【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 53
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/邪頭
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギース固定)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 05:39:12 ID:bnNlElcP
乙
グラが汚い
SFCかよ
コピペゲー勘弁!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 07:36:53 ID:T5gPIYv5
ファッツゴーイの
? しなやかに
ファッツゴーイの
>>1 百拾四式・乙咬み
次回作にジャストディフェンス希望。
ていうか昨日餓狼やってるひとが
グリフォンでジャンプジャストディフェンス→空中必殺投げ
決めててとても格好良かったから・・・
剣サムみたいにシステム選択できるといいなあ。
あといいかげんボスチーム出してくれ
他社の作品を含めた過去の例を見てもシステム選択制は失敗の元
結局どれか一個が主流になるから意味なし
他ゲーのシステムをなんでもかんでもいれるのも危険
JDはMOWだから良かったの KOFじゃややこしくなるだけ
バトコロ買えばいい
現状でMOW版JDFは俺には難しくてキツいかな。
ゲームスピードが落ちたら出来そうではあるけども、ジャンプ攻撃のメリットが強過ぎてMOWやNWより狙いにくいかも。
NWはMOWみたいにガーキャンできたっけ?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 16:43:20 ID:goClr9R/
どうせ野鳥観察板辺りだろ。
専ブラって便利だね><
24 :
ガ房:2006/09/08(金) 17:08:40 ID:SQ3mFtvG
チャレンジ22の攻略法……テンプレ見てもわからんのだが、UABってなんだ?
あ、すまん自己解決した。
次回作にミッキーかジョンかフランコかボブ入れてくれたらお腹いっぱい。
アンヘルが復活すると聞いて飛んできました!
新作?
ジョンクロはKOFシステムだと最強のキャラになると思うんだ
ゲージがあれば
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:58:04 ID:IexHjqkX
たつまきげきぃ〜
完全新作って出るのかな
抹茶の釣りじゃないよな
ウィップたん(´Д`)ハァハァ
クーラ宅急便なのにさっき気付きました!
おきろこらーってやつはどうやればできるんですか?
コマンドリストってわかる??
『おきろぉ〜ゴルァ〜!!』と叫びながらPS2からディスクを取り出して窓から投げ捨てると出る
出ない場合は声が小さい
>どの技が該当するのかわかんない
リストに載ってる技を全部試せばわかると思うよ
載ってるんですか?
わかんない。
相手が倒れてる時に何か入力するんですか?
三回転+AEと挑発でおk
コンボでパワーゲージ1本だけ使うのとスキルゲージ1本だけ使うのとならダメージはあんまり変わらないことに最近気付いた。
上から下まで全部試して、それでもわかんないなら
>>39とか
>>43を試してみなよ
>>44 私にそんな口聞いていいと思ってるんですか?
アクティブテュポーンしますよ?
ID:ZsY7nSB4の親切さに感心した
>>47はコマンドリストをすべて試したのだろうか
CPUですらやっている事を人に聞かなきゃできないはずがない
釣りか?
家庭用はロード長い?
みぢかいよ(←なぜか漢字に変換できない
短いなら買いですね。レスサンクス
ネタをネタと見抜けないインターネットはここですか?
>>37 マジレスすると623K×2or6Pヒット後、22P
完全に既出じゃん
恥ずかしい俺
デュオロンのリ超の後のコンボイを御教授願います
屈A×n
>>59 前スレの終わりの方に書いてある。
見てきたらいいんじゃないの?
ていうか、見てきたらいいんじゃないの?
歩きながら波動拳コマンド成立・・・
SFCの餓狼と一緒(苦笑)
コンボイの謎
まさかウレシノ氏の言ってるゲームショウのサプライズが
ギャルゲが家庭版に移植されることじゃねーだろうな#
それはサプライズだな
オズワルドのちまたで流行っておる連続技が依然出来ない。
話しの流れを無視してスマンが
03とXIは正史ではどのチームが優勝した事になってるんだ?
アッシュチームのEDはいつもあんなだし。
03 = 三種チーム
XI = ライバルチーム
優勝でいいのかな?
藻前らどーおもう?
70 :
ガ房:2006/09/09(土) 12:23:54 ID:qowgOGbq
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 13:39:51 ID:dZvt7Kdr
いっぺん死んで来い
72 :
ガ房:2006/09/09(土) 13:40:48 ID:qowgOGbq
03は知らんが11はどこのチームが優勝してもストーリーに支障はないんジャマイカ?
どこのチームが優勝したとか考えても無駄
KOFって昔からそうだから多少の話の矛盾は気にしない方がいいかと
餓狼MOWのOPを見るとギースはテリーに倒されたとか、みたいな。
一応KOFは今までは主人公チームが優勝してきたんでしょ。
つまらん話題にありがとな。おまいら( ノД`)シクシク…
明日kofをかうわけだが
mi2とxiどちらがいいかな。
君たちの目から見て
お前まだ買ってなかったの?
PSUでも買ってろ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 17:42:49 ID:ln59PFkG
何こいつらw
おまえらはまず働くか勉強でもしろw
ニートでもw
誤爆?
いえ、彼は本気です
手に負えんな
俺、ポリゴンはMI1でとても悲しい思いしたから、MI2怖くて買えないよ…3Dならサムスピの方がまだいいんじゃないの?家庭用出す予定無いみたいだけど…
釣りに真面目に付き合うなんてお人好しだな
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:05:21 ID:XCuCQmiT
そうゆう人がいるせいもあって前作より売り上げが悪い…しかし安心しろ、前作から大幅にボリュームアップして進化しているから。
それでもはまりきれなかったのは確か。
個人的には2Dに限るなあ、と。
好きなゲームを楽しめばいいじゃん
>>83 サムスピの新作は出す気なさそうだが、いろはの関連商品だけはこれからもバンバン出そうな勢いです。
SNKプレイモア最新作
『いろは〜旦那様からのおくりもの〜』
……とか冗談抜きで出しそう。
tp://www2.odn.ne.jp/jumbo-pit/
なんとなくこのゲームに興味が沸いたんだけど、取敢えず最新作プレイしておけばOK?
おk
もしくは2002が良いと思われ。個人的には11が好きだ
ここはやはり94から順番に
子供の頃スト2が格ゲーの常識だったときにやったKOF95は衝撃的だったけど
さすがに
>>90が今昔のやってもあんまりおもしろくないかな
いっそのことそれならキャラを知るために画廊や竜虎あたりから
やった方がいいんジャマイカ?
