【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者100
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
他に分からないことは以下のサイト参照
ttp://satukin.jugem.jp/?eid=2
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
5ゲト
乙!
用語が足りないと思ったので勝手とは思ったがサイト追加。
連投でスマンが
>>5よ、テンプレ終わるまで待ってくれ、頼みますよorz
>>9 スマン。エスペリアのネイチャーホースは強いぞ。
11ゲト
今日も竹ノ塚でメルブラしてくるかな。12ゲト
レン、使い始めたんですが、
地上近距離で相手とお見合いになったときは何を振るのが良いですか?
あと、近距離でガードさせた相手が2Aなどで暴れる場合に潰す方法を教えてください。
>>18 飛ぶ。JC。
レンは固めたり暴れ潰したりするの苦手
あまり地上は向き合わずにバッタで対抗
各キャラの起き上がりフレーム書いてあるとこありませんかね?
探したけどみつからなかったもので・・・
>>1 乙
青子のA昇竜はガードしても反確じゃないの?
空中ダッシュされたりしてしんどいんだけど
>>21 それはA蹴りじゃねぇぇぇw
青子123からの追加中段だよ…
>>22 そか(´・ω・`)
追加中段はシールド安定かな
いやリバサA昇竜とシールド張りっぱA昇竜に苦しめられてさ
あれはなあ・・・
シールド張りっぱ一点読みで投げたらよくね
したら相手も迂闊に張りっぱは選択できなくなる
>>24 青子使ってない奴とか青子と戦い慣れてない奴多いのな
青子123の後に来るのは下段追加か中段追加か何もしない
青子側は何もしなくても結構青子の動けない時間が有るので距離置かれる程度になる
下段追加はガード後確反なので3が来たら下段いれっぱでおk
12>蹴り と来る場合も有るから3までは立ちガード推奨
中段追加は発生が少し遅いので見てからシールド可能
ディレイ掛けて下段出すと動こうとする奴や中段と思って立ちガードする奴が居るが
ちゃんと見てれば中段来てからでも十分反応出来るからシールドをするべし
中段追加ガードすると青子側圧倒的有利になる
中段追加はヒット時キャンセル可能だからダッシュ>〜と自由に崩しやら固めやら出来る
絶対シールドした方が良い
シールドしたら青子が着地するの待ってからフルコン
シールド取ってすぐに攻撃出してもカウンターヒットにならないから不味い
長レススマソ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 23:28:23 ID:mex4FNjH
28 :
27:2006/11/28(火) 23:28:58 ID:mex4FNjH
新スレ恒例sage忘れスマソorz
前スレで質問したら埋もれてしまったので、もう一度質問します。
アーケードで七夜を使い、画面中央で
5B>5C>2B>2C>七夜
の練習をしていたのですが、ワラキア相手に一度だけ「貫通七夜なのに相手の近くにいる」状態になり、画面中央なのに2B>5Bで拾えそうな状況になりました。
その時はびっくりしてしまって拾えなかったのですが、この様な状況になる条件等があるならば、教えて頂きたいです。
秋葉のエリアルの締めの空中投げがどうしてもはいりません・・
何かコツみたいなものはないでしょうか
あと2A→2B→2C→B→B→JB→JC→jc→JBのあとのJCも入りませんタイミングの問題なのでしょうが
いまいちこつがつかめないのでこちらもアドバイスいただけると幸いです
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:42:55 ID:nUhV0C6C
>>31 B>Bの後の相手の受身不能時間が長いので
相手と同じ位置ぐらいになったらコンボをいれてみてください。
>>31 最初のJBを遅らせる、jcは9方向に一瞬入れてハイジャンプキャンセルにする
>>32 >>33 レスありがとうございます
おかげで2回目のJCまではいけるようになりました
しかし締めの投げがどうもうまくいきません・・
練習し続けるしかないでしょうか
あれ?sage忘れすまぬ。sageてた筈なんだが・・・
>>34 投げのボタンが間違ってるとかはないよね。一応聞いておく
ハイジャンプキャンセルにはなってる?上押しっぱで十分だから大丈夫だと思うけど
>>35 今できるようになりましたー
丁寧にレスしてくださってありがとうございます
投げ入力のタイミングが遅かったみたいです・・
琥珀のサボテン投下初段を立ちガード→屈ガードの間に
昇りJC当ててるのよく見るけどこれって鴨音になってるでFAですか?
1000:俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/29(水) 02:09:50 ID:2/FmzC2m [sage]
999なら翡翠たんはオレ(ンジ)のもの
琥珀の設置後の二択は読みやすいし、昇りCもガードできるから自分なりにオリジナルにしないと簡単に攻略されるお
>>39 読めるだけであってそれは賭けみたいな物
昇りJC確定ガード出来る様な化け物は居ない
>>38 あれ鴨音じゃなかったのか
なんか普段昇り中段入りにくいワラとかに当たりまくったからさ。
あ、でも両翡翠にも当てることができたから一応アホ毛にはなってるのかな・・・?
だれか詳しい人いない?
>>37 鴨音でFA レンにも入る
サボ初段はガード硬直がかなり長いから鴨音になってる
>>43 鴨音だったのか・・・すまない、そのようだ
自分はいつもしゃがみガードしてたからなぁ
>>42-43 さんくす!やっぱ鴨音か・・・すっきりしたぜww
これで強気に崩しにいけるよ
でもわかってる人はやっぱ初段を屈ガードするんだろうな
開幕直後より鮮血乱舞。←この続きはなに?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 03:06:53 ID:ZzfEXiGx
>>18 近距離では何も振らないのが安定。
振るなら5B。リーチ、判定ともに強いから、5Bの端を当てるような感じで使うと強い。
近距離で何をガードさせたかによるが、仮に2Aガードさせてビートを切った後だと、
5Cを出せば、相手が高速で暴れてこない限りは潰せるからコレを主力に。
最速暴れには、2A>ディレイ2Bで確実に潰せるはず。ただしタイミングはムズめ。
2B>5A(すかし) や、4B>5A(すかし)は、こっちの有利フレームが短いから、
相手の暴れに負けることが多い。5Bの端当て以外は期待しない方が無難。
>>46 烏合迎合の果て名優の奮戦は茶毘に臥す!廻せま(ry
ぐぐれば一発なのに
もう1つの台詞の方が好きだな。
ねずみを逆さまに←この続きはなに?
消えろ
琥珀でさえ強過ぎるくらいなのにヒスコハときたら
琥珀さん可愛いよなあ
バービーではどうかしらんが琥珀単体は強すぎるってこたないだろ
琥珀って何されたんだっけ?
強姦?
正直スマンカッタ
青子で通常攻撃と風オンリーで戦うのってまずいのかな
よく注意されるのだが設置ニガテス
翡翠でエリアル&埃しか使いません。弁当設置まったく使わないお(o_ _)ノ彡
火使おうぜ火
>>59 それで勝てるんなら良いと思うが
勝てないのなら他の技も使うようにした方が良い
青子の強味と言えば多彩な技と機動力だし
白レンってのびを自分のものにしようとしててツンデレで最高
水橋声じゃなければもっと
>>62 機動力?技の多さと起き攻めはあるが…そんな俺は破裂と浮遊カウンターを好んで使う青子使い
>>64 此処で俺が言ってる機動力は空中ジャンプと空中ダッシュの事
一応オールで技使ってる青子使い
ネット対戦やってりゃゲーセンいく必要ないなw
ってかみんなTUEEEEwボッコボコにやられたw
てか、バービー今年中に出るんだよな?
なんやかんやで来年に引っ張られないよね?
公式BBS初めて見てみたけど・・・
あのレベルの低さは異常じゃねえ?
なんかシオサネとか言うヤツの言ってることがアレすぎてもうアレだn
>>68 何をいまさら
あそこは基地外のすくつ(なぜか変換できない)ですよ
ネロで琥珀が倒せません、どうすればいいでしょうか?
>>19 >>47 レス、サンクス。
あとは対戦で馴らして立ち回り詰めていきます。
>>70 琥珀使いからしたらネロに負ける方が異常
余程琥珀使ってる人が弱いかネロ使ってる人が強くないと…
とりあえず近づいたら負け
志貴の高ダメコンボってガリコン以外にないのかな?214Cやった後すぐjcしてJC当てた後エリアルやるとどうしてもインバリ掛かっちゃうんだけどどうにかなんないかなぁ
>>70 俺一応ネロ使いだけども、
よっぽど相手がワザの振り方知らないとかじゃない限り、
基本的に琥珀は無理。
ちょっと上の方にも書いてあるけど、
サボテン絡めた登り中段とネロの当たり判定のデカさ、
なおかつ琥珀の高速ダッシュも相まって、
とりあえずネロ側が地上で守りに入った時点で負けが7割ぐらい決まる。
だから、俺の場合は近づかれる前にEXカラス撃って
強引にこっちのターンに持ち込んで、A蛇敷きつつ昇りJB引っ掛けて蛇に食わせるとか。
それも結構リスク高いんだけどね。
ヒント:初心者に限りネロは全ダイヤ+2
>>73 ワラキーに壁端で〜>2C>ディレイ214C>5BスカシBE5B>ダッシュ裏回り2C>214C>5BスカシBE5B>〜
ちょ 教えてくれ
友達とこのゲームプレイしたんだが
俺、暴走アルク使い
んで友達がシェル使いで空中でピョンピョン飛びまくって
↓↓Aばっかやって
全く空中戦勝てんかった
俺も負けずに連打しまくってたのに・・・・
どうやって攻略するんだ
>>77 Bボタンだけ押してたまに波動コマンド入れてりゃおk
サンキュ 参考にするよ
それにしても
シェルの214Cは腹立つ
食らってる間 友達が俺の顔みながら
ほっぺた 毎回ぺちぺち叩きやがって・・・・
>>73 5A空キャンすれ
>>80 シオンの空中214Cのフランケンシュタイナーもどき当てると気持ちよくなれるよ
>>80 とりあえず跳ねとけば( ゚∀゚)
シールド取るのもカコ(・∀・)イイネ!!
84 :
59:2006/11/29(水) 21:14:34 ID:+uiYsrRU
やっぱ浮遊も使った方が強いのか、サンクス
どうもコマンドみするなあ
低空で出そうと思ってもHJBに化けてムキャー
つ
2147(7押しっぱなし)AorBorCか21478(8押しっぱなし)AorBorCで安定するよ
中空は9214
んじゃ アナル
MeltyBloodとMeltyBlood(FR) なにが違うの?
また来たんすかwwwwwwwwwwwwwwwwww
FRってなにさ?
F ふくらみ
R ランク
F ふぁーすと
R りりーす
レンまとめサイトに載ってる鴨音中段のやり方で
>1 JBorJCを低めに立ちガードさせる
>2 その後すぐに2段ジャンプJCを出し、J2Cにつなぐ
>3 その後、2Aでフルコン
がうまくいかないんですが・・・
どこがって1から3まで全部(´・ω・`)練習あるのみですかね?
>>94 練習あるのみ。
J2C>2A が繋がらなくても1500くらいはダメージあるし、とりあえずそれで妥協するのはどうだろう。
JBを低めにガードさせるのも、JC>J2Cに出来るだけディレイかけるのも、
最後の2Aを繋げるためだからな。これを諦めるとかなり楽になる
>>96 やっぱり練習あるのみですか・・・頑張ります
ぎゃはははははははははっはぁ〜ぎゃはぎゃははははっはぁ〜(≧ロ≦)ノシ
>>88のIDがQLやん♪全力乙
ヒスコハの翡翠メインの攻略サイトとかありますか?
釣れますか?
レン使ってるんだがワルクに勝てねえ。
空中では投げたり下がりながら氷ひっかけたりして抵抗してるんだが、JBくらうとこっちのがダメージでかい…………。
地上戦も負けそうやね
琥珀さんの永久ってどうやってやるんですか?
画面端で浮かせた後空中でAAACB着地→繰り返し
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 13:41:41 ID:63LqD6YN
マジすか
サンクス
アーケードで初勝利したよ!
家庭用から始めても努力すれば勝てるって事が分かったよ。
勝利したはいいけど
相手(志貴)が俺(秋葉)の攻撃ガードしてて俺の攻撃が止まったら相手が2C出して当たるってのが目立ったなぁ…
ガード甘いのかなぁ…
>>107 固めが単調で、どこでコンボが切れるか読まれてたんじゃね?
固めが単調だったのかもしれん。
色んな所見直してみるよ。
所で秋葉の固めってどんな感じでやってる?
パターン1
2A*n>離れたら低空AorB鳥>ダッシュ2C>4C>EX鳥>ダッシュ低空J2C
パターン2
低空ダッシュJB>低空鳥B>着地後低空J2C>2B>2C>EX鳥....
パターン3
2A*n>ダッシュいきなり投げ
俺はこんな感じかな?大抵はパターン1で崩れるし相手が暴れるようなら
初っ端に2Cを持ってくる。ガンガードしてくるタイプと思ったらパターン3。
とにかくダッシュJ2Cでよく崩してる。リバサしてくる相手には詐欺飛びが
できるパターン2とか。まぁ、俺は読み合いのウェイトがでかいわけだがww
基本的に秋葉は起き攻めでガリガリ削るタイプと思っているので、相手の
起きあがりに何を重ねるか?をエリアルの締めの投げの時に考えてる。
>>101 圧倒的に不利だからしょーがねーべ。空中戦がほとんど勝てないのが痛すぎる。
勝てるのは空投げ、昇りJA、空中氷くらいなもんだからな。
数少ないダメージ源を逃さないようにしないと勝てない。
相手のHJからの特攻がキツいけど、これを猫歩き出来るようになると多少楽になると思う。
ワルクのJBは猫歩きに当てられるが、くぐってしまえば当たらない。
HJされても猫歩きでくぐれる距離を保っておくと戦いやすくなるかもしれない。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 19:09:50 ID:w+X2ljzk
最近ふと思うんだけど初心者と中級者の境目ってどの辺?
ちなみに俺は自分で初心者だと思ってる
ゲーセンでの勝率は8割前後、知り合いが強すぎて何時も自信を粉砕される
でもそいつは自分は初心者って言うし
基本コンボ、応用、立ち回り、起き攻めが出来て、10連勝くらいできるなら中級者じゃね?
誰か10連コしてくれないかしら
どこで10連勝するんだよ
秋葉セガ
ウチのゲーセン身内ばっかで初心者の頃から競い合いながらやってきたから
大体レベル同じで勝率も5〜6割だなぁ
遠征とかで他のトコ行くと30連勝位したりするが…
ワルクや赤主で10連勝してても「へー上手そうだなぁ」程度にしか思わないけどメカや青子で連勝してるの見ると「おーコイツはやべぇ」って思う。
>>119 そんなん上級者は有名人くらいしかいなくなるじゃん
俺は6連勝が最高・・・orz
ホームがのびワルク率高すぎてダメポ
秋葉のクラセガで15連勝くらいならしたことあるけど、普段地元のゲーセンでは勝率2〜3割くらいかな・・・
メインシエルで立ち回りが安定せず、あとちょっとのとこで負けて悔しい今日この頃orz
秋葉クラブセガのレベルの高さは異常
勝率0% 1回も勝った事無いよ
今月のアルカに載ってた白レンの笑顔に惹かれたのは俺だけじゃないはず
レンも笑えばきっとかわいいと思うんだけどなぁ
>>126 それは同意
さちんで7連勝、秋葉で8連勝くらいな俺は初心者脱出できるでしょうか
一応一年やってて基本的なことは覚えたつもりですが
アルカディアを見る限りVer.B稼動日は明後日でFA?
