【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者98
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 19:42:51 ID:fiWzY8it
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 19:43:46 ID:fiWzY8it
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 19:45:18 ID:fiWzY8it
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 19:46:12 ID:fiWzY8it
重複乙
全力でレスしていこUZEEEEE!
あとは任せたッ!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 21:47:47 ID:dsFj/I0e
乙
重複は再利用してもよかったような
秋葉4ね
PS2版で白レンってどうやって出すの?
おやすみん(^ω^#)
>>20 作者コメントをよく見ろ。
白レンは改造により使用可能。
って書いてあるだろ。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 03:29:05 ID:g2GJRg2l
すまんが最近このゲ−ムやりだしてて
あいつ暴れ、あいつも暴れとかよく周りが
言ってるんだけど暴れってなにと聞いてみて
教えてはくれるんだけどいまいちよくわからない。
自分が無意識のうちにやってしまわないためにも
メルブラで禁止されている暴れという行為が
どのようなものか把握しておきたい。
俺が聞いた話から推測すると
相手のコンボをガードしている間は
相手のコンボが終わるまでひたすらガードに徹し
コンボガ−ドしてる最中、相手にすきがあっても
反撃をしてはならない。相手がコンボを止め
中段攻撃をするのを見抜いても中段やるタイミングに
あわせて反撃するのも不可で最後までカ−ドに徹する。
空中にいる相手にA連打してはならない。
これであってますか?
日本語でおk
メルブラって暴れ禁止だったんだ。
いいこと聞いたな。
いやーまわりのやつらは暴れてるやつを
ぼろくそに言ってるから本来禁止じゃないの?
>>23 正解
なわけねーだろwww
と、暗転返しシエルの俺が言ってみる
>>27 コンボ中に割り込んだら暴れとか言ってるやついたけど
そいつの認識がまちがってるということか?
>>26 sageてなかったし釣りかと思った。
質問に答えると
>>23はあってないと俺は思う。
眠いから寝る。
>>28 コンボじゃなくて固めだよな。
暴れられる固めするほうがダメ。
ただ、馬鹿みたいに暴れ一択しかしないのもありえないし、
馬鹿みたいに潰されてるのに同じ固めしかしないのもありえない。
暴れ潰ししてるのに暴れ一択の奴とか舐めプレイかと疑う。
暴れ多いと嫌われやすいから適度にってくらい。
暴れを解説しているサイトがないか探してみたが
見つからなかったので具体的にどのようなのが暴れなのか
教えてください。 すいません。
暴れっていうのは相手の読みにくい攻撃をすることだ。
コンボで攻撃するのが普通の戦法だが
そうではなくいろんな技をからめて縦横無尽に攻撃する
コンボで戦うのが主体の人はリズム崩されるんで暴れと呼ばれる
というのは嘘です
>>30 暴れってつぶせるんだ。
暴れ最強とか言ってるやついるから
あばれるやつにはなすすべがないのかと思った。
いやーほんと初心者でごめんよ。
仕方がないから本当の事を書くか
相手の連続ガードにならない攻撃の隙間を発生の速い技を連打して潰すこと
相手に固められてる時などに
ガード方向にレバー入れときながらボタン連打しておけば
ガードにならない時は攻撃が出る
これが暴れじゃね?
固めの間を狙って潰すのは暴れではない
故意かどうかの違い?
やっちまった(;^ω^)
>>35 なるほど。
たとえば自分は、ガ−ドしてて相手がA、B、ため中段
をやってきたときにA、Bはガ−ド、ため中段を撃とうとしている
相手をA連打でつぶすとかするとこれも暴れなのかな?
一般的には相手の固め中に攻撃で割り込むことを暴れという。
このゲームは「ガード優先システム」というものがあり、
こちらがガードしながら攻撃なりシールドなりで割り込もうとしても相手の攻撃がこちらの攻撃発生の2F前に出されているとガードが優先される。
つまり、ガードを入れながら発生が早い技を連打していると密度が高い固めには暴れを潰されずに済むし、中段や投げで崩しにきたらこちらの攻撃が当たるわけだ。
なので、あえて少し遅めに技を出してガード優先を発動させずなおかつ相手の暴れを発生前に潰すのが暴れ潰し。
メルブラは暴れが強いから固められたら暴れ一択の馬鹿が多く、そういう人は嫌われる傾向にある。
とはいっても暴れるなというわけではない。
むしろ暴れを潰せないほうが悪く、バレバレの投げや中段は暴れを食らって当然だ。
まあ、暴れも読み合いの一要素ということであまり同じ行動ばかり取りすぎないこと。
>>38 溜め中段は崩しだな
崩されたらフルコン乙だから潰すのが当たり前だろ?
わかりきったものを潰すのは暴れとは言わない希ガス
塚、その友人も暴れに関してしっかり理解してないんじゃまいか?
>>39 よくわかりました。
とりあえずガード中に連打せずにいればこちらが意図しない
暴れが発生することはないということですね。
まあしかし、シエルとかに固められるとほんとどうすればいいのか
画面端から脱出できねえという自分がいますwwwww
>>40 その人は、ため中段をつぶすやつは暴れとか言ってて
ため中段をしたら相手はガードかシ−ルドの2択しかしたらだめで
それ以外はマナー違反とかいってたけど
もしかしたら自分に都合の悪い攻撃は全部暴れと言ってるのかもしれません。
>>42 それは酷いww
何も考えずに取り敢えず連打して相手の固め攻撃を潰すのは暴れ
中段とか確実に刺せる余裕があるのは暴れとは言わないよ
中段はガードかシールドってww自分ルールもいい所だよwww
前にも言ってる人いるけど 暴れられても結局は暴れに対処できてない自分も問題な訳で
まあ暴れ=悪いでは無いよ
絶妙なところで暴れで割り込まれると
この人よく見てるなーって感心したりする。
ただ考え無しに闇雲に連打してる奴は萎えるのが普通
なるほど
みなさんレスありがとう。
それでは、また明日から精進します。
>こちらがガードしながら攻撃なりシールドなりで割り込もうとしても相手の攻撃がこちらの攻撃発生の2F前に出されているとガードが優先される。
ワーオ
…七夜の地上固め連続ガードじゃないのにシールドで割り込め無いなー何でかなーと思ってたら
ガード方向にレバー入れてるせいだったのか!
今日はしないのなw
またわからない事あったらいつでもどうぞ
暴れどころを知らない奴って何気いるよな
まあ、だから暴れが多いんだが
微妙にチラ裏だが、オレの身内では溜め中段などを攻撃で潰すと「うお、いい暴れ〜」と言う
ウホッ!いい暴れ?
やらないか?
と言いながらいい暴れをした奴を押し倒す・・・。
ため中段は暴れよりシールドしっぱからEX叩き込めば、それ以降中段してこなくなりウザくない
てか,さとけんの赤主スゲーな
そうでもないよ
秋葉4ねぃ!
なんとなくやってみただけじゃないかwwww
ワラキアのLAのセリフ全部 これひらがなで言えば許す
ねずみをまわせ せかいをさかしまに びょうしんをさかしまに
かいまくちょくごよりせんけつらんぶ うごうげいごうのはてめいゆうはたびにふくす まわせまわせまわせまわせまわせー
ネズミの方忘れt
ねずみをってW
ねずみよでしょ
ねずみを回してどうすんだw
うろ覚えだからしかたねぇだろwwwwwwwwwwww
前の方のスレでもネズミを回してる奴いたよなwww
>>62 私ですが、なにか…?
てか聞こえないのは仕方ないっしょ。
今日がっこ〜行ったやついる?
椅子の位置を頻繁に変えている僕は痔だと思われていますか?
空中で波動コマンドの技出すときに
123698741236
で出すと自分は安定するんだけど
他に出やすい方法ないかな?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 13:31:41 ID:oSNaNeK2
まじで今買ったばかりの初心者ですがエリアルってなんですか?
昨日このゲームを買って来てたんですが
このゲームは何かの続編なんですか?
前作とかあるなら教えて下さい。
PS2版だけでストーリーを全て理解するのは不可能。
>>66 前方ジャンプ:91236
垂直ジャンプ:81236
後方ジャンプ:741236
で出してるな
まあやりやすければ良いんじゃね?
>>67 とりあえずsageような
空中コンボの事
ねずみ回した上に、さかしまにするやつをひとつ抜かしてるし、荼毘(だび)に伏すのを足袋(たび)に伏すになってるしwww
>>69 取説読みましたが月姫とか謎が謎を呼び
ますた、何を買えばストーリーなどを全部
理解出来ますか?
>>73 PCゲームの月姫とかいう奴買え。
それでも琥珀のストーリ−は理解不能だけど。
基本的には原作の同人ソフト「月姫」をやれば良いと思うが、
現在では入手が困難なのでオタ友達に頼るしかない。
設定だけならまとめてるサイトが結構あるのでそれを流し読みすれば良いと思う。
アニメの虎
>>71 d。まぁそうなんだがな。
レバーをぐるぐる回してるとたまに
後ろで笑われるのがキツイw
漫画版月姫を買えばいいじゃない
NHKでも読んでオタ臭に慣れとけッ!
秋葉ずっと使ってたけどたまにつかう都古おもすれぇwwww
そこで質問なんですけどAれんかんたい>EXれんかんたいってスーパーキャンセルなんですか?
初心者なんであんまり分かんないです…
スパキャンだけどそのコンボはあまり使わないほうがいい
>>74 ありがとさんです、PCの月姫を探してみ
ます、秋葉(アキバ)にありますかね?
>>86 P2Pってなんですか?今、秋葉にいるの
で売ってる所があれば買って帰ろうかと
思いまして、月姫は18禁ではないですよね?
>>85 最悪、wikiとかファンサイトを見ておけば話の
さわりくらいならわかる。
各キャラの過去とかそういう深い所まで知りたければ、
やっぱPC版を手に入れるしかない。
数が少ないから高くて、手に入りにくいけど。
>>87 非常に言いにくいが、一応18禁だ。
連投スマソ。
琥珀でこっちが画面端背負ってて
2C→5C→BEB抜刀→キャンセルコハポン
秋葉とかになら決まるかな?
と夢を持っている今日バカキャンコハポンが暴発した俺。
>>86 荒れるからやめろ
>>87 マンガ版がオヌヌメ。
レン相手にガリコン練習してるんだけど出来ない
5B・B後のディレイBEJC当てた後の2Aが入らない(´・ω・`)
誰かコツなどお願い
ソフマップの10号店が見つからないorz
ですがアニメイトでコミックは発見すま
すた、明日も探してみます、ありがとう
ございました。
ゆきのせさんとこの秋葉のコンボムービー更新してたんだが神すぎる
どれか2つぐらいでいいから安定させたいよ(´Д⊂)
今日ひどい舐めプレイにあってしまった…
ニラウンド取ってからはわざと徹底的に舐めプレイで俺に勝たせて
キャラ変えて乱入の繰り返し…それを5、6回やられてどんな人かと
相手見てみたら年下っぽい二人組だった。一言、二言話して帰ってたけど
正直かなり頭にきた。こんな嫌な思いするくらいならもうメルブラをやめようと決意した
そんな下らない連中のせいでやめてしまうのは勿体無いとも思うが
決意したなら仕方ないな。お疲れさん。
バイバイ、もう来るなよ
>>95 「もっと練習して強くなってそいつらをボコす」って言う事を考えないか?
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 22:11:39 ID:mQYqYtGP
>>95 正直格ゲーにしろネトゲにしろ、そんな厨はいる。
でもそんなやつ全体から見たらほんの僅かだし、交通事故にあったと思って忘れたほうがいいよ。
っていう俺は家庭用から入ったニワカプレイヤー(・∀・)
これラウンド終わった後殴ってると、たまに相手が浮いたままになる。
で、何秒かは動けるんだけどそのまま放置してると止まる。
このバグって家庭用だけ?
>>95 そんなくらいでやめたくなるようなら、とっととやめちまえよ。
舐めプレイされたくないなら、家でなりゲセンでなり鍛えればいい。
現段階で舐めプレイされるのはしかたないにしても、
それがそれほど嫌だったんなら、一言相手に言えばよかったじゃないか。
マナー悪いのは向こうなんだから、おまえは堂々と言ってやればよかったんだよ。
>>99 だけ。
てかもしゲーセンでもできたとしても、やらない。
リアルファイトに発展するのは嫌だからなw
>>99 まぁとりあえず死体殴りはウザいだけだから止めようか
翡翠&琥珀で、チェンジができない(;_;)
やり方教えてください
22D
ありがとうございます!
>>95 よくある事。
リア厨に“それ”みたいな事やられて悔しかったから
必死になって練習してホームの強い人達に乱入しまくった。
正直孤独な戦いだったよ。ホームの強い人達と仲良くないし。
そして勝利を掴んだ。
いい様だクズめwへへへw
挑発のし放題だw
最低だ・・・俺って・・・。
それだけ、努力したおまいに拍手!!
格ゲーやり始めた頃は誰でも嫌な思いはするさ
しかしやり続けることによってそんなの全然気にならなくなる
青リロエディやミリアのレイプを何度も受けたことによって
俺は鋼鉄の精神力を身に付けたよw
今じゃもう何されても( ´_ゝ`)フーンって感じだ
>>107のその涙ぐましい努力に乾杯。
でも、挑発はほどほどにねっ。
都古の壁付近でのJB>JC>5A>5B>6B>チョウシンA>追加>EXせんしっぽ>5B>エリアルのコンボで5B>6Bや6B>チョウシンAでコンボが途切れてしまうんだが何かコツってありますか?
>>102 勿論CPU相手のときだけだけど
コンボの途中で死なれるとなんかモヤモヤする。
PC版のスレってどこの板にあるの?同人ゲーム板にも格ゲー板にもないけど。。。
>>111 5B>6B
>>2Bがやりやすいと俺は思う
あと単純にダメとりたいんなら
JC>5A>5B>6B>2B>5C>EXせんしっぽ>ちょっと後ろに下がる>5B>5C>エリアルがいい
>>112 逆にコンボとか多段技の最後の攻撃で殺せると爽快。
コンボならちょうど空中投げ、
多段技ならセブンスとか、EX黒鍵とかの最後の攻撃で。
手加減してごめんなさい(´;ω;`)
これからは本気でブチノメシニイキマスネ
118 :
>>111:2006/11/04(土) 00:32:23 ID:H2aOnOPZ
アルクェイドってタイツですか?
