ドラゴンボールZ Sparking!NEO パスワード公開スレ3
670 名前: 管長 ◆ChVpUwUx4Y [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 00:03:50 ID:yLXDtQP8
★第二回パスキャラ天下一武道会★
☆概要☆
・形式:2ブロックのトーナメント戦。その後、ブロック優勝者による最終決勝戦
・日時(動画up日):10/14(土)or10/15(日)
・場所:天下一武道会会場(一回戦〜準決勝)、セルゲーム会場(各ブロック決勝・最終決勝)
・参加人数:16人(Aブロック8人、Bブロック8人)
・登録方法:10/13(金)AM0:00〜より、先着で受付
※フライング申請無効
・Lv.制限:なし
・キャラ制限:なし(変身ON/OFF任意、スタート時形態選択任意)
※候補者が多数の場合、同キャラ登録は不可
※一人一キャラのみ登録可
・アイテム制限:あり
※「天使の輪」・「魔戦士の刻印」(B2/UB消費気力半減)使用不可
※「18号のキス」・「天下一の称号」(全ての能力Lv.+4)のみ、複数装備不可
☆登録申請用テンプレ☆
キャラ*:
パス*:
変身*:ON/OFF
形態*:
Lv.:
ロジック:
装備アイテム:
備考:
※*は必須項目。便宜上、キャラ名だけ見て採用するので、正確に。例)孫悟飯(青年期)、ベジータ(後期)
※パスの誤字・脱字に十分注意。採用後エラー出たら失格の可能性あり。
※希望のコスがあれば備考欄に。シナリオクリアによる追加コス不可。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 18:21:19 ID:BkEG3sc5
乙
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 18:22:15 ID:VMu1A5yt
ここは、ドラゴンボールZ Sparking!NEO パスワード公開スレなので
大会開きたいなら別のスレを立ててやってください。
だったらはよパスのせろよ。えらそうな事ゆっとんな
前スレはgdgdになってしまったけど他にも大会主催したいと言ってた人がいたな
そう言う人は本当にウェルカムなので期待してるよ
俺も大会に出たい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
Bにはネタキャラはいるの?
>>8 すぐにうpできる環境なんだから
たまにはあなたの動画とかうpして欲しいんだけど
体験版のぬるい奴だけじゃなくて
>>11 残りはスーパー17号、バータ、ヒルデガーン、ギニュー、一星龍、ザーボン
だけど、どうだろう?
ま、その中じゃ隊長かな
次の大会は超17号、ヒルデガーンあたりが優勝候補か
まともに戦ったらまず不利なので他の面子がいかにリングアウトさせれるかが鍵だな
アーマー貫通持ってる純粋ブウあたりが意外と勝ち残りそう
前スレ使い切ろうぜ
勝敗はとにかくバータに期待したい
まあ普通に分からんな
武舞台だし
バータは結構強いよ
俺のバータは天使の輪なしで減るズ倒したこともあるからね
バータはブラストは強いけど、今回は微妙だろうと予想してる
コンボの精度が低くてリングアウトが狙いにくいから
バータって正義の戦士だったんだ
22 :
宗吾:2006/10/14(土) 18:56:05 ID:tgyPUh+9
一星龍のB2の使えなさはネタになるな。
対人ならともかくCOMは至近距離であれを連発する。
最弱B2だな、あれ
24 :
パスまとめ係 ◆TSmF9T.qZw :2006/10/14(土) 19:22:17 ID:bSnT8wmq
>>22 まとめる者として一言物申す
P C 許 可
25 :
宗吾:2006/10/14(土) 19:26:41 ID:tgyPUh+9
>>24 PC許可設定したんでたぶんみれると思いますm(_ _)mすいませんでした
26 :
パスまとめ係 ◆TSmF9T.qZw :2006/10/14(土) 19:29:25 ID:bSnT8wmq
>>25 今の時間だと結局見れないみたいです・・・
明日以降にまとめるので、そのURLは削除しないでくださいお
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 19:32:16 ID:h/rXp3tI
なんこ2の後半荒れてんなw
パス公開じゃないのか・・
あーナッパ晒したいけど、どういじっても弱い・・・
まず前スレを
前スレをって言う奴が書き込んでくればいいのに
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 21:04:04 ID:WS382gjK
教えて下さい 18号のキスはどこでとれるんですか?
ドラゴンボール集めてシェンロンからもらう。
37 :
宗吾:2006/10/14(土) 21:23:55 ID:tgyPUh+9
ムービーをDLしようとすると「ダウンロードデータが正しくありません」と出てDL出来ないのですが…(;_;)
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 21:27:57 ID:oyA/fg/3
>>22 ノーマル悟空で勝てたw
所詮CPUだな…
41 :
宗吾:2006/10/14(土) 21:46:29 ID:tgyPUh+9
>>38 3GPはDoCoMoですよね…?(;_;)自分はAUなんで…対応してなかったんですね…
ありがとうございますm(_ _)m
おれが悟空だよww
comのレベルが弱すぎる。
やっぱ自分でカスタムしたキャラを自分で操作しないとな
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 21:51:56 ID:h/rXp3tI
■■チャオズのどどん波とSS4ゴジータの100倍Bかめはめ波
相殺された。 ためしてみて
携帯で結果が分からない人もいるようなので内容をもう言ってもいいのかな
一回戦第一試合 ブロリー 対 ジャネンバ 勝者:ジャネンバ
一回戦第二試合 ピッコロ 対 合体13号 勝者:合体13号
一回戦第三試合 クウラ 対 人造人間18号 勝者:人造人間18号
一回戦第四試合 ヤムチャ 対 魔人ベジータ 勝者:魔人ベジータ
準決勝第一試合 ジャネンバ 対 合体13号 勝者:合体13号
準決勝第二試合 人造人間18号 対 魔人ベジータ 勝者:人造人間18号
決勝戦 人造人間18号 対 合体13号 優勝:人造人間18号
47 :
宗吾:2006/10/14(土) 22:08:16 ID:tgyPUh+9
>>46 ありがとうございます(^O^)すっごい助かりますm(_ _)m
>>43今んとこ一勝二敗でもやはりCPUはワンパタ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 22:27:45 ID:h/rXp3tI
やっぱ人造は有利なんですね
50 :
宗吾:2006/10/14(土) 22:56:14 ID:tgyPUh+9
だからみれねーっての
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 23:02:59 ID:oyA/fg/3
前大会でも優勝候補に上がっていた18号が順当に上がったよな
まずsageろ。
話はそれからだ。
そして自分のキャラ使ってほしいなら、パスくらい自分で打て。
これくらいはできるよな?
13号は技潰されっぱなしだったからな
56 :
宗吾:2006/10/14(土) 23:22:54 ID:tgyPUh+9
>>50 魔人ブウ
#X)D X*F@ Mfv% bMG*
aJI& )tD& VM!X F?Lj
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>22 SSCベジータ
?rIm TQ@s jozO rR$e
OQP@ *Vxz Oh&J J%fH
何回もすいませんでしたm(_ _)m
動画見たいけど、携帯厨だしauだし……
PC持ってないのか?
ネットカフェに行けば良いと思うよ。
ようつべにうpしてくれればみんなが見れる
>>57 gdgd言ってないでファイルシークでも使ってyoutube対戦動画のアドに繋いで見ろ
携帯でこんなに早く対戦ムービーが展開されてること自体、普通では考えられんことだから感謝しないと
見れないなら諦めるなりするか漫喫でも行くんだ
>>62つファイルシーク
できないのもあるが
結局見れる
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 00:14:29 ID:rjH8DNUm
Aブロックの試合気弾系の技が少なかったような気がした
前スレうめようぜ
うまった
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 01:20:14 ID:UP9h8Xir
B楽しみだなー
なんとなく作ってみた。暇な人は対戦してくれ
キャラ*:ターレス
パス*:dvCI udry gUbn en&s JKhF EqAv v@Ho VdGB
変身*:ON
形態*:人型
Lv.: 103
ロジック:パワフル
装備アイテム:装備枠+3
体攻防気B2+19
達人の極意
いきなり過疎ったな・・・
いやいや深夜だからw
Aブロ優勝18号の戦い方は普通に格好良かった
こんな深夜にパス晒しw
本当の名も忘れてしまったナメック星人
ahZB OKk% Y$Vk #Z+P
@RKz B)%* +qNg k$ng
Lv:80
ロジック:バランス
備考:超肉弾戦キャラです。対戦してみてくださいな
俺、今やっと帰宅したんだが。
あ、携帯で見られるようにしてくれた人、乙でした。
とりあえず明日は楽しく見れるといいな
今日は…ねぇ
また今日も自慢のキャラが天下一で負けてブー垂れる奴がでてくるだろうな
何!?そんなやつ居たのか?
おかげで雰囲気最悪だよ
久々にあんなうっとうしい奴見た
リングアウトがどうこういってた奴か?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 02:55:30 ID:IfUXzXTH
19号のつかみ7000強 ゲロは4500前後 はたしてロジックをいじってCPUが吸い取るか?
16号 18号 19号 超17号強すぎる。
リングアウトあるから面白いのに……。
で、決勝だけセルゲームだから面白いのに……。
わざわざみんな楽しんでるとこで
ガタガタくだらねー愚痴抜かすぐれーなら
テメーで勝手にルール作って大会開いてりゃいいのによw
まぁ誰も参加しねーだろうけどな
あまりそういう話するとまた現れるからしない方がいいかもよ?w
Bブロックはいい雰囲気でできるといいね。
ああ、そんなやつ居たな・・・。
自慢のキャラが場外負けしたのかね・・・。
天下一しかやらないの?
昼のことは昼のこと。前スレのことは前(ry
複数人数フリー対戦って案には賛成したいと思った。
原作再現やエロスを追求しながら勝ちだって狙えそう。時間はかかりそうだが。
3vs3動画UP今日本当にあるならそれで様子見てみたいな。
まあ、スルーすればいいだけの話だ。
auの動画ないの?もしあるなら参加したいな!
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 04:16:12 ID:bptsRa/9
今回パスワードで隠しコスとかなし?
>>88 俺は動画見れなくても第一回大会で参加しだぞ
>>88 俺も携帯auで究極悟飯で第一会大会参加したよ
動画は、ようつべにUPしてもらったのをファイルシークで変換して見た
>>92 ファイルシークって結局パソコンでしょ?
俺パソコンもっとらんのです
>>93 インフォシークとファイルシークを勘違いしてるな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 11:31:00 ID:cNoiEsy5
■ぼくのカワイイお人形さん 可愛がってあげて下さい。
*人造人間と猿には、近づけないでねw他は試してみてね♂
19号タイプ:バランス LV89
体攻防B2+19、ゲロの研究データ、ブルマの応援、負けん気
: Tl+p L+BZ hflD *GTb Nhkp RH#H bxT- Dl$F
>>96 こんな凄いサイトがあるなんて
でもどうやって使うの?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 12:00:20 ID:V0cYg4Ix
キャラ:ガーリックJr. パス:Toyz VRum RsAR gzZ# U)fJ gA@D +aFv C@b! Lv.:160 ロジック:テクニカル 装備アイテム:魔戦士の刻印 天下一の称号×2 装備枠+3 18号のキス×3
結構強いよ
再生能力っていらないな
原作再現したければ別だけど
>>100 使ってみりゃわかる。
使いもしないで質問するな
ファイルシークで見ようと思ってるんだけど、何て検索すればいいか分からん。
こんちわ。
Bブロック編集完了したんで、昨日と同様、予めうp済ませてきます。
開催時間はPM2:00を予定してます。
意外とROMの人も多いみたいなんで、今日は定時に始めます。
では、先に対戦カードを発表しておきます。
◆Bブロック◆
◇一回戦◇
・第一試合
ザーボン(変身) vs 超一星龍
・第二試合
ギニュー vs ガーリックjr.
・第三試合
魔人ブウ(純粋) vs バータ
・第四試合
スーパー17号 vs ヒルデガーン
検索って言葉がでる地点で使い方を間違えてる
>>86 あとアイテムは全部補助系にするとかね
言ってる事は面白そうな内容多かったよね
>>103 乙
面白い対戦カードになったな
期待して待ってますよ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 13:04:58 ID:cNoiEsy5
>>103 お疲れです!
バータとざー盆さんに期待s
管理者さん乙です。
Bブロックは完全にダークなメンバーだなw
今から楽しみだは
>>1 >>2のテンプレにある「登録方法:10/13(金)AM0:00〜より、先着で受付」なんだけどさ、
これ締切日が書かれていないんだが、まとめの登録キャラ一覧表を見た所、もう申請は締め切ったと認識してOKなんだよな?
でもBブロックのほうは、まだ登録中と書かれているところを見ると、実はまだ申請は許可しているとも見えるんだけど?
本当のところはどうなの、教えていただけない?
先着って書いてあるじゃんwww
よく読めよな
>>111 たった5秒で壮絶な予選が終わったんだぜ
ちょwwww
おれの超17号ヒルデガーンとかよww
無理だww
>>113 対戦する前から俺たちの戦いは始まってる
って誰かが言ってたよな
>>114 天下一武道会場だからわからんぜ。
俺のヤムチャでも一瞬勝てそうなステージだったしな。
即死したけど。
>>115 そんで俺は7秒で武舞台で戦う前から予選落ちさ(´・ω・`)
やっとプロキシ規制解除されたー
PC見ながら携帯で書き込むのは辛いの何の
>>117 俺は12秒で落ちた
第一会大会には出場出来たけどな
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 13:36:31 ID:cNoiEsy5
ホームアウェイ 方式
スレのカキコ順から適当に二名ずつ組み合わせて早い人の舞台で戦うとか。。
準々決勝など〜からは天下一大会舞台、セル舞台などで戦えば・・
まー編集に時間かかるのだけど、、ま〜ボージャック編の舞台会みたいなもんですねw
そんな意見もありましたとさ・・
>>118 いいなあ。俺もPCで見つつ携帯で書いてる。
一年前まではPCで書けたのにいきなり書けなくなった。
「クッキーを設定しないと書き込みできない」とか出るんだが
クッキーってどう設定するもんなんだろうか
>>122 うむ、ここで教えてもらおうとした俺が間違ってた。
いってくる
>>123 見事解決して戻ってきてくれ
行ってらっしゃい
>>112-113 サンクス&スマソ
先着と書かれてあったら、ある程度のキャラ数が揃ったら、その時点でもう締め切っちゃうというわけね。理解したよ。
二時だ
>>127 乙です。
vipのほうは結構重たげですねー
>>127 乙
普通のアプロダは凄い軽くていい感じだった
乙
VIPでもスムーズに落とせてます
今北産業(`・ω・´)
一星龍の投げは武舞台向きで強いな
>>127 乙です
やっぱり開始の演出しびれるわあw
もう始まっていたのか(´・ω・`)
それにしても一星龍の攻撃力は異常に高いな
いい試合だった
ところで、今日はもう次の試合の動画がうpされたら
もう前の動画のネタバレは解禁して話していいと思うんだがどうよ?
なまじ試合の内容話せないと、昨日みたいに脱線しちゃうし
やばいギニューカッコヨスw
140 :
超ベジータ:2006/10/15(日) 14:23:54 ID:2qJAN2wE
ちょw
ギニューの投げ反則だな
>>138 いいと思うよ
いつんなったらネタバレしていいのかわかんないしね
最後ワラタ
勝利至上主義だなww
そして何やっても息切れするギニューにワロス
なかなか熱い戦いだった。
バータがたまにやってるポージングってあれは挑発?
>>145 乙
今回のギニュー特戦隊は神々しいな
色々と熱い試合が見れた
次俺だ
負けてもいいからいい試合をしてくれw
>>151 なるほど。しかし一人くらいデカキャラが生き残ってほしいから応援はできない(`∀´)ヒヒヒ
ここだよ ここだよ ってどこだよwww
アルカン、めちゃ速いな・・・
そんなのないです ってww
(-。-)y-゜゜゜のうpロダはワロタw
俺はそっちは即諦めたw
>>153 お疲れ様
初めてヒルデの2カラーがカコイイことに気づいた
>>151もお疲れ様
やはりギリギリの盛り上がりがたまらないな
バータ惜しかったな
すまん、軽率だったorz
やっぱりバータはラッシュの攻めが見てて気持ちいいね
渾身のハイスピをかわされた展開には残念と思いながらも燃える展開だった
遅れました。管長さん、乙です。
イーシンロンの投げは強烈だな
ヒルデとGTのBGMが違和感無い
>>164 フォローdクス
>>153 乙!
ブウが割と思い描いてたとおりに動いてくれて一安心
ヒルデガーン…(´・ω・`)
個人的にベストバウトはバータ純粋ブウだな。
しかし前回のアルティメットご飯vs孫悟空みたいにキャラの絵的にいい組み合わせがないなw
悪キャラ多すぎw
試合前の特殊会話がほとんど発動してないもんなww
あんな奴らが普通に天下一に参加しているのを想像するとワロスw
みんなルールに従ってるからなw
>>171 もし次の大会が開かれたら俺は正義の味方グレートサイヤマン2号で参戦するぜ
参加できたらだが(´・ω・`)
ヒルデガーンが普通に番号クジ引いてるのかw
>>127 いや面白かった。
正直飛び入り参加だったんだけど、よくやったよザーボンさん。
お疲れ様。
おっちゃん:7番の方〜〜!?
ヒルデガーン:はい
悪役がリングアウトしたら素直に負けを認めるしね
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 15:23:20 ID:VJMTynlh
ss4悟空
vz!F vQ+G toLb ?ehm
ZNin v-YX nq!h gAAQ
ss4ベジータ
hX!V (j*D olBn fm#!
hh-q ?hZx LZcV w-%j
壱神龍
HRCD XG$+ Moah gixI
yoBF -qFg !cM# Qogl
全部160レベです。 間違ってたり、他に欲しい奴あったらコメント夜露死苦!!
今のところ実力のある者が順当に勝ち進んでるな
ヒルデガーンの色気持ち悪いなw
ヒルデガーン「エイリアン4」に出てただろ
>>184 乙。どっちも投げが強いから投げ決めたもん勝ちだなw
この大会はきっと地獄で行われてたに違いない
イーシンロン凶悪だなw
さらに最初の掛け合いでのギニューの空気の読めなさには吹いたw
あの投げはすごいな!
>>190 ちょw
ヤムチャも地獄に行ったって事になるぞw
ギニューの息切れどうにかならんのかw
ブウ対バータの最後の方はどっちが勝つかわからなかったよ
特戦隊でまだ大会出てないのはグルド、リクーム、ジースか
リクームとジースはある程度戦えるだろうが、グルドは初期能力も低いから使用者は出てくるのだろうか
>>175 そちらのサイヤマン2号が正義ならば、うちの魔族の衣装着た2号は悪のサイヤマンだな。(まぁ、本末転倒だが)
流石に体力や防御力1じゃ勝てないから調整したよ。
予想ぶう
外れたw
206 :
超ベジータ:2006/10/15(日) 16:24:49 ID:2qJAN2wE
うあああ!
良い夢をありがとう^^管長さん!
>>203 素晴らしい
決勝に相応しい戦いだったな…
>>203 乙
素晴らしい試合だった
今回は武舞台も凄い熱かったな
BGMとのギャップにも吹いた
最後のBGMよかったわw
ここでお知らせです。
Aブロック優勝者・人造人間18号とBブロック優勝者の最終決勝戦ですが、
実はまだキャプすらしてない状況ですw
今からちょっと出かけますんで、真の優勝者が決まるのは今夜になります。
何卒ご了承の上、しばらくお待ち下さいませ。
で、ステージやBGMで何か希望あります?
前に何回かリクのあっためざせ天下一もどっかに入れたかったけど、
イメージに合うカードが無かった。
やっぱチャラ〜とセルゲーム会場ですかね?
Z3のテーマ曲もいい感じだお
ステージもあえてセルゲームから変えてみては?
>>210 ステージは地球崩壊かナメック星崩壊をリクしたい
BGMはセンスある管長さんに任せたい
>>210 セルゲーム会場って会場がある意味がないし、なんか目障りな感じな気もするから
地球崩壊後ステージなんかどうですかね。広いし、開始位置が
ポツンとそびえ立った岩山のてっぺんと見た目もいいし。
>>210 キャラ的にもDANDANでもいい気がする。
あまり強くは推さないけど。
人造人間はやっぱり強いな
武舞台でも関係なく勝ちあがってるし・・・
>>203 おおお良い勝負だ!
