2
サムスピひらめ
乙
スレたて乙。
今更なんだが、サムライスピリッツ閃(ひらめき)だと思ってたんだが、
ひょっとして、せん?
このゲームってハイビジョンで遊べるの?
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 18:49:06 ID:4BmifUme
続報はまだかね
サムライスピリッツ一閃(いっせん)
希望キャラ : 悪代官
超必殺技 :「曲者じゃ」 乱舞系の技
画面端から侍が多数出てきて、相手キャラをたこ殴り
台詞はもちろん「曲者じゃ、出会え、出会え」
隠し必殺技 :「よいではないか」 コマンド投げ
発動後、相手キャラが女性に変身
その帯を引っ張ると、相手キャラがくるくる回る。
こちらのキャラの台詞はもちろん「よいではないか」
相手キャラの台詞は、「お許しください」「あれ〜」
いや、妄想ごめん。
K2だから天誅系キャラを期待するのはわかるけど
フロムに喧嘩売るようなことはしないと思う。
それ何処のミッドナイトブリス?
妄想書いてる奴らはこのスレじゃなくてチラシの裏か芋屋にメールでも書いてろよ
妄想以外の何をしろと
妄想はかまわないけど中学生が授業中にノートに書くラクガキみたいなのはちょっと…
さて、
誰が出るかな♪
零と剣の方々はほぼリストラでしょうな。
閑やらリムやらいろはあたりは人気あるんで来そうだね。
後は、
・・・ポリサム組の方々が・・・
新キャラはいろは以上の萌えキャラを出そうとして、思いっきり外すに違いない。
凛花&人気声優にしとけば商業的ヒットは確実
萌えヲタは凛花で釣って
ゲームに全力投球してくれ
訳:私は凛花ヲタです
萌えキャラ増やすのもうんざりだし
蘇サムの流用でいいじゃん
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 20:56:54 ID:4rzRQaZ/
素直に声優戻せばいいと思った
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 20:57:32 ID:S3ge+B0W
3Dなるんだよな!ちょい期待w
そもそもイロハがはずしているしw
>>23 いろはは初期設定イラストの半裸ボロ着物のほとんど幽霊か?雪女か?みたいなのなら許せたんだ。
あのあまりにも怪しい格好はなんとかならんかったのか、しかも大プッシュ販宣だったしなあ・・・
もうなれたけどさ
外道か雲飛か破沙羅がでてくれればいいや
前スレに思いつきで書いたけど、カポエラキャラ欲しいなぁ
現代のカポエラよりも、原始に近くてスタイルはバーリトゥード
絞め技も使えば、急所を隠す為の逆立ちといった理不尽な体制
そこからの凶器と化した蹴り(鉄球による2回判定)
なんていうか、確立されてないカポエラらしきものが描けて
なおかつ、技の判定が楽しめる。
とにかく破沙羅が出てくれれば何も言う事はない
だからなんで武器ゲーのサムスピなのに、『格闘技』にこだわるわけ?
まったくだ
ウザすぎる
エディやリチャード使ってろ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 02:11:09 ID:YdeaxPoe
そういうところは雪社員の自演だから。
ガロスペにリョウが出たみたいに月華キャラを・・・。
喜ぶ人が少ないか。
完全新規ってことで、キャラは絞ってくるだろうしなー
MOWのテリーみたいに、覇王丸以外は総入れ替えという可能性は?
お祭りゲーじゃないんなら蒼紅とまではいかなくても旧キャラはある程度絞って欲しい。
俺は正直零が出た頃はもうちょっとキャラ絞ってもよかったんじゃない?
と思ってたクチなんで。
最近の新キャラをみると新キャラに期待ができない俺ガイル
ミナは当時騒がれたけど不知火舞と同程度だったな。
いろは、将軍&大統領、からくりは・・・。
>>39 からくりの見た目に惚れて使い始めた俺に対する挑戦と見てよろしいか。
>>39 名前すら挙がってない褌おじさんは無視ですか。そうですか。
>>36 おお! そういやそんなんもあったね。
一応、ナコリムも出てたな。
荒れそうな話題振るけどボイスどうなるんだろうね。
正直覇王丸とナコルルは剣のままでいいんだが少数派かな?
柳生も初代か剣チックにしてほしいと思う少数派の俺ガイル
ポリゴンだけにカラクリ出てきたらどうしようかと(ry
>>44 人間キャラが生気のないグラフィックにはなるかも試練。
昔ならそれで良かったけど、今は進歩してるからなぁ…
それはキャリバー3とキン肉マンにはさまれて仁義とゆうはくが置かれてる
俺とこのさむい現状を彷彿とさせ(ry
今更だがキャラデザはしろー大野か北千里で
北千里作品は人気の割にインカムが悪いのばっかだからなぁ・・・
同人人気とインカムは反比例しているような気がする。
鉄拳みたいなドキュン系キボンヌ。
格ゲとの相性が悪いのかもな
>>43 幻十郎さえ戻してくれれば、とりあえず納得。
贅沢言えば、バサラと狂死郎とニコチンも何とかして欲しい。
2Dの時より声は重要になりそうだな
デモとかあったら実際に台詞喋ったりするだろうし
>>49 真や天の勝利画面他のドット絵原画は北千里。
斬・天はキャラデザにも参加している。
北千里は格ゲーと相性が悪い訳じゃない。
3D格ゲーとはちょっと相性が悪いかもしれんがw
北千里はポリ3部作でも絵師として参加しとらんかったかね?
俺の記憶違いならスマソ
声については剣サムが
賛否両論の否の方が圧倒的に多かったのは事実だから
芋屋にまともに商売する気あるならどうにかするんジャマイカ
確かMIの半蔵は初代の人だったよな?
俺は雲飛が零時代に戻ってくれる事を強く希望する。
出ればだけどなw
>>54 参加してたよ。っつーか北千里はポリサム三作のメイン絵師だが。
ただ、
>>49をよく読んでくれ。その上で
>>53をレスしたんだが。
MIの半蔵は初代の人だが、それは単純に初代半蔵と同じ声優の
リョウがいるから使い回しただけであって、別に芋屋が真面目に
ファン受けとか商売とか考えた結果とかではないと思うが。
経費削減という意味では、商売考えてるだろうけど。
おかしな所で金を使い、大事なところで金をケチるから困る
94REは壮大な無駄遣いだったな。
後に使いまわしできないハイレゾ、微妙過ぎる背景3D、不評の嵐のオープニングアニメ。
ハイレゾってそんなに難しいの
響のひいひいばあちゃん出して欲しい
声が戻っていればそれでいい
普通に八丁堀タイプか
渋い侍に切り捨ててもらいたいよな
十兵衛だと、見た目は渋いけど高血圧過ぎるもんな
出たら出たで、地味なんだろうけど
色は・・・まあ絶対出るだろうな。
スレ違いで悪いけど
ユウキのアルカナハートってやった奴いる?
やりてー
色が出るならアスラも出るだろう、実はポリサム未プレイなので(ネオコロも)アスラに期待。
八角泰山にはさらに期待。
八角とか習字の演出が逸品なんであって
あんな筆親父をマジで出したらアホ
でも色と(反面の)アスラのカップリングは全然人気無いがな
ポリサムキャラ嫌いだし
個人的には、出すとしても色アスラの二人に留めてほしいと思う
いくらなんでもアスラはないだろ
ポリで出る可能性があるとしたら色だろうが、それもどうだろなぁ
アスラと蒼紅の間の話で、ナコルルが石仮面で人間やめてリムルルが宇宙空間で氷づけになる話がいいな。
あえて、範馬をキボンヌする
忍者多すぎるからリストラしてくれ。
半蔵とパピーだけでいい。
十兵衛は範馬出現でリストラ→柳生課長復活という流れを望む俺
ガルは要らない子だったようです
ガルはパピーのオマケでリンゴのついでですよ。
>>72 磐馬と十兵衛ではユニット的には全く被らないから別に食い合わないんじゃねぇの。
食い合うとしたらズィーガーだろアレ。
まぁ、「3人とも出ない」と言うのが一番ありえそうだが。
3Dなら衣装換えとかも楽なので、是非十兵衛の2Pなり隠しコスに
柳生課長は欲しい所だが。
雲飛も好きだが蛇矛使いの中国人系キャラとか出てほしい
王虎か
ポリサムのリベンジとは言ったがポリサムのリメイクとは言ってないんだよな。
閃に出そうなキャラランク
覇王丸 S :ムービーに出ていたので鉄板。
半蔵 S :侍に次ぐ有名忍者キャラだから鉄板。
ナコルル S :まぁ、サムスピの隠れた代名詞みたいなもんだからね。最近人気ないけど。
天草 S :初代のリメイクなら鉄板。そうじゃなくても出る可能性が高い。
右京 A :基本キャラだし、侍(じゃないけど)っぽいし、けっこう人気あるので。
十兵衛 A :同上、初代からいたしね。
シャルロット A :初代キャラだし、西洋女性枠だし、まず間違いないね。
ガルフォード B :アメリカ忍者だから出るかな。犬のプログラムがウザくて消される可能性あり。
チャムチャム B :最近人気あるらしいし、パチスロが出るし。
王虎 C :ハゲ、デブ、不人気、三重苦。
幻庵 C :ハゲ、不人気、姿勢悪すぎ。
タムタム C :今一つ人気が…チャムチャムのオマケとして出てくる方が確率高そう。
幻十郎 C :覇王丸のライバルなので可能性は高いが、ミヅキに雇われたという設定があるので、初代のリメイクなら今回はおあずけか?
リムルル C :いきなり斬サムから戦い始めるよりは初めからいた方が違和感ないかな。
ミヅキ D :お祭りゲーじゃないからラスボス系が重なる事はないだろう。
ズィーガー D :ハゲ、不人気、ミヅキがいなきゃ戦う意味ない。
骸羅 D :投げキャラ枠が空いてるけど人気ないよね。韓国枠で登場か?
ニコチン D :禁煙ブームだし。
閑丸 D :鬼いなきゃ出る意味ないし、斬のリメイクとかありえねえ。
その他のみなさん E :面倒臭くなった。
後半、予想じゃなくて嫌いなキャラランキングになってるぞ
金髪女を新キャラとして投入したりするとシャルは消されかねんし
新しい敵キャラを出す場合、天草が邪魔になる可能性は高いと思う
面倒臭いで今さらいろはを切り捨てるとは思えん
ミナ出したらまた完璧超人になるんだろうな
>>82 いや、面倒臭いってのは俺の話ね。
全キャラ予想とかメンド杉だろw
>>80 王虎 幻庵 ズィーガー サムスピでハゲだから出ないはありえない
ハゲキャラ舐めんな、氏ね
俺のイメージだとこんな感じ
(1)基本キャラだから多分安泰:覇王丸・幻十郎・右京・半蔵・ガル・ナコ
(2)出てもおかしくないが、出なくてもおかしくない:十兵衛、閑丸、慶寅
(3)渋めの世界観を狙ってるなら消される可能性も?:いろは、ミナ
(4)コンパチだから出る可能性はそれなりに高い:レラ、リム、夢路、羅刹丸、風間兄弟、邪兄弟
(5)「今回は和風だから」と言われるとピンチ:シャル、タム、チャム他外人系
(6)今回こそ俺たちの出番だ!!:色ほかポリゴン系
(7)ポリゴンで再現できたら凄そう:バサラ、外道、おちゃ
(8)いつでも消される覚悟は出来ている!!・・・・が、出てやらんこともない:狂死郎、双六、ハゲ系、ボス系
破沙羅とズィーガー、王虎(コスごとに武器が違うと尚良し)がでてくれればいいや
消える消えると言われながら2D皆勤の狂死郎スゴスw
ポリサムのリベンジって明言してるんだから、
キャラもポリサム基準で考えるんじゃない?
>>89 それは3Dには出られないという皮肉かい?
ポリゴンガマ地獄‥ハァハァ
じゃあ出場予想完全版
確定 覇王
当確 ナコ、リム、レラ、紫、ガル、半蔵、蒼、火、炎、水、幻十郎、右京
有力 寅、ミナ、いろは、色、閑、十兵衛
当落線上 雲飛、天草、夢路、、アスラ、バサラ、狂死郎
次に期待 ミヅキ、ガイラ、三九六、幻庵、王虎、シャル、チャム、シゲル、斬紅郎、
ガオー、アース、王虎、タム
お払い箱 双六安藤麻呂八角半間ユガ木偶
芋キャラ立体版権稼ぎ頭のいろはとミナは出そうだな。
属性系能力バトルはKOFでおなかいっぱいなので忍者兄弟は要らんなぁ
投げキャラを考えてみると
骸羅みたいなジャイアントスイング系は3D格ゲーじゃありきたりすぎる
さりとて腐れ外道みたいな半分画面外まで飛び上がる系は2D向きすぎて辛そう
磐馬の地味ーな山嵐がウケるとも思えんし、新キャラで代用されそうな予感
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:05:27 ID:tFxqwW2+
大統領は出んのかな?
外道は投げキャラじゃないよ。
ありゃシューティング。
骸羅とかワンフーとか磐馬は
新キャラに毒吹雪や気功爆転法とかパクらせりゃOKな気がする。
KOFのヴァネッサとリックの関係みたいで可哀想だけどさ
>96
海外市場を真剣に考えるなら、出場は難しいな。すっげー嫌われてるし。
大統領なんて軽々と出すからだ。理想化の一軍人にしておけばよかったのに
アメリカ人からすれば、アンドリューの設定はワシントンを馬鹿にしたものに
見えるだろうからなぁ。
アメリカのゲームの中に、いきなり日本の初代将軍とか言って
キャプテン澤田みたいなキャラが出てきたようなもんだしな
怒るよそりゃ
まぁアメリカだってサナダハラキリとかやってんだからお相子だぁな
やっぱり、面白いパロり方とかあるじゃん、澤田は面白いからいいけど
スパッツがマズかったんだよスパッツが、だいたいキャラとして面白くないし
あそこら辺はキャラ作りが適当過ぎたな
無理に入れる事もなかったのに
閃では当然無かった事に
いや、閣下がマッチョなシュワちゃんタイプだったとしたら、
もしかしたらある程度は笑って許されたかも試練。
こんな若造(しかも優男系)に大統領としてわれらの命運を預けられるか!
ってのが向こうさんの感覚じゃないかな…アイドルや俳優とは違うんだし。
まあキャラストーリーで「ワシントン」の名を出した時点で
逆鱗踏んづけたも同然だけどさ
閣下ってキャラパーソナリティになるイメージ(小道具)がないのよね。
しかも微妙にアバン先生というチグハグさ
>>103 初代将軍とかでも問題はないとおも。徳川政権その他は終わってるから。
天皇関係はマジヤバいけどな。平安時代の天皇でさえ、取扱注意らしい。
>>107も自分でいってる通りマッチョ優男関係なく、独立戦争の英雄であり
栄光ある初代大統領よりすぐれてる人物にしたのが大タブーなんだろうね。
×天皇の息子の名前
○天皇の息子という設定
スマソ
アンドリューは微妙に貴族っぽいデザインな上に
アメリカだとホモ野郎となじられそうなタイプのスカしたヤサ男なのが問題のような
まあそれ以上に、個性の薄さというか、やっつけ仕事っぽい適当さ加減が鼻につくんだろう
過剰なくらい日本人の脳内にあるアメリカ人イメージを塗ったくって作ればギャグとして通じたかも
>>113 それはもうポリサムのガルで通過した道だッ!
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:50:51 ID:a81E36FN
剣の新キャラは全部そんなかんじ
いろはが受けたのも何かの間違いだろう
あれだ、作り手とは「愛される」「萌えるキャラ」を作ったつもりで
実態は凌辱、エロ同人の餌食という・・・
アンドリューは実在する男です
おそらく開発者がモデルかな?
