ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 18
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
初代ヴァンパイアは「初代」、ヴァンパイアハンターは「H1」、
ヴァンパイアセイヴァーは「S1」、セイヴァーアレンジは「S1A」
ヴァンパイアセイヴァー2は「S2」、セイヴァー2アレンジは「S2A」
ヴァンパイアハンター2は「H2」、ハンター2アレンジは「H2A」 と表記
【プログレッシヴモード】
・起動時△+×でプログレメニュー。D2端子のあるテレビ用の高画質モード。
【各種シークレットファクター、小ネタ】
・シークレットオプション:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
デフォルトではバグや永パなどを修正した「調整版」になっているため、
初代の中段カニパン、セイヴァーのガード不能絡め魂などAC版にあったバグ技を
再現するには古い日付のバージョンを選択する。
・キャラセレ画面でSELECTを押すとルーレット選択ができる
・TRAININGでSELECTを押したままだと相手キャラも操作できる
・CONTROLLER SETTINGSで設定したいボタン選択中にSELECTボタンで表示がピンク色になりオート連射に
・【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押して決定。文字が青くなれば成功。
・初代でエンディング時にKボタンを押しっぱなしにしておくとスタッフロールのBGMが変わる(初代)
・ハンターでエンディング時に方向キーを入れておくとスタッフロールのBGMが変わる(H1)
・VERSUS、TRAININGのSTAGE選択時にSELECTを押しながら決定すると背景色が変わる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
・VERSUS、TRAININGでVS後、画面が切り替わる際に弱P+中K+強Pを押していると、BGMが変わる(H2,H2A)
・タイトルデモ中にソフトリセット(L1+R1+SEL+START)でメインメニューに戻れる
・相手を倒した後にボタンを押しっぱなしにすると勝利ポーズを選べる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
【アレンジモード】 解禁した後、SELECTを押しながら各タイトル選択。成功するとタイトルの色が変わる。
・セイヴァー1アレンジ解禁:セイヴァーをシャドウでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に(除くマリオネット)。
朧ビシャモン、フォボス、パイロン、ドノヴァン、ディーのエンディングも収録。
・セイヴァー2アレンジ解禁:セイヴァー2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
・ハンター2アレンジ解禁:ハンター2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ラウンド制になり、ゲージが回復しなくなる。技が相打ちの場合はのけぞらない。「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力&防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
・隠しを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらSTARTでVERSUSモードに入ると
キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
・GAME OPTIONでVS MODEの2PをCOMにしておけば擬似サバイバルモードに、両方をCOMにしておけば観戦モードに。
・ポーズメニューでRANDOM PLAYERを選ぶと、選択されるキャラクターを選ぶことができる。
・フォボス、ドノヴァンのアナザーキャラで戦うにはVS画面でセレクト押しっぱなし。
・ランダム対戦モードで試合終了時にL1+L2を押しっぱなしにしておくと同じキャラで再戦。
・VS画面で方向キーの下を入れっぱなしにしておくと、オートガードに。(初代は方向キーの上)
・VS画面でボタンを押しっぱなしにしておくとキャラカラーを変更できる。
・VS画面でセレクトを押しっぱなしにしておくと背景色を切り替えられる。(S1、S1A、H2、H2A、H2、H2A)
【隠しキャラ】
・Bossフォボス&Bossパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする(初代)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、START押しながらP2つ同時押し or K2つ同時押し(S1)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、STARTを押しながらPかKで選択。(S1A、H2A、S2A)
・朧ビシャモン:ビシャモンにあわせ、STARTを押しながら決定(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・シャドウ:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを5回押して決定。
最初に使いたいキャラでSTART3回押し、その後「?」でSTART5回押すと、最初のキャラを選択できる。
[ディー出現時]初期キャラをランダム選択するには、「ディー」でSTARTを5回押し、SELECTを押しながら決定。
「ディー」でSTARTを5回押してから好きなキャラを選ぶと、シャドウ憑きに。
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・マリオネット:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを7回押して決定。
(H2、H2A、S2、S2A)
・ディー:「?」にあわせ、STARTを9回押して決定
セレクト画面に出現:各アレンジモードのSecret Option>Customizeの項目で後ろから7つ目の☆にチェック
(S1A、H2A、S2A)
・アナザードノヴァン:ドノヴァンにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]キルシュレッドの位置が変化(S1Aではノーマルとアナザーが逆なので注意)
ノーマル 弱K・・・自分の足元 中K・・・少し前に 強K・・・かなり前に
アナザー 弱K・・・画面の左側 中K・・・自分の足元 強K・・・画面の右側に
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・アナザーフォボス:フォボスにカーソルを合わせて、START押しながら選択。
[性能]ジャンプの性能が変化する。
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【隠しカラー】
・弱P+中K押しっぱなし
(H1)
・P2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・オートガード選択後PorKで決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【ART GALLERY最短コンプリート】
ヴァンパイア:全キャラでクリア。
ハンター:全キャラでクリア。
セイヴァー:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア。
ハンター2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア。
セイヴァー2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア。
アレンジセイヴァー:シャドウ、ディーでクリア。
アレンジハンター2:マリオネット、ディーでクリア。
アレンジセイヴァー2:マリオネット、ディーでクリア。
【ライバルキャラ乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューでコンプリート勝利を続けてる(途中で対2p戦不可)
・5人目のCPUキャラまでにEXフィニッシュもしくはダークフォースフィニッシュを3回以上行う(削り不可)
【CPU 朧ビシャモン乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューで全キャラにコンプリート勝利をする(途中で対2p戦不可。オートガード不可)
・各キャラの規定EX技でフィニッシュを最終ボスまでに2回以上行う(削りフィニッシュ不可)
【CPU ディー乱入】(S2A、H2A)
・難易度NIGHTMAREで朧ビシャモン乱入条件を満たし朧を倒すと、朧の次に対戦。
規定EX技
ジェダ プロヴァ=ディ=セルヴォ
バレッタ ビューティフルメモリー
キュービー +B
リリス グルーミーパペットショウ
デミトリ ミッドナイトプレジャー
モリガン ダークネスイリュージョン
アナカリス ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル ゲルデンハイム3
ザベル ヘルダンク
レイレイ 中華弾
ガロン モーメントスライス
フェリシア プリーズヘルプミー
オルバス アクアスプレッド
サスカッチ ビッグスレッジ
ビシャモン とが首さらし
ドノヴァン チェンジイモータル
フォボス ファイナルガーディアンβ
パイロン コスモディスラプション
ディー チェンジイモータル
【浮遊バグ】(H1)
シークレットオプションの03-07をONにして空中チェーン可にする。
次にキャラ選択時にオートガードを選択し、
PPP or KKKで空中オートチェーンをヒットさせると、
2つ目以降の技が地上技になる上に自キャラが宙に浮く。
ジャンプ等の宙に浮く様な行動をすると元に戻れる。
アナカリスでは不可能。
【カスタマイズ】
便宜上、一番左上の☆を[01-01]とする。2段目左から4つ目の☆なら[02-04]
テンプレサイト
ttp://www.vampiresavior.com/およびttp://www.geocities.jp/shu180sx/参考にさせてもらってます。感謝
【初代】1994/07/05,1994/08/18,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆
★★★★
01-01:くるくるバットスピン
01-02:カニパン
01-03:密着ダークネスガード不可
01-05:メガスパイク空振りで技封印
01-11:スタッフロール切り替え
01-14:6ボタンチェーン可能
01-15:空振りキャンセルが可能
01-16:空中投げ1P有利
02-04:空中ダッシュ中の空中チェーン可
02-01:技が出やすくなる
02-02:オートガード選択可能
02-03:空中チェーン可能
02-04:??
【ハンター1】1995/03/02,1995/03/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆★★★★★★☆
01-01:スタッフロール
01-03:ESワイルドサーキュラー 全ゲージ
01-04:ESヘルキャット 全ゲージ
01-05:ES切捨て御免 0ゲージ
01-06:ESクリスタルランサー 全ゲージ
01-07:ESスカイネプチューン 全ゲージ
01-08:ESプラネット 全ゲージ
01-09:シーレイジ後追い討ち攻撃が出せる
01-10:クルクル投げられを空中ダッシュ(レイレイ)でキャンセル
01-13:レイレイ瞬間移動(1フレダッシュ)
02-02:ガードされた瞬間に辻疾風発動可能
02-04:ダメージを受けてもヘルプ猫がヒットする
02-06:ファラオマジック中断バグ
02-07:最速アイスバーン
02-08:ES棺の舞の初段が落ちてこないバグ
02-11:イモータルにガード属性がある
02-13:ダッシュ攻撃キャンセル(ドノ)
03-01:ES言霊返し(暗器)
03-03:空中投げ1P有利
03-04:ダッシュコマンド出しやすい
03-08:空中ダッシュ中の空中チェーン可
03-10:歩きES居合い斬り
【セイヴァー1】1997/04/30,1997/5/19,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
01-01:ESEXガーキャン出際不能
01-02:ジェダステージ赤ん坊第三の目
01-05:ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ(ザベ)
01-06:空中EX必殺後無敵(アナカリ)
01-09:DF中のパンチ攻撃不能(アナカリ)
01-10:弱中DFが通常攻撃で終了バグ(カッチ)
01-11:分身ES空中ソウルフラッシュ12ヒット(リリ)
01-13:オートガード時のゲージの増え量多い
02-01:弾系ガード不能距離
02-02:「チアー&ファイア」不能(バレ)
02-03:分身系空中コンボ無制限
02-04:投げ抜けピヨあり
02-05:空中D中下Kゲージ増加なし(ザベ)
02-06:空中D中攻撃ゲージ増加なし(ジェダ)
02-08:開始直後にES棺の舞出ないバグ(アナカリ)
02-09:言霊返し封印バグ(アナカリ)
02-10:空中ガード後に地上技が空中ガード可(猫)
02-12:切れやられ中にくらい当たりあり(ザベ)
02-13:ジャンプ弱K不能(ザベ)
02-14:魂寄せ強制発動(ビシャ)
02-15:ルミナス残像が残るバグ(リリ)
02-16:J攻撃戻りに立ちガード属性(ザベ)
03-01:飛行キャラが分身ダクネスヒット後にで空中を歩くバグ
03-02:スタッフロール
03-03:空中D攻撃で同じ技が出せる(ザベ、レイ)
03-06:ソニック&毒ブレス当たり抜けバグ(オルバス)
03-07:ES真下キャノンのターン直後不能(ガロン)
03-09:投げすかり無敵(蜂)
03-10:MAPS打ち止めでDFが終わる(カッチ)
03-12:チェーンからのキャンセル可能
【セイヴァー1アレンジ】1997/04/30,1997/5/19,1998/04/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆★☆☆☆☆☆★
04-02:「?」にディーが出現 04-08:チェーンからのキャンセル可能
【ハンター2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
【ハンター2アレンジ】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【セイヴァー2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
02-15:チェーンからのキャンセル可能 02-16:空中チェーン
【セイヴァー2アレンジ】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
ウホッ いいドノヴァン
前スレの
>>963のためにサカナーの漏れが携帯できましたよ
新規でキャラ作るの難しいなら、無理してディーなんか入れるより
PS隠しのモリガン声リリスとかを入れてくれたら良かったのに。
キモくて不評だったとしても俺はそっちのが嬉しい
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 09:13:40 ID:UMaUIqoF
そして「モリガン声リリス」のキャラ性能はクロニクルのハンター仕様リリスに準じたものになる。
あとバレッタとキュービィが追加されたハンター1アレンジがダクコレにあったら良かった。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 15:07:35 ID:7Zwm3Q2R
ブァンパイアシリーズについてはまったく知識無いけど一時代を築いた名作なのでコレクションとして買っておこうかな。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 17:33:07 ID:S8ylVPJC
買ったぜ!とりあえず五年振りくらいだがビクトルからやってみるか
リアルアーケードを買ってきたぞ
ヴァンパイアシリーズは、サターン以来だから
10年ぶりくらい?にやった
こんなに難しかったかな?CPU強すぎだよ
しかし学生時代の10年前とやってることが変わらん俺つーのも・・・
ハンター難しいなこれ
セイバーだと余裕でダウン0いけるのに
ハンターだと油断すると二回戦目のビシャモンにさえ真っ二つにされるな
ザベルも強すぎ・・・
そしてアナカリス難しいけど面白いななな
初代が無理なんだけど
>>21 初代は特に強い
超反応とかじゃなくて
攻め攻めでしかもCPUにしては戦略的な動きなんだよね
だから鬼のように強くても結構楽しめる
>>21 難易度最低、ラウンド数1、いきなりラスボスコマンド(
>>2)で何とかがんばれ。
ギャラリー埋めのため一応全キャラクリアしとくように。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 01:31:32 ID:hhB4h7X8
初心者にオヌヌメキャラは誰?
