[誰か]ザ・ランブルフィッシュ2 45HITs[続編を]
Dimpsのどこかのゲーセンで稼動してる(かもしれない)2D格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ2』スレッドです。
SammyはDimpsを捨てました(涙)。
初心者の質問はテンプレの専用スレへ、と言いたい所ですがdat落ちしたのでここかしたらばでどうぞ。
公式サイトにもシステムに関する詳しい説明があるので活用して下さい。
荒らし、仕切りは放置の方向で、エロネタは程々に。
テンプレは
>>2-15のどこか。
次スレは
>>950ヨロ
■前スレ
[ ]ザ・ランブルフィッシュ2 44HITs[ ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152187700/l50 ■公式関連リンク
Dimps公式総合
ttp://www.dimps.co.jp/trf/ Dimpsモバイルサイト(ガーネットの何でも相談室あり)
ttp://www.dimps.co.jp/m/index.html *・゜゚・*:.。..。.:*・゚Dimps公式は初心者ならずとも必見!゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
隠し技を含めた全技コマンド、各キャラのカラー、細かなシステム解説、隠し要素について、と非常に役に立ちます。
ぶっちゃけ
>>1と各スレ誘導以外のテンプレいらないかなーと思うくらいの充実っぷりです。
■略語一覧■
RC :ラッシュコンボ
AA :アドバンスドアタック
IB :インパクトブレイク
追D:インパクトブロウ(最近はブロウ〜が主流、例:ブロウタックル)
JA :ジョルトアタック(ジョルトって呼び方の方が一般的)
QR :クイックリカバリー
GR :グラウンドリカバリー
OA :オフェンシブアーツ
DA :ディフェンシブアーツ
CA :クリティカルアーツ
CC :クリティカルキャンセル
GD :グラウンドダッジ
AD :エリアルダッジ
HAD:ハイエアダッジ
SHINE:ヒカリを愛し、猛プッシュする人(Dimps社員)
SHINE乙:ヒカリやガーネットプッシュしてないで3とか家庭用とか出してよDimpsさん
■前作から継承のゲージを使う基本システム
★ゲージ
攻撃系システムを使用する際に消費するオフェンシブ(O)ゲージ
防御系システムを使用する際に消費するディフェンシブ(D)ゲージの2種類で構成。
最新作では各ゲージ3つまでストック可能。
★アドバンスドアタック(AA)…SP+SK:Oゲージ1本消費
通常技と特殊技後にヒットでも空キャンセルでも出せる発生の早い突進攻撃で、TRFの最重要システム。
通常技>AA>通常技のように繋いでラッシュコンボのダメージ増加を図るのがメイン。
隙が少ないので通常技スカりや強攻撃をガードされた際のフォロー等に使用出来る。
エフェクトが前作より派手に変更。
★ジョルトアタック(ジョルト、JA)…LP+LK:空中可、Oゲージ1本消費
ガード不能の攻撃を繰り出して浮かせ、一定時間相手を行動不能にする崩しシステム。
最新作では空中でも使用が可能になった。ヒット後は追撃可能。
ただし地上版は地上の相手に、空中版は空中の相手に当てないとジョルトの効果は得られない。
★オフェンシブアーツ(OA)…Oゲージ1本消費(一部3本消費技あり)
超必殺技。演出は前作より派手になった。
★インパクトブレイク(IB)…ガードの瞬間Dボタン:空中可、Dゲージ1本消費
相手の技後の硬直を引き延ばす(15F増やす)、AA同様ランブルの最重要システム。
下段は下段ガードで、下段以外は立ちガードでガードした直後にDを押す。
成功後は発生の早い技等で反撃可能。上下を間違え失敗してもゲージは消費する。
最新作は空中でも発動可能で、成功すると相手の上昇・落下速度が非常に遅くなる。
登りジャンプ時に成功させれば一発逆転の要素あり。
IBを一つの攻撃をガードした際に2回発動させるとダブルインパクトブレイク(青いエフェクト)で倍の30Fの硬直を、
3回発動させるとトリプルインパクトブレイク(赤いエフェクト)となり3倍の45Fの硬直を与える。
もちろん消費もダブルインパクトなら2倍、トリプルインパクトなら3倍に増える。
★クイックリカバリー(QR)…空中食らい中にDボタン:Dゲージ1本消費
前作と違って通常受身と同様に高度制限が存在する。
空中で攻撃を食らった瞬間から取れる移動距離の長い高性能受け身。
これを使えば大半の空中連続技を回避可能。
一部技カウンターヒット時等の特殊な浮きは発動不可の場合あり。
★ディフェンシブアーツ(DA)…Dゲージ2本消費
防御的属性を持った超必殺技。
食らい中やガード中に出して相手の攻めを切り返したり、反撃する事が出来る。
★クリティカルアーツ(CA)…両ゲージ3本ずつ(全部)消費
超超必殺技。両ゲージを全消費するので威力も演出も相当ド派手。
根性値やコンボの補正が一切かからない、と思いきや1HIT目の補正はかかる。
小足>CAと生当てCAだと2割前後の差が(小足の基底補正がかかってCAのダメージが減る)
■2からのゲージを使う基本システム
★ブーストダイブ(BD)…両ゲージ1本ずつ消費
キャラごとに一定時間特殊な効果を得る(下記参照)。
効果中はO,D両方のゲージが増加しなくなる。
ブーストダイブは一定時間経過、アーツ発動、ラウンド終了時に終了する。
発動に隙が無いのでBDを発動し、暗転中に状況確認をして相手の行動に対処する事も可能。
また発動時に何か特殊な効果があるらしいが
>>1は詳しく知らないので他の人に聞いてね☆
★インパクトブロウ(ブロウ、追D)…Oゲージ1本消費
ブロウ対応必殺技ヒット直前にDを押し、ヒットするとQR、ノーマルリカバリー、GRが不能な状態になり、
リカバリーでの逃亡防止、それによるコンボの延長、GR不能による起き攻めが可能に。
また落下速度が早くなる。
■ブーストダイブ一覧
ゼン…禍魂道:常時禍魂法状態になり、禍魂法コマンドで専用技。
ヒカリ…陽風:徐々に体力が回復、動かないと回復スピードアップ。ガードor食らい中は回復しない。
タイフォン…纏剄砲:纏勁掌発射中にボタンを再度押すこと(軽く連打)で、弾が追加発射できる。縮剄砲と空中必殺技には追加無し。
ガーネット…ディテクティング アイズ:相手の弱点にマーカーが付く、そこに攻撃をヒットさせると通常より2倍のダメージを与える。
オービル…エクステンションヒート:効果中相手の投げと足払いのみ以外の攻撃にひるまなくなる。
ボイド…サニーショット:サニーフィンガーで針を飛ばせるようになる。弱はS攻撃から連続技になり1HIT、強は繋がらないが3HIT。
ヴィレン…デンドロバティスショック:一部の通常技と特殊技がガード不能のスタンガン攻撃へ変わる。気絶値が高い。
カヤ…氷鎖:相手に打撃が当たると移動能力を低下させ、時間経過で体力を徐々に減少させる。但しこのスリップダメージではKO出来ない。
アラン…ファントムシフト:分身効果が付いて全ての打撃が2ヒット技になる。ガークラ値は激減。
シェリル…ユーベルクランク:発動時にSP設置。シュナイデント(トリガー)で発動する糸が2本(昇順と降順)になる。
ミト…はぁとばりあ:ミトを中心にハートが回転する。ハートが相手に当たるとダメージ。ガードポーズを取っていないと、BD発動時ガード不能。
バズウ…メテオダイブ:アースダイブで大きな瓦礫を落とすことが出来る。ホールド不可能。
ラッド…蒸着ヒートモード:ヒートゲージが常に100%状態となる。
グリード…アンヴァル:必殺技をRCのように別の必殺技でキャンセルできる。強弱の違う必殺技も別の必殺技とみなす。
ハザマ…翔炎舞:同ランクのラッシュコンボを3発までつなげられる&攻撃力ちょっとアップ。
ベアトリス…ノーブルフォース:ライズアーク、ダストテイル、ブラストアークのヒット数と、OAの攻撃力が上昇する。
■弱通常技にIBが成功した場合の攻防
・防御側が微有利。通常投げ、コマ投げ等の発生の早い技が確定。
★防御側のIB後の選択肢→AA、小技、投げ、無敵技、GD、AD。安全策でバクステ。
☆IBされた側の選択肢→発生の早い小技、コマ投げ、無敵技が主。
けれど基本的に反応して返すのは難しい。
■AAをIBした場合
・AAはヒットバックは強攻撃、ガード時の硬化は弱攻撃と変則的な属性を持っている。
IB時の状況は弱攻撃に準ずると考えて良い。
展開が早いので反撃は馴れが必要だが、成功すれば防御側がかなり有利に展開を運べる。
■強通常技にIBが成功した場合の攻防
・完全に五分、ただし攻撃側は何もしない場合IBされた技の戻りモーション分不利。
・防御側の通常投げコマ投げは間合い内なら確定。ただし相手に対投げ無敵のある技を出された場合のみ確定しない。
★防御側の選択肢→小技、投げ、無敵技、AA、AD、GD、バクステ、様子見。
☆IBされた側の選択肢→AA、コマ投げ、無敵技が主。
ゲージも無敵技も無ければRC(or必殺技)を仕方なく繋げるのもやむを得ない。
ただしカウンターもらう可能性が高い。
■空中技にIB成功した場合の攻防
・防御側がかなり不利。ただし被IB側は落下速度が急激に落ち、高い位置でIBするとお手玉を狙いやすい。
また着地のタイミングがずれるので被IB側の行動が失敗しやすく、着地を攻める事も可能。
ちなみに罰ミトのJSKの1,2段目をIBしても2,3目が連続ガードになって意味無し。(DIBなら反撃可能)
★防御側の選択肢→着地を投げ、小技等の出の早い技、無敵技。
☆IBされた側の選択肢→空中技を出す(例:ボイドでJSKを高めでIBされる→JSPを出す)。
着地投げ対策に4or6+SP(もしくはSP+D)連打、ジャンプ、投げ無敵技で逃げる。
■必殺技にIBした場合
・硬直差は技により違いますが、多くの場合は防御側大幅有利になる。
アランのセカンドをIBしてもCCOAが連続ガードになる等もあるので注意。(DIBなら以下略)
★派生技かCCのみ。両方無かったら諦めましょう。
☆硬直差に応じた技で反撃。
■備考
・弱通常技IB時の有利フレームは今の所不明です。1では3Fでした。
・各キャラの発生の早い技はアルカデ5月号に載っています。持ってなかったらムック出るまで我慢するか誰かに聞け。
・タイフォンのみコマ投げが3Fなので注意!
IB後のFデータは一部1のデータを元にしているので不確実な部分もあります。
隠し要素
テストモードで
pass1:MACROSTOMA…隠しキャラ解禁
pass2:SMARAGDINA…隠しゲームモード解禁
■隠しキャラ
シェリルの左がグリードで、右がハザマ
ハザマにあわせて上×4、右×2、下×4、左×2、下でベアトリス
各キャラコマンドはDimps公式サイトで閲覧可能
■隠しゲームモード
※タイムアタック(全16戦)
タイトル画面でLK+SK押しながらスタート
※サバイバルモード(全24戦、3人ごとにキャラ固定でブラックカラーの特殊キャラ)
タイトル画面でLP+SP押しながらスタート
デモの青い背景に泡が出るようになる
サバイバルモード固定EXキャラ一覧
3人目ミト :約6秒周期で雷が降ってくる。ガード可。
6人目ガーネット:パーツがクラッシュする度に攻撃力アップ。パーツ耐久力は減少。
9人目タイフォン:ダッシュ高速化。コマ投げ食らうとピヨリ。
12人目ヒカリ :プレイヤーに当て身技が成功すると、CPUの体力が回復する。
15人目ボイド :常に蠍マックス(13個)。ハリーがタコ(?) 。
18人目カヤ :攻撃ヒット時に体力吸収。体力の残量に反比例して攻撃力UP。
21人目マスク・ド・オービル:常時BD。マスクかぶってる。
24人目ゼン :常時BD。必殺技キャンセル必殺技もしてくる。昇竜>肘>肘>踵>踵>昇竜とかまじやめて。
※
>>1はたまに3人目のミトで事故死します。
■プレミアムズーム
ガーネットとオービルは中間デモでレバーを指定方向に入力しておくと
ラストのズーム位置を変更できる
※ガーネットはインナー(胸)破損した状態が条件
※オービルはジャケット破損した状態が条件
@白バラを持つベアトリス後の 黒画面 で 左
Aベアトリスの顔アップ後の 黒画面 で 下
Bハザマの魚眼アップ後の 白画面 で 右
※コツはレバーを画面移動する前から、予め入力しておくと
受付しやすいそうよ!
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 04:27:38 ID:BBrw9LGS
はいテンプレ終了
勝手にプレミアムズーム追加した
イヤなら次スレ立てる時にでも消すなり直すなりして
乙
>>1=前スレ
>>1でおk?
いくら社員が自演で盛り上げてもとっくに周りから見放されているのに
いい加減今作は失敗だったと認めたら?
スレ立て乙、が、それとは別に
なんか
>>1ムカつく
前スレから、何を露骨に殺伐感煽ってんだ。
この流れは本物の社員に迷惑だよなあ、・・・本当に社員だったらかなり幻滅だが。
>>1さん乙。
こないだゲセン行ったらハザマ使いが長時間占拠していた件について。
>>1 乙en
モバイルサイト更新age
今週は相談室のみだがPC版公式が更新される模様
>>13 そんなハザマなんぞ俺のボイドが
小足に対処できねぇーッ!!
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 20:23:39 ID:jrb0dxK4
今週の更新みた?
>>1乙
あーこのゲーム好きだったなー 八乙女コマンドがやたら入らなかったのが懐かしいw 俺だけかも試練が
>>1乙
>>13もしかしたら俺かも・・
一応、フロアを一回りした後やる人居なそうだから始めたんだけど
もし待ってたならごめん
公式更新
プローブ会議室にPC用壁紙追加。
つかクルクルさんて誰よ?
>>13 場所はドコー?
>>17 よう、俺。
今回のPC壁紙さ
ヴィレンの首付近のジャージがありえないことになってる気がするのは俺だけか?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 05:21:41 ID:v0kHctWU
>>1 >■前スレ
>[ ]ザ・ランブルフィッシュ2 44HITs[ ]
↑ ↑
↑ ↑
おっおっおっ おっおっおっ
22 :
13:2006/09/22(金) 06:02:45 ID:9KjmgFwD
漏れは秋葉HEYでした。帯使いの俺には勇気が出ませんでしたorz
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 06:25:18 ID:2Tp8S1xd
ハザマ使えばいいじゃない
今日もモバイル更新
つまりランブル2家庭用は出ないって事か。
ここまでユーザーの期待や要望を見放してくれた企業も珍しいな。
もう続編は期待してないからせめて家庭用を…。
いちいちモバイルサイトを実況してる奴うざい
見たいときに見に行くのに
これじゃ社員の自演かと疑わしくなって見る気が失せる
じゃあ見ないでいいよ
おい、公式を見てみろ。
興奮しまくっておそらく今日は眠れないぜ。
壁紙鯛フォンとミトが睨みあってるなw
糞キャラ王座決定戦だ
何この無駄なまでの盛り上がり方
普通は稼動して数年も経過すれば落着くものなのに
何でそんなにテンションを保てる訳?
そうか、ランブル2が稼働してから数年が経つのか。
俺も歳をとったものだ…
遠征しなきゃランブル2が出来ねーんだよ
いい加減PS2の初代ランブルやるのも辛くなって来たし
お願いですから家庭用ランブル2を出して下さい
この際恋愛アドベンチャーでもおk。
任意のキャラを選択して、意中のあのコのハートを射止めたい。
俺はラッドでベアトリスルートを攻略したい。
むしろ侍魂のアプリみたいなやつをキボンヌ
>>31 その壁紙を最後にいい加減鯛を出すのやめてもらいたいw
この際STGでもいいから出してくれ
アランがヴァニシングで弾幕張ったりベアの糞強いボムが見たい
どうやら公式としてはタイフォンはプッシュしてるキャラの一人っぽいな
>>21 おっおっおっ
まぁ公式がプッシュするのはかまわないが、その方向が果たして衆目に晒される舞台の上か、火サスばりの崖の端かは彼らの程度で変わってくるのは事実。
企業はプッシュするキャラも方向も間違ったわけだが
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 15:02:57 ID:FJfIkDb8
壁紙更新して期待させて何もなしなオチだろう…
41 :
18:2006/09/23(土) 17:52:28 ID:ivqTH1+F
>>22 俺も都内だからマジで俺っぽい・・・
ゲーセン行くたびにグリード出そうとハザマでプレイしまくるから
多分その時だ。
一応対戦は空気読んで滅多に入らないけど
一人用は読んでなかったわ・・
これからはもっと感覚をあけてプレイするよ
マジでごめん
ハザマとミトのちんぽに乱入されたら、取り敢えず台を揺らしまくるよ。
今日はじめてこのゲームやったんだが、最近やった格ゲーの中では一番おもしろく感じたんだがな・・・。
人気ないのか、これ?
>43 CPU戦もそこそこ楽しめますが 対人がむっちゃ熱いですよー
残念ながら人気ないです。自分は友人と対戦できてますけど…
ディンプスはやれば出来る子だと思うんだが
幽白の出来を見ると
そうとも限らないのかな?と思い始めた
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 08:48:19 ID:krhYlIsW
48 :
22:2006/09/25(月) 07:49:12 ID:uZSLRNNy
>>41いやもし当事者同士だったとしても俺、直ぐに別ゲーやってたんで
後で待ってた訳じゃないです。そんなに御気になさらずに。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 12:59:03 ID:S6Cv6w6F
ハザマが相手でもきにせず乱入すればいいじゃない
今日ランブルが消えてガロスぺと月華が入ってた。興味本位でやってみた
…あれ、ランブルよりたのし(ry)
ランブル自体はそこまですごいってほどでもないんだよね。
久々に新規でまぁまぁのが出たからほめてるだけ。
しかもその褒め方も、ギルティ・メルブラ・北斗叩きと並列だがw
月華か…昔俺もよくやったわ
あれはキャラや演出が秀逸だった
魚にも斬鉄とか鷲塚みたいなキャラ出してくれねーかな
>>52 鯛フォンをプッシュするようなメーカーに
そんなクオリティを求めても無理
未だにランブルやっているがが来ましたよ
ランブルのせいで仕事をクビになりました(ぉ
時間はたくさんあるので集まれる場所を指定して貰えれば行きます
>>54 今稼動してる店なんてごく一部だろ。どこ住んでんのよ?