俺はコイツにストーキングされてます
というか、適当に作りすぎだ
変な方向に悪ノリしやがって
>>114 そういうんじゃなくて、やけに鼻が高くて片言の日本語でげいしゃガール、すし、しょーぐん、かみかぜ、
すきやき、とっこうでデースの6ワード位しか話せない様な奴じゃないか
>>113 貴族っぽいというが、服自体は当時の軍服とたいして変わらないんだがなぁ。
タイツっぽく見えるところは、むしろアメコミキャラに近いところもあると思う。
個性がないというのは同意。
アンドリューって性格付けにこれといっておもしろみがないんだよなー。
いっそマザコンとかあればよかったのに。
アンドリューが米大統領なのに
キザで嫌味ったらしい典型的英国紳士風なのもまずい気がする
大統領ってのも今ひとつ意味が無いんだよなぁ。
保安官か軍人にでもしとけばよかったのに。
あと、武器が銃剣なのは良いが
技が全然銃らしくないってのがどうにも。
通常技を射撃にするとミナと被るんで、必殺技をもっと撃ちまくりに。
まだ蒼紅の銃士狼の方がそれっぽい。
……俺は安藤さん好きなんだがな。orz
>>121 大統領好きがいたとは…
なんかジャンク人形とかもそうなんだが、キャラ作りがやっつけなんだよな
>>118 全体的な色調が独立戦争当時の軍服となまじ似てるだけに、逆におかしさが際立ってる気がする
海外作品で半端に考証のしっかりした日本の鎧兜着といて、顔や武器が無茶苦茶だと萎えるようなもん
それと、銀髪でインテリメガネかけた少女漫画風の美形なんてアメリカ人はありがたがらんだろうし、
ふともものセクシーさを強調してるつもりなのかワイルドなつもりなのかよくわからんちぐはぐさが微妙すぎる
つまり
大統領より、カリブをプレイヤーキャラにした方が良かったと。
割と本気でそう思うけど。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:46:54 ID:/HHShces
>>87 (1)リムルルと火月と蒼月も64シリーズに続いて入るだろ・・。
(2)雲飛も当てはまるだろ?
(7)破沙羅とおちゃ麻呂はともかく、外道は三九六ともども「ポリゴンで出す価値はゼロ」だろ!
(8)アースクェイクと骸羅はどうよ?
インタビューかなんかで、言ってたな。
「慶寅の対になるキャラを作りたかった。将軍に対するなら大統領しかないと(ry
正気かwそれならそれでもっとよく調べろとwww
だいたいその対になる元の慶寅が、将軍家を名乗るのもおこがましい出来じゃんよwww
しかも零で慶寅を作った経緯でも、
「覇王丸の対極でいこうと(ry〜、エリートで天才肌で(ry
だからダメだったんだろうな…
あんなキザったらしいキャラじゃなくて、
もっと猛々しい武士のトップに相応しいキャラかまるっきりの馬鹿殿にしてくれれば面白かったのに
出発点の寅がイマイチだからな・・・
>>127 幻よりはライバルっぽくなりそうだったんだがな。
>>130 それをみて、尚更何様のつもりよパタリロにでてくるタマネギみてーな面しやがって
みたいな感情が少し上がった
どうせだったら、ムスカみたいな風貌にすれば良かったのかもね
覇王丸のライバルもいい加減固定しないなw
これはもう3D双六に期待するしかないな
合点承知の助よぉー!
双六って3D化したら結構面白そうなキャラにはなると思う
冗談でもいらね
剣は新キャラの武器に面白みがないんだよな
安藤も銃とかじゃなくて、米国旗とかハンバーガーとかアメリカならではの武器だったら面白かったと思うんだけど、半端に考証したデザインが一番のマイナスだよな
変態にしか見えん
つまりハンバーガーは変態ではないと?
>半端に考証したデザイン
いやあ・・・全く考察してないっしょ
アバンストラッシュアローとアバンストラッシュブレイクを合わせてカイザーフェニックスだしw
もう何がなにやら・・・
せめてブラッディースクライドにしろと
漫画とかだとライバルキャラはどんどん変わってく事も多いからな
リュウ-ケン、ハンゾウ-フウマくらい対でないと安定せんべ。
覇王丸は好きな事を好きな時にやりたいようにやってるタイプだからな。ケンやフウマみたいに。
リュウやハンゾウみたいなストイックなタイプが相性良さそうだけど。
覇王丸は一応、幻十郎で定着してんじゃない?
他に誰よって聞かれても思いつかないし。
右京なんて設定だけでしょ。
そもそもサムスピ自体主役がコロコロ変わるゲームなんだが
>>140 リュウとケンを足したようなキャラだな、覇王丸は。
剣の道に生きることを決めているけど、騒ぎたいときは騒ぐし、女を抱きもする。
ただそれに溺れず、一本芯が通ってるから、存在感あるんだろうなー。
覇王丸は花の慶次から傾奇度を引いたような感じだろ
KOFMIではレオナですら乳揺れしたのだから
ナコルルも爆乳化され揺れることでしょう
アンドリューはアンドリュー・ジャクソン(7代大統領、武人系)なのかと思ってたら
結局違ったなー。年代的にもちょうど良かったのに。
いや〜、サムスピシリーズってさ、
こうやって次回作を妄想している時期が一番楽しいよ。
いざ発売されると・・・ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
それはサムスピに限らないと思うが…
初代や斬サムのドラスティックな雰囲気に戻してくれないかな。
真は馴れ合いじゃないけど、キャラ間に変な繋がりができて、好きになれなかった。
凶箱に軍事クーデターに対してパワードスーツを纏った大統領が単騎で挑み孤軍奮闘というゲームあったが
アレの海外評価はどうだったんだろう?
>>147 関係者同士の小競り合いとか内輪喧嘩を連発されるのは萎えるな
特に忍者兄弟みたいに、いつまでも抜け忍だ追い忍だ宿命だとちちくりあってるとイライラする
本当にライバルなら一作で決着つけてどっちか死ぬくらいでちょうどいい
>>150 それじゃ、そのキャラ続投させたい時、真サムみたいに設定上過去の作品か
パラレルしか出せなくなるのでかなりの冒険。
キャラ間の変なつながりも、骸羅とハゲ達とか笑えるのもあっていいと思うが。
アンドリューは、芋お得意の設定改変で当たり障りのないようにすれば
無問題。
もともとキャラが3D用にデザインされてないからモデリングが難しそうだ
すごいボリュームの髪とか、袴みたいなバサバサした衣装とか
上手く作らないとデク人形になるな
そしてロケテ当日そこには御剣をコピペしたとしか思えない覇王丸が
そこでソウルキャリバーVSサムライスピリッツですよ。
夢路という新たなライバルが出来たんだからいいじゃないか
>>141 右京さんは実際に剣を交えてどうこうのライバルというより、
キャラ的な対比の存在だと思う。
外見から女とのつきあい方から、うまく覇王丸とは対照的だった。特に初代。
あと幻十郎は、ライバルっつーよりストーカーw
>>158 そういや初代はステージ一緒(右京さんは夜でBGMも覇王丸のアレンジ)だったよね。
俺、雪のキャラでもウンピとミナとお茶は結構気に入ってるんだけどな・・・。
雪のキャラで気に入ってるのは夢路(尼夢路使いたかった)外道ぐらいかな
あとは、比較的どうでもいいor嫌い、
今回新キャラいるとしたら、かなり地味ーなキャラになりそうな
3Dで作ることを前提にデザインするだろうし
色が地味で悪かったな!
1キャラあたりのポリゴン数を気にしてたネオジオ64の時代と違って
今ポリゴンやるならけっこう自由に派手な外見作れるんじゃないか?
ファルコンがしゃしゃり出てきて、コスプレイヤーみたいに(悪い意味で)現実的な服装にされることもなさそうだし
ファルコンは洒落にならんから、本当にやめてー
>>160 ミナ面白いじゃん
攻撃が斬新だし、一発食らえば即死亡の極端なバランスが楽しい
>>166 剣じゃ即死じゃなかったしな
まぁ零みたく怒り大斬り食らって8〜9割とかなら許せるが
ミナといろはは超弱体化させて使いたい人だけが使うような感じでいいよ、もちろん乳揺れなしで
>>115 製作者もタク揃いみたいだし、
エロの餌食なんてむしろ願ったり叶ったり!てな面もあるかもよ
>>169 個人的希望としてはそいつらもうイラネ
どっちもイラストとエロの人気しかなかったし(しかももう下降線)
また18禁の餌食になる女作っときゃおkだろ
初代のキャラから選抜+幻十郎+新キャラ
こんなもんだろうと密かに思っている俺がいる
心配なのはポリゴンなのを利用してコンパチキャラを大量生産したりしないかだ
羅刹丸より酷いのが簡単に作れそうだからな
コンパチキャラを作るには元のキャラも多くないといけないと思うが。
まさか覇王丸タイプのキャラだけで10人くらいいたり?
ナコモデルでリムレラ修羅リム紫レラ葉月を作るとか
自称“覇王丸の一番弟子“を名乗る少年が出ると大胆俺予想。
舞台が現代で覇王丸の子孫が出たりな
ポリサム一作目はフリー移動やCD連斬で専用ゲージが減って不便だった記憶あり。
突然だが、俺は最近超ドラゴンボールZを始めた、
超ドラもダッシュや武空術等の特殊行動でゲージが減って行くんだが、ほっておけばあっという間にゲージ回復するので、割と気兼ねなく動き回れる。
ポリサムもこれくらいゲージ回復が早かったら、もっと自由度高かっただろうなあと思った。
それだけで人気出ただろうとは思えないがorz
とにかくレスポンスがよくなきゃ続けてやる気起きねーよ。
>>178 つまり餓狼に覇王丸の子孫登場希望、と。
……覇王丸の子供って、なにかの事故か気の迷いかその他諸々がないとできなさそうだw
>>179 そのフリーダッシュのお陰でポリサム1はただの逃げゲーになった訳ですが
あと連斬はアスラ伝から
コンシューマならいいんだが赤の他人と対戦するアーケードの場合、フリーダッシュみたいのは難しいな
何か技当てたら逃げまくり、なんてなったらもう
広いステージで、時代劇とかでよくある睨み合いながら並行に走るあれとか出来たらカッコいいとは思うんだが
>睨み合いながら並行に走る
エルツヴァーユ思い出した
>>182 ポリ1にCDからの連続切りシステムあったでしょ。便宜上連斬と書いちまったが。
名前なんだっけアルファベット3文字だったような。まあ知らなくてもいいや。
>>185 確かに知らなくてもいいが老婆心ながら
S.C.S
サムライコンビネーションシステムの略
どうでもいいが各キャラごとのコンボ、
ガルフォードは「ガルフォードコンビネーション」(略称GC)
「ガルフォードスペシャルコンビネーション」(略称GSC)
って名前だったな
おめーはキン肉マンかと
グラフィック:キャリバー並み
音楽:ポリorアスラ並み
演出:斬サムorポリサム並み
ゲームバランス:零SP並み
駆け引きの楽しさ:初代並み
新キャラデザイン:蒼紅並み
これでいって欲しいと思うのは私だけ?
/ ⌒ヽ
/ \
,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ''" ミ彡三∧. //
」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i|
ヽ- '´/ソ'川||
ヽ一 「彡'川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ '_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
>>187 そうなったらいいね、グラッフィックはキャリバー越えで
>187
>新キャラデザイン:蒼紅並み
い、嫌だ!
スパッツ侍もTMR侍もお断りだ!
>>191 貴様ぁ!ゴロツキや無限示、花ちゃん、ヤチ、お侍とか男は最高だろうがぁ!
だからそのヤチがTMR侍…
>>193 まぁ、格好はアレだけどストーリーは泣けるからいいじゃない
某マガジンマンガに登場してる彼女とか?
>>191 スパッツ侍は駄目でも、スパッツくノ一(?)はありなのか?
もう過去に出ちまったもんはしょうがないだろ。
スパッツ侍は未来だから回避可。
今時女ウケ狙ったキャラだしても総スカン食らうだけだろ
>>197 回避可って、デザインの人かよw
デザインセンスはともかく、雪のデザインの方向性がそれなりに受け入れられた以上、
露出過多やスパッツキャラが今後も出てくる可能性はかなり高いと思うけどな。
その上でなら、自分は蒼紅っつーかポリレベルを希望する。
スパッツや露出意識でもまだあの当時の方がはるかに良い。
良いっつーのは勝手だが主観の押し付けをしつこくされても困りますね。
素直にスパッツ美少年萌え〜とでも言えばいいのに
なんでデザインやセンスが優れてるだの何だのと理屈つけたがるのかわからん
どうでもいい、そんなことよりゴロツキだ!
ゴロツキとか伊賀忍軍が覇王丸や半蔵を一人で倒すのは萎えるからいらない。
>>182 フリーダッシュなんか使ったら即息切れで死亡確定なんだが。
固め投げとかあったから判定の強い技でごりごり押すほうがよっぽど強かった。
>>203 一番の敵は微妙に朧衆だがな
まぁ、ゴロツキは名前がないだけだぜ、コンパチをただのコンパチにしなかった遊び心がわからんか?
>>200 第三者に言われるならともかく、
>>197で訳のわからないことを言った後に、主観の押しつけと
逃げられてもなんだその、困るw
>>201 すまん、美少年じゃなくて美少女萌えなんだ。
葉月も凛花もどっちも好きだ。
まあどんな新女キャラでもアンチが発生するから安心しろ
それを背景に自説の正しさを信じればいい
人気のある男キャラを作るより、人気のある女キャラを作る方がはるかに簡単だよな
とりあえずエロ可愛くしときゃ大抵は受けるし
閃は一発目ということもあるし渋めに行って欲しいんだが、人を呼び込むと言う意味ではエロキャラは必要悪なんかな
エロキャラは刹那的な人気には貢献すると思うが、長い目で見ると
デメリットもあると思う。世界観崩れるし
多少地味でも、バックボーン含めキャラそのものを作り込んだ方が
結果として定着するんじゃないか
結論:
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 荒んだ時はしんきょうめいみなちゃん!
\ / └────────────
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(_/ \_)
lll
フリーダッシュと聞くと、パワーストーン思い出す。
風間兄弟は格ゲーよか、ああいうタイプのアクションのが合う気がする。
アルカイダになんか情報載ってる?
何にも載ってないよ。
アルカイダって、テロだけじゃなくゲーム情報も扱ってるのか。
218 :
俺より強い名無しに会いに行く:2006/11/01(水) 13:57:58 ID:tPk02AIC
チャンプルヌッコロス!
晒しageじゃね?
サムライスピリッツ全キャラに於いて一番要らない子は
ユガ様というのは本当ですか
わかってるなら書き込むな阿呆が!
2ちゃんねるに書き込むの初めてだったんだよ。
sageとか知らなかったんだよ。
ハイ今週も続報はなし。
ps3じゃあるまいしw
しかし冬のショーあたりまで何の情報もないっつー
パターンぽいなー。
>>227 これ電プレの付録だよな?
身内からコレじゃヤバイなもうw
>>228 もしくは12月のKOF忘年会で何らかの情報出るかもよ
去年も色々情報出たし
まんがタイムオリジナルって書いてあんのに電プレの付録なわけねーだろボケナスw
落ちそうな勢いだな・・・
これっぽっちも情報が来ないんじゃ仕方ねぇ
iアプリの乙女ゲーサムスピ編の方が先に出たりしてな
>>232 成る程
お相手は
王虎、外道、シゲル、無限示、ゴロツキ、破沙羅(最高難易度)、天草、十兵衛、カラクリ範馬
というところかな?(俺的天国w)
携帯から汗がにじみ出てきそうなメンツだなw
>233
骸羅きゅんも入れてくれよ!
あのガタイで年下しかも僧籍という、奇跡のキャラなんだからさ!
骸羅、狂死郎(EDでミヅキにプレイヤーが殺される)、タムタム、幻庵(攻略不可)
も入れてあげてください
というか、腐女子と萌えヲタはまったく手をださなそうなラインナップだなw
女向けゲーなのになんで萌えオタが手を出すことを想定するんだ?