連勝数で判断できれば苦労しない、問題は試合の中身だろ。
余談だが、連勝数と変換しようとしたら
最初にレン少数になるのは俺だけじゃないはずだ。
>>129 ごめん俺メインレンなのに、普通に変換できたわ
>>127 個人的に、動画見ててコンボとかよりも、立ち回りを注意して見るようになったら初心者卒業じゃないかとか思ってる
>>111 適当→EX鳥→低空ダッシュJA→JB→2段ジャンプ→JA(当てない)→降り際JB
適当→EX鳥→低空ダッシュJA→JB→A空中鳥→(着地)J2Cor2A
バンピーは上の奴で大抵崩れる
慣れたきた相手には下の方で着地後の二択を迫る
テンプレのまとめサイトで起き攻めのとこに書いてある奴をそのまま固めにも使ってる
もち、起き攻めにも使える
他のパターンは
>>112みたいな感じでいいと思う
>>131 立ち回りって主にどんなところを見ればいいんだ?
つーかよ、その自称初心者にも勝てないやつもいるわけで、そいつらにとっちゃ極めて不愉快な話だと思うんだ。
一年やってて初心者とか人なめんのも大概にしろよと言いたくなる。
ていうか初心者って本当に始めたての人のことじゃないのか?
当然のようにコイン入れて、当然のようにキャラ選んで、当然のようにコンボ出来りゃあ既に初心者じゃないだろ。
せめて雑魚とか初級者とか別の言い方にすべきと思う。
熱くなりなさんな
まあ初心者って言葉は強さでなく、経験量で使われて欲しいな
不慣れでなくなったらスタートライン。初級者〜で
話ぶったぎって悪いが何故か公式のスクリーンショットが見れない
本スレの776から飛ぶんだ
>>134 やーい初心者以下初心者以下ー
初心者、中級者、上級者と3段階で分けるのは難しいんだよ
秋葉のエリアルでJB>JC>DC>JC>JB>JCって当たるんだね。
コンボに2Cいれたら入らないけど
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 09:13:56 ID:qZ+vGexs
メルブラのverBっていつ頃でしたっけ?
でたら復帰しようと思ってるんですが(´ー')
猛火道中
我ながら熱くなりすぎた、恥ずかしい(////)
このゲームほど連勝数あてにならんものは無いとおもう
キャラ萌えだからか実力差があっても連コしてくる人がたまにいる
>>133 固め、崩し、拾い、差し込み、牽制、起き攻めあたりじゃね?
>>143 確かキャラ限だが、立ちBにギリギリまでディレイかけたら、2C入れても入ったハズ
>>147 俺のホームには、勝つまで連コしてくるリーマンいてるわ
この間1時間くらいずっと連コされ続けて疲れた
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 13:38:42 ID:qZ+vGexs
>>150 ありがとうーw今から復帰にかけて少し練習しておこうかな(´ω')
初級者っていうランクはないのかい?
少なくともネロうぜーって思ってる間は初級者
CPU戦見た感じ、コンボや固めがうまかった人に乱入したら
通常の立ち回りが全然だめで、楽に勝てたってことがあった
脱初心者の壁は立ち回りがうまいかどうかかと思う
>>153 ネロウザイよ
使用キャラによっては対策とかしてても暴れられたりして乙る
とりあえずネロ使い乙
ネロがうざいのは立ち回りを強制させられるからじゃないのか?
対策してても乙るとかそれ対策じゃない
初心者:エリアルが出来ない、基本エリアルが精一杯
初級者:基本は安定して出るがとりあえずネロはうざい
中級者:キャラのほとんどのコンボが出来るが立ち回りに一部欠陥アリ
上級者:うまい。具体的に言うとそのホームで負けることがほとんどない人とか
神:各キャラ全一
厨:暴れぶっぱバクステ開放リバサA連大好き
ホームではあまり負けないが立ち回りが腐ってる難易度高い方のコンボ使ってる俺はどれだろ・・・
中級者ぐらいかな?
上級者と神の間を見直せw
中級者のキャラのほとんどのコンボが出来るって間違ってるだろ。
一つのキャラクターしか使ってない人いるだろうし。中級者でも
結構コンボミスってることあるぞ。
上級者のうまいって・・曖昧すぎwwww
バカキャンを狙って使える、立ち回りが上手い人が上級者でしょ。
ホームで負けることがないって・・・ホームによってレベル違う。
遠征したら連敗だとか連勝だとか曖昧だしね。
つーかランクとかどうでもよくない?基準を探したいならランキングバトル
でもやればいいし、大きな大会に出れば自分の実力ぐらい分かるでしょ。
問題なのは上にいきたい気持ちがあるかどうかだけだろ
いや明確に決めようとして貼ったわけじゃなくあくまでも目安にでもなればと
初心者スレだから上級者と神は適当だったけれども
初心者、初級者、中級者、厨は的を得ているんじゃないだろうか
中級者はメインキャラのほとんどのコンボが使えるってことね
>>163 重要なのはミスがあるかじゃなく戦いにうまく組み込めてるかだと思うんだ
ミスることは誰にでもあるでしょ、にんげんだもの
>>164 勘違いスマンかった。
でも戦いにうまく組み込める=ミスが少ないじゃないかな?
戦いに使えるレベルって事はやっぱり7割以上の成功率がないと無理でしょ。
上手い人はさらにミスした後のフォローもきちんとしてるし
初心者:ルール知らん
初級者:弱い
中級者:普通
上級者:他人(不特定多数)に認められる
神:全国レベルで認められてる
厨房:やっててストレス溜まる
上級者のうまいって・・曖昧すぎwwww
バカキャンを狙って使える、立ち回りが上手い人が上級者でしょ。
自己矛盾バロスwwwww
つーかランクとかどうでもよくない?
自己矛盾バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカキャンごときで上級者を推し量らないでください。
べつに明確に分けなくてもいいじゃないか
上級者・初級者とか感覚的に相対的に見たものでしかないんだから。
すぐ他人を非難するようなかきこみするのはいけないね。
いやぁ、何か荒れそうな勢いだからあやまっとく
正直スマンかった。
安定して勝てるタイプの人がうまいと思う
時々すんげー荒らし戦法の人がいるから困る
あえてそうしている人も居ると思うけどね
格上の相手に安定行動取っても安定して負けるだけ
多少リスクリターン合ってなくても強気の行動に出ないと少ない可能性に賭ける事すら出来ない
>>171 いつかのシュウト対012(だっけ? 強いソルの人)の対戦だな
初心者、中級者関係ないね!
1対1で勝った方がうまい、負けた方が修行不足。
それ以上でもそれ以下でもない。
さて、なまけるか
俺は竹ノ塚の秋葉使いだよ。俺は中級〜上級だな
反射的に昇竜打てるだけで中級者認定する俺屁たれ
ランク訳なんかより、対戦しようぜ
真紅ループの最初のB真紅で裏に回ってしまうのですがどうすれば良いのでしょうか?
VER.Bでネロのワニさんは強くなった?
連コってしていいの?
>>155 頼むから暴れ潰しできてないのをネロのせいにしないでくれ。
まともなネロ使いとして少し腹立たしいから。
自分でまともって言うのも変な話だけどなw
>>181 ヒット時にjcできるようになった。
>>183 サンクス家庭版のとたいして変わらないってことか
ぶっちゃけネロは暴れ弱いよ
2Aの発生6Fだし
5Bは5Fだけど暴れに使うには当たらない状況が多すぎる
まあ設置関連は鬼なんだけどね・・
メインはしばらくネロだったんだが、最近サブで軋間を使い始めた。
そんで乱入されて負けたらメインのネロを使う、って感じなんだが
対戦相手から見たら「負けたからって厨キャラ使ってるよ…」って思われてるかも(´・ω・`)
>>186 俺なら"MAX→ネロ"を相手の趣味だと解釈する
厨キャラと呼ばれているキャラを倒すことに楽しさを感じる俺も居る
厨キャラってのも負けてしまった人が悔しくて言いはじめた負け惜しみだと思ってる
そんな俺はアルク使い
>>186 そのネロにぼこぼこにされたらネロで乱入する
>>186 「さっきのは練習で、そっちがメインなのかなー。」
ぐらいにしか思わないよ。
そんなに気にしなくていいと思うよ。
まぁ戦い方による。
テンプレ的なネロだったらうざっと思われるかも。
はやくverBになってカマキリぶんぶんなネロ死滅してくんないかなーと
思ってるアルク使い。
別に振ってくれてもかまわないよ、そんな俺はシエル使い
>>186 気にしなくていいんじゃないか?
俺はサブが赤でメインがネロだけど、そういうスタイルとってるし。
相手との相性によっても随分違うしね。
対初心者には自分に試練を課す!
1.ガードはしない
2.起き攻めはしない
3.エリアルは途中止め
俺は梅原くらいかな
>>194 さすがにガードしないのはきつくないか?
>>194 ガードは絶対癖でしちゃうから無理だけど
2,3はよくやる
ネロはエロカワイイよな
エロヴォイスに裸コートとかもう
最萌キャラのハルオとロアがいないのはメルブラ最大の欠点
非戦党員だすぐらいならハルオぐらいだしてやれよ
>>199 それは低めに当てるように練習するしかないな〜
キャラ別の永久はまとめサイト見れば分かると思うけど
>>171 俺は変な癖が付くのが嫌だから、それはなるべくしないようにしてる。
大会とかの特別なときはやるけど。
秋葉にアーケード最後の青子に勝てない(´・ω・`)
やっぱり立ち回りがだめだめです・・
すぐ立ち回りのせいにすんじゃねー
基本コンボは100%できてるのか?高火力コンボは使えるのか?
そもそもCPU戦で勝てないのは根本的にガードが甘いからなんだよ
CPUに勝てないって人は多分
・コンボの完走率が低いもしくは火力が極端に低い
・起き攻めがしっかり重なってない
この2点が大きいと思う
立ち回りの点は対人とCPUでは全然違うというか
CPUに対しては強い初手取りの行動だけやってればほぼ攻撃食らってくれるからさ
ぶっちゃけ普通にできる人のCPU戦なんかダッシュ2Aや低ダとかのJ攻撃で突っ込んで
コンボ>起き攻めで処理ゲーですからさ
あとCPUは異様に隙間が開いたら暴れてくるから食らうのは気にしない
後はEX技とかのダメージ高い技さえ食らわなければ火力勝ちして終わってる
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 06:58:19 ID:quhiVxF3
Wii発売記念あg
ところで
MELTY BLOOD Act Cadenza 究極攻略バイブル
って本当に発売されるのか?
延期しまくりでもういつ発売なのかワカンネ。
つーか対人用の立ち回りってCPUには通用しないし
>>207 確かに。ガン暴れだから読み合いもくそもないんだよね。
特に白レンは・・・。
CPUはコンボの練習台くらいだね
今アルクの壁端の無限Aコンボ(BE5Bでひっかけてやるちょびバグっぽいやつ)
面白いから150コンボまで頑張りたいんだけど、頑張っても40〜50までしかいかないんだけど、誰か教えて〜
>>209 コツ教えてくれ
ごめん、「コツ」入れ忘れた
Oが入ってるせいか、携帯厨に見える不思議
>>211 それはね、君がVIPPERだからだよ。
そして俺は携帯厨だ。
>>209 タタン、タタン、二ヒットで一セットと考える。
後は精神力とリズム感、どうしても無理ならドラマニでもやれ。
秋葉の美脚難しいな。
家の家庭版でトレモやって、今日ゲーセンでやっんだが、CPUの志貴と
ワラキアに何とか1ループ入れられたぐらい。その後乱入してきた
ヒスコハの琥珀に試そうとして乙って負け・・・
正直実戦に組み込んで戦ってる人ってどれくらいいる?
美脚ループってどんなやつ?
2C5C2C5C2C→BBだったら使ってる。
2C5A2C5A・・・だったらダメ下がるし使ってない。っていうかトレモでも成功率鬼低い。
>>214 2C>2A>5A>2C>2A>5A>…
の奴だな
俺はバウンドループの時にまぜるくらい
>>214-215 2A>2B>6C>5C>2C>ディレイ5C>2C>【2Aスカシ>2Aor5A>2C】*n>BEB>B>エリアル
2C>ディレイ5C>2C>【スカシ2A>5C>2C】*n>〜のヤツは確か都古とさつき
にしか入らなかったと聞いたからやってないんだけど・・
正直トレモは2ループ限界、成功率4割で安定しねぇ。1ループだと6割ぐらいか
ゲージ回収のために安定させたいんだが・・・やっぱり同レベルの相手だったら
無理せず安定の壁コンをとるべきなのか・・・
あっ、ちなみに上の成功率は翡翠、志貴限定。他のキャラだと3割切る。
2C>エリアル>J2C>バウンド拾い【2C>2A>ディレイ5A】*Nをやってる
キャラの使用率ランキングってどんなもんですか?
>>219 のび太
ななやん
ワルク
など厨要素が高い強キャラは使用率が高い場合が多い
逆に
ネコ
メカ
Vシオン
などの弱キャラ、玄人向け、これといった特徴が少ないキャラは少ない傾向がある
しかもこれは個人的主観が入ってるのであまり信用しちゃだめ
さらにverB稼働直前という不安定な時期なので今が1番キャラ使用ランキングとかわからない時期
青子は弱くても好きな人は結構いる。
俺含めて
青子ってMBじゃテクキャラだけどGGのエディに比べたら全然簡単。
MBプレーヤーって時間差の玉攻めに対応出来ないやつ多いからおれは青子勝率高いよ〜
あとGGで勝てないやつにはMBでも勝てない。
「あ、さっきおれのエディぼこってくれたソル使いがMBやってる。
リベンジじゃー」
→お前、前世からやり直せよ
立ち回りがかったるくなったので厨キャラ使っていいでつか?
のび太とか・・・メガネとか・・・志貴とか・・・
どうぞどうぞ
>>225 バービーで厨キャラでなくなったらどうすんだよ
うぉーい
画面端で起き攻めにサボテンされたら
どうすりゃいいの?
もう詰みかね?
教えて ネロ使い
最後までガード出来るように頑張る。←意外に出来るお(^∀^")バクステとかは?
>>228 J入れっぱ、ダッシュ、気合いガンガードで回避出来るかもな
>>228 サボテンが完璧に重なってなかったら前ダッシュ、。
一発ネタだから、多分死亡確定。
ADくらいしか逃げれる技ないんじゃないですか?
FTのシエルって4Cのナイフ振り上げの相殺判定残ってる?
食らったらセブンス→エリアルにもってかれるから中々飛び込めない。
どうでもいいが1P側で志貴選んで2P側で先生選ぶと背景のでかいキャラグラで志貴の手が乳揉んでるみたいになる
いや2P側は先生に限らずMAXとかでもいいけど
メルブラ歴どころか格ゲー歴3日の初心者です。
いろんなサイトを見てみてはいるのですが、初歩的な話すぎてサイトにも書かれてない事がわからないのですが教えてください。
アークドライブのようにレバーとボタンを組み合わせ(?)て発動する技の表記などで、
←↓→+Aのような表記を見かけるのですが、Aはどのタイミングで押せばよいのでしょうか…
←にレバーを入れる時にAを押すのか、→の時に押すのかよくわからないため技を思い通りに出せなくて…orz
今回は特に書く必要は無さそうですが、キャラは琥珀です。
>>236 これはまた
どっちでも技が出ることは出る
まぁ感覚で覚えるのが一番
>>237ぉぃぉぃそれじゃあでないだろ!最後の矢印と同時にボタンを押す!ネタか?全力で吊られてやるよ
>>236 琥珀だったら↓↓Aっていう技があるからそれで練習したらいいんじゃない?