BGMもいい感じ
>>210 見栄え的には崩壊系のステージが盛り上がりそう
220 :
217:2006/10/15(日) 16:50:52 ID:eQwyrJA1
暫く時間を置けって警告が復活してるな
見れるようになるまで待つべし
>>217 Bブロ全うp乙です
Aブロックも楽しめたがBブロックはかなり好カードが揃ってましたな(・∀・)
決勝はちょっと燃えたわ。
決勝戦はいいな。
投げ技やB2などいかした技使ってて
かっこよかった。
おーー燃えたww
まさかここまで来るとは思わなんだ
管長さんお疲れです。
あれもうID変わっちゃったよ
>>210 ステージは障害物の一番多い所がいいお(^ω^)
対戦カードの決勝があの二人だから街とかもいいかな。
なんだかんだ言っても決勝は何かしら縁のある二人になるんだな
18号と17号だったら市街地も悪くないと思う
230 :
前37:2006/10/15(日) 17:12:09 ID:h+RjFKXv
18号のパスをさらした者ですが
ここまでやってくれるとは思ってませんでした。
スーパー17号さんお手柔らかにお願いします。
俺もこれからバイトなんで…
早く見たい
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 17:17:51 ID:OjkntQ4O
毎評判どおり17号が有利にみえるが・・・
クリリンの敵を討て! 決勝は クリリンのテーマとかないんですかね〜♪
歌じゃないDANDANってなんだ
>>233 ゲームで使われてるやつじゃなくて
GTの最終回とかで声が入ってるやつってことじゃね?
ここでめざせ天下一とか
>>233 GT編でかかるやつだよ
個人的にWE GOTTA POWERがスキ
↑にもあったけどZ3の歌がいいっす。
決勝は18号と超17号か。
超17って連続エネルギー波持ちには微妙に相性いいっていうか、最終奥義すら抜けて吸って弾幕返ししてくんのなw
とかいいつつ俺は18号のラッシュ勝ちに1栽培セットだけどw
最終奥義パワフルならそんなにB2の影響ないだろうし。
休憩中にネタ晒し。
寝起きのグレートサイヤマンさん
O&)v LqQM jVtc O?WL
GIim JEY% c%AF fLl!
変身:OFF
ロジック:パワフル
装備:装備枠+3 体防B2+19 魔獣ヤコン 最終奥義 天使の輪
*寝相もすこぶる悪い正義の味方。超爆発波だけがトモダチ。
一回戦えば十分って感じのうざさ。我慢比べ。
激しい18号さん
UGUt -MEl qqcP NYhx
dIad BxBN kbxM &VCK
ロジック:テクニカル
装備:なめるなよ! 体防B2+19 EN永久式装置 天使の輪 亀マークの石
*ライバルはシャワー浴び大好きな超17号。
俺も後で試作中の第二形態セルでも晒そうかな
俺もいろいろ作ったから晒そうと思ったのに
>>1のサイト見たら殆どドッペルゲンガーが誕生してたわw
何か人気なさそうなキャラで作ってくる。
>>241 あるあるwwwwほとんどかぶっちゃうよなww考えることは皆同じなんだとつくづく思うwww
個性出すにも限界はあるからな、やっぱ。
とにかく魅せる方向にいくならまた別だろうけど。
餃子作ったけどスパーキング状態になると絶対自爆するんだな
パス
nYe+ *e$b DZ$o M+aJ
--vh fZZy lcRx YPeh
Lv.:99
ロジック:パワフル
装備アイテム
激神の称号、真の力、亀マークの石、体力+19、攻撃+19、防御+19、B2+19
_ ○ _
/;;;;;;;;;;;;`Y´;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ____
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! //´ __,,>、
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /::/ / ̄:::::::::::::::\
{;;;;r',;;'"゙`、 .,,;-ー、 ',:;} ./::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
〉),| @ . ノ ヽ @ :!ノ/ l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
ゝ_.l ゝ- ' ,jノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
l、 ___, /! レリー 、 ,...., lノ/
lヽ ー‐' ,/ ! `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
/!、`ー─‐'" /ヽ , -‐-、_r┴─'ー‐チト この人痴漢です
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
餃子 18号
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 20:39:20 ID:WXRViCUZ
みんな グッジョブ
大会はかなりいいものになりそうですねw
大切していけたらと・・・常々と
おいとましました。
昨夜、今日とちょっと暇だったから格キャラの
レベル8での防御力と体力、気力
あと防御レベルに関してデータをとってみたんだが需要ある?
このスレの流れが好きだからこっちに張りたいけど
スレ違いなら本スレにはるよ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 21:04:32 ID:WXRViCUZ
>>248 データたのむw
ここに貼ってしましなさいw
長くなるけどいいか?
多分パスワードキャラ作成に役立つはずだから…
>>251 おれもこのスレの流れ好きだw
ここに貼っておしまい!
全キャラレベル8能力
◎キャラの前にある数字は
[体力ゲージの本数・試合開始時の気力(→のあるものはそこまで自動回復)]
◎孫悟空(非スパーキング状態)のかめはめ波(溜めMAX6hit)を喰らってのダメージ量
◎体力ゲージは上のストック数+1の数になってる
5・2孫悟空8640(界王拳)7980
5・2孫悟空(SS)8640
5・2孫悟空(SS2)8640(フルパワー)8460
5・1→2孫悟空(SS3)8640(限界パワー)8100
5・2ベジット8790
5・2Sベジット8640
5・2ゴジータ8790
3・1→3孫悟飯(幼)9710(超負けん気)9300
4・2→3孫悟飯(少)9710
4・2→3孫悟飯(少SS)9540(フルパワー)9300
4・2→3孫悟飯(少SS2)9540
4・2孫悟飯(青)8640
4・2孫悟飯(青SS)8640
4・2孫悟飯(青年期SS2)8640(フルパワー)8460
4・2Gサイヤマン8640(Jポーズ)8280
5・3U悟飯8640
5・2ピッコロ8640(フルパワー)8460
4・1→2クリリン9540
4・1→2ヤムチャ8640(限界パワー)8280
4・2天津飯8640
3・1→3餃子9960
4・3ベジータ(前)8640(フルパワー)8280
4・3ベジータ(前SS)8640
4・3超ベジータ8400
4・3ベジータ(後)8640
4・3ベジータ(後SS)8640
4・3ベジータ(後SS2)8640
4・2トランクス(剣)8640(限界パワー)8110
4・2トランクス(剣SS)8640(バーニングハート)8280
5・2トランクス(格)8640
5・2トランクス(格SS)8640
5・3超トランクス8160(未熟なパワーアップ)7800
3・1→3孫悟天8640(スリープ)8460
3・2孫悟天(SS)8640(やせがまん)1380
4・2ゴテンクス8640(やせがまん)1380
3・1→3トランクス(幼)8640
5・5ベジータ(魔人)8640[自動回復は2まで]
4・2ゴテンクス(SS)8640(やせがまん)1380
3・2トランクス(幼SS)8640(超負けん気)8280
2・5サタン10140(やせがまん)1580[自動回復は5まで!]
3・4ビーデル8640(超負けん気)8460
3・4GSM2号8640(JFポーズ2)8460
3・1→2界王神8640
5・3バーダック8640
4・1→2ラディッツ8640(フルパワー)8460
4・1→2ゴテンクス(SS3)
3・2キビト神8640
6・3大猿バーダック8280
6・2大猿ラディッツ8400(スリープ)8040
2・1→2栽培マン9540
6・2ナッパ7980(パンプアップ)7620
7・3大猿ナッパ7800
4・2ベジータ(スカウター)8640
5・2大猿ベジータ8640
4・1→2キュイ8640(やせがまん)1380(スリープ)8460
6・2ドドリア8220(やせがまん)1310(パンプアップ)7740
4・2ザーボン8640(限界パワー)8280
4・2ザーボン(変)8460(やせがまん)1360
3・1→3グルド9540(SPFポーズ)9120
6・2リクーム7800(SPFポーズ)7320
4・1→2バータ9540
4・1→2ジース8640
5・3ギニュー8640(SPFポーズ)8280
4・1→2フリーザ(第一)8640(パンプアップ)8100
4・2フリーザ(第二)8640
4・2フリーザ(第三)8460
4・2フリーザ(最終)8640(フルパワー)8460
5・3フリーザ(フル)8220(100%)7740
4・2メカフリーザ8640(100%)8100
4・3Drゲロ8640(やせがまん)1380
5・419号8460(やせがまん)1360(パンプアップ)8160
4・1(自)18号8640(超負けん気)8460
4・0(自)17号8640
6・0(自)16号7980(パンプアップ)7500
4・1→2セル(第一)8640
5・2セル(第二)8400(パンプアップ)8040
5・2セル(完全)8640
5・3セル(パーフェクト)8640
3・1→2セルジュニア8640
4・2ダーブラ8640
6・2魔人ブウ(善)8280(スリープ)7980
4・3魔人ブウ(純粋悪)8640
5・3魔人ブウ(悪)8640
5・2魔人ブウ(ゴテンクス)8640
5・2魔人ブウ(悟飯)8640
4・3魔人ブウ(純粋)8640(スリープ)8280
3・1→2ガーリックjr8640
5・2ガーリック(変)8280(魔凶星)7800
4・2ターレス8640
6・3大猿ターレス8220
5・2スラッグ8640
6・3スラッグ(巨大)8400(パンプアップ)8040
4・2サウザー8640
4・2クウラ8640
6・2クウラ(変)8640
4・1(自)メタルクウラ8640
4・0(自)13号8640
5・1(自)13号(変)8460(パンプアップ)8160
5・1→2ブロリー8640(カカロット)8460
5・2ブロリー(SSJ)8640(カカロット)8460
5・2ブロリー(伝説)7800(カカロット)7500
3・3ザンギャ9660
5・1→2ボージャック8640(フルパワー)8460
6・2ボージャック(変)8400(パンプアップ)8040
6・2ジャネンバ8040
5・3ジャネンバ(変)8640
7・4ヒルデガーン8640[気力の自動回復は1まで]
4・2タピオン8640
4・2パイクーハン8640
2・1→3ヤジロベー9600
3・1→2桃白白8640(やせがまん)1380
5・1→2孫悟空(SS4)8640(限界パワー)8100
5・2ゴジータ(SS4)8640(限界パワー)8100
5・2ベジータ(SS4)8640
3・3パン9660
4・2ウーブ8640(限界パワー)8100
5・3スーパーウーブ8640
4・2ベジータベビー8640
5・2スーパーベビー1 8640
5・2スーパーベビー2 8640(フルパワー)8460
4・1(自)スーパー17号8640(パンプアップ)8460
5・3一星龍8460
6・4超一星龍8280(限界パワー)7800[気力の自動回復は1まで]
3・1→3孫悟空(少)9540(やせがまん)1520
3・2亀仙人8640(やせがまん)1380
4・3亀仙人(MAX)8460(やせがまん)1380(パンプアップ)8280
3・3孫悟飯じいちゃん9540(スリープ)9120
おまけ
9.7・0(自)減るズ16号4860
前半は昨日の夜中にやったから正確ではないかもしれん。
レベル8の孫悟空のかめはめ波(溜めMAX6hit)をヤムチャ(防御以外のスキルは変えず)にぶちあてる
防御LV1 8640 防御LV11 6900
防御LV2 8460 防御LV12 6720
防御LV3 8280 防御LV13 6540
防御LV4 8100 防御LV14 6360
防御LV5 7980 防御LV15 6180
防御LV6 7800 防御LV16 6000
防御LV7 7620 防御LV17 5820
防御LV8 7440 防御LV18 5640
防御LV9 7260 防御LV19 5460
防御LV10 7080 防御LV20 5280
ついでにヤムチャのレベル5と同じ防御力をレベル1の状態で持つ
16号にレベル+1して同じ条件のかめはめ波をぶちあてると
ヤムチャの防御レベル6と同じ7800のダメージ
防御レベル20の16号は4860のダメージだった。
こんな感じ
遊び半分でやったから正確なデータじゃないかもしれんが
あくまで参考程度に有効活用してくれ
以上
決勝は俺も楽しみにしてる。
ほぇぇすごいなw
乙カレー
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 21:15:51 ID:HWlXrIgv
あとLV8キャラの方で書き忘れたというか
完全に調べてないんだけど
ほとんどのキャラは試合開始の気力以下なら試合開始の値まで
自動回復する。
やってる途中でついでにB1のゲージMAX数も調べようと思ったけど
めんどくさくてやめた。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 21:16:26 ID:WXRViCUZ
つーかよく調べたなw
マジすごいわ
決勝終わらないうちに言うのもなんだけど、次回からでも3位決定戦もやるってのはどうだろうか?
勿論ルールは主催者主導だろうけど、提案として言ってみた。
今日の決勝なんか見てるとリングアウトのない戦いはかなり熱いと思った。
でも個人的には予選はリングアウト有りのがいい。
今日なんか結構いい試合見れたし、性能の劣るキャラでも勝ち上がるチャンスがある、それにサクサク進むからだれないと思う。
3位決定戦と決勝のみ別舞台でやるってのはどうだろうか。
乙ー
巨大キャラを除けば、リクームが一番硬いのか
なんか優遇されてるなw
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 21:18:57 ID:WXRViCUZ
久々に良いゲーム と 板に出会いました
出会えたことにアーメンw
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 21:24:06 ID:WXRViCUZ
Dataっていいたかったんだろうな
超糞ゲー
即売り
>>268 安価と文章の順番も逆だわage続けるわ、もうはちゃめちゃだなw
ホントに酔ってるんですねw
管長さんオーディオのビットレート落して画質の方を上げてもらえませんか?
あ、今見直したら大猿ベビー調べてなかったorz
今飯食っててめんどくせえから誰か補完してくれw
やっぱ自分で調べた
追加で
5・1大猿(下級戦士)8640(スリープ)8460
7・2大猿ベビー7620
>>272 (´・ω・`)あ・・・
ご、ごめん、もう編集済ませてうpってるところなんだ。
IDから察するにようつべ職人の方ですよね?
つ、次があれば画質優先で・・・申し訳ない。
第一回大会のムービーもっかい見たいな
>>270
釣りだよな?
誰もが認める超神ゲーだもんな
つか、防御19×7つけたら
とんでもないことになりそう
いや最大20までだろ?
本スレで天さんの面白いネタが発見されてるなw
こりゃ天さんちょっと使ってみる価値がありそうだな
無限気孔砲こえぇぇww
>>282 試してみたが、UB撃ってくれないからな・・・
ネタみたいなのしか出来なかった
マジだね。
新気功砲ヤバス。
天さんって凄くカッコいいよね。
アクセス一番のりだwwwwwwww嬉しいwwwwwwww
うち3番だったw
官長、編集お疲れ様でした。
293 :
前スレ23:2006/10/15(日) 22:18:44 ID:8U09ssxa
おぉぉ待ってました!
ダウンロード中・・・wktk
本スレの天さんのことでパス大会が心配だったが、COMはまずUB撃たないから大丈夫だなw
撃ったとしても連発するのかどうか
おお決勝だ(・∀・)
まとめの方最終決勝までの試合の動画まとめておいたんで
今から見る人はご覧になってください(・∀・)
>>294 一回使ってくれたけど連発してくれなかったorz
天さんチキンだな…
もうちょっと細かくCOMの思考を作れたらよかったな
新気功砲は無限連発じゃないやろ?
>>290 いやあ、ゲロマッチ熱かった。
開始のあの演出やっぱりカッコいいなwwwwwwww
管長さん本当にお疲れ様
良く考えたら、名勝負じゃん
クリリンが殺されたことにきれて
302 :
前スレ23:2006/10/15(日) 22:33:05 ID:8U09ssxa
うおぉぉだんだんだぁww
>>290 乙
今日はもう見れないから朝方に見させてもらいます
304 :
前スレ23:2006/10/15(日) 22:38:20 ID:8U09ssxa
うん、バックステップしすぎだねww
いやーでもおもしろかった。満足です。
管長さんマジお疲れ様でした。
>>290 うお、これはマジ予想外だw
何はともあれ、最期まで乙でした
>>287 誰と勘違いしてるか知らんが俺はここに書き込むの初めてだぞ
どうでもいいべさw
久しぶりにFirefox使ってたみたけど
IE7よりFirefoxの方がyoutubeのうpは速いな(;・ω・)
>>304 確かにバクステに格闘刺さりまくりだねw
でもいい試合見せてもらいました。
管長さんも出場者の皆さんも乙です。
311 :
前スレ23:2006/10/15(日) 22:46:25 ID:8U09ssxa
さて、じゃあ戦いの場から開放されたうちの子と誰か遊んでやってくださいw
超17号
VFN@ tQ%) msdQ QHxj SyD- yc*- zni! elFd
次もまた開催されるなら楽しみにしてます。
それでは皆さん乙でした
素晴らしい決勝戦だった(・∀・)
18号の挑発が(・∀・)イイ!!
優勝者おめでとうございます。
管長さん本当に乙です。
便乗
一回戦負けなクウラ様とも誰か遊んでやってください
kHZj Az)H -x-S $sYt YiNx nm-P d*l% O-RR
管長さん乙
ちょっとだけGTのこの闘いが見たくなったw
万が一次回大会があったら絶対に正義の戦士で参加するw
絵的なことも考えなきゃなww
これは熱いwwww
最後の挑発最高だったw
管長さん乙
317 :
前スレ37:2006/10/15(日) 23:00:44 ID:oiBfTAAR
応援してくださった
みなさん、管長さん、パスまとめ係さんありがとうございました。
超17号の育て主さんもありがとうございました。
とてもいい試合ができました。
最後に、前スレで18号でかぶってしまった38さん
ありがとうございました
>>290 態々DANDANにしてくだすってお疲れ様。
あの後DANDAN(プロローグver)と勘違いされないように言い直したのはチラシ裏のこと。
試合結果にも満足で、優勝者がいかにもな強キャラじゃなかったのも興味深い。
今回は楽しませてもらいましたよ。
>>296 せっかくダウンロードしたのにmedia playerで見れないんですけど・・・
どのCODECが必要かわかりますか??
avi見れないならDivXだと思うよ
優勝がなかなか予想できないやつだった。
>>290 長い間お疲れ様でした。
今回も素晴らしい大会でよかったですね!
参加は出来ませんでしたが楽しませてもらいました。
優勝者の方おめでとうございます
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:16:09 ID:rjH8DNUm
俺ははずしたけど前スレで優勝者を当ててた人がいた
明日見ると言いながらようつべがうpられたおかげで今見れたが素晴らしい試合だった
参加者全員と管長さん及び動画配信の人、パスまとめの人乙
今回でバータのハイスピ回避を越えた一番予測不可能な試合展開だった
>>314 本当は少し18号が操られそうになったり悟空と協力して倒したりゲロの末路が悲惨だったりと面白いぞ
もし次回大会があるとしたら、天使の輪系のアイテムより人造人間のエネルギー永久式装置を禁止にした方がいいと思うのは俺だけ?
最後に、一応ミラー貼っとく。あんま軽くないけど。
・絶望アップローダ(
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi) 1217.zip 解凍pass:spneo
今回は告知から開催までがかなりタイトな日程で、
まぁ無理矢理終わらせたって感じだったなw
前回同様、あくまで“試験的大会”のつもりだったんで、
今大会を一つのサンプルとして、このスレの更なる発展を願う。
本当おつかれでした〜。
では名無しに戻ります。ノシ
主催者、よつべうp者、wiki担当者お疲れさまです
18号は何となく優勝すると思ってた!
しかし人造人間強いな
>>325 エネルギー永久式装置は気力回復って書いてあるけど、
たぶん表記ミスで付けたら体力が回復してた
管長さん第二回大会お疲れ様でした
次回大会のルールを少しずつ決めていきますか
とりあえずステージを武舞台のままでいくのか、レベルをこの前出てた45縛りに
するのかだけでも決めますか?
エネルギー永久式装置は禁止にしたほうがいい。
エネルギー禁止にしたら、人造人間がた落ちじゃね?
>>320 Divexダウンロードしたら見れました。ありがとうございました!
>>332 体力が回復しないだけなんだから、そこまで弱くならないだろ?
