ドラゴンボールZ Sparking!NEO 進化案スレ
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
DBゲーとして、これ以上のものは可能なのか、というくらい凄いDBZSPNEOですが、
敢えて次回作への希望要望欲望をスパーキングさせるスレ。
ちなみに、前作発売後に2chで出た要望は、今作でほぼ全て叶えられました。
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:50:09 ID:9x8VvzY6
叶えられてなくない?
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:52:53 ID:s1WehH7m
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:54:56 ID:pEQK2sDU
もうキャラは出尽くしたんだし、次は個人々々をもっと細分化して欲しい。
モーション、コスチュームも差別化して。
孫悟空(サイヤ人編):フォーム変化無し。
AB元気玉は直径一メートル大で、発動場所から直に飛ばすタイプ。
当ると電気を帯びて上空まで打ち上げられる演出で。
孫悟空(フリーザ編):フォーム変化は超サイヤ人。AB元気玉はフリーザに撃った大きさ。
孫悟空(人造人間編):ノーマル状態での界王拳削除。
孫悟空(魔人ブウ編):現仕様の悟空。
なんて具合に。
それから、無印時代の、地に足を着けた闘いも可能にして下さい。
歩きを可能にして、飛行不可能なキャラも作って欲しい。
システム上、非常に困難なのはわかるけど。
最後に、いい加減、フリーザ変身前のABの色をオレンジに直して。音も再現して。
音で思い出した。セルの飛行音はドシューじゃなくて、モーター音だ。早く直せ。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:57:03 ID:9x8VvzY6
次回作に出て欲しいキャラ
無印・Z
ピッコロ大魔王、巨大化マジュニア、チチ、メカタオパイパイ、アラレちゃん、はっちゃん
ベジータ王、ネイル、コルド大王、パワー重視セル、南の界王神吸収マッチョブウ、ピッコロ吸収ブウ
プイプイ、ヤコン、キビト、オリブー、Zソード悟飯
GT
リルド全形態、ルード、レジック、寄生前ベビー、乙姫、三星竜、四星龍、GT少年ごくう、GTベジータ、黄金大猿
劇場版・その他
最強への道のRR軍バトルジャケット、ウイローロボ、ドーレ、ネイズ、ビッグゲテスタークウラ、13号、14号
バイオブロリー、ヒルデガーン変身前、ハッチヒャック、オゾット
オリジナルキャラ SS4ベジット、鳥山が書いたオリジナルキャラ
ネコマジン
バトルシステム
・高速で動き回って、見えなくなって、空中でドーンドーンと衝撃波が起きるバージョンのぶつかったときも追加。
・ごくうvsセルで見せたようなマトリックスのような戦いが発生する場合もある。そのときはZ3のフージョンみたいにコマンド早入力とか。
・特定のキャラは避けるときが他と違う(ジャネンバなら分解テレポート、ヒルデガーンなら煙になって消えるやつ)
・効果音をもっと良くする。
・地面にめり込んだり、捕まえてでっかい岩石にぶつけたりする
・地球破壊演出のほかに、ファイナルフラッシュみたいに宇宙の遥か彼方に光線が飛んでいく演出も。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:16:51 ID:pEQK2sDU
ABって何だ。UBだな。
そうそう、表情。これも何とかして欲しい。
それから、リプレイモード。カメラ視点自在や、
アニメ風視点取りを自動でやってくれるモードなど。
家ゲー板に立ってるんだよ糞が。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:32:02 ID:pEQK2sDU
>>9 本スレはこの板なのにか!?
駄目だ、そんな曖昧な板では、スパイクに気付いてもらえない!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:33:31 ID:pEQK2sDU
じゃー家ゲスレが埋まるまでは、動画うpスレで!
本気でスパイクが、こんな、きもオタ掲示板見てると思ってるのかよww
ATARIなら分かるが。
どうせなら公式にメールしたほうが積極的に現実的。
「願いは叶えてもらうんもんじゃない、自分で叶えるんだ!」
いい台詞ですよね
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:57:54 ID:1KneIfTb
ps2で実現できなかったから
そこでps3ですよ 笑
海外ではGTの続編があるよね?そのキャラ出せばイインダヨ。
悟空Jr.(パンのマゴ)VS大人セルJr.(オリジナルキャラでセルの青バージョン)をオリジナルでストーリーに入れてほしい
強キャラが気をためる時は大地が揺らいで欲しい。
>>15 バカじゃねーの?
てめえの汚いチンポでもしごいてろよ
バカは喋るなって。
ヤム飯とゴタンとセルリンの復活キボンヌ
ナム、チャパ王、パンプット、アックマンの参戦希望。
あと何故かドラゴンボールゲーム出演暦〇のドクターウィローも頼む。
フリーザ、セル、ベジータ、ヤムチャ、天津飯を吸収したZ2に登場したブウの全フォームを全員スパキンに登場さしてくれ
とくにフリーザ&セル吸収ブウが格好良かった
昔のファミコンに出できた雑魚キャラを出して本格アクションRPGにしてほしい
サイバイマンの色違い
ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン
栽培レンジャー
ドドリアの色違い
カーボス ゴーマン アプリコ
ザーボンの色違い
ユーズ アボガ マンダリン
リクームの色違い
アース ゾフト
バータの色違い
ジャン マーリガン
ジースの色違い
バーニラ ムース
グルドの色違い
ゼラ プーリン
ギニューの色違い
ミルガ ラクト
ターレスの色違い
ターレスミラージュ ターレスファントム
フリーザの色違い
フリーザサイコ
スラッグの色違い
スラッグマインド スラッグメンタル
クウラの色違い
クウラソウル
サウザーの色違い
フレイン レータ
キュイの色違い
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
ストーリーモード限定で全員出してほしい 体力HPを普通のキャラの半分とか3分の1にするとか防御力を低くするとかで RPG的にも良くなると思う キャラも使い回しの色違いでいい訳だし
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 10:03:01 ID:WJ9nxkGA
光線と光弾の押し合い
18号の声を昔の声にしてほしぃの宣言
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 11:01:53 ID:Gg4pYZcC
キャラは満足ですけど、操作方法が面白くない。多分今回も特典だけのために買って即売りだな。
イダーサ参戦希望
L2+←/→△,○
での必殺技,特殊技追加キボンヌ
次こそクリーザを出してくれ
30 :
!:2006/09/26(火) 21:59:03 ID:p+Ukns8I
強襲サイヤ人から
カイワレマン オニオン キュウコンマン
ブロッコ パンプキン
シナモン ハーブ
ジャスミン
激震フリーザから
ロンメ ネイブル
ナバナ クランボ
モンレー ロベリー
ナップル グプレー
烈戦人造人間から
エイル フィッシ
カーマス ソーイ
オクトー サーモ
メーイ マイネー
イール ジーア キース
リッパー レータ
フレイン
31 :
!:2006/09/26(火) 22:04:52 ID:p+Ukns8I
超サイヤ伝説から
ツムリー マイーマ
コピーマン ラモン
バナン グレップ
テンネンマン オーレン
ビーチ ジンコウマン
ゴリン ゴーマン
ストロブ アプリコ
アボガ マンダリン
ゼラ プーリン アース
ゾフト マーリガン
ジャン バーニラ
ムース ミルガ ラクト
偽ネイル
サイヤ人絶滅計画から
キンカーン アービー
グーレ ポンカーン
ローザック スカッド
ボンターン ジーク
ブード
ターレスミラージュ
ターレスファントム
スラッグマインド
スラッグメンタル
フリーザサイコ
クウラソウル カワーズ
ゴッドガードン
ゴーストライチー
ハッチヒャック
32 :
!:2006/09/26(火) 22:10:10 ID:p+Ukns8I
悟空伝から
リカント
ゾンビリカント 大牛
猛牛 キングギラン
毒ギラン
レットリボン軍(ヘル 帽子 狼男 大砲 ヘリ 飛行)
パトロールロボット
番人ロボット
ターミネーター
殺人サイボーグ 下忍
上忍 ガキン 包帯男
マミー デビルス
サターン
バトルジャケット
メカデビル マリンバ
ビオラ コンガ ハープ マンドリン ベル
大魔王復活から
ウクレレ(水、緑、青、紫)、番人ロボット、バンジョー、シンセサイザー星人、コンペイ様、オルガン
神龍の謎から
クリリアン バブラー
ビンボ
コンペイトウの将軍
ラスボスのロボット
33 :
!:2006/09/26(火) 22:14:50 ID:p+Ukns8I
ギラン 海賊戦闘ロボット ブラック(バトルジャケット) アックマン
ピラフロボ 鶴仙人 タンバリン シンバル ドラム ピッコロ大魔王
ミスターポポ 神様 サイボーグ桃白白 シェン
(フリーザ編)
ネイル アプール コルド大王 ライチ ザークロ ベジータ王
(ガーリックJr.編)
ビネガー ガッシュ ゾルド タード
(あの世一武道会)
オリブー マーライコウ トルビー アークア
(魔人ブウ編)
ヤムー スポポビッチ プイプイ ヤコン
(たったひとりの最終決戦)
トーマ セリパ トテッポ パンブーキン トオロ
(未来トランクス編)
未来孫悟飯
(悟空外伝!勇気の証しは四星球)
悟空Jr. マンバ ゲットー ラッカル 妖魔王
(ネコマジンZ)
ネコマジンZ クリーザ オニオ ウサマジン
(ジャンプマルチワールド)
オゾット
34 :
!:2006/09/26(火) 22:32:18 ID:p+Ukns8I
(神龍の伝説)
グルメス
(魔神城のねむり姫)
ルシフェル ガステル
(ドラゴンボールZ)
ジンジャー ニッキー サンショ
(この世で一番強いヤツ)
Dr.ウィロー Dr.コーチン ミソカッツン キシーメ エビフリャー バイオマン
(地球まるごと超決戦)
アモンド ダイーズ カカオ レズン ラカセイ
(超サイヤ人だ孫悟空)
ゼエウン カクージャ ドロダボ アンギラ メダマッチャ
(とびっきりの最強対最強)
ネイズ ドーレ
(激突!!100億パワーの戦士たち)
サイバークウラ ビッグゲテスターロボット
(極限バトル 三大超サイヤ人)
人造人間14号 人造人間15号
(燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦)
パラガス
(銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴)
ブージン ビドー ゴクア
(超戦士撃破!!勝つのはオレだ)
バイオブロリー
(龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる)
ヒルデガーン(変身前) ミノシア
35 :
!:2006/09/26(火) 22:36:51 ID:p+Ukns8I
(究極ドラゴンボール探索編)
レジック シーラ ゲール ズーナマ ムッチー ルード
ネージ ビース リベト ナット スーパー煤@Dr.ミュー
リルド(通常⇒ハイパーメガ⇒メタル)
(スーパーベビー編)
ベビー少年体(不完全⇒パワー吸収)ハンマベビー 大人ベビー
(邪悪龍編)
二星龍 五星龍(通常⇒超) 六星龍(乙姫⇒邪悪龍)
七星龍(モグラ吸収⇒パン吸収) 三星龍 四星龍(赤⇒黄金)
36 :
!:2006/09/26(火) 23:14:50 ID:p+Ukns8I
ベジータJr. ブラ Z青年悟天 GT悟空 GTトランクス
GTベジータ GT悟天 ゴクア(通常⇒変身)
ジンジャー、ニッキー、サンショ(通常⇒パワーアップ)
37 :
!:2006/09/26(火) 23:20:58 ID:p+Ukns8I
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:15:43 ID:3bvE22pZ
お前の熱意は解るが、そんなものを望んでいるのは、
日本国内のDB直撃世代の更にその中の極一部だけ。
俺だって、強襲!や激神!や烈戦!、
それからSFCの幾つかの名曲欲しいけど、キボンヌしてる奴は、殆ど居ないんだよ。
九割以上の人間が、なにこれ? でおしまい。
Drウイローは出して欲しいなwww
ピラフマシンで十分ですかそうですか
次回作ではクリーザを参戦さしてくれ
本スレの方が立ってないのだがどうする
店頭で体験版プレイしたが微妙、
30fpsなのは漏れが期待しすぎた&前作未プレイからかも知れないが。
CPUがヘボ過ぎ、製品版でこれがノーマルだったら吸収しますよスパイク。
体験版のCPUなんて前作のかんたんレベルにも達してないぞ。
今回せっかくチーム戦出来るんだから、DOAみたく四人で対戦とかしたかったなあ
フュージョン中・ポタラ合体中は必殺コマンドを息を合わせて出すとか面白そう。ってさすがにムズいか
ピッコロ大魔王、ブルー将軍、アラレ、ネコ魔人、GT悟空&トランクス、リルド、四・三神龍が出てくれればいい
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 19:54:44 ID:we9wMeo3
ステージについて
フィールドは無限にしてほしい。海をもっと深く。
市街地、山地、平原、海、上空、神の神殿、氷河地帯などを全部つなげてほしい。あの世一武道会の会場もほしい。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 20:01:25 ID:we9wMeo3
キャラによってブラスト2が3個あればいいな。それともアルティメットブラストを2個にするか
キャラを減らしてラッシュ技を1人あたり100種希望
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 14:02:02 ID:ajeYsOzI
キャラのグラをもっと良くして欲しい。やっぱり前に出たZ3より見劣りしてしまう
ので次回作にはそれを希望。
Z3は線が太くないか?今回の方が再現度高く見える
スパキンの方が顔は似てるけど、体型がずんぐりむっくり。
気のオーラの表現とかもZ3の方がいいと思う。
超Zの顔にZ3のシャープな体型が加われば最強。
Z3もスパも最終形態フリーザは反笑いだけどさ、
もっとキエェェエーッ!!!!って感じの顔もしてほしいな。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 23:42:53 ID:lbPIgvsD
>>なんでスパキンNEO39スレ目の
>>975は次スレを立てないんだ?
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 23:54:00 ID:j+6B+iX5
Z3のようにストーリーモードを各キャラ別にしてほしい
エディットでキャラをカスタマイズできたら神(各技のセリフを選択できたり)
AFのキャラとストーリー追加でいいよ。
>>51 Z3のが華奢過ぎるだけでは。超乙のグラがいいのは認めるけど。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 05:49:45 ID:Q4VzbzEG
【フラゲ】ドラゴンボールZ Sparking!NEO 41【乙w】なスレの
950:俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/05(木) 04:16:50 ID:gnLzPuDQは次スレ立てる気ねーのに
>>950踏むんだ
せめて立てれないなら誰かにお願いすて立てて貰うとかしろよ
ムカついたからコイツNGにしとく
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 06:34:55 ID:SEi+7SQ8
オガーザーン!!
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 20:35:50 ID:cM+B5ZqI
前作の改良案スレで、俺が必死に言ってた二つのうち、
一つは実現、一つはスルーされた。
純粋ブウのプラネットバースト→黒+赤から白+ピンクに修正。演出も秀逸。
完全体セルの飛行音→相変わらずドシュー。違うよ、ブーンだよ。
セルリンとヤムハンの再登場はなしですか?
ドラゴンボールZ スパンキング
Z戦士に尻叩きしたい(;´Д`)ハァハァ
バーダック編でキュイ3人と闘かう時に
>>22の言いたい事が分かった気がした
まだ名前のある色違い雑魚の方が納得いく
キュイって初期ベジータくらい強いからバーダック編では、なんかなぁ〜
次回作にチチの登場はガチだと思う
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 18:19:57 ID:OSRHwwxO
皆喜ぶ機能
今回のスパキンネオに+子供編ストーリー+サーガのような多数戦(仮面ライダーの戦闘員見たく)
町モード(サムライ見たいな奴)、簡単でいいから自宅もレイアウトできる。
戦闘は、雑魚を蹴散らしながら、ボスまでゴー!ボスとラッシュ中だと周りの雑魚が吹っ飛んでいく。
多数戦のときは自動ロックオン(ゾーンアヌビス(この視点系では最強)のような感じなら、
宇宙船&見にくい場所もOKで爽快感抜群。技は減らさない。むしろ増やす。落ちている武器も放り投げ可能。
超の如く、武器など装備を出来るように(5種類くらいでいいから(各キャラごとに技も)
モブをガンガレ!(色違いもいいけど50は基本作れ)出来ればフリーザとかの手下5人は作れ。
今回出てきた映画キャラの主な雑魚は全部バトルキャラで出しておいてくれ。子供編はブルー将軍、アラレちゃん、
海賊ロボ、はっちゃん、子供チチ(死ぬほど大事)、牛魔王、プーアル、黒人(&ロボ)は死んでも入れろ!印象的なキャラは大事。
>>62超同意!だから上の要素はほしい。
>>22のキャラは別に全部操作可能じゃなくてもいいから少しはほしいな。
キャストだって特に野沢さん厳しいんだぞ!!そろそろ疲れるから完璧なのだしてくれ!
個人的
ヤムチャストーリー
せっかくアメージングバトルあるんだからコンビ攻撃出来るようにしてほしい…セルjr三体のかめはめ波とか名シーンの合体技とか。
あとギニューは今まで通り対戦相手とのボディチェンジにしてほしい…声とアピールは今回の良かったけど。
ただ原作では入れ替わってもボディチェンジだけは出来ていた筈だから使えるようにしてほしい。
67 :
64:2006/10/07(土) 00:46:07 ID:Yp294D/b
長い&誤字アリまくり&日本語たどたどしいあるね(スマヌ)
元ネタは格ゲー板のスレ42からだよ。俺が話してたら流れたので
このスレで話した方がいいと思ってまとめた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159994518/ 違>宇宙船 正>宇宙戦、違う>超の如く 正>超(ゲーセンの奴)の如く、
違う>モブをガンガレ!〜フリーザとかの手下5人 正>モブキャラを増やせ!〜フリーザの手下だけでせめて5人は作れ
違う>映画キャラの主な雑魚 正>映画キャラで活躍する敵キャラ、違う> 22のキャラは別に全部操作可能
正>22のキャラは彼のいうとおり別にフリー対戦で全部操作可能出なくていいからほしい
違>キャストだって特に野沢さん厳しいんだぞ!!そろそろ疲れるから完璧なのだしてくれ
正>今回の鈴置さんにしろこのような事例もあるんだから1作・1作コレがラストだという出来にしてくれ!
ドル箱商品だから続けるのはいいとしても、声をコロコロ変えていくならなおさら・・・
+複数戦闘も可能ってそのスレで話してました。地球防衛軍という無双&FPSを独自に解釈したすばらしいアクションゲームがあるのですが、
その新作は、画面分割りでなくインターネット対戦&協力プレイも可能だそうなのでネット接続可能なwiiとPS3ではやって欲しい。
仲間も全部CPUで協力もいいけどそれだと開発が大変かなあと(今出してる要望も前半だけで死にそうですが)
プレイヤーにとって1年は本当長いんだから、ゲーム会社複数協力して作ってくれよ・・・・・・
書き忘れたけど、元気玉のシステムは今回の最高なんだけど、
ノーマルの「オラに元気を分けてくれ」で上空に元気玉がある状態でスーパーサイヤ人に変身したらUBが変化するようにしてほしい…。
SSJ1→元気玉吸収
SSJ2→またな!
みたいに。
69 :
64:2006/10/07(土) 02:26:23 ID:Yp294D/b
おれも元気玉とか技は良く出来ていると思った。すげえぜスタッフ
68さんの如くそこまでやったら神だな・・
ドラゴンボール(無印)とZのストーリー網羅は厳しいのか?
せめて64であげたのくらいは出して欲しい(特にチチの幼年期(変態)
本当一作一作コレがラストだという出来に・・・ちょい物足りないで次作は止めてくれ。
キャストが一番大事だって・・
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 02:41:42 ID:VZdBlJGF
とりあえず手抜きを徹底的に無くす。
今回の改善点
未来のトランクス編
悟飯が重要なはずの悟空の山吹色の胴着を着てない。未来なのにアルティメット技が兄弟カメハメ波で悟天が登場する(世界感ぶち壊し最悪の使い回し)
対象年齢あげれるなら、原作通り悟飯の片腕と片目も無くしてほしい。
ピッコロのネイルと神様との同化のイベントを追加。
攻撃を受けた後○の連打ではなくて、前作のコマンド入力復活。
シェンロンをもっとかっこよく。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 02:50:28 ID:VZdBlJGF
つづき
ギニューのアフレコが悟空の喋り方のままだったので改善。
ストーリーモードをもっとしっかり作って欲しい。
ロード短く。
いちいち街に降りるのにあんなにロード長くてはウンザリ。
必殺技の演出をもっと向上してほしい。
全て同じような地球爆発ではなくZ3のようにファイナルフラッシュだったら、地球の横向きに爆発してるようにするとか。
全てお椀型の爆発では面白くない。
バーダック編で宇宙での対決を再現して欲しい。
ブロリー編
映画では惑星での対決だったのに何故地球で?
ベジータの子孫のベジータJrを追加してほしい
技とかも誰も知らないからオリジナルで作って欲しい
マジ、GT編の最後を締め括る意味でも、ベジータJrをどうしても追加してほしい
デモシーンつくれるやついないな
ストーリーモード進化してない
アプールとアプールの横のいたフリーザの配下の髪の長い宇宙人を出してください。
できるばもう一人フリーザの配下で、地球人みたいで、ヘルメットみたいなのかぶってるやつも。
アルティメットブラストは二人(三人)がコンビ組んでるときしか出せなくて、
まず相手に掴み技(界王拳アタックとかみたいなの)
そして掴みが成功したら、相手にキック!
相手ふっとぶ!そして空中に武空術で移動して
アプール「おい!」
髪の長いおっさん「わかったぜ!」
地球人みないな奴「おう!」
空中から地面にいる相手へ三人で三方向から連続エネルギー弾。
一人の時はもちろんアルティメットブラストは使えない。
これどうよ?開発者さん見ていましたら、宜しくお願いします
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 13:00:11 ID:R+zYxZSa
次回はキャラは満足なのでステージ100個頼む
そしたら2……いや3本買う
ステージって多いほど原作に忠実なほど良いな
どこで戦うかどんな地形かでまだまだ面白さが上がるのは確か
神様の神殿が壊れていくとか地面に穴が開くとか演出の面でもまだまだ向上の余地がある
バーダック編の宇宙での格闘で100人くらいの雑魚キャラを倒していくモードを作ってくれ
キャラの技が少なすぎなので、同じコマンド、コントローラーで入力してもさまざまの技がランダムで出るようにしてくれ
対戦モードいらない。アドベンチャーモードと練習モードがあれば十分
ブルマやチチをもっと出してくれ
18号を人造人間パート2に返信出来るように。美人でよろしく。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 13:57:03 ID:KH7o5q7s
孫ゴハン爺さんと少年ゴクウとうやって
出現させるの?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 14:03:03 ID:R+zYxZSa
スレタイを百回読め
兎の怪人で触ると人参に変わる奴がいたよね
あれ系統でもの凄く弱いけど特殊能力に優れている奴とか出すと面白いかも
ピラフ一味とか
バビディとか
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 14:37:54 ID:VZdBlJGF
>>75 原作で未来の悟飯は丹下佐膳みたく片腕で無くて、片目切られて閉じてるだろ。
なんでそんな言い方されなければならないんだ?
もしかしてスパイク社員?
83 :
64:2006/10/07(土) 15:11:13 ID:+jYkUKae
GT版のコスチュームできれば全員。ブラ(トランクス妹)とか、ランチ、悟天の彼女、18号の子供とか、子供ウーブ
とかも欲しいよな。82 いろいろあるんだろう・・・俺もがんばって欲しいけど。
どの意見も魅力的だなあ。。。本当全部入れたら神とあがめるよスパイク。
キャラ追加と微調整以外基本スパネオでもいいから(本当は同時複数戦闘、多数雑魚戦闘、
宇宙で戦えるステージ(ステージも他のステージへぶっ飛ぶのをもっと練りこんでやって欲しい)、
分割じゃなくネット対戦、新エピソード随時配信も欲しいがないだろうからあきらめる)
コンテニューしやすく
ドラゴンレーダーもっと分かりやすく
俺は逆に、アニメオリジナルや劇場版、GTなどの要素は廃し、
漫画原作のみにこだわりまくって欲しいんだが、そういう意見はやっぱ少数派かな?
それじゃ悟空たちは一切しゃべらなくなるよ。
いやさすがにそこまではw
言わせてもらえばあくまでZなんだから無印もいらねえ
そのぶんZキャラのコスを増やしてほしい
ベジータみたいに悟空も前期後期で分けるとか
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 15:43:03 ID:R+zYxZSa
基本アニメで悟空があの声でしゃべってこそのドラゴンボールですから
やはり原作を重視する向きは少ないのか
俺は丁度サイヤ人編が始まったあたりから漫画読み始めたんだけど、
アニメの方は正直絵がヘタクソだなあなんて思っちゃってて、ろくに見てないんだよね
あ、いや、別にアニメやアニメ好きを貶す意図はないよん
悟空とかの前期後期は俺も欲しいが
無印削らなくても可能じゃねえのか、ちび悟空にじっちゃん、桃白白やピッコロ大魔王あたりは嬉しい人多そうだし
悟空は無印(マジュニア戦)、前期(ベジータ戦)、後期(フリーザ戦)、
超1前期(フリーザ戦)、超1後期(セル戦)くらいその気になれば作れそう
>>64 今おもうと子供チチはエロすぎる。
レッドリボン軍ならムラサキ曹長は?ネタに困らないキャラと思うけど。
最初
>>22のコピペが貼られてる時イラネって思ってたけど、皆が言う1VS雑魚多数をやりたいから今は
>>22の意見に賛成派になった
さすがにキュイの量産にはまいった。
ザーボンとかの色違いもいらないかなぁ。
雑魚キャラをもっと出して欲しいね。
PS2のDBZってバトルは新作の度進化してる。
スパキンとかホントいい仕事してる
ただ毎回思うのはバトル以外のスタッフが無能すぎる。
あとはロード。正直ロードさえなくなったらそれだけでいい
>>91 アニメでも作画や演出が神な回は結構あるぞ。
三倍界王拳の回は原作超えてる感じすらある
とりあえず演出がしょぼい
動きがカタカタしてる
とくにムービーや会話するシーンはマジで酷すぎる手抜きにも程がある
リフトストライクだのドラゴントルネードだのコンボ系のコマンドをもうちょっと簡単にしてほしい
あれはテンパってるとき絶対間違えるって
あとダウンした時に形態元に戻るシステム復活してほしい
ディンプスゲーの時はマジうぜーと思ってたけどやっぱあれは戦いに緊張感があってよかったよなあ・・・
次回からディンプスと合作で作ってくれないかスパイク
波動拳コマンドも嫌がられるこんな世の中じゃ
102 :
64:2006/10/07(土) 20:59:01 ID:+jYkUKae
>>バトル以外のスタッフが無能
同意。制作費をグーンと上げてくれ!まあ一定で売れるのは
わかるけどやはり一作・一作ラストという心で
オープニングムービーはアニメに戻すか、バンダイナムコなんだし、ナムコに!!