破沙羅が最高難易度なのかw
篝火・・・
GB版では破沙羅を殴って気絶させて黄泉に引きづり込んで(帰宅させた)いった篝火・・・
萌えオタには守備範囲が広い奴だっているのさ
あるいはウホッな萌えオタだっているはずなのよーという腐女子の願望の顕れか
ウホッ、いいツィーラン
ああ、腐女子にはホモとショタとヤオイの区別がつかないんだったね
ホモとヤオイの違いについてkwsk
偏った女の欲望丸出しな同性愛ごっこ妄想が実物と同じとでも思ってるのか
そもそも男だからそっち系真面目に考えた事ないし。
キモイ妄想のがヤオイでリアルがホモか。
腐女子の仕業だろ、に対して腐女子に都合の良い助け船を出すような奴が「俺男だから」と言う不思議
ヤオイってのはそもそもヤマなしオチなしイミなしの略であって同性愛を指す言葉ではなかったが、
あまりにもヤマなしオチなしイミなしなつまらないホモ本が出まくったためヤオイ=ホモに意味が変移してしまった。
テストに出るから覚えておくように。
つまり現代においてヤオイ=ホモというのは間違いではない。
腐女子のキモイ妄想が実際のホモとは違うとか、そういうのはまた別の問題。
>>237 乙女ゲーはギャルゲよりも主人公のビジュアルを設定してあることが多い。
故に主人公目当てで買う萌えオタがいてもおかしくない。
少女マンガ買うようなもんか。
おかしくない→いるはず、って論理飛躍が素敵だ
やつらは脳内はヤバいからな、凄まじいほどの計算速度で重いどおりに変換する・・・
性別?体格?だからなに?のまさしく人間コンピーターだっっっ!!!!
253 :
訂正:2006/11/06(月) 21:51:23 ID:DDT+HUZw
×重いどおり
○思い通り
重いのは( )の体重だったスマソ
( )の中は人の心を映す鏡なのか・・・俺には腐女子と見えたw
冷静に考えても出てもおかしくないのが閑丸と風間兄弟ぐらいしかいねぇ。
幻十郎はいろんな意味でいて欲しいが。
>255
それは閃サムの話か?DOM乙女ゲーの話か?
どっちにしても、閑丸はともかく風間はもういいよ。
三兄弟で隔絶された世界に引きこもっててください。
考えてみればあいつらだけで話が成立してしまってるな>風間
天道と円月があれば用は無いな
風間とか人大杉、幅とりすぎなんだよ、いっそもう別シリーズにしたら?
馬鹿っ その単語は禁句だってーの!
“あいつ”が来たらどうするんだ!
>>259 もちろんそういう企画もあったらしいですが、サムスピ自体の集客率が芳しくないのでお蔵入りとなりました。
というのは実は僕ちゃんの妄想なのだ。
>>262 上手いっ!座布団2枚あげちゃいたいぐらい
>>259 人大杉つっても、炎邪水邪消せば二人じゃん
兄のほう消せばもう少しマシな設置系新キャラ出せるだろうし
弟のほう消せばもう少しマシな徒手空拳系新キャラ出せるだろうな
ああいう身内で殺す殺さないと乳繰りあってるだけの連中はいい加減消えて良いよ
伊賀が半蔵で甲賀がガルだっけ?
それが同じ師匠に習って同じ技使うってのもなんだかなぁ…
まぁ伊賀とか甲賀とかが後付けなんだろうけど。
いまだに誤解した奴がいるとは。
ガルフォードの師匠『綾女』は、半蔵の師匠の妻。甲賀の抜け忍。
半蔵の師匠は詳細不明だが、伊賀の忍で男性であることは確か。
二人は別々の人物に師事したんだよ。まあ、強引な設定であることには異存ないけど。
そうなのか。
そうするとますます同じ技を使う意味がわからないな。
ヒント:コンパチ
そして忍術を体得したのは犬…と。
アスラの秘奥義は犬を応援してるだけだったっけな‥
真の武器破壊や零SPの絶命奥義もな・・・。
閃もそうかもな…
つまりガルに対する気持ちはこうか
オマエもう帰れよ
いや
犬のオプション扱いされてこそのガル。
忍犬のトップブリーダーです
あれだけ見事な忍犬を育て上げ、かつ自在に操って戦うとは
ガルこそ格ゲー界において二人といない逸材だぞ。
まあ持ちキャラだからというのもあるが
連携とか使ってて楽しいんで、閃サムでも出てくれるとうれしい。
自らのブリーダーの才能に目覚めたガルフォード。
乱れた世を正すため拳王軍に入隊。
後に狗法眼ガルフと名乗る。
ぱっぴっぷっぺっぽぉ!
最近はスロットのCMをやる予算もあるみたいだし
新作格ゲーも稼動直前にCM・・・は無理か。
アーケードはCM打てないんじゃなかったっけ?
>>281 昔スパ2XのTVCMがあってだな。
実際なんだったんだろ、法律の抜け道があったのか、そもそも問題ないのか。
パチスロのCMと同じようなもんじゃないの?
94やガロスペの時代には普通にあったが‥
今はペイしないからやらないだけなんじゃないのか
浜崎あゆみがなんかやってたね
竜虎?
あんま覚えてないからあれだけど、家庭用のネオジオのCMだった気が・・・
法律ギリギリで流せたのもあったかもしれん
アケのCM禁止ってどこの法律に引っかかってるんだ?
そういえばネオジオフリークにも書いてあったな。
アーケードのゲームはCM流せないけどNEOGEOは家庭用なのでOKだった、と。
スロ作って、売れないより
新作出せば、確実に売れるのにな・・・
侍もバグあったし、KOFは売れてないし・・・・
置く店あるんかな?
>>278 「ん〜犬の痛みはミーの痛み」
「犬にあたえた痛みはそれ以上にして返すのが正義の掟!」
「よいか犬こそこの世で一番尊いのだ!」
「犬はいい犬は忠実だ!決してウソはつかん唯一信用できるわが友なのだ!」
「のうパピィよあの女」
「無罪か死刑か!?」
『アォーン!』
「そうかやっぱり死刑か」
「go!パピィ!」
こうですか?!わかりません(><)
>>290 スロットの場合、ゲームと比べて儲かる桁が違うから、ヘタしたら
ゲーム部門より儲かってる位じゃないの?
他のゲーム会社でパチスロに進出してそのまま戻って来ない所が
多い事考えると。
悲しいかな、ゲーム産業ってそんなに地力がある業種
じゃないんだよなー。
じゅーべえ出るなら虎殺剣は残しておいてほしス
いろはとかミナとか、キモい萌えキャラは要らん。
でも、蒼紅キャラは受け入れられる不思議。TMR侍もバッチ恋!!
じゅーべぇ出るならせんべい手裏剣残しておいてほしス
>>294 いまいち香ばしくないな。もうちょっと釣れるレスきぼんぬ。
>>296 そっちの十兵衛出たらマジで笑うw
蒼紅の魅力はゴロツキと無限示が50%をしめてるから無問題
>>298 お侍と花ちゃんは魅力がないと申されるか!
凛花とおっさん覇王丸は?
零也
なんだと
ターシャンマオとかマジで無(0%)の境地
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 18:14:02 ID:Rgdcc1aK
エアガイツみたいな視点でWiiコン+ヌンチャクみたいな操作系とかどうよ
ヌンチャクのアナログレバーで方でフィールドを四方に移動してリモコンの
振る向きとボタンの組み合わせで様々な技が出る
3Dのフィールドを存分に活用しつつさまざまな技による立ち会いを
楽しむのって従来の操作系を引きずっていたのではもはや限界があると
思うのよね
まあサムスピでWiiとか絶対ないとは思うけど
おことわりだ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 19:11:10 ID:pdd2Xfhv
レラよく使ってたから出してほしいな
ちょっと勘弁して
紫ナコ復活か
紫ナコより断然レラのほうがいい。
唯一ちゃんとアイヌっぽい服装してるし、
肌が浅黒いという特徴をもちゃんと捉えている。
いや、それはない。
両方いい
俺はいいかげん黒歴史の
なこり物やOVAを徹底的に断ち切って欲しいな☆
リアルアイヌを追求すると唇の回りに刺青入れたりしなきゃならんからなぁ
>313
うっかりカプエスでマナリ出しちゃったからな。
DOMにもなこりものネタ出たらしいし、
これからもずるずる憑いて回るんじゃね?
あれがある限り、ナコルルがまるで略奪二股の汚れ女みたいで
イメージ悪いから、消すなら徹底的に消してほしいんだが。
閃が初代のリメイクって扱いならいいんでない
今までのは全部なかったこと、というか最初からやり直し
まあそこらへんの矛盾はSNK負の遺産だからな。
一度何もかもリセットするというのも悪くない
初代のリメイクって事はラスボスは天草になるのかな。
つまりはアイシャドー天草復活!?
ジュリー!!w
これは・・・きたな
>>319 つまり踏み込みワープ、引き込みワープの技名復活!
馬鹿野郎、ダークサンダーの方が重要だ!
そして三角跳びから暗転入滅。
何故あの二つだけ露骨に適当な名前なんだろう‥
初代リメイクだとしたら、キャラもまんま初代?
3D幻庵の3D肉転突きとか実現すんのかwktk
初代+新キャラ2人くらいがいいな
あ、零があるから幻十郎みたいな人気所は出して問題無いだろ
餓狼WAに舞や山崎が出たりしてるし
いろはとミナのどちらかは来そう
選べといわれたらミナかな…
両方消去で新媚び女という可能性もあるが
ポリサムとか蒼紅のキャラが出るんじゃないか?
リベンジとか言っといてキャラが一人も出ないのは理不尽だ。
つまるところ柳生範馬をだせと
いやむしろ木偶だろ
発泡スチロールじゃない木偶を見れば、皆『これは最高のデクだ』と
誉めてくれるはずだ
>328
リベンジだからこそ、失敗作のキャラは全員撤去かもな。
それに初代の話だったら、どいつもこいつも出てこれねーし
ユガとかって天草の足元にも及ばんボスはイラネ
しかし色は勿体ないのでリボーンさせて貰いたい
どんな時代設定でも破沙羅なら出場可能
必殺 タイムスリップ!
色は携帯アプリやSVCとかに出てるしな。
可能性はないでもない。
外道がいればいいや
ポリサムからの出場は色、アスラぐらいで勘弁してくれ
てかそれ以外のポリサム組に需要はないっしょ
俺としてはまだワンフーが出てくれた方がいいし
キャラの需要なんて出てからいくらでも付いてくる気がするけどな。
性能とか設定とかその辺諸々含めて。
出ればいいってもんじゃないのは、零以降で証明されまくり。
一行目と三行目で矛盾
つまりは、脳みそないような薄っぺらなキャラはいらない、
中身がよければ人気がでてくる、安易に萌えに走るな駄目になるぞ。みたいな感じ?
サムスピの場合は、安易な新萌えキャラよりも
血縁キャラやライバルキャラやカップリングで
ダラダラ馴れ合ってるのがマイナスっぽいけど
風間関係やアイヌ関係な
>>339 その辺もループしてるがそういうことだろう
まぁ俺は1行目禿げ上がるほど同意なんだけどね。
脳天パーリムやエロ目的女は正直ウンザリだ
とは言え昨今の風潮はやはり安易な萌えが主流、
じっくりと良キャラを作り育てていこうという長期展望の姿勢を
製作者が持てるかどうかだ。
あと初代リメイクの意見が出てたが、サムライのただでさえそう広くはない
固定層をさらに絞り込むことになると思うんで実現は厳しいんじゃないの?
萌えだの女向けのホモ臭い美形だのやるなら、凄まじいマニアック性能にしとけば対戦遭遇率低くなって意識せずに済むのに
そういう外見のキャラに限ってやたら使い勝手が良いケースが多いから困る
キャラの外見と使い勝手はある程度相関関係があるもんだろう
主人公→スタンダードな力、リーチ。対空兵器と飛び道具を
持っていて習熟も早い
女キャラ→力は弱いが小回りが効いて使い勝手が良い
濃いキャラ→動きが緩慢で技に癖があるが強力(略)
萌えキャラ・・・やたらと強いウザいキモい厨キャラと酷評してみる
濃いキャラ・・・嫁さんの名前が変わったり、
魔界に閉じ込められたり、殺されたり色々不遇、たまに強い
美形変人キャラ・・・弱体化が激しい、ようは色物
ボス系・・・ユガから蒼紅を除いてキャラとして微妙
、だが強いは強いが昔ほどではないが信長モドキが強いと腹がたつので弱くて結構
覇王丸のコーディネーター疑惑はなかったことにしてほしい。
強いと思ったら、実はユガ様が半陽作るために遺伝子操作してたからでした〜なんて
天然高級ものだと思ったら養殖ものでしたよみたいな
なんともいえん萎えを感じた。
ポリサム自体なかったこと(ry
魂も特別製だぜ
狂死郎と親父とズィーガーも
出来うれば、リムの義妹設定も無いことにして頂きたい‥
>>345 よく勘違いされてるけど、覇王丸は天然物だよ。
義理のほうがいいよ・・・
アイヌ戦士量産はウンザリ
だな。アイヌの設定にこだわる奴ってキモイし。
す、すまん
ここで一気にアイヌ全員削除とかやったらどうなるんだろうな。
もう3人(+紫)は多すぎてウザいし、いる意味も希薄だし
かといってどれか残してどれか消すと、担当ヲタがふじこるだろうし
完全に初代準拠にして、強気な性格のナコルル一人に戻すなら大丈夫か
それなら納得してもらえるかな
理想は鉄拳5のエディだな
アイヌはカスタマイズアイテム扱いで十分。
このためのポリゴンよ
風間もアイヌも元は二人だろ。修羅羅刹が消えてから、分裂して増えたわけで
総キャラ数が減れば元の鞘に戻るだけだろう。
キャラは初代からポリまでみて、大体良く出てる奴と零以降の新キャラも多少入れてどうかって
ぐらいじゃねえの。
まさかのズィーガー参戦
使いまわしでキャラ増やすための方便だからな
確かにキャラ数が15人以下に戻ればアイヌはナコだけになりそうだ
まあそうなったら風間はみんな消えそうだが
正直、風間イラネ。どうせなら兄弟邪の方が面白いし。
出すならアスラの時の炎邪火月・水邪蒼月で。
たしかに女キャラはシャルロットとナコルルとリムルルでアイテムで着せ替えすればほぼ全部カバーできるな。
でもカード制は金かかるし客減るしリアファイ増えるし、勘弁だよ。
勝率じゃなくてコンシューマー版のように全クリで一個ずつ
使用キャラのコスがカードに追加されるようにすればいい。
CPU戦のやりがいが増していいと思うだがどうだろうか?
ただラスボス戦で乱入かける嫌がらせが増える気もするが。
リムルルもナコルルの着せ替えでいいだろ
いちいちねえさまねえさまアフォな理由付けで出しゃばるな
リムルルは攻めのバリエーションが豊富な割に強すぎなくて使うのが
楽しいからなあ
恥ずかしいが
リムルルの声はどうなりますの?
いいかげんシスコンリムルルから卒業してほしい
それって幻十郎に覇王丸にこだわるなって言うのと同じじゃんw
それも飽きたのもたしか
別のゲームやった方がいいよ。
斬で初めて出たリムルルは、姉を尊敬してはいるけど
依存してはなかったし、自分の意思で自然の敵を倒そうとしてた。
それが今や、姉のためなら自然を滅ぼすことも厭わんばかりのキモウトに。
儚を見捨てるのはあんまりだ
PCとして出すんだったら、あそこはちゃんと立ち向かってほしかった
>>368 確かに普通に考えればしっかり者からダメ人間への低落っぷりだけど、
NEOGEOから出た2Dサムスピの時代系列を考えれば
かなり姉頼りの妹が自立して自分の意志で戦い出した、って事だから良いと思うけどな・・・
だからといって天や零や剣のリムルルが良い、ってワケじゃないけど
でもこの閃サムって修羅とか羅殺とかあるのだろうか。
アイヌキチガイは自分だけの世界を持ってるからな。
ノータッチで。
だなあ
レス見てるだけでごぢぞうざまあ〜ってなる
つか、シャルとナコリムだけでニーズに応えれるだと?