誰がなんと言おうとストッキング
舐めプレイか。相手が基礎コンすらできない奴なら負けてやりたくもなるさ
鴨音のシエルを見たが、俺のシエルのほうが強い気がする。ネット対戦やってないかな?
>>122 動画見てそう思ったとしたら多分勘違い
対戦相手も相当な実力者だぞ
ネット対戦は日記読む限りやった事は有るみたいだがもうやってなさそうだな
>>123 相手がさとけんとかだしな
以後荒れるかもしれないのでスルー推薦
さつきのコンボの
シエル・レン・都古・さっちん
この4名はダウン追撃の立ちBが入らない
レンは行っくよ〜A>対空アームEX
シエルは行っくよ〜A>対空アームEX
これって214Aでダウン追撃した後立ちAにつなぐってこと?
A連打しててもつながる気配ないどころか、214A当てたあと
敵のが先動けてるような気がする・・・
>>125 行っくよ〜A=214A
その説明から立ちAと理解する君に脱帽。
なるほど、このゲームスーパーキャンセルあったのか
猫に恋した僕はどうすればいいですか
>>128 欲望あるいは純情の赴くままに猫使いになればいいさ
ver.Bではフツーに戦えるレベルになるしな
正直対猫戦ほどつまらん戦いは無い
対猫専用の立ち回り、対猫専用のコンボを知らないとお話にならないし
>>130 体力リードしたら逃げるのが安定行動だしね。
今まで猫でつおい人見たことがない…
基本はガードしながらジャンプして、切り返せば動物虐待できる〜ん
最強のネコプレイヤー・ギャウ
134 :
hage:2006/11/04(土) 09:44:18 ID:4JceYPp2
どうでもいいけど、PS2版の音声のサンプリングレートが最低で12000とか、ありえない低音質なのは
どうにかしろよ。
よく分からんがオプションで効果音を上げれば声も聞きやすくなるべな。
このスレの序盤に暴れの話題があったが、
固めてくる相手のスキをついて攻撃したら
なぜだめなんですか?こちらは防御しかしたらいけないというのでは、
固める奴が圧倒的に有利になるじゃないですか?
とメルブラをver.Bからやってみようと思っている俺が言ってみる。
他の格ゲーだと固められてる最中、相手にスキあらば反撃して画面端から
逃げるようとするのが普通だよな?
>>136 相手の行動を読んで2Aを刺すんだったらそれは差し込み
もし何も考えず2A連打なら暴れ
差し込みならいいけど。ぶっぱ等、読み合い放棄の行動は嫌われるさ
ただ暴れか差し込みかの判断はかなり難しいわけなんだけど…
>>136 暴れ潰しされているのに適当に暴れまくるのがいけないだけであって
固めに差し込んで自分のターンに持ち込むのは問題無い
馬鹿は差し込まれてるのに「暴れUZEEEE」とか言ってるが気にしなくて良い
暴れ潰しされてるのに暴れ続けて「暴れUZEEE」と言われたらそれは仕方無い
レスども。
あと、ぶっぱてなんですか?
まえから聞きたかったんだけど
聞きそびれてた。まわりの奴がぶっぱ厨うぜえとか
いう言動に、「そ、そうだね」と知ったかぶりしてたんだが
そろそろ意味を知りたい。
>>138 つまり暴れUzeeは2種類いるわけですな。
暴れ潰しも出来ない固めが半端な未熟者のUzeee
と
対戦を楽しみに来たのに相手が暴ればっか。しかも暴れ何回も
潰しているのに学習能力がないのか同じ暴れ→萎える→Uzeee
>>139 読んで字の如し。
状況問わず隙でかい技(EX技、AD)などを後先考えずぶっぱなすこと。
またはそれを多用する人。
了解しました。
シールドに関して質問なんだけど、
ダウン中に敵が2A連打を重ねてきたり、朱秋葉のBE6CとかアルクのBE5Bとか、
あれってちゃんとタイミング合わせれば起き上がりの無敵かなんかでシールド取れるのかな?
未だによくわかんないんだけど
>>142 赤秋葉のはBEじゃなくてただの6C
起き上がり無敵に重ねてきたのならそのまま2Aでも振っとけw
敵の攻撃素通りだし
起き上がり無敵が切れるのにあわせてきたのならシールドでおk
>>139 ぶっぱってのは強い選択肢をとりあえず出してみる事
つまりぶっぱなし
ただし当たる確証も無い上にぶっぱで使うような技は大体が突進技なので避けられると死ねる
ぶっぱ厨ってのは空振ってもリスクの低い行動でコレをやる奴の事じゃね
七夜の2CとかワラキアのJBとかワルクのイカリングとか
ぶっぱといえばILS対さとけん第2試合だよな。
あのネーゲルは歴史に残る。
リバサ昇竜ぶっぱとかADぶっぱとかってな感じで使う。
第2試合→第2R
あの、月箱たるものを発見したのですが
なんですかこれ?ベラボーに高いですが
買いなのかな?
>>148 テンプレ嫁
読んだら本スレ行け
欲しけりゃ買え欲しくなけりゃ買うな
その売ったお金でまた新しいゲームを買う
一度体験したらもう病みつきになりますよ
このスレでさとけん大人気だな。それとも個人が騒いでるだけなのか
ところでアルクと赤主?がEX黒鍵ガード中に抜けれると聞いたんだがそれはどのタイミングでどの方向にジャンプ?
あのーディレイの意味がわかんないんですが・・・教えてください
>>152 バカキャンバクステで食らい逃げ可能
>>153 ディレイは技を出すのを遅らす事
DeLay:遅れ
すみません。
バカキャンってなんですか?
バカがキャンキャン咆えることだよ。
迷惑だからやるなよ?
>>156 ガードキャンセルバンカーキャンセルの略
ガードキャンセルバンカーを更に他の技でキャンセルすること
シエルで馬鹿キャンEX黒鍵やんなよ!UZEEEEEEEだけだから!
だからバカキャンセブンスなんて夢のまた夢のテクだと何度言ったら
シエルは逆波動のが波動よりもコマンド優先順位上だから
バカキャンセブンスやろうと思ったら先行入力抜きの214+D N236+Cって入力しなきゃいけない
もう神の領域
内の近くではバケギャモンやってるのシエルだけだぞ
シールドバンカーについて知りたいんだが、シールドバンカー中に相手が攻撃せず、時間が経って解除された時はゲージは減らないですか?あとどういう時に使えばいいのですか?
Let's try!
>>163 バンカーでゲージ減るのはガードキャンセルから出したときだけ
主に切り返しで使う
>>158 ありがとうございます。
バカキャンハイジャンプで抜け出す。
と攻略サイトにキャラ対策で書いてあったので行いたいのですが、
これは 214D 19 でいいのでしょうか?
テンプレ等を読んだのですが、書いてなかったので。
ガードモーション中に 214D で合ってますか?
>>167 アンカーつける前によく読んでリプ見てからレスしろ。
と部外者が言ってみる。
リアクトとACは別だと何度言ったら・・
>>168 214D9
4ね
トレーニングモードでやるのと
ガチ対戦でやるの
難易度が全然違うことぐらい分からないのか!?
全力で4ねばいいのに
あまりの恥ずかしさにageてしまった
>>172はヘラクレスルーとして、
>>174 確かに。俺とか214のバカキャンでさえも安定しないってーのに・・
トレモとかじゃなくて優先順位が違うんだよ
2141236じゃ黒鍵が出る
これはシエルの優先順位がAD>黒鍵>セブンスだから
179 :
キモスレ:2006/11/04(土) 20:03:20 ID:eSKFKMuA
?(^Q。)?
>>171 ありがとうございます。
バカキャンについてもう少し詳しく知りたいのですが、
どなたかいいサイトを知っている人がいたら、教えてください。
>>178 リアクトでも最速でやると確かにこのコマンドじゃ黒鍵になるが
ギリギリまで引いてD>Cとするとセブンスが出る
リアクトも優先順位は変わらんと思う
これは聞き流してくれて構わん
したらばより転載
○ガードキャンセルバンカーキャンセル
ガードキャンセルバンカーの発動する瞬間に必殺技コマンドを
入力するとバンカーよりも必殺技が優先されるバグ。
略してバカキャンとも呼ばれる。 必殺技以外にもダッシュや開放、
バクステ、ハイジャンプなどが出せる。
ただし、ヒットストップ中に成立させたガーキャンバンカーでないと
キャンセルできない。
やり方は、出したいコマンドにガードキャンセルバンカーのコマンド
(バンカーは214)を混ぜて、先にDボタンを押してから1〜2F以内に
出したい技のボタンを押す。
例:シエルでバカキャンEX黒鍵(214C)を出したい場合
214D→C
バカキャンAD(AAD)を出したい場合
2141236D→C
バカキャンダッシュをしたい場合
2146D→AB
※→の部分は1〜2Fの間を空けるという意味。
ただし、バカキャンには以下のような欠点もある。
・下段に対してはコマンドの性質上バカキャンしづらい
・密度の高い多段は取れない
・相殺判定のある技は取れない
厨房がいますねw
今日メルブラ対戦してたら急にフリーズってか
画面真っ黒!になったんだけど
メルブラってそーいうの多い方? 初めての体験だからびっくりしたわ
連投スマソ…
ゲセンでの話です
Ver.Bでも残るんだよな?
コツとしては先にDボタンを押してから1〜2F以内にって書いてあるけど完全同時押し意識した方が出やすい
親指に力を入れるのをイメージ バカキャン出せるようになるだけで勝率は相当に変わる。
>>185 ゲージ50%使うけどな
俺は同時押しにしたら無理だわ
感覚的なもんだが、タタンって押す感じになる
立ち回りで立ちC→派生Cを使ってくるシエル、BECをA切りしない翡翠、隙消しでB切り札その1を狙ってくる志貴辺りだと実戦でも練習しやすいかも
このゲームって隠しキャラいる?
(^・x・^)とレンコン
189 :
180:2006/11/04(土) 21:36:29 ID:ZCzjY/Dd
なんとかVSなんとかのアポカリプスみたくデッカイ秋葉がいたような
それリアクト
みたくってかまんまだよね
同人ソフトだったからできるのか
ハルヒをネタにしたMADで、アポカリプスと競演してたの思い出したw
そういやこの前ACのエンディング初めてまともに見たけど、
ちゃんと「メカヒスイ武器監修:SEGA」って入っててワラタ。
ゲーメストかネオジオフリークぐらい濃ゆい雑誌は無のか(−_−メ)
>>191 だが、本家より強い。
アポカリプスに使えた、背後に回りこんでボッコが
できなくなってるからな。
シオンってバカキャンするときってどの技を使えばいいんでしょうか?
鍵かAD
>>198 EX真紅でいいんじゃないかな?
場合によってはEXエテグラで釣れるときもあるかもしれないけど
シエルたんだた_/ ̄!〇
>>200 近づきすぎるとエテグラだと空かりますよね?
入力ですが
214421D→Cでいいのでしょうか?
なんか難しそうですがwwww
21421D>Cで出るはず
>>203 わざわざありです
練習したいのですが一人で練習するときってどうすればよいのでしょうか?
リアクトしかもっていないのですが・・・
4214Dずらし押しCのが楽じゃないかな
ごめん
>>205のほうが正しい
練習は対人が一番じゃないかなぁ
自分もリアクトしか持ってないけど、ろくな練習出来なかった
どうしてもというならトレーニングでCPUネロの2Bでやってみるといいかも?
キーボードでシエル動かしてパッドでシオン動かして
EX黒鍵やったらバカキャン真紅でました!
ありでした〜
>>207 いえいえ
なんか21421D>Cのほうが安定して出せましたよ〜
>>209 すみません
今まで練習してて気づくの遅れましたorz
導入してみますね!
わざわざありがとうございます!
おやすみん(^ω^#)
おはよん(^ω^#)
七夜を使ってるんですが
EX六兎後のダウン追い討ち兼受身狩りを
どういう連携にすればいいのかよくわかりません
あと六兎ループの拾いができないんですけど何かコツがありますか?
わかんね
>>214 ひたすらトレーニングでタイミング掴むしかないな・・・。
それか動画拾えば幸せになれるかも
5Bに微ディレイかけれ
フィニッシュの空中投げがなかなか決まりません。
あれなんかコツとかあるんですか??
>>219 タタンっと攻撃のあとすぐに投げ入力…かな
ギルティやったことあるなら
最後の攻撃にRCかけるつもりで投げ、がわかりやすいと思う
>>219 俺も最初はうまくできなかった。
空中での距離が離れていたり、タイミングがずれてると決まらない。
投げ直前までの攻撃をテンポよく当てること、それと最後の投げは
→を押しっぱなしにしながらA+Dを連打すると決まりやすいかな。
誰もが最初は通る道、ガンガレ。
初めてやった時何も知らず友達にボコられたのが悔しくて
昨日PS2版買ってきたんだが、ゲーセンでもやりたくてスティックにもなれたいんです
でもスティックで低空ダッシュとかハイジャンプとか難しい…誰か教えてください…
あとコンボの時ボタン連打しちゃだめだよね?
メルブラどころか格ゲーも初心者です…
>>222 HJは2369って感じでグルって回せば簡単に出る
低空ダッシュは9N6で出せるけど、9N6N6って感じにすれば、最低空をミスっても低い高度でダッシュできる
一瞬9に入れて、そっから地上ダッシュをやる感じかな
メルブラしかやらないなら、9+ABでも可
ボタン連打は避けた方が良いな
秋葉の壁コンとか目押しが必要なコンボもあるし、いつまでも連打しないとコンボが出来なくなる
最初はミスるかもしらんが、相手に攻撃が当たったのを確認してから次のボタンを押すようにすれば出来るからガンガレ!
