころの良キャラ.
劣化ガイルという説もあるけど,飛び道具と上半身/下半身無敵技があって,
通常対空,中足潰しとか色々揃ってる.
まぁ使われない理由はX DJのイメージとあの歯茎がキモイからだろうけどね.
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 01:36:01 ID:MoJt4+ZO0
あれれ、突然DJの流れ?
DJが、使われないのは、単に使っていてつまらないからでは?
ホークはDJがやってらんないぐらいにつらいけど。ガイルのほうが全然マシ。
絶滅危惧種ホーク
キャラ勝ち乱入ばかりする奴にブランカで勝ったらDJが湧いてくる確率が高いよw
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 04:27:44 ID:l5dV9VHp0
そもそも、ブランカはキャラ負けなので、キャラ勝ち君にしてみれば常に有利以上と思うのだが。
パイロット性能が高いとブランカは化けるわけだが・・・。
そうなると、パイロット性能が低いとパイロット性能の高いブランカ使いのブランカには、何使っても勝てないね。
Tホークってかなり強かった記憶があるけどな。
Sホークは普通に性能高いし、
Xホークは最強スパコン装備してるから、どっちにしろ強いよ。
>>388 ブランカ使いだけど、中の下レベルのリュウやガイルなら負けない自信あるが
同じ程度のDJとかバソは勝てる気しない。
Tホーク?
強いと思えるレベルのやつに遭遇したことないからわかんね。
ホークはブランカなら楽勝でしょ。
リバーサルのサプバが精度良くでる調子の良い日はまったく負ける気がしない。
ブラはともかくダル、キャミイには
全く勝てる気がしない・・・
>>140の動画くらい極まってないと、不利なキャラに勝つことは難しい
一応キャミィ対策としては、とにかく地上戦を頑張って、不意打ちのフーリガン・飛び込みを逆にトマホークで落としてめくりから一気に仕留めるというものがある
ただこれはザンギの方がやりやすい
ハイパーではDホーク使いたかったな・・
コンドルないだろうけど・・・
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:47:04 ID:HgrEl9su0
ホーク使いあつまれー
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 20:40:45 ID:8WjJuCLp0
>349
対キャミーだけど、
ダメージ負けしていない限り、ホーク相手に
不意打ちのフーリガン、飛び込みなどしてくれないでしょ。
しかも、さしあいで、ホークがキャミーにダメージ勝ちするケースは少ない。
故、天敵。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 20:47:37 ID:8WjJuCLp0
>396
結構、神がかり的だな。
指しあいで超不利と思われるキャラあいてに、Sホークの通常技が通用するのは結構でかいな。
Sホーク慣れしていないと、かなりやられるというのが良くわかった。
ダブタイの魅せ以外、Xホークを使う理由ってないな。
相手にしたくないキャラだらけなのに‥
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 10:55:05 ID:CkNXoFL+0
実際、普通は動画のようにはいかないな。
あげ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:59:26 ID:I+R4/i4Y0
ほしゅ
昇龍とスクリューの自動二択で嵌め続けるのが主力なんてキャラはもう二度と出てこないであろう。
さすが闇を切り裂く聖獣サンダーホーク。
>>400 毎日対戦ひたすらしまくってた当時は結構強いやついたけどなぁ。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 01:04:31 ID:fFAYWGidO
嵌めにこられるとザンギより恐ろしい
スト3初めて見たとき主人公がTホークタイプかよ!
とか思ってフイタ
スト3初めて見たとき主人公がアレクセイタイプかよ!
とか思ってフイタ
スト3初めて見たときアレクセイが主人公かよ!
とか思ってサンセットスプラッシュ
>>409 ところがザラゾフの技はアレックスとぜんぜん違う
ザラゾフには飛び道具があるんだぞ
トリニティーウェーブか
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 14:12:46 ID:22/7XT1ZO
キャラ的にはサンダーホーク好きなんだが
いざ使おうとするとザンギエフ使っちまう。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 22:13:54 ID:BTviKfch0
対ホークに関しては、対ホークを知っているかの差が大きいと思うよ。
対ホークは立会いを徹底されると、詰む組み合わせ多いと思う。
それでも、博打が一度ヒットする事は確率的には無いわけは無いので
・・・実践上はそれなりに荒れるんだが・・・
強いホークは少ないので、対戦経験が少ないとかなりやられちゃう。
なので、ガチって五分五分になるケースってあまり無い。
大体どちらかに偏るね。
実際、この人には勝てるけど、この人には勝てないなんていう傾向がはっきり出るもん。
>>415 同意。一回戦えば対策を知ってるか知らないかすぐ分かる。
ここで挙げられてる動画を見た限り、全く勝てる気がしない
こかされたら終わるw
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 00:29:47 ID:R9hHCX+fO
離しタイフーンのタイミングが完璧な相手は驚異
だから徹底的に波動で虐めてやる
楽なようでこっちも割と必死
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 18:16:25 ID:52qc9oV50
最近、遠距離立ち小Pから少し歩いてタイフーンをするプレーヤーを良く見かけるようになった。
ハメのタイミングをずらす効果があると思うのだが、それ以外に何か良いことあるのかな?
遠距離立ち小Pから少し歩いてダブルタイフーンも、スムーズに出せるので、そのコマンド裁きには感心してしまうのだが・・・。
無理にそんな見せ技に凝らなくてもって思ってしまう。
>>419 相手がリバサ出したら自動的にトマホに化ける
>>419 歩きダブルはそう出来ないでしょ?
そのホークはかなりの有名人さんなのでは?
>>420 えっ?
どんな入力してるんすか?
遠距離小パンの後、上後下前の入力でしょ?
それだと自動二択にならないのでは?
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 10:49:08 ID:WmEF2isdO
立小Pから少し歩いてタイフーン(ダブタイ)は、魅せ技でもなんでもなく有効だからやってるだけ。
安全重ねはかなり間合い取りもタイミングもシビアだから、安全飛び込みに行けない時に重ねor様子見の2択的に使ってる。
リバサ技を空かせる間合いなのがデカい。
ちなみに超先端当てだと、重ね中に回して歩いてもコマンド猶予上吸えない時が多々あるので、弾いて吸ったりしてるよ。
どうやら凄い過疎スレみたいだから独り言。
ホーク使ってて一番ハメが楽しいのは対チュンリー戦だと思う。
安飛びにトマホ仕込んで、下小パン→タイフーンバスターのループがたまらん。回すのはもちろん、リバサ天昇スピバをホオッで潰しまくるのが快感すぎ。
ガイルだとガードタイフーン安定過ぎてイマイチ。
過疎スレだが毎日見てる俺ホーク使い
もっと攻略とかで盛り上がるといいんだけどねぇ・・
東国丸ってひとの対戦動画見て逝っちゃいました。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 01:42:02 ID:HJRL0wCt0
ホークってこれといった特徴ないからな
デカイくらいしか
シリーズ出場多いのに空気化しているアドン
アドン大好きだ。Tホークも好きだ。
でも最近この二人をめっきり見ない。悲しい。
カプエス3への参戦を切に祷る。
この動画見ると、持ちキャラがベガの俺には何もできる事が浮かばないw
スタート同時に垂直J小Kで1ドット位は減らせるかな?位
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 15:58:57 ID:+2zTYgTzO
トマホークage
正直ハメられても
むしろ上手いと思えてしまえるキャラ
それがT・ホーク
Xとハイパー両方やるとスピード微妙に違うからか
ボタン離しのタイミング狂いまくるんだけどどうすりゃいい?
ガード体勢のまま吸わずに微動だにしなかったりw
3つ押してずらし離ししようぜ
>>432 わかるな〜w
別キャラもそれなりに使うけど、ホーク程は影響しないんだよな。
立ち回りと言うよりか技の成功率が特に違う。
そのスピードに慣れたら別にどうって事ないんだけど、本当繊細なんだよな。
特にここぞと言う時に。
体内時計で覚えてる低空コンドルも出なくてムキになって出そうとして負けたのも数知れずw
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:13:12 ID:Mkp1GQusO
トマホとコンドルはホーク側も痛そうな技だな。昇龍と相討ちとか特に痛そうw
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 14:16:39 ID:hK0QDNw3O
ホークは見た目もインパクト薄いからなぁ
>>436 というか同じ系統のザンギが有名すぎて影に隠れちゃってる気がする
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:40:12 ID:RcY/oEjF0
Nガイルで屈中足をシャカシャカしていたら、二度も立ちダブルを食らって、びびった!ちなみに3本先取の台です。
>>437 昇竜拳と高速突進技が付加された夢のザンギなんだがな。
代わりに大足を失ったわけだが。
>>440 逆に考えるんだ.
ガイルの大足が付加された,と.
>>441 いらねw
最近このキャラ使い始めたんだけど
タイフーンハメの精度が勝率に直結するね
というか、詰まるところそれぐらいしかないというか
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 09:05:50 ID:PDTutrmPO
フォッ!フォッ!フォッ!
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 13:57:12 ID:q1j7MCP4O
存在感アピールage
(ポワイ〜ン)んんんんんんんん〜ドスン!ドスン!(ビガアアアーーーーン!)う〜わ〜 う〜わ〜 う〜わ〜
誰かいるか〜?
小パンやセーフからの当て投げ系ダブルタイフーンより、すかしダブルとかの方が減る確率が高い気がするんだけど気のせい?
