1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
∧_∧ 高低差・壁、段位制、
⊂< `∀´ ,> キャラカスタマイズ・・・
∧_∧と) 次は何ニダ?
( ´Д`;)⊃
(つ /J キモイヨー
| (⌒)
し⌒
鉄拳信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパクリじゃないニダ!オマージュ・パロディニダ!
Aヽ`Д´><VFのアイデアは誰にでも思いつく物ニダ!鉄拳が常に後追いなのは偶然ニダ!
Bヽ`∀´><鉄拳のキャラは魅力的ニダ!(魅力的なキャラを他所からパクってるだけ)
Cヽ`∀´><鉄拳は爽快感があるニダ!(実際は単にエフェクト・効果音が派手なだけ)
Dヽ`∀´><鉄拳は世界初の3Dエフェクト格闘ニダ!(これが一番の自慢らしい)
Eヽ`∀´><鉄拳は直感的な操作感覚ニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
前スレ:鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155860534/
2get
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 23:27:34 ID:dI/8gngv
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| ぐんぐんパクってるね(藁
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
婆茶5って鉄拳4の過疎りっぷりをパクり杉(>_<)
はじめまして。Y子といいます。今年、2×歳になりました。
もう2年半近く恋愛をしていません。
出会いがないわけではないのですが友達の紹介で知り合い、いいなと思う人が現れても、
相手から今は誰とも付き合うきがないとか君は僕にはもったいない等と遠まわしに断られてしまいます。
周りの友達はどんどん結婚していき、私も早く落ち着きたいと思うのですがなかなか相手ができないため、
もしかするとこのままずっと独りなのではないかと不安になることがたびたびあります。
私には、いつ頃そういう相手ができるか見て欲しいのですが、よろしくお願いします。
※Y子は俺の弟の嫁さんだが、俺に黙って上のような書き込みをしていやがった(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
こうなったら何が何でもY子を孕ませるんで、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型は不問!(弟がBでY子もBだがもはやどうでもいい)
年齢 不問(笑)小学生だろうが米寿だろうがどんとこい!(俺は36)
東京都内の俺のマンションまでの交通費はY子が全額負担!
デブだろうが汗かきだろうが包茎だろうが誰でもOK!(Y子の希望は無視)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!!
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 08:06:06 ID:O5xH9QYT
何すかそれ
このスレいらねーだろ毎度毎度バーチャ信者は論破されて逃げるんだし、
鉄オタだって最終的に見苦しい奴等しか残らない…
スレタイを
『鉄拳&婆ちゃん』【仲良くなったお】
にして雑談汁
元々見苦しい奴しか集まらんからな。
もしくはネタで適当に言ってる奴。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 18:21:45 ID:428CQSV1
テンプレに有効な反論のできた試しの無い鉄オタが何言ってんだよw
何億年前のテンプレ掲げてイキがってんだよ。
てかそもそもバーチャやってるやつなんてもう絶滅寸前だからこのスレいらねぇよ
11 :
。:2006/10/06(金) 00:03:56 ID:PIAgOw9d
|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|
12 :
。:2006/10/06(金) 00:05:29 ID:vd97xXPh
|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)||-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)||-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)|-_-)|-∀-)
結局テンプレに反論出来ない訳ですね
昔のテンプレだからって逃げるだけの鉄オタ
俺反論する気無いけど、言わせてね。
「面白い方やればいいでしょ?」
あ〜やだやだ、いちいち格付けしたがってみっともない。
バーチャ過疎過疎言いながらも全国大会は定員いっぱいまで集まってるな…
人多いとか言いながら公式の全国大会すら開かれない鉄拳はカワイソス
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 17:23:03 ID:3I1KrOzj
>>14 ×俺反論する気無いけど、
○俺反論できる知能無いけど、
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 17:40:42 ID:tLU3ji7S
鉄拳チームってバージョンアップできないの?
バーチャチームって最初からある程度のモノすら作れないの?
バーチャ信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパロディじゃないニダ!パクリニダ! パクリパクリパクリ!(人気じゃ勝てないもんだからなにかと難癖つけたがる)
Aヽ`Д´><鉄拳はパクリゲーだから人気がでるのは当たり前ニダ!(人気度敗北宣言)
Bヽ`∀´><鉄拳は魅力的なキャラを他所からパクってるだけニダ!(バーチャ=3D版ストな現実は棚に上げる)
Cヽ`∀´><鉄拳の爽快感は単にエフェクト・効果音が派手なだけニダ!(視覚・聴覚的敗北宣言)
Dヽ`∀´><バーチャが人気ないのは難易度が高いからニダ!つまらないからじゃないニダ!(恐るべき現実逃避)
Eヽ`∀´><バーチャは鉄拳より高度な読み合いニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
今日も馬鹿共が騒いでおるな
>>19 それ最高だw 次からテンプレに貼ってくれ。
【重症バーチャ信者がネチネチ主張し続ける妄言】
「バーチャは至高の格ゲーで、全格ゲー中1番読み合いが複雑で全格ゲー中1番難易度が高く、それをプレイしている俺SUGEEE!!」
「バーチャが今過疎ってるのはゲーム自体がつまらないからではなく、バーチャの高難度なゲーム性についてこれるやつが少ないから。
つまりプレイしないんじゃなくプレイできないから。
だからバーチャ以外の格ゲープレイヤーはみんなヘタレ」
!!注!!:もしもこのような信者に遭遇した場合、大変危険ですので手を触れずに華麗にスルーしましょう
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 20:27:12 ID:ixtJT94M
皮肉だろ
>>19見るとパクリを全く否定してないんだがいいのかw
否定もなにもプレイヤーが鉄拳作ったわけじゃないからどうしようもないだろwww
あたまだいじょーぶー?
>>15 公式じゃなくても、
軍総杯やマタドール杯並に人が集まる大会を
今のバーチャで開けますか?
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:37:58 ID:Defh5klv
テンプレに対する反論マダー?
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:54:46 ID:Udot371c
反論もなにも
>>19が全てを物語ってしまったな。
ジェラシー軍団乙
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 23:07:25 ID:1W43AIgw
僕は高知えのきのアホプレイヤーサタン浜田と申します。僕はハゲでデブそしてチビで汚らしいという欠点の寄せ集めでおまけにチームメンバーは
たいした力もないくせに格好つけたがりで自分のことを棚にあげて人に文句ばかりいう迷惑極まりないクズの寄せ集めです。
今は僕を入れて4匹しかいませんがこれ以上アホは見つからないので増えないでしょう。
皆さんには大変迷惑おかけします、しかし許してやって下さい。そいつらは本当にアホなんです、自分の都合しか考えれないバカ脳なんです。放置してやるか、嫌味を込めカード無し木人で入ってやりましょう。
>>29 >>19が見えないのか?w
それともバーチャやってると先を読む事にだけ長けて
前のことが全く見えなくなるのか?w
バーチャ信者は先読みの能力しか無いようなんで貼ってやるよw
バーチャ信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパロディじゃないニダ!パクリニダ! パクリパクリパクリ!(人気じゃ勝てないもんだからなにかと難癖つけたがる)
Aヽ`Д´><鉄拳はパクリゲーだから人気がでるのは当たり前ニダ!(人気度敗北宣言)
Bヽ`∀´><鉄拳は魅力的なキャラを他所からパクってるだけニダ!(バーチャ=3D版ストな現実は棚に上げる)
Cヽ`∀´><鉄拳の爽快感は単にエフェクト・効果音が派手なだけニダ!(視覚・聴覚的敗北宣言)
Dヽ`∀´><バーチャが人気ないのは難易度が高いからニダ!つまらないからじゃないニダ!(恐るべき現実逃避)
Eヽ`∀´><バーチャは鉄拳より高度な読み合いニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
>>19の人、サンクス
バーチャ信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパロディじゃないニダ!パクリニダ! パクリパクリパクリ!(人気じゃ勝てないもんだからなにかと難癖つけたがる)
Aヽ`Д´><鉄拳はパクリゲーだから人気がでるのは当たり前ニダ!(人気度敗北宣言)
Bヽ`∀´><鉄拳は魅力的なキャラを他所からパクってるだけニダ!(バーチャ=3D版ストな現実は棚に上げる)
Cヽ`∀´><鉄拳の爽快感は単にエフェクト・効果音が派手なだけニダ!(視覚・聴覚的敗北宣言)
Dヽ`∀´><バーチャが人気ないのは難易度が高いからニダ!つまらないからじゃないニダ!(恐るべき現実逃避)
Eヽ`∀´><バーチャは鉄拳より高度な読み合いニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
バーチャ信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパロディじゃないニダ!パクリニダ! パクリパクリパクリ!(人気じゃ勝てないもんだからなにかと難癖つけたがる)
Aヽ`Д´><鉄拳はパクリゲーだから人気がでるのは当たり前ニダ!(人気度敗北宣言)
Bヽ`∀´><鉄拳は魅力的なキャラを他所からパクってるだけニダ!(バーチャ=3D版ストな現実は棚に上げる)
Cヽ`∀´><鉄拳の爽快感は単にエフェクト・効果音が派手なだけニダ!(視覚・聴覚的敗北宣言)
Dヽ`∀´><バーチャが人気ないのは難易度が高いからニダ!つまらないからじゃないニダ!(恐るべき現実逃避)
Eヽ`∀´><バーチャは鉄拳より高度な読み合いニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
バーチャ信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパロディじゃないニダ!パクリニダ! パクリパクリパクリ!(人気じゃ勝てないもんだからなにかと難癖つけたがる)
Aヽ`Д´><鉄拳はパクリゲーだから人気がでるのは当たり前ニダ!(人気度敗北宣言)
Bヽ`∀´><鉄拳は魅力的なキャラを他所からパクってるだけニダ!(バーチャ=3D版ストな現実は棚に上げる)
Cヽ`∀´><鉄拳の爽快感は単にエフェクト・効果音が派手なだけニダ!(視覚・聴覚的敗北宣言)
Dヽ`∀´><バーチャが人気ないのは難易度が高いからニダ!つまらないからじゃないニダ!(恐るべき現実逃避)
Eヽ`∀´><バーチャは鉄拳より高度な読み合いニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
もっと貼らないと見えないと思うよ、バーチャ信者にはw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 07:36:56 ID:9dUV75QD
痛すぎるなw
鉄拳やバーチャよりDOA4やってる方が面白いわ。
凄まじい恥晒しだなこりゃ。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 08:29:55 ID:pTQ1mTXa
>>19のどこがテンプレに対する反論になってるんだよ?
ファビョってコピペすんのは苦しい事に薄々気づいてるからだろ。
パクりなのか知らないが鉄拳の方が面白く、人気があるのが現実
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 09:09:06 ID:nH8u9uPu
まぁどっちも人いねーから
俺はバーチャに失望して鉄拳やってる
たまにバーチャやってもつまんないし
はあ…
鉄拳もつまんないし
はあ…
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 09:56:48 ID:8mAicJBd
つかば〜ちゃモニターパクってね
まぁほら、「DOAってバーチャをパクってばかりだね」ってスレが無いのを見てもわかるように結局バーチャ信者は鉄拳にジェラシー感じてるんだよ。
暖かい目で見守ってやろうぜ
DOAってなにかバーチャパクったのか
49 :
さちこEX:2006/10/08(日) 13:27:26 ID:+w8KIU8Y
DOAは、制作者自ら鉄拳とバーチャの中間…と言ってたでしょ。
目指してるのはエロ格闘なのかもしれないけど…
「…」いっぱい使う奴ってキモいよね
>>25 多分PCのし過ぎで目が疲れているんだね
つブルーベリー
コレでも飲みなさい
>>48 DOAの方がめっちゃバーチャに近いでしょ。
ほんとジェラシーのド塊りだなw だっさー
バーチャに近いゲームが売れないのは何でだろね?w
まぁそういうなって。
別にDOAプレイヤーまで敵に回すことはないだろ。んな無意味に他ゲーけなしてたらVF信者と同類になっちまう
技表みてウンザリ
→もうバーチャ(鉄拳)だけでいいや。
→他のゲームは過疎る。
>>53 こんなスレに書き込んでる時点で手遅れなんだけどね。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 16:46:03 ID:PCkBbKXw
etvhJgcxは夜中にコピペ連投してた馬鹿です
連貼りしなきゃ先読み能力に長けるバーチャ信者が読めなかったからだろw
感謝しろ
こいつ見てて流石に恥ずかしくないかいテッケナー諸君。
おいおい、文章読めないバーチャ厨は棚に上げといてか?w
お前みたいなのがいるからこういうスレもなくならんし
お前もバーチャ信者と完全に同類だと言っているのだよたわけめ。
63 :
ぴ:2006/10/08(日) 18:14:19 ID:jXssb80I
∧_∧
(・∀・)
( つ┳つ
ヽ )||∫
(__)|_)
⊆§⊇
§
鉄拳は、俺のパクリです
.,Å、
r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_,..-─''''''''''''─-、/
/ / ヽ 、
l ● ,. ● i キングやれやれやがな...
i、 (__人_) /
"-、,,__.. /
⊂⌒ヽ / ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 18:44:50 ID:9dUV75QD
淋しいやつもいるもんだなw
しかしこのスレも長いな。1スレが立ったのが鉄拳5稼働くらい?
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 20:59:06 ID:eNJdi/Wk
>>67 初代スレは一年半くらい前。
鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね
1 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 08:48:42 ID:IdlTBn/S
∧_∧ 高低差・壁、段位制、
⊂< `∀´ ,> キャラカスタマイズ・・・
∧_∧と) 次は何ニダ?
( ´Д`;)⊃
(つ /J キモイヨー
| (⌒)
し⌒
69 :
48:2006/10/08(日) 22:30:00 ID:Pk5r+9zD
>>52 すまんが俺はギルティプレイヤーで3Dはやらんのだ
鉄拳もVFもやらん。
ちょっと覗いた時に気になったんで質問しただけだ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 19:58:39 ID:YG4XGwTS
ID:PCkBbKXw と YG4XGwTS って同じ奴か?w
お前、人のこと言えるのかよw
バーチャ信者はホントねちねちねちねちしつこいな〜w
an2SOGme = etvhJgcxか。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:07:31 ID:an2SOGme
>>72 ちげーよw
おやおや、今度はケータイからですか >YG4XGwTS
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 00:58:10 ID:iSw+DQeN
バーチャ信者は
>>19に、それこそ反論は無いのか?
事実だからあるわけないか。
バーチャもやってみたが意外と面白かった
ただ、展開が早くて決まったら気持ちイイ連係とか技とかなくて悲しい
空コンがあんなに地味じゃなきゃなあ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 06:31:47 ID:dpT+EkpI
>>74 >>19の作者本人?
しつこくプッシュしてるけど、あれ自信作なのかw
強引、不自然、つまんないから反応が無いんだよ
もう少し練って書いてくれ
まぁ確かにパクリと言われればパクリだね
では何故、高低差のあるDOAに対し何も言わないのか
浮き方もVFに近いDOAに対して何も言わないのか
コマンド入力もVFに近いDOAに対して何も言わないのか
それは、VF信者が鉄拳の人気に嫉妬しているから
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 08:16:25 ID:AXdUQdd8
↑
わか〜る
>>75 空コン派手にしても鉄拳の二番煎じな気がする。
パクリでも何でも面白い事こそが正義だろ。法的に訴えられているというわけでもないのだし。すでに別方向に進化してるし。
ちなみにDOAは製作責任者の板垣某が筋金入りの鉄拳嫌いだからバーチャの方向に似かよるんだと思われ。
>>77 以前からそのことに対してバーチャ信者は一切反論しない。
結局ただの嫉妬でしたってことか。
>>76 つまり反論できないというわけですねw
パクりかどうかはわりとどうでもいいが
D O A 自 体 ほ と ん ど 知 ら な い
んだと思うがw
正直俺も知らんし。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 12:35:40 ID:UkyM9gKz
「バーチャ信者が鉄拳人気に嫉妬してる」説で精神が安定するのならそれもよし。
で結局、鉄拳がバーチャのパクリという事は認めたようだな。
このスレの主旨はそこだぞ。
DOAをバーチャのパクリとして糾弾したいなら専用スレでも立てろよ。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 13:32:45 ID:S0HGE5nU
最近はバーチャもかなり鉄拳テイスト出てきたよな。
5のブラッドなんてスティーブ+ブルースみたいだし
ジェフはマードックみたいな技追加されてるし。
やたらバウンドコンボが増えてるのもなぁ。
ジャッキーの4K+Gで浮き直すのとかって、かなり鉄拳ぽくない?
>>83 なんともまぁ負け犬臭漂うレスだなぁ…
とりま
>>19詠み直した方が良い。
頭の悪いレスしても周りからは「痛い奴はスルー」されるだけだ。『読み直す』じゃないからな!『詠み直す』だぞ。声に出して読めばなんとか理解出来ると思ry
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 17:28:22 ID:94d9zYym
頭の悪いレスって鉄拳=パクリである事に何一つ反論できていない
>>19のことか
鉄拳厨はこういう低レベルのパクリテンプレをこぞって支持して、
脳内勝利宣言できてしまう白痴の集まりって解釈でよろしいか?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 18:29:12 ID:r/NU0utI
>>19 1=君の主観で物言ってるだけ。只の開き直り
2=それ鉄拳がパクリまくりって認めてるだけじゃねえかw別に人気度なんか
多くのVFプレイヤーは気にしてない
3=実際に鉄拳は色んな物からパクってるってのが見てとれるからなぁ・・
それに対する君の反論文は、言ってることが 意 味 不 明
4=確かに派手とは言ってるが、それを悪いとは言ってない。被害妄想か君?
5=難易度が高い、というよりは最初は理解しにくいという感じだと思う。だからといって
それが5の不人気には繋がってない。全てはSEGAの戦略の失敗だ
6=いや読み合いはVFのほうが、やっぱり高度だと思う。鉄拳は読み合いよりも
反射神経を競う反応勝負だろう。
>>86 >@ヽ`Д´><鉄拳はパロディじゃないニダ!パクリニダ! パクリパクリパクリ!(人気じゃ勝てないもんだからなにかと難癖つけたがる)
難癖つけてるって程度の認識なんじゃねーの? >パクリ
カプコン派SNK派での罵りあいに近いんだろうね。どっちが良い悪いじゃないと思うぞ。
自分が遊んでて楽しい、フィットする方を遊べばいいだけのこと。全ての格闘ゲーマーに納得される完璧なものなんか結局作れないんだから。
選択肢は少ないながらも2Dならカプ系、芋屋系、それにギルティとメルブラと色々ある。
あとはいちいち他ゲーの文句を言って格付けしたがらなければいいだろ。
鉄拳もバーチャもパクリゲーな事実は一緒。
ていうか今の格ゲー界でパクりパクられは当たり前だし、いちいちいちゃもん付けるのはバーチャ信者くらい。
ただ、リュウ、ケン、チュンリー、ザンギエフとか某格ゲーの王道すぎるキャラや世界感そのままパクっちゃったのは大失敗。ていうかミーハーすぎてセンスが感じられない。
まぁ目糞鼻糞だな
>>19の3の事だが
そもそもスト3自体が3D格ゲーを研究しまくって作ったゲームって事も
知らんような改変テンプレに答える価値あるのかね?
「パクリ=絶対悪」という考え方と、「最初にアイデア出したやつが一番偉い」という考え方がいかんのではないか。
確かになんの捻りもなくパクる手法は論外(だから韓国のパクリゲームは度々槍玉に上がる)。
ただしスタート地点がパクリから始まったとはいえ、その後の進化がきちんと見られれば、いずれそれは別のゲームとして認識されるだけ。
バーチャ派の絡みはどうも「最初に出したバーチャこそ偉い」みたいな考えに無意識に捉われ過ぎているのでは。
衝撃的な作品を出したバーチャに対して一定のリスペクトを忘れてはならないけど、それを笠に来て他ゲーをけなしだしたらダメだろ。
パクりだろうがどうでもよくね?バーチャなんてどうせそのうち消えるんだし
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 19:28:34 ID:ypWHC2ji
自分は鉄拳がVFをパクったのは認める。しかし、同じようなシステムになっても鉄拳の方が上手くそれを向上させおもしろく進化したから鉄拳のほうが人気が出た。
結局は人気のあるもんが勝つ。
てかVFのことよく知らないんだけどね。
三日前に初めてVFを見た。
パクってもまったく別のゲームだからな〜
ボタン配置とかもパクってたら鉄拳やってなかったと思う。
てか鉄拳は壁以外にバーチャとかぶってるシステムってあんの?
バウンドコンボとか?
>>97 段位、空中コンボ、上段、中段、下段の攻防、上段投げと下段投げ、ダウン攻撃、投げコンボ他
>93
まあ「パクリ=絶対悪」とは考えないほうがいい、ってのは分かる気がするが
「最初にアイデア出したやつが一番偉い」ってのは間違えてないだろ。
だからといって、それのみを謳うのもいかんがね。
>ただしスタート地点がパクリから始まったとはいえ、その後の進化がきちんと見られれば
いずれそれは別のゲームとして認識されるだけ
これはそのとおりだと思う。ただ、やはり露骨なパクリやパクリ元に対して
リスペクトが感じられないものは嫌われる。これはゲームに限らずにね
あと>19や>94等の「面白けりゃ後はどうでもいい」って言う意見には、なぜか腹が立つ
これは只の個人的感情だが
>段位、空中コンボ、上段、中段、下段の攻防、上段投げと下段投げ、ダウン攻撃、投げコンボ
これって全格ゲー中バーチャが一番最初に出したの?