この場合@↓A↓+A(同時もしくはAやや遅めでもOK)と押す。
ボタン押した時点で技が発動するからそれまでにレバー入力しとく。
>>240 低空鳥は、鳥のコマンド入れてからジャンプしてるんだろがw
2+A→3→6ってやってもA鳥出ないだろwww
>>233 相殺判定は残ってるけど空中喰らいなら結構受身取れる
空中から攻めるのがオススメ
>>236 テンプレの用語説明覚えておくといいかも テンキー表記とか特に
明らかに話が噛み合ってないやつらがいるな
ディスコミニケーション状態に陥っとるな
謎の少女X状態に陥ってるな
236は音沙汰無しかorz大量に釣られたお(^δ^ゞ)
夢使いじ(ry
皆さんレスどもです。
感覚ですか…自分にはまだまだ経験が足りないようなので、感覚がつかめるように頑張ってみます。
stage10の白い女の子強すぎだよ…orz
このごろのび練習し始めたんだが〜2C>5B>空キャン>エリアルがどうしても安定しない…なんかコツあります??
どこで安定しないのさ
5B>JBの部分か
2段J後のJBか
それとも最後の空投げか
最近バカキャン関連に興味を持ち始めたアルク使いですが
ぶっちゃけ、バカキャン難度ってどんな感じですか?
具体的にはバカキャンEXひじ、バカキャンダッシュが出来れば
ネロのカマキリ2段目とか反撃できるのではないかと考えたのです。
よろしくお願いします。
昨日バグ?の様な現象があったんだが
俺ネロで相手赤秋葉。俺がバクステしながらB蛇出したら後ろに滑りながらB蛇出してた。
その時赤秋葉は前JDで接近してたから背景が動いてただけかもしれんが
それだとネロが画面端に密着しながらB蛇を出している理由がよくわからない。
対戦終わった後もう一度出してみようと思ったができませんでした
>>252 ぶっちゃけ慣れたら簡単
バカ昇竜とかは割と難しいが、バカ肘とかバカダッシュは慣れれば直ぐ出来る
って間合いによるが、余程近距離で出されたんでも無い限り、カマキリガード後にバカEX肘しても届かないんじゃないか?
>>254 慣れれば出来ますか、ありがとうございます。
仰るとおり肘はたぶん届かないですね。
反撃がほぼ不可能だったのでバカダッシュで触れられるだけでも
モチベアップになりそう。
それとverBでは若干やりにくくなったとアルカにありましたが
何故ですか?
>>256 Ver.Aではバンカーで必要なゲージ50が消費されなかったのが
Ver,Bではそのゲージ50が消費されるようになったから
例えばバカキャンEX圧壊をする場合、
EX圧壊分のゲージ100+バンカー分のゲージ50=ゲージ150必要
というわけ
ゲージ効率の問題で難易度自体は変わってないと思われ
>>257 なるほど、ゲージ消費量ですか。ありがとうございます。
>>252 バンカーキャンセルの性質上、
・1段目にかけるのは難しい
・「連続ガードの2段目以降」かつ「上段技」かつ「ヒットストップが長い技」にはかけやすい
ネロの後ろ大の1段目にかけようとしてるんだったらあきらめた方がいい。
(1段目にEX肘で勝てればまだ望みはあったが…)
少なくとも人に聞くようなレベルじゃ、すぐに実戦で使える状況にはならない。
ただ、ネロの後ろ大にバンカーキャンセルダッシュをしたら間合いによらず間に合うと思う。
1段目にかければ2段目は空振りするはずだし、2段目にかけても隙に間に合うはず。
>>254 ダッシュは慣れればすぐに安定するってほど簡単じゃないと思う。
少なくとも自分はレバーの方はそこそこできるが、同時押しの方はさっぱりできない。
なので、人によってはすぐにできるかもしれないが、やっぱりできないって人もいると思う。
>>257 新宿ロケテから変わってないのであれば、一部のバンカーキャンセルは出しにくくなってる。
>>250 一応突っ込んでおく。
それは「空キャン」じゃない。
「空キャン」は空振りした技にキャンセルをかけること。
バカキャンやっぱり難しいですね。 50回に2回くらいしか成功しなかった。
特にダッシュができるようになりたいんですがコツとかありますか?
自分の力の限界を感じてきてしまった………。
困ったな…まだ対人戦は10回ほどしかしてないのに限界感じるなんて…。
そういうセリフは100回以上対戦してから言え。
今日アルカディア買いに行ったんだが
…ない、あれ?
ないょ…。
おかしいな…発売してるのに…。
そして数秒…
(´д`)「…ん?…あるか…」
(`Д´;)「でぃああ!」
どう見てもエロゲ雑誌と見分けがつきません。本当にありが(ry
>>263 そうか…。
スマナイ、失言だった。
だが、いい加減対戦始まる前から緊張するのは慣れてぇな…
>>265 アルカディアは俺の中ではエロゲ雑誌です。
>>266 乱入される→ビビる→緊張で普段の4割ぐらいしか実力が出ない→
好き放題にやられてボコボコ→あまりのヤラレ具合に落ち着きを取り戻す
→何か腹立ってくる→2rd目を意地で勝利を掴む→でも最後で結局負けるorz
昔の俺の王道パターン。週2,3学校帰りゲーセンに通うようにして1ヶ月後に
ようやくこのパターンからはずれることが出来た。・・・まぁあれだ。
ようするに負け続けたら緊張しなくなるよ・・・
ここはAC版ってのはわかってますがPc版スレが見つからないので質問させてください。
ReActでキーボードのLボタン開放ができないんですが
何が原因でしょうか。
同時押し使用しないにチェック入ってるとか
他のキー押しながらL押してるから、キー同時押し制限に引っかかってるとか
ジョイパだけじゃなくキーボードにも反映されるんだな・・・。
>>269 dクスでした。
271 :
263:2006/12/03(日) 19:50:48 ID:KCfZOTbr
>266
厳しい言い方になってスマソ。
いくらなんでも10戦程度で限界ってのは根性ないな、と思ったもので。
余談だけど、1000試合以上(家庭用含む)してる俺だって
対戦中に緊張で手がプルプル震えてることがあるよ。 相手が知らない人だと特に。
ちなみに勝率はおそらく3割以下・・・。
翡翠に35万程貢いでるが、緊張することはないよ
数百試合やってようやく、対戦相手に「こいつ舐めプレイか?」
とか、「このキャラはまだ練習中なのかな」と思われなくなる程度。
強くなりたいなら練習あるのみ。
レンで鴨音って、どういう状況で使ってますか?
2Bや、空中投げ後に相手が受身をとらなかったときに狙っていくんだけど、
相手の起き上がり空中投げに潰される……。
試合中エリアル〆の空中投げスカってシールドだけ出る俺はなんだ・・
今日20回以上やってしまったよ
>>274 起き上がり空中投げで潰されるわけないだろバーローそれ重なってないだろーが
でも確かに、起き上がりに低空JBをきっちり重ねるのは意外と難しい。
猫→低ダJBにしたり、JC→空ダッシュJBにするとちょっと楽になるかも。
レンの鴨音は、起き上がりに狙うのが一番楽だね。猫を置くと更に楽になる。
まずはコレが出来るようになると、ターン継続して相手を殺しきることも可能になって楽しい。
リバサシールドバンカーって実戦で使える?
素直にシールドしとけよ
アルカディア表紙アルカナか
>>276 レスサンクス
ちゃんと重ねておけば投げられないんですね…。情報不足でした。
猫置きは、あまり気にして使ってはいなかったので今後、試してみます。
バービーマダー?
稼働日くらいさっさと発表しろやクソエコールが
GAMESTの発売日は何時(いつ)ですか?
なんかステージとか増えてるらしいじゃねぇか
オラワクワクしてきたぞぅ
バーBになっても翡翠たんに貢ぐZEEEEEEEEE!
>>278 シールドバンカーなら上下段関係なく取れるから使えないことはない
まず中段下段で発生の速度が違うからどっちにしろ役に立たないという
>>288 高速中下段の択を掛けられる時は結構使える
結構判定もデカイし
じゃあ画面端背負いのさっちんの起き攻めある程度潰せるってこと?
画面端の起き攻めは並の相手だったら余裕で見える
神クラスのは見えない
「初心者練習中」なんて
まさにおいらのためにあるようなものだな
それでも乱入はできるのかもしれんが…verBワクテカ
いまさらだけど
>>250のやりたいのは
〜2C→5B→jcJB〜なのか
〜5B・B(→5Aスカシ)→JB〜なのか……
「空キャン」がスカシなのかエリアルなのか……
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 03:21:33 ID:+rr9M+TS
勝ちたい初心者はまず遠野志貴というキャラを使いなさい
ほかのキャラは超上級者向けなのでやめましょう
>>294 ワルクでもよくね?
俺は初心者に教えるときにこっち薦めた。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 03:25:45 ID:+rr9M+TS
ワルクは2段ジャンプ後にダッシュができないのでやはり超上級者向けといえるでしょう
イカ、ネーゲルの置き方と5Cの振り方にセンスいるぞ。ある程度。
ダッシュ2A連打するのにセンスはいらんがw
しかし初心者にメガネだとJA厨に育ってしまう恐れが……
あ、ヒヨコがタマゴ狩りするだけならそれでもいいのか。
アンデルセン好きでシエルから入った俺はどうなりますか
秋葉はダメ?
>>299 次はアーカードに凸しとけ。テラコンボキャラだがな!
>>300 秋葉は5B・B→HJが初心者には難じゃないだろうか。
秋葉は壁コンとか多いしな。低空鳥とか。
つか、遅いから普通に立ち回りが難。
まだネロとか七夜のほうが・・・
初の格ゲーを琥珀から入った俺…
確かに友人には志貴を進められたが、
友人1…志貴使い
友人2…志貴使い
友人3…志貴使い
…と、被りまくるから選ばなかったけど…
初心者にはワルクがいいと思う。地上、空中でのスピードが普通より早く、飛び道具、B、があるし、エリアルでどのボタン押してるかわかりやすい。JBやイカリングやCの振り方やスキ消しがあるしね!と、のびたがニガテな翡翠使いが言ってみる
>地上、空中でのスピードが普通より早く
地上、普通か普通よりちょっと遅いから・・・。残念だけど。
遅いのか、立ち回りでスピード感じてたんだな…orz
初心者も何もやる気があるんなら自分が使いたいキャラ使わせるのが一番なんだけどね
見た目でもいいし使ってみた印象でもいいしね
>>307 脳がスト2で止まってる飛び道具厨なのでシエルくらいしか使えますん
格ゲー音痴っ・・・!
これほどとはっ・・・!
エリアルがっ・・・!
エリアルが出来ないっ・・・!
一生の不覚っ・・・!orz
エリアルができないならさつきを使えばいいじゃない
スト2やってるなら昇竜コマンド慣れてるだろうし
さつき立ち回りウンコだから初心者にはきついだろ
のび使え、ワルクもいいな
だからなぜまたそっちの流れに行くんだ
頑張る気のある初心者ならアルクもいいよ。 コンボ楽しいし溜めBでぽこぽこ崩せる。 …ある程度まではっ!
敢えて弱キャラ使って負けた時の言い訳作るのもアリ
やっぱナシ
ワルクはある意味いいと思う
相性が結構あるキャラだから、相手によって立ち回り変えないとならないし
基本能力高いからすぐ戦えるようになるし
志貴はこれといった不利キャラもなく安定して強いけど壁に当たるのが早いからな
人によって合う合わないもあるから、みんなが使い易いわけでもないかと
自分的には秋葉,シエル,Vシオン辺りが諸々考えて良い気がする
ワルクでいいんじゃない?
verBになったら今よりランク下がるだろうし
一番の赤秋葉使いってやっぱさとけん?関東NO1大会の動画見たけど、はともかなり上手かった
俺の中ではshadowの方がヤバイ
エロゲ神
はと
車道
さとけん
白
こんなとこか?
赤主で強いのは
>>315 バービーでは二段ジャンプ後のダッシュが可能らしいしな
そいやどっかにキャラ別の有名人プレイヤーってスレあったよね?どこだっけ?
イカリング後も行動でけるらしいな
ストレス堪らんキャラ使えばいい
琥珀さんはあの明るいキャラで負けてもホンワカするからストレスたまらないぜ?
琥珀さん使って琥珀さんに負けたとき殺意がわいた俺はどうすれば・・・
のびで練習するのはいいがずっとのびなのは問題ありだな。成長しない
ってテンプレでしたね昔
レバーに慣れてないと昇龍コマンドがめっさムズいな
俺も1P側で昇竜出来ん
感覚的なコツとかないか?
歩きながら波動拳
滅殺豪昇竜コマンドでも、昇竜は出るお!つまり、23623とか4623とか96323
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 19:56:14 ID:eYCvnNBY
レンの
C(5ヒット)→EXフルール
って入らなくなった?
>>333まだVer.Bは稼働してないんだが・・・。何の話しだ?
基本的に空中で中強中強のエリアルのキャラ全員なんだけど
空中に上げてから J中 J強 JC J中 J強 ってまではできるんだが、最後のJ強当てた時点で
相手と間ができちゃってつかめない…。
意識的に相手に寄ろうとすると、1回目だとか2回目だとかのJ強で投げちゃうし…。
中の攻撃の時に寄ったりしてるのか?慣れかなあ・・・
>>335 慣れ
キャラ毎に微妙にタイミング違うし
>>335 リアクトの話か?
なら、JB、JCはレバーニュートラルを意識して、JB→JCの後のジャンプキャンセルを9でやるとやりやすいかも
前にも出てた気がするけど・・・
見た目より難しいのがシエル
見た目より簡単なのがレン
>>338 難しいと思って使いたいけどつかっていなかったレン、簡単だと思って使っていたシエルorz
レン使ってみます。
>>336 そうなんでしょうね…、比較的安定してくれるキャラや全くできないキャラもいますし…。
>>337 はい、スレ違いな気もしましたが基本は同じかと思いまして。
なるほど…JCを変えてみます、ありがとうございます。
キャラによってジャンプの仕方も違うし、JBが2ヒットだったりリズムが違うから
キャラ毎に慣れは必要だね
同じく簡単だと思ってシエルを(ry
チクショー
>>335 一つ確認しておきたいんだが、
ReActFTのPCモード(キャラ選択の後PCとACを選択するときにPC)でやってないか?
PCモードの場合、「J大キャンセル投げ」自体ができなくなってるはず。
レンの場合は、エリアル部分に入ってしまえば難しくないけど、
J中大*2だと高さの調整をどうやるのかを知ってないといけない。
基本は「下中>ディレイ立ち中(3)>立ち大(1〜2)>J中〜」。
立ち中にディレイをかけないと空中投げが入らないキャラがいる。
あとエリアル部分で入力が遅れると空中投げが入らなくなるかもしれない。
ps2がぶっ壊れてPCのメルティをps2のコントロールでやろうとしたんだが
十字キーが動かんのだが・・・
345 :
344:2006/12/04(月) 23:15:24 ID:Rfw1PbMG
自己解決した
秋葉の固めで、2A>2B>2C>A月orB月ってのを主にやってるんですが、
どちらの月なのかを判断されると酷いことになるんです。
これを使用するの止めた方がいいですか?
