【昆布】格ゲー版サザエさん攻略スレPart2【滅殺】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
│
│
│ そういや、新シリーズの稼働が始まったな。
│ まだプレイしてないけど、周りの評価を聞く限りは
│ なかなかの良作の予感。
│ プレイした人は感想モトム。
│
↓
暫定キャラランク
S 穴子、うきえさん 花沢さん
A ますお さぶ かおりちゃん 波平、いくら
B さざえ ふね いささか先生 りかちゃん 花沢さんの親父 たま じんろくさん 裏庭のじいさん&ばあさん
C かつお 中島兄 三河屋主人
D わかめ 中島 たいこ タラオ
E のりすけ(´・ω・`)
こんなもんか?
隠しキャラとかは補足よろ
現状隠しキャラは
S真・素太皆 YぶるぁVぶるぁ(前作までの神アナゴ) 花沢ード・レクイエム
A暴走さぶちゃん ひき逃げドライバー・ますお 若き日の舟 波平と見分けのつかない海平
B覚醒さざえ 原稿を仕上げた伊佐坂 メカタマ ベルゼ・バブー
Cメガネをとった中島 大人たらお 血の封印をとかれたうきえ
D泥酔波平 布団かつお
E柔道家のりすけ かつおの担任
こんなとこだね
早速プレイしてきた、
カードの絵柄何種類あるんだよこれw
えーと、ジョジョにゴッドサイダーに初代ガンダムにストゼロにデフォルトサザエに…
>>4 これ見ていつも思うがますおは普通にSじゃね?
めくりが尋常じゃないし
>>5 その隠しキャラも、コアなファンがEDITで作成したデータのうち、製作側の
認可を受けてネットワーク配信をしているものばかりだからな。
ドットが荒かったり、モーションの使い回しが目立ったり、やはり本家に比べ
見劣りするところがある。
>>5 レクイエムってアレか、俗に真とか完全体だとか言われてるやつ?
「ハーナ・沢ード」の後ろに続く正式な呼称が未だによく分からない。
最近、TV放送のEDでマスオが「サマスオ」らしき技を披露してないか?w
>>10 いや、もしかしたら完全新規の隠しキャラかもよ?よく見ると「花沢ード」だし。
ただのタイプミスならごめん。
新スレおめ
>花沢ード・レクイエム
わかったよ。
多分、イソノバウト波浪伝説SPECIALで登場した隠しボスのことだろ?
ゴメ、あれ「ナイトメア」だっけか・・・
>>9 >モーションの使い回しが目立ったり
確かハーナ・沢ードはデッサンの段階で既に花沢父ちゃんの流用だったらしい。
>>10-11,
>>13-14 さっき別スレ(前スレ)でも書いたけど、ファンディスク収録の開発者インタビューによれば
EDITで技を追加したハーナ・沢ードのことを「〜レクイエム」って呼ぶらしい。
追加技にはイソノバウトSPECIALでナイトメアとして登場した時に持ってた
ダブル疾物件とか超高速版の邪花拳がある。(でもこのゲームのシステムとしては、ダブル疾物件は自爆技だな…)
そう言えばネ申アナゴ?もゲージ下のキャラ名とか表示されないから俗称だったな。
ところで花沢さんの「金剛肌」で返せる飛び道具の事なんだが
アレは全て対応じゃないよな?
>>16 このゲーム、意外と知られてないことだがベクトル理論が導入されており
飛び道具にはダメージ量とは別に、固有の重量が設定されている。
「金剛肌」で跳ね返せる技には、運動エネルギーの上限があり、その上限を
超えた技は「金剛肌」でも跳ね返せないと言うことらしい。
さらに、同じ飛び道具でも実体のあるもの(野球ボールなど)と実体のない
もの(気を放つ技)では反発係数が違うらしく、使いこなすには飛び道具の
それぞれの特性を把握しなきゃならんとのこと。
そういえば素太皆の斬空波浪拳は気なのかおはぎなのかわからん罠。
肌タイプ別反射技
金剛肌 花沢さん
怖痛肌 暗黒力士花沢
阿武羅将肌 モンゴル相撲を極めた花沢さん
艦装肌 航空相撲を極めた花沢さん
敏漢肌 コマンドサンボを極めた花沢さん
さて、サザZERO2の家庭用が時代に逆行してSFCで発売されたときの
衝撃を懐古しようか。
>>20 ロード時間
真・素太皆仕様不可
でもサウンドには努力を感じた。
デッキでカード更新してる時に気付いたんだが
購入キャラの一覧に「ナイトメア・ハーナ沢ード」が追加されてたような・・・(;゚Д゚)
>>20 ボイス酷かったけどアナゴは比較的マシだったような気はする。まぁ俺の脳内補正も多分に含まれてるだろうけど。
ナイトメアテラナツカシスww
弱の邪花拳でダウン奪った相手に小ジャンプ疾物件→小ジャンプW疾物件×2とかマジ鬼畜だったなw
さすがに今はできないが。
サザ02移植作はSS版は神だったけど、PS→SFCとなるにつれて苦しかった。
特にラウンドアナウンス後のロード(約3秒)とCPU真素太皆の弱さは異常。
波平のジャンプ中パンチの性能とか落ちてたりで、良い思い出が無いんだが。
>>23 >弱の邪花拳でダウン奪った相手に小ジャンプ疾物件→小ジャンプW疾物件×2とかマジ鬼畜だったなw
それをネタにした潜在能力が「阿修羅疾物件」だと聞いた。PS版移植スタッフはまさにGJ。
なぁ、もしもの話だぞ?
SFC版サザZERO2性能の波平が追加キャラクターとして参戦したら、おまいら使う?
トゥルーアナゴの下段ガード崩しからデフォ装備チェーンコンボ(屈中P→立大K→屈大K→立大P)
→アナゴキャノンG→アナゴキャノンRってマジ嫌らしい。CPUはもう確実にこれ狙ってくるし。
>>25 アレだろ、空中高波で浮かせてからJ中Pが完全に当たらなかったりするっていう
LV.3真空高波後の追撃にも使えなくなってたような希ガス。でも個人的に一番痛いのは
レベル制スパコンのボタン同時押しだな。どうしても駄目なんだよ同時押しってやつが。
「ザ・シンプソンズ vs. サザエさん3」の企画って立ち消えに
なったのかな?
前作は圧倒的ボリュームのキャラ数や、作品の垣根を超えた
3対3のチームバトル、何よりネット対戦が熱かったなぁ。
あれからずっと次回作を待ち望んでいるんだが…
VSシリーズは、作品によってはキャラのチョイスが面白くて好きだったが
「MACHIKOvsSFK-Pro」についておまいらはどう思った?
さくら家や野比家の面々はそこそこ良かったが、橘家四人のうち二人がレシオ1ってのが俺としては気に入らなかった。
FUJIKO作品キャラの再現度が妙に高くて笑ったが。特に毛が三本の幽霊w
>>28 いわゆる「前作」と言われる格サザは、完全に更新が停止した訳じゃないよ。更新ペース自体はスローになったけど。
ゲームモードの仕様なんてもう増えてないしな・・・。まぁオリジナル仕様とオールド仕様に落ち着いた感じか?
>>28の言う“前作”は「ザ・シン○ソンズ vs. サザエさん2」のことじゃ?
もともとシン○ソンズの格ゲーに隠しキャラで素太皆が登場したことを切っ掛けに
両者のクロスオーバーが企画されたんだよな。
____
/∴∵∴∵\ やったッ!! さすがご先祖様!!
/∴∵∴∵∴∵ヽ
| \ / \∴∵.| / ̄ ̄ ̄ ̄\V おれたちにできないピヨりを
| (・) (・) ヽ∵| /──── ヽ 平然とやってのけるッ!
| ⊂ 6) |\ / \ |
, ヘー‐- 、 | ___ | |--(・)−(・)---ヽ | そこにシビれる!
-‐ノ .ヘー‐-ィ \ ヽ_/ /| --‐-| ⊂ 6) あこがれるゥ!
''"//ヽー、 ノヽ \___/ |′ 丿.| ___ |<ー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ヽ ノ |. { { \ ヽ_/ /| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l \ / |. ヽヽ \___/ ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\ //
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
CPU川添ハゼ夫の第二形態が潮神ハゼストとは・・・
でも自分で使うと潮神になれないんだよね(´・ω・`)
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 21:27:09 ID:KkLMdCSe
ガードキャンセル攻撃っていつの間にか1レベル分ゲージ消費するようになってるな。
>>29 前スレにも書いた内容だが「あた○ンち」のキャラ絵が好きになれなかった。
あとPS版への移植が酷かった。デッドリードライブ使っただけで処理落ちって・・・
なんでPS2じゃなかったんだろう。
>>30 スタミナ仕様(磯野魂のアレ)の爆発力も忘れてはいけない。特に花沢さん。
まぁヴァンパイソノ仕様も地味に人気だけどなw
素太皆の上りJ小K→頂点付近で2+中Kとか、面白い空中チェーンができる。
ノリスケの必殺技「ノリスケウリアッ上」はボタン二つでも出せるって知ってたか?
前スレラストは追加キャラの技表オンパレードだったな。
またああいうHネタやってくれよ。
ネタと自己満足の狭間スレスレを行くような追加キャラネタや、その技表を
投下するより、あたかもこのゲームが実在するかのように、小ネタでレスを
繋げていった方が好きな俺もいるぜ。
アナゴメアLV.2からの逆キャンって、アナゴクラッシャーがセオリーだと思ってたけど
アナゴバニッシュで締めてもかっこいいな。
イササカの海図ウェイブって紛い物だよな?
ハマさんのに比べたら威力も大きさもエレガントさも足りないし。
まぁ原稿バリヤーはカコイイけど。
>>42 ハマさんのは超必でタメ技だからな。扱いや重みが違って当然。
まぁ、様々な技をコピーし小説のネタにするという伊佐坂先生の姿勢は嫌いじゃないがな。
ところで早川さん使ってる人いない?
>>44 早川さんはカツオに対して若干有利な試合運びは出来るんだがな…
カオリちゃんに比べると決定力不足な感じがする。
ゲージMAXの花沢さんを倒したらいきなり「ンガーハハハ!」とか言って復活しやがった。
それ以降花沢さんはゲージが使えなくなったが、何だこりゃ。
>>45 ネ申アナゴ?の「АНАГОФУККАТУ (穴子復活)」と似たパターンだが、
花沢さん用の新要素か? アナゴみたいに選択制スパコンが導入されたのかな。
>>45 対CPU花沢戦で確認した。自キャラでできるかどうは謎。
隠しキャラで「いじわるばあさん」使用可能って聞いたんだがホント?
「似たもの一家」Verの伊佐坂一家はもうでないのか?
特定の強攻撃でピヨリ値がリセットされるバグが
いつの間にか修正されてたようで嬉しい。
カキコのペース落ちたな。
一体どうしたんだ?
ご先祖様の打たれ弱さは異常
殺意波平と洗脳海平の対決って実現しないんだろうか。
神・素太皆vsゴッドイササカくらいのスケールになると個人的には嬉しいが。
>>53 いや、既に実現してるんだけど。専用の特殊デモまでついて。おまいさんの通うゲーセンは更新まだなの?
ゲーセンによって更新にバラつきがある気がするな。
俺の近所はまだ最新verの一つ前なんだが…。
そういやサザUレインボーって今でも稀に稼動してるらしいが、全然見ないな。
そう言えばファンディスクの開発者インタビューに
「サザII'TURBOの時にサマスオの軌道をかなり変えてしまった」みたいなこぼれ話があったが、本当にそうなの?
全然実感できなかったというか当時思いっくそ弱体化したと言われるアナゴばっか使ってたから覚えてネーヨ。
HYPERストサザ出すのもめんどいし、誰か覚えてる人いたら教えて。
>殺意波平
ピヨりが一瞬で回復する(無いに等しい)ので対戦じゃ有利だな。そこを踏まえると全体性能としては真・素太皆に近いけど
空中高波旋風脚は63214+Kで出すとサザII'TURBO軌道になる。余談だが、もしかして起き上がりにうまく当たるかなーと思い
CPU素太皆相手に弱潮流スパキャン「滅・波浪拳」を出したら起き上がりに見事に当たってくれたw
対戦では起き上がるタイミングずらされたら絶対に無理だね(´・ω・`)
>>55 懐かしいな。対戦中でもキャラ変えられたり花沢さんの張り手(通常技)から勝手に飛び道具出たりするんだよな。
今思えば、暗黒力士花沢の空中236+Pってこれが元ネタなんじゃないか?w 軌道は神・素太皆とほぼ同じだけど。
>>55 俺んちの近所の駄菓子屋にあった。まさに灯台下暗し。
飛び道具がバンバン出てえらいことw
>>56 滅・波浪拳は起き上がりにうまく重なれば大抵のCPUは当たってくれるな。
花沢流奥義・大放屁の凶悪さは修正されないんだろうか。
飛び道具貫通や相殺だけでも厄介なのに全身ガードポイントって…。
滅・波浪拳をうまく応用したのが「海刃波浪拳」なんだっけ?確かに性質は似てるが。
>花沢流奥義・大放屁
もうこれ投げるしかないんじゃないかなぁ。タイミングと距離さえ正しければドクロタイツサブちゃんの
ミカワトカチェフ(421+K)でいけそうなんだけど。
まぁ、間合いを間違えて放屁の中に突っ込んだ俺が言っても説得力は無いけどな。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 21:37:01 ID:1jZuBo+B
>>58 フネのマナイタリフレクターで相殺確認。ワカメ版はまだ確かみてない。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 23:42:12 ID:UbnnUTKn
Pアナゴ(パーフェクトアナゴか?)
穴ハメ波 2146+Pタメて放す…3段階に威力が変化するオプティックブラストのような飛び道具。
穴光殺砲 41236+P…ガード不能な高速の飛び道具。但し、撃ち終わった後の隙が大きい。
闘気爆発 2タメ8+P…全身から闘気を開放し、あらゆる攻撃を無効化する。対空・カウンターとして使ってくる。
瞬間移動 421+PorK…画面上任意の4箇所にテレポートする。空中からも使用可。
コンビネーション1(仮称) 236+K…スライディングを当てた後、斜め後ろにジャンプしてからキックで降りてくる。
コンビネーション2(仮称) 214+K…一定距離バックダッシュした後、突然スライディングを放ち、ひじで追撃する。
タマって使える?
たま
昼寝 412+K…隙だらけだが体力を回復。
ニャーン 236+P…いわゆる体当たり。前方に突進する。
ンニャン 623+P…斜め上に体当たり。対空用。
ンニャッ (空中で)632+P…空中から斜め下に向かって体当たり。
フゥーウッ 22+K…威嚇のポーズを取る。弱だとスピード、強だと攻撃力が一定時間アップ。
タマ怒髪衝天 214646+強P…超必殺技。威嚇のポーズを取った後、猛スピードで体当たり。しゃがみガード不可。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 01:27:47 ID:4Ae3h4Go
CPUのPアナゴ、2本目でライフがなくなると、
突然「チクショーッ!」て連呼してライフとパワーゲージがフル回復していった。
しかも回復中完全無敵で、触れると何故かえらいダメージ食らうし。
どうなってんの?
>>63 スパコン追加 (ゲージ1本消費)
ガトリングネコパンチ 236+PP…ネコパンチラッシュ。P連打でHIT数UP。
ジェットマグナム 214+PP…超高速突撃ネコパンチ。ガードは普通に可能。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 15:22:55 ID:jVGGLVva
超レアキャラ・アナゴの奥さんが、CPUで乱入してくる条件と使用コマンドを教えてください。
ノリスケは弱キャラ扱いされてるけど、いささか先生相手なら10:0とまでは
いかないけど9:1ぐらいいくよな?
原稿を仕上げた伊佐坂には0:10だがorz
あとは波平とマスオ相手にピンチ時限定技の「飲みに行きましょうよ」で
ドローを拾えるけどあんまりメリットねぇ…。たまに失敗するし
アナゴのバリエーションは数あれど、お気に入りのアナゴっている?
俺はマチエス1仕様のアナゴと暗黒雀士・アナゴが最近のお気に入り。
邪悪の化身・TARAに善戦できたので嬉しいww
>>66 気のせいか、カード挿してプレイしてるとたまに乱入してくる希ガス。
若本ポイントが何か関連してるのか…?
>>67 「飲みに行きましょうよ」を出すと光の剣が使えなくなるしな。
どうも厳しい。スタッフはノリスケのこと嫌いなんだろうか。
ぶぅうるあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!
>>68 普通のアナゴ。
「敗北者に塩・・・」
「潮〜くれてやる」
声と台詞がエロ杉。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 09:00:31 ID:jPFa8HRC
オメガアナゴ。
「アナゴ、ウェイイイイイイッブ!」
アナゴウェイブカッコヨス。
でもアナゴフェニックスはちょいと手抜き感が…
もらった!!むぅん!むぅん!甘い!ふんー!
屈服するかッ!
アナゴのバリエーションっていくつあるの?
「その首…掻っ切る!」
「命が惜しくないようだな…!」
マチエスシリーズはのアナゴボイスはドスが効いてて良いな。
>72
ノーマルアナゴ、ファイナルアナゴ、トゥルーアナゴ、Pアナゴ、
ネ申アナゴ、オメガアナゴ、暗黒雀士アナゴ、アナゴードン、
アイアンナゴ、レッドアナーゴ、穴邪、NEO-ANAGO、妻におびえるアナゴ
…えーと後何かあったっけ?よく覚えとらん。
↑「マチエスシリーズはの」⇒「マチエスシリーズの」
タイプミスだった。スマン。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 23:19:55 ID:jPFa8HRC
和紙は穴邪が好き。
タイミング激ムズだが「六道ぶるぁあ」をパワーマックス時に放つと単体で9割もっていく破壊力は正に鬼神の如し。
>>64 CPU戦で登場するボスキャラは特殊な性能を持っている事が多いよ。CPU花沢さんもそんな技を持っているらしい。
>>68 マチ1仕様っていうとアナゴインパクトやアナゴブレイクディスピアー装備してるやつだな。
技としては面白いが、俺はアナゴニープレスしか使わなかった;
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:07:10 ID:HFT3Doxl
タイコに叱られたノリスケで20連勝ってありえねーよ
ハーナ・沢ードにも勝ってたけど
何か特殊バグでも見つかったのか?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:43:01 ID:Vc2sSlnB
隠しキャラ海平さんはもうでましたか?
「アナゴインパクト」が消えたと思ってたら、ガードキャンセル専用攻撃としてちゃっかり残ってたんだなw
>>75 MAX六道ぶるぁあの破壊力は正に異常。燃え度も難易度も高いがな。
>>78 普通に出てるよ。洗脳Verは意外とクセがあるからまずは無印を試すと吉。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 03:56:53 ID:Bb8svHJ3
あの拾いの受付フレームが1フレームしかないからな。六道ぶるぁあは。
タラは厨キャラ
海平のドリーム仕様は昭和スーパーヒーローズ寄りの設定だったが、
高波旋風脚の性能は再現されてなかったな。
あの斜め上に上がってカカト落としフィニッシュはマジで良かったんだが…。
アナゴードンとかの暗黒麻雀系アナゴをうまく使いこなそうと努力してるんだが
画面全体を攻撃する技って単なる魅せ技だよな。どう頑張ってもコンボに組み込めない。
元々おまけみたいな扱いだからしょうがないけど。
>>82 デフォでハイジャンプを持ってるキャラでさえも、VSシリーズのようなジャンプ性能じゃないからな。
画面は縦にも二画面あるけど、特殊な場合を除いて思いっきり高く飛び上がるような要素は抑えられてる感じだ。
スペシャル性能版波平の海平モードチェンジ(63214+中P)後にも試してみたんだが、やっぱり駄目だった。
まぁ海平が空中236+Pで飛び道具撃てるだけでもめっけもんだと思うよ。
あと、スレタイにもなってる「昆布滅殺」なんだが
藻屑流烈破からの追い討ち以外に何か良い発動方法があれば教えて欲しい。
>ドリーム仕様
サケオに変な空中技追加されてたっけ。逆サマスオみたいな。
昆布滅殺もそうだが、ロック系の乱舞はバクチ割り込みが成功するとマジで爽快。
くっそー、ボスチャレンジモードでゴリラ全開のサザエが倒せねぇ・・・。
こないだフネで軽々倒してた人がいたけれど、なんであんなにうまくいくんだろう。
>>82 >あの斜め上に上がってカカト落としフィニッシュはマジで良かったんだが…。
それってスパコンの神風毛頼脚と若干かぶるからじゃね?といっても途中でブレーキング(214+K)して、
膝で浮かせた後に追い討ちするほうが起き攻めしやすいから、あまり目にする機会は無いけど。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 20:22:01 ID:btLD8nkf
>>86 ヒント:マナイタリフレクターハメ
ガード不能&スーパーアーマーのCPUはそれだけでおk
ツキノヨルイソノンチニクルハナザワ vs ウミノナカイソノウマミニメザメルカヲリ で発生する試合前の特殊デモで
「ギィィィィガァァァァァ!!!」「ギシェェェェェ!!!」以外のパターンを目にしたんだが、発生条件知ってる人がいたら教えて欲しい。
そして、暴走花沢さんの「イ゙ィィゾォォノォォグゥゥゥゥン!!!!!」のような勝ちポーズが暴走カオリちゃん側に無いのは仕様ですかそうですか。
あと、特定の暗黒系キャラで条件満たしてクリアすると、スタッフロールでこの曲が流れるというのは本当?
http://www.youtube.com/watch?v=WFgq9LNR020
>>73 追加
アナゴ凵c…俗に言う「ストサザEX」版のアナゴ 【隠しコマンドで使用可能】
アナゴU……アナゴ凾フ強化版 【ボス扱い IDカード専用】
アナゴ01……ストサザZERO1に登場したCPU性能アナゴ 【ボス扱い IDカード専用】
アナゴ03……ストサザZERO3に登場したプレイヤー版アナゴ .【隠しコマンドで使用可能】
アナゴ(マチエス1)……「MACHIKO VS SFK」(無印とPro)性能のアナゴ 【隠しコマンドで使用可能】
虚空の支社・アナゴ ……暗黒雀士アナゴやアナゴードンと同じく暗黒麻雀系 【隠しコマンドで使用可能】
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 20:17:03 ID:mzU0YRiu
EXのアナゴって普通のアナゴクラッシャーがクソ速かったと思うけど、あれが使えるようになってたとは。
サブちゃん使いだけど、時には浮気して他のキャラ使ったりする。
今んとこ二又。
やっぱサザエと波平だよ。
ベーシックだがそこがいい。
海平の強風波浪拳って
たまに京風波浪拳にならない?ランダムかな。
つーか遅すぎ。先週の更新でようやくサザエに専用のイソノタッグコンボが追加された訳だが、何で今まで無かったの?
サザエ・タラオのタッグ時 サザエ側で発動
「タラちゃん、ちょっとそれ取って」 236236+大P+大K
サザエ・フネのタッグ時 サザエ側で発動
「母さん、この味どうかしら」 214214+大P+大K
コマンド間違ってたらスマソ。
タッグだと中島はかなり強くなるよな。
メガ中島ブラストを敵チームにまとめて当てた時はマジ最高。
>>93 強風波浪拳ってどんな技だっけ? スパコンはほとんど真潮流しか使わないからよくわからん…。
>>94 タッグあるいはチームバトル自体、格サザユーザーに馴染みが薄いからだと思われ。
店によってはシングルプレイ(基本は二本先取制)に固定してる所もあるぐらいだし。
マチエス2で適用されたフリーメンバー制はあまり活かされていないのが現状。
>>95 ノーマル中島とハードゲイコス版とのタッグを組みたかったが無理だったorz
タライクラコンビ最凶
ハナザワ化したカオリちゃんと早川さん(花キュア黒・白)のツープラトンも強烈だぞ。
花沢さんのストンピング攻撃ひでぇ…。
>>97 俺もタラ・イクラのコンビはちょくちょく使う。
二人とも当たり判定が小さいから、小回りと手数でゲージ溜めながら根気良く攻めるんだけど
サブちゃん戦で詰む…。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 23:41:13 ID:L0hmoouC0
おまいら、青島氏の追悼企画で全店舗意地悪婆さん解禁らしいぞ。
ジンロクの技はクセが妙に強いな。
浪人系の技は特に。
花沢さんのアルゴリズム凶悪になってないか?
完全にこちらの動きを封殺してきて手に負えんぞ。
今日なんか洗脳海平の昆布滅殺を通常投げで返されたし…、どうなってるのやら。
暖簾と合体した波平でEXボス「戦乱ムーン」(変身系花沢)に勝てた時の喜びときたらもう…!
>>102 基本必殺技の236Pがいつの間にか使いにくくなってるな。でもウキエとのタッグコンボがあるから嬉しい。
ウキエ側からじゃないと発動できなかったっけ?
>>103 ブロやガード後に投げられたんじゃないのか?
昆布滅殺は移動投げじゃなくて突進→ロック属性打撃→乱舞って流れで、その間に投げられるポイントは無かったはずだが。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 19:50:29 ID:WdnkWKYMO
ここのキャラランク、中島がDってマジかよ?
俺は典型的なアナゴ厨だが、地元のゲーセンに滅法強い中島使いがいて
コテンパンにやられた経験があるんだが。
それ以来、てっきり中島を中堅ないし強キャラとばかり思ってたよ。
その人、地元じゃちょっとした有名人らしく、なんでも全国大会にも
出場経験があるとかないとか…
大きな大会では「ギルティ斎藤」の名前で出場してるらしいけど…
新キャラ確認してきた。今回は追加早いな。
ワカメ・バスガイド風味
・「右手を御覧下さい」などの必殺技はキャラの向きで性能が異なる。1P・2Pの違いではなく右向きか左向きかの違い。
・MAX専用超必として「磯野家バス旅行」を装備。
サザエのお古を着たフネ
・移動速度と攻撃力は「ジャージを着たフネ」とさほど変わらない。
・当て身技「イヤですよっ」を確認。
>>105 大丈夫。ランクEの「眼鏡を無くした波平」「タイコに叱られたノリスケ」「妻を恐れるアナゴ」よりは大分マシだから。
ちょっと使いにくいが「恐怖を乗り越えた中島」は味があって良いぞ。
>>105 確かに中島は強いけど使いこなせなきゃKUSOだからな
>>106 ワカメのスパコン、使いどころがわからねぇorz
弱キャラ縛りプレイやってる奴挙手しる
五十野ワカメとか。
>>109 弱キャラ縛りとは違うかも知れないが、普通のワカメでノーコンティニュークリアはできた。
ガマガエルの「児雷也」とかタカシマさんちのネコ「ノラ」なんか使ってるやつ見たこと無いな。
俺は五十野ワカメで殺意波平、洗脳海平、真素太皆と対戦したことがある。
上記キャラ相手じゃコンピュータレベル1にも勝てねえ。
ところで花沢さんの超必で1番使い勝手良いのはどれなんだろうな。
まあプレイヤーによりけりだが…。
>>111 リスザルだしなぁ…。
>花沢さんの超必で1番使い勝手良いのはどれなんだろうな。
個人的には嘆キッス。MAX専用ならデッドリードライブ。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 21:15:26 ID:Si5+OcUe0
学校の先生は使えますか?
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 22:25:42 ID:8oljhnHuO
>>113 >>5を見るからには隠しキャラらしいですねぇ
確か稼働開始から300時間程度で使えるはずです
波平かと思って油断してたら
毛の無くなった海平だった
強キャラ使いうZeeeeeeeeeee!
鬼だった花沢さんの性能がようやく調整されたな。
花沢ールドと一部のスパコンが、専用の「花ゲージ」消費制になったことで
実質的にLV.3スパコンの連続使用が出来なくなってる。
でも花沢ールド中のコンボ補正がまた昔の基準に近付いてる(戻ってる?)みたいなんだが…。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 14:55:34 ID:DPR9EwPx0
ワカメの担任って投げ技強くね?
柔道家ノリスケの投げ間合いの狭いこと
今日「サザエの拳」でノリスケまた〜りCPUやってたら、ジョインジョイン神アナゴーされ
投げから即死もらいました。そいつはハパサザUXもやっているので、
これで明日リベンジしようと思うのですがどのキャラを使えば良いでしょうか?
持ちキャラは波平・中島・花沢・たまです。
後、相手はよく原稿を仕上げた伊佐坂を使ってきます。
磯野の拳に出てた「Mr.HANAGE」が追加されてた。
波平とタッグ組もうとしたらできなかったけど(当然か
久し振りにゲーセンへ行ってみたら、タイトル画面の色が変わってた。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 20:03:06 ID:d6lGucnZ0
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 20:10:19 ID:EeBMkqli0
敗北者に塩
最近は暗黒イササカ使ってるんだが、
小足連打ヒット確認からのイササカッターが一番安定しているような気がする。
空中214+Pの性能も悪くはないが。
>暗黒イササカ
vsオメガアナゴ戦で特殊デモが発生するらしいが・・・
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 03:17:31 ID:Pqn0ucUL0
波平のダークサイドVS毛の抜けた海平
波「兄者…!毛抜けたか?」
海「貴様はさっきが強すぎるワ!」
そろそろ3のロケテか……
今から2で練習しとくわ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 09:35:45 ID:qxOKJR340
暗黒雀士・アナゴVSマスオ
アナゴ「ロンー!国士無双。親の役満だから48000点だよ。フゥグタくうん。
マスオ「ひどいなあ。12順目までの捨て牌で大四喜できてるじゃないか。
>>125 試合開始前にイササカッターとジェノサイドブルァァがぶつかり合う演出だな。あれは燃える。
>128
ピヨったらすかさず小足キャンセル「テツマン領域」で引きずり込め。5HIT目以降は「はっはっは」で吹き飛ばせるぞ。
ところで波浪伝説2のボスの帝王ハマが追加されるそうじゃないか。
キングオブサザエさん96年版みたいなことになってなければいいが…。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 07:21:20 ID:UETDc6Pl0
勝負あり!
