餓狼 MARK OF THE WOLVES part18
>>1乙
次こそはスレタイに【MOW】って入れようぜ!、って書き込もうとした瞬間に……
>>1 スレ立て見てから乙余裕でした。
前スレ
>>994 レスサンクス。
牙刀の当て身とかシュワルツとか、
MOWではそんな強い技は思い当たらないな…。
加えてGCムズイし。
空対空から着地に0フレ突進ロックの
>>1乙!
そいやGCランツェとかって可能?
アッパーサマーみたいな感じになるのかな。
今日福岡天神の天体で対戦してくれたドン使いの人、サンクス。
ロックとほたる使ってた者です。見てくれてるか分からんが、久々に熱い対戦が出来て嬉しかったのでお礼を。
>>5 可能
対戦中に真下に溜める勇気があればやってみれ
>GCサマソ
キや赤カインが結構やってるよ。
誰か前スレの1000取っとけよ。
2ためで4もしくは1でJDして8B。
主に小ジャンプ用に仕込むのかな。
多段GCも可能。
ハリアーやドンの飛翔脚だったら4でJDしてすぐに2で溜め始めて
あとは121と入れて3発目をGC。
溜め時間が短くて発生早いジェイの方が使えるかな。
ジェイなら二発目にGCできるし。
ランツェは三発目にしかGCできない。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 01:35:46 ID:eC+VgW2W
αの地下から画廊軍団追放記念あげ
あばよ
誰かグリフォンのコンボと立ち回り教えて
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 03:08:19 ID:hg0CJ1u/
【1701】 4、5階の対戦ゲームフロアがオープンしました。 大久保アルファステーション メール 2006年11月4日 15時27分
4、5階のオープン作業でバタバタしてしまい、連絡が遅くなりました。
「餓狼MOW」は4階の対戦ゲームフロアに移動となりました。
シングル対戦台(ボタン配置切替コンパネ付き)1セットに4スロ対戦台(ボタン配置切替コンパネ付き)2セットとなっております。
ボタン切替コンパネも横一列配置とへの字配置の切替と2台用意しました。
その他の4スロ対戦台も4階フロアに移動しました。
今後とも宜しくお願いします。
ピシピシ、ガッガッ、ジャスティスハリケーン!!、ボンッ
シュッシュッ、シュッシュッ、ジャスティスハリケーン!!、ボンッ
@ダッシュ → 一回転C
AジャンプC → 屈A → T.O.P技(2回ガードさせて・・・)
BジャンプC → 屈A → 236236BorD
C子供達よ!すまぬーーーーーーーー!!!
立ち回り?T.O.P技連打に決まってんじゃねーか。
あ、T.O.P技は勿論先っちょを当てる感じでな。
近くでやったら相手の懐に飛び込んで反撃確定。
>>6 ハワアリで福岡スレ立ってるので、そこ行ってみたらどうか。
結構やってるみたいだぞ。
,,.、 _、、
/ };;゙ l ))
. ,i' / /
;;゙ ノ / ずざぁぁぁぁ
,r' `ヽ、 三
,i" ゙; 三
!. ・ ・ ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; x ,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
札幌に餓狼対戦できるところってありますかね?
皆無
21 :
エディ:2006/11/06(月) 22:42:33 ID:u9zth2FQ
ロックの母って名前なんだっけ?
>>21 今のあなたの考えている
答えが正解よ。
自信を持ちなさい。
千鶴
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>22 いいんちょとジェニー似てないか?
似てないかそうですか
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:52:33 ID:u0o8OaZ2
ほたる
(画面端)ジャンプA ジャンプB 屈A ↓/←D AB (空中)↓/←B ↓\→↓\→BorD
ジェイフン
(画面端)ジャンプA ジャンプC 立D →AC 屈C ↓\→↓\→A ↓\→↓\→B
マルコ
(画面端)ジャンプD 立D →↓\C AB ↓\→B ↓\→↓\→BorD
北斗丸
(画面端)ジャンプA ジャンプB 立D ↓\→D ↓\→↓\→BorD
フリーマン
ジャンプC 立C →AC 屈C ↓\→↓\→AorC
マルコは弱虎砲にしなきゃ弱疾風からコワッパが入らんだろ
なっとらん!
>>1乙です
最近始めて、そこそこ対戦でも動けるようになってきて、火力不足を感じるから、ゲージ使ったコンボ覚えようかなと思うんだけど、ジェイフンの屈みB>屈みA>鳳凰脚ってのが上手くできないorz
誰かコツを教えて下さい(´・ω・`)
屈Aはキャンセル不可じゃなかったか?
>>28 マジすか。やけに出ない訳だ。
屈みB>近距離立ちAとかは、実用的とは言えないですか?
立A、屈みB>屈みC>りゅうせいらく
だけでごっそりいけるやん
火力不足なのは立ち回りが悪いんじゃね?
>>29 君がやりやすければ実用的。
>>30 ガード固い相手だと屈Bが当たる機会とかあんまなくね?
>>30 >>31 アドバイスどうもです。立ち回りについては、少し思うとこがあるので、もう一度研究しなおしてみます。ありがとうございました。
大人しく屈B×2から鳳凰脚でいいんじゃね?
>>33 それやると、流星楽が、暴発しちゃうんですよ。テンプレのサイトにある、同時押し入力も試したんですが、上手くいかなくて orz
3rdくらい、弱弱>超必の受け付けが、ゆるかったらいいのにな とポンコツプレーヤーの戯言でした。
屈C→鳳凰脚でいいじゃんw
鳳凰脚自体ダメージがでかいからな。
>>25 どういう基準で選んだコンボなのか分からないけど、
何となく北斗○は、
(画面端)ジャンプ↓C ジャンプB 立D ↓\→D AB \D ↓\→↓\→BorD
の方がいいような気がする。
立D を 立B 立D にできた……かなぁ?空破弾がスカる可能性が高いかも。
>>29 キャンセルなしでも鳳凰脚は繋がる。
俺の場合同時押しなんかしないで、ヒット確認後グリグリ+Bで出してるな。
ロックの小足×2シャインみたいな感じ
稼動当初、ロックを使ってた俺は
真空投げブレーキングをものにしようと頑張ってたんだが
1回転コマンドが下手らしく
ゲージ溜まってると潜在レイジングが暴発しまくってた
多分23698741236+Cとか入力してたんだと思う
勢いあまってまわっちゃうんだろうね
今ですか?今でもできませんよ'`,、('∀`) '`,、
小足×2シャインも 小足×2クラックカウンターになりますよ'`,、('∀`) '`,、
(;^ω^)
>>38 真空投げはシフトから、
シフトで214が入力されるから真空投げは残りの78963だけでいい。
角度で言うとシフトで90℃入力して、残りの270℃を入力。
ABの雷光回し蹴りからもクルクルしながら入力すればおk
余談だけどリアルバウト2は一回転コマンドは270℃だけでいい。(主にギースの真空投げ)
ガロウは知らないw
>>25 ほたるの虎尾脚をDで出してるのがぬるいな
Bの方が攻撃判定広いんだし、そっちの方が安定するだろ
>>40 RB2は270度というか、半回転+上で出来たと思うんだが(ヨガor逆ヨガ+上)。
ロックの真空は半回転+回転方向にもうひとつ(412369とか632147とか)。
あと、シフトから仕掛けるなら63214+Dでシフト出して7+Cで真空、とやったほうが効率的。
なお、同じ一回転コマンドでも、真空とジャスティスは勝手が違うので注意。ジャスティスはRB2に近い。
>>27 激ムズだけど、連打キャンセル使えばしゃがみAからの鳳凰脚いけるらしいよ。
実用性ゼロだけど。
一番基本的かつ使用頻度が高いのが小足2発からのやつだから、取り敢えずそれだけ練習しておけば問題ないとは思う。
>>42 それやっても誰も気づいてくれなさそうだなwww>2A鳳凰脚
アクティブテュポーンがスカった時って着地キャンセル可能?
対戦でよく アクティブテュポーン→ビッグフォール を食らうのだが。
>>44着地を見てワンコンボ入れるタイミングは必ずあるよ。
タイミング取るの安定しないならジャンプ攻撃からコンボに繋げるよろし
46 :
44:2006/11/10(金) 18:46:27 ID:dGgvSQ1s
>>45 ありがとうございます。
確かに、無理に地上から連続技を狙う必要はないですね。
まずはジャンプ攻撃で迎撃するのを優先して、
タイミングを覚えてきたらジャンプ攻撃からの連続技を狙ってみます。
ランバトの動画で、
D投げ>アクティブデュポーンして近づいて、
起き上がりに少し歩いてビッグフォールやってた人いたよね。
スコアについて。
HPMAX、時間15秒くらいで倒してもSSとかの時がある。
あの評価の対象はなんなんだ?
>>48 点数が関わってるはず。
通常技ばっかで倒した時とかそうなるんじゃない?
タイムと点数。
パーフェクトでワンランクUP。
昨日Heyにいたのがランバトにでてる赤カインかな?
15連勝くらいしてたな。強かった。
>>51 昨日いたね。
でも昨日15連勝してたときは、
一人の相手が勝てもしないのに鳥で乱入し続けてただけのようなw
それでも十分強いのは分かるんだけど、
できれば上級者同士の対戦が見たかった。
それとも俺が見ていた時とは時間帯が違ったのかな?
昨日はヨシミズが来てたらしいな。
見てみたかったな。
全く関係ないけど
その日の自分の対戦結果をここに書かない方がいいよ。
世間は狭いから・・・。
?
ケビンのステージの音楽はガチ
まゆやキはHEYにはこないのかな?
>56
ジェイフンが好きだな
ロックも好きなんだが、サビがモロパクリなのはなぁ
俺はドンファンステージの曲が好きだな〜
ここはやはり鳥ステージだろう
PS2版買い直した!!
MOWは立ち回りゲーだからあんましコンボとかはない
ってイメージだったけどこれで大丈夫だよね?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 19:47:02 ID:6GTrr2Ir
1くらいよめカス
読んだしテンプレサイトにも行きましたけど
マーブルやギルティとかと比べると全然大したコンボは無いよ
レスdクス!
取り敢えずホームでの対人デビュー目指してシコシコ頑張ってみます
68 :
66:2006/11/15(水) 10:55:52 ID:J5Mbv2YS
キだよ。
ものすごく胡散臭いな
馬鹿いうな、俺がキだ
奇遇だな、俺もキなんだ
お前らキチガイってことか?
>>72間違いございません。
私も。
そしてあなたも。
キンノジの上司はキ印
MOWだけにもういいやー
なんちて、なんちて
質問なんですが
画面端の起き攻めに屈弱パン連打されると厳しいんですが
対処はやっぱりジャスト→反撃が安定でしょうか?
リバサ狙えるなら狙いたいんですが
KOFと比較してもリバサが入り難いですよね?
KOFって何かリバサしやすい入力方法でもあるのか?
MOWでは別にリバサが難しいと感じたことはないが、JD取れるんなら取るのがいいかな
K'使うんですけど
クロウの無敵が長いからリバサしやすい希ガス
やっぱJDが安定ですね…
練習してみます!
アドバイスdクス!
MOWのリバサ猶予は5Fってムックにあった希ガス
最近のは知らないけど、02くらいまではレバーとボタン入れっぱで受付時間が延びてたから
まあ、MOWよりはリバサ出しやすいような気もするね。
MOWでも充分リバサ出しやすい方だと思うけど。
単に慣れの問題じゃない?
餓狼だけに画廊商ー
なんちて、なんちて
>>リバサ
必殺技技入力→屈ガード方向にレバー→(起き上がり)→JD後にガーキャン反撃
の方がリバサ出すより安全で安定な気がする
中段と投げには弱いけど
画面端で起き攻めに2A連打のメリットって何?
キャラによるけどGC潰しだろうな。ようは連打キャンセルできる技を重ねるってだけだろ?
カッコイイ
起き攻めの攻防もヒリつく感じだな。GGみたいに安定+有利な状況って作りにくいし。
つか、
>>77の使用キャラにもよるんじゃないか?
でも、起き上がりに2Aを連打はあまりないなあ・・・。立ち&しゃがみJDF可能だし、
GC潰しなら連打の効きやすい立ちAのほうがヒット確認で超必殺まで繋げられる
キャラも多いし・・・。つっても、プレイヤーの好み次第か。
逆にしゃがみA系でJDF不可能な技ってあったかな?