ハンターはモリガン
セイバーはリリス バレットが使いやすいんだけど( ^ω^)
あぼーん
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 01:36:44 ID:pXp10Gq+
>>24 気に入った奴をがんばった方がいいよ
あとバレッタな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 01:40:10 ID:hhB4h7X8
>26
dd
バレッタねw
ジェダがカコイイんでジェダを( ^ω^)
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 02:28:34 ID:Xjs7Q0nK
>28
>25が唯一覚えたイタヅラガキっていうオサレな遊びだよ
気にしなさんな
デミトリのダッシュ中にコマンド投げ出せたっけ?
プレジャーとクレイドルは出るのだがネガティブストーレンは出てくれないのだが
すまない自己解決した
入力方法変えたらあっさり出たわorz
デミトリって無敵時間のあるダッシュから
無敵技と投げ技出せる上に基本能力も高めなのに
このゲームのランク的には中くらいだからなぁ
よく考えるとつくづく恐ろしいゲームだ
ナムカプやるまでネガティブストレーンだと思ってた。
買った人に質問なんだけど、左スティックで技のコマンド入力できるようになってる?
なってるよ。
>>33 昔アニメイトから発売されていたヴァンパイアハンターの
ドラマCDでは、デミトリ役の故・塩沢兼人が思いっきり
「ネガティブストレイン」
て発音してたぞ。「レ」にアクセントつけて。
俺も10年ぶりのヴァンパイア。
すごい劣化してるな、俺の腕。
ヨドバシでリアルアーケードプロ買った。
高かった分安定感あるが、膝には載せられないな・・・・
昨日買ってきた。5年ぶりぐらいかな、このシリーズやるのは。
昔はPS版のスピードマックスでも余裕で操作できたのに、久々にやったら普通のターボでも左手の親指がつった。
腕が鈍り過ぎててワロタ
自分は腕が劣化してるのか移植度が悪いのか
区別がつかないほど記憶も劣化してるw
これ移植度は完璧なの? こんなゲームだったかなぁって思ったんで
deeのやっつけ仕事っぷりにワラタ
移植は完璧よ。
>>43 そうなんだ
ハンターなんか昔サターンでやってたときの感触と違うような気がしたんで
サターンのハンターはアニメパターンがだいぶ削られてるし
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:48:20 ID:hhB4h7X8O
初代ってチェーンなかったの?
初代だけ昇竜でないw
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:57:33 ID:BvTHDrAn0
H2でランダム対戦モードを出そうとしてるのですが
いきなりラスボス戦を使ってパイロン倒すと
オボロみたいな奴が現れるのですが
それも倒さないとクリア扱いにならないのですか?
セイバー以降のデミトリのカオスフレアがかっこ悪くてイヤだ
アニメパターンはハンター以降から思いっきり削減されてしまい見るに耐えない
アニメーションになりましたな
とハンターMOOK所持者が語る。
ターボ3で飛んでるだけでしょ?
モリガンの振り向きとかヒドイよな。
>>45 なるほど 自分はサターン版ハンター基準だったから
どこか違和感があったのか
なんか久々に格ゲーやる人が多い?w
いや、実は俺もだけど・・・。
実家にゲーメストのムック置いてきちゃったのが悔やまれる。
>>51 いや、ターボとか関係なしにアニメパターンは削られてる。
ハンターの動作パターン数が頂点だったが、セイバーで新キャラ
追加によりKOF並みとは言わなくても酷いくらい滑らかさ劣化。
メモリの関係で削減せざる負えないとか何とか。
セイヴァーターボ1とハンターターボ1のビクトルの立ち強K比べてみたが違和感無いぞ
初代のフォボスの凶悪さは勃起モノ
新キャラ追加ってちょっとwつかハンターでもターボかけるとコマ数飛ぶの知ってる?
セイヴァーはターボ3設定基本だからそう見えるだけ。ノーマルで見比べれば分かるよ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 00:15:45 ID:IcnqaZnHO
ジェダむずすぎる(・ω・`)
具体的に、幾つが幾つになったんよ?
1秒を単位とすれば、コマとびしたって60枚描画でしょ。
そのうち何枚が同じ絵かどーかという話だよな。
セイヴァーターボ3は確かに1フレごとに別絵になってないけど、ハンターはどうなの?
このゲームやった感想。
なんでもかんでも瞬獄殺にすりゃいいってもんじゃない。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 01:17:55 ID:AcBOf7gc0
懐かしくてカプコレ版買ってきてやったけどぜんぜん昔のように思うように動けん!
眠っているゲーメスト本やビデオでもひっぱりだして修行しなおそ
AAセイヴァーだかなんかでアニメパターンは削ってないけどターボにすると飛ばされるって開発者が言ってたよね
>>46 初代ヴァンパイアは「目押しコンボ」で、ハンター以降に
比べるとタイミングがかなり難しいです。
チェーンコンボの仕組み忘れたんだが、
キャラの上に出るhit数が増えて行かない=チェーン不成立?
りりすの屈弱キック→屈中パンチ→屈中キック→屈大パンチが何度やってもつながらない
ドラマCDとゲームって声優違うの?
全然違う。例えばモリガンの場合、
ゲーム:神宮寺弥生
電撃版ドラマCD:冬馬由美
アニメイト版ドラマCD:井上喜久子
OVA版ハンター:佐久間レイ
とまぁ、これくらいキャスティングが様々。
ちなみに例外的に、電撃版ドラマCDとOVAハンターは
デミトリ役が大塚明夫で共通。
デミトリの声を聞くたびにガオガイガーを思い出します、はい。
>>47 なるよ。
たぶんパイロン戦で一本落とすと出てこないよ。
>>65 3HITとしか出ないならつながってない。
>>65 繋がるから頑張れ
画面端ならルミナスもどうぞ
ちょwフォボス体操着になりやがった!フォボス以外にミッドナイトブリス二種類ある奴いる?
初代のパイロン強すぎ(;´Д`) フェリシアでやってんだけど手も足も出ないよ。
なんかハメパターンとかあれば教えてくれー
初代のモリガンは異常
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 15:08:41 ID:IcnqaZnHO
セイバー2
ハンター2
ってなにが変わってんの?
初代の玉葱伯爵も壊れてるよ
40分間挑んでまだ勝ててない………orz
カオスで削られて飛び込んだらデモン
しかもデモン防いでも着地に隙がないんじゃ反撃出来ん
俺も猫でいってるけど必殺は殆ど使えないし
やっとモリガン倒したのに……
初代の難易度マックスでハメなしでCPUに勝てるやつは凄いと思う。
S1やH1なら余裕なのにな…
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 17:13:46 ID:RrbdtgkQ0
初代は難易度MAXだと1人目にすら勝てん・・・。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 18:44:21 ID:IcnqaZnHO
アレンジセイバーで
ディーどやってとるの?
パイロンあまりに強すぎて勝てなくて一旦猫娘では諦め、パイロン使ってみた。速攻クリアできた。
火の玉出してるだけで勝てるじゃないかコイツww
>>81 基本的に初代の対CPUは(飛び道具持ってるキャラは)起き上がりに飛び道具重ねていればなんとかなるw
あとは起き上がりに飛び込み攻撃→目押しコンボでこかす→飛び込み
初代は移動起き上がりできないからなw
まともにやったらソッコーで「カオスフレアは空中でも出せるぞ!」のセリフを見るハメに・・・
レイレイといえば?
中華丼
姉妹丼
屍札丼
お前らキチガイか?
レイレイたんといえばおっぱいに決まってるだろ…?
レイレイと言ったら四次元ポケット
レイレイの挑発マジ最高
フェリシア 88cm
モリガン 86cm
QB 860o
レイレイ 83cm
リリス 74p
バレッタ 70p
やっと猫娘で初代パイロン倒せた(;´Д`) 弱パンチ弱キックの連打で体力かなり削れるのに気づいて良かった
H2が一番バランスがいいな
みんなは、どの作品が一番稼動率高い?
俺はハンター1ばっかりやってる!
ハンター2Aかな
エンディング見たい時はセイヴァーA
俺はH1、H2Aばっかだな
セイヴァーAとハンター2Aかな
99% ハンター1
0.5% セイヴァー1
0.5% 初代
0% その他
ハンター2Aでダメージレベル最大にして
なるべくハンター1に近づけようとしてる俺
デビルマンみたいなやつかっこいい。
2面でやられてしまうからクリアどころか操作もおぼつかないけど、
やられ絵が結構キャラごとにあるからボッコボコにされてるのに俺笑ってる。
うまくできないけどなんか最高。
>デビルマンみたいなやつ
だれだ?オルバスか?