とりあえず
>>90はどんな格ゲーが好きなんだろうか?お手軽爽快コンボが好きなら11。02もコンボゲーだけど若干廃人向け&BGMと背景しょぼい。
あとは11にも出てくる名詞オロチ関連のストーリー知りたいならオロチ編。97のエンディングとかいいぞ。95はムズイから覚悟しとけ
あとゲーセンデビュー考えるならば11。今後のKOFも交代制のシステムとかだろうし・・
02も置いてる所ぼちぼちあるけど新規参入はムズイと思う。他はゲーセンになかなかない
12までは交代制だろうが、13は3on3に戻ってそう
12・13が出るかは置いとくとして
質問なんですけど今回のKOFは買いですか?
最近新しい格ゲーをやりたくてサムスピとKOF11を買おうか迷ってます。
ちなみに今自分がやっている格ゲーは3rd、ギルティです。KOFシリーズは2002と2003をやったことがあります。
2002はそれなり楽しめましたが、2003は打撃音がポカスカって感じで何か好きじゃなかったです・・・
そんな漏れでもKOF11は楽しむことができますか?
長文スミマセン
>>100 対戦バランスを気にしないのならば11は面白いと思うよ
QSは簡単に強力なコンボができてパターンも豊富だし
(実戦で使えるパターンは限られてる、とかは言いっこなしで)
打撃音は・・・まぁ芋屋だし
>101
レスサンクスです。
やり込めるなら嬉しいです。バランスはそんなに考えないので大丈夫です。ぶっちゃけ完璧なバランスをもった格ゲーなんて殆んどありませんし・・・
ただ2003みたいなポカスカ打撃音じゃなければ・・・
>>102 やり込めるというかコンボパターン?は豊富だね(実戦でつか(ry
特にオズワルドはオススメ
だから打撃音は芋屋なんだってば
>>102 2003の打撃音が酷かったのであってXIは普通
だが、グラフィックがXIより2003の方が優れている。
正直naomiでなくてアトミスにいってしまったのはなんていうか致命的な気がする
一部じゃ早々に撤去されてたし
>103 >104
わかりました。
だいぶ買う方に傾いてきましたが、もう少し考えてみます。
闘劇06の動画を見ましたがなかなか面白そうでした。でも動きにパターンがありますね(特にクーラ)。キャラが出てくる際に確定する技とかあったり、なかなか奥深く感じました。
3rd好きなんでしょ?
そっち系なら、剣サムでスピリット怒選んで、天の連斬入りを読んで超切り叩き込むとか。
肉を切らせて骨を断つ!
ジリジリとした読みの試合展開望むならコッチかな?
スピーディーな試合展開や、連携をメインに楽しみたいなら]T。
相手の堅いガードをこじ開けて、独自の連携。コレでも喰らいなぁぁぁっ!
ってゆーかこの2本って全く別モノって感じだから、まずはゲーセン行って、両方試してみるといいよ。
それで気に入った方を買えばいい。
ウチではこの2本、結構ヘビーローテーションでPS2の中回ってるよ。
おれは今まで打撃音とか気にしたことなかったな。
毎年ウィップとクーラがかわいいかどうかしか見てなかった
ぶっちゃけ打撃音は各キャラ原典のものが味があっていいと思うのだがどうか
暫烈拳とかハァハァ
ついでにBGMも
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:39:11 ID:mIYNXiVx
打撃音なら98
94の暫列権やトラップショットは最高に気持ちよかった思い出がある
>>112 禿同。暫列減映シメの「パァーン」って音もすきだ。02じゃ対空もあの音だったな
最後のパコーンは爽快そのもの
次作は笑っちゃうくらい効果音やエフェクトを派手にして
そうそう、あの「カポーン!」は自分が決めると気分爽快。でもCPUにこっちのJDとか受けキャンで出された日にゃハラワタ煮えくり返るwww
あのSE復活しないかなぁ?
次回は「ぼぎゅ!」「ドム!」「ドボズバム!」などの必要以上にエグイ音になります。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 13:04:58 ID:YpHOhrHv
つーか、殴ってもゲロ吐かないのはおかしい。
腕が足が首が変な方向に曲がらないのはおかしい。
そんな事やったら永遠に発売できなくなるんじゃね?
桃子、マリー、アンヘルはみんな首折りまくりだなw
今の所、音声に酷い規制無いんだからそこは凝って欲しいよね。
サムスピの切り捨てカットは痛すぎた…
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 14:04:54 ID:mIYNXiVx
イレブンの話しようぜ
効果音はどこか別のスレでやっとくれ
イレブンの話の中に効果音の話が含まれているということをご理解いただきたい。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 15:07:10 ID:bAvQdwmd
俗に言う龍虎音か。
>>115 ギルティでもやってな
何でもかんでも派手にすればいいってもんじゃないぜ
センスある派手さでないとな
MUGENなりなんかの二次創作物の類だろ。
>>118 殴ってゲロ吐くといえばスパスト2
初めてプレイした格ゲーだけに男女問わずに吐くのに驚いた
あとバルログがどうやって吐いているのか不思議だった
しかしジャンプ強キックを食らってるのにその場に突っ立ってられるのは謎だけどな
足腰が強いんだよ
>>107 動画みたのなら効果音がまともなのは分かってもらえたと思う。
まぁ、クーラの動画はつまらんよね
ウィップの2C→6A×3→レッドウィップジェノサイドが難しいです
他の必殺技なら簡単にキャンセルできるのだけど・・・
レッドウィップは3割ぐらいでしか出来ません
6Aの3発目が当たった瞬間に根性入力するしかないですか?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 00:43:59 ID:RCz714qt
最後のボス何?10回挑んでも勝てなかったから頭に来てディスク割っちゃったよ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 00:53:33 ID:Pkg8lLqE
ハイハイ、オモシロイオモシロイ。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 00:54:57 ID:Pkg8lLqE
ハイハイ、オモシロイオモシロイ。
3500円ぐらいで売れるのにもったいないね〜…これでイイ?
KOFのラスボスは理不尽なのがデフォ
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 00:56:05 ID:Pkg8lLqE
まだ3500円ぐらいで売れるのにもったいないね〜……これでイイ?
ok
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 00:57:24 ID:Pkg8lLqE
連書きスマン
オズワルドが言ってるカーネルさんって誰?
まさかケンタッキーの中の人でもあるまいし。
マジレスするとカードを使った暗殺術をカーネフェルと言うらしい・・前から気になってたんだけど元ネタとかあるのかな??
カーネフェルってトランプゲームじゃないの?
