バトルファンタジア

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946俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 14:17:46 ID:lSd61TMi
兎にガチ→バジリスクバースト→追撃バジリスクバースト
を決めたら満タンから七割持ってった…
ゲージまだ一本余ってたけど気の毒すぎて追撃できなかった…

バジリスク×3で即死か?
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 14:27:45 ID:MQYBNq4l
Heyに赤と黒チェックの長袖男いるんだが、人がプレイしてるのにキョウタイ張り付いてきて、ウザキモなんですが。
挙動も池沼っぽいし。
リアルで頭可哀相な人か?
Hey来る人はこいつの張り付きに注意しな!
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 15:19:39 ID:XRqUPSPA
>>946
それ検証できるか?俺は今出来る環境じゃないんで、是非とも試してもらいたい。
ちなみに、

飛び込み→5C→バリファイブレイド二段目キャンセル→バジリスク×2

ここまでは確認している。
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 17:36:14 ID:9b78k2s3
昨日名古屋でもロケテやってたけどガイシュツ?
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 21:07:00 ID:TBSPhBBY
>>949
名古屋どこでやってた?
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:00:09 ID:GZct/USx
新宿でウサギの超必全部ガチのプレイみたらすっごい興味が湧いてきた。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:02:28 ID:9sY7XENO
名鉄の下のタイトーかな?
タイトー系作品の名古屋ロケテっつーとたいていあそこだ
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:10:06 ID:T64LcoIZ
そろそろ次スレのスレタイ考えないか

って言えるほど伸びてることにまず驚け
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:29:03 ID:JXs1vogp
>>953
来年春先稼動予定のタイトルなんだから
今から伸びまくってちゃ息切れしちゃうぞ。

そもそも稼動直前のギルティAcとかアルカナと同じ位情報が出てる事が
ありえなすなんだし。
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:44:16 ID:GZct/USx
製作者の人見てるかな?
ランダムでキャラ選択したら『一試合一試合キャラ変更』させてほしいな
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 00:35:03 ID:zW3GudNt
>>953
考えてみた。

【美麗】バトルファンタジア scene2 【グラフィック】

RPGっぽくということでroundよりも映画や演劇
なんかで使われるsceneがいいかな、と・・・。
【】内はテキトー。いいのが思いつかなかった。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 00:40:51 ID:vKFd2EZx
>>956
【略称】バトルファンタジア chapter2【募集中】
というのは?
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 01:12:25 ID:ceuVXcoT
946のいってるウサギでバジリスクくらったの、多分俺だな。
気の毒とかいってるけど、どっちかっていうと三発目いれみすってた感じだったな。
結局そのあとブロッキングいれてバジリスクいれられて死んだし。
同じことするなら3発入れてくれたほうが、俺としても面白かったんだがなっていうか期待してたんだが。
即死したーってアンケート入れられるし。
しかし、初心者相手に本気モードで即死させてた人間が気の毒とかおもってたとは思わなかった。

それと、即死はしないが、多分攻撃一発食らったら死ぬくらいまではいきそうだ。
連続ダメージの補正利いてないぽいな。

初期ロケの時はHPってお飾りで相対ダメージ表示だったのに、今回でマジでHP差が出てるな。
ウサギと鎧武者じゃ倍以上差があってワロタ。
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 01:22:31 ID:vG2OqrbF
はやいとこバージョンアップしてくれんかなー
こよりを使われたら終わり
オリヴィア、アシュレーを使われたらキャラ差に苦しむ
ドンバルブを使われたらシステムに苦しむ
こんなバランスじゃやっとれんよ
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 01:58:52 ID:xWCAKAei
このスレ知らん人のために
【新作格闘】バトルファンタジア part2【ロケテ中】
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 02:32:10 ID:CTOm5RgT
フェイスを少し触ってみたけど連携のミドルの使い道がわからない。
バズーカだきゃえらく頼りになるんだけど…