ジェダでしょ。
( ´_ゝ`)フーン
契約完了
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 19:40:25 ID:uPWaTDEbO
これってPS1のコントローラ使えんの?
バンパイアのキャラデザしたのだれ?
全体的にクオリティ高い
108 :
教えてください:2006/12/21(木) 20:40:10 ID:P3YGEq8q0
ジョジョのポーズ、パクリ?
さっきから何意味不明なことを
ドノヴァンのことか?
セイヴァー2が千葉の松戸に対戦台であったww
前にそれ報告した香具師ですが、一応夜だとそこそこに
動いてるっぽい。そこから歩いたゲーセンにはセイヴァーが
動いてるんですけどそっちは過疎なんで…(´・ω・`)
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 20:42:50 ID:+c0xZ5jAO
>>112 どこにある?そんな過疎ってんの?
今日はフォボスとリリスがいたよ
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 22:16:44 ID:kzYbmWuo0
ダクコレがぜんぜん売ってない件について
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 23:13:50 ID:pNThpfWjO
ネットで買えばOK
店頭は多分仕入れてくれない
カプコレ版て起動画面変更あったりする?
デカデカとカプコレと表示されるとか
ジャケット以外中身は一緒
そう言えば先週秋祖父で買ったのにまだ開封してないや
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 04:05:47 ID:abNg/T7OO
ちょぉおもろぃけど
対戦相手イナス(ノД`)
いたら100倍界王拳なのに…
>>119 これで鍛えてゲーセンドットコムで
対戦すればいいんじゃないでしょうか。
当時家庭用やり過ぎて、友人と「ヴァンパイアやろうぜ!」と言う度に
俺との対戦だけ華麗にスルーされるようになったもんだが・・・orz
接待プレイとかできなかった子だったからしょうがないけどw
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 06:20:18 ID:abNg/T7OO
>120
近場で
遠出でもゲーセンにおいてあるとこ知らないw
置いてあっても
ボッコボコにしてやんよって
ボコッられる(ノД`)
124 :
123:2006/12/24(日) 06:30:14 ID:slHlHd6C0
相手にボコられるのだけはどうしようもないので
ダクコレで鍛えてボコしましょう。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 09:37:21 ID:abNg/T7OO
>123
へぇ〜
そんなあるんだ
携帯厨だからリンク先見れない('A`)
ボコボコにしてやんよ
*
/ \
[ニニニ]
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
僕もヴァンパイアやってみようかな(´・ω・)
リリスのルミナスで、「どおした、どおしたぁ♪」って言うのはどれだっけ?
ひと通り試したが、言ってない…
空中ルミナス
昨日買ってきてこのスレも初めて来たけど
>>67見てちょっとショック
10年以上もゲームのモリガンは川村万梨阿だと思ってたよ
130 :
127:2006/12/24(日) 12:36:26 ID:0ICPvky1O
初代のパイロンの強さは異常
そりゃボスだもん。
>>132 一部のキャラだと勝てるって気が出てこないほど強い。
他のシリーズだとそうではないんだけどな
スピードがまるで違うからね
てか初代以外はザコ
まあ移動しまくってウザく立ち回るのが面白いからいいけど
初代でパイロンを使ってみればその鬼性能ぶりが分かるな
決してそのあとでセイヴァー以降のパイロンを触っちゃダメだよ!
絶望するから!
アナカリスはほんと使いづらいな。初代でなんか特に
ESミイラドロップの性能が変ったのがでかいかな
つか、ハンターで全キャラ全体的に使いにくさが解消された気がする
初代・H1の空中ソウルフィストの896+Pは何の冗談かと思った
その方が出しやすいと判断されたんでしょうね
今となっては空中波動も236がデフォですけど
なんとか十傑でもとりあげられてたよね、それ。
フェイロンの逆昇竜なんかとともに。
ガロンは634+Pだしな。
最初忘れてて「空中版でねー!」って叫びそうになってたよ。
632+Pだった。
王家の裁きは6123+P・・・どういう嫌がらせだ。
896Pに関してはジャンプするのに8入れるから
そのまま96Pで出せて合理的だ
とか思ってた
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 13:35:51 ID:33mmRvg4O
896のが出しやすかったお
前Jからは出しにくい
初代ヴァンパイアは変なコマンド多かったな
ビシャモンの切捨て御免も相当変だった
しかしその中でもダントツで変なダクネスコマンドが一番受け入れられていると言うのも面白い話だな。
>>149 当時はモータルコンバットや餓狼伝説SPの影響で
コマンド無法地帯でしたから…。
カッチスイングも
一回転半verがわざわざ作られていたしなw
アレの前だっけ?スパIIXで2回転コマンドとしてアトミが出たの。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 02:13:03 ID:ZuaM2JIQO
ガロスペは
アクセルや
ブラッディフラッシュ
超れっぱ
爆雷砲とか
真サムの天覇とか
くるってたな
数字で言うな。矢印を使え
>>154 こちらが今のスタンダードなんで覚えましょう
矢印は文字化けする機種もあるし入力が面倒
ブラッディフラッシュのコマンドは好きだ
いかに入力の時間を稼ぎつつ早く入力するかを考えるのが熱かった
ほほー。知り合いが数字とアルファベットでしゃべってたが、コマンドのことだったのか。
知らんかった。
このゲーム入力がシビアなんかな?
波動拳ミスるなんて焦った。
コントローラーのせいじゃないの?
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 20:01:53 ID:iPwq8hJiO
ゲーセンより出にくい気がする
896コマンドならちゃんと6で止めるよう気をつけないとミスる
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 20:05:26 ID:KOJFrrwj0
896なんてあったか?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 20:07:46 ID:iPwq8hJiO
携帯だから間違えた
236でした
空中896ならある
初代ヴァンパイアの空中波動拳
売ってたから欲しくなったけどそもそもPS2がなかったよ・・・。
ボーナスも出たしそろそろ中古でも買おうかな。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 21:56:38 ID:iPwq8hJiO
新しい型の方がうるさくないよ
薄型はおすすめできない
PS3の対応は、どんな感じだろう
PS2より遅延があったりするのかな
初代の1人用はやれたモンじゃない
CPU超反応&コマンド激ムズ
昔中古のPS2買った時、本体は埃まみれでコントローラーはベタベタでどうやったらここまで汚くなるんだよって
のに当たった事あるよ。少しばかりの汚れなら気にしないんだけどあまりの汚さに返品したw中古は当たり外れ大きいから
気をつけた方いいよ
せめてスーファミコントローラーなら…くそぅ
俺のサスカッチがこんななぶられるなんて……
斜めおしにくいのなプレステ。
みんなはスティック持ってるの?
RAPSA、RAPSE
>170
っふぁみこいん
>>172 まさか十字キーに硬貨張り付ける荒業っすか?
PS用に似たのが出たんだよね
あれって再販されてないのかな?
とりあえずPS2用の全ボタンアナログはレスポンス悪いから
PS用のコントローラーに変えるだけでかなり操作性上がるよ
更にサターンパッド復刻版とか手に入ればパッド系では最強
復刻サターンパッドほしいが、もう手にはいらんよね。探してるが見たことないし通販も全滅
悔しいからRAP二台買う予定
ヴアァァ('A`)ァァァァァサタパ故障………
何故だ………一体俺がなにをしたっていうんだ…
RAP購入検討しなくては
コマ投げすら満足に入力できん……orz
復刻サタパ再販の可能性ならまだ残されてるじゃないか。
もし再版されたら保存用と使用するやつで6個買う覚悟
サターン専用サターンパッドは殆どの人が持ってるだろうから、
接続の所をSS→PS用に変換できる何か便利アイテムがあれば・・・
コンバーターはラグるから厳しいかと
つ キーボード
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 00:14:07 ID:x0Zlc8fMO
サターンパッド買って中身をPSパッドと入れ替えればいいだけじゃね?
やり方なら探せばサイトあるし時間とやる気さえあれば相当な不器用でない限りできるだろう
このゲームやる人は器用そうだしハードオフで漁れば金もかかんないだろいし
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 01:01:45 ID:YxD+ZnsC0
昨日ダクコレ買ってきた。サターン版以来だから懐かしい。
しょっぱな除けばロードが皆無でとても快適。
ややこしめのコマンドはほとんど忘れてたけど
ちょっとやったらダークネスイリュージョン出せた。
結構指が覚えてるもんなのね。
それにしてもやっぱりヴァンパイアはキャラがいいのう‥。
3Dヴァンパイア出してくれんもんか。
3Dモリガン使いたい‥。
なんでも3Dにすりゃいいってもんでも無いだろ
ソウルキャリバーのスタッフが作るとかだったらちょっと期待しちまうが
3Dより2Dの方が綺麗に見えちゃう
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 11:56:53 ID:YxD+ZnsC0
>>187 そりゃ2Dヴァンパイアの新作やりたいけど、まず無理だからね〜。
あと箱○とかPS3なら、ヴァンパイアの豊富なモーフィングを
3Dで違和感なく出来たりしないかなって淡い期待が。
キャリバーやDOAクラスのモデリングでグリグリ変化するなら
見てみたい。
ヴァンパイアならトゥーンレンダリングでアニメっぽく仕上げた方が
いいのではないかと思ったりする
しかしアナカリスやフォボスなどの無茶な変形を再現できるんだろうか?
喰らいモーションも難しそうだな。
デミトリの技とか。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 12:22:47 ID:YxD+ZnsC0
演出面でも、もともと2Dだからこそ違和感なく表現できるって面は多いしね。
ギャグっぽい表現とかは特に難しそう。
でもどんな感じなるのか見てみたいなあ。
PS3は今のところほとんど興味ないけど、
もしものすごいクォリティの3Dヴァンパイアが独占販売とかされたら
専用機でも構わないな〜。箱○ならなお嬉しい。買いたいけど
あと一押し無いところに、もし3Dヴァンパイア出たら速攻で本体事購入する。
2D→3Dって微妙なのしか無くね?
ポリサムとかSFEXとかKOFMIとか…
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 21:47:03 ID:x0Zlc8fMO
3D→2D
メガドラバーチャ
ハンターで鬼首捻り決めた後のフォボスの吹き飛びに追撃出来るようにするには、
シークレットオプションいじらなきゃ駄目か。
>>193 MI2とジャス学はあの中じゃかなり頑張ってると思う。
他は…。
ストEXは駄目?