パクリしかできんのにないわけなかろう
カーネフェルはルールが分かっているものでは最古のカードゲームらしい。
なんかヤツ見てるとガンビット?思い出すのは俺だけ?
いやアレはメガネかけた伊達男だろ
帽子被って戦ったらそのままじゃないか
あんなにカード使って攻撃してたら暗殺拳じゃないね。カードが武器だとばれてしまう。
暗殺向きの武器といったら?
デリンジャー
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 10:08:59 ID:MCBL7Lvl
ジョンFケネディを殺した人もオズワルドなんだよ
むかーし中学のときにやってたので久しぶりにやろうと思うんだけど
ネット対戦て人いるの?
定期的にくるな
>>155みたいな質問
MMBBスレ池
そもそも世界規模の格闘大会なのに、使用してる武器が
バスケットボールとか三節棍とか匕首とか鞭とか銃ってなんでもアリですか
そのうちマキシマがサイクロプスばりにメガオプティックブラスト出そうで怖い
リ超でビーム出してるよ
>>158 あれが目からビームになって、マヴカプみたいな感じで画面の大部分をビームが占める
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 20:45:34 ID:ennj5Iwh
新宿のモア100円になってる…もう新宿には50円ゲーセンはないのか…??
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 20:47:19 ID:AxuRlUKm
誰かオンラインやろうぜ
モア100円になったのはウメハラの影響で格ゲーはじめたやつらが増えたからなのか?
K(クーラと)
O(おれの)
F(ファンタジーも)
12(12回目ですよ)
30円で出来る俺は幸せ者なのだろうか・・・
対戦相手いないけど。
165 :
90:2006/09/11(月) 23:07:48 ID:wZ9bQe+i
遅レスだが、皆さん有難う。実は格ゲーは初心者なのだが、ご意見を参考に
色々プレイしてみようと思います。
>>165 おまえさん質問に真面目に答えなかったのは俺だ
本当すまんかった
11やる機会があれば、ここやしたらばを活用して楽しんでくれ
>>166 いや、お気になさらずに・・・。そんな事言われたら揺れるおっぱいに釣られて
プレイする気になったなんて書き込めなくなるから・・・。
したらばみててもキングとかなんの情報もないに等しかった
なんの情報もないことはないだろ
キングは研究するほどネタが豊富なキャラじゃないからじゃない?
そのとっつきやすさがキングの良さでもあるんだけど
あれだけでももう語りつくされてる感じ
ところで今日の俺のIDなんだが…
激しく惜しいと思わないか?
惜しいっちゃあ惜しいかもしらんが、俺にはどうすることも出来ない
残念だったな
キング面白いと思うけどね
トップとアンダーの打ち分けとか通常技つぶしのトラップとか
うまい人が使うキングはかっこいいよ
ただQSとの相性が悪いのが致命的すぎ
呼ぶ方も呼ばれる方も最下位クラスなんじゃね
イリュージョンダンスやトラップショットから繋ぎにくいからな
ジェニーも似たようなもんだ
というか、もう女子キャラに20代を参入させないでもらおうか。
30代がいいの?
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 11:12:06 ID:hlfIHVTw
いっそのこと40代のママ系キャラを出すとか
ところでヴァネッサって子持ち?
マリンやももこは小学生?
んにゃ、まりんは03で高校の制服で登場するし
桃子も「一応」高校生という設定。
間違うのも致し方ないとは思うけどね
クーラよりも桃子のが年上なんだよな…
桃子はやばいだろ 存在自体はもう慣れたからいいけど
「アテナちゃんだ〜いすき」って・・・これが幼女だったらほほえましいが
高校生ならただの痛い子になっちゃうよ・・・
なんで素直に小学生という設定にしなかったのか そのほうが自然
べつにいやらしいことさせてるわけでもないんだから問題ないじゃん
次回作ではお休みさせるべき
桃子は使ってて楽しいキャラだけどさ・・・
桃子の絶妙な弱さは貴重。
だからこそDCリー超の爆発力が素晴らしい・・・
>>176 確か子持ちだったような・・・
まあ子持ちだろうがなんだろうが
エンディングの艶やかさでオールオッケーですよええ。
あっ桃子って高校生だったんだっけ…
今頃思い出した
女性でも子供でも容赦しないグリフォンさん
世が世なら、見た目ょぅι゛ょにさば折りする時代もあったかもしれんわけだ。
>>184 つまりカプエス3かSVC2を出して本田と桃子を出場させろと
おっぱいの無い女体などいらんでごわす
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 14:50:04 ID:6XmVa+3k
このゲームは買いですか?
クリスやロオナ や ヤガミつかえますか??
>>188 クリスやレオナは出ていません。ヤガミは使えます。
今までとは多少ルールと感触が違いますが、最近の物では面白いです。
明日これ買うけど
クリスが使えるやつはなんですか?97 98
>>191 クリスが使えるやつは97と98と2002のみです。
これにはいません。
193 :
ガ房:2006/09/12(火) 15:22:25 ID:no1l5nWf
>>191 00(ST)
02
NW(駄作)
今なら安く買える02お勧め
2002とこれ11買いますね
これの次回作にわ クリスでますかねー
多分出ません。次に出るのはおそらく二作か三作後です。
クリスだけが目的なら97か98のが良いぞ。02は裏クリスはぼちぼち強いけど、表は雑魚。つかオロチチームは裏も含めて裏クリス以外は全員雑魚。02だとね
>>193 おまいさん久々に見た希ガス
02と11かー 俺的にはいい組合せだと思
>>196 そうなん?あんま分かんないけど裏社とか強いんじゃないの?
NWって02よりあかんのん?
>>198 98だと確かに強いよ。02だと最弱より少し上くらい。最弱は裏シェルミー
シェルミーって裏表問わずいつも弱いな
特に本性出した裏の方が弱いってのはなんとも・・・
社やクリスはなんどかいい思いしてるっつーのに
クリスだけが目的じゃないす
チョィ とかラルフとかもつかいたいす
とりあえず 2002と11買うす
エミュレータで2002できるんですか?
NG推奨ID:6XmVa+3k
エミュレータ関係はスレ違いなんで他所で聞いてください
つ ヘラクレスルー
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:38:35 ID:mwBXOuPe
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 21:01:29 ID:c4orkopC
オンラインおもしれー
みんなやろうぜ
無料で出来るならやってもいいかもなー
毎月1000円が高く思えるか安く思えるかは本人次第
紫苑って男だったんだな
ほたるも男か
男にあの技食らいたくねー
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 22:37:27 ID:sGH6/uY1
新宿に50円ゲーセンなくなった系?