花邪…!
「そして…カツオの妻になる…!
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 11:55:59 ID:gI3El+dyO
磯野の拳でタマのバニシングから
(ニャーン>前ニャン)×n>ガトリングネコパンチ 締めでnを増やせれば即死出来そうだ
今8割までいける
>>129 俺もハマは厨キャラになる気がする
この前テレビで久々にサザエさん見たよ。
こいつらが血生臭いリアルファイトしてるだなんて信じられないくらい平和ボケしてやがる。
何が「タラちゃんこんにちわ」だ。
俺の使うリカちゃんなら出会い頭のタラちゃんに挨拶がわりのブーストコンボかましてるね。
まあ読み負けてタラオ謎の足音を出されてたら負けるが('A`)
ところでイクラのEX技の、イクラが普通の言葉しゃべれるようになるやつ何か意味あるの?色々試したがまったくわからん。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 17:21:57 ID:UETDc6Pl0
あれはCPUに使っても。人に使うと入力方向が左右のみ逆転・上下のみ逆転・上下左右とも逆転の3種類のうちからランダムに変更させられる。
持続効果は15カウント。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 18:40:48 ID:UETDc6Pl0
花邪
「我を尊し愛せよ。さすれば此度の無礼は体で許そうぞ。ンガーハハハ!
穴邪
「ブルァア!ボルア!ブゴゴボッグゴルァアアアアアアアア!
最新Ver.の件で噂を聞いたんだが、バグやハックロムネタまでネタキャラ化してるらしいじゃないか。
だとしたらハック版SFCストサザIIのアナゴみたいにボタン一つでアナゴニープレスが出たりするのか…?
あと、以前まで暗黒力士花沢の超必だった「花子盛土俵入り」がノーマル花沢さんに移動してるらしいが。
>>131 もしも96仕様で海図ウェーブ連発されるとデカキャラは本当に困る。太ったノリスケやMr.ブラウンなんか完全に詰むだろうな。
だからイソノバウト2仕様でいいと思う(ペイントマホークがえらい性能になるけどキニスンナ
MAX専用超必としてギガンティックアーティストやアンリミテッドデザイナーが実装されてる事を祈る。
暗黒イササカのLV.2シメキリプレッシャーからの逆キャンセルが未だに安定しない訳だが。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 00:55:43 ID:b9SpzTPuO
>>135 波浪2の海図ウェーブは対策された今でも鬼性能だからな
ガードしてもハマが先に動けるし、当たり判定もデカ過ぎでジャンプ最高点ギリギリ
でないと避けきれない。削りで波浪拳並みの0.5割って…
確かにイソバウ仕様なら画面奥に逃げられるから問題ないだろう。3の調整に期待したい
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 03:03:19 ID:FwdxVKVc0
暗黒雀士・アナゴ
「ヘッ!麻雀でもすっかなァ!点棒に埋もれて死んじまえ!
暗黒麻雀系アナゴが持ってる画面全体攻撃は性能的にもほとんどオマケだな。普通のスパコンが強いから不自由しないけど。
暗黒雀士アナゴの万点棒でしばくスパコンとか、虚空の支社アナゴの点棒連続発射とか、アナゴードンの当て身スパコンとか
花沢とカツオの合体技、花鰹はカツオの瀕死の時しか使えないのが痛いな。
メインの中島よりもサブのイクラの方が勝率がいい件
ゲーセン行ったらHANAZAWAってキャラクターが出てた。
ノーマル花沢さんのアレンジ版のような位置付けらしいが…どうなんだろう。
・特殊技
フライングボディプレス 空中で2+大P
ヒップバズーカ 6+大K
豚足キック 6+中K
・必殺技
放屁 236+P 飛び道具。ボタンの強弱で性能が変わる模様。
花沢頭突き 646+P
花沢張り手 P連打
ンガーハハハ! 22+K
喉輪落とし 63214+P コマンド投げ。投げ間合いが割と広い。
花沢ープ 623or421+PPPorKKK
・超必殺技
花沢流奥義・大放屁 641236+P
花沢不動産火車 236236+K
蹲踞(そんきょ) 222+PPP 当て身。ジャンプ攻撃以外の打撃を取れる。
・潜在能力
大放屁頭突き 4タメ646+大PK同時 超強力な花沢頭突き。
千秋楽・結びの一番 214・P・P ガード不能乱舞技。
花沢さんのバリエーションは変なところでマニアックだから好きだw
暗黒麻雀アナゴの技表もきぼん
>>141 技を見る限りでは、相撲能力と放屁を前面に出した感じだな。
北米版の隠しキャラで「RIKISHI-HANAZWA」ってのがいたらしいが、何か関係が有るんだろうか。
とりあえず花沢さんの特殊キャラバリエーションは今のところこんな感じか
・コマンドサンボを極めた花沢さん
・航空相撲を極めた花沢さん
・モンゴル相撲を極めた花沢さん
・暗黒力士花沢
・HANAZAWA
・邪黒花沢
・ツキノヨルイソノンチニクルハナザワ
・戦乱ムーン
起き上がりにジャストタイミングでヒップバズ重ねられてガードゲージもってかれるのはきつい。
特殊技だからケズリ効果は無いけど、あのリーチと発生速度はちょっとねぇ…。
暗黒な伊佐坂の技はスパキャン付けてもまるで使いようが無いから困る。
チーム戦でマスオとタイコを組ませるとマスオのゲージが貯まり易いのでオススメ。
ちょっと確認してきたが、やはり今回のバージョンアップは「ネタ」に重点を置いているようだ。
「光の剣を携えしノリスケ」なんて明らかにバグネタだし。使ってみるとそれなりにガッカリする。
>>145-146 スパキャンどころかLV.2スパコン逆キャンすら安定しない罠。
シメキリプレッシャーLV.2の終わり際から最速で(中)イササカッターか
イササカヘヴンLV.2から(小)ダークスランプするぐらいだな。
とりあえずスパキャンを使ったコンボも色々いじってみたが、
[屈小K→立小K→(小)イササカッターの終わり際の隙をスパキャンしてLV.3締め切りプレッシャー]
くらいしか繋がらん。偶然に単発ヒットした原稿バリヤーから出しても拾えない事はないが
タイミングも結構シビアなので無理してスパキャンするよりも、素直に小足二発からイササカヘヴンに繋いだほうが無難だろうな。
ちなみにゴッドイササカでも全体的に無理ぽ。スランプエクスキュージョンに期待した俺が間違ってた。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 18:31:40 ID:tlkU0Ov30
暗黒雀士アナゴ
・立直 4タメ6+P(千点棒を突き刺して動きを固める。)
・W立直 立直ヒット中に236+P(必殺技の性能うp。但し1回のみ。)
・オープン立直 立直ヒット中に236+K(必殺技の初段にガードブレイク効果が発生。但し1回のみ。)
・一気通貫 236+P×3→強P又は強K(牙神の猪鹿蝶のような技。最後はPで中段、Kで下段判定の攻撃)
・カン! 22+K×1〜3(9筒4枚で下段判定の攻撃。3段ヒットさせると「サンカンツ!」と叫んで技が終わる。)
・嶺上開花 カン!ヒット中に28+P(浮かせ技。)
スパコン
・欲しいか?この万点棒が 236×2+PP(中段判定の万点棒で殴る技)
・お見せしよう…国士無双13面待ち 相手近くで63214×2+PP(国士の和了に必要な牌13種が次々に画面全体を飛来し、最後に「北」で和了るつかみ技。)
隠しキャラで髪をおろしたSAZAEがいるけどあれはなかなか使えるな。
超技で お魚咥えたドラネコ追っかける
アーマー化して突進する技だけど出がかりの一瞬の硬直がなければ最強じゃん!
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 20:00:20 ID:tlkU0Ov30
穴邪「ぶるじおッ!
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 20:50:53 ID:tlkU0Ov30
ベルゼ・バブー
「チュァアーンッ!ホワァアーイ!ブァブブァブブァッブゥウウン!
これ、何語?
>>149 それは暗黒雀士アナゴじゃなくて「麻雀覇王穴子」じゃないか?
暗黒雀士はアナゴードンのマイナーチェンジ版なので必殺技はかなり控えめ。
154 :
これか:2007/01/28(日) 23:35:57 ID:wIKdsKuz0
筐体のインストには「穴子を継ぐ者・アナゴードン」て書いてあった気がする。
確か、元々はRPG版の宇宙編ネタだったよな。ゼノサザエにも出てたしww
>>152 一応それも「イクラ語」に分類されるらしい。分身飛ばす時の音が微妙にグロい。
HANAZAWAの花沢流奥義・大放屁(MAX版)はボタン長押しで溜められるが
この時点から全身ガードポイントが発生しているらしく、動作終了まで含むと
サザエの画面全体技「太陽が笑う」すらやり過ごせてしまうことが発覚した。
画面全体攻撃対策とでも言うのか・・・>大放屁(MAX)
でも、全体攻撃って発生は遅いからコンボに組み込めないし
更にはアナゴードンとかの持ってるやつは殆ど削れなくなったから
さほど脅威ではないと思うんだけど
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 00:00:41 ID:5IiXI8AE0
やっぱ投げるしかないだろ
このゲームはどこに行けば稼動してるの?
160 :
技表:2007/01/29(月) 00:27:58 ID:1hmuWqOU0
暗黒雀士・アナゴ
【特殊技】
闇の唇 6+中P 中段技
【必殺技】
はっはっは 236+P
今晩一杯やらないか 214+P
今晩一局やらないか 214+K
【スパコン】
籌馬招来 214214+P 次元の裂け目から万点棒を取り出して攻撃
暗黒次元牌 214214+K 暗黒牌を発射
テツマン領域 236236+K 自分を中心に多段Hitフィールドを展開。相手を引き寄せる性質がある
【潜在能力】
聴牌 641236+P 画面全体を攻撃する技
虚空の支社・アナゴ
【特殊技】
魔性の唇 6+中P 中段技
【必殺技】
おっと退社時間だ 236+P
今晩一杯やらないか 214+P
今晩一局やらないか 214+K
【スパコン】
魔雀牌招来 214214+P 暗黒の麻雀牌が全方位から次々と命中
セラフィックリーチ 214214+K 光の点棒を無数に発射
重力雀牌 236236+K 超重力を得た雀牌が画面外から降り注ぐ
【潜在能力】
一向聴 641236+P 画面全体を攻撃する技
穴子を継ぐ者・アナゴードン
【特殊技】
魔性の唇 6+中P 中段技
【必殺技】
おっと退社時間だ 236+P
今晩一杯やらないか 214+P
今晩一局やらないか 214+K
【スパコン】
魔雀牌招来 214214+P 暗黒の麻雀牌が全方位から次々と命中
それも穴子だ 214214+K
その手の魚は食べ飽きた 6428+PPP 当て身技
【潜在能力】
穴子光 641236+P 画面全体を攻撃する技
タマって禁キャラなの?
なんかすげー勢いで台バンされたけど。
喰らい判定が小さい上に瞬間移動で動きが速いし、強烈な8割コンボが発見されたから
厨キャラかもしれんな。それでもタマは気絶耐久と防御力が全キャラ中最低だし、
Pアナゴやノーマル花沢さんが強すぎて全然目立たないが…
>>160 乙。スパコンに違いはあるけど確かにマイナーチェンジキャラだな。
逆に言えば「麻雀覇王穴子」は暗黒麻雀系の中でも別格ってことだが。
ところでノリスケでスコアランク1位取ってたやつがいたんだけど、これマジ?
全然稼げないキャラだと思うんだけど。
>>161,
>>162 スタミナモードなんか選択した日にゃ台バンどころか対戦拒否すら食らいかねない。
ただでさえ毛ゲージ効果でMAXスパコンの威力が1.25倍なのに、タマの特殊仕様として
ジャストディフェンス時の体力ゲージ回復量が他の倍以上あるからな…。
>>163-164 >>160の三人はマイナーチェンジというか一種のファンサービスだから
暗黒麻雀系といっても少し控えめになってる。でも今回のバージョンアップで
虚空の支社アナゴに「点棒ソード二刀流」、アナゴードンに「魔王のダイス」が加わってるから
ほんのちょっとは強くなってるかも。
それと、ノリスケのスコアは単にキャラ決定後に「大漁」モードを選んでたんじゃないのか?
通常技からのキャンセルが全て利かなくなるけどスコアが跳ね上がるってやつ。
>>165 あ、言われてみればそれかも知れない。どれだけ稼げるかわからないけど今度やってみる。
1位は無理でもランクインぐらいはできるかも
>>159 俺のホームのあさひが丘駅の目の前のゲーセンなら
対戦台が3台あるからオススメ。
チェーンコンボ付きの波平で乱入されるとマジで困るんだが
ますおの屈B→屈A→最終決戦奥義〃定時〃がくそ強すぎWもうめくり↓Cが入ったら('A`)
>>169 チェーンコンボなんて今時使えるのか??ストサザZERO2からは消えたと思ったんだが。
>>168 物語の中の話じゃなくて実際に存在するかってことなんだけど
イササカの起き攻めが見えないんですけど。
画面端の
起き攻め二択→空コン→ダウン→起き攻め二択
が辛すぎ。
カウンターからのコンボでゲージ半分が怖くて暴れられない。
暴れ以外の対処法ってある?
ちなみに三河屋使ってます。
>>173 割り込みならゲージ1本で「ひき逃げ」を使えば取り敢えず凌げる。
それ以外の起き攻め対処は投げくらいしかないな。後は二択に読み勝つことか。
余談だが、小さな隙に設置火炎瓶を仕込んでおくと、転ばされても近づけにくくできる
三河屋の設置技の強さを活かそう
麻雀覇王穴子を初めて使ったけど、これは普通に使ってて面白いな。
コンピネーションちょっと難しいけど。
帝王ハマも楽しいよ。
キンサザで使ったときとはちょっと違うみたいだけど。
>>147 ノリスケ×サザエでも同じ現象が発生するのかな。久しくタッグバトルしてないけど。
>>150 磯野流古武術秘技「織妻櫛」の性能が、通常版に比べて上がってるらしい。
ボス版のCPUマスオが使ってくる体力回復技って「有休消化」っていうらしいなw
>>171 使えるよ。キャラエディットや隠し仕様で。ハチなんかはかなり化ける。
逆に五十野ワカメとかはその仕様じゃないとまともに戦えない罠。
まぁ、ストサザU’に登場したメンバーのみ選択できる「オールド仕様」に比べればかわいいもんだが。
>>175 一気通貫の三段目からディレイ利かせてギリギリで強Pか、三段止めから裏回り中Kで攻めると対戦ではかなり押せる。
前者は届くか届かないかの距離で出すことになるので防御されても反撃を受けにくい。マジオススメ。
何か適当に進めてたらノーマル花沢さん&HANAZAWAがタッグで襲ってきたぞ。
しかもゲージ常時MAXのうえにCPUレベル最高で固定だった。
間の悪いことにカツオ使ってたんで惨憺たる結果だったが、アレに勝てる人いるんか?
それカツオ&中島のタッグでストレート勝ちし続けると、4→5stage目に出てくるEX中ボス
カツオを捨てゴマにして中島で頑張るしかない
>EX中ボス
恐れる心を失ったカツオ&恐怖を乗り越えた中島や、
主戦論者マスオ&麻雀覇王アナゴが乱入してくる正確な条件を教えて欲しい。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:35:09 ID:s5GckJLO0
麻雀覇王穴子のCPUに自爆技で九蓮宝灯って出されたんだが。
いきなり見慣れない動きをしてサラダバーされたと思ったらこっちのゲージは0になってて、相手のゲージはマックス状態。
覇王「俺の麻雀は遂に神の域に達した…完成だ!」
九蓮宝灯九面待ちから万子牌をツモるアナゴ。
覇王「ぶ…ぶるああぁ…
どうも初めてみる動きだったから邪魔しないで全部やらせちゃいました。テヘ。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:31:34 ID:s5GckJLO0
しかしベルゼ・バブーはキモすぎるせいか人が使ってるの見たことないよな。
ボスバトルモードで出てきたときは速攻で倒すようにしてる
分身嫌杉
>>183 既存のサザエゲーネタでもアナゴードンとかは大人しめで好感が持てるが、
さすがに穴子転生ネタはビジュアル的にキツイわ。絵的にドッターが病んでるとしか思えない。
ネタキャラが多いと言われる今回の追加キャラでおすすめのがあれば教えてくれ。
しばらくアルカナやってたらサザエのゲームスピードについていけんくなったよ(´・ω・`)
俺も動物系のキャラに滅殺された。ハチの速度ヤバス;
>>179,
>>180 条件満たしてるつもりなんだが、なかなか出て来ない(´・ω・`)
主戦論者マスオ&麻雀覇王アナゴは出てきたけど。
格サザのスレッドなんてあったのかwもっと早く気付けばよかったよ。
ちょっと教えて欲しいんだけど、隠し仕様ってどうやったら使えるの?
>>183 キモいのは確かだが、プレイヤーキャラとして使うにはハンデがあり過ぎる。使用コマンドも一応非公開という扱いらしいし。
使う奴が居るかどうかは分からないが、使用コマンドは下記。
イクラ→タラオ→アナゴードン→イクラ の順に、それぞれの場所でSTARTボタンを一回ずつ押す
最後に「?」に合わせてSTARTボタンを押しながら↑←↓→↑。なぜかカラーは複数選択できる。
例によって巨大キャラなので仰け反り無し+ガード不能、ボスキャラ扱いで1ラウンドでも取られると負け。
当たり判定の大きさと技の操作に慣れないうちは相当苦労する。あと分身飛ばす時の効果音が凝りすぎというか嫌がらせに近い。
グギョロロ..キビ キビキビ、ツピューンツピューン! ブァブブァブブァッブゥウウン!
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 11:06:53 ID:hzCc6Tnh0
なんか特定の組み合わせのタッグで進めてると乱入してくるみたいだな>EX中ボス
なんかCPU戦で、スタッフロールの後に創造主マチコとかいうボスが出てきたんだけど既出かな?
バランス無視の強さであっという間にヌッ頃された…
偽・最終界とかいう技がかなりヤバい。なんか魚介類にされて行動不能にされた。
あと真・最終界とかいう技。なんかよくわからないけど、いきなりゲーム終わりやがった orz
あれはCPU専用だろうなぁ…
>>189 一本でも落としてないか?
花沢&HANAZAWAはあくまでも全てストレート勝ちだぞ?
>>193 しかもタイムアップまで粘ると番組EDのあの家に閉じこめられてゲームオーバー
タッグバトルモード時 EX中ボス出現パターン
基本的にスコアやスパコンフィニッシュ回数での判定だが、中には花沢さん&HANAZAWAなど、条件の厳しいものもある。
(プレイタッグ) (出現ボスタッグ)
カツオ&中島・・・・・花沢さん&HANAZAWA ※ストレート勝ちし続ける
カツオ&中島・・・・・主戦論者マスオ&麻雀覇王アナゴ ※友情合体技の使用回数>3
マスオ&アナゴ・・・恐れる心を失ったカツオ&恐怖を乗り越えた中島
マスオ&サケオ・・・殺意の波動に目覚めた波平&洗脳された海平
カツオ&ワカメ・・・・滅びの力に取り込まれしジンロク&血の封印を解かれたウキエ
タイコ&ナギエ・・・・魔王に血に目覚めたサザエ&鬼子母神フネ
アナゴ&素太皆・・・メカアナゴ&メカ素太皆 (メカ素太皆は耐久力や攻撃力に補正が掛かり少し弱体化している)
タマ&ハチ・・・・・・・T.A.M.A&Mech-8
>>193 「創造神マチコルダ・ハセガワウス」だっけか。格ゲー版のサザエでは未出だと思った。追加ボスキャラの一つだと聞いたが。
モード切替を持つキャラクターは、定期的に発生するサボテンとかの横を通過すると強制的に切り替わるみたいで
磯野藻屑源素太皆とかバイオリンを極めたマスオとかはかなりキツくなる。家庭用では多分使えるようになると予想。
>>196乙
改めてみるとこのゲームはこだわりがあるな。
筐体設定でシングルバトル固定になってるゲーセンはどうしたらいいのか
差座絵よりアルカナの方が100倍面白い。
>>197 よ〜〜く見ると微妙に関連性のある組み合わせのキャラが乱入してきてるんだよな。
タイコ・ナギエに対するボスタッグなんてまさにこだわりの賜物だと思う。サザエ・フネとは違って嫁・姑の関係ではあるが。
>>198 店員に頼んで選択可にしてもらえばいい。今どきシングルのみの固定はちょっとアレだ
今のところ最大で シングル、タッグ、3on3、フリーメンバー(マチエス2のアレ) の四種ある。
>>194 頑張れ。
偽・最終界などの必殺技をうまくかわして喰らわなければそこまでこれた奴なら勝てる。
ちなみに本当の最終界(真のEDスタッフロール)はそいつを倒さなければ(K.O勝ち)見れない。
>創造神マチコ
バイオリンを極めたマスオでトライしてみたけど見事に玉砕した。
バイオリン属性をいつのまにか切り替えられてて、全くダメージを与えられない。敵に癒しサウンドを浴びせてもね・・・('A`)
魔界を統べし波平で叩き斬ってみるか。
花沢さん&HANAZAWAと主戦論者マスオ&麻雀覇王アナゴの出現条件を両方満たしている場合ってどうなるんだ?
差座絵よりアルカナの方が100倍面白い。
>>204 花沢さん&HANAZAWAが優先される
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 19:52:27 ID:1UxA/+e50
サザエvsカツオの試合をダイヤグラムにすると8対2でサザエが有利だと思うが…。
近所のゲーセンで更新があったんでプレイして来た。
HANAZAWAの仕様が一部大幅に変わってたようだな。
・放屁に 236+挑発 のコマンドが追加。ただのフェイント。
・花沢張り手が磯野の拳の暫定拳・幻滅脚(だったかな)に似た性能になった。
・新必殺技 花鉄砲 214+P 発生が遅いが、出てしまえばガード不能の諸手付き。
・千秋楽・結びの一番のコマンド変更 236+大P・小P 慣れないとムズい。
236+大P・小Pのコマンドが放屁と被ってて中々タイミングがつかめねえ。
何度屁が暴発したことか…。
ノーマルアナゴなんだけど、中島戦マジきつい・・・
牽制で足払い振られてるだけで逝く時があるし、こいつにはアナゴキャノンループ安定しねーし・・・
体感で2:8不利
ほほぅ
アナゴ使っといて勝てないとか言うな。
>>206なんか知らんが、主戦論者マスオ&麻雀覇王穴子の後に続けて出て来たぞ。
すごく・・・きついです
帝王ハマを使ってみたので報告。仕様は概ねイソノバウト2準拠。
潜在能力の吸い込み間合いもそう滅茶苦茶ではなく、海図ウェーブはタメ技になっていて'96のように連発は利かない模様。
画面端背負った状態からの当て身(ペインティングスルー)から妙なコンボが入るのは気になったが。
そう言えば暗黒イササカの専用ステージ中央にセットされている海図って、帝王ハマが寄贈したって設定なのな。
ハマからは好かれてると考えていいのか。ハーナ・沢ードからはあんなに嫌われてるのに。
あと麻雀覇王アナゴの「立直」や「カン!」からのスパキャンのタイミングがどうも把握できないんだが誰かボスケテ。
せっかくスパキャン付けてもこれじゃ安定してヒット数稼げない(´・ω・`)
派生の流れはこういうことだよな?
・立直 4タメ6+P
├→W立直 236+P
└→オープン立直 236+K
・カン! 22+K ×1〜3
└→嶺上開花 28+P
>>211 穴子は厨キャラだが中島とは相性悪い
某有名穴子使いも4:6不利だって言ってた
HANAZAWA
・特殊技
フライングボディプレス 空中で2+大P
ヒップバズーカ 6+大K
豚足キック 6+中K
・必殺技
放屁 236+P 飛び道具。ボタンの強弱で性能が変化。
放屁フェイント 236+挑発 フェイント技。
花沢頭突き 4タメ6+P
花沢張り手 646+P 命中すると相手をロック。張り手連打を浴びせる多段ヒット技。
ンガーハハハ! 22+K
喉輪落とし 63214+P コマンド投げ。投げ間合いが割と広い。
花沢ープ 623or421+PPPorKKK
花鉄砲 214+P 発生が遅いが、出てしまえばガード不能の諸手付き。
・超必殺技
花沢流奥義・大放屁 641236+P
花沢不動産火の車 236236+K
蹲踞(そんきょ) 222+PPP 当て身。ジャンプ攻撃以外の打撃を取れる。
・潜在能力
大放屁頭突き 4タメ646+大PK 超強力な花沢頭突き。
千秋楽・結びの一番 236+大P・小P ガード不能乱舞技。
ンワー!!
ペインツボール!ペインツボール!
ンワー!!
ペイントマホォク!!
ンワー!!
>>213 乙。最悪の事態は回避できたみたいだな>ハマ
>>141>>215 千秋楽・結びの一番は俺もやってみたけど出ないってレベルじゃねーぞ
バランス調整としてHANAZAWAを一気に弱めようって魂胆だろうか?
つっても大放屁頭突きが相変わらず高性能だからいいけど。
漏れはノーマル花の「イ・ソノ・クーン」を叩き込むためだけにサザエやってると言っても過言ではない。
サザエ用のイソノタッグコンボが増えたのは嬉しい。
タイコとの技まであるしな。俺の中ではサザエ復活w
単体で強化された海平兄さんの事も忘れんで下さいよ。
波平の「真・潮流拳」もいいが、海平の極限まで高められた二連撃「双龍怒髪天」も捨てがたい。
今になってRPG版からの輸入ネタ技が加わるとは思いもしなかったがw
ゲーセンによって筐体の設定に違いがありすぎる!
こないだ行った遠征先のゲーセンなんか、選べる「仕様」が数え切れなかったんだが。
俺のホームのなんか・・・
相も変わらず、花沢さんは強いな。「どす恋」を喰らった相手の吹っ飛び方は異常。
>>221 大まかなモード(通常とか大漁とか)は選択できるよな?さすがに。
仕様ってタイムリリースでしょ。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 23:49:41 ID:qmv8Ebxk0
「本気」選んだら攻撃力は上がるけど防御力ガタ落ちするのな。
防御力高めのキャラならまだいいが、逆に打たれ弱い素太皆なんかは・・・考えただけでも恐ろしいぞ
やっぱアナゴvs中島、バランスきついわ。
上手い人ってのはほんといつの間にか眼鏡配置してるし。
>>224 スリルを味わいたいならお勧めだけどな。MAXスパコン一撃で敗北できるからw
開幕でファイナルアナゴクラッシャー喰らって負けた時は何事かとオモタ。
ベルゼ・バブー使ってみた。使っててこれだけ苦しいキャラも珍しい。
ロープレのキャラはボス扱いの傾向があるみたいだけど
この調子なら鱈神デスも出てきたりな・・・
掛け合いが充実してるのは良いね。
ただサザエが一番パターン少ないのは(通常+2パターン?)サザエ使い的にはあまりよろしくない。
穴子とか喋りすぎだろw
サザエはちょっと前までキャラ的に空気だったけど
タッグコンボ追加のおかげでまた好きになったぜ。そりゃ爆発的に派手な性能じゃないけど。
俺は「太陽が笑う」に全てを懸ける。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 16:24:41 ID:zr8admIm0
フネとの連携は完全に見た目だけの技。実用性あるのかと小一時間(ry
>>226 ベルゼ・バブーやアナゴードンもいるんだから、出てきても別におかしくないかも。
230 :
サザエ通:2007/02/18(日) 23:09:15 ID:+VId/tJdO
アナゴードン使ってるヤツには厨が多い。あんな高い性能に頼って何が面白いんだか。
俺みたいなプロになると、性能なんかに頼らなくても十分勝てるようになる。
そんな俺が使ってるキャラは「自宅謹慎中のカツオ」
能力が決して高くなく、使いやすすぎる技も持ってない、まさに俺みたいな玄人向けのキャラ。
たぶん、俺に勝てるやつはいないだろう
最終奥義の【波平毛針】は威力は絶大だが発動までが問題だよな。
【悩める波平】の硬直時間だけでもどうにかならんか?
せめて隠れキャラ黒フネの【白髪染め】並にして欲しい。
>>226 鱈神デスが出るなら「闇に響く足音」や「冥府の三輪車」が格闘版ではどう再現されてるかちょっと楽しみ。
>>230 アナゴードンてそんなに強いか?
ただでさえネタキャラ(暗黒麻雀系アナゴのマイナーチェンジ)だし
画面全体攻撃の穴子光なんて、コンボにならない上に削りにすら使えない。
まぁ当て身スパコンの性能は秀逸だがなww
>>232 最初の頃の性能は妙に高かったぞ。穴子光の削り量もサザエの「太陽が笑う」くらいあったし
「それも穴子だ」のダメージバグは致命的だった。後者は直ぐに修正されたが。
ちなみに調整を受けたとはいえ、穴子光は使わない方向で
ゲージストックを全て当て身に費やせば立ち回りはかなり変わってくる。
加えて特殊動作のディフグレクトガードが、守りをより強固なものにしている。長期戦に強いキャラではある。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 16:36:53 ID:l8Qp4HWR0
メカ素太皆戦でいつも詰むんだけどこのスレ住人は普通に勝てるのか?