早撃ちモードは正直わざわざ1ゲージ使う意味ない気がした。
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 03:04:58 ID:Kin6oKIM
ロケテやってる割に流れが遅いし、なんか期待薄?
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 03:16:42 ID:ceuVXcoT
対抗馬のアルカナハートの方が人気でてる上に、今回のロケテストバージョンで、
前回のバージョン以上にバランス崩壊してるからな。
アルカナは12月にでるし、キャラ受けしてるから、瞬間風速的にすれが伸びてるんでしょう。
こっちも発売されるころには順調にすれのびるんでね?
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 03:35:20 ID:npkW3uJH
次スレはアルカナスレみたく【新作】って入ったスレタイとデータまとめたテンプラがほしいな
こんなこと書くと、おまいがやれよとか言われそうだが
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 07:33:18 ID:nbW//qct
てす
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 08:12:46 ID:Fy3UEbSf
フェイスの連携中段は忘れていいよ
銃を振り上げるモーションにも攻撃判定があってここはスパキャン可能だけど、
その1秒後ぐらいにでる中段部分はスパキャン不能。
初段もリーチが短くて使いにくいし一体なににつかうのやら。
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 11:00:05 ID:npkW3uJH
来春稼動とはいえこの過疎っぷり・・・
ageとくわ
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 13:28:08 ID:C/HBx0CQ
バジリスクバーストは二発が限界っぽいなぁ。
地上で一発、浮いた相手に一発ってところかな。
それ以上は、追い討ちの制限にひっかかるぽいね。
969バシリスク:2006/11/24(金) 15:02:24 ID:XLajJ4+O
そこの香具師は、
「記録カードの導入を」とかをタイトー等に求めてるのか?
俺は断じて求めるが。
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 20:12:29 ID:b3llwZFR
新宿ロケテ見た感じ、すでに決まった連携でのガチバトルと化してるね
今日も空気読まないこよりが・・・つか、こよりいらねー
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 21:33:42 ID:+dMq2Wyn
単なる博打ゲーじゃない?これ
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 21:45:45 ID:a6K5ZBhB
>>953
【来春稼動】バトルファンタジア part2【ウサギ萌】

これまでの流れをおさらいして・・・
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 22:01:48 ID:b3llwZFR
P連打できなくしてくれ
これのせいで見栄え悪すぎ
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 22:14:21 ID:TZcqDKcG
>>960にイピョーウ。できれば
【新作格闘】バトルファンタジア chapter2【ロケテ中】
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 23:48:28 ID:16dKQykH
秋葉原HEYの隣のクラブセガでアルカナのロケテやってる恐怖
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:11:35 ID:SCoYkD6J
昨日まではアクセントコアのロケテまでやってたらしいぞ
温度差を観察しにいけばよかったなぁ
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:19:48 ID:XB4OFMYI
そういえばアンケートURLが新宿で貼られてたな
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:53:09 ID:r1T5+di0
>>976
そこでその温度差を体感してきた俺様登場ですよ。

セガのアルカナ   → 人大杉。ギャラリーで画面見えないよママン!
HEYのファンタジア → 人稲杉。対戦待ち時間ゼロだったよママン!

つーかこっちも>>970と同じくやり込み派が初見さんを蹴散らしてたな・・・。
毎度お馴染み空気読めないこよりはコンボ→猫嵐のスパキャンで
初見さんになにもさせず乙。あと待ちセドリックが出てきたな。
自分は動かず飛び道具連発。相手飛んだらサマーで落とす。
相手の体力が少なくなるとエタニティ連発で削り殺し。こればっか。
あとデスブリの超必がホールド可って相手によっては極悪だな。
飛び道具がない相手にはずーーーーーっとホールドして完全待ち状態おk。
相手打つ手なし。どうしろと。結局相手側が萎えて捨てゲー気味に
飛び込んだところを待ってましたとばかりに超必発動で乙・・・。
これホールド時間制限あった方がよくないか?
ワトソンはほとんど動物虐待状態だな・・・。そもそもウサギと巨人が同じ
体力じゃないのはわかるがそれを対戦ゲーでリアルに再現しちゃダメだろ・・・。
ライフバーが他キャラと同じ長さの時でも実際はHP500ぐらい差がある。これ
ワトソンプレイヤーは誤解しそうだな。「よーしまだ体力あるな・・・あ、あれ?
なんでもうやられたの?」みたいな。
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:35:20 ID:1Dd8p15p
ヒート時体力回復とかどうよ?キャラによって回復力に差が有るの。
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:38:03 ID:XB4OFMYI
>>979
いいなそれ。ウサギにつけると面白いかも
981俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:49:13 ID:1Dd8p15p
ageとくわ。