>>343 あ、PCモードでやってますよ、な、なんだってー?!
バカキャンダッシュのコツとコマンド教えて下さい
>>346 ワンパだと死ねるな
固めは
>>112や
>>132を参考にすると良いかも
秋葉は上入れっぱで逃げられやすいから、ダッシュ4Cや立ちCでジャンプ防止するのも良い
あと、A月は2Cから直に出すより、例えば2A×n→B月とかしたあとに、暴れを狩るようにやった方がまだ使える
ぶっちゃけ硬直長すぎるから、固めには使えんが
一昨日家庭版買ったんだが、アルクの
〜画面端EX爪→2C→J2B→5A→5B→5C〜
設定アーケードでやってるんだけど、受身とられて出来ないんだが。
設定アーケードでも若干手直しされてるの?
>>350 何かのミスかどうかは知らないが俺のも出来ないから諦めるしかないね
>>351 サンクス、なんか琥珀も妙に硬いし…。
ようやく安定してきたのになぁ、素直に5Aから繋げるか…。
てかCPU相手だと間違いなく受け身とられるよ
さつき今日はじめて使ったけどおもすれーw
さつきはバカキャンちょ〜なっこぉ〜からEX吸い込みの見た目がいい
琥珀のアケでの終盤の体力の低さは調整ミスだったらしく、修正されてる
だから本来verAではあれでいいらしい
アルクのJ2Bに関してだけど、何故かアケ仕様にしても受身不能時間がverBと同じになってるからコンボに組み込めない死に技になってる
何で、格ゲーってこういう意味不明な修正があるんだろうね?
死に技つくってもしょうがないだろうに。
取り合えず手をつけたいんだろ
一昨日家庭版購入したんですが(アーケード未経験)、オススメのキャラって何なんでしょうか?好きなの使え、って言われたらそれまでなんでしょうけど…。
格ゲーほぼ初心者、他の2D格闘で経験あるのはGGぐらいで、カイ ミリア 使ってました。
好きなの使うのが最良だが…
俺のオススメはシエル
ねろ
初心者にはシエル使いにくいってことでしょうか…?
>>362 むしろ下手にメルブラやった人よりは、メルブラやったことない人の方が使いこなせると思う。
メルブラのキャラの中では癖のある方だから
この間、軋間に固めたらバカキャンアッカイで、ダウン取られて
起き攻めのアッカイとジャンプ狩りの二択で全部負けた。
勝てる気しないわ…
そりゃ読み負けただけでは
>>364 もうちょっと運がよければ勝てたかもしんないな
ガンガレ
話は変わるが、猫アルクに乱入するのを躊躇してしまうのは俺だけか?w
>>364 よくあることだ。めげずにガンガレ!
超HIT数を楽しんでパーフェ勝ちしてる猫はよくみる
猫の場合、飛び込みとかフェイントの練習もCPU相手にするからどうしても下手に見えると思われ
基本コンボできない猫以外なら大丈夫でしょ
猫は何が基本コンボなのか分からない
1の猫アルクの出し方ワロス
猫と対戦してもなんか面白くない
ジャンプはガードしながらで万事OKな対猫アルク
シエルって難しいの?
やれること多いしエリアルも入力のタイミング覚えるのが楽な印象だから
ほんとの初心者にはいいキャラだと思うけど。
起き攻めとか立ち回り考える段階になったら知らないが。
判定弱いからな
やれることが多くて、初心者にはよくわからないって感じだな
EXが使いにくいのか初心者がシエルEX技全然使ってないお
初心者にやること多いキャラ教えてもダメだろ
一度に身につけられることは少ない
まずはクセの少ないキャラで基本を身につけるとこから始めるべき
基本エリアルの難易度なんて正直どのキャラも変わらない
クソ相殺が多いけど2Aと対空、空対空が終わってる性能のシエルが初心者向けなんて有り得ない
そうか?大抵セブンスぶっぱだと思うんだが
シエルはダッシュ出始めにキャンセルできない硬直があったり、連携組まないと意味無い技やダッシュ慣性なんかをもろに受けるジャンプにダッシュとか結構扱いづらい印象
まぁ俺だけかもしれんがね
いろいろご意見ありがとうございました。
とりあえずシエルはやめて、主人公キャラってことでアルク 志貴 あたり試してみます。
言いたいことあるが生産的じゃないからやめるお
最後に「お」って付けんのやめろ
>>384 そんなことが気にいらねーなら2chなんか来んなよ
>>385 同意
よくある2ではよくある言い回しじゃん
vipだろ、それは
もう2ch語として使われてる気もするが・・・
389 :
387:2006/12/05(火) 17:19:47 ID:LdnEluDi
>よくある2ではよくある言い回しじゃん
オレバカスorz
初心者ならのびか黒秋葉から入るべきだろ。アルクはエリアルできんと話しにならないから若干きついと思う。
そんな俺はアルクから入っちまったおバカ
今都古使いはじめたんだがこのキャラの使用率ってどうなんだろうか?このごろゲーセンで見ないが
>>390 ストーリークリアしたら速攻で都古に決めましたよ
>>391 少ないな
俺のホームでは俺含め都古メインは1.2人しかいないっぽい
変更点を考慮するとアルク、秋葉は初心者にいいキャラかも。
ワルクは立ち回り強いけどエリアルが少し変則的じゃないかな。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 18:26:47 ID:gVgImYAz
始めから翡翠に一途でつ
都古使いはさつき使いになりました
やっぱり、最終的にはキャラ愛だよな。格ゲーは共通事項はやり込みだから
やり込めばどんな最弱キャラも強くなる。そこまでやる?ってくらいじゃな
いと結局強くなんないよね
俺は秋葉使いだおwwwwwwww
俺も秋葉使い
立ち回りむずいけど、そこがまた(ry
>>397 キャラ愛が無いとモチベも上がないからな
モチベが上がらなきゃ強くもなれない
どんなキャラでもやっぱりキャラ愛が一番大事
とか言ってる俺は一年前からずっとメイン軋間、サブ軋間
なんかもう軋間しか使えない、つうか他のキャラは使う気がしない
キャラ替えしようと思ったことも一度も無いし、これからどんな調整されてもする気が無い
うはw俺キモ過ぎwww
初心者の方は初めに選んだのが例え難しいキャラだとしても妥協せずに頑張って欲しい
慣れるために簡単なキャラから初めるもいいけど、やっぱり最終的にはキャラ愛で決めるのが良いとおも
自分語りを始める人って気持ち悪いよね
気持ち悪いよね
死ねば良いのに
ようするにみんな岸間にしろと?
理由なんて何でもいいよ
使いたいキャラ使えよ
キャラ愛とかキモいこと言ってないで
軽く触ってみて、一番楽しそうなキャラ使えばいいだろ
はじめに強くて使いやすいキャラ使うのが一番なんだけど
そうすると初心者はなかなかそこから抜け出せないという罠も。
はじめのキャラ決めは割りと重要だねぇ。
赤主からはじめて今も赤主です
さすがにシオンからはじめた人とかは少数なんだろうなあ
メイン翡翠サブ翡翠ですが、他のキャラ使わなくても対戦やりまくってるから、相手の立ち回りとか癖がわかるおp.s.4ね
メルブラって月姫のキャラだけかと思ったら
それ以外の作品のキャラも出演してるんですか?
歌月ぐらいやん
低空ダッシュのやりかた教えてください
秋葉使ってるんだけどやっぱ低空はひっすだよね?
>>413 即レスサンクス
れんstyyしてきます
416 :
350:2006/12/05(火) 22:36:18 ID:iNEY/Pqc
>>356 サンクス、じゃあ投げ追撃できるからアルク使う時は家庭設定でやるわ。
>>349 やっぱワンパだと死にますか…。
紹介されていた固め練習してみます。まずは、すぐ2Cを使うクセから直さなくては!
メイン秋葉サブ青子なんですがネロ戦がきつくてしょうがないです
サブでは勝てることはあるのですがメインではまれです
サブをメインにした方良いですかね?
というか青子使うこと自体結構キツクナイカ?
青子は強いぞ!
と青子使ってる俺が言ってみる
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:36:16 ID:SNW88chE
キャラの強さ的には微妙
と青子使いの俺が言ってみる
バービーでは強キャラ
さらにつおくなるのか…
シエルで空投げ後の起き攻めを教えてください!普段は、
空投げ→ダッシュ→JC→鴨音、2Aの2択。
空投げ→ダッシュ→着地→低空ダッシュ→JCorJB〜JCor投げの3択
空投げ→ダッシュ→2C発生2択
空投げ→ダッシュ→J2C→Bハイロゥ
空投げ→ダッシュ→裏回りか表回り→5B〜
をランダムにやってます。
なんかこれだけじゃ読まれてしまうので、だれか他の起き攻めを教えてください!
あと、シエルで
2B→2B発生→A黒鍵
ってなんか意味あるんですか?
>>419 秋葉のときは対空にJCや2C使って獣敷いて待ちで戦ったり…
飛び込むときはJAとか
ワンコンボ決めて起き攻め上手くいくと勝てたりするけど
全体的にネロに対する勝率は悪いです
青子は破裂とかワンツースリー使った起き攻めとか鏡で固めたりしてると割と勝ててしまう
>>427 空投げ後は、シエルの遅さ?のせいかシエルが着地?するまでガード安定ですから読みやすい。
全キャラできるが、ジャンプ無行動(空振り)後投げをやられたのがいややったお
ファジー投げろよ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 06:12:37 ID:rJ8oJJCw
ファジーなげとかBハイロウで乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうか、性質悪ぃな。インドの人は。
>>428 A黒鍵のあとに低空ダッシュから攻めが持続できるんじゃね?
>>429 秋葉ではワラキア、ネロなんかは事故ったら負ける。挽回するのはかなり
難しい。だから事故らないようにする。失敗してもフォローを考えて行動
まず相手が遠距離にいるときはやってる通り獣敷いて待ちで良い。
唯、獣敷いた時は相手が飛び込んでくることを考えて昇りJC・A月の準備、
中空鳥なんかをばらまいたりしとく。
ネロなんかは多段技が多いのでシールドなんかは取らず、A攻撃で割り込
んで隙を作る。要するに相手の攻撃パターンや硬直を読んで暴れる。
(ところかまわず厨みたいに暴れろってわけじゃないぞ?)相手が
ジャンプばっかりなら月使う。
→で
絶対ミスらない安定コンボ。後は秋葉の起き攻めの強さと自分の固めの
上手さを使ってガン攻め。ただし一度失敗したら無理せず引くこと。
基本はガンガード。ファジー、チキンガー使う。焦らないよう常に冷静
に対処する。ってかネロ相手ってみんなこんなモンじゃないのかな?ガ
ン攻めとか絶対出来ないだろうし。
言ってること矛盾してる希ガスるが、最後のガン攻めって常にガン攻め状態
って意味な。連投スマソ
ネロに乱入されるとテンション下がりまくりなんだが
>>427 スカシ投げ、当て投げも混ぜて裏の選択肢を意識させる
J攻撃ばっかやってるとシールド乙だからスカすことも忘れずに
>>428 暴れ潰し
リターンは低いけどリスクも低い
あと派生2B>Bハイロウの固めを一回見せておくと派生2B>Aハイロウ>投げに引っかかってくれる
相手を固めてガード固まったとこを投げろ、リバサしてくるようなら詐欺っとけ
暴れる奴はクソ相殺技で乙
あとエリアルを空中ジャンプ1回残した状態で終わらして起き攻めのバリエーション増やしたりとかも
赤秋葉で両志貴用のダウン追い討ちの
2A×4>5B・B>2C>4C>5C>5A>ちょい歩き>2A×3>5B・B>4C>2C
を練習しているのですが
ちょい歩きってなんなのでしょうか?
5A後に2A3回は繋がるんですが5Bに繋がらないです
>>440 一回使った技は(B、C関係)同じビート中には使えないから、ちょい歩きってところでビート切ってるんじゃない?
俺その追い討ち知らんけど、インバリありの追い討ちなんじゃね?
わざわざ細かくありがとん
>>441 まとめサイトに載っていたものなのですがね・・・
インバリかもしれないんで、受身無しにして練習してみます
ありでした
つーかそれ5Aのとこで受身狩りかもっかいダウン追い討ちかの二択だろ。
上手い奴は用語も知ってるが別に用語は覚える必要ないだろ?
やってたら勝手に覚える
用語知ってないと、掲示板とかで語りづらいんだよな
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 16:12:47 ID:SNW88chE
掲示板……?
ああ2ちゃんか
刑事卍
新バージョンってシオンなんか変わってる?
つアルカディア
とりあえず永久出来なくなったことは知ってる
てかバービは一体いつなんだー。誰か教えてくれー!
25日だっけか
えっ?(´゚д゚`)永久できなくなったの? どの部分が?
そうかぁ‥まぁ永久残しとく調整なんて間違ってるよなw
Bシンク元々空気技だったのに一層使わなくなりそうだ
溜めCの後は空振り>拾い直しエリアル〆かな
バービー稼動日って10日あたりじゃないのか?
今日FAX見せてもらったけど発売日が25日で各店舗に届くのが26日って書いてあった
あとタイトル書いてあるパネルみたいなやつのイラストがレンと白レンに変わってた
アルカに載ってた白レンの笑顔はどこで出てくるんだろう?
CPU戦?
キャラ選択後直ぐ、5ステージ目、10ステージ目、エンディングのどれかじゃね?
多分10面は無いから、直ぐかエンディングかの気がする
変な質問だが
低空スクランをパッドで出してるやついたらコツを教えてくれ
1P側はだいぶ安定してきたが2P側だと成功率5%に満たないとかもうね
あきらめ(ry
>>465 5ステージ目 vs志貴
10ステージ目 vsレン
こうですか?分かりません><
糞コテ厨は氏ねよ
対ネロについて詳しく書かれてるサイトある? 対策分からないので。
まずは使用キャラを書いてくれないとアドバイス出来ません
台の向かい側に行ってリアルアタックだ
台パンでビビらしたら灰皿投げで牽制した後
台の上から襲い掛かればいいよ。
ネロ対策?投げろよバカ
動物見てダウン奪える技振れよバカ
バカキャンしろよバカ
リバサなんてするだけ無駄だよバカ
押しっぱシールドでビビらせろよバカ
起き攻めしっかりしろよバカ
ネロ使いなんて巧い人とバカしか居ないんだから巧いと思ったら諦めろ
ネロの巧さは2C対空で見極めろ
最後の一行が納得できんわ
だな
セットプレイの引き出しの多さ、投げに行く時の駆け引き、
JAの使い方、チキガを狩れるか、あたりで上手さを判断してるかな俺は
ホァーばっかりするネロをよく見かけます
JCばっかりするのび太さんをよく見かけます
八点衝をうまく使う七夜使いは見かけません
起き攻めに翔龍出してくるシキの動きは読めませんでした。
ワラキア使い少ないんですか?
ホームで自分以外で使ってるの
見たこと無いんですが。
482 :
470:2006/12/07(木) 13:15:18 ID:PojF7nq8
>>471 使用は赤主秋葉と青子です。家庭用Ver.Bで友人の30分ほど練習しただけのなんちゃってネロに割と負ける。
ネロの対策ぐぐってもネロまとめサイトがひっかかっる。ネロ対策を詳しく書いてあるサイトないですか?
