ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.6
う、テンプレミスった
順番的にネスツ編よりも次はサムライが優先だと思うんだがなぁ…違うのかぁ…。
サムライが出るのはいつかなぁ…。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 18:48:52 ID:WZNE7grX
ポリサムとGANGANと武力はマジで出ないんだろうか…
オンライン抜きでいいから出してほしいなぁ、3000本くらいは売れそうじゃんか…
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 19:44:57 ID:kI9KKkgn
オンコレとは別にカプクラみたいな感じのを出してほしいな。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 19:59:24 ID:LBoSKf8c
人が全然いなくてつまらん
チャットを用意しなかったせいだな。
チャットなんか用意したら今よりひどい状況が予想されるが
>>6 同意。トップハンターとかジョイジョイキッドとか
ネオ&ジオとかバーニングファイト…は別にいらんか。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 09:13:58 ID:V4ihPw20
まずは人が集まるようにしてほしい
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 14:31:04 ID:6ArT87Md
ネオジオのゲーム全てをPS2のソフトに発売して欲しい
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 01:35:38 ID:nIZK6jQO
ネスツ編発売日確定マダー?
>>3 後に出すやつほど充実してる罠
ぶっちゃけサムスピ最後でも良い
とりあえずギャーギャーとワーヒー連呼しててヨカタ!
次は武力ギャーギャー言ってたら発売するって言ってくれないかなぁ…
…無理だよな、アレ専コン入るし…
でも家庭用欲しいんだよ〜
頼むよ、出してくれよ…
16 :
芋社員:2006/10/10(火) 19:33:45 ID:xBcf+0Ws
なら出してやるよ。
侍、餓、武のハイパーネオジオ4本セットでよろしく
>>14 そうかなぁ、その割には餓狼アーカイブズ1は今のとこ一番新しいが、
トレーニングモードだかプラクティスモードだったか、(技の練習ができるモード)もついてないぜ?
制限時間を無制限にすることさえできないし(餓狼3だけはできる)
あとネオジオCDの龍虎2の時はMr.BIG戦でゲームオーバーになったのをセーブしておけば次に始めた時
コンティニューを選べばすぐにMr.BIG戦からはじめることができるってのがあったけど、
その機能もついてないし…。
これまでどうりまたきっちりと(あまりに)完全(過ぎ)移植だと思うんだがなぁ…。
次のネスツ編からようやくプラクティス入るらしいぜ
遅いっつうの orz
ネスツ編にはもともとある
まあネオジオ版でプラクティスあるのはKOFか月華くらいだけど。
>>19 プラクティスは98年ぐらいに出た作品から付いてるから
ネスツ編、月華、MOWは元からある。
プラクティスとスキルリストが追加されるようになるのはワーヒーと、サムスピから
>>14が言う「後に出すやつほど」っていうのはその後ってことでしょ
おせえよ!龍虎でプラクティスやら欲しかったんだよ!
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 22:49:33 ID:86OvaWXl
久しぶりにオンライン(PS2ね)やろうと思って、いつものようにネット接続したら
接続機器の初期化画面から進まなくなっちゃったんだけよね・・・;;
接続テストしてみたけど問題なかったし、ん〜分からん!
>>22 移植も安定期に入り始めましたから。
リメイク版以外にもネオジオ博士が参入すれば
プラスアルファは期待できるんですけどね…
>>25 と言うか、来年度分のオンラインコレクションは
追加要素を加える作業が出来るだけの予算が
上乗せされたんでしょう。
これまで発売された5本の売れ行きが
意外に良かった結果なのかも知れません。
売り上げが良かったんじゃなくてあまりにも不満が多すぎたからじゃない?
レビューサイトではほぼ全員が同じような不満挙げてるのに、これ以上スルーしつづけるのもねぇ
アンケートで「プラクティス入れろゴラァ」って書いた人、俺以外にもたくさん居るだろうし
オロチ編にはまじでガッカリした KOF絶頂期なのにこの扱いとは
幅の自演に突っ込むなよ
>>28 いや。知っててレスしてんだけど・・・
おまえみたいなやつの方がうざいわ
幅とお友達にでもなってろ
幅もウザいが、幅厨も消えてくれないかな
幅厨隔離スレがあるんだからお仲間同士でひっそりやってくれ
>>29 君のやってる事はうんこに素手で触るのと同じ
同じスレで生活してる住人に迷惑なんだよ
ID:E+XfdQ4
こいつも幅なんじゃね?
幅厨ウザイ厨もウザイ
気に食わんならスルーすればいいだけの話だろう
…勿論俺もだが
>>34 お前馬鹿?誰かが幅にレスしただけで俺やお前やその他数人のスレとは関係ないレスが付くんだよ
だから幅にレスするなって言ってるんだよ。言ってる意味わからんか?
さんざん荒らした奴に対して、無視する側が加害者的な立場になる「小学生などの無視」と一緒にするな
ここでワールドヒーローズゴージャスの話でもしようじゃないか
>>34 うわぁ。。。なにそのスレ
そこの住人もかなり重症だな
>>36も住人なんだろうな
いや見たことないし見る気もない
幅関連はみんなうざいな。議論するなら専用スレに移動してくれ。
>>39 悪いことは言わないから専用スレに行ってくれ
きっとここにいるよりも話が合うと思うよ
>>25-42 もうみんな仲良く専用スレに行くって事で。
次の話題ドゾー
↓
で、フットボールフレンジーや、ライディングヒーロー、あしたのジョー伝説は移植なしっすか?
パルスターとブレイジングスターもお願いしたい所
パルスターとブレイジングスターはネットだと二つで10万超えるからな
ネオジオコレクションで出してほしい所だ
トップハンターたのむ
>>27 不満の多さは十分条件で、利益は必要条件です。
もし不満が多くて利益が出てない(売れてない)状況だったなら
改善どころか打ち切り終了されただけでしょう。
とにかく何をするにもお金がまず絶対に必要ですから、
新しく何かする、特に今後オンラインコレクションの
全部に関わるであろう要素の追加は、結構な利益が
あった(予想以上に売れた)からだと見て良いでしょう。
ネオジオシューティングコレクションか…
ラストリゾート、パルスター、ブレイジングスター、ASO2、ビューポイントあたりか。
ソニックウイングスとかストライカーズ1945プラスとかはまた別で…
権利関係がクリアできれば…。
>>48 オペレーションラグナロクもいれて下さい。
サムスピとワーヒーはいつ出るんだろう?
延期しまくりで来年末とか?芋屋らしく。
来年内に出ればいいけど…
やる気がないから
ヒント:優先順位
ヒント:だらしない会社
>>57 もし仮にこれが事実だとしても旧SNKみたく倒産はしないよね。
マジレスすると、やっぱ人手不足なんだろうなぁ。
ただでさえゲーム業界衰退してきてるし。
人手不足なら人手不足なりのスケジュールを立てればいいものを
オンコレじゃないがファミ通の発売スケジュールにPSPでメタスラとGBAでメタスラ4作で合計5個発売するみたいだが間に合うのか?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 05:07:55 ID:/MpcYW4J
>>61 PSPのメタスラは買う価値あるの?
あとオンコレはやっぱサムスピとワーヒーを早く出してほしい。今年中に出るのかな?
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 09:10:15 ID:i+fNH0ly
はげどう
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 20:20:57 ID:LTaCOCUQ
>>62 今年中は無理だろ
「出します」とイベントで明言したってだけの段階だし
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 21:00:28 ID:DSAHki/c
とりあえず零SPキボン
今ふと思ったんだが、このスレの冒頭に
オンコレ各作品の簡易紹介的なテンプレがあってもいい気がする。
不平不満で埋まりそうな気もするが…
>>67 DC版を引きずりつつさらに変更のあったMOW、
遅延が発生する・BGMとSE篭りすぎ、アレンジBGMすら音悪い月華以外のオンコレ作品は、
基本的にROM版丸投げ+ネオジオCD版音源+カラーエデットだから特筆すべき点があんまりなかったり。
プラクティスの有無もROM版遵守だから、98年以前の作品はほぼないと思って良いし。
ただハードなヲタになると「メモリーカードを使った裏技ができない」とか、
「関節技かけたグラフィックの一部にフィルタかけ忘れがある」とかものすごく細かい点まで気になるようだが。
オロチ編はOPの音ズレとかがあった気がする
オロチ編でもあるよ
餓狼MOWは表示とプラクティスにバグだっけか
龍虎と餓狼BAは特に何も無いんだっけ?
サムスピ買ったら10年は遊べるな
俺の為に、今まで出たので何が盛ってんのか
教えてクソ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:33:16 ID:4H1hI71l
オンラインに人を増やせと言いたい
>>74 平日の夜でもそれなりに集まるのはKOF-XI・剣サム・餓狼BA(餓狼SP)かな。
>>76 さんクスコ
剣サム買ってみます〜
これで、月額900ウンボに支出抑えられるかな?
>>68 >ただハードなヲタになると「メモリーカードを使った裏技ができない」とか、
細かいどころか龍虎じゃ結構致命的だけどな
まあ、何らかの手段でフォローして欲しい部分ではある
PSPのメタスラはタイトルがコンプリートだから
期待出来そう
「コレクション」だってコレクションに値する内容じゃないものが…
コレクションには違いないでしょ
ただの懐古アイテムとして・・・
懐古すらできない月華のこと、たまにでいいから思い出してください…
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 10:23:29 ID:K+R3+3xV
オンライン!オンライン!
オンラインなんて所詮飾りですよ。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 21:36:22 ID:dTPuCvMl
サムライスピリッツ六番勝負は何が収録されると思う?
ポリサム3作、熱闘、ネオポケ2作
今日はじめてPS2のオンライン対戦を始めました。
初めてチョイスしたのは多少自身のあるオロチ編のKOF95からです。
しかしwktkしながらログインしたまではいいのです。
どこのサバにも誰一人いないんです・・・・・
待ち合わせ専用掲示板でも作るかね
他のゲームでも接続状況チェックできるがオロチ編を遊んでいる奴はほとんどいないぞ。
剣サムとか
意外に剣サムも多い罠。
ちなみに現在・・・
KOF-NW 4
月華 2
オロチ 2
MI2 5
NBC 1
龍虎 3
剣サム 8
KOF-XI 14
餓狼BA 3
おいおい剣サム、11人に増えてますよ。
なにがあった!?