>>980
アンケート出しといたぜ。

URLは
ttp://www.battlefantasia.jp/anq.html
982俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:59:53 ID:057xy9dd
受注〆切から3日経過…
このゲーム、一体何個売れたのかね…
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 03:56:55 ID:atdtU+su
>>978
待ちハメなんでも上等。むしろそれがいいんじゃないかと思う俺ガイル。うそ、俺フェイス使い。
セドリックやマルコ相手の場合はガチ超重要。
対空をガチるのはもちろん、飛び道具もガチることによって削られなくなるぞ。

デス様の超必は確かホールド時間制限あったはず。やたらと長いけど。
ホールドされたら飛び道具なかったら歩いて近寄って、発動見てからガードで。
密着してもホールドしっぱなしだったら投げが入る。

こよりは……アンケートに「猫嵐減りすぎ」とでも書くべし。
なんで手数が多いのに火力もあるんだ、あのキャラ。
984俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 06:59:34 ID:WlFdp8xK
なんという格ゲー・・・
ロケテもまともに終わってないのに受注〆・・・狂気の沙汰とは思えない・・・
まちがいなくバトファンオワタ\(^o^)/
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 09:46:16 ID:b+nanSJG
略称はどう考えてもファンタだろう
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:01:08 ID:vD5xbIGq
このスレのデータ、テンプレ化した
誰でもいいから次スレ立ててくんね?


【新作格闘】バトルファンタジアpart2【ロケテ中】

タイトーとアークシステムワークスによる完全新作2D対戦格闘
11月30日まで秋葉原Hey、タイトーインゲームワールド、横浜ジャンボでロケテ中

■バトルファンタジア(公式)
ttp://battlefantasia.jp/
■ロケテスト・特設ページ(公式)
ttp://battlefantasia.jp/i/
■ロケテスト・アンケートページ(公式)
ttp://battlefantasia.jp/anq.htmlページ(公式)
■バトルファンタジアBBS(したらば掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34182/
[携帯]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/34182/
■ロケテストスケジュール
ttp://www.kobayan.jp/

■前スレ
バトルファンタジア
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1161796804/

■バトルファンタジアとは?
アークシステムワークスが手がける「TAITO Type X2」を採用のファンタジー格闘ゲーム。
来年3月稼動予定。予定価格(本体) は48マソ。

■どんなゲーム?
使用キャラカーソルは12人で使用可能キャラは11人。
ガチバトルシステムがあり、ガチマッチはGボタン押しで相手の攻撃をガードして先制攻撃が可能。
ガチドライブはレバー入れGボタンで相手の攻撃をガードしつつぶっとばす。
ヒートアップはAC同時押しでMPゲージを1本消費して一定時間パワーアップ。
投げはAB同時押し、投げぬけは相手の投げにあわせてAB同時押し。
下上でハイジャンプ。
地上受身は吹き飛ばされたら着地の瞬間にガチボタン。

■ロケテスト動画まとめ(佐伯さん乙)
ttp://www.youtube.com/watch?v=dgTRCoz4zVA
ttp://www.youtube.com/watch?v=TxH2_oSDf8M
ttp://www.youtube.com/watch?v=d_ll5JSIVPA
ttp://www.youtube.com/watch?v=GAbojH0-md0
ttp://www.youtube.com/watch?v=wyM3JzEzFQI
ttp://www.youtube.com/watch?v=ohmXQB7lEnA