なにを今更・・
池袋にはまだあるのでそっちでやろうぜ系
つっても上級者にはかなわんがな・・・
>>216 今日たまたま行ったんだぜww
四階建てくらいのトコ まぁ1クレ50エソだったけどな
何言ってるんだ俺orz
会話の流れからして1クレ50円でいいじゃないか…
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:12:11 ID:er/IP9Av
945円だと
19回以上やればもとが取れるな
ドンマイ
田舎じゃ1クレ50円が当たり前だぜ
俺は携帯がアウなので840円。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 04:00:30 ID:bTjjHV/J
強いと言ったら横浜だよ。かなり強いぞ
横浜のどこにKOFあるよ?
彼女が横浜だから最近いったがKOFなさす。
横浜ゲーセンはめちゃくちゃ多かったから10以上まわったぞ。
>>223 西口近くのゲーセンにある。
名前忘れたが50円の所もあるよ
まじか。てか横浜ゲーセンおおすぎ。びびったしうらやましい。
新潟在住なので当分いくことないがそのうち機会があれば…
>>225 どこもそうだろうがこれでも横浜はゲーセンすごい減ったよ。
それはそうと横浜西口(最近では南口にあたる方)で手近なところだと
相鉄口の駅ビル内のSEGA(ヨドバシ携帯館前)や
五番街のマックの隣のFREEDOMの3FとかにKOF11置いてあるよ。
といっても2週間前に行ったっきりなので変わってるかもしれないけど。
彼女が横浜って電車一本とかの距離かと思ったら新潟かよ。
新潟から出てくる頃にはなくなってる可能性も十分あるぞ。
VF5で無くなった店多いし。
>>172 そんなでもないぞ
しゃがみB・A⇒スラ⇒QS で、小足からいけるし
QS⇒JD⇒立ちD⇒スラQS で、間にも挟めるし
QS⇒JD⇒立ちD⇒スラ⇒強トルネード でスタン値稼げるし
なによりQSからトラップで〆るのはパワーゲージ使わないくせに減りすぎ。
基本的にキングはやる事少ないんだよな。
XIみたいな派手なシステムだとよりそれが表に出る。
俺は使ってるがな。
リー超しょぼいしな
ゲーセンでキングのリー超つかったら、相手がシェンなんで
全部はじき返されたときのなんともいえない気持ち@幕張
対戦で弾拳で全はじきいるのかwwww
幻影ハリケーンを弾かれた後のベニマルのがら空き具合と言ったらもうね・・・・・・・・・
てか幻影ハリケーンって弾けるのか
知らんかった・・・・・・
(;^ω^)ん?爆真を食らう?
235 :
ガ房:2006/09/13(水) 12:11:08 ID:VrLWUN7l
ん?DCした爆真を喰らう・・・?(´・ω・`)
あ、ごめん、書き方悪かった
ダメ食らったんじゃなくて魅せプレイされたってことが言いたかった
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
チャレンジ36がクリアできん。どうやって下段とか跳ね返すんだよ。
コツ教えて。あとなぜかわからんがチャレンジ35までクリアして
36ギブアップしたらギースが使えるようになった。
リトライの数とかでの救済措置が発動したんじゃね?
ちなみに下段も普通に弾拳でOKだよ
36クリアでけた
オズワルドのAの後にカードを投げる技ってどうやるの?
全部クリアできた
メンバーがあと一人決まらん
QSに頼らなくても充分戦えてお手軽なキャラ教えてくれ
>>243 you!
残りのメンバー晒さないとアドバイスできないYO!
ゲージ効率とかあるからわかんないYO!
単騎ならジェニーがオススメだYO!
ジェニーならディハインドぶっぱだけでもウマーだね
俺もメンバーに悩み中…。
キング、K'は確定なんだが、最後の一人を誰にするか決められない。
オススメを教えてくれ。
つーか今のメンバーも良くないのかな?
俺の場合はジェニーがデフォであとはキング、オズもしくはデュオロン。
でも最近ラモンにもはまってる
>>248 そいつらだと特別相性のいい人は居ない 誰でもおk
だからオススメはクラガトオズ
こいつらはゲージなくてもいけるし、リーダーでも非リーダーでも強いし無難
せめてリーダーとか自分の実力ぐらい書こうよ
キングをリーダーにする人はよほどの変態でもない限り居ないだろうから、リーダーはK'ってことでいいんだろうけど
>250
オズワルドばっかだなw
>251
ああ、すまん。リーダーは勿論K'。
実力はQSコンボも出来ない初心者
ここはグリフォンにするべきだ
俺もグリフォンを推すぜw
まあ、何事もチャレンジだ。
じゃあいろいろキャラ試すか。レスサンクス。
グリフォンはイカロス決めてフォールダウン後に美代子の腹筋すればよし
なあ>251、それってクーラ、ガトー、オズワルドってこと?
クーラは前何回か使ってすぐやめたんだげど、強いの?
つおい
>>258 強いどころか牙刀とともに最強 たぶん牙刀のほうがタチが悪いけど
クーラはアレンジ版でもそんなに弱くなってない
オズと違って使いこなすのが簡単なのも大きい
アケモードでの真の最強は紫苑だけどね まあこの人は家庭用限定なので
>>258 強いを通り越してクーラのおかげでXIはヒドい評価を受けてしまった過去がある
>259
使い方やコツを教えてくれ
>260
使いやすいコンボとか教えてくれないか?
>>260 ゲーセンで紫苑使えるようにならなくてがっかりしてたクチだけど、
今思えばあの超性能のキャラが解禁されなくてホントに良かった
クーラはJC→C→6A→弱レイスピン→シット→強クロウバイツが基本かな
下段始動だと2B×2→B→強クロウバイツが簡単でオススメ
>265
ありがとう。やってみる。
>>263 とりあえずレイスピン→シット→クロウバイツを覚えるといいと思うよ。これだけでCPU(禍忌含む)にはほぼ負けない
被ったorzゴメソ。
>>261 クーラは強いけど総合バランスが良すぎな強キャラなだけであって
牙刀のようなあきらかに厨っぽい感じが無いからたぶん牙刀の性能のせい・・・な希ガス
あと前転やオズのガー不やなどのシステム周りの調整不足
>>266 補足として
シットの後の強バイツは相手との位置が入れ替わったりで入力が特殊なので意外と難しいかも
アレンジだとシットのあとの浮き方が変わってるから簡単になってる
強レイスピンからはシットは派生しないのかな?
