【VF5】バーチャファイター5初心者スレ〜その48〜

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1俺より強い名無しに会いにいく
■前スレ
【VF5】バーチャファイター5初心者スレ〜その47〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1157382773/

■関連サイト
今から始めるバーチャファイター
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/
動画で見る!オススメ技表
http://www.virtuafighter.jp/v_waza/waza_akira_all.html
VF5BBS
http://www.vfbbs.com/
VF5BBSフレーム
http://www.vfbbs.com/index2.htm
VF5wiki
http://www.kakuge.net/virtua/
http://www6.atwiki.jp/vf_wiki/

■テンプレ・関連スレは>>2-10くらい
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:39:20 ID:zWoLi8K9
■コマンド表記には以下のフォーマットを使いましょう。
レバーの位置(Nはニュートラル)
\↑/
←N→
/↓\

789
4N6
123

_ 長押し

ボタンの種類
P(パンチボタン)
K(キックボタン)
G(ガードボタン)

■頻出質問とか略語説明とか
・フレーム
このゲームの時間経過の最低単位。1フレーム=1/60秒

・ノーマルヒット
何もしてない所に攻撃が当たった状態。NHと略す

・硬化カウンターヒット
攻撃後の硬直中に攻撃が当たった状態。ちょっと痛い。硬化とか硬化CHと略す

・カウンターヒット
何かしようとしたところに攻撃が当たった状態。黄色く光る。痛い。CHと略す

・側面カウンターヒット
正面以外からカウンターで攻撃があたった状態。青く光る。すごく痛い。
青とか青CHとか側面CHと略す

・BD
たいがいはバックダッシュの略。

・肘
「発生が14フレーム」で「しゃがみ状態にヒットするとよろける」中段技の俗称。
見た目的にはボディブローだったりもする。
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:40:12 ID:zWoLi8K9
Q:どのキャラ使ったらいいですか?
A:好きなの使ってちょ。
 具体的に「どんなタイプのキャラが使いたい」って言えばアドバイスしやすいかもね

Q:Cコス・Dコスってどうすれば使えるようになるの?
A:Cコス=初段昇格 Dコス=幻球一周目コンプ

Q:屈伸って何?
A:投げと中段の二択つっても出るスピードが若干違うので
 ガードしながらしゃがみ→立ちへと切り替えると
「しゃがみ状態で投げをスカして立ちガード」する事ができる。

 微妙に自分が不利なときの防御手段としてかなり有効だが、
 タイミングをずらされると普通に投げられるので過信はするな。

Q:有利だから投げようとしたが殴られました。
A:普通の投げは確定状況以外だと一方的に負けるから殴られるYO
(逆に言えば投げだけを防ぎたいなら打撃で暴れると良い)

Q:投げ抜けってどっちにレバー入れればいいの?
A:自分が現在いる側でその投げを出すときに最後に入れる方向。

例:ニースト(64P+G)を「2P側で」食らうなら抜けコマンドは(6P+G)になる

Q:ダウン投げは回避できないの?
A:2P+Gと3P+Gの二択。複数投げ抜けは不可

その他特殊な投げ抜け方法一覧
・アキラ
6G・8G・2Gの三択 複数入力可能

・リオン
6G・8P+G・2P+Gの三択

・ブラ
G・2Gの二択

・ゴウ
G・2・4・6・8の五択

・ウルフのキャッチ(正面)
P+G・4P+G・1P+G・3P+G・6P+Gの五択

・ウルフのキャッチ(背面)
P+G・4P+G・3P+G・6P+Gの四択

・ウルフの避けタックル
4P+Gor6P+G

・ベネのタックル
G・2G・P+Gの三択 Gor2GとP+Gの複数入力可能

・ベネのハンドホールド
たぶんG・2G・P+Gの三択
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:40:56 ID:zWoLi8K9
【VF5】バーチャファイター5 Part52
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1158085931/
【VF5】バーチャファイター5 プリティー雑談スレ36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1146837476/
【無知】バーチャファイター有名人事情Part58【蒙昧】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156908193/
バーチャファイター5晒し事情Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1157466439/
【VF5】バーチャファイター統一スレPart60【PS3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156262498/
【VF】PS2版PS3版バーチャファイタースレPart61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156601086/
俺が新しいバーチャを作ってやる!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1144554785/
【VF5】おっさんプレイヤー【チーム員募集】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1153698057/
【出戻り歓迎】バーチャチーム2ちゃんねる【二段】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1148722520/
もう一つのバーチャファイター
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1157586477/
バーチャファイター。ゴウを語るスレ〜其の弐〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1157919809/
バーチャファイター (懐かしアニメ板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1133928264/
PC版バーチャファイター2のネット対戦 Round6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1138501449/

その他関連スレ
http://www2.ttsearch.net/b.cgi?s=game10.2ch.net&b=gamefight&k=%83o%81%5b%83%60%83%83&o=r
http://www2.ttsearch.net/b.cgi?s=game10.2ch.net&b=gamefight&k=VF&o=r
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:41:59 ID:zWoLi8K9
関連本は今のところ以下の二つ。

バーチャファイター5 テクニカルブック
http://www.sbcr.jp/books/products/detail.asp?sku=4797337109
ソフトバンククリエイティブ
8月1日発売 定価1600円
出版社/著者からの内容紹介
「VF5」これが必要不可欠攻略本!
全17キャラクターの新技・変更技がすぐ分かる技解説に加え、新システムを活かす戦術解説で勝ちをつかめ!
エル・ブレイズとアイリーン、2名の新キャラクターも徹底解析。 各コスチューム、アイテムも紹介。

Virtua Fighter 5 WhiteBook -Keep it REAL-
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2892-1.html
エンターブレインムック
2006/08/11
1,700円(本体1,619円+税) DVD付
Virtua Fighter 5の攻略ムックがいよいよ登場。全キャラの固有技を写真付き技表で網羅。
付録DVDはトッププレイヤーによる対戦映像集(旧バージョンによるもの)。
7月末に登場予定のバージョンアップ版REVISION1に対応。

コスチューム一覧
ttp://kakomubi.dtdns.net/sn/src/up0236.jpg
ttp://grugru.mine.nu/box/guru_guru_3722.jpg
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:42:44 ID:RUkhWNuM
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:42:52 ID:zWoLi8K9
テンプレ以上 まずは前スレ使い切れ
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:53:23 ID:n4ZXCmyS
>>1
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:48:42 ID:V+H5exgB
>>5
ttp://kakomubi.dtdns.net/sn/src/up0236.jpg
これはリンク切れだから外してよし
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 13:12:00 ID:keVWUJ3q
>>1
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:58:36 ID:eNJ5BhJa
新スレおめでとうございます

さっそく質問させてください。キャラはブラッドです
最近はじめて今7級なのですが、ブラッドの有効な攻めというのが
いまひとつわかりません。アルカディアのブラッド攻略見ててもなんか
部分的なところしか載ってなくて微妙です。

ブラッドの攻めの起点として6Pがあると思いますが、そこから
の攻めがいまいちうまくないです。ブラッド側としてはヒット確認してK、
ガードされてたらダッキングして投げ、もしくはK(タメも交えて)の二択
それかP+Kでさばき(したことないけど)あとは左右にスリッピングして
PとかKだと思うんですけど、6Pのヒット確認ができません。ああいうの
見て反応できるんですか?先日evoを購入して家でも練習してるんですが、
トレーニングでもそんな課題が出ました(下Pガードさせて前P当ててヒット
してたらKまで出し切り、ガードされてたら止めるっていうの)
トレーニングで出るくらいのもんだから基本っつーかできて当然レベル
なのだとは思いますがむりぽです。まあそれはともかく、上記の6Pからの
攻めがなんかとにかくつぶされやすいんです。ヒット確認もせずにKまで
出しちゃうと反撃必至だし、かといってスリッピングからの攻めも2Pとかで
つぶされるし、左右ダッキングからなんかそれこそ有無を言わさず適当な
技でつぶされるし。あと、ダッキング中って、投げはP+Gのみですか?
コマンドいれるとそっちの方向にダッキングしてしまうんですが…。

つかまだ慣れてないからかもしれないんですけど、バーチャって展開
早いですよね…。足位置で左右スリッピングの方向も変わるし技も変わるし
しかも足位置変わる技からスリッピングに移行なんかした日には自分で
なにがなんだかわかんなくなってしまいますね。練習あるのみか…。
あと派生のダッキングやスリッピングからフェイジングターンとかロング
ダッキングに移行できるの昨日はじめて知った…。生だししてた日々は一体。

長文ですんません
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:23:29 ID:Ht+BJSLJ
考えずに強い技をバンバン出せば勝てる
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:34:15 ID:ebYPXMwJ
6PKのヒット確認とかはオレも最初は
全然できなかったけど、今では完璧。

ようはコツコツと練習してればできるようになる。
サッカーのリフティングだって百回できる
ようになるまでは毎日コツコツ練習するだろ?
それと一緒だ。

まぁ上にもあるとおり考えないで適当に技
だしてるだけでもブラッドは強いんだけどw
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:38:39 ID:ocVt8TqA
>>11
6Pについてだけど、ガードされてたらダッキングはダメです。
肘からのダックは状況が悪く、何をやっても相手の暴れに負けます。
肘からの移動は封印でいいと思いますよ。
スリからの技が割り込まれるのは状況がわるいからです。
例えば、4KがNH以上から腹スリP出せば相手下Pに勝てます。

ダック/スリからの投げは、投げ入力の前にG押しておくといいです。若干長めに押すようにした方が安定する気が。
スリの方向は慣れですかね。足位置は意識してやってれば自然と見えるようになるので頑張ってください

攻めの起点は、基本の立ちP下Pや、遠目の間合いなら4K、4PKあたりが優秀かと思います。
2択で使用するコンボ始動技は6K、2P+K6P(叩き付けからのコンボはEvoで練習)あたりで。
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:00:29 ID:CoTT4woB
>>1
テンプレの硬化カウンターだが、
たしか最後の1フレームは硬化カウンターにならないんじゃなかたっけ?
ガードして12F有利な技に12F発生の技を当てた場合、とか。

硬化以上で浮く技とかはちょっと注意が要ったような
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:26:06 ID:Jwb99rpN
ブラットは強キャラだからいろんな人のを見てパクればいいよ、そのためにも基本技は覚えておかないと駄目だけど。
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 18:54:20 ID:Z0BeBWZh
その他特殊な投げ抜け方法一覧
・アキラ
6G・8G・2Gの三択 複数入力可能

・リオン
6G・8P+G・2P+Gの三択

・ブラ
G・2Gの二択

・ゴウ
G・2・4・6・8の五択

・ウルフのキャッチ(正面)
P+G・4P+G・1P+G・3P+G・6P+Gの五択

・ウルフのキャッチ(背面)
P+G・4P+G・3P+G・6P+Gの四択

・ウルフの避けタックル
4P+Gor6P+G

・ベネのタックル
G・2G・P+Gの三択 Gor2GとP+Gの複数入力可能

・ベネのハンドホールド
P・K・P+Gの三択 複数入力の可否は不明
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 18:55:13 ID:Z0BeBWZh
>>15
確かにそうだね
ミドル確定にアッパークラスで返す場合は最速で返さないと硬化カウンターにならない
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:21:59 ID:wqpw9K+q
初段のエルブレイズ使いなんですけどなかなか有効なコンボや戦い方が見つかりません、お薦めのコンボや戦い方があれば教えて下さい。
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:23:53 ID:qh6/T2jm
すんません、全スレラスト調子のりました
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:54:18 ID:SR2fu891
>>19
普段どんなコンボ使ってんの?
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:12:56 ID:e2skQqp/
前スレ>>985-986
d
頑張ってみる
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:31:10 ID:Z0BeBWZh
前前スレにブレイズ関連の書き込みいくつかあったんだけどもう見られんなあ

近距離は3Pと投げを軸に組み立てればおk
遠距離は まあがんばれ
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:35:47 ID:dOzz8U0s
今日はブレイズに、すげえコンボされた(ハメ技?)。

俺もブレイズ使いだけど、ヘタレなんで、こてんぱんにされた!

PPPKのコンボをガードされたあと、短く6を入れると走りになるんですよね?
それを利用しての飛びつき投げ。
なすすべもく・・・・

これをうまくやれるコツを教えてください!なかなか投げにいけない!
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:40:13 ID:SR2fu891
>>24
PPPKって派生しないでしょ。
違う技じゃないの?
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:41:54 ID:Z0BeBWZh
とりあえず>>1の関連リンクからコマンド一覧を探してみよう

今回は例としてVF5wikiのアドレスを引用するよ
http://www.kakuge.net/virtua/index.php?%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%BA

備考に
>*1:ヒットorガード時6でロケットディスチャージへ
>*2:ヒット時6でロケットディスチャージへ
>*3:6でロケットディスチャージへ

とある技がいくつかあるね? まずはそれが走りにいける技

ガードされてから走るより食らわせてから走るほうが当然ながら相手の行動は自由が利かない
PPPK以外にも起点になりうる技があるから試してみよう
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:42:42 ID:Z0BeBWZh
>>25
めったに使わんけど一応PPPKの4発目が相手に触れれば走れるよ
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:45:10 ID:SR2fu891
>>27
マジか!!
稼働してから、ずっとぶれい図使っていて初めて知った新事実!!
明日の夜、ゲーセンの奴らをハメ殺してきます。(*゚∀゚)=3
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:47:49 ID:dOzz8U0s
PPPのあとのkは、なんとかっていう特別な蹴りですよね。
それに派生して、ブレイズだけ6でロケットディスチャージ(走り?)になると・・・

そこで絡み付いて投げたいよおおおお!
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:48:12 ID:Z0BeBWZh
走ってる所投げられたり下段全回転でスッ転ばされたりしないようにほどほどになー
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:49:28 ID:bMlDD2Q+
pppkヒット&ガード時ロケットに派生するぜオーラーイ
基本的にありゃしゃがんでると特に怖くないとおもおもおもうよ
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:50:27 ID:SR2fu891
>>29
特殊上段な。
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:51:01 ID:v+QZBXnf
どなたか、ブラッドの首相撲の解説お願いします。。

あれだけで半分くらい減る><
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:53:18 ID:HZjcP0ZO
カゲって厨キャラじゃないよね?
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:54:57 ID:Z0BeBWZh
あーなんか足りない気がすると思ったら

・特殊上段
相手がしゃがみ状態の技を出した所や硬直中にブチ当てられる上段攻撃のこと
*上段攻撃は普通相手がしゃがみ状態だとスカってしまう

・特殊中段
しゃがみガードされるとダメージを与えられない中段攻撃のこと
立ちガードされた時としゃがみガードされた時で効果が違ったりもする

・特殊下段
立ちガードされるとダメージを与えられない下段攻撃のこと
立ちガードされた時としゃがみガードされた時で効果が違ったりもする


これが足りんな
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:56:38 ID:SR2fu891
>>33
肘が来ると読んだらG押しっぱなし。
膝が来ると読んだら↓G押しっぱなし。
とどめのヤツが来ると読んだらP+G

で防御出来る。
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:10:12 ID:JIeYedr1
>>33
首相撲はG or 2G or 2 or 4 or 8。
首相撲Pは1回くらったらダウン、Kは3回まで入るんで、基本的には2Gでいいと思う。
ポジションチェンジからの確定打撃もあるんで、相手によってはそっちも警戒。

>>36
首相撲にP+Gなんてあったっけ?
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:16:54 ID:SR2fu891
>>37
<丶`∀´> 無いニダ。壮絶に間違えたニダ。
       恥をかかせた>37には謝罪と賠償を(ry
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:22:15 ID:xnRnTRod
俺より弱いやつに会いに
秋葉原の初心者台に向かった

が、強いやつしかいなかった(´・ω・`)

ラウとか攻撃の激しいキャラのラッシュを
さばくにはどうしたらよいのでしょうか?
ブレイズ使っております。

>31
僕はへたくそな為 結構投げスカリが発生します。
タイミング結構重要っす。
連打してたら通常投げが出ること多いけど。
うまい人とか CPUに避けられたことあるっす。
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:29:52 ID:Z0BeBWZh
i)技を覚える
ii)まずはガードする
iii)避けるなり下がるなり暴れるなりする
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:33:22 ID:xnRnTRod
>40
ありがとうございます。

当分 避けを意識して対戦します。
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:43:56 ID:v+QZBXnf
>>36-37
ありがとうございます><
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:57:57 ID:clLw3Bu9
今日家庭用借りて葵やってるんだけど、EVOで出来るコンボ教えてください。

後、コンボより立ち回り重視のキャラっている?
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:00:42 ID:SR2fu891
>>43

リオン
4511:2006/09/19(火) 00:40:05 ID:+jlNX5Gg
>>12-14
ありがとうございます。さっきまでゲセンで練習してました。
携帯からアドバイス見て意識してやってみましたがだめでした。
気長に練習してみます。
攻めの起点の4Kってのは始めて知りました。特殊動作にも移行できるし
けっこう使えるかもしれないですね。でもヒットガード問わずけっこう
当てると間合い離れるからフェイジングターンかロングダッキングまで
もってったほうがいいのかな。いろいろやってみます。

あと攻めもなんですが自分の弱い点としてディフェンスが非常に甘い
ってのがあると思います。今日は5ステージがリオンの日でしたが
イーンとかいってロングレンジから突っ込んでくる中段と下段の2択
っぽい技とかほいほいくらうし、次のステージのラウとかもう
PPPKすら見切れません。パイとかはPPPの後の2K(かな?下段回し蹴り)
はモーションがけっこうゆっくりなので見てガードできるんですが…。
ラウも見たところ直線の攻撃が多いので避けが有効な気もするんですが
避けるタイミングがいまひとつつかめません。ブラッドって立ち回りで
使う技にけっこう特殊動作に移行する技あるからそれがでたりするし…
どうも次にどう動くかを考えてるうちにぼへーと突っ立った状態になって
投げやら下段やら当て放題状態になってるみたいです。脳の老化を感じます。
でも始めたころに比べてちょっとはまともに動けるようになったと思います。
これからも精進いたします。
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:06:25 ID:fWccfQSx
読みあいやらを意識してEVOのクエストやりこんだら、ある程度上達します?
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:21:58 ID:umGaFYc8
ラウのPPPガードの後は結局2択3択で、その後の行動を見切ることは無理。
パイのPPP2Kを見てガードしているということは、PPPガード後に、相手の攻撃をガードして確定反撃を入れるために
ガードボタンをずっと押しているのだと思う。
そんなに突っ立てる相手なら、PPP出した後に即投げする。
さらにしゃがみ状態に中段でもいれれば、もうガタガタのはず。
何故こういう風になるかというと、相手の攻撃をガードしてから反撃しようとしてるから。
ガードボタン押しっぱなしほどいいカモはないぞ。気持ち的には押すと安心だろうが、勇気を持って手を離そう。

同じ打撃を食らうのでも、ボーっとガードしてて食らったのと、行動して読み間違えて食らったのでは全く意味が違う。
前者は行動してないからそのままくらい続ける。後者は行動してるから、読みがあえば道が開ける。

エスケープのタイミングがわからないのは、そのキャラを知らないからかな。
EVOで100戦くらいそのキャラを動かせばいいと思う。

まあ、でも最初はエスケープとか、打撃で割り込みとかできないのは当然だと思うが・・・。
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:31:55 ID:tdCn8MrY
>>44さんくす!リオン使って確かみてみる!
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:37:56 ID:NSg5kvix
>>48
立ち回りといえば、ジジイでしょう
特殊な技が多いですから。そして強キャラじゃないっていうね。
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:42:10 ID:eNXXU2ug
今回パイの連携から2Kはびっくりするほど遅くなってるからなあ
体感だけど動作時間はジェフのローキック最大タメと同じくらいじゃなかろうか

>>45
リオンのイーンとハァーはパンチなら両方避けられる
スライディングっぽい回し蹴りはちょっと辛いが頑張って相手の行動見られるようになろう

避けは「なんか相手の攻撃くらってヤバいなあ」とか
「なんか自分の攻撃がガードされてヤバいなあ」と思ったらとりあえず使ってみれ

>>46
読み合いっつーか最速行動と防御手段の練習を意識しよう
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:49:10 ID:NSg5kvix
チラ裏

ほんと、Eボタン下さい。8、2苦手です。。。
ついつい向側後避に甘えちゃいます。
そうすると、仕切りなおしで、こちらの有利が薄いです。。。ってか、不利?

向側後避払手ヒット後、二択ってのが3時代かなり使えたのに、
地元の身内はかなり対応してきます。なにそれ。。。

あと、よくジャンプで裏周りを見かけるけど、
ジジイで3PPK P+K+Gを空中で決めたあと、
転倒立中P+Gでにょ〜んと飛んでいって、裏周りとか出来ないのかな。。。
明日実験してみよう。

あと、向側前避の性能はどうなんだろ。。。これも要研究だな。。。
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:52:23 ID:eNXXU2ug
爺の特殊移動は0フレ投げに行きやすいってメリットもある
頑張ってネタ仕入れて引き出し増やそうぜ
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 02:09:55 ID:NSg5kvix
>>52
あ、マジすか。やってみよう。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:25:15 ID:74ayT7wA
アキラ使ってるが、躍歩(リモン)、蒙古攻めで勝てなくなってきたんだがなんか対策ないすかね
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:38:51 ID:q4N416lD
CPU難易度がカード有りとカード無しでは、カード有りの方が強いような気がするんだけど、気のせい?
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:49:28 ID:sJl2HW9Z
そりゃ50Gもらえるんだから強くても当たり前ではないだろうか
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:49:59 ID:74ayT7wA
気のせいじゃね?
たまに葵かラウに負けることあるけど大体デュラルまで行くし
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:51:08 ID:74ayT7wA
あ、ちなみに初心者台でカード無しでやったときと対戦可台でカード有りでやったとき
って意味ね
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:00:23 ID:NSg5kvix
>>54
自分が戦ってイヤなのは、
ゴリ押ししてくるアキラより、守りがしっかりしてるアキラの方がイヤですね。
守りっつーか、避けや当て身。
リモンやヤクホは基本技で攻めの起点になるので、
ヤクホ攻め、蒙古攻めが何を意味するのかよくわかりませんが、
むしろ、それをヒットさせたとき、ガードさせたときの選択肢の取り方じゃないですかね?
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:31:39 ID:q4N416lD
そもそも初心者台って何?
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 05:54:40 ID:mVt5B/br
戦績等に捕らわれず純粋にVFを楽しむ人用の台
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:03:22 ID:FirfDGS0
上級者台はバーチャ基地害の隔離病棟。
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:37:27 ID:Lasdx3qX
5になって避け方向が変わってる技や、キャラ別で取りあえずこっち避けとけみたいなアドバイスありましたらお願いします
ごり押しレイフェイに確定反撃も解らず、スコンスコンにされて落ち込んでる初段サラです
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:37:40 ID:78pIZGZv
友達から「避けるなら、相手の背中側に避けろ」って言われたんだけど、背中側に避けた方が有利なのかな?
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:51:49 ID:uuaybbwe
まだ俺も初心者だがCPU戦は投げぬけの練習台だね
パイあたりから、投確の技出して、投げ抜け2つ位入れるの繰り返しでオケ
CPUで避け投げぬけの練習は無理かな?投げ確定出すと毎回投げてくるから
CPU戦でなんか良い方法ありますか?
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:56:56 ID:aDTfpiTg
>>65
4面以降のCPU戦は、技の有利不利の確認に使ってる。
例えばこちらの技が当てて不利だと、CPUは攻撃してくるし、
当てて有利だとCPUは防御や避けを使ってくる。
6754:2006/09/19(火) 14:11:50 ID:9PI8pWF2
>>59
とりあえず今のところ基本立ち回りは躍歩&リモンor蒙古から
ループゴリ押し、投げ、しゃがパン、白虎、43P移動、その他って感じだが
段持ちはそれらのガードが堅く、逆に目押しガードが難しいレイに負け込んでる
あと避けがまだ苦手かも
もうちょい防御面を固めるようにするかな
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:20:34 ID:1R6wFCWR
これから始めたいと思ってる初心者ですけど、
使ってて楽しい
一発が重い
戦略をじっくり考える必要がある
魅せる

こういうキャラは何ですかね??
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:25:58 ID:Ka0CKDfy
ぢぇふりぃ
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:31:01 ID:D8+1bfqg
使って楽しいかどうかは主観なんでともかくとして
晶・ジェフリー・ウルフあたりでどうでしょう
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:31:41 ID:9PI8pWF2
確かにジェフリーは上手い奴は上手い
しかしこれから始める人にはオススメ出来ないな
立ち回り重視なら剛だろう
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:35:58 ID:+a3S/l28
ジェフとか剛とかは「使ってて楽しい」と思えるかどうかのハードルを越えられるかどうかだなあ

プロレス好きならウルフってのもあるぞい
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:40:49 ID:9PI8pWF2
アキラは楽しいよ
投げの使いどころが難しくて未だにP+Gが暴発する事は多々あるけど、技もコンボも簡単だし
それにフッフッハーが決まると負けても気分がいい
崩激〜はめったに狙わないがな
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 15:00:35 ID:0DEGw+tn
RAWと当て身を使いこなすウルフ使いを目指すが良い。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 15:02:27 ID:tqSWMOCF
アキラに一票 ハイフェンスステージで
最大級のコンボが決まったらたまらない
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 16:32:09 ID:ggXxIvAk
>>68
そんな遠回しに言わなくても
剛使いたかったら使っていいんだよ
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 16:33:40 ID:1R6wFCWR
みなさん多数のレスありがとうございます
m(_ _)m
今日急用でゲセに行けなくなっちゃったので
色々勉強して明日やって来ます。
このゲームはカード1につき1キャラでしたっけ??
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:10:43 ID:wH/9KN7R
>>77
ぉ?hぁい
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:11:54 ID:D8+1bfqg
>>77
間違ってアイリーン作るなよ。
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:15:22 ID:1R6wFCWR
了解です。
初歩中の初歩な質問すいませんでした。
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:42:58 ID:tqSWMOCF
起き上がりなんですが動画などで早い横起き上がりを見るのですが
レバー入れっぱなしでG連打してもイマイチ速く起きれません
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:44:00 ID:+a3S/l28
たぶんそれ横転受身
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:48:23 ID:11dgVDP4
強いリオンにチクチク、ばしばしとコンボされて即死。

リオン使いが嫌がる攻略法ってどんなのがありますか?
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:41:37 ID:d9Wg+Ukv
>>83
持論ですが,しゃがみを制すればリオンに有利です.
基本はしゃがみガード、下段攻撃(しゃがみ状態)で戦います.
下段攻撃ガードされても立ち上がらずしゃがみを維持.
相手によって立ちガードや避けをまじえる。
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:58:03 ID:As6R0oOj
>>83
問答無用の1P(D肘)で下段を潰し、主力の中段P肘・上段K系を捌く46Kを持ち、更に
ハンドホールドまで備え、なおかつCHからコンボに繋がる下段打撃の2Kまで完備した、
リオンとシュンを殺す為に投入されたのか?と思える程に相性の悪過ぎるベネッサの存在
そのもの自体。
ダメージ効率の差が如実に表れるウルフ。『デストラップは本当に勘弁して下さい』と心から
思う、起き攻めの選択肢が激減する(現バージョンでは)最凶キャラのブラッド。

上記のキャラに、「普通に」戦われるだけで十分に辛い。

それと、これはプレイヤーのスキル次第なんで参考になるのかは微妙だけど、中段P肘系で
コツコツと攻められて、深追いせずにガードを硬める相手は結構苦手。何とか撹乱しようと
動いても、誘いに乗らずに見てこられると、リオン側も迂闊に動けないから手詰まり状態に
なり易い。で、後は集中力の持久戦てな様相になる。

漏れ個人の印象でしかないから、役立つか否かは保証不能なんでスマンけど。
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:06:05 ID:9PI8pWF2
リオンは技の間合いが長いから中〜重量級は迂闊に近寄らない方がいい
んで自分が届いて相手が届かない位置を保とうとするから、しゃがみダッシュとか避けを使って懐に入り、下段or中段で暴れるのがいいかと
牽制のカウンター要注意
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:53:02 ID:3NB3DFtW
レイフェイに勝てないんですが、どう立ち回ればいいのでしょうか?
ちなみにキャラはブラッドです。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:18:34 ID:NizUOK4D
>>87
膝出しておけばいいんじゃない?