だったら確かにすごいよな
全ての起源は韓国ニダってのを思い出したw
鉄拳だけ批判してDOAを批判しない→VF信者の鉄拳に対するジェラシー、
というおめでたい思考も韓国人っぽいぞw
アケから撤退し本編よりエロバレーに注目が集まるDOAを
いまさら格ゲー(もしくはVFのパクリ)扱いしてどうすんだよw
要はそんな論理的なことじゃなくて、ただ悪口を言いたいだけじゃないのかね
41 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/01(日) 09:16:42 ID:2s5uDyI8
今気付いたが
バーチャ信者が鉄拳厨を見る眼は
2D格ゲープレイヤーがメルブラ信者を見る眼と似てる。
「こんなクソゲーで格ゲーマーぶってんじゃねーよカス」みたいな。
わりと的を射た文だな。現状も似たようなもんだし。
107 :
93:2006/10/11(水) 23:32:27 ID:wscUTUHD
>>98 確かにその通りと言えるが、それを言ったら3D格闘ゲームが成り立たないてw
数多の2D格ゲーは全てスト2のパクリって言えばその通りだけど、そういうこと言い出したら追従することが不可能だ。
あと、バーチャ1に投げコンボがあったか解らないが・・・鉄拳のが早いと思う。鉄拳1から投げコンボはあったわけだし(ニーナ、アンナ)
>>99 確かに俺も自分で書いてなんだが、こういったシステムを最初に産み出して世に出したバーチャとセガが一番偉いとは思うよ。
ただし、これは2ちゃんの特性上仕方の無いことだけど、どうもそれを使って他者を(特に鉄拳を)貶めようとする連中がいるからね。
全てにおいてバーチャのが先、何から何まで鉄拳は後追いでパクリまくりやがって、みたいなね。
ただしそれはスト2で先駆者になったカプコンも唯一訴えた「ファイターズヒストリー」を除けば基本的に文句は言わなかったじゃない?
それはそうしないと市場が大きくならないからって事だと思うんだけど。ある程度容認して、市場規模を更に大きくすれば自分達のゲームの売上げも結果的に伸びるからそうするわけで。
バーチャというゲームに対して悪感情は全く持ってないけど、先駆者であることを盾にして鉄拳をけなす一部の心無いバーチャ信者が気に入らなかっただけだよ。
今回も前のレスもこれが言いたかっただけです。では失礼しました。
鉄拳が、「私は完全にオリジナルであります!ゼロから会心作を作りました!我流です!」
ってんならウンコだけど、そうでもないっしょ
要は日本車みたいなもんじゃね。
今更だけど鉄拳ってチョン出すぎだろ
白頭山とか・・・2CHで支持されるわけが無い
まあ鉄拳の方がおもしろい(ゲーム性とかじゃなくてバーチャは対戦相手が・・・)から鉄拳やるけど
バーチャも結構頭使ってそうでおもしろそうなんだけどね
俺は嫌韓だがキャラとしての韓国人なら気にならんな。
そもそも韓国が嫌いなのは奴ら妄言吐きまくりで人様の権利を侵害してくるからだろ。
そんなキャラいたら死ねよとは思うが。
>>107 >あと、バーチャ1に投げコンボがあったか解らないが・・・鉄拳のが早いと思う。鉄拳1から投げコンボはあったわけだし(ニーナ、アンナ)
鉄拳1よりバーチャ2のほうが先なのでアキラの投げコンボのほうが先だよ
112 :
93:2006/10/12(木) 01:56:29 ID:xuOoa5cP
>>111 そうだったか、補足thx
というか・・・アキラの投げコンボってあったのか・・もしかして崩身雲激双突掌のこと?違うか。
>>112 バーチャ2のそれは当時は投げ扱いだったんだよ
バーチャ2の後に鉄拳1出したの?マジで?
よく売れたな・・・
115 :
93:2006/10/12(木) 03:08:19 ID:V3++CcmX
>>114 当時は家庭用ゲーム機がようやく初代PSが出た頃の話だよ。
あのころはゲーセンと体感的にほぼ同じものが出来るなんて思わなかった時代だからねぇ・・・今じゃゲーセンの優位性がなくなっちゃったけど。
鉄拳シリーズは、1からPSでのリリースを続けて人気を獲得した所がある。
当時のVF2はあまりにも敷居が高かった。
あの当時超人気だったVF2をやらずに、亜流の(しかもゲテモノっぽい)
鉄拳を何故やるんだ??みたいな感覚は当時からVFプレイヤーの間にはあった。
大学生だった頃、同じゼミの奴が格ゲー好きで自信があるっつーんで話が盛り上がるかなと
思ったら、PSで鉄拳をやっているという。
で、寮に遊びに行ってはじめて鉄拳を触って1時間程度でそいつをボコに。
どうも寮全体で鉄拳が流行ってるらしく、人がどんどん集まってきたが数十連勝して1敗もしなかった。
改めて「何故鉄拳?」と聞いてみたら、VFは敷居が高そうだしキャラや内容が地味だから嫌だと。
「あーあー。なるほどなー」という感じ。
さすがにVFプレイヤーが皆同じ経験したわけでもないが、よく似た印象を持ってると思う。
俺の鉄拳と鉄拳を選ぶ層に対する印象はいまでも変わらん。
多分5DRなんか面白いとは思うんだが、いまさら鉄拳は触らんだろう。
このスレで噴出しているVF信者の感情は、人気への嫉妬なんかじゃなくて
当時俺が感じた「何故鉄拳?」(半分嘲笑がはいってたのかな?)と似ていると思う。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 10:42:48 ID:jS/Btom9
もろに
>>22が当てはまるな。
痛いバーチャ信者晒しage
>>116 一般人の「格ゲー好きで自信ある」人に本気出したらいかんよ。
一般人の格ゲー得意とアケゲーマーのたしなむ程度ですら天と地ほどの差あるしなw
>>118 いやホントに。若かったしねw
でも一応、連勝したことで嫌われたわけでもなく、どっちかというと
変なカリスマになってしまって暫く鉄拳先生として通うハメになった。
その中からVFプレイヤーも数人誕生したしな。(なかには人生壊した奴も…)
つーか、
>>118の言うとおり別に俺自身やVFプレイヤーが凄いっつー話でもなく
鉄拳のリリース経緯から考えて、鉄拳プレイヤー≒家庭用ヌルゲーマー
みたいな印象がいまだについてまわってるという話。
当然全てのプレイヤーがそうだってわけでもないが、俺が良く行くゲーセン(3軒)では
鉄拳5DRに結構人付いてるが、素人目からみて家庭用ゲーマーに毛が生えた程度の奴ばっかりで
良くも悪くも層が厚いと感じる。けど「あーあー。なるほどなー」って印象なわけだ。
それが悪いことでも無いし、人生壊すほどやりこむことは良くないことではあるんで
特に文句はないけど、やっぱそういう目でみてしまうよね。
俺なんかまさに
>>116の感じた通りの流れで鉄拳に入っていった人間の一人。
ゲーセンでバーチャは見ていたけど「なんか敷居が高そう・・・」と敬遠してた。
鉄拳に触れたのはちょうどそのころ。確か最初に触ったのはミシェールだったと思う。
LPの連打だけで「通天砲」ってのが出て、RKの連打だけで「迅脚前掃連腿」とか技が出て、連打してるだけでも楽しかった。
それ以外で一番大きかったのがガード。当時は2D格闘の常識である「レバー後ろでガード」が一般的で、ガードボタンを押すバーチャの方が珍しい存在だったと思う(そのへんも「敷居が高い」に加味された)
それ以外にもPSに早期に移植され、一般ユーザーに広く知らしめたこと、クマや吉光の刀、ジャックのようなメカなど、笑える要素がいわゆる「ツカミ」の役割を果たしてくれた。以後一貫して鉄拳に取り組んでいった。
バーチャもやりこめば間違いなく面白いとは思うけど、やっぱり初めて触ったのが鉄拳だった、というのが大きい。これがバーチャならバーチャに流れてたはず。
>>120 鉄拳は鉄拳で、古参はそういう人が大半を占めると思う。
ある角度から見ると、当時のVF2を新規ではじめる人に対して
「なんで今からVF?」(大変だねぇマゾ?みたいな嘲笑を含む)とも言えたわけで。
逆にVFプレイヤーはその「敷居の高さ」がたまらなく好きだし
鉄拳の「ツカミ」に嫌悪感を感じた。
その時点で趣味趣向が2派に分かれてしまったので、まず相容れないと思う。
余談だが、ロケテVF3の葵セーラー服コスチュームを見ただけで
ハイローラー総帥はVFにあきれてVF3以降やっていない。
しかもそのことをVF3攻略ムックで1ページさいて批判たっぷりに書き綴った。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 12:44:16 ID:4EAaZare
そんな事より俺は陽子さんが好き
123 :
長文スマソ:2006/10/12(木) 15:44:42 ID:xIGhTiYZ
なんかバーチャ信者も鉄拳信者も話解る人が増えて来たな。
俺はVF2から始めて今では鉄拳プレイヤーというちょっと特殊なタイプ。当時小1でセガサターンか64かで迷ってた…
VF2が出たばっかりでゲームショップに置いてある体験版のデュラルかっけーとか思ってセガ買った。
当然小学生でゲーセン通いなワケ無いが、知人の兄ちゃんにたまにゲーセン連れてかれてた。
当時は大スクリーンで横並びで対戦のタイプだった。まぁ小学生ながらアキラやカゲやジャッキー使っててかなり面白かった覚えがある。
けど対人戦で即死コンボ?(なんかジャブ連打とかで死んだ記憶が)を大人にされて、もう「格ゲーツマンネ」ってなったな。
それからは(元々そんなにゲーム好きじゃなかったし)友達にパワプロとかドラクエモンスターズやろうと誘われたらやる程度。
で小3の頃鉄拳3と2持ってる奴の家でキングとポール見てから鉄拳好きになったな。
まぁゲーセンまで行ってやるようになったのは今年からだが
当時の印象がデカかったと思う
当時テレビで渡辺コウイチとか言う奴がPS版鉄拳1下手誉めしてたな
プレステ買いましょうともテレビで言ってた
たしかサターンVSプレステの頃
126 :
120:2006/10/12(木) 20:43:53 ID:tDtVD/fL
>>121 昔から鉄拳プレイヤーってそんな考え方してたのかね?>「なんで今からVF?」(大変だねぇマゾ?みたいな嘲笑を含む)
俺がそのころリアル工房だったけど、別にそういう思考には至らなかったから、ちょっと違和感を感じてるよ。
それは俺の個人的主観であって全般的には
>>121が言っているような意識を鉄拳プレイヤーが持っていたのかもしれないけど。
>>126 いや、実際に鉄拳プレイヤーがそう思っていたというわけではなく
当時VF2の敷居が、ある種それほどに高かったと言えると。
俺自身はVF2モリモリやってたほうの人間だから、どう見られていたかは知らないけどね。
ユーザー同士が敵対してどうすんの?
馬鹿じゃない?
おまえらが争っても何にもならねーんだぞ?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 09:18:10 ID:OT0BRXrx
↑他のスレにもマルチしてたので華麗にスルーの方向で。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 09:19:47 ID:NrwO2t/l
>>127 >当時VF2の敷居が、ある種それほどに高かったと言えると。
当時、小学生から中年のサラリーマンまでやってたゲームのどこが敷居が高かったのかと。
盲信のあまり
>>22の1番目入ってませんか?
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 09:28:07 ID:OT0BRXrx
敷居の意味を取り違えてないか?
>>127の言ってる敷居ってのはVFを極めるための労力的な話だと思うが。文面や前レスを見る限りだと。
どう見ても妄信は
>>130だな。
だが俺は「とっつきやすさ」の点での敷居だと思ってたんだがw
実際にどうかはともかく見た目とか操作で躊躇った奴はたくさんいそうだし。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 10:08:35 ID:FG/noiFG
バーチャの初作が出た頃は、対戦格闘のゲームがストUダッシュターボの頃かな?で、バーチャ2が出た頃もストUシリーズぐらいしかなくやってなくて、バーチャ2を触ったときはワケわからんかった。
今はバーチャも鉄拳も普通に出来るが、慣れだと思うよ。
敷居が高いのは、妙に豪華なバーチャ5の筐体じゃない?何かあれ、座るのに躊躇する
>>131 >>132 文章が散漫になっていて申し訳ないが「両方」。
他にも色々と考えられる。「操作」とか。「2Dとの違い」とか。
全部ひっくるめてVF2は社会現象にまでなって、それこそ
>>130が言うように
小学生から中年のサラリーマンまでやっていたゲームなのに
やはり「敷居高かった」ように思う。
うちの地方だと
どこの店にも置いてあったVFと
4、5軒に1軒の割合くらいでしか置いてなかった鉄拳
プレイの敷居は鉄拳の方が遥かに高かったぜwwwww
バーチャ1や2の頃のゲーセンでのシェアは鉄拳1や2とは比べ物にならないほどだったから仕方が無いだろう。
鉄拳2が家庭用でミリオンを出して、ゲーセンではやらないけど家庭用では遊んでる人が増えたからこそ今があるのではないかと。
今になって当時の敷居の高さを論議しても何にもならないが、正直言って現在ここまでシェア争い出来るほど鉄拳が認知されたことは素直に驚きだし、初代から遊んできた漏れとしては嬉しさを覚えるね。
>>136 別に当時の敷居の高さを議論する気は無いよw
繰り返しになるが、このスレで噴出しているVF信者の煽り感情が
あの当時の鉄拳と鉄拳プレイヤー層を見た印象を引きずっているなと。
それは
>>22のテンプレ(w)のようなもんであって、変な感情なわけで俺個人はくだらんと思うんだけど
これは実はさらに言えば、アケゲーマーが家庭用ヌルゲーマーを見た時の感情とも似ているし
オタクっつーか、何かに変に嵌ってしまった人間が持つ特有の感覚なんだと思う。
さらに言えば、鉄拳がヒットした経緯から考えてVF信者がそういう感じを持つのは
当然だと思うし(肯定はしない)、リリース順が逆なら全く逆のスレが立っていた可能性は高い。
つまりは、両者が相容れることは有り得ないし、それは仕方ないこと。
(メルブラを見る旧2D格ゲーマーの感じも同じだしね。)
>>137 そういうことだね。相容れることは恐らくないだろうと俺も思うわ。
結局お互いにある程度尊重しあえれば問題ないって話ではないかと。
変に喧嘩腰になって話をこじれされるのがいるからなぁ…
>>138 格ゲーマーだし。
しかもオタクなうえに、超負けず嫌い。
俺個人は今はたしなむ程度にしかやってないんで、暇つぶしにスレ覗いてるだけだけど
「両方ある程度極めた人じゃないと語っちゃ駄目」とか「システム的に議論しようぜ」
みたいな流れの時は、特にドン引きした。
ホント負けず嫌いだよねぇ。どっちも。
結局は「仲良く喧嘩」するスレだからなこれも。
内容が本当かどうかはどうでもいい。
格ゲーごときで「高度」だの「尊重」だの痛すぎる。
得にコアなバーチャ信者はそれこそ
>>22のようにバーチャをプレイしていることに優越感持ってるようなやつが多くてキモさのあまり鳥肌立ってくる。
自分の悲惨な状況に気付いてないのが余計悲惨。
これ、ゲームですよ
>>141 俺は、そんなに必死にバーチャを叩く君がキモくて鳥肌立ってくる。
そんなにいれこまんでもええがな。君の言うとおり、これゲームだしw
日本語を理解できない外国人が紛れ混んでてキモさのあまり鳥肌たってくる(;^ω^)
こんな板にいるくせに「格ゲーごとき」とか言って
俺はお前らとは違うんだぜ、とチンケなプライド気にしてんのかい?
まぁ、人生を格ゲーに賭けちゃってるやつとは違うな。
ゲームも2ちゃんも暇潰しにやる程度だからな。
やっぱゲームジャンキーからすると核心つかれたらイラつくんだろうな。
まぁ三千万歩譲って、なにかしらの格ゲーが得意な事に対して優越感持つことはわかるとしても、
「〇〇の格ゲーをプレイしてる俺スゲェ」だけは理解できない。キモすぎる。痛すぎる
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 20:35:48 ID:ajcu66WV
よう!みんな元気か?俺は高知えのきの女子高生マニアサタン浜田だぜ!
俺のチームはアホ丸だしの迷惑プレイヤーが集まった、最弱のチームだ!迷惑なのは全員がアホすぎて人のことを考えれる脳みそがないからだ!迷惑だろうけど許してやってくれ、ただ本当に頭が悪いだけなんだ!
なんの力も無いくせに野心だけはあつかましくもってるクズ人間の集まりなんだよ、許してくれ!
リーダーの俺はそれはわかっているんだが俺は頭も悪く、友達も同チーム内の役立たず人間数匹しかいないんだ!
だから頭はハゲでチビ、デブ短足の醜い姿になっちまったんだ!
>>142 本当、こういう奴が一番痛いよね
そういうお前は何なのっていうw
反論できないと「必死だな」でゴマかすのがバーチャ信者の特徴
反論て。
>>141みたいなネズミのクソにも匹敵するカス文にレスしろと?
まあ優劣や順番をつけたがるのは人間のサガみたいなもんだし
そんなお互いカリカリせずに適当にやってこうよw
152 :
48:2006/10/14(土) 00:45:27 ID:8ZnjPoDv
前に書き込んだときの変なコテがつけっぱだった
図星つかれたバーチャ信者が喚いてるだけだろ。
面接とかで自慢な事はなんですか?って聞かれたら
「バーチャをプレイしている事が自慢です。」とか答えそうだな
そういうお前は「レバテクです」だろ?w
>>152 ほとんど
>>141の感想だろ。反論すべき所など一つもないわけだが。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 06:43:21 ID:hyiL8uIr
鉄拳はtagまで良かったのにな…
5は浮きすぎてやりずらい
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 07:10:20 ID:p/BzGuni
お前ホントに5やったのか?
TAGの方が全然浮かせやすいぞ
これだからバーチャ信者は・・・w
浮きの高さの事言ってるんじゃねーの。
そして何でもかんでもバーチャ信者とかほざく
>>158の頭の悪さに感動。
高さもタッグのがたけぇよw
これだからバーチャ信者は…
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 11:35:10 ID:ME9vVFS1
タッグでアマキンにでも揉んでもらえ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 11:43:55 ID:p/BzGuni
はあ?なんで浮きの高さなんか出てくるんだよw
そして理解不能に鉄拳を叩きたい
>>159の頭の悪さに感涙。
バーチャ信者がイタタな鉄拳厨に成りすましてるとか思ってんの?
これだからバーチャ信者は・・・w
>>164 あ、あれ?あっちがこっちのふりしてこっちはそっちのまねをしたふりをして…
もうわけがわかんなくなってきたwww
凄いね。ちょっとでも不満あったらバーチャ信者のせいとか思い込むあたり。
コピペでしか煽れない低能さにも驚きだぜw
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 12:41:39 ID:p/BzGuni
凄いね。バーチャでもあるまいし、浮きの高さとか思い込むあたり。
コピペなんかで煽られてる低脳さにも驚きだぜwwwwwwwwww
もう鉄拳対バーチャやればいいんだよ グルーブ選択性にしてさ
したらどうなんだろな
2Pをローリスクで捌ける鉄拳のが有利かな
避けに無敵があるバーチャもいいのかな 起き蹴り長いし
バーチャグルーブの平八とか強そう
鉄拳グルーブの晶とか空コンで7割くらい減りそう
せんでええ
避けに無敵がある??
バーチャ2対鉄拳2ってのは昔あったな。2D格闘だけど。
座頭市
↓
ブラインド・フューリー
↓
ルトガー・ハウアー
↓
ロイ・バッティ
↓
ブライアン・フューリー
むしろ仁八。
j
DOAはなぜ叩かない?って話は制作者がバーチャリスペクトしてて、
実質認めてるからだろ。
鉄拳は認めないから。
ドラクエパクってでかくなったffみたいなもん。
人気とか以前にどんなジャンルでも後発はパクリって叩かれる。
ドラクエとFFは別物だろう。別にFFがドラクエをパクったとは思えん
ドラクエがFPSでFFがTPSみたいなもんだと思う
FFがDQのパクりというのは電波すぎ。
ドラクエもFFもバーチャのパクリニダ
ワンピースとレイブみたいな感じか。
と
ワンピースとレイブの共通点が分からん…
レイブはFFのパクリだろ。
え?
お前ら、ウルティマとウィザードリィ知ってっか?
>>179 尾田栄一郎と真島ヒロの絵はマジ見分けつかん。
三国志大戦の真島ヒロが書いたカードあるが名前書かれなきゃ尾田栄一郎と区別つかんし。
そうか?
初期の画質が似てただけじゃね?