とにかく近づく事ができんのですよ・・
>>481 多いほうだと思う
のびよりは少ないけど
>>482 カマキリはミス調整なのでverBまで待つがよろし
逆に
ネロ側が近づかれないように何をしてるか
ってのを読んでその裏をかくやり方もある
キャラ対策の基本は相手キャラの理解から
赤でも青子でも対策さえ取れればネロは完封できると思うんだけどな
いや、赤の場合対策なんてイランが
青子はリーチあるキャラにはそれだけでキツいぞ
手足が短
うわなにをするやめろはなせくぁw瀬drftgyふじこlp;@:「」
じゃあ手足を伸ばせばいいじゃないか(某ヨガの人みたいに
質問なんだが、シオンのADとAADの違いって何かな?
威力だけ??
>>490 ADは弾を弾いてからぶっ放す
AADは走って相手打ち上げてぶっ放す(無敵有)
Ver.Bって12/26確定?
どっかのサイトに26日入荷決定って書いてあったんだけど…
>>493 AADは空中でも入る上に範囲と威力アップ
コンボにも入る
495 :
492:2006/12/07(木) 16:28:58 ID:kbOtdq2s
>>494 トンクス!!
なるほどだからAADのほうは結構簡単に入るのか…
>>495 他の所でも26日になってたけど
なんとな〜く不安は消えないでっす
>>492 うちのゲーセンのノートにも12/26ってあったからほぼ確定。
アルカナとバービがでたらオタが溢れんばかりにわいてそう…
年末でも普通にゲーセンにいてアルカナ勢メルブラ勢でみんな一緒に年越ししそうだな
そもそも年末まで営業してるゲーセンあるのか?
アクセントコアもでるしな
オタゲーニューイヤー
クリスマスがあるジャマイカ
レンの投げが受身不可に戻ったけど両志貴限定のAQ投げは残ってるのかな?
クリムサムって何?キリスト誕生日?祝日の誕生日なら、むしろ天皇誕生日だろ?
>>506 クリム・サムギンの生活、ロシアの書籍みたいだよ
>>506 クリスマスとはね坊や、恋人同士がチュッチュする悪魔の日なのですよ。
・・・私たちオタは何とチュッチュすればよろしいのか。。。
マヨちゅっちゅ
俺は彼女起動するよ。
恋人なんて脳内にいくらでも居る
…
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
彼女がいてもクリスマスにエロゲーやってる奴もいる
クリスマスにクリスマスをネタにしたアニメ見るお
俺はさっちんと
志貴を脳内でちゅっちゅさせるのが趣味です
バーBからは猫アルク一筋でイクお
とりあえずそろそろ突っ込んでおこうか
本 ス レ で や れ !
人が30分以上いないからCOM相手に練習しようとコイン投入したらstage3で乱入された…
こっちはエリアルも全然できないレベルの初心者なのにそんな雑魚いたぶって楽しいのだろうか…orz
乱入拒否機能が欲しいな…
最近、人いないから練習するか→stage5までに乱入されヌッ殺されるパターンばかり…
琥珀のHEAT時なんですが、アークドライブだと3000ちょいのダメージなのに連続で火炎ビン投げる技でも同じように3000ちょいのダメージを与えられました。
200%ぐらいで強制開放すると連続で火炎ビン投げるのが2回できたりして、
アークドライブよりも合計ではダメージを喰らわせる事が可能だったので最近は火炎ビンばっかり使ってるのですが必殺技である以上アークドライブにも利点はあるとは思うのですが、自分には考えつきません…
もしよろしければHEAT時のアークドライブの利点を教えていただけないでしょうか?
>乱入拒否機能が欲しいな…
家庭用を買え ゲーセンはお前一人のものじゃない
火炎瓶連続って、どう考えても投げられるだろ。
チャイナ服の琥珀さんが見れる
空振りするとなお良いものが見れる
火炎ビンは当てにくいのよ 特に対人戦だと90%かわされるw
かわすどころかどう見ても空投げで乙です
まずEX火炎瓶は当たる事無いし
火炎瓶投下中にも投げ食らい判定有るぞ
アークドライブ撃つ位ならEX抜刀>サボテンとかにゲージ回すべき
アークドライブの利点はEX黒鍵みたいに硬直が長い攻撃をバカキャンで返す時位だな
ヒスコハなら翡翠のAD使った方が〇
>>518 琥珀はマジカルアンバーもAD、AADも基本的には使わないぞ
開放しても無理矢理ゲージ使おうとせずに普通の立ち回りでいいと思う
とりあえず琥珀使いなら植物起き攻めと抜刀ループを覚えなされ
近所のゲーセンでネロ使ってると、いつも同じヒスコハに狩られます(´・ω・`)
何言ってんだお前ら。EXアンバーはみんな良く使って来るぜ?
関一ヒスコハのあの人だってしょっちゅうばら撒いてるじゃねぇか。
死体殴りに。
レスありがとうございます。
火炎瓶は対人では使い物にならないみたいですね…
COM相手だと普通に食らってくれるんで多用してましたが、押さえて抜刀やサボテンの練習に当ててみます。
自分がやられて食らうかどうか考えようぜ
CPUの琥珀は距離が離れるとすぐにマジカルアンバー使うから空中投げ余裕過ぎて張り合いない
まぁ琥珀に限らずCPUはアホなんだが・・・
琥珀ネタに便乗して質問なんだが、
ヒスコハで相手のキャラ相性見て琥珀と翡翠を使い分けようと思ってるんだ
今の所、基本琥珀で対ワルクは翡翠にしてるんだけど、他にも翡翠と相性いい奴とかいる?
君のセンスによる。やってみて相性よさそうなら、そのキャラでいいんじゃない?4ねばいいのに
>>529 うほっ、これはいいツンデレ
>>528 メカヒスイとかどうだろうか。あと都古とか
完全に体感だが
EX火炎ビンとか避けられたらどうみても着地にフルコン乙です。本当にありがとうございました。
AADは一応ガード不能だから起き上がりに重ねれば食らってくれる人もいる、避ける人は避けるけどね
眠いにゃΦωΦ)
低空ダッシュが安定しないのですが
オススメの入力方法とかありますか?
今は484でやっています
左向きの低空ダッシュが安定しない。。。
>>534を逆にすりゃええがな
つまりは74or494
535は左手まで表裏逆にできないからやりにくいって言ってるんでしょう
低ダは試合開始前からやりまくるとかして日々鍛錬だね
避け連打なんてやってる場合じゃない
俺は6N89でやってる
EX火炎瓶をわざわざシールドして投げられる俺がちょっと通りますよ
A+Bで空ダすればいんじゃね?
前は7(9)6A+B、後ろは74A+Bでやってる
>>540 他の格ゲーをするならレバーで慣れたほうがいい。メルブラだけなら気にしなくてもおk
MeltyBloodとMeltyBlood(FR) なにが違うの?
FRって何ぞや?
死ね
5434ね!
なにその態度・・・・喧嘩うってんのかコラ
わかった、言い方を変えよう
出来れば消えてください><
勝負するか?おい
(`д´)あーもー
547:俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/08(金) 19:00:13 ID:jH930FrP [sage]
なにその態度・・・・喧嘩うってんのかコラ
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!4ね!消えろ!家庭用でもやっけ!
やっけwwwwwww
メルブラやめるお…オタ系の格ゲーも竹刀お…もうだめだお
ダウソ厨は氏んでください>< ってことかしら
つーか、過去ログ・テンプレ読まずに質問するヴァカ多いな。
質問する側の最低限の礼儀だろ。あきれて答えない人が大半だと思われ。
こんなんだから上級者の方々が逃げるんだよな
テンプレ見たがFRに関しては振れられていないな。
違法っぽいのは雰囲気で分かるが。
ちなみに俺も知らない。
いや、だから過去ログも。
>>550が今回は親切にも教えているが。。
面倒くさいのかもしれないがやっぱり読んで質問が重複していないか
見るべきなのでは?っと思ったわけ
秋葉で
壁2C>ちょいディレイC>[2C>2A(スカシ)>C]×n
って美脚ループ?
2回しか繋がんないんです…
壁に叩きつけできるのが2回までじゃなかったっけ?
美脚て立ちAしゃがみAとかしなかったか?
つかそれは美脚ループじゃない。美脚に5Cは入れない
美脚は6C>4C>2C>5C>5C>【2C>2Aすかし>2Aor5A(高さによって変える)】*n
>BEB>エリアル
【】内を上手い御方は5ループ6ループ以上やる。が実戦で使うならは2ループ
ぐらいで良い。ゲージもそれなりに回収できるし。
>>559のは美脚もどき(自分はそう呼んでいる)。2C>5C>2C>2Aすかし>5C>2C
>BEB>エリアルのコンボ。これは基本コンボの壁コンより多少威力がup&見た
目がそれなりに格好いいコンボ。実戦でもなれれば使える。ちなみにこのコン
ボはキャラ限定な。
>>562 美脚ループに5C入れてもおkじゃね?
そっから四回位入るし
知り合いは普通に9回入れたっぽいが
確かに4〜5回目で距離が空くから5C使って距離埋めてもう一回・・・っての
が王道?だな。ただバウンド3回までだから一回5C使えば後はもう出来ないが。
>>563の知り合いは上級者かな?美脚は難易度結構高いから魅せコンの要素が
高いって人もいる。実際ゆきのせ氏も同レベの相手には安定とってほとんど
使ってないし。
コンボムービーとか作る分には良いが、実戦では一度失敗したら
安定とって基本壁コンにしたほうが俺はイイと思う。
書き忘れ連投スマン
あと美脚はリバビもかかるしコンボ補正もつくから2ループがちょうど良いと思う
俺的意見。まぁ、自分の実力と相手の実力を見てってことで
>>565 どうせやるならゲージ回収目的でガンガン入れるかなぁ
中級者くらい?とはそれなりに勝てるんだけどエリアルもまともにできなかったり、何がしたいのかよくわからん動きするのには全然勝てないんだけど処理プレイ慣れしてないだけなのかな?
ガード,様子見から反確にフルコン、暴れ潰しからフルコン
あとは普通に立ち回ってれば良いんじゃね
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 00:08:02 ID:SpLN6HTK
>>568 ぉk。もう少し冷静にやってみる(^ω^;)
ホームから両志貴、両秋葉、ワルク以外のキャラ使いがいなくなった。
26日には戻ってきてくれるのかな〜。
ネロとかMAXとかとやれてる人がうらやましい…
>567
ここは初心者スレ
中級者にそれなりに勝てる人上級者はしたらばにでも行って質問すればいいよwww
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:01:26 ID:VKr84+CW
ワラキア使ってるんですが、自分が起き上がる時にEX横を使うって変ですかね
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! キャラ萌えで
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 格ゲーをプレイするってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / つるぺたでツンデレの
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 妹キャラなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
横カットって全身無敵だったか?
秋葉の端近くで2A>2B>2C>C>低空ダッシュJC>着地>JB>JC>JB>JC>投げ
の低空ダッシュJCがあたる前に受け身とられるかあたっても着地>JBのJBで受け身とられてしまいます何かコツとかありますか?
今更ながらこれから始めようと思うのですが、
本田・春麗のような連打系キャラってありますか?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 14:35:25 ID:N7uIVw+9
すっごい初心者なんですが、相手キャラを浮かせた後の空中コンボが続きません。コツとかがあるんですかね?みなさんはどうやってるんですか?携帯からすみませんです。
慣れろ
>>578 連打で必殺技が出るキャラはいないはず。
ただAボタンを連打してるシキはけっこういます。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:01:42 ID:N7uIVw+9
579ですが、琥珀を使ってます。やはり慣れなんですかね、ずっとKOFやってたんであのスピードについていけなくて。
>>577 コツは2つ。
2Cの後の5Cにディレイをかける。
追撃の低空ダッシュJCは降り際に出す。
あとは最速でやれば上手くいく。
自分のホームにいる翡翠に全く勝てません。
いつの間にか画面端にもっていかれて抜けだせなくて負けてしまいます。
誰か対策を教えて下さい。
仕様キャラはシエルです。
>>585 もうちょい具体的に
何をされて抜け出せないんだ?
>>583 琥珀のエリアルはむずいほうですね。
でも慣れの問題でしょう。
何度もやってください。
自分が投げられた後弁当敷かれたり、相手が固めの暴れ潰し(?)のEX埃を出されて自分は動けなくなって投げられたりして抜け出せません。
上いれっぱも8割位の確率で潰されて本当に何も出来ない状態です。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:23:33 ID:N7uIVw+9
587さんありがとうです。プレステ2で練習してみます。また何かありましたらその時はお願いします。
>>588 EX埃出してくるなら暗転返しでセブンス出せば良くね?あとはファジーで
ガンガードかシールドでキャンセルにEX黒鍵投げとか。相手が空中にいる
なら上いれっぱでも良いだろうけど、地上にいるなら埃ではたかれるから
やめといたほうが・・・
いや、シエル使いでもないのに出しゃばってスマソ
取りあえず埃は喰らうな、ガンガードでOK。投げはダメージ少ないから投げられても気にするな、投げにきたところをボコボコに、弁当敷かれてるならガード、近いなら投げろ。
あと、埃の最後にバカキャヌ
相手レンで画面端で
地上コンボ>くるくる回って突っ込んでくる技>派生?
で固められると何もできなくなるんだけど
派生?>コンボの間を飛んで喰らう>受身で逃げる
でなんとか逃げるしかないんだけど・・よくない対処法だよねコレ
抜け方教えて下さい
なんで質問する奴って使用キャラ書かないんだろうな。
手っ取り早く確定で反撃キャラも複数居る。
無いなら蹴りをシールド見せておいて、ブレーキを逆手に取る。
ブレーキ>2A、A派生にも対応出来る持続シールド>無敵技がオススメ。
派生で二回、回ったら確実に蹴りが出るからそれをシールド。
Vシオンを使っているんですが、
画面端で2A>2B>2C>5C>B横カット>ディレイ2C>5C>B縦カット>エリアルってコンボになっているんでしょうか?
まとめサイトに書いてなかったので、CPUには入るんですが、実戦ではどうなのかわからなかったので…。
あと画面端で2C>5C>B横カットって繰り返せそうなんでがどうなんでしょう?
2C>5C>B横カットって無理じゃね?
>>595 上のは受身取られて終わり
インバリで繋がってるだけだろ
下のはメジャーな暴れ潰し
ガード時に暴れしてくる奴に使う
もちろん5CがHITしてたときはB縦へ
ロンド固めはファジー投げで余裕じゃないの?
ホコリ引き戻し練習してるんだけど、同じレシピでも引き戻し後にRBかかる場合とかからない場合があるのは何故?
メルブラ好きだけど、キャラの説明見てたら恥ずかしくなったw
ぶっちゃけスリーサイズまではいらんよな
男のスリーサイズも出せよ
軋間とかネロとか
ワラキアずっと使ってるんスけど、キャラ変えしたいんですよ。
どんなのがおすすめですかね?
一応ワラキアは一通りきっちり出来て、サブのアルクは膝コンまでなら出来ます。
>>604 それじゃ軋間はどうだ?
最強の萌えと燃えを両立させたキャラだぜ。
>>604 やってみたいキャラで良いんじゃね?