自己解決した
久しぶりに家庭用引っ張り出して、検証したら同じだったw
すかしや歩きダブルは、本来は光らないような間合いから突然
「えっ!」てとこから光って死ぬから、どうやらイメージの問題だったみたい
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 20:40:10 ID:PvL91PFt0
ストIIキャラでサンダーホークのアスキーアートだけは一度も見た事が無い。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 23:18:27 ID:qTnYPBvyO
サンダーホークってどういう性格のキャラなんだかわからへん
>>450 ダルとガイルを足したようなNice Gay
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 07:34:23 ID:Nrb2JJIwO
そしてとてつもなくデカいインディアン
てかホークの服装がすごい好きだ
ジャケット&ジーンズ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 07:54:31 ID:BoW1drGsO
こいつの曲好きだよ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 08:37:56 ID:dAYDRA0fO
ストゼロ3のベガの秘書二人どっちか兄弟
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 16:54:41 ID:4D8Cm9bMO
ホークは弱すぎる
あくびがでるわ
誰
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 17:22:45 ID:Xq52x38PO
ホークってデカカッコイイ
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 17:10:17 ID:84dKLp2EO
ホワッ
クソキャラうぜーw
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 00:48:54 ID:mEzniV+NO
昔のゲームなのにコマンド入力が忙しい超テクニカルキャラ
そしてage
むう
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 13:47:33 ID:te41KY/9O
ストWにいないage
あとから出てくるかもsage
あの構えなんなの
きもい
こないだCPUに足払いスカし→むーんを食らって思わず「…やるねェ」とつぶやいた
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 21:57:08 ID:rzVO0Aqw0
トマ・ホークだっけ?
サンダー・ホークです
実際このキャラどうなんだ?
やりこめば強くなれんの?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 19:11:06 ID:BQLGKnl10
まだまだこれから
稼働から14年たった今でも研究されつくされていないキャラ
TホークはBPとSPがべらぼうに高い
ただしBPとSPが何の数値なのかは不明
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 09:14:49 ID:R/9a0Gl3O
ウオッ
まだこのスレ生きてたんかw
スト4での復活の際はゼロ3アッパー版の通常技・必殺技、
スカリが無くて間合いの広いコマ投げで出して欲しい。
ホークって昇竜があってスクリューがあってしかも小技からコンボできてめくりあってリーチもそこそこ
超絶万能キャラかと思ってた
>>476 スーパー当時のホークは実際そんな感じで結構活躍してたよ。
メストダイヤでも2位だったし。
確かにこいつは使わんかった。まず空中頭突きみたいなやつを出せんかった。まだボクシングのやつのほうが面白かった
このキャラ少し使えば、ザンギ大足とダブラリの強さが実感出来るよ。
ホークって弱キャラ?
誠に残念ながら・・
スーパーの頃は強かったんじゃね?
メストのダイアグラムじゃ上位2位だったような。
マジか
古いメストを引っぱり出してきて、スーパー時代のホークのダイアグラムを調べてみた。
(’94年2月号、キャラの順序はダイアグラムの上位順)
サガット :3
リュウ :5
春麗 :5
バルログ :5
ダルシム :5
ガイル :7
キャミィ :7
ケン :6
DJ :6
本田 :7
フェイロン:6
ベガ :6
バイソン :7
ブランカ :6
ザンギ :8
−−−−−−−
計 :86(+11) 2位
主観だけど、ちょっと評価が高すぎる気がする。
「飛び道具を持つキャラには不利だが、持たないキャラに圧倒的に強い」と
書かれているが、立大Kと屈小Pをバラ撒いたら強そうとか、そんな上辺の
印象だけで採点されたとしか思えない。
この頃のメストはまだ月2回刊ではなく、餓狼SPとかバーチャファイター等と
時期が被っていて、スーパースト2にキャラ別攻略が載せられるほどのページ数は
割かれておらず、ホークが高評価な理由も、記事を読んでもよく解らない。
一応、コマ投げとトマホの自動2択には触れられているけど・・・
因みに、ダイヤグラムが掲載されたのが1月号、2月号のわずか2回だけで、
4月号にスパ2Xの紹介が載り、以後スーパーはお役御免となる。
余談だけど、最近の格ゲーはダイヤグラム作られないね。せいぜいA〜Eとかの
ランク付けくらいで。
みんなあーだこーだ文句言いながら、楽しみにしていたと思うんだけどなぁ。
485 :
484:2008/09/27(土) 01:40:01 ID:hsMuwk3d0
って、書いた後で思い出したけど、スーパースト2は別冊が出てたんだよな確か。
うろ覚えだけど、例えば対ザンギが6:4になったりとか、全体的な評価も結構
落ちていたんじゃないかと思うんだけど。
物持ちの良い人のフォロー希望(w
ごめんうちXのムックしかねーや
括弧内は
>>484からの増減
サガット :3
リュウ :4(−1)
春麗 :6(+1)
バルログ :7(+2)
ダルシム :4(−1)
ガイル :5(−2)
キャミィ :5(−2)
ケン :4(−2)
DJ :7(+1)
本田 :7
フェイロン:7(+1)
ベガ :8(+2)
バイソン :6(−1)
ブランカ :5(−1)
ザンギ :7(−1)
−−−−−−−
計 :85 2位
488 :
SFK:2008/09/29(月) 13:46:31 ID:aupIPLUd0
次世代関東ホーク使いは漏れだな。
んんんんんんんん〜w
489 :
484:2008/09/29(月) 23:37:29 ID:l+wHecxX0
>>487 フォローthx。
マイナス記号の数だけ見たら評価大暴落に見えるけど、総得点はほぼ変わらず、
順位も2位のままなんだな。謎だ。
とりあえず、バルログ相手に7付いてるのが納得いかねー(w
しかも土壇場で+2されるって事は、何か画期的な戦法でも公開されてたのかな?
それ以外では、対ベガの8と対ディージェイの7が少し気になるかな。
バルログもそうだけど、こいつらタイフーンハメに対してロクな返し技が
無いからこの採点なのかな?そこまで持っていけない、相手を転倒させる
ための使い勝手の良い技が無いのがホークの辛さなんだけど。
何れにしても肝心の、使用人口が多いリュウケンガイル相手に五分以下では、
せっかくの2位の称号も、あまり価値が無い気もする罠(w
何かおかしいと思って数えなおしたら
>>484の総得点は89だった
Sホークは強トマホークバスターに無敵があり、大きく前に伸びるから
それを活かして敵を転ばせるってことじゃないか?
Xと比べて利点があるとすると、それぐらいしか思いつかない
立大キックの判定とかボディプレスの判定とか
むしろXの利点がダブルタイフーンくらいしかないような気がする
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 08:52:24 ID:vKYTlomO0
ピカーンage!
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 16:34:01 ID:uSjf2Q2xO
劇場版のホークは荒々しい性格だったな
「そんなやつと俺を比べるなーっ!
」
リュウを「そんなやつ」呼ばわりするこの貫禄
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 18:21:28 ID:7GQYPvIw0
だれそれ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 19:27:43 ID:QZGPlC9MO
インディアンのキャラだよね?
ストZERO3アッパーでは空気
スーパー時代はボディの判定強かったね。
Xでもコマンド入力してSホークにすれば似たことできるけど、
めくりボディ→中キック→トマホークバスター
でザンギ以外全員ピヨる。そのあとコンボ+大タイフーンハメで死ぬ。
当時はペチ→コマンド投げがジャンプで逃げられず、
昇竜みたいに即投げ無敵判定になる技ないと逃げれなかったから。
あと、やっぱ今と比べて当て投げ対策が浸透してなかったのかも。
それに、SからXって割と間が短かったから。その短い間に、
DJとバルと春麗に投げハメ対策がついたのがでかいのかなあ。
Xの最初のメストってDJと本田が1,2位に居て、隆とかかなり低かったハズ。
そうだったなあ
>>428 アドン=サガットの元・一番弟子、初代の中ボス
Tホーク=キャミィ共々「スパU追加四人衆」では主役的ポジション、ユーリの彼氏
キャラクター設定上は重要人物であるこの2名が、単なるボクサー崩れのシャドルー幹部のMバイソンに出番で負けたのは納得いかない。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 03:04:10 ID:dIv9wsKZO
ホークに未来がありますようにage
スト4にいたらかなり強そうホーク
>>500 数ヶ月の時を経て俺の書き込みにレスをしてくれたお前に感謝の念を送りたい。ありがとう。
そして俺は再び祈り続ける。T・ホークが復活するその日まで。
去年のクリスマスはティーホークの事考えてたのか
なんてクリスマスだYO
ホアー
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 20:39:38 ID:5qBZXJbuO
んん〜
そう言えばそんな奴いたな・・忘却の彼方から蘇ってきおった、俺の記憶に。
インディアン好きなんだが
あの構えのせいで使う気になれない
あと技もヘン
ZERO3家庭用及びアッパーでは
・以前から復活してたが、ZERO3でも復活したキャミィ
・Z-IZMに素敵なスーパーコンボができ、Zバイソンの特権であった
『縦回転』やられ技をマシンガンアッパー超技版のディージェイ。
・同じく、素敵なLv3限定スーパーコンボでワーヒーの
『ドラゴン』の『ドラゴンキック』でフィニッシュの素敵スパコンの飛龍。
・後付けっぽいジュリア、フェイロン・ディージェイの2人に比べて糞な新スパコン
さみしい…
当時は
「は?昇竜とスクリューと突進技に長リーチ?バグキャラ乙」
と囃し立てられたものだ・・・・
Tホーク(スト2)
ホワイト・バッファロー(豪血寺)
コンドル(ブレイカーズ)
巨漢インディアンチームとしてどこかで復活しないものか……
カプコンVSその他格ゲーメーカーに期待するしか・・・
飛ぶ道具があればホークも変わってたかもね
ヤリとかオノとか投げてほしい
それではロマンがないです・・
ロマンは重要!!
同意!!
ホークに飛び道具?それこそホワイトバッファロー厨になってしまうw
ワラタww
ホワイトバッファロー!
ホークの魅力ってなんですか?
全て
はげしく同意
同意
おまえらどんだけホーク好きなんだよwwwwwww
言葉では言い表せないくらい
貴方の事が〜
ホークとザンギってどっちが強いの?
断然ホーク
ザンギのほうが愛されてる感じだけどな。
同じ投げキャラでも知名度が全然違う
ヒューゴーとホークってキャラランク的にはどっちが強い?