龍虎はワイラー祭りだなw
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 00:31:15 ID:DM3hL25s
NBC 1
(´;ω;`)ウッウッ
>>98 泣くな!彼は、…それでも待ってるんだ!
ずっと待ってるんだっ!!!
ラグアリ、有料、サービス悪い
その上人居ないじゃあ解約するのも仕方ない罠
ぶっちゃけ愛情なけりゃ漏れも解約してるしw
オロチ編で95、96の対戦やりたいけどMMBBに入るのマンドクセ
PCで手続きすれば簡単だぞ。
これって、月額900円のみ?通話料とかいらないの?
んで、PS2本体にネットケーブルとなんかいるんでしょ?
幾らくらいっすか?
計5000円くらいかな
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 20:00:52 ID:XuQqnlls
俺と対戦しようぜ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 20:01:01 ID:b/Sm3gSY
ワーヒーもサムスピもKOF98もKOFネスツ編も
結局全て来年発売になっちゃったね。
何でこんなに開発が長いんだよ?
>>103 薄型のPS2を持っているなら月額の900円だけでいい。
LANケーブルはパソコンに接続してある奴を引っこ抜いて使え。
(両方使いたいならHUBとLANケーブルを買えばいい、2500円もあれば買える)
あとこれは前提だけどブロードバンド回線使っているよな?
ナローは問題外だが、ADSLでもあまり歓迎されないって聞いた
光でもラグるらしいけどね
回線相性も大きく関わってくる模様。
剣サムが一番相性出る。月華はソフトラグでオン以前の問題。
>>108 どこでそんな話を聞いたんだ?
現状、ADSL回線の人間の方が多いぞ。
「光が前提」はよく言われてる
まあ最終的には相性らしいが
もうそろそろ続報があってもいい頃では…
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:29:24 ID:+2bD4Jro
>>108 俺光だけどラグラグだよ
KOF97やるとPS盤やってるのかと思うくらいスローモーションよ
>>114 分配されまくってるマンションタイプとかなんじゃない?
速度が同じなら低速でもずれないと思うんだが
遅ければずれるに決まってる
くだり約32Mbps
のぼり16Mbps
なのにPS盤KOF97状態
ソフトの話になるが何故サムスピもワーヒーもKOF98、ネスツ編も
全て発売が2007年に延期しちゃったんだろう?
下り 0.5mbps
上り 0.6mbps
この環境でオンラインは無理ですかね?
どんなに金かけてもこれ以上速くならない
>>121 俺も剣サムデビュー当時はそんな感じだった。
やってやれないことはないが、慣れるまでは大変かも。
KOF-XIみたいな展開の早いゲームだと死ねるかも。
>>120 延期したのはネスツ編だけですよ。
他は最初から2007年度のラインナップです。
神鳳拳、出ないかな…
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 01:21:10 ID:LUWUTejJ
PSPのメタスラコンプリート、全7作収録ってナメてんの?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 01:37:51 ID:yMxURC2P
風雲黙示録コンプリートはいつ出ますか?
>>126 アンケートの結果が最下位だったので
まだ当分先でしょう…
アンケートなんて聞いたことないんだが。社員か?
130 :
関形 美知:2006/11/01(水) 03:33:22 ID:QgEsuxQi
>>129 お、まえ、み、た、い、なむ、しけ、ら、幅さん、に、は永遠、に勝、て、な、い、ね
幅さん、は、親、切、にレスし、た、だ、けな、ん、だ、か、ら
ここでやるなよ
何だ、変人だったのか。レスするんじゃなかった。
デコのゲームがデコ以外のメーカーに作れるかっての
禿同。
そして芋屋のアンチが増えてしまうわけだ…。
>136
至言すぎる……
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 19:23:17 ID:L4L0/jlm
あげ
>>126 風雲シリーズって本当に出るのか?
あと2作ともゲームのバランス悪いんでしょ?
まあ格ゲーに厳密なバランス云々が求められる前の時代の作品だしな
バランスよりも趣味が悪い。
けどSTBは何度かプレイしたな。
この期に及んでゲームバランスを求めるやつがまだいるか
風雲パックまだ?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 02:41:35 ID:cxEHhiKK
まだ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 18:01:17 ID:zeUBJN8b
風雲おもろいの?
正直、当時ですら微妙だったのに
今やって面白いと感じるとは思えん。
STBの方は、まぁ、そこそこに面白い。
ダーコレがベスト版出すんだから当然オンコレも出すよな?
KOF2002などのバクがベスト版で修正されてるんだからオンコレのベスト版も期待できるよな?
てかユーザーアンケートで要望だした?ベスト版で修正したの出してほしいなら
ここでじゃなくて直接要望伝えないと出さないと思うよ。俺はオンコレ売ったか
らパスなくてアンケート入れないけど。まぁオロチ編と月華は修正してほしいよな。
なるほど、バグなしベストという事で3度売りができるな…
PS3でPS2のオンラインできる?
今日買ってきた超素人の俺にはボス戦ムズすぎる。
単発攻撃だけでは勝てんのかね。
何を買ったんだよw
ダブルドラゴン
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 12:47:30 ID:0eJBbAqC
KOF98、KOFネスツ編、サムスピ、ワーヒー
この中でどれが一番早く発売されるんだろう?
ネスツ編が一番早そうな気がする
全て来年発売だよな。ということはもしかしたら一ヶ月に一本順番に出るのかも。だとしたら散財させてるー!!
芋屋のコレクション物は殆ど延期してるな。
PSPのメタスラも延期しちゃったし。
ネスツ編が早く出そうな気がする、年内発売予定だったんだし
それはそうと、尼はいつまで11/30日発売と表示し続けるんだ
ネスツ編 3月頃
餓狼BA2 夏
ワーヒー 秋
サムスピ 冬
芋屋の事だしこんな感じじゃねーの
ネスツ編 無期限延期
餓狼BA2 無期限延期
ワーヒー 無期限延期
サムスピ 無期限延期
芋屋の事だし
オンコレより98の方が先に出るみたいだね。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:40:15 ID:DvmIHkUk
剣サムのネット始めようとしたら・・・・・・・
支払い方法に、通常電話料金が無ぇーーーーーー!!!!
テメーラ、いい加減にしろ!!どれだけ人を絶望させるのか分かってんのか?!
二階からPS2持ち出して、コードぶち抜いて、めんどくさくカーソル合わせて
名前書いた俺の気持ちがテメーラに分かるんか?!!!
もーーーー売るぞ!!こんな不親切なのは!!!!
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:43:50 ID:DvmIHkUk
つぅか、定額900ナンボまで引き下げたアンタらに対しては
どれだけの感謝、敬意を払っても払いきれない!!
が!だ!!!
>以上の定額に加え、コンテンツ料金が加わります。
・・・・・・・はぁ?!!!
何それ?3rdのネット対戦で、毎月4万払ってたのと変わらんのじゃ??
せめて、Webマネーで払わせてくれ!!!
おまえらに、巻きつくコントローラに
巻き付いて巻き付いて全部抜くしかなかったAV端子に
張りつきのパソを必死に壁に頭擦り付けて、引っこ抜いた・・
俺 の 気 持 ち が 分 か る か
何本かは再来年にずれ込むと考えておけば間違いはなさそうだ
>>168 うん、とりあえず利用規約その他諸々を読んでない事は良く分かったよ。
>>170 取説読んでんのーーーー?!!
ダッセーーーーー!!!
そんなの女神様でも読まねぇ!!!!
いや取説じゃなくてさ・・・。
ていうかMMBBのサイトの何処を読んでいるのさ?
どこをどう読んだら
>>167みたいな恥ずかしい勘違いをするのか教えて欲しい。
ゆとり教育世代の逆ギレかこわるい。
ゆとりにゆとられて、齢20超えてますが・・・・
前向きに、KDDIの国内通話云々について教えてもらえないかな?
契約する必要あり?契約すると、月額どれぐらい??
プロバイダ料金+MMBB定額料金¥945+コンテンツ料金(タイトルにより異なる)
これぐらいじゃないの?
つか芋屋系はコンテンツ料金無料って説明書にもMMBB公式にも書いてあるわけだが。
ここで回答待つより、自分で探した方が早いと思うんだけどなぁ。
MMBB公式、次からテンプレに入れたほうがいんじゃね?
http://www.kddi-mmbb.jp/ もっとも、教えてクンはこういうの見ないだろうけど。
ネトゲ板の芋屋MMBB系スレって割と香ばしいのが沸くよな。
剣サムの時とか、受け身狩りのために転んだ相手をダッシュで追いかけたら
「端に追い詰めて2択だけで終わらせるつもり。テラカッコワルス」とか、
ネオコロの時はGCステップで反確なのに「スキのない技連発してテラk」とか。
アケの予備知識なしで来るせいもあるんだろうけど、
スレに書き込む暇があったら格ゲ板とかしたらばに目を通せばいいのにと思う。
剣サムに限った話をすれば約一名変なのがいるだけで(スレ住人ではなくて)
あとは基本的にまったり進行しているようだけど。
ていうか芋屋かKDDIか分からないけどレベル表示のバグを直せよ。
悪用しまくりの人物がいて感じが悪い。
オンコレじゃないけどKOFXI厨が一番酷い
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:06:28 ID:3D757fUr
そうじゃなくて、KDDIのサービス受けてないから
お客様番号なんて無い
切断厨と対戦するのも掃除だと思って割り切ってる
そのうち淘汰されると信じて・・・・
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 00:30:43 ID:jyXmZqMd
>>72 餓狼MOWはプラクティスでカウンターで相手が浮くべきとこで浮かないバグにはキレたが、表示とは一体?