レイは使い手によって七変化するから対策はとくに出来ないかと。
ただ、Pや肘を起点にしてると当て身の的になる。
レイの連携の後の間に独立式が割り込んでたりするから。
手を出させて、その手を取る感じ。
だから、連携来たらまず避ける。
そこからは色々と。

離れた間合いの構えには様々な選択肢があるから、注意して屈伸で近づく事かな。
近い間合いの時はわからん状態に持って行かれるか、リーチのある技で突き放され構えからの踊りに展開するか、
とにかくわからん状態になったら終わりなので、自分のペースを作るしかないと思う。
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:21:04 ID:d9Wg+Ukv
レイ相手なら早い足技が基本でないかな(下方向に判定が強いと良し)
ちなみにフレームは詳しいかな、レイは理不尽なフレーム持ってることがあるから
そこで手を出してるようだと辛い。
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:25:22 ID:NizUOK4D
理不尽なフレームというか、構えからの技はガードさせてフレーム有利とかあるからね。
しかも始点がさばき技の連続技とか、構え解除からの0フレ投げとか、翻弄されると手が出なくなるかも。
ようやく手を出すと当て身で取られて終了とか。
強いレイだと、どの構えの技を出すかわからないように踊るし。
各構えによって対策があるから、それをかわすために。
こうなると本当に人間性能高めるしかないんじゃないかな。
ミスを誘うとかミスを待つくらいしかないような。
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:27:51 ID:9PI8pWF2
俺もレイフェイに勝てない
メインはアキラ
しゃがパンとマホが若干当たるくらいで攻めに行くと避け攻撃に潰される
ガードに徹してスカるのを狙ってても減らせられない
地道に後者でKOさせる他ないんだろうか…
上にあったとおり中段を捌いたり、上段スカる→猛虎が出来れば希望が見えてくるが、
それ以前に上中下の見分けが追いつかない…

つーかアイリーンおもろいな
変な上段とか早い下段があって使いやすい
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:34:35 ID:gX6y9cse
5級のゴウなのですがパイに乱入され「わからん殺し」されました
上段を数発入れてから下段にかえるコンボのようなもの?を食らいました
あと、後ろに回ってから投げ?のようなものも食らいました
いつの間にか負けていたので、対策に困っています
ご教授いただけないでしょうか?
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:36:33 ID:zvrZVgwA
レイ使う俺が今度はブラッドに対しての質問ですが

ブラッドの攻めはどこで割り込んだらいいんでしょうか?
なんか、シュッシュシュッシュいって手を出すと、カウンターで崩れていくし
今度はガードしてると、掴まれて膝蹴りとかされる(´・ω・`)
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:42:12 ID:9PI8pWF2
>>92は…釣り…なのか?
……PPP↓K…?
中学生…
目押し出来るのは…中学生でも……
コマンド表にも…あるはずなのに…なぜだ…?
考えろ…しかし…

なぜ5級なんだ…?!
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 21:10:00 ID:m+A3j+FS
(チラシの裏失礼)
初めてラウ使ってみたが、強いな…
練習台だが、単純なコンボで押せるのが嬉しい。
しかし、リングアウトしづらくなったのは頂けない。
俺は、リングアウトを狙いやすいキャラが好きなのに。

無条件で敗北になるのは理不尽って声があったのかも
しれないが、リングアウトによる一発逆転が好き
だったんだけどなぁ。
低い柵なら、膝蹴りで浮かせて強引に転落に
持ち込めるのは確認済みだけど、高い柵だと、
無理だよなぁ…カゲの弧円落後にイズナ落とし(だっけ?)
とかでも無理か?どれだけ遠くに飛ばせるかを試したいが、
なかなかやりづらいのが難点。
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 21:10:18 ID:QLtLW69B
葵主観での主なキャラ対策があったらおねがいします。
相手によって攻め方が変わるとどこかで読んだので・・・
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 21:43:04 ID:yVZt8jNx
>>87
独立式には近い間合いで6K、少し遠い間合いで4K、4K+GK、2K+Gを使ってみてはどうだろう。
避けてPK当てて有利とって攻めたり、KP起点に攻めたりも。
姿勢が低くなる構えには3P+KPか2K+Gで。
少し離れた間合いから直線技で暴れる奴には
タイミング合わせてOMK叩き込むべし。

>>93
レイの事は良くわからんが、
ブラッドの特殊移動に以降する前の技をガードしてるならとりあえず2Pか最速肘クラスの技で潰せる。
食らってたら避け抜けかな。
あと特殊移動からの技は中段が多いから捌き技出してみるのもありかも。
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:19:17 ID:rxpwbs6G
(チラ裏)
VF4からサラをメインに使ってて、サブで晶やってたけど
なんかサラがおもしろくなくなったのでアキラをメインに変えました(うまく扱えないってのもあるw)

サラじゃなかなか対戦で勝てなかったけど、晶に変えたら結構勝てたw
友達とPS2のVF4で晶vs晶をよくやってたんで、対人戦は晶の方が慣れてるみたいで・・・

今日はゲーセンで晶の新技を試してたんだけど、P+KK(P+K?)が結構使えるような気がしました
その後2K+GK6Pにも繋がるし・・・
66P+Kも動きがおもしろくて・・・てか使えるんですかねコレ?


VF5の新技で、使えるor使えないみたいなアドバイスあったらお願いします!m(_ _)m
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:25:05 ID:Wq3dUwVt
>>93さん

ブラの特殊移動は基本下Pで潰せます。
肘や膝からの派生はガードしていれば下P間に合うけど、NHやCHだと下Pで潰せなくなるときあるので気をつけてね。

移動からの投げは避け抜けを頑張って下さい。
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:26:33 ID:27dpf/46
段に乱入→瞬殺されますた…。
もう少し、強者としての余裕を持ってくれ。
101100:2006/09/19(火) 22:41:25 ID:27dpf/46
↑級なのに、段に乱入されたってことです。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:49:06 ID:fWccfQSx
あぁ、俺も初心者台で段持ちにぼこられたよ。
つかこのゲーム相性あるよな。俺に勝ったやつに勝ったやつに乱入したらあっさり勝てた。



ごめん、わけわかめ。
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:55:51 ID:cIfEVP7S
>>102
いや分かるよ
ようするにジャンケンだ。
漏れも経験ある。
三人でやっててずーっと一勝一敗・・・
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:00:39 ID:tqSWMOCF
>>98
P+KP+K 中上 初弾がカウンターヒットで二発目もヒット叩き付けからお好きに下P白虎など
ガードされても有利

取りあえず一つだけ
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:12:35 ID:e455+8Kl
>>96
もーちょい質問を絞った方がいいねい
どのキャラが苦手とか
どういうタイプの攻められ方に対応できないとかさ
その質問だと回答者は膨大なテキストを
書かなきゃいかんようになる

そもそも相手によって攻め方が変わるのは
どのキャラを使ってようが同じことなのですよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:33:21 ID:umGaFYc8
相性はあるな。
その相性のせいで、てめえはくんなみたいな奴が延々つけねらってきて困る。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:37:53 ID:w3J1xBkb
>>106
このまえアイリーン使ってたら、剛に手技さばかれまくって泣きそうになった。
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:55:26 ID:ggXxIvAk
剛の命綱だから勘弁してくれや
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:02:06 ID:DFwIEA2G
アオイは相手の連携を熟知して、連携の2段目3段目に天地で割り込むってことを何回かやられると
各キャラ有効とされる連携が出しにくくなって攻めあぐねる感じがするです。
アオイが当てて微有利な技が多いのもそのための罠なんじゃないかとすら思えることがありますねw
とにかく途中で割り込む形の天地がきつく感じます。0F投げで対処でないので。
相手の技を知り、癖を読み、心理ごと絡め取る感じのキャラじゃないでしょうか。

>>99
すこし補足
肘と66P+KPはNHでも腹スリPに下pで割り込めたと思います。
ダブルクラッシャー(ターンからのP+K)はガードでも腹スリPに一切割り込めない故障技なのでご注意をw
あと、上中Pを裁ける技があるなら(アオイのモロタ、レイの独立、ジャキのパク、パイの64P)スリに合わせると良いかもしれないです。
けど、ダックKには注意が必要ですが。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:03:31 ID:roXC7eg0
今日ね、バーチャやってたら初段のブラッドが乱入してきたのよ。

俺は二段の晶だったから「いい勝負かも」って思ってたのね

そしたらブラッド弱いの。弱いからボコったんだけど、8回も連コしてきたのね。

何か自分が初心者狩りになった気分で嫌だった。

でも、乱入された場合は何回ボコっても初心者狩りにはならないよね?
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:07:19 ID:f4PeY0zs
ならん
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:10:03 ID:Wwf3CArT
マスクマン使ってるんですが、リーチ短いすね・・・il||li _| ̄|○ il||li

パンチとか当たれば連打で早いんですが、サラやジャッキーにはなかなかとどかない。

こういうリーチ差ある相手にはどういう対策でいくべきでしょう?
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:12:37 ID:ifwL6e7z
4の頃は6PPNH後の-1とか攻めづらかったなあ>アオイ
2P以外は軽P暴れで止めて2Pには豊富な対策あるから精神的にアオイ有利
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:13:11 ID:ifwL6e7z
>>112
歩け 走れ 避けろ
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:13:11 ID:sEAOkHsM
>>112
6Kと4P+Kに活路を見いだせ!!
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:22:13 ID:WLBvWMNY
あー、ダメだ。
最初にCPUでちょっと慣らしてからじゃないと、キャラが動かん。。。
3ラウンド目くらいで「あ!あれやってなかった」みたいのが出てくる。

あと、ハゲダンスうぜぇ、マジでわけわからん。
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:41:44 ID:aPcifNAq
初段のサラ使いです

なかなか上達せずに暴れだけで段位とったようなもんです。
これは必須ってなコンボはあります?
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:42:40 ID:1Q1HriCZ
前スレに、ソフマップに、PS2版EVOが980円で山積みになってるとあったので、今日早速秋葉原逝ったら、どこにもなかったあるよ・・・orz
回ったの本店と1号店だけど私が悪かったゲームソフトはこの2店舗だけだと言われた

仕方ないから中古買って帰ってきた
680円だったけど、300円違いだったら、新品が良かったなぁ
てかPS2本体の中古は高かったから(もっと安いと思ってた)買えなかったから、ソフトだけ買ってもあんま意味ないけど・・・ちょい先走ってしまったw

あと、やっぱ前スレにあった、アケ版FTとPS2版EVOの両方載ってる分厚い攻略本てのを、秋葉原の本屋で探したけど、見つかりませんですた
どこの出版社から出てる本で、タイトルは何ていう本かわかる人いますか?


ついでに秋葉原SEGA、5になって初めて逝ったけど、凄い人でびびった
確かに初級者から上級者まで揃ってるから、観覧するにも、対戦するにもベストスポットかも
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:00:18 ID:ifwL6e7z
FT+家庭用EVOなんて本あったっけ
EVOの本として評価が高いのはドリマガのパーフェクトガイドとコンプリートガイドかな

入手できればコンプリートガイドの方をお奨めするが
パーフェクトガイドも悪くは無いよ
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:14:02 ID:WyKvEGPI
パイが長めのコンボの途中で体勢低くして溜めるときあるじゃん
あの時って中段で潰せるの?
俺ジェフだけど、ついついヒザ出して全部スカった
4Pとかなら当る? それにしても今回ヒザの判定弱すぎ… 
相手しゃがみor下段技の硬直中なのにスカること多すぎるよ
121118:2006/09/20(水) 01:19:27 ID:1Q1HriCZ
なんか打った筈もない文面が打ち込まれてて?日本語変なので訂正
>回ったの本店と1号店だけど私が悪かったゲームソフトはこの2店舗だけだと言われた

回ったの本店と1号店だけどゲームソフトを扱ってるのはこの2店舗だけだと言われた

>>119
前スレに確かそのように書いてあったかと(ぶ厚いともあった)
本屋でそれらしき本探したけど無かったので、慌ててログたどってみたけど、さすがに携帯で1000は辿り切れなかった・・・
で、帰りの電車で再確認しようとしたら、すでに前スレ落ちてるしorz
その、コンプリートガイドとパーフェクトガイドってのは、技ごとのフレームの詳細とか、PS2版のオリジナルモードとかにも対応してますか?
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:23:38 ID:ifwL6e7z
>長めのコンボの途中で体勢低くして溜めるとき
ボクタイの事かね

それならリーチ短い技での割り込みをスカすボクタイ中Kと
ボクタイ中Kを中段で潰しに来るのをスカすために構えで様子見に
両対応できるダッキングローでもぶっ刺しとけ

66P+Kヒット後なんかだとボクタイ中Pで割られるけどそこは読み合い
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:31:11 ID:ifwL6e7z
>>121
パーフェクトガイドは家庭用のオリジナルモードに関しては微妙だけど
技の写真やデータ関連はかなり見やすい

コンプリートガイドのほうが家庭用との相性はいいかな

詳細なフレームはあいあいnetを見たほうがいい
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:43:47 ID:S66dwaYJ
>>117
(゚∀゚)ナカーマ発見!
自分も初段(2段から落ちた)だけどガンバロー
今回はドラスマで痛い思いをしてるので使用頻度は少ないけど
33Kから@KP→7K,A4K+G→P→2KK、B3PK→PPP7K→(壁当て)2P
2P+KK&8K+Gから@P(1〜2発)2KK、A3PK→7K
4K+Gから@2P→2KK
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:54:52 ID:S66dwaYJ
連書き
今回は6P+G2or8に可能性を捜してる
2K使って上手く立ち回って空振りに9P+Gぶち込むスタイルだけどフラミンゴが高段者相手に全然通用しなくて泣きそっす
色々変えてるんだけどorz
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:56:30 ID:1Q1HriCZ
>>123
詳細レスありがd
今日寄った本屋に両方置いてあったかもしれないので(数種類置いてあったから多分)、今度秋葉原に逝く機会があったら、中身確認させてもらって見てみまつ

あとは今からPS2を買ってまでEVOを家で練習する価値があるかどうかだなぁ
PS3とVF5が出るのって、まだ大分先なんだよね?
2からの出戻りみたいなもんなんで、アオイ以降のキャラの技とか全くわからんし、ジジイとかリオンも全く別者になってるし、避け投げ抜けとかも練習したいんだが・・・
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:13:59 ID:ifwL6e7z
>>126
EVOのトレモは相当いい出来なんで防御行動に関しては実戦に応用できる物が非常に多いと思う

PS3版VF5の発売は来年3月って発表があったはずよ
PS2の中古が安く手に入ればそれが一番なんだけどね
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:14:57 ID:WLBvWMNY
まずPS2だもんな・・・持ってなかったら。
サターンとPSが押入れに眠ってて、スーファミが現役だもの。。。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:20:01 ID:u0a7LJdr
>>124
>>117
俺もVF5から初めてやっと3段です。俺はコンボは、サーペントからが良いと思います。足位置体重により変わりますが上手い人から聞いたのですが、ドラスマは、避け中に入れ込みで出すのが良いらしいですが、足位置勉強中の俺はまだ無理です〜お互い更なる高みめざしましょー
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:38:12 ID:yF0cunM+
当方5から始めまして、ブレイズ使ってます。
ブレイズ等の一部のキャラはしゃがみが遅く、屈伸はしゃがみダッシュですると聞いたのですが、
具体的には11や33の入力をして即Gでキャンセル、で合ってますか?
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:47:07 ID:1Q1HriCZ
>>127
>EVOのトレモは相当いい出来
このスレ見てて、凄く思いますた
てか、実は、4出初めの頃ちょっとだけやってたんだけど、家庭用発売された後、PS2持って無くて、(家練習で)実力差がどんどん出てくるのが納得いかなくて、(VF4を)断念した過去ありだったり(汗
あの時やっぱ買っておけばよかったorz
3月かぁ
あと半年我慢しても、PS3買えるかわからないし(高いという話?)、また乗り遅れてやらなくなるだけぽだもんなぁ
今やりたいんだからやっぱ買うべきかなぁ・・・
てか今日買って帰ってきたEVOの取り説だけ読んでたら、ちょっと虚しくなったorz

>>128
ファミコン→スーファミ→サターン&初代PSまではおいらも持ってるw
サターンのVF2とかは猿のようにやったなぁ(ゲーセンで対戦の後また誰かん家集まって朝まで対戦したりw)
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:56:47 ID:ifwL6e7z
>>130
しゃがみダッシュ→G押す→レバー離す

って感じで
13398:2006/09/20(水) 04:12:24 ID:PMNhREEx
>>104
なるほど・・・初弾は中段だから使いやすそうですね

つか今日対戦してて、下Pからの白虎をやたら使い過ぎな自分に気付きました
浮かせてからの追撃に使う分はいいんですが、それ以外でもやたら使ってしまう・・・
やっぱガードされたらマズイですよね?汗
134120:2006/09/20(水) 04:22:25 ID:WyKvEGPI
>>122
アリガト
ダッキングローってトドメの削りくらいしか使ってなかったお

関係無いけど、次のVerでは通常投げモーションと0フレ投げがぶつかった時も
相殺するようにして欲しい。 つーか、普通そうするだろ…
投げぬけ漏れで投げられても、こっちが投げても気分悪いだけ。
13598:2006/09/20(水) 04:26:22 ID:PMNhREEx
あ・・・98で「66P+Kも動きがおもしろくて」って書いたけど間違えてた・・・orz
正しくは「6KP」でした
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 06:27:30 ID:DfLHNe7b
ハゲやブレイズの投げコンボって抜けられるんですか?
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 09:18:48 ID:9NfqkfL2
>>117
33K(カウンタ)>KP>4K+G>2KK   ・・・・・葵、パイ
33K(カウンタ)>P>4K+G>2KK    

138俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 09:53:52 ID:z7U8XGfD
6級勝率30葵だったんだが5段の人に乱入されて(´・ω・`)
でもなぜか2連勝
いいのか5段ソレデイイノカ?
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 10:02:17 ID:48vignd2
>>136
抜けれません。
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 10:06:48 ID:XGLgviE/
葵全然いないから知らないんじゃね?
まあそれでも何とかなったりするもんだけど
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 12:48:31 ID:hvGyFkuC
5段ぐらいならそんなに上手くなくてもなれる
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 13:11:30 ID:F8ddaUwo
>>138
5段までなら、たいしたことないでしょう

後、誰でもやり込めば、強くなるのは当たり前でしょう
自分は強いんだと勘違いしているひと多い思う
何時間もプレーしてれば、強くなるのは当たり前
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 14:41:31 ID:roXC7eg0
>>133
下Pからの白虎は俺もクセでよく使ってしまう二段です。

が、やはりリスクが高杉なので今は矯正中です。

下P→P→下Por投げのチキンプレイの方がダサイですが、安定してますな。
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 15:06:00 ID:GkuIwLqf
>>133
猛虎にしとけ
それが癖で〆に猛虎が出てしまう分にはなんら問題ない
牽制で白虎が出るのはマズい
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 15:27:56 ID:GJwjrgtj
昔(それも小学生の頃)セガサターンのVF2をちょっとやっただけというVF素人の
テッケナーなんですが、この前久しぶりにゲーセンに行ったら、
VF5のあまりの美麗な映像に圧倒されてしまい、「これはやるしかない!」と思ったんですが
VF初心者のテッケナーにオススメのキャラってありますかね?

ちなみに鉄拳ではずっとロウ、5ではレイヴンとロウを使ってました。
パワータイプとか、複雑で難しいコマンド入力を必要とするキャラとかは苦手で、
出来れば手数が多めでガシガシ攻めれるキャラがいいです。
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 15:35:06 ID:pIc0tRQ6
ジャッキー、パイ、ラウあたりでどうでしょう。
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 15:40:34 ID:lI1E3aal
ジャッキー、パイだと無駄にキャラ被りがおきる。
ラウならまぁ穴場。
私は生粋のジェフ使い、複雑で難しいコマンド入力一切なし、ただしパワータイプ。
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 15:54:42 ID:nxSOkEG4
>>147
ちょw俺もジェフだが初心者にジェフはキツイよw

>>145
適当にガン押ししたいならラウかな。
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 15:57:42 ID:hvGyFkuC
今回ラウめっちゃ多いよ
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:13:52 ID:GkuIwLqf
ラウは強い中段多いからな
投げや牽制も殺せて浮かせられるし、コンボも簡単
ガードが甘けりゃゴリ押しで勝てたりする
その分、守りが堅い奴には手が出しづらいがな
火力もあるけど、初心者がラウやジャッキー使っても強くはならないんじゃないかな
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:15:57 ID:GJwjrgtj
あー、あんまり人多いキャラはイヤですね…

適度に手数多くて、使ってる人は少なめで、上達出来そうなキャラっていったら誰になります?
152133:2006/09/20(水) 16:26:43 ID:GDocVTQH
>>143
やっぱりリスク高いですよね・・・汗
接近戦の時に2Pから白虎、なんとなく3P+Kから白虎・・・とかが手癖になっててw
やっぱ矯正しとかないと、上手い人にはすぐ読まれるしマズイですね

>>144
なるほど!猛虎だとリスクが少なくて済むんですか?
ちなみに猛虎がガードされた場合はどんな状況になるのでしょうか?
白虎がガードされた時よりはリスク少ないってのはわかるんですが・・・
(白虎ガードされた時は投確ですよね?)
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:26:45 ID:URER+O0o
シュンはどうだろ。立ち回り重視だが、慣れがいる。
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:29:10 ID:rwbBN6+V
>>151
カゲかエルブレイズ。もしくは今回強キャラのブラッド
使用人口では カゲ=ブラッド>エルブレイズくらいかなあ
ブラッドは強いけど鉄拳にはない足位置を常に把握しないといけないのでちょっと難しい
カゲは4で強かったので使用人口がちょっと多い
エルブレイズはプレステ2で練習できない
好きなキャラを使うのが一番だね
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:34:43 ID:BtraMyME
>>151
サラ…ではないでしょうか
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:52:28 ID:GkuIwLqf
東京住みだが私的キャラ人口上位を挙げてみる

1ベネ、ジャッキー
2カゲ、ブラッド
3サラ、ラウ、レイ
次点アキラ、パイ

こんな感じか?
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 17:13:13 ID:pIc0tRQ6
>>156
大体そんな感じだけど、自分がよく行くところだと秋葉セガ含めて
ブラッド、ラウがもうちょっと少なくてパイ、爺が多いかな。
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 17:14:31 ID:LFQiPLnK
このバグはひどすぎる!
コレで調整なしかよ!!
http://fuckingum.mine.nu/uploader/src/bagudouga.wmv
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 17:17:57 ID:Wuw56Nin
>>158
ブラクラ
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 17:49:28 ID:GJwjrgtj
対戦動画とか色々見てエルブレイズっていうレスラー?がなんか身軽でカッコよかったので
こいつ使って始めてみようと思います

皆さんサンクス
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 17:54:19 ID:yRDKLbWT
ブレイズが一番初心者率高いキガスw
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:00:01 ID:GkuIwLqf
ブレイズは東京じゃあんま見かけないな
アイリーンのが多いけど、まぁ見た目で決めるのが一番

余談だが、使い手の見た目によってもキャラ分かれてる気がするwww
カッコいい奴はジャッキーやブラッド、
キモオタはレイやアキラとかウルフが多くないか?
木の精か
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:12:57 ID:Ppwl9LT4
カッコいい人はベネ、ブラ、ウルフ、ゴウ
キモオタはパイ、アイリーン、アオイ、アキラ、カゲ、ジャッキーが多いと思います
木の精?
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:15:17 ID:WLBvWMNY
そしてキュートなオレはおじいちゃん。


チラシの裏。

あぁ、もう!わかったよ。
いちいちキャラ攻略記事読んだり、人に聞くより、そのキャラ使ってみた方が早いってのは!!

ってことで、ブレイズに浮気。やべー、楽しいー!
もっとぐるぐる走り回れたらいいのに。
4P+K+Gで後ろに走ったあと、壁に登ったり、三角飛び出来たらいいのに。
おじいちゃん以上に楽しいキャラかも知れん。リーチ短いから使いにくそうだけど。

カゲとハゲは自分で動かして研究せにゃならんね。
特にカゲは3時代のイメージで戦うとすぐやられる。。。
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:16:02 ID:qoxeCEUO
>>163
超格好いい俺がアイリーンを使ってるから気のせい。
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:19:31 ID:WLBvWMNY
ってか、バーチャやっててカッコいいヤツを見たことが無い。
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:26:20 ID:yRDKLbWT
その前にバーチャやってる奴が全然いない
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:44:37 ID:Apie859h
その前にバーチャが入荷されない
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:51:56 ID:LI0ZaMW+
アキラにいろいろ飾りつけるの似会わないと思う
上半身裸で十分かっこいいと思う
後、メガメいらない
グラサン似合うの、ジャッキーとサラだけでしょう
他のキャラはダサイ
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:29:53 ID:GkuIwLqf
さて今日も軽く行ってくるか
アキラの2段技で「エイハッ」て派手な技あるけどコマンドわかる人いたら教えてくれ
あとその技の特徴も教えてくれないか
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:39:03 ID:rwbBN6+V
>>170
P+K P+Kだと思う
中段から上段の連携で2発目はガードされて有利。
2発目ガードさせた後にリモンで相手のしゃがみパンチを潰せるって
VFTVの初心者講座でやってたよ
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:39:21 ID:R+PI5IX+
新規参入の八級レイ使いです。
七段とか八段の人と戦う時、いつも二本はとれるのですが、負けてしまいます。
これは強者の恩赦を受けているんでしょうか?
皆さんは級が乱入してきたときどんな戦い方をしますか?
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:43:14 ID:rwbBN6+V
>>172
絶望感を与えないために結構手を抜くよ。
3−2に持っていく感じ
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:04:08 ID:mj58MINB
まあ、級持ちも弱そうな相手を選んでるよね。
高段位のカードには乱入しなかった人が、カードなしのキャラに乱入してきた。
面白そうだから動かしてみようとしたキャラだったんだが・・・。
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:05:41 ID:LI0ZaMW+
アキラスペシャルが出にくい
VF2,3の時は、ばんばん出てたのに、VF4,5になって出にくくなった。
コマンドが変わって、やりずらくなった。
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:07:59 ID:R+PI5IX+
>>173
そんなもんなのか・・・・いけるかも?って思ったりしてたんだけど・・・
>>174
一般にはそうなのかな?
俺は進んで高段位に乱入するけど。
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:28:45 ID:hvGyFkuC
一回でも勝っちゃうと次からすごいことになるよ
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:55:21 ID:ArKEKPUl
バーチャ初心者(パイ9級)なのですが、高段位が乱入してくるとマジうざい。
更に手加減されると尚、腹立つ!遊ばれているみたいで。
どなかたか、パイのコンボ教えて下さい。難しくても構いません!高段位を叩きのめしたい・・・。
と思う今日この頃。
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:00:56 ID:Ghy/1RHc
気持ちわかるよ。ほんとうざいよな。。
晶、コンボむずい。でも前向きに頑張るよ。
18093:2006/09/20(水) 21:17:05 ID:J2+M9GZD
遅ればせながら
>>97
>>99さん。ありがとうございます。

これでブラッドも止めてみせます。
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:41:54 ID:S66dwaYJ
>>178
自分もサラとパイ使ってまつ
取りあえず2_6Pを336Pで立ちから出せればコンボもパワーアップするし2_6P+Gにも応用できるのでガンバロー!
最初は2_6Pや1P、他で浮かせたら
@P(1〜2発)→KK→小ダウン(小も確定じゃないけどのんびり寝てるヤシには大ダウン)
APPKK→横転受け身に3K狙い(自分は趣味で転がった方向に2or8P+K当てるのが好きw)
慣れてきたら
BP→2P+K→PPKK(または9K+GK)
C2_6P×3(浮かせも含む)→66PK
など組み合わせ色々なんで自分の腕、ダメージと相談してけばいいとおもうっす!
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:17:22 ID:GkuIwLqf
>>171
それじゃないなぁ
頭から両手振り下ろし→正拳?
ってやつなんだが

P+K P+Kの使い道もイマイチわからん…
個人的には46Pのが使い勝っていいような気がする
つーかアキラ上中段が多いからしゃがパンはよけない奴が多いな
んで上段ガードに徹されて膝で潰される時はどうしたらいいんだ?
防御からのPKやしゃがパン狙っても火力ないし、カイコしてたら押し負ける…
TVにもスランプとか書かれるし誰か助けてくれ…
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:26:56 ID:A7HH5YEp
ワンコマ中段って事に意味があるんだと思うけど
リモンが優秀すぎてにんともかんとも

新技で二段技・二発目が正拳ってーと七星歩中PPかね
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:44:30 ID:GkuIwLqf
>>183
それも知ってるからそれでもないなぁ
フッコ→七歩星って積極的に狙ってもいいもの?
アルカディアに書かれたせいでガード固いんだがこれも有利技になるんだよね
しかしリモン警戒されるなぁ
投げが全然入らんし、しゃがパンはよく当たる
根本的に「見え見え」な立ち回りが敗因なんだなー…
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:47:26 ID:n7jRdYH8
>>184
→→P+KPじゃないの?
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:57:43 ID:WLBvWMNY
オレも出戻りで5は初心者だから他人にどうこう言える立場じゃないけど、
たまに、「強くなりたいんで使えるコンボ教えてください」って人がいるけど、
コンボ覚えただけで強くなれたら苦労しないよ。そういうゲームじゃない。

チャンスがあれば常に最大ダメージを拾うってのは、勝ちに繋がる常套手段だけど、
そのチャンスを創りだす「過程」や、
逆にチャンスを与えない立ち回りにこそ、
強さや弱さの違いがあると思うんだけどねぇ。。。

コンボを「揺さぶりの連携」という文脈で使ってるなら話は別だけどね。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:58:53 ID:C/k6Epod
オレは級が乱入してきたときは技と攻撃の手をゆるめたりして
何試合かはワザと負けたりするけどなぁ。
やっぱある程度かたせて、気持ちよくなってほしいんよ。
さいしゅうてきにはボコるんだけどw
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:00:12 ID:3TUTFPOt
わかっているのに、ラウのPPP2K、PPP3K(もちろんディレイあり)しか使わない奴に
負ける・・・。
PPPまでガードしちゃうのが原因だと思うんだけど、避けたり下Pとか打てない。

189俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:06:26 ID:n7jRdYH8
>>188
慣れ。
慣れたら入力したつもりがないのに下Pで止めてたりする。
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:34:07 ID:ArKEKPUl
>>181
アドバイス有難うございます。参考にしてちょっと練習してみます。

>>186
上手い人のを見ていると、避け・投げ抜け・間合いが完璧で、チャンスがあったらきっちり決めるんですよね。
だから、コンボがなければやっていけないと思っていました。
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:38:37 ID:8wk8G2bW
今日からバーチャを始めて剛を使ってるんですが、何を起点にして攻めれば良いのか分かりません。
なので剛の主力技などを教えて下さい。お願いします。携帯からスイマセンm(_ _)m
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:41:50 ID:A7HH5YEp
>>178
あえて超簡単ド安定を進める

2_6PCH→6KPK
1P→PPKK
K→66PK

まずはこれを落ち着いて決められるようになろう
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:06:04 ID:rZxeUKvs
>>186
立ち回りは大事だよね
まあ経験をツンデレってもらってw
環境によってはCPUで練習したり調べようにも、対戦が途切れないとか、すぐ乱入されるとかあるからいいんじゃんコンボくらいw
お金もかかるんだし
逆に何か発見があれば教えて貰ったり出来るのがネットのイイトコだよ
自分のサラとパイも他の人に色々アドバイス貰ったし、まだまだだしw
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:16:43 ID:B7ViRt7z
>>191
@ P(ガード)>3Pや下Pや46P
   P(ノーマル)>66Pからの打撃投げ、46P+KPP、投げ、膝、6PP、4PK
   P(カウンタ)>33P、4P+K、膝、投げ、66Pからの打撃投げで攻める