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 23:59:43 ID:vJrurWg0O
どっこいどっこいと言いたいがホークの方が強い。
ミートホーク
むーん (´・ω・`)
スプーンじゃねぇよ。
ホークだよ。
フォークだよ
もう一年か・・長生きだねホークスレw
クリスマスにageるのを忘れてしまっていた・・・・・・・
この俺が・・・・・・・・・・・・・・
ホーク・・・・・すまない・・・・・・・・・・・・・OTL
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 23:19:30 ID:NMQmZ6QNO
ファイティングジャムはザンギの代わりに出ても良かったと思う
ライデンの方がまだ存在感あるな
さっきゲイサイト覗いたらホークのエロ画像あったぞ
ピカーンage
ザンギは投げキャラ枠一度は譲ってやってくれ
>>545 スカリモーションなしで破壊力大のメキシカンタイフーンを持ち
投げキャラで無敵技とコンドルダイブという突進技に無敵技まで持ってたら
強くないわけがない!!みたいな感じでゲーメストで言われて華々しくデビュー
・・・が、Xでザンギの次に弱いと、2位からブービーへ脱落。
02で復活してから、VSシリーズに出て、マブカプ初代では3人しかない
『ストリートファイター枠』を得たザンギ(隆・ザンギ・春麗)。
日本・ロシア・中国という組み合わせなのに、
マーブルのヒーローのおかげでアメリカで大ブレイク。
とにかくザンギ強すぎるなあ。≒ストUなストWくらいしか出るチャンスねえよw
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 22:55:38 ID:Zan9z5hl0
あわれ
今日はスカシダブル、歩きダブルが決まったので
記念age
ホークに一目惚れしました
2もZERO3も無いからヒューゴーで立ちギガス練習してくる
キャミィ「レオタードがキツくてオシッコが…あっいやぁ!」スレにて、
72 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 09:19:14 ID:TljBhc6jO
キャミィに「スト2の男キャラで彼氏にするんだったら誰がいい?」と聞きたい
73 :キャミィ:2009/01/13(火) 01:50:47 ID:1l1MgbBE0
>>72 「I love Thunder Hawk!! However,his girl friend's name is July…」
72に反応して73の書き込みをしたのだが、華麗にスルーされてしまった…
負けるなw
がんばれ
妹のぬいぐるみに「んむん〜〜!」ってメキシカンタイフーンやったら怒られた
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 03:14:05 ID:YELJUs7i0
タイフーン決めるのは爽快だな
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 10:38:12 ID:D81RriSnO
しゃがみ中Pがセーフ!
しゃがみ大Pがアウト!
スパ2の頃DJを使ってた
スーパーストU出る前、投げ必殺技を持つ新キャラと聞き同級生に大人気。
出ても大人気。出る前は「スクリュー並の強さの投げなんてどうやるんだろ?」
って思ってたら、稼動時開始時、俺に凄まじいインパクトを与えた
「メキシカンタイフーン」。リアルで喰らったら絶対これスクリューより痛い。
マジ格好いいと思ってたのだがなあ…せめてストWくらいには出て欲しかった。
スパ2の声よかったな ゼロ3もあの声使って欲しかった
んん〜〜ってやつ
スト2HDでホーク先生に惚れてしまいました。
DOUBLEが決まった時の興奮は堪りません、時に2回目の小んんん―――――んがw
スト4ダッシュに参戦されることを期待しましょう
ZERO3で登場したのは嬉しかったが
声、軽〜〜い感じのタイフーン、変更されたピヨリ
役に立たない中段追加技、すべてにガッカリ
今はHDで回しまくってるぜ
弱いなんて言わせない
んんんーーーーーん
ピカーン
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/10(火) 23:47:51 ID:6klQHIIA0
もしストIV家庭用に隠しで出たとしたら…
ZERO3家庭用にガイルがいると分かったときの幸せの1/10くらい。
あれ、そいやホークとディージェイいないんだっけ
そんな糞キャラはいないんですよ〜
てかホークって弱いの?ザンギより間合い狭いとはいえコマンド投げのある昇竜持ちだし
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 10:22:14 ID:aGC8n8RDO
第一印象はデブがコスプレしてる感じ
使っていて面白いキャラだと思うんだけどな
ホーク使いだしたら他のキャラ使えないよ。
極めたくなるからね。
同意
他のキャラなんてどうでもいい。
何故ホークがストWに出ないのか?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 21:52:28 ID:xnoTUO3t0
コンドルダイブってコマンドからしてEX必殺技無理だよな。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 21:58:07 ID:i3TrAsJ+0
指は五本しかない件w
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 09:02:54 ID:do/ObeaZO
ターンパチンはEXなかったっけ
フェイロンよりマシ
大足空振りに歩きダブルかっこいいよ
CPUホーク・・・
コンドルダイブで目の前に来てびびってしゃがんだらダブルキメられた...。
CUP
CAP
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/17(火) 20:08:35 ID:lZm/rIb00
どうせストIV出たところでスパコンがダブルタイフーンで
ウルコンがタイフーンエクスプロージョンだろうな。
スト4のセスプロローグで予選落ちしたのTホーク?
ファミ通のインタビューだかにTホークも出したいらしいみたいな事示唆してたって言うけど本当なんだろうか
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 01:53:57 ID:7KcTWZzI0
まあ出たら出たでいいんじゃない。邪魔にはならんだろ。
ハイパーZEROじゃなぁブロッキングからタイフーンが決めれるんだぜ
ZERO3ホークの新技って意味あんの?
暴発してスキを見せられる
ハンデ用に意味があるさw
「ジュリアのために!!」
やっぱイノマタさんは最高だな。
ぼくに伝授して下さい。
スパUXのホークって究極の玄人キャラだよな
すかしダブル安定してでない
最初のほうが成功率よくて、やればやるほど出なくなる…
見せ技の立大Kスカシダブルって出なくない?
大Kすかしは魅せ技ってほどでもないと思うが
小P、小Kからのすかしダブルが安定しない…
コツないですか?
早く回すってことしか
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 12:37:00 ID:KaKD+1rHO
さすがにそれは難しい
ゲームスピード1に落としてなんとかできるレベル
Tがなんの略のなのかもわからないほど存在感がない
このスレって当て投げスレと真逆の存在だよなw
モラルがどうこう言い争ってる時間があるなら、その時間を使って新しいハメ、今より少しでも有効なハメ方を考える。それがホーク使い。
>>600 よくトマ・ホークだと思ってる人いるよね
Thunderですが
>>601 現実ホークははめないと勝てないし、ザンギとかのハメはある程度認められるから
投げハメ使えない投げキャラなんて…
良心のある投げキャラなんだよ
何故人気がないんだろうね?
普通にカッコイイと思うんだけど・・。
だがそれがいい
カッコイイということに気付いた奴だけが使えばいい
へぇー、当て投げとハメとか呼ぶやつってまた居るんだ
呼ぶ奴はいるが
別にそれ自体を非難しているわけでもない
ストIIのころからの習わしみたいなもんだよ>ハメ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 21:12:34 ID:cukAx+JIO
スト2でしかこのキャラを使って対戦出来ないのは残念だ。
ZERO3なんて家庭用限定みたいなもんだし・・。
まやこん→K→東単騎→いのまた→やきとり→漏れ
↑こいつキモ
>>438 これマジか!?
読めてたらリュウの大足とかにゃなんとか出きるがスゲーな
ほう
ホークとDJてスト2のキャラを監修した人関わってる?
何か違和感を感じるのは何故だ…。
DJにフルボッコにされたってばよ
地球(ホークスレ)のみんなオラに力を分けてくれ!(キャラ対教えて)
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 21:13:28 ID:ASRXtjRSO
DJ戦は端で転ばしたら勝ち同然。
DJ専用ハメをスパコン以外抜けられないから。
立ち合いはダメージを受けすぎないように、粘り強く丁寧にいくしかない。
明日のミカドでは沢山ハメたいな。
>>610 無印ZERO3ならよくゲーセンに置いてあるけどアッパーはほとんど見かけないからな。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 22:56:50 ID:9d7fASmJO
なんという長寿スレ
同じ部族の恋人だか妹だか知らんが、あれ絶対ユーリじゃなくて他の親衛隊の娘だよな。
インディアン風の斧持ってる奴。
間違えたフリして一番好みのユーリをお持ち帰りしやがったな。
>>617 専用ハメってどんなの?
安跳び仕込みから小あて放し?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 01:05:37 ID:6TMyuur80
>>615 ディージェイはしょうがありません。
飛龍の首挿げ替えキャラクターになるはずだった四人目が
没になった事で生まれた無理矢理なキャラクターですから。
他三人にしても、新キャラクターを出さなければいけない製作上の都合ばかりが
先だって、性能的には旧キャラクターの偽物みたいですしね。
ぶっちゃけ船水氏の限界でしょう。
>>622 画面端でDJの起き上がりに屈小K(もしくはPも可らしい)重ね
→小P押しのタイフーン
もちろん重ねはDJの投げ範囲外
JK、マシンガンは下のほうに攻撃判定無い
小ソバは二回目の小Pで潰せる
又聞きのテクで俺も合ってるのか知らんが
失敗しないかぎりほとんど返されたことは無いので、効果あると思う
(俺は大JKに当たっちゃう事有り→下手なだけw)
誰か検証してくれると嬉しい
(タイフーンはやっぱり離しがいいのかな?)
>>625 うおおおお!ありがとだぜ!
それ小足から放しでやってソバで抜けられてたわw
>>625 あ、タイフーンは状況によってだが基本放してやってる
とっさな時や読み勝ち決め打ちダブルは押しが多いかな
>>624 なるほど、やはり理由があったんですね。
レスどうもでした。
Xホークを調整した人は神だと思う
ぶっちぎりで弱いはずなのに無限の可能性を秘めてる
こんなキャラはほかのゲームではありえない
>>626、627
最後が上入力になる時以外、押しにメリット無いと思ってるので
俺は基本離し入力なんだけど、状況限定で押しが“効く”場面があると思う
上に書いたDJ戦しかり…例えばブランカ戦やザンギ戦、ホーク戦なんか
どう思う?