つキム兄弟
起き上がり2Aっていうとケビンのイメージが。
社員がインチキっぽい性能で萎える
3rdよりもJDは楽だが、他の部分はムズイ
差しあいがモッサリしすぎてるのか、閑古鳥だったな
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 23:36:59 ID:7Q6zoKXU
は?社員がインチキくさい性能とか喋らねーでくれますか?口がくせーんだよゥ!?
>>90 社員
シャインな
口の臭いを感じたのか?
それはな、てめーの口がくせーんだよ
shineよw
途中送信…orz
アドバイスくれたみなさん、ありがとうございました
取り敢えずリバサにも慣れてきたし
JD→超必も狙えるようになったんで多分なんとかなりそうです
因みに持ちキャラはロックとほたるでした
ほたるがグリだったら完璧だったのだが…
どこがインチキ臭いのか言ってもらえないとコメントのしようがない。
どうせ0フレだからだろ
まぁ見るからに初心者の書き込みだしな
教えてくれ
牙刀で風牙をキャンセルするのってどうやるの?
後、その後のBででるキックをできるだけ地上でだしたいんだけど、どうすればいいの?
風牙入力後、牙刀が地面を踏む瞬間にA。
確か猶予は1Fだったかな?
成功すると、牙刀が跳び上がらない。ゲージがモリッと溜まる。
お兄ちゃんの地団太と警察官のトゥルトゥトゥンはマジ不公平
グリにトゥルトゥトゥンあったら勝てる?
ZERO3なんかリバサ1Fだぞ
>>100 あの二人が対戦してると開始5秒でゲージ満タンだもんなwwww
シャインがインチキくさいか…逆の言い方をすると、ロックにはそれしかないわけで。
零牙とか潜在ガトフリとかどーすんだろうね。
もっとインチキくさいんじゃね?
>>89から言わせると、「何この糞技。幻影の方が全然マシだよ、クソゲーだな」だろ。
ダメージ、プレッシャー共に相当厳しいしね・・・零牙もガトフリも。対処も難しい。
ロックのシャインなんて可愛いもの。
>>101 絶・対・無・理
ダイダロスアタックとビックフォールで何をしろと?
潜在ダイダロスの性能はなかなかだけれど、それでキャラ差をひっくり返せるとはとても思えん。
投げキャラは相手に近づけば自動2択発動するだろ
読みいれながら、近距離で闘うと勝てるよ!
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 12:07:35 ID:eHwGp1A8
>>108鳥は相手に近寄るだけでもハンパない苦労するし
ようやく近寄れてもジャンプされたら終わり。
昇龍拳系とかクラークのナパームストレッチみたいなジャンプ防止技があれば少しは戦えるんだけど。
…それでもJD仕込まれてたら終わるというこの絶望っぷり。
イカロスがあるじゃん
じゃあランニングスリャーも付ける
イカロスがあるじゃん(笑)
インチキ警官ハメ
もうね、あれだ。
鳥の攻撃は全部JD不可能くらいにしないとね、
勝 て る わ け が な い
自虐で甘えんなよwwwwww
とりあえず常にTOP状態でPゲージMAXぐらいしてほしいな
イカロスがちゃんとした空中投げで
吸い込みがある程度広ければ何とか闘えるんじゃないか。
鳥 だ け は何もない
ハメられないノーキャン0F確定できない
フェイントはゴミ
対空ゴミ
クチバシと博打ドロップキックだけかよぉぉぉぉぉぉ
なにぃぃぃぃぃもねええええええええええええええええええええええええええええええ
ああああああああああああああああああああああああぁぁぁあ
他キャラの空中投げはJDされないのに
相手のジャンプ読んで低空最速イカロス出したらJDされて相手が離れていくのを傍観してる鳥マジカワイス
>>94の意味がよくわからなかったからテンプレを巡ってきた…
そういう事かwww 危うくツートップになる所だったぜwwww
重ね重ね質問で申し訳ないんですが
隠し技?ってテンプレサイトに載ってます? 見つからない…
自己解決…フェイント技の事か…orz
スレ汚し失礼しました
>>122 そういやグリで屈A>潜在ダイダロスって繋げてるの見た事あるけど、
あれは連打キャンセルしないと無理?
普通に繋がると思う。
思うというか繋がってます。
でもあれ思ったより減らないんだよな
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 11:29:45 ID:FclfDNgA
昨日MOW買ってオンに入ってみたんだが2人しかいなかった・・
そんなもんなのか??
>>127すげぇ!2人もいたの!?
まだまだやれる!
まだやれるよ!!
な!?
みんなもそう思うよな!?
な!?
な!?
…なぁ?
……
\(`Д´)ノ
もう飽きたよ
>>123 2Aはキャンセルかかるから、普通に繋がる。
分割コマンド使っても弱アクティブテュポーン暴発しやすいんで、ちょっと練習いると思う。
頼れないとは言え、鳥には貴重な連続技なので頑張ってマスターしてくれ。
>>124 >>130 thx!
屈A普通にキャンセルできるんだな、漏れヴァカ杉 Oz=3
グラは使うからグリもそんなもんだと思ってた…。
マジありがとう。
>>129 D!乙。
ついにまゆ負けたか
まゆは何のキャラで出たんだ?
まゆとキンノジが3位以内に入ってないのが以外だな
ほたる
ソフトも持ってるし、MMBBも契約してるのに一度も接続したことない俺カイン
MOWはMMBB初期対応タイトルだからかラグがひどすぎる
アケと操作感覚が違いすぎてゲームにならん・・・
後から出たやつだと、ラグ多少ましだったりするの?
Wiiでロビー&P2P型でリメイクして出てくれないかなー
あやまれ! 全国のほたりゅん使いたちに謝れ!
つーかまゆはケビン北斗丸フリーマンの3キャラしか使えないんじゃなかったっけ…
ほたる丸
ケビンマン
ケビンマスク
テリーマン
北斗ビン
ほたフォン
ロリー
フリー丸
そういうゲームじゃねえからこれ!
お前ら最高だな
ったりめーだ!
たまにはこーゆー意味不明な流れも和むな・・・。
フリー丸はかなり強そうだなって思っちゃった俺がいる
そいえばフリーマンの追加入力してく技ってなんだっけ。
B・V・Dみたいな名前のやつ。
↓DVDのAA
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ V | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l V ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
一体何の略だ?>V・O・D
V ヴァギナ
O おまんこ
D 大好っき!
ここで誰かが書いてたな。
牧場の牛に感謝しろ
Vヴぁかな
Oおまえを
Dどつく じゃね?
グリ丸の潜在って
究極奥義・超ジャスティス竜巻
だっけ?
>V.O.D.
マジレスするとハードコアバンドの名前
>>164 へぇーーーー!!
バイスマチュアといい、餓狼にもヘビメタ好きがいるのかね。
そういや例のロックの朴李疑惑にもなった曲ってどこか試聴できる所ある?
「Children」でぐぐってもでないよママン(´・Ω・`)
すごく詰まらんが教えてくれ。
ほたるが1R取ったとき、くるっと回って手を顔の前に置くポーズの奴だが・・・
あれって手の甲がこっち向いてる?
>>167 今のあなたの考えている
答えが正解よ。
自信を持ちなさい。
トゥルトゥトゥンって何? ドッピオ?
_,,,,....-----、-‐‐‐-、
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫
/(・|,, /・)> ヽ___ /
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i
|::rニ、 / ( / <とぅるとぅとぅん
|::`こ' / /入|
\__,,,.....,,,,_//|| |
〕;;;;;;;;='´/|| || \
_,..|| || || ||/|| \
V.O.D.ついでに付け加えると、
フリーマンの技名は大半がデスメタルやらハードコアのバンド名。
ひょっとしたら全部そうかも。
慚愧も?
>>167 そういえばずっとこっちにてのひらを向けて手を振ってるようなポーズなのかと思っていたら・・・
確認したら手の甲をこっちに向けて 口を隠して笑ってるポーズだったんだな
ドンファンvsカインおもしれー→動画
>>171 ひょっとして…
V.O.D.ってヴィジョンオブディスオーダーかい?
>>176、世の中の仕組みは貴方が考えているほど簡単じゃないの
いずれ分かる時が来るわ
>>178 うお、マジサンクス!!
漏れは検索すら出来んのかOz
パクっtじゃなくて参考にした、って言っていい位似てるね。
でも漏れはスプラッタウィングの方が好きだな。
いや、本当にありがとう。
スプラッタてw
>>177 …それじゃ…
せめて僕と合体して下さい
いい意味で
>172
いやそれ技名違うし(;´д`)
とりあえず心当たりはなし…・・・
>175
絶対確実とは言わないけど、ナイトメア・クロウ以外は
全てバンド名と符合しているのでまず間違いないかと。
※ナイトメアとクロウはありふれ過ぎてて確証持てず
183 :
175:2006/11/24(金) 00:46:24 ID:M/o/e6dF
>>182 レスありがとう。
フリーマン使いたくなってきたよw
まゆケビンは今回は調子悪かったん?
いつもの強さが微塵も感じられなかった気が。
それとも鳥ゆーじが強かったって事なのか
カイン戦い方変わったね。変に様子見るようになった
>>184 鳥ゆーじ氏が鉄壁すぎるんだと思われ。
上段避けが曲者なんだよなー
そーいうのあっちの掲示板でやれば?
関東勢なんて興味ないし。
ケビンは鳥相手だと中距離での挿し合い不利と言っていたのがなんとなくわかる
カインvsドンファンの動画おもしれー 最後すごい緊迫してていい試合だ
そういえば赤カインは今回から白カインになったねw
限定版のスティックってネオジオ用の4ボタンなんだよな?
スト系には使えないんだよな
>>193 まゆと戦って負けたから白くなったんだって
グリフォンとグラントの戦い見てると、胸が苦しくなってくるんですが
グリとグラ
明日11/26(日)、ラモスタ対戦会のお知らせ
対戦台を2セット、L字とブロック配列のコンパネもあります。
昼過ぎからやってますので、対戦したい人はきてください。
>>194 ほぼ使えないと言っていい。
それにボタンの溝が結構深いから、押す時は指を立てることになる。
漏れみたいに腹で押す人間にはやりにくいと重。
>>195 そうなんだ。まゆも何故か標準カラーになってたよね
テリーはいらない子?
使用率で言えば最低じゃないか?
そんなに安定しないキャラとは思えないけど…?
・・・死にたい
何があった
>>202いったい何がお前をそんなに鬱に!?
>>201 使ってみれば分かるが、他のキャラに比べてリスクを負わないと接近できない
パワーとダンクで勝てるには勝てるけど、杯を見るのは難しいって感じなのが現状かな
遠立ちAは密かに長いんだが、他の通常技がなあ・・・
どうも小足に弱くね?コイツ
パワーとダンクでパワーダンク!
今日は餓狼MOW稼動7周年だ!
みんなモリモリ対戦しようぜ!!
もう七年か。
正直よく続けてるなって感じもするな。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 09:42:00 ID:GnFinyGP
MOWとかKOF98あたりが出た当時は対戦人口多かったなぁ…。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 14:08:28 ID:FM3MRas7
そうか?97までが凄すぎたな
98でガクッと減り、99でガクッと減り、MOWは大してはやりもせず…
99とMOWどっちも家庭用あるけど…
同じ年の物とは思えねーw
MOWは完全新作だがKOFは焼き回しだからな。
スパ2Xとヴァンパイアを比べるようなもんだぞ。
そんなもんなのかぁ…
やっぱそう考えるとSNKには潰れて欲しくなかったなぁ…
ネオジオカラーだのネオジオランドだのといらん色気を出さなきゃ……
もといネオポケカラーだった('A`)
ネオポケカラーはメーカーとしての方向としちゃ間違ってないと思うが
ネオ塩ランドはなぁ…
庵、京、舞の等身大ロボット作ってバンドとかやってたよね。。
当時ネオポケカラーに泣いた覚えがある。
「発売はえーよ!」って感じ
>217
地雷臭に負けずに即買いしたお前に乾杯
ユーアノットボーイ
ネオポケカラーから格ゲーにはまりだした奴だっている
あの頃が懐かしい
むしろ一年待って
ハナからカラーで出せよと。
ぶっちゃけなくても、あれは「ハァ?」ってな感じの発表だったよね
あぁ、そもそもモノクロからしてハァ?だった
ハイパーネオジオ64、ネオポケ、ネオジオランドが敗北の鍵だ!