俺は地方民で行けねーよorz
オフスレで呼びかけてみたらどうよ?
ってオフスレ落ちてるのか?
誰か立ててくれよ・・・
58 :
45:2006/09/25(月) 21:43:16 ID:PxOzoV4U
>>47 広島県の広島市中区サンモールJOYです。
遠征される時はしたらばの中国スレに書き込んでもらえれば幸いです。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:19:59 ID:Cp/YWi3h
2はプレイした事ないって言うより稼動してるとこを知らないんですが?1と比べてどうなんですか?CPUの強さ下がってたら嬉しいのですが
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:28:25 ID:NuU9Ubz1
>>59 相も変わらず強キャラと弱キャラの越えられない壁が無くなってない。ベルリンの壁もまっつあおな強固さだお。
まぁ1よりはカクカクしなくなった気がした
…無念 Name としあき 06/09/26(火)20:43:11 No.7238884
ところでランブル2の家庭用とランブル3稼動はどっちが先かな?
…無念 Name としあき 06/09/26(火)21:47:20 No.7239909
>ところでランブル2の家庭用とランブル3稼動はどっちが先かな?
権利関係でモメて、少なくとも
家庭用移植は絶望的らしいと聞いた
…無念 Name としあき 06/09/26(火)22:00:10 No.7240116
>7239909
揉めたって何が有ったの?
↑
これってマジ?
オービルは2でも弱いです、といいたいのね・・・
そんなことない!オービルでミトとも戦える!
空中投げ、OAの追加のオービルならやってやれないことはない!
いや
>>59はCPUの強さを聞いてるぞ
何故かCPUはやり込んでるとだんだん強くなってる気がする
ただ超反応になって強いんじゃなく、やる事が旨くなって強いからイライラは無いかな
オービルが起き攻めで直FGL、タックル急停止FGL、GR見てからFGL、当て投げFGL…
カヤも月影や雪漣の後にちゃんと小足から天閃>OAまでやってきたりと旨い
タイフォンがコマ投げ→小技→コマ投げとかふざけた事やってくる
ヒカリが昇りSK>OAとか、超反応じゃなく普通に良い所で当身出してきたり
まれにCPU後半はL攻撃IBしてフルコンボとかやって来るからたまに事故死するけど、超反応っぽいのはこれくらい
BOSSのベアは割と雑魚
演出面はOAを頻繁に出せるようになったからか1に比べたらかなりマシ
新キャラは、デザインは相変わらずだけどキャラコンセプトはちゃんとしているからか
それぞれの動きができて面白いキャラが多い。
結構ネットで対戦動画なんかがUPされているからそれ見てみるといいかも。
YOU TUBEなんかで検索すれば何個か見れますし。
関東だと新宿西スポや中野TRFなどで稼動しているので興味があれば是非触ってください。
権利はサミーが持ってるのかな?
ディンプスは今セガ?バンダイ?
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:38:18 ID:VDGfYD7o
やっぱ対戦はこれがおもしろいね
計算されたクソゲーというかランダム要素というか・・・
ぶっぱと防御のバランスが実に良い
アトミスにはこれを居れて欲しいんだが
もう、東西戦とは無いのかな?
12月になると社会人は参加し難いから
早めに開催して欲しい
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 02:34:23 ID:qL5BIj7X
殺意の波動に目覚めたタイフォン
真剣のミト
やるゲームもなかったんでゲーセン遠のいていたが、昨日久々にいくとランブル2が奇跡の復活をしてるじゃないですか!
ショーで新作の発表でもされたかと期待してきてみたが、そんなことは微塵もなかったのか。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 10:43:47 ID:IIwIHKce
憎悪に満ちたシェリル
真・帯
ナウでイケイケのバッチグウなヤングに転身した漸
チチノシニイカリクルウカヤ
チチトシリニコウフンスルアラン
誇り高き血統オービル
真性上野
トレマスタァ!
貯金しておかなきゃ買えないくらい高いのかな?
さっき幽白やってきたんだが、
Dimpsはもうダメかもしれんね……
てかもうランブルは絶望的だな
続編でてもギルティとかKOFとかぶるから結局過疎
3ヶ月前の新作何にも無い時期に出してたら
今頃ランブルで賑わってただろうに・・・
俺は来年の春頃に期待してる。
昨日のモバイルサイトの更新は、
「TRF2が発売するときの為に良い貯金方法教えて」という相談だった。
「発売は無理」とか言わずに普通に応えてたけど、どうなんだろう。
ところであの相談室って、社員が考えたとしか思えない質問あるよな。
カヤが好きだのそういうの。
この時期にそんな質問する馬鹿はいないと思うんだけど。
大多数は家庭用と続編の質問だろう。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 17:03:33 ID:x4XAto7x
俺はベアトリスが好きだ。
>>88 元々モバイルサイトはプレイヤーの便宜を
はかるのではなく、ディンプスが自社の募集のために
立ち上げたからな。
「採用も終わった事だし消すのは面倒くさいから
ついでにランブル携帯サイトのとして再利用して
お前らに付き合ってやるよ」
といった態度が見え隠れしているのが何かやだ。
グリー殿CAを光の当身に取られた
>92
お返しに下段ゲイボルグCCCAを決めてやれ。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 21:13:01 ID:XsNuVVGR
俺はしぇりるすき
TRFのキャラは突っ込んだ設定がなくて日常生活をイメージしづらいね。
ネタが広がらないと言うか。
TRFの同人誌が少ない理由はそれもありそうだな。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 21:07:20 ID:wFvKaSKa
ミトは体操着のコスチュームなら人気がでると思うわけだよ
ガネは寝起きの一枚があった希ガス
大体もっとキャラ人気が高ければ
同人誌や同人サイトがもっとわんさかある訳で。
何か2より地味なはずの前作の方が
まだそういうのを見かけた気がするぞ。
96の言う通りだと思う。世界観やキャラ設定が
希薄すぎるし、公式サイトも投げっぱなしだろ
同人の作り手としては、ヤル気が出てこねぇよ
もうぶっちゃけキャラが幽遊でシステムがランブルだったら。。。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 01:27:01 ID:VUO/GEhN
ツィーランやKOFにでてくるイケメンキャラがいたら変わってたかもな
ブーメラン空手か
>99
初代の方が世界観やキャラの雰囲気が統一されてたからな。
良し悪しは置いといて。
最近のクソゲーラッシュみてるとほんとこのゲームのもったいなさがわかる
近くのゲ−センで復活キタコレ
久しぶりにやったらダッシュできなかったおww
つかおまいらこのゲームを持ち上げ杉。
ほんのちょっとしか触ってないその過去の思い出から
過剰に美化されてるだけだろ。
>>107 おまいの近場でも復活するよう祈ってあげる。
108の優しさに全米が泣いた
ゲーセンで台復活するのって、仕入れてあった店なら店員次第で復活するのかな?
未だにランブルフィッシュやってる人というのは何で他の格闘ゲームやらないんだろうか
そこにランブルがあるから。
趣味嗜好の域を理路整然と理由付けは出来ないと思う。
思うにコンスタントに対戦できる環境にあるプレイヤーは
当然他の格ゲーもこなして
この作品の長所短所を客観的に見れるだろうし、
こんな得体の知れない不特定多数が集まる
2ちゃんねるよりもしたらばで確かな情報を求めるだろう。
むしろ今はやってない&一度もやってない連中ほど
ここに集まってきて妄想や思い込みの範疇で
「他の糞ゲーに比べたら近年稀にみる傑作だ」
と騒ぐんじゃなかろうか。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 13:59:01 ID:iezOcwPT
ランブルやりたいけど仕方なく3rd、GGXXやってる…
格闘大会を主催して人間の限界を知るだの、最強格闘家の遺伝子を手に入れ私が神になるだの、
散々使い古されたウンコ展開なりそうな感じがする>trf
今や格ゲーは飽和状態に近い。
だからこそストーリー性とか付加価値的部分での差別化が重要。
月姫なんか世界観やストーリーであれだけ信者増やしてるんだぞw
メルブラは原作から流れてきたんだろ
格ゲーの設定云々で比べるにはちと違うんじゃないか?
>ストーリー性とか付加価値的部分での差別化
(魔人や吸血鬼などの)人外がいない、というのは差別化じゃないの?
>>115 だから原作の話。
正直あんな微妙な絵でもストーリーやら設定次第でキャラ人気を得ていると言う、
比較ではなく設定部分の重要性を語る上での一例。
>>110 他のゲームで勝てないから他のゲーム批判しつつランブルやるしかないみたい
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 00:38:45 ID:ZqBZw3MH
むしろランブルのみをやってる奴なんていないんじゃないのか?
ギルティや3rdとか他ゲーもやってるだろ。
二年ぶりにきたけど最新のキャラランクてどうなってるの
この前見つけたんで久しぶりにミトでやってみたらCPUオービルにボコられたw
けどやっぱ面白いよなこれ
2稼動→新キャラ使うか「ミト」→なんか強キャラらしい…キャラ変えすっかな→隠しktkr!「ハザマ」→(・ω・`)
って流れでいつのまにかやらなくなってしまったがw
ギルティとか北斗とかメルブラもやってるけど、
しっかりした対戦相手がいたらこのゲームもとても楽しい
ただやってて思うがあきらかにこのゲーム地味だww
ありきたりだがカットインとかも入れてほしいな。あとはキャラクターたちにもっと魅力を
デモ画面がダサすぎる
1のCAのカットインが好きだった奴→(1)
月厨はこんな辺境のスレにも来るんだな
>>123 1のCAのカットインが好きだった奴→(2)
何でなくしたんだよ…。
>>114 かなり同意する
同時期に出たセンコロの方が今や
はるかにキャラ人気高いの知ってへこんだ
>>116 バズウは人外じゃないのかw
>>123 →(3)
>>118 それ言っちゃ駄目でしょ、彼らは彼らの中で頑張ってるんだからさ
未だに頑張ってる人たちは異質で独特な雰囲気持ってるよね(憐
>>123 1のCAのカットインが好きだった奴→(5)
ああ言う演出ってイイよね
このゲームってもうちょっと爽快感があれば良いと思う
カットインなどの演出でもっと盛り上げて欲しい
技とかも演出がイマイチ物足りない、つーか全体的に地味すぎる
1のCAのカットインが好きだった奴→(6)
>>128 言われてみれば確かに(笑)
>>123 1のCAのカットインが好きだった奴→(7)
ただ個人的にCAのカットインよりもキャラをどうにかしてほしい
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 13:06:05 ID:ZnuG08mV
ディンプスの覇道たる邁進は誰にもとめられない…!!!!
俺さぁ、新キャラが眼帯で木刀使い僕っ娘と聞いて期待してたのよ
だが現れたのは篠原ともえノリの全身ピンク幼女だからな…
キャラデザは確かに何とかして欲しいね
>>124 むしろこんな辺境スレがそれなりに
賑わっているのが不思議でならないんだが
>>134 社員乙
>>135 俺も期待してたが現物を初めて見た瞬間に
「あ…こらアカンわ…」
と悲しくなった
ディンプスのキャラメイキングってスゴイよな
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 22:21:27 ID:ZnuG08mV
タイフォンの時点で気づく
ロケテ前、ミトに関してはボーイッシュな服装の男勝り系ツンデレで
「くそっ!男なんかに負けるもんか!」とか言いながら
颯爽と木刀を振り回すキャラを想像していた。
1のCAのカットインが好きだった奴→(8)
鯛はムックに載ってた没デザインの一つの
メガネ男子に近い感じで良かったんじゃなかろうか
現行のは無理にキャラクターに幅を持たせようとして失敗した感じ
たった一文なのに
140のミト>今のミト
が俺の中で決定された
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 14:00:28 ID:SFQUAO2e
今のミトのほうが好きなんだが。
ディンプス社員と思しき書き込みも
次第に見境がなくなってきたな。
ここの書き込み。社員:ファン=4:6でFA?
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 02:27:34 ID:xHMzTYA/
マジレスすると
社員:プレイヤー:煽り=0:8:2
社員は見てはいるかもしれんが書き込んではないだろ
株式会社社
マジレスすると
たとえ本当に社員が書き込んでいたとしても
証拠を掴むのは不可能だし、
自分が社員だとバラす阿呆はいないだろう。
ゼンの空中技を下手にガードすると着地昇竜OAが確定するから困る
たまたまようつべで対戦動画見たけどめちゃ画面綺麗やね
キャラもカワイイし
PS2で出てないのが残念
ようつべにアップする人がいることに正直感動w
対戦動画がいくつかと、グリ、寛平乱入、ベア戦のデモとかあったな、確か。
検索するのめんどくさいから見ない。
でも、URL載せてくれたら見ないでもない。
ツンデレ乙
俺の周りにはランブルやってる奴は1人もおらんから、
とっくに絶滅したもんだと思った。
一体どこに潜行してるんだ?
あとようつべって特に外国人による
無断転載動画ばっかりだと聞いた事がある
そういえば英語字幕が入ったアニメがたくさんあるな。
まあ、そういうのは順次削除されてるんじゃね? 企業はそういうの放置しないっしょ。
やった事もないのにこのスレ見たって無意味だろ。
1はやったことある
昔、友人にランブル誘ったら断られて、理由が「全キャラがやってる事が同じに見えるから」と言われた
動かすと全然違うんだが、確かに見た目変化が乏しかったかもしれんな
その友人がメルブラやってたら多分ツッコミ待ちなので注意だ。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 11:09:13 ID:KU6QPHOj
メルブラこそ全キャラやってること同じだよな。
その友人はRC>AA>RC>技やIBを見てそう言ったんだろうか?
どうあがいてもメルブラは勝ち組でランブル2は負け組
という現実を覆すのは不可能。
>>162-163 その「友人」がメルブラプレイヤーだとは誰も断言してないから。そんな所に反応しなさんな。
1の時代なら、基本的にみんなRCで押していくから、同じに見えるのはしょうがないかなとは思う。
2なら新キャラが増えて。
単発キャラとか設置技とか構えチェンジとかぶっ放しとか。キャラ別のバリエーションがわかりやすくなってると思うけどな。
RCに限らずガトリングやなんかも、通常技を繋げて必殺技で〆るって部分はほとんど同じだが、
これは「最低限ダメージを取るための行動が共通」ってことで、いろんなキャラを試すときに有効なシステムなのよ。
ダメージを稼ぎたかったらそこから発展させなきゃダメってね。
ランブル2はブロウコンボという方向でその発展を求めたのだが、
BDと同じく全員がシステムの恩恵を受けられるわけじゃ無かったのが惜しい。
というか、コンボが似てくるのは当たり前なので、立ち回りで差別化できてりゃいいよね。
ほんとに月厨はどこにでも沸くな
すぐ月厨とかいう奴もどこにでも沸くけどな
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 09:57:07 ID:flkHc8wp
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 10:14:20 ID:McJFqxvx
つかね
ハザマとベアトリスの解禁がこのゲームの寿命を縮めました
2キャラとも厨が喜んで使うキャラだしの
あと、ミトもか
ま、月と発売時期がかぶったのも痛かったが
対戦ツールとして上記の3キャラ以外はバランスが取れてたと思うがね。
こうやって書くとまた社員乙ってかかれるだろうから
先に書いておく
>>169 社員乙
俺の周りだとアランに起き攻めが原因で辞めた奴が本当に多いよ
キャラの強さの調整が桁外れに蔕だったってことか
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 12:10:42 ID:pFFIkcHz
うはwスレ違いしちゃったww
店長に頼み込んだら、ランブル2を入れ替え台のローテーションに入れてもらえた。
ウレシス。
つーかよぉ、アランの簡単ガークラの方が
ミトハザマベアより狂ってるって。
アランの初心者狩りで新参プレイヤーを
減らしていったのは事実だいな。
つかこの流れでいくと、ランブル信者は月厨を
目の敵にしてるとしか思えない。
ヒットしなかったのは紛れもない事実なんだから。
>>175 アラン使用率の高さに嫉妬するゼン上野信者乙。
どーいーつーもーどーいーつーもーアランアランうるせえよ!
はい!なーかーなーおーりー。
…………。
スイマセンスイマセン!ゴメンナサイゴメンナサイ!
ランブルはガークラが中心システムのくせに一部強キャラ以外は対空行動が弱めで、
ジャンプ攻撃の強さが対戦にかなり影響する部分は要改善だな。
そう言うキャラと空中でぶつかったらL技を初段IBしない限り
ガードゲージ大幅削り+引きずり降ろし確定は窮屈じゃね?
キャラバランス以前にシステムの欠陥の解決が先だよ。
攻めが強いと言うか、切り返しがキツい感じがするかな。
まとわりつかれると"とりあえず逃げる"ことがなかなかできない。
そこにIBを使わせることで、ランブルのゲーム性を確立しようとしたんだろうけど。
その理論だとヒカリやカヤが最強なのでありえない
>>178 …姉さんのは違うよ…!!
