各スピリッツの特徴
怒・・・超斬り
真・・・武器破壊、飛び込み以外の特殊行動、秘奥義、ぬいぐるみ
斬・・・怒り溜め、避け、回り込み、空中ガード、体力一定以下で怒り持続
天・・・怒り爆発、一閃、避け、回り込み、連斬
零・・・特殊行動、怒り爆発、境地、瞑想、一閃
剣・・・秘奥義、ミキリスライド、完全ガード
真、零、剣のEボタンで出るE(回避)行動
5E 見切り 剣
避け 斬&天
1E 後転 真&零
2E 伏せ 真&零&剣
3E 前転 真&零
4E 下段避け 真&零&剣
6E 飛び込み 零
近6E 回り込み 斬&天
空中E 空中ガード 斬(持続は短い)
剣はE行動で回避成功で秘奥義ゲージ上昇
システム共通
Aボタン 小斬り
Bボタン 中斬り
Cボタン 大斬り
Dボタン 蹴り
Eボタン 特殊動作
アイテム使用(A+D)
乱入時に飛脚出現の有無を選べ、食べ物や爆弾など出てきたアイテムを使える
防御崩し(B+C)
追い討ち攻撃(3+C)
受け身(E or 4E) いわゆるダウン回避
弾き返し(236+E)
ゲージがMAXになることで剣気上昇
*剣スピリッツはゲージが溜まっても剣気がほとんど増えない代わりに
利点として武器飛ばし出すまでずっと溜まったまま
ありがちな質問と回答
■開発はPlaymore(通称:芋屋)なの?
:サム零〜零SPと同じく、悠紀エンタープライズ(通称:雪)。
■シゲルって誰?
:ズィーガーのこと。スペルがSIEGERだから。
■色とかアスラ出ないの?NBCコピペで出来るんじゃね?
:その二人が「出ない」とは断言できないが、 NBCドットをそのまま使うのは
カプエスにKOFドットをコピペするくらい無茶。
■蒲田って何?
:ダッシュ投げと斬りなどで択一を迫る戦法。
蒲田にはこの戦法を好むプレイヤーが多かったことに由来。
投げからの連続技が強かった天サムや、投げ失敗のリスクが低かった零SPで流行。
■夢路の性別は?家を追い出された「身体的理由」って?
:零サムのストーリーや公式小説にも具体的な記述なし。
「ご想像にお任せします」というアレ。
■ムックとか出ないの?
:未定。アルカディア買って「侍ムック出せよ」とアンケート出すといいかもね。
■小倉あんって何?
天草の必殺技「汝暗転入滅せよ」のこと。
昔の空耳ネタ。正式な技名が長いので、こっちで書く人が多い。
■今回で完結なんですか?
:公式HP参照。SNK香港とかでも似たようなコトを言ってるらしい。
苦情を送るなり、剣サム界を盛り上げるなり、各々抵抗しましょう。
「完結」を謳っても、終わらないシリーズなんていくらでもある。
■家庭用
:PS2で1/26発売。通信対戦、カラーエディット、アレンジBGM、
家庭用追加キャラ(新キャラ7体+EXキャラ4体)&追加スピリッツ(魔・獣・祭)搭載。
■初回特典のいろはフィギアいらないんだけど
:売るからよこせ。
■エンディングが正史と違うんだけど
:お祭りゲーによくあるifネタです、難しく考えずこういうものもあると受け止めましょう
○スレのルール
壱、質問する時は過去ログ・したらばを確認してから
弐、チラシの裏等の発言には反応しない
参、暖かい気持ちで「テンプレ嫁」
四、sage推奨
伍、フラゲ店を安易に書いてはいけない
レスがかえってこない時は、既出事項の可能性があります
テンプレを熟読してください
では、どうぞ
<ロードちゃんのガイドライン>
937 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/07/03(月) 13:02:47 ID:nxxmnPi0
ロードさんは小学生ぐらいの女の子がロードについて書き込んで反論されたのが悔しくて
顔を真っ赤にさせながら毎回書き込んでるんですよ。
小学生なので難しい漢字とかsageとかわからないのです。
938 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/07/03(月) 13:24:46 ID:c+ILwVFq
な、……かわいいじゃないか! ロードちゃん
943 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/07/03(月) 20:40:12 ID:k6YaJlrP
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ ロード長すぎwww
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロードちゃん
※イメージ画像
ttp://akm.cx/2d2/src/1152023988320.jpg ttp://vista.xii.jp/img/vi5210658289.jpg
8 :
1:2006/09/12(火) 15:19:17 ID:RQrcq0Gx
スレタイミス。正式には其之三拾九ですた。
次スレは四拾でヨロ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 21:36:20 ID:Dcwjidj1
このスレは恐ろしい信者スレなんですよ!!ロード長いのに全然不満をぶちまげないですよ!!
信じられない!! ロード長過ぎ!!もう手元にありませんが速攻売ってきました。
・激長ロード
・音声バランス激糞
・同じ敵しか出てこないCOM戦
この辺りはガチ。
それが覚悟できる奴は買ってもいいかも。
>同じ敵しか出てこないCOM戦
トレモで敵動作CPU選択でいいじゃない
ロード長いと感じるかは人それぞれだけどな。散々言われてるけど。
ところで音声バランスってなに?
CPU相手に境地してもガード固めないから全然ガード崩しの練習にならないのがアホすぎる
境地発動→CPU垂直Jってふざけてるの
>>前スレ999
三宮サンクスの剣サムは撤去はされてないと思う、ランバトの予定はあるし。
先週日曜だったなら、バーチャの大会かなにかで剣サムはおろかギルティすらなかったとか。
>同じ敵しか出てこないCOM戦
実はMMBBの対戦待ち受け状態のCPU戦は
出現する相手が完全ランダムな試合だったりする。
犬が出るわチャンプルが出るわ
上海ステージに魔我旺様が降臨するわ、かなりステキ。
この仕様をデフォで入れろよ雪&芋屋。
そういえば今までCOM戦で一度もレラとか出てないな
ただの偶然かわからんけど
待て、動物は兎も角
普通のCPU戦道中で魔我旺がランダムで出てきたら流石に問題だ。
>>13 CPU相手に崩しの練習をするのが間違っている。
ガード固めるプログラムにしたら、それこそ全部ガードされるよ。
せいぜい、タイミングの練習に使う程度でしょ。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 08:45:37 ID:ehqwl1jB
ロード長いの?何秒くらい?
思えば中学生のころSSのKOF96をアホみたいにやり込んだがよくロードに堪えられたもんだ…
ネオジオCDに比べたら激早。
CONTINUE!!!
>>14 ああ、そうなのか
そういや、俺が行ったのは9/3日曜だったな
よし、また暇な時は遠征しに行くかな
三宮サンクスの真ん前のもう一つのゲーセンは撤去されてたな(^^;
とりあえず、情報サンクス!
>>13 レベル8魔ガオーでガード崩し境地の練習はできないか?
1ラウンド目は境地貯めて魔に1本取らせて
2ラウンド目で練習
3ラウンド目を魔に取らせてコンティニュー
これを繰り返し
関西の剣サム事情ならしたらばをチェックした方がいいと思うぞ。
・三ノ宮サンクス
JR三ノ宮駅東口から徒歩2分
毎月第一、第三日曜日に15:00からランバトをやっている。
参加者は毎回20〜35人。
大会時はニ台、その他のイベント時は一台稼動。
普段あまり人はいないが、したらばで呼びかけるとある程度人は集まる。
社会人組が多いので平日は夕方以降の方が人が多い。
・難波アビオン
地下鉄御堂筋線難波駅から約5分
週末(金〜土)にかけて人が多く、金曜日は夕方以降、
土日は昼以降なら安定して対戦できる。
常時二台稼動。
あとは大阪のモンテ、スコット、コーハツ辺り。
らりるれろ
廉価版はよだしいや
>>23 これはこれは、わざわざ詳しいのをすまんな
てか、まだそんなにもやってるやついるのかw
廉価版で複数のバグが修正されるかもしれん
しかしゲーセンにあるのはどうしてくれるんだ芋
売値下がるから廉価版は出すな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 07:48:00 ID:VG4+oDav
いや、出してくれ
アケ板AMスレより
>タイトーで
>「サムスピ閃」「KOF」のビデオ予告がある
>サムスピはイメージ映像のみ、キンタ12もタイトルロゴだけ
剣サムで終了じゃなかったのね。
「最終作」だったはずだが、インタビューでは「2D最終作」となり、
その後は「要望次第では考える」となってる。要は売り文句。
そもそもアプリが出てる時点で厳密には最終作じゃないし。
それでもワクテカだけど。なぜタイトーなんだろう?基板?
もしかして基板はTypeXか?
ひょっとしてType-X基板で出すのかも。
今日発表された新基板のType-X2って事はないとは思うけど。
TypeXで確定でしょ
94 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/09/14(木) 12:09:59 ID:JyorTguA
>>90 ポリだよ。
芋屋の人曰く、過去のポリサムのリベンジを目指してるとの事。
第44回アミューズメントマシンショーニュース
タイトプレゼンレポート (9.14 12:00)
TYPEX2にて
・「アクエリアンエイジ」
・「KOFマキシマムインパクトレギュレーションA」2007年
・「サムライスピリッツ閃」
・「KOFXU」
発売決定!!
おおー、これは期待できそうだな。
でも…初代?
ムービーじゃなくてゲーム画面を見ないことにはなんとも言えんな
ムービーはどうとでもなる品。でも期待。
しかしこれは剣サムを最終作と銘打ちつつ
裏では既に企画が進んでたってことになるんだろうか?
閃サムキター!
もう当分サムライ続編は拝めないだろうと思ってたので
マジ嬉しい!!
3Dなのがなぁ
スト3ぐらいのグラの、サムスピなりヴァンパイアがやりたい
インタビューでは2D侍は最後って言ってたから誤りではないわな。
それでサムスピユーザーは絶望を感じていたわけで。
なんで絶望かはポリサム関連を調べればわかるかと。
まあ持ち弾の少ない芋屋が本当にサムスピ終わらせるとは思ってなかったけどな。
KOFMIぐらいの出来なら充分。
でも旋風烈斬とかどう表現するんだろうな。
ポリサムみたいにショボいのはカンベン。
ポリサムは
人体の関節らしからぬモーションと
野暮ったいテクスチャと
天草から中途半端に引き継いだコンボゲー的要素と
ガード硬直やガードバックやジャンプや起き上がりなど基本システムが出鱈目なのと
対戦が全然面白くない事以外
そんなに悪くないよ。
>>45 動きが軽かったり、妙にぬるぬるしてたらサムスピっぽくないから心配。
外注の可能性高いし、適当に作られてまたクソにならないかと危惧してしまう。
サムスピマキシマインパクトとか嫌ん
そもそも3Dってマネキンみたいでキモイぜ
イメージとしては動きが重めのキャリバーってところか?
開発どこかな
雪なら期待
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 17:46:27 ID:OvGe51iG
「サムライスピリッツ閃」!?
剣SPじゃないの!?
剣SPなら2Dでしょ
しかしあれだ、次回作出るとわかれば剣にお布施する気も無くなってくるな
またアスラとか色とか要らんのが出てくんのかね
動画見れん・・・
>>54 対戦動画とかじゃなくて覇王が上に剣投げて覇王の横の石灯籠っぽのが斬れる
初代風OPデモだから対戦ツールとしては気にしなくていいよ
芋の3DはヒットしないとKOFMIで学ばなかったのかと小一時間ry
桜の木も斬ってるね
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:44:44 ID:+A1nmCSP
(’A`)サムスピするのもマンドクセ
覇王丸リアルタッチだなー。
爺じゃなくて良かった。
>>59 それをヒットしないというんじゃないかと揚げ足とってみる
それでもサムスピよりは売れ(ry
KOFであれだぞ・・・つまりサムスピは
見た感じ初代のリメイクかね?
パラレルとはいえ、剣でストーリーは完結してるし
っつーかあれは各キャラの最後を描いただけか
まさかとは思うけどムービーだけ3Dでしたってオチじゃないだろうな?
3D化するなら龍虎の拳の方が向いてる気がするんだけど
初代のコンセプトに回帰して八十年代のアメリカの
バイオレンスアクション映画の様なギラギラした
ライティングで筋肉と汗まで表現した(イメージ的には
龍虎1のボーナスステージが近い)様なのを作ったら
面白いと思う
やったことないがポリゴンKOFって微妙だったのか
サムライの予算がKOF以上という事は考えにくいので期待薄
それにしてもなぜ今さら3Dなんだぜ?
3Dなんだぜ?ってなんだそりゃ。
スライディングか?
まあKOFMIでポリゴン技術は格段に進歩したからな。
SEGAやナムコには到底及ばないが、それでも実用に耐えるレベルに。
実験作的な意味もあるんじゃないか?
剣サムもこのスレで終わりかな。
剣サムは総合と統合して、サム閃スレでも立てるかい?
サム閃はまだまだ先ジャマイカ
今立ってもあんまり話す事は無い希ガス
>>50 雪は仁義ストームやってたんじゃないのか?
っつーか、3Dの実績がない(仁義は没ゲーの使い回し)雪に期待してもな……
今時はドットスキルのある人を探す方が難しいわけで
3Dデザイナー引っ張ってくるのならそんなに難しくもないんじゃまいか
>>48 お、DMCとかバイオをアンチしまくっているバカ厨来たw
キモイなら二度と3Dのゲームやるなよ、厨ww
>>70 でも予想とかの話題なら、いいんじゃない?
MI2だって発売する前は、散々本スレで予想話されてきたんだから。
>>68 OPだって信じられないほど凄いデキだったからな。
ただ一部のキャラが誰なのか分からないくらい劇的に顔が変化していたな・・・
リョウとかクーラとか・・・・orz
閃サムもこうならない事を祈ろう
>>71 じゃあおそらく今回の開発側は芋で決定というわけだな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:45:04 ID:Yg/jbZwE
TypeX2か。
店側が入れてくれるかなあ
ぶっちゃけサムスピは読み合うゲームだから3Dのほうがいいだろう。
KOFは2Dのほうが良いと思う
>>75 同意
でもMIシリーズだってそんなに悪くなかったな。
1はともかく、2はグラフィックやシステムが大幅に進化したから俺にとっては神ゲーの弱くらい最高だったな。
>神ゲーの弱くらい最高
結局どの位置なんだw
>>77 ああ・・・すまんorz
まあつまり「最高のちょっと下=めちゃくちゃ良いゲーム」って事。
3Dか……。
いやね、3Dが嫌なわけじゃないんだよ。興味はある。
でもこれでサムスピ2Dが本当に終わったんだと証明されたことが悲しい。
仮にこれが売れてもまた3Dだろうし。
鉄拳やVF並のグラフィックでサムスピなら凄く豪快で楽しそうだが
芋じゃ無理\(^o^)/
>>80 じゃあ何でMI2やメタスラがあれほどのデキだったのか、証明してみ?
>>81 おまいはバーチャとMIのグラが同格だと思ってるのか。
>>82 ああ、まあ確かにあれよりは確実に見劣りしているが、それでも
>>68も言っているが、実用性は充分にあるだろ。
まあとにかく期待してみるのが一番だな。
軸移動と1F技はないほうがいいな
覇王丸は作品を重ねる毎に20台には見えなくなってるな。
>>79 最終作宣言はただの宣伝文句だからこだわるな
閃がコケたら剣とSPの中間ぐらいの2D新作に期待したい
>>86 同意
いつまでも「あれ」に粘着してちゃ、やっていけないしね
ああ・・・、それよりも俺は剣サムでむちゃくちゃおバカなキャラ変化していたリムルルが、閃では
ミニョン並にウザイのにならない事を祈るよ。
修羅羅刹復活してくれねぇかな?