てかオンコレでは唯一一番最初の餓狼MOWだけがまともな気がする
プラクティスのみ何かのメッセージが表示されないんじゃなかったっけ?
>>183 確かガードキャンセルのメッセージ表示が出ないとか、そんなん。
でもMOWって一部の必殺技の性能がMVS版と変わっていたり、細かい違いが結構ある。
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 02:17:28 ID:pR9ew7cf
き、気付かんかった てかあんまゲーセンではやってないからかもしれんが
横からヒュン!て出るメッセージには元々目が追いつかんし
ギャラリーがDCと全く同じなのにはガクゼンとした(つまりDC版も買った)
このゲームにこそカラーエディットほしかったな
月華2はDC版持ってるが1+2買おうとした。が、PSの1のオマケなし、2の花札もデモボイスもなしと知ってもちろんやめた
正解。月華はオンコレ最悪の出来ともっぱらの評判。
>このゲームにこそカラーエディットほしかった
それには同意しておく。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 20:01:11 ID:ftIWCNxM
PS版KOFとか?
イラネ
読み込みはないだろうけど、動きがカクカクで音も声も削られてたんじゃ
わざわざやる意味はないな。
NEOGEO版完全移植+オンライン対戦無料+何かだったらいいが
でもそうなると、PS2のオンコレはどうなんだってかんじだね。
>>190 機械翻訳なので間違ってるかも知れませんが、
配信タイトルはキンモンやナム1975なんかの様ですね
そうだね北海道だね。
年内には発売なさそうだな
年内に出ないことはもうかなり前に判ってたじゃん
今更どうした?
つか来年内にでも出るかわからんよ。
どーせ大して売れないのが分かってるから、全く力を入れて作ってないだろうし。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 22:11:21 ID:KMKnn3E3
今日中に200までいかなければファル豚は俺の物
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:27:52 ID:qISP5DBv
>>197 そういう考えで手抜いてたのか ただダメ社員の集まり会社なだけと思ってた
>>199 社員がダメだしヤル気もないんだろうな。
特にオンコレに関してはどうみてもやっつけ仕事にしか思えんよ。
でれば何でも買う奴が過去の売り上げから見て最低五千人はいるし…
お前らも買うんだろw
>>199 趣味ならともかく、仕事でやってる以上は
利益を出すのが最重要ですから、五千本前後の
売上げでもペイする様にやってるだけでしょうね。
>>202 お前はジンギスカンキャラメルでも喰ってろ。
なんかネオウェーブってつまんなくね?
スレ違い
萌え路線やギャルゲー臭いゲームに力入れてんなら
オンコレに力入れろ糞会社。DSのあの変なゲーム企画した奴は氏ね。
買うくせに
今だにネスツ編が発売日未定て所がすごい
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 02:50:21 ID:47HpYPM1
>>209 いや、すごいてか普通じゃね?なんたって「延期?うん、したけどそれが何か?」のクレイモアですよ
多分今ネスツ編を発売すること自体社員全員忘れてる
ネオウェーブさあ超必のフラッシュすごくて売っちゃったけど
ベスト版は調整されてる?
一週間延期っていうレベルじゃねーぞ!
>>211 されてない。つか通常版からの修正は一つもないっぽい。
バトルアーカイブス2の発売日が決まったな。
メタスラコンプ、餓狼BA2、ワーヒーゴージャス、ネスツ、サムスピ6番、KOF98・・・
来年どころか再来年中にも発売されるかわからんな。
>>216 まず、間違いなく再来年中には全タイトル発売されますが。
>>216 ネスツ位は来年には出るんじゃね?
サムスピとWHは真剣に無理そうだ…。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 10:28:03 ID:gzGc1/7j
餓狼2発売日決定記念age
でも延期は覚悟しておいた方がいい悪寒。
とにかく買うから!絶対買うから、早く出してくれ!頼むよSNK!!
なんでそんなに遅いんだよ!テンポよく発売しろ!
絶対買うからな!ノロノロ会社め!!
マジで、PS2市場終わるまでに、全部出なくて発売中止の悪寒。
餓狼BA2思ったより早くて安心した。
この調子でネスツ編も3月下旬辺りに出してくれ。
半年の延期は当たり前の会社だからな。
マジでPS2市場が生きている間に全て出せるかわからんぞ。
まぁその頃にはギャルゲーメーカーになって、魔女とかのパチスロでも作ってるんじゃねーか。
まぁこの会社には格ゲーには期待しないほうが良いな。
ギャルゲーメーカーとしては期待しても良い。
俺はギャルゲーなんかキモくて手を出す気にもならないが、クリスを出すなら買う。
ギャルゲーは考えた事なかったなあ。
まあ大門、不破、ラスプーチンあたりのキャラが出てくるなら買うが。
もしギャルゲーでもカプコンとコラボするならユリアンも捨てがたいし。
>>225 腐女子仕様と兄貴仕様に分けて出してほしいな。
兄貴ゲーはクリスを調教するゲームでお願いします。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:44:58 ID:O1zQPw+g
オンコレ残りはウィーに移行かもな
バトルアーカイブス2は来年2月に発売か てこた早くて来年末くらいか
プレ2出た時も、それから2年はプレステは現役だった。
心配せんでも2008年いっぱいはプレ2市場は安泰だよ
PS3なんてイラネ派
クリスマスなんてイラネ派
>>228 次世代機の情けないこの状況からして、もうちょっと続くと思うけどなー。
芋屋みたいな中小のメーカーにとってもそれが最良だしね。
まぁ芋がwiiコンを使ったソフトを作ろうもんなら、バグだらけで宮本をキレさせて終わりっしょ。
新基盤の性質からして360で出す可能性もありそうだ。
芋なんて未だPS2すらまともに使いこなせてない節があるしな
芋ゲーはドリキャスレベル。
サムスピ六番勝負っていつ発売されるんだろう?
早く真サムがやりたい。
間違いなく2007年中には出ないな。
発売中止だったりしてな
MMBBってどのくらいの反響を見込んで作ったんだろうか?
俺は格ゲーファンでまわりも好きな奴多いから、
もっとネット対戦って盛り上がるのかと思ってたよ。
日本中なら24時間相手に困ることはないだろうと・・・
月額制じゃなければ全然違ったと思うんだよね。
今更変えても遅いし、最初から無料でできないとねぇぇ・・・
あの時BO3とかPS2でも無料のあったし。
後は1ディスクに全部まとめて一気にすべての格ゲー待ちうけできて、
相手が現れたら、どれで対戦するか話し合う方が盛り上がりそう。
ディスク無理ならハードディスクで新しいゲームできたら配信するシステムだろうな。
暇人よ↓どう思う??
月額900円がそんなに大きい額とは思えないが。
よっぽどの貧乏人でもない限り、そんなに負担になるものではない。
無料にしても大差ないかと。
金じゃなくて手間なんだよな…しかも結構ラグるし。
箱のLIVEくらい手軽だったら普及したと思う。
糞通信会社に糞ソフト会社w
そう手間!!…マジあほかと
ほっといたら900円課金もなんか気持ち悪いし
ラグは同意だが、手間って?
なにか面倒なことあったか??
クレジットカード持ってなくて銀行引き落としの申し込み待ちとか、そんなんじゃね?
なんか変な奴沸いててワロタ。
ネオジオ64ソフトの移植はないのかな
ワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてー
ワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてー
ワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてー
ワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてーワーヒーやりてー
つネオジオ
買え
SFCでもいいぞ。
SFC版はオーラバード→ビンタの問答無用っぷりが…
あれでチマチマ稼いでたのを思い出したwww
じゃあエミュでやるよ。
さんざん待たせといてどれも全然発売されないね。
ガンガン行進曲と風雲シリーズの移植を頼むと書いたハガキ10枚投函してきた。
半年以上発売スケジュールに変化なしワロタ
>>246 やりたいとは言ってますが、まぁ予算的に無理でしょう。
>>254 変化があったとしても延期だらけで予定は未定みたいなもんだ
むしろ予定に載っても安心できないのが芋クオリティ。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 07:59:50 ID:LLnb0UgK
KOFネスツ編はいつ発売されるんだ?
餓狼バトルアーカイブ2の方が先に発売するじゃんかよ。
それは確定だろ
ネスツ編の発売予定日って最初は去年の夏頃だったよな…
やる気が全く感じられないな。
ごめん。去年じゃなくて今年だったな。
今発表されてるタイトルでネスツ編が一番いらないからどうでもいいな
ネスツ編って確か餓狼BA1より前に出るはずだったよな
DC版の移植でネオジオ版をおまけで入れるなんていう意味不明なことをするからだよ
SNKが芋屋になってから不満だらけの会社になってしまったって感じだな。
元々良い会社ではなかったが、芋屋になってから確実に更に悪くなったよな。
過去の作品をレイプモア!
>>265 SNKの頃は会社の下の連中は優秀だが上の連中は無能だったが、芋屋はどっちも無能だよな。
だって有能な奴は引き抜かれ、頭のいい奴は「この会社はもうダメだ」と
さっさと別の会社に逃げた。
今居るのは過去の作品にしがみ付く事しか出来ない無能かアホばかりだもん・・・
その上過去の作品の移植もまともに出来ないし時間はかかる・・・
芋屋のオンコレがあまりにも糞なのでセガエイジズシリーズが神に思えてしまうよ。
まぁアレだな、芋屋に比べると大半のメーカーが素晴らしく思えてくるのが凄いよ。
芋屋錯覚効果って感じかな。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 03:13:54 ID:Zw8Q1WsmO
結局は制作スタッフの問題なんだな。
>>271 予算の問題ですね。
264あたりからの人達は社会経験が無いのか
学生的な方向に偏り過ぎです。
>>270 芋屋もそう考えれば一応社会の役には立ってるんだな、一応。
まぁ、オンコレ終了=芋屋終了だし来年いっぱいまでだね。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 00:03:54 ID:MZAN+C/g0
>>263 いやNG版入れるだけでここまでタラタラ「発売日未定」にはならないと思う
つまりあれだ、誰もネスツ編に手つけてなかったからこれ言い訳にして未定=放置にしたんだよ
やる気ないなら最初からやらなきゃいいのに
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 21:17:59 ID:U0rUWmJeO
それでも出してほしいと思う。
>>273 まだまだ!
wiiと360への移植がああるさ!