ここってMOWスレで合ってるよな?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 12:07:20 ID:HhgFj1yF
いいえ、旧SNK反省会会場です。
プレイモアになってからクソゲーしか出してない気がする
だから芋屋って言われてる。クオリティがオワットル。
まさに芋。
芋だって旨いじゃん
ハイパー64をフルに使って2Dを製作したら
どんなものが出来てたのかしら…気になるわねぇ。
そこだけは心残りです
そろそろゲハ板行けおまいらw
全然動画の話題でねえなw
無料特急パス無くなったからな
各駅でもそんな時間かからなかったぞ。
久しぶりにやりたくなってきたなー
買いなおそっかなー
近くに対戦台置いてる店があったら喜んで買いに行くんだけどなー
久々にMOWやってたら、俺がガークラするまで殴るのをやめないケビンにボコられました。
このきたならしいアホ警官がァーーーッ!!!
誰か対処法教えて。ちなみにキャラは北斗丸。
しゅわっち^^
>>236 追い詰められないようにする。以上。
でも、上手い人じゃないとガークラまで連続ガードにならないことも多々なので上段避けで割り込むのも手か。
やられる前に同じ事をやれ
ジェニーのガークラ連係は割り込み完璧不可なんだっけ?
以前ビートラで普通に決めてる人いて吹いた
初弾ガードさせられたらほぼ負ける
初弾ヒットさせれたらほぼ負ける
インチキポリ公
日本語でおk
245 :
44:2006/11/29(水) 03:34:06 ID:9+x/juvj
>>236 上段避け(カウンター) → BC で裏に回りこみ、
コンボを叩き込んで逆に追い詰める。
なんてことができたら格好イイねw
どうでもいいけどカインでP連打した時の声が笑える
ロックの強仰け反りボイスがベジータっぽく聞こえる。
「んのぁ!!」っての。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 22:14:47 ID:Kj1mnyKB
今のままだとピエロらしい・・・
heyでグラントまで進めてるとこに乱入。
6-7連敗して、ちと連コしすぎかなーと思ったからグラント倒すの待って
改めて1P側で開始。
初めてちょっとして、メンテが悪くBボタンが殆ど効かない台な事がわかった。
ほぼ小キック封印状態のキャラに連敗した俺っていったい。。。orz
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:26:42 ID:Kj1mnyKB
誰使ってたん?
ドンvsピエロです。
B効かないってブレーキングできないじゃん
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:36:01 ID:Kj1mnyKB
ブレーキング出来ないときついわな。マルコならなんとか戦えそうな肝するが・・・B効かないのがどちら?
>>252 あーーーー
だから空砂塵?で飛びまくってたのか
…なんかますます俺ダメポ感が募ってきたな。。orz
Wikiでロック攻略とか作ってみてーな。
個別のキャラ対策とか無かったよね?
まあ、プレイヤー人口少なくてキャラ対策とか意味無いかもしれんが。
>>249 大分前からあの台のBは調子悪かったけど、
ついに殆ど効かなくなったのか。
Heyのあの台(1P側)、Bがたまに効かなくなるのも嫌だったが、
ブラウン管の寿命なのか画面全体が白っぽくなっていて
目が痛くなるのが個人的にキツイ。
さらに横列のスト2が混んでると、位置的に人がよってきて非常にうざい
スト2の方が人気あるから仕方がないけどな。
>>249 小キックどころか、ブレーキングと弱雷鳴弾も封印されているわけだが。
そりゃカイン出ないわ。
つーかHeyの選択対戦台、KOF入って益々競争率高めに…
逆端のワーヒーの台に人気の奴入れて、有効利用して欲しいんだけどなー
誰か横浜の七島で対戦やらないか?
小ジャンプ攻めのJDが全然取れない
頑張れMOW勢!
ガロスペに浮気してしまった
ごめんなさい
二度と来るなよ
(´∀`∩
>>263 うーん・・・小ジャンプしやすそうな距離を保って待つのが有効かな?丁度牽制技が届くくらい
だろうか。キャラによっては咄嗟にJDFってのは難しいと思うので、読みが必要なのかも。
>>236 っていうか程々にガードした所で、立ちガードして逆にヘルトラ喰らっとくのも悪くない選択肢。
割られてフルコンボ喰らうより遥かにマシだったりする。
ケビン戦はこっちも綺麗に勝とうとしない方がずっと良い結果になる。
ヨシミズ氏のブログにあった新ネタって何?
リリースから何年も経ってるのに見つかるって凄いな。
TOPアタックが出せる状態(つまりTOP中)に、
何らかの技を出して、すぐにCD同時押しすると、出した技に約15Fの投げ無敵が付与されるというもの。
通常技、必殺技問わず、地上にいればどのタイミングでもCD同時押しした時点で投げ無敵が付与されるのがすごい。
一応同じ条件で超必殺技のコマンド入力しても投げ無敵が付与できるが、やや入力が忙しくて、一部のキャラ以外は実践的じゃない。
例えば、グリフォンの起き上がりにロックがダブル烈風拳を重ねたとして、そのダブル烈風拳の直後にCD同時押しをしておけば、
グリフォンは起き上がりにビックフォールや通常投げでロックを投げることが出来ない、ということ。
鳥\(^o^)/オワタ
>>272 親切丁寧な解説マジサンクス!!
なんかカプエスの前転入れ必殺技みたいだね。
グリますます可愛そう…。
相手TOP時はリバサ投げが使えなくなっちゃうのか・・・
通常技にも仕込めるのだろうか。
相手の起き上がりにしゃがみBCD同時押しで小足を重ねた場合、相手のリバサ投げに小足が刺さったりするんかいな?
確かめてみたいのだけど、PS2がディスク読み込んでくれないので確認のしようがないぜ…。
>>272に「通常技、必殺技問わず」って書いてあったね。
そういえばスパドン仕込みでドンファンは空中でも投げ無敵になれるとか。
多分実戦では役に立たないと思うけど、なんか応用できないかな。
>>276 BCD同時押しってC攻撃が出るんじゃね?
よく考えたらこれ、キャンセル可能な通常技に仕込むとTOPが暴発することになるな
検証したら、BCD同時押しでTOP投げ無敵は仕込めない。
あくまでも、技中に “CD同時押し” が必要。
ついでに、キャンセル可能な通常技に仕込もうとすると、普通にTOPアタックが暴発する。
キャンセルできない通常技か、必殺技に仕込むべきだろうね。
微妙って事だな
15Fって書いてあるけどこれは勿論その技が出てる間だけだよな?
終わり際にやったら投げ無効のまま動けたりしないよな?
某人は飛燕斬と虎砲が有効活用できそうって言ってたよw
あぁ、起き上がりビッグフォ-ルにさらなるロマンを感じる。
えっと、GCコマ投げの場合だったら密着してるのに投げスカリのモ−ションが出るって事で良いのかしら?
PS2版で隠しキャラクターとかいませんかね?ギャラリーのとこ2つ埋まってないんでつが
>>282 ガードさせた後通常の反撃は受けないが、密着するので投げを狙われやすい必殺技に仕込むってことか。
成る程、そう考えると確かに利用価値は大きいな。
確定状況でもCD押しときゃ取り敢えずOKなのか…
グリ…そしてロック…
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 09:19:25 ID:OauMcqFZ
意味ワカンネー
鳥をいじめるスレはココですか?
>>284 カインとグラントでは? キャラセレのときに画面外にカーソル動かしてみてちょ。
>>286 グリはともかく、ロックは別に困らない気が。どうせ真空なんて奇襲で当てるもんだし。
むしろダブル烈風が使いやすくなるんで強化されるんじゃないかと。
投げ無敵のない虎砲が猛威をふるいそう。入力は昇竜→C→CD→ABでいいんだよね?
そんな入力してブレーキングできるんかな?
後キャン並のネタだろ
どうせ上手い奴しか使いこなせないだろうしな、例え何か有効な使い道があっても
ますますまゆ達古株上級者とその他との差が開くだけなんじゃね?
なんだか試しもしてないで話している奴がいるな。
>>290 昇竜→C→AB→ガードさせて硬直が切れる直前にCD
だ。
>>289 グラントの円月輪やケビンの潜在ガトフリのような技に確定反撃でGC真空を使う際には問題になる。
>>294 なるほどね。たしかに一部の状況でGC真空が出来なくなるのは困る。
魔神円月輪は一応シャインで反撃できるけど、ガトリングはうぜーな。
某所で出てるレイジランシフトで抜けるってネタを使うべき?
上段避けに対するGC真空も微妙に使いにくくなるかもね。
牙刀、フリーマンあたりに対してますます飛びにくくなるかな。
いろいろ調べてみたいけど、PS2が壊れてるのがほんとに恨めしいぜ。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 15:59:48 ID:a4KgyLd8
随分とハイレベルな話してんな・・・
妄想ぐらいさせてやれよ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 19:24:24 ID:OauMcqFZ
新ネタとかもういいよ
ヨシミズブログみたwwwwいままで誰もきずかなかったのがすごいなwwwwwwwwwwwwww
意味わからんからって拗ねるなw
むしろどうやって発見したんだ?と思う
>地味なようでいて、一部キャラには確実に影響があるかと。
>グリフォンとか、パワーダンクをJDしても何にも反撃出来ないし。
何にもできない…
ワタシに何か怨みでもあるのかね?
_.,.,_ ,.__,,.,.__.,.,,
,-./⌒ ノ `'、`'、`'、 N⌒ヽ、
,、;、´`´`'、 ' _,, -‐'' `´`|::|豸从;;`゙'シ<ヽ,,__
ヽr'_:: '、 ヽ、ノ / ノ ' |::|ニノン:.:::.:. ::::: l;ゝヽ
\r'ッ '、`´ \、 r'/ r/〃|::|YY:.:::.:.:::::: :l;/:.:. :: :l;
ヽ::: ヾ \ヽ ::://〆:,、-''"'' 、,,.:::.:.::::i、, .:::.:.:::::/
(: . ヾ ゙ミ Y /:./ :.::::::/
,、-''"ヽ:.::` -、ーノ ヽ:./ :.::::/
,、-''" ニ=- ヽ::,;ノ ヽ/ :.::::/
<| 。 ニ=-゙ゝ l|、,'',,`ヽ / / \
`'ー、,ー=ニ=--ミヾミヾ`ヽ`ヽ \\ _)
 ̄  ̄
HEYのボタン直して貰ったよ〜
>303
連打できる小技と対空になる上段避け、たったそれだけがあればここまで不遇には……(ノ∋`)
くちばし
グリのクチバシがあと10cm長ければ・・・
>>308当たり判定がますます大きくなるだけなり。
ほたる「グリフォンさんって、身体だけじゃなく当たり判定も大きい人なのね。素敵。ちょー楽勝」
芋屋が移植したら
アクティブテュポーン中下段無敵とか、
ab共に超連打可能とか
最強のグリフォンが見れそう…
間違えた
ラリアットの名前忘れた
アクティブテュポーン中下段無敵www
ふぐり?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 22:51:54 ID:TTZVTMGh
税金未払いは正解か?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 23:00:02 ID:vmBxZXfG
どこの誤爆じゃ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:39:12 ID:O1zQPw+g
よっ!ほっひっ!
_.,.,_ ,.__,,.,.__.,.,,
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にしか最初聞こえなかった
だって、戦闘中にいくらなんでもいきなり過ぎるもんな
ヨシミズブログどこにあんの?
>>322 うおおぉおおぉおおわからん!!
わかるように説明しろ!!
そういや対人戦とCPU戦って勝利メッセージが専用の物に変わるのか?
テリーのvsジェニーのメッセージが
CPU戦:「いい加減に気付けよ、今のままじゃピエロ〜」
対人戦:「グッジョブ! 強いライバルは大歓迎〜」
って変わるんだけど、対人戦でも「いい加減に〜」が表示される事がある。
何か条件があるのだろうか…。
ランダムだろ。んなもん他のゲームでもザラだろ
冷たいのね。
「だぜ!」くらい略すなよ!
対人戦のセリフは、辛勝、普通、楽勝で変わるよ。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:56:14 ID:/8jenNNT
新作の影も形もありませんが?
URL見てちょと期待してしまった…orz
>>329 ちょ、mjk、kwsk
ラウンド毎の平均残り体力で変化するって事でおk?
今週の土曜日に、ラモスタ対戦会に参加しますので、お暇な方がおられましたら対戦して下さい。
>>330 ヒストリーの壁紙で、北斗丸の左隣に顔だけ覗かせてるのは誰?
