【KOF XII】THE KING OF FIGHTERS XII

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1俺より強い名無しに会いにいく
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 17:47:58 ID:xWGaTmTX
2ゲット!!
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 17:48:07 ID:IItCgXZk
3か?
4GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/14(木) 17:49:54 ID:cJBq5IZO
4ゲット
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 17:57:51 ID:FDe7OmrS
たぶん消えるキャラ
ダック 香澄 影二
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:10:51 ID:36ZrwiBo
たぶん入るキャラ
リック 不破 双角
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:26:16 ID:tzqYl7cE
たぶん入るキャラ
ケビン パヤック ロブ・バイソン
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:31:57 ID:nykuNmcm
XIIだけにスト3の12参戦キボン
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:40:28 ID:FZniI6Jl
まだ画面写真も出てないんだし暫くは11スレで妄想でいいんじゃね?
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:55:45 ID:Ajhg1mUo
そろそろロックが出てもいいんじゃね?
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:55:55 ID:NrHdjVIM
タイヌリリースキャラ
240時間
キム・スイル
720時間
ロック
2400時間
不破

XIに続いて主人公的な。
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 19:06:36 ID:B3QqsWjd
凱が残って霧島とアンノウンが参戦してくれたら俺的に神ゲー
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 19:34:55 ID:ZW031TlU
「KOFマキシマムインパクトレギュレーションA」2007年発売
 ・「サムライスピリッツ閃」
 ・「KOFXU」
 発売決定!!
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:25:06 ID:Zr1SQBIO
なんかロゴが2001に似てないですかい?
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:29:13 ID:S+VWPPDu
たぶん入るキャラ
トゥエルブ
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:36:26 ID:mvHBkUI+
うわあああ影二消えないでくれー!!
95のときから10年間も待ち続けてて、
フカーツしたときは狂喜乱舞したもんだ…
出場するならたとえ弱体化しても絶対使うぞ
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:40:51 ID:KuDqLw+i
おそらく初代スレになるであろうから記念カキコ

伏線回収しきれるの?ケンスウあたりの奴とか・・・・・・
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:42:35 ID:7XijHogH
アーデルハイドのあたりとか・・・
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:46:18 ID:PuYpjFL7
もしかして3D?
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:50:24 ID:ZjVl8JvG
KOFMIAの方が3Dだから普通に2Dじゃないか?
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:14:04 ID:FFhDFTHP
ベニマルの存在が
22名無しX:2006/09/14(木) 21:23:43 ID:t+TXG4Z2
初ですm(__)m
KOF]Uでるんですか(。・∀・)
EXEDを見るかぎり京、慎吾、紅丸で来そうな感じがww
庵は単独w
23たんぱぅ質:2006/09/14(木) 21:25:32 ID:TtA8diRo
    、  ,,,,,,,,,,llllllllliiilllllllllllii,,,llllll,,,,: : .,,、
   .゙liilll゙゙゙lllllliiilllllllll,llll,,゙゙゙l%ll|llll゙!llllllllllllllllll,,,、
   ,,,ll゙,,,,,lllllllllle,ia,,,゚゙\..`、, “'゙" .゚゙゙ll,゙l%,゙l,llll,,
  .,lllllllllllll┿←,ii,,,.^.°.丶゙= '、'゙l,: ゙!, '゙i,゙゙l|゙l!,,、
 .,ll..,i!l゙_,,,,,,,llllll,,,,,,,゙゙ll%q_.il,.ll, ..i:`,、ll .l|: .lド.,llll「
 lll‐゙lil!l゙",,,,,,,lllllllll,,,,,,llll゙゙l゙゙ll!llllll,lllr,l゙、l゙’,,,,lll,llll″
 ,ll`,lllll゙l,,゙lail*ll゙゙゙゙lllllllll      ゙゙゙゙゙.llilllllllll!l.
 lll lll.,lllir.lllll、、_::llllllliill°    、  ,ll..゙゙ll,l,ll!
 llll ,i!ll\'liiiiillllllliiillllllllliil,,iiiiiiiiiiiiii,,,,,,,lliie,llli,゙ll゙°
 .'!l,.lill,,i,lll!゙ ゙゙̄!ll!゙゙゙゙!llllllllllllllllllllllllllllllllliiiiilll,,
  .ll:.ll'i゙.llliil!llliii,,.lllll,, ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
  ,ll ll.ll.,'!ll, '!llll,,,illl:゙l、 '゙!lllllllllllllllllii゙゙゙iillllllll°
 ,,l゚,",,゙レ,,!ll,, .゚゙゙!ll“|゙`    ̄`゚ll!";;. ゙ll !°
lilll,iil.,ill,'li,゙lil!!li,,iillli、       ..゙ヾ゙゙-゙゙ l
llllilll,llllli,,lli,!lill,lill!llll,     ,,,,,,llllllllillii,,,l°
liiiiiillllllllllllllllllll!ll!!゙゙!lii,,,_   ..゙~.'iiiiiiilii,,,l゙  れーーーっぐ、ぼま! 
lllllllliiiiillilll,,,,lillll!!!!ナ゙゙゙゙゙゙゙゙'W,,,,、   ゙,゙
ll,,,,,,__,,,,,iillllllllilllllllllllll┿*llllll,,,l゙lN,,,,,,,,ll′
ll゙゙゙゙l!!l!!!!!!゙゙illllllllllllllll!lllllllllllllllll゙!l!lw゙゙∨

声は海外版で。
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:27:31 ID:jMGlOPK5
キムは絶対また出るな
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:29:32 ID:B3QqsWjd
庵はどうなるんだろうね
千鶴があの状態だから庵も不参加かね
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:32:40 ID:rOjqD6BN
庵が出ないなんてカプコンが新作2D格ゲー出すよりありえないような
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:32:53 ID:bd66ocSe
そろそろ飛賊関連は決着つくのかしら?
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:38:52 ID:NACeREMo
>>25
庵は出さないわけにはいかんでしょう。と芋の人が言ってたので出ると思われ
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:57:45 ID:Y0FDMMxx
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:01:14 ID:xpMLvccG
もうアトミスは捨てられちゃったのね・・・
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:05:56 ID:vdaReAbR
ロゴがかっこ悪すぎる件についてみんな話し合わないか?
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:08:20 ID:Zr1SQBIO
2001ににてるだろ?ロゴ
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:11:20 ID:g2c+gPMk
確かに。
俺も2001思い出した
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:13:12 ID:bAZyRq0E
俺は今回のロゴはなかなかいいと思ったんだが
97とかダサすぎ
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:14:48 ID:IMJUXUsh
>>34
俺もXIIのロゴは結構イイと思う
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:15:24 ID:Y0FDMMxx
俺もそれなりにカコイイと思う
とりあえずほたるがデフォで使えればそれで満足です
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:18:58 ID:7XijHogH
紫苑たん(屮゚Д゚)屮 カモーン
没羽箭の性能はほどほどでいいからw
38GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/14(木) 22:22:50 ID:cJBq5IZO
オズワルドとジョン参戦まだー?
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:25:10 ID:PuYpjFL7
とりあえずアルバだしとけ
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:37:05 ID:hqblf4zq
まあキャラグラは今までどうりで変化ないだろうね。
八神はアーケード版とは別に家庭用でNBCから参加かな?



41俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:58:02 ID:QOtQT2L7
※ネタバレ注意!
THE KING OF FIGHTERS XII 全チーム

【一時共闘チーム】
・レオナ
・ハイデルン
・セス

【サイコソルジャーチーム】
・桃子
・包
・鎮

【龍虎チーム】
・リョウ・サカザキ
・タクマ・サカザキ
・マルコ・ロドリゲス

【チーム・ジャスティス】
・キム・ドンファン
・キム・ジェイフン
・チェ・リム

【餓狼MOWチーム】
・双葉ほたる
・グリフォンマスク
・マルコ・ロドリゲス(掛け持ち)

【新女性格闘家チーム】
・まりん
・藤堂香澄
・李香緋

【ネスツチーム】
・クーラ・ダイアモンド
・ダイアナ
・フォクシー

【アンチ・クリムゾンチーム】
・エリザベート・ブラントルシュ
・オズワルド
・デュオロン
・シェン・ウー(ストライカー)

【新三種の神器チーム】
・アッシュ・クリムゾン
・草薙京
・マルコ・ロドリゲス(掛け持ち)
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:02:24 ID:nSFHmOPb
マルコどんだけ掛け持ちしてんだよw
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:19:20 ID:WmL6f8g3
※ネタバレ注意!
THE KING OF FIGHTERS XII 全チーム

【主人公】アッシュ、オズワルド、新キャラ
【怒】ハイデルン、ラルフ、クラーク
【サイコ】アテナ、ケンスウ、桃子
【龍虎】リョウ、ロバート、タクマ
【餓狼】テリー、キム、ダック
【MOW】グリフォン、ジェニー、牙刀
【新女格】まりん、藤堂香澄、李香緋
【K'】K'、マキシマ、ウィップ
【ライバル】エリザベート、デュオロン、シェン・ウー
【京】京、真吾、紅丸
【庵】庵、新キャラ、新キャラ

【タイムリリース】ジョンクローリ、ビック・ベア、山田じゅうべえ


以上です。

44俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:26:27 ID:ya5JD0tb
>>41
ワロタw
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:26:30 ID:kekZlgo6
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:32:27 ID:bd66ocSe
>>43
李香緋なんていらん。
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:34:44 ID:dZFn9sIe
やっぱりバトコロ2はなしか…
バトコロから何人か移植されてくるだろうな
マルコとかタンとかほたるとか…
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:35:54 ID:E3GoRu6w
まりんいるならそれでよし。
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:39:43 ID:9ej4pRuQ
97+2001 じゃね?今回のロゴ。
すいません、コピペしかできてません。
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:43:34 ID:WmL6f8g3
97のOPは大門がガチ
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:54:20 ID:Z4zTyih5
【柔道チーム】山田十兵衛、大門、ジャック・デュガリ
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:04:41 ID:i/ksAYuK
今回のタイトーの基板はアトミスと比べてグラフィックとか容量とかどうなの?
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:10:36 ID:tMtzsrPs
いつ出るのかな?
結構楽しみな俺がいる
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:21:27 ID:Yg/jbZwE
XIは結構よかったし、普通に楽しみ。
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:53:02 ID:qV4YXgSt
アテナの服装は変えてはいかん
あれがデフォなんですから。
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:56:38 ID:nCAyulaO
ttp://ga.sbcr.jp/news/0609/44/index.html

細谷氏は「2Dゲームも進化しなければいけない。2Dならではの戦略や打撃感などを表現したい」

・・・何を今更w基本じゃね?
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:56:47 ID:0eQzYTpg
スパッツはいらん
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:58:08 ID:M6IcSyfW
いつもの流れならロゴ発表から何ヵ月くらいで台設置?
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 01:18:48 ID:qV4YXgSt
>>58
半年くらい
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 01:27:32 ID:JUHYspcy
>>56
どの面下げてそんな事を・・・w
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:04:01 ID:hg2REwEC
ちょいスレ違いだけど、サムスピも新作出るんだ。
2Dと3Dどっちなんだ?
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:04:31 ID:7wn8IuiM
>>56
絵の書き直しも出来ないくせに何が進化だクソ抹茶。
…まあそれは良いとして今回こそバランス逸脱したキャラが居ない事を望む…
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:09:05 ID:8ui0puMI
とにかくあのヒエラルキーは耐えられん…
バランスとれてることを第一に希望したい
どのキャラが出場とかは二の次だよ
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:09:35 ID:JUHYspcy
>>61
3Dだって>>56に書いてあるよ
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:12:32 ID:GavGsZFv
とりあえず早くロケテやって欲しいぜ
そうすれば概要が判明する
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:13:15 ID:JUHYspcy
いつ頃なのかな>ロケテ
年内はありえない?
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:46:56 ID:0jzT0XWP
お、いつの間にかXIIのスレ立ってんじゃん
ワクワク感が増すなw
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 03:21:44 ID:T7KIiLfB
基盤の性能上がったから、キャラのドットとか綺麗になるかな
そろそろストVを超える2D格闘ゲーをしてみたい
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 04:45:26 ID:kc5ueP//
なんでタイトル”絵” だけなんだーーーww めっちゃ01やんこれ

経費削減?
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 07:21:05 ID:G7TYxunb
敵チームが入るから最低でも三人は新キャラか
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 10:27:21 ID:FKiRM/Jd
さて、ベースは2002か?それとも11か……




…11だろうなぁ……orz
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 10:45:11 ID:ImejzAAC
むしろここにきて2002ベースになる方がありえないだろ
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 11:30:36 ID:k4uTkKUd
2002のシステムよりは11がマシ
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 11:32:47 ID:JUHYspcy
どっちもどっち
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 12:15:20 ID:xPNogO6P
たのむ、ほたる出て
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 12:21:19 ID:8P+Bp7zn
紫苑自体でなくてもいいから後続キャラほしいな
あのモーションこれで終わりにするのもったいない
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 13:18:25 ID:s8LW0PE+
これ闘劇間に合わないんじゃ?
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 14:56:42 ID:QySwrEnN
>>73
同意
2002システムは正直飽きたし、どこキャンとか入れられて訳分からなくなって萎えたし。
XIのほうが個人的に馴染み易くて良かったからね
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 15:01:56 ID:pWQcPviP
XIベースいいと思うがでジャッジメントシステムはいらないと思う
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 15:10:32 ID:QySwrEnN
>>79
あれはな、確かにいらん。そこだけいつも通りのタイム判定制に戻して、
あと何かをちょこちょこ付け加えれば(出来ればどこキャンとかではなく、ちゃんと分かり易くて馴染み易いもの)、それで良いと思うな。
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 15:30:47 ID:W9JRmWhb
ジャッジはいるよ
あれ立ち回りが上手い人が勝つ仕組みでよい
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 15:32:08 ID:W9JRmWhb
どこキャンは、ウィップにもほしいなぁ
画面端のブーメランループ凄いカッコよくて爽快感あるんだが
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 15:46:14 ID:KgLH9SBy
ジャッジイラネ
あれ結局最後は逃げたもん勝ちになるし
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 16:05:17 ID:7PPhdPWF
逆だろ
タイム制だと逃げたもん勝ちになる
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 16:10:54 ID:JUHYspcy
>>83が言いたいのはどっちも一緒って事だと思うが
結局、ジャッジで勝てるほうがタイムアップまで逃げるんだし
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 16:12:21 ID:jF1m/chS
ジャッジは攻めた方が傾くようになってるだろw
最後に逃げられたのはそれまで逃げてた方が悪い。
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 16:34:22 ID:3r2NOw3w
まあキャラドットをカプコンくらいマシなのにしてほしいね。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 17:09:38 ID:KXvvLnNc
1スキル気絶いらね
アデルとオズ、マキシマ下げろよ
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 17:32:40 ID:ImejzAAC
アデルは貧弱なままでよろしく(・ω・)ノ
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 17:49:04 ID:KgLH9SBy
スタン値は全員共通にしてほしい・・・
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 17:53:15 ID:ImejzAAC
マキシマ、凱、グリフォン、ラルクラあたりの肉弾キャラなら
気絶しにくいキャラはいてもいいと思う。
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 17:53:27 ID:QySwrEnN
>>89
Why?(゚д゚)
次の作品で妹を救うとかのストーリーで、重要な位置付けになるかもしんないのに?
主人公格のキャラになるだろうから、前回よりも大幅に強化してほしいな
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 17:58:02 ID:ImejzAAC
>>92
いや、体力面での貧弱さという弱点を抱えたキャラのほうが
使ってて燃えるし萌えるからさw
攻めが多彩かつ強力になるのは程々なら俺も大歓迎。
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 18:32:52 ID:Q2SSNBo5
98を超える格ゲー
かもーん
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 18:47:58 ID:ANEssJZb
AC版にしろ家庭用にしろ、XIは隠しキャラがまあまあ良い人選だったと思う。
隠しキャラに期待してみるかな。

タイムリリース式は賛否両論?
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:03:01 ID:AEZDJERL
カメダインジゲーターで多めにコイン投入すれば判定で有利。
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:04:20 ID:ImejzAAC
ゲーム自体の出来がよければwktkして待ってられるが
悲惨な出来だと即撤去でタイムリリースキャラ使えない可能性が・・・
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:09:33 ID:iSua2FCO
>>87
カプンコは動きは上手いと思うが、ドット絵のかっこよさはSNKのが上のきがす。
VPのデミはダサいけどSVCのデミはかっこよい
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:13:44 ID:Ew/tEVZ4
アーデルハイドとか色白でキモイし、お手軽厨房キャラだからいらん
ルーガル返せ
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:17:27 ID:0t45/Uqm
せめてカプエスくらいの見た目の綺麗さは欲しいところ
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:24:50 ID:rd80AXH1
大根オロチ
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:34:47 ID:iVANWMRL
サムライとKOFAが3D、XIIは2Dでおk?
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:43:22 ID:QySwrEnN
>>93
でもあまり弱点が多過ぎてもダメだろ?やっぱり強過ぎず弱過ぎずといったちょうど良い強さのキャラが使っていて一番楽しいな。

>>95
俺はタイムリリース式は嫌だな。だって以前XIでやっとアデルが使えるようになった途端に、店員がメンテナンスとかで電源を切っちゃって、
また振り出しに戻ったというのがあったからさ。剣サムのも嫌だな。店員が実行しなきゃ永久に紫ナコが使えないんだし。
やっぱり俺は従来のコマンド入力、それも簡易式の奴が一番しっくりくるな。

>>102
OK
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:45:55 ID:I6KaakCs
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/taito.htm

