1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
現時点でのランク付け
A+ デビル
A 一八、フェン、平八、ジュリア
A− アンナ、巌竜、キング、ジャック、マドク
B+ 飛鳥、シャオ、ステブ、ブラ、ペク、リリ、レイ、ロウ
B エディ、仁、ポール、リー、レイヴン、ファラン
B− ワン、クリスティ、吉光、ニーナ
C+ ドラグ、ロジャー、ブルース
C アマキン、クマ/パン
前スレ
★鉄拳5DRキャラランクスレpart44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159963550/ 現在の議論対象
吉光のBorB-入り
ノーマル仁のBorB-入り
ファランの位置づけ
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 19:00:10 ID:+aqbCfyn
初の2get( ´∀`)ノ
>2-3
お前は何がしたいのだ
なにしてんだよw
ニーナ最弱説って声を度々聞くようになったけどどうなん?
バランスの良いDRでいまだにランクなんか言い訳にしてるやつが居るのか疑問だが。
あくまで評判だけ聞いてると。
デビル平八
で
ジャック一八キングマドクフェン巌竜
って感じじゃまいか?
一種の流行のようにランク上がるキャラいるよな。思い込みってやつか。
以前に流行ったキャラ↓
レイブン、飛鳥、レイ、一八
最近だとアンナ、ジュリアあたりか。
ブルースだっていつのまにか下がってるやん、ろくな議論もされた記憶がないのだが
ニーナ吉光クリスティが下がったから下げましょうって考えなら
簡単に処理しすぎじゃね?
>>7 超ガセ。ありえない。
>>8 熊、アマキンあたりはどう転んでも勝てない。言い訳でも何でもない事実。
>>9 思い込みじゃなくてそれも事実。
君らはPSPからの参入者か?もうちょっと勉強してから言いなよ。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 21:49:04 ID:HEtlGrjf
普通にアンナ、ジュリアは能力おかしいだろw
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 21:50:42 ID:73nGAjuz
ドラグノフは本当に弱いのか?
どうなんだ
ニーナはジャブ読めればディバインカウンターでおいしいよ
削りもアギトとかスカルも結構強いし逆アイボや横移動も強いし投げもなかなかだよ
いやよくわかんねーけど
>>8 バランスがいいっつったってそりゃ2Dのゲームとかと比べてだろ。
5と比べりゃだいぶ丸くなったが実際にはキャラ差はかなりある。
三島対決ならまず負けないのに同じ相手にブルースで挑むとまず勝てない、
タッグからブルースを使い続けているの大差で負ける、これをキャラ差を言い訳しても
全然問題ないだろ。
>>ドラグノフは本当に弱いのか?
ウンコ
技がもっさりしてて
連携技に簡単に割り込まれる
小回りの利く技が殆どない上に
まともに使える技が殆どない。
頼みの綱が僅かしかなく、
その上、横に弱いと言う弱点
熊よりは強いけど。
>>7 ニーナは鉄拳王出たしな、やれるんだよ。
>>8 デビル>平八>カズヤ>フェン>ジュリア(ガンリュウ、ジャック)が一応5強な。
>>11 アマキンでも熊でも勝てる、バランスいいってこと、君を実験台に証明もできる。
>>19 おお、ぜひ対戦してくれ!
持ちキャラ、デビ仁だけど対等に戦える熊パン・アマキンってのを見せてくれ。
なんで最近のランクスレは低レベルなんだ?過去スレくらい嫁よ・・・
そりゃ人間性能が鉄拳王の人のクマとリアル初段のデビル仁が戦ったらクマが勝つだろうな。
対等なレベルで戦ってどっちのキャラが強いかってことだろ
小学生じゃないんだからそんぐらい考えろよ
>>13 >>12じゃないけど、ニーナ最弱論についてはりゅ〜K氏のブログで
ショウ、ハマハー、浅野の3氏の意見として出てたよ。
コメントで激鉄氏も同調してる。
親交のある有名人の言葉を歪曲するとは思えないから
実際やりとりの中でそういう意見が出たんだろうね。
嘘書いてたたら、あとあとりゅ〜K氏自身が困るだろうし。
りゅ〜K氏自身はニーナ最弱には異を唱えてたがね。
>>18 そこまで嘆かれるアマキン使って鉄拳王行ったTKYMは凄いな。ドラ使って王行ったKOも。
でも弱すぎなら王は無理だろ。要は長所を引き出す能力が長けてるんだろ。彼らは。
三島や強キャラ相手しないと王までは行けない。
キャラ特性と自分が合ってないのでは?
>>22 ああ、オレも異を唱える方。最弱はありえないと思う。王も現にいるんだし。
それに賛同する人が多いならここでもっと議論されないのは何故?って思う。
>>20 いつどこにいけばおk?
>>21 鉄拳王のデビルと鉄拳王のアマキンが戦ってもついて6:4くらい、
なんせそのアマキンは竜王の強キャラどもを破って上がってきてるんだから。
よって
>>11にある「どう転んでも勝てない」ってのはガセ。
結構バランス良いんじゃない?
鉄拳
>>24 さっきあえて言わなかったけど、ニーナで王出たの、まだ
この一週間内外の話でしょ?
遅さ的にケツから何番目なんだって話でしょw
後出てないのブルースくらいなんじゃね。
クマとかドラですらその前から王いたんでしょ? けいおーとか。
やっぱ何らかの差はあるって考えてもおかしくない。
最弱っつっても、鉄拳のゲーム性やシステム上、まったく話にならないって
わけじゃないよ、ニーナでも普通に戦えるとオレも思う。
>>20 最近のランクスレとか言ってるけど、ランクスレは前からずっと自虐と対策できてない奴と釣りばっか
の奴しかいなかっただろ
シ○ウランクではクマはSだし、どう転んでも勝てないのは相手の対策不足なだけだろってこと。現実では、人対策でもかなり変わるし。
ランクでの話としては理論って言っても線を引くところがあいまいだし、ほぼ体感でランクは決定されてる現状は、いまいち説得力がないんだな
分かってるかもしれんが、俺としては現実を見るほうが大事。すれ違いだからどうでもいいことだけど
>>25 揚げ足取りばっかだな。
>>8がランク差を言い訳にするなってんだから極端に言ったんでしょ。
それが「どう転んでも楽に勝てない」って意味を含んでることくらい
流れで読み取れないのか。
自分でも6:4って言ってるし。それは明らかにキャラ差であり言い訳
にして良い部分でしょ。
>>27 オレもニーナは普通に戦えると思う。王の早い遅いより段位分布はニーナ
の方が高いからなあ。
ニーナは使ってる奴が甘ったれの雑魚が多いから仕方ない。
>>30 ショウ氏、ハマハー氏、浅野氏、激鉄氏も甘ったれだと?
>>29 でもオレ、レイヴン・リー・アンナ・ニーナ・ロジャー・ドラグノフ・ブルース
使ってるけど、きついって感じる時が多いのはニーナとブルースなんだけどなぁ。
ロジャーとドラもきつい時あるけど、比較するとまだマシって感じることが多い。
レイヴンとリーは普通に良い性能だと思う。平均以上と思う時もある。
短所と長所がはっきりしてて、その長所が短所を補うに足ると錯覚できる時があるw
レイヴンは膝で自己満するためのキャラという話もあるがw
まぁあれだ、チラ裏すまんw
>>29 6:4くらいで言い訳にしちゃダメだろ、しかも最悪でそれしかつかないかと。
人生において事実上収束する確率でもないし。
それでいてなんでニーナは普通に戦えるんだ?ニーナとアマ熊の差はそんなに
でかいのか?
んでどこに行けばいい?いつがいい?
ニーナがつらいのは弱キャラの中でもとりわけ三島との相性が壊滅的な所だな。
時間をかけてちくちく削り取ったダメージをでーんと最風一発で逆転された時の
むなしさは計りしれん。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 00:20:16 ID:RpRz8il+
S デビル、ジュリア
A+ 平八、一八、マドク
A ジャック、キング、巌竜、フェン
A− ステブ、レイ、ロウ、アンナ
B+ 飛鳥、エディ、ブラ、
B リー、ファラン、シャオ、リリ、仁、ポール、レイヴン、クリスティ
B− 吉光、クマ/パン、ワン
C+ ドラグ、ロジャー、ニーナ、ペク
C ブルース、アマキン
SとAは間違いなく固定。
正直B以下は上下すると思います。
>>33 何がどう相性悪いの?
普通に性能差があるってことじゃないの?
>>34 仁を下げて、マドクとフェンを入れ替えたら良い感じ
wつかw
ランク数多すぎるだろw
バランスが崩壊してるゲームに見えるんだけどw
DRって良調整なんじゃないのけw
38 :
34:2006/10/24(火) 00:50:04 ID:RpRz8il+
>>36 三島は勿論だけど、ジュリアとマドクはポテンシャルの高さからこの位置にしました。
フェンは平八、一八には微力及ばずって感じでA扱いへ。
仁は伸び白で上げました。
>>32 PSPデビュー乙w
キャラ差があるのは事実だろw
>>35 ダメージを奪う技の大半に最風が入る、無双が入る。
接近戦は横でかわされて最風、無双を食らう。ぶっぱきえんにも弱い。
中距離戦は有効な技を持っておらず三島の独壇場。
結果小技でちくちく削ってスカ確狙いという消極的な戦い方になるんだが
最風や鬼神、きえん拳や奈落で一発逆転されることが多く特に一八と平八には
8:2付いてもおかしくないきつさ。
>>39 それが言い訳にならない程度と言ってる、デビル対アマ熊でもいいわけにはならない。
もちろんこの事故ゲーのゲーム性のおかげでもある。
あんなに対戦やりたがってた
>>20はどこいった?
雑魚キャラでも十分やれるとこ証明するってのに・・・
つかもうすでに何人かの一流プレーヤーがやってのけてるか。
>>40 8:2なんかハメキャラでもない限り不可能
久々に良いキャラランクだ。
俺もジュリアは壁があればデビルに並ぶキャラ性能だと思ってた。相性悪いキャラいないし。
>34
ペクは?
下から3番目とかは、流石に下げ過ぎな気が
>>41 ニーナ使って青以上の三島とやってみ。死ねるから。
ジャック使って平八に挑むよりきつい。
>>44 まずそれには聞かなければならないことがある、
君は青段?
>>41 うわあ・・・何このキモ粘
一生クマパンやってろ。PSPでw
ニーナは緑段。メインも緑段。一応全キャラ満遍なく使える。
DRでキャラ差8:2なんてあり得ねー。
>>46 お前も粘着し過ぎ、キモいw
>>39 >>46 君達がPSP組だろ?
PSP組は5.0や他の格ゲーやらないからキャラ差ってのを分かってないんだな。
だから未だにバランスやキャラランクを言い訳にして負け続けてるってことか。情けない。
いい加減自分の実力を認めたら?
>>49 すでに相手にされてないことすら気付けないPSPテケナー乙www
>>34 対策とか全然立てられてないレベルでのランクだなこれ
リアル初段でしょ
いわゆる理不尽殺しされる系上に上げましたみたいな
俺フェン使いだけどマドクより下とは絶対言えねえw
>>49 はいはいwお前はSUGEEEよw
さぞ有名プレイヤーなんだろw PSPで。
>>47 相手が青段で自分が緑段じゃ相手のが上手ってことだ、信憑性無さすぎ。
>>50>>53 PSP PSPってそんなに連呼して・・・
始めるのが遅かったからってコンプレックス持つこと無いぞ?
尤もらしいこと言ってても実は数字段かも知れない匿名の人よりは、ショウ氏、ハマハー氏、浅野氏、激鉄氏のニーナ最弱説の方が説得力はあるね。
( ´∀`)オマエガナー >>ID:2gMElLHG
>>57 相手になるっていうんだから相手になれば?
相手PSP上がりだから余裕でしょ?
まさか逃げないよね?
>>54 これ位の相手になると手が付けられないって指標で青を出したんだよ。
他の青段戦ではそう一方的な試合にはならない。
ここらは俺なんかより他の有名ニーナ使い達に話を聞いてみれば近い話が聞けると思う。
対一八と平八戦な。
ざっと見た感じ
ID:Z1hTCuWv=ID:OO0IvW+5 or ID:SaLOX7Ji
の方が痛い
キャラ性能の差で負けましたとか抜かすならデビルだけ使ってろアホ
DRは極めてキャラ差はすくねーよ、その中で敢えてランクつけてるのがこのスレだ
どうでもいいけど8:2とか詰んでる状態ってのは
例えばレイに寝る状態されると何一つ当てる技がないとかそういうレベル
それより ID:2gMElLHG = ID:6t4HoEbr だろw
ケータイ使ってまでご苦労なこったなw
>>60 そうなんだ。確かに8:2てのは俺の感覚的な数字だけどな。
でもストUのザンギエフ対サガットはシリーズ通してダイヤグラムで
大体8:2の相性付いていたがそのレベルとはだいぶ異なってたぞ。
それとKOFの96辺りでチンゲンサイつう糞キャラがいたんだが
そいつに寝られると一部のキャラ以外は「本気で」何にも出来ない、
心情的には10:0つう数字を付けたくなるようなバランスのゲームもあったぞ。
その比の表す目安って人によって違うものじゃね?
ジュリア使いは大人になったな・・
>>60 KOF95のイタリアステージ チンVS庵 が多分10:0だから
まぁ8:2っつったらそれくらいかもねw >寝るに当たる技が無い
まぁでも、キャラ差が極めて少ないってのはどうかと思うけど。
「5.0に比べたらだいぶマシになった」なら、まんまその通りだと思うけど。
キャラ性能とかキャラランクとして総合的に見ると差は小さくなるだろうけど
局地的な相性の差ってのは結構まだあると思う。
ジャックで平八がツライってのも良く聞くし、
ニーナやってると、カズヤとフェンはつらいと感じる。
逆にこっちが相性良いんじゃないかと思うキャラもいるし、
相性問題に関しては、マシになったとはいえまだ残ってる気がする。
とりあえず俺が言いたいのは、ブルースでカポエラの座りを
延々トラローで潰しても4〜5くらいしか減らなかった時代には
戻りたくないと言う事だw
65 :
34:2006/10/24(火) 02:06:27 ID:RpRz8il+
>>51 フェンが一八と平八と肩を並べられるとは思いませんが。
頭ひとつ落ちるはず。
マドクと比べると、基本性能はフェンの方が高いと思いますが
セットアップ、タックルの存在が押し上げると思う。
実際Aクラスは僅差だと思う。
対三島に対してマドクのほうが上かな?と思いました。
三島ゲーだし(´・ω・`)
66 :
64:2006/10/24(火) 02:06:53 ID:t7nvFzme
>>62 KOF95のイタリアステージでは、試合開始前に既に庵に対して
敗北が決定していたチンも、1年後の96ではそんな糞キャラになりましたw
鉄拳6が出たとしたら、自分の使ってるキャラがウンコキャラになってる
かもしれないし、激弱キャラになってるかもしれんね。
塞翁が馬ってことだな。
未だに王が出てないキャラクター
熊パン、ブルース、ポール、エディ、クリス、木人
ブルースと熊パンはハメコ。次第って感じだな。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 02:15:01 ID:F+PPSjY/
68だからエディはでたことあるってば大須さんが
カズヤがすごいことになってるね
ついに禿げたか?
2:8っていったら、戦力比400%だぞ。もう対仁八の世界。
4:6でも150%。
150%でもなかなかない。ノーマル崩拳とクリーンヒット崩拳並みのインパクトの差がある。
実際は、114%とか131%(←適当な数字)な感じだろ。
キャラ差のせいにしてたら伸びんよ
フェンの強い要素を教えてくれ、具体的に。
ジュリアとマドクは簡単に漢字までいけたんだがフェンが5段辺りをうろうろ。
確反は入れてるがいまいち攻め方がわからん。
フェン対策完璧な相手だとほんと何もできん。
いまさらフェンの強い要素教えろとか・・・
初心者スレにいったほうがいいと思うよ。
フェン対策完璧とかありえないし。対策に対する対策がフェンにはいくらでもある。
しかもほかのキャラに比べてローリスクハイリターンな技がいくらでも
ニーナは5F投げがあるかぎり最弱はない。
無ければありえるけど。
あとジュリアは糞
>>72 みんなわかってるんだろうけど
普通は戦力比じゃなくて大まかな勝率じゃない?戦力比だったらたしかに何倍も差は出ない
>>74 対策つーか数字段だろ?
完全にお前が弱いだけ。
つーか漢字段ってどこまでのことを示してんの?
石版?緑?青以上?
>>74 ノーカードでいいからアマキン使って掌把のありがたみを知ってからまたこい。
あと勝ちそうになったら両断短打でフェンに「ヤッター」とさせるのも重要だ。
8:2つうのは同レベルの人間同士が10回戦って勝ち星の比率が
8:2になるような場合じゃね?戦力差つうあのはありえないww
わかったわかった
ん、今度のキャラランクスレ必死シリーズは
ニーナ使いの番か
勝ち星が8:2ってのも10戦くらいじゃどうしようもない、勝率50%でもよくある。
まあ実際鉄拳王もいるしニーナが三島相手に終わってるとは考えづらいな。
戦闘力6000〜 デビル
戦闘力5738〜 カズヤ、ジュリア、フェン、ヘイハチ
戦闘力5614〜 アンナ、ガンリュウ、キング、ジャック、マードック
戦闘力5297〜 アスカ、シャオユウ、スティーブ、ブライアン、ペク、リリ、レイ、ロウ
戦闘力4885〜 エディ、ジン、ファラン、ポール、リー、レイヴン
戦闘力4669〜 クリスティ、ニーナ、ヨシミツ、ワン
戦闘力4314〜 ドラグノフ、ブルース、ロジャー
戦闘力4000〜 アーマーキング、クマ、パンダ
ナッパのスカウター調べ
>>84 元々低ランクにいたし、必死もクソもないかとw
最弱では無くても、かなり下のほうじゃないかとオレも思う。
>>85 ノーカードでニーナ使うことあるけど、デビルにはそこまで
相性の悪さを感じないが、一八戦はキツイって感じる。
ガチで6:4つくんじゃないかと個人的には思う。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 13:02:47 ID:qkNZYUPW
このスレでワンが話題に出たことって無い気がする
>>85 あと、鉄拳王がいるから○○と相性悪いとは思えないって
のは、ちょっと根拠になってないと思う。
それが通るなら
「5.1の時のブルースに王がいたから、カポエラと相性悪いとは思えん」とか
「DRのジャックに王がいるから平八と相性別に悪いとは思えない」とか
が通るってことになっちゃうが。
>>86 ワンはねぇ。
一応何スレか前にちょこっと名前が出た気もする程度だね。
正直、打突PKは優秀だし、コンボのお手軽安定性も健在、
残月も一応あるしって感じだとは思うけど、、
正直それ以上話題を膨らますことが出来ないww
>>87 ニーナ使いの中にカズヤがきついって人と平八がきついって人がいますが?
ついでにデビルはそこまで相性悪くない理由も具体的に表しつつ述べよ。
92 :
90:2006/10/24(火) 13:13:51 ID:t7nvFzme
>>69 だから大須氏はまだ王になってないって
龍王までだろ
>>90 根拠になってるから、その理由は三島の使用率。
鉄拳王になるためにはどこかで必ず三島との同段戦を体験してるもの、それが使用率から見た
根拠、もちろん高段位になればなるほど遭遇率は高くなる。
三島で無く他の使用率の低いキャラに対して相性が悪いなら分からなくも無いが。
>>91 立場的には君が言いだしっぺなんだから、先にニーナが対カズヤや
対三島において、いけることを説明するべきだと思うが。
デビル・平八とカズヤの件に関しては、「対カズヤに比べたら」
マシってニュアンスです。言葉足らずで誤解されたならすまん。
そりゃデビル平八だってきつくなくはないw
ニーナが対カズヤがキツイ理由は、ニーナ使ってると
自然とわかると思うけど。
語る必要があるなら、自分の思いつく範囲でなら語るよ。
愚痴みたいにとられそうでイヤだし、ニーナメインの人に
とっては嫌がられるとは思うがw
>>95 ニーナの話題をだしたのは俺じゃないし、話題を出したニーナ使いが今のランクに
不満があるから「三島と相性悪い」と言い出したんだぞ?
下げたかったら理由を言うのが当然、理由が無かったら保守しようとするのが当然。
>>94 それでは根拠として弱い。
そんなこと推論で話を進めていたら、むしろ、
「ニーナの鉄拳王が出るのが遅かったのが、間接的に三島に
阻まれていたことを示しているかもしれない。」
みたいな推論もなりたっちまうぞw
王を狙える段位において、三島の使用率が全国で平均的に8割を
超えてるとか、そこまで極端なら話は別だが、そこまででは
ないだろうから、話は別。相手を選ぶ選択肢は十分ある。
どうしても段位を落としたくないときに、明らかに相性の悪いキャラ
がくれば、違うカードに変えるなんてことは良くある風景だと思う。
有名人だとて、全くそういうことが無いとは言い切れない。
めぐり合わせもあるし、王付近の段位でも、相性が5分のキャラで
入ってきてくれて上がる可能性だってあることを無視している論法だと思うが。
確かにニーナで王が出たのは事実だけど、そもそも高段位が蔓延してるでしょ、今は。
ここまで時間をかけないと王になれなかったのもまた事実だと思うんだが。
レッグと首刈りくらいしかまともな崩し要素がない
中間距離でやることないし近づいても下段が使えなくて攻め継続が難しい
こんなもん?
>>96 今はオレとお前の話だろw
逃げ口上たれんなよw
オレのIDで検索してもらってもいいが、俺は今のニーナのランクに
不満があるとか、下げろとか、最弱とか、一言も言ってないし、
思っても無いからなw
ただ「ニーナでやってるとカズヤとフェンは辛く感じる」といっただけだ。
四の五の言わずに、お前がニーナ使ってカズヤや平八と五分れる根拠を
キャラ対策や、ダメ効率考察の観点から述べれば、話は終わるんだよw
どっちに説明義務があるとかどうとかの話じゃなくw
>>100 5分れるって話じゃないだろ、相性がどうかだろうが。話し変えんなよ、つか勘違いすんな。
そもそもカズヤとフェン相手にしてればほとんどのキャラが「辛く感じる」
とみんなが言いたいんじゃないか?
うちのホームは使用率2位にワンがいます
ちなみに1位はファランです
6台もあるのにね
>>97>>98 三島に阻まれてたのを克服できたんだからニーナにはそれだけのポテンシャル
があるってことだ、時間なんて関係ない、使いこなすのに時間がかかるってだけ。
時間のことを主張するならお手軽キャラ=強キャラになる。
>>101 相性が良いか悪いかって話は、五分れるかどうか以外の何者でもないだろうがw
そっちこそわけ分からん理屈で話すり替えるな。
それにみんなが、と言っているが
>>98-99はお前には同調していないみたいだが?w
三島やフェンはキャラ性能やキャラランクで上位に挙がってるキャラなんだから、
優位付くキャラが少ないのは当然の大前提で話してるに決まってるだろうが。
そういう他キャラの中でも「特に」ニーナはカズヤ・フェンに対して相性が悪いと
感じているといったんだ。オレが使ってるキャラで具体的にいったら、まだリーや
キングの方がマシに戦える。下手したら対カズヤに限ってはロジャーのほうが、ダイスマ
の存在や、各種テイルからのダメ効率がレッグスィープより上なぶん、マシじゃないかと
思うときもある。(5分か有利かは知らんぞ。あくまで今回はニーナとの比較だ。)
とりあえず御託はいいから、ニーナがカズヤに対して、他キャラと同じ程度の不利しか
つかないって理由を具体的に説明してよw できるんでしょ?
最風にディバイン勝つるからニーナ強いお
>>105 いっそそれくらい清々しいほうが納得できるってもんだw
>>104 相性の意味勉強してからこい。
お前の言う>相性が良いか悪いかって話は、五分れるかどうか以外の何者でもないだろうが
には誰も納得できない話だから。
それに
>>98−99も{カズヤとフェン相手にしてればほとんどのキャラが「辛く感じる」 }
には同意すると思うぞ?
>>107 だから、ニーナで
「対カズヤにおいて、他のキャラと同程度の不利しか付かない理由」
を教えてよ、早くwww
ニーナは下段がいちいち浮くから
平八よりもデビルカズヤのほうが辛いとは思うな
「おまえから言えよ」
「いやいやおまえから」
ダチョウ倶楽部かwww
>>110 だってID:2gMElLHGがオレが聞いてることに答えねぇんだもんw
ニーナがカズヤを特にキツイと感じる理由を、オレが感じる範囲で答えようか
って言ったけど、特にそれを求めてくる感じでも無いし。訴えてやる!!