今日、新品で買ってきたらCD貰えたんだが
まだ特典付き?が残ってたのか…
あ、ちゃんと出た。スマソ
何気にクーラの昇竜拳がくらうと早めに起き上がるのが不可なのが痛い
これがなければそれほどの強キャラじゃない気がする
早い起き上がり不可っていうか受け身不可ね
クーラ自身の硬直もでかいから起き攻めしにくいし
これが驚異になってるとは思えない
バイツ後の受け身が可になってるアレンジでも強いし
アケのクーラで調整必要なのはまずJCでしょ
んなわけない。
バイツ受身不可がどれだけクーラに恩恵もたらしたと思ってるんだ?
ちょっと驚いたよ
今回クラーク弱くなってね。やっぱキャラ交代できるシステムより、2002とかみたいなシステムのほうが向いてるな。
それでもクラークの人気は根強いよね
今回のクラークはかなり強いお(;^ω^)
次回のクラークの新技はキン肉バスター改めクラークマッスルバスターです
技終了後、牛丼を食べます
話の流れ折って悪いけどオズで超必以外で対空とかってどうすればいいの?
あとガードされてもカウンターくらわずあたればヨシ!的なコンボってある?
なんとなくリー超コンボとか端3Aコンボとか覚えたんだけどヘタレなんだよ。なんかお薦めないかな?
クラークやクーラに待たれるとキツくて困る。飛べばナパームやバイツ、走ればマウントやクリティカルアイス、待てばアルゼンチン……上級者のクラークは読みが違う。
2回以上連続後転やバックステップを1試合に何回もやられると
あからさまに逃げられてるみたいでやる気なくす。
そんなに逃げるやついるか?
まァ俺は友達一人と対戦しただけなんだが
めっちゃ攻めてくるんだが
まりん使うときはバクステ多用するかも
バクステ性能いいし キャラもヒット&アウェイ型だし
CPUが使う紫苑がよくやるコンボの下段→下段→吹き飛ばし(?)→必殺技…の出し方がわからない。
下段の前掃腿の出し方はわかるが、それからあの吹き飛ばしに繋がらない。
わかり辛い説明だけど誰か教えて。
2B→2B→6E→必ず殺す技
>286
ありがとう!
必ず殺す技ってよく考えるとオソロシス
>>283 数は少ないけどたまに露骨な奴がいるぞ。
あとあきらかに待ちでこちらから攻めて行くまで
絶対に遠方で飛び道具攻撃しかしない奴とか。
>>280 D→6A、2D→6A、2B→2Aでヒット確認も出来ない様なレベルならオズ止めといた方がいい。対戦じゃ通用しない。
スペード→ダイヤ→弱クラブの繋ぎが隙は少なめだけど、GC前転に弱かったり、ダイヤ→弱クラブに割り込まれたりする。
ジャズウのあの紙装甲で接近戦挑む奴はただのマゾ
コンボは威力あるんだけどな・・
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 23:39:12 ID:AuTe88N1
↑グロ画像
アテナの基本コンボってなんだ?
しゃがCボール?QSにつなぐコンボもわからん
>>297 立ちC→6B→サイコソードとか。QSにはあんま頼れないからDCでガンガレ。
2Cとかアローヒット確認インフィニティくらいしかロクなのがないな
家庭版のコンサートステージがかなりでかいんだが
アテナはあんなに人気のあるアイドルなのか?
そこらへんにいる電波アイドルかと今まで思ってた
サイコパワーで幻覚見せてるとか
それにしてもこのジョン・フーン、ノリノリである
>>280 温い飛び込みは3Aの頂点を当てる感じで。
少し難しいですがその後追撃もできます。
ただ、3Aは上方向に判定があるだけなので使い過ぎないように。
最弱キャラって誰?
ダッシュすら満足にできない私です
レバー上方向と聞いてレバーを垂直に持ち上げる私です
コイン入れる勇気も無い私です
入れるお金がない私です
マジレスしますと、崩し能力が低く、あまり逆転が望めない
非リーダーのエリザベートです。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 14:09:33 ID:nwnqPAVc
>>308 俺の非Lエリザと勝負しろやあァ!
そしてLラルフに泣かされてしまえ!!
すいません。久しぶりにわざと池沼みたいな事言いました(つω・`)
エリザ普通に戦えるじゃん 非リーダーで単騎でも結構いけるよ
使いこなせるようになるまでには「このキャラやばくね?」って思うけどさ
まあ頑張っても結局は中堅以下なのが寂しいところ
使いこなしても「このキャラやばくね?」って思うのはうおおおおおおおおお
>>309 とりあえず新作はKOFXUってタイトルなんだな
サムライスピリッツ閃って3Dかよー。いろは狙ってるなコレ
2002までのプレイヤーだけど
今日初めてやったらちっとも必殺技が出なかった
みんなすげえな
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 14:44:00 ID:xi3Udtu2
な、なんかキングが使いやすい!初心者でコンボとか全然できない僕にはうれしいキャラだ。キングって使いやすい方なの?
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 14:51:21 ID:PV7vdk3k
そうだよ俺も初心者の頃は使ってた
あとバランスがよくて初心者でもつかいやすいのは庵、クーラ、アテナ
あたりがいいとおもう
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 14:55:11 ID:xi3Udtu2
そうなんだぁ。
アテナのリーダー超必殺技はすごかったwアッシュ、オズワルド、シェンでコンテニューしながらマガキまで行ったけど勝てない…アッシュが全然役に立たなかった。
使い易くて強いキャラ→ぶっちぎりでシェン
CPU戦だとアッシュみたいな基本待ちキャラは
役にたたないだろうな。
あいつは対人戦で抜群の威力を発揮するキャラ。
それでもリーダーなら
それなりにやれるんだけどね。
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 15:01:36 ID:PV7vdk3k
初心者にオズワルドはむりだな、アッシュも溜めキャラだし
チームでやるのは中級者になって基本コンボや立ち回りを覚えてからだな
>>322 オズワルドは池沼の僕でも使いこなせるので
上級者向けというより慣れが必要なキャラだと思うんですが・・・
XIIロゴしか出来てないっていつだすんだよ・・・。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 15:10:25 ID:xi3Udtu2
キングとK'使おうと思うんですが、あと一人はだれがいいと思います?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 15:10:35 ID:PV7vdk3k
まあテクニカルキャラというよりコンボキャラだな
覚えること覚えればなんとかなる
XIIのロゴシンプルで良い
キャラの描き直しは期待してないがwktk
>>325 クーラって事で落ち着かなかったっけ?