結構好きだったんだけどな。あのシステム。
>86
2Dの新作が出るとしたら、少なくとも2年ぐらいは待たなといけないなw
呼び名は閃サムで良いのか
それでいいかと
>>75 同意。立ち回りゲーである侍こそ3D向きだと思うんだよな。
3Dは基版の性能進化がモロに出るからアピールしやすいんだよね。
かつてのドッターが役職についたり3Dに移行したりと絶滅危惧種になってる現状で
3Dへのシフトは仕方が無いと思うし。それでも芋はまだ2D作る気あるだけマシかも。
シンプルシリーズだったお姉チャンバラや防衛軍の箱版での変わりっぷりみても
ハードやツールの進化が如実に影響してる。昔と比べると各社の差は相当縮まってる。
ぶっちゃけもうどこもそれなりのモンは作れる訳で。この傾向は今後加速する一方だろう。
セガやナムコ等の3Dの老舗ももうあまり凄さを感じなくなってるしな…。
VF5もシステムやモーション等に殆ど変化が無くて解像度が上がっただけの続編になってるのが寂しい。
此処まで来てMI2マンセーする信者は何様なんだ…
というより、せめてあのくらいのものは作ってくれという願望だろ?
俺もMI2好きだが、ここまで持ち上げられると萎える。あんなヌラテカテクスチャのサムスピは要らん。
モデリングもコンボゲーだから誤魔化せてるようなもんだしな。
バーチャやキャリバーや鉄拳と比べても明らかに劣ってるぞ。
KOFキャラを使ったコンボゲーで、コスチュームチェンジが出来てパンチラが見れるって
だけで売れてるようなもん。
販売本数も4万ぐらいだったっけ。
>>98 販売数は前作のMI1が糞だったからという話もあるからアテにならん
まあ、漏れもMI2は5年前クオリティだと思う
同じPS2で同ジャンルのSC3と比較にもならんかならな
加わっといて何だが、MI2の是非は他所でやってくれ
っつーか、閃の話も総合でやってやれよ。
剣が可哀想ですw
剣…つーか2Dもこっそり続いて欲しいけどな。
おちゃとか3Dには出れないと思うし。
>>93 おまいに禿同
やっぱり今何処の会社も3Dに対する技術はしっかりと備わっているって感じだしな。
MI2に関してだって、「芋屋はここまで進化したのか…」って思うくらい圧倒的に素晴しいデキだったしね。
それに比べてセガやナムコはね…。もう何だか3Dだけのほうに偏っちゃったって印象が感じられるし、ちょっと寂しいよな。
まあ何はともあれ、何処の会社も今後の動向に期待していかなきゃね。
>>95 ああ・・・、まあ俺も文面読み返してみたけど、ちょっと信者臭いね。
別に俺は信者って訳じゃないよ。
>>96も言っているように、サムスピのほうもあれくらいのものは作ってほしいという訳。
MI2でのあの進化には感激したからね。だからサムスピだって期待は出来るだろ。
>>97-99 まあな、お前らの言う通り、それでもあの作品は他社の物に比べればけっこう下のほうのデキ
っていう印象を感じるしな。
でも芋屋だけの作品として見れば、ここまで進化したのかという衝撃が感じられるだろ?
>>93も言っているように、今いろんな会社が着実に進化してきているんだから、今後もこの進化には期待していこうや。
しかしみんな閃に懐疑的だな
裏切られ慣れたとも言えるが、稼動後にいろいろバグや永久が見つかったとして
それの為にVerうpするということはありえない?
>>103-104 いや分かるよ。だからもう
>>102でこの話題を止めにしようとも思っていたし。
まあていうか止めにしよう。はい、↓からはいつも通り剣サムの話題が。
じゃあ剣から閃に生き残れるキャラを予想しよう
>>107 お、いいね、それw
まあ覇王丸やナコ等はレギュラーキャラだから、当然残るとして。
そうだな、ミヅキは残ってほしいな。可愛いし。あとしげるも残ってほしい
時間軸がどうなるかにもかかってるんじゃ?
デモ動画からして初代っぽいんだが、零の後だとすれば
ミナや慶寅も出せなくはない。
厳しいのは、タイツ閣下やいろは、あと闇キ皇にしか用のない雲飛か。
ポリゴンだとゲドタンやおちゃ麻呂も難しいかな。
いろはは何が厳しかろうと出してくるだろw
いろははあれだけプッシュしてるんだから絶対出すだろ。
ストーリーなんて旦那様旦那様言ってりゃいつの時代でも成り立つキャラだし。
最悪覇王丸を削ってでも出してくるだろうなw
>>109 ああ、それもあるよな。ちょっと難しいか。
まあもし仮にこの閃が単純にポリシリーズ作品のリメイクver.だったら、色たんが使えるから、
まあそれでも構わないけど。
>112
削るんならナコル…いやなんでもない。
いろはプッシュはかまわないけど
あの空中やられ判定がまともにならないとどのキャラでもきついよ
総合力で剣ナコレベルなら妥当だけど
てか3Dでフワフワ飛びまくる雲飛はまずないんじゃ…天草の小倉餡ですら怪しい。
いろはは最低限丸々戦闘スタイルと武器変えて欲しい
戦法が強くなるも弱くなるも調整次第ジャマイカ
いろは、ミナ、色は絶対出るだろ
だって3D格ゲーってオッパイゲーじゃん
個人的な要望はリムのコスチュームをアスラ侍魂の羅刹のにしてくれればおk
あのコスチュームは神!
そんなこと言ってると修羅にされるぞw
やっぱ乳揺れるのかな
KOFMIの胸の揺れ方はキモすぎるから控えめにしてほしい
鉄拳とかバーチャとか特に目立つ女性キャラはいないけど流行ってる理由を考えよう。
デドアラとか女性キャラの人気は高いけどコンシューマー専用になった理由を考えよう。
女キャラを出しても喜ぶのは同人とかやってるプレイヤーじゃない層ばかり。
即ちインカムに直結せずにゲーセン側は得をしない。
いろは、ミナ、色なんていらん。
そんなのに時間をかけるんならバランス調整とかに力を入れるべき。
その前に、女性キャラのいない格ゲーがない理由を考えよう。
鉄拳やバーチャの女性キャラがなぜセクシーな服を着ているかの理由を考えよう。
鉄拳バーチャって流行ってるか?
バーチャ鉄拳ですら
萌えやキャラカスタマイズに傾倒してる今の時代
なにを古臭いことを。
ただ、男キャラの魅力なんかは
もっと鉄拳あたり見習ったほうがええと思いますけど
>>124みたいのは
女キャラはインカムに直結しないと豪語する反面、
ゲーセンが女キャラであふれても文句いうクチだよな
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:33:39 ID:EUr1QfZ/
まあ、DQNキャラが強いと
DQNや厨房が入ってきやすい環境になるのは事実なんですけど
たとえば零の寅とか
ただサムスピシリーズの場合は
cpu対戦のつまらなさを改善するのが最優先かと
鉄拳とか死ぬほど女キャラ目立ってると思うけど。
リリは? 平八の親戚の女は?
タッグで辞めた身としては驚いたもんだが、まあ時代の流れだからな。
別に居て困るもんでもないし。
客が呼べるならいろはでもなんでも出すべきだろう。キャラで入ってくる人はきっちりいるし。
とにかく売れないのは困る。そして話題にすら上がらないのが一番困る。
平八の親戚の女(笑)
鉄拳との違いはプレイヤーがハァハァしてるかしていないかの差だな
イラスト系サイトや同人誌では山ほどサムライ関係のが出てくるが、鉄拳はそーいうのがほとんどない
使ってて遊びの感覚でカスタマイズしてる鉄拳と、キャラ萌えで遊ばないでキャラにハァハァするだけの奴が多いゲームとの違い
見方を変えればキャラの造詣だけは鉄拳を上回ってると見ることも出来る
ただ今までのシリーズはバランスが崩壊してたりして大衆のハードをキャッチできてなかっただけで
バランスさえ良いってか良ゲーなら全員女キャラでも全然批判されないと思うぞ
蛇足だがアルカ大賞にも選ばれててサムライでも同人人気が郡を抜いて高いいろはは
ゲーセンでは蛇蝎の如く嫌われてるw
あれが弱キャラか良キャラだったら良かったんだが、ただの糞キャラだからな
どうでもいいが厨房は死ね
げんあんなさそうだなぁ・・・
そしてなによりありそうなのが慶寅
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 03:26:14 ID:brIzGXPk
零SPがないから仕方なくこれで遊んでるんだが…
わざとらしい
いろはは見た目は好みなんだが
性格と声が駄目だな
>>134 3Dで髪型の再現が難しいから出ないんじゃね?>寅
>>127 VFスレでパンツの話題が出る事に時代の流れを感じるな。
まあ、もうストイックなだけじゃ格ゲは食っていけないからね。
格ゲに限らず、ストイックで食ってけるビデオゲームはスポーツくらいだと覆う
>>138-139 覇王丸が再現できて、慶寅が出来ないプログラマがいたら無能と罵られても仕方がないと思う。
ガルフォードの髪型はどうなるんだろう?
ポリサムのときは、初代の前方毛立てに戻ったが
今回の技術なら斬以降2Dの後方流しもできるんだろうか。
スト3がセカンドでコケてサードでプレイヤーが増えたのも
追加されたキャラの影響がないとは言い切れないよね
やっぱり花は必要かと
>>137 明るく媚すぎてるのがなぁ。
あれで旦那さまの為なら殺しも死も厭わないってキャラだったらまた違ったかもしれん。
若干壊れたキャラのほうが受けはいいよね、サムスピって。
右京は大丈夫そうだが夢路は削られそうな気がする
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 11:06:01 ID:x0Fals9Y
サバイバルは何人まであるの?クリア特典あるの?
>>137 俺は見た目がダメ
メイドのくせに足出すな
そこは鶴の部分でカバー
げんあん出てほしいなぁ
しげるとげんあん出てたら無条件で買うあるよ
基板を?
夢を
ナコルルの生足出しの時点でサムスピもそっちだからな〜
ってか家庭用じゃねぇっつの
家庭用でないんだぁ
やり方わかんなくて覚えようと必死でやってたらうまい奴に乱入されてボコられる時の惨めさはないな・・・
おこづかい前借りしてでも導入されたらすぐいかないとな
ここは剣サムのスレだよな?
>>142 そうは言うが、覇王丸も既にかなり微妙なんだぜ?
>>156 あのムービーだけで「かなり微妙」は早すぎると思うが。
それに、3Dモデリングの難しさは
覇王丸>>>>慶寅だろうから、覇王丸が微妙でも慶寅は大丈夫な可能性がある。
サムスピは2Dがいいんだよな
俺SNKの3D物はトラウマがあって出来が良いと言われているKOFもやってない
3Dにするのなら鉄拳やVFクラスの物を作ってもらわないな
寅は七本刀のが問題なんじゃないか
遊蝶花3Dじゃどうやっても抜けんだろ。凄い不自然になる。
零SP剣とずっと使ってるから出て欲しいが・・・
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:33:22 ID:x0Fals9Y
>>159 ヒント:カットイン
>>160 何人かは忘れたがクリアすればEXキャラ以外の要素がオープン。
詳細はしたらばのスレで探してみたらどうか。
SNK関連のNEOGEO以降の ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1157109213/ 2位 サムライスピリッツ零SPECIAL ・・・6.3% 71票 87.6
3位 サムライスピリッツ 天下一剣客伝 PS2版 ・・・5.3% 60票 80.8
4位 真サムライスピリッツ ・・・5.1% 57票 79.0
6位 餓狼伝説スペシャル ・・・4.0% 45票 71.6
7位 サムライスピリッツ ・・・3.7% 42票 69.7
10位 サムライスピリッツ 天下一剣客伝 ・・・2.8% 32票 63.6
11位 サムライスピリッツ零 ・・・2.6% 29票 61.8
やっぱり一番楽しめるのは零スペか
なんとか家庭用でてくれないかな
プ
マルチうざい
リムルルcv.釘宮理恵
ナコルルcv.堀江由衣
レラcv.野川さくら
ミナcv.能登麻実子
いろはcv.川澄綾子
シャルロットcv.平松晶子
チャムチャムcv.金田朋子
ミズキcv.田中理恵
夢路cv.久川綾
閑丸cv.水樹奈々
おちゃ麿呂cv.斎藤千和
幻十郎cv.中井和哉
蒼月cv.関俊彦
三九六cv.千葉繁
慶寅cv.うえだゆうじ
アンドリューcv.子安武人
我旺cv.若本規夫
腐れ外道cv.茶風林
とかだったらオタの間で話題になります
千葉繁はアデランスの中野さんだ
それしかワカンネ
千葉繁って北斗の拳の次回予告の人じゃなかったっけ?
野川さくらタンはめちゃ萌えだお
とりあえず、初代キャラは全員出してくれ。あとは萌えでも鬼でもなんでもいいから
>>167ー168
ワカラナイのはアニオタじゃないから
>>169 北斗の予告はどんなだったか忘れたが
一般的な千葉繁の代表的キャラは
幽遊白書の桑原
霊剣っ!!!! ああ〜w
.
.
バギー、MI2ハイエナの人??(ちゃうか。。
閑丸cv.水樹奈々 が想像できん
バギーは合ってるが
ハイエナはワンピースのフォクシーの声だと思う
>>172 鋼の錬金術師でショタ声出してたし
クールな女声も出せる
せんべえさんだっけ?
>>176 ラオウでもある。
大塚明夫の渋い声も悪くないんだが、最近は露出が多くて食傷気味。
大川声の十衛兵も悪くはないんだが、小林清志にはかなわない。
剣サムって何か今一歩足りないんだよなあ。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:14:03 ID:kGxBSP9A
声優オタうぜぇ
いや剣サムは微妙で特に幻と雲飛がひどかったから声でもめるのはしょうがないよ
一般人の俺でさえ幻の中の人の経歴をググったほどだ
雲飛は零の声の方が渋くてカッコええ( ´Д`)
>>179 自分を一般人という大多数に含める奴は大抵信用できない法則
空気嫁( ´Д`)
どう見ても声優ヲタじゃないってだけだろ
一般人って…
( ´Д`)
一般人ワロタw
逸般人
一般のゲーヲタって事だろw
あんまり苛めるなってww
うんぴとかもう慣れたよ
同じ技を使う別キャラだと思っとけ
ギルティなんかは声優がアニメで活躍してるやつばっかりで
オタクに媚びてるの丸わかりでいやだわ
やっぱりアニメは目立たないけどゲームではすごいって声優がいい
キャラのイメージに合ってて、下手くそじゃなければ有名でも
無名でもヲタ向けでも構わん。
ヲタ向け声優使わなくても、いろはみたいなキャラ出してたら意味ないしなw
>>173 何を思ったか、一緒だと思っちゃったぜ。。w
むしろキャラはいっぱい居ても
男キャラはみんな大塚明夫、
女キャラはみんな大沢つむぎだと
おそまつくんみたいだ
つーか上手ければ自然に有名になるだろ。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:45:39 ID:BKWypSak
ヲタ向けキャラだすのもしょうがない部分はあるとおもうが
さすがに最強クラスにすんのはどうかとおもうけどな
いろはで連勝してるやつとかみたら他のやつらは名にこのゲームっておもうぜ
KOFのクーラプッシュを見る限り新作でもいろはは性能壊れてそうだから安心できん
剣みたいに狂った強キャラを出さずにかつ零SPみたいな無個性ゲーにしないでバランスの取れた格ゲーを作るのは果たして不可能なのか?