>>630 ブラ:歩き以外、押し二重てのはありかも
ただバクステとかもあるから放しか普通に押しが無難かな
ザンギ:相手の傾向によってだけどリバサスクリューを狙わない人には押しで構わないと思う
放しのメリットないし、どのみちタイフーンは博打だから
それよりタイフーンを匂わせての飛びがいいかと(低空、高打点、飛び等
ホーク:いざという時しかタイフーン狙わない
ミスっても小パンで刻める押し一確
なかなか対戦する機会がないから二重の有用性は分からないです
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 02:30:51 ID:GjQ9cdBU0
>>624 そうなの?初耳
それだったらアドンだしときゃよかったよな
DJとキャラ性能は大差ないし
なんか攻略レベル高いなw
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 06:36:50 ID:EYfXXO1GO
どうでもいいけどストWの家庭用追加キャラでローズと元入れるならTホークとDJ入れてスパU]全員集合させれば良かった。
1→2はリュウサガット以外流用キャラはいないのに
2→4はほとんど流用だからねwww
3でこけたのもわかるけど4がおもしろくないのは新鮮さと新キャラの没り具合が原因かな
ちょっと待て、3がこけたとかいって釣りか?
キャラクターは大コケじゃない?
>>636 スト3はコケどころか大コケ、いや超コケって位の失敗ですよ。
1stの評判は2ndを同じ年に出した程悪く、その2ndも攻略本が一切出ない程の失敗で
CPS3基板は2ndからジョジョまでの一年二ヶ月間、一作もゲームが出ていません。
3rdが極一部のマニアに長く遊ばれてるってだけですね。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 15:18:13 ID:1i6oT3R50
スレチ
よし!ケン攻略しようぜ
地上戦を意識させ足払いにコンドル
近づけたら歩きトマホ、タイフーン、低空も念頭に
中距離では垂直で波動みてからコンドル
波動に飛び込めたら跳び技→小パン→トマホ(中Kでもいいが小パン安定
倒したらNパン歩き
もしくはリバサ対策と小中重ねの2択
倒した時の飛び込むならめくりのみ
何かしらガードさせたら放しタイフーン
安跳びされた後や起き上がりは放しを仕込む
重要なの忘れてた
K投げを有効に使う
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 16:06:14 ID:RRWtCN7O0
>>634 禿同する。
つーかZEROの奴らは全員いらん。
アメリカ人の中でDJとホークよりZEROの奴らのほうが
人気があったのは未だに解せなすぎる。
スタッフもそれぐらいでキャラ制作やめんな
>>635 ホーク使いでフォルテ使いの俺にあやまれ!
今回のザンギって正直アレだからフォルテ使ってるけど、動かしてて楽しいよ。
投げキャラ使ってる身としてはザンギ使うのが正しいんだろうけど。
>>636 格ゲ板に来るまで俺は3が出てた事すら知らなかったぜ…
>>635 ケンのこと、時々でいいから思い出してあげてください
ケン対策の事も思い出してください
前に書かれてた感じでいいんかな??
いいと思います。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 09:51:07 ID:wDlI20nj0
スト4
本田・ブランカはどちらか一方が残ればいいし
ベガも必要ない(ボスは何回も出てはダメ。ギースはちゃんと引退したしね)
リュウケンサガットもこの中で2人でいい
チュンレーがいればキャミイは必要ない
2のキャラにこだわりすぎ
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 10:20:04 ID:wDlI20nj0
打ち忘れww
個人的にホークを残してザンギを消して欲しい
ザンギみたいなあんなプロレスラー今時いないし濃すぎるから
バーチャのウルフはかっこいいのにな
ポォー!ポポォー!ンンンーッ!
ここのホークっ子達はHDのホークさんに
スカりモーションがついちゃったことについてどう思ってるの
>>642 >アメリカ人の中でDJとホークよりZEROの奴らのほうが
>人気があったのは未だに解せなすぎる。
それ以上に、4の新キャラがあの四人だったという事が……
さすがキャプテンサワダを生み出した国だ
>>651 私女だけどなんか間抜けで可愛い
冗談はさておき無いよね
ホークから一発逆転のロマンすら奪うってなんだよ
ほんの一瞬だけ、Tホークをターボホークと勘違いした
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:26:55 ID:2iSZ37NP0
いや俺はトマ・ホークだと思ってた
Nガイル
Dザンギ
Tホーク
Sケン
Xバル
E本田
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 03:59:24 ID:xd74g46sO
>>658 ノーマル
ダッシュ
ターボ
スーパー
エックス
エロス?
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 04:21:07 ID:0AwzFLroO
無修正本田
>>661 と、言いつつもモザイク修正済みなんですね
わかります
モーホー!モーホー!
構えが常に両手ドリルなのがマイナス
おちゃめでよいではないか
今日は波動ガード中に一回転仕込んで油断してた相手に歩いて弾きダブル決まって気持ちよかった
ドリルっつーか、クロール?
インディアン泳げない
ステージ曲は勇壮な感じで好き
実は俺ホークの基本戦法やキャラ別対戦攻略を個人的にまとめてる
これが完成したら結婚するんだ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 17:26:23 ID:gMaIwv6P0
絶対に報告するんだぞ。絶対だぞ!
ホークやDJはストWの時代は何をしてるんだろうか
DJは音楽活動が忙しくてホークは聖地復興に力を注いでるんかな
>>669 今フェイロン研究中だ
近いうちに過疎ゲーセンで中々の使い手とタイマンでガチってみる
だれかネタくれ
>>670 聖地復興の傍ら、ホークはジュリアと甘くてHな新婚生活を送っている。
T〜
T〜
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 08:41:04 ID:WtF+K05J0
>>670 DJは知らんけどホークは豚インフルにやられたと予測
パンデミックタイフーン!
Tホーク
Sホーク
Xホーク
ブランカ戦
端に追い詰めて起き攻めする場合、屈中Kを重ねてタイフーンにいく動画を見るけど、どんなメリットあるの?
リバサ噛み以外を潰す
リバサローリングは?
リバサローリングくらった後投げ→ループ
だから無問題
N立小P重ねはダメかな?
なるほど
なんだここは、いつのまにかホーク専用攻略スレになっとるジャマイカ無理ゲー
ジャマイカは画面端でトマホ仕込み詐欺飛びからの自動二択ハメで終了らしいぞ
そこまでいくのがムズイんだよなぁ
サガ対策も聞きたい
どうも苦手だ
めくりでアパカ逆に出させてすかしたら裏当てみたいの出来るね
サガをめくるほうがムズい気が…
リュウ戦で、J小P→屈小P→離しタイフーンをしようとするんだが、離しの時にリバサ竜巻で逃げられるのはどうしたらいい?
サガは以外とめくれるよ
と言うか勝機がそれしかないかも
竜巻は気合いでトマホ斬りか屈中P、落下に屈小P重ねあたりじゃないかな
トマホが一番いいけど全ての竜巻に的確に対応はムズい
あとJ攻撃から直吸いも混ぜた方がいいかも
そんとき出来れば二重入力か放しね
正面飛びの後って小技一発からが定石だから読まれやすいし
直吸い、コパ放し、コパコパ歩き三つとも使えればかなり意識ふれると思う
スト2やってる人で小(しょう)パンチのことをこパンチと呼ぶ人を見たことがない
こあしはまぁ聞くけどこぱんは聞かないね
ごめんごめん
気に障るなら使わないようにするし、Wもやってたからつい使ってしまった、移っちゃったんだわ
スト2世代じゃないコアシからの連続技がメインになってるゲーム出身者はコアコパとか言うみたい
安跳びも詐欺跳びとか、サガットの屈大Pをデヨとかさ
俺はスト2初代からやってるズッポシ世代す
688
俺は高校の時、横顔がこばんザメに似てるって言われたことがあるよ!!
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 11:53:17 ID:qaNqFd0XO
ホーク最高ですね。胸毛デブみたいにホモで醜くないのに。
世間では胸毛デブのが人気があって腹が立ちます。
こいつの所為でハガーやホークが出られないから。
Tホンク
アレックス、ハガー、IIザンギ、ホーク、ダランが並んでたら夢のような光景だ
ゼロザンギはいらない
悪夢だろwww
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:23:44 ID:jCeKajsxO
>>693 バーディーとヒューゴーとソドムとビクトルは?
ヒューゴーとビクトルは認める
バーディーとソドムはゼロザンギ同様いらない
ダランはいらん
コンドルヘッズとホワイトバッファローがいない時点で論外だよね
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:15:20 ID:EXcdtCN2O
もし、ホークがカプエスに出演する時のSNKキャラはジャック・ターナーですか?お互いに飛び道具をすりぬける必殺技持っているので。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:38:54 ID:e3XZpmYO0
X2でこいつにいつも負ける
滞空強いし嫁可愛いしウザすぎ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:41:03 ID:abmRFgQP0
とりあえずダランだせよ・・・インドラ橋してぇんだよ
イン橋ぃ〜
>>699 てっきりグリフォンマスクだと思っていたがいいところに目を付けた
両者とも凄まじい超必殺投げを持っているな
ジャックのしゃがみ強Pとトマホークバスター
ジャックのスーパードロップキックとコンドルダイブの対決は絵になるに違いない
個人的にはRB2のリック・ストラウドだと思っているんだが
同じネイティブ・アメリカンだし
まぁ格闘スタイルは全然違うけどね
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 08:53:25 ID:0A3JbkQYO
>>703 おお、同じ意見が現れるとは思わなかったよ。
もしや、龍虎はジャック使いですか?
>>704 リックの存在忘れていましたよ。
シャンフェイの存在感が凄すぎましたよ。
ジャック専門ではないがひととおり触った事はある
どちらかというと、ジャックが出るのならMr.BIG勢力対マッドギアとして
BIG−ソドム(両手に武器)、ジョン−ロレント(軍人)、ジャック−アンドレ(巨漢)
というのを想像していた
ホークとリックを組み合わせるなら、フェイロンとホンフゥ、
ディージェイとダックキングあたりも対になって欲しいものだ
N小Pハメって小Pから歩いて立ちタイフーンと小Pの間上から回してコマンドの最後に歩いて
タイフーンの内どっちが簡単なの?
その2つのどちらが簡単かは人によるが
ハメならトマホークバスターと複合入力をするのが一般的じゃないか?