別の人?っていうか使うキャラは自分で探してナンボだと思うんだがな。
こいつ!って決まったらアドバイスのしようがあるってもんだ。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 15:39:11 ID:PV7vdk3k
初心者が見た目の好みで香澄を選んで自爆するのをよく見るよな
ここのスレは初心者に優しくていいな
11になってシステムが難しくなったから、初心者お断りかと思ってたよ
そんな俺は京・庵・真吾(グリフォンマスク)
>>331 香澄、かなり使いやすい部類だと思うけど
QSは、まりん、マキシマがやりやすいね
ヒット確認が楽、QS後密着だから繋ぎやすい。
クーラは意外にムズイ、対空、SC精度、前転処理に上手さがいる。
俺が使うと、ガトーとセットで使わんとどうも最強クラスの力が感じられん。
エイジ、キム、ラルクラが強い
エイジキムは、技の振りがコンパクトというか、硬いというか。ミスが少ないから安定してていい。
ラルクラはあらせるぜ。通常技強くていい。
アッシは意外にムズイ
使われるとバッタがうぜーとか思ってたが
使ってみるとなんか弱かったw
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 15:52:40 ID:PV7vdk3k
扇溝流しが三回入力だとしらなかったり、竜巻槍打つかえなかったり
当身空振りしまくってたりした
エンディングの二階堂と矢吹に惚れた
この二人の株急上昇
EDで庵にボロボロにされた真吾のどこに惚れる要素が?
ロゴはまあいいね
11のロゴはちょっとダサいと思う
↑12のロゴね
アッシュの新技が一番楽しみだ
事実上のストーリーものKOFの最終章になっちゃうかもね。
13でお祭りでKOFはおわっちゃいそうだね…。続いても20、30はなんかカッコ悪いし
伏線が多過ぎて回収できないと思う>XII
KOFタクティクスとかKOF庵とかパチモン風味な新作だったら嫌だ
にしても3部作全部が基盤違うって凄いなw
話はいくらでも作れると思う
とりあえずネスツ編の、一晩で考えたような話だったと思う
クローン人間、格闘家のエネルギーで衛星レーザーとか
もう宇宙いってください!
アッシュ編の話は正直けっこうおもしろいと思われる
主人公、京とアッシュなら許せるが、Kだけは無理。なんか無口なイメージあるし、そうゆうやつはライバルな感じがよかった。
アッシュは個性あって
いいと思う。
初めて見た時は
漏らしそうだったが。
2003が紹介された時、アッシュよりもシェンのほうが主人公ぽく見えた
>>347 無口な主人公、かっこいいと思うけどな
つか、アッシュが主人公とか言われても全然魅力感じない
>>347 K'パカにスルナ!
『真っ黒!』とか叫んだり、裏返った声で『潰すぞ!』とかいったりお茶目なんだぞ!
アッシュはサンキュロコンボ楽しいが次回も使えるのだろうか。あとアッシュってクーラ達みたいなサイボーグみたいな人?
>>352 違うよ。
アッシュはキモいただの人だよ。
アッシュはキモ魔王様
12きたんだ。見れないからわからんが。
しかし、龍がらみの伏線はどうなるんですかね?
3部作だとしたら次作で終わるとは考えれん
地球がアッシュの炎に飲み込まれていくようにしか見えない。
>>356 同じこと思ってたw
アッシュが世界征服を企んでるように見える
>>334 アッシって始めてみる略しかただ。
あと一文字くらい言ってやれよw
しかも小さなユだし。
最近はクーラのクロウバイツを封印して使ってる。
そうすれば中堅キャラで無問題さ。
12はクーラがいるかどうかしか気にならないや。
>>357 オズワルドは慣れで使いこなせるキャラではないような思われる
ガトーは初心者でも強いがオズワルドはどう考えても中級者〜上級者向け
まあ「使いこなす」がどの程度かで変わってくるだろ
軽い質問ですが炎邪とオズワルドの六道はどっちが難易度高いですか?
そら炎邪でしょ。各キャラの六道ポイントど真ん中に天道入れなきゃまず成功しないし
>>365 オズワルドは画面端・中央問わずAを決める方法が
見つかったので間違いなく難しいのは炎邪
画面端はディレイかける必要が無く最速で技だしていったらAに繋がるが
中央はディレイかけたりして調整しなきゃAは無理ぽだから俺に使い熟すのはムリぽっぽ。
KOF12のロゴは個人的にKOF97を彷彿とさせる感じだな。
あと、MIのアッシュはキモさに拍車がかかっているような・・・
キモくなければアッシュじゃないだろ?
いっくよ、おっきいの!
っていいながら屁をこく友人にはどう接すればいい?
ケツにライターつけて近付けてやれ。
>>371いらない!って、あおぐ。
>>291カメだけどd!6A確認ならなんとかできると思う。教えてもらったので攻めてみようと思います!
>>302 d3Aって出がちょい遅い気がするから難しそうだけど選択肢に入れて頑張ってみます。
あとオズの中央からの確定Aてどうやるんですか?教えてばっかで申し訳ないですが。
3A>弱スペ>弱ハート>A
近いときはディレイかけて
レイスピン>シットからとか零牙からやるときは強スペの方がいいかも
あとは
めくりC>D>6A>弱クラブ>弱ダイヤ>スペ>弱ハート>A
なんていうネタもあったな
激しく位置限定だけど
>>374 即レスdです!2米のは位置限定ってことで難しそうですね。オズで対人できるよーがんばります。
]UではK'、クーラ、ウィップのチームキボンヌ
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:05:58 ID:9TX+2cin
クーラってなかなか弱体化しないよな。2000で出た時は技は少ないけど使いやすく上位に入り込むキャラやし2001でレイスピンが追加されてさらに強くなるしそれ以降の作品でも特に弱体化されてないし…やはりキャラ人気なのか?クーラ好きの自分にとっては嬉しい限りだが。
マキシマを切り捨てると申すか!?
>>378 んなことどうでもいいけど
基本的なマナーぐらい覚えろ携帯厨
>>375 その動画見るとガトーマジでいらねーと思う。
中国市場を視野に入れて投入したらしいがデュオやシェンで十分じゃん…
デュオやシェンと違って正統派の中国拳法家って感じのが欲しかったんだろうな
向こうにアピールするのに
ガトーって糞キャラだけど個人的に動かしてて面白いから好きだな・・そんな俺バキファン。てかこいつって2003だとどれくらいの位置なの?