黒髪巨乳キャラの好きな俺はどうなるんだ!! シャルはちょっと籐が立ってるし……
なんだと
今までがニーズに応えすぎだったのだ
あ、ちなみにいろはは記号過多で守備範囲外な
>>373 シャルロットに黒髪パーツか、ナコルルに巨乳パーツでいいじゃん。
黒髪巨乳・・・つまりは、胸板が厚く髪が黒い(ハゲは不可)やつか好きなんだな
いろはに対しては、んどらこの豚糞が王虎で十分じゃ、この○○○が×××るぞみたいな
だから十兵衛のコンパチにいろはで
ウザイ小足も二段ジャンプもないし素敵
いろははKOFに移籍すればいいと思うよ
それいいね
サムスピからは勇退で
ついでに風間兄弟もワーヒーに行けばいいよ
風間は結構好きなんだがな…
流石にコンパチ過ぎるが
風間は、キャラはともかく、話が閉鎖空間に引きこもりっきりなのがな…
ポリ1の火月はその点、養父の敵討ちで新たな世界を開いてくれそうだった。
結局アスラでは閉鎖空間に逆戻りだったが。
これから参戦するたびに葉月がさらわれることになりそうで不憫杉
けど正直、それ以外に出てくる理由ないだろう。養父の件ならまだいいが。
出るたびに自然が危機に陥るアイヌも一緒だけど。
覇王丸とかガルとか、何があろうとこじつけ理由無しで参戦できる奴らはいいよな。
逆転ホームラン!
火月と蒼月はリストラして
葉月をプレイヤーキャラで出せば良いじゃない!
ホームランもなにも代打送っただけじゃねぇか
風間の問題点は、ただでさえガル&半蔵だけで忍者人口多めなのに忍者なくせに
KOFみたいな属性系能力バトルやってて忍者である必然性が薄い点なんだよなあ
アースも一応忍者なんだよな…マジでもうイラネ、忍者
いっそ忍者だけで外伝作ればいい。
DOAに比べりゃどうってことない
ただ、サムライが少ないのはいいのかと思ってしまう
夢路はそういう意味では助かった。
…んで右京のアナザーコスでもいいから出してくれることを切に希望。
これ以上NINJAが増えると覇王忍法帳になっちまうよ
ニンジャスピリッツか……。
ニンジャマスターズ?
かといって月華みたいにみんながみんな同じような刀もって同じような連続技繰り出す没個性にされても困る。
正統派の槍使いor斬馬刀みたいなぶっとい刀持ちの侍の新キャラキボン
斬馬刀くらいでかいのを抱えてると重そうなので背中に抱える構えと
体の下の方に引きずる様に持つ構えを切り替えて戦う構えキャラが
いいな
それなんてジークフリート・シュタウフェン?
凛花出せよ、凛花
アイヌ民族も風間妹も年増ハハーンもイラネ
DOMでもやってろキモヲタ
だいたい生まれてもないキャラをどう出すんだよ
そんなのはパラレルだのお祭りだのでどうとでもできるとは思うが
○○イラネ××出せってのはいかにも自己中で同意できないな。
とりあえずいきなり最初からお祭りゲーは勘弁してくれ
そもそもサムスピ自体最初からなんでもありのお祭りゲー
デハナイ
あくまで「あんぶろじぁ」にからむ範疇
じゃあ斬サムも除外だね。
>>407 斬は天草が斬紅郎を狂わせたから一応あんぶろじぁ絡みに入る
ついでに破沙羅復活させたのも天草
ってアレンジサントラの小説に載ってたがもう忘れ去られてるのかなぁ・・・
実は天草、すっげぇ忙しく動き回ってるよな
誰かまとめて
ところで初代の頃から参戦を待っていた怪人・由比正雪の出番はまだなのk
生き返らせればいいじゃない
ゾンビスピリッツ化への第二歩か
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 00:15:21 ID:Rf8Gnqci
閃サムが3Dなのは決まってるんだから、それはスレ違いなんじゃ?>蒼紅2D
まあリメイクするなら別にいいけど、時代が大きく違うんだし、旧来の作品に
しゃしゃり出てくるのは勘弁だな。雰囲気も違う作品だし。
サムライスピリッツサムライスピリッツ新章〜剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃
のキャラ一覧
九葵蒼志狼・九鬼刀馬・命・朧
花房迅衛門・服部半蔵・榊銃士浪
七坐灰人・十六薙夜血・吉野凛花・つむじ風の臥龍・覇王丸・サヤ(沙耶)
乱鳳・ナコルル・リムルル・ター・ションマオ(大熊猫)
伊賀忍軍・朧衆・ゴロツキ・無限示・お侍・眠兎・陀流磨・幽堕・那美乃・チョビ助 ・鉄之介
こいつらの出る可能性はどうなのよ?
これにしか出てないキャラは、普通に考えてありえない
剣サムは話の内容としては「全部なかったこと」扱いか?
あれが正史になると、困る人多数だし。ていうかナコルルとかキャラ生命終了だし。
蒼紅も下手したらなかったことor大幅改変になりそうだな
剣サムは「パラレル」だろ。
って言うか剣サムEDそのままだと
世界が大統領と将軍に支配されたり、数回崩壊しとるがな。
剣はね、祭りだし
でも右京がようやく報われて泣いた
有り得ないことなんだけどね
あれをオナニーという人は寛容さが足りない。
一度くらい夢見たっていいじゃないか、後剣のキャラ絵下手って言うけど良く分からん。
零SPマンセーの煽りを受けただけ。
どっちかっていうと真サムの方がオナニーだよな。
なぜシザーハンズの丸パクやりたかったのかわからない。
前作までの話をなかったことにする、という点では
「あれは究極の華じゃありませんでしたー」も似たようなもんだと思うし。
格ゲーのストーリーなんてお飾りだとはいえ、
続編作ることもそれなりに考えたストーリーをつけろって話だな
それで続編がでなくなると寂しさもひとしおだが
龍虎の事か‥それとも月華の事か
それどっちも続編予定ありましたが……
もう10年近く前のストーリーをひきずるのは無茶だよ。
KOFみたくgdgdになるのがオチ。
ここらで初代のリメイクとかしてストーリーを洗い直すなら英断だと思うね。
そんなにみんなダークサンダーが使いたいのか
それがパラレルとわかっていても、あの右京の幸せを見た後で
正史で他の男に嫁いで懐妊する圭殿はみたくないな…
あと、結局ガルと同棲までしてたナコルルが、
また「えー私巫女だからー困るしー」とか言い出したらしらける。
まあガルEDの方を採用すればいいんだけど。
>428 同意。今度は一時のウケ狙いで因縁やカプ作るのやめれってことで。
>>428 そこで絵は白井・北千里に声は初出準拠ですよ
北千里はポリサムだけでいいや
サムスピ本流のイメージに合わなすぎる
ポリサムのスレなんですが、ここw
取りあえず発泡スチロールキャラじゃなければ許すよ
当時色のカクカクな太ももにはシビれたぜ
ほんと真のストーリーが崩壊の元凶だよな
わけのわからんカップリングとかナコルル殺すとか勇者とか
グダグダぶりは式神の城のようだ
>勇者
タムタム使いの俺が来ましたよ
>>436 ナコルルを殺しっぱなしにしとけば良かったんだよ、神格化したのが問題
零での風間増殖が一番の問題だと思う、紫ナコみたいに色変わるぐらいにしとけって話
風間なぁ。キャラクターは嫌いじゃないんだが、浮いてるんだよ。
ハンゾの爆発やガルの稲妻は「チョーすげぇイカす忍術」って演出だったけど
こいつらデフォルトで炎吹き上がってたり水滴ったりしてるもんな。
山田風太郎や荒山徹みたいな『ブっ飛んでてお馬鹿だけど渋い』世界観に
少年漫画節全開のキャラはイカンだろうよ。
>勇者
ポリ1のEDで「若き勇者」認定されたガルフォードもいますよ
風間は、もともと進んで凶事に関わるキャラ立てじゃないのがなぁ。
火月なんか、むしろ葉月と一緒にひっそり暮らしてりゃそれでいいんだから
厄介ごとは完全無視がデフォだろうし。
まだ蒼月の方が、風間の頭首になる野望(小せぇwww)のために
動き回る理由が付けやすいくらいで。
リセットしたい気分もそれはそれで分からんでもないが
リセットして良かったってケースが皆無だよなー。
リセットするならそのシリーズである意味無いじゃん、というのもあるし。
登場キャラを見直す、くらいが妥当じゃない。
風間なんて朱雀青龍が無きゃ只のシスコンブラコン兄弟じゃん
なんも忍術使えないし
斬サムとかポリ1とか、新しいことしようとするときは
シナリオも新展開を試みることが多かったような
斬:右京が圭殿や花のためでなく、鬼に殺された師匠や道場仲間の仇を討つため戦う
ポリ:火月が風間や葉月の因縁でなく、養父の仇を追う展開。EDまで親父一色。
幻十郎がEDで、覇王丸よりも色のことで頭いっぱいに
リムルルがねえさまねえさま言わず、おばあちゃんっ子に
これをもう少し展開してほしかったが、結局次作でマンネリ安全策に戻ってるんだよな。
閃でリセットというか、新展開にはしてほしいかな。今までのループはマジでもういいから。
キャラリセットはともかく
ストーリーリセットなんてよくあると思う
格ゲーのストーリーなんてたいして重要な物じゃないからな
邪魔をしない程度に花を添えてくれれば充分
正直ここんところは邪魔をしてるように感じるが
ストーリーリセット…サムライスピリッツZEROか。零じゃなくZERO。
天草がマッチョになって登場。
覇王丸、幻十朗らの破門された兄弟子登場。
覇王丸が殺意のホニャララに目覚めて、剣を極めし者になると。
風間兄弟はどう見ても忍者とは思えんよなぁ、まぁアースもにたようなもんだがw
でも炎、水が異様に萌えっ子になったため炎、水の為にいてほしいなぁとは思う。
ガルやアースは
「あの風体でニンジャ(カタカナ)!」
って所が逆にウリなキャラだからなぁ
風間兄弟はなんつーか、火だの水だの封印だのの超能力者であって
忍者でもニンジャでも何でもないし。
沖縄キャラ出すなら、ミナとかわけわからんのじゃなくて
琉球空手の使い手のほうがよかった。
武器は鎌つきヌンチャクとかさ。
なんでこのスレはキャラの設定やストーリーばかりに延々と文句
つけてんのさ。
蒼月とか今のままでは強いけど必殺技とかいろいろ出来て面白いじゃないか。
ゲーム好きよりストーリー重視の香具師が多いのかねえ。
他に情報がないからだろ。
ていうかムービーだけ発表って何も作ってないことの方が多いんだよね。
>>450 蒼月ってそんなに面白いかなぁ
武器は威力も間合いも中の上というか中途半端だし
設置系突進系ワープ系どれを取っても器用貧乏という感が否めない
まったくだ
設置キャラならパピィという完成度が高いキャラがいる
>>449 琉球空手なら櫂の方が面白いと思うな、鎖鎌みたいなのはアースと被るし
>>450 俺的に微妙、というか風間の多さは腹立つ幅取りすぎ
個人的な趣向はともかく幅取りすぎってのがよくわからんな
あれだけ沢山いる中でたかが4人で、しかも所詮コピペだぞ。
また妹とか増えたのならまだしも、羅刹派生だし、羅刹丸と変わらん。
で、だいたい全部でどのくらいのキャラ数になると思う?
1発目ということで現実的に考えて15人くらいなんじゃないかと予想
その4人が、他の連中と没交渉で独自の世界に引きこもってるのが問題じゃ?
炎邪水邪は、剣サムで実は雲飛の弟子でしたとか出るには出たけど、
全体の雰囲気から浮いてる感じがして、おまいらまとめてどっか行ってくれって気になる。
予想を裏切り50人
3Dリベンジ第一作と言ってるからには、あまり冒険めいたことは出来ないだろうな。
バランスにも気を使うだろうし、新キャラ含めて15人前後は妥当かも
せっかく剣サムで復活できたハゲ共に希望はありますか?
仮にズィーガーが出たとして、3Dではチッチマンゲが使いにくそうだ。
炎邪・水邪は衣装全く違うしコピペではないだろう。
・・・でもひょっとすると下半身はコピペ?
俺も既存キャラ12、3人に新キャラが2人くらい
計15人程度って気がする
でるとしたら王虎あたりじゃないか>ハゲ
昔は「バランス?そんなことよりナコルル出しとけ、これでノークレームwww」
的な面があったが、今はそれじゃ通用せん罠。
逆にいろはとかでごまかされないか、心配になってきた。
数ある格ゲーの中でもサムスピファン同士の派閥と言うか仲の悪さは異常
単に萌えキャラと腐女子向けキャラが嫌われてるだけだと思う
そういうキャラが出るせいで出場枠削られるキャラや株を下げるキャラが多いからな
サムスピの雰囲気好き派とキャラ好き派に別れてる気がするね。
>>464 いろはは嫌いな層と好きな層が別れてるからごまかしはできないと思うよ
そして、3D作品でいろはが出たらエロ厨ウザイぐらいに湧くと思う
だからこそ王虎のフンチラが必要なんだよ!
まあ今のご時世、萌えキャラ出すなとは言えんし…
話題性という点でいろはは大成功だったんだしな
王虎は、ナコルルにハァハァしてるだけなら出なくていいよ。
>>467 なるほど、確かに
自分は雰囲気派だな多分
しかしその「雰囲気派」とやらも自分の勝手な妄想根拠なのがタチ悪い
よく「初代見直せ!」と叩かれる
真が妄想以下のストーリーだったからね
15人だと、修羅羅刹復活でなければ、さすがに少ないな。
ポリサムでもそのぐらいだし。
ナコリムがどうしたとか風間兄弟の要・不要論にぜんぜんついていけず、ただひたすら
右京だけを追い求める俺きっと異端。
メロメロなんですよ、初代からずっと。
蒼月はゲーム的にも詰まらん。
風間だすなら、もうアスラみたいに炎邪火月・水邪蒼月にして
技統合なり羅刹技メインでやって欲しい。
まあ、1作目ってことでキャラ数は贅沢いえないと思う
初代の面子+幻十郎+新キャラ、このくらいでもしょうがない
その分キャラそれぞれの作りこみとかシステムとかステージとかに注力して欲しいよ
特にステージは3Dを生かしたカッコいいやつで
灯篭とか実際にぶった切りたい
初代の面子が全員出る保証はないぞ
というか、出ない可能性の方がはるかに高い奴もいるしな
3Dでも障害物で三角飛びをやりたい。
ステージ移行も面白かったからまた見たい。
でもリングアウトはどうだろう。
ズババババッサリ感があればいいね
もっさり感、グンニャリ感が無ければいい
まぁ、初代で確率高いのつったら
覇王、ナコリム、ガル、半蔵十兵衛、シャル、大目に見て狂死郎ぐらいだよなぁ。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:27:17 ID:FwOTbWhV
>>483 人気キャラ筆頭の右京さんがいないし
てかリムは初代じゃないし
ちょw初代にはリムルルの影も形もwww
磐馬が出ないとしても、柳生新陰流の若手とかが出て十兵衛消される可能性はあるな
和風を重視するとシャルは危ない
斬やポリで消されてるし
そこまでしてわざわざ十兵衛消す理由もないと思うが
リムルルはむしろ天草が脇役に成り下がった斬サムより天草がラスボスの初代に出た方が自然なんだよな。
姉が天草に負けるビジョンを見たのが参戦理由なんだもの。
しっかし、さんざんループしてるな。
そろそろ「風間イラネ」が来る頃か?