防御崩しからのコンボ復活だな
むろん補正は特大
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 18:13:23 ID:RI/R5YxD
>>166 ナコルル&リムルル&幻十郎&蒼月=64版にいた面々は出場確定でしょう。
シャルロット&チャムチャム&ミナ=この面々は出場確立が高いでしょう。
レラ&夢路=元・羅刹の面々は隠しキャラならOKかも・・。
ミズキ=ボスキャラとしての枠ならOKかも?
閑丸=斬紅郎絡みの設定があれば出れるかも・・。
慶寅&我旺=零シリーズのメインキャラの出場は微妙な気がする・・。
アンドリュー&いろは&おちゃ麻呂=おちゃ麻呂の他は大丈夫だと思います。
三九六&腐れ外道=誰もポリゴンでこいつらを見たいと思わない、というか剣サム出場さえ禁止するべきだった。
なにげにシャルがリストラ筆頭な罠
幅さんみたいな人だな
幅信者?
ミナはないだろ。
弓撃ちまくるんだぜ?
>>204 その昔、根拠なく「無個性」「無個性」言う荒らしがいてな。
放置した方が良さげ。
とにかくサムスピ新作が出るのはいいことだ
芋屋はポリサムを流用するつもりなのだろうか。
>207
ストーリー面で?システム面で?
リベンジといっている以上、システムは大幅に変更(改善かどうかは知らん)じゃないか。
ストーリーは流用するかも知らんが。でもハンマは出んだろうな。
>>208 もちろん、モーション関連。
やっぱり1から作るんじゃ、けっこう大変そうだし。・
サムスピやっている有名人でスト3やギルティやっている人っている?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 07:13:50 ID:YjJUm/Mi
ときど
>>195 つ初登場の強キャラは次回作で弱キャラの法則
サムライにゃ多いキガス
つ初登場のキャラは次回作では出てこない法則
サムライにゃ多いキガス
>214
ちょ、風間風間!
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:07:15 ID:fbUZ2S3B
長々頻繁ロード緊急警告アゲ
2780円で買ってきたよ
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:24:06 ID:y/yT34vZ
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:49:04 ID:y/yT34vZ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:56:08 ID:qQbFBLMP
どこにも売ってません
早くベスト版を出して下さい
あと半年後ですか?
HDA買ったぜヒャッホゥ!
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:05:50 ID:6r5iLwyh
すまんageてしまった
死んでくる
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:10:02 ID:xR0AzcZn
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:11:42 ID:xR0AzcZn
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:13:37 ID:fbUZ2S3B
ロードが長くて頻繁で耐えれない・・・
HDAいいなあ。
HDAから起動してもネット対戦できるの?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:57:11 ID:xR0AzcZn
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:23:27 ID:fbUZ2S3B
長々頻繁ロード改革なくして成長なし!!!!
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:37:09 ID:fbUZ2S3B
このスレは解散する!!
勝手に解散してろ池沼
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:30:20 ID:fbUZ2S3B
抵抗勢力め!!
ロードちゃん保守乙。
閃サムへの期待と不安(今ここ)→閃サムロケ、カード制に微妙評価→閃サム稼動→カード戦績表示
→弱キャラ使いマジ萎え→システムバグ発覚→弱キャラ人いない→キャラ毎の攻略差ありすぎ
→キャラ差拡大→クソキャラゲー→過疎ゲー
という夢を見たんだ
>>228 できませんでした・・・できませんでした!!
orz
ぶっちゃけ、格ゲー黎明期ならまだしも
現在の感覚で言えば、一発目からバランスがいい格ゲーはありえない
もうウィーで出せば良いじゃんきっとロード短いよ
これからはエッジ調整が微笑む時代よ!
ってGGAC調整を見た北斗スレ住人が言ってた!
俺もHDA買ってきた。衝動的に。
ロード早っ!
桜吹雪の最初の一枚が画面下に落ちきる前に読み込みが終わる。
…あとはこれでMMBB対戦ができればなあ。orz
HDDインストールを公式仕様にして欲しかったよ芋屋…。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:49:06 ID:fVV9pMTz
>>242 詳しくどこで買ってどうやって使用するのかはきりかいていよ
>240
サムスピでWiiによるチャンバラゲー作ったら当たるんじゃね?w
剣じゃないキャラはどうすればいいのかわからんが
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 02:09:28 ID:O22kB6Mm
アーケードではやった事ないが、中古で安かったから、衝動買いした。
ネオジオCDやPS1、SSで痛い目にあったから、
ロード時間は気にならなかったが、声に凄い違和感を感じるね。
幻十郎なんか特に・・・
俺、これが天草以来のサムスピだけどさ
何で骸羅が禿げたり半島人になってるのかが気になるよ
半島人になってるのは斬サム海外版からだ。
禿→零のED
半島→斬サムが出た時向こうでは骸羅は半島人という設定にしたらしい
海外版じゃないよ。韓国版だよ。
海外では骸羅のまま。
個人的に良キャラだと思うやつら
半蔵、右京、十兵衛、シャル、寅、うんぴ、羅刹、炎邪、水邪
斬紅郎、我旺、大統領、双六、王虎、幻庵、396、夢路、天スピじゃない火月
こいつらだけで対戦すれば間違いなく超良ゲー。
ナコ、ガル、閑丸、リム、破沙羅、骸羅、蒼月、ミナ、レラ
天草、アース、チャム、ニコチン
こいつらは強い弱い以前に起き攻めクソゲー。
さあ突っ込め。
>>252 俺のリムタソに文句言うなんて僕が許さないぞ!!
放置してあげるのも優しさかと思うが、それを鵜呑みにする人が出ないとも限らないので。
>>252 そーいうのリストで上げる時って細心の注意を払わないと知識不足を露呈して恥ずかしいだけだぞ。
いろはと天火月も見えない起き攻めを持ってるし、右京も起き攻め能力は高い。
半蔵もダメージソースは起き攻め。空蝉があるからダッシュC、コマ投げのリスクも低い。
水邪はめくり死月ループを持っている。
396も子分を重ねたノーリスクな起き攻めもある。
ナコの起き攻めは安いし抜けやすい。安定して上位に勝てるのなんて日本で一人だけ。
骸羅なんて起き攻めに行ける機会自体少ない。遠距離キャラには近づけずに死ぬ事もしばしば。
ぶっちゃけ組天を必要経費と割りきればいつかは円心がくる。ビタ重ねローキックには注意が必要だが。
自分がされて嫌だったから叩く、との短絡思考にしか見えないな。
> 自分がされて嫌だったから叩く、との短絡思考にしか見えないな。
そりゃ穿ち過ぎじゃないかw
>>252は単なる話題じゃないの?
あくまで俺の意見だが、右京396の起き攻めはまだ凌げるレベルだと思う
個人的には十兵衛と寅が
良キャラ側に入ってるのが逆ベクトルの理由で納得できねぇー
まぁ極端に言っちゃえば右京も396もリムルルも起き攻めは単純ニ択だからどれも同じだよ、極端に言えばね。
スラから四択以上とか確定起き攻めとかはウザイな
誰とは言わんが
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 10:06:26 ID:JHMJ05hO
>ナコの起き攻めは安いし抜けやすい。安定して上位に勝てるのなんて日本で一人だけ。
はいはいしたらばの管理人乙
以前の自演IP確認騒ぎでしたらばに書く気失せた
どうせ閃サムしたらばもそんな感じだろ
したらばは見た目が2ちゃんに似てるってだけで全くの別物だからな。
粘着気質のサムスピプレイヤーが管理してるならなおさら。
>>259 したらばの管理人って○ーさんだったのか。
匿名でしたらばに書くときは漫喫や家電店展示PCから書かないといけませんと
したらばに注意書きしたらいいのにね
キャラの勝利時の一枚絵&台詞って、
一人プレイモードでしか見れないですか?
同キャラ対戦時の台詞とかどうやって見るんだろう
崇めよ(゚∀゚)
5分ほど水邪様を崇めましたが変化無しです
助けてください
グルジョワ!
虐めるなんて可哀想だよ……出来ないよ、少なくとも僕は…
>水様炎様破様
結局アケモードでしか無理なんでしょうか?(;´Д`)
対戦終了時、そのまま選択肢が出るのもちょっと締まらないですよね
アケモードはゲーセン版準拠!
対戦モードは演出を極力カットして対戦だけできるようにしたもんだ!
同キャラ戦の台詞を見たけりゃアケモードで乱入するしかねえってこったな!
わかったか! この××が!
>骸羅様
乱入とは気づきませんでした。
ゲーセンに行かずまともに遊んだ格ゲーはスマブラを除けば
これが初めてな当方ですが大変楽しませてもらってます(´∀`)
難しいコマンドが殆ど無くていいですね。
しかしアケモードのCPU勢は妙に偏ってる気がしますが
あれですか、破沙羅さんとかは御前試合に興味なしってことですか。
ナコルルでやってたら出てきたよバサラ
一番出ないのはレラ。
イベント戦を除くと半蔵・閑丸・羅刹丸でしか出て来ないけど何ともないぜ。
少なくとも決勝には残れない破沙羅カワイソス
イベント戦なんて隠しキャラのしかも四回戦。
それ言ったら396も同じ
275
夢オチ
PS2だけでアーケードやったことないんだが
雰囲気だけでも味わおうとファイティングスティックPSとかいうのを
ヤフオクで買いますた
でも慣れるまで時間かかるかも
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 02:07:20 ID:P/3KWTPA
アーケードいけお
ロード短くなってるんだろうか?w
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:54:42 ID:5OyuAgEk
最近剣サム買ったのに剣入ってたらドッグゴルァァァァァァッッだ
剣入ってるじゃん、まあ家庭用版要素が入っているかどうかは不明だが
FFLに書かれてあったが、初、真、斬、天、零、剣という内容になっている。その証拠にあそこでは画像も貼られてある
しかし芋屋はつくづくユーザを舐めているよなぁ。
零はともかく、何故剣なんか入れるんだろう?この前出たばかりなのに。んなもん入れるなら、零SPか、
もしくは初、真、斬、天、ポリ、アスラという形で売れよと言いたい。池沼の芋屋さん、本当に死んでください!!
>>282 他のスレ見ると、無印・真・斬・天・零・剣みたいだぞ。
どうせ出るのはこれから一年以上あとになるだろうし、
芋の移植ならどこか劣化するのは必定だからそこまで気にしなくてもいいと思う。
あれま
ホントに剣入ってるや(´Д`)
でも真と天草やりたいから買っちゃうなきっと
_,..:::‐:'彡彡三Ξ==、、_
_,, -='////彡彡彡彡彡彡彡ミ、.
,, '//////////////彡/彡彡彡三ミミミ、.
///////////////.=-‐‐彡彡彡三三ミミミ、
/|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|,,-'' ヽミ.三彡彡三ミミ、
|.|.|.|.| |.|.|.|.|//, '" `ヾミミ三ミミ,
゙、|.|.|.|.|.!=‐''" _____ \ミミミミ
|/ ,,.;;;,'.'''"""゙゙゙゙゙`''‐ `ミミミミ
i, (;〆 _、===--,‐ .ミミミミ
゙i, __,,,,,,,._ /(,,ノ-'''"´ .゙ミ/⌒ヽ.
|/'"´゙゙゙゙_` 、 X人V |
| ,,-'!_,.)ゝ.'i, ) ) ノ NOォ・・・・・・・
\"‐'´ | 、_ || | /
| ./ ヽ |ニ/ ', _ これはサムスピではない
', '、___ ,、'''"´  ̄) .|`-' ゙, \
゙i, _,. -‐ '"´二ニ=''゙ ./ .| ゙i,ゝ、
\ /( ,, -''"´ _// ,' / |
゙i, ヽ Y゙l,,、-‐''"./. . ,' / /
゙、 ゙,ヽ-‐''"´ ./ /
\. ' /| /
`i、 ./ .| / /
/|.|\_ ,,./ | / / /
,-/ /人\ ̄ / ./ / ./
/n| ヽ | ゙, / ./ / /
ナコりものの時点で終わってます。
そら、荒いジュニアも出てくるわ
>>287 サムスピが硬派だった時代なんてハナからない
こともない
いくら萌えヲタを釣るために女キャラ出しても炎邪にはかなわない事実
自称硬派なゲーオタはテキトーに上半身裸の筋肉男を入れとけばマンセーしてくれるからチョロイよね
以前ナコが通った道をいろはが通ってるだけの話。
それでもナコに比べりゃ遥かに緩やかな道だが。
オウム返ししか出来ない馬鹿
>>295 正直、マジでそういう部分はある
上半身裸で「ィヤッハー!」とか「ア"-ッハッハッハ」とか
なんだかんだでマッチョテンプレもある
なんでチャンプルは登場シーンでマンコから出てくるんだぜ?
産んでるからさ
陣痛イイイイイイ
>>295 外見で判断してると決めつけてるおまいが実は決めつけてる罠
同じマッチョでも水邪は炎邪と違ってめくり死月ループがあるから相手してつまらんよ
天シゲルも連斬コップが火力高すぎだし
>>302の理屈が70°ほど捻じ曲がってる気がするのは気のせいか
ハイセンスなジョークなのか?
初代から既に覇王と右京と柳生だけだな、硬派だったのは。
ナコ生んだシリーズに向かって昔は硬派だったとかプギャーもんですよ。
……でもDSいろはは酷い。いくらなんでも。
そういやサムスピは半裸マッチョがやたらと多いな
>>304 なこりものが出た時に同じ感想を持ったけど
今じゃ受け入れてる
サムスピと長く付き合えば、これが普通だって悟る
時が解決してくれるさ
逆にヒステリックに騒ぎ過ぎな気がする
スルーされてるが
>>301 wwwwwwwwwwwwww
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 06:44:47 ID:twObBdPC
超頻繁長々ロード警告あげ
サムライスピリッツ 六番勝負では剣サムのロードよりも
黒子とかの追加キャラもいるのか気になるな
もしいるなら剣サム速攻売ってきた
さて剣サム売りにいくか。
ロード時間2、3秒に縮まる+com戦ランダム
なら六番買い直してもいいかな。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 08:23:18 ID:zVHQTrba
「サムライスピリッツ六番勝負」に剣サムを入れるプレイモアの神経が分からない。
どうせなら剣の代わりに零SP(修正版ROMの内容で)を入れろよ・・。
あと剣はアイルランドやアフリカの新キャラを追加したSPを出して欲しいって、プレイモアは分からないのかな!?
剣はACのベタ移植でトレモもない。
>>312 零SPは入れる価値がないって判断されたんだろ、結局の所。
零SPでも修正版なら15禁で売れるだろ
剣サムなんて出たばかりの物を入れるなんてテラバカス
きっと、零SPは単品で売るつもりなんだ
サムスピは6本入れるくせに餓狼は別々かよ
ふざけんな
>>316 剣サム家庭用も今年1月に出たわけで、
予定通り来年に6番勝負が出たとしても「出たばかり」とは言えん気がする
まあ、それでもアホかといいたくなる裁量だが
多分6番勝負もいろは商法一環なのだろう…
ん…六番勝負とやら、剣サムまで入れたら
容量が足りない気がするんだが…
余裕じゃね?