ゲーセンでやることが前提ならアケコンを購入するのがベスト。
金がもったいないと思うんならコンボや立ち回りだけPS2で練習して
過疎ってる時間帯にゲーセンで練習してレバーになれる。
低空ダッシュは9N6や689など人によって様々なので自分に適したものを使う。
HJは19と素早く入れる。
コンボは連打しないほうがいい。自然に出せるようになるまで練習してタイミングよく出す。
まずは使うキャラを決めてみること。ちなみに初心者でも使いやすいキャラは志貴・七夜・ワルク・ネロ
両志貴とワルクは技の判定や発生が優秀でコンボもお手軽かつ高火力。
ネロはリーチが長くコンボが全キャラ中最も簡単しかも設置技まである。
強くなるにはまずコンボを安定させること。トレーニングモードで8割安定するくらいまで練習して
アーケードモードの動くCPU相手でも自然に出せるくらいにしておく。
立ち回りは地対地・空対空・空対地・地対空でどの技を振ればいいのか理解しておく。
あとは、相手が地上にいるときはしゃがみガード空中にいるときは立ちガードを固めて余計なダメージを食らわないようにする。
なんか疑問があったらテンプレサイトを参考にするなりこのスレで質問してみるといい。
姉に似てきたか
verBおしんは真紅ループ無理なのかな、かな?
まだ出てもいないのに何言ってんだ、お前は
けど普通に考えて永久は削除だろ、とりあえずロケテでは消されてる
>>228 いやロケテでは真紅試した人いるかな?って事。
それにいつの日か真紅は削除とかレス見たような・・・。
説明不足スマソ
翡翠たん基本性能うp
馬鹿キャンはぁ〜?
>>223 >>224 わざわざ丁寧な説明ありがとう。
これからちょっとゲーセン行って試してきます
>初心者でも使いやすいキャラは志貴・七夜・ワルク・ネロ
友達に志貴、七夜、琥珀、レン使いとネロ、ワラキア、七夜、シオン、ワルク使いがいるから
かぶらないように秋葉、さっちん練習してたんだがどうやらさっちんはまずいみたいだね…
とりあえず秋葉のやくざキックが素敵すぎるから秋葉でいこうと思います。
バカキャンは変わらず健在。
ただ確か従来の、
通常必殺技でバカキャンの場合のサーキット消費なし、
EX必殺技でバカキャンの場合の100%サーキット消費に加え、
それぞれシールドバンカーを出す分の50%が必要になったと思う。
翡翠変更点に関しては、有名すぎるあのサイトを参照のこと。
ttp://tak2ch.jp/daisa/
今日メルブラ買ってやりはじめました。
使用キャラは琥珀です。
格闘ゲームをガチでやるのも初めてで、どっかのサイト見て、
とりあえず空中コンボを習得しようとおもい、
C(5HIT)→(JC)→JB→JC→JA→(JC)→JB→JC
を三時間位かけて動かない相手に対して練習して、割と成功率があがってきたので、
いざアーケードモードやると全く空中コンボ決まらないのですが、
どうやったらうまく当てにいけますかね?
ちょっとでも相手から離れると、Cが全段ヒットしなくて相手が浮いてくれません。
皆さんどんな感じで相手に近寄ってるんですか?
2C>5C(1HIT)>5Bでエリアル上げるか
2C>5C(5HIT)でエリアル上げてみろ
2C→5C→エリアル
>>235 近づく方法は36で低ダしてJCとかダッシュ
後はなれれ
これから始めようと思うんだけど、
メルブラのPC版とPS2版って大きな違いはあるの?
グラフィックや音楽、難易度等々・・・
>>240 いろいろあるよ
詳細はググレばわかるさ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 22:20:43 ID:X91zdH1m
>>240 PS2版
・青子・軋間・猫アルク・隠しキャラが使える
・システム・技の性能が新しい
・なぜかコントローラのアナログスティックは使えない
・ラウンドワン!ファイト!とかいう声が変えられる
FT版
・使えるキャラが減る(上に上げた軋間)とか
・システム・技の性能が多少古い(持続シールド、サキスパがないとか)
・PCと回線が十分ならネット対戦が可能
・PCの性能がよければグラフィックとかはよい
誰か補完よろ
>>242 FT版
・ストーリーモード有り。
・巨大な秋葉様にお会いできる(・∀・)
>>242 PS2版 MBAC
・AC版アーケードモードとサバイバルモードで遊べる
・青子・軋間・猫アルク・猫カオスが使える
・システム・技の性能が新しい
・なぜかコントローラのアナログスティックは使えない
・ラウンドワン!ファイト!とかいう声が変えられる
・現在ゲーセンにあるものと同じバランス
無印MB
・ストーリーモードで遊べる
・ACと比べてキャラ性能といいほぼ別物ゲー
・レン白レン弓塚青子軋間猫アルク猫カオスが存在しない
・リアクトを遊ぶためには必須
リアクト
・無印とFTパッチ(ネット配布) が必須
・無印と同じストーリーモードとリアクト版アーケードモードが遊べる
・使えるキャラが減る(軋間、猫カオスが存在しない)
・CPU専用キャラとして青子、白レン、猫アルク、本気シエル、G秋葉が存在。当然5人ともアフォ性能でACとは別物。非公式パッチ当てれば使える。
・システム、技の性能が多少古い(持続シールド、サキスパ、避けがない)
・PCと回線が十分なら非公式パッチでネット対戦が可能
・PCの性能がよければグラフィックとか音質はACよりよい
誰か更に補完世路
PS2買ったんだがアナログ使えないの?
って質問しようとしたら上に書いてあった…
使えないのかよorz指痛くなった
メインでもサブでもないキャラでサバイバルとかうぜえぇぇぇえええ
苦行以外の何物でもないな
100%までの道のりは長いな・・・
247 :
232:2006/11/05(日) 22:49:04 ID:uvbAn3bt
とりあえず時間がなくてあんまり練習できなかったが
HJ→19とすばやく入力
低空ダッシュ→689がやりやすかった。
キャラはほとんど秋葉で2A>2C>立ちB>追加B>JB>JC>(jc)>JB>JC>空投げ
を練習したが最後投げの部分が高さがあってなくてはいらないのだがなんでだろう?
(jc)を二段ジャンプと解釈したんだが違うのかな…
最初のJBをディレイかけて当ててみ
秋葉が相手の上を取ったあたりでJBを当てる感覚
あとは最速入力
>>247 もしかしたらjcになってないんじゃないかな?
1回目のJCのあとジャンプしてJBになってるんじゃない?jcが成功してるならJC>JBが続けて入っているように見えるはず!
それと個人的にはJB>JB>JC>jc>JB>JB>JC>空投げの方がリズムがとりやすくて簡単だと思う。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 23:20:01 ID:dSBeh8j8
スワヒリ語でおk
251 :
232:2006/11/05(日) 23:32:19 ID:uvbAn3bt
>>248 ディレイってちょっと遅らすってことでいいよね?
確かに確実に投げ以外はつながるようになったよ
>>249 確かにJC>JBが続けて入っているようには見えない…
jcって一瞬8を押す感じかな?
>JB>JB>JC>jc>JB>JB>JC>空投げの方がリズムがとりやすくて簡単
これは音でいうとタタンタンタタンタンガシってこと?
レンのエリアル部分で
〜jc>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
ってやろうとしても最後のJCが当たらない…JC抜いたら無理矢理ひっつかんで投げれるんだけど…
ちなみに持って行く時は
2A>2B>5B>5C(1)>jc〜
2B>5B間でタイミングずらせばいいのか?
>>253 それでおk
安定しないなら、JA>JC>(jc)>JB>JC
にでも変えればいいよ。ちょっと難しめだから、安定とったほうがいい
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 00:13:59 ID:UrC7fdd8
もう投げすら出来なくなってきた
256 :
240:2006/11/06(月) 00:23:57 ID:/JL/LBC8
みんなありがとう(泣)
技の性能が多少古い、ってのは気になるけど、
一から始めるならPC版かな。
質問ばっかでごめん そのFTパッチ、ってのは無料配布?
Dボタンの当身みたいのってリスクでかすぎで、成功しても反撃確定しない気がするけど
意味あるのこれ・・・
ただ
>>256 PC版かうならリアクト必須。
無印はもう本当に別物なUNKOゲーだから。
成功時の有利時間ってどのくらい?
2Aが確実に入るくらい。
シールドは基本的に仕込んでおかないと間に合わない
え、当身持続糞短いのに発生1フレとかじゃないの?
シールドはワンパ厨わからすのに使おうぜ。
シールドは基本的にハイリスク中リターンで連発するものではない
けど使うとこで使わないとやられる。
うちのホームの大会ではシールドの読み合いが凄いと思った。
開放読んでシールドとかAD・EXしこみシールドとか、起き攻めの時とかEXシールド出まくり。
やっぱ違うね・・・強い人は・・・。
見てからシールド確定な翡翠のBECとか以外に俺はシールド使わないな。
他は全部バカキャンで代用してる。上位陣はバカキャンさせてくれないが・・・。
それでも一部の有名人と5分で戦えるし、あまりシールドは意識しなくても大丈夫だよ。
相手の攻撃を読むセンスの良い人なら使っても良いと思う。
今のテンプレは省略しすぎだと思うんだ。
・シールドについて
立ちシールドとしゃがみシールドと空中シールドがある。
立ちシールドは立ち技と2A、しゃがみシールドはしゃがみ技、空中シールドはすべてシールドを取れる。
なお、一部の技(ネロのB・EX鹿等)はシールドが取れない。
シールドにもEXシールドとノーマルシールドがある。
シールドが発生してから(発生自体はボタンを押してから1F)地上では5F以内空中では10F以内にシールドを取るとEXシールドとなる。
EXシールド成立時には相手の技は無効になり丁度空振った様になり13フレーム展開が止まってコマンドが入力できる。
再開時にはこちらが4F有利なので発生の早い技(5Aとか2A)で反撃すれば相手の技の戻りにカウンターが取れる。
EXシールドの時間が過ぎてシールドが成立するとノーマルシールドとなる。
こっちはEXシールドと違って展開が止まったときに通常技は入力できず必殺技のみ有効な上、再開時にこちらが10F不利なので相手の技を食らいやすい。
しかし、必殺技でノーマルシールドをキャンセルすると再開直後に動けるので発生の早い必殺技(キシマの圧壊・志貴の昇竜など)ならばEXシールド同様相手の技の戻りにカウンターできる。
ただ、地上シールドは22F空中シールドは着地後11Fの隙があり、また、シールド後の攻撃はシールド補正を受けてかなりダメージが下がるという欠点があるのでリスクが大きい。
リアクトはEXシールドやらってある?
>>246 他のキャラを一応使っておくと有利な技、使いやすい技とか分かるからいいよ。
自キャラだけ分かってても対人戦は勝てない。
シールドは飛び込みで空投げの誤爆のを出すと相手飛び込みに相手攻撃にも対応できていい気がする。
むしろEXシールドしか存在しません
持続シールド?何それ
リアクトはEXシールドのみ
アーケードはシールドボタン押しっぱなしで長くシールドが出る
あれ?リアクトにも一応ノーマルシールドはなかったか?
なっしんぐ
277 :
249:2006/11/06(月) 01:09:39 ID:OEM7J7PM
>>251 音でいうとそんな感じ。
JCがあったったら8を押すんじゃなく、気持ち的にCボタンを押したら8を押す感じかな。
JB>JB>JC>jc>JB>JB>JC>空投げの方がやりやすい理由としてJBが入る分
空投げをする気持ちの準備時間ができることがあると思う!人によって違うとは思うが…。
たまにLAでないことあるけど、あれはノーマルシールドじゃないの?
>>278 シールドキャンセルとか条件違うとかじゃなくて?
飛び道具をシールドするとたまにLAが出ないバグがあるそうな
LAをシールドするのって立A当てて可能?
誰のLAかによって変わる
>>279 詳しいことはしらないけど
琥珀とかで地上シールドとってもLAでないってことはたまにある
当たり前だけどもちろんBH状態
>>283 それはシールド押しっぱにしてりゃ確実に出るよ
285 :
232:2006/11/06(月) 01:35:14 ID:oEt3cTc2
>>277 なんとなく分かってきたよ。ありがとう
5回に1回はできるようになってきたけど、やっぱ連打グセが直らないorz
スティックにも慣れたいからまた明日もゲーセンに行ってこよ…
秋葉の低空鳥の練習してるんですけど、右向き時に後ろと垂直はなんとか出来るのですが、前がうまくできません。2369と入れるとハイジャンプになってしまうみたいです。
23659と入力すべきなんでしょうか…?
起き攻めや立ち回りで使うと解釈してるんですが、垂直が使えればそれで代用が効くテクニックだったりするんですかね?
ReACTでシールド取ってもLA出ないのは
Dボタン連打でシールドをシールドでキャンセルしてるから
Dを一回だけ押してシールド取ったらLA出るとおもわれ
お前ら頭悪いな!
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り
ぶっきら>ついげきのグランドバイパでダメージは更に加速した。
サキスパをシールドでLA
(# ̄艸 ̄)
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 07:28:11 ID:Ry0wXDCt
>>286 俺は236963でやってるよ。ちゃんと裏回りするしこれがやりやすいと思う
2367だとその場ででる
メカ翡翠でAD>EXワイヤーやるとバグるってきいたんだが真相は?
>>291 アルクのサキスパを翡翠で取ったらLAスカったよ('A`)
>>292 ADで死んでたらフリるんじゃなかったっけ?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 08:01:00 ID:Ry0wXDCt
レバーじゃなくてコントローラーなら大会出る程の腕前って奴は多いだろ
おれもその一人
なんとか適当エリアルで空中投げ繋げる用になった。
あとはコンボレシピを頭に入れて実用的なのやってみる。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 10:40:22 ID:Ry0wXDCt
>>295 メカとさっちん使いの俺からするとレバーのほうがやりやすい
アルクで空中の競り合いに勝ったときどうしてますか?