箱のNW移植の時はとんでもないバグやらかしたしなあ…正直期待してよいものやら
137 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/23(土) 11:25:40 ID:1JBr/cv40
KOFネスツ編はちらっと見ただけ。
パっと見はほとんど完成してるように見えた。
'99だか2000だか、餓狼1のギースステージで戦ってたな。追加ステージ色々あるっぽい。
DC版の移植なんでしょ?
追加要素がつくともれなくバグもついてくるメーカだから期待出来ん
背景の追加はDC版のおまけ要素だから期待も何も…
DC版にしかなかったパズルが楽しみな俺がいる。
パズルのオンライン対戦ができたら芋屋をプレイモアって呼んでやるよ
一応餓狼バトル2が出たあとはKOFネスツ辺りが出るんだろうな。
何故だかその日が来る気がしない
ニードフォースピードみたいにwii、PS3、360、PSP、PS2、PC版同人発売にしてよ。
同人かよ
芋がcellのプログラミングなんかできるわけないWWW
専門学生でも作れるくらいに開発が容易な360でリリースすると良い。
wを大文字にされると全く違うものに見えるな。
餓狼バトル2が2月に発売されるけどその後に発売される
オンコレシリーズは3月4月と一ヶ月おきに発売されるかな?
んなわけねぇだろ
>>291 じゃあ2ヶ月ごとに発売されるとでも?
でもオンコレはいろいろたまってるんだぜ。
早く出してほしいと思う。
携帯厨には何を言っても無駄
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 06:53:47 ID:ynxE8lKvO
しかしこれだけファンの気持ちを裏切る会社も珍しいな。
そのうえ忘年会する始末
忘年会やめて移植作業しろと
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 10:22:38 ID:kkK4x+Nw0
新年会もやめて移植作業しろ
何で芋やってこんなに評判悪いんだろう?
ちゃんとソフトは出さないし何なんだ?
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 18:43:19 ID:Y0tp1kWD0
反省せずに忘年会して忘れてしまおうとする時点で…
ブレイカーズとかの単発シリーズを集めたのもだしてほしい
レイドラも含めて。。。
>>301 ブレイカーズを単発だと・・・?
お前、ちょっとそこへ裸で座れ。
>>301 え、違うの?
ごめん。とりあえず裸で座ります。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
いやいやここは俺が裸で座るよ。
またまたー、ここはオイラが裸で座るって。
半裸で頭巾でも良いですか
ワーヒーやりてー
>>307 俺もワーヒー待ち望んでた一人だが・・・
なんか、「そんな話、初めからありませんでしたよ?」ぐらいの勢いで、
華麗にスルーされそうな気がする。
だから、もう期待してない。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 04:48:08 ID:UhGt88f4O
>>308 でも俺としてはどうしても出してほしい。
やっぱ当時やってて楽しかったし。あのハチャメチャな所が良かったよな。
>>303 ブレイカーズリベンジという続編が出ています
俺は初代しか見たこと無いけどww
俺はリベンジしか見たことないんだよなぁ。
風雲は一作目しか見たことないが。
どっちも現物を見た事が無いなぁ…。
ワーヒー2の為に小一時間チャリンコ漕いで、最寄りのゲーム屋に行ってた厨房時代
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 02:41:21 ID:H/5z0iHD0
99〜2001は大学ライフの思い出ゲームとして大活躍だ
さっさと出しヤガレ
>>313 今でも出ないのはやっぱファンを裏切っちゃったのかな?
>>310 ブレイカーズって死華護のリメイクか続編だったよな?風雲と抱き合わせで出さ…ないか。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 21:20:53 ID:zgkDDjW40
>>315 ロケテストの結果、死加護が没になったので
グラフィックを一部流用して作ったのがブレイカーズですね。
制作はビスコですので、出すにはファイヒス同様に
契約を新しく締結する必要があります。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 02:08:43 ID:WQWrd/UK0
ネスツはもう迷宮入りだな
パッケージの絵はずいぶん前から決まってたが
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/03(水) 04:52:21 ID:Q7jdX0vbO
もし本当にネスツ編が発売中心になったらユーザーの怒大爆発。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/03(水) 05:09:23 ID:DLb8KXoIO
怒り大爆発も何も誰も期待してないから。
「ふーん、あっそ」で終わりだよ
それだけ芋屋は信用されてないということだね?
延期ばかりだからね。ネスツ編も素直に去年の6月に出せば良かったのにね。
ネスツ編なんて誰も買わんから別にいいだろw
テツオ問題で発売できないのか?
じゃあ買う奴ってどんな奴?
多分ネスツ編に金使うんだったらボンテージとかに
回した方がいいとか思って買わないんだろ。
うん、ネスツ編なんて誰も買わないと思う
KOFってオロチ編で終わってればよかったのにね
サムスピ六番勝負はどうなるんかね。
某幕末剣劇格ゲーみたいになってたらマジ絶望だ
某幕末剣劇は悪夢だったが、それ以外のエミュ移植は出来が悪くなかった。
ちびっとは期待してもいいんじゃないかな?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 02:21:47 ID:mgcsGYJm0
>>325 KOF2001と2002にいるK9999は漫画からの完全なパクリなのです
俺はKOFは99からやり始めてハマったから楽しみ …だったけどエンドレス延期で買う気失せた
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 04:54:47 ID:9fEEvXPeO
一部の勝利画面もな…
モノクロ暗転は好きなんだけど
モノクロ暗転?
超必殺技などのネガポジ反転の演出のことか?
2001って何もかも良くないってことじゃん。
>>322 鉄雄が問題になるんなら、2002であんな露骨掛け合いしないから
考え方を変えるんだ。
あんな露骨掛け合いまでしてしまったから(ry
マジレスすると公式サイト参照な。
個人的には性能が面白ければ見た目のパクリは割とどうでもいいタイプなので
01の時点では俺的にも辛うじてセーフだったが02のあの掛け合いは違うと思った。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 02:24:34 ID:JGCBw/Bz0
>>332 いや俺みたいに01が一番好きなのもいるわけで
背景色反転により庵のサイカはこれが最高 絵もそんなヒドイとは思わないがユリの勝利台詞画面の絵だけは勘弁 キムはうけたからいい
ゼロ、イグニスかっこよすぎ
あとDC版のパズル対戦おもろい
俺も01が一番好きだな。
グラとノナ絵以外は。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 01:00:11 ID:oVH1HJj60
2001のゼロ最初人がやってるの見た時ラスボスと思って、なんかこれ!2000と同じやねーか!ここまで手抜きするか!とあキレたが大間違いでしたスマン
俺は2001を最後にもうやってないな 2002はどこキャンとかクイックMAXとか無理やった MAX発動したら攻撃力下がる・もはやゲーマー専用! MAX2性能差ありすぎ・狙うのバレバレとかで(死にかけビリーで発動したら警戒されるだろ… 普通に2本消費とかにしろよ)
>>339 クイックMAXはむずかったね
特に発生早いキムの近CとかをクイックMAXしてまた近Cあててその後コンボ決めてくる奴の頭と指の反応速度はおかしい
ギルティのロマキャンよりむずい
クーラとかテリーの近Cみたいにゆっくり2段ヒットするなら出来なくもないけど
ネスツ編が発売直前で延期の上なかなか出ないのは
ユーザーに対する裏切りだろう。
こういうことをやってるから信用が失われるんだよな。
それにKOF98アルティメットマッチの発表っつう
ネスツ編なんて毛ほどの興味も湧かなくなる様な事してるしな。
それにDC版も入れるって話、KOF99だけの話だったんだな。
芋屋がユーザーの信用を回復するにはどうしたらいいんだろう?
他メーカーに権利譲る
これしかねえな
アンチが消える
これに決まってら
カプコンのような頭のいいメーカーは買ったりしないだろう
カプエス3はやりたかっけどな。
開発途中でポシャったらしいな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 02:58:45 ID:+Mt1751/0
>>343 うーんそれは… 不可能です!
>>340 2002はギルティ好きな奴とか向きだよなー完全に 俺も2002だきゃ無理
京とかで
JD>近C>クイックMAX>ダッシュ近C>毒噛み・荒噛みn>75式改>ひきがね>SC大蛇薙
とか出来る奴はおかしい
どこキャンとクイックMAXは嫌い
最初連続技動画見たときハックロムかとおもた
今週のSCEの業者向け内見会でネスツ編の発売日発表くらいはあるだろ。恐らく。
オンコレがなかなか出ないのはDSのゲームを重視して
作ってるからなんじゃないの?(恋のいろはとか)
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 00:32:22 ID:Sqyy2Iuw0
いや、ただの放置だって DSも手抜きよ
メタルスラッグコンプリートも放置と考えた方がいいだろうなあ。
てか企画だけ走りすぎてる感がある
オンコレ以外にもKOF12とMI2Aがあるし
発表するのもいいけどちゃんと消化していけよ
早く六番勝負だせよ
パチンコはもういいからゲームの方に手をつくせよな
(心の叫び)
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 02:40:40 ID:qEJ2ca5b0
六番勝負って天下も入るんすか?入るなら今回出る天下のベスト意味不明だ
六番は今年の何月くらいに出るんだろうな?
ひょっとしたら秋?(ちなみにサムスピシリーズのほとんどは秋に出たが)
>>357 入る。まあいつ出るかも判らん六番を延々待つよりはさっさとベスト買ったほうがいいかもしれん。
>>358 まず今年中には確実に出ない。
来年中に出りゃ上出来位に考えておいた方が良い。
変に期待するととんでもないしっぺ返し(延期地獄)に会うからな。
六番勝負は剣に揃えて初真斬天零と全て残虐演出カット、
血すら出ない始末だったりしてな
発売しないならしないでさっさとその旨を報告してほしいもんだ。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 02:57:47 ID:e3qir/+G0
てかソフト完成してから発売自体発表してほしい
六番勝負とかなんか延期の流れでPS3になりそうな
10年以上前の作品のエミュにPS3規格は貸してもらえないだろう
六番勝負はさすがにフルプライス?