初代〜零を合計しても500MBもいかないくらいでしょ。
適当書かずにちょっとは調べろよ。
初代 118M
真 202M
斬 282M
天 378M
大体100Mショックを銘打って出した作品が100M未満って
あるはずねーだろ。
100Mショックなんて懐かしいなおい。
>>322 容量限定の話で聞くが、初代〜天の容量がいくつかわかってる?
エミュでベタなら容量に関してはこの4本はほとんど考慮外の世界。
どっちにしても余裕で入るな
とは言え君がこの現代に渦巻くメガやビットの海を泳いでいたとしてもだ
それが何だって言うのか、何の意味も何の価値も無いさ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 15:20:40 ID:twObBdPC
long long long ロード 不誠実あげ
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
DVD一枚に収まる容量だけど
剣サムはまんま流用で2枚組くらいが妥当だと思う
レラの置き攻め2択の低いカカト落としってどうやって出してるんでしょうか?
特殊動作かと思い8方向十字+全ボタンや
ダッシュ+全ボタンで出しましたが出ません
ジャンプ2Dだと飛び過ぎてしまうし
最速で入力しても飛び過ぎてしまいます
アレってどうやって出しているのでしょうか?
3Bの出がかりを2Dでキャンセルするんだ
キャンセルか!
なるほど〜
アリガd!
>>333 たしかに一枚でやる必要はないんだよな。
お前頭いいな。
じゃあ剣いらねえから初代〜零だけで1000円安くしろやい
メーカーに直接Mailしてね☆
剣抜いたら半額ぐらいでもいいだろ
コストを考えたら2枚にする意味なんて無いじゃん
DVDメディアが一枚いくらだと思ってんだ
50円くらいです
2枚にしたら原価に関係無く6800〜7400円位ぼったくるのが芋商法だから
4800円設定のサムスピは1枚で来るだろ
収録される剣がPS2版と同じだったら
また隠しキャラ出すためにひたすら無の境地→一閃しなきゃならんのか・・・
あ、芋が最初から全キャラ使用可能にしてくれるなんて微塵も思ってないよ^^
※天下一サムライスピリッツはアーケードと同様の仕様です。
に100芋
PS2版と全く同じ方が手が抜けるからそうなるのでは?
芋だし。
零はネオジオエミュ版になるだろうけど。
>>348 「零PS2版にオンライン追加」と、「零エミュ移植にオンライン追加」の
どっちが簡単なんだろう?
>>346 どうせデータも流用だからセーブデータも使えるべ
…と少しでもポジティブに考えてみる
どうせなら箱三郎にでもだしてオンライン対戦出来るようにしろや、
と思う箱三郎ユーザー
パンチラ乳揺れゲーで満足しとけ
つかPS2で普通にネット対戦できるじゃん
ラグ滅茶苦茶酷いじゃん
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 11:39:28 ID:+S40WPkj
VERY HARD LONG LOAD 警告晒しあげ
六番勝負の剣サムでは単品版の追加キャラはいませーん
そのかわり魔我王が使えまーす
なんて言ったらブチギレな俺
ありえねー、普通にベタ移植だろ。
剣はPS2をそのまま持ってくるのが開発費浮かせて一番楽だと思うが。
オンコレに入る以上、オンライン対戦つけにゃならんから、
今更アケ版を再移植してオンライン付けるのなんて二度手間、普通は避ける。
が、それでもアケ版ベタ移植やりかねんと思わせるのが芋屋クオリティ……
なーんで、今更ユーザーに買い控えさせるようなことするかな…
闘劇06で興味持ち出した人もいるのに…
アホス
芋は何がしたいんやら・・・
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 18:27:40 ID:UaYy4e/A
六番勝負ってNEOGEOオンコレ?
ロードが短くなってるのなら、新品で買おう。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 18:49:50 ID:CHq1XPvx
家庭用剣サムベタ移植では
零サムや剣サムが売れなくなる。
剣サムと零サムはアーケードベタ移植で
プラクティスや追加キャラもないなら
どっちも幅広く売れる
ちょwwwww近所のゲーセンで剣サムが撤去されてイスカが入ってらっしゃるwwwwwwwww
>>364 零はもう廉価版が出てます。ソフトとしては
消費し尽くされてると見て良いでしょう。
天下一剣客伝も発売から既に半年が経過しており、
後は廉価版を出すだけです。
六番勝負が廉価版代わりとの見方も出来ない訳じゃありません。
すまんこ。
>>367 それだけで幅センサーに感知されたというのか!?
でも
>>366には同意
今更新品なんて売れんだろ
ユーザーからの信頼度みたいなのは下がるかもしれないけど
そんなもの元からないしw
ちょwww久しぶりにきたらDSいろはてwwww
>>365 店員「剣サム撤去してイスカ入れてもイーッスカ?」
……さよなら。
自然に還りなさい。
サムライスピリッツ天下が入ると聞いてぶちぎれた俺が来ましたよ。
つーか魔界ガオーはサーチ2日目で奇跡的に見つかったから文句なし。
PAR弾き硬すぎ
芋屋って潰れそうで潰れないな
焼き回し商法いつまで続けられるか見ものだ
>>378 まだ決まったわけじゃない、多分。メールなりアンケートなり出そうぜ。
俺も天下一剣客伝のWebアンケートがまだだったから
ここぞとばかりに出して、自由意見欄に文句書きまくった。
芋屋が期待に応えるわけが(ry
少なくともオンコレ系は絶望的だろ
マルチでメール出そうぜ言いまくる奴がウザイ
芋屋がメール要望でなにかしたことあったっけ?
芋屋が聞く耳持つわけなi(ry
つか芋屋は匿名掲示板とは相性が悪い。
SPの時の署名活動とかあったしな。
通常のメーカーも2ch系の意見はあまり参照されないが、芋屋に至っては
書けば書くほど逆効果になる可能性が高い。
だから直接メール送れってこったろ。
まあ身元がわかるリアル意見が一番大切ってのはなんでもそうだけどな。
ジャンルは違うが漫画雑誌であるジャンプでは、2chの人気が高くて単行本がある程度
売れててもアンケートの結果が悪ければあっさり打ち切るってのは有名な話だ。
もっとも俺はメール送ったりアンケート返送したりはしないけどな。
身元バレするの嫌だし、フリメ取得するのめんどい。
いやそんな当たり前の話を長文でされてもw
サムライ勢のmixiが大変らしいが、何が起きてるの?
>>384 まあ確かによーく考えたら、会社にメール送るほうが遥かに効果的だね。
>フリメ取得するのめんどい
??????、そんなのすぐ終わると思うけど?
実際俺MSNでフリメ登録した時なんか、全然時間掛からなかったし。
>>382 ネスツ編の改善じゃなかったけ?よく分からんけど
この際だから、天サムか剣サムかハッキリさせようぜ。
天サムは天草だろ。
オンコレから察するに剣サムはアトミスじゃなくてネオジオだったのか
六番勝負は剣サムからの流れで出している。
だから剣サムであったスピリッツの
「怒」「真」「斬」「天」「零」「剣」
に対応した
初代、真、斬、天、零、剣サムが一つになっている。
剣サムで擬似的に旧作を体験して、って感じかね。
二週間前に剣サム中古2680を買ったら未開封だったからラッキーと思い、bestになっても損しない値段だからいいやなんていたらこの情報ですか・・。best無しで6本セットで5040くらいか?複雑。
その値段ならいいだろ。
そもそもネスツ編すら来年送りなのに、六番勝負なんていつ出るんだかわからんよw
予定通り来年に出れば万々歳だな
>>392は2年間で2680円を遊び倒せばいいじゃない
いつ出るかもわからねぇんだしな。
>>384 匿名掲示板の意見をこれでもかと言う位採用してる会社も極タマにあるけどね、
だからつってバランス完璧の神ゲーかと言われれば答えはNOな訳で。
俺は中古で4980円で買っt(ry
こういうときこそかすみ19歳の力を借りる時では。
かすみはサムスピに相当冷たいぞ
剣サムも芋コロやKOF11の邪魔者くらいにしか見てなかった
ゲームレビューでもサムスピの面白さが分からないとか書いてるな。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 19:49:36 ID:tR9rCRZK
糞長頻繁ロードがすべてをダメにしたのだ
アーケードスティック買ったけど
なんか操作感が違いすぎて全然うまく動かせない・・・
特に→↓\→が出来ん
一口にアーケードスティックと言っても色々あるからね。
製造メーカーによるクセもあるし、製品個別の癖もある。
既に買ってしまったのなら慣れるように頑張るしか。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:33:01 ID:tR9rCRZK
ながながひんぱんロードに慣れる事は終に出来なかったのである。
つ[HDA]
炎邪だけは楽しすぎ
>>405 剣と斬炎邪を使うのは楽しいな
イライラがすっかり消える
>>391 剣サムは剣スピしか使えないというステキ移植が
調整してくれるならそれでもいいや
PS2版鉄拳5に付いてきた1〜3はこれまで家庭用に有ったオマケ
らしいオマケなどは一切無く、正にアーケード版ベタ移植って
感じだったね
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:59:28 ID:SdHlTmCR
超ロングロングロード怒りの晒しあげ
天縁者だってなかなか楽しいぞ(^^
俺、剣か怒。気分と相手で変わるけど。
誰か零はいないか?
>413
同意
あのブッ壊れっぷりは最高!!
対戦してて一番面白いのは剣炎邪。
こちらの攻撃を上手く見切られてMAX六道を入れられたら拍手を打ちたくなる。
怒は超斬りに変わる技があるから選ぶ必要はない。
回避手段もないし、完全自己満足。てか勝つ気がないとしか。
天は連斬がそこそこ強いので、相手していて一番やっかい。
斬は空ガを効果的に使う相手はいなく、排熱厨が多い。つまらん。
真は怒頂点からの排熱や前転排熱ばかり狙ってくる奴が多い。この相手は怒スピの次につまらない。
零は見たことない。
つまらないと自分の思い通りにハマってくれないは別だろw
怒炎邪に弾き→超斬り食らって負けたときはこっちも脳汁出るかと思った
零炎邪だって
境地→地獄道→一閃
が入るいいキャラだぞ
実用性とかは知らんが
>>420 これいいね。いくらでDLできるかによるけど。
>>419 俺、稼動当初は怒炎邪を極めようと決意してたぜ。
>>420 期待したいけどどーかねぇ…。
炎邪はマジで戦うとなるとガチで排熱狙いになるからな
でも六道決めても毎回追加入力せずに投げに行ったりしてる奴はシゲル使えよ、とか思うがw
シゲルなかなか強いしな
闘劇の生めその動きを真似たら結構勝てる
いろはに見せられて昨日購入してみた
いろは強いし BASARAカッケェ!!
で、ひとつ質問なんだけどキャラ決定後のコマンドの選択みたいなのはどれがオススメ?いつも剣選んでるんですが
>>427 キャラにもよるが、とりあえず剣を選んでおけば問題ないと思う
いろはなら剣安定だと思うけど、破沙羅なら零もお勧め
使い勝手のいいE行動に加え、剣気無補正の通常技で大ダメージの境地を狙える
>>428 やっぱりキャラにもよるんだなぁ ありがとう
廉価版待ってたけど我慢できなくて今日買ってきちゃったよ
ミナでジャンプしながら弓撃つ戦法じゃないと勝てないほどの下手くそっぷり
昨日買ったり今日買ったり、随分盛況だな。
6番勝負発表されてるからそれを待てば良いのに。
出たら出たでそっちも買えばおk
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 14:11:50 ID:j0so2BjW
ロード長過ぎるんで今速攻売ってきた。こんなのロードを愉しむゲームじゃん?
ロード中は2ちゃん見るからおk
ロードはもう慣れたからおk
6番勝負が発売されたらまたネット対戦相手が
増えそうで嬉しい限り。
炎邪はロマンだろおまえら?
炎邪は一撃が怖い。硬直してても怖くて手が出せない
くそ指が痛い。レバーのコントローラー買おうかな・・・
どんなヘタレだ
すごいへたれさ
おいおい>437は指が不自由な障害者なんだよ
あまりいじめてやるなよ
何で
>>437がこんなにボロクソ言われなあかんのW
下手な奴がサムスピやったっていいじゃない
むしろ下手な俺でも楽しめるサムスピが好きだ
他の格ゲーでは話にならないぐらい弱いけど
サムスピは大会上位に入れるぐらいにはなったし
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 11:57:15 ID:TM+mWMEM
お前らいいかげんにスレ違いじゃ!ここは糞長ロードに怒るスレだろが
剣サムは中強斬だけでも結構戦えるぜw
零サムの天道やってから剣サムの天道やると
あまりの威力の違いに萎えた
零サムの心眼やってから剣サムの心眼やると
あまりの威力の違いに萎えた
リッヒバンゲ
ドッゴラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
だから心眼の問題点は威力じゃなくてコマンドだって!
取れる技の分類変化も微妙に……>剣サム心眼
ハハ〜ン
……嫌い。みんな、嫌い。
したらばの現管理人って誰なの?
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 15:48:13 ID:qfwdAxUZ
血戦で出て来る奴らって何かそれぞれ条件があって出て来るの?それともランダム?
我旺出てくると、お前いつ魔界行ったんだよって思っちゃう
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 21:08:58 ID:w6D61l4C
ロード進一
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 21:12:44 ID:w6D61l4C
長々ロード イン the 芦ノ湖
ちょうど一年前に
ポイズン
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 21:39:34 ID:w6D61l4C
頻繁長々ロードに対する挑戦状
このゲームの最強キャラってだれなの?
王虎とか中途半端な奴ほど追い討ち投げを当然のように使ってくるよな、根性腐ってる。
夢路ってどういう位置なの?
ダッシュC斬り大好きなんだが
>>467-468 王虎、永久は全員に入らないぞ。
つか大会だと王虎が上位キャラに永久決めてると歓声が上がる。
ヂェズドォォォォォォォォォォォォォォ!!!
大会で永久って…ドン引きなんですけど。
王虎のキャラ性能だと永久完璧でも天草、レラ、火月相手は余裕で不利がつく。
永久入らないろは、閑丸辺りは絶望的。
その辺りが容認されてる理由だろうな。
それ以前に劣化覇王のあのキャラで勝てるビジョンが全く見えないが。
俺から見ると7強使いのほうがよっぽど嫌。
反面、大統領、幻十郎、タムタム、狂死郎、王虎をメインとしてある程度有名人にも
勝ててるプレイヤーには畏敬の念を覚える。
どう見ても下位キャラで普通に勝てる人>>>プライドの壁>>>永久付き王虎だけどな
一緒にするのはもの凄く失礼だと思う
まあレラ使ってる身としては永久なんて余裕で許容するけどさ。
それは永久使うならレラ火月ラッシュされても文句言う資格は無いだろ、て意味でもあるけど。
幻とか柳生相手でもあっさりと永久使う王虎使いは……うんまあ、いろはにレイプされればいいんじゃね?
それが当然の報い。
もともとなんで王虎の永久を使う奴がいるかと言うと、公式である闘劇ルールで認められているため。
そして全国各地で行われている大会では闘劇ルールを準拠するのが基本なので、自然と通常の対戦でも有りとされている。
なぜガイラやミヅキの永久が禁止されていて王虎の永久が許されているのかと言えば、これは純粋にキャラ性能の差。
ガイラ、ミヅキ共に中堅クラスの性能で、試合中一度でもコマ投げを決めれば良いので狙いやすい。
王虎はキャラ性能が悪く、しかも画面端でないと決まらないという制約も受けている。難度も高い。だから驚異でないと判断され、規制の対象外とされている。
いろはの脱衣が禁止されなかったのは、継続性がないとの説と某プレイヤーの意見が絡んでとの二つの説がある。まあこれは今は関係なので除外しよう。
で、世間的なルールはさておき俺の意見としては、知らん奴にやるのはNGだが知り合いにだったらどのキャラ相手でもOK。
以上。
とは言っても今でも侍を現役でやってる奴だとわかると思うが、関東以外の地域で知らん相手が乱入してくる事なんて稀なんだがな。
>王虎の永久
闘劇ルール決める時に主催側が知らなかったからじゃね?