すいません取り乱しました。
とりあえず、外出するからこれ以上レスつけれないわw
できればID:2gMElLHGからニーナでのカズヤ対策で目新しいものを
引き出して、サブニーナライフの足しにしたかったんだがww
まぁそういうわけですまんなID:2gMElLHG
オレはもう去るけど、なんか対策あったら書いておいてくれ、いつか見るからw
ニーナ鉄拳王の人のコメント見るに彼の場合は自然に鉄拳王になったわけでなく
狙って鉄拳王になったって感じだけどな。ニーナに関しては実質鉄拳王の実力はないと思う。
当分段位変わらないと思うから見ててみ。
一八がきついのはキエン拳が、平八がきついのは無双と鬼神がニーナというキャラの
性質上とりわけやっかいな技だからだよ。
確かにクマやアマキン、ドラグでもアホみたいに強い奴はいるがニーナでこりゃ勝てねえって奴には一度も会ったことないな。クマリやフーミンといった一流ニーナ使いでも非常にみみっちい戦い方してくる。最弱でいいかも。
>>106 実際問題、誰でもこれ言えるところがDRのよいところだと思うんだ
下段捌けば3、4割、ジャブ読めれば4、5割
究極の理論値だが
腕があればいくらでもまくれるとばい!
実際の戦いでは読みとか運とか絡んで、そいつが誤差としてキャラの差を乱しちゃうんだと思うんね
で、腕の差がはっきりすると更にキャラ差が具現化するという
うひひ
前1回だけショ○のニーナ見たがなんだかんだで勝ってたな
勿論普通のプレイヤー相手だったが
マタドール杯でクマリニーナが
かえるデビ仁をレイープしてた件。
2代目メンリュウ(平八)にもイイ勝負してた。
カズヤにはボコられってたけどw
自称ニーナ使いは5や4の頃を引きずり過ぎw
タッグでもニーナ使ってたんかな
>>113 自作ですかそうですか
当分段位変わらないって遊べる時間も含めてそんなほいほい王同段戦できるのかな?
キエン拳、無双、鬼神がとりわけキツいのはニーナだけじゃなくて全キャラ当てはまりますが?
もうニーナはええって(´・ω・`)
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 19:24:40 ID:qkNZYUPW
そんなことよりドラグノフで三島に勝つ方法考えてくれよ。
ドラグノフってセンスが重要だよな
他のキャラはセンスはあんまりいらない
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:05:36 ID:HOamOX/h
よし、ドラグノフ使ってみよ。
センスがいるキャラは後にも先にもポールだろ
クマリさんは1P側ならニーナとデビルは五分れるかもって書いてたよね
ポールはムズイよね、センスがいるかどうかは解らないけど
俺はスティーブとポールが難しいと思う
某有名シャオ使いも言ってたけど、シャオは難しそうだけど技を覚えてしまえば凄く簡単なんだよね
こんな簡単で強いキャラがなんで不人気なのかわからんわ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:00:15 ID:oZhFlB/O
ドラグノフは技決まると楽しいよな。
あの踵引っ掛けるやつとか。普段めったに当たらないからw
センスが必要なキャラなんていないよ。
みな努力次第です。
>>125 誰もが強さで使うキャラ選ぶわけじゃない
>>125 誰もが強さで使うキャラ選ぶわけじゃない
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:37:38 ID:oZhFlB/O
強さでキャラ選んでたら全員デビル仁使ってるだろw
>129
ファラン使いの匂いがするな
そんなのは当たり前
いわゆる強キャラ使い達が全く使ってないから書いたんだよ
使ってたらもっと使用率高いだろうと
シャオは登場デモの「えぇ〜、何か(略)」が馬鹿にしか見えないからブルマが見えても使わない。
4の「いっくよー」を復活させよ。
お前ら一八強い強い言いすぎ、ぶっちゃけそんな強くねーから。
一八強いって言ってるのは皆一八使いじゃないし。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:42:20 ID:n1d+pFC2
はあ、ああん、お許し下さいご主人様ぁ、ベイベーはまたご主人様のペットのポチとセックスしてしまいましたぁ、ポチのち○こはとっても太くて僕のケツの穴がヒクヒクしてるのぉ
僕は汚らしいくて気持ち悪い顔をしたオス豚でしゅう!犬にケツを掘られてアンアンってよがってるオス豚なんでしゅう!
今日もデブ犬にケツの中をせーえきまみれにしてもらったのぉ!は、はあぎぃぃいああぁおお!お!お!お!で、出るぅ!ウン○が出るのぉ!
見てぇ!皆見てぇ!僕の臭くて汚らしいウ○チ見てえ!ぎゃ、ぎゃあああい!ブー、ぶりぶりぶり!ブー!ビチャ!ブスー!ブッ!ブッ!
S デビル、平八
A+ アンナ、一八、キング、ジュリア、フェン
A 巌竜、ジャック、ペク、レイ、ロウ
A− 飛鳥、ステブ、マドク、リリ
B+ エディ、仁、シャオ、ファラン、ブラ
B クリスティ、ポール、リー、レイヴン
B− ニーナ、吉光、ロジャー 、ワン
C アマキン、クマ/パン、ドラグ、ブルース
つか前スレのランクでいいよ
余りにも唐突なキングA+にお茶吹いたw
さすがに今のブルースは最弱はないから、
吉光とブルースを1個あげで仁をおろせば良いと思う
ファランっていつから中堅キャラになったん?
鉄拳王が沢山出たから?
三島も使う俺だけど
デビル>>>>カズヤ>>平八
位の差があると思ってる
カズヤは下段恵まれすぎ、対して平八は下段弱すぎ
ダブアパうんこすぎ、平八しゃがみから何もでなすぎ
今のファランの位置付けは粘着房の功績。
ファランのスイープキックが下段最強らしいよ。
>>三島も使う俺だけど
誰?(笑)
>140
観音はかなりの高性能だろ
>141
>今の〜
そう思ってるのはお前だけだろ、中堅以下の差はかなり少ない事を考えると妥当な位置かと
まあどう考えても
>>1のジュリアは高すぎというか平八とカズヤが低いかだから
細かく分けて
デビル
平八=カズヤ
フェン=ジュリア
ガンリュウ=ジャック
アンナ=キング=マドク
レイ=ロウ=ブラ=ステブ
飛鳥=シャオ=リリ
ペク=リー=エディ=ファラン
仁=ポール
ニーナ=吉光=ワン=ロジャー=ドラ
ブル=アマキン=熊
これだけ細かくしてみたんだがどうだ?
正直もはや順番づけみたいなもんだが・・・
ちなみに=の中は音順とかじゃないから、適当だから。
>>カズヤの強いとこしか挙げてないじゃん
デビル最強は周知の事実だから一八が平八より強いと思う理由を挙げたんだろ。
>>144 何気にかなり納得のランクかも。
S デビル
A+ 平八=カズヤ
A フェン=ジュリア
A- ガンリュウ=ジャック
B+ アンナ=キング=マドク
B レイ=ロウ=ブラ=ステブ
B- 飛鳥=シャオ=リリ
C+ ペク=リー=エディ=ファラン
C 仁=ポール
C- ニーナ=吉光=ワン=ロジャー=ドラ
D ブル=アマキン=熊
どう?ちょっと細かいかな。ペクの位置はこれよりだいぶ上かもしれないな。
>>131>>143 よっぽどファラン嫌いなんだな。
てかファランって右アパとスイープキック意外に強い要素あるの?
>>147 同意
ペクは低めだけどもともと差なんてないから上げてもいいかも
確反しょぼい、立ち状態からノーマルヒットでダウン奪える下段がない、ほとんどの技のリーチが短い、ライトゥーや暴れ技がない。
サブでもなんでもファラン一回触ってみたらわかると思うけど、初心者相手に連携でオナニーするくらいしかやることないよこのキャラ
>148
ファランなんか全然嫌いじゃないよ、カモだし
俺が嫌いなのは、スイープ最強とかゆうネタに一生懸命本気になって反論して
ランク下げたがってるあんたみたいなファラン使いだ
>>151 そりゃ弱いところばっかり挙げたらそんな文章が書けるよな。
逆に強いところを挙げると、
スイープやクレイモア、カットローなどの発生の早い下段が優秀
スカ確や確反に優秀なLプラ
コンボのダメージ・期待値が大きい
投げ後の起き攻めが強い
って感じに書けるけど?回転踵や牽制踵を省いてもこれだけね。
>>152 俺がいつスイープ最強ネタなんかに一生懸命反論したのかわかんないけど、とりあえず顔が真っ赤になるほどファランが嫌いなのは理解したよ。ゴメンネ
立ちからノーマルでダウンを奪える下段ってそんなに必要か?
雷とかデビ奈落とか一部を除いて無いよりはあった方が良い、位じゃね?
当方リー使いだがよく大きな下段がないので立ちガー安定と言われるがそんなことは無いと思う
近距離ではそうかもしれんが先端テイルの間合いならテイルで削り放題だしヒット後の状況も悪くない
リリはダントツでS
エロカワすぎ
ファラン萎えるからC
>>153 ファランのランク自体は
>>1ので全然文句はないんだけど、とりあえず反論。
スイープとクレイモアは牽制下段にしちゃ発生遅いほうだよ。他キャラの下段とフレーム見比べりゃいい。それとクレイモアとかリーチ短すぎて使う機会が少ない。
それとスカLプラってよく聞くけど、Lプラ自体発生17硬直ー15のハイリスク技だから正直使いづらい。
Lプラあげるからライトゥーください
>>147 ペク、仁は二つ上げて
アンナ、キング、ロウを一つ上げて
巌竜、ブラ、リー、ドラを一つ下げれば納得
あとクリスティがいない
このスレ仁の評価低すぎない?
オレ仁使ってるけど上位キャラにはきついと思うけど
弱いと思ったことないよ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 01:16:32 ID:6il9Z/ks
クレイモアはリーチないけどステがあるからまだ近付きやすいかと
Lプラなんかいらないってよくいえるな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 01:26:29 ID:cvxT2KoQ
仁>>ポール
牽制技、間合い、横移動の差で
仁はもっと上だろ
ファラン使いとニーナ使いと吉光使いの自虐癖は今に始まったことではない
なぜか?これはキャラの特性に大きく関わる。
そもそも、強キャラ使い以外では、他キャラ使いのテキトーな発言に反論したくなるのはごく自然な流れ。
ところがポールやロウ使いはDQN率高いのであまりここを見ない。
クマ使いはネタと笑いを理解している為、笑いを取って終わる。
ここでファランやニーナを使う人間を見てみよう。
どうも、線の細いどちらかというと神経質そうな顔していないだろうか?
キャラの特徴や技の為か、これらのキャラは理系の理論派によく使われるのだ。
そのため、反論に完璧さを求めるあまり長文になってしまい、必死と取られてしまうのである。
頭大丈夫か?ズレてるぞ?勉強も大事だがたまには外に出て社会に適応することも忘れずにな。
>>161 心理分析はいいから
キャラ分析しようよ
線の細いどちらかというと神経質そうなミスター
シャープクレイモアも捌いて浮かせられない件。
カズヤ奈落よりはスイープのが期待値も高いし、もちろんシャープクレイモアも。
>>160 牽制は置きアパあるポールが上でしょ、間合いもスカ確からいろいろ便利な
ポンケンあるし。
横移動の差ってのはよく分からない
>>154 あのな、
>>141のカキコ自体がネタに反論してるようなもんなんだよ
また言うけどさ、ファランなんて嫌いじゃないって
嫌いなのは、リア厨丸出しのバカカキコするあんたみたいなファラン“使い”
これで理解できるよな
俺はみんなが認めてくれるまで
カズヤ>平八論を推す
>>157 生ロー使えばいい。その二つはしゃがステか軸移動するから当てやすい。
クレイもアのリーチは妥当。
仁はポールより劣るだろ。
そのランクはリーとエディとポールが低すぎ。つかどっから沸いて出たのか。
>>1のを理由つけて
変えなさい。
やっぱ5の時みたいにファランはタブーにするしかないな!
>>165 浮かし技にある程度リーチがあれば
クレイモアだろうがスィープだろうが浮くよ
カズヤ>平八
レイ>マドク
エディ>シャオ
仁はポールより強いだろ
立ちからもしゃがみからも14Fで浮かせることができ10Fで相手をダウンできるから確反性能は間違いなく最強クラスだし
逆ワンツーも上中段で1F有利だし、6RKはリーチが長くカウンターで天掌絶倒が確定と牽制技も優秀
コンボも浮かせ〜最右〜天掌でダメ60近くいくから中の上はある
最右は壁際使えばで壁やられを誘発できる上に当てて大幅有利と最風並技になる
踏み込み下段見えるから当たらないとかいうヤツいるけど普通に青段とかでも当たるから下段も弱くない
絶対仁>>ポールだって
ポールが仁に勝ってる要素って何かある?
>>169 1のを理由つけて変えなさいといいつつ自分は「仁はポールより劣るだろ。」の10文字だけww
A+ デビル
A 平八=カズヤ=フェン=ジュリア
A- ガンリュウ=ジャック=アンナ=キング=マドク=レイ
B+ ロウ=ブラ=ステブ=ペク
B 飛鳥=シャオ=リリ=エディクリ=仁
B- リー=ファラン=ポール
C+ ニーナ=吉光=ワン=ロジャー
C ドラ=ブル=アマキン=熊
こんな感じ?1とあんま変わらないし1でもいいような気がしてきたな。
=は見にくいから要らないとおも。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 11:03:47 ID:jeufQ5Rr
ロウの技の充実具合は以上
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 11:45:47 ID:9l+7EPK7
でも確反はしょっぱいからなぁ。
ロウとか関係なく確反しょぼいとかはそこまで関係なくね?
よく理論上一八最強とか言うけどもし-13Fに確実に最風入れてくるなら
当たるかわからんぶっぱの状況でガードで-13の技そうそう出さないでしょ?
ラィトゥーとか確反よりダメ勝ちできるからぶっぱする意味があるんであって
右アッパーとか対キャラの痛い確定が入る技をぶっぱなす人の気持ちが俺にはわからん
だからロウの確反も弱いとは思わない。
180 :
cky:2006/10/25(水) 12:30:07 ID:L5SguQaK
さて今日もニーナで頑張ってくるかな。ニーナは強キャラ?
>>173 瓦とか置きアパとか牽制じゃないか?
スカ確、確反もポールじゃね?鉄山、ポンケンあるし。
あとは起き攻めなんかも瓦や横移動RKや浴びせ蹴りなんかあるし。
>>175 フェンとジュリアと三島二人は釣り合わないだろー
実際三島二人と同じ人数だけフェン、ジュリア使いがいたとしてもこれほど鉄拳王や黒
が量産されることは無いと思う。
>>179 日本語でおk
断片的な情報拾って読んだ感じだと
俺は、微妙な状況では、確反をもらう技は出さない。
よって、どのキャラでも確反は出来ない。
結論としては、微妙な状況では、硬直の短い技しか出さない為。
確反の強弱は強さに関係ない。
って事かな?
183 :
ジュリ某:2006/10/25(水) 12:56:19 ID:Ys3emsrG
5稼働当初Aランク半年後B〜C辺りに位置付け。
DRになって強キャラ入り。今回は間違いなくA。
しかし、スカダイテン、スカソウキ、横移動連拳カウンターをぶっぱだりぃ〜とか言わんでくれ。
確反でほぼ全キャラが浮かせる、または距離関係なく安定してダウン取れるのに
仁の場合は近ければダウン、離れてると何もできない技がある
以上
仁は確反最強クラスとは言えないと思う
アマキンのしゃがみからの確反の弱さは異常
>>181 置き右アッパーがあるから置きはポールかもしれないけど
逆ワンツーや3LPのような小回りのきく技がないから牽制は仁の方が上かと
鉄山は優秀だけど10Fでダメ25でダウン奪えるワンハイのほうが便利だし
立ちからもしゃがみからも14Fで浮かせることができるのは強い
確反性能はどう考えても仁が強い
スカシはポン拳あるポールも強いけど、飛び二段のリーチがかなりあるから仁もかなり強いと思う
置き攻めは胴回し回転蹴りがダメ28もあるから仁も強いよ
>>184 >確反でほぼ全キャラが浮かせる、または距離関係なく安定してダウン取れるのに
>仁の場合は近ければダウン、離れてると何もできない技がある
…意味が分からん
>>186 ガードした後距離離れる技の確反ってことだよ
てか飛び二段がリーチあるとか言えないだろ
起き攻めが胴回し?見てからガード余裕だし、横転にも当たらん
自ダウンじゃ攻め継続できんし、何が強いんだろう
飛び膝なんてBD後にははいらねーだろ
>>187 ガード後距離離れる技の確反は仁は優秀
ボディスマガードで安定して浮かせることができるの仁、平八、ブラしかいない
仁の浮かせ技はリーチ長いよ
少なくとも飛び二段のリーチが短いとか言ったら無双も短いことになる
下段は落葉、スイープ、出足払いあるポールのが上
牽制もポルのが上
コンボも仁のが上って事はない
ただリスクが高いのもポール
結局仁もポールもどっこいどっこい
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 14:07:34 ID:7o6rzggC
ブラ使ってるけどシャオ強キャラにしか思えないんだがw
鳳凰強すぎwww やる事なくなる。
双飛天一発止めで浮かせば飛び二段より「リーチは」あると思うんだ。
あ、あとボディスマというか14には閂から霹靂な。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 16:16:24 ID:ynYN0fQT
ポールの横に弱さは異常
>>182 俺も読んでて混乱した。いいたいことあるけどうまく表現できなかったら短文に分けて表現しろ。
確反の強弱はもうデータでハッキリしてる。
確反強いということはそれだけ相手の行動を抑制できる。
だから確反が強いキャラは何もせずに突っ立ってるだけですでに優位。
ポールは横に弱すぎるということはない。並
>>185 -15フレでライトゥだして11フレにトゥスマ、-16フレ以上で距離ちょっとあるときは
かち上げでがんばる。
自分から見て左横移動されたら何出せばいいんだ?
閂?リーチなさすぎ。
鉄山?うーん。
あとポールは横移動性能が悪いよね。
体の幅云々でなく、移動距離自体が短い。
キャラによって移動速度、移動距離って違うもんなの?
グノフが妙に速く感じる事はあるが
>>117 そのクマリが言うには
ニーナは相撲、フェン、キング、平八が辛いそうだ。
よくわからんがデビ仁とカズヤはちょい不利ぐらいらしい。
>>193 ボディスマに閂は届く方が珍しくない?
>>198 そりゃTTまでの話だ。
4以降は体格による優劣はあるが、移動距離は全キャラ同じ。
>>200 移動距離は違うだろ
5.1までのスティーブは移動距離も速さも速くて凄かったよ
あと、カポエラはほとんど移動しない
DRだとリリのみ移動距離が長い感じがする、レイブンは姿勢かな
>>198 自分から見て左なら66RPや4LKでおk。
横移動距離は変わらない、初心者スレがあるからそこに行った方が詳しく教えてくれるとおも。
そういやリーって全く語られないよね
攻めて来ないリーテラツヨスなんだが・・・
牽制出せば銀踵やらホイヨッ置かれてることも少なくないし
下段で崩してやろうかと思うと銀膝で迎撃されたり
2択拒否の銀膝でかち上げられたりとぬるぽ
ガン攻めスタイルの俺が待たれるとかなりきついキャラ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 17:56:03 ID:xgdYcvSV
仁八にランク付けたらどうなる?
デビル越え?
>>202 初心者スレ見るから書き込んどいてくれよ
とりあえず、前のスティーブは側面とか背面に回り込める速さが明らかに違うから
あと、何秒でキャラの回りを何周できるかとか試したことあるが違った気がした
家庭用持ってるなら試してみて
>>190 牽制がポールの方が上の理由書こうよ
>>203 それスカシ入れ放題じゃね?
リーは強いと思ったことないけど、戦いにくいことはたしかだね
>>207 どっこい基本待ちだからスカせる頻度で攻撃してこないんだ・・・
俺の実力不足は明らかだけど
こういう風に上手い具合に読み負けると
上段はまず打てない、下段も銀膝ちらついて頻度が減る
となると中段でチクチクしかできない→壁コンでダメ効率負ける
という悪循環でその日はリー相手にびびってボロ負けする('A`)
>>206 とりあえずやってみたが違いは無い、つか違いがあったらとっくになんらかの
本やこのスレでも話題になってるとおも。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 18:50:28 ID:ynYN0fQT
>>196どこが並なんだ?横移動を制御する技が鼓打ちか生ロー、シットスピンくらいしかないだろ
それでも鼓打ちがかわされる事もあるし、なによりリーチなさ過ぎ
落葉が両横に強いし龍砲も右移動に強い。
富嶽も両横に強いし距離が離れて15F。
踏み込みボディも右に強い。
雑魚はいちいち文句を言うな。
ドラグノフの横の弱さは異常
ポールとか普通に強いだろ
>>210 66RP〜、4LKが相手の右横移動を捕らえ、相手の左横移動には右アパ、4RPが光る。
>>207 オーケー
>>186 小回りの効くっていうか、近距離の牽制なら
ポルには派生のあるボディブロー、スイープ、生ロー、仁には無い8フレワンツー等があって
仁に劣ってはいないと思う
んで中距離以上の牽制だけど、仁には中距離で気軽に振れる技がない
しかしポルには瓦、それにしゃがまれる危険はあるが龍砲がある
だから相対的に見て牽制はポルのが上
ってのが俺の意見
>>209 だから、「詳しく」頼む
カポエラでも試したの?
ドラグノフとか吉光って緑段50人もいないのな。
ワンは25人しかいねえw
結構な数のキャラが100人以上いるのに。
ドラグノフじゃ勝てないとか言ってる奴ってナンなの?
てめーの腕が悪いだけだって気付けよ
ドラ…ドル$?ドレミファ〜♪
ドドド・・・
ε≡┌(☆O☆)ノ≫ドリャー!
ステブ強い(-_☆)、、、orz
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:40:21 ID:b4RyjZPt
あの・・・熊さんは・・(´・ω・`)
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:42:24 ID:jJF22BFs
はあ、ああん、お許し下さいご主人様ぁ、ベイベーはまたご主人様のペットのポチとセックスしてしまいましたぁ、ポチのち○こはとっても太くて僕のケツの穴がヒクヒクしてるのぉ
僕は汚らしいくて気持ち悪い顔をしたオス豚でしゅう!犬にケツを掘られてアンアンってよがってるオス豚なんでしゅう!
今日もデブ犬にケツの中をせーえきまみれにしてもらったのぉ!は、はあぎぃぃいああぁおお!お!お!お!で、出るぅ!ウン○が出るのぉ!
見てぇ!皆見てぇ!僕の臭くて汚らしいウ○チ見てえ!ぎゃ、ぎゃあああい!ブー、ぶりぶりぶり!ブー!ビチャ!ブスー!ブッ!ブッ!
>>220 前からしつこい。子供が見てたらどーすん?
大人なら分かるやろ?
こんな大人がおるから日本はダメって言われるんでしょうね。
ってマジで思った。
思ったけど、全キャラ糞技ってあるよね?
弱い弱い言われてるアーマーキングにも。
それでも弱いのはやっぱり…
>>215 カポエラは試すまでも無い、横歩きは遅い。
横移動は同じ
カポエラ横歩きないやろ
クマの糞技ってクマ鬼神?ラリアット?シザース?
屁技はあるけど糞技は無いな。
クマの糞技は紅返です。
>>223 あのモーションのままジワジワ移動するw
結局自キャラの泣き所もネタもあんまり語りたがらないから
適正なランク、キャラの評価なんてできないんだろうね
w
熊の屁は臭いと思うが、パンだのは草食だしそんな臭くないと思う。
あの緑の糞はムツゴロウさんなら食べれるレベル。
熊鬼神はクソ技に入るかな。個人的に。熊には鬼神付いててもいいけど平八には要らないよな。
今日投げコン完璧なキング&アマキン使いと出会った
何あの無理ゲーw
初段抜けない限り永久マドクタックル食らってる気分
しかしほぼ2択、ところ3択でしかない罠
第一そんなモリモリ使うもんでもないだろ…
DMDはともかくキングのは…
つかしゃがめば回避できるのにタックルと同一視するのはどうよ?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 01:37:28 ID:Owm7+I9q
熊鬼神より平八の鬼神が糞でしょ。
ソニックぐらいしか安定確反なくね?
ソニックってそんなに長いのか…
マドクの6WPもだいたい当たるかと。
ソニックって大概ウンコ技
発生14F
ワンコマンド
ダウン奪える
リーチ長い
しゃがみからもとっさに出せる
ガード硬直13F(間合いによっては無双すら入らない)
当たった場合後転には再度ソニックが確定
硬直少ないから起き攻めもできる
トラースキック
アマガクスン
仁6RK
あたりは安定で入らないか?
マッパも大安定だね。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 02:12:00 ID:9Wj33il7
はあ、ああん、お許し下さいご主人様ぁ、ベイベーはまたご主人様のペットのポチとセックスしてしまいましたぁ、ポチのち○こはとっても太くて僕のケツの穴がヒクヒクしてるのぉ
僕は汚らしいくて気持ち悪い顔をしたオス豚でしゅう!犬にケツを掘られてアンアンってよがってるオス豚なんでしゅう!
今日もデブ犬にケツの中をせーえきまみれにしてもらったのぉ!は、はあぎぃぃいああぁおお!お!お!お!で、出るぅ!ウン○が出るのぉ!
見てぇ!皆見てぇ!僕の臭くて汚らしいウ○チ見てえ!ぎゃ、ぎゃあああい!ブー、ぶりぶりぶり!ブー!ビチャ!ブスー!ブッ!ブッ!