弱点だった打たれ弱さも克服してるし、なんか攻めづらい雰囲気が。。
今日CPU戦やってたら中島HGコス&アーマードワカメのタッグが乱入してきた。CPUアルゴリズムがかなりヤラシイんだが。
この組み合わせ、対人戦では地味に強いんだろうな…。
>>234 克服してるっていうと何か語弊があるけどなw あくまで素太皆を模したメカだし。
慣れれば実はそんなに強くない。あのおはぎ弾も空中で一回留まってから同じ方向に二連射するだけだから
先読みすれば余裕でくぐれる。落下中の無防備な体制に一気に叩き込んでしまえ。
ただ素太皆と同様に刀剣装備なので、刀を抜かれるとちょっと工夫がいる。短期決戦でおk
ところで「パーシャルファイター」や「拳骨」って、今は両作品とも5まで出てるんだってな。時代の流れは早いものだ。
verB(゚Д゚)ウゼェェェ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 01:22:02 ID:27ePda+G0
(⌒Y⌒Y⌒)
\__/__
/ \\
゙ェ-ィ / ⌒ ⌒ \ \
''ァ、;=、 (・) (・) \ ⌒ )
ヽ ヽ ⊂ 9) )
ヽ ` 、__ | )
〉、 ヽ_/ /
,イ ! l___/
/ ゚`'''} ヒニ='
((-'、,.__,,く ゚ ,ノ
~r='/l ヽ、,..-‐''"
y' i /
,く ! i
/ ヽ, λ {'、
/ /ヽ|、ヽ) '、
,/ / '\ `,,v-
一''~rー-'" \,r-へ、
/`ーイ ソ `、
/ / `ー〜'`ー、_,,,.ノ´ \ ヽ
_/__,,/ ヽ__λ
r'_,,」 〈_,,.,.,〕
磯野流古武術 禁千百弐拾参式 「太陽が笑う」
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 19:12:32 ID:/FtrYveA0
邪悪の化身TARA使いの常連オサーンマジツヨス。
休日前の深夜にしか会えないのはちょっときついけど。
>>238 それ、もしかして朝日ヶ丘駅前のゲーセン?
「今晩一発やらないか(若本の声マネ)」が合言葉になってると
話に聞いてるんだがw
「ちくしょぉぉおぉ!」
って言うアナゴ使いなら居る。ウザイ。
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇぇえええ!!!!!
カツオ好きが高じて丸刈りにした元ロンゲのあんちゃん。
久し振りに見たら髪伸びてて元通りでワロスww
でも実力は衰えてなかった。恐れる心を失ったカツオにボコられました。
素太皆の百毛襲のコマンドがどうも二つあるみたいなんだが、いつの間に追加されたんだ?
ストサザ0シリーズの2369+Pでも出せるようになってる。出しづらいけど。
でも相変わらず神・素太皆ではどっちも出ない罠。
>>239 ああ知ってる。多分、今夜あたりにまた現れると予想。土曜だし。
なぁ、昔SMAPの中居が声優やったチャラチャラした若者が隠しキャラで出る
とかいう噂が地元のゲーセンで流れてるんだが、さすがにコレはデマだよな?
実際居たとしてもかなりのネタキャラな気がするんだが…情報求む
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/24(土) 18:13:48 ID:gGoDgOsI0
おい、このゲーム定価6980円かよ…… 5000円ぐらいで買えると思って
買いに行ったのに…… 無駄足だった…… 明日買う予定
おい「ハック版アナゴ」使ってみたか?
ボタン一つでアナゴニーww
マジで笑えるw
MUGEN厨視ね
ハック版アナゴはMUGENじゃなくて新規追加のネタキャラ。通常技少ないけどな。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 01:43:22 ID:TVdny7iz0
初代ストサザU版アナゴや、海賊版ストサザの波平とかも同時に加わったぞ。
でもマイナーすぎて誰も使ってないありさまだ。
近所のゲーセン未だに海賊版置いてるw
波平カオス過ぎwww
そう言えば、東南アジアで出回った海賊版サザV(タイトルだけVで内容はU)のキャラと思しき波平を見たぞ。
配色がかなり微妙。色数をあえて少なくしてるのか?
>>244 ボロボロのノートの使い古されたページに「N井」がどうの書かれてた事が発端みたいだな。真偽の程は未だ分からずだが。
>>249 初代ストサザU版アナゴは非プレイヤーキャラの時の性能だから、ある意味でSFCハックロム版に近いかも。
出っ放しのジャンプ強Kとかタメ無しアナゴクラッシャーとかはかなり凶悪。
>>244 EDをよーく見ると一瞬だけ出ているぞ。
通常ED(アニメのサザエさんEDSPver)
では無く真のED(memories of Sazae)の方な。
ちなみにEDはもう一種真のEDがあると聞いたが事の真偽を知っている奴はいるか?
中居キャラはコマンドで出せるらしいが詳しくは解らん。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 14:36:18 ID:cPwJ0PfQ0
スパサザU-×のCPU版素太皆「素太皆-X」と、そのDC版追加要素「滅・素太皆」は普通に強い。
>>253 家庭用PC版で色々やってるけど、出ないねぇ…。
「?」のマスで何かをするんじゃないかと思って、そこを重点的に調べてるんだけど。
ルーレットはたまにとんでもないキャラに当たるので驚く。
ちなみに帝王ハマの裏性能は見つけた。
>>253 中島で1秒、アナゴで1秒、カツオで1秒、アナゴの奥さんで1秒、伊佐坂で1秒止めて
スタート押してすぐにPボタン3つ同時押しで使える
この情報はまだ解禁されてないんで、友達とかには内緒で頼む
ネ申 現 る 。
マジか。
社員乙
ボスキャラとかの使用コマンドは基本的に「永久規制」なんだが、それは雑誌やサイトに記載しないだけの事であって
結局はユーザ同士のコミュニティでなんとかしてみては?というメーカ側の意図みたいだな。
まぁ使えたとしてもかなり苦しい性能だったりはするけど。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 21:59:52 ID:7O+YE6vu0
CPU戦で運悪くオールド仕様のキャラに当たってしまった時の対処を教えてけれ
花沢とかアナゴとかマジで鬼。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 10:14:15 ID:qNLM2/KM0
友達から聞いたんだけど、コイン入れて、タイトル画面で「64641236+強パンチ」でなにか起こるらしい。
詳細キボンヌ
>>261 気合でガンガレ。対人戦でオサーンゲーマーにあたるよりはマシ。
>>262 隠し仕様解禁のオペレーターコマンド?・・・じゃないよなぁ。
タラオの覚醒奥義「お経を聴いて踊り出す」の発生の遅さは異常。あれで全ゲージ使用ってギャグか。
>>223 亀レススマソ。大まかな仕様はタイムリリースだけど、細かな部分の選択は筐体側の設定でON/OFFの切替がある。
昼ヶ丘駅前のなんとかいうゲーセンは今のところ細かい仕様を選べなかったと思う(つまりオリジナル一択)
ただ、エディットキャラのエントリーは受け付けてるので対戦は活発みたいだな。
エディット幅の広い通常キャラ同士の対戦は特によく見かける。カスタマイズデッキの使用料金が安いのも一因か。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 10:08:46 ID:bifB+rJu0
>>262 昨日試してみたんだけど
「サザエでございま〜す」
のボイスと共にタイトル画面の背景の色が変わった
キャラは別に変わった感じはなかったけど、何か変わってるのかな
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 11:21:38 ID:Rc1cfYXDO
>>264 >タラヲの覚醒奥義
ヒント:敵の攻撃に合わせて出す
恐れる心を失ったカツオって結構いけるな。ちょっと打たれ弱いけど、慣れれば面白い。
「恐怖を乗り越えた中島」とタッグで使ってる奴はよく見かける。
そろそろポンキッキキャラとのVSシリーズ出せよ
新ボスの「増えるワカメ」って、実質ボーナスステージだと思うんだが。
>>266 なんか、出だしがスーパーアーマー? 当て身とは微妙に特性が違うようだが、もしやその間に受けたダメージが関係するとか?
でもそれじゃ体力1ドットの場合とかは無理だよな。もう少し研究してみる。dクス。
>>267 確かに通常のカツオより防御面は脆いけど、スパコンがいい感じだな。上手い人はバーサーカツヲヘッドを要所要所でキメてくる。
MAXまで溜まれば当て身技「カツヲノタタキ」でキャッチしたり「堅魚鉄血」で割り込んだり…。ボロ負けしたのを思い出した;
>>269 緑の方は「幻獣616」として隠しで出演しているが、おまいのところは更新まだなの? ベースは空手だけど、カードでポイント使えば
色んなキャラの技を(全体的に性能劣化しているが)覚えられる。サブちゃんのバイク技も勿論おk。
オススメスパコンは「チャレンジ!フネ」。スキーもスケボーもラグビーも一応出せる。
サザオタだけどもうちょい出してもいいんじゃないかと思う
花子さんとムックとトーマス出してくれよ
更新されて出る可能性も無きにしもあらずだから期待してるが
>>268 中島って全体的にアシスト能力高いからタッグで使うと役立つキャラだよな
メガ中島ブラストを敵チームに当てた時とか脳汁出る
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 22:51:58 ID:/yQMnOu40
CPUで出てくる色違いのイクラって使えないのか?
>幻獣616
先号のメストのモノクロページに載ってたぞそれ。
「緑の暴君竜!幻獣616」って見出しは妙にカコヨかった。
俺もこれを機にカード購入した訳だが、
最初の内は阿修羅スイングや旋風ノックを覚えさせるといいかも。
フネのマナイタリフレクターやワカメのアイロン炎帝がけまで覚えられるという神秘
子犬に笑われた
もうやる気なくすわ…
サザエ使ってて最高で10連勝(対人戦)
ぜんぜんうまくならないよ・・・
追加キャラ来たので報告。「猫ヒゲを描かれたサザエ」と「健康を気遣うノリスケ」。
前者は寝起きのためか移動速度は遅め。後者はベルトをきつく締めているためか移動速度は遅め。
>>274 「太陽が笑う」で華々しく散るならいいが、「子犬が笑う」で屈辱的な負けを味わうとちょっぴり悲しい時もあるよな。
>>275 もしタッグかチーム制なら、サザエ側発動のイソノタッグコンボを活かすといいぞ。
竹ヤリ持った『サザエ戦時中連載ver.』てデマなの?
ダチが見たって言い張るんだけど
バージョンアップ後の花沢さんがヤバい。
バグなのか小ジャンプ中に大Pを出すと攻撃判定が3回出現するみたいだ。
・小ジャンプ大P(3ヒット)→立ち大P→デッドリードライブ8発止め→立ち大P→花乙女→SC大放屁
・小ジャンプ大P(3ヒット)→立ち大P→花沢不動産火の車→SCレベル3ノイジングストーム …他
せっかく花ゲージの採用で超必の乱発に歯止めがかかったのに、いくらなんでもコレは…。
とりあえず早めに修正して欲しい。
>>277 どこのゲーセン?
>>278 俺もやってみたがデッドリー出した後に花乙女出せるって時点でバグな気がする。
花乙女はどう考えても通常ゲージ消費じゃないとおかしい。
というか花超必→通常超必が簡単に繋がったりするのもね…。修正を待とうぜ。
花沢さんはゲージ分割された事で、違った意味で嫌な攻めが出来るようになったな。
行き着けのゲーセン、筐体の音が小さい上に音ゲーコーナーのすぐ近くだから
バブーとハーイが聞き分けられない
見えない二択地獄の完成かよ…OTL
一応モーション違うんでそれを見るようにしたほうがいいとオモ。
ハーイの方が若干遅いので基本上段ガードしといてハーイモーションでしゃがめばおk。
ハーイに弱PorKで割り込みも可能になる。
とはいうもののまずは家サザでひたすら練習しなきゃ無理だな。
>>279 ソースを明かさないのはガセの典型
>>280 バブハイ二択を本気で見えないとか言ってるんなら、このゲームやめとけ
裏のおじいちゃんのスパコンってP連打でヒット数増やせるって知らなかったw
>花沢さん
年明けの更新から微妙だな。強いんだけど。でも聞いた話じゃ次のバージョンアップで
花ゲージは花沢ールドのみに使われて、他のスパコンは通常のゲージ使用に統一されるらしいよ。
今のままだと花ゲージMAXまで溜めて嘆キッス9連発とかできちゃうしな。
>>281 アリガト
こっちはマスオなので、弱Pで相打ちでも攻めの主導権を取り返せるのがうれしい
あとは、デッドビジネスを確実に出せれば勝率アップ…かな
「ぶら下り健康法」→P連打で「懸垂」は
昔のバージョンはかなり速く連射しないと出なかったけど、今はそうでもないんだな。
懸垂しようとして腱鞘炎になったら、たまったもんじゃないしな
その改善は妥当と言えよう
そう言えば素太皆の空中おはぎの出が遅くなったのっていつからだっけ?
スマソ、レスワスレ
>>286 でもピアノ打ちであっという間だぞ。連射好きとしては微妙な心境。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 00:05:53 ID:i5wwtZ5f0
このゲーム使えない技多すぎ。
「魚ザード」「MachikoFightingJam」からハナザー様キタwww
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 06:34:51 ID:Xv5G5nbgO
一番新しい家庭用のソフト名って何でしたっけ?
教えてください
>>300さん
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 11:23:22 ID:nvpJBmMb0
穴子「俺を本気にさせたのは…ミステイクだったな」
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 22:35:36 ID:6g1Bd+r30
02で一気に弱体化した素太皆萌え。本気で好きな人しか使わなくなったからな。ある意味、ファンに篩いが掛かったと言える。
>>289 儲の多いゲームだから仕方ないんだろうな
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:12:12 ID:1wNPDOJ40
>ハナザー
これやばくね?糞強い。。
恐竜化した花沢さんなのか花沢化した恐竜なのか今一判断しかねるが。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:18:23 ID:1wNPDOJ40
>>294 01のはただの強キャラだったしな。でも02での変わり様には驚いた。
普通に連続技くらっただけでも簡単に気絶ww
だれだよ、(623)×2+Pなんてコマンド考えたやつ…
小学生くらいのお子様が「くらえー!しゅんぎょっさつ!しゅんぎょっさつーー!!」とか言いながら
CPU相手に小P小K連発してるのは見てて微笑ましいw そう言えば最後の大Pを入力しなくても出た時期があったそうじゃないか。
>>298 実は6・236236でも入力可。
レジェンドオブサザエ
>>300 最近出た家ゲーつっても、要はクソ古いの集めたアーカイブだろ
限定版買ったやついるの?
ハード買える値段じゃん、あれ…
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 13:43:12 ID:H/g62Lm70
最近、地味にジョインジョインフネェ使い増えてないか?
ジョインジョインアナゴォ使いには負けるが。
花沢大妄想LV.3の、あの逆鱗弾と化したハートマークを完全に避けられる奴っているのか?
体力少ないと削られて負ける事もある。ブロるにしてもあれほど不親切な弾幕パターンは無いと思うんだが。
>>289 ダメージの安定しない技や使いどころに困る技が結構多いと思う。
Ωアナゴのアナゴンフェニックスといいサブダウン・キッドのハリケーンチワースといい攻撃回数にバラつきあり杉。
格闘家橋本の「大激怒甲板割り」なんて未だに使いどころ分からねぇ…。
>>296 過去に出演した両作品とも、詳細な設定が特に公開された訳じゃないから何とも言えないんだよな。
(ちなみにボスキャラの一つ「ハナザワレイドス」は、花沢化→その後放射能で変異した恐竜)
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 16:02:35 ID:yp7Y92kI0
ゴーストライダーサブが強い。何でもありかよ、あのバイクは?
サザエの「父さん、お風呂入ったわよ」→「水風呂」のトラップが回避出来ん。。。
フネ沈没は先行入力おk?
>>305 波平なら「メシはまだか?」か「もう寝る」で確実に回避できるんだが
>>306 フネ出航中にコマンド入力して、3〜4ヒット目ぐらいでボタン押しっぱなしで確実に出せる
追加技のフネ浮上も同様
>>303 花沢大妄想は発動される前に潰しとかないとまずい。花沢ールドと同じだな。
強いてブロるなら、画面端で垂直ハイジャンプ中に仕込むのがいいと思う。
結局、花沢の出し得に変わりなしか
ジャンプ中にブロ? できねーよw
>>309 だがジャストディフェンスよりはマシ。受付時間に差がありすぎる。
波平&フネの合体技「波平 舟に乗る」って、波平からしか発動できない上に相手が黒フネだと使えないのな。
>>297 書き忘れてたスマソ。
幽霊が実体を保つには相当なエネルギーが必要で、そのために打たれ強さが犠牲になったとか。
そんな設定がメストの欄外に書いてあったのを思い出した。まぁ真・素太皆のほうは全然そんなことなかったんだけど。
>>308-310 画面端でブロってみたんだが、画面端ではどうも複数のハートマークが重なる事があるみたいだな。
ヒット判定は両方とも生きているので否が応でも赤ブロ強いられる。
かといってジャストディフェンスなんか10回に一度くらいしか成功しない罠(´・ω・`)
出始めに速攻で飛び道具系スパコン当てて潰すしかないのかな…。弾幕広がってからじゃ遅いだろうし。
>>311 「舟 波に乗る」とかあっても良さそうなのにな
どうも、開発スタッフに男尊女卑的な傾向があるのかと疑ったが…
花沢さんの優遇っぷりを見る限りありえねーなwww
久し振りにゲームボーイなんかを起動してレッドアナーゴーをやってみたんだけど
3面(魔海城)のボスでベルゼ・バブーが出てるな。こっちのは分身飛ばすというより本体が分裂するって感じだが
これがなかなかグロ。
>>312 「タラちゃん、ちょっとそれ取って」や「母さん、この味どうかしら」、マスオとの「合 体」とかは
サザエ側からしか発動できないし、別段男尊女卑という程でもないと思う。(つーか主人公だからか?
>313
また、なつかしいのを引っ張り出してきたな
独特のアクション、屁バリングをちゃんと使いこなせないとクリア不可とか
体力ゲージを増やすアイテムを取り損ねたまま進んだら二度と取れないとか
いかにも昔のゲームって感じだよね
>>312-313 男尊女卑って波平の超必の話かとオモタら、ゲームの雰囲気のことな
まあ、ゲームの演出とかはともかく全体的に女キャラつえーし、それはないんじゃない?
ハナザーvsカツオなんかもう詰んでる組み合わせだぜ…
初歩的な事なんだが、カツオのMAXまで溜まったゲージを
ヒーローインタビュー(22+PPP押し続け)に費やすかファイナルホームランに費やすか、おまいらはどっちにする?
選択肢はたくさんあるけどまずはこの二択で。
>>314 ああ、「あなごのエキス」かw 知らずにスルーした奴は何人居ただろうか。
SvMサザエで登場した時は嬉しかったが、あくまで"魔海村の敵キャラ"という位置付け(出典元)だったのは納得できなかった。
まぁ今回の格ゲーで全バージョン登場したからいいけどね。
>>315 花沢さんの強さはほんとに異常。ノーマルだけでなく航空相撲とかコマンドサンボとか恐竜とか。
つーかハナザー自体、元々プレイヤーキャラじゃなかった希ガス。そんなキャラを「JAM」で持って来てしまったばっかりに…。
ところで黒フネのスパコン「ペリー来航」→「来航BADGUY」への繋ぎって、別に最速じゃなくても良かったんだな。
必死になってレバガチャしてた俺ハズカシス…。
>>316 俺はファイナルホームランで。ほとんど博打紛いのぶっ放しだが。
ぶち切れ花沢が全キャラに対して解禁されたわけだが、マジで誰使っても勝てない。
オールド仕様がカスに見える攻撃力なんかに対抗できるキャラいるのか?
耐久力あるハナザーでも立ち大P→キャンセル怒・花沢頭突きで8割近く持っていかれたぞ。
>>317 ぶち花に関しては、装甲が紙って話とやたら硬いってのとで両極端な情報がある
くわしく状況を聞いてみると、どうもぶち花には効く技と効かない技がある模様
基本的に通常技は数ドットしか減らず、一部の必殺技以上の技のみ大ダメージを
与えられるという非常に特殊なキャラらしい…なんかロープレのボスみたいだな
現在判明しているぶち花に大ダメージを与えられる技はカツオの「デートすっぽかし」と
ナカジマの「草野球への誘い」ぐらいのもの
いずれにせよ、特S級の火力を持つのでほぼ最強と思われる、ていうかCPU専用にしろこんなの
>>317-318 ぶち切れた花沢さんのダメージ値補正は、普段は非常に高いがコンボ10ヒット目から
極端に被ダメージ値が高くなるという仕組みになっている
デートすっぽかしが途中から大ダメージになるのは単発でも10ヒットを越える技だから
これが分かれば対戦状況はマシになると思われるが、単発大ダメージ型の波平などは超必を
組み込んだコンボができないと相変わらず苦しい試合展開が待っている
要するに多段ヒットが狙えればいいんだなと思い
神・素太皆の旬魚(38HIT)を試してみたが、流石に安易だったわ。
そこはしっかりと補正が掛かる。抜かりないね…。
ちょっとハーナ・沢ードで挑んでくる。
旬魚のダメージが高いのは8HIT目までで、あとのはHIT数増やす演出だからな
まあ、他キャラでも後半ほどダメージでかくなる多段技ってたぶんないだろうし、
ブチハナのこの特性はけっこういやらしいな
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 00:37:59 ID:0DgXEkAO0
主戦論者マスオと麻雀覇王穴子の合体技
「究極のコンビ芸2の2の天和」ってスンゲエ博打技だな。
ガードされるとチョンボでこっちが逆に大ダメージ受けるし。
すげぇ黒い組み合わせだけど、それでもちゃんとタッグ技が用意されてる所がにくいw
確か主戦論者マスオは、魔王の血に目覚めたサザエとのコンボもあったよね。
サザエさんシリーズにグロいのあるらしいけどこれってただの噂?
ノーマルキャラの技カスタマイズオモスレーw
マスオに「いい人キック」と「いい人パンチ」を装備させてみたら性能がガララッと変わった。
>>323 マスオが相手を背後から羽交い絞めにして、サザエが「黒点の嘲り」でマスオごと攻撃するやつだな。
確か「黒き磯の絆」とかいう名前だったと思う。
>>324 RPG版のグロムービーなら知ってるけど。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 00:55:56 ID:QWSxABnV0
宇宙編の波平がガチにカッコイイ件について
気がつけば「宇宙世紀0079」が潜在奥義扱いになり最初の当身の受付時間が6フレームも伸びてるし。
最近のCPUボスキャラよりもサザU×のコンピュータレベル最低CPUの方が
よっぽど強いと思うのは俺だけか?変なこと言ってすまないが。
あれにだけはどうしても勝てないんだよ、何故か。
こんなゲーム無いのに、よく語れるな。
こんな糞スレ見たこと無いよ。
みんな死ねばいいのに。
>>328 だからそういう遠回しなレスを書くなよな。
花沢大妄想(MAX版)を出された後の対処は、数えるほどしかないってのに。
>>326 元ネタはRPG版二週目以降にプレイできる「宇宙編」オープニングナレーションだが
これに限らずRPGからのフィードバック要素は妙に芸が細かくて味わい深いw
>>327 昔のサザエ格闘はCPUレベル高いからな。
アナゴ使ってて突如乱入してきた磯野藻屑源素太皆にボコボコにされた時は何が起こったのかと思ったよ。
(波浪伝説や磯野の拳なんてもっと初心者キラーだが)
ここ最近の難易度になり始めたのはサザ02ぐらいからだったかな。
>>328-329 ああ、俺も今日試してみて分かったよ。つーか、スレ覗いたらちょうど
>>328にヒント書かれててワロスw
MAX版を出されてしまった後にノーダメージでやり過ごすには、今のところ同じ技を最速で出すか
マスオ&サケオのタッグコンボ「フグタ祭り」などでゴリ押し相殺しかないと…。
蛇行+連発可なソニフグを二人して猛連発するって、どう見ても海賊版のパロディなんだが。
>>330 花沢大妄想も実は元ネタがあるらしいな。
オンコレまだ?
穴邪の三千大千世界全ぶるぁあと花邪の不平等カツ邪悪ナル裁キって、
ムカつくCPUに決めると結構爽快だったりする。…まあ、発動条件はかなり限定されてるがな。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 15:02:34 ID:vog96CFI0
フクジョウシニアタイスル!
♪ダン!ダララン!ダン!ダンダララン!…
騎乗位で腰を振る花邪。
ナカダシヲシロ
ヤハリソトデイケ
相手は大量のザー汁をぶちまける
天から降ってくるザー汁を浴びる花邪
ソシテカツヲノツマニナル
端で空中おはぎ連発しかしない素太皆使いは全員氏ね
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 19:31:58 ID:vog96CFI0
六道ぶるぁあミスるのが怖くて出さない穴邪使いは全員氏ね
ところで波間花月(かづき)と波間蒼穴(そうけつ)使ってる人いる?
>>335 画面端を背負った状態での斬空波浪のこと?? 対処法は既に解明されてると思ったが。
中距離で垂直ジャンプ昇り際に出される方がきつい。
つーか今作の素太皆って色々濃いよな。見た目とか技がマチエス、というかストサザIIIのような・・・
それでも、素太皆もずいぶん世界観に馴染んだと思う(逆かも)
初登場当初の大パッシングがウソのよう
というより、ハナザーとかポセイドン波平とか、さらに強烈な
キャラが出てきておれたちの目が慣れたのかも…
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 23:08:14 ID:vog96CFI0
確かに濃いキャラ大杉だなwww
ハードゲイコスのタラヲなんか「何じゃこりゃあああ!?」の世界だった。
悩殺・セクシーワカメとかもな。
>>338 見た目は「Machiko VS SFK」の時点で既にサザ3絵化していた気はするが。
>>339 空中で二発も弾を撃つだなんて信じられなかったからな。まるで別ゲーのキャラのようだった。
>>340 あと泥酔系波平もなw
あんまり話題に出ないけど、あぶな線香で逃げ回る素太皆ってどう対処したらいいの?
素太皆初登場からずっと思ってたんだけど、あれワープのくせに隙なさ杉
先読みして追いついても五分五分じゃない?
出だしと終わり際に隙がある。
と思ったが、真・素太皆とか神・素太皆のは隙が無いな。
てことは、素太皆は移動終了直後に無敵技、ガード、投げ、さらに旬魚(上手い奴限定だが)と
選択肢があるからやっぱりリスク極小なの?
素太皆は斬空波浪拳→磯野濠斬空のスパキャン連携が嫌らしすぎる。つーか磯野海刃脚orおはぎって時点で二択が成立しないか?
>>344 まぁ真・素太皆とかならリスク低いね。でも耐久力は通常よりも更に低いので、線香に気を取らないようにして
当てるべきところで当てる事を考えたほうがいい。
とりあえず、勝ちたければぶち切れた花沢さん一択ということだ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 14:32:56 ID:oFOLUpeD0
>>346 厨キャラじゃね?
お手軽5割とかひどすぎ
ボスの「融合主婦サイコ」が相変わらず強い。基本性能も高いが、CPUアルゴリズムが手堅いというか無駄な動きが一切無い。
サイコキネシスの角度撃ち分けもしっかりとしてくるし、この辺はサザIIIから変えてないみたいだな。
まぁ「太陽が笑う」がマジで潰されやすいところもそのままだがw
>>317 亀レスだがハナザー様はビルドアップ・システム(ゲージを消費)を有効に使えばえらい強さになるぞ。
上昇した攻撃力・防御力は対戦終了まで継続するから、三本先取制とかだとビルドアップされる度に勝てる気しなくなるぜorz
>>346,
>>348 ぶち切れ花沢さんは時間経過と共に攻撃と防御力が少しずつ減少していくみたいだぞ。(制限時間設定が∞でも)
最後まで下がり切ると通常の花沢さんの約80%まで落ちるらしい。それでも強いが。
ちなみにぶち切れ花沢さんに対しハーナ・沢ードで
めくり中K → 花沢三段蹴り(近立中K→近立大K) → 小邪花拳(二段目スパキャン) → デッドリードライブ9段止め →
近立小K → 近立大P → 中邪花拳
計20HITで5割弱。ターゲットコンボ組み込むとダメージ減衰補正が酷いな。
いや、勝ちたければアナゴだろ。
アナゴはどのバージョン使っても、ニープレスアナゴメアの性能が素晴らしいな。
カス当たりの時はちょっともったいないが、さすがにそこまで望むと贅沢だよね
ただ起き上がりの切り返しに使いすぎて、最近ジャンプで避けられがち…
カツオの 弱P→ひどいや、ねえさん→弱P→ひどいや、ねえさ…
ひどいのはおまえのハメだろが
あ、ブロしろとかいうレスはいらんからな
マチエス2よりはブロりやすいと思うんだ(´・ω・`)
アナゴといえば強力な通常技と必殺技のイメージが強いけど
J中K→立弱K→アナゴリバースとかを使えばかなりトリッキーな動きもできるぞ。
レバーさばきが忙しいわりにあんまり報われねーなw
久し振りに色々なバージョンの素太皆を味わってみたが、トータルで見ると一番怖いのは通常の性能かもな。
初段ブロ不可な「金毛國裂斬」や、空中で38個もの斬空波浪拳を乱射する「牡丹餅壮嵐陣」は、真やその他では使えないし。
>>352 攻撃判定の大きいFアナゴクラッシャーやアナゴブレイクスマッシャーを使うと見せかけて、
J大K→屈中Kからのコンボに手堅く組み込むという味わいがあるw
>>355,
>>356 ニュートラルに戻すのと同時に立小K に慣れるまでちょっと苦労した覚えがある。
完全に見た目だけの連携だが、出せばそれなりにかっこいいんだよな。俺はリバースじゃなくてプレスのほう使ってる。
ところで、滅殺豪華船は小足連打ヒット確認から楽に繋がるが、空中で出す滅殺濠船舶ってどんな場合が狙い目なんだ?
濠潮流拳(上昇後)からスパキャンしても出ないからやはりぶっ放し一択ってことになるんだろうか…??