オンコレだから結構安価だったはず。
だからその分の劣化は覚悟なされ。
何故ネスツ編よりも餓狼バトル2の方が先に発売されるんだろうな?
前スレだかでガイシュツだったと思うが、
正規のナンバリングだとネスツ、BA1の順だったから、
ネスツ編のMMBBログイン画面(申し込みとかするところ)は既に出来てるんだよな…。
ソースはPlayStation.com
2007/02/22 発売予定
NEOGEOオンラインコレクション 餓狼伝説バトルアーカイブズ2
格闘アクション/2D格闘
(株)SNKプレイモア
5,040 円
“伝説の男たち”再び!
熱い対戦の歴史が今ここによみがえる!
情報遅すぎ
何で餓狼バトル2の方がネスツ編よりも先に発売されるんだろう?
こんな風にやってるからユーザーから信用なくすんじゃないのか?
トレーニングモードは…ないだろうなぁ
>>372 PSドットコムにはプラクティスモードありと書いてあった。
>>373 無理でしょ。携帯厨はググらない、過去ログ読まないが基本だもん。
自分で調べようなんて考えははなから持ってないよ。
携帯厨ですがファイルシークやwikiも利用してますよ。
昨日からなんで今更になってそんな超既出の話を?
RB2はネオジオ以外の機種では初の移植らしい。
何でSSやPSには移植されなかったんだろう?
(MVS版の)人気が微妙だったし、SNKがやばくなり始めの頃だから、と適当に予想。
じゃあ龍拳外伝と零スペは?
龍虎外伝:人気が(ry もしくはアニメパターンが多くて?ハード的な問題?
零スペ:芋屋の逆ギレ
>>379 勝ちポーズ&セリフとかその辺の演出をバッサリ切ってたから
家庭用に持ってくるにはチト弱いと思ったんじゃね?
他には380とか、382の龍虎外伝と同じくハードの問題かも知れん。
DMだって苦肉の策だったんだろうしな。
>>383 そういえば何故RB2は勝利メッセージとかなくただ戦うだけのゲームだったんだろうな?
なんかあえてテンポを良くする為だったような気がするが。
個人的には対戦前掛け合い・1本目勝利ポーズなしはさみしかった。
RBSPでも充分テンポよかったと思うけどなぁ。
>>384 テンポを良くする為ですね。
KOF97もそうでしたし。
>>384 あの頃はすでにSNKは駄目になってたから…
>>384 一試合の時間を短縮してインカムを稼ぎたかったんじゃね?
今更だけど勝利メッセージもないただ戦うゲーのRB2何か出したんだろうね?
しかもキャラの顔はみんな怖いし。
KOF98みたいなもんでしょ
>>391 勝利メッセージがないのはKOF97、勝利メッセージがあって戦うだけゲーはKOF98ですが。
ただRB2はキャラの顔は怖いし戦うだけゲーになってるのはちょっとなと思った。
ただROUNDという文字が表示された後スーパーコンボフィニッシュみたいな画面になって
でかでかと1(ラウンド2だったら2が)の数字が出る演出にはワロタ
RB2舞の顔グラはガチ
>>390 みんな対戦やってるときは試合前とか勝利ポーズ&メッセージとか全部飛ばしてるから
「じゃあ最初から全部とっぱらったらプレイヤーに喜ばれるんじゃね?」と実行してみたってトコじゃないかな。
まあ、「全く無いってのは違うだろ」だの「肝心の対戦部分をどうにかしろよ」だの「ダックの顔が酷いッス」だのと
非難囂々の結果だったわけだが…
そういえばRBSPとRB2のデモ絵・キャラ絵はあのノナだったな。
3とRBもだっけ?
あれはテンポアップを狙ったという話を何処かで聞いたが、
ウチの地元じゃ
>>388と同じくあざといインカム狙いと取られて不評だった
あれはいくなんでも味気なさ過ぎるよなあ
目的はテンポアップって話はどこかで見たな。ネオフリだったかな?
演出面云々以前に、一息入れる時間が無くて困った。
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 03:52:02 ID:WbD4aCma0
2002の勝利メッセージはマジで「は?」だった
>>395 RBのキャラクター選択画面(真上からライトが当たってる風)は
それっぽい気がします。3はわかりません。
400 :
399:2007/01/17(水) 09:38:34 ID:RsgIbFpa0
あ、インタビューで答えてました。
餓狼3は関わってないそうです。
ナイトメア使えるだけで買う!
あの邪影拳投げバージョンはカッコよかった
サターン版でナイトメアギース使えたな
>>402 ネオジオCDでデモが終わってランキング画面まで待つのが面倒だった
RB2はバーチャや鉄拳に倣ってデモ関連を抜いてあるんでしょう。
RBでマリーを池に落としたら乳が見えるって聞いたけどマジ?
あったなそんなの。
CPU戦でいうと最初の三人のステージ(=外が水)で相手をKOしつつ
自分もリングアウトしたときのみ浮き上がってきたマリーの水着がほどける。
>>406 ほどけたらどんな感じ?やっぱ乳首が見えるの?
自分で見るまでwktkしてるほうが良かろう
IDが惜しい MVSと並び違い
ちょ、1ヶ月も待てねぇよ。
ROM狩ってくる。
>>410 落ち着け! 膨らみはきっちりあるが、肝心のぽっちりは書かれてないから! ソフトボールがふたつだから!
てか、格ゲーでニップルがはっきり書きこまれたゲームがあるなら俺が知りたいよ
同人なら探せばありそう。
こういう風に見るとマリーもお色気キャラなのかな?(舞みたいに)
イラストも以前ボンテージ着たのもあったし。
どう見てもお色気キャラです
マリーってひょっとして意図的にテリーとくっつけるために生み出されたキャラなのかな?
それとも後付でテリーとくっつけたのかな?
>>415 後付けなんじゃない?でもクールなマリーと陽気でクールじゃないテリーと気が会うのか?
そんなお互い自分にないものを持ってる二人だから魅かれ合うわけであり
だがSNK公式の答えは「恋仲ではありません。良い飲み仲間といったところです」な罠。
テリーは女っ気が無いことが最大の個性だからな。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 03:41:11 ID:BaWwGkEb0
マジな質問
オンコレで最初発表された発売日を守ったのはありますか?あるならどれすか?
全部延期してるので有名なんじゃなかったっけ?
延期しすぎて今じゃオンコレの話題が無いくらい
ここまでの流れを読み返してビックリした
龍虎は延期しなかったんじゃね?
またマリーの話だけどFF7のティファの服に似てないか?
タンクトップだからそう感じるのかな?
にしてはあまりエロく感じないよな。
全然似てないうえにマリーのほうが二年ほど先。
…まあFF、特に7は三年ほど前からキャラだけ公開されてたかもしれんが。
>>424 18号の服を伸ばしたり縮めたりしてるだけでは。
延期ばっかりしてっから見放されてネスツ編のスレが落ちたんだよな
>>427 去年の6月に出しときゃ良かったのにね。
しかもあとから発表された餓狼バトル2の方が先に発売する何て。
別に新作じゃないし、いつ出してもどうせ信者は買うんだろ?的に
芋屋に足元見られてる気がする
だから俺は餓狼を買わんかった。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 00:09:02 ID:jEpmUhwr0
俺最初はオンコレほとんど買う予定だったが 酷評や延期で結局1本しか買ってない
剣サムしか持ってない。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 01:31:44 ID:P8I8ufI+0
宣伝乙
>>431 俺は昔やってて今でもやりたいからどれも買ってるが。
94REってNCDモードとアレンジモードがあるらしいけど、NCDって事はBGMはアーケードのBGMは入ってないの?
ネオジオモードのほうはアーケードオリジナルのBGMしか流れない。
438 :
首無咲私:2007/01/27(土) 02:03:14 ID:c0/lJ2sqO
>>436 ロムバージョンのBGMとアレンジBGM(NGCDバージョン)が選択できますよ。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 17:56:51 ID:NMIpIaatO
次に出るネオコレは何と言うタイトルで、いつ出るの?発売日が変わり過ぎて混乱。
今のところ2/22予定の餓狼伝説バトルアーカイブズ2が最有力。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 01:47:58 ID:qM0DD6hJO
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 01:51:27 ID:NQw3av5X0
>>440 アーカイブ2ってもしかして1回も延期なしだっけ!?
餓狼はアーカイブズ1も延期してないんじゃなかったっけ?
餓狼作ってるのとネスツ作ってるのって違うのか?
>>443 ネスツ編はドリームキャスト版を入れる要素のせいで遅れてるんでしょう
別にDC版なんかいれんでもいいのに。
俺的にはさっさと発売してほしかったなぁ
画質・音源劣化、コマンド受付短縮の悪夢再びかも
ネスツ編は当初DC版丸移植のみで、後からネオジオ版も入れる話となって延期。
>この度は弊社PS2用タイトル
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』の発売日変更に
>ついてお客様にはご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんでした。
>
>ネオジオ版も同梱して欲しいというご意見をユーザ様から頂戴し
>完全版として今回制作の見直しをさせていただきました。
>その結果延期のやむなきにいたったものでございます。
完全ね…
芋だからな、期待ができんよ
何故芋になってから旧SNKより評判悪くなったんだろう?