>>332 それでも投げで回復とかあるからいいと思う。
弱くはない
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:57:42 ID:UP9h8Xir
じゃあ禁止することないじゃんw
管長さん乙でした
市街地も悪くないとか言いましたが
改めて見ると界王神界がはまってますね
次回は参加出来ると良いなぁ
ちょっと興味が沸いたので、各種体力回復スキルの性能を調べてみた
ゲージ一本分回復するまでの時間をストップウォッチにて測定
EN永久式………約1分45秒
永遠の命………約5分
再生能力………約5分
エネルギー永久式を禁止にしても人造人間の気力回復速度が
変わるわけではないので結局強いままだけど・・・
永久式を禁止にしても他に別のアイテム付けられるから
大幅には弱体化しないだろな
輪が禁止なら永久式も禁止で問題無いと思う
逆を考えれば、天使も永久も禁止を解除すれば平等じゃね?
>>339 ちょうどいいタイミングに乙
やっぱ永久式吹っ飛んでるな
>>340 個人的にはそれ以上に驚異的回復力によるタフネスなのが問題
手数と攻撃力のないキャラで天下一以外で倒すのは絶望的になる
天使の輪系がないと辛いキャラもいるんだよな、
ブラストがどっちも消費4のやつとか、
4たまる前に相手に2回くらいブラストくらうしな
武舞台だと、あんま関係ないけどw
>>342 そう、だから両方解禁か禁止で良いと思う
COMにはもっと人間らしい試合をしてもらいたがね
パワフル同士だと力無き者が敗北する……
アイテムを禁止にしていくのではなくて昔みたいにレベルキャップ決めて人造人間と
変身後フォームを最初から選択する場合はー10レベルのハンデつける方がいい
どこでキャップするのかが問題だけど
うーんまとまんないねw
管長さん、うp職人乙
決勝おもしろかった(・∀・) 18号やっぱ強いな
Lv45しばりとか、Lv50とかそこら辺のLvで縛れば結構たのしいよな
自分は両方禁止でいいと思うが
解禁してまた問題になるよりはいいし
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 00:16:13 ID:bNAZxOEl
人造人間を禁止にすれば万事解決だけどなw
釣り合いとるなら人造人間は天使系禁止、その他は解禁とか
永久式禁止は意味がない
354 :
前スレ38:2006/10/16(月) 00:19:27 ID:+oTzHhcq
天使の輪禁止にすると最初からエネルギー消費の少ないキャラが
圧倒的に有利なのは変わらないし、人造人間はエネルギー吸収式外しても十分強い
それだったら上限レベルを設定して人造人間と変身後フォームはハンデキャップを
もうけた方が個人的にバランスが取れてると思う
ココで1つ提案してみる。
天使系の装備できるキャラを限定するとかどうだろう。
例えばバーダックみたいなブラスト2を2ゲージで撃てるキャラが
天使を付ければ1ゲージで撃てるのだから使用頻度も高くなる。
ブラスト2を撃つのに3ゲージとか4ゲージ必要なキャラクターもいる訳だから
そういうキャラだけが付けれるようにすれば条件は一緒になるんじゃないかな?
もちろんゲージが自動で全開まで回復する人造人間などは禁止とか。
つか、スパイクもしここ見てたらCOMのロジックもっと改良してほしいな。
B1使ってくるだけでも、だいぶ見栄えが変わると思う。
気力自動回復のメタルクウラは人造人間扱いになるのかな?
アイテムにハンディキャップ付けるはどうだ?
輪や永久式みたいな指定アイテムは装備したらアイテム枠に装備制限かけさせる
枠が余っても指定アイテムによってマイナスされた枠の分アイテムを装備させないという感じに…
>>358 そりゃ当たり前w
でも19号と20号は人造人間扱いにしないのが妥当かな
これは奥が深いwwwwwwwww
>>355 変身後フォームにハンデってことは、
純粋ブウや魔人ベージタとかはどうなるの?
永久式付けたら体力は+8迄とか、輪を付けたらB2は+5迄とかにするとか……。
アイテムその物を禁止するのではなくて制限を付けるのには賛成ですな。
そうすれば、ネタキャラと言われるキャラ達も輝くと思う(・∀・)
このままのルールでやると、パターン化してしまうしな。
>>359 なるほど、アイテム自体にコスト設けるのか
悪くないと思う
ところで無限のパワーでほとんどピヨらないキャラがいるのって既出?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 00:37:15 ID:bNAZxOEl
>>356 俺はそれでいいと思う。
具体的にはB2の気力消費合計値を3〜5の縛りにする。
ロジックも3つから選ぶだけじゃなくて簡単な行動パラメータの調整とか出来たら良いね
ってそりゃ次回への要望スレで言う事だな。
>>362 特にハンデ無しのつもり・・・
今出てる異見を纏めると全部で4つだな
・天使&魔戦士と永久式を禁止にする
・レベルキャップ制で人造人間と変身後フォームはハンデキャップ
・B2ゲージの消費量が少ないキャラと人造人間は天使&魔戦士を禁止
・天使&魔戦士や永久式を付けると装備枠マイナス制
369 :
超ベジータ:2006/10/16(月) 00:44:48 ID:fluMpGKR
皆さんお疲れ様です!
次回の大会あることを祈ってねむりますーー
ルール決めなきゃカスタマイズも出来ないわけだが、
前回みたいな登録方法の場合、
>>368の規約に引っかかるキャラが
軒並み予選落ちの可能性もあるんだよなw
必死に決めても意味ねージャンっつー。
とりあえず範囲を狭めて何かテーマ決めてさ(地球人大会、サイヤ人大会とか)、
まずはその中でルール決めね?
スレ的にもルール議論でスレ消費するより、何かパス晒していかないと。
とりあえず野沢さんの声聞かないとイマイチ燃えないんでサイヤ人大会きぼん。
何かとてもまとまる感じがしないな
永久式だけ禁止にしてあとは前回と同じでもいい気がしてきた
ステージは武舞台で決勝はセルゲーム
これさえ変えなければ何でもいいよ
>>371 永久式禁止にする意味が理解できない。
だったら体力ゲージを統一したほうがいい。
これなら猿が強い要因の体力が高いことをカバーできる
で、今バランス崩壊してる一番の要因はB2の使用頻度でしょ?
だから
・B2ゲージの消費量が少ないキャラと人造人間は天使&魔戦士を禁止(B2の合計値を3〜5に統一)
でも今日の決勝はどうなる?
B2撃とうと必死でバクステし続けたスパ17号
それを格闘で詰め続けて押し勝った18号
B2たくさん撃てれば強いわけでは必ずしもないんじゃない?
>>373 体力ゲージ統一して、永久式有りになったら、それもまた人造人間有利じゃん。
前回は大会途中でキチガイが暴れたからゆっくり精査してくんろ
ちょいと盛り下げて申し訳ないですが
先程、祖父が亡くなりました。
ちょっと忙しくなるので、しばらく更新できません
。
誰でも編集可能にしといたので、有志の方ご自由に追加よろしく
う;
まぁ永久式がここまで回復力が良くなければ問題にならないんだがな
>>375に同意
一つのアイテムの為に体力を統一したらそれだけ不利になるキャラも増える
皆と一緒に遊びたいな僕珍
>>374 それはB2の出の速さとCPUの頭の悪さが問題だね。
何か解決案あればよろ
>>375 ごめん。それで永久式禁止すれば
>>379 それ以外にも猿が強い問題がある
もういっそ猿禁止にしてしまえば?
ラッシュが効かない時点でほぼ反則じゃないか。
なんだ…ちゃんと調べたらピヨりほぼ0なのは人造人間系だけか
しかもEN全消費>無限のパワー
試しにレベル50以下魔戦士装備後のB2合計消費3縛りのリクームを作ってみた
他のキャラで戦ってこの縛りがバランスいいか皆の意見を聞きたいな
aFia kWy! qYrK mxWb kI$l iIhS GrYn Pvip
変身*:OFF
形態*:リクーム
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム:攻撃+4 装備枠+3 神龍の謎 体力+5 B2+19 魔戦士の刻印 快心の一撃
備考:人造人間はB消費半減無しでレベル45以下ぐらいで挑んでみてはどうかと
>管長
本当に乙!いい大会でした
決勝戦も予想外の展開に燃えたよ
はぁ?って感じだったら聞き流してくれ。
天使の輪系とか永久式の装着そのものは禁止しない。
でも、付けた場合はB2と体力の能力アップアイテムは+10まで(もしくは一切付けちゃダメとか)
っていうのはどうでしょ?
撃てる頻度を取るか、威力を取るか
結構うまい具合にバランス取れるんじゃないかなぁと思ったんだけど。
こういう対決もいいけど、
やっぱりゴクーとかゴハン達が戦うところがみたい自分がいる・・
だれか出してくりい
ソフトもってない俺がいうのもなんだけどねorz
永久式は体力回復だから禁止にしても気力が自動回復する人造人間の強さは変わらんよ
猿とかは禁止にしなくてもみんな空気読めるよねw
>>382 それが実現したら俺の2号も日の目を見ることになるのだかな(´・ω・`)
弾くんじゃなくてダメージ軽減くらいならまだいいんだよな
CPU同士だとロジックによって当て身もほぼ使わずに詰みになるから困る
>>386 輪とか装備したら一切つけちゃいけないというかアイテム枠を減らす案ならさっき俺が出したけど却下ぽいな
まとまらないなら永久式禁止ルール追加で第二回大会のルールでいいと自分は思う
>>388 だから気力の自動回復が問題ではないと(ry
>>386 輪はそれで良いかもわからんけど永久式は回復量が
最大体力に関係してないっぽいから
装備枠を削った方が良いかもしれん
ベジータ後期のSSJ2も何かを規制したほうがいいな
B2消費1は強すぎる
>>386 いいと思うけど、バランスとるにはそれなりの検証が必要だね
誰か
>>373の下一行に反論意見ある?
>>392 消費を統一すると、今度は攻撃力高い奴が優遇される事になるぞ
ルール議論の流れを切って悪いが、キャラ選出について。
前回は単純に上から16人選んだけど、
今度は系統別に枠を設けて、その枠内で先着ってのはどう?
サイヤ人枠・人造人間枠・地球人枠・宇宙人(野菜以外)枠:各2名ずつ、って。
上は思いついたの並べただけだけど、一応全キャラ対応できるようにして。
確かに今回はバーダックとかベジータ後期がいなかったからよかったものの
いたらもっとこの問題が浮き彫りになってたかもね
次回はZ戦士増えるだろうしやっぱり何かしら対策すべきかも
>>390 そうか。
輪は装備枠削っても結局B2アップとか付けられたらあんまり意味ないと思うんだよね
輪は特定アイテム規制、永久式は枠規制、とか?
まぁいいやもう寝ます。
大会楽しかったです。管長乙!
>>391 つってもB2以外はいたって普通だからなぁ
それでB2以外を規制するのは変な気もする
バックの性能にも詰めの性能にもキャラ差あるからな。
装備したアイテムの影響、COMがやろうとすることをきちっと把握して、最大限やってほしいことをしてくれるようにカスタム。
だから偏見でキャラ、アイテムに制限付けることから考えましょうってのも、発見減るようで面白くない。…というほど奥のあるもんでもないかハイ。制限の中ならでは発見とかもあるだろうし。
決着までのテンポ良くするために体力防御+禁止とか演出上の問題でハッキリした意図があってのルールとかならわかりやすいんだが。
ま、主催者さん待ちだけどサイヤ人大会いいんじゃね?(適当)人造人間を恐れなくてよくなるし。
>>377 大変みたいですね…。乙でした。落ち着いたらまた。
やっぱり16人が限度なのかな……。
同キャラ対決も有りが良いのは我が儘だろうなぁ。
ルールに関しては猿無しなら良いや。セルゲームの勝率がゼロなのは奴らくらいたから。
>>393 うーん…でもB2使用頻度に何らかの規制を設けないわけにはいかないよね?
その上で攻撃力に対処していけばいいかと
>>399 まあ、その辺が妥当かも
ただ、16号とかの強キャラと戦うと目に見えてパワーダウンが響くから
…と思ったけどそっちも規制すれば良いのか
でもそうしたらキリ無いよなぁ
個性ないとか言ってたけどあんまり規制してたらますます統一化されちゃう気が
なんのためのキャラ選択かわかんなくなるぞ
>>402 だよなぁ
猿が強すぎるのはどうかと思うけど餃子とゴジータが
総合的に同じ様な強さとかなったら萎えるもんな
ナッパにどんな最強装備させても勝てない現実。
>>404 現状、同時に2大会以上開かれないとそれも難しいからなぁ
>>400 つまり、消費統一した上でB2のレベル規制って事?
>>404 そんな風に簡単に大会開けないからこうやって話し合ってるわけで
俺の晒した
>>384の縛りはバランスがとれてないからスルーされてるって思えばいいですか?
>>409 多分起動するのが面倒なんだと思うw
明日になれば誰かが検証してくれるべ。
>>405 タッグ戦で、バーダックにでも組んでもらうとかどうよw無念の花火にされた者同士。
>>410 慰めサンクス
レベル50くらいならB2強いキャラは体力とか攻撃とかが低めに作られるだろうしB2弱いキャラはムキムキ格闘キャラでうまく分かれるとは思うんだけどな
>>400 頻度による規制と言ってもCPUが暴れるのを規制できないしな
迂闊に輪や永久式みたいなアイテム以外で何かを規制されたら持ち味が活かせないキャラが増えるし大会がつまらなくなってしまう
>>406>>408 じゃあ、今までの議論は水に流すか?w
無制限より戦闘力が拮抗した方が個人的には面白いけど…
>>407 ん?俺は打撃戦の攻撃力かと思ったけど
B2の威力が高いキャラは気力消費も大きくなるから釣り合いとれね?
官長さんおつかれさまです。バータの奴です。
出かけて居たので一気に試合見させてもらいました。
以外?にもバータがんばってくれたのでよかったです。リングアウト!残念でした。
ブウ純粋作った方もいい試合ありがとう御座いました。最後まで決着見たかったですね。
また参加出来たらしたいと思います。みなさんすばらしい試合有難う御座いました。
おやすみなさい!!
>>414 でもブラスト2消費をある程度統一するんだろ?
>>412 前スレとかでLv45くらいの縛り対戦楽しいって意見は多かった気がする。
おやすみ〜。
もうねアイテムとか規制したところで強さを求めると大抵は装備枠、体力、攻撃、防御、B2を
上げて残り2つのZアイテムが微妙に違うだけ、そんなんじゃ面白くないよ
>>412 レベルを50ぐらいに制限することで満遍なく能力を上げるのかそれとも一つの能力を高めるのか
人によって違ってくるし個性も増してくると思うから(・∀・)イイネ!!
>>412 格闘の強い16号とB2の強い18号かベジータ後期を50縛りで検証してみる
18号とベジータ後期は
体+8
攻+8
防+7
B2+19
16号は
体+8
攻+19
防+8
B2+7
Zアイテムは無しで
変えたほうがいい所ある?
B2消費を規制すると、ゲージが溜まるまで接近戦が多くなるわけだし
今度は打撃が強いブロリーとか一星龍みたいのが強くなりそうだな。
とりあえずLV50縛りでキャラ色々作ってみるよ
>>416 それもそうだw
じゃ、B2+規制するしかないな…
>>419 16号はB2イラナイのでその分体力に回して
18号とベジータ後期は
体+8
攻+8
防+7
B2+19
16号は
体+15
攻+19
防+8
他に意見無い?
>>424 ごめん、まとめて言うべきだった
18号は攻撃力いらないのでその分を体力と防御に半々
18号とベジータ後期は
体+12
攻+0
防+11
B2+19
16号は
体+15
攻+19
防+8
B2+0
こんなもんでいいかな?
報告は明日になるけど
>>424 16号は元から強力なB2を更に強化するか、バランスよくするか、格闘重視にするか等、色々な組み方があるから使う人の好みがでる良い例だと思うよ
>>427 確かに16号のB2は強いな
ロジックをバランスにしたらB2の頻度が下がるから、それも試してみる
個人的にはLv制限を設けるとするなら
lv45もしくはそれ以下がいいと思う
昨日いろいろ試してみたんだけど
lv50だと結構満遍なく能力を振り分けられるので
能力値20の重みが余り感じられない気がする
LV50縛りでサイヤマン2号を作ってみた。
一応、たまにリクームに勝つようにはなったが……。
uy*c AJXO gfo) ymny
V(*+ +OuU KO?A H&AN
アイテム
魔族の衣装 アイアムチャンピオン 防御+5 ブラスト2+19 速く重い攻撃 体力+10 スキのないかまえ
体 11 攻04 防11 B2 20 その他01
ロジックはテクニカルで
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 04:17:16 ID:wtkuRHhf
すごいヒルデガーンのパスはどこですか?
一応、研究して45縛りの16号作ってみた
【攻撃重視16号】Lv45
MgP? ajKW SRn- L$pT
eiDN hB@w Lt%K wNsX
ロジック:バランス
アイテム:体力防御+9 攻撃+19
真の力 エネルギー永久式装置 スキのないかまえ 負けん気
【バランス型16号】Lv45
lomD NMWU uQKH fqhU
pOmW tBtX !Ex( BSxO
ロジック:パワフル
アイテム:体力防御攻撃+9 ブラスト2+10
真の力 エネルギー永久式装置 最終奥義
セルゲームで戦って大体この2体が同じくらいの強さだった
防御重視、ブラスト重視とかもやってみたけど、結果はいまひとつ
もしかしたら俺のやり方が悪かっただけかもしれん
50縛りの格闘重視の究極悟飯と晒したリクームでは、かなりリクーム有利だった
天使と魔戦士装備キャラにはB2+は禁止で再戦してみたが、やはりまだリクームが有利
人造人間(18、17、16、スーパー17、メタルクウラ)と天使魔戦士キャラは45縛り、その他キャラは60縛りくらいが良いような気がしてきた
他にベジ後期とか気力消費1キャラもB2+無しか+5くらいまでとか色々悩むわ
LV50の18号
hWEx CzZs tIXo Im))
zcob vWVq )Wdx JHK#
魔獣ヤコン 快心の一撃 速度+9 ことのほかタフ 体力+18 防御+9 達人の守り
体20 速10 防15
ロジックはパワフル
LV45にするなら体力を17、速度を08かな。
意外と攻撃やB2に注ぎ込まなくてもリクームに勝ったね。
みんなのキャラと対戦したら誰が勝つかわからない良い勝負した
ここでルール案を出してみるので皆の意見を聞かせてくださいな
1、気力自動回復キャラはレベル45以下、その他のキャラはレベル50以下
2、天使OR魔戦士は気力自動回復キャラと、装備後消費気力が1以下になるB2を所持してるキャラは装備不可
3、天使OR魔戦士を装備したキャラはB2の能力上昇アイテム装備不可
この案の問題点や変身やデカキャラについてはどうするかなどを聞かせてくれ
一応、レベル30で大猿ベビー作ってみた
&oGO R$bJ $HIL E##s
R(MI ?zsr unaH rHXd
ロジック:パワフル
アイテム:装備枠+3 体力+10 防御+7 攻撃+5
永遠の命 戦闘民族 ブルマの応援
バランス16号といい勝負したけど、やっぱり強い気がする
上手い人が作ったらもっと強くなりそうだし
ルールに関してだが、個人的には
>>433のルールがバランスとれてると思う
天使無しレベル60のザーボンさんとかそこそこ強かったし
あと、天使ありは45規制だけでいいんじゃないかな
B2禁止とか規制しすぎたら、天使つける意味が無くなってくるし
・B2ゲージの消費量が少ないキャラと人造人間は天使&魔戦士を禁止
ってのと永久装置禁止だけでよくない?
レベル50縛り、消費気力半減は無し
B2+19装備の後期ベジータの破壊力は相変わらず鬼だが、打たれ弱いぶんまだマシでした
キャラをおおまかなに強さごとにランク付けしてランクごとに規制してくってのは?
せっかくスレの上の方でものすごい手間のかかるデータ出してくれてることだし
>>439 それやると、物凄い時間がかかると思うぞ
キャラ分けは人造人間、巨大キャラ、後期ベジータくらいでいいんじゃないかな
たしかにあんまり複雑にしてもあれか
軽はずみな発言すまん
俺も
>>437と殆ど同意見だな
輪(人造人間と使用するとB2の消費が1以下になるキャラ)と
永久式だけ禁止にすれば良いと思う
Lv制限かけるとルールが複雑になりすぎて意図しないルール違反が出そうな気がする
後期ベジータに
・天使の輪
・亀マークの石
つけて
パワフルにすると
B2の使用頻度凄いな…
バビディの超魔術つけても
人造人間の気力って減らなくないか?