放しじゃない
>>707 前者はただの踏み込みタイフーンでしょ
>>708 N小Pからの歩きタイフーンとどうやって複合させんのよ
ホーク使った事無いでしょ
874123623とかで出来るかもしれんが実用的ではないし、入力精度や速度もかなり必要だと思う
↑
試してないし憶測ね
結論、踏み込みは反撃くらうリスクが有るので放しを練習しましょう
↑机上乙
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 22:27:25 ID:2RpMKxn90
N小P離しタイフーンは本当に難しい。
コツなんだろーけどホークはコマンド操作難しい。
昔のゲームなのにこのキャラのテクニカル度は以上
間違えた。
異常です
ホークがチョップではなく拳で殴るところを見てみたい
バイソンより強いだろうなw
ホーク使うとザンギがお手軽キャラに見えてくる
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 10:22:35 ID:bqEQPgVg0
最近、秋葉HEYに東単騎(と思しき人)が来て
プレイしてた。ピンクカラーだったけど本人かな。
あそこでは何回かコモブラさんも見かけたりしたが
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 15:04:33 ID:4dbjxMP40
どこにホークとディージェイの需要があるんだよ
DJやホークはキャラのコンセプトもよくわからないし(結果的には劣化ガイルと劣化ザンギだし)見た目も中身もインパクトないしストーリーも薄っぺらいし
これといった良いところが何もない
ストIIに元々厚いストーリーなんてないが
>>721 >DJやホークはキャラのコンセプトもよくわからないし
それはお前が知らないだけ
Tホークのカッコよさは異常
>>714 N小Pハメの難しさは”最初の重ねにある”と思う
相手により起き上がりタイミングも違うし、重ねのリスクも違う
ケンにはこれが出来ると出来ないでは大違いだが、重ねが意外に難しい
なるほど
N小Pハメが、2P側だとほぼ失敗しないのに1P側だとほぼ成功しないorz
何かレバーの持ち方とかコツとかある?
大体は歩けなくて失敗する感じ
俺も似た感じ…
出来ない時2つ意識してみた
1 基本に立ち帰り
N小P当ててから上→後下前→P離し
やっぱり右向き左向きで癖があり、入力漏れが
あると考えしっかり意識してみた
2 入力方法(回し方)変更
レバー被せ持ちで手ごと回していたが、
指の関節を動かし小さく3/4回転させてみた
リハビリ方法は人それぞれでしょうけど、自分はこんな感じで練習しています
あげんな
昇竜 スクリュウー持ってるのに最強になれなかったのはなんでだろ。調整的には正解なんだろうけど
最強どころか最弱だからな
まともな通常技がほとんどないから、差し合い、権勢が弱すぎる
喰らい判定デカ目なのもネック
めくり竜巻のガードわかんねぇぞ!
よっしゃあああああああああああああ
んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
ついにパソコン買いかえの時がきたか…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
きたかああああ
かりん出せよ
最近、Tホークの最大の弱点が『格好良すぎる』というところにある様な気がしてきた。
スーパー発売前、クラスでストUやってる奴みんなの使いたい新キャラは
『Tホーク』だった。新キャラ4人のインストでの魅力が
@ホークAフェイロンBDJCキャミィ、だった。
しかし、DJは一部の上級者がサブキャラとして使い、フェイロンはすぐ飽きた。
キャミィは予想通りの面白なさ。最後の最後までみんなはTホークは残り続けた。
だから…出すとしたら、ZERO3家庭用&アッパーみたいな醜いホークはやめてくれ!!
ストUの格好いいホークを返してくれ!!ザンギも昔は格好よかったがなあ。
カプエスのSNK側は、顔だけは今でも格好いい。しかし、対戦中は格好よくない。
タイフーンがスクリューより出しにくいのってスクリューより間合いが狭い、ホークが
ジャンプしやすいの二点だからジャンプからタイフーンは間合いがあってればスクリューと同じ難易度だよね。
なのにジャンプからスクリューが出来るのにジャンプからのタイフーンが出来ないんだけどなんでだろう?
コマンド受付フレームも同じだっけ?
ストIIって技によって受付まで違うとかあったっけ?
バリバリでありまくりだけど
>>741 2よりも、むしろカプエス初代がオススメ。
初代はキャラ選択時の絵も大きいし。
キャラ増えたからなー
ホーホー
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 12:08:40 ID:PuqdYsA00
ハイパーの対戦で、Nリュウ・ケンが小足払い連打してきたら
詰みですか?
ザンギならハジキで吸えるけど
むしろNリュウ・ケンがホークに転ばせられたら詰み
どうやって転ばすの?
大足相打ちとか
ってか誰だっけ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 22:08:38 ID:d2fuWapx0
中足、大足での相打ちは取れないなぁ、全部小足で止められる。
立ち大キックは当たらず、立ち中キックも、しゃがみパンチ系も厳しいみたい。
・・・ということは、ダイヤグラム0:10ですか
セーフもだめなのか…
愛用してた。
しゃがみ中Pが素敵
無理やりトマホークバスターとか、
低空コンドルダイブで突っ込むとか。。。無理っぽいな
ギリギリまで近づいてホアーで切れないの?
ガン待ちで相手があせって、波動を出したところを先読みしてこかすしかないな。
ホーホー
最近、リュウケンには勝てる要素が無いと感じる
バイソンやダル春のほうが楽
結局は歩きタイフーンと歩きトマホの無理矢理2択か?
レバー入れ小Pか小足それぞれの先端なら潰せるか?
もし潰す方法がなかったら詰みくさいな、トマホは間合いに入れないと思うし、
低空コンドルは普通にガード 反応できれば落とす
先読みトマホが当たる距離では小足連打してればいい
ジャンプしてコンドルかJ小Pの二択も普通に大昇竜で落ちそうだな
とにかくリュウケンが苦手なので日々コイツらに勝つ方法を模索している
立ち合いは置いといて起き上がりからハメていく下の各場合についてアドバイス願いたい
1 重ねN立ち小P(a)→歩きタイフーン(b)
●ab共に中大竜巻で逃げられないか?
小竜巻なら屈小P連打→タイフーンだが
中大竜巻なら屈中大Pで相打ち以上?…でも間合いは離れてしまう
っていう結果によくなる
2 安飛び(+仕込みトマホ)(c)→小P→二重入力(d)
●cで昇龍竜巻は仕込みトマホでOKだがdでの昇龍は相打ち(非密着の為)、竜巻はトマホで切れる?
…で1、2ともに完璧ではない
そこで最近考えた
3 安飛び(仕込みトマホ)(e)→二重入力(f)
efどちらのタイミングで昇龍竜巻をリバサれてもこちらが勝てる(かな?)
入力が追いつかなくて3は全く出来ないが…
あっ765はもちろん2、3の方法はケンには無理ですな
長文すみませんでしたm(__)m
>>765 3 安飛び(仕込みトマホ)(e)→二重入力(f)って画面端だと次の詐欺跳び間に合う?
N小Pハメして竜巻はセーフで潰した後に普通にN小P間に合うと思うんだけど
あと俺も最近考えたんだけど
詐欺跳びトマホ仕込みJ中K→小足→二重入力
小足ガード後は相手が先に動けたと思うから、リバサ昇竜出すとトマホが確実に後出しになって勝てるかも
J中K→小足とガードすると通常投げ間合い外だから安心
でも机上だし間違ってるかもしれない
768 :
767:2009/07/17(金) 22:30:07 ID:CJSzYMrA0
>>小足ガード後は相手が先に動けた
間違ってた 忘れてくれ…
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 14:52:32 ID:XychTmd90
ぬぅん
ダイブで目の前に着地してピカーン!が熱かった思い出がある
このスレも存在感ないな
良い意味で
不破とかサムチャイとかユリアンみたいにどうでもいいネタばかりで占領されないから
静かでもここは好きだ
下大Pの活用方法について、何か良い使い道無いですかね。
・めくりボディからの安コンボ
・頭上対空
・相手の技潰し
あの性能にしては頑張っている方だと思うけど…。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 12:10:26 ID:MwcgyXkM0
めくり・・・と見せかけて少〜し深めに飛び込んでスカして、
小足→大トマホークの連続技狙いとか。
めくりになると知っている対戦相手に使えるかも。
なるほど
下大Pってあのチョップの話じゃないのか?
2段目を置いて足払い潰しかな あと真上に降りてくるヒョーも潰せた気が
ところでNリュウ小足連打に勝てる技はなかった…
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 12:34:23 ID:Lxe0m2Sq0
下大パンチは、ヒョーもそうだけど
めくり竜巻(起き上がり以外)に使えないこともない。
キャラの位置関係で、トマホークより良い選択の時もあると思う。
が、使う機会はあまりないか。
Nリュウの小足は、Sホークなら立ち大K他、相打ちできる技が
あるけど、Xホークじゃ無理だと思う。
相手もずっと小足だけ出してるわけじゃないだろうし。
2年間頑張って使ったが使いこなせないからそろそろさよならホーク。
2年前にホークを志したというのがすでに凄いと思う
X現役時代から15年以上付き合ってる人ばかりだと思ってたのに
いまだに新規ホーク使いが現れるものなんだなあ
リミックスから始めた私はにかわでしょうか?
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 11:11:56 ID:HVxuvxn+0
ダブルのコマンドがアレなのは、
古参のプレイヤーは認められないんじゃなかろうか。
入り口がそこで、それからXやハイパーへ移行していく人はいるの・・・か?
簡易コマンドは使ってないのですが、受付の甘さからか
素人の私でも立ちタイフーンが出せてしまうのでゆとり仕様なのでしょう。
田舎なものでネットで対戦できるだけで嬉しくなる
そんな程度です
ホークはコマンド入力難し過ぎなんだよね。
某ホーク使いに色々教えて貰ったりコツと馴れって言われてもやっぱダメだったし。
イノマタ兄弟が器用で裏山しいよ。
因みに皆さんどっち回しでやってますか?
僕は時計回りです。
どっち回しって、どっちでも回せないとダメでしょ
二重入力や当て歩きダブルとかには必須
とか言ってしゃがみ小Pスカシダブルだけは逆時計回りしか出来ないけど…
歴代ホーク使い
地球
まやこん
パパイヤ
K
東単騎
イノマタ兄弟
ゆうぼう
バイパー
やきとり
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:12:05 ID:v1ZUnbe80
前に新宿で、5on5の大会があったけど、
全員ホークっつうチーム組んでて笑えた。東単騎とKがいたのは覚えてる。
東単騎って中パンチカラーだけど、本人もそのコスプレっぽい格好してる時が・・・
なんだそれw
>>789 あれはホーク5人ではなくホーク4人+ベガ1人だったと思うよ
それでもかなり盛り上がったけどね
Kホークに復活してもらっていつかホーク5人で出てもらいたいな
Kが復活したら、東単騎と誰で出るんだろうか?