まあそしたら俺の場合、秋葉→ワラキア→ヒスコハ→青子→レン→アルク→秋葉と結局帰ってきたわけだがw
片っ端にキャラ摘んでいけばいいんでない?
最近、ゲセンが過疎ってるからCPU戦ばっかでメイン全然使ってない(´A`)
レン→シエル→レン→シエル→ネロ→レン→シエル→レン
………ネロ?
レンほど固めとか崩しがないのは志貴くらいなもんだと思う
>>596-597 なんか変だなぁ〜とは思ってましたが、やっぱり無理でしたか…。
まだ、コンボってよくわからないや。
>>610 家庭用買って、トレーニングモードで相手の受身をONにすれば直ぐに分かるよ
シールドしたり空ダッシュしたりすると硬直あるみたいなんだけどそれについて解説してくれませんか?
ヘラクレスルー推奨
赤の低空鳥ってワラとネロの2Bに潰される?
暴れつぶしでやってたが逆に潰されるんだが
空中投げってしっかり4か6にレバー入れてないと出ないのね・・・
エリアルで飛ぶのに気を取られて7か9に入ってることが多々あったorz
とりあえず脳内がスト2で止まってる状態からひたすら練習して
浮かせ>jc>JB>JC>空投とか浮かせ>jc>JB>JC>jc>JB>JCとかは入るようになったけど
二段にすると途端に空中投げが入らなくなるのは距離が遠いのか入力が遅いのか(´・ω・`)
KOした瞬間のスローになってる時はどんなコンボも簡単に入るんだけどな・・・
やっぱり反射神経鈍いんかな俺・・・orz
>>617 空中投げのタイミングは最後の攻撃が当たった瞬間くらいが丁度いいかもね
あとは高度とかの問題もあるよ
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 08:09:15 ID:+KQ2tfnY
RE-ACTってストーリーモードある?
あるよ
なんで家庭用にストーリーモードが入らなかったんだろうか
エコールクオリティだから入れられなかったのではw
それがエコールの策略ww
家庭用発売→売れる→ストーリーモード無い。実はACのVerとは別ゲー→ACと同じ仕様が発売。当然ストーリーモードあり→売れる。
これがメルブラ二重売却計画の全貌であるw
まぁ、エコールはメルブラの人気に乗っかってるだけの糞会社だがな。
あんな会社、メルブラなかったら見向きもしねぇwww
クソゲーを作ることに関しては神の腕を持つが。デスクリムゾンとかwww
そもそもエコールなんてメルブラで初めて聞いたぜ
「フッ・・・・エコールの戦略など、我等曲芸商法の前では赤子にも劣る」
>>627 デスクリムゾンはクソゲー・オブ・クソゲーで有名だぜwww
コンバット越前バロスwwwww
スレ違いだからここまでにしとくが、興味があったら調べてみるとイイ
以下、初心者スレどぞー
燃えてる森のBGMとか草原夜のBGMが好きで ちょっとやってみたんだが、
タイミングよく、連打ゲーですなぁ〜・・・
軋間紅摩使いになりたいが、どう見ても 手数とか、リーチで下段拾われて負けます。
ありがとうございました
確か曲芸がD.C.とか水夏なんかのキャラ出してボードゲームみたいの作ってんだっけw
どんだけ稼ぐんだよw
, -─‐- 、. フフ……へただなあ
>>630くん
/ ,r─--ゝ、 へたっぴさ………!
. ,' / --\ キャラ選びがへた……
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ /
>>630くんが本当に選びたいのは…レン……!
| | h |! `ヽ ロンドンロンドみながらハァハァする……
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 水着姿をみたいから……
|. / | l`====ゝ 無理やりにでもアークドライブも使いたい……!
/\ / l ヾ==テ だろ……?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど……
/ \ \ / それでは周囲の視線にたえらないから……
/ _/ \ l こっちの……まともな男キャラだから紅摩選んで
/ `ヽ.\| ごまかそうって言うんだ……
>>630くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 18:09:53 ID:ysfvpzAV
16日に発売する攻略本って買い?
俺アーケードやったことなくてメルブラが最初の格ゲーなんだけど
今地道に家庭用やってます
シオンのAQのやり方を教えて下さい
溜めCで拾ってBシンク当てると相手が裏に行ってしまいます><
上手い人のリプレイを見ると高速で後に移動してからBシンクが出てる気がするのですが、
自分がやるとダッシュがバクステになる始末‥どうかご助言を
>>633 キャラ決まってるならまとめ見た方が数倍良いかも
>>637 ソフマップで見本あったらしい
俺は読んだ奴に聞いた
家だと目をつぶってもエリアルの投げ決まるのに
ゲーセン行くとかなりミスる・・・たまにDボタンが斜めについてると子だと特に
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 20:11:33 ID:VqS4e0sz
開放は両シールドで取れますか?
取れるよ
>>640 立ちは両方取れる
座りは両方シールド取れんはず。
秋葉について質問なんですが2A>2B>6C>4C>B>B>JC>JB>JC>空中ダッシュJC>空中投げ
の最後の空中ダッシュJCがスカってしまいます(相手が高すぎてJCが届かない)
こうしたらいいみたいなのをあったら教えてください
>>645 2C入れ忘れ?
とりあえずB>Bのあとのジャンプでは相手より上の位置になってからから攻撃するべし
JC>dc>JC>JB>JC>空中投げ でおk
リアクトだけど、浮かせてからギリギリまで引きつけてJC当てれば入った
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>634マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
過去スレで誰かが同じ質問して、答えていたような・・・ログあされば
出てくるんでない?
漏れはシオン使いじゃないから何とも言えんが、VerBで消える永久を
わざわざ練習する必要はないんでないかな?
家庭用でやるにしても身内対戦でやるのかもしれないが、確実に相手
コントローラ投げ捨てるぞ
>>645 因みにこのコンボ、密着+ダッシュ慣性いれないと派生Bで空ぶる。
シエルで最後まで繋がったのを確認。シオンは最後の空投げが入らない気がする‥
>>649 1キャラだけでいいので教えて下さい
>>650 それが私の浪漫なのです
>>650 それも俺っぽいな
>>651 両秋葉・さっちん・両翡翠とか
EXシンクのあとのBECを一番低い位置で当てた後にBシンク>AQ(さっちんは少し上でもおk
琥珀・ネロ
EXシンクの後のBEC最速>Bシンク>BE6B>Bシンク>AQ(琥珀さんは最速より遅めでも入る
まとめ行けばあると思うけど
>>651 さつき メカ 翡翠
3B>EXシンク>JAスカシ>低空拾いBEC>Bシンク>2A>Bシンク>…
翡翠 メカ さつき以外に入る(但しシンクがループにならないキャラ有り
3B>EXシンク>JAスカシ>高め拾いBEC>Bシンク>5A>裏回り>BEC>Bシンク>2A>Bシンク
ネロ 琥珀
3B>EXシンク>JAスカシ>高め拾いBEC>Bシンク>BE6B>Bシンク>2A>Bシンク>…
のび
3B>EXシンク>3B>EXシンク>最高空拾いBEC>BE6B>Bシンク>2A>Bシンク>…
レン 都古
3B>EXシンク>高めBEC>BE6B>Bシンク>2A>Bシンク>…
大体こんぐらいか
>>652-653 サンクス(´;ω;`)そのレシピで挑戦してみる
BECで調節するのか‥これはむずい‥
>>653の6行目の「裏回り」が気になるけど、
色々挑戦してダメだったらまた来ます ノシ
>>654 リアクト持ってるならリプ取って送るが…
誰のか分かんないけど、リプは何個か持ってるんだ‥
それでも出来ないという情けなさ‥
裏回りのことなんだけど、ひょっとしたら
Aシンク>Cじゃないかとか考えてたり‥少なくともBEC溜める余裕はないから
つまり
3B>EXシンク>JAスカシ>高め拾いBEC>Bシンク>5A>Aシンク>C>Bシンク>2A>Bシンク
とか‥
MAXの画面端アッガイ後ろ投げからの追撃が安定しない・・
C>2B>空投げ だけならできるんだけど十分かな?
メルブラ始めてあまり日がたってないんだが…
ネロ使って2B>5B>JCなるものをやってみている
5Bを当てた後JCを入れようとするんだがなかなか当たらないんだ
なんかタイミングとかコツとかあったら教えてください
>>658 2B>5B>jc>JC はタイミングがかなりシビア
慣れない内は2Bの後なら 2C>jc>JC〜 なら安定するよ
んで、慣れたら 2B初段>2C>jc>JB>JC〜 や
更に発展した 2B初段>ちょい溜め2C(溜めきらない)>jc>JB>jc>JB>JC〜
この辺がができるようになるといいよ
行きつけの店にVB26日稼動との張り紙が。。
ちょ、今更wwwwww
( ^ω^)二二⊃ ホァー
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
鹿児島の某所では
( ^ω^)二二⊃ シェー
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
と言われている
蟷螂とホァーッで延々死体殺しされると本気でリアルファイトしてやろうかと思う
verBでは死体殴り時間が延長されてると聞いたがマジか?
>>669 マジ
しかもKO後に開放してもゲージが減らない
バービーは死体殴りが熱い!!!!
ところで紅葉ループ練習してるんだがなんかコツとかある?
2Cが出ないでそのまま紅葉っていう失敗が多いです
どうみても初心者の俺虐め調整である
秋葉の壁コン全部にいえることかもしれないけど
トレーニングで受身ONにしてると入らなかったりする?
>>673 やっぱ集中しなきゃダメですよね
どうもリズムでやってしまう
練習してら入るようになりました。サンクス
ちょ
死体殴り時間増加とか何がしたい調整なのかサパーリわからん(´・ω・`)
フリーズ対策とか聞いた気がする。
本当かどうかは知らないが。
CPU殴れるから時間延長できる
>661
テラサンクス(´・ω・`)
でも、この裏回りの動きがリプ見てもわからんのですよ‥
>>682 裏周りじゃなくても出来る筈、難しいなら無理にやらなくても
MAXのキチ外コンボ(壁際限定)
BEJC始動 2B 5B 5C 2C EX三定彗 5A 2B JC EX二定彗
ダメージ5000オーバー
何だこのキチ外コンボは!!
さっちんの壁コンボで6000オーバーあるだろ
赤相手なら8000近くいくな
まあだからどうしたって話だけど
BEJC始動の時点でキチガイっぽくはある
メルブラはじめたばかりだが工房の反応速度についていけない。そんなおれはどうしたらいいだろう。
A ニュータイプ、またはスーパーサイや仁に覚醒する。
B ハイパークロックアップして瞬殺する。
C リアルキャストオフして工房にリアルファイトを売る。
を考えているのだが・・・・・
D 現実は非常である
F ひたすら練習する。根性がないなら止める。
E 志貴使う
コンボって一旦出来るようになったものでも定期的に練習するべき?
この前同じ人に2連勝して気分よかったけど
台パンされて恐くなったので負けてあげた
それより志気のADとかの演出がしょぼくない?
お気に入りはレンだけど
そうだね。一ヶ月くらい置くと忘れちゃいそうだし。
>>681 裏回りのコツはBEC>Bシンク>5A(ここで後ろ方向にダッシュ:ポイントは後ろ方向に2回だけ入力する 2回目の入力時間で相手の裏に回る距離が変わる)
>裏に回ったらレバーを離してBEC
>>682 このレシピが一番汎用性が高い罠
両アルクにはこれをしないと永久出来ない
>695
ここまで丁寧に教えてもらったら、後は反復練習するしかないですね(´・ω・)有難う
varBが出るまでに何とか‥
>>696 VerBで出来なくなるのが痛いよなぁ…
EXシンク>BEC>2A>BEC>Bシンク
こっから七夜以外ほとんど永久いけなかったっけ?
それはともかくこれはバービーでも使えそう
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 02:11:49 ID:4AZnWtm+
684の様に超状況限5000↑コンボ程度で騒ぐ奴がいるから困る
無印さつきのバ火力を知らんのか
>>699のようにいちいちageるバカがいるから困る
>>699 翡翠でADD絡めたコンボしたら8700ダメージいった!
無印とかワラキアで即死できるじゃまいか
>702だからどうした
>>702 無印とかどのキャラでもできるんだよボケ
ガリコンってver.Bでも出来たっけ?
>>706 一応出来るが激むず、もしかしたらキャラ限定
アーケードのほうは不明
赤秋葉を使おうと思うんだけど基本的には普通の秋葉と同じ?
>>708 基本をドコまで基本とするか?だけど、だいぶ違う。
俺は秋葉は立ち回りキャラだと思ってるけど
赤秋葉は一発も殴られない心意気が大事だと思っている。
>>708 まるで違います。
基本コンボも違う上に基本技すら違います。当然立ち回りも違います。
質問です。
パソコンでパッド変えたんですけど低空ダッシュが出来なくなりました、ダッシュもちょっとやりにくいです。
低空ダッシュあんまりしなくていいキャラっていませんか?都古とか?
さつきは基礎に低ダ入ってるだろ・・・
マジか…立ち回りとか考えてみるよ。
アリガト
読んで気付いたんだが都古の低ダ難いよな。他キャラの感覚でやってるとダッシュにばけまくるんだが。地ダッシュが主体になるんかな?
>>714 HJじゃない?HJで相手の真上で二段Jから攻めてるけど・・・?
>>715 HJからの攻めなんて見てから空投げ余裕ですた
お前は都古の異常なめくり能力を知らないな
>>717 ディレイちゅうしん厨以外のめくりなんて連ガじゃん
めくり能力のある技を持ってるだけで空対地は強い
無印は死コンボがある上にバランスが今以上にありえないから比較の対象にならない
バービー稼働日まで二週間
はよ公式発表せんかい
都古のめくりはマジでウザったい
潰しにくすぎ
うぉーい 助けてくれ
こっちは七夜で相手はシエル。
空投げくらってからの起き攻めがガードしきれないのよ
中段はガー不だし 中段かと思えば下段だし
投げとかもされるんよ
どないしたらええのん?
リアルファイトに持ち込めば勝機はあるな
適当バクステなんてどうでしょうか^^
一回リバサでシールドを見せればおK
>>723他キャラに比べてシエルはガードしやすい方だよ、乱入しまくって修行あるのみ。基本しゃがみガードで、上段が中段が北常盤立ちガードに移行。
>>727 改行しろや携帯厨
あと上段のときは別に立ちに切り替えんでもいいだろ
>>723 その状況、考え方次第ではシエルに対してシールド・立ちA(屈A)の逆二択
シエルの
2C>5C>JB>JC>(jc)JB>JC>空投
と
ワルクの
2B>2C>5C>JB>JC>(jc)JB>JC>空投
がそれぞれ
2C>2C派生>JB>JC>(jc)JB>JC>空投
2B>2C>JB>JC>(jc)JB>JC>空投
にした方がやりやすい気がするんだけど
俺だけ?(´・ω・`)
ダメージの差と投げ〆後の有利Fの差でどう考えても前者のが優秀
10割安定余裕なコンボなんだから普通に前者で
>730
それでもいいけど普通に考えれば損だよね?