■ロケテレポート(キャラ関係)
人生とはクソゲー: バトルファンタジアロケテ
ttp://lifeis-kusoge.sblo.jp/article/1604805.html
バトルファンタジア ロケテスト 全て読めていた
ttp://fightinggame.blog23.fc2.com/blog-entry-216.html
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:02:52 ID:vD5xbIGq
■コマンド表(前スレ934乙)
・ウルス
・[必殺技]
バリファイショット  236+AorC
バリファイブレイド 623+AorC
ゼロヨングライド  214+BorD
音速タックル    236+BorD
・[超必殺技]
バクオンロードマスター 236236+AorC
バシリスク・バースト  236236+BorD
・[ヒートアップ]
必殺技パワーアップ

・マルコ
・[必殺技]
バリバリビーム  236+A
バリバリカッター 236+C
ダイナブレイド   623+AorC
毒ヘビクラッシュ 214+BorD
じごくスラッシュ  214+AorC
・[超必殺技]
ダイナラッシュ  236236+AorC
ファイナルストライク  236236+BorD
・[ヒートアップ]
チャーシューファイヤー 236+AorC
チャーシューアタック  236+BorD

・オリヴィア
・[必殺技]
デンティ・リヴィー 236+AorC
ローテ・ローゼ   623+AorC
エンプレス・リリー 空中で214+BorD
シャル・ウィ・ダンス?  63214+AorC
・[超必殺技]
エグランテリア   236236+AorC
ケンティフォリア  214214+AorC
・[ヒートアップ]
ブルーミィバード ?????(コマンド未表記)

・アシュレー
スティールユー  63214+AorC
ラバーズ      63214+BorD
グランス・ウイング   236+AorC
ジューダス・ウイング 623+BorD
・[超必殺技]
シークレット・デザイア 236236+BorD
ロイヤルハート  236236+AorC
・[ヒートアップ]
ロマンス・ウイング         236+BorD
エア・ロマンスウイング(横)    空中で236+AorC
エア・ロマンスウイング(斜め下) 空中で236+BorD
988俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:03:49 ID:vD5xbIGq
・セドリック
・[必殺技]
エバンジェリカル 4タメ6+AorC
ホーリーデウォーション 2タメ8+BorD
St.ドロップキック Dホールド
・[超必殺技]
エタニティオブリグレット  236236+AorC
ハンマーオブザゴッズ 236236+BorD
・[ヒートアップ]
エバンジェリカルパワーアップ
ホーリーデウォーションパワーアップ

・ワトソン
・[必殺技]
プラチナボール  236+AorC
トラパナ・ミノール 236+BorD
タイニー・ドロップ 空中で214+AorC
フォーリン・ドロップ   空中で214+BorD
・[超必殺技]
トラパサ・マイヨル 236236+BorD
アルスハイル・アルムリフ 236236+AorC
・[ヒートアップ]
トゥインクルダスト 214+AorC×3
ヒップ・デ・バニー (特殊技)空中で2+B

・こより
・[必殺技]
お茶出し@ 236+AorC
かぶせ茶  @中に6+B
一番茶A  @中にA
二番茶    A中に6+A
裏番茶B  @orA中にB(ホールド可)
盆返し    @orAorB中にC
深掘茶    @orAorB中にD
風車C    623+BorD
雑巾重ね  C(D中)2+D
・[超必殺技]
猫猫蘭舞  236236+AorC
猫嵐     236236+BorD(ボタン連打でヒット数アップ)
・[ヒートアップ]
連続攻撃アップ
空中ダッシュ (特殊技)空中で66