>細谷氏は「ファンからは“いい加減、絵を描き直してください”という意見が多いので、
>それを真摯に受け止めて反映したいです。

言うだけならタダだが果たして・・・
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:01:41 ID:7wn8IuiM
無理に決まってんだろ。
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:10:27 ID:vYNpXoX6
マジで絵書き直されるの?
KOFやってみようかな
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:12:17 ID:eilEkUsN
書き直すって言うか、あのカクカクドットをやめて欲しいだけだ。
そもそもドットって点を細かく集合させて一つの綺麗な絵にするもんなのに、
いざ完成した絵がドットカクカクとか意味ないがな。
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:13:09 ID:iVANWMRL
当時は最美麗だったんだがな。
やっぱ見た目は大事だな。
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:13:17 ID:vYNpXoX6
絵が荒すぎてやる気がしねぇ
昔のゲームやってる気分だ
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:13:54 ID:0t45/Uqm
そんな事言っといてロゴがツギハギコピペw
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:15:42 ID:gTsrVO6p
94の頃からあの絵は汚いと思っていた
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:16:08 ID:e41UiY8I
やっとコピペゲーから脱出か
まあこれが本来当たり前なんだが
DQでさえ、毎回絵書き直してる
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:17:06 ID:eilEkUsN
>>108
やっぱせっかく基盤の性能上がってるんだし。
ドット細かくすることくらいねえ・・・。
努力が見られないから文句言ってるだけであって。
そりゃ毎作新キャラとバランス調整だけだったら仕事も楽でそれなりのもんできるだろうけど、
いい加減それではいかんと気付いたからこそ11ではフォントとか色々デザイン良くなってきたし。
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:17:54 ID:927EJ6b9
凄い楽しみだな
ハイレゾ舞とか凄いエロそう
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:19:00 ID:kXeHKFLA
書き直してMOWテリー→2003テリーみたいなデキだったらどうしよ
116GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/15(金) 20:20:19 ID:kBz/FoPr
KOF(というかプレイモア)で良バランスは不可能に近いので
せめて書き直しをして欲しいです。勿論元より酷い
カクカクドット絵はなしでお願いしますよプレイモアさん!
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:20:46 ID:927EJ6b9
書き直すのはこれで最後でいいんじゃね
さすがに10年前のクオリティで続けるのはきついと思うが
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:21:26 ID:gTsrVO6p
以下にハメるか、いかに強キャラを使うか
その限界を突き詰めたゲームにして欲しい
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:22:54 ID:927EJ6b9
バランスとかあまり気にならんね
地元なんて雑魚しかいないわ
最弱キャラ使っても普通に勝てるw
人がいない
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:30:58 ID:kXeHKFLA
バランスはNBCみたいに「皆強キャラ」でいいんじゃない?
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:36:46 ID:927EJ6b9
GGXXみたいに1年後に調整版出せばいいじゃね?
まあそれを望んでる人が多いならね
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:43:01 ID:ANEssJZb
それを繰り返すとバーチャみたく『新規お断り』になる気ガス
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:54:14 ID:qrgONVAK
サムスピとMIの新作にかける資金をKOF12に全部投入するべきだと思う
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:59:15 ID:oXjCZjgM
小難しいシステムなんていらんから誰でも遊べるこfがいいなぁ
98の時みたく過去のシステムを選ばせるようなやつで
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:07:23 ID:P2ziW9JR
皆同じようなキャラはお断りだな。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:08:53 ID:Z1TcvnQq
紫怨が登場するなら当然弱体化を受けるわけだが、一体どうなるかな?没羽箭が完全飛び道具に→リフレクターで返せるとかになったら悲惨
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:09:51 ID:Q2SSNBo5
おもしろければなんでもいいよ
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:14:08 ID:ImejzAAC
>>126
XIのアレンジモードをベースに
槍モード、落石、援護射撃などなど色々と調整してほしい。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:18:10 ID:taEU6PnW
初歩的な質問だが、アケ版とアレンジ版ってどう違うんだ?
暇なら代表的なの挙げて欲しい。
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:19:15 ID:taEU6PnW
>129はXIの話ね。
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:21:50 ID:mR1Jhfgc
>>129
ジャンプ硬直が03仕様
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:28:29 ID:7wn8IuiM
今回発表された2DはKOFだけ…従来の開発チームとメタスラ開発チーム、サムライの外注のドッター総動員すれば書き直しは可能かもね。
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:32:11 ID:taEU6PnW
>131
それだけ?
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:38:50 ID:8LwcqxB6
>>123
激しく同意
糞ゲーは切り捨てるべき
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:40:47 ID:jiDv9M8h
シェンとからいらねぇーだろ、オズに殺されたということでFA
書き直すのがもったいない
爆心とか飛び道具跳ね返す技は、ラルフにつけとけ

オズワルドはいいキャラだ
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:42:07 ID:JE+eXh1z
KOFXIIはキャラグラのハイレゾ化によりギルティを超えたグラフィック

徹底的に調整しスト3を超えたキャラバランス


屈指の名作として2D格ゲー史に名を刻むのでした
めでたしめでたし







という夢を見てた
おまいらおはよう
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:44:13 ID:cvY5QZfs
キャラ多すぎだから書き直しとか無理だろ
138GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/15(金) 21:44:49 ID:kBz/FoPr
>>135
シェンもオズも必要だと思います。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:49:51 ID:34tzAx9t
アッシュ>暴走庵>京、庵>千鶴>紅丸、五郎>真吾
オズワルド>タクマ>シェン

今分かってる力関係はこうです
とりあえずアッシュ最強です
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:53:11 ID:eBhlVzGb
タン先生、リー・パイロン、そして山田十兵衛の老いらくチーム希望
前者2名はネオコロに出てるから期待できるな
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:09:28 ID:2pDRYoTz
この新基盤って、CPS3より高性能なの?
スト3を超える時が遂に来たな

全国の格闘ゲームファンよ・・・振るえるがいい
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:10:16 ID:Q2SSNBo5
おそらく
新キャラ4人出ると思う。
ロシアから1人
ブラジルから1人
日本から1人
中国から1人
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:18:11 ID:2pDRYoTz
とりあえず韓国キャラはもういい
多すぎる

台湾キャラ出る可能性高い
台湾でKOF人気らしいし
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:34:37 ID:+A/jhgu1
ネオコロのようにADKから誰か来る・・・


大昔そんなことを考えたことあったなあ
今だったらいらない
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:42:42 ID:JE+eXh1z
グリフォン
クーラ
ほたる

がいれば最高なのに・・・
家庭版XIの追加キャラは入ってこないかな、やっぱり・・・
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:49:32 ID:gTsrVO6p
そういえば新キャラも出るんだよな
またいつもどおりオリジナリティーの欠片も無いキャラで失笑させてほしい
女の手首を持ち歩く一見平凡なサラリーマンとか
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:58:57 ID:2pDRYoTz
舞の声優はババ臭いから変えた方がいいと思う
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:00:17 ID:kXeHKFLA
桃子と同じ声の舞を想像してしまった
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:20:10 ID:EIYteSF+
りゅ〜えんぶ♪
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:32:13 ID:7wn8IuiM
つか声優変更どうこうの前に舞自体が要らん。
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:39:32 ID:7hGe9omV
>>150
まぁ、お前みたいなロリコンには必要ないだろうが(ry
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:41:27 ID:7wn8IuiM
>>151
黙れエロ厨。
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:44:17 ID:7hGe9omV
( ゚Д゚)ポカーン






ネタにそんなムキになって突っ掛かられても困るんですけどwww
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:46:27 ID:7wn8IuiM
別にムキになっちゃいねーよ。ほんの挨拶みたいなモンだw
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:52:05 ID:EIYteSF+
まぁまぁ またーりしる!!
明日見に行けるのかな? 行きたいし…
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 00:08:42 ID:JVgY32gN
146>>
それなんて吉良吉影?

第二の爆弾ハートアタックはレオナにパクられ済みだけどな。
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 00:19:50 ID:KEjkhMzj
>>126
なんかさりげなくすごい恐ろしい名前のキャラだな
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 00:39:58 ID:10Hn65sS
ドット少々荒くてもすごい愛されてるなーって感が伝わるほど凝ってればまだいいんだよ。
SVCのバルログやシュンやネコロの秦弟とかからはやる気のなさが伝わってくるからな。
SVCデミトリやアテナ、紫苑なんかは愛が伝わった気もする。
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 00:44:01 ID:qnFM8PAb
11での追加キャラは軒並み動きが良かった…
ベティ…

12でEX2の壬羽でねーかなぁ… オロチ関連だし…
起き上がりに羽重ねるのが楽しいんだよ('A`)
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 00:57:47 ID:z2mEmeAb
>>159
俺もEX系のキャラには出て欲しいけど、あれって版権が違うからちょっと難しいんじゃなかったっけ?
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 01:06:10 ID:zOJsxNnj
壬羽だけ芋屋がお持ち帰り〜。版権買えないのかな?かな?
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 01:32:22 ID:1/vtXtgB
NW仕様のジョン出してくれたらやります
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 01:59:30 ID:K/7TE4qj
>>144
というか、それしたらNBCというのが別につくられた意味が無いと思うぞ。
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 02:29:03 ID:MfLRrJXu
この基盤の情報が少ないな……
ウィンドウズOSをつかってて、HD内蔵だから大容量みたいな事を書いてるけど
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 02:42:15 ID:XIxafckL
>>158
そうか?
SVCデミトリもアテナも紫苑も汚いだけだろw
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 03:02:25 ID:KlMOojUM
ドット絵のソ・割れ目・イラキボンヌ
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 03:33:03 ID:xEGfsIB9
SVCデミトリ良かったじゃん
個人的にはぐねぐね動くダルシムもドッターの愛が伝わってくるほど良かった
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 03:59:40 ID:XrvAzjR8
SVCのガイルはエリンギ
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 04:56:42 ID:990PspMc
NBCのアスラも良かったが、個人的には

桃 子 た ん が 最 高
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 05:01:12 ID:TAit2e50
>>165
SVCデミ、NBCのネオディオ、アスラ、KOFのデュオロン辺りは神だと思うぞ。
なんでそこでアテナ?あれはクソの代表格だと思うけど。
シオンは多分みんな大砲拳に惚れてるんだと思う。ドット絵自体はたいした事ないな。
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 05:37:28 ID:UeNGJnaP
KOFXIIはぶっちゃけまだ何も出来てないよね(´・ω・`)
ロゴも明らかにコピペだし本当のロゴはまだ未完成
でも期待してるよ。

とりあえず画像
http://www.uploda.org/uporg516286.gif

確かに2001のロゴにも似てるけど
実は97の対戦前デモの右下に出る奴のコピペ
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 06:00:23 ID:2FUxGuag
クリスたん
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 06:20:14 ID:zOJsxNnj
>>171
この手のデザインのロゴを見てると少々不安になってくる…
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 07:05:37 ID:4glspkjM
バイスとかマチュアとかもう出てこないのかな?
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 07:48:32 ID:OTEjhvpP
  
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 08:00:24 ID:2FUxGuag
それよりクリスたんの抜けるシーンは?
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 08:41:45 ID:0eAJw2Pb
きたいあげ
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 09:07:27 ID:LsmLdp31
容量が増えたなら、より技演出、超必の数を増やして欲しいなぁ。
XIの真吾の勝利ポーズとか明らかにおかしかったし…
庵の三段笑いとかも初めてなかった。
勝利ポーズやキャラボイスなどは全体的にネオコロのほうがよかった気もする。
ネオコロのボイスは新録だったしね。
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 09:40:15 ID:qnFM8PAb
>>160
版権がらみなのか…orz
GBAの作ったのマーベラスだったっけか?

>>161
レナ乙
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 11:43:18 ID:3v+fsRyp
いっそのことGGXXクォリティ画質、ST無しの2000バランス、超必の発動時にキャラの顔カット挿入…

まぁ上記は無理だろうけど、せめて選択リーダー廃除とMAX超必時の演出を2000に直してくれ…あの紫の気?シューティングの弾が集まるみたいな演出ダサイ
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:12:25 ID:/PxVOrch
>キャラの顔カット挿入

メルブラでもやってろキモヲタ
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:17:24 ID:ypo2Ok1V
GGXXクォリティ画質?違和感モッコリじゃん
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:19:06 ID:JzWRRcg7
>GG風
イキナリ体がいろんな方向にぐちゃっと曲がる対空とかが見れるのか?
184GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 12:21:02 ID:T4/XuPqU
>>180
それはそれでやってみたいです。
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:24:37 ID:LzUUKTLD
>>184
一人で妄想してろ糞コテ
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:25:13 ID:10Hn65sS
>>165
いや、汚いけど愛が伝わってくるドット絵っていうのがある気がするんだ。
そういう点ではSVCは良かった。
暗めな感じで静止絵だけで見たらどれも良かった。
かぷは全部新規絵だから新鮮味もあったし。

>>167
動きが凝ってるというか面白いんだよな。
ああいう感じだったら荒くてもまだ許せるという感じ。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:27:09 ID:10Hn65sS
>>170
そうそう、ネオディオも良かった。
紫苑はキレイつーより動きが凝っててパターン(技数)も多かったからそこから愛を感じた。
188GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 12:43:22 ID:T4/XuPqU
>>187
ネオディオのドット絵も動きもあれは神がかってましたよね。
逆に何故か同じゲームのユウキとアイは・・・
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:44:41 ID:O/sAoHyP
ギルティ、っつーかアークはドット絵汚い方だろ
ハイレゾだから「綺麗」ではあるが

ストIIIみたいなドット絵はもう出ないのか・・・・
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:48:38 ID:/PxVOrch
>>189
誰に対して言ってるのかわからないが、
アークのドット絵云々については同意せざるを得ない
191GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 12:53:44 ID:T4/XuPqU
>>189
>>190
つランブル
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:59:37 ID:0eAJw2Pb
カプうんこ厨は死んでよし
ギルオタも死んでよし

100メガショックがなつかしい
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 13:13:32 ID:ypo2Ok1V
ドッターの腕に差がありすぎる気がする
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 13:50:21 ID:TCd28Oyc
絵を書き直した程度でゲームが良くなるとでも思ってる
細谷氏に乾杯!ちっとは自分とこのゲームやれよ。クソゲーしか出せねぇのに。

MIはおもろかったけどな。
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 14:03:00 ID:10Hn65sS
つかまず絵を書き直してから、そこからすべてが始まるって感じだな。
コピペの時点で叩きたくなる。
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 14:09:38 ID:rBEMJVOf
俺も、絵を描き直すくらいでゲームが良くなったら苦労しねーだろ、と思うな
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 14:13:45 ID:JzWRRcg7
いや、良くなるだろ普通に
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 14:53:36 ID:TCd28Oyc
>>197
細谷氏おつかれ!必死すぎですね。
199GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 14:57:58 ID:T4/XuPqU
書き直しでゲーム自体が良くなるかはともかく
書き直しをした努力は周囲の人は認めてくれるでしょうね。
だから他の部分でダメなところがあっても少しくらいなら
ユーザーの方々は多めに見てくれるでしょう。・・・たぶん
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:04:18 ID:ZeEkuyu/
絵を書き直したからってゲームが面白くなる訳でもない
効果音がいいからってゲームが面白くなる訳でもない
バランスがいいからってゲームが面白いとは限らない
キャラが魅力的だからってゲームが面白いとは限らない

言い出したらいくらでも言えるな
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:08:43 ID:A/TcA1cK
本当に面白い漫画に必要なのは「画」か「ストーリー」か?

A.両方そろって本当に面白い漫画
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:09:56 ID:ZeEkuyu/
>>201
つ[ハンターハンター]
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:18:52 ID:0eAJw2Pb
漫画をたとえに出す時点で

池沼確定
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:26:35 ID:XIxafckL
見た目の変化も重要だな
前と変化なしでは一般人にはさわってもらえない
細かい数値バランスなど興味ないよw
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:28:03 ID:XIxafckL
絵柄一回書き直すだけでも新生KOFって感じがすると思うよ
今は10年前のをちょこちょこ変えた奴をずっとやってる感じだしw
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:33:53 ID:TCd28Oyc
ネオジオクオリティの時代でも
毎年ボスキャラ入れて数体キャラ増えるので限界だったのに
全キャラ書き下ろしって一体どんだけキャラでるんだ?

もしかして20人切るんじゃねーか?しかもハンパじゃない時間かかると
思うし・・・。
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:42:51 ID:JzWRRcg7
>>206
今更キャラ数が大幅にが減るとも考えにくいしな
どうするつもりなんだろ
まぁ「全部書き直す」ってはっきり言ってる訳でもないけど
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:43:24 ID:rYLQvNcj
斬ればいいじゃん
また少しづつ増やしてけばいい
どうせマンネリで今のままじゃどうでもいいし
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:44:36 ID:UWgCQ5tP
ほたる出して
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:45:38 ID:x03FX7CL
ほたるなんて糞キャラいらね
容量の無駄
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:56:14 ID:TCd28Oyc
そうだよな。今更キャラが多いことしか取り得のないKOFで
キャラ減らしてグラフィック良くなりましたじゃ、話にならんよな。

細谷氏もその程度は理解してるんだと思うよ
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:01:37 ID:TCd28Oyc
>>204
一般人って何?
数値に興味ない?ゲームやんなくていいから
ちんこ握り締めて直立不動で画面ながめとけ!
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:04:52 ID:ZeEkuyu/
そんなに書き直したくないのかw
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:09:03 ID:/KvJekt1
次のKOFは、4年後でいいよ
NWと03は3,4回しかやらなかったし、マイナーチェンジはもう興味ない
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:10:08 ID:g2z5NWlY
今の時代に一般人はKOFなんてやらねーよ
216GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 16:11:25 ID:T4/XuPqU
>>215
それを言ったら・・・
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:33:43 ID:A/TcA1cK
わかりやすく漫画でたとえただけなのに池沼にされた(´・ω・`)
218GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 16:37:30 ID:T4/XuPqU
>>217
気 に し な い
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:00:56 ID:2FUxGuag
ハ ン タ ー ハ ン タ ー
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:04:12 ID:qJFq6oW+
メルブラってヒットしたんだろ?
アレのドットはKOFよりサイズが小さいこともあって荒いぞ
絵のキレイさとかあんまり関係ないよな
つーか今の充分
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:21:28 ID:nn6Kejd/
絵を書き直したくらいでどーにかなると思ってるやつが
開発のてっぺんにいて、そのことを嬉しそうに公の場で言って
悦ってるって時点で終了だな。

抹茶でも飲んで死んでくれってかんじ。
グラフィックでしか背伸びできないんじゃ廃業したほうがまし。
新作でなくても遊ぶ格ゲーいくらでもあるし。
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:30:49 ID:qnFM8PAb
>>220
日本語でおk
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:35:14 ID:kROs5Cd8
KOFを愛して止まない諸君に是非問いたい。

・グラフィックや動画枚数等は今のレベルだが、対戦バランス抜群の良対戦ツール

・グラフィック一新。キャラもデッカくなり、動きや効果音等あらゆる面が秀でているが、対戦バランスは今作より上にはならない。


…どちらが良い?

