【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者95
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
小僧!666回乙!
>>1乙
くそーーー!!
勝てない(´つω;`)ワルク使ってるんだけど勝てない…
画面端に追いやれるんだけどうまく崩せないorz
シオンに乗り換えようかな…
誰かBタメ以外のこれは使えるという崩し教えてorz
>>18 改造とかできないけどトップの画像見て思った
キャラセレで上にずらすならシオンじゃなくて白レンにしたほうがよくね?
>>18 ヒントつ プログラムが組めないからムリたまたま画面外がシオンだったので代用
>>17 JB>dcで揺さぶりかけてみるとか・・・?
というか投げ強いんだから投げ使ったらどう?
>>17 画面端になげる>ダッシュ慣性めりこみ2A×2(ヒット確認)>5A(すかし)>打撃or投げ
めりこみ2A>投げみたいな当て投げでもおけー
5A>打撃の場合は少し遅くださないとガード優先でるっぽいから遅めで
>>1 乙をあげるわ
ところでPS2版で白レン使えないよな?
なんかちょこちょこ使えるって話聞くんだが
>>25 残念、白レンは改造でもさない限りは無理です。ネコカオスが限度
>>27 サンクス。だよなぁ
やたら使えるって言い張る知り合いがいるんだよ
ネコ二体出現済みでなんかやったらでたとか
見せてもらえば早いんだが都合つかなくて
前スレにも書いたが、
HJって1or2or3>9でいいんだよな?
>>
>>28 簡単にテストできる
ストーリ−は?
敵として誰がでてくる?
エンディングは?
でOK
ストーリーある
乙
エンディングあるor無い(重要本来フリーズ
乙
敵も設定されてる
乙
これでOK
俺の知り合いのキモヲタが対人戦で水橋の声が聞きたいとかほざいて、
プロアクで白レン無理やり出してた。
対人戦なのにプロアクなんか使うなって言ったら、
「電気代は家が出してるんだから出させろ!」
とか行って逆切れ。
どーしても家に来いって言うから時間を割いていってやったのに、それはねえよ。
つーかまともにやって勝てないからプロアクに頼るのはマジで勘弁してほしい。
チラ裏スマソ。
>>31 わかった。聞いてみるよ
>>32 ひでぇなそれ
プロアク買いに行く暇があるならコンボの一つでも練習すればいいのに
>>32 まぁ、白レンを出すだけなら別にいいんじゃね?
白レンばかり使うなら問題だが
とりあえずシエル、志貴、七夜でアーケードクリア
3人とも比較的使いやすかったがなぜか志貴が1番ポイント高かった
七夜はコンボ数などの割にポイントがそんなに伸びなかった
格ゲーとしてはギルティギアみたいな感じだが
まだシールドが全然使いこなせてないからその辺を慣れるべきかな
>>1 乙が必要なようねぇ・・・!
>>32 エリアル1回きめるごとに「お前マジよえぇのな・・・」っていってやれ。
>>35 最初は基本エリアルを練習した方がよい
シールドはハイリスク中リターンだから最初はガードだけでいいよ
>>37 なるほど、分かった
二段ジャンプとかも使えるし空中戦を鍛えないと苦しいか
ただ最大の必殺技であるラストアークがEXシールド成功が条件というのは辛いなあ
自分からだけでは発動できないというわけだしこの辺は他の格ゲーとは違うな
>>38 ラストアークなんて、普通は使わないから意識しなくていいかもね。
>>38 つーかLAは魅せ技の部類だと思うが
あんま実用性ないし
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 19:53:48 ID:zaORZ92h
2週間ぐらいPS2でやってるけど全く強くなってる気がしない
最初はまず何をするべき?
ちなみにキャラは赤秋葉
>>41 どの程度のレベルか知らんが
やっぱりエリアル覚えるかな
このゲームの基本だし
あとはキャラに合わせた立ち回り方かな
秋葉まったく使ってないから俺はアドバイスできんが
>>41 2週間なんてまだまだ。まずはCPU相手に基本コンボ成功率を100%にすればいい。
そしたら低空鳥、低空獣みたいな牽制技を出せるようにして、
紅葉ループと端運びコンボ、各種起き攻めと手を広げていけばいいよ
>>33-34 >>36 そこで白レンしか使わないから問題なんだよな。
まあコンボとか以前にガードすらしない弱さだから勝てるけど、
対人戦でプロアクなんて使うもんじゃないよな。
普段から自己中な上、レンたん萌え〜とかほざいてるきめえ奴だから、
もう呼び出しに応じないようにするわ。
触らぬヲタに祟りなしってことで。
ところで猫アルクのエリアルがうまくできないんだけど、
どうやって打ち上げるんだ?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 20:19:15 ID:zaORZ92h
友達と対戦する時に勝ち負けとか気にする奴は屑。
貴重な時間をそんな奴に使わない方がよい
力量圧倒的過ぎるとなんか悪い気がする
相手アンリミでこっちネコアルクなのに勝ったりすると特に…
俺は勝ち負け気にするけど楽しめる事を大前提としてやってる
気にしない人ってそんなにいないんじゃね?
問題は楽しめるか否かだぜ、やってて楽しめない相手とはやりたくないしな。
>>44 2A2B2C5C→エリアルで
2C5Cの間に若干時間をあける
2Cで転ばせてから5Cが当たる位置まで落ちてくるのを待つかんじ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 20:31:19 ID:zaORZ92h
で、ところでエリアルって何なの?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 20:34:57 ID:zaORZ92h
>>50 ちょwそっからかよw
空中でコンボいれるのをエリアルって言うんだよ
語源はマブカプだった希ガス
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 20:37:37 ID:zaORZ92h
>>44 猫の基本エリアル始動は
(2A)>2B>2C>ちょいBE5C>jc>〜
多段中段絡めるなら2Aは省く。MAXとver.A両志貴は5Cのタイミングがちょいシビア。
あと、対猫限定で
(2A)>2B>5B>jc>〜
猫はこっちのが安定。
エリアルは、
(JA)>JB>JC>jc>JB>JC>J2CorBワニ園orEXワニ園
JA>JA>JB>JC>jc>JA>JB>JC>投げ
JB>JC>jc>JB>JC>各種〆
上はJ2C、ワニ園〆。JAは対両翡翠の時に。
真ん中は投げ〆。ver.Bでは安定。ver.Aでも大丈夫だと思うがなんかスカる…。
下は猫限エリアル始動から。ワニ園〆は端以外決まりにくいから注意
自分は数少ない翡翠使いなんだが、何か有力な情報求む。コンボとか立ち回りとか…
>>56 翡翠は先ず空投げと画面端でのJB追加Bの受け身狩りを覚える。
後は弁当起き攻めや埃コン等覚えれば良い。
立ち回りは、空中の判定弱いからなるべく地上にいること。
JBBは相手にガードされると相手は投げ安定なので余り使わない。
後投げを意識させた暴れ狩りの固め覚えると勝率が上がる。
バカキャンされやすいので子馬やシエル等には注意が必要。
マジレスに感謝です。
>>57 初心者なのでまた何か教えてください
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 21:17:14 ID:zaORZ92h
>>56 逆に聞きたいんだけどヒスコハいるのにあえて翡翠使うのって何のメリットがあるの?
>>59 メリットだけで計れないものも世界にはいっぱいあるんです
ヒスコハの翡翠メインよりは単体の方が良い
>>58 翡翠はさっき言ったのが基本。
後は、B埃とEX埃の使い勝手が良いので使えるようになると強い。
>>59 自分は単体翡翠だけど、物投げに浪漫を感じるので
単体翡翠使ってる。
ヒスコハ(翡翠)は弁当起き攻めのレパートリーが増える。
強い所を尖らせたいならヒスコハ(翡翠)
物投げに浪漫を感じるなら単体翡翠でw
>>49 >>55 サンクス。
2Cから5Cがタイミングよくできないとつながらないんだな。
猫カオス出すために早速練習してみる。
>>59 自分もヒスコハは使わないから解らないけど、おそらく琥珀と両立したい人が使うのだと思います。
やり始めたばかりなんだが技がうまく出せないんだ…orz
だれかスティックの使い方のコツとかあったら教えてください
シオンの永久って中のカッティングシンクだけのコマンドなん?
サブでシオン使おうと思うんだが、2A>2B>3B>JB>JC>空中ダッシュ>JC>JB>JC>投げ
の空中ダッシュの後のJCが全く当たらないんだがコツってありますか?
シオンが上級者向けだと思うのは自分だけでしょうか?
>>70 シオン、赤葉、メカは間違いない上級者向けだな
ネコはどうですかね?ある意味上級者向け?
>>72 確かに。絶望的なリーチの短さと究極の紙装甲を立ち回りでカバーしなきゃならんからな。
まぁでも猫だから除外した
そんな猫使い
猫相手だとよくわからないから、
体力リードしたらひたすら逃げることになるんだけど、
やっぱこういうのはまずいかね。
火力結構あるし猫のことよく知らないから怖いんだよな・・
ネコは劣化赤秋葉だよ
それでは、素人向けというか、初めから使えるキャラはどれですかね?
>>67 ちゃうちゃう
Bシンク>2A>Bシンク>2A…の繰り返しや
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 22:20:31 ID:zaORZ92h
青子とか22Cのぶっ放し連発してたら勝てたりするから不思議だ
>>76 志貴、七夜、ワルク、ネロあたりか…。
でもこいつら嫌われやすいから秋葉、Vシオンも勧めておく
青子で214Dで技が出るのですがどんな効果があるのですか?
>>57 便乗質問なんだが、
翡翠のエリアル〆JB追加の後で相手が受身とらなかったとき2Bで拾えるけど、
あの後のレシピを教えてもらいたい
>>81 シールドバンカーか。それなら全キャラ共通で持ってるよ。
効果は
・一瞬相殺判定が出て、上手く相手の攻撃を受け止めれば即反撃
・ゲージ50%消費でガード中にも出せる。固めの切り返しなんかに使用
・HIT後の効果は吹き飛ばし、浮かせなどキャラによって様々。
・HIT後復帰するまで相手の喰らい判定消失?追撃は不可
こんなとこ。
>>82 地上のjcは一回しか出来ない
相手が受身取らなかった場合はJAで拾うべき
因みに地上hjcは何回でも可能
>>83 更に中段下段ともにバンカー発動時のシールドで取れる
>>82 コンボの〆で相手が受け身取らなかったら一度jcを使ってるから
2Bからだと繋がらない。
画面端だと、そのまま
JA>JB>JC>jc>JC>JBB
と繋げられる。
シエル等には当たりにくいので、最初のJBを抜くと安定する。
立ち回りでJBBが当たって相手が受け身取らなかったら
着地>ダッシュ>5A>6C>エリアル
又は
着地(ry>2B>5B>エリアル
でもおk
これで3000前後減るからおいしい。
このゲーム起き攻め楽しいワラキアやVシオンしか使う気起こらないんだが他キャラの魅力教えて
青子使いに聞くけど低空浮遊って必須?
>>84-85 携帯からですまんがサンクス
とりあえずトレモで試してみる
>>86 ヒスコハ両方の配置起き攻めは癖になるほど面白いぞ
>>86 ネロマジオヌヌメww
多段HITのJCを多用した爽快さ抜群なホァーループ
ガクガク動物ランドを大開放した遠距離ハメ
5B、2C、JCなど多種多様な対空技を使った制空権の獲得
装甲差に任せて守勢に回った固い試合展開が可能
そういやVerBだとガード仕込み避けができちゃうらしいね
固め系キャラ全部終わったんじゃね?
>>87 昇り低空浮遊は正直なトコいらない
出しても隙がデカイ 出すなら降りで出すのが安全
前スレ使いきろうぜ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:34:47 ID:0oFJlfNd
そう?都古とか飛び道具持ってない奴相手に低空浮遊を昇りで出して要塞作ったりとか結構やるけど
降りだと時間かかるから、遠距離で低空浮遊置くときは大抵昇りで出してる
sage忘れ
>>93 俺は低ダバックで出すなぁ
都古と戦うときは大体破裂と3C主軸にして戦うが
流れを読まずに助けてください(´・ω・`)
青子姐さん使ってるんですが、どうしても浮遊が出ません(´;ω;`)ウッ
コマンド入れると癖なのか鏡が暴発するんですが、コツか何か教えていただけませんかね?
右向きならアームループ安定するようになった
コツ掴んだ気がする
98 :
87:2006/10/08(日) 23:53:28 ID:KKt7ZvZ/
>>91>>93 なるほど。使い分けが大事ってことですね
dクスです
>>96 俺も3CからEX浮遊やろうとするとたまにミスるわ…
以前にネコvsキシマの動画をハケーンしました。お互いかなりの使い手らしく、結果は予想外にも1ー2でネコの勝利でした。ある意味感動でした。ネコでも頑張れば強くなれるんですね
ここってリアクトの質問でもいいのかな?
リアクトをインスコしたあと無印アンインスコしたらリアクトプレイ出来なくなる?
>>102 出来なくなる
ディレクトリ変えるのも×
そりゃ出来なくなるさ
リアクトは追加パッチ、大本の無印に肉付けするディスクだからね
このゲームで馬鹿昇竜の使い勝手がいいキャラって誰?
のびとか七夜とかシオンとか
昇竜の性能イイヤツは大体使い勝手良い
まあ何をバカキャンするのかで変わるが
ワルク 都古 青子 シオン 赤 レン 軋間
ここらへんか
青子って馬鹿昇竜できたっけ?
誰か俺を1日中鍛えて下さい><
友達がこの俺でも勝てる程弱かったり、対戦相手が居なかったりで全然強くなりません
札幌に住んでます
>>110 ゲーセン行けばいいじゃまいか。
札幌なら電波さんとかいるんじゃないの?
有名人がどこに住んでるとか何でわかんの?
「有名」人だからだろ?
>>110 追加だが、MAXIMってゲーセンが北海道じゃ一番有名だから
行ってみるといいんじゃないか。
他都道府県の奴らも知ってるくらいだし。
祖父の中古コーナーで購入したものをプレイしてるうちに
線が出たり勝利後のYou winのボイスが出なくなったがこれってディスク不良か?
今日(月曜)は都合があって無理だから明日行ってみるつもり
とりあえずもう寝るから次レスできるとしたら朝か夜になりそう
中古は取り替えてもらえないぞ
>>116 俺も最初そう思ったが中古用シールに1月以内なら
商品やレシートを持ってくれば交換できると書いてあったので
これで交換できるかは知らないが購入してまだ1月も経ってないから
わざわざレスしてくれてスマソ。それでは今度こそ寝るノシ
線が出るのはディスク関係なさげ
出力ケーブルも一応みといたほうが良いかも
このゲームの実戦値が強く、厨キャラじゃないキャラって誰?
赤秋葉
バージョンによる
無印
VerA
家庭用
VerB
どれのことよ
猫
まさか感謝されるとは思わなかった
>>124 わかった、シオン赤練習してくる
ありがとうございました(・∀・)
>>114 行ってるんですが俺が行く時間(昼前)に全然人が居なくて(´;ω;`)
運良く乱入されても俺の嫌いなネロカオス選ばれたり知らないキャラを選ばれたりで どう立ち回っていいのかも判らず死んでしまったり(´・ω・`)
例えばXIだとバッタや見えない中段 起き攻め ダウン登場時攻め n択
3rdだと仕込みブロ 起き攻め n択 それ含め立ち回り
等が上手い人が強かったりしますよね?
このゲームはキャラにもよると思いますが、何が上手い人が強かったりするんですか?
対戦動画見ても全く判りませんorz
ちなみに自分はシエル 琥珀さん レン さっちん 秋葉の順で使っています
特にシエル先輩と琥珀さんを上手く使いたいと思っております
テンプレサイトには一応目を通しました
>>147 n択 立ち回り 起き攻め ファジー バカキャン
ここらへんかな
アンカミスたorz
>>127 まずキャラを1人か2人にしろ
話しはそれからだ
上手くなりたいなら絞り込んだキャラをひたすら練習しろ
これ、ゆーうぃん!とかって言うか? あーくどらいぶは言うけど。
ネコカオスでサバイバル22戦を6回
その後にネコカオスでアーケードクリア
レンのとこでスタートボタン
白レン出現うまー
とか得意げに話す、ちょっと頭の弱い友人がいます。
どうしよう。
>>132 いや、合ってるけど
それやるとちゃんと白レン出現するぜ
俺の脳内に
今やってみたがKO、パーフェクト、アークドライブフィニッシュしか
言わん。タイムアップも言うかもだが。
赤秋葉のダウン追い撃ち(2A*5>4C>C>2C>B*2)の4C>C>2C辺りのコツ教えて
>>127 札幌だと!?オレ苫小牧で人いないんだがどうしてくれるんだ?
日曜日にバッタしかいないとかまったく地獄だぜふぅははー。
できればお前と会いたいものだぜorz
>>128>>130 dでございます!
ファジーガードがよく判らんです
カプエス2と一緒のでおk?
シエル先輩をひたすら練習します 先輩!
>>137 近場に人がいると判れば会ってみたいモノっすよね
札幌に来ることがあればマキシム パロ ススキノクラセガ スガイビルを案内しますぜ 兄貴!