今じゃ北斗とジョジョぐらい別々の進化辿ってると思うが…
ストーリーはまんまFFだけど、、
初期が似てて今別って、完全にバーチャと鉄拳の関係だし、
ワンピを追って始まったのがレイブ。
当時はチャンピオンにも似た絵柄のバスケ漫画あったりした。
編集が、ワンピっぽく描いてって言ったんじゃね
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:51:50 ID:YnkM2BRa
ワンピースもレイブもバーチャのパクリ
尾田も真島も下手なのは一緒だな
上手いと小綺麗は別。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 15:50:54 ID:ZdPAbod/
もう全部のバーチャのパクリでいい♪
17歳のクソガキですが知ってるお
リアルタイムじゃないと当時の環境はわからん
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 22:10:11 ID:E2FHHVfX
|ω^) …
|⊂)
|∪
もうバーチャは終わったんで
むしろどんどんパクってください
風船みたいにふわっふわっに浮くのはパクって欲しくないなぁ、あと放置されてるVF5で垂れ流しにされてる池沼演舞キモイ
バーチャはすでに搾りカス。
なんつぅか今まで鉄拳のためにご苦労さん
ここの鉄拳ヲタは幼稚すぎだな
同じ鉄拳ヲタとして恥ずかしい
俺はヲタじゃない∋タだ
バーチャヲタも酷いもんだぜ。
恥ずかしいよな全く。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 20:41:50 ID:6Meexyfr
パクリ続けの毎日
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 21:33:34 ID:xY9o3XTl
バーチャだってストファイのパクリだ
初代バーチャでた時は衝撃だったよな。
名前がストリートファイターじゃないのにぶったまげた
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 08:23:45 ID:24TfiBrO
鉄拳もVFのことは言ってられないでしょ
207 :
蒼い果実:2006/10/27(金) 21:01:45 ID:diMIyZX0
あひぃ・・、許してぇ、ご主人様ぁ・・・。僕、土佐ッ子ぺイペーは、ご主人様に内緒で野犬の巣に行って野良犬達に犯されてきたのぉ、みんなおっきいちん○んを僕のケツの穴に突っ込んできたのぉ、
その中にサタン浜ダとかいうデブ犬もいたのぉん。そのデブ犬にもケツの穴に一杯せーえきもらっちゃったのぉ30匹目で意識がなくなっちゃって、目が覚めた時にケツの中に一杯昆虫が入ってたのぉ、
うぎぃ!ぎ、ぎゃぃぃい!で、出るのあごぉぉぉ!!昆虫と一緒にうん○もでちゃうのぉごさぎぃ!皆見てぇ!産まれるのぉおわ!ぎゃああああ!ブシャーブリブリブリビュッビュ
釣りにしてもつまらんぞ。
もうちょっと考えて出直したら?
>>208 ひでえwwww
ジャッキーBDからの入れこみ6PKしかしてねえwww
地方の予選ならわかるけど渋谷の大会の決勝だろwww
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 09:43:44 ID:y8PFx0yB
格ゲーの起源は佐賀県
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 09:49:14 ID:K12eYq/X
チョウショウは佐賀県
鉄拳は最終的にバーチャ信者以外のライトユーザーをパクってしまった訳で
214 :
蒼い果実:2006/10/29(日) 12:55:13 ID:XnSppwqx
あひぃ・・、許してぇ、ご主人様ぁ・・・。僕、土佐ッ子ぺイペーは、ご主人様に内緒で野犬の巣に行って野良犬達に犯されてきたのぉ、みんなおっきいちん○んを僕のケツの穴に突っ込んできたのぉ、
その中にサタン浜ダとかいうデブ犬もいたのぉん。そのデブ犬にもケツの穴に一杯せーえきもらっちゃったのぉ30匹目で意識がなくなっちゃって、目が覚めた時にケツの中に一杯昆虫が入ってたのぉ、
うぎぃ!ぎ、ぎゃぃぃい!で、出るのあごぉぉぉ!!昆虫と一緒にうん○もでちゃうのぉごさぎぃ!皆見てぇ!産まれるのぉおわ!ぎゃああああ!ブシャーブリブリブリビュッビュ
まず始めにスレ違いスマンm(._.)m
FFファンの俺から一言。
174
なんか呆れて物が言えんが…ドラクエ、FFの歴史から勉強し直せ。
大昔にだな、堀井、坂口が在籍してた会社からドラゴンファンタジーというゲームがあったのだよ。
まぁソレから推理しな♪
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 00:49:18 ID:dbtd0COD
VF4(PS2) 54万1973本
VF4EVO(PS2) 11万7857本(前作の22%の売上)
鉄拳5(PS2) 31万7357本
鉄拳DR(PSP) 11万2197本(前作の35%の売上)
鉄拳の海外での売り上げは?
サスケで外人が鉄拳3してたしな
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 17:20:51 ID:1cddC0mg
もじぴったんDS出るじゃん
ようやくかよ
遅いなナムコは
221 :
哀・オタク達:2006/11/03(金) 20:12:34 ID:es6riheW
ぎゃ、ぎゃい〜〜ん!!!いいのぉ!ケツが気持ちいいのぉぉ!土佐ッ子ぺイペーは50代のハゲデブ親父に飼われているのをん!今日も一杯犯されるのぉ!
あ、あぎぃぃぃ!!今日は馬とヤラさられるのぉ!ひ、ひぎ!わええ!がいいあああ!!馬の極太チン○がケツに入ってくるのぉ!ぎぃぃぃぃいあ!あ!あ!!
裂けるゥ!裂けるゥ!ケツがちぎれちゃうのぉぉぉぉ!いひひひ、チン○ぉ、ほしいのぉ!皆ぁ、もっと僕ちゃんにチン○ちょうだぁいもっとぉ、ケツにチン○汁がほしいのぉ、この肉便器にもっとだしてぇ、
オシッコもケツの中に出してぇ、ほしいよぉ
>>222 おいおい、お前鉄拳も見たことないのかよ〜
おっくれてるぅ〜
>>222 今までいろんなゲーム見て来たけどぶっちぎりでNo.1の地味さ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 08:44:37 ID:iCFe2pum
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 07:01:00 ID:7RrjKhxv
パクリの事実は消えないがな
だよねー。
ストリートファイターを露骨にパクっちゃった事実は消えないから切ないよね
まだ妬んでたのかバーチャ信者…
さっさと次に進もうぜ
パクられるだけパクられて客を鉄拳に取られる
今のバーチャはまさに搾りカス
乳揺れ格闘の板垣もオワタし3D格闘は鉄拳1強時代に
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 13:11:30 ID:dZCeYPjB
鉄拳は格闘ゲーム界の頂点に立った
232 :
↑:2006/11/08(水) 15:36:09 ID:3uRTmhJc
馬鹿だなw
鉄拳ほど幼稚なゲームはないよ。ま、所詮バーチャをできない奴らの醜い嫉妬なんだろうね。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 16:16:01 ID:43tA75tU
てかゲーム自体が幼稚だろ。
頂点に立ったて…
こんな過疎ジャンルの格ゲーで更に過疎な3Dで頂点に立ってもなぁ
おまけに殆どタナボタだし><
まぁ僕ちんは雪の二次元萌え萌え格ゲーに専念するからどうでもいいけどね♪
あっ!忘れてた!
飛鳥たま愛してる♪
バーチャしかできなくて鉄拳をプレイできないバーチャ信者の嫉妬は醜いですね
明らかな格下に嫉妬する奴なんかいないよ。
あるのは哀れみの眼のみ。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:14:58 ID:NyH4/Ok8
>>229 ジジィは決して逆上するなと言った!
しかし こんな事をいわれて頭にこねぇ奴はいねぇ!!
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 13:49:29 ID:9DJ8jn5t
大分遅いけどワンピースの作者のアシスタントがRAVEの作者だったとかじゃ〜かないの?
バーチャ信者が!!泣くまで!!!煽るのをやめない!!11
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 22:37:07 ID:/6wdiIDD
バーチャは面白くないよ
搾りカス
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:15:36 ID:mwkc8icD
鉄拳はバーチャの後追いしかできないから、6がコケるのは確定だぞ
いやだなぁ、どっかの搾りカスと一緒にしないでくださいよ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 03:34:26 ID:/skU7epU
俺バーチャ派。あまり言いたくないが鉄拳ぬるい。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 03:56:49 ID:1T8Hq8Q7
ただのジャンプキックでKOまで持っていく鉄拳(藁
ぶっちゃけ鉄拳て3D格ゲーの中でも一際格闘に見えない
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 04:23:39 ID:/skU7epU
永遠に鉄拳はバーチャ以下なので御了承下さい。鉄拳5で鉄拳シリーズ封印すれば?これ以上出しても人気でませんよ。所詮ナムコが!
かつてのSNKとカプコンの手抜きスパイラルを思い出すな
バーチャ信者がんばるなぁ。
負け犬の遠吠えってまさにこのことだな。
メルブラ信者と他2Dゲーマーの対立=鉄拳厨とバーチャ信者の対立
格ゲーというジャンル自体がすでに終了
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 16:10:15 ID:vUffVCv5
鉄拳はとんでもない物をパクって行きました
それは客の数です
254 :
土佐ッ子ベイペー ◆cjHIMmmlm2 :2006/11/12(日) 16:25:44 ID:nPfZ5Myx
弱いカスに限ってくだらない書き込みや叩きのレスをします。まあ気持ちはわかるけどね、いくら努力しても強くなれないおバカちゃん達はストレス溜まるもんねw
ま、これからもくだらないレスをして自分を保ってなさい。
高知 別館 の勘理人までしてる俺みたいに偉くなってみたいよな?
>>253 おのれテケン〜!
タイーホだぁ〜〜!!
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 18:38:47 ID:EEUZ6u5i
ナムコさぁ〜ん、盗み続けてますね〜(藁
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 19:23:55 ID:Sz26h1E7
パクリナムコの態度はきにくわないが鉄拳は好きだ。
鉄拳6がバーチャのパクリをしているのかどうかは、リンドバーグ筺体を使用するのかどうかも大きな見所だと思う。
個人的には、専用ルーターとニューネットシティで筺体販売してもらいたいが。
PS3を利用した基板になるんじゃね?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 11:31:57 ID:LN7wMf88
カプコン≧コナミ≧ナムコ≧バンダイ≧≧≧≧≧≧≧≧≧≧≧プレイモア≧越えられない壁≧≧≧≧≧≧≧≧≧≧≧≧≧瀬賀
いや、バンダイは・・・
この記号ならカプコンからセガまで全部同格だよな。壁も含めて。
まあ正確には同格の可能性もあるって記号だけどね
セガさぁ〜ん
勘弁してくださいよ〜(藁
>>239 wikiによるとそれはデマらしい
関係ないが真島ヒロ本人はアシスタントじゃなかったそうだ
ちなみに一番影響を受けたのが鳥山明みたい
Wiki自体もデマあるから完全に信用できるわけでもないけどね。
>>261 なんか深いな
差は感じるけど所詮は同等だと言いたいわけだな
セガさぁ〜ん
下請け代金ケチらないで下さいよ〜(藁)
何でセガ叩いてんの?
ここの鉄拳ヲタって頭おかしいんじゃね?
>>270 いや、おまえが書いたんだろw自分でフォローしてんじゃねーよw
格ゲーブームに乗りきれなかった鉄拳ごときどうでもいいよ
KONAMI
ビーマニシリーズ
SEGA
仁Dとか
NAMCO
湾岸とかどうよ?
CAPCOM
あ〜ユリアンねww
どうみても自分の趣味です。
本当にありがとうございました
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 22:14:01 ID:E4sIEMqW
''''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──--- ...___ ) 痛餓鬼がいなくなっても
三 /レi ニ | ニ ≡ ) 俺達はずっと友達だぞ!!
.ニ ( ゚´Д)| ニ |!U_ ろ
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ _,.. ゝ、 O
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
, ' /
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 22:23:51 ID:vx3vQj4V
ゴミスレあげ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 00:55:21 ID:vqlEM/Ca
人気がない
素直に認めてなぜなのかをバーチャー信者は考えてほしい
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 08:20:15 ID:bzurdGM0
>>277 新しい要素が軒並みスベって、前まで用意できたもの(カスタマイズとか)が劣化してるからだろ
そして、それは鉄拳の側にも言えることだと思うけどな
どう考えても、素人のオレには鉄拳6がVF5と同じ道を辿るように思えるが…
だいたい、アーケードで出んの?鉄拳6
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 08:49:05 ID:CWMCiFpV
>>278 ハゲドウ。
どう考えても、鉄拳がパクリ無しで新要素モリモリの格ゲーになるとは思えない。
鉄拳6には頑張ってほしいけどね。バーチャ6は出るとしてもかなり先だと思うし。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 09:05:22 ID:JR9B+Gbc
バーチャ6はでないんじゃね?
今回のですげー赤字でたし。
むしろ出るな
ぶっちゃけバーチャだって人口がおおけりゃ持ってたと思うのよ
プレイ人口が少ない=つまんないじゃないと思うわけよ
バランスクソ&アイテムクソ=だけどヤンキーとか広く受けがよかった=その為人口はついた=鉄拳5
内容が如何に下劣だろうが、鉄拳の方がとっつきやすかったんだろうね。
品が無い、ね。
んな見下した態度のプレイヤーばかりだから廃れたんだよ>バーチャ
まったくだ。
>>281はバーチャがお上品でご大層なものとお考えのようだが考え違いも甚だしい。
人口が多けりゃ保ってた?最初沢山の人がバーチャに流れたじゃないか。鉄拳カードもtekken-netもかなぐり捨てて「これからはバーチャだよ」みたいな台詞を残して鉄拳から離れた奴いっぱいいる。その人たちは今どこにいったよ?俺の周囲は大半鉄拳に戻ってきたが。
バーチャ5稼動開始時にシステム的な変更点が少なすぎて結局4の廃人が初心者青田刈りしたから人がいないんだよ。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 21:26:14 ID:8QhQvL0N
鉄拳て今そんなに大人気だったの?
このスレ見るまで知らなかった。
少なくとも自分の地元では鉄拳の周りにはいつも15人位は人がいてバーチャの周りには人がいません
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 21:35:51 ID:RGd6S9Gn
バーチャ5は失敗だったな人いねえし、内容も幼稚だしある価値がない
>>282 バーチャに品があるかどうかは知らんが
鉄拳に品があるようには見えんぞ。
浮かしてダッシュLP×nの運びコンボとか
ペクのLPRPフラキャン×nとかリーのLPRPステップ×nとか
ブルースの膝膝膝膝膝とか見ると「あぁ、品のねぇコンボだな」とか思う。
場所にも寄るかと…。
うちの最寄の成増セガなんかは鉄拳プレイヤーが可哀相く見えるくらい鉄拳過疎ってますよw
289 :
281:2006/11/25(土) 22:47:36 ID:jmHGt23S
>>282-283 俺鉄拳派なんだけど…なんかごめん
下品っていうか、ギャグっぽいっていうか、まあよくわからないんだけど
いや、一部の語句に短絡的な過剰反応した俺も悪かった。
すまぬ。
まあどっちもどっちだな
バーチャのバウンドボインボインもお上品とは言い辛い
俺はバウンドボインボインいいと思うが
>>287 アキラの大纏→P×5→PKとかパイカゲのバウンドループ、
ジェフの壁際限定バウンドループと、「一部だけ」見ればバーチャも一緒。
鉄拳だって、デスコン兼運び用ならそれでいいんじゃないのかな。
リーとかはダメ重視なら別なコンボあるし。
ブルースは知らね。
バカでも勝てる鉄拳はアレだが、利口でも勝てないVFよりはましだぞ
まぁ、人気ない糞ゲーのプレイヤーが人気ゲーを嫉んでケチつけるのはしょうがないよ。人間だもの
まぁそうだなぁ。
人気ない糞ゲーの開発者が人気ゲーをパクるのもしょうがないのかもな。
しょうがないね。
鉄拳パクってVFにもライブモニター設置したのに誰も見向きしないのはしょうがないよ。
VFだもの
うむ。
バーチャパクって鉄拳にも段位とアイテム導入したけど壊滅的にセンスがないのもしょうがないね。
鉄拳だしな。
俺バーチャ派だけどアイテムのセンスはどうあがいてもバーチャの負けだと思う
FTサラのしっぽのふさふさっぷりは、
ふさふさ好きの俺にバーチャをプレイさせる決め手と
なりうる程の威力を持ったアイテムだったよ。
鉄拳のアイテムは揺れ動いたりしないモノが殆どで
髪型変えてもカツラかヘルメットかって感じだったしね。
確かにバーチャのアイテムの良さはあるね。俺はちなみに鉄拳派だけど。
つか、パイが一番びびった。あのだっさい団子頭を変えるとここまで萌えキャラに変えられるものかと。
それに比べりゃ確かに鉄拳のアイテムはだっさいと思う。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 21:21:34 ID:Ca1kgrUr
鉄拳チームには技術力が無い
鉄拳のアイテムは質より量。出来の悪いアイコラみたい
バーチャのアイテムは量より質
ひいき目に見てもバーチャのアイテム地味すぎんだけどまじでみんなあれで満足してるわけ?
しかも目に見えないようなミクロの装飾品ばっかかりだし。
いくらなんでもネタでしょ
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 05:17:08 ID:O6vl0+Zy
だな
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 05:50:30 ID:O6vl0+Zy
新規がいっこうに増えないでVF5が廃れた理由
・Gボタンでガードは違和感あって相変わらずガードしづらい。
・技が全体的に地味。爽快感もあまり無い。
・キャラに魅力が無い、センス無いダサいキャラばかり
・上級者にはまぐれの事故勝ちすらできない
・上級者(廃人)の初心者狩りがあまりにも多すぎ、ひどすぎる
・1回100円で高い
・対 戦 見 て て も 全 然 面 白 そ う に 見 え な い
こんなところだろ。
あまりにVF5廃れてるせいで、最近1人用のシングル台が各ゲーセンに
ちらほら見え始めたが、このシングル台ですら誰もやってないなw
ほんとSEGAってダメだね。
対戦観てても全然面白そうにみえないのは鉄拳だろ…
さすがにネタか
どっちを面白いと見るかは個人個人違うから決め付けしない。センスとかダサいも同じ。
ただし上級者に対してまぐれ勝ちが出来ないには同意。
上級者同士の対戦なら誤魔化しやまぐれが無くなって熱い対戦になるだろうけど、初心者を締め出すという観点では明らかにダメ。
バーチャが一番排他的、閉鎖的な格ゲーだと思うがね。
上級者にまぐれ勝ちとか、鉄拳でも無理ですよ。
鉄拳はグラフィックが糞
対戦見て面白いのは鉄拳の方だと思う。
格好良くて豪快な技多いし、何やってるかも素人にも分かりやすい。
牽制し合っててお互い迂闊に近付けない場面も見応えある。
バーチャは技の見た目が悪いし、なんか全然体重が乗ってない感じがする。
キャラの動きやふわっとした浮き方も変だし、対戦もしゃがんでチマチマやってるように見えて面白さが伝わって来ない。
3Dもやってみたいと思ってるんだけど、やるなら鉄拳かな。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 15:20:12 ID:BEJrFR9T
SEGAの3D格闘ゲームはガードボタンは標準装備だけど何か?
2Dのアニメオタにはガードボタンは使い難い罠 (笑)
2Dプレイヤーの俺から見るとどっちも地味でつまらなそうなんだが…
VFは言うまでもなく、鉄拳もカクカク動いて不自然にポカーンと浮いてコンボ決めて終わり
どっちも3Dでやってる意味あんの?って感じ
そこでエアガイツ復活ですよw
>>314 確かにねぇ。2Dやってる連中からすればあの狭い息苦しさと地味さは
つまらなそうに見えるのも仕方無いかもしれない。
でもバーチャはともかく鉄拳は爽快感はあるよそれなりに。
なんていうか漫画チックな動きなんだよね鉄拳は。
ビジュアル3D化した2D系って殆ど出ないのは不思議といえば不思議。
サムライスピリッツとかはあったようだけど。
まぁ忙しい2D内容を直でやると判定とか処理とか難しいんだろうね。
異常に軽いつーか雑な動きのものが出来上がっちゃうんだと思う。
ストEXとかキャリバーとかDOAとかみたいな。まぁDOAはマシだけど。
現在の3D作品は実際2Dでやってても良いような内容だと思うよ。
>>307 >・Gボタンでガードは違和感あって相変わらずガードしづらい。
ああ、これは慣れでどうにでもなるよ。すぐ慣れる。
>・技が全体的に地味。爽快感もあまり無い。
あまりじゃなくて全く無い。アキラ三段とか今の難易度じゃ二日で飽きる。
>・キャラに魅力が無い、センス無いダサいキャラばかり
パーフェクトレスですね
>・上級者にはまぐれの事故勝ちすらできない
できないね。対戦やっててあほらしい。ポールとかワンがいないしね。
>・上級者(廃人)の初心者狩りがあまりにも多すぎ、ひどすぎる
それは鉄拳も同じ
>・1回100円で高い
全くだ。こんなプレイ回数で稼ぐのが本筋のようなものをずっと100円って正直馬鹿かと
>・対 戦 見 て て も 全 然 面 白 そ う に 見 え な い
うん。その通り。プルプル震えあって投げてるだけにしか見えないよねw
鉄拳は別に3Dにする必要ねーじゃん
2Dでオタクプレイヤーがやってればおk
不自然すぎて3D向きじゃない
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:01:31 ID:O6vl0+Zy
みためが全然ちがうだろ(ry
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:07:11 ID:O6vl0+Zy
バーチャはガードするのがすげえ苦痛なゲームなんだよなぁ。
スト2なら相手がジャンプ攻撃、立ち攻撃、必殺技攻撃してきたら立ちガード、しゃがんでたらしゃがみガード。これだけ。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:08:27 ID:O6vl0+Zy
・Gボタン〜
ボタンでガードは違和感無いけど、各技のガード方向がわけわかめ。
・技が全体的に地味〜
派手な技も結構あって、当たると楽しい。だけどそういう技はモーション大きすぎでCPUですら3戦目にもなると確実に避けてきて、絶対に当たらない。
結局、使うのは地味な立ち・しゃがP、回転、リーチの長い技、避け攻撃位。
・上級者にまぐれの事故勝ちすらできない
それ以前に何段だの何戦しているだののデータを見せられる時点で心が折れる
・上級者(廃人)の初心者狩り〜
本当にそれはある。
・対 戦 見 て て も 全 然 面 白 そ う に 見 え な い
うん
技のガード方向がわからんのは鉄拳も一緒じゃね?