とりあえずPS2では無理だろうなあ・・・PS3は安くなったけど5万か・・微妙
子供が変えないから当分はPS2かなあ・・・(本編延期で)
安いwiiと手馴れたx360(鳥山明系はむしろコレに全部と思う) に新作出して欲しい。
x360だったらネット対戦・協力プレイが出来るから本当やって欲しいなあ・・
ちなみに私が言ってる複数プレイは、無双みたいな感じのごちゃ混ぜでプレイ感覚は、
上で言ったアヌビス見たいな感じで技数は減らさないで敵は最大50人表示、自分達5人まで
無茶な感じの願いだけど、俺達のシェンロンスパイクならやってくれるぜ!
>>101 2Dだったから出来たけど、このようにシューティングタイプだと導入しにくい
敵方向ロックオンでも十字キーにまた別な操縦(上下移動)がついてるし。
俺は一応19で一通りの世代のゲームやってるけど対応できるのはKOF97・ゼロ3レベルの入力までなら・・
でも今の小学生だとなあ。。。キャラゲーで終わらせたくない気持ちもわかるぜマイノリティー的だからきついが。
TRUNKS THE STORYの悟飯がヤムチャ悟飯で泣いた
バトルのスタッフも今回のバランスはどーかと思うんだがな
前回は通常格闘と連続エネルギー弾系弱すぎたが今回強くしすぎじゃないか
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 21:21:27 ID:WMige9E9
俺はこんぐらいで丁度良い。これは俺の意見だけどね
106 :
喧嘩マン:2006/10/07(土) 21:38:10 ID:xbyTmWDM
ポイズン
大猿の声は声優さんを使わないでテレビ版と同じSEを使って欲しかった
しかしこれでコマンド難しいといってたら
ザンギエフのスクリューパイルドライバーはいつまでたってもできないぞ!
体力を統一して欲しい・・・
このさい無印、Z、GTで3作に分けてストーリーとか完ぺきにしてほしいな、キャラとかもどんな脇役もでるようにしてほしい
ステージ広くして欲しい
今の5倍は欲しい。
まず界王拳アタックを変えて欲しい。
ベジータ戦での動きとか、もっと他に参考にできるものはあると思う
いっそフリーザに使った20倍界王拳かめはめ波にしてみるのもいいかと。
あと界王拳時の、気で髪が逆立ってるのも再現して欲しい
クリーム悟空の髪を黒くするだけでそれっぽくなると思うんだけど。
界王拳アタックヒット後の演出でなら表情変える要領で出来ないのかな?
それと細かいと思うが、界王拳色明るすぎね?Z3の色が合ってたと思う
後かめはめ波のボイスを前作超1悟空のものにして欲しい。
長文すまん。とにかく界王拳大好きなんだ…。
コスが少ないのがな・・・
悟空の最終回道着とかロングビーデルとか18号の後期とか
ムービーシーンをもっと入れてほしかった…感動的シーン及び衝撃的シーンがないのが不満…肝心な部分がほとんど説明なのはZ3の紙芝居とたいして変わんない…せめてこれらは入れてほしかった…悟飯のラディッツへ突撃
ピッコロの悟飯の盾になる所 ベジータに元気玉直撃
元気玉のナメック星直撃
デスボールのナメック星直撃
フリーザの「こ、こんなもの…」と 「俺に殺されるべきなんだぁ―!!」
セルの自爆寸前の悟空の台詞等 あと、フリーザやセルのじょじょに変身するシーンも見たかった…
>>100 いや難しいよ〜
慣れりゃどうってことないんだけど△連打とかシンプルにしてくれりゃ
もっと爽快感あると思うんだけど
>>114 一番欲しいのはピッコロのネイルコスだ
つーか一人のキャラとしてネイル出して欲しいんだが
ピッコロは神コロとフォームを別にするべきだ
悟空も前期・後期で分けてほしかった
ポリゴンモデルが正直悪い
ぱっと見でまず粗いし、
格闘しあう時とか、攻撃側のアクションと攻撃されてる側のリアクションが噛み合ってなかったりするし
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 11:55:16 ID:1NKuE2N2
ゲームとしては文句ないできだけど、キャラゲーとしてはもう少し原作の
シュチエーションをしっかりして欲しかった。あと巨大なキャラはもっと
大きくしてくれれば緊張感が増したと思うし、あまりブロリーと大きさ
が変わらない。次回作は、無印のキャラももっと増やせして欲しいな、
チャパ王とかアンニンとかがいいな。
巨大ゾンビクウラがほしい
シュチエーションとかシュミレーションとかみたいな発言のふいんきをそのまま文字にするやつって馬鹿が滲み出てるよね。
ナタデ村ビーデル欲しい
飛び道具は水晶玉
124 :
?:2006/10/08(日) 12:33:51 ID:Sq+Lpye7
星破壊の一段回前にでかいクレーターができてほしいな。
ボクが使いたいキャラがいつまでも出ないのは仕様ですか?
少年悟空(GT)マダー?
サイヤじん3までなれるんだしさー
肌の色合いで悟天とは差別化出来るだろうに
PS3では出すなよ まず本体が売れないぞあれはw
子供には_
次回作がもしps3で出るとしたら、グラは最初のオープンニング並に
なるんだろうな。かなりおしろそ
マップって目的地が分かってるんだから、あまり必要ないと思ったのは俺だけ?戦闘後マップから始まるけど、あまり意味なかった気がする…せめて気で探すとか工夫がほしかった…
大猿ベジータがゴクウに目を潰される前から片目負傷してなかった?
ファミコンの神龍の謎の敵を全員欲しい
何より、あ〜いたなぁ〜こんな奴みたいに、懐かしくて感激しそうだし、今のグラフィックで当時の敵と戦ってみたいから
クリリアンとかゲーム限定キャラも多かったなぁ〜
オッサンからしたら懐かしいなぁ〜
ぜひお願いします
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 17:08:48 ID:FbnYILf+
正直スパイク社員がスレ見てるのは間違いない。
ただスパイク社員は改善の為の批判を見ると死ねだのなんだと言って素直に受け入れないから、この先も中途半端なゲームのままだろね
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 17:40:34 ID:tsnEwcYn
ここの書き込みの半分以上が、採用しても売り上げあがらなそうな件
スパイクは、ちゃんと要望の取捨はやってるよ。
前回の要望として出た、演出の間違いの指摘なんかは、今回ほぼ完璧に直ってる。
馬鹿な意見は華麗にスルー。
136 :
64:2006/10/08(日) 18:45:52 ID:7wteRKoE
ファミコンのオリキャラはさすがにないだろうな。
とりあえずスパイクは出来る限りやってくれてるのは認めて要望を伝えよう。
映画での主な試合・キャラ再現と絶対言われたと思うショボするぎる町移動を家には入れる位アップ。
雑魚キャラの同じ顔だけはやめる。同時に敵・味方8人くらいまで表示して勝手に戦いあってプレイ可能。
客を集めるんなら、複数戦同時表示で再現か、この対戦システムのまま微調整でキャラ・ストーリー(無印辺り)大量追加だな。
(ドラゴンボール(無印)のあたりを先生に書き下ろイラストもらって、数枚ジャンプで見せれば売れるよ)
どうせ次世代機なら両方やって欲しいのがファンの望みだと思うけどね。ネットプレイ要素はさっき言ったけど、
先生の作品方向的にも、集英社的にも(すでに集英社のジャンプランドで十分)、製作会社(維持地獄)に面白くないから
ばかな質問でした。
ストEX2のような編集モドがほしいよぅ。
無理なお願いはやめよう。
Wii版ではPS2版のセーブデータをどうにか互換できるようにして欲しい。
後サウザーのおかまを直してください。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 21:29:52 ID:FS5gJTmZ
それこそ無理なお願い
18号のじゃあねチュッがなかったので作ってクリリン。
コスチュームのバリエーションがもっと欲しかったな
ビーデル長髪とかブウ編のヤムチャ天津飯とか
ブウ編のヤムチャはZ3にはあったよな
サイヤ人絶滅計画もストーリーに入れて欲しい
最悪ハッチヒャックだけでもいいからキボン
それと、ジャンプマルチワールドの大型ゲームのオゾットをキボンヌ
この二人をヨロ〜
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 01:52:03 ID:9hW2Edli
>>133 スパイク社員乙
>>135 直ってるって、では何故最善を尽くさない?
そして劣化してる点があるのも事実。
まぁこんな事言っても、スパイク社員と信者が死ねとか馬鹿で流すけど、少しは事実と現実を受け止めろ。今回の手抜きは目に見えて酷いぞ
ストーリがZ1と同じになれば文句無し
>>145 同意
ムービーだけディンプスに外注したらいいんじゃね?
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 02:34:33 ID:e7BdYas9
>>146 今回のストーリーは明らかに手抜きだよな
ドラゴンアドベンチャーといいつつ内容がZ3のと似てる
PVで「蘇る数々のドラマ」
・ターレスとタイマン
・ベジータとタイマン
・クリーム覚醒(所々省略されてる
・人造人間編に2回
・ブウ編ラスト
・たった一人の最終決戦
数々とか言う以前に7種類しか入ってなかった件
どう見ても騙しです。本当にありがとうございました
みんなでアンケートに書こうぜ?
「ムービーを入れろ」…と、
栽培マンに自爆されてくる ノシ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 02:46:41 ID:n0teokhY
要望→次回もPS2で。UBの演出ディンプスを越えろ(真武みたいに追加入力もあり)。悟空の超元気玉。ベジットのファイナルかめはめ波。悟空、悟飯、悟天のトリプルかめはめ波。ゴテンクスのおばけ大量。魔神ブウのチョコレートの形ちゃんと。無印のキャラ、ストーリー。
ギニュー昔に戻せ。ベジータあんなにいらない。魔神ブウ善にかめはめ波。セルの風船自爆。めんどくさいからスパキンのようなストーリーにしてムービーいれまくれ。OPもアニメでいい。最悪TVアニメのままでいい。
という事で何がなんでもグラフィック、演出はZ3越えてほしい。演出あんま長いとだるいから真武みたいに追加入力がほしい。あともうちょいタメできる技増やして。
クウラの声を低くして欲しいです
映画の頃のはフリーザが渋くなった感じでかっこよかったのに
>>153 なんか演技がフリーザと同じになってるよな、忘れたのか中の人。
Zの悟空は前期と後期で2種類に分けるとかはどうかな
Zゴクウ前期ノーマル
B1:元気わけて
B1:界王拳
B2:かめはめ波
B2:界王拳アタック(B1の界王拳使用時は「20倍界王拳アタック」)
UB:元気玉(体力2本以下かつ「元気わけて」未使用時は「100倍界王拳アタック」)
Zゴクウ前期クリーム超サイヤ人
B1:ワイルドセンス
B1:サイヤ人魂
B2:かめはめ波
B2:メテオスマッシュ
UB:怒りのかめはめ波
Zゴクウ後期ノーマル
B1:瞬間移動
B1:元気わけて
B2:かめはめ波
B2:界王拳アタック
UB:超元気玉
Zゴクウ後期超サイヤ人
B1:瞬間移動
B1:フルパワー
B2:かめはめ波
B2:メテオスマッシュ
UB:瞬間移動かめはめ波
未来悟飯も妄想してみる
未来悟飯超サイヤ人
B1:なんか適当に
B1:なんか適当に
B2:かめはめ波
B2:アニメ再現のメテオスマッシュ
UB:怒りのかめはめ波(アニメで17号と18号との気功波の打ち合いに使った片手のやつ)
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 03:38:57 ID:mTg5qfYo
史上最高のDBゲーを作っちゃったよね!
まずバンナム、スパイクに拍手。
さて僕の言いたい事は2つ。
@ロード画面…待ち時間に何かやらせるってアイディア、とても良いよ!
でも1種類じゃ飽きるよね。今度は何種類か用意してね!
またはカプコンから出てるジョジョの第3部ゲーみたく、
1枚絵を多数用意してランダム表示でも悪くないと思うよ。
Aドラゴンアドベンチャー…ロードが頻繁なのはやっぱり苦痛だから改善してね。
僕、ドラクエVIIIみたく街中歩き回って探索できるから、あんなにロードが長いのかと思ったよ。
重要でないシーンはスパロボみたいな1枚絵同士の会話シーンでも良いかもね。
NEO改善版or次回作での反映、期待してるよ!
>>154 Z3の頃はまだまともだったのになぁ…
俺クウラファンだから次作こそ声をなんとかして欲しい
あと、フリーザ第1形態のUBはスーパーノヴァにして欲しいです
名前は 「綺麗な花火」 にしても可
ついでに、青髪超ブロリーの気を溜めるポーズはうんこ座りみたいなのじゃなくて
フリーザ最終形態とかジャネンバと同じにして欲しいです
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 04:00:54 ID:UKuDHal4
キャラ数と戦闘システムそのままに、
世界観をアニメに近づけてほしい。
ネオ以前の作品は全て糞ゲームだった。
つまりブクウジュツを自ら行えないような糞ゲームは要らんってこった。
重要なポイントを抑えずに下手に変えすぎてほしくない。
ネオは今まで見たなかでは最高だ!これからもこの調子でいってくれスパイク君。
>>155 前期悟空の元気玉はドッジボール大の小型元気玉で
>>157 そんなに丁重に言っても1ミリもお前の意見は反映されないから
消えろ
>>162 元気わけて一回使用で小型、2回使用でナメックの大型がいいね
パーフェクトセルのUBは今度こそ超かめはめ波にしてください
名前はパーフェクトかめはめ波でも太陽系破壊かめはめ波とでもなんとでもしてくれ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 04:17:40 ID:Z5oWKYcF
GT編に、もっと、力を入れてほしい。チビ悟空、成長したトランクス、悟天、GTのベジータとご飯。ベビー、リルド、四球龍、三球龍を希望。これだけで、ストーリーのGTのバリエーションが、かなり増えるし。
今回のでも、18号の別コス欲しいし、未来編のご飯を原作に忠実に再現してほしかった。あと、地獄ステージも
リルドって視聴率を1桁に下げたという噂があるけど本当か?
ビーデル長髪コスも欲しいけど、チチ、ブラ、ランチだしてくれ。ブルマはちと無謀だが工夫すりゃだせそう。
対戦時、せめて体力だけは全キャラ横一線、
もしくは横一線に出来るようなオプション設定を
あとランダムキャラ選択時のバグ改善(カスタム選んでもノーマル性能のまま)
NEOすげー楽しいわ
次も絶対買うからお願いね
親指が痛くなってきた^^;
チチもブラもランチもブルマも戦士じゃないから出したって使いどころがないよ
余計に製作者の手を煩わせるだけで無駄にキャラ増やしたらそのぶんシステムに手が回らなくなる
まだ買ってないけどアラレちゃんはいた?
そもそもGTや無印のストーリーっていらないと思う
あってもGTはZ3みたいなあっさりした感じのでいい
無印はスパーキングの世界観に合わないし完備させるほどキャラ揃えることもないと思う
GTのキャラもチビ悟空やリルドとかGTのご飯とかマイナー過ぎるものやZので充分な同キャラまで出されても
製作者側の手間がかかるだけだし
アラレちゃんが次回作に出るなら背中にセンベエさん特製のロケット背負うのかな
B1:ロボビタンA(攻撃力UPしスパーキングモードに)
B2:ガッちゃんの怪光線(麻痺)
B2:んちゃ砲(口からエネルギー波)
B2:メテオスマッシュ(ブルー将軍に使ったやつ)
UB:地球割り(ステージ破壊演出有り)
製作側に余裕があるなら欲しいかな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 04:46:02 ID:UKuDHal4
スパイク君、ネオの制作が終わって一息ついとるようだな。
スパイク君にはこの調子でいってもらいたいんだが1つ、ワシから修正というか頼みがある!それは声優陣が死ぬ前に作品を間に合わせる事じゃ!声優陣が死ねばドラゴンボールもなくなる。今の休暇を終えたらすぐに次回作の制作に取りかかってくれ!
ワシからは以上だ。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 04:52:42 ID:beg74Mqv
俺はステージをもっと派手に壊したり地面にデカい穴あいたり
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 05:01:34 ID:UKuDHal4
スパイク君、やっぱ修正あったわ、ソウリィオープニングのムービーに下手なアニメーションはつけないでくれ。あのアニメーションは当時の東映によるタッチではないから違和感があるとの事じゃ。これは当時の視聴者ファンからの指摘じゃ。
それといい加減スティックグリグリをやめてください
疲れるし壊れたと言う人もいたし
ボタン連打で結構です
>>46 ステージがそれ一尺になったら最悪
>>78 このゲームで一番面白いモードの対戦がいらないわけないだろ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 05:21:10 ID:PsnQ9qa8
>>78「キャラの技が少なすぎなので、同じコマンド、コントローラーで入力してもさまざまの技がランダムで出るようにしてくれ」
吹いたw勘弁してクレー
ここの奴ら気付くかなぁ俺のレスのおかしな点に(・∀・)ニヤニヤ
>>152 うわ〜画像があったとわぁ〜サンキュー☆
次回作オゾット使いて〜>_<
とりあえずPS3でも作ってよ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 08:05:01 ID:mTg5qfYo
>>163 お前の言いたい事を、俺が先に、しかもより優れた内容で書き込んでゴメンよぉ〜ぅ。
あと気ぃ効かせて〜ぇ、『消えてなくなれー』くらい言えたらどうかね、ハハッ(笑)。
悟空もなあ
界王拳の出番が中々ないな、変身モーション短くしてほしい
あるいは界王拳アタックのあとはそのまま界王拳状態維持とか
悟飯は幼年、少年、青年とエボリューションZでアイテム交換可能とか
ドラゴンアドベンチャーでのエボリューションZの使い勝手改善だな
ソリステが微妙
いや、良いことは良いけど
やっぱサビが無いのはな・・
BGMももう少し増やして欲しいな
あと「BGM無し」も選べるようにして欲しい
>>154 収録時に 「ここはクウラのセリフですよー」 ってことを知らされていないとか…
とにかく次回作ではクウラの声をフリーザより低く渋く
あと連続エネルギー弾をもう少し弱くして欲しい
総ダメージ量をNEOの7割か6割くらいで
キャラゲーの収録現場って
本人が希望すれば当時のビデオとか見せてるはず。
全体的に演技が変わってるから
スタッフ側が『自由にやってください』と言って
・あえて現在出来る独自の演技
・単純に当時のキャラを忘れてる場合
のどれか
さんざん既出だが
・通信対戦
・イベントムービーの改善(少なくともZ1以上)
この二点が現状にプラスされれば、もう神の域に限りなく近づくとおもうんだが
現時点で神だから
界王神の域に達する
193 :
64:2006/10/09(月) 22:42:10 ID:NEicOumv
191
単純な通信対戦(1対1じゃやはり旧式)じゃなく、数人同時な・・・
PS3だと無理かな・・DSのゲームでも4人対戦があるけど、
はめしかしない厨房とは通信対戦したくない。
必殺技の演出は良くなったけど、爆発音で誤魔化してる感が否めない。
あと、ビームソードスラッシュとか、サウザーブレードには爆発音はいらない。
まるで特撮w
PS3版DB予想
・ついに多人数同時通信対戦が可能に!
・イベントムービーもPS3なら全て完全再現!
・各フォームも、文句ナシの出来栄え!
・大容量ブルーレイでキャラクターも過去最多!マイナーキャラも全部登場!
・キャラクター、ステージ、アイテムは初期登場以外は課金ダウンロードとなります。例としてスーパーサイヤ人悟空は500円です。
PS3じゃなくてWiiじゃないのか?
NEOのWii版も出るし
PS3は欠陥が多いらしいし高いからあんまそっちで出して欲しくないな
Wii版NEO予想
・基本的にPS2と一緒
・おまけ的にキャラが数名増える
・Wi-Fiで通信対戦可能(1VS1)
まったく同じだと売れなくなるから、通信対戦は入れて欲しい
とりあえずコンティニューを入れろ
これは誰もが思っていることだ
金髪ブロリーと上半身裸の悟空のコスが欲しかった
Z1のストーリーモードが1番出来てる気がした…名場面がちゃんとムービー化されてる…今作はほとんど説明…しかもムービー少ないし迫力に欠ける…アニメ並の迫力がほしかった…バトルはよく出来てたけど…
リアルタイムでフリーザ編見てなかったガキはDBのゲームの要望出すのマジやめて欲しい
余計なもん追加されて最低のゲームになる
GTの余計な糞キャラ追加で容量の無駄遣いや厨臭いアイデア採用されたら大好きなDBが台無し
リアルタイムでフリーザ編見てなかったガキがなんで要望出すとダメになるかわかるな?
DB愛が足りないのとガキだから厨臭い要望出されることと設定に関する知識が足りないからだよ
>>203 流石にリアルタイムは無理だったが、
俺は原作再現する事に愛着を感じるし、IFキャラとかは反対だな。
設定に関しては17号の気云々とかか
DBの良いところは子供も大人もちゃんと見てくれてる
世代関係なく楽しめるのがDB
オトナにしか本当のDBの良さはわからない
本気でそう思ってるような奴こそDBをわかってないと思う
厨臭い要望を出してるのは単にそいつが厨臭いだけのこったな
知識なんてネットがあるんだから昔以上に簡単に調べられるだろうし
ドラクエ8みたいにフィールドの見えるところ全部行けるようになれば
10倍面白くなるだろうなあ
むしろGT編の続きでスパキン編とかで、人造人間21号とか人造人間22号とかスパキン限定キャラとストーリーを作って欲しいけどな
原作再現だけだったらストーリー分かってるからなぁ〜
IFストーリーとかもどんどん出して欲しい
バーダックが、決死でフリーザに特攻して撃沈した重い歴史がある。
クリリンは惨かったし、ベジータもプライドを傷つけられた。
それによって、フリーザは悪としての強大な威厳が保たれているにも関わらず、
過去の事として、GTを含むアニメ、劇場版でネタキャラ扱いされるのが嫌だってのはある。
次回あったら要望は、フリーザでまだ再現されてないクリリンを爆殺した技、
100%でバカヤローに対抗したエネルギー弾くらい。
>>205 こいつのレス見てみ
>>207 こんな奴らになにも期待できないよ
「本気でそう思ってるような奴こそDBをわかってない」なんて綺麗ごと言ってるヒマあったら現実を見ろ
リアルタイムでちゃんと見てたほうが知識も愛もあって設定を真剣に考慮できるから
ゆとりのガキは遠く及ばないんだよ
さっきも言ったがあいつらはDBが好きなんじゃなくてDBを好き勝手したいだけなんだよ
・OPムービーの作成は外注へ。
曲は再録しないでオリジナルを使う。
・ストーリーモードでオートセーブ機能追加、
もしくはセーブをするか否かをオプションで設定出来るようにする。
・ストーリーモードでリトライ機能追加。
・シナリオの進捗状況をわかりやすくする。
・もしDB集めをバトル中に行わせるなら接近戦の時も見やすくなどレーダーの性能をアップさせる。
・もしマップ移動があるならRPGのように移動中仲間のステータスや装備を確認出来るようにする。
・ストーリーモード中にもオプション設定、セーブ、ロードが出来るようにする。
・COM特有の超反応でバランスを取るのを止める。
COMのAI強化、戦闘ロジックを細分化させる。
・アイテムの装備、付け替えを簡単にする。
キャラからキャラへの移動などもっと便利に。
・アイテム購入時すでに所持しているかどうかや所持数がわかるようにする。
・対戦モードにリプレイ機能追加。
そのリプレイデータを保存出来るようにする。
・リプレイやCOMvsCOM戦ではフリーorランダムカメラ採用。
・バトル中のBGMをループさせる。
効果音をもっと的確に使用する。
音声のボリュームを一定に揃える。
>>209 大人気ないね
リアルタイムで見てたから偉い?
痛いな
こい言う頭堅い親父がドラゴンボールの無限の可能性を壊しちゃうんだよな
どっかのスレで読んだ書いてる作者が、この人がいいって言ってる新しいセイントセイヤの声優の声が違うとか言って反対運動とか起こす痛いタイプだな
どうせ今の鳥山先生にドラゴンボールに関わって欲しくないとか言うのもこのタイプ
>こい言う頭堅い親父がドラゴンボールの無限の可能性を壊しちゃうんだよな
>どっかのスレで読んだ書いてる作者が、この人がいいって言ってる新しいセイントセイヤの声優の声が違うとか言って反対運動とか起こす痛いタイプだな
>どうせ今の鳥山先生にドラゴンボールに関わって欲しくないとか言うのもこのタイプ
はい無根拠な決めつけ乙
DBの可能性を壊した覚えはありませんよ
勝手に人のタイプを判断しないように
>>212 ここは要望スレだよ
自分の意見が全部正しいと思うのは、どうかなぁ〜
どうせ悟空の声優の人が亡くなれて、やもうえず声が変わったら、もうDBゲーム出さなくてい〜よwとか自己中な事言うんだろ?