って知ってまつか(´・ω・`)
てか苫小牧って俺の消防時代の友達いるけど まさか貴殿‥‥‥
>>138 札幌はバスでしか行ったことない上に交通機関に鈍くてな、駅前のぼろっちい
ゲーセンしか行ったことないな。ま、半年前はそこのレンにぼこられて帰ってきたがなw
札幌には狸小路のエロゲ買いにしか行かないオレ馬鹿。ゲーセンもいろいろ行きたいな・・・
今度調べて行ってみるよ。
札幌には中学、高校の友達の半分近くが旅立っていったんだぜ?w
新札幌のキャッツなら今日行くんだが
昼は本当人居ないんだよな…
都古ってFTとACでずいぶん技の判定の強さが違うよね
友達とACやった後にFTでネット対戦やるとその強さに唖然とするよ
>>141 秋葉なんてすさまじいぜ、2Cの判定最強だし2A攻撃判定爪先まであるし・・・
最強キャラだったってのが納得できる。
143 :
初心者+:2006/10/09(月) 09:36:44 ID:WGuZ477I
とりあえずサブに赤秋葉を使いはじめたがエリアルのラストにJC後のダウン攻めがわからない
FTからVAへの変更点まとめたサイトある?
都古の変更点知りたいんだが・・・
失礼しました
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 10:28:13 ID:KzAgO/WZ
今日家庭用買ってくる予定です。
これからいろいろ質問すると思うので、よろしくお願いします
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 10:30:08 ID:jpsGREE5
>>147 エリアルはたいがいのキャラは2A>2B>2C>〜>jc>BC>BC>投げ
だよ。〜の部分は5Cが一番多いかな、あと秋葉なら5Bとかアルク、シオン、V塩
なら3Bになるよ。
質問される前に答えるのが真の指導者だと思ってる。
強制開放が多い奴って嫌われる?
俺1ラウンドに1回は必ずやるんだけど。
友人は開放するたびに読み合い拒否だっ!!て言うんだけど
開放を読めなかった時点で読み負けたってことじゃね?
>>152 あながち間違いでもない気はするが、前過ぎるだろwww
>>153 全然構わないだろ
切り返しの開放なんか読まれたらシールドとか避けで乙るんだから、読めない or 返せない相手が問題だと思う
>>153 そうですね。自分も開放は何回もするタチですが、あまり良くは見られません、戦闘拒否まではいかないが、ある意味嫌われる。それでも使うんですけどね…
>>154 さすがに早すぎたか・・・
>>156 ゲージはほとんど開放に使うオレが来ましたよ。オレにいたっては壁際に
追い込んで起き攻めに開放とかするお、開放で嫌うってのは聞いたことなかったね。
泥仕合でお互いHP少しの時とかに壁際起き攻め開放するんだけども、
地上受身とった場合は受身狩り、取らなかった場合は回復しつつもっかい起き攻め、
もしくは折り紙打ってみたりと。空中受身取られた時はまあどんまい、
不利にはならないしいいでしょ。
開放読んでも当たるワラキア
バクステ読んでも逃げられるver.A志貴
友人は本気でネコを使っているが、正直言ってレンを使っていた方が強い。言った方が良いだろうか?
>>158 ざん〜ねん!><(みのもんた風に)
秋葉しか使わないくせに激ヨワな黒秋葉使いです。
ゲージ技がショボンなのでほとんど折り紙と回復にまわしてる。
あとネタでもみ鳥はよく出すな、あれは出してて楽しい。
>>160 人は本音を聞いた時真に傷つくって知ってた?
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 12:04:39 ID:L1u7akdP
超初心者的質問なんだけどジャンプキャンセルってどうやるの?
人が好みで使ってるんだから口出しすんじゃねーってことだよ
ロマンってものが無いのか
>>165 jc可能技がHITしたとき(J攻撃はガードでも可)に7,8,9のいずれかを入力
>>165 攻撃をヒット or ガードさせた時に上方向にレバー入れればおk
自分も最初は何も言うまいと思っていましたが、七夜の自分相手に10回も挑戦して敗北したら流石に気付くでしょ?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 12:09:08 ID:L1u7akdP
はじめる時、友人に格ゲー経験ないんだから志貴とかワルク使えといわれた俺
今では勝率7割程度の立派な都古レン使いです
>>169 気付く気付かんの問題じゃなくて、気付いても言わないでいてあげるってのが優しさってもんだろう
つか向こうも気付いてる気がするぞ
俺だって、青子の方が動けるって分かってるのに秋葉メインで頑張ってるんだし
力の差を知りなさい
>>159 開放・バクステ見てからセブンス余y(ry
とか言って見たいが、怖くてEX黒鍵に逃げる俺チキンカレー
そしてガードされた後、バカダッシュからフルコン食らう俺ガイル…orz
固めにAシンカー使ってるからバカキャンされるとかなり苦しいわ。
後、カレー使うならダブルワンツーとダウン追い討ちループは100%出来るようになるべきですか?
自分の中で答え決まってるくせに質問してくる人ってなんなの?
>>173 分かりました。このことは自分の心の奥に封印しておきます。マジレスに感謝します
>>176は
>>169あてね
>>175 ダウン追い討ちは出来たほうがそりゃいいけど出来なくてもそれなりに
ダブルワンツーは習得すべき、リズムは一定だからそんな難しくない
>>171 >>173 こんなにも仲間がいる・・・;;サブのほうが動けるってわかった時ショック
だよなぁ、それでメインをがんばるんだよなー。
>>169 正直、猫相手に七夜で苛めるのはひどいと思うぞ。それに好きだから使う奴も
いることも理解しような、プレイスタイルがあってないキャラでも無理やり
自分のスタイルをかえて使ってる人もいるんだよ、そのキャラがそれだけ好きだから。
ま、オレなんだがなorz
バカキャンEXってかっと員入る!
何をいきなり…
くらいなさい、これが真の裁き
とか言ってループ開始する友人
東京は秋葉や池袋、新宿に人がなだれ込むから、自殺の名所がホームの俺はゲーセン行っても
まずメルブラやってる人がいないorz
わざわざ電車代払って池袋行くのも気が滅入るwwww
>>147 好きなだけ質問してもいいけど質問する前にはテンプレと説明書読むようにね
上手い人の試合ってやっぱりラストアークって使うの?
志貴なんかはラストアーク当ててそっからコンボいけるから志貴使いの人は使うのかな?
>>183 き、清水寺!?
サブのが動けてもメインで頑張ってる椰子がこんなにいるのか…
俺もっかいシオンで頑張ってみる… ただいまマイブラww
>>185 動画はよく見るが、ラストアークを狙ったひとはみたことないよ
秋葉のエリアルで
JB>JC>jc>JB>JC>dc>JC>投げ
JC>dc>JC>jc>JB>JC>投げ
を実践で使う人ってあんまりいないのかな…
>>188 後者は壁コンとかだと狙う
画面中央でも、両志貴、ワラキアとかはJC→jc→JB→JC→dc→JC→空投げとか狙うなぁ
>>187 来来さんがラストアークで試合決めたのは見たことあるw
アルクがダッシュで突進>低空浮遊>屈みEXシールド>LAフィニッシュ
>>188 前者のほうが圧倒的に難易度高いと思う、おそらくキャラ限。
あとの方はちょっとした基本エリアルの一つだよ、誰にでもどこにでも入る、
入りやすいとかはあるけれど練習さえすれば誰でも安定させれる。
>>185 ちょっと話は逸れるが前に1ラウンドに2回LA決めてる動画見て感動した
ゲージ見てないと青子の球は利用されやすい
>>196 一度レン戦でそれやって、出してから気付いて必死に妨害してたw
俺にはキャラ愛なんてないからサブの方が動けるならそのサブをメインにして頑張る
>>196 逆だ逆w
説明が足りなかった罠
青子使いの来来さんが
浮遊設置>ダッシュしてたアルクは消そうと2A>そこにEXシールドを重ねる
>>189 >>192 後者の方は基本エリアルだったんですか…
個人的には前者の方がやりやすかった(ネロ相手に)
取り合えず他のキャラでも出来るように練習してみます
七夜とかワルクを使う人は結構強かったりするけど、動きがワンパターンになってしまうことが多いらしいです。
久々にネロ戦やった。
何このつまらなさ・・・('A`)
>>200 あきすてが相手ブラッドヒートなのにEX蛇出して枯渇庭園くらってたやつ?
>>205 負けた。
後ろに居た上級者達もネロに乱入しないのは何故・・・('A`)
まぁネロは強い人が使えば凄いから
ヒスコハ翡翠の俺も相手が強者のネロだったら琥珀に交代しちまう
こんなことじゃ真のキャラ愛は語れないな・・・
厨ネロはどうでもいいけど大会とかにでたりする上級者のネロはたしかに凄い
しかし赤主が相手だと何もできないネロたんに萌えるw
今から池袋のゲーセンに突撃してくるぜ、会ったらよろしくな
翡翠単体を使うことによって満たされる自分がここに居たりします
昨日のバイト帰りにアキバのゲーセンでCPU相手にネロで戦ってたんだが、
見ず知らずの人に「厨キャラ使って楽しい?」とか言われたよ。
楽しいさ。練習中だもん。
ワルクと秋葉使って立ち回りが下手なんですけど何したらいいですか?
>>214 ネロは初めてしばらくは厨キャラだけど、対戦レベルが上がるほど職人率が高くなる
ネロを厨としか見なせない厨の言葉なんか無視でおk
ネロを厨キャラと思うなんて自分の弱さをアピールするようなものだ
自分が思うにメルブラを悪く言う奴は強くなれなかった奴か素人狩りにあった奴、どちらにしろ敗者だと思う。やつあたりってやつですよ
そういう信者的発言は慎んだほうがいい
>>215 もっと具体的に書かないとアドバイスのしようがない
>>215 基本的な立ち回りや行動パターンはテンプテにあるサイトに書いてあるだろうから、
あれ覚えたらあとは実戦で鍛えるしかないと思うんだが、
白レンうぜえぇぇぇえええ
七夜は弱い弱いとか厨だとか言われて家庭用で強化と思いきやまた弱いキャラ
お願いだから厨でもいいから強くしてくれ
腐っても厨
RB補正について質問なんですけど
C>Bで繋いだときと、C>Aで繋いだときだと補正の大きさは変わりますか?
>>226 ありがとうございます
スッキリしました
弓塚の夢を掴む〜だっけ?
あれってなんか意味あんの?
>>230 見果てぬ夢を掴むさっちんアームか?
それなら固め中にたまにBアームとか出せば慣れてない相手なら掴めるよ。
さつき使いじゃないからAとEXは知らない
>>227 Bも強くない?
昔超強化とか言われてた気が
>>230 Aは暴れ潰しに
EXは・・・画面中央でA行くからSCかな??
批判キャラや厨キャラなど時代で変わる。
無印時代・・・秋葉1強、秋葉つかってるだけで厨扱い、ネロ入ってきたら
捨てゲー。七夜、青子、翡翠は三弱と呼ばれ使ってる奴すらみない。ワルク、
さっちん、シオン、赤なども戦法が確立されてなかったのかスポットライトは
ほとんど当たらず。
少し前から今現在まで・・・秋葉はまだ強いとか騒がれてたが現在はどちらかと
言うと弱め、くらいまで落ち着く。ネロは対処法が判明してきて上に上がれば
上がるほど努力キャラに。七夜、ワルク、赤、シオン、さつきなどが戦法
が組みあがってきた、少し強化などの理由で上位に食い込む。当然無印からの
ワルク七夜使いも厨扱いされる。
今現在のBのキャラ批評・・・青子、琥珀、翡翠の強化がひどいと批判。
当然厨厨騒ぐアホどもが今から出現、元から使ってた人はいい迷惑。
秋葉は最弱キャラじゃね?と哀れみの目で見られることも。
何がいいたいかというと調整のたびにがらっとランク変動するんだから
キャラが好きで使ってるなら気にかけるなということですよ、本当の厨は
〜使いとかじゃなく「弱くなるからこいつ使うのやめた、今回最強くさい
こいつつかお」とか言う奴だとオレは思う。
ってことで稼動当時さんざん厨扱いされ同キャラで挑まれ、今現在は
自分のホームに同じキャラ使いすらいない秋葉使いの戯言でした。
立ち回り超弱体化で火力キャラへ
稼動して暫くしてみないと分からないな・・・
見果てぬ夢を掴むさっちんアーム、だよな?
確かBがガー不だったから、起き攻めに利用したりとか、
EXをコンボの〆で使って見たりとか、聞いた事がある。
あんま詳しくはしらないから、さっちん使いにバトンタッチ。
俺でも言えることは、少なくとも死に技ではない。
>>234 最初はともかく
途中からどんどんだい○のことに見えるから困る
名前に意味があるかどうかを聞いてるのか?
使い道わからないとかさつきと戦ってないだろ。
対地Aは固めの終わり。でもバカキャンされやすい。
対地Bは起き攻めか固め。掴んだらおいしいが無敵技でよく返される。
対地CはバカキャンA行くの後とか、
コンボで2ループさせたいときに最初のEXで使う。2C挟まずにダメージUP。
>>234 相手がどういう事情でそのキャラ使ってるのか知らないが今使っているキャラが厨ってのは事実
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 18:30:35 ID:jpgp611B
>>230 対地アームのことか。
Aアームは暴れ潰し、Bアームは博打、EXアームは掴んでる間の無敵時間の為に使ったり、
2ゲージコンボに使ったり、バカキャンA行くスパキャンに使ったり。
なんだかんだでだいさの発言力ってすごいのな
>>239 厨はキャラじゃなく人だって言葉聞いたことないの?w
全国レベルのしきを厨だって言う?
なんだ信者か
本当の厨・・・無意識に強キャラへ強キャラへと切り替えていって
持ちキャラを弱キャラだと自虐し、他キャラを厨キャラと叩く
もちつけ、だいさは逆に嫌いだが。
奴の雑記はほとんどよんだことないが、こんな感じなのか?
いろんなとこで見てきた評価をふつーに書いてみたつもりなんだが。
秋葉は多少個人感情はいっちまったがな。
何がどうなろうと俺はアルクが好きだからアルクを使い続ける
・・・ダッシュすれ違いさえなければもっといいんだけどな・・orz
>>239 厨キャラなんて言わば厨が湧きやすいような強技を持ったキャラのことで、
厨技ブンブン丸にならなきゃ厨とは言えないだろ。
一応俺も七夜とのびサブにいるけどJAも2Cもぶっぱしたことないし。
基本的に七夜はJCと2B、のびは2Aと投げ中心で立ち回ってる
「Ver.Bでワルク弱くなるじゃん、ヒスコハにキャラ換えしよっかな」
って言った友人を本気で殴ろうと思ったこの頃。
チクショウ、俺は負けずに教授と赤を使い続けるぞ。
>>234 本当に本当に、良くできた同意なんです!
ぶっぱでも当たれば読み勝ちになる
結局は勝てば官軍なんだよな・・・
サブキャラを何にしようか迷ってる秋葉メインなんですが、
昇竜&波動コマンドをあまり使わずにある程度の強さがあるキャラっていますか?
必殺技のコマンド入力が苦手なんで、コンボとかに組み込まれているとミスりやすい…orz
赤はBでも普通に最上位に収まるんだろうな
さて、俺の持ちキャラ七夜とワラはどうなることやら・・・
七夜は別キャラ、ワラは殆ど変わらず投げ弱体でこっちも稼動してみないと相対的なものは分からないね
強キャラ使いもそれはそれでポリシーの一つだとは思う
ただ強キャラ使ってるんだから言い訳とかはするな、と
>>252 秋葉にもっさり感似てるしアルクお勧めだぜ
翡翠は要の埃が昇竜コマンドっちゅうね・・・
入力遅くて困ってる翡翠使いorz
たまに後ろ昇竜がバクステに化ける俺ネロ使い
>>249 また相性悪いのばかりじゃんか・・・がんばれ。
結構今のキャラ貫こうという奴が多いのな、安心したぜ。
オレも秋葉をいつまでも使い続けよう。
漏れ、猫のためにこのゲーム(PS2)買ったので、多分これからも猫で逝く。
何度ボコられても猫以外にキャラが存在しないゲームなので(断言w)。
ちなみに月姫は、やったことありませんw。
>>260 猫一貫はすさまじいよな、本気で尊敬する。
近ければ月姫くらいあげるんだけどね、まあコピー品だけだがw
いつも
1P側で戦えたら
いいのになあ
ていうか秋葉で波動と昇竜使わずに立ち回ってるんならメカ塩V以外なら問題ないような・・・
>>252 秋葉で波動使わないとか死ねる気がするんだが。
鳥牽制しないってことだろ?
んー、マジレスすると琥珀、かな?