>>335 俺も行きます
けど仕事があるので18時以降になっちゃう・・・
>>337 thx。中央上の風見鶏みたいなのがフリーマンか。
ヨシミズBlogの動画カコイイ!
なんで着地にシャインがつながるんだろ。
<<333
勝った時の残り体力だと思う。
ちなみにロックだと
「血の高ぶりが抑えられねえ。これが俺の本性なのか」
「今の自分を忘れて飛び立てる。そんな翼が欲しくなるのさ」
「俺は自分の宿命に喧嘩売ってんだ!負けるわけにはいかないんだよ!」
こんな感じだったはず。台詞違ってたらごめん・・・。
対戦での相手キャラに対しての台詞って関係のあるキャラだけ言うんじゃないの?
テリー対ロックとかは両方必ずキャラに対しての台詞が出たような気がする。
初恋の人を探してるのかい?
よし!見つけたら殺っておくよ!
>>330 これ、結構続編出そうな気がする。
もちろんMOW2。家庭用のみの可能性もあるけど・・・
忘年会で発表って形のような気がする。
>>343家庭用じゃ意味なか!
ゲセンでみんなとやりたいんじゃ!
みんなでウホじゃ!
>>344 そりゃそうだけど、アトミスってもう出せないんじゃなかった?
さすがにMVSは今更ないだろうし・・・
出るとしたらTypeX2かなあ
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 15:42:14 ID:jH8GRlJR
ってかPS2のオン人数少なすぎ・・
カイレラでやろうz
ヨシミズブログのロック社員なんでつながってんの?
>>349 理由まで書いてあるだろうが、ちゃんと読め。
ハートめり込み→ビッグフォール反撃→TOPで回避
ジェイで236C暴発→ビッグフォール反撃→TOPで回避
今日実践投入してみたけど俺でもできた。つーか超必殺入力でもいいのね。
鉄拳5にも似たような曲がなかたっけ
リロードしてねぇし……orzオレナニヤテンダ
15周年かー
ワールドヒーローズみたいな感じで、
MOW時代とか初代餓狼時代とかに分けて、ゲーム内の時代設定無視して全キャラ出演してくれないかな
初代の濃いおじさんvsほたるかwwwww
あのころの美形の定義はアゴが割れていることでした。
太くて黒い眉毛が印象的
今は濃いのがギャグみたいになっているけど、あの当時の感覚だと、今の線の細いキャラがギャグに見えるんだろうな。
こんなひょろいのが喧嘩するのかよ、みたいなw
ラモスタ対戦会初めて行ったけど全然勝てなかった(´;ω;`)ブワッ
>>359 つ「少しずつ強くなっていく、それがいいんだ」
・・・おっと誤爆
つ「大丈夫、その悔しさは明日に繋がるさ!」
3rdスレに帰れ!
ラモスタ行きたいけど遠いんだよな
たまには俺のHomeに来てほしい
永久のミスの7割くらいが同時押しのミスという現実に萎えました。
>>364 開発者は何を以って同時押しの猶予を1Fにしたんだろうなと思うことが多々ある('A`)
誰でも簡単に永久できる方が萎えるけどな
パワッチャージパワッチャージパワッチャージパワッチャージパワッチャージ
しゃがパンクラックしゃがパンクラックしゃがパンクラックしゃがパンクラックしゃがパンクラックしゃがパンクラック
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 02:09:27 ID:luBwMp7Y
今回見つかった「着地重ね超必確定」を使うと、
北斗○の画面端連続技で、空転蹴り→竜巻の間に手裏剣を入れられるんだね。
まぁ、失敗した場合のリスクが高いから実戦向きじゃないけど。
前からあるけど詳しい事がわかってなかっただけ
ここに書くべきじゃないような気がするが、まあいいか。
俺もツレも関西でMOWをやってるんだが、対戦会にはなんか参加しずらい。
場所が大阪の端ってのももちろんあるんだが、対戦会の内容がわからないと不安になる。
できれば対戦会のたびに何時からどれぐらい人が集まって述べ何人集まったとか、一番はやってたのは何時かってレポをのせて
くれると見てる側も参加しやすいんだが。
書くのはここか関西MOW掲示板とかそのへんで。
>>370 そういえば関西MOW勢って対戦会の日取りだけで
細かい事とかレポートとか一切ないよなー
先週もやってたっぽいけど
>>359の書き込み無かったら
関西MOW掲示板誰も書き込んでないから廃れてるのかと思ってた
アチョーの対戦台無くなったの?
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 20:14:49 ID:9doLZ2Gr
これのネオジオ版買おうと思うんだけど、マザーボード何にすればいい?
MV-1では動作不安定らしいからMV-1Fかなぁ?
確かネオジオパッド繋げるマザボ無かったっけ?友人にPS2版専門がいるから
ネオジオ変換ケーブル繋げるのが欲しいんだよね。
関西でMOWを置いてる店って対戦会が開かれてる店ぐらいしかないんじゃないか?
検索して掲示板見に行ったら
>>371が書いてる通り過疎ってたし。
動画だけの評価で申し訳無いが、関西は関東に比べてどうしてもタレント不足って感じするからな。
その辺も盛り上がりに欠ける要因のひとつかと思う。
>>376 いや、関東だってヨシミズ氏みたいに
動画を公開したり積極的にやってた人がいたから今があるわけで。
人が集まれば自然とタレント不足も解消できるんじゃ?
鶏が先か卵が先かみたいな感じ。
プレイのレベルに差があるから仕方ない。
関西対戦会昔行ったことあるよ。
2時ごろ行ったらパラパラいたので対戦しようと思ったら
団体で大量に来てびびったwんで気がついたら極みさんがいたwww
その日は人大杉で大会とかやったり。楽しかったよ。
でも普段はだいたい夜ぐらいから常連がくるみたい。昼にもいるけどまばら。
>380
土曜にも仕事がはいっていることが多いから夕方〜夜じゃないといけないからね
対戦会に行ったときに眼鏡かけたいかつい兄ちゃんが来て
殴られるのかとおもったら気軽に話しかけてくれたw
それは…罠だっ……
油断させて……搾り取る……
それが…奴の手口っ……!
ここがMOWスレけぇ・・・なんとも寂しいスレだのう!!
着地重ね超必確定って、着地0フレ技重ねと同じってことでいいのですかね?
ヒット数繋がってるみたいだし、バクステでも回避不能ってこと?
ボン餓狼 MARK OF THE WOLVES読みたい、超読みたい
限界まで・・・ 鋼霊身 ニマアッ
Are You OK ?
サニー!ウルフ!!ハリケーン!!!
>>386 二つを比べると、
・0フレ重ねはヒットストップが繋がらない。先行入力等を駆使すれば当たらない。
・着地直前シャインは着地前に当たる(回避不能)。そしてヒット数が繋がる。
となり、現象としてはおそらくまったくの別物。
しかし餓狼関係のスレで一番勢いがあるのがボンガロスレだというのは泣けてくるな
着地した瞬間です
空中で当たってるわけじゃない
このバグはロックに光が見えたってことですか?
いや全然
むしろ三途の川(ry
グリフォン優勝!ジェニー負けてました乙
人数の都合上なのか2on2に1人で参加したのに上位に食い込むケビン使いスゴス
シャインって一応0F技抜かすと最速の技なんだよなぁ、関係ないか。
グリフォン優勝ってなってるけど、勝ちぬき制なんだよね?カインが頑張ったんじゃね?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 10:12:46 ID:VRVjRRjTO
ガチの会にあるコンボの動画すけーなwww 世の中器用な奴いるんだな。
ガチの会にある動画、カクカクしすぎじゃね?
派手なコート着てるのがまゆ?
おまえら話題ループしすぎ
ガチの会ってどこのサイト?
わたってひとがやってるジェニーのハリア三連って、
最速で入力してるだけ?
一時間ほどあれこれやってみたけど、二連もできない。
関西最強決定戦行きたいけどさ・・・
たまには土日仕事平日休みの人のことも思い出してください_no
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 09:42:57 ID:kttQKta7O
そんなの仕方がないだろ
イレギュラーに配慮すると、多数が参加できなくなる
人数確保より平等性を優先する場面ではない
関西=関東ならいいけどさ、
関東で一回戦負けクラスで「関西最強決定戦」とのタイトルは名前負けしてるんじゃないかなーとか
たとえ優勝できたとしても関東にはまったく及んでない、みたいな
遠征者歓迎にしてもそのタイトルはおかしいし
確かに、このゲームは関東と関西の実力差は大きいしな。
しつこいなw
まあユーキは関西勢なわけだが
まあ関西を盛り上げる大会ってことで、な?
ただラモスタで開くよりachoで開いた方が格式が感じられて
参加者が増えそうなのは切ないけど
たまには東北の事も思い出してあげて下さいorz
>>415 あの人関西だったの?
もしほんとなら、前よくheyで見掛けたのは数ヶ月?の出張ってことか…。
お疲れさまですなぁ…
次の土曜日にラモスタ対戦会があるようなので、行ってみます。
まゆは女そんなf(ry
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 08:50:01 ID:OopZZiBqO
最近復活したからまたやるかな
ここに書き込んでる人ってみんな都会っ子?
おら広島
おらも広島。対戦相手いないんで泣きそうです。
京都どす
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 02:38:33 ID:J9woR9e1O
動画キター
ゆーじ鳥ツヨスww
対戦相手どころか置いてるところが…
よし
今日ラモスタに対戦をやりにいくよ
行く人お相手」よろしく!
123
闘劇落選
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 20:51:37 ID:Okgb9WxKO
98とMOWじゃどっちが設置数多いのかな?
kofと比べちゃあかーーーん
長い間プレイしていただき有難うございました。
MOW先生の次回作にご期待ください。
なめんじゃねえ・・・ MOWはまだ狼のままだ
ロンリ−ウルフ
>>433 それぞれ発売当時を比べるなら恐らく1:30
現在なら1:5くらいの比率でしょう
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 04:13:14 ID:ssjb6IuUO
ならMOWで闘劇してくれりゃいいのに。KOF98みたいにキャラバランス偏ってねーべ?
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 08:14:45 ID:an7YAdhYO
キャラバランス偏ってないというかキャラ数少ないだけじゃね?
キャラ数少ないというかプレイヤー少ないだけじゃね?
ケビン強過ぎじゃね?
鳥弱すぎじゃね?
仕様。
鳥曲強すぎじゃね?
heyのmowあったシマが台替えして、客層狙いすぎなシマになっててワロタ
mowはバンパイアの場所に移動。
>>447 そっか。明日辺り行ってみるか。って誰かこねーかな。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 01:13:26 ID:79EO3aU6O
ほたる強くね?
ほたるかわいくね?
グリフォンさんって素敵な人じゃね?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 02:03:28 ID:Uhyvvsq9O
〇のちんぽポークビッツじゃね?
膨張率がすごい
なんたってクックデミがポークビッツの大きさになるんだからな
意味不明なブレーキングと
打撃判定の空中投げ
スキがバカでかい各種必殺技を揃え
普通に幻惑に使えそうな挑発を持ち
TOP中に攻められると投げ返せない
でも大事なのはハートなんだ
決まれば3〜4割取れるブレーキング
反撃性能高い超必
ポイントで使える通常技もあり
一通りの必殺技を持ち
幻惑に使える飛び道具フェイントを持ち
状況限定だが高火力も持っている
弱いはずがない!
どこまでも足掻いてやる!
使える連続技が無いな
他のキャラよりも、通常で減らせるほど火力もないし、強力なラッシュも
対応力も高くないしなあ・・・。
ロックだよね?
決まっても3〜4割しか取れないブレーキング
反撃性能高いだけの超必
ポイントでしか使えない通常技
一通りあるというだけの必殺技
幻惑にしか使えないフェイント
火力あるといえるのは状況限定
…カナシス
小足シャインとGC真空とフェイントキャンセルシャインを使いこなせば中級者には負けない!
どこまでもあがいてやる!
同じようなフォーマットで続編出すとして、ロックはどの辺調整されるのかな
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 17:49:07 ID:fVMzl+N+O
北斗丸をKOFに出してくれ
強ハードエッジをブレーキング可能にしてくれww
もうつーの発売日はまだですか?
まだですか…
致命的な弱点を分析すれば
・上段避け攻撃を潰せるジャンプ攻撃がない
・シャインナックルに依存するくせに、ゲージ溜め手段の隙が大きい。
・シャイン以外のダメージソースが乏しすぎる
・相手のガードを崩す手段が真空しかなく、リターンは大きいがリスクもでかい。
やっぱりツライなぁ。
ゲージ溜めの問題は10連敗すれば解消!