>>211の言う「可能性」ってのは余計な厨臭い要素がつく可能性のことなんだろうな
「GT編の続きでスパキン編とかで、人造人間21号とか人造人間22号」
あちゃー…
>自分の意見が全部正しいと思うのは、どうかなぁ〜
誰も俺の意見が正しいとは言ってないよ
おまえの意見があまりにバカらしいだけだ
そんな大事な声優が亡くなったらDBファンとしても声優変えてまで出して欲しいとは思わんよ
録音したのを使いまわしするとかいろいろ方法があるから変える必要はない
お前みたいな頭ではこういうのは思いつかなかったかな
もうお前痛すぎだからスルーするよ
オレ、ガキだけど大人気ないからスルー覚えるよ
>>216 「お前痛いからもう無視!」か
どう痛いのか的確に言えないみたいだな
本当にガキだな
そろそろ逃げる頃だとは思ってたけどまさか逃げ口上がそんなに低レベルだとは思わなかったよ
もう来なくていいよ、スルーを覚えたゆとり君
ここは要望スレってことをわかってて言ってるのかな
どんな馬鹿げた要望だろうと許される場所だよ
ここの意見が全て受け入れられるわけがないんだから
いちいち人の要望にケチつけてるほうがよっぽどアホ
まさか本気で採用される可能性があると思って危機感感じてるのか?
だとしたら餓鬼以下としか言いようが無い
>ここは要望スレってことをわかってて言ってるのかな
>どんな馬鹿げた要望だろうと許される場所だよ
そのバカげた要望に異論を唱えてはいけないなんてルールはないよ
こうしないでって言うのも要望だ
あまりにバカみたいな要望ばかり増えたらスレがおかしくなるだろ
>ここの意見が全て受け入れられるわけがないんだから
>いちいち人の要望にケチつけてるほうがよっぽどアホ
いちいちケチつけてるわけじゃないが?
あまりに馬鹿げた要望に反論しているだけだ
もう少しレスをよく読もうね
>まさか本気で採用される可能性があると思って危機感感じてるのか?
>>1ちなみに、前作発売後に2chで出た要望は、今作でほぼ全て叶えられました。
俺がガキ以下ならお前はゴキブリの死骸以下だな
>>216だけどリアル世代の大人の人が皆
>>219みたいな人とは思ってませんので
勘違いさせて不快な思いをされたリアル世代の人がいたら、すいませんでしたm(__)m
なんかまたかわいそうな
>>220が喚いてるけどみなさんスルーしておいてください
まだこいつガキなんで厨臭いことしか言えないんです
「心が、あったかくなった」 (笑)
wwwww
うわダサ…
ID:LdMXXgLPは何一つまともに反論できずに人格批判だけ繰り返して逃げ出しました
まぁガキのレスなんて所詮こんなもん
釣ろうと思ったらすぐ釣れるからマジ面白いw
なんとなく本スレでiAwYxqYlを検索したら噴いた
リアルタイムでドラゴンボール見るのと、立ち読みで全巻読破するのとどこが違うの?
お前達リアルタイム厨は「ポケモン世代じゃなくてかわいそうだな」って言われて悔しいのか?
まずロード。まあこれはWii版で多少改善されるか。
ただいかにもローディングしてますって画面を改善して欲しい…
何か萎えるんだよね
ストーリーモードはもっと頑張って欲しいけど… 戦闘シーンを流すんなら、ちゃんと「やっ!はあ!」とか声付けて欲しい…。
動きは割と再現されてるのに無言で殴りあうのは…
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 13:32:09 ID:62DXQ6As
アンケートはがきが書きにくいのが問題。フリーに10行ぐらい要望できるスペースが欲しい。
てか字書くとこ小さすぎ。
空飛べないキャラが勝った直後は地面にすんなり降りてほしい。せっかく格好良く勝っても全て台無し
>>228 だよね…あれじゃ「お前等の意見はいらないよ」とも思える。
アンケートは滅多に書かないんだけど今回は書こうと思いハガキを見たら、
>>68も書けやしない。
うんまぁ落ち着け
謝るよりスレ違いの喧嘩やめてね
皆ドラゴンボール好き、ともだち
ウホッ
ドラゴンアドベンチャーのバトル前にいちいちマップ画面に戻るのが無駄だと思ったのは俺だけ?だったらZ1みたいにムービー→バトル→ムービーがよかった…その方がカットされる部分が少なかった気がする…
それと別のモードでDB争奪戦(地球偏 ナメック星偏)+アイテム収拾だったらよかったな…ストーリーで集めるのは無理矢理な気がするし…
MAP移動いらなくね?
シームレスで戦闘突入ならまだしも
マップ移動になるのはアイテム購入したり、レベル上げたい人のためだね。
2周目からほぼ必要ないから、設定で無しにできたらよかったな。
マップ移動は俺は好き。まあ無意味なんだけど、何となくドラゴンボールの世界を飛び回れる感じで。
まあ中途半端な感はいなめないけど、あんまりRPGぽくしすぎても面倒だし「ちょっぴりRPG風」なくらいのマップは個人的にはあり。
巨大同士の場合なら投げやUBが出来る仕様にしてくれればもっと幅が出るかな?
技は使えば使うほど威力が上がるようにしてほしかった…
映画編は最後以外は敵側やらせてくれ
勝ったと思ったら負けてましたは様にならん
再現してほしいのは、「気弾連射は負けフラグ」
今のままじゃむしろ勝ちフラグなほど性能が良すぎる
>>238 俺もだな。
プロモだけみると敵キャラ操作できると思ってたんだが。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 02:20:48 ID:ffJVEsZ1
次回は映画に出てきたステージをたくさん頼む
俺はそれだけでもう満足
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 02:49:07 ID:XEyn9Whr
あまり多くは望まないから、とにかくその場に合わせたキャラのコスチュームが欲しい
ネコマジンZ クリーザ オニオ の参戦求む
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 02:54:56 ID:ngEfESYM
悟空のヤードラット星人のコスとか少年悟飯の山吹胴着とか
コスを増やしてくれ
あと戦ってる時ダメ受けたらもっと派手に胴着がボロボロになってほしい
まさか、マップで〇ボタン押して目的地に着いた後にキャラを
アナログスティックで操作すると歩けるなんて誰が予想出来たか!
ご飯カワイイ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 20:24:07 ID:1XE/YnTm
とりあえずWii版には通信対戦いれてくれ
GT編やってみたけど、GTチビ悟空、GTベジータ、GTトランクス、GT18号は必要だった気がする…無理矢理感がありすぎ…
あとステージに荒れ地(マジュニア戦終盤、セルゲーム終盤、ベジータ自爆後等)地獄、界王星、バビディの宇宙船、惑星ズン、暗黒星、魔界、ブウの体内等があったらよかったな…
>>244 あれじゃ軽傷くらいの破れ具合だしな、もっとビリビリでいいわ
余裕あるなら体力が三割切ったら派手に破れるようにするとか
少年悟飯は片手で
ストーリーが手抜きになったのはやっぱキャラが増えた事による代償かな?
ストーリーが良ければホントに界王神ゲーだったのになぁ。
アラレちゃん参戦時には
背中にセンベエさんが作った空飛ぶマシン
気溜めはロボビタンA一気飲みで
>>164 いいね、そのださかっこいいネーミング
ブウの人類絶滅につうじる
分かりやすい
敵を使って倒すのがいいと思うんだよな…
ブロリーで圧倒!みたいな
勝利条件が敵を倒せばっかりで、単調過ぎてダレる上に
同じ相手を何度も叩きのめさなければならないからなぁ
スラッグやフリーザに手も足も出させずボコボコに捻り潰してやったぜヒャハー、
ってやってたのに戦闘画面明けると倒れてるピッコロやベジータとか
やってたらどーしても気になる
敵を使用するとか、前作みたいに条件付バトルにするとか
エスケープバトルも少し増やすとかして欲しいね
戦闘がいいだけにこう言う部分が気になる
何度も同じ敵と闘うのははっきり言ってだるい…だったら敵のゲージが半分減ったら次のシーンにいくとかにしてほしかった…敵倒した後に自分が倒れてるのはすごい違和感がある…
バーダックの優遇処置はかなり良かったが、
セルの技が前作と全く変化していないのがちょっとな…
>>256 それ俺も思った フリーザやブウはけっこう技変更されてるのに
セルまったく同じだったから今回セルをつかう気にならん
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 12:26:31 ID:22kZMe2h
GTのカスどもいれるなら映画のキャラ入れろ ウーブやパンはいいけど ドクターウィローやガーリックの家来
残りのクウラ戦隊 残りのボージャックの手下 ターレスの家来 バーダックの仲間
バビディの家来 14 15号 コルド大王 無印の敵たち(ギランやブルーなど)
ps3で頼むわ あとサタンどうにかして弱すぎ
次はカードバトルでよろしくお願いします
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 12:35:36 ID:DWasmkQ0
未来のゴハン(顔に傷あり・さすがに片手は再現できないだろうけど…)
もうストーリーはムービーじゃなくて2Dでいいから超悟空伝みたいなゲームを作ってほしいよ、再現率とかあってさ、勝っても負けてもそのままストーリーが続くようにしてさ、まぁ大変だろうけど頼むよ、スパネオの続編はださなくていいからさ、全くの新作をお願いします。
初代ドラゴンボールのアクションゲームだして欲しい
ムービーで変身シーン(フリーザ セル等)を出してほしかった…次の画面で最終形態や完全体になってるつーのは…せめてアニメみたく煙りの中からや爆発してから姿を出してほしい…緊張感に欠ける…
13号だけじゃなくフリーザやクウラ、ブロリーなんかも変身演出こだわってほしいな
容量が足りないとか言ってる奴が多いが、このゲームって3GBくらいしか容量使ってなくない?
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 15:56:28 ID:Yf69jvzy
俺敵にはブルーとかいらん。どうせ雑魚過ぎて使わんだろ?今回の作でお腹いっぱいだ
あのう片手ゴハンは
もうサウザーに関する技を書いちゃうよ。お兄ちゃんは。
まず、アルティメットブラストか、ブラスト1消費ストック3、
で手からサウザーブレードを出す。
そして、□などでの打撃攻撃威力がUP。
しかし、サウザーブレード中は気を溜めれなく、しかも時間がたつ事に気力消費。
なお、通常のブラスト2にハイパワーラッシュとかがあり、
サウザーブレード中にそのハイパワーラッシュを使うと、
サウザーブレードラッシュになる。
どうしてこんないい方法があるのに、オカマキャラにするんだ!
次回作では頼むぞ?
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:24:31 ID:JTXZywiE
とりあえずもっと時間かけて作り込んで欲しいよな
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 22:47:31 ID:sku0UQHC
個人的には、ザンギャとかサウザーとか、隊から半端に1人だけ出すくらいならむしろいらないなぁ。
システム面は、
・アイテムやモードの項目の一画面表示が少なすぎて見にくい。説明も常時下に出せばいい。
・アイテム装備での画面切り替わり多すぎ。毎回経験値リセット「はい」「いいえ」はいらない。
装備したらカーソルが一番上に戻る。全装備一気に外せない。ショップで買うときに所持数が出ない。
・アドベンチャーのフィールドが無駄でロードが多い。カーソル移動で十分。
アドベンチャー中とかいつでもエヴォZができるようにする。
シナリオやレベル選ぶときにゴクウ喋りすぎて○押す回数が無駄。
・負けて即リトライできない。K.Oしたときのリプレイが出る設定が欲しい。
・オートセーブがない。いちいちセーブ→上書きの間に間があるうえにデフォが「いいえ」…。
戦闘はほとんど文句ないんだけどなぁ…システムはなぜテストプレイで気付かないのか神経疑うことが多い。
ということで
>>269には大賛成。
271 :
64:2006/10/12(木) 23:31:15 ID:KbQO13e7
270
いやいや!次回作は隊から全員だろ!スーパーサイヤ人なる前のころのZ
敵サブキャラたちはあまりいらないが・・・(あいつらどいつも技単調)
でも、グラフィックぐらいは欲しいかな・・・あと今作出ていない映画キャラ
もほしいな・・(バイオブロリーと、Dr.ウィローは特に)町を探索、
同じキャラなのにアイテムはバージョンアップごとに付け直すってのを直して欲しい
(孫悟空3が4になると別々になるってメンドイ)声・要素が多い分にはいいんじゃない?
その分ほかも作って欲しかったって声があるけど
>>271 いやもちろんベストは全員だけど、1人だけ出すくらいならいらないってこと。
てかバージョン別自体、無駄なのはいらないなぁ。前期後期とか。
アイテムは同意。せめて組み合わせコピーとかできりゃいいんだけど。
個人的には劇場版で出てきたロボットブースターみたいなので、空を飛ぶ敵使いたいな。
後メダマッチャとかも。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 00:00:58 ID:j9ynxNpl
悟空Jr. ゲットー マンバ ラッカル ベジータJr.
入れて
他でも書いたけど、とりあえず、次回作キャラ追加希望…
[無印]ピッコロ大魔王(老 若) チチ メカ桃白白 シェン タンバリン ブルー将軍 ピラフマシン RR軍バトルジャケット アラレちゃん
[Z]ネイル コルド大王 ベジータ王 プイプイ ヤコン 未来悟飯
[映画]14号 15号 Dr.ウィロー
[GT]GT悟空(SSJ〜SSJ3) 黄金猿 GTベジータ GTトランクス GT18号 四星龍 三星龍 リルド
[おまけ]ネコまじん
きっとどれか出るだろう…
ドラゴンボールといえば数人で同時バトル
1vs2とか3vs1とか2vs2とかスパキンNEOの速さでできたら燃える
1vs1は秋田
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 00:40:13 ID:1/HBPkXE
幼チチとカメラモード付けるだけで超エロゲーに大進化
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 03:04:16 ID:k/T6EUpH
何
>>270は待てない子なの?
もうちとゆとりを持て
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 03:42:21 ID:Z4dAAD7A
サウザーとかだけ出したのは中の人が被ってるからじゃないの?
>>226 wii版は60fpsなのかね?
この動画じゃ確認のしようがないが。
俺も
>>270には同意
バトルは素晴らしいと思う。
ただそれ以外のスタッフはホント無能だと思うよ。テンポ悪くするのに力注いでんのか?って思う
ターレスの部下のロボットみたいなやつとかは
結構特徴ある攻撃するけど
サウザー以外の機甲戦隊ってなんも特徴がない。
すぐ殺されたし
正直俺も270に同意
バトルパートが秀逸なだけに他で手抜いてるように見える
もっとも、アドベンチャーパートは欲しいけどな
あと
・ドラゴンボールをバトルマップで見つけたときもう少し入手しやすく
・アルティメットでカリンがウザい
・元気玉はもう少し当たりやすく、ダメージ大きく、三回チャージはSSJ変身付きで
・無印ストーリーもplz
個人的にはこんなもんかな
あとGTストーリーはあの最終回の再現が欲しいのでGT悟空は必須
システム叩きもカリンうざいとかコルド大王使いたいとか半数以上が主観じゃなぁ
>>285 まあカリンがウザいのは主観だけどさ、
全体的なシステム周りでテンポ悪いのは事実だろ?
そういったところは改善の余地あり、というか改善すべきだと思うが…
>>287 馬鹿?オレはお前の言うリアルタイム世代だよ
人の意見にいちいちケチつけるなよ
>>283 ドーレは問題外だな。
ネイズは電気ビリビリはあったね。
ロボットもし出るなら、ドラゴンラッシュだけはかなり面白くなりそう。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 17:03:51 ID:j9ynxNpl
本スレの次スレどうする?age
俺のホストで立てられんかったよ。
折角準備したのに・・・
なんか変なのに立てられてるなw
くだらんレスでスレ潰すから・・・
本スレ53マダー?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 17:16:51 ID:E3pgbWuC
ホント頼むから亀田とパンプット参戦させてやってくれよ。
もうちょっと技に個性ほしいな
結局光線系と突進系、あと爆発系しかないなんて・・・
悟飯の爆裂ラッシュやビーデルのビーデルラッシュとかベジータのなめるなよーは
ドラゴントルネードとかみたいにボタンを押してく追加入力技でもいいんじゃないかな
あと技の数いちいち3つに揃えなくてもいいよ
B1とかB2を自由に付け替えさせて欲しいな
魔人ベジータとかサイヤ人魂とハイテンションの効果一緒じゃないかと・・・
かめはめ波付けさせろとは言わないけど
ハイスピードラッシュとかフルパワーエネルギー波とか付け替えれたら
キャラに個性出せて対戦面白いかも
戦闘自体の出来が良い分、他に気になる部分がわんさかあるな
キャラの技とか、細かい部分も気になる
悟空がラディッツ戦から界王拳とか使えたりとか
いっそ界王拳は変身と同枠にしてくれたら問題解消だったんだけど
元気玉、超元気玉と通常サイズの元気玉をチャージ回数によって使い分けられたらよかったのに
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 22:33:31 ID:qLFIGjPz
キャラ一人一人に固有のラッシュブラストは必須だろ
>>208 「オレに殺されるべきなんだー!」のアレか
正直Zサーチの必要性がわからない
今回は敵から離れてもなかなか気を溜めてこないね。
エネルギー弾もなかなか打ってこない。
ほとんどこっちに向かってくるな。
もう少し気を溜めてほしい。敵にも。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 05:55:41 ID:UqKSrVDl
グラフィック良くしてください!!!
あとベジータ王出して欲しいでっす!!
UBは手下のサイヤ人がぞろぞろ出てきて
「ハッハッハ!!ここまでだな、、、、撃てっ!!!」
て言ってエネルギー波の総攻撃!!てのを希望
それはもうドラゴンボールじゃないじゃん
>>300 あるのはいいがすぐ外れるのがイラツク
究極悟飯の裏拳みたいに個別技欲しいなあ、もしくはブラスト数二つにこだわらないとか
フリーザ戦、連戦なのに殆どの勝利条件が「戦闘に勝利しろ」なのがどうもなぁ
一戦一戦完膚なきまでにボコり倒してるのに話の上では負け扱い
フリーザの強さも伝わらない上に理不尽感が募るし、何より単調でダレる
超サイヤ人前の最終戦は悟空抜きで戦って元気玉食らわせられないし
戦闘システムは賞賛に値するけど、(細かい部分は気になるが)
アドベンチャー部分担当したスタッフは、余程こだわりが無いか無能かのどっちかか両方だろな
次回作ではまともな構成役つけて下さい
アドベンチャー部分っていうか、バトル以外のシステムは全て酷い。
絶対に客のこと考えてない。
もう少しマップを広くしてほしい。
スマッシュで飛ばしまくったら気がつくと青い網ってのがよくある。
大長老の家とかもポリゴンで再現されてるのにそこまで行けないのも残念だし。
基本タイマンのバトルじゃこれが限界かもしれないけど。
固有技がキャラ固有ではない気がする。
とにかく、キャラの個性には拘って欲しい。
バトルで勝っても負けたことになってるのが多すぎ…せめてやられるシーンぐらい追加してほしかった…あと同じ敵との連戦が多すぎ…敵の体力ゲージ一本減らしたら終了とかダメージを残したまま再戦にしてほしかった…
昨年ここで書いた自分の要望がほとんど叶えられたんだけど偶然?
>>307 そうそう岩場とかでも奥にキレイな湿原があるのに行けないのはほんともったいない
話がズレるが、今回アドベンチャーにマップ移動が加わってると聞いて、
最長老さまの家に行って力引き出したりのイベント起こしながら進むもんだと思ってたのになぁ
単に戦う場所に行くだけのものだとは
>>310 他の人の意見も同様だと思う。
出して欲しいキャラや戦闘中変身とかが採用されてるし、スタッフがここのスレ見てる可能性も全然あると思う。
ただストーリーモードが変な方向に行ってインターフェイスや基本システムは劣化しちゃったけど。
>>210や
>>270あたりの意見は是非次作に活かして欲しいね。
自演乙
すげえ微妙な要望
フルパワーフリーザの構えは悟空と肉弾戦やったときの両手開いた変な構えにして欲しい
技モーションの被りを無くして欲しい
デルタフォーメーションとかかっこいいけど皆似たようなの使いすぎ。
あと技は別に2つじゃなくても良いと思う。
個人的だかB1爆発波系は無敵にして欲しかったな。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 21:25:20 ID:Y8GAcGgk
ビーデルの長髪欲しかったな
あとヤムチャの最初の樂コスとかも
あとエボZとアイテム購入は同じ項目にして欲しかった
買って戻って作って戻ってタ・イ・ヘ・ン
GTのキャラ大量追加の割りに無印が少なかったのも残念
かといって舞空術なしキャラがジタバタするのはかっこ悪すぎでイラネ
図鑑で声が聞けるのはいいけど、選べるようにしてほしかった
あとモデル鑑賞でじーっとしてるのは寂しい。動かしたかった。
17号の技デルタなんとかの超使い回しは萎えた。まだハイスピードラッシュのがまし。
バーダックみたいなカッコいいやつもっとほしい
19号とかの吸収技強すぎね?回復しすぎ
アラレ要望してる奴が多くてワロタw背中にガッちゃんをくっつけるのか?
ボージャック編、初戦のトランクスvs天津飯で
トランクスが剣使ってるのとか気になる
格闘トランクスのコスチェンジか何かで対応できないのかね
少年悟飯の山吹色胴着も欲しかった
青年悟飯のUBで時空を超えて悟天が現れまくるのも気になるぜー
次回戦闘面で改良してほしい順
・ステージの増加、大きく
・キャラ増加
・いろいろ技の変更など
・変身シーンの改善
・ユニフォームの種類
…こんな感じかな
GT悟空、ネコマジン、クリーザ、ベジータ王、ピッコロ大魔王追加で
その面子
GT悟空とピッコロ大魔王は分かるが
他は本当に欲しいのか?
両端はともかく、中三つはどうなのか
スッパマンなら欲しい。
トランスフォームを使って、周りをキョロキョロする。
電話ボックス発見!
そして変身で、
スッパマン「梅干食べてスッパマン!」
アルティメットブラストは、瓦を用意して瓦割り。
しかし3枚中一枚しか割れず、しかも自分にダメージ。
そこで相手に「お前もやってみろ!」
相手が仕方なくやろうと、振りかぶった瞬間に横からキック。
スッパマン「正義は必ず勝つのだ〜。ワッハッハ」
ネコマジンは原作でブウと戦えずじまいだからブウと戦わしたい、かなり強いし、ウーブに続く悟空の弟子だからウーブとも戦わしたいし
クリーザはフリーザとの会話やフリーザとの協力技とか見たいし変身できるし、まぁ、あのフリーザの子供だから
ベジータ王はベジータとの会話やバーダックなんかとも絡めて欲しいし、後トランクスが仇をうってくれた訳だしバーダックみたいにまごに会わせたい
他にも、いろいろあるけどマジレスで純粋に操作したいしマジで欲しいと思ってる
さて、どこから(ry
溜め系ブラスト使えなさすぎだろ、かなりいらないんだが
もしくは溜めたときの威力をもっとあげろ
溜めないですぐ出したときも溜めなしブラストと同じ威力にしてくれよ
今作で思ったことはキャラは多ければ多いほど良い。
スパーキングではZ+α
NEOではZ+劇場版+α
NEO2?ではZ+劇場版+雑魚キャラαにしてくれ。
次回作が出るならキャラ数は確実に150人は越えるだろうな…
キャラ数増やすとストーリーとかがもっとずさんになりそうな予感
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 03:40:22 ID:7a2ytRK6
音関係はアニメのコピーじゃダメなの?権利関係で無理?
矛盾する技とか萎える。技縛りとかできんの?キャラもコスが矛盾してて萎えるな。
ロードも長いし、移動とか玉集め面倒。負けた後再びマップへ移行するのがイライラ。
対人戦が無理。友人のスペックに寄り過ぎ。持ってるか、かなりのゲーム好きじゃないとまともに対戦できねぇ。
とはいえ、格闘ゲームなんてそんなもんだよな。アーケード化すればいいと思う。アーケードとしてはバランス的に糞だから無理かな?
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 03:49:52 ID:EI/itNTq
スッパマンなら、勇気の人差し指(ウンコつつくやつ)とか鼻糞飛ばしとか手榴弾とかが得意技だな
ってこれドラゴンボールだろ?
スッパ出る訳ねーから
つうかスランプのゲーム作ってくれないかなぁ
・主題歌はアニメ映像でウィーガッタパワーにしてほしい
チャラはもぉいいだろ。
・あと僕達は天使だったも入れてほしい
・GTはいらない
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 03:51:21 ID:SEGdQZdK
ベジータ3出して
正直もうZ以降のストーリーモードやりたくないから無印時代を完全再現したゲーム出してよ
そうすりゃキャラも一新されて新鮮な気持ちで遊べるし
GBAで出てる無印のやつをPS2のクオリティにするだけだな。
ベジータのビッグバンアタックとギャリック砲は丸いオーラで全身を包んで欲しい
鉄拳5みたいにカスタマイズできるようにしてほしい
永遠の命がほしい
無印とかつまらないだろ。zやgtがあってこそ無印がいきてくる
もし仮に無印で終わってたとしたら、糞マンガ。
あの週刊少年ジャンプで単行本16巻分+α連載していたのに糞漫画
溜め系ブラストについて考えてみた。
まず他のブラストと同じように溜め系も画面を停止させるそしてそこから溜めまたは溜めずに即出しができるようにする。
威力についてはもっとあげてほしい、溜めずに出した場合も溜めなしと同威力に。
もちろん溜めた場合は威力うp
こうでもしないと使えないです(´・ω・`)
もうこれ以上進化のさせようがないだろ
あとはWii版でなぜか忘れられてるネイル入れてひとまずこのシリーズ終了でいいよ
次は星矢か北斗か幽白のゲーム作ってくれよ
今までクソゲーだらけだったこれらの作品でもここのスタッフなら面白いゲームが作れるはずだ
まだまだメダマッチャとかネイズとか、ブージンとか
サウザーのおかまとか直して欲しいのや
入れて欲しいキャラクターはたくさんいる。
おかま?