A3PやKで相手がよろけたら、ダッシュからの投げや66P、6PPで攻める

BPK←で背中向けになったら、基本的にはP+KとP+Gの二択。
  下Pを打ってくる様なら(背中向け)2Pでカウンタを狙う。カウンタとったらしゃがみ投げ。
  (背中向け)P+Kをヒットさせたら相手は横を向くので投げかKの二択が基本。
  横からKを当てると相手は横崩れになるので
  横崩れ>66P+K(ここで相手はバウンド)>P>6PPが安定。

C相手の受け身を攻めるときは、
   膝、P+K+Gからの打撃コンボ、投げ、しゃがみ投げ、33P、66P+Kなどで攻める。
   66P+K(カウンタ)ならPKが連続ヒットする。P>投げでも良い。

Dコンボ
   46P>P>6P+K>相手が受け身を取らなかったら>ダウン投げ・・・・・・平行
   46P>P>K                      ・・・・・・足位置関係なく安定
   46P>P>46P+KP6P・・・・・ハの字、中量級まで

   膝(カウンタ)>6P+KPや4PK・・・・・・・・・ど安定
   膝(カウンタ)>33P>少しダッシュ>4P+K>下P>26P+K・・・中量級まで

   4P+K(ノーマル)>P>46P+KP6P  ・・・・・・・・・全員(軽量にはP2発はいる)
   4P+K(カウンタ)>66P+K>相手バウンド>下P>26P+K

   33P>少しダッシュ>4P+K>下P>26P+K   
   33P>4P+K(最大までためたやつ)   ・・・晶、ジェフ、ウルフ      
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:18:15 ID:xbs7wlsS
今7級の晶なんだけど、ホウゲキウンシンソウコショウ、シュラハオウコウカザン、フジン^のやつはいつ覚えればいいんだろう?
あと一番重要なのはどれなのかな…
よければ教えてください。すんません。
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:25:38 ID:rAzQtdVi
>>194
詳しくありがとうございます。今度ゲセン行って教えていただいたことを実践きます。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:33:11 ID:I2hOjCSF
>>191
主に3P、6PP、4PK、K、3K、46P+Kを軸に攻めていく。
剛は捌きがあるのでラウ、アイリーン、ジャッキー、パイなどの手技の多いキャラに
手技で押されたらP+Kを出せばOK。
特にジャッキーの肘>肘の連携には3P+K(中段P、肘捌き)で捌いていく。
捌いたらPK←が入る。46Kは上段・中段Kを捌く。
下Pばっかり鬱ヤツには43P+Kで捌いとけ。

あと46Pからのコンボでジェフには
  46P>(レバー前入れ)P>下P>26P+Kが足位置関係なく入る。
ジェフリーの技はスキがでかいのが多いから、46Pを入れて上のコンボを何度か
入れとけば勝手に死ぬ。

中間距離からは
 66K、3K、ダッシュからの投げ、66P+G、4K、P+K・P+Gのキャッチで攻める。
あと2or8P+Kも近距離では有効。

遠距離は('A`)。
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:35:07 ID:sszjDFqR
崩撃は気が向いた時に
修羅は簡単入力なら二段目出せれば大丈夫だから立会いで二段→横移動の練習
斧刃はKO時にでも踊るかダイテンの後に練習
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:36:05 ID:tIOtPksZ
葵使いの方に質問なんですが、中〜遠距離ではどう立ち回っていますか?
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:56:22 ID:u4db+aNT
コンポ云々よりガードを固くした方がいいと思うがな

初心者はガードが弱い また投げ確定している場面でしくじったりしてる

ガードして有利になった時にいかにダメージを与えられるかだな
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:02:28 ID:xbs7wlsS
とりあえず修羅を覚えたほうがいいんですね。がんばります。
つかよく考えたらホウゲキなんか対戦であんま決まらないか…
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:04:35 ID:rLIvtQKa
>>191
とりあえず最初は66P4P+Gを確実に出せるようにするべし
ガードされても隙はあまりなく3回決めれば終わる高威力
間違いなく主力
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:08:16 ID:9Y7co8U5
>>193
いや、「コンボを聞く」こと自体は初心者スレだから全然いいと思うの。
それで聞いた人がやる気出して練習して強くなってくれたらいいと思うし。
ってか、オレも聞くしね。

ただ、勝ちに繋がる文法として、
そこが敗因だと思ってたら、実はそれって違うかもよっていうだけの話で。
否定というよりは、オレなりに別角度からのおせっかいのつもりだった。
文章の書き方がまずかったのかな。。。



以前の出戻りジジイですが、いつもお世話になってます。
じじいの6K+G後のコンボ調べた結果ですが、
多分、重量級以外には3PPが入る。
恐らく、6K+Gを近距離で当てた場合、3PPKまで入る。
で、同じく近距離ヒット時は、43P×2も入る。
重量級には、3Pのみ。
ひょっとしたら近距離で43P×2が入るかも。データ不足申し訳ない。

当然の如く、壁際では、色々入る。色々ってなんやねん('A`)
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:11:20 ID:RuvtbL2H
>>201
崩撃〜はああ見えて半回転技。
起き責めに投げ、跳山と使い分けていく(崩撃は腹側避け、跳山は背中避け)とか、遅らせ打撃として使うと良い感じだと思う。
修羅と斧刃はどっちかといえばコンボに使う技だと思う。
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:13:42 ID:rLIvtQKa
ポンケンは直線よ
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:21:52 ID:RuvtbL2H
>>205
そうなん?
知り合いが半回転だって言ってた様な気がして、起き攻め強いなぁとか思ってたんだが。

FT末期からのユーザーなんで勘弁してorz
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:23:22 ID:rLIvtQKa
4では半回転だったな
強すぎて変更されたんだろ
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:26:08 ID:Ode3jpqZ
ぶっちゃけて、アキラ3段は使わない。
先行入力のしゃがみ白虎が出来ることのほうが大事だ。

修羅は、浮きが低いなーという時や運ぶときに使う。
斧刃は相手が自分からダウンする技を使ったときに使う。
崩撃は2択に混ぜることもあるが、たまに魅せるときに使うくらい。

アキラはしゃがみダッシュが連続でキャンセルできることのほうが大事よ。
しゃがみダッシュを極める。これ重要。
昔は三段が出せることがすごいことだったからダメも大きかったが、さすがに5になるまでに古参はみんな出せるようになったので、
存在自体が非常に弱くなりました。通常技のほうが大ダメージです。
そういう意味で、初心者向けにはなったと思った。コンボダメなら、66KKのほうが強い。
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:30:02 ID:sszjDFqR
崩撃の回転属性は無くなったよ

だから46P+K+Gが重要
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:37:46 ID:DVfUPiCz
質問なのですが
このゲームは横に避けてから前に滑り込むような動作は可能なのですか?
動画を見ていて、開幕直後に軸移動→ズザって前に移動してる人が
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:40:27 ID:sszjDFqR
各種ダッシュで横移動の終わり際をキャンセル可能

>>208
立ち猛虎・白虎出せるようになるのが大事ってのは正論だけど

三段*3の中でどれを覚えるべきか って話なら
足位置見なくても拾える修羅なんじゃね?
212204:2006/09/21(木) 01:41:03 ID:RuvtbL2H
便乗して質問。

自分ジャケイ使ってるんだけど、巷でジャッキー使いの評判が悪すぎる為違うキャラにしたほうが良いのかなと最近思ってます。

FTから通算一万試合はしてるんだけど、自分では普通にやってるつもりなんだけど・・・ジャケイでイラつく部分と言うより、何故巷で評判悪いのかが知りたい。
単純に強いキャラだとは思うけど。

俺最初はサラ使ってたけど、後々システム理解しだしてからはそっちのがよっぽど極悪だと思うんだけどな。
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:43:42 ID:JuMC3rkr
>>199
5から初めた70勝250敗くらいの初心者だけど、大体こんな感じ。

・66K、66P+Kで突撃
・背中を向けて待つ
・4Kで牽制、対避けにG+Kや2G+K
・天地で待つ
・4G+P+K〜4〜2or8G+P+Kで踊る。

ある程度近くて相手があまり動かないようなら
しゃがみダッシュから投げ(33G+P)直接入れたりしてます。
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:46:32 ID:JuMC3rkr
>>210
それ多分オフェンシブムーブ(OM)
避け動作中にP+K+Gでズザーする。
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:54:05 ID:9UZAdtcO
>>175
2,3で出せてた人は、とにかくゆっくり入力すると出やすいと思う。
とにかく遅め。
コマンドの変更は3からで、かわってないので大丈夫なはず。
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 02:09:58 ID:krkQ9jo1
PS2版の擬似プレイヤーってシューターとか暴れとか
色んなプレイスタイルが居たりするの?
もう余りにもハゲに弱くてムカツクんで対策も兼ねて買おうかと思ってるんだけど…
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 02:47:58 ID:kXALlrJn
ジャッキーがムカつかれんのは、ワンパン投げばっかりとかワンパターンが多いからじゃない?


たまに有り得んコンボ使うジャッキーがいて感動するけど、基本的に肘→投げ、ワンパン投げしかしないヤツばっかだし
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 02:52:52 ID:rLIvtQKa
シューターってどんなの?
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 03:03:37 ID:krkQ9jo1
開幕連続バックダッシュで離れ、近づいてくる相手を打ち落とす系の待ちプレイ。
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 03:17:28 ID:pm+73ipM
>>216
PS2持ってるなら買ったほうがいいと思う
4evoのトレーニングモードは実戦でかなり役に立つ
擬似プレイヤーが出るのは4evoのクエストモードのことだと思うんだけど
所詮CPUなのでクエストモードやってても実戦はあまり上達しないかも
対戦で上達するにはクエストモードではなく4evoのトレーニングモードやったがいい
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 04:17:57 ID:Skjn6PX2
ジャッキーが嫌われるつう訳でなく
使用者がDQN多しw
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 04:50:12 ID:z3iWp1V0
今、パイで三級なんだけど、初段になるには通算何勝ぐらいすればなれる?早くCコスゲットしたいです。
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 05:15:41 ID:yYzj2yL8
3級からなら10勝ぐらいかな
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 05:30:20 ID:Jh7LqqoT
初心者はまじで大事にしなければ・・・
このゲームでは特に・・・
大事に大事に
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 05:56:03 ID:z3iWp1V0
ありがと、三級からだと10勝かぁ…、てことは通算でゆうと大体30勝程度で初段になれちまうんだね。意外とハヤい!
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 07:12:19 ID:RTu7wJSR
>>145
ジャッキーしかないね
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 09:17:38 ID:xbs7wlsS
昨日の晶使いです。
みなさんありがとうございます。
覚えるならまず修羅ですね。でもまずはうまく立ち回ることが大事ですか。



昨日ホウゲキ、フジンの練習をして動かない相手には、当たるようになりましたw
修羅は2段目まではだせるんですがなかなか最後の466P+Kがつながらない。
また質問させていただくと思いますが、早くみなさんに追い付けるようにがんばりますのでよろしくお願い致します。
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 09:26:07 ID:/n3Foo8s
>>227
修羅の三発目はP+Kで出る。
ダメージは少なくなるが。
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 09:31:02 ID:Tenpi4KF
P+Kでいいでしょ
466入れると回り込まない?
46P+G〜46P〜修羅は弧円落コンボみたいなもんだから覚えとくといいかも
楊砲カウンターでも入るよ
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 09:41:52 ID:oblG6+5F
スミマセンくだらない質問ですが
ウルフのタックル何度もくらったんだけどあれは立ちガード?
何種類かあるっぽいけど近距離のショートショルダーじゃなく遠距離のです
ガードできないかとオモテ必死に止めようとしてたよ
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 10:08:11 ID:/n3Foo8s
>>230
ガード出来ると思うけど。タックルは中段だから立ちガード。
ガードしたらPKで反撃出来る。
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 10:28:24 ID:S8JREx5E
僕もくだらない質問なんですが・・
みんなよく使う、晶の立ち白虎すぐでません。
33P〜P〜46P〜の次、3346Pでやってるんですけど
みんなどうしてるんでしょうか?左からも同じですか?
有名な大須晶さんは1246Pらしいんですけど・・

233俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 10:32:28 ID:/n3Foo8s
>>232
しゃがみダッシュは33と323(最後の3はレバーを長めに)の二つあるから、
やりやすい方で良いんじゃない。
要は慣れ。
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:00:04 ID:14gAb7Th
下らん質問でスマソ
おじいちゃんの投げで、相手の股下から滑り込んで相手の後ろに移動するやつ(3GPみたいに)っどうするの?
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:15:06 ID:H3lqnl2M
酒6以上で43P+Gじゃないのん
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:33:05 ID:lnLk/CqM
俺の立ち白虎は右向きだろうが左向きだろうが1146Pで出してるVF4から。
ほうげきも向き問わず最後は6Pで出してる。
やりやすい方向見つけると楽。
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 12:20:44 ID:Tenpi4KF
俺は12146
どれが出しやすいかは自分の癖って事だな
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 12:40:41 ID:FZ3OeeTS
最近アオイで始めたんだが、初段と一級をいったりきたりで二段に上がれる気配がない。
動画とか見よう見まねでやってきたんだが、近頃は正直なにやってもガードされたり確反もらったりして詰んでる感じ・・・
どなたかアオイについてのアドバイスをいただけないだろうか?
現在主に使ってる技は6PP、66K、2K+G、66P+KP、23P+KP、半回転投げコン。
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:15:48 ID:FlBIQB0l
>>236
俺は、3346Pの方が出しやすいな
1146Pだと、手首ひねるからやりずらい
3346Pだと自然にレバー押す感じだからやりやすい
人それぞれだな
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:28:09 ID:fb9XjbMF
>>238
葵以外のキャラわかる?
捌きと当て身つかわんかい。
66Kとか拾いだけで使いなさいよ。投げコンボとかいらないから。
ヘタクソにしか入らないし。抜けられるから
捌き2Pとか膝からG+P+K から捌きとかキャンセルいけるから使え。
あとは6PPはキャンセルして、下段繋げたり避け投げとか使いなさい。
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:34:45 ID:IlZK6C9H
>>238
天地や○○キャンセル〜投げor打撃は?
あと今回は投げ相殺があるから有利での中段or下P当て身+○○は使えるっしょ

この技は当てても不利だし、とか思うのは大事だけど使わないってのは一番駄目
糞真面目な方を相手にするとトータルダメージでは負けないなって思っちゃう
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:42:35 ID:tgJGr6D5
葵さんならOMP使おうぜ!
今ならサービス期間中だから避け抜け人にガンガン当たるぜ!
多分もうすぐ対応されるぜ!
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:45:38 ID:Tenpi4KF
葵は食わず嫌いだったけど使ってみようかな
CPU相手に当て身の練習してみよ
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:59:58 ID:wpA81Kjz
>>238
相手に手を出させる事が葵の戦術だから、ちょい有利時は43P+Kをばらまく、ちょい不利時は236P+K、44P+Kで相手の反撃を潰す。積極的に天地を狙う。

あと、66Pの二発目をディレイで寸止めすると0フレ投げが出せるから33P+Gや3/4回転投げを狙う。6P単発と使い分ける。

2_3P+KPはしっかりヒット確認する。空コンは6Kから狙う。
葵は相手キャラの技がわからないと話にならないから、ひらすら戦ってクンフーを積むしかないな…
ガンガレ!
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:01:46 ID:wpA81Kjz
スマヌ
>66Pの二発目〜
6
PPの二発目の間違い
246238:2006/09/21(木) 14:22:39 ID:FZ3OeeTS
みなレスありがとう!
早速寸止めや天地などアドバイス通り実践してみるわ。
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:29:10 ID:usRHXYZ6
VF5BBSでお爺ちゃんが強いって書いてあるけど何が強いんでつか?
捌きが強いって書いてあったけどそれだけだと勝てません…
いい加減勝率を30%ぐらいまで上げたいよママン('Д`)
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:49:12 ID:14gAb7Th
>>235
dクス
出来たわ
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:56:14 ID:syfs+iP+
この間ゲーセンいったら、ガードマンのおっちゃんが5やってて、わざわざ200円入れて昇級していたよ。
はっきり言ってもったいないよ!
200円入れてやってみたり、友達にわざと負けてもらって昇級&昇段している人も世の中いるんですね。
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 15:00:04 ID:Tenpi4KF
>>249
級止まりの自己満ならいんじゃね
ゲーセンも儲かるし
グランドスラム級のバカだけど
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 15:21:39 ID:tIOtPksZ
>>241
>あと今回は投げ相殺があるから有利での中段or下P当て身+○○は使えるっしょ
○○の部分を詳しくお願いします
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:01:53 ID:Tenpi4KF
当て身か天地って意味じゃね
当て身ってP+K+G以外にあったっけ
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:02:50 ID:Tenpi4KF
あーコンボかもしれん
それこそ66Kとか
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:46:05 ID:IlZK6C9H
>>251
保険として一応、投げ抜けもひとつで良いから入れているだけです。
こちらが有利で相手はこちらの投げを読んで打撃で止めてくるだろう!と読んだのに
相手は天地で打撃ををいなすだろうから投げちゃえ!だったら悲しいから。
まぁ有利でも不利でも当て身使うなら避け投げ抜けの方がローリスクですが、
当て身でこちらのペースっぽい雰囲気にし、相手の打撃をおとなくしさせてから投げちゃいましょうw

で○○とかいてしまったのは、葵で当て身の上手い人の手先を見た時
投げ抜けとは違うものを仕込んでいる様子に見えたのですが俺には分りませんでした。
気のせいかもしれませんが、何か分りましたらまたカキコします。
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:49:18 ID:tgJGr6D5
投げ抜けだと思う
256254:2006/09/21(木) 17:00:14 ID:IlZK6C9H
あと
>あと今回は投げ相殺があるから有利での、、
とかいたのは、相殺のおかげで逆二択の恐れ無しで投げる人が増えたのと
最近は素直に投げる人が多いから、丁寧に避け抜けするよりも適当に打撃で相殺してしきり直そうって人が増えtおれってこまかくてうぜーww
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:00:40 ID:Eu+XrCtl
有利から相手の打撃を読んで「遅らせ」当身?
ファンタジーも程々にね。
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:04:08 ID:WcCRoDhp
アイリーンの236KKKの3発目が出ません
こつをおしえてたもれ
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:05:11 ID:IlZK6C9H
ん、わざわざ「遅らせ」とは書いていませんが、、
間違いがありましたらごめんなさい。
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:13:55 ID:fb9XjbMF
>>258
2発目当たったタイミングで押しなさい。連打してもダメ
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:51:01 ID:9WOTVQ5d
>>247
肘・ミドル使ったフレームバーチャと超遠距離からの奇襲以外はだいたい何でもできる
8杯飲んだら近接戦もじじいアッパーでおk
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:10:22 ID:9Y7co8U5
>>261
>肘・ミドル使ったフレームバーチャ
これが出来ないからきついんだけどね。。。対戦相手として強く感じたりイヤなのはよくわかる。
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:12:22 ID:9WOTVQ5d
まあそのへんは相手も相手で二択拒否技の影がチラついて躊躇するんでおあいこって事で

お互いのスタイルが噛み合うと目茶目茶面白いんだけど
毎回そうもいかないのがつらいとこだね
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:50:22 ID:vrgi6I0g
>>258
ポポンポンって感じ。
2発目当たったらKを押せば出る。
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:59:22 ID:ENhPIzIt
今日強キャラと評判のパイでカード作りました。
最近ブラッドが息詰まってなので気分転換に・・・

んで、パイ確かにつよかったんですが、まだいまいち操作が把握できてません。
そこで、パイの立ち回り方や、使いやすい技なんかを教えてください。
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:09:25 ID:HxwMrxYF
家庭用の4evo買ってゴウやってるんですが弱い気がします…
5では強くなってますか?
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:11:12 ID:Tenpi4KF
>>247
重量級なら爺と相性悪いな
読み合いに勝てば火力の差でKO出来るゲームだが、トリッキーな爺には読み合いそのものに劣る
いかにスキを作らせるかを追求するのがよいかと
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:32:50 ID:BKs2tP50
>>266
5の方が遙かに強い。
EVOの剛は技が足りない。PKすら無い。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:37:52 ID:9UZAdtcO
5のゴウはバランス取れた良キャラになったね。
自分でやっても、相手してて楽しい。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:39:04 ID:BKs2tP50
EVO時代は酷かった。本当に酷かった。
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:39:43 ID:9WOTVQ5d
>>265
確反は確実に取る
早い中段で刻んで暴れたら2_6Pで浮かす 固まったら投げる

>>266
打撃がかなりマシになったのとキャッチが抜けられなくなったので
戦えることは戦える
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:50:10 ID:53p+1qoj
エルブレイズのハンサムクラッチが上手く出るタイミング教えて下さい、全然出ねぇー
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 20:54:45 ID:Ode3jpqZ
まあ、そんな彼もEVOリリース当初は瞬間的に強キャラとか言われてたわけだが。

クラブセガは地獄だぜ。
勝率が65から62まで下がった・・・。まあ70勝のカードだが・・・。悪夢だ。
超級プレイヤー以外の勝率なんて飾りだな・・・。
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:19:13 ID:9sT5wd5K
>>272
43P+Kが当たった瞬間に6P+Gを入力。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:24:35 ID:DKnXrN1b
ゴウは強いよ
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:31:56 ID:+5NvVw+6
ジェフも強いよ
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:44:56 ID:ScLwhder
>>266
EVOの剛は影の次に強いよ。

打撃による確反なんてほとんどないし、 各種捌き技、NHで有利の下段技、すかし性能の高い牛、中段の浮かせ技なのに確反のないカルラ…とか。
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:46:38 ID:rLIvtQKa
避けというシステムさえなければ最強だな、剛
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:07:30 ID:Ev1bsytt
ん〜ジェフなんだが、パイに勝てん!なんとかならんものか!
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:22:32 ID:xbs7wlsS
>>228>>229
ありがとうございます!明日試してみますね。
EVOでもP+Kだけではいります?
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:38:07 ID:7Unz+ALO
>>280
修羅の簡略化は5から。
EVOでは←・→→P+K入力じゃないと出ない。
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:40:52 ID:Qkn+thcc
初心者の戯言・・・

ジャッキーで暴れている有段者には、ときたま勝てる。
けっこうワンパターンな攻めのキャラですよね。
落ち着いて、防御して、反撃。これだけでけっこうなんとかなりますね。
7段以上のテクニシャンあたりはいろいろやられて苦しいですが・・・

シュンやブレイズのトリッキーなかく乱で楽しんでます・・・
いつかは有段者に・・・
283まにあ:2006/09/21(木) 23:41:34 ID:5NDjk0Vu
てっけんおもろいよ


284俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:43:54 ID:7Unz+ALO
>>283
鉄拳5のあのへコへコしながらバックダッシュして、空かし合ってるのが嫌。
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:02:55 ID:9UZAdtcO
あのお互いヘコヘコしてる時間って無駄にみえるよなw
ヘコヘコするの大事なのかな?なんか腱鞘炎にならないか人ごとながら心配になるわ。
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:05:30 ID:M+oqwAFT
>>285
はぁ?
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:11:43 ID:ph2EGUyb
>>286
いや、鉄拳やらないから興味があるんだよ
遠いところでかくかくしてるのってなんか必要なのかなって。
でも、スレ違いだったね。ごめんよ
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:14:39 ID:RFZ+PNWL
>>286

              (゚∀゚ ) プゥ
              ノヽノ) =3'A`)ノ クセーヨ ←>>286
                くく へヘノ
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:26:21 ID:KiVAcGiA
>>259
葵の当身の持続は1F〜12Fね。つまり有利からじゃ2P以上の発生の技は取れないの。
ウルフだったら+1でのローパンカットは有りだと思うよ、リターンがかなりでかいし。
天地はまあ有りかな、、決して有利時の選択肢の主軸にするようなものじゃないけどね。
今回相殺があるせいで、不利時の逆2択に使う打撃は相殺されないものを使う場合が多い。
相殺されない打撃っていうのは、空中判定になる技、しゃがみ状態になる技、それから振り向き状態になる技。
どれも天地でいなせないものが多い。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:32:48 ID:1RUm729K
5で修羅のコマンドが簡略化できることをはじめて知った。
ちなみに2Pカラーにする方法もしらん。
バーチャ? 2からアキラでやってます。
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:33:33 ID:v+GbgwF7
ってか、VF5って、相打ちなる事あんのか?相打ち後の読み合い最高〜
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:36:56 ID:wo2alIXm
>>291
CPUとヨウホウ同時出しで両方浮いた事ならあるよ
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:56:40 ID:8QWGgZtL
エボで46P 下P びゃっこは入るのに5で入らない…なぜ?
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:00:48 ID:18nW0Kma
>>272
ハンサムは もう一個の打撃投げ
P+K+G→K→P+G
のP+Gの心持ち早めな感じだと思う

ハンサムの方は → がついてる分難しいです。

間違ってたらごめん。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:11:48 ID:18nW0Kma
そして 矢印が レバー入力とワザの流れ(連携?)で混同していることに気づいた。

P+K+G K P+G

ハンサムのほうは 6P+G の 6 がついてる分難しいです。です。
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:16:00 ID:f6VxhleB
アキラが受け身によく重ねてくる46P+Kってどっちに避けるの?
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:29:33 ID:VSiOX9ub
>>296
アキラの背中
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:30:32 ID:oIEWvWCW
晶の返し技は複数はいらないんですか?
それと、返しと投げ抜けの順番は、
返しの後に投げぬけでよかったですか?
初心者なので、お願いします。。
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:41:05 ID:VSiOX9ub
>>298
返し技がいわゆる当て身なら一個しか入らないよ
入れる順番は絶対に当て身→投げ抜けの順番
当て身のすかりモーションに投げ抜けを仕込む感覚だよ
アキラの当て身技は受身取られやすいので使わないほうが勝てると思う
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:57:37 ID:FwwRw5TE
OFMしようと思ったら、酔歩が出た
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 02:44:25 ID:oZN2fSM0
すいません今カードはもっているんですがVFNETに登録はしてません。
月額315円は日割計算になるんですか?

302俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 03:06:47 ID:DkCCBelj
i-mode版とEzweb版は各月ごとに課金されますが、
ボーダフォンライブ!版は登録日より一ヶ月ごとになります。
ttp://www.virtuafighter.jp/vf.net/index.html
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 03:09:51 ID:AtAR6Bog
こちらアキラで背中避けされるのは46P+K+Gじゃダメなのかな?方向は合ってるのに
全然当たらなかった。66P+Kの方がいいのかなぁ。
勿論避け多用してくるんで投げも入りやすいんだけど、ここぞという場面で・・・(´・ω・`)
背中避けばかりなのも何か理由があるんでしょうか。
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 03:20:10 ID:u1T/4Ueb
アキラのエイハッって半回転なの?
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 08:52:24 ID:wo2alIXm
46P+K+Gて腹側避けじゃないでしたけ?
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:16:16 ID:njPtWvq9
>>291
1度だけあったよ〜 お互い2ラウンドずつ取ってて、二人とも後1撃で死ぬ状態から相打ち、そしたらちょっとだけ体力増えて延長戦になったよ
相当珍しいことだとおもうよ
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:38:33 ID:N0DWgwzw
友達に「リオンとゴウは相性悪いからリオンが勝って当たり前だ」みたいな事言われたんですが、そんな感じですか?
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:51:08 ID:zuIAblsC
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:52:59 ID:9+RyVF39
>>307
そういうときは一言言ってやれ
(弱いよ)って

キャラ一つ一つ特徴あるんだから苦手があって当たりませ。
でもそれをキャラのせいにするのはただの雑魚
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 11:00:15 ID:F3iuVL0c
避け鉄山最速でやるとテンザンが出るw
鉄山だす前にGボタン押せってかww
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 11:40:01 ID:7nhrDn2V
>>291
同時に攻撃が当った場合、ダメージ値の高い方が勝ち、
ダメージ値が同じ場合のみ、相打ちになるらしい。

……と、以前どこかで見た覚えがある。
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:01:46 ID:9+RyVF39
俺3年くらいバーチャやってるけど延長なんて一回もないで
見てみたいわ
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:29:31 ID:ruBPLPOH
そういや4になってから一度も経験ないかも。
昔は相打ちでサドンデスよくあったがw
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:02:38 ID:f6VxhleB
同キャラ戦の開幕に両者全く同じ技出しても滅多に相打ちにならないね。
2までは30フレーム/秒だったから相打ちになりやすかった。
同ダメージの投げが相打ちになったらどうなるんだろ? 相殺?
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:09:26 ID:ph2EGUyb
>>314
2から60F/秒ね。
投げの相打ちはどちらの投げも成立せず、お互いにスカリモーションが出るんじゃなかったっけか?
ダメの大きさは関係なく。
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:28:56 ID:f6VxhleB
>>315 勘違いしてた。 2やったあとに1やると動きがカクカクに見えたっけw
1のサドンデスの極少リングは萌えた。開幕下がったらリングアウトw
大ジャンプKとかで決着つくんだよなw
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:34:31 ID:ph2EGUyb
1はダウン攻撃がジャンプに化けるてのと、
ダウン攻撃がプンッ!だった印象しか残ってないわw
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 15:00:46 ID:noYVzn9Y
5でデュラルとサドンデスした俺は勝ち組だなw
俺の最速下Kが火を吹き余裕のKO勝ちだったぜ
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 15:22:26 ID:KmSITQ/j
アイリーンに6P+KPPや肘とそこからのキャンセルだけで負けるんですが。。。
打ち切りはガードこのキャンセル技はガードして相手有利くらいしかわかりません。
このキャンセル技なら避ける、発生○フレ技で割り込む、しゃがみガードみたいなの
ありますか?
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 15:24:09 ID:FUAtYqo6
バーチャ1と2はサターンでやってた…パンツァードラグーンも燃えた
当時小学生には初段が限界でした。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:03:33 ID:wgvn8/cB
>>315
五分状況での投げ同時入力はどちらが成立するか完全ランダム

4の時、同時KOじゃなく、同時リングアウトならあった
カゲの62P+Gで一緒に落ちたら、どっちも1ラウンド取ってた
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:07:37 ID:9+RyVF39
>>319
アイリーンメインだけど、キャンセルは人によるから
こうしろとかは言えないなぁ
Pキャンから中段もあれば、下段、回転もあるし
捌きキャラ使ってるなら捌く避けるは有効だけど
でも直打ばっかりだから読みやすいでしょ?
こっちはどう崩そうか必死W
ディフェンスに回ると負けるからな
投げは、P3PKを2発目キャンセルの投げとか
捌きKから0投げいけるから、Pで相殺か屈伸しな
Gはダメ!
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:17:48 ID:Xn/INruC
( ^ω^)今日は一回も勝てなかったお
負けても笑顔だお
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:21:07 ID:9+RyVF39
偉い(〃´ω`)
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:22:39 ID:/nKRLFum
>>323
何回負けたんだよ?
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:50:27 ID:Xn/INruC
( ^ω^)10連敗だお
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:10:24 ID:AFgi2+Zq
俺も似たようなもんだけど
負けても笑顔なんてエライな
見習わんとな
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:39:17 ID:sFiie2rF
9段に勝った!
と思ったら次の戦いで即負けた
悔しいからそのままやりこんだ。ギリギリでいつも負ける。最後の最後で経験の差が出るみたいだ。
そして10連敗 後に2連勝!
なかなか面白かったが、相手側はうっとおしいとか思わなかっただろうか
それだけが心配
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:42:01 ID:R5wVFqls
>>328
わかる
いけそうな試合でもギリギリになると差が出るよな
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 19:01:56 ID:z1sGHF9O
>>258
2発目だしてから、0.7秒後に押すタイミングかな
リズムとして、タタ・・・タン
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:39:46 ID:x7EGBlrB
最近サラでスランプです(´・ω・`)
どう攻めていいのかわからなくなってきた

原点に戻るという感じで
サラの基本的な立ち回り、コンボをご教授願います
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:49:20 ID:8zDzwBW9
サラ、近距離は肘と投げというのはずっと変わらないと思うから
フラになる技とフラ状態での攻防強化が答えに近付くと思うよ

原点に戻ると言いながらコンボとか言っちゃうのは、ひょっとして
長距離ではドラスマ、中距離ではサペヒット確認に夢中になっていませんか?
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:58:35 ID:x7EGBlrB
>>332
近距離ではもうしゃがみPばっか出してるかも・・・
なんか、次どう行動していいのか、攻撃のビジョンみたいなのが見えてこないんですよねえ〜

距離が離れたら、身体が反射的にKG4を出すことしかなくなってしまう
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:54:00 ID:8zDzwBW9
下Pばかりは非常にまずいですね。相手からすると下Pを打つ時が
大体分かると、どうしても一番狙いやすい場面になってしまいますから。
いつも下Pを打つ時にあえて屈伸で様子見はいかがでしょうか。もし相手が
BDからミドルKとか打ってきたらそれをきっちりガードして攻めましょう。

近距離の基本は肘と投げとか言いましたが、最近は屈伸ファジーが基本。
厳しいですよね。たまに遅らせ投げとかはいかが?
4K+Gは牽制には便利ですが、中距離主体はやはりサーペントでしょうか。
6K+Gは使ってますか?出は遅いですが逆にリズムを変えながら近付ける9K+Gは?
もしかして近付くとやられる!的になっていませんか?
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:15:32 ID:Fhe4VQqn
>>333
俺も離れた時に4K+G出してヒットしたら4K7Kって繋ぐなぁ

あとは3K、2KK、PP2Kやらをばら撒く感じ
たまに9P+Gなんかもする

接近戦の時は6P3Pをよく使う
意外とオススメなのが3K+G
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 23:10:27 ID:q6fsZ/Y1
バーチャを5から始めた者です。
家で練習をしようと4EVOを購入しました。
トレーニングモードの中級までは一通り済ませ、現在クエストモードをプレイ中です。
が、中級者店舗のあたり(初段)から勝てなくなってきました。
トレーニングモードで覚えた連携への割り込み、ガードしてからの反撃は実践しているつもりなのですがorz
なにかコレをやっておけorコレを意識してプレイしろ、的な指針があったら教えていただきたいです。
ちなみに使用キャラはジャッキーです。
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 23:24:48 ID:thVZKfLm
>>333
バージョンアップでOMが強化したらしいから中距離ばかりだとやばいぞ
蹴り避けながら近距離に入られたら何も出来ないで終了かも
困ったら2P癖は今のうちになんとかしよう
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 23:56:10 ID:2vjt9l33
>>336
ジャッキーのことは知らないので、基本理念をひとつ。
選択肢は二つ
「相手の2Pに負けない行動」
「大暴れ」
基本は前者、2F有利なら肘、4F有利ならミドル、不利ならガードって具合。
頭がこんがらがったり、神のお告げが聞こえたときは後者。
(投げは打撃の裏の選択肢、まずは打撃)
5では相殺システムのせいで暴れにくくなってるけどね、基本は違わない。

339俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 00:41:12 ID:aIGGaB/x
>>338
一発目は出の早い中段や2P等を入れられるんですが、
その後どうやって組み立てればいいのかがイマイチわかってない感じです('A`)

結果的に単発になってしまって、ガードを割られると相手のほうがダメージ上回って負けてます。
まずは相手の2Pに負けない行動を意識して、連携の始動技を狙える展開ならコンボにつなげていくのがいいのでしょうか。
とりあえず教えていただいたことを参考に頑張ってみます。
ありがとうございました<(_ _)>
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:04:11 ID:aI3EQKkT
禿と柔術家とムエタイとベネのコンビネーションがさっぱりわからん
やっぱ本買ってくるべきだろうか
禿げなんか三段以上になるとさっぱりだ
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:15:34 ID:tkkm8CP3
相打ちのハナシが出てましたが、坊さんとアキラ(?)が延々と頭突きし合っているのを観て笑いますた!
ナニをしようとしていたのだろう・・・・

ブレイズ使いなんですけど、偶然膝蹴りが出て、うまく相手を浮かすことができました。
これってコンボの一環ですか?普通に1発目から出したいのですが、無理でしょうか?
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:38:10 ID:uZVfE1js
>>336
初段あたりから負けるようになるってのは、変に防御や避けを意識しすぎてるんじゃないかな?
ガードや避け、連携への割り込みも大事だけど、基本的にジャッキーは「攻め」主体で活きるキャラ
まずはEvoの「連携技」とかを練習して、攻めのパターンを2〜3個マスターする事をオススメする
343336:2006/09/23(土) 01:52:16 ID:aIGGaB/x
ガードからの反撃技を見直してみたところ、3段あたりまでは安定して勝てるようになってきました。
ガード後、相手がしゃがみなら中段、立ちなら投げという感じでやっています。

>>342
レスありがとうございます。
確かに意識しすぎていた部分があったかもしれません。
今は攻撃をガードされた後など不利になったらガード、反撃のできそうなところで即反撃、とやってみています。
連携技も2、3個覚えましたが、他にもいくつか身に着けてバリエーションを増やしてみます。
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:54:34 ID:7rKUJlpJ
ジャッキーで一番大事なのはノリだ
真面目なジャッキーは弱い
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 02:25:02 ID:TtXoAAsH
>>341
たぶん ボルケーノニー だと思いますが
単発だと (立ち途中)K です。

2K+G の後に K 押したら連続で当たるときありますな。
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 02:30:09 ID:qntxVCbu
>>344
ああああああ 多分ジジイにも通じる・・・
そしてオレは。。。
347俊夫:2006/09/23(土) 03:44:36 ID:7rKUJlpJ
まるで自分は真面目だ、って口振りだな
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 09:49:58 ID:V4rfnhUx
晶の攻めもわからない。。。ガードしても上下振られて崩されるし、攻撃も当たらない
投げようとしたら殴られるし
もうだめぽ
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 12:07:42 ID:SBr0hghi
アキラをやめる。
どうだ? 実際問題、俺はこれで活路を見出したぞ。
アキラは今作、中程度の強さで相変わらず上級者向けのキャラクター。
ブランクのある俺には扱えなかった。
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 13:05:57 ID:uQUAJHuR
晶なんてやめたほうがいいよ
技が全部まともに出てやっと戦えるキャラ
しかも技が出た所で浮かせてラウとかの(ラウに限らずだが)PPPKとかと
変わらないダメージがやっと確保できるってだけ。
先行入力もシビアになってるから失敗の確率も高いし。

4までだったら結構ダメージもあったんだけどね・・
しかも5と相性の悪い単発キャラ系
初心者がやって勝てるわけない
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 14:06:46 ID:hXJL7uAB
どのキャラにも当てはまるけど

下手な人間が何とか3回攻撃当てたとする
うまい人は一撃でそこら辺のダメージたたき出す。

もう勝てる気がしない orz
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 14:08:37 ID:FSi+MjzP
(チラシ裏)
七級の漏れが初めて段に勝ったどぉぉぉぉぉ!!
二段に勝てたぁぁ!!
見事10勝目だぁぁぁ!!
もうすぐ40敗目だぜ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 15:59:55 ID:V4rfnhUx
>>349>>350
そう言われて真剣に考えたよ。
今日も晶でぼこられたあとまた挑戦した。でもカードいれるの忘れてアイリーンを選択。
でもあっさり勝っちゃった。
次に乱入されてやられちゃっけど。
その後なんか悔しかったからまた晶で挑戦。
そしたら信じられないことに勝てたんだ。
結局また負けてしまったけど一度勝てたのがすごいうれしかった。
上級者が使ってる晶に一目惚れして今使ってるんだけど、やっぱりこいつでがんばりたいって思ったよ。
せっかくアドバイスくれたのにすみません。
どんだけ勝率が低くなっても、キャラ愛でがんばります。

チラ裏、失礼しました。晶使ってて同じように悩んでる人。いないかもしれないけど頑張りましょうね。
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 16:42:19 ID:7rKUJlpJ
晶なんてやめちまえよ
そして剛を使おうぜ
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:17:28 ID:SBr0hghi
アキラつかって悩んでる? 俺のことだ。

アキラは格好いいからなあ・・・。特に上手い人が使うと。
勝率は50%割ってるが、まだ俺もアキラは使ってる。メインはアオイにしたけれど。
アオイの方が全然勝率いいよ。悔しいが。個人的にはやっててどうもつまんないだけど。
まあ、ゲームは楽しんだ奴の勝ちだからなあ。勝つことにやっきになってるのが馬鹿らしくなってきた。
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:33:15 ID:TQ69dwCy
晶使いはホモ
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:33:47 ID:adgzvpsC
勝率で葵を選ぶとは
クマスwww
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:43:05 ID:6dZBRbYO
どうも勝率18%の葵使いです^^
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 18:08:35 ID:a7rjXKfO
勝ち負けにこだわらず、楽しむ事を選ぶなら
気に入ったキャラでガンガレ!
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 18:48:48 ID:l4C7Ov3o
誰かキャラランク作って
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 19:09:51 ID:TQ69dwCy
強い…ブラッド レイ ベネッサ パイ ジャッキー

普通…晶、サラ、影

微妙…剛、エルブレイズ、アイリーン、葵、リオン、シュン、ウルフ

弱い…ジェフリー

初心者が使っても勝ちやすいと思うランキング
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 19:14:41 ID:TQ69dwCy
おっとラウが抜けとった
ラウは普通
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:02:44 ID:v9Q8EYGq
初歩的な質問でスマソ
爺の236Pが中々上手くできない
誰か助けて
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:12:29 ID:VMX5kjQM
>>363
爺236Pは他のゲーム(波動拳など)に比べるとなるべく素早く入れないと出ない
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:32:22 ID:Yy3s33xO
>>363
斜めの3をしっかりと入力。
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:48:19 ID:tkkm8CP3
足もとで倒れている敵を踏みつけるにはどうしたらよいのですか?

2Kだと普通のしゃがみ蹴りになってしまいます。
ゴウのコンボのあとに、これをやられると、精神的にもダーメジ敵にも哀しいことに。
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:51:12 ID:ZE3Ra+M0
小ダウン攻撃は3Kか3Pじゃないのかね
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:55:07 ID:fueiR27p
>>364>>365
dクス
がんばってみるわ
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:03:48 ID:SBr0hghi
というか、ゴウに死体蹴りはないと思うが。

女キャラはお洒落が出来るから、着せ替えが楽しいな。
ここらへんがキャラへの愛とインカムを増長させて困る。
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:10:24 ID:tkkm8CP3
10月2日から新アイテムが増えるとのことですが、それってネットに加入している人だけですか?

大きいゲーセンにあるカスタマイズ・マシーン(?)でも可能ですか?
100円かかるのは仕方ないとして・・・
未だにゴールドの確認方法がわかりませんOtZ
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:13:48 ID:ZE3Ra+M0
ゴールドはカードに履歴は残るがVF.NET加入せんと意味無いよ
ターミナルじゃ買い物できないからね

争奪や特殊条件で得たアイテムやIDの設定はターミナルでできるっしょ
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:20:39 ID:SBr0hghi
ゴールドは1インカム=50G。1敗=50Gと考えると換算しやすい。
クエストをすると一定期間の勝利数にもGが発生する。

Gを稼ぐにもNET加入がよいよ。アイテムは結構高いんで。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:25:34 ID:ZE3Ra+M0
一番肝心の
>新アイテムが増えるとのことですが、それってネットに加入している人だけですか?

これについては今のところ
> ■10月
>・ショップアイテム追加
>VF.NETのショップに新アイテムを追加します。
>今までショップでは販売されていなかったタイプのアイテムが販売される予定です。

となっているのでVF.NETに入ってないと関係ないね

争奪戦アイテムとかも増えそうな気はするが
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:29:56 ID:y7+Uusu7
VF.NET見たらちょっと前まで10000Gあったのに2000円しかなくなってた
負けたら金取られるのか
カード捨てたわ。ついでにVF.NETも退会した
ありがとうございました
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:46:02 ID:SeXR13G2
>>374
そんなわけない。
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:57:04 ID:DPeJZ393
アイテムより、同じレベルの対戦相手をくれ
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:58:20 ID:y7+Uusu7
>>375
そうなの?ファイトマネー取られるんじゃないのか?
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 23:14:07 ID:Iudhz6D7
ファイトマネー取られるって有り得ないでしょ


ただの釣りじゃん?
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 23:28:03 ID:IEVkR8kP
VF5から始めてVFを始めるんだが、レイを使ってみようかと検討中なんだが質問。
動画見ててもどの構えからどの技が出てるとかさっぱりな上、新技も多すぎて困惑してるんだが、
主に使っていく技、立ち回り等のアドバイスをいただけないだろうか?
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 23:38:31 ID:DPeJZ393

最初は敗式と独式だけで充分じゃないの

先ずはPPを出すことで始まる
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 23:45:02 ID:ZE3Ra+M0
あとは中距離は6PP(一発止めP+K+Gで裏涅槃)とか66Pとか振っとけ
9/3P+K(自動で跨虎)とか4P+KPもいい
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:07:48 ID:2wuLJfMJ
レイフェイなんか大っ嫌いだ
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:13:34 ID:GxQWo1/m
>>378
そうなのか?
じゃあ俺の8000Gはどこへ・・・
つーか服高すぎないか?
ファイトマネーがどれくらい溜まるのかわからんが、上だけで6000Gとか有り得ない
15000Gとかもあるし
ネトゲなんて課金1000円すればスキン+服装+スキル買えるのにSEGAはどこまで搾り取るんだよ
もうすぐ100敗だったがカードも捨てちまったし、熱なんて残ってないや
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:14:27 ID:GxQWo1/m
そんなことより>>375のIDがセックス
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:55:50 ID:2PrENvW0
>383
自作厨が多い措置じゃないのか

最初の頃は、俺もボッタクリだろ!?と非難していたが
試合数重ねればそれなりにマネーも稼げて
結局お金に困らなくなる
実際、コスチュームが増えるとあれもこれも…と金に困るが
その段階が結構楽しい
そんな俺もようやく三段

マネー獲得は>372
一番の稼ぎどころはクエストとボーナスクエスト
負けてマネーが貰えるのは良い制度
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:08:11 ID:2XSluOvp
FTの40万G使わせろ
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:13:22 ID:2PrENvW0
貯金乙www
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:22:49 ID:3pXKD1be
FTの金を持ち越したら偉いことになると思うが。
新参が黙ってない・・・、というか来ないぞ。
お前はその40マンでバーチャの腕が上がった。それでマネーをたくさん稼ぎなさい。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:27:41 ID:eO8iUa8m
今ちょうどVF5デビューして1ヶ月くらいのパイ使いなんだけど
ひたすらに負け続けて、心が折れかけてるんだw
パイのかわゆさが、この心を支えてるようなもんで・・
そこで、葵タンに浮気しようと思うんだけど
まだ、避けがやっとまともにできるようになった新米の俺には
葵はやっぱ、厳しいかな?
ちなみに、パイの戦績は 178勝 601敗 勝率22.84%
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:30:48 ID:E9F/4PUW
>>389
すげえやりこみだな
後2ヶ月もすれば中級者の仲間入り間違い無しだ
今回強いのでパイで続けた方がいいと思うよ
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:33:30 ID:3pXKD1be
葵は難しいぞ。基本的に連勝が出来ないキャラ。
VF4evoは買ったかい? それでVFに慣れるのがまず第一だ。
ついでに、それだけ根性あれば人間性能として何やっても大丈夫だとは思う。

やはりパイ続けたほうがいいかな。あの女は強い。
勝率が目障りなら新カード作って気分一新出直すとか。
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:33:52 ID:WvfeAsIK
なんか最近、バーチャやるのがおっくうになってきた。
いや、バーチャはやりたいんだ。でも、相手の技を覚えたりがおっくうなんだ。
なんでだろうな。年取ったからかな。。。

やらなくていいバーチャ無いかな?
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:36:41 ID:0o2VzVzL
VF5から始めたんですが、まだ20回くらいしかやってません。1回勝てた。
アキラの46投げからP43P46Pがようやく出来るようになってきたレベルです。ヤクホカウンター確認がたまにできたりします。
今からカード使うと勝率3%とかになりそうなんですが、初心者の方は最初からカード使って負け続けましたか?それともある程度勝てるようになってからですか?
さすがに2勝100敗とかになると記録に残るだけに嫌になりそうで。
似たような方いたらどんな感じだったか教えて下さい
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:38:26 ID:1c2Qf89V
勝率 10%の僕にはうらやましく見えます。
約二週間で 18勝170敗 10.5%(若干数値丸めてます)

避け攻撃が P+Kで出すってことにようやく気づいた
エルブレイズ使いでございます。

心折れてジャッキーで乱入するもブレイズ使ってる時よりコテンパンにされた。
779試合の蓄積ってすごいよ・・・
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:38:56 ID:GWYLzLFO
現在2勝81敗ですが、最初からカードでやってます。
リングネームつけたかっただけなんですけどね!

勝率を気にしてしまう性格の方は、ある程度基礎が出来てからのほうが精神的にいいのかな?
と思います。
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:42:13 ID:XyliRe0y
そんなレベルだったら、ある程度家庭用で練習してからカード
作ったほうがいいかもよ。

渋谷のハイテクセガみたいに級レベルがたくさんいるところなら
最初からカードつくってもそこまでひどい戦跡にはならないと
思うけども。
397389:2006/09/24(日) 01:48:22 ID:eO8iUa8m
>>390
>>391
そーっすかぁ、やっぱパイ続けた方が良いんですね^^;
パイは強い強いって言われてるのに、600敗とか平気でしてると
自分はセンスが無いのか、学習能力が無いのか、とかすごいネガティブ思考になってくるorz
新規はこんなもんなのかな?@w@;
evoは買いました・・けど、アケコン無いからなんかシックリこないんですよw
>>393
俺もリングネーム付けたいがために、カード最初から作ってやってたよw
まぁ、そのおかげで勝率の低さが精神的にキツイけど・・・
正直まともに使えるようになってから、カード作った方が395さんも言ってるように
精神的に良いと思う
398393:2006/09/24(日) 02:09:42 ID:0o2VzVzL
最初は負けるのわかってるから別に良いっちゃ良いんですけどね。
似たような人も結構いるようなんで今度カード作ってみるかな。
カードがやる気アップに繋がるか、勝率がやる気ダウンに繋がるかは分かりませんが、皆さんと一緒に頑張ってみようと思いました。ありがとう
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:10:19 ID:3pXKD1be
最初はこんなものだと思う。
7段のアイリーンがメインだが、VF5まで触ったことのなかったパイは10勝25敗。
サブカードを探してるんだが、どうも個人的な相性が悪いらしくこいつじゃ勝てないんで、違うキャラを探してる。
VF経験者でも、使ったことのないキャラだとこんなもんだ。

RNつけたくなるのはわかるな。
俺はPRに「第一試合開幕は○○」って書いてるよ。開幕に強い打撃。例えば、膝とか。
これを書くと、「知らねーよ」、と相手は思うんだろうが、さすがに髪の毛一本ほどの恐怖があるらしく、
開幕勝負の打撃を出す奴は少ない。少なくとも打撃はおいてこない。
で、相手のとる行動といえば、面白いようにとりあえず様子見の「バックダッシュ」。
開幕ダッシュして投げてる。

まあ、そういう使い方もあるってことで。新しい試合前2択を今考えてるよ。
RNに「初心者には二本あげる」って書いて、PRで「まさか本当に2本もらえると思ってないだろうな?」とか書いて地獄に叩き落すとか。
なんというか、もうゲームと全然違うとこで魅せること考えてるぞ、俺は。楽しめればいいじゃん。みたいな。
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:28:19 ID:1w/MTvZX
争奪戦で取ったアイテムはターミナルのみで装着できますか?
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:36:14 ID:LYdz33kq
>>399
に同意。
さすがにその遊び心には脱帽だかw
俺は5からバーチャ初めて約3週間かな?
始めは強い人ばかりのとこにいてボロボロだった。
で、級が集まるところを見つけてずっと対戦や練習をしてたら
16勝38敗
段々、級と実力が釣り合わなくなってきたのがたまに傷だけど、少しずつうまくなってるのがわかって楽しいよ。
RN付けたらすっげー愛着わくからもっと楽しい。
上の方で言ってたけど、キャラ愛でなんとかなるw
負けて勝率がひどければひどいほど勝ったときはむっちゃうれしいからw
とりあえずカード作るにしてもしないにしても、もし勝率が気になるなら初心者が集まるところ探してみたら?
今まで強い人としてたならそこそこ通用すると思うよ。
どちらにしても同じ初心者頑張ろう。
もしどこかであったら、顔わかんないけど対戦しようぜ。
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:39:57 ID:hQZMwDoF
勝率なんか気にしてないでさ、ある意味自分の歴史だからねぇ
強い人に挑み続けてなら、むしろ誇りに思うべし!これからもつづけていくのだからあわてずゆっくり強くなってこうよ
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:47:23 ID:hQZMwDoF
連書きスマソ
>>396渋谷のハイテクセガって、そんなに級レベルばっかなの?
都内の激戦区のイメージがあるんだが(ジュルッ)いっ、いかん!勝利に飢えてるから思わずヨダレがwww
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:57:09 ID:RDTdYkGI
流れ豚切る形になってしまいますが質問させてください
VF5からはじめて1ヶ月の3級プレイヤーです
上級者の方々の動画で「避け」を頻繁に見ます
避けはどんなタイミングで入力したらよいのでしょうか?
またどうすれば避けを有効にいかせるのでしょうか?
普段は前にダッシュと後ろにダッシュとしゃがんでダッシュなどは使いますが
縦横には全く移動していないので、覚えたいです
よろしくご指南いただきたくおもいます
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:57:22 ID:Njo/zbMm
>>364>>368
チョウワンは2D格闘と同じ考えでは出ない
なぜなら立ち状態でしか出ない技だから
練習方法としては、立ちPなどを入力して、その硬直中に236を入れて最後にPとやる
あと意識することは6方向できちっと止めること
オレも最初は出せなかった ガンバレ
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 03:03:24 ID:yAtLelRb
>>404
・なんかヤバいと思った時
・中距離で技振るのもなんだなあと思った時
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 03:14:36 ID:Njo/zbMm
>>404
その調子じゃまだ投げぬけとかを仕込むのは「?」なカンジだな
使ってるキャラは何?それを言わないとアドバイスしにくいよ
あと、VFの攻防についてもちゃんと理解してるかい?攻撃ターンが変わるゲームだってこと
わからなかったらここを読んでくれ
■今から始めるバーチャファイター
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/

避けの使い方の具体的ポイントは、
・コチラの攻撃をガードされた直後
・相手の攻撃をくらった直後

もちろん回転技、投げには一方的に負けるので気をつけろ
まずは自分がメインに使っている中段技をガードされたあとに避けてみなさい
最初のうちはガードとヒットの見分けかがうまく出来ないかもしれないので、
「なんとなく出したは良いけどガードされそう」と思ったら避けもいっしょに入れちゃえ
だんだん解るようになるから
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 03:15:35 ID:o2Yih2Tf
家庭用EVOを購入すべきです、とにかく避けのみならず色々と練習できるのでオススメ!今現在、入手困難かもしれませんが、安値なので見つけたら是非!
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 04:21:04 ID:GxQWo1/m
>>390
俺、>>389の成績の半分にも満たないけど、>>389があと2ヶ月で中級者?
ふざけんじゃねぇよ・・・
やーめた
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 04:51:51 ID:HnR0z44I
リオン使ってるんですけど、ラウの8KKのニ発目ガードした後って確定反撃ありますか?
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 06:18:10 ID:U3x94PJK
33P+K
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 07:04:08 ID:7o15OK+8
1ヶ月で0勝38敗の俺は死んだほうがいいですかそうですか
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 07:05:55 ID:jXRPUPgK
>>409
おまえさっき「もう熱なんて残ってないや」って書いたばかりじゃねーか
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 07:35:25 ID:0F3b3aaz
>>410
今のところ、ラウの8KKは一発目・二発目の両方とも、ガード後の確反は無いと思う。
ラウ使いじゃないから、正確な事は分からないけど。
ただ、初弾ガード後に安易に二発目を待っていると、一発止めからの中段喰らったり
するから、漏れは初弾をガードしたら、最速の二陰陽(4PP)で打ち返す事が多い。
他には4P+K+Gで様子見とか、避け攻撃やOMなんかもソコソコ使ってる。
ラウが素直に二発目まで出してくれるなら、336Pで浮いてくれて美味しいトコだけど、
そうそう甘い話は転がっていないから、初弾ガード後して安易にしゃがんだりしていると、
中段からのコンボで体力をゴッソリ持っていかれる。捌き狙いの213Pを使わないのも
同じ理由。

漏れは正直なところ、8KKをガードした時は、あまりこちらから手を出さない。ラウとリオンじゃ
火力に違いがあり過ぎる。
ただし、守ってばかりじゃ勝てないのも事実だから、あえて反撃するとしたら、当ると痛い
後蹴腿(44K)をブッ放すか、実は密かに凶悪技になった気がする、1K+Gで滑り込む。
まあ反撃するにしても、技の選択は常にケースバイケースだから、他にも候補は幾つでも
あるけど、その辺りは実戦で覚える他にない。
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 07:55:47 ID:Fra0j4mL
5から始めたけど何故か110勝110敗の3段ジャッキーです。
しかし今週は3勝20敗くらいでなんだかな〜ですわ…
有利時下P読んだらサマーする癖が直りません…
壁が背後に有ったら振り向いて壁蹴りする癖もあります。
てかジャッキーなら開幕1PKと肘スト、Pスト、避けPKキャンスト、4P+K+G33ストだけで段行けます。
あとちょっとでKOできそうなら1Pで2段までならだいたい死んでくれます。
参考程度にやってみれ

>>404
起き上がり攻撃をノーマルで当てたら避け
下Pガードされたら避け
開幕避け
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 08:41:43 ID:cEMdoBbC
>>412
ウチの地元は80勝 580敗の葵がガンガってるぞ
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 08:52:28 ID:5jX7j7QM
>>416
俺の地元には350勝1800敗のアイリーンがいるぞ。
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 10:19:49 ID:wQMBON3M
おいらんとこは、100勝300敗のブレイズがいるよ
PRに もう疲れました と書いてたよ がんばれ〜
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 10:36:17 ID:k+zTjFqY
自分のとこは10勝230何敗のブレイズがいました
これなら、勝てそうと思って入ったらボコボコにやられました(´・ω・`)

彼も、200戦も戦ってきた男なんだ。侮ってはいけなかった・・・
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 10:45:17 ID:4TVsnzaE
そういう奴結構いるよ!2枚目になって勝ちだす奴とか
甘く見ると痛い目にあう

まあ俺もその口の10段愛鈴
だから皆伝以上は無理とあきらめちょる
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 11:15:37 ID:XyliRe0y
>>403
ハイテクセガは台数がむちゃくちゃ多い割りには
半分埋まるかどうかなので、級がCPUでやってたり
して乱入しやすい。
級どうしで仲良く対戦してる環境になった。

秋葉原の初級台はノーカードの高段が張り付いてたり
実は高段のサブカードでした…みたいなところなので
時間帯にもよるけど級レベルだと殆ど勝てないと
思われる。
ノーカード禁止台にすれば多少マシになるんだけど…
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 11:38:17 ID:+cxqn4VG
>>410
2発目くるのわかってるなら捌くのが一番いいのでは?
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 12:20:09 ID:VCLLVgGO
俺は葵で82勝322敗
始めたときは30連敗とかばかりだったけど最近は連勝できるようになった

負けても楽しめる人じゃないと続けるの難しいね
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 12:31:16 ID:hvUo3qmy
俺テスト終わったらバーチャ始めるけど
いきなりカード作ることにするよ
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 12:56:45 ID:LYdz33kq
頑張ろうな。
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 13:20:24 ID:HnR0z44I
>>414
詳しく書いてもらってありがとう。ラウ苦手なんで色々勉強します。
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 13:27:32 ID:eYTy2BHr
>>421
初心者台
秋葉原は 連勝しまくってる人とかは入らんほうがいいですな

負け抜けのシステムだから うまい人が台占拠してしまって
へたくそ同士がなかなか当たらん。
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 14:32:23 ID:E1M/0DCP
ジェフリー最弱なんですね・・・
でも、見た目とか豪快さが好きなんで、使いたいなと思ってます。
でも、なかなか勝てません。。
パイやリオンなど、手数の多い相手には、押されまくって負けます・・・
相手の技が分かっていないのも悪いとは思うのですが。

なんかいい技、連携ありませんか?
P、下P、ヒザ、ミドル、下K+G、ニープッシュ、投げ、くらいしか使ってません。
ほんと単調で、ダメージ源は投げ頼みな感じです。

ジェフリー使いの方いましたらよろしくお願いします。
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 14:39:01 ID:eYTy2BHr
>>428
僕も初心者なので 適切なアドバイスできないですが
避け を意識して使うと相手への牽制になんじゃないかと

うまく避けられないうえに 避け始めると
相手が回転系の強い技出し始めて
さらに対処できなくなったりしてますが。。。
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:03:12 ID:3pXKD1be
ジェフは強いぞ。初心者に最初からパワー系は重いかな、というだけだと思う。

とりあえずジェフと対戦していて嫌なのは、膝と下Pと投げと避け。
Gで固めたらこっちのもの。ジェフは重量級だから技の連携には割り込めない。
それガードしたら確反なんだけど、こっち有利のこの状況で出すのかよ?みたいな大胆なやつがつらい。

ジェフのHPもあるから、動画落とすなり攻略情報を探すのが一番か。キャラによってはあんまり載ってないんだが。
本を買うのも良いと思う。どちらかというと雑誌のほうが使える。
闇雲にやっても上手くはならないよね。PDCA回せってやつか。
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:20:42 ID:0xYHEbpO
ジェフはせっかくリーチ長いんだから密着する前にある程度アドバンテージ取らなきゃダメだよ

差込みのミドルやエッホ
ガードさせればokのケンカキックも混ぜてこう
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:31:45 ID:E1M/0DCP
>>429-431
ありがとうございます。
ネットで動画も見てみました。
割とシンプルでOKみたいですね。
それだけに、ほんとに強くならないと・・・
避けや、中距離からの入り?がうまくならないと
いけないですね。

エッホ、はあまり使ってませんでしたが、いいようですね。
コマンドミスしないように練習します。
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:37:58 ID:V48x6VXd
>>428
まてまてまて
43PPが入ってないじゃないか。
443Pで少量のバックダッシュをするのがコツだ。
最速で打ち切ってはいけない、意味もない。
この技はディレイがものすごくかかるので、
ヒット確認後に派生、反撃を誘ってのディレイ派生、被ガード確認後の一発止め
が簡単にできる。ガードされたら基本は一発止めで。
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:50:34 ID:E1M/0DCP
>>433
エッホ、実は重要技だったんですね。
見た目からして、遊び技かと思ってました。
ディレイ入力とか普段全然しないんで、練習してみます!