リムはナコの超必で出せばええがな
『姉様!やっちゃって下さ〜い!』(相手を掴む)
『行くぜリムルル!』(動けない所をタコ殴り)
美しい姉妹愛だな
最低でもこいつらはいるだろう、と思うのは
覇王、ナコ、右京、幻、半蔵、ガル、十兵衛・・・
これでもう枠を半分は使ってるような気がするな
芋屋が楽しようとして
覇王丸 羅刹丸 こんな感じでコンパチの宝庫になりそうな予感。
ナコ レラ
半蔵 ガル
右京 夢路
火月 蒼月
炎邪 水邪
剣で既に一堂に会しているというのがミソだな。
>>493 制作は外注だろ?
むしろ芋屋が作りやすさとか考えずにキャラ指定して、外注が処理しきれずに
クソゲー化したりしてな。
とりあえず幻の声元に戻ってくれよマジで
>>488 斬サム、ポリサムで消された実績があるからなぁ
こういう新シリーズって、年寄りを消して代用品の若手を出し
面子の若返りを図るのが旧SNK以来のパターンだから油断はできん
二刀はモーションキャプチャるのが面倒だとか、
画面を埋め尽くす絶水月刀は2Dでは見栄えするけどポリに向かないとかの難癖つけられそうだしな
俺は旋風烈斬に興味があるよ。
ポリサムのはキタネー砂嵐だったからな。
ポリゴンったらあれだろ
半蔵の間接技
そういや昔黒子が出たと思ったら技がまんま半蔵だったな。
>>492 そこら辺はキャラが減ったポリサムでも生き残った面々だからな
十兵衛以外は
ただ、出てきてからは皆勤賞という意味では、話題にのぼってる
リム、風間x2も同じということで。ここら辺はなんだかんだいっても
出てくる可能性が高い。
ナコルルや右京なんか、ポリゴンのためにわざわざ髪形まで変えて
ごくろうさんだったな。…今の技術なら、サラサラ髪のままで大丈夫だよな?
ポリゴンにするなら、甲冑のシャルロットなんか楽だと思ってたんだが。
何でポリで切られたのか未だに納得できない。
スカートなんかの丈の長い衣類は制御が大変だよ。
バーチャで葵の袖とか有り得ん事になってたし。
でもバーチャの基盤より明らかにスペック低い鉄拳とかでは綺麗に
表現出来てるし、やっぱりメーカーの技術次第だろうね。
K2って格ゲー作るの初めて?
エライ人は元SNKらしいが
天誅とか見てるとそんなに高い技術力があるとは思えないんだが、実際どうなんだろ
内容はよく知らないが
1年以下の開発期間でネットゲーが
作れるなら、相当なもんだろ。
少なくともポリゴンモデルは十分見られるレベルだし問題無い
ある程度の開発力があれば後はディレクター次第だと思
ファルコンが関わらなきゃ大丈夫だろ
いや、嬉○がシナリオ担当して、覇王丸が宇宙人とか
捏造カップル大発生とか
ファルコン、プロデューサーとしては結構良いぞ?
絵は描くな
嬉野もオリキャラ以外には特に問題ないんだけどな。
嬉野作品は結構好きなんだが、
嬉野はアッシュみたいなキャラ好きそうだからなぁ。
だらだらと続く話もクドい設定もいらんな。一言で済む程度でいいよ。
覇王丸→強い奴と死合いたい
ナコ→自然を破壊する奴は許さん
十兵衛→お仕事
半蔵→お仕事
ガル→悪は許さん
格ゲーだし、こんなんで充分じゃないか?
あとは個人で妄想でもなんでもして補ったらいい。
中二病マンセーライターじゃなきゃいいんだけど
覇王丸が俺は何で戦ってきたんだ〜とかウジウジしはじめる
→やたら強気なお静に発破をかけられて立ち直る
リムルルが本気でナコルルを憎みだす
ガルフォードがKOFキム化
新キャラ全員ビジュアル系(装飾品:ベルト多数)
登場キャラが性別問わず全員覇王丸に夢中
冗談のつもりで書いただけで('A`)
>>511 嬉野は小説だけ見るとキャラをすごく大切にしてるんだが、新キャラ系は上からのお達しがあるのでどうしようもない。
嬉野覇王丸は、小説月華の十三みたいになるんだろうな。 あとがきでも言ってるし。
>>514 ということは、MI2の宇宙人ネタはやはりファルコンのせい?
>>513 零や剣のストーリーや新キャラ陣はまさに中二病。
別にキャラの一部が中二病でも構わないがゲーム中にそういうキャラだとわかる程度にしろとは思う。
設定でどうこうとかはいらん。
>>515 二次創作では神だがオリジナルは糞ってヤツはごまんと居る
嬉野単独で書いた小説はどうなんだろ?
>>517 ホルスマスターシリーズしか読んでないが、イタイヤツは多いがキャラは立ってる。
ただ、あのシリーズが特に頭悪いノリで描いてる感じがしたのでどう評価したものか。
手から火炎魔法ブチかましつつ急降下ロケットキックとか、パワーボム+爆裂魔法とかいうノリはそのまま格ゲにもってこれそうだったな。
>>515 あの設定を考えたのがダレかによるなあ。
アルバとソワレは、間違いなく外見でソンしてると思うけどな。 特にアルバ。
>>517 漢字タイトルの魔道系が入ったピカレスク系チャンバラ活劇を読んだことがある。
アクション描写はイイ線行ってた。
嬉野単体では良くも悪くもB級で、固定ファンがついた作家って感じかな。
ラノベ板にもスレが立って、まったり進行してる。
DOMのおかげで、アルバは全裸紳士という印象しかない。
B級ラノベなら、かえってサムスピにはあってるかもな。
初代の「巡業ドサ回りポスター」みたいなのが。
けど、今までサムスピに関わってない名のある人が
もしいまさら来たらやっぱ不安だ。
いや、B級はB級でもサムスピのはB級映画だ、ラノベのB級とはまた路線が違う
サムスピはB級映画だな、ディープな感じ
フレディVSジェイソンはいいぞ、B級の傑作だ
こないだ久しぶりにキャプテンスーパーマーケット見た
やっぱ面白かった
ブラックラグーンみたいな感じか。
シリアスに行くこともあるけど、キャラ自体はキャッチーだったり。
>>517 ここ数年はギャグ文体(中身は程ほどにシリアス)が主だが、
昔はコバルト文庫で中国の神仙物とかも書いてたし、悪くない。
が、これといった傑作もない。
なんつーか、一定のレベルを安定して、かつ物凄いスピードで量産できる人。
キャラ主体で話を書く人なんで、格ゲーのノベライズには向いてる。本人も好きだし。
ラノベ作家全体としては普通って感じだが
ゲームのノベライズ作家としてはピカ一だと思う。
ここ20レスくらいの流れに全くついていけませんよと
シナリオの不安を語り合う流れでOK?
零みたいに、凝ってるのはいいけどキャラによって既存の流れぶち壊し、
は嫌だな。なまじ製作陣が変わってるという認識があるだけに。
斬みたいに、最低限の導入と後腐れないEDがいいな。
もうその流れは終わってると思
剣の新キャラは嫌われてるなぁ・・w
お茶麻呂大好きなのに
批判してる奴がラノベ厨っぷりをご披露しててなんともいえない微妙な感じに。
お祭り男は閃には出れないな・・・
双六は祭り専用キャラみたいなもんだし。
でも、この先またお祭り系が出たら、参戦できるかもしれない。
閣下はもう二度と、日の目を見ることはないだろうが。
>>530 零以降の新キャラやシナリオのほとんどが嫌いだが、お茶は好き。
お茶のキャラが可愛いのと、旧作の設定とちゃんと絡んでて、
旧作の雰囲気とかを壊してないからだと思うけど。
雲飛も嫌いではない。
>>528 確かに。雪は正直サムスピとは違うオリジナルの格ゲー作ってればここまで叩かれなかったと思う。
寅とか雲飛のシナリオは結構好きだったし。
と思ってたけどアルカナハート見てやっぱダメだと思った。
箱○の天誅の映像がショボイって叩かれてたんだが、ここの映像的な技術力は大丈夫なんだろうか。
もちろん違うジャンルだから一概に比べられる物じゃないし、絵が綺麗ならそれでいいわけでもないが。
それでも鉄拳とかバーチャとかの横に並ぶわけで、いちおうそれなりに張り合える物じゃないと。
ヒント:零SP
↑脳を零SPに冒されてしまった可哀想な狂信者
ワケがわからんのだが?どこら辺が狂信者?
毒にも薬にもならない意見多いね
思い込みが激しいというか、主観と客観ごっちゃというか
主観をぶつけ合うのが議論というものであろうが
雪の新キャラ、アンドリューはあの見ていて痛々しさがよい、
個人的にツボ。そんな私は糞キャラ好き。
主観のぶつけ合いは子供のやる事
そもそも主観の入っていない意見なんて存在しませんが‥
自分の主観に客観的な事実を乗せ説得力を持たせるのが一般的な議論や
プレゼンテーションのやり方。
第三者からより支持が得られた主観・主張が一般的な考え方として
認識されるだけであって、それが客観的な事実という事はない
レス番すら指してなかったんだが、自意識過剰なやつはいるもんだな…
どこら辺にカキコした人だろう
違うの? 自分の思いこみと妄想を他人に押しつける死可能がない基地外だし
何でワシが叩かれとんじゃボケが!
ワシはただ主観の入っとらん意見なんかこの世にゃ存在せんっつっとるだけじゃカスが!
ああどうせオレは破沙羅マニアじゃクズが!
破沙羅さえ使えれば後はどうでもええんじゃバブルスライムが!
しまいにゃくじけるぞこのニセレイシガイモドキダマシが!
すみません
>>536 仁義とか幽白とかの横に並んで違和感無かったら悲しいよな
なんとかキャリバーくらいのグラは欲しい
あとはカッコいい演出でなんとか
破沙羅の声が戻ればそれでいい
あれ女が声やってんのかと思ったら男なんだってね
しかも成人
○○好きなのは一向にかまわんが、○○好きな奴が××イラネって言うのはただの自己中だってわかってもらわないとな。
オラ、○○イラネなんて言ったことねぇだ‥
破沙羅の中の人は京と同じ人じゃないとなぁ
声優変わったのってギャラに問題があった・・・て聞いたがどうなの?
ナコリム叩きなんぞ随分昔からあったし、今さらミナやいろはが叩かれたところでいつものことだからどうでもいいんだが、
何故か特定の女性方が好きそうなイケメンが槍玉に挙がると「そういうの良くないよ!」と言い出す輩が出る件について
声優は単に金かかるし、まあ変えるかー程度の軽い気持ちで変えたら
反響がでかくて驚いたって話じゃなかったか?
だけど剣サムのほうがプロというか本職の声優ばっかで金かかるような気もするけどな・・・
いや、ほとんど一人二役とか三役なんだろうけど。
やっぱ声はそのキャラに会う人にやってほしかった・・・
素直に戻せばいいと思うよ
ぶっちゃけバサラ、雲飛、慶寅、幻は前の人じゃなきゃ駄目、絶対
ナコとかは新しい人でいいんじゃない? オリジナルはもう声辛そうだし
アイヌはキチガイがうっさいのでノータッチで。
ガルも戻してあげてください、お願いします・・・
何、ガルを初代まで戻せとな?
で、できれば斬以降で・・・
でも初代でもいいから、剣のはご勘弁を・・・
つまりはチバレイ復活でヨーガヨーガなわけですね
>564
せっかく剣で日本語しゃべったんじゃねーかwww
ちったぁ認めてやれや
…先代か先々代ががしゃべってくれればな……
天ガルはちょっと偽善者っぽくて抵抗感あったけど
基本的にガルなら全肯定なんだぜ
犬のオマケでリンゴのついでに切られる御仁をか。
そういえばアルカディアの投稿ネタの「真・武器破壊技にもあったな。
・いろはは服を破壊するがそれはそれで需要があるのでイモイジャージ姿
・ガルは犬
・リムは背が伸びる
昔の真サムの4コマでは
武器破壊技技でガルが真っ二つ
⇒黒子がガルを放り込み、パピィが慌てて拾いに行く
てのもあった。
じゃあ、俺が勝手
王虎:桃白白っぽく石柱で縦横無尽に空を駆け巡る、当たれば、尻・尻・尻の大乱舞
いろは:やたらとマッチョになり顔もごつくなり、アドンとサムソンの如く頭からビーム、使用するとその台では永遠にいろは使用不可に
リムルル:熊が・・・
十兵衛:リストラ〜の柳生課長ワールドの縮図が流れ泣きながら突撃、哭きながらゆく修羅の道成
覇王丸:剣客指南パックの覇王丸乱舞
タムタム:仮面が変形して暴れまくる、最後に仮面が取れてタムタムが倒れる、倒れた時の顔でダメージ決定(ブサ、美形etc)
俺的に王虎はvery good!だと思う
凄い良いと思う、いろはのは私怨を感じるがw
剣サムで敬語キャラになっていたウキョーさん。違和感バリバリでした。
あれはむしろ正統派。
こ・・・わ・・・い
は正直何が起こったのかと思ったw
んでも右京さんで覇王丸が出てきたのには素直に嬉しかったな。
それはそうと3Dで居合い系は再現が相当難しそうな予感、キャリバーにも
居合い+シズマルっぽいキャラがいたけど正直居合いモーション微妙だった。
>>573 勝ちゼリフの「またつまらぬ物を斬ってしま(ryはちょっとなぁとオモタ
>>571 リムルルの熊は零のナコルルOPでレラにぶち殺されたからもう出ないよ。
あの熊の中身は王虎です(アンソロ参照)
その王虎の中身はアースです
>577
零は初代の前ですがなにか?
マジレスカッコワルイ
ただ間違えただけの癖に
マジレス〜とかいって誤魔化すの恥ずかしい
システム話やらなくなったと思ったら俺女スレになってるのか
まあサムスピスレだから
話すネタがないからな
覇王丸が出ること、ポリゴンであることだけが情報か。
リベンジといってるからには、蒼紅みたいなキャラ一新もないと思うが
…いや、油断はできんな。
覇王丸だけ使って、他のキャラ一新する必然性もないしな。
蘇サムと違って若いし。
※画面はイメージ映像です
とかいって、覇王丸も出なかったらどうするおまいら。
望 む 所 だ
でも旧キャラいなくてもいいけどちょっとはいた方が
てかムービーだけ発表って何も作ってないことの方が多いよね。
閃にタムチャムが出る可能性はありますか?
>>593 パチスロで主役張るみたいだからでるんじゃね?
出るなら
超必は真のマッチョで声はチバレイで頼む
出る出ないの決定は無理だが
出る可能性はそこそこあると思う。
タムタムは意外と出てくるかもな
一番初心者にやさしいから
燃料投下を確認しました
天サムタムは確かに初心者にやさしい
俺にとってサムライはいつまでも雰囲気ゲー
剣サムの勝ち台詞が何度聞いても「タムタム、ピン子」にしか聞こえないのだが、
ピン子とは泉なのか?泉なのか!?
きみは理性的だな
おれはティンコにしか聞こえなかったぞ
つまりタムタムは初心者に優しい巨根勇者であると?
タムさーん!
タムタムでここまで盛り上がれるなら
次回出場も安泰だな
昔チャムチャム×パクパクの本で喜んでたなぁ‥
チャムチャム×十兵衛だろ
公式だな
剣客商売見るたびにそのカップリングを思い出す。
柳生課長って結局チャムチャムにクビになったのばれたの?
柳生課長で右京さんが机の引き出しでカイワレ栽培してたねw
人事課の首切り(リストラ)破沙羅
覇王丸が弁当屋なのがなっとく出来ねぇ
おいwここって閃サムのスレだよなw
閃サムのストーリーが柳生人生劇場になるって予想だろw
おれはてっきり、剣豪課長のスレだと…
また十兵衛リストラかよwww
今度こそポリゴンの二刀流を見たい。
絶水月刀がカクカクだったら笑う
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 21:33:10 ID:Q34Wu8iZ
すまんサムスピからは零以来離れちゃってたんでよくわからんのだが「閃」てのは新作のタイトルか!?