サ あっちいこうネ……
>>179 だからこそボイドやオービルが戦えるという話も。
システムの欠陥といえば、IBは確実に切り返せるわけではないのに
Dゲージが溜まるの遅くて何回も使えない、ってのがあるよね。
全員Dゲージが溜まるのがベアトリス並みに速くて、ばんばんIBやDAを使用できる、ってほうが良かったのかも。
ダメージ中に使用するDAをなくしたり、昇竜を1みたいにクイックリカバーできるようにしてさ。
ミトも許す
ベアも許す
だがハザマだけは許さん
なんでこんな明らかなクソキャラ作ったんだ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:50:40 ID:flkHc8wp
タイフォンと北斗丸って似てるよね
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:51:44 ID:flkHc8wp
タイフォンと北斗丸って似てるよね
ハザマはカッコよすぎて悔しい
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 14:09:51 ID:Op8beWzy
北朝鮮が核実験を実行したみたいだよ
北朝鮮とディンプスって何か繋がりがあるの?
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:05:45 ID:zGz5wBL5
あったら嫌だな
たまに行く店に入ってたw
やっぱおもすれーよなコレ… もったいないなー
家庭用買うかな… ガーネットの為に
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 23:22:13 ID:K60AbfNG
フィギュアもでてるぞ
>>193みたいなのは明らかに宣伝書き込みと思われ
電気街行く用事があってそこのゲーセン覗いたら置いてたからコインいっこいれてきた。
先客がいた上にミトだし、コインいれてから基本コンボはおろか「あれ?俺誰使ってたっけ('A`)?」
ってぐらい忘れててもうなんもできなかったわー。時間も遅かったからすぐ帰らないとならなかったし。
まじ2の家庭用でねーかなあ。つーか3を・・・いや調整版でもいいから出してくれ・・・
大久保アルファにランブル2入ったから皆カモン
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 14:05:55 ID:qVR51ABd
ゼンの肘ループのやり方教えてくれ。
>>196 ゲーセン板で呼びかけてみれ
>>196 マジで?動画取れたり50円だったりしちゃうん?
>>197 自分左で
ステージ左端から中央で画面上の相手が右よりの位置から
強化踵とかの浮かせ技>BD>肘ブロウ(>ダッシュ屈SP>肘)×n
位置が良ければ途中で気絶
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 03:07:46 ID:O5NrGKMZ
肘ループって対戦でゲージ消費してまで狙う価値あるの?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 06:56:15 ID:SrA6vCzi
むしろこのゲームをやる価値あるの?
>>202 ……メルブラよりは。
幽白や仁義よりは間違いなく。
>>203 他のゲームをバカにしたような言い方はダメよ?
何でおまいら用もないのに毎日このスレに来るわけ?
他に生きがいがないのか?
なんで余った時間にスレに書き込んだくらいで
生きがいがどうのこうの言われるんだよ
205はスレを見るのにも書き込むのにも生活かけてるんだよきっと
ネタがないからってわざわざ煽りでスレを伸ばそうと必死になるなよw
みんな、あたしの為に争わないで!
ってヴィレンが言ってた
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 17:36:55 ID:O5NrGKMZ
多分まだランブルが稼働してて、
したらばの各地方スレで呼びかければ対戦できるんじゃね?
ってゲーセン一覧
【北海道】マキシム
【東 北】プレイランドエフワン(宮城)
【北 陸】
ゲームマニア(福井)
バイパスレジャーランド松任2号店 (石川)
【関 東】
中野TRF
新宿西口SEGA
大久保アルファステーション
タイトードリーム
【関 西】
コーハツ
難波アビオン
住道ラモススタジアム
プレイシティ(京都)
【中 国】
サンモールJOY(広島)
SEGA紙屋町(広島)
米子WING(鳥取)
SuperOZ徳山店(山口)
プラボ徳山(山口)
【九州】
二日市サブカルチュア(福岡)
香椎サクセス(福岡)
社員さんまとめマジで乙です。
ホントに数えるほどしかのこってないなw
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:41:21 ID:qce+Fjyp
タイフォンが全盛期のタイソンに!??
>>211 お前こそ他のゲームやればいいんじゃね?
キャラ板でカヤスレしか見つからないと思ったら、
アランスレには"ランブルフィッシュ"の単語がスレタイに入ってないのな。
覗いてみたらアランの話ほとんどしてないがな。
>>212 まぁ、各地域に1つ残っているだけマシな希ガス。
後、中国の多さにビビッた。
>212 まとめ超乙 でもこれで全部ではないと思う。新潟や東海あたりの店がもうちょっとあるはず
>>212 名古屋勢死んでるwwwwwwwwwww
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 00:39:22 ID:TJ4T1hXP
設置店をwikiとかにまとめてくれたら神なんだが
もし本当に社員が全国を行脚して設置店舗を
しらみ潰しに探したのなら、心から尊敬する。
>>220 愛知県内には存在してますよ
100円1クレだけど4、5人ぐらいまだまだガチでやってる
>>212 社員さんは名古屋嫌いなんすかねw
ランブル2ロケテも名古屋でやってくんなかったし(#^ω^)ビキビキ
ディンプスモバイルの更新止まった?
茨城にもあったよ。うちの地元は1年遅れて2が入った。
>>225 今回はガーネットの質問は休みっぽい。
代わりにプローブ会議室でPC用の壁紙更新してる。
池袋サファリにもあったな
対戦できるか分からんが
>>212 福井にはもう一軒ありますよ。
女医ランド大和田店に設置されてます。
補足よろって書くの忘れてたw
ぶっちゃけしたらばの地方スレ適当にまとめただけなんですが。
新潟は、南プラザってとこにあるらしいけどシングル台らしいのと、
対戦あるのかが良く分かんなかったんだけど、どうなのかな。
名古屋は、Q2から無くなったらしいって辺りしか・・・。
今はプレイセブンで、セブンデーに集まるとかそんな感じでok?
福井は大和田としか表記がないもんでどの店か掴みかねてた。
女医ランドだったんですねw
一度社員乙って言われてみたかったんで夢かなったよ!
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 16:11:12 ID:3wCZWNHU
まとめサイトとかほしいとこだ
どうにかして製品版だせないものだろうか・・・
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 18:12:32 ID:jEA58A1D
何でここの人たちは他力本願ばっかりで
自分からまとめサイトを作ろうとは思わないんだろう。
そんなんだからシリーズも2作で打ち止めになるんだよ。
ブルータス、オマエモナー
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 04:53:07 ID:dFzPNdyG
久しぶりに1の家庭用をやってガーネットのOAがQRで反確なのを思い出した。
1はみんなベア並みにDゲージ溜まったりするからな。
そしてガネどころかほとんどのOAはQRで反確(高度制限がない)w
1って袴姉妹の投げがQRで反確じゃなかったっけ
妹のコマ投げだけじゃなかったっけ
それでも通常技とAA中心の立ち回りで中堅クラスだったのに(´・ω・`)
はいはい1は糞ゲーで2は神ゲー
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 10:19:15 ID:SaKt5Mpr
1もなかなか面白いよ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 10:25:35 ID:X6Nsv9r3
2は家庭用で出る予定はないのかな?
1でたとき買おうと思ったんだが、丁度2のアケ版が発表されたから
見送ったんだ。
キャラバランスは1の方がいい。
クソキャラ筆頭の鯛は使う人間がほぼ皆無だったのと、
カヤが「とりあえず使っとけば勝てる」系の強キャラじゃなかったからな。
1やったことないんだけど、鯛はどういう強さなの?
浮かせてから空中コンボが永遠と入る
1はヒカリの小足が楽しすぎ。
毎度毎度言われてることだが俺は1の方が良ゲーだったと思う。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 03:50:08 ID:f7qyzSP7
しかし1のタイフォンのコンボは見苦しすぎ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 05:54:25 ID:tAiPhoJA
同人っよければ俺が3作ってやるよ。
どこからでもクソ寒いエリアルループに持ち込めるってのがなぁ>鯛
もういっそ全員食らい中DA装備でいいんじゃないかと最近思う
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 15:32:37 ID:f7qyzSP7
>>254 システムはまんまランブル。
ガークラしにくく。小技連打や連続ヒット技をガードし続けるとノックバック増加。
ヒット数増加で浮きにくく、もしくはリカバリーしやすく。
キャラがギルティやメルブラみたくキモくないようなのでお願い。
>>248 自分は最近家庭用のランブル1をやり始めた初心者なのですが鯛の浮かせてからの強烈な空中コンボを練習してみたいので出来ればレシピを教えていただけませんか?あと、ご存知の方がいれば家庭用のキャラランクの方も知りたいので教えてください。
免罪符になるお
このゲームは糞ゲーのくせに煩雑すぎ
>>258 手間かけてもらってありがとうございます。んじゃ鯛の練習しよっと。
良くわからないけどありそうな店も入れてもう一度。
追加情報有ったらよろしく。
まとめサイトは・・・wiki分かんないんだよなぁ。
普通のhtmlなら分かるけど。
【北海道】
マキシム
【東 北】
プレイランドエフワン(宮城)
【関 東】
中野TRF
新宿西口SEGA
大久保アルファステーション
タイトードリーム
池袋サファリ
【信 越】
アミューズメントパーク プラザマリン ミナミプラザ(新潟)
【北 陸】
ゲームマニア(福井)
ジョイランド大和田店(福井)
バイパスレジャーランド松任2号店 (石川)
【東 海】
プレイセブン(愛知)
【近 畿】
コーハツ
難波アビオン
住道ラモススタジアム
プレイシティ(京都)
【中 国】
サンモールJOY(広島)
SEGA紙屋町(広島)
アミパラ広島店(広島)
米子WING(鳥取)
SuperOZ徳山店(山口)
プラボ徳山(山口)
【四 国】
【九 州】
二日市サブカルチュア(福岡)
香椎サクセス(福岡)
5ボタンは多すぎ
PKDの3ボタンでよくね?
ボタンを叩く強さで攻撃が変化するんですね!
起き上がりに重ねて飛び道具をあてると気絶確定ですね!
コマンド受付入力が辛くてなかなか必殺技が出ないんですね!
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 10:56:30 ID:jxYm+cbG
( ゚∀゚)ネーバーラーン♪
>>262 同時押しで強攻撃になるSボタンありの4ボタンで手を打とう
カヤ「奉先!」
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 18:10:45 ID:SmJLKxaI
×:奉先
○:奉閃
>>269 俺も「ホウセン」って言うと三国志好きだから呂布を思い浮かべちまうな
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 04:51:36 ID:y6ESkCZd
知らんがな
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
で三国志ネタだとわかった
何か最近社員の活動がエスカレートしてきたな。
いつ休んでいるの?
新潟は上越チャンスにもある。
ミナミプラザのランブルは肩を並べてなら対戦できる。
どちらも遠くて殆ど行かないから、対戦があるかどうかはシラネ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:14:20 ID:fX0lYW9u
シングル台で対戦はキツイな
モバイルサイトのガーネットの中の人もめんどくさくなってきてる感じだな
おそらく数十人しかみてないんだろうな。やるきもなくなるわな
下手すると内部の人間しか(ry
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 00:46:58 ID:czXjGeKn
俺、社員じゃないけど見てるよ
社員はランブルみたいな不良債権にかまけてる暇ないよ
きっと身辺整理と転職先探しに励んでるよ。
東京の大久保のガオって所にランブル2あったよー
まあ、こんな匿名掲示板で社員かどうか
身元の判別など不可能な訳だが。
佐賀
このひたすら佐賀って書き込むやつって、何のネタなんだ?
あちこちで見るが
小岩のレジャーランドに対戦台あったよ(十月初め頃の情報)
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 16:47:59 ID:cqYkDhjt
はげしくどうでもいい
このスレ監視してる方が面白いよ。
常に上位200番台にくるように
社員が定期的に上げてるから。
2のグリードのループコンボって何ループくらいできる?
>>289 お前も相当暇なんだな。ageたらなんでもかんでも社員扱いかよ。
>>290 都合の悪いレスはすぐ荒らし認定する社員乙
>>290 こないだグリ使ってみたら3ループ位出来たと思うけど、
もうちょいループ出来るかもわからん
つーかそいつ一人で毎日社員社員言ってるなw
>>292 >社員連呼してるのは1人しかいない
よくそんな自信たっぷりと言い切れますね。
確固たる証拠があるなら持ってきて下さい。
もしくは貴方が社員でない事を証明して下さい。
そもそも続編も家庭用も出ない現状で社員がageることに何の意味が?
結局荒らしの書き込み=同じ人間
という決めつけは、ここの住民も少なくなって
きたという危機意識からきてるのでしょう。
スレ人口が多い時は色んな意見が入り混じっても
すぐにレスが流れるのでさほど気にはならないが、
今はちょっとでも否定的な意見がくると
たちまち拒絶反応を起こす。
マンセー意見しか聞きたくないというなら
外部のコミュニティでも作ればいいでしょう。
>>296 何が言いたいの?社員乙や文句しか言えないなら消えろよ。
何かレスがあるたび書き込むんだな。一日中このスレに張り付いてるの?
そんなにかまってほしいのかよwwww
ランブルってコンボのバリエーションが少なくね?
コンボの種類が少ない&地味ってのが
流行らなかった一因にはなってる
難しいコンボを覚える必要が無いってはそれはそれで
いいことなんだと思うんだけど
世間一般的にはいまいちだったんだろうね
キャラによってはRCを繋げるのにもコツがいるからなあ。
初プレイがヴィレンだったんだけど、すぐコンボが途切れてパワー負けばかりだった。
その後、他キャラ使ったらスイスイ繋がって驚いたり。
ちなみにヴィレンのコツは、まだよくわかってない。
家庭用発売マダー?
同じようなコンボを何回もくらって嫌になった人も多いだろうな。
1試合にOAを5や6回も食らうとねぇ。
ゼンのOAはクソ
ハザマのOAはクソ性能だけど、プレイしない友人が気に入ってた
特にOA→OAのコンボでKOがお気に入りだった
でもプレイはしてくれない・・なぜだ・・
>>300 ヴィレンは遠SK以外ならダシュアティス上段・下段が繋がるよ
RCを遠SKで締めちゃってもダシュアティス急停止→近づいて投げとか
>>302 OAって喰らった後GRできないしね
初期の頃はOA後起き攻めでゲージ回収されて小足からまたOA・・・って感じだった orz
好きだけどね〜ランブル。
で、HP更新マダー?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 13:18:16 ID:XObe8zqr
ヴィレンは2になって火炎瓶追加されて少し嫌いになった…
初心者はアランとかシェリルあたりにハメ殺されるとトラウマになると思う
てかこのゲーム全キャラ初心者にはトラウマになる
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 18:05:25 ID:0Hqe793l
結局今回はRCに組み込むのがAAでなくOAに変わっただけだからなぁ。
ブロウコンボが実用的なゼンやラッドは多少マシだが。
コンボゲーの割にコンボ研究の余地が少ないから攻略スレも
盛り上がりにくく、やる気の維持に支障が出るのは要改善。
あと必殺技の単発使いがしにくい点も初心者を遠ざけてる気がする。
>>必殺技の単発使いがしにくい点
そうかそれがあったか
所で、第三回東西戦はマダー?
直接コーハツに聞けよ
聞くのが恥ずかしいからコッチで聞いてんだよ。
察しろよ。
本当に知りたきゃ恥ずかしがらずに
メールでも問い合わせて見るべき
きちんとした問い合わせなら無碍な対応はしないと思う
察しろよ。
>>309 単発で技を出しにくい分通常技重視で地味に見えるかもね。
開発者も対戦格闘にするか対戦アクションにするか統一されてないように思える。
例えばヴィレンの設定だと、もっと武器持ちをアピールしてもいいと思うんだけど。"ゲーム的に武器持ちならでは"なのは火炎瓶くらいで、他の素手キャラと大差ないかな、と。
設定のわりに卑怯臭さを感じないのよね。
どのキャラもガードさせて攻めを続行させる必殺技が多いじゃん。
これがガークラシステムと相性悪いんだと思う。
ヒカリの強車薙みたいにガードされても反撃は受けにくいが、
距離が離れるので攻め継続にもなりにくい技を増やせば、
一方的に動けないままハメ殺される事も多少減りそう。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 14:27:33 ID:qPwqQOoI
でも車薙は通常技から繋がらないんだよなぁ
都内でどこで稼働してるの?対戦したいな。
ブクロのゲーセンでランブルやってたらハザマ、グリード乱入キタキター!!!
なんだよwwwwww
こんな人気無いゲームのスレッドまだあったの?wwwwwwwwwwwww
俺もやらせてよー
んな気になるほどカクカクしてないだろwwww神経質すぎwwww
ランブルは初心者が乱入されるとマジ何も出来ずにぬっころされたりするから入ってきた人が去りやすいんじゃないかな。
1ラウンドとられたらそのままCAで瞬殺食らったりとかよくあった
誤爆orz
アルカナのスレかな
アルカナのスレなんてあるかな?(゚∀゚)
>>318 >>261 都内なら金土日に張り付いてれば対戦できるんじゃね?
>>319 おめでとう
で、乱入条件解禁マダー?
俺、ディンプスモバイルにちゃんと質問出したのにな〜
あの質問で最後だったらあんまりだ orz
続編を作る気はあるってことなのかな?
携帯サイトの様子見ると裏ネタはまだまだありそうだな〜。っていうか、意外とランブル2って次回の闘劇タイトル狙ってたりしてるんじゃないんすかね?版権問題がどうのこうのってよりは、コレが原因で家庭用出さないってのもあったりして。
アホか。
こんなすっかり過疎ったゲーム、闘劇のスポンサーにランブル2贔屓の奴でもいなけりゃ無理だ。
それに闘劇、次やるかどうかすら微妙だろ。今年の新作は過疎が多いし、めぼしい新作もないし。
家庭用が出せないのは単に人気がなかったからor版権で揉めたからかのどちらか。どちらも、かも。
キャラの版権はディンプスにあって、ゲームそのものの版権はセガサミーにあるから、ディンプスが出したくても出せない
と予想するけど、どうよ?
>>329 ずい分詳しいんだな。
まあディンプスはあくまでゲーム製作のみの
下請的存在で、自力での販売促進は無理ってところか。
コーハツの東西戦やガーネットのフィギュアも
後付けで紹介してたし、利用できるものなら何でも
という切羽詰まった状況なんだろうな。
これ超グラ綺麗だな
何で人気出なかったんだろ
>>329 詳しい説明すいません。とはいってもやっぱ実際問題そんな感じなんすかね〜。奇跡おきねぇかな〜ホント。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 01:02:44 ID:e/Zz6orB
>>331 ・システムが複雑。覚えないと対戦では勝てない。
・同時期に出たメルブラに厨房が集中。連打ゲーなので初心者にも入りやすかったか?