ガイラ・ミヅキの追い討ち→コマ投げ(非ループ)はいいよね?
>>479 俺もそうだと思う。
したらばで話題になったのも闘劇ルール決まってから大分後だし。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 14:28:59 ID:Xh6eD0SK
ボス戦の指定ってどのタイミングで方向キー押し続けるんですか?ミヅキ選ぼうとした時に→押し続けたけど槍のおじさん出て来て
>>479 誰に聞いてるのかは知らんが、普通は乱入一回で終わりだな、王虎も含めて。
>>482 最初にキャラとスピリッツを選ぶ
↓
(ここで方向キーorレバー入れっぱ)
↓
ストーリー開始〜一戦目
↓
二戦目・三戦目・四戦目・準決勝・決勝
↓
このボスが! 現われるぞ!
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 20:12:35 ID:oLzla55J
ロードもコマンドでみじかるなればよかったのに 糞が
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 21:03:24 ID:Xh6eD0SK
モンスターハンターの洗礼を受けた身としてはこの程度のロードなんのその
格ゲとしては確かに長いね
侍デラックスパックが確定したから
叩き売ったけどさ。
2D完結編としてはかなり酷い出来だったな…
零SPマンセークルー?
つ[HDA]
剣SP出ねーかな…
閃出た後の、忘れた頃にヒョッコリでもいいから
65:俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/03(火) 14:32:15 ID:HWwmT9mD [sage]
>>57 まぁ露骨っつーか元がエロゲだから再現したらああなるのは仕方ないんでないかと。
てか露骨っていうなら具体例出して悪いがサムスピのいろは見たときは吐き気がしたぞ。
俺の大好きなサムライスピリッツはもうないのかといたく悲しんだもんだ。
作品だけ単体で見たらどれも大した差がないと思うんだがね俺は。
原作エロゲってことで理屈抜きに嫌悪するのはわからんでもないが。
とメルブラ信者に言われてます
いろはに関してはそう思う奴がいても無理ないだろ。
アルカに初めて載った時も反響凄かったぞ。
俺はメルブラをやってる奴を見て吐き気がした
俺はお前らのレスに吐き気がする。
他のスレから持ってくんな。他のゲームを貶すな。
>>492みたいな馬鹿に他所に持ってかれて騒動の種になるだけだ。自重しろ。
残念だけどいろはとチャムチャムだけはエロゲより下品です
正直サムライキャラなんて全員吐き気がする
ケ
幻庵乙
平均すると女キャラより男キャラの方が露出高い格ゲー
それがサムスピ
一見で衝撃を与えて忘れられないという意味ではいろははすごい
>>499 どの格闘ゲームも男の方が平均露出度高いのでは。
ミナが意外とキャラクター面で人気出なかったのは、
RPGなんかでもありがちな格好だったからですかね…?
幅警報
SNKがあからさまに狙った女キャラは人気が出ない法則で考えてごらん
むしろあからさまに狙って人気が出なかったのはアンへルくらいの予感
まりんや桃子も相当人気が無い。
SNKじゃないけど。
アースって勝利後の勝ち台詞で
「はっ?何?正々堂々?勝ちゃいいのよ」
とか言ってるけど
動物や子分とかと一緒に戦い挑んで来る奴や
銃を使ってくる奴とかがいる中
試合中ずっと口に含んでいなければならない油と鎖鎌だけで戦いを挑む
アースはまさに侍魂を持ち正々堂々と戦っていると思う
っ[屁]
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 19:22:49 ID:F6vPh1vR
485 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/03(火) 20:12:35 ID:oLzla55J
ロードもコマンドでみじかるなればよかったのに 糞が
↑ ( ´,_ゝ`)プッお前同じ事繰り返して何が面白れーの?
まぁ脳みそ腐りきった池沼の考えなんてどうでもいいが
しかも「みじかるなれば」って何だよバーカ意味わかんねーよ屑
さすが正真正銘の基地外だな
つーかゴミならゴミなりに黙って死んでろよ
どうせニートのキモオタだろ?人間社会に首突っ込むなカス
もう一度言うゴミはゴミらしく黙って死んでろ
>>509 屁は自らの身体能力により出してる技だから別にいいじゃん
爆弾やらシュリケンやらを隠し持ってる輩よりたちがいい
連斬使うと何人か飛んでくるけどなw
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 20:20:53 ID:0+Mtt28i
昨日新品で買ってきたがあまりのロードの長さと頻繁度に頭にきて
ps2ごとゴミ箱に捨ててやった!!すっきりした。v^^
>>513 嘘つけバーカwww
働けや貧乏人www
アースは意外といい奴そうだ
実際の西部開拓史を見ていると、むしろアースクェイクこそが正しいアメリカンな希ガス
アースのバックストーリーでアースを捕まえた保安官たちの方がチンピラっぽいけど
開拓時代の保安官ってほとんど悪党と紙一重だし…ガルの父ちゃんは異端か?
そういう意味じゃ幻庵も正々堂々としてるよなぁ。
>516
正しいっつーか、アースみたいなのがごろごろいたのが開拓時代なんだよな
ガルやアンドリューみたいな奴の方が珍しかったりして。
開拓時代ってのは間違いだな。開拓時代後期の話だ。
みんな金を求めて生きていたんだよ。でも金は取りつくされて
何もない時代だから。奪うヤツが現れた。
銃を持ってるヤツは用心棒かお尋ね者になるしかない。
そこで賞金をかけて潰しあいをさせたってわけだ。
>>516 どうでもいいことだが、ちんぴらっぽい保安官はALL ABOUT版で、
メストムック掲載時はまともだったよ。
とにかくアースは根っからの悪党じゃない方が俺好みだ
サムスピの悪党には完全な悪はいないよな
どの悪役にも理由や信念や人情みたいなものを感じる
強いて言えば396様が最大の悪党
あのガルフォードでさえ、アースを問答無用でヌッコロスではなく
正義の道に目覚めさせようとしているあたりが、アースの人徳の表れw
閣下も「まだやり直せる」とか言ってたし
何この流れ
>閣下も「まだやり直せる」とか言ってたし
今はダメなんだなw
おならで攻撃する人に悪い人はいないよ
なんという屁理屈
誰がうまい事・・・・うまいな
汚い話をキレイにまとめたな。
外道も根っからの悪だろ
>>531 覇王丸のことが大好きでコスプレしてる人。
>>531ー532
カキコしてた時に
普通に存在を忘れていたなんて
口が裂けても言えません
>>532 外道は根っからじゃないだろ
飢饉さえなければ普通の人のまま生涯を終えていたはず
>>534 フォローしてる方々を裏切るようなこと言いおってからに・・・
>>534 >>536 >>あえて触れなかった人
スマソ(´・ω・`)
しかしよく考えたら
外道って設定では元は人間だったんだよな
なんかあの時代の食えなくて
間引きをしたりしなきゃならん人も実際にいた暗い面をよく表されたキャラだな
精神も痛んできて狂うよな
あと、羅刹丸の設定は
強いと有名な覇王丸に対してコンプレックス持ってて
覇王丸絶対に倒して俺の方が強いことを世にしらしめてやるという
野望持ってるんだよね
どちらもよく考えたら人間の本質がよく出てるよ
>>535 「根っから」が「生まれた時から」の意味ならそうかもしれんが、「根性まで腐ってる」の意味なら外道も十分入る。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:30:06 ID:sjmPNDnU
根性が腐っているのはこのスレの住人でしょ?糞長ロードを認めろよこの外道
まさに外道
一応スレ読んでるんだなロードちゃんは
六番勝負ではロード時間が通常の1/3遅くなってます。
どの店行ったらあるのーーーー
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 00:06:42 ID:xBst05k/
PSの剣客指南パック(初代と真のセット)は
真のロードが凄まじいことを思い出した
ところが本家のCD版真はもっと凄まじい事になってた(w
PS2のゲームの読み込み時間で文句言う奴は確実にネオジオCDで遊んだことないな
普通はあんなハードで遊んだ事ない奴の方が多いと思うぞw
猿のお手玉
NEOGEO-CDは色々な意味で中途半端だったからなあ。
金のある奴はROM買うし、ない奴はPS(PS2)やSS・DCの移植作買うし。
外道は娘も食っちゃうんだぜ
まさに
外道!
ついでに孫も食っちゃうぜ
まさ2get!!
しかしぬこだけは喰わない外道であった
めでたしめでたし
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:10:13 ID:XxkNKyOW
糞長ロード危険アゲ これ以上悲劇を広めない為に パッケージに書いとけほら吹き野郎
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
今度のサムスピに
もし外道のコンパチキャラとかが出るなら
やっぱ名前は
妖怪腐れ極道とかになるのかな
妖怪腐れ六道
……ごめん、もう逝きます。
殴りたい
アースでいいんじゃね?
>>560 すまねぇ・・・外道も好きだがそれも見てぇ・・・
ごぢぞうざまぁ。
このゲームのしたらばの過疎り具合って異常じゃない?
同時期に発売されたkof北斗はもちろん、ずっと過去の作品よりもひどい気が。
過疎ったのは管理人が個人情報取得して利用してたからでしょ。
個人情報てwww
俺、したらばの管理人で堂々とIP抜いたとか宣言してる人初めて見た。
堂々と日記で「誰だか特定できるw」とか書いてるし、誰が書いてたかとかIPから推測して知人に話してるし。
ああいう掲示板の管理者の最低限のマナーとして人に教えないってのはあると思うんだけどな。
自分一人がニヤニヤする分はいいとして。
ああ、管理人が馬鹿だったのねw
なら仕方ないかwww
秋葉スレでしつこくいろはを叩いてたのってほぼ全部あの管理人だよな
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 16:20:49 ID:9sGH8A7K
天下一剣客伝の首斬り破沙羅のエンディングってどんなの?
ハッピーエンド
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 17:17:51 ID:9sGH8A7K
>>575 天侍と同じく破沙羅の体に異変
↓
破沙羅・篝火が斬紅郎に斬られる直前までタイムスリップする
↓
生破沙羅を退かせ(生破沙羅は死に破沙羅を自分の姿とは気付かず)斬と決闘、勝利
↓
悲願を果たした破沙羅、昇天
なんで管理人の話になると今さらな話題が出るんです?
孔明の策ですか?
津にあるアーバンは、すぐに伊勢アーバンに
侍送ってください。俺がやりま〜す。
ちょっと聞いていいかい?
天スピリッツでゲージMAXになったら技変化とかするのかな?
俺はミナとチャムとリムを使っつるんだけどスピリッツは何がいいの?
天サム好きだから天にしてるんだよ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 18:12:13 ID:9sGH8A7K
>>576 ありがとう
なんかストーリー一貫性なくないか・・・
零SPで篝火殺したのって破沙羅じゃなかったのか
したらばの人「サムスピ嫌い」っつってたけど
なんで管理人なんてやったんだろうね
>>579 「天」スピにも怒り必殺技はない。
あとスピリッツは一長一短なので「これでよし」というのはないなあ。
ミナは「剣」では秘奥義からのガード不能連携が強いし、
「天」では連斬からの天弓心が痛いし。
キャラによって「零」の無の境地>一閃はプレッシャーになるし。
「剣」「零」「天」の中から自分に合うスピリッツを選べばいいんじゃね?
逆に「怒」「真」「斬」は一般的ではない。
(武器飛ばしの強いチャムなら自分で怒りを溜められる「斬」もありかも?程度)
>>573 バサラが殺される前(?)の過去にさかのぼってその時の自分を助ける ザンクロウ倒して現代のバサラは成仏する こんな感じ
このときに「君は邪魔だよ」って過去ノバサラを逃がすんだがそのアトに「君は篝火を幸せにしなきゃいけないんだ」という台詞がカッコヨス
584 :
583:2006/10/10(火) 19:21:33 ID:q4LDNTsh
既にかかれてたんだな スマソ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 19:27:53 ID:9sGH8A7K
586 :
583:2006/10/10(火) 19:49:48 ID:q4LDNTsh
>>585 ならよかった
いろは目当てでこのゲームやったんだがバサラカッコイイヨ使ってあげて
魂(?)飛ばして相手付近に潜ったら相手瞬時になんもできないから
分身飛ばすやつで一緒に行動できるようになったら相手ビビるから(前方に飛んだりするやつでコマンドと同時に一緒にその方向にとんだら多少ブレあるもののなんちゃって分身になって意表つける)
>>580 剣サムストーリーは基本パラレルだからね
EDの話は各キャラの願望が叶うものだから、ほとんどがハッピーエンド
天道が一回も出ないでゲームオーバーになると切ない
損した気分になるぜー
キムウンチェもハッピーエンド
管理人の話題になるとなぜかよそよそしくなるこのスレ
そりゃ管理人がネット大好き2ちゃん大好き人間なのは知れてるし、工作もお盛んなんでそ。
おまいらそんなに管理人嫌いか
アンヌムツベ(IP抜き)
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 05:57:03 ID:Sy+F72Na
>>564 確かにそうだ、零SPじゃ絶命奥義で対戦相手を食い殺す技を使うし・・。
外道の出番は零シリーズのみにとどめておくべきだった。
>>582 ありがとぉ
家庭版買った時にでも他のスピリッツを使ってみまつ
零SPのEDは鬱っぽいのばっかだったから
剣サムは無理やりハッピーでも許す
>596
SPが余計だよ
EDないからね
無理矢理ハッピーがいいかどうかは感じ方の違いだろうけどな
俺は破沙羅や右京みたくホッとしたのもあれば
我旺やミナみたいに失笑したのもある
誰か、伊勢市に出荷してくれ〜〜〜〜〜〜
伊勢から津なら車で三十分くらいだろ
頑張れ
>>599 我輩、低所得者なので何年働いても車買えないのでござる
ちなみに、侍は
名古屋TAITOで、バイオレット画面端ガードに、右京:屈大斬り
の不確定をミスり続けて死亡。。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 20:26:55 ID:mcYa0Yv0
ロード怠慢ロングロング無駄あげ
剣サムと六番勝負
どっち買った方がいい????
六番勝負の中身がワカランとなんとも。
良移植ならいいのだけど・・・。
>>602 普通に六番じゃね?
剣サムは激長ロード等かなりの糞仕様なのは
既に明らかだからな。六番で改善されてるかもしれん。
六番で零スペが移植されるように要望のメール出そうぜ!!
>>602 六番勝負なんて多分出るまであと1年はかかるぞ。
いろはたんのまんまんぺろぺろ
>>606 そのころにゃPS2やってないだろうな、当然PS3も。
Wiiと360にも出すように要望出した方がいいか?w
PS2はまだ2〜3年は持つんじゃね?
1年は持つだろうけどそれ以上は厳しい気がする
サムスピはギリギリ間に合うかもしれんが、
少なくともオンコレシリーズが出揃うまでには終わってる余寒
つくづく因果なシリーズだ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:34:16 ID:VzKADTGK
無駄なロード地獄時間だけでもうすでに2年は無駄に過ごした。どうしてくれるのか?