あとプレステ2で発表されてる「六番勝負」ってのは何?
閃=アーケードの新作
六番=過去作の詰め合わせ(除く問題作)
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 21:48:13 ID:Q34Wu8iZ
>>620 問題作とか・・・
もっとオブラートに包んで話せよ
ポリ3作だって零スペだってRPGだって好きな奴は好きなんだよ
特に蒼紅は最高!全キャラ出したもんね
>>621 剣サムは幻十郎や破沙羅ファンなら耳塞いでやった方がいいかも知らんね
声が全員変わってて、その2キャラは特にクレーム多いいから
レラは出るだろうか…
シクルゥの方が出る可能性高いかもな
主人がレラじゃなくなってたり。
初代ポリサムで、シクルゥが噛んで、びたんびたんする超必を
攻撃を食らいつつ発動(硬直キャンセル)
↓
シクルゥが相手に噛み付いてる間に怒り爆発
↓
シクルゥが相手を空中に放り投げる
↓
落ちてきたとこを一閃
↓
九割ぐらい減る。の流れがすごく脳汁出まくりなので
こっちの超必に戻して欲しい。
レラはいらんが、騎乗攻撃が好きだからシクルゥはほしいなぁ
他のゲームにはあまり無い要素だし、差別化の為にもいいと思うが
・・・作る手間はかかるだろうな
ナコルルでもレラでも構わないがシクルゥは欲しい。
ママハハはなんか使いづらい気がする・・・。
パピィはいるだけでそれでいい。
もともと、シクルゥはリムルルが乗るという構想もあったんだよな。
それも見てみたい。いっそコンルを消してでも。
俺、サムスピのゲームをプレイする前に斬サムアレンジサントラを買ったから
シクルゥ関係の設定でリムルルが出てこないことにショックを受けた。
またキャラのいるいらん論議か。懲りないねぇ。
話題も総合スレとたいして変わらんし。
633 :
629:2006/12/03(日) 09:50:06 ID:2yZyBb6N
>>632 なんだリムルルだけ例に挙げたのが不満か。
天草がラスボスじゃなかった事とか
骸羅が死に掛け右京のためじゃなかったこととか
アレンジサントラのミニ小説と違う部分は多くて驚いたぞ。
じゃあどうやったら客を呼べるかでも考えてみるか?
サムスピのファンはほっといてもやるだろうからまあいい
日常的にゲーセンに来る人間にどうすれば100円を入れさせる事が出来るか
逆に考えればサムスピプレイヤーをギルティとかに見向きさせるようなものか。
コンピューター戦を工夫する必要があるだろうな
カード制にしてキャラの成長要素を入れるとか、ポイント溜めたら隠し要素
(コンパチキャラなど)が出るようにするとか
KOFNWとネオコロでカードは懲りたよ
ああいうのが一見さんお断りな雰囲気を作って他ゲープレイヤーを敬遠させるし
勝率気にして初心者狩りが横行するのはバーチャとか見るだけでわかる
一見さんを惹きつけるものがあるとすれば、なんだかんだで外見だな
とはいってもキャラじゃなくて、ド派手な色彩感覚でとにかくゲーセンの店内で目立たなきゃ駄目
キャリバーみたいに、画面は綺麗だけど地味で印象に残りにくいのは勘弁だ
むしろ個人的にはギラギラした画面こそ勘弁なんだが
まぁカードは無いと書きながら思っていたが
派手なコンボゲーにするか
逆に究極に渋くして、差別化を図るか
大斬りのエフェクト強調だけで十分さ!
せっかく3Dになるわけだし、2Pコスはあるんだろうか?
コスチェンジの一部に羅刹丸とかレラとか入るんだろう?多分
>>639 前者は剣で半端にそれをしようとして大失敗した感があるがな
一部の狂信的なのには叩かれてるけど全体から見たら成功してるよ。
まああんなもんだろう
だがポリゴンでコンボゲーは‥
コンボゲーでもいいから斬ったときのざっくり感はきちんとして欲しいな
やっぱCPU戦がおもしろくないとな。
対戦だけをメインにしてるから、ライトユーザーが近寄れない
>>647 んだな。同じ理由で家庭用を買っても全然楽しくないから余計流行らない
未だCPU戦が面白い格ゲーとやらに出会ったことがない。
スーファミまでの時代なら、アーケードの作品は画面を見るだけで
十分プレイしたくなるほどのインパクトがあったんだが
コンシューマーがこうも進歩した世の中ではなぁ…
そりゃ普通に作るだけじゃゲーセン離れも起こるわ
>>649 ブームだったからってのもあるだろうが、初代や真サム、KOF94、95なんかは楽しかった。
ゲーム誌でも、CPU戦攻略にページ数かなり割いてたしね。
当時、カプコン系は対戦メインのコアな格ゲーユーザー向け
SNK系はどちらかというとキャラゲー要素が強くてライトユーザー向け
な印象だった
一人用なんて、家庭用でCPU戦を面白くする要素追加すりゃ済むだろ
とりあえず対戦で人が群がるような仕様じゃないとダメゲーって雰囲気ができてしまう
>>651 それは懐古補正ってやつじゃないかな。
今やったらどれも零SPタイプの超反応CPUで五十歩百歩だよ。
今気づいたけどサムスピでオモシロCPUは無理なんじゃないの。
KOFとかがそれなりにウケたのはコンボとかによる固めができたからであって
しばらくはそれでオナニープレイが楽しめるけどCPUの動きそのものはどれも大差ない。
単発メインのサムスピじゃコンボ練習もクソもないから一人でやるとすぐに飽きる。
間合いを計り、相手の先を読む楽しさがあるじゃないか、
俺はコンボは機械にボタン押させられてる気がして面白いと思わんがな
>間合いを計り、相手の先を読む楽しさがあるじゃないか、
だからそれがCPU戦じゃ無理なんだよ。基本的に対応型だがら。
コンボが面白いとかサムスピがダメとかそういうことを言ってるわけじゃない。
全く新しい自律思考型CPUでもできたら凄いだろうけどね。
覇王丸はジリジリ間合い計りの達人、破沙羅・半蔵・天草はなるべくトリッキーに、十兵衛は受身主体とかそんな感じに
出来んもんなの?
ある程度はできるだろうけど達人とか人の揺らぎの再現は無理でそ。
結果としてできあがったのが超反応CPU。
超反応CPUって古いゲーマーにはあれはあれで
自力で攻略パターン作る楽しみ方があるんだけどな
考えもせずネットや雑誌の記事見るだけでやる奴にはそりゃ楽しくないだろうよ
というか、雑誌見てゲームやって何が楽しいのかが分からんな
アルカディア買って自分が使わないキャラの特性を知ったりするのも邪道なのか?
>>661 邪道とは言ってないけど、何が面白いの?って話
・・・楽しんでいる部分が違うんだろうな
俺は別に構わないと思うけどな。キャラの特性や技の性質を調べるのは。
連続技とか立ち回りを、書いてるままトレースするのはあまりに作業的すぎてつまらないとは思うが。
つーかゲーセンで雑誌見ながらやる奴なんていなくねw
郊外の店とかだと店側が雑誌置いてたりするな
システムが明快で単純で解りやすいってのが必要なのでは?
ギルティが大量にファンを獲得できたのってやっぱり解り易さが大きかったと思うんだけど。
>>668 キャラが面白い奴とか面白い動きの奴とか個性のあるのが多くて目を引きやすくて
初心者でも簡単に派手にカッコ良く勝てるから人気みたいよ
>>657 3rdはそんな感じだったな。
リュウケン豪鬼でもかなりCPUの性格が違ってた。
バーチャとかも面白いらしいが。
教育型CPUとか出来ないのかな。
できたらマルチとかセリオとかできるよ。
やったことない人間にやらせるにはやっぱ外見なんだろうな
キャラクターもそうだがそれよりもゲーム全体のパッと見で、触ってみたい、動かしたら気持ち良さそう、と思わせること
そしてコインを入れさせたらレバガチャでもそれなりに面白いと感じさせると
サムスピの場合、「大斬りでバッサリ」の爽快感を押し出していけばいいんじゃないか
知識や練習も必要ないし、見た目にもわかりやいし
あえてステージの中に障害物というか斬れるオブジェクトを配置して爽快感をアップさせて・・・とか
・・・妄想は楽しいね
>>673 ボーナスゲームとかでそういうのつけるのもいいかもなー。
練習になって実戦でも役に立つような作りにしてれば結構人はよるかも。
やっぱ、ゲーセンに来るのはオタクばっかじゃないと思うからエロキャラじゃ駄目だと思うんだ
普通の人はそんなさらし者みたいにはなりたくないし、やりたくてもやれない(恥かしくて)
普通の人は使わないから大丈夫だよ。
ゲーセン側から見れば、やらない常識人よりやるキモヲタなんじゃね?
ワンコイン投入するきっかけをくれるんなら、エロでもなんでもいいよ。
もちろん、その後何コインも入れてくれるようになれば最高なんだが
…それがなかなか狙い通りにいかないような。
例えば10年くらい前のネオジオなんかは一人台ですら順番待ちがあったわけだが
今と決定的に違うものってなんだろう?ブーム以外でね。
アーケード以外のゲームの進歩
一人プレイでいいなら普通に家で遜色ないものが出来ちまうからなあ。
対戦でさえ出来るようになってきたし。
ゲーセンがカードゲームとかでかい筺体の物(家で出来ない物)ばかりになってきたのはそういうことなんかね。
>>673 わかりやすさってのは大事だよな。
もともと樽とか竹とか切ってたわけだし、手前にある石灯籠ごと敵をバッサリ、とかやったら確かに気持ちよさそう。
昔は、複雑なコマンドで超必殺技やら武器飛ばしやらを出すだけで嬉しかった時代があったからなぁ
今や技の爽快感というだけなら、家庭用の無双系でボタン一つで群衆蹴散らしたほうが派手でウケる
ネットやら何やら他に沢山娯楽があるし、わざわざ小遣い使ってまで
ゲーセンに足運ぼうという学生が少なくなったんだろ
まぁたしかに家でできることを家でやるのは合理的だ罠。
Wii買ったけどあれはいいね。コタツに腰掛けてテレビのスイッチを入れ
Wiiリモコンの電源を入れるだけ。
電源を入れてゲームを選びプレー開始まで30秒かからない。
アーケードゲームの長所も本来その手軽さが売りだったと思うのだが。
手軽さか。重要だよな。
少額とは言え、1play毎に金を落とすわけだから、初プレイで「ツマンネ」ってなれば二度とやらないし。
予備知識や事前情報がなくてもそこそこ楽しめるものじゃないと。
Wiiの操作体系では、緻密な格ゲーなど望むべくも無いが
サムスピの持つある意味での大味さこそ
無理か
いやWiiってむしろかなり繊細に感知してると思うんだけど。
0か1かのデジタルじゃなくて凄く些細な動きを感知してる。
ゴルフのドライバーを振るときもただ振るんじゃなくて、
これくらい力を加減すればこの辺りで止まるとか繊細な操作が
要求されて面白いぞ。
格闘ゲームにも活かせそうだ。
体験ゲーばかりやってなさい
ブリーチだかの格ゲーがリモコン使うんじゃなかったか?
やりようによってはサムスピだってできないことはないと思う
アニメ、漫画の逆輸入ゲーが良かったことなんてほとんどねーだろ。
ジョジョぐらいだ罠。
>>682 あるあるwww
友達と対戦してた時に「なあなあ、1回だけでいいからこの技やらせて」ってやって
コマンド間違えまくって他の技食らわせちゃって結局出せないままKOしちゃって
大喧嘩になった小学生だったあの頃。
前にあった刀振るゲームみたいにするか?
とりあえずの一見さんもそれなりに食いつくんじゃね?
Wiiリモコン+サムスピだとFPS式の
アクションゲームや対戦ゲームで面白いのは出来そうだけど
2D格ゲー的な物は難しいんじゃないかなぁ。
みんなカンチガイしてるけど普通にワイヤレスコントローラーのようにも使えるよ。
それだと別にWiiでやる意味無いからさー
むしろここはアーケードの話をする所やないか!
つまり筐体の脇に可動コントローラー(刀型)がぶら下がってるという未来予想図か。
…いや、キャラごとに武器の形態が違うから、小刀型から忍者刀、ブーメラン、弓…
「斬」とかいう刀コントローラ使ったゲームを思い出した。
ナムコだっけ?
>>698 ピザが筐体の前で必死にアンヌムツベの構えを取る光景を想像してしまった
>>698 俺、初代からの右京使いで、全作右京メインでやってきたんだけどさ‥‥
ぶっちゃけ俺の外見は若い金正○なんで、俺が右京になりきるのは右京に対する
冒涜だと思うんだ。
ごめんね北の指導者でごめんね、とか心の中で黒部ダム並の涙を垂れ流しながら
右京をプレイするのは無理だ。
CPU3人目到達する辺りで俺の精神が擦り切れて終わる。
つーかまず、ささめゆきをやるのが物理的に不可能。肉離れ起すわ。
八相発破も疲れそうだな
もず落としはどうするんだw
その場で激しく回転しる!
影出とか燕返しは?
>>703 画面の端と端に、取っ手のようなものがあるので
それをつかんで持ち上げます。(重いので腰に注意)
そこはコマンド入力じゃね。
あの刀振り回すゲームもそんなのあった気がする。
「右回転させてから突く」とか「上に掲げて3回転」とか
そんな感じで。
激しく筋肉痛の危険が伴うな。
>701
キムなら痩せればイケメンじゃねーか
瞬間移動とかdデモ攻撃連発のモーコンとか見てると
3Dだろうがなんだろうが可能なような気がしてきた。
凄くシュールな見た目になるけど。
発想は面白いと思うが、既存の格ゲーでやるのは非常に難しいだろうな
ゲームの面白みを感じる部分が違いすぎる
しかしこのまま十年以上続いた8方向レバー+ボタン、レバー後ろ
ガード、コマンドで必殺技のシステムから脱却しない限り格闘ゲームに
以前の様な活況は戻ってこない気がする。
というか、バブルの時みたいに、金を湯水の如く使う時代にならなきゃ、
以前のような活況は戻ってこない気がする。
って言うかこのご時世、ゲーセンの対戦台に活気を取り戻そうという
発想自体が無謀
古参を繋ぎとめつつ、新規を少しでも増やす努力をした方がいいよ
鉄拳、バーチャが何故生き残ってるか?それは安易なエロに走らなかったから
安易なエロには走らなかったが、どちらも新作には女キャラを投入しているな。
鉄拳もバーチャもサムスピより歴史が浅いわけだが。
バーチャ5なんて旧作からの常連が細々とやってるだけだし。
まぁ、芋屋の女キャラは狙いすぎ感があるがな・・・
まともな女キャラが増えても良いと思うんだ
鉄拳バーチャの女がまともとは思えないんだがw
そもそも過去の格闘ゲームのシステムに縛られてるのはバーチャや
鉄拳も変わらないわけで。
特にバーチャはゲームとして煮詰まり過ぎてるから、古参には新鮮味が
薄いし、新参には敷居が高すぎて入り込む余地がない。
鉄拳やギルティは派手な演出と取っ付きの良いシステムで今の所は
良さそうだが、この先新たなゲーム性を開拓出来ないとキツイだろうな。
任天堂の様にどこかで思いきって変わる勇気は必要。
その辺を見ればKOFはまあまあ頑張ってるよな。苦戦はしてるけども。
>>714 どちらも撤退の香り漂うタイトルじゃないか‥
>>718 >763 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日のレス 投稿日:2006/12/06(水) 15:51:06 +KT19sMK
>ハゲキャラの超必は全員メンズビームでいいよ
おまいの「まともな女キャラ」とは、どんなものか、
禿しく気になるw
「おまい」なんて言葉使う奴久しぶりに見た
オマイガッ!