・ミトやアランで初心者狩りするバカが出現
・ミトのBD
なんか攻撃を当ててるときの爽快感が無い気がする
ぺちぺちと軽い感じがするのよね
また社員乙といいたそうな厨が…いや言うまい
一般的な話として、
キャラ版権はこっちの会社
ゲーム版権はあっちの会社
っていうのは起こりうるのか?
著作権と著作人格権が分離してることが問題なだけだと思うが…
もっと酷い分裂起こしてるところもあるから有り得るんじゃないかね
337
詳細きぼ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 00:29:41 ID:5YD+GbIC
?
まじで都内で稼働してるゲセあったら教えてくだされ。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 00:48:35 ID:K78xmVN8
↑ゲーセン板やしたらばで聞けばいいんじゃない?
中野TRFとか新宿西スポにあるんだっけ
345 :
340:2006/10/29(日) 01:51:03 ID:h81QnVJy
みんなありがとう!
あと、DIMPS赤リンクorz
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 01:24:56 ID:mB02u/1n
GJ!
とりあえず3Dなのは背景グラだけだと言っておこう。
ラッドの綴りはLudじゃなかったっけ?
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 13:41:10 ID:/0Lnd0Gi
バズゥは?
あれかな、ぱっと見でスレタイが大量に表示されるから、
「2chは無限にスレが立てられるんだ!」
とか思っちゃってんのかな。
ウ゛ィレンの髪型にしてみたいんだけど何センチかな?あれ。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 01:46:26 ID:Z+OLWJHL
とりあえず坊主にして伸びてきてから調整してみれば?
とりあえずディンプス製作テイルズが壮絶な爆死をしたんで記念下記コ
ひょっとしてもうスタッフ離脱してきてる?
何か上野信者って定期的に発生するけど、
ひょっとして腐女子?
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 05:16:04 ID:YalHMNj8
>>356 テイルズ好きの友人がテンペスト評判よくない、と嘆いてたけど、
ディンプス制作なの?
素でageてしまった・・・
>358
ディンプスの公式にもある通り。
テイルズシリーズの看板を借りた上で発売からわずか二日で既に新品の値段が
半額以下といえば惨状が大体わかるだろ…。
この会社もうだめぽ。
開発チームが違うんだろ。
そうに決まってる。
そうだと言ってくれ……
>>361 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/10/28(土) 01:28:28 ID:E3D4/+C4
06/10/27(金)23:13:24 No.51214155
先ほどのスレでは書き逃げ状態で申し訳ありません。
皆様のバンダイナムコゲームスでございます。
えーっと……本当にごめんなさい。いや、ごめんなさいで済んだら笑い話ですね……。
あの、お怒りはごもっともですけど今回はバンダイ様のディンプス製作ということで
格闘ゲームを専門に作成してきた集団であり、こういう風なRPGを作ったことないチームで。
えーっと、新約・聖剣伝説というRPGを専門に作った集団に「過去の話に引っ張られたくないから原作のゲームをプレイしない」
という職業倫理に溢れた素晴らしいシナリオライターを混ぜた作品などもありまして……
何を言ってもいいわけですので、そろそろ私も腹をくくってみたいと思います。
こんなゲームを買うよりも愛らしい娘や息子と触れあえる「ひらめき子育てマイエンジェル」などがオススメです。
はぁ……
http://img.2chan.net/b/res/51211388.htm(現在ソースは消えています)
ディンプスで格ゲーチームって1つしかない気がするが…
TRF2家庭用…出して欲しかったよ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 12:29:23 ID:RL7fau0q
いのまたむつみ…絵下手になってね?
何かキャラもキモいしそりゃ売れんわな。
初期のテイルズキャラと比べると劣化しまくり
そろそろ板違い
そこまでして暴落した責任転嫁しなくていいよw
クリアまで五時間掛からないとかどうn
そんなクソゲー作ってる暇があったら
ランブル3を作れ!!
ランブル患者にとってそれ以外は全て糞ゲーだしな
でも幽遊白うわきさまらなにを
テンペスト信者必死w
テンペストさっきクリアしたが糞だったぞ。
ゆっくりやって13時間しかかからなかった。
仲間も主人公を含めて5人と少ない
魔法使いキャラが殴りにいく
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 13:58:17 ID:CyhvLS5T
今どきオタゲーのテイルズやるとかありえん。
まぁ、ランブルもある意味オタゲーだけどな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 02:44:45 ID:xF60OhM4
家庭用の2やりてーなー
ランブル以降手がけた作品が
駄目駄目だったのはランブル開発に優秀な
メンバーを送り込んでいるからだと信じてる
この現状を打開するにゃコレっきゃねぇ・・・・
ストライク!!バーストー!
姐さん?
この期に及んでまだ家庭用が出るとか、
ランブルは超一流作品とか良く言えるな。
いい加減目を覚ませ。
>>378 で、おまいさんは信者の巣窟でそんなこと叫んで、宗教の勧誘でもしているのか?
>>378 ざっとスレを見たが、そんなこと言ってるやつはいない件
しぇりるの下乳最近見てないんでしょんぼり
早く3を
>>380 そらそうよ。
このスレには俺とお前しかいない。
>>383 そんな悲しい事言うなよ・・・
僕もいるから・・・
俺はランブルしたことないけどお前等を応援する
>>375 スパキンネオは結構いい出来だと思うけど…
外注ばっかじゃなくオリジナル作品そろそろ作れよって感じではあるが
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 10:30:21 ID:4H1lwNm1
今回のモバイルサイト更新はやっとガネらしい回答がきた感じ
>>385 やった事ない奴に応援されても迷惑なんだよ
だって嘘だもん
2のムックぐらい出して欲しかったなぁ…。
>>390 無理。
2になってからランブルに対するアルカディアの
態度は1の時とは手のひらを返した様に冷淡になった。
サミーの後ろ盾を無くした
弱小メーカーには用はないというところか。
そうだそうだ!
基盤選択も慎重にな!
あとガードの処理の仕方変えれ。
実際アルカディアは次号も攻略するって書いてあったのに
ディンプスとサミーが切れた途端に記事が無くなった。
その後は一応イベント記事として東西戦が載った位か。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 14:52:47 ID:Xt4XXZGt
モミアゲ氏って今何やってんの?
戦場の絆
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 16:53:16 ID:czIbuCBs
知らんがな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 18:58:14 ID:sU8w4pzd
(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・`)ロイヤルストレート知らんがな
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:27:20 ID:eXZXka8D
うぜえ
>>386 一言言っておく。スパキンネオはディンプスじゃなくて
スパイクだ。
>>400 うわマジだw
しかしまぁ、ディンプスはこうも立て続けに(よろしくなry)3Dでゲーム作ってるけどさ
これらの行動は全てランブル3のためのもの、だと考えて宜しいのかな
宜しいのかな?
生きていくには金が要る。
別にランブル3の為じゃない、明日の己が身の為。
>>402 社員乙
久々に携帯サイトを見てみたら、
相変わらずヒカリプッシュでうんざりした。
ディンプス学習能力なさ過ぎ
それと「バズウ好き」「上野好き」という質問が
ここに常駐してる腐女子乙
どうでも良いが、バズウ・上野・ヒカリが叩かれて
なぜラブリー眼帯はスルーなのかと思った。
対戦がほとんど行われる事も無い今となっては眼帯の存在感など空気同然
PS2版が出たら1万円でも買う
でねーよ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:18:02 ID:o5KxvtxY
うるせぇ
空気ランブル…
>>403 腐女子じゃねーよ
バズウとヴィレンはキャラも性能的にも大好きだ!
むしろ愛してる!
腐男子か
オレ家庭用ランブル2出たら10オービルで買うわ。
オレ家庭用ランブル2出たらヒカリを質に入れて買うわ。
カヤは俺の嫁
ヒカリを質に入れたところでランブル2買う金になる訳が無い
カヤは俺の嫁とか脳内はキャラスレでオナニーしてなさい
家庭用ランブル2出たら田舎でこいつと結婚するんですよ…
家庭用ランブルなんてものが実際にいるわけないだろ
オレは1人で行動させてもらうぜ!
公式で自虐回答始めた件について
いや本当ショックだわ
>>418 待てよオービル危険だ!
今単独で動いたら間違いなく死ぬぞ!
俺が2発売を確認するまでそこにいろ
バズウだのヴィレンだのは社員自作質問だろ、常識的に考えて…
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 17:05:12 ID:f0WU4SIL
つかここにいる連中はみんな
ランブル2を所有してるのは最早常識だろ
各々の脳内で
筐体じゃねぇのかよw
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 21:12:05 ID:nqaVVW+F
ランブルってサントラとか出てたっけ?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 23:03:58 ID:nqaVVW+F
詳しく
1しか出てない
2の曲は1の使いまわしがほとんどだからあまり変わらないけど・・
無いのは新ステージ1つ、ベア、ハザマの曲とデモ位だったと思う
ベアの胱アレンジ好きだったのになー
家庭用の樹のステージの曲好きだったな
ゾーンプライムのスラム在住のショタキャラがいないのはおかしい
ゲームの版権→セガサミー
キャラの版権→ディンプス
∴ランブルフィッシュ3は出したくても出せないのが現実
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 19:14:08 ID:D/BPtw/3
ディンプスがセガサミーを買収でOKですが?
ラッド使いてぇ
出さないなら出さないと
公式発表してくれれば、諦めもつくのに…
ディンプスは随分前に親会社のセガサミーから切られてるよ
っていう事で出ないからバトルファンタジアでもやってろ
セガサミーが切ったんじゃなくて、
ディンプスの方から親会社を見限って独立したんなら
格好良かったんだが・・・
零細企業にそんな度胸あるわけない罠
空気ランブルとか舐めすぎ
さっさと家庭用出せ!
売れないだろうがな!
俺は買うが
空気ランブルって新しいスタイルだなw
俺は空気ランブルできるほどやりこんでないぜ!
俺、空気ランブル2やったことあるよ。1を2だと思ってプレイすんの。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 10:49:50 ID:Vvzkfbek
家でな
今いる人たちは2の家庭用ばかり気を取られているが、
アーケードの続編の方がモチベーションの向上と
新規プレイヤーの大幅獲得に繋がるんだろうけどな。
この時期に2が移植されたところで、元プレイヤーが
懐かしさとメーカーに対してお義理と
お布施として買う程度だろう。
かといって今出してもアルカナとかにやられるし。
てかサミーに捨てられた今、アルカデがまともに特集するとも思えない。
つまり八方塞がりなわけだな。
2で終わりなら基板くれ・・・
俺の行くゲセは人気あるんだがな・・・
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:43:14 ID:N4gIviBH
新大久保アルファステーションの五階にあった。大戦はできなかった。
モバイルサイト更新
1のガネEDに妙なフラグがw
【北海道】
マキシム
【東 北】
プレイランドエフワン(宮城)
ボンボン会館(宮城)
【関 東】
中野TRF
新宿西口SEGA
大久保α-Station
ゲームプラザGAO大久保店
池袋サファリ
東京レジャーランド小岩店
【信 越】
アミューズメントパーク プラザマリン ミナミプラザ(新潟)
アミューズメントスクエアチャンス上越店(新潟)
【北 陸】
ゲームマニア(福井)
ジョイランド大和田店(福井)
バイパスレジャーランド松任2号店 (石川)
アミューズランド ガディス(富山)
【東 海】
プレイセブン(愛知)
GAME OFF 浜松(静岡)
【近 畿】
コーハツ
難波アビオン
住道ラモススタジアム
プレイシティ(京都)
【中 国】
サンモールJOY(広島)
SEGA紙屋町(広島)
米子WING(鳥取)
SuperOZ徳山店(山口)
プラボ徳山(山口)
【四 国】
【九 州】
二日市サブカルチュア(福岡)
香椎サクセス(福岡)
秋葉のレジャランにもある。
忘れてた。
誕生日おめでとう、オービル。
今日某所で対戦してくれた二人組の方ありがとねん
まさかシングル台で対戦できるとは
対戦にマジもんで餓えてたからよかったわー
二ヶ月以上ランブルやってなかったけど
体が動かし方覚えててまともに動かせて意外やったわ
うちのホームのシングル台は微かな揺れで画面にノイズが走ったり消えたりするボロ台です…よ!
コマンド入力の振動で画面がくだけるからね
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 15:58:27 ID:BTpCLksy
シングル台で対戦とは…
やるな!
触れ合う肩と肩
聞こえる相手の息遣い
そして二人は
睦月流姉妹戦士ムツキュア
♪ガークラさせられ またガークラ ぶっちゃけありえない
CPUの鯛本のコマンド投げ→2〜3発打撃→コマンド投げがちくちくビーチ
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 14:09:29 ID:dk1mc5Le
CPUのタイフォンの当て投げは異常
わかってても食らうときがある
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 17:56:01 ID:sa++LK0V
いっそガークラ時は真上に吹っ飛べばいい
むしろガークラ時は服全部剥けるといい
ラッドが激しく小日向海流な件
あのドロップキックはねーよwww
ベア様倒してED終ったあとの最後の画面にグリードがちらつくのが気になる
次に乱入来るかと思いもっかいやったら来ねーから悲しくなった。
都内で休みで時間指定してくれるなら対戦しよ。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 01:57:33 ID:LQFG8BQL
オフスレへGO!!
>>465 したらばの関東スレが過疎ってるから
そこに思いのたけでもブチ撒けてください。
大体、土日に新宿、池袋、大久保、中野辺りいけば対戦できるかもしれない。
昇竜の暴発頻度で俺のガネに勝る者はおるまいて……
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 14:54:15 ID:6v8IqEtH
俺は逆に飛翼が暴発しまくるわけだが…
天閃CCOAが飛翼〆になりがちなのは俺だけでいい
たまにピアシングがスキームになるタワシ
何このスレ。ガネとカヤ使いしかいないのか?
IB身陰をやろうとして中当身が暴発したものの
相手のIB見てからAAをとっちゃってキレられたヒカリ使いならここにいるぞ。
タックルが斜め上にいくから困る
対空タックルはいらんだろ・・・
火炎瓶が落とせない俺のヴィレン
>>473 IB見てからAAをとるために中当身を出そうとして
身陰が暴発(スカリポーズ)して虐殺されまくってるヒカリ使いもいるぞ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 12:37:55 ID:d0jVU6/E
>>476 それ何て俺?
アランで中段出そうとして至近距離でヴァニシング暴発→死亡
お前らもうちょっと落ち着いて入力すれ
ブロウコンボ中にエイジスだそうとしたらユピテルになってダメージ激減
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 18:14:40 ID:APzcunbx
>>473 1のムックによれば朧喋の発生1Fだから反応力ある人が使えば強いのかもな。
IB攻防時の割り込みには強いのか。
そういえばヒカリの当て身キャンセル当て身って2でも出来る?あと移行中の無敵時間はあるの?
ここでいつものお約束。
ヒカリの話題になるとやたら調子づくのは社員。
当身キャンセル当身は出来るが、普通に最初の当身の持続切れたあたりで殴られると思う。
ヒカリで勝つのに必要なのは、技術と度胸と相手の油断。
今週は祝日で更新もナシか・・・
断罪がらぶぱんちに化けるのは俺だけでいい
ミトのLPとSP同時押し誅滅で、
同時押しではないほうがよく出るのはオレだけかな。
ランブルの同時押しは意外とシビアだからな。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:38:47 ID:PxLeiweT
そうかぁ?
ブーストダイブが出ないで焦ることは結構あるよね
取りあえずニートには平日も祝日も関係ないよな。
オマエは昼夜逆転しすぎ。
この時期に夜更かしとかしてると体調崩しかねんぞ
なつかしいなぁ…
稼働初期にちょっとだけやってたが
仕事が忙しくなってからは全くやれなかったな、ランブルフィッシュ
仕事クビになって次の仕事がはじまるまで暇だから今度やりたい
都内で時間と場所さえ指定してくれれば行くよ
ところで最終的にキャラランクってどうなったの?
糞:ミト、ハザマ
A:ベア、ゼン
B:アラン、バズウ、ヴィレン、ガーネット、カヤ、グリード、ラッド
C:シェリル、ヒカリ、タイフォン、ボイド
弱:オービル
同列は順関係なし
ゼンがBに、アラン、バズウ、ヴィレンはA、グリ、ラッドはCの評価になる事もある
C内は人によって全然評価違う
相性悪い組み合わせと糞・弱キャラを除けば、1個上下程度ならキャラ性能<<人間性能だと思う
オービル使いはガチマゾ
むしろオービルは漢のロマン。
フルグラビトンフォール(´Д`)ハァハァ
俺はハザマよりベアが怖いなあ。
五十歩百歩というより、目糞鼻糞といったほうが正しいニュアンスが伝わりそうだが。
グリって対空ゲイボと的確な状況でのガボーブロウがしっかりできないと、
巨大な喰らい判定の塊だよね。帯様みたい。
最近1を買ったんだが・・
グリードにボコられすぎて気が狂いそうだアハハ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 13:50:40 ID:iwcgXDML
アランはAにはくいこめないって。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 15:11:59 ID:2LgwDstz
前作は攻殻機動隊S.A.C的なカッコよさを秘めてたのに、
今作になってからはロックマンXっぽくなったよな。
アランはキャラによっては牽制や起き攻めが異常にキツいから
自キャラによってはAランに食い込むはず
あくまでダイアじゃなくてランクだかんね
不利キャラが少ないからそう感じるんじゃない?