 
224GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 17:37:04 ID:T4/XuPqU
>>223
下。
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:37:57 ID:j3RhdhTX
>>223
前者
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:38:13 ID:ZeEkuyu/
グラフィックも効果音もバランスも悪いから問題なんだろ。
ナンセンスな事聞くな。
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:38:37 ID:syTNbym0
>>216
チーム制廃止で16人くらいのゲーム
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:42:40 ID:qnFM8PAb
>>223
バランスないのはきついけど 下かなぁ…
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 17:44:52 ID:nn6Kejd/
>>223
前者に決まってんだろ!
金入れて遊ぶゲームなんだからゲームとして成り立ってないでどうする?
絵だけ綺麗なら眺めてりゃ終了。
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:05:08 ID:yQuJ2I0h
>>223
下に決まってんだろ

>・グラフィックや動画枚数等は今のレベル
これなら98やってれば済む話じゃねーか
いい加減あの荒いドットは見飽きたんだよ
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:07:30 ID:qnFM8PAb
グラが綺麗でヒット音もいいな「KOF」をそろそろみたいんだ…でもカットインはイラネ

バランスはそれから改善…って方向がいい
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:10:29 ID:qnFM8PAb
そろそろ画像が綺麗で音もいい「KOF」が見たいんだ… 画像うんぬんならギルティやれとかじゃなくて あくまでKOFで
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:10:57 ID:syTNbym0
バランスいい良作のKOFなんてKOFじゃないよ
人気(というより製作側の思い入れ)で決まるキャラの強弱、明らかにバランスを考えてない隠しキャラ
不評の新システムと好評だったのになぜか消える旧システム
稼動1ヶ月目で見えてしまう底の浅さと3ヵ月後にはもう次回作の話がされる持続力の無さ
これでこそKOF
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:11:23 ID:qnFM8PAb
似たような文の連投スマソ…
吊ってくる…
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:16:28 ID:pJTLh1zD
SNK関連のNEOGEO以降の ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1157109213/

4位  ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 ・・・5.1% 57票 79.0
8位  ザ・キング・オブ・ファイターズ XI ・・・3.4% 38票 67.3
16位  ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 ・・・2.3% 26票 59.9
24位  ザ・キング・オブ・ファイターズ MAXIMUM IMPACT ・・・1.3% 15票 53.1
24位  ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 ・・・1.3% 15票 53.1
26位  ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 ・・・1.2% 13票 51.9
28位  ザ・キング・オブ・ファイターズ2001 ・・・1.1% 12票 51.3
38位  ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 ・・・0.4% 5票 47.0
38位  ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE ・・・0.4% 5票 47.0
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:36:25 ID:AqqtYYlY
今日AMショー行ってきたんだけどロゴの発表もなかったよ。
MIAとサムスピ閃の映像だけだった。
業者向けの日じゃないからか、XIIやMIAやサムスピ閃に
関わる話も一切なし。タイトーのゲームの話ばっかりしてた。
何か収穫あるかと思ってたから残念だ。
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:48:14 ID:nHuOeiq0
久々にゲーセン行ったら、
DQNガトウが玄人グリフォンに狩られててワラタ


「グリフォンは卑怯だ」って捨て台詞に更にワラタ
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:51:34 ID:BIg143md
>>223
下だな
今までの流れからいって次バランス良ゲーになるのはXIIIのオールスター戦じゃないと。
今まで97、2001とシリーズラストの作品は崩壊作品だったし
今回もそうなるんじゃないかね
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 19:13:04 ID:X7oLJsML
>>223
下。
一応バランスの良いKOFは98があるから、
「KOFの中でバランスを求めるなら98、綺麗なグラを求めるならXII」
と言えるくらいのグラを希望。
バランスはXIより劣化していなければ良い。
あとBGMにも烈しく期待。最近の芋ゲー音楽はマジで神だと思う。
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 19:15:54 ID:yeF+Gh2g
こう・・いい意味で印象に残るものを頼むよ
ホントに
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 19:26:21 ID:9tddn4os
芋屋がグラフィック一新したら今以上に酷くなる気がするけど・・・。
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:00:11 ID:skeREmNX
>>223

まずはグラフィックを描きかえてそのクオリティを維持しつつ、数年内に良バランス化。
もちろんグラフィックも総リニューアルで良バランスが出来るならそれが一番だが。

一度リニューアルしてしまえば、数年はそれでやれるのは大きいとオモタ。
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:07:02 ID:+tuxMd4U
バランスは98があるからいい?
んなわけあるか。98があるとこなんて日本中探してもちょっとしかねーだろ

新作でバランスがいいのをだせ。グラは別に気にしてない。気になるのはキモオタくらい。一般人がグラ綺麗だからってやらんよ。
やっても瞬殺されて終わり。
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:13:26 ID:nn6Kejd/
>>243
オレも同意
結局、絵だけ小奇麗になったところでゲームが終わってたら誰もやらん。
一般人はグラが綺麗ならとりあえず見るだけでやらん。
絵が終わってたら見向きもしないだけ。
つまり絵なんてどうでもいいからキャラ増やしたり
バランス取ったりしてどんどん出した方が良い。

下案に賛成してるやつが一体年間KOFにいくらつっこんでんだよ
せいぜい数クレジットの世界だろ?
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:15:06 ID:P0dkPSQ7
両方じゃないとKOFはもう無理だろ。
グラ綺麗になっただけじゃ無理。
グラ綺麗になってもバランス悪ければ一ヶ月持つか持たないか。
246俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/16(土) 20:19:08 ID:PZO3TaYr
後者がいい。
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:19:16 ID:nn6Kejd/
だいたいさ「グラ綺麗にする」っていう綺麗に
ぜんぜん期待できないんですけど・・・。

みんなどのへんの綺麗さを創造してるのかな?
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:19:35 ID:WEp0q/OT
下。
バランスに関しては98とかより2003とかのクソゲーやってたほうが楽しいから。

ただ、そろそろKOFに良調整のバランスを求めるのも分かる。
98は全然無いからね……。
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:21:10 ID:WEp0q/OT
orz
250GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 20:22:52 ID:T4/XuPqU
>>244
数クレジット?
次回作が出るまでずっとやりますが・・・
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:23:03 ID:P0dkPSQ7
2003が楽しいはありえねえ。
実力ないのに勝って俺TUEEEEEEE!
って勘違いしたいだけだろw
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:33:05 ID:IpJU6sRj
グラが3rdやギルティ並にに綺麗になっても、
バランス糞なら廃れて終了だろ。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:37:31 ID:QchBiuFr
と言うかそのどっちかって選択が既におかしいよな…
バランスもグラフィックも進化するのが普通の続編だろうに
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:41:49 ID:rBEMJVOf
つーか、バランスいいのがやりたいなら98やってろ、って時点でおかしいわ
どう見てもアレだってバランス壊れてます、一部が強すぎて

一部だけじゃん、と言われたら11もバランス良ゲーになっちまうなw
255GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 20:45:15 ID:T4/XuPqU
>>254
98は強弱の差はありますけれどもバランスは良いですよ。
でも別なお祭りゲーの02やNWはバランスが良いというよりは
「最悪ではない」という気がしますが・・・
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:46:03 ID:yQuJ2I0h
そもそも芋にバランスの調整なんて期待出来ない
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:46:45 ID:skeREmNX
ネットワーク対応でバージョンアップ(バランス改善)出来るようにすればいいんじゃね?
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:47:20 ID:P0dkPSQ7
98のバランスは普通にいいだろKOFでは。
他のKOFのバランスがクソなせいで相対的に見たら98はバランスがいい。
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:53:26 ID:nn6Kejd/
>>257
とりあえず抹茶だまってろ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:07:42 ID:6yT0TdCd
2003の進化系のロバートが出ればそれでいいよ
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:10:07 ID:yB0XEGEX
ギルティみたくアニメ絵になってたら…orz
まぁ、ビッグベアとせんべいジジイ出るなら許すが。
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:38:12 ID:O/sAoHyP
>>256
つXIアレンジモード

>>261
むしろ俺はアニメ塗りなKOFが見てみたい
やりたいやりたくないは別として全く想像できないから
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:38:56 ID:uH+hJNPW
小中ジャンプの着地硬直と前転の隙増やしてほしい
ノーマルと大ジャンプはそのままでいいが
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:40:35 ID:uH+hJNPW
KOFは、2003からゲームスピード早くなりすぎなんだよ
疲れるわ
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:45:07 ID:+tuxMd4U
98信者は本当にほかのKOFを認めないんだね。

2002が最高、ましてや11が最高という人ですらいるのに。

というかKOFそのものが好きという人だってそれなりにいるんだよ。毎年作品の出来に関わらず家庭用の売り上げが似たり寄ったりなのをみればわかるだろ。2003ですらいつも通り4万は売れた

だいたい人が劇的に少なくなったのは98からだということを思い出せよ
98にそれ程魅力は感じない
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 21:47:23 ID:vHlAqZiV
着地にキャンセルかかるのはカプエスみたく2F以降にしてほしい
すかし投げにコンボ入れたいんだが、今の仕様だと着地に殴ろうとすると負けるw
バッタつえーわ、このゲームはよ
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:01:14 ID:Vm9OVpjl
↑前転の脅威を知らない新加入者乙

×バッタ
○前転
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:06:40 ID:IpJU6sRj
>>265
だから?
お前の意見なんてどうでもいい。
ついでにKOFで人が一気にいなくなったのは99からな。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:14:45 ID:zD2k/3Ok
バッタが強いなんて10年前から変わってない
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:18:42 ID:ypo2Ok1V
99はストーリーやらストライカーやらケンスウやらいろいろ酷かった
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:21:51 ID:/7z4CnFf
01はフォクシーとリンがひどかった
272GA房 ◆du7jxG/J4o :2006/09/16(土) 22:23:40 ID:T4/XuPqU
03はデュオロンがっ

あれ?03なんてなかったような・・・
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:24:56 ID:+tuxMd4U
97と98を比べたら98なんて確実に人いなかったろうよww
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:34:02 ID:IpJU6sRj
>>273
十分にいただろ。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:34:06 ID:d8ARR8gz
格ゲー自体がもう…
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:38:41 ID:smJRKrmS
もっとストーリーを入れてほしい。
やり始めた友達が、全然ストーリーわからんって言ってたし、エンディングもチーム以外にいろいろつくってほしい。
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:42:17 ID:YAtW2BHA
まあ期待せずに待ちましょうや
つまらなそだったらやらんばいーし
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:44:31 ID:AqqtYYlY
ローカルな話で恐縮だけど、俺の地元周辺では少なからず
「ストーリーがないから」って理由でやらない人がいたよ>'98
もともと田舎だと対戦メインの層以外に「稼動直後からしばらくの間
だけむわっと群がる」って層も多かったんだよね。

これまた狭い範囲での話だけど、たとえば「キャラは○○が好き」
「このチームのエンディングが見たい」っていう女の子が1人
ゲーセンにいたりすると、俺TUEEEなところを見せようと盛り上がる男も
少なからず出て来て、たとえ対戦がフル回転しなくてもそこそこに
インカムあるよ、みたいな状況になってた。

それが、たとえばそういう女の子が1人いなくなっちゃうと男が5人
減ってしまう、みたいなことが人間関係の狭い田舎の店舗では
普通にあったりしたんだよね…

そういう流れで、うちの地元では'98から'99にかけて対戦メインの人
だけが残った。
そして'99でケンスウとかが大流行して、さらに人が減って…という
悪循環だったな。

都会の話は知らん。
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:49:14 ID:+tuxMd4U
>>274
どこの都会ですか?www
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:52:07 ID:IpJU6sRj
>>279
都内だよ。
どこの田舎かな?w
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:52:22 ID:P0dkPSQ7
>>279
KOFが終ったのは99からだろ。
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:53:27 ID:syTNbym0
ストーリーねぇ・・・
アッシュを善玉で固定して毎回EDは舐めた口調でラスボスを論破して発狂させるとかやれば
今の舐めた時代に適したニューヒーローの誕生だったかもしれないのに・・・
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:53:43 ID:P0dkPSQ7
途中送信になった。
アンチ98ですか?
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:55:33 ID:FTLin8PR
グラフィックをもし大幅に書き直すなら
次のお祭り系かアッシュの話しが終わってからだと思う
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 23:00:09 ID:LsmLdp31
書き直すなら、もう少しシェンの身長を…
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 23:23:47 ID:2TqmuPef
ID:IpJU6sRj
↑クズ発見wwwww
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 23:45:32 ID:j/dNGyhK
アッシュ編はまだ完結しないだろうな

TGSでも情報でるかな?

あと稼動時期は
]Uが年末で閃サムとKOFMIAが来年だろうな
MIはアーケードでニノンが使える日がとうとう来るのか…
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 23:49:26 ID:AqqtYYlY
>>287
FALCOONブログ見た方がいいよ。

あと予定では全部「2007年予定」としか書いてない。
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 23:57:12 ID:LzUUKTLD
今年中に稼動したとしてもクオリティがどうなるかだな
ドット絵か対戦バランスかの二択なんてのは格ゲーを作ってる会社としておかしいような希ガス
今に始まったことじゃないけどね・・・・・・
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 00:04:44 ID:7owIgbsz
一番早いのはプレイ動画が出たMIAだろ?
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 00:13:22 ID:30oXV1a8
>>283
いや98も好きだぞ。嫌いならこのスレにこないし。

ただ信者がいすぎるから嫌なんだ。別に信者でもいいが大人しくしてようぜ。ここは12のスレ
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 00:21:13 ID:Uz3c7Tn0
>>223
下。次回作で調整すればいいだけ。
上でしくじって今が至ってんじゃん。
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 00:57:47 ID:MTj9R0mO
>>223
無理に決まってんだろ、とか叩かれそうだがあえて言わせてくれ




両方
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:06:13 ID:oPbsRid3
kofのドット絵書き直す余裕なんてあるんだ・・・。ちょっと信じられない。
でも、開発者は「書き直せって意見を反映する」といってるだけみたいだけ
ど果たして・・・?

295俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:06:41 ID:WMNxdEqr
とりあえずMIとか糞ゲー作ってる場合じゃない
ファルコンは首にしとけ

KOF12に資金回せ
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:23:05 ID:fHxZ2wJQ
>>295
禿同
ファルコンについては2003のようなイラストで今後も行くんだったら止めて欲しい
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:25:11 ID:9n0OTwiS
>絵を書き直したからってゲームが面白くなる訳でもない〜
>バランス調整すればうんぬん〜
これさ、KOFスレの定番みたいになってるけど本気だとしたら相当のアホだなw
KOFのバランス調整が成功したことが何回あった?

グラフィックのクオリティUPなんてのは当たり前の事だろ。
SFだって初代、スト2、スーパー、ゼロ、3rdと進化してきた。
3D物に至っては続編でグレードUPしなかったらヘボメーカー扱いだよ?
その当たり前の事を今まで芋は怠って来たんだよ。
コピペするなとは言わんが何事も限度って物がある。
ネオジオの頃はネオジオだから…って許容されてたんだが、
それを別基板になってもやってるから叩かれてる訳で…。

確かに絵を描き直したからって面白くなるとは限らんが、
グラフィックのクオリティとゲームの面白さはそれこそ無関係。
それでも努力して良く見せようとするのは見た目ってのは
人目を引くのに一番大切な部分だからだよ。何にでも顔がある。
凄く良い奴だったとしても見た目キモオタがモテると思うか?
中身で勝負出来ないなら尚更だろがw

今後は高解像度基板とそれに対応したモニタが標準になっていくのは
時間の問題だから、どっちにしろいずれは対応しないとどうにもならんよ?
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:28:15 ID:7owIgbsz
どうにもならんよ?まで読んだ。
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:31:39 ID:N+tFVJA5
>>297
たまに妊娠臭い事言うカス野郎が居るよな。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:32:08 ID:nqTehQFh
>>293
無理に決まってんだろ!
と言いたいところだけど、次の12は新型の基盤で作るから11よりも性能がアップするんジャマイ?
11のクオリティが高かったから個人的にワクテカ。
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:33:27 ID:7owIgbsz
おそらく背景はとんでもなく綺麗になるだろう。
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:37:45 ID:qNWfMYLH
背景だけは進歩してるからな
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:53:43 ID:H6vnYgDD
そりゃ背景は数百?枚とか描く必要が無いからな
時間もかけずに綺麗なのができるだろう
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:59:50 ID:XJioHgD5
基盤だけが進化してたというオチだったりな

ロード無しでキャラグラの書き換えとバランス調節くらいはやってくれ
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:16:56 ID:M4we2duk
11の背景はよくなかった
NWが一番最高
ゲージとかもふくめてネオって感じがする
キャラグラ以外は
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:18:36 ID:M4we2duk
キャラグラが一新したらまたげーせんかよいはじめると思う
面白さは変わらんがテンションあがる
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:21:38 ID:Vc41ykgk
>>305

じゃぁ、二番最高 ってどれでしょうか?
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:23:03 ID:UQOAsZWM
とりあえず02ベースで新作作ってくれればある程度安心出来る。


他糞だから。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:28:03 ID:J0GPPQz2
今回は基盤がハードディスク読み込みらしいから、ロード時間は心配しなくていいかも
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:28:20 ID:qkJLWGMY
クリスがフェラしてくれるならこのゲームやる
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:34:58 ID:M4we2duk
いまのままのドッドでいい新しくしたって人気でないとか言うけど普通の業界っていうのは
同じレベルのままだったら競争に負けて落ちてくもんだろ
一新しなくても同じくらいのファンはいるっていう考えが許せん
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:43:29 ID:M4we2duk
そんなに人手がないんだってら他の会社にたのむとかできないのか?
背景は他の会社がつくってんじゃなかったっけ
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:48:08 ID:vQznmvcz
NEOWAVEの背景って人誰もいないし、音楽もあいまってなんか微妙だったわ

KOF11の日本のステージがいい。
背景はKOF11で十分じゃね?
あれ綺麗だろ。12に使いまわしていいよw


キャラグラどうにかしろ
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:49:58 ID:vQznmvcz
あとNEOWAVEは体力ゲージとか太くて短くてグラデーションかかって見にくかった
ゲージバーとかセンスないし、あれ手抜きだろw
11はかなりセンス良い。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:52:20 ID:vQznmvcz
>>306
11で舞やタンが追加されても
ネオコロのコピペでうれしくなかったよ、わしは

正直来年ジョーやアンディが復活してもなぁ
98や02からのコピペだろうから、98や02で十分なんだよね

ただハイレゾ化したら、わくわくすると思うんだよな
早くあのキャラのハイレゾが見てみたいって、毎年わくわくすると思う
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:56:29 ID:M4we2duk
11はかなりセンス良い。
どこがや
ただの棒じゃん
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:58:45 ID:M4we2duk
11よりネオの音楽のほうがいいとおもうけど
KOFって裏大会だから人いないほうが寂しくてフ陰気出てると思う
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:00:50 ID:M4we2duk
それに背景の人が近くでたたかってるキャラよりきれいに見えるってのも変
かといって汚くしろってわけじゃないが
ハイレゾするまで人いなくていいよ
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:02:03 ID:NLiTxz6h
NEOWAVEのBGMねぇ〜
ラッパー音楽、不気味音楽とかよく分からん雰囲気だったね
ゴミ
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:13:59 ID:gAn9/cOD
この新基盤って、噂によると2Dは、CPS3の5倍の性能らしい