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 10:18:40 ID:bweuaWR0
ここって大会スレなんですか? それてもパスワード公開スレなんですか?
ちょっと適当にw
Lv50縛り解除キャラ
ヤムチャ・餃子・栽培マン・グルド・サタン・ビーデル・悟空(幼年期)・亀仙人・悟飯じっちゃん・桃白白・ヤジロベー
Lv80まで
孫悟飯(幼年期)・天津飯・ナッパ・ラディッツ・ベジータ(スカウター)・ターレス・ギニュー特選隊のグルド以外・人造人間19・20・パイクーハン・界王様・タピオン・悟天・トランクス(幼年期)
残りLv50縛り
アイテム全解除でどう?
追加や意見よろしく
あっ!
あとセルジュニア・サウザー・ザンギャ・クリリンも80縛り辺りがいいかな?
>>446 ちょっと聞くが上のレベル縛りは形態は関係ないんだよね?
猿系は変身ONの変身前から試合開始が良いなぁ。
>>447 そのつもりだけど、ゴテンクスのみLv50縛りがいい予感。
>>449 サンクス
前に自分の作ったキャラが何もいじらずそのまま参戦できるみたいなんで聞いてみたがよかった
>>450 次の大会に採用されたらねw
まだ主催者さん達に採用されるかわからんからねb
SSJ3までの孫悟空は格闘ガードされまくりで50縛りだと弱い気もする
でも初期体力高いし、天使つければ戦えそうかな
ワカンネ (´・ω・`)
最初はレベル縛り反対だったけど、キャラの個性出せるからいいな。
それでもナッパが弱い部類なのが辛い(笑)
>>453 菜っ葉使ったこと無いけどリクームを弱くした感じか?
ザーボン、ドドリアがいない時点でおかしい気もするが
>>455 ドドリア、ザーボンは80縛りぐらいか?
ビーデルと言うよりサイヤマン2号はデカキャラ以外には強いから50縛りか80縛りが妥当だと思うが
>>455 スマソw存在を忘れてたw
>>456 そだね、80縛りが妥当だと思う。
ビーデルもねb
今外だから帰ったら試験対決させてみようかぬ(^ω^)
80縛りは意味がないと思うよ
80縛り枠のほぼ全キャラが
攻防体B2+19の組み合わせになるのが目に見えている
もっと低いLvで統一するべきだと思う
場合によってはキャラの性能差が大きく出るかもしれないが
全キャラ攻防体気B2+19よりはましだと思う
>>457 50縛りキャラの中でも差はあると思うけど、キリがないからね。
大体その縛りで良いと思うよ。
能力系アイテムは+14位までに限定して、弱キャラのみ1つだけ+19使用可能とかどうなん?
50が理想だな
キャラゲーのため、戦闘能力の差をつけてあるしな
差を縮めるのは難しいからネタキャラは魅せて輝くしかない
>>458 でも、そのくらい差をつけないと
元から弱い部類は16号や猿に勝てる気がしない。
個人的に70、50、30で分けるのが理想かな…。
舞空術の有り無し、スーパーアーマーの有り無しも考慮したいんだがな、
70、50、30の分け方には賛成。
とりあえずランクをつけってことになるな
大変だがぼちぼちまとめていくか
30 巨大キャラ
50 人造人間&強キャラ
70 その他
大きく分けるとこんな感じ?
なんかポケモンスタジアム的なスレになってきたなw
ガーリックJr.とピッコロとスラッグの縛り位置がいまだに悩み中・・・
中キャラは弱キャラに勝ち過ぎず、強キャラに負け過ぎずのLv配置が難しいな・・・
後は予選はステージが天下一武闘会だから多少のキャラ能力差はリングアウトを期待したいね。
次は普通のところでやってほしい気もするけど
天下一はなかなか吹っ飛ばないし
>>454 ナッパはすきだが、能力とかは断然リクームの方がいいと思う・・・
COM同士の対戦なら大猿なるから強いけど。
初戦から天下一の舞台以外でやってたらだれないか?
昨日の試合見てたらリングアウトもなかなかいい。
決勝だとか特別な試合ならともかく
>>445の書いた奴をいじってみた
レベル制限無し?
武空術不可キャラ
1、 レベル70以下
ヤムチャ・餃子・栽培マン・グルド
2、 レベル60以下
孫悟飯(幼年期)・天津飯・ナッパ・ラディッツ・ベジータ(スカウター)・ターレス・ギニュー特選隊のグルド以外・人造人間19・20・パイクーハン・界王様・タピオン・悟天・トランクス(幼年期)・ドドリア・ザーボン・ビーデルザンギャ・セルJr
3、 レベル50以下
4、5、に当てはまらないキャラ
4、 レベル40以下
気力自動回復キャラ・最初から伝説ブロリー・フュージョンキャラ(戦闘中に合体した場合は除く)・ポタラキャラ(戦闘中に合体した場合は除く)・強キャラ(バーダック?ベジータ後期?)
5、 レベル30以下
はじめからでかいキャラ
アイテム制限は無しで
ややこしくてスマン
アイテム制限無しにしたら、今度はベジータ後期が不利になると思うんだけど
無印のキャラとヤジロベーは70以下?
もともとベジは素でもCPUでも対人でも強くないか?
リクームはランク3だろ
でも、他のが天使の輪とか装備してて、
そのうえレベル制限だとさすがにキツいだろ
>>472 天使で気力消費0.5本だし、亀マークつけてB2連打なら強いと思うけどダメですか?バーダックはB22つとも高性能+大猿化だし。
>>473 わかりづらいかもしれないけど、武空術不可キャラはレベル縛り無しって書いたつもりです。すいません
ベジータは連続エネルギー波以外の性能は凡キャラと大差ない
>>477 ベジータに輪はあまり意味無いよ
そう上手く連発しないし0.5にしてもただ気が余るだけ
>>475 確かにリクームは特戦隊の中では強いから3の条件が良いね。あとタピオンもB2が優秀だから3の条件にしたほうが良かったかな?
ベジータ後期は、もう俺にはどうすればいいかわかりませんW
キャラ毎にわけると不満も出そうだな
強弱が微妙なキャラも結構いるし
>>477 すまん、かなりテキトー書いたorz
ベジータ+輪はギャリック砲の撃ちすぎで逆に弱体化する
俺があれだけ訴えてきた問題点を浮き彫りにするようなキャラ
>>471のルールで
造ったから参考にしてくれ。
大猿ベビー
gxmG vH*O R+NB )G#v
q*Nh R$%n zwAW P-I!
LV別で別けるルールには反対
大会毎にLV制限設けるのは賛成
あくまで個人的な意見だが
一律lv45又はlv50程度の縛りを設けて
キャラのカスタマイズの幅を広げるだけでいいと思う
どのキャラ同士でも同等の戦いができるようにと
細かく強さを分けて複雑な縛りを作る必要はないと思う
グルドやら餃子が大猿や人造人間を相手に戦って
全く歯が立たなくても何の問題もないと思う
稀に何かの間違いで弱キャラが強キャラに勝つぐらいが面白いと思う
長文ゴメン
何か「思う」ばっかり使ってて
物凄く読みにくいね…申し訳ない
>>484 何かの間違えで勝てる程度じゃ最初から勝てないキャラをカスタマイズする楽しみがなくなるぜ
複雑な縛りはやなんだけどね(´・ω・`)
>>483 対戦してみたけど何が言いたかったのか伝わらないんだけど
大猿からはじめるとラッシュB使いには強いけど、相手によっては弱いのが問題点ってこと?
>>485 >>486 人によって縛りが細かいのは嫌かもね。まぁ一つの案で考えてくれれば助かる。最終的には主催者さんの判断に委ねるべきだし。
極端な話、主催者さんがヤムチャ一武闘会開くと言えば、参加したい人はそれに従うのみだW
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 16:17:23 ID:v+CpSjUy
LV縛り 複雑なことになってますね
シンプルに行きたいところだけど、よりいい試合をするためにこの流れは好きだ
みんなでデータなり議論してみてください。
大会運営を増やすなりしなくちゃいかんのかな・・
第三回に期待。
489 :
483:2006/10/16(月) 16:17:31 ID:bNAZxOEl
勝てた?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 16:18:45 ID:bNAZxOEl
>>484の言いたいことが弱キャラと強キャラで対戦したら
ある程度のキャラ負けは覚悟しろってことなら同意
格ゲーに限らず対戦ゲーってそんなもんだし
レベル60ザーボンさんで6戦1勝か
全く勝てない相手では無い気がするけど
>>490 セルゲームで50縛り究極悟飯と、50縛りリクームで対戦したけど勝てたよ。
大猿ベビーのロジックバランスだからあんまりB2撃たないしスーパーアーマー無視の悟飯は僅差だけど殴り勝ち。
リクーム戦はリクームのB2をほとんどピシュンしないから余裕があった。
何回も戦わないとハッキリ断言できないけど
最初から大猿は反則級の強さじゃないと思う。
LV45しばりにすれば?
そうすれば、特に突出したやつがいなくて、
ビーデルやサタンでもcom次第でB2使えば、
勝てるし、ネタキャラも結構いける。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 16:49:21 ID:v+CpSjUy
猿系やヒルガは禁止にして大会まわしたら。。きんしにしてしまえ
それか猿系部門だけつくるとか・・
公式ガイドブックには何か載ってないのかな?
例えば友達同士対戦するにはLV55のアイテムはこれとこれとこれを使わなければ
平等にバトルを楽しめるぜ!!みたいなーコメント
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 16:53:24 ID:v+CpSjUy
LV50とかなら 、個人で好きなピッコロもうまくやるかな・・
>>493 勝てたのね。
俺が意図したような結果にはならなかったけど、
でも
>>471ルールだと完全にLV別で差別化するのは無理があると思うのよ。
何が言いたいかというと、B2気力消費に応じた制限と体力を統一する制限だけ
かければ十分バランスがとれますよってこと。
LV制限は全キャラに対して大会毎に設けたほうがマンネリしないで済むし
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 16:54:48 ID:v+CpSjUy
それか猿系はレベル25〜35に下げたら、LV50ぐらいといいしょうぶするかもねぎ
>>498 もう考えるの面倒くさいから主催者さんにルールは任せるよW
どんなルールでも大会が開催されれば、それなりに楽しめるしね。
参加権を勝ち取るのは大変だけど(´・ω・`)
501 :
445ですが:2006/10/16(月) 17:04:01 ID:/BJalS4o
猿系は途中変身ならおkじゃない?
アタック系ブラストが弾かれるのは痛いが変身前に場外狙えばいいし、猿に変身されたら泣きながら諦めるか神に祈るしかないww
まぁ組み合わせによってはあたらないし、NEOのいいところの1つは途中変身だしね。
例えば、弱キャラ(縛り無し)グルドが中キャラ(Lv70〜80縛り)のベジータ(スカウター)を押すような事が有っても途中で猿になって、グルドを瞬殺する展開も面白そうだし。
うおっ、しばらく見ない間にレベル縛りとか入ってやがる。だが面白そうだ
テンプレとかあるの?
個人的には大会中に文句を言う奴がいなければそれでいいんだけど
一気にベストな解答を導くのは難しいみたいね。
上でいくつか出てるルールで一度やってみたら?
つか、ルール議論加熱するなら大会用スレ立てる?
ま、大会登録で大量投下されるパスで帳尻合わせるってんならいいけど。
サイヤマン2号で大猿ベビーに挑む。
ほぼ負けるんだが、相手がリングアウトで自滅する事が二度あった。
(背後の建物の上空スレスレの2号を殴り飛ばしてから追い掛けたらデカイから建物に当たった)
勝率はゼロではないんだな。
16号が強いのって
B2の性能が良いから?
ヘルズインパクトの出が早いのは強い
他のブラストと打ち合っても大体競り勝つ
さらに自動気力回復に永久式による自動体力回復
あと最終奥義による気絶もしないのかな?
ヤコン装備で気力削ろうとしても全然削れない…
純粋に格闘だけなら超4ゴジータの方が勝ってるんだけどな
ビックバンかめはめ波が足ひっぱってるわ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 18:02:02 ID:v+CpSjUy
たしかサイヤ人の王子べジータが言うには、生身と猿では10倍違うらしいからね
ほんとに再現されていると思うね。たぶんねw
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 18:04:57 ID:v+CpSjUy
>>506 バンダイナムコの製作陣は見せるほうにも気を配ったんではないかと。
見て楽しむ 操作するなら溜めるのもありなんだけどね・・
CPUは近距離発射好きだからねww困るよ
アイテムのレベル調整も楽しめるようになるのが低レベル縛りだな。
どうするんだ?
何人かパス上げて検証してみるのか?
好みのレベル縛りでスレに上がってる奴と戦わせてみるとか。
>508
そうそうCPUはさっさと打てば当たるものを
いつまでも貯めてたりする…
貯め系ブラストも気力も
CPUがB1、ドラゴンホーミングやバニシングアタック
スパーキングコンボも織り交ぜた攻撃してくれればさらに燃えるんけど…
どのアイテム装備するか考えても
実質有効活用できるのって結局ステータス系ばかりなんだよね
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 18:27:33 ID:v+CpSjUy
>>520 そうそうw CPUが近距離挑発設定 B1、ホーミング3回とかすれば
さらにあつくなるんだけどな。
そしたらタピオンの音色が聞こえるのにw
>>396 SS2ベジータ後期は格闘ラッシュも強いんだぜ…
CPU戦見てればすればわかる。速め
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 18:44:23 ID:gP8I0Ie+
ちぃこのゲーム飽きてきやがったぜ
批判はあるだろうけど
>>471の俺ルールを再修正したんで良かったら遊んでくれ
0、レベル制限無し
武空術不可キャラ
1、 レベル70以下
ヤムチャ・餃子・栽培マン・グルド
2、 レベル60以下
孫悟飯(幼年期)・天津飯・ナッパ・ラディッツ・ベジータ(スカウター)・ターレス・ジース・バータ・人造人間19・20・パイクーハン・界王様・タピオン・悟天・トランクス(幼年期)・ドドリア・ザーボン・ビーデル・ザンギャ・セルJr
3、 レベル50以下
0、1、2、4、5の条件に当てはまらないキャラ
4、 レベル40以下
気力自動回復キャラ・最初から伝説ブロリー・フュージョンキャラ(戦闘中に合体した場合は除く)・ポタラキャラ(戦闘中に合体した場合は除く)・バーダック
5、 レベル30以下
はじめからでかいキャラ
アイテム制限は無し
変身ON/OFF自由
キャラ別の縛りは良いと思うな・・・ルールは細かくなってしまうが。
ネタキャラをネタとして区切るか、それとも大会上位を目指すようなキャラと
同じように戦えるようにするか。
キャラ別の縛りにすればかなり白熱するとは思う。
人によってはルールに細かさが嫌になる人もいるかもな。
レベル縛りもキャラ別の縛りも両方カスタマイズの幅が広がるのは確かですな。
これだけ良い意見が揃ってることだし
第三回の主催者見つかると良いんだが・・・
レベル46
タフなリクーム
UuAw DWYw nAlX vPGR ZtEZ tdrg qb+Y QNU*
>>514 最初からそれはいくらなんでも細かすぎ
まずはこれぐらいにして少しずつ調整していくべき
レベル60以下
武空術不可キャラ
レベル50以下
それ以外のキャラ
レベル40以下
人造人間、SAキャラ
何かレベル設定細かくなっていきそうだな
ちょっとスレ見ない内に置いていかれそうだ
有る程度煮詰まったらテンプレにしてくれるとありがたい
もうね、基本Lv50縛りで弱キャラは体力優遇だけで良いような気がしてきた。
・B2気力消費が少ないキャラと人造人間は天使&魔戦士を禁止(B2の気力消費合計値を3〜5に統一)
・体力ゲージを最高7ゲージまでに統一
このルールのが単純明快でわかりやすく、バランスがとれる。
そしてマンネリしないために大会毎に45でも50でも60でもLV制限を設ける
>>517 >>518 誰もが満足する大会ルールについては決めようがないと思う。
これは俺の自己満足の縛りで、次回大会まで、暇な人とパス晒して対戦できたら楽しそうだから書いただけ。
だから決定事項でも何でもないので気にしないでくれW
自己満足の縛りを書き込むこと自体が悪かったならあやまる。
ごめんなさい
522 :
445ですが:2006/10/16(月) 19:16:24 ID:/BJalS4o
まだ健闘中だからね〜、俺的には大まかに縛って弱キャラが強キャラに勝つ確率が1%から30%位に上がる程度がいい。
弱キャラが負けたけど、いい試合してたね!ぐらいでさ。
んで、もし弱キャラが勝ったらその動画をオカズにメシ食うww
組み合わせによっては中キャラが強キャラに勝って、弱キャラが中キャラに勝ち優勝するかもってな感じが理想かな。
タッグ、フリー戦をうまく使えないかな
レベル縛りは良い案だと思うから取り入れて、合計が指定のレベル以内なら
数キャラまで使えるとか。あんまり多いとパス登録が大変だから2キャラでもいいかな?
まあ、組み合わせによってはやばいのありそう
>>523 タッグも見たいけど、ステージが天下一武闘会選べんのよね〜…
>>520 B2はそれでいいけど、格闘の攻撃力はどうするの?
B2が連発できなくなる分接近戦が多くなると思うけど、キャラによっては空中コンボで10000↑削ってくるし
バクステ阻止されまくってそのまま終了って方が脅威だ。
CPUのピッコロとか格闘主体でコンボ狙うしね
弱キャラ使いの人って強キャラをレギュレーションで弱体化させて勝って嬉しいものなんかね。
>>522が書いてるように勝てる可能性をちょっと作ってもらう程度で良くね?
今、Lv80ターレスとLv50の16号やったらかなりいい試合だけど、もう少し中キャラLv下げた方がいいな。
前ルールと比べたら段違いにバランスとれてるのに、
やけにみんな噛み付いてくるなwww
まぁ、いいけどね。
>>525 個性がないないって言われてるからそれぐらい個性を残してやってもいいかと。
解決策としてはスタート形態から変身禁止とか
フュージョンキャラも同様、タッグマッチではバトル中あり
制限無しのグルドは50縛りの16号に完敗しやがったwww
ゲージ一本も減らせずにww
それでステージはどうするの?
次も準決勝まで武舞台、決勝はセルゲーム?
>>520 なかなか見えてこないんだけど、あなたの考えてるバランスってどんなの?
戦力的なものとして考えた場合。
B2消費合計3〜5でバランスを破壊してくる天然キャラ?に対抗するために、消費半減アイテム装備に枠をさくB2整形必須な弱?キャラ。
素でゲージ7本な猿。「ことのほかタフ」や「18号のキス」一つでもののついでのように体力ゲージ7近くまで持ってくる16号(体力+1でゲージ4分の1増強)
いやまぁステータスUPのほうはまだ試行錯誤の余地がありそうだけど。
大会演出的なものを考えて言ってるとすると、
1P2P、どちらか一方に偏らない頻度でのB2撃ち合いが見たいとか、
武舞台でもたまにKO決着見たいじゃんとか?
LV103ヤムチャが45の一星龍に敗北
ターレス70縛りと16号50縛りは体力赤ラインで辛うじてターレスの勝ち、まぁ途中で猿になったからね。
縛り無しグルドはターレス70縛りと互角(ちょっとグルドが押されたかな?)の戦いをするものの、猿になられて終わったww
同じく、Lv103のフル装備ヤムチャがLv50超4悟空にボコボコ(´・ω・`)
ヤムチャは悟空の体力2本ほどしか削れず寝たよ・・・
ちなみに悟空の防御力6です。
もう・・・どうやってもヤムチャはダメかもわからんね
ちなみにアイテムに天使の輪やキスは使ってません。
レベルキャップを設けるのはキャラのバランスを保つ為じゃなくて
マンネリ化してるカスタムに幅を付けるのが目的なのでとりあえず
全キャラLv50以下でいかない?