Bの上かAの下かの微妙な位置だな
ダイアもランクもアランは補正切りOAやガード不能BDとかを完璧に使いこなせるのを
前提にしたらAいけるんじゃないかな
他にもガード不能OAでゼンはSクラスになるらしいけど
OAガークラが完成されているベアは余裕でSだと思う。
後オービルはCと分けるほどは弱くない。
バズウ強いって言うけど、うまく使いこなせない。つーか瓦礫落とすやつ暴発しまくる
ということで、バズウの立ち回りを教えてくんろ。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 05:07:39 ID:BWcc6NSB
屈LPやSPSKの判定強い技を牽制に。
合間に岩置いて相手の動きを止める。
アランはそこまで強キャラとは思えないかな。
ゲージ効率悪いし、立ち回りが強いのはわかるが
それを理解したうえで地上戦ではアランを近寄らせない立ち回りすれば相手の攻めを制限できる。
ガークラ以外にガード崩す手段に乏しいし。
立ち回りが強いキャラを近寄らせないってどうやるのだ。
アランはリーチも長いしダッシュもかなり速いぞ。
あまり離れすぎるとアクセル投げられて不利な状況になるし。
>>501 同意
オービルだけ別ランク作る程弱くはないと思う
>>504 ランブルと言うか格ゲーの基礎の問題
Sミト、ベアトリス
Aヴィレン、アラン、ハザマ、ゼン、バズウ
Bシェリル、ガーネット、カヤ、グリード
Cボイド、グリード、ラッド
Dタイフォン、ヒカリ
Eオービル
>>505 すまんもうちょっと具体的に頼む
相手に合わせた立ち回りをするってのはそりゃ当たり前なのだが、
その立ち回りが成立しにくかったりすることもあるよな。
立ち回りの中で時々ハイリスクな博打を強要されたりとかさ。
>>506 結構実感に近いランクだ
アランはゲージ効率悪いけどそれをカバーできる程度に
固めと牽制能が高いから、ヴィレンと違うランクになるとは考えられないんだが
509 :
508:2006/11/27(月) 13:11:43 ID:JMRPf1uN
あと、二つあるからつっこんどくと、
グリードはそのランクならBかなっておもう
ハザマはSでオービルはそんなに弱くない
したらばにも張ったけどこっちのが反応良さそうだからちょっと変えて転載
S ハザマ ベアトリス ミト
A ゼン ヴィレン バズゥ アラン
B グリード カヤ ガーネット
C シェリル ラッド オービル ヒカリ
D タイフォン ボイド
>>511 オービルがDでないのがよく分からない。
少なくともボイドより上ではないだろ。
つーか、キャラランク論争が未だにできるとは思ってもみなかった…。
バズゥは最近正当な評価をされるようになってきた気がする。
アランもAが妥当だと思う。
>>504が言ってるように格ゲーにとって
基礎的な部分での強みを持ってるわけだからね。
最近はベアトリスのほうがハザマより普通に強いと思うので
>>511より
>>506派の俺
グリードは二つあるみたいだけどCの方がしっくりきそう
S ベアトリス ハザマ ミト
A+ヴィレン
A バズゥ ゼン
B アラン グリード カヤ ガーネット シェリル ラッド
C ボイド タイフォン オービル ヒカリ
515 :
514:2006/11/28(火) 04:16:31 ID:rO4xMwHj
S 不動の3強、この中の順位はどうでも良い
A+ ヴィレンが別なのはAよりSとCに安定して戦えるため
A アランはここでも良いかも
B この中でも多少の壁を感じるが、分ける程ではないと思う・
C ボイドはBでもOK、それ以外は一部の人が使うとランク以上に強く感じる事が有る
でもそれ以外の人だと弱い、やり込めばランクが上がるのか?
と思わせてくれるロマン組
アランとラッドが同じランクとか
オービルとタイフォン、ボイドが同じランクとかありえない
どう考えてもアラン使いの自虐です
本当にありがとうございました
>>514 ゼンをあと1ランク上げれば他は同意だな
まぁランブルの場合、地方によってやり込みとプレイヤーレベルの
差が大き過ぎて万人が納得するランク作るのは厳しいかもな。
地方にはタイフォン使いがいないのでランク付けできません><
これの漫画版が漫画板でワーストランキングに上げられてて吹いた
キャラランクでスレを煽るのは
ランク厨の常套手段なのでスルーの方向で。
>>514 あなたの持ちキャラがアランで田舎に住んでいるなら同意というか納得
どーいーつーもーこーいーつーもーアランアランうるせえよ!
大体このスレの殆どがランブル2が地元にない奴か、対戦できないのばっかだべ?
そんな奴らでランクについて談義したってそら纏まらない。
アラン強いと思うのも、普通と思うのも、それぞれの勝手だと思うけど。
多分また、「アラン強い」「アラン普通だ」「受験マシーンの低脳」なんて流れになるに決まってるじゃん。
でも、まともな議論が出来ないのは、家庭用を出そうとしないディンプスとセガのせいかもね。
はい!なーかーなーおーりー
>>519 エロも話も中途半端で信者すら理解に苦しむ糞作品を
一般読者が楽しめるわけないだろw
>>522 アラソ叩きはアラソ好き変態ドSの屈折した愛情表現ですよ
よし、じゃあこうしよう
シェリルは俺の嫁
なんかもう見てらんねーな
アランが強いって言ってる奴は一ヶ月くらいGDの練習してろよ
CPU戦で。
ちょっと前まではこの手の話題で
かなりレス数を稼げたものだ。
流石に住人が徐々に減りつつある現状では
食いつきが悪くなってるな。
ごめん、アランの話はもう終わってる
ミトの(中略)深呼吸したい
ウム……そーゆー流れもどうかと思うが。
そういえばバズゥの顔って殺し屋1の変態みたいだな。
殺し屋1には変態が多すぎて誰かわからんw 口裂けの人かな?マー坊だっけ
どうでもいいけど 上野ことヴィレン(VIREN)の名前元ネタは
英語の悪人
villain ━━ n. 悪党, 悪人; 〔戯言〕 やつ, こいつ; (the 〜)
(小説などの)悪役; 〔英話〕 犯人; =villein.
からきてるんじゃないかとオモタ。ムックとかに書いてあったらスマン
そしてカヤはオレの奥さん
>>524 シェリルは俺の妹なんだが…
まぁとりあえずケツ貸せ
532 :
514:2006/11/29(水) 01:24:45 ID:Cjhg8ovH
えーと・・とりあえず俺はグリ使いなんだ
煽りでもなくマジで書いたんだ
アランとボイドは1つ上でも良いかなーと思ったんだけどね・・
アランはジャンプが余りよろしくないので少し下げてみた
タイフォンはグリ使ってると良さがよく分からない
そこまで弱くは無いけどハメしかないってイメージが有る
使っている人も少ないんで少し抑えた
ぶっちゃけランクを分けすぎるのも好くないと思って多少詰めちゃった
BとC中にもガーネット、オービルあたりに薄い壁を入れとけば良かったかも
>>530 それにも引っ掛けてあるんだろうが、ヴィレンはウクライナ辺りに普通にある名前だよ
レーニンだの何だの、歴史上の人名を3つくらい混ぜ合わせた、適当感が漂う名前
ハルカゼェ!エイジスリフレクタァ!
イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!
デヨッ!
タイガッ!
ジェノサイ!
ネテr バーティカルストライッ!
タッツァキセンプーキャ!
ナントバクセイハ!ナントバクセイハ!
ナントホウオウケンオウギ!
テンショージュージフォーッ!
テーレッテー
正直キャラによっては存在そのものが
目障りだったりするからな。
弱い雑魚キャラさえ使っていれば誰からも叩かれないし
免罪符になると勘違いする奴がいるから困る。
どういう生活リズムしてんだこいつら
社会は不規則な時間帯でも働いてくれている人がいるからこそ成り立っているんだ
感謝しよう
S ベアトリス ミト ハザマ ゼン
A ヴィレン バズウ カヤ
B アラン ガーネット
C タイフォン シェリル ヒカリ ボイド ラッド オービル
タイフォンBとCで迷った。
小回り利かないキャラだとヴィレン戦とラッド戦死ねるな
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 02:00:10 ID:pupjs2t6
火炎瓶こわい…
昼夜完全逆転日雇労働者
ランク話になるとなんでアランに食いつく奴が出てくるんだろね。
ゼンやヒカリの人気を上げたい社員だよ
Sミト、ベアトリス
Aヴィレン、アラン、ハザマ、ゼン、バズウ
Bシェリル、ガーネット、カヤ、グリード
Cボイド、ラッド
Dタイフォン、ヒカリ
Eオービル
てかなんでオービルが別ランク設けるくらい最弱なの?
結果が皆無
自分が使ってるキャラだからなんじゃない
帯にしてもアランにしても
受験に苦しんでるのか日雇いで深夜働いてるのかどうかは知らないけど
せめてネット上くらいでは言いたいこと言わせてあげた方がいい
ガーネットは4強と5分なんだからもっと上だろ
あとラッドはDランク だと思う
オービルだけ分ける必要ないって言う人いるけど、
オービルが5:5以上付けれるキャラいなくね?
立ち回りで五分な相手もいないし、火力もコンボゲーのランブルでは低い方だし
あとどのキャラも1つ以上はキャラ独自の特徴的な強行動あるけど、オービルはなんかあるっけ?
常勝できないが大会だと勢いで上位キャラ、プレイヤーを食うことがある、とか。
ラッド、ヒカリと並ぶぐらいは十分出来ると思う。
ハザマをAに推す人が多いのはなんで?
あれもミト並みにぶっ壊れてると思うんだが、俺の知識が古すぎるのか
帯:帯=7:3
このスレの定義だろ!?
ランク厨必死だなw
>>551 下位の中ではダントツに地上の差し合いが強いから5分になるキャラは少なくとも無理なキャラも又少ない。
立ち回り5分に近いキャラは結構多いと思うよ、ガーネットとか。火力もAA+OAコンボとかで取れなくもなく、体力考慮したら下の中では平均クラス。
強い点は攻め・守りと共に使える万能BD。画面端背負わせて発動させればラウンド取れる。
>>553 体力の低さからくる安定度の欠如かと。
アラン・ヴィレンみたいな立ち回りで差がつかないキャラ相手に下手したら若干不利かも、と思わせることがある。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 11:26:47 ID:dCQ++LmH
オービルはポチョムキンみてーなもんだ。
ゲージを使う際、BDに回すのはどうなんだ?
2でガード可能になったから結構使えそうだがゲージ消費して使う価値ある?
ギルティギアでいいじゃん。もしくはVSで作ってくれ
>>558 Dゲージなんて大抵余ってないからね
CA投げは無理な相談ってもんだ
ハザマはSだろ
ギルティはやだ
グリードのような身体になりたい。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 00:30:24 ID:yVyjuhTW
ケツ毛バーガーの起源はグリードだよな
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 03:26:34 ID:1PDip4ml
ゲーセン行っても格ゲーはギルティと3rdしかやらない。ランブルやりてぇけど台がないよ…
ここの住人もギルティやってる奴多いよな?
俺はどーせACになってもズルズル続けるんだろーな。
ランブルやりてーよ!新作やりてーよ!ミト氏ね!
>>538と
>>545のランク付けはかなり差があるね
特にオービル、アラン、シェリルのランクで結構差がある
個人的にオービルはBD使われて地上戦しても死ぬだけだからジャンプいれっぱにして逃げてるw
オービルは最弱w
>>569見て思い出した
誰かあのギルティのコピペをランブル版に改変してくれw
アランのオリコンみたいな奴のコンボ教えれ
>>571 あれはトドメを刺す時にしか使わないから特別なコンボとかは無かったはず
適当にヴァンガセカンド止め小パンからループで基本的にOK
俺は帯様を使い手なんだが相手が残念な事にアランを使ってきたので「お前(帯様相手に)それで良いのか?」と言うと
「あ…ごめん」と言われた。
俺の弟の友達の同級生の従兄弟のお姉さんがアランの熟練者なのだがおれはいつも負けるから
(帯様の)ダイアグラムが気の毒になったので聞いただけなんだが
むかついたので「お前FGLでボコるわ・・」と言って開始直後に力を溜めて空FGL(投げミス)したら多分リアルでビビったんだろうな、
ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらタックルしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどアランが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからアサルトスルーで
ガードを崩した上についげきの下段ドロップキックでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか拳のはしっこから気を出してきた。
おれはグラウンドダッジ(GD)で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なのだけど
アランが出したのはヴァニローだったのでHITし追撃いれられた。後ろのギャラリーが噴いた。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
アランは必死にやってくるが、時既にガードゲージ切れ、ただガードを固めてた俺はスキだらけだった
たまにこちらが出すGD→FGLねらいの攻撃も2Lキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた珍キャップの雑魚がいた。
「いつでもADで反撃はできた、あの時OAだそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とか俺がいった
そして「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかも言ってみて俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、
2戦目は俺のアサルトスルーを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めると戦場の絆をおごってくれると言う約束をしたので空中でジョルトを当てて一気にかけより2SPとスナイプスルーの二HITコンボを迫り
5回くらい「…本気でかかってこい」(スタートボタン)したら憐れみを感じたのか挑発返ししようとしたので近づいてFGL投げをお見舞いしてやった!
絶望でダウンしているところに下段のドロップキッーク!がダウン追い討ちで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと飽きられたのか
動きが鋭くなったのでヴァニとアクセルで動きをコントロールされ、更に時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせられた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってみたら「ごめん(´・ω・`)」と言われた。
3戦目はけっこう攻撃的にやったけどゲージがあるからCA(フルグラビトンフォール)を決めようとする
馬鹿には確実な死が待っていた。
アクセルの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいると空中来たから
スナイプスルーでけん制したらJSKに落とされた(゚д゚)
アランが飛び込んできたから後ろガードでいつの間にかガードゲージは光っていたから「ガークラMAX溜めCAでトドメさすよ」と言って
アランは必死にガークラさせようとしたから
狙い通り3段目くらいをDAすると 相手の予想通りこちらのDAをガードされてトリプルIB(赤く光った)の後ヴァンガードでトドメ。
あとは勝てるまで粘った。俺の下段ガードは固く、隙を見せなかった。アランも下段ガードできない攻撃してきたけど
ダッシュモーションと見分けがつかなくて喰らいまくった。残念ながら閉店まで勝つ事が出来なかった。
ランクAの覇者のアランがはじめて可哀想になった
厨相手にアラン頑張ったよ・・・
576 :
568:2006/12/03(日) 13:34:44 ID:t6PyTUEf
アラン帯戦の立ち回りはガチ
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 07:32:15 ID:D7nc39+V
(^O^)/
ランク的に無理
つーかもうランクはいいよ。
家庭用も続編ももうないんだよ。諦めろよ
>>581 ここに書き込んでる時点でお前はまだランブルを見放してない
しかし新規絵の携帯壁紙やPC壁紙配信で間を持たせてたけど
更新止まったし携帯サイトもグダグダだし年内いっぱいまでかね・・・
幽白とかテンペストで風当たり強くなっちゃって
どんどん悪い方向行ってる感じがしてやだね
2新キャラのボツ絵とか設定資料みてぇなぁ
>>582 1のボツ絵と設定資料は凄く面白かったからねぇ。
ウホッ、やらないかゼンとか変態にしか見えないオービルとか
セガはランブル2についてどんくらいの版権持ってんの
1の没キャラ案は人気出そうなデザインが何気に多かったからな…
鯛は没案の方が確実にマシだったし、ヴィレンの没案も
別キャラとして出せば人気キャラになる気がした。
逆に袴姉妹とアランは没案採用だったら恐ろしい
586 :
ラッド:2006/12/05(火) 03:49:36 ID:5cvuGDNl
ベアトリスもミトもハザマも
まとめてボコボコにしてやんよ
_‖_
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
587 :
ミト:2006/12/05(火) 04:04:00 ID:dJgCYflj
588 :
ベアトリス:2006/12/05(火) 13:17:20 ID:ivPMEPEU
589 :
ハザマ:2006/12/05(火) 20:32:53 ID:l51JCNpp
お前天羅でボコるわ・・
590 :
アラン:2006/12/05(火) 21:22:58 ID:vTA//cmn
おまえ、OAで美形にしてからボコるわ・・。
おまえFGLでボコるわ・・・
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 01:29:40 ID:YrhvQho4
パークラしたラッドの顔がボコボコの件について
目は見えて無いな
捨て身タックゥーか
なおったー!!
しぇりるたんハァハァ
続編はまだかお
↑こいつ2の稼動当初からずっといるな。NGワード推奨
おまえエイジスでボコるわ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 11:25:09 ID:9vKszmNW
シェリルは綾波属性だから方法次第でもっと人気が出ると思うんだ
見た目はそうかもしれんが
実際は全キャラ中でも屈指の煩さだぞ
タイだってショタ属性だから方法次第では人気が…
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 11:10:14 ID:/08Mdzn1
どう宣伝しようがあの見た目の時点で無理だろw
没案のユンみたいなのでいってりゃ良かったのに>鯛
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 06:39:40 ID:RccVwvEr
女の子ならよかったんだな?
鯛をロリっ子に、ミトをショタっ子に
帯を「実は女の子」に。
ミッキーマウスみたいな巨大グローブとハート飛ばす演出を
やめて衣装チェンジすれば良さそうだ。
つーか何故劣化篠原ともえみたいにしたのか
ハートはともかく衣装チェンジは許さん。
ミトは
パークラで髪が壊れて
普通のロングになればいいと思うよ
ああああーーー
ランブル2をプラクティスモードでやりてーーー
カヤとかタイとかバズゥとかガーネットぜってーおもしれーハズなんだよ!!
とっととだせディンプス&セガのバカ野郎!!!
俺プラクティスでカヤ使って
バズゥに永久入れたい
ベアにも入れたい
帯様はまあ見逃してあげてもいい
帯様に入れたい
まだランブル2が普通に稼動していた時期、
帯にカヤ永久が入り始めると
「オービルさぁぁぁん!!!!」
と悟飯がピッコロを呼ぶ時の調子で叫ぶ友人がいてだな・・・
>>612 永久入った瞬間、死に際のチャオズみたいに「さよなら…帯様…」
とか帯使いも呟いてたら神認定なのに
そう言えば今回の公式更新
ガチでアラン失踪、ヴィレン総入れ歯フラグだろうか
すまん、カヤ永久ってどうやるか教えてくれ
1年以上前のネタをいまさら出した所でランブル2なきゃ出来んだろ
さっさと社員はランブル3出してください
シェリルは最弱付近に決まってんだろ
動画で見る限りシェリルのセットプレーはかなり厄介だぞ?