あと、投げ技はスプラッシュと、半回転2つ、下方向、を使ってますが、
時々ほかのが暴発します。抜けられないからいいんですけど。
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 16:33:41 ID:2wuLJfMJ
ジェフはコンボが超重要
一撃で半分減るからな、練習しといたほうがいい
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 17:19:19 ID:V48x6VXd
46P>64P+K>P6PP>受身無>2K+G>3K
とかね、あと1P+Gや4P+Gからの壁コンボ。
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 19:17:16 ID:u40WpkLb
あのこちらがKO後にジャッキーが宙を舞うんですが・・・・
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 23:05:46 ID:eFUO1GSr
>>437
こちらがKO後にダウン攻撃されるって事かな?
だとしたらあんまり気にしない方がいいよ。
ま、やり返すもよし、放置するもよし。
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 00:32:36 ID:CL2RxXcB
皆さんにアドバイスをお願いしたいのですが、
当方ウルフ使いで、
ジャイアントスイング
スクリューフック
立ちパンチ
しゃがみパンチ
で何とかやりくりして対戦を頑張っているのですが、
ウルフはこういう立ち回りで戦うといいよ的なアドバイスがありましたら宜しくお願いします。
一応、上記の4つの技の他にも、
使用頻度は低いですが、グリズリーラリアット
ロードロップキック
ショートショルダータックル
4K(技名忘れました)
66P+K
46P(最大溜め)
44GP
も使っています。
後は、稀に
ニーリフト
3K
ドロップキック
フランケンシュタイナー
ラリアット
避け
等も使っています。
(本当に稀にですが・・・)
基本はスクリューフックでの割り込みと、
ジャイアントスイングのみで戦っていますが、
ジャイアントスイングたのみというのが現状です。
こんな感じのウルフ使いですがアドバイス宜しくお願いします。
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 00:38:45 ID:HdxQl+HO
ヒザをまれにしか使わないのは改めるべきじゃない?

投げ抜けうまい相手にどう戦うかが問題だな
441439:2006/09/25(月) 00:45:06 ID:wMdjxGpg
>>440
そうなんですか?
ニーリフトはヒットしても回復されるとコンボをガードされる上に、
相手にガードされると確定反撃があると聞いたので、
どうせ使うならコンボが狙えるショートショルダーの方がいいと思っていたので、
ニーリフトはほとんど使っていませんでした。
ニーリフトヒット後のウルフ側の行動をどんなのがいいんでしょうか?
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 00:51:35 ID:1YS9EsmG
ウルフの膝は今回確定無いよ
443439:2006/09/25(月) 00:59:13 ID:wMdjxGpg
>>442
!!
そうなんですか!!
そうだったんですか。
ありがとうございます。
ニーリフトも主力として今後使っていきます。
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:00:58 ID:I92iqCZW
リオンはどうすれば強くなる!?勝率が見事に半々で、4段から上がれんorz
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:00:59 ID:HdxQl+HO
>>441
いえいえwヒット後に回復とかは無いです。
コンボが当たらないのは回復ではなくて、カウンターの確認ミスですよ

ノーマルヒットでウルフ微有利(+1?)
カウンターで急所崩れなので、コンボ。 4K+GKが安定。
ガードで確反無し
ですー

4K、3K、66P+Kあたりは遠目の間合いの時に有効になりますね。




446439:2006/09/25(月) 01:07:49 ID:wMdjxGpg
>>445
ひえー。
そうだったんですか。
目からウロコです。
ニーリフトって、スクリューフック並みにウルフにとって重要な打撃技だったんですね・・・。
知らなかったです・・・。orz
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:10:21 ID:CkFYM3G4
ウルフ使うなら是非ロースウェイタックル使いたまえ
お薦めは相手の受け身に合わせてショルダーフェイント→ロースウェイタックル
決まると超楽しいよ
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:11:57 ID:MF4mDdIU
>>444
リオンは良くわからんが、
自分がフレーム的に有利になる状況を覚えたりしてみてはどうだろう。
後はある程度確定反撃を覚えるとか。
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:12:36 ID:qH4rOm5K
>>439

それよりもジャイスイだけというのがやばくない?
ウルフはF5とかKSとかジャックハマーとか同等に減る投げがいっぱいあるんだし、それを満遍なく使い分けるのも重要じゃないかな?

今のままだと投げ抜けが4だけで良くなるから、的を絞らせないように。
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:18:08 ID:1YS9EsmG
63214・41236・33の使い分けにキャッチ混ぜるのが理想かな>投げ
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:19:10 ID:CkFYM3G4
いやいいんじゃないか
抜けられても抜けられてもジャイスイ一択
すげぇかっこいいじゃない
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:26:58 ID:qH4rOm5K
まあ抜けられて仕切り直しだし、ある種漢気を感じるなww

ウルフ使いの友達はKSが一番好きなんだと。

抜けられた時の攻防が最高に燃えるそうだ。
453439:2006/09/25(月) 01:27:33 ID:wMdjxGpg
>>447
ほほう。
それは確かに狙ってみる価値のある戦術ですね。
>>451
基本はひたすらジャイアントスイングですが、
たまにコマンド失敗して通常投げになる事もあるので、
不本意ながら投げを使い分けてます・・・。
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:30:40 ID:HdxQl+HO
俺レベルだとたまに避け抜けミスるから、徹底されたらジャイスイだけで殺されたりするのかもw
あと、F5は抜けられて2フレだか有利らしいんで、投げはこれだけでもいいかなとか思ってたりする。
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:35:50 ID:1YS9EsmG
F5って63214じゃなくて8624or2684だったっけか 間違って覚えてた

63214はハーフフェンスから落とすのに使えるほうだ
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:43:16 ID:9hb50i7g
>>439
ドロップキック、44P+Gはほぼ捨てていい。
膝、フランケンスタイナーはもっと使っていって良い。
ぼっしゃには下段投げやスタナーもがんがん狙うべき。
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:58:29 ID:I92iqCZW
もっとリオンの話しようぜ!
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:03:36 ID:DhY45VSL
あ、あぁ、髪伸びたよね・・・ちょっと痩せたかな?
459439:2006/09/25(月) 02:12:33 ID:wMdjxGpg
>>456
ドロップキックは確かにほとんどガードされるので捨ててもいいと思いますが、
44P+Gも捨てなんですか?
個人的には結構44P+Gの成功率高い様に思っていたんですが・・・。
とりあえず、44P+Gの使用頻度は下げてみます。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:14:18 ID:hgHYgxGA
リオンとおじいちゃんってスゲー相性悪くない?
とくにじじい側、リオンに対して取る行動とる行動裏目に出る気が・・・
461439:2006/09/25(月) 02:14:45 ID:wMdjxGpg
そういえば、今回から追加された「0フレ投げ」というのは具体的に普通の投げと何が違うんでしょうか?
掴みモーション無く投げられるのは分かるんですが、
つまりは打撃で割り込まれないという事なんでしょうか?
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:19:55 ID:CkFYM3G4
発生が速い
それだけ
463439:2006/09/25(月) 02:22:05 ID:wMdjxGpg
>>462
え〜と、つまり投げ抜け受付時間が短くなって、
投げ抜けされ難いというメリットがあるとかいう事ですか?
それとも本当に発生が早いだけで意味がないんでしょうか?
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:23:19 ID:CkFYM3G4
>>459
いやいや捨てるなよ
もったいないよ、かなり使える
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:55:20 ID:1Qp2SfG+
なんか、葵って似た勝率多いな。
オレ83勝311敗。
何度も挫けそうになったが、まだなんとか続いてる。
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:57:32 ID:y0GQc5u/
金争奪って何段以上から出るとかあるんですか?
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:57:57 ID:1YS9EsmG
>>463
いろいろな意味で投げ抜けし辛い でだいたいあってるよ
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 05:02:11 ID:sjVENOPT
今エルやってるんだけど、ようつべの動画で相手の脇をすり抜けてから
すぐに避けで相手の後ろについてる動きがあるんだけど、コレって
昔のバージョンじゃないとできないのかな?

何度も色々試してみたけど、まったくこんな動きは出来なかった。
この動画の2分8秒あたりの動き。
http://www.youtube.com/watch?v=a4H0sW5FAfw
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 05:35:35 ID:BNCa9KSg
ワロタ
なんかもう別のゲームみたいだ
エルステージはプロレスのリングにしてやればよかったのに
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 08:11:55 ID:1Qp2SfG+
おもしろい。
これ見るともっとバーチャを面白くできそうな気がする。
こんなエルと戦ってみたい。
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 08:51:23 ID:BbDdy9Ft
葵の名字はなんて名字でしたっけ?
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 09:06:50 ID:Wy/Danel
>>471
梅小路(うめのこうじ)
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 09:54:10 ID:BbDdy9Ft
>>472
ありがとうございました
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 10:06:20 ID:6m+t4DMG
>>468
ワロスw

もうプロレスじゃん。ロープをつけてやりたい
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 10:16:01 ID:1IYqZZQo
>>468
避けてからのOMでしょ
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 10:16:08 ID:j2zJepB1
カードはまだ買ってません。基本的なことだと思いますが、調べてもよくわからないことを質問させてください。
アキラのモウコカクダはヒット確認して出すものなんですか?
モウコカクダ、モウコ止め(勝手に止まる)、ヤクホ、をガードされた後の状況と対処方法を教えて頂きたい。
2Pヒット後に上記と投げを狙うのが自分の基本戦術ですが、いまいち有効じゃない気が…

初歩的なことですいません。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 10:59:34 ID:/asAfCFc
>>468
RDからパスする瞬間にデジャヴ。
そんだけ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 11:26:26 ID:b3q4PaFm
ブレイズのRD→横抜けモーションから色々 は
ジャストのタイミングだと相手方向に向きなおすんだよね

個人的には再現難しすぎて諦めたけど

>>476
確定ない不利なら避け抜け・ぼっ立ち・暴れ・BDカクダあたり使い分けりゃいいんじゃね

カクダはスカ時には出せないししゃがみガード時は猛虎で立たせたところにヒットするから
相手がさばきや当身で対応してこないなら打ち切りでいいよ
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 12:17:00 ID:/asAfCFc
ウルフのデッドリームーブからも同じこと出来るよ。
慣れれば簡単。
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 12:55:44 ID:+W8Gyf7Z
基本過ぎな事かも知れませんが教えて下さい。

投げ抜けの時は「コマンド最後のレバー方向」とのことですが、
レバー入れないP+GにはP+Gのみで良いのでしょうか?

カウンターの説明で「黄色く光る」「青く光る」とのことですが、
どこが光っているのでしょうか?
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:03:10 ID:+6lKtVZM
>>480
最後やなくて最初。できないなら今回は相殺なる便利な伎がある
投げられる!思ったらPとか肘だせばはずれるから
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:07:09 ID:+6lKtVZM
>>481間違い
なにを間違えたら最初だよなW
Gスウィングなら6P+Gなのに
わり
P+GだけならP+GでおK
光のは相殺じゃね?
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:09:44 ID:vJ3mBU3A
>>480
>カウンターの説明で「黄色く光る」「青く光る」とのことですが、
>どこが光っているのでしょうか?

当たった瞬間にキャラの表面が一瞬光る。
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:11:13 ID:/asAfCFc
>>480
最後で合ってます。P+GはP+G。

光るのは胴体辺りだけど服の色とか画面によっては見難いかもね。
自分がプレイしてるときはテンパって見れなくても、
他人がプレイしてる時に集中して見てればすぐ分かると思う。ノーマルでも白く光るからね。
それで感覚掴んでみては?
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:16:50 ID:+6lKtVZM
光ってるのしらなかった… 1000試合くらいしてんのに…
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:17:25 ID:b3q4PaFm
ttp://kakomubi.zenno.info/sn/d_src/up0389.wmv

設定をカウンターに変えた後のヤクホでゴウが崩れ落ちるときに黄色く光ってるのがわかるかな?
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:23:18 ID:b3q4PaFm
up0390.jpg

こっちは静止画
側面や背面からだとこの黄色の代わりに青くなる
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 14:06:34 ID:t2jXNCVO
Ver.Aでどうなるのかは知る由もないが、5のリオンは弱キャラでもないと思う。強キャラって
程でもないけど、凶悪以上壊れ技未満てな感じの、かなり微妙な「使える」技やら連携も結構
多い。非常に気が付き難いってだけで。柑本の技データ集が、大きなヒントを与えてくれる。
確反の無い下段全回転なんて、対処に困らんのはDベネくらいで、後は葵でさえ厄介な読み
合いを要求されるのが現状だし。

何つか、5のリオンが弱キャラになるワケが無いんだよな。ちび太カスタムなんだから。
どこだったかで「調整が大変そうw」みたいなコメントしてた理由が、最近やっと分かって
きた希ガスる。
確かにこのギリギリ寸止めな魔改造は、ファンタジスタにしか出来ないGJだw

まあ流石にCPUは、3投げの後に超反応する様になったが、これ以上は漏れでも書くのは
抵抗がある。
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 14:28:33 ID:+W8Gyf7Z
>>481-487
レス有り難うございます。

P+Gは「投げ抜けされないけどダメージが小さい投げ」って分けではないんですね。

カウンターの色は、動画を先に見たときは判りませんでしたが、
静止画を見た後に動画を見たら確かに光っているのはわかりました。
でも、黄色と白じゃ違いが判別しにくい・・・
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 15:12:37 ID:L1I+2fvm
俺の頭が光ってるのもカウンター食らったからなんだな
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:30:06 ID:HdxQl+HO
>>488
何が言いたいのかさっぱりわからないんだけど
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:30:39 ID:b3q4PaFm
黄色じゃなくてただ光ってるなら単にダメージを受けてるだけじゃないのか説

>>489
あの動画は容量削るために粗めだから分かりにくいかもしれんね
黄色く光ってる ってのがどういう状況か理解できたら
かこむびとかで公開されてるVF.NETの機能で作成されたムービーならもうちょっと分かりやすいと思うよ
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:33:56 ID:CkFYM3G4
5になってヒットエフェクト見にくくなった気がする
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 18:32:57 ID:TG0hapmG
新しいカードを登録した後に今まで登録していたメインカードを削除すると、
新しいカードが自動的にメインカードになるの?
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 19:12:47 ID:FyM50TGd
個人的に晶がメリハリあっていいんですが「立ち百虎」できないとやめたほうがいいですか?
入力のコツあったら教えてください
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 19:37:39 ID:yLdC4r9r
>>495
あきらめずに頑張れ!!誰でも最初から出来るワケじゃないしw

コツとしては、とにかく早く入力する事(俺は3346Pで出してる)
入力方法は人によって様々だからやりやすいの見つけて練習あるのみ!
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 19:38:45 ID:ll2cEiGQ
>>495
出来ないと駄目ってわけじゃないけど、必須ちゃ必須
昔はコンボ〆のほとんどが立ち白虎だったから必須だったけど
今は浮いたら6_P→フッコ→白虎とかで代用きくけど
きっちり最大ダメ入れたいなら白虎が必須になるよ

コツは33(11)を技の硬直中に入力して きっちり4を入力6て感じ
6_P→3346Pで33の前ダッシュ見えないようになるまでとか
ひたすら練習あるのみ!!
コツらしいコツありません
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:35:42 ID:FyM50TGd
495です
ありがとうございます
正直他のキャラに逃げたく自分の手のもどかしさに苦しんでいます
く・や・し・い
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:36:09 ID:N2GQM+3c
昨日からベネを使い始めたんだけどどの技を主力にしたらいいか分かんない…

あと立ち回り…ガン待ちか暴れか

教えてくれm(__)m
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:42:34 ID:/7mA2MOk
ちょい便乗して質問。
いまさらだけど晶の基本の立ち回りってどんなんですか?
2択ねらいって言ってもいい下段攻撃が無い。
いつも
開幕BD→ヤクホCH→レンカン
とか
ヤクホ→46P→2P→ビャッコ
とか
やることなかったら46PKを遠くから・・・
とか
正直全然効かないw
1PGKP
やらも織り交ぜてるけどガードされてぼこられる。
なんか手づまりって感じです。
EVOとPS用のスティックならあるので効果的な練習や立ち回りがあれば教えてください。
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:51:43 ID:j2zJepB1
自分も初めて3日目くらいですが、ようやくデュラルまで行きました。対人ではすでに100敗くらいしてる気が。
今回は立ちマホ立ちビャッコとか主要コンボじゃなさそうだからなんとかなるのでは。
とゆうよりそんなこと以前の問題が多いので立ち白虎等は次第に出来るようになればいいかなと思ってます。
今はとりあえずヤクホCH確認からのコンボがきちんと出来るように練習してる。
立ち白虎は43PGの後にしかやろうとしません。

始めたばっかのアキラ使いの方、一緒にがんばりましょう!
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:56:36 ID:j2zJepB1
>>495
ちなみに自分は右向き時3346or12146。左向き時2362364で出そうとしてます
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 21:36:59 ID:dE8CdOEI
オレはP リモン とP カイコを振ってガード崩して
ヨウホウからのコンボとかも使ってます

割合はリモンが多目ですが、参考までに
ヤクホが刺さりそうなら刺して行くのは基本ですが
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 21:54:55 ID:xC1/mJQ8
これから始めようと思ってるんだけど
サラ・リオン・ベネッサだとどれが使いやすいですか?

3D格ゲー初心者だから上の以外にもオススメあったら教えてください
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:04:40 ID:6m+t4DMG
サラが使いやすいだろうけど、正直勝てません

ラウ、ジャッキー、レイフェイの中からどうぞ
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:09:17 ID:UtqxPkso
まあ、確かに使いやすさもそうだが、中の人との相性が強い。
その中だと
サラ>ベネ>リオン
有る程度までいったときの強さは
ベネ>リオン>=サラ

とりあえず、ジャッキーが鬼。基本を押さえていれば普通に勝てる。
少し根性があるならカゲ、ブラッド、レイ。
慣れてきた時にはパイもかなり強いだろう。
ジェフとアキラとアオイは間違っても使わないように。
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:20:31 ID:ioaxgDL4
アイリーンでようやく今日、初段になりました。

9/23(土)9級→7級
9/24(日)7級→4級
9/25(月)4級→初段

100試合ぐらいやりましたがw
ある程度やりこまないと強くならないけど、だんだん愛着沸いてきました。
後、ラウの判定強すぎ
通常の3倍ぐらいの判定あるな
508507:2006/09/25(月) 22:31:18 ID:ioaxgDL4
ちなにみ元、アキラ使いです。
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:35:30 ID:xC1/mJQ8
>>505>>506
どっちのレスにも入ってるし、ジャッキーがいいのか・・・
ありがと、参考にします

あと、中の人との相性ってどーゆーこと?
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:43:03 ID:fTndseoo
要するに、皆伝以上のクラスで勝ちしたく、また、頂点を極めたいならジャッキー、
ベネッサ、パイ、ブラッド、シュンを使うことを進める。段の世界で満足ならどの
キャラ使っても勝ち越せるよ。
皆伝クラス以上どうしの戦いになると、サラ、リオン、ジェフリー、エルブレイズはどうしても
厳しい。
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:51:56 ID:0VFaZvIx
アキラのおすすめしない理由は 私自身
400勝500敗ぐらいの戦績で 未だに2段だからですw
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:56:40 ID:xC1/mJQ8
なるほど・・・・
どうせなら頑張って上の方までいきたいし、ジャッキーでいってみる
thx
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 22:56:48 ID:CkFYM3G4
サラが苦手な人はけっこう多い
俺とか俺とか俺とか
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:00:43 ID:dE8CdOEI
サラのパンツで釘付けにしてボコる戦法はまだですか?
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:03:52 ID:UtqxPkso
ジャッキーは強いが、要するにお手軽で鬼性能というだけで、別に一番強いというわけでもない。
まあ、ひょっとしたら一番強いかもしれないが。
ver.Aも出るし、これから修正が入っていく。それを考えてキャラは選ぶように。
ようするに中の人というのは本人次第ということ。
長いシリーズ、ジャッキーが平均以下の強さになったことはないけれど。

>>514
ホモを相手にするにはどうするんだ?
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:04:41 ID:/7mA2MOk
でも自分の好きなキャラで上までいくのが一番いいっすよね。
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:19:20 ID:9hb50i7g
>>515
ウルフのもっこりで対応。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:27:20 ID:+6lKtVZM
>>517
ジェフのケツじゃね?
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:39:57 ID:ioaxgDL4
>>516
中には、楽しそうにバーチャやっている人もいるしね
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:43:01 ID:+6lKtVZM
強さってか相性にもよるやな、直打と回転、至近と遠距離とかさ
でもんなこと言ってたらバーチャつまんなくなるからなぁ
まず自キャラの限界まで強くなってから文句だな
まあ俺はあんま気にし無い系だがな
楽しければいいわ
皆伝まで来たけど新キャラで勝率悪いからその上いけんしW
今は葵で遊んでる

可愛キャラでも作るかなぁ
でもアイテム少な争奪少なW
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:05:36 ID:Z1ebMMAl
皆伝クラス以上になると知識、経験、腕前が完璧に近くなり、そうなると、皆やることは
同じになってしまうので、勝敗を決めるのはキャラ差になってしまう。
知識、腕前がおろそかでは何を使ってもどうしようもないが。
ニワカではない本物がジャッキーを使うとどうしようもないことは確かだ。
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:16:19 ID:8e/Rf+tJ
>>500
これは別にアキラに限った話じゃないけれど
中下段の二択って考え方はしないほうがいい場合も多いよ

・立ちガードに対しては投げやガード外す打撃
・避けに対しては回転属性持った技や失敗避け狙いの遅らせ打撃
こういった選択肢を見せて相手に「手を出さなきゃいけない」って意識を持たせた上で
ガッツリカウンターを取る これ重要

幸いアキラはそういった選択肢として使える技に確反が少ないから
ガードされても避けやBDで不利な状況打開できるし
アグレッシヴに暴れてみていいと思うよ
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:22:49 ID:nCCLOWg/
>>521
そんなん大雑把すぎ
上級者間でも実力差はある
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:23:03 ID:8e/Rf+tJ
PS2版EVOで練習して有効そうなことは

・色々な技から受身攻めの46P+K重ねのタイミングを把握する
・遅らせ打撃のタイミングを把握する
・しゃがみBD→モウコカクダをスムーズに出せるようになる
・避け抜け

このへんかなあ
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:47:46 ID:K20f386y
しゃがみBD→モウコカクダって4と違って5だと結構下Pにつぶされないか?
あんま使えない気がする
避けにあわせるなら他の技の方が優秀なのあるし
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:51:11 ID:aILR5wRF
初心者スレ
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:02:31 ID:HK+YvZig
すいません、散々ガイシュツかもしれませんが、始めてきたので教えてくださいm(__)m
バーチャ5は強キャラとか違反じみたキャラはいますか?
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:11:23 ID:dMx+eUXT
散々ガイシュツなら過去スレ読めば散々載ってると思うんだが、自分の書いていることに
矛盾は感じないかい。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:12:19 ID:HK+YvZig
dat落ちとかいってみれないんです。
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:13:00 ID:8e/Rf+tJ
>>525
あんまし2Pに負けた経験ないけど確かに毎回勝ってはいないなあ
まあ一応両対応できる便利技ってことで

>>527
ジェフの弱さはもはや別ゲーである意味違反
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:14:33 ID:jy/YJy9F
ガードすると変なモーションが出る
アキラの技にハメ殺されました。
ガード後サバキ性能があるっぽい技を
重ねられて浮いて
叩きつけられて
バウンドコンボ
そんなの食らって2〜3回で終了。
当方サラ。知識もなくてごめん。
なにやられてるか正直わからんかった。
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:21:12 ID:HK+YvZig
アキラが強キャラなんですか??違反キャラ使って叩かれたくないんで…
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:23:25 ID:gssOVylc
話の流れを遮断して申し訳ないが、このゲームはどうやったら勝てるんだ!
今リオンで三段なんだが、進展しない!
基本が出来て無いんだろうけど、基本が分からん!
誰かアドバイスを。よろ。
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:23:39 ID:8e/Rf+tJ
負けたらどんなキャラ使ってたって理不尽に叩きたがる奴はいる
そんなの気にしてたら格ゲーできないぞ?