面白当て身の崩山砕壁牙と、ブレーキング以外で使いにくい対空技の雷牙が無い
牙刀なんてどうでもいい
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 03:29:55 ID:POmDYbBe
THE KING OF FIGHTERS XI─2
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 03:31:19 ID:POmDYbBe
それはXIから1年後の世界
糞フラグ立てんな
糞フラグも何も、XIから一年後じゃ普通にXIIじゃんw
>>5とかに書いてあるけど214とかって十字キーだとわかるんだけど2とかはどこを示してるの?初めてそんなの観たから全くわからないのだが…orz
テンキー対応
2が下、6が右、4が左
789
4N6 ACE
123 BD
>391-392
テンキー?
全くわからん…。
吊ってくるorz
オズワルドの出現ガー不が闘劇で禁止されるほど
とんでもないテクニックと言われる理由は、ガー不を当てた後に
ゲージを使わずに安定してAを決める事ができるからですよね?
ということは、Aまで繋げなければ出現ガー不は
使っても大丈夫ですよね?ね?
・・・これはもう駄目かもしれんね
>>396 じゃあおまいはオズから中継挟むなりして
スキルゲージがMAXになるまでヘリオンでもやっとけ
>>398 いいんでしょうか・・・
とりあえず選択肢の一つと受け取っておきます。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 12:40:32 ID:L8q0fu4t
ガトって日本人だろ
こいつやっぱり真性だったんだな
仮性かもよ
あの、しょうもない質問で悪いんですが「ただいま更正中」のEDが見れないんですけど・・・
Lキム=リーダーのキム、で+悪人2人がよくわからんのですが
庵、アッシュ、シェン、ギースは悪人じゃないの?
シェンは悪人枠に入ってない
>>406 そうなんですか・・・ようわからんよ
つーか悪人に該当するのって誰なんだよ('A`)
キム庵アッシュでいけるはずだけど。
嫌いなこと暴力なのに
>>408 ありがとうございます。ちょっくらやってみます
チャレンジ全クリでED等を埋めたから自信は無いが確か
アッシュ、庵、ズィルバー、ジャズウ、紫苑、マガキ、ギース、BIG辺りが
悪人に該当してたと思うんでこの中から2名選んでやってみたら?
したらばの疾風スレがやばい
画面外に消えるブーメランを持った漢。勇ましいじゃないか
風雲拳の秘技、か
PS2で試したけど出来るねw
これでランクが変わるぞ
神 風雲拳
強い 牙刀、クーラ、オズワルド
ザコ 残りのキャラ
これで芋屋の主催する大会も簡単に優勝できるぜ!ヒャッホー!!
・ゲームを故意に遅延させる行為
これに当てはまりそうだから無理じゃね?
今更だけど画面端のめくりからのAは
めくりJC>2B>2A>スペード>強ハート>弱クラブ(スカ)>弱ハート>弱ダイヤ>弱ハート>A
が一番確実に暗転するな
っていうか疾風のバグはすごいな
これで今さら禁止項目に「疾風の画面外消失バグ使用禁止」という項目が増えたら笑う
しかしこれ
ブーメラン投げる→戻る前に攻撃食らう→SS
超遠距離でブーメラン投げる→低リスク?に交代
ていう仕込みとか普通に成立しそうだし
その後にQSで出てくるのも当たり前だしねえ
解除には攻撃喰らうしかないわけで・・・どうすんの?
疾風使用禁止ですかそうですか
いや、だから
>>416の言うとおり
故意に遅延させる行為だから無理だろ。
だが、俺はここで思いっきりやる猛者がいるって信じてますから!
別に残りタイムは普通に減っていくんだから遅延も何もないと思うが。
んなこと言ったら普通に逃げてるだけで故意に遅延させてることになるぞ
ぶっちゃけ「まぐれでなった」とか主張されたらどうすんのよ?
疾風にとっては普通の行動であるバックジャンプとかもできなくなるぞ
それを解除するためにわざと攻撃喰らえというのもアンフェア極まりないし
なって時点で無効試合か疾風自体が使用禁止か
とにかく主催者裁定に期待しようか
>>420 おいおい、んな事言ったらMI2でジェニーの無敵バグも使っていい事になっちまうだろ。
普通に逃げるのは崩される可能性があるし、壁に追い詰められる事もあるんだから別だろーが。
その状況になって、一度目に画面外へ消えた場合は情状酌量の余地があるとしても
二度目からはやった側の強制負けになるんじゃないか?
そもそも交代すれば解除できるバグだし。
>>422 ああそうか交代で解除だっけ
なら「(故意でない場合)試合止めて強制交代」が妥当かな
どの時点で止めるかは問題だけど
だから試合の時間切れは遅延でもなんでもないって話。
大会自体の進行を妨げる行為を言ってんだろ、これは。
禁止するなら単純にバグだから禁止ってすればよろしい
>>375 闘劇DVDはそのうち買おうと思ってたが
こうやってみれるのはありがたい
今日、初めてボスキャラと闘ったけど何だコレ、近寄れねえ…
流石の疾風も画面外から攻撃されるマガキのピンク玉は喰らうようだな
ピンク玉の射程外まで逃げれば問題ないが
なあ、ディフェンスレベル最高にしたらダメージ計算ちょっと狂うよな?眼科推奨?
>>375 知ってはいたがクーラばかり…
まだメルブラの方がマシにみえるわ
>>375見たがマゴカワユス
今までうぜぇと思ってたが準々決勝のアレは台本決まってたの?って感じ
闘劇魂vol.3のマゴとウォーズの解説がおもしろかった。あいつらは普通に好きだな。
闘劇DVDはクーラがマジつまらんかった。
ちょっと連続技の練習メモ
ミ(=゚ω゚)oてりゃ!(o゚ω゚)ノてりゃ!(ノ゚ω゚)ノ┌┛(ノ゚ω゚)ノ_oこのぉ!(=゚ω゚)=o食らえぇ!( =゚)oボディが(o゚ω゚)」お留守( =゚ω)ノ┌┛だぜ!(=゚ω゚)ノΣあめぇな
( =゚)oボディが( =゚)oボディが(o゚ω゚)」お留守ヽ(=゚ω゚)ノ ほぅりゃぁ!(o゚ω゚)=o一発食らいな!ヽ( =゚ω)||l|l|見せてやる!(=゚ω゚)=o(=゚ω゚)=o草薙の(=゚ω゚)=o(=゚ω゚)=o拳を!!!
(=゚ω゚)σ歴史が違うんだよ
燃えますた
壁|<いくぜ! =く
>>433 ブーメランが出てこない位ひっこんでおれーーっ!