通常13号ってB2消費合計3。しかも気力自動回復。
フルパワーエネルギー波に突進系とバーダックと同系の技二つで、
そのへんだけ見れば完全にバーダックの上位互換みたいなキャラ。
ただ両者戦わせてみればわかると思うんだが、
13号の方は通常モーションの性能がしょぼいせいで主導権取りが下手な上、ようやく撃てたB2はどちらも「鈍い」
お互いの初期ゲージ揃えて戦っても一方的に終わる。どちらが沈んでるのかというと
>>532 戦力的なもの。
LV別で均一化しようとしても、まだまだ煮詰めていかなければならないからさ。
まだ早いよ。じっくり検証してかなきゃ
>>514ルールの問題点指摘してみる。
・パス入力後ステータスの審査をしなければならない主催者さんへ掛かる手間
・LV別で完全に差別化が図られてるのか
レベル70チャオズがレベル50究極悟飯にタコ殴りにされながらも、突っ込んでくる悟飯にどどん波を何度もかすらせて辛勝
レベル46リクームにはボコボコにされ、無謀にも、さよなら天さんを命中させたあと普通にイレイザーキヤノンで爆破
さよならチャオズ
>>534の修正
何回戦かずつやらせたけど、グルド<ターレス<16号には変わり無い。
猿も関係無いけどいい試合はするよ。
ステージを天下一武闘会にしたら若干弱キャラも場外勝ちを狙える。
ヤベぇwステ12とか細かいのが育てないとねぇw
チャオズとデカキャラで接近戦させるとガードするたびにチャオズが可哀想なくらいに泣き叫ぶW
もうヤムチャとチャオズは諦めようぜw
原作でも戦力外通告されてるんだし・・・
武舞台で奇跡を信じるしか可能性無い気がするw
ピッコロツヨスw
俺の中では中キャラ扱いしたが、強キャラの部類でおkだわ!
>>548 CPUがたまに使う魔貫光殺砲のスキがなければ最高に使えるのにな
素でもピッコロさんは強いし
>>73で紹介したピッコロさんは天使系禁止してるキャラになら結構面白い勝負するよw
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 21:50:36 ID:5y2wXX/Z
体力(6↑)ブロリー リク−ム クウラ変身 16号 一星龍、魔人ブウ(善)ドドリア ナッパ
攻撃(重量級) 16号 ブロリー 一星龍 超べじ、超トラ 13号変、ガーリック変
フリーザ(フル),ボージャック(変) ザーボン(変)
攻撃(速度格闘) ごはん青年2 ピッコロ ブウ(純悪)バータ、ゴジータSS4、
気力(人造+自動)16 17 18(S17)13号 Mクウラ
気力(自動回復3↑) 初期値→回復)2→3孫悟飯(少年) 1→3餃子 1→3孫悟天(ノーマルのみ)
1→3トランクス(幼:ノーマル) 1→3ヤジロベー 1→3孫悟空(少)
気力(初期3↑)ジャネンバ変 Sウーブ セル(パーフェクト)19号、ゲロ20号、フリーザ(フル)
ギニュー、バーダック、GSM2号、サタン、魔人ベジータ、超トランクス、ベジータ(後SS2)
超ベジータ、Uご飯
スレ違い承知で聞きます
みんな猿猿いうけど変身したらそんなに強い?
上の方にも、50縛りで何キャラかパス晒ししてくれてるみたいだけど
何度かやって、煮詰めてみない?
適当に50縛り、天魔戦士無しで作ってみた
ベジータ(スカウター)
WpFA WvQm #+nF Yqmr
MvYm !wqh h!Ke p%mh
餃子
k$Bj M-Dz +QHG GUeP
ffAa )WBU JGeT znhb
ジャネンバ
HhMi pJVk rrPW *%$j
G#ne cG!J NZKN Mty-
ゴクウ
JdtQ zefh @NrZ ezSG
WN&O QtfY UTLY zClm
次の大会はレベル50縛りだけ決定したのかな?
人造人間はレベル40ぐらいでいいような気がする強いキャラを弱くして勝っても面白くないからね
それと余り強くないけどスラッグを作ってみたので対戦してみてくれ
スラッグ(ノーマル)
変身:有り
ロジック:パワフル
Zアイテム:神龍の謎x2、B2+14、負けん気、快心の一撃、魔戦士の刻印
V)gv X(-s AKd@ s*IK
zHsI wgbq oC&s zqua
それと天使の輪や永久式は禁止にしないでやった方がいい
強いから何でもかんでも禁止にしたんじゃ個性が無くなっていくし
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:04:04 ID:iotrPDIz
終わった瞬間ルールで大荒れ
いかに皆が納得してなかったかが分かるね
現時点で決まってるのが武舞台でやるってことぐらいか・・・
何となくやりそうなのがレベル50縛り
それと、主催者がつらいかもしれないけど希望としては
応募したやつ皆が参加できるようにしたらいいと思う。
もちろん、締め切りは設けたほうがいいけど
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:10:25 ID:iotrPDIz
全然ッ舞台でやるなんて決まってないけどね
個人的には一回の大会で8人がベストかな
参加受付を5分に設定して抽選で8人選ぶのが理想
>>560 ステージは武舞台でいいんじゃね?
てか他に意見がないからここは変えないのかと思ってた
縛りとか制限とかつけるのなら決勝まで武舞台じゃなくてもいいような
気がするのは私だけ?武舞台見ててつまらない・・・
なんというか・・・しらける
一気にルール変えるのは難しいから
今回は全員レベル50でアイテム制限もなしにしてステージは武舞台のままでいいと思う
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:32:48 ID:bweuaWR0
>>552 このスレではスレ違いくらい全く問題ない。
大会の話題しているやつ全員スレ違いだから。
>>556 人造人間+天使or魔戦士がどんだけ優遇されてるかわかって言ってんの?
今大会ですら禁止であの結果だからね…
>>554 俺も少し50縛りピッコロを作ってみた
装備欄が補助だらけで見栄え悪くてすまん
輪は使わないの前提で作ったというか使うと逆に弱くなる
肉弾戦主体ピッコロ
&Hh& byEn DBp+ ?pyH
ABaB nEcH ANB) l&N@
ロジックはバランス
ことのほかタフは体力+3の代わりと思って欲しい
誰か試しに遊んでやってくれ
>>566 人造人間を弱くして勝っても面白くないよ
武舞台なんだから一応誰でも勝つ可能性はあるしね
>>566 人造人間はもうどうしようもない気がする。
ぶっちゃけ魔戦士付けなくても鬼バーダックよりも強いからね・・・
人造人間に制限付けるとしたら体力系スキルの制限しかないんじゃないかな?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:51:19 ID:iotrPDIz
チーム戦の2戦形式くらいでいいじゃん
>>568 本末転倒だな。
だったらLV別制限も取っ払えよ
無制限大会だぜwwwwwww
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:55:41 ID:5y2wXX/Z
■■というか 勝負どころでの必殺技B2 それをバーゲンセールみたいにばかみたいに打ってみ
SS2後期べジータ からわかるようにバランスは崩れる。
しかもレベルを下げると体力も低下して早い短期戦になる。
全員が天使&刻印で、ロジックパワフルだと馬鹿みたいにB2をうつ。(もしつけるならロジック:バランスかテクニカルかにする)
ここぞのB2必殺技といことを 思い出してください。
人造人間を弱くして勝ちたいんじゃなくて
弱キャラでも人造人間といい勝負できるようにしたいから制限をつけるんじゃないか?
>>570 君が主催してルール全部決めてくれるなら誰も止めないけど
チーム決めとか試合時間とか問題山積だから
>>571 レベル制限はカスタムがマンネリ化してるから取り入れるのではなかったの?
別にバランス取る為じゃないでしょ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:59:11 ID:bNAZxOEl
>>574 私もそう思ってました
元が元なだけにバランス取るのは無理な気がする
ごめん、リロードしてなかった
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 00:02:30 ID:47c0+Nkl
例えば B2消費値の合計6以内と人造 天使刻印禁止とロジックをバランスかテクニカルにすること
そうしないと パワフルだとチャオズがB2をうざいくらいにうつ
>>575 だからキャラ関係なく全員レベル50でいいんじゃないかな
特定のキャラが強いのは仕方ないよ
この流れ無視してパス晒してみよw
Lv84ナッパ様
qz+M $wbs Fhi$ @@gL
m&GF sxOE +x#P Xzfr
まぁ例の体攻防B2が+19の魔戦士装備なんだけど、
天使無し同Lvのバーダックに勝てたよ。
今後の参考の為に。
動画もあるけど見たいなら貼るよ・・・
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 00:20:39 ID:47c0+Nkl
というか前回大会は 初期能力重視(B2気力)など 完全に偏ったキャラ構成
私も じゃあ私も 鬼バーダックがいい みたいなことでマンネリ化
個人的にセルとか フリーザさんと Z戦士SS3ゴクウとかみたいから
そこらへんもむずかしいですねw
論議は終焉を迎えることはあるのだろうか・・・
俺も意見としては、キャラ別Lv制限じゃなくて
全員同じLv制限が良いかな。
そこまでして、キャラのバランス取る必要は無いと思う。
それと天使刻印は、最低限でも人造人間には無しに1票。
人造人間に持たせると、B2連打で見てても面白くないし。
>>554 ジャネンバの形態おせえて
>>581 どの過去からやって来られた方ですかw
そういうことなら是非フリーザ編大会、セル編大会とか主催してよ
レベル統一なら輪ありでもいいと思うぞ
人造人間は輪/刻印,永久式禁止
B2依存にしても他のステの弱点が少なからず出るから個性は出るし差は縮まる
さっきのピッコロで50統一対戦してるがなかなか面白い
書き間違え(´・ω・`)
人造人間は永久式禁止
輪/刻印は使っても大丈夫だと思う
>>583 ジャネンバはノーマルスタートです、変身はどちらでも。
特に考えず、最初からスパアマってだけで選んだのでw
一度やってみないとどうなるか分からないな
とりあえずレベル50以下限定、天使の刻印あり、永久式禁止で戦わしてみようか?
大会ルールを決めるのはその後でいい
>>586 ラジャ
Lv50縛り、確実に効果が見込める体力防御+19の2枠装備、
各人攻めに決め手を欠く中、さらに永久式装置装備した腎臓人間が堂々出陣。やべw
縛りでさらに装備枠空いた中にはもうほぼ確実に入ってきそうだものな。
人造人間が気持ちよく使われるルールに。
人造人間(というか主に素晴らしきツンデレ)がやっかまれ嫌われるってのもあってはならない話だ。
ほぼ決定事項
・人造人間は天使or魔戦士と永久式禁止
・LV.50縛り
願望
・体力ゲージ最高7に統一
・変身はバトル中可
・B2気力消費合計を3〜5に統一(5以上にしたいなら可)
簡単に作ってみた。
Lv50、永久式無し、天使付き16号
fbUK x!$? MAIy Ev#x
laCX yFd+ ArIC lnhE
自分でも50制限入力して対戦してみます。
50制限にして、天使系がどうなるか試してみないと。
>>589 願望の部分は変身以外はいらないと思うが
個人的にだけどね
>>589 願望の上と下は主催者が確認するの大変だから無理じゃね?
それと人造人間は永久式だけ禁止でいいのでは?
>>590 ちょっと対戦させてくる
言い出しっぺだし
マジで大会用スレ作んね?
スレタイと違う事話し続けるのはどうかと。
>>590 これパスあってる?
エラーって言われるけど・・・
俺もエラーが出るな
再確認よろしく
マジごめんよ、エラーだった…
先に確認すりゃ良かったです。
to(U hJ!v (+-* mclM
DyRE Cpqo cHA- ZZFa
これで合ってます。
2度手間失礼。
アーマー破りのスピードキャラとやらせてみたかった伝説ブロリー。(対ジャネンバは刻印外した)
今回は体力で押しきった感じ。これは50縛りならではかな。Lv40未満。
Lv37ブロリー
Em$Z %io# A-pW KhsF
CXgb VJwn rHdp bR)B
形態:伝説のスーパーサイヤ人
ロジック:パワフル
装備:真の力 戦闘ジャケット 体+19 達人の守り 魔戦士の刻印 ミクロバンド 永遠の命
備考:特訓相手、いじめる
>>598 輪なしピッコロが3戦2勝1敗
たしかに人造人間に輪は強力だがB2に重点をおいた分弱点がある程度出てきたみたいだね
あと差別化した分お互いに得意の間合いができるからなかなか面白くなってきた
個性が段々でてきていい感じだよ
書き忘れたけどバランスとるなら輪なしとかのがいいかもわからんね(´・ω・`)
ブロリー、幼児退行したジャネンバに普通に当たり負けしましたがなにか。
>>598 輪なし悟空で5戦5敗したけど惜しいのもあった感じかな。
輪ありだと悟空がいい感じで勝てたけど、16号のロジックがテクなのが救いだったかも。
パワフルでB2パンチ連発されたら確実に勝てないな・・・
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:38:34 ID:47c0+Nkl
コピペ借りてB2の合計消費値出してみた。
左数値は順に初期体力と気力(→は数値まで自動回復)
右の数値が、B2の消費値 ( は合計値。
変身によって数値が変化するキャラがいるので
変化するキャラは変身不可にして、そのままは可にするなど
まー参考程度に。
5・2孫悟空 33(6
5・2孫悟空(SS) 33(6
5・2孫悟空(SS2) 34(7
5・1→2孫悟空(SS3) 44(8
5・1→2孫悟空(SS4) 43(7
5・2ベジット 43(7
5・2Sベジット 43(7
5・2ゴジータ 34(7
5・2ゴジータ(SS4) 44(8
3・1→3孫悟飯(幼) 22(4
4・2→3孫悟飯(少) 22(4
4・2→3孫悟飯(少SS) 32(5
4・2→3孫悟飯(少SS2) 32(5
4・2孫悟飯(青) 32(5
4・2孫悟飯(青SS) 32(5
4・2孫悟飯(青年SS2) 43(7
4・2Gサイヤマン 43(7
5・3U悟飯 43(7
5・2ピッコロ 43(7
4・1→2クリリン 23(5
4・1→2ヤムチャ 33(6
4・2天津飯 32(5
3・1→3餃子 22(4
4・2ベジータ(スカウター) 23(5
5・2大猿ベジータ 43(7
4・3ベジータ(前) 32(5
4・3ベジータ(前SS) 33(6
4・3超ベジータ 43(7
4・3ベジータ(後) 21(3
4・3ベジータ(後SS)41(5
4・3ベジータ(後SS2)31(4
5・5ベジータ(魔人) 44(8
5・2ベジータ(SS4) 33(6
4・2トランクス(剣) 23(5
4・2トランクス(剣SS) 33(6
5・2トランクス(格) 32(5
5・2トランクス(格SS) 33(6
5・3超トランクス 44(8
3・1→3トランクス(幼)23(5
4・2ゴテンクス(SS) 23(5
3・1→3孫悟天 22(4
3・2孫悟天(SS) 32(5
4・2ゴテンクス 33(6
4・2ゴテンクス(SS) 44(8
4・1→2ゴテンクス(SS3) 43(7
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:40:10 ID:47c0+Nkl
2・5サタン 22(4
3・4ビーデル 22(4
3・4GSM2号 22(4
3・1→2界王神 22(4
3・2キビト神 32(5
5・3バーダック 23(5
6・3大猿バーダック 34(7
4・1→2ラディッツ 33(6
6・2大猿ラディッツ 43(7
2・1→2栽培マン 22(4
6・2ナッパ 33(6
7・3大猿ナッパ 34(7
4・1→2キュイ 32(5
6・2ドドリア 33(6
4・2ザーボン 23(5
4・2ザーボン(変) 33(6
3・1→3グルド 32(5
6・2リクーム 33(6
4・1→2バータ 22(4
4・1→2ジース 32(5
5・3ギニュー 32(5
4・1→2フリーザ(第一)12(3
4・2フリーザ(第二) 34(7
4・2フリーザ(第三) 23(5
4・2フリーザ(最終) 23(5
5・3フリーザ(フル) 34(7
4・2メカフリーザ 23(5
4・3Drゲロ 23(5
5・419号 32(5
4・1(自)18号 23(5
4・1(自)スーパー17号 34(7
4・0(自)17号 32(5
6・0(自)16号 34(7
4・0(自)13号 12(3
5・1(自)13号(変) 34(7
4・1→2セル(第一) 34(7
5・2セル(第二) 34(7
5・2セル(完全) 44(8
5・3セル(パーフェクト)43(7
3・1→2セルジュニア 43(7
4・2ダーブラ 43(7
6・2魔人ブウ(善) 34(7
4・3魔人ブウ(純粋悪)43(7
5・3魔人ブウ(悪) 44(8
5・2魔人ブウ(ゴテンクス) 34(7
5・2魔人ブウ(悟飯) 44(8
4・3魔人ブウ(純粋) 43(7
輪あり永久式禁止LV.50縛り
16号
B)hL SXpJ S-us gzR(
JhQx X)Qg #u)O ZJBE
人造人間+天使or魔戦士がどれだけ優遇されてるか証明しなきゃな
半減系あってこそのB2“連打”覚醒人造人間ってMクウラ16号超17号あたりかね。
ただでさえ勝手に気力チャージしていく人造人間のこと。だし。
ゲージフル近い状態が長引くばかりで気力使い回ししきれなければ半減系の効果値低下。
B2防御無視装備をした時のリチャージ加速用にするべきだろうか。
それにしたって発射のチャンスを作れなければ意味なしね。
1試合中に一発を狙える“機会”を増幅するアイテム>天使刻印。
もともと人造人間は多いのよ、一発のチャンスが。
戦わせるなら半減あり人造人間と、なしの人造人間がいいのでは。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:51:31 ID:9DOzfR1m
>>607 遅れた。 ラストですw
3・1→2ガーリックjr 22(4
5・2ガーリック(変) 33(6
4・2ターレス 32(5
6・3大猿ターレス 43(7
5・2スラッグ 23(5
6・3スラッグ(巨大) 34(7
4・2サウザ 23(5
4・2クウラ 22(4
6・2クウラ(変) 22(4
4・1(自)メタルクウラ 43(7
5・1→2ブロリー 22(4
5・2ブロリー(SSJ) 32(5
5・2ブロリー(伝説) 43(7
3・3ザンギャ 32(5
5・1→2ボージャック 32(5
6・2ボージャック(変) 43(7
6・2ジャネンバ 44(8
5・3ジャネンバ(変) 33(6
7・4ヒルデガーン 44(8
4・2タピオン 23(5
4・2パイクーハン 33(6
3・3パン 23(5
4・3ウーブ 23(5
5・3スーパーウーブ 23(5
4・2ベジータベビー 32(5
5・2スーパーベビー1 32(5
5・2スーパーベビー2 43(7
6・2猿ベビー 44(8
5・3一星龍 33(6
6・4→1超一星龍 34(7
3・1→3孫悟空(少) 22(4
5・2孫悟空(少年猿) 43(7
2・1→3ヤジロベー 22(4
3・1→2桃白白 33(6
3・2亀仙人 32(5
4・3亀仙人(MAX) 33(6
3・3孫悟飯じいちゃん 32(5
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:54:42 ID:9DOzfR1m
ロジックバランスだとB2あんまうたないよね?人造と後期べジータ系B2に
縛ったらどうかな?パワフル縛り
>>606 戦ってみたけど結構勝ちこしてるかな
まあ全部リングアウトだけど
>>606 天下一5戦4勝1敗
セルゲーム5戦4勝1敗だった
HP・B2依存にして確かにパワーは上がったが防御がないから簡単にまき返されるようになったね
輪が付いても発射頻度がゲージ自動回復のおかげで大して変わってない感じだった
まぁ嫌なら輪付き人造人間はやめた方がいいかもね
>>611>>612 リングアウトは仕方ない。
体力、攻撃、防御、B2にそれぞれ
体力、防御、B2にそれぞれ
体力、B2にそれぞれ
の三択で迷ったけど極端な例にしてみた。
結果どうこうじゃないけどバランス型にしたらもうちょい勝率上がるんじゃないかな?
その結果から天使or魔戦士禁止でもいいぐらい十分強いと思うけど
あ、ごめん。
>>612にセルゲームで負け越してるのね。
パス晒してちょ
>>614 輪/刻印は無しのがよさそうだね
実際使わせること自体反対の人もたくさんいるだろうし
個人的には全キャラ輪/刻印,永久式無しの50縛りが一番いい感じだった
>>562にピッコロのパスあるけど勝負は時の運だし逆の結果にもなるかもしれんよ
>>613 16号だけど天使の輪を禁止にする必要はないかな
セルゲームでもそこそこ勝てるし、武舞台だとむしろ勝ちこせる
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 02:24:13 ID:9DOzfR1m
LV50縛り この消費値なら刻印天使ありで盛り上がるねw
「さらばだトランクス、ブルマ、そしてカカロット・・」
魔人べジータ
体19攻14 B2+9 枠3
バビディの超魔術 隙のない構え 刻印
ぱわふる
MWau DRJS *DcB @Kgo
+w&J HgON vYLE ner!