義異寿・覇我亜怒とかいう日本かぶれの外国人を出してミソ
「大顎ー」
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 19:18:53 ID:vc5vFvWq
保守
>>726 藤堂竜白みたいに本当にでたらどうしてくれる(EDで)
むしろ、KOFで十兵衛がスーツで出ればいいと思うよ
しかし、KOFとか2D→3D作品のエフェクトはダサいなぁ
いっちょ仮面ライダーみたいに、書き割でいいんじゃないの?
>>716 とはいえ1年や2年くらい歴史が長いからってそれだけって感じもないか?
別の例でいえば、ここには2D元祖のストIIよりもサムスピが好きって人ばっかりだろうし(俺は両方好き)。
>>730 サムスピのエフェクトは血だろ
でも、3Dゲーの血って凄く画面見にくくなるんだよなぁ・・・
>>732 ポリゲで血表現は・・・マズいんじゃないかなぁ・・・。
どっちにしろ、覇王丸の武器飛ばしとか所謂ヲーラ系は
3Dだとねぇ
MI2の半蔵みたくなるんじゃね?
最近のモータルコンバットとか洋ゲー見る限りでは、近頃は3Dで流血やってもけっこう見れるよ
カメラが血まみれになったりする演出も使えるし、したたり落ちる血液とか表現の幅が広がるな
そういう方面にイケメン主義な芋屋が凝ってくれるとは思えんけど
>>733 こんなご時世だからな・・・
その辺は流血の有り・無し、血の色変えなんかを店が設定できるようにしてなんとか
他の格ゲーとの差別化の一要素だとも思うんだが
しかしそうすると白い液体がナコルルやリムルルの顔にかかっちゃう訳ですね。
むしろ断面の描写にトコトンこだわってほしいな。
>>739 こういうやつがいるから、血が緑になるんだよ
しかしまた右京が牛乳を吐くのは‥‥
血の描写にはとことんこだわって欲しい、
んで、修正して白い色にして世界初顔射アリの3D格gうわなにを(ry
ストEXのドクトリンダークの血の表現はうまかったな。
高い技術力は無くとも(失礼)センスと表現力で綺麗に出来ると言うのがよくわかった。
SNKも芋もそういう部分が欲しいな。技術力とかをカバーするセンスが。
蒼紅最高
血とかないとますますキャリバーっぽくなりそうだな
PTA辺りがうるさいからその設定はゲーセンの判断におまかせか
天誅つくったところが開発してるんでしょ?
天誅なんて血でまくりじゃなかったっけ?
アケより(多分)規制の厳しいプレステとかでもやってるんだから、当然血は出すと思うんだが。
コンシューマには一応対象年齢という建前があるが
アーケードにはないからな
落ちそうな勢いだな・・・
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 11:42:56 ID:h9HPrO4y
保守りますよ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 12:23:00 ID:lZV/LBW0
受け入れるなら落ちはしない
レラタソを出せ
閃が武力コントローラー。そんな夢を見たのです。
今こそ武力の続編がWiiで出るとよいと思うんだ
ギルティ好きから見てもサムスピのみなさんは
色物だらけで魅力ありますよ
死ぬ死ぬとか効かぬわとかいう人たち最高
キャラだけならサムスピが一番好きかな
ギルティ好きから見てもサムスピのみなさんは
色物だらけで魅力ありますよ
死ぬ死ぬとか効かぬわとかいう人たち最高
キャラだけならサムスピが一番好きかな
閃への要望
・格ゲー発売ラッシュ時期は避ける
出来ればラッシュより後
・発売後一度くらいは再販してよ
数ヶ月で撤去された剣の代わりに入った北斗がデモしか流れて
いない状態なのに未だに結構残ってるとか見てらんない
>>755 あえて釣られてみる。ギルティも充分イロモノだらけだから。
GG?イロモノしかおらんがな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 19:34:27 ID:KqyC5VaN
ここでまさかの剣心出場
サムライスピリッツひらめき
やっぱり色物の方が受けが良いんだな
GGのキャラなんてありきたりな奴ばっかりじゃん
なんかキャラ設定がアニメっぽい
声優もアニメ声優ばかりだし
ただキャラ性能だけは個性があっていいと思う
なかなか斬新な動きをするキャラが多い
俺明後日に発売する「METAL GEAR SOLID Portable Ops」でキャプチャーした兵士全員にサムスピキャラの名前付けるお( ^ω^)
宣伝乙
GGのキャラなんてありきたりな奴ばっかりじゃん・・・いろんなキャラの寄せ集めですので
なんかキャラ設定がアニメっぽい・・・実質アニメみたいなもんです
声優もアニメ声優ばかりだし ・・・むしろSNKが大阪タレントばかり採用してるのが不思議。まあ声凄い合ってるんだけど。
ただキャラ性能だけは個性があっていいと思う・・・そりゃ格ゲーとしたら当然かと
なかなか斬新な動きをするキャラが多い・・・アニメですので
>>765 SNKは制作のスムーズさ優先でしょう。
大抵は本社の近所(江坂)のスタジオでオーディションしてる様ですし。
(天下一剣客伝が例外的に東京で、更に事務所を絞って選んでますが)
新キャラで
おかっぱ和服美人の扇子使いとか、正当派の槍マンとか出てほしす
なんかもっと和風なキャラキボン
その点夢路は良キャラだったと思った
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 17:48:42 ID:C4Nmwrcn0
>>766 レスも少ないからあえて釣られるが
ヒント:剣は金払いが悪かったため声優がキレて拒否ったから
>>767 花ちゃんの事をたまには思い出してあげてください
>>769 ああ、槍マンでも花房は…
あのヒゲ面は無いわ
>ヒント:剣は金払いが悪かったため声優がキレて拒否ったから
いや、これデマっすよw
まだ信じてる人いたんすねw
和風とかじゃなくて、俺好みのってはっきり言えよ
>771
正確には金ケチって安い声優に変えた、だよな
声優単価なら剣の方が高いきがす
ただ剣は持ち回りの人数が多い
臼井雅基:覇王丸、半蔵、黒子、アース
モンスター前塚:千両狂死郎、和狆
生駒治美:ミヅキ、ナコ、シャルロット
とか正直、変えなくても、一個前とか初代の声優とかそういう風にやれば
変えるより効率良くできるっていうかそんなもんケチるな、ファンの事考えろ
そういえばそうだなあ・・・
どうせ1キャラボイス10数個くらいしかないんだから
生駒や臼井が10キャラくらいやりゃいいんだ
臼井さんあんまり声色変えられないから勘弁してあげて。
地声そのまんまなんだから。
>>や乃えいじとコング桑田辺りも忘れんな
コングはいる。
あと、剣の牙神、ガル、破沙羅は死んだほうがいい。
社員がやればよかったのに・・・
あまり関係ないがKOFMIの音声セリフって妙に演技かかっていて嫌じゃない?
長文台詞だからかな?
閃も家庭用意識して長文台詞増えてあんな演技かかった感じに
なってたらどうしようorz
レラは氷上以外有り得ん
つーかレラ出られるかなぁ…
派生キャラはキャラが増えてからで良いと思うよ
>>781 長台詞に慣れてないor年みたいよ
2Dなら勝ち絵を出してその下にテキスト書けばそれでいいが
3Dだとやっぱ実際のモデルに勝ちポーズ取らせて台詞を喋るようになるんだろうな
見たいといえば見たいが上手くやらないと寒くなりそうな悪寒
いや、あくまで絵にこだわってポリサムみたいにするのもありか?
いや、KOFマキシマムインパクトみたいになるさ。
>>785 きゃー!あの2Pコスと新キャラのデザインだけはやめてー!!
>>786 本当にシャレにならんからな・・・
MI2も思ったより売れず、カーファイDSもコケFalcon肩身狭いだろうなぁw
カードファイターズは信者クラスの真性ファンでなければ手を出しにくい。
今のご時勢のDSでwifi対応じゃないのはかなりの痛手。
揚句に対戦向きのゲームともなれば致命傷。
これらがあればゲームが面白ければ遊べるかもと手を出す人もいたろうに。
この先見のないヘタレさが閃に出ないことを祈るばかり。
声優に関しては安いからってのもあるけど、何人か声優辞めてたり連絡付かない人がいたりして
じゃあ変えるかって。
どっかのインタビューでそう答えてたよ。
>>789 いや、一部変えるならまだしも全員変える必要は無いだろ
抹茶が調子乗って変えちゃいましたとかいうのも見かけた事もあるし、何がなにやらわからんがな
剣になって声が前より良くなったな〜って思えるキャラいる?
自分的には骸羅なんかは声若返って年相応て感じがしてよかったけど
>>791 酷すぎるやつのインパクトが強すぎて、そんなもの覚えてない
全体的に個性薄くなったか酷くなったかだな
そうだねプロテインだね。
>>793 誘導する程の事でもあるまいに・・・、
誘導だけとか荒れるもとにしかならんよ
つーかいい加減
アンチ剣サム=零SP信者
アンチ雪=アイヌヲタ
って図式止めようぜ。事態はそんなに単純じゃないし荒れるだけやし。
>>796 それ言ってるの一人だけ。朝から晩まで粘着するキチガイ。
つーか、ここは閃スレですよおまいら。
ID変えて零SPスレ荒らして「誘導されたから書き込んだ」って開き直るつもりか
誘導厨ウザス
みんな耳がいいんだな
ゲーセンでキャラの声なんてはっきりわからん
というかあまり興味がないからか
俺は音楽がわからんな声は技出した時とかで聞こえるけど。
家庭用で初めて聴いた(聴けた)音楽とかも多い。
俺も声は聞こえるが音楽は色んなゲームのが混じってようわからんな
あと、調子が良いとキャラとハモって自分で台詞言ったりするw
ちょっwそれはやめておけw
杵と臼のお笑い居んじゃん?
「漢は黙ってズィーガー、漢は黙ってズィーガー」いや、チラ裏スマソ
漢は黙ってズィーガーと男同士の花園?
王虎も良いよな、十兵衛も良いけどロリコンだからなー
王虎はナコルルを孕ませようと世界中追い回す、
真の変質者ですが。
強ければ誰でも良かった筈
>>811 柳生課長でチャムチャムが嫁だったからじゃないか?
>>812 いや、十兵衛のプロフィールの好みのタイプが若い娘さんだからだろ
じゃあ、どっちもって事で
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 23:27:22 ID:oN3xy8HaO
そろそろ浮上
闘劇魂4DVDでサムスピ閃の対戦動画見れるのかなと思ったらプロモーションビデオだった。
来年の夏くらいには稼動するんだろか
覇王丸はやっぱりキャリバーの御剣みたいになるんだろうか。
開発がK2なら天誅みたいなモデリングになると思っていいのか?
どうなんだろうねぇ
あそこのは天誅しかやったことないが
グラフィックはそんなに良いとは思えなかったな
ゲームとしても・・・
まあ比べる物でもないんだろうけど
ダークな雰囲気は出てたから、変な色気出さなきゃイケるんじゃないか。
つか、K2が制作したムービー見る限りグラフィックも期待出来ると思う。
まぁ、ムービーだから
ムービーでグラフィック技術が証明されているから
あとは、開発期間と予算が十分あれば大丈夫だろ。
半蔵だけはMIから使いまわし、なんてことはないよな?
詳しくないからわからないんだが、あのムービーはK2が作ってるの?
>>827 半蔵どころか、エンジン丸ごと使いまわしとかだったらどうしよう…
>>829 芋の体力で新作を作ってくれるんなら
グラフィックエンジンとかは使いまわしで構わないけどな。
エンジンを作るコストを減らすことができたら
そのぶんバランス調整などにコストを割けるようになるし。
つうか普通にパチスロも見掛ける気がするしゲームだけやってた
頃より企業体力ついて来てるんじゃないの?
パチスロの方がゲームより遥かに儲かるんだし。
今時、MI2レベルのグラだった場合は、馬鹿にされるわな。
>>831 いや、格ゲーが軽視されるようになってるみたいだから微妙
パチスロで儲かった分ゲーム部門に力入れるわけでもないみたいだし
パチスロに絞ってゲーム部門は撤退する会社が多いこのご時世だし、
仕方ないよなあ。
サンソフトがわくわくセブン作ってた時代が懐かしいよ。
PS3の開発費高騰に尻込みしてソフト開発を控えるメーカーも少なくないし、
高品位な3Dグラフィックにゲームの未来を求める時代は終ったのかもな。
高度なグラフィックとゲーム性はほぼ無関係だからな。
俺はたとえカクカクポリゴンでもゲーム性の高いゲームを望む。
ところで家庭用移植も当然すると思うが、
PS2とPS3のどっちなんだろう?
既出動画のクオリティで動かすならPS3じゃなきゃ無理だけど、
ただのプリレンダムービーだったならPS2でMI2レベルのグラもあり得るな。
新基盤の性能はどの程度なんだろうか?
俺はサムスピのためならPS3を買える
間を取ってWiiか360で
むしろ罰○で
どう頑張ってもキャリバー以上のグラフィックにはならないような気がするし
やろうと思えばPS2でも出せるんじゃないか?
個人的にはもっと上のハードで出して欲しいけど
おまえの主観が根拠じゃ
何も説得力ないけどな
まあキャリバー3は2でも十分綺麗だったグラフィックを更に
こだわって作り直した結果あそこまで綺麗になったわけだし
PS2でナムコがそれだけ気合い入れて作った物を超えるのは難しいだろうけど、
スペックははっきりしてないとは言えWindowsベースの3Dには強そうな
基盤だし、PS2と比べて性能面では文句無いんじゃないかな。
ただ、ポリゴンが大量に使えると表現力は上がるがその分誤魔化しが
利かなくなる訳で、デザイナーの実力が問われるな。
逆にファミコン時代なんてプログラマーが自分でドット打ちしてる
ゲームもあったくらいだもんな。
グラフィック単体であればムービーで実力が証明されているから要は中身だ。
オタ系でなければ何でも良い。
アルカナみりかぎり、雪でなくて良かったと思う。
女性キャラがあの覇王丸と対峙して不自然じゃない、
目の大きなアニメ風よりは多少リアルよりのモデリングならオタ風味にはならないだろう
あんまりリアル過ぎても無気味の谷に落ちてしまう恐れがあるけど
右京の胸だけはアニメ風でいいと思う。
やせすぎてアバラが浮き出てます、ってのをリアルにやられると怖いよ。
だが王虎のケツはリアルにしてほしい。ゲームキャラの体力より対戦者の精神に
ダメージを与えるという意味で。
ふんどしのしわが重要だな
>>842 まあもともとK2にナムコ以上の絵を期待するのもあれだしな
そういや最近天誅千乱やったんだが、箱○にしては荒くて(´・ω・`)ショボーン
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 11:53:12 ID:jAGEFwZk0
新キャラは今度こそ西部のガンマンを出してくれ。
ガン・カタで戦うハリウッドスターみたいな奴。
声優は洋画の吹き替えによく出る人希望。あとカリブも出して。
また『こんなキャラ出せ』か。
これ言い出すと『○○はいらん』とか『○○出すくらいなら△△出せ』とかキャラオタ大噴火になるわけだが。
>>848 ガルフォードのパパが生きていればなぁ…
弓矢でも十分強力なのに拳銃撃ちまくるキャラは難しい気が
>>843 ヘタするとポリサムのナコリム姉妹の悪夢再びw
剣サムで侍魂のわりに侍が一人も追加されなかったから、
やっぱ剣士系だろ。
て、わけで、凜花でおk。
いや、普通に考えて侍と言えば花ちゃんだろ、
それに、凛花生まれてないでしょ
凜花が出るなら、他のキャラも総入れ替えだな。
時系列ごまかすにも限度があるし。
凜花凜花いってるやつは、凜花さえいればいいんだろ?