膝をしゃがんで避けるとか、下から振り上げてる蹴りが上段とか、腰ぐらい殴るのが中段だったり下段だったり。
あとVF5の対戦は見 て る だけなら楽しい
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:39:33 ID:O6vl0+Zy
____________ ククク・・・ いいのさ プレイしなくとも
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| こちらの方々はバーチャなんて もう
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| とっくに2か3で卒業していらっしゃる
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ あんなものは・・・・・・・独身オヤジゲーマーのすること・・・・・・!
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| わしは何度かこのスレを見ているから
| ===、! `=====、 l =lべ=| こちらの方々の気持ちがわかる
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| ・・・・・・VFが消えてもいいんだ
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| VFが無くとも・・・ 充分楽しめる・・・・・・!
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ 人が・・・ 対戦しながら
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 不安定な勝率を気にしていく・・・泣きながらプレイしtrいくんだ
. | ≡ | `l \__ その様を・・・・・・こうした引きこもったスレから見ていると
!、 _,,..-'′ /l | ~''' もうそれだけで・・・・・・・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | しみじみ幸せを感じられる・・・・・・
-―| |\ / | |
| | \ / | |
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:24:35 ID:G2CX5nay
鉄拳の女性キャラはかわいいけど、バーチャはなんか濃いような気がする。
リリとかかわいいけど、アイリーンってもろ猿じゃん。
バーチャが駄目なのはまず第一にキャラにも技にも魅力が無いこと。
他にも色々あるけど、コケスレ見れば大体の事はバーチャプレイヤー自身が書いてくれてる。
よく言われるが鉄拳のキャラが取り立てて魅力があるようにも見えん。
技もアホ技ぱっかでどこに魅力があるのか理解できない。
アイテムもだせぇのがやたら目立つ。
DRで増えたあれ何だっけ?オーラ?いろんな色の。
初めて見たとき「何これ臭そう」としか思わなかったぞ。
あんなのを喜んで装備するのはどうかと思った。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 09:34:47 ID:VXzYFdSR
1…ポリゴンが面白くて注目される。けどインカム的には失敗
2…技術、システム進化で超ヒット。スト2以来の格ゲーブーム
3…色々新要素を取り入れたがユーザーに受け入れられず。動きがもっさりで人離れ
4…3の失敗を糧に2を軸に進化。カード対応も成功。3で離れた人をやや戻す
5…4と余り変わらず。進化の袋小路にはまりEVO→FTよりさらに人が減る
人の趣味をどうこういうのは良くないだろうが、それを言ったらバーチャの光の軌跡が残るリングとかどうなの?って思うんだけど。
バーチャと比べるまでもなく鉄拳は昔からコメディ路線はあったわけだし、変なアイテムがあっても気にしないわ。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 09:46:06 ID:VXzYFdSR
・技が全体的に地味〜
派手な技も結構あって、当たると楽しい。だけどそういう技はモーション大きすぎでCPUですら3戦目にもなると確実に避けてきて、絶対に当たらない。
結局、使うのは地味な立ち・しゃがP、回転、リーチの長い技、避け攻撃位。
鉄拳の女性キャラはかわいいけど、バーチャはなんか濃いような気がする。
リリとかかわいいけど、アイリーンってもろ猿じゃん。
たしかに鉄拳のアイテムはダサいな…
オーラ?何あれ筒じゃんただの
キャラもアイテムもグラフィックがまだまだカクカクしてる
3Dなのに2Dみたいな格ゲーだし
もういっそ2Dにしてオタクゲームにしちゃえば?
何そのバーチャはヲタクゲームじゃないような言い方
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 12:57:38 ID:F7P9JbU0
実際ゲーセン行って客層見ればバーチャの方が‥‥
バーチャのグラフィックが凄いのは認めるが格ゲーである以上限度があるよな。
キモ過ぎる程のテカ肌とかビニール袋みたいな服、波紋並みに不自然になびくマントは
開発のオナニー以外の何でもないだろ…
絵がリアル過ぎるだけにしゃがP、空コンの不自然さも際立ってしまう。
アイテムはともかく、キャラ自体は鉄拳程度で丁度良いよ。
PS3も出て今にそうも言ってられなくなる
画質は追々向上していくものだし、確かに今のバーチャの画像は綺麗。
ただ、絵を見るために格ゲーやってるのか?って話だろ。
グラフィックが綺麗かどうかは副次的な要素であって格闘ゲームにおいては評価のメインたりえない。
グラフィックが綺麗かどうかが評価に直結するのはギャルゲかエロゲくらいだ。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 13:26:34 ID:JIzPNLbO
バーチャみたいな存在価値のないゲームでも鉄拳に
アイディアを供給するという役目ができてよかったですね。
これも鉄拳のおかげです。バーチャは安心して滅びていいよ。
バーチャの本スレみたらバーチャやりたくなってきた。
キモッ…
とりあえず鉄拳はモデリングが適当すぎ
仁とか朝鮮人かよって感じだしw
もうちょっと拘って作ってほしいね
せっかくの魅力的なキャラが台無し
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 14:30:53 ID:VXzYFdSR
アイテムの売り方がひどい
古参も離れて逝くわそりゃ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 14:36:54 ID:VXzYFdSR
人気がない
素直に認めてなぜなのかをバーチャー信者は考えてほしい
なぁ、バーチャやってる人に質問なんだが
一回の戦闘で得られるお金(勝った時負けた時あれば)
アイテムの相場(安いのから高いのまで、それなりにカスタマイズした場合の合計金額)
これ教えてもらえないか?鉄拳のアイテムの売り方が酷いのかどうかも比較対象がないからわからん。
聞く前にまず鉄拳のアイテム相場と一試合の獲得金額を書きなさいな
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 16:38:41 ID:VXzYFdSR
バーチャのアイテムはおわっとるがな
対戦できないし もういいでね
了解
お金
勝利1000G(段位差が大きいともう少しもらえる)敗北250G
ルーレットがあるので100戦して60勝くらいの人であれば8万Gくらいの稼ぎにはなる。
携帯のゲーム(TTB2)はガッチリやってるとすると(特に勝てれば)日に数万。場合によっては10万単位稼げる可能性もある。
カスタマイズ
安いもので3万G、高いので50万G(例外で90万Gあり)、人気のありそうなものは10万〜50万に集中する傾向
頭部、顔、上半身、下半身の4部位でほとんどのキャラで最高金額で30〜50万アイテムあり。
カラーは1P2P共に3部位に分かれていて、相場は5000〜10000G
カラーの併用なし(例えばある部位で黒を買ったからといって他の部位に黒を使えない)
人気カスタマイズをすることを前提にして考えるが、ほとんどのキャラで合計金額で50万Gは余裕で超える。
だいたい80万〜100万は見たほうがいい。
俺の説明できそうなのだとこれくらいかな。TTB詳しい奴に補足をお願いしたい。
ただ毎月Gプレゼントもやってるし、アイテム割引キャンペーンも定期的にやってるから
アイテムは結構揃えやすいと思うよ
50万Gの奴なんか俺ほとんど5万Gで購入したし
TTBはチーム戦一回で4000tpぐらい、シングルで2000tpぐらい(勝てば)、一日に出来る回数はチーム戦3回シングル5回
あと鍛練で一日5回穴掘りが出来る、この穴掘りでTTB用高級アイテムアクセサリー等を掘り当てて交換に出せば莫大なtpが得られる、(例、ルビー→200万tp以上)、交換が面倒臭いなら店に売ってtpに変えても良し
tp→Gの換金レートは通常1tp→1Gだがそろそろ来る冬キャンペーンでレートが2倍になる
あと忘れてるようだがテケネット会員は月に一回結構な額のGを得られる、(11月は111111G、12月は121212G)
あと忘れてたが冬キャンペーン期間中はアイテム40%OFF
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 18:21:30 ID:VXzYFdSR
なんだバーチャ信者はみてないのか、、、乙
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 20:08:17 ID:LuhLfAJF
>VXzYFdSR
お前ヒマそうだなw
確かにwww
ひどい粘着だwww
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 21:01:23 ID:cos+Pnqj
バーチャユーザーは鉄拳なんてどーでもいいのに、
鉄建ユーザーはバーチャユーザーに構って欲しくて仕方ないって感じだな。
どっかの国の人にソックリ。
てか本当バーチャ5人いないよね。
今日はドカタマン2人が何ゲームか対戦やってただけ
後はサル拳の演舞とかそんなんばっか。
鉄拳5の出だしの時と大違いだな。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 21:22:08 ID:cos+Pnqj
>>353 馬鹿野郎!
これからだ、これから。
これからどっかんどっかん人気出るから見とけ。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 22:59:59 ID:ANvzw9hn
>>352 こんなスレ立ててそれはないだろwwwwwww
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 09:40:35 ID:G5BcMUrJ
正直なあ……………池袋で対戦相手がいないゲームってもう駄目、と言い切れるよな……………。
なんで勝ち負け勝率が強制表示なのかなぁ。
あれじゃ、初心者狩りも増えるわ。
対戦後のメッセージ表示もなくなったし、いろいろ退化してるとこも多いよな。
ナムコはパクリ多すぎ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 13:34:57 ID:3MmvbdiP
パクろうがパクらまいが、おもしろけりゃ別に構わない。
パクりが嫌いな奴はやらなきゃいい。所詮やるかやらないか選択するのはプレイヤーだし。
昨日バーチャやったけど全然面白くなかった。
対戦相手所か夕方とかでいつもの常連の他工房やらリーマンやら来てるのに
一人用やってる奴すらいなかった。CPUやってたら全部出掛り潰しパンチから
わけわからんファッとかいってる中下ばっかりでガードしてたら投げばっか
どぅぇええええいとかそんな感じ。
何あのおしりプリプリパンチの出掛り潰しゲー?当たる当たらないは別としても
技くらい出させろよマジで。即座に間合い詰めてきてこっちがガードで
どぅうぇぇーい投げばっかで技出そうとしてガード外すとプリプリプリプリしながら
出掛かり潰しとかって面白くもなんとも無ぇな。
勝てば官軍だよ。鉄拳に負けたバーチャなんて塵以下だろ
>>360 マジレスするとVF5のCPUは強い。あれは初心者にはハードル高すぎる。
だが慣れると対戦風の活きた動きだとわかりやや面白くなる。
ここで煽り入れとくと
鉄拳みたいに崩拳出してりゃ勝てるゲームよりよほど面白い。
PS2版鉄拳5とか「崩拳→当たればまた崩拳・ガードされたら鉄山」だけで鉄拳王までいったし。
小技とか下段出すとガードか超反応で潰されて、崩拳だけでパーフェクトすら取れるゲーム。
面白くもなんとも無ぇな。
家ゲーマーには鉄拳は酷だよな。
説明書分かりづらいし、プラクティスは貧弱だし。
挙げ句新作がPSPってwww
出すならDSだろ
さすがにDSはないな、あと確かに鉄拳のCPUは糞でムカつくがCPUと戦って満足しようってのが間違いじゃないか?まぁ糞CPUはムカつくが
あと
>>343>>352の流れは酷いものがある
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 17:58:38 ID:4BXkxnzT
バーチャの家庭用でまともなのってevoだけじゃない?
俺はどっちかっていうとバーチャの方が酷だと思うけどな〜。
ストーリーも無いし。でもPSPに関しては禿堂!!!
PS3の方がどう見ても酷だろうがボケ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 01:52:01 ID:Gb07Uzkb
【鉄ケソ】恥知らずなヴぁー茶フェイター5!!【ヴぁー茶】
俺はナメコの鉄ケソシリーズを開発している者なんだが瀬川が残念な事にヴぁー茶5を発売してきたので「お前らそんなクリオティで良いのか?」と言うと「バー茶って名前ならどんな糞でもオペれーターは買うし鉄ケソ5DRにも勝てる」と言われた。
俺の先輩がヴぁー茶シリーズの元開発者なのだがいつも瀬川のネタをパクってインカム勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前5DRでもインカム勝つわ・・」と
言ってヴぁー茶5稼動直後にバージョンアッピュすらしなかったら多分リアルでビビったんだろうな、すぐにリビジョン1にバージョンアップして青ざめてた
おれは一気にバージョンアッピュすらせずに放置してたんだけどなんもしなくてもヴぁー茶5の過疎化は加速した。
わざと鉄拳6を開発しながら「俺はこのままずっと放置でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してver.Bにバージョンアッピュしてきた
おれ達はやっぱり5DRを放置、これは一歩間違えるとテッケナーが飽きてヴぁー茶5に流れるという危険がある隠し技なので友人のキャーリバ3開発者達が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとキャーリバ3開発者達もアケ版を放置した
瀬川は必死に調整するが、時既に時間切れ、もう鉄拳5DRをバージョンアッピュする気がない俺達にスキはなかった
たまに出すヴぁー茶5の新アイテム追加キャンペーンも鉄ケソ5DRは永久放置で撃退、鉄ケソ6の開発が終わる頃にはプライドズタズタにされたサンマンみたいなブタがいた。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 02:01:03 ID:NrI66rJD
>>367 ブロントさんはそんな書き方しない
改変としては0点
御託は勝ってから言え電波野朗
鉄拳のCPUってゴーストによっては動きが全然違うし、
カスタマイズしてあるキャラも出てくるからまだ見られる。
コンボ+受身狩り連携とかしてくるのもいるし。
それに比べると全員デフォルトコスのままで見た目代わり映えしない、
ヨウホウ当たってるのに投げ抜け入れてて投げすかりとか保険掛けするCPU、
高速で屈伸繰り返してて気持悪い、
微不利の所でほぼ毎回避けて来るからPK当てて失敗避け見てPKが6連続で当たったり、
バージョン変わっても定番コンボしかしてこないとか
なんていうか面白味が無い。
どう考えてもCPUが面白くないのはバーチャ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 09:58:36 ID:oBn5AldT
カスタマイズしてあるキャラも出てくるからまだ見られる。
ここ良かったね^^
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 10:01:42 ID:oBn5AldT
もう鉄拳5DRをバージョンアッピュ WW
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 12:17:49 ID:dLTiWzru
鉄拳もバーチャも時代遅れ。
気付かず、どっちかがどうこう抜かしてる時点でデンジャラス。
そんなんじゃ、そのままナニも出来ずに死ぬよ?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 12:22:06 ID:XmgY84De
たまには鉄拳側から3D格ゲーを面白くするアイデアを提案してくれないとね。
現状は一方的にパクってるだけだからな。
>>342 鉄拳9級、VF10級のど素人だけど、
・CPU・対人ともに負けたら50G(CPUクリア時は不明)
・争奪戦で勝った時にG出現(300G程度?)
・クエストがあって、
「n試合戦い、その後1勝せよ」5試合で450G〜50試合で1300G
#Ver.Bでは「n試合せよ」に変更される。
「n勝せよ」1勝350G〜30勝1800G
「n連勝せよ」3連勝550G〜15連勝1900G
・webゲームの「バトルアリーナ」
一日100G〜300G程度+レベルアップボーナスが最大1500G
こんな感じかな。
前述の通りど素人なんで知ってる人は訂正希望。
俺最近友達と一緒に2Dから3Dに移行したんだけど、バーチャか鉄拳どっちやるかって事になって結局鉄拳やることになった。
ビジュアル面でふつーに鉄拳のほうに惹かれた。
金髪ボクサーのかっこよさとか、一目でテコンドー使いだってわかるようなキャラとかキングの豪快な技とか。
バーチャはなんか空手キャラとプロレスキャラしかいないように見えた
>>376 thk
出来ればVFのアイテム相場も教えてくれ
>>378 アオイでいうと、小物(眼鏡とか黒帯とか)が1000G〜2000G。
袴が一色4000G〜6000G。
振り袖が一色6000G〜9000G。
ブロンドヘアーが9000G。
レッドコンタクトレンズが10000G。
一番高い染物仕立て紫ビキニ振袖が14000G。
ちなみに自分の所持金はバトルアリーナだけで貯めた3万ちょっと。
あとクエストは一日一回。締め切りはいつ始めても日曜日の2600。
それと争奪戦でアイテムが出ることがあるんだっけ?よく知らないけど。
なんか報酬の額に対してカラーの値段が高いね
あとカラコンがそんなに高いのもちょっと割に合ってないような気がする
バーチャは時々でる争奪戦(鉄拳のマネーが数倍になる奴みたいなもの)に勝てば
1.アイテムGET 2.幻球GET(7つ集めればアイテムになる) 3.マネーGET
の3パターンで、基本は争奪戦で勝ってアイテムを集める
称号にならないともらえないアイテムはかっこ悪いが人気高い?
売ってるアイテムはたくさんプレイした(リアルマネー使った)おまけみたいなもの
追記でアイテムってのは、髪型とかメガネみたいな物も
服の色違い(微妙にデザインがちがうのもある・鉄拳でいうカラー?)も含む
ショップ以外のアイテムでちょっと補足すると
5級・初段・五段・皆伝(十段の上)に上がった時の昇格アイテムと、
500敗・千敗時の敗戦アイテム、ターミナル使用時に貰えるアイテム、
バトルアリーナクリアアイテム、毎月貰えるイメージデモ背景ってのもある。
また、初段昇格時と幻球一週目にそれぞれ新コスが貰えて、
新コス用のアイテムも手に入ったときにショップに並ぶ様になる。
新コス用のショップアイテムは上記のより少し高くて、
上着で18000位のものもある。
ショップアイテムについては服の色違いと小物類が殆どで、
見た目が変わるものは争奪戦で手に入れるものだと思っていた方がいい。
最近公式ポイントという物が追加され、
店舗主催の公式大会に参加すると貰えるポイントと引き換えのアイテムも出来た。
最後に、幻球について。
現在6周目までの幻球アイテムが公開されているが、
ニ周目以降は幻球盤を買わなければならず、
それぞれ5000,6000,8000,10000,15000と盤の値段が上がっていく。
盤を買わないと争奪戦時に幻球が出なくなり、
球の代わりにマネーになるという噂もある。
なんだかバーチャのアイテム購入プロセスって面倒なのね・・・
どのみち対戦で勝たないことにはどうしようもないというのはよくわかったが、昇段時進呈アイテムってのはカスタマイズ大好き派には厳しそうだ。
>>377 VFは全員下PとP投げばっかの柔道家だよ。
全員同じ事しかしてないジャブ投げ柔道家。
鉄拳はその辺徹底してるよね。動物いたりとか程良いバランスで
色んな種類のものが楽しめるしキャラ個性がきちんとあって最高。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 17:25:14 ID:5YB21GvI
バーチャはアイテムがちゃんとひょろひょろ動くのもいいよな
鉄拳もDRになって少し改善されたけどステブの尻尾とか動かないのもたくさんある
ただ、キングの猫叉はまえの動かない奴のほうがよかった
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 19:04:35 ID:gXYL2aiB
バーチャにも遂にロリキャラが!
コンボゲー愛好家の俺から言わせてもらうと3D格闘って爽快感がねーと思う。
X-MEN vs SF とかMARVEL vs CAPCOM2は一人用でやってても楽しいし。
読み合いの爽快感じゃないんだよ。
技が決まった時の爽快感が欲しいわけ。
一人用でも楽しい→うまくなる→対戦をしたくなる→人口が増える
こんな感じで好循環になるんじゃねえかな。
3Dゲー爽快感ないとは思わないけど
一人用がおもしろいゲームのが対戦も流行るってのは同意。
ネオコロも一人用の仕様がもうちょいマシだったら
それなりに流行ったかもな。
バーチャの爽快感は対人でしか得られない上に
そこに辿り着くまでが長いからな。
鉄拳=J-POP
VF=メタル
鉄拳=J-POP
VF=NHK喉自慢
鉄拳=SEX
VF=オナニー
えへ(はあと
鉄拳=五四式手槍
VF=Cz75初期型
鉄拳=大東流合気柔術
VF=ブラジリアントップチーム
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 04:04:34 ID:+3gcWHu4
バーチャーのいいところがあろうとなかろうとこういうことだ
バーチャの爽快感は対人でしか得られない上に
そこに辿り着くまでが長いからな。
「バーチャは至高の格ゲーで、全格ゲー中1番読み合いが複雑で全格ゲー中1番難易度が高く、それをプレイしている俺SUGEEE!!」
「バーチャが今過疎ってるのはゲーム自体がつまらないからではなく、バーチャの高難度なゲーム性についてこれるやつが少ないから。
つまりプレイしないんじゃなくプレイできないから。
だから鉄拳やDOAや2Dプレイヤーはみんなヘタレ」
これを婉曲に婉曲にネチネチ主張し続けるのが重症のバーチャ信者
そして
>>391みたいなただの意見に対しても
婉曲に婉曲を重ねてネチネチ叩き続けるのが重症の鉄拳厨
というわけだな。
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 08:53:32 ID:+3gcWHu4
意味があんましないな、これじゃやれねえつまんないんだ
辛いカレーを「俺様の芸術カレー」と銘打っても、その辛さに合う人も
合わない人もいる。現実問題として、客離れはかなり進んでしまった
賞賛する人の陰で、その数倍の人が離れて行っているのが、
俺は「とっつきやすさ」って結構重要だと思うんだけどね。バーチャが駆け引きをやりあうゲームとして優れているということは否定しないけど、現についていけずに辞める人が多いのがね・・・
鉄拳はそれに比べりゃ確かに雑だろうが、とっつきやすさがあるから支持を受けたんじゃないのか?