待った方がいいか・・・・・・・・・・・・。
山梨人は対戦してやれ。さすがに哀れだ↓
17 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2006/03/28(火) 03:00:21
サムスピはどこが盛んですか?
18 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2006/04/06(木) 15:02:05
あげ
19 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2006/05/09(火) 18:13:16
age
20 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2006/05/09(火) 19:47:10
GPに剣サム入れてほしいなぁ
21 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2006/08/10(木) 19:41:54
あげ
22 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2006/09/30(土) 21:04:12
双葉マンハッタンはまだ生きてる?
もしかして山梨勢は八王子方面に通ってるのかなorz
23 名前: 17・18・19・20・21・22 投稿日: 2006/10/12(木) 11:15:56
だれか山梨を助けてくれ・・。゚(゚´Д`゚)゚。
NEOGEO博士に、六番勝負全部にアレンジモード作って貰いてー。
真の右京、天の無限コンボ、ナコ・半蔵・蒼月
零の雲飛、慶寅辺りを調整して欲しい。
もう、斬は手の施しようもないからスルーで。
芋屋がそんな手間をかける訳な(ry
>>615 初代の覇王丸(対ナコルル)の下大斬りとかも…
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 21:22:16 ID:nE3MV1JR
速攻
したらば管理人はヌマさんだった頃の方が全然マシだなぁ。
その頃にもIP云々の話はあったけど、あれは真偽がわからないし、人を馬鹿にしたりはしてなかったしね。
今の管理人はマジでカス。完全に私物化してるし。
八百長野郎と現管理人は自分の言ってることが関東の常識とか勘違いしていらっしゃるようだしw
まあ他ゲーでも管理人のせいで廃れるってのはある。kofでもそうだった。
次回作は秋葉勢と関係ない人が管理人やってほしいね。
悪いが本人乙
としか言いようが無い
>>619 同意。mixi見ただけで吐き気するわ。リアルの態度もクソだし。
動画批評スレであの糞どもの目論見に反した事言ってる良心勢は全員IP抜かれて身内で叩かれそうだ。
まぁ、俺みたいなただサムスピを楽しむだけの人間には関係ないことだな
いわゆる有名プレイヤーレベルは大変だとは思うが
>>619 したらばのVFBBSも同じ人間かな?
5が始まって、VFBBSを久しぶりに見たら
凄いスピードで宅のHDが読み込み始めた罠
IP抜き対策って何かある?
今の管理人てそんな酷いのか
>>624 以前に、悪ノリしたのと
俺の個人粘着で迷惑かけたからなぁ・・・・
誰だこいつw
実際ここに書き込みしてる有名人はどれくらいなんだろ
まさか、素人のほうが少ないって事はないよな?
この単語を見る度に思うけど、こんなんで有名人て恥ずかしくないのw
どうして?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 19:47:56 ID:wyow8JF6
このスレ的にこの長々ロードはいかがなものかハッキリしてよ あと法螺吹いた謝罪まだ?
閃も出るし、
>>4の次回作の項は書き換えてもいいんじゃないだろうか
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:42:15 ID:oC4tg1mV
◎__
||セ.|
||ラ.|
||ネ|
.∧空∧.|||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{´ ◎ `}||.ヨ.| < てゆーかー、
>>630ウザくね?
)___(.||__| \____________
/\V/\
|_|^| 8 |\\ ∫
U_■■■_ Q━
■■■■■
.._|_| |_|_
<◎:> <:◎>
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:43:18 ID:oC4tg1mV
♪いらないモノが多過ぎるゥ〜
∧_∧ ♪いらないモノが多過ぎるゥ〜
( ´∀`) ♪いらないモノが多過ぎるゥ〜
>>630( つΘ∩ ♪いらないモノが多過ぎるゥ〜
〉 〉|\ \
(__)| (__)
┴
|オマエがいらない
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ .∧_∧ ♪いらな・・
( ´∀`) ( ´∀`)‥∵
(つ===つ==∽∽∽∽⊂( つΘ|二二二二
| | | .〉 〉|\ \"∵‥
(__)_) (__)| (__) ビシュ
┴
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:47:11 ID:oC4tg1mV
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>630を通報しますた!
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д`) < 通報しますた!
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \____________
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた!
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / /
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ (゚д゚) シマスタ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 ゜( )ー
( _) \__つ \__つ).し \__つ ./ > (・∀・)シマスタ!
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:48:37 ID:oC4tg1mV
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < ID:wyow8JF6を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:49:16 ID:oC4tg1mV
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ID:wyow8JF6を回収に来ました。 板をきれいに |
|__ ________ __ ___|
,_∨_______ γ===============┐.. V
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \______/ )\ゥアア・・
. _ // ∧_∧ |.|| | .| 東京都 .l l,,,,,,,,,,,,,,,,,,\____/ /__\
[_].//( ´∀`).| || | .| ヽヽ丶 |8|| ̄ / / ̄ヽ |6|
.└/l__/__ ).| || .|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ ヾ-ー「:l|_/ /__∧ ヽ ||
| (_/ [||| --|_________ヽヽ ゞ |.:ll ./ /;´Д`) ミ. ∧_∧ ポイッ
lフ ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽヽ __ヾ |.:|/. \ヽ⊂(∀` )ミ
[ll三// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]二||二二二||_.(⊂ )
└--l .※ ..l ..凵======-l/.l .※ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/y 人
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄ (___)__)
. ̄ .  ̄
おめーがウザい
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:52:56 ID:oC4tg1mV
------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ID:wyow8JF6
逝ってヨシ.∧// ∧ ∧|| | \\ID:wyow8JF6
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\ID:wyow8JF6
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\ID:wyow8JF6
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|ID:wyow8JF6
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| ID:wyow8JF6
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ ID:wyow8JF6
│ ID:wyow8JF6
│ ID:wyow8JF6
│ ミ ID:wyow8JF6 〃ザボザボ
│ ;:ID:wyow8JF6; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\ID:wyow8JF6/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:53:51 ID:oC4tg1mV
>>637 あ?
てめーの方が万倍ウゼーんだよ死ねや屑
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:55:08 ID:oC4tg1mV
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:56:29 ID:oC4tg1mV
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:15:46 ID:PL0AFfX3
剣客伝のしずまるのエンディングってどんなのですか?
結局、刃だ、水無月家とかどうなったんですか?
ぐぐればエンディングの台詞集があるぞ。
いちいち聞く間でもなか
結局閑丸の鬼ってあの人でOKなの?
でもそしたら辻褄合わなくないですか?
>>644 誰かも言ってたが、剣サムは『ドキッ★影武者だらけのチャンバラ大会』だから。
要はパラレルだから。それでもキレイに纏まってるけど。
あえて辻褄合わせるなら、あの人も鬼で、閑丸自身も鬼となる素養があったってこと。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:48:14 ID:PL0AFfX3
>>643 ありがとう、あった
ttp://oosiro1.nomaki.jp/sam/sizumaru.htm i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
|i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!|
i||┗┓┏┓┃||i┏━━━━┓┗━┛ ┃┃|i||!i┃┃i!|
|i |!|i┃┃┃┃i||┗━━━━┛|i|| || ||||!┃┃i|i| i┗┛!i|
i||i ||┃┃┃┃|! |||i ||i !|||!|┏━━┛┃|i||!i┏┓i|!
|i!i |!┗┛┗┛i|!i| / | / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!|
i| |||i|!i| ||!|i||i! /,_ ┴─/ ヽ |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー…、なんだこのエンディング
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く 結局鬼って誰なんだよ
i / <ニニニ'ノ \ l
分かったからsageろ
SNKの狙いまくりの萌えキャラで中途半端な設定のキャラって、閑丸、まりん、桃子ぐらいか?
性格はそれぞれ異なるけど
閑丸=弱気 内向的
まりん=強気 うるさい
桃子=基地外 池沼
i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
|i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!|
i||┗┓┏┓┃||i┏━━━━┓┗━┛ ┃┃|i||!i┃┃i!|
|i |!|i┃┃┃┃i||┗━━━━┛|i|| || ||||!┃┃i|i| i┗┛!i|
i||i ||┃┃┃┃|! |||i ||i !|||!|┏━━┛┃|i||!i┏┓i|!
|i!i |!┗┛┗┛i|!i| / | / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!|
i| |||i|!i| ||!|i||i! /,_ ┴─/ ヽ |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー…、斬紅朗のエンディング見ても分からない
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く 結局鬼って誰なんだよ
i / <ニニニ'ノ \ l
ttp://oosiro.nomaki.jp/zankurou.htm
ショックなのはわかったからwww
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 16:43:04 ID:koPBjdfD
非常におもしろい!!, 2006/03/09
レビュアー: あかちん - レビューをすべて見る
はじめまして、あかちんといいます。以後よろしく!!
さっそくレビューの方に行きますと僕はサムスピファンなのですが
このゲームはいままでのサムスピのゲームの中で1番おもしろいとおもいます!!
なぜかというと、まずキャラが多い!!いままでのゲームで出てきた
キャラはすべて出ていると思います。(隠しキャラの黒子含む)
そしていままでのイズムがすべて使えるスピリッツセレクトはいままでのサムスピの
ゲームをどれか1つでもやったことがある人だったらすぐこのゲームに馴染めるので
非常にいいと思います!!そしてさらに隠しのイズムやエディットイズムもあるので
個人的には非常に満足しております!!
おまけにラスボスが弱い!!ラスボスが近づくまでガードして近づいてきたらジャンプ大斬り
これだけでかなり行けます!!僕は連続技の苦手な待ちプレイヤーでKOFのラスボスには
かなり苦労をしましたがこれは僕のクリアするという夢をかなえてくれた
夢のようなソフトです!!つまりこれから格ゲーやる人、格ゲー初心者にも非常にオススメできます!!
なぜ最初の星が4つかというとロード時間が長い、対戦後の勝利ゼリフがない(これは増やせるかも?)
と言う理由で4つにしましたが対戦は最高です!!ですので楽しさは5つです!!
とにかくサムスピファン、これから格ゲーやる人、格ゲー初心者のひとには
絶対にオススメできるソフトです!!ぜひおためしあれ!!
ああ、ちなみにはじめてレビューを書いたものだから評価が逆でしたね(笑)
投票もまちがってしたあほですがこれからもよろしくお願いします!!
このレビューは参考になりましたか? (このレビューについて報告する)
しかし、歴代のラスボス見比べると、ガオーはショボいな。
信長をモデルにしてるのなら『第六天魔王』とか名乗らせておいて、デザインは戦国無双あたりから持ってきたほうが迫力出たと思うんだが。
無印零の鎧武者バージョン我旺が
一応そういうイメージだったんじゃないか?
2本目はあの姿で普通に戦ってれば、もうちょっとイメージも変わったかも。
アレだな、渋い間者と岡っ引きが欠けてますな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 19:02:00 ID:zCQJvlJm
江戸川コナン
久しぶりに家庭用やったら粗くてびっくりした
アンブロジア様はいつ登場するのですか?
次作あたりですか?
RPGの魔都封滅の章に出ます。
アレです、シゲルさんが負けたときに「アンXXリヒ〜」
と泣きます。これが、アンブロジアです。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 22:19:49 ID:BDaL2Sox
ひさしぶりに天下一ひっぱりだしてやってみたんだが・・・
ロ ー ド 長 過 ぎ !!!
>>659 え、そうなの?やってないから知らない
どんな姿だった?
>>660 おお、なんてこったい/(^o^)\
さすがに次作では出ると思うんだけど、どんなキャラで出てくると思う?
でかキャラかなあ、最終形態フリーザみたいにすっきりしてるのは勘弁な
>>662 ヒント:RPGは出ているが「魔都封滅編」は未収録。
ユガもアンブロジアの一部じゃなかったっけ?
ユガはアンブロより高位な魔物
ツバメって昔みたいにヒットストップ無いほうが良くないですか
俺だけですかそうですか
>>661 ネオジオCD(Z含む)ユーザーからすれば全然問題ないレベル
忍耐力を養え
>>667 いつもの粘着びんぼっちゃまだ
華麗にスルー
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 21:51:59 ID:u5zCv0DJ
サム天買って来ました〜ルンルンしながら起動!!
ロ ード が く そ 永 い ぇぃぃぃぃ ぃぃっぃ!!!!!!
>>669 「・・」の・・・を用いて、
OP、ラウンド毎の、ステージ毎の、キャラ選択のロードを
表してケツ観念
>>669 敢えて言ってやる
サム天なんて呼び方誰もしてねぇよ
PSの天草なんだろ
あれなら激長ロードだ(w
久しぶりにネオジオCDの真サムをひっぱりだしてやってみたんだが
みなまで言うな
>>673 お手玉じゃない初めてのソフトって確かあれだっけ?
BGM生音アレンジも真が初めてだった気がする
>>675 アレンジは初代からあったよ
天草ステージがかっちょええ・・・
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 21:37:43 ID:AqpJskuX
あまりのロードの長さにうんざりして速攻売ってきたお金で餓狼アーカイブ1を買いました!!
ロードが全くないのに感激です^^
おぉ。 新展開。
サム天の中古5400で買ってきたよ・・・
どっか攻略サイトない?
サム天ってなんだよ。天草降臨ならぽんしゃぶでも見れ。
>>679 つ したらば
あとこのゲームの略称は剣サムですぜ
>>677 そんな金あるんなら国民年金払え
差し押さえますよ?w
ロードちゃんが来ると活気付くな。
>>683 ちゃんとか付けんなキモイ
/ ̄ ̄\/´ ̄ ̄ ̄` ‐ 、
/ / ̄> \
/ / / / / │ l ヽ
│/ / / / h l 丶 〆 l
∪ 凵 ││l 」へ」vヘノ \l │
│∨´ ヽ/ ( ゚ ) │ ││ ロード長い!
│ │(゚ ) │ │ ││ 明日売ってきた!
│ │ ヽ │ ││
││\ ι二つ │ ││
│││\ イ | ││
│ 丿 「`―ー´ │| l ハ
」´ /卜、_ 丿レ´\ ヽ
どうせこんなヤツだろw
ヒント:テンプレ
ヒント:スルー
だなw
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 19:51:41 ID:jT/PQcyk
来年の1月にベスト版発売決定
記念アゲ(^ω^)
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 20:03:00 ID:RuqOfH0L
色変えタノシス
亀レスだがアンブロジア様は妖花慟哭之章のラスボスじゃないか?
一昨日久々に主人公チャムチャムでやったが
さらばズィーガーには爆笑したぜ
なぜかお亡くなりになるのがパリじゃなくてグリーンヘルだからな
タムタムのおかげで生き返るがな
微妙にチャムチャムとフラグできるし
しかしズィーガーは妻持ちという罠
ヴィクトリアッ―――――!!
無印、真、天草、斬九辺りまでは周りに対戦できる友達が居て結構盛り上がってた
それ以来やってない(一応思い出保管でPS版天草と斬九は持ってるけどあまりやらない)
いまでは一人(´・ω・`)
そんな俺に天は買いですか?
最近格闘ゲー自体やらなくなったから、面白そうかどうか判断つかなくなってきた・・・
ゲーセンで一度やってみれば?
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:11:03 ID:HprRrl01
>>696 ロードが長くて頻繁だよ。俺はこの糞スレに騙されて買ってしまったけどね。
PS版をやっていたなら、驚くほど快適。ネオジオCD版と比べれば神。
ロード時間がすべてじゃないけどな。近所のゲーセンにあるなら一度やってみればいい。
明日、家庭用買ってみるつもり
ロード時間がいくら長いとはいえ、PS版の
斬九郎よりはマシだろw
どうせなら六番勝負まで待てば良いのに。
つーかもうすぐ廉価版も出るんだろ?