それを考慮してのことか
デュオロンの永久オリコンってどうやるの?
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 15:15:35 ID:TdU9tbPN
適当に殴る→構キャン→適当に殴る→構キャン繰り返し
飽きたら天羅で締めればいい
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 23:22:08 ID:QSKrbew1
ハザマの技でガード時に五分以上つく技って何がある?
当方ゼン使いだがハザマは小攻撃IBしたら6割食えるからまだマシ
だれかベア対策キボン
乳を揉む
コドク・エクスペリメントと言う漫画の女将校を
まともな人間にするとベアトリスが出来上がるな
ベアの性能はあきらかに調整ミスで防御力高すぎるから
諦めて、パークラだけ狙えばいいよ。ファントm・・・
ラッドのデッドリーブローで一撃全裸ウマー。
デュオろンのえいきゆーおりこんのやりかたきぼん
↑いつものスレ違い質問荒らしなのでNGワード推奨
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 07:32:11 ID:x1wu0Joa
またサガットか
サガットのしゃがみ大パンチのやりかたきぼん
レバー下要素 Cボタン
パーツは教えてやるぜ。後は自分で考えな
名古屋の大須アーバンに対戦台復活したみたいだね
そんなage
>>633 知ってるわよ!
べ…別に通おうなんて思ってないんだからねっ!
いいわね?勘違いしないでよ!
ビッチ!素直になれよw
>>622 肘と強攻撃構えキャンセルと三段技?の一段目と中段かな?かな?
実際は知らないけどコレラには割り込めなかった気がする
仙台のF1もランブル2復活してる
…と思ったらインストだけランブルで中身は北斗wwwwwww
>>637 台の端っこにスイッチがなかった?
あったらそれで北斗をランブル2に切り替えられるよ
ランブルのシステムを色々と妄想してみたんだが、
攻撃重視モードと防御重視モードを選択式にしたらよくね?
前者はOAが使えて攻撃力高い。
後者はDAが使えて攻撃力低い。
アーツはそれぞれゲージ1消費。AAやIBは共通で使える。
DAは食らい中発動系を除いて今より強化。
>>639 そもそも攻めたもん勝ちのこのゲームで防御重視はあまり役に立たんと思うぞ
さらに防御重視の攻撃力低くするって事は攻撃重視に比べ常に攻めてないと勝てないような気がする
個人的には
インパクトブロウ、BDを消した方がいい
んで、各キャラの性能を見直せばいいと思う
防御側はIB時の攻撃力がかなり上がるとか?
妄想だけじゃ飢えはしのげません。
この際ランブルの事は忘れて
アルカナハートにでも転向した方が幸せになれるかも。
>>640 安定した切り返し手段が増えれば攻める機会も増えると考えてみた。
IB時に攻撃力上がってのも確かにいいかもな。
BDいらないのは同意。
能力グダグダのキャラが多くて微妙。
確かに現状のBDは微妙だけど
システムとしては面白いから見直すダケにして欲しい
BD中はOAの性質変化とかでどうよ?パークラギルズみたいに、OA当てると追撃チャンスっぽく
ブロウ廃止には同意。キャラによっては全く恩恵がないし
ジャストガード時にDゲージ増加みたいなのは?
食らいDAをなくして、全般的にDゲージが溜りやすくすればかなり化けると思うんだ
そして個人的には移動起き上がりにDゲージ消費ってのを妄想してみたり
移動起き上がりにDゲージ消費にしたら起き攻めが強すぎるような
IBやQR、DAほどの恩恵も無いだろうし
モード選択制なら防御モード選択時は
Dゲージが早くたまるなんてどうだろうか
攻撃モード選択時はOゲージが早くたまる
選択モードによってキャラの服装違うとか面白いかも
月華の剣質選択みたいなシステムが個人的にあって欲しい
攻略の幅が広がるしね
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 02:36:21 ID:KqBl/QS9
俺は防御システムを練りこんでほしいな。
このゲーム、飛び道具が強いし。
GGXXACにブロッキングもどきみたいなんがあるみたいだがあんなんより
IBみたいなゲージ消費で硬直増加みたいなのがいい。ギルティは過剰なほどに攻め有利ゲーなんだし。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 20:36:49 ID:IZcg7dys
1Pカヤ 袴
2Pカヤ 制服
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 21:28:42 ID:faYv3Zk9
社員うざい
前にも書いたが家庭用が出るわけでも3が出るわけでもないこの状況で社員が書き込んで何の徳があるんだ?
またいつもの人か…。
このスレ本当に書き込みが固定化されてるな。
じゃあ俺がココでエイジスリフレクターって言っておきますね^^
っつーかエイジスリフレクターって何よ?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 02:21:08 ID:Mq/yFgAH
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 03:27:37 ID:Z5sqbCo3
つか社員もサガットもエイジスもミトのちんぽも
不人気キャラプッシュもまとめてNGワードに
かければいいのに、ここの人たちは真面目に相手しすぎ。
HAD中に攻撃できたらいいのに
式神のニーギみたいなキャラを作ってほしい
>>650 制服は冬服なら尚良し
制服はもちろんセーラーだよな?
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 05:07:29 ID:agzTN1xB
いや、ブレザーだろ。
たしかヒカリはブレザーだったから同じ学校に通っているのならブレザー。
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 05:09:07 ID:agzTN1xB
ん?ブレザーじゃなくてブラウスだっけか?
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 05:13:45 ID:BQOYfH+j
エイジスリフレクター!!
>>650 そっか、2Pキャラの作画に時間がかかってるからまだランブル3の公式発表出来ないのか。なるほど。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 09:07:49 ID:UGPzHsVU
>>653 家庭用も続編も出る見込みがないのに、
お前何でいつまでもここにいるんだ?
>>662 ヒカリと別の学校じゃなかったけ?
はっきり覚えてないけれども。
何か俺もカヤ=セーラー服のイメージがあるけど何でだろう。
柏木四姉妹の三女のせいじゃない?
エージすリフれクたー
てか制服キャラだして欲しい
バズゥでビリビリにしてやるからよー
ギャル目当てならDOA、
脱衣目当てなら仁義ストームでもやってろ
>>671 脱衣のない仁義ストーム進められても困る。
脱衣目当てならバトルレイパーとか脱衣麻雀やってろとかなら分からんでもないが
じゃあ龍虎の拳ry
ランブルやりはじめた理由の9割が脱げるからだったおれは何処に行けばいいんだ
つ【18禁PCゲー】
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 01:48:01 ID:HQK1D6iwO
ミトはベアトリス並にパークラすれば良かったのにな
髪がほどける方がいい
ドット絵のミトは萌える
ランブルの女キャラは揃いも揃って不細工なので萎える。
胸さえでかく設定すればいいわけでは決してないぞ、ディンプス
ヒカリなんて男子校に必ずいる天パのエロゲヲタみたいな髪型だしな
女のショートヘアって普通あんなのじゃないだろw
せめて漫画ランブル位のクオリティで描いてやって欲しい
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 09:02:49 ID:Seo6zsqpO
ヒカリは闘うために髪切ったつー設定だが?
ヒカリの髪型は別にファッションじゃないってことね
チャンピオンで始まった萌え漫画のキャラがミトそのものな件
ランブル2が地元の新しいゲーセンに設置されたぜ!!
683は社員
ここでゼン白パンツ説浮上
688 :
か:2006/12/21(木) 20:27:31 ID:cR3FioOjO
「また来年」て。
来年も家庭用発売も続編も無しに、延々とこんなのやるのか。
さすがにふざけるな
なんなんだ一々つっかかってくる馬鹿は
細々と同じ格ゲー何年も続けているグループなんていくらでもあるだろ
PCの壁紙のネタ切れ早いよなぁ。
グリード&ハザマの出現条件もハッキリせず。
多分、「サバイバルバウトでたまに出るからやってみてね♪」
とか面白くない返事来そうだが・・・
携帯壁紙が揃った頃、次は何来るかwktkしてたんだがなぁ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 03:41:55 ID:OopZZiBqO
カヤこそランブルの華だろ…常識的に考えて……
グリードは多分はいてない
ちょw公式ガネのテンションワロスw
ヒカリをプッシュする書き込みに「社員乙」と
突っ込みを入れるのは、このスレのお約束だろうに。
知らない奴が増えたのか。
それとムキになってミトを擁護するのはミト使い。
>>689 >>688が言うのもわかる。
同じ格ゲー細々続けるって言っても、新作も新情報も出さずに一年以上放置してるのもこのメーカーくらいだろ。
新作でてるじゃん。幽々白書が。
ランブル1のサバイバルクリア出来ねorz
クリア時に出るだろうギャラリーって何がでるの?
カプコンの放置っぷりに比べればどうということはない
んだ。JAMの公式まだ未公開のコンテンツが残っとるべ。
それならディンプスの公式サイトも負けてない。
各キャラのサイドストーリーは途中で投げっぱなし
プローブ会議室の中途半端な内容とか
いかにも作ったけど飽きましたって感じ。
>>700 サバイバルは出るキャラの順番が決まってる。
ググればすぐ見つかるよ。
ギャラリーは
・ゲーム中のOP・EDイラスト
・キャラクター設定資料
・各キャラの段階別パークライラスト
・ムックに載ってたイラスト
・サントラのジャケット
こんな感じだ。
>>703 他の格ゲーの公式と比べたら基本はしっかりしてると思う。
ただネタも無いのに欲張ったから、ああなった感じがする。
>>704といい、たまにとんでもない
時間帯の書き込みを見かけるな。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 22:04:02 ID:1Qo2KKmKO
あっそう
>>704 キャラメイキングが浅いから公式もネタ不足になる罠。
まぁランブルのキャラは見た目は斬新でも作り込まれてない感じ強いしな。
カヤなんてファンがキャラのイメージを補完している現状。
ここも人が次第に少なくなっているのに
カヤスレだけは安定していて羨ましい。
過去に消滅したキャラスレをはじめ、辛うじて
生き残っているゼンスレもアランスレも
これと同等レベルのテンションがあれば…orz
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 20:49:05 ID:Okgb9WxKO
GGXXACが期待ハズレだったのでもうやりたい格ゲーがねーや…
剣サムも北斗も撤去されたし。3rdくらいしかやるもんねーなぁ…
くそー、ランブルやりてー!!
サンタさん、2の家庭用をプレゼントしてください・・・
むしろランブルの事は忘れて、格ゲーから卒業
しなさいってサンタさんに諭されそうだがな。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 05:42:21 ID:ssjb6IuUO
ランブルは死なん!
サンタならぬ
サタン・・・ナンチャッテ
とりあえず1→2の間にある程度作中時間が経過してる筈なのだけど、
それでもヒカリの髪の毛が伸びもせずグシャグシャなのは
あえてあの髪型に整えているということだろうか。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 02:25:50 ID:zIv/Y5BWO
それはランブルに限ったことではない
したらばのラッドスレって新スレ建ってる?
あと、コーハツの大会や中野のランバトはどうなった?
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 05:48:55 ID:79EO3aU6O
知らん
ラッドスレの新スレは立ってないようです。
コーハツは今ランブル消えてるらしいけど、
来年1月からは毎月第1・第3日曜日に大会あるらしいので、
少なくとも大会の時には置くんじゃないかと。
中野ランバトは結果発表が途中で止まってるので良く分からないけど、
一応まだ開催はされてるようですよ。
その他地方では、動画配信とかしてる札幌とか、
あとは富山とか広島とか福岡とかが多少は元気そうですかね。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 04:42:52 ID:fVMzl+N+O
その日だけかよ
とりあえずランブラーはアルカナやっとけ、攻防がまんまゲージ回転の
早いランブルだから。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 08:18:41 ID:QKmnjWVtO
どこがだよ?
北斗がもっさりしたようなゲームじゃん。
打ち上げで追撃するのとかまんまじゃねーか。
ガーキャン見てると確かにランブルに似た読み合いが発生するな。
アルカナ、似てるのはガーキャンくらい周りの読み合いだけじゃん
どっちかっつーと北斗だろ
稼働初期は北斗も劣化ランブルとか言われてたなw
それにしても、もうすぐランブル2発表から2年になるのか。
今この瞬間ランブル3発表されたらアルカナやめて
バトルファンタジアも見向きもしないでやるんだけどな、出ないだろうな…
みんなランブルが無くなってからどんなゲームやってる?
それともゲーセンすら通わなくなったとか。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 02:22:31 ID:sXPKClBXO
あけおめ!
あけおめ!今年もランブルをよろしく!台がないけど…
>>727 3rd、GGXXAC(青リロのほうがいいけど)、MOW、ケツイ、虫姫さまふたり、TGM3他
TGMってなんぞ。
俺はGGACとアルカナかの。
ACはポチョのノーゲージガー不がループしたり、ゲージ使ったら使ったで大半が回収できてループしたりと何か危険。
アルカナは北斗っぽいよね。
巫女がジャギ的な位置にいる。
あけおめ
>727 MOW・絆 両方ともちょびっとだけだが。
へーACはポチョ強いんだ…
例え設定ミスでもオビ様がその位置に来れることあるのかな(・ω・`)
俺の地元のランブルも一月で撤去されたな〜。
PS2の1を夜通し連れと対戦したりで楽しかった。
2がゲーセンで出たときもミトつえええぇぇと言いながらも楽しかった。
それも一月だったわけだが。
>>727 ランブル以降は格ゲーはやってないね。
今日アルカナを3クレだけしてきたけどランブルほど楽しいとは思わなかった。
200円3クレの三国志で4000円使ってきたのにね〜。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 05:13:50 ID:DTot4OM/O
>>731 TGM→テトリスグランドマスター
ACのポチョは腹立つわ。スライドヘッドでダウンしたのを無理矢理起こして掴むんだからな。
ACはFBとか読みあい放棄な技多すぎねーか?
FB技はゲージ25%に見合う性能与えようとしてやりすぎた感じよな。
おかげで覚醒に50%使う価値があるのか疑問という事態に(青キャン導入時からずっとそうだが)。
相手引き戻す技とかが増えて、なんか攻撃されてるときにうんざりする仕様になってると思った。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 21:31:19 ID:WOdid3p3O
新宿ヨドバシ時計総合館前のクラブセガに4台あるよ
秋葉じゃ復活したり撤去されたり・・・
クラブセガ秋葉原の地下1階なら片隅に1台だけあるぜー
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 09:15:15 ID:9fRubn8LO
対戦してー
後は、新大久保のαステーションに1セット対戦台がある。
対戦しやすいのは西セガだと思うが。定期的に大会もやってくれているし。
正直いくら話題がないとは言え、ローカルな話題は
したらばかゲーセン板推奨だと思うんだ。
でないと全くランブルが置いてない
他の地域の住民が嫉妬するだけだと思う。
携帯サイトも更新しませんなあ。
ありがとうランブル。春くらいまでなら忘れない。
サントラ買ったら聴きたかった曲が入っていなくて俺の心は深い悲しみに包まれた
なんで1曲だけ抜かすんだ、、、
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 13:53:22 ID:H68oxOiyO
ゲームやりながら聴けばOK
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 20:01:01 ID:SMzH8T6xO
それでは買った意味がなかろう
>>744 抜けてる曲ってどれ?
続編出るならステージとBGM新規にして欲しいな
ゾーンプライムって各エリアでもっと施設があるはず
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 02:00:19 ID:pewS6q+iO
庭園っぽいステージ。ピアノ聴で素晴らしい。
それってPS2版オリジナルステージでは?
PS2版よりサントラの方が先だしな。
マジすかぁ〜?
ちくしょうめ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 15:17:34 ID:k1Igj2RTO
逆切れすんなよ
さっき鼻血が出たのでティッシュで押さえたら、
白いティッシュの真ん中に血が円形をつくった。
「これは忌まわしき軍国主義の証…軍靴の足音が聞こえる!」
と朝日新聞風に言ってみたら家族にキチガイ扱いされたw
誤爆
CPUのガーネットって挑発するっけ?
なんか一瞬された気がしたが接近してたからすぐ攻撃当ててしまった
対人ガネで負けた後挑発かまされて
うおーなんだよランブルもうやんn
とかなった時が一瞬あるが自分でガネを触ったときにそれはただの勝利ポーズだったことが発覚した。
・・・って俺だけ?
うん俺だけだよねそうだよね。
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 13:56:22 ID:XhfP4E4UO
挑発といえばギルティのキャラなんかは勝利、敬意どれも挑発みたいに思えるキャラが多いな。
あとゲーセンの台によってはスタートが近いコンパネとかあるし対戦中に暴発したり…
最近、他ゲーの癖でスタートでスキップするようになったんだが
そのせいで勝利後に挑発が暴発することがある・・
>>754俺はさんざんCPU戦したがガネにされた事ないなあ
見間違いじゃね?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 02:17:37 ID:pLJBuNTIO
なぁ…
ツキミちゃんとミトってなんとなく似てないか!?
>>754 今までで2回くらいしか見てないな
COM戦での経験だと
よくする→ボイド、オービル、アラン
たまにする→タイフォン
ごくまれにする→バズウ、ガーネット
こんな感じだな
ディンプスはTRFと版権物以外に格ゲー作らないのかね?
そこにTRF2の人気キャラを何人か参戦させておけば
TRFがシリーズとして死亡してもキャラは生存出来るしなー。正直、例の絵や多関節システムの縛りさえなければ
普通に一般受けする格ゲー作れるだろ。
まともなデザイナー雇うのが必須条件だけどなw
ランブル2にタイムアタックモードってあったっけ?
確かキック同時押しかパンチ同時押しでサバイバルとタイムアタックできなかった?
うろ覚えだけど
ずい分さかのぼったレスだなおい
今!?
何でこのメーカーは作るほどに駄目になっていくんだ・・・
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 13:37:07 ID:sziwNcMP0
ランブルが1から2になって駄目になったって言うのかい?