SS3ゴクウ (コス5or6)
体攻+14 気力9B2+5 天使
隙のない構え 枠3
ぱわふる
KDdM U?bq yC!v UULP
dxoA v#SS ShS( Y%Yt
ヤムチャ・餃子・栽培マン・グルド
こいつらだけタッグをデフォルトとかどうだろうか
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 02:38:22 ID:/kkODmVm
>>619 じゃあ俺、餃子と栽培マンで自爆するね。
>>617 できればパス教えてほしい。
2号さんぽい気がするw
>>615 ごめん。10戦10勝した
2、3ゲージ差がほとんどで大差勝ちもあった。
でも僅差勝ちが3試合あったから天使or魔戦士禁止にするほどでもないのかな…
勝率だけ見れば禁止に値するんだけどね。
つーかこのピッコロ格闘強いなw
>>621 やっぱり逆の結果になったか(´・ω・`)バションボリ
結局アイテム制限はどうなるんだろうね
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 03:02:00 ID:9DOzfR1m
LV50 縛り 全員天使刻印 永久(なくてもラッシュ格闘で回復早い気がする)
ありで いい勝負しますねww 猿系はLV何にすればよいのかな。
>>621 バーダックに体力+15、防御+3、天使の輪、亀マークの石、B2+19
最初から大猿だと勝ちこす
>>624 ごめん。教えてもらって悪いんだけどB2+19が2つないから対戦無理だわorz
またの機会にしとくノシ
>>430のサイヤマン2号でなら、セルゲームでもたまに勝てる。
ヘルズ連発は痛いけど。
人造人間は気力をタメる隙が無いってのが、がB2連発よりキツイかな。
今それなりにwいろいろ試してみた
天使刻印がどう影響するかを試すため、アイテムは「天使刻印」「気力最初からMAX系」のみ
・天使刻印あり ロジックがパワフル同士
これだとお互いB2出しまくりでかなり大味な試合に
・天使刻印あり ロジックがバランス同士
B2はほどよい感じで出してくれる たまにUBも 主体は格闘戦って感じ
・天使刻印あり ロジックがテクニカル同士
パワフル同士と同じような試合に
・天使刻印なし
やはり消費が少ないキャラが強いかな
超3ゴクウみたいなB2両方とも4消費だとキツイwてかB2出せずに終わる
個人的には・天使刻印あり ロジックがバランス同士 がいい感じに思えた
LV50縛りは良いと思う さらにロジックバランス縛りも勧めたいけど難しいところですな
大会参加者を登録の早い人から優先に選ぶのやめない?
主催者が無作為に選ぶ方がまだいい
ノーマル状態で誰が強いのかCOM×COM色々試したけど
やっぱ16号強いね…
まともに戦えるのって、超17号、超一星龍、超4ゴジータぐらいか
大会主催者は管長以外いないのですか?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 10:34:09 ID:636cx9mq
初期能力が強いのは、仕方ないよね
>>627 ロジックバランス統一は賛成しているy
優遇能力 ある程度
体力(初期6↑)ブロリーリク−ムクウラ変身16号
一星龍 魔人ブウ(善)ドドリアナッパ
攻撃(重量級)16号ブロリー一星龍 超べじ、超トラ 13号変、
ガーリック変フリーザ(フル),ボージャック(変)ザーボン(変)
攻撃(速度格闘)ごはん青年2ピッコロブウ(純悪バータゴジータSS4、
気力(人造+自動)16 17 18(S17)13号 Mクウラ
気力(自動回復3↑)初期値→回復)2→3孫悟飯(少年) 1→3餃子
1→3孫悟天(ノーマルのみ) 1→3トランクス(幼:ノーマル)
1→3ヤジロベー 1→3孫悟空(少)
気力(初期3↑)ジャネンバ変 Sウーブ セル(パーフェクト)19号、
ゲロ20号、フリーザ(フル) ギニュー、バーダック、GSM2号、サタン、
魔人ベジータ、超トランクス、ベジータ(後SS2)超ベジータ、Uご飯
>>629 早い人から優先でいろんな意味でいいと思う
俺も早い人順は嫌だな。
携帯は不利だし、数秒で終わるし、ROMってた奴がその時だけ書き込みにくるし……。
どんな募集方法が良いかはまだ思い付かないが。
>>634 そこに書いてある不満点、全部どうでもいいと思うんだが。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 11:27:55 ID:636cx9mq
1大会運営ふやすこと
2なるべく回数をふやし毎回でてるひとは相手に譲る精神で望むこと
(2はわからないことだけど、このスレはみんな良い人と判断)
>>634 先着だからこそ意義があると思うが
それに一番問題は出にくいしね
戦わせる前から戦いは始まってるって発言も挙がったしそれでいいと俺は思う
俺も携帯でカキコしてるが携帯が不利は単なるわがままだ
携帯からが不利だと思うんなら、ネカフェでも行ってがんばれ。
大半はPCからなんだよ。
先着順がベストだろ。
パスって自分のじゃ打ち込んでも意味ないんだね・・・
必死に何度もやってしまった・・・
>>639 自キャラのパス打ちは…
装備アイテムの数を節約できるメリットとキャラ枠使うデメリットがある
>>640 自キャラで打ち込めたら、キスなんて集める必要ないという安易な考えが出てしまったんだ・・・
誰かに作ってもらうしかないんだな・・
>>641 いや、打ち込めるぞ。パス間違ってただけじゃないか
>>642 え?!まじすか?
もう一回やってみる。
ちなみに皆のパスでパワフル多いけど、3つのロジックの違いってそんなある?テクニカルでもB2乱発しちゃうよ。
>>634 携帯からでも不利はないんじゃないか?
俺携帯だけど前大会参加出来たし
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 12:42:34 ID:636cx9mq
アーマー系重量級は、狭い舞台会でかなり有利です。
とくに16号はためがないから、格闘のみですねw
>>643 レベルが低くなるほど差がつくからロジックがうまく働く気がするな
何か予想以上に携帯の人多そう
パスキャラの動画とかとっても見れる人少なそうだな
俺は
閲覧,カキコ→携帯
動画→PCだな
馴れると携帯のが扱いやすいし開きやすい(´・ω・`)リロード性能が悪いくらいかな
>>644 というか俺は秒単位で思ったとおりの時間に書き込めるから
そんな人間ばかりが優遇される大会でいいのか?
>>648 専ブラ使えば楽じゃない?
タイピングが遅いとかかな?
ROMってた奴が大会参加の時に書き込むのってダメなのか・・・。
》649
日本語で頼む。
話はそれからだ
>>649 全然いいよ。そんなの大抵の人間はできるしね
>>652 俺は秒単位で掲示板に書き込めるから指定した時間ちょうどに書き込むことが出来る。
他にもそういう奴等が居ると思うから無作為に選んだ方が良くないか?
時間指定なら秒単位で書き込める俺等だけの大会になるぞ。
って所じゃね?
>>653 そんな毎回同じメンバーが参加する大会はツマラン
登録した時間が同じだった場合一番上に書き込んだ人だけが参加できるようにした方がまだいい
>>651 駄目じゃないと思うが…どちらかと言ったらYoutubeにうpされなきゃ見れないくせに
携帯の人が参加するほうがどうかと思うよ。
無作為に選ぶって事になると運って事になるから、運なければ一生出れない事になる。
先着順にすれば、前もって準備しとけば、出れる確率は上がる。
現に俺は第2回大会に出れた。
次回はさらに競争が厳しくなると思われるが。
こうゆう形式でしか大会開けないんだからしょうがないと思う。
ますば主催者が現れない事にはどうにもならんが。
>>655 毎回同じメンバーになるとは思えないなあ。
現に携帯からでも参加できてる人がいるぐらいだし、頑張れば誰でも参加できちゃうっぽい。
>>655 句読点をつけような。読みにくい
ちょっと調べりゃ正確な時刻なんて調べられんだから、誰でも同じ条件だろうが。
そんくらいの努力もできないゆとり世代は、参加しなくていいだろ。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 14:05:42 ID:636cx9mq
すべてにぴて頂点に立つ男(9回の裏ミスターパーフェクト)
LV50パワフル
体攻防 刻印 再生
自分の名前を忘れてしまった哀れな知能派ナメック星人
LV50パワフル
体攻防B2 再生能力 枠3
何人もの超戦士が最強と豪語して
Z戦士の前に散っていった面汚しナメック星人
LV50 パワフル
体14 B2+6 攻9 防13 枠3
クイックリカバリー 決死の覚悟
最後まで見てくれてありがとぅ。
LV50練習相手に使ってあげてねぇ。
少なくとも数人は毎回参加できる人がいる・・・そこが問題
14:07:30
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 14:14:02 ID:636cx9mq
すべてにぴて頂点に立つ男(9回の裏ミスターパーフェクト)
LV50パワフル
:F%Ya o@%E oJZV (X(t
-KAp ))SP j-#Y ZhXP
体14攻10防12B2-6 刻印 再生 枠3
自分の名前を忘れてしまった哀れな知能派ナメック星人
LV50パワフル
体19攻14防9 再生能力重力装置 枠3
:vu+g LzHJ fDq? d!*Y
yYU( LVog trvG oZ-A
何人もの超戦士が最強と豪語して
Z戦士の前に散っていった面汚しナメック星人
LV50 パワフル
体14 B2+6 攻9 防13 枠3
クイックリカバリー 決死の覚悟
:fT#z jPDI YeBm rYkY
riSX !Moo GwGu HAWy
途中でした。
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 14:19:37 ID:9kUtR3Pp
画像掲示板(エロ画像可)
動画と画像のサイト☆
無料サンプルも見れるだお!( ^ω^)ノ
女子高生と思う存分楽しんでください・・・
(;´Д`*)
http://geinou.jp/ogurayuuko/
動画はこのURLをコピペして検索してお!
>>650 自分の場合いつでもPCが使えるってワケじゃない(自分の部屋にないとかetc)から普段から携帯で書いてしまうんだな。
PCサイトビューアもあるし動画以外は大して苦にならないね
>>661 こういう意見は多数派に従うのがベストだと思うよ。
一人で多人数に対してずっと俺ルール叩きつけたってしょうがないし哀れだ。
条件が同じ人が殆どなんだし,参加者は結構多いし変わると思うぞ
速い人は速い。遅い人は遅い。
参加する前から既に戦いは始まってるしね
レスの奇数番号から選出なんてどうだい?
原作の天下一武道会みたいに予選を動画うp無しでやればいいじゃん
14:48:30
>>665を派生させて、こういうのはどうだろう。
主催者が登録開始前に参加人数分の任意のレス番を記入したメモを何処かのろだにうpる。
あらかた登録が終わった頃にリンク貼って、宝くじみたいに当選者発表。
ま、同キャラ多数参戦の懸念もあるが。
2chではコンマ0.1秒以下は表示されてないけど
慣れてる人はそこも合わせられるんだよ、要するに常にTOPを取れる
それならまだ抽選で選んだ方がフェアなんじゃないか?
15:08:30
すごいな、俺なんか時報で合わせてもこれだけズレるんだが…
>>671 抽選でえらんだとしても、それはそれで不満がでる気がするが
先着順が一番いいとは言わないけど
それより良い決め方が今のところ無いから、それで落ちついてるって所だろ
別に抽選でいいんじゃね
大会もう無いんじゃね?
携帯は不利だよ。
wikiの第2回大会エントリーログ
>>41と
>>48みてみ
仮に23:59:59で00:00:00以降に先着で食い込んでても却下されてたと思う
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 16:23:03 ID:NDaTipLU
みんなエントリー方法はとりあえず置いといて先にルールまとめちゃおうぜ
一つずつやってった方が良いと思う
ルールは主催者の独断だとみんなも多少の不満もでるだろうが
受付方法位なら主催者さんが決めるってのでもさほど不満ではないし
16:25:30
書き込みまでとタイムラグ考えれば1秒前にやれば
余裕で狙っていけるわけか
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 16:37:28 ID:W3WRl2tX
今回初めてドラゴンボールのソフト買ったんだけど
対戦モードのキャラ増やすにはどうしたらいいの?
ドラゴンアドベンチャーやトーナメント、アルティメットとか進めても
全然でてこん(´・ω・`)
それバグだな
データ消して1からやりなおしな
攻略サイト見るなり、まとめwiki見るなりしろ。
>>680 ドラゴンアドベンチャー進めれば結構出てくると思うが・・・
後は手に入れたアイテムをアイテムフュージョンすると出てくる
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 16:51:21 ID:W3WRl2tX
まだ20%くらいだけど多分一人も増えてないお…(´・ω・`)
・・・
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 17:50:57 ID:W3WRl2tX
みなさんトンクス
ところで主催者は誰?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 18:08:30 ID:QBoMAUPg
シェンロンがでないんですけど、どうすればいいですか?
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 18:14:46 ID:5Gxq4YZ9
釣り ・・
6:14 45
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 18:17:41 ID:++cxMgBp
オラ、ワクワクしてきたぞ
NEOでパス対戦できたのか!?
Z3で主催経験あるからスレ読んでてやってみたい気になってきたが、
今から買っても大会用の環境が整う頃には廃れてそうだな…(´・ω・`)
>>692 のんびり1週間もあれば整うよ
さぁゲーム屋に急げ!
>>692 アイテム付けるだけでZ3みたいなキャラ自体のレベルを上げるわけじゃないからキャラに特徴出ないしつまんないよ
>>692 Z3ほど個々のキャラを育てる感はないよ
誰にでも付け換えできるパワーうpアイテムを付ければレベル上がる
CPUの頭を鍛えるのも無理だし
似たようなレスしてしまった・・・
なんだ・・・ずいぶん静かだな(´・ω・`)
ここでいきなりだけど、ぬきうち試験トーナメントを行ってみたよ。
↑で出てる50縛りキャラ+@の計8名で勝手にトーナメントしてみた。
第一試合
>>554のチャオズ vs
>>590の16号
第二試合
>>555のスラッグ vs
>>567のピッコロ
第三試合
>>599のブロリー vs
>>618の魔人ベジータ
第四試合
>>590の天使16号 vs 俺の超4悟空
同じキャラかぶるのイヤだったけど人数の関係で申し訳ない。
場所は武舞台。決勝はセルゲーム予定(これからやります)
まずは第一試合からどぞ
http://www.youtube.com/watch?v=7SseH_bR_DM あ。勝手に使われてイヤな気分な人は言ってね。
すぐ消すよ
※「すべてにぴて頂点に立つ男(9回の裏ミスターパーフェクト)」
も参加させようと思ったけどパスが間違ってたみたいで入らなかった
ちなみに俺の超4悟空パスは
pS!) ?MFr qrDQ fzDL
PhWw fkSf $byv Cwxy
Lv50
ロジック:バランス
餃子相手とはいえロケパンで13000オーバーか…
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:50:38 ID:TbFXQ66I
天使つき人造でパワフルだとやっぱりこうなるよね・・・
バランス同士だと結構変わるんだけどな
703 :
599:2006/10/17(火) 20:13:29 ID:K24QvWW1
うおwあのブロリーが戦うとなwここで生かされるとは。
結局B2ドッジボールが雑で嫌なんで、特訓相手は
>>516のリクームにさせてもらってたんだけど。
深夜の肴に試合楽しみにしてます。
うあw
リクームなんてステキキャラがいたのか・・・orz
ゴメン気づかなかった(;´Д`)
俺のリクームたん
(´・ω・`)
709 :
599:2006/10/17(火) 20:34:39 ID:K24QvWW1
俺のブロ助だめぽwベジ鬼みたいにどついてくるし映画のビビリが影も形もないwさすがM二乗
16号は自爆ハラハラするな。
俺のピッコロさんは悪のナメック星人に負けてしまったか(´・ω・`)
でもいい試合だった
抜き打ち主催者乙
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 20:50:39 ID:K24QvWW1
>>712 おつかれさま
個人的にLv縛りは否定的だったけど今回の決勝は
今までで一番アツかった!
悪くないもんだね縛りも、さ
俺が言うのもなんだけどさ、こういうぬきうち大会でも面白いよね。
普段からパス公開してればそれを使って大会を開くみたいな。
昼間も論議してたみたいだけど、一応ここはパス公開スレなんだしさ、
大会の為にパスを用意するんじゃなくて、パスで遊ぶ為に大会を開きたいと思ったよ。
人が多くなればそれだけ主催者も必要だけど・・・
最悪、面白そうな組み合わせで組んじゃってもいいと思うしw
動画キャプチャできる環境がある人は、ブロックごとに分かれて
4人ずつでも試合するとか、ちょっとずつにすればパス入力も大変って程でもないと思う。
これも1つの意見でした。
まぁ何が言いたいかというと・・・見てるかわからないけど優勝者おめでとうw
誰か超サイヤ4ベジータで「こいつは強い!」ってデータあるかな?
あったら是非晒して欲しいんだが・・・
>>697 up乙です。
抜き打ち大会も面白いですね!
決勝熱かったですね(`・ω・´)
複数人で主催するのはいいね。
ひとりでは8人の試合でさえキツイし。
来てみれば俺のヘタレスラッグが優勝してたw
抜き打ち楽しませてもらったようp主乙
>>712 乙!おもしろかったよ
抜き打ちってのはいいアイデアだと思う
動画見れないから残念だけど、スラッグ優勝ってすごいな。
おれのスラッグなんてどうやっても負け続きだ・・・主催者の方おつかれ!
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:31:09 ID:cM6hsR/h
>>697 ぬきうちとはGJですw
*修正しておいたのでよければ使ってや。
すべてにおいて頂点に立つ男(完全体スタート)
LV50パワフル
ClSm QCI% YtQP VW+Q
gG-z %JM* zfXK dZez
体14攻10防12B2-6 刻印 再 枠3
動画うp乙
やっぱ動画上げるならようつべのほうが皆見やすいんだな
垢作るのとか英語表記が面倒そうなんだけど
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:46:08 ID:cM6hsR/h
メタルクウラ
vFaY iNlw +?Wd qHiZ
z*RC KFon msBs Q-ts
LV50 ぱわふる
真の力 再生 刻印 シェンロンの謎A
攻8 B2−6
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:50:42 ID:cM6hsR/h
>>716 いいアイデアですね。だれが選ばれるかドキドキするしねw
時間関係なくてよいし、主催者は大変だけど8人ならw
決勝以外も熱いバトルでしたよw
自分の魔人べジータがんばったよw
ただ、やっぱりチャオズとか弱キャラは厳しいな
どうにかハンデをつけるか、ネタキャラと割り切って諦めるか・・・
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:00:11 ID:cM6hsR/h
しかし舞台会だとわからんもんやねw
16号二人とアーマー系ブロリーが沈むとは・・・
ネタキャラでもいけるかもw でも武空術がないと勝率がた落ちだね。
>>712 楽しませてもらったよ!ようつべなら携帯からでも何とか見れるし、これからも晒してあるパス拾って抜き打ちでやったらおもろいな。
うp主さん乙です。
ルール決めのために晒した16号が採用されてるとはw
・LV50縛り
・永久式禁止
とりあえずはこれだけでいいかも
抜き打ち大会あったんだ、お疲れさまです
って見たらチャオズが選ばれてるw
ネタ用だから、さよなら天さんの為にアルティメット上げてたんですよね
華々しく散って欲しかったなw
ようし!
暇な人いたら、誰か勝負しようぜぇ!
キャラ*:トランクス(格闘)
パス*:yS@F nudt (?wS Q%&Q
C?bo XXuD SL)? WSdb
変身*:ON
形態*:スーパーサイヤ人からキボン
Lv.:50
ロジック:バランス
備考:変身したら弱くなるw
>>245の俺の餃子と
>>725のメタルクウラを対戦させてみた
5戦やって2回勝てたよ(リングアウト1回、KO1回)
弱キャラはLv100までならなんとかいけそう
スマソ
>>732を、やっぱり修正するw
天使無いときついからつけるね!