そのまま何もできずに着地しちゃうんですけど・・・
――――――――ま さ に 、 ” 圧 倒 的 ” 。
『 ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス 』
オフィシャルサイト:
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html 「かっこよすぎ!この臨場感・・・すごすぎる!こういうゲームを待っていた!」(21歳・学生)
「超シブい!ゼルダってこんなにかっこよかったの!?買っちゃう!!」(16歳・高校生)
「Wiiという新ハードで、ここまでの超大作が発売日に遊べるのが嬉しい。」(34歳・会社員)
「オープニングムービーを見ているだけで、すでに期待以上。センスを感じるゲーム」(25歳・主婦)
「この見た目で、Wiiの直感的操作だとどれだけの感動があるのかわくわくする。」(14歳・学生)
「フルオーケストラの音楽もいいですね。他のどのゲームより映画的じゃないですか?」(31歳・OL)
「釣りにやぶさめ、カヌーに乗ったり。うわー、冒険以外でおなか一杯w」(29歳・会社員)
「正直、史上最高のゲームになりそうな予感。すべてがそう感じさせる要素」(42歳・経営者)
「今、FFやドラクエあるけど、このゼルダは今後それ以上の影響力が出そう」(19歳・アルバイト)
「自分が冒険して、自分が敵を倒して、自分がかっこいい英雄になれる唯一のゲーム」(23歳・飲食業)
「逆に、なぜこういうゲームがこれまでなかったの?って感じ。それくらい感動しそう!」(20歳・女子大生)
レバーだと俊敏な動きとか昇龍コマンドさえ出ないときある
大会出るだけなら誰でもできるぞw
ver.Bっていつ稼動開始なの?
おお!もうすぐジャマイカ。近所のゲーセンはまだ近日入荷しか書かれてないからもう少し遅れそうだな…
ネロが少しでも弱くなってますように。
>>304 残念ながらほとんど弱体化はされてない。
目立った弱体化点はカマキリに上書き60%補正が追加されたぐらい。
対して強化はA蛇HIT時の拘束時間増加によるA蛇コンのダメ増加と幻想種のエアポケ消失。
B鴉、B鹿の変化は人によって意見が違うし、連携が煮詰まるまで保留って感じだな。
稼働日はソースどこなん?
本当なら今からわくてかするんだけど。
>>305 カマキリは補正云々よりあの強すぎる判定をどうにかして欲しかったよ…
まあ他のキャラも強化されてるだろうし、後は総動開始を待つだけだぜ!
空中で相手に攻撃したら空ガードされてJAとか投げを食らってしまうんですが
空での暴れってどう対策したらいいのでしょうか?
>>294 ADで止め刺した後にEXワイヤーで掴むと相手立ったままになって止まる
>>309に追伸PS2じゃABどっちも出来なかった
ACももしかしたら修正されてるかも
ver.B対策にPS2版で練習してもおk?
七夜ってもともと大して強くないのに弱体化してどうするのか
申し訳ないがPCの月姫持ってる人に聞き
たいのですがウィンドウズXPでも起動を
するのでしょうか?教えてたもれ。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 16:12:04 ID:ZGtgFf7w
今からメルブラ始めるんだけど、オススメは誰?
「起動」はするけど「まともな動作」はすると言ってない
>>314が輝いて見える
この時期聞くのは大抵割れだから別にいいけど
>>316 ここはVIPじゃないからコテは外しとけwwwwwww
お勧めは使いやすい両眼鏡とか秋葉とかVかな
どなたか
>>308お願いします切実です
>>316 簡単に対人勝てるようにするなら
志貴、七夜がおすすめ
>>318 両眼鏡ってシエルとのびになっちまうwwww
両志貴ね
ID:/i7czRQF(笑)
>>318 空中戦は読み合い(当たり前か・・・)
要は空中で投げか攻撃かEXシールド狙いかの3択のわけだからね
相手の3択を先読み汁
外れたらドンマイあたったら(`・ω・´)ウマー
同じように自分も先読みされないように心がけるべし
飛び込み攻撃とかワンパばっかだとさすがに読みやすいから・・・
漏れは中級者なのでこれくらいしか言えんが・・・
>>322 レスありがとう
今
>>308を読んでみたらなんかおかしなこと書いてるなwww
正式には空中戦で相手にガードさせることに成功したら
そのままjcなどを使って固めて端まで持って行きたいのだが
中級者くらいの人なら大抵そのままガードしてくれるんだけど
初心者とやると暴れられてしまう
どうしたらよいでしょう?
オマエラアタマワルイナ
>>323 なる〜
漏れなら空ガートされてもそのままエリアル続行させて端に追いやるかな?
暴れられてもこっちが攻撃してるから潰せると思うけど・・・
もう一回仕切りなおしになると思う
琥珀使いなんだが今日初めてヒスコハ使った
琥珀で2敗した後勝てそうもないのでハッタリとして翡翠に変えたが通常技性能すらわからずボコりんw
2敗→タッチ→3タテってやってみてぇぇぇ!!こっちが本気だよwみたいな
日記スマソ
>>312 七夜使い自虐乙
なんで七夜使いって自虐が多いんだろう
知人「ダメダメ、さつきの固め抜けられねー」
俺「七夜だったらバクステでいくらでも放棄できるじゃん」
知人「いや、他のキャラならとにかく七夜じゃキツイっしょ」
じゃあ誰のバクステだったら抜けられるんだよwwwwww
>>325 レスありです
初心者の暴れを食らってしまうってことは空で固められていないってことですね
JA連打するのはあんま好きじゃないですがJAで固めてみようと思います
>>312 アルカディアでSランク付いたキャラのどこが強くないんですか?
軋間ある程度使えるようになったんだけど、誰かいい立ち回り教えて?
七夜か強いか弱いかどうかは置いといてアルカディアなんて信用すんな
七夜は使ってる人が多いからSランクとか書いてたんだぞ
>>328 それ自虐じゃなくて単に七夜のせいにしてるだけ(ry
まあ七夜使いにカスは多いな
それに比べて都古使いは皆紳士だよな
アルカディアのランクはとにかく七夜は強い
理不尽なJA、2C、バクステなど弱体化されても全くおかしくない
まあ装甲下げる意味はわかんないけど。
VerBではVerAのノリで2C暴れ&バクステしまくって手痛いダメージ貰って
自虐&他キャラ叩きする七夜厨がさらに増えそう
やべぇ、いつの間にか俺紳士になってた
>>327 俺も結構それ悩んでるんだけどまず空投げは発生がとても早いからビートに少しでも隙間空けるのは危険だと思うんだ
だから俺はレンなんでJA連打orJA→チキガ確認→J2Cで引きずり降ろそうとしてるんだけど着地した瞬間5Aが相手の暴れやシールドに潰されてしまう
だから考えたのはガード仕込みながら引きずり降ろして着地しても何もしないのが一番じゃないかと思う。
相手が投げ連発してたりシールドしたら着地硬直フルコン乙だし暴れていてもガードできるし。
>>329 はなからJA使わなくてもリバースでJAに切り替えたら?
ヒット確認はきついと思うけど
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 17:44:19 ID:mU10xv0v
ゲーセンの格ゲーは、もう死んでいる。
スト2は、基地外ゲーマーが基地害みたいにやり続けてるだけで、一般のライトユーザーとか皆無だろ。
CVS2も、前転キャンセルとかオリジナルコンボばっかりで、詰まらん。モアとか自称有名人とか、どうでもいい。
少年ジャンプ漫画のアーケードゲームは人気がなく、DSとかPSPとか家庭用とかの同種のゲームのほうが売れてる。
それから、ほかの格ゲーも気もいマニアみたいな奴らが集まってるだけ。GGXXとかMBとかな・・・
格ゲーのブームのころにそのブームに乗っかって格ゲーやってた奴らは今ごろは、WCCFとかやってんじゃないの?
>>338 その方法が一番無難だと思う。
空ガさたら基本に地上で仕切り直しがオレのパターン
レンとかJAとかが強いキャラなら空ガされた直後連打みせてなんとかなるけど
翡翠とか空中戦がそんな強くないキャラはこっちが有利じゃないと飛ばない
空中戦にあんま持ち込ませないため空投げでプレッシャーかけて地上戦に持ち込ませるとかしてる
>>331 前進制圧あるのみ
つうかキャラ別で相当立ち回り違うからなんとも言えん
とりあえず各種対空と折れない心と漢魂を身につけろ
話はそれからだ
ななやん使いが叩かれてるwwwwうはwwwwww
肩身が狭いな…
>>344 勝手に言わせておけ。
と七夜使いでもないのに言ってみる
あたりまえだ!死期・奈々也4ね!
これはまた香ばしいな。
>>304 カマキリが強いのは相殺判定であって技の判定自体は弱いから2段目をJAとかで叩けばカウンターできる。
あと、ネロは空中ダッシュが鈍化して崩しがさらに弱くなった。
その分立ち回りや切り返しが強くなったから以前にも増して待ちキャラになったっぽい。
verB稼動12日ってマジすか
しかし青子のエリアルはアホみたいに減るようになったなw
verAの貧弱さが嘘のようだぜ
プレイヤー比率がどうなるか気になるぜ。なんだかんだで両志貴は減らない予感
まぁ始めたばかりだから ななやんの性能以前に
プレイヤースキルで他の椰子に劣る俺だからな!
ななやん使いとしての自虐以前の問題さ
ななやんは動きがカッコイイから好きだぜ
B版ではできる事多くて安定行動少なめの良キャラなんでしょ?
今回はキャラ性能で楽をしようとしてる俺ガイル
♪黒髪翡翠たん萌えぇぇ♪
♪ご主人様をボッコボコにしてやるんだからぁ♪
確かに黒髪翡翠はカワイイが
そういう話題は本スレで頼むんだぜ?
キャラ性能の善し悪しより
使ってて楽しいキャラである事が大切だと思う俺アッシュ
>>353 志村ーこいつヘラクレスルーヘラクレスルー。
ちょい聞きたいんだけど、ワラキアのJBって、
逃げじゃなく攻めのとき使っても相手不快になる?
俺はわりと攻めワラキアで、距離つめるときJB当ててから詰めるんだけど・・・
今日ゲセンで後ろにいた奴にめっちゃ言われたんだよね。
>>350 リターンに対してそれなりのリスクがつくようになったから良調整だとは思う
ただ、安定行動自体は少なくても、苦手キャラいないからやっぱり安定キャラじゃね。
>>354 大人しく美代子しとくわ
>>355 俺はJCのが苦手だなぁ…塚、多段で攻められると
下ガに切り替えちゃってよく喰らうのがキツいな
でも対策でどうにでもできるからね
>>356 なるほど、dクス!
使ってて楽しいし ヒット音が気持ちいいからなw
多分続投しますよ
メインはおしんですがね…
>>355 口プレイなんてスルーした方がいいよ
ワラキアはJBが強いんだからJB振って当たり前
>>317 つまり、XPだと月姫は遊べなのですか?
白レンのスリーサイズは
黒レンと同じですか?
>>359 オレはXPやけどできる^^
というかそういう話題は本スレへ
原作の話出たら速攻本スレ逝けだったのに
最近は寛容なのなww
月姫はXPでも問題無く遊べます。
キーボードにぶっかけるなよキモオタ!
>>355 あんまりそればっかり振っていると厨扱い。最もそれを対処できて
こそ上級者への道。だから文句言われても気にしない。
でも、勝つために判定強い攻撃を考えなしに振りまくればいいっていうの
は自身が成長しないけどな。あと嫌われる。よーするに考えて振れってこった。
>>357 同士。
流れに便乗して訊く
有名人観てるとバッタが多いように感じるんだが実際野良だとうざがられるかね?
野良でもほとんどバッタみたいなもんでしょ?
初心者とかにはうざがられるんじゃない?
このゲームはバッタゲーだぞ
バッタじゃない=雑魚
>>366 おぉ! 何処に賛同してくれたかわからんがナカーマww
>>367 キャラによると思うけど メルブラはバッタゲーな希ガス
MAXなんかは地上立ち回りかな?
バッタしてるだけじゃねえか!そういうゲームだからこれ!
今から始める初心者が対戦時にやってると悲惨だな。特に格ゲー初心者
よっしゃサンクス
某所からコピペ
・基本はバッタ
バッタとは常にジャンプしまくり、上から攻めることである。
メルブラでは通常技対空の性能が高いキャラがすこぶる少なく、
無敵対空を所持しているキャラもかなり少なめ。
よって、空中からの攻めがめちゃくちゃ強い。
また、地上技の中・強攻撃クラスの技は隙が大きく
地上で振るにはかなり勇気が必要。
逆に空中での中、強攻撃はリーチが長いわりに隙もあまりなく気軽に振っていける。
このゲームは空中で技を何度でも出せるので
ジャンプ上昇中にジャンプ攻撃(いわゆる昇り攻撃)を出し、
下降中に再度ジャンプ攻撃(いわゆる下り攻撃)で攻め立てることも可能だ。
というか、一部のキャラを除きこの一連の流れが基本となる。
絶対に覚えておこう。
バッタと聞いて嫌悪感を抱く人も多いだろうが、
マヂでバッタの方が安全なので基本は飛ぶことに集中すること。
>>371 MAXとか出るゲーム間違えたとしか思えんw
バッタメインのゲームなのに自分は地上戦メインなんて・・・
しかもどんなに相手が飛んでいようとしゃがんで対空待ってるとかもうね
青子使いの漏れだがついにゲーセンで初めて乱入にギリで勝った
マジうれしいんだなこれが
家庭用では強い香具師がゲーセンに行って、負けまくってたら
「スティックムズくね?」とかいってるのって言い訳だよな?
ダッシュもできないも言い訳だよな?
>>380 別に言い訳ってことはないんじゃね?
実際PSとアケコンじゃ大分違うからね。
ところでverBでのワラキアの変更点分かる人教えてくれぬか?
>>380 メルブラやってるやつってこれ言う奴多い気がする
>>378 そういえばMAXって名前の由来は何なのか気になる
軋間→キシマックス→MAX
でも実際レバー相当むずいよ
お前が弱いだけ
>>387 少なくとも俺は、格ゲーはレバーの方が圧倒的にやりやすいと思うけど
実際レバーに慣れたらコントローラーとか使ってられん
コントローラーだと昇竜はおろかヨガさえ出ない
逆にコントローラーだとまったく出来ない俺は異常なのか?
初めてやったとき空中コンボ叩き込まれて「なんじゃこりゃー!」と思ったもんだ
「飛び込み=対空」で落とされるが常識だったスト2全盛期に格ゲーに入った俺にはバッタ戦法も衝撃だった
ところで白レンがvarAから見ると弱体化したようだけど
あの便利な性能の必殺技の数々は消えたのかな?