いい人材がいなくなっちゃったのかな?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 02:54:58 ID:J5eAaxc70
今度のアーカイ2全部トレーニングとコマンドリストがあるんだと
それだけでほしくなった俺 なんかパッケージの絵もいいし
でも他はいつもと同じだろう 俺的にはこれでギャラリーモードあれば神 カラーエディットとかもうみんな飽きただろ…
>>450 まずSNKプレイモアは前のSNKに比べて半分以下の規模です。
(SNKプレイモアの資本金が16億強、SNKは38億強)
現在の主力がパチスロであり、自社ハードのネオジオ(MVS)も
ありませんから、ゲームの開発や移植に携わってる人や予算は
1/5とか1/10とかでしょう。
ネオジオ(MVS)の莫大な利益を背景にした当時の制作体制と
単なる1ソフトメーカーの活動では違って当然でしょう。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 04:35:01 ID:C8Oglur3O
90年代の格ゲーバブル
SNKは手ーマパークやネヲポケ何か作らなけりゃ倒産
何かせず今でもまともにゲーム作ってたのに。
そう考えるとオンコレがなかなか出ないのは
手ーマパークやネヲポケ作ったからだぞとでも言いたくなる。
>>455 倒産については概ね同意だがオンコレは関係ないだろ。
あれほど延期しといてあの程度の出来ってことはただやる気ないだけだろう。
ただ芋は発売するって宣言しときゃファンは逃げないとでも思ってるだろうからな。
ホント酷いぜ。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 16:45:31 ID:C8Oglur3O
コレクションなんだから設定資料集とかギャラリーモードを付けるだろう、普通…
画廊マークオブウルブズのストーリー完結させて欲しい
ギースの子供はあのあとどうなったんだろうか
実は母親が宇宙人でロックは母親とともに地球から去って・・・
ヴァンパイアにはあったのにな。
月華の剣士買ったときはかなりショックだったな
PS・DC版にはムービー、新キャラ、ギャラリー、花札とおまけがかなり付いていたし
なんたって芋屋ですから
手抜き・延期が最優先
六番勝負はどうなるんだろうね。血が出なくなってたりして
月華は余裕で出てた気がする
エミュだし、わざわざ芋が修正の手間をかけるとは思えないけど
サムスピは修正簡単そうだし、どうだろうねえ
俺もそう思う。
ソウルキャリバーの投げ技とか、血が出なければ何してもいいのかと。
>>456 いや、関係ある!!
芋は人が少ないのか開発に時間が掛かり未だに発売されてないのが多い。
だが芋よりも人が多かったSNKのままだったらオンコレも
開発に時間が掛らなくきちんと発売されたに違いないだろう。
だから倒産しなければ人はこんなに減らなく未だに待ち続けること何てなかったと思う。
SNKのゲームは大好きだった。芋屋のゲームは大嫌い。
芋屋のドット絵は同人レベル。プロの仕事とは思えない。
>>470 倒産して技術もなくなったから何じゃないの?
顰蹙買ってるのは移植にかかる時間じゃなくて
予定通りに出さない(もしくは予定すら立てない)杜撰さだと思う
会社の人数じゃなくて性質の問題
>>469 SNKが存続していた場合、まずオンラインコレクション自体出なかったのでは…。
ネオジオ事業の継続次第とは思いますが。
いずれにせよ芋はユーザーへ不満みたいなのを抱かせる会社だよな。
せめて本当に発売される三ヶ月前に発表するとかしてもいいのに。
こんなんで今後も会社持つのかな?そこまで考えてしまう。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 19:18:16 ID:caAEOOBp0
いやまちがいなくあと10年持たないと断言できる と思う
あと4、5年じゃね?信用ガタ落ち、不満上昇は完全に自分達で築き上げてきた結果やし
なら雪に作って貰おうジャマイカ
>>470 でも、過去の作品を完全移植で発売してるんだから、
SNKとか芋屋とか関係なくね?
>>475 SNKプレイモアの今後はパチスロ次第です。
ゲームがどうなっても小揺るぎもしません。
SNKも芋も経営の仕方が下手なのかな?
>477
移植が同じく再現されるのは当たり前。芋屋が一から作ったゲームが嫌いだって言ったの。
2001と餓狼の続編だけはSNKに作ってほしかったよ。両方ともストーリーの完結にあたる部分だったからな。
餓狼の続編は7割ほど完成していたらしいけど、もうあの頃は開発費も無かったんだろう。その作りかけが今も芋屋に残っているらしい。
※ここはオンコレスレです。
しかしオンコレ関係が寂れまくって、リメイクの98スレが多少伸びてるところをみると
やっぱりオンコレの方向性自体が失敗なんじゃないかと思えてくる
方向性以前の問題。
発売されるかどうかも怪しいぐらい延期が続けばそりゃ寂れる。
とりあえず発売日の決まってるBA2関係のスレはそれなりに伸びてるし
いや98も発売未定だけど伸びてる気がしたからさ
良く考えれてみればベタ移植確定より
追加要素云々あったほうが話が弾むのも当然といえば当然だった
つーか情報が出てるか出てないかだろ
とりあえず芋に期待するなと言っておく
もう芋やばいのかな?
今さらだが、オンラインコレクションって、どーゆー意味?
なんでベストと差別化を図ってるの?
ベストは今まで出たゲームの廉価版だから。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 02:24:35 ID:Pu3nGet00
エミュコレクション 〜カラーエディット付〜
でいいのに
んなことより餓狼バトル2が発売されたあとは
KOFネスツ→サムスピ六番→ワーヒーゴージャス→KOF98の順で早く発売して下さい。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 10:43:08 ID:hL+B/RdoO
>>493 全部発売されるのは二年後位だぞ。
それも微妙なくらいだ。
全部出終わる頃にはPS2自体が終焉を迎えていそうではある
>>493 ちょっと待て
何でKOFネスツ編出した後に、KOF98出すんだ?
KOFネスツ編に含まれるんじゃ?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:06:45 ID:pQewjWS10
またアホが現れた
KOF98はオロチ編でもネスツ編でもない、その2つの間の独立したドリームマッチなんだよ
だからストーリーも無いし死んでるはずのルガールがラスボスだったりしただろ
ネスツ編に含まれたりなんかしない
携帯かと思ったら違うし
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 19:12:08 ID:pQewjWS10
ググレカス
オンコレ立ち上げ当初の発表ではなぜか98〜2000がネスツ編になってたよな。
>>501 99、00、、01の3作品ですね。
02は94や98と同じく特にストーリ−はありません。
94にはちゃんとストーリーがあるだろアホ
KOFシリーズの序章というストーリーがな
ルガールは94で敗北したから95でオメガになったんだろーが。
幅じゃあるまいし嘘ヤメレ。
94があって95がある。94がなければ95はありえない。
98や2002はなくてもKOFのストーリーは成り立つ。
98って作品的にはどうなの?
01は、ほとんどの人が低評価だけど…
KOFシリーズ(3Dは省いて)を、評価順に並べると、どんな感じだろか?
並び方に個人差でバラつきはあると思うが、
多くのレスでだいたいの評価順ってのが見えてくると思う
是非このスレのKOF達に聞きたい
俺内ランキング
95>97>98>96>94>XI>99≧02>00>01=03>NW
97は一般的にはもうちょい低かろうと思うが一応参考までに。
個人的なの
00>97>98>94=95=96=99
>>01=02>03=NW=XI
芋屋のは嫌だっていう・・・
一般的な評価なら98が一番じゃないかな
続いて2002か97
さらに続いて2000か94か11
って感じだと思う
98>02
>>95>(94・96・97)>00>>(99・01)>11>
>>03 94〜97は多分に思い出補正が掛かってる気もする。
今出たらクソゲー扱いしてしまうかも知れん。
だが、あの時代が熱かった(遠い目
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 03:08:45 ID:hrI1fr5Y0
なんか今思えばオンコレ1は画廊MOW1つだけってのは寂しいな
DCのベタ+バグだし
一般的にはだいたい
98>02>95≧94>XI>97>NW>2000=96>99>01>03ってカンジじゃないか?
俺内では
98>97>95>XI>02だな。97はぶっちゃけ98があればあんま存在意義ないんだけど、バグとかが個人的に面白かったのと思い出補正。XIはエイジがいるのと京が強いから好き。ガトクラオズ?知らね知らね。ちなみに02は好きなキャラみんな弱いから俺の中で低め
ところで芋になってからKOFのキャラの質も落ちた気がするよね。
俺は02>95>11って感じ。
あとは97>98>2000>99>2001>94>96>03かね
95と97はぶっ壊れてる感がスゲエ楽しかった。98出てからも友達とはずっと95と97ばかりやってたし。
今となっちゃ純粋3on3KOFなら02があれば十分だし、
交代ありのKOFなら11があれば十分だし、
ジャンプの軌道の高いKOFなら95があれば十分って感じ。
俺は今やるなら98>11>01>95>02って感じかな。
02はキャラ選がイマイチつまらないから俺の中では低め…。
01が好きな俺は変わり者なんだろうけどネスツ編の集大成っつか
あのムチャっぷりとボリューム感が好きなんだよな。02にもそういうノリが欲しかった。
友人とワイワイやるなら一番楽しいかもw
518 :
508:2007/02/04(日) 12:24:49 ID:OiKCxC8x0
95の人気にびっくり
なんでだ?
正直、思い出補正もあると思う。
またあの頃は対戦格闘全盛期だったからなあ。
その頃の雰囲気と合わせて「KOF'95は良かった」とオレも一押し。
95は俺の原点
94で、かなり驚いてたところに95が来てぶっ飛んだ
中学の時、夏期講習の後によくやってたな〜
95をトップ3にもってくるのは一般的ではないな。
>>514だけど
>>519 ・ドリームマッチ
・初のチームエディット可能
・八神初出場
ゲーム云々よりこの辺がでかいと思う。
>>522 いちおうゲームの出来は度外視してる。確かに壊れてる部分もあるしGC待ちとか寒いが・・
対戦ツールとしての評価なら98>02>NW>XIってカンジか?つぅかNWとか全然人気ないでしょ。まぁ正直94、95、XIの位置に一番悩んだんだわけだが・・94、95も負けないくらいの人気はあると思うよ。主に古い方達にw思い出補正はでかいと思うが・・
95は、ネオジオが高くて手が出せなかった頃にサターンでいい出来の移植が出たってのも大きいんじゃね?