最近はKOFやるやつをあまり見なくなった。
いや、以前より減ったというか
ファイターズ2006のKOFMI2とKOF11関西予選の試合をショウタイムで見たんだが、めちゃくちゃすげえぞ
生駒晴美、まだ全然若かった。AA餓狼3インタビュー時の写真より綺麗やん。あの人、今何歳なの?
ブルーマリーの声はまだまだ安泰だな、と思いました
安泰どころかKOFマリーの声は全部変なんだが・・・
RBSとRB2はカッコイイのに
キングもそうだけど、生駒は同じキャラでも作品によって雰囲気がバラバラ
不知火舞の復活を望みます。
せめてCvS2の頃の声に…
>>437 声優が変わらない、と言う意味だよ
KOFマリーはRB2マリーよりも少し高い声になっている
元タイトルの時とKOFの時とでキャラのスタンス(ゲーム内の位置、存在)が変わるのだから、声はあえて変えてるんだと思うよ
KOF20031のキングとウィップの喘ぎ声はエロイ。
デュオロンでボコボコにしてると、自然にちんちんおっき。
>>440 KOF20031てww
まだ存在してるのかそんな未来に
アンディィー!ジョォォー!
>>440を医者に連れていけーッ!
うっおーー!くっあーー!ざけんなぁぁぁぁあああああ!
そ、そんな…
ギャラクティカファントムがキモ様のサマソにカウンターで入ったら体力10割なくなった件について
既出
ドットを12では書き直すらしいが、まじなんだろうか。
期待しない方がいい
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 11:00:17 ID:ipnjD5vm
寧ろデグる
>>447 書き直しを考えてるってだけで、12で変えるとは言ってないよ
>>450 いや、発表時に12で変えるって言ってたらしいぞ。
又聞きですまんが。
発表時ってAMショーでの舞台上とかって事?
>>452 らしい。詳しくはFFLにでも行ってくれ。
凱のラッシュが最後まで決まりません
キーを押すタイミングが分からないんですよね・・・
アーケードプレイでロードを一番短いやつにするとリーダーがいないバグは既出?
リーダーってリー超使える以外に能力が高くなったりとかしてるの?
インジケータの傾きが大きくなるんじゃなかったけか
前に対戦でリーダーを1番にするやつがいるんだが、何か利点があるの?
その人は初心者でも無く強かったんだが
最初で傾き稼いで各種シフトで引っ込むとかか?
でも実力同じ〜以上の相手だと、まず1番手にはしないと思う。
ただのハンデじゃない?
やっぱり最後にするよな?
>>461 やっぱりハンデかな?
そいつとは死闘の末、ギリギリで俺が勝ったんだが
向こうは俺に合わせて戦ってくれたのか
相手に気を遣われるなんて悔しいっ…!でも感謝すべきなんだろーな
>>463 次来た時に完膚なきまでに叩きのめしてやればイージャナイ!
京ラルフキムをつかってるのですが、リーダーは誰にするべきですかね
京のリ超は自分の技術だと素でなかなか当てづらい、キムのは威力が低いので
心もとない。ラルフのはあまり実用的でない気が、といった感じなので
いつも対戦ごとにばらけてしまいます
まりんみたいなぶっぱハイリターンなリ超がウラヤマシ。
>>465 ラルフでひたすら男のロマンを追うのも悪くない
ギャラクティカカウンター即死ロマンを
実用性二の次だがwww
>>465 リーダー京かなぁ
素で当てづらいなら小足QS生リ超とか
コンピュータの凱の強さは異常
ラスボス以外大したことないよ
けど全体的にCPUの強さはいままでで最強だね
95をやってみろ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 09:31:20 ID:2k1jfgBc
95のレベル8はベストメンバーで挑まないと京パパまでたどり着けない。そしてルガールまで勝てる確率は5%切る。
11なんぞ比較にならん。
>>474 でも京様の避け攻撃はよく食らってくれるがw
奈落落としの着地硬直0Fとか、七十五式で永久とか、JC→C→闇払いで気絶とか
大蛇薙のケズリが約1割とか、京使いとしては嬉しい時代でした
なんか知ったかがわいてるな・・・
95CPUは反応がいいからパターン化しやすい
ルガールもキャラによってはパーフェクトとれる
ただの作業になるけど、とりあえずは負けない
パターン使わないにしても、GCが強いからやばくなったら待てばいいし
チンいれとけば更に楽
リアルタイムで95やってないなら知らんかもしれんが
みんな負けそうになるとやってたよ
当時は影ニの斬鉄波、流影陣、霞斬りの三つだけでCPUにボコボコにされた
俺:シェン他
乱入相手:キング他
で対戦してたんでキングのリー超を弾拳で弾き返そうとするも一発目から失敗
相手「うわっ・・・」
チクショー
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 12:52:29 ID:ljzl0YgK
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 13:15:18 ID:n0A1U/hK
95はだれがつよいの?
マガキ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 14:15:48 ID:g6wRyGxm
11はだれがつよいのw
オズのオススメコンボ教えてエロい人
まずは技の名前とグラフィックを一致させること。
話はそれからだ。
>485
そんなんどうでもいいからさっさと教えてエロい人
悪いな、俺はエロじゃねえ。オズのコンボは教えられないぜ
>>486 (空中)吹っ飛ばし攻撃→リーダー超必殺技
490 :
GA房FAN:2006/09/17(日) 15:10:38 ID:n0A1U/hK
3A→ハート→ダイヤ→ハート→A
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:19:19 ID:pkLxnz/T
>488
死ね
>490
ありがとう
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:21:07 ID:xP2M/ICU
しゃがみB→弱アースクエイク→JC→ハートのA
>>491さんは、2ch初心者さんですか?
初心者さんならまず(ry
494 :
GA房FAN:2006/09/17(日) 15:27:54 ID:n0A1U/hK
>491
画面端限定で相手ピヨリじゃないときまらない確定Aコンボだよん
したらば行けに対して死ねはねーだろ。実際したらば行ったほうが確実だし。
死ねというが、自分で殺しに行く選択はないのだろうか。
疾風のバグってゲーセンでもできるのね…今更だけど
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 16:09:28 ID:mEGpfGuY
元々現象自体はゲーセンで見つかったバグだろ。
条件が今一つハッキリしなかっただけで。
>>500 匿名掲示板だからといって軽々しく氏ねとかいうもんじゃない。
だから俺が代わりに氏ぬよ。
じゃあ俺も氏ぬよ
いや、俺が
ちにゃ!
うわらば!
モウヨッセ!
どうやらGA房が氏んでくれるようだ
やった
(´・ω・`)ひでぶ
まとめておまえらジェノサイド
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:13:24 ID