そうカリカリしなさんな。
駄目はともかく1の方が良かったと思う
香具師だってそりゃ中にはいるだろうよ。
幽々白書がアレすぎたせいか
後テンペストね
小佐?
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 11:23:41 ID:ARAu4cmEO
?
775 :
AJT0GP:2007/01/14(日) 16:38:28 ID:CB5WIJMxO
誰かいるか〜
最近ランブル1の家庭用買ったんだがサバイバルはクリアしたら何かいいことあるの?99人目のグリードにやられたorz
時々無性にランブル2がやりたくなる
という
>>779がランブルをやらなくなって
どの位年月が経ったのだろう。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 23:29:06 ID:CB5WIJMxO
俺は今でもやってるよ。
台一台で対戦出来るんだけどその相手がいない……
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 12:15:32 ID:+EM6HHcLO
1年と3ヶ月くらいやってない(T_T)
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 16:02:10 ID:tbq1OvSbO
かなりご無沙汰ですね
今日グリードでプレイしてたら奇妙な事が
ゲイボルグでKOしたと思ったら相手が立ったままだった・・・
な、なにを言っているのかわからねぇと思うがタイムアップだとか弁慶の死に際だとかじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
↑ポルナレフのAAが貼れなかったんだな。
アレ保存してないと探すの以外に面倒だぜ
そこらへんで見かけるのを再利用しようとしても、ずれてたりするしね。
あいかわらずミトゲ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 13:07:08 ID:/mqbtKwDO
そうでもない。
でも、ガネ使いの俺に言わせればベアやハザマよりミトの方がよっぽど嫌だ。
ガネでやるときはミトよりバズウの方が辛いな。
あとベアもかなり厳しい。
バズウもうしょうがないべ。
ベアはそう辛くはないとオモ。まあ、ミトに比べれば、の話だが。
テイルズも失敗して評価を下げ
今回の幽白も失敗したよな
大丈夫なのかなディンプスは
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 22:28:13 ID:Tcu79G5vO
もうランブルしかないでしょうね……
ランブル「しか」ないっつったら大チャンスじゃないか
ディンプスにとっても俺らにとっても
それが本当ならな…
もしランブルが本当に神ゲーならば
もっと世間一般に知れ渡っているはず。
ゲーセン側だって積極的に採用するだろうよ。
神ゲーでは全然ないけど(ベアとかいるあたり)、新規にしちゃあ上出来だったよ。
ただ最近は長いコンボで長時間相手を拘束するのが主流だから、時代に合わなかったかもね。
あとMOWよりガークラしやすいのは欠点だったと思う。
ガークラしやすいのはIBを使えってゲームにしたかったんだろ。
そこは悪くないと思うがな
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 16:30:50 ID:ZtZ2UniMO
IBがあるからいいんだろ。そっから切り返して逆転とか最高。
ギルティやメルブラとか昨今のコンボゲーは攻め有利なゲームが多くてつまんない。
ガードさせられたら長い固めに付き合わなきゃいかん。
攻める側もロマキャンやリバースビートとか隙消しのフォロー要素も豊富だし。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 17:29:24 ID:El64umrAO
まぁギルティはデッドアングルあるけどランブルみたいに大逆転ってのはないからな〜。
あ……紗夢がいたね。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 18:19:15 ID:JjAbNCKDO
久しぶりにグリ様使いたいよグリ様
ガボーしてぇ
ゲイボりてぇ
ガッツリ対戦してぇ
まじPSで出してくれんかな(´・ω・`)
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 20:13:16 ID:El64umrAO
俺も同じ気持ちです。
モバイルサイトがまだあるってことはまだ望みはあるかも……。
そのモバイルサイトが更新しなくなったんがからもうダメっぽい
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 20:53:58 ID:El64umrAO
やはりそうなんですかね……。
今日ランブルやってきました、スコアランキングがほぼガーネットで埋まってしまった。
明日はモバイルサイト更新の木曜だから
まだ期待している俺が居る。
新規イラストの携帯壁紙が配信された時はメチャメチャ喜んでたよ・・・
髪解いたベアトリスのイラスト来た時はヤバかった。
普通なら稼働から1〜2ヶ月くらいで出てもおかしくない
グリードとハザマ乱入条件を公開して欲しい
最近はランブルばっかの回答だから、もう公式サイトで更新してくれ
正直ランブル信者の辛抱強さと傾倒ぶりは異常。
普通はとっくに諦めて他の作品に移っている。
>>799 いや待て。
ランブルこそまさに超攻め有利ゲーだろ。あっさりガードが割れるし。
IBなんて、弱攻撃に成功でちょっと有利、強攻撃で五分だぞ。
Dゲージ使ってまでやるにはリターンが少ない。
>>806 ランブル待ってるだけなわけないだろ
他をやりながら待ってんだよ
いや、このゲームも例に漏れず攻める側が有利なゲームだと思うが
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 00:30:21 ID:6I2R5/RUO
でも攻める側のリスクはギルティよりはあると思う。
>>796 稼動がメルブラとかぶらなければそこそこ盛り上がってたのではないか。
ランブルはガン攻め有利ゲーだろ…常識的に考えて
そこをIBで返すのが面白いんじゃないの?
■略語一覧■
RC :ラッシュコンボ
AA :アドバンスドアタック
IB :インパクトブレイク
追D:インパクトブロウ(最近はブロウ〜が主流、例:ブロウタックル)
JA :ジョルトアタック(ジョルトって呼び方の方が一般的)
QR :クイックリカバリー
GR :グラウンドリカバリー
OA :オフェンシブアーツ
DA :ディフェンシブアーツ
CA :クリティカルアーツ
CC :クリティカルキャンセル
GD :グラウンドダッジ
AD :エリアルダッジ
HAD:ハイエアダッジ
こんなの見たら新規なんて入ってこねーよ
もっとすっきりできなかったのかねぇ
とりあえずコンボ覚えてOA使えればCPU戦こなせるのにね。
こんなに色々あると思ってなかったから、ある程度立ち回りとか覚えてからが俺はすごい楽しかった。
>>812 そのIBのリターンが少ないの。
IBに成功したとしても、一方的に固められる状況から五分の読みあいに持ち込めるだけで、
そこで読み負けたら余計悪い状況になる。
ディンプスの為にもみんなで幽白を買おう
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 13:06:56 ID:Ip2+hM1hO
シェリルのバスト公式プロフ小さすぎないか?
もっとあるだろ常識的に考えて
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 14:19:50 ID:kQ3eAAkiO
ディンプス!マジで潰れろ!
ディンカスがぁ!!!!
>>801に朗報
アルカナハートマジオススメ
2Aからテキトーに空中繋いでフラガラッハで〆るだけで4割り出るかも。
クラウ・ソラスあるしマジオススメ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 21:17:44 ID:Ip2+hM1hO
また来年 から更新なしか…
最近スレが上がっているのを見ると、
すわ!朗報か!?
と期待してしまう。
何かスレが下がっているのを異様に嫌がる住人が多いな。
ブクマに入れるか検索をかければ、
最下層だろうとすぐに見つかるのに。
>>825がいつもそう言うので皆わざと上げているんです
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 07:33:46 ID:bubvlWiWO
いつも言ってる覚えはないが…
ならこのスレは常時age進行でじゃんじゃん行こうぜ!
…これでいいか?
て言うか、気にしてない。
数回書き込んで全部ageてるIDを見て初めて、わざとか?初心者か?と思うことはあるが。
言及するほどでも。
スレ進行でウダウダ言うよりは、ランブルの話でスレ埋めていこうぜ
ハザマもうちょっとパークラして欲しかったな
アランやらシェリルやらミトやラッドがあれだけやってんだから。
パークラ負け絵はハザマが一番痛々しく見えて良いけど。
袴は1ぐらい硬くないとパークラのありがたみが無い。
袴から下着が見えないとパークラのありがたみが無い
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 16:52:10 ID:9jNcEY5qO
だがそれがいい
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 16:56:27 ID:xvJ1qvV7O
まぁな
脱衣みたけりゃ鬼畜ストーム行くといいさ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 22:53:30 ID:xvJ1qvV7O
行ってみるわ
>801 流れからして餓狼MOWの鳥さんの事かと思たよ(´・ω・`)
↑↑仁義は脱がないようになったんじゃなかったっけ?
>>835 デモで声出るから気をつけろよ
4人目7人目対戦前の会話だけど、枠ちっちゃいな。
演出無いし地味だな〜
無駄に力入ってるベアトリスとハザマの中間デモと交換してくれ。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 18:49:04 ID:l17WgsVLO
仁義なかった……。
それよりガーネットのED絵キツいな……
しぇりるたんでハァハァしたいよぉ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 21:13:21 ID:l17WgsVLO
分からんでもないけどね。
またいつものシェリル信者か…
>>383 エンディング自体が総じて手抜きだから仕方ない
あのガネの顔も使い回しだしな
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 01:27:41 ID:qhapWldSO
>>842 使い回しとかギルティみたいだな、もうやる気はないのかな……。
ブロウコンボでも練習するかな。
ギルティの焼きまわしと比べたらシェリルに失礼
今これ出せば神ゲーだったのに・・・
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 02:39:25 ID:qhapWldSO
ぶっちゃけその辺の似たようなフィギュアを改造すれば、
シェリルでも袴姉妹でも作れそうじゃね?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 20:24:25 ID:qhapWldSO
つーか作って欲しいね、ガーネットのフィギュア作ったのはいいんだけどそれっきり出してないし。
今度出る星矢のゲームもディンプス製作か…
ランブルのときの作りこみが嘘みたいな出来だな
原作ファン同士だとヘンな盛り上がりがあるらしいがな
マジにPS2で出してくれよ・・・
つまり欲しいのはあくまでもPS2の移植で、
箱やアーケードの続編は望んでいないって事ね。
>>849 版権物を手掛けて格ゲー製作の経験値を積んでるんだよ!
経験値・・・?
>>852 セガが販売元になって、1の家庭用出たからな
すでに形がある2の家庭用ってのが一番現実的だから皆言ってるんだろ
アケの続編だったら泣いて喜ぶぞ俺は
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 12:10:46 ID:CwBIUMdTO
ゲーセンでできないから嘆いているんだしな
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 15:06:00 ID:Vvg7E/2TO
出来ない奴可哀想だな……
>>839 中野の大会でシェリルが1位2位だって
お前も頑張れ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 04:15:40 ID:bnmlDyfhO
カヤの永久ってオービル限定?バズウとかにもはいる?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 04:17:57 ID:OHUk/NJg0
このゲーム、1も2も出た当初にプレイしたが
なかなか面白かったな。2移植したら買うよ。
どうでもいいが書き込みの時間帯が凄いな。
過酷な生活環境を送ってる連中が多いのかと
余計な心配をしてしまう。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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お前らゼンスレとかアランスレとか見てやってください
だってオラはベア様萌えだから・・・
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 23:48:52 ID:xp/I/+MkO
俺はヒカリ萌え
>>862 見てないでネタふってやれよ
特にアランスレw
久々に1やったらグリード勝てねぇww
何だコレ(´・ω・`)
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 01:57:12 ID:2dE27dTiO
俺も稼動初期は超やりこんでたんでシェリルで勝ちまくってたよ
中野TRFでも行ってみようかな
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 12:20:25 ID:KEFZz7ZPO
>>870 コロコロあたりとタイアップなのかな
これで滑ったらヤバイかもな
このダサさがたまらねぇ
とはいえ、動画をみてみないとなんともなぁ・・・
あまり書き込まれない日が続くと
不安になるな
誤爆失礼
878 :
sage:2007/01/26(金) 23:16:14 ID:kg2kV2LN0
このゲームのミトってキャラが気に入ったので調べてみましたが
どうやら終わっちゃった格闘ゲームみたいですね
前にも挙がったが、チャンピオンにミトがいたな。
眼帯が無い以外全く同じじゃねーかw
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 01:55:15 ID:zsY6c09UO
>>868 したらば見てると人居るのかが心配だが・・・
あと常時稼働じゃないっぽいな
新宿西SEGAなら常時稼働っぽいですね。
したらば、中野スレだけじゃなく関東総合スレも見ると良いですよ。
おとつい久々にランブルやったらとても面白かった。
ゲームシステム以外のショボさは異常だと思った。
頑張れディンプス…
一日以上書き込みが無いなんて・・・
家庭用さえ出ればなぁ
モバイルサイトも放置・・・出さないなら出さないと言ってくれ。諦めもつくから。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 10:26:48 ID:wArhroiJ0
1なら近所のゲーム屋にずっとあるんだけど、2は一度も見たことないな
そんな俺は群馬県民
今から久々にやってくる…。
家庭用出してくれよorz
888 :
ENTA:2007/01/29(月) 14:36:43 ID:lcIT/vHL0
ディンプス:ランブルの続編およびランブル2家庭用移植は一切出しません、ご期待していましたユーザー様どうもすみません。
と丁寧に謝って書けコノヤロー!
(魔邪風)
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 14:59:55 ID:yAHC4H520
だからテイルズオブテンペストや幽白をみんなが買えば出せるちゅうの
むしろ株主に…
>>884 話題も出尽くした過疎スレが、
丸一日書き込みがないなんてザラ。
むしろ毎日コンスタントに
書き込みがある方がどうかしている。
次回作出すにしても、もうFFSを舞台にするのはきつそう
いい加減ボイドとか正体割れてるし無理だろw
西セガ人いる?
シェリル辱めていじめたい
半角池チンカス
虹にランブルスレなんてあるのけ?
>>892 ボイドはまたハリーが依頼の手紙をボロボロにするか
シェリルとの関係で何かしらあって参戦とか
sage
899 :
898:2007/01/30(火) 08:45:24 ID:Fo2w+XJPO
スマンボケてしまったorz
三作目で、舞台が大きく変わるのはよくある話。餓狼も3は大会じゃないし。
だからランブル新作がFFSじゃなくなっても拒絶されないと思う。
・・・拒絶しないよね?
むしろ散々使い古されてる格闘大会ネタはそろそろ変えてもらいたい。
あと優れた格闘家の遺伝子サンプルを集めてどうのこうの…
みたいな痛い展開にならない事を祈る。
地味にwiki更新乙。
結構誤字見かけるけどあのままでいいの?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 01:46:15 ID:4r15V3rmO
wikiなんてあったのか
>>900 遺伝子サンプル云々ではないものの、
ハザマのストーリーは元々そっち寄りかも?
>>902 Wikipediaのことなんじゃないかと。
家庭用のためにサンワボタン1個多く買ったんだから出してくれよ!
>>903 ハザマのストーリーは「おれよりつよいやつにあいにいく」なので
遺伝子だの何だのって余分な要素さえ付いてこなけりゃ大丈夫さ。
続編が出る確率は?
シリコンの純度並に無いと思われ
思いたくはないけどさー…
北斗の連中は公式できっぱりと続編を否定されたが家庭用が出る。
俺らはずるずると希望を引きずり家庭用も出ず対戦も出来ない。
がんばれディンプス僕らのために。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 07:20:27 ID:pOr8DVAmO
北斗は対戦ゲームとしては微妙だがコンピュータを殴るぶんには楽しいから家庭用に向いてるかもな。
>>905 ハザマは人間の可能性を見たいとか言ってるだけだしな
「採集データを元に私が神になる!」
とか言ってるわけじゃないし
どうでもいいが1のグリード戦のゼンはいいな
勝ったのにあれほど喜べない主人公も珍しい
社員さんこんにちは
俺は最終ラウンドでグリードが負けたときの「強く・・・なったな・・・」が好きだ。
>>909 ランブルやってる人には北斗はゲーム性が合わない
悪く言えば付いていけないと思われる
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 11:47:36 ID:EEBBXGjDO
んなこたねーだろ。
んなこたねーな。
やっと…やっと俺のホームにも入荷ーーー!
仕事帰りに遊べるぜヒャッハー!
1だけど。_| ̄|〇
2は見たことすらない。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 20:21:11 ID:vxRYpbvaO
>>916 まぁ、ないよりましだよ。
1が入荷したってことは2も入荷される可能性があるわけだし。
>>917 家庭用持ってないから嬉しくてしょうがないよ。
当時カヤ使っててヒカリがほとんど倒せなかったのもいい思い出…
だったのに今も勝てないwwwww全部当て身取られて、まさに手も足も出ませんwwwww
つーかやってんの俺だけらしい…(店員談)
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 21:20:00 ID:vxRYpbvaO
>>918 俺が行ってる所はほんの時々やってる人見るよ。
俺も始めた頃はガーネット使って4人目のオービル倒せなかったな……、今ではいい思い出。
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 02:35:45 ID:fWe82eB3O
Dimpsモバイルサイトの相談に書き込んだことがある方っています?
さっき自分は懲りずに家庭用ランブル2発売の要望を書いてみたんですけど、やっぱり無理ですかね〜。
>>920 一応ランブルに関係していて気になるものは色々送った
些細なことでもいいから気になることは送ってる
しかし1月まるまる放棄ってヒドイな・・・
それでも毎週木曜の夜には見てしまうが
所詮就活時期のついでにに作った片手間コンテンツ。
本格的な携帯サイトと比べればあまりにもお粗末
そうだねsageだね
ランブル1ツマンネ。劣化3rd、劣化MOWみたい。2は面白かった。
ストーリーや演出面からみると
1の方がまだ良くて2は糞だったがな。
1のカットイン好きだったなぁ
続編出すなら人気ないキャラはバッサリ切り捨てて
劇的に見た目でも変えない限り「またあの微妙なゲームの続編か…」
と変な先入観持たれてあまりヒットしないのがオチだと思う
実際2を入荷しない店舗が多かったのはそれもあるだろ
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 21:50:56 ID:YTBiO77hO
でもミトとオービルは残しておかなきゃいけないと思うんだ
とりあえずタイフォンは解雇
かわりにアベル参戦
かわりにアウトフォクシーズの車椅子おじいちゃん参戦
睦月姉妹、ガーネットシェリル、アラン、オービル、ヴィレン
衣装変更必須でゼン、ボイド、(ミト)
プレイヤーキャラで続投するのはこれだけでいいよ。
新キャラは男女共に無難なビジュアルで頼む。
あと女の数は多い割に何となくキャラが薄っぺらいね。
見た目だけはやたら強烈なのに。
シェリルの姿を見て、物静かなクールキャラかと思いきや、
結構キツい口調で面食らった。
カヤとの差別化をした結果かもしれないが。
今のシェリルは暗殺者のイメージとは違う気がする。
ラッドとバズウは好きだよ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 09:14:32 ID:06Y9PF23O
>>933 長門か綾波系だと思いこんでいたら裏切られた件
ところでアランが所属してた教会は
ブラックラグーンの暴力教会みたいな感じなんだろうか
>933
>暗殺者のイメージとは違う気がする。
ボイドも暗殺者って事で勘弁してやれ。
そもそもこのゲームの暗殺者って直接戦う事を得意にしてるんかなと思ったりも。
普通の教会だったはずだが。
公式に設定無かったっけ?