本当にどこまでも足掻く気なんだなw
αの餓狼軍団はいい加減店員に2P側1コイン2クレ設定になってるのを知らせろよW
セコいわりには対戦レベルがさっぱりだなWW
2P側1コイン2クレ設定って店員が意図的にやってるんじゃないの?
MVS基盤のバグ・故障の可能性あり。
うちの店でも以前よくあった。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 05:12:58 ID:NbywFN7tO
よくわからんが対戦用にやってるんじゃないの?
サム零の話だけど以前2Pに入れると2クレだけど対戦しないとダメな仕様の台があった
いつも2クレってわけじゃなくてたまーになってるんだよな
いかにもバグっぽいなw
バグっていうのはプログラム的な欠陥だから、
機器の問題ならバグとは言わないよ。
MOWのソフトが引き起こしてるなら別だけど
αの中でも蕨の方から来てる短足デブメガネカイン使いが特に弱い。
あとメガネグラント。
蕨といえばデイトナの選択台からmowが消えてたな・・・
弱いからどうしたっていうんだろうか
>>479 単純にカインやグラント相手に勝てなくてスネてるだけだろう。
KOFで言えばバッタとはやってらんねーよ!的な捨てゼリフに近いと思われる
まさに厨房ですよ と。
黒星 3つ
いただきまし たっ!!
吹いたじゃねーかwwwww
あけおめ!
今年の初カキコ。
もう近くにMOW置いてる店ないけどこのゲ−ムが一番楽しいです・・・
逆かもね
αはmow的に格調高きゲーセンなんだ!
αのレベルを下げるな!って言う勘違い君かも
レベルが高いのは一握りで、他はレベル低いでしょ
486 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 03:40:55 ID:2A37PKXh0
↑今年の大先生の運勢はこれ
うわ 大吉w
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 15:30:11 ID:LjyA/5MQO
くだんね
あ?
か?
ハワアリのダイヤグラムが更新されてる。カインが躍進したね。
ガト ジェニ ケビン グラントに勝ちたい。
鳥で勝ちたい。
せめて10戦中3勝はしたい。
…何か鳥にとって良い新情報は無いだろうか…
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 06:13:34 ID:TGDeaMP2O
鳥はないものとして考えろ
つ 完全なるJD
つ インドラ橋
まず10戦も対戦できる環境にあることが羨ましい。
10戦できる環境
一、それなりに強いガト ジェニ ケビン グラントを見つける
ニ、グリで乱入する
三、10回戦えば10戦
ただし財布から何故か1000円減っている罠
ジェニー戦、ケビン戦では処理落ちを味方につけるんだ!!!
全部ガーキャンしれ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 17:14:10 ID:/fAt7jwcO
ゆーじグリフォンを手本にしろ。ああいう手堅い動きにしか活路はない。
ゆーじグリフォンに一回も勝った事が無い俺ジェニー
(1)ヒューヒュー
↓
(2)シュッシュッシュッ
↓
(3)投げられる→追い討ち
↓
(4)バクステヒューヒュー
↓
(5)ガード
↓
(6)ジェニーしばらく暴れるがやることが無くなる
↓
(7)(1)に戻る
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 18:19:01 ID:iqFH3HMO0
ガチの会ブログにあるカインのガードクラッシュ動画、あれはすごいのか?
画面端で、立Aかランツェをガードさせたらガークラ確定。
TOPなら1ゲージで割れるので、近C>上段避け>派生C>アーテム>パンツァーで、6割強が確定。
そうでなくても、2ゲージあればどんなキャラでも割れるので、近C>上段避け>派生C>パンツァーで4割ゲット。
これが怖くないというなら、ちょっと異常だ。
>>505 thx
けどやられたことないから実感沸かないんだよなwww
あれやってるチャーリーっていう人は実際に取り入れてるんだよね?
やられた人の感想キボンヌ
>>506 マジで怖いよ。
あの人、最後にTOP持って来るから最後の最後で逆転とか
すげーよくある。しかもカインはフレイムでゲージ溜められるし、
そこで急いで攻めるとランツェ。まぁPゲージまで行けば
向こうから攻めてくるから返せば良いのだが最近はガクラを
ちらつかせた裏の選択とかも出してくるんでしんどい。
まぁあのカインの凄さはランツェをミスらないで出す所じゃない。
あの技、マジで強いよ。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 09:19:12 ID:9fRubn8LO
すげーな
ぼくらのヒーローグリフォンマスクが弱すぎる件
テリー「そうさ…大切なのは理屈じゃない。
アルカナハートなんだ!」
ジェニー「…あんたがテリー…
私の…初恋の人…」
ほたる「素敵な人…。私も大人になったら…きっと…ね。」
本物の餓狼だ!
>>507 そんなんなのか。カインはやっぱり攻めた方が強いのか。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 15:03:21 ID:9sG8TIo9O
ドンファンの超必殺を二回いれたあとのクウサジンはいいすよね☆★☆
ご家族へのご挨拶成功おめ>y氏
>>492 寧ろ鳥に勝つ方法教えてくれ。
テリー使ってるんだが
テリーがC×nで固めてる間、相手がレバークルクル回しながらボタン押してるだけで
ラッシュに割り込んで投げられる…。
飛び込んでラッシュに持ち込んでもGCジャスティスハリケーン…。
TOP状態で数回投げられるだけで終わる…。
ダレカ/(^о^)\ボスケテ
ひたすらパワーウェイブ
飛び込んできたら
ゲイザー
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 18:34:22 ID:9sG8TIo9O
全てjdされるだろ
>515
本当にレバー回しっぱならC×nと見せかけて小足混ぜれ。
>>515 本当にレバー回しながらボタン押しているだけなら
↓Bとか小ジャンプ攻撃挟めば簡単に崩れると思うが……
うわリロードすれば良かった……orz
>>519-520 thx。
読まれてるのか、小足出したときに限って下段避け出されたりする…。
「たまたまだろう」と思って飛ぶ>JDされる>繰り返し…
漏れの出し方が悪いのかも試練。
>>518 指がつるまで練習しまつ。
>>518 僕らのヒーローかわいそうです(´;ω;`)
524 :
520:2007/01/05(金) 21:22:12 ID:8RvRjOzo0
>>522 ラッシュ中の小足に下段避けを合わせるって状況はちょっと想像できない。
たまたまか、完膚なきまでに読まれているかのどちらかだね。
言葉尻をとらえるようで申し訳ないが、
↓B等で揺さぶりをかけても簡単には崩れない熟練者なら、
「レバークルクル回しながらボタン押してるだけ」ってことは無いと思うよ。
そういう相手との対戦は駆け引き、読み合いのレベルになるので、
とりあえず単調な攻めはご法度、とぐらいしか言えない。
などと、鳥使いが知ったかぶって言ってみるテスト。
結局522が弱いだけだろ
ユージを見習え
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 02:02:55 ID:H68oxOiyO
じゃあ今度鳥を見かけたらカインでボコりに行くわ
>522
下段避けはヒットした場合出した側がフレーム不利だから
密着距離ならそのままブン投げちまえ。
というか下段避け出せるって事は繋ぎが甘いんじゃね?
狂ラモスタいくので暇じゃない方も対戦待ってます
下段避けは持続当てからのコンボが熱い
カイン・・・
奴ほど技ゲージをMAXにしたとき、あの究極技を連発して近寄れたものはいないだろう
日本語でおk
唯一99コンボのできる奴<530
家庭用オプションでゲージ∞モードの事言ってるんなら
ジェイフンやロックでも99HITいくよ?
ポリもできそうだ
ゲージ無限にしてのゼーレ連発に近づけるやつはいねえ!
ってことじゃないのか?
JD
確かにあれ連発されたら近寄れはしないだろうけどなぜ突然そんな話が出てきたのか
530
気になったから買ってきたけど中古で3600円…
ボりすぎだろ…常識的に考えて…
>>538 いやいや、中古があっただけマシじゃないの。
格ゲーは何故か投げ売りされないから。
うちの近所のゲーム屋、スティック付きのやつで4000円だったな
うちの近所じゃ中古で2200円くらい。
まだDCが現役なんでPS2のは買ってないけど。
ちょっとコンボ動画見たけど、このゲームってこんなに永パあったのか
なんか別ゲーみたいだ…
コマコンなしで実戦でできたらそれだけで神になれるよな
これ面白いけど対戦のステージセレクトがファミコンみたいな電子音で萎えるな・・・
設定でスキップしようと思ったらオプションに無くてワロタ
俺家庭用持ってないけど、
「ファミコンみたいな電子音」
って初代餓狼の腕相撲の時の音楽を連想した
いや、まあ、だからそれだ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 13:53:43 ID:OSrNp+5NO
ヨシズミ勢はどうみても雑魚です本当にありがとうございました
>>544 音楽はともかく、あの設定画面は確かにウザいな。
今日はスーパーでMOW3つくらい買ってきた
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 09:32:31 ID:pLJBuNTIO
よかったな
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 11:37:21 ID:B/DFJxcZO
関西の動画アップされてるな。
なんでこんなに過疎ってんだ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 20:33:58 ID:WBoQCIt8O
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/12(金) 00:45:24 ID:iZivMnTUO
ハワアリのLinkから辿ってみ
潜在フォールが見てからケビンのガトリングで潰せたんだけどwww
MOWって削除値みたいのないのかな?
当たれば当たるだけコンボ入るの?
日本語で桶
根性値とかコンボ補正の事を言いたいんだろう。
それにしても削除値とかあり得ない間違いだが。
どこかの攻略サイトに、コンボの補正値が書いてあった気がする
削除値はおそらく3rdでいう削減値のことを言いたかったんじゃね
そうそう3rdでいうね
MOWでの言い方は知らなかったから
結論からいうとそんなのない
だよね
だから、こんなん入らないだろ!って思っても入るもんなんだよね
削減値ってなによ?教えてエロイ人。
多分、空中コンボ制限
以外と単純なんだな。技ごとに補正が違うのかと思ってた。
× 以外
○ 意外
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 15:44:46 ID:ARAu4cmEO
根性値とかはない?
少しは自分で調べろ
根性値を体感したことはないな。
TOPセレクトがあるからなさそうだけど。
て言うか、あったら嫌だ。
TOPやJDの時にライフ回復するのが根性値の変わりだろ。
オレ的には根性値よりウザいシステムだけど
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 16:36:31 ID:jhyY2xNtO
ライフ回復とかそこまで重要かなぁ?
一発はいったらよほど相手が下手でない限り残りTOP分の体力奪うくらいの連続技くらってしまう。
逃げて体力回復を待つゲームでもないしさ。
573は初心者か、もしくは引き分けかと思ったらまゆケビンに回復されて負けた誰かさんじゃね?
kwsk
ゼーレを全JDした時はびっくりするくらい回復するがな
龍虎乱舞がいちばん回復するんだっけか。
まあ、確定しない状況でブッ放しが有り得るのなんてゼーレぐらいだが。
まあ龍虎乱舞なら擬似ガード不能やろうとして失敗して相手が普通にガードしようとしてたときに有りうるなw
>>574 ガードキャンセルの出来ない、安定しない人に向けての
JDを成功させた事に対するご褒美が体力回復ですね。
システム的に複雑ですから、それぞれの各段階にリターンを
設定する事で階段的にプレイヤーを誘導するのは当然でしょう。
幅うざい
これ芋屋のゲ−ムじゃねぇから
MOW開発した人達はランブルフィッシュ作ったんだっけ?
ランブルのディレクターは確かに伊東氏だがほかのスタッフはどうだろうね
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 20:08:14 ID:+EM6HHcLO
北斗丸強い?
羽目が出来れば
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 14:26:53 ID:/mqbtKwDO
ジェニーは?
羽目が出来れば
ほたるをハメれるか否か
断じて許さん
立ちAからのランツェってどうやって出すのか教えてくださいorz
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 17:38:52 ID:6wRomcZlO
グリフォンでテリーに勝ちたいんですが。
普通に戦える。
地上戦は牽制で封殺し、ジャンプしてきたらちゃんと対処する。以上。
>>594 TOPを頭において戦闘開始。
ジャスティスハリケーンで三回投げるだけで勝てるよ!AA(ry
>>594 テリー使いとしては結構グリフォンきつかったりするんだぜ?