シエルはガードされたらフルコン乙だし、ワルクは単純にC一発分勿体無い
ただ下手だからダメ下げて簡単なレシピにしてるだけじゃねーか
チラシにでも書いてろ
>>730 つーか、シエルの2C派生は封印しといた方がいい
えっとアレだ起き攻め
>>731-732 レスthx
しかし俺はエリアル音痴のため前者だと結構失敗するんだ・・・orz
とりあえず後者でも一応コンボにはなってるってことでおkなのね
>>733 まったくもって一寸の反論の余地もなくその通りなんだが
チラシ裏に書いても誰も答えてくれないじゃまいか(´・ω・`)
>>734 まあ・・・ガードされるとかなりorzだよね
>>736 >しかし俺はエリアル音痴のため前者だと結構失敗するんだ・・・orz
とにかく練習汁
>>737 5C挟むとどうも忙しくて追いかけきれないんだよね・・・
まあ下手くそなりにコツコツがんばってみるお(´・ω・`)
1000回くらい練習すればいやでもできるよ
コンボ決めた後の事考えてない奴は死ねばいい
コンボ→起き攻め→コンボのループで殺すのが楽しいんじゃねーか
皆サバイバルどこまでいける?26が限界だ
システムボイスとりのついでにヒスコハで37人殺しましたが何か?
とりあえずあれは22まで進めりゃいいんだっけ?
>>740 考えてるけど実行できるスキルがないヤツだってうるんだっ
・・・いや、俺の経験不足なのは認めるけどさ
748 :
740:2006/12/13(水) 00:28:39 ID:mzwIuRfy
起き攻めって書いたけど、別に起き攻めに限る事はない
単に画面端に追い詰めて固めるもよし、ネロならホァー→鹿で攻めに行くもよし
スキルがない?きっちり画面端に追い詰めてるだけでもかなりのリターンだって気づけ
>>748 それより自分が場違いでなおかつうざいってことに気付け
ギルティに浮気中。
メルブラの立ち回りじゃ通用しNEEEEE!!!
ガトリング把握すんの面倒KUSEEEEE!!!
青キャン習得面倒MUZUKASHIEEEEE!!!
色々新鮮だからハマっちまうZE
だけど…涙が出ちゃう
メルブラ過疎なんだもん
>>741 持ちキャラのネロで70くらいが精神的に限界だったな
でもサバイバルは実力と全く関係無いから気にしないほうがいいよ
只持ちキャラで22人倒せないようだったらコンボ練習と起き攻め練習したほうがいいけど
>>751 まぁ頑張れw
他ゲーやると、いかにメルブラが適当でも勝てるか良くわかるぞ
ここ初心者スレなのに初心者いじめて悦に入ってる人は一体何なん?
へたくそでもいいじゃない
しょしんしゃだもの
みつを
これやった後にギルティやると青キャンが出来ない出来ない…
だって自虐やチラシの裏に書くような内容ばっかりなんだもの
まぁ叩いたって空気悪くなるだけだから、気に入らなければスルーするのが一番てことよ
少し前に都古のことで書いたんだが。
まとめサイトにバービ変更点がAしんきゃくしゃがみガード時相手硬直増加
立ちガードだと相変わらず不利と書いてある。その時初めて立ちガード不利を知ったのよ。
アケで対戦した時にAしんきゃくをガードさせた後に前Bで固めようと思ったんだが潰された。それって立ちガードだったからかな?それとも固め方が不味かった?
ワルク使い初めて3週間くらいなんだが
ワラキアとか琥珀さんみたいにリーチが長い奴になかなか近づけないんだが
どうしたらいいかねぇ?
つ空中イカ撒き
そしたらワラキアとかには竜巻されたり降りる地点で待ち伏せされまくりなんだが
なぜこんなに格ゲー奥が深いんだぜ………
着地位置をずらす
JBで降りたりする
動きが単調なんだろ
いろいろ試してみるべし
ダッシュで近づこうとする(フェイント)→EXカルスト
じゃダメ?
ファンブルコードは中距離、近距離しかない。EXも見てからガードで容易い。ガードできる。
イカリングはそこら辺を考えて使おう。
>>764の言うとおり無闇やたら牽制に出しまくるのは死ぬるよ?
つか、相手がなにかアクションを起こしてからEXイカリングとかでもよろしいのでは?
で、ダウン追い打ち→壁際ならEXカルスト→エリアルとか・・
あ、あと牽制イカリングは当たり前だけどAイカリングな。つか硬直の少ない
イカなら普通は隙がないと思うんだが・・・
下らんことで連投スマンな
やべぇおまいらのにギクッとするのが結構多いw
マジトンクス! 参考になりまくるわ!!
ちょっと練習してくる
いつもボコられてた友達のワラキアに勝てた件
よかったじゃまいか。
まぁ、これから頑張って精進しなされ
だが厨にはなるなよww
ありがトン!
厨にはならんよう気をつけるwwww
バッタワルクになぶり殺された件
どうしろってんだよあんなの…orz
ちなみに使用キャラはシエルです
>>772 空中でガチろうなんて考えてないよな?
シエルはワルクに空中で勝てる要素はないから
相手の空中での攻撃を華麗に避けて着地を狙いに行くといいかもね
セブンスを刺せるときは刺して、一度固めたらそこから一気に倒すつもりで
ワラキアや琥珀さんのJBはリーチ生かして先出しで引き気味に撒いてくることが多いと思うから
一拍遅くJB当てに行ったりするといいんじゃないかな
ワルクJBは上りが強いから後飛びの方が多いと思う
>>774 なるほど…
ワルクで画面端に追い込んでとか特にだけどあいてが上から落ちて攻撃してくるとき
どう対空処理(?)したらぉk?ガードするしかないんかな?
4C、シールド、空中投げ
冷静に考えれば対処法はあるんだよな、だけど実践では出来ないとかだよな
>765
>ダウン追い打ち→壁際ならEXカルスト→エリアル
これがよくわからん。壁際って壁背負ってってことか?
壁背負いで、かつダウン追い討ち→カルストで拾えるような距離のときに
空EXイカはふらんなぁ・・・・あんまり。っていうか
200%も使って何がしたいの?ってなるし・・・
とりあえず対ワラキアはワラキアのダッシュが死ぬほど早くて余裕でくぐられるので
空イカ少なめで。振っても最低相打ちを狙える高度(ワルクの着地するちょっと前に発生する感じ)で。
でも着地ギリギリすぎると今度はワラキア2B(マントが半円状に発生する奴ね)にカウンター取られるから
その辺は慣れろとしか。とにかくできるだけ考えて振ること。
あとワラキアは攻めがダッシュからか低空ダッシュからか牽制5Cが多いので
個人的にはそこそこ地Aイカが機能すると思う。ちょっと距離が離れたなぁと思ったら振ってみるのお勧め。
安いけど。
あとは低空ダッシュが低くて早いので空投げに注意。
HJBとか安易に振り回してるとJBの二段目(下に振る方)が発生してても
空投げに負ける場合が多々ある。
まぁ基本的に対ワラキア戦は下取れたら圧倒的に有利なんで飛ぶワラキア相手ならバンバン落としましょう。
飛ばないワラキアはよく訓練されたワラキアなのでまぁ・・・・がんばれ・・・ 琥珀はシラネ
対戦やったことない友達いない君なんだよきっと。リターンも実用性も麻痺してるヤシ
>>777 忙しくて入力がついていけないとかね
もう常にKO時のスピードなら楽なのにとか思ってた時期が俺にも(ry
>>779 そゆこと言ってやるなよ(´・ω・`)
すまぬ!すまぬの〜!
すまんが、サブ作りたいんだ。耐えて耐えて、一発逆転なキャラって誰かな?出来ればADが少しは実用性あるやつ。
今はレン、秋葉、赤葉、おしんを使ってる
耐える意味がねー
逆転能力の高さなら赤かレンかおしんか翡翠でも使ってろ
子馬。ドMゲー。
翡翠一筋だが何か?
つおいやつにバッタしてたら勝てたんだが…呆れて負けてくれたのか?
>>788 よくある。逆もよくある。
そんなことして勝っても負けてもつまんないから自分の行動が厨になってないか注意しながらやる必要があると思う。
明らかに自分よりうまい人に厨行動で勝ったら申し訳なくなるし。
けっこぉレバーでのプレイをしてるが今だに慣れないんだが持ち方が悪いのか?レバー上手い奴ってガキの頃からやってんのかな?
1年くらいやれば自然と慣れるよ
慣れないとつい無駄な力入っちゃうよね
昔ヴァンパイアやっててレバー取っちゃった…orz
俺は相手が両アルクや両翡翠や両志貴なら負ける気がしないです。
もちキャラはシエルなのですが、ガー不やってりゃ余裕で勝てます!
>>792 ボールが飛んでいくのはデフォ
レバーごと飛んでいくのはアフォ
鴨音はともかく、ガー不は削除だよな‥verB
鴨も削除されてなかったkっけ?
ガー不はもちろん削除済み
永久もほぼ削除済み
バカキャンって下段にもできます?できるなら入力法とか教えて頂きたいんですが…
>>797 214+DずらしCとか
レバーが1に入ってる時に相手の技を受ける感じ
鴨音は残ってるでしょ
バカキャンと共に意図的に消してない
バカキャンはガーキャンバンカー分の50%も消費するようになったみたいだけど
いまだにどっちが翡翠でどっちが琥珀なんだかわからない
なんかいい覚え方ないですか?
つ月姫
黒髪お嬢様が秋葉。
黒髪学制服が志貴
>>800 箒持ってるほうが琥珀
持ってないのが翡翠
エロ可愛いのが俺
>>800 黒髪で長髪の方がロア助
白髪の方が春男
犯されまくりの琥珀
純粋無垢な翡翠タン
とりあえず流れを戻そうか
だが断わる
>>800 超絶技巧派が琥珀
初々しいのが翡翠
>>800 つ眼科
>>796>>799 まぁ妥当な采配かな。そもそもガードができなくなる意図が不明だもんな。
これはシステムの欠陥としか言いようが無い。
後は、強キャラのマイルド調整といったところだけど、むしろ弱キャラを強化してほしい
理性を保った吸血鬼状態なのがアルク
暴走(たいていシキが原因)状態なのがワルク
青子との修行から帰って来て遠野家を継いだのがのび
暴走(たいていワルクに反応)状態なのがななや
護身術で戦うツンデレお嬢様が秋葉
遠野家にかすかに残る吸血鬼の血が増幅したのが赤秋葉
遠野家のっとりをたくらむ不幸少女が琥珀
最近遠野家に仕えるようになり琥珀の遊び道具になってるのが翡翠
これ勝手に考えた俺の中での原作キャラ
それは酷いwwww
>>808 青子とかかなり強化されてんじゃん
あとネコもwww
ちょ、おめーらもうVerBあるの?
近くじゃロケテすらないから、僕はもう…。
志貴コンボ
2A+α>5C>2C>ディレイ5B>5B派生>5Aスカシ>垂直J>JB>jc>JB>JC>空投げ
このコンボが全然安定しないんだけど、
どっか悪いとこあるん?
ワルクでうまい人の動画あるとこしらないか?立ち回りが見たいんだが
h抜き忘れた。。。ごめんなさい
今最初の人の見てるけど、これが大会なのか?
大して強くなくね?間違いなく俺よりは強いんだろうが
>>821 かなりではないんじゃないか?
まぁどうでもいいが
対戦すればわかるよ
普通におかしいから
闘劇ならstage6にもあるし、stage6でもおkな奴はそっちのがいいぞ
リアクトってストーリーモードあるの?
あるよ
>>817 すまん今探してたんだが、ワルクの上手い立ち回りはあんましないわ。
闘劇のだとILS氏の昇竜ぶっぱが、なぜか当たったりするからなぁ
まぁもうすぐverBくるし、探すのはあきらめてくれ。
俺と一緒にネコアルクでハイジャンプしようぜ?な?
バービー=家庭用 でぉkなん?
つーかみんなメルブラ飽きてネコと白レンしかいなさそうだ
>>830 もうすぐギルティのACでるもんなぁ。んでネコと白レンに飽きたら撤去されると。
せめてもうちょっとキャラ増やして欲しかった…
ワルクは見ても強さわかりにくいからな
セットプレイやネタより、やって覚える立ち回り分が多いし
前の方でシエルの派生2C封印みたいに書いてあったけど
MAXにエリアル当てる場合2C→5Cやるとスカらんかった?
>>828 関東最強決定戦のK猫さんのはどーよ?ゆきのせ氏に負けてっけど、
割と参考になるような立ち回りはしている気がするが・・っとワルク
使いでもないヤシが言ってみる
K猫さんのは真似しようとして真似できるもんじゃない希ガス
インスピレーション系、フィーリング系。
D.C様みたいな。
>>831 果てしなくガイシュツだろうとは思うけど
何 故 春 男 と ロ ア を 出 さ な い
と小一時間orz
>>835 DC様は系統は同じでも格が違う
DC様の不思議ムーブは先の世界が見えてるとしか思えない
ワルクは人読みするキャラだから
つか しないと勝てな
>>816 亀レススマソ
一回目のJBが一発しか入らず途切れたり、
JB自体、受け身とられて当たらないことがあるんすよ。
一体なにが……
>>840 2Cの後の5Bはしっかり最低空の相手に当てましょう。
簡単なキャラで練習しましょう。(琥珀さんとか?
当たりにくいキャラには隙消しの後のジャンプを遅らしたりすると当たりやすいかも。(子馬とか
出来なかったら無理にそのレシピをやることはありません。最初のJBを外しても大して変わりません。
というかメルブラの立ち回り自体動画じゃなかなか強さが現れない
動画映えしない
上級者同士だから噛み合ってて普通のやり取りに見えるんだけどね
>>841 レスthx
やはり5Bが肝か……
あと、JBを抜くって具体的に言うと
〜5B派生>二段J>JB>JC>空投げ
ってことっすか?
>>843 2C>ディレイ5B>派生>5A>JC>JB>jc>JB>JC>投げ
これが普通かな?一回目のJBは抜いてもいい。さっちんとシエルには無理じゃないが特殊。
レバコンでRAP3でるんだ?
なんだPS3対応ってだけか
RAP2がまた再販してるみたいね
最近メルブラや色んな格ゲーにはまり始めましたが、JCが女子中学生にしか見えない俺はどうみてもロリコンです、本当にありがとうございました。
大丈夫、俺もギルティのJKは女子高生にしか見えないから
ジャパンカップにしか見えない俺はどうみても競馬厨です本当に
>>837 式と橙子とかのほうが見たいんだぜ。
恐ろしく既出だがな
そういや空の境界アニメ化って噂があったな
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 03:45:39 ID:SDYKKZKT
ネロカオスのダッシュって何かに使えるんですか?
たまに暴発しちゃって攻撃してもつぶされそうだから悲しくガードしてますよ・・・
>>856 1F目から完全無敵になる。
もちろん終わり際に隙があるからバレてるとフルコン。
バレてなくても全体動作が長過ぎてみてからフルコン。
基本的に死に技だけど、檻髪が密着で光ってからでもダッシュで抜けれたりと使い道もある。
後は飛びたく無い相手だけど横押しもしづらい相手とかにA蛇>ダッシュでダッシュの硬直を蛇でフォローしつつ接近したり。
一部おき攻めや連携に対して使う感じかな。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 03:55:24 ID:SDYKKZKT
なるほど〜
ありがとーございます。
じゃあなるべく使わない方向で頑張ります。
シエルの地上ダッシュって速いほう?
>>859 早い、当たり判定小さい、相殺判定の三拍子。
結局無くなるのか?
ロケテでは復活してたんだろ?
稼働したらわかるさ
つーか、ダッシュに相殺っておかしいだろ、常識的に考えて・・・
軋間 さっちん シエル
子馬にはあってもおかしくないがカレーにあるのは納得できん
鉄甲作用かなんかだった様なキガス
鉄甲作用は黒鍵投擲ジャマイカ?