もう我慢できない
散々我慢したんだからそろそろ昇天させてくれw
後悔するのは後でいいw
まあ中古で精々5千円前後だろうし、余程の貧乏人でない限りは買ってみたらどうか。
MMBBに接続できる環境なら尚オススメ。今でも結構人がいるぞ。
そもそも六番勝負とやらがいつ出るか分からねぇし
これ高いなぁ
706 :
696:2006/10/26(木) 22:37:44 ID:4beD+XAb
近所にゲーセンないのよ・・・
PS版はひどかった。ロード長い上に「勝負!」のあとの硬直とか
それでもネオジオCDの真と比べると短くて驚いたもんだけど
今じゃちょっと我慢できないかな。あのロード時間であのドットでは・・・
ていうか新作とか廉価版出るのか
天ってマジで天草降臨の方を言ってたのかw
俺はてっきり剣を天と呼ぶアイツかと思ってた。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 23:18:48 ID:4p0ph77V
わくわくしてサム天一買って来ました〜。でも、なにこの糞長しょっちゅーロードは?ふざけてるの?
>>707 君がそんなこと言うから、本人が来ちゃったじゃないか!
>>706 とりあえずスレタイ読んで出直して来い。
天草降臨の話題なら専用スレか総合スレでどうぞ。
高い
まだ5000かよ
どれだけ貧乏なんだよ(;´Д`)
高いと感じるのは貧乏とか関係なくないか?
2000円のラーメンは高いと思うのと一緒
2780円で買ったよ2ヶ月前に
そういや水邪と炎邪って精神体の魔だっけ。ってことは斬られても死なないの?
神に会うては神を斬り、仏に会うては仏を斬り、
然る後に、初めて極意を得ん。
かくの如くに、行く手を阻む者、たとえ悪鬼羅刹の化身なりとも、
あに、遅れをとるべけんや。
ということで、サムラーイは非実体の相手も切れるのがお約束だッ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 03:29:51 ID:QdlIjJve
リムルルはいつからロリッ子になったんだ?
>>717 真サムの背景当時から思いっきりロリでしたよ
リムルルの年齢とモー娘。の平均年齢は比例する。
>>717 元々ロリと言うほどではなかった、言葉遣いもしっかりしているし
ちゃんと考えて行動している、ユキ以降のリムルルはロリオタに媚びた
オツムのネジが抜けた別人。
SNK時代に決して人を切らなかったのにユキ時代になってからは返り血浴びて
真っ二つにして「えへへ」とかいったり有りえないEDから見て本当に別人でしかない。
天草のアイヌって、自分は真っ二つにならないが相手は真っ二つにできたっけ、できなかったっけ。
>>720 キモイナコリムヲタの典型。
懐古にしがみつくのはいいけど、新しいものに噛み付くなよ。
>>720 初代ナコの技すら知らないおまえがナコリム語るな。
刃物使って斬りつけている以上切れてないほうがおかしい
演出をマイルドにしてるだけだろ
ナコルルなんて初代と真で全然性格違うし
昔を美化しすぎ
てかリムって確か閑丸の1コ上だろ
5コ下くらいに見える
それは閑丸が年齢だけ下がってその他は全てコピペだからさ。
刃物で切るのはダメで氷でかち割るのはおkなのか。
斬殺より撲殺がマイルドとは不思議な感覚ですね。
誰もそんなことは言ってない
絶命奥義が残虐演出見るためだけのものになってたのが痛い
使えるけどさ
修羅リム帰ってこ〜〜〜い!
>>729 スタートボタンで演出飛ばせんのに
絶命だきゃダメなんだよな
見せ付けたいのミエミエ
首とか下半身とか注視したくないんだけど
>>732 俺も待ってるぞ〜〜〜!!
閃サムどーだろーーなーーー!!!
昨日買ってきたけどロード長いね
負けるたびにいらないロードとキャラ選択があってウザい
アーケードモードの敵キャラがなぜか固定気味・・
ラスボスのおっさん異常な強さ
おっさん倒せないんだけどどーすればいいの?
過去ログ読めばいいと思うよ。
真サムにあったズィガーのオペラツィオンティガーとヴォルフファンゲン(?)のコマンドが分かりません!
どうですか!?
リッヒバンゲ
最近気付いたけどがおうって起き上がりに大斬り重ねると結構
喰らうね
あと怒ってる時でも投げようと接近して来たときはジャンプしても
超技出されないね
>>734 ミナ使うと、勝てる希ガス
J中斬りと前入れ中斬りの打ち分けで・・・・・半分まではいけるんだがなw
買って半月。未だクリアした事無しw
>>736 ファンゲ削除った
作戦名「虎」は、非扇ぽ
基本後退しながら待ち
前進してきたら地上技or投げが殆どなので、垂直or後方ジャンプ→大切り
向こうが怒ってる時は様子見多めで、超必ガード後は確実に反撃を入れる
ミナだったら前入れ大斬りに勝手に当たってくれた気がする
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 17:38:44 ID:q9Kkz7al
>>734 俺は水邪で月輪使ってマガオー様の攻撃潰しまくった。
空中で武器飛ばしきても円月とかでガードできるし。
俺も買った当初はミナ使ってジャンプ攻撃連続でしか勝てなかったなあ
それなりに練習して他のキャラでも勝てるようになったけど
>740
サンキュー
そっかーマン毛なくなったかー…
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 22:22:31 ID:xG4GOBJr
ロ ー ド 長 過 ぎ
>>739 >>741 ミナかぁ
歌舞伎役者じゃ勝てないのかな・・・
おやじが馬に乗った状態で突進してくる技に当たると武器が壊れるし
歌舞伎なら起き上がりに蝦蟇重ねるだけ
ミナより楽
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 23:26:13 ID:xG4GOBJr
糞 長 頻 繁 ロ ー ド 大 戦 の 始 ま り じ ゃ ! !
>>747 マジですか
サンクスです
やってみます!
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 23:34:30 ID:xG4GOBJr
このスレの住人はロードの暗黒面に落ちた。
何でもないような事が 幸せだったと思う
ちなみにスピリッツは「剣」が一番楽だとオモ。
魔我旺の朧囃子にGC弾きなど、反撃の機会も増えるし。
武器飛ばしの突進で削り殺される事もなくなるし。
あ、ゲージは温存しておいた方がいい。
どうせ魔我旺の武器は壊れないから、
ゲージはすべて完全ガードとGCに回すように。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 15:07:34 ID:WimnFucR
桜吹雪はもう見飽きました
よくも飽きずに続けるな。
他にやる事ないの?
ロードちゃんは名物なので生温かくスルーしてあげればいいと思うよ!
馬鹿を甘やかしてるから付け上がるんだよアホ住人
甘やかさなくても粘着するでしょコイツは
別の意味で剣サムスレで一番情熱を燃やしてる奴だからな
ニートは大変なんだな
どーも他種のアラシも含めて
閃発表後から活発化した節があるような
奴らも新作でものすごく間違った方向にモチベあがって
活性化しちゃったのかもしれないなと思う
モチベ上がっちゃったのか
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 23:28:19 ID:WimnFucR
亡国のロード
↑働いたら?
しっ! 働きたくても能力がないから働けないんだよ!!
同情したれ。
「六番勝負」の剣サムと単品「剣サム」のMMBB対戦に
互換性があるか微妙に気になるな。
「六番勝負」の仕様というかコンセプトにもよるけど。
アーケード版準拠の移植だったりしたら・・・。
普通に考えれば互換性がありそうだけど芋屋だしなー。
ってか六番勝負はロードがなかったら神ゲー認定
それだけで神ゲーかよ。
天下一の廉価版出ないかなー・・・。
出るだろ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 23:28:19 ID:XORoH6Tn
起動せど、起動せど、このロード速くならず、じっと桜見る。 糞が
↑職探したら?
フッ。言い得て妙だな。
↑×3
死んだら?生きててもしょうがないだろ糞ニート
ズィーガーの「チッチマンゲッ!」と「ホーントラーブリー」は、声優変わっても再現されてる?
再現されてるなら買う
声が変なんて言っても
ひどいのは爺と牙とバサラぐらいで後はそんなに悪くもないんじゃない?
逆にナコとか閑丸、我王とかは剣の声の方が好きなぐらいだけど
そんな事言うとまた声優オタが沸くぞ
パクパクでどーやってラスボス倒すの?
ガード不可ってアホか!
>>776 オプションいじれば何もせずに勝てるぞ。
つ怒りゲージ無限+武器飛ばし連発
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:48:40 ID:i42YMkFS
ありえないのロードの長さと頻繁さに僕の怒りゲージは大爆発しました!!
爆発しっぱなしじゃねーか(笑)
ロードちゃんはまだ9歳だから働けないんだよ
クリアしたら隠れキャラでた
有線しないと、なんか1キャラ使うモチベが保てない
>>779 しかしまぁ
よくも飽きずに続けられるなこの屑も
ああ暇すぎて2ch荒らす以外にやることないのかwww
すいませんでした
>>764 普通に考えたらないだろ
大体、剣サムと互換させるさせるメリットはないし。
→芋「もっと対戦したいなら六番勝負買えwwwww
まぁ、斬と天サムで斬紅郎様使えたらアガメルヨー
隠しキャラを出すためにゲーム設定いじって
ゲージ無限&境地ゲージMAXで一閃ゲーにしてもいいのかい?
それとも剣で武器飛ばしと秘奥義ゲーにしたほうがいいのかい?
好きにしろ
ダメージなしにして試合数いじって放置ゲーにするのが一番楽だけどな。
試合時間も短くすれば尚ヨシ。
コントローラに触れずにクリアできるyo!
そういえばEXキャラって厨ナデとか逃げうんぴも
再現できんの?
家庭用について聞きかじりの知識しかない俺が来ましたよ
ついにゲセンからも消えたんで、そろそろ諦めて買おうかと
問題はまだ友人にこのゲーム布教してないこと
ところで、チェーンと連斬て両立可能?
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 15:11:24 ID:bseIS45x
あまりのロードの長さと頻繁さにいいかげん嫌気がさしたんでさくっと売ってきました。
売ったお金でkof大蛇編買いました。さっそくやってみます。
>>794 売るの何回目?w
スレ違いだからKOFスレにでも逝けよw
>>793 疑問には極力答えてあげたいが、質問の意味がワカタン。
なんか祭スピに付けられるアビリティで、
獣スピが使う通常技をつなげられるってやつもあるって聞いたんだけど、
それから連斬始動技につなげられるの?ってこと
>>795 池沼だから自分がいつ何を買ったかも覚えていないんだろ
>>793 サムライドライブコンビネーション(獣スピの能力。通常技を通常技でキャンセル可能)
と連斬が繋げられるかってこと?
それなら祭りスピ無制限で可能。
例えば右京で
JC→立ちA>B>C>屈C>連斬AABBC>ささめゆき>(サムライドライブ)神荒れ
とかできる。
2P対戦かプラクティスじゃなきゃ使えないけど
っと、よく見ると説明足らずな上にサムライドライブコンビネーションじゃねぇ。アケモードでも使えたし…
祭スピリットの無制限モードで「連斬」「サムライドライブ(SD)」「サムライコンビネーションスラッシュ(SCS)」「秘奥義」
をつければ上のコンボが可能
あと立ちAの後に立ちDも入るけどどうでもいいね…
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>794 知恵遅れ野郎が脊髄反射で一日おきにレスしてんじゃねーよ。とっとと死ねや!!屑が!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
| | | |
\\_/ / ∧_∧
/\(♯`Д´) ジャキィィィン!! Σ( ゜Θ゜) ←
>>794 / ▲/( 魔 つ**************************シ⊂ )**⇒
//从|:::::| | | // / ズグシャアッ!!
|/从从/;;;;/ \ \ (__(___)
 ̄ ̄ ̄ ̄
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 04:12:44 ID:iQPGW6eH
つーかまだいたんだロード野郎
流石リアルニートだけあって時間が有り余ってんだなwwwwww
しかし2ちゃん荒らすことしか生き甲斐がないとは絵に描いたような池沼だ
ここまで屑ってことはきっと親族そろって池沼なんだろうな
たぶん死ぬまでやり続けるつもりだろこのゴミ
まぁゴミが何ほざこうが人間には関係ねえが
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 07:32:03 ID:pYnHo5LV
休みなのにこんな早く起きっちゃた
・・って、年中休みだけどね
今日も剣サム買いに行こっと
( ゜゜)売るために
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 09:47:39 ID:XTkRypA/
隠しキャラもサバイバルも遊び尽した俺。あとはカラエディくらいしかやることがないな…。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 12:12:13 ID:r5emw4DV
>>804 MMBB対戦おすすめ。
意外にプレイヤー多し。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 14:50:20 ID:XTkRypA/
>>807 MMBBやりたいんだが、俺そこら辺はどうしたらできるかよく分からんのだ。
つーかMMBBでもカラエディのカラー使える?
というかカラエデはその為にあるんだが…>MMBB
あと分からないならググれ
>>808 持っているPS2の型番教えてくれればアドバイスするぞ。
本体裏面の数字な。
えと、88のG-CUPです
受け確完璧に出来る奴いる?
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 20:34:29 ID:afWDTQi5
いろはとペッティングしたい
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 20:37:53 ID:flCVuj+u
アーカイブ1と大蛇編はロード合格ですが、天一はロード大失格です。赤点。ロード詐欺。
最近肉食ってないからいろは食いたい。
むしろいろはに絶命喰らわせたい
むしろいろはの旦那さまに武器破壊喰らわせたい。
ブラボー
むしろいろはに俺の鬼棍棒を武器破壊してもらいたい
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 16:47:06 ID:9CDltY63
ロ ー ド 長 過 ぎ
いろはの下痢カレー食いたい
いろはのゲロもんじゃ食いたい
>>802 しこたま?
しこたま何なんだ?続きは?!
しこたまワラタ
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 19:28:22 ID:9CDltY63
超ロングロード今時ありえない!!っぃぃぃぃぃぃ!!!!なんでパッケージにロング警告書いてないの?
ミズキに永久投げがあったなんて
最近知った俺はチェリーボーイ
ロード長すぎてお話になりませぬ
さっさと売って
王虎の永久とかもわからん俺にはチャンプルがお似合いさ!
( ゜∀゜)<激ナウ
最近MMBBばかりだったのでDVD起動が多かったのだが
快適にカラエディするためHDA起動したら読み込み快適でビックリした。
ロードちゃんはアレだが、確かにこれがデフォだったらなあ…。
ついでにそのままCPU戦突入。
ストーリー、デモに燃え。
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 22:31:40 ID:Bjegr8Rp
長々とロードするのでps2の調子が悪くなってきてしまったよ〜
ロードの長さに苛ついてたら、真剣気取り出来ませんが
↑職探したら?
ロードの長さのせいで仕事が探せません。謝罪と賠償を要求するニダ
それ言い訳になんないよ
それはきっと834君の体のてっぺんあたりの
ロードが遅いからだよ
僕そう思う
君こそ遅そうだ。ここももう終わりかな
レシオ制で大会開こうぜ!