バーチャ:チャック・リデル
鉄拳:ヴァンダレイ・シウバ
いやメタルはイケメンとかが好きだったりするから全然違う。
一番シックリくるのは
鉄拳=SEX
VF=オナニー
これだね!
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:11:39 ID:KWRIYDUU
ID:+3gcWHu4は以前から貼りついてる無職の鉄拳厨か
暇ならもう少し本でも読め
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:14:30 ID:BuUiKQh1
今時オウム返ししかできんとは…見てて恥ずかしくなるな。
>>392は、メタルがJ-POPに良いトコだけパクられ、さらに万人受けするようにアレンジして売れてる
で、J-POP聞いてるヤツはパクってるなんて気にしない
でも、メタル派は
あれは何何のパクリ、ここのギターソロすげーってオナニー入ってる
って意味合いだと思ったんだが…考え過ぎかw
それで大体合ってると思うわ。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:53:34 ID:hhO0Nb8M
409みたいなチラシレベルの駄文に即賛同するのが理解できん
>>408 軽くオウム返しされるようなレスしかできないから簡単にオウム返しで返されてるわけでw
そんな事もわからないってことは結局
鉄拳=SEX
バーチャ=オナニー
だな
>>411 自演
理解できた?
相手がブス。もしくは事務的なセックス=鉄拳
ネタなし。純粋に摩擦によるオナニー=VF
相手の発言コピペとか猿でもできるような事で得意になってる
>>412に乾杯。
他スレでもあったんだが?
なぜスルーされないんだろ?
鉄拳=SEX
バーチャ=オナニー
軽くオウム返しされるようなレスしかできないから簡単にオウム返しで返されてるわけでw
そんな事もわからないってことは結局
鉄拳=SEX
バーチャ=オナニー
だな
>>411 自演
理解できた?
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/07(木) 01:42:27 ID:NI7mM4K/
>>330 それじゃぁ、3P4Pはガンダム?
ガンダムはコアなファンが熱狂的に楽しむということでアナルセックス
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 15:31:15 ID:uRKRryY2
鉄拳、ガンダムはオタク多い
バーチャは普通以上の人多い イケメンも多い
釣りならもう少し面白い餌をくれ。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 18:13:47 ID:uRKRryY2
いや 普通にガンダム、鉄拳でオタク以外見た事ないw
お前鉄拳の何を見てんだよ。
DQNも多いぜ。
そうだな、鉄拳にはクソガキとオタクが多い
まあ、どっちもどっちだろ。そんな違いはない。
俺的にはガンダムとメルブラは明らかに違う感じはするが。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:42:30 ID:UFzAxfkL
>軽くオウム返しされるようなレスしかできないから簡単にオウム返しで返されてるわけでw
この論理が分からない
理解しろという方が無理だろ
鉄拳には10連コンボがあるじゃまいか
>>423 それはある。ガンダムとメルブラは異次元。
奴らのキャラランクはA+からS〜SSSクラスの奴らだから。
>>424 日本語勉強し直せ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 23:22:19 ID:UFzAxfkL
>>426 >日本語勉強し直せ
てめえの意見を具体的に説明できない馬鹿がよく使う逃げだな
もりあがってんな WW
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 01:03:40 ID:oTDBFzym
流れ見てたらよほど
>>427は悔しかったんだろうねww
凄い食いつきww
一つ言えるのはバーチャには日本の国技相撲が居ないと言う事、これは痛い!
もし韓国が作った格ゲーにテコンドーが居なかったら、彼らはきっと怒るだろう
つまり相撲取りが居る鉄拳の方が日本のゲームとしては明らかに上でドスコイ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:19:52 ID:aXOMBkip
つかぶっちゃけバーチャってモーション糞やん。
つかぶっちゃけバーチャって地味やん。
つかぶっちゃけバーチャって台の方が中身より目立っとるやん。
つかぶっちゃけバーチャっておもんないやん。
つかぶっちゃけバーチャって誰もやってないやん。
つうかバーチャなんてゲームあったっけ?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 08:37:50 ID:ovWw3XYl
おまえら相撲なんて見ないだろw バーチャ面白いよ ハメ技ないし 鉄拳はTAG迄は面白かったなぁ〜
>ハメ技ないし
どこの消房だよww
せやからエアガイツ復活せぇゆうとるやろが〜!!!
ん〜な擬似3D格ゲー共で盛り上がンなや〜〜〜wWw
鉄拳はおもっきし、擬似やし、バランス悪いしwバーチャはOM系が付いた事で少しは3Dしてるがやはり擬似から逸してないしw
まぁ皆でドリームファクトリー復活の署名でも集めよ〜やないか〜?
どぉよ?(´・ω・`)
エアガイツは神。
もうこのスレいらね〜バーチャ信者がどれだけ去勢張ろうがもう本当にバーチャオワタヾ(≧∇≦*)ゝ
普通にスモウ観てマスヨ
相撲より面白い格闘技はないだろ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 16:00:32 ID:ovWw3XYl
バーチャの何処にハメ技あるのか言ってみろ!ひとつもないぞ!
相撲なんて見ても何もおもろない! 贅肉キモス ってか力士汚い
汚物は消毒だぁぁ
巌竜、鷹嵐、E・本田「今貴様の家に摺り足で向かってる最中でゴワアス!」
な、なんだこの無限ループの醜い争いは!
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 11:51:04 ID:5Rva2kp9
BD必要ねぇwww
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 12:42:42 ID:QLGlk/gr
鉄拳はバーチャ優勢の中、投げコンボ・10連・ガード不能技等オリジナル要素入れて、回りの冷笑を浴びながらも独自路線で結構頑張ってたし、キャラもパクリじゃなく、パロディって、感じで受け入れられてた。3までは。
でも、4で勘違いしてバーチャと同じ土俵に上がって、大コケ。キャラも喋り始めてから、オタ臭が強くなって魅力半減。残念です。
週末の夜でも人が居ない理由がわかったよ。VF4となんも変わんないんだから飽きられて当然だわな。 いつも仕事帰りによるゲーセン。その日も俺はそこにいた。
俺の五級の瞬帝はカード無しを一人狩り、二人狩りと順調に勝ち抜き
気付いたら画面に昇級試験のド派手な文字が現れていた。
三人目のカード無しとの対戦が始まった。
俺のカードは確かにまだ5級だが、
VF4では地元のゲーセンの中だけだが
なんとか九段をキープできていた。
だから、画面の中で暴れまくる
ガードボタンを押してないとしか思えない
ジャッキーには負ける気がしなかった。
どこか弱い者イジメをしているような嫌な気分だったが、
対戦は対戦なので3タテを奪って俺は4級に昇格した。
別に勝ち誇った気分では無いが、なんとなく俺はタバコに火をつけた。
その時、対戦台の向こうから現れた高校生と思われる一団が
俺の後ろを通り過ぎながら言った。
「ぷっ、リーマン必死w」
「素人狩りすんなよな」
「バーチャなんてもうだれもやんねーよ」
その声は俺に向けられたものではないかと思うぐらい小さな声だった。
しかし、彼らの意思は俺に向けられていたような気がした。
別にだからどうしたと言う訳ではない。
彼らの声もこのゲーセンの騒音だと思った。
暫くすると、3台隣の対戦台で彼らの声が大きくあがった。
鉄拳を対戦しているらしい。彼らの声は楽しそうだった。
俺はダラダラと次の対戦相手を待ちながら瞬帝を動かした。
その間ずっと、ゲーセンの騒音にまぎれて
楽しそうにはしゃぐ高校生たちの声が周りに響いていた。
その声がふと、EVOあたりで最高潮に盛り上がっていた
このゲーセンのVFプレイヤーたちの声とかぶった。
あの日、確かに俺はいた・・・
確かにあの盛り上がりの中に俺は・・・
気付くと俺はCPUの動きなど無視して、いや、画面など見ずに、
ただただP+K+Gを連打して酒を飲み続けた。
気付いたら俺の瞬帝はサラに足蹴にされていた。
いま、あの日一緒に戦いに明け暮れた仲間たちはいない。
いつのまにかこのゲーセンでバーチャをやっているのは
俺一人になっていた。新作の5が出たと言うのに・・・
だからと言っていまさら鉄拳など出来ない。
いや、鉄拳だけでは無く別のゲームなど無理だ。
このゲーセンでただ一人残されたバーチャプレイヤー
それがこのゲーセンでの俺への認識だと、感じた。
不意に携帯が鳴った。顧客からの呼び出しだった。
俺は携帯に頭を下げながら、瞬帝のカードを胸ポケットにいれた。
足早にゲーセンから出て、駅へと急ぐ。
不意に思った。意味など無かった。ただ、そう思った。
もう一つのバーチャ。仕事と言う名のバーチャを、
がんばろう・・・と、ただそれだけ思った。
3000〜4000円位の値段で出すなら、むしろDL販売の方がいいけどな。
>>442 DL販売で価格、容量を抑えなきゃいけないから
新しくグラフィックを書きかえず単にHD対応にしただけでしょ
元々はPS2のアッパー基盤じゃん
新しくPS3仕様に作りなおせばその分価格も容量も上がる
PS3がどうこうとかナムコがどうこうじゃないと思うけどね
敢えて言うなら
>>442の頭がしょぼいwwwwww
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 18:13:00 ID:ban6HJkm
>>447 まるで社員のような必死な弁解ですねw
ショボいものはショボいとしか言いようがないでしょw
だったらPS2で出しとけって話だよな。
やっつけで作っといて開き直られてもw
まあ過疎っている理由は
キャラ萌え要素のなさと(5で愛鈴が登場したけど)
初心者受けしないこと
覚える技術が多い
これらが大きな原因だろうね]
アスカノオリモノスレより伸びてねえっておま(ry ww
>>450 なに?「文章力はある」って…
上から目線のつもり?wwww
初心者かなんか知らないけどコピペって言うんですよそれ!マジレスキモいよ。
もう一つのバーチャを馬鹿にする奴は許さん…そして良いからしゃぶれよ(`・ω・´)
DL販売のDRがVF5越しちゃったら笑いもんですね(笑)
自分の個人の意見
ていうか、技術的に可能ならバーチャこそDL制にすべき!
大まかなメインのプログラムはソフトにして後のVer.upはDLで!
FF11等の様に。
そしたら好きなVer.を選んで遊べるし、最新のVer.もすぐ遊べる!
…ってしたら、ゲセのインカム終わるか…(^^ゞ
絶対しねぇな…瀬賀さんは…。
PS3のVF5は、アイテム課金販売制って噂あった様な気がした。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 11:31:20 ID:xCDXMjHN
> PS2でリリースされた「バーチャファイター」シリーズの実績は、
> 「バーチャファイター4」が約55万本、「同エボシューション」が約12万本で、
> 本作の目標は初回15万本、累計で30万本以上。
> 人気シリーズにしては意外と控え目だが、
> PS3市場の現状を見る限り、「バーチャ5」が発売される2月頃の
> 累計販売台数はまだ50万台前後であろうとの判断から
> 目標を下方修正したらしい。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10021438781.html
鉄拳は新ネタ出ないな
どうでも良いけど6はまだ?
6はPS3のデモムービーしかないからまだ全然だろ。
俺 VF信者だったけど、DOAに移ったよ 毎日ネットで100戦ぐらいやってる。
過疎ってるVFより全然いいよ。お金も経済的だし
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 16:33:52 ID:IWNyaSQe
毎日100試合ってすごいな
1試合3分としても300分
5時間近くDOAやってんのか
>>460は毎試合ボコられて連コみたいな感じでやってるから1試合1分ももたんのだよw
しかもオナニもできる
今バーチャやってるのは廃人とアイテム依存症の人くらいだろ。
対戦はつまらないし。
VFTv見てても自作ばっかり。
実質バージョンアップでしかないのに5と銘打って出してんだから
やっぱり駄目なゲームだろ
更に言えば新規を狩り連中が潰して衰退に拍車を掛けてんじゃん
ただでさえVF5に魅力がないのに新規潰してんだからどうしようもない
インカムデータ、ゲーセンで過疎報告、新規狩り
もうフォローしようもねえな
PS3本体・・・6万
ソフト・・・・・・・7千円くらい
スティック2台・・・8千円
合計7万5千円 ・・・7万5千円も出して家庭用VF5を買うヤツがどれほど居るんだろうか。
家庭用で練習して、ゲーセンでデビューする頃には人居ないだろうしなぁ。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 10:56:35 ID:onk9bT7u
DOAってなんじゃ?
デラおっきいアナル
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 11:38:41 ID:onk9bT7u
ブッコロs 教えろ〜!
鉄拳は横移動と前後ろダッシュの十字の軸にしか動けないところに進歩のなさを感じる。
そこの部分にストレスを感じながら遊んでるのが本音だ。
鉄拳5シリーズがヒットしただけに、鉄拳6もシステムがあまり変更されなさそうに思う。
新しい3D格闘として、一からシステムを練り直して鉄拳6をリリースして欲しい。
んでオン対応にして、ラグが出ても影響が無いようなシステムにする。
面白ければ食費を削ってでもやる。たとえ1プレイ200円でも。
面白くないならたとえ10円でも嫌。時間の無駄だからむしろカネをもらいたいくらい。
VF5は後者
二流開発は熟してくるとおもしろさの追求は二の次になり、技術を自慢するようになるね
>二流開発は熟してくるとおもしろさの追求は二の次になり、技術を自慢するようになるね
これは同意
このスレ初心者多そう
勝率60%もないカモばかりに見える
でも避け抜け二つを漏れずに出来るようになったときの達成感は最高だった。今でも覚えてるよ
ま、今じゃBD避け抜け二つ、ガー抜け二つは標準装備で5ではファジーあるし作業ゲーになっちゃってるけど何故か俺はバチャやめれないんだよな
もうこれは一種の麻薬だ
VF.NETで新しく出来た機能
「練習台設置店舗検索」ってさぁ…
そんなもん検索しなくたって地方は過疎り過ぎて、どこでやろうが練習し放題だよ…
ほんとにセガは何にもわかってねーな…
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 18:38:05 ID:AEjswijF
ネット弁慶乙
Ver.Bが明らかに鉄拳をパクってる件。
「鉄拳」って名前がダサ過ぎ…。
どうしても例の芸人を思い出すw
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 20:05:47 ID:53kRThJU
おお・・・
ゲーセン行ったらなんか新OPみたいのが見放題だったんだがアレびっくるするほどダサいな、、いやほんと意味がわからないダサさ、、何だアレ?、
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 20:46:38 ID:AcSdhesW
>>477 正解
あの芸人は鉄拳4でなんかやってたはず
鉄拳はもっとバーチャパクリャいいし
バーチャももっと鉄拳ぱくったいーんじゃねーの
主にそういったパクリの連鎖によって
ゲームのクオリティってのは上がってくんだからさぁ
476
釣りかな?
ど〜考えてもあのバーチャルプレイヤー達はバーチャ4evo家庭用版のが先でしょ?
ACぢゃ〜後出だがなw
バージョンBが入って誰もやってないからデモ画面見てたんだけどナニアレ
鉄拳のバラエティー色、DOAのエロのパクリ
女のコスも中途半端にエロ入れてきて腹立ったわ
ジェフリーの皮膚も爬虫類みたいになってるしよ
バーチャやってる奴って少なからずリアル志向で硬派な所あると思うんだが
なにあのチャラチャラしてナメたキャラ
しかも今更鉄拳&DOAに寄せてくる辺り、もうAM2研の連中駄目だろ
比べて悪いが幽白&仁義とか、インカムも悪いがマイナーで置いた店も少なかったのが救いだな
バーチャはシリーズ人気もあって、多くの経営者もインカムにかなりの期待もあっただろう・・・
その上筐体+αまで売っておいてこの結果じゃ、店の経営者側にはたまったもんじゃ無い
これじゃセガが唱え放ったメテオのようなものだ>VF5
全国のゲーセンで被爆中
逆に考えろ。
VF5はセガが
格ゲーから撤退するという 強い 意志表示。
鉄拳もバーチャもオンライン対応してくれ
ゲーセンはもうキチガイばっかだから嫌だ
奇声、失笑、口プレイ、リアル…
何でこんな奴らと金払って対戦しなきゃならねーんだよ
ネットだって十分礼儀知らずな連中ばっかりだぞ?
勝てる相手だと判ると延々と粘着
勝てないと判ると途中で切断
私怨によるHN晒しとネット上での誹謗中傷
短絡的な下半身直結
リアルでもあり得るけど、ぱっと浮かぶDQN像はこんなもんか。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 15:42:37 ID:+bamD1giO
今思ったら鉄拳のモニターもセガの麻雀のやつのパクりだよな
>>486 多分君の住んでる地域が悪いだけだと思うぞ、ホームを変えるのオススメ
>>490 いや、どこ行っても一緒だよ
前にジョイボ行った時も酷かったもん
有名プレイヤーもマナー最悪だったし…幻滅した。
ゲーム自体は一切手直し無しで無意味でいらん機能ばかり付けてくる
ホント小手先の事で誤魔化してばっかだな
骨組がしっかりしてないのに張りボテばっか付けてるから
余計に根っこの駄目さが浮き彫になるな
やっぱ発起した人間の鈴Qがいないと駄目だよ
鈴Qの頃はちゃんと土台をしっかり固めた上でCGも最先端だったから
凄いVFだったのに5になってからはデータ適当にいじって
上司に言われた通りにやりましたハイどうぞ
みたいな職人気質が全く感じられない、もうだたの会社の犬だな
自分の信念もねえような連中が作るVFなんてゴミみてえなもの
6とかいらねえAM2研もさっさと解散していいよ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 03:11:12 ID:85EMsq1T0
オレはまだ触ってないんだけど、そんなに糞ゲーなん?
地方都市のデカイゲーセンいっても、確かに誰も遊んでないからヤバイんだとは感じてたが。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 18:44:42 ID:Z931otZh0
ドラクエもFFもバーチャのパクリニダ
TAGパクッたのどこのどいつだよ馬鹿瀬賀が。
鉄拳やってたせいでTHE・圧倒見逃しますた
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 18:21:12 ID:HIloW5+X0
常にパクり続けているね
>>492 セガ信者だが剛にミドルスマッシュソードみたいな便利技ついた時点でそれ思った。
適当に作ってんだろうなと思っちまったよ。残念だ。
SEGAのゲームは世界一ィィィィ!!!とかもう言えねぇ。
鈴Qカムバック。そして「VF5 リターンズ」作ってくれ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 17:35:54 ID:LKL9U8KI0
234 :名無しさん@恐縮です :2006/12/25(月) 02:56:36 ID:da/82vTsO
ASKAのアソコのでかさは有名 鼻でかいしな
それチャゲアスだろw
503 :
VFの誤算:2006/12/27(水) 01:36:51 ID:Ug5sknrZ0
VFの誤算は、昨今の格闘技ブームだよ。
ゴールデンタイムに総合格闘技が放送されるようになって、
本当の格闘技を皆が知ってしまった。転がして馬乗りが基本のね。
VF1が出た頃は、ガチの格闘技はテレビじゃ見られなかった。
当初のVFの魅力って、ホンモノのような格闘技がゲーム内で展開される
ところが大きかったよ。だからこそ、バーチャ(ル)て名づけたんだろうし。
今じゃVFが現実の格闘技と大きく違う事を誰もが認識するようになり、
ホンモノ志向という、バーチャの当初の魅力はなくなってしまったんだよ。
それでも、シリーズを重ねて尚、なぜか地味な動きのバーチャ。
この地味な挙動は既に伝統なんだろう。
504 :
VFの誤算:2006/12/27(水) 01:39:26 ID:Ug5sknrZ0
本当の格闘技と全く違うのに、なぜに地味であり続けるのか。
対戦動画を見たところで、知識のない未経験者には、
ほとんど魅力が伝わって無い様な気がする。
投げ抜け、避けといった、やってるものだけが熱さを感じる攻防戦。
吹っ飛んだ相手の足に、かするように当たるコンボ。
難しい操作が出来るようになっても、地味な動きしかできない。
しかし、その地味な動きがゲームの本質になってしまってる。
これじゃ操作が複雑なこのゲームを新規で始める人も少ないだろう。
「映像が物凄い」っていう衝撃も、家庭用ゲーム機の発達で、
VF2〜4のときほど、時代の最先端を行ってる様には見えなくなった。
もうバーチャは、新しいプレイヤーを開拓できる要素が無いんだよ。
シリーズを重ねるごとに、ゲーセンで対戦してる年齢層が、
どんどん上がってるのも、皆気づいてるんじゃないかな。
初代や2あたりからハマり出した層もいい加減、責任ある職務に
付く年頃。ゲーセン入り浸るのもいい加減卒業してる。
505 :
VFの誤算:2006/12/27(水) 01:56:13 ID:Ug5sknrZ0
一方の鉄拳シリーズは、VF5とは対照的に、
若い子が熱中してる場面が多かった。
派手な分、画面を見ただけで引き込む要素がVFよりもあるんだろう。
当初、技術的に、VFほどの精巧な動きを作れなかったので、
当初からゲームらしいゲームにするしかなかった。
派手なコンボ、派手なエフェクト、色物キャラ。
「こんな動き現実的に無い」「まったくリアルじゃない」
当初はそう叩かれた鉄拳だが、昨今のプライドなんかの格闘技ブームで
VFがリアルでもなんでもなく、地味なだけだと認識せざるえなくなり、
最後に笑った形なのかな。
PSとサターンていう、ハード間の勝敗も絡んでるだろうけどね。
しかし、残念なことに、そんな鉄拳の最新作ですら、プレイしてる人がすぐに減った。
もう、いい加減3D格闘ゲームも潮時なのかも知れない。
本格的に両ゲーム共にやばくなったら、
「鉄拳VSバーチャ」(並びは50音順な)みたいな
合体ゲームが出るかも知れないから、お前ら言い争ってないで、
今のうちから仲良くしとけよな。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 06:18:41 ID:RM9JgEDf0
バーチャは知識とか経験がものを言う。
キャリアが長ければ長いほど技術が積み重なってくるから昔から続けてる奴は止められないんだろ。
それにくらべて鉄拳は反射神経重視やね、人間スペックが高い奴はフレームとかの理屈云々以前に上手い。
自分の技術を確立するまでに時間のかかるバーチャ。しかも100円1クレ。
んなもん今日日はやんねーんだよ
チラシ駄文はもういいからな。
どっちがチラシだよ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 21:11:34 ID:b/rgbVDg0
どっちがとは白々しいなw
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 18:07:10 ID:m/Vy0bR70
来年もパクり続けですか〜(藁
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 20:31:47 ID:3NGfoNLWO
なんだこのスレ
気持悪りぃヤツばっかだな
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 18:29:53 ID:rSqFHiL20
鉄拳DRのダウンロード始まってるんだっけ
ね 存 太 私 | | 平 地 い 照 創
♪ 在 陽 た |. | 和 球 る ら 価
な の ち | | の 全 よ し 学
の は | | 光 体 ! て 会
/ __ ,....、 | で を も
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ'エfr'乙ゝ、\_ _________
,, -―- 、 r'┴、,ニmヾニt )/
/;;;;;;;;ィヘ‐-ヽ ,r'{__n,/n )_j=/
/ l;;;;;;;/ n n l)/,-<⌒ヽ:`ー-':.:.r_)
. ///,:-;;(^' r‐ァ,ノ f三ヲ /ニ二´:.:.:」 〃
/ 'ァシ'> ,-゙'゙<ッ`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ
, ィ'"l,´l ゙'ソl ( / ム/ / l
(::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ' /‐-、_ノ l
--‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/ / l
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 06:46:54 ID:RZo56+jqO
バーチャつまんね
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 21:54:16 ID:HNx//Xbt0
鉄拳人気、落ちてるねw
>>515 出てからどれくらい経ってると思ってるんだw
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 19:46:23 ID:p9eVKtmo0
言い訳はやめようよw
鉄拳人気、確実に落ちてるねw
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 21:17:57 ID:mEuoLz54O
そうですね
>>515 人気(インカム)が少し落ちかけている、稼動3年目の鉄拳5>>>稼動数ヶ月のバーチャ6の人気(インカム)
ってところだろう。
ところで鉄拳の「野ステ」や「山ステ」みたいなステップというか戦略って、バーチャ6から導入されたよね?