ギニューのボディーチェンジは体力も逆になる、もしくは更に自分でダメージ減らしして逆になるシステムがいい
ゲームのバランスが崩れるなら2回目以降は強制的に誰かがカエル投げてカエルになってしまうトカ、ランダムに2分の1の可能性で成功するトカ(失敗したらカエルになる演出入れて不自然じゃないように)にしたらバランスも崩れないと思う。
カエルになったら、もう負けみたいなぐらい、とてつもなく弱いか、相手にダメージ与える事ができず逃げるしかできないトカ
ちょと残酷なら、もう投げ一発とかケリ一発くらったら遠くまで飛ばされて終わりトカでいいと思う
これならボディーチェンジ繰り返したりしたら絶対勝ちって事もないからいいと思う
ギャンザとかいるのに他のサブ悪役がいないのは(´・ω・`)だよな
14.15号とかさ
まぁそんなん言ってたらキリないわけだが
個人的にはパイクーハンが出てきたから満足だけど。。。
とりあえずフィールド広くして欲しい
突進ブラスト強すぎ。
パワーガードが即発動ならよかったのだが。
PG、同時押ししようとして、先に△が入ると、発動しないし。
ガード→Pガードってモーションがあるからな。
さらに当たらなければ気の消費なし、横に迂回できる、スピードup、と前作から大幅強化すぎ。
次はヤム飯とゴタンとセルリンが追加されたら満足だ
>>351 強すぎだよね
外れても気を消費。普通の○ガードでもガード可。
相手が見失ってる時や背面からしか当たらない。くらいでもいいんじゃないかと思うけどなあ。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 09:08:46 ID:qQixsX21
ピシュン避けが出来る時に○ボタンの表示してくれい 練習時だけでいいからさ
ツフル人ボディのベビーを使用可能に…
いや、タイトルに「Z」がついてるうちはやっぱいいや
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 10:47:51 ID:NyOexMNP
声を全部 平野 綾に変えろ
ソリステBGMはサビはもちろんとして、
ギターのとこもあった方がいいと思う?
ボディーチェンジってチェンジした後は体が慣れてないから技とか使えないっていう事じゃないの?
今回は声とかモーションもギニューのままで感激したけどな
相手と入れ替わって普通に戦えるほうが違和感があったんだが…
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 12:10:15 ID:JAoNzgRP
もう追加キャラはいらんだろ
増えてもどうせすぐ飽きて使わないし
容量の無駄使いだし
今必要なのは各キャラの足りないコスチューム追加
これだけでいい
・変身デモの強化
・ドラゴンレーダーを分かりやすく
・B1や溜めブラストも発動時アップに
・アドベンチャーはもっとテンポアップ
・コスをもっと豊富に
悟空&悟飯戦闘服
悟空インナーと靴なし
リクーム服ボロボロ
ギニュー悟空スカウター
ヤムチャ樂
天津飯上半身裸
・キャラ追加
メカパイパイ
ピッコロ大魔王
追加コス希望…
・クリリン…サイヤ人編コス
・天津飯…サイヤ人編コス
・パイクーハン…脱重装備
・少年悟飯…山吹色胴着
・18号…セル対峙時コス
・ベジータ(スカウター)…ナメック星到着時コス
・ギニュー特戦隊の別コスは全員私服で
追加技希望…
・悟空…セルゲーム時のセルにバリアーをはらした気弾の連撃
・ベジータ(スカウター)…リクーム戦の先手のコンボ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 13:29:25 ID:LuqXXiaP
無印
Z
GT
ごちゃ混ぜにするんじゃなく分けてくれよ
それで徹底的に拘って作ってくれればいいよ
まぁZシリーズが一番売れると思うけどね
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 13:29:26 ID:8q+Ur+7D
パスワードキャラのカスタマイズ充実を・・・
特にロジック設定を強化してレーダーチャート式とかで個性出せるように。
で、可能ならパスキャラトーナメントモード付けてくれ。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 13:54:37 ID:8q+Ur+7D
原作のパワーバランスに応じてハイパーアーマー化すると嬉しいかも。
最強クラスのキャラがビーデルさんとか餃子のパンチごときでひるむのはどうにも納得イカン。
しかしギニュー隊長はかなり作るのめんどくさそうだな。
全キャラの中でも一番時間がかかるだろうな。
前作でも突進ブラストについては強すぎてつまらんと言われてたが
今回、パワーガード用意して少しはマシになったかと思いきや
やっぱ相変わらず強いからなー。
まー突進ブラスト乱用した方が原作どおりの必殺技は再現しやすいんだろうけどな
ちょっと手抜きかとも思う。
悟空の瞬間移動かめはめ波とか突進ブラストからの一連の流れにする必要ない気もするな
少年期超サイヤ人悟飯にかめはめ波があって
少年期超2悟飯に「親子かめはめ波」じゃない普通のかめはめ波が無いのがイメージに合わない
キレた悟飯が、今まで使ったことがなかったかめはめ波で
セルのかめはめ波を難なく押し返すのがすげー印象に残ってたのに
他には、本スレでもあったけど、
人造人間編以降の悟空とフリーザ編までの悟空が一緒なのに違和感
ベジータもスカウター・前期・後期とまで分けるんなら、悟空も前期・後期くらいに分けても良かったんじゃ?
やっぱりセルのアルティメットブラストは・・・
「かぁ〜〜めぇ〜はぁ〜め〜〜・・・波ーァアア!!」
にして欲しいよ。
やっぱキャラゲーだからコスは大事だよね
あとブラスト技とか縛らずにもっとたくさん使えるようにして欲しいね
ピッコロ大魔王と大人ベビーをだしてGTの
回想シーンを再現してくれたら神
技はB2二つUB一つにしなくても良いと思う。
コマンド増やすかZシリーズみたいにするかで技増やして欲しい。
L2+△、↑△、↓△だけじゃなくて、
→←にも当てはめるとか?
コスと言えば、
トランクス(格闘)に普段着コスが無い所為で、ボージャック編にて
天下一大武道会なのに、トランクスが天津飯と戦う時に剣使ってるというおかしなことに
格闘トランクスのタンクトップは俺もいると思た
髪はもちろん筋肉トランクスみたいな感じで
あと変身シーンはセルやフリーザはともかく
せめて伝説のブロリー、覚醒悟飯、悟空3くらいは凝った演出にして欲しかった
今回の変身シーンはジャネンバ、ボージャックが個人的によかったな
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:18:37 ID:8h1+t0dI
俺さ
セルの声にそっくりらしいよ
まぁ好かれはしないけどさ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 23:21:30 ID:gm4jqk1B
とりあえずの条件としては
@原作・アニメに登場
A戦闘した事のあるキャラ
Bある程度重要
それで考えると
ネイル、コルド大王、プイプイ、ヤコンが必要だと思うんだが・・・
とにかくコルド大王は必要だろ。 剣を使うかどうかw
>875
俺男だけどお前のこと好きになってもいいぜ。
ボージャック対ザンギャやっても、ザンギャのおばさん声のせいで全然燃えない・・。
ストーリー進行どうにかならないかね
映画とTVの話が同一線上にある上に流れが固定だから、
辻褄が合わなかったり話の構成としておかしいところがあったりするし
映画は基本的にパラレルの話なんだから、きちっと区別しといて欲しかった
人造人間編の話の前に超サイヤ人ベジータお目見えするし、
少年悟飯が出た後に幼年悟飯使うことになったり
トランクス・ザ・ストーリーはあの部分に入れるべき話じゃないだろう
ストーリーの合間のムービーシーンを増やして欲しいな
劇場版のムービーがターレスだけっていうのは……、
1シナリオに最低1つ、
サイヤ人、フリーザ、人造人間、魔人ブウ、GT編は
シナリオが長いから2つ以上は欲しい
まぁ、ムービー自体クォリティー低いが……
今回のスタッフはいいのか悪いのかわからんなぁ。
バータックが神すぎたり、ナッパのクンがあったり、
IFストーリーが面白かったり、ターレスVSバータックなどの対戦のセリフが神だったり、
はたまた、
ザンギャのおばさん声でOKするわ、サウザーをおかまにするわ、
ストーリーがいまいちだったりするわで。
ドラゴンボールオタクの開発者とただのゲーム開発者が混ざってんだよね
・マップ移動とか無くして、Z1パターンに。
・イベント再現は原作、アニメ並み。(構図とかセリフのテンポとか)
・負けるイベントでは、戦闘でちゃんと負けるように(絶対ムリ!ってくらいハンデがあるとか、敵を動かすとか)
・超サイヤ人等の変身や界王拳などの技は時系列に沿って使えるように。
・IFは、絶対ムリ!ってくらいの相手に勝てたら、分岐するとか。一回クリアしたらハンデがなくなるとか。
・ドラゴンボールは別モードで集める。ミニゲームとか、その時にはマップ移動で探し回るのも良いかも。
あと、通信対戦とCOMの強化
これが出来れば大界王神ゲーなんだがな
お願いです。GT編は省いていただけませんか?
あれは「ドラゴンボール」への冒涜です。
オープニング&エンディング
◆オリジナルアニメ
・Z2、Z3レベル
ゲームモード
◆ストーリーモード
・ムービー主体
・細分化しないで、一つのムービーを長めに
・Z1以上の動き、タイトルコール・次回予告の復活
・ムービーのSE・BGMをアニメと同じにする
・原作で移動が発生しなかった場面でのマップ上の移動は不必要
・クリア条件を色々設ける
例:体力を50%以下にさせろ、元気玉を当てろ等
・戦闘中に原作再現した際に専用ボイスが流れるように
例:フリーザに元気玉を当てて尚且つフリーザが生きている場合
「今のはさすがの俺でも危なかった……このフリーザ様が死にかけたんだぞ!」
◆育成モード
・パスキャラ対戦用に細かくカスタマイズできるようにしてほしい
(ステータス・技・アイテム・ロジック等)
・Z3のような大会開催希望
◆VTRヒストリー
・リプレイ動画の記録を閲覧できるモード
バトル
◆CPUのロジック
・戦略の多様化、B1、挑発、ドラゴンホーミング、バニシングアタック
スパーキングコンボ等の使用、ドラゴンボールらしい戦い方重視
・難易度=超反応はやめて欲しい
◆演出
・両者姿消してぶつかり合う衝撃波だけのシーンの追加
・変身シーンに若干追加
例:セルなら17号、18号を吸い込もうとしているシーン
・BGMの種類追加、使用されたOP、EDは全て収録して欲しい
◆リプレイ機能
・どのバトルでもリプレイ動画を保存できるように
・リプレイ専用視点での再生
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 11:02:13 ID:oz9O0rkc
DB集めは別モードがいい…
レーダー使って探したり、気で敵を探して奪い取ったり、追い掛けたり、または敵に見つからないように気を消して逃げたり隠れたり等そしてアイテムもゲット ミニゲームっぽいのも入れてくれれば最高なんだが…
ピッコロ大魔王とタンバリンは欲しい
今までに出したキャラやフォームやコスチュームは削らずに出してほしい
なんか前作まで使えてたのに新作で使えなかったら、やっぱり寂しいから
キャラ追加はGT悟天、GTトランクス、GTベジータ、GT悟空、悟空Jr、ベジータJrが欲しい
>>386 同意
レーダーを頼りに目的地まで行き、そこでなんらかのミッションがあるとよいね
おつかいミッションとか討伐ミッションとか
迷路みたいな洞窟MAPも面白そう
そこで戦闘したら気の探りあいが熱そうだが、DBZっぽくはないか…無印初期に近いか?
気を消せる仕様はいいね
Z戦士…気を消せる、索敵○
スカウター…気は消せない、索敵◎
人造人間…気がない、索敵×
サタン…気は消せずに索敵△だが、MAP上に恐竜や巨大魚がいて、敵レーダー上では区別が付かない
サタンを除く全ての場合に、気弾撃つなどしたらレーダーに出る
などと妄想
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 18:37:57 ID:zwTlVyRi
OPは毎回ブウセルフリーザっていう、お決まりの3人だからブロリーやボージャックも入れてくれ
悟空とフリーザが戦ってる最中にいきなり横からブロリーがフリーザを
一撃で吹っ飛ばして乱入みたいな感じでさ
そういう一方をかませにしてって演出はいやだ
同じ編同士のキャラなら別にいいけど
すとーりーもーどはムービーかすいからなんにも楽しみないんだよな
たんなる苦行
次回作ではぜひともパープルコメットアタックを使いたい
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:52:36 ID:Yw/9oQos
>>393見て思ったんだけどスーパーロボット大戦みたいな協力攻撃って医院で内科医?
親子かめはめ波も固有のUBじゃなくて、ゴハン+ゴクウでタッグの時にだけ使えるとか。
ギニュー特戦隊全員チームにすると全員揃ったスペシャルポーズが決められるとかw
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:58:19 ID:72by5ImA
2対2とか3対3の集団バトルしてー
>>394 今回、悟空とサタンで超元気玉期待してたんだ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:15:47 ID:mwCInstV
クウラ変身後はデスビームいりません 目からビームがいいです
セルはかめはめ波使いすぎでうっとおしいです
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:30:42 ID:OaI2GDx/
無印のキャラ増やして欲しいものだ
クウラで思い出したが、原作みたいに最終形態は声をもうちょっと機械的に聞こえるようにしてほしかったな
突進系ブラストは相手を怯ませたり、ふっと飛ばした後の追撃技として設定してほしい
防御してんのにラッシュが始まるのは変だし、流れとしてはそちらの方がスムーズだと思う
後Zシリーズにあったようなマップ特有の破壊演出がほしい(岩を3つくらい突き破るやつ)
そんな感じで最長老の家とか破壊してほしい
今回細かいミスが気になる…例えば、ベジータ(スカウター)がサイヤ人編、フリーザ編でスカウター付けたまま闘ってるとか神聖樹の「身」、「地球の神龍」を使い悟空とフリーザ以外を地球に移動させる等…
Z2のオリジナル吸収のブウをスパキンに全員参戦さしてくれ
正直原作のブウだけじゃ物足りない
もしあるとしてもピッコロ吸収だけでいい
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:43:23 ID:RlVEqDFu
388
同意。Z2とZ3と超だけで使えた奴も出す。あとロンゲビーデルも
403
うーんいらんなあ。。。いやあっても良いけどさつかれるじゃん。その分他にまわして欲しい。
ホイホイカプセルで武器とか、乗り物を出して欲しい。
マップも64ゼルダ並(画質は毛が生えた程度)で良いから歩けるようにしたいなあ。
オリジナルストーリーはもっとやって欲しいな・・あとハッピーエンドとブラックエンド2種類欲しい。
ザーボンさん哀れすぎ。
戦闘→イベント→戦闘
とシームレスにテンポよくやって欲しい、ストーリーのテンポもDBの魅力の一つ
テンポ悪くなるならマップ移動いらない
イベントシーンはとにかく会話のテンポと構図の再現力重視で、Z1をマジで参考にして下さい
ローディング画面は、ギャラリー鑑賞の方がダレないと思う
オープニングはツヤツヤさせないで、アニメかトゥーンシェード(ゲーム中ので可)で
いいね、ロード中にギャラリーモード
それに歴代バトルやifバトルの絵なんかあったら面白そう
ステージが微妙…
・ナメック星の悟空の宇宙船が場違いな気が…
・ほとんどのステージで水中戦してしまう…原作でそんなに水中戦はないし…
・氷河地帯で星破壊したら変わり過ぎな気がした…
・星破壊の前に地面に大穴あけたい マグマが吹き出る・ステージ移動もしたい
追加ステージ希望…
・荒れ地(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等)地獄 ツフル星 界王星 バビディの宇宙船 惑星ズン 魔界 ブウの体内
草原2、いわば2、森林地帯をぜひ頼む。
こういうステージはおもろいから。
特に森林とかは隠れる場所めちゃくちゃ多くして。
ドクターゲロで暴れたい。
水陸空で性能が変わればな…
あと空限定とかのステージもあれば再現度はさらに上がる
神の神殿破壊したかった…そして、地上にも移動したかった…
オリジナルキャラ追加っていっても
空気ブチ壊さないヤツらがいいな
今作のラディッツ、ナッパ、ターレスの大猿みたいのならok
ピッコロを
通常→ネイル同化→神同化
か
前期 後期 に分けてほしい
変身はしてほしくないが、マジュニア等分けるのはいいと思う。
アイテム装備(ネイルと同化、神と融合)で技等が変化ならいいんだが…
特定の組合せによるタッグ技があったらよかったな…
例えば…悟空&ピッコロ 幼年悟飯&クリリン 天津飯&餃子 ジース&バータ 17号&18号 クリリン&18号 フリーザ&クウラ メカフリーザ&メタルクウラ フリーザ&セル 超3ゴテンクス&ピッコロ サタン&ブウ トランクス&タピオン 悟空&サタン ビーデル&サタン等複数技…
孫親子 ギニュー特戦隊 サイバイマン メタルクウラ セルJr.等
ため系のブラストはカスタムで一個一個ためあり
ためなしのアップバージョンと設定出来るようにしてくれたら最高なんだけど
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:40:12 ID:H1pl4Nrb
もっとアニメを観察して身長を改善してほしい。
巨大キャラをもう少し大きくしてほしい。(特にヒルデガーンと巨大スラッグ)
餃子はほんの少し大きくしてほしい。
ブウ(善)をもう少し大きくしてほしい。
超17号はNEOでは大きかったのでほんの少し小さめに
合体13号はもっと大きいはずなのでもう少し大きめに
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:52:02 ID:H1pl4Nrb
オープニングはアニメのグラフィックにしてほしい。
市街地は夜じゃなく昼のほうがいい。
神の神殿のステージと地上のステージを合体させてほしい。
ナッパのUBを超魔口砲でB2をピッコロを殺した技とクンッにしてほしい。
弱い地球人キャラは水中に一定時間いると体力が少しずつ減ってほしい。
ジャネンバ変身前のB2は超魔口砲よりミニジャネンバ攻撃がいい。
悟空とピッコロは前期後期くらいで分けて欲しいね
最初の方のピッコロが激烈光弾や魔空包囲弾使うのは違和感あるし
セルの辺りになってもバカヤローしてるのは気になるし
最初から界王拳使えたり
せっかく今回L1単発でサーチ外れなくなったんだしこういうコマンドが欲しい
L2+L1+×でラッシュブラストとか
で、L2+△(↑+△)の三種類。また覚えること増えるか…
幼年の御飯やクリリンのようにcomも気消して逃げ回ってくれたらいいのに
青年悟飯と悟天のUBを3人での親子かめはめ波にしてほすぃ。
あと天津飯の中の人どうすんだろう。
僕、今までの天さんじゃないとイヤだ。
超17号背デカすぎじゃね?
あんなもんだっけ?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 21:38:09 ID:nTtYkiFy
チンコもでかい。通常時で17センチ。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:59:37 ID:66OSvQsD
てか負けた後の画面いらん
金も経験地もアイテムももらえないんだから
桃白白、キュイ、サイバイマン、セルJr.、ヤムチャの扱いが酷い気がする…レベル上げ専用キャラ?
酷いもなにもキュイやサイバイマンをどー扱えとw
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 02:08:04 ID:6j0gnGSZ
>>423 ゲーム用にピン取りした声の音源が有るだろうし使いまわせば大丈夫じゃね?
新しいセリフは無理だけど。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 02:57:06 ID:Mk3QwF8n
無印のキャラ、毎度なんだけど要らない。
どうせ作るんなら、初代ピッコロ、シンバル、タンバリン、ドラム、占いババの
館の5人、ピラフ一味、ナム、ギラン、パンプット、ブルー将軍、チチ、
サイボーグ桃白白くらいは作って。
後、GT編も作るなら チビ悟空、悟飯、悟天、トランクス、べジータ、
リルド全形態、少年体ベビー、邪悪龍7匹欲しい。
劇場版も、14号、15号、バイオブロリーくらいは欲しかった
最後に、今回の17号の技の使いまわし辞めて
怒りのカメハメハ 最強
>>431 無印キャラは追加されるとしても
ピッコロ大魔王とサイボーグ桃白白、チチくらいだろ…常識的に考えて…
GT見てないからよくわかんね
GTよりも映画キャラの雑魚キャラを出して欲しいよ。
GTキャラ出ても一回も使わないしなぁ。
ダーブラとかターレスとかのアルティメットブラストの最後の
エネルギー波が当たった時に、もっと「ばーん!!」みたいな感じで音出して欲しいな。
何か最後のシーンだけ迫力ないのが気になった。
GT悟空がいないって最悪だな
キャラ数よりキャラ出した後のやり込みが欲しいな。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 16:32:12 ID:Ojh27WBv
GT好きなんでゆるして
亀仙人の声は
なんとかならんのか・・・
>>439 残念ながらなんともならん
これ以上キャラは増やさなくてもいい、減らしてもいい
っていうか、キャラ増やす以前に改善して欲しい事が山ほどある
ストーリーモードを万人が満足いく出来にする事、キャラ増やすのはそれからでも遅くはない
格闘ゲームではまずありえない程の各キャラバランスの悪さがまたこのゲームでは別に良いんだが、
思い切ってバランスを調整するのもいいかも。
まぁそうなったら俺の中では間違いなく神ゲーに進化します!
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 17:41:45 ID:9BjmSrfS
ゴクウのかめはめ波とかセルジュニアのUBと同じ仕様にしてほしいね
溜めるタイプのB2は弱い感じがする
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 18:07:35 ID:7XEGa0Te
吹っ飛ばした後じゃなくてコンボの途中でブラスト2組み込みたい
亀仙人は前の声なら持ちキャラにすんだがな
溜め系はダメージ80〜130くらいにして欲しいな、非溜めを100とするなら
まあ魅せ技と割り切るのもアリだが
キャラバランスでなくてこのクオリティでスパイクには本格的な格ゲーつくってほしいわぁ。
永パなくしてリスクとリターンのバランスきちんと取ればトバルとか超えるべ?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 23:39:50 ID:ppSSWCH6
グルドで時間を止めたい。
>>447 ピシュンで抜けらんないような永パって有るの?
フルムービーが今回の目玉みたいな事言っといてたった7個しかないってどーゆー事よ。
最低1シナリオに一個はいるでしょーが
今回ムービーに期待してただけあって残念だったな
そりゃ映像はキレイだったけどさ
全くムービーなんてどうでも良かった俺はこんなもんで良いや
ただアルティメットバトルが短いな。
ポンダヌキ先生とポンギツネ先生を忘れてないか?
ってか大魔王復活久しぶりにやったらムズすぎ攻略サイトググらないと絶対こせねぇー
ちなみに二人の先生気にいったからサブキャラでヨロ〜
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 17:38:53 ID:82G/TAzM
気功波でトドメさしたらちゃんと跡形もなくなって(キャラが消えて)ほしい
砂煙が消えた後死体が見えたら興ざめ
気功波かどうか微妙な気がするが"汚い花火"でトドメさしたときとかも同様
エネルギー弾の連射回数を増やす
地面にめり込む、穴が空くetcなどの再現もほしい
至近距離で吹っ飛ばして障害物が壊れるのは良いけど、ちょっと離れたら壊れないっとどういうことよ
横にそれて飛んでいくのにまた興ざめ
壊れなくとも岩にめり込むとかの描写はアニメでもよくあること
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 18:49:21 ID:R0BLvuM8
十字キーを使う頻度を高くしたら面白くなるんでないか?
例えば↓\→△で連続エネルギー弾
空中で↓↓□でスラッシュダウンキックで。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 19:03:15 ID:YCoUssss
魔人デブウを何とかしてほしい。てか善とか別れた後の弱体化なんて要らないから
生まれたてを再現しろよいい加減
@まずサイズがあんなに小さくない。身長は成年悟飯より頭一つ分でかい
AUB毎回周囲爆発でつまらなすぎ。邪魔だよ消えちゃえ にしろよ!!いい加減!!キライダーとかいう糞技はブラスト2でいいから
Bブラスト2の息みたいな攻撃意味わからん。イエ〜イゴーゴー!でいいだろが、アタマオカシインチャウ?
B戦闘前のセリフに 「ブウは」とか糞GTのセリフまで入れるなよ!初期ブウファンをなめるなよスパイク・・・!!!!
あとセルもいい加減UB超かめはめ波にしろよw
冗談じゃねえよ、いくら元気玉が使えるからって誰があんなやつに元気分けるっていうんだよw動植物にすらもらえないから
こんなネタ技入れるなら、地獄の皆さんが手を上げるシーンでも入れとけよw
能力の効果位説明書に書いて欲しいね。
少年悟空のB1は筋斗雲にしてくれ、使ったら舞空術可になる効果で。
サウザーのおかまをまず一番に直せ。はげすぱいく
映画であんなキャラだったっけ?