とりあえずこのスレ最初から読んでくればお望みのものは見つかるよ
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:24:36 ID:8e/Rf+tJ
>>533
基本は
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/

次は足りないものや「基本では対応できないもの」を考えてみよう
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:27:30 ID:27xEQ05j
つーか自分が使いたいのを使えよ
それくらい自分で選べよ
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:38:02 ID:4R4wC3+o
ジャキの4K+Gがお手軽すぎる
確定反撃つけて欲しい・・・
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:51:53 ID:gssOVylc
>>535
わざわざ針してくれてありがたい!
しかし携帯房のため見れんかったとさ。どんとはれ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 02:15:47 ID:Dm9fcUMn
お手並み拝見の決勝進出者のキャラ数ランク(9月25日途中結果)
1位 パイ 4名
2位 影 3名
3位 リオン、ラウ 2名
以下1名ずつ ウルフ、レイフェイ、ジャッキー、アイリーン
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 02:18:13 ID:Dm9fcUMn
VF5BBSに貼ってあったVF.net全国ランキング上位100名の保有カード
全キャラ総合:TOP100(1700名)

1位ジャッキー(426人)
2位晶(334人)
3位エルブレイズ(333人)
4位ウルフ(319人)
5位アイリーン(318人) 
6位影(313人)
7位ラウ(306人)
8位パイ(293人) 
9位剛(269人)
10位ジェフリー(266人) 
11位サラ(264人)
12位ブラッド(253人)
13位ベネッサ(237人) 
14位葵(211人)
15位レイフェイ(210人) 
16位リオン(202人)
17位シュン(195人)
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 02:19:54 ID:Z1ebMMAl
初心者はジャッキーを使え。ゲームバランスが壊れる程強いので初心者でも少しやれば
勝てるようになる。最強を目指すにしてもジャッキーがいい。突き詰めたレベルになれば
やることは皆、同じになるから、そうなると最後の勝敗を決めるのはキャラ性能になる。
逆に最弱候補はサラ、リオン、ジェフリー、エルブレイズだから間違っても使うな。
段同士の戦いまでは通用するが、皆伝以上同士の戦いになったときは大きく負け越すことになる。
上を目指すなら使わないことだ。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 02:25:59 ID:r05uviik
>>541
使わないことだ
使わないことだ
使わないことだ
使わないことだ
使わないことだ

カッコヨス
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 02:33:34 ID:nTp2BZdx
剛が意外と多いな
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 03:10:01 ID:ZAkRTisB
まあ、いつの間にか格ゲーも有料ベータの時代になったんだな
そういうのはMMOだけかと思ってたよ。

発売前にろくにバランスもとれないバ開発はイラネ。
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 03:23:56 ID:QW1gNuwx
298 名前:はじめまして名無しさん :2006/09/15(金) 23:22:38 ID:pNL/1NTp   
         ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" | 竹石圭佑 
   (⌒ヽ             |) (1986〜 愛知県名古屋市)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /   
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

       /;;;;;;;;;;;;`Y´;;;;;;;;\
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
      l;;;;;r'´ ̄ ̄~  ̄ ̄ヽ;;;;;!
       |;;;;;;|         |;;;;;|
       {;;;;r',;;'"゙`、  .,,;-ー、 ',:;}   植草一秀
      rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ 名古屋商科大学客員教授  
       〉),|   . ノ ヽ   :!ノ/   
        ゝ_.l   ゝ- '   ,jノ
        l、  ___,  /!  
         lヽ  ー‐'  ,/ ! 
          /!、`ー─‐'" /ヽ  

 竹石圭佑と植草一秀氏には多くの重大な「共通点」がある。
竹石圭佑は覗き&盗撮が趣味で高校時代にも最低2回は「覗き」「下着泥棒」で捕まっている。
顔の系統も同じで、かなりレベルの高い金魚面である。
竹石や植草氏は世の中の女性を「性欲処理の道具」としてしか見ていない。
犯罪・変態行為で互いにしのぎを削りあう両名。好敵手とも言える。
しかし、この二人の不自然なほどの重大な「共通点」から考察すると、竹石圭佑は植草一秀氏と血縁関係にあるとも考えられる。
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 03:37:35 ID:r4dfiA/O
>>541
うん、サラ弱いよね
フラミンゴとか、初心者にしか通用しないし、どうにかならんもんかね
DJPHの後、コンボサマーがつながったTに戻して欲しいわ
2PCHコンボサマー確で、瞬ぷりが有った2の頃が一番強かった希ガス
でもTから使ってるから、今皿捨てられないオレが居る・・・
>>541
Tの頃から、邪鬼消えれって何度思った事かorz
まあ皿で勝てん邪鬼には、邪鬼で入ればたいてい勝てるが(同じくラウにはラウ)そんじゃ根本的解決にはなっとらんのよね・・・
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 03:46:46 ID:r4dfiA/O
>>530
ジェフ、サブで使ってるけど、ジェフに関しては、しつこい位の1パンH投げor膝ニ択と、下P3連打も許せる希ガス
まあ使ってて面白いキャラなんだけどね
醜男なとこがカコイイし(・∨・)
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 04:36:34 ID:e4yTEsQs
バーチャは5から始めたんだが、先月頭から初めて未だ初段〜一級を往復してるアイリーン使いな俺。
鉄拳と同じ感覚で投げようとするとすぐ潰されるんだが、バーチャの投げってみんなこんなもんなの?
あと、アイリーンのコンボでいいのない?PPPKとPPP↓KKの上下揺さぶりと、→P+K PP 234KKKの中段くらい?あとは↓G+Kの下段くらいしか攻め方がわからん…。
ちなみにウデはCPUデュラルにわからん殺しされる程度orz
549猿娘 ◆ImzfEmgw2. :2006/09/26(火) 04:43:12 ID:e4yTEsQs
連投スマソ。
しゃがみPで下段を意識させてから9PPPPKや9Kも混ぜたりしてるんだが、なかなか勝てないんだよね〜。
ホームに初心者が俺だけで、廃人ばっかのゲセンだからさっぱり勝てん。
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 05:18:51 ID:9jXlwktX
>>549
初心者でアイリーンはきついな〜
でも、キャラはかなり強いと思うよ。
上級者が使うなら強キャラだけどね。
551猿娘 ◆Hbcmdmj4dM :2006/09/26(火) 06:21:04 ID:e4yTEsQs
アイリーンって強いん!?知らんかった…。
なんか、二択が少ないし派生も少なくて攻めが一辺倒になる。
上段は豊富だけど下段が貧弱だと思うし。
まあジャイスイが抜けられずにわからん殺しされる程度の俺がそう思ってる程度なんで、チラシ裏程度のコメントだが…。
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 07:06:49 ID:5bUkKiLF
廃人達に教えてもらうのが上達する一番の近道だと思う。
ゲセンで知り合いが増えればモチベーションも上がるしな。
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 07:07:21 ID:l8xCLs4q
まずはVFBBS行ってこい。

あと最低限の常識くらい考えて書こうね。
コテつける意味もわからん。
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 07:18:21 ID:ynkG/mSi
>>551
2択が少ない?バカをいうな 多すぎて使いこなせないだけだろ
3択を自分なりに作れよ。アイリーンは創作できるから楽しいんだろ
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 07:55:04 ID:uK04Em4n
>>548鉄拳の投げは打撃吸うけど、バーチャの投げは一部の投げ以外吸わないから、全然別物。
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 08:44:40 ID:Ye/+zFP9
>>551
キャンセル行動とか使ってる?
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 09:43:52 ID:LiUbA5VX
>>522>>524
アドバイスありがとうございます。
2択って上下段以外にもあるんですねカイコとかをうまく使えるようにしてみます。
今の自分の課題は
2択ねらいの練習
避けのタイミング
モウコ→カクダのマスター
起き上がりに技をかぶせる
くらいかなぁ。
モウコ→カクダに関しては、攻める技が増えるみたいな感覚でやってみます。
晶らしいしっかりガードしてがんがん攻める戦い方がしたいですね。

たまに勝つときっていったらシューターみたいに遠くから666P当てて浮かせてから攻めるみたいなチキンな戦い方なんで、
勝っても勝ったって思っていいのかわからないorz


>>531
6PP+G+Kからの攻めかもしれませんね。
昨日どうやってか、攻撃攻撃、踊り(?)ながら後ろ下がって攻撃攻撃のループがでました。


すみません、コマンドわかりませんw

最後に質問ですが、ガードされたら基本的にこっちはガードか避けですか?
つい攻め続けてカウンターもらってしまうw
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 09:45:12 ID:LiUbA5VX
ながなが書いてすみませんでした。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 09:53:07 ID:Ye/+zFP9
>最後に質問ですが、ガードされたら基本的にこっちはガードか避けですか?

基本的にはそう。避け攻撃出したり。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 10:44:59 ID:Y9+2H1PB
レイフェイの投げコンボが全然出ません

入力のタイミングがよくわからないです
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 11:22:50 ID:tz1umcNE
ジェフは弱くないと思うが…むしろBD極めれば強キャラかと…
地元に20連勝してるジェフがいて勝率見たら80越えてた
そんで3段ヘタレの俺が俺が乱入したら軽く2エクされたよ…
 
正直初ジェフで技を理解してなかったのが大きいかもわからんがね
起き上がり下痢空かしての6P+Kやガードでよろけもらうカカトは十分使えるとオモタ
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 12:12:35 ID:ltNz9Y67
レイの投げは、先行入力しないで、ゆっくり目でOK。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 12:39:04 ID:9TAlChtF
バーチャの強い・弱いキャラって、
極めたプレイヤー同士で比べたらってことなのでは?
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 12:48:34 ID:PDScjAxw
長かった・・・だいぶ前にここでアドバイス貰ってから
やっと1勝出来たぜ・・・成績は2勝41敗と散々だが
近所にバーチャここしかないからしょうがなくやってるが
初心者俺だけ・・・しかも狩られる・・・
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 12:55:08 ID:ynkG/mSi
最初はみんなそんなもんだって!
俺は今回アイリーン使ってるが最初は10勝30敗とか40とか‥勝率だって20位だったけど
今は65位で勝ち越し皆伝まできた!まあバーチャ自体は三年オーバーだから初心者ではないが
そこから上手くなってくのがわかるから面白くなるよ!
そうなったら負けてもイライラせんし、楽しくなる!
ガンバだ!
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 12:55:23 ID:p5qcjhdC
アキラ使ってるんですが、各種当て身、さばき技の発生、持続を教えてもらえますか?
あと、例えば下P当て身はアキラのソウカホウス等の見た目下段パンチは取れるんですか?それとも2Pだけ?
お勧め使い所等教えてもらえたら幸いです。
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:06:28 ID:K20f386y
>>563
いや色々使ってみればわかるがあきらかにキャラ性能差はある
同じ人間が使ってどれも同じような勝率は残せない
あきらかにお手軽に強いキャラはいる(技量がなくてもある程度の数字を残せる)

そこに極める極めない関係ない
初心者が使いやすいキャラってのは上でもだいたい強い
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:06:44 ID:ynkG/mSi
晶に限らずだが当て身コマンドは3種類あるでしょだいたい
4P+K 1P+K 2P+K
下段当て身は1.2でだいたいおK
中段、肘、膝なら4てなかんじでさ
あとは足位置からみてダメージを多くとれるのを見極める!
下段なら1.2ね当て身にも角度とか全回、半回とかね
そんな難しく考えないほうがいいぞ!当て身ってただのきっかけだからな!
自分の流れに持ってく為の
大事なのは多用しないこと!警戒されるから、だいたいフリでわかるべ
下全回転のフリとか見てからでも取れるし
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:09:22 ID:ynkG/mSi
>>567みたいな考えの奴はつまらない奴!
そんな考えじゃどちらにしても強くなれん。
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:24:33 ID:HuYMbhzj
葵の立ち天狗が上手くだせません…
コツなどがあれば教えてください。
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:34:32 ID:e4yTEsQs
>>554
どうやったら派生する?使いこなせない以前に知らないんだが…

>>556
キャンセル行動?PスライドGとかの事?それとも2D格ゲーみたいなやつ?
全くの初心者だから全然わからんのよ…

ちなみにうちのホームにはアイリーン使いが居ないから、訊こうにも訊けない…
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:58:53 ID:ynkG/mSi
>>571
まずは各キャラには個性というものがある。回転系、打撃、攻め手、受け手、…
アイリーンはキャンセル割り込み数が他に比べ半端ない
たとえば
PPPKKこれで言えばキャンセルが効くのは2個目3個目4個目
3個目をキャンセルした場合
PP[P]で次に
 ↑ここからPで始まる技に繋がる
そういうキャンセル技がいくつもある。
割り込みは例えば
214P+KPに
   ↑Pの前に8P+K+Gを入れるとワンテンポずらしてから入るから避け防止になって
ホーミングする
割り込みからしか発生しない技もあったりする
こんな感じでパターンを4択とかに増やせるのがアイリーンの個性
慣れればかなり面白い
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:14:19 ID:e4yTEsQs
そうなのか。サンクス!今日早速試してみる
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:25:13 ID:7Tw2h65J
下パンカウンター投げってどう対処すんだっけ?
久しぶりに対戦したら、ウルフに暗いまくりw 
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:28:00 ID:JWck7uKz
暴れるか避け抜け。
どうせ暴れるんだったら、相殺されない技で暴れるのがいいかもね。
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:32:16 ID:ynkG/mSi
下投げあるやつに無闇やたらに2Pすな
投げぬけおK?屈伸おK?
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:34:21 ID:2WEWV69E
>>573
初心者とか知らないとか言い訳してないで少しは自分で調べろ

技とコンボはコレ見れ
http://www.vfbbs.com/fr_eileen.html
http://www.vfbbs.com/com_eileen.html
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:37:45 ID:kZc7bvxX
ラウの風貌に惚れて使い始めましたってか、VF始めました
鉄拳は自慢するほどじゃないけど、
そこそこやってるのでフレームの概念とかはわかります
どーか助言お願いします。
今は基本下Pや→Pとかで流れを見つつ
投げや1P.P.2Pとかやってます
てかそれ以外になにをやればいいかわかりません
お願いします。
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:44:36 ID:9Kl0hIE2
>>566
当て身の発生は1F。入力した瞬間から有効。
持続は上の方に葵のが12Fって書いてあったからそんなモンだと思う。
各キャラ、各技によって差がある。5はまだフレームデータ公開されてないので詳細不明。

これはさばきにも当て身にも言えることだがとれる技は決まっている。
基本的に葵しかとれないのが両手両足系、肩・頭系など特殊な部位での技。

技には上中下段の他に属性ってのが設定されていて
下段パンチ、下段キック、下段両足キック、下段全回転キック、みたいな感じ。
例えのアキラの下P当て身でとれるのは「下段パンチ属性」の技
下段両手パンチ(ないけど)、下段全回転パンチ(これもないけど)はとれないってことになる。

つまり条件を分けると、
・上か中か下か ・体のどの部位で攻撃しているか ・全回転か否か
こんなとこ。これも各キャラ各技によって違う。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:47:40 ID:RxQqhxAC
メイン153勝191敗 晶 初段
サブ10勝5敗 邪鬼 6級

サブは放置。メインは最近勝てん。まず、複数投げ抜けができない。
やっぱりできないと勝率上がらないかな?
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:54:08 ID:tz1umcNE
>>578
ラウ使った事ないがそんなんじゃ避け抜けで完全に対応されるぞ
2PかPがヒットしたら避ける奴にはァィェ"-(全回転の蹴り)
それと2Pで投げ阻止する奴はバックダッシュ3P+K
これをプラスすればいいんでない?
PPPで三択って手もあるがリスクがデカイな
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 15:04:08 ID:JWck7uKz
>>578
3P〜、33P〜、2K+G、3K〜でガードを揺さぶって
固まり始めたら、立ちGには投げ、しゃがみGにはよろけとって更に攻め込む。
66P+KでP2P空かし(過信は禁物)
6P+Kで上段空かし(カウンターからコンボ
上段しゃがんだら2_3P46Pを硬化に入れる(ここら辺鉄拳に似てるかも)
2_3Pがカウンターで当たればハイリターン、しゃがまれなければローリスク。
8P、8KKで下段空かし。暴れは2_46Pで。
大きく有利とったら4P+K狙って。

ラウ使ったこと無いからたぶん色々間違ってるが大体こんな感じだと思う。
583566:2006/09/26(火) 15:12:24 ID:p5qcjhdC
>>568>>579
ありがとうございます。参考になりました
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 15:25:21 ID:kZc7bvxX
>>581
相手の取る行動への対策として
それを取り入れてやってみます
ありがとうございました

>>582
攻め方が増えました
ありがとうございました
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 16:16:54 ID:e4yTEsQs
>>577
正直、どこ見たらいいのかもわからなくて…
かなり助かった。サンクス
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 16:27:28 ID:ESQktNUq
根本的質問でごめんなさい
いままでVFシリーズやったことないのでわからないのですが
カードってありますよね
で級ってあるじゃないですか
あれは対戦して勝ったりすると上がるのですか?
10回ほどやりましたが、いまだ10級だったりします
というか、やってる人が私しかいない……
cpu戦では、カード入れてる意味ないんでしょうか
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 16:45:00 ID:JWck7uKz
>>586
CPU戦でカード使うとゴールドが少し貯まる。
対戦しないと級は上がらない、相手のカードの有無は関係なし。
初段までは大体3勝で1級あがる。
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 16:45:55 ID:sY+3ttl8
>>586
すまない
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 16:52:33 ID:ESQktNUq
>>587
あうああ、やっぱりそうなのですね
ありがとうございます
あとゴールドが少したまるとのことですが
ゴールドってなんですか?
あの機械で使うのかな?

なんにせよ、当分10級……かー
まぁ、対戦できても勝てないだろうし、当分練習してます
ありがとうございました
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:02:51 ID:0HIC+eMz
さあセガわーるどへ出撃だ!・・・人いるかなあ
対戦しなきゃあ〜おもろしろくないよ
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:12:34 ID:ynkG/mSi
おれGIGOだあ
強いの居るかなあ
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:19:50 ID:EU7Md6n4
リオンで下p取ったら↑か↓でどうなんの
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:38:52 ID:EU7Md6n4
ぼあ(`Д´)ノガン!ガン!「オイ!ビール出てこねーぞ!」
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:51:08 ID:wk2EhXyY
>>592
側面を取る。
そこからミドルキックか投げの二択で。
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:53:26 ID:hUC4Pbp+
皆さんはどうやって   金ためてますか?
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:56:05 ID:wk2EhXyY
>>595
クエスト
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 18:08:55 ID:zwCDzWg7
>>595
バトルアリーナ
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 19:04:39 ID:4GQ4rOJt
>>595
弱さなら全国レベルだから、知らない間に貯まってる。
1日5000Gとか貯まる日もある
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 19:17:37 ID:r4dfiA/O
>>578
ラウは、
@釈迦PP(中距離66P)からの6K2Kニ択、たまに投げ
下P読んだら8Pでヒット後コンボ
A6PP、しゃがむ相手には6P6P
B中間距離は、6KPPをディレイか、6KPで止め、投げか下P読んだら8P
とりあえず常に技出して暴れてて、相手が固まってきたら投げだけやってるだけで相当お手軽で強いよ
あと使う技は2K+Gと3P+K(H後コンボ)、46P(H後コンボ)
これだけで世の中渡ってはいける
まあ高段位でこれだけだと寒いけどねw
>>580
投げ抜けなんかしなくても5段位までは軽いだろ
オレも確定のとき1個位しか入れてないしw
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 20:01:40 ID:YNPyAErH
プレステのEvoを持ってるのが前提条件になるけど、初心者にお勧めできないキャラの中で
比較してみると、「初心者がアキラを使うのは止めとけ」って理屈は正しくとも、しかし絶対って
事でも無い。てのが漏れの考え。
レバーの入力精度が鍛えられるから、てなトコもあるけど、ある意味対戦での立ち回りに、
アキラが最も応用が利くんじゃないか?てのが最大の理由。
コンボも全然変わっているけど、逆に考えてみると、例えばEvoのクエスト(スタンダード)で、
意識して安いコンボを(前P→46P→白虎、等々)使っていれば、5でもそのまま使えるし、
他にも馬歩→白虎みたいに、5の連携として使える部分もあれば、主力に入れ替わった
躍歩と裡門の使い分けも、ある程度までは自然に身に付くと思う。対腹避けが崩撃3段だけ
って辺りも、5の為に鍛えるって意味ならば、返って都合良い。
防御の技術向上は不可欠だから、これでクエストモードをクリアできるなら、5の対戦でも
ソコソコ勝てる様になると思う。但し、5との違いを意識して鍛えなきゃ勝てないってのは、
それこそ新キャラ含めて必然だけど。

…ただ問題は、この「Evoの応用が利く」キャラってのが、所謂「強キャラ」の中にもゴロゴロ
転がってるってトコ。
該当キャラを挙げる気も失せるんだが、だからソッチの方を、皆勧めてるわけであって……
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 20:40:38 ID:EU7Md6n4
猿にぼこられたお、なんか跳んできて崩れてコンボであぼーん('A`)
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:01:09 ID:EU7Md6n4
アイリーンのキャラ性能てどうなんやろ
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:05:44 ID:hUC4Pbp+
影は強キャラですか?
まったく勝てません・・
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:20:01 ID:oi3a8DIM
>>603
勝てないのはキャラ差のせいなのか?
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:24:24 ID:B/kypc7k
一番初心者が使いにくいキャラは?
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:25:46 ID:HruOvulR
キャラの強弱が気になる人が結構いるみたいだが
正直なところ、このスレで論じるべきレベルでは関係無いと言っても良いと思う

使いやすいキャラ、とゆーのはあるだろうが
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:27:52 ID:+9N0s5W7
強キャラ:ジャッキー、レイ、ブラッド
弱キャラ:ウルフ、ゴウ、アイリーン
て聞いたんだが…持ってるカード4枚の内3枚が弱キャラだった漏れって一体…
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:28:05 ID:WdY7xIWt
>Q:どのキャラ使ったらいいですか?
>A:好きなの使ってちょ。
> 具体的に「どんなタイプのキャラが使いたい」って言えばアドバイスしやすいかもね

ってこったね
天井見えたと思ったら自分で比較して乗り換えてください
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:29:46 ID:oi3a8DIM
なんか冷たい言い方になってしまった。反省。
まず、自キャラは何でどんな攻撃に苦しんでるとか具体的に書けば
答えやすいと思います。

勝てないからと言ってすぐキャラ差のせいにするのはどうかと。
まずは出来ることやってみましょう。

ちなみに影対策とか詳しくない(てか他のも)ので、他の方よろしくw
偉そうな事言ってすみませんでした。
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:34:25 ID:EU7Md6n4
弱キャラといわれる猿にあっさりやられたおいらて一体…('A`)ヨエー
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:36:41 ID:5NjXZQnm
セガは全プレイヤーのデータまとめたキャラ別勝率とか出してるかな?
あるんなら出して欲しい。
パイとか強キャラだけど、キャラ愛だけで使ってる30%以下も多いから
トータルでは案外勝率低くて、ジェフとかが意外に高かったりするかも。
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:38:46 ID:eNYC/iG0
>>610
猿は強いよ、ただ攻略できてないだけだけど
80試合くらいやってるけど今まで勝ったことホトンド無い・・・
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:41:53 ID:Z1ebMMAl
キャラ差が出るのは皆伝クラス以上のレベルになってから。段クラスはシステムや知識が
まだまだ不十分だから何を使っても同じだ。
知識をしっかり覚えて経験を積むことで段クラスからは簡単に抜けられる。
ただ、皆伝以上の高レベル同士になってくると結局はみなやることが同じになってくるので
そうなってくると、キャラ差が勝敗を分けることになる。2からサラ一筋で、5では皆伝サ
ラの私がサブのジャッキーの方が勝率高いし、称号も上なのはおかしい。

614俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:52:02 ID:mLVhyGDx
>>605
アイリーン、アキラ、ウルフ、ジェフリー

上級者用キャラ:アイリーン、アキラ、カゲ、ウルフ、ジェフリー
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:59:52 ID:ynkG/mSi
負ける奴はすぐキャラのせいにする。
今日は鉄人ジャキに勝ったけど 8段ジェフに負けたけど何か?
ちなみに皆伝アイリーン
性能だのなんだの みんな同じスペックの方がよっぽどつまらんし
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:02:53 ID:1KlnYOON
新しくベネ使い始めたんですが、どうも使い方が分かりません
ベネの基本的な立ち回りってどんな感じですか?
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:07:40 ID:WdY7xIWt
最初はDでボンクラ差し込んだりスリーパーや投げ狙っとけばいいよ
暴れにはカットアッパーとディフェンシブエルボー

慣れたら立ちクラッシュジョーやスタイル変更技→Oでの攻めを考えてみよう
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:23:21 ID:b9bHmZ7i
とりあえず全キャラの全技の性能についてすら覚えずに強くなろうなんて思い違いはさすがに話にならんぞ
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:25:13 ID:Z1ebMMAl
>>615
それは単にあなたがジェフリー対策とれてないだけでしょう。オレがいいたいのは
極めたレベルに近づけば近づくほどキャラ差がでるということ。鉄人のジャキにも
勝てるだろうが、何回も戦えば勝ち越す。もう少し、ゲームバランスを正常にしないと。
ますます、バーチャ辞める奴増える。事実オレの回りのサラ使いやジェフ使いは、話に
ならないって引退しまくった。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:34:34 ID:FnzTbjxg
ジャッキー対策とれてないんじゃ?w
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:42:53 ID:v0Ujin7F
おいらリオンが好きで使ってるけど800試合くらいして勝率40l前後('A`)
どーゆー立ち回りがいいんだろ?
へたくそなおいらにアドバイスor罵声ヨロ
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:44:56 ID:1KlnYOON
>>671
thx
明日またそれで頑張ってみるよ

最初はDからか・・・・
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:47:19 ID:NF5ZPxFy
爺様つかっておりますが、しゃがみPされるとどうすりゃいいかわからなくなります。
下手に手を出すと全部つぶされそうです。
ミクロサイズの脳みそで考えた結果、避けかな?ということで避けを練習中なのですが、
他に対策があるなら、哀れな爺に教えてもらえんじゃろうか?
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:50:46 ID:Z1ebMMAl
圧倒的なキャラ差もわからないような、知識も経験も確実ではない椰子がジャキやレイフェィ、ブラッド、
パイ、ベネなどを使って高勝率を残している現実。サラ、ウルフ、ジェフリーなどで鍛え上げてきた
上級者が腕の差では補いきれないキャラ差に嘆いている現実。
皆伝以上ジャッキーの対策なんてないだろう。あえて言えばチキンに徹することぐらいか。
居合蹴りは本当にゲームバランスを崩している。
このゲームはキャラ差もわからないようなニワカに支配されて、上級者はどんどん引退していくんだろうな。
俺も今作のサラでは頂点を目指せないとわかったので5をもって引退する。さよなら。
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:56:25 ID:K20f386y
>>624
そうその通り

ついでに言えば段レベルでもキャラ差は確実にある
段で連勝してる奴を見ればわかる事
中〜下のクラスのキャラで連勝してる奴がたまにいるがあきらかにテクや反応が違う
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:56:39 ID:ynkG/mSi
だからその負けをキャラのせいにするのが筋違い
俺が負けたんはただたんにそいつが強いだけ
やめたい奴は辞めたらええ
誰もとめんしセガも止めん
それに皆伝以上がなんだ。勝ち越すだ越さねえだってつまらんなそんなん
まあ人それぞれやけど
つまらん言い返しをした
スマン
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:06:30 ID:nTp2BZdx
キャラ性能半分人間性能半分て感じだな
今回はキャラ性能の割合が増えた気がする
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:15:13 ID:GN5cmesc
これでサラとかジェフがお手並みで優勝したら面白いのになぁ。

629俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:20:55 ID:hUC4Pbp+
影の基本的な立ち回りを
どなたか教えてください。
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:23:13 ID:nTp2BZdx
針鼠弾→針鼠弾→針鼠弾
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:33:07 ID:9sxKpORY
たぶん俺がサラ使ったほうが>>624より強いだろうな
まぁサラ使ったことないけど
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:39:45 ID:jNmcRMdf
>>631
もう言わないであげてw 引退するってんだからそっとしといて。
サラ使いとしては、変なサラ使いが一人減ったと喜んでるんだからw
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:40:53 ID:UszTN4go
キャラに個性ある以上 ある程度差がつくのは仕方ないかと
しかも100%負けるならまだしも 負け越し程度だったら
どこかに勝率アップの鍵あるんじゃないかなーと。

読みあいだったら相手のくせとかもあるだろうし。

と言いつつ 級レベルで手詰まり感じてる今日この頃w
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:49:12 ID:p5qcjhdC
2Dから転向して来た者です。
どのゲームでもあるけど、キャラを抜きにした時の実力(本来はそんな言葉存在しないが)よりもキャラの優劣のが差が出るのが問題ってことか。
誰が誰に勝てるとかじゃなくてようするに北斗のトキが汚いって感じ?