Kは今ストIVだからな。
今や過去の人だね。
やっぱり・・・
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 06:50:08 ID:dmd6G47N0
ハメがうまいホークも怖いが掴み投げを多用してくる読みあい重視ホークも怖いな
昔、うまいホークと戦ったことあるけど、掴みとトマホークの二択をケン並みに多用して体力が半分になると
掴みの連携からダブルを決められたりしてすごく怖かった
中央で転ばされても、タイフーン一発ですましてくれるホークのほうがまだマシだった。
二択の成功率が兄ケン並みだったしかなりやばかったよ
>>795 上昇中無敵の昇龍を持つリュウケンには無理じゃね?
ZERO3のTホークはどうなの?
絶望的性能と聞いた事はあるが
>>797 どのTホークだ?まあ、どれもゲーム自体やり込まれてないからな。
プレステ版、ドリキャス版、サターン版、ZERO3アッパー、ドリキャス版(For Muching Service)
アッパーとマッチングサービス版以外3つは、着キャンオリコンマンセーで、
アッパーとマッチングサービス版はアッパーがベースだから
Vの優遇が少し減り、着地キャンセルもない。
家庭用カスタムも考慮に入れるなら、カスタムのシステムもハードによる。
とりあえず、全部に言える点&ディー・ジェイ,フェイロンとの比較は、
新スパコン性能悪し。タイフーンはコマンド投げとしてはそこそこなものの、
ザンギのスクリューとアトミックほどの性能はない。通常技は普通。
フェイロン、ディー・ジェイの様に「Zをスーパー、他をX」という技の配分はされず。
(Zフェイロンは、烈空脚が使えないかわりにJ強Kがスーパー時代の強力なものに)
(Zディー・ジェイは、ジャックナイフが使えないかわりに通常技がスーパー時代ベースに)
フェイロン…性能は変わらず、鬼オリコンが存在。新スパコン見た目よし。
ディー・ジェイ…も一つ。しかし、Zバイソンの特権だった(見た目だけw)、
『縦回転やられ』のスパコンが与えられた。
ジャックナイフの空中コンボは、受身システムのおかげで意味ナシ。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 12:26:14 ID:PXmv7chL0
>>796 ケンは、N小Pの重ね当て→歩きタイフーンが完璧に出来れば、
リバーサル昇竜(裂波も)出されてもOK。重ね当ては画面中央でも間に合う。
完璧に出来れば・・・だけど。
タイフーンバスターが使えるリュウはもっと楽。
>>799 いや、だからタイフーンバスターは無理だよね。
間合いによるがDやSなどのリュウケンに昇龍出されたら両方とも回避される。こちらは相打ちがやっとでガードしちゃうと少し踏み込んでのタイフーンか立ち大キック?
とにかくXリュウケンと違い、立ち小P〜タイフーンしかハマる状況にはならないと思うが。
しかし立ち小P〜タイフーンもかなり難しいので最後まで行けたらそれは相手がヌルイ場合がほとんど…
>>799 実際リュウにタイフーンバスターやったことないだろ?
機能する場面はかなり限定される
ゼロ3のホーク
J大Pでめくれる&真下に判定が強い(正面ガードめくり落ち?)
J大KがドロップKで横に長い
下小Kのピヨリ値が高い(バージョンがある)
新技が中段だけどモーションとスキがでかすぎ
ダブルタイフーン間合い狭い減らない逃げられる
新スパコンも意味無い減らない当たらない
まちがってたらスマソ
798だが
>>802 >J大Pでめくれる&真下に判定が強い(正面ガードめくり落ち?)
>J大KがドロップKで横に長い
全バージョンにいえる&ストU時代とほぼ変わらずの仕様だな。
>下小Kのピヨリ値が高い(バージョンがある)
残念だが、それはデータをとってなかった、スマソ。
>新技が中段だけどモーションとスキがでかすぎ
使えない、
>ダブルタイフーン間合い狭い減らない逃げられる
かなり弱体化したね。これも全バージョン共通
>新スパコンも意味無い減らない当たらない
全バージョン共通
下小Kのピヨリ値以外、バッチリ言える。ダブルタイフーンは
弱体化っつうより、ファイナルアトミックも弱体化してるし、
仕方ない仕様かもしれんな。
(新しいカプゲーのコマンド投げが、ストUシリーズより強いことは少ない。)
そうだったのか
ホークはコマンド入力難し過ぎ
ZERO3じゃユーリかユーニの戦闘力測定で
相当高い方だったのに、
Xよりがっかり性能だとは思わなかったのでござるの巻
423+Pと新スパコンは満場一致で使えないよねw
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 12:15:21 ID:E4bnE2vx0
X-MANIA10に、
東単騎、VIPER、やきとりのホーク3体で出場したみたいだね。
残念ながら1回戦負けらしいけど。
優勝はオトチュンチーム
>>807 そこまで言うならイノマタ兄が決勝まで行った事も挙げろよw
MANIAのイノマタさんの動画まだ〜?
ホーク
すかしダブルがほんと安定しない
入力は 632147896321478P
単にレバー回すスピードが遅いだけなのか入力が甘いのわからなくなってくる…
スピード1でやってるけど安定しないよ。
手元写した動画とかないから自分でやるしかないか
どういう失敗の仕方をするんだ?
813 :
811:2009/09/05(土) 20:52:37 ID:MznBEOy00
1Pで6321(1で小足)47896321478
小足すかしでやってるんですが普通にタイフーンが出ます。
斜め方向も意識して回していますがダブルはあまりでません。
最後のレバーとボタンも同時になるようにしてるつもりです(三つ押しでしてます)
一応、小Pからダブル、ニュートラル立小Pから歩いてダブル、小P等通常技をすかして少し歩いてダブルはできます。
その場で小P、小Kすかしダブルだけが出来ないので困っています。
成功した時と失敗した時のレバーを回すスピードは変わらないので入力が甘いのでしょうね…
九州の田舎なので他にホーク使いもいなく一人もくもく練習中です。
スカシ歩きダブルが出来るならそれでいいやん
あと「斜め意識」って?斜め入力は必須条件ではないやろ
1と3/4回転の最後らへん(下〜左〜上辺り)を気持ち早めにしたら?上行く前にP入ってるんやない?
タイフーンがでてしまうなら一回転目が失敗しています。一回転目の最初の6と8をキチンと入力するようにしてみては?
816 :
811:2009/09/06(日) 14:38:16 ID:DWCg6Kuf0
助言ありがとうございます。
参考にしながらやってみます。
それと、P3つ押しってどうなんやろ?
入力回数(機会)を多くって意味なんやろが…
確かに空キャンで光る時もあるがタイミングを覚える為に小Pだけで練習した方がええんやない?
3つ押しよりもレバー入力の方が大事やと思う
なるほど!
ホークも愛されてんな
Tホークの存在感の無さは異常。このスレの濃さも異常w
つまりTホークは市場的に見ると、需要と供給のバランスが非常に悪い。
実は俺もXではTホークメインだった…スーパーが出る直前、
同級生はみんなTホークに期待大で、みんなホーク使ってた。
(スト2でザンギ以外初のコマンド投げってことで)
本当にこのスレタイは的を得ている。
俺たちのホーク
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 12:31:31 ID:ltpQ9WTT0
ホークがスパ2X以降の作品に恵まれないのは、
その後のザンギのFABの投げ間合いを広くしてしまったからかな。
これによりホークの長所が無くなった。
ZERO3アッパーのアレは、ジャンプで逃げられるは、間合いはえらく狭いはで
打撃も今イチ、誰が使うんだこんなキャラみたいな感じになってたし。
新作でホーク出すとしたら、ザンギを出さないか、ザンギとの個性を明確にするか・・・
打撃キャラに特化させたら、ホークじゃないキャラになりそうだし難しいなぁ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 12:33:28 ID:lyvt0wrjO
我々のホーク
ホークウォリアー
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 14:37:08 ID:yNhVip3hO
ホークはCPUより強いプレイヤーに会った事がない。
Tバックホーク
828 :
811:2009/09/26(土) 01:55:17 ID:2vqZGbZZ0
地道にすかしダブル練習継続中
360のHDリミックスでやってますがやりすぎで
リアルアーケードEXのレバーがおかしくなってきたかもしれない。
なかなか再販もしないし困った。
あれってレバーだけ交換できなかったか?
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 18:21:48 ID:T0hI1DGQ0
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
頼むからタイフーンを主なダメージ源としたキャラであってほしい
ザンギのピシピシピシEXバニシングとかもう最悪
ピシピシピシ昇竜からセビキャンコンドルダイブ
ムーン参戦と聞いて
XホクはSホクに勝ってる部分がダブルだけという
ハイパーなら中P投げも使えるしXの意味は色が選べるってことだけやな
あ、リバサの化けトマホ修正も忘れてた
ストW参戦か〜ザンギのように強キャラになって嫌われるのだけは勘弁
タイフーン弱体化。
投げスカリポーズ追加。
それどころか、投げる前に一瞬両手を挙げる。
小Pペチペチ→トマホが一番減る。
トマホが当たったらキャンセルしてコンドル。
困ったらEXコンドル(高速で強判定)。
タイフーンの発生が本田やアベルとお揃いだったら泣く
おい止まれ!!そこの戦国自衛隊ww
Tホークがおしりに食い込んで気持ちいい
ウルコンの〆はのしかかりかよw
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 21:12:17 ID:XKGgGbee0
今のところ、家庭用限定なのか・・・
ディズニーの悪役マッチョキャラ
ホワイト・バッファロー
リック・ストラウド
インディアンキャラは皆影が薄いな
ホークの時代が来た
むしろホークよりコーディーを出すべき。
>>848 はぁ?コンドル忘れるとかお前格ゲーやったことないだろ
>>852 ブレイカーズなんてピエール・モンタリオしか憶えてねーわw
声をどうにかしろ。高過ぎる。
自分は小杉十郎太さんをイメージしてた。
MR2のTホークルーフは良かった。
2大Kがセビで刈られる姿が目に浮かぶなあ
下小K→ダブルができませんコツなどありますか?