地上戦きっちりやられるとどうしてもハイリスクローリターンな手段をとらなければならなくなるし、弱の一発が意外に重いので神経使う
牽制で逃げ場をなくすようにしつつ、ジャスティスを忘れた頃に使うようなグリフォンは怖いよ
まあ、マジレスすりゃ、テリー側はいかに鳥の小ジャンプにゲイザーをあわせるかが勝負の分かれ目だな。
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 01:50:43 ID:lRugN1ZEO
ケビンのブレーキングうざい
ほらよっ
いつも思うんだが、ジェイフンのジェニー戦の勝利ゼリフで
女性はつつましく!とか言ってるけど…
こいつこんなに黒いキャラだっけ?
どう見ても腹黒
カッファンそっくりなら腹黒にきまっておる
600get
阻止
>>601 こいつマッポじゃん!しからばグッバ〜イ!って人は
つつましくするべきではないでしょうか
ID記念カキコ
ビンゴオ!
へったれだねー
へったれだねー
へったれだねー
はわありになんかかいてあるな
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 00:53:36 ID:CwBIUMdTO
はわあり?
YAHOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
関西大会は、今週末みたいなので参加してくる。
対戦よろ
やだ
615 :
ラモスタ:2007/01/23(火) 22:55:15 ID:gN3E5aR60
では、とりあえず告知を。
'07/01/27(土)
大阪府大東市住道1−2−22
JR学研都市線「住道(すみのどう)駅」下車、
線路沿いに東へ、徒歩3分。パーラーエンゼル2階。
(無料駐車場併設。)
大会開始は18:00より
エントリー時間や人数等の制限は基本的にありませんが、
なるべくお早めにお越しください。
関西は人を集めたがってるとよく聞くが、言葉ばかりで告知一つを取っても
やる気が感じられないような気がする。
例えば上の告知文を見て、
大会の正式名称は何なのか。
大会動画は撮るのか、撮らないのか。
当日何台稼動か、大会は何台進行か。
参加費はかかるのか。
試合形式はどうなのか。(二本先取or三本先取)
大会形式はどうなのか。(シングルorチーム、トーナメントorリーグ)
ざっとこれだけの疑問が浮かんだ。
大会告知なら参加者側、特に初参加の人の視点に立って書かないといけない。
さらに言えば遠征者などを配慮して、何人なら何時ぐらいに終わる、
大阪の主要駅からどれぐらい、回りの宿泊施設の有無なども記載されて
いるとさらに参加しやすくなる。
あと、関東と関西で主要のボタン配置が異なるから、
その辺も書いていただけるとありがたい。
>>616 正式名称なんて必要か?
あと、参加人数次第じゃね、細かな運営は
いつも似た常連メンバーが集うなら、その辺は決めやすいだろうけど
と思うんだが、どうだろうか
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:38:05 ID:bnmlDyfhO
常連メンバーになろうとも盛り上がればいいと思うよ
別に常連化を否定してるわけじゃないんだけど
関西陣営は意外といい加減だからなー
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 16:02:33 ID:BKHexDSY0
>>618-619 要するに初参加者放置プレイってワケか
そりゃー関西は人数増えんわな
遠征とか初参加のこと何も考えてやってないし
俺も参加する予定の一人だけど、正直
>>616ぐらいの事は書いておくべきだと思うわ。
他ゲーでは大会仕切った事があるからわかるけど
例えば形式が参加者次第と言うならそのifも含めて全部説明しておいてホントは当たり前。
あと告知努力も全然なってない気がする。
俺だったら大会開くなら特設ページでも作って
ハワアリにも告知協力してもらってトップにリンク置いて貰うとか最低限やるけどな。
キム弟のコンボ教えてくだちい
ちょい
はあ
りゅうせいらーく
>>622 618は逆だろ? >初参加者放置プレイ
どれくらい参加するかよめないから、詳細は決められないという。
後段の文章読んでなんでその結論に至ったのか。
>どれくらい参加するかよめないから、詳細は決められない
それはただいい加減なだけ。
一応告知したけどいつものメンバーしかこなかったねーしょうがないかーwww
ってのが見えてるんだよな
関西最強決めるって掲げるくらいなら
もっとちゃんとやってほしい。
誰が幹事なのかも不透明。
これじゃ行きたくても行きづらいって。
誰が幹事とか関係ないんじゃないか?
ラモスタという店で大会を開催するだけだと思うし
発案したのはそこの店員さんってことになるんじゃないのか?
>関西最強決めるって掲げるくらいなら
掲げてるのか?
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 23:10:27 ID:XXG0PGj70
>>626 >いつも似た常連メンバーが集うなら、その辺は決めやすいだろうけど
いつも似た常連が集うならって部分だけで
初参加者が最初から考慮されてないって何故気付かんw
文章全体で見ても
常連で決めやすいっていうなら、もっと事細かな詳細が告知で出せてるはずだろ
それ出来てない時点でどれだけいい加減な内容なのか容易に理解出来るだろ
考えてこの程度の告知しか出せないんなら
尚更初参加者放置思考だな
>>631 集うなら、決めやすいだろうけど、そうじゃないだろ
細かなところまで決めろという616に対して、
(常連が主で人数も推測できるなら決めやすいだろうが)
参加人数が読めないから、細かい運営は実際の人数次第
と言ってる
おk?
>細かい運営は実際の人数次第
そんなのは大会とはよばねえw対戦会で良いよwwww
そうだね
ただ、俺の突っ込みとまるで逆に捉えられてるから、
フォローしたまで
なにかと言っては「関西はー」「関西はー」連呼してる子に見えたってのもあるけどな
はいはいわかったわかった
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 00:27:26 ID:dZqzez6Q0
>>634>>636 少なくともなんのフォローにもなってないw
むしろ逆にこの大会がどれだけ見切り発車なのかって事を露呈したに過ぎないな
>細かなところまで決めろという616に対して、
(常連が主で人数も推測できるなら決めやすいだろうが)
参加人数が読めないから、細かい運営は実際の人数次第
と言ってる
大会なんて最低人数が必要とは言え
大体何人くらいいた場合はトーナメントで
それ以上いた場合はブロック分けするとか
それ以下なら総当りにするとか、それくらいの事は言えるだろ
その人数の推測以前に、大会内容の詳細が無さ過ぎだろ
それすら決まってない時点で告知するには内容が薄すぎるな
あー、ごめん
今更気付いたけどageてたorz
結局の所告知出して指摘された後、現在進行形でそれをフォローする
主催者側のコメントがない時点で失敗だな。
この時点でやる気が疑われる。
書き込んだ店員がこの流れを知らないはずはないんだし。
逆に指摘された後にすみやかに補足のコメントを付けていれば、
単に書き忘れていただけでミスを認められる人なんだな、と好感度は上がっていただろうに。
対応誤りがつくづく悔やまれる。
641 :
ラモスタ:2007/01/25(木) 04:49:49 ID:zAEcjJOp0
批判されて更にやる気が・・・。
あるだけマシだと思え
関西は別にそんな本気じゃないしな
だったらやらなくていいよ。
主催側の対応のひどい大会ほどやる気の出ないものはないからな。
参加しなきゃいいんじゃね?
やらなくていいよってのがよくわからん
初心者初心者言ってる人は、自身が初心者ってわけじゃないだろうし
>>644 初心者じゃなくて初参加者だろ?
やらなくていいってのは乱暴だけど
もうちょっと親切に説明してやってもよくね?
関東だってもとはと言えばヨシミズ氏が大会をやったりしてて
それがきっかけで新規勢が参入してきて今があるんだし。
関西だってこれをきっかけに新規の人来るかもしんないでしょ?
少なくとも初めて来る人でも行きやすい環境を作ってあげましょうよ。
どーせ来ない、じゃなく来ること前提でね。
>>641って語りだろ?
いくらなんでも店員があんなDQNなカキコするはずがねーw
とか思ってゲーセン板のラモスタスレを見たら店員含めてDQNの巣窟みたいだな
おせっかい承知で書くが、
>>632の管理人とか関西盛り上げようとしてるんだろ?
ならこの流れをどうにかしないとますますダーティイメージが加速しちまうぞ
正直どうでもいいことで盛り上がってんじゃねー
だって、実際にやったことあるけど、関西の奴ら弱いからなぁ。
立ち回りも雑だし。αの連中とは比較にならん。
>83 : mhata
>大会後に、大会&対戦会の打ち上げを行いたいと思いますので、
>参加したい人は閉店後まで残っていてください。
>
>何人集まるかな?w
こういう事もさ、mixiでこそこそ書いてないで
ちゃんとこっちやHPで書くべきだと思うんだ。
折角の交流の機会なんだから。
すげー叩かれっぷりw
>>632の管理人です。
ここ数日スレを覗いませんでしたスミマセン。
ラモスタ店員さんの発案&主催による大会ですので詳細は分かりませんが、告知させてもらってる身として、分かる範囲で答えさせて頂きます。
>大会の正式名称は何なのか。
「餓狼MOW関西最強決定戦」です。
>大会動画は撮るのか、撮らないのか。
1台、動画台として撮る予定にしています。
>当日何台稼動か、大会は何台進行か。
対戦会と同様ならば2台だと思います。大会時は、人数によると思いますので分かりません。
>参加費はかかるのか。
無料だと思います。
>試合形式はどうなのか。(二本先取or三本先取)
三本先取だと思います。
>大会形式はどうなのか。(シングルorチーム、トーナメントorリーグ)
シングルトーナメント戦です。
>コンパネ
シングル台として見て1P側がL字、2P側がボックスの対戦台になっています。
(対戦台1組にレバーが4本あると思ってください)
以上、店員さんのHP(
ttp://www.geocities.jp/murderbyrock/game/garou/main.html)より抜粋させて頂きました。
あと、ラモスタ周辺については、大阪自体が地元ではありませんので、個人的に答えることができません。
ご協力できなくて、申し訳ありません。
>>649 もともと「関西餓狼MOW」の掲示板に書かせてもらったものを、より広く目に止まるようにmixi等にコピペさせてもらったものです。
ただ、おっしゃられているように、こちらでは何も告知らしい告知はできていませんでした。
今さらではありますが、お時間がございましたら大会等に参加してもらえるようお願いします。
がんがってくんしゃい
>>651には頑張って欲しいけど、最後までラモスタ店員の補足がなかったな。
自分のせいで叩かれだしたのに酷い奴だw
ま、関東だって盛り上がっているわけでもないんだがな。
新大久保のとあるゲーセンにちょっと人が集まっているだけで。
Heyでもかつての常連さん達の姿を見かけることが少なくなった感じがする。
なのに最近MOWのセレクト台が1台追加されたという不思議。
「餓狼MOW関西最強決定戦」
=開催場所=
「ラモススタジアム」大阪府大東市住道1−2−22
JR学研都市線「住道(すみのどう)駅」下車、
線路沿いに東へ、徒歩3分。パーラーエンゼル2階。
=開催日時=
'07年1月27日(土)18:00試合開始
エントリーは当日の開店時より、17:45まで
(筐体の横にエントリー用紙を設置していますので、お名前・使用キャラをお書き下さい)
(エントリー終了と共に野試合も中断させて頂きます。ご了承下さい。)
参加定員:なし
参加費用:なし
=大会仕様・ルール=
・シングル戦・トーナメント方式(人数によっては総当り戦になる事もあります)
・使用キャラの制限は一切無し
・試合毎のキャラ変更は不可。(ランダムセレクトはこの限りにあらず)
TIME:60秒 / 対戦:3本先取
対戦前のジャンケンにより、1P・2P選択権を決定
試合中にレバー・ボタンの不具合等がありましたら、速やかに挙手の上、ご報告下さい。
再開後は獲得ラウンド数・体力ゲージ・超必殺ゲージ等、
極力、再現した状態でリスタートとさせて頂きます。
試合終了後のクレームは認められません。
=その他特筆事項=
当日は対戦台を2セットご用意。
大会中は、動画撮りを行う為、1セットで進行する予定です。
ただし、状況によっては2セットを使用する可能性もあります。
大会で使用するコンパネはセガアストロシティ純正の
2人用コンパネを使用しています。
それぞれ、左側にL字配列・右側にブロック配列と
なっております。レバーはセイミツ製レバーを使用しています。
プレイ中の喫煙はご遠慮頂いております。別途、喫煙コーナーを設けてありますので、
そちらをご利用下さい。
閉店後は打ち上げ(オフ会)を行う予定です。どなた様もお気軽にご参加下さい。
(居酒屋などでの飲み会となると思います。)
今回の告知に関しまして、不備や至らぬ点がありましたことを深くおわび
致します。正直、身内色が強く出てしまい、その結果説明がおろそかになった
ところがあったのは否めないと思います。
当日はこの事も踏まえて、盛り上がる大会になればと思います。
よろしくお願いします。何か質問等ありましたら、どうぞ。
では、失礼致します。
がんがってください
中国地方は盛り上がらんな。
Bジェニーのフィギュアがもう少しで出る!