ソニックなんて別にうんこじゃねーよ
本当にうんこだったら攻めるスティーブなんて一人もいなくなるがな
強い下段があればうんこかもしれないけど
鬼神に安定ってほどでもないし。一発だけ当たったりスカることも珍しくない
強いと感じるのは起き蹴りに安定して入るとこだな
極めて優秀な技、うんことかそうゆう技じゃない
うんこ技という称号は極めて優秀な技にのみ冠されると思います。
>>236 トラースも仁6RKも先端ガードで簡単にスカるよ。
ガンリュウの6RPも届くけど安定するのかな?
ソニックはどうみてもうんこ技だろw
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 02:53:48 ID:9oD0DCIn
コンボにつながらないんでソニックは勘弁してくださいw
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 03:02:03 ID:yXW0Otff
ステブは立ち確反が18Fまでソニックなんだから
あの性能じゃなきゃ割にあわん。
しかもダメたいしたことないだろ
何がうんこ技だよ
おまえらの人間性能がうんこなんだろ
わかりやすくすると
無双=うんこ
肘=うんこ
ソニック=優秀
仁の逆12=優秀
みたいな感じだと思うが
どっちかっていうと主観の問題では?
嫌いな強い技=うんこ
どうでもいい強い技=優秀
はあ、ああん、お許し下さいご主人様ぁ、ベイベーはまたご主人様のペットのポチとセックスしてしまいましたぁ、ポチのち○こはとっても太くて僕のケツの穴がヒクヒクしてるのぉ
僕は汚らしいくて気持ち悪い顔をしたオス豚でしゅう!犬にケツを掘られてアンアンってよがってるオス豚なんでしゅう!
今日もデブ犬にケツの中をせーえきまみれにしてもらったのぉ!は、はあぎぃぃいああぁおお!お!お!お!で、出るぅ!ウン○が出るのぉ!
見てぇ!皆見てぇ!僕の臭くて汚らしいウ○チ見てえ!ぎゃ、ぎゃあああい!ブー、ぶりぶりぶり!ブー!ビチャ!ブスー!ブッ!ブッ!
まだキャラランクとかキャラ性能のせいにしてるの?
そろそろ自分の実力がないんだと気付け!
俺は
熊拳豪
リリ6段
よって、熊>リリ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 07:45:42 ID:RK7Qt7z5
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 09:53:05 ID:l1+vuYdx
シーホークとスキャッターはクソじゃないの?
>>230 どーせ抜けの対応コマンドも知らなくて
適当にボタン叩いてるんだろ?
知識ありゃ、ダメ効率とか相手の癖読み(何回も食らったなら当然)で
かなり高い確立で抜けれる。フィニッシュまで持ってかれる事はまず無いな
そうすりゃツームスとか壁スイ食らうより全然安い
>>243 つ【ドラゴ】
ステブに糞技あるとしたらドラゴ、フラスク、シーホ、イークロ辺りじゃね?
ソニックは全然許せる。
クイックフックも地味にヤバい。
ダッストは確反に使えない?
ドラゴ確反はムズくね?
そいやダッストがあったね
ドラゴならわかるが他はたいしたことないっしょ
しゃがみは逆にイークロしかないんだし
フラスクはリスクも高いよ。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 14:18:27 ID:32dO2G4S
普通にソニファンが強化ガクスンの糞技にしか思えないのだが
どっちもワンコマンドで出せるのは一緒で、リーチも同じぐらい。
ただソニファンはガードされてもガクスンに比べて距離が離れるし不利も少ない。
ほんと糞みたいな確反しか入らないキャラもいる。
スカした時もガクスンと違って、腕だけ伸ばして当たり判定が前に出ないから比較的安全。
ガクスンが勝っているのってなんだ?
ダメージと発生が少し強いぐらいかな
フラスクが糞なんじゃないでしょ、フラスクに行けるウィービングが糞なんでしょ?
生ロー避けれるし横潰しでも判定の高い技は潜るし。
マドク新技トールハンマー強くない?
最近もりもり使ってるけど
中段、ガードで+、追撃可ウマー
ソニファン、無双と比べるとガクスン弱く見えるなw
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 16:56:03 ID:9oD0DCIn
ガクスン弱くは死んでも見えないがなwww
>>ガクスンが勝っているのってなんだ?
リーチだろ。確反においてはわずかなリーチの差でも大幅に利便性が異なってくる。
発生12Fの鉄山が叩かれずにガクスンが叩かれるのもここに結構な差があるから。
硬直については100%当たる状況で出す事を前提とするならば欠点にはならないんじゃない。
DRからはガクスンもソニックもリーチは大して変わらない気もするなあ
確かに鉄山との差は明らかだけどね
ソニックにろくな確反が無いキャラ的には
ぶっぱなされまくるだけでしんどいよ
ドラゴが怖いからそうそう横移動も出来ないし
>>200 4は確かに共通になったが、5で再びポールの移動距離が短くなった?
少なくともポール使いの間ではそう言われてる。
ソニックは明らかにガクスンよりリーチあるって
ガクスンが勝ってるのはダメとコマンドの簡単さ
ガクスンと他の技だとスカした時、実際にでる速さは5Fくら違うんじゃないか
>>265 >ソニックにろくな〜
こうゆう思考の人は確実にステブ苦手、ソニックなんて打たしとけばいい
確反ないキャラはガードしたらロングレンジ出すのもあり
ガン待ちして横移動見せてドラゴ打たせるくらい待つのがステブ戦ではちょうどいいくらい
5Fてw
勉強してきたほうがいいよ
無双発生18Fだということにwww
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:46:21 ID:wjUvwp7T
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:59:05 ID:i/++uUZ0
ステブ使いです。ソニックが多少クソ技なのは許してくれぃ。
フェンは15フレで浮かせられるじゃない。前述で誰か言ってるが、ステブの
最速浮かせは18フレだよ?
まぁその分、ウィービングやダッキングがあるんだろうけどさ。
わがままを承知で言ってしまうが、ソニックは今の性能のまま発生を
13フレにして欲しいくらいだ。
せめてニーボルトだけでも5.0の性能に戻して欲しい。
>>268 読めてる状況なら変わらんだろうが、置き技とかの読めてない状況では
5Fはおおげさかもしれないけどガクスンのが圧倒的に早く出せるよ
>>269 なぜ、は?、と思うのか書かないとしょうがないんだけど
たまにいるこの手の、自分は偉いみたいな書き込みは気に入らん
ガクスンのガードされた後の不利フレーム長すぎるし、
ガードした相手がのけぞったりよろめかないのが謎だよねっ!
あとフェンのジャブが10Fってのは納得いかない
フェンのモデルの烈海王の突きは
愚地克己の音速パンチより早いんだから8Fにすべきだよっ!
黙れ若僧!
>>267 確かにステブ苦手ですわ
参考にさせていただきますー
>>272 マッハパンチが14Fなんだから10Fでも良いんじゃないw
たしかに、BDでスカしたあとレバー後ろいれっぱで出せる技と出せない技は若干出る速さ変わるよな。
たまにコマンドは4なのに4いれっぱじゃだせない技とかあるしな
技単体の性能もあれだが、「どのキャラが所持しているのか」って事が技を語るうえで深く関連してるよね。
フェンとガクスンの相性は、ガクスン所持したステブの比じゃないはず。
仮にガクスンがDRステブの新技ならそこまで叩かれることなかった技の予感。
ガクスンが糞なんじゃない、フェンが糞なのだよ。
…ジュリアにガクスンがなくて助かったぜぃ。
ステブも同じくらい糞だろw ソニック、イーグル、ワンツースリー、ドラゴ・・・
ジュリアに肩あったら鉄拳終わるw
ステブに右アパと前ソウタイとタイクダキとフェンの4RKとドラゴンニーと奈落ください
カッ!
黙れ若僧!
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 20:33:23 ID:Owm7+I9q
ガクスンあっても。肘、シッポあるから意味ないし。
ジュリアにゼンソウタイがあったら終わる。
横移動から完全二択プラスマッド。
277はよっぽどステブ苦手なんだなw
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 21:27:38 ID:9Wj33il7
はあ、ああん、お許し下さいご主人様ぁ、土佐ッ子ベイぺーはまたご主人様のペットのポチとセックスしてしまいましたぁ、ポチのち○こはとっても太くて僕のケツの穴がヒクヒクしてるのぉ
僕は汚らしいくて気持ち悪い顔をしたオス豚でしゅう!犬にケツを掘られてアンアンってよがってるオス豚なんでしゅう!
今日もデブ犬にケツの中をせーえきまみれにしてもらったのぉ!は、はあぎぃぃいああぁおお!!!お!で、出るぅ!ウン○が出るのぉ!
見てぇ!皆見てぇ!僕の臭くて汚らしいウ○チ見てえ!ぎゃ、ぎゃあああい!ブー、ぶりぶりぶり!ブー!ビチャ!ブスー!ブッ!ブッ!
安価忘れたんでそこは勘弁な。
>ステブのソニファン(ry、ロングレンジ返せば(ry
コレは「は?」って言われてもしゃーない。普通の投げならまだしもロングレンジ見えない奴なんか数字段ぐらいなもん。
それに、相手の攻撃読んだりして打撃を吸う投げならまだしも
ソニファンガードされて反確待ってる状態で投げなんか生のスネークエッジと同じぐらい見やすいだろw
>ポールの横移動の性能
クマパンやJACK程じゃないが確実に他キャラより悪い。
ソースは出せないが、確かアルカ辺りに書いてある。
あと仁の飛び二段優秀説の奴は仁使って無いだろw
2発目よくスカるよ。 ついでに鉄山はリーチ充分じゃない?
硬直12〜13Fの技でガードバックさせる技なんてあまり無いし
ガクスンに次ぐスカ確技だと思う。
>ニーナ鉄拳王云々
し〇も氏の段位戦何度か見た事あるが
三島家とはそんなに対戦してないキガス。
まぁ三島使い少ない地方だし…
飛鳥やリリ、リー、ロウ、ステブ等を吸って武神ぐらいまで上がったみたい。
たまにデビルとかとも対戦したような…
あまりキツそうな印象は無かったけど最風が特にウザいみたい。
とりあえず俺は身内じゃないし知り合いや若い奴に聞いた話もあるから確実じゃない。
これ以上は晒しみたいだから止めとくわw
285 :
284の訂正:2006/10/26(木) 22:14:53 ID:rcZL3qpv
×ガクスンに次ぐスカ確技
〇ガクスンに次ぐスカ確・確反技
ニーナの事だけど武神まで上がってたってのはとりあえずそこまでの経緯な。
一応、鉄拳王になった時の詳細も立ち会わせてたから知ってるが
とりま三島家との相性の話出てたからあまり対戦してないよ。って言いたかったんよ。
最風が強いのは他キャラも共通だが
ニーナは個人的に横対策の技の発生が…
って感じで対三島はキツいキガス。
レイハンズやアイボリー出したら最風によく判定や発生で負けるし忌怨ですら発生14Fだからなぁ…
まぁ三島の技が優秀なのは周知の事実だが
ダメ効率でもニーナ対三島はヒドい…
なんかし〇も氏ってスゲーなぁって思う今日この頃
>>硬直12〜13Fの技でガードバックさせる技なんてあまり無いし
ガード時に決める時はそうかもしれないが相手の技がスカった時に決めるとなると
具合はだいぶ異なってくる。どちらかというと鉄山はガード時専用、スカにはマッハ崩拳。
それとガクスンよりソニックのがリーチ長いかな?
正確に確かめたわけではないがソニックが1発のみカス当たりするような距離で
ガクスンが入るような気がするが・・・
>>三島とニーナ
5.0からの調整見るにおそらくナムコは三島が大好きでニーナが大嫌いなんだろうな。
デビル・平八は5.1からろくに調整されず今回も共に最強ツートップ、
一方ニーナとか5.1で格ゲー史上に残る弱体化受けた上にDRでさらに弱体化してるしww
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 23:06:34 ID:3xTfg3mV
平八の鬼神なんかがいい例だよ
ソニックはほぼ安定で入るけど
ガクスンは届かない事の方が多い。
ロングレンジはJOYの赤段でも普通に喰らう人なんていくらでもいるじゃん
数字段〜とかゆう煽りは止めるように
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 23:42:18 ID:wjUvwp7T
ロングレンジ投げにどれほどの期待値があるの?
リスクを考えたらとてもじゃないがソニックのあとなんかに出せない
1/2だったらそれなりの期待値だと思うが
リスクはしゃがまれてイークロくらうくらいでしょ
ロングレンジ嫌がってしゃがむならカモだしさ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:08:04 ID:wjUvwp7T
どこが二分の一?そんな状況のロングレンジは九割抜けられるから
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:11:18 ID:ku8cW37r
スティーブは良キャラ
人間性能次第だな
ソニックに生ローしか入れられないシャオ使ってるけど
勝てないことは無い
ソニック読んで軸移動〜背向け〜軸移動で背面確定するしな
ロングレンジしゃがめないとかならまだしも-13じゃしゃがめるし安くても確反入れたほうがいいだろ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:17:08 ID:ku8cW37r
>>291 そりゃ、見えてても右パンの技出してるとこ左投げで吸われたら
食らうこともあるだろ
硬直中にロングレンジきたらほぼ100%抜けれる
まず、確反ないキャラでロングレンジもありってゆう程度の前提で話してるし
普通に1/2でくらう高段位なんていくらでもいるって話だよ
アツくなるほどの事か
ふと思った事。
この中に鉄拳王っている?
>>291煽りと捉えるなら返す言葉もございません。でも反確にロングレンジなんて『分かってる状況で且つ両パン投げが無い』のに抜けられないなんて俺の地方では数字段ぐらいなものだから…
JOYで抜けられない奴居るんだったらそいつ仮面段位じゃないの…
いや、皮肉じゃなくマジで。
>ロングレンジするならしゃがめばry
とか
>しゃがんだらカモ
とか言ってるがそもそもロングレンジ出すって概念がおかしくない?
ロングレンジは上記で述べた通り確反にはならないから、ソニファンが出しとけ技になるんだが…
しゃがんだらカモって言うのもステブ側は相手にしゃがまれても右アパ届くか微妙な距離だしアパストやソニファン出すなら
ロングレンジしゃがんで相手が浮かす場合の期待値の方がデカいしね。
どちらにしてもソニファンには弱くても確反返すのが良いよね
スティーブ18Fで浮かないって言うけど18Fまでならドラゴ打てばいいやん。
けいおーとかジローは生ロー捌いてドラゴ入れてるぜ。
仮にこのキャラランクがトッププレイヤーレベルじゃなくて中堅レベルにあわせてるなら加味しないがな。
>>302 キャラランクを決める為の「キャラ性能」の定義が曖昧よね。
前にこの板かどうか忘れたけど、
「カズヤなら最風は安定するけどキエン風は安定しないレベルでのランク」
って言ってた覚えあるけど、それでいいんかな?
ごめん、話ズレてる?
>>301 どこで鉄拳やってるのか気になった。
でもソニファンには確反入れとけってのは同意だわ。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:39:15 ID:ku8cW37r
まー少なくとも青以上でわかってる状況でロングレンジ抜けられないやつとかレアだな
たまにいるけどね、投げが抜けらんなくてもそこそこ強い人
そういう人は投げはしゃがむかジャンステ打つかで、リターンがでかいキャラ使ってて
抜けはしないけど投げがくるのを読むのがうまい
たまに居るよね超能力しゃがみする人w
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:49:28 ID:qyt0QRl/
ワンをしゃがまれてワンとツーの間を立ってツーでまたしゃがむ奴とかな
>>304 >どこで鉄拳やってるのか気になった
あぁ「俺の地方は」って書いたから?
私情書くと荒れるから詳しくは書かんが…
鉄拳人口が日本で上から5番以内?(曖昧でスマソ。多分人口と鉄拳人口は比例するよね?)だから程良く都会だし地方の内でもレベルは低くないと思う。
肝心のゲーセンだけど緑>石盤>青=数字ぐらいの分布で中堅が多いのかな…?
とにかく緑や青(中には石盤や数字でも)レベルは攻撃吸われて投げられても7〜8割抜ける奴が数人、立ち回りで投げられて8割程度抜けるのが多数で
ロングレンジは石盤辺りから9割強抜ける。
どうでも良いけど数字段なのにホイホイ抜ける変態も居るw
JOYの件も含めて投げ抜けと段位は比例しないね。
生まれついての反応だし
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:52:22 ID:ku8cW37r
投げは生まれついてじゃないよ
練習次第
久しぶりにやると抜けらんないし
>>302 確反にドラゴはステブがへたれ拳士の俺にはムズいわ。
トッププレイヤーやなくて普通の人でも安定する人はするのかな?
>>308 ロングレンジ九割強とか無理クス
てゆかおまいの地方が抜けうまいだけじゃね?
俺も人口多めの地方だけど石盤同士で同段してて
ロングレンジ九割強抜けるやつなんていねーわw
>>309 半分そうだけど半分違うキガス。
おっさんで1000試合とかこなしてて抜けられない奴…こりゃただの劣化かw
まぁ俺も練習してから抜けられる確率上がったし練習が重要だよね。
>>310 誇張だったわ…あぁもう難しい事ワカンネ。
地方っつーかたまたまプレイスポットのとこが県内でも有数のとこだからかも…
遠征したらほとんど投げだけで殺せる石盤も居たしw
一部ハンパじゃない奴が居るけど。超反応で知られるショウ氏みたいな奴いる。絶無こそあまり抜けないがマッドやドラゴンダイブを抜けたり、
普通の左右両(12F以上)投げを実際に対戦した内(覚えてる限り)で30戦ぐらい対戦して両パン含め9割近く抜けられた…
つーか確かに俺の近辺は投げ厨が多かったせいか中級者以上は必修みたいな感じで抜け練習してたから…
自分から言い出しておいてなんだが深く考えなくて良いよ。
ちょっと変わった地方かもしれん…
チラ裏スマソ。
何その修羅の国
そのゲーセンのキングやジャックとか大変そうだな
>>312 それが奇妙な事にキャラは上手くばらけてるのにサブですらJACK使う奴は数字しか居ないし、
キング使いはキング使いでカリスマしか居ないw
ありがちなタイプで俺の場合雷張り手見えるのにテイルにたまにしか反応出来ない…
そんなタイプ多いのかなぁ…何が言いたいかっつーと普通の投げや10F投げすらホイホイ抜ける奴が何故かキング使いの近距離シャや前616 ジャイスイ置きジャイスイは面白い様に当たるんだ。
青段ですら無い俺が言うのもなんだけどアレが「神懸かってる」って事なんじゃないかと思う程…
そんな光景見たこと無い人にどれだけ言おうが伝わらないとは思うがマジで俺の近辺で起こってる話w
俺の地方はキングの都市伝説かもw…今じゃ空シャは当たり前かも知れんがうちの地方はver.5,0の時から空シャ厨のキングばかり…しかも皆ジャイスイとか出し所上手い…
多分投げ抜けもキング使いのせいで上手くならざるを得なかったのかも。
まぁ今はそのゲーセンとは別のとこでやってるが
314 :
313の訂正:2006/10/27(金) 03:06:13 ID:ujtwFEOz
×前616ジャイスイ
〇前D616(簡易ジャイスイ)
とにかくハンパじゃない早さでジャイスイして来る。
なんか俺またチラ裏書いちゃったわ…都市伝説とかお恥ずかしい…つい熱くなると子供の様に目を輝かせて語ってしまう癖が…
俺の事は半分が馬鹿で半分が素直な心で出来たアホだと思ってさっきの件は軽くスルーして下さい。
てめぇの意見に自信がないなら書くな
>>315 自信満々にアホな意見を出されるよかマシじゃね?
>…何が言いたいかっつーと普通の投げや10F投げすらホイホイ抜ける奴が何故かキング使いの
>近距離シャや前616 ジャイスイ置きジャイスイは面白い様に当たるんだ。
別におかしくないが。キングはJステ吸うのがうざいね。
ガスクンって何?
テンキーので入力方法教えてくらはい。あと正式名称も
320 :
釣り?:2006/10/27(金) 05:27:03 ID:wZEteo7M
ガクスンコウ フェンの肩 4両P 漢字はわかんない
考えるな、感じろ。
結論
投げでの3択ですら確反
として機能しない成功率だからましてロングレンジは確反になりえない。
投げの話が出てたがうちの地域も盛えてるゲーセンなら拳達辺りから異常なほど投げ抜けできる。
豪傑辺りから絶無も三回に一回ぐらい抜けるんだが
そのかわりぶっちぎりな一人のせいで赤段すらでにくい地域だが
投げ抜け下手でも修羅までいけました。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 12:40:31 ID:lgMVEmjq
ステブについて遅れて書き込み。18フレまではドラゴ。それは
ごもっともだが、カッティングまでダメを入れても40ちょいだよ?
起き攻めでもっとダメを取れる時もあるけどさ。
それにドラゴはどんなに最速で出しても16フレで、15フレで浮かせる事が出来る
フェンとは比較にならないって事。さらに言えば頼みのソニックもヘイハチ
、ブラ、フェンには確反でしか出す事が出来ず、頼みの早い中段は左アパと
アパストのみ。これはつらいです。グチってごめんね!!
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 12:55:26 ID:lgMVEmjq
んで、フェンには速い中段(しかも横に強い)があり、しかも確反を
くらわない。揃ってる武器が違いすぎると思うよ。だからランクも
これだけ違うわけで・・・。よってソニックが今の性能だというのは
全く問題は無いと思う。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 13:08:28 ID:qyt0QRl/
>>325ドラゴはあんだけ横に強くておまけに距離も長くてダメ40〜『も』取れるからつえーんだよ
〜ソニファンは確反にしか使えない。<それで充分じゃん。
それにステブは下段の薄さなんか気にならないほど優秀な技沢山あるじゃん
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 13:28:17 ID:lgMVEmjq
ソニックはクソ技だ!!っていうのに反論しただけだよ。
ステブを総合的に見て中位のランクにいるっていうのは自覚してる。
ドラゴの優秀さもそうだし。
フェンにガクスンを与える事。ステブにソニックを与える事の
重要さというか、違いを言いたかっただけです。
フェンはガクスンが無くなったって戦えないか?ランクは下がる
だろうけど。ステブはソニックなくしたらかなりキツいです。
そういう事を言いたかった。
フェンとスティーブってそんなに強さ変わらんでしょ
フェンはお手軽、スティーブはちょっとテクニカルだけど
>>325 11Fで中段のアパストは優秀だろ。リリのバックフリップ一発止めを確定で潰せるのが良いレイだ。それだけだ。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 15:35:04 ID:lgMVEmjq
アパストは13フレです。11フレだったら何の文句も言わん。
立ち途中アパストみたいな解釈してんじゃね?イーグルクロウだろ。
ステブは真ん中じゃなく中の上、上の下ってとこだな。ステブの強さはウェービングに尽きる。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:04:12 ID:5fJtj/97
ウェービングも強いが、イークロ、ドラゴ、ソニファンみたいに優秀すぎる技がおおく揃ってるな
コンボダメも高いし
>>328 キャラクターごとの特定の技に対する依存度と
糞技か否かという主観的評価は関係ないのでは?
ソニックを糞だと思ってる人には
無かったら困るからって糞には変わりないんじゃない?
それと客観的にも糞扱いされてるガクスンと同等以上の性能みたいだし
やっぱ糞でいいんじゃね?どうせたかがランクスレでの言い争いだし
あんまり気にスンナ
糞技使ったって勝てないやつは勝てないよ
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:54:13 ID:lgMVEmjq
>>334 確かにそう言われてみれば立派な糞技ですな。
キングの恐ろしく早いダッシュジャイスイて616☆6P入力て聞いたんだけど、どうなのキング使い
それとステキャンジャイスイとステキャンマッスルて見分けつかなくね?あんま使ってる奴
見たことないが
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:57:38 ID:lgMVEmjq
今のステブは総合的なバランスは取れた良いキャラだと思ってる
のけど、依存度が非常に高いソニックが弱体化されちゃったら
戦えなくなっちゃうからさ。
ソニックが弱体化されるなら右アパノーマルヒットで浮きを
復活して欲しいわ。
ステブが15フレで浮くようになったらフェンより強くなる希ガス
ソニック弱体化したら近距離の中段がカスだしそれはないんじゃない?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 19:06:40 ID:qyt0QRl/
ポールのボディーを派生技いらんから13フレにしてほしいわ。
マッド抜けられないとジュリアマジで詰むわ・・・
肘からの読みあいが鉄拳DRで一番理不尽
つか肘ガード後に投げ仕込んどけば、
派生には負けてもマッドには勝てるし、通天も問題ないし
たまにはよくない?
投げってロングレンジじゃないヤツでしょ?