スト3の5倍のクオリティのKOFがやれるわけだが
いやはや楽しみですな、KOF12

革命が起こる
キーワードは、レボリューションKOFだ
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:16:07 ID:foU0ZZQw
人がいるいないとか関係なしで、キャラだけにじんでるのもな
ハイレゾ化するまで、背景なくていいよ
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:17:53 ID:qJy5QChU
ハイレゾ化なんて100%無理でしょ。
typeX2はGPUとか自由に選べるから最低の物つかうだろうし。
てか絶対に回収できないのに。
KOFMIの方は1080Pにしてくるだろうな。3Dだし
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:18:56 ID:foU0ZZQw
MIなんて糞に、余計な金使う必要なし
KOF12に回せ
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:19:09 ID:MTj9R0mO
背景はともかく音楽はただでさえ好みが分かれる
なのに自分と感性の違う人間やその意見を受け入れることもできず、
ただ叩くしか能の無い糞共は少し黙ってろ
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:23:33 ID:7owIgbsz
>>322
MIはグラは変わらんぽいが、3on3みたいだからな。
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:24:50 ID:M4we2duk
321
NWのEDみたいなかんじか?
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:25:56 ID:lyFIxKP1
というかMIは、もとのソースが汚いから解像度あげても意味ない
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:28:19 ID:3vzt3IcP
ハイレゾするまでKOFなくていいよ
コピペするだけなら昔のKOFで十分なわけだし
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:30:00 ID:7owIgbsz
>>327
てかMIは3Dだからさ、その気になればモデル作り直しも楽なんだよな。
今回はNWの時みたいに新基盤の試運転的な位置付けぽいからしなさそうだけど。
2Dじゃ中々そうもいかんが。
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 04:12:32 ID:mMs7Ld/V
恐らくアケ版MIを360に移植すると思われる
となるとそこそこ綺麗に作ると思われる
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 04:17:06 ID:BmF51lVz
売れなかった作品を売れてないハードに移植するか?
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 04:27:47 ID:OJ4jysHj
NEOWAVEもxboxに移植したじゃん
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 05:32:57 ID:tos7pH4u
Xbox360・・・・・・・・・13.6万台
PC−FX・・・・・・・・・40万台
メガ−CD・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
ネオジオ・・・・・・・・・100万台
ゲームギア・・・・・・・178万台
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html


360にソフトが出るとは思えん。
XBOXは曲がりなりにも一応売れたし。
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 06:47:54 ID:gRTo7xAj
X箱がバーチャル男に負けてるwwwwwwwww
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 06:58:42 ID:Qb2Sjlg2
ネオポケも案外そこそこ売れてたのか

ボタン配置はやっぱボックスかなあ? 横一列がいいんだが
いや純粋にやりやすさだけで言えばボックスが良いんだけど、
98とか02とかって横一列なわけだから、混乱しちまうんだよな
11は無茶なところを含め結構好きなんだけどメインは98なんで、
それが理由であんまやってない、てかやれない
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 10:39:07 ID:D8ICerXR
もうボックスでいいよ
98は別にどっちでもやれるな
02がきつい
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 11:15:43 ID:NHVjTfP/
自分はSVCから始めたので、ボックスのままがうれしい。
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 11:17:27 ID:wcOgby9S
関東は全部ボックスだろ
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 12:42:24 ID:ljzl0YgK
どっちも対応可能
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 13:09:17 ID:jafD5ikO
アメスポチームはまだですか?
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 13:51:23 ID:yTdeMff+
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 14:21:44 ID:1BvwbMdx
>驚愕の独自筐体とカードゲーム展開が魅力のブロッコリー、
>一気に3本を発表した「タイトー」と、力強い援護を受け、
>期待が高まるタイトーの新システム基板に注目していきたい。
>最後はタイトーのスタッフらと2社の代表が固い握手をして(記事頭写真)発表会は終了となった。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 14:22:01 ID:g6wRyGxm
13ぐらいにはもしかしたら?
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 14:50:43 ID:N+tFVJA5
>>342
ほう、今度の芋3作はタイトーから発売か?w
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 14:58:27 ID:RigdfSUr
インベーダーでも作るんじゃねえのか
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:32:23 ID:NGvz4f9U
突然だが、今までで一番意味不明だったシステムは
99の←AB
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:35:31 ID:Twr3Ro29
>>340
アメスポまだ〜乙
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 16:51:41 ID:KdL4Dbdb
昇竜の隙にコンボ入れようとしたら、セスがかっとんでくるKOFが一番意味不明だった
あれはどうも慣れんかった。
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 17:28:52 ID:1BvwbMdx
2000か・・・龍虎乱舞決めると逆にボコられたりしてたような・・・
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 18:10:23 ID:vpkBr9Ki
KOFでもカード対応にしてく…
スマソなんでもない
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 18:45:06 ID:lCSZT0Fq
>>346
著しく同意
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:11:48 ID:Twr3Ro29
なんかこのスレ妙にハイレゾ化推す輩がいるけど何なの?
ハイレゾ化したって94なんか全然反響なかったじゃん。
俺なんか、え?どこか違う?とか思ったし。
後、NWの音楽がいいとかいう奴のセンスが理解に苦しむ。
音楽は11できまりでしょ。今後は96、99を超える音楽をキボン
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:24:01 ID:NGvz4f9U
そろそろアーケードでも
「さいこぼ〜おる〜が〜 ひ〜かり〜 は〜なち〜」
が流れると予想
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:44:52 ID:p84osQrE
11の音楽は確かにいい
まぁグラフィックが綺麗になったところで
そんなに感想は出ないと思うが
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:46:23 ID:M4we2duk
352のほうが理解に苦しむ
じゃあさKOFまったくしらない人に11とNWの音楽聞かしてみ
ほとんどの人がNWのほうがいいっていうから
それに94のハイレゾが不評なのはコマ数が少ないってのもあんだろ
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:47:22 ID:0wapZ5IY
NWの曲は悪くないんだけどKOFっぽくはなかったかも・・・
時計のステージ曲とか結構好きだな〉NW
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:50:40 ID:CZvx4Yw9
11の投げ抜けの、CDずらし押しはめんどくさいわ。
つか投げ関連って、反応ではなく、完全な読み合いにしてほしい。
投げ抜け可能フレーム長めにして、CかDか片方だけし受け付けないようにしてほしい。

片方しか受け付けないなら、11の前転中投げ抜け可能もいいと思う。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 19:55:07 ID:CZvx4Yw9
94は色数が少ないから駄目なんじゃない?
NBCの背景のレオナとかかなりいいよ。
背景がどうだとか01、02でも言われてたしグラ気にしてる人多いじゃないの?
俺はその頃は気にしてなかったが、新基盤になってから背景とキャラグラの統一感のなさが気になる
もろMUGEN臭い。

ACで金払ってやるゲームなのか?って言われると微妙ダヨネ!
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:05:52 ID:0wapZ5IY
ネオコロレオナは結構デキがいいと聞くがまだ見たことない
レオナ好きなのに(´・ω・`)
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:08:37 ID:GyxhMq7H
>>359
何それ
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:59:26 ID:4UOsO4Tp
要するに静止画としては背景キャラ>操作キャラってことっしょ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:11:32 ID:z3XVI3t6
なんでタイトーのTYPEXなんだよ、あれは稼動が安定しないし高価すぎる。
サミーのAWが無くなったからついにKOFもNAOMIかと思いきや・・・・

SNKってセガとなんか因縁あるんかね?
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:13:59 ID:4nuFuuC4
naomiじゃ次世代機に移植するとき大変だろ。
nvidiaならPS3。ATIなら360。
ここチェックしといた方がいいよ。
PS2じゃもう出ないから。
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:21:05 ID:d2Madabg
ヲイヲイNWって一番BGMダメダメのやつじゃなかったか
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:24:50 ID:1BvwbMdx
一番ダメダメだったのは庵酢時代だと思うが
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:27:19 ID:NGvz4f9U
個人的には、糞アレンジ+そもそもBGMがない場合もある97が一番糞だった
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:33:10 ID:OJ+51yfu
>>362
新基盤のTypeX2だよ。
TypeXとは違う。
今更NAOMIとか糞基盤にされたらそれこそ暴動が
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:43:07 ID:4u1qXnUI
キャラグラは外注でいいよ。AAAとか

XIIではなく次のお祭りまでにしてくれればそれでいいけど
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:45:21 ID:hzo72Hiz
この新基盤って、噂によると2Dは、CPS3の5倍の性能らしい

スト3の5倍のクオリティのKOFがやれるわけだが
いやはや楽しみですな、KOF12

革命が起こる
キーワードは、レボリューションKOFだ
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:46:32 ID:NhrJKsiF
しかし市場は当時の10分の1。
回収コストのメドが立たないので
革命は起こりません。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:49:32 ID:F8OvZWTV
書き直すなら早い方がいい
12で新キャラ描いても、次に使いまわしできないからな
新キャラ増えるたびに、描き直さないといけないキャラが増える

ここらで一回グラのクオリティあげとかないと
今後ずっとこのグラとつきあっていかないといけなくなる
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:50:56 ID:NhrJKsiF
3万しか売れなかったKOF11の次回作に投資をする企業があるのかと聞きたい。
もし解像度変えるなら芋屋株空売りするよ。確実にコスト回収できない。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:52:44 ID:GyxhMq7H
グラフィックより
音楽とゲーム性のおもしろさを希望
98よりおもしろいKOFをやりたい
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:54:40 ID:nkxJZ7Ex
今のコピペのままでも売れてるなら問題ないんだが
一部のアホ信者しか釣れなくなってきてるから、
書き直す必要がある
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:56:13 ID:0KyoSL/J
>>373
98ずっとやってればいいじゃんw
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:58:07 ID:QR3OY8CZ
>>369
コピペにマジレスもアレだけど、仮に処理能力が5倍だとして
ゲームの(キャラの、かなこの場合)クオリティが従来の5倍
アップするかっつーとそれはまた別の話だと思うよ。
2D作品で見た目でのクオリティアップを図ろうとした場合、
キャラの描画に膨大な作業時間をかけなきゃならんし。
その辺が、安上がりで済むと言われてる開発支援環境で
どこまで楽が出来るかってのも気になるところ。

仮にTypeX2がいい基板だったとして、それをどこまで活かせるか
には興味あるな。
頑張っていいもの作ってもらいたいとは思う。

対戦のバランスに関しては後から着いて来るもんだし、
とりあえずロケテを重ねてうまいこと要望を取り入れていけば
いいんじゃないかね。
それか、今まではされてなかった稼動後の新バージョン導入とか。
付け焼き刃的な手法ではあるけどね・・・
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:01:03 ID:0KyoSL/J
パワプロみたく開幕版と完全版みたいに、
GGXX、スト2、スト3、ヴァンパイアもバージョンアップ出してるけど


KOF12
KOF12調整版
KOF13
KOF13調整版

って感じで回していってもいいと思う
システムももうネタ切れでしょ?
格ゲーってこうしないと採算とれないと思うし
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:01:44 ID:NhrJKsiF
解像度変えたら空売り確定。てかお前らも空売りするだろ。


冷静に考えて1プレイ100円ですら高いと言われてる状況で
ソフトも基板も売れないし高価にも出来ないこの状況で。
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:04:40 ID:GyxhMq7H
KOFシリーズは
毎年調整していますが?
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:09:08 ID:1BvwbMdx
そして失敗する
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:15:37 ID:71mnvFgV
コピペのままでいいって奴はKOF11たくさん購入してやれよ
あまり売れてないらしいぞ
もうコピペはいいよ、98、02で十分だろ
98、02も、飽きたから余計買う気しねーよ
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:16:13 ID:8+bNfzvg
kof12のロケテマダー?
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:17:35 ID:6nBB4y+o
>>373
NWは98を余裕で超えてるだろ
俺の中では神ゲー
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:18:30 ID:NhrJKsiF
だからVGAに上げても売れないって。空売り確定。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:20:03 ID:GyxhMq7H
>>383
人それぞれ感性が違うからなんともいえんな
あんたの中でそう解釈するんなら否定はできんけどね
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:02:41 ID:N+tFVJA5
何故今だにコピペ賛成するカスが居るのか理解に苦しむ。
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:03:37 ID:Ovl2uLvR
力を奪われた庵は離脱決定だな
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:12:09 ID:e0rlZD2H
いいかげん、全てが飛びへの布石みたいなゲーム性は止めて欲しいんですけど。
なんか軽いんだよなぁ、このシリーズ
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 00:36:38 ID:gAztfJm3
>>388
でもそれがKOFだと思う
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:04:31 ID:n+y5f+U0
>>389
まあ、確かにジャンプと緊急回避で何とかなる!みたいな部分がウケてた面もあったんだよな。

比較的、覚える事が少ないから新規やDQNもとっつきやすい。良い意味で底が浅いというか…。
更に三人分遊べるお得感や一人やられても巻き返しが計れるゲーム性。

ただ、今のKOFは交代制によって仕切り直しが出来なくなり、
システム自体が複雑になり過ぎてそういうライト感が無くなっちゃったからな…。
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:09:55 ID:YH4hjWEf
386
社員じゃねえの?
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:13:33 ID:YH4hjWEf
いいかげん書き直さなくても売れるという考えをなくさせることが大事だな
次ハイレゾしなかったらやめようぜKOF
あほ信者以外
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:16:50 ID:07zd0fdH
そこまでハイレゾを押す意味がわからn
どっちにしろクソゲーが生まれるだけ。
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:25:33 ID:tkh10BiQ
ロック出て欲しい
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:27:47 ID:XXyC8Xky
結局グラが変わろうが基板が変わろうが
KOFの売り上げは変わってないし
固定客しかやってないってこと
よくもわるくもアホ信者さまさま
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:28:29 ID:U8OFRO18
>>394
同意。
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:33:36 ID:jP1IQulb
たまにはアホ信者の願いを叶えてくれるKOFがあってもいい気もするけどな
398Mr,KOF:2006/09/18(月) 01:36:19 ID:jnMQr6dI
庵はオロチの力で参戦してくると思ってるのは俺だけか


京と真吾と紅丸で来そうな予感(・∀・)ワクワク
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:40:35 ID:PJ6Y/KgZ
>>395
まだグラ変わってないぞw
10年前の汚いままだ
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:42:54 ID:3KwxMcW3
紅丸は別チームでいいじゃん。それより京は真吾と大門がいい。
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:45:03 ID:dBTpmO8u
ハイレゾでゲーム性が変わるのかねえ。
ニンテンドーDSはローレゾだけど
もう1000万台突破してるよ、国内だけで。
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:45:53 ID:U8OFRO18
リー超が血の暴走とかね…
あのネオコロの血の暴走のグラフィックはけっこう良かったのに、
技の性質上ほとんど見れなかったから個人的に使って欲しい
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:47:53 ID:PJ6Y/KgZ
別に3Dにしろとか言ってるわけじゃない
2Dで少し綺麗にするだけだ

NDSですら、GBモノクロから綺麗になっただろ
404Mr,KOF:2006/09/18(月) 01:49:36 ID:jnMQr6dI
大門は柔道の世界に帰ったろ

京のEXエンディングを見れば紅丸の勘違いがわかる

きっと↑のチームで来るww
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 02:05:07 ID:sZEw7brw
2003に大門出場してたけどな
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 02:17:09 ID:EEBkoXw0
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 02:20:46 ID:OA5nlC26
新作スト4とかいっておいて、スト2の絵柄使いまわしたりしてるようなもんだろKOFって
新作って感じがしない
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 02:57:56 ID:TIzNeZpa
1のソースが見れない携帯厨何だけどさ、マジナン?
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 03:12:41 ID:TFO6Q4t9
>>408
海外のゲーム雑誌の噂コーナーに話が出てただけですね。
ちなみにそのコーナーでは過去にスト3のNAOMI移植や
3Dヴァンパイアの噂も出てます。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 04:27:49 ID:z3gIX45A
>>1にソースがあるというのに、ここまで池沼だったとは


知ってましたけどね
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 06:37:04 ID:5dzN36E9
ベノムストライクの人
http://erolink.jp/masturbation/movie/52f512a5.html
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 07:58:02 ID:pJMC/i69
>>401
死ね糞妊娠。なんでもかんでもDSを引き合いに出すなカス。
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 08:50:59 ID:Y6z6y9U9
いつも思うがツンデレ多いよなKOFスレw
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 09:30:02 ID:+ED6mUkB
KOF捨ててなんか新規の格ゲー作った方がいいんじゃねーの?芋屋。
キャラ多すぎてハイレゾとか無理じゃん。
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:08:54 ID:w6k1MWbF
>>411
実写にしたらこんな感じだなw
お っ き し た 凸
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:51:55 ID:x/t2nKmQ
個人的にハイレゾは別にいらないかな…
でもいい加減描き直しはして欲しい。
テリーはNWまでバーンナックルや2D、遠Aなんかが94からずっと使いまわしだった。
他のキャラはよく分からんけど、まだ使いまわしが多いと思うし…。

せめてRB餓狼→RB餓狼SPぐらいドット絵の変化が欲しい
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:56:43 ID:lKuPbHOW
KOF96からもう10年・・
殆どキャラのグラフィック変わっとらんのに
今のままで良いとか言う奴はライバル会社のカスって事でFA!?
リョウやマリーとかもうね・・・
いい加減変えんとマンセーできませんw
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:00:52 ID:TFO6Q4t9
>>408
KOF12でドット絵を打ち直すらしいってのは本当ですね。
>>409
スト4の話だと勘違いしてました。指摘どうも。
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 13:05:42 ID:lKuPbHOW
最後に紹介されたのは2D格闘ゲーム
「THE KING OF FIGHTERS」の正当後継作品である「THE KING OF FIGHTERS XII」。
細谷氏は「ファンからは“いい加減、絵を描き直してください”
という意見が多いので、それを真摯に受け止めて反映したいです。
これら3作品の開発にあたり、家庭用ゲームの次世代機級の映像クオリティを保てる
高性能汎用基板を探していました。そんな折、タイトーさんから
『TAITO Type X2』のリリースがあり、これしかないと思いました」
と「TAITO Type X2」をチョイスした理由を説明した。
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 13:23:45 ID:RNZyajfA
次世代機級の映像クオリティを2Dで保てるなんて思ってる時点でガチのアホだな。
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 14:20:47 ID:jP1IQulb
総勢40キャラだとして1キャラ平均500枚のキャラグラ使ってるとしたら
全てのキャラを描き直すのに20000も描き直さなきゃならんけど
芋屋にそんな開発期間とかあるのかなw
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 14:28:35 ID:TLSHX6xP
>>416
バーンナックルは確かにしょぼい
カプエスのテリーのバーンナックルがかっこよく見えた
いいこと思いついたぞカプエスからSNKキャラのドット借りてくればええやん!
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 14:30:08 ID:NhLfsgY6
カプエスはスゲー綺麗。
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 14:48:48 ID:xCMxFKlA
カプエスは駄目すぎるキャラも多いからな
ジョーはかっこ悪いしユリはロリロリしてるしチャンは筋肉デブでなく脂肪デブだし
舞の超必殺忍蜂をはじめとしてエフェクトがしょっぱい
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:00:36 ID:4YHQvT9O
カプエスの京の無式はダサすぎ。
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:37:36 ID:Q6w3PRo5
>>394
ロックは2001のテリーの勝利ポーズに出現してる
(勝つとテリーの真似をして指を指すガキ)
からプレイヤーキャラになるのはむずかしいと思われ
でも出てほしい
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:53:02 ID:MnUyERQG
とりあえず
エリザベートとオズワルドを同じチームにして。
デュオロンはアッシュチームで。


428俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:57:24 ID:TFO6Q4t9
>>421
描き直すだけなら別ラインで進めてればいいだけですよ。
わざわざイレブンの後に始める必要はありません。
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:04:01 ID:uAgPwxzM
こんなに発表していいのかなぁ
幾つかお蔵入りになるんだろうなぁ
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:28:06 ID:5MLJNqIg
>>421
それは描き方にもよるな。