早くあの胸にぶっかけたいぜヒヒヒ
廉価版が出ればMOWも盛り上がるかな・・・
筐体が少ないから盛り上がらないよ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 12:20:53 ID:7FzS0Cnh0
スレの過疎っぷりといい、
このゲーム、本当にプレイする人数少ないなぁ。
大先生みたいな荒らしが来ないと活性化しないって、ある意味終わっている気がする。
なので一応age
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 15:51:36 ID:Wu5w6EAtO
んで昨日はどうだったのさ?
ちゃんと大会開けたんだろうか…
大阪って極氏がいるんだっけか?
いねーよw
昨日は12名ぐらいしか集まってなかった
極めてこじんまりした大会 優勝は
>>632の管理人
飲み会とか言ってみんな大会終わったら
ほとんど即効帰っていったのにはワラタ
流れ豚切りスマソ、テリーのGCパワチャってどう入力してる?
66入れるとダッシュしちゃうから4入れる前に攻撃食らう事がしばしば…。
かといって根性入力も安定しないし。
良ければご教授キボン。
>>667 俺は646、もしくは616で出してる
ガード方向の後、ニュートラルに通して6を入力すれば出てくれるよ
>>668 サンクス!
しかしこのキャラ、パワチャ当てられないときつく感じる…。
如何に当てていくかが悩み所。
しかしそこがおもしろいと個人的に思う。
あ、身内対戦の場合ね。
チャージは根性入力1択だろ・・・常識的に考えて・・・
どんな常識だよ。
こんなものは根性とは呼ばないだろ。
236236コマンドをJD後に入れるなら根性だけど。
昔は根性で超必入れられたけど今はもう無理
なんか老化を感じる
小足キャンセル超必も根性で安定しない俺には夢のまた夢
出た当初にやって以来やってなくてさ最近また始めたんだけど
ダイヤみるとロック:牙刀やロック:ケビンが2:8とかなってるんだけど何でなんだ?
ロックとグリは出るゲーム間違えたから
ロックで乱入してくる奴はカモを通り越して益荒男
モートゥルコマンドーの作者だとは最近まで知らなかったよ
でもロックを強くしなかったのは失敗だと思うんだ・・・
初心者がとりあえず使うのってロックなんだけど
知らんキャラにぼこられやめるとw
主人公キャラの調整って難しいような気がする。
GGXX/が主人公キャラ両方とも上位だったから対戦でこの2キャラばっかで
つまんなかったし。
ロックは使ってて楽しいからこの調整でOK!
個人的に3rdのリュウの調整がベスト主人公!
ロックは厨臭いキャラ設定と一通りの技が揃ってるようで実はちっとも強くない厨お断りのキャラ性能がマッチしたナイスキャラ。
>>681 主人公じゃないから!リュウ主人公じゃないから!
684 :
ユリアン:2007/01/30(火) 02:36:43 ID:R9R8IiMOO
余が主人公であるッ!
>>676 牙刀やケビンの持ってる強い戦法に対処しきれないからですね。
ロックは格闘ゲームにおける必殺技をほぼ全部持ってる代わりに
その1つ1つの性能が低めな器用貧乏キャラクターです。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 05:23:58 ID:IpTqr1fD0
はぁ!?ロックなめんなよ!!!
くらいなッ!!!うりゃぁーーーー!!!!JD JD JD JD JD !!! GC!!!
ほらよっ!どうだい!ピカァーーーン!!ビンゴォ!!!!どうだい!
二行目w
限界まで飛ばしたところで限界が低いためどうにも
>限界が低いためどうにも
お茶吹いたwwww
このゲーム、同時押しが無闇矢鱈と難しいな。
カプコン系ではミスる事が稀なのに、MOWは失敗しまくってストレス溜まりまくり。
熟練者はミスらないとか練習不足とかそんなんじゃなくて、同時押し自体の判定が厳し過ぎるような気がした。
過去ログくらい読めといいたくなるくらい既出
一応書いとくけどこのゲームの同時押しは猶予0フレだから、これを機にきっちり同時押しできるように練習せよ
ていうか普通に練習不足じゃねーか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 同時押しできないお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ フェイントキャンセルできないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ MOW辞めるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
いやだから他ゲーに比べて難しいって話。
対戦で同時押し精度にピリピリして気を割くよりもっと読み合いとかそう言うものを楽しみたい。
同時押し認識が普通のゲームではそもそもそんな悩みすらでてこないし。
と言うか、そういう要素が無駄に間口を狭めているような感じもするんだが。
今更言ってもしょうがないが。
ああまったくだ、今更言ってもしょうがない。
同時押しを気にせず駆け引きに集中できるように練習しろということだよ。
キャラをある程度動かせてないのに無理にブロッキングを狙うみたいなもんですか。
>>695 >同時押し認識が普通のゲームではそもそもそんな悩みすらでてこないし。
それは最近のぬるゲーに浸かりっ放しってことだな
スト1からやり直せ。あれはお前程度の腕じゃ昇竜拳すら出ないぞwww
>>695 かつての漏れが居る…。
たまに理不尽に感じる時もある。何を以ってこういう仕様にしたんだろうな。
あくまで漏れのやり方だけど、FCならキャンセル出来る技を入力した直後にレバーACを
最速で入れると出やすい気がする(技が出たのを見てからFCを入力する必要が無い)。
それはともかく、
ttp://blog.livedoor.jp/garou_mow_gachi/の下の方、
「わたコンボ」→「カイン」の動画で相手の起き上がりに下段避け重ねてるけど
これって確定なのか?
起き上がりに攻撃重ねてるだけにしか見えんけど…。
確定じゃない
ちゃんとコメントまで読めよ
手抜きレスというか高圧的というか。
上からしか物事を見れない奴が多いな。
そういう態度だとますますMOW人口が少なくなるぞ。
ナイーブ杉
>>700 >>701 >>704 親切なレスありがとう。
自分の調べが足りんかった。
騒がせて本当に申し訳ない。
グリのD投げ食らってくる。
( #゚∋゚)`д) アッー
/ つ つ
(((_(_ ノ ノ
>>705 し∪ ∪
最近始めるまで、ずっと腹筋を上段避けだと思ってました。
すごい腹圧で吹き飛ぶ。
相手はしぬ
イ ン ド ラ 橋 !!
_.,.,_ ,.__,,.,.__.,.,,
,-./⌒ ノ `'、`'、`'、 N⌒ヽ、
,、;、´`´`'、 ' _,, -‐'' `´`|::|豸从;;`゙'シ<ヽ,,__
ヽr'_:: '、 ヽ、ノ / ノ ' |::|ニノン:.:::.:. ::::: l;ゝヽ
\r'ッ '、`´ \、 r'/ r/〃|::|YY:.:::.:.:::::: :l;/:.:. :: :l;
ヽ::: ヾ \ヽ ::://〆:,、-''"'' 、,,.:::.:.::::i、, .:::.:.:::::/
(: . ヾ ゙ミ Y /:./ :.::::::/
,、-''"ヽ:.::` -、ーノ ヽ:./ :.::::/
,、-''" ニ=- ヽ::,;ノ ヽ/ :.::::/
<| 。 ニ=-゙ゝ l|、,'',,`ヽ / / \
`'ー、,ー=ニ=--ミヾミヾ`ヽ`ヽ \\ _)
 ̄  ̄
腹圧って、内側に働くんじゃあ
4つしかボタンがないんだから同時押しは仕方ないわな
フェイントキャンセルはいらんと思うが
スペジェネもやり込み勢はきちっと入力したら技が出るって言ってたなー
このゲームもそれに近いものを感じる
プレイヤー人口の少なさも含めてw
同時押し猶予0フレなのか。
サム零より簡単な気がしたが気のせいだったのね。
FCはそこそこできるけど上段避けが安定しない
>>712 あるあるw
何で対空に小足振ってるんだ漏れ…Orz
攻略本ってオクとかでプレミアついてね?
そんなに凄い内容の秘伝書なのか?
全然。
>>1の内容と、そこからリンクで行けるサイトのデータ集の方が役に立つ
>>714 ゲーメスト時代の3rd本と同じく、内容より
モノとしての貴重さで付いてる値段でしょう
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 23:23:21 ID:nmKWC3ESO
幅はかきこむな
>>710 スペジェネの入力なんざ余裕だぜ!!
MOWのが難しいw
精進しますね…
>>676 多少やり込んだ程度の奴なら普通に勝てるよ>ロック
ただ、牙刀はきつい。発生早い超必が。
突き詰めれば突き詰めるほどダメになるな>ロック
ジャンプ攻撃、上段避け攻撃、烈風拳以外の必殺技
このあたりが特にツライな。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 00:37:04 ID:YTBiO77hO
ジェニーは使ってて面白いキャラじゃない?
ジェニー、ケビンはただの作業キャラ。強い技や反撃の困難な連係で捻り潰すだけ。
グラントや牙刀もそれに片足を突っ込んでる。
使っていて面白いというのであれば、ドンジェイとか、フリーマンじゃね?
ジェニーとケビンは確かに作業感あるな
ていうか画面端だと定型通りの連携やって割るだけだし
グラントは戦術の幅がなさ過ぎて、技ぶっ放すばかりで対戦してて面白くない
牙刀は動かしてて楽しいからまだマシだと思う
カインあたりが強さと面白さの両立という点では丁度いい気がする
面白さを極めているのがロック
まだMOW歴数ヶ月の初心者
とりあえず1キャラまともに戦える様にすること目標にケビン練習中。
最初ほたるとか使ってて下手糞だからCPUにすら負けてたんだけど、最近ケビンの連続技と固めが安定してきて(即死の連続技は出来ないけど・・)CPU固めて捻り潰すのがめちゃくちゃ楽しくなってました。本当にすいませんでしたorz
格ゲーのCPU戦って作業だからな。まともに立ち回ってるだけバカらしい
お互い中途半端なレベルだと誰使っても作業だよw
相手との実力差あるならともかく互角程度ならジェニーはそんな作業キャラでもないんだがね
ケビンは上手い奴ほど作業ちっく
>>727 ケビンの場合、特にその感は強いね。
ゲージ溜め後、屈弱P→ヘルトラ以下略とか屈弱K→潜在ガトフリとか警戒したって辛い。
勝つのみならその方が強いし、作業になるのは仕方ない。
ジェニー相手は手筋が分かってても切り返すのが困難な感が強いからなあ。
圧される側としては作業キャラに見える。
ケビンはトゥルントゥルンでゲージ貯められた時点で作業乙って気分になれる。
トゥルントゥルン?
昨日からMOW始めたんだけどジャストディフェンスは最初飛び道具とかに
狙って練習するのがいいのかな?
ゲームのテンポが速いのでストVのブロッキングよりムツカシス。
最初は飛び道具と相手のジャンプ攻撃をJDすると良い練習になる気が酢。
慣れたら対戦でよく使われる連携の繋ぎを見極めてJDするとよろしいんでなくて?
>>731 最初のうちはカイン(真ボス)の立強kで練習されると
良いんじゃないでしょうか。
しゃがんでない時に空ジャンプで飛び込めば
まず大抵誘えるので、やりたいだけ十分に出来ます。
>>729 それは単にジェニー対策ができてないんだろ
ジェニーに限らず、キャラ対策できてない奴が相手なら駆け引きせずに強い技押し付けてるだけで勝てるし
JDばっかり狙ってるとバクステ暴発確認ウボァーになるので注意されたし
>735
そりゃまジェニー相手に端まで押さえ込まれる方が悪いとまで言い切るならそうかもしれんがね。
牙刃に2B出されるだけで飛ぶ以外の選択肢が無くなるフリーマンとか、このゲームは腕前ではどうにもならない組み合わせ多いからな
ジェニーとかケビンの連携って画面端までいくと回避不能だし
ヘルトラップわざと食らっても4割とかバランス悪いってレベルじぇねーぞ
>>739 フリーマンは上段避け潰せる飛び込みがある時点で詰んではないだろ。
キツイのには変わりないが。
Mixiでロックの小ジャンプDが上段避け潰せる疑惑が持ち上がってたが違ったようだ。
躍進するかと思ったのにな。
逆にグラントの小ジャンプBが上段避け潰せることが判明。
あんたはこれ以上躍進しなくてよろしいwww
ロックダメダメ
>>739 一応、牙刀の2Bにはフリーマンは遠Bの先当てで潰せるぞ。
しかもフルブラを仕込めば大ダメージ。
むしろ同じ状況ではテリーのほうがフリーマンよりも詰んでる。
テリー使い的にはマジで牙刀が辛い
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 00:11:34 ID:xhVArbMlO
mixiだけにしか情報流れてないの?閉鎖的だな
ここにも流れてるじゃん
>>735 具体的なジェニー対策を教えてくれないか。
煽りじゃなく真面目に知りたい。
自分の場合、相手のハリアに
A. 3段目(場合によっては2段目)を発生の早い技でGC
B. 1段目を超必でGC
C. 半ば先読みの空対空
って感じで対応して、ハリアを出させないようにするぐらいしか
策がないのだが。
JDは意識しすぎると動けなくなっちゃうから、
JDできたらラッキー♪程度でいいんじゃない?