近所でロケテやってなかったからマジわからん
>>378 それがいいw
2Bで対空とか脳汁でまくりんぐwww
メルブラは難しいコマンド少ないからパッドでも問題無いが
他の格ゲーにも手を出したいならレバーに慣れないと話にならんぞ
>>393 1632143コマンドとかか?
パッドで出すには確かに厳しい
>>392 同志よw
あの2Bで落としたときの快感がたまらんw
というか軋間だけ異端児なのがスゲー良い
赤秋葉や軋間みたいな出るゲーム間違えたようなキャラがいるのっていいよね
MAXはキャラで燃えて
性能に萌える
それがいい
さっちんは使う技を間違えてます
なんで投げキャラなのか・・・つーか投げ使かえ(ry
もっと派手で強力ならよかったのに、掴んだら何回も叩きつけるとか
>>387 あるあ・・・ねーよwww
基準がスティックですからねぇ(´・∀・`)
慣れてないと難しいのは当たり前だわな
アーケードのダメージレベルって家庭用の3で合ってる?
志貴だって
「巧い奴はハンデとしてパッドを使う」
って歌月で言ってるじゃまいか
パッドでやるとボタン同時押し系がやりにくい
キーコンフィグでどうにでもなるけどな
パッドでやってた人がレバー使うと上下左右がわからなくなったりする
>>403 家庭用とかアーケードでやってる人が一番多いんだからレバーの方がやりやすい人がいるのはあたりまえ
そんな俺は家の普通のコントローラーでやるとハイジャンプどころかしゃがみガードすらまともに出来ないヘタレ
>>407 > 家庭用とかアーケード
とかより
の
より
をつけ忘れた
>>404 俺はPSコントローラのが遣りやすい
コントローラーなら美脚・シンク永久・膝永久・ガリコンとか出来るのに
スティックだとたまーに基本コンボをミスる
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 21:28:12 ID:F9/kSBMc
秋葉で2C>B>B>JB
のJBが当たらないんですが(´・ω・`)
>>410 少しタイミング遅らせてJB出すと幸せになれる
十字キーとスティックの違いよりボタン配列の違いの方がキツイと感じている俺は稀w
コンパクトジョイスティックを使ってるせいで、目押しのタイミングが狂いまくる俺は稀?
キーボードでぶいぶい言わせた俺もスティックじゃ22さえ安定しない
大会で猫使う人がいてどうしていいかわからず倒したらまわりの視線がやばかった
>>409 美脚は赤主の紅葉ループでシンク永久は,にがさんがやってたやつで膝永久とガリコンって詳しく教えてくんない?
>>415 膝→しぃ
ガリコン→シャナ神・するめ・れてる・すずめ
>>415 美脚は秋葉の壁コンの一種だな
5A→2C→2A隙消しを繰り返すループの事で、紅葉ループとは別
膝永久はアルクの膝→JAスカし→J2B→立ちB→2B→膝〜
ガリコンは、志貴のB→派生B→ディレイBEJC→2A→5B→エリアルってやるコンボ
どっちもキャラ限
>>417 一応美脚は画面中央でも出来る
5回まで入る(志貴限定っぽ
>>418 マジ?
2Aスカし→2A→2Cコンボ入れる時の威力アップとしてしか使ってなかったわ
>>420 レシピを2C>2A(スカシ)>5A>2C>2A(スカシ)>2A>2Cにすれば他にも入る
使う機会は精々バウンドループ時に入れるか月カウンターヒットとか
ゲージ回収は化け物だけどな
>>421 まじか、dクス!
あと四季限定AQってverBでもあるのかなあ
>>423 何の為の家庭用?
何の為のVer.B?
家庭用ACで初めて青子先生と軋間を使ったんだが…
軋間さん、SNKの格ゲーに こ な い か ?
まあそれはともかく、この二人は使ってて面白い。ネット対戦でも使いたいなあ
ver.Bになって猫の火力がぶっちぎりになった気がする。
ワルク普通の人になってきたし。
>>426 青子はダブルワンツーが微妙に楽しい
浮遊の破裂時間とかも考えてトリプルワンツーとかクアドラプルワンツーとかやりたいが全然成功しない
青子は面白いな
対戦だと固めか牽制に設置技使うぐらいで必殺技の出番なくてちょっと物足りないが
通常技でコンボしてたほうが強いんだよなぁ・・・ほぼ全てのキャラ
青子のブロウニングスターマインは対戦でもかなり使うぜ?
>>428 え?青子がダブルワンツー??
( ゚д゚)
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:57:07 ID:UeXTqzkq
青子はゲーセンとかで使うと勝てるけど、家庭用でCPU相手だと全然勝てない
何故だろう……
>>426 ちょwww強すぎwwww
正直、他格ゲ(特に芋ゲ?)やってる椰子には
MAXが脅威に見える希ガス
EXアッガイとか暗転後に避けれるけどな…
>>432 ダブルワンツースリーのスリーを省略しただけだ…
破裂設置済みで
青子ワンツースリー>追加中段入力>破裂爆破>追加中段ヒット>dc>JA>JB>【jc>JB>JC>JA>JA>jc>JB>JC>JA>JA>】2A>2B>青子ワンツースリー>下段追加>〜
【】省いておk
>>435 A破裂設置後のワンツースリーってどうやってだすのん?
ガリコン難しいぜえええ
膝コンより難しい気がするぜえええ
>>436 A破裂設置する→ボタンをズラシ押し(Cボタンがオススメ)→6A>6B(ここでBを押しっぱなし)→6C>214C>Bを離す>〜
>>438ありがとう
そして
>>439スマソ
今から特訓してくるよ、パッドで。
俺もアケコン買うべきかもしれん
パッドだと厳しい
>>440 パッドでやるならLとRにABC振ったら遣りやすいと思う
PSパッドで□に人差し指、×に中指、〇に薬指でも出来ない事は無い
>>434 確かにSNKにMAXが居たらスゲーことになりそうだ
AD打ってるのに次の瞬間には昔のギャグ漫画みたいに
画面端まで吹っ飛んでるMAXを見てると心が安らぐ
家庭用で秋葉使ってコンボと起き攻め練習してて
手に馴染んで来たなとおもって、ゲーセンで対戦デビューしてきたんだけど、
一方的に固められたりでまともに動くことが出来ず
こっちの攻めは捌かれて
結局最後は鳥ばらまいて逃げ回ることしか出来ずに50円が消えていったんだけど、なに考えて動けばいいんですか。
首尾よく上とったらJA→JCでコンボ
上とられたらJCとガード使い分け、地上の敵押さえ込みに行くときはJBから地上に繋いで、
距離離れたら鳥とか獣とかって感じでやってたんだけど…
満足に攻めの形を持つことすら出来なかったよ(;ω;)
なにか注意することってありますか。
>>444 ゲーセンデビューおめ
で、対人戦は対CPUと全然違うってことをまず認識しような
注意する点としては、ワンパにならないことが一番かな
ただ、ぶっちゃけ対戦ばかりは経験積むしかないかも
その内、何で負けたのかが分かってくるから、それを更に修正していけばそこそこ強くなれると思う
レン相手に
(〜5C>ロンド>弱ロンド強)×n
を画面端でやられたらほとんど逃げられない
取り敢えず相手がそればっかな厨?だったから
ロンド強>5Cの隙間縫って飛んでなんとかなった(5Cをくらって地上受け身)
んだけど、もっと上手な抜け方あるよね?
バンカーは使い方下手なのか潰れまくりんぐだった
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 23:54:14 ID:ni4V6j2p
初めて2日目だけど、1日8時間くらいコントローラーでやってたら
指のかわがベロってむけた。
最初は水ぶくれだったけど、ブチッってなった。
KOFのときもこんなんなったっけ。
連投スマソ、ミスってた
〜5C>弱ロンド>強ロンド>(5C>弱ロンド>強ロンド)×n
です
そこで『避け』ですよ!
・・・え?使えない?そうですねその通りですね
>>448 ロンド着地と同時にシールド押せば、派生ロンド1段目がEXで取れるから、立ちAカウンターからフルコン
もしくは、派生ロンドの最後の蹴りを立ちシールドで取ってフルコンか、発生の速い技(檻髪とか)でバカキャン
あんまり警戒してると投げられるけど、コンボやロンド→EXロンド喰らうよりマシだから必要経費として割り切ろう
慣れてきたら、ロンドの派生が無いのを確認してから跳び逃げ出来る
高橋名人乙www
16連射なんて飾りです
ロンドの着地〜派生で投げ割り込めるっけ?
457 :
444:2006/11/07(火) 00:07:03 ID:v/7/Qmzq
>>449 魅せコン必死にパッドでやってると親指が最初の内は酷い事になる…
>>456 前にCPUが割り込んでた気がする
派生入力してなかったのかもしれんが
翡翠のイスを持って突っ込んでくる技のコマンド教えて!
Cを長押しすりゃ幸せになれるよ
猫でヨガフレイムに頼ってしまう自分のヘタレっぷりに挫折しそうでつ・・・orz
で?
猫ってどの猫と聞きたくなる俺
ネコアルク?
アバドンは三つともネタだと思う。特に精鋭部隊。
猫=レン
ヨガフレイム=41236=アークドライブ
つまり
>>463はぶっぱウタカタ厨だったんだよ!!!
ΩΩΩ>な、なんだってー!?
うたかた…
地獄少女?
リアクトのパッチの存在を全然知らなかった・・・
久しぶりにメルブラ関連みて知ったんだが、
今でもそのパッチダウンロードできる場所ってある?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:45:28 ID:QZicuVoQ
千年城のBGMってなんて曲?
>>467 あのパジャマになったりスク水になったりする奴か
やっぱパジャマが最高だよな?
>>470 それぐらい自分で探せよ。しょうがねえやつだな。
( ;∀;)イイハナシダナー
>>448 何が厨?だっただ。
お前が対応出来ないからロンドばっかやられるんじゃん。
むしろロンド連発しない意味がねーよ。
むしろ対応出来ないお前が厨
日本語でおk
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 01:19:54 ID:q0R1V4Aq
レンを使ってるんですが鴨音ができません
JB>jc>昇りJC>J2Cの最後にJ2Cが発動しません。
どなたか、ご教授お願いしますorz
あの時の徹底的なツンデレ様かwww
意外と探せば有るもんだとあの時実感したわw
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 01:48:14 ID:q0R1V4Aq
>>483 そうなんですか・・・
対戦で嫌がられるんだったら、つかいません
対戦じゃ嫌がらせしてナンボだろw気にせずやれよwww
>>484 いや・・・・格ゲってさ、相手にされて嫌な事を覚えて戦うもんだと思うんだがwwww
>>484 対人戦ってのは相手が嫌がる攻撃をするもんだぞ?
普通に狙っておk
永久と挑発とA連打以外は許す
台パンされるとひるむ俺ガイル
みんな性格悪いなぁwww
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 01:56:36 ID:q0R1V4Aq
>>485 >>487 いままでワルクつかってて、JBにたよりすぎたところがあったと
レンを最近使っておもいますた(´・ω・`)
立ち回りとがよくわからないorz
攻撃のパターンがJCからになってしまう・・・
でも、使っていておもすれーーーーー(・∀・)
てか、だれもコツを書いてくれない・・・
さっきからやってるんだがいまだ成功率50%以下無いおれ
クロスチョップ、JめくりめくりC、弁当設置投げ(ノ・_-)ノ━★ しまくるZEEEEE!
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 01:58:11 ID:q0R1V4Aq
>>492 取り合えずJC出した後は↓入れっぱなしでCを押すとしか
ボタン2~3回連打する勢いでおk
しょこたんいつまでおきてるんだ?
ヘラクレスルー→美代子の腹筋!
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 02:07:22 ID:q0R1V4Aq
>>495 激しくサンクスm(_ _)m
早速やってみる!!
>>495 連打したら鴨音にならないじゃん。
JCの後のJ2Cのタイミングは気合で覚えるしかないよ。
ほぼ最大ディレイじゃないとそのあとの2A繋がんないけどがんばれ。
決まるようになると気持ちいいぞ
やっとD00かぁ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 02:34:43 ID:q0R1V4Aq
>>500 了解した!気合で何とかがんばるわ!
早く鴨音使えるようになりたい
ゲーセンでネロ使って萌えているのだが
そこら辺のゴミ共は有無を言わさず封殺したりしてる
嫌われるかね?
いいんじゃね?寝ろとか斬間は見てて新鮮やからし。厨が減ってGJ!
>>503 そこら辺ゴミっていうのが初心者なのか
マナーの悪い困ったちゃんなのかわかりませんが
後者なら応援。
そこら辺のゴミ共とか言ってる時点で周りの奴には嫌われても仕方ないな
それには同意せざるを得ない
たぶん俺は嫌うと思う
じゃあ俺も嫌う
じゃあ俺が嫌うよ
むしろ俺が嫌う
う嫌が俺ろしむ
じゃ、じゃあ俺が嫌うよ!
嫌いだな
稼動12日ってなにに載ってたの?
ゲーメスト
東京(新宿界隈)で対戦Lv高いゲーセンってどこでしょうか?
後、聖地みたいな場所ってあります?
バーチャなら西セガ、鉄拳ならJoyみたいな。
ヘイ、ジョニー!カモン!!
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 10:20:45 ID:r/j3MtxN
一週間前にメルブラ買ってみた。
今までは侍魂とKOFしかしてなかったので、テンポの速さに唖然。
琥珀メインで練習中ですが、上手い立ち回り御教授お願いします。
>>519 最初は立ち回りよりコンボに力を入れるべき
抜刀ループと抜刀コンボと基本コンボをマスターするべき
コンボの難しさなら正直KOFのほうが上
志貴の5B・Bからのエリアルがなかなか決まりません!コツがあれば教えて下さい!5Cからなら簡単に上げれるんですけど…
今やってみた
2A×n>5C>2C>ディレイ5B派生B>5A空キャン>JBJC>hjc>JBJC空投げ
レシピがあってるなら5Bにディレイが足りないだけだと思う、もしくはhjcか
5Bエリアル覚えればただの厨志貴には見えないからガンガレ
>>523 レスサンクスです。
5Aキャンセルの後のJBが受け身取られてしまうんでディレイが足りてないだけかも。あと、ジャンプ攻撃をキャンセルする時jcと hjcで何か違いあるんですか?