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 23:22:58 ID:t6+FSUCC0
CPUのブチ切れ花沢のことなんだが、中島で比較的楽に勝てたぞ。
眼鏡の結界に面白いほど引っ掛ってくれるw
だ か ら
弱P→ひどいや、ねえさん×n
禁 止 にしようや
サザエさんって足技のリーチ長いから、
そこからスーパーキャンセルでつなげられるのが良かったりする
でも潮流拳で刈られるのも事実
花沢さんが空中で尻を振りながら突進してきたんだが、何だあのヘンテコな技は。
何気に色々な所でキャンセル出来たりするのが美味しいんだが、
なぜか使ってる奴は少ないような気がする>サザエ
ワカメのパンチラッシュのディレイが嫌らしすぎるんだが。あと「フネさんGoFight!」発動中のフネとかマジ鬼神。
>>361 幻獣616の潮流拳(☆☆☆)なんかだと追い討ちも確定だから更に厳しいな。
最速入力に慣れれば波平と同等に渡り合えるようにも思う。
>>362 マジで? 航空相撲花沢のヒップバズーカとかじゃなくて?
>>363 同意。EX版「雨ノ中駅前ニ届ケル傘」の出し方が変わったからか? 小K押しながら66ってそんなに嫌か?
ちゅうだんですぅーって出す前に言ってくれ
早すぎだろあの技…orz
でもまぁ、ガード後に反確定な訳だし…
真素太皆使おうとしたら、なんか変な素太皆になったぞ。
何だったんだありゃ。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 19:18:57 ID:qIAilwLq0
裏のおじいちゃんは、使い込むほどに味がある。
対戦ではあまり勝てないけどまだまだ頑張ってみるつもりだぜ。
>>367 何か変なコマンドでも入れたんじゃないのか?
もしくは、普段使わないカラーのボタン押したとか。
神・素太皆って、常に動いて攻め続けてないとマズイね。
攻撃力は高いし移動速度も速いけど、一旦守りに入るとマジで脆い。
今日なんかはCPU戦でウキエに負けた・・・。
装甲紙だしな(´・ω・`)
>>367 スタートボタンで決定したとかじゃね?
ってそれは別ゲーか..
たぶんver.B
キャラセレ時のSTARTボタンは基本的にカーソルロックだからな。昔は隠し性能の存在するキャラ上でしかロックされなかったけど、
今じゃ全てのキャラパネルでロックが掛かるから、何が隠されているのか分かったもんじゃない。
メカ素太皆のサンダー萩シャワーが全弾ヒットしないのは仕方が無いとして、
空中で出せるはずのシャイニング磯ショックが空中で決まった事が一度も無いんだが
>神・素太皆
「御萩」をブロられたり当て身鍋されたりするとマジで凹むが
恐れる心を失ったカツオの当て身「カツヲノタタキ」で体力8割もってかれた時は、一体何が起こったのかさっぱり分からなかった。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 20:16:35 ID:BC7x9s950
大会で「ちゅうだんですぅー」を空キャンして甘えん暴出してた奴がいたな。
生旬魚よりビビるぞあれ。
波平ほとんど使わないんだけど、ちょっとやってみようかなと思ってる。
どの技がおすすめ?強風波浪拳って多段スパコン?
RPG版にあった居合技は使えるのかな。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 19:21:03 ID:+Ve0nG6s0
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ ⌒ ⌒ |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| _||||||||| | < 滅・潮流拳を先端ギリギリで当てるより、 |
\ / \_/ / | LV.3強風高波旋風脚を全段当てるほうが強かった時期が私にもありました。 |
\____/ \_________________________________/
>>376 場合によるが普通は強風波浪拳が1番スタンダードな波平
あれとセットで立ち回りと起き攻めに赤潮波浪拳を連発は波平のデフォ戦法
他にも攻撃力を高めて確実に当てられる自信があるなら深・潮流拳がお勧め
>赤潮
サザUの、1/256の確率で波浪拳の色が赤くなるアレが元ネタってほんと?
381 :
376:2007/03/31(土) 15:07:02 ID:rx8qzi8n0
>>379 どうもありがとう。暫く遠ざかってたので色々変わってやしないかと心配だった。
ちょっとやってみたが、41236+Pで出る赤潮と236+PPで出る赤潮って性能違うんだね。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 13:38:48 ID:+BbCQJIv0
浪人グアタックに変なカウンターがつくことがあったけど
今はもう無いみたいだな。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 13:40:30 ID:+BbCQJIv0
あと、ガチャ・・・じゃなくて幻獣616は
他キャラの技コピーだけじゃなく専用の技は無いのかyo。
>>383 あったと思うよ。なんか変な名前の掴み技とか。
エクストラモードって、キャラによってはかなり危険だな。
潮流烈破を連発する海平とか。避けの性能も何気に高いし。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 20:04:11 ID:AaUiefX90
>>385 中にはLv.1から高性能なスパコンとかがあるからな。
でも、実質ゲージストック2でMAX超必が出せるアドバンストモードもキャラによっては凄いぞ。
花沢さんなんか花乙女やノイズストームのMAX版が2ゲージで出せるってことだ。
MAX版花乙女で強風波浪拳をくぐり抜けつつ残り体力わずかにした波平を
花沢大妄想(通常)でケズリ倒したら台バンされたwww
ゴッドイササカがすぐにバックレるのはなぜですか?
>>387 小説家仕様。
かく言う俺もバックレーンからの連携に対処しきれない。
迂闊に手を出せばイササカッターで刈られるしな…。
ワカメ使いなんだが、ワカメが強かった事って今まで一度も無いんじゃないか?
別に強キャラにしろとは言わんが、少しは調整して欲しい。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 20:20:20 ID:1DIHgNbz0
これってゲーセン用のゲーム?
>>389 ワカメはどうしてもパワー不足だが
これはもう仕様と割り切ったほうがいいよ。
日焼けバージョンや空手風味のワカメもあるけど
それでも標準以下なのは否めない。
>>390 家庭用でも出てる。PC・PS2・DCで。
PS2版はHDDインストール推奨。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 02:00:12 ID:3pfotNIU0
俺のジンロクは無敵だ。負ける気がしねぇ。
波平でも海平でもかかってこいよ?
はぁ?サザエ?
ボコボコにしてやんよwww
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 02:57:13 ID:wsrfOBv2O
また、いつもの中島にハメ殺された・・・
マス夫での中島攻略法を教えてください・・・
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 05:02:01 ID:jwEGPDklO
確かに中島のハメは一度決まると耐えられないね。
俺はマスオ使うなら、
マスオの悲しみ・バス
マスオの悲しみ・オットでマシンガン、飛び込んで来たら、サマスオか立ち中パンチで迎撃。
ゲージがMAXなら、海山商事のお茶の味で迎撃すれば、大体倒せるはず
中島はアナゴや花沢さんほどの強キャラじゃないけど、配置系必殺技を絡めた連携を覚えると化けるね。
眼鏡の結界で捕らえたところにノックやスプラッシュなんてデフォだし。
あと、空手風味のワカメなんて初めて聞いたが詳細希望。
ワカメは確かに弱いが、新キャラの桜井マホはもっと弱いと予想。
>>395 しかも中島はスパコンの中島千本ノックがLV.1からそこそこに強い罠。
大P空キャン「野球やろうぜ」のブレーキングから中島千本ノックが全段入ったり。
あと空手ワカメは、飛び道具の類は一切使わないタイプのワカメ。暗黒系ではないが顔がちょっと怖い。
スパコンには「沖底船五段突き」や「暴れ荒波砕き」、「藩馳羅練氣・磯の型」がある。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 21:15:46 ID:jwEGPDklO
>>395 噂でなら、聞いた事あるよ。
空手風味のワカメ。通常技に加え、暴れカリアゲ砕きが使えるようになるって聞いたよ。
でも俺なら、ハイパーアーマーウォーワカメを使うな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 22:23:18 ID:9kwOr0+C0
/⌒゛~ ̄ ̄ ̄\
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|_し \ / | ̄
| (・) (・) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(6 つ | < なんっちゃ、ええとこ無いのぅ。 |
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\ \_/ /
\___/
399 :
393:2007/04/08(日) 23:11:12 ID:wsrfOBv2O
>>394 その通りにやって序盤はいつも優勢なんだが、
中島のMAXの「祖父のさだめの中島」は避けられないし、ガードも超困難だしな。
いつも祖父のさだめの中島を使ったハメ即死コンボでやられちまう。
ありゃ対策のしようがないし、どう見てもメーカーの調整不足だろ。
いや、どちらが先に8割コンボ決めるかってゲームだからこれ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 18:15:35 ID:jx3wJqzA0
新キャラの磯野ワカナと磯野サヨリって、ワカメとどう違うんだ?
この前、多魔太羅使ってる人がいて
多魔(J強P→空爪猫弾→下段猫パンチ→キャットテール打ち上げ→(忍び足キャンセル)→鈴は死の音色→猫なで声→ニャーン!!Lv.1→スイッチ太羅(激走三輪殺→車輪三段(二段目キャンセル)→ママァ---ッ!!→high deathuuuu!!Lv.2
ってやってたけど、全キャラ安定?
中死魔、勝王コンビに決まってたけど・・・サブちゃん系、サザエ系のキャラには返される?
>>401 俺が見た限りだが、性能は変わらないと思う。ただ名前が違うだけじゃないかな。
>>402 切り替え式の新キャラ?
太羅と多魔がワンセットになってた。
メルブラのヒスコハみたいな感じだったな。
判定が残ったある程度の吹っ飛びなら、キャラスイッチ→追撃ができるみたいだ。
機動力の多魔、火力の太羅といった感じだった。
太羅は特定キャラ召還→特定技が使えると聞いた。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 01:23:59 ID:4Xna3ExyO
>>404 俺は滅殺アナゴとカヲリの異色の組み合わせを見たが…。
VSシリーズ出たの?
一部のキャラには懐かしのスパコンセレクトがあるのな。
意外と熱いw
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 20:02:10 ID:nNNLUR+O0
オリコン、なぜ消えた・・・
オールド仕様の波平でクリアしてみたが、あの小足連打は鬼だなw
>>407 キャラセレ後のモード選択で「テクニカル」を選ぶんだ。
どうでもいいがオリエンタルコンボは新作が出るたびに仕様が変わるから困る。
ワカメやノリスケでアナゴやハーナ沢ードに勝ってる人とかを見ると尊敬してしまうんだが。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 13:24:27 ID:S+2WasRu0
Mr.ブラウンって波平や海平と似たような技使うけど、あんま強くないな。
それ以前にキャラ数多くて
そのへんのキャラについては殆ど知らない俺が来ましたよ。
滅殺アナゴやMr.ブラウンなん初めて聞いた。アップデート進んでるなぁ。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:27:54 ID:M5sSo63F0
キャラの組み合わせにもよるけど合体攻撃のかっこよさは異常。波平と海平のなんかは思わず放屁するほど烏賊酢。
カツオと花沢さんには合体攻撃追加されないんだろうか・・・されないよなww
うきえさんのN投げから空中コンボ繋るのって仕様??
昨日タマの低姿勢がうざくて台パンした
>>415 お前そんな事言ってたら、CPUで乱入してくるタマになんか勝てないぞ。
常にゲージMAXだしな。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 13:23:43 ID:zZr1fcPHO
>>415 おまけに、多良とペアの時、こちらの連携に絶妙なタイミングで割り込んで放つ、【多良ちゃんとパニッシュ】は六割もってくぞ。
ゲージは常にMAX。
ハーナ沢ードよりも強いと思う。
ブロディア三河屋の判定がおかしい事に今更気付いた。
中島のしゃがみ中パン普通に潰されるんだけど
ドクロタイツサブちゃんの→+中Kは、スパコン限定でもいいからキャンセルできればいいのに
>>413 >カツオと花沢さんには合体攻撃追加されないんだろうか・・・されないよなww
さすがにそれは聞いたことがないw
>>413,
>>419 いや、あるって。カツオ&花沢さんのタッグコンボ 夫婦漫才「花ノ家かしまかしや」が。
ただし花沢さんのツッコミでカツオがダメージ受ける。
つーか今判明しているタッグコンボは、CPU戦で乱入してくるボスタッグ(
>>196)にヒントがあったんだよな。
ちなみに波平と海平はイソノタッグコンボが特別に二種類もある。
>>416-417 いわゆる"タマ乱入"のハイパータマはなぁ…('A`)
専用の「負けポーズ」があるのでこちらが勝っても勝った気がしない。一番ゲンナリきたのは
負けたはずのタマがタンスに素早く上って、ほくそ笑みながら上から目線で相手を見下ろすやつ。
条件付きとはいえトゥルーアナゴやハイパータマがプレイヤーキャラとして使えるのはどうかと思った。
ナイトメア・ハーナ沢ード や ハーナ沢ード・レクイエムでさえもゲージは普通なのに。
んな設定みたことねえ。場末の海賊ゲセンだろ
ナイトメア・ハーナ沢ードのダブル疾物件どうにかならんか。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 02:15:31 ID:qveLSio7O
中島の中足なんかキャンセル猶予長くない?
>>424 でもそのおかげでアナゴに対しては有利。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 13:25:15 ID:qveLSio7O
今更だが、メカアナゴのエリアルやばいね。
最後にだす惨喰う唇・証竜肩は涙が出そうになるよ。
カツオの潜在能力「スーパーバッティングマシーン」の潰されやすさは異常。
>>422 一発目は上ブロ、二発目は下ブロでおk
ブロの無いモード選んでるなら素早くガードを切り替えるか、飛ばれたら下に潜るくらいのつもりで。
>>424 相手の仰け反りが妙に長いんだよな。離れすぎると無理だけど、メガ中島ブラストとか一部のスパコンはノーキャンセルで繋がる。
OLD仕様アナゴのめくり中K→立小K×4→立大Kガード後の反撃なんかマジこれ一択でいけるんジャマイカ
>>426 しかもスーパーアーマーときた。メカアナゴ-βと組ませれば更に安定するんだよな。
メカアナゴ側発動のタッグコンボ「弟のほうが先にできました」の哀愁が今でも忘れられない。
それにしてもノリスケ使い減ったなあ〜。
闘劇に出ていたキャラランクのせい?
ラスボス倒したらナイトメアハーナ沢ードが乱入してきた。
と思ったらナイトメアじゃ使えないはずの技まで使ってきて滅殺されたorz
>>428 ランクは確かに低いけど、どうなのかな。俺は結構好きだぜ。
新技の投げスパコンってどうよ?名前忘れたけど。
>>429 あのスパコン空中投げ扱いで、しかもコマンド投げより間合い狭いってどういう仕様だよ?
実戦では忘れた方がいいかも。
新キャラのおカルさんがいい感じ。おカルマサカーでガンガン攻められる。
かっこいいよな闇オカル。ダークサイドを垣間見た気がするw
>>427 バッティングマシーンて、ヒーローインタビューを最後まで出すと使えるようになるやつだったよな?
一時期はバッティングじゃなくて乱舞技だった希ガス
手間かかるし最後まで安定して出せないから、俺はいつもゲージをファイナルホームランに使ってしまうんだが。
なんか今日マチコJAMに出てた磯グリッドがCPU戦で乱入してきた。
これってサザエを萌え化しようとして失敗したみたいなキャラだけど、今となってはちょっと懐かしいな。
元はお蔵入りになったゲームのキャラだったらしいが。
>>429-430 「エリアルメタボリックドライバー」…だっけ? しかも空中の相手しか掴めないって、どうなんだほんとに…。
>>431 一応、近立大Pキャンセル22+PPP押続けでヒーローインタビュー完遂確定だが
そうまでして事前準備しても通常技からキャンセルできない(?)上に、潰されやすいんじゃ意味が無い。
発動後の効果は素直にヒットラッシュか本カツオを選択したほうがいいんだろうか…。
>>430 技のバランスはいい感じだと思う。暗黒イササカのシメキリプレッシャーに似た超必を持ってるみたいだけど
これって連続技に組み込めるのかな。
>>432 磯グリッドかあ。あいつのステージBGM、『明るいサザエさん』なんだよなあ。テラナツカシス。
>>433 ジャストD使えるモードなら、おカルサイド→ブレーキングで確定。コマンド逆だから気を付けて。他のモードはシラン。
コボちゃんイグゼクスとのコラボ企画『マサシVSマチコ』はどうなったんだろう?
もう黒歴史かなあ。
それにしても最新作「コボちゃんアクセントコア」の過疎っぷりに吹いたw
ジャストディフェンスとブレーキングがセットなのは分かるが、なぜ毛ゲージまでセットになっているのかが分からない。
なので俺はエディットでJD+ブレーキング+スパコンゲージ(一本ストック制のやつ)を使ってる。
なんつーか毛ゲージそのものが使いにくい。毛力MAXになれば攻撃力は鬼だが、事前にダメージ受けるというリスクが俺には合わん。
アンチ磯野魂の戯言だ。笑ってくれ。
スタミナモードか。まぁ、キャラとの相性もあるけどね。
元から打たれ弱いキャラは選択しないほうがいい。ジャストディフェンスに自信があるなら話は別だが。
でも毛ゲージ使ってると、MAXになった時に相手をかなり押せるんだがな。
スパコンはMAXレベルでしか放てないけど毛力補正で威力が1.25倍になるし、通常技もキャラや技によっては凄い事になる。
判定の強い技を中距離で振るだけでもかなりの牽制になるんじゃないかな。
無印のハーナ・沢ードなんかは当て身鍋までも強化されるから大会でもえらい強さだった。
>>434 俺も使ってみたけどあの技はブレーキングできたのか!!(実はずっとスパキャンで試してたけど
コマンド長い上に微妙なタイミングのズレで全然拾えなかった。やっぱキャンセルのタイミングだからか)
放り投げた相手に対して突進→掴む形になる訳だが、考えてみれば画面端じゃタイミングが変わってきそうだな。
ちょい玄人向けかもしれないが、マスターすれば強力なダメージ源になるのは確実か。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:50:00 ID:DjrI7hwkO
ジャストディフェンスなんてダサい事しない。
男ならブロッキング一本だろ
JDは受付時間短すぎ。俺にはとても狙ってできるようなレベルじゃない。
一部のタマ使いはキ○ガイみたいに使いまくるけど、ほとんど異能集団だろあれ。
素太皆の赤潮波浪全段JDなんて変態プレイ俺には出来ませんから。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 03:04:44 ID:2w+e39zOO
snkダサいつまんない画像汚い
アナゴクラッシャー!!
「SVMサザエ」のアナゴが使ってたFアナゴクラッシャーって、かなり淡白だったよな。
メガかブレイクのほうがよかった気がするんだが。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 13:35:19 ID:0+F6oMEh0
イササカ先生がちょっと強くなってる気がしないか?
丸め原稿ポイ捨ての出が早くなってるような・・・
>>440 バランスとしてはメガだろ。あのシステムでブレイクはやばい。
>>441 どんな距離でもぶっ放し推奨だからなあれは。
でも、見た目はファイナルとあまり変わらないね(´・ω・`) 2Dアレンジの弊害か?
花沢さんでベルゼ・バブーをハメ殺してたやつがいたけど、あれって対CPU限定なのかな。
あとイササカで稼ぎまくってたやつもいた。
>>441>>442 ブレイクはブレイクでも「アナゴブレイクディスピアー」ならいいんじゃね?
アナゴクラッシャーから掴んでポイのやつw
イササカの没原稿コンボがいまだに安定して出せない訳だが。
>444
うまくやればループ可能。ガンガレ。
ノリスケ相手に使うと気持ちいいぞ。
のりすけは弱キャラ好きの人にはかなり人気がある。
もしかして恐怖を乗り越えた中島って「宿題の時間」が連続技になるのか?
ヒット表示までは見てなかったけど、なんか繋がったっぽい。
確か近距離強攻撃からいけるはず。
波平の小足連打も嫌だけど、時々高速で動き回るマスオの連携も苦手。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 23:21:21 ID:kMWeemsU0
名古屋のゲーセンで見かけたワカメ使い、目がやばかった。
砂をぶっかける技が花沢さんに追加されたそうだが、どのバージョンの花沢さんになんだ?
波平もしがみ付いて石化する技が加わったとか。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 22:47:06 ID:cBTdsQZK0
ラスボスの分岐条件ってどうなってるんだろ。
俺はいつも暗黒作家・伊佐坂で終わる。たまに無印の磯野藻屑源素太皆になるけど。
>>446 「タイコに怒られたノリスケ」なんかは「妻を恐れるアナゴ」と並んで、思わず萌えるほど弱いぞ。
Mの人にはたまらないんだろうなww
オカルマサカーからのスパキャンのタイミングはかなり長めに設定されてるみたいだが
そこから出したイササカゲートの突進が途中で止まることがある。バグ?
まあオカルサイドがあるからいいけどな。
_γ  ̄ ̄ ̄ヽ
/ |
/ ∧へ――‐イ
/ / ⌒ ⌒ |
/ / (・) (・) |
| (6-----◯⌒つ|
| ヽ |
ヽ____ヽ ( __っ| <生ものの匂いがするわ・・・
ν| \__/ /
| |\_/
ウキエの隠しコスの夏服バージョン制服の使用コマンド難しくね?
いつも失敗して冬服セーラー(黒)になっちまうよ
>>455 ワカメの隠しカラー(スタート5回のやつ)は簡単に出るのにな。
なんでウキエだけ隠しコスで複雑な入力が必要なのかと。
>オカルマサカー
突進速度とガードゲージ削り値が高い。かなり優秀な技。
でもスパキャン使うと補正で超必の威力が大幅減少するぞ。
日焼けしたワカメって、元のと比較しても、そう格段に強くなってる訳じゃない希ガス
実際、超姉貴版や空手風味のほうがアグレッシブではある。
とりあえず俺が知り得る限りのワカメ。一応、地元のゲーセンで確認したんだが。
ワカメ
ワカメ(隠しカラー)
ワカナ
サヨリ
日焼けしたワカメ
アーマードワカメ
ワカメ・バスガイド風味
ワカメ・空手風味
ワカメ・超姉貴性能
隠しカラー版の弱Kカラーは誰にも渡さん。
隠しキャラのN井について詳しく知ってるやついない?
>457
まぁ、旬魚殺が使えるのは一つの強みじゃね?移動技も加わってるし。
それでも非力には違いないけど。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 22:18:30 ID:4ocLJVnz0
つ柔道家ノリスケでゲージマックス版荒波しぶき→続・船舶返し→ぶっこ抜き沖投げ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 22:38:59 ID:0I4PTGfm0
今日使ってみて分かったんだけど、ワカナとサヨリって
昔キングオブサザエさんに登場した増えるクローンワカメ「WAKAME-1」と「WAKAME-2」だろ。
見た目こそ普通のワカメと変わらないが技は違う。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 22:47:24 ID:4ocLJVnz0
クローンシリーズなら「WAKAME」一択
いくわよ!→ガシッ→パンツに萌えなさあぁい!
これ最高
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 02:12:36 ID:Ym/79eVCO
アーマードじゃなくて、ハイパーアーマーウォーワカメなんだが
最近ふね使い増えた希ガス
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 14:15:37 ID:ltyug/qA0
朝日ヶ丘駅前のゲーセンは流石に混んでるな。アナゴ・中島・フネが多いような感じを受けた。
例のカツオ使いを見られなかったのが残念。あと、負けると叫ぶアナゴ使いうぜぇww
>アーマードワカメ
初段のみスーパーアーマーなのはいいが、ワカメに足りないのはどっちかっていうと攻撃力なんだよな。
空手風味では「藩馳羅練氣・磯の型」で攻撃力上げられるけど、今度は防御力が紙になる罠。
普通のワカメよりはアーマー性能分だけ強いとも言えるが、配色は地味になってる くらいのつもりでいたほうがいいかも。
逆に考えるんだ。
無理に攻撃で押そうとせず、手数と動きで堅実に戦えば勝機は見えてくる。
ましてやアーマードなら尚更だ。
>>460 すまんがコツ教えてくれ。何度やってもノリスケは慣れないぜ・・・。
裏のおじいちゃんのMAX技「ノスタル爺」と、裏のおばあちゃんのMAX技「リメン婆」って
実質的には同じ技だよな。あと、おばあちゃんの「出会い橋の黄昏」の演出がやたら派手で笑えるw
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:29:49 ID:1BQNUyil0
原稿を仕上げた伊佐坂TSUEEEEEEEEEE!!!!!
それとハーナ沢ード・レクイエムって
ナイトメア・ハーナ沢ードの強化版なのか?
ヤカマシさんはいつ頃リリースされるんだろう。今から楽しみだ。
>>469 両者は一応別性能なので強化版というと語弊がある。
レクイエムは「ナイトメアの技も使う無印ハーナ・沢ード」と考えたほうがいい。
CPUは花沢回し蹴り空キャン花生門とか平気で使ってくるからな。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:59:00 ID:1BQNUyil0
悪魔の連携だなそれ。
ヤカマシさんは本名は「ヤマナシ」だっけ。
コスは多分二種類あるぜw
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 00:18:45 ID:y/+lsD2wO
厨キャラ三河屋ウゼー!対空の火炎酒霧で近付けないし、ナパーム瓶の暗転キャンセルからの超必スーパーカブ疾風大撃砲はヒドスギ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:22:49 ID:HBzVwNAM0
>>472 そう言えば、サブちゃんが弱かった事って一度も無かったよな。
強くされたり弱くされたりのマスオとは大違いだ。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 23:03:54 ID:aHMednS20
サブちゃん?
コマンドサンボを極めた花沢さんのバーチャルアローでブッ刺してやんよ。
ついでにそこから関節キメてブン回してヒャアがまんできねぇ!!
あと、早くも新キャラのヤカマシさんの追加を確認した。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 23:58:57 ID:B+jWskh90
花沢さんの特殊スパコン「詰め寄る」ってなかなか面白いな。
決まると相手の超必ゲージをごっそり奪えるんだが、何より台詞が意味不明。
タマに向かって「誰なのよ彼女!」って言い出した時には吹いたw
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:55:35 ID:scY/6AWvO
これ業務用?家庭用でもあんの?
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 15:57:28 ID:tVQWn+ML0
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 20:52:44 ID:FKyqf6/J0
思ったよりも追加早かったよな>ヤカマシさん
仕事着と他所行き服で性能が違う所がいい。
>>474 コマンドサンボの花沢さんはフェイスロックや投げっ放しジャーマンも素敵w
>>477 ん、マチエス(MACHIKO vs. Sakura Fujiko Kera)のことか??
稼動時期は最近ではないんだが、写メはGJ!!
最近マスオ使いはじめたんですがタマの異常な喰らい判定に困ってます…
タマにマスオ特有の、鬼のめくりを決めるのは事実上ムリなんでしょうか?
低ダ>弱K>着地>ジャンプ仕込み屈K×2>サマスオ>そのまま低ダ>初めに戻る
この定番コンボなんですが…ノリスケには負けないんですけどねー
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 10:40:45 ID:oQ1/48nkO
マスオの基本戦法はマシンガンだよ。
忘れないで!
ハーナ・沢ードの、ターゲットコンボ(中K大Kの三段)→デッドリードライブからの
雷鳴豪花投げのタイミングがよく分からないんだが。
「大阪弁の封印を解いたマスオ」と「主戦論者マスオ」って、
正反対のようで実はちょっと似てる部分があるよな。
>>481 最後の衝撃張り手から割とすぐだった希ガス。
そう言えば大足キャンセルからMAXノイズが未だに安定して出せないなぁ…。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 11:35:48 ID:7VXYM1GY0
>主戦論者マスオ
鱒尾閃空と瞬鱒殺のかっこよさはガチ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 23:57:50 ID:1r7xjfYd0
今日もコマンドサンボ花沢でカツオに寝技キメてきました。
コマンドサンボを極めた花沢さんは、スライディングからスタンガンだの関節だののインパクトが強烈すぎる。
相撲系とは別の方向でサディスティックだ。
ところで、おまいらが思う強かったボスって誰?俺は「一本毛を失った波平」とかがかなりやばいと思う。
>>485 しかもあれ、スタンガン自体は全く活用してなくて、それを持っている手で直接殴ってるんだよな。
あの電撃エフェクトは要するに、痺れるほど強烈な拳ってことなのかw
>ボス
創造主マチコ、トゥルーアナゴ、オメガアナゴ、神素太皆、ゴッドイササカ、ハーナ沢ード・レクイエム かな。
やっぱ乱入タマかな。
ウチの近くのゲーセンで全く見かけないよ〜(´;ω;`)
コマンドサンボを極めた花沢さんの事なんだが、潜在能力「ハナザワエスカレーション」発動後
TC(中K→中K→3大P)→バーチャルアロー→ハナザワスナッチャー→ハナザワトリプルエクスタシー
が今のところ最大ダメージ?
>>489 理屈で言えば、ジャンプ強から入ってターゲットコンボをキャンセルしてエスカレーション
すぐさまバーチャルアロー>スナッチ>エクスタシーが最大ダメージだと言える。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 21:00:50 ID:MpVHNj9u0
裏のおじいちゃんの巨大化がすげぇwケンシロウかよww
あれも健康法の成果なのかw
>>491 EX版キャラは使うなよ。恐ろしい程弱いw
アンチェインカツオすげえ楽しい!!
使い辛いけど、「許して父さん」からの連携が面白い。今、連続技を研究中だ。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 03:29:41 ID:gHd/egHHO
パニッシャー中島の連続技で、俺は
弱TC(5段目キャンセル)→ベルリンの赤い海→竜巻扇風機→眼鏡からコンタクトSC(最速)→金剛国裂海苔剥がし→J中P→(着地と同時に)眼鏡からコンタクト
みたいな感じで8割近くまで減る。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 19:47:55 ID:gHd/egHHO
因みに、[眼鏡からコンタクト]はコンボ補正強くかからないから、積極的に取り込んで行くべき。
穴子で負けて台バンする奴って生きてて恥ずかしくないの?