昔はどうか知らんが、今やバーチャが鉄拳を追いかけている時代だからねえ。
俺の地元は田舎だからバーチャ6はまだ稼動してないな。
>>515 君の大好きなVF5が鉄拳にやっと追い付けて良かったねw
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 01:19:25 ID:dj/w6NyxO
ここの鉄ヲタは恥さらしだな、こんなのは極一部だからな。
ホント粘着質の婆茶信者はみっともないな
いつまでもウジウジ嫉妬してる暇があんなら、せめて婆茶の次回作が大コケしないように祈っとけや
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 14:49:08 ID:rZKBQvh/0
>>519 バーチャ6をプレイできるゲーセンを教えてください
バーチャ6ってもう出てるんだ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 17:40:34 ID:dsE70WFlO
パクりとかバカか?
俺は鉄拳もバーチャも好きだからよくやるけど、言ってもまったく同じじゃないし
確かに似てるけど、結局3D格ゲー突き詰めていったらこーなるんだろ
いやこのスレは何だかんだと適当に言いがかりつけて罵倒しつつ
たまに湧く真性の発言見て楽しむスレだから。
もう皆飽きたから過疎ってるけどな。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 19:55:02 ID:+BqDG3Qw0
そろそろパクリから卒業しましょうか〜(藁
いんかむ堕ちてるVFがいくらいっても負け犬の遠吠えだよwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時代は鉄拳か
鉄拳はもっとしっかりキャラのグラフィックを作ってほしいな
女キャラはハイエンドCGと比べてブサイクすぎだし
仁はどうみても朝鮮人だし
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 01:02:34 ID:ct9tY2/l0
仁は朝鮮人だろ
ええー!?
リーは逆に三国人には見えない
なんで鉄拳て打撃与えると垢みたいなのがとびちるの?
536 :
あ:2007/01/24(水) 12:20:25 ID:6d6nmAkmO
鉄拳今の基盤であのグラはむしろすごい。
早くPS3をベースにした鉄拳もみたいが…
昔さんざんバーチャで遊んだが、ほかのアクションゲームとか見慣れちゃうとヒットエフェクトがないバーチャが手抜きにみえてしまう。
リアル追求型なんですよ。多分
でもVFのあのふわふわ感は酷いよな、風船みたいだ
540 :
あ:2007/01/24(水) 16:50:09 ID:6d6nmAkmO
VFのキャラでバブルボブルしたい。
VFの女キャラでDOAXみたいなことしたい
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 21:44:43 ID:nSO8tTGX0
鉄拳信者は本当にあのキャラ達が魅力的とか思ってるんですか?
543 :
あ:2007/01/26(金) 22:54:37 ID:JESynDtCO
キャラに魅力がなければあれこまで人気はでない。
ポワポワヴィーン
結局魅力を感じるかどうかったら個人の主観じゃん。
バーチャキャラは魅力がなくて鉄拳キャラは魅力的とか決め付ける奴は池沼。
逆もまたしかり。
バーチャキャラ?ああ、スト2のパクリでしょ?
魅力を感じないものに対するフィーリングなんてこんなもんだ。
鉄拳も然り。ほんと個人の主観だね
キャラに魅力ないのはギルティとDOAだけで他は十分魅力あると思う。
あ、メルブラはギャルゲーだから論外ね
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 10:50:38 ID:PWLeb22b0
今回もパクリなのか?
保守してんじゃねぇよボケナス
( ´∀` )ほすほす
鉄拳6はバーチャ風になってたりして
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 20:03:36 ID:jW5ZsDKQO
ギャーーーン!!!け、けつが裂けるぅぅぅゥ!!!!
4メートルの黒人のチン(禁止用語)が挿入されてるわ!キイィィィィ!!!!!!!!!!
死ぬ!死ぬ!死ぬ!死ぬゥ!
魏ゑェェェェ!!!三本同時にぶちこまれたぁ!!!いい、痛いけど、気持ちいいのーーー!!!
ゲヒゲヒ、たりないのぉ、誰かぁ、僕ちんとセックスしてぇ!とさっ子ベイベーっていうのぉ、男のチン(ピ-)が大好きなのぉ!誰か僕ちんの1000人目の彼氏になってぇ
あひぃ・・・ケツが裂けてウンチが一杯垂れてるのぉ・・・肉奴隷なのぇ・・・顔と雰囲気が気持ち悪いから真面目に付き合ってくれた人は0よん・・・
ゴスロリの金髪をバーチャのグラフィックでみてみたい気持ちはある
鉄拳6のグラフィックバーチャ5以下かよ
とことん糞だな
>>553 格ゲー= 操作性>グラフィック となるわけだ。
そんなにグラフィックにこだわるならプラズマテレビでも見てれ(^-^)
そんなもんお前の価値観だろカスが
グラフィック綺麗だから始めるって奴が多いんだよ
着せかえ出来るにしたってグラフィック糞なら着せかえる意味ねーだろ
↑バカ?w
グラフィックが綺麗だから始めるヤツなんて今時いねーよw
じゃあバーチャはなんで新規が増えてないの?
超美麗グラフィックなのにね〜???w
パイの美麗さに轢かれて始めた俺が着ましたよ
お前はそんなこと堂々と言って・・・
人として恥ずかしくないのかw
>>556 お前の周りの話なんかどうでもいいよ
それを言ったら俺の周りではグラフィックが綺麗だから始める奴が大勢、俺もそう
一見さんも新規も多い
鉄拳は全然新規も一見さんも居ない。増える所か一人もいないし100円2プレイでも過疎
グラフィックが綺麗だから始める奴今時居ないって…グラフィック進化してる今だからこそいるんだろ…頭おかしいのか?
w付けないとマトモにレスも出来ないようだし、文章の内容はゴミレベルだな
釣れますか?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 21:46:37 ID:oj5IkpV70
>>559の世界ではWiiよりPS3の方が売れてますwwwwwwww
素人目にしたらバーチャ4や鉄拳4当たりからバーチャ5、鉄拳6まで大差ねーよ
水面の映り込みとか興味ねーだろ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 22:39:20 ID:iNjv1kltO
愚か者共め!!ファミコン時代を思い出せ!!グラフィック云々ほざく前に、『水戸黄門』や『燃えろプロ野球』で、「すっげぇ〜ゲームなのにしゃべってるよぉ」と驚いたあの時の初々しさをもう忘れたのか?多少グラフィックがたいした事なくたっていいではないか!!
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 22:47:34 ID:3OU8+qpz0
昔バーチャが出た頃、そのあとすぐ鉄拳が出て雑誌だかのインタビューで
ナムコのエライ人がバーチャより先にナムコがポリゴン格闘を開発してました
みたいのことを言ってたが、鉄建の開発メンバーにバーチャの開発メンバーが
何人かいてバレバレだと思った。
あの頃はヘッドハントがかなり流行ってたからね。ところでTOBALはどうなった?
まぁ開発を先にしていようが「先に発売、稼動」させたもん勝ちでしょ。だから?って感じ。
あのころはライバル意識ものすごかったんだなぁ。
バーチャ5の不発のおかげで6は面白くなりそう
TAGで盛り上がり4で地の底、5DRで盛り上がり…6は一抹の不安が。また下がるのか?
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 23:19:44 ID:Mx655vsu0
ここなのかい?
バーチャぜんぜん面白くないんだが
何よりエフェクト類に乏しい。
当たってるんだが当たってないんだかわからない。
あまりにもリアルファイトな画。派手さがないよ、派手さが。
やっぱ鉄拳が一番だな。
細かい所が見えないだけとちゃう?
初心者DQNゲー=鉄拳
鉄建はゆとり世代版バーチャってことで差別化はかれてていいと思うよ。
鉄拳6は
バーチャ5の大ゴケ具合を
パクリます。
正直鉄拳のほうが好きな俺だが、次世代映像としてはバーチャ5のほうが上だと思った。
バーチャのがキャラ可愛い
鉄建の新キャラのゴスロリ女の姿勢おかしくないか?
新キャラにゴスロリなんていたっけ。
ゴスロリっぽいのはLiLiしかいないが。
そうそうそれそれ。格闘技敵にあの姿勢はまずくないか
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 21:49:30 ID:WGuypfM9O
剛にポールの三段パクらせば良いのに
あんなかっこ悪い連続技いらね
つーか3段もってるじゃん
>>577 鉄拳はゲームとにて割り切ってる感があるからいいんじゃね?
新キャラも開発人がそんな感じのキャラって言ってるし
システムやキャラにしてもゲームとして目を引かせる所にこってる
だから受け手も分かりやすいのだろう
逆にバーチャはゲームのイメージと内容がバラバラになってしまった感
特に受けての持っているイメージが強いから余計そうなる
あれだけ見事にこけてしまうと「他ゲーよりシステムがいい!」っていうのももはやオナニーでしかないわな
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 20:34:03 ID:w9/AS67vO
なんか、バーチャも鉄拳もストーリーとかめんどくさいから毎年主催者から手紙が届いて優勝を争うでいいよな。
俺がいつも行ってるところにいるプレイヤーを見ると
鉄拳→DQNばっか
バーチャ→マニアばっか
ギルティ→マニアがごく稀にいるがほとんど見ないorz
メルブラ→あまりいない
アルカナ→あまりいない
になる
>>582 鉄拳はDQNが多いっていうより服装とかきちんとしている兄ちゃんが多いな
そして稀にその人の知り合いか何かの女の人がやっていると
バーチャはマニアっていうかおっさんばっかだな。マジで学生(22才以下)っぽい人みない
ギルティ、メルブラ、アルカナは見た目からしてオタっぽい人が多いな
↑それはお前が世間を知らないガキだからさ
>>584 私世間知らずなの〜世間を知っているあなたに世間ってものを教えて欲しいなはーと
つかどこの部分に対して言のかよくわからん
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 23:24:27 ID:/hU3iS6K0
ゲーセン如きで世間を語るおっさんプレイヤーwwww
どう見ても化石です本当にありがdござました
583 の意見 もっともだと思う
ゲームの性質上 まずそういう分派に別れるだろうと
アニメオタクは2D格闘
感覚というかパッと感じでするならDQNの多い鉄拳
一番やりこみがいがあって奥が深い(しかし囲碁みたいに全体層に理解されにくい)
のはマニアがよくやるバーチャーって
個人的にバーチャがそういう存在でよかった
自分が選択したゲームに間違いはない
先がない 底が知れてる ミーハーなのは長くやっても仕方ないし
バーチャが何でおっさんまでいった人がやるか
じじいが何で囲碁 将棋 麻雀を続けるか
それを考えてもわかる
年寄りはそれなりにいろいろな遊びごとをしてきてるからグルメになる
=ミーハーなゲーム 底の知れたゲームには手を出さない
そういった年寄り(おっさん まにあ)が手を出すゲーム
=よくできたゲームと考えて間違いないだろう
少なくとも他のに比べたら
>>588 オナニーもほどほどにしとけよ。言っている内容が
>>584と同レベルだ。老害でしかないな
今のバーチャどんな感じになっているのか知らないのか?
>>589 あんまり釣られんなよ(´・ω・`)
良いじゃん負けてる側が何言おうが。
バーチャ信者が必死なのは=負けを認めてるって事だしな。
わざわざ勝ってる側が釣られて同じレベルに引きずり込まれる必要は無い
めるてぃなんとか ギルティなんとか →典型的なヲタご用達
鉄建 → あたま弱いDQN用
バーチャ→非ゆとり世代用
>>590 自分は元負け組です
つか今のバーチャ5読み合いとかいっちゃってるのが凄いわ
>先がない 底が知れてる ミーハーなのは長くやっても仕方ないし
バーチャ5の現状を
>>588の言葉をかりるならまさしくこれだな
自分の地元だけではない。インカムデータみてもそう思えてくるわ
そんな悲惨な現状なのに
>そういった年寄り(おっさん まにあ)が手を出すゲーム
>=よくできたゲームと考えて間違いないだろう
よく言えたものだなと。頭の中お花畑なんじゃねーの?
いや0フレーム投げ 屈伸で避けやすくなった等
よろしくなくなったのはわかってるよ
それでも尚 他のゲームよりすばらしいという事だよ
一番よくできてたのはバーチャシリーズの中で4だろう?
それは今までのスレでわかっているはず(バランス等)
本当にいいものは層だとか関係なく全体に売れるもんで、
バーチャも鉄拳もまだまだ開拓できてその必要もあるんじゃないでしょうか
現在でのお互いの優劣決めることよりもお互いのいいところ悪いところを研究し
ミックスアップを狙うことがより未来あることなんじゃないのでしょうか
鉄拳5DR=鉄拳
バーチャ5=鉄拳風味なバーチャ
バーチャにこだわり続けてきたおっさんは後に引けないというような感じでバーチャやるが
若年層、新規、いろんなゲームしている人にとってはバーチャにこだわる理由なんてない
お前ら毎度毎度同じ事ばっかり言っててあきないの?
リアルだ違うなどと言ってる奴らは、まず所詮どちらもゲームだとしれ!現実をみろ!
今更パクリとかあるかい!お互い良い所を参考にし、良くも悪くも進化して何が悪い?
長くなったが最後に俺が言いたいのは…お互いに仲良くしろ
ツンデレ?
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 15:50:46 ID:IsO5Ruvo0
鉄拳人気、落ちてるねw
>>598 そうだね早く6が出ればプロテインなのにね
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 19:08:31 ID:3G+7758/0
盗み続けの毎日だよね
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 19:54:24 ID:z3o5Ip3AO
議論スレと思いきやただのマンセースレか、つまんね
つうか液晶になったから画面がのっぺりですごい汚くなった。
ブラウン管モニターだとすげせいい感じなんだが
アキラが三島家のドウギはいてた
カゲが一八じゃないのに、ドリャーって言ってた
光る腕輪も鉄拳が最初だった気がする…
鉄拳の新キャラ八極拳パクってるニダ
説明するニダ
>>604 キックボクサーはブラッドよりブルースが先だったし、ダッキングとかスリッピングとか動きはそのまんまスティーブのパクリ。
鷹あらしって相撲とりより巌竜の方が先なんだぜ?
さぁ説明してもらおうか
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 17:08:46 ID:x/Luj8yy0
お前ら実在の格闘技がモデルで何言ってんだwwwww
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 18:07:31 ID:mVdv/4Hl0
キャリバーのことも時々は思い出してあげてください
相撲キャラと言ったら
スト2→エドモンド本田
鉄拳→巌流
バーチャ→鷹荒らし
KOF→四条雛子
ぐらいしか思い浮かばん。相撲キャラって少ないね…
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 23:21:28 ID:RzrwoTQkO
しっくり来る方やれば?
俺は2以来久々に鉄拳5をやり始めたけど、やっぱり鉄拳は合わないと再確認。
打撃当たったら雷みたいなのが出たり、熊、悪魔、カンガルー…。
拒否反応でました。
俺の中では鉄拳は格闘ゲーム、バーチャは格闘技ゲームって感じかなぁ。
バーチャの方が実在する格闘技と技がたくさんあってリアルな気がする。
バーチャがしっくり来るからバーチャ派だね。
でもぶっちゃけ、ゲーム自体に興味が薄くなった。
俺はバーチャの動きのがリアリティなくて受け付けないなー
5のブルースのローとかミドルとか秀逸
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:32:17 ID:8MXNvWiEO
いや鉄拳は1からずっとギャグ路線だから。カンガルーがいようがクマがいようがメカがいようが気にしない人だけ遊べます。
ちなみに技のリアリティなんて気にするのが間違いだと思いますけどね。鉄拳も確かに変だが、弧円落や大纏があるゲームにバカにされる筋合いは無いかと。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:46:19 ID:8MXNvWiEO
馬鹿にしてないじゃん(´∀`)
個人的に鉄拳のどの部分が受け付けないか言っただけじゃん。
そもそもゲームだからリアリティなんか求めるのがおかしいんだよな。
反省。
2D格ゲーなら揉めないのに3D格ゲーなら揉めるんだよなぁ。
ていうかみんなはDOAはアリなの?
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:46:59 ID:/TJhAo6w0
格ゲーで100万本売れた鉄拳3はすごいなあ
VFと鉄拳の技は実在してる技が多いからな。特にVF
だから自然とリアリティが気になってしまう。
2Dなんて昇竜に竜巻に波動拳だ、誰がリアリティ求めるかw
アキラも流派を真八曲拳にして技名をアキラエルボーとかにすればいいんだ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 03:38:47 ID:eRLc6CMpO
イーアルカンフー
鉄拳もモーションキャプチャーで取り込んだのはリアルだと思うよ
>>611 いや、カンガルーが登場するのとモーションのリアルさは別だし。
実際、技モーションは鉄拳のがリアルだと感じる。
まあそれがゲームの面白さには直結しないのは皆が言うとおり。
ところで実在する格闘技の種類も鉄拳のが多くね?
バーチャは実在するっても中拳がかなりあって実在する「格闘技」とは言い難いべ。
バーチャ
中拳
柔道
プロレス
合気道
キックボクシング
あと何があるっけ?
鉄拳
中拳
ボクシング
キックボクシング
相撲
テコンドー
カポエラ
プロレス
空手
怪しいのを除くとこんなもんか。
一応VFにも相撲…
いやスパ2エックスがリアルだろ。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:07:04 ID:R/KUX+uP0
まあ確かにそういう意見もあるけど、ところで鉄拳ってバーチャのパクリだよね?
大体いつもそうだが、VF信者がageるよな
>>622 出来の良さじゃ勝てないから、「VFの方が先」てのを主張したいんだよなw
出てから10年以上、確かに始まりはバーチャのパクリからだったと認めても構わないんだよ、鉄拳古参派は。
でももう別物だろ?いつまでもこだわってるのバーチャ信者の方じゃん。
いや!もはやバーチャが鉄拳ぱくっているかも知れない
滝のステージが両方にあるがどっちが先に出たの?
どっちでもいいよ
アホだお前ら
なんか小学生が作文書いてさきに発表したやつが後から発表したやつと内容似てて
パクリとかいったみたいになってるぞ
俺の父ちゃんパイロットとかいってる子供みたいだ
ださいよ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 17:52:15 ID:WnLr1gUjO
>>628 例えがしっくりこないゾww
どっちがパクりだとかどうかなんかどうでもいいわ。
所詮ゲームだからどうでもいいわ。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 18:45:31 ID:JHFwfWQ20
>>622 鉄拳信者は絶対勝てない話題だからな
当たり前といえば当たり前、そしてageる
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 19:27:18 ID:MDTcQKQg0
シリーズを通して気になっていたんだが、バーチャは軸足を固定してほしい。
1人や2人ならキャラとして左右両構えの器用な格闘家がいてもいいが
全員が技を繰り出すたびに軸足が変わり不自然なので、そこは鉄拳を見習ってイイ意味でパクってほしい
どうせコンボが安定しないとか言う理由だろ?