22系使えれば起き攻めできるし。
>>259 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
今更だがverAののび太の厨技って
2A、2C、J系攻撃投げ以外全部、バクステ
厨技封印して戦おうとして無理だとわかった今日この頃
友人の琥珀に勝てないぜ・・・orz
>>264 おお、ここにも( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
ブンブン丸とならともかくまともに立ち回れる奴相手だと鳥無いと大変だよな。
空ではなかなか競り負けるし入っていく技が乏しい。根性でカバーできる
こともあるんだろうけどねぇ。
>>249 その程度のことで殴ろうと思ったお前もどうかと思うが
人それぞれだろ
こいつ厨くせーと思ってればいいじゃん
シエルと志貴で近距離・遠距離共に鍛えていって
ある程度メド立ったらこの2人に加えて更にもう2人ほど鍛えるつもり
シエルは飛び道具使う技多いから結構使いやすいし単純に飛び道具好きだし
志貴は男キャラではキャラとして1番気に入ったんだがあちこちで強キャラ扱いされてて複雑
まあ何人か使ってた方が幅も広がるし飽きにくくもなるし
つか好みのキャラが結構いて誰にしようかまだワカランし
なんで家庭用ACにMMBB搭載されてないのさorz
あれって別に芋屋の専売特許とかじゃないよな?ネット対戦で青子先生使いてぇー
ゲーセンや友人との対戦だけじゃ物足りないぜよう
>>269 その2キャラと全く別ベクトルのMAX、レンとか
>>269 飛び道具大好きならメカと教授オヌヌメ、距離置けば自分の世界で進められる
ただ両方とも切り返しが弱い、ADで安全に抜けれるけど
キシマ様です
>>273 軋間→軋MAX→MAX
「あずまっくす」から
>>270 わかるわかるw
俺も全国対戦で軋間使いたいよ…
277 :
252:2006/10/09(月) 19:43:49 ID:zfVuqpYi
アルク、琥珀をそれぞれ試して見ます!翡翠は埃が要だとのことなんで断念します…orz
>>263 立ち回るって言うより、逃げ回るって感じです。
ひたすら2C入れられる隙を待つ!ネロとメカ相手だとボコボコにされますが…
>>264 鳥使いますよ。空中だと3回に2回くらい失敗しますが…orz
>>274>>275 サンクス
単純なキャラの好み+技で何人かマイキャラを選んだ結果、
全部、周りでいう所の強キャラだと指摘されたら肩身が狭くなるかも(汗
>>268 いやさ、そいつ普段から
「ワルク二段ジャンプ後にダッシュできないじゃん、弱いよ」とか
「相殺少ないじゃん」とか自虐ばっかしてて、
その後「キャラ換え」とか言ったから、ついカッとなっちまったorz
JBとかカルストとか良い技一杯持ってるのにね。
人の自虐ほど聞いてて気分悪いものはない。
>>277 まず鳥の成功率を上げたほうが良いよ。
俺は赤だから勝手が多少違うかもだけど、
出せるときに牽制確実に出せておかないと後々困る。
上手い秋葉使いは本当に近づくのに苦労するから困る
無闇に近づく>鳥CH>フルコン( ゚Д゚)マズー
>>279 典型的な自虐厨だな、聞き流すのが吉かと。
むかつくんならキャラランクとかダイヤグラムでも見せてやれ、
実践値、理論値ともに最強のキャラだっていってな。
もしくはお前が同キャラ使って勝つとかw
>>277 秋葉は空中は主にCでカウンター狙い、下り際にAでやっぱりカウンター狙い。
対地はAで押さえ込みながら鳥、Bで地上につなげる等。
地上は低空鳥で守り重視。
だいたい秋葉は待ち気味に、一度こかしたら鳥などで固めて崩す。
空でも地上でも攻めでも逃げでも鳥は常に使い続けないとなかなか厳しいよ。
つーかーれーたー
白レンをついに普通にキャラセレで選べるように・・
おまけに、ネコアルクとカオスと完全武装(飾り)も入れておきました。
あとはヒスヒスとコハコハも追加しておくかな・・('A`)
>>282 乙
完全武装ってなんのために入ってるんだろうな
サービス?
さっちん講座〜対地アーム編〜
Aアーム:5Bからディレイで出せば暴れ潰しに、相手が受け身を取らなかったら前ダッシュから拾い直せる
Bアーム:ガード不能だが余裕で見えるので過信は禁物、オススメは2C1段目キャンセルBアーム
EXアーム:バカキャン214Aから繋いでダメージうp+起き攻めに以降
こんなところか
誤爆orz
そういえば白レンって結構騒がれてた割にロケテの報告とか少ないよな
強キャラなのか弱キャラなのかすらわからん・・・
>>288 だーねー。一応明日新宿のロケテ行ってみるから、
もしそこで白レンプレイできたら報告はしようかと思う。
前後ダッシュが分身だってさ ネロのごとく
ダッシュはそのまま前押し続ければ普通に走るとか
今のとこ猫より弱いとかいう話もあるぞ?とにかく絶望的らしい。
まあ厨もよってこないだろうし愛を示すにはちょうどいいんじゃね?
>>289 そりゃ助かる。頼んだぞ
>>290 むう、乗り換えする気はないんだが乱入されたとき予想外な行動とられそうで怖いな・・・
>>291 弱キャラ化疑惑か、まあ厨キャラで色々と波紋を呼ぶよりいいと思うんだが・・・
つうか猫はハイジャンプついたからな
前にくらべりゃかなりマシになった
ここで流れをぶった切って質問。
俺ワラキア使いなんだけどさ、皆固めとかどうやってる?
最近よく抜けられちゃってさ・・。
>>279-281 やっぱり鳥を確実にやれないとマズイですか…orz
鳥の猛特訓します!!
コントローラー持参するから、ゲーセンでも十字キーでやらせてほしい('A`:)
>>295 前ドリキャスのでそんなんあったねー
まぁドリキャスのコントーラーがあまりにアレだったから無意味だったけどw
慣れるとスティックのがいいよ 俺も前はアケでパッド使いたいとか考えてたけど
今じゃスティックじゃないと小ジャンプがでないw
昇竜もスティックのが安定するなー
塚スレ違いな話でスマソ
本当に初歩的な質問なんだが、昇竜って何?
昇竜拳
623の技
昇龍拳のコマンドだから昇竜と呼ばれる
>>294 基本は
2A>2B>5B>2C>Bファンブルor(5A>低ダorダッシュ)
絶対5B挟まない方がいいんだがな…。B横爪当たらなくなるから
練習してその内
(2A)>2Bor5B>5C(1)>5A>ディレイ5Bor2Cor低ダorダッシュ
とか使えればいいななんて妄想してる
>>297 623コマンドことを指したり
対空技のことを指したり
俺も初歩的な質問…
カレー先輩のエリアルのシメに
Bサマー>EX空黒鍵
ってやりたいんだけど 黒鍵が安定して出ません…
コツとかありますかね?
>>294 2A>2B>5A>ダッシュ〜
とかも時々やると相手が固まっててくれたり
>>279 そうだったんか
それじゃあ殴りたくもなるな
琥珀のまとめサイトないの?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 21:23:11 ID:32Qi+Utp
Re・ACTのネット対戦が重すぎなんだが…
メカやネロ、琥珀はよく切り返しが弱いって言うけど、逆に切り返し強いキャラって誰なんだぜ?
…というか、切り返しの強さの尺度って何なのか教えて下さい
今日PS2版のヒスコハ鯖やってたんだが…
琥珀の使い易さに惚れた俺は七夜使い… orz
Ver.Bが楽しみだ
地元でただ一人、無印カデンツァから今まで猫の俺が来ましたよ
慣れてくるにつれ、どんどん楽しくなってくる
立ち回り、エリアル、技振り、全部が楽しい。
お陰で負けた相手も素直に認められる様になったし、常連はマジキャラじゃなくてネタキャラで開発しあってくれるし。
ワルク&志貴使いの厨グループには「馬鹿にするなよ」とキレられたが
2Cぶっぱ厨の悪寒
>>312 あ、俺もこなだ厨のびにネロで負けた後2クレだったから猫で入ったら「なめんな」とか言われた
結局2-3で負けちまったけど…orz
2A立ちシールドできるように戻ったらしいけど
俺は琥珀のJC・溜めJCがすっごい腹立つんだけど、そんなことない?
俺も苦手だわ あとのびたのJC・BEJC・2Cもダメorz
>>310 さつきとかMAXとか。
発生速い小パンで暴れられるキャラとか、発生速い無敵技を持つキャラが切り返し強い。
このゲーム暴れ強いからほとんどのキャラが切り返し強いと言えるかもしれん。
あれってどう対処すればいいんだ?
俺の体験では、2A>2B>2Cでかためられて、
そのうちJC→ヒット→2A>2B>2C>5C〜(゚Д゚)
てな感じorz
>>312 ゲーセンでそんな事言われるの?
最近はコミュニケーションが取れていいな。
昔は灰皿かリセットバグでしょ?
灰皿といえば、以前対戦中に誤ってレバー持つ手が灰皿にぶつかって床に落としたことがある
落としたっつーか隣の筐体に吹き飛んでぶち当たったというか・・・
対戦の真っ只中、灰皿を拾いに席から立ち上がり、隣の人に軽く謝りつつ素早く灰皿を拾い上げ台に戻った
これほどゲーセンで恥ずかしい思いしたことは無いね、まだ3本パーフェクトの方がましだよ('A`)
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:19:16 ID:5+yslk0r
すみません…
ぐぐってもわからなかったので質問します。
さつきのアームコンボで
2C>C>B対空アーム>5B>EX対空アーム>2C>C
の後の低空ダッシュ空投げのコツとかってありますか?
練習してても、たまにしかできなくてよわってます。
起き攻めにも移行できなくてきついです。
誰か教えて頂けないでしょうか?
>>324 どうしても出来ないのなら前ジャンプ>投げでおk
>>324 練習が一番。Cの後低空ダッシュして投げるだけだからコツとかないと思うが。
質問とは関係ないけど2Cする前に少し前進したほうが投げやすいかもね。
とりあえず低空ダッシュで後ろにも投げられるくらいにはなっとくんだ。
固めでガトリング>5Aキャンセル後にダッシュ2Aをしているのですが
いつもキャンセル後に暴れにダッシュ2Aが潰されてしまいます
これは潰されて当たり前なんですかね?
328 :
302:2006/10/09(月) 23:35:07 ID:IPSmJWCJ
俺の質問も操作関連だから 慣れ・練習が大切なんだろうけど…
結構練習したけどホントに安定して出ないんだorz
シエル使いの方ちょっとしたコツで構わないので教えて下さい…
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:35:22 ID:5+yslk0r
>>324 ボタンをしっかり入力する、くらいしか言えんなぁ。
>>326も言ってるけど俺も練習が一番だと思う。
あとどうしても空投げできないようだったらEXアームで〆て起き攻めにいってもいいんじゃないか
>>328 22Bと入れる
この時
2はそのまま入れっぱなしにしてそのまま14とずらす
>>327 とりあえず、キャラは?
ダッシュを短くして、少し早めに2Aを出すようにすると勝てるかも
>>302 Bサマーの後、即EX黒鍵で出ないか?
22+Bで出したら、そのまま14に入れてCで出た気がするが
シエルで青子に勝てない。浮遊がウザイ!浮遊ばっか設置してるから近寄れない。誰か対策をシエテ
>>332-333 ああぁー!? ずらし入力でいいのか!? 前ここでずらし入力は入らないって話聞いてたから
22B→214Cってやってたorz
確実に間に合ってなかったのかも試練…
アドバイスありがとう! 明日試してみる!!
>>333 キャラはアルクです
A肘の後の2Aも同じく負けてしまいます
慣性つけすぎてるからかな・・・
>335
つ黒鍵やセブンス
被ってスマソ…
リロードしようぜ俺orz
341 :
sage:2006/10/09(月) 23:53:28 ID:YYphhfO4
Ver.Aと家庭用で
強制開放やBHがBC同時押しで出る気がするのは
気のせいか?
最近初心者の日記が増えてるね
>>335 まずテンプレ読め
すまん 上げちゃった
昨日PS2版を友人から借りて、格ゲーデビューを果たしたんだけど
CPUの一番弱いレベルのやつでしかまともに勝てないです…
強くなりたいんですが…どうすりゃいいんでしょうか?
ちなみに使ってるキャラはレンです
>>346 テンプレのまとめサイトを見てレンの事をもっと知りましょう
>>338-339 黒鍵なげても、ガードされる。青子の波動拳や、タメ波動拳で動けない。
4Cは近づかないと使えないし、セブンスは見てからガード余裕でフルコンされちゃいます
誰かたすけて
>>342 ありがとうよブラザーw
>>341 バカスww
塚それホントに!? サキスパに化けないから有り難いんだけど…
>>348 >黒鍵がガードされる
むしろそれが狙い シールドとられるよかマシ
相手に設置させる暇を与えない事もできる品
>波動拳
見てからシールド又はセブンス余裕でした
飛び越しでもおk
>セブンスガードされる
ぶっぱ乙
「見てから」セブンス…だからな? 波動溜めだしたらセブンスすりゃいいじゃまいか
>>349 いや普通にサキスパるがな
つか過去にも出た話だな・・・。
>>348 俺の言ったことは根本的に何か違う、すまない。
>>350 壊せること知らなかった…テンクス!ためしてみるよ!
ってか誰か勝負しよーよ。東京都〇立区の竹〇塚のゲーセンで待ってる。
>350
そうだよな… 何ほざいてるんだ俺…orz
>>352 意味ねーのな… 残念。
こないだクラブセガで浮遊を怖しまくる上手いシエルを見たばかりだが
さつきについて質問します
基本コンボが安定してきたので起き攻めを覚えようと思ってます
起き攻めってパターンが結構あるみたいなんですが
覚える優先順位みたいなのはありますか?
浮遊は相手キャラの当たり判定か技の攻撃判定が当たれば消える
>>356 ためしたけど壊せたよ!
そんな君にはバカキャンカルストをプレゼント
思ったんだが
格闘デビュー&下手が一番最初に使うのが
ほとんどレンじゃね?
俺も下手だが顔見るだけで雑魚か房か分かるから、最初シキな俺
まぁ取り敢えずぶっぱセブンスだけは止めとけよ…
何もいい事がないから
しつこくてすまんな('A`)
そういえばディムロスってメルブラあまり強くないよな?俺は勝てないが。
ディムロスのあの顔が…。
>>360 dクス。
嘘教えちゃったらどうしようとか思った。
>>358 最初はごろスペ。後は自由だけど、俺のオススメは
腐乱→AKD→電波→786の順。
難易度、効果を考えると多分こう。
腐乱以外は、完璧にこなすのがけっこう難しいので、
ある程度出来るようになったら次の起き攻めを覚えるのを薦める
どっかに理論値と実践値を検証してるとこない?
ネロの実践値が高い以外は大体理論値どうりだろう
次点にシエル・翡翠・キシマが高い感じがするけど
>>365 丁寧なレスありがとうございます
早速練習してみます!
>>367 Vシオンを忘れてもらっては困る
さつきもどっちかって言うと実践値じゃね?
>>367 ネロは苦手キャ相手がしんどすぎるからなぁ・・微妙じゃね?
理論値どっかに載ってるとこあんの?
逆に実践値が低いキャラって誰だろ?
>>367 実戦値高いのはさつき、Vシ、MAXあたりだろ。言われてみれば翡翠もそうか。
この辺は一回捕まえればそのまま殺しきる事もあるしな。
ネロは…実戦値はあんまし高くないだろ…。初心者に強いだけだし…
>>372 七夜とか秋葉とか青子かな?
多分結構主観入ってるわ、ごめん
このゲームって割りと1回捕まったら殺しきられることあるからなぁ・・
青子、秋葉辺りは低い気がする
まあそれぞれサブとメインなわけですが
青子はカナーリ積まないと行けないからなぁ
まぁ積んでもアレな訳だが
最近気づいたんだけどこのゲームってさ
立ち回りとか固めとかじっくり使って攻めるよりも
積極的に崩しにいったりして1ターンキルを狙った方が勝率高いっぽいね
気づくのが遅かったぜ・・
じっくり使って→使ってじっくり
何かもうだめだ、寝るか
>>115だがスレ見たら俺の他にもYou winのボイスが出ていないようだし
これだと交換してもどっちみち結果的に同じになる可能性が高そうだから
この件で祖父に持っていくのは取りやめておく
スレ汚しでスマソ
>>378 まぁ大抵のキャラはそうだな。実際固めは崩しに移行するための布石みたいなもんだし。
でも崩しの弱いネロや技の判定が弱いワラ何かはじっくり立ち回らないとむしろキツイんだよね
ネロ強いよ
ヒスコハ(琥珀使用)・シオン・都古がマジきついけど、
(自分の感覚では)他の相手には大体五分か有利に行ける。
よく上げられる厨キャラって主に誰がいる?
メカはダッシュにAカラス当たるし、低空スクランもレーザー(相打ちだけど)もこれで潰せる。
シエルもきついけど2Cが使えるから普通。
最近、ワラキアのただのJA連打がきつい今日このごろ
>>385 ちょw
>>384 両志貴、ワルク、ワラキア、ネロ辺りじゃね?
まあプレイスタイルにも依るが
遠野志貴はこれで飛び道具があれば完璧なバランス型キャラだろうな
まあそれがないからこそ付け入るスキもあるわけだが
>>382 発生前叩かれたり、鴨音されたり、蟷螂ガード後反確だったりするのび・七夜も辛くね?
後はワルクもか
なんとVerBで志貴によくわからない投げナイフが!
>>390 発生前に2Aを潰されるタイミングでは2B出せば相殺が取ってくれるのでなんとか。
のび・ワルクもキツイだろうけど強い人に当たったことないんだなぁ・・4Cに反撃ぐらいならしてくるけど。
七夜もキツイが何かと立ちB暴れに弱いし(しゃがみC一方的につぶせる)防御力も無いのでまぁ普通
>>391 まあそれを追加するなら他の部分を弱体化させるだろうしなあ
つかロケテでは琥珀とかがすごいことになってるらしいが
>>394 いや2Aシールド可になったから、そんなでもないんジャマイカ?
これまでは男性キャラに強キャラが集中してしまったから
女性キャラも何人か強くしないとマズイと思ったのだろうか<VerB
男性キャラでは唯一、軋間だけ強キャラ陣に名前が上がっていないが
まああれだけ女性キャラいるのに男性キャラに強さが偏りすぎても妙な感じだしな
ヒント:テストプレイヤーモスクワ
何?教授は強キャラ候補なのか?