俺がバーチャ始めた理由はそういったユーザーの不満をバージョンアップという形で取り入れてると思ってたからなんだが。

初心者スレ的に言わせてもらうと俺の使用キャラのアキラは初心者レベル同士だとどうしようもない弱キャラな気がする。
他のキャラのコンボ知らないけど頑張ってヤクホカウンター確認からPシュラとか決めるのとヒザからPPPKみたいな感じのコンボでダメ負けすると泣けてくる

長文失礼
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:55:33 ID:WdY7xIWt
トキ一強って闘劇以前の話しだべそれ
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:01:04 ID:RHux6HCC
チラ裏

いつかの出戻りジジイです。あぁ、ついに10勝30敗に・・・。
出戻りなだけに、3割はキープしたかったのに。

張果老PP←で、背向け曹国舅に移行できることに今日きづいた。
4K+G後に、張果老で敵が突っ込んでくれるの期待したら、お見合いになって、
テキトーにレバガチャしたら出て、なぜか相手がハマってくれた。

それにしても弱い。自分で弱さがわかるから嫌だ。
二択かけるべき部分で、ほぼ一択になっちゃってる。手癖や覚えた技のパターンとか。
でも、向側後(前)避に頼らずに、避けも使えるようになってきたのは少しの進歩か。
ってか、週1バーチャだったら上手くもならんわな。。。

PS2ホシイ。。。
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:05:26 ID:wMlzuWhR
5から始めウルフをメインに使ってるものです。成績が120勝260負勝率が35%
ぐらいなんですが、誰かウルフの基本動作、お勧め連携をご指導出来ませんか。
私の基本動作は2Pから2P→236P or 2P→9Pです。そしてスキあれば
ジャイアントスイング(よく暴発して2Pで潰されます)。まだヒット確認出来ないので
2k(通常ヒット)→4KG→Kをよくやります。
友達のレイフェイに10連敗をし初段と1級を彷徨ってる感じですね。
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:05:26 ID:RHux6HCC
>>623
他人にアドバイスできるような戦績ではありませんが、
タイミングさえあえば、8K+Gで潰せます。距離があれば6K+Gで。
ガードしたら、セオリーどおり二択でいいはずです。
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:06:32 ID:9ICFP6Ww
>>637
>>439あたりから読んでみ
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:11:20 ID:txaunmmp
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/
>>637はとりあえずこれも見たほうがいいね
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:23:39 ID:FbqFtsZk
>>634
スト2時代の時は、ザンギエフでダルシム、ガイルに勝ってたりしてたよ
体力1、残り時間1秒きってからのスクリューで仕留めた時は気持ちよかった。

大技持ってると、最後まで諦めないでやることができる。
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:33:39 ID:CKrMkKMa
>>629
基本はP、6Pが
ヒットしたら投げ、33P、中段(6P、6K、3K)とか
2Pがヒットしたら投げ、3Pとか
投げは64P+Gはよく抜けられるから、3P+Gとか42P+Gとか織り交ぜ
6Kはかなり使えるから3パターン位用意しとけば(2K、9K、Pとか)おk
あとは33K+G、1K+G、46P+KP(ディレイと構え移行)なんかも使えるかな
新構えは使えるんだか使えないんだか謎
オレは起き攻めとかにしかあまり使ってないかな
他の影使いの人はどう?
なんか新構えからの派生が、ラウの9Kとかに全て潰されてるんだが・・・
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 00:45:06 ID:Rv7kCa4M
>2Pから2P→236P or 2P→9P
こんなこと続けてたら絶対に勝率が50%を超える日は来ないと思いますよ。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 02:38:40 ID:2tnfz+Od
最近1級になったブラッド使いです。
このスレの最初のほうではお世話になりました。
今日は4級のゴウに連敗して2級まで昇格しました。ゴウが。
まあその人4からやってて基礎の動きは自分なんかより全然上
なんですけどやっぱ負け続けるとくやしいです。

ゴウの攻め手としてはPをガードさせてすばやく投げ>ダウン追い討ち関節
>さらにダウン攻撃で4割くらい減らされ、しゃがんだり2Pで割り込むと
すばやい中段なんかで立たされてさらに投げ

ダウンした起き上がりを遠距離から攻めようとするとなんか発生の早い
リーチ長めの前蹴りでつぶしてきて投げ投げ投げ…。もーいや。
なんかふがいなくて知らず知らずにチッだのひとりごとブツブツ言ってる
自分がキモすぎてしかたないです。
総じてディフェンスが甘すぎるんだと思うんですが、そろそろ避け投げぬけ
とか覚えたほうがいいんでしょうか。っつーかまだロクに避けもできないんですが。
あとゴウの投げはどれもダウン追い討ち確定ですか?ゴウで一番避けるべき投げは
何なのでしょう。あと最近攻め手がいまいち単調でしかも投げを多用するものだから
相手がなんか不快みたいで申し訳ないです。それでも負けるし。
フェイジングターンばっかりにたよりすぎてる気もします。普通の背スリ腹スリも
もっと導入していきたいです。ブラッド使いの方はスリからの技をどんな感じで
連携させてますか?とりあえずしばらくエボで特訓してみたいとおもいます。
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 02:44:03 ID:9bk+cSOd
とりあえず、ダウン投げは抜けよう。(2択だから100%抜けれるわけじゃないけど。普通の投げ抜けよりは簡単)
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 03:48:57 ID:gm4EOuFL
>>644
ダウン投げは2か3で抜けられる。
ダウン攻撃は確定じゃなければ相手の足の出ている方に横転起き上がり(だったはず)

攻め、立ち回りに関しては
ttp://bradburnsx.hp.infoseek.co.jp/
の基本戦術ってとこを参照で。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 04:09:03 ID:MXE7d74m
>>568
適当なこと書きすぎだろwww
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 07:23:36 ID:gdNQymZt
金もそこそこ有るようになり、家庭用2以来10年ぶりくらいにゲーセンで5をプレイ
こんなにゲームスピード早かっっけw
当たり前だけどコマンドも変わりまくってもうだめぽ
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 08:19:53 ID:A1aMVW/q
4日前くらいから始めたアキラ使いです。結局カード作りました。
最近避け中P+Kを多用する癖がついてしまったようなんですが、今まで避けても反撃出来なかった技によくヒットするような気がして…
2Pを成功避けしたのを確認してからの避け攻撃は確定ですか?
被ガード後の不利はどれくらいですか?
そもそも避け攻撃を使うなというなら代替手段は何になるんですか?
分からないことだらけですいません
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 09:02:28 ID:PW3xx6j3
>>649
晶の避け攻撃は使ってても良いと思いますよ。
ただ「避け攻撃は初心者が使いがちな実はハイリスクな技」という認識が世間にあるように思います。
あなたが思っているであろうように避け攻撃は「使える技」です。いつ確定するかは私にはわかりません。
しかしガードされると、例えば相手が晶なら46Pでの反撃が確定します。
避け攻撃を使わない多くの人はこの確定反撃を特に嫌うのだと思います。私も嫌いなので使いません。
避け攻撃を使わないなら、666P,46P,2_6PPあたりが代替になるでしょう。
避けから2_6PPをキメるとカッコいいですよ。
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 09:27:51 ID:XbB3ddmu
アキラの避け攻撃は失敗避けからでも全回転技を避けることすらある脅威の性能だし
「なんか技を避けたの確認して」要所要所で使ってくのはかまわんと思うけど
ガードされたら最低でPK 酷い場合は>>650も挙げてるアキラの46P→ワンパン白虎や
ラウの46P→P4PPなんかで体力の1/4削られるから手癖で打ち切るのはマズいね

モーション長めの技避けたらPKや投げ狙ってみるのもいいよ
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 09:50:18 ID:aGlhtZcD
>>644
初段の剛使いです。

投げですが、33P+G(片腕を持って前方に大きく投げ飛ばす)がダウン投げを狙われます。
66P+Gはキャッチ投げで2_3P+K(肩)などで追撃されます。

各方向別で威力が高いのは8426P+G(70)、8624P+G(65)、33P+G(52/小ダウン含む)、62P+G(47)の順です。

あと43P+G(両手を掴んでその場で足を払う)が小ダウン確定です。

33P+G、66P+G、43P+G以外は回復して横転・後転でダウン攻撃を回避出来ます。
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 09:53:13 ID:5qSQG3Yy
>>644
>>ゴウの投げはどれもダウン追い討ち確定ですか?
カメラアングルが変わる背負い投げ(33P+G)だけダウン投げが入る。
ダウン投げは2P+Gか3P+Gで抜けられる。ダウン投げ抜けのコマンドは
自分が1P側2P側問わず2P+G、3P+Gであることに注意。

>>ゴウで一番避けるべき投げは
4P+G,6P+G、3P+G

>>投げを多用するものだから相手がなんか不快みたいで申し訳ないです
全く問題なし。気にしすぎ。
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:09:37 ID:aGlhtZcD
>>644
なので、投げ抜けは6投げ>4投げ=3投げ>5投げ=2投げ、ぐらいで考えて2〜3個入れてみては?

また、剛が中間距離で出す蹴りは、避けに弱い(ほとんどどちら側にも避けられる)です。

避けてから反撃するか、スウェイバックやスリッピングなどからの攻撃、またはデストラップ(1P+K)で当て身で取ってしまってはいかがでしょう?
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:21:05 ID:RKQxGvuw
ゴウの33P+Gからダウン投げは確定じゃない。
ちゃんと回復すれば大丈夫。小ダウンは確定。

ダウン投げの投げ抜けは自分の位置問わず、2P+Gか1or3P+G。
真下か斜め下。斜め下のは1P+Gでも3P+Gでも抜けれる。
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:34:19 ID:aGlhtZcD
注)剛の33P+Gは壁ヒットの角度により、受け身の取れないダウンになり、ダウン投げや33Kなどで追い打ち確定ですよ。って細か過ぎか…
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:35:31 ID:0YKEOXOH
葵使ってるんだが近距離戦はどの技を中心に使っていけばいいんだ?立ちPが一番早いと思ってるけどいつも潰される。もしかして遅いの?
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:36:09 ID:aGlhtZcD
>>656
×33K
○66K
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:42:38 ID:aGlhtZcD
>>657
5から発生が重量級Pに…
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:46:26 ID:5qSQG3Yy
>>657
VF5の葵の立ちPはジェフリー並。
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:48:52 ID:8fULnROw
>>657
重量級の遅さと
軽量級のリーチの短さとダメージの低さを併せ持つP
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:00:55 ID:aGlhtZcD
\(^o^)/
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:05:12 ID:1hi8CAap
                             ヽ`   
                               ´   
                               ´,   
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙         >>662                  ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:06:47 ID:eDZ1+sU8
凄い初心者でごめんぽ
筐体に挿すカードどうやったら入手出切るのか誰か教えてくれないかい??
1、2やっていたけど久しく離れていたらなんか複雑になっていてオジサンには難しいよ・・・
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:09:52 ID:1hi8CAap
>>664
ゲーセンにカードの自販機がある。
同じカードでも400円の所もあれば500円の所もある。
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:11:50 ID:aGlhtZcD
>>664
ゲーセン内のカード自販機か、店員さんの手売りで買えます。
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:13:52 ID:T9cPyEtD
>>657
6Pと投げと43P+KとOMP(主に有利時)
モロタと天地と2PとPと43P(主に五分〜微不利時)
2K+G(主に膠着時)

その他PP6PPなどいろいろ使ってください
絶対的に強い技は葵にはありません
敢えて言えば天地が一番強いです
ハハハ
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:14:43 ID:1hi8CAap
>>664
最近カードを使うゲームが増えたので、
間違って違うゲームのカードを買ったりしないように。
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:47:42 ID:G0yNIwQu
質問です。
カード保険ってどうやって登録するんでしょうか?
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 11:51:12 ID:XbB3ddmu
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:04:22 ID:G0yNIwQu
>>670
ありがとうございます。
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:07:24 ID:0YKEOXOH
サンクス。そんなに遅かったのか。
673649:2006/09/27(水) 12:13:00 ID:HeiRCdpB
>>650>>651
ありがとうございます。やっぱり適当に出すのはマズイ技ですよね。
適当に出しているつもりはないんですが、主に中間距離でのけん制と残り体力が避け攻撃一発分くらいの時には結構多様してます。
アキラの46P確定は大きいですね・・・
2P成功避け見てから確定なら使いたいんですが、どうなんでしょう。
2P避けてもおいしくない気がする。

あと、避け後のモウコは336P入力でおk?
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:15:54 ID:Ht/VRDtT
>>673
OKだけど336Pだとミスってようほうが出る時がある。
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:19:13 ID:4uRbttA1
>>673
一応言うが、晶の避け攻撃は特殊で全回転ではない。
入力はそれでOK。
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:24:20 ID:HeiRCdpB
>>674
個人的には336やろうとするときは3346Pに化け易いです。
ちょっと試してみます。みなさんありがとう
多様→多用
677664:2006/09/27(水) 12:36:01 ID:eDZ1+sU8
皆さん親切にdクス

アイマスとイニDくらいしか最近やっていなかったからもっかい晶鍛えてみるよノシ
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:40:05 ID:LRCDwJvB
教えてください

レイフェイのカードのみ持っていて、BAで師匠をレイフェイにしてクリアしました。新しくやるのに師匠を他のキャラにしたら、レイフェイのアイテムは貰えないんでしょうか?
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:44:19 ID:XbB3ddmu
新規じゃなくて継続にすればアイテムは残るよ

>>673
牽制なら46P+Kとか66P+Kとかでいいと思うよ
680673:2006/09/27(水) 12:54:13 ID:HeiRCdpB
>>679
言い方が非常に悪かった主に〜以降は
相手の直線けん制攻撃を見てから避けたあとや、近接での2Pを避けた後避け攻撃で殺せる場合
と言いたかった。申し訳ない
けん制で出す46P+K、66P+Kがよく負けるのは俺の出すタイミング、位置が下手くそなだけです。
遠距離苦手…
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 13:04:58 ID:8o/IGBlc
>>678
師匠に選んだキャラのアイテムしか貰えません。
因みに、同じ師匠を選んでもアイテムは貰えません。
金は貰えます。
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 13:28:21 ID:dfS6359N
流れと真逆になってしまいますが質問です。
2級のゴウ使いなのですが初段のブラッドに連敗中で困っています。
投げようとすると出の早い上段攻撃(?)で潰され地面に跳ね返ってコンボ。
3P肘のよろけから投げようとしても自分が遅いようで間に合いません。
牙龍をガードされたあとにつかまれてヒザみたいなもの(?)で乙ってます。
相手が体を後ろにそらせている状態は投げのモーションだけ見えて
スカってからヒザみたいなものを食らってしまうのですが
あの後ろに反っている状態は投げることは出来ないのでしょうか?
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 13:36:25 ID:JuoHT7DC
ラウ使ってます(はじめてまだ2日、現在初段 勝率30%・・orz)
無印4からやってなかったのでEVOからのキャラとかキツイんですが

1.ラウの下Pを早く出すコツを教えて下さい(なんか違う技が暴発してしまいます)

2.横転受身から反撃するときのお勧めがあれば教えてください
 2⇒はなすKを4の時は使ってたんですがモーションが変わって
 リーチが短くなってるんで・・

3.ジャッキーの4K+Gをこちらの起き上がりに遠目から重ねてくる人が
 多いんですが、お勧めの反撃方法があれば教えてください
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:15:16 ID:MwQuRQHq
>>682
投げようとしたら殴られて、ガードしてたら投げられる。誰もが感じるしんどさだと思います。
しかし逆に考えると、殴られるならガードすれば自分有利だし、投げられるなら殴ればいいのです。
相手によりけりですが、投げを狙うのは控えましょう。
まずは打撃で攻め立てて、相手が自分の打撃を警戒しだしたら投げ技の出番です。
そる状態については詳しくないですが、手が届くなら投げられるはず。

>>683
1:普通に2Pで出ますが、2Pが派生技のコマンドになっていたり、構え中で通常2Pが使えない
ことが考えられるので、一度Gを押すと良いかもしれません。
2:ラウは わかりません。
3:重ねの甘い人ならディレイ起き上がり攻撃に当たったりする。
もしくは普通に起きて避けて投げる。
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:17:18 ID:XbB3ddmu
1Pに化けてるんだと思うよ>ラウの2Pが出ない
686682:2006/09/27(水) 14:21:41 ID:dfS6359N
>>684
アドバイス感謝です。
少し打撃メインで攻めていけるように考えてみることにします。
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:25:21 ID:8fULnROw
>>683
>>578に付いてるレス参照。
横転からの暴れはラウ白虎がオススメ。
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:37:01 ID:JaOoSpgH
これからやろうとおもうんですが、
システム的なことも質問していいですか?
バーチャは2と3はやったことがあります。

で5からやろうとするのですが、反対側の筐体で相手がプレイしていたら
自分がコインいれると乱入対戦に常時なるんでしょうか
4?では練習用というか投げを3回決めろとかミッションモードみたいのありましたよね
今回はないのですか?
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:42:38 ID:9bk+cSOd
反対側の台で遊んでいるところにコイン入れてスタートしたら対戦になる
FTにあったチャレンジモードは無い。普通の一人用時にあったミッションも無い。
一人用は完全退化している。
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:46:52 ID:dgiV9pUC
>>683
1.1Pっていう新技のせいでよく2Pが1Pに化けるので2を意識して正確に入れる
2.横転受身から反撃するならラウ白虎(246P)ぐらいしか思いつかない
ただしガードされると不利大
3.起き蹴りをむやみに出さずに基本的にガードする
>>688
5ではミッションモードみたいなのは廃止になりました
それと、4でも向こう側で相手がプレイしてこっちがコイン入れたら
ミッションモードだろうと何であろうと関係なく乱入対戦になりました
691683:2006/09/27(水) 14:52:53 ID:JuoHT7DC
>>684 
>>685 
>>687
皆さんありがとうございます!
攻め込まれたとき下Pで止めたいのに1P暴発⇒余計攻められる
が多かったのでキッチリ2に入力するようにします....
692683:2006/09/27(水) 15:01:53 ID:JuoHT7DC
>>690
ありがとうございます。早く2段になれるようがんばります

連投ですいません
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 16:00:27 ID:WV8hbh9Z
>>682
ブラは強力な手技が多いからP+K→P+Gのさばきつかみが有効だよ。
件の出の早い上段攻撃(6P+K)もさばける。
もう使ってる!ってんならスマン
肘よろけ後に投げられないっていうのは、相手が暴れるかしゃがむかしてるので
牙龍や33Pでカウンターを狙うなり、しつこく肘を出してよろけ続けさせるなりする。
で、>>684タンの言う通り打撃を警戒して立ちガードをはじめたら投げる。
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 16:17:09 ID:CRWuo3wu
初段〜三段行ったり来たりのジャキ使いですがラウに勝てません
避けてもラウの連携に攻撃潰されるんですが何を出すのが妥当ですか?
 
あと初段二段には申し訳ないくらい勝てますが三〜六段には負け越します。
やっぱ避け抜けできないと中級者にはなれませんかね?
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 16:25:47 ID:6w/Dpw6f
ジャッキーを使ってラウに負けるなんて正直信じられない。
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 16:59:11 ID:CRWuo3wu
>>695
凄いですね
じゃあ絶対にラウに負けない方法知ってるんですね?
教えてください
頑張りますから
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:15:54 ID:fXwb6FWv
ジャキは技繋がるでしょ
なるだけ技打ち切らないようにして、むやみやたらにガードするなら
ニュートラル入れておけば?
あと拾えるときはしっかり拾え
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:16:28 ID:aGlhtZcD
>>678
一度レイ師匠でクリアしたら、レイ用のBAアイテムは全て獲得できるので、次からは師匠を変えてやる方が良いでしょう。(レイのコンボ・カウンターなどの強力な技を揃えたいとかなら別ですが)
現状、早い方の人でも6人目の師匠位なので未確認ですが、全キャラクリアで何かあるかもしれないと思い師匠を変えてプレイして(3周目)ます。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:31:40 ID:MwQuRQHq
>>694
成功裂けが出るならそこでOMKだ!背後崩れを狙うのだ!
というのもひとつの手。潰されるというのは、6Pとかの早目の技でも潰されるのかな?
避けてすぐにボタンを押すとホーミングされるそうなので気をつける。
三〜六段位だとだんだん避け抜けをやりだしますね。避けコマンドは856P+Gであると思い込むのが早いかもしれません。
それからそこの人はラウ使いか弱ラウ狩りのジャキ使い。
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:32:46 ID:8fULnROw
>>694
避けは背中側メイン。
中距離ではぼったち気味で。
66P+K、2K+G避けたと時にはきっちり打撃入れる。33Kかビートあたり。
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:32:51 ID:qDh8HVtt
強キャラ弱キャラ蛆々言ってる奴は伸びないね
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:41:15 ID:fXwb6FWv
>>699
俺のことなら残念ながらラウもジャキも使わん
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:44:52 ID:wGryiV+d
ラウとやジャッキーが強とか弱いとか言う前に、
ウルフの事も時々思い出して下さい。

<あるウルフ使いの独り言>
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:50:46 ID:fXwb6FWv
ウルフつかっとるぞ!メインじゃないがW
ゴールドコートが目に眩しいぜW
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 18:01:21 ID:wGryiV+d
>>704
ウルフしか使えなくて、
3Pや4Pコスチュームを持っていない俺に対する宣戦布告と受け取った。
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 18:04:27 ID:fXwb6FWv
>>705
そんなんしらんがな

4から使ってるからな

まあこれからじゃない!
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 18:54:40 ID:CRWuo3wu
>>697
一応近距離で確反技は使わない様にしてます
中距離なら46K+G、66K使いますが
>>699
ラウP避けたらPPPと打ち切られ三発目もらっちゃいます。
下P打つのは虚しい風景になるのでしないんですがやっぱ打った方がいいづすね
OMの存在忘れてましたが投げ抜けと一緒にやってみます。
>>700
サンクス 大技避けたら大技で変えすようにします。
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:16:33 ID:adSoGCpL
葵で相手を当て身&天地地獄に
陥れる事を主体にした戦術って、
チキンプレイにあたるんだろうか・・・。

段位に関らず中段ゴリ押しが
常識化した5だと、面白い様にバシバシ
カウンター取られてくれる。

最終ラウンドを当て身で極めた
時の快感なんてもぉ‥('A`)
709560:2006/09/27(水) 20:55:10 ID:6mVe+aRD
>>562
2発目はどのあたりで入力すればいいんでしょーか
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:57:18 ID:mGr8ZMUb
>>708
大丈夫チキンじゃないと思うけど?
FT以降全然プレイしてないしブランクあるからかもしれないけど
今回当身のタイミング全然わかんない・・・ダウン当身なんて一度もできてないしorz
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:58:11 ID:j8RWVZL1
そんなもんCPUで二・三試合やりゃ感覚
つかめるだろw
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 21:16:44 ID:jAw5aFmy
>相手を当て身&天地地獄
それがsegaが理想としている葵じゃねーかな
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 21:39:59 ID:A1aMVW/q
投げ抜けについて質問です。

例えばアキラのリモンを避けた場合、0F投げ確定ですよね?違ったらごめんなさい。
その投げを抜けるためにアキラ側は相手に避けられた瞬間に投げ抜け入力をしたら抜けられるんでしょうか?
さらに言えば、66Pを入力>一定タイミングで投げ入力>ガードされたら屈伸orヒットしたらコンボ、のように入力して避けからの投げに保険として投げ抜け仕込むことって出来ますか?
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:08:52 ID:foP/XoyF
>>713
避けからの0F投げはなくなってる。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:26:39 ID:LRCDwJvB
698さん、有難うございましたm(_ _)m
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:28:10 ID:6w/Dpw6f
>>701
そうではないでしょう。ほとんど極めてしまっている状態になると、人間性能ではどうしようもない
キャラ差が勝敗を分けることになる。キャラ差うんぬん言わない人は、まだまだ、知識と腕が極限まで
言ってないからだと思う。
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:35:34 ID:woHYAGwz
>>716
またあんたか?いいかげんウザイ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:44:43 ID:6w/Dpw6f
この差を理解しない椰子がのさばっている以上。VFは衰退の一途をたどるしかない。
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:09:44 ID:aqRhUnuq
>>716
知識と腕が極限まで行ってるプレイヤーって誰?
「特定のキャラには100%勝ってる」、そんな奴見たことないよ。

キャラ差キャラ差言う奴がのさばる様なら、そのうち選べるキャラは一人だけになるんじゃないかな。
それでようやくキャラ差ゼロ。

まあ少なくとも初心者スレでする話題じゃないわなw
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:16:05 ID:TsV5bl53
5でイキナリ弱く調整されたキャラ使ってる人は
納得できない現実なんでしょう。
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:51:16 ID:NTez21HZ
>>719
いや正直キャラ差0って1キャラにするしかあり得ないよ?
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 00:03:19 ID:qXKNDkFT
好きなキャラつかって、自分なりに楽しんだやつの勝ち。
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 00:07:15 ID:MKaoVzOy
何度も言われてるが天井見えた奴のためのスレじゃないしな
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 00:13:27 ID:K+ZCddbY
ここのスレの住人は4はやってないのかな?あらゆる面で5の方が勝っていて
面白いのはもちろんだが、ゲームバランスだけは4の方が断然いい。
これから始めるプレーヤーが、サラ、ジェフ、リオン、エルブレイズを使って
ジャッキーに大きく勝ち越せるような神が現れることを願う。
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 00:14:36 ID:xm4XtmdO
そんな格ゲーやらないしな
全キャラジェフとか
レイのオンパレードとかな
あと段が上がるにつれて使えるキャラが増えるとか

キャラ差ってか個性だからな。ジェフやウルフからパワーとったら糞だし
ジャキやレイも同じだろ うざいけどなW なんだかんだ言ってやってる最中は面白いからな
ハラハラ読みあいしながら
726644:2006/09/28(木) 00:16:44 ID:7Uh/qZ7O
ヘタレブラ使いです。
みなさんゴウ対策いろいろ教えてくださってありがとうございます。
ダウン投げぬけってのもあるんですね。新規参入にはどうしても
その辺の「知ってて当たり前」的な知識を仕入れる機会がないんですが、
このスレのみなさまにそのあたり非常に助けてもらっています。

今日は残念ながらゴウとリベンジマッチすることはできませんでしたが
かわりにアイリーンにボコられてきました。最近の勝敗結果そろそろ
全部×でうまりそうです。でもめげずにがんばります。
強キャラといわれるブラのポテンシャルを存分に生かせるのは当分先ですね…。

つか、アイリーンは技をうまく連携させることでスキなく技をつなげ、
こちらの反撃をつぶしてきたり、相手をつかんで丸まってかがんでドスコイっと
体当たりする投げ(単体のダメージは低い)でよろけたところをさらに接近
して投げられ、その投げに似たモーションのサルっぽくかがんでウキッて感じで
1回ないし2回体当たりする技(なんか異様に判定強い気がした)でこちらの
技をつぶし、中〜遠距離ではぴょいんとジャンプしてそこからの派生みたいな
突進と下段蹴りで攻めてきて大変うざかったです。見事に全部くらいました。

そのアイリーンが別な人と対戦してるの見て、なんとなく件の投げにはすばやく
回復してよく見てガード、ぴょいんとジャンプしたときは突進中にパンチなどで
止め、ウキョっとかがみサル体当たりはよくわからなかったけどとりあえず避け、
見たいな感じでやっぱちゃんと防御ができてるなあと思いました。
ほかにアイリーンと戦う際に知っておくこととかブラにこれされたら嫌とか
ありますか?フェイジングターンが最近もう信じられなくなりました。
ごめんねフェイジングターン…多分使える技なのに使う人がヘタで…
727sage:2006/09/28(木) 00:17:52 ID:7Uh/qZ7O
毎度のことながら長文すいません
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 00:53:35 ID:G71QlqQT
こっちは級なのに、高段者が乱入、リオンの延々と続くコンボに即死。
ステージが河だったんで、あっという間に水没さΣ(´Д`lll)

コンボされてる最中はどうしたら最小限に防げますか?
Gは押しているのですが・・・

729俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 00:57:59 ID:K+ZCddbY
>>728
浮かされてしまってはGボタン押しても意味がないよ。基本は避け投げぬけと飛車角抜けで
対処です。
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 02:09:46 ID:Mtkfi+Fr
横投げを抜けるのはレバー相手方向とP+Gで合ってる?
今日これでカゲの横投げを3回抜けたんだけど
ジェフみたいにP+Gと46P+Gの2種類横投げがある場合、これで両方抜けちゃうの?
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 02:38:51 ID:G71QlqQT
>飛車角抜けで

これはナンでしょうか?
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 02:59:37 ID:vRhEEZzs
飛車角抜けってのは
レバー入れ投げ抜け+通常投げ抜け1個をすること。
3の用語だの。

例:ウルフのジャイスイと通常投げを抜ける
6P+GP+G(P離す)
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 04:51:33 ID:bHZnzCbs
>>726
二段ウルフですが、猿には自分も同じく苦戦気味…
新Verで弱くなりそうなんで、それまで対戦避けようかな?なんてw
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 04:57:34 ID:bHZnzCbs
>>730
影にも側面投げ2つ有りますよ。
P+Gと6P+G(順逆自在)。
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 05:17:02 ID:SMYDJij9
対戦中席を立って対戦相手の背後に回りこめ
相手は投げてくれと言わんばかりの姿勢
確実にジャーマンができるだろう
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 05:57:32 ID:bHZnzCbs
>>735
狙える状況であれば、ドラゴンスープレックスかチョークスイーパースイング(ともに敵後ろ向き2P+G)を使っていきたい

ってリアルはダメー!><
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 06:05:23 ID:wKGcAIYB
アイリーンのキャンセル技って、
カードorヒットされたときにコマンド入力するのでしょうか?
それとも、先行入力しておいてガードorヒットしたら技が出るのでしょうか?

738俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 06:38:55 ID:kDIOL0dI
晶使いなんですけど、
ヨウホウからビャッコまでの連携、みんなよく食らってると思うんですけど
セコいと思いますか?
やりながら結構減るなと思ってるんで。。
他もそうなんですけど
一発当たってここまで減らされんのかと思ってるのかどうかです。
みんなの意見聞きたいです。
あと、晶の欠点というか
少し見下してる点があったら参考にしたいです。
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 06:50:34 ID:D1B+zF3M
>>738
ヨウホウが投げ確だしいいのでは?
ヨウホウ~P~46P~立ち白虎のコンボだって練習必要だし
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 07:23:16 ID:xm4XtmdO
>>737
先行でおK!
俺の場合は状況による。
相手が下段Gとか立ちGとかよく使うキャンセルは、
立ちGを誘いながら
P3PKの2発目キャンセルから肩当て
でもこの場合は肩当てがディレイ効くので最後まで打ち切らない
あとキャンセルのいいところは繋がるところ
3.4つキャンセル技が繋がるパターンを自分なりに組んで
相手の守備Gに対応しながら技を選ぶから先行打ち切りだと応用が効かなくなる
だからその辺は確認しながらでもキャンセル効くから臨機応変に
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 08:00:13 ID:bHZnzCbs
>>738
他キャラもウルフの肩、ジェフの膝などはじめ似たようなコンボ始動技を持っているので大丈夫です。
連発しても構いませんよ。避けられたりスカったりしたら、うまい人にはさらに手痛い反撃を受けますから。
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 09:49:14 ID:0Jk/AMx4
内容的なことじゃないけど、じじいステージの橋を潜ったとき
陰で暗くならないのがけっこう気になる。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 10:21:40 ID:wKGcAIYB
>>740
先行でも確認でも出るって事ですか?