ツウテンに勝てるということは
それって一番頻度の高いであろう横移動で乙るじゃないか
たまに、だよ
あくまで選択肢の1つとしてね
ステブの右アッパーは元々カウンターでさえ浮かない技だったんだから
ノーマルで浮いた5.0はかなり特殊だったと思う。
DRのステブは良調整キャラの部類に入るんじゃないかな。
ただウェービングはもう少し弱くした方がいいと思う。
>>345 強いって言われてるウェービングやソニファンがあっても今のランクの位置なんだから、
スティーブより弱いって言われてるキャラを全員強化したら最高のバランスになるんちゃうかなぁ。
特にアーマーキング!見掛け倒しもいいとこですやん…
んでスティーブより上は据え置きで。
あくまでこいつが良キャラって場合ね。
>>346 決して見かけ倒しじゃないぞ。「当てれば」痛い技ばっかだぞ。「当てれば」。
ガードされたら知りません。
>>346 自分も弱体化調整ではなく下の方のキャラの強化がいいと思う。
それと強い所を削って弱い所を補うような無個性化調整が増えると
いくらバランスが良くなってもつまらなくなってしまうと思うので、
そこら辺は個性が生きるよう上手くやって欲しい。
何かランクとは無関係な書き込みになってしまってごめん。
でもバージョンアップあるといいね。
B+とBの間に新たにランクを追加して
そこをシャオ、ペク、リリにしろ
強い:三島 フェン アンナ ジュリア マドク
普通:↑にも↓にも該当しないキャラ
弱い:動物 アマキン ドラグノフ ブルース
三段階にしてみた。
ガンリュウ>マドク説をぶち上げてみる
説明するのだるいから詳しくは言わんけど('A`)
確反ランク
S 一八 平八 フェン ブラ キング デビル ジャック リー
A ブル ポール ワン 仁
B その他
C ロジャー
こんなトコか
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 04:19:36 ID:h2NDXS+x
キング使ってるがカクハンを平八と一緒にしてほしくない…
平八だけ抜きでてるだろw
自分が使用しているキャラについてしか言わないけど
その確反ランクで良く分からんのが
平八より一八の方が上と言う点 完全に平八の方が上じゃん?
デビルと仁は確反としては殆ど同じような位がする
(むしろ6RKと9RKで安定する箇所がデビルより多い
のに差が凄いある
立ち
8〜9Fはリーのワンツーミドル25
10〜11Fはデビルとペクの裏拳二段27 フェン三段&仁ツーハイ25
12Fは平八の頭突き>崩拳15+?剛掌破>踏みor奈落22+?
一八の絶影>踵切り22+?他ポルの鉄山30 ブルのツーハイ34
13Fは平八とブラと一八(難)がコンボ フェンのガクスン30 一八踵切り28デビル踵切り26
14Fは仁(短?)とリー(短?)と吉光(短)と平八&デビル(難)がコンボ
ジャックアッパー出掛かりは?
ワンの打突>PK37 スティーブのソニック31 ペクのスカル30
レイの虚環脚30 アマキンショルダー28
しゃがみ
10Fはレイの左トゥースマ25 リーのインフィニティ27(短)
11Fはスティーブのイーグル35 三島の踵31 ペクのアルバ29 ファランの踵25
12Fは一八がコンボ ドラグのタックル26
13Fはクマがコンボ 仁の鬼八26
14Fはデビルと仁と吉光(短)がコンボ レイブン根元は? 平八は激ムズ
状況よりもダメージ重視で ?の部分は誰かお願いw
15以降は面倒なんでやめた
なんか間違ってるかも
>>355 絶影は10Fだね
あとは平八しゃがみ横移動無双は14じゃ無理
確反ならレイヴンと飛鳥も下位じゃないの?
クマは8Fヘヴン、10Fストエル、14Fケツ、17Fジザース、以降隙のでかい技には鬼神と背面キック
鬼神以外全て1コマンド。確反では結構強い部類だと思う。
え?絶影10Fなの? うそお?
絶影は12Fだろ。10+12ダメ。
平八は16Fはもらわないと安定しださないだろ。
リーは前々から確反トップクラスと言われてる。調べれば分かること。
次回は一八を弱キャラに調整して欲しい
強キャラってだけで俺の一八を使わないで欲しい
一応左から強い順です
キングは12Fでリーチ糞長、16Fも長い、この点は三島より上。あとコンボダメのアホさ
全体的にダメ高くて何にでも確反入る、そうゆうとこで三島と並んでもいいと思ってる
一八は多様される12Fが最強とゆう点を高評価
クマはなかなかだけど浮かした際のダメが小さい
リーはお手軽12ミドルとアホのコンドラ。リーチ長い4RKとSTF、14F浮かせ
リーチ、ダメ、難易度、技後の状況、で見てランク付けました
主観的難コンボランク(軸ズレなし)
神+ 平八4風
鬼 一八、デビル4風
A− レイブン3膝、ファランDセットアップ絡み(デスコン)
B+ 三島2風〜(デスコン)、空シャ(デスコン)
B ステブダッキャンイークロ1発〜イークロ〆(デスコン)、ポールデスコン
B− ペク4フラハル、マドクデスコン
C+ ブラDロースト、ブルデスコン (ワンツーハイで〆るやつ)
C ロウレイ
F 他
キング12Fってスプフク?
確反としてのスプフクをそんな意識したことは無いなあ。
-12でスプフクじゃないと届かない間合いってそうないし。
むしろRPLPと6LPRPのダメの良さの方が評価できる気が。
絶影10F勘違いスマン
ムックの閃光の代わりって記事で思い違いをしたくさい
12F以降最風未満で代わりって事か
仁とリーと吉光の立ち14確反は
ソニック、無双並のリーチにしないと報われないな
当たらない技多すぎるべ
リーのは6RKだったスマソ
見てたらデビルと仁は同じくらいってのがあったので…
コンボとトゥスマのダメ、仁は早くて長いのが無い、前蹴りもダメ高くないし状況もよくない
仁が明らかに勝ってるのはしゃがみ13Fくらいかな
飛び二段のダメ減がかなり痛いね
ソニックって2発目空中判定だからダメ31もなくね?
確反は飛鳥、レイブン、カポエラも弱い
>>364 ファランの青ライとレイの跳弓脚の確に使える
>>366 仁のはそこそこリーチあるよ。カス当たりが怖くてある程度離れると出し辛いのが問題
リーも短くはない
そういえば飛び二段蹴りの発生フレームって隼と同じ14〜15じゃない?
確反ランク
S、平八、ブラ、仁
A、一八、キング、フェン、デビル、吉光、リー
B、アマキン、ジャック、ドラグ、ブルース、ペク、ポール、リリ、ロウ
C、巌竜、ステブ、ジュリア、ファラン、マドク、レイ、ロジャー、ワン
D、飛鳥、アンナ、エディ/クリ、クマ/パン、シャオ、ニーナ、レイヴン
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 14:17:13 ID:N0YxP9OB
確反ランクって意味ねー
スカ確のが何十倍も重要なのに・・・
>>372 煽りだと思うけど、俺仁使いじゃないよ
極稀に遊びで使うだけ ^ ^
仁の確反の弱さは具体的にはしゃがみ12Fまでは最弱
シーホークとかブルータルに確反ない、この辺
最強クラスと思ってる人は使ってないと思う
つーかスプフクってダメいくつ?あれはカウンター狙いじゃなきゃ
旨味なくね?リーチは確かにあるけど、別に技後が特別良かったりもしないし。
しゃがみからのボディスマはかなり強いけどね。
入るのは知ってたが、けたぐりに確実に入れられた時は泣けた
>>374 普通に仁は最強クラスの確反性能あるだろ
立ちからは発生の速い飛び二段
発生リーチともに優秀な追い突き
10F確反でダウンを奪えるツーハイ
これだけそろっていれば強い
オレもランク貼りたかっただけ
立ち
10F〜 RPRK
12F〜 6LK、WP
13F〜 3LP
14F〜 2WK、6_23RP
15F〜 9RK
16F〜 6RK
20F〜 6_23LP
23F〜 9_RK
しゃがみ
10F〜 屈LP
11F〜 立途RK、屈RP
12F〜 立途LPRP
14F〜 立途RP
15F〜 9RK
23F〜 9_RK
仁はどこのフレーム、距離でも最高クラスの確定反撃なんだが、、、
シーホークには3LPが届く。先端なら無理だが、他のキャラでも無理だろ先端は。
シーホークに3LPなんてほとんど届かないと思う
軸ズレたかでたまたま入っただけじゃないかな
大概のキャラは生ローが入る(かなり先端だとスカる?)
あとツーハイよりコンドラとかカポ、キングとかの12の方が期待値高いよね
前蹴りよりトラース、禊ぎマッパ、ソニック、ガクスン、Lプラとかの方が強いし
最右入れるなら別だけどさ
飛び二段、追い突きが強くて、他はそれなり、で、弱点がある
あと、鬼八は12Fなのね、勉強不足すまん
>>363 ロウはお手軽コンボとか言われてるが、ムズイの持ってるぞ。
浮かし〜トゥースマCD右パン〜ダッシュトゥースマCDキャノン
Dアッパ〜スピン3発〜CDクロウ
浮かせ〜RK〜スピン3発〜CDライド
4風なんかより桁違いに難しい。出来るの日本に5人も居ないんじゃないか?もちろん俺も出来ない。
>>366
逆に考えるんだ。14Fで当てられることも出来ると。
リーなんか15Fの右アッパーあるし。もともと立ち-14Fの技なんてそうない。
しゃがみ14Fはライトニングスクリューやブレイクローに当てられるぐらいなので強い。
>>379 ムズイコンボばっか上げてたらどのキャラでもあるだろう
仁使いだけど、ぶっちゃけ飛び二段なんて使ったことないな。
立ち−14とかそんな状態あんまりないし、そもそも二発目のリーチ短くて
怖くて使えない。
まあ追いつきと前蹴りとツーハイあるだけで確反強い方だと思うけど
リー補足
11Fでスピサマ2発止め
12Fでハンマーキックコンボ
14F遠距離でミストウルフ(威力30以上だったと思う)
しゃがみ13Fで左アッパー>12ミドル
しゃがみガード14Fでヒザ
しゃがみスカで14F大サマー
確実に威力があるから確かに強い。ただどれも有利が取れないし、ガードされると結構痛い。
ヒマだったからinaで全キャラの立ち-14の技の確反を飛び二段で当たるか
調べたんだ、ゼロ距離ガードで。
そしたらなんと飛び二段は半分近く確反として当たらなかったんだよ
無双、ソニックは90%近く当たるというのにそりゃないぜ
家庭用でざっと試してみただけだから信用できないかもしれんが
信じられん結果だった、吉光の隼だとさらに減りそうだが
この結果は立ち-14確反としては機能してないと思う
>>377 鬼八は発生13とinaに書いてあるけど
>>375 ノーマルヒットで有利
ステブのイーグルクロウが強いのは周知の事実?
確反があるとはいえ、トゥースマと比較にならないほどダメージ高いし、その後も有利に展開出来る。
確反も一部以外には浮かせられない程度だし、三島の踵と比べても全然リスクも低い。
1発止め時のフレームも全然不利が少ないし、ディレイの2発目がカウンターヒットすると美味しい
上手い人はカウンターヒット確認して2発目出してくるしね
A+ 木人ロジャー
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 20:29:04 ID:h2NDXS+x
確反なら一ハ、フェン、平八、ブラ じゃね??
木人ロジャーは5強に入るねww
木人ロジャーは本当に強い要素しかなさそうだなw
ボディスマ、エルフク、逆ワンツーとか機能してくるだろうし。
前入れ逆ワンツーとか12Fで32とか減らなかったか?w
申し訳無いんですが確反て何ですか?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 22:58:02 ID:N0YxP9OB
木人なんて一部キャラを除けば強化だろ
声出さないしモーションわかりづらいから投げぬけムズイし
木人クマは弱体化だな、足伸びた恩沢よりも腕が短くなるのは痛い
じゃあ、木人のマードックはDで
>>389 正式名称は確定反撃。
簡単に言うと、「あの技ガードすれば相手の硬直中にこの技入るよー」って事です。
例:自分キング、相手カズヤ
ノーマル風神拳をガード→相手10Fの硬直(-10F)→発生9Fのワンツーがヒット
→発生10Fの逆ワンツーがヒット
こんな感じです。んで、確反が強いキャラってのは、
発生、ダメージ、リーチの長さ、その後の状況、コマンドの簡単さ、etc…
これらを兼ね揃えているキャラの事。
8Fでダメ25取れるリー、10Fでダウン奪える三島、
12Fで高ダメージを期待できるカズヤ平八ポールブルース、
全キャラ中最速の13F浮かせ技を持っている平八とブライアン、
他に、平八の鬼神拳やスティーブのソニックなど、距離が離れてても安定して届く技があるキング、
かなり大雑把だけど、こーゆーキャラが「確反の強いキャラ」になるワケですな。
ここ試験に出るぞー。
鉄拳一問一答スレとかあると面白そうだな
>>393 かなりわかりやすいです!
ありがとうございました^^
そういやヨシミツも確反強いね。
カズヤの腿砕きに確反入れれるのってこいつだけじゃない?
ムズいけど…
それは強いと言うより早いだけなのでは…。
>>355 シャオの4RKは14Fでダメージ30
リーチも十分あるし強いほうじゃない?
>>358 クマのケツはリーチが短すぎて確反には使えないね
まあ15Fのアッパーと16Fの熊三宝龍もあるから確反は全然悪くないよね
>>364 ブルータルサイクロン2発目とかダブルクレイモア2発目とか
レアケースだけど強い人はきっちり確反入れてくるね
ダメは少ないけど当てて+5Fだしジャイスイが届く範囲だから結構強いよ
特にジャイスイは展開が速いから抜けにくくて辛いですわー
ブルースの前入れワンハイを返して!
何でもそうだが最初からSありきのランクはやめてくれ
>>399 展開が早いんじゃなくて発生が早い、あとスプフクヒット後横移動でおk。
いや、普通に展開が早いし、発生も早い
>>399 「展開早い」の意味わかってないと思われ。
>>396 吉光の強い確反を教えてください。
吉光使いなんですが、とても強いと思えないんですorz
396じゃないけど・・
66RK の膝と隼が強い。特に隼は14Fで浮かす。
膝は威力は低いけど発生はかなり早い(8F?)。距離とかに関係なく確定で入れられて、ダウンさせられる。
あとは右アッパーがそこそこ長くて発生16.
そんくらい?
吉光は123が連続ヒットするっけ。リーみたくていいなと。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 15:28:20 ID:+zivEmwh
木人ロジャー真面目につええwwwwwww
>>405 まず吹雪は強いと思います。
発生最速で9Fだっけ?ダウン奪えて起き攻めもできる。
ミドルも12Fでリーチ長くて使いやすいし、
よくスカるけど隼も14Fで浮かせだから、使い所わかってたらまぁまぁ。
例えばソニックやシーホには頑張れば吹雪が入るけど(ソニックにはミドルも)、
ガード後相手から動く人はあまりいないので、
吹雪安定しない人や、遠距離ガードの時なんかは斬哭剣を打つってのもいい(これがよく当たるんよ)。
ブルータルや鬼神などにも、同じ理由で斬哭剣が安定で入ったりする。
何てゆうか、ヨシミツだけの特権ですね。
書いてて思ったけど、ダメージ取れるチャンスが多いけど威力は屁だから、
「強い」ってゆーか「弱くはない」って感じですかね(^^;)
ただコマテクある上手い人は吹雪の使い方極まってるから、
相手してる側はダウンばっかで辛いと思います。精神的に。
起き攻め強い方だしね。
コロニーステージでロジャーにツームスくらった時、床のガラスにヒビが入るとなぜか腹立つ…
吉光の強い起き攻めやられた事ないなぁ
っていうか吉光使いよ、もっと魅せながらってくれ
ひたすら右アッパーって…
ステブ強い ヽ(☆O☆)/
魅せながらってくれ
↑
魅せながら戦かってくれ
酢味噌(スマソ)
ステブ強い ヽ(☆O☆)/
しかし、ヨシミツってほんと使われてないんだな、と実感。
>>405 >距離とかに関係なく確定で入れられて、ダウンさせられる
距離が遠いとヒットしても相手ダウンせずこちらが不利フレームもらう事あり。
>>407 りーのワンツーミドル・・・ヒットして自分-2F
ヨシミツの123・・・・・ヒットして自分-12F
8F確反としてだけ見れば優秀だけど、逆に当てても確反もらうんだけどね。
>>409 >ダウン奪えて起き攻めもできる
吹雪の後に起き攻め?あの硬直のあとで?
413 :
412:2006/10/29(日) 16:20:34 ID:W31oWDkF
うわ、自分で書いてて間違った!
ヨシミツの123はヒットで-10Fだったかな?
ごめん、逝ってくるorz
414 :
409:2006/10/29(日) 16:50:57 ID:Vn7GF9c8
415 :
412:2006/10/29(日) 17:11:18 ID:W31oWDkF
>>414 そうかなのか、俺は普段の起き攻めをイメージしてたから誤解したかも。
サブで使用してる程度なんでよく分かってないのは俺の方だなorz
ただ、確反強いとは思えないなぁ。何より確反後の状況が悪過ぎないか?
416 :
暇人:2006/10/29(日) 17:20:12 ID:ZMwNhMjQ
5,0で調べてみた
吉光123はG−12、H−2 D19
吹雪は最速8F D15 カスあたりはD20 −3F
ヒット後の起き攻めは距離てきに微妙な感じ
でも吉光に確反強いイメージはまったくないな〜
417 :
412:2006/10/29(日) 17:32:15 ID:W31oWDkF
>>416 サンクス!
123は不利少なかったねorz
ただ、あの123は繋ぎが遅いせいか、距離が少し離れると初段LPヒット
してても2段目が繋がらない事が多くて確反としての信用度薄い気が・・・。
なんかいつも当たった!って思っても途中からガードされて逆確反みたいな。
俺の距離感がクソなんだよねorz
てか吉光の華厳や露払いって横にも強いよね?
受け身にタイミング合わせられたら回避不可能なの?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 17:41:12 ID:ZmEzw/Jo
フェンの弱い所教えてください… うちのゲーセンコイツだらけで勝てる気しません。。。
露払い
起き攻めん時で後転に突衝ヒット後、横転を取ると華厳が確定。
それ以外はジャンステとかで潰せるけど、
隼とかの二択があるから、
まぁ変に受け身取るより寝っぱ安定だな。
422 :
蒼い果実:2006/10/29(日) 19:07:36 ID:XnSppwqx
あひぃ・・、許してぇ、ご主人様ぁ・・・。僕、土佐ッ子ぺイペーは、ご主人様に内緒で野犬の巣に行って野良犬達に犯されてきたのぉ、みんなおっきいちん○んを僕のケツの穴に突っ込んできたのぉ、
その中にサタン浜ダとかいうデブ犬もいたのぉん。そのデブ犬にもケツの穴に一杯せーえきもらっちゃったのぉ30匹目で意識がなくなっちゃって、目が覚めた時にケツの中に一杯昆虫が入ってたのぉ、
うぎぃ!ぎ、ぎゃぃぃい!で、出るのあごぉぉぉ!!昆虫と一緒にうん○もでちゃうのぉごさぎぃ!皆見てぇ!産まれるのぉおわ!ぎゃああああ!ブシャーブリブリブリビュッビュ
>>419 ない
あえて言うならコンボが減らない
ほとんど単発技しかないのでパターンにはまりやすい
だからこの技の後にはテッサや横移動が多いとか見抜くのが重要
つーかスレ違い
フェンは前ソウタイかテッサ(15Fアッパーあれば)が来るまで我慢しかない。はっきり言って穴がない。
横にも強いし。コンボはDRで他キャラ並みに減るようになった。起き攻めも兼ねるという意味で。
蒸し返して悪いが、某黒は>ソニック越えられない壁>ガクスンて言ってるね
確反、スカしではガクスンが間違いなく上だと思うけど比較的気軽に振れるのがいいのかね
まあ、ソニックやイークロはステブが持ってる分には糞技にならないけど
ソニックは使い初めは糞強いって思っても仕方ないかな
俺はステブ使ってたせいもあると思うが、ガクスン≧ソニックくらいだと思うんだけどねぇ
確反においても引けは取らんでしょ
発生は1F遅いがリーチが段違いだし
つか擁護の仕方が気持ち悪いよw
「ステブが持ってる分には」とか
キャラ性能が低いんだから糞技って言うなーとか言い訳したいの?
キャラ性能低くねぇww
5でイークロが糞だったのはしゃがみ15Fで浮く上に11F最強だったから
DRでのソニック、イークロはそれと逆
擁護でもなんでもない、事実を述べたまでだが?
少しは考えてからレスした方がいいよ
あと、リーチでゆうと確反の時にソニックが入ってガクスンが入らないのなんて
主要技では鬼神、ブレイジングくらいしかなくない?
ガクスンはヘイルとか双起に割り込めたりするしダメ高いし、どう考えてもガクスンが上
露払いと華厳は右横歩きに弱いよ
吉光は確反強いと思うけど、吹雪はミスったとき死ぬから自分はー12Fからしか使えない。
>>428-429 技が糞なのとキャラが糞なのをごっちゃにしてないか?
5のステブは糞技たっぷりの真性糞キャラ
DRのステブは糞技の減った上の下キャラ
つうかガクスンが弱いとか一言も言ってないのに
必死で比較し続けてるのは何故?w
お前さんによると某黒とやらも「ソニック越えられない壁>ガクスン」
なんだろ?まずそいつから論破したら?
確反パウワァ
銀膝>>>>ソニック=ガクスン=打突>鉄山>アマガクスン
お前さんがガクスンとソニックに対する意見を述べたから俺も意見を述べてみただけであって
論破するもなにもないが。お前さんこそ噛みついてきてソニックを上にしたいように見えるが
上にも書いてあるが今はステブほとんど使ってなくてどっちが上でもいいんよ
ただ、皆の意見と反応を見たかっただけ
つーかガクスン上にしたかったら書き込んでねーし
技云々に関しては言い訳にしか聞こえないけど、そうかもしれない
だけど他が弱いんだから糞糞言ってもしょうがないってこった
あと、お前さんが考えずにカキコしたことは事実だよな
なんでシルバーニー最強
シルバーニーはリーチないだろ…
スカ硬直長いしミスったら終わり
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 01:11:27 ID:aiD4fzGR
フェンとステブ両方使ってる俺の体感で比較したら
確反もスカ確もガクスン>ソニック
ソニックも便利だけどダメがなー
ごめんあげちゃった
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 01:17:17 ID:eCenJ9d0
ときどきでいいからポールの鉄山靠の事を思い出してください
ポールはポン拳あるからな・・・
>>433 論破も何もないならいちいち噛み付くなよw
俺はソニックもガクスンもどっちも糞強いって意見なんだからさ
こういう意見もあるんだなーって参考にしてくれ
まあ
>>429と
>>433をよく見比べて
これからは落ち着いて書き込んでほしいw
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 01:24:35 ID:nYZT/Jlv
やっぱキャラ愛?
>>440 429の433どこの事言ってるのかはっきりしないが
書き込んでねーし
ってとこだったらあんた頭わりーだろ
ガクスン 発生13F G−25? D30
ソニック 発生14F G−13 D24
確反、スカならガクスン、空気読んでぶっぱなすならソニックはリスク低目だよね
ガクスンと無双は万が一スカしきれてなかった場合
試合が終わってしまうのが嫌だ
だからジャブとかに合わせるのには相当な集中力が要る
スマン442の訂正
429と ね。
ガクスンは-21
跳山崩捶をガクスンで割り込むと
受身取れないまま吹っ飛ぶジュリアとチンコ押さえるフェンが見れます
真剣勝負の世界でも思わずクスりとしてしまう瞬間ですね
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 04:01:35 ID:ZR6St6L8
前に見た似た様なので、死んだ時体がビクッってなるでしょ?