ゲーセンで強い奴がいて10連勝ぐらいしてたんだが、鹿をシールド取ろうとして負けてたwwww
>>399 あるあるww
先日、7連勝したけどCOMの都子に負けたw
どうみても余裕こきすぎましたw
うん・・・俺に負けた人ごめんな・・うん、まじで・・
Ver.Bで2A立ちシールドとれるようになったようだが、
家庭用って2A立ちシールドでとれたっけ?
秋葉のまとめサイトにかいてある紅葉ループってなんですか?
>>403 秋葉じゃなくて赤葉じゃね?
紅葉ループは赤葉のB紅葉のバウンドを2Cで拾ってまたB紅葉を何回か入れてやる高火力コンボ。
赤葉の主力で習得必須なコンボだな。
即レスありがとうございます。
練習してきま
連絡が途絶えた・・・。
何があったのか・・・。
今回の教授からは弱キャラの臭いがプンプンする
ネロが弱体化というより、他のキャラの強化などがネロにとって驚異的なものになったと思う。
まあ強キャラといわれるキャラを更に強くするというのはまず考えにくいだろうからな
スタッフが余程特定キャラにマンセーなら話は別だが
今日隣でワラアルク9:1くらいやわ。みたいなことを言ってるひとがいたんですけど、実際どんなもんなんですか?
そこまではいかないにしても
アルク:ワラ=4:6
ぐらいでワラ有利ですよ
>>410 アルク使いの俺が思うに…
五分かワラキア微有利くらいだと思う。
9:1つけるとか倒そうとする努力が感じられない。
秋葉でこれだけはできないと勝てないコンボとかテクニックってなにかありますか?
ワラキアは特に有利な相手も不利な相手もいない
いや、都古とか結構辛い
上取られたらお手上げ、端持って行かれたらあっちの世界
赤秋葉より秋葉の方が使いやすいのは俺だけ?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 14:26:28 ID:uU8WjHvG
>>408 回りが軒並み強化の中で元から中の上程度だったのに更に弱体化させられた辺りに弱キャラ臭がするんだよね…
>>414 ワラはレン戦が詰んでるとか聞いたことある
VerBのロケテで各キャラ、それぞれ誰が弱体化したり強化されたのか
はたまた現状維持なのか知りたい
>>411,412,414
どうもです!
やっぱりワラ微有利くらいですよね。
まあ、その後は別の人のアルクに負けたわけですがw
>>413 低空鳥と低空J2C。あと壁コン
>>418 レン:ワラは五分かレン微有利かくらいだと思う。
ACで美脚がやっと翡翠相手に1ループだけ安定するようになってきた今日この頃
VerBは一時期琥珀一強説もあったが
結局装甲はふにゃふにゃのまま、2Aシールドも取れるように修正された。
またVerAの5強キャラも下方修正へ。
現状で出れば、ほぼ全キャラ横並びの良調整かもしれない。
・・・アッー!
(ただ白レンが下に飛びぬけて1弱かも知れません)
猫は弱くないの?
>>423 乙
ほぼ横一線なら厨キャラうんぬんの話はなくなるな
ただ新規使用キャラの白レンが弱いというのは意外
新規使用キャラは最初は比較的強く設定されるイメージがあるのだが
フランスパン調整だと新規は弱いのが通説
七夜は?
>>423 そうか、これで今まで通りヒスコハ琥珀を使い続けられそうだ
>>425 白レンが弱い言われるのはまだ立ち回りとか固めが完全に定着してないからじゃまいか?
でも、ワルクの空中制限解除はかなり怪しい気がします…
あとワラも結構いい線行くと思いますよ
>>427 厨要素及び要である5Aと2Cを普通性能にして、他技の火力を上げてみると
普段振るものがJB程度しかないキャラができましたって感じ
少し弱体・厨度が減りワンパ度は増した。七夜使いにとっては悲しいんでは
白レンはジャンプがダルシムなんだよwwwwwwwwwwwwwwww
>>430 ロケテだと更に使える技が減ったと聞いたけどどうなのその辺
CPUに王子のAADを避けされたww
何が起きたかわからなくなったwww
たまにいやーな動きするよね… CPU
白レンに一試合で七夜AADを二回かわされた時が俺にもありました
CPUに補正切りちょうしんちゅうを投げられることがある
ある意味人間より強いんだな
このまま稼働したらしばらくは秋葉と白レンの二弱が安定かな?
製品では七夜が強くなってる事を期待しておく
七夜は現状のまま稼働しようと2Bを振りまくってやるorz
したらばの秋葉スレでは±0の良調整って流れになってるけど
裏キャラになると妙にみんな色っぽくなるのは仕様ですか?
赤葉いいなw 紅葉ループとか面白いし…
ただ事故る自信があるから 使うならサブだなww
レポによると志貴・七夜は弱体化が顕著のようだな
まあ今までが強かったからだろうが
のびはともかく七夜はそこまで強いってわけでも無かった気がするんだがな
七夜はやること少ないし地味に強い部分もあるから中堅で厨キャラなんてパターンかもね
琥珀使いの悪夢に変わって秋葉と七夜使いの悪夢襲来か・・・
>>439 見てきた。なるほど、今回の調整で結構強化されたみたいだな。
スレ内で話題になってた壁コン>B紅葉〆>EX獣とかかなり驚異かも…
参考までにverAのキャラランクをどうぞ(以下コピペ)
大体のキャラランク
・現テンプレ
S ワルク のび
A シオン さっちん 赤主
B アルク ワラキア ネロ 秋葉 ヒスコハ 七夜
C 軋間 メカ 都古 レン シエル Vシオン 青子 翡翠 琥珀
D 猫
・闘劇魂Vol.3
S 赤主 志貴 ワルク 七夜 ワラ
A さっちん ヒスコハ シオン 秋葉 ネロ
B 紅摩 シエル Vシオン メカ 都古
C アルク レン 琥珀 翡翠 青子
ランク外 猫
>>439 それ書いたのオレだな・・・
>>413 秋葉は鳥がないと安定した行動はしにくい、J2Cはその次でもいいと思う。
垂直鳥、飛び込み鳥、空中での鳥の振り方、空から地へJA>JB>鳥など
振り方がいくらでもあるので使いこなせば基本コンボでもそこそこ戦える。
俺の秋葉はいい調整かー!良かったなー
1浪無勉だけど、もっとメルブラやりこみます(^-^)
>>447 それでいい、漢にはやらねばならない時がある。
きっとお前には輝かしい未来が待ってるぞ!
オレも中退無職の19だけど秋葉を愛しまくるよ。
マジでそろそろ働かないと来月からローンはらえねぇ・・・orz
俺も今期30単位履修しないと進級できないけどネロ煮詰める方が先決だな
チラ裏
メ
452 :
289:2006/10/10(火) 20:02:05 ID:60OkF//y
昨日「ロケテで白レンできたら検証して報告してみようと思う」
って言った者だが、思ったより空いてて
白レン2回・赤2回・ネロ1回できたから、
とりあえず白の通常&必殺の特徴とか挙げていこうと思う。
通常と必殺で2レスに分けるから
スレ汚しになっちゃうかもだけど、それでよければ
おkと言ってくれ。
おk
ダメ
白レンの2Pカラーが地味に気になる
おk
wktk
>>455 2Pは知らんが23が黒レソカラーで13だか15だかが黒レソ2Pカラーらしい
じゃ、早速。曖昧なとこあるけど、
それは「現場検証だけだった」ってことで許してくれorz
A 黒レンのAとほぼ同じ。
2A Aと体勢ほぼ変わらず、同じような攻撃。
B これもほぼ同じ。でも黒レンと比べると、
若干高くて発生が遅いかも。
2B 動画で話題のループ・ザ・ループ。
かなり広い範囲の下段攻撃。でもコケるわけではない。
C 黒と違って一回りのみ。3HITだったかな?
2C 足払い。見た目より範囲は広い気がする。
これでコケさせてエリアルへ。
2C派生 中段攻撃。発生は結構早い。
グラフィック的にはミリアの6Kをイメージしてもらえると分かりやすい。
4B 黒レンのシールドバンカーに似た軌道で光の球が出る。
これかCで浮かせてエリアルへ。
JA ほとんど同じ。
JB 黒と違って体の根元の方に判定が出るから、
牽制には使えないかな。たぶん。
JC 黒と大きく違い、回転しながら上方向に判定。
空対空で下から襲うといいかも。
次、必殺技。
フルール・フリーズ・クルールー 236AorBorC(空中可)
Ver.AのCPU白レンとおんなじ。
地上Aは足元を、地上Bは自分の斜め上を。
地上Cは、アン・ドゥ・トロワ。
空中Aは自分の斜め下を、空中Bは自分の斜め上を、
空中Cは、黒とほぼおんなじ。勿論ダメージは常識の範囲に。
スノウ・パレット 214AorBorC
飛び膝蹴り。Aは地面とほぼ平行に、Bは斜め若干上に、
Cはさらに斜めに高く行く。判定はわかんね
スワン・レイク 421AorBorC
ロンドン・ロンドの回転をさらに速くしたような感じ。
Aは回った後下段の蹴りを。
B・Cは回転後、闇慈の立ちHSみたいな感じに判定。
Cの方がBより余計に回っております。
ナーサリー・ライム 63214AorBorC
相手が投げ間合いの範囲内の時のみ発動。
外すと投げのスカモーションが出て終わる。
もちろん投げ技。掴んだ後下から氷の針が出てくる。
ウタカタ 41236C
AD。ADは黒レンと同じで、ゆっくり多段ヒットの光の球が進んでいく。
AADは・・ごめん、相手が当たってくれなかったからわからんorz
ちなみに基本の動きについて。
地上ダッシュはコマンドだけ一瞬入力すれば
分身が発生するだけで、本体は動かず。
コマンド入力後レバー入れっぱにすれば、分身に紛れて走る。
正直速い。
空中ダッシュは、ネロみたいな感じ。平行移動。
あとバックダッシュ・空中バックダッシュはメモるの忘れちまったから
覚えてない、スマンorz
後、猫化及びしゃがみができない。むしろしゃがんでも
体勢がほとんど立ちと変わらない。
>>458 23番カラーが、黒レンの配色で全般的に白みがかってる。
GHJ
みんなGJ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 21:01:41 ID:3dD7Uv11
>>468 アンかーくらいマトモにうてるようになってからこい
こういう流れで初心者が質問しづらくなるんだよ、いい加減分かれ
頭悪いのかな
./ \
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| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!_
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>>1さん |
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/ :::::::::::::| おめでとう! rニ-─`、
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〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
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.レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"|
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| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ!
| ̄ ̄ ̄〉,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`/ ̄ ̄ ̄ ̄|
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>>1 `r´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、\ |
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/ .-┬⊃ 誕< ,;,, ;;; ,,;; ,fr::<, rニ-─`、
! ;;ニ| / ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:ノ `┬─‐ j
\_| < ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:〈 とう! |二ニ ノ
| < 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.< |`ー"
|__/:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:∠____|
l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ
このAA何度見ても吹くから困るwwwww
>>470 最初のロケテだと6Bだったけど今回4Bに変更されたとしたらばにあった
琥珀のリーチは卑怯だ。
すまん誤爆った。
反省している。
>>475 アレがなかったら琥珀さんが成り立たないワケですが。
塚、本スレ行きじゃね?
俺もこういう流れ嫌いだ
>>476みたいな本スレノリには反吐が出る
おk、JB振り回す
前から思ってたんだが、ネロ、ワラについでヒスコハもかなりの初心者キラーじゃね?
固めを知らないんじゃ切り返しの弱さも無意味だし、絆と箒の牽制は初心者にとって脅威
サボテン起き攻めされた日には四苦八苦してしまいには崩されて抜刀ループへご案内・・・
ヒスコハメインだから初心者に乱入されるといつもこれを思う
リーチキャラは関門でございます・・・
都古でEX真祖ビームをJガードするとキモい件
イイィヤィイァヤィyァイイァイヤィyァイ
てかこのゲーム平均より速いキャラが適当に
A>B>C繋いで隙消しA>ダッシュA〜ってやるだけで初心者辛くね?
それ2A暴れのいい餌食じゃね?
初心者は有利不利知らんから固められててもA連打することが多いな
メルブラだとそれで割り込めるほど暴れが強いから複雑な気分だわ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 00:29:42 ID:nEthcq1g
やっぱ初心者キラーはキシマだと思うんだ
2A連を5Cとかおしっぱアッガイとかで潰せるのが強い。
適当アッガイ、適当空投げ、対応キャラにはガー不、低ダからの2択とファジー潰し
下段が2cしかないのを知らないようなのはまさにカモ
>>491 いや、やっぱりリーチキャラのネロだろう。
すみませんこれ始めて2ヶ月くらいなのに、未だに近づけないまま殺されます('A`)
CPUネロに苦戦する初心者だが、たしかに近づけば楽勝って感じはする
中遠距離だとカラスとか下から来る口とかうぜー
対人でも勝ち越してる俺だが
CPUのネロにたまに負けます
超反応の対空だけは惚れ惚れする
ただの厨ネロを相手にするならシキでもつかってればよい
ガード仕込みながらダッシュで近づいていく。飛ぶのは後飛びJAのみで十分。
2Bキャンセルからの動物は美脚で潰せる。ただカマキリに負けるので注意。なぜかダッシュ2A連打はカマキリ潰せる・・・。
端に追い込んでいれば2Bをバカ切り札もリターンがでかい。
あとバレバレの蛇は投げること、攻撃当ててしまうと逆に蛇くらってJCループなので。
鹿はできる限りガン放棄。ダッシュで近づいてきたら終わり際を投げる。
あとはアホみたいに鴨音と投げを狙いまくる。相手は2Aの発生遅いんだし暴れは潰しやすい
低ダは相手の2Bとかに負けるけどスカれば確反だし・・・強気でいいんであ
のび太でガリコンできたけどさ
ガリコンで七夜相手の時にBEJCの後の2A→5B→派生B
の派生Bがすかる時があるけど距離調整が悪い?BEJCまでの繋ぎはどんなのがいいかな?
>>497 ダッシュ慣性2A三発から。
七夜は画面端では距離調整が難しい。
ちなみに中央当たるできる変わったキャラ。
ごめんなさい三行目間違えた(´・ω・`)
訂正↓
ちなみに中央でも当たる変わったキャラ。
両志貴と琥珀以外に中央対応してるキャラいたっけ?
ネロは強い部分と弱い部分がはっきりしてる気がする
素早いキャラや背丈の低いキャラに苦労しそう
レンで鴨中できね
というか空中2Cがでね
秋葉でネロ使いと対人戦したのだがほとんど接近できずに負けてしまいました。下から出てくるミミズがくせものなんですが何かいい対処方はありますか?
>>503 ダッシュ投げとか、2Cジャンプキャンセルで起き攻めとか。
もちろん2Cはガードされたらジャンプキャンセルできません。
>>503 使用キャラを書け。まずはそれからだ。
一応全キャラ共通で下手に飛ぶと5Bの餌食になる
>>503 獣やEX月等を駆使して、こちらが動くのではなく相手を動かざるをえない状況を作れ
あとは隙を見逃さず確実にダメージを与えていく
よほどのチャンス、もしくはメリハリをつけるためならいいが、極力自分から飛び込まない方がいい
507 :
505:2006/10/11(水) 12:41:19 ID:dgs3pO+6
>>503 あ、アキバじゃなくてアキハね…。あぁ、はいはいはい…
勘違いスマソ
抜刀ループで二回目の5Bが5ヒットしねぇorz
>>508 > 抜刀ループで二回目の5Bが5ヒットしねぇorz
一回目は5Bを5ヒットさせれるなんて天才だな
>>508 5Cの間違いだろうけど、2Aの拾いが高すぎる
最低空で拾えばおk
相手キャラによって拾い安さ違うからな
>>511 ダミアン?
受け身狩りって恐ろしいな… 受け身やらなきゃインバリとられるし…
メカのBワイヤー後の拾いってどうすれば良い?
>>515 基本はダッシュ2Bor5B>6C>エリアル
慣れてきたらダッシュ2C>EXワイヤー>5C>2C>6C>エリアル。ダッシュ2Cは要練習
5C後にBワイヤー補正切り>入れるとさらにダメうp。知ってる相手には飛び逃げされるけど
>>514 ホントに御本人?凄いなw
質問なんすが
七夜の5Aを対空に使うってのまとめサイトで見たんだけど
どう振っていいかイマイチ解ってません…
アドバイスお願いします
サンクス
琥珀とかみたいな明らかに対地攻撃を持ってないキャラと戦ってるときに
空から飛び込んできたら連打してみろ、けっこう落とせるはず。
タイミングはそのあと学べばいい
携帯で見れる攻略サイトってありますか?あったら教えていただきたいのですが・・・
「MELTY BLOOD Act Cadenza 究極攻略バイブル」ってどう?
「メルティブラッド アクトカデンツァ公式コンプリートガイド」ってのもあったんだが、
どっちが詳細にまとめられてるんだろうか
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 14:57:51 ID:ynYDoL0d
近くの書店にあるのは中見れないんだ
ググレばだいたいの内容わからないかな?