でも相手が中島だったりすれば話は別だと思うんだ(´・ω・`)
>>492 EX性能のおじいちゃんは、最強とも言える対空技「B-29をも撃ち落した竹槍」を使えないのが最大のネックだな。
変にアレンジされた「ぶら下り健康放」の使い所もいま一つ分からないし。
かと言って竹槍標準装備Verのおじいちゃんが最強って訳でもないのがミソだが。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 13:20:23 ID:OOcQu4TH0
ボタン連打で対空技ってのがよく分からねぇ・・・。
技からの派生ってのならまだしも。
>>495 こないだやられたよそれ。こっちはノリスケで苦労して勝ったってのに。
てか、台バンするやつは他のキャラ使ってても同じことすると思った。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 09:48:05 ID:57tPRDa4O
アナゴ使いはろくなのいないな
負けたら叫ぶ奴とかなw
>>493 パニッシャーは通常の中島に比べると大分強くなってるね。
真豪鬼並にね
アナゴは中距離からの中足や大足での固めが半端なく強い。
立ち中足でガークラ→LV.3スパコンなんて飽きるほど見たぞ。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 03:45:52 ID:GQKRQHtOO
だからなんだ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 14:25:28 ID:gAJFATkKO
サブちやん(クレイジーライダーモード)の全瓶発射は鬼すぎだろ…
三発以上当たったら死亡って普通に十発以上は当たるんですけど…
画面全部ビール瓶で埋めつくされてガード不能とか出されたら完全に積みだろ…
東芝十傑衆参戦マダー?
お前ら強キャラばっか使ってないで少しはタエコさん、リカちゃん、とか使えや
タマのモーション、見覚えがあると思ってたらKOF95、98、2002のオメガルガールを混ぜたものか!
あの低姿勢からジェノサイドカッター出るんだもんな…
>>503 Fアナゴの場合はしゃがみ強P→ガークラ→Fアナゴクラッシャーが凶悪だよな。
>>507 リカちゃんは攻撃力はワカメより低いからな。打たれ強いキャラが相手だとまるでボス戦みたい。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 13:26:17 ID:oL6oR0IDO
>>510 でも『タラと言う名の下僕』を組み込んだ、ガード不可の連携を上手く使えばそこそこイケると思うんだが。
タメ分割を駆使しなきゃならんがね。
ヘタに暴走天使タラを使うより良いと思う。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 14:27:58 ID:oL6oR0IDO
ごめん。
タラヲだったね。
うっかりしてた。
別にタラオをタラと略したっていいじゃないか。
昔はタラ表記の方が多かったくらいだぞ。
やっぱり変な性能の素太皆は存在する。
マジで何なんだ。
あさひが丘駅前のゲーセンで主婦らしき風貌のサザエ使いを見かけたんだが、あれはコスプレか何かだろうか。
とりあえず移動技「雨ノ中駅前ニ届ケル傘」の使い方が神だった。
>>514 スタート押しながら素太皆を選ぶと真・素太皆になるけど、それのことじゃないのか?
てか、素太皆一覧をきぼんぬ。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 19:33:33 ID:uiKldLru0
おはぎが遠くに飛ぶ素太皆なら使った事あるぞ。
二発は出なかったと思うけど。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 20:06:30 ID:MFzCKNssO
火曜サザエの
ウチとおんなじね>仲良しね>>わたしもサザエさん>あなたもサザエさん
スパキャンを絡めた連携が鬼だとおもう
>>518 「窓を開けましょう」でのガード崩しを屈大P空キャンで出せるから、めくり中Kから小足→ワンテンポ挟んでの崩し連携が強い。
そこから「うちとおんなじね」で以下略。
サザエクローンSAZ-Xも火サザと同じ名前の技を使うけど、あれはほぼ別物になってる罠。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 00:59:37 ID:v3gOACU80
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(6 つ |
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─── r/ (⌒y〜イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ; ,.
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(曲/ ,f ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#・∀)`j・..∴
l _, I jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ イ、イソノ・・・ク
i ハ f ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
/ / '; ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: ヽ━━━
/ ノ ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/ /( /━∵,
─/ _,/─ 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━━( / ) /━━━
─/ j'──── .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
(__,ノ (__j ―─────────────━━━━
昨晩のことだけど、よるが丘駅前のゲーセン盛り上がってたな。
空手風味ワカメvs日焼けしたワカメの接戦でギャラリーがすごい事になってた。
ちなみに、隅にある一人プレイ用筐体で寂しくバスガイドワカメ使ってたのは俺です
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 12:35:44 ID:oJ8BoehtO
『女装に目覚めたマスヲ』でのアナゴ限定コンボ
弱TC→サマスオ→EXサマスオ→海山商事のお茶の味→マスヲの悲しみ・バス→SC海山商事に安息を→サマスオ
難しいけど決れば、盛り上がるよ。
>>500おまえは俺を怒らせた
このゲーム、システム複雑過ぎでよく分かんないしテンプレ欲しいな
中古ショップでサザエスCHAOSとマチコFジャムがクズ値で売っていたんだけど、どっちがオヌヌメ?
>>524 マチコFジャム。ハナザー様も出てるぞ。
>>523 確かに細かいよね。キャラセレ後に色々と仕様を選べるけど、細かすぎて
俺はいつも「オリジナル」しか選ばない。まぁ充分戦えるからいいけど。
>>525 dクス!
でも欲を言えば魚ザードのシステムで穴子を使ったり、サザZEROのシステムでタマを使ったりしたかったな。
>>522 画面端限定?
マチコjamではハナザー使ってたけど、
このサザエゲーでもハナザーは魚ザードシステム固定なのか?
>>528 とりあえず今んところは固定。
まぁ、その他を選べた所で面白みが半減するのは目に見えているがな。
ビルドアップしてこそハナザー様だ。
ポセイドン波平の事も忘れんで下さいよ。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 03:55:15 ID:qjDSYNkMO
>>527 画面端なら多少モタっても入るよ。
しかし画面中央だと、タメ分割や、硬直解けた瞬間にコマンド入力完成させるタイミングが命。
極端に難しくなるよ。
頑張って!
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 23:59:55 ID:StgN8v3E0
>>522 まだ使ったこと無いけど、サザIIIの時のスパコンはマチエスみたいに全部使える?
新キャラの「花山さん」って一体何者なんだ? 花沢さんのマイナーチェンジ版?
PC版RPGの暗黒世界に出てきた「椛沢さん」みたいな感じのノリなのか?
>>532 >>522ではないが、コマンドが微妙に変わってるけど全部使える。
ただ、店舗によっては筐体の設定でサザIIIキャラがスパコンセレクト制になってるところもある。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 08:41:32 ID:ik1JRNd50
麻雀覇王穴子の不安定さが堪らん。
「カン!→リンシャン!→そこか!(前入れ弱P)→基本エリアル(弱P、弱K、強P、強K)→欲しいか?この万点棒がッ!」
の流れが綺麗に入ると気分がいい。コンビ技のパートナーが少なすぎるのが悩みか。
しかし、ベルゼ・バブーの声のエコーが本当にキモイな。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 12:08:47 ID:C7LB/1VQ0
あのエコーは悪趣味としか・・・
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 12:14:29 ID:ik1JRNd50
チュアァーン…チュアァーン…チュアー…!
ダメだ!マジキモイ!
>>536 もうそれ、全力で倒すしかないと思うんだ(´・ω・`)
てか、使ってる奴の気が知れねぇ…。
久しぶりにサザエスCHAOSやったんだけど本当に駄ゲーなこりゃ。
あのゲージMAXの連続技活かせるの極一握りのキャラだけじゃないか!俺の「メタボリックノリスケ」にどうしろとww
それにしても本気を出した裏のおじいちゃんTUeeeeee!
>>538 本気裏爺は海王至高拳が三連発だからな。神素太皆よりも厄介。
それとキャラのデッサンがやばいゲームだった。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 05:55:53 ID:vvQjbsDYO
>>534 エリアルに中P中Kが抜けてるよ。
それに最後は、『流局パニッシュ』の方が遥かに強い。
>>534 せめて虚空の支社アナゴとの2プラトンがあればなぁと思ってしまう。
542 :
技表:2007/06/24(日) 14:00:12 ID:iwpTA4S+0
女装に目覚めたマスオ
【特殊技】
あまりに無理な商談 6+中K 中段技
誘惑の麻雀 中P+中K しゃがみガード崩し
【ターゲットコンボ】
近中K→大K
屈小P→屈小K→屈中K
【必殺技】
マスオの哀しみ・オット 4溜め6+P
マスオの哀しみ・バス 4溜め6+K
サマスオ 2溜め8+K
冷たく蒼いメガネ 214+K
海山商事のお茶の味 236+K ゲージ量で威力が変化
【スーパーコンボ】
勤務の営業ローラー 236236+P マスオの哀しみ乱射
海山商事に安息を 236236+K サマスオ三連発
昇進の白昼夢 214214+K 当て身技
ストサザIIIに登場したマスオ。元ネタは実写サザエに登場したマスオの宴会芸写真。
543 :
技表:2007/06/24(日) 14:04:01 ID:iwpTA4S+0
ヤマナシさん
【特殊技】
まったく近頃の若い子ときたら… 6+中P 中段技
【必殺技】
床掃除 236+P 強弱で移動距離が変化
ネクタイ曲がってるわよ 236+K
靴を脱ぎなさい 421+P
靴磨き 靴を脱ぎなさいヒット中にP連打
【超必殺技】
宴会芸・鰌掬い 236236+P
旅行服を着たヤマナシさん
【必殺技】
ネクタイ曲がってるわよ 236+K
【超必殺技】
宴会芸・鰌掬い 236236+P 通常性能と比較して発生が早く、小技からキャンセルで繋がる。
STARTボタンを押しながらヤマナシさんを選択。技が非常に少ないが、小技から容易に繋がる宴会芸が強み。
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:33:31 ID:vvQjbsDYO
>>542 女装に目覚めたマスヲを書いた俺が笑った。
ありがとう。
545 :
技表:2007/06/24(日) 19:02:13 ID:iwpTA4S+0
Mr.ブラウン
【特殊技】
ブラウンヘッド 6+中P
テウチソバット 6+中K
前転ローリング 214+P 強弱で移動距離が変化
ブラウンミドル 中P+中K しゃがみガード崩し
【必殺技】
ブラウンタックル 236+P押し続け
ガイジンスマッシュ 623+P
ワカモトルネード 214+K
ブルァキャク 236+K
【スーパーコンボ】
波浪バースト 214214+P
潮流キャノン 236236+P連打
神風トルネード 236236+K
【潜在能力】
強力ワカモト 236236+KK
諺 6321463214+K
546 :
技表:2007/06/24(日) 19:20:30 ID:iwpTA4S+0
ワカメ・空手風味
【特殊技】
海藻滑り崩し 中P+中K しゃがみガード崩し
【ターゲットコンボ】
立小K→立中K
6+中K→立大K
6+大P→大P 踏み込み正拳三連突き「川背」
【必殺技】
潮風 236+P P長押しで溜め可。EX版は溜め不可。
炊上 623+P
塩漬 214+P
湯通 63214+K
藻 空中で214+K
【スーパーコンボ】
沖底船五段突き 236236+P
暴れ荒波砕き 236236+K
藩馳羅練氣・磯の型 214214+P MAX-BEAT始動技。発動すると攻撃力は上がるが、ガード不可&EX技使用不可に。
547 :
技表:2007/06/24(日) 19:26:04 ID:iwpTA4S+0
融合主婦サイコ
【特殊技】
サイコブレイカー 中P+中K しゃがみガード崩し
【必殺技】
サイコキネシス 236+P
サイコヘッドバット 214+P
タイコラリアット 623+P
ムーンサザエニードロップ 63214+K
【スーパーコンボ】
怒りの団地妻 236236+P
太陽が笑う 236236+K
主婦の知恵 体力が0になった時にゲージがMAXまで溜まっていれば一度だけ発動。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:19:58 ID:hyCzXcPQ0
お、久し振りの技表だ。乙。
サイコって、サザエとタイコの合体変身技で使えるけど
最初から別キャラとして使えたりしないのかな。
やっぱバランス崩すか・・・
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 20:01:21 ID:4YZTKZSt0
>>549 最初から融合した状態のはカード専用で使える。ただしチーム組めない。
普通にサザエ・タイコで組んだほうがいいかも。
ところでしゃがみ強Pからヘッドバット二発ってほぼ確定でおk?
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:27:59 ID:C00kGp+hO
>>550 ヘッド二発→中サイコキネシス(SC)→強・太陽が笑う→ヘッド二発→ヘッド(めくり)→ガード不可→etc
ヘッド二発→中サイコキネシス(SC)→強太陽が笑う→強サイコラリアット→ガード不可→etc
こんな感じかな?
ワカメと女装マスヲ以外なら確定だと思われる。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:30:41 ID:hdZ2axgd0
>>551 ありがとう、やっぱ凶悪だなぁ。
でもこれってサザエ使いが増えた要因でもある・・・かな?
昔隣に住んでいたハマさんって登場するんですか?
あと、じん六のストーリーモードクリアしたんだけど
EDがまた受験失敗って…
Mr.ブラウン、勘違いしたヘポコーな外人キャラのはずだったのに
いつのまにか潜在能力が追加されて結構戦えるようになったじゃないかw
>>553 ハマさん・ミツコさん・ジュリーは一応隠しキャラ扱い。
ちなみにジュリーは、ハチやペスタロッチとの合体攻撃も使えるよ。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 16:06:34 ID:hfvyjhm4O
隠しキャラ・メカタラヲ
全キャラ1の防御力にスーパーアーマー。
ターゲットコンボも多く、全段キャンセル可能、体力の七割近く持っていく『シャイニングタラショック』
無敵時間最長の『スクランブルタラパンチ』
他の追随を許さない『金剛海裂斬』
広範囲バキューム『ファイナルアトミックバスタラー』
父親譲りの最強対空『真・サマスオ』…。
>>555 このメカタラヲって中段技持ってないの?
こいつジャンプも出来ないからこっちの攻撃全部しゃがみガードで防がれるんだけど…
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:19:21 ID:K4ZXBe5a0
やはり波平は安定して強いな。
サザエみたいに浮き沈みが激しくないのが好感持てるわ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:09:13 ID:DJ79ll7bO
>>556 まず、弱TCと中足TCは中段が組み込まれてると思うよ。
あとは、吸い込みなさい。
防御も出来ないから、攻め続ければ、勝てるよ。
相手のコンボ中にシャイニングタ(ryとかね!
しゃがめなかったりガードできなかったりジャンプできなかったり
このゲームの特殊キャラはほんとに「特殊」だな。癖ありすぎ。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 03:12:01 ID:uME/wmLFO
だからこそ、職人系プレイヤーが多いんだろうね。
リカちゃんで10人抜きしてる奴みたが、いい例じゃないか?
そういえば、「SAZAE VS CAPCOM」ってどうなったの?
7月から稼働予定と聞いたが、そんな気配全くないし…
なんかあったの?
名実共に最弱と言われる「五十野ワカメ」にブロとかチェーンつけて
なんとかギリギリで勝つのがたまらん。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 05:12:41 ID:3a4GvHfAO
>>561 近所のゲーセンでもう稼働してるよ。
やっぱりお祭りゲーらしく、演出がド派手。
面白いよ。
ちなみに俺は
ユリアン、爆走天使タラ、ストライダー飛竜。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:55:55 ID:l8m8zoNZ0
波平のガー不連携がウザすぎる…
なんでこいつSランクじゃないの?…
ドクロタイツサブちゃんのミカワ・トカチェフって一応投げ技扱いなんだな。
しゃがまれると当たらないけど。
>>566 →+中Kのカカト落としがカコイイ(・∀・)!!
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:15:57 ID:75y2qx5z0
ところで、キャラセレ画面のMr.ブラウンの上にある空白が気になるんだが。
今までずっとあのままだよな?誰か入るのか?
>>568 そこには真・素太皆(サザIII-2nd性能)が入る。
1.波平にカーソルを合わせてSTARTを押しながら↓↓↑
2.海平にカーソルを合わせてSTARTを押しながら↑↑↓
3.波平にカーソルを合わせてSTARTを押しながら↑
4.海平にカーソルを合わせてSTARTを押しながら↓
5.Mr.ブラウンにカーソルを合わせてSTARTを押しながら↓↓↑↓↑↑↑
一応、オペレータによるカーソル常駐コマンドもあるらしい。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:54:42 ID:75y2qx5z0
ありがd
おはぎ二発出るやつだな。
>>569 ストサザ3シリーズでは一回登場しただけだが、あのイヤらしい二連おはぎの発射角度は
そのままマチコ2の神素太皆が継続して使ってんだよな。撃ちながら飛び込んでくるって、なんだよ・・・('A`)
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:34:13 ID:Jfa1QHzA0
>>565 アナゴや花沢さんと比べるとまだ凶悪さが足りないからじゃね?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 12:34:21 ID:osmMZ2VDO
>>572 確かに。
ブロも見てから取れるし。
赤も狙いやすいからね。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 15:46:23 ID:Bo5LzPY3O
戦国SAZAEの格ゲー発売されるみたいだな!!
楽しみだ!!
早くカツオの歌舞伎者姿を拝みたいぜ!
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 22:54:00 ID:oK9sEo9RO
誰か格ツクでサザZERO再現してくんね?
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:45:08 ID:dO+oK06/0
>>571 斬空波浪→小足→弱高波→弱潮流→スパキャン御萩 がマジ凶悪。対戦する気失せる。
受験に失敗した甚六
がCPU乱入で出てきた。ノーマル甚六のEDは伏線だったみたいだな。
まあ戦ってみてそんなに性能的に強いイメージはなかったけど…。
ただあの発狂声だけは魅力だ。
疑問なんだけど今後も含めて合格した甚六って出てくるんだろうか?
>>577 一応ネオジオ版SAZAE外伝で裏キャラとして出てた。
出現条件は血を求めるタラchanをノーコンパーフェクトで倒す、だったはず。
物理的に不可能な条件だから、見た事ある人は多分いないと思われ。
昆布滅殺闇
洗脳海平は、藻屑流裂破→昆布滅殺のコンボはマジで凶悪。
アナゴに洗脳されたとはいえ、どこをどう間違ったらああなるんだ。
藻屑流裂破の威力が普通のスパコン並みに落とされていても
ちょっと割が合わない。
>580
確かそれって、アナゴパワーでの洗脳が不完全だったから
って設定じゃなかったか?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:53:35 ID:VDthCvPdO
サザエさんの女性キャラだけの格ゲー『オサカナハートFune!』が家庭用に移植されるようだが、ぽまえら買う?
それにしてもゴスロリワカメの攻撃力の低さは異常。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 00:26:28 ID:3XKiaVoLO
カツオにタマビット発動→タマビット残影部分にダブルベッドのカス当て永久コンボは概出?
そもそもワカメに攻撃力を求める事自体が間違いなんじゃないか?
あの「空手風味」のワカメでさえも、磯の型を発動してようやく平均クラスの攻撃力を得られるというのに…。
>>582 りか様のために買う
まぁ華沢(ファ・タク)の巨乳&美尻も捨てがたいなw
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:25:15 ID:U2vxL3FqO
今度の闘劇
ストサザVに格ゲー五神は参加する?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 01:33:35 ID:M3j8I8kjO
韓国最強と名高い某裏アナゴ使いに注目していまつ☆
>>588 そいつ確か「麻雀戦記バーチャ・ロン」の大会出場一回目にして準優勝したアナゴ使いだろ。
日本代表の波平使いとの熱い握手はかなり燃えた。そこから格闘方面へも色々出るようになったらしいな。
魔性の唇を最速で空キャンして重力雀牌出すのを見た時は「何この変態」って思ったけどねw
アナゴードン使ってても「魔王のダイス」で出る数がほとんど1か6という変態ぶりww
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 03:42:31 ID:jJVXpsrnO
あの、ほらさ、あいつ名前なんだっけ。
ハイパーアーマーウォーワカメで九州エリア優勝した奴。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 04:01:13 ID:uY1jC+JUO
カツオコンボの、8HITまでならキャンセル超必で、姉さん、そりゃないよー!に繋げられる。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 04:55:23 ID:xd4gFvITO
>>590 大分のウォーワカメって言ったら、筋肉坊主だったと思うよ
メカタラヲなんかも使うね確か
投げキャラっているの?
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 05:33:30 ID:IDz/cRyOO
隠しボスのウマサニ血クルウマスオの乱入条件をおしえて…
一回出したんだけどラストエッグラブソティーで瞬殺されちまった…
てかあの超反応対空どうすんだよwww
>>594 「びゃあ゙ぁ゙゙ぁうまひぃ゙ぃぃ゙ぃ゙」って叫び声が最高にキてるわあれww
ハイエナと化したノリスケって…ノーマルより弱ぇじゃねえか…
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 02:10:33 ID:N125bzBVO
>>596 いやいや、全然強いから!
中TC→(SC)残飯波浪軒→弱ノリスケスペシャル→(SC)残飯波浪軒→弱ノリスケスペシャル→強余り物には福がある→(最速で)強ノリスケスペシャル→(SC)残飯波浪軒→(最速で)空中投げ(竜聖烙)
これがこのキャラ最強のコンボだと思われる。
マスヲ、いささかなら9割。
カウンターで始まるとKOだよ。
ノリスケのスパコンに「グルグルダシトール」って設置技追加されたけど
全然使えなくね?
鰹節削ってから設置→発動で時間掛かりすぎ
今のところ距離が離れたらなんとか設置して、削り節多段ガード中に中下で択るくらいしか浮かばないんだが
ウマサに血に狂うマスオは最後に対空でカウンターで勝つ回数で決まる。
もう一人隠しボス"波平withオートエッグクラッシャー(もれなくドリル付き)"がいるらしいが「ほーれーほーれー」(画面端から端までドリル)でガードゲージ無効化されるらしい
ファンネルも搭載だとか
サザエの隠し装備アイテム"すべてを潰すものミキサー"がでないんだが誰を殺ればでるの?
乱入で"一味違うタラ"がいるってのは本当?
ハイエナ(ry に波平の新超必「出入り禁止」を当てたら10割減った。バグだよなこれ…
まあ他のキャラに当てても単発で6割は持って行くから厨性能確定なんだが。
あれってグルグルダシトールコマンド入れると抜け出せるんじゃなかったっけ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 21:18:28 ID:sKMS9ztx0
六道ぶるぁぁの入力タイミング、
今後のバージョンアップで緩和されることは・・・ないよなぁ
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 21:42:07 ID:EykLSRzi0
懸命に調べたんだが・・・どうやったら
この格ゲー版サザエさんが遊べるんだ?
PS とかDC とかでてたがまさかねえ・・・・
フリーゲームの類でもなさそう? 解らないw
教えてもらえんでしょうかorz
というか・・・あげてしまって申し訳ないorz
こっちがカツオ使ってると嬉々としてタラオで乱入してくる奴マジでうぜえ
そこまでして勝ちたいのかよ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 22:38:21 ID:YHZuWzPTO
THE
TOSHIBA
FIGHTERS 07最新情報
キャラ別タイプ分析
バランスタイプ
サザエ、カツオ、ウキエ、カオリチャン、サブ
パワー(打撃)タイプ
ナミヘイ、センセイ、ミカワヤ
パワー(投げ)タイプ
ノリスケ、ハナザワ、ハナザワ(父)
スピードタイプ
ワカメ、リカチャン、ナカジマ、ハヤカワサン
テクニックタイプ
マスオ、ウラノジイサン、タイコ
トリッキータイプ
フネ、イササカ、ジンロク
その他のタイプ
1 ミクロキャラ
タラチャン、イクラ、タマ、ハチ
※特徴として上段攻撃は当たらない。
2 ボスキャラ
アナゴ、????、????
※アナゴは前作で反則的な強キャラとして猛威を振るった為、今回はボスキャラとして扱われている。特定条件を満たせば操作可能らしいが…。残りの2人はまだ情報入ってません。情報が入ったら教えて下さい。
昨日わかった情報なので不十分な点が多いかもしれませんが、足りない所ありましたら補填お願いします。一応上記キャラ以外にもまだ発表されてないキャラがいるので情報が入ったら是非教えて下さい。
ユーザーさんからのキャラのランク付けの意見もお待ちしております。
磯野ファミリーを統べる波平がヤバいな。
防御力はそうでもないが、家族呼び出しからの固めと攻めの継続力が半端ない
「こら!カツオこっちに来なさい!」は、相手にゲージ無ければ完全に手出し出来ないし
「かぁさん、アレ知らんか?」は、ランダムに物が選ばれるのが難点だけど、いろんな動きが出来るし
「かぁさん」からの、「マスオ君一杯どうだい。」と「タラちゃん、少し待ちなさい」が
単純に中下段のごり押しが出来て、連続技を「バカモン!サザエ何をしとるんだ!」でしめたら
もっかい「かぁさん」から起き責めとか……
間違いなく糞キャラ
ワカメ使いに朗報。詳細はまだ不明だが、新キャラ「訳ワカメ」がリリースされるらしい。
海平のMAXスパコンなんだが、藻屑流裂破と双龍怒髪天
どっち使ってる?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 12:50:24 ID:7rOYsRlRO
マスオ使ってるんだが、打ち上げからの弱パンチ、弱キック、強パンチ、強キック、必殺エブリシングフグタで38コンボになるから地面にたたき付けられて浮いた相手をフグタ有情断迅破でひろえるぞ。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 13:31:44 ID:/qO7wm/pO
>>610 中パンチと中キックを間に入れるのが普通。
中攻撃の重要性を知らないなんて、まだまだだね。
出直してきな!!!!
>>609 その二つのうちどちらかと言われれば藻屑流裂破。気絶狙いやトドメには双龍怒髪天を放った方が見た目はいいが。
>>611 中を挟むと間合い離れすぎないか?
双龍怒髪天は花沢さんの「どす恋」並みの気絶値だからな。そしてフィニッシュ時の演出は渋いの一言に尽きる。
でも対戦では神風毛頼脚を中断して浮いた相手に追い討ち→起き攻めを使う方が多いかも。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 21:08:50 ID:7rOYsRlRO
マスオのサザエ限定DVコンボまじつえーよ
海平おじさんのレベル3海流拳のヒット数って最大でどのくらい?
自分じゃ12が限界・・・。
15Hitまでは確認した。
俺はどう頑張ってもこれ以上は出ない。
15だな
俺もひさしぶりにやってみたけど、最大15っぽい。
邪道だけど連射装置使ってみても15が限界。それ以上は無理だわ。
>>615 中K強Kを交互に連打すると結構安定するぞ。マジオヌヌメ。
しかし「訳ワカメ」とは、一体どんなキャラになるんだろう。
ワカメに対して純粋に+αした(だけの)キャラにはアーマードワカメがあるし
暗黒系?では日焼けしたワカメ、空手技に重きを置いた性能としては「空手風味」、
鉄壁の防御性能では既にハイパーアーマーウォーワカメが既にある。
これ以上何が出てくるのか、マジで想像つかない。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 18:13:53 ID:i59p5giyO
アナゴの必殺技「俺のみよじを言ってみろ」がまじうざい。わからなくて二回目のチャンスをもらったあともわからなくてアナゴバズーカ撃たれてしかも気絶付きってせこすぎるだろ
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 20:08:30 ID:HWMvjo2tO
くちびるゲット!
サザVキャラが全スパコン使用可になってないゲーセンを発見。
あえて筐体設定をそのようにしたのかはわからんが、対戦バランスは随分違っていそうだ。
>海流拳
マチコVSでは17ヒットだったが、今作では15ヒットが限界らしい。
密着立ち強P>強潮流拳2段目スパキャン>海流拳K連打で18ヒットとかおすすめ。
>>618 「ドリーム仕様」のワカメもある意味「訳ワカメ」だけどなww
斜め上に撃つ「仰天波浪拳」とか、もう他の対空技いらんだろうとすら・・
あと日焼けしてないけど旬魚殺使えたりとかもう訳(ry
それから日焼けワカメは厳密には暗黒系じゃないぜ。少しだけ攻撃的な反面打たれ弱くなってるけど
見た目が日焼けしてるだけで別に負の力に支配されている訳じゃないからな。
中島の鶴の構えからの空コン
鶴の構え→ライトゥー→虎の構え→エリアル9RP→LPRPLPRP→スパキャンフランケンシュタイナー→2P→超低空TDKドロップ
チャットで格サザOFFやろうってことになって、
集まったメンバーがワカメ使いだらけだったのはマジ笑ったw
しかもカードに登録された使用キャラデッキにもワカメしかいねぇww
でも紅一点のHAWワカメ使いには使用キャラとのギャップもあって
かなり萌えた。
自分がよく使うキャラをあらかじめ登録しとくってやつだっけ?
まだ試したことないけどショートカットみたいなもんか。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 18:21:03 ID:8AdWy94hO
カツオのつまみ食い始動コンボで「テーブル下からつまみ食い」(2_6Pch)で腹崩れ起こしたあとの2Pを入れるタイミングが激ムズです
あの後イチロー打法で浮き直してもコンボのシメをミスって確反くらうし……
なにか出しやすい方法はありませんか?