かっこいいのにオカマにされて可哀想だよな。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 00:04:20 ID:XyTFEil0
格闘を鉄拳ではなく、
ストにしてくれ
ザーボンとかぶりまくりなので差別化するためにおかまにしたのだろうか。
ここまで叩かれるとは思わずやったんだろうな>>サウザー
次回作では修正されるだろう。
本当はサウザーブレードでピッコロの片手斬ってたりいい見せ場あったのにな
名前忘れたが首引っ込める奴は出して欲しかった
いや手は斬ってないから
ザンギャの投げがサウザー並みに引いた
叩かれてるというよりネタにされてるな
地味なキャラなんだから多少弄ってもいいじゃん。
ビーデルにナタデ村民族衣装コスと長髪Verが無いことに異議を申し立てる
2度目ブロリー、何でクリリンに髪生えてないんだよ
格闘トランクスにも普段着コス入れろよやー
キャラ選択画面で、選んだコスがどれか判りづらいのもマイナスだ
だからサウザーはカマでもホモでもなくキザ野郎なんだっつーの
>>470 いや、クウラがきた途端さっきまでびびりまくってた悟空に
何を血迷ったか自ら突っ込むお茶目さんだ
設定でキャラ能力の数値だけでも平均化できるようにしてくれ。
ノーマルである程度平等に対戦したい。
もっと気弾連射したい
スパーキング中は連射量3倍とかにして欲しい
>>470 映画のサウザーはザーボンと似たようなかっこいい奴。
ゲームのサウザーはおかまのバレエ選手。
誰かと協力する技はタッグ用にして欲しいな
その方が色々納得出来る
あとはステージ広くして技に個性・演出だして欲しい。
瞬間移動かめはめ波は普通のはかめはめ波溜め途中コマンド入力とか攻撃うけたら発動とか。
悟空は元気溜めないとUBが界王拳20倍かめはめ波になるとか
サウザーはB1をサウザーブレードにして発動すると技変化するとか
今のままじゃラッシュ系ばっかだし
コマンド増やすか条件で変化するとかで技増やして欲しいな。
ベジータあんだけいるなら
悟空 前期(界王拳習得前)、中期(ベジータ編)、後期(ナメック編)
ピッコロ 前期(フリーザ編)、後期(セル編)
くらいは欲しいと思うんだやはり
3倍界王拳かめはめ波→4倍
ラッシュブラストで20倍界王拳かめはめ波撃ちたい
つーかむしろキャラを前期・後期で分けるより
カラー別によって技が変わるようにして欲しい
例えばクリーム悟空のUBが怒りのかめはめ波なら、セル編悟空のUBは瞬間移動かめはめ波みたいな感じで
あまりキャラをぐだぐた分けられてもうっとおしいし、その方がカスタムの無駄が省けると思う
1対1だけじゃなくて、もう少しステージ広くして
同時に2対2とか1対5とか乱戦できたら本当の神ゲーになると思うな!
正直その一人はあちらこちらZサーチしなけりゃいけなくなりそう。
いまおもったが、せっかくかめはめ波とかの威力を溜められるなら、
かめはめ波とか魔貫光殺砲とか最大までためて相手に決めたときは、画面が敵のアップになって、
魔貫光殺砲ならラディッツにくらわした時のように、胸をつきぬける。
かめはめ波なら相手にぶつかり爆発。
みたいな感じで、最大まで溜めて決めた時のみ、画面がアップになる演出が欲しいね。
溜めない時はいままで通りで。
>>476-477 こういう意見出るたびに
Zシリーズのスキルカスタマイズは良く出来ていたのかなと思う
かめはめ波とかの基本技はデフォにして、あとはカスタマイズが一番すっきりするかも
Zサーチって面倒くさいだけなんだよなあ・・・
外れやすすぎ、せめて初期状態じゃロックオンしててくれよ、目の前にいるんだから
>>481 技自分でつけれるのはいいが、そうすると形態別の個性無くなりそうなのがちとな
自分はZサーチもっとはずれてもいいと思った。
ドクターゲロで、隠れながら試合したいよ。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 09:34:16 ID:7PuCZouc
ファミコン時代のサブキャラのカッパとかも出してくれ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 10:51:01 ID:NGUM83Fu
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:01:08 ID:4PnMlcFR
次回作で出そうなキャラ
・アックマン
・ピッコロ大魔王
・紫曹長
・ハッチャン(人造人間8号)
・ブルー将軍
・メタリック軍曹
・アラレちゃん
・鳥山ロボ
・鶴仙人
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:38:09 ID:kqg6ePLr
いや
ビーデル前期
ビーデル中期
ビーデル後期
ビーデル ロン毛
ビーデル 服ボロボロ
ビーデル GT
は確定だな
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:40:38 ID:6kexrvoY
技の付け替えは断固反対。
カスタムでしか使えん技とか、本当萎える。
真面目に改善して欲しいところは、空中コンボのダメージ。
相手のロックを外した上に、あのダメージは酷すぎる。
4000くらいでいいよな、空コン
逆にかめはめ波とか溜めなしだと4000くらいなのは困る、最大溜めしても大して強くないし
ょぅじょ パン
さえ居れば後は今のままでいい!
Zシリーズはラディッツとかは技少なすぎて使う気にならなかった
スパキンシリーズは全キャラ5つの技があるから平等でかなりいい
次回作はスパキンシリーズじゃなくて全くの新作がでるんだろうなぁ
全キャラ舞空脚使用可能にしてほしい
ヘビーフィニッシュばかりのキャラもいるからさ
ヘビーフィニッシュばかりを
技として並べるぐらいなら舞空脚を一つくらい入れといてくれ
技を減らすことで他のキャラとの差別化を狙うのはやめてくれ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 14:12:26 ID:kqg6ePLr
ビーデルあげ
前作でも言われてたけどブウのあの濃いピンク色を直して欲しい
いちいち細かいことに難癖つける
おまいらゲームヲタクを黙らせてほしい。
進化と言うよりWii版には超武闘伝シリーズも収録して欲しいよ
ただでダウンロード出来る仕組みでも良いが
MD版も忘れないでね
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 16:32:55 ID:kqg6ePLr
皆口裕子の彼氏になりたいです。ババアでもいいです。行為の時は目をつぶります、声だけ聞きます
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 18:37:13 ID:GGe+Mvrw
Zシリーズのスキルシステムを復活して技を増やしてほしい
カスタマイズよりコマンド増やして技増やして欲しい。
ザンギャの声を何とかして欲しい。
障害物が多い平地がもっと欲しい
NEOでは廃墟がベスト
隠れて狙撃、気づかれぬまま相手死亡、楽しいな。
とりあえず
・ソリステをサビまで入れる
・運命の日 魂vs魂〜など、他にも何曲か追加
・ストーリーモードを楽しくする
・ダウンしてる相手投げる技を全キャラに
・ネット対戦機能をつける
・亀仙人の声は宮内幸平氏のボイスデータを使用
・Z3のようにピッコロの融合やクリリンの潜在能力開放等もトランスDとして追加
・アイテムではなくて、キャラクターそのものを育成できる仕様に
このくらいかな
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 08:41:01 ID:zgd2LHQI
キャラ増やさなくていいけどコス増やしてほしい
Z1のご飯やベジータなんか良かったな
今回色を変えただけってのが多すぎ
コスチュームやロジックを増やしたマイナーチェンジ版を出して欲しいな。
結構フィールド広くって意見あるみたいやけど
あんま広くなりすぎると大型のキャラがかわいそうなことになりそう…。
サイコバリアーとかで相手ふっとばして、すぐにこっちに戻ってくるのはやめて欲しい
取り敢えず、魔空包囲弾が当たるようにしてくれ
バリアとかで防がれるのは良いんだ、仕様として納得できる。
もう逃げられんぞ! とか言ってる割に、ダッシュであっさり回避とかセツネーよ
後、トランクス(格闘)のコスに映画版の袖無しGジャンが有ればいーや
変身がしにくい、R3ボタンて、、、、
あれのどこがしにくいんだよ・・・
人それぞれ
うるせーばか
それも人それぞれ
>>508ていうかもっと包囲して欲しいよな
球の数が少ない気がする
前作ではピッコロの魔空包囲弾を18号のバリアーで回避するのが面白かったのに、
今回はコンピューターはあるティメットブラストはほとんどしてくれんから全然できない
17号で魔空包囲弾バリアしたときはちょっと脳汁でた。
キュイのUBなんだが、フリーザに対しては「あっ、クウラ様!」
クウラに対しては「あっ、コルド様!」で是非よろしく。
コルド大王が次回作で出たらどうすんだ?
ドラゴンボール集めが全てのシリーズで作業的…タイトルなのに…これを改善してほしい…
DB集めのモードを希望
>518
「あっ、クリーザ様!(もしくは王妃様か?)」
ゴテンクス弱すぎね?
自信過剰というかただの雑魚になってる気がする
カミカゼアタックは10匹に死ね死ねミサイルはフリーザ3形態なみに超連打して地球壊さなきゃ。
UB、地球破壊は1つ決めなくて良いからこの辺しっかりして欲しい
>>521 まあ連続死ね死ねはちょっとショボいけど、前作から見たらモーションとか全然マシなので俺はまあ満足かな
それよりUBが許せないな
ゴテンクス3は三本の指に入るほど好きな奴なのにUBがショボいしかっこ悪い
あの最後に連続死ね死ねを30連発位してくれたら最高なんだけど
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 00:48:12 ID:LnllYGfF
時間を止める事ができないグルドなんかいらない
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 01:15:08 ID:U+oJFZM+
18号のキスってどうやって出すんですか?
lsdlf:sdf
flrl;;:qwelr
rwerwerqwerl
gsdgsdfgfgyh
ytrytryery
ghfghfghfg
tytrytry:trl
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 02:14:38 ID:8NjbHQm3
ジースとバータのUBをパープルコメットクラッシュにしてほしい。
ハイパートルネードと同じ性能で。
戦闘服無しリクームや、おさげのビーデルは絶対必要だった。
Z3と違って、色を変えただけの手抜き2Pカラーが多すぎる…
通常のUBとは別にタッグバトルで特定のキャラの組み合わせでのみ使えるタッグ専用UBが欲しいな
パープルコメットクラッシュしかないか
(´・ω・`)
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 02:34:23 ID:l1NP7q1q
超3ゴテンクスのUBはやっぱり
スーパーウルトラ連続死ね死ねミサイル!じゃなきゃな…
最後に「だっはっはっは〜」の笑い付きで
何気に魔口砲撃ちたい、超3ゴテンクスで。
このシリーズではまだ再現されてないからな
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 03:21:07 ID:f+3sYZEV
キンコロ1の赤緑みたいに、追加DISC出してくれればいい。多少のコス、ステージ、キャラ、ロジック追加して3800円位で。キンコロでは細かくロジック設定出来たんだからNEOでもそうしてほしかった。
>>520え〜加減クリーザ出せっちゅ〜話やで
ほんま
UBショボいと萎えるよな
フルパワー〜とか何の捻りが無かったり演出がショボかったり
その理由で17号とかラディッツ、ゴテンクスとかは改善して欲しい。
UBショボいと萎えるよな
フルパワー〜とか何の捻りが無かったり演出がショボかったり
その理由で17号とかラディッツ、ゴテンクスとかは改善して欲しい。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 09:31:17 ID:8NjbHQm3
>>527 悟空&ピッコロで押さえ付け魔貫光殺砲とか
悟飯&トランクスでダブル魔閃光とか
17号&18号で悟飯を殺した連続ビームとか
個人的にはゴテンクスでかめはめ波が使いたい。
超化が解ける直前、かめはめ波でブウを消そうとしてたし。
ゴテンクスとピッコロさんで行くわよ〜が再現出来たらいいのにな
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 10:24:20 ID:hGdhvFQR
社員「お前らの要望全部叶えられるかあああ!!!ボケぇえ!」
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 11:50:57 ID:l1NP7q1q
ラディッツのUBはエネルギー波2本出して
名前も捻ってくれよ。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 16:31:52 ID:l1NP7q1q
>>538 俺が考えたのは
ダブルエネルギー波とか
ツインブラスターとかだから
んな、ダブルサンd(ryなんて嫌だな。
フリーザ第一のUBのモーションはバーダックを吹っ飛ばしたやつがいいな
ラディッツのアレは超悟空伝でベーシックな技名があった気がする
悟空(無印) B2:かめはめ波、ヨーイドン! UB:超かめはめ波
悟空(前期) B2:界王拳アタック、界王拳かめはめ波 UB:元気玉
悟空(後期) B2:連続かめはめ波、20倍界王拳→かめはめ波(体力消費) UB:超元気玉
超悟空(前期) B2:超かめはめ波、メテオスマッシュ UB:怒りのかめはめ波
超悟空(後期) B2:連続エネルギー波、瞬間移動かめはめ波 UB:元気玉吸収パンチ
こんくらい欲しいぞ
ピッコロも前期、後期、マジュニアで
二人は第一線の歴史長いんだしさー
ドラゴンボールZ
~~
Zの延長線上にあるGTはともかく無印なんていらねえんだよ
>>543 ’ド’を強調してどうするよwwwww
半角スペース連続はキャンセルされる事も
知らない香具師のすくつですかここはwwww
ロジックをFF12のガンビットみたくすれ
>>544 「香具師」なんて懐かしい表現使う人がまだ異端だねぇ。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:40:31 ID:raP9cuee
ラッシュのパターンでエネルギー波ほしい
悟空が最初に純粋ブウ消し飛ばした時みたいなの…
打撃の最後にボン!みたいな感じで
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:58:29 ID:i3FJ788Z
2倍5倍10倍20倍みたいに界王拳を
使えるようにしてくれ
5倍?
いま、ソリステ聞いてるんだけど結構長いね。
ようつべに落っこちてて良かったよw
ほんとサビ部分は欲しかったな〜聞いてみて分かった
いっその事、超4ゴジータとか超一神龍は初心者が使っても通常キャラを使った熟練者と
いい勝負してしまうくらいの超反則キャラにしてくれ。
そういやタンクトップ格闘トランクス欲しかったって声多いけど
山吹胴着の悟飯と違ってアニメオリジナルじゃなくて、原作でも未来の17号18号を倒す時に
タンクトップコスだから本当にあってもよさそうなもんなのになあ。
劇場版の時とは長髪か短髪かって違いはあるけど。
ボージャックの映画のトランクスのかっこよさは異常
やべまたあの映画見たくなってきた
明日レンタルしてこよ
悟空に6コスもあるんだからトランクスも
1 現行バージョン
2 戦闘服 長髪 髪束ねず
3 戦闘服 短髪 (未来のセル戦時のコス)
4 タンクトップ 短髪 (未来の人造人間打倒時のコス)
5 タンクトップ 長髪 (ボージャック戦時のコス)
これぐらいあってもいいと思うんだ。
そういえば超武闘伝2と3のトランクスが4のコスだったなあ。あれはかっこよかった。
トランクスじゅうぶんだろ
トランクスよりピッコロをなんとかしてほしい
だよなあ
そもそもこれだけ悟飯ベジータトランクスは形態多いのにピッコロは一個しかないのがおかしい
冷遇されている
もっとステージ広くして欲しいな
広くなったとはいえまだ狭い気がする。
連続エネルギー弾系は消費量上げる、誘導性下げる等
ラッシュ系はピシュンしやすくするかパワーガード以外の対策欲しい
あとUBがショボいの多い気がする
必殺技がフルパワーエネルギー波とか演出がショボかったりとか
あとキャラ出した後のやりこみかな
アルティメットバトルもっとボリューム増やすとかしてくれ。
バトルは良い感じだけどもっと固有技増やしたりして欲しかったな。
フリーザとかの細い光線はもちょっと早くしてほしい
マカンコウサッポウなんてフルチャージ当たるの稀だし
溜めずに撃ったら弱すぎだし・・・
通常ガードからパワーガードへ移行する時の隙をなくしてくれさえすれば満足。
素早く移行して尚且つガード解けなければラッシュ系にも完璧に対応できるようになるからいいんだけどなぁ。
外したら技の半分気力消費、パワーガードで普通に消費位でも良いよな>>ラッシュ系ブラスト
ピッコロはベジータと違って前期だろうが後期だろうが見た目がまったく変わらないから
追加しづらいんだろうなあ
変化が技だけだからな…
ストーリー進むと技増えるってどうよ?
ピッコロは戦闘中にマントを脱げるようにしてほしい。
脱ぐと、その戦闘中は常時スピードアップで。
神コロ様はパーフェクトセルみたいに、体を光らせれば通常状態と区別がつくと思う。
神コロはいるとしてもネイルと同化はイラネ
そもそもあの形態、技ねーじゃん
そんなもんより普通のネイルの方がまだいいな
マジュニアは顔が怖いからピッコロと見分けつくぞ
チチ メカ桃白白 シェンが出てくれれば第23回?天下一武道会を再現出来たのに…残念だ…
ピッコロ代魔王が死ぬ直前にマジュニア生んで神と融合して
ネイルと同化の流れでよかったっけ?それなら
大魔王→若返り
マジュニア→巨大化
ピッコロ→後期ピッコロ
この三体六形態ぐらいあっても不思議じゃないね。
そこまでせんでも前期後期くらいで
悟空も前期後期くらいで
そこまでって、そこまでする程のキャラクターだろが。
誰も上げてないけど戦闘中に音楽が変わって欲しいと今DVD見てて思った
例えば悟飯が覚醒する時の音楽や
ブロリーが伝説のスーパーサイヤ人になる時に音楽が変われば
かなりアニメの雰囲気が出せて良い
ふと思いついたがマジュニアの技に、死んだふりとかあったら発狂するな。
別にネタキャラじゃあないんだが。
まあしかし、ピッコロは技多いな。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:26:30 ID:+7WqiXEq
セル編以降のベジータにギャリック砲イラネ
なんのためにスカウター・前期・後期分けたんだよw
ストーリーはNEOのフィールドMAPでもスパキンでもない感じがいい
Z1みたいになっちゃうか…延々と見る感じで、
でも戦闘のクオリティーは高いからいいと思うんだけどな
BGMはもっと頑張ってほしいな、特に選曲。
個人的にはオリジナルでもいいから、もっとバトルが盛り上がる音楽にしてほしい。曲の長さももうちょい長めで。
過去の作品のBGMにもかなり良いのがあるんだし、アニメのBGMだけに固執しなくてもいいと思うんだが。
フュージョンあるならヤム飯入れろよ
BGMで思い出したけど
チャーラーは歌ありなのに何で摩訶不思議とDANDANは歌ないんだよ
とりあえずボージャック殺した時のBGMを
出来ることなら武道伝2の曲を
とにかくフリーイベントを何とかして欲しい
どうでもいい基本情報とフリー対決、仲間入れだけなんて・・・
ブルマなんかのサブキャラ活躍させるとしたらここだけなんだからしっかり作ってほしかった
連邦VSザフトみたいに2対2の四人対戦あればいいね!
レーダーやサーチがもっと活きるし。
ストーリーモードも栽培マン1匹ずつを五回倒すより、一気に三匹くらいまとめてかかって来てほしいわ。
COMと闘っていた時、相手のZサーチが外れて、こちらに背を向けて
必死にプレイヤーをさがしていたから、後ろからかめはめ波撃ったら何故かかわされた。
しかもかわしたのにまだプレイヤーを見つけていなく「どこに消えた…」とかほざいてた。
なぜ
>>583みたいな発言が出るのかわからない。
原作で背後からエネルギー弾を撃って、発射した本体はそこから姿を消してるなんてあるだろうに。
いくら死角から発射されても、本体そのものを捉えないと見つけられないだろ。
なので、この件に関しては違和感ないしこのほうが原作通りなのでいいと思う。
原作がNEOに合わせるんじゃなくて、NEOが原作に合わせるのがいいんじゃないのか?
長文スマソm(__)m
相手のZサーチどうやってはずすの?
あと、適当にボタン四つ同時押しとかで気を消す能力を
ロボ以外標準装備してほしい・・と思ったけどそんなに重要でもないな
ドラゴントルネード
ギニューについて
ギニューをもう1キャラ(悟空ギニュー)を作る。
技はB1にファイティングポーズと何か、B2にラッシュ系とヘナチョコエネルギー波、
UBにチェンジ。
もしくは孫悟空とチェンジしたときのみギニューモーションになり技も変化、声もギニューのままで、チェンジも使える。
しかし他キャラとチェンジした場合は前作までと同様キャラが入れ替わるだけ。
その場合、悟空(ギニューの姿)のキャラも必要になる訳だが、これがベストだと思う。
後は各コーナー選択時にキャラがベラベラしゃべるのはウザいからやめてほしい。
Z2まではこんなことなかったのに。
特に修行モードでベジータの「さっさと選べよ」はかなりウザい。
>>587 ベジータがウザイならブラに変えておけw
あのミニベジータみたいなGTのベジータの子孫を使いたい
>>590 そんな物出すならたったひとりの最終決戦時の少年ベジータで医院ジャマイカ?
>>591d少年ベジータ忘れてた
少年ベジータ&ベジータ子孫を戦かわしたいから、この二人ヨロシコ!
たった一人の〜のベジータは少年期ではなく幼年期。(五歳)
最近DVD見てセルにハマってるんだけど
完全体でアニメみたいにパーフェクトバリヤーを攻撃用じゃなく防御用にも使いたいんだよな
だからパーフェクトセルのデスビームの変わりにパーフェクトバリヤーを入れて手軽にバリヤーを使いたい
UBがショボいの多いよ
必殺技なのにフルパワー〜とかただ真っ直ぐエネルギー波だすだけとか酷い
コマンド増えても良いからブラスト増やして欲しい。
あと使い回しが多い
デルタコンビネーションとか投げモーションとか
固有技はもっと増やしてキャラの個性出すべきだと思う。
ステージは広くする以外に数も増やした方が良い
とにかくバトルはDBぽくて面白かったからもっと細かい所も頑張って欲しい
キャラ出した後のやりこみも増やしてくれ。
まあでもたぶんPS2であと一回だけドラゴンボールゲームが出ると思うから
その時は期待してるぜスパイクさんよ
完全版ドラゴンボールSparkingNEO!FINALを作ってくれ
そうそう投げは今回の新規キャラに多いのに…
手抜きかw
たった一人の最終決戦見たけど、髪の毛ありナッパがイイねw
ソリステすごくイイ、なんでサビいれないんだw
あとは音楽のループを希望、間を置かないでそのまま流れるように改善
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 21:35:46 ID:p3IpJrLH
進化してほしいところはコスや曲などまだまだあるが、このスパキンやZシリーズでギャリック砲や爆力魔波があるだけでヨダレもんだった
確かにそうだなあ…
スーファミ以来だったからやった時ビビッたよ
モーションが密かに武闘伝のだったのが良かった
セルとボージャックのグランドスラッシュw
相当進化したと思うけどな〜
幼年御飯のUB途中までは最高だな。
うわーこれフリーザにやったラッシュかぁ…なんて感動してたら
ラストに「うわぁ」だもんな
次はうわぁぁぁぁぁ!!!ってしっかり頼むよ。
少年悟飯の超2に変身シーンもうわぁだからうぉあああーーっ!!にして欲しい
スリムな金髪ブロリー追加希望
今回入れなかったのは出し惜しみか?
今作スリムブロリーはいるけど金髪になるまえのだよな
悟飯ボイス関係なら
「もう許さないぞっ!お前たち!!」
じゃなく、低い声で
「もう許さないぞ・・・お前たち・・・」
って感じがいい。
やっぱ全般的に悟飯声が駄目だよな
でも青年悟飯が超2になるときの声は好き
あとターレスの声も全般的にグッド
幼悟飯の声、悪くないよ。青年以降は知らんけど
次作は悟飯のハイスクール編を入れてくれたら神
舞空術で登校→授業→野球→事件発生→グレサイ→ビーデルと特訓
つーかこれだけで新作出してくれ
野沢さんの声は残念だが諦めた方がいいような…もうお年だし。
俺も気合い入った叫び聞きたいけど。
バーダックのファイナルリベンジャーは気合い入りまくりで格好いいぞ。
幼年悟飯のあの「うわぁ!」は、多分どんなシチュエーションでのセリフなのか
説明されてなかったんだろ。
アニメ見返すと
クリリンのことかー!!
ばかやろー!!
くたばれフリーザー!!
あたりの差がな
ターレスやバーダックはさほど違和感ないんだが
>>609 ピン録だと放映時のようなテンションに持っていくのが大御所でも難しいんだろ。
RPGみたいにしてカイワレマンとか登場させてよ
御飯が魔閃光にこだわりすぎじゃねーか?
アルティまで覚えさせる必要無いと思う。
ファイナルフラッシュのモーションでビッグバンアタックのベビーは仕様?
仕様
GTでのスタッフのミスを完全再現w
バーダックのファイナルリベンジャーはいい再現だね
サカナを殺したダブルハンマーやら
カメみたいなのにやった首絞めやら
エネルギー波はもちろんだし…タダでさえ技ってものがないからなw
ちょっと感動したよ…そもそもバーダックが陽の目を浴びてる事がw
そこでバーダックの敵役として、誰かキャラ追加してほしい。
>>613 仕様。
要望があったからNEOで再現されたんだろ。
誰も突っ込んでないようなので、敢えて言っておく。
超17号のマシンガンみたいな技は「フラッシュボンバー」だ。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 14:52:12 ID:Tb+dy5+1
フラッシュボンバーとヘルズストームは別
フラッシュは指先から出る
>>615 赤鬼みたいなやつとか…サカナもそうか…モデルはいるのにね
キュイのカラー違いでいいから欲しいなw
超17号は他に連続エネルギー波みたいなのも使ってたような…
ライトニングシャワーレインみたいなやつ…
でもフラッシュボンバーってウーブに打ってたやつ?でもあれはマシンガンか…
19・20・超17号にはタピオンの笛みたいなブラスト吸収技が欲しかったな。
あと永久式人造人間はライフ回復は最初からあっても良い
Zアイテムで更に効果アップで
今回は17号が技とか微妙だったから次はカッコいい技やってくれ。
進化案っていうか…
オートセーブやらコンティニューやらの仕様は最低やらなきゃならんでしょ
バトルは素晴らしいけど、他の面でイチイチ言わなくてもやってなきゃいけない事をやってないのがイラつく
テンポのよさだけならZ1の方がずっと上。ロードが長くなったのは仕方ないにしてもさ
>>612 SSJ2少年悟飯とアルテ悟飯には要らなかったかもねぇ
これらはあんまり魔閃光の印象がない
前者はかめはめ波欲しかった
キャラ選択画面の魔人ブウ悪は自爆寸前の時の顔をよく再現してるに
ゲーム中で自爆する時はいたって普通の顔をしてる件について
>>612 原作だと魔閃光使ったのって対ナッパと対フリーザの2回だけだしなあ。
そのうち「魔閃光!」ってちゃんと叫んだのはナッパのときだけ・・・
むしろ青年悟飯に魔光砲とか爆砕魔弾とか他にも魔系統の技追加して
欲しいってのは少数派なんだろうな。UBはそのままでいいからさ。
GTのミスって「ベビーのファイナルフラッシュの構えでビックバンアタック」と「ブルーツ波のゼノ数」と「17号さんの気」だけだっけ?