ロウ対リリでリリが勝った時にロウがうつぶせで倒れてビクッてなったのが一瞬スカートの中見ておっきしたみたいに見えて笑えた。
チンコですね
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 08:22:46 ID:1/Y2ljFm
フェンはなんでも揃ってて一つ一つが並以上だよ。
ジャックの右アッパーがジュリアのジャブを潜ってくれたらもう何もいいません
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 10:51:01 ID:pblUoCD2
ガクスンとソニファン
発生1Fの差は小さい、ダメージ6の差もごく僅か
しかし硬直の差は絶大
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 11:27:54 ID:l+yYOuf0
ジャックの右アパだけでなく、右アパ全体に潜り性能が無かったらもう何も言いません
しかしなんでアッパーに潜り性能なんて付けるかね
+1〜3フレなんて逆に不利に感じるよ
横に強い速い中段持ってないキャラにとっては
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 12:41:08 ID:Zdk4s+l7
ガクスンとソニックは両方糞技。少し前の話で出てるじゃない。
ただ、キャラ性能というか、フレ毎に対応するべき技がフェンはガクスン
以外にもあるが、ステブには存在しないって事。
13〜16フレ付近の中段をアパストだけで戦うステブを想像してください。
フェンはスカ確、確反以外の使い道は最初から無いわけだが、
ステブにとってはスカ確、確反以外にもガードされるリスクを見込んで
二択で使用しなくてはなりません。(アパストじゃ安すぎる)
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 12:49:09 ID:Zdk4s+l7
俺はステブ使いですが、サブでフェンも使います。
ソニックとガクスン、どっちが上か?というならガクスンが上。
なぜならシーホークとソニック両方にガクスンは入るが
ソニックは入らない・・・・。13と14フレの違いは結構大きいと思う。
でもソニックのハンパではないリーチは他キャラからしたら理不尽に
感じるでしょうね。ポンケンや鬼神等、ガード後距離が離れる技に
ことごとく届きますから。(たまに鬼神はスカるなぁ。)
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 14:08:30 ID:dA5+cYuA
DRはそれほどキャラに差はない
投げぬけ・スカ確・下段捌きとかすべての人間性能高けりゃ誰使っても上いける。
人間性能トップのけーおーが鉄拳王そろえてるのみりゃよく分かる
あとは、キャラの個性と自分の性能との相性。
投げぬけらんない奴はジャンステ早い奴とか、投げしゃがんでからの
リターンが大きいキャラ使えばいいし、
捌きが得意なら捌きからのリターン大きい奴使えばいい
誰が強いっていうか、どのキャラが自分の人間性能にあってるか、っていうのを
考えたほうがいいな
かくいう俺は一応自分にあったキャラで赤段
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 14:15:28 ID:1/Y2ljFm
>>456 僕は熊が1番弱いと思うんですが 熊とデビルでキャラ差少ないと思いますか?? 5、0に比べたら少なくなってるかも知れないけどまだ上位キャラと戦うとキャラ差感じます。
キャラ差が『ある』と
キャラ差が『少ない』は
全く別の話だぞ。
もしキャラ差が無かったら、クソゲー以外の何ものでもない。
フェンのwpとか66wpって全然使われてないけど、
あれが他のキャラにあったら普通に活躍する技だと思うのだが。
そうでもないだろ
いくら捌き効果があるっていっても発生遅すぎ
あえて言うならマドク、ジャックブルースくらいかな
あって使いそうなのは
WPはG−13でスカ硬直が大きい
66WPはコマンドに難があるし後半捌き性能がなくてカウンターをもらう
起き攻めできて返されない優秀な返し技持ってるから使う必要ないかなと
フェンはわりと無駄技が多いんだよね
雲手や虚歩なんかがもうちょっと自由度高ければおもしろかったかも
強引に言えばフェンの弱点はそこだな
正解が限られてるから予測が立てやすいってことだ
それでも逆に言うと正解のない場面がほぼないってことだから
強キャラは間違いないと思うけど
フェン使いの俺から言わせればね
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 17:18:00 ID:Zdk4s+l7
でも単純にフェンとステブは相性悪いね。
フェン:ステブ=7:3くらいじゃないか?って思う。
ワンとかよりはマシだろうけど・・・・
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 17:19:44 ID:Zdk4s+l7
ごめん。言い過ぎた。そこまでは離れてないか・・・
またまた両方使ってる俺が勝手に相性考えると
フェンとステブは6:4くらいかな。
フェンの利点はソニック、シーホに安定してガクスン入ること
4RKがウェービングにあたること
ステブの利点はドラゴで横移動2択を抑制できること
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 17:32:05 ID:Zdk4s+l7
俺もステブメインですが、気持ち的には7:3です。
ソニック、シーホ封印じゃ攻め手が少なすぎる・・・
ブラ、ヘイハチも同様だけどね。
今回7:3なんて、動物アマキンとデビルでやっと付くかどうかくらいだろ
ステブ使っておいてその言い草とかマジ笑える。
ステブ使い全般がバカだと思われるから勘弁してよ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 17:43:09 ID:Zdk4s+l7
だから気持ち的にはって言ったでしょ?
ソニックとシーホークに無双はいるときのほうが少なくない?
壁際とか絶対これは距離離れてない!って確信できるときしか
無双なんて危なくて打てないと思う
平八とキングも気持ち的に7:3くらいつきそう・・・
ボディスマに無双、主力技が横に弱いからなんか避けられても無双、他の三島なら
生ロー置いとけばしゃがステだから最風対策がある程度通用するけど平八は無双ある、鬼神
にもトラースキックあるかと思えば届かなくて無双、あとガードされたりもすること多いし・・・
フェン使っててステブ戦は楽しい
最後の締めに雲手狙えるからね!
>>458 言語明瞭意味不明。
最初の文で「ある」と「少ない」は全く別の話とあるので
ある>>少ない>>無い
という『程度』の問題ではなく全く別の要素の話かと思えば、
次の文で普通に「無い」場合のことが書かれていて、どういう事を伝えたいのか全く分からない。
しかも
>>456-457なんかは明らかに「キャラ差=強弱の差」で話をしているのに対し
>>458は「キャラ差=強弱の差」の話をしてるのか「キャラ差=個性の差」の話をしてるのか
文章を読むとますますはっきりしない。
一般的には「キャラ差=強弱の差」は少なければ少ない程いいし、
「キャラ差=個性の差」は無いと困るんじゃないの。
>>470 置き生ローに対してぶっぱ無双狙うとかないから心配しなくていいw
立会いなら出されても大体無双ショウハのほうだよ
結論
DRで7:3はない
技ひとつふたつ制限されて詰むようなゲームではない
確反とかスカに使えばよくない?ソニックやらボディスマ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 18:05:47 ID:eCenJ9d0
たまには鉄山(ry
ブラ:シャオとかでも4:6ぐらいかな
>>470 その文のキングってとこを他キャラに変えてもしっくり来るよ。
気持ち的にはってなんなの
言い訳
>>474 DRで7:3はないとのことだが具体的にどの程度の相性のことを7:3というの?
ダイヤグラムで7:3なんて比率は別に珍しくなく今回も相当厳しいと思われる組み合わせも
少なくないと思うけど?
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 19:18:44 ID:eCenJ9d0
ポール対ステブだけでも7:3つくと思うんだけど…
鼓打ちがウェービングでかわされたときは脱糞した
マジで何も出来ん
その書き方だとポールが7
ポール使いじゃないけど
6LP+RKでウェービング止められない?
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 19:35:17 ID:aiD4fzGR
ポール:ステブは五分でしょ
避け鉄山みたいなんでウェービング潰せるよ
13F確反には鉄山あるし中間距離のウェービンには龍砲あたる
>>473 狙うでしょ、平八使う側からすればどんなスカにも無双あわせたいと思うぞ?
>>477 キングの場合ボディスマだけじゃなくて投げも打撃もどれも横に弱くて牽制と呼ばれる技
もスカ硬直長いから無双あわせ放題。
横移動読んでも痛い技ないから余計に狙われる。
>>470 こないでしょ、少なくとも持ちキャラの平八、デビル、アマキン、マドク使ってて
無双にキングほどの脅威は感じられない。
>>481 それだったらキングやアマキンのが生ローすら避けられてミドルは潜られて悲惨かと。
>>480 他ゲー詳しくないので〇〇VS〇〇が7:3なんてことはおれはわからない
ただ、DRに関してこのスレで7:3と言う話が出てたので、そこまでの差はない。と
有名人ブログなどやアルカ記事にも大きなキャラ差や詰んだ組み合わせはないと書かれている
おれが言いたかったのは、キツイと思うのは自由かもしれないが、もっとキャラを煮詰めてほしいと
ニーナ、ドラグ、仁、アマキン、ロジャーで王が出てるくらいなんだから
直線でばかり考えてても意味ない。ステブにはウェービングある。
確定でもないのに正面軸でソニック出すのがおかしい。ステブは使いようによっては三島を食える。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 19:55:34 ID:dA5+cYuA
しゃがむ、軸ずらす、カウンター取る、とかキャラ特性に合わせて
きっちりやればそんな無理なキャラは居ないだろ
クマとかはほとんど見たことないから分からんけど
生ローのスカ硬直は大きいからレンジに入ってて反応できてれば十分無双は入る。ライトゥーでも入れられる。
>>488 で結論がでますた
上手い人はそこが違うんだよな
別にコマテクとかじゃなく
飛鳥だと不利つきそうなのが
キングと平八あたりかな。これは6:4つきそう。
ジュリア、デビル、レイ、ジャックあたりも若干不利だと思う。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 20:16:29 ID:eCenJ9d0
>>484確かに確反鉄山はあるが、それは相手が技を出してきてガードしてからの話。それにスカ確認する人には確反も糞もない。
それに今時龍砲ぶっぱなす奴なんているか?一点読みでもリスク>リターンじゃね?
俺が言いたいのはフレーム的にこちらが技を出す状況でもウェービングで殆ど避けられてしまうって事
明らかに手数が違うし主力技の殆どに確反つくから結局ダメージ効率負けする
>>487 使いようってか、三島ゲーDRの中でかなりまともな相性だね
俺的には
デビル 4:6
一八 5.5:4.5
平八 5:5
平八はあんまり強いのと戦った事ないけどww
結局、確反の相性悪いから有利はつかないかな
間違った
一八 4.5:5.5だった
>>470 >>489 そもそも捌かれたら無双あるし
それなりのジャンステも持ってる平八相手に、
低威力で当てて不利の生ローを置くという選択自体ないわ。
平八は投げに対する反撃がかなりしょぼいんだから
そっちを多めに使うのが普通じゃないの。
>>495 置き生ローはまず捌かれないないよ、つかむしろそうしてくれるのが狙いだし。
しゃがませたり捌かせたりできれば横移動されないし当てれれば強力な中段も生きる。
あと投げ多用で勝てるレベルならまだいいが、投げはリーチも無いから余計に横で回避されやすいし、
わざわざ強力な中段の餌食になることも無いから普通は横移動ばっか。
最初その結論に至ったが横で避けられる確率と立ちで接近するから最風のもらう
確率が上がるだけ。
>>495 捌かれるのは下段の宿命だからしょうがない。
置き生ローとは言ってない。スカ硬直がデカイって言っただけ。
ノーマル投げだって横移動されてスカされたら無双で乙。下段捌きと変わらない。
ジャンステ出してくるタイミングには早い上中段で潰す。投げ出しても
ジャンステに負けるでしょ。キングなんか例外だけど。
出の早い横に強い技持ってないキャラだと横牽制する意味で頼らざるを得ない。
自分は生ローは横潰しに使う。ダメージ関係ない。当てて不利なのは逆二択に織り込み済み。
接近戦ではしゃがまれるより横移動やBDのが多い。しゃがみからの反撃が弱め(とされてる)
平八使いはそのことを知ってるんだからしゃがまないだろ。投げ抜け用意してぼっ立ち確反待ちか、
横移動orBDスカし無双or最風の方で頭一杯のはず。生ロー見て捌ける相手がいるならはなから勝てない。
生ローも相手の行動を制限するためには必要ってこと。長文スマン。
投げを読みでしゃがむのは危険。見えるぐらいなら投げ抜け出来るようになる。投げ食らっても
読み間違えて浮かされたりダウンさせられるよりまし。
被った。
最後の段落は消し忘れた無駄文なのでスルーで。
闘劇では
ダイパンがメンリュウに勝ってたね
>>492 ウエービン読んだら富嶽だせばいいじゃん。
スカ確でソニックいれられるのは普通に人間性能で劣ってるだけ。
>俺が言いたいのはフレーム的にこちらが技を出す状況でもウェービングで殆ど避けられてしまうって事
明らかに手数が違うし主力技の殆どに確反つくから結局ダメージ効率負けする
そんなもんほとんどのキャラがそうでしょ。
>>499 メンリュウは平八なのに攻めるから、あと投げぬけも下手すぎ
たしかにキングは人口の割に段位は低いな。
つか段位分布みると三島がいかに抜けてるかが分かるな。
人気からすればクマは凄い上の方
なのに段位が低いのは使ってる人が下手だから
>>人気からすればクマは凄い上の方
いや、人気ないからww
弱さだけでなく人気の低さもトップレベル。
>>493 デビル使うんだが、デビルは何故その数値
デビルは不利つく相手いないと思うが
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 23:54:03 ID:P1ChMMv4
熊パンダは人気はあるだろ
有名プレイヤーでサブで使ってる人も多い
メイン黒でサブ熊パンダだけでも3人は確実にいるぞ
俺のホームのキャラ使用率最下位は全台ガンリュウ
強キャラ厨も華麗にスルー
あーなしてなしてー
>>507 メインが多くないと数ってのは多くないモンなんだよ。
うちのホームのキャラ使用率1位はダントツでリー。
何てエレガントなゲーセンなんだか。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 00:26:31 ID:u4HrHBVa
うちのホームは三島家とフェンが抜けてる
特にデビル
相性の比って例えばデビルと何かが4:5だとしてプレイヤーが同じ実力だとしたらデビルは元々の性能が高いから実質フェアぐらいな条件っていう比?
それとも全てのキャラ差をふまえての比?
>>506 あら、デビルが6か
逆に見ちゃったテヘ
>>500 富獄ってガードで-15だよ?
ウェービング読むたびに毎回毎回出すの?
読みのレベルで「つぶせる」っていわれてもまったく説得力ないよ。
ポール使ったことないんじゃないかな。
>>515 -15でも距離はなれるしさほど問題ないかと、しかも読み負けても避けることがあるから
リスクはあなたが考えてるほど無い。
つかパンチ一発しかもらわないんだからもともと問題でもなんでもない。
そんなこと言うなら噂のキングなんてもっと惨いと思うが?
論点が‥
ウェービンに小技あたらんやつなんてたくさんいるでしょ。
ブラとかドラグとかペクとか‥
ポールは龍砲、鉄山、富嶽あるんだし恵まれてる方じゃね?
鼓打ちもタイミング悪くなきゃ当たると思うが
他の人の意見も聞きたいな。
俺はポールとステブが3:7とかありえねぇwって感じなんだけど
まあキングが一番横に弱いキャラだろうな。
ドラはまだ9RKがリターン大でリスク小だから食えるし。
>>518 ドラのほうが横に弱いだろ
キングが一番横に弱いはいいすぎ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 01:53:58 ID:380y5YIq
>>517 ウェービングに小技が当たらないキャラを詳しく
もう少し現実的なレベルで考えようぜ。
龍砲、鉄山、富獄のどこが小技だ?それに鼓打ちは結構スカる。鉄山なんてもっとスカる。ボディーが右方向だけにでも強ければ文句なんてないんだがな
キング議論は荒れるからもういいよ
A-以下B+以上ってところでとりあえずFA出しとこう
>>521 あーごめん書き方悪かったみたいだね。
龍砲、鉄山、富嶽を小技と言いたいんじゃなくて
中距離ウェービンには龍砲
近距離は富嶽
ソニック、シーホには鉄山があるじゃん?
って言いたかったんだよ。
他キャラには中距離ウェービン潰すのがムズかったり
ソニック、シーホに確反なかったりしょぼかったり
ってキャラがいるわけだよ。
それなのにポール:ステブが7:3w
って俺は思ったわけ
訂正
ポール:ステブが3:7w
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 02:39:42 ID:buwRtjNG
なんでポールとステブが五分なんだよ。はじめてきいた
しかもなんで確反が前提なんだ?確かに鉄山あるけどポールは攻めるキャラじゃないからこうゆうことしかないんだよ
ドラの横に強い技ってソバットと2RKぐらいだろ。後者は当て不利だけど
ね
んでソバットはそんなブンブン振り回す技じゃないよ
3RKの間合いが丁度良いんだろうけど、そんなとこで横移動してくれないし
ジャブ間合いだと潰されてそのまま空コン
軸ずれすぎてコンボいけないときもあるし
相手の下段にあわせたり、出会い頭に引っ掛ける感じかな
2N3Nやられると余裕ですかるし、横移動を抑制するには弱すぎると思うわ
ソバットも自分から見て左にはほとんど対応してない。
横対策は生ローとシットスピンキックが主力だな。
ステブ使いだけど別にウェービング読んだからって無理に潰そうとする必要なくね?
そりゃ相手の動き抑制する意味でも潰せるなら潰した方が良いけど、そんなにリスクが怖いならぼっ立ちで良いじゃん。
てかウェービングって終わり際は意外に隙あるからそこに何か入るかもね。
ポルならステップインからちょい待って落葉入る予感。
まあフラスクあるがそれはそれでステブ不利な読み合いに持ってける…
ぼったちで好きに動かせてたらずっとステブターンじゃん
おまえちゃんと読めよ…
>>528 ウェービングの終わり際ってデンプシーに派生させて
オートガードするもんじゃない?あれは下段食らうっけ?
ポール:ステブは
ソニック、シーホーク、イーグルに30返せるし
両方8フレ、浮かせやすさはポール>ステブ ということで
4:6ぐらいじゃないかな。
俺はポール使い
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 10:54:37 ID:380y5YIq
大体ステブと五分に戦えるならポールはそのランクにいない罠
キャラ差埋めるほどの相性比ってことでおk?
右アパキャラに弱キャラはいない。
右アパあるだけでどんなキャラにも不利はつかない。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 15:19:24 ID:Zlvh9yfH
>>535 正確にいうとノーマルヒットで浮かせられる右アッパーを持つキャラな。
確かにコンボダメージのでかい今の鉄拳だと、あの右アッパーは便利すぎる。
隙が少ないから確反無いし、置きアッパーなんていつでも狙えて当ればごっそりいくもんな。
まぁ右アッパーを持たないキャラ使いの愚痴だか
クマは・・・当っても安すぎるもんな
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 15:28:01 ID:nU5c1+je
今月号のアルカに、アマキン強いって書いてたけど…あんまり強くないよね?
クマ右アッパー当てれば35くらいもダメ持っていけるのに弱いというへたれはここかwww
A+やAにいるキャラは全員そういう右アッパーは持ってないけどね。
あるに越したことはないけど、他に性能のいい技持ってれば無くても問題ないってことでしょ。
釣りか?
他のキャラが当たって50〜60なのにクマの右アパは確反つきでショボダメージ
確反なくなったけどな
35当たれば十分
三島は右アパあるだろ。
ちょっと雷まとってるけどw
>>538 アマキン強いよ、ガクスンとシャドラリと水面と踏み付けとアホキックが超使える。
コンボも起き攻めの期待値が高いからキング並に減る。
やっぱこのゲーム置き技も強いがそれを潰せるスカ確ゲーだわ、
あと横に強いって要素も重要。
アルカで収穫あったのは
・シザース2ヒットの真相。
・マッスルドライバー後、マドク、ジャック、熊パンに2RK確定。
・マッスルドライバー後3RKが出し得
こんなとこか。
平八とデビルがさぁ風神うとうとして、ただの右アッパー暴発→浮くとか納得がいかん!
ナマコ!ペナルティ、ヨロ〜☆
本が出たら一晩でアマキンが強いになるんかい?
知らないネタが多くて勉強になったけどさ
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
メインでキング使ってて弱い弱いと騒がれてたアマキンを本気で取り組んだら
メインを抜いてしまった例は少なくない。
1ヶ月以上前から一流の間では実は強いアマキンが結構話題になってた。
どうでもいいけど、シャオと飛鳥が出てるコスプレAV売ってたお
俺はアーマーキングは弱いと思うけどなぁ。
しかし何故か異様にキャラ愛が発生するんよこのキャラ(笑)
だから強いってんじゃなくて、知らん内に人間性能が上がってて強く思うんだと思う。
アマキンは技が少なすぎて、強さを掘り下げるにしてもネタ的な部分は
少ないしなぁ。結局、人間性能高くないと無理キャラだろ
出しとけ技なんか無いし。強いていえば4RPか?ありゃ便利だ
アマキンって弱いやつの代名詞みたいに言われて
一流どころが腕試しにことごとくサブで使い倒してるから
全体的にレベル上がっただけでしょ
どう見ても中の人の性能
>>549 実際俺は緑段以上相手する時はアマキンで相手するようにしてる。
キングだと投げぬけ極まってる相手に勝てる気しない、その点アマキンはカズヤ奈落
並みの期待値を誇るしゃがステつきの水面から崩せる、投げより横に強いのも魅力。
>>550 4RPはキャラによる、しいていえば3RKは出しとけ技。
人間性能ないと無理キャラだけど人間性能高いとポテンシャルは間違いなくキング以上。
女医の豪傑くらいの人間性能になればこのことが十分分かるはず。
ここのランクってそれなりにキャラの性能引き出してからの議論なんだよな?
じゃあアマキン上げる議論しないか?俺は使ってないからわかんないけど
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 20:26:50 ID:SQKcLM2v
女医で青以上だけど、どうみてもキングのがつえーよ
miya氏ペクで黒か。すごいなー
>>546 暴発技ってキャラによって差あるよね。ブライアンで言うと、
マッハパンチ→重いパンチ
ジェットアッパー→裏拳
確かに三島の暴発右アッパーとキエンはちょっとね…
デビルなんか5.0の獄卒打ち暴発ぐらいがちょうどいいのに。
レイブンの膝→リフレクトミラーや
ジュリアの肘→天砲もミスってはいけない技だね。
たまにガクスンでボクメン出るときがあるから困るw
ボクメンカウンター→前ダッシュ→ボクメン
俺何がしたいんだと
リーで最後の削りに生ロー出そうとしたらガー不が出てまくられた・・・
使用人口ってナムコに不法アクセスしないとわからない?
ニーナのレプラホーン→スパイダーニーとか
仁のラゴウ→6RPとかも勘弁してほしいわ
アマキンのショルダー→踏み付けとかも困る。
562 :
哀・オタク達:2006/10/31(火) 21:21:43 ID:pwiL3M7E
ぎゃ、ぎゃい〜〜ん!!!いいのぉ!ケツが気持ちいいのぉぉ!土佐ッ子ぺイペーは50代のハゲデブ親父に飼われているのをん!今日も一杯犯されるのぉ!
あ、あぎぃぃぃ!!今日は馬とヤラさられるのぉ!ひ、ひぎ!わええ!がいいあああ!!馬の極太チン○がケツに入ってくるのぉ!ぎぃぃぃぃいあ!あ!あ!!
裂けるゥ!裂けるゥ!ケツがちぎれちゃうのぉぉぉぉ!いひひひ、チン○ぉ、ほしいのぉ!皆ぁ、もっと僕ちゃんにチン○ちょうだぁいもっとぉ、ケツにチン○汁がほしいのぉ、この肉便器にもっとだしてぇ、
オシッコもケツの中に出してぇ、ほしいよぉ
金沢動画のクマリ対ジローみるとニーナカワイソスとしかいいようがないな
ポール使いなんだけど
相手が両パン投げ出してきて
距離が届かなくてスカってるのに
抜けの両パン押してしまって後ろにレバー入っててガード不能の竜王拳
>>564 アマキンならプッシング、デビル仁なら六道だな。
>>552 あー、あんたちょっと前に論拠後だしの汚いやりかたで
アマキン強いって騒いでた人か。奈落と水面比べてるから分かった
つか、キングよりアマキンのがポテンシャル上とかありえないから。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 11:27:40 ID:/IF7p6m/
結局自分の地域にいるトップが使ってるキャラが強キャラだよ! 弱いキャラじゃトップいけません。
水面は発生遅いからあんまり出してると見てからガードされるし
ガードされたら半分持ってかれるから奈落みたいに積極的に崩しに使っていけるような技じゃない気がする
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 14:17:42 ID:/kGQA8ge
水面は見てガード出来るしな
>>567 うちのトップはクマとジュリアとデビル
クマTUEEEEEEEEEEEEE
というより半分わからん殺しで喰ってるような気もする
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 15:55:19 ID:00wHZrpx
ファラン=白彪
>>572 違うけどトップはみんな無双かごうけつ
青はなぜか一人も出てない
俺がクマに負ける理由は8Fびびって固まって
ハンティングからのわけのわからん2択でオシャカになることが多い
対応力不足もはなはだしいわ
>>564 俺のパンダもマドクタックル見て両手上げてるな。
転がったりハンティングスタイルに構えられるから、まだましかな。
>>552 多分あなたがキングよりアーマーの方が相性がいいんだと思います。
性能で比べると、どう考えてもキングより強いなんて思えないなぁ。
ボディスマがアーマーにあったらどれだけいいか…
>>553 アーマーの話じゃないけど…
キャラ性能引き出してのランクねぇ。
例えば挑発ジェッパとかゆう技があるのがブラのキャラ性能で、
それを使いこなすのが人間性能よね?
んじゃ人間性能無視して、キャラ性能だけ見るとブラはA+って俺は思うんだけど…
今のランクって多少人間性能も見てのランク?
アマキンの1LKは見てからガード出来るか?
でもまぁ、アマキンは弱いねー中段がカス
書き忘れ
ブラで思い出したんだけど
挑発ジェッパってさ、結構普及してるん?
なんか町田行けばやってる人いるんじゃない?とか軽いノリでダチに言われるのが結構辛い。
DRから入りづらくなりすぎでー。
>>577は挑発ジェッパのできないブラ使いってことか?
出来ませんよー
一応成功率は対戦で五割いくかいかないかくらいまで出来てる(気がする
5で、プラクティスでは八割はいくけど、DRで、対戦ではまた違うし。分からん。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 23:43:15 ID:vppB8nNQ
すいませんファラン、エディ、レイ、レイヴンの中で戦略が面白いキャラって誰でしょうか?
ガン竜
>>580 マルチは初心者スレへ(・∀・)カエレ!