旧KOFのラインを描かない手法は絵師のセンスと技術にかなり影響する。
あれは旧アイレム組みのナスカチームが居たからこそ実現した手法。
カプはその職人レベルに左右される手法を早期から問題視していて
作業効率を上げる為、アニメに近い手法に切り替えた。
下絵をスキャンして色を置く手法なら個々の技術レベルの差は出にくい。
さらにGGはそれをアニメ製作会社に委託してる。

3Dの技術ばかりが進んだようにみえるけど2Dの技術も進んでんだよね。
拒否感示してる人はハイレゾ=GG化みたいに思ってんだろうけどそれは間違い。
同じアニメ的な描き方でもモーションパターンを膨大に費やした3rd、
エフェクトや技数、キャラの演出に力を入れているGG、
多間接で独特の動きや2Dでは表現しにくい、パークラ等を取り入れたランブル等様々。
個人的にはストゼロレベルでも十分満足だけどな。
つか、未だにDC版99EVOレベルにも届いていないというのが…。あれは今見ても綺麗だよ。
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:44:22 ID:PgZmNbi3
期待しないでおこう。
裏切られた時のショックが小さくなる。
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:48:00 ID:3qHdKn+k
>>425
だな。
特にLv3最後の鬼焼きの当たり方に不満がある。
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 16:59:11 ID:Y6z6y9U9
ならばオレは期待しよう・・・そしてこう言ってやるんだ

「KOF続けてよかった(´;ω;`)」
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:16:38 ID:GclnWwMo
3rdくらいならサイズ的にKOFの1.4倍くらいの大きさだから
アニメパターンの数もそこそこいけるかもしれないが
GGサイズはそれよりかなりデカイからな〜そりゃカクカクアニメにもなる
まあスピードが速いゲームなので特に気にならないが
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:36:27 ID:OA5nlC26
ラルクラとか、秦兄弟とか

コンパチキャラ多めにすればいいねん
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:36:56 ID:5MLJNqIg
>>434
いや、キャラの大きさはあまり関係ないよ。
一番の違いがローレゾとハイレゾという点。単純に考えても作業量が倍になる。
つか、ギルティはあのゲームスピードとキャンセルマンセーなシステムじゃ、
技モーションに拘っても活きないからねぇ。あの作りは正しいと思う。
北斗では3rd的演出を見たかったんだけど亜流GGになっちゃったからな…それが残念。
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:38:26 ID:OA5nlC26
ランブルはなんかしらんが、違和感感じるな
枚数は、カプエス2ぐらいでいいよ
KOFはあれよりゲームスピード速いから気にならんし
あれぐらいテキパキ動いてた方が好きだ

3rdぐらいでいいじゃない
色数もあれぐらいで
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:55:48 ID:0sUka3mQ
次のKOFは、2年後でいい
もう飽きた
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 18:04:07 ID:5MLJNqIg
>>437
ランブルはひとつのモーションを予め描くのでは無く、
部品毎に分けてそれを繋げてひとつのキャラ作ってるからな。
他がパラパラ漫画なのに対しフラッシュに近い。
データ次第でいろんな動きをさせられる。操り人形動かしてるようなもんだな。
手足胴体等、部品毎に分かれてるからパークラしたまま
戦ったりとか従来の手法では表現しにくい事が表現出来る。
動きも1〜2でだいぶ良くなってたから期待してたんだけどな…。
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 18:06:15 ID:LUTydM7J
>>438
もう止めろ
441Mr,KOF:2006/09/18(月) 18:09:36 ID:jnMQr6dI
KOFは神ゲー素晴らしき哉w
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 19:46:13 ID:sZEw7brw
2年後、書き直されて生まれ変わったKOF12をやる事ができるなら
余裕で待つよ
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:45:19 ID:ZBeSspk4
ぶっちゃけギルティやストゼロ、ストVみたいなアニメ塗りならKOFのよさが消えるから止めて欲しい。
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:05:19 ID:LUTydM7J
アニメ塗りって何?
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:31:15 ID:0mmeNUx8
なんとMIのポリゴンモデルをコンバートしてハイレゾ2Dドットにします。
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:31:53 ID:MsljFsZw
べたーって感じなヤツ
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:41:55 ID:sgBPytNQ
楽するための手抜きドット絵のこと。
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:44:52 ID:Ot3LjjR2
マブカプとかみると
カプコンのほうが目標が高度だとおもうがな<手抜き
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:46:17 ID:sgBPytNQ
カプコンは手抜き旨いからね。
KOFまでがアニメ塗りになったら
止めるだろうな。

今だって02しかやってないのに。
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:57:00 ID:pJMC/i69
KOFってアニメ塗り合いそうな気がするのだが…
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:05:43 ID:tuBqX14I
元々キャラがアニメ調だからな
てか手を抜いてもキャラのグラフィックが綺麗って理想的じゃないか
カプコンの塗り批判してる奴って自分が矛盾したこといってるの気づかないのか?
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:07:00 ID:sgBPytNQ
アニメ塗りどこが綺麗なの?
KOFの塗りは独特の塗りなのに。

カプ厨はスレから出て行ってくれよ。
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:08:38 ID:sgBPytNQ
てかKOFキャラはアニメ調といわれるがストキャラやヴァンパイアキャラ、ギルティキャラに比べれば
全然通常でしょう。服装とか見ても。そういう奴らの最初は対戦格闘を想定して作られた訳で。
セールスのために餓狼とか入れたけど。
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:18:50 ID:tuBqX14I
>>452
一般人にカプのドットと芋のドット見せて、どっちが綺麗か聞いたら結果はどうなるか分かるよな?
極少数の人間は芋の方が綺麗と言うだろう そういう少数派に属してることを自覚してくれ
愛着から来る感情は否定しないが盲目的なんだよ 少数派のためのゲームなんて売れない
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:24:14 ID:j6PxssnR
一般人がKOFやるんかねw
従来のファンを大切にすべきでは?

アニメ塗りのカプは撤退しましたし。
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:25:36 ID:sZEw7brw
12を楽しみにしてる者同士仲良くしようぜ
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:30:32 ID:NhLfsgY6
ネオジオで月華や画廊MOWみたいなスゲードット表現できてたのにな
近年のクオリティのものすごい低下がカナシス
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:33:50 ID:UGdjy3+P
まだ市場が生きてた頃だったからねえ。
その市場でもMOWと月下は死んだけど
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:03:51 ID:PgZmNbi3
アニメ塗りは無いと思うけどな…。
でも芋だから分かんないか。
まあガタガタなドットを少しでも改善してくれたらそれでおk

94みたいのは駄目。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:04:09 ID:Tnusy5Dj
MOWとXIの中間ぐらいがいいな
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:14:14 ID:5MLJNqIg
>>449
なら、02やってればいいじゃない。
どっちにしろ職人がどんどん減ってる流れは止めようが無い。
>>454
アニメ塗りにもセンスが要求されるからねえ。
ヴァンパイアやストゼロは比較的コマ割り少な目だけど、
カット割りやデフォルメの上手さで上手く表現してる。
モリガンの食らいモーション見た時は目から鱗。
>>455
固定ファンばかりを対象にした内向きの作品に先が無い事は
それこそKOFやVF5が証明してるよ。ある程度の改革は絶対に必要。
KOFの特徴である3on3がSTを経て交代制になったのもその一つ。
個人的には3on3が好きだけどマルチシフト楽しんでる人が居るのも解るし。
選択出来るようにしてくれりゃ最高なんだけどな。
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:15:16 ID:JrYzvZPU
>>461
先が無いと言うか格闘ゲーム先があるの?
それもKOFスタイルに。それが聞きたい
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:32:20 ID:5MLJNqIg
>>462
そんな事は誰にも解らんよ。
何がどうなるかなんて予め解ってたら苦労しない。
KOFだってここまで長期のシリーズになるとは当時のスタッフは思いもしなかっただろう。
そもそもKOF自体が実験作であり、94の大ヒットがなければシリーズ化する予定は無かったんだから。
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:33:31 ID:JrYzvZPU
>>463
格闘ゲームの市場はどんどん縮小していますが盛り返すとは思えませんけど。
盛り返す要素があるならお願いします。あと94年の話ってもう10年以上も前ですよ。
せめてもっと直近のたとえでお願いします。
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:37:58 ID:h4zh1XeB
なんか話が噛み合ってない気がする
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:47:01 ID:0rsWFTrz
ギルティギアみたいな、イラストレーターで作った
一枚絵風のキャラドットって見たとき、
すげー手抜いてるなーとか思ったけどね
逆にKOFはドットでここまでやるのって手間かかってるなーと思った

こういうのは、見る人の好みだからどっちがいいか分かれるのは仕方ないよなあ
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:50:40 ID:yTEEGZCn
どちらにしろ新規の加入が望めないシリーズなんだから
固定客に向けて作らにゃどうにもならんでしょ
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:55:41 ID:wMgVSLAr
未来のないシリーズならもう止めろ
その分MIの開発に回して欲しいね
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:56:53 ID:JrYzvZPU
2Dも残して欲しいけどな。98と02のリバウトが出たらもうおなか一杯かもしれんが
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:03:20 ID:5MLJNqIg
>>464
その縮小した理由が固定ファン向けにどんどん特化したからだろ?
シューティング、格ゲー、音ゲーとこの流れはどれも一緒だよ。
次第に廃人仕様が前提になり廃人しか遊ばなくなり結果廃れる。
対戦相手が居る事が前提の格ゲーではそれが特に顕著。


だからどうやれば人気出るかなんて誰にも解らんと言ってるだろ。
そんな事が確実に解るんならとっとと商売始めてるわw
言えるとすればKOFは全体的のイメージが十年前から停滞してんだよ。
続編で停滞するって事は客にとってはマイナスと同じ。同じ道辿ったVFもこの有様。
あれだけ盛り上がってたVFがここまで過疎るとは流石に思わなかったが…。
あえて言うなら頑張って良い商品を出すしかないでしょ?
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:03:56 ID:bzIFSftU
これはシステムどうなるの?
99・・・STあるけど一部のみしか使えない
00・・・やりすぎる
01・・・補正かけたがごちゃごちゃ
03・・・交代攻撃が通常技から繋がるキャラ一部
11・・・やりすぎる

この流れからして12は
11の交代攻撃を受けつつ。待機中のキャラはSTでも使え、結局01のようにごちゃごちゃ





と予想
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:04:46 ID:ykyAG5wR
いい商品出しても市場が縮小してるんだから無意味では?
天上みえてるんですよ天井が。ハイレゾにしたら天井が
なくなるの?
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:12:04 ID:KGJIFGfC
2001はバランスはあれだったけどシステムは完成してた感じだから
12もきっとシステムはよくなる


と思いたい
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:15:46 ID:wbPN9ADP
>>472
何故君はそんなにハイレゾ化を嫌うんだい?
俺は汚いより綺麗なのがいい…
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:18:32 ID:8OQMJjiD
なんでもいいから11のテリーのリ超ダサいからやめてほしい
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:18:36 ID:2vUY5/iR
>>474
94reのハイレゾがトラウマだったんだろう・・・。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:18:51 ID:LhSY2fDu
>>472
だからさ、〜がダメだから、どうせ無理だからって
初めから努力しないのは典型的な負け組みの思考。
そんなんだからここまで過疎ったって事にいい加減気付け。
少なくともハイレゾにしたら今よりは新作ゲームとして認識されるかもなw
ヴァンパイアやGGXを見た時はかなりのインパクトがあった。
今の芋ゲーは大多数のゲーマーからまず新作として認識されてないって事を考えてみ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:23:58 ID:qdRr+dX2
>>475
俺もパワーストリームは正直・・・。
バスターウルフ初めて見た時は衝撃的なまでにカッコ良かったのになぁ。
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:25:58 ID:jYiA3Ht4
KOF12に関しては
やらない失敗より、やる失敗
を支持する
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:26:03 ID:ykyAG5wR
>>477
ヴァンパイアやギルティはもう落ち目も落ち目ですよ。
前者は話にならないくらい売れませんでしたし
ギルティもPS2ソフトは4万本でした。

天井ありまくりですね。でハイレゾで天井突破できるんですか?
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:34:26 ID:/PMGY5Yu
>>480
用は最初からやる気が無かったらどうにもならんって話じゃないの?

グチばっか言っててもしゃあないし、やるだけやってみた方がマシではあるだろう
確かに企業としてはリスクとリターンを考えにゃならんから、そんなバクチが難しいのも分かるが
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:35:10 ID:LhSY2fDu
>>480
はあ?そりゃあれだけマンネリ化してりゃねぇ。
/も萎えたけどACにもガッカリ。VFともどもKOF化への道歩んでる。
それでもGGはまだゲセンで対戦台に人が付いてるのを見かけるし、
ロケテやれば行列が出来るくらいにはファンが付いてんだよな。
かつてはKOFもそうだったじゃない。その違いを良く考えてみてくれよ幅さん。
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:36:24 ID:ykyAG5wR
本当に重要なのはゲーム性だと思うんだよ。
解像度じゃないと思うんだよね。
解像度とかさ金はかかるけど面白さに全然直結しないでしょ。
そういう冒険じゃなくてゲーム性で冒険してもらいたいのだが。
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:40:15 ID:EdSyuZn7
別にKOF11がGGXXにゲーム性で負けてるとは
思わんけどねえ。
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:41:44 ID:ykyAG5wR
11は3万5000だし売上的にも互角ですね。
しかしKOFシリーズは普通5万売ってきたからなあ。
03でさえ。
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:46:25 ID:LhSY2fDu
>>483
いちいち口調変えなくても良いですよ。
それとPS2板/の売り上げは8万超えてるから間違えないように。
メルブラが10万超えっての考えてもKOFがこのままで良いとはとても思えんが?

ゲーム性でのチャレンジは微妙だけどやってるね。
ならグラフィックでもチャレンジすればいいじゃない。
他社は皆やってる当たり前の事がなぜKOFだけダメなのよ?
ゲーム性や面白さなんてのはまず触ってもらわなきゃ解りっこない。
だからこそ興味を引いて貰えるように何処も見た目に気を使ってんだろうに。
グラフィックってのはゲームで言う顔であり入り口なんだよ。
周りはCG映画ばかりの中で紙芝居で頑張ってもそれこそ天井があると思わないか?
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:46:33 ID:eeAjpLcT
>>482
KOFもロケテは大混雑ですよ。
>>485
03までの5万は半年なり1年なりの合計ですね。
イレブンの35000は発売週の合計です。
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:47:52 ID:1vnkKbFc
PSP版のKOFっていつ出るか知ってる?発表されてから2年くらい待ってるのに・・・
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:48:06 ID:XFPVxhqi
>>477
>ヴァンパイアやGGXを見た時はかなりのインパクトがあった。
って、出た当時の事だろ。

その後は(KOFと同じく)ほとんど絵が変わってない⇒廃れた なんだから
「絵を変えたりハイレゾ化しても結局落ち目になった」
ってのの証明にはならんダロ。
むしろ「グラフィックを変えなかったから飽きられた」の証明にはなるが。
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:49:10 ID:YBKH6akz
>>486
口調変えてないけど。
俺は上のハイレゾって言ってた奴だよ。

ハイレゾにして天井を突破できる証拠が全然上がってないですね。
ちゃんと証拠あげてくださいよ。画面のそれなんて直ぐなれるし。
なんで任天堂DSが売れてるかいい加減理解して欲しいのだが。
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:50:12 ID:YBKH6akz
>>489
ギルティが出た頃はそら注目されたかもしれないが
今更後追いしても意味無いでしょ。
PSPとDSどっちが売れてるか知ってます?
ゲーム性が一番重要なんですよ。
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:55:15 ID:EdSyuZn7
なんかね、KOFを叩く奴ってダブルスタンダードなんだよね。
「ドットが荒いよ!何よりも早く改善しろボケ!」
とか言っておいて、KOFよりドットの荒いメルブラが売れたり
いざSNKがドット改善を発表したるすると
「見た目は関係ねえ!ゲーム性やバランスを調整しろ!」
ってさ。
まあ意見なんて人それぞれだろうけど、
どうもそんな風に感じる。
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:56:42 ID:YBKH6akz
少なくとも俺はKOF叩いてないな。
KOFが伸びるにはDSの様にゲーム性
に拘るべきといっているだけ。
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:58:31 ID:MWoPFAgM
シリーズ物の7作目って超駄作ばっかりだな。
ドラクエ、FF、Wizardry、ウルトラマン、仮面ライダー、KOFみんなそうだ。
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:58:51 ID:tSZw2eOe
伸びなくてもいいよ別に。新作が無難に出てくれればいい
売り上げがどうとか知ったこっちゃないし
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:59:52 ID:YBKH6akz
ハイレゾ化なんて冒険したら新作も厳しくなるんだよね・・・
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:01:03 ID:HDe+fSgy
KOFもロケテは大混雑、とか言ってる人は大阪の人?
それとも想像で言ってる?