6PP→ガードされたのを確認→236P+KKと入力
6PP236P+KKと入力し、6PPのところでガードされていたら236P+KKの技が出る
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 10:45:40 ID:Dq66QCb1
アキラの
3P+K→バックダッシュ→3P+K→イロイロ
への対応ってどうすればいいんだろう・・・
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 10:51:57 ID:R5jeILzS
>>744
使用キャラと晶3P+Kはノーマルヒットかガードなのかを書いてくれたら
助かります。
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 11:02:04 ID:SMYDJij9
使用キャラは一八
ノーマルヒット
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 11:10:19 ID:R5jeILzS
>>745
一八って誰?
ノーマルヒットなら前ダッシュ避け・バックダッシュ避け(キャンセルor投げ抜け)がいいかも。
遅れ○○にも対応できるし避けキャンセルなら
相手がバックダッシュのみだった時に対応しやすい。
本当に一点読みできたんなら多少発生が遅くてもいいから
下方向に判定の強いコンボ始動技でも置いとけばいいかも。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 11:19:09 ID:/neFog03
ひさしぶりにゲーセンいって液晶の筐体みたらひさびさにやってみたくなったんだけど
おれの使ってた鷹嵐いない・・・

3は大好きで鷹嵐ばかりつかってた
そんな俺にお奨めのキャラ教えてください
やっぱりウルフですか?
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 11:28:44 ID:JfllgucQ
話が鉄拳になってる。
>>748
つ「巌竜」
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 11:40:26 ID:xm4XtmdO
>>743
6PPでガードされたら236P+KKじゃダメだろW
どっちでもよし。技によるがな
遅すぎると只の連続出しだ
俺はG押すのがくせになってしまった 他のキャラでもたまにやってしまう
6PPでガードされたら
P3PK!これも3Pでガードされたら打ち切らずに
1PKに移行すれば崩せる
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 12:42:42 ID:xm4XtmdO
てかアイリーンまじ少ないよね
久々に昨日新宿行ったが、ブラ、レイ、ジャキばっかW
4のとき狂暴だった晶さえ減ってきてるし
一人鉄人ウルフいてビックリした!つよかったで
動きがウルフじゃない!
アイリーンも壁技ほしかぁ
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 12:50:22 ID:A5sg6MhD
>>750
G押すのがくせに…ってトコで、漏れにも似た様なクセがあるのを思い出した。
防御時の影響なんだろうが、自分から投げに逝くときも、投げ後にPはなしてG押したままに
なってる。特に生投げ&ワン投げの後は。
何か問題があるってほどG押しっ放しじゃないけど、新規参入の人々からすれば、今も三段
キープがやっとな漏れですら、それなりの技術持ってるように見えるのかな……


昇段しても、常連のサブの次くらいのキャラに喰い尽くされる、4FTから初めて以来、ずっと
食物連鎖の底辺が定位置ってくらい、本当に上達しない漏れなのに…
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:04:28 ID:xm4XtmdO
>>752
それは投げからぶった後ってことか?ぼっ立ち?
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:11:52 ID:vTHmaDam
>>751
そのウルフ使いに弟子入りしたい
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:15:35 ID:xm4XtmdO
ウルフに久々に連コしてちまったW

五回やってやっとかった
25連阻止!W
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:29:40 ID:vTHmaDam
>>755
参考迄にそのウルフはどんな立ち回り方するんすか?
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:44:38 ID:xm4XtmdO
一番最初に負けたステージが壁だったんだけど
悔しいから同じトコ何回も選択してやったん
立ち回りってか
Gから攻撃のタイミングが絶妙!肩のカウンターから繋げて最後はしっかり
2_3P拾ってくるし
あと苦戦したのが壁
抜けないし‥
ディフェンス超旨いし。こっちは必死にキャンセル繋いでよろけ誘ってんのに
遊ばれてる感じ
おれも弱くはないと思うんだけどなぁ
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:48:01 ID:xm4XtmdO
おれもウルフ(サブ)昔から使ってるが
あんな超反応できん
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 14:24:26 ID:4Ykd0xrZ
新キャラのプロレスラーちょっと強すぎだろorz
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 14:38:35 ID:yoLAWQPn
122 :ひよこ名無しさん :2006/09/20(水) 01:22:05 0

 お前ら、垣内洋次郎を虐めんな。あんな豚面でも一生懸命に生きてるんだ。
垣内は高校ん時、親譲りの豚面で散々虐められた…そんなあいつも二十歳で、自分を変えようと
ゴミ溜めの熊本から東京に出て、燃えるゴミを漁りながらでもシブトク生きてんだ。
どうか虐めないでやってくれ。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 15:20:22 ID:Qag9Tk62
質問
葵の技表見てたら備考のとこに「寸止め」というのがあったんだがこれは何?寸止めの意味はわかるがやり方とそれをするメリットがさっぱりわからん。
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 15:25:35 ID:nnpCxhE0
はどーけん! って口で言いながら中パンチ空振りして
相手が飛んできたら昇竜拳で落とすようなもん
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 15:31:33 ID:XGQ7R36A
>>748
4の時、俺の周りの鷹荒使いは皆べネッサ使ってた。
べネッサ使っとけ。
覚える技の数は糞多いが。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 15:37:16 ID:XGQ7R36A
>>761
寸止めからの0フレ投げ。
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 16:09:56 ID:lfbeJUw/
>>748
愛嵐
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:16:06 ID:X01botWJ
まあでも実際、寸止めとかキャンセルって相手の動きみてない奴には通じないな
そういえば昔、PKキャンセルからの投げは「ヘコキ投げ」ってネーミングだったよな?
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:24:00 ID:bHZnzCbs
>>761
例)6PPを寸止めする時
【やり方】6P・P・Gと入力すると連携の最後の肘がキャンセルされ、他の行動ができるようになる。
(Gを押すタイミングは慣れが必要)

【メリット】6PP(肘の連携)打ち切りと思いガードしたり避けたりする相手に、投げと打撃の二択などを迫ることができる。
投げの他、両止(43P)、草薙(2K+G)、天地陰陽(4P+K+G)他たくさん
【デメリット】相手に読まれたら投げられる
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:25:06 ID:ZDiYXKKV
>>766
ブンブン丸が大会用に編み出した必殺技
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:37:18 ID:bHZnzCbs
寸止めすることで相手を固めたり、反応遅れた打撃にカウンター取ったりとかが狙いなので、寸止め読まれたら逆に相手の二択+αが待っていますしね。
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:41:08 ID:CsDbpQgC
影の強い行動をおしえてください。
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:45:06 ID:bHZnzCbs
>>768
やっぱりウルフでPKキャンセルとか使ってるんですかね?
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 18:15:15 ID:bHZnzCbs
>>770
例えば
2K+G、3PP、3KPP(出し切りor途中止め)
近距離で6P(P押しっぱで十文字構え、P+K+Gで疾風陣)、PP4P(6Pと同様にして構えへ)

ガードを固めたら投げ、4K+Gガードorヒット時P+G(幻葉落とし)、キャッチ投げ(十文字構え中P+G)
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 19:37:09 ID:lfbeJUw/
>>759
最弱クラス
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 19:37:31 ID:orIQloCK
5から始めた当方ブレイズです。
パイやカゲのような技が次から次へと繰り出されるキャラが苦手です。
2Pで割り込もうとしてみたり避けてみたりするのですが、反応が鈍いのかなかなか上手くいきません。
このような相手への対処を磨くために、何か効果的な練習はないでしょうか?
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 20:01:57 ID:gmHkU/K8
晶初段で勝率は46くらいなんだが、チキンプレイから成長できない。

開幕BDで、接近したら2P→P→2P→P→投げっていう一番嫌われる試合展開。

成長できないというより、これである程度勝てるからなぁ〜。5から始めたから有利不利がよくわからん。

コツコツやってたら魅力あるプレイになるかな?
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 20:09:40 ID:SFrxOlvl
開幕はヤクホでおk
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:16:22 ID:n44O4tPZ
>>774
パイみたいに手数で攻めるキャラの場合、パイ側が不利なのに調子に乗って
攻めてくる場合が多いので、技をガードしたら6K、46P+K、4P+K
を出しておきましょう。ガードされても反撃されないので便利です。
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:28:57 ID:K+ZCddbY
>>771
2の時、ウルフのジャイアントスイングが決まる場面ってのは少なかったんだよね。ぶんぶん丸が
へこき投げを開発して、ジャイアントスイングを決めまくるようになった。あれは半端じゃなかった。
今考えれば、ただのPKキャンセルからの投げなんだがな。
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:39:37 ID:Uf2/kgGF
確かにアイリーン少ないな。
俺はメインがアイリーンだが、新宿を根城にしていて200戦の間、一度もアイリーンと戦ってない。

で、6級10勝15敗のサブのパイが7段600勝500敗のパイに乱入されたんだけどさ。
いや、もうこの際そんなことはいいんだけどね。
パイでしゃがみの相手を崩すにはどうしてる? 3Kでもいいんだが接近では発生が遅いし、3Pはギャグみたいな技で困ってる。
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:46:27 ID:SFrxOlvl
リターン考えるとミドルかタイトーリ
距離近ければ下段投げ
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:52:21 ID:Uf2/kgGF
即レス感謝。
しかし、タイトーリとは何ぞや・・・。技表を見てもそんな感じの名前はないんだが・・・。
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:55:57 ID:xm4XtmdO
しゃがみGの奴にはゲンコツだろ
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:58:46 ID:+ndepWGZ
タイトーリは高弾腿にかわりました
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:00:59 ID:n44O4tPZ
>>779
P+K一択だろ。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:01:11 ID:xm4XtmdO
>>779
池袋にも居ないよ。地元はバーチャ人口が‥W
最近10段と皆伝行ったりきたりだし 勝率悪いから上にいけねえ
アイリーンとアイリーンうざいぞ!特に上級同士はちまちまして
こないだなんか時間切れなったし久々に
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:09:53 ID:HE6M+H5B
やべえ、しばらく対戦やってないせいか、入ろうとするとき凄え緊張する

手は震えるし、胃液が逆流する(((( ;゚Д゚)))
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:14:51 ID:n44O4tPZ
>>786
俺なんか口の中がカラカラになるし、目がチカチカしてくる。
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:34:23 ID:Uf2/kgGF
成る程。P+Kがあったな。当たり判定が強いというか、いなし効果があったというか、結構当たるイメージだ。
5で強くなったのはこいつか。
週末は地元の初心者にゲンコツくらわせてくる。
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:35:42 ID:SFrxOlvl
P+KはCH取りに行くか空コンで使うもんでぼっしゃがにNHさせても微妙だぞ
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:38:03 ID:Uf2/kgGF
そうなのか。
うーん・・・。いったいどっちなんだ、おまえら。パイなんて使ったことないからわからん。
動画でも見てみる。
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:49:18 ID:SFrxOlvl
立ちガードされても微妙に有利ってメリットはあるけど
ミドルやコソウハより発生の遅いP+Kでカウンター取るってのは慣れないとそれなりに大変よ
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:59:55 ID:qXKNDkFT
つかレイ強いな。
動きが全然読めない。
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:08:08 ID:oZ++ytn6
皆伝から上に上がれないパイ使いの俺が来ましたよ。っつーか9段に落とされたw

立ち回りでのP+Kはガードさせる技だと最初は思って。カウンターならPKつながってラッキーくらいで。
ガードさせた後は有利なのでOMからのPと投げで二択だ。投げは相手がぼっしゃなら見てから下段投げな。
なかなかムズイけど。

あと、パイで相手しゃがみには6PK(Kはヒット確認できればして)、2_6Kのしりもち、3KP、9Kあたりが有効。
暴れる相手には2_6Pで大ダメージ。ガードされても確定なしだ。
ともかく、スピードの違いを生かして攻めれば勝てるだろ。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:18:11 ID:bHZnzCbs
>>775
意識していろんな技を使うようにすればいいと思いますよ。
上手い人のプレイを見るとか。
有利・不利は具体的な状況(キャラとか技名とか)がわからなければ…
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:24:57 ID:Rr+/EcgQ
>>779
しゃがみガード崩すのには使えないけど、3Pは高性能な技だよ。
細かいことはVFBBSのパイスレとかが参考になるかも。
Ver.Aで微妙に調整が入るようだけど。
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:32:00 ID:bHZnzCbs
>>793
P+K…ガードさせて有利て…ひどすぎ

あと、しゃがみにはK+Gとか2_4Kとか2_4Pとか6KPとかも
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:35:46 ID:SFrxOlvl
ヒザより遅い技だけに相手に触れさせるのがまず難しいんだけどな
避けられたら乙だし
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:56:55 ID:K+ZCddbY
おいら、全く知識ないけど、皆伝までいけたよ。感覚だけでやってる。避けぬけとか全く
やってないし、ダウン投げの抜け方なんかわかんないし。反応速度は自信あるね。試合も相当こなして
体で覚えたって感じ。
でも、これより上目指すなら知識必要かな?感覚だけでは無理かな?
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 00:02:32 ID:qRAIQuBg
初心者スレ
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 00:07:25 ID:RK77Y4u7
知識的には全くの初心者なんだけどね。自キャラの技の名前なんて一つもわからないし、
ましてや、性能とかなんて全くわからないし。
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 00:08:36 ID:Os2VR517
ただの横着だべ

「初心者です」「携帯だから」は2大NGワード
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 00:23:14 ID:yLzljY+C
>>796
K+Gはしゃがみに対しては使えないよー
しゃがまれたら背後投げ確定で死ねるから
特上を生かして下Pにカウンター狙いとか、避けに対して使う技かな
当てれば素敵な2択かけれるから、ハイリスクハイリターン技な感じ
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 00:32:22 ID:H2/+dS17
>>802
(相手が)しゃがみ状態の時と2P打つ時をごっちゃになって記憶してました。
訂正どうもですm(__)m
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 00:54:24 ID:R0b3efMT
>>777
亀レスですが、ありがとうございます。
その辺りはガードさせても有利だったんですね!
明日も頑張ってみます。
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:05:42 ID:1NeqQHW+
自キャラの技の名前には以上に詳しい初心者です。
ダウンと起き上がりに関する一般的な読み合い、テクニック等を教えて頂けますか。
毎回のようにダウンしそうな時にPKGを押してるんですが、駄目でしょうか。
また、早く起き上がったり回りながら起き上がったり、起き上がり直後に通常技を出したり等。
例えばコエンラクの後追撃がなかった場合、敵がいないと仮定するとどんな起き上がり方があるのでしょうか。
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:06:43 ID:Os2VR517
毎回受身とってたら露骨な受身攻めでヒャッホーイされちゃうぞ
たまには寝っぱも良し
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:07:41 ID:EDs4gWm2
家庭用の4エボじゃなくて4でも多少は練習になりますか?
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:18:39 ID:RK77Y4u7
>>807
技も5に近いし、基本は一緒なので練習しておくといいです。何より読み合いの感覚は
相当身につきますよ。読み合いはバーチャで最も大切です。
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:28:10 ID:1X7fDsIg
避け投げ抜け実践導入初心者なのですが、避け投げ抜けが成功避けになったとき、
せっかくのチャンスなのにぼっ立ちしてしまいます。orz
投げ抜け入力に必死でその後の展開を全く考えてないんですよね。
なんかチラ裏になってしまいました。

避け投げ抜けが自然に出せる位になれたら、成功避け後もすぐ行動出来るようになるものでしょうか。
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:40:57 ID:RK77Y4u7
>>809
君は、避け抜けはできるみたいだから、中級者にはなっていると思うよ。問題は抜けた
後に、最適な行動ができるかどうかなんだよね。これは難しいよね。私も、4のときに
この壁にぶち当たって悩んだよ。
これは、もう繰り返して、数をこなせば自然となれます。避けぬけを自然にできるように
なってくれば、抜けたあとの行動にも気を配れるようになり、余裕もでてきます。
数をこなすしかないです。きっともうすぐ、上級者になれるよ。
811809:2006/09/29(金) 01:49:14 ID:1X7fDsIg
>>810
漠然とした質問なのに、丁寧に答えていただきありがとうございます!
上級者目指してがんばります!
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:59:52 ID:7CoPJAuR
>>807
EVOで追加された技があるため、無印は各キャラ少し足りない感がある。
EVOと無印は基本操作は同じだが、システムが多少違う。5に近いのはEVO。
EVOにはゴウとブラッドがいる。無印にはいない。これは大きい。
EVOはバーチャの基本をしっかり教えてくれるモードがある。とっても親切。家庭用としてはほぼ最高の出来。
EVOはアイテムがいっぱい。キャラクターを着飾れる楽しみがある。

>>811
さすがにその後の展開までは考えてないと思う。避けたとはいっても、場合によってその後の行動は枝分かれしまくり。
皆は頭ではいくつかのパターンに分けてあると思うんだが・・・。
相手との距離や連携の途中を避けたかなどなど。それで大体次の自分の行動が決まってると思う。
微妙な中間距離で、下Pは出さないよね。とりあえず相手に届く中段を入れると思う。
それと同じで、なんかもうパターンごとの条件反射。
相手との距離、避けた技は上中下段のどれか、連携の途中か、相手の硬直時間は?みたいなところから大体感覚で次の行動起こしてる。
全部の展開を覚えたり予想するのは無理だからね。この技をこの距離でよけたら次の行動は〜なんて考えてたら大変。
ということで、結局慣れかも。
たまには呆然と立っててもいいかな。硬直した相手を投げたりカウンターとれるかもしんない。
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 02:17:12 ID:yLzljY+C
>>805
古宴楽ではないけど。
ダウンを取られた場合
着地で受け身を取るか取らないかの選択がある
受け身のメリット
ダウン攻撃を回避できる
バウンドコンボを回避できる
特定の投げにジャスト受け身することで、ダメージを軽減できる(例えば追撃無しの古宴楽はジャスト受け身でダメージ0)

デメリット
起き上がった状態になるタイミングがほぼ一定で、技を重ねられやすい。(きつい2択をかけられやすい)
特定の状況で取る受け身は完全に無防備な状態が存在する
例えばうつぶせ相手頭ダウンで横転受け身を取ると、背を向けて無防備になるタイミングが存在する

と言うわけで、ダウン攻撃をくらう訳にいかない(死にそう)とか、
受け身を取らなかった場合に痛いバウンドコンボを食らう状況など
明確な理由がなければ、受け身を取らない方が良いことが多い。

ダウンしてからの起き上がりは、蹴り起きをするかしないか。するなら中段と下段どっちか。
遅めに出すことも出来るので、うまく使い分けて、起き上がったタイミングに技を重ねての2択を回避したい。
起き上がりの蹴りは、状況によってOMでかわされたり、ガードされると不利とか
ディレイで出した場合はガードされると確反もらうとかのリスクもあるので、出せばいいって物でもない。
特にディレイはノーマルで当ててもほとんど有利にならず、リスク高め。

蹴りを出さなかった場合、レバー下を入れるか入れないかで、立ち状態としゃがみ状態どちらで起き上がるかが選択できる。
このとき、しゃがみで起き上がった場合の方が、立ちで起き上がる場合よりもダウン中の無敵時間が長いって特徴もある。

とにかく色々だけど、重要なのは、ダウンへの追撃をいかに回避するかと、
ダウンから復帰するタイミングに技を重ねられるのをいかに回避するかって事が主眼になる。

補足とか修正とかあったらよろしく頼む!
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 02:38:27 ID:EDs4gWm2
>>808 >>812
ありがとうございますm(__)m
ブラッドと剛がいないのは大きいですね…そしてキャラ衣裳替えもあったら嬉しいし。とりあえず地元で手に入りそうな方で練習してみます。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 04:57:09 ID:irH1dtl8
ここまで敷居が高くなったゲームもないよな
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 04:59:51 ID:H2/+dS17
だが それがいい
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 07:00:48 ID:jd2kBgHI
質問です
サラの4P+Kをガードしてしまった後の展開でサラ側が入れ混みでサマーとフラからのキャッチ投げの2択の場合
友人に協力してもらい4P+Kガード後の立ちPがサマーに負けました
それでガード&エスケープならサマーは問題無いのですがキャッチ投げは投げ抜け不可なので困ってます
勿論、サラ側には他にも選択肢はあるのですが、この2択だけの場合の最適な対処のアドバイス、お願いします
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 07:43:29 ID:NEeG+cXJ
>>817
詳しくないので軽く聞いてもらうとして、
どちらかは食らうと思う。
どちらかというなら2Gかな、サマーは痛くないし。
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:00:05 ID:H19Ls73h
>>805
VFではダウン状態が「非常に安全」ということが言えると思う。
バウンドコンボでもない限りはダウン攻撃以外ヒットしないし、
完全に起き上がり切るまでは無敵状態なので、タイミングをピッタリ合わせないと起き攻めできない。
もし起き上がりにうまく技を合わせたとしても、起き上がり蹴りや横転起き、横転からの起き蹴りがある。
だから受身をとらなかった相手に対しては起き蹴りをスカそうとして放置することも多いんだよね。
となると、ダウン状態を選択して蹴りを出さずに起き上がり、静かに仕切りなおすことができる。
ダウン状態に対してアグレッシブに起き攻めをする人は多くないから、俺は受身をあまりとらないようにしてるよ。
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:21:26 ID:o3jTgVmr
自分も受身はジャイアントスウィングみたいに
投げの追加ダメージを受けそうなときぐらいしか出してない。
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:23:10 ID:M73xa7qz
対ジャッキーで
居合蹴り→居合蹴り→居合蹴り→以後くりかえし
と延々と出されるときはどうしたら良いですか?

投げたり割り込んだりしようとするとカウンターで浮いてコンボ入れられてごっそり減るし
ガードしてると投げられるし
避けてもやり方が悪いのか追尾されてしまいます。
地方のゲーセンで対戦相手少なく、このジャッキーとずっと対戦してますがいい加減勝ち負けしたいです。

ちなみに私はウルフを使っています。
カード一枚目終わって勝率15%ですが…

822俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:29:47 ID:G6qyK3mQ
>>821
背中側に避け。避け攻撃ぶち込んでやれ。
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:35:22 ID:M73xa7qz
避け攻撃って掴んで投げる奴ですか?
避け攻撃はコマンドミス以外出したことなかったです…

金曜は殆んど飲んでるので出来ませんが、土曜か日曜に頑張ってみます。
ありがとうございました。
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:40:54 ID:G6qyK3mQ
>>823
そういえばウルフの避け攻撃はタックルだったな・・・、勘違いしてたよ。
まぁ、居合い蹴りが来ると分かっているのならキャプチュードで当て身とか
避けて4Pで良いのでは。
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:42:23 ID:en0dWkuO
>>820
いや、そこはキャプチュードの出番だ。
826825:2006/09/29(金) 08:44:04 ID:en0dWkuO
スマソ、>>821だた。
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:50:32 ID:1NeqQHW+
>>806>>813>>819
どうもありがとうございました。要するに受け身を取った瞬間は技を出せない不利状態になっていて、相手側が二択を仕掛けやすいってことだったんですね。
完全な0フレ投げと打撃重ねに対処するために起き上がりにガード投げ抜けとか避け投げ抜けをしたらどうなるんでしょう
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:54:34 ID:jd2kBgHI
>>818
サマー痛いっす
精神的にも
_| ̄|〇
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 08:59:51 ID:G6qyK3mQ
>>828
しゃがんだ状態で喰らうサマーのダメージは微々たるモノ。
安心して喰らっとけ。
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 09:07:41 ID:QPakDvmz
既出かもしれませんが投げぬけの基本(やり方?)を教えて頂きたいです。
葵で2KKを出した後よく投げられるのでマスターしたいです。
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 09:10:06 ID:jd2kBgHI
確かにそれも考えたんですよ
相手、イレ込み君なんでw
でもサマー1点読み後のウマーが…(ヨダレが)いつ相手がカットインミドルを覚えるかと思うと
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 09:22:10 ID:698FOH8h
>>830
技をガードされたり、避けを出した時の硬化中に入力。
ジャイアントスウィング(41236P+G)を抜ける場合は6P+Gを入力。
相手が出す投げの最後のレバー方向+ P+G。で投げ抜け。
投げ抜け入力の際は、P+GのPだけ離してGは押しっぱなしにしておくと
失敗投げのモーションが出ないし、攻撃もガード出来る。
例えば6P+G・4P+Gの二つを抜ける場合、4P+Gを押したあとPボタンだけ
離してGは押しっぱなしにしておく。
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 09:27:54 ID:P2GTIHKG
いつもウルフの掛け声に反応して投げ抜け先行入力し過ぎて投げられちまう俺…('A`)
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 09:34:29 ID:698FOH8h
>>831
下Pで潰したら?
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 09:59:52 ID:jd2kBgHI
>>834
やっぱりサマー喰らっとけって事っすね
え?それ以前に4P+Kガードするから悪いって?…
_| ̄|〇
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:00:14 ID:QPakDvmz
>>832
thx
やっぱゲセンで言われるより文で見たほうがわかりやすいです。
早速今日実践してみます
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:02:41 ID:9x+A/qe2
横転受け身の転がってる最中に投げ抜けコマンドは受けつけるんでしょうか?
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:10:37 ID:698FOH8h
>>837
転がり終わった時に相手は投げて来るので、転がってる最中に入力しても
意味無さス。
あと受け身を取ったときにGを押しっぱなしにしていると、起きあがりがしゃがみ
状態になってしまうので下段投げや中段攻撃を喰らいます。
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:13:10 ID:d/CaBPDb
転がってる最中は投げられないです。
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:19:26 ID:xna4hIea
下段投げは入るよ
忘れた頃にやられてムカツクから、あのシステム無くして欲しい。
あれって投げ抜けか横転後打撃で暴れる以外の対処無いの?
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:22:22 ID:GBVvxdQC
4P+Gと6P+Gの投げ抜けって、こんな感じの入力ですか?

4P+G→Pだけ離す→6P(Gは押しっぱなし)
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:24:15 ID:TU5je3FQ
>>827
受身→G抜けは5ではどうなってるかはまだわからんけど
4だと一部の状況でのみ有効だったけど普通は投げが漏れる可能性が高かった

避け抜けは直線技の最速重ねと投げに対してはかなり有効だけど
回転技の持続部分重ねや遅らせ打撃・投げに弱い


ダウン取れる下段と投げに対して有効なしゃがみガードや
投げに負けなくて遅らせ打撃にカウンター取れる可能性のある打撃暴れも混ぜていこうね
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:25:16 ID:TU5je3FQ
>>841
4P+G→レバーニュートラル+ボタン押さない状態→6P+G→Pはなす(Gは押しっぱなし)
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:28:30 ID:d/CaBPDb
>>840
あれは横転の終わりのしゃがみ状態に入れられてる。
一瞬で立ち状態にしたければ避ければいい。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 11:32:24 ID:RK77Y4u7
4P+Gとかの4ってどういう意味なの?このコマンドの前についている数字がわかりません。
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 11:34:03 ID:NEeG+cXJ
>>845
テンプレにあります
>>2
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 11:59:08 ID:RK77Y4u7
>>846
なるほどぉ〜!わかりました。ありがとう。
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 12:10:10 ID:xrMDEQJL
ブラッド使ってますがどうにも勝てません。
2Pの後3Pで浮かせようとするもガードされたり、しゃがみPで潰されたりと
6PKと2Pからの投げだけがダメージソースで、コンボと言うコンボ決めたことが無いです…
どのように攻めればいいかよく分かりません。MIBのサイトよんで、その通りやっても勝てなくて…
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 12:40:23 ID:H19Ls73h
よし、じゃあ理解度を試すためにちょっと聞いてみよう
>>848が2Pを当てて投げにいこうとしたら、相手がしゃがみPで暴れてきて投げられなかった。
このとき、投げでなく何を出していたらしゃがみPに勝っていたと思う?
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 13:05:54 ID:yLzljY+C
>>849
よし。2Pだ。

じゃなくて、ノーマルなのか硬化なのかカウンターなのか重要くない?
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 13:09:07 ID:P2GTIHKG
よし、ジャンプキックだ
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 15:50:17 ID:X+fjGgld
よぉし、気合いと気持ちをこめた投げだ
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 16:24:08 ID:u7SAXpf0
>>827
受身後の行動は相手に合わせて臨機応変にしなきゃならんからなんともいえないね
避け投げ抜けや下段ガードの他には
スカシ性能の高い技で暴れるって手もある。
一部キャラの持ってるスウェーパンチ。
身を引いてから攻撃するパイのリケンスイ。
姿勢が極端に低くなるじじいの下段蹴り。等々
このへんも相手によまれると簡単に返されるのでいろいろ織り交ぜていかないとだね
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 16:35:26 ID:wIkxESa1
バーチャルファイターってムツカシイんですね
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 16:46:36 ID:n1ukc/cJ
>>852
重要だな!
気持ちを込めないと抜けられる
あとコンボ食らってる最中
失敗失敗失敗‥
超祈れば届くかもな!
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 17:57:14 ID:n1ukc/cJ
1300戦目にして始めてみた!金箱争奪



勝ったががっかりヘアバンド‥‥
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 18:19:06 ID:9x+A/qe2
5に金箱ってあるの?初めて知った。
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 19:41:44 ID:vT2RV4Bc
>>856
アイリーンのピンクホワイトヘアバンド?
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 21:37:13 ID:irH1dtl8
アイテムどんくらい出た?VF.NET込みで
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 22:33:10 ID:n1ukc/cJ
そぅピンク!白あるからいらないし
俺はポニーテイル気に入ってるし

アイテムは12.3位かな 10個位争奪!玉はあと4つで終わり、ゴールドは何回出たかわからん
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:26:03 ID:qZpCczm4
家庭用は専用コントローラーなくても
練習になるのか
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:48:01 ID:wIkxESa1
ならなそうな気がするが
意外となる
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:48:10 ID:iGds7aNv
ベネッサでやってるが勝てないな
やっぱ家庭用で練習か
今まで2D格闘ゲーしかやってなかったんだが、つい最近鉄拳とVFやってはまった
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:53:58 ID:o3MKw4yn
>>863
EVOの紺色の攻略本を買いなさい。
古本屋に売ってると思う。
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:56:55 ID:aEUj45gJ
もうバーチャ辞めたい。。。
なんで4の時はすぐ辞めれたのに、5でちょろっとやってみたらやりたくなるんだろうか。。。
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 00:21:24 ID:cYWh0VuG
たまに家で友達とバーチャするときとかに片方が普通のコントローラーでやるけど
両手の指で床にコントローラーを固定させないと操作は厳しかった
個人的にはそれでも受身(P+K+G同時押し)とか基本行動すら難しかった
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 01:31:46 ID:vox2wXCO
初心者の方がたくさん連コしてくださって初段になりました。
あきらかに実力派8級程度です。
ありがとうございました。
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 01:44:18 ID:EdfdPGkC
>>866
ボタンの設定変えるといいP+Gがワンボタンとかかなりやりやすいよ
R1をP+G、R2をK+Gにして○△□にP、K、Gを割り当てる
P+GボタンとK+Gボタンを同時に押せばP+K+Gになる
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 02:05:38 ID:MKGUydLc
バーチャDは50円のところってあるの?
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 02:45:36 ID:xx1MihSS
>>869
一時期あったけどもはやないねぇ
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 03:07:50 ID:WhZgarOU
よろけの回復てみんなどういうふうにやってんの?オレぶっちゃけ遅いから
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 03:09:34 ID:tLYaurWH
気合入れてレバガチャ&ボタン連打→相手が動くの見えたらボタン連打やめてG押しっぱ
みたいな感じかねえ

投げ一点読みのときは回復しないとかひたすら投げ抜け入れまくりってのもあるぞ
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 03:12:48 ID:MkbarLQv
ここで質問はありかな?
ウルフのサッカーボールキックが全く出ないんだが、何かコツとかないかな?
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 03:31:34 ID:+hQ7toBC
相手の体がポスッっとなったところで46K
ちょっとわかりにくいかw
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 03:31:55 ID:YzsWgV04
ウルフにサッカーボールキックはなかったな
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 03:50:19 ID:+hQ7toBC
>>875
あるよ、あるある。相手をポスッってしてから蹴る
877俺より強い名無しに会いにいく
アキラ使ってるんだけど、しゃがPヒットさせられると、ジャッキーとか早い中段持つキャラによくニ択食らって困る場合があるんですが、どうしたらいいんでしょう。
相手にしゃがP(届く範囲で)のリスクを負わせるためには通天砲くらいのもんですかね?
でも突っ走ってヤクホor投げor通天じゃまだきつい感じがするし。逆にしゃがPがギリギリスカる距離は有利な気がするんですが。

あと、ヤクホとリモンって発生何フレでどの程度まで割り込めますか?
うまいアキラ使いはその突っ込みが凄いですよね。
立ち白虎よりノーモーションヤクホがえげつないです。
でも何故か俺が負けた人に旨いアキラが入ると、しゃがPあんま出されないんですよね。その圧の掛け方がわからない。

基本的に、苦手な人は、ガード硬くてその代わりしっかり反撃してくる人です。ミドルKが届く範囲で見合いになるとお手上げです。。。