【Zアイテム周り】
今作のアイテム成長制に最初は戸惑ったけど、
キャラ間でアイテムを使い回せるのが素晴らしいね。
普段使う気など起きないキャラでも、
カスタムして使ってるコトに気づいたよ。
ただ、つけかえ作業は面倒だから、
新武闘書に載ってる【長所強化型】とか【短所補強型】とかの
セミオート装備があったらイイね。
あと1度フュージョンで出現したアイテムは
以降は説明欄にレシピが表示されてれば親切だね。
アイテム画面高速スクロール時のSE音が重なってうるさかったから、
ソコもSE無しとか、重ならないとか、
とにかく不快感の無い様にして欲しいな。
ザッツ、オール!!
つーかナップル(赤鬼)出るくらいならアプール優先させるだろ。
>>626 その呼び方は初めて聞いた
アプールはコスチェンで、赤鬼の仲間のカラーに。
>>618 13号…変身可能、技もデッドリー等カッコいい
16号…ヘルズフラッシュ、自爆等原作どうりの技がある、ロケットパンチも
18号…連続エネルギー弾にすら名前がある
B1には超負けん気、UBは18号らしいカッコいい技
今回人造人間で一番優遇されている
19号…投げ、気弾、UBでエネルギー吸収可能一応技も〜19がある
なにげ強キャラ
20号…19号に似ているドレインライフはこいつが一番似合ってる
17号…B2、UBともにフルパワー〜で名前すら捻り無し
デルタは皆使う使い回し技セリフはカッコいい
超17号じゃなくて17号にも凝って欲しいな
原作の人造人間の中じゃセル、16号の次に強いはずなのに…
16と17と18号って原作での力関係ってどうなの?
そんなやり取りあったっけ?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 12:26:21 ID:Eo8fqqcy
>>628 13号の技がかっこいいとか20号の吸収が似合ってるとかはお前の観点だろ
20と19も技被ってるか
でもデッドリーボンバーはカッコ良くないか?
それとも13号ファンからすると気に入らない?
>>629セル第一と互角の16号
そしてセルに勝てない17号
んで17号よりパワーを下げてある18号
じゃなかったけ。
>628
13号かっけーよな
デットリの追跡機能がたまらん
ただ合体13号って理性あったっけ?
今作ベラベラしゃべってたけど違和感あった
ジャネンバみたいに唸るだけにしてほしかった
13号は気力ゲージひとつでエネルギー波出せるから優秀。
かっこいいしな。
最初から帽子なしのコスチュームも選択できればなおよかった。
孫悟飯じいちゃんも仮面なしを最初から選びたかった。
>>627 そうか?激震やってる奴は結構知ってと思うけど。
いやアプールのほうが原作で名前も判明してるし、雑魚惑星戦士でまず登場するならコイツだろう。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 19:30:22 ID:nDjdNgl/
合体13号は理性ないし、もっとデカいし、アーマーじゃないとおかしい。
次回作があるなら改善してほしいところ。
SSデッドリィボンバー2種類もいらないから、B2はラッシュ系ブラストにしてほしい。
悟空をボコった走りながらのラッシュ→トランクスに使った零距離エネルギー波のコンボとかね
デッドリーボンバーは溜めてこそカッコいいと思うが。
ちょっとすれ違いだけどさ、折れたトランクスの剣はいったいどこから出てきたわけ?w
18号の時も欠けてたけど何事もなく再生
>635
やっぱり理性なかったよな
あとノーマル13号の攻撃モーションも改善してほしい
あのパンチ動作は遅いうえにモーションが変だから必死にパンチしてるみたいで間抜けに見えるw
>636
合体13号のデッドリは渋いな
>>628>>631 19の方が強い。
19の投げの吸収力>
>>20 このゲームでの強さは、19>20>18>16>17だろうね。
対戦相手が吸収効かない場合は、18>16>19>20>17だろうね。
13と超17は使った事ないから、しらない♪
今回でもほんと新キャラ凝って作ってあるよな
13号といい、デブジャネンバといい、タピオン、ターレスなんかはかなりよく出来てる
でもその反面前作からのキャラ、ゴテンクス、ゴジータ、ブロリー等をもうちょっと頑張って欲しかった
ゴテンクスは強くして欲しいな
フュージョンによって弱くなってるぞこいつ。
ブロリーはUB以外結構良いと思う
UBがあの周りが緑になるアレなら最高だな
今回UBが手抜きなヤツ多いな
フルパワーでエネルギー波撃つなら超かめはめ波並に範囲広く撃てよと
ていうかUB位名前やれよ
モーション位カッコよくしろよ
あとサーチ解除とパワーガードはボタン一つで頼む
パワーガードとか発生が遅すぎで役にたたん
>>634 俺もしらなかった・・。あの赤鬼ナップルっていうのか・・
ザコもいればRPG要素が増して良いな。レベル上げだって楽しくなる。
意見は分かれるだろうができれば対戦でも使いたいな。
それにしてもクウラ機甲戦隊VSギニュー特選隊がやりたくなってきた・・
17号と18号はエネルギー弾連射してるイメージあるな。
もっと気弾連射量増やして良いんじゃないかな。
んで17号のUBは御飯殺した連続エネルギー弾を一人でやってくれ
フリーザ第3形態並の連射量でさ
644 :
わ:2006/10/31(火) 19:24:12 ID:11N8XLGg
少年悟空編 (ヤムチャ→天津飯→RB→桃白白→ピッコロ大魔王)
GTの悟空を出してほしい。(GT悟空→GT悟空SS→GT悟空SS4)
コスを増やて欲しい(最終回の悟空の衣装や髪ありクリリン)
ステージをもっと多く(界王世のや地獄やカリン塔の真下なと)
>>644 ブウ編の髪のあるクリリンはいるだろ。
ストーリーには映ってないがカラー3にいる
BGMでさび付いたマシンガンがほしかった
サイヤ人絶滅計画の最後の敵なんて言ったっけ?あいつだして欲しい。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 21:08:51 ID:9m6KqDnW
17号と18号はサイヤマン1号2号みたいな合同技にしてくれたら盛り上がったのに。
人造人間では18号が強すぎる。
攻撃、防御は若干弱いが、スマッシュゲージのたまるスピード速いし
気円烈斬が追跡ありで防御不能とか、近くで放つとどちらか必ず当たるし
超負けん気で一気にスパーキングモードでステータス向上&のけぞらなくなる。
気力を好きなときに溜めれないけど、攻撃したり、逃げてる間に勝手に
気力回復してる人造人間は強いね。
誰かが出て来る技はあんま増えないで欲しい
タッグ専用合体技とかなら燃えるけどな。
18号は技とか凝ってるしそこそこ強いし優遇されてるな。
個人的には17号のUBはエネルギー弾連射にして欲しい
あいつら連続エネルギー弾得意でしょ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 22:14:54 ID:7TiO0VzQ
スパイク見てるか?こういう掲示板とかの意見も案外参考になるかも。
Z1みたいにムービーで進めてくれるのが一番いいな。動きまくるムービーで。
個人的にはフィールド飛び回るのも良かった。
ただバトル連続ってのはトーナメントとかアルティメットバトルでも出来るし
ただフリーイベントもっと用意して欲しいね。
あと連続ロードも勘弁
>>650 そんな感じの名前だったと思う。あのキャラ格好良かったな。
最後、倒すシーンも格好良かった。
タッグ戦時の専用技はほしいな。Z3のアクセルダンスみたいな奴。
グレートサイヤマンのジャスティスジャッジメントもそんな感じでさ。
ていうか親子かめはめ波以外誰かが協力する技はタッグ専用で良いと思う。
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 22:44:36 ID:kX6gyr6w
あ
親子かめはめ波は悟空がスーパーサイヤ人なのが納得いかない。
結構デモ技も増えたし、ジャネンバ殺ったゴジータのUBもデモにしてほしいね。
個人的な意見だけど、トーナメントの人数を増やしてほしい。人数が選べたりするのもいいかも。NEOの上級や超級の左右非対象なのが、なんかやだかな。あとCPUも自分で選べたり、オートで選べるようにしてほしい。そうしないと、原作の再現が難しいしね。
ブロリーの飛び道具をZ3のブラスターシェルみたいに画面全体から緑色の光が収束するやつにしてくれ。
人類滅亡ホーミング弾とかカミカゼアタック、ドーナツ、ラピッドキャノンなんかは誘導性能と速度、飛距離上げて欲しい
当たりそうにないブラストが多い。
あと固有技の増加
スパーキング中は気弾連射量3倍の激烈気弾とか
ジャネンバは分解、ヒルデは煙化とか
キャラごとの固有技もっと増やせば良いと思う。
>658
スターダストブレイカーをソウルパニッシャーみたいにって事か。
さすがにデモ長すぎないか?
とりあえず膝蹴りからの再現でいい
でもラッシュ系はお互い見てるだけだからな
あんま楽しく無いからそんなに増やさないで欲しい。
外しても気力消費パワーガードでも気力消費位しないといまのラッシュ系は強すぎ
まず育成はアイテム育成じゃなくキャラ育成にすべきである。
また、レベル差による演出も重要だ。
例えば相手の速度が速い場合、その差によって
デスビームが『光ったようにしか見えない』の演出が出来るし、緊張感が高まる。
レベル自体の差が多い場合は、ブラストを弾けるようになると良いね。
弾いた直後、瞬間的にアップになってニヤリとか。
次はダメージの演出。これは5段階に分けて服がボロボロになってほしい。
ボロボロになる毎に戦闘力ダウンなんてのも良い!
救済措置としてアルティメットブラストは5段階目の状態じゃないと発動しないとか。
もちろん威力は高め。
最後に交代時の演出は、今みたいなあんな間抜けな物じゃなく、固有のセリフと共に
飛び込んで来てドラゴンスマッシュ!
例えば悟空&ベジータなら、
「カカロットを始末するのはオレだ!!」→ドラゴンスマッシュ
→「サンキュ!」っで悟空が飛んでいく。
こんな感じドゥー?
エヴォリューションZ悟空が4つでフリーザが3つなのが気に入らない
少年超2悟飯が超高速移動できないのが気にいらない(セルJrができてるのに何でだよw)
>>665 チョコレートビームみたいに長くてかっこよくもないラッシュは嫌だが
クウラのデスチェイサーみたいに短いわりにかっこいいのは歓迎する
悟空のメテオスマッシュは前半もっと速く動いて欲しいなあ
あと超3悟空がジャネンバに使ってたエネルギー弾直接ぶちあてる技欲しい
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 17:35:40 ID:W+t5SC8i
>>666 まだまだ進化する余地はると?
ステージ範囲広くと数はまだいける。
無印が多いか?レッドリボン軍基地周り、あの世、かりんとう下
天下一武道会台の破壊可(場外あり) 重力装置の中(速度重くなる)
界王様の敷地、あの世一武道会、
キントウン(黄色い雲)?をうまく使ったモードがあってもよい
(タイムスコアなど・・)
キャラ+形態、コスを増やすなら?
(べジータとゴクウの増減。・・無印、手下キャラを増やす。機械などもおk?)
無印レッドリボン軍部隊多数、大魔王手下、占いババ手下、大会予選落ちかませ犬
GTストーリーの追加、if・・、固有技大幅追加 B2発動時のセリフとカットイン
無印ストーリー追加
■設定ありで、一度に複数(一人)対〜複数のキャラらと戦うことが可能
ゴクウ対(ジース+バータ)など一度に戦う(その場合体力などは考慮する。)
固有セリフを大幅に増やし、音量を上げる(neoは小さいし細かい)
■こうなるとYOUはPS3を買う?
指のグラとストーリー強化。無印はなんで今回ないんだよ!って感じ。
複数バトルで背中とられるのヤだな・・・
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 17:42:39 ID:W+t5SC8i
というか今回のアイテムについて
気力、速度、B1
1でも19でもほとんど、変化がないと思うのはおれだけか?
アイテムのレベル上限をあげてくれ+一度にもらえて小刻みにレベルが上がるアイテムの
数増やす
ステージは確かにもっと欲しいかも…
あとソリッドステート・スカウターのフルVerも地味に欲しい
上にもあったけど激烈エネルギー弾はイイ!
あと格闘からのエネルギー波も追加、スマッシュエネルギー波みたいな感じなの
大猿系、ヒルデをもっと大きく。ボージャック(変身後)ブロリー(伝説)でプレーするとサイズが変わんない
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 18:14:58 ID:W+t5SC8i
>>670追加
戦闘時に歌詞がある音楽の大幅追加(かなり重要)、ロード箇所の削減(爽快感の悪玉、ストレスがたまるということで重要)
OPムービーの駄作を直す、追加(クリア後に一種追加など)
戦闘時にドラゴンボールを探すのはどちらでもおk。
(マップ上でも探せるようにする。Dレーダーの性能をあげる)
クリア後の特典スムーズになるように、地球の願いも3つにする。
突進B2の通常ガード可能にする。(すずしたら気力も半分減るという措置をとる)
パワーガードは(L2+○)にする。
スパーキング時の技で、(L2+×と△)の同時押しがあるが押しにくい。
■UBは極力、タッグ技にしてほしい+突進系なら長めに
ここで手下が参戦することにする!(重要)
キャラ追加 Zのパン、青年ゴテン(以外に人気?)GTの宇宙編キャラ、DB敵
バイオブロリー、ブラ、ハゲたサタン、キビト、ヤムーブイブイ、ャコン、バビディ
コルド、なんらかの機械にのったブルマ、ランファンさん、ピラフ、機械パイパイ
(ウーロン:プーアル、各キャラに変身可能だがB2などは使えないギニュー隊長などの措置)
各キャラの技の選択を考え直す。
■Zサーチ機能を見直す。
NEOは
みつかる→ラッシュする、フリーザ(スカウターなし)にかめはめ波で倒れる
→その場から離れて建物に隠れる→フリーザの突進などがうざい。
*→その場から離れて建物に隠れる→ここでZサーチ機能ははずしてほしい。
(スカウターありなら突進でもおk)
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 18:42:53 ID:W+t5SC8i
B2の突進系の消費は最低でも3以上にすること!(すかったら気力半減か気絶?)
射撃系は2以上にすること!
装備アイテムとロジック(CPUの動き)の細かいカスタマイズの要求
(接近で挑発など皆無!)
B2に関して、天さんのUBみたいに戦闘力(体力)を減らして威力をあげる技がほしい
*ゴクウスカベジの、界王拳かめとギャリの打ち合い時に「3倍だぁぁー!」
などというのを追加 可能か?
*B2消費4で超かめはめ波なら威力高めでカットイン溜めなしにしなさい。
今回の駄作、優秀キャラをあげると・・
*まず初期能力の違いは仕方ないとして・・
駄作
べジータ(キャラ数)、魔人ブウ系(チョコB)、
べジット(初期能力低いゴジータ以上SSJ4ゴジータ未満)
ゴテンクス(皆無のB)、ピッコロ(Bと細かい変身)
SSJ2少年ゴハン(あんた失望したよ・・)
優秀
サタン(Bのできは良)タピオン(格闘B1UBのできは良)
ほかにあれば考えてみて下され。。
UBが協力相手出てくるのは減らすべき
タッグ専用技なら大賛成。
そのキャラの必殺技がみたいから余計なキャラが割込みは嫌なんだよな。
あとはUBなのにフルパワー〜とかは勘弁
名前とモーション位かっこよくして欲しい
…ぶっちゃけ龍拳はDBの世界観から浮きすぎてるんでイラネ
とはいかんのだろうなあ
少年悟空の「貫けー!!!」は好きなんだが
あくまで大猿はバックだし、親子かめはめ波みたいなもんだな
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 19:23:58 ID:pUa3USpJ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 19:25:55 ID:W+t5SC8i
戦闘開始時の画面右下辺りに
スカウターなら相手の戦闘威力を測るができる・・敵が強くなるにつれて測定不能壊れるなどの措置
壊れたらアイテムショップで売買。(スカウターなどはDBの革命ステータス欠かせない演出)
スカウターを装備できるのは、フリーザ編辺りまでのキャラにする。
戦闘前の画面では敵のレベルの表示ON/OFFにする。
ゴハン魔人ブウ(悪)などは5段階などに分けてあいまいに探ることができる
サタンなどは探れないようにする。
しかし、Zサーチしなけりゃラッシュはともかく気功波ブラスト放てないってのはどうなのよ
>>680 セル以外の人造人間はサーチ不能になるな。その仕様だと。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 21:36:12 ID:0MSp2RfK
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 21:43:40 ID:RkXMYp55
キャラの強さ加減も重要だと思う。新キャラも加えて。
結構強くして欲しいキャラ ナッパ、タピオン、リルド将軍、三星龍、四星龍
かなり強くして欲しい ヒルデガーン変身前変身後、ジャネンバ全形態、完全体以降セル、最終形態以降フリーザ
13号、スーパー17号、悪ブウ全形態、スーパーベビー2、SS4ごくう、SS4ベジータ、SS3ごくう
鬼のように強く 純粋ブウ、大猿ベビー、伝説ブロリー、一星龍全形態
反則使用制限レベル スーパーベジット、スーパーゴジータ
使用禁止 SS4ゴジータ
活躍度や魅力度的にこれぐらいの強さランクが出来るぐらいにして欲しい。
キャラごとの強さは今回以上広げないで欲しい。
ていうかこれ以上差が広がったら流石にヤバイかとwww
強くして欲しいキャラはゴテンクスだな
あと個人的だが永久式人造人間の体力回復はデフォで良いかと。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 22:01:41 ID:KD29sYZE
パスワード公開スレで大会やってるけど面白いね!
せっかくそういう楽しみ方も出来る機能を付けてるならロジックをもっと細かく設定出来る様にしてオフィシャルで大会開いてくれたらもっと楽しめるのに…
説明書とは別にシリアルナンバーか何かつけて出場規制してさ!
訂正。ちなみに強いってのはただ攻撃力が強いとかじゃなくて、こいつの技は低コストだとか、動きが速いとかそういうのでもあり。
結構強くして欲しいキャラ ナッパ、タピオン、リルド将軍、三星龍、四星龍
かなり強くして欲しい ヒルデガーン変身前変身後、ジャネンバ全形態、完全体以降セル、最終形態以降フリーザ、SS2ごはん
13号、スーパー17号、悪ブウ全形態、スーパーベビー2、SS4ごくう、SS4ベジータ、SS3ごくう
鬼のように強く 純粋ブウ、大猿ベビー、伝説ブロリー、一星龍全形態 、ピッコロ大魔王
反則使用制限レベル スーパーベジット、スーパーゴジータ
使用禁止 SS4ゴジータ
でも強さの差は使う人の腕にかかれば何とかなる程度で。
強弱つけるなら人気キャラ、単純な戦闘力だけじゃなく読者視聴者に強いと思わせたキャラ強くして欲しい
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 22:42:23 ID:0MSp2RfK
オートセーブ機能追加
キャラコす追加なら
無印からZ戦士キャラ、極力色変えでなく、映画や普段着などの追加3種ぐらい
個人的にゴハン片腕なしver.
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 22:48:44 ID:avx40lJI
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 22:56:25 ID:avx40lJI
超3悟空の超爆発波って原作で使ったっけ?
ブウ(善)→クッキー
ブウ(悪)悟飯吸収→アメ玉
それと初期ベジータの技は結構多いけど、再現してないのを頼む。
大猿が弱いが悲しい
攻撃速度が上がる装備があると、使えるキャラが間違いなく増える
GTは無しで、作って欲しい
大猿はもっとでかくしてほしい
今回小さすぎだろ
R2+□でもっとブラスト増やせるじゃないか
R2じゃなくてL2か
>>691 使ってないはず
原作じゃ不発だったフルパワーが超爆発波なのかね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 00:09:25 ID:e2HEyhMk
フリーザを悟空の怒りのかめはめ波で
セルを悟飯の親子かめはめ波で
ブウを悟空の元気玉で、みたいに原作通りの技でトドメさしたら
演出としておまけムービーが流れると面白いかも
>693
同意
アイテム速度で攻撃速度上がればいいのに、今回も速度の意味ないよな
ブロリーやボージャックは攻撃速度が遅いから使いにくい
戦闘力的には遅いわけがないのにな
次は速度で攻撃速度も上がるようにしてほしい
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 00:46:14 ID:MYPQEisj
少年ゴクウが大猿になったとたんに飛べるようになる件
>>699 映画見る限りブロリーは遅いけどなんか当たる感じ
つかさぁ、ブラストでとどめ入った時だけ派手な演出ってのもありじゃね?
勝負が決まる瞬間ならゲームのテンポも何も無いだろうし。
負けた方も「うわ、やられた」ってはっきりわかるじゃん。
今回それにしても魔人ベジータのビックバンアタックの構えがかっこいい
でも怒りのかめはめ波もそうだけど、体験版みたいにアップになった方がさらに良かったのになんで変えちゃったんだろう
>>703 カットインだと性能が良くなっちゃうからだろ?
バカヤロかめはめ波はカットインだと微妙にテンポと爽快感が減る
>>704 ん〜でもバカヤローかめはめ波みたいに原作でためなしで使ってる技はためなしの方が俺はよかったなあ
あの技は連発するような技じゃないし
やっぱでも一番良いのはフリーザ編の前期、セル編以降の後期に分けて、前期のUBにするのがいいと思た
ステージ選択は是非、バビディでお願いします…パッパラパーって
とにかくラッシュブラストをガード可にして欲しい
(そのかわり削りダメージを有りにして)
パワーガード発生遅くて使えない(`へ´)
それからいくらなんでも外しても気が減らないのはズルい
レベル上限は上げて欲しいな
もっと強い敵と戦いたいしやりこみとしても1項目40近く欲しい。
キャラ数はこれ以上大幅に増える事は無いだろうしステージにもこってくれ
固有技とかUBとかももっと頑張って欲しい。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 13:07:04 ID:w7euOj6s
スパークリングで反則系(Gtキャラ等)以外で
地味に強いキャラって誰だとおもわれ?
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 13:26:44 ID:pVCFYt9E
スカウターベジータは一定のダメージで腰アーマーが外れるようにしてほしい。
大猿ベジータに腰アーマーが付いてて違和感あるわ。
腰アーマー無しのコスを追加するのが1番だけど
というかスカウターは着けなくていい
大猿が身軽にピシュンするのに違和感ありまくり
スカウターはあったほうがいい
大猿は戦闘力十倍だしピシュンしてもいいと思う
茶髪ベジータを追加コスで
スカウターはいるだろ
実際、地球でスカウターを付けてベジータは闘ったことはない…
ラッシュ系ブラストは外す、防ぐで気力消費
エネルギー連射系は気力消費量上げる、気弾の誘導性を下げる
ていうか超が付くほど連続でしかもフルパワーならもっと疲れろよ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 20:20:12 ID:TCL6L67v
セルゲーム会場が夕方なのが納得できない!なぜ夕方にしたんだスパイク…
あと今回はブロリーに「危険なふたり」のときのバージョンがあるかと期待してたのに
2Pカラー選んでみてがっかりした
あと装備枠は最初から全員8個つけれるようにしたらいいとおもうのは俺だけかな?
今は実質7個だが8個はちと多くないか?
それより付けるメリットのない能力系のZアイテムなんとかしてやれ
最終的にみんな補助系のアイテムになるじゃん
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 21:49:33 ID:hp1JjiiK
カプエス2001みたいに
レシオふれるようにしてくれ。
ナッパ対ごはんくりッコロ
スカウターベジータは肩パッドコスチュームのみにして、
地球来襲時のにはつけなくていい。
初期の三回の天下一武道会のキャラは知名度考えても出してほしいな。
チャパ王とか天空×字拳のナムとか少しコアなファンなら知ってるだろうし。
あとブウ変の悟空に瞬殺された暗闇が得意な化け物とかも出してほしい。
これも知名度はあるだろうし。
スカウターベジータのコス2が旧型戦闘服、スカウター無しなら
スカウターベジータを前期って呼び名に変えて、セル編のを中期、ブウ編を後期にすればよかったのに
あと対戦で原作再現しようとして、スカベジコス2VSフリーザ最終にしても特殊会話がなく
なぜかセル編(前期)ベジータVSフリーザ最終だと原作どおりの会話するのが不満だった。
前作に旧戦闘服がなくてセル編のコスで済ましてたから、そのまま会話を変え忘れたんだろうなあ。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:29:15 ID:mFR3OIs0
>717
おかしいよな夕方
おかげでセルゲーム会場使ってない
だから次はBGM選択みたいに天候選択も採用してほしい
夜とか雨も雰囲気あっていいと思う
でも天候設定は技術的に難しいのかな
ベジータ旧型戦闘服でキュイ倒した時はスカウター有り
ドドリア、ザーボン撃破時は無しだったか
面倒だなスカウター…
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:40:26 ID:pVCFYt9E
サイヤ人はスカウターと尻尾のON/OFFを自由に設定できるようにしてくれ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:42:02 ID:pVCFYt9E
ブラストを増やしてみるtest
ピッコロ(前期)
ブラスト1
怪光線
フルパワー
ブラスト2
△フルパワーエネルギー波
↑超魔口砲
→ミスティックアタック
アルティメットブラスト
↓魔貫光殺砲
←超爆発波
ピッコロ(後期)
ブラスト1
怪光線
フルパワー
ブラスト2
△フルパワーエネルギー波
↑激烈光弾
→ミスティックアタック
アルティメットブラスト
↓魔貫光殺砲
←魔空包囲弾
>>726 尻尾のON/OFFがあれば、対戦でCOMにも超サイヤ人やフリーザとかには変身して欲しいけど
大猿はうざいって不満も解決できるな。
まあこれについては、個人的にはキャラごとに変身ON/OFF設定できるようにして欲しいとも思うけど。
人造人間=気弾連射で街破壊しまくりってイメージだからもっと気弾連射させてくれ。
今回18号は技かっこよくて良かった次の17号は気弾超連射かかっこいいフルパワーエネルギー波頼む
んでタッグ技でアクセルダンスが欲しい
とりあえずビックバンアタックとファイナルフラッシュが小さすぎる
B2の時はあれでいいけど、UBの時はZ3並で頼む
あとピッコロの魔空包囲弾も少なすぎる
ナッパのクンっもあんなタメいらんし、爆発がショボすぎるんで改善して欲しい
タッグ組めるのにタッグ技がなかったのが不満…ジース&バータ、17号&18号とかの
それと、ピッコロもネイルを出して、悟空のフュージョンみたいに融合できればよかったな…あとピッコロの技に巨身術と分裂(分身?)する技の追加を希望…
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 23:32:46 ID:pVCFYt9E
クンッとばっ!は辺り一面が吹き飛ぶ演出にしてほしい。
いっそ超爆発波扱いでもいい。
ターレスのキルドライバーの掛け声は映画と同じにしてほしかった
あのエコーかかった「死ね!!」がかっこいいんだよ
龍拳はヒルデガーンや大猿等の巨体系キャラに使うと相手に巻き付いてくれたら最高なんだけど
次回作出て欲しいキャラ
8ちゃん、チビチチ、ピッコロ代魔王、アラレ
タンバリン、ピラフマシン、ブヨン、メタリック軍曹
>>727 ←はメンバー交代の変更があるから使えないよ
あと個人的には初期に魔功砲と爆力魔波を入れたい
技の掛け声とかにはエコーほしいね。
あとはブラスト回避の練習ができるようにしてほしいな。高速移動できるタイミングを表示してくれると最高。
通常気弾はもっと威力あげてもいいんじゃないか?