俺は東京の現状しか知らんけど、はっきり言って「それなりに」人は
いるけどそれでもずいぶん少ないよ。
かつてと比べて縮小しちゃってはいるけどファン層の大体が集ってる、
という意味ならまあ混雑なんだろうけど、列に並んでも大して待たずに
プレイできるレベルっつーのはやっぱ寂しくもある。
全盛期を知ってるからなおのこと。

ちなみにただ「見に来てる人」を含めても大した混雑じゃない。
ご新規さんがいないから少なく感じるんだろうなあ。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:01:33 ID:XFPVxhqi
そもそもそのゲーム性が……

別にKOFをアニメ塗りにして欲しい訳じゃない。
定期的に絵を変えないと、視覚的に飽きられると言う話。
解像度上がってるんだからドットのガクガクを何とかしろとは言いたいが。
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:02:31 ID:dVeWekbz
むしろ三作目がアレなんだがネオジオは

・餓狼3
・斬サム
・アートオブ龍虎
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:03:01 ID:tSZw2eOe
>>496
そうなったら芋屋にいい作品作る力が無かったってことだろ
残念だけどこっちはKOFをあきらめる。ただそれだけのことじゃん
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:05:25 ID:YBKH6akz
DSゲームをみてヴィジュアルについて語るのは虚しいと気付かない
お前らってソニー信者かね?
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:06:16 ID:LhSY2fDu
>>484
俺も負けてるとは思わない。
GGもVFと同じく複雑になり過ぎてしまったし、
とっつきやすいKOFを選ぶ潜在的プレイヤーが居る事も感じる。
アピールの仕方さえ間違わなければ化ける可能性はあると思う。
>>490
またID変わってるしw

じゃ、DS版FF3のムービーは何?FCのベタ移植でいいじゃないw
確かにゲーム性だけで本当に勝負できる業界なら、
ビジュアル面にこんなに苦労しなくて良いだろうね。
高性能ハードなんて必要ないし。でも現実はどう?
ゲーム性は確かに大事だけどもそれが見た目は
努力しなくても良いって事に繋がるのか解らん。
君は合コンにランニングとトランクスで行くのか?w
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:07:07 ID:tSZw2eOe
ヘラクレスルー
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:07:57 ID:YBKH6akz
>>502
ミリオン売れてないRPGで言われても。
DSで注目されるべきソフトは任天堂の
新機軸ソフトですよ。

ゲーム性が終わってるRPGなんてどうでもいい。
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:09:04 ID:I8hHoS1E
>>479
失敗確定かよw
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:10:51 ID:2vUY5/iR
格ゲーって複雑になればなるほど客が遠ざかるんだから
kofはシンプルなゲーム性でいいよ
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:10:53 ID:HDe+fSgy
たとえ話をし出すとキリがなくなるからやめといた方がいいんでは。
言葉尻捉えてあげつらったり、揚げ足取ったりの繰り返しになるしさ。
あんまり他のゲームやハードの例を出しすぎてもちょっとね。

つってもロゴと基板しか発表されてない現状じゃ仕方ないか。
早いとこゲーム自体について話したいな。
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:12:04 ID:tSZw2eOe
>>505
実際失敗しそうだけどなw
MI2、XIそしてオンコレとグダグダしてる芋屋を見てると、
成功するビジョンがいまいち浮かばない
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:12:35 ID:eeAjpLcT
>>497
大阪です。KOFは大阪→東京と移動しますから
プレイ層がマニアに偏ってる現在、早い内の
人の集まりを見るべきでしょう。
>>502
家庭用とアーケードは又別です。
家庭用は一気に何千円もの代金を払わせる分外見も重要ですが
アーケードは1プレイの料金が低いので、その分要求される
外見のハードルも低いですね。
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:20:59 ID:wbPN9ADP
KOFにはギルティギアみたいにぱっと見で綺麗ではなく、ストVみたいに良く動く訳でもない。ましてやメルブラみたいにカットインで派手な演出がある訳でもない。

要するにKOFは見た目のショボさが2格でダントツな訳ね。10年以上も代わり映えしないコピペやってんだからここらで書き直して欲しい所だ…
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:21:12 ID:rgk1o8oU
>>508
成功とか失敗以前に会社が滅亡しそうで怖いんだが
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:23:29 ID:ZNWsO/6v
KOFのロケテの人も昔に比べれば減ったよな。
つい最近あったギルティのロケテは整理券配布までするくらいこんでたからな。
KOFもこれくらい人集まらないかね。
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:25:17 ID:HDe+fSgy
>>509
へえ、幅さん関西方面なんだね。
それとも、その大阪の話も伝聞・想像かな。
大阪の現状を知ってる上でカマかけてみたんだけど。

自分の書き込み(同ID)にご指摘どうも、とレスしたりで
最近の幅さんは壊れ気味だね。
さすが寝てないだけのことはある。

>>510
俺はどっちかっつーとドッターに依存しがち=年々不統一が
際立ってるキャラの方が気になるな。
それもKOFっぽいといえばKOFっぽいんだけどさ。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:26:15 ID:tnedeLOv
大阪のロケテも人居ないよ
ちょっと前と比べても明らかに減ってる
ネオランが無くなって場所的に悪くなったのもあるけど
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:28:39 ID:AJFuWW0m
大坂のロケテってのはシャトーEXのことだろ?
あそこは狭い店内に人が押しかけるから混雑してるってのが大きいんじゃね。
同じ人たちが何回も並ぶから行列は出来てるけど正味ギルティの時ほど人多いかって言われると微妙な希ガス

人多ければ多いでロケテ行く気力失せるから俺はあれくらいでいいけどな。
ロケテいったのに庵が泣けー叫べーとか死ねーとか叫んでるのが聞こえるだけとかは嫌だ。
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:32:49 ID:qBCeyl3y
DSから学ぶKOF向けの新しいゲーム性ってなに?
遊ぶと賢くなるとかか?
それとも新キャラにあのナントカって先生入れてタイトルに名前いれるのか?
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:34:30 ID:LhSY2fDu
>>504
リメイクでン十万いきゃ相当なもんだと思うけどねw
RPGが終わってるって個人的に思うのは構わんけど、
格ゲよりも遥かに人口は多いのをお忘れなく。
じゃそのグラフィックに拘ってない新機軸ソフトって何よ?
それがKOFとどう繋がるのか説明してくれ。
>>507
まあね。
ぶっちゃけ理屈じゃなくてとにかくグラフィックが変わるのが
嫌だって人も居る事は解った。ならそう言えば良いのに…。

ただKOFだけなぜそこまで拘るのかが解らないんだよなぁ。
絵師レベルが落ちてんのもあるけどコピペ前提ならネオジオ辞めたのが痛かった。
解像度の違いで折角ドット絵描いてもガクガクだし、
フィルタ掛ければ今度はボケボケでどう見てもまともな状態じゃない。
こんなんじゃ絵師のモチベも上がんないでしょ。

それとブラウン管の生産が終了した影響の方が大きいかと。
数年後にはセガやタイトー等の高解像度対応の液晶モニタに取って代わられる。
そうなったら今の方法はどっちにしろ使えないからな。
その時に慌てるよりも今からチャレンジはしておくべきだろう。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:48:29 ID:wbPN9ADP
KOFのスレなのにDSの事を引き合いに出してくるカス野郎はこのスレから消えろ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 02:29:07 ID:I8hHoS1E
>>494
マリベルファンの俺としてはDQは認めたくない。
FFの7ってヒット作なんじゃないの?
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 02:30:09 ID:I8hHoS1E
>>479
ネオコロのことかーーーーーーーーーーー!!
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:45:18 ID:eeAjpLcT
>>510
その良く動いてるスト3はアーケードも家庭用も
3作全てKOF以下の成績ですので、動きはあまり
関係しない要素と見るべきでしょう。

>>513
「大阪の現状」の中身も言えずに引っ掛け宣言ですか。
夜中ですのであまり笑わせないで下さい。
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 03:56:02 ID:XFPVxhqi
江坂駅前のゲーセンでやってた
ネオコロのロケテは寂しかったなぁ。

初日こそ人付いてたが、翌日以降は……
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:10:56 ID:6HAkJ/ST

 天
  堂
 万
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:31:18 ID:WJKmJhs1
>>521
幅、霞斬りじゃ気絶しなかったぞ。いい加減な事言うなよ。
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:36:38 ID:eeAjpLcT
>>524
霞斬りで気絶するなんて書いてませんよ?
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:44:15 ID:WJKmJhs1
>>525
霞斬り決めた後どうするんだよ。
初心者に気絶しない霞斬り薦めた時点でアウトじゃん。
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 06:29:26 ID:NWTYSqHW
とりあえずコピペゲーでも、うはwwwおkwwwって人用に

NW2出しとけ

その間に12をじっくり開発する
NW2のはBGMは、不気味&ラッパー音楽で、背景もNWの使いまわしね
あとキャラにアッシュ追加。これで完璧や!
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 06:36:29 ID:08F8VcTz
バッタを弱くして対空を強くして11のシステムそのままなら
俺は12もやるよ
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 07:39:03 ID:9KaiXLiy
とりあえずゲームシステム的にはそれでいいよな
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 07:42:23 ID:jyCN9uYr
DOWN後の端から出てくるとこ攻められた時の
めくりがわかりづらいので修正してほしい
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 08:09:05 ID:0eKNVEtk
>>522
そういやあの頃も妙なのがいたな
ネオコロ廃墟って言ったら「そんな事無いだろ いいかげんなこというな」って叩いてくる奴
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 08:26:33 ID:O9V2M3Hb
コピペでもいいからバトコロみたいな、お祭りゲーを出して欲しい。
でもバトコロの荷の舞いならないように工夫はして欲しいな。
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:04:12 ID:U/HmguuY
KOFをKOFとして売るなら、ビジュアル面の強化は避けて通れないはず。
DSが〜とか言ってるのは筋違い。あれみたいなヒットを狙うなら、まったくの新機軸を取り入れないと不可能。
そしてそれはKOFである必要が皆無。
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:06:08 ID:1w96MJI1
>>533
なぜDSが筋違いなんですかね?
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:14:42 ID:U/HmguuY
DSのゲームにはゲーマー以外を取り込む包容力がある。
現行のスタイルの格闘ゲームにはそれが無い。
DSと同じようなヒットを狙うなら、体力ゲージとかパワーゲージとかに囚われる格闘ゲームの根本を変えなけりゃ無理。
そしてそれは俺達が望むKOFではない。

釣られてやったぞ。満足か?
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:16:05 ID:1w96MJI1
KOFの範囲内でゲーム性を一新すればいいじゃないですか?
DSはそういう進化を遂げています。
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:21:08 ID:U/HmguuY
DSで従来型のゲームでそういったゲーム性を一新した上で売れているゲームってどんなの?
具体的に答えて欲しい。
どうぶつの森だろうがマリオだろうが一新された要素は無いし、脳を鍛える系は新ジャンルだぞ?
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:25:18 ID:1w96MJI1
従来型とは誰も言ってないが。
岩田氏の発言みた?

グラフィックの進化だけでは開発費増大で業界は潰れる。
だからDSやWiiの路線だって言ってるじゃん。


ゲーム性になんら影響を及ぼさないハイレゾ化とかやる価値が無い。
PS時代じゃあるまいしグラフィックで金を取れる時代は既に終わっている。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:31:08 ID:dNHdQOzd
>>538
あなたはKOFにどうなってほしいの?
ゲーム性の一新とかいってるけど具体的に説明して
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:49:01 ID:YpWxlFJM
>>538
ゲーム性の向上・進化って言うものが実現できれば、
新規の客層を獲得して結果的に売れるのかもしれない

でもね、たぶん多くの人はあなたの発言を聞いただけでは
「KOFの範囲内」でDSやWiiのような進化をとげた作品の
具体的なイメージがわかないんだよ。
だから「ハァ?DSのように?何言ってんの?」って言う反応が多いんだと思う

っていうか、個人的にはそんな画期的なゲーム性を芋屋が生み出せるとも思えないし、
その方向に進化したもので俺達が楽しめるのか?という心配もある。
仮に一般の客層に売れるゲームになったとしても、
従来のKOFプレイヤーが楽しめなければはっきり言って意味が無い。
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:52:17 ID:U/HmguuY
「KOFの範囲内」=「従来型のゲーム」だろうに。
そういった従来型じゃないゲームを出すというなら、それはKOFで無くていい。

あと、KOFスレで任天堂に偏重したレスを続けるのはどうかと思うぞ。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:54:43 ID:k8ib9C98
任天堂はただ判りやすい例としてあげてるだけです。
グラフィック≠売上のわかりやすい例でね。
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:01:53 ID:YpWxlFJM
あのさ、ひとつ確認したいんだけど・・・
>>542みたいな人って「KOFの売り上げを伸ばすためにはどうしたらいいのか?」
ってことを語りたくてきてるの?
そういう話題なら他に適当なスレがいくらでもあるんじゃないかな
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:02:35 ID:U/HmguuY
ブランド力が遥かに高い任天堂を例に持ってこられてもなぁ……
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:03:57 ID:k8ib9C98
無駄なことは止めろといいたいのです。
ハイレゾ化とかゲーム性にも売上にも結びつかない
冒険をしてカプコンみたいに撤退されちゃかなわんよ。
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:12:01 ID:dNHdQOzd
>>545
ハイレゾ化という冒険は許せんけどゲーム性の一新という大冒険はしろと?
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:13:33 ID:k8ib9C98
KOFの範囲内でね。面白くしていかないとダメでしょ。
ブラッシュアップとマニア化だけでは死ぬ事をカプコンが証明してくれたし。
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:13:35 ID:U/HmguuY
カプコンが2D撤退をはじめたのは2Dゲームの売上が悪くなったからじゃないんだが。
ただ単に2D蔑視の風潮が社内に流れたせいであって。
実際、2D格闘を積極的に開発していた頃の最後の作品であるカプエス2は20万以上売り上げてる。
以降は使いまわしと昔の作品を移植しただけのお茶濁しだったから売上が伸びなかった。
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:15:06 ID:YpWxlFJM
グラフィック面での向上が売り上げに結びつかないことは確定事項なのね
でも何年もプレイしてる自分としては、書き直してくれるのはうれしい限りだけどな〜
取りあえずはきれいに書き直せば顧客の満足度は多少なりとも挙がるだろ。
その費用がどれだけ負担になるかは知らんが決して無駄じゃないよ。

って言うか新たなゲーム性を模索する方が冒険だと思うのは俺だけ?
下手すりゃ古参にそっぽを向かれ、新規にも見向きもされない状況になるんじゃ・・・
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:15:55 ID:k8ib9C98
カプエスみたいな手抜きCPS2ゲーかつ利益をSNKと折半な作品なんて持ち出されてもw
勝負に出た高コストゲーCPS3で頼みますよ。ウォーザードやストV。
CPS3が無ければ残っていたでしょうね。実際利益出てないんだから。
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:17:21 ID:U/HmguuY
カプエス2は未だ現役のNAOMI基盤ですが何か。
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:17:38 ID:dNHdQOzd
>>547
例え悪いんだけどストライカーみたいな新システムを考えろってこと?
それとももっと根本からかえろってこと??
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:19:16 ID:k8ib9C98
あああれナオミだったの。CPS2だと思ってた、しょぼいから。
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:20:54 ID:dNHdQOzd
カプエス2ってしょぼいんだ、しらなんだぜ
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:23:26 ID:k8ib9C98
CPS3ゲーに比べて明らかにしょぼいでしょ。
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:24:21 ID:dNHdQOzd
KOFとくらべたら?どっちもどっち?
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:25:30 ID:U/HmguuY
KOFは汚い絵のままでいいという。
しかし、明らかにKOFと同レベル以上なカプエス2を見た目がしょぼいと貶してる。

結局お前は何が言いたいの?
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:25:52 ID:k8ib9C98
まあぶっちゃけるとアニメ塗りなんでスパ2X以降のカプゲーは全てショボイと判断してますよ。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:27:53 ID:dNHdQOzd
KOFのがしょぼいんだ、だったらなおさらきれいにしないとね★
カプエス2でしょぼいっていうんだから君のとってKOFは相当ひどくうつってるだろうし
最低限カプエス2よりはきれいにならんといかんわなぁ
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:28:36 ID:U/HmguuY
ハイレゾ化する
→色数そのままだとアニメ塗りにならざるをえない
→絵がしょぼくなるからやめて欲しい
って事が言いたいのか?
だとすればシステム云々は関係ないじゃん。
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:30:32 ID:k8ib9C98
いえ、アニメ塗りの時点で全てクソと言ったんですけど。
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:31:26 ID:k8ib9C98
>>560
アニメ塗りはクソですからね。止めてもらいたいです。
システム云々は私が任天堂ゲームが好きだから
芋にも任天堂の様になってもらいたいと思ってる訳です。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:32:08 ID:dNHdQOzd
妊娠確定か
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:32:16 ID:uMJGa3lH
つまりギルティは糞に入るわけか
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:32:35 ID:YpWxlFJM
ああ、そう
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:33:04 ID:U/HmguuY
芋が任天堂になれるわけねーだろ。
芋は芋にしかなれん。
俺は芋として格闘ゲーム界を支えていってほしい。
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:33:33 ID:k8ib9C98
>>564
> つまりギルティは糞に入るわけか


YES
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:34:02 ID:uMJGa3lH
任天堂だって2Dは基本的にアニメ塗りじゃん
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:35:14 ID:k8ib9C98
格闘ゲームにおいてですからねえ。私がアニメ塗りを嫌うのは。
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:35:29 ID:dNHdQOzd
>>567
もう格ゲーやめたら?この先アニメ塗りしかでないでしょ?
12が違ったとしてもいつかはKOFもアニメ塗りになるだろうし
ずっとDSやってなよw
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:36:05 ID:TJ5o3a7Q
つーか論点ずらしてないか
進化とか以前にそもそも10年も同じグラフィックを使い回してるKOFと芋が異常
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:36:28 ID:k8ib9C98
PSP信者うざいな。KOFがアニメ塗りにならなければ良いんですよ。
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:36:49 ID:YpWxlFJM
書き直しはもはや当然
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:36:57 ID:uMJGa3lH
つまり、いい年こいてマリオだのポケモンだの言ってるならスマブラやってろピザって事でFA?
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:37:17 ID:o7/UrNuD
それが芋屋クオリティー
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:37:39 ID:dNHdQOzd
当然だな、やっと書き直すんだって驚くぐらいの使いまわし
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:38:31 ID:wbPN9ADP
とりあえず任天堂とかDSの話出すの止めようぜ。ここKOFのスレなのでそこんとこ宜しく。
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:38:43 ID:dNHdQOzd
>>574
FAでしょ?初めて妊娠の痛さを感じたよ
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:39:32 ID:U/HmguuY
>>572
もはや画期的なシステム云々と言わなくなったk8ib9C98の潔さときたら。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:41:57 ID:uMJGa3lH
つか妊娠今まで2D格ゲーやったことあるのかよ
アニメ塗り糞とかシステムが任天堂ぽくないとか
それ両方クリアした格ゲーなんて今までなかったんだし
KOFにケチつける以前に、これからもやんなくておk
どうせやらん香具師はすっこんでろ
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:46:11 ID:U/HmguuY
>>580
そこまで言ってしまうと、かえって揚げ足を取りに来るからウザいんだよなぁ
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:47:53 ID:dNHdQOzd
新システムはどんなんだろう?
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:52:30 ID:YpWxlFJM
今までのKOFの流れからすれば、マルチシフトを使う点では同じでも
その仕組みはガラッと変わりそうだな
MAX超必復活させて欲しいっていう意見も時々見かけるけど
超必殺技関連も変わるのかな
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 11:54:26 ID:U/HmguuY
MAX2を見つけるのは楽しかった。殆どにおいて実用性が無いような技が多かったけど。
それでもお遊び要素は欲しい。
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:06:35 ID:+uUExXGu
前にどっかのスレで、遥けしなんとかの地から来た人たちは、
過去のオロチ八傑集だって書いてあったんだけどそうなの?
昔に滅んだ、オロチじゃないもう一個の地球意志の一族の奴らだと思ったんだけど
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:08:26 ID:YpWxlFJM
ムカイさんやマガキさんはオロチ関係じゃないだろ。
もう一個の地球意思である主を復活させるために
同じ地球意思であるオロチの力を狙ってるって話じゃなかったかな
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:14:42 ID:+uUExXGu
なるほど どうもありがとう
アッシュはやっぱ神器の力全部集めて
そいつらに対抗しようとしてるんだろうか
憎まれ役がいいどもになるお約束('A`)
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:20:10 ID:2XPAWZSX
いくらなんでもそんなアホな展開にはしない
…………………と思いたい
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 12:52:55 ID:7gju6Uoa
KOFヒロイン人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1158581271/
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 13:31:14 ID:o3styeWY
灰は灰へ。塵は塵へ。
魂は生まれ出でた場所へ…
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 13:44:37 ID:eeAjpLcT
>>548
カプコンの2D格闘ゲーム路線の廃止理由は
1997年に集約されます。
>>585
2003での無界の台詞「全てに忌みされし我が主」ですから
地球意思(ガイア)でもその代行者(オロチ)の1つでも無いのでは。
イレブンの禍忌が暗示しているように、いわゆる悪魔と
呼ばれてきた何かでしょう。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 13:45:56 ID:SazluF+M
アレ?次回作を妄想するスレじゃないのか…
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:03:50 ID:YpWxlFJM
>>591
ムックのマガキさんのストーリー読めば分かるけど