>>524 hjcはjcに比べて縦横共に移動距離が増えてる。
エリアルでこっちの高さが足りくなりそうな時はhjcできるようになるといい
家庭用でネロ使って萌えているのだが
このゲームでネロの立ちB以外に萌える気がしない
嫌われるかね?
>>528 dクス、中野TRFが近そうなんで、金曜の夜に突撃してくる
金曜の夜w自信なくすなよwww
いやメルブラは知らないがゲセンが賑わうのはその金曜夜なイメージ
>>527 初心者には嫌われる
中級者以上にはブンブン丸やってると出し切り後のデカイ隙を狩られる
でもネロの重要なダメージソースである対空としては優秀だから振り方は覚えるべき。
後は他の対空選択肢として
・2C
・バックor垂直ジャンプJ系攻撃
・強制解放
・空中投げ
・EXシールド>5A>2C
・相手の着地点にカマキリ初段や2B
・A蛇>前ステ
・A鹿
・BE2C
なんかも覚えるとなおいいね。
シオン使ってるんだが立ち回り難しいな
基本的にシオンは後跳び以外しないほうがいい?
あとおすすめの立ち回りを教えてくれ
>>519 基本バッタ。最初の内は常に飛んでるくらいで良いと思ってる
空中戦は、JBのリーチ活かして自分の間合いで戦うことを意識する。
たまに、相手の上とってJCで攻める。一度コンボ入れたら、サボテン起き攻め等で殺しにいく。
ver.Bのランクきぼぬ
シオンは使ったこと無いからなぁ、ゲセンでも俺の周りじゃ見かけないし分からない
>>534 まとめサイト死んでるし、一応中級者なんだがな
シオンはバッタに向いてない?
後跳びされて四季のJAとかされたらもうガードするしかないんだが
昇りJA振ってもうまい人とやると空投げくらいまくるし
相手が地上に降りた瞬間JAで押さえ付ける感じでいいのかな?
まとめ見てもキャラ対策がなくて泣けてくる
JCでカウンター狙っても赤相手だとJCに負けまくりだし
のびチョップにわざわざ対抗しようとするのがわからない
シールドすりゃいい事だし なかなかな性能の昇竜あるし
6C>4C使った固め、威嚇での固め
中段使った崩しとか覚えてそっから高ダメコンに持ってければそれなりに勝てないかな?
わざわざバッタ強い相手に付き合う必要はない希ガス
>>538 一度捕まえれば豊富な固めと6Bによる崩しである程度は勝ててるよ
だが6Bが見える人と立ち回りがうまい人には手も足も出ない…
バッタに付き合ってはダメのはわかるがバッタしないと勝負にならない…
バッタしないと勝負にならないって状況が俺には思いつかないや…すまんな
Aエテエアなら隙あんまないし…ADに繋げれるしで
相手を警戒させれば済んでるからなぁ…
>>540 いやこちらが身勝手に質問してるだけだからこちらこそスマソ
対空でエテエア振って警戒させて不用意な飛び込みを押さえるのは良さそうだ
地上だと判定強いのが5Bと2Bしかないのが辛いな…
ワラキアの起き攻め、いろいろあるみたいだけど、
どれもイマイチ効果を発揮してない気がするんで聞くが、
ぶっちゃけどの起き攻めが有効?
>>542 まとめサイトですね
読み返して見ると結構見落としが多かったです
また基本的な立ち回りについて最初から勉強しなおそうと思います
こんな俺に付き合ってくれてありがとう
次に書き込むときはキャラ対策についてだと思うけど
そのときはもっと具体的な質問を出来るようにしようとおもう
スレ汚しスマソ
>>531 真面目に書いてくれて本当に申し訳ないのだが
ただ単にネロの立Bで出てくる狼さんに萌えているだけなんだ
すまない
>>545 あのチョップかw
可愛いよね(´・ω・`)
>>543 以前見たpei氏の動画が凄く参考になった、もう閉鎖したし見つかるか分からんけど
端はネロ敷いて低空3択が基本、且つ効果的なんじゃね?
俺は2Aのヒョロロンヒョロロンという音が可愛いと思う。
勝利時に出てくる3匹の真ん中の獣をよく見ろすごくかわいいぞ
シエルって使用人口って多い?
使ってみようと思うんだが
どんなキャラか簡単に説明してくれ
見てからセブンス余裕でした以外で
鬼ダウン追撃
vBで結構修正入るから研究進むまで待つんだ
>>551 バージョンうpで使えなくなると聞いたが使えるの?
簡単でなくてもいいから教えてくれ
知ってるのは空対空が終わってるらしいのと空投げの範囲が他より広い
このくらいしか知らないんだが・・・
554 :
519:2006/11/07(火) 20:13:46 ID:r/j3MtxN
>520さんレスありがとうございます。
抜刀ループと抜刀コンボ………ググってみます。
空投げ>起き攻めがループする
鴨音所持
相殺しまくりの電波4Cで暴れつぶし
空中攻撃判定最弱
ダッシュの姿勢が一番低い、ついでに相殺持ち
逃げ性能高い
JBでめくり可
基本的に空中雑魚だけど地上攻撃は判定強い
各種相殺持ちの攻撃で暴れつぶし意識した固めをする
相手が暴れればエリアル>起き攻めウマー
ガード意識させれば地上投げ>起き攻め
ただしシエルのダッシュは行動可能になるまで時間がかかるからダッシュ投げが見切られやすい
それでも投げていかなきゃどうしようもないんだけどね
空中戦は確実に勝てる状況以外は逃げるか空投げしとけ
姿勢の低いダッシュで潜っちまうのも手の一つ
一言で言うとネタは豊富だけど微妙なキャラ
でもカレーってver.Bで空中判定の強さトップクラスに昇格するだろ
まだ稼動してないものを評価してもしょうがない
>>555 詳しくありがとう
とりあえずバージョンうpで弱体化はしないでFA?
火力とかはどうなの?
あとスピードが気になる
赤が一番としてシエルはどのくらいなのか
今までシオン使ってたけど他キャラの崩しの大変さに脱帽した
質問ばかりでごめんね
>>547 なるほどやっぱネロか・・・
ところで低空3択とは?キャラ替えしたばっかでわからん、ごめん。
verBで白レン使うヤシはいないのかな?
>>561 使ってもサブかな。サブとはいえ俺は絶対使うけど
>>560 そのままジャンプ攻撃で中段
すかす等して降りて2Aとか下段
降りて投げ
じゃないかなぁ? 間違ってたらごめんな
>>561 ノシ
ななやんと使い分けるつもりです
おしんや翡翠に逃げないか不安
VerB 12日ってまじ?
俺は改造の解析に夢中で 全 然 練習してないんだけど(購入二ヶ月)
これはヤバイ。
志貴はもう房キャラじゃないよね?
没技だけど復活してくるかな?
・VシオンのJ8+Aアッパー
・シオンと翡翠の空中下ダッシュ
・翡翠の当て身(全然違うけどw)
・キャンセルダッシュ(攻撃キャンセルダッシュかと)
・ガードキャンセルシールド
よそでやれ
>>565 いや上の没技はスルーしてくれて良いよ。
いやもう無かったことに。
とりあえず志貴を使おうかと思ってるんだけど、
対戦で嫌われるほど(琥珀みたいに)は弱体化してるよね?
のびが厨じゃなくなる日などえいえんにない
>>566 >対戦で嫌われるほど(琥珀みたいに)
ここら辺意味ワカンネー(;^ω^)
むしろ最後の行だけ日本語でおk
俺琥珀嫌いだぜ、俺のワラを植物とJB・5Bで苛めるから嫌いだぜ(´・ω・`)
あぁ…俺もさ
奴のダッシュ→投げがすげぇヤだわ
箒もやらしいしな
ダッシュで通常技キャンセルw
ヒスコハ4ね!
>>562>>563 やっぱりサブ止まりなのか…。
オレ、メインで使っていこうかと思ってるんだが…
黒レン使えないオレには荷が勝ちすぎてるかな…?
>>570 俺ワラキア嫌いだぜ、俺の琥珀を召喚とJB・2Bで苛めるから嫌いだぜ(´・ω・`)
俺琥珀もワラキアも嫌いだぜ、俺のネロをダッシュパンチで苛めるから嫌いだぜ(´・ω・`)
そんなお前らが大好きだぜ
>>576 そこは
あぁ…俺もさ
奴のダッシュ→投げがすげぇヤだわ
マントもやらしいしな
ってすべきだった
と言ってみる
う はー
上見てなかった空気読めないハズカシイ!
それでは
何この流れ
FedoraCoreがインスコ出来ないのだが、翡翠たん教えて!
>>580 日付が変わる直前にはよくある……無いな
>>576 あぁ…俺もネロ好きだぜ
ダッシュ→投げなんかできっこないし
裸にコートとかやらしいしな
>>583 檻髪読まれてダッシュで逃げられて、硬直中に投げて殺された俺ガイルwww
流れをぶったぎって悪いですが・・・
久しぶりに秋葉使ってみましたが
端以外でエリアルにもってくレシピで
2A×n>2B>5B・Bくらいしか安定しません><
他に安定が比較的に楽なの無かったでしたっけ?
>>584 スゲェwww
ネロのダッシュといえばワルクのAD避けるの快感だわww
相手がびっくりするのもまたwww
>>574 メインのつもりですが何か?
>>586 普通にバクステ 避けで全キャラで避けれるじゃないか
>>585 日本語がちょっとオカシイw
エリアルに持って行くレシピは2A×n→2B→2C→立ちB・Bが安定で楽
基本的に画面中央はそれが出来たら十分戦えると思う
>>588 d
2A×n→2B→2C→立ちB・B
って確か2Cと立ちBの間ディレイかけるですよね?
2C・Cより4Cの方がよくない?
>>590 少しだけな
最速でも出来ないことは無いけど、間合い離れてると外れやすくなるし、多少ディレイかけるのをお薦めする
>>591 4Cだとレバー入れに慣れてないとEX月とか暴発するし、運びにくくないか?
>>587 つまり教授の前ステ時のモヤモヤと「んっふっふ」が良いのだよ!
むしろヒートの時に
EXカラス×n→生を謳歌しろ!!
ってやるのが好きw
図にのるなアッー!!
日付が変わりましたね
Ver.B稼動まで後4日
>>592 d
安定するように練習します
後は端の為Bからのコンボか・・・
秋葉の高ダメコンボ以外と難しいだよなorz
なかなか安定しないから
レバー入れCからのコンボでごまかしてる俺ガイル
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 00:10:25 ID:EDlyUN0K
ありゃ12月になちゃいましたね・・・
メルブラVer.B
ギルギア アクセント コア
アルカナ・ハート
同じ月に2D格闘3タイトルも出さなくても・・・
>>595 2C→ディレイ立ちC→立ちC→2Cは慣れれば簡単だぞ
受け身を取られずにBEB・Bを当てられて、尚かつ相手が地面に落ちないタイミングとかも分かるようになってくる
2Aスカしコンボとか練習してからだと、普通の壁コンがかなり簡単に思えてくるからwww
>>598 d
最初の立ちCのディレイが難所ですね
練習します^^
>>597 メルブラ12月に変わったのか?
ってかシエルのダウン追い討ちコンボって楽しいなwwwww
でもあんま実践だと使わないのかね?
>>559 まだ稼動してないから分からないけどとりあえずロケテでの弱体化面は
4C相殺削除
2Bの発生が遅く(補正はそのまま)
5Cが乗算90%
ダッシュの相殺判定が狭く
ダッシュ初速が遅く
空中でのやられ判定がデカク
あと何かあったけど忘れた
他はかなり強化されてる、特に空中が軒並み強化
シエルのJ攻撃の中ではそこそこ使えた置きJCが凶悪だった
2Bが屈状態でも全キャラに2段決まるようになったのも大きいかも、HIT確認しやすくなった
ダッシュ硬直も短くなったから初速遅くなったとはいえ投げは決めやすくなったかも?
あとやたらキャンセル可能技が増えてる(Bシンカー、派生5C、ストレート、空中A黒鍵等)
ネタが増えまくリング
コンボ火力は上がったけどガー不、アホ毛が削除で正直火力は分からん
まあ、シエルもアホ毛対象だったからアホ毛削除はマイナスなだけじゃないけどな
全体的にはかなり強化だと思うよ
まぁ、稼動したらどうなってるかは知らないけどな!
>>561 白レンをメインに持ってくると、
メインが猫+白となる恐怖。
猫強化されるらしいからいいかもしれんが。
>>597 12月未定はゲーセンの入荷日でメルブラ稼働日ではないのでは?
コーハツってゲセン?のサイトに飛んだしな…
白メインにするつもりだけど…
正直、使ってて楽しいキャラになってれば構わないよ
そういえば猫で思い出したけどテンプレの猫のところは治さないのか?
改造白レンのラストアークが物凄いオタク仕様であった件
( ゚д゚)ポカーン
(゚д゚)k…kwsk…>LA
>>607 それLAじゃなくてADかAADじゃないか?
ゲーセンでも2回やられたことあるし
あ、そう?
携帯だからね…ファイルシークで設定するのは大変ってもんさ
見れたけどどうみたってADです、本当に(ry
好きな椰子には悪いが、正直黒い方のAADやLAよりはよっぽどマシだわ
黒いの嫌いなんよ
俺的に猫カオスのLA見れて満足
う〜ん12月未定はゲーセンの入荷なのか?
ソースがほしいね
エコールのHPみても情報ないし><
>>611 あぁ…俺は未だに出せないヘタレだから…
これ保存しとくかな…
カレイドステッキが落ちてくるアレか
笛ネタ入れたエコールと思った
まあいいけどさ。・・・
はじめて見たがカレイドステッキが落ちてくるのか…
開発はフランスパンでエコールは移植しただけと何度(ry
秋葉の画面端の
2A→2C→ディレイ立C→立C→2C→BE立B→追加B→エリアル
のコンボ練習してるんだけど、どうしてもBEになら無いんです。
最速心がけてはいるけど、普通のBだと大きな問題ってありますか?