俺のIsonoDataカード
使用キャラパーソナルデッキ 8/25現在
No.01 ワカメ
No.02 アーマードワカメ
No.03 ワカメ(隠しカラー)
No.04 日焼けしたワカメ
No.05 ハイパーアーマーウォーワカメ
No.06 ワカメ・空手風味
No.07 ワカメ・バスガイド風味
No.08 ワカメ・超姉貴性能
No.09 増えるワカメ
No.10 ワカナ
No.11 サヨリ
No.12 五十野ワカメ
>>626 イチロー打法からでもDV(Dramatic-View)コンボは発動できるから、それを締めに使ってみてはどうだろう。
ヒットすれば完全ロック→画面拡大演出→コンボ→ダウンまで確定だから。まぁ、そこからの起き攻めは無理だけどな。
余談だがマスオの対サザエ限定DVコンボは「六道ぶるぁぁ」並みに入力タイミングがシビアだな。
エアコンボ始動技から小P→小K→8+中K→DV入力までが最速でおkだと思ってたんだが
8+中KからがDVが速すぎるとダウン直後のエアコンボ技空キャンHJの時に高さが全く合わねぇ。
(でもそこから成功してもう一度DVコンボ入ると結構なダメージソースになるんだよなぁ…)
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 19:23:22 ID:CUG4NS7e0
なぁ、やっぱり足技は海平おじさんのほうが強くない?
「寝技」は波平に譲るとしてもw
>デッキ
まだ半分くらいしか登録してないけど
こんな感じだな。名付けて弱キャラ連合w
No.01 妻を恐れるアナゴ
No.02 タイコに叱られたノリスケ
No.03 五十野ワカメ
No.04 布団と一体化したカツオ
No.05 大トラになった波平
No.06 暖簾と合体した波平
No.07 眼鏡を忘れた中島
No.08 ---------------
No.09 ---------------
No.10 ---------------
No.11 ---------------
No.12 ---------------
>628
小足連打ヒット確認から神風毛頼脚はガチ。海流拳も好きだけど。
>>629 財布を忘れたサザエ
締め切りを落とした伊早坂
を忘れてないか?
暖簾と合体した波平は決して弱キャラではない。
ただ、異様にテクニカルというか攻撃操作が面倒なだけだ。
【アナゴの】格ゲー版サザエさん攻略スレ【脅威】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1143813570/923 923 名前:技表 投稿日:2006/11/04(土) 19:54:59 ID:SLGgJY3b
暖簾と合体した波平
【特殊技】
吟醸 立中P後に→
清瀧 立中P後に←
大吟醸 立中P後に↑
純米 立中P後に↓
【必殺技】
たった一日でいいんです 236+P
おでん屋ララバイ 214+P
暖簾サイクロン 63214+K
母さん水をくれ 623+K
【超必殺技】
名酒百選 236236+P 特殊技のコンビネーション
禁酒リバウンド 236236+K
何も覚えとらん 4タメ646+P
【潜在能力】
磯野波平宴会酒芸「出勤満員電車」 236+小P+大P
泥酔系波平のマイナーチェンジ版。
おでん屋からの帰り際、店の入り口の暖簾(のれん)が頭にくっついたまま帰ってきてしまった波平。
こちらも「大トラになった波平」と同じくジャンプとガード動作が出来ないが、特殊技の中には空中に飛び上がるものや
ガードポイントが存在するものがあるので、それらを活用することで大トラ波平とは違った攻め方ができる。
ある意味でテクニカル系の波平とも言える。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 20:21:30 ID:vZx12awu0
ベルゼ・バブー
【特殊技】
バ! 6+中P
ブ! 4+中K
【必殺技】
(A)ぶぅ… 236+P
ぼぁあぶぅーっ! (A)後に同じ強さのP+K
ふわぁあーい! 623+Pまたは(A)後に8+P
(B)っっっ… 64+PまたはK
ちゅぁあーーん! (B)でPをタメ押しして放す
ほあぁあ〜いっ! (B)でKをタメ押しして放す
【超必殺技】
ばあぶばぶばっぶうぅっ!236236+大P
はははははぁあ〜い! 641236+大P
【潜在能力】
ばぶぶぶぶ… 相手に接近して228+大P+大K
うわぁぁっ!
636 :
629:2007/08/30(木) 22:15:08 ID:4ALBe2WC0
>>631 サンクス!! さっそく加えさせてもらうよ。
>>632 そうなのか。なんかガードができなかったり
小技からキャンセルが全然きかないから勘違いしてたw
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:37:00 ID:FLvajorkO
じんろく即死コンボ
2A2B>弱千擦り>2D>最速弱手印>弱手印>ダッシュ3B>強手印>SCマスターベーション
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 22:48:45 ID:SIrhC9hOO
荒くれサブちゃんの八割コンボ
ドリル酒瓶→ドア開け(マッハ)→磯キャンからのちわーっす→ビン回収→泥酔スクーター0→三河屋大爆発
ドア開けとちわーっすのループでコンスタントに削るのもありだが
ノリスケを出入り禁止でKOするとKO声が普段と変わって面白ぇwwww
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 22:37:50 ID:kSy3HeeK0
さすらいの雀士・穴子ってCPUで出てきたんだが。
麻雀覇王穴子とよく似た技を使ってくるんだ。(カン!とかリーチ!とか。)
チートイツ(暫烈拳みたいな技)とか流しマンガン(当身)とか見たことない技もあったけど。
ベルゼ・バブー使ってて海平に乱入されてフルボッコ
てかスーパーアーマー巨大キャラ相手に画面端海流拳はほとんどイジメ
ある意味トラウマ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:57:30 ID:8JF0Ux/F0
ベルゼ・バブー使いっていたんだ…。
アレ見てると、彼岸島で「ウエエエエ……」とかいってる出来損ない思い出しちまうんだが。
なんか、苦労してコマンド入れて出現させ使っててもあまりメリットを感じられないというか
ちょっと真・素太皆(III-2nd仕様)使って気晴らししてくる。
>>640 あれ、しゃがパンでリーチ牌に触れたら四聖獣の鳴き声がするんだよな
はじめビビったけど穴子リーチがかかったら必ずしゃがパンするようになった
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 07:27:13 ID:rWGwkU+30
裏キャラ発見したんで追加しときます
S イカリクルイシユカタノ波平 イカリクルイシキモノノ舟
A 石田鯛造 ミズコニナリシフグ田ヒトデ 大空カオリ(初体験済ver)
B 女学校時代の伊佐坂軽 伊佐坂甚六(東大ver) ワカカレシコロノ三枝三枝子
C ツキヨニサマヨウクウフクノのりすけ アルティメット・タラオ
D 堀川くん(高平ver) オールドますお(定年ver)
E わかめ(生理中) サザエ(生理中)
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 10:57:17 ID:TqKNXVFW0
今更だけど各ワカメを選択するときにスタート+中P+中Kで決定すると旧ボイスになるのな。
>>646 カツオでやるとのぶ代さんボイスが聞けるぞ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 14:10:08 ID:gC9sF1o10
ところで殺意波平が通常と別枠扱いなのはどうしてなんだ?
洗脳海平はカーソル合わせてスタートボタンを押しながら↑↑↓←←→←↑のコマンドがいるのに。
殺意波平は通常と比べてスペックがアップしてるから別キャラといってもいい。
「双龍努髪天」のヒット数とか半端無いし
「かぁさん」が「かぁぁーさん」になって2発出る。
>>648 確か、殺意波平はサザ03やマチコvsの頃から別枠だったな。海平のコマンドはSVMサザエの名残かもしれないが。
海平は通常版のほうがスパコンが豊富で、ある意味キャラが立っている。これはこれでアリだ。
海平の勝ちポーズが好き。顔は波平と同じなのになんかいい。
海平おじさんは波平と比べて感激屋さんだからな。勝ちポーズにもそれがちょっと現れているんだろう。
俺も感激のあまり泣いてしまうラスボス戦後の勝ちポーズは大好き。
ただ、スパコンの種類が多くてゲージの使い所に迷う罠。
MAX海流拳は爽快だし、ただでさえ強い神風毛頼脚中断からの立ち回りは実用的だし
三種類のスパコンが混ざった藻屑流裂破は見た目が派手だし
極限まで高められた二連撃「双龍怒髪天」は見る者を虜にするほど美しいし
波平とのイソノタッグコンボ「反左様ボム」は天の鼻毛と地の鼻毛を合体させる演出がとにかくかっこいい。
>>628 >「寝技」は波平に譲るとしてもw
「合体」攻撃で舟に乗るからなww
>>649 サザ02の海外版では殺意波平が隠しコマンドで使えたらしいな。
ムックの巻末にコマンドが載ってて、しかも「性能としては真・素太皆に近い」なんて書かれてはたまったもんじゃない。
羨ましがりながらコマンドの暗記はしてた。
まぁ国内リメイク版で使えるようになった訳だが、それでも稼動当時のアメリカ人ウラヤマシスww
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:34:53 ID:TqKNXVFW0
うきえさんの旧ボイス版と、カツヲの現ボイス版をぶつけると楽しいなwww
藻屑流裂破ってEXtract-edition(ポリサザ)が初出だったんだよな。
>>653 楽しい楽しいww
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 04:19:22 ID:v0IKBfrM0
ウキエ「あらカツヲくん!
カツヲ「あぁっ!ウキエさぁん!
タラオ端3ゲーシ JD>C>3A>弱快音歩>下DEATHぅ>3A>弱快音歩>上DEATHぅ>スパキャン僕は神DEATHぅ
ダメ8割
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 06:16:01 ID:gD2P4ddtO
>>656 意味が分かりません。
繋がりません。
ガセネタは、よくないよ!
追加の下DEATHぅをディレイで出すと高めに浮くので3Aで拾えます。
隠しコマンドにはロマンを感じる。
中にはスタート押しながら決定だけのもあるけど。
本当に解らないんです!どうしたらこのゲーム遊べますか?
ゲーセン?そんなばかなOTL 悶々としております
みんなと面白さを共有したいんだーーーーーーーー
今朝日ヶ丘駅前のゲーセンにいるんだけどなんかえらく盛り上がってる。
どうも例のハイパーアーマーウォーワカメ使いが遠征に来てるらしい。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:29:49 ID:2EcjPUvS0
ハナザー様でボスアタックチャレンジすると楽しいな。特にベルゼ・バブーや増えるワカメ戦が。
>>653-655 と同時に、声優さんの技量にも感激してしまうぜ!
>>659 >中にはスタート押しながら決定だけのもあるけど。
素太皆→真・素太皆、アナゴ→Fアナゴ、ワカメ→日焼けしたワカメ マスオ→バイオリンを極めたマスオ くらいか。
664 :
京都大会ベスト8:2007/09/03(月) 12:53:49 ID:+kn/K2NhO
マスオ壁際投げコン8割
投げ→身内縁切り陰部拳→血繋無孤独怒真拳→桃屋似全嬉無破壊虎→弱P×3→(法則崩れ式)感無量ドメスティックバイオレンス
ちなみに最後はサザエ限定
逆再生モードマダー
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:48:43 ID:1y0yFRfN0
この>>666はベルゼ・バブー使いの漏れにこそ相応しい。
>>666 俺のアナゴードンと や ら な い か 。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 16:48:38 ID:Xx+SGxsI0
belze-babuh! V.S anagohdon! round1! decide the destiny!
ウホッいい対戦
まず分身飛ばしと魔雀牌をぶつけあうところから始めないとなw
そういえばファイナルアナゴって、今でもコンボゲージは一本制に固定されるんだな。まぁいいけど。
Fアナゴクラッシャーをガードされた時の絶望感は異常。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:12:42 ID:7WmQoTT50
まさに超ハイリスク!超ハイリターン!
>>670 カウンター確定ww
使用可能になって間も無い頃は猛威を振るったけど、今じゃだいぶ研究し尽くされてるからな。そりゃ無印アナゴに流れる罠。
オールド仕様のアナゴはさらに厨性能だが。
>Fアナゴ
スパコンがニープレスアナゴメアとFアナゴクラッシャー(どちらもMAXレベル)の二種類に固定されているのが
実は何気に痛かったりする。ゲージ溜まるのも決して速いとは言えないしな。
仮にFアナゴを使うとすれば、中距離で立ち中Kや判定の強い大Pを振りつつ
確定状況ならFアナゴクラッシャーか。早出しのJ大Pもたまに使うといいかな。
アナゴプレスやサマーソルトアナゴダイバーが通常のに比べてあまりいい性能じゃないから
通常技を大事にしないとファイナルでも苦戦を強いられる。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:06:19 ID:lZCmxWhC0
アナゴで思い出したけど
トゥルーアナゴってクリア後にネームエントリーできないんだよな。
EXアナゴやボスキャラのEXアナゴ2はおkなんだが。
マスオでやってるとラスボス倒した後に
「どうだいフグタ君、このあと一戦やってかないか?」って誘われるんだけど
無茶苦茶な強さだな。これがいわゆるトゥルーアナゴってやつですか。
>>675 違う、それは若かりし頃のアナゴって奴
よく見るとライフの所に名前が書いてあるよ
っていうか、トゥルーアナゴってただの噂じゃないのか?俺も知り合いも見たってヤツいないんだけど…
>トゥルーアナゴ
・元はストサザ凵iEX2,EX3)のラスボス
・減らないコンボゲージ
・真っ白いスーツ
・三種類のアナゴキャノン(直進,低速放物線軌道,前後挟み撃ち式)
・超高速アナゴクラッシャー
・使用にはIDカードが必要
・チーム組めない
・一本取られると負け
・ネームエントリ不可
こんなとこかな。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 10:10:23 ID:wP4BZ54t0
超穴はめ波の演出長すぎ。
チクショーレザレクション汚すぎ。
だけど、ぶるぁあ最高。
対戦でヤマナシさんに負けた。
6+中Pから宴会芸・鰌掬いって繋がるのか?何度やっても無理なんだが。
>>677 なのに専用エンディングはあるんだよなw
>>677 ワロスwwwwww
某スト系のあいつじゃねえかwwwwww
出典は俗にストサザEXと呼ばれる「サザエさんEXtractEdition -ストリートサザエさん-」だな。
元はサザ4をポリゴンで作っちゃおうかって企画だったらしいが、
2Dでヒットした作品の続編を急に3Dにするのはヤヴァイかもってことで
急遽外伝的位置付けのシリーズにしたらしい。
その名残として、ギリシア文字の四番目に当たる凵iデルタ)を冠している。
3D造形の最小単位であるポリゴンの"三角"や、カツオの使う三角定規に掛けているという説もあるが。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 15:04:20 ID:gquNYhlg0
ХутонвоКабулиБокухаНелу(フトンヲカブリボクハネル):画面全体攻撃
ХутонвоКабулиКимимоНелу(フトンヲカブリキミモネル):対戦相手を眠らせて行動不能に(画面全体)
ХутонвоКабулиХикикомолу(フトンヲカブリヒキコモル):超スーパーアーマー。
布団と一体化したカツヲの超必はどれを選べばいいのだろう?
旧ボイスのカツオって「くふふふ」の挑発が無いんだな…。
>>681 まぁサザIIIシリーズもその後に2nd-Baseと3rd-Seagullを出してるから、結果的にあの位置付けで良かったようにも思う。
>>682 あのカツオにはアナゴや花沢さんと同じように選択制スパコンが追加されたって聞いたけど、それのことなのか。
ХутонвоКабулиХикикомолу(フトンヲカブリヒキコモル)がスーパーアーマーなら
相手の多段技の最中に、当て身技のБокухаНемуинда(ボクハネムインダ)を
無理矢理仕込む事もできるんじゃないか?
連続喰らい中にНеруё(ネルヨ)発動で体力回復も見てみたい気はするがw
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:21:05 ID:tfme4c8I0
俺もヤマナシさんの特殊技からスパコンをやってみたんだが
どうも繋がらないな。なにか入力のコツでもあるのか?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 09:59:10 ID:s6cKBJLI0
麻雀覇王穴子、いつの間にか立直(リーチからの)派生技が増えてたな。
前はダブリーとオープンだけだったのに。
今、一発→ドラ乗せまであるぞ。
さすらいの雀士がCPUで出るようになった頃辺りからか?
ワカメにチェーンコンボつけるのは
もはやお約束?
687 :
あ:2007/09/08(土) 15:23:36 ID:1xxDfgApO
近畿予選で順優勝に輝いた人(名前は忘れた)のマスオ即死コン
2B→2B→壁際吹っ飛ばし→弱電動こけし→5C→JB→弱電動こけし→JB→必殺暴走こけし→ダッシュ空吹っ飛ばし→空中はずかし固め→2C→フグタ虎乱龍→弱電動こけし→HSCフグタ暴走覚醒→5A×10フグタ100烈アナル舐め
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:24:33 ID:1xxDfgApO
近畿予選で順優勝に輝いた人(名前は忘れた)のマスオ即死コン
2B→2B→壁際吹っ飛ばし→弱電動こけし→5C→JB→弱電動こけし→JB→必殺暴走こけし→ダッシュ空吹っ飛ばし→空中はずかし固め→2C→フグタ虎乱龍→弱電動こけし→HSCフグタ暴走覚醒→5A×10フグタ100烈アナル舐め
駅前のゲーセンに来るアナゴ使いのオサーン、最近は麻雀に凝りだしたらしく
麻雀覇王や暗黒雀士アナゴを使っているのをよく見かける。てか、サザ01性能の素太皆使ってたら乱入フルボッコされたw
>>686 無印にカスタマイズ加えるのもいいが、最初からチェーン搭載の仕様を選ぶのも手軽でいいぞ。
でもワカメならドリーム仕様で性能が訳ワカ(ry
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:36:14 ID:z2zxeGwj0
柔道家ノリスケのオールド仕様一択
オールド仕様ってオサーン好みの仕様かと思いきや最近はお子様も使ってるみたいだな。
波平で小足連打とかアナゴで飛び回ったりとか。
>サザ01性能の素太皆
それ結構強くね?
駅前のゲーセンにオールド使いの小学生くらいのガキいた!
しかもかなり上手くて600円も使ったけど1回も勝てなかったよ。
あーこんな事ならサザエさんレーシングプロやっときゃよかった(`ω´)
アナゴクラッシャーで飛び回る「お子様」とかか?w
当方オサーンだが、
ストサザII’も知らない若い連中がオールド仕様を使ってるのを見るとなんだかやるせない気持ちになってくる。
まぁオールド仕様ではマスオやアナゴしか使わない俺が言っても説得力は無いけどね・・・。
まぁオサーンの僻みだ。聞き流してくれorz
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:09:39 ID:PEz7iT6U0
和紙もオサーンだから気にしない。
最近このゲーム知りました。近所のゲーセンでやったんですが、すごい面白いですよね。
家庭用に移植されてるんですか?ps2で出てれば買いたいんですが
俺もオサーンだけど、オールド仕様でオサーン同士が対戦してるともはや別ゲー。
たった一瞬の判断ミスが敗北を招くので、中距離での刺し合いがマジで熱い。
それからドリーム仕様と言えば殺意波平のもかなりカオスだな。構えがご先祖などころか磯野海刃脚やら空中おはぎやら。
普通に素太皆使った方が早いような気がする。
>>679 通常のヤマナシさんは、6+中Pを特定の小技からキャンセルで出すとそこから鰌掬いが繋がる。
密着小足二発→6+中P→鰌掬いとか。でも補正で威力は下がるから気をつけれ。
もう片方の旅行服Verには新スパコン「テーブルマナー教室」が追加されてるからこっちもおすすめだったり。
それから「ご先祖様の力を借りたサザエ」を使ってみた。素太皆が憑依してるわこれw
サザ0版波平の「真・潮流拳」のムズさが相変わらず異常で安心した。
なぁに、穴邪の六道ぶるぁあよりはマシだよ。
花邪使い見たことない。穴邪使ってるとCPUで乱入してくるけど。
ベルゼ・バブー使う人間はいるのに、なぜ花邪を使う人間は…
ヤバイ。深流拳ヤバイ。まじでヤバイ
海流拳の事か?
海平おじさんの。
根元引き付け型の対空としてはトップクラスだろ。特にMAX版は。
そして強潮流からのスパキャンも含め、コンボに組み込んだときも安定して吸い込み絡め取る。
逆にぶっぱで全段ヒットすれば、裏のおじいちゃんのMAX専用技「B-29をも撃ち落した竹槍」と同ダメージになる訳だしな。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:44:54 ID:RuOH4UVb0
花邪さわってみたよ。
地上技ないんでつか?(;´д`)ツライ
そう言えばサザ03はもうお祭りゲー化してたな。なんで海平がサザ3の神風毛頼脚使うのかとww
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:06:57 ID:f93Pl4hO0
今まで注意してなかったから気付かなかったんだが…
花沢さんってよおおお〜 メッチャ巨乳よのおおお〜!
>>697 完全に殺意波平の個性潰してるよあれ・・・
元ネタは確か昭和ヒーローVSマチコの、素太皆モードにチェンジした波平だっけ。
あの作品では散々な扱いだったけどそれをドリーム仕様として指定するのはなんとも('A`)
>>706 キャラ数が多いから後で色々気付かされることも多い。ウキエさんは二重瞼なんだぜw
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:46:52 ID:xk5XQV9w0
花沢さん巨乳だが、揉みたくは無いな。
やっぱりウキエさんが… (´Д`)ハァハァ
>ウキエ
女性キャラではタイコやオカルに次ぐルックスの持ち主だと思う。
血の封印を解かれた状態もダークで素敵。
話は変わるけど、久しぶりに三河屋ボッツをやりたくなって、エミュで遊んでいる俺参上。
鱈ンテラは投げキャラのクセに強かったなあ。
家庭用の隠しキャラ「零素太皆」の性能が微妙だと感じたのは、俺だけではないハズ…。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:32:38 ID:piDQe4l70
じゃっカルは使いやすくて好きだった。
鱈ンテラや鯛クロンのような4本足タイプってなんかこういいんだな。
リカちゃん中央
JD>C>6B強スパンキング>2C>弱スパンキング>スパキャン死のおままごと【9段目止め】>おマセさんのワルツ※超必の10段目フィニッシュよりワルツの方がダメ高いというネタです。シビアですが9段目の包丁を振り降ろして残像が消える瞬間にワルツで吸えます。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 07:50:32 ID:AGDCgvam0
おい、どういう事だ?
若かりし舟とかは、まァわかる。
しかし、「老いさらばえしサザヱ」ってなんだよ?
どんだけ斬新なEXキャラだよ!?
714 :
名無し:2007/09/15(土) 08:00:30 ID:EHPNd0DcO
マスオ中央
アナル舐め落とし→けつげバズーカ→ペロペロクンニアッパーカット→クリナメ落とし→HSCマスターベーション
オールド仕様使いにはオサーンが多いけど、動きの土台の出来上がった熟練(熟年)プレイヤーも多い。
と褒めておくw
新作の勝ちデモ、穴子の唇うすくなっててかなり違和感なんだが・・・
絵師変わった?
イクラを選択するときに小P+中K+大Pで決定すると、髪の毛がいつもの茶色じゃなくて黒になるんだな。
>>710 零素太皆は旬魚殺が連続打撃タイプの技になっててちょっと驚いた。
相変わらず空中ではおはぎを撃つが、何故か真空高波旋風脚まで使ってたような気がする罠。
(そのまま上昇すれば滅殺豪華船なのに、惜しいw)
>>713 「ノリスケ似のイクラ」とかもマジでおかしい。まぁ別世界から来たって設定ならしょうがないけど。
サザZERO1性能の素太皆ってどうやって使うんだ?
確かあの頃はおはぎの出の速さとか角度とか滅茶苦茶だったと思うんだが。
強キャラというか厨キャラ?
海外版の殺意波平コマンドを試しに入力してみたら使えたので一応報告しとく。
・使用コマンドはカーソルを波平に合わせてSTARTを押しながら→↑↓←。
・潮流拳はいつもどおり3HIT。
・赤潮波浪拳が必殺技として独立しておらず、近距離で波浪拳を当てると自動的に赤潮になる。
・滅・波浪拳が無い代わりに真空高波旋風脚がある。
・エンディングはなぜか通常の波平と同じ。
・クリア後のネームエントリーが不可。なんか変な名前が勝手に入る。
>>718 カーソルを「?」に合わせてSTARTを押しながら 1Pでは↓↓←←↓←←、2Pでは↓↓→→↓→→。
おはぎの角度や発生速度はやっぱり真・素太皆のものと変わらないと思う。
加えてチェーンコンボや磯カウンターを標準装備。正直言って、かなり強い。
(ちなみにアナゴは 1P:↓↓↓←←← 2P:↓↓↓→→→ ※ボス版超性能のアナゴは要IDカード)
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:35:49 ID:/bq5Q1M30
>>719 おい、素太皆とアナゴの使用コマンド逆だろ。
使おうとしたらアナゴが出たぞ。
まぁいいけどな。
サマーソルトアナゴダイバーhaeeeeeeeeee!!!
何かトゥルーアナゴが使えたんだけど、バグだったのかな?
>>722 IsonoDataカード無しで使えたなら店員に通報。
でも、変な素太皆が使えたとかいうのには絶対なにかがあると思う。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:00:56 ID:tcQphyJo0
最近来るようになったメカアナゴ使いのオサーンに勝てない。
使用キャラはジンロクでオールド仕様。
CPU戦でメカアナゴ&メカ素太皆のタッグが乱入してくるのは驚いた。
裏のおじいちゃん、ゲージがある限り何度でも復活する・・
ひえええっ・・
>>724 素太皆はIDカード無しでも色々なバージョンがある罠。個人的にはポリサザ性能の「EX素太皆」が最狂だと思う。
>>725-726 メカアナゴの防御力の高さは異常。しかも当て身技「そこは既に背中です」まで装備。
アナゴパワーの類が使えないのがせめてもの救いかな。打撃に強いので積極的に投げを狙う戦法を取った方が良さげ。
あとオールド仕様の浪人グアタックは秀逸だと思うぞ。しかもサザII’性能なので変なカウンターは削除されてる。
エレクトロニクスサンダーの強が出にくいのも当時のままだけどな。
ジンロクが頭を掻きむしり始める前に、プレイヤー側が筐体の前でガリガリするほど。
今更こう言うのもなんだが、万年浪人のストレスってああも人間を変化させるんだな。
>>727 ぶらさがり健康法→懸垂の連携を何としてでも崩せ。
あの技小出しでゲージをメリメリ溜められるとマジでかなわん。対人戦なら尚更に。
ところでドクロタイツサブちゃんでノーコンティニュークリアするとラスボス戦後に乱入してくる「ミカワガイスト」って
絶対に三平さんだろ。
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:39:24 ID:nrXeoIDt0
CPU穴邪&花邪のタッグはマジ凶悪。
六道ぶるぁあ成功率100%はひどすぎる。
>>717 「別世界から来た」と公言してるキャラは今のところ
ノリスケ似のイクラ、暗黒雀士アナゴ、虚空の支社アナゴ、穴子を継ぐ者アナゴードン、暗殺者ウキヱ ぐらいか?
イクラ以外はRPG版から参戦してる訳だが、もっと他のゲームからも色々出して欲しいぜ。
>>729 CPUなんてそんなもんだよ。ありえない反応速度で機械的に出してくる・・・。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:24:30 ID:usVZxNA00
何か「老いさらばえしサザヱ」て性能が半端なんだよな。
劣化舟と劣化サザエを足して2で割ったような。
なんつーか、隠しや別Verだからといって必ずしも強い訳じゃないんだよな。
むしろ「これでクリアしてみろ!」みたいなスタッフからの挑戦めいたものを感じる事が多い。
五十野ワカメなんかはその典型だろう。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:30:13 ID:oUSETJ1b0
「妻に怯える穴子」とかもな。
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:38:36 ID:td1wIOu4O
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:11:21 ID:oUSETJ1b0
花邪「そして…カツヲの妻になる…」
イクラには穴子限定で即死コンボあるって本当?
知ってたらレシピ求む。
>>732-733 別Verキャラは数あれど、強弱の差が激しいからトータルで見ればピンキリかと。
暗殺者ウキエなんてゲージ効率が大変なことになってるぞ。
3ストックあるゲージの内、消費2ゲージでMAXコンボの分身殺法出せるなんて完全にブッ壊れてる。
乱入されればボコられるし、自分が使えば捨てゲーされるし。散々。
EX素太皆は狂ってる。
鋭角におはぎ一発→同じ角度で急降下蹴り。これやられたらもう・・・どうにもならん。
この流れなら言える!
三時間カキコが無ければオサカナハートの「このハチ」(擬人化ハチ)は、俺の嫁!!
リ・リカは貰っていきますね
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:21:34 ID:ATeyQGup0
「花沢不動産の後継者カツヲ」
相撲と野球を融合させた新しい格闘技「潮雲拳」を使う。
強キャラの予感!
湯水金蔵の起き攻めが鬼すぎて全く歯が立たない
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:10:04 ID:ATeyQGup0
潮雲拳―それは大相撲と野球を組み合わせた全く新しい格闘技…
この男の名はカツヲ、潮雲拳の奥義を窮めた男だ。
今、最強の鮫に挑む!
>>722 それってEXアナゴをトゥルーと勘違いしたんじゃないのか?カラーこそ違うが、
アナゴクラッシャーの速さとか、多段ヒット飛び道具のアナゴキャノンを使えたりとか、K投げ後に大足で拾えたりとか
特徴的な共通点は結構あるぞ?
久々にボスチャレンジモードをやってみたら「カルベロス」が出てきたよ。
デザインとしては「真穴子転生・デビルサカナー」に出てきたアレだな。いい感じにハチとおカルの技が融合しとる。
それからアナゴといえばOLD仕様の凶悪さが有名だが、どうやらその「海外版」が追加されるらしい。
俺の記憶が正しければアナゴクラッシャーのガード回数が5回になってたと思うが
正直、これはCPU専用キャラでもいいような気がする。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:02:18 ID:Jw5vonpL0
花邪の「邪悪カツ不平等ナル裁キ」ってどう出すの?
今更だが、STARTを押しながら堀川を選択すると「高平」に、カオリちゃんを選択すると「"ハヤカワ"」になるぞ。
>>737 それは元ネタがそうなんだから仕方がない。
ルス・バイササーカ・バイレの異様な燃費の良さは、バグでなく仕様。
>>738 微妙にディレイ掛けられるとブロも安定しないんだよな。
撃ったのを確認したらバックジャンプで逃げるのが今のところ得策か。
>>739 残念だったなww
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 16:34:41 ID:SUpVG0fX0
ハマグリアス吹いたwwww
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:04:57 ID:mbFfIgdqO
瞬殺アナゴタックル!!!