今は牽制ぐらいしか使い道ないし
キャラによって威力分けるとかしたら、
肉弾戦が得意なタイプ、長距離戦が得意なタイプとか区別できて戦い方の幅が広がると思うし
>>736 セレクトボタンを視点変更じゃなくて交代にすれば万事解決。
オプションでダウン中の相手に気弾、光線ブラスト当てたときのダメージ率を調節できるようにして欲しい。
ダウンしてるのに、ダメージ半分って。
普通、ダウン中の無防備な状態のがダメージあるやろ。
10〜150%で自由に調節可で。
仰向けダウン時のみ、○でガードも可とか。
ジャイアントスイング、激烈ラッシュ等は全員できるようにして欲しい。
カスタムしたときの能力値を詳しく数値化して欲しい。
ボディチェンジは対戦相手と入れ替えで。体力も。
相手のB、UBは使えるが、ダメージは70%くらいで、時間経過で100%になる(体に慣れてきたことを再現)
ラッシュブラストはノーマルガード可で。ガードされても、気力消費。
舞空術無しキャラも空中で気を溜める、気弾うてる、ブラスト技うてるようにして欲しい。
確かにダウンしてる相手にエネルギー波で追撃はアニメでも常識だよな
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 11:31:51 ID:3jZiRxh1
劇場版のステージの追加を希望(今回は氷河地帯くらいしかちゃんとはいってなかったので)
・神聖樹
周辺の荒廃したエリアと神聖樹の実がたくさんあったところを再現。そこで大きな爆発とかが
起こると実が地面に落ちてきて取るとパワーアップとか
・新惑星ベジータ
ブロリーが最初に伝説化した細い道と廃墟の町と荒野を再現。オプション機能として
グモリー彗星衝突ONにすると5分以内で勝負を決めないと彗星が衝突して引き分けになる
・天下一大武道会予選会場
海に落ちると負けになるというルールの有無を選べる
・ブロリーと悟天達が戦ったところ
水晶の玉がたくさんあったところとでかい滝つぼを再現。一部破壊するとマグマが
噴出す演出を入れる
・あの世一武道会会場
リングアウトあり。もちろん天井もある
・ジャネンバの力で変化した地獄
針の山、血の池あり
氷河地帯はもうちょっと地面が多くてよかったんじゃないかな
>>727ブラストは増やして欲しいよな
パーフェクトセルのUBは元気玉と太陽系破壊かめはめ波が良いな。
超デカイかめはめ波で頼む
あと固有技の増加
気弾連射とかスマッシュ気弾が弱エネルギー波ぽくなるとかラッシュ中の派生増やして欲しい。
突進ブラスト中はもっと声出しまくってくれ、今のままじゃ虚しいすぎる。
ヤムチャの風風拳は普通「ハイハイハイ」っていいまくるだろ
突進ブラストで攻撃側の追加入力とブラストゲージ消費による派生が出来たら良いね。
防御側には派生に対するアンチコマンドを用意してこちらもブラストゲージ消費で派生阻止とか。
海のあるステージって戦いにくいね。誰かが言ってたけど
カリントウ下とか深い森の中とか希望。
カリン塔は破壊不可。でも衝撃を与えるとたまに仙豆が降ってくる。とか。
もう少し距離を取った戦いもしやすくして欲しいね。
何かというとすぐ相手に近づいて行くからアウトレンジな戦いはしにくい。
Zサーチ時のデフォルトダッシュで相手を追跡可能だからあっという間に距離が詰まっちゃう。
現状だと距離が開くのって殆ど吹っ飛ばした時だけでしょ。
そのせいでブラスト以外の気弾系も結構充実してるんだけど、あまり使う機会がなくて勿体無い。
どつき合いももちろん好きだけど、たまにはアウトレンジな戦闘ってのもしてみたいかなと。
幼年と青年悟飯の声は当時とそんな変わらんのに、
少年だけ何か酷いんだけど。親子かめはめ波の時とか。
ターレスってゲームのほうがしゃべり方かっこよくね?
セルに元気玉欲しい人もいるんだな、否定意見ばかりかと思った
クンッは漫画じゃ本当に挨拶代わりって感じだったがアニメじゃ少し溜めてるんだよなあ
フリーザのばっ!は超爆発波みたいに周囲が吹っ飛ぶ方が良いな
あと100%デスボールはラッシュじゃなくてその場で遅くて超デカイの出した方が良かった。
超悟空にはセルにやったただだだだだって連続エネルギー弾が欲しい
17号には街破壊してる連続エネルギー弾かバリアしながらエネルギー波撃つとか18号みたいにUBも凝って欲しかった。
もうね、今のままネット対戦(ローカル2台対戦含む)とリプレイ機能が付くだけでも良い。
もっともっといろんな人と対人戦したくてしょうがない。
今メタルクウラの映画見てたんだけど、ベジータが使った一刺し指を立てて打つ気弾の連射がかっこよかったから
あのモーションの連続エネルギー弾も入れて欲しい
ブラスト増やしてくれって言ったって
1個増やすだけで
次回作ではキャラフォームもっと多くなるだろうから
まあ少なくとも130個技が増えるってことだよ?
技たくさんもってるキャラも
間違ったの選んだら叩かれるし
技もってないキャラなんか(キュイとかゴハンじいちゃん)
技名考えるのだけでも一苦労するから
多分技は増えないと思う
別に技数必ずしも統一する必要はないんじゃね
むしろ現状ではベジットとか無理矢理二人の技持たせられて使いにくい
でも技数は揃えて欲しいな
主役キャラばっか技多いとかは勘弁だし
>>755それがどうした
メーカーの苦労なんてしったこっちゃない
だいたい苦労してこそ良いゲームが出来るんじゃないか?
超スッパマン出して欲し。
んでもって本物の超サイヤ人等に
コテンパンにやられるトコとか観たいww
ビーデルさんとか一部を除いて全員にラッシュ、単発気弾、連続気弾、タメ単発気弾のブラストを用意シテクレ。
気力消費は基本同じでB2+のレベルに応じて威力増加とトレードオフ(元が強いキャラほど消費の増え方が多い)
威力を上げて消費気力を抑えたいなら補助アイテムでフォローする。
>>755 今有る分が使いまわせるんだからそれ程特別大変て訳でもないと思うが。
>>759なんか個性が更に減りそうなんだが…
皆に同じ技やるよりそれぞれ違う固有技とか増やして欲しいな。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 11:54:23 ID:Q5FWOM7A
べじ合体前ベビーとベビー1
元気玉の強化
ただでさえ遅いんだからダメージくらい最強にしてくれ
最大溜めで5万くらいいってもいい、条件厳しくていいから
GTベジータの衣装が欲しい
ベジータベビーが着てるやつ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 12:58:00 ID:ttYtHpTe
ちょw5万ww
確かに元気玉は上限無しのぶっちぎり最強ブラストでもかまわないね。
ガード不可だしもっとデカくなれば使えるのにな
威力は3段階位までだけど大きさは5段階まで大きくなるとか
>>765 対戦相手が5犯に限っては跳ね返しも可能。・・・なんてのもいいかもしれない。
ピッコロも変身形態がほしい 悟空のポタラみたいに台詞があればなおさらいい…
《同化》
ネイル「わたしと同化しろ…」 ピッコロ「気に入らなかったらすぐに追い出すぞ!」
《融合》
ピッコロ「基本ベースはこの俺ままだ!」
神様「わたしはパワーアップのきっかけにすぎん…」
フュージョンしやすくしてほしい!交替はすぐできるのにフュージョンは何回やってもなかなか出来ない
悟空少年期を前期後期と分けて21〜22回武道会時を前期、23回時を後期にしてくれんかな。
他の無印キャラにもいえるけどバリエーションはもっと増えそう。
はい意味分からん
それはお前の操作の仕方がおかしいだけだろ。
それかブラスト値が足りてないとか。
ピッコロに前期とか後期とかはあって欲しいけど
戦闘中の変身扱いとかはヤだねぇ
細かいが23回悟空は少年ではないだろう
少年悟空対ピッコロ大魔王は是非ともやりたい
悟空にとって初の死闘なんで印象深い
悟空の、後ろ向きかめから、貫けー!は絶対欲しい、
というか今回幼いゴクのUB超かめなのが違和感ある。
足かめラッシュブラストもあっていいが微妙なんでこれはどっちでも良い。
少年悟空はかめはめ波を方向キーで曲げ可能に
あとUBはやっぱり「つらぬけーー!!」がいい
人造人間はスパーキング発動時バリアみたいな感じのでて欲しいな
いまはなんも出ないからちょっとショボい。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 22:57:08 ID:aLXWsI2k
本当に惑星が壊れることがあるとか。フリーザなど、宇宙空間で生きれるキャラの強制勝ち。
宇宙空間生存同士ならそのまま宇宙空間で戦闘。
マップ破壊演出も何種類か欲しいな
超爆発波、クンッ等の小破壊(マップはクレーターのある平地になる)みたいに
なんでも星破壊はちょっとやりすぎかな
あとステージの拡大化、種類の増加
街も2〜3種類欲しいしなによりストーリーで戦う場所がいつも同じ場所でつまんない
原作道理のマップ位用意してくれ
あと対戦では天気とかも変えたいな。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 23:32:57 ID:aLXWsI2k
戦ってる星が破壊されるだけでなく、宇宙空間へ飛び出した光線がほかの星にあたってその星を粉々にするとか、
完全勝利のときは太陽まで飛ばされるとかやってほしい。
やっぱDBは星をぶっ飛ばすぐらいの演出がいるだろう。
ステージ破壊は岩や建物だけじゃなく、地面にクレーターまたは大穴空けたい…(星は壊せても、地面が壊せない…)
それと、かめはめ波とか跳ね返したときの遠くからの爆風もほしい… 跳ね返せないけど…
>>782 次回からパワーガードで待機中にかめはめ波とか気功波系受けたら
片手でバーンって弾き返して欲しいな〜
>>782 弾来た瞬間にL2+□とかで跳ね返したいね
スパキン時のみ可みたいな
ナメック星ステージの壊せる障害物に岩山がないのが不満。
前作で陸が少なすぎて不満だったのは解消されたけど・・・
原作だとリクームを岩に叩きつけて連続エネルギー波撃ったり、フリーザを岩に投げ飛ばしたりしてたのに。
ピッコロの種類をマジュニア・前期(サイヤ人編)・中期(ネイルと同化)・後期(神と融合)で分かてほしい です
変身シーンにもっと演出がほしい…キビト神は合体なのに変身だし、セルも吸収なのに自力で変身だし、少年悟空も自力で大猿変身だし…できれば、アニメみたいな危機迫るゆっくりな変身がいい…もちろん短縮ON/OFFありで…
>>787 変身シーンは超サイヤ人を除いてちょっとあっさりしすぎだね
長くてもいいから演出作って欲しいな〜
あとUBの演出はちょっと迫力に欠けるかも
Z3ぐらい長くてもいいな
ダメージ与えたりしたときの気力増加をもっと多くしてくれ。
今までのDBゲーもそうだけど、技を使っては気力溜めるっていうのが違和感ある。実際攻撃の合間に気力溜めが入るとテンポも悪い。スパキンするときや遠距離でチクチクするときの補助程度でいい。例をあげると無双シリーズのゲージみたいなバランスで。
ただ攻め手が有利になりすぎないようにダメージ受けても気力増加するとか。
>>782 誰が上手いこと言えとw
まあ確かにそうだな次回作の一番の課題はフィールドだな
たぶん次が出るとしたらPS3(Will?)だろうから広さは最低三倍(ベストは見える範囲全てだがさすがに…)
で壊れる物の増大、地面が掘れたり、めり込む…等を再現してくれたら、高額なPS3でも買っちゃうな
Z3の長さじゃテンポ悪いなあ
フィニッシュ時だけ長くなるとかならいいけどそんな面倒なの作ってられないだろうし
しかし悟空、形態こそ少ないがコスに関しては亀、界、悟、アンダー、ボロボロとほぼ完璧だな
贅沢な要望だが次回作じゃ残体力6割以下でアンダーシャツ
3割以下でボロボロになるとか選べたら嬉しい
ヤードラット星人から貰った服装の悟空は必要だろう。
UBはもっと派手でいい
タピオンくらいの長さがあってほしい
光弾系のUBは迫力が足りない
>787
セルの自力変身は違和感あるけど
かといって変身する時だけ17号や18号がいきなりきて吸収ってのも違和感あるからなw
今回のギニューのUBもホント違和感あった
☆コスチューム追加希望
悟空→サイヤ人戦闘服、VSウーブ戦青胴着
クリリン→亀仙流胴着(青シャツ無し)
天津飯→セルゲーム時白シャツ、魔人ブウ対峙時青胴着
少年悟飯→サイヤ人戦闘服
青年悟飯→グレートサイヤマン(バンダナ、サングラス無し)
18号→セル対峙時
ビーデル→長髪
☆あったら欲しいおまけコス
悟空→ヤードラット服
ベジータ→フリーザ地球来襲時ピンクシャツ
ピッコロ→免許取得時私服
クリリン→ナメック星到着時私服
青年悟飯→オレンジハイスクール制服
ヤムチャ→初登場時盗賊スタイル
少年トランクス→ベジータとトレーニング服
悟天→初登場時中華服
18号→カメハウス在宅時グレー私服
17号→コート
サタン→ハゲ
ビーデル→スポポビッチ戦敗戦後私服
少年悟空→シュウの忍者服
亀仙人→アロハシャツ
ギニュー→悟空胴着
ターレス→マント
まっ、全部は無理だな
幼少悟飯の服装も増やして欲しい
ラディッツ時の中華服とサバイバル生活時の胴着
でブラストにハイパートルネードみたいな突進攻撃
>>796 あの黄色い服はおまけで作って欲しいな
あと書き忘れたがリクームボロボロ戦闘服も欲しいかも
幼年悟飯はあとこの世で1番強い奴のときのマント着用コスも欲しい
>>795 >青年悟飯→グレートサイヤマン(バンダナ、サングラス無し)
これってなんだ?
原作ダーブラやデブブウ戦でのサイヤマン服コスなら今回もあったはずだがそれとは別?
あと剣トランクスにGTコス
>>799 あれ?マジ?それ未確認だった
(>_<)スマソ
幼年悟飯、サイヤ人の戦闘服(長髪)・ベジータの戦闘服
少年悟飯、マント着用コス・山吹色胴着・ベジータの戦闘服
青年悟飯、山吹色胴着・全身黒スパッツ・界王神コスが欲しい。てかきりがないなw
>>794 画面が花畑に切り替わって※お見苦しい映像ですので音声だけでお楽しみ下さいを思い出した
悟空の上半身裸は必要
打ち合いとかのレバーグリグリはマジで辞めてくれ。
単純に普通の連打の方が数倍マシだ。
レバグリがやりにくいってのもあるけどコントローラーに負担がかかり過ぎる。
連打だってレベルが高くなったら勝てんだろう
このあたりのことはスーファミ時代から何ら進歩しちゃいない
いい加減この疲れる撃ち合いシステムやめてもっと手軽にしてほしい
>>805 ほんとそうだよな
俺のはグリグリやりすぎたのか、他のゲームやったら
だまっててもキャラ勝手に動き出すしw
あ、DBもね
視点を上下にも動かしたい。下に叩きつけた後見えね。
あと地球崩壊後とか神殿で足場から落とされた後、体勢立て直してんのに落下しまくるのも辞めて欲しい。
>>760 同じ技じゃなくて、ブラスト2の系統を全員が一通りもった上で、それぞれのブラストの性能やら
演出で個性を持たせて欲しいって事。
ギャリック砲は撃つとき左からにしてくれ
少年クリリンは出して欲しいなぁ。少年悟空も出てるし。あとクリリンのコスをピッコロのマント着用コスも欲しい
もう散々出てきてると思うが・・・
☆悟空(前期)
ノーマル時
B1 太陽拳 オラに元気を分けてくれ
B2 かめはめ波 優勝いただき
UB 元気玉
↓(形態変化)
界王拳発動時
B1 10倍界王拳 サイヤ人魂
B2 界王拳かめはめ波 界王拳アタック
UB 20倍界王拳かめはめ波
↓
超サイヤ人時
B1 ワイルドセンス サイヤ人魂
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB バカヤローかめはめ波
☆悟空(後期)
ノーマル時
B1 瞬間移動 オラに元気を分けてくれ
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 超元気玉
↓(形態変化)
超サイヤ人時
B1 瞬間移動 ワイルドセンス
B2 かめはめ波 フルパワー連続エネルギー弾
UB 瞬間移動かめはめ波
↓
超サイヤ人2時
B1 瞬間移動 フルパワー
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 超かめはめ波
↓
超サイヤ人3時
B1 瞬間移動 ギリギリ限界パワー
B2 超かめはめ波 超爆発波
UB 龍拳爆発
☆前期コス→亀・界・悟マーク、青シャツ、ボロボロ胴着
☆後期コス→マーク無しオレンジ胴着、青シャツ、VSウーブ戦青胴着
希望
>>813 ここまでやってくれたらほんと完璧なんだけどなw
あと付け加えるとしたら前期超サイヤ人時、元気玉を溜めようとすると元気玉吸収パンチ
超サイヤ人3は爆発波の変わりににデブジャネンバにやったラッシュにして欲しいな
GT悟空ノーマル
B2 かめはめ波、龍拳
UB 特大元気玉
ってとこか
おまけのマジュニア
B2の候補 魔口砲、触覚ビーム、超かめはめ波に対抗した技、激烈魔弾っぽい技、不意打ち
UB 超爆発波
>>815、マジュニア
B1: 触覚ビーム、ダウン時のみ不意打ち
B2:魔口砲、消えてなくなれ
UB 超爆発波
こんな感じじゃないか
技を自分でカスタマイズできるようにしてくれた方が手っ取り早いな。
キャラを作る楽しみも増えるし。
>>813-816この辺の要望はほぼ叶うし。
変身シーンにもっと演出がほしい…キビト神は合体なのに変身だし、セルも吸収なのに変身だし、少年悟空は自力で大猿変身だし…できれば、アニメみたいな危機迫るゆっくりな変身がいい…もちろん短縮ON/OFFありで
ピッコロの第二形態フリーザにやったエネルギー波またはフリーザの「俺に殺されるべきなんだぁ―!!」のエネルギー波を追加してほしかった…
>>818まぁキビト神は界王神がキビトにポタラ渡す位あっても良いな
だけどセルは毎回17・18号吸収するのはなんか嫌だし(敵キャラが17・18号ならなおさら)パーフェクトになるには自爆しないとだろ?
セルはこれで良いよ
フルパワーフリーザにはデスボール投げて欲しいけど俺に〜も聞きたいな
って事で俺に殺されるべきなんだー!って100%デスボール放って欲しいな。
あとメタルクウラ戦のベジの俺に指図するなぁー!は是非追加してくれ。
>>797 あれは納得がいかなかった。
ナッパのパンツ一丁や悟空のボロ服があるなら半ケツリクームも出すべきだろう。
悟空のコス無駄に多いけど違いがよくわからん、
誰かが言ってた上半身裸のは是非おねがいします。
次回作孫悟空ヘ意見。
少年
・空はしっぽで滑空できる
・如意棒あり
・UBは猿拳(ピコ魔王倒したあれ)
・亀コス、紫コス、ボロボロコス、ヤッホイコス、シュウの服コス
青年
・ノロマ舞空術
・足からかめはめ波でジャンプ
・UBはよーいどん
・亀コス、上半身裸コス、最初に出てきたときのターバソコス
大人前期
・界王拳はZ3カラー
・界王拳アタックはもっとラッシュする
・元気玉は1回だけしか溜められないで小さくて速くてしかも当たると雷で上にぶっ飛ぶ。
・亀コス、後に界王コス、悟コス、ボロアンダーシャツコス、半分コス、上半身裸コス
・超は全部クリーム採用
・UBに怒りのかめはめは、B2にかめはめ波の方がイイ希ガス
大人後期
・元気玉は三回まで溜められて、突進系。(1回溜めたら普通に出す、2回溜めたら吸収してすげえ連打(超化)3回溜めたらまたな!(超2化))
・超、超2、超3まで
・超はUB瞬間移動、超2はすごい勢いでラッシュ、超3は龍拳
・B2はかめはめ波(2と3は超かめはめは)
・ボロアンダーシャツコス、紫コス、ブルマの戦闘服コス、GTちびコス
GTちび
・大人後期とあんま変わらなくておk。ただ超4に変身できる。
あと、亀胴着全部山吹色がいい。
青年は要らなくね?
少年・前後期・GTは必要だけどね。
>>824 悟空を前期後期に分けた場合の技表を
>>813に載せてみたんだがまだ足りないかな?
個人的に青年期で一枠使うのはちょっと・・・
悟空は挑発コマンドでシャツビリビリ破きたいな
ベジータの時のように
天津飯 上半身全裸
餃子 ランニングシャツ
ヤムチャ 界マーク胴着
のコスもほしい
フリーザのデスボールはブラスト2でいい
フリーザもスーパーノヴァがUBになるべきだろ
意味ワカンネ
ゲーム限定でナメック星の邪悪龍も7人出せ!スーパー超一星龍も
フリーザと言えば、ノヴァストライクを入れてくれたのは嬉しいんだが
全身に丸いオーラを纏うのが再現されてなかったのが残念だった
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 22:36:01 ID:COn7BmO1
格闘面だけ見ると動きが早い=途中で相手に割り込ませない奴が強くて
ガタイのいい奴はちょっとした隙ですぐ反撃されるからそういうタイプは殴ったときの
相手のよろめきを大きくしてコンボをつなぎやすくしてほしい
一神龍とかはハンマーで後ろとっても動きが遅くて向き直られることがある
まあ俺があんまり上手くないからかもしれないけど
あと地面を歩きたかった。ブロリーとかの足音を聞きたかったな〜
地面に足付きたいよな
フリーザとかクウラのモキュッみたいな足音聞きたいし。
>>822 半ケツリクームはダメージ受けるとなるじゃん。
微妙に戦闘服が残ってるからな
Z3にアンダースーツのみのコスチュームがあったと思うから、
それ採用して瀕死時に半ケツでいいと思う。
フリーザの上半身のみ形態希望
>837
その形態と未来悟飯は一生でないぞ
フリーザ1 UB:スーパーノヴァ
フリーザ4 B2:岩、デスビーム UB:デスボール
フリーザ100% B2:ストライク、気円斬 UB:殺されるべきなんだエネルギー波
って感じがいいな
悟空は少年期のスタイルがあるなら少年期の対戦キャラも出してほしいな。
レッドリボンのオカマの人や最後のボスとか。
あと天下一武道会のキャラは完全に網羅してほしいな。
ミスターサタンを使う時に同程度の能力のキャラもある程度多数いた方が良い。
>>840 解ってるね
バカヤローかめはめ波で潰したい気分だw
個人的にデスボールは人に撃った訳でもないし、そろそろいいかなと思っている。
その分原作再現の技とかをね
>>843 Yes なぜかデスボール扱いみたいになってるが
>>844 あれはメカフリーザだし許容範囲かな
あと「くたばるのはそっちだ(このセリフは言わなくていいから)」の片手エネルギー波くらい入れてほしい
数少ない技だしな
ポット搭乗フリーザも悪くない
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 01:57:03 ID:l+saY4u4
フリーザにビッとブンッを追加してほしい
メカフリの大地裂斬がビッなんだろうけど
おぉ。フリーザはそんな感じにセリフ入れると雰囲気でるな。
あとグラフィックもうちょっと丁寧にやってほしいなぁ。
変身前のブロリーとか目つきもうちょっとタレ目だったはず。
あと18号デコ広すぎるし・・。あげればキリがない。
新キャラはゴクアだしてほしいなー
>>840 さらにメカフリーザになった場合はUBがスーパーノヴァに戻る方向で
防御システムに避け(Z3みたいなの)全キャラ
B2の光線系をはじく、はじき返す、気合でかき消すをキャラ別にわけてほしい
そしたらもっとドラゴンボールの戦いに近づける
それとパワーガードはもっと簡略にしてほしい。
パワーガードが成功しても気絶状態にならないでほしい。
ラッシュ系はもし攻撃に失敗したり、パワーガードされたら気力ゲージ1本消費にしてほしい。
かめはめ波とかの為系は×押しでキャンセルとかできたらな
3消費の奴なら1.5消費でキャンセルみたいな感じで
すまんorzあっちのスレで即出だった
即出って。
今回アメージングと聞いて、協力技でると思ってて期待してたんだがなあ。
B1、B2、UBは良かったから協力技をコンビによってできるようにして欲しい
UBとかでもあったし、でてないキャラもいるけど例えば
孫悟空&孫悟飯=親子かめはめ波
孫悟飯&孫悟天=兄弟かめはめ波
バータ&ジース=パープルコメット
サタン&ビーデル=激烈親子ラッシュ
孫悟空&ピッコロ=魔貫光殺法
17号&18号=アクセルダンス
18号&クリリン=アクセルダンス
亀仙人&孫悟飯じいちゃん=元祖かめはめ波
天津飯&餃子=兄弟弟子どどん波
ベビー&ハッチヒャック=ダブルリベンジャー
グレートサイヤマン1号&2号=UBにあったやつ
セル&フリーザ=ヘルズバスター
16号&スーパー17号=ヘルズアタック
ゲロ&ミュー=マッドサイエンティストコンボ
ベジータ&ナッパ=エリートのプライド
ヤムー&スポポビッチ=エネルギー吸収
キュイ&ベジータ=危険な二人
悟空&ベジータ=アルティメットライバル
みたいな感じで。
>>855 ヤムチャ&天津飯→俺たちはヘタレじゃねぇ!