ググった。
店頭で見た片方は「スターターガイドブック」の方だった。
アマレビューじゃこれはダメっぽいね。
公式コンプリートガイドのほう
・各キャラの基本動作性能(防御係数、ダッシュ硬直、開放発生F等)が載ってる
・各キャラの技表(発生F、全体動作F、攻撃LV、ガード段など)が載ってる
・キャラごとにVer.Aからの変更点まとめが載ってる
・コンボ・戦術紹介はそれなり。初心者には役立つと思うけどまとめサイト見れるなら不要
攻略の部分はこんな感じ。おまけ要素としては
・戦闘中ボイスとスペシャルボイスの内容は載ってるが勝利時ボイス・勝利デモ画面でのセリフは載って無い
のびのストーリーのラストは白レンで白レンも落とすに違いない
>>519 俺へのレスだよね? 相手レンで試してきたけど
いい感じだったよ
タイミング掴むのにはもちょいかかりそうだけど 頑張ってみる アドバイスdクス!!
>>528 本スレでなww
以下チラ裏↓
MAXで厨のびに勝てたw 美代子で牙刀に勝ったくらいうれしいww
2B対空とJBの振り方が大切とわかった今日この頃…
一ヶ月手も足も出なかったさつき使いと再戦できたんだが
システム理解してきたからかそれなりには1セットだけだが追い詰めてこれたよ
ひとえにこのスレのお陰です これからもお願いします
今更で申し訳ないが5Bとか5Cの5ってのはレバーの方向ですか?
>>530 ん、そうそう。5はレバーまっすぐのままってことね。
789
456
123
だから6なら右、2なら下。おk?
便乗。追加じゃなくて5C>Cとかなってるのが偶にあるけど、それはなんだろう?
>>533 んー、それは単なるミスかと。全体的に5だけ省く人はいるけど
5C>Cというのはミスとしか思えない。コンボとして問題なさそうなら
5Cと脳内修正していいんじゃね?
最近過疎ってるな
小回りのきくワラキアなんてワラキアじゃないだろ・・・
もういいよ、そこで書いた秋葉の鳥だけでもいいから戻してくれって
願いは叶えられたから。鳥さえあれば強化なんぞいらん、これ以上強く
なっても厨扱いされて気分悪いだけだからな、昔のように。
秋葉は中の下か下の上くらいの強さが有ればそれでいい。
秋葉の壁コンってもっと威力上がんないんですかね?6Cの後4C入れるとか
バカキャン使うとか。魅せコンにならない程度の実用コンボ
百戦錬磨の秋葉使いの皆さん、出来ませんか?
以下、チラシ裏。
先日、久しぶりの身内対戦。秋葉使ってVSキシMAX。今までまともなMAX使い
がいなかったので実質MAXとは初めての手合わせ。
開始直後、立ち回りミスって基本コンボ入れられる・・・まぁ、この程度
なら取り返せるだろうとタカくくっていたらバウンドループで5500乙。
・・・ってェェェエエエエエ!チョット待て。受け身とろうにも見えねぇよ。そんなわけ
で初っ端に2連敗。まぁその後何とか立ち回って連勝しましたが・・
>>535 ワラは今で十分だろう
逆に弱体化されてもしょうがないくらいでは
>>539 2A>2B>6C>4C>2C>C>C>2C>2A(すかし)>ノーキャン2A>2C>BEB>B>JC>(DC)>JC>JB>JC>空投げ
その
>>541のコンボ練習してるんですが、C>C>の後の2Cが入らないんです。
受け身とられます。
コツを教えて下さい。m(_ _)m
アルクの2A→2B→2c→膝→(DC)→ジャンプC→の後の5Bが入らないです。コツを教えていただきたい
>>546-547 相手が受身とる前だというのを踏まえると結構タイミングが難しいのだろうか・・
なんにせよありがとうございました
ワロスで端からの脱出ってワープで鉄板なのかな
バクステに化けるから困る
PS2版のアーケードネコ以外一通りクリアしてみたが結局
1番最初に使ったシエルが好みも総合的に見て1番合うみたい
飛び道具豊富で接近戦もそんなに悪くないしキャラも好みな方だし
志貴は使う分にはバランス良いからできれば飛び道具がほしかった反面、
敵にする分には飛び道具なくて良かったと思ってしまうから複雑
シエルでCPU志貴とレベルMAX設定で戦ってみたがかなり手強い
向こうに飛び道具があったら絶望的だったかも
残り2人の育成キャラはまだ未定だが今の所、翡翠とメカヒスイが有力
ただこれだと真面目キャラに偏ってしまう気はするがw
原作は知らないのでゲームやった印象で判断してるのでそうじゃなければスマソ
>>555 志貴に飛び道具あったら化け物級になるじゃねぇかw
>>555 翡翠もメカヒスイも真面目キャラとはいえないんじゃね?
翡翠は本作では真面目なキャラだがメルブラはセリフがすべてネタ。
メカヒスイにいたっては存在そのものがネタ。
シエルは初心者でもそこそこ動きやすいと思うしバランスがよくてオススメ、
メカは職人キャラだから難しいって言うか他のキャラへは生かしにくい。
翡翠は現在は最弱クラスだから弱点を知ってる相手と戦うとかなりきつい。
しきは・・・まあなんだ、使いやすそうだな〜とか思ってもやめとけ、
ゲーセンによっては嫌な思いするからな。最初はシエルを練習していくのがいいと思うよ。
最近は飛び道具なんてだいたいは空中ダッシュでどうにかなるっぽいやん
それは飛び道具使いこなしてる奴と当たったことないからだと思うぞ。
メカヒスイとか近づけないし、他のキャラの飛び道具だってかなり邪魔。
>>544 サンクス。
練習しまくる。
今きずいたんだけど家庭用のオプションの最初の画面で△ボタン押すと別のキャラのデータみれるんだな。きずくのオソス。
都古を練習中なんだけど、空中Bれんかんたいって空中受身取られる?
エリアルをBれんかんたいで〆ると着地後5B当たる時あるんだけど。
チラ裏
最近ネコ鯖のやりすぎで、何かの拍子に「じゃんじゃじゃ〜ん」とか言いそうになる自分。
あと四回だ、頑張ろ。
>>557 のびが溢れかえっても特に面倒事がないウチの近場は平和なのかねキムしゃん?
まあ俺も七夜使ってるから何とも言えないけど…
俺もカレー先輩のお陰でシステムとかに慣れれたからなぁ…
シエルがオヌヌメ!ガンガレ!!
>>557 よく分からないがキャラ的にいろいろと肉付けされているのかな
翡翠は暗黒翡翠拳が気に入ってるのもあって候補に入ってる
メカヒスイはやはりレーザーあるし
まあまだどうなるか分からんししばらくはシエルを重点的に鍛えるかも
男キャラと女キャラそれぞれ最低1人は使いこなせるようにしたいと思ってるが
男キャラではキャラ的に好みなのが志貴ぐらいしかいないのがなあ
>>561 何があっても都古は投げで〆なさい
地上受身しょっちゅう取る奴には着地速攻でEXちょうしんちゅう
>>561 「にゃんにゃにゃ〜ん」じゃなければまだ大丈夫
>>564 さんくす。友人との対戦日が迫ってるのでとにかく安定を目指すよ。
>>565 そっか。なら安心だ。
琥珀の
2A>2B>2C>5C(全hit)>抵ダ>JC>着地>2A>A抜刀>EX抜刀
↑のJCがどうしても空振り('A`)
このレシピであってますよね?
それとJC入れるコツとかオススメ抵ダを教えて下さい><
おながいします
やってみたが高さが足りずできない
本当にできるのこれ
ディレイ5CにすればJCは当たる(FT調べ)
PS2のverBだとできなかったはず
>>552 相手が目に前にいるならEX横でもぶっぱなしとけばとりあえずは抜けられるんじゃね?
ワープはCH貰ったら洒落にならんし
>>560 ここにカキコしてなかったら、
俺は一生気付かなかったと思う
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 23:08:51 ID:BAb5EpPu
>>560 少しディレイな
かけすぎると繋がらない
最近チラシの裏が多くてウザイよね
正直本スレでやってほしいよな
>>568 試してくれてサンクス
できるらしい。
>>569 アーケードのverBだとどうなんでしょうね・・・(´・ω・`)
無くなったらやだな・・・。
>>576 おお!
優しいなあんたって奴は・・・。
携帯厨だから観れないけどパソが復活したら観てみます(`・ω・´)
ありがd
さつきで鯖やってるんだが………
stage10にも行けないぜ………orz
何か些細な事でも良いからアドバイスください……
>>579 ほんとに2Cだけでやるなら、VerA仕様でやったほうがよさそうだねw
やられ判定小さくなるっぽいし発生も早くなる。
さんクス
アーム使わなくてよさげみたいだし、
やるだけやってるお。
Vシオンつかってるんだけど
相手からしてやられたら嫌なことってなに?
逆にこっちは相手になにされないようになるべき?
あと6Bの有効な使い方教えてください
秋葉重ねで上手い具合に見えないように6Bされると結構嫌
されないように気をつけるのは、崩しの6Bや投げで2A暴れの餌食にならないことじゃね?
後はJC無闇に振ってシールドJA>着地エリアルとかされない様に注意
>>583 端に追い込んで殺されるのが死ぬほどキツい
>>583 Vシの5Aがしゃがみガード状態に当たるキャラを使ってる身としては
5Aをガードさせてからダッシュ5Aor投げ
っていう選択肢が結構きつい。
端に追い詰められるしプレッシャーがかかる。
6Bはエリアルを空中投げで締めた後に、
空中ダッシュ→JCスカシ→6B
ってやられると時々食らう。
>>583 起き上がりに6B重ねるか
こいつは中段見えてないと思った時に固め中に出すか
レプ起き攻めに重ねて見えにくくするか
まあ投げのが使いやすい
>>583 起き攻めでダッシュから直に6Bが意外に嫌
画面端に追い込まれて、2A×n→2Bから暴れ狩りのアルクや立ちA隙消し→再度2Aとかで下段ガード固められてから6Bとか出されると、見えてるのに喰らう時がある
立ち回りだと2Aとダッシュ投げの択かな
みんなさんくす
ようするに6B使うくらいなら投げにいったほうが有効なわけか
へたれた質問で悪いんだけど6B当てたらどうつなぐのがベストなんだ?
あとガードされたら場合B横カットか5Cあたりで五分になる?
6B当たったら5C>EX横>エリアルが一番ダメは高いかと
ゲージ無ければ3C>エリアルか2C>5C>B縦エリアルで
Vシ使いじゃないから詳しいことは解らないけど
3Cじゃなくて3Bだった
6Bヒット時
6B>5B>2B>2C>5C>B縦>エリアル
6B>5B>2B>EX横カット>エリアル
6Bガード
5B>2B>A横カット>EX横カット>ダッシュ5A>〜
5B>2B>2C>ディレイA横カット(暴れ潰し
5B>2B>レプリ(ガンガード用
やべ
シオンのBE6Bと勘違いした
6Bガードされた時はダッシュ5Aかジャンプして空中から攻める
まあレプリ出してるならそのまま固めればいいが
一番初期のヴァージョンしかやったことなかったけど、友人に誘われて最近ネットプレイ始めました。
最初は暇つぶし程度に適当にやってたけど、友人の琥珀に全く勝てず雑魚認定されて負けん気に火が点きそう。
ところでコントローラーって重要?
押入れ漁って見つけたしょぼいの使ってるけど、親指がすぐ痛くなる。
自分の技量不足が一番問題なんだろうけど・・・。
ちなみに今使ってるのは、埃垢まみれのこれorz
http://item.rakuten.co.jp/wakeari/4953103003743/
それは流石に遣りづらくないか?w
主流なのはPSパッドかアケコン
猫で鯖威張る、奇跡の20人抜き! しかし、個人的に奇跡でも
22人抜かないと0に等しいという・・・orz。22人が金のエン
ゼルなら、20人で銀のエンゼルにしてくれても・・・orz。
猫の戦法は敵の暴発を誘う ただこれだけ
相手にガンガードされると泣ける
猫鯖の14戦目で散った…志貴の野郎(´・ω・`)
ネロ使いだがネロのJC飛ばしからの展開の穴を考えてたら全キャラ安定して逃げきれるじゃないか
ちゃんと逃げられたらネロ側は5Bカス当たりしか取れないし
空投げ締めから起き攻めの時代か…
めどいな…
安定してEX鴉まで展開出来る連携はないだろうか?
>>600 JC飛ばし>鹿で起き攻め>ついでにカラス
起き攻めっつか設置
それでもうまい人のネロは忌々しい
さて、1年以上やっててそこそこの奴らにも勝てるけどネロ使いにだけは
絶対勝てないオレが来ましたよ。ネロに勝てないんだがどうすればいいの?
とどこで聞いても初心者のうちは・・・とか慣れてくれば対処法がわかるから、
とかばかり言われる。厨ネロはともかく、ネロ使いとの戦闘はほぼ負け覚悟だお・・・
>>600 5Bカス当たり=A蛇が出せる
鹿から逃げられようがネロ側からすれば上等
>>606 アドバイスくれるのか、ありがとうorz
今は秋葉1本、基本は待ちスタイルなんだが相手もたいてい待ち気味なので
獣敷く→猛攻食らって乙。こっちにおびき出しても対処法がワカンネ、
対空シールドとっても負けるし、切り返せない。月だけでは無理だった。
思い切って攻めてみるも鳥はすべて叩き落とされる。
空鳥と月だけでは当ててもコンボに行きにくいし、低空鳥はそうそう使えない。
守れば負けるし攻め手にかける;;
ワルク使ってる時はふつーに勝ててたんだが・・・ワルクはもう使わないときめた。
おれネロ使いだが、足遅いわ2Cで飛び込み潰せるわカマキリに反撃食らわないわで
秋葉には正直負ける要素が見つからない
されてて嫌だな〜と思うのは動物に超反応214C喰らう事ぐらいか。
あと、秋葉に限らずネロ戦ではガード固めて事故率を0に近づけることかね
>>601 ゲージ使って択にならない設置ってもったいなくない?
>>605 立ち回りでの5Bカスならそれだけで十分なんだがJC鹿から択になってないのが痛い
ゲージある時にちゃんと択にするなら空投げ締めじゃね?
画面端で鴉までこぎつければ投げ打撃択から5k超え行けるからおいしいんだが不安定過ぎて悩んでます
>>608 やっぱりか。カマキリはシールド取れるので反撃できるんだが1度シールドとると
打ってこないから意味無い・・・
ネロで飛び込み鳥は厳禁っぽいが垂直鳥が潰される場合もあるとかひどすぎorz
>>607 秋葉はあんまり知らないけど、空鳥はかなり使えるんじゃないかと。
画面上どこで出してもプレッシャーは与えるし。
>>608の言うとおり、ガードをしっかりして、崩しをある程度覚えればよくなるんじゃない?
YOUワルク使っちゃえYO!
>>611 いや、崩しはいくらでもできるんだ。でも近寄れない&固めれないからJ2C
とかまったく使う暇ないんだよなぁ。
ワルクはダメだ、簡単なのに強すぎる上に楽しくない。
正直ワルクなんかに走ったのを後悔してる、秋葉がなかなか育たなかった
からなんだが、秋葉への裏切りに等しい。
>>610 秋葉側の対策は上取ってJA被せるか下からJC
下からのJCは低い位置飛ばれたら機能しにくいけど被せにくるネロには重要
対カマキリは理想はバカキャンダッシュ
それ以外ならとりあえずガード後にダッシュで距離詰める
空戦をしっかりやれば地対空の2Cも一応機能するしバッタはなんとかなるはず
ネロは立ち回りで崩す能力が低いから事故らないように距離詰めてじっくり攻める事が必要
イライラすると思うけど頑張れ
あとは5B
5Bは空振るとキャンセル出来ず戻りを攻めれるから手前で止まってしゃがんでスカせれば理想的
あとは相手が空中にいる時なら暗転返し鴉出来ないから着地際にEX鳥を出して強引に攻めるのもあり
>>613 ほむ、空戦をもっと考えてやってみることにするよ。
もともとガン攻め思考なもんでガードを重点的に考えることもなかった、
そんな暇あったら割り込んで行こうとして失敗して乙orz
もとは秋葉向きの思考ではないんだが、なんだ、そこは察してくれ。
待ち気味のスタイルを確立するだけでかなりの時間を費やしたんだ;
アドバイスありがとう、できるだけ待って隙を見つけてちまちまやってみるよ。
>>614 そっか、ゆきのせ氏もネロ戦でモミトリ出しまくっていたな。
あれを使えば攻めは楽になりそうだね。いまいち安定しないので練習してみる
さつきとメカと赤主を誰か教えて下さい。とりあえず友達に家庭用借りて練習します。ネットは携帯のみです。
死ね
虫けらのように
最近初心者に必要以上に厳しい奴多いな('A`)
>>617 死ね
だいたい何を教えればいいかわかんねぇしな っていっても教えないが
氏にまーっす!!!
素早い反応アリガd
ちょっと亀だが
>>600 シオン、両秋葉、青子はホァーループ>着地鹿を空中行動でやり過ごせるから投げ〆推奨だよ
他は大抵のキャラ、特に両志貴みたいに空中機動力の弱いキャラはJC吹き飛ばし〆>着地鹿が安定
>>617 その3キャラは癖のある奴らだからな、とりあえず触ってみて天ぷら読んで
聞きたいことあったらもっかいおいで。
氏ね死ね詩ね師ね史ね誌ね資ね紙ね子ね刺ねシネ
Vシオンのまとめサイト見てきたんですが、コンボのダメージが全部三千以下だったんですけどVシオンの火力ってそんなに低いんですか?
それはない、基本エリアルで3000下回るのなんて赤葉くらいじゃないか?