95は確かにバランス悪ィし、今見たら古臭さは否めんが、
キャラ選抜や、キャラそれぞれの必殺技ラインナップなんかは
今見てもピカ一だと思う。
超必コマンドが面倒なままってのはあるけどー。
このスレの評価順は、参考になるね。
コメント読んでるだけでも面白い。
これと同じ事を、サムスピ板でやっちゃうと荒れちゃうのかな?
>>514 98>02>XI≧95>2000>94>97>96>NW>99>01>03
これでぉK
2000は案外人気あると思うよ。旧SNK最後のKOFで演出気合い入ってるし、ストライカーでSNKキャラがたくさん出てくるというボリューム感。
ストライカー絡みのコンボも対戦ではうんこだがCPUをぼこる分には爽快だし。ストライカー度外視すればキャラバランスは良いしね。まぁやるなら一人プレイか身内でワイワイだな。
そんなにXIが人気なわけないって
じゃあなにが三位なら納得してくれるんだよ?
2000は一部ストライカーさえなければ対戦は面白い。
ストーリーも……まぁゼロの三下っプリに笑えたので良し。
アナザーやマニアックストライカーのファンサービスは凄く楽しかった。
少なくとも、02を除く98以後のKOFでは一番面白かった。
個人的な不満としては、香緋が使用キャラで使えない事。
亀だが
95は次の96の変わりっぷりに嘆いた人たちが一押ししてる気がする。
当時96は過疎ってて95がフル稼働してた時もあったし
94、95は系統的にストUに近いと思うんだけど90年代前半の格ゲープレイヤーはそういうの好きな人が多いと思う。
飛んだら負け・・ってこともないが待ちゲーからバッタゲー攻めゲーへ・・
バッタゲー攻めゲーといってもストライカー、QM及びどこキャン、QSとそれぞれタイプ違うし好き嫌いも別れる。
同シリーズ内でこんなに派閥別れるゲームも珍しいよな
サムスピもたいがいだけどな。
サムスピも作品によってタイプ違うけどたとえば剣サム派と真サム派で対立とかあんまなくないか?
ちなみにサムスピは初代が一番好きだな。真、零、剣も割と好き。つぅか斬サム以外はOKだな。
俺のKOF95の評価は懐古補正じゃないよ
95は今やってもじゅうぶん面白い。
あの絶妙に破綻したバランスと緊張感をもった独特なテイストのあるKOFはシリーズ通しても95だけ。
強キャラこそいるものの、どのキャラも攻撃力が高いので事故勝ちも十分狙えて、ある意味バランスは取れていると思う。
なわけで、今でも現役で95プレイしてる。残念ながら対戦台がないので身内だけだけどね。
身内だから成り立っている対戦のような気が(ry
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 18:45:07 ID:6uHfVr3A0
ネツス編ワロスw
またかwww
サムスピの評価順も、このスレの住人に聞いてみたいと言ってみるテスト
なにその荒れ餌
2ヵ月もすればまた仕様変更の為に延期だな。
まぁ同じ延期地獄でもスパロボと違って、芋ゲーは市場への影響は皆無だからどうでも良いのだろうがな。
ネスツ編なんて特になw
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 02:45:43 ID:Cne/EtbC0
ネスツ編?最初の移植発表からどんくらいたったのかね?うん?芋君
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 02:49:30 ID:keRjnWBdO
確か去年の5月
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 02:55:23 ID:Cne/EtbC0
こっちの方がいい気もするw
ヒロアキのイグニスがキモかったし
98>02ってのが一般的な評価って微妙じゃない?
98=02じゃないか?
実際ゲーセンで稼働してるのはどっちが多いのよ
インカム稼いでるのはどう考えても02の様な気が
一般的なってのが付くからあえて98=02としたんだが、おかしい?
うちの近所のゲーセンでは98の方が圧倒的に盛り上がってたがな。
俺のとこも98だなあ。他は知らんけど。
ゲームとしての出来は98の方が上じゃね?
インカムも98の方が上だろうが、時期が時期だから単純に比べるのはナンセンス。
六番勝負のプラクティスは初代真斬に追加されるのか、
天にはどのハードのものが移植されるのか、零の使いにくさは修正されてるのか
とにかく練習がしたいから気になってしょうがない
できれば全部剣並に充実して欲しいけど…やっぱ期待しないのが妥当か
>>540 それは興味深いけど、やめておいた方がいいかもね
…と、言いつつ天下一剣客伝は上位だよ
真≧初代。ビリは斬。あとは知らね。
天サムの人気がイマイチわからない。サムスピにコンボいらねって人は少なからずいた様な気がするが・・・
零はサムスピ的だけど最近のコンボ好きプレイヤーには糞ゲー扱いを受ける。
剣サムは多少新規取り込めた気がするんだけど、一撃の威力がおとなしくなったり血すら出ないから古くからのサムスピファンの中には嫌がる人もいたり・・
零SPは対戦ツールとしてはかなり評価高いと思うんだけど、いろいろ諸事情あったし芋屋もスルー気味だしな。
順位つけづらいな
零SPの影響で天の断末奥義も削除になったり・・
>>554 KOF好きなら、天は上位かもしれん
だが、純粋なサムスピファンは、零が上位と言う傾向にある
ここがKOF評価順のように、
スレ住人達で、ある程度同じような結果にならない要素なのかもね
それを承知で、あえて評価順列をしてみるのもありかもしれない
斬もいろんな意味で面白いよ
ニュー速までスレ立てして必死すぎる
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 04:05:21 ID:DKHqz7BP0
>>548 この右下の「5」は一体 いつ作られてたんだこの絵
去年の初夏ぐらい
芋屋は経営の仕方が下手なのかもしれない。
SNK時代は奇跡が続いていただけなのかもな
>>564 最後辺りはいい加減マンネリしてきたしな。
SNKの出すゲームはいつも格ゲーでゲームから出る音は
いつものごとく必殺技の掛け声ばかりで飽きてきたし。
ネスツ編の売り上げがFF、P3を超えたら全裸で逆立ちしながら町内1集してやるよ。
俺は香澄より未来派だったな。
かすみぃ、かっちゃったぁ〜
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 06:14:42 ID:qcYZQ3YRO
パソコンとか携帯で
全ゲームの正確な接続人数表示できるようにみんなでお願いしようぜ!
一応月額900だぞ?
これくらいしてもらわなきゃもう解約しちゃうぞ
>>566 んじゃ俺は深夜にとなりに住んでるOLの部屋に全裸で忍びこんで、そのままオナニーするぜ。
だったら俺は自分のウンコを主食にして生活していくぜ
おれはスパゲッティを鼻から食べる
俺は目でピーナッツを噛むことにする
サムスピシリーズがほとんど秋に発売されたことにちなんで
サムスピ六番は少なくとも秋に発売してくれ。
その超既出情報が何の燃料になるわけ?
どうもすみませんでした。
↑かわいい
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:18:22 ID:bXAxuuAd0
ネスツ編の売り上げが今日現在までのDS売り上げ累計を今世紀中に越したら
俺のバージンをみんなにあげるぜ
そんなモンはイラン
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 01:22:46 ID:bXAxuuAd0
ネスツ編の発売日が公式HPでも発表されたね
NG版追加移植で約1年延期か 相当移植が重労働だったんだろう お疲れっす
>>581 お前は優しいな
俺は「遅すぎじゃボケ!どんだけ待たすんじゃ糞芋屋!!」って言いたい気分だよ
>>566 あれ?
鼻からスパゲティ食うんじゃなかったっけ?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:30:21 ID:R1S+yx9X0
>>582 581じゃないけど
個人的には発売延期繰り返してもいいから内容充実させてほしいな。
もともとプラクティス無いゲームにプラクティス用意するとかさ。
遊ぶのはPS版でもPS2版でも何でも既発のやつでいいから、
これを永久保存版にしたいっていう。
オンライン対戦したい人にとってはまた意見が違うだろうけど。
俺、99から00迄はやってないんだよね…
01は02がアケに出た時に、02対策(SCやK'なんかのニューカマー対策)の為に家庭用買ってやり込んだ。
みんなの評価は01最低と言う人多いけど、その練習時にハマった。
だからこそ、ネスツ編買ったら毛嫌いせずにガッツリやり込もうと思ってる。
俺の好きなオンコレ作品はみんな出来が悪い(MOW、月華は特に悪い)ので、今度こそはと期待してる。
所詮芋だから過度な期待はしないほうがいいよ
裏切られた時の悲しさときたらもう…
01はアケ版の移植だよな?
PS2版の勝利デモは絵が変わってて萎えた。
アケ版の勝利絵はアレだ。ユリとかユリとかユリとか・・ノナ絵のがまだマシ
アケ01のキャラセレ舞もまだノナ絵の方が良かった。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 14:26:41 ID:bXAxuuAd0
>>585 そう?MOWはオンコレではかなりいい、いやマシな部類に入ると思うが
>>587 PS2の01はやったことないがまさかキャラセレ、体力横の顔、勝利メッセージの絵全部同じじゃないよね?
もしそうなら萎えるどころじゃないぞ クーラの勝利もしもしとかど−すんだ
ネスツ編はNGとDCのベタ移植、あといつものオマケがつくだけでもオンコレ最高のデキになると予感してる
注:今までのがひどすぎる
>>588-589 俺は個性的で好きだったけどな。雛子とかタクマとか…。
ムックに載ってたボツ絵のも良い感じだった。
>>590 残念ながら同じだよ。だから萎えた。
それ以前にキーレスポンスが悪過ぎて話にならんが。
ネスツ編は00以外はDC版のが良いね。
2000のPS2版はなぜか出来が良かった
>>592 家庭用に追加ストライカーと追加背景つけたのが良かったのかもね
まぁオンコレには移植されないだろうけど
>>591 PS2版の01はやたら技出しにくいと感じてたんだが、やっぱりレスポンス悪いのか?02とかは全然大丈夫なんだが・・
なんかキャラによっては小技の繋ぎすらままならん・・
ネスツ編売れないだろうな
DC版の雨降ってるステージをもう一度見たいから俺は買う
クリザリッドステージのバシューンとか
>>585 オンコレの出来が悪いってのは、具体的にどんな部分で?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 00:00:09 ID:bXAxuuAd0
DCの2000は終わってた 特にオリジナルステージでの画面端バグ
オンコレにPS、PS2版も入れてくれんかなー
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 00:43:46 ID:m5x3UlCi0
DCの2001のパズルはけっこーおもろかった しかも横向き
でもCPUがゲージ溜まるのはやすぎ
オンコレのKOFオロチ編のデキは、良いですか?悪いですか?