〜地球意思の存在は単一ではない。
ある程度信頼できる資料によれば・・・(中略)・・・
オロチは人が自然の一部である限りその存在を許容したが、
そうではない存在もかつてあった。
主に西洋を中心に勢力を誇っていた第二の地球意思。
それに仕える一族(オロチに対するオロチ八傑衆)である。
ここでは便宜的に一族のことを「彼ら」と呼ぶ。〜以下略

って感じでマガキさん達が紹介されてるね。
だから彼らの主は地球意思のひとつってことでおkだと思う。
まあ、古代ヨーロッパの人たちからすれば、人間の存在を認めない
マガキさんたち一族はまさに「悪魔」みたいなものだったんだろうね。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:05:27 ID:ztxTUucc
芋屋を1位にしようぜ
http://www.37vote.net/game/1155604464
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:13:53 ID:LhSY2fDu
>>579
ま、本音が出たってとこでしょw
幅が延々売り上げだなんだと建前言ってるけど結局のところ、
「KOFは今まで通りの焼き直しを続けていれば良いんだ!」
その理由が「俺がアニメ絵嫌いだから!!」だもんw
KOFが良くなるとか売り上げとか、ぶっちゃけどうでも良い人なのよこの人。
今の芋が死ぬほど好きでカプは全てクソが基本スタンスだから。

だからゲーム性なんて簡単に変えられるもんじゃないのに、
DS持ち出してきて変えろと言ってきたりするんだよな。
それこそKOFの操作をレバーとボタンやめて、
タッチパネルにでもなったら一般層が振り向くかもね。
そういう意味では正しいかもしれんw
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:16:07 ID:XvEAZC7l
西洋を中心とした勢力の割に、
今まで出てきた連中はみんな漢字の名前だな。

その辺の理由とかも、12のムック等で判るかな。
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:50:15 ID:Jg8tJncu
果たして今作で話まとまるのかね。
よっぽど演出に力入れないとまたネスツ編みたいなグダグタに…
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 15:01:26 ID:tnedeLOv
あれ?今のストーリーって今作でまとめるの?
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 15:33:38 ID:Y1v1nmYa
どうせ94リバウトみたいなグラフィック
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 16:00:40 ID:2vUY5/iR
本気を出した芋屋のグラフィックがどれくらいなのか楽しみだw
グラ書き直して駄目な様ならさらに客離れが激しそうだ
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 16:22:26 ID:Jg8tJncu
>>598
アッシュ3作目だから何となく。
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 16:50:03 ID:pTLOA7s3
k8ib9C98みたいな勘違い野郎初めて見たんだけど

これが噂の幅って人なの?
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 16:52:04 ID:NWTYSqHW
DSは携帯性があるからなぁ

据え起きに、64グラのゼルダとか、64グラのスマブラだとか、
そういった手抜きゲーは、任天堂なら1000円以下で提供してくれるよw

KOFはシンプル2000円シリーズにいれろ
新作じゃない
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:57:09 ID:V6atP8A7
KOFは、タダでもいらない
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:03:23 ID:XFPVxhqi
「ゲーム性の大幅変更」をすれば、それはKOFではなくなる。

「KOFの範囲内でゲーム性を一新」は、結局マニア向けの変更と変わらん。
ストライカーやマルチシフトだってそうだしな。

「グラフィックの強化」に文句を垂れる人の気持ちが良く分からん。
10年近く使いまわしたドットで
今の新基盤でのドットガクガク、ブラー掛かりの絵で良いと?

グラフィックの強化=アニメ塗り という発想もどうか。
それって結局「アニメ塗りは(好みじゃないけど)綺麗だ」って認めてるのと同じだよ。
別に誰も「グラフィックの強化」と「アニメ塗り」をイコールで語ってないのに。
従来のドット画風+ガクガクを削る+解像度UP+新エフェクト、
でも「グラフィックの強化」には違いない。
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:04:17 ID:pKkNZeNC
>602
幅はID:eeAjpLcTじゃねえか?
まあID:k8ib9C98も似たり寄ったりのキチガイだし
仮に幅の自演でも無視でいいさね
相手して欲しいだけのさびしんぼうだしな

しかし、制作発表だけってのはなぁ
もう少し情報が欲しいな
それこそ基板チェック用にNWみたいのが間に
出たりってのも有りかね
芋屋に「更地に高層ビル」みたいな真似が
一発目から出来るとは思わんし
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:09:33 ID:nUC178GP
グラとかバランスの話は無限ループするから
ストーリーとか復帰キャラとかの話題にしたほうがいいんでないかい?

というわけで復帰キャラしてほしいキャラどうぞ↓
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:11:54 ID:XFPVxhqi
李香緋
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:16:07 ID:AJFuWW0m
千堂つぐみ
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:23:25 ID:GKvFOTb6
とりあえずオリジナルキャラが楽しみなオレ
まぁマイノリティだろうけどね
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:26:14 ID:14jz2zxi
ビリーとギースとタン先生
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:28:03 ID:YpWxlFJM
取り合えずレオナ何はともあれレオナ
ハイデルンもいればなお良し
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:38:00 ID:p81II0sZ
クラウザー、KOFに出たこと無いキャラも希望に入れていいならボブ
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:39:52 ID:V6atP8A7
>>607
復帰ってコピペキャラだろ
98で十分だわ
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:41:54 ID:7gju6Uoa
次回作KOF12はハイレゾになるのでキャラ大幅削減。
予想。 8チーム24デフォルト。

【主人公】アッシュ、オズワルド、新キャラ
【ライバル】エリザベート、デュオロン、新キャラ
【ヒーロー】テリー、リョウ、キム
【サイコ】アテナ、拳崇、桃子
【怒】ハイデルン・ラルフ・クラーク
【ネスツ】K'・ウィップ・クーラ
【女性】舞、ユリ、新キャラ
【彼の地】牡丹、新キャラ、新キャラ

エディット:京、アーデルハイド
乱入キャラ:ローズ、炎無し庵、シオン
中ボス無界、ラスボス主
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:48:27 ID:YpWxlFJM
ストーリー的に特に復帰しそうな人ってのが分からないんだよな
アッシュ編最終作だとしたら、2001みたいに大門やハイデルンあたりが出張る可能性はあるかな
まあ出るならこの人たちにはバランスを崩さないように気をつけていただかないと・・・

そういや今回あった乱入キャラはかなり良かった。
あんな感じの一風変わったゲストキャラが出るなら、次回もぜひともやって欲しい。
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:49:28 ID:rBReRn8G
秦兄弟
ラルクラ
新キャラも、マチュアバイスみたくコンパチっぽいのを二人出せばいい

これで6人稼げる
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:55:34 ID:rBReRn8G
アッシュ編は4部作でいいと思う
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:16:20 ID:YpWxlFJM
>>618
そうだなぁ、アッシュについても、彼の地の連中についてもまだまだ謎だらけだし、
次回作で一気に話を盛り上げて最終作につなぐっていう感じでもいいかも
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:16:43 ID:jdRzbM/v
アンヘル、クラウザー、リック、ホンフゥ、ジュウベイ、ジャック出してくれたら、
基盤買うよ。
あとテリーは帽子テリーに戻してくれ。
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:17:55 ID:AJFuWW0m
基盤といえばTypeX2っていくらするの?
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:18:11 ID:HtzofoY1
次回作には
クーラ→ワンフレ投げホールドニースメルチorオーロラエクスキューション
アテナ→アテナエクスクラメーション
追加きぼん
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:19:15 ID:1+UY3G8F
【主人公】アッシュ、オズワルド、新キャラ
【ライバル】エリザベート、デュオロン、新キャラ
【餓狼】テリー、キム、ダック
【竜虎】リョウ、ユリ、カーマン
【怒】ハイデルン・ラルフ・クラーク
【ネスツ】K'・マキシマ、ウィップ
【女格】アテナ、舞、まりん
【京&庵】京、庵、新キャラ

【中ボス】ロン、(デモでケンスウの力を奪い取るシーンあり)
【ラスボス】彼の地のキャラ

1年後に調整版&4チーム追加。
13では、さらに4チーム追加で、16チーム(48人)
14でお祭りで、さらに4チーム追加で、20チーム(60人)
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:34:36 ID:TLCqin4a
S 完全体アッシュ
A アッシュ
B 暴走庵
C 京、庵
D 紅丸、大門
E 真吾
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:37:40 ID:N0izd7mK
アッシュはたぶん、アッシュ編が終わったら
次の話には出てこないと思う
お祭り専用キャラになりそうだ
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:43:36 ID:E7TrG7MG
アッシュはラストで死ぬ予感がする
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:54:01 ID:E7TrG7MG
KOF新章予想
とりあえずいきなり20年後に時代が飛ぶ。

庵の忘れ形見が主人公。
おっさん京がそんな彼を導く。
ちなみに真吾はサラリーマンになりました。

628俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:00:08 ID:XV2lrZxl
>>621
ぐぐれ
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:04:07 ID:wbPN9ADP
とりあえず2003であった山崎とレオナ伏線回収を願う。
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:37:49 ID:Dj50SdPH
EDで凹られた京が庵と組む事はないだろう。
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:02:17 ID:jYiA3Ht4
庵、山崎、レオナでチーム組んで欲しいな
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:28:26 ID:I8hHoS1E
97エディットでもやれよ
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:13:47 ID:MWoPFAgM
>>622
アテナエクスクラメーションを使うには3人のチカラが必要だったかと・・・

それはともかく、今度リョウを出すときは94〜95、98裏みたいなリョウを出してほしい
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:37:16 ID:nuSZZjvm
俺はNBCの武力リョウがいいな〜
テリーもMOW衣装にしたし、リョウも渋い路線に突っ込んで欲しい
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:40:22 ID:wbPN9ADP
>>633
いい加減こぉーうけんを端まで飛ばして欲しいな。
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:01:59 ID:nPd+gIo2
リョウって10年近く変わってないなw
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:53:18 ID:neRVkpl1
だから庵の格好はふ(ry
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:05:19 ID:/zpkEF7j
そろそろボタン色チェンジじゃなくて、ボタン服装チェンジをやってもらいたい。
京なら学ラン、白服、XIの服、リョウなら龍虎、龍虎2、龍虎外伝EDとか。
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:29:17 ID:cD/MESGX
>>638
そんなん採用したらドッターが血ヘド吐きながら死ぬぞ。
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:30:32 ID:gReO6vlS
まあKOFってなんだかんだいって難しいよ
1ボタンで技が出るゲームじゃないし、ただ昔は流行ったよね。

もうKOF自体に最初の敷居をくぐらせるだけの魅力が失われているんだろう
新鮮味がないよ
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:35:23 ID:w3tIvJYh
>>638
3Dならできるだろうが、2Dじゃなぁ……
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:53:53 ID:tl+HnzWd
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 03:23:22 ID:AQH0Slyo
>639
おいおい、多間接キャラやそれに準じたアクセサリの
セルを保持なんて>639の言った通り全く現実的じゃない
コスチュームを「1種3色」と「3種」ではたとえパーツ単位で用意しても
2、3作分の書き換えするようなもんだ

意味はあるかも知れないと言うか、楽しいが現実的じゃない
理屈は物凄く簡単だがな

まあ、3Dみたいにカード/キャラカスタマイズがあれば長く楽しめそうだが

あ、幅(ID:tl+HnzWd)は無視な、バカ社長だから
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 04:11:46 ID:gReO6vlS
服装はいいんだが
とりあえず綺麗にしてくれよ

綺麗な絵、かっこいいBGM、爽快感があるコンボ、イカしたキャラクター
格ゲーはこの要素抑えてれば問題ない
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 06:09:24 ID:MvygaWax
アッシュ編終わるまで絵はこのままでいいんじゃないかな
新シリーズで心機一転描きかえたほうが区切りよくすっきりするし
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 08:03:51 ID:NW+1uLOF
おもいきってリョウはTV版の黒髪リョウでお願い。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 08:12:23 ID:/T+lPX/Q
何をおもいきってそうなるんだw?
それなら武力バージョンの方がイイ
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 08:28:34 ID:WoGsh/3W
武力リョウってどんなんだっけな…。
シャツ着てて髭生えてる?
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 08:29:36 ID:9l8Fv2T4
>>372
40000は越えてますが
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 08:38:56 ID:C7NoU9xx
3万でも4万でもどっちでも良いけど、そんなんじゃ開発費は出せんわな
また低コストでコピペの嵐か…
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 08:46:32 ID:QuZRoyrt
メインはアーケードじゃねえの?
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 09:13:12 ID:tl+HnzWd
>>643
ランブルフィッシュの前例があって非現実的も無いでしょう。
また638も639も多関節にはまったく言及していません。
あとこちらは「幅」でも「バカ社長」でもありません。

人違いと勘違いのダブルアタックは単なるバカです。
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 09:54:24 ID:T2KJK+pV
まぁまぁ、落ち着け。
グラがどうなるかわからないし、期待しておくのも楽しみの一つだ。
そうエキサイトしないで少し深呼吸しとこう。
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 10:13:02 ID:tl+HnzWd
>>653
グラフィックの事考えたらエキサイトしてきたぁぁぁぁぁーっ!
94リバウトみたいな感じですかね?
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 10:28:55 ID:T2KJK+pV
>>654
スマン、94リバウトはやったことないんだ……本当にゴメンね……。
まぁ、個人的にグラも重要だが対戦システムも注目すべきかな。
後はバランス
流石に2003の悪夢は無いとは思うが、できれば11のシステムがいいなぁと思う。
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 11:45:19 ID:sf7LUX47
ランブルの多関節ははっきり言うと、自由な絵としての表現ができないから、そんなんだったらまだ3Dにしたほうがいい。無意味。
657自称オヤシロ:2006/09/20(水) 12:28:22 ID:juCeb9HN
12もう製作始まってるしw
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 12:36:24 ID:HqWCPCpz
XIは4万しか売れなかったのか
95なんてサターン版のみで30万弱、PSあわせればおそらく50万近く
NGROM,NGCDまで合わせたら60万以上はいっていたのに
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 12:37:20 ID:dcso5Ueo
MIでキャラのコスチューム何種類かあるけど、2Dだと出来ないけど3Dなら出来るってことでファルコン(w)が提案したらしい。
2Dだと衣装変えたキャラのグラもモーションとかも全部書かなきゃいけないし膨大な作業量・・らしいっす
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 12:47:21 ID:6K67mpaT
クリス出ないとやばいだろ
今のKOFにはショタが足りない
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 12:51:19 ID:dcso5Ueo
パオで盛大にコケたからいらんだろ
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 12:53:39 ID:6K67mpaT
クリスならいる
パオは勃起しないからなくていいや
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 14:11:34 ID:rkZj9VRW
男も女もこれ以上ガキはいらね
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 14:15:34 ID:6K67mpaT
餓鬼全部消してクリスのみで。
それなら問題ない!
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 14:17:53 ID:rkZj9VRW
ああ…まぁ……それでイイんじゃない………?
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 14:37:04 ID:WoGsh/3W
開発中の画面が公開されたら
みんな絶望するんだろうな…
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:31:16 ID:nN4H8Xm0
http://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000006046.gif
こんな突っ込みどころ満載の書き換えはやめてくれ
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:33:23 ID:WoGsh/3W
アニメ塗りなら絶望
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 16:38:25 ID:83Ud6tZ4
クリスいらね
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:06:41 ID:dW8dHsGy

◆【NDS】『どきどき魔女裁判』
SNKプレイモア

◆【NDS】『電子メイド手帳』
SNKプレイモア

◆【NDS】『キミの勇者』
SNKプレイモア


芋屋さんwwwww
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:12:17 ID:QuZRoyrt
スレ違い
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:19:49 ID:k/tflSGE
>>670
何を今更
倒産する前から萌えに走ってたじゃないか
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:32:03 ID:B3nBEtld
つかキャラバランスなんてロケテ何回もやって有名プレイヤー雇ったりして
時間かければある程度は何とかなるもんじゃないのか?
問題なのはゲーム自体のシステムがぶっ壊れてる場合だろう
98なんか97がある程度完成してたから良バランスになったし
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:53:53 ID:WoGsh/3W
某プレイヤーが協力したら案の定、強キャラができあがったのは何のゲームなんだぜ?
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:01:48 ID:9l8Fv2T4
>>673
俺だったらあのキャラのここを○○して〜とか思うことはあるけど
そんな簡単にはいかないと思う
格ゲーはどんどんキャラ数も多くなってるし、技も個性的で多彩になってる
なんにせよ調整に相当時間がかかるんじゃないの?ギルティなんて何回調整してるんだよ

それにシステムのバランスが崩壊してるのって少数じゃん
代表的なのは斬サムかな
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:51:04 ID:APuZkvx2
システムバランス崩壊といえばKOF2000
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:52:15 ID:SA8zQCB4
>>666
大丈夫だここの奴らはみんな覚悟できている
覚悟は絶望を吹き飛ばす
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:52:31 ID:B3nBEtld
つストライカーシステム 95ガーキャン

他社ならテーレッテーとか
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 19:56:22 ID:3sarEXhB
22日には画面公開か。
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:00:56 ID:gLePA9o2
強キャラしか使えない有名プレイヤーなんて幾ら雇って調整しても無駄。
そういう調整のしかたで死んだソフトは沢山ある。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:38:21 ID:rGy66FJe
>>679
ちょw それホント?
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:40:18 ID:fFL1tSHZ
>>680
まったくだな

それなら俺はバグを愛するプレイヤーに調整してもらいたい
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:09:10 ID:77z1uMdi
芋屋の打撃音と画面良くなったら、みんなはどう思うの?
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:13:58 ID:U7/vV2z+
>>683
にほんごでおk
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:17:21 ID:rGy66FJe
芋屋の打撃音ww 吹いたwww
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:18:54 ID:e47ODH5Q
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:50:10 ID:77z1uMdi
>684
日本語でOK
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 21:56:50 ID:WoGsh/3W
マ゛フッ(ジャンプ攻撃)

マ゛フッ(大パンチ)

ファチョン!(暗転)

テコドンテコドンテコドン(超必)





これが芋クオリティ
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:47:21 ID:fJh1WT0i
>>687
おkって、OKって意味じゃないんだけど…
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:50:34 ID:GsWVfj1g
MI→サムスピ→12の順でリリースかな?
下手すりゃ再来年かな
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:52:08 ID:rGy66FJe
>>689
俺は日本語で書いたよ って事なんじゃまいか?
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:57:39 ID:77z1uMdi
yes
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:58:34 ID:jpbn8bov
>>689
ずっとOKの意味だと思ってた……
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:00:15 ID:uF4p5CCy
2003とかはひどかったけど、11のSEは悪くないんじゃない?
個人的には龍虎や餓狼SPの音が一番好きだけど。
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:06:20 ID:WoGsh/3W
そうそう。
少しオーバーな位が丁度良い。
(当時はオーバーとは感じなかったけど)
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:12:21 ID:fJh1WT0i
家庭用では効果音抑えられて微妙だけど、11はそこまで悪くない。毒咬みとかの炎の音もいいし。
あとは掴んだ時の カチッ ってヤツを復活させてほしい
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:20:58 ID:77z1uMdi
>694
俺も龍虎好きだな。
2002はそんなに音とかショボく感じなかったけど、2003は凄く劣化したように感じたなー
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:39:34 ID:aDygofpx
03は不評だが11より売れたからいい
というか11は絵とか音楽とか最悪
それにQSは難しくて万人受けしない
OPはアトミスになってから動かない絵ばかりでツマラン GGみたいなのつくれんのか
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:44:54 ID:rGy66FJe
>>693
マジレスするとな… 日本語でお書き下さいて意味

>>698
はいはい ギルオタ乙
個人的な意見になるが OPは11のが断絶カッコイイんだぜ?
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:45:49 ID:6iZnCMLn
ちょっとまって
おkってどう考えてもOKの意だろ
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:47:26 ID:rGy66FJe
もうクマー
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:53:18 ID:aDygofpx
699 別にGGやらねーけど
    KOFでいったら03の後半みたいなOPつくってほしいってこと
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:53:44 ID:77z1uMdi
>700
釣りじゃないの?