私立ジャスティス学園か、燃えろ!ジャスティス学園
ジャス学はもともと3D格闘だから
>>193には当てはまらないってことでしょ
カプエス2で恭介が2Dキャラになってるけど
ストEXはもう続編出ないのかな?
EX2plusベースがいいんだが・・・
ストEXは是非にもやりたい。
MIも面白いし。
ああ、カプコンファイティングオールスターズ…
未だにリュウの風の拳がどんな技だったのかが気になる
つかEXはどっちかっつーと2D寄りだったかな?MI2は未プ。
EXっぽい感じだったらまだ許せるかな…
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 23:13:00 ID:H7lfQzA60
ビシャモンの構えは明らかにセイヴァーよりハンターの方がかっこよくね?
戦闘はセイヴァー系がスピーディーで面白いね。
演出とかはハンターがいいね。
初代のVS画面の音楽が凄く重さがあって雰囲気サイコー。
全体的にセイヴァーの方が好きだが
デミトリがつまらなくなって、アナカリスが弱くなったのが凄い不満
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 23:24:38 ID:x0Zlc8fMO
アドバ、通常投げ、ガーキャンなしだもんな
1ゲージ使用で使えても意味がほとんど無いし
デミはセイヴァーの方が数倍楽しいでしょ。
セイヴァーの現役デミは多数いるのにハンターのデミは殆ど見ないし。
>>180 アスキーパッドFT2
ボタンは押しやすいけど十字キーがなあ・・・
波動拳すらミスするんだけど、俺が外れ引いただけかな
新品持ってたけど友達にあげちまったよ
>>200 ストEXは3出したときに、PS2の初期で、かなり健闘した売り上げだったのに
100万いかなかったからとかいう無茶な理由でカプコンかどっかが怒って、
続編が出せなくなったっていう話を聞いたことがある本当かどうかはしらんけど
捏造乙。
アスキーパッドFTって漏れも買ったけど、斜めがほとんど入らないという
すごい代物だった
ハズレを引いたのだろうか
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 01:43:49 ID:hTtr8YAx0
アスキーパッドは十字キーがガチガチだよなー すぐ壊れるし
ダクコレを買ったので格闘向けのコントローラーあるかと
押入れをあさったらでファイティングコマンダー2WAY が出てきたが見なかったことにした。
>>208 ロンチでそれは厳しいね。
本体と同時発売だとどんなに糞でもそれなりに売れるかわりに、どんなに良くても本体以上は売上伸びないし。
EX3がどちらとは言わないけど、それで100万売れって言うのならどうかしてるな。
>>181 DCでSSパッド使えるようになるコンバータは重宝したなぁ。
ラグも感じられなかったし。
PS2用はないのか・・・。
>>213 どう考えてもデマだろ。
ストEX3は20万本売れたんだから売り上げとしては充分だろ。
むしろクオリティの低さゆえに降ろされたと考えるのが妥当。
どうせならPS2でストEXシリーズ詰め合わせのEXコレクションとか出せば
そこそこ売れるんじゃないかな?
ダクコレみたいにロード時間皆無でEXやEX2plusができるなら買っちゃうな。
EX3は放置。
それよりジョジョを出しておくれよ
「だがことわる
VSシリーズのコレクション期待してたんだけどな・・・
アメコミのマーベル社との契約が切れて、あっち関連は出せないんじゃない?
マブカプ2の中古価格は異常
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 09:33:25 ID:lSCBfh+RO
ドリキャス版なら1000円しないじゃん
確かにPS2版は高いけどわざわざ高い金出してでき悪い奴買うこと無いだろ
セイヴァーの続編やりたいな
セイヴァーで不満か?
無理な注文つけるより、古くとも今あるもので楽しめればいいや。
>>215 自社開発作品がJ学やスターグラディエーターなのに
EX3が悪い評価を受ける筈も無いでしょう。
EX3の発売時期は2000年の三月で、事実上の格闘ゲーム
最終作であるカプエス2が2001年の八月ですから、単純に
カプコンが格闘ゲームを切り捨てたのでEX4が出ないだけですね。
話の続きがみたい>セイヴァーの続編
セイヴァー自体には不満なんてないよー
あー・・・確かにストーリーの続きは見たいよね
胎児とか「あちらの世界の支配者の女」とかの色々な伏線は最後まで見たかった
ディーのエンディングで補完できた分もあるけど
あれがストーリーの主軸になって戦えてたらなぁ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 19:23:33 ID:rayB9Ceh0
>>221 マブカプ2やりたいならDC版をやったほうがいいね。
PS2版は劣化のためにあのゲーム最大の利点である
爽快感まで喪失してるから。
ただDCは自力でのキャラコンプが不可能だからどうかなとは思う
でもカプに送ればデータもらえるから楽だ
229
マジで!?
本当だよ。
そうじゃなくてもDCで電話線つないで無料プロバイダからセーブデータあるサイトにアクセスすれば手に入るがなー
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 05:39:59 ID:JruCsKNU0
カプコレ版ゲットw
久々にやったがやはり楽しいな、ヴァンパイアシリーズwww
意外と指は覚えてるもので、モリガンの50HITオーバーとかまだ出来たのが
ちょっとウレシスw
やはり2D格闘モノとしてはストU・Vと並んで神の領域だと改めて思った。
ハンターのBGMはやはり今聞いてもいいなw特にデミトリのテーマはよいw
初めて無印のアーケーッドやってるんだけど難しすぎない?
難易度最低にしてもメカに勝てん
それが正常です。初代の難しさは誰もが認めています。
そっかー
新年早々イラッときてるぜー
あの時代のはどれも難しいな
初代ヴァンパイアもスパ2Xも最高速で余裕で1コインできてた自分が凄いと思える
ねぇ、教えてちょうだい。ダークストーカーズコレクションのシークレットオプションって何なの?
☆がいっぱい並んでるけど、それをいじると何が変わるか分からん…
詳細は謎ですが、有志によってほぼすべての項目が明かされました。
>>5-7を読んで意味が分からなければ、それはあなたにとって必要な項目ではありません。
>>240サンキュー
何となく分かった。
自分でカスタムするんじゃなく、日付を選べばアーケード版になるわけね。
アーケード育ちの俺にとってはそれでいい。
不覚にも
>>238に吹いた
最初なんのことか分からなかった
今更ながらにDeeってドノヴァンの未来とか?エンディングの娘はアニタで最後墓地にいるけどDeeの墓なんかなぁ…?何だか切ね〜
そのエンディングに比べてDeeのなんと糞キャラなこと・・・
ストZEROFGの中の人の話を読むにつけ、今のCAPは格ゲーなんかに人手を殆ど回さないみたいだし
そんな中でCPU戦も可能、エンディングまである追加キャラが出来たのは本当にありがたい
アメリカで阿呆みたいにヴァンパイアが流行ればなー…CAP格ゲーの未来はアメリカに頼るしかない
アメリカでももう飽きられてるだろ
>>245 人手を回すどころか
ほとんど外注だからな。
ナイトメアで全キャラ攻略を目標にしながらフェリシアで挑戦したら、運よく朧に会えた
このままDee戦に突入できるかと思ったけど、流石に甘く無かったよ(´・ω・`)
投げ間合いになると、ほとんど間違いなく切り捨て御免されるのが怖すぎる
ところで、Dee倒すと朧のときみたいなおまけでてきたりするの?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 11:48:26 ID:R/9MsQm7O
以前このスレに話されてたセイヴァー2対戦できるゲーセンって松戸ソニックビーム?
なんかシングル台でセイヴァーもあったぞ
あの店アホなのか?
>>249 そうっす。セイヴァーシングル入ったのは最近なのかな。
今年行ってから初めて見ました。
でセイヴァー2の対戦も夜とか休日だと結構動いているのがステキ
ちなみにセイヴァー2はずっと前から対戦台であって、流行りだしたのは
対戦台が表側に出てきてからっぽいです。というか、あの店以外で
そもそもセイヴァー2の筐体が動いてる所、ましてや対戦が
出来る所なんてあるんでしょうか?
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 11:55:00 ID:R/9MsQm7O
>>250 そうなのか〜ターボ3固定設定にしてもらいたいけど店員はあのゲーム興味ないんだろうな…
明日の夜8〜9時あたりなら人いるのかな?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 14:22:10 ID:uOAdtcPr0
今日友達にすすめられて廉価版買ったんですけど、最初はどういうの練習したらいいんですか?格ゲーは殆どやったこと無いですorz
波動拳と昇龍拳を自分が思ったタイミングで出せること。
あと無印ヴァンパイアは難しいので負けても泣かない。
初心者はとりあえずセイヴァーやっとけ。
覚えるといいのは弱→中→強のチェーンコンボ。
パンチ2つ同時とか無理っす
トレーニングで見るとずれているorz
>>255 >>256の言う通り、3つ同時に押せば2つ同時押しと判定される確率は上がる
また、オプションのキーコンフィグで普段使用しないボタンにPやKの3つ同時押しを
割り当てておけば楽
あと多分PS2標準パッドを使ってると思うが、PS2用サターンパッド(ただし生産中止)か
アーケード仕様のジョイスティックがあると操作性がぐんと良くなる
買ったはいいがすっかり放置してて正月ひまだったので再びやり始めたんですが、弱中強のチェーン以外コンボがさっぱり分かりませんorz
携帯しかないのでテンプレの攻略サイトも見れないし…
だれかお助けくだされorz
>>259 すみません(´・ω・`)
変換サイト紹介どうもありがとうございます。
ってアッー変換しても見れないorz
>>259 あなたはアニタくらい優しいな(ノД`)
>>256-257 助言d
もちろんPS2パッドです
L1とL2それぞれ三つ同時押しに設定されていたけど
コマンドと組み合わせるとなると押せないw左手痙りそう
パッドが駄目ならアーケードスティック(ゲーセンにあるあれ)がいいよ。
つーか
>>252の友人も罪な奴だよな。
おもしろいけど格ゲー初心者には若干きついよな、このゲーム。
セイヴァー2かハンター2を闘劇に加えて欲しかったな
闘劇的にはやっぱダメなんだろうか…この2タイトルは
PS2パッドでセイバーやってると親指から血出そうになる罠。
このゲーム動き激し杉…
PS用サターンパッドでやってるけど、SSのセイバーやってた時より腕が鈍ってる気がする
というかPS用サターンパッドで手がつりそうになる
押入れから純正サターンパッドを発掘したが、
どうすることも出来なかった。
ちなみにサターン本体は持っていない。
格ゲー自体本当の初心者なら
まずはハンターで、オートガードつけて、猫でもつかって
レバーがちゃがちゃボタン適当押ししてるうちに
偶然技が出たりする→なんとなく楽しくなってくる→いろいろ工夫してみたくなる
でいいんじゃない。ただデフォでレバーではないからなぁ。
ハンターでビシャモンの立ち中Kが連打出来るけど
アーケード版でも連打出来たの?