強い奴が使った中島って強すぎじゃね?
即死コンボがありえないよ。
中島のメガネ固めうぜー。
あれってゲージ使わないと切り返せないのか?
メガネ固めから即死とか「磯野〜、野球〜」からの即死とか回避しようがないから勘弁して欲しいよな。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 04:30:25 ID:tsBUZmL+0
話ぶった切りでサマソ。
オカルマサカーってシリーズ重ねる毎に性能が劣化していくな。
>>754 元々強い技だったからな。弱体化するのは仕方ない。
ミドルなら下手をするとオカロウ(214+P*3)の方が使いやすい罠。
しかし、スキの少ない飛び道具のオカルティアーズ(2363214+P)や、連続技に繋ぎやすい超必の女学生ノ思ヒ出(236236+P)のおかげでキャラ性能自体はうPしていると思われ。
それにしても隠し超必のECSTASY801の使い道が解らん…。
暗黒作家イササカにオカル、アサシンウキエ・・・イササカ家は何気に暗黒度が高いな。
>>730 SFCの「DIVE A DIVE」からも結構参戦してる。格闘家橋本、サイキックカツオ、T.A.M.A、干柿拳師範堀川
あと「レッドアナーゴー」とかな。レゲー好きとしては嬉しい限り。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 09:40:54 ID:MdTv/7+e0
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 14:33:16 ID:W7t5eksg0
>>756 ジンロクも忘れないで。
「大学に受かったジンロク」って通常のジンロクより弱い気がするのは気のせい?
大学に受かったジンロクで小学生にボロ負けしてきた俺がきましたよ。
>>756 アサシンのウキヱは別に暗黒じゃない希ガス。まぁ、別の意味では酷く暗黒な訳だが('A`)
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:55:04 ID:AJXoXL6J0
勝利メッセージで暗殺ウキヱの後ろにいるメカハチ萌えw ワンワン!!
何故か貝殻ビキニを着た花沢さんが乱入してきやがった。
技のボイスとか性能がノーマルとは違うんで別枠キャラだとは思うんだが・・・。
取り敢えず貝殻ビキニ花沢のモーションが可笑しすぎて笑いが止まらん。
それもしかして、RPG版に出てきたビーナス花沢じゃね!?
久し振りに中島使ったけど、なんか眼鏡の結界配置後の隙が少なくなってないか? 微調整でもされた?
しかし「宿題の時間」は何度見てもかっこいいなぁ。
>>758 弱い。確実に弱い。
大学に受かって気力が抜けた分だけ攻撃力が落ちてる上に、ガードクラッシュやスタンもしやすい。
やはり「クリアしてみろやゴルァ!!」的キャラかと。
苦しくなったら気分転換に「滅びの力に取り込まれしジンロク」を使うといい。
血の封印を解かれたウキエとのタッグコンボもあるしな。236+Pが使いづらいけどまぁキニスンナ;
>>759 とにかくゲージ効率が凶悪。3ゲージMAXまで溜めて「磯ビジブル」でガードゲージガリガリ、
残りの1ゲージを使わずにもう1ゲージ溜めて「ルス・バイササーカ・バイレ」。絶対に途中でガークラ発生して命中。
これは嫌われるわ。
そう言えば姿を消す「イササカファントム」って技、CPU相手に使っても余裕で見切られるんだよな。
やっぱこういうフェイント系の技は対戦で使ってなんぼだな。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:05:32 ID:JprxQEr50
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:19:08 ID:2eApFR200
女学生ノ思ヒ出
「腐らないわ!」
カラテ風味ワカメで暗黒力士花沢に勝ってた奴がいた。
とても真似できんわ・・・
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:09:44 ID:nxhgfLqtO
ハイパーアーマーウォーワカメで真・サザエに勝った俺が来ましたよ。
真・サザエの『天昇海礫刃』は強烈だった。
真潮流拳を遥かに凌ぐ破壊力だったね。
これで引退できるよ。
皆今までありがとう!!
じゃあな!!
>>767 お前、よるが丘駅前のゲセンの常連だろ。ハイパーアーマーウォーワカメを引退するのか。
でもこれからのバージョンアップで性能がどう変わるのかはわからんぞ?
ひょっとしたら更にマニアックな改修が為されるやも知れん。そうなったらまた復活しる。
俺が見た限り、あそこでのキャラ別勝率(と使い込み度)はおまいが一番高いはずだから
先陣切って攻略しる。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:52:53 ID:DyHtgUP00
>>741 対戦バランス崩しそうだな。
こんなキャラ追加して大丈夫なのかよスタッフ。
「花沢不動産後継者カツヲ」使ってみたけど技が多くて初心者には難しいと思った。
今日の深夜にひるが丘駅裏のゲーセン行く予定。
大Kカラーのノリスケ使ってるジーパンのヲタが居たらそれは俺ですw
つーか、や ら な い か 。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:37:12 ID:fqQDcMoIO
殺意の波動に目覚めた伊倉は
どーも使いづらいな
やっぱ負の力の類はキャラとの相性が顕著に出るわ。設定上はスゴくても
性能面でそれが活かしきれてなかったり、技にとんでもなくクセがあったり。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:42:46 ID:ayr3NcAF0
なんかキャラ選択画面で
イササカ先生にカーソル合わせてボタン全押ししたら
おかるさんが出てきたんだけど、既出?
>>774 それ、おカルじゃなくて「女形に変装したイササカ」じゃないか?
でも使用コマンドがボタン全押しだったかは覚えがない。
全押しというと微妙に語弊があるな。
イササカにカーソルを合わせてスタートボタンを押しながら
一秒以内に強P、中P、弱P、強K、中K、弱Kの順に押す
だったはず。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:13:45 ID:N4DypUKx0
>>775 そうか、あれイササカだったのか。道理でサブちゃんの
「原付ウィリー」がHitしたとき
おカルにしてはヅラっぽいなと思ったんだ。後ろの景色に原稿を待つノリスケもいたし
それよっか金タラの「疫塞」(やくそく)強くね?入ればサザエ相手なら確実に死別怨蝉(しべつおんせん)で8割減らすし、マスオ、カツオ相手だと「閃討怖爾」(せんとうふじ)でおわっちゃうけど…
ウメハラって何使ってんの?
花沢不動産後継者カツヲは野球の走破性と相撲の爆発力が混在してる感じだな。
相手の飛び道具をグローブでキャッチするにしても、相撲の要素が混ざっているから単体で掌打としても使える。
けど半歩踏み込むので、キャッチ目的で使う場合は間合いとタイミングにかなりの注意が必要かも知れない。
ガードポイント付きの四股から突進→ヘッドスライディングへの流れとかはちょっと使いにくい気がするが
グローブを張り手に見立ててブーメランのように飛ばす技は豪快の一語に尽きる。
>>769 使ってみた感じとしては単純な強キャラとは言えないし、
カツオと同等かそれ以上の野球スキルを持つと言われているゴンドウ太郎や、宴会の余興で女装した波平の追加
加えてノリスケに新スパコン「グルグルダシトール」の追加で、トータルで見れば対戦バランスはそう崩れていないかと。
もっとも、女装波平のほうは防御力と引き換えに移動速度やジャンプ力が犠牲になってるけどな。
しかも「バカモーン!」や「左様ボム」が全く使い物にならない罠。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 22:10:10 ID:i5UTUtc90
ゴンドウ太郎まで追加されたのかww
原作マスオ駄目すぎだろ…性能的にも人間的にも…
誰か活かし方教えてくれよ
>原作マスオ
ステッキで攻撃したり競馬新聞でガードしたり安定剤でスタン値下げたり
「元気がいいねー!」から「この野郎!」への変わり身の早さ(繋がりやすさ)といい、イメージ悪いよな。
あとサマスオの性能が通常と比べてちょい違う。
あのサマスオは確か「ホットケーキを焼く」の直後にしか出せないんだっけ
無敵は長い気がするけど。
暴走さぶ機動力ありすぎ。
俺のフネじゃとても追いつけやしないし確反取られまくり。
ガーキャンするしかないと思うんだけど、タイミング一瞬だからあんまやりたくない・・・。
ぶっぱに頼るのも何だかなあって感じ。辛いよ〜
ウメハラは確か、Nカツヲだったギガス
波平の小足からアッパーの繋ぎが安定して出せない
しゃがみ小K→ニュートラル+小K+大Pって分かってはいるんだけど
ついつい急いで入力して小足二発から波浪とかになってしまう
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 00:04:32 ID:k0IYLP2i0
Pアナゴの41236+Kって反則じゃね?63214+Kの吸い込み間合いも異常。
>>787 ストサザ2キャラのいわゆる「同時押しキャンセル」だな。
慣れれば密着から安定して出せるようになるけど、選択しているモードによってはそもそも使えない罠。
今日気づいたんだけど、アナゴクラッシャーってブロしてもアナゴの方が先に動けるからブロしても意味なかったんだね…
>>789 こっちが完ブロすると穴子は暴れてくることが多いので、
そこを割り込みとかで刈ってやるといい。
しかし最速穴子ワープだと余裕で逃げられる罠w
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 00:03:58 ID:ibjLglM10
花沢不動産後継者カツオ
潮裂斬 236+強P 突進していってグローブでアッパー。
シラコキャッチ 623+P 飛び道具をキャッチして投げ返す。打撃技としても利用可。
飛天潮王脚 214+K 回転しながらバットを振り回し、最後に飛び膝蹴りを出す。
四股 22+強K 足を上げきるところまでガードポイントが存在する。下段飛び道具を消せる。
ぶつかり稽古 四股から66+強P
掟破りのヘッドスライディング ぶつかり稽古から33+強P
流星張り手 空中から236+P後、P連打 空中から斜め下に張り手を繰り出しながら降りていく。
念動グローブ張り手 646+P グローブを投げつける。弱だと3WAY、強だとホーミング効果が発生する。
奥義!夢精乱舞 相手近くで2363214+PP 相手を布団に引きずり込み一緒に眠る。花沢さん(又はカオリ)とHする夢を見て夢精。なぜか布団が爆発、相手は大ダメージ。
海平の生霊と素太皆に憑依された波平・・・というのがあるらしい。
マジ?
>791
乙!
>>792 タイトル画面でサザエが写ってる間にLR連打。
その後ストーリーモードを誰でもいいからクリアすると隠しボスとして出現。
倒したら自キャラになる。
>>791 乙! そしてGJ! お礼にゴンドウ太郎の技表貼るよ。
>>792-793 スペシャルドリーム仕様の波平か。今作ではなぜか耐久力も三人分?になっててマジ強い。さすがボスキャラだ。
今日サザエ使ってラスボスの波平まで行ったら、波平瞬殺して見た事無い奴が乱入してきた!
小足を潮流拳みたいな技で刈って来るわ、「太陽が笑う」全段ブロッキングして即死コンボ叩き込んで来るわで速攻負けた・・・orz
名前はIKAKOって表示されてたけど、知ってるやついない?
こんなこと初めてなんだが・・・。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:23:01 ID:pDuCR8F10
ハマ草四郎時貞の使い方を教えて下さい。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:29:56 ID:mazBKMP1O
【U.S.版ISONORTAL COMBAT 4】
HEY!NAMIHEY!のFATALITY(究極神拳ね)『JUST ONE HAIR PIERCE』なんだが、
あれはSUPER HARD GELを塗髪(塗髪コマンドがシビア過ぎ…)してから、入力しないと相手を蜂の巣にできないんだね。
塗髪コマンドミスって毛を抜いてしまい、そのまま背景のギミック(溶岩や毒池)に身投げして負けた時は吹いたw。
>>795 磯野家が福岡にいた頃のサザエの友人だな。確かTVアニメ版でサザエとマスオのお見合いの席にも立ち会ってたような…?
全段ブロに関しては単にCPUレベルが高いだけだとは思うが、小足を刈るのは尋常なレベルじゃないな。
ルーチンとしての超反応が認められてるって事なんだろうか。
>>798 ごめん、それはもうちょい待ってくれ。
>>799 サザゲーの中でも洋モノって結構クセがありそうだな。特にデザイン面において。
>>800 今日イカコ確認してきたが、小足を潮流拳で刈るのはルーチンみたいだ。
ただ確定状況以外では判定の強いEX版潮流拳を使って来るから、ある程度はゲージに依存してるらしい。
下手に小技出すと刈られるから、いかに隙を作らずに攻めるかが課題だな。
ちなみに偉そうな事言ったけどストレート負けしたよorz
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 22:41:34 ID:v14aZO0U0
なんかよくわからんけど、ボスチャレンジモードでずっと同じスパコンで勝ち続けてたらイカコでてきた。
波平とサザエの技が混ざってるのか?
まだ技を全部確認したわけじゃないけど、潮流拳は使ってくるみたいだね。
女装波平で結構いいところまで持ち込めたんだけどあと少しのところで勝てなかった。悔しいいー・・・
とりあえずイカコ使用コマンドを聞こうか。
あるんだろ?
隠すなよ。
現在まで確認出来たイカコの使用技(正式名称はわからないのでモーションが近い技)
・潮流拳
・波浪拳(空中版含む)
・覇王頭頂毛(連発もあったので覇王至高毛かも)
・太陽が笑う(締めが覇王至高毛)
・ファイナルアナゴクラッシャー
・三河屋リベンジャー
ボスサバイバルで3回確認。一回も勝てなかった。
サザエと波平以外にも、アナゴ、三河屋が混ざってるかも。
3回目の時に三河屋リベンジャーの落ち際をキャンセルして、
ファイナルアナゴクラッシャーで拾われた時は何事かと思った・・・。
3回目の時は1、2回目と登場演出と色が違ったから別キャラ扱いかもしれない。
詳しい情報求む。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 22:39:08 ID:a6Yq/vxW0
もしかしてハーナ沢ード・レクイエムや幻獣616みたいに、技の組み合わせが色々変わる事があるのかもな。
修羅ノリスケ強ぇぇ…。なんだあの「魚神網撃拳」の性能は('A`)
初段が命中するとロックされて背景が修羅海になるところとかやりすぎだろ。
そう言えば女装波平は「バカモーン!」をボタン二つ同時押しで出すとゲージを消費して「カモーン!」を出せるけど
昔の音源不具合ネタが本当に必殺技になるとは思わなかった。赤潮波浪拳も元はバグ技ネタだっけか。
それにしても専用スパコン「宴会波浪拳」の性能はなかなか秀逸だな。
>>805 俺が戦った時は波浪拳の空中版は使ってこなかった。弾数や発射角度、発射後の隙の長さを覚えていたら教えて欲しい。
あと、ファイナルアナゴクラッシャーならガード後にカウンター確定だからまだ救いがあるな。
女装系は動きにくい服装のせいかどうしても機動力が落ちる罠。マスオは例外中の例外。
GBA版ストサザ2Xの簡易コマンドはヤバイね
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 21:44:26 ID:MJN13VLo0
>>809 携帯機ならではの仕様追加だと思う>簡易コマンド
でもなんか、素太皆だけでなく真・素太皆まで使えるそうじゃないか。
さり気無くDC版要素が入れられているとはw
DC版の真・素太皆は、シークレットオプションメニューに入ってディップスイッチ弄らないと駄目なんだっけ。
今作では磯野データカードにポイント溜めてGetできるキャラになってるよね。
812 :
技表:2007/11/11(日) 00:16:52 ID:YJDaO5F4P
ゴンドウ太郎
【特殊技】
どーもでぇす 6+中P
【必殺技】
おぉっす! 236+P
お前も遊んでやろうか? 623+P
狸の置物 214+P P押し続けで配置ディレイ
狸に聞いてみればぁー? 狸の置物設置後に623+K
【スーパーコンボ】
野球はレベルが違いすぎるな 236236+P 投球
かるいかるい! 214214+P 捕球
【潜在能力】
ラーメンリカバー 341236421+K 体力回復
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 00:44:21 ID:XaGocBBw0
今更だが…
穴邪
(必殺技)
六道ぶるぁあ深海道 236+K
潮道 深海道から 236+P
波道 潮道から 623+P連打
波連脚 623+K
(スーパーコンボ)
穴邪爆笑 632146+P連打
三千大世界全ぶるぁあ 体力4分の1以下、相手近くで 63214*2+P
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 00:46:09 ID:XaGocBBw0
あ、必殺技に穴滅(421+Pタメて放す)を忘れてた。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 01:03:57 ID:XaGocBBw0
つわけで…
花邪
(必殺技)
翔花 空中で1236+P
死花 空中で214+P
円花 空中で623+P
花輪波 空中で421+P
(スーパーコンボ)
海昇・水中花 空中で 214236+P
不平等カツ邪悪ナル裁キ 体力4分の1以下、相手近くで2363214+P
女装波平使ってみたけどゲージ依存度結構高いな。
カモーン!を小出しにするか、溜めて宴会波浪拳を放つか
どちらの技も高性能には違いないんだが・・・
>>808 女装マスオは実のところ、カツラ以外は普段着に近いからな。
動きを阻害するようなヒラヒラはついていないどころか、むしろ動き易そうですらある。
でなければ「海山商事に安息を」なんて使えないと思う。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 02:36:17 ID:4jpmIJA00
固定追加ボスは
花沢さんでノーコンティニュークリアでハーナ沢ード・レクイエム
サブちゃんでノーコンティニュークリアでミカワガイスト
マスオでノーコンティニュークリアでトゥルーアナゴ
だっけ??他にある?
ノーマルのハーナ・沢ードが出てきてもかなり苦戦を強いられる俺が来ましたよ。
サマスオを当て身鍋されたりするの嫌杉。
しかもなんか、いつの頃からか下段技まで取るようになったんだね('A`)
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 03:03:47 ID:XaGocBBw0
アナゴでノーコンティニュークリアすると「アナゴの嫁」。
「モチロンソーヨ!」「ソノハッソウハナカッタワ!」など強力な技を持つ。
超必の「ライク・ア・バージン」極悪杉。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 12:45:23 ID:3mPdHguk0
今更で既出って言われるかも知れないけど
殺意の波動に目覚めた波平でノーコンティニュークリアすると真・素太皆が出てくる。
で、洗脳された海平だとファイナルアナゴだったっけ。
ハーナ・沢ードはEX版?の烈物件をゲージ消費無しで使えるけど、撃った後の隙が更に馬鹿デカくなる罠。
とても牽制に使えるレベルじゃない。一時期の素太皆が使ってた波浪拳みたいだw
まぁノーマルを技エディットしたのがレクイエムな訳だが、CPU戦で邪花拳を使ってこない場合は
その代わりに十中八九dでもなくヤラシイ連携を使ってくるyo。
ところでボスチャレンジモードって出現キャラが完全にランダムだと思ってたけどそうじゃないみたいだな。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 16:33:14 ID:XaGocBBw0
ジンロクで、五回連続コンティニューすると「大学に受かったジンロク」が乱入してくるな。
>>823 嫌らしい連携と言えば花沢回し蹴り空キャン花生門w
>ところでボスチャレンジモードって出現キャラが完全にランダムだと思ってたけどそうじゃないみたいだな。
「Boss Challenge OK?」をどのボタンで決定したかで大まかなルートが決まる。
パターンはキャラのカラーを選択する時の9パターン(小P・中P・大P・小K・中K・大K・PPP・KKK・小P+中K+大P)に加え、
小P+小K・中P+中K・大P+大K の縦押し3パターンの計12ルート ×2(STARTを押しながら決定する分)で 計24ルート。
そこに条件次第で追加ボスが出現するようになってる。
>>825 dクス!
そんな秘密があったとは、気が付かなかったぜ!
とりあえず小P・中P・大Pコースにそれぞれ女装アナゴ・熱血鉢巻きサブ・ゴンスロート(ゴンドウ親父)がいることは確認した。
あと、どこかのコースで穴フレッド(PS版RB磯野SPのキャラ)が出てくるんだが思い出せねぇ!誰か情報求む!
確か普通に小P押すだけだと完全ランダムで、
小P+中K+大Pだと素太皆ばかりが出てくるんだっけ
しかもなぜか通常の素太皆が最後に来るw
アルゴリズムはマジ厳しいけどね
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 22:38:04 ID:FSOsT85K0
穴フレッドってイソノバウト2のラストにも出てきたやつだな
SPのPS版が並行して開発されてたから、キャラだけが先行して出てきた形になったけど
出現条件はイソノバウトSPのナイトメア・ハーナ沢ードと同じだったような
超必フィニッシュ7回か潜在フィニッシュ5回 かつ、ノーミス・・・だっけ?
岡島さん使いいる?
波平の同僚だけあって結構強いんだけど
ていうかストサザ2性能が結構やばいw
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 19:13:25 ID:4PKuB+v30
>>829 引きつけたLv.2オカジマキャノンから逆キャンしてオカジマアッパーが対空としては強い。
あとストサザ性能ってオカジマニーのコマンドがちょっと出にくくね?
サブちゃんのドクロタイツが欲しいんだけど、どこかで売ってないかな。
何かの雑誌の懸賞で見かけたような覚えもあるけどはっきり覚えてなくて歯痒ス。
>岡島
小ジャンプ強KキャンセルMAXオカジマレイドとかもう鬼だろ。
ストサザU性能のニーは2369+Kだっけ。今思えば結構シビアな入力が要求されたもんだ。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 18:15:50 ID:LRiixXFo0
ノリスケとタマの合体技「ノリタマ超特急」はいつ見ても吹いてしまう。
ノリスケを搭載してあの超スピードは反則だろ!
ドクロタイツじゃないほうのサブちゃんって、今でこそ勝利ポーズや挑発動作でヘルメットちょくちょく脱ぐけど
昔は負けた時しかメット無しの頭は拝めなかったんだよな。
>>832 ありえねーよなアレ。重くなるはずなのに逆に超絶速度って、物理法則を完全無視してるだろw
そもそもノリスケ&タマで合体技という組み合せを発見した奴はネ申ww
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 21:00:39 ID:LRiixXFo0
鱈ンチャの頭に巻いてる奴も昔は負けた時しか取らなかったな。
「鯔鯔鯔鯔鯔鯔鯔鯔…鯔ーレヴィーア!」
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 10:07:40 ID:yl25l5kpO
花沢さんの「花The・ワールド 」って1ゲージでも使えるんだな。
すぐ終わるから大パン2発くらいしかあてる暇ないがw
>>835 それ、発動モーションの終わり際に攻撃食らうと永久に時止まるよ
サザエさんVSちびまるこちゃんが開発中ってホント?
>>835 専用の「花ゲージ」が導入されてからは結構変わったよな。
でも1ゲージだけなら「嘆キッス」に使った方が有効かもしれんw
以前のバージョンでは通常のコンボケージと共用だったから、9ゲージMAXまで溜めて花沢ールド使わずに
デッドリードライブやLv.3ノイズストームを3回とかマジで無茶苦茶だったからな。
3MAXの通常コンボゲージと9MAXの花ゲージに分割したのは正解。
>岡島さん
昔はバックする時のほうがスピードが速いっていう変なキャラだった覚えが・・・
今も「オールド仕様」を選べばそうなのか?
めくらつんぼのおっさんうぜぇ
ナメプレイしてたら結局健常者とか
俺が今まで遭遇したマズいプレイヤーの中でも五本の指に入るのが、原作マスオ使いのヤバげなあんちゃん。
ステッキに見立てた傘をいつも持参し、体力半分以下でピンチになるとおもむろにポケットから安定剤
…に見立てたビタミン菓子を出してガバガバ食う。余裕があるのか無いのかはっきりしろと言いたいが
表情がイッてるような気がした。
>>839 俺もそう思ってオールド仕様で試してみたけど、意外にもまともだったよ。
むしろストサザII-×準拠の「ストレート」や、そこからスパコン等を省いた「クラシック」のほうが
あからさまに前後の移動スピードが違った。まぁ元が強いからいいけどね。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 14:29:10 ID:48UXn+H4O
俺も見たことあるぞ!その兄ちゃん。
彼女らしき人と座りながらサザエやってた所を見たんだが
彼氏ビタミン剤お菓子でトリップすると
隣の彼女が同時にポケットから震えながら何かを口に入れていた!あれは
…グミだった!…
良いにおいがしたお( ^ω^)
負けると「ちくしょぉぉぉぉぉ!!!」と叫ぶアナゴ使いは有名w
今度あさひが丘駅前の店舗でわかめパーティやるんだけど、おまいら出場どう?
形式は複数筐体を連結した使用したトーナメント。
筐体側の設定で、ワカメのバリエーション以外はグレー表示でカーソル留まらなくするんだけど。
(五十野ワカメを入れるかどうかは店長と検討中)
一応IDカードの持ち込みとカスタマイズキャラの使用は可とするが、
以前から隠し仕様はONにしてあるからこっちのほうが早いかもw
ドリーム仕様のワカメで参戦します。
仰天波浪拳で制空権握りますよw
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:24:52 ID:zqmk4oYb0
このスレワロタww
あげ
>>844 俺のワカメロッテ(ゴスロリワカメ、薔薇ワカメ)は格ゲー違いだから参加出来ないんだよな、残念…。(´・ω・`)
それにしても、あのハイパーアーマーウォーワカメ使いの方は来てくれるのだろうか・・・。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 03:38:50 ID:W0mfs0y1O
と言うか今までの情報のテンプレ作ったら凄い事になりそうだなこのスレwww
ストサザの歴史・歴代のボス
裏キャラ出現方法に
ストサザ歴史ストーリー
各歴代ストサザキャラ別の凶悪コンボ
誰かまとめてくれwww
やべ・・・のりすけに永パある・・・
>>848 ゲサロのサザエスレにも定期的にそんなレスが付くけど、挑戦した奴はごく僅か。しかも完全網羅はほぼ不可能。
むしろ現行スレで直接聞いた方が早いというか効率的w
851 :
844:2007/11/24(土) 20:42:46 ID:JUNecpss0
ごめん、対戦形式と筐体仕様を書き忘れてた。
・シングルバトル
・3本先取制
・タイムカウントはON(99)に設定
・仕様選択は全種実装。隠し仕様も選択可
・IsonoDataカードの持込み及びカスタマイズキャラ使用は可
・6ボタン
・連射スイッチ等は無し
・1プレイ用筐体を16台連結
・フリープレイ
・厳密にはワカメではないが「五十野ワカメ」も選択可能とする ←[NEW!]
モード選択無しの設定にしてる所もあるから随分とバランス違ってくるよな。
場所によっては4ボタンだったりするし。
>>845 それ、制空権握れるほど強くないぞ。攻撃判定も見た目ほど大きくないし。
まぁ性能としては通常ワカメ+αだから、技が多い分には心強いけどな。
基本ワカメの土台さえ出来上がってれば問題ない。
俺は日焼けしたワカメの「本気」モードで出るつもり。
防御力がマジ紙だけど短期決戦で臨めば勝機はあるはず・・・!
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 23:48:45 ID:tZBLhUoy0
>>796 キャラ選択画面の?マークにカーソルをあわせて、9・3・4・6とレバーを入力後スタートボタンを押すとキャラの顔が浜草に変わるので、そこで決定。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 23:49:06 ID:8P+oTdMwO
ちょっwwww
アナゴのデスコン厨杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:21:34 ID:kgBmOoI00
>>826 ゴンドウ親父って、昔はゴンチチって名前になってなかった?
いや、気のせいかもしれないが。
それにしても、ゴンスロートに勝った事がない………。
穴フレッドは中P+中Kルートだよ。
お
ワカメってオールド仕様選んでもクラシカル風性能になるだけで
波平やアナゴみたいに超絶攻撃力を得られる訳じゃないんだよな。でもまぁ安定性はあるけどね。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 07:59:39 ID:kgBmOoI00
それにしてもワカメはスカートの捲くり甲斐が無いよな。
スカートなのにチラリズムの欠片も無い。
潔いといえばそうかもしれんが。
ストサザ2'TURBOのアナゴって、もうまったく何やっていいか分からなかったな。
02ASAHIの隠し性能アナゴもかなり酷かったけど。
>857
クラシックは充分強いと思う。攻撃力は若干高いし、ガードゲージそのものが無いから守りも堅い。
スパコンは無いけどゲージ稼ぎ用の立ち回りをしなくていい分だけ戦いに専念できるジャマイカ?
>>858 そうそう、623+Pの下り際や6+中Kのモーションだってビジュアル的にはほぼ無意味ww
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:06:09 ID:kgBmOoI00
和紙、ワカメはうまく使えないから今回はギャラリー決め込みますわ。
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:53:11 ID:kgBmOoI00
そういえば、海平と浜さんに合体コンボができたな。(海浜クラッシュ)
「海」「浜」の肩当てカッコイイ。
ハイパーアーマーウォーワカメ使いの人来ないかなぁ。マジで降臨きぼんなんだが。
>>851 五十野ワカメキタwww
弱いけど他キャラと比較してスコア効率がダントツだから
さらに全技キャンセル不可の「大漁」モードでスコア部門狙ってやんよww
ところで花沢不動産後継者カツオで念動グローブ張り手を使う時に
手から変な黄緑色のオーラが漏れ出してるけど、これって磯能力か何か?
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:03:41 ID:kgBmOoI00
魚デストロイヤーの対空性能がもう少し高ければ…。
やはり空手風味ワカメは動画枚数が多くて見応えあるな。
特に関節部分の作り込みなんかは尋常じゃないわ。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:04:25 ID:kgBmOoI00
当初は弱キャラと見られていた柔道家ノリスケも中位キャラくらいの扱いになった。
五十野ワカメもいつの日か…!