キャラ*:トランクス格闘
パス*:fa?z gSnw lG#v s$Kg YTyj zlOB aGO* T‐aU
変身*:ON
形態*:スーパーサイヤ人
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム:装備枠+3・天使の輪・ブラスト2+5・体力+10・防御+11・速度+11・攻撃+5
オッス、オラいちじく。
抜き打ち主催者さん、乙でした。
純粋に観戦者として楽しめましたよ。
行く行くは全キャラ参加のトーナメントやってみたいねw
さっきトランクス晒した者だが、1つ発見した事がある。
既出だったらスマソですが、巨大スラッグや大猿にはアタック系B2や投げが弾かれるのは知ってが、今観戦してたらなんとスーパーサイヤ人トランクス(格闘)のアタック系UBは大猿にもあたるんですよ。
大猿の足を持って上に投げやがるんですww
もしやアタック系ブラストB2は駄目だがアタック系UBは大丈夫なのか?と疑問に思い、大猿に餃子で「さよなら天さん」を発動したら普通に弾かれますたww
他にもトランクスみたいに大猿系にアタック系きくキャラいるかもですな。
駄文長文失礼しました
キャラ*: フリーザ様
パス*: addW cif# wmIg MzyH
NgI- bHtM &LV# zaMf
変身*:ON
形態*: 第3形態からで
Lv.: 50
>>734さんのトランクスとやらせたら
どうもムキムキになるのが好きらしく、すぐ変身してますw
>>735 うちもキャプ環境整えばお手伝いしたいんですが・・・
738 :
タガマン:2006/10/18(水) 00:37:09 ID:Eh3wgP97
ナンバーワン!!
739 :
まいどん:2006/10/18(水) 00:37:09 ID:immjcXky
ナンバーワーン!!
740 :
ライム:2006/10/18(水) 00:38:42 ID:immjcXky
ワシのパスワードは全部Sよ!!
>>736 【家庭用ゲーム】ドラゴンボールZSparkingNEO 29
671 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 19:13:22 ID:v2aG09Mt
>>666 数日前に全キャラでUB当たるキャラ調べたんだけど(お相手はヒルデガーン)
SS2少年悟飯、SS1青年悟飯、SS1格闘トランクス、SS1悟天、ギニュー、タピオン、ヤジロベー、SS4悟空
これだけいた。ギニューとトランクスは意外だった
742 :
ぴーち:2006/10/18(水) 00:39:08 ID:Eh3wgP97
うにすがのぱすわーど
KURONBO UNISUGA
743 :
えすまん:2006/10/18(水) 00:39:43 ID:immjcXky
キャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーキャーナンバーワーン!!
抜き打ち大会観戦させてもらいました〜見ごたえありましたな(・∀・)
主催者さん乙です。
やっぱ主催者増えるといいんだがな・・・
そうすれば、悔しい思いをする人も少なくなるんだがな。
キャプ環境はあるんだが・・・動画編集とか自信ないわorz
管長さんみたいにセンスある動画作れんわw
第2回大会は出場させてもらったんで
今度チャンスあるなら主催側のお手伝いをしたなーと思ってる。
745 :
多賀:2006/10/18(水) 00:40:14 ID:Eh3wgP97
トリックは通用しないぞ
746 :
にえたった:2006/10/18(水) 00:40:59 ID:immjcXky
つ〜かま〜えた〜
747 :
くろんぼ:2006/10/18(水) 00:41:35 ID:Eh3wgP97
おばごに逝かされたがな
管長さん。楽しんでいただけたようでよかったです。
全キャラ参加はすごいですね(;゚Д゚)
主催者が増えてもらえればやってみたいイベントですw
俺もまたキャラ作ったんで晒してみよう。
Lv49魔人ブウ(善)
Lt%O MC@P +mPZ -BMh
crYo SBaJ zT+( W*!r
体力+19、防御+19、テンションアップ、速く重い攻撃、天使の輪、真の力、スキのないかまえ
ロジック:パワフル
結構B2連発するんで、ちょっとウザがる人いるかもしれません・・・
しかも防御重視キャラなのでかなり硬いですよw
今回あまりブウ見ないなぁ・・・w
749 :
あそのやま:2006/10/18(水) 00:41:54 ID:immjcXky
どすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこいどすこい
750 :
タガマン:2006/10/18(水) 00:42:37 ID:Eh3wgP97
私にとりっくはつうようしないのだよ!なんばーわーん!
751 :
うにすが:2006/10/18(水) 00:42:46 ID:immjcXky
皮膚がびしょじゃが
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:43:03 ID:JWy69wq6
>>736 しってるかもしれんが、ヒルガーデンに
UB 龍券 とタピオンUB突進あたるんだよね。
753 :
まいどん:2006/10/18(水) 00:43:46 ID:immjcXky
ねぇ〜すとれっちまぁ〜ん
龍拳ってデカイやつらにも当たるのか・・・
>>744 俺も今回、編集なんてロード画面カットくらいしかやってないですよ。
てか文字とか入れ方よくわからないし・・・(´・ω・`)
でも、動画で見れるってだけでもテンション上がるものじゃないかなw
>>741 既出でしたねスミマセン(ノ∀`)
>>737 そうなんです。そのままなら結構強いのに何を勘違いしたのかムキムキになりやがるんですよ奴はw
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:52:00 ID:JWy69wq6
シンプル イズ ベスト 動画だけで「オラ、ウキウキすっぞ!」
3名投下しますw
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」 美の聖帝
LV50テクニカル
体19防7 B2−16 枠3 隙のないかまえ
決死の覚悟 クイックリカバー
実は、バーダッグの隠し子?!、
LV50テクニカル
vMzA JcdC OncU qdhv
?n*z IkwC tOgw rXMj
シェンロンの謎 体力10攻8 B2−10 枠3
テンションアップ 戦闘民族
「これが本場のかめはめ波」
LV50テクニカル SS3 コス5or6
cRT? #s@S h)Zy VGe#
wPcj FSmc wQPN zQUH
体19防9 B2ー14 天使
戦闘民族 テンションアップ
>>755 確かに自分のキャラ戦ってるってだけでテンション上がりますねw
大会主催する時はお手伝いさせてもらいますわ(・∀・)
私も動画のカットとかはできるんで・・・編集の仕方少し学ぼうかな。
管長さんにも出て欲しいですしね(`・ω・´)
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:56:03 ID:JWy69wq6
>>757 pass
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」 美の聖帝
LV50テクニカル
Dtqb HsWj SYpr itA#
CFl$ dkjq &+GY mCxZ
グラップラーピッコロ
レベル:50
ロジック:バランス
攻撃19体力12防御11、真の力、再生能力、永遠の命、ミクロバンド
)AY$ pJwK deIL Gni& GNm# -T!r MCZY z(Nw
闘ってみてください
たまに撃つUBと魔貫がイラネ(´・ω・`)
>>760 質問だが再生と永遠って一緒に付けると効果は上がるのか?
気のせいかもしれないけど、変わらなかったような気がした
>>758 おれも基本的にカット編集くらいしかしてないよ。
ようつべのダイジェスト動画の編集に憧れてたりする素人です。
人数増えれば試合動画だけでいっぱいいっぱいになるだろうし無問題。
おれ自身も参加したいし、とりあえずDA進めてくる。
よく気絶するザンギャ
LV50
BsnL YLaV D#x* qK&@
H?AV eyAA xWuQ GnEH
ロジック パワフル
アイテム ことのほかタフ 攻撃+8 達人の守り 亀仙流の胴着
スキのないかまえ 無限のパワー 底力!
戦ってみてください〜
>>737のフリーザ様、ロジックミスってた('A`)
@?xU yi-H nmyo ETfq
$TuR EUIL WyC( gZrB
よろしければ、こちらに変更を
ついでにセルでも
r#Qk jlSq kZrt )fSq
Ltmf wH-A zT$L HzQU
第2形態、変身ONキボンです
ルールは
>>730で決まり?
弱キャラLv100までOKはダメ?
>>627 亀だが禿同
俺もまとめの動画や自宅でCPU戦見ながら思うんだが、
やっぱり厨キャラもとい強キャラのロジックはバランスオンリーが一番いいね。
そして消費気力の多いキャラには天使or魔戦士を付けるという形がベストだな。
だからパワフルやテクニカルは、弱キャラのみ(ヤムチャやブウ純粋悪等)に絞ったほうが絶対にいいと思う。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 01:43:04 ID:7o9j2BM9
ヤコン爆発 ゴクウがやらねば誰がやる
Lv50 バランス
魔獣ヤコン 体力19 攻撃18
装備枠+3 天使の輪 テンションアップ 達人の守り
形態 ssj2 変身ON
Zqx& AkJ( c$UO n&qp
!KsJ UYoG RQ-! IeDK
ここでバランスキャラを投下
>>766 ルール決まるまで弱キャラ限定で大会開いたらどうだ?
参加できるのは少年悟空(変身無し)、亀仙人、悟飯爺、桃白白、ヤジロベー、パン、チャオズ、グルド
ステージはランダム、レベル制限無し、アイテム自由で大会を主催してくれる人求む
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 01:58:15 ID:JWy69wq6
みんなパスキャラのネーミング センスいいね(^ェ^)b
>>516で晒したキャラを修正
パイナップルは砕けない
パス*:Bubg ZMDN eztl VIa@ tCTH TYp? U!UP )VK?
Lv.: 50
ロジック:バランス
装備アイテム:装備枠+3 攻撃+4 体防+19 テンションアップ 魔戦士の刻印 快心の一撃
備考:ロジックバランス同士なら、なかなかやってくれるはず
LV50縛りにしても
16号≧超17号>18号≧17号
な感じがするな…
勝ちに行くならやっぱり16号だな
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 02:23:12 ID:JWy69wq6
でも16号 二人準決 予選敗退。。まー舞台会はわからんからおもしろいのねw
>>772 昨日あった抜き打ち大会では2人も16号出てたのにどちらも決勝まで残れなかったぞ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 02:25:46 ID:JWy69wq6
天使刻印あるからわからんよw
今までのような戦いにはなりませんよ。
いまだ見ぬ超戦士がいるでしょう。
13号 Mクウラも自動回復だしね
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 02:28:10 ID:JWy69wq6
>>773 乙。
十分大会できますwみんなのためにも是非よろしく
>>776 流れを止めるみたいで悪いがsageくらいしようぜ
>>767 おお、
>>627はオレなんだけど天使刻印 バランス同士 だと良いんだよね
見てて楽しい試合になる たまに出すB2がこれぞ必殺技って感じでw
で
>>772の問題もバランス統一にすると結構解消される気がする
バランスにすると気力溜まってても無理に撃とうとしなくなる 人造有利でもなくなる感じ
ロジック統一は個性が薄くなるって意見もあるだろうけど、そこはLV50縛りが効いてくるかな
ラッシュ格闘のため攻撃力UPか たまのB2に賭けるか みたいなw
まあ武舞台だと場外もあるからそこは別問題だけど(´・ω・`)
できれば、できればでいいけど一回ロジックバランス統一でやってみてほすい
>>779 格闘強いor体力高いキャラが有利になるだけだと思うけど?
>>780 初期能力の違いまで考慮するともうわかんねw
個人的な意見、お勧めなんで
意見ばっかり言ってて申し訳ないんで、パス晒し
キャラ*:ラディッツ
パス uAVG rrxO kDCw h!Lw
!+Ci SEV) PZST )wkD
Lv.:50
ロジック:バランス
装備アイテム:魔戦士 ブルマ 装備+3 体力+12 防御+10 攻撃+5 B2+15
備考:ロジックバランス同士がいいかな あんまり強くないかも がんばれ!弱虫ラディッツ
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 04:27:40 ID:Juf5Kybc
俺も自キャラ晒したいんだが…
Lv.50縛り以外の禁止事項ってあるの?
>>783 今のとこ大会ルールはそんな感じだけど、
パススレだからLv50限らず、晒してもOKだろ。
おれも皆のパスキャラと色々対戦したいし
弱キャラが50縛りはあまりにも可哀想だから100縛りにしない?
そして中キャラ強キャラはちょっと上げて60縛りとかさ。
>>784 OK!
とりあえず今あるメタルクウラ(Lv50ではないが…)を後ほど晒してみる。
Lv50版は後から作る。
>>785 ロジックをバランスに統一する…というのはどうだ?
連カキスマソ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 10:54:16 ID:RdcFL29M
Wiiかぁ・・・自分は買わないだろう(´皿`)
ゲームをする時に体を動かすなんて子供ダヨ
なによりヲタクの気持ちを考えていない
TVゲームは目と指だけを動かすのが醍醐味じゃないか
そうあの視神経と指神経の繊細な活動
ゲームする時に腕を激しく振り回すなんて何より恥ずかしいぞ・・・疲れそうだし(/+□+)/*。・ゼェゼェ
クラコンでできるなら買う
ほい
まぁ、適当に遊んでやってくださいな
キャラ*:メタルクウラ
パス*:JMwo !OZP Zxs% Er$$
T*Fc xogJ nCtZ ?Dx*
Lv.:75
ロジック:パワフル
装備アイテム:真の力・防御+19・達人の守り・体力+19・速度+19・無間のパワー・魔戦士の刻印
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 11:50:53 ID:L9DWvE8e
御飯じいちゃんのだしかたキボンヌ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 11:57:10 ID:L9DWvE8e
お願いおしえて。教えてくれる所あるのか?昨日フリーザやっつけた。
バランス同士で試合やると良い試合するな。ただ見応えはあるけど一試合が長くて爽快さに欠けるのが難点。
話にならん
魔人ベジータ肉弾戦仕様を作ってみた。
G!O* qeTQ -+fe ncRZ
Wvaw npD% eWR$ FjuG
攻撃19、速度10、魔戦士、亀マーク、真の力、体力8、スキのない構え
ロジック:パワフル
やっぱドラゴンボールは殴り合いだろ、と思って作った
ロジックはパワフルばっかりだな。。。
>>794 バランス縛りにするならレベル50縛りよりも低くすれば、少しは時間短縮になるかも
パワフルにしないとB2使用が極端に減るからなぁ・・・
そこそこな強さのバランスセル(第二形態〜)作ったんだけど…投下してよろしいか?
キャラによってはバランスが良かったりもするけど
B2の出が極端に遅い奴とか
>>800 どんどん晒して戦おうぜ。俺のベジータの相手になってくれ
人造人間は天使or魔戦士と永久式禁止ってルールだけで大会開いてみたいんだけどどうだろうか
あと天下一武道会もなしで。
>>803 縛りはそれだけか?Lv50縛りとかも入れるのか?
俺の
>>771は、バランスだけど、ほどよくB2使うと思うんだけど、どうだろうか?
良ければバランスキャラ作ってる人は対戦して評価してみてくれ
>>803が主催者になってくれるならルールは主催者さんに任せるよ
>>803 主催者になるなら全然問題ないと思うが…
>>803 ルール書いてくれれば俺も参加したいな。
後、主催者になる人は誰でもウェルカムだと思うよ
ロジックの種類がもっと多いか、細かく設定できればもう少し面白そうなんだけどな
管長さんのをコピペさせてもらうけど
・キャラ制限:なし(変身ON/OFF任意、スタート時形態選択任意)
※候補者が多数の場合、同キャラ登録は不可
※一人一キャラのみ登録可
・アイテム制限:あり
※人造人間に限り「天使の輪」・「魔戦士の刻印」「永久式装置」使用不可
・試合会場は天下一武道会以外で行います。
これでどうかな?
>>810 ええと思うよ。後はLV50縛りでおkなのか?
>>810 主催乙です
出来れば俺も参加したいなあ
そうですね。
スレ見ても50制限かけてるのが主流のようなのでそうします。
・キャラ制限:なし(変身ON/OFF任意、スタート時形態選択任意)
※候補者が多数の場合、同キャラ登録は不可
※一人一キャラのみ登録可
・アイテム制限:あり
※人造人間に限り「天使の輪」・「魔戦士の刻印」「永久式装置」使用不可
・レベル制限:あり
※レベル50以内
・試合会場は天下一武道会以外で行う。
とりあえず初めての大会なんで参加者は8人。
あと募集する時間はどうしましょうか?
今からでも私は平気ですが。
メタルクウラは、前に作ったサイヤマン2号で良い勝負するな。LVは50なんだが。
2号はバランスでもテクニカルでもB2の割合多めな気がする。
>>813 俺は参加したいなぁ。さっき晒したベジの改良版で出たい
こうして大会ルールの議論が行われているが、基本的にはLv縛りアイテム縛り等関係なく自由にパス晒してイインダヨ!
最近気にして晒さない人いるから注意を促してみた。失礼
個人的には0時先着のがいいと思う
まぁとりあえず練習程度に軽く考えて今やっちゃうのも手かと。
参加者がいればの話だけど。
>>813 抜き打ち大会でもいいし、主催者さんの都合がつく時間からの先着でも良いよ
ロジックは縛り無しで桶?
>>818 そうですね。
では募集は14:00から先着順で。
人がいなかったらスレの中から適当に選ばせてもらいます。
>>819 無しです。
そうだな、主催者がちがうんならタイムアタック無しが良いし。
今までに晒されたキャラから選んでも良いし、これから貼られるキャラから選んでも良いんじゃないか。
>>820 了解しますた。では調整しながら2時を待ちますわw
おっと、14時からか。
了解しました。
じゃあ、俺のセルは14時以降に晒します。
キャラ*:孫悟空
パス*: !fBc ajTD RBA) &bQ-
dWVc U?MI m-oW -VGc
変身*:OFF
形態*: 超サイヤ人4
Lv.: 50
ロジック:パワフル
装備アイテム: 体+12 攻+15 ブ2+10 天使の輪 真の力 達人の守り 戦闘民族
備考: オラ孫悟空です。
では参加希望で2号を
Omds NjYy QyLL uR!%
Kjj+ SOSz kuXg EiGV
ロジック テクニカル
LV 50
形態 グレートサイヤマン2号 (出来れば2カラー)
リクーム
レベル46
UuAw DWYw nAlX vPGR ZtEZ tdrg qb+Y QNU*
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:00:07 ID:0epsoYOj
ゴクウ
Lv50 バランス
魔獣ヤコン 体力19 攻撃18
装備枠+3 天使の輪 テンションアップ 達人の守り
形態 ssj2 変身ON
Zqx& AkJ( c$UO n&qp
!KsJ UYoG RQ-! IeDK
オラ、わくわくすっぞ!
キャラ*:セル
パス*:CoDx MVZU BijM p+LD
pFWg D(Kc bsHa Sisn
変身*:ON
形態*:第二形態
Lv.:50
ロジック:バランス
装備アイテム:真の力・達人の守り・魔戦士の刻印・戦闘ジャケット・速度+13・体力+19・クールマインド
キャラ*:ベジータ(前期)
パス*:VxjL PQ*v ffnT YKjk tUEK sYEK +rPZ e@Wj
変身*:オレにはこれが限界だというのか!?(つまりOFF
形態*:超ベジータ
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム:装備枠+3 体力+18 攻撃+19 戦闘民族 永遠の命 達人の守り ミクロバンド
備考:ブラストだと?そんなものに頼らなければならんほど軟弱な鍛え方はしていないっ!
大会用ベジータ
y$&& #ZCO hlpF +#Qp
rtkj c)bo @GAh ruqO
攻撃15、速度7、体力15、亀マーク、真の力、魔戦士、スキのない〜
あと一人
キャラ:メカフリーザ
パス
+AHs MxrN taIn Syjx
R$V- hi*a wUUg ONZc
変身:OFF
形態:メカフリーザ
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム
気を開放しろ、体力+17、攻撃+7、悪の野望、達人の守り、ブルマの応援、B2+2
備考:適当に作ってみました
わくわくしすぎてsage忘れた
すまねえ
さぁ、8人揃いましたよ
俺の戦闘魔人よ・・・「使えない」の汚名を晴らしてやってくれよ・・・
頑張ってくれ俺のタラコセル…
ふっ、過去ログ読んでたら14時過ぎたぜ・・・_| ̄|○
>>840 エラーが出て修正不可能の場合があるから一応晒しとくんだ
>>692 だけど、買ってきたよ。
全然プレイしてないけど、動画作成とか手伝えないかな?
キャラ*:トランクス(格闘)
パス*:
ASsL IhTJ D@k$ m&J?
?qsG ?dS( f@#) T(Lm
変身*:OFF
形態*:スーパーサイヤ人
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム:装備枠+3 体+8 攻+10 防+8 B2+6 達人の極意 亀マークの石
備考:遅かったかもしれませんが一応
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:11:09 ID:RdcFL29M
大会参加希望
キャラ:タピオン
パス:TuHi pQSZ #XqW m@HF PGX#vbnP RVpX ggbh
Lv.:50
ロジック:パワフル
変身:OFF
急いで作った
往生際悪くてスマソ
よく見たら人造人間入ってねぇw
ようし!!