でけた。
おかげでいろいろなコンボが楽しめた。
てか移植度は完璧よ。
>>272 いろいろなコンボって例えばどういうの?
というか立ち中Kってスキがないじゃん。
初代って、ホントに当時このCPUの難易度でゲーセンに
置いてたんだろうか?
多分初心者がやったら2人目でゲームオーバーだろこれw
いや、慣れてるヤツでも3人目で終わるw
>>274 今やると「こんなに難しかったっけ?」と正直思ったりする
当時は普通にクリアしてたはずなんだが・・・
あと初代は極端に弱いキャラもいるしな
もう別物っていうレベルなのが
やべぇえええwwww
初代のパイロン鬼強いな・・・
最低レベル+1ラウンド+タイムスピード早目でないとキツイぜ
>>274 当時(94年前後)の格闘ゲームでは弱い方ですよ。
昔のCPU戦は露骨にハメるのが基本だったけど、今それやってもつまらんからね
ヴァンパイアハンターでようやくこれが見直されて、超反応は基本的にNG、
EX技とかほとんどガードしないゆるゆるCPUになった
でも簡単すぎたのかセイヴァーではそれより若干強めに調整
以降の一般的なCPU難易度はセイヴァーよりやや強い位、このへんが丁度よかったのかね
ダクコレの初代は確かに激強だが、アーケードはこんなに強くない。
今アーケード基盤で確認した。
レベルにもよるが、一番低くすれば、ダクコレの☆一つよりは弱い。
>>279 ダクコレとアーケード版で難易度が違う時点で完全移植じゃないわな。
ところでおまいはアーケード基板持ってるってことはマニア何だな。
基板で確認するにも
難易度なんてランダムが絡んでくるから
はっきりわかんなくねーか?
>>279 基板のバージョンによって違う、なんてことは無いの?
ちゃんとした検証してもらわないと何とも言えないんだが
別に疑ってるわけじゃないけどね
それにしても初代は3人くらいで負けることが多い。まるでSNKの格ゲーみたいW
あと初代ってチェーンコンボの押すタイミングもハンターやセイヴァーと違うよね。
ハンターとかの感覚でやったら途中でつながらなくなっちゃう。
ヤマダ電機にサタパが売ってた奇跡。
>>280俺ゲーセンの店員やってて、店長に頼んで倉庫に眠ってた初代基盤を店に入れさせてもらった。確認するという名目で…。
>>281確かに弱すぎるって事もなかったが、ダクコレの様なコントローラーをブン投げたくなるほどムカつく強さもなかった。コンティニューなしでクリアーできたし…。
今初代のエミュとダクコレで最低レベルでクリアーまでやってみたけど
特別ダクコレが強いとも思えなかった。
アーケード筺体で操作が楽だった可能性は?
>>287 ダクコレの方を標準レベル(星4つ)でやってみ
H1のキャラ選択画面でレイレイ、ドノヴァン以外のキャラが色違いなのは何故?
>>289 H1のデフォルトカラーが初代と異なるだけでしょ。
>>289 新作としての記号でしょうね。
ハンターは意外に早いリリースですので(初代から八ヶ月後)、
手間の割に効果の高いデフォルトカラーの変更を行なったと思われます。
デフォカラーの変更ほど嫌なことはない
ハンタ1ーの変更はそんなに嫌な感じはしなかったけど、
H2、セイバー2の変更はちょっと嫌だな。背景も含め、
どぎついカラーが多くてなぁ。
セイバーは一部のキャラが共通ステージになったのがガッカリだたよ
>>294 赤いザベルの方が切なかったぜ
どんなゾンビよって感じで
297 :
287:2007/01/10(水) 01:39:40 ID:hTW/uohn0
ダクコレエミュとも星4でやって見た。結果両方パイロンに負け。
苦戦したのは両方のプレイヤーキャラ最後のオルバスカッチの
超反応対空とダクコレ一人目のモリガン(対空)。後は楽。
モリガンだけ糞強かったのでエミュで一人目モリガンになる様に
やって見たら対空出してこなかった。
戦法はデミでJ小K中Kを出してヒットしたら小小大の繰り返し。
相手の対空頻度が難易度になる感じ。
初代の出た頃の格闘ゲームのCPUアルゴリズムって
超反応が多かった・・・んだっけ
幅久しぶりに見た
>>298 で、その超反応を利用してパターン化ってのが多かった
対戦風に戦うなんて言語道断みたいな
CPUがやさしくなり始めたのはストZEROからかなぁ
龍虎の拳2なんかパターンではめ殺しやらないと絶対勝てなかったもんなあ。
サターンのX-MENなんて最悪。超反応なんてモンじゃない。
さすがミュータントだな
>>298 94年前後は大体全部そうですね。
状況に変化が見られるのは95〜96年稼動の格闘ゲームくらいからです。
>>302 XメンはSS版、PS版(国内未発売)共に完全な海外向け仕様ですね。
(価格的に難易度の高い方が良いとかそう言う理由らしい)
幅氏ね
天雷破の練習をしてたら手が攣りそうになった
誰かあの面倒なコマンドをどうにかして・・・
それは激亀忍者伝
基盤5種類持ってたが、対CPU戦に限って言えば
完全移植じゃないよこれ。
無印だけじゃなく、他のやつも微妙にアルゴリズムが違うところがある。
対人ツールとしてのシステムで言えば「ほぼ完全移植」
「基板」持ちなら字を正しく書こうぜ・・・。
信憑性が下がるぞ。
>>309 セイヴァーの背景に豪鬼がいるCAPCOMのロゴの画像がない時点でダクコレは完全移植じゃなかったり。
アーケードと同じように豪鬼を背景にしたCAPCOMのロゴの画像も入れてほしかったなぁ。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 17:34:13 ID:1avwtWJOO
ダーティベレーは移植に関わってないだろうからふつうに無理だろ…
千円だったから買ってきた
DEEって露骨にドット絵が浮いてるな…
こいつは結局何者なのかね?イッちゃったドノヴァン?
EDは成長したアニタにぶっ殺されたでいいのかな
>>304 95〜96年稼動の格闘ゲームのCPUはまだ超反応備わってたんじゃないですかね?
(CPUのアルゴリズムに明らかな変化が出始めたのが、97〜98年頃でしょうか。)
>>309 まさか難易度を変更していたなんて言う理由じゃないでしょうね…
その辺の移植って難しいのかもわからんね
3rdも微妙にアーケードと家庭用のはちょっと違うし
(簡単な例だと家庭用だと唐草ループでCPUがはまらない)
>>310字間違ってるだけで信憑性下げちゃうんだ。
きびしいなぁ…
もっと心に余裕を持とうぜ!
>>317 っていうか「微妙にアルゴリズムが違うところがある」とかは誰でも言えるだろ。
どこが違うのか
>>316みたいな例をいくつか出してくれよ。
それプラス基板を基盤なんて初歩的な間違いしてるから余計に信憑性がないんだよ。
一発変換しただけだろ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 22:43:47 ID:1avwtWJOO
2ちゃんで誤変換の指摘とかアホかと
一発変換しただけだろうに
>>318言うことが細かいんだよ。
基盤持ってるヤツに嫉妬してんのか!
317と321で人格が豹変しててわろすw
てか自e(ry
アフォ相手にすんのヤになったんだろ
309だが何やら私の書き込みで妙に騒がせてしまってるようで申し訳ない
基盤じゃなくて基板だな、訂正させていただく。
けど今持ってる訳じゃないよ。
曖昧に書いたのはあまりに色々とありすぎるからそうした訳だけど
具体的な例を出せと言われたので出すことにする。
しかし、これをほじくりかえすと止め処ない長文になるくらいある訳で
まずあっさりと解りそうな点を挙げさせていただく。
CPS2内部難易度:4(ヴァンパイアの時は海外と同じで初期値4だったはず)
PS2難易度:星4
自キャラは何でもいいが、フェリシアあたりにしておくか。
出現パターンは5番と言われているモリガン1人目のやつ。
ラウンド開始時の立ち合いからCPUが動くアルゴリズムはほぼ同じ。
こちらが歩きで後ろへ下がるとモリガンも歩きorジャンプで画面端へ行く
この直後から動きが基板と違ってくる。
PS2とCPS2の画面比率の違いから若干間合いが狭いからか?
(CPS2は横に少し長い画面)
モリガンの基本行動パターンはソウルフィスト砲台パターン、
うろうろ歩き、大ダッシュ攻撃、前歩きからの飛び込み攻撃、
小ダッシュ攻撃などが主に挙げられる。
CPS2のヴァンパイアのCUPは基本的な癖があり、
ダッシュ攻撃をよくスカって自滅してくれるキャラが多い。
これは後半に登場するキャラも頻度こそ違えど同じ。
PS2では何故か一人目の対戦相手から、
ガンガン小ダッシュ攻撃を当てにくる。
画面比率の違いから軌道が変わっているのかも知れない。
大ダッシュ攻撃は大パンチではなく小キックばかり出してくる、
しかも大ダッシュをほとんどしてこない。
小ダッシュに至っては一人目にもかかわらず
スカし小キック>裏まわり立ち小パンチ>シャドウブレイド
これをきっちり入れようとしてくる。
小ダッシュ大パンチも殆どしない。
小パンチorキックばかり使う。
フェリシアの馬鹿の一つ覚えとまで言われていた
大デルタキック>しゃがみ大キックの黄金パターンが
何故か一人目でもかなりガードされる(CPS2では食らいまくってくれる)
やたらと攻めを意識した動きから飛び込み小パンチを連発してくる。
こんなところが解ってもらいやすいかと。
ビクトル、ザベルのハメパターンなんかはそのまま通用するんだが
何故か相手が攻め手に回ってる時の動きが全体的におかしい。
数人勝ち進んだ時のパターンが最初から混じってる感じなんだ。
もしかしたら、海外版基準のCPUアルゴリズムなのかと勘ぐってしまう。
こんなところでいいですか?
>>325 パイロン戦でパニックネイルループは通用した?