こっちなら結構安定して繋げるんだけど…。
ディレイが早すぎるんじゃない?
最初の立Cを落ちる寸前でバウンドさせて、BEは最速。
Bはダメが200程度減る。
秋葉端コン
ダメ3749で成功でおk?
4000は超えるはず。
シエル相手に3749でレンで4018・・・
エリアルがJC>jc>JB>JC>空投げと中途半端だからかな?
エリアルは
JB>JC>JB>JC>dc>JC>空投げ
おはよ〜ごぜ〜ますだきもおた様
初心者来んなッ!
>>618 個人的には2回目の5Cが入ったときにBEBをするくらいの気持ちでやるとうまくいったよ!
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 08:56:06 ID:ZEmb1yEr
>>618 ディレイとかしないで最速でやるとできるよ
たまにインバリかかるけどね
なんでシオン使いって少ないの?
こんなに萌えれて強いキャラはいないのに
強いからダメなんだ
そんな俺は都古使い
>>618 ディレイ立ちCのディレイのかけ具合と、2回目の立ちCで拾うタイミングかな
最後の2Cを入れた時、低すぎたら地面に落ちるし、高すぎたらインバリ出る
キャラ毎に浮き&受け身可能な高さが違うから、慣れるまでは難しいかも
>ありゃ12月になちゃいましたね・・・
>メルブラVer.B
>ギルギア アクセント コア
>アルカナ・ハート
そういや北斗出たのが去年の12月か……
1年って早いね
どーでもいいが2A→2Cの所にこそ突っ込んでやれよ
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 15:08:28 ID:mGUsamop
最近メルブラ熱が冷めてきたんですがどうしたらいいですか?
AD・AADの動画って無いの?
>>640 コンボムービーならミルトさんのとこにあったが今は無い。tabeにいけば
あるんじゃない?
単にAD・AADがみたいならトレーニングモードでやれ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 16:21:31 ID:58E1rCpR
tabeって何さw
>>642 家庭版がないとかか。あって出来ないってことはさすがに無いだろうな。
>>643 tubeだな...orz
youtubeみたいに取って見たいなぁ・・
録れる環境が那須高原
志貴の動画ってないんですか?
固めの練習したいんだけど…
ありますよ^^
>>646 キャプチャーボードやらなんたらが必要なんでしょ?
ワラキアの参考動画のありかを知ってる人はいないですか?
おまえら検索って知ってるか?
ほんとそれ
>>652 自分で探したけど、あまりいいのが見つからなかったので。
弓塚のAAC交わせないんだが・・・・ 交わせるヤツいる?
3/4移動するから バッタでも捉えられるし 発生はやくて 避け シルド 無理
ジャンプで交わせないし それでダメ5000とかアホかw
開放でしかムリなのか?
誰か 回避の仕方頼む ちなみにPSな
解放すればいいんじゃね?
距離が遠かったらジャンプだって間に合うだろうし
無敵のあるEX技でも一部返せるはず
>>657 開放しかねぇか・・・・ ゲージねぇとキツイ相手だな
>>656 そもそもAAD撃てる状況に成ってるのがどうかと思うんだが…
取り合えず距離ある程度置いといたほうが良い
最悪LA来るし
>>656 って言うか突っ込み所満載ね。
ゆとり教育ってやつか?
アーケードのアクセントコア
弓塚とAACを交わす
弓塚と交合だと!?
>>662がかわせないのはフェイズシフト装甲だからだよ
仮にA=キスと考えてみようか…
シエルのまとめサイト見てるんだが
コンボが多すぎて何覚えればいいかわからん
とりあえず基礎コンと鴨音は覚えたんだが
ほかにシエルを使う上で必須なものってある?
鬼ダウン追撃
>>668 パッと見、多いように見えるけど実は状況別にパーツを入れ替えてたりしてるだけだったり
とりあえずシールドからのと確定カウンターコンボは覚えてると便利だよ
Ver.Bじゃ火力ダウンと聞くけど一応ダブルワンツーなんかもどうぞ
>>669 >>670 ありがとう
ダウン追撃ってしたほうがいいのかね?
鴨音さんの動画見てもやってるのみたことないんだが
EXシールドの拾いは5A2C5Cでカウンターの拾いは2C5Cでおk?
シエルってしゃがみ当たりと立ち当たりとかキャラ限の拾いとかありすぎて難しいね
ふと思ったんだがこのゲームで立ち当たり確定って
EXシールド後くらいしかない?
ダブるワンツーを出来るようにしたんだがいまいち実戦で使えなかった
しゃがみに5A当たらないキャラとかなかなか覚えられん
あと2C派生の起き攻めを見てからシールド張ってくる人には
2C派生は封印したほうがいいですか?
長くなってごめんなさい
個人的にダウン追撃や2C派生起き攻めメインのシエルは怖くないなあ
それらはたまにやるのが効果的なんじゃないかねえ
特にダウン追撃とか相手を楽しませたい時位しかいらんと思う
>>671 ダウン追い撃ちは実はやらない方がいいことが圧倒的に多いが
やってこそシエル使い
>EXシールドの拾いは5A2C5Cでカウンターの拾いは2C5Cでおk?
EXシールドコンボは
・EXs>5A>BE5C>エリアル
・EXs>5A>BE4B>5C>JCJB>JBJC
2C>微BE5C>エリアル
・EXs>5A>5C空振り派生5C>ダッシュワンツー>エリアル
とかあるが一番上出来れば問題ない
CHからの拾いは人それぞれだが(ダッシュ)5A>2B(1)かワンツー拾いが多い
2C拾いは秋葉やのび・ネロ辺りには先端でも安定するが、シオン琥珀クラスになってくるとはかなり根元で当てないと拾えない。
その上持続3Fな割りに硬直はオメガなのでうかつにスカると死を見る。オススメしない
>シエルってしゃがみ当たりと立ち当たりとかキャラ限の拾いとかありすぎて難しいね
>ふと思ったんだがこのゲームで立ち当たり確定って
>EXシールド後くらいしかない?
>ダブるワンツーを出来るようにしたんだがいまいち実戦で使えなかった
>しゃがみに5A当たらないキャラとかなかなか覚えられん
ダッシュから急接近して相手が上イレッパで逃げる前に5Aで引っ掛けたりするのは全然可能だよ
それとダブルワンツーはJ攻撃から出すのが基本で
屈くらいしてくれた方がダメージあがる。まあ当然の話だけど
ガードさせてしまえばマックスとレンとさつきと猫以外は最低ワンツー>2B>2Aまでは安全に当てられるし
ヒットすれば上記4キャラ以外は全員入る。ヒット確認はすぐ出来る様になる
>あと2C派生の起き攻めを見てからシールド張ってくる人には
>2C派生は封印したほうがいいですか?
封印するんじゃなく忘れさせろ
シエルのダウン追い討ちタイムアップまでされた
ゲージ回収も半端じゃない
まあネタみたいなもんだが
>>673 マジでdクス
こんなに詳しく説明してくれてありがとう
こんなに詳しく説明してくれた後に悪いんだが
>>2 のまとめサイト2つのダウン追い撃ちのレシピが違うんだが
どっちを練習したらいい?
ここで聞いていいか不安なんだけど…
アケのスコアランクってだいたいおまいらのホームではどんなもん?
最近、近場で一位とれたんだけど意外と楽だったから
あすこはレベル低いんじゃないかなー?って思ったんだ
桁忘れたけど43〜だけど低いかな?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 22:46:09 ID:MnCkjcY9
>>676 うちのホームじゃ60〜台の七夜が10ランク全部占領してる
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 22:50:36 ID:rTizz/D2
>>676 うちのホームではのびで80万ぐらいだった気が
普通
そのくらいならさっちんタメJC→タメ5C連発にシメにAADでいける
俺んとこは65〜ぐらいが最高
60くらいだった気がする
まあ、何ラウンド先取になってるかにもよるから、一概に比べは出来ん気もするが
最近この格ゲーやりはじめたんだが、都古って基本的にどう立ち回ればいいんですか?
あと、このキャラを使う上で必須なこととか、覚えておいて損はないことなど教えてくださいな。
>>677-679 レスd!
普通にまでは達せたかw
まぁ所詮B版までのランクだ…可能性などない…
凄いな…60〜がザラとかww
>>676 2R先取設定の40万で現在トップ維持
琥珀で抜刀ループの練習してれば自然といける。
ウチは800万かな
ダウン追い討ちばっか
相手が開放してる時に永久決めたらスコアがどうなるのか正直気になってる
何も変わらんぞ
いや、カウンターストップとかないのかなぁと
>>676 わざと7777とかで止めてます。
最高はぴったり10000000。
なんとなく
ReAct七夜→初代チップ
AC無印七夜→青リロチップ
verA七夜→青リロカイ
verB七夜→スラッシュチップ
な感じがする
ReAct七夜→初代チップ→最強
AC無印七夜→青リロチップ→ゴミ
verA七夜→青リロカイ→中堅
verB七夜→スラッシュチップ→強キャラ
ってことか?
赤秋葉ってチップとミリア合わせた感じだよね
おはよう!キモオタ!
>>695 七夜の使いの中ではverAのキャラは
のび
ワルク
ワラキア
ななやん
ヒスコハ
ネロ
なんだよ
だから中堅でイイーンダヨ
さっちんに空中コンボつかわせろ
>>692 いや、青リロカイはお手軽強いって事で
スラッシュチップは強キャラなのか…?
>>698 お手軽強いはスラッシュカイだろ
あ、でもあれはver.Aのびのスタンスか
ワラキアそんなに強いか?
バカキャンセブンスの簡単な入力とかない?
VerBでのランクはどうなんだ?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 16:33:04 ID:5n7LvkjM
白レンが最弱の可能性ありだな〜
今更だがワルクってバランス悪杉じゃね?
JBの発生速杉で高ダメでエリアルにすぐ繋がるとか・・・。
改めてワルクの超弱体化を祈る
ワロスは若干判定が弱めなことを除けば全ての能力が高い水準でバランス良く纏まっている上に、
詰みキャラがいないところがポイント。赤のびワルクの様な圧倒的強さは無いが安定して強い。
>>702 稼働するまではわからんだろ。各キャラの研究が進めばまた変わってくるだろうし。
ただ稼働してしばらくはワラキアやMAX、翡翠メインヒスコハ辺りが強そうだな。
今まで弱〜中堅ばかり使っていた人達が
急にシエルやヒスコハを使いだしたから困る
シエル初めて3ヶ月・・・
未だに鴨音が安定しません
だれか助けてくださいorz
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 16:53:59 ID:5n7LvkjM
鴨音がなくなったら練習しても意味ないかも
鴨音は残るだろ・・・、常識的に考えて・・・・
阿呆みたいな質問で申し訳ないんだけど
琥珀のLAってLAで返す
ってかそもそもEXシールドってとれるもんですかね?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:06:57 ID:5n7LvkjM
取れませんです。はい
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:09:08 ID:5n7LvkjM
アルク・七夜・ワラキア・メカ・シエル
とかかな?ここらへんがシールド取れると思うけど、ワラキアは発動した瞬間ブレイクだった気がする
七夜をリアクトのFT以前の性能にしてくれ
今の性能じゃ希望が持てません
糞JA死ね
リアクトのFT以前って七夜一強時代じゃねーか
青子をリアクトのFTの性能にしてくれ
今の性能じゃ希望が持てません
>>720 FTの性能は絶望的にクソだぞ。
飛び道具は強いけど発生遅い、投げがない、
旧仕様でバウンドループコンボ入る
攻められたら何も出来ずに終わるぞw
バクステ無敵なのって志貴だけですか?
初歩的な質問なのに答えてくれてありがとうございます!
>>722 シールドからEXやAD連打されて終わるお
>>726 猫のFT仕様は鬼相殺ワニ園だけでいいと思う。
JCが叩きつけとか嫌だし。
おやすみん、きもおた!
寝ろにうなされろッ!
昔の七夜はどこでも6000ダメージは減らしてくれたな。懐かしい
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:09:08 ID:yDTnd654
パソコンでもジョイステックで動かせるのでしょうか
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:11:08 ID:22m6IjLQ
今日ゲセでメルブラには珍しい女性プレイヤーがいたからちょっと覗いたら
なんだ、ただの腐女子か
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:12:04 ID:u5rXa1Nf
>>732 PCのほうのメルブラやる時のことだったら
コントローラを買うか変換プラグ?みたいなものがあればできるですよ
たりめーだろw
究極攻略バイブルは本当に出す気あるのか
都古のLAとかくらうと頭上にネコアルクが出てきて行動が一時的におかしくなるがどうすればいいんですか?
>>737 ピヨリ中はレバー方向が逆になる。
コントローラーなら逆さに持ち変えて立ち向かう。
アーケードならしゃがみガードと立ちガードを駆使して少しでも受けるダメージを減らす。
メガネ弱すぎるだろ、常識的に考えて。
アレに負けるやつってどんだけ下手糞なんだよ。
>>739 初心者がCPUに負けるのは仕方がないよ
昨日、練習のためにCPUに2本取らせたんだけど、自分のを見間違えて3本取らせてしまいまんた。のびため!
アチョ見てたら勉強になるなー。やっぱ引き出しの数が違う
ああだんだん自分に自信が無くなってきた
アチョってなんでつか?
ホアチャ〜チャッチャッ!アパチャ〜イ♪
>>745 なんか全然面白くないし、そのテンションがウザいし
帰っていいよ
みやこって負けた時何て言ってるんですか?
>>748 えーそうなんですか。
おっひょおぉぉ〜〜……って聴こえてたよ。
とんくす。
おはようございますきもおた!
エロネロにでもうなされたか?
七夜のアナザーアークドライブって飾り?
簡単に避けれるでしょ。
旨くだされたら知らないけど。
CPUはアーケードよりプラクティスの方が何故か強いんだけど。
>>749 ちょwww真に受けるなwww
多分お(う?)ひょおぉぉ〜〜
>>748 くににかえるんだな、おまえにもかぞくがいるだろう…
>>749 オレは、だんちょおーーーーって聞こえるんだが・・・。
どこの不良だよ・・・
>>753 全て仕様です。
七夜のAD.AADは初心者にはよく効く
七夜ってJA連打でまだいける?