ワカメの中ではHAWと空手が上位に来るだろうな。
操作性にdでもなく癖があるけど。
>>855 >ゴンチチ
残念ながらそれは開発者の付けたコードネーム。けど、その発想は無かったわwww
>ゴンスロート
基本はSジャンプでガードしながら反対側にまわって攻撃。
第1段階はガード不能の拘束弾に気を付けて。上記の基本で避けられる。
第2段階は顔と腕が弱点。上記の基本動作で逃げまくって下りてきたところに多段技かコンボを打ちこむ。対空系のスパコン(魚デストロイヤーや神流毛など)があると便利。
ゴンスロートは多段技が多いから、巧くアドバンシングガードを使おう。
頑張ってね!!!
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:39:49 ID:WAcFeXDf0
今回の大会はシングル制なのか、了解した。
ワカナかサヨリで迷ってる訳だがなww
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:53:00 ID:cSgSjNWP0
初めてメカ素太皆を使ってみたけど強Pがロケットパンチになっててワロタw
>>870 それチャージして50ヒットになるから、当てれたらもうコンボはカンスト
でも、体力1/3しか削れないってのが痛い
メンタル的なダメージが狙いかな?
ところでワカメ・パーティの件で聞きたいんだが、対戦ステージはどこかに固定なの? それともランダム?
固定するなら催事用の特別ステージ「天下一舞踏館」にして欲しいんだが…。できればでいいけどね。
>>870 ちなみにしゃがみ大Pを空振りすると別の意味で笑えるぞw
ちょww隙でかすぎww
なにやってんだww
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 16:03:37 ID:QJgnH3hy0
メカ素太皆って、素太皆がFISH-MENの宿敵のアナゴリプスとかいうやつに改造された姿って聞いたけどマジ?
>>847 え・・・そうだっけ?「改造された」って設定だったのか・・・?
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 15:08:28 ID:vj4ZsYLS0
アナゴリプスで思い出したが、ジェム無しの花スって結構ザコだったんだな。
>>874-875 ゲーム版の素太皆は実体化するのに相当な力を使ってるらしいから
改造を施すなら実体をずっと保たせたままじゃないと無理ぽ
つーか、だとしたら一体どれだけおはぎを献上すればいいんだよw
>>876 なぜか空中からの攻撃にも弱かった気がする。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 15:45:47 ID:vj4ZsYLS0
ゴンスロート倒せねぇ…!
ゴンスロートとかアナゴリプスとか、プレイヤーも使えればいいのにね!ヽ(`Д´)ノ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 16:28:48 ID:vj4ZsYLS0
ジェム無し花スは使えるという…!
ジェム装備版は使えないけど…。
メカ素太皆の強Pのロケットパンチは変なホーミング性能つけるから空振った時が怖いんだよな
そこだけ気をつければ普通に強キャラなんだけど
>877
最低でも38個は貢がないと筋道が通らないな
>879
そんなこと言ったらハナザワレイドスとかどうすんだよw
増えるワカメやベルゼ・バブーで我慢しる
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 19:31:01 ID:vj4ZsYLS0
ベルゼ・バブーは声にエコーかかりすぎ。
その上、変にSE懲りすぎでキモイ。
気の早い話だけどワカメパーティの次はノリスケ祭りでいくつもりですから、詳細は追って伝えます。
>>872 おk。特定のステージに固定はしないけど、バリエーションの中には入れとくわ。
>>877,
>>881 ____
._/ ( )
( ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
イ \
/|/|/| \ / |
||||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ- | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 〃 _||||||| | < うむ、大儀であった。 |
\ \_/ / |__________|
\____/
こんな事を今更言うのもなんだが、
フグタルワイプアウトがまともな性能に戻ったと思ったらソニフグハリケーンがまた復活…。
マスオ使いには嬉しいだろうけどヤられる側はたまったもんじゃない;
>>874 「昭和スーパーヒーローズVSストリートサザエさん」をカツヲでクリアすると分かるんだが
エンディングシーンで、メカ素太皆とは別に本物の素太皆も登場している。
それと家庭用をメカ素太皆でクリアするとメカ素太皆がもう一体出てくる。
要するに素太皆を模したロボットってことらしい。
と言うか、上でも出てるけど本来は実体を持たない幽霊なんだから改造なんて不可能じゃね?
そう言えば「FISH-MEN」のラストに素太皆が登場した事から作品(開発チーム)間のコラボが始まったんだよな。
>>883 ノリスケか。なら「空手を始めたノリスケ」で参戦させてもらおうかな。飛ばない波浪拳が哀愁を誘うぜw
ご先祖様のAAは初めて見たですー
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 19:26:14 ID:GxL9bGbq0
「メカノリスケ」最高!アナゴの口車に乗せられて改造されてしまったってやつww
空手を始めたノリスケって、最初は隠しキャラでそこそこ強かったけど
後からどんどん弱くされて悲しかったなぁ。
なんか「磯野の拳」みたいでかっこよかったのに
いつの間にかヘポコーキャラに。。
HASEGAWAvsTEZUKA2007でゴッド・アナゴと神人イカコのどっちが乱入してくるかはランダム?
3連続イカコだったから何か条件あると思ったんだが・・。
使用キャラは女装波平(レシオ2)、花沢カツオ、裸足版サザエ。
グルーヴは東芝。
知ってる人いたら教えて欲しい。
開発者とうとうタブーに触れやがった。
究極融合体「穴沢」だってよ…。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 22:36:06 ID:q6NN86UQP
>>887 空中編集脚を最速で(2149+K)出せるようになれば対戦では結構強い。というか、この間それでかなり苦戦した。
しかもそれでコンボゲージ溜めてスパコン狙い。まぁ潮流劣化もLV.3になれば並み以上の強さだしな…。
必潮無頼軒も忘れるな!!
空手ワカメ使いとの対戦2ラウンド目の際、こちらの体力残り1/3弱、相手の体力残り3ドットほどで
削りでも倒せるだろうと思い、画面端で起き上がりに芯空波浪拳出したら
潜在能力「暴れカリアゲ砕き」をリバサで出されて逆転負けした。
少し早めに必潮無頼軒を出しておけば抜ける隙も無く倒せていたかも知れないが、
ギリギリまで追い詰められて尚も冷静な対応には純粋に驚いた。
試合には結果として勝てたけど、自分の未熟さを思い知ったね。
>>883 それじゃ俺は、メタボリックノリスケVer.鎖鎌で参戦するノシ
>>892 バランスのとれたゲームだからこそ駆け引きが熱いよな!
それに引き換え「釣港鮮機ギョカイオー」や「燃えろ!かもめ第三学園」などのポリゴンサザエゲーはバランスが悪いのが多い希ガス。
「発明の母・波平」を使ってみたんだが、「法令」の特性を覚えきるまでがちょいっとしんどいな。
まぁタマゴ割り二段目からブレーキングでスパコン「個性的な目玉焼き」に派生できるのは面白いと思ったけど。
つーかインストカードの隣に技表貼り付けてあるのは嬉しいが、「店長お奨めの技」と書かれた技がやたら使いにくい件について。
>>893 鎖鎌のって磯野魂のアレか。一時期はしゃがみ大攻撃だけでCPU戦をクリアできたりしたよな。
てか、懐かしいなギョカイオーwww
RPG版の宇宙編や別パッケージのサザロボに参戦しないかと心待ちにしてるんだがw
そう言えばカツオ・中島・カオリちゃんの合体攻撃「カモメシンフォニー」って、「かもめ第三学園」が初出だったんだよな。
カツオ担任の持ち技が波平や素太皆に似ていたので入り込み易くはあった。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 22:40:45 ID:yRvzMazX0
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 00:14:20 ID:n2qefJA+P
なんか、旧作サザエゲーからの追加キャラがあるらしいけどマジ?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 00:30:16 ID:6N1BvTqRO
kwsk
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 01:03:37 ID:n2qefJA+P
詳しい事はまだ分からないけど、俺の希望としては
魔海村やロマサザ1、穴子転生に出てきた「鱈神デス」とか、原作漫画版に登場した選挙候補者「火野要人」とか
サザエさんデジタルミュージアムに収録されている設定画の隅にスタッフがお遊びで描いた現作風の花沢さんとか。
てか、ベルゼ・バブーですら出てきたのに鱈神が未だに出て来ないのはおかしい。
ごめん
×:現作風
↓
○:原作風
>>898 エプロンおばさんが使えれば云うことナッシング。
少々亀だが「オサカナハートfune!」の暫定キャラランクを作ってみた。
Sランク
若かりし頃のおカル
ゴスロリワカメ
Aランク
このハチ
ブレザーカオリちゃん
華沢(ファ・タク)
リ・リカ
巫女バイトのウキエさん
Bランク
ライバル早川さん
すず様
頑張りましょう
ネクロマンサータイ子
家政婦サザエ
使用出来ないフネドレッドは除いておいた。変更点があればヨロ。
おまえら、重大ニュースだぞ。
サザエさんとドラえもんが夢の競演するとかなんとか
「SAZAE vs DORAEMON〜アルティメットマッチ2008〜」
PS3で発売だってさ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 15:58:42 ID:WfSYn3Iy0
>>901情報早いな。まだ一般に出回ってないのに・・・
シルエット見たんだけど隠しキャラにコロ助は確定
>>901 >エプロンおばさん
どうせならナギエ(ノリスケ母)とのツープラトンも希望w
ところでゴスロリワカメのことなんだが、ランク上がった?
ワカメってどのゲームでも戦闘力控えめな印象があるもんで。
>>902 PS3か…ちょっと手が届かないな。
でもドラとの共演は「Mahciko VS Sakura.Fujiko.Kera」シリーズや「SvMサザエ -サザエスCHAOS-」以来だな。
くそぅ、PS2しか持ってねぇ(´;ω;`)
ごめん、アンカー一つずつズレてたorz
>>902 なら、他所の物置から出てきたコロ助そっくりのアレも使える可能性はアリだな。
仕事中にサザエスレを覗ける幸せww
それにしてもイクラのラッパ攻撃はウザいな。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 20:33:28 ID:6qxexrxY0
ノリスケのジャンプ中に↑+強Pっていつの間にあんな弱くなったんだ?
全然ピヨらねぇじゃん。
ダブルノリアットはパンチボタン2つだけでも出せるんだぜ、ほんとだぜ。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 21:24:43 ID:0+Zmy+tkP
サザIIカツオ(オールド仕様)VSカツオ担任の対戦を見てきたんだが、開幕からレベル高かったぜ。
開幕で担任がヘアスラッシャー撃ったと思いきや、カツオの小ヘッドスライディング。
明らかにカツオ有利かと思われたが、担任の通常技を最大限に利用した立ち回りで五分五分の対戦だった。
てか、ギガトンヘッド喰らった相手のふっ飛び方は異常w
裏のお爺さんも色々なバージョンがあるけど
おまいらのおすすめはどれ?
>>906 つ「オールド仕様」
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 23:50:54 ID:XxymnLsp0
狂気開放・怒りの舟は使い方が難しい。
レイ舟ス 空中で214+K
ゴア舟スト 相手近くで632146+P
シーサイド 41236+K
舟ックンド 相手近くで41236+P
悲惨ズロウス 舟ックンドから236+P
超)ウィザリングサー舟ス 236236+P
超)ネガティ舟イン 相手近くで6321463214+強K
>>909 裏の裏以外なら桶。
>>909 個人的な見解だが、
使いやすさで言えば暗殺拳スタイル(サザ0が元ネタ)かな。
総合的な強さなら片手ぶら下り健康スタイル(サザ3)とか結構おすすめ。
裏の裏は初心者キラーなのでマジでおすすめできない。
つーか磯グリッドがサザ3爺さんとそっくりな技使うけど、一体どんな関係なんだ?
>>910 舟ックンドを装備しているので舟イルボムのコマンドが変更されているんだよな。だが是非ともお軽とタッグを組ませたいところ。
アウト舟イジを連続技に組み込んでも1Hitしかしないのは寂しいが、メイ舟ムからシーサイド・舟イヤーに繋げるのがお気に入り。
てか、超必のフィニッシュ演出が暗黒作家イササカの影響受け過ぎで燃えるw
912 :
909:2007/12/23(日) 00:41:30 ID:AZn5v9s40
>>910-911 レスd。
中島祖父の動きの遅さをどうやってカバーするか考えてたんだけど
裏爺ってクセがあるようで意外と無いね。
裏のじいさんはインド式健康法もオヌヌメだぞ。ちょっとクセはあるけど。
←+弱Pで出る特殊技は対空判定が大きいからとっさのときに強い。
ゲサロのサザエスレ落ちたけど、新スレ需要ある?
裏のじいさんはB29を落とした竹やりが強いよ
竹槍の対空判定は異常だわな。
某格ゲーの昇○拳より判定が強いわ。
Nカツヲの《魚眼レンズを着ける》発動後のシミターも竹槍とタメ張るくらい強かった覚えがある。
シミター→メガオプティックプランクトン→(最速)お魚パンチ→メガオプティックプランクトン→シミター→メガオプ(ry
ないわ('A`)
対空技としては最強ランクだな。地上への判定は弱いけど
相手を迂闊に飛び込ませない威圧感はすごい。
>>914 アリ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 00:16:18 ID:4caVok540
アク菌解除!!
ところでアナゴの立ち強Kって強いよな。中距離からバンバン振り回せる。
ハーナ・沢ードの遠距離強Kもヤバイヤバイ。
タラオの隠し技「ジェントルマン」これあんまり使えないな。
>>908 カツオのギガトンヘッドは確かに吹っ飛ぶけど、
昔はきりもみ吹っ飛び用のグラ自体が用意されてなかったから更に酷い吹っ飛び方だったよ。
食らいポーズのままグルグルと360度回転するんだからなww
>>918 あの辺のキャラは通常技や特殊技が地味に強いから困る。
アナゴはジャンプ中Kや二発出せる中Pもやばかった希ガス。
>>919 なんかキックが弱くなる感じがする。紳士は人を足蹴にしないとでもいうのか。でも格ゲーでそれはねーわな・・
921 :
オナニー:2007/12/26(水) 20:39:08 ID:1/Sp1Tit0
い、fqお
ワカメ7段(俺)vsアナゴ(9段)
で争奪戦発生
ジャンプ中K連発で頭に着たけどなんとか勝利
んでレッドマイクロビキニをゲット!!!
はやく俺もフンドシ手に入れたいよ
例のカツオ使い、また頭丸めたんだってな。
カツオに近付こうとするのはわかるがww
924 :
腹立つわ:2007/12/26(水) 21:00:22 ID:d4AZzkrS0
くっそ、イカコに負けた!
なんだあの技の多さは。イカサマじゃねーか。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 18:54:31 ID:apa69mKW0
三弱
カツラを被った波平
妻を恐れるアナゴ
タイコに叱られたノリスケ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 20:24:25 ID:XVwtSHQ4O
さぶちゃんのバイク特攻、あれ半分以上減るからたまったもんじゃない…
こんなゲームあるの??
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 14:38:46 ID:g9q29bD70
>>925 大学に受かったジンロクも相当な弱キャラだと思うが。
あと、カツヲを超えた中島ってどうしてノーマル中島より性能低いんだ?
技の演出はカッコよくなってるけど。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 15:17:52 ID:fnTYkEEvO
失意に目覚めた甚六
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 15:50:00 ID:PWbL9LpYO
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 03:27:50 ID:eQ36SlKe0
さーて今年も終わりだなお前ら
結局今年は夜ヶ丘駅前のゲーセンに居るSUSHIって花沢使い倒せなかった
来年は俺のわかめTHETフロントで
みっくみくにしてやんよ!覚悟しとけよ!
あとお前ら良い年越しを!
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 11:38:34 ID:aX3+yGeU0
昨日a-choでサザエランバトやってたから観戦してきたんだが
強キャラのカツオ使いがたくさんいるなか
最弱のノリスケ使ってぶっちぎりで優勝しやがった新人さんがいたよ。
たしか・・・名前はヌメハラとかそんなだったような
ボーナスステージの三河屋のビール瓶切りで2本ミスった
いつもパーフェクトなのに
空手を始めたノリスケの弱さもガチ。
下の「おすすめ2ちゃんねる」からサザエさん攻略スレへ行ってみたけど
これ、落ちてんのか?
>>935 ゲサロのは12月半ばに980くらいで落ちてる。
>空手を始めたノリスケ
登場したての頃は隠しキャラ扱いだったのもあってか結構強かった。
波浪軒は飛ばないけど編集脚は出が早い。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 19:27:03 ID:egoVqTC40
パーフェクトアナゴの63214+Kと6タメ4+Kって使い分ける必要ある?
前タメなんて最初信じられなかったんだが。
>>935-936 うぉぉぉ・・・格闘版サザエはこのスレでいいけど
RPG版サザエ全般用はマジでゲサロにスレ欲しいぞ。
誰かスレ立ておながいしまつ!><
お年玉としてスレ立てか技表をきぼんww
939 :
!omikuji!dama:2008/01/02(水) 00:40:31 ID:ELKB0Skn0
修羅ノリスケかっけーw
>修羅
かっこいいけど、ノリスケとしては別モノだよな。
連続必殺技のコマンドにクセがあるが
慣れてしまえば無問題。
まだ使った事ないが、普通のノリスケとどう違うんだ?
>>932 倒せるまで頑張れ
わかめザTフロントは性能こそ低いものの、攻撃に癖があるから、ブロッキング難しいんだよな
ブロのタイミングを崩してペースを掴めば一気に押せる
逆にブロ取れたら「乱れ椿」でも入れてやれ
取れるんだったら強引に赤ブロ狙っても良いな
その場合も無敵時間、当たり判定の強い「乱れ椿」な
長くなってすまない
頑張れ
>>932 花沢さんは強キャラのせいか選択性スパコンが導入されてるけど
結局は元の性能が高いから、どれを選んでも弱くなるなんてことは無いんだよな。
その点はアナゴもしかりだが。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 22:28:54 ID:YwSTAGi70
ぶっちゃけ俺は「どす恋」一択だけど
他を選んでも確かにそれなりに戦える罠。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 22:48:15 ID:m9cpqwZf0
「どす恋」は強いけど、それに依存する必要も無いくらい基本が強いからな。
ノイズストームでカツオをブッ刺すの快感www
>>944 情報自体はマジだがキャラ情報はまだハッキリしていない。
あと、オサカナハート2も出るみたいだな。早くパワードスーツに乗った裏の婆さんを使いたいぜww
今更なんだけど、サザIIIに出てた「K」ってキャラ
あれ絶対カツオだよな?
フルフェイスヘルメット着用で三河屋殺法+野球という戦闘スタイルらしいけど
>>928 遅レスだが大学に受かったジンロクとカツオを超えた中島は
目的を達成した事に満足してしまって弱くなったって設定らしい
>>941 別世界の「修羅海」から来たノリスケ。(アナゴードンやアサシンウキエと同じくゲストキャラ)
必殺技単体では一見使いにくそうだが、それらを繋げて素早く繰り出す事で魚神拳の真価は発揮される。
裏拳当てないとどうにもならないように見えるがクイックフォワードや空中からの急降下の隙をキャンセルして出せるので
連続技を狙う機会は意外と多い。
>>948 技は似てるけど、どうなんだろう。
確かに「突進及び死地連続御辞儀(仮)」を見た時は「クレイジーバッキャロー」を思い出したけど、
その他のスパコン「裏口及び勝手口への配達(仮)」や「爆発を伴う御辞儀や売出(仮)」は随分と三河屋色が強いからなぁ。
カツオがここまで三河屋に染まれるかは、正直微妙なところじゃないか?
>>949 劣化系キャラの中でもその二人は特に、名前と性能との間にギャップがあるから困る。
駅前のゲーセンで修羅ノリスケVS空手を始めたノリスケ見てきた。
空 手 ノ リ ス ケ 涙 目 w w w
>>950 「K」は微妙だよな。
まずそのフルフェイスメット取れと。サブちゃんですら挑発時にヒョイヒョイ外すってのに。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 18:18:11 ID:3VDVwgtc0
ワカメの話題に乗り遅れた俺が来ましたよ。
ワカメの大会終わったの?
結果はどうだった?
大会で思い出したけど、ノリスケ祭りはどうするんだ?
修羅ノリスケは使用禁止にしてほしいんだが。
>>951 空手ノリスケも登場初期はそこそこ強かった。潮流軒も無敵が若干あったし。
>>953 更に言えば、神化後なんてもってのほかだ('A`)
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:45:22 ID:sEWGaAJV0
サケオのドリーム仕様限定空中896+Kって使いどころある?
>>955 なんか空中逆サマスオみたいなやつだったよな。
コマンドは空中236Kに変更されてたような気がするけど。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:43:28 ID:cAcexMMRO
今日ゲーセンで波平使って対戦してたんだけど、お互い残り数ドットで俺がしゃがんでる状態のところに相手が立ちPで何故か削りKOになった…
打点全然外れてるのに…
>>955-956 ムーンサマスオスラッシュだな。
相手の起き上がりに重ねると小Pが繋がったはず。対戦では結構押せる連携だと思う。
>>957 通常技削りバグ? なんか一時期、ノリスケだかで確認されたらしいがすぐに修正されたと聞いた。
またバグが出てきたのか…。
ところで、マスオのフグタルワイプアウトとサケオのクロスフグタブリッツ
おまいらはどっちが好み?
フグタブリッツ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 00:07:10 ID:f1Xg0m/90
ハイパーアーマーウォーワカメ使ってみたんだけど、なんだよこの妙な重さは。。
>>954 必潮無頼軒がすごく地味だったけどなw どう見てもモーションとHit数が合ってないしww
とりあえず
【空手を始めたノリスケ(サザ0隠しキャラVer)使用方法】
カーソルを?に合わせ、STARTボタンを押しながら一秒以内に以下の順に入力
1Pカラー:小P、小K、中K、大K、大P、中P
2Pカラー:大P、大K、中K、小K、小P、中P
備考
・3レベルゲージ制
・チェーンコンボと磯カウンターを標準装備
・潮流軒に4フレ無敵あり
・編集脚をコンボに組み込める(大で出し、画面端なら潮流劣化で追い討ち可)
・空中編集脚と前転挑発・後転挑発、その他新作で追加された技が無い
>>959 魚ープニング魚ンビットが好きな俺は異端児。
それにしても穴カリスと穴カリプスが紛らわしくてしょうがない。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:33:07 ID:+5+NXCh40
大学に受かったジンロク
浪人生を鼻で笑う 236+P
浪人生を哀れむ目つき (鼻で笑う〜)46+P
浪人生に空々しい慰め (哀れむ目つき〜)63214+P
合格 236+K
達成 236+同じ強さのPとK
サクラサク 632146+強P
〜追加入力 236+強P
〜追加入力 236+強P
サクラサケ (空中で)632146+強P
〜追加入力 214+強K
>>963 EXマスオは強いよな。サケオ兄貴とのタッグコンボが無いけど、それは仕様として割り切れるわ。
ゲージ2ストック溜めて J強P→屈中P→強ソニフグ→魚ープニング魚ンビット→ダブル・サマスオ がかっこ良すぎww
あと、「アナゴリプス」じゃなかった?
>>964 うおっ!技表乙!!
苦行キャラでも俄然やる気出るwww
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 03:50:54 ID:Vo2SO9x70
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 07:22:14 ID:Vo2SO9x70
今更なんだけど、サザIIIに出てた「シックス」ってキャラ
あれ絶対ジンロクと関係あるよな?
全身真っ白で浪人殺法+変身という戦闘スタイルらしいけど。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 10:04:16 ID:Vo2SO9x70
そろそろ次スレが立つ頃ですな。
シックスってサザIIIだっけ??
シックス
暗黒作家イササカの出版社が作り出した究極の浪人生型兵器。
技表
O.T.L…236+P
U.T.S…214+P(空中可)
R.N.N…空中で214+K
スパコン
X.O.T.L…236236+P
X.T.C.Y…空中で236236+K
X.P.K.L…214214+P
対戦でトゥルーアナゴがキタ―――(;゚Д゚)―――!!ガクブル…と思ったらファイナルアナゴだった
ややこし杉!あーもうびっくりしたじゃないか!!
>>961 でも攻撃面・防御面がカバーされてるんだ。気にせず慣れようぜ。
>>964 「サクラサケ」をジャンプ上昇中に出してる猛者がいたんだけど、もしかして合格ジンロク使う上では基本スキル?
ファイナルアナゴのトゥルーアナゴカラー(小P+中K+大P)か?
この隠しカラーって小K+中P+大Kでも全く同じ配色を選べるから、二人とも同じ色を使うと更にややこしいことになる。
まぁ使用は自己責任だろうな。
>>971 実はバイオサイバー・タマの戦闘データも反映されているという事実w
ボーナスステージのレンタカー相手にX.P.K.L使った事のあるやつ挙手しる。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:17:19 ID:EO12Up4w0
>>972 低空「サクラサケ」か…漏れも無理ぽ。
エリアルに組み込むのは問題ないんだが。
って、その前にエリアル始動技あてるのがムズイ… orz
イクラの当たり判定が小さすぎて主要牽制が全く当たらない件
波平の要であるコラーッが前歩きにすらスカるのはどうにかしてほしい
調整版マダー
でも小さなキャラはイクラ以外にもいるから調整してしまうのはちょっと…
タマやハチはもちろんのこと、ツルオ、カメオ、ガー坊、果てには小ささを売りにしている五十野ワカメとか。
神化ノリスケでクリアしてきた。スコアあんま稼げないねこのキャラ。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 05:27:19 ID:4brh0cKt0
【波浪拳】【潮流拳】のほうがいいと思う。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:55:32 ID:4brh0cKt0
てかスレ立てしたまぃ
ストサザ波平の豆知識
・斜めジャンプ中Pは2ヒット
・6+大Pを当てた後は相手よりも若干先に動ける
・赤潮波浪拳は 41236+P or 236+PP(ゲージ少し消費)
・214+KKで真空高波旋風脚の小型版(ゲージ少し消費)
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:22:23 ID:x/WHfLre0
新スレマダー?
つか、新スレ立ったら最初の
>>2-10くらいまでは
基本操作や特殊なアクションについてのおさらいをした方がよかなイカ?
いや、無理にとは言わないが。
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:04:57 ID:x/WHfLre0
age
>>983 分からなくもないが、テンプレで仕様を固定してしまうとスレに書き込まれる内容の幅をかえって狭めてしまうかもしれない。
書くとしたらこんな感じか? 逆に、どんな内容が書かれても帳尻が合うように吟味したつもりだが、どうも多い。
基本「見なくてもいいテンプレ」かな。
スレについて
・空気を読むこと
・基本は格闘ゲーム版「サザエさん」だが、サザエに関連した他の格ゲーの話題もおk 例.オサカナハートなど
ゲームシステムについて
・操作系は店舗ごとの筐体設定に依存する。
例.4or6ボタン制、サザIIIキャラの全スパコン使用可否、対戦キャラ数(シングル・タッグ・3on3・フリー)や、
キャラ選択後のモード選択有無など。モード選択をOFFにしている場合は「オリジナル」を選択していることになる。
・ゲームの母体となっているのは主に MACHIKO vs Sakura.Fujiko.Kera 2、ストサザ03、ストサザIII-3rd、キングオブサザエさん。
そこにVSシリーズやストサザ凵AMACHIKO Fighting-JAM、波浪伝説、磯野の拳、磯野魂などの様々な要素やキャラが練りこまれている
・キャラ選択画面の中央に「?」マークあり。それとは別枠で1P用・2P用として一箇所ずつルーレット用のマスあり。
・キャラ数は"かなり"多いので、よく使用するキャラをIDカードに登録しておくのがおすすめ。
・「サバイバルモード」「ボスチャレンジモード」「ボスサバイバル」など充実。
・キャラカラーは、小P・中P・大P・小K・中K・大K・PPP・KKK・小P+中K+大P(or小K+中P+大K) の9種類。
・基本的にPPPやKKK同時押しの技は、PPやKKで出せます。
ID(Isono-Data)カードについて
・自分がよく使用するキャラクターを最大で16人まで登録できる。
・CPU戦や対戦でGetできる磯ポイントで、ボスキャラクター使用や特定キャラ用の必殺技等を購入できる。
◎特定のキャラを除き、システムのカスタマイズがキャラごとに可能。 例.ゲージが「毛ゲージ」でブロッキング装備など。
◎ノーマルキャラは必殺技のカスタマイズも可能。 例.マスオの必殺技「いい人パンチ」を「マスオシュート」に付け替えなど
・キャラクターのカラーエディットも可能。
・カスタマイズは主に、各店舗に設置されたカスタマイズデッキで行う。
続き
バグのようでバグでない「仕様」
・タマがジャストディフェンスを行った際に、体力回復量が他キャラの3倍近くある。
・「光の剣を携えしノリスケ」のJ大PとJ大Kのグラ及び攻撃判定がおかしい。(キャラ自体がバグを元ネタとするため)
・修羅ノリスケ(神化)のコンボゲージはラウンドが切り替わると1/3程度回復するがこれも仕様。
店員さんへ ディップスイッチの設定
真・素太皆X(ストサザII-×に登場したCPU性能の素太皆)の使用には、筐体設定メニュー > DIP-SW > 28番をONに。
滅・素太皆(DC版スーパーストサザII-×)の使用には、筐体設定メニュー > DIP-SW > 27番と28番をONに。
空手を始めたノリスケ のMAX用スパコン「浸・潮流軒」の使用には、筐体設定メニュー > DIP-SW > 4番をONに。
これに関してはVer.UPの度にリセットされる仕様のようです。つい忘れてクレームが出やすいので注意して下さい。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:30:05 ID:jRTUrxel0
新スレひとつ立てるのも大変なんだなぁ。
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 08:07:50 ID:jRTUrxel0
このまま沈没?
光の剣のノリスケのは知らなかった
つーか使ったこと無いw
う
うめ
あ
い
う
え
お
か
き
1001 :
1001:
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