デルタキック大を2回スカすとジャンプで避けて
空中ソルスマッシャー出してくるから、着地した
ところをひたすらつかみ続けるやつ。
>>327 私はフェリシア使いじゃないので完璧ではありませんが
その懐かしいゲーメスト戦法で
パニックネイル永パはちゃんと同じようにCPU反応しました。
ワープで逃げたり、投げ返してきたり。
オービターブレイズの着地際をまたパニックネイルで投げに行く
なんてのもきっちり出来ます(ツボにはまればパーフェクト勝ちもできる)
他の自キャラや対戦相手のCPU反応も
ほぼゲーメストの攻略が使えます。
初代ヴァンパイアは基本アルゴリズム自体がかなり「待ち」なので
こちらから攻めていったときの反応はほぼ再現されてますよ。
問題は攻めてくるときの動きが…
なんかセイヴァーと混ざっちゃってるような動きなんですよねぇ。
ヴァンパイアシリーズは超必殺出すとき画面暗転(ストップ)しないんだよな
ビクトルの超投げなんか暗転あったら見てからレバー上で余裕で回避とかされるのかな
暗転入れると連続技で成立する順押し系以外はきまりにくいだろうなあ。
暗転演出が欲しいといえば欲しいが成立しなくなる連携が多くなるのでいれなくて正解だったと思う。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/12(金) 18:43:13 ID:1NcxUTy3O
暗転なんかしたらジェダの超必とかさらに使い道なくなるな
>>328 回答どうもありがとう。久しぶりにやってみようかな…。
超必?
たまに画面比率が違うと実際の距離が変わると思っているひとが
いるようなので一応説明しておくと、
画面比率というのは、あくまで「見た目」なだけであって
内部的な座標系は一緒。
>>334 微妙ですが、一律で断言出来る程に例外は少なくないのでは?
有名な所ではD&Dの安全地帯がSS版で無くなっているとかあります。
おまいらはどのキャラの勝利メッセージが好き
リリ(略
リリー・カーンか
モリガンの性的な
ザベルやビシャモンかな
黒めでテンション高いのが
そんなにしたら壊れちゃうよう・・
>>340 ザベル何て「ギヒャヒャ」って笑うもんな。
最初見たとき今まで聞いたこともないすげー笑いかたって思ったよ。
初代ヴァンパイアのザベルの勝ち台詞は切れ味いいのが多かったなぁ
「よく言われるぜ、『お前は骨のある奴だ』ってなぁ」とか、
「『ノリが悪いぜ、アンタ』ってか?」とか
あと1分!
・・・それが性の限界だ。
ハンターでのフェリシアの勝ち台詞で
「もうあたし、ひとりぼっちじゃないモン!」
てのがあったが、最初見たときマジでちょっと
泣きそうになった。
ヤッターってのもナンだし
キャハハってのもアレだし
さっき346に中足がささってるの見たぜ・・・
宇宙一と世界一、さて、どちらが日本一?
ヴァンパイアだけじゃなくカプコンの格ゲーの勝利メッセージは基本的にすごく凝っている。
カプエス2とかすげーよな
ZERO3のダンとか好きだったなぁ。勝利デモの絵も含めて。
so doom go
アートギャラリー最短コンプを見てやってたんだが、
なぜか埋まらない項目が…
27〜30と121〜144が埋まらない…
誰かヘルプ!!(><。
>>354 121〜144は埋まったんだけど、
27〜30がいまだ埋まらず。
アートギャラリーから察するに初代ヴァンパイアと思われ…
全キャラクリアーしたのになぁ…
フォボスもパイロンも…
なんか隠しキャラとかいたっけ?
もしかして、ラスボススタートでは出ないとか?
>>355 自分もその辺が埋まらなかったなー。
フォボスとかパイロンあたりのイラストが解禁されそうなとこ?
>>3に書いてあることなんだけど
> 【隠しキャラ】
> ・Bossフォボス&Bossパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする(初代)
自分は↑これを設定してフォボスとパイロンでクリアしたり
イロイロと試している内に何時の間にか解禁されてたよ。
結局何がトリガーになったのか判らんのだけど。
テンプレート通りで全部出たよ。
>>350 格ゲー屈指の出場キャラ数で総当りに台詞用意したんだもんなw
キャラオタ喜涙の作りこみだった。
>>355 セイヴァーアレンジモードのディーでボス(ジェダ)を倒す
ラスボス戦でも出る
ついでに言うと1本もとられずに倒すと朧ビシャモン戦
1本戦でも可
>>359 朧ビシャモンを倒すとエンディングの音楽が変わるのとアニタが出るんだよね?
朧までいけば倒さずともアニタ
難易度ナイトメアの朧ビシャがどうしても倒せません。故にCPUDeeが拝めません。
近づけば「御免!」飛び道具撃てば「怒ッ刃ァッ!」
隙あらば突っ込んできてダッシュ中切り。
…前世紀のSNK格ゲーだってここまで酷くなかったよ。
どうやったら勝てるんでしょうか…。
>>362 使用キャラは誰?それが分からんと何とも。
例えばバレッタで弱上段ミサイルてきとーに撃ってると、
勝手に食らいに来てくれたりする。
難易度いじって何度も再戦
>>364 いや、ナイトメアじゃないと駄目なんでしょ
ああ、ごめん。読んでなかった。
難易度ナイトメアで朧までいけるおまいら普通に凄い
>>359 でました!!
埋まりましたっ!!
これで、心おきなくゆっくり遊べるよ!!
ありがとう(≧w≦)ノ
ところでカプコンのゲーセンドットコムはまだなん?
スト3サードが家のPCで出来ると期待したんだけどな〜
カプコレ版今届いた。
CDとマニュアルの何処にもカプコレと書いてなかったから通常版の売れ残りと思われ。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 13:08:41 ID:y97HOyz70
>>372 俺も買ったがカプコレと書かれているのは外側のパッケージだけ。
そうなると、今月25日発売予定のハパUもパッケージの張り替えだけなのか…。
ハンター2とセイヴァー2の存在意義って何なの?
カプコンの決算期歳末特売セール
>>372 CDって言ったけどサントラも付いてるのか?
>>375 結局金のために売りたかったんだろ?
どうせ出すなら半年後(ジャス学が出た辺り)でも良かったのにな。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 20:31:35 ID:wuvnHofp0
>>374 ポケモンの金銀みたいなバージョン違いで殆ど意味なし。
今のこゲームすると、なんでこんなショボイグラのへんちくりんな動きのゲームの(猫に)萌えてたかちょっと恥ずかしくなるよな。
ハンターの頃、秋葉の駅近くにあるゲーセンで10時ぐらいまで観戦してた記憶あるよ。
バレッタの賃金体制はどうなってんだ? あの金は誰が支払ってるんだ?
払い主にとってダークストーカーズを始末する事で何らかの経済的利益があるって事だろ?
それよりも魔次元みたいな胡散臭い所へ出張出来る雇われハンターと執事って何者?
>>378 グラフィックはともかく、
何時からか知らないが
長い間キャラクターのために観戦してた
お前は凄いよ
ドット上だとモリガンとバレッタの身長が同じだよ。変なの
きっとモリガンとバレッタは同じ身長だったり
そういえばセイヴァーのCPU戦でモリガンを使うと
一人目はバレッタが出ることが多いな。
>>378 確かに俺も、コレクション買った時に
「こんなにグラフィックしょぼかったっけ?」と思ったなぁ。
というか、ゲットマイレイジ!がこんなにダサかったっけ?と思った。
>>379 たしか、魔界の産物の中には人間界にとって貴重な物もある…みたいな設定があった。
PSだと2D格ゲーはグラフィックが元よりショボくなる、と聞いたが。そのせいじゃない?
DC版だとどうなんだろ。あっちはDeeが使えないみたいだけど。
DCはパッドがアレやから…
豆が潰れたよ…
十字キー硬い
暗いゲーセンと明るい部屋、モニターとテレビってのもあるだろうしね。
初めてXMENvsSFを家でやった時も、移植は良いけどなんかしょぼく見えたのを思い出す。
PSは確かカプコンゲーの解像度を表示することができなくて無理矢理表示しているから
アーケード版に比べてグラフィックが荒いはず
PSとCPS2の解像度はほぼ同じだからドット的には完全な状態
PS1時代のタイトルだとパターンを削ってる以外に
若干色を減らして容量削ってる感じだったから何となくしょぼい感じだった
あとはテレビと接続ケーブルの問題が大きいかなぁ
発色良いテレビにS端子以上のケーブル使ってるのと
安物テレビにコンポジットで繋ぐのとでは雲泥の差
パターンは削れても色は減らせないだろ
色減らしても容量たいして減らんし
ヴァンパイアセイヴァー2アレンジに
コマンド入力受付の変更のシークレットオプションはないんですか?
既出だったらすいません
作り手側も2003年9月頃のSummy vs CAPCOMの話で
サミーさんのグラフィックで動くヴァンパイアのキャラクタを見たい
なんて感じのコメント出してるし、時代の流れかもな。
個人的に、動きはともかくもうちょい細かいドットへの移植は欲しいなぁ
ダクコレ買ってきたよ。
久々すぎてターボ速度についていけなくて泣けた。
ノーマル速度で2戦目のアナカリスに負けて泣けた。
朧ビシャモンに会う前に親指が死にそうだ。
>>394 二戦目のアナカリスってセイヴァーの?
アナカリスは意外に強いよな。
397 :
394:2007/01/22(月) 01:02:18 ID:mO7YUd4h0
>>395 引っ越したときに処分しなきゃよかった。ソフトより高そうなヨカーン。
>>396 うん。めちゃくちゃノロいのに
あれ?あれ?と思っている間にボコボコ。棺怖いよ。
>>390 新品の筐体であればTVとの差はかなりありますが、
ほとんどのゲームセンターでは長期間使いこんでますので
むしろTVより画像悪いのでは。
>>398 PCの画面を何年も前から使い込んでいるCRTにRGB接続するのと
TV-OUT出力を使って一般的なTVにS端子等で接続するのと
どちらが奇麗に表示されると思う?
コンポジット+テレビはかなり悪いだろ。
CRT+RGBの方がよさげ。
微妙に話に付いて行けない俺ガロン。
ハンター2とセイヴァー2のダメージ設定に違和感が。
ジェダやビクトルの投げが減りすぎるのに対してドノヴァンとパイロンの通常投げがカスダメージなのはどういう仕様?
メガスパイクとゲルデン3のダメージ同じだし。
パイロンの弱体化は今だに意味不明
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 15:06:37 ID:/FYL5gRe0
本日1月25日
ハイパーストリートファイターII カプコレ発売日
メモカ対応は?修正は?
はたして変更点はあるのだろうか?
>>404 セイヴァー2ではソルスマッシャーの出が遅くなったよな。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 15:48:21 ID:dQhG0enAO
売ってねぇ…
セイヴァーのCPU戦って何気に難しいね。
そのせいか乱入キャラがなかなか出ないよ。
>>409 コンボやら追い打ちやらパーフェクトやらやってくとレベルが上がるようなので
強攻撃を単発で当てていって、フィニッシュだけEXで決めればいいんでね?