まーこの話のキッカケを作ったのは私です
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:57:25 ID:uCCH10S+
>>700
( ゚Д゚)ポカーン
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:59:24 ID:9z7K4LyA
今の奴らは日本語でお書き下さいもしらんのか…


03が上だとかそっちの方が釣りだろ
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:00:05 ID:IXvs1oFx
日本語でおk         は

日本語でお書きください   って意味

まあなんだ、俺も釣られたか
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:02:07 ID:GTMt1FCD
IDが変わってからレスした漏れは勝ち組
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:03:39 ID:7Iz2NITz
折角だから龍虎の「ポーン!」を復活させてほしいな
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:05:52 ID:bBaP781o
>>705
03と11、どっちのOPがいいかは人それぞれだと思われるので、
決め付けるのはイクナイ

ま、03はゲームの内容がorz
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:05:54 ID:GtNlofvs
庵は大幅に性能が変わるだろうなぁ。
炎がでないのに鬼焼きや琴月・影なんて意味ないだろうし。
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:06:17 ID:834K7KdK
それよかリョウの虎煌拳を飛び道具に戻して欲しい
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:08:19 ID:NnIyv6oG
屑風 葵花 鬼焼きがあればなんとかなる希ガス あと百合折りか…
そこであれだ 庵キーック!!
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:10:30 ID:GTMt1FCD
オロチはまだ復活しないのかな?
オロチはボスとして最弱だけど、一番好きなボスだ
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:17:12 ID:bBaP781o
庵は遠距離戦と対空において劇的にスタイル変わるだろうな
でも、最近の鬼焼きは頼りなかったけどorz
闇払いも微妙だけど、無いなら無いで困るかも

ま、屑風と葵花があれば大して問題はな(ry
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:19:03 ID:BlM8DWQ7
暫烈拳のヒット数をもっと増やして欲しいなぁ。
ゲージ使用とかでもいいから。
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:26:10 ID:NnIyv6oG
夢弾きも大切だな
漢字自信ねーや 間違ってたらサマソ
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:42:29 ID:/8d37c6T
>>713
前回はクリスを触媒にしてあの姿だろ、今度は誰を触媒にして復活するんだろな〜?
それかまたクリス姿か、オロチ完全復活無し(別のボス)のストーリーかなぁ

718俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:53:18 ID:7Iz2NITz
オロチという名のミズチが出てきそうだな・・・
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:52:47 ID:KxSt53P9
なんでアトミスやめたんだろ?

今年中にでるの?
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 01:56:31 ID:AXLRZAHe
あんなに可愛いのにクリスで勃起しない男はいない
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 02:35:47 ID:HBA6+eoz
>>26
>>28
KOFって人気キャラでも弱ければ誰も使わないようなゲームだからいいんじゃない?
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 02:51:21 ID:g1UD3Us4
庵のかわりにフリーマンが参戦
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 03:51:48 ID:iZqi2wR1
ジョン・クローリー出してくれや
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 04:25:01 ID:Y3D9uK9v
八乙女のフィニッシュはまったく同じモーションで最後が頭突きになります
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 05:09:15 ID:7ew+2z95
マジレスすると
首締めて(?)地面に叩きつけじゃないか?
ゲーニッツがそうだったし
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 08:41:57 ID:ZTZGwwe/
>>719
ロード時間
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 09:46:18 ID:E7tTi8Bj
FFLにネタくさいらしいがXIIの画像載ってるね。
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 10:21:48 ID:YpTD7FmX
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:11:37 ID:g1UD3Us4
mugen臭が
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:33:27 ID:Wg5vRlqG
毎回この時期恒例のMUGEN画像
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:35:43 ID:RjsR8/tx
またコピペかよ
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:59:07 ID:ZTZGwwe/
んもぅっ!
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:02:42 ID:Eivm88f0
>ローサ(キズナシリーズより)
       ~~~~~~
mugen&エミュ厨決定
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:06:35 ID:834K7KdK
キズナって海外のスーパータッグバトルだったっけ?
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:24:12 ID:leWYYec/
>>728
この画像大分前にも見たぞ
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 15:08:07 ID:Jf9I117D
うん、これネタだから…
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 15:26:38 ID:leWYYec/
んなこたぁわかっとる
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:54:08 ID:f3vCIXcR
ローサじゃなくてロサじゃん
しかも出たのは風雲タッグだし
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:13:53 ID:l0oZf/rU
風雲の英名がキズナなのよ
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:15:22 ID:l0oZf/rU
すまん。
英名っていうか、風雲シリーズの欧米版タイトルが「キズナ〜」だったはず。
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:49:45 ID:OMmZ2gTp
知り合いの社員によるとアッシュが勝った時
「なんなんだあんた?・・・・な〜んちゃって♪」って台詞があるらしい
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 20:28:05 ID:bhxaN5oE
ハイハイワロスワロス
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:09:48 ID:BlM8DWQ7
パワーゲイザーをリアルバウト版くらい特大にして欲しい
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:14:52 ID:YxymVJfq
芋屋のキャラのセリフセンスの無さをどうにかして欲しい
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:17:18 ID:AXLRZAHe
クリスのセリフは可愛くていいよ
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:11:43 ID:leWYYec/
本当に明日画面公開されるのか?
エアダッシュの方も気になる(格ゲーなのか否か
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:50:25 ID:/o3542Po
つか発売予定の玉数多過ぎ。芋屋の金庫番がゲーム部門にあんまり金出さないって話だったのにね。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:12:58 ID:vt/CU9Ll
>>747
同月同日に発売する訳じゃありませんし。
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:28:10 ID:VnZm+w7s
>>747
ヒント:低予算故の…
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:34:52 ID:NnIyv6oG
ふと気付いたんだけど
12で妹キャラ増えるね…
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:35:48 ID:7Iz2NITz
なにをどう気付いたんだ?
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:39:28 ID:Hh9RwX2+
リョウの技が・・・
虎煌拳(飛び道具)        236A
虎煌拳(飛び道具ではない)  236C
空中虎煌拳(斜め下)      空中で236A
空中虎煌拳(真横)        空中で236C
虎咆                 623AorC
暫烈拳               646AorC
飛燕疾風脚            214BorD
猛虎雷神剛            214A
 虎咆疾風拳           猛虎雷神剛中に214C
  飛燕疾風脚(龍虎版)    虎咆疾風拳中に16B
  巴投げ             虎咆疾風拳中に63214D
   虎煌撃            巴投げ中に214A
覇王翔吼拳            641236A
天地覇煌拳            236236C
龍虎乱舞              2363214AC

だったらやってやる。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:43:46 ID:CERl633i
いい加減、タクマの技に飛燕三連脚付けろや芋め。
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:44:56 ID:/o3542Po
>>748
死ね。
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:54:21 ID:03GouY+n
なんか中古で発見したから買おうか迷ってるんだけど
牙刀のプレイ感ってMOWに忠実?
オラオラやれる操作感とか、打撃の感じとか上手い具合に再現できてたら欲しいかな、と
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:57:00 ID:HY9Gks9q
>>755
ハイハイハイハイハイハイッがない
あとは最強
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:05:46 ID:XP7rivgj
>>756
サンクス、風キャンは無くなったか・・・でも最強ってスゴス
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:07:05 ID:30NopINR
小足から零牙
相変わらずゲージ溜めキャラ
目障りだ!フン!セイ!ホォ・・・・・・砕けろぉ!
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:12:30 ID:akGVkbOQ
リ超の異様なブレイク値
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:15:30 ID:XP7rivgj
おお、天龍烈牙のガードクラッシュ値は再現されてるんだ、買う気up
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:29:31 ID:QAuIbqOK
つーか、ゲーセンでやってみたらいいじゃん
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:50:32 ID:m0ZqFvqZ
>>754
( ゚Д゚)ポカーン
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:00:43 ID:P4hQVBQA
>>762
幅だと思ったんでしょ。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 02:24:25 ID:f6s6dch/
>>718
はいはい糞ゲーNBC糞ゲーNBCww
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 02:28:15 ID:6mPTzqdW
>>750
ローズの技が想像つきません。
アーデルハイドが使ってないルガールの技?
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 02:42:51 ID:xjmXrusj
>>757
いやまぁ風キャンは無いけど風牙孔牙で鬼のようにゲージ溜まるし
というか、風キャンはフンフンフンフンであって
ハイハイハイハイハイは雷牙
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 03:30:22 ID:QSzXnLgK
>>746
ゲームショーにはアーケードの新作は出展されないような
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 03:37:03 ID:sKnbssrb
>>767
マジか(´・ω・`)
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 03:37:43 ID:sKnbssrb
さげ忘れた…orz
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 05:44:57 ID:6mPTzqdW
>>767
アーケードはアミューズメントショー、コンシューマは
ゲームショーって住み分けじゃなかったでした?
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 05:47:14 ID:WQyp0Zk8
またグラ汚いなら98で十分じゃねw
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 05:58:51 ID:WQyp0Zk8
アーデルハイドは飽きたよ
オズに殺されたってことでいいよ

ローズたん使わせろ
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 12:20:04 ID:xrBNr2yC
ローズでジェノサイドしたいな
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:22:59 ID:xYFSimmx
ローズ使用キャラになったら絶対叩かれるだろうな
ミニョンと同じ香りがする
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:28:06 ID:I2y7AWjy
>>774
ミニョンなめんな。
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:28:37 ID:0qVx2e1j
変なキャラ増やさなくていいよもう
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:29:55 ID:I2y7AWjy
貼り忘れた。(;´Д`)

ttp://www.37vote.net/game/1158581271/
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:38:31 ID:U+GKUtNM
>>773
ドレスのスカート押さえながらジェノサイド…(;´Д`)ハァハァ
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:11:54 ID:xYFSimmx
クリスとローズってどっちが性格悪いの?
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:32:48 ID:VSuhR2fe
KOFXIIストーリー
3種の神器のうち2つまでを手に入れたアッシュによって、人知れず「遥けし彼の地より出づるモノ達」は滅びた。
アッシュを追う京もその姿を晦ました。
開催目的を失い、また頻繁に事故を誘発するKOFは各世界政府の圧力によって制圧され、開催不可能になった。
そして10年後……

みたいにいったんリセットされたらロックも出せるな。
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:41:15 ID:xYFSimmx
ヤリチンロック
782自称オヤシロ:2006/09/22(金) 15:55:24 ID:bP5TNFbo
>>780はい、有り得ない、妄想は程々にw
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:06:21 ID:30NopINR
>3種の神器のうち2つまでを手に入れたアッシュによって、人知れず「遥けし彼の地より出づるモノ達」は滅びた。

だからそういうところが見たいんだよww
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:13:09 ID:GD4aw90f
旧キャラ結構出すみたいだがチャン、チョイ、チンみたいなキャラは出ないんだろうなあ。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:15:15 ID:xYFSimmx
クリスタンは体と脳が縮んで帰ってくるよ
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:48:51 ID:5SuHan+t
>>773
デッドエンドスクリーマーmax版期待してる
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:50:55 ID:0qVx2e1j
くるくる回って遠心力のおかげで
生足があらわになっちゃいます
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:56:37 ID:xYFSimmx
クリスの喰らいボイスが「らめぇっ」「あぁん」「ひぃぃん」だったら全裸でゲーセン行く
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:56:45 ID:5SuHan+t
>>787
ますますいいじゃないか(;´Д`)
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:27:30 ID:a8v0jE6j
>>788
みさくら御大思い出した
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:33:34 ID:tbIVyhgL
>>ID:AXLRZAHe=ID:xYFSimmx?
クリスが好きなのはもう分かったからw
とりあえず出すぎだぞ、自重せよ
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20060921/QVhMUlpBSGU.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamefight/20060922/eFlGU2ltbXg.html
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:57:18 ID:enJIJDXq
最近のクリス狂いは確かにうざいな
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:59:32 ID:pEWFiSyo
ローズはプレイヤーキャラになるかはともかく
格闘家の石造集めと洗脳(むしろされてるけど)をして欲しいんだが
自爆未遂したし
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:01:03 ID:xYFSimmx
あんなに可愛いのに
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:21:08 ID:eKhO6ekf
次回作にメカルガール出てこないかな
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:21:23 ID:FKADUOb5
鉄雄とアンヘルだせ
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:23:16 ID:GD4aw90f
大門と麟だせ。
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:34:13 ID:0qVx2e1j
ク ラ ウ ザ ー
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:40:18 ID:xYFSimmx
クラウザー
リリー
スミレ

800俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:41:08 ID:2qiH9FOp
アテナの脳みそを94の頃にもどせ
なぜここまでバカになった
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:46:48 ID:4b99/8Zo
それはもう全員やってほしい >脳みそを94に
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:57:04 ID:7v2UEWIS
最近湧いてるクリス厨は改めて97、98の森画クリス見てくるといいよ
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 19:15:18 ID:SdMczF7i
いや、正直昔からアテナはそんなに…
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 19:20:40 ID:akGVkbOQ
結局 画面発表は今日じゃなかったのな…
ちょっと残念…
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 19:21:09 ID:iUDgc5Pq
>>802
以前の琥珀狂いと同一人物なんだろうけど
今回はやけにつまらない
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 19:47:05 ID:A2Jam34R
>>804
詳しく
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:09:07 ID:juWGJfFJ
12って全部描き直すらしいね
すげー楽しみ
96以来か?
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:14:29 ID:UnpU+2WM
もしギルティな感じになったら俺は芋屋の信者になる
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:33:06 ID:A2Jam34R
もしギルティな感じになったら俺はゲームをやめる
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:37:08 ID:0qVx2e1j
ボブデース!ィヤッフォォオオ
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:54:15 ID:3WO726sR
…もう十分待たせたんだから、いい加減ロック出してやれよ。
MOW2出す気無いんだったら尚更だ…
それから、懐古厨に人気あるクラウザー。
書き変えるならコイツもなんとかしてやれって。'96以来なんだから、奴は。
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:56:21 ID:sKnbssrb
FFLにXIIのパンフ(?)っぽい画像がうpされてたお
ゲーム画面は無い
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:05:02 ID:SdMczF7i
>>811
ロックはまぁしょうがないだろ。

次回はリョウが二代目カラテになってればうれしいなぁ。
つかパンフレット「アッシュとエリザベート参戦!」って
お前らがいなきゃ話が進まないだろうよww
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:05:08 ID:juWGJfFJ
TGS言ってきたが、ノナいわく
今までのグラ全て捨てて、全部描き直すとのこと。
FFLにもレポ描いてある

マジで楽しみぃ〜

815俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:06:28 ID:786M5nOk
グラ描き直しだけでも良いなあ

恋のいろはって・・・
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:08:39 ID:2bU01to/
書き直しても2003みたいなザマだったら泣ける
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:12:36 ID:Oi+IMQdM
やっとやる気を出したか
芋屋よ!

素直に応援したいね。
KOF12家庭用で出たら買ってやるよw
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:14:56 ID:P4hQVBQA
随分待たせられたな。10年鰤の描き直しか…一応楽しみ。
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:15:25 ID:SdMczF7i
そして登場するのはカプエスのようなリョウ・サカザキ…!
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:16:26 ID:JngwOANM
リョウがMI2みたいな顔になってたらどうしよう
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:18:30 ID:Oi+IMQdM
うひゃひゃ、まだギルティみたいな汚いゲームやってるのかよ(プププwww

KOF12は優雅でドリームな気分にさせてくれます
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:18:56 ID:hvm8uri2
そろそろ天狗のお面かぶるんじゃね?
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:20:01 ID:yy7jbjh4
テリーがNEOWAVEみたいな顔になってたらどうしよう
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:20:11 ID:Oi+IMQdM
おっぱいぷるるん
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:25:40 ID:hvm8uri2
エイジ続投してくれ〜
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:41:10 ID:tdH5Ysgo
まさか、今回のイラストってFFLにうpされてるチラシのイラストの絵柄なのか
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:43:39 ID:sKnbssrb
ヒロアキで統一してくれよ
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:45:23 ID:xjmXrusj
描き直しって、せっかくヒートドライブかっこよくなったのに

っていうか、描き直しってどう描き直すんだろ?
今までどおりのドットと分かる絵か、ハイレゾなのか
後者だと時間が馬鹿みたいにかかりそうだから
いち早く続編をやってみたい人間としては勘弁願いたいね
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:51:10 ID:TB6ahufW
アッシュが2003にもましてキモイ
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:52:32 ID:VxJFqwjv
中途半派な物を出すぐらいなら俺は待つよ。
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:54:15 ID:i7/9CwI5
>>827
勘弁してくれ
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:55:04 ID:sKnbssrb
>>831
なんでだよ
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:55:27 ID:tdH5Ysgo
もうひろゆきでいいよ
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:58:41 ID:wLrzDmbi
今回のアッシュ、多分今までで一番キモいよな?

つーかあのイラストは誰が書いたんだよ
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:59:15 ID:akGVkbOQ
なんでだよw

塚ヒロアキ不満って椰子いるのか〜
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:01:09 ID:OY5zD7OC
なんか今回のイラストはアメコミみたいな感じだな・・
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:02:10 ID:Oi+IMQdM
ヒロアキの絵は地味でダサいからいらん
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:03:51 ID:sKnbssrb
アッシュのベルトでけぇwwwww
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:05:31 ID:t9FxQffL
やっぱ森がいいな・・w
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:06:06 ID:akGVkbOQ
>>832のIDが凄い惜しいなw
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:08:07 ID:o+JpgcNI
http://game.snkplaymore.co.jp/download/wp/kensamu_01_1024.jpg

この人がいい
いろはたんのおっぱい
842俺より強い名無しに会いにいく
>>840
ウホッ もうちょっとでSNKw