>>579 100%できる奴なんてそうそういないから心配すんな
昔から2chの中でだけ5風、青ライ、各種ヒット確認できて当たり前
そういうところだからw
ファランは面白そうに見えるが使える技はほんの一部、エディは面白いが
対戦相手にしこたま嫌われる、レイブンは別に面白くない、つうことで
実は恐ろしく強くて面白いレイにしておけ。
強い技ばっかり使うレイも嫌われるよ
コンボ下段と昇竜、5F投げばっか使うレイ
自分で使うぶんにはエディが面白いよ
対戦相手の心象なんか気にせず自分が面白いキャラ使え
>>576 フレーム的には見てから余裕は言いすぎな技かもだけど
モーションがね〜。深く沈み込んで下段の回し蹴りって
見えやすいし覚えやすいし、体感的にも下段!って反応しやすいと思う
しかも、言われるようにアマキンの中段は一発で痛いのがないから
(ライトゥーは短いしケンカとかストマックはアマキン側もリスク高すぎでおいそれと使えない)
しゃがみ多めにされやすいからガード率も高くなりがち。
ストマックはリスク低めだけど遅いから微妙
ケンカキックは崩拳みたいなもんだと思ってぶっ放しまくってる
ハンマーエッジやライトゥーや前蹴りもあるしそんなに中段も悪くないと俺は思うな
水面刈りはみてからガードされるけど
闘劇魂でドラゴンテイルとか意識しながらのガード率とか計ってたけどショウを除いてはまだ実戦なら使えそうな数字だった気が
闘劇でも外国人のアマキンはいい動きしてたなー
挑発ジェッパ入れたらキエン風もどうとかでループして迷宮入りしたんじゃなかったっけ。
てか実戦で壁以外で挑発なんか当たらん。
挑発にカウンターとられるリスクのほうが圧倒的にでかい。
挑発マッパなら安定
ブラがスキップしてきたら取りあえずショルダーぶっぱのアマキン五段。
膝が当たらんとこでやられても…。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 14:28:28 ID:2OrR+XJi
正直実戦で壁以外で挑発当たる奴て石版とかだろw
常に山ステなどBDしてたら絶対当たらないから。
キャラによってはカウンターくらってブラの方が痛いよ! 5割とか二回に一回成功できりゃkneeクラスじゃん
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 14:44:07 ID:NsYt7CJx
ガードもしないで山ステばっかしてるのか
ブラの挑発って相手の行動を引き出すために使うんじゃないの?
BDならチョッピングガードさせに行ってもいいだろうし、8Fなんだから暴れは上等でしょ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 15:47:42 ID:aCMj55rl
挑発→ジェットアパ! 結構、食らってくれるぞ!
相手の暴れを誘う挑発とガード崩しに使う挑発がある
>>589 >外国人のアマキンはいい動きしてたなー
その動画どこかにありますか?見たい。
>>593 Kneeは普通に日本のトップクラスに挑発ジェッパ当ててたよ。壁なしで。
kneeは別物として考えようよ
俺も実戦で緑相手とかよくやるけど挑発ジェッパなんて食らったことないな
壁際でWKもらうことはあるけど
そんなフンフン立会いで挑発入れるブラ使いも見たことないわ
kneeのせいでブラは挑発ありきみたいな風潮になってるけど
そもそもブラは色んなコンビネーションで固めてカウンターとって行くキャラだろ
で結局このランクはkneeぐらい使えてもブラはB+って事なの?
ドラゴンテイルなんて期待値少なすぎで使っていく気にならない。
拳〜にもなると余程のことない限りガードされて半分。ブレークロー2回か
最速スラ2回狙った方が期待値大きい。
>>600 kneeブラはS+とかじゃなかったか?
>>600 それがまさに俺がみんなに聞きたい事です。
>>601 て事はブラはそんだけ闘えるポテンシャルを持ってるって事か。
皆が引き出してないだけで。
「キャラ性能」でのランクならブラはトップ間違いなさそう。
ほんとにどんな定義でのランクなんだろ?
韓国ロジャーもAランク入りだ
604 :
哀・オタク達:2006/11/02(木) 20:31:34 ID:SCj9IVbM
ぎゃ、ぎゃい〜〜ん!!!いいのぉ!ケツが気持ちいいのぉぉ!土佐ッ子ぺイペーは50代のハゲデブ親父に飼われているのをん!今日も一杯犯されるのぉ!
あ、あぎぃぃぃ!!今日は馬とヤラさられるのぉ!ひ、ひぎ!わええ!がいいあああ!!馬の極太チン○がケツに入ってくるのぉ!ぎぃぃぃぃいあ!あ!あ!!
裂けるゥ!裂けるゥ!ケツがちぎれちゃうのぉぉぉぉ!いひひひ、チン○ぉ、ほしいのぉ!皆ぁ、もっと僕ちゃんにチン○ちょうだぁいもっとぉ、ケツにチン○汁がほしいのぉ、この肉便器にもっとだしてぇ、
オシッコもケツの中に出してぇ、ほしいよぉ
闘劇でのアマキンって書いてるじゃん。
DVD買えば見れますよ
挑発強いって言うのもkneeとの戦いになれてなかっただけの話しだと思う。
ロケテでのアマキンと稼働直後のリリ強いとか言われてたのと一緒だよ
>>605 ロケテのアマキンはダメが1,2倍だったと聞いたぞ。
本当なら中段薄い云々以前の話かなぁと。
>>600 >>602 挑発ジェッパ決めるブラ、糖劇で優勝しちゃうようなステブまで考えるなら
仮に
>>1を基準として、ステブとブラはAに入ると思う
普段のランクは、青段から鉄拳王までが使いこなしたらっていう考え方で、やってきたつもり
ステブ強い ヽ(☆O☆)ノ
ブレードを先読みで当てる吉光とかキャッチ成功率の高いマドクとか出てきそうだな。
仁も捌き→最大確反を毎回入れられるとかだったら伸びるんじゃないか?
パンチ技を全て心中突きで捌く一八。
まぁ完全に人間性能を無視しちゃったら、
ただの「火力ランク」になっちゃうからな…
日本のブラ対kneeの試合でほとんどのプレイヤーがkneeに勝ち越してることから挑発ジェッパは戦力に対して影響しないと予測できるがkneeが挑発以外の部分かしょぼいとも予測できる
だが挑発に慣れてるはずの韓国でも彼はトップクラスだという。
あの凶悪qudansを差し置いて最強扱いされてるのが信じられない
火入ったときのkneeはqudansをも凌駕するのか?
最弱は誰?
ニーナ・クマ・アマキン・ブルースが候補だと思うんだけど・・
同率ワースト1位でいいかな。
>>613 その4人で戦うと
アマキン>クマ
クマ>ブル
ブル>ニーナ
ニーナ>アマキンになる気がする。なんとなく。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 01:30:02 ID:9A1QqXjx
kneeの時て日本上位人も対策知らなかったからだろ??
ブラなんかが三島等を抜く性能持ってんなら今からブラにキャラ変えするw
ブラに5F投げがあったら抜くかもねw
ブラは捌いて浮かせれるように戻してくれれば何も言うことはない
つまりチョッピン浮かし、ジェッパ中段にしろということだな
あとスネークエッジガー不にしようか
>>613 その4人が最下位にくるのは同意。
比較的アマキンがましな気もするけど、甲乙つけ難い。
マジレスするとニーナは戦えないこともない
クマパンみたいにネタキャラではない
固めに関しては多分3本の指には入る
スカしさえ気をつければ強いよ
なんつーかイメージ的にはファランと被るんだけどな俺は
ブルースも一撃がでかいから無理ってこともない
ただ攻めることが出来ないだけ
アマキンは知らん
比較するとやっぱりクマ最弱くさいwww
クマって結構強くね?6LPはリーチ長くて打点低いから近づきにくいし
削りは1LPあるし(カウンターで追い討ち入るし何気にテッサやスイープを上回る
最強の削り技だと思うんだが)熊鬼神拳は大抵のキャラにぶっぱし放題、
確反は優秀な技ぞろいだし起き攻めもさせてもらえない、構え知らん相手にはわからん殺しも可能、
欠点らしい欠点って右アッパーや後のコンボが安いのと横の回避性能が悪いくらいじゃね?
使いこなしてる奴少ないだけで全然Bランクでも違和感ないんだが。
1LPって下段ラリアットみたいなの?
あれ追い討ち入るの?
くらったことないけど
あと熊鬼神拳は平八のより4F硬直長いよ
熊ラリアットカウンターヒット後は
もう一丁熊ラリアット入ると思う
クマラリアットに苦戦してる人は右歩きで対抗してみ
あれって見た目に反してかなり横に弱いから
1RPな、細かいけど。
ブルは膝ランチャに確反ついた?ないなら四弱から脱してると思うけど。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 09:46:51 ID:x3q9EqqN
>>618 禿同 ブラはチョッピング浮いてジェッパ中段エッジは奈落くらいにしたら俺鉄拳王だわw
最弱は熊!
>>613 >>619 ニーナが最弱クラスって?
オマエらウケ狙ってるんか?
相当低レベルな環境で鉄拳やってるんだろーな
>>相当低レベルな環境で鉄拳やってるんだろーな
最弱説が唱えられてるのは主に都内やその周辺地域のS級プレイヤー達からなんだが?
>>627 ニーランチャーはもともと確反ないと思う
またニーナかよw
熊は6LPと2RPと熊鬼神とハンティングとコンボ入りにくい事しか強い点はないな
ていうか平八鬼神ならともかく熊鬼神はほとんどのキャラがカクハンあるだろ
しかも右アパ弱いから浮かす機会が少ない上に、浮かせてもダメ低い。
何より体がでかくて横移動とダウン中にあたる技多すぎ
ぶっぱ熊鬼神をあてるセンスがかなり重要なキャラだと思う
そういえばワイルドスイングとかいう技があったな
あれは普通に強いよね
それでも最弱だと思うけど、明日のマタ杯での活躍を期待する
最弱は熊に一票。
韓国ロジャー、アマキンの評価上昇、マスター富山、闘劇でのニーナの数とか活躍はしてるけど他のキャラ同様の高水準のキャラ対策されたらどうも熊は勝てる気しない。
おっとブルース忘れてた
ワン弱いお ^ ^
熊鬼神は硬直は結構あるけど距離が離れるから届く技がなかなかないんだよ。
ステブのソニックでさえ結構微妙なこと多い。
>>他のキャラ同様の高水準のキャラ対策されたら
そうかもな。俺はクマで入られるんならアンナとやった方が数倍やりやすい人間なんだが
誰かトッププレイヤーが大々的に対策書いてくれたら印象はだいぶ異なってくるかも。
それと最弱グループにはドラグノフも余裕で入ってくると思うんだがこのキャラって何か強い要素あるの?
正直、クマパン、ブル、ファラン、アマキン、ニーナ、ドラ、吉光あたりは実際使ってみりゃ解るけどランク分けるほど差をつけようがない。
直線に並べて比較できるような技が少ないし、みんな癖が強いから「使い方次第」としか言いようがない。弱キャラって事実は変わりないけど、そん中でも必死に自キャラを最下位にしたがるのは負けた時の言い訳がどうしてもほしいヘタレくらいだろ。
もうランク分けとか
デビル>強キャラ>中堅>弱キャラ
の4ランクでいいよ。相性ダイアグラフでもないのに細分化なんかするから荒れ続ける
クマは徹底的に待てばいいんだよ
そうすればクマは殆ど何も出来ない
>>そん中でも必死に自キャラを最下位にしたがるのは負けた時の言い訳がどうしてもほしいヘタレくらいだろ
俺の事か?俺は別にニーナ使いじゃないが直感で630がへぼプレイヤーなのに偉そうなこと言ってる輩に見えたもんでな。
熊鬼神にソニックなんて届いたことありませんお ^ ^
熊鬼神にはドラゴ
>>639 いや別におまい個人に対してじゃなくてさ、
強キャラと弱キャラの明らかな差をランク付けするのは理解できるけど、
弱キャラ内のはっきりとした境界もないのにさも自キャラは最弱だとばかり主張するレスがあとを絶えないじゃん。
弱キャラ内の細分化になんの意味があんのかと
まあなんていうかDRももう語るネタないよね
フェンが馬鹿すぎ
2RPは横に強くてダメが高くてしゃがステつき、4RKはとにかく馬鹿、ガクスン
もガードで-40フレでいい、確反ない浮かし技3LK、リーチ長くて-14フレだか-15フレだか
確認できないから浮かせられない鉄鎖、カウンター確認できるのに隙が無い
ズンズンイユッ、最強の踏みつけ、超避け性能のタンベン・・・
揃いすぎ
熊はシザースも強いだろ。他キャラのシザースも強いけど。昔は横弱かったのに。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 16:30:10 ID:y7WZjSKY
とデビル使いが申しております
シザース横歩きで余裕でスカリますよ
まあシザースは大概スカ確でしか使わんし。
中距離ブッパするならワイルドスイング3発止めや熊鬼神のほうがリターンでかいし。
フェンのタンベンって、後ろに大きく裂けて攻撃する技?
レイの波動拳と交換してくれよ。
ドラグノフとロジャーにはまだ可能性を感じる
最近妙にアマキン増えたな〜とか思ったら、随分ネタが発見されてるみたいね。
アマキン最弱説の可能性はもう薄いかな。
このスレだとクマ最弱説多いいみたいだけど、上級者ブログ見てもクマ最弱謳ってる人誰もいない。
大抵ニーナかブルース。ハマハー・激鉄・浅野はニーナが最弱っていってるみたいだけど。
>>650 レイはデビルフェンと張れるくらい有用な技がそろってると思うのだが・・・
だなー
レイが弱いという知り合いいるんだが、なんでだか分からん
キャラの強さについての議論が荒れてるとは思えん。
デビルと平八は同じ強さだと思います
>>652 たしかク○リが自分のブログでクマ絶望したみたいなこと言ってた
あとい○むーがクマはランクとかの話ではないみたいなことも
デビルと平八は全然並ばないだろ
デビルが平八より勝っているところ
・見えない奈落から4割
・ほぼ見えない絶無で4割
・しゃがみから14Fでの浮かせ
・横に強い鬼八、羅刹
・個人的に?最風出しやすい
平八がデビルに勝っているところ
・スカシ無双
・瓦での起き攻め
・ゴウショウハ
鬼神は確反こそないものの一方的な二択迫られるからそこまで強くない
平八は下段薄すぎ、しゃがみ確反がカカト
カズヤのほうがコマがそろってる気がする
サブポールにやられてもうた…orz
ステブ強い (☆_☆。)
ポールってなぜかサブで使ってる人多いよね
しかも大体その地区でかなり強いほうの人
>>657 つまり平八にしゃがみから14Fの浮かせ技追加で平八=デビル。
しゃがみから14Fの浮かせ技+絶無で平八>デビルに、でオケ?
キャラを選んだその人の自己責任だろ。
キャラ差とか最弱とか言い訳しないで頑張れニーナ使い!落ちぶれないで
闘劇のDVD見たがやっぱりニーナとか吉光はまともにじゃんけんしてたらダメだな
やっぱりトップレベルの人は考える余裕をなくさせる戦い方してる
平八のほーがサイフーだしやしーな、おれは
>>661 言われなくても使い続けてるし、言い訳もしてないから問題ない。
相性悪くて勝ちづらいなと思ったら違うキャラに変えれば良いだけの話だし。
1行目にはそのまま同意だが、二行目の表現には共感できないなw
そういうセリフは、自分で弱キャラ使って青段以上とかに勝ち越してる動画を相当数
アップしたりとか、「自分はそれができる」ってところを示してもらってからじゃないと
これっぽっちも説得力が無いねw
>>652とかに書いてある、ハマハー・ショウ・浅野・激鉄4氏のコメントがあった
ってことは事実だからしょうがないんじゃない。ただその4人が最弱って言ったから
といって、各人の主観によって結論は異なるし、ってだけの話でしょ。
キャラ性能で云々するような人は、とっくに強キャラに移ってるよ、ニーナに限らずw
平八はダッシュ最風だけはやたら出しづらい
5.0があれだけ強かっただけに今のニーナ使い達は気の毒な印象があるな。
でもクマなんか一度も最弱クラスから抜け出したことないしそれに比べたらまだましだべ。
鉄拳は他の格ゲーと違って調整にスタッフの個人的感情がかなり反映されているように感じられるから
自分が使い続けるキャラに誰を選ぶかがその後の鉄拳ライフに大きく影響してくるな。
始めから三島を選んだ奴がうらやましいぜ。
鉄拳6でも三島(特に仁平八)とフェンは強いだろうな
物語的にも強くなけりゃいけないキャラだし
ただニーナもそうあるべきだと思うけど
ブレステ叩かれすぎたからなあ
アンナ使いとして御活躍してるんでないの?
三島以外のキャラには、盛者必衰の理があるような気がするなぁ。
>>鉄拳6でも三島(特に仁平八)とフェンは強いだろうな
>>物語的にも強くなけりゃいけないキャラだし
三島はわかるが何でフェンまでやねん。
つうか本来物語的に強くなきゃいけないキャラってクマやジャックやブラだろww
見た目ロリの女子高生がクマやサイボーグより強いとかありえん。
>>三島以外のキャラには、盛者必衰の理があるような気がするなぁ。
最強のキャラ達が弱くならないとか 最弱のキャラ達が強くならないとか鉄拳だけだから。
その他のキャラも4のリーや5.1のアンナとかのように強すぎた、弱すぎた場合がない限り
他の格ゲーと比べると大きくは調整されてなくない?
>>669 自分の師匠ぶっ殺してアスカの師匠ボコボコにして
EDではなんかデビル化みたいなのまでして
きっと三島のライバルとして立たせたいような雰囲気が見える>フェン
ストーリーではフェンはワンに負けた系がいいな
>>670 おお、確かにそんなEDだったな。よく覚えてるな。
でもたぶん次はフェンは大幅調整されるか下手すりゃ消されてるよ。
鉄拳作ったボス(原田だっけ?)が三島使いだから俺が指名した(鬱陶しい)
キャラはしこたま弱くしろとか部下に命令して。
5.1とかまさにそんな感じの調整だったしwww
辛い辛いいったって、DRはかなり良ゲーだと思うけどね。最弱候補とか言われつつも、ニーナもクマも人気あるし。
キャラそれぞれに魅力あるし、実際幅広くプレイヤーがいるしね。
キャラバランスだけが良いクソゲーならあったかもしれんが、総合的にこんなにバランスの良かった格ゲーは今までの例探してもなかなか無い。
こんだけ意見が別れるほど、バランスの良いゲームなんだなーと、このスレ見てて改めて実感した。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 01:26:15 ID:4Duk7cqQ
6ではワン、ブルース、ガンリュウ、エディ、ロジャーとか消えるだろう
クマって人気あるか?(笑)
ワンのEDの気合の入りようは別格
ていうかあれだけのためにワンを今更引っ張り出してきた気がするから消えるかもな
でも俺は楽しいと思うけどね…
こんだけの複数の要素が絡む格ゲーで「〜ゲー」にならないのはすごいよな
これだけはダメっていうのは絶無くらいか。クマは毎回ドンマイとしか言えない
クマはあれでいいと思うけどな。癖強いキャラだから、調整難しいと思うよ。
実際弱いキャラかもしれんけど、ヘヴンとか鬼神とかHSとか、クマしかできないこと多いから、案外楽しい。
>>670 >きっと三島のライバルとして立たせたいような雰囲気が見える>フェン
ねーよw
そもそも三島との絡みが一切ないだろうよ
680 :
マタドール:2006/11/04(土) 02:29:59 ID:79N0vBR7
誰かTTBのアクセ交換しましょう
平八がデビルより優れてる部分はまだいっぱいあると思うが。
でもそれを全部語り出すとただのデビルと平八の間違い探しになるか。
とりあえず前にこのスレで平八そんなに強くないと言ったら叩かれていた男は正しかったのか。
664が必死すぎてワロス
寧ろ、一八がデビルより優れている点を知りたい。
リーチと小技くらい?
>>682 そういう嘲りは低能な人間が逃げ込む最後の避難所
必死なのは自分だということに気付くべき
全国的な使用率で見たらクマパン低いだろ
使いたくはないが消えて欲しくないキャラだな。
688 :
マタドール:2006/11/04(土) 11:05:32 ID:79N0vBR7
フレームを使用していますってでます
ポールに比べたら全員雑魚。
最強 デビル
強キャラ アンナ、一八、巌竜、キング、ジャック、ジュリア、平八、フェン、マドク
中堅キャラ 飛鳥、シャオ、仁、ステブ、ブラ、ペク、ポール、リー、リリ、レイ、ロウ、レイヴン、ワン
弱キャラ アマキン、エディクリ、クマ/パン、ドラグ、ニーナ、ファラン、ブルース、吉光、ロジャー
これでいいよもう
ファランが弱キャラっていうのだけ違和感がある
>>691 それでいいんでもう来ないでくださいね(^^)
そういやなんでファランっていきなりランク上がったの?
新ネタでも見つかったの?
教えてエロい人
A+ デビル
A アンナ、一八、巌竜、キング、ジャック、ジュリア、平八、フェン、マドク
B 飛鳥、エディ/クリ、シャオ、仁、ステブ、ブラ、ペク、リー、リリ、レイ、ロウ、レイヴン、ワン
C アマキン、クマ/パン、ドラグ、ニーナ、ファラン、ブルース、ポール、吉光、ロジャー
それでいくとポール、吉光、ファランは一つ上だろ。
レイとロウも一つ上
レイはもう一つ上だな
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 19:08:28 ID:fRXlJ0AY
>>548 >>どうでもいいけど、シャオと飛鳥が出てるコスプレAV売ってたお
気になる。男優は仁の格好でもしてんのかね
マドクってなんでこんなランク高いんだ?
たしかコスプレファイターってタイトル
他のゲームのキャラも出てた、三人くらい
ちなみにシャオは結構かわいい感じだたよ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 19:34:44 ID:rOQJzgeA
A+ デビル
A アンナ、一八、巌竜、キング、ジャック、ジュリア、平八、フェン、マドク、レイ、ロウ
B 飛鳥、エディ/クリ、シャオ、仁、ステブ、ブラ、ファラン、ペク、ポール、吉光、リー、リリ、レイヴン、ワン
C アマキン、クマ/パン、ドラグ、ニーナ、ブルース、ロジャー
三島はすべてA+で
レバテクは要るけど
マタ杯にて
ジュリア×5のチーム(KEN含む)…ベスト16
KPS庶務1課…ベスト16
以上よりクマ=ジュリア
エディとクリスってなんでランク分かれてるんだ?
>>1 赤段3枚持ちです。
以前にユウ君のリー王に貢献orz
そこで学んだのですが、リーもうちょい上です。
そして飛鳥、シャオはもうちょい下。
キャラ対煮詰めると飛鳥、シャオよりステブが上になる。
飛鳥は1RKを捌かれる相手だとキツイ。ガードレベルならまだ大丈夫。
鳳凰は読まれだすと死ねる。
飛鳥は風神止まりで限界を感じた。
バレるとやなので、退散します。
地元のヤツならもうばれてるだろ
確かにステブは立会いとかで使われる主要技に
確反ないキャラはかなりきちーよな
特殊動作のプレッシャーでぼっ立ちしててもターン回ってこないのがきつい
>>712 もうその赤段持ってますとか聞き飽きた。
んなもん誰でも言える。
権威付けに高段位持ち出すならリングネームまで晒さない?
実名晒すんならともかく、
リングネームちょっと晒しただけでそこまで不都合あるもんかね。
2chにリングネームつけて書き込んだ
有名プレイヤーなんて過去にいっぱいいたと思うけど。
>飛鳥は1RKを捌かれる相手だとキツイ
しかもこんな理由はないだろ。
石版でも捌く奴は捌く。
まあステブ上というのだけはわかる。
>>712 メインは何使ってるのか聞きたい
少なくともシャオ飛鳥ステブは使ってるんでしょ
まぁ飛鳥が風神以上になるときついってのもわからなくも無いかな。
モニタ見てても、モニタに出てくるクラスの飛鳥なのに凄い!と思わせる要素が少ないっていうか、地味・・で負けてる場合が多い。
つか、1のランクはかなり古くないか?
ナムコも、キャラごとの段位の分布とかを月ごとに発表すれば良いのにね。
そうすりゃ、プレイヤーのレベルに応じたキャラランクが一目瞭然なのに。
都内で飛鳥、シャオつーとキルあたりか?
ま、ステブは強いわ。
中距離イレイザーでぶっ飛んでこられて
怖がって横移動してたらドラゴで潰されんのが嫌い。
潰そうと向かっていったらクイックと右アパで迎撃されるし。
ウェービングは横に強い技で潰すつっても
デンプシーいかれたらオートガードでガードされる。
ダッキングキャンセルしていろいろできるし。
コンボもダメージ高くて起き攻めもわりときつくてやっかい。
りゅーけーが一八、フェンの次はステブ安定とか行ってたけど。
俺もそう思う。
三島は風神に化けたら-15フレで。
多分これで神調整。
上の赤段3枚とか言ってる人がステブ強いとか言ってもあてにならんね
ステブで赤まで行ってねーし
>>718 横対策のキエンとかはデンプシーでガードできんよ
デンプシーなんて移行したらスカってた場合になんも入れられないから移行しないよ
てか、使ってる高段位見た事ない
ブログ読んでデンプシー強いとか勘違いしてるんじゃね
イレイザーとドラゴの2択とか顔文字の人と同レベルだべ
イレイザーとドラゴの2択w
ステブは相性激しいからかたまに滅茶苦茶言ってる人いるな。
まぁかわいそうなキャラもいるけど
ステブはシーホさえなければ良キャラ。
アマキンの高段多くねーか?w
はたしてなにが起こっているのか!?