>>410 セイヴァーのアルゴリズムってこんなんだったんだ。知らなかった〜。
乱入キャラ見たかったら敵のゲージを死ぬ寸前まで減らして
ダークフォース発動して適当に通常技当ててトドメ。
DFフィニッシュは個人的にあんまり好きじゃない…
誰か改造コードスレのdetあったらうpしてくれー。
今日買ってきたのだが正直メンドイ。
普通にゲームとして楽しんだらいいんだよ
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 21:09:49 ID:rfPUSsPFO
朧ビシャモン強い。
リリスの着替え勝ちポーズに時代を感じてしまう。
あぁ、初出はもう結構前のゲームなんだなコレ、と。
ディーのEDの子って誰だ…
最近買ってやり始めたんだが…意味不明だ…
大きく成長したアニタ
>>420 へー、そうなんだ…セイヴァーしかしてなかったからわからんかった…
ハンターもたまにはしてみるかぁ
アハンウフーン
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 20:27:17 ID:QL9OcUY80
今日買ってRAPでやろうと思ったんですけど、アーケードのボタン配置が分かりません。
どなたかお教えくださいm( _ _ )m
あとどれが一番バランスがいいのでしょうか?
小P 中P 大P
小K 中K 大K
>>424 サードと同じなんですね。
サンクスです。
>>423 バランスは多分ハンターが一番良かったと思う。
間違ってたらスマソ。
>>425 サード知ってるんだ。なら大丈夫。
自分はセイヴァーからヴァンパイアシリーズを知ったので、セイヴァーをすすめます。
腕の差でなんとかなるのはセイヴァーだと思う
ヴァンパイアシリーズは、特にバランス良くないw
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 21:44:22 ID:zvD2/1dSO
ハンターはないだろ?
パイロンやばすぎだろ?
>>418 もう少しでぴったり10年ですね(97年の五月に正式稼動)
ちなみに今日はFF7の発売からぴったり十年。
だけどここにいるやつはヴァンパイアの方が好きだろ?
というかオルバスが好きだ
それは奇特な。私はジェダが好きです。
みんなイケメンが好きなんだな。
ザベル…
モリガン様、レイレイちゃん、バレッタ様が好き。
あとザベルやビシャモン。
ヴァンパイアシリーズって得てして女性キャラが有名じゃないか?
モリガン、フェリシア、レイレイとか。
きゅーーーーーーびぃいいい
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 22:50:56 ID:cFRaa5VJO
リリスが好きだ
ザベルかな
バケモンらしければらしいほど好み
ヴ、ヴィクトウル・・・・
phobos
何と言われようがバレッタが好きだ
ガロン
ガロンが主役のガロン伝説というタイトルのゲームをやってみたい。
聞かれる前に答えておこう。
ビシャモンが!ビシャモンが最強だ。
「魔界全てが滅亡に向かうこの終末の時代
欲望のための下らぬ争いに明け暮れるダークストーカーズが存在していた
自分一人の魔力だけではどうしょうもできないその魔界の惨状に立ち向かう
神妙不可侵にて 胡散臭い冥王が一人
その名は ジェダ・ドーマ
そう 人は彼を 漆黒の救世主と呼ぶ」
契約完了! 契約完了!
悪霊サムライ 困った時は
ドーマん! セイヴァー! ドーマん! セイヴァー!
すぐに呼びましょ救世主 レッツゴー!
http://www.youtube.com/watch?v=tuJxcSFRmvc 新豪血寺一族〜闘婚〜のBGM・・・のPV
ヴァンパイアシリーズのBGMもこれくらいはっちゃけてもよかったのでは…
いや、初代PS版の矢沢OPでもう懲りたのか
ドーマん! セーマん! ドーマん! セーマん!
やっべ、恥ずかしっ!
動画見ないで書いたのにまさかそのまんまだとは・・・・
ドノヴァン好きな俺は奇特なのか
アナカリス好きもいないないない。
アートギャラリーにあるスマートなアナカリスを使ってみたい
ドノヴァンをデビルメイクライの主人公にしようぜ
腐女子とかみんな逃げそうだ。
ドノヴァンで思い出したんだけどセイヴァー2で
ジェダと戦う時専用の掛け合いがあるけど何でなの?
しかもその時のアニタはジェダの近くを歩いてるし。
ジェダがセイヴァーのEDで目を付けていた「人間界側の統率者」が
実はアニタだから、らしい。まだ真の目覚めには至ってないとか言ってたけど
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 00:00:52 ID:6hKBLt59O
・・この人・・= アニタ = 片言 = アニータ
気になってるんだけど、これって格ゲー初心者でも楽しめる?
あとコントローラーは普通のしか持ってない。
楽しめるかどうかは気に入ったキャラ、動かしてて楽しいキャラが
いるかどうかだね。
CPU戦は難易度選べるので簡単だよ。
昔、ゲーセンで見かけて技が派手で面白そうだな と思ってたんだよ
でもプレイした事は一度も無い。安いから買ってみようかな?
ストーリーみたいのもある?
まぁ、一応は。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 06:40:00 ID:ZbQHECWLO
>>458 好きなキャラがいるならオススメかな
個人的に一番キャラを動かしてて楽しいゲーム
ヴァンパイアはチェーンが減って転んでわりとすぐ近づけるってのが
全部そろってるから一瞬でゲームが終わるよな
グラフィックや音楽はよかったが、
だから初心者とかちょっとでも下手な奴はついていけずに
いまいち流行りきらずで終わってたんだよな
一発GCとかコンボが長く続くとかもう弱い人は瞬殺される
未だにバルキリーターンの存在価値がわからん・・・
緊急回避
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 12:32:53 ID:FKoUY9YAO
特にAGのないハンターとか。
>>465 万が一当たったらコンボに繋げられる
当たらないけど
サスカッチをもふりたい
ダークストーカーの中でも一番会いたくないのはザベルだなー
チェーンソーが嫌杉
レイレイの分銅でぺしゃんこも嫌だ。しかものこぎりもってるし、空大Pでガリガリされたら・・・
刃物ダメならモリガンリリスもたいていぶった切られるからだめたな。
ハンターをクリアできるくらいまで上手くなったけど
ヴァンパイアは難しいな・最初に出てくるビクトルと互角だ。
>>474 初代のCPU戦はSNKの格ゲーみたいな難しさだからな。
しかし一番簡単なのも初代なんだよな。
スト2と勘違いしているのか?
フォボス使いだな
そりゃ楽勝だろうよw
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:23:46 ID:PeGhLqqf0
ストリートファイターシリーズは全てやったが、
このシリーズは一度もやったことがない。
ストZERO1のZEROコンボやマヴカプが好きならこのゲームも楽しめるかな。
>>483 全体的なイメージとしてはストゼロとマヴカプの中間です。
とりあえずゲームセンターで一度遊ばれてはどうでしょうか。
KV-25DA65にAVマルチケーブルで繋いだら結構綺麗になったぞっと
>>481 フォボス使いって訳じゃないけどそういうことw
フォボス使えばCPU相手なら大抵の人がじゅうぜろ付けられそう。
>>483 カプゲー好きなら間違いなく楽しめると思う。
>>487 あなたの心の中に。
新宿、巣鴨にはあるんだけどね〜
でも一番パターンにはまってくれるのも初代だと思う。
490 :
483:2007/02/03(土) 23:10:56 ID:PeGhLqqf0
>>484 >>486 レス Thanks!!
うちは田舎で今は昔みたいに近くにゲーセンがないから、
カプコレ版を買ってみるよ。
通販しますた。
一番完成度が高いとされてる作品はどれですか?
H2
それは一番完成度が低い作品じゃw
格ゲーあんまりやった事ないんだけど
ナムコクロスカプコンに出てたキャラに惹かれて通販で注文した。
レビューとか見ると、「普通のコントローラーじゃとても遊べない」とか書いてあったんだけど、そうなの?
ちゃんとキャラ動かそうと思ったら難しいけど、
1人でやるだけなら何とかなると思うよ
ギャラリーモードでコントローラー操作してないのに
次々と選択画面が変わって行っちゃうことがあるんだけどこんなことっておまいらはあるか?
これってCDにキズがあるからかな?それとも本体の方がおかしいのかな?
俺はたまに、PS標準のコントローラで
左右のスティックが微妙に傾いたままになって
操作に影響することならある
498 :
496:2007/02/04(日) 06:04:14 ID:ielzO/YyO
ちなみに俺の使ってるコントローラーは
復刻版サターンコントローラー(つまりサターンと同じ形をしたコントローラー)だけど。
>>491 ハンターかセイヴァー。
今後ゲーセンで対戦とかしたいならセイヴァーのほうが現実的。
>>498 RボタンかLボタンが押しっぱなしなんじゃない?
PS3でダクコレやろうと思ったら、RAP3じゃダメなのか・・・。
PS2がしまえないではないかw
根本的に規格が違うのか。
PS2コントローラー端子→PS3対応USBの変換アダプタみたいなの出ないのかな・・・。
通販今日届いて、始めやりました。サード並に動きますね。
画質は落ちるけど。
3年も発売時期の違うゲームで画質をどうこう言われてもなぁ
別に批判でも何でも無いんですけどね。
サードより古い事なんて承知の事だし。
最初のスト3出荷当時は「セイバーよりキャラパターン落ちたんじゃないですか?」
とか言われたらしい。
ブロッキングありのヴァンパイアシリーズがやりたかった。
>>503 画質は発売時期じゃなくて基板由来でしょう。
(ヴァンパイアは全作CPS2基板、スト3はその後のCPS3基板)
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 06:36:15 ID:T2taQJb3O
幅氏ね
最近フォボスが可愛くて仕方がない
そりゃ遮光式土偶だし
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:40:15 ID:FhMuC6eK0
正直シャドウとかマリオネットとかDはいらんな
いた方が面白いと思うけどな
>>512 ば、マリオネットは可愛いだろ。
あの「ぐたっ」としたところとか。
ハパU買って遊んだけどつまんないね。
DC版スパUXのほうが再現度も含めて全然いいよ。
ハパU売ってダクコレ買ってこよう!
一番難しいと思っていたビクトルでハンタークリアした!
あとはアナカリスとデミトリだけ。
>>512 シャドウの勝利ポーズには戦慄を覚えたからいる。
ディーも曲がいいからいる。
いらないのはダークg(ry
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 01:39:34 ID:grOPSLqR0
ガロンの声が魔人ブーだと最近気づいた。
違うよ。
始めて萌えました。
フェリシアに。
かわいいっつかエロス
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 02:01:08 ID:grOPSLqR0
違うの?