お前バーチャ向いて無いんじゃないか・・・?
>>632 俺は
>>631じゃないが、言いたいことは何となくわかる。
要は構えのスイッチとかあるならそれを概念としてちゃんと活かせよ!っていいたいんだとオモ
ジャッキーが同じPKでもパンチスピンキックとパンチサイドキックにわかれてたじゃん。晶とか平行とハの字で当て身の技がかわったりとか。なんかそういうの
なんていうかな、人間なら利き手利き足あって当たり前だしせっかく3Dなのに作が進む毎に動きロボっぽくなってねーか?って俺は思うな
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 21:20:05 ID:WnLr1gUjO
コンボが安定どうこうより格闘技として見たら不自然だわなぁ。
軸足変えるって事は構えが変わるってことだろ?
格闘技ならありえないよな。
ゲームとしてなら問題なしww
>>630 世間をしらないデブは早く氏んで下さい ^ ^
>>635 バーチャ派の民度はその程度だと思っておk?
バーチャは「2」が大ヒットしちゃったから、良い意味でも悪い意味でもそれが新作の開発に大きな影響を与えているんじゃないかな?
今度は「鉄拳6」がヒットした「5」の後どうなるのか注目だね。
良い意味で進展して欲しいが…
人気作の続編を出さないといけないから大変なんだよな
新作でるたんびになにかしら新しい要素追加しないと
シリーズ通して遊んでるファンから「前作と変わってない、もうこの味飽きた」
って言われるし
かといって革新を目指して大幅に変更すると「こんなの○○じゃない!ふざけんあ!!」
ってなるし
ファンからシリーズ最高傑作って言われる評価を得られた後の続編は
変更入れる所が少なくてきびしい
やっぱそうなると新基板!絵が綺麗になった!ってとりあえず見た目で釣って
適当に技と新やられモーション追加して
カスタマイズとか動画作成とか本来のゲーム内容と関係ない要素を大幅に強化して
ごまかすしかなくなるんだろうな
どこかでシリーズ最終作!って銘打って
キャラ追加できる使用にして
飽きられない程度に時々バージョンアップだけする方がいいのかもな
バーチャも鉄拳もとっくにゲーム内容の進化に限界が来てると思う
>>637 バーチャは「2」でヒットし、「3」で冒険して総スカンを食らい、「4」で冒険を止めて持ち返して、「5」で大コケした。
鉄拳は「3」でヒットし、「4」で冒険して総スカンを食らい、「5」で冒険を止めて持ち返した。
鉄拳はやらないしバーチャももうやってない身なので高みの見物気分だが、鉄拳6は、バーチャ5と出て来る環境が酷似している
どうなるんだろうな?
その流れだとコケるオチしか見えてこないじゃないかw
まぁ法則はあくまで法則だしなぁ。鉄拳3から実際は4より前にTAGがあって、3よりも評価が高いわけだから・・・
ま、6も出ない内からこんなこと言ってても仕方が無いけどね。
2で映像の面でも進化してヒットして3で失敗したんじゃなくて飽きられたんだよ
で4で「カードシステムによるある意味RPG的要素のようなもの」で一見盛り返したように見えたが
所詮カードシステムが珍しくてやって人が多かったってだけでエボ以降はどんどん廃れてった。
結果的に5はシステム変えようが変えまいがゲーム離れによって悲惨な結果になってたよ
映像で飽きられ、カードも飽きられた。さあどうするw
それでも責任は誰かが取らねばならん
責任を「時代」に取らせる奴は死ね
カードシステムはやる気を促進させる良いシステムだと思うけど
新規を獲得する効力はそれほどないからな
そのあたり鉄拳5はうまかった。6では何をするのかね〜
廃人にこびたせいで新規が入りづらい環境が出来上がってしまった
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 09:43:16 ID:qWBP5pBe0
あげ
禿げ言うなヽ(`Д´)ノ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 12:12:24 ID:8xVyKod7O
ペクッてばっかだね
バーチャは動きがダサすぎ!
そこを直せば良好
使って面白いキャラ
アキラ>ジュリア
サラ>ペク
ブルース FOX>ブラット
ジャッキー<ファラン
葵≧飛鳥
1番面白いのはブライアンだがな
相手にすると一番つまんないよね
バーチャ5は動きなかなか
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 09:41:21 ID:0HbQr9G80
kage
天使コスのサラとか
胸の谷間ぷるんぷるんさせてるパイを見た後に
鉄建の伽羅見るとつらい
デビルの羽根を見た後だと、
サラの材質がゴムみたいな羽根を見るのは辛い。
鉄拳もVFも楽しんで遊んでいる俺はその出費が辛い。
就職浪人二年目の俺は生きてるのが辛い
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 23:10:35 ID:CeCBMBbi0
とりあえず鉄拳の一回浮かすと体力6〜7割持っていかれるのはどうかと思うんだが
そんなに持っていかねーよ
殆どのキャラのスタンダードな空コンだったらいって四割半だろ
六割行くのも無いことはないけど激ムズやったり始動技が隙だらけやったりでそう当てられんし
やってから物言えよアホか
とりあえずバーチャのカゲに投げられるとリングアウト負けみたいな空気はどうかと思うんだが
開発してる奴に言えよ
むしろ苦情のメールをしてやってくださいお願いします
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 23:59:14 ID:TDHLrcml0
バーチャのパクリ?
当たり前
鉄拳はキャラ多いだけで下痢
少なくとも言えることは、こういったスレで口汚いのは確実にバーチャの方が多い。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 02:20:11 ID:4wssaKYq0
まあパクリに本家をこされちゃ(現状)口汚くもなるんじゃね
某ラーメン店の店長してる連れがパクられた店を罵ってる時はこんなもんじゃ
なかったよ
いままでは「またパクってるよ、かわいいかわいい」だったのが
いざ抜かれるとな
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 22:58:34 ID:hVI++xwrO
今日鉄拳5何となくやりたくなったから買った
本当にキャラがバーチャそっくりで笑った
でも操作は全然違うね。バーチャの方が奥が深い気がするが
鉄拳は爽快感がある。操作簡単だし。
>>666 ちょっとさわっただけでわかるとは‥‥おめぇなにもんだ?(((゜д゜;)))
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 23:09:10 ID:hVI++xwrO
>>667 いや気がするだけだw
一番びっくりしたキャラクターが似てるってこと言いたかった
あと鉄拳は避けがバーチャほど出来ないのね
まあ、だいたいがどこかで聞いたことのある格闘技だからな。
でも‥‥そんなに同じ格闘技のキャラいたっけ?
柔術と八極拳(鉄拳の方は+心意六合拳だけど)と合気?マーシャルアーツはいろいろだし‥‥
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 23:30:41 ID:hVI++xwrO
何か姿形が…
今説明書ないから具体的に言えないや
まぁガードボタンがない時点で操作は全然違うよね
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 01:18:28 ID:pRoV78Gy0
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 17:34:18 ID:COA8VdH60
またパクってるよ、かわいいかわいい
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 23:48:48 ID:eVbo7Hsj0
パクリでもなんでもいいよ。
面白ければ
被りのキャラは・・・
VF⇔鉄拳
晶⇔ジュリア(八極拳)
ブラッド⇔ブルース、ブライアン(キックボクシング)
ウルフ⇔キング(プロレス)
ベネッサ⇔マードック(ヴァーリトゥード)
サラ⇔リー、ロウ(マーシャルアーツ)
かな。
まぁ被りっていっても戦い方は違うし、あくまで分類上の話だけど。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 02:28:16 ID:Vat6yZGM0
鉄拳おもしろいお^^
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 04:01:46 ID:R+G5BhKFO
ってか、ゼクスって人のブログ毎回うけるんだが…
どんなに上手でも、普通自分で自慢しないよな
俺は友達にはなれないな
>>672 筐体はパクってるわけじゃない!
会社が同じだけでパクってなどいない!
しかも鉄拳6専用筐体じゃないからそんなに鉄拳の事文句を言うなら鉄拳なんてやらなければいい!
あんま批判するならアク禁になりますよ!
どうせ何だかんだいって鉄拳やってるんだろ!
ゴメン漏れ一回も座った事ないや
>>680 うん!
じゃあ鉄拳の事批判する必要ないね!
君はバーチャをやっているんだろ!
同じゲーマー同士仲良くやろうや!
別にどっちがパクったとかいってるけどどっちも違うじゃん!
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 13:52:53 ID:x8jNbi+T0
失礼いたします。
この度、新しい掲示板をオープンさせましたので、
ご報告に伺わせていただきました。
よろしければご自由にお使い下さい。
http://tekken-bbs.net/ BBS管理人様
貴重なスペースをありがとうございました。
失礼いたします。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 06:45:11 ID:reLl9XrX0
やってて面白いのはあきらかに鉄拳なんだが、
ゲームとしての奥が深いのはバーチャ。
CPU戦の面白さ 鉄拳>>バーチャ
対人戦の面白さ バーチャ>>鉄拳
鉄拳がパクってようがVFがパクってようがそんな事はどうでもいいんです。1番重要なのはTOBALが面白すぎることです。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 13:34:54 ID:FAd2ioRgO
あ〜
TOBALはまったよなぁ
とくにクエストな!
あれは秀逸だよ。
PS3で続編出ねえかなぁ
リアルだのなんだのいってるけど
どんなゲームもリアルじゃないよ
人間あんなに浮きませんwwwww
しいていうならPS2とかででてるUFCのゲームとかがリアルだね
だって浮かないもんwww
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:17:31 ID:TgeVRS8U0
たしかにリアル志向ならUFOキャッチャーが
一番いいなw
物理演算もあそこまでリアルにできないしね
って言うとでも思たったか?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:18:39 ID:TgeVRS8U0
↑
誤爆ですorz
>>684 だったらこんなに廃れているわけがないのでは
正直擁護できるレベルじゃないよ。それくらいやらかしてくれた
バーチャは視覚的要素を舐めすぎた
やった事無いけど
いや、やった事ないからこそこう言えるのか・・・?
692 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:17:53 ID:PRsM7KfbO
餓狼MOW
バーチャって攻撃が軽そうに見えるから好きじゃない
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:00:16 ID:K71JqCNi0
そうだね
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:45:41 ID:TefcKtc3O
バーチャは、2Pの万能性を無くしてくれたら最高なんだが。
NHで微不利、CHで五分とか?
でも、「下パン読んだら幾らでも対処方法あるじゃん」
って言われるんだよなあ。
まだこのスレが有るから驚き
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 00:40:40 ID:5U7VXpyN0
鉄拳6がコケますように
オンで最近始めた層が結構いるから
VF5みたいにアレな出来じゃない限りそうそうコケないと思うよ
鉄拳はアホみたいに下がれるのどうにかしろ
前にガン下がり追っかけて投げたんだけど、あり得ない距離追っかけたぞw
なんかアホらしくて爆笑しちゃったよ。
こりゃ普通に技出してたらスカるわな。この味いちもんめみたいなのどうにかしろ。
>>700だよな。だが、壁コンあるとブラとか鬼だしシステム変えるとバーチャに近づいてしまうんじゃね。
>>700 調整は限りなく難しい
格闘ゲームツクールで作ってきてくれ
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 13:19:59 ID:xRFOiXCG0
>>700 バーチャジャンキーが作った「御意見無用」をやれば良いと思うよ
御意見無用とかwwwwww
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 17:31:21 ID:6EbpoTdYO
瀬我サターソ買わなきゃww
鉄拳やってる奴まじ雑魚ばっかだなw
バーチャより鉄拳の方がおもしろいから、バーチャに近付ける必要はない。
ていうか、バーチャ信者は鉄拳スレに来るなよ。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 13:21:27 ID:FFFq54LqO
そういえば今更だがVF5出てから俺が知ってるゲーセンが立て続けに潰れたんだが原因の1つになってそうだ。
てかセガ自体もうやばいし
やり込むほど面白くなるバーチャとだんだんつまらんくなる鉄拳
バーチャやり込んだ時の面白さは鉄拳の比じゃないけどそこまでいくのに…
>>710 ならなんでやらねんだよ?
やってくれよ いないじゃん
ていううか、バーチャーやっている人の大部分がそういう意見じゃないのよね
ただバーチャが好きなだけの人が言うとる。
ことあるごとに苦しくなるとそのことが持ち出される。
>やり込むほど面白くなる
うーんバーチャから鉄拳に移ったレスもあるけど移った人がバーチャやりこんだら
テケンよりオモシローって言うわけないよなだってこれからテケンするわけだし。
面白く感じるポイントは各人違いますので
もはやパクリの鉄拳の方が上いってるよなぁ
バーチャはあのしょぼい音とふわふわ感が好きだ
鉄拳=Windows
バーチャ=Mac
バーチャ=チンパンジー
鉄拳=人間
バーチャ=エリート
鉄拳=ニート
バーチャ=鳴海孝之
鉄拳=伊藤誠
バーチャ=小室友里
鉄拳=麻美ゆま
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 06:32:51 ID:ouv9Hb4T0
なんで面白い方のバーチャが過疎ってるの?
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 09:18:26 ID:CxB9IKK/O
お金・・・・・
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:48:59 ID:sRq/VznUO
的確じゃねーだろ。馬鹿丸出しの例え。
いや、的確だろ。見た瞬間うまいと思った。どうでもいいが、このスレもうちょっとで一年ですね。。
つか、パクってるとかいうけどそこは重要か?ゲームは大抵なにかしらパクってるだろ。
それに面白い面白くないは人それぞれだし。
で、なんかやりこみの話が上にでてたが、実際両方やりこんだひとはそんなにいないと
思うんだが、、、俺もバーチャはやりこんでないが、鉄拳はもう2からやってる。
んで、そんな俺から言わせると鉄拳の対人は結構おもしろいぞ。別に比べる必要も感じないくらいな。
コンピュータは話にならん。かならず食らってくれる技があるし、ありえないスピードで下をガードする。
で、バーチャはコンピューター弱すぎ。まぁつまりは
長文すまんってことです。
コンピューター弱すぎって強いのと
対戦してないだけだろ
>>723バーチャのKOTのエキスパートやって全リーグ全キャラを軽くあしらえるならCPU弱いと言え
起き蹴りスカシとか無しにしたらかなり強い
更に2本先取だときついぞ!
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 07:00:49 ID:PRvM43xA0
ここか
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:03:21 ID:F9RLhSOi0
ここなの?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 19:57:31 ID:iV7JuNpI0
ここでいいのか??
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 19:28:54 ID:olcxovGs0
バーチャは糞ゲー。まるで水中の中を動いているようww
鉄拳は。神あれぞ究極の格闘システム。
ていうかレバーでの防御パクったのはバーチャだろ
鉄拳は1からあるんだよ。
それに鉄拳はシリーズを通して大きなシステムの変化が
無かった。←これ良い格闘ゲームの特徴
バーチャはエスケープとかなんとかムーブとか
変な動きばっか。バーチャやってる奴死ね
CPU戦より対人戦の面白さが重要。
だからDRは末期の今も人がそこそこいる。
バーチャも対人戦面白いと思うけど、やっぱり人いないからやる気出ない。
>>729 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>729 鉄拳のステ関連のほうがよっぽど変な動きだと思うぞw
まぁ鉄拳はおもんないよ
消極的すぎ。
素材はいいのに、もったいない。。
どっちも変。お互い自分のことを棚に上げてりゃ世話ないわ
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 00:16:42 ID:ft8h0zObO
モニターパクるなとか書かないでくれ…
どうせバーチャ信者にMJのパクりって言われるし
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 15:13:19 ID:45gIaNnx0
ステステとかバーチャやってる奴には変な動きに見えるんだな。
でも大抵の3D格闘ゲームの上級者の動きって、やってない奴から見れば大体変な動きに見えるような。
今ある3D格ゲーは、空中コンボ知らないレベルが楽しむのに適正。
やりこんだ分だけ、つまらないことに触れることになる
>>736 バーチャレーシングのパクリ、って言うんだよ
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:10:14 ID:geAu1uAIO
バーチャ厨はステステは出来ないだろうな
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 10:26:59 ID:bbPueD67O
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 10:50:26 ID:5Z7K89xT0
バーチャのキャラと鉄拳のキャラで対戦したい。
バーチャキャラ使うなら操作方法はバーチャのままで、鉄拳キャラ使うなら操作方法鉄拳のままで。
ただし、投げ抜けに関しては相手の操作に準ずる物とする。
(鉄拳キャラの投げは、鉄拳の投げ抜けでないと抜けられない。バーチャの投げもバーチャの投げ抜けでないと抜けられない)
アッパーなどによる浮かせも、相手キャラに準ずる物とする。
(鉄拳キャラのアッパーなら、相手がバーチャキャラだろうが鉄拳キャラだろうが高く浮く。バーチャキャラのアッパーなら、相手がバーチャキャラだろうが鉄拳キャラだろうが軽くしか浮かない)
バーチャVS鉄拳を早く出してくれ。
鉄拳てなんかキャラや技に重量感無いよなぁ…それが不満
>>743 浮かせ技とか見てると、キャラがありえない具合に吹っ飛んだりするのがどうもな・・
それに基本的な動きがヌルヌルしてる感じがあってあまり好きではない
物理演算に優れている印象はないな
鉄拳の技表みた時、バーチャの技と名前が同じのが多すぎて笑ったw
バーチャも既存の拳法から取ってきてるけど、それを更にとはなぁ・・・
鉄拳とバーチャどっちもやってる俺から見れば
鉄拳の浮き方おかしくね?
アスカの6RPとかペクの66_Kとかさ。
そりゃどちらかといえばリアリティ重視なのがバーチャってだけで、鉄拳は良くも悪くもゲーム的であることがカラーだもの。
んな細かい事気にするなよ。
禿げの独立式と敗式をパクったキャラが鉄拳にいるニダ
謝罪するニダ!
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:16:06 ID:ixekopugO
揚げるニダ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 07:36:04 ID:BE3OmMmzO
>>729 レバーでのガードはスト2発祥で
バーチャには一回も使われてないが
今度はDOAか・・・(ステージ変化)
どうなる鉄拳
テッケナーな自分にはバーチャの動きの方がヌルヌルしてて気持ち悪い。
浮かせ技当てても大して浮かない癖に、パンチで刻むと地味に浮くのが変だと思った。
リアル志向なら空コンボなんて廃止したらいいじゃん。
でもベネッサは廃止しないでください
まあバーチャのモーションのダサさはガチだろ
技の風圧がすごいのもガチ
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 14:08:12 ID:OGpx5pa4O
バーチャをパクってるんじゃねぇ‥トバルをパクってるんだょ!
トバル2やってみろ!
てかリアル志向なんて誰が言ったんだよ
んなもん初期の3D出初めのときの謳い文句だろ
VF派もテケナもいい加減にしろよ・・・。
曲りなりにも同じ格ゲー(マー)だろ。
いがみ合ってお互い気分悪くなるとかどうよ。
どっちにも良い所が有るじゃん。
>>756 自分には甘く他人には厳しいのが大半の人間です
>>753 ダサいってか地味だろ
鉄拳のゲーム的なモーションもダサいっちゃダサいぞ
バーチャファイターって名前がダサいよな
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 03:27:14 ID:pHOozOyYO
鉄拳(笑)のがダサいだろ
パクったっつっても、初期段階の話だろ。今じゃ全くの別物だよ。人気では圧倒的に鉄拳が勝ってる。
おろ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 02:55:30 ID:bTWzzxEv0
鉄キャラほうがぬけるだら?
>>756 確かに、いがみ合えるほど現在の格ゲーを取り巻く状況は良くないな
>>758 モーションがゲーム的なのはバーチャの方だろ
上中下段で重心固定してたりしたんだから
キャリバーの低い体勢での中段なんかにショック受けたって
開発者が語ってたしな
こけるとこまでパクルとは…
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 18:14:43 ID:Q6nbqhD50
パクり続けの毎日ですか〜(藁
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 18:59:10 ID:BfcDA7FuO
バーチャは、しゃがパン重視にならない調整をしたら最高だよ。
まさか、最新作の過疎具合までパクって来るとは思わなかった。
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:15:22 ID:kKYk5AxZO
方向性が同じってだけでパクり ではないと思う
テトリスと ぷよぷよ ぐらい差はあるよ
>>769 地方の方ですか?www
俺のところは筐体12個あるがほぼ満員御礼www
一度都会出て来てみ。
本当に盛んだから。
俺嘘つかないよ。
>>768 ちょー同意
基本的にはVF面白いと思うけど、下Pがウンコすぎて糞ゲーになってる
まぁVF好きな人はその下Pのやりとりも含めて面白いって感じてるんだろうけど
俺には下P合戦はあわなかったな。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 03:58:14 ID:UGzwzSrs0
バーチャがこけてバーチャプレイヤーが鉄拳来てくれたお陰で盛んな部分もあるね。
稼動する順が逆だったらまたどうなってたかわからないから怖い。
まあ、ぷよぷよとドクターマリオでケンカすんなよ。
両方やってない俺からギャラリーとして言わせて貰うと
【鉄拳】
キャラは魅力的で良いね。でも打撃技が見てて面白くない。エフェクトだけが凄い感じ。特にデビル仁やジャックにはがっかりした。浮きが高いのもアホっぽい。
【バーチャ】
キャラ超地味。でも打撃技凄い重い感じがして好き。キャラの魅力より技の魅力が大きくて対戦観てて楽しい。投げの演出は鉄拳におとるかな?