Vシオンは普通の基本コンボで3200、壁際にいたっては4500くらいだぞ。
>>628 そうなんですか…。
俺もおかしいとは思ったんですが…。
教えてくれてありがとうございます。
でも基本的に火力が少ないってオチ
>>628 初心者のVは2A2B2C3BjcBCjcBC空中投げでもやってろ。それができれば初心者には勝てるw
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 14:24:56 ID:mfy40b1S
低くはないだろう・・・
基本くらいは妥協しないで覚えようよ
verBの七夜は酷いって耳にしたのだが・・・。
今から乗り換えるのはイクナイですかね?(´・ω・`)
愛があればいいんじゃね
んなこと自分次第だろ?
弱キャラになろうが厨キャラになろうが
せっかくだから俺は七夜を選ぶぜ!!
皆好きなキャラ使おうぜ
あっそうか、自分しか使わない顔文字使わない方が良いか・・・
>>625 上記のキャラ以外でも普通にJC>鹿から安定して逃げれるよ
両志貴でも安定して逃げれるし
ロケテでネロ使った奴いたら聞きたいんだが空中投げ>着地が早くなったってのはホントか?
もしホントなら有利時間伸びて端空中投げから安全に蛇出したり出来た?この二点が気になる
>>641 そうか?相手端背負ってるしかなり逃げにくいと思うんだが。
逃げたらそこを空中投げや5B、2C、カマキリで狩ればいいんだし、突っ込んできたら暴れとシールドの逆2択できるし
>>642 体感では空投げの着地は家庭用のver.Bからは変わってないと思う
あれでもver.Aより少し着地速くなってるから
>>643 中央側受け身>前2段J>様子見
基本はこれで安牌
その後にネロの動き見て前後ダッシュで択は拒否れる
最悪5Bカス辺りかジャンプ攻撃をチキガする形になるけど5Bは安いしジャンプ攻撃をチキガしてもネロには七夜のように引きずり落とせる超連打がないため割り込める
両志貴で念を押すなら中央に受け身>JA>空キャンハイジャンプでかっ飛んで拒否
>>646 JA空キャンhjc!?そんなことできたのか…初めて知った…
まぁいつまで降りてこない相手なら二重A蛇やB鴉、EX鴉置いとくけどね。
色々dクス
>>647 で、そうするとゲージ使っているのに関わらずリターンがある択をかけれてない
それが痛いわけだわ
だから空投げから200%使って4k5kが期待できる投げを推奨してるんだ
まあEX鴉に行くまでが理論化出来てないのが悩みの種ですが…
>>648 ネロはとにかく状況有利を狙っていけばいいんじゃないかな?
ゲージも1コンボ、もしくは連携で回収できるから一回の散財ぐらい大して気にならないし。
そういえばたまに見るけど4kとかって何?
4000 5000ダメージのこと
`
ver.B稼働はいつになるんだ 10月に稼働するんじゃなかったのか
「MELTY BLOOD Act Cadenza 究極攻略バイブル」
を探して近所の本屋とゲーム屋見てきたけど売ってねえorz
konozamaでも未だに商品画像出ないし、これ本当に今日発売なのか?
get!した人ひといたら公式コンプリートとの違いを教えてください。
>>655そんな本の存在は聞いたことがないんだが・・・
シエルと赤秋葉ってどっちがすばやいんでしょうか?
>>656 シエルが速いってのは聞いたことないな、まあ確かに速いほうかな?
速いってもいろいろあるけどすべてにおいて赤葉は最速だろうね。
赤秋葉は最速だが防御も最低、通常秋葉は赤秋葉に攻撃、スピードに劣るが防御は若干高いであってますか?
赤は防御最低だが投げや陣張ったりして回復が容易だからあんまり防御気にすることなかったりもする
秋葉は若干じゃなくて防御最高のはず、それで立ち回りがんばろーキャラ。
赤葉は防御最低、攻めてれば確かに回復できるが2回エリアル食らったら瀕死。
角に追い込んで固めまくり崩しまくりの虐殺キャラ。赤葉は1っぽうてきな試合
が多く見られる気がする。
何だ1っぽうてきって・・・orz
一方的に修正。
シエルのAADがヒットしないんですがADと攻撃範囲がだいぶ違うんでしょうか?
「人ひと」になってるorz
>>655 通販サイトで検索すると出てくるんだが、なぜかサイトごとに発売日が違うんだ、
konozamaでは今日、7&Iだと10月下旬、出版社である一迅社では発売が11月になってる。
ちょっと前までは9/28発売だったんだが発売日がコロコロ変わるし、もうあきらめるわ。
おそらく若干ADのが長いはず、密着してAADだしてみ?
>>655 出版元のサイトでは11月発売になってるようだが
自分にアンカしてどうするんだ、俺。
>>656 な。
>>665 11月何日発売なのか書いてないところが怪しいんだよな。
また、発売日コロコロ変えられてその度に本屋巡るのも面倒だから、
公式コンプリートガイドで我慢しとく。
黒秋葉はそれなりに強い立ち回りと装甲の固さで戦って寝かせたら見えない起き攻めループ
赤秋葉は最高クラスの立ち回りとヒットガードを問わない削りダメージでハメ殺す
いろいろありがとう
うーむ、シエル、秋葉、赤秋葉どれを極めていくか悩むな
>>668 立ち回りの格好良さなら→赤秋葉かな?
ナイチチ→秋葉だな
イロモノカレー→シエル(ェ
俺はナイチチですが、ナニカ?
同じくナイチチ。なぜかって?愛しているからさ。
とにかく見た目好きなキャラ使うのがいいんでないかな?
秋葉のダッシュとバックモーションとジャンプモーションとADカットインが可愛くてしょ(ry
でも赤のADカットインの方が可愛(ry
そんな七夜使いのチラシ裏
話は変わるがのび使いって何で叩かれるんだ?
ヌコアルクにボコされてきた俺が来ましたよw
防御力はたしかに紙だけど 攻撃力高いな…
捕える事ができない内にタコ殴りされたよorz
叩きつけるインバリから逃げられなかったけど
俺がきちんと受け身とれてないだけだよね?
ゲーセンでネコアルク使って対人戦する人いんの?ある意味反則だよな・・・
初めてゲーセンで見たあの赤秋葉の立ち回りのカッコよさと
AD&勝利絵の可愛さに惚れて赤を使い始めて、結局今も赤。
・・・正直辛かった、でも楽しかった。だからおk。
チラシ裏ゴメス
>>672 勝ちたいだけの厨房が志貴に走って、
マジメに志貴使いたい人もとばっちり食らって、結果的に
全員白い目で見られる。
>>672 志貴自体が嫌われやすいキャラだからじゃないの?
それと厨プレイするやつが多いからじゃないかな
俺は勝ちたいなら強キャラ使うのが普通だと思うけどね
>>675 あそこまでネタキャラだと逆に使いたくなるんだよ
そんな俺はネコ使ってのび厨に叩かれたわけだが
>>672 何も考えないでてきとーに技振ってても勝つから。起き攻めされそうになったら
A連打、空でかち合ってもA連打。攻めるときはJC、2C。
やってみたらうざ・・・と思うはず。
>>673 それは相手も上手いのだと思う。受身は取れるよ。
リロードすれよ・・・オレのばかっ!
でも猫の叩きつけってちょい受身とりづらいと思うんだが・・・
あまり戦わないからタイミングわかんないだけじゃね?
オレもほとんど戦ったことないが。
なんかのび使いは糞な上にキャラも糞。
・・・と、言う人がなぜかワルク使いに多いんですが。
納得できない・・・
なるほどのびにはそんな逸話があるのか。俺はメルブラ初めて一ヵ月半なんだがのび使ったとき道理で反対側から台をがたがた揺すられると思ったんだ
>>679 うん… 凄い上手い人だったよ ネコであれだから
メインキャラ使われたら…
>>681 やっぱそうなのか… レデュース兼ねてボタン連打
地上近くできちんと地上受け身
これでもダメだったよorz
>>681 まぁあれは慣れだ。慣れておけば翡翠やMAX、秋葉の叩き付けにも受け身できるようになる
翡翠と秋葉は中級者以上が相手だと受身狩りされるからあえて受身なしと使い分ける必要出てくるけどな
>>684 まあのびだからって過剰反応する奴もどうかと思うけどね、むしろオレ的には
バージョンごとに強キャラに移る奴が一番嫌い。今現在つよそうという理由で
ヒスコハ使い始めてる奴とかね。修正されまくって実際弱かったらどうするんだかw
ヒスコハ今でも確かにやっかいだな。二人組のやつCPUでも気を抜くとけっこう負けるw
>>655 多分それが今日発売してる、はず
本屋にはあったんだが二千円で中身が見られないからここでの評価を見ようと思ったんだが
誰も買ってないのか
昨日ゲーム買ってきてシエル使ってるんだけど
浮かせてJB→JC→ジャンプキャンセル→JB→JC→投げ
をしてみたいんだけど最初のJB→JCは入るんだけどジャンプキャンセルしてJBがスカります
タイミングが早いの?遅いの?アドバイスお願いします。
スカるのはタイミングが遅いか高さが合ってないから
タイミングなら色々試して自分でつかみましょう
高さが合ってないときは
相手キャラがレンならJB>JC>JA>jc>JB>JC>空投げにレシピ変更
あと考えられるのは浮かせるときに5C>派生5Cで浮かせてない?
あれだと高さずれるから調整しないとダメ
>>690 相手キャラによってはそれでは安定しない、ふつーのキャラには当たるが。
レンとかミヤコあたりにはJBJCJAJBJCじゃないと無理なはず
>>690 テンプレ見れ…といいたいけど多分コツは載ってない罠
エリアルにいくまでのコンボも大切なんだけど
エリアル自体は他キャラと違って二段ジャンプ目はジャンプしてないくらいで
説明が悪くてすまんな リズム覚えるとかなり楽だからガンガレ
>>690の人気にシット
塚リロードしようぜ俺orz
695 :
691:2006/10/12(木) 19:51:00 ID:UoxRIIAl
ごめん何書いてるんだ、俺
×5C>派生5C
○2C>派生2C
浮かすときの基本は2C>5Cね
>>695 でも今回5Cに90%乗算補正入ったから浮かせは〜2C>4Cのがよくないか?
EX黒鍵に化けやすいのが難点だが
みんなありがと
2C→2Cで浮かせてたwこれのほうが楽なんだけどなんか問題あり?
高さがあってないってのはレンとか小さいキャラだけ?他のキャラも高さあわせるとかしないとだめ?
みんなエリアルはリズムで覚えてる?当たったの確認してからとかのほうがいいのかね?まーオレには無理w
>>687に同意
別にのびが厨だろうが何だろうが関係無いと思う希ガス。
そーゆー奴は自分の愛キャラクターでぶっ潰してやればいい。
のび厨とかそういうのに限って大体攻めてくるパターン同じ場合が多いわけだし。
ってか厨全般に言えるけど。で、負けたのに連コしてくる厨が俺は大嫌い。
お前みたいなのと対戦するために来たんじゃねーよみたいな。
本当に可哀想なのは本物の使い手さん。のびとか良いキャラだと思うけどね。まともに使えれば
>>697俺も初心者だがエリアルは確かに慣れないとむずい。あきらめずにがんばれ
ビートに4C混ぜることもあるから2C>5Cで覚えといたほうがいいと思う
2C>派生2Cは派生2Cのリーチが短いため距離が離れてるとスカるからやらないほうがいい
また高くあがるため空投げ後の有利Fが減る
シエルを使っているのですが、サマー〉EXサマーが出来ません。コツとかあります?
>>701 エリアルがきちんと入れば後はコマンド入力の速さと正確さの問題じゃないかな?
ってかシエルってコンボより立ち回りが難しくない?あれでまともに戦ってる
上級者って鴨音さんぐらいしかみたことないんだけど
>>697 派生2Cエリアルは相手の浮きが高い分かなり高い所で〆る事になるから、
せっかく投げでダウンさせても着地まで時間かかって貴重な有利時間が削れてしまう。
シエルの醍醐味は起き攻めだからなるべく2C>5Cor4Cで浮かせる事を勧めるよ。
コンボ見てからなんてネロ以外出来ねぇorz
まぁ大体はリズムで覚える。あとは練習で培った勘で、拾えそうに見えたなら狙うくらい。
まぁ最初は基本のリズムを覚えてしっかりワンコンボ決めれるようになればおk
>>697 俺も始動はそれ使ってたけど
浮きが甘いとか隙でかいとかあまりイクナイ
レンとさっちんには
JBJCJA>JBJC>投げ
一応基本エリアルの動画(携帯)撮ってみたんだけど見る? ふいんき(何故かryは掴めるかと…
>>691 エリアルのシメにか? そんなに難しい訳じゃないからガンガレとしか…
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 20:08:32 ID:CZlJ0oVJ
704さん
くださいw
シエルは空中の判定の弱さが泣けてくるからな
ある程度までだったら見てからセブンス>エリアル>起き攻めで勝てるけど
一定のレベル超えるとそれが通用しなくなって立ち回りから拾いまくるしかなくなるから辛い
>>706 それやったらかなり簡単に出来ました。本当にありがとうございました。
対人戦において画面端のコンボはともかく画面中央付近の浮かせコンボ?ってあまり極められたことないんだげど覚えて損はないのかな?やっぱCPUと違って対人戦だと難しいのかな?
>>712特定のキャラってわけじゃなく全般的な話しです
浮かせコンってどんなの?メカヒスイのワイヤーコンとかいな?
シエルのセブンスループ?コンボのレシピ教えてください。
セブンス>2C>2C>セブンス
で終わっちゃう……
七夜で入ると舐めプレイされるから困る
エリアルのことじゃね?
エリアルなら出来るキャラは必須
対人戦で成功率下がるのは当然だよ
コンボゲーだからコンボでダメージ取れないとどうしようもない
>>715 テンプレみなさいな
>>716 何?シールドとるとか避けばっかするとかか?
>>717 っていうかエリアルできなきゃ壁端のコンボって出来なくね?いや、出来ないことは
ないけど威力が低くならないかな?
画面中央のエリアルの話だと思ったんだけど
あくまでも浮かせコンボってのがエリアルならね
>>718 青子使いがいたから七夜で入ったら青子が立ち回り全部JA連打
何とか攻撃当てて固めに入ったら時間切れまでほとんど何もしてこない
っていうのを負けてもずっとやってくるんだ・・
しかもこないだも同じことやられたから同じ人かなってさ・・
>>719 そこんとこ
>>711がはっきりしてくれないと分からないな
>>720 なんつーか厨だなそれは。舐めプレイじゃなくて。もしくは初心者か。
とりあえず対処法は完膚無きまでに潰せ。潰して潰しまくってまだ来る
ようだったらそれは単なるアホなので相手にせず台変わるとかしてみたらどうか。
>>714 あれは思いっきり実用コンボ。
ゆきのせ でくぐれ、そのサイトの一番上にあるムービーを見ておいで。
美脚ループといわれる魅せコンがのってる。
>>722 あれって壁コンの一種じゃね?中央付近で出来る
浮かせコンボじゃないんじゃないの?
>>723 すまね、なぜか魅せコンに見えたらしい。
浮かせコンね・・・orz
>>715 セブンスループってこれのことか?
セブンス>2C>派生2C>2A>セブンス>2A>2B>4C>セブンス>2A>2B>4C>セブンス>2A>2B>エリアル
ネタにどうぞ
>>721 青子使いに悪い人はいないと思ってたからショックだったよ
しょうがないから固めの練習に使ったけど・・
その後入ってきたネロ使いは終わったあとに
わざわざありがとうございましたって言いにきてくれたよ・・
正直感動した
>>710 誰も感想書いてないから俺が書こう…。
(;´Д`)ハァハァ
カッコ良いッス!!
単純なコンボも単発で見るとカッコ良く見えるよな…。
アケコンなんだね。
夜うるさいよね…。
どうせなら噂のミスコンとかシンカーコンボが見たいけど。
自分アルクェイド使いだけど…(´・ω・`)
美脚ループって普通に実用コンボだろ
どこが魅せコンだ?
>>728 一回くらいなら実用性はあるけど後の2ループ3ループ4ループ以降は
コンボ補正がかかるからあんまり使えないんじゃないかな?
だから魅せコンって言ってるんだと思う希ガス。そこらへんコンボ職人
さんのコンボムービー見ればわかる・・・と思うけど
シンカーコンはそんな難しくないけどミスコンムズィ
stand相手にすら成功率6割程度しかいかない
コンボ苦手なんだよなぁ
けどアルクのコンボのが難しいと俺は思うぞ
standじゃない、crouchだ
>>727 感想あんがと!
ごめん…プレイヤーのスキル足らずなんでそれらはムリポorz
基本+見てからセブンス>エリアル
のみで立ち回るカレー使いなもんで…
>>728 3ループとかするとダメージ下がる、少しだけどね。
難易度とかから考えても習得するメリットもないし魅せコンに分けられる。
>>725 おぉ、ありがとう。
テンプレみても見つかんなかったから助かったよ
>>730 ああ、そういう事か。でも正直秋葉はゲージ使うようなキャラじゃないし
ゲージ回収ってあんまりいらないような・・・。って論点がずれましたね。
まぁ、美脚が魅せコンかどうかは個人の判断で良いんじゃないかな。
俺は対戦動画とかみて使ってる人見たこと無いから魅せコンに勝手に認定してるけど
対戦行って相手の使用キャラがのび、ワルク、ネロばっかだと萎えてくるな・・・
>>736 確かに完璧に使いこなせれば他の高難度壁コンとも並べるんだろうが、
異常にムズイわキャラによってレシピやタイミング変わるわでふつーは
実用に組み込めないだろ。まあ魅せでもあり実用としても問題ないでいいんじゃね?