「レシオ5」:火月(天) いろは 閑丸
「レシオ4」:ミナ レラ 天草 蒼月 リムルル(天)
「レシオ3」:右京 ズィーガー ガルフォード 和狆 チャムチャム 幻庵 破沙羅 シャルロット 覇王丸 我旺 斬紅郎 羅刹丸 火月(天以外)
「レシオ2」:お茶麻呂 水邪 三九六 雲飛 ミヅキ アースクエイク 炎邪 骸羅 半蔵 ナコルル 双六 慶寅 狂死郎 夢路 アンドリュー リムルル(天以外) 天草(遠距離モードオンリー)
「レシオ1」:タムタム 柳生 腐れ外道 幻十郎 王虎
使用レシオはMAX5で
バサラレシオ3で水邪が2なのか
そうか
外道が1か。
そうか。
>>839 バサラレシオ3は妥当じゃね?
弱点はあるとはいえ、2択の破壊力あるし
水邪様は・・・確かに微妙だな〜 3でもいい気がする
その二択がハズレならひどいことになる件
常に成功し続けるならば強いかもしれないけど
>>842 いや、酷いことにはならんと思うぞ
バサラの2択はローリスクハイリターンだし
まぁ仕切りなおしにはなるけど
というかゲージ依存率が高すぎる。
まあ2と言われれば低い気がして、3だと高い気がしないでもない。
……3で良いんじゃね?
レシオ1でどう考えても王虎が頭一つ抜けてる
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 22:09:12 ID:2Vc7iHpE
本当に恐ろしいのはこんな非人道的ロードが当たり前に感じてしまうことなのです。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 22:14:48 ID:2Vc7iHpE
No more loading !!! ..................................
>>846 職に就いていないお前こそが非人道的だよw
>>848 そ、それだけは言ちゃあいけねぇだろ
この妖怪腐れ外道が!
きっとロードが長すぎて就職活動が出来ないんだよ
長い期間MMBBでやってるけど、ロードがあんまり気にならなくなってきた。
小休止みたいな感じ。MMBBの場合ね
おまいら相手にしすぎ
>>851 同志よ。
対戦の場合はいい感じに休めるんだよな。
一人で遊ぶ場合は少し長く感じるけどさ。
まあ、俺はCPU戦はHDA使っているけど。
マジ快適。おすすめ。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 20:22:51 ID:jrLOqXFA
このレスはおかしい!!おかしすぎる!!こんな糞長ロードを叩く人が居なさ過ぎです。9割社員かと
思われれます。
雷MAMEでサムスピ零SPやると血が白いんだけどどうすれば赤くなるんだ?
>>855 回線切ってついでに手首も切れば赤くなると思うよ!
ロードちゃんが可愛く見える
それは無い
>>854 三流企業にすら採用されないオッサン乙w
どうしてっ!最近荒れまくってるよ!いいかげんにしなよ!
肌まで荒れるよっ!
MMBBはほんとロード長くていいよ。
ほんといい休憩になる。気持ちの高まりにもいい。
ロード短いときついのよ。これはマジ。
ロードちゃん肯定するわけじゃねーけどロード長くていいとか言ってる
奴はゲーセン行けないな。
あとやっぱラグがあるからガチ対戦するとなるとやっぱりオフが安定する。
(見てから反応できる技が少なくなる、確反が取りにくくなる他)
予約入力できる分まだマシだが。
家(MMBB)とゲーセンでは遊ぶ環境が違う。
自宅ならそれこそ菓子でも食べながら対戦できる。
(もちろん対戦中ではなくロード中に)
ロード早い方がいいに決まっているが、MMBBだと少し事情が違うんだよ。
またガチ対戦云々も当たり前の話。
オフで対戦できるならそれにこしたことはない。当たり前。
ただ現状ではゲーセンで盛り上がっている所が少ないのでMMBB対戦をやっている。
そういうこと。
盛り上がっているどころか撤去済みの店も多い悪寒。
うちの近隣なんか全滅だよ。
読み込みはHDAで改善できる。好きなら買え。マジおすすめ。
なんでだよ、イロハの武器破壊待てるんなら
ロードなんて屁だろw
それか、負ける瞬間にリセットするとかw
やっぱゲーセンで盛り上げて欲しいとは思うよ。
北海道、関東、関西、中国、九州、東北。
したらばを見ている限りでは定期的に大会や対戦会も開かれてるし。
遠い、めんどい、家でできると言わずに思い切って飛び込んでみてはどうかな?
通信対戦と全然違うから。
勝ったときの嬉しさ、負けたときの悔しさ、一撃に賭ける臨場感とかその辺が。
四国に人は・・・残念ながら乙っぽいけど。
簡単に言うが他県まで遠征するほど暇じゃないし。
だからお願いだね。
あえて書かなかったけど俺も大会のたびに一時間以上、往復三時間ぐらいかけて他県に遠征してるし。
ただ、ゲーセンに知人がいないとちょっと辛いかな、とも思う。
だからこそゲーセンで知り合いができてゲームについて話せると余計に嬉しいんだけど。
あと、
>>遠征するほど暇じゃないし。
これはあまり嬉しくないかな。
俺も平日仕事で土日の休みを使って、侍が好きだからこそ遠征してるのであって別に暇でもなんでもないし。
週末にデートする彼女くらい作っておけ…。
ゲーム以外やることがないというのもアレだぞ。
なんか俺には落ちる落ち
エアギター練習しよっと
娯楽は娯楽で済ませたい。
他の私生活を犠牲にしてまで金と時間を費やせないよ。
ていうかそこまでやる人、珍しいと思うぞ。
俗に言う廃人に近い。
別に毎週やってる訳じゃないだろw
俺の彼女は毎週デートしたがるんだ…。orz
正直、やや息苦しくなってきた。
ゲームをやる彼女だったら少しはよかっ
たんだけどなあ、と。
…途中で送信してしまった。もうだめぽ。
そういえばサムライの女性プレイヤーって数的にはどんなもんかね?
俺のホームじゃ見たことないや。
うざ
いるとこにはいるらしいが、俺も見たことない。
女はキャラ何使うのかな?ベタだけど右京、夢路、蒼月とか?
いろはは少なそう
女性プレイヤーは身近にいないことも無いが
キャラ名を挙げるとそれだけで地域を特定されそうだ。
ぶっちゃけどうでもよくね?
それもそーだぬ
うん、スゴイ自意識過剰。
俺のホームだと中学生くらいの可愛い娘がワンフーつかって永久やりまくってるよ
妄想乙
俺のとこだと小学生くらいの女の子が鼻息荒くアースクエイクを使っているな。
アースの武器飛ばしって判定強くない?
ヘタに動いてよく引っかかってしまう。
俺が見たのは縦ロールのお嬢様が炎邪使って笑顔で「ドッゴラァァァァァ!!」って言ってたよ。
これもオンコレに入るの?
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:25:07 ID:M0EpLqDB
ロード襲来
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:27:49 ID:M0EpLqDB
見知らぬ、桜吹雪
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:37:08 ID:M0EpLqDB
終わらない、ロード
2ちゃんが流行ってから公園のトイレや教科書に
落書きする人が減ったって
姉さまが言ってた
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 15:23:26 ID:aZ9KIcN5
羅刹丸の声は良くなったよな
シャルロットの声は艶がなくなった
前までの方がいい。
とりあえず炎邪のヴァーハッハハッハッハー!を返せ
コレって、ゲーセン出てからどれくらい経った?
確か出たのが去年の9月くらいだったと思う。
アイヌ勢でCPU斬紅郎に勝てる気がしねーworz
ナコだったら鷹掴まりから鷹飛ばすだけ
三角飛びあるキャラは画面背にして飛び越えて
隙に連続技もしくはダウン技の繰り返しでおkなはず。
リムは空中氷で飛び越しでもおk。
ざんくろーならしゃがんで待って投げ回避のパターンが使えるじゃん
零・剣スピなら立ちガで待って、目の前に来たら4Eで投げ回避だけでOK。
>>899-901 早速リベンジしたるで!と意気込んでアケでCPU戦1playしてきたけど
血戦に出てきたの天草だった…
天草YOEEEEEEE!
ともあれ無事ED見れますた
おまいらdクス!
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:21:27 ID:d70DUQKd
ロード擁護人、逃げ出した後
ロード、心の向こうに
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:25:10 ID:d70DUQKd
魔界大決戦、第3新章ロード
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:32:38 ID:d70DUQKd
ロードを残したもの
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:33:58 ID:d70DUQKd
ロード、毎日
ロード、魂の座
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:42:49 ID:nqaVVW+F
外道でミナなんかに勝てるんですか?
パピィと会話し負ける夢路が色々不憫でならない
>>909 MMBB対戦でラグを利用しまくり起き攻めしまくりなら、或いは・・・。
ゲロ>6Dの尻で、永久ループ。
そこまで寄れる事が奇跡じゃなかろうか
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:45:44 ID:bMXCGOk/
第九話 頻繁、ロード、重ねて
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:46:45 ID:bMXCGOk/
第拾話 ロードイヤダー
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:47:53 ID:bMXCGOk/
第拾壱話 静止した桜吹雪の中で
第拾弐話 ロードの価値は
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:49:35 ID:bMXCGOk/
第拾参話 HDA厨、侵入
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:50:41 ID:bMXCGOk/
第拾四話 ロード、時間の無駄さ
案件立てられるな
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:57:42 ID:bMXCGOk/
第拾伍話 嘘スッドレとロード
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:00:28 ID:bMXCGOk/
第拾六話 死に至るロード、そして
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:15:26 ID:bMXCGOk/
第拾七話 四台目のPS2
まぁ、そろそろ終盤だ
…新劇場版までつきまとうのかな
>>924 ログ取っといて、次スレでもやり始めたらまとめて規制議論に持ってくよ
>925
それがええ
荒らしはプロバに怒られて2chできなくなれば良いと思うよ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:43:31 ID:bMXCGOk/
第拾八話 ロードなしの選択を
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:46:40 ID:bMXCGOk/
第拾九話 ロードの戦い
一年でベスト化かよ
プレイモア気でも狂ったか?
格闘ゲームを普及させようとしてるんかなぁ?
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:54:45 ID:bMXCGOk/
第弐拾話 格ゲーのかたち ロードのかたち
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 12:57:20 ID:bx0LRo5T
ps3ですると早いよ
コピペ爆撃やスプリクとじゃない分可愛い気があるな。
一文一文考えて張りつけてるかと思うとなかなか面白い。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 18:08:34 ID:XKGKGIFv
第三拾四話 果てしなきロードの向こう側に
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 18:17:45 ID:sjGju85c
「ロード」
今日もうそつき発見!
剣サムはロードちょっぱやじゃないってさー!!!
まーた
だまされちゃったよ
もうサムスピきらいになりそうです
だからそっこううってきます
私はまじです
ちょうど一年前に
ねえねえ、ロード
エバンゲリオン?
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 20:28:28 ID:SQntGa6P
第弐拾壱話 嘘つきスッドレ、誕生
ゲセンのコンパネでないと俺の水邪様は高い所でしか水玉出せない件
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 20:32:22 ID:SQntGa6P
第弐拾弐話 せめて、格ゲーらしく
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 20:40:25 ID:SQntGa6P
第弐拾参話 涙のロード
兄ちゃん、何でロードすぐID変えてしまうん?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 20:44:34 ID:SQntGa6P
第弐拾四話 最後の 口¬卜VV
「ホウフク」ちゅうのが恐いのかもしれんの
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:20:40 ID:SQntGa6P
第弐拾伍話 終わらないロード
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:23:24 ID:SQntGa6P
最終話 世界の中心でノーローディングを叫んだけもの
ロード乙
950 :
エターナルテンプレ:2006/11/14(火) 22:49:28 ID:SQntGa6P
第壱話 ロード、襲来
第弐話 見たくない、桜吹雪
第参話 終わらない、ロード
第四話 糞長ロード擁護人、逃げ出した後
第伍話 ロード、心のむこうに
第六話 魔界大ケッセ-ン、第3新章ロード
第七話 ロードの造りしもの
第八話 ロード、毎日
第九話 頻繁、ロード、重ねて
第拾話 ロードいやだー
第拾壱話 静止した桜吹雪の中で
第拾弐話 ロードの価値は
第拾参話 HDA厨、侵入
第拾四話 ロード、時間の無駄さ
第拾伍話 嘘スッドレとロード
第拾六話 死に至るロード、そして
第拾七話 四台目の天一
第拾八話 ロードなしの選択を
第拾九話 ロードとの戦い
第弐拾話 格ゲーのかたち ロードのかたち
第弐拾壱話 嘘つきスッドレ、誕生
第弐拾弐話 せめて、格ゲーらしく
第弐拾参話 涙のロード
第弐拾四話 最後の 口¬卜VV
第弐拾伍話 終わってくれロード
最終話 世界の中心でノーローディングを叫んだけもの
今日は一段と凄いな…。
また面接で落とされたのか?
諦めずに就活しろよ。
なにこの荒らし
頭悪そうなレスだな
いかにも世の中に不必要な人間の典型
つーかこの程度で荒れてるって認識するスレ住人の耐性の無さが情けない。
ゲーセンスレを見てみろ。
ほとんどが誹謗中傷しかない読んでて気分の悪くなるスレだが、
慣れてくるとどうも感じなくなって必要なことだけ書けるようになるぞ。
そろそろスルーなりなんなり覚えろ。
>>953 ロード自演乙
規制が怖いんならハナからやるな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 12:54:15 ID:zZn/SQ5s
1000
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 20:38:41 ID:fVeZjqOF
糞長ロード腹に立つ!
荒れてるかどうか以前にロードネタの何が面白いのかさっぱりわからない
ロードとか書いてる奴はロードって書いとけばウケるだろと素で思ってるの?
笑いのセンスないなら黙ってればいいのに
サービス精神とやらでオヤジギャグ飛ばして周りに合わせてもらってる
オヤジと五十歩百歩
働いてないんだから仕方ないよ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 21:43:27 ID:fVeZjqOF
ロード破壊命令
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 21:48:28 ID:fVeZjqOF
敵のロード擁護厨を叩け!
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 21:55:57 ID:fVeZjqOF
長々ロード脱出作戦
まあ規制されて書きこめなくなれば少しは懲りるんじゃないかな
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 22:30:51 ID:fVeZjqOF
限界ロード圏突入
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 22:38:12 ID:fVeZjqOF
アンチロード出撃す
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 22:49:18 ID:fVeZjqOF
頻繁長々ロード脱出せよ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 22:59:37 ID:fVeZjqOF
戦場はロード
ロードちゃんが段々ネタに走るようになったな。
この間のエヴァのも渾身のネタだったんだろう。
くそつまんねーよ。
いちいち構うの止めたらどうかと思うんだ。
そんなにロードが好きなら虎舞竜でも聞いてればいいのに
なんでここまでするの?聞いても答えてくれないだろうけど
ムキになってるだけならもうやめなよ。
こんなこと楽しんでやってるなら、君のためにも良くないと思うよ。
な
ム
こ
あっ、ほんとだ
ロ、ロードが!
だからやめれって
オマエモナー
普通に考えてロードちゃんは一人じゃないだろ
ここのスレ住人が気が向いたときに
ロードちゃんカキコしているだけ
>>977 だからなに?通報して欲しくないっての?w
通報ってどうすればいいの?しようか?
ロード長いんで売ってきます><
もう剣サムなんてこりごりです!
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 22:35:36 ID:870NGpKS
まんこ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 18:11:21 ID:r/s0Heg7
ロードってレベルじゃねぇぞこれ!!!
次スレいるのか?
いらない
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 19:40:45 ID:r/s0Heg7
格ゲーってレベルじゃねぇーぞこれ!!!
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 19:50:41 ID:r/s0Heg7
ゲームするってレベルじゃねーぞこのロード!!!
もう総合行きで