>>602 良い意味でも悪い意味でもネオジオ版からの忠実移植だよ。
俺も餓狼-MARK OF THE WOLVES-に関しての感想を聞きたいんですけども。
久しぶりに遊びたくて買おうか思案中でして。
>>68の簡易レビュー読んでちょっと不安、昔DC版のギース最期のナントカってのを買ったら音篭りが酷くて後にNEOーGIO版(ROM)を買いなおしたもんで・・・
ネット使わなければ良移植って思っても大丈夫ですかね?
>>604 MOWの音楽は問題なし。むしろトレーニングでも流れるようになってて○。
>>601 ウチのコントローラはあっちゅう間にLRが壊れたのでマトモに遊べんかった>パズル
まあパッドでやってた俺が悪いんかもしれんが。
>>605 ありがとです、
そんな高くないしね、探してみます。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 12:21:56 ID:m5x3UlCi0
でもMOWはOPの音楽がモロにずれてる
99〜01だけやったことない俺は即買いケテーイ
スクショ見る限り2001が一番ショボイのが気になるが
逆に2000はクールでいい感じ
>>608 あのスクショでさ、99だけアンチエイリアスかかってんだよな
背景が3Dだからなんだろうけど、あれON/OFFできるんかね
今までのみたいにFOCUSで段階踏む奴でも良いけど
かなり異端児なんだろうが、俺ドットが見える方が好きなんだよ
バトルアーカイブズ2予約してきた
うーん・・・PSのDMも移植して欲しかったな・・・
RB2が出来るのが最高にうれしいぜ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 18:29:33 ID:hSsnbWRxO
unlimited possiblities.wake up!
巡り巡る歴史を今そっと君だけに託そう
誰も皆...小さな天才だから
君の中の可能性と溢れ出すイマジネーション
昔見た夢だけで終わらせないで
今、君の声を聞かせてくれないか....?
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 01:37:43 ID:2YhEDSJRO
age
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 02:52:45 ID:a5Ddf+AU0
>>608 俺はDCで99、2000、2001全部持ってて 特に99と2001は鬼のようにやりこんだが既に購入決定
2001はショボく見えるが俺は今までのKOFの中で一番好き
関係ないがこの3つが出た時は大学で毎日楽しかったんで思い出深いんだ
逆にNWや2003の次(もう名前すらわからん)の時は鬱病やったからもう見るのもイヤ(当時を思い出す)
出た時の環境はデカイね!オロチ編の時は存在自体知らんかった
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 04:29:45 ID:EN8ibW1+0
2001は音楽がしょぼい気がするがシステムは好きだな。
ただキャラバランスが全体的に悪いから対戦に向いてない。
>>613 何故鬱病になったんだ?
>>614 2001は勝利メッセージはジョーがパンツ出すんだよな。
>>613 どうでもいいがNWが2003の次だぞ。XIのことでいいのかな?ガトクラにいじめられたか?
>>615 そういうことは無神経に聞くことじゃないだろう
>>585書いた者なんだが暫く来なかったら結構レス入っててびっくりした
一応オンコレはみんな押さえてる俺が解る範囲で質問に答えるじぇっ!
先ずはMOW
TOPゲージ発動時にキャラの動き(タイミング)がずらされる。
これさえ無ければ個人的には神ゲーなんだけどな…
月華
1はなかなかの出来。2はアケとタイミング違う為、当時やり込んだ人間からは不平たらたらな現実。音関係気にならず、ゲーセン行かない人は気にならずに遊べるかも
オロチ編
オロチは使えず技リスト、トレーニングモードが無い。技リストはググるか攻略本買うべし。他のKOFやった事ある人ならトレモは要らないかも。オロチなんか使う気も無い人には結構お勧めしたい一本。95がアツイ!
龍虎
技リスト無しのステージ間セーブ出来ない。
元々対戦ツールとしては使い物にならない。CPUのパターンを読んで勝ち進んで行く、一人でやり込む為にある様な一本。俺自身は滅茶苦茶ハマった!が、お世辞にもお勧め出来る物ではない。龍虎ファンなら持っててもいーかも。2が激ムズ
餓狼アーカイブ1
当時遊んだ人には堪らない一本だが、そうでない人には古いすぎてお勧め出来ない。個人的にはアーカイブス2に期待
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 11:39:05 ID:E8zMM4x1O
次に発売するタイトルは結局何?
なんか延期、延期で訳わかんなくなっちゃった。
次は2月22日発売の餓狼伝説バトルアーカイブズ2じゃない?わからんけど。
その後は、4月のKOFネスツ編だっけ?
ネスツの次はなんだろな
サムライかな?
>>621-622 フッフッフ!
発売日予定とはあくまでも予定であり、それは破る為にある物なのだよ!!
…って言葉が芋屋から聞こえて来そうだ
でも、延びてもマトモな作品世に出してくれる方が俺はいいなぁ。
だって、03と]Tの違い見たら…ねぇ?
>>609 >俺ドットが見える方が好きなんだよ
禿同!
ドット美こそ、SNKの真骨頂!
メタスラと餓狼の発売日モンハンと被らせて大丈夫なのかな?
ただでさえあまり売れなさそうなのに。
KOFオロチ編やっと買えた
何年ぶりだろうか…久しぶりに昔ハマった95をプレイした
難易度ノーマルなのに、難しい…
こんなに難しかったっけ?こんなにダメージ量多かったっけ?
>>628 PS版はCPU弱かった。
SS,NG,NGCD版は強かった。
95のダメージ量が壊れてるのはデフォ。
鉄球2発で死んだり。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:29:16 ID:G4mjCGmb0
俺
>>613 NWとか2003の次(てか俺的に名前は2004)とかの時は仕事で色々あったのね もう今は違う仕事してるけど
ちなみにKOFは2001を最後にやってない 2002はどこキャンとかクイックMAXとかで即辞めた
>>619 TOPゲージ発動時に動きずれるのは元々で、これが発動時の利点にもなってる
俺も最初はこの一瞬止まるのにイラついてたが
餓狼MOWを2004相当だと思っているのは俺だけでいい
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 04:44:43 ID:YuqAcbEO0
芋屋をカプコンと比べるのはカプコンに失礼
今やライバルでもなんでもない
確かにライバルってのではないんじゃない?
かたや、一回潰れて過去の技術取り戻す事すらままならず、かたや格ゲーから完全撤退。
2社とも大したヘタレっぷりだよ。
家庭用ウォーザード出さないカプに、もはや用はないからどーでもいーや
>>637 カプコンが格ゲー作らない理由は採算が合わないからじゃなかったっけ?
95はあの理不尽さがイイ
一発逆転もここまでくれば大したもんだ
相手を死にかけにまで追い込んでも全く安心出来ない
つまり消化試合なんて感覚は薄く調子こいてると一発でぬっ殺される
これはガチでハマる
一発逆転はサムスピの専売特許だと思っていた時も俺にはありました。
むしろ変に追い詰めると超秘連発ですごいことになったりとか
95のキングについて質問…と言うかアドバイスくれ〜
超必のイリュージョンダンスを出そうとすると、9割トルネードキックが誤発してしまう…
覇王翔吼拳は、出したい時にいつでも出せます
PS2標準のコントローラーでプレイしてます
コツなんかあったら、お願いします
>>643 他の技出るならコントローラーの十字キーがイカレてる訳じゃないんだね
って事はボタン2個同時押しに失敗してるとかかなぁ?
ボタンは大丈夫?
調べてみて大丈夫そうなら同時押しに失敗してるかも
後、使用頻度によるけどPSのコントローラーはすぐイカレるよ
僕は大抵3ヶ月も使えばマトモに動かなくなるわ
>僕は大抵3ヶ月も使えばマトモに動かなくなるわ
お前どんなプレイしてんだよw
十字キーがよくやられる
特に新しい格ゲー買ったらゲームに馴染むまで、変に力入るんだろうね…
格ゲーには精度が要求されるけど、RPGなんかはそうでもないから一寸ぐらい壊れてても使えるから、捨てるに捨てられないんだよね…
おかげでうちには中途半端にイカレたコントローラーがゴロゴロ転がってるよ
ゴム換えるだけで使えるのに勿体無いよね。
ゴムって普通には買えないんだっけ?
何千も出して何個も買わなきゃいけないのは辛い。
俺はよく○ボタンがダメになる。
ロープレよくやるから。
俺の場合パッドの十字キーは使い込むほど格ゲーになじんでいく。
長く使ってたパッドはなぜかスタートボタンが壊れた。
ゲームするのに支障はないけど俺の場合3ヵ月位使うとザラザラの十字部分がツルツルになるよ。
>>646 1度中開けて見てみれば?
ゴムが切れてるだけだったら交換すれば直るかもしれないし。
ゴムは以前はゲーム屋で売ってたと思う、今はあるかちょっとわからないけど。
それか思い切ってスティックにするとか。
パッドならサターンパッドが最強だろうな。
斜めが入りにくいイメージがある
サターンパッドはABCボタンのスプリングが弱くなかったか?
押したのかどうか判断しづらかった。
>>651-652 パッドなら持ってる事は持ってるんだけど音がガチャガチャ五月蝿いから、夜なんか絶対出来ないもん…
店の店員だって絶対思ってるよ
「あいつまたコントローラー買いに来たよ、何?コントローラーマニア?」って…orz
>>643イリュージョンダンスは最後ななめで止めるんじゃなかったか?