どちらにしてもGCは2発目がいいと思うけど。
>B. 1段目を超必でGC
ジェニー側からすれば、やれるものならやってみろって感じだな。
ハリアに合わせてバクステでなんか仕込まれたり、
全弾jdされる俺は…ワンパなんだろうなやっぱ
巧いグリフォンの場合は、バクステjdに加えてフェイント避けも。
>>748 そう?
相手のラッシュに一瞬間が空いたり、
少し間合いが離れた所からハリアを出してきたりって時に
よく狙うんだけどなぁ。
レバー入力は先に済ませておいて、1段目JDしたらボタン押して超必発動。
レバー入力が済んでしまえばJDの時点で反撃が確定するから、
潰される可能性がある2,3段目のGCより安心して使えるよ。
もちろんある程度読みは必要だし、
「相手が単調なんだろ」と言われたら返す言葉がないんだけどさ。
>>751 そのジェニーは投げとか歩き小足とか、屈C>強ディハインドとか使ってこないんだろうな。
コマンド入力だけ済ませておく、って、どれだけ下段や投げ抜けがおろそかになると思ってるんだよ。
>>752 うーん。
どんな場面でもそればかり狙っている、ってわけじゃないんだが。
選択肢の一つに入れているだけ。
コマンドを仕込んでいる時にハリア以外の選択肢が来たらなす術がないってこと。
小足が刺さったらコンボでダウン。投げにも対応できない、ディハインドに割り込むことも出来ない。
そんな一点読みを選択肢と言ってしまうのは、ハリア抑止とは呼べない。
長々と水掛け論乙
多分会話の前提となるシチュエーションが全然違うぞ
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 20:17:18 ID:X2M70yhnO
つか上級者のジェニーは、
ハリーだけでなくいろんな揺さぶりをかけてくるからな。
鳥オンリーの俺からすれば、
下位キャラで上級者ジェニーのラッシュを切り返して勝ちまで持ち込める事なんて
やってみろっての
つか上級者のガイルは、
中足だけでなくいろんな揺さぶりをかけてくるからな。
ザンギオンリーの俺からすれば、
下位キャラで上級者ガイルの待ちを崩して勝ちまで持ち込める事なんて
やってみろっての
愚痴こぼすほどつらいんなら、鳥使うのやめた方がいいんじゃね?
>>758最初からずっと浮気せずに鳥やってんだ。今更浮気は出来ん。
…つか愚痴じゃなくて
「ジェニーなんて対策楽ちん」
みたいな大嘘をヘラクレスルーする事など俺には出来ん。
この焼き鳥マスクに誓って
要するにID:F6rltPuA0は
俺のジェニーTUEEEEEEE!!!!
って言いたいのかね?
>>756 人 ナカーマ
対ジェニーに限らず端に追い込まれると鳥は厳しいよなぁ(つД`)
>>760 違う。
ハリア対策に、1段目GC超必殺技、なんていう選択肢は普通ない、と言いたいだけ。
上位キャラを使ってる奴はな、いくら理不尽なレスにも耐えなくちゃあいけない。
それを承知で使ってるんだからな。
現に弱いキャラより楽をして勝っている。
そして下位キャラを使ってる奴。弱いからと言って愚痴ってはいけない。
本人はそれを承知で使ってるわけだし。
嫌ならキャラを変えればいい。
変えないのは本人の勝手。
だからグリフォン使っていて下位キャラとか言う奴は、グリをやめるか、
それとも愚痴をやめるかのどちらかをする必要がある。
何より愚痴は他の文句を言わないグリ使いに対する最大限の侮辱。
つか
>>756と
>>759は本人が愚痴じゃないといっても、レスの内容は完全に愚痴。
「俺はグリでこんなに頑張ってる」みたいなエゴに凝り固まった主張も見え隠れする。
763 :
で:2007/02/06(火) 01:14:21 ID:e8JGE+dC0
…おいおい…
事実を書いたら愚痴認定かよ…
それだと格ゲースレ全てにおいてキャラ優劣の会話が成り立たなくなるじゃないか。
是非とも君の使用キャラを聞かせてくれんか。
ちなみに俺は中級者〜上級者の下が相手なら、誰を使われようが負けない腕だが
ええ。相当鍛え込んでますよ。
何かおかしな流れになってきたような……
>>761 レス早ぇよw
熟練者なら超必コマンドの仕込みなんて一瞬じゃね?
> コマンドを仕込んでいる時にハリア以外の選択肢が来たらなす術がない
は言いすぎだとオモタ
結局「できる」「できない」の言い合いになった時点で
実際に対戦してみろよ、って不毛な結論になっちゃうんだけどなw
>>765 まあねぇ。しゃあないわ。
あと
>>762な、
「上位キャラを使ってる奴は理不尽なレスにも耐えなくちゃいけない」
と書いておきながら
「弱キャラ使用者は愚痴その他弱音吐き禁止」
どんだけ矛盾してんだw
笑い殺す気か。
あんまやると荒れるからこの話題止めるか
>>764 俺?別に普通のマルコ使いだが。
と言うか、名前のわからない匿名掲示板で「鍛えこんでいる」
とか言い放つのは胡散臭さが増すだけだぞ。
>事実を書いたら愚痴認定かよ…
>それだと格ゲースレ全てにおいてキャラ優劣の会話が成り立たなくなるじゃないか。
フレームなど「事実」に基づいて出来るだけ客観的に優劣を比べるのは相性差を語る上で普通だが、
君の書き込みで「事実」と言える要素がなかったと思うんだが。
例えば、
>下位キャラで上級者ジェニーのラッシュを切り返して勝ちまで持ち込める事なんて
>やってみろっての
これのどこに事実があるのかがわからない。根拠が書かれていないから単なる私情のレスにしか見えない。
あとこれのどこが愚痴に該当しないかも教えてもらえると幸い。
>>766 よく読め。矛盾していない。
格闘ゲームをやっているなら聞いたことがあるだろ。
「強キャラ使いには自覚が必要」
「弱キャラ使いには覚悟が必要」
それぞれ違った立場の事だ。
>>767いや、立場の話は分かってるさ。だから使用キャラを聞いたんだ。
「事実がない」
と君は言うが、
鳥を使ってる人間なら上級者ジェニーに対して
・どんな行動を選択しても不利
・リスクデカい
・切り返しの技がない
・結局ガードとJDで凌ぐのが一番の良策で、それすらミスれば簡単にリード奪われて巻き返し絶望的
これくらいはみんな当たり前に思ってる事だ。
君がこれを事実と取れないのは当然だ。
だって君は極限流使いなんだから。
あと「鍛え込んでる」くらいは当然言う。
前途に書いたようにガッツリやり続けてる上級者の強キャラにしか負けないから。
これは事実なんだが、匿名掲示板だからまぁ仕方がないな。
匿名掲示板で言葉の真偽を確かめる事は俺も君も無理。
煽りでなく、一度君のマルコと対戦したいな。
文面からはえらいストイックな思想を感じる。
君の戦術を見たい
それ以前に、そんなに自治ぶられてもなぁと思うわ
ヨシミズは自分でへたくそって言ってるし
上級者のジェニーってキンノジくらいしか思いつかんのだが。
このスレいつからそんなにレベル高くなったの?w
脳内若しくは口だけプレイヤーが多いからなここはw
今日hey行く人いますか?
ジェニーへの愛は俺のほうが上だ
ケビンやドンファンのほうが勝率高いがw
ジェニーで抜いた数なら俺が
>>773 ノシ
仕事終わってから行くので夜の遅めな時間になるけれど
廃人が多いな、このスレは
強いジェニーの人ってどこに出没するの?
もういない
強い人のジェニー、一回見たいんだよなー
>733
ノシ
間違った
>773だった・・・
今日ラモスタ行く人いますか?
次スレはいらねーな
そうでもないよ
最近はMOWモナカってあるんだな
ローソンで買ってきた
>>783 ごめん。今日はいけなかった
またの機会に!
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 06:49:48 ID:qQcAozIJO
このスレのやりとり見ればそんなことないよなんて言えねーよ
>>788 お前の美学なんか知るかw
オナニーはよそでやってくれ
ランバト目前あげ
鳥が強すぎるから使用禁止にしてくれ
ロックのほうが強い
最強は曙さんです
僕の中では負けてない
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 03:54:54 ID:oszkBpoQ0
亀レスですまないが、グリフォンVSジェニーで
一応バックステップ→ハリアに関しては下Cで潰せるぞ。
まあ俺が見つけたんじゃなくて、ハワアリに書いてあって
実践してみただけだけど。
先読み気味になるし、立ち回りで負けてるからどっちにせよグリフォンが
きつい(過ぎる???)組み合わせだとは思うけど、丁寧に垂直JDやら、
ぬるいハリアを上からジャンプ攻撃をかぶせたりしていけば、読みあいには
なってると思う。
………フェイント永久の使い手に出会ってしまったら、グリフォンじゃなくても
負けてたと思ってくれぃ。
ぬる山のほうが強い
TOP時のテカり具合はまさに全身オイルを塗ってる証拠だなw
ノノノノ
∩゚∋゚)ノ すっごい滑るよ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 19:10:29 ID:k5MozS1gO
グリフォンは頑張って判定強い技当てていくしかないよ
鬼の山田にD溜めいづな落としを教わってくるしかもう道は無いな
>>800 別ラインから投げ吹いたwwwwwwwwwwww
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 07:47:05 ID:MXRV3BIyO
買うなら次でるの待った方がよかですか?
それとも1から買った方がよかとですか?
すみません。
間違えました。
あとあげてごめんね
一瞬次回作への希望が
ランバト当日あげ
いや上がってねーから
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 22:11:07 ID:x0Zfti+L0
最近ホンダのストリームとかいう車のCMが放送されてるが
このCMに流れてるBGMがジェニーのBGMと似てるせいで
CMが流れるとついつい反応しちまう
それ言ったらロックなんか
モウヨッセ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:16:49 ID:+7GQhFdN0
動画うpあげ
わたジェニーはキンノジを軽く超えたな
まだ越えてはいないと思うが、アンニュイを好んで使うあたりは非常に好感が持てるのでこれからも頑張って欲しいとオモタ
カイン戦が燃えた
>ID:+7GQhFdN0
チャーリーさんいつも自演ご苦労様です。つうかいい加減にしろ。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:54:09 ID:kW+P9+KI0
ドンファンはさすがだなって思ったけど….
ヨシミズさんのジェイフンはひどいと思った.
みんなガチでリスクを極端に嫌った立ち回りをしてるなかで,
ブランクあけなのにマイキャラ以外じゃ無理じゃね?
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:55:34 ID:kW+P9+KI0
× 極端に嫌った
○ 極端にリスクを嫌った
ジェニーが強い人とことごとく当たってる…
まだ落としてる途中だけどこれは参考にせねば><
キンノジ氏は今回、かなりコマンドミスってるように見える。。
ブランク長かったのか、調子がものすごく悪かったのかな
彼はもともと操作ミス多いというか、ムラがある感じだと思う
>>812いやいや、わたジェニーの方がすげえって。
キンノジは勝つ事で手一杯って感じだったし。
この人、第一期もジェニー使ってれば
まゆケビンが独走する事も無かったんじゃない?
vsチャーリー氏(カイン)戦は、完全に読み勝ちって感じがする。
vsまゆ氏(ケビン)戦がわからん。。
何であんなにハリア喰らってるんだろう。
多分やりにくいんだろうけど、何がやりにくさを生んでるのかがわからん