・フェイス
・[必殺技]
テキサスニー    623+B
続・テキサスニー 623+D
フロンティアショット@  236+AorC (ABCへ派生可)
ワイルドカムバックA  214+AorC (@BCへ派生可)
ミドルウェスタンB   @orA中に623+AorC (派生不可)
ワイルドウェスタンC  @orA中に236+BorD (派生不可)
・[超必殺技]
荒野のバズーカ(斜め) 236236+A
荒野のバズーカ(横)   236236+C
怒りのファイナルデリンジャー 236236+BorD
・[ヒートアップ]
早撃ち(上段横)   236+A
早撃ち(下段横)   236+C
早撃ち(斜め上1発) 214+A
早撃ち(斜め上2発) 214+C
989俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:04:34 ID:vD5xbIGq
・フリード
・[必殺技]
マグナムジェッター  4タメ6+AorC
ファントムダイブ   4タメ6+BorD
ファントムグライド  4タメ6+BorD(押しっぱなし)
ウェルカムテンペスト 2タメ8+AorC
・[超必殺技]
マグナムジェットランディング 236236+AorC
ヒートマイジャスティス    236236+BorD
・[ヒートアップ]
マグナムジェッター44  4タメ6+AorC

・ドンバルブ
・[必殺技]
ドン・スウィング  レバー1回転+AorC
カタパルト・ハンマー   41236+B
カタパルト・スロー    41236+D
・[超必殺技]
フライングドンケーキ  236236+BorD
ドン・ドン・スゥイング レバー2回転+AorC(レバー連続回転でダメージアップ)
・[ヒートアップ]
ゴールドン・スゥイング 6+C

・デスブリンガー
破壊の炎弾   236+AorC
焼けつく爪痕@ 623+AorC
追撃        @C中に236+AorC
呪いの軍馬   63214+C
・[超必殺技]
ファイナルインフェルノ 236236+AorC(ホールド可)
・[ヒートアップ]
最後の一撃  斬り攻撃3回ヒット

テンプレ追加よろ↓
990俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:13:22 ID:b+nanSJG
テンプレ追加

・ロケテで攻略なんかすんな馬鹿
・ロケテで連勝して悦に浸るな馬鹿
・知識もないのに改善案安易に出すな馬鹿
・バランス調整できる腕もないのに口出すな馬鹿
・オタクは出て行けオタク相手の商売はもはや成り立ってねーんだ馬鹿
・なんでもかんでもコンボゲーに向かわせてるな馬鹿
・こんなクソゲー作るな馬鹿
991俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:25:30 ID:/KIuuv4r
初めてスレ立ててみた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1164417587/
テンプレ作ってくれた人乙
そのままなのでミスっていたらスマン
992俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:28:26 ID:Ghg5amNZ
スレ立てはいいけど
あんた乙すぎなのにゃー
993俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 11:13:37 ID:vD5xbIGq
>>991
乙。そしてd
なぜか規制食らって立てれなかったんだ。…助かた
994俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 11:27:51 ID:XTvMeYTq
ウメ
995俺より強い名無しに会いにいく
テンプレのしたらば、管理頑張ってくれそうなのはいいんだけど
キャラスレの>1に全部同じ文章かかれてるとちょっと萎え
ttp://am-net-bbs.com/img/200611taito/bf2.jpg
設定でてるしもーちょい気のきいた文章にならないかな


ちょい前に出てたウサギのループ

各種ジャンプ攻撃の後には尻(2B)が出せる
尻がヒットすると上方向に跳ね返るので、そこからジャンプ攻撃が出せる
なので空中の相手にD→尻→D→尻・・・ってやるとたくさん入る
無限ではなく、補正がかかって途中で相手の喰らい判定が無くなるっぽ
始動技によっても補正のかかり方が変わるのかも
個人的には空対空Dから始めるとループしやすい

空中236BorDが斜めに降下する技なので、
ちょっと厳しいけどD→尻→236B空振り→地上技ってこともできる。


他には、通常投げから236236C確定
画面端なら2C確定