ちなみにJAで引きずり落とした後って何すればいいか教えて下さい><
基本連打ゲー捕まえて何をおっしゃるやらwww
と言ってみるテスツ
七夜のAADは十七分割みたいに捕まえるようにすれば実用性アップ
ずっと俺のJA!
>ずっと俺の〜
バカスwww
ななやんのAD AADは避けやバクステでかわせるのを
知らない人にやると必死にかわそうとするのが見れる所が好きです
基本は使わないよな…アレ…
固めてたまにぶっぱくらいかなぁ…
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 16:45:58 ID:TmK9l8ZA
>>765 七夜のADてCPUの青子に止め刺そうかと思ったら「ごあんな〜い」で相殺されたときはビビッた
あ〜 ADはガードできるから…かなぁ?
七夜のADはシールドできるから、相殺もできる。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 16:51:35 ID:u5rXa1Nf
コンボに入れたらかっこいいよ〜
てかverBは結局12月なのか?
七夜のJAはVerB弱体化したからやめとけー、癖になるぞ
>>770 公式はまだ延期とも何とも言ってないから何とも
でもエコールだしな。
なぁ赤葉で対黒葉用の永久ってあるか?
なぜか今日偶然出来たんだが・・・。
翡翠の着地無敵も最近見つかったことだし
もしかしたら新しい発見かもしらんな。
>>773 レシピは?
>>774 それが全然覚えてないんだよ orz
ただ永久中の行動が黒葉の対士貴用の永久に似てた。
無我の境地だなwww
赤主が赤主に永久なら見た事ある。
そして黒葉・赤葉の略称は流行らない
黒葉ってなんだよwww
普通に秋葉でいいじゃないか
782 :
781:2006/11/10(金) 19:41:53 ID:UtSGvl4c
ミスった
1200万だった
メカと都古の鯖がキツ過ぎる
何か指示をくれ エロい人越前
流れを全く読まずに
今、月姫三巻まで(しか売ってなかった…)読みました。
いやーめちゃめちゃ面白いじゃん!
〓メルブラまだ二日目〓
発売中の4巻が一番面白いぜ?
四季登場か。
メルブラに出んかな?
ロアも。
グラフィックもう少しなんとかならんのこれ
PS2版のなんかスーファミ並みだし
システムで勝負してるといえば聞こえはいいけど
グラフィックの一つひとつは荒いが動きが滑らかというのを知らんのか
メイド服の翻り方は神がかってるぜ
>>787 うぉい!気になるじゃんかぁ…
でも今日はアルクェイドの人気の訳が少しわかったので、
夢魔に襲われてきます。サキュバスっていえば俺の場合モリ子さんですけど!
あれぐらいのグラがちょうどいい俺はファミコン-スーファミ世代
でも青子さんの顔とかヤバいよな
>>789 マジ?ACど家庭用で変わるの?
モニターの違いじゃなくて?
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 21:17:58 ID:7GBJfqLT
勝利画面の青子のぱくぱくがかわいいwwwwww
七夜の時間切れ負けの可愛さは異常
>>733 彼氏に無理やりやらされてる人なら見たことあるぞ
>>788 半端な糞コテくんなっつのww
酉くらいつけろよタコ
>>800 逆ですよ逆。名前を付けちゃダメなんですよ。
じゃあ俺は半世紀ROMる
>>803 悪いが俺は相当機械に弱いぞ。
しかも2CH暦が半年以下の素人だ。
じゃあ俺は警察官になる!
以後放置安定
また変なのが沸いたな
まあ新しいコテが出る時の通過儀礼じゃね?
直ぐ元に戻るだろ
このスレ自体もう終わってるしどうでもいい
したらばのがマトモ
>>805 名前欄に「#こうび」っていれたらいいよ
ID:tvO9ZzGF
こいつも放置安定
酷く厨臭い
>>812 まぁ確かに今回は俺のせいだけど
質問した奴に対して
連打してろカス
とか言うような椰子にはんな事言われたくないですよ
あと一時間もすればリセッシュされるさ
だがそれがいい
755:俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 11:58:21 ID:tvO9ZzGF [sage]
>>748 くににかえるんだな、おまえにもかぞくがいるだろう…
762:俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 16:10:34 ID:tvO9ZzGF [sage]
基本連打ゲー捕まえて何をおっしゃるやらwww
と言ってみるテスツ 765:俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 16:39:29 ID:tvO9ZzGF [sage]
>ずっと俺の〜
バカスwww
777:俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 18:25:26 ID:tvO9ZzGF [sage]
無我の境地だなwww
806:俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 22:18:28 ID:tvO9ZzGF [sage]
じゃあ俺は警察官になる!
俺のレスを引き合いに出す前に自分の空気読めない厨レスの数々に気づいて反省してください
>>814
酷く粘着が気持ち悪い
VIPが潰れたから湧いてんだろ
VIPにスレあったけど気持ち悪い奴ばっかりだったし
>>820 VIPEERを悪く言うのはどうかと思う。
悪いのは厨房です
なんか脱線してきたから言うけど雑談はあまりしないようにね
↓以下初心者メルブラスレ
こうま対レンは空中戦に持ち込まれて
こうま側がかなりキツイんですけど・・・
めくりのおかげで2Bも当たりにくいし・・・
対策があったら教えていただけないでしょうか。
>>823 レン戦で2B振ったら負け。JCorJ2Cからあの世コース直行
よって2B封印
落とすならJB、空投げをメインに時々地上A二定を使う
それから持続シールド圧壊が超重要
これやらんと話にならん
あとは無理せずにダッシュで潜って仕切りなおしたりする
一度ダウン取ったら起き攻めでぶっ殺す
正直レン戦はかなりキツイ
空投げ精度と持続シールドの使いどころが重要
>>821 一昔前のVIPは「俺たちみんな社会のクズだぜ!」的な精神にあふれたいい場所だった
今は学生の暇つぶし場、俺のようなダメニートは追い出されてるんだぜ
>>824 ちょうど僕も知りたかったからサンキューさん。でもやっぱり紅摩側にとってやっぱりレン相手だとかな
り相性悪くなるんだよなぁ。明後日行ってくる、横浜に
地元で勝ちたいくらいの考えなんだけど、初心者〜中級者くらいに強いキャラって誰?俺に琥珀むいてないかもしれないからキャラ変えしたいんだけど…
>>824 参考になりました。本当にありがとうございます。
>>827 琥珀はエリアル難しかったりするからね
まずはエリアルが簡単なキャラに慣れてからにするといいかも
立ち回りとかがわからないとかなら
>>2を見て来て煮詰めるといいよ
琥珀は強い方だと思うし
通常技の判定もそれなりだから練習+実戦でいける希ガス
使ってみたいなってキャラでまずは頑張ってみるのが大切かと
>>827 ネロ>志貴=ワラキア>七夜=ワルク
みたいな感じじゃないかな
>>829 >琥珀は強い方
それはない・・・。
キャラランクも下の方だし通常技は発生遅いのと発生後に隙がデカいのが痛い。
みんなレスありがとう。コンボやら立ち回りやらはわかるんだが技の隙がでかくてミスって大ダメージくらっちゃうんだよなぁ…
よくぶっぱADとか昇竜くらう始末。個人的にギルティよりメルブラの方が難しいぜ。。ネロ ワルクを真剣にやってみようかな!
>>831 スマソ…B版の噂と俺が苦手なのが相俟って
強キャラのつもりでいた…
でも始めに使ってみたいと思ったキャラで頑張っては欲しいわ…
俺はできなかったからなぁ
>>833 たしかに抜刀ループ、多少テクいコンボ、起き攻めとか結構練習してできたからもったいないかな〜、って気持ちもありますわ…
>>831 最強クラスの2A、2Cやお手軽起き攻めループがあってもまだ弱いというか?
少なくともメカのほうが発生遅くて硬直長い
>>833 verBはそれほどでもないと思うぜ?
屈A立ちシールド復活だから琥珀も並みレベルじゃないかと。
屈Aが立ちシールド不可なら強キャラw
>>835 ヒスコハか…やっぱりそうするしかないかな…
いや 琥珀に限らず
全キャラできなかった気がする
>>836 >お手軽起き攻めループ
植物出してきたら投げてやれ。
リバサとか何とかあるがな(´・ω・`)
塚、メカは職人キャラだから仕方ないで丸く収まるって現状。
>>839 ガイシュツ。
復活したんだと。
>>836 切り返しが殆どない
ふにふに
固めも強くない
弱点もこれだけあるからな。
少なくとも琥珀は弱い
さつきも結構お手軽で強くないか?
>>842 さっちんは・・・(;^ω^)
アームループを知ってるかい?
立ち回りを知ってるかい?
しかしさっちんのAD・AADはお手軽
瑚珀強くないって言ってるやつは上手い瑚珀使いとやったことないだろ
どのキャラでも強い奴は強い
>>840 投げだけで切り返せたら苦労しないと思うのですよ
リバサ読みで琥珀側がガードして何もしてこなかった場合でも攻め継続できるし
それと個人的に昇り中段は嫌いだな
>>844 志村ー漢字漢字ー。
塚、琥珀使いなんてゴマンといるがな。
相性とかで強さも違ってくる。
>>847 あれには台パン寸前。
以下琥珀の話題終了。
ここ初心者スレだし。脱線してたな。
スマソ
>>843 俺メインさつきだし
アームループはそんなに難しくないだろ
膝コンとかに比べれば簡単
立ち回りunkなのは同意だが
それよりも起き攻めがお手軽な上に強すぎる
>>847 志村ー自己レス自己レスー
元をただせば俺のせいだな…おまいらすまんかった…
>>848 mjd?
さっちん=職人としか・・・。
いや・・・神がお前だけにさっちんを使う事を許し(ry
昇竜できない俺には分からん・・・。
>>849 イインダヨ
てかメルブラに使える難しいコンボはない
一応ムズイのはあるが実戦では使わんのしかないし
つシオン永久
琥珀は一部の相性の差が激かったりするから強キャラに見える事もあるさ
>>852 永久までの過程はムズイのから簡単なのまでいるが
ループ部分自体は簡単だしなぁ
VerAの七夜とのびが戦ったらどっちのほうが有利なの?
>>855 たしか5:5で有利不利なかった気がする
>>856 サンクス、イーブンなのな
今日自分七夜友人のびで戦って7勝6敗で互角だったから気になったのよ
六兎ループ練習してくる
六兎ループはめどかったら拾わないで受身狩り専門でいいんじゃない
一応2回目の受身も狩れるし
それにケージMAXのときしか出番ないしね、
七夜は固めマスターするとかなり勝率あがるよ
基本の(2A→2C→ディレイ5B→5A)×∽とか
固めも入れっぱ狩りや暴れつぶし、バカキャン用といろいろ組んで
それを混ぜていったら相手に嫌われること請け合い(・∀・)
>>860 嫌われるよりむしろ厨じゃないと喜ばれたりするかもなw
七夜は固めの引き出しの多さで強さが大体わかるし
強い人の七夜の固めは絶望的だな
暴れどころかジャンプさえも狩られる
なんだか七夜が楽しそうに思えてきた
ちょっとトレモしてくる
IDがメルブラだ
テンプレの七夜攻略サイトに固めは載ってないんだな
七夜に画面端で固められたらガンガードが基本。
投げられてからが本当の読み合いだと思ってる。
絶対投げにこないヤツもいるけどな
そういえば今日PS3の発売日なのに、いまいち盛り上がってないな
ここで盛り上がられてたまるか
300キモオタぐらい並んでるが?
正解は転売厨が7割
て優香ぁ〜、今日は仏滅じゃん!不具合デマクリックかな
少しずつ壊れる、それがいいんだ
(^ω^#)
本日の透明あぼーん
ID:eIaugL8y
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 15:07:35 ID:eIaugL8y
あぼ〜んだお(^ω^#)
>>854 タイムアップまで永久しきるのは色んな意味でかなりきついと思う。
やられてる奴からしたらそんなことは知らん
さっちんの基本的な立ち回りってどんな感じなんだろう?
俺は低空ダッシュJCと暴れぐらいしかやってないんだが(´・ω・`)ショボーン
JBぴょんぴょんと飛び込みタイミングを計るくらいじゃね
滞空アームEXで吸い込みは強い
今日友人宅で初めてこのゲームをしましたがボコボコにされてしまいました
相手はネロ、コハクで基本的に待ちでした
何とか一泡吹かせたいと思うので立ち回り等ご教授願います
ちなみに使用キャラはアルク、ワルクです
>>884 >>2 のまとめサイトを読んだ上で動画漁って見て、
ゲーセンで特訓する。
家庭用といろいろ微妙に違うだろうが、
初めてやったくらいのレベルじゃ気づかないだろうからおk。
>>880 基本バッタして、JBか空投げ。
自分の空前ダッシュの間合いを考えて動くこと。
そうすれば、どこで空前ダッシュして、JB・空投げ狙いに行けば良いのかが段々分かってくるはず。
低空ダッシュJCは、相手が地上に張り付いているならガンガン狙う。
昇りJAで狩られるならやめとけ。やられないならガンガン狙え。
基本コンボだけ覚えて貼り付くっ
秋葉のJ2Cは必ず使えるようにしろってまとめに書いてあるけど
どんな場面で使ったらいいんかな?
使い所がイマイチ分からん・・・
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:29:52 ID:a2nQxaCp
低空ダッシュJAの後
>>889 あとはバウンドループぐらいか?基本エリアルの最後をJ2Cにする
→美脚orもう一回エリアル
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:41:25 ID:a2nQxaCp
>>892 あれって壁際じゃないと狩れないよね?やる時は壁際で
低空鳥の後とかにやると効果的かも
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:42:27 ID:NKG0qT8N
秋葉で質問なんですが低空J2C>2Bor6C>2C>B>B>エリアルの低空J2Cから2Bor6Cが繋がらないんですが何かコツとかありますか?
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:43:28 ID:a2nQxaCp
>>894 練習してタイミングをつかもう。
なるべく低空で出すのも心掛けるように
最低空しか繋がらないからなんだぜ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:
>>895 >>896 サンクス
最低空じゃないと繋がらないのか(´・ω・`)とりあえず最低空J2Cから練習してみる