昨日の夜に晒したトランクスをまた晒すぜ!
キャラ*:トランクス格闘
パス*:fa?z gSnw lG#v s$Kg YTyj zlOB aGO* T‐aU
変身*:OFF
形態*:スーパーサイヤ人
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム:装備枠+3・天使の輪・ブラスト2+5・体力+10・防御+11・速度+11・攻撃+5
無駄に速度を上げてみたトランクスさw
>>845 前のバーダックの時もそうだったが
日本人は議論のあったキャラを避ける傾向にあるようだな。
そこがいいとこでもあるのだろうが
>>830 当たったらよろしくです
やっぱり特殊会話見たいですからw
バラバラにしてやるぜ!
>>832 前もって宣言してたのに被り気味でスマソ
>>847 だがしかし、これはこれで面白そうだ。オラワクワクしてきたぞ
>>846 おめぇはすげぇよ
たったひとりでよく頑張ったW
>>842 よくわかんないけど、みんなのパス入力して対戦させられればできるんじゃないっすかね??
>>849 いえいえ、俺は魔人の方なので気にせずに。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:20:51 ID:RdcFL29M
この位の人数なら総当たり戦にしてもらいたいな
何故って漏れたから・・・
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:22:19 ID:RdcFL29M
この位の人数なら総当たり戦にしてもらいたいな
何故って漏れたから・・・
>>856 総当りの意味理解してる?
総当りはいくらなんでも無茶だと思うよ。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:28:53 ID:RdcFL29M
2つに分ければ出来るんじゃないかな
>>859 総当りだと仮に10人いたとして一人当たり9試合だ
9試合が10組あるから試合数がヤベェことになっぞ
>>859 主催者さんが参加は8人って言ったんだから、パスエラーを願うだけにしときなよ
>>852 >>854 キャラは出てきたけど、変身できなかった…(´・ω・`)
ひとまずキャラコンプしてくる。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:40:00 ID:RdcFL29M
簡単に言ってスマソm(__)m
>>826-832.
>>834 エラー無しです
落ちちゃった人はごめんなさい。
うpは7時か8時ぐらいになるかもしれません。
とりあえず今日中には間に合わせたい。
>>859 仮に全部で10人いて、5人づつに分けるとしても、ひとつのグループにつき10試合ある。
グループ首位同士の決勝も含めると、全部で21試合。
さすがに無茶だよ。
>>864 よろしくお願いします。楽しみにしてます。
>>864 乙
今回は忙しくてエントリーできなかったけど楽しませてもらいますね
主催してくれる人がちょっと増えて安心した
>>862 私は動画編集初心者なのですが、今回なにかアドバイスありましたらお願いします。
ID変わっよ・・・
すまね
編集中はネット切ってしまうので同じIDで来れませんのあしからず。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 15:02:35 ID:0epsoYOj
>>864 よろしくお願いします
ワクワクしながら待ってます
大会ラッシュktkr
なかなか面白い面子だな。
超2悟空と2号に期待!
>>864 では、よろしくお願いします。
そういえば、COMレベルってトテモツヨイだった? 今までの大会。
やべ、面子を見れば見るほど俺の格闘魔人が弱そうに見えてきやがった!
くそったれー!!俺はサイヤ人の王子だぞーっ!!負けてたまるかー!!
俺のセルは偶にだが、開始早々敵を見失うというネタをやってくれるみたいだ…
>>878 たまにあるよな
後ろに疾走してサーチして敵に叩かれるまで気づかないのにブラストをピシュンで神回避するCPUの強さを思い知った
>>878 そして敵に気付いた途端、ブラストを回避しなくなるんだよな…
882 :
主催者:2006/10/18(水) 16:03:17 ID:t+eW7TAh
一回戦 SSJゴクウ VS. 魔人ベジータ
二回戦 ビーデル VS. メカフリーザ
三回戦 セル第二形態 VS. 超4ゴクウ
四回戦 超ベジータ VS. リクーム
という組み合わせになりました。
一応あみだくじつくってやったんですが何か原作みたいな組み合わせになってしまいました。
キャプは済ませましたが編集がまだなので、もうちょっと待ってください。
第二セルとビーデルに期待
一回戦が原作っぽいね。ワクワク
wktk
俺のリクームはグルドの仇をとってくれるのだろうか
一回戦から早くも熱いな。枠枠すっぞ!
前に永遠の命と再生能力被らせたピッコロ作った者だけど重複するかどうか検証してみた
ブゥ(純粋悪)同士で確認した結果、差は出なかった
回復は重複しないみたいだ
そこで改良を加えたのを晒しときます
グラップラーピッコロ2
レベル50
ロジック・バランス
攻撃19体力12防御11、真の力、再生能力、ヤコン、ミクロバンド
wGCG rE)w +Puq Bake mS@S +kEg A$D( CNia
流れぶった切ってスマソ
大会は好きだが何度も何度も開かれるとちょっとね
それにルールも増えてきたみたいだし
やっぱ何日ごととか何週間毎とか決めたほうがいいと思う
>>889 出たくても出れない人が掃いて捨てる程いるんだから
需要と供給の面から考えても開きすぎなんてことないと思うが
>>890 俺も同意。
何回もやってくれるお陰で、ようやく今回出場できたわけだしな。
あれ? グレートサイヤマン2号じゃくて中の人か。
どうか、瞬殺されてませんように。
>>889 そんなに都合良く主催者が現れれば良いがな。
まぁでも、大会用とパス公開用とでスレを分けてもいい頃かも。
ルール議論や実況でスレの大半を消費されることに
不快感を持ってる人もいるみたいだし。
俺のメカフリーザ大会に間に合ってたのか!
もっとちゃんと作ればよかったなぁ・・・
895 :
主催者:2006/10/18(水) 18:26:42 ID:t+eW7TAh
落とせなかったら言ってね
おk落とせてますよ。
つーか・・・すげぇw
>>895 乙、大会開いていたのね
ようつべにうpするので暫しお待ちを
>>895 乙。
おぉー・・・まだ2試合しか見てないがこりゃ良い試合だわ(・∀・)
第2回大会終わったばかりだから
大きな大会はまだ開かなくて良いと思ってる人多いと思ったが・・・
天下一みたいな大きな大会を開いて欲しい人って多数いるのかな?
全部見させてもらいました。
いやー・・・なかなか面白いですなー
俺のゴクウさ変身すんの早すぎじゃよー
しかし50縛りでキャラを調節するの難しいんだな
まぁそれが楽しいんだが
>>899 天下一はやりたいねぇ。よし、頑張るぞ、って気になるし
適当にwww
lv.142
ロジック.パワフル
アイテム.天下一の称号×2 18号のキス×2 勇者の剣 天使の輪 達人の精神
パスワード.acYE m-P- )(Me HAkA fdVX Z&D? C-FO zHJO
練習相手でも。弱いですけど。。。w
うおwビーデルさんww
909 :
905:2006/10/18(水) 19:24:27 ID:QvLjklWl
すいません。キャラはSS4孫悟空です。格闘好きだな・・・・・
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 19:30:05 ID:rxgeJKkE
>>895 乙です、引き続きよろしくお願いします
リクームかてえw
>>906 動画見れました。
ありがとうございます。
50縛りの最強戦士が出来たので投下!!
B2は上げて無いけどかなり防御高いのがウザイですw
今の所50縛りキャラ同士なら無敗です!
キャラ*:トランクス(格闘)
パス*:y+gG AnMB M+lV xhFT
MnEw voT@ Z+K& hRrY
変身*:OFF
形態*:スーパーサイヤ人
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム:装備+3・天使の輪・達人の守り・攻撃+7・体力+15・速度+4・防御+11
備考:これ以上変身させたくないのでスーパーサイヤ人スタートの変身OFFで。
おお、今日の昼に大会あったのか 残念
試合動画見つつ次の大会に向けていっちょやってみっか
動画落として観ようとしたら、コーディックが足りないのか観れなかったorz
よつべで動画は観ました
改良したけどやっぱ弱い・・・
メカフリーザ
パス
CSsV O!rJ MjMa Rgw*
--WN O-Bf nqcL nWjH
形態:メカフリーザ
Lv.:50
ロジック:パワフル
装備アイテム
真の力、体力+19、防御+19、B2+4、負けん気、達人の守り、魔戦士の刻印
>>915 リクームで突撃してみた
セルゲームでリクームの2戦2勝だったけど、2回目は僅差だった。B2の発射タイミングなどの運が勝負を決めてた気がする。
速度外して体力か防御上げた方がもっと強いんじゃね?
920 :
主催者:2006/10/18(水) 21:01:04 ID:t+eW7TAh
おわったぁあああ
今から上げてくるので待っててね。
>>919 無敗神話が・・・w
報告&アドバイスdクスです!
速度は最後まで悩んだ結果つけましたが、確かに無くても良さげなんですよね・・・
また改良してみます。
あと参考までにそちらのリクームのパスを晒してくれると有りがたいです。
>>922 今の大会に出てるリクームだよ。
でも大会に登録した後で、調整して失敗してW
また元に戻し、トランクスと戦ったから補助スキルがちょっと違ってるかもしれないけど、基本は一緒
>>923 素晴らしい試合だ。感動した(´;ω;`)
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 21:56:14 ID:fpcS30W0
グレートサイヤマン強すぎw
ジャスティスw
>>929 まさにブラスト2頼みって感じだったね。
というか、ブラスト2以外で与えたダメージほとんどない気がw
やっぱり、突進系ブラスト2は激強だな。
なんにしても、主催者の方乙でした。
>>925 最初のアイテムじゃ全然勝てませんでしたよ・・・
しかし互角以上の戦いをするトランクスが出来ました。
おためしあれ!
I&KS %-fg Vpnr Dvre
xTsW pp%F u?Xu *)qU
かなり手強いはずw
>>932 2号はブラストが攻撃であり守りであるしアレで普通なんだぜ
キャラの個性ってヤツだな
なにはともあれ、主催者さん乙。あと、ようつべにうpしてくれている方もね
ベジータ中々頑張ってくれて嬉しいな。また大会に出たくなったぜ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:14:58 ID:rxgeJKkE
>>928 ■主催者さん乙
ヤムチャにできることを考えました。
だれか飲茶をパーフェクトにしてあげて下さい。
コス Aで参戦 LV50ぱわふる アイテムシークレット
UqVE R)gT +?V) aS!h
NZ)f %IeL np(S kytk
今大会の関係者みんな乙
ところで全く活躍しなかった俺のヤコンゴクウだが懲りずにヤコンゴハンを作ったんだ
アルティメゴハンLv50バランス アイテム ヤコンその他
tAw% BQiA gEyo gEML
ty-M onSs S!z? htJw
よかったら遊んでみてくれ
ちょっとここで聞いてみたいのだが・・・
第3回パスキャラ天下一武道会を開催したいと思ってるのだが
私一人じゃ前大会と同じ16人が限界なんですよ(´・ω・`)
そこで今回は前から挙がっていた複数主催者で大会開いて
参加人数を増やそうと思ったのだが・・・
主催側に参加できる人いるかな?
それとも16人の方がちょうど良い人数かな。
みなさんの意見お聞かせください(・∀・)
てか、空気読めなくてすまないorz
↑ 見直したらパス間違ってた すまねぇ
tAw% BQiA gEyo gEML
ty-M OnSs S!z? htJw
>>939 複数人なら天下一「大」武道会になるなw
でもオラワクワクすっぞぉ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:28:49 ID:rxgeJKkE
32人で天下一をきめるってのも わくわくすっぞw
主催者さんにおまかせしますw
>>936 全試合つべに上げてくれてありがとう
感謝します。
>>939 いいですねぇ。
私のほかにも3人ぐらい主催したい人がいるようだし
盛り上がります。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:38:34 ID:rxgeJKkE
「二人の共通点は、ドーナツが好き。」
B2の性能 最高峰 ドーナツが好きな人は
是非挑戦してみてくれ!
ゴテンクス吸収ブウ(変身なし)LV50
ゴテンクスSS1(変身なし:ゴテン)LV50
*ビクトリーキャノンはセンスない技です。
WqTM j%Dc k+L@ &QFL
y#Vn XpAO yI+e CpSw
OHXi )cLJ msGE @Xd)
zLqR TMs( WgdD G+AZ
おぉ…俺のタラコセル、頑張ったなぁ
兎にも角にも、主催者さん乙です!
機会があれば、また参加させてもらいたいですね
↓出場させたのと全く同じですが、良かったら相手してあげてください<(_ _)>
セル
パス*:CoDx MVZU BijM p+LD
pFWg D(Kc bsHa Sisn
変身*:ON
形態*:第二形態
Lv.:50
ロジック:バランス
装備アイテム:真の力・達人の守り・魔戦士の刻印・戦闘ジャケット・速度+13・体力+19・クールマインド
>>939 今回の大会見てて思ったけど武舞台じゃなくても運次第で勝てるから
ランダムステージにする方が見ていて盛り上がりそう
あとは主催者がどれだけ集まるかが鍵だけど・・・
そろそろ次スレな訳だけど住み分けする?
>>948 大会用スレとそれ以外を分けるって事?
個人的には分けてくれた方がいいと思うが…
>>948 住み分けすると過疎りそうな予感がする・・・
>>943 おぉ・・・つまり少なくとも5人はいるということですか。
それは良かった(・∀・)
とりあえず全員は集まらないとしても大会の規模は大きくできそうですな。
>>949-950 俺から聞いといてアレなんだけど、今も過疎気味だから今回はスルーでお願いしますw
今回みたいに場所がランダムの大会ならついにパイクーハンを出すことができるのか
(`・ω・´)オラ,ワクワクしてきたぞ
>>951 それだけ大規模な大会ならマイノリティキャラに期待して同キャラでもおkにした方がいいかも
少なくとも最初の形態が違う場合は別キャラ扱いでいいと思う
>>950 それと次スレよろしこ
おっと、踏んでしまったかw
じゃあ立ててくるわ。
パイクーハン…大会に出すと自爆のスペシャリストが
遂に日の目を見れるようになるのか…(`・ω・´)オラも,ワクワクしてきたぞ
って大会用に製作してたのに既に締め切ってるとはorz
>>956 乙!
よっしゃ、じゃあ次の大会に備えてまたキャラ作るかね。
もちろんレベル制限&アイテム制限外したキャラも作るつもりだがねw
改めて、主催者&ようつべにうpしてくれた方、乙です
>>958 なっ!?誰も使わないから今調整してた・・・orz
うちのパイクーハン弱すぎるから他の選びなおすか・・・
決勝戦の曲ってNEOにはないよね?
今から大会を堪能してくる。
ここの大会で使われてる曲は半分ぐらい差し替えですw
大会やるとしたら28、29日の土日あたりはどうかな?
1週間以上空きあるから大会の内容決められる時間は
たっぷり作れると思うんだが・・・
私が大丈夫でもほかの主催者の予定も合わせないといけないが・・・
大規模だと2日間だけじゃきついかな?
とりあえず、ルールは最近行われてるプチ大会ベースが良いと思ってる。
お、大会あったんだ?
また超17号で参戦しようかなw
>>962 準決勝のBGMがドラゴンボールZ2のOP
決勝のBGMがドラゴンボールZ3のOP
どっちも違和感なかったなw
>>961 うちのパークハンも弱すぎるので、どうぞどうぞ
自分のじゃなくてもパイクーハンが出るってだけで幸せなのでw
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:21:53 ID:ayVhDFQx
>>958 オラのクウラ親衛隊もつおいおw
パイクーハンは渋いなw是非、決勝で!
ついに タオパイパイ師匠が参戦するかもです。
俺の使う19号の戦闘データを完全に学習して戦い方覚えてくれれば強い19号になる筈なのに如何せんCPUの使う19号は馬鹿すぎる…(´・ω・`)
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:29:24 ID:ayVhDFQx
>>971 たしかにおらも19号のすばらしさに気づいていたが、すわないんだよね
吸って蹴りは、攻撃高いしね。B2も優秀
パイクーハンのトルネードリングアウトにならなかったんだが・・・
>>973 おそらくやや上に吹っ飛んだか,ぶっ飛ばした奴が先に落ちてリングアウトしたはず
975 :
2号の人:2006/10/19(木) 00:33:00 ID:YDUNILsN
今、試合を見せてもらいました。主催者さん、ようつべにUPされた方、参加者、応援してくれた方ありがとうございました。
そうか…Zシリーズの曲か…、聞いたことが無い筈だね。
次の大会の大まかなルールは今回の大会と同じでFA?
キャラ作るのにしても基本ルールだけでも決めておかないと難しい
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:33:19 ID:Ovm17fgu
19号が出るなら、あえてゲロで出ようかな
>>972 そうなんだよなぁ…しかもやせがまん使えばさらに投げやすくなるしね。
対戦だと19号使用禁止にされたよw
CPUに学習機能があれば最強のZ戦士育成も夢ではないのに…。
>>970 何かあまり使われてないキャラで出てくれるのは嬉しいなぁw
決勝までいけたら手合わせしたいよ
>>973 1Pで使うと、開始直後にハイパートルネードで家(?)に突っ込んでリングアウトに…
>>976 みんなも何を目標にして作ればいいかわからなくなるよね(´ヘ`;)
今回の大会と同じルールで良いと思うんだが。
というかそうしますか(・∀・)
けっこうどのキャラでもいい試合できてますしね。
・キャラ制限:なし(変身ON/OFF任意、スタート時形態選択任意)
※候補者が多数の場合、同キャラ登録は不可
※一人一キャラのみ登録可
・アイテム制限:あり
※人造人間に限り「天使の輪」・「魔戦士の刻印」「永久式装置」使用不可
>>810から引用
試合会場なんだが・・・
もし32人とかの大会の場合はブロック決勝ぐらいまでは天下一じゃダメかな?
16人の時はランダムにするとして。
スマソ(´ヘ`;)
×天下一 ○武道会場
>>980 武舞台にするとパイクーハンとか無印キャラが不遇すぎるのよね(´・ω・`)
そうなるとやっぱステージはランダムが理想かな、思い切って試合時間短縮のため
体力のレベルは10縛りにした方がいいのかな・・・
大会見てきました。
確かに予想外の結果w
大いに楽しめました!
主催者さん始め、関係者のみなさん乙でした。
そして、俄かに浮上した大規模?大会案、ワクワクしますねぇ。
出来る限り協力はしたい・・・けど、内容がはっきりするまで明言は避けておきます。
とりあえず一度参加してみたいなw
準決勝のBGMいいね
特に天界の方の
始めのセルとリクームにズームアップするとこがBGMとマッチしててカコイイ!!
>>982 体力縛ればいいのか(・∀・)
単純なことなのに思いつかなかったわorz
レベルの縛りはあったほうがいいかな?50縛りが流行ってるようなのだが・・・
とりあえずある程度の概要は次レスにまとめて貼りますねー
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:04:34 ID:ayVhDFQx
とにかく初期体力6↑には体力だけ縛りがあってもよいとおもう
へるず9とか・・
セルとリクームなんか長かったもんなぁ。いや、あれも面白い試合だったが。
>>986 キャラで体力+を装備できるレベルを変えてもそれ以外の能力にレベルを
振るから結局有利になってしまう、全員体力10縛り(+9装備)の方が分かりやすいかな
次レスって何だ(´ヘ`;)疲れてるのかな・・・orz
次スレに現状の概要を貼っておきましたので目を通しておいてくださいー。
>>988 現状それでも勝敗を左右する要員は、B2性能と体力が大きな割合を占めてるよ
ロジックはバランス縛りがいいなぁ・・・
パワフルだとB2の性能がいいキャラが圧倒的に有利だし
バランスだとB2も乱発しないでここぞという感じで使ってくれるし
確かにパワフルだとB2連打ばっかりになるよな・・・
ロジック縛りの大会があっても面白そう
第2大会の後に有った2つの抜き打ち大会の動画はまとめサイトにうpされますか?
パンちゃんのパスワード教えて下さい。
あっ、でも
>>18が言ってるのは
>>12の仮ルール内のはなしだから、他のレベル制限は無いんだね。
俺が言いたいのはLv50縛りのはなしだからちょっと枠が違うかな?
>>995 スマソorzスレを間違えた(・ω・`)
使いきってないから
埋め
ます
ドキドキの1000残し。
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10000
1001 :
1001:
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