>>520 エロスはやっぱモリガン様でしょ。ハンターの勝利メッセージに出てくる絵の尻が。
>>521 ガロン うえだゆうじ 魔人ブウ 塩屋浩三
だってさ。ブウは知らんかったけど。
>>522 モリは露骨すぎる…。あと手の動きがなぁ。
フェリシアはあの引き締まった身体がイイ
足とかタマラン
>>517 朧とかはいいけどダークg(ryはもう少しガロンとの差別化が欲しいよな
ハンターのエピローグの絵はやばかったな。
うえだゆうじはうえだゆうじってわかるのが一つもないな
オルバス、ザベル、ガロン
モリガンのいやらしい手つきをドット絵で完璧に描写してるのが凄いよな
職人だな
>>528 俺の友人はガロンの「トロいぜ!」を聞いた瞬間に
「このキャラ、声うえだゆうじ?」って聞いてきたぞ
ブラボー、オーブラボー
>>530 うん、つまりは俺が「アオーン!」と唸り声しか知らないだけなんだ。
俺使うキャラ声ないなーと思ったらQ-Beeって声優あてられてるじゃん
どこの声だ。フォボスは完全に声無しだけど。
何でハンターのモリガンは手から変な汁出してないの
>>532 Q-Beeなら結構声出してるじゃないか。必殺技出すときとか。
一番分かりやすいのはKOされたときだな。
これ、グラがしょぼいっていうけど
どれくらいしょぼいの?PSレベル?
まぁそれくらいとでも思っとけ。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:08:07 ID:fuB6wwFjO
明らかにPSよりは綺麗だろ
ゼロシリーズよりちょっと汚い程度かな。
ただゼロより動くし、手がこんでるよ。
セイヴァーの公式絵ではモリガン、レイレイが好きなんだけど
あの絵を描いた奴はベンガスだよな?
ハンターの公式絵とは若干タッチが違うから気になって。
あまり綺麗になりすぎても芸コマで違和感ありまくりになりそう
そんなに汚いとはおもわないが
まあ今時の作品に比べりゃドットは粗いよな
しかもノーマルに比べて弱体化
オルアバ本でも突っ込まれてたな
強化版かと思いきや弱体化
存在意義が解らんよな>ダークガロン
色違いです
安かったからついつい衝動買いしちゃったけどレイレイがかわいすぎるもうだめだ
カラーもっと欲しかったなEXみたいにつくれたりとか。セバで黒いモリガンつかってみたい。
ねぇ、なんでリリスは話題にならないの?
格ゲーキャラでは最萌えのはずなんだけど・・・
それは間違いないんだけど・・・
あまりに本命過ぎて、みんな恥ずかしくてしゃべりたがらないんだよ。
俺の最萌えはドノヴァンだしなぁ。リアルに。
>>547 というかヴァンパイアの女性キャラはみんなかわいすぎる。
女体化まで有るなんて全く素晴らしいゲームだぜ。
>>553 ブリスはザベルやレイレイやジェダが好きだな。
特にザベルのヘソだしが好き。
ガロンは蔵馬
( ´ー`)y-~~ 胸など
正直モリガン、フェリシア、リリス、レイレイと
Qビー、バレッタの間には大きな壁があると思う今日この頃。
レイレイかわいいよレイレイ
バレッタ好きだけどなぁ・・・凶暴顔も含めて
じゃあここでエミリーの話でも
逃げちゃだめよ
カプコレ版でセイヴァー以降を初めてやった
ハンターではモリガン使いだった俺も、
リリスのTORIKOになった
色は紫、勝ちポーズはタンバリンイエーイ!!
今ならNIGHTMAREもクリアできるまでに
リリスかわいいよリリス
何気にビクトルとドノヴァンがエロい
だまされぬぞ
やっとサターンパッドゲトーしたぜ!
みんなが恥ずかしくないように
自然にリリスの話題出したのに
なんでみんなスルーなの?
リリスかわいいじゃん
激萌えじゃん
恥ずかしくなんかないよ?
だってリリスかわいいんだもん
しょうがないよ
キャラ選択画面は確かにいいと思う。
しかし声があんま好きじゃない。
モリガンのが好き
>>558 てかゲーム性はともかくキャラや設定だけみるなら
ハンター>>>>越えられない壁>>>>セイヴァーだと思う
サスカッチのいないゲームに興味なし
そういやこのゲーム、バージョンによってキャラが減ったり増えたりするのはなぜなんだろう
基板の容量の制限と、カプコンの決算期をにらんだやっつけ仕事
>>572 基盤の容量で思ったけどCPS2って300メガが限界なの?
というのも以前からセイヴァーの容量はハンターと同じ300メガなのかなと思って。
ハンターはダメージマークやガードマークが大きく描いてるのにセイヴァーは若干小さかったり
セイヴァーからの新キャラも小さいキャラが多いし。
以前船水さんはフォボスとパイロンを削除すると容量がすごく空くと言ってたから
その空いた分の容量を新キャラに使ったのかな?と思って。
CPS2で容量が足りないならCPS3を使えばいいじゃない
ブロッキングが搭載されるならそれもありだな。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 22:15:51 ID:NYUmVy1pO
このゲームにブロッキング求めてる人ってホントにやったことあるの?って思っちゃうのは俺だけ?
ダークネスイリュージョンが初段をさばければ無効化できていいかなと思いました。
生で出すやつがどれくらいいるのか
「かの者」の正体は謎のままだし放置プレイは嫌よん>カプコン
アンノウン使いてぇよぉ。
マーブルでもやればいいって?…そうすっか。
>>579 「ジェダが匂わせてるのはアニタのことなのか完全体モリガンなのかはっきりしてくんろ」
みたいなツッコミに対して、
「アニタです」ってカプ社員が答えてたとかいうレスをみたことある
真偽はしらないけど
wikiにこんなことが書いてある
>すべての魂を同化したジェダが目指そうとした次の敵の女とはこのアニタのことである。
『セイヴァー』にはアニタは一切登場しないため問い合わせがあり、
スタッフがゲーム雑誌でアニタであると説明する事態となった。
カプって今格ゲー作ってないんだっけか…
もうスト4やヴァンパイアの新作は期待できないのね
アニータ
ゲーセンではセイヴァー以降あまりプレーしていなかった自分的には
リリスは思っていたよりはだいぶマトモで普通のキャラだったなぁ。
もっと萌えキャラを狙いまくったギトギトなキャラなのかと思ってたよ。
なんにせよバレッタは最高。
>>573 CPS2はキャラデータが256MがMAX
ちなみにX−MEN系は早々に256Mいってたよ。
>>588 最初のXメンがカプコン初の100メガ(以上)作品でしたね。
>>588 でも実際には300Mが限界何でしょ?
なのにセイヴァーよりキャラ人数が多いZERO3はよくその範囲内に収められたよな。
>>590 それまでCPS2基板を使ってきた技術蓄積の成果でしょうね。
豪鬼やユーリ、ユーニの様な首挿げ替えキャラクターは勿論
ナッシュの立ち小Kと立ち大Kに代表される、グラフィック共用が
前提の技構成等、並々ならぬ物を感じます。
コントローラーじゃダークネスイリュージョン出しにくい。。。
PS2にアーケード用のコントローラーってあるの?
あってもこのゲームに対応してる?
つRAP
少しは自分で探す努力をしろ
>>593-594 ありがとう。リアルアーケードPROは知ってたんだけど、高いので敬遠してたんだ。
ネットでいろいろ探してみたけど、品質がいいのはそれしかなさそうだなあ。
やっぱサターンパッドじゃなきゃ(^_-)☆
2PをCPUにしたとき2Pコントローラーで選択するのがだるい
練習モードのように1Pコントローラーで選択できるようにしろよ
改造コードでそうできるようにならないかな…
新作出ないかなと期待
ZEROもすと3もストEXもディノクライシスもみんなそうなのだから
セイヴァー3きぼんぬするよ
最近やりはじめたんだが、バルキリー→ダークネスに繋げるのが10回に1回くらいしか成功しない。。。
結構むずかしいな。
>>600 そんなもんいりません
普通にチェーンからダクネス繋げる練習してください
CPUのガロン相手に
ドラゴンキャノン見てからバルキリー余裕でしたとかかも
>>600 俺もそれできん。
初代は技が出にくいからかな。
たとえば、立ち強キックが決まればキャンセルでダクネスに入れるってのは分かるんだが、、、
チェーンの練習したいが、それぞれのパンチ・キックの隙を計算して、
どう攻撃すればキャンセルを組み込めるのか考えるのも結構大変だな。
小攻撃からキャンセルしてつながるんだから、
小中大どこでキャンセルしたってつながる。
あとは距離に応じて技変えればいい。
つーか、小中Kかチェーン下大Pの2種類でことたりる。
ハンターのOVAはそこそこ良かったよ
最近ハンター2やってるんだけど、妙な味わいがあって面白い。
でも音楽と背景が合ってないのがイヤーンな感じ。
今さらだけど、なんでハンターは専用のボスがいなかったんだろう。
当時、またパイロンかよ、とガッカリしたもんだ。
この前、以前から気になってたんで買ったんだが、セイバー2のラスボスが最低難易度でノーコンで倒せない…orz
使ってるキャラはレイレイ。何か良い立ち回りかコツを教えていただきたい。
アイヤー
>>610 ジェダさんはいい人なので、中暗器砲を出すとわざわざ食らいに来てくれるかもしれません。
気絶暗器が当たったらチェーンでも叩き込んであげましょう。天雷破までつなげればなお良し。
もちろんフィナーレ・ロッソやプロヴァ・ディ・セルヴォには注意が必要ですが。
リリスがでてこないOVAなんかいらない
全然ダメね〜
ドノヴァンがでてこないセイヴァーなんかいらない
レイレイなら大暗器投げるとガードしてるから
、大暗器が当たるなら当たってからチェーンで当たらない距離なら投げればいいんじゃないの?
ハンター2とセイヴァー2ってキャラ別エンディング無いの?
いっつもパイロンが死んで終わりなんだけど
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 19:54:50 ID:2iTaeZMN0
カオスタワーのスレってありませんか?
最上階のボスがメチャ気になるんですが。
>>618 ハンター2ならパイロンとそれ以外、セイヴァー2ならジェダとそれ以外しか
変わらないので、あきらめて他作品やりなされ。
アルカナやメルブラのキャラを見てもなんとも思わんのに
レイレイに反応する我が愚息はどうなっているのだろうか