>>724 その必要は無い、最風しっかり出せばいいんだから。
まあ自信が無きゃ封じればいいしガード時だけだからこれくらいで丁度いい。
そんなつまんない事するなら他のキャラに
最風みたいな技つけて対抗させればいいじゃーん
クマ最風ですね?
もう全員火噴けばいいよ
トルネードディザスターと鉄山を持つクマに最風がつけばまさに完璧
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 10:18:39 ID:UINlPRGz
もうB+は分けていいだろ。
ステブ・ロウ・レイが抜き出てるのは明らか。
リリも上のほうに分けられるかもね
それ以前にクマパンは横移動の性能がくs(ry
732 :
旅先:2006/11/05(日) 11:29:58 ID:2FkrQr78
フェンの空中コンボ教えてください。
初心者にそのコンボは難しいだろ
クマに中段で発生8Fでガードさせて+18Fで入ると半分持って行く
ワンコマンドのアッパー追加されたら良キャラ
攻撃範囲は吉光ブレードな。
熊身肘追加でいいよもう
熊王霹靂掌を追加してくれれば何も文句はありません
熊にステブの技をつけたらカッコイイ
・熊ターンパンチ
・熊ダーティ
・熊ソニック
・熊スウェー、フリッカー構えとか
そぅおしてぇ〜
ステブ強い (/☆O☆)/
ヒットベアスタイル追加で
キングのジャガーステップがそのまま熊パンに移植されたら萌えると思うんだ。
そこからサーモンとシザース派生。
742 :
田山:2006/11/05(日) 15:29:35 ID:2FkrQr78
フェンの空中コンボ教えてください。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 15:53:33 ID:2uZMXrYO
マグマ大使の空中コンボを教えて下さい
昔あった、キャラモデル変更の動画の熊パンは素敵すぎた
ボクサーな熊、カポエラ使いな熊、伝統派空手の熊、五形拳の使い手の熊
熊に奈落つけるのも面白そう。
クマは足技追加してもあんま意味ないだろw
スライディングくらいか、使えるとしたら
熊パン、動物キャラ削除でいい。初代からいるがウザい。アレックスは許す。
熊奈落は最初の足はガー不でおK
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 19:15:59 ID:UINlPRGz
もうすでにクマには優秀すぎる下段あるだろ
長文すまん。
>>718 確かに早い中段をガードするってのは無理だけど、
とりあえず、ウェービングして相手が手を出さないor攻撃が遅いなと思ったら
とりあえずデンプシー移行して様子見ってのは
高段位ステブは普通にやってる。
ブラの3RKみたいな遅い中段とか、
ウェービングを視認して何か技を当てようとしてる場合もガードできる。
実戦投入されてるよ。
>>721 そうは言うけど実際これかなり強くね?
(ま、これだけで脅威ってわけじゃないが)
これにビビって牽制技いっぱい振ってたらスカしソニック喰らったり
シーホークでポーンと浮いてしまう。
イレイザー避けても軸ずれとか離れすぎてたりして効率よくダメージ与えられんし
ドラゴも先端だとトゥースマ当たらん。
ドラゴ、イレイザー、クイック、右アパ、
シーホとかシーイーグルとかのダッキング、ダッキングキャンセルからいろいろ〜etc
中距離でこれだけ武器揃ってて打ち勝てるのって
デビルか平八ぐらいじゃないかなあとか思うんだけどな。
つまり何が言いたいのかというと、飛鳥とかシャオより下はないだろと。
低く評価してもアンナ、ガンリュウ辺りの強さはある。
個人的にはフェンに次ぐ強さあるんじゃないかなと。
ユウの適当にLPとかソニックで突っ込んで処理してるステブとか見るとつくづくそう思う。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 20:15:10 ID:5Mi17/Gp
挑発ジェッパはまだしも挑発WKやツーハイしてくるやつ多すぎ!
kneeの真似ばっかしてんじゃねーよwwそこのブラ使いww
5.0や5.1の時なんか誰も挑発やってねーじゃねーかwだから日本は韓国に馬鹿にされんだよ。
真似っ子真似っ子ってな。
でも壁際の受身確定の挑発は実に痛い('A`)
受確スネークがなくなってから挑発は日本も使ってたよ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 21:50:53 ID:jwabzm5l
ワンのさ、
「打突連拳→連撃衝腿」を連発する人ってやっぱうざいの?
基本的に弱キャラだし、立会いの主力技だから別にいいよね?ね?
>「打突連拳→連撃衝腿」を連発する人ってやっぱうざいの?
強キャラ弱キャラに限らず同じ技だけを馬鹿みたいに出し続けてくる奴は基本的にうざい。
俺だったら同段であろうと不快に感じた相手には乱入しない。
別に好きなようにやれよw
A+ デビル
A 一八、フェン、平八、ジュリア
A− アンナ、巌竜、キング、ジャック、マドク
B+ ステブ、ブラ、リリ、レイ、ロウ
B 飛鳥、エディ、シャオ、ペク、ファラン、リー
B− クリスティ、仁、ポール、レイヴン、吉光
C ドラグ、ロジャー、ブルース、ワン、ニーナ、
D アマキン、クマ/パン
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 22:42:34 ID:3dgExOXZ
ステブはもうちょい上
761 :
752:2006/11/05(日) 22:46:56 ID:5Mi17/Gp
すまんセックルしてた。
>>758おまえも在日だったのか。親戚よ…。おまえもあれかい壁際では挑発かい?
やめとけ真似ばっかすんのは
A+ デビル
A 一八、フェン、平八、ジュリア
A− アンナ、巌竜、キング、ジャック、ステブ、マドク
B+ ブラ、リリ、レイ、ロウ
B 飛鳥、エディ、シャオ、ペク、ファラン、リー
B− クリスティ、仁、ポール、レイヴン、吉光
C ドラグ、ロジャー、ブルース、ワン、ニーナ、
D アマキン、クマ/パン
レイがもう一個上でアマキンとブルースが入れ替え。
もはやアマキンは最弱キャラではない。
A+ デビル
A 一八、ジュリア、フェン、平八
A− アンナ、巌竜、キング、ジャック
B+ ステブ、ブラ、リリ、レイ、ロウ、マドク
B 飛鳥、シャオ、ペク、リー、レイヴン
B− 仁、ファラン、ポール、吉光
C+ アマキン、エディ、ロジャー、ブルース、ニーナ、ワン
C クリスティ、クマ/パン、ドラグ
これがいい
レイ普通に強キャラじゃね?
足りないものが見当たらないんだが
リリとマドクが一緒のランクは絶対に無い
A+ デビル
A 一八、ジュリア、フェン、平八
A− アンナ、巌竜、キング、ジャック
B+ ステブ、ブラ、レイ、ロウ、マドク
B 飛鳥、ペク、リー、リリ、レイヴン
B− シャオ、仁、ファラン、ポール、吉光
C+ 〜〜〜〜〜〜〜〜木人〜〜〜〜〜〜〜〜〜
C アマキン、エディ、ブルース、ニーナ、ワン
C− クリスティ、クマ/パン、ドラグ、ロジャー
やっぱこれで
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 23:40:21 ID:3dgExOXZ
ブルは一番下
フェン三島に3:7つけられる弱さ
A+ デビル
A 一八、フェン、平八、ジュリア
A− アンナ、巌竜、キング、ジャック、ステブ、マドク、レイ
B+ ブラ、リリ、ロウ
B 飛鳥、エディ、シャオ、ペク、ファラン、リー
B− クリスティ、仁、ポール、レイヴン、吉光
C アマキン、ドラグ、ロジャー、ブルース、ワン、ニーナ
D クマ/パン、
A-が多くなっちゃったな、自分はアンナは下げてもいいと思う。
あとブルースが最弱ってのは疑問
同じ技ばっかとか強キャラがウザイって言うやつは自分が強くなればいいと思うんだごめんスレ違いにもほどがあった君達は強いからそんなこと言わないからいいね
769が今んとこ一番いいランクだな。
個人的にはアンナとファランとブルースがもう一個下かと思うがその辺は
人によって誤差があるだろうし。これが基本ランクでいいべ。
>>768 ブルにとって三島は相性悪くないだろ。平八以外は。
多分768が言いたいのは相性じゃなく純粋な性能の差だと思
最弱ランクは間違いなく熊・ブルースで決定とかノブが書いてる件。
全キャラそうじゃないが、
鼻糞みてーなダメージのローをガードされただけで浮いちゃうっつーのが
こいつの根本的にどうしようもないところだと思うが。
受身に重ねようが起き上がりに重ねようが無駄。
どのローも全部当てて不利だったような。
上段派生があるのがせめてもの救いか。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 00:23:19 ID:FBnNf9k+
おれもアンナ、ファランはもうひとつしたのほうがいい感じになると思う。
クマが最弱じゃないと「クマに謝れ」だの好き勝手言えなくなるから困る人がいるんじゃないの?
>>ブルにとって三島は相性悪くないだろ。平八以外は。
5.0ならまだしもDRでは悲惨
クマが単独ワーストは無いだろ。
同率でいいと思う。
ファランは別に下げなくてもよくね?
このままかむしろ一つ上げるくらいで。
アンナも固定でいいと思う
常にランク最下位に定着しているクマパンが最弱確定のような気がするwww
キックボクサーなのにローガードされたら浮かされるのか
せつないなw
ブル使いからすげえ反感買いそうだけどどうあがいてもブラの下位互換だよな
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 02:47:35 ID:By0NSrXr
でもカウは飛び抜けて強いよな
でもロースト使うブルは見たくないな
12フレ確反、スカったかな?でとりあえず出せる中段で万能なカウ、
吸い込み確反なし浮かせニーラン、割り込みや確反の追い討ち可能な立ち途中RPLP、
リーチの長い牽制LK…
攻めなきゃ普通に戦える、平八みたいに。
相性絡むとすげー変わるだろなランク
対○○とかで相性つくってみるのも面白いかもね
788 :
かと:2006/11/06(月) 03:49:49 ID:SZnzZLKt
俺の吉光はSSランク。
隼の使い方が巧いし、壁ぎわの強さがハンパない
寝れんな…
最近思っているんだけれど、仁ってもう一つくらいは上じゃない?
ダイヤ作るとデカキャラはキャラ相性がもろに出るんだろうな
ダイヤを作る手間SSランク
>>777 いやいや、DRでも変わらんて。
性能でいや、そりゃ三島だけど相性は悪くないよ。
ういあうの座談会でもデビブル氏が三島はいけるがロウがきついと答えてたぞ。
天帝「最風ポイントが少ない」「2択仕掛け難い」
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 04:40:38 ID:cqwP12Rr
キャラによってダイヤが大きく変わるキャラってステブ、ジャックらへん?
フェン以外全員
クマ対ロジャーはクマが圧倒的有利
おれも
>>769が良い感じだな。
ブルースは最弱は無いだろ
ファランも最低そんぐらいはある。スイープキックとか議論されたし。
アンナは確かにそのランク内だと微妙に感じるから下げていいかも
ファランが最低とか絶対ありえねーだろ
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 11:32:28 ID:TORr+e60
>>769 のランクだとAは固定だろw アンナ適切だと思うが?
Bは人それぞれで変わるから若干はしょうがない。
俺の考えならブラ、リリ下げてペク、飛鳥、シャオ上げる
>>798 最低でもという意味だろう
ブラは俺も下がると思う
飛鳥は固定だと思うな
ぺクは上がると思う
他は分からないや
飛鳥シャオよりリリが上とか考えられないわ
感覚だけじゃなくて、どういった理由で↑か↓か答えて欲しいな
俺はこう思うとか言われてもなぁ・・・。
リリって待たれると終わるもの
ジャブ8For中段12Fあるキャラには相性悪すぎるし
下段薄いし投げは厳ついけどそこそこ抜ければダメージ勝ちしてる
結局暴れとスカシライトゥーくらいしかやることないでしょ?
俺リリ使わないからなんともいえんけど中の人の占める割合でかすぎない?
弱いとされてるアマキンも8F、中段12F両方持ってるんだから
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/06(月) 16:37:17 ID:LA2RYHF0
最速風神拳→弾くモーション小さく、浮きを低く
ノーマル風神拳→カウンターでふっとぶ
ポールの左ボディ→発生13フレに戻す
ポールの不知火→カウンターでうつ伏せダウン
ポールの出足払い→ガードー9
ブライアンの挑発→ヒット+1〜3程度に
あとは知らん
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 16:48:26 ID:FBnNf9k+
アンナはAの中でも弱いと思う。二択なんて左横移動で簡単に避けられてあげられるし、左横移動に強い技はあるがリーチも短すぎて…ジャックとかに比べたら弱いと思う
ポールは総合的に十分強いから。下段もこれ以上強くしてどうする。
青〜赤段クラスの人はブルースかニーナを最弱に挙げる人が多い。
少なくとも熊の単独最下位はないよ。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 18:35:29 ID:By0NSrXr
今の
>>1のランクあたりからみんな主観だけで語っててまともな議論が一切ないな。
ぶっちゃけトッププレイヤー達が作った闘劇ランクとかなり近かった前前スレのランクをいじるべきじゃなかった
カポエラ兄妹がまだ分裂してなかった頃だな
そのトッププレイヤー達が作ったランクもだいぶ昔のものだからな。
彼らが今ランクを作ったら比較的769に近いランクになると思う。
メインフェン使いの俺の勝手なオナニーダイヤグラム
vs強キャラ
デビル4.5:5.5=技の豊富さは五分、でもダメージ効率が違いすぎる
平八5.5:4.5=すかし合戦ならリーチ差で負けない、テッサで浮かない
カズヤ5:5=完全に五分、でも中の人次第で一番変わるキャラ
ジュリア4.5:5.5=一番荒れそうなところだけどあえて言う
ジュリアには不利、肘から4RKが通天で潰されるのが痛すぎる
ガンリュウ5:5=五分、またはちょい不利かも、起き攻めが座りパンチで結構潰される アンナ5.5:4.5=壁なしなら不利な要素ない
キング5.5:4.5=怖いのはジャイスイとシャイニングのみ、下段ガードでかなり浮く
ボディスマにガクスン
ジャック6.5:3.5=右アパに確実にガクスンが入る、これが全て、糞ゲー
マドク5:5=よくわからんけど不利ではない、自信なし
ステブ6:4=シーホソニックにガクスン、ウェービングに4RK
フェンの生命線の横移動からの2択にドラゴが刺さるけど間違いなく有利
多分だけどステブが一番相手にしたくないキャラじゃない?
vs中堅キャラ
アスカ5:5=中の人次第すぎる
シャオ6:4=鳳凰?背向け?何それ、肩の餌?
ブラ5:5=ガチで五分、フラヒが鬼っ子
レイ5:5=レイは強キャラに入れるべきだったな
昇竜に肩が入ること多いから他キャラよりは戦いやすいかも
でも個人的にやりにくい
リリ6:4=待ったら処理ゲー、有利な要素しかない
ロウ5:5=特に語ることない
ペク5:5=同上
カポエラ5.5:4.5=カポエラ知っとけば6:4いくかもなー
仁5.5:4.5=特に何かあるわけでもないけど不利な要素ない
パール5:5=横移動に弱い説は幻想、ダメージでかい、暴れ君はきつい
リーファラン5.5:4.5=待ちゲー
レイプン6:4=確反の宝庫
vs弱キャラ
どれに対しても五分以上
アスカから見たオナグラムお願いします。
あ〜やっぱノーマル仁は五分かも
横に結構強いしテッサに追い突きはいるし
待たれるときびしめ
平八とフェンですかし合戦になったら平八のが間違いなく強い
フェンダイヤ結構良く書けてるかも
でも平八からするとスカし合いしてるとこに
飛んでくるテッサがもう死ぬほどウザいよ。
俺は平八:フェンは五分だと思ってる。
仁使いの俺がダイア
vs
デビル4:6 ダメージ効率の差
平八4:6 上に同じ
カズヤ4.5:5.5 中距離で戦えば
フェン4.5:5.5 テッサに追い突き。それだけ
ガンリュウ5・5:4:5 かなり楽な相手
マドク4.5:5.5 めんどくせ
ジュリア4:6 マジで勘弁して。正直気分的には3:7
つか別にジュリア以外は全部5:5でもいいや
対戦してたまるストレスランク
A カポエラ マドク ジュリア
B その他
C クマパン
>>819 飛鳥オナダイヤ不利だと思うキャラだけ。
デビル 4.5:5.5
1RKや雅を捌かれても安いので、如何に丁寧に削っていくかが勝負。
幸いどっちもしゃがみ移行なので最風で事故る事はない。
接近戦はリーチの短いんでBDやBDRPや各種ステータスを使っていけば互角以上にやれる。
RPLKも白鷺で拾い易いんで使っていく。
ステステからのN択は紫雲や9RKで読み合い放棄の方向で。
ビーム投げしゃがんでも香月で浮かせるとか個人的に無理なんでやっぱ読み合い放棄で。
手数では上回っててもやっぱり火力で負けるんで不利。
平八 4:6
こいつ一番きつい。飛鳥の長所が生かせない。
置き技が主力の飛鳥にとって無双の存在は脅威。
鬼神も確反がないし霞蹴り潜ったり、伸ばして香月の終わりにぶち当たったりする。
香月にパー崩拳余裕だし。
削り下段を捌かれたら安定で無双が入るんで危険。
一八 4.5:5.5
他の三島と違い中距離の武器が限られてるんで
最風に的を絞りやすい。五分でもいいかも。
フェン 4.5:5.5
ほぼ五分と思うがやっぱ肩はうざい。跌釵ガードで浮かせられんし。
置きを控えめにして横移動読んでの雅がポイントか。
キング 4;6
ボディスマ置き放題。
ジャンステで暴れてもエルフクで叩き付けられたり空中投げになるんで無駄。
ジャック 4.5:5.5
右アパと5F投げに効率負けする。
なるべく暴れとスカし合いで勝負する。
>>769のランクは良く出来てるからこれから基準でよくね?
あとは下位のほうをすこしいじると良いかも
769
の自演レス多いな
ステブのオナグラフ
デビル4.5:5.5
平八4.5:5.5
一八4.5:5.5
フェン4:6
ジュリア5:5かほんの少しステブ有利
シャオ5.5:4.5
カポエラ7:3
ジャック7:3
マドク6:4
たぶん有利不利はこんぐらいかな。カポエラとジャックは完全に処理
デビルが抜きん出て強いのは納得だがクマはわざわざ単独のランク作るほど
抜きん出て弱いとは思えないな。人数の多いCランクを2ランクに分けて
C ワン、アマキン、ロジャー
D ドラグ、ニーナ、ブルース、クマ/パン
こんな感じでどう?あとB+はもう少し増やせるかなあ。
>826
さんくすです、
中堅のキャラのダイヤならさらに話が面白くなるかもしれないですね。
対カズヤは忌怨拳で連携などの動きが制限されまくりで4:6位いっちゃってるかも。
所でジュリアに有利なキャラっているのかな?個人的には神キャラ。
ステブとジャックあたりじゃないの?
ダイヤ作るのは良いが 0.5で刻む必要は無いだろ。五分か6:4で十分。
壁ありステージ限定ならデビルにも劣らない糞キャラになるというのは
よく聞く話だよな。肘が壁当たり強になるってのはやりすぎだわ。
>835
肘ヒットで壁やられ強は昔からですよ。
5.0でも壁は強いキャラだったよ。
壁に持って行く機会が飛躍的に増えたからねぇ…まさか肘が横に強くなっただけでここまで強くなるとは
>肘ヒットで壁やられ強は昔からですよ
そうなんだ。横で避けられなくなったのが相乗効果になってるっぽいな。
なかなか終わんないコンボといいこの技1つですごいストレスだよ。
>>831 CDと分けずにそれ全て最低ランクにすればよろし
8:2と2:8は空気読むと状況的に無い、と考えると
最悪は7:3と3:7の組み合わせとすると分類は
・最悪な組み合わせ、7:3
・頑張れば何とか 6:4
・5分 5:5
これで話が進むと、もうちょっと細分化する必要があれば5,5:4,5とかでいいのかな
最悪な組み合わせは話が盛り上がりそうですね、荒れなきゃいいけど・・・
ブラ使いの俺から見たダイヤ(キャラ差は抜いてある
全キャラ5分以上
理由は確反強いから。
なにそれ確反だけで勝てるわけねええええええええええええええ
ジュリア使いのオナグラムきぼん(´・ω・`)
キャラ勝ちでも何でもいいから負けたらジュリアで入りなおすやつ何とかしたい('A`)
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:57:46 ID:eOT2r7Ho
ブラ使ってるけどシャオ、ジュリアは素で辛い。
サブでシャオ使ってるけどフェン、スティブうんこ。
まぁ共通して強キャラにはダメージ効率が違うw
アマキンは実はバランス取れてる良キャラだよー
キングはバランス取れてるようで実はあんまり取れてないから意外と苦手多いよー
アマキンはタックルと6523LPと一応下段揃って、投げもあるしね〜
しゃがみ待ちのカスは普通に中段で削れば良いし
でもキングが意外と苦手多いんだってー!?
キングの苦手キャラオシエテ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 01:06:33 ID:g0f7ubGs
ジュリア最強キャラにしか思えん
不利な状況が全く無いぞまじで
>>846 キングの苦手キャラは平八とステブとジュリアとレイとシャオとレイブンと
置きアパキャラが苦手かと。
キングが横に弱いってのは周知で、それはどの程度影響がでかいかというとジュリアの
肘が横に強くなたおかげで革命がおきたくらい鉄拳において横の強さは重要。
よってウィービングで何も当たらんとか投げ打撃が横移動で避けられて無双とか、投げ
潜られたり置きアパにスカ確が弱いから出し放題とかそういうキャラは苦手かと。
デビルには不利だろ。
肘と置き風じゃどう考えても風神のが効率がいい。
肘何発か喰らっても風神1発でまくれる。。
マッドしゃがんで追い突き入れるのも全然難しくないし。
追い突きに対する確反も大した事ないからステ二択も仕掛けやすい。
伸ばし風やステ伸ばせば連拳カウンターも取りづらい。
打ち合っていけば最終的には効率勝ちできる。
キングは横に弱くないぞ?
スカ確も困らない
有利フレ取りにくいのが辛いわ
置き技スキーなキャラにはガード崩しすればいいんじゃね?キング
>>850 そうなると、三島全般とは相性悪くなるね
俺もデビル使うけれど、特にデビルはジュリアとは打ち合える三島家って感じ
投げに対して追い突きあるし、あっちがマッド使えば、こっちは絶無みたいな
あと、考えてみれば8Fカウンターが怖いから、絶無仕込みが他の三島より効果的なんだろうなぁ…
投げならカウンターにならないし。
俺もキングは横防止の技は結構優秀なのがあると思う
連カキスマソ
ジュリアの肘の方が待ちに明らかに強そう
もちろん攻めの意味合いとしても中段だし、強い点が多いんだろうけれど
最風にももちろん隙があって、ジュリアの肘はそれに刺さり易いと思った リーチ長いし
>>851 どの技がどの程度リターンが取れるから横に強い?
投げは両横に弱い、エルフクは右横移動に弱い、ミドルは先端は両横、接近は左横に弱い。
トゥーは両横に弱い、9LKは左横に弱い、生ローは両横に強い、サイドローは右横に弱い、先端は
左横にも弱い。
スマフクは先端は左横に弱い、接近は右横に弱い。
しかもどちらかしか防げないくせにリターンも安い、生ローかぁ・・・
あとスカ確って何がつよい?ボディスマはしゃがみからだからこっちは軸ずれに対して
無能で無効はバッチリのカクカクしまくりのゲームだから無理でしょ、基本カクカクで
スカ確入れようとした瞬間にしゃがんでないとダメなんて条件厳しい。
>>852 置き技を先手で潰すのは超リスキーだよ、ましてや横に弱いガード崩しは壁限定
で有効でよ。
ガード崩しは半端な横移動だとスカされないでぺチるイメージあるけどなぁ
キングの対横技が弱くないってのはさすがに釣りだろ?最弱濃厚だから。
もしキエン拳あれば5.0のステブ超えそうだぜ?
カウンターはトゥーで拾って半分、横によけられないから今度は投げ放題
じゃあドラグノフのスイッチブレード(3LP)を
エルフク1発目並に左横に刺さるようにしてください。
あとスマッシュフックもくれwww
キングのリーチを持ってして横移動が機能する距離が主戦場とはなるまいに
そういった理由でまだ俺的にはリリ、アンナ、ファランとかの方が横に弱いイメージがある
スカ確いったら、アンナ、ガンリュウは?
9RKあるんだから、そんなに弱くないような気がする
因みにしゃがんだ状態から3RPはやっぱスカ確として使えるべ・・
>>859 十分機能しますが
キングロジャーアマキンのローは強いよ
捌かれれば乙なんだが捌こうとすると止まらざるをえないからな
どんだけ生ローで嫌がらせ出来るかがキモだと思う
方向まで読んで9LK・サイドローを叩きこめれば尚良しだがな
9LKはかわされても大怪我しないから(ヤバいキャラもいるが)ある程度出しとけでいけるんじゃね?