>>933 そもそも1のカヤも第一印象がもっとキツい性格
&口調だと思っていたからギャップを感じたなあ。
ちなみに没デザインがまんまシェリルの原型なのは内緒。
ボイドの暗殺者としての設定はまあアリかなと。普段は群集に紛れてるって所が。
ただ、殺しの方法が力任せっぽいのはちょっとな。凄く足がつきそうw
爆弾うめこんで爆殺はねえよなw
ワイヤーでビル破壊もないなw
家庭用のOPって不自然だよな
なんでゼンとグリードがあんな所で対決してんだ?
ランブル2でハザマ、グリードが乱入してくる出現条件って何?全然出ないんだけど
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 10:52:36 ID:KBjnYhRNO
こっちが知りたいくらいだ
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 14:56:17 ID:mPLerbfyO
稼働無いのにスレにはそこそこ書き込みがあるほどみんな好きなんだから、家庭用頼むよ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 20:51:18 ID:ORPfAObJO
>>945 同じ連中が入り浸って同じ話題を
繰り返しているだけだと思うが。あと社ry
>>942 そんなこと言ったら、イメージムービーのあるゲームなんか、ほとんどそうじゃない?w
遠征して半年ぶりにがっつり対戦できたー
なんかなつかしすぎだよ
各種中段に目がおいつかなくてorz
ランブルで対戦しているところって、
稼働して1ヶ月くらいでほとんど見なくなったよな。
俺の好きな格ゲーって
ランブル、月華の剣士、ジャスティス学園
全部下火になって消滅した奴ばっかり(;´Д`)
少なくとも月華やジャス学は、ランブルより
長い間あちこちに置かれていただろう。
月華はいまだに高校生の新規が始めたりしてるからな
ランブルは華は無いし、バランスがいいわけでもないし、システムはややこしい
第1作目の地味さも手伝ってコケるのも当たり前だと思う
月華の世界観やら登場人物は評価高かったしなあ
だから永久だらけのクソゲーにもかかわらず未だに愛されてる
末期のSNKはいいキャラ作ってたな、あれは絵師の功績もあるが
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 20:42:19 ID:qvE8jWWQO
3rdもMOWも2002もいまだに設置されてるもんな…
まぁ人気シリーズってのもあるが。
チャンピオンでやってるギャンブルフィッシュっていう漫画のタイトルマークがランブルともろかぶり。
けどなんか嬉しかった
>>951 華が無いのもバランス悪いのも同意だが、システムややこしいか?
悪いがどっからどうみてもややこしいと思う
略語一覧の時点でややこしい
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 06:07:36 ID:k5MozS1gO
やること自体はそんなに難しいことじゃないと思うけどなあ
自分が始めたばかりの時の例だと、
ラッシュコンボが軸なのを知らずに強単発→キャンセル必殺技で闘おうとして、相手の素早い弱からのラッシュに打ち負けてた。
そんなで、わけわかんね、やめた。て考えた人が多いのかね。
システムやコツなんてちょっとずつ覚えていけばいいと思うんだけどな。
幸い今は対戦相手ほとんどいないし、ゆっくり練習できるよ(ノ∀`)
システムは分かりにくかったな
字面もややこしいし、IBとか失敗したらゲージ無くなって直感的に理解しにくかった
別に取ってもブロッキングみたいに明らかに有利になるわけじゃないし
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 14:16:39 ID:k5MozS1gO
ジャストディフェンスが少し強くなった程度
その分リスクが低いし入力簡単。
純粋にキャラが好きだな。コンシューマ移植何年でも待ちます。
未だテンプレが次スレ立ては
>>950になってるし、
一気に流れたり過疎ったり日によってまちまちなので
ちょっと早いけどスレ立てにトライしてみるのでしばしお待ちを。
次から980とかにしといた方が良くない?
967 :
965:2007/02/10(土) 02:16:05 ID:fBBj8NHN0
ごめん、無理だった。一応テンプレはできてるので誰かお願い。
リンクの修正や細かいところを色々変えているが間違ってたら修正よろ
Dimpsのほとんどゲーセンで見かけなくなった2D格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ2』スレッドです。
現在は販売元だったSammyとDimpsは何の繋がりもありません。
初心者の質問はここかしたらばでどうぞ(以前あった初心者スレはとっくにDAT落ちしてますが何か)。
公式サイトにもシステムに関する詳しい説明があるので活用して下さい。
荒らし、仕切りは放置の方向で、エロネタは程々に。
テンプレは
>>2-15のどこか。
次スレは
>>970辺りで。
■前スレ
[誰か]ザ・ランブルフィッシュ2 45HITs[続編を]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1158779951/ ■公式関連リンク
Dimps公式総合
ttp://www.dimps.co.jp/trf/ Dimpsモバイルサイト(ガーネットの何でも相談室あり)
ttp://www.dimps.co.jp/m/index.html *・゜゚・*:.。..。.:*・゚Dimps公式は初心者ならずとも必見!゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
隠し技を含めた全技コマンド、各キャラのカラー、細かなシステム解説、隠し要素について、と非常に役に立ちます。
ぶっちゃけ
>>1と各スレ誘導以外のテンプレいらないかなーと思うくらいの充実っぷりです。
■略語一覧■
RC :ラッシュコンボ
AA :アドバンスドアタック
IB :インパクトブレイク
追D:インパクトブロウ(最近はブロウ〜が主流、例:ブロウタックル)
JA :ジョルトアタック(ジョルトって呼び方の方が一般的)
QR :クイックリカバリー
GR :グラウンドリカバリー
OA :オフェンシブアーツ
DA :ディフェンシブアーツ
CA :クリティカルアーツ
CC :クリティカルキャンセル
GD :グラウンドダッジ
AD :エリアルダッジ
HAD:ハイエアダッジ
SHINE:ヒカリを愛し、猛プッシュする人(Dimps社員)
SHINE乙:ヒカリやガーネットプッシュしてないで3とか家庭用とか出してよDimpsさん
■前作から継承のゲージを使う基本システム
★ゲージ
攻撃系システムを使用する際に消費するオフェンシブ(O)ゲージ
防御系システムを使用する際に消費するディフェンシブ(D)ゲージの2種類で構成。
最新作では各ゲージ3つまでストック可能。
★アドバンスドアタック(AA)…SP+SK:Oゲージ1本消費
通常技と特殊技後にヒットでも空キャンセルでも出せる発生の早い突進攻撃で、TRFの最重要システム。
通常技>AA>通常技のように繋いでラッシュコンボのダメージ増加を図るのがメイン。
隙が少ないので通常技スカりや強攻撃をガードされた際のフォロー等に使用出来る。
エフェクトが前作より派手に変更。
★ジョルトアタック(ジョルト、JA)…LP+LK:空中可、Oゲージ1本消費
ガード不能の攻撃を繰り出して浮かせ、一定時間相手を行動不能にする崩しシステム。
最新作では空中でも使用が可能になった。ヒット後は追撃可能。
ただし地上版は地上の相手に、空中版は空中の相手に当てないとジョルトの効果は得られない。
★オフェンシブアーツ(OA)…Oゲージ1本消費(一部3本消費技あり)
超必殺技。演出は前作より派手になった。
★インパクトブレイク(IB)…ガードの瞬間Dボタン:空中可、Dゲージ1本消費
相手の技後の硬直を引き延ばす(15F増やす)、AA同様ランブルの最重要システム。
下段は下段ガードで、下段以外は立ちガードでガードした直後にDを押す。
成功後は発生の早い技等で反撃可能。上下を間違え失敗してもゲージは消費する。
最新作は空中でも発動可能で、成功すると相手の上昇・落下速度が非常に遅くなる。
登りジャンプ時に成功させれば一発逆転の要素あり。
IBを一つの攻撃をガードした際に2回発動させるとダブルインパクトブレイク(青いエフェクト)で倍の30Fの硬直を、
3回発動させるとトリプルインパクトブレイク(赤いエフェクト)となり3倍の45Fの硬直を与える。
もちろん消費もダブルインパクトなら2倍、トリプルインパクトなら3倍に増える。
★クイックリカバリー(QR)…空中食らい中にDボタン:Dゲージ1本消費
前作と違って通常受身と同様に高度制限が存在する。
空中で攻撃を食らった瞬間から取れる移動距離の長い高性能受け身。
これを使えば大半の空中連続技を回避可能。
一部技カウンターヒット時等の特殊な浮きは発動不可の場合あり。
★ディフェンシブアーツ(DA)…Dゲージ2本消費
防御的属性を持った超必殺技。
食らい中やガード中に出して相手の攻めを切り返したり、反撃する事が出来る。
★クリティカルアーツ(CA)…両ゲージ3本ずつ(全部)消費
超超必殺技。両ゲージを全消費するので威力も演出も相当ド派手。
根性値やコンボの補正が一切かからない、と思いきや1HIT目の補正はかかる。
小足>CAと生当てCAだと2割前後の差が(小足の基底補正がかかってCAのダメージが減る)
■2からのゲージを使う基本システム
★ブーストダイブ(BD)…両ゲージ1本ずつ消費
キャラごとに一定時間特殊な効果を得る(下記参照)。
効果中はO,D両方のゲージが増加しなくなる。
ブーストダイブは一定時間経過、アーツ発動、ラウンド終了時に終了する。
発動に隙が無いのでBDを発動し、暗転中に状況確認をして相手の行動に対処する事も可能。
また発動時に何か特殊な効果があるらしいが
>>1は詳しく知らないので他の人に聞いてね☆
★インパクトブロウ(ブロウ、追D)…Oゲージ1本消費
ブロウ対応必殺技ヒット直前にDを押し、ヒットするとQR、ノーマルリカバリー、GRが不能な状態になり、
リカバリーでの逃亡防止、それによるコンボの延長、GR不能による起き攻めが可能に。
また落下速度が早くなる。
■ブーストダイブ一覧
ゼン…禍魂道:常時禍魂法状態になり、禍魂法コマンドで専用技。
ヒカリ…陽風:徐々に体力が回復、動かないと回復スピードアップ。ガードor食らい中は回復しない。
タイフォン…纏剄砲:纏勁掌発射中にボタンを再度押すこと(軽く連打)で、弾が追加発射できる。縮剄砲と空中必殺技には追加無し。
ガーネット…ディテクティング アイズ:相手の弱点にマーカーが付く、そこに攻撃をヒットさせると通常より2倍のダメージを与える。
オービル…エクステンションヒート:効果中相手の投げと足払いのみ以外の攻撃にひるまなくなる。
ボイド…サニーショット:サニーフィンガーで針を飛ばせるようになる。弱はS攻撃から連続技になり1HIT、強は繋がらないが3HIT。
ヴィレン…デンドロバティスショック:一部の通常技と特殊技がガード不能のスタンガン攻撃へ変わる。気絶値が高い。
カヤ…氷鎖:相手に打撃が当たると移動能力を低下させ、時間経過で体力を徐々に減少させる。但しこのスリップダメージではKO出来ない
。
アラン…ファントムシフト:分身効果が付いて全ての打撃が2ヒット技になる。ガークラ値は激減。
シェリル…ユーベルクランク:発動時にSP設置。シュナイデント(トリガー)で発動する糸が2本(昇順と降順)になる。
ミト…はぁとばりあ:ミトを中心にハートが回転する。ハートが相手に当たるとダメージ。ガードポーズを取っていないと、BD発動時ガー
ド不能。
バズウ…メテオダイブ:アースダイブで大きな瓦礫を落とすことが出来る。ホールド不可能。
ラッド…蒸着ヒートモード:ヒートゲージが常に100%状態となる。
グリード…アンヴァル:必殺技をRCのように別の必殺技でキャンセルできる。強弱の違う必殺技も別の必殺技とみなす。
ハザマ…翔炎舞:同ランクのラッシュコンボを3発までつなげられる&攻撃力ちょっとアップ。
ベアトリス…ノーブルフォース:ライズアーク、ダストテイル、ブラストアークのヒット数と、OAの攻撃力が上昇する。
■弱通常技にIBが成功した場合の攻防
・防御側が微有利。通常投げ、コマ投げ等の発生の早い技が確定。
★防御側のIB後の選択肢→AA、小技、投げ、無敵技、GD、AD。安全策でバクステ。
☆IBされた側の選択肢→発生の早い小技、コマ投げ、無敵技が主。
けれど基本的に反応して返すのは難しい。
■AAをIBした場合
・AAはヒットバックは強攻撃、ガード時の硬化は弱攻撃と変則的な属性を持っている。
IB時の状況は弱攻撃に準ずると考えて良い。
展開が早いので反撃は馴れが必要だが、成功すれば防御側がかなり有利に展開を運べる。
■強通常技にIBが成功した場合の攻防
・完全に五分、ただし攻撃側は何もしない場合IBされた技の戻りモーション分不利。
・防御側の通常投げコマ投げは間合い内なら確定。ただし相手に対投げ無敵のある技を出された場合のみ確定しない。
★防御側の選択肢→小技、投げ、無敵技、AA、AD、GD、バクステ、様子見。
☆IBされた側の選択肢→AA、コマ投げ、無敵技が主。
ゲージも無敵技も無ければRC(or必殺技)を仕方なく繋げるのもやむを得ない。
ただしカウンターもらう可能性が高い。
■空中技にIB成功した場合の攻防
・防御側がかなり不利。ただし被IB側は落下速度が急激に落ち、高い位置でIBするとお手玉を狙いやすい。
また着地のタイミングがずれるので被IB側の行動が失敗しやすく、着地を攻める事も可能。
ちなみに罰ミトのJSKの1,2段目をIBしても2,3目が連続ガードになって意味無し。(DIBなら反撃可能)
★防御側の選択肢→着地を投げ、小技等の出の早い技、無敵技。
☆IBされた側の選択肢→空中技を出す(例:ボイドでJSKを高めでIBされる→JSPを出す)。
着地投げ対策に4or6+SP(もしくはSP+D)連打、ジャンプ、投げ無敵技で逃げる。
■必殺技にIBした場合
・硬直差は技により違いますが、多くの場合は防御側大幅有利になる。
アランのセカンドをIBしてもCCOAが連続ガードになる等もあるので注意。(DIBなら以下略)
★派生技かCCのみ。両方無かったら諦めましょう。
☆硬直差に応じた技で反撃。
■備考
・弱通常技IB時の有利フレームは今の所不明です。1では3Fでした。
・各キャラの発生の早い技はアルカデ5月号に載っています。持ってなかったらムック出るまで我慢するか誰かに聞け。
・タイフォンのみコマ投げが3Fなので注意!
IB後のFデータは一部1のデータを元にしているので不確実な部分もあります。
隠し要素
テストモードで
pass1:MACROSTOMA…隠しキャラ解禁
pass2:SMARAGDINA…隠しゲームモード解禁
■隠しキャラ
シェリルの左がグリードで、右がハザマ
ハザマにあわせて上×4、右×2、下×4、左×2、下でベアトリス
各キャラコマンドはDimps公式サイトで閲覧可能
■隠しゲームモード
※タイムアタック(全16戦)
タイトル画面でLK+SK押しながらスタート
※サバイバルモード(全24戦、3人ごとにキャラ固定でブラックカラーの特殊キャラ)
タイトル画面でLP+SP押しながらスタート
デモの青い背景に泡が出るようになる
サバイバルモード固定EXキャラ一覧
3人目ミト :約6秒周期で雷が降ってくる。ガード可。
6人目ガーネット:パーツがクラッシュする度に攻撃力アップ。パーツ耐久力は減少。
9人目タイフォン:ダッシュ高速化。コマ投げ食らうとピヨリ。
12人目ヒカリ :プレイヤーに当て身技が成功すると、CPUの体力が回復する。
15人目ボイド :常に蠍マックス(13個)。ハリーがタコ(?) 。
18人目カヤ :攻撃ヒット時に体力吸収。体力の残量に反比例して攻撃力UP。
21人目マスク・ド・オービル:常時BD。マスクかぶってる。
24人目ゼン :常時BD。必殺技キャンセル必殺技もしてくる。昇竜>肘>肘>踵>踵>昇竜とかまじやめて。
■プレミアムズーム
ガーネットとオービルは中間デモでレバーを指定方向に入力しておくと
ラストのズーム位置を変更できる
※ガーネットはインナー(胸)破損した状態が条件
※オービルはジャケット破損した状態が条件
@白バラを持つベアトリス後の 黒画面 で 左
Aベアトリスの顔アップ後の 黒画面 で 下
Bハザマの魚眼アップ後の 白画面 で 右
※コツはレバーを画面移動する前から、予め入力しておくと受付しやすいそうよ!
それとCOM戦の最中にハザマかグリードが乱入してくる事がありますが、未だにその発生条件は不明です
テンプレはここまで。
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 12:01:45 ID:CVb4rUaKO
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 23:05:27 ID:fBBj8NHN0
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 11:53:42 ID:O22Ge/usO
そうか
梅
埋め
埋まるまで微妙に先が長いな。
2の家庭用で追加して欲しいものを書くか。
つ バズウボイスモード