>>741 美脚ループを出来るような相手ならサキスパっていらないような。
実力が拮抗しているような相手だったらそもそも簡単に美脚させてくれないだろうし。
・・・いや、まぁ
>>742が真実と言うことで
>>738 美脚でMAXにして低空EX獣からEX鳥とかで削ったり檻髪の機会増やしてみたり開放、サキスパ
EX技の性能からゲージあるといろいろ恩恵あるキャラだと思うんだけどどうだろ?
秋葉の壁コン各種のせとく、興味ない奴にはゴメン。
2A>2B>2C>C>C>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 3931(12600) 115%
2A>2B>2C>C>2C>2A(すかし)>C>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4137 (13600) 125%
2A>2B>2C>C>C>2C>2A(すかし)>2A>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4048 (13950) 129%
2A>6C>4C>2C>C>C>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4247 (13700) 134%
2A>6C>4C>2C>C>2C>2A(すかし)>C>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4484 (14700) 144%
2A>6C>4C>2C>C>C>2C>2A(すかし)>2A>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4448 (15050) 148%
6C壁バウンド利用コンボ
2A>4C>C>2C>6C>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4557 (12600) 123%
2A>C>4C>2C>6C>2C>2A(すかし)>C>2C>BEB・B>JC>JC>JB>JC>空投げ 4755 (14700) 142%
すべてのコンボがすべてのキャラに当たるわけではないことを付け加えておく
>>744 漏れはあんまりゲージを使わないで秋葉つかってるからなぁ。正直、獣はガン待ち
いぶりだしたり、固めぐらいにしか使ってないかな。鳥は使うけどそこまでは・・。
立ち回りとフルコン乙でやってるせいかそんなもん。
皆さんはどーですか?
>>747 オレはゲージは折り紙と強制開放にすべて回してる。
折り紙は何でも使えるから省くとして、強制開放は回復、斬り返し、壁際での
攻めに使ってる。たま〜にEX紅葉は使うかな。
>>747 EX鳥とか暗転返し相手が出来ない時とか相当糞技だと思うぞ
長い無敵あり、ガードさせて有利、ダウン追い討ちからの受け身狩り、削り
暗転返し不可な状態だとぶっぱなすだけでも強引にターン奪えるし
EX獣は壁コンを2Cで締めて設置>固め>EX鳥とか崩しでかなりリターンがある
ここは秋葉使いが多いな。ゲーセンで初シエルやってみたがどうにもしっくり来なかった。やはり秋葉に戻すか・・・
>>748>>749 ふむ、参考になるなぁ。色々と。
ところで紅葉ってガードされたら反確だよね?秋葉の場合
>>750 使いやすいし(エリアルのコンボが安いって言う奴もいますが)、何より
"ナイチチ"なのが(ェ
>>751 EX紅葉は一応赤のが硬直すくないけど両秋葉共に反確だよ
今日ゲーセン行ったらのび使いとCPUにAD極めまくるワルク使いとそのワルク使いを軽くいなすネロ使いしかいなかった。こんな連中に挑めない初心者の俺はチキンですか?
>>751 最近全く名前挙がらないキャラもいるしなぁ…
都古とか…
(゚д゚)アレ?
都古レン使いの漏れがきましたよ
756 :
748:2006/10/12(木) 22:04:00 ID:mfy40b1S
お次はケータイから失礼しますよ。
ゲージ紅葉はリバサで狙える時だけだしてる、BE系だとか、
距離離れてて起き上がりに完全に重ねれないのに固めてこようとしてる時とか。
ゲージ鳥は使い方が下手なのか暴れられるから使ってない、自分はフツーの
低空鳥で今のとこ問題ないっぽい。
↑特定しました ●浦和さん(^ω^;)
>>754 大丈夫、都古とレンと白レンと猫アルクは全国各所のお兄ちゃんに
とって永遠のアイドルだ。
>>756 やっぱり紅葉はリバサぐらいにしかまともな使い道はないのか・・・
なにそれ、だれ?いい評判の奴なのか悪い奴なのかしらないけど
オレは北海道の田舎プレイヤーだぞ。大会すら出たことねーよ、てか出たい・・・
んで、そいつのこと詳しく
>>758 EX紅葉は一応コンボに使えるよ
赤と違ってEX獣起き攻めとか出来ないけど2Cの補正かけずにエリアルいける
B紅葉はスパキャンあるからモミガミ、モミトリ
>>758 赤紅葉は中央から端まで持っていくのにたまに使う
普通ゲーセンにメルブラ何台ぐらい置いてあるのが普通?向かい合いの対戦台は一台と考えて
1〜2が普通、多いところで4じゃね?
1しかみたことないな
俺の行く2箇所のゲーセンは片方は休日100円で2回だった
1しか見た事ないなー
駄菓子屋みたいなトコでも1台あったな・・・・・
2が普通だろ
>>762 俺が行くところはどこも1台だな。
ここ三日くらい誰もメルブラやってなくて対戦できねぇ。
先週は結構人居たのに。
なぜだ。
秋葉クラブセガは4レジャラン6
レジャランの手前の台でモニタに映りながらやるのが恥ずかしくて
CPU戦ですらヒヨるのは俺だけでいい。
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 22:50:00 ID:bzryl2o3
1か2だな
772 :
624:2006/10/12(木) 22:50:06 ID:U+TETO7Q
>>731 マジレスすると
キャラ別2C拾い>シンカーコン>>>>ミスコン>>ダウン追い打ち>>>>>>黒鍵コン
>>770 俺俺www
モニタ見るか奥の方やるか。
変なコテ残っとるorz
このスレの624ではないから。一応
俺がいつもいってるとこは1だな。
で、常に1回50円だわ。
ちなみに、格闘系は全部50円だけど。
流れをサキスパしちゃってスマソ
verAでの話なんだけど
レンのJAって判定強くないか?
ブンブン丸と対戦してきたが結構辛かった
あまりに単調だったからシールド>エリアル>投げ乙だったけど…
トップクラスの性能だぞ
ロケテ行った香具師いない?
白レンってつおいの?????
メルブラより皆でスペジェネやろうよ!!
JA自体はガチだけどハイジャンプの性能がよろしくなく空中制動も悪いため微妙なんだよな
最近メルブラ触ってねぇ!!!
バーBもそろそろ稼動汁みたいだし
ボチボチやろうかな〜
つい一ヶ月前はMAX使いが多かった><
メイドでMAX相手にするの辛いのですが・・・
>>777>>780 なるほどー 解説ありがとう! ジャンプがふんわり気味だしねー
>>779 その勢いをスペジェネスレで発散してくれ…
最近人いないから…
青子の強化がされたとの話を聞いたが真実?
>>785 d
ようつべで対戦動画みたけど当り判定がよくわからなかったもので・・・
バーBはメイドからベギラマメイドに変えようかな〜
メイドだと守勢になるからベギラマで暴れる方が合ってるかも〜
う〜ん悩む・・・
べギラマメイドってなんだよw
初めて聞いたw
・・・・・琥珀?
>>788 おk、ありがとう。期待してB稼動を待つぜ
ベギラゴン吹いたwwww
11月30日にバイブルらしいよ。
空耳
許さない!(フルトランス)
普通はねーよなww
遠くから聞いてると('A`)
>>793 許さないとフルトランス、2通りあると思ってた俺ガイル
ワルク使ってます。
こっちがAから連続技繋ごうとすると
ほぼ確実に相手が[COUNTER]してくるんです。
運が悪いのかボタン押すのが遅いのか…
シオンのLA, ロック解除!頑張れる!フルオープン!だと昔思ってた。
>>795 連続技はちゃんとやれば連続するもんだから、ボタン押すのが遅い。
再び質問でスマソ
新宿ロケテから七夜使いはお通夜らしいけど
実際どう弱体化したんですかね?
琥珀
↓
アンバーミサイル
↓
DQ3のまほうおばばに似てる
↓
まほうおばばが唱える呪文がベギラマ
↓
ベギラマメイド
ちなみに
EXアンバーミサイル=ベギラゴン
内輪ネタでスマソ
>>797いや、Aを当てようとした時にはすでに攻撃されてます…
やっぱり遅いんですね…
アホな質問で申し訳ないがロケテってのは何ぞえ?
また新しいバージョンができたとか・・・・・?
アンバー見てから空投げ余裕でした
調整の為のロケテストだよおおおおおおお
>>803 なるほど
で、七夜が弱体化したのかorz
しかもお通夜て・・・・・
ベギラマ中って無敵じゃなかったけ?
投げ判定あったっけ?
>>799 大穴でメカの4Bがべギラマなんじゃないかと思ってた俺がいる。
>>800 まさか起き攻めされてるときに2A連打してるとかじゃないよなww
『A攻撃当てようと思ったら先に相手の攻撃が刺さって困ってます』
って漠然とした質問なんだったら俺にはちゃんと答えられない。
フレームの有利不利とかを考えてガードをしてくださいとしかいいようがない。
>>805 打撃無敵だけで、投げ無敵は無い
まあ一部のキャラは空投げの後の硬直に火炎瓶が当たったりするが
>>805 打撃には無敵だけど、もろ投げられ判定あるから、
見てからハイジャンプ空投げ余裕でした。
しかしこのスレでマジカルアンバーミサイルがベギラマって
呼ばれそうな気がするのは俺だけか、そうだよね。
ベギラマ見てから着地点で待機余裕でした!
>>808 翡翠拳がベギラマだと思ってた俺がいるから、多分無いw
>>808 あるあ・・・ねーよw
初心者スレって事を忘れないでほしい。
「ベギラマって何?」レスが増えるからイクナイ(・A・)
ワルクのAD=イオナズン
AAD=ビッグバンか?
てかそろそろスレ違いだな。
>>807-808 d
投げ判定はあるのね
ベギラマ誤爆すれば着地後のスキをフルコン乙されるし
まだベギラゴンの方が琥珀有利か・・・
というかベギラマばっか唱えてるとマホカンタされる罠www
いい加減ベギラマから離れろ屑
ていうか琥珀はベギじゃなくてアンバーより植物にゲージ使った方がよろしかと思う
下手にガン攻めしてスキつくってソコにフルコンとか食らうのが負けパターン
やっぱ琥珀はリーチ生かして相手の出方を潰す戦い方を覚えねば
抜刀ループとかでゲージ回収とかもあるしね
>>815 べギwww
植物と開放&サキスパ安定だよな
溜めA抜刀が中段のver.Bならアンバーもありだよ
ゲセンでみてるとやたらMAXやらネロとかワラキアとかナイスミドルが多い( >Д<;)
ヘタレな漏れのメイドだとガン待ちしてカウンター狙いで埃コンボミスっておじさんの虜になるのが現状
バーBになって翡翠強化されてるって聞くけどね
投げが弱体化ってのがマイナス要因
翡翠は空中投げと起き上がり弁当の3択がオレの戦い方だから投げが弱くなったらキツイ
なので琥珀でも使おっかなと思ってる
グチってスマソ
七夜コン消滅かぁ…
見た目好きだったから残念で仕方ないなぁ…
ネコアルクでサバイバルがクリアできない
verBじゃ七夜の扱いが酷いな・・・。
バクステ弱体化と耳にしたが・・・レモステとかできなくしたらエコールは神。
七夜使いは消えろって言ってるのと同じだな。
七夜は厨度が大幅に減少する
もうJA連打なんて出来ない
>>798 七夜三種の神器、JA、2C、バクステが弱体化した上、閃鞘七夜の硬直増加で七夜コンの消滅
さらにシステムにガード仕込み避けの追加で七夜の固めが一気に弱体化。
現状の七夜は立ち回りが上からJBカウンターを狙う以外することがない厨行動キャラに。
強化らしい強化はJB以外はB六兎の無敵増加でノーゲージリバサが可能になったぐらい
チラ裏
2B厨な俺の最近七夜でのお気に入り連携は
2B>5C>2C>七夜>吹き飛ばしをhjで追尾>復帰を空中投げ
結構浅はかな連携だから中級者には一回見せたら逆に復帰無敵時間使って投げ返されるけど
ガード仕込み避けないよ
>>823 まぁ厨度が減少したのは喜ぶべきだろか・・・。
逆にやること一つで厨度増したとも取れるな・・・
まだJA突貫で発生前叩いて封殺する時代の方が良かった
空中22の強化のせいでネロ:七夜がやばい
軽く近づかれるw
先生、軋間に続き、白レンとくれば
PC版のアペンドディスクもう一回出るなそろそろ
その時ついでに羽居と瀬尾入れてくれ
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
次回作は浅上女学院内の抗争を描いた血みどろゲームになります
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 08:59:38 ID:lZ7hTGMJ
エエエエ(´д`)エエエエ
まぁ、そろそろ格キャラだいたい攻略も進んだし、いくらverBに移行するからって
白レンとかじゃなくて完全新規のキャラが欲しいところだよな
そろそろカレーの裏キャラで知得留先生登場しねぇかな。
性天使Lでもいいけど
さておき。
なんか知らんがカレーのバカキャンの成功率が異常に低いorz
MAXだと50%は出てくれる214D>Cがカレーだと高確率でバンカーに化ける…
これは俺が失敗してるだけでシステム的にカレーがバンカー出しにくい訳じゃないよな?
>>836 それはシエル先輩への愛より同性愛が勝っている証拠だ。
>>837 男性キャラ使用率80%の俺に何を今更
まぁやっぱり練習不足つーことですね。努力しまつ
>>838 なるほど、そういう意味で女キャラがシリルなのか・・・・!
マジレスするとバカキャンについてはよくわからない、オレのキャラはバカキャン
必要ないものだから。すまんな。
まてまてwww
新規あるなら黄理来てほしいな…
鬼神対赤い鬼神…
ロアシエルと有彦キボン!
四季、ロア、黄理が来ると信じないと続けることができない
>>829 仕掛ける行動が限られると見切られやすいだろうがな
そこまで男キャラ増えて欲しくない、女キャラと戦うのが楽しいよ。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:12:31 ID:lZ7hTGMJ
他の人が怒らないうちに本スレに移動してください
原作は漫画だけだからよくわかってないが
確かに黄理と四季は欲しいなー
MAX対黄理とか燃える!
式出して…
まぁ女性キャラはこれ以上増えないだろ。
未来視も天然も格ゲキャラとしては扱いづらいし。
蒼香なら小柄軽量でスピード紙キャラ狙えたがそこは赤葉のポジションだしな
まぁそれを言うならヒスコハがいる時点でなんでもありっちゃありなのか…。
ならば有ひk(ry
>>847 ゴメンorz リロードしてなかった…
逝ってくる…
男率が高くなると他のアーケード格ゲーと変わらなくなるだろうがな
格ゲーで女率が高いのも良くも悪くもこのゲームの個性というか
>>849 だろ?顔すら出てなかった幼女が出て来るんだぞ、女キャラなんていくらでも
増やせる。
怒る側だったが・・・過疎り気味で悲しくなってきたorz
とりあえずこのはなしはやめとこか
アケB版まであと少しだ…
まったりいこうか…
稼動すりゃ嫌でも盛り上がるさ…きっと…
そうだな、今日も新しい初心者さんを待ち続けようorz
新規キャラとかPC版の追加パッチとか言ってるやつって大人の事情を理解できないバカ?
なんか最近質問減ったな
みんな初心者を抜け出しつつあると喜ぶべきことなんだろうか
それか廃れていってるか…
>>855 そうであればいいな、という願いすらわからんのか?いきなりそんなこと
ぬかしだすお前のほうがよほどバカ。
>>856 どうなんだろ、うちのホームでは3日連続誰も挑んでこない。
1日3回クリアしてくるのが日課になりそうです。
厨うぜーとか言う奴がうらやましい・・・腕が落ちていく;;
>>858 さすが初心者スレでチラシの裏書いたり雑談ネタで話すバカはレベルが違いますね
そんなことだから初心者が初心者スレからどんどん離れていくんですよ
最近のこのスレ気持ち悪いからな
「煽」らないで
「無視」をする
あおむし、と覚えましょう。
たまにしか会えない友達と勝負しようって約束したんだけど
期限は2週間後で使用キャラは秋葉
まとめに載ってるエリアルと基本コンボ3つは出来るようになったんだけど
ここから立ち回り覚えてけばいいかな?
次スレのテンプレに
チラシの裏は書かないで下さい
ってのを入れた方がいい気がする
このスレの半分以上が消えるぞ
なんか最近空気悪いな。
まぁ本スレがカオス化したせいで初級〜中級者が馴れ合い攻略や雑談をこっちでやってるのが原因か?
でも別スレ立てるのもそれはそれでなんか違うしな…
教えてエロい知得留先生
ほぼ自分で答え出してるじゃねーか
本スレ池
>>862 基本コンボってのがどれさしてるかはわからないがふつーのコンボと壁コン
あれば十分だと思う。立ち回りはゲーセンいかないとどうしようもないが、
あと秋葉で必要なのは低空鳥とJ2Cかな。この二つは入力簡単に見えて
も初心者は地味に苦戦する。これだけできるようになれば人と対戦して
立ち回りを磨いていこう。
さつき使ってるんだけど、ワルクとか両志貴とかJBで空中戦勝てない相手には
空投げメインで狙ってけばおkなんかな?
>>858 ホームどこだい?