あとアマキンよりロジャーの方が強いと思うが説明長くなるので略
リリは左にヘリオトロープ
右読んだらライトゥーで半分だからそんな弱くないでしょ?
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 04:56:38 ID:6z/EISbx
リリ横に強く実用性高い技ライトゥーくらいしかない
中距離のスカしにトラース、近距離でライトゥー、上段・投げ・しゃがみスカしでボディスマじゃないのか?
微妙な距離&フレームだったらエルフク、4RPでもいいし。
>>860 その2キャラはスカ確いいほうだと思う。アッパー、アガペ、コートリー。アッパー、シザース、電車道、ぶちかまし、6RP。
ダメージ、リーチとも申し分ない。66系の浮かし持ってるキャラとかリーチある浮かし技持ってるキャラは中距離強い。スカ確も強い。
自分はここがどうかで強キャラの大きな判定材料にしてる。
マタ杯、ジュリア5人チームはジュリアにやられたんじゃんw
リリの左はヘリオじゃなくてブラッティマスカレードでしたスマソ
それと右アッパーも左に強かった気がする
で右はライトゥー
両横はサークルニー、しかしスカされる危険;
やっぱり横移動には弱めなのかなリリ
キングはリーチ活かして縦の戦いを挑んでくる方が多いのに対して、
リリはリーチの無さから自ら横移動を考慮したレンジに身を投じる
横移動をするもの、それをつぶそうとするもの、そこに生まれるリスクの差。
これがダメージとして反映されづらいキング戦、逆はリリ戦。
相手の横移動を考慮せざるを得ない機会の多さといった観点でリリは横に弱いのだろう。
その逆としてキングはフェンとは違った意味合いで横に強いといえるかもしれない。
(注!このレスは作者の主観・経験による勝手な意見です)
作者って鉄拳5スタッフ?
くだらん長文書いた上変な誤解までかけて申し訳ない。
作者と書かず私と書くべきでしたね
でわ寝ます。おやすみ鉄ファン諸君。
今週末こそ僕のリー様が無双になりますように
クマパンダイヤ誰かお願いw
何故笑いながら言う
また横キン居るのか。
横キンは自キャラの自虐評価は得意だけれど、他キャラと比べた相対的な評価が全く出来てないな。
他キャラの軸移動に刺さる技全部言えるのか?
生ローが出せないキャラが居るの分かってる?
これは横キンだけじゃなくて、自キャラ援護する奴みんなそうだが。
『比べてどうなのか』を書かないと底の浅い議論になる。
ま、そういうスレだから良いのか(´・ω・`)
>>858 エルフク1発目はこれっぽっちも横に強くないよ
>>855 投げは両横に弱い、エルフクは左横移動に強い、ミドルは右横に強い。先端は両横に弱い、
トゥーは両横に弱い、9LKは右横に強い、生ローは両横に強い、サイドローは左横に強い、先端は
左横に弱い。
逆に考えると充実してる気もするが、まぁ、安いけどw
>>873 スイッチブレードよりはマシだから言っただけ。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 11:55:48 ID:Cerjz1pT
個人的には
>>769のランクから
リリとリーと吉光を一つずつ下げてレイブンを一つ上げるとしっくりくる。
普通に1が1番いいと思うけど、あえて言うならCを纏めてカポエラを一つ上げるくらいか
シャオきついっていうやつ大杉な気がス
逆に鳳凰が有効に機能しない相手にはシャオ側がきついって考えたことはないのだろうか
俺も1でいいと思うな
レイ以外・・・
シャオは背向けに移行しやすいし、好き勝手出来るから別に鳳凰なくても強くない?w
背向け投げで手がわからない仕様は削除でいいよ。運ゲーは申し訳なくなる。
背向けからライトゥーも強いし
882 :
こくあん:2006/11/07(火) 13:55:25 ID:tGbJaA6O
まあ、必ず誰かが言うせりふだが
キャラのランクなんて意味ないだろ、
要はプレイヤーのセンスだ。
弱いやつは何使っても弱い
強いやつは何使っても強いんだよ
あぁ馬鹿の子か
>>872 他キャラの横対策は言わなくてもわかるでしょ、あと俺横キンじゃないから。
めんどうだからAのキャラだけいうけど
三島はステップイン最風。フェンジュリアは言うまでも無い。アンナは66RP
。ガンリュウはケタグリ、3LPと3RPが対、雷。
マドクはタックル、3LPと2RPRKが対。
ジャックは右アパとマシンガンが対、RPLPで両横。
今上げたのでも一部、しかもリスク以上にしっかりリターンがついてくるのが
普通、でも読んで痛い技がキングにはない。
>>874がまさに正解、当てても安いってのが致命的、主力が横に弱いのが致命的。
だから多分Aの中じゃ最弱だろう。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 14:04:31 ID:nTPEyQ+U
最近、一流プレーヤーの間で
ニーナ最弱説が出てるそうだけど
どう思われます?
このスレのキング使いってイタイね
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 14:11:28 ID:Fa/yngNN
ばかやろー
キングが一番に決まってるだろ
一番火力があるキャラはキング
>>885 俺に聞いてんの?
まあアマキンよりは弱いと思う、最弱かどうかは怪しいけどブル、熊、ニーナ
はどれもアマキン以下かと。
おれが順位をつけると
ニーナ>ブル>熊
ブル>ワン>アマキン>ドラグ>ロジャー>ニーナ>クマ
キングは今月のアルカディアでも評価が上がってきたって書いてあったね
後>884のジュリアの横対策技を知りたい
虎身、疾歩、驚天あたり?
キングは図々しいキャラだと思う。
・投げコンボの元祖はニーナ/アンナでキングのは途中で追加されたにもかかわらず一番種類が多い。
・似合わないのに風ステが追加される。
・返し技を持つキャラではなかったのに(2で返し技が出現した時にはキングは対象外)後から追加。
追加当初はキックのみ取れる性能(そのかわり返し技返し不可)だったが更に右パンチも返すことが可能に。
・元々10Fパンチャーだったのにいつの間にかどさくさに紛れて9Fに。
・昔は打撃のアマキン、投げのキングてな感じだったのに、今では打撃もキングの方がアマキンより上。
このままだと返し技は当然の如く左パンチも取れるようになるだろうし、ジャブは8Fを目論んでるに違いない。
(再度アマキンがいなくなった時あたりが狙い目か)
揚句の果てには構えとか突然空中に出現して攻撃するような技とかビーム攻撃とかも追加されたりして唖然とする日が来るかも。
そんなことを考えてしまう程キングは見境のないキャラ。
そのうちステップから見えない下段で4割とか
ガードで有利のブラックスマッシュとか追加されるよ
キング使いはヘタレプヲタが多いから仕方ない
>>806 最速、ノーマル風神拳とも→スカ硬直を増やし、しゃがんでかわせば浮かせられるように
ポールの左ボディ→発生14フレでいいが、ガード五分、ヒット+4、スウェー移行時はそれぞれ+4に。
ガード+4、ヒット+8。
スウェーからの技は4入れっぱでないと出ないように、レバーニュートラルですぐ他の技が出るように。
例)3LP45LPで8フレジャブ
ポールの不知火→今のままでいい
ポールの出足払い→CHで投げ移行+25ダメ+起き攻め
ブライアンの挑発→ヒット+10程度に
あとは知らん
キング使ってます
ほぼ常時風ステなんで右にトゥースマ、左にかちあげ
個人的にはあまり横に弱いと思った事は無いっす
近距離は確かにめんどくさい
>>896 苦労してないってそれ相当苦労してるからw
風ステまで使ってどっちかは浮くくせに片方はリターン小って…
ジャックを使え!RPLPで両横としゃがみまで捕らえるのはやみつきになるぞ?
あとお前ら
>>884に対して正当な理由がないからってキング使いがみんな痛いわけじゃないだろ。
キングは横に弱い、だけどそれを補う力は十分にあるということだ。
>>897 マジか。風ステが手癖になってるからなぁ・・・
まぁでも一応対応策があるだけマシかなと。
確かにジャックの逆ワンツーはウザいw
>それを補う力は十分にある
まったく同意。火力は十分だし中距離の選択肢は豊富だと思うよ
>>897 >>857でキングの対横技が最弱濃厚って言ってるのはあなただよね?
最弱……
どんなキャラ使ってても、なかなか言えるセリフじゃないよ。
>>895 そのポールのボディ〜スウェーはニーナのシェイク〜スウェーと同じことがしたいのか?
ポールがそんな戦い方したら変だろ。
ポールはぽんけんダメージアップするだけでいいんじゃね?
他キャラと被らないようにするにはこれぐらいしかない
902 :
素人:2006/11/07(火) 20:16:22 ID:e+QGNgI5
スティーブとファランで強くなりたい素人なんですけど、
皆さんの意見やアドバイス聞かせていただけませんか
まずはクマからはじめろ
>>879 そんなことは無い。
エルボーフック1発目も、横移動に強いか弱いかといわれたら
強くは無いだろうが、一応自分から見て右(相手の左横移動)
に対して「ちょっとだけ」判定がある。
スイッチブレードは「これっぽっちも」無い。
まぁキングも横にはたいして強くないキャラだろうが、
んな簡単に「キングは横に最弱wwwっうぇ」とか言わないでね、
って言いたかっただけだから。
まぁオレはドラはもう使ってないから正直どうでもいいんだけど(w、
スマフクがリターン少なくて横に弱いからいらないってんなら、
じゃあよこせと思うキャラはわりと多いんじゃなかろうかと思うわけだ。
ポール強化いらねえよw
あれはああいう竹を割ったような漢キャラっていう
鉄拳シリーズでは平八と並ぶくらいの存在感あるし
ポールは現時点でかなり嫌がられるキャラなのに、強キャラ化なんてされたら初心者よりつかなくなるぞ。
>>906 竹を割ったような漢キャラ=巌竜
バカ=ポ
いなむーランクでは熊は問題外でニーナ、吉光が最弱レベルなんだね。
別に横移動だけが鉄拳じゃないだろうが
仮にキングの横移動への弱さがやばいとしても、絶対にランクは下がらないから安心しろ
キング使いはフェンの4RKみたいな技がキングだけ持ってないと思ってるのか?
クマパンダイヤ俺も見たい
やっぱキジンケンに確反あるかないかで決まるのかな
最弱と言われてるクマの実際の相性はいかに・・・
クマ6:4ロジャー
クマ5:5ポール
クマ5:5ジャック
ドラグノフ横に弱いって言われてるけど拳魂一擲によると『この戦法の長所は、相手の横移動に対して技を空振りする心配が無いことだ。』
って書いてるぞ!
ドラBで
>>910 対横移動技はいつの間にか鉄拳の強さの大部分を占めるようになった。
なぜなら横移動の期待値の高さが半端ないから。
フェンの4RKは糞だがキングのライトゥをリリライトゥみたいに片横強くするだけで
デビル超えると思う。
でもキングだけだろ、片方しか潰せなくてリターン少ないキャラ。
戦法と書いてあるぞ
技ではないぞ
戦法だぞ
しかも流れでかわるから
>>884もキングの横対策はリスク>リターンが云々言ってるけどさ。
それは実際どの部分を指して言ってるわけ?
そりゃ最風や側腹腿に比べりゃ使い勝手は悪いかもしれんが。
あと横移動に最風やエクスが刺さる〜って広義の面で考えりゃ読み負けだろ?
しゃがめば60オーバーもってけるし、側腹腿だって喰らっても精々15。
BDガードorBDしゃがみで対処できない?
ガードすりゃ-6なんだから逆二択かけれるじゃん。
それこそ相手の横移動読んだなら、かちあげとトゥースマでもいい。
左にかちあげが強い→相手の迂闊な左横移動を抑制できる→結果トゥースマが当たりやすい→トゥースマを嫌がって暴れるorガードしてくるようになったらn択かけれるチャンスじゃん。
相手の横移動が読めない、相手の横移動を潰せないっていうなら大人しくガードを固めてろって俺は思う。
ガード固めながら上段、下段のボディスマ狙いだけで期待値は相当なもんだと思うけど。
技単体を槍玉にあげて文句いうのも悪くは無いけど期待値も考慮して考えればそう悲観したものでもないと思うよ。
横移動に弱いと言うのは確かだが他の長所で巻き返しが効かない程でもない
でFA?
>>916 完全に読めないから横の強さが強力な保険となるわけだよ。
あと横読めたら距離つめればライトゥも当たるわけだし。
だからまさにガード固めてろってやつになって、そうすると中段が強すぎる
ゲーム性にはボディスマ狙い待ちは微妙かと。
>>917 もちろん、だからAにいるわけだし。
ただ同じとこにいるガンリュウ、マドク、ジャックと比べると極悪さで劣るかなと。
つかレイはなぜそこに・・・今挙げた3人より糞技の数なら半端なく多いぞ?
糞技がいくら多くても無敵対空がありゃどうにかなる
って爺ちゃんが言ってた
5.0のデビルって何故か空中でもガードできたよな・・・
空中ガードってシリーズ通して初めてじゃない?
>>918 ガンリュウ、マドク、ジャックより強いだろ
>>921 >>918は強さではなくうざさの方を言ってるんだと思うが
アクの強さは確かにそいつらには劣るかも知れんな
ジュリアは純白に見とれて追撃遅れてしまうからA+でいいんじゃ?
ニーナ最弱の意味がわからね?
対ニーナの安定行動とかってなんかあるの?
俺の中で姉妹とレイブンは戦いたく無いキャラランクナンバー1なんだけど。
ついでジャック、マドク、ジュリアだな。
姉妹とレイブンが苦手ってよくわからない組み合わせだが
あまり相手キャラの技を知らないってことか?
>>923 お前と対戦するときは驚天ぶっぱ作戦で勝てるわけか。
投げはフルネルソンな。
実際の試合では横移動なんて、ステップインや横移動、タイミングをずらすとかで十分
そして、スカす行動としてもっと強力なBDの話はなんで出てこないんだろうかと思う。
最風の判定の強さで吹っ飛ばされたからに違いない。
>>927 逆にタイミングずらしたのを横で避けれるから結局読み合いになるんだけどな。
もちろんその他ぶっぱに当たる可能性も跳ね上がるわけだしな。
バックダッシュはスカしても接近してないからリターンが安いのが決定的に
横移動とは違う。
それに相手の攻撃が出てるとこでは割れない、横で避けるとそれも割れる。
すかす行動では横移動が上手だろう。
>>924 これさえしとけば絶対勝てる的な安定行動は、クマに対してすら無いのでは。
右アパとかライトゥ、カウンター始動技が2〜3回あたればほぼ死亡する
ゲーム性で、事故の可能性を完全に払拭するの無理だしね。
5.0のステブですらムリだと思う。
安定行動とまでは行かないけど、ニーナに対しては全距離通じて有効なBD立ちガー、
BDしゃがみ、そしてレイハンズ・シットスピン・アホキックが届かなそうな中距離
以遠ではBDに加えて左横移動・歩きを混ぜていくことが、他のキャラに比べても
有効度が高いんじゃないかと思う。いまさら感が漂うのを承知で言うけど。
あとは使用キャラによっても変わってくる部分もかなりあるだろうし。
あんまり詳しく説明しすぎるのも、なんかニーナ使いにアンフェアな気も
するんで、この辺で良いでしょうかw
>>900 分かった。
ポールの崩拳、発生・判定今のまま、ダメ40、クリーン60、ガード時近距離で-20
スカ崩命。
ポールの崩拳、発生・判定今のまま、ダメ200固定、ガード時そのラウンドは身動きが取れない
スカ崩命。
なにそのブシドーブレード
>>931 それは極端過ぎるんじゃ。
ポールは既に完成されたキャラな感じだし、それにちょっといじるだけで激強になりそうだし、
今のままでいいと思うんだけど。
強いて挙げるならもう少し柔道のエッセンスを加えるとか。
例えば丹陽打の捌き成功時は柔道系の投げになるとか、若しくは掴みモーションに移行して投げ三択になるとか。
あとは闇雲絞めの対になる技を用意するとか。
ポールはいじらなくていいよ
バカキャラが下手に強くなるとミツルギみたいになる
鉄拳はもう
基本強キャラ殺しなのに
弱キャラに弱い系のキャラを追加するしかない
ニーナは可愛そうだからけたぐりを追加してやってもいいな。
だな。ポールなんかに下段追加するぐらいならニーナに与えてやって欲しい。ポールの下段には何も要らない。
でもシェイクで連発されると激強になりそう。
>>937 ニーナもちょっとした調整で大分強くなりそう。
でもけたぐりはニーナらしくないというか骨法らしくないというか。
それにこのキャラ下手に下段は追加しない方がいいと思う。
折角鉄拳4で全キャラ随一のディレイキャラになったので、どうせならそれを生かす方向で。
例えばジャミングコンボやスパイクコンボの1発目と2発目の間にディレイがかかるようにするとか。
あとは下段じゃないけどよく聞くアパストのディレイとか。
今までちょくちょく使ってて、
DRから本格的にニーナ使ってるけどおもしろいねこのキャラ。
確かにアパストディレイほしいなー。
今のニーナになら問題ないっしょ。
確かにけたぐりだけ入れて強化するよりそのほうがニーナを使う側も楽しいだろうし相手する側にしても納得のいく形だろうな。
ニーナに限らず安易に扱える強キャラは作ってほしくないものだ。
ナムコはなんでアパストのディレイまで奪ったんだろうな
相手する側はけたぐりのがいいだろ、アパストディレイとかうぜーだけ
ニーナ使いもけたぐりのが欲しいと思うぞ
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 18:18:20 ID:gv1PA8yK
じゃあ弱いキャラには全員けたぐりを付けて強くしろってなるよな。
そうやってキャラの個性が無くなっていく調整だけはやめてくれ
アパスト連携持ってるキャラが珍しくなくなったからな。
平八・ポール・カポエィラに関しては、らしくないと思う。
アルカのアマキンのネタ見たけどアマキン空コンかなり良くなってないか?
ライトゥーからあの安定感でほぼ毎回七割弱から七割強持っていけるのは強い
ブラスマからなら八割だし
ニーナ使ってるけど、けたぐりはいらない。
下段は派生のあるシットスピン、生ロー、レッグスイープで十分。
優秀な下段を追加するよりはアパストのディレイ復活の方がよっぽど楽しく戦える。
それに、ニーナとアンナに共通の技でもニーナがディレイ出来てアンナは出来ないのも結構あるから、
こういう所で一層の差別化を進めるのもいいかも。
ディレイのニーナに対してしゃがみからの二択のアンナてな感じで。
やっぱり個性は大事にして欲しいから、単純に弱い所を強く、強い所を弱くというのはやめて欲しい。
アマキンとロジャーに鉄拳王が出たというのおまいら
>948
ライトゥーから中型以上のキャラにはダークネス〜マッスルで55
その他はライトストレートレフトアッパー〜ワンツー〜マッスルで53
ブラスマからは全キャラダークネス〜マッスルで63
この後起き攻めに前蹴りを最速で出すとその場起き上がり後転にヒット
後転に当たった時はショルダーも追加ヒット、横転されたときは前蹴りの後の最速タロスがヒット
これを読んで寝っぱの相手にはワインドアップストンピングか後転にもあたるタロス。
前蹴りがダメージ15、前蹴りショルダー、ワインドアップストンピングが21だから
上のに足すとライトゥーからでも68〜76のダメージ、ブラスマからだと78〜84。
寝っぱかどうかで読みが入るし読み負けると少しダメージ貰うけどかなり強いと思う。
書き忘れたタロスもダメージ15
>>949 くやしく
アマキンは基地外タケヤマだろうけどロジャー誰?
体力って100じゃ無いでしょうよ!
145じゃなかったっけ?
そうなるとキングのライトゥーから約70+起き攻めは減杉だよな
>>953 携帯で確認したところ
アマキン→シゲ☆背番号210★
ロジャー→激動のマタドール
となってましたがw
>>950 ありがとう。
でも起き攻め含めてだろ。
>>946の書き込み見ると安定空コンが七割云々と読める。
しかも安定させるとなると六割切るぞ。ダクネスサイクロンは微妙にディレイかけんとマッスルが入らんのよ。
慣れと言われればそれまでだけど。
>>955 サンクス
モンテ3人集は鉄拳王何枚作れば気がすむんだ?
それにサブすら止められないほかの連中は?
たいぞーのカード軽くけいおー化してる
>>957 現実世界の経済と一緒なんじゃないかなw
富む者、持つ者はより富み、
貧しき者、持たざる者はさらに失う。
現実って厳しいよねwww
>>958 前1年ぶりにやったら漢字段がやたら弱かったって言ってる人いたけどそこらへんが関係してるのかもね
>>956 確かに相手もあの記事見てたら起き攻めはほぼ二択になりそうだからデビルの奈落締めみたいな
のには程遠いけどね
あとダクネスマッスルは中型キャラとブラスマからならディレイ無しでも入るよ
その計算でどこが七割なのかと(ry 意味不明だ
キングとデビと平八は空コン簡単で減りすぎ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 07:11:18 ID:CiGNKVCY
キングの空コンは少しだけ疲れるから超時間やってると落とす事が増える。
でも落としたとしても良い感じに起き攻めできるからキングの空コンの性能は良い方だと思う。
よく空シャは難しい、空シャ安定は無理、とか言っている人が居るがそれは練習不足なだけ。
手が覚えればマジ簡単になるから、キングメインでやってる人は頑張ってマスターしてほしい。
キングは良調整されたキャラだと思う。
三島2強はバグと言っても過言ではないくらい性能は飛び抜けてると思う。
強いとは思うがバグとは言えん。
バグキャラってのは5.0ステブとかの事。
最風はバグ技と言ってもいいな。削除しれ。
だが断る
デビルに生ローばっかやってたらウゼーって叫ばれた
じゃ最風やめろ
967 :
こくあん:2006/11/09(木) 12:08:38 ID:k8AXkBWj
三島に対応できない奴が悪い、
文句を言う暇があったら練習しろ。 以上
968 :
名無し:2006/11/09(木) 12:14:02 ID:d7yIr0Bc
三島家って裁きしやすいキャラでもあるから強いとも思わないんだが。
けどミ○マスターは格別ですわ。
三島家は弱キャラじゃ裁けねぇ…
三島家裁判ですな
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:30:37 ID:RARbhS5Z
おまいら裁判でもやるのか
キングの風ステからの投げコンの威力は異常じゃないか?
掴み手が一緒だから完全二拓だしガードしても確反無しのかち上げまであるし
かち上げはいいとしてもアマキンの投げコンぐらいの威力が正常だと思うんだが
キングは全体のダメージ一割減でいいと思うわ
>>972 ロメロとかクレイドルに派生させられなければダメ的にはそこまでひどくないだろ
俺はとりあえずその二つだけは入れられないように毎回抜け押してる
クレイドルとか食らったら目も当てられないことになるしな…
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:57:38 ID:aoY2PHZ/
クレイドルはどうやったら抜けれるんだ?
アマキンのはちと威力が低いしなー
個人的にはそうそう決まるモンでもないし
あれぐらいは良いと思うけどね
つかアマキンのかち上げを確反無くして
キングのにはあるようにしたらいいんじゃね?
投げのキング打撃のアマキンという構図を鮮明にしたらいいのにねー
>>975 三択の時点でWP押せばそもそもクレイドルには繋がらない
次の二択でもRP押せばクレイドルは抜けられる。
三沢の時は?
今度は投げコンに文句言うやつが現れたか・・・
120%エルボーを出させるように頑張れ。
>>976 いいこと言うね。打撃でもキングに負けてそうだし
個人的にはアマキンのジャイスイはシャイニングみたいなスタイリッシュなやつにして欲しい
どうもジャイスイのもっさりした技モーションや長さが好きになれない
絶無見てからしゃがんでダブアパ余裕でした
最速ブラスマをくれと言っとろうが
打撃はキングだよな?
じゃなきゃAランクになるはずないだろ
そもそも野試合で投げコン使うキングなんか見たことねーよ
>>986 >そもそも野試合で投げコン使うキングなんか見たことねーよ
・・・田舎モン乙
そもそもキングがAにいなきゃいけない理由も無い、AB間のキャラ差なんてないようなもの。
あとアマキンをあまり舐めるな。
頑張ろうよ
最風みて最毒余裕でした。
>>984 普通にキングの方が上だから
アマキンの打撃がキングより強かったら強キャラ
>>990 その認識レベルだと師範か皆伝くらいと予想
この流れだとアマキンのランク上がるな
ファラン信者と同レベルw
三島最強とか馬鹿じゃね?
最風、奈落は普通に見てからしゃがめるし
アマキン知らんけど、高段位多いしネタ発見されてるみたいだし上がってもいいんでない?
評価上がってる人たくさんいるのにいつまでも同じランクなのはおかしい
まあ打撃がキングより上とか考えられんが
ファラン使いいちいちうざいお ^ ^
>>991 アマキンの打撃のどこが強いのかと
ガクスンと風神以外なにかある?
ジュリアの打撃なんて肘しか強くないし?
打撃なんてひとつ強いのありゃ十分
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:39:58 ID:TkAg5r1E
実際ファランはきつそうだよ。強い武器もないし。
アマキンは最近ネタが発見されてきたけどまだ中の下レベルかな
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:43:23 ID:KANy3mB9
勇み足
1000GET!!
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