昇竜が出ないとかコンボが出来ないとか言うのよく聞くけど
こればっかりは練習しかないんじゃないか?
最初はとにかく正確に入力して慣れてきたら素早く正確に入力って
感じとしか言えないなぁ。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 11:47:15 ID:tfexfste0
自分の経験だとダブルの前に挟む技で出し易いのは、
セーフ→N中K→レバー入れ小P→下中Kor下小K→下小P×1〜3
→N小P→すかし下小PorK だった。大体この順で出せるように。
後ろのほうの難度はあまり変わらないかな?人によって違うと思うし。
最初は、レバーが全方向に入るように意識して力を入れて回してたけど、
段々力を入れずに小さく軽く回すようになってきた感じはあります。
でも、ハジキも歩きダブルも出来ないし、1P側と2P側で精度が違いすぎるので
ひたすら練習中。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 18:55:58 ID:B1hL3DRGO
>>857 “当て”下小K→ダブル?
それとも“スカシ”下小K→ダブル?
難易度というかタイミングが全然違う
前者はP入力が意外と遅め(ガード硬直のため)
後者のP入力は小Kキャンセルダブルのようなタイミング(よりちょっと遅めでもいいけど)
余談だが下小Kより下小Pのほうが硬直短いから実は最終的には下小Pからがベスト
始めは、コマンドを固定化した方がいい
自分の回しやすいスタートとゴールで
例えば下から時計回りで二回転して右下で止め(ダブルの入力は1と3/4回転が必要最低限)
1Pからでも2Pからでも同じ入力でまずは出す
ある程度出るようになったらガードダブルや歩きダブルの練習へ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 19:33:27 ID:s3u3itbFO
好きなもの=動物
嫌いなもの=嘘
862 :
あ:2009/10/04(日) 21:16:02 ID:nIHh2YzP0
ザンギならスクリューも小足からも余裕なんだが
ホークになった途端できなくなる
やたら吸い込みせまくない?
たしかに
ホーク初心者ですが、xリュウにトマホしこむ意味あるんでしょうか?
竜巻で潰されるし昇竜はガード後タイフーンが入る(?)んですよね?
詳しい方教えてください
安飛びの時の話し?
理由は色々あるけどやった方がいいよ。
竜巻に負けるのは安飛びのタイミングが悪い。
長くて申し訳ない
知ってる事だらけでしょうがダラダラと
>>864 仕込みトマホはした方がいいです
昇龍をガードした後のタイフーンはガードの仕方次第では確定では無い気がするし、ちょっとでも遅れると無理
昇龍ガード後はリバサ立ち大キックかリバサ立ち中パンチ?
というか相手に起き上がり昇龍を打たせないようにするためにも仕込みトマホは必須だと思うし、
余談だが経験上…Xリュウ、ガイル(遅めに出す)、バルログ、春麗、本田、バイソン(遅めに出す)、キャミィ、フェイロン、Xホークw、のリバサ無敵対空に勝つか勝つ事有り
かなり優秀な技ですトマホって
対リュウケン(バージョン問わず)は最終的には
「相手起き上がりに投げ間合い外から立ち小P重ね→歩き離しタイフーン」
これが出来れば勝てる
(出来なければかなり苦しくなる)
でXリュウにはもう一つ
「相手起き上がりにサギ飛び仕込みトマホ→(しゃがみ小P→)離しタイフーン」
も最後までいける必勝法と言える
864さんの仕込みトマホはこの時のものだとお見受けします
このサギ飛びループに対し
(1)昇龍は
仕込みトマホに負けるが次のホークの飛び込みがサギ飛びにならないタイミングならループ終了
(2)竜巻は
(1)と同じか865さんの言うとおり竜巻がトマホに勝つか相打ちになったらループ終了
となる
知ってるリュウは次のサギ飛び失敗を覚悟で昇龍したりしますがループしっぱなしなら全部行ってしまいます
しかしこちらが仕込まなければ必ず昇龍ガードとなりガード後タイフーンを成功させないとループは難しくなります
ガード後大キック投げにいければ無問題なんですがね
いかなる場面でも読み合いですが仕込みは有効です
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 23:41:52 ID:Kvk/75GP0
>>865-867 ありがとうございます
> 竜巻に負けるのは安飛びのタイミングが悪い。
飛びこむのがやや早いということでしょうか
>>868 いろいろ試したら?
普通に考えたら早いからだろうね
但しお互いの当たり判定の重なり方で毎回同じ結果にはならない
(参考)
竜巻
○1〜4F 全身無敵
●1〜11F 攻撃判定無し
トマホ
○1〜9F 全身無敵
○10F〜19F 下半身のみ無敵
●1〜4F 攻撃判定無し
そこまで存在がないと逆に使いたくなる
昇竜拳が使えるザンギエフって肩書きはむちゃくちゃ強そうなんだけどな
俺ホーク好きで使ってるんだけど回転コマンドがどーも苦手でちゃんと回せないでも周りからは立ち回りは上手いって言われる。
打撃だけじゃ意味ないキャラだしコツが今イチわからん。
>>871 いや、スーパーの時代は滅茶苦茶強かったよwゲーメストムックでは2位だった。
しかもザンギエフの必殺技は投げスカリがあるのに、ホークにはなかった。
ダッシュなんて存在しないゲームだし、コンドルダイブでバンバン近づける。
対策できない奴はボコボコにされてた。俺の友人がスト2ターボまで滅茶苦茶強くて、
(リュウケンからザンギまで完璧に使いこなす奴)、スーパーの前評判の時点で
「こいつ絶対使う」って喜んでた(理由は「投げの必殺技がある」ということでw)
稼動後、そいつに屍にされたプレイヤーは数知れず…哀れw
苦手キャラで最強キャラでもあったサガットまでボコボコにしてた。
相手がムカついて、連コ→サガットにキャラチェンジ
上手くトマホーク当てられる→起き攻めでコンボでピヨリ→コンボで死亡。
起き攻めでガードされた場合はタイフーン入って…という感じで凄い速度で、
奴は死体を量産していってた。
Strength and Weakness if answered honestly should be a reflection of each other. ,
スーパーのホークは通常技の判定が強いらしいね
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:13:16 ID:ntzG1/TEO
あまり人が使ってないキャラを敢えて使いたくなる…
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:59:41 ID:+9WVH0WE0
都内の対戦が盛んなゲーセンに行って、ホークで対戦台に入ると
敬遠される時がある。豪鬼ならわかるけどさ・・・
こないだ秋葉でそうなった。
余りにキャラが弱すぎて遠慮されんのか。
対戦台でCPU相手にダブル決めまくっても、虚しいだけだよ・・・
一度転んだら負けだから
やってて面白くないんだよねー
こちらが勝つときは、ほぼ完封だし。
(´・ω・`)ショボーン
やっぱりホーク面白いなw一度諦めかけたけど極めるまでがんばるわ。
その調子でスパスト4でもがんばってください
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:26:09 ID:fZHPQNYR0
今の格ゲー(ストWも)は
コマンド入力がゆとり仕様だから、なーんかやりがい無いんだよね。
2回転コマンドがステータスのキャラは。
ストWのザンギで、FABがギリギリ出せる位の人だと
Xやハイパーのホークのダブルは全く出せないと思う。
あれはジャンプまでの移行フレームの違いか。
HDリミックスの簡易コマンドなんてふざけんなって感じ。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:28:58 ID:2ew3qPcQ0
あんなデカイ図体して存在感無いはないだろう
今回は他キャラが飛び越せるかどうか微妙なくらいデカイらしいぞ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:32:09 ID:tpGNgm4k0
当たり面積広すぎて、全員強Pでめくれる程デカくあってほしい
元じゃめくれないぐらいデカくあってほしい
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:44:30 ID:T0UbTaxFO
しゃがんでやっと画面に収まるくらいの大きさでいいよ。
画面になんとか右足が映り切るぐらいの大きさを期待したい
スパWは投げスカリあるんだろうな…
サンダーホーク知らない女とは付き合いたくないね
ザんぎで立ちスクリュー余裕だけどホークはまったく出ないw
なんであんなやりにくいんだ・・・メキシカンかっこいいから使いたいのに
ただスト4で出るみたいだからすごい楽しみ
ストIVのホークにはロマンがない。
同意
普通ザンギの後からやってくる第二の投げキャラとしては
打撃技がそこそこいけるけど投げ性能はザンギに劣るという位置づけになりそうなものなのに、
地上戦はザンギ以上に絶望的だが一度接近したらザンギ以上のハメで一気に殺すという極端なキャラ性能だった
そこに惚れ込んだ人がゼロ3とかスト4のホークを見ても駄目だと思うよなあ……
ところで6弱Pって何のためにあるんだろう
あれを近距離弱Pにして、前に歩きながら普通の弱Pを出せたらもっと良かったのになあ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/02(月) 21:19:08 ID:MTcRqpt40
Xが出てから何年もかけて、プレイヤーは血眼になって「ハメ」に特化した
プレイスタイルを確立したという歴史があるから
「二重入力」「仕込みトマホーク」「N小P安全重ね→歩き(ダブル)タイフーン」やら
もしかしたら、まだ見ぬテクがあるのかもしれない。
「ボタン離し」は無印の頃からの基本テクだったけど、
ザンギは、スーパーからスカリポーズが付くという対策が取られてしまった。
その後の格ゲーでは、投げコマンドが完成しても発動まで数フレーム必要(=小技やジャンプで
あっさり逃げられる)になったりと、対戦ゲームではハメが難しい環境になってしまった。
ストWでは、Xのようなホークは期待できないだろう
初心者が見たら「ハメてるだけじゃん。つまんねー」って思われるのは避けられない。
レバー入れ小Pは、間合いによって足払い潰しとか、
タイフーン前に刻む技がいつも同じにならないように使ったりとか・・・下小Pからも繋がるし。
箱のストHDだが、最近ホーク使いが多いような気がする
強い人多いし、なかなか存在感あるよ
>>892 ザンギは投げ系のキャラでは初心者向きだよ
スクリューでも少し離れたとこからでも吸い込む
ホークのメキシカンタイフーンやダブルタイフーンは本当に至近距離じゃないと吸い込まない
それが良いんだけどね
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/02(月) 22:42:02 ID:iEYg2yn6O
好きなもの=動物
嫌いなもの=嘘
若い人はスパ2Xのホークのハメを卑怯!とか思うものなの?