近かったら今日突撃しにいく。
もう4日も誰とも対戦してなくて飢えてる。
>>862 うん、二週間あればとりあえずは完成すると思うから頑張れ
馬鹿かこいつは
>>868 当方七夜使いですが
JBはタイミング次第ではJA潰せてる希ガス
基本は投げかシールド>投げでいいと思うけど
寧ろそっからの見えない起き攻め覚えてアームループできればおkかと
俺がヘタレってのもあるが
上手いさちん使い相手にするとそれだけで死ねるwww
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 13:03:46 ID:ZZEtb4FP
まあ、追加キャラキボンヌとか言ってる奴らは本スレ逝けと
>>869 連投になってたらスマソ
マジレスすっとな キャラスレにでも行ってマッタリやった方がいいと思うんだぜ?
もともとこんな感じじゃんか、最近攻撃的なのが混じってきただけで。
最初まったりしたふいんき(なぜry だったからここにいついてるんだが。
>>868 残念ながら北海道なんだorzなにしろメルブラ置いてあるゲーセンが市に
1件しかない、誰もいなくて当然かもね;
喧嘩すんなよ、ますます過疎っちまうぞ
>>863 馴れ合い雑談も追加でよろ
チラシの裏と馴れ合い雑談のウザさは異常
>>876 最近の馴れ合いっぷりはオカシイだろ
馴れ合いしたきゃ本スレ逝け
とりあえずリア厨は氏ね
>>868 それでおk。JBで判定勝ち狙うのは間違い。JBは空ダッシュの後とかに打って、
相手の技の発生前を潰すくらいに留めとく方がいい。基本は空中ガンガードと空投げ。
つーかさつきって大抵のキャラに空対空の立ち回り不利だと思うけどね
>>872 サンクス。JBで七夜チョップに勝てることもあったのか。
いつもペシペシはたかれてたから、勝てないもんだとばっかり思ってた。
今度知り合い呼んでJAに勝てるタイミング掴むことにする。
>>876 北海道か…。遠すぎるな…。
>>880 サンクス。やっぱ基本空ガと空投げメインでおkか。
JBでカウンター取れるとアームループにいけるからついついJB振っちゃうんだよな。
今度から気をつけることにする。
>>881 ゴメン…
俺の場合そうだった って話だから普通は
>>880さんの言う通りなのかも試練
あと俺あんまJA連打はしないから…かもしれないけど
>>882 多分、多少タイミングシビアだけど、ちゃんと振れば両式のJAにJBで勝つことも出来るとは思う。
無理にJBで不利な勝負をするくらいなら、空投げ狙う方が低リスク。
相手の空投げ弱いんだから、空投げ勝負になってもかなりのさつき有利だし。
ただ、全部空投げ狙いってのも無理あるから、勝てそうなときだけJB狙いにいくのが正解じゃね
>>883 アドバイスdクス!!
相手上手い椰子だったから JAを潰し慣れしてたのかもしれない…
結局はリスクとリターンを考えて行動しろって事だよな?
関係ないけど、シエルのEX黒鍵って馬鹿キャンとリバサシールドの練習にもってこいだな。
馬鹿キャンは黒鍵連続ガード中に練習できるし、起き上がりに黒鍵が重なるように撃てばリバサシールドの練習になる。
バカキャンとリバサシールドってなに?
某所より転載
○ガードキャンセルバンカーキャンセル
ガードキャンセルバンカーの発動する瞬間に必殺技コマンドを
入力するとバンカーよりも必殺技が優先されるバグ。
略してバカキャンとも呼ばれる。 必殺技以外にもダッシュや開放、
バクステ、ハイジャンプなどが出せる。
ただし、ヒットストップ中に成立させたガーキャンバンカーでないと
キャンセルできない。
やり方は、出したいコマンドにガードキャンセルバンカーのコマンド
(バンカーは214)を混ぜて、先にDボタンを押してから1〜2F以内に
出したい技のボタンを押す。
例:シエルでバカキャンEX黒鍵(214C)を出したい場合
214D→C
バカキャンAD(AAD)を出したい場合
2141236D→C
バカキャンダッシュをしたい場合
2146D→AB
※→の部分は1〜2Fの間を空けるという意味。
ただし、バカキャンには以下のような欠点もある。
・下段に対してはコマンドの性質上バカキャンしづらい
・密度の高い多段は取れない
・相殺判定のある技は取れない
○ヒットストップ
相手も自分も止まって、ゲーム自体がストップしてるような状況。
攻撃スカった時と当てたときでモーションの時間変るのはこのせい。
バカキャン→バンカーキャンセル
リバサシールド→リバーサル時に出すシールド
また某所より転載
○リバーサル
ダウン中、ガード中など行動不能時間中から動けるようになった
瞬間に行動を起こすこと。メルブラだとダウンをとられたあとの
起き上がりの無敵時間(2F)に技を出すこと。リバサとも言う。
リバサでバクステや無敵技を出すと相手の起き攻めを回避できる。
リバサは読まれたら反確なので注意。
相手が2Aとか起き上がりに重ねてきてもリバサにシールドすれば取れる。
これがリバサシールド。
リバサは2Fしかないのでなれないうちはよくミスる。
特に俺はよくミスって棒立ちで攻撃を食らう。
久しぶりに北
知らないうちに七夜が超弱体化かorz
メインで使ってたのに・・・・・・
バンカー入力してからのキャンセルまでの猶予フレームっていくつ?
verBのワラキアはどうなのかね?
強化か弱体化か・・・。
またしても天井低いのか、それとも高いのか・・・。
投げ弱体であまりダメ期待できなくなったのと、竜巻scでシールド予想して入れ込みでADやれる
これ以外に何か変わったっけ?Aワープが速くなったとは聞いた覚えがあるけど
とりあえずアルクのコンボ覚えた初心者だが
立ち回りってなに?
いまいち何すればいいかわからない
まとめみてもイメージワカネ
相手の動きを読んで 相手にとって嫌な行動をする
固めを覚えて二択をかける
どの通常技が判定強いか理解する
こんな感じかな?
実戦積んで理解して
>>895アルクのコンボ覚えたってエリアルも完璧なのか?うらやますい
相手の行動に合わせて勝てる行動をする
>>895 動画とか見たほうがいいんじゃね?
とあまりわかってない俺が言ってみる
900
そろそろ次スレの時期ですね…
>>897 エリアルは練習あるのみですよ。
どんなエリアルにしてる?
>>901空中投げが極らんからエリアル以前の問題だなwww
久々にシオン使ったら・・・使いやすいなぁ・・・。
で、質問でし。
エリアルの
JB>JC>JB>JC>JC>投げ
の最後のJCのdcってJB>JCのJCが入った後に66入力ですかね?
それともJCが入ってる途中に66入力ですかね?
教えてください。
おながいします(´・ω・`)
>>903 ちょwwおまwww
シオンから逃げちまった俺が答えるよorz
JC入ってる時に66>C>投げでできました
jcと同じ感覚でやればおk
>>902 そうか、投げは意識して横と2つボタンとしかいえないな。
レシピは一応JAJBJC>JBJC投げが一番いいと思うよ。
>>896 dクス
とりあえず対人戦でもやってこれから考えてみるよ
黄金の膝コン決めてやるぜよ
>>905 俺の分までがんがってくれ… あと決まりきらなそうな時は
JBJC>JBJC>投げ
に妥協する事も大切だと思う
>>907 俺家庭用からで 俺もいまそこ煮詰めてる段階なんだ
実戦やるって事が大切 相手が強かろうが弱かろうが
できるなら強いの相手にした方がいいけどね
究極攻略バイブルの詳細マダー?
もしかして翡翠にシールドバンカー無いのか?
あるけどシールド成功しないと出ない
>>910 あるよ。
翡翠使いじゃないから良く覚えてないけど、相手の攻撃受けた時だけ吹っ飛ばすみたいな感じだったような…。
>>913 翡翠のシールドバンカーは他のキャラよりちょい優秀って聞いたことがあるんだが、
未だにシールドバンカーは対人戦で使ったことがないから俺自身なんとも言えない
ついでだからシールドバンカーの使いどころを教授してもらえるとありがたい
中段と下段の二択に対して出す位
バカキャンドゾ
翡翠のコンボについて教えて下さい
テンプレ嫁
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 21:41:01 ID:6OutdKcz
いきなりですがアルクを使っているんですけどコンボ4中からの空ダッシュキャンセル>J強が上手く入力できないんですが何かコツがあれば教えてください
翡翠のエリアルがうまくくめないので、コツあったら教えて下さい
>>919 適当に浮かせた後、空A連打でおk
天麩羅やまとめサイト見ることすらしない屑は氏ね
いきなりA連打エリアルされたら俺なら軽くヒヨるw
>>919 まず、繋がりにくいエリアルのレシピとその部分を詳しく書け
話はそれからだ
すいません
下げるの忘れてました…(´Д`)
A連とまではいかなくとも、簡単なエリアルに組み換えるってのは普通にアリだな。
100〜200のダメージよか安定性だ
>>919 基本的にB>Cとか中→大の流れで行くと外れやすいから
C→Bとかにすれば安定する。でも攻撃力落ちるので注意
しかしここの住人コツ好きだな
最近伸び悩んでいる琥珀使いの俺にアドバイスをください
一応永久以外の主要コンボは習得済み。
>>919 翡翠はほとんど触ったことないのでなんともいえないが・・・
たしかオレはJCJB>JBJCが一番やりやすかった気がする、一度お試しあれ。
翡翠のエリアルはなんとなく他のキャラよりやりにくい気がした、まあがんばれ。
>>918 膝コンのことか?2C>膝 に少しディレイかけるくらいかな?
とにかく要練習だ、がんば!
>>928 よう俺。
結局シオン使いになっちまったが・・・お前は頑張ってくれ。
正直 コンボ内容がわかってるなら
それをどう繋ぐか試行錯誤するのが格ゲの醍醐味だと思うんだ…
何が言いたいかって言うと…
練習ガンガレ
ありがとうございます。
早速やってみます
>>931 やぁ俺
こっちはアルクか赤主に浮気しそうだよ、膝コン楽しいよぉ。
>>932 最近コハポンにしか情熱を傾けられない。
今日このゲームを初めてプレイした。
近所のゲーセンが1コイン2プレイで、1プレイ分が残ってたんで。
選んだキャラはギルティのエディによく似てる全身黒ずくめの奴。
んでcom戦を2〜3戦してたら、来たわけよ。乱入。どう考えても初心者狩り。
なんかナイフ持った高校生のキャラにフルコンボ喰らってあっさり沈んだわけよ。
でも俺はめげなかった。試合中にしゃがみ強からエリアルが出来ることを気付きそっから逆転。
なんてことはない、向こうもただコンボ覚えただけの初心者だった。
それで感じたこと。このゲーム遊びやすくて結構おもろいやん…
今までメルブラ勢をオタだとバカにしていてごめんなさい(´・ω・`)
展開の速さ以外は初心者の教材にいいな
コンボひとつ覚えるたびに火力も上がるからモチベーション保ちやすい
コマンド簡単
>>935 コンボゲーでつながりやすい格ゲーだからな、メルブラは。おもしろいと
考える奴はおもしろいだろうし、サードみたいに読み合い大好きの人間には
ちとつまらんかもな。まぁ、好きになってくれて、メルブラ勢がふえれば俺はそれでうれしい。
けどこーゆーことはチラシ裏にな
お手軽で面白い
ああなんて素晴らしい
メルブラから格ゲー始めた人って結構いそうだよな
俺もその一人
格ゲーってやってみると面白いのね、3Dは嫌いだけど
コンボが簡単で
動かし方のキャラ毎の差ってGGほどないから
内輪でやるにもおすすめかな
>>935 初プレイで予備知識もなくエリアルにもってけた
おまいのセンスに脱帽
他の格ゲやってると 他にはないいい所が結構あるから楽しめるよな
>>940 内輪でやると「ネロうざww」「連打乙wwww」とか言って友情壊れそうだが
>>942 上手い奴には縛りさせてる俺がいる
攻撃はAのみとか
ハンデの差最大とか
>>943 Aのみのメルブラをやってて楽しいのかkwsk
>>944 いや、五、六人で集まってやってると結構盛り上がるwwwww
上手い奴にその縛りさせてド下手な奴と戦わせると良い試合になっててなw
それギルティでやって、ヴォルカとぶっきらしか使わないって縛りだったんだけど普段より強かった
>>945 5,6人で集まってメルブラとか羨ましすぎで泣ける。
そしてAだけの相手に負けたらもっと泣ける。
報告thx.
助けてネロでCPU白レンに手も脚も出ない
>>947 他にも投げのみとかジャンプ禁止とか色々やってた
あ、これ初心者スレでする話題じゃなかったね・・・・・スマソス
776 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/10/13(金) 23:39:56.71 ID:6qXjbCBT0
ワルクの人乙
ひたすらA連打しすぎだと思う・・・
潰す方法は分からなかったけど><;
VIPスレでこんなこと言われた。
やっぱA連打はダメですかね?ちゃんと当たって繋がったけど…
ひたすらっていうのがまずいんじゃない。
で、ワルクでA連打ってJA連打なのか
>>952JAです。簡単に喰らってくれました。
でもゲーセンじゃ通用しないだろうなぁ…
メカヒスイのジェット・バイってどうやったらあんな早く沢山出せるんだろうね。
低空で飛ばしまくるヤツ・・・。
やり方教えてくだしあ><
JA連打が実用レベルなのはワラキアぐらいじゃね?
>>955 シールドされるだろうね。
ちなみにワルクが空で振るのは普通JBとシューレだ。
>>955 ワルクでJAブンブン丸かww
対処できてない相手がアレ杉だよ それは…
ワルクでブンブンやるなら普通はJBだしね…
>>957 志貴、七夜、琥珀、レン、青子とかのJA連打に潰され、
低空ダッシュを両シオンとかの昇りJA連打に潰されるんだけどw
俺弱すぎ
>>956 使いやすいのは2368or7Aか、長め1>2369Aあたりかな。
962 :
948:2006/10/13(金) 23:55:08 ID:/Pd026U+
2時間近くコンテニューして1本も取れない。・゚・(ノД`)・゚・。
そういえば今日
秋葉の起き攻め低空J2Cを七夜の5Aで潰してきたんだけど…
相手の低空〜が完璧でないだけ? それとも正しい判断だったんですかね?
>>948 カマキリ食らわしてホァーホァーしてれば勝てるんじゃね?
ごめんネロ殆ど使った事ないから超適当
>>963 琥珀のJAはリーチ短いが判定はアホみたいに強かった記憶が・・・
志貴の5B派生エリアルって5Aすかし入れなきゃ繋がらないと思ってたが
普通に繋がるんだ
対白レン厨房戦法
攻撃判定の差で通常技がかち合ったらまず負けるから、立ち回りで通常技は封印。
バックジャンプで逃げまくって分身の射程外からB蛇。当たったらホァー→B鹿
カマキリの射程に入ったらとりあえずカマキリ。当たったら(ry)
ゲージは強制開放かADにまわす
verβでもBフリーズの角度とEXフリーズの威力はそのままなの?
>>963 JBやJCの性能に隠れがちだが琥珀JAも判定ガン強いよ。
流石に両志貴やレンには劣ると思うけど。
そういえば青子のJAって強いの?
972 :
960:2006/10/14(土) 01:00:41 ID:bWGASp5G
>>970 JAはすげー適当に書いただけだからあんま気にしないでもらえるとうれしいw
>>960 は都古抜けてる時点でおかしいしね。
JAって大抵のキャラで強いけど弱いキャラって誰がいるかな?
さつき、MAXに両翡翠やカレー辺りか?他にいるかな
両翡翠は弱くはない、と一応言っとく
さっちんも弱くはない、と思ってる
シエルも使い方次第では弱くないはず
さつきのJAは弱くは無いけど、使う機会が少なすぎ
JA空かし吸血。JAの判定関係なくてごめんなさい。
↓次スレよろ
強制解放の性能がよくわからないんだけど(体力回復はわかります)
強制解放→バーストみたいなもん?
相手に隙ができたりダウンさせてから使うものだと思ってたけど
動画見てると切り替えしに使ったり、相手にあてるために使っているのを見たので
>>980 それで合ってる後はAD&AAD出したい時
次スレよろ
984 :
翡翠信者:2006/10/14(土) 03:12:15 ID:FbKWpEpG
強制解放をシールドしたときは
カ・イ・カ・ン (ノ><)ノ
>>980 強制解放は隙でかいから、相手の隙見てやるってのもなかなか難しい。
離れてるからって安易に解放するとかなりの確率で攻撃貰って割りが合わない。
解放を相手に当てられたら絶対反撃受けないから、タイミング見て切り返しに使ったり、
逆に起き攻めに解放使って無理矢理当てる方が安定して解放が成功する。
つーか解放での切り返しは相当強いと思う。体力回復よりこっちメインかもしれんくらいに。
身内でメルブラやるとLA狙いまくりだったり、
強制解放を同時にやってパイルで尻の取り合いしたりするから困る
稼働日て11月17日であってんの?
どこぞのゲーセンに書いてあったけど?
989 :
翡翠信者:2006/10/14(土) 03:34:12 ID:FbKWpEpG
わかんない
その日は大安だからたぶんあってる
メルブラに興味はないが埋めてあげますね。
ありがとう
992 :
翡翠信者:2006/10/14(土) 05:26:53 ID:FbKWpEpG
おは(ノ ̄O ̄)ノ "*-■
駄目だ…ネコアルクでサバイバル22とか無理すぎ…
上手くいっても白レンで瞬殺されるし…
なんか方法無い?
開始と同時に下りJCを当ててから2A2B2C5Cエリアルで!後はADと距離が離れたらビーム