まあありえるかもよ、閃は蒼紅のリメイクだったりしてさ。
天草は出ねぇかのう
稟花なんていてもなぁ
ロリしか喜ばん
>847
ムービー見れば安心するかもよ。
要は開発費しだいだとおも。
女性キャラはもうそんなに要らないとも思うけど
女剣士とかくのいちとか基本的なところが2Dのサムスピには出なかったから
そこらへんを追加してほしい
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 01:22:29 ID:6XDYLSXZ0
>女剣士
シャルロットがいるじゃん。
>くのいち
風間葉月で決まりだな。
あずみみたいな新キャラだしてほしい
蒼士狼とか使いたいなぁ
時間軸無視してでも蒼紅キャラ使って欲しい
>>862 ゴロツキ、お侍、忍者ぐらいなら出せると思うよ
時間軸無視しなくても、蒼紅リメイクで出せばいい。
いい加減、既存のサムスピの中にお気に入りを
無理やりねじ込もうとするのはやめてよね。
勝手にそっちでやってりゃいいじゃん。
灰人使いたいな
新情報でるまで次スレいらなくね?話してる事、総合と変わんねーよ。
まああんなに噛み付きあってりゃ過疎るわ
閃ならではのネタと言えば
「3D」「K2」くらいしかないからな
3Dで武器拾いするのに素手の時だけ落とした武器にロック切り替えできる、とか
武器にばっかりロックしていると背後からバッサリ、とか妄想してみた
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 23:25:19 ID:ALar7fCXO
アナザーモデルはファルコンがデザイン
武器を落とすのなくなってそうな気もするな
3Dだと難しいかな
ボタン同時押しで自動的に凄い勢いで武器を拾いにいく、とかでもいいんだが
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 17:30:04 ID:w+DOjRYaO
それ以前に血は出るんだろうか…
それ以前に侍は出るんだろうか…
リムルルにはくぐられて連斬食らった記憶しかないな
チャンプルとかも3Dになるのか?デザイン的に一番浮きそうだ
そういや、チャンプルって何?ミナ好きとしては五月蠅くてかなわん。
シーサーじゃね?
おっぱーいおっぱーい
せっかく3Dになるんなら、3Dをいかしたゲームにしなきゃ。
着せ替えとか。
絶命奥義とか
>>880 武器替えとかの方が良いや、着せ替えとかキモいし
(服に)絶命奥技とか
脱衣奥技で服だけスポポーンっと斬れんかね
あ、上着一枚だけとかでも良いですよ
ミナに決めてくるから
剣質はあるんかな
>>880 ナコルルの2Pがレラとかでは駄目かい?
着替えと言っても着物だとそんなに見た目変わらなそうだな
まあ変な格好されても困るが
そういうのはもうアスラでやったしなぁ
そして結局独立キャラになっていくという。
羅刹丸、レラ、黒河内、炎邪、水邪は服だけ参戦。
>>887 俺もそれで良いと思う、増えすぎた派生キャラは減らすべき
羅刹キャラ減らすにしてもさ、夢路やコピペ丸、羅刹ガルとかは技を統一でいいとしても、
炎水邪やレラはあまりに元のキャラと違いすぎて統一すんの無理じゃね?
個人的には狼技だけのレラは消えても構わんけど、2邪は消すには惜しい
炎邪水邪は残して火月蒼月を消せばいい
>>891 火蒼月が怒り時に炎水邪なるとかというかは?というか、早く封印しないと駄目だろ
レラはナコが弱い部分を克服したとかなんとかで
消去法で話してるけど、3Dで1から作り直すとして最初からそれだけの
人数揃えるのはどう考えても無理があるしやっぱり初代面子から話に
絡ませ易いキャラを選んで徐々に話を拡げて行くんじゃないの
覇王丸、ナコ、半蔵、ガル、右京、幻十郎
の6キャラだけはとりあえず出しておいてくれれば、とりあえずサムスピ。
まさかの葉月とその羅刹キャラ木邪参戦で風間ーずは6人になります。
最初は8キャラでもいいよね
少しずつバージョンアップして増やしていけばいいし
>>895 幻庵とバサラと腐れ外道を追加してくれ
妖怪は必要だ
キャラは少な目でいいな
それでも10人は欲しいと思うけど
それよりステージに凝って欲しい
ただの背景じゃなくて、箱庭を作ってその中で戦うような
そういうのはコンシューマ向きかね
背景の木とか斬れたらいいな
壁とか気にしなくていいほど広いフィールドだと良いな
広いのはともかく
逃げ対策にバックステップを連続で2回するとコケる仕様はカンベンな
3D格闘で一般的に壁が嫌われるのって運の要素で戦況が分かれやすいから?
壁を「運」って・・・。
どちらかと言えば追い詰められた時の窮屈感、または壁による状況変化・対応が
煩わしく感じるからではないかと思う。
でも、壁無いと三角とびできないよ?
>>904 ゲームの世界は壁が無くても「画面端」という見えない存在があるんだよ。
マリオやカービィが潰されて死ぬくらいの破壊力があるんだぜ?
3Dで三角飛びをするには色々と計算しないといけなそうだな、角度とか
チキンプレイのペナルティに壁は良いと思うがな
鉄拳5みたいに無限フィールド草原とかも用意すればいいんじゃね
ステージが背景でしかないのはつまんないよ。
リングアウトとかも全部のステージにあるとウザイが、
1つくらいならあってもいいかも。
破壊可能な障害物がポコポコあるとか。
「閃」ではミナ出ないんじゃね?
3Dと弓矢は相性が悪そうだ。
竹林とか林の中で戦えたら雰囲気出そうだし丁度良く障害物になりそうで面白そう
それって対戦格闘ゲームじゃなくて
対戦アクションゲームになるけどな
個人的にはチャンバラごっこができれば満足ですよ
いっそ武家屋敷の廊下で戦ったり天井や床下に逃げ込んだり
城の石垣に張り付いたり障子の向こうの人影に斬りつけたり
3Dじゃないと出来ない事をやってみたいのです
ポリサムはゲームはアレだったが、演出面と
あのステージ効果は結構好きだった。
狭い部屋から宿場町の大通りに飛び出すとかね、もうね。
忍者大活躍の予感
それ対戦型天誅だな
時間切れでの終了が更に酷い事になりそうだ
そうなんだよな
家庭用ならいいが、赤の他人と対戦するアーケードの場合逃げ対策をどうするか
同じステージでも全部使って広く戦えるのと壁があって狭いのとを挑戦者が選べるようにするとか
いっそCPU戦は広く、対人戦は狭くとかでもいいか
そこでスタミナゲージの復活ですよ!【ぶっちゃけありえない】
まぁ、もし仮に本当にスタミナゲージの概念を取り入れるなら、
バックステップしてると剣気ゲージがゴリゴリ下がるとか。
逃げまくると戦意喪失とみなして怒りゲージがどんどん下がって
怒り状態の逆に移動スピード、防御力低下のびびり状態になるとか
そうじゃなければ単純にシステム的に一定距離以上離れられないとか
ネガティブペナルティでテンションゲージが下がるわけですね
各キャラのバックステップ距離と前ダッシュ速度の調整でどうとでもなりそうだけど
単発をかわす分には使えるが、連続使用してもすぐにダッシュで追いつかれる
剣気はともかく、新しいアイディアの代償に行動にしばりがあるってのは勘弁
なら時間切れ判定も体力差オンリーじゃなく、各種ポイント制みたいなのに一新してもらってもいいし
体力差 + 攻撃(技あり等)+ 回避(弾き・ミキリ)= 勝敗・・・みたいな
金貨? もちろん賄賂用ですよ
せっかく広いステージを作っても、KOFMIみたいな移動だとそれが生かせないな。
キャリバーのようにある程度自由に動けないと。
どんなにバックステップ連発しててもダッシュですぐに追いつけるなら
ペナルティとかも特にいらないんじゃないか。
フリーランみたいのがあるならまた話は変わってくるが。
閃はキャリバーのような三次元格闘じゃなくて
あくまでも2D格闘ベースの似非3Dでしょ?
レバーを上に入れたらジャンプしてくれないと困るのでは
格ゲーのステージなんて、高低差やギミック取り入れても不評なだけだから
別にMI風のシステムで十分だと思う
下手に移動だけキャリバーの真似してもいいゲームになる気がしないし
2Dの財産を活かす方向でいいんじゃない
>閃はキャリバーのような三次元格闘じゃなくて
>あくまでも2D格闘ベースの似非3Dでしょ?
はじめて聞いた。
ソースは?
ソースなんて無いよ
@「サムスピ」というシリーズが2Dベース
Aメーカーが今まで作ってきた作品郡が2Dベース
B同メーカーのKOFが3D化されたものが2Dベース
これらのことからキャリバー型を作る可能性よりも
似非3D型を作る可能性が高い、と俺が思うだけ
それほど意外に思うような内容でもないと思うが
普通に考えるとそうだよな。実際どうなるかはまだわからんが・・・
操作感は2Dのままでいいと思うが回避関係の動作には積極的に3Dの要素を取り入れてほしいよ
>>926 しかし実際に開発をしてるK2は3Dアクション作ってるとこだよ
それにポリサムのリベンジとも言ってる
ポリサムは自由度を上げようとして挫折したゲームでもあるし
つまり、実際に出てくるまでどうなってるかわからないってことだ
でも作るのは旧のSNKでなく零以降の悠紀でもなくて天誅のK2でしょ
パワーストーンやスポーンみたいになる可能性だってあるじゃないか
パワーストーンか。
パワーストーン、ほとんどやらなかったからよく分からないけど
あまり流行っている様には見えなかったが何がいけなかったんだろう。
対戦ゲームとして微妙な出来だった?
普通に殴り合うよりも
逃げまくってパワーストーンを集め変身する方が強かった
2になって更に格闘する必要がなくなった
よし、ボタンで移動、レバーで攻撃という斬新なシステムにしやう。
エルツみたいな感じにすればいいと思うよ
まぁ、アクション対戦ゲームになっても面白ければそれはそれで良いんだが。
しかし、基本近距離戦のサムスピキャラで
3Dアクション対戦やるのもキツイんじゃないかなぁ。
「対戦」でなければまだしも。
半蔵、ガル、アース、風間'sは忍者
ナコはママハハで遠隔攻撃
レラはシクルゥ乗って機動力アップ
雲飛といろはは空翔る
破沙羅の武器は遠距離向き
ミナは弓
大統領は銃
邪'sはドッゴラー崇めよ
この辺りはアクションゲームでもやっていけそうだ
思うによ、レバーアナログにして。全倒しでジャンプしゃがみ前後移動。半倒しでフリーランにすりゃいいんじゃね?
いっそ方向性変えて連ザみたいにしようぜ。
チームプレイもありで。
激燃え。
じゃあ家庭用に移植されたときのおまけはステージクリア型の3Dアクションで
>>940 ちょっとやってみたいと思ってしまった。
パピィの鼻で敵を追跡〜
篝火が破沙羅を冥界に引きずってくゲームは?
GB版のEDみたいに
>>865 命タン使いたいお( ^ω^)
>>930 スポーンか。
もしスポーン風になるなら、魔界のイメージがスポーンのような西洋風になって、BGMが全てロックか、クラシックになるのかもな
まあ俺はこういう系が好みだから、実現したらしたで嬉しいけど
鉄拳みたいなステステ、ステキャンでカクカクシコシコ
きったならしい立ち回りにならない事を祈る。
鉄拳やバーチャ見てて、ダウン(完全に地面に横になるやつ)はいらないんじゃないかと思った
浮かしてお手玉するようなゲームならまだしも、正直あまりカッコいいものじゃないし
必殺技はともかく通常技でそういうダウンはしなくてもいいように思う
足払いとかでもガックリ膝をつく程度でどうだろ
倒れる瞬間に何かコマンドいれると手でスプリングして後ろに飛び跳ねるとか
ワープするとか、うつせみるとかキャラ別に特殊アクションがあっても面白いかも
確かに開始早々ダウン技でバッタリ、なんてのはお世辞にも格好いいとは言えないわな
格ゲーならとりあえずやる奴がいた昔と違うわけだから、目を惹きつけるためにも格好よさは大事だ
よく考えればチャンバラで倒れるときって死ぬときだしな
じゃあ例えば旋風烈斬喰らった時も
上空に舞い上げられてからシュタッと着地する感じがいいのか?
>>950 ノーダメージっぽそうだな。
でもそれだと百舌落としされても叩きつけられず平然と着地とかに。
そういう必殺技ならダウンしてもいいんでない?
そもそもあまり当たらないしな。
言われてみればバタバタ倒れるのはちと興醒めかもしれん。
今はそういうのが当たり前にはなってるが。
もっと時代劇やアクション物の殺陣とか参考にしてもいいかもな。
ブシドーブレードになるぞw
覇王○の大斬り1発で即死でいいよ
3Dにするなら徹底的にリアルにしようぜ
リアルなゲームとと良いゲームは必ずしも一致しない。
それを履き違えるとヒゲになるぞ。
未だにPS3をマンセーしてるGKにはウンザリだ。
むしろブシドーブレード希望。1の路線で。
覇王○の技あり大斬りなら1発でもいいかも知れないが
その代わりなかなか成立しにくいようにしなければな
じゃあ、アレだよ、超必のコマンドで大斬り出せばいいんだよ。
斬紅郎無双の武器飛ばしコマンド再来?
ブシブレ路線は大歓迎なんだが一撃死は勘弁
盛り上がらないんだよな、あれ
>>960 貴兄は、足を斬って動けなくして、腕を斬って攻撃できなくなったリムルルを
じわじわねちねちねっとりと時間いっぱい玩んで嬲り殺しにしたいというわけですな
この腐れ外道が!
>>960 ブシドーブレード、部位ダメージがあるから
「致命傷が入れば一撃で死ぬ」であって、「一撃当たれば死ぬ」ではないぞ。
んな陵辱プレーより、むしろ俺は、
木に激突して壮大にずっこける斬紅郎や、
浜辺の海岸線をごろごろ転がりあいっこする覇王と幻十郎に、
男女混浴ぐちゃぐちゃぬるぬる泥遊び大会が、とっても、見たいんだ見たいんだ見たいんだ...
俺も見たいよw
何で通報?
わいせつぶつちんれつざいです
俺960なんだけど通報かよww
>962致命傷入った時にあっさり死ぬのが物足りないんだけどな、すぐ死ぬじゃん。アーケードでそんなゲームしないだろ
>961部位破壊されたあとずりずりやって一撃狙うんが楽しいんじゃないか!
つか、部位破壊や一撃死は置いといてシステムは秀逸だったと思うよブシブレ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 02:21:46 ID:NLQQempf0
∧_∧ ┌────────────
◯( ´Д` )◯ <
>>969 うは・・・マジかorz
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lll
今月のアルカはタイトー関係のゲーム充実してたが……
これがデスノート効果か!
あんな燃える3D動画見せといて販売中止されたら死ぬぞ
やはり拳獣と同じ末路を辿ってしまうのか・・・・
もはやこれまで……
じゃあいっそサムスピ勢KOF参戦の方向で
涙
半蔵がKOFに出てしまった今となっては
出ないとは言い切れないような
ところで次スレどうするんだ?
記念サキコ
>>980 マキシマムインパクトは2Dではやらない事をやる、が
テーマの一つですから微妙でしょう。
2Dでやらない事やるなら、素直にオリジナルタイトル付けたらいいのに
スレ違いすまん
熱闘KOFでもナコルル登場してるし・・・
あれは最低だったなw
まぁ、所詮こういう奴の発言だから…
147 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/15(金) 03:16:24 ID:NeWNNaG6
>>145 服部半蔵まで出てるMIで問題なのは、そのキャラクターの為に
枠を一つ空けられるかどうかだけでしょう。
170 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/09/19(火) 00:57:35 ID:eeAjpLcT
MIでは龍虎本編のタクマの設定(過去の傷が元で一線から
身を引く)が生きてますから、まず出ないでしょう。
あまり面白くありませんが、
リョウ・ユリ・新造でロバート?
>>988 スルーできてないのはお前だけじゃないか?
>>985 侍魂にも蒼紅やポリサムの恥部がありますので…。
タイトルは制作側の考えが一番通らない部分ですしね。
>>986 あれはタカラ製だから半分冗談みたいなノリで。
SNKがガチであんま真似やったら非難轟々だったと思う。