N小P歩きとかもう芸術の域なのに
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/03(火) 16:41:07 ID:u3FBaCjv0
ハメどうこうより、作業プレイになるでしょ。
一度転ばしたら。それが見てる人にどう映るか。
ホーク側は、持てる技量を総動員して必死なんだけどさ
まぁ、魅せてナンボだよね。ショッパイ試合は見てもつまらん。
また、相手も同じように作業プレイで待つしかないしなあ。
持てる技量を必死に繰り出すか、キャラ性能で圧倒するかはともかくとして。
あまり見栄えがいいとは言えん。
作業プレイっていってもさ、ちょっと格ゲー経験ある人なら
『毎回同じタイミングで飛び込んでるよスゲー』とか思うんじゃない?
まったくの初心者なら『ダウンしたら終わるゲームか』くらいだろうけど。
今時、毎回サギ飛びできる=スゲーはないだろ。
誰でもできるレベル
「ダウンしたら終わるゲームか」で正解。つまんね
しかも本当にダウンしたら終わるゲームだというところが辛い
「ダウンさせてもなお逃げ道がある」なんてことになったらホークに生きる術がないし
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/04(水) 18:53:15 ID:giEU85zR0
大会でよくXサガットを使ってるyayaさんは、
「ハイパーは先に転んだ方が負け」ゲームってどこかのインタビューで言ってた。
サギ飛び&サギ当ては相手キャラの起き上がりの速さは違うし、
対戦ステージによってスピードが結構変わるから、安定しないなぁ。
皆さんは下小P入れてからどっちに回してますか?
時計回り?
時と場合にもよると思いますが教えて下さい。
回転方向使い分けする人なんて居るのか・・・
自分のなれた方向に向かって精一杯ジャンプしませんように!って2回転ぐりぐりぶん回すのが普通かと思ってたわw
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/15(日) 00:52:48 ID:ufLqWEcN0
どちら側も出来ないと、歩きタイフーン不可だから
対戦相手によってはツライと思う・・・練習あるべし。
ホークは先読み能力より、入力精度の高さが求められるキャラだと思うし。
入力精度極めるのが1番難しいよね。
自分は離しで覚えてしまった為コマンド入力がイマイチです。
やればやる程回らなくなる
んん〜
(´・ω・`)ショボーン
ホークってキャミィ相手だとどうやって戦えばいいんだ・・・?
何出しても一方的に負けるんだが。バクチトマホも当たらんしキャノン跳ね返るし。
困るよ
画面端まで追い詰めてキャノンに確反取れるようにしてくれ
無理なようならSホークのトマホークでキャノンを潰してくれ
話はそれからだ
逆に画面端に追い詰められます><
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 11:22:02 ID:xD6l6zmo0
中足のスカリを確実にはじきタイフーンで吸うなんて無理だろうし。
地上で勝てる技無いし、ジャンプ小P当たんないし・・・
地上で立小Pや下小Pなどのリスクの少ない技を単発で出し小刻みに動いて、
攻めるフリをして実は待ち(ムダなダメージは負わない)、
相手がしびれを切らして、飛び込みやフーリガンを出してくるのを待つ。
それを確実にトマホークで落とす、が良いんじゃないかなぁ。
もちろんそれだけだと待ってるのがバレバレだから、
当たる見込みがない(!)コンドルをたま〜に出してみてかく乱するとか。
まあ、いろいろ考えてやってみて。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 12:48:22 ID:seGKpi9sO
しびれを切らして飛び込んでくるキャミィなら全く怖かないだろ
まずスピードを3にして、飛び込みからでもトマホでもなんでもいいからダウンさせる。
で、起き上がりを攻める。勝負はここから。
セーフ
スパ2Xで最も体格差のある組み合わせが、最もキャラ差のある組み合わせというのは面白いな。
問題は体格が小さい方が有利という事だが。230cmの大男が164cmの小娘に一方的に蹴られまくってジリ貧なんて、くやしい…。
俺ならわき腹突くようなN立ち小Pで死ねるけどな。
普通の人間ならコンドルダイブうをガードしただけで死ぬだろう
コンドルダイブってガードさせると安全圏まで撤退できるすぐれた技だよね!
(;^ω^)
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 08:59:34 ID:US1UmT0Z0
しゃがみ中パンチのセーフポーズから二回転入れてくる奴は本当にすごいと思う
基本。
基本中の基本
基本中の基本中の基本
基本を超えた基本をさらに超えた基本
見た目が素人ぽいからかあんまり実戦では使われてない印象
完璧に抜けれないからアレは基本
基本の基本
大キックをしゃがんでやりすごしたらニ回転していたでござる の巻
密着大Kすかしダブルは決まるとかっこいいが中々出来ないこれ基本
まっ、ホークの厚い胸板には沢山の夢が詰まってるのだな
大K掴み投げからのめくり中Kセーフダブルが一番無難これ基本
大足払いを立って空かしたと思ったら二周目をくらったでござる、の巻
って場面は果たして今までにどれくらいあったのだろうか。
少なくとも2009年中には全世界でも無かったんだろうな。
1回転後の隙に、歩きスクリューを仕掛けようとして(ry アッー!
小パンチ連打してきて常に後ろに溜めてるバイソン相手にどうすればいいですか?
まず服を脱ぎます。
立強P(遠)のチョップって、しゃがんでたらスカるじゃん?
で、「当たらねーよwうぇうぇw」とか余裕こいてたらニ回転ry
ダブルって結構間合いあるんだね。
Xディージェイのガン待ちで負けたことないんだけど
明らかに自分より上手い相手だろうが全く関係なかった
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 21:11:06 ID:chYvk4rp0
ケンとの対戦で目の前で昇竜が空振ったから
「よし、大Kで掴んでめくるか」と掴んだは良いが、ノーダメージで抜けられる。
それに対して相手の中K掴みは高速で入り、4割強減らされる始末。
掴みは掛ける方も抜けるほうも、レバーニュートラルを通した回数+ボタン連打で
判定されると思ってたが・・・全く考え違いしてたんだろうか。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/04(月) 19:01:53 ID:+RuoRwnB0
>>943 うん、大技スカったら最低でもタイフーン入れてくる相手だったんだよ
でも、安定して糞待ちディージェイで負けなかった
大技見たらソニック撃ってれば、なんか食らってくれたの
ちなみに、その人には上記の組み合わせ以外で勝ったことありません
でも、その組み合わせなら負けるどころか安定して勝てる自信がありました
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 19:53:20 ID:ccXuPb5vO
過疎りすぎ…
スレ鯛通り人気ないからな
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/08(月) 19:46:13 ID:XyKn2YPy0
>>947 おい、最後、ちん○ぽさわってるぞw
アッー?
うほっ
アッー!
ユーリがジュリアでベガ親衛隊としてエロコス着せられてるのか今回も
ホークよりそれが気になる
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 21:08:36 ID:vIDSQ0jr0
ベガはホモだから大丈夫
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 14:06:36 ID:utCkDoeM0
スパ4にはユーリがEDで出てこないかな
後付だろうけど生きてるよなジュリア=ユーリって設定
忘れていなければ・・・
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 20:48:08 ID:jYG2PVW70
ZERO3は公式でパラレル設定されてるからなぁ
綺麗さっぱりなかった事になってる可能性も高いw
それにユーリはナムカプでも洗脳が深すぎてどうしようもないという設定だったし
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 00:50:40 ID:xfgpqMH40
そもそもユーリってドイツの名前なのに
後付けでサンダーフット族の女性になってるみたいだからな
でも剛拳が何の説明もなく生きてたりする世界だから細かい事は言いっこなしか
問題はライバルがギャグ路線のフォルテっぽいので、
ジュリア関係のストーリーは語られない可能性がある というか投げたか
いくらなんでもあの設定は無理があるし
釣られてムッハァーベガが再発しても困るし
むしろ投げてくれと
メキシカンインディアン
嘘つかなーい
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 11:34:11 ID:PkcDWoOI0
でもユーリとのストーリーくらいしか特筆すべき事がないからなぁ
ディージェイより少しマシなくらい無色なキャラ
今回フォルテとのメキシカン(ホークはインディアンだから人種は違うけど)の絡みで
地味脱出できればいいな
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 15:30:08 ID:wcpXc6FRO
むしろ聖地ネタでちゃんとベガと絡んでれば…
ていうかキャラ云々じゃなくてスパ2キャラが当時から拒否反応大きすぎたよ
尻で好かれてカプの大プッシュ受けたキャミィ以外
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 17:54:26 ID:PkcDWoOI0
キャミィはXスト出たりとか当時から脱・スパ2キャラだったもんなぁ
女性キャラが不足してたってのもあるんだろうけど
他三人はZero3でも家庭用のおまけキャラだし扱い酷すぎる
Xの大会だと、スパ2キャラは大いに盛り上げてくれると思うんだけどね。
ホークとフェイロンは活躍する程に盛り上がる。
ユーリはベガ親衛隊の3人の中で一番おっぱいが大きい^^
ホークはおっぱい星人だな
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:17:51 ID:P1k2EMzu0
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:18:35 ID:P1k2EMzu0
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:19:19 ID:P1k2EMzu0
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:20:37 ID:P1k2EMzu0
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:21:21 ID:P1k2EMzu0
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:22:22 ID:P1k2EMzu0
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:23:18 ID:P1k2EMzu0
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:24:29 ID:P1k2EMzu0
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:25:20 ID:P1k2EMzu0
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 20:26:12 ID:P1k2EMzu0
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