結論として鉄拳は軟派、バーチャは硬派なイメージをもった。2D格ゲーでいうとギルティvs餓狼て感じか?
俺は逆にバーチャの当たったか当たってないかわからん打撃が苦手だわ…
影とかお前それどこで攻撃当たってんだ?wみたいな
投げ抜けとか避けとかわかりやすくていいし
ただやっぱ打撃が地味→コンボが地味になって残念
あとアイテムが、廃人専用になっててとっつきにくいのはどうか
鉄拳はネット周りがウンコで不具合とか多過ぎて、ほとんど商品になってない
新キャラがワンパ×3とかでダメダメ
壁際とか超火力とかかっけーコンボとか、爽快感は相変わらずいいから
もっと基本的なところを固めるべきではないかな
きっと鉄拳とバーチャの良いところをパクったゲームが天下をとる!かもしれない・・・
でも個人的にバーチャの打撃の魅せ方に鉄拳のエフェクトとぶっ飛び方を合わせた物が見てみたい。
バーチャは立ち位置が3rd化してきたな
正直、俺達ユーザーからしたらパクリだからどうってのは無いはずなんあだけどなぁ
鉄拳がバーチャのパクリだとしても、その事が鉄拳の総合的な評価に結び付くハズもないし
作り手からしても、互いに高めあえる相手がいるってのは喜ばしい事だと思うしな
純粋に好きでやってる奴からしたら
「ユーザーなのに何意識しちゃってんの?」
としか思えないぐらいに不毛に見える
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 03:57:13 ID:0166Dgk90
と、必死な鉄オタだったとさw
たしかにキャラカスはパクってる。ゲームバランス考えたら、バーチャの方が楽しめる。バーチャ→鉄拳やると糞だな。6やったがキャラ選でキングの位置わからんくて、結局一也使いました。技が大雑把だなやっぱしW
ぶっちゃけバーチャの奥深さ知った人間が鉄拳やってもつまらん
コンボ、連携見せあいっこのオナニーゲー
対戦の意味あんまなくね?
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 07:39:03 ID:bwF4T8tX0
つか鉄拳とバーチャをいまだに比較する奴がいるのはなんでなんだろうな。
3D格ゲって共通点があるだけでゲーム性が180度違うぞ?比較すること自体無理があると思うんだが。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 08:37:19 ID:3gu5ef3yO
テニスとバドミントン比べてあーだこーだ言ってるようなものだな
パクりとかどうでもいいじゃん フツーにどっちも面白いしさ。
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:56:11 ID:GIIWTCQdO
元々鉄拳てナムコが半分お遊びであっちこっちのパクって作ったんだろ?
2の平八とアマキンなんてほとんど技一緒だぜ 空コン一回で死ぬし
そういうとこを好きになったんだが
婆茶5って鉄拳4の過疎りっぷりをパクり杉(>_<)
見事にパクられ、客を盗られたバーチャの完敗ってのをいい加減気づけ。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:13:57 ID:sjkjMBbh0
鉄拳って韓国人を優遇してばかりだね
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 02:27:25 ID:FU68Ql2WO
バーチャvs鉄拳出したらどっちがつおいかわかるお
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:58:55 ID:e9RVt4cr0
鉄拳は全シリーズに全てキャラに必ず同じモーションがあるとこが終わってる。
あとは、必死で空コンをしようとアッパー系統を何度もだすのに戦術の狭さを感じる。
バーチャは空中にあげなくても自分のテクを駆使すれば必ず勝てる。
要するに、長文スマソ
2D専だけど、確かに鉄拳はアッパー必死だなwって思うけど
アッパー=浮かしてのは刷り込まれてるので高く浮くのもまあ納得できる。
バーチャはCHだとしてもなんでその技で浮くんだろ?ってのがなんとなく見てて
思うことがあるなあ。
あと勝つためには何をすればいいかっての鉄拳のほうが分かりやすい感じがする。
そういう直感的な分かりやすさが新規獲得に大分影響してるんだと思うよ。
バーチャは3でしゃがみパンチ最強になって終わった。しゃがパン投げとかなめてんのかと。
リアルさをウタってんならK1とかでも見てから作れよな。どこのマヌケがしゃがみパンチなんかやってんのよ。
今のバーチャじゃまともな駆け引きは楽しめない。バランスは2が最高だった
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 17:49:18 ID:fNPJfuK10
今までなんとなく敬遠してきた鉄拳だけど、ちょっとやってみようかな。
なんか鉄拳やると下段ガードが上手くなるらしいし、
よく行くゲーセンが鉄拳50円になったしな。
でもバーチャもあれはあれで面白いんだぜ?w
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 17:52:12 ID:bgz+LOjYO
VFヲタってなんでわざわざニコニコの鉄拳動画を荒らしにくんの?
どこのゲーセンも過疎ってて暇なんだろ。俺もパイのカード作ろうかと思ったら過疎りだしてそのまま引退した。しゃがパン最強のクソバランス直さない限り戻る気になんないね
鉄拳6やってて面白いのはコンボしてる時だなー
それ以外は5のが面白かった。
俺はバーチャはしゃがみのヒョコヒョコとみんなテカってるのが駄目だった
鉄拳て技出しづらい。何であんなに余裕ないんだ?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 21:23:10 ID:5vGxnLRA0
鉄拳6はあっという間に廃れたな
それこそVF5並みにな。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 22:44:26 ID:QOL+D9Ho0
鉄拳6は時代錯誤もいいとこだな。
見ててもすげーだけでやりたいとは感じない
鉄拳6がVF5並に廃れたとか正気か
勝負にもなってないだろ、VFは末期のDRにすら負けてたんだぞ?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 14:15:21 ID:woNalufW0
ばーか
バーチャはバージョンDで持ち直すんだよ
バーチャはもうアケではもう太刀打ちできない
毎回鉄拳の末期はゲームバランス崩しまくってる
強キャラで筐体を独占するアホが絶たない事だろ
近くの店で鉄拳6の稼働にあわせてバーチャ5が五台も入ったんだけど、
筐体か通信費値下がりしたの?
稼働にあわせて入れないでこの時期に入れる意味がわからない
で、鉄拳は入ってないし…
鉄拳みたいにガンガン他のゲームをパクるのも考えものだけど、
パクられてもパクり返す技術がないバーチャプレイヤーは見ていて滑稽。
ま、せいぜい鉄拳を面白くするためにいいアイデア出せよ(笑)
バーチャ自体は非常によくできたゲームだと思うが
バーチャプレイヤーは頭がおかしい
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 01:38:36 ID://0z6EUV0
パクり返す技術って何だよw
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 02:14:16 ID:nNRJmV6+O
てつざんこうって技を見た時はかっこいいと思った
ぽーるのやつね
つか、次はバーチャが鉄拳6をパクらないと、
バーチャまじやばいぜ?
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 03:04:51 ID:itvVm3ExO BE:329533643-BRZ(11500)
鉄拳7では成功避けをパクってください。
お願いしますバムコさん
間をとってバーチャロンヤろうぜ!
ゴメンやっぱりソウルキャリバーもヤろうぜ?
バイパースもやろうぜ
ファイターズヒストリーダイナマイトやろーぜ。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 16:42:23 ID:iwAWyL0h0
レイジシステムはバーチャのパクリですかそうですか
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 21:45:54 ID:+ueQqxtX0
そうだね酷いね
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 22:04:50 ID:tnOodsWb0
落ちるとこまで落ちたって感じだね・・・
鉄拳ならそういうノリでも笑えるけど
バーチャがやったら痛いだけ・・・
セガってこういうとこあるよな・・
セガタ三四郎とか湯川専務の時もそうだし
バーチャ=ガチゲー
鉄拳=ネタゲー
ってイメージ抜けない俺は時代遅れですか?
どんなゲームでもガチろうと思えばできるんですよ
結局はそのゲームをやらせる動機付けが大切ということなのかもしれない
対戦ゲームで対戦できないのは問題外だからね
鉄拳なんかガチばっかだよ今
こればかりはカードの弊害だな
パクりと言われようが俺は面白いほうのゲームをしたいね。
バチャの落ち着いた読み合いと
鉄拳の爽快なコンボが合わされば
神ゲーになると思うんだ
まぁ、鉄拳でもバチャでも無くなるかも知れんがw
バーチャのジャイアントスイングのふわ〜んて落ち方が大嫌いだったから、
鉄拳のジャイアントスイングはすごい迫力だと思った。
今でもカゲの空中に放り投げるやつ見るとふわ〜んて感じで嫌。
この「ふわ〜ん」がバーチャの迫力をなくしてると思うんだがどうか。
格闘技好きから見ればバーチャのモーションなんて全然リアルじゃないよ
漫画チックにデフォルメされてるがモーション自体は鉄拳のほうがリアルだな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 14:24:57 ID:rN8WZWOm0
それでもやっぱりパクリなんだよね
バーチャって、マネキンがヌメヌメ動いてる感じで見るの辛いわ
というか、いくら最初のポリ格だからって名前まんますぎってか頭使わなすぎ
1作目から色々手抜きすぎ
でも葵のタレメっぷりは癒しでガチ
そしてOPのジェフ口臭波で台無し
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 11:38:16 ID:IREAMUnCO
シャガパン投げで思い出したが
ブンブン丸ってまだバーチャやってんの?
13〜4年前の話しでスマヌ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 14:42:18 ID:0k7CEz5M0
バーチャ(笑)
0F投げ(笑)
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 14:46:20 ID:t9COPM9sO
マナー悪い人はどうぞ鉄拳に流れてください
アイテム技をパクリ切れなくて
不自然な武器持ち演舞にふいた
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 14:51:19 ID:t9COPM9sO
今鉄拳には武器攻撃があるらしいな
バーチャになくてよかったよ
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 14:52:20 ID:0k7CEz5M0
今ゲーセンじゃバーチャ絶滅だからね
マナーの悪いプレイヤーがゲーセンからいなくなって
本当に良かったよ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 17:13:24 ID:OPeiivA90
開発者のオナニーデモといい、「今度の敵は海賊だ!」とか迷走すぎだろバーチャw
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 22:11:19 ID:1F0pvbE3O
迷走してんのお前だろ?KOT2は、前回に比べたらかなりおもしろいぞ。AIとかな。気に入らなきゃ鉄拳で怪獣とロボットとパンダとやってろや
>>841 逆に解釈しよう
バーチャは間口が狭くて余裕が無いと考えるんだ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 18:32:42 ID:78gecZK00
あーあ。
とうとう鉄拳5DRがバーチャファイター5Rの名前をパクったことが表沙汰になってしまったわけだがw
ところでバチャて続編でんの?
寡聞にして知らんけど
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:09:05 ID:FlcS8/Dg0
鷹嵐
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:00:18 ID:lATJx+njO
琉球空手
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:00:44 ID:lATJx+njO
見た目はゴウをキレイ目にした感じ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:22:56 ID:UWYJ23T60
三島流喧嘩空手だろ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 17:38:59 ID:f9wWU0yQ0
盗み続けているね(藁
>>840 モードセレクトすらない鉄拳よかだいぶマシだと思う
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 15:59:05 ID:nTj3HDRl0
いいからDOA本スレに帰っておっぱいとオナニーの話してろよ
エロバカ?
正直なところ鉄拳も終焉が近づいてる気がするわ。
人いねえもん。バーチャをパクったツケが回ってきた感じ。
まあ俺は鉄拳信者だがネタ元になったバーチャには感謝してる。
釣りじゃないぜ。
VF5からは鉄拳どころか
他のゲームにも余裕で負けてるからなぁ
恥ずかしいからここスレは下げるか消してくれ・・・・
どう見ても家庭用ゲームです
本当にありがとうg
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 11:29:32 ID:q6kN9lYKO
カゲ=レイブン
もうバーチャなんて4でとっくに終わってるだろ。
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 16:59:14 ID:BxADISdsO
トーマス岡田ってまだバーチャやってるの?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 17:02:59 ID:Jb2iNbVhO
たまに初心者狩り狩りしてるの見るぐらい
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 19:23:31 ID:nW7QXq5j0
テッケンw
鉄建のショートコント
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 02:10:18 ID:094qXSLqO
鉄拳ってあの紙芝居漫才か
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 19:18:43 ID:WQdo+7kW0
うん
こ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 13:08:56 ID:/f3OvdKWO
誰か鈴木裕を呼べ!!
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 06:34:48 ID:SVCQ9uDO0
おっすオラ悟空!!
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 12:01:30 ID:mPrQ4f+oO
ストU 将棋
バーチャ 麻雀
鉄拳 パチンコ
>865
あんなゲームと呼ぶことすら如何わしい産業廃棄物と
鉄拳を一緒にしないでください
ストU 将棋
バーチャ 囲碁
鉄拳 麻雀
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 19:53:10 ID:Mj8hbVTU0
とりあえずバーチャは爽快感にかけるな
あのフワフワした感じ、
見ててイライラする
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 20:23:03 ID:I0RU9VcqO
鉄拳vsバーチャをはやく作れ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 20:42:13 ID:iBWr6yd90
バーチャも鉄拳パックてんぞ。
その証拠がネタ切れして空中コンボ
鉄拳vsバーチャ
どうやってもソフトが売れなくなった時の
最後の手段だろうね
どっちもシリーズ最低の落ち目だし
そろそろクロスオーバーしてもいんじゃね
鉄拳はそれなりに稼働してるし4のときを考えると断然良い
つかまともに稼働してる格ゲーは鉄拳だけという寒い状況だが
バーチャは次回作が今回のように大コケしたらもう巻き返すのは難しいかもな
Dヽ`∀´><鉄拳は世界初の3Dエフェクト格闘ニダ!(これが一番の自慢らしい)
バーチャが世界初だよ。
でもいまは鉄拳のほうが面白いね。
バーチャ5は実況が痛すぎで水中で戦ってるような感じ。
キャラもきもいし
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 13:55:58 ID:RI/6fK2+0
ここか
バーチャの方が固定客が多い気はする。鉄拳の方が好きだけどね。
アイテムもグラフィックもバーチャ5の方が綺麗っつーかテクスチャの書き込みが細かい
バーチャ5のテカテカしてる質感は好かないけど
鉄拳6はなんつーかその辺全部雑
5DRよりカスタマイズがつまらん
アイテム追加もバーチャ5は毎月追加されて充実
鉄拳6は色違いしかない上に値段が異常にインフレしてて
まともに買えない
基板に仕込んだアイテムのロック解除したら
もう打ち止めで追加は基板交換しないと無理
モニターはバーチャは番組やってて
痛い内容ながら
眺めてて結構楽しい
鉄拳6はわざわざ5のやつからモニター買い換えさせた意味がわからんくらい代わり映えなし
比率が変わった以外なんも進化してない
センサーなんか意味ないいし
自作動画もだらだらたれ流し
ゲーム性はバーチャ5も鉄拳6も減りすぎ大味
回転率上げたいのはわかるけど露骨すぎ
ゲームの内容わかりやすいから鉄拳メインで遊んでるけど
正直バーチャ5の方がサービス面で圧勝してると思う
制限あるけどターミナルでネット登録しないでカード作れるし
再発行もできる
鉄拳は携帯に登録しないとアイテムもマネーも貯まらない
わざわざ郵送して金払わないとカード再発行すらできん
バーチャ5より後出ししといて全然ダメダメ
ユーザーの立場、気持ちを考えてサービス提供してるのはセガ
ナムコは基板売ったら売りっぱなしで放置
バージョンアップは
超適当
5DRまでの人気にあぐらかいてるクズ会社
バーチャTVは頑張っているとは思うけど正直無駄な部分が多いかな
何のためにゲーセンに来ているかってことを考えると
スキップセンサーのあって画面がでかい鉄拳の方が良い
登録に関してもケータイでいつでも見れる方がいい
ただアイテム数はバーチャの方が断然良い
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 13:47:03 ID:dhZLJJqY0
日本と韓国みたいな関係だな
日本が文化を創造する
韓国が即効でパクル
の無限ループ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 15:34:35 ID:oTCSUcZc0
バーチャがストUぱくってる
鉄拳がバーチャぱくってる
ストUがオリジナル正統品だ
バーチャなんかストUを3Dにしたもんだろ
晶とリュウかなり似ている
鉄拳は女キャラがマネキン見たいでいやなんだわ。
バーチャは女キャラがリアル過ぎて気持ちがわるいんだわ。
自分はやっぱり現実の女性の方がいいんだわ。
一応インを踏んでみたんだけどどうかな
(´・ω・ω・`)
>880
アンナは同意
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 10:13:27 ID:ldajMFbaO
アキラとリュウは確かに類似品だわ…
まぁでもそのストUもジョジョキャラをぱくったりしているわけで
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 11:25:23 ID:jterLSsNO
鉄拳嫌い
キャラに愛着がわかない
鉄拳やったことないわ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 09:01:00 ID:eyWWXHjMO
パンダよりジェフの方がカワイイ
バーチャ信者はこんなスレに書き込む前に5Rのスレ盛り上げてやれよ
鉄拳はB級やパチモンなのが売りだろ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 12:44:36 ID:zb2Gu8vcO
昔はそうだったな
888(σ´∀`)σ ゲッツ!!
888キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
888(・∀・)イイ!!
>>888 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 08:38:32 ID:tn5ownw1O
ちょっとダサくてカワイイ晶
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 07:34:02 ID:K+BOULBiO
キャラとかもパクってるの?
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 12:52:21 ID:VgrnRzVLO
どっちが上とか、どうでもいい
各自が好きなほうをやればいい
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 14:04:47 ID:qDhzZ6RI0
ゲーム
VF>>>鉄拳
見た目
鉄拳>>>VF
鉄拳VSバーチャ作ってくれないかねぇ。
鉄拳スタッフがモデリングしたバーチャキャラ見てみたい・・・。
ゲーム
VF>>>鉄拳
ならどうしてバーチャは過疎ってんの?
ゲームとしての完成度と客数は必ずしも比例しないんだぜと。
中身がカチッとしてるという意味では未だにバーチャの方が上かもしれんが、それが面白いかどうかということじゃね。
ユーザーサポートのレベルではセガ>>>>>>>>>ナメコだけどもな!
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 18:46:40 ID:0schxHyF0
バーチャは読みが重要、鉄拳は浮かせたモン勝ちでそこまでのガマン比べみたいな?
そんなイメージ。
鉄拳側がVFとVSするメリットが無いじゃん
格ゲーは対戦相手がいてこそおもしろい。
仮にバーチャのがゲーム性が良いとしても、対戦相手いないからバーチャつまんね。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 07:39:44 ID:x8lkI5c5O
女キャラはバーチャの方が断然上
例えるなら一流モデルとAV女優
サラとか随分ブサイクだなw
VFはキャラに魅力が無い
影の悪口言うな
あいつはカクゲー史上最も魅力的な男だ(俺の中で)
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 08:39:14 ID:ZSKqHurgO
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 21:06:06 ID:d39b/mbZ0
鉄建←
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 01:29:50 ID:gUEnm43aO
鉄拳って鈍いよな。
しかもアッパー一発で浮かぶように上がるし、倒れてる相手を立たせないまま終わらせれちゃうし。
手数多けりゃ猿でも勝てる糞ゲーじゃん。
メルブラサイキョー☆
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 01:57:01 ID:UJmWb5rH0
>>907 俺鉄拳マジ好きなんすけど、
倒れてる相手を立たせないまま終わらせれちゃうし
ここ同意。(ら、を抜くなガキw)
手数多けりゃ猿でも勝てる糞ゲーじゃん。
これゆとり。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 02:32:53 ID:89fdESrXO
鉄拳は浮かすまでの読み合いが楽しいんだぜ!
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 07:14:30 ID:DVDZkFrsO
鉄建はごちゃごちゃしてるから苦手だ
バーチャ→3re鉄拳→メル
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 06:57:02 ID:8R/f9dZe0
バーチャ=スト3 鉄拳=ギルティ
これ駄目?
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 08:46:14 ID:b6GRffDmO
あ それ納得かも
さんざん既出
LP1発が4割弱減るゲームと一緒にしないでください
せめてヴァンパイアで手を打ちませんか?
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 14:49:04 ID:UZWsv3w6O
猿ゲー
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 00:16:08 ID:dWSUR3CvO
とりあえず、ここに居るバーチャ派は、鉄拳より面白いと思ってるなら早くゲーセンに行ってやって来いって思うのは俺だけか?
過疎ってるのに擁護したって本末転倒な気がしてならないんだけど…
まぁ、つまり長文スマン
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 11:16:06 ID:lJKyNsqaO
晒しage
あの酔拳のおじいちゃん鉄拳にこないかなぁ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 11:23:05 ID:NbccO51m0
新しく2人ぐらい足したぐらいで発売してしまうってどうなんだ。
テス
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 10:38:41 ID:24WMQwAMO
あ げ ち ゃ う よ ☆
バーチャ派だけど、
鉄拳6みてると、グラ、モーション、音、どれも鉄拳の方が上だなぁ・・・。
グラはVFのほうがキメ細かい感じだけど、パッと見やっぱ鉄拳かなー。
ぶっちゃけ技術云々じゃなくて、これは単純にセンスの問題だな。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:
あと好みね
個人的に鉄拳はキャラがうじゃうじゃいるからキャラに愛着がわかない