もぜひ追加してくれw
857 :
855:2006/11/06(月) 16:57:09 ID:27WsWZPS
ジース&バータ=パープルコメットクラッシュ
だったな。
>>856 そういう風にいろいろありそうだけど、良い技名が思いつかんは。
スパーキングネオの製作者は結構苦労しただろうな。
タッグ技はあればUBで余計なヤツ出なくて済むしな。
3人連携
悟空&悟飯&悟天=親子3人かめはめ波
4人連携
天津飯×4=真・四身の拳
5人連携
ギニュー特戦隊=ウルトラファイティングギャラクティカなんとか(5人でボコる)
5人連携とかはどうだろうな・・・・・。
戦闘が長期化するから、チーム的なキャラが2,3人入ればできるとか。
ギニュー特戦隊やターレス軍団、クウラ機甲戦隊、孫一家、師弟、サイヤ人
ベジータ一家、フリーザ一族、バーダック隊、フリーザ軍、マッドサイエンティスト
魔族、ヘタレ?、人造人間達、M2、邪悪龍、あの世の舞闘家、鶴仙流、亀仙流
巨悪、Z戦士とかいろいろいるけど、無理っぽいかな。
確かに特定の組合せによるタッグ技があったらよかったな…
例えば…
《タッグ》
悟空&ピッコロ 幼年悟飯&クリリン 天津飯&餃子 ジース&バータ 17号&18号 クリリン&18号 フリーザ&クウラ メカフリーザ&メタルクウラ フリーザ&セル 超3ゴテンクス&ピッコロ サタン&ブウ トランクス&タピオン 悟空&サタン ビーデル&サタン等
《複数技》
孫親子 ギニュー特戦隊 サイバイマン メタルクウラ セルJr.等
餃子&ポポ→灰色ビーム
ドドリア&ザーボン→キモエレガントラッシユ
飲茶&ナッパ→狼牙クンクン拳
スカウター着けてるキャラは、Zsearchのときスカウターの音してほしいな
ターレスのUBでターレス軍団出てくるってのもいいな。
「ここはオレ達にお任せ下っせい!」の声と共にターレス軍団乱入して
相手ボコって、ターレスが相手踏みつけてエネルギー弾でフィニッシュとか。
>>859 ギニュー特戦隊はパーフェクトファイティングポーズ(攻撃なしw)でしょ。
ノーマル悟空とフリーザの特殊会話は、チョイスはいいんだが
野沢さんがあんな萎える喋りしかできなくなってるんなら
悟空「おめえがフリーザか 思ってたよりずっとガキっぽいな」
フリーザ「生意気だよお前」
こっちの方がシリアスな会話じゃない分まだマシだったかもな
餃子の鶴のマークコスを出して下さい
ゴクウでオラに元気を分けてくれの後にスーパーサイヤ人になると元気玉吸収ゴクウになるとか。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 06:04:28 ID:oGsBLSrz
教習所の時のピッコロ私服を入れてください
でも微妙に有名だよなその話w
BGMに歌付きの最強のフュージョン、魂VS魂あれば燃えるんだが厳しいかなやっぱ
エンディング曲を歌付きのロマンティックあげるよにして欲しい
>>869 あれは「ピッコロの私服」なのか・・・?
てっきり父が悟空の服貸してるだけかと思ったが
オープニングは「ベジータ様のお料理地獄!」お好み焼き編とたこ焼き編ランダムで。
エンディングは「ウルフハリケーン」で是非。
お料理地獄はロード時間中でいい
セルJr.同士がトーナメント式にフュージョンしたら、セルより強くなるかな… または、サイバイマンでは…
超3から超1など、常にどの形態にも変身出来るようにと、フュージョン解除可能に。
あと、高速回避が出しやすくなるアイテムとか欲しい。
どのキャラ同士でも合体出来るように出来れば楽しいと思ふ!
超3から超2に戻るときは↑+R3、ノーマルに戻るときはR3のみって感じにすればいいのにね
それなら悟空と超4分けなくても↓+R3で超4が可能なわけだし
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 20:16:46 ID:g6j4Yc2l
>>879 悟空と超4を分けた理由はそんな入力ボタンがたりないをて理由じゃないけどね
最強キャラがGTのキャラってのがどうもね・・。
Zのゲームなのに結局GT最強かよみたいなね。
>>881 スーパー17号の強さは確かに異常だとおもう。
GTを知らないんでなぜにスーパー?だと思ったり、こいつ誰?というキャラが多数。
>>880 まぁGT悟空がいたにしても今のままじゃ4までは無理だしね
天津飯の四妖拳か四身の拳アタック希望
あとドドリアの技に突撃頭突きを
>>881 よし超ベジットの出番だな!
…いやホント頼むよスパイクさんよ
ベジットもそうだがゴテンクスも強くして欲しいな。
>>879普通の悟空が4になるなんて絶対嫌だぜ。
GT悟空のしっぱ有り無しとか面倒そうだな
黄金猿に変身も一回しかならなかったし
別枠かグレートサイヤマンみたいに別変身がいいした方がいいか
いっそのことGTは断ち切るのはどう?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 06:11:49 ID:0zxJ3ZV6
汚点は断ち切るべし
ゲームとしてはいないよりはいたほうがいいぜ。
一応はGTのキャラもドラゴンボールのキャラとして存在してるんだから出さないともったいないし、出なかったら出なかったで文句でるだろ。
キャラとしてあんまり魅力がないのはわかるけどな。
ところでアニメでもたまに出る高速移動しまくりの戦闘を再現してくれ。
キャラは映ってないのにドコドコ音だけ鳴って背景ぶっ壊れていくやつ。
あとバニシングをバニシングで返しあったりとか。
気弾連射量も上げて欲しいな
原作だと結構連射してるし。
>>892 あんまり撃ちすぎると負けフラグ立つぞ!某王子なんか特に…うわなにをすry
大猿への変身は月を見て変身してほしかったな…自力で変身してるし…あれじゃ、超サイヤ人の変身と一緒… いっそうのこと、ステージでZサーチみたいに、月を探して変身とか工夫してほしかった…
>>893むしろそれがやりたいなwwwとにかくむちゃくちゃ連射したいんだよね。
気弾の爆風は大きくした方が良いな
そうすれば気弾連射→煙で見えなくなる→煙のなか影が立ってる、煙からダッシュででて来る、煙を立たせるだけの(ryが再現出来るし。
悟空がセルにやったエネルギー弾は連続フィンガーブリッツを若干弾でっかくしてモーションは両手打ち。
で、△連打で最高30発打てる…B2が欲しかったな…
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 18:02:59 ID:fSXlPb2c
自分と敵が同時にピシュンしたら超高速での打ち合いモードに突入…とかね
これで目に見えない高速バトルが再現できる
>897さん、天才!!
それだ、それ!!!
でもそれじゃほとんどその撃ち合い見る事になるんじゃない?
友達と対戦すると結構同時にピシュン→またピシュンで高速バトル再現出来てるんだよね。
まぁ見えなくなってドゴー!までは行かないけど。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 21:07:22 ID:fn3v0rmb
スパイクさんよー今までのスレ現実にしてくれー!!
そしたらPS3即買いますよ
もうスパイクはいいよ
超速打ち合いはスパキン同士がぶつかると発生
負けた方はスパキン状態強制解除、とかどうだろう
吸収式人造人間にはB1にブラスト吸収技
また投げ以外にラッシュの派生で吸収技を用意する(威力低、気力のみ回復みたいに)
近距離での気力回復が投げのみはちょっと単調になるし。
永久式人造人間、メタルクウラは体力回復は基本能力にする
あとピッコロとかブウのB1に再生能力とか
こういう感じでキャラ事にもっと個性出して欲しいな
独自の能力・ブラスト、固有技をもっと増やしてくれ。
相性を付けてくれ
特定の相手だと能力+みたいな
フリーザ>ベジータ(スカウター) だけど、
ベジータ(前期)>フリーザ とか。
亀仙人>孫空 とか。
天さん>孫空 だけどかめはめ波だけは無傷とか。
強さじゃなく、あくまで能力補正の話。
メタルクウラもB1で再生欲しいな
その後一定時間ステータスupとかで。
あと気合砲単発で欲しい…射程距離は少し広くして強スマッシュ並みに吹っ飛んだり
メタルクウラはもう少しシルバーにしてくれ
ほとんどグリーンシルバーになってるから違和感ある
あと変身前ボージャックは小顔にしてほしい
あんなに頭でかくないよ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:32:03 ID:iEaZ7zaw
複数残像拳使えるキャラ多数だから可能にして
Zサーチ切り替え状態になる・・・体力1で5対とか・・
ゴクウ後期ノーマるは▲ためできえんざんで、青年は太陽拳で
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:53:19 ID:iEaZ7zaw
バーダックはなぜ宇宙空間でフリーザと死闘ができたのか・・・
ベジちゃんも宇宙から星破壊してたよ
>>911 アニメオリジナルであったな、変な宇宙人助けた後、星ごとぶっ壊したの。
バーダックが闘った宇宙空間の空だけのステージを追加してほしい。
そのためには、無印キャラも足バタバタはいいが、
空中でも気を溜められる、勝手に落下しないような性能になったらいいな。
>>910 もともとサイヤ人は宇宙空間でも生きられるが、悟空は酸素のある地球に慣れたために宇宙空間で生存できないという設定を聞いたことがある
でも原作でフリーザさんサイヤ人そのものが宇宙空間で生存できない様な発言してるよな。。。
BGMもっと増やしてほしいな。特にブロリーが伝説のスーパーサイヤ人になったときの曲と、少年悟飯がスーパーサイヤ人2になったときの曲。あとバーダックが「この俺が未来を変えてみせる!」ってとこの曲を特に追加してほしい
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 03:02:15 ID:wQu7XF6g
916 :
きら様:2006/11/09(木) 04:52:48 ID:yykXnfU1
ステージなんで広くできないの?
俺吹っ飛ばし好きだから青い網が常に見えててうざいんだけど!!!
ベジータ王は出るとしたら誰が声を担当する?アイツは毎回声が変わるんだぜ?
銀河万丈か岸野か佐藤正治か…。
俺は銀河万丈に一票
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 11:37:57 ID:Mqvy/cJ1
せると戦ったときのゴクウは超ゴクウでいいのか?
のーま→SSJ1→超SSJ1→SSJ2・・・
今回のストーリーに時の部屋でごくうごはんの修行はほしかったよ(筋肉ゴクウと山吹少年ゴハン)
Zのラストゴクウノーマル対ぶうは鉄板だろ・・なかったよね?
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:21:09 ID:HOjFEyPh
今回溜め系ブラストが使えないので改善するなら基本的な気力消費は2本くらいにして
そこから溜めた量に応じて最高5本まで消費するようにすればいいと思う。
5本使ったら撃った後ちょっと疲れたしぐさをするとか。溜めてる間はキャラのアップで
相手は動けなくする。こんな感じならもっとかめはめ波使おうと思うんだけど
あとスパーキング状態になるのはZ3のハイパーモードと同じでいいんじゃないか
気力を全部溜めた後にまたさらに溜めるのがなんか好きじゃない
そこでギリギリ限界パワーの登場ですよ
相手が動けないってのは嫌だなぁ
見るだけの時間は減らすべきだと思うし。
溜め系は最大まで溜めた時威力超アップ範囲増加
溜めなくても他の光線系ブラストは貫くとかどう?
オレもベジータ王だしてほしい
天津飯(無印前期)
B1太陽拳 多重残像拳
B2どどん波 排球拳or四妖拳
UB気功砲
天津飯(無印後期)
B1太陽拳 気合でかき消す
B2どどん波 気功砲
UB四身の拳
クリリン(前期)
B1多重残像拳 ギリギリ限界パワー
B2ばばっ! ハイスピードラッシュ
UB特大のかめはめ波
をお願いします
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 16:10:31 ID:P++ol7nQ
クリリン(前期)
UB特大残像拳のかめはめ波 突進のほうこうでw
少年クリリン
B1残像拳 鼻くそ飛ばし(金縛りと同じ効果)
B2ギャルのパンティー(サタンのプレゼントみたいなんの) ハイスピードラッシュ
UBかめはめ波
あとさっき書き込んだクリリン(前期)をクリリン(無印)に訂正
キャラ追加希望として
ピッコロ大魔王とチチは超ドラゴンボールで出てるから出せる ベジータ王 コルド大王が出れば特殊会話の数が増える…タンバリンとブルー将軍はフリーザとピッコロの声優がいるから出せる…あとメカ桃白白 シェンが出れば、第23回天下一武道会が再現可能になる…
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:50:16 ID:BOI15U+A
1のレスからして社員丸出しで藁ってしまった
固有技のひとつぐらい用意してもいいんじゃない?
ほとんど使いまわしモーションの手抜きクソゲーなんだからさ。
演出のセンスのなさはもうあきらめるとしても
ゴジータ4は■ボタンの連打だけでたいていの相手を倒せるような
クソバランスとかはどうにかしたほうがいいと思うよ
使っても楽しくない、使われても楽しめない、こんなクソキャラいる意味ないしね。
せめて技性能で差別化してくれよ
2chで必死に工作活動してるスパイクソ社員さんへw
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:55:17 ID:BOI15U+A
ラッシュブラストも廃止でいいよ
どれもダサくて似たようのばかりで
音がうるさいだけのただの早送りデモを見せられるだけで苦痛だしな
相手に当たるまでゲージも減らずに何度でも連発できるとか
やっぱりバランスがゴミクズすぎるから
どうにかしてくれよ
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:01:35 ID:82CWzsGg
>>924こいつきめぇ。ゲームごときにキレるとかどんだけゲーマーだよ引くわ。
基本的に無印はZさらにはGTなんかと共存は無理と思う。
それなら無印かなり増やして無印天下一バトルとかして分けないと
バランスが悪いばかりでなく場違い感が否めない。
いっその事、少年悟空含む無印キャラ完全になくしてZ、GT完全網羅
してくれた方がいいかもね。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:13:27 ID:BOI15U+A
無印キャラなんてマトモにゲームにならないからなww
一定時間すると勝手に地面に落ちる糞仕様
いくら舞空術なしとはいえ、こんな仕様で喜ぶバカがいるわけねーのになぁ。
さすがスパイククオリティだと思ったな。
あとドラゴンアドベンチャーで「リトライ」すらできないwというトンデモ仕様も改善しない限り
苦情はやまないだろうなぁ
GTのほうがいらん。キャラとかの魅力が全然ない。ストーリーもおもしろくない。何でGT作ってしまっだろう
>>ID:BOI15U+A
この必死な奴ってお払い箱になったDんぷす社員か?
ドラゴンボールGTって同人でしょ?
936 :
える:2006/11/09(木) 18:49:59 ID:yykXnfU1
GTは合体やら吸収しすぎてウザイ
ゴテンクス、ブウまでなら許してやったがGT入ってから更にひどくなった
ゴテンも結局昔のゴクウだし意味ププププププ
何よりゴハンはひどすぎ
セル倒した時はあんなかっこよかったのに
GTはギャグ
一番いいのは当然Zを中心にキャラ増員してそれぞれバランスのいい対戦
できるのが好ましい、というかそれ以外ないんじゃないかな、下手に
ゲームバランス考えて体力とか一律にしても個性無くなってつまんないしね。
938 :
える:2006/11/09(木) 18:54:44 ID:yykXnfU1
とりあえずセルでおわっとけば一番綺麗だったんだよぼけくそ!!!!
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:55:52 ID:/yHWmXjl
少年クリリンはいいけど前期後期はイラネ('A`)
テンシンハンまで前期後期にするとキリがない
少年悟空の前期後期は必須だな あとマジュニアか
前期後期が増えすぎるとキャラ選択がややこしくなるから勘弁してもらいたい
そんなんだったらコスをもっと増やしてZシリーズみたいに技の付け替えができる方がいい
キャラ単位でなくコス単位で付け替えができれば自分好みのキャラができると思う
各キャラのUBとか4〜5個作ってもらってさ
過去のBGM復活してくれ。超武闘伝、超悟空伝など名曲多いぞ。
最近復刻版CD出てるみたいだがどれもアニメのばっかりじゃないか!
ブラスト2だが、ビーム系は全部タメ系で突撃系は全部ハイパートルネードにすれ。
まぁ前後期で同じキャラ増えすぎるのは俺も嫌だなぁ。
ブラスト増やすのは良いけどカスタム仕様は勘弁だな
どのキャラも同じ技数ってのは良いと思うし主役キャラばっか技用意するのは嫌だし。
B2は3つ以下UB2以下位が良いな
あとタッグ技希望
つか、これキャラゲーなんだし、バランスなんで崩壊しているくらいの方が面白い。
強キャラ使いたいというより、雑魚キャラを雑魚として使いたいんだっての。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 20:46:33 ID:mrDLe8jc
フリーザのノヴァストライクはハイパートルネードみたいにして、エネルギー波との打ち合いを可能にしてくれ。
しかし、ピッコロ、ベジータ、フリーザは技多いな。
ピッコロには片手撃ちフルパワーエネルギー波がほしい。頻繁に使ってたイメージあるし。
ベジータは全形態に超連続エネルギー波がほしい。
最終形態フリーザのブンッとビッが再現されたら神。
そうそう
ぶっちゃけ無印なんて空飛べなくていいんだよ
武空術使えるキャラからは一方的に気功波でやられればいい
そういうもんだろ
キャラの再現に重きを置くか勝つことを重視するかは人それぞれ
戦闘力のインフレがある以上それを共存させるのは無理
前期とか後期とかいらないだろ、キャラごとに技の数が違えばいいんだよ。
多い奴で5つくらいにして。
>>947 このスレの連中はお前の意見なんざに耳を傾けないぞ粕
もしどうしても対戦時にゲームとしてのバランスがって言うなら、キャラごとのバランスじゃなくて、
ガチャフォースみたいに強さに応じてコスト設定してチーム戦とかさぁ。
あと育成要素煮詰めてくれ。原作再現云々は「ノーマル」モードでやればいい。
「カスタム」で何もいじってないゴジータとグルドは同じスピード・パワー・気力で全然構わん。
で、最終的には元気玉を撃っちゃうヤジロベーとか、デスビームを撃つサタンとか
経験値次第でメチャクチャなキャラに育成できるくらいがいいぜ〜!
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 21:04:45 ID:mrDLe8jc
空中でジタバタするんじゃなくて、すぐに地面に落ちてくれば無印キャラも使いやすかったと思う。
ダウンするんじゃなくて、ちゃんと着地するならね。
桃白白が舞空術使えないのは納得できん
鶴仙流だから餃子でも使えるし
原作では使ってないね
そろそろ次スレじゃね?
でも形態多いと「これをチョイスするのかよ!」と嬉しいことが多い
ベジータのファイナルギャリックキャノンみたいに普通じゃまず使われない原作意識した動きの技とかな
ラッシュブラストは特に再現しやすいだろうな
弱体化は必要だが
次スレは
>>970くらいでいいか
今回セルの技が変わってので、その候補を。
第一形態
「じゃあな」とピッコロを戦闘不能にした技、超ドラにあったよな。
第二形態
16号の顔面吹っ飛ばした技
しかし自爆は流石に無理そうだな
完全体
ベジータを戦闘不能にしたエルボーのデモ
今作で似たような事が出来るけど技にした方がいいと思う
悟飯を岩場に気合砲「だああっ!!!!!」のデモもいい
パーフェクト
「消えてろ(ベジータ)」
溜め気弾もモーションと同じなんだけど、B2に。
>>960あとパーフェクトセルのUBは太陽系破壊かめはめ波で
フリーザのしっぽ巻き巻き背中ドスドスも欲しい
>>962 背後から投げるとそれになるとかだといいな
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 20:02:57 ID:N/RRoon/
ジャネンバの腕が伸びて伸びて地面に叩きつける技を是非
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 20:05:34 ID:oHmQMIXO
今日買ったんですけどR3 押しても変身できません!
>>965 優しいボクが教えてあげるよ
アドベンチャーで超化しないと対戦で使えないのよ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 21:27:33 ID:oHmQMIXO
ありがとね 優しい人
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 21:52:24 ID:zkA8X1vx
さっき買ってきてピッコロ使ったんだけどいきなり激烈光弾とか魔空包囲弾使えるので面白くないから前期、中期、後期って分けてほしい 悟空も前期(ラディッツ戦)、中期(ベジスカ戦)、後期(フリーザ戦)って分けてほしい
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 21:58:14 ID:zkA8X1vx
どうでもいいけど、どうして悟飯(幼年期)は大猿に変身しないの?ラディッツ、ターレス、ナッパ、バーダックは原作、アニメにも大猿に変身してないのにネオでは変身できるのに悟飯だけ変身できないのはおかしい
>>969 ねえんだよ、その尻尾が・・・・・・・。
悟空でラディッツ戦再現しようとしてもカメハメしか使えないのは詰まらんな
確かに原作でも技使ってないわけだが。でも多すぎても嫌だから
少年、青年、壮年ぐらいがいい。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 22:03:08 ID:zkA8X1vx
なるほど 尻尾がないんだ 残念 変身できればベジスカ戦再現できたのに
《技追加希望》
・ベジータ…リクーム戦にやった先手コンボ
・孫悟空…セルにやった連続エネルギー弾
・ピッコロ…フリーザ第二形態&セル第一形態&17号(計3回)にやった片手フルパワーエネルギー波
・フリーザ…「俺に殺されるべきなんだぁ―!!」のエネルギー波
魔空包囲弾はラッシュブラストで頼む
>>974 それだと17号のアンドロイドバリヤーで防げないじゃないか
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 22:18:13 ID:zkA8X1vx
魔空包囲弾はB2でいいよ
>>962 それいいね
今回B2で超能力の技が再現されたから、それと取替えで。
UBは爆殺がいいな
悟天とトランクスが肩車した状態で変装したヤツ(名前忘れた)キボンヌ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 22:42:41 ID:Sc3sbLsI
>>1はバカ?
今回も素晴らしいけどまだまだドラゴンボールらしさが足りてない所満載じゃん
例えば、B2など撃った時の核爆発級の爆発が皆無フィールドも穴が空かない
これはリアルタイムで再現してほしいと切に思っております
まあPS3でないと無理かな
想像力皆無(バカ)な
>>1へ笑
あと他のキモいちゃん達も痛すぎ
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 22:45:49 ID:Sc3sbLsI
特に
>>978
キボンヌって……
終わってるな笑
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 22:56:29 ID:safYYQBN
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 23:07:55 ID:Sc3sbLsI
>>981 「死ね」か笑
言葉の引き出しが少ない頭の弱い中学生が良く使う言葉だよね笑
うまく言い返せないから何かとすぐ「死ね」だもんね笑
空しくない?惨めなちゃんやな笑
>>978 マイティマスクだっけ? 霊丸みたいの撃ってたな
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 23:25:41 ID:5Vu7HO12
2ちゃんでイキガッテル奴って現実は根暗なゴミ人間なんだよな(嘲笑)
ID:Sc3sbLsI 厨房はママのおっぱいでも吸ってなさいw
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 23:34:56 ID:Sc3sbLsI
>>984何その定義笑
何イキがってんの??笑
その言葉もよく見かけるよね笑
ここの奴らって単純で気持ち悪いね
マジュニア ピッコロ 神コロ
B2 爆力魔波 連続魔光砲 魔貫光殺砲
超爆発波 魔閃光 魔空包囲弾
UB 魔貫光殺砲 フリーザにしたラッシュ 激烈光弾
普通こうだろ常識的に考えて・・・
何で一種類にしたんだスパイク
そういやピッコロも魔閃光っぽいの使ってたな。
フリーザが最終形態になって、悟飯クリリンと3人で戦った時に。
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:03:22 ID:ABPX+71g
穴はあかないぞ
崩壊って言っても一種類だし
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:17:55 ID:wJ9K3wYs
カプコンさんたのむ
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:24:22 ID:ABPX+71g
まだナメックまで進んでないもん><
マジュニアもピッコロも神コロも見た目ほぼ同じだけど、
同じ姿でも技さえ変わってれば満足?
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:34:50 ID:ABPX+71g
ゴテンと少年ゴクウみたいなもんだよ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:43:25 ID:wJ9K3wYs
次回作でてもPS3移植で 満足いく作品がだせるのか
せめてPS3のDB 2作目〜に期待
マジュニアは結構顔違うもんだぞ
技変わるだけでもいいと思うけど
というかこの頃が一番光ってた
顔以上にセリフというか語調が違わね?
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 01:18:04 ID:Riw4NsMY
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>>985しねで1000まで埋めるか
1001 :
1001:
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