そんなことより誰か体験版の報告pls
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 15:48:44 ID:g0f4sO1/
公式でバーB体験版キタコレw
さあ、みんなで語ろうぜ。
白レンは使えるのか・・・?
あーぱーとカレーのみだったらキレかねんぜ
妥当なのは分かってるんだが
体験版ってことはアーケード以外でも発売されるってこと??
PC版の追加ディスクとか?
高確率で「アーケードの」体験版かと
白レンとレンだけ使えるらしい
いまやってるが楽しいなコレwwwww
シロレンとレンだけだが・・・
シロレンの火力がおかしい
これで白レン練習中にアーケードでぼこられずに済みそうだw
まあレンかわいいからな・・・プッシュした気持ちは分かる
公式にスレ立てたお^^
>>875 kwsk
BEJCを利用した崩しや固目が編み出されそうだね
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 16:36:41 ID:g0H6d1tA
「う〜〜〜〜〜〜〜っ、ペンタン!」って言ってるの?
>>877 JCから普通にコンボつなげただけで4900とか行く、まあレン相手だが。
それにしても基本のダメも高めだし応用コンボとか出てくると間違いなく
火力高めのキャラだと思う。
>>879 でぅーーーーーむぺんてるっ!って聞こえる
BEJC、BEA氷は普通に使えそうだな。
>>880 (・c_・`)ソッカー
白レンのJCもレン並に強いの?それとも全く別物ですか?
あと地上B氷の角度が気になる
>>882 空で振りやすい技は無さそうだ、基本的に短めだしね。
JCは斜め上に玉を振る、BEJCは斜め上に玉を投げる(放物線を描いて
飛び、地上につくまで消えない)J2Cは下に玉を振る。
JBも下気味に玉を振る、JAはレンと同じ見た目。
判定がわからないのでなんとも言えないが範囲的に振りやすいのは無さそうだな。
地上B氷は斜め上に氷を出す、確かレンも似たような感じだったかと。
たぶんこのキャラは対空はかなり強いと思うぞ、地上の攻撃で対空になりそうなのが
とても多い。あの膝蹴りなんてアルカディア見た限りでは無敵までついてるとか書いてた
はずだしな・・・
個人的な印象だが、このキャラは待ち気味スタイルでの固め+火力キャラに見える。
しかも結構面白いキャラだから使い手も増えそうだ、B稼動したら連戦になるな;
オレはこれまでどおり秋葉を貫いていこう。
白レンのLAかっこえー
>>883 レポ乙かレン
レンと共通してるのは氷とJAくらいで全くの別キャラですか・・・
別に完全上位互換とかそういうことじゃなくて良かった
白レンの空中EX氷を地上の本当にスレスレで出すと出ない
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 17:49:03 ID:kYp2koVj
白レンのモーションかわええなぁハァハァ
しゃがみなんか特に
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 17:51:24 ID:g0H6d1tA
J2Cうんこすぎw BEJBのほうが使い勝手いいね
>>884 一番初めにEXシールドキター!ってなって暗転した後に多段でつぶれた。
てかこれ、コマンド投げの後にBEA氷で強制ガードじゃね?
ガードしてる間に崩し放題って感じか。セブンスとかでは乙りそうだけど。
俺はみやこひとスジ
>>888 シールドの的になりそうじゃね?
J2Cは結構使いやすそうに見えるが。
いや、判定とかわからないからなんとも言えないけどね。
JCとJ2Cでやるエリアルが好きだ。
>>890 お前は動機が不純ww
聞く限りでは。
開放:「私、残酷でしてよ?」
避け:「アンッ」「ファイ」
スノウ・バレット
214A 「行きますわ!」
214B 「パトゥシュ!」
(追加入力:ア・テール 214A/カブリオール 214B)
ドラント・ドゥ・フェッテ(EX100%)
214C 「ドラント!ドゥゥー・・!フェッテ!」
フルール・フリーズ・クルールー
236A 「如何?(前方)」
236B/C 「如何?(上斜め前)」
エトワール・シルウス(EX100%)
236C 「アン・ドゥ・トゥロワ!」
スワン・レイク
623A 「如何!?」
623B 「ルティネ!」
623C 「優雅に、よりしなやかに」
ナーサリーライム
73214A 「お飛びなさい!」(その場で)
73214B/C 「お飛びなさい!」(歩いて行ってから)
スノウ・レーヌ
73214C 「うふふ、カチカチね」(その場で)
AD ウタカタ
41237C 「数えてくださる?」
AAD コチョウノユメ
41237C 「さぁ、いらっしゃい。うふふふふ。お気に召しまして?」
LA ムゲンホウヨウ
地上EXシールド 「うふふ、鏡の中へようこそ。 夢から覚めまして?」
というか、アクションというのが何なのか分からない。
レン使わないから良く分からないんだが、レンのエリアルじゃ出来なくね?
>スノウ・レーヌ
>73214C 「うふふ、カチカチね」(その場で)
ボイスレコーダー持って行かないと……
>>894 俺も思ったぜ。
そもそもダメージ受けてる声からしてry
>>889 リバサの入る隙がある
突進技とか移動技されたら先出しで乙れる諸刃の剣
ただBEA氷の後昇竜の2択で完全有利
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 20:12:49 ID:g0H6d1tA
ダウンしてる相手にも214C入るね
したらばから転載するんだぜ
835 名前:名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/12/15(金) 19:14:07 [ 0VRSdGPw ]
各技をセリフつきでまとめてみた。長くてうざかったらスルーして。
・避け
普通のその場回避。
●台詞『はい』
『アン』
・強制解放
レンと同じ。
●台詞『いただきますわ』
『私、残酷でしてよ』
・シールド
立ち、屈ともにレンと一緒。
●台詞『はい』(判定発生)
『それ』(判定発生)
『こう?』(成功)
『素敵』(成功)
『うふっ』(成功)
通常技
立A:普通
立B:リーチ長い
BE立B:少しだけ前に踏み込む。最大溜めで吹っ飛ばし属性付与
立C:レンの立Cと同じモーションを一回だけ
BE立C:一歩踏み込むようになり、浮かせるようになる
屈A:普通じゃね?
屈B:立B同様リーチ長し。BEは無い
屈C:開脚するみたいにキック。屈Bよりも短い
BE屈C:前に進みつつキック。スライディング
屈C→屈C:屈Cからの派生。BE屈Cからも出せる。
空中の相手にヒットさせるとバウンドする。
もしかしたら地上受身出来ないかもしれない。
空A:レンと一緒。空対空?
空B:わざわざ遠い方の腕で攻撃する。リーチ短い。空対地?
B押しっぱで一瞬間を空けてから出す。
空C:斜め上に腕をふる。やっぱりリーチ短い
BE空C:放射状に飛び道具を飛ばす。使い道は……?
4+B:浮かせ技。
レンより攻撃判定自体は狭いが、
レンより大きく踏み込むので結果的に広い?
837 名前:名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/12/15(金) 19:15:28 [ 0VRSdGPw ]
・通常投げ
地上
必ず位置が入れ替わる向きに投げる。
相手は地上受身可。空中受身不可。
●台詞『失礼』
『お別れね』
空中
4or6に入れる事で投げる向きを選択可能。
地上に叩きつけるような投げ。
地上受身・空中受身不可。
●台詞『はしたないかしら』
『こんなとこ?』
・必殺技
フルール・フリーズ・クルールー 236+AorBorC(空中可)
Aは前方、Bは斜め上に氷柱を出す。
AはBE可能で最大溜めで、
氷柱に攻撃判定が無くなり、氷柱が割れて消える時に
多段攻撃判定が発生する。時間差攻撃。
固めに使えそうかも。
空中可。
●台詞『いかが?』(A,B)
エトワール・シリウス 236+C
フルール〜のEX。レンと同じッポ。
●台詞『アン・ドゥ・トロワ』(地上)
『見ぃつけた』(空中)
スワン・レイク 623+AorBorC
Aはクルクルっと滑ってからスライディング。下段。
BはAと同じモーションで滑ってから中段攻撃。
Bは足元が無敵。相手の大足スカしながら決めれば……。
B押しっぱでフェイント(滑るだけ)
A,B共にヒット時は通常技ほかでキャンセル可。
中・下段に加えてフェイント→投げみたいに択れそう。
●台詞『いかがッ?』(A)
『どいてよ!』か『ルティエ』に聞こえる(B)
スワン・スノウ・スロウ 623+C
スワン〜のEX。
Bのクルクル滑るモーションに攻撃判定が付いて
Bの攻撃で締める。が中段判定はなくなっている。
最終段がヒットすると相手は吹っ飛ぶ。
●台詞『優雅に、よりしなやかに』
スノウ・バレット 214+AorBorC(空中可)
├ア・テール 地上B派生214+A
└カブリオール 地上B派生214+B
Aは小さく飛び上がりながら体当たり。
地上に落ちるまでにEX技のみ出す事ができる。(スパキャンは不可)
BはAと同じモーションの後、
追加で攻撃判定の無い地上急降下(214+A)
と
更に飛び上がって攻撃する(214+B)の派生がある。
追加が出せるのはBを地上で出した時のみ。
派生の急降下の使い道がわからん。ガード時のフェイント?
派生以外にも空中フルール〜を出す事も出来る。
一応、AとBは連続ヒットする(EXは繋がってない)
派生もフルールも空振りorヒット問わず出せる。
また空中で出すと、Aはそのまま体当たり。
フルール〜を出す事が出来る。
Bはヒットした時のみ勝手に追加攻撃。
こちらはフルール〜は出せない。
●台詞『行きますわ』(地上A)
『ファトゥース』(地上B)
『踊りましょう』(空中A)
『ごめんあそばせ』(空中Bヒット時)
トラント・ドゥ・フェッテ 214+C
スノウ・バレットのEX。
地上版はA,Bと同じモーションで体当たりした後、
クルクル攻撃しながら上昇して最後に相手を壁まで吹っ飛ばす。
割とロックするような気分(ちと不明)
空中版は空中Bをそのまま強化したような感じ。
ヒット後通常技他でキャンセル可能。
秋葉のEX紅葉みたいな感じ。
●台詞『トラント、ドゥ〜〜〜〜フェッテ!』(地上)
『受け止めてくださる?』(空中)
ナーサリーライム 63214+AorBorC
コマ投げ。
Aはいきなり投げる。
Bは一定距離走ってから投げる。
A,Bは空中受身、地上受身不可で白レン側は追撃も不可。
ヒット後多少距離は離れるが充分相手の起き上がりに
間に合うので起き攻めにいけるのは強そう。
どうでもいいけど、投げミスモーション時に
白レンに尻尾が生える。要注視!www
●台詞『あら?』(投げミス)
『お飛びなさい』(A,B)
スノウ・レーヌ 63214+C
CはAより広い投げ間合いでその場で投げる。
Cはヒット時にジャンプキャンセルのみ可で追撃できる。
が、相手は地上受身のみ可。
エリアル始動技みたいな。
台詞がエロい(ぉ
●台詞『うふ、カチカチね』(EX)
・アークドライブ
ウタカタ 41236+C
レンのと同じでゆっくり進む弾を撃つ。
●台詞『足掻いてくださる?』
・アナザーアークドライブ
コチョウノユメ 41236+C
基本、レンと一緒。
ウタカタの弾を幾分早い弾速で飛ばして、
ヒットすると演出移行。
32ヒット。繋げると補正が酷そう。
●台詞『さぁ、いらっしゃい』(弾飛ばす)
『ウフ、ウフフフフフフ』(ヒット)
『お気に召しまして?』(演出終了)
・ラストアーク
ムゲンホウヨウ 地上でEXシールド
距離に関係なく相手をロックする。
サーキットブレイクは多分無い。
●台詞『ウフフ、鏡の中へようこそ』(ヒット)
『ウフフ、ラストワルツよ……』(ヒット)
『夢から覚めまして?』(演出終了)
みんな携帯厨なんだろ
そして俺も
気持ちはわかるがちょいやりすぎだな
ver.B稼動でメルブラに活気が戻ることを切に祈る
ところでDLしたのはいいが、いざやろうと起動した途端に
「なんちゃら.bmpが見つかりません」「なんちゃらry」
とか何回も出てきて止まるんだが、これはDLが正常に出来てない
(ファイル欠けが起こってる)って事でおk?
ちゃんと出来てる人のフォルダに入ってるファイル内容きヴぉんのぉ
replay
_0.p
_1.p
app.cfg
cfg.cfg
mbacb_trial.exe
cfgは恐らく起動後?
>>907 あれ、ファイル一緒だな…どうなってんだ。
ともかくサンクス。どうすればいいんだ…('A`)
replayを省き、上から 109,959kb 5,171kb 1kb 1kb 668kb
>>906 漏れもだ
なんかエラー出る
[.\grp\system\(DBGFNT.bmp)がみつかりません」
そーゆうときは、もっかい落としてみると何故か成功したりするものだ
公式落ちてるぜ!
何回落としてもできNEEEEEEEEEEEEEEEE
>>914 directxは入ってるよな?
あとVRAM16ないとキツいと思う。
ところでリプレイフォルダに入ってるリプレイはなんだ?
>>915-916 普段は3Dネトゲばりばり動くPCだから問題ないとは思うんだが。当然ReActも動くし。
というか「.\grp\system\DBGFNT.bmpが見つかりません」って意味分からん。
REACTは動くのにこれはやたら重いな。Fastestにしても重い
>>918 なんでだろうな。dbgfntってデバッグフォントの略っぽいな。
オプションでSevolumeにカーソルおいて
放置してたら、蒔寺 楓とかでてきたぞwww
grpはグループカナ
稼動後、白レン大増殖してそうな予感…そんな俺も白レン使ってそうだがw
もともと家庭用持ってないからタダで練習できるのが微妙に嬉しかったりw
ラハール殿下に脳内変換されて萌えられん( ゚∀゚)
とりあえず漏れも
>>906と同じ症状。
ReACTもネトゲもバリバリ動くPC。
まさかOSが2000だからダメなんて事はないよな。
>>923 俺はラハール殿下に脳内変換しないと萌えられん
なに?新しいパッチとか出たの?
過去ログくらい読めって話ですよね
アルクのABCループ今練習中なんだけど
どうもA当てるとインバリ入っちゃうん
だよ。インバリ入らないABCループのコンボ
誰か教えてくれ〜
ちなみに僕がやってるのはシンプルに2B>2C>5C>
ループ
「優雅に、よりしなやかに」にモエタ
白レンは氷AB共に強いしいいなー
レンはあんま変わってそうな所が見当たらない・・・何かある?
体験版のオプションでネコアルクに追いかけられる白レンに萌え死にそうになったのは漏れだけでつか?
雑談は本スレかしたらば白レンスレでやったらいいじゃん
正直うざい
>>930 普通に2B→2C→立ちC→立ちA→立ちB→立ちC→立ちA→立ちB→2B→4B→エリアルで出来るぞ
キャラに依るが、立ちCに若干ディレイかければ出来る
動画見てタイミングを掴むのが一番かもしらん
>>923 よりによってそれか
ハナコかマローネかプラム想像しろ
多少緩和される
ディレイかければよかったのか。とりあえず
動画見てタイミング掴むのが1番か〜。
まぁ頑張ってみり
わ。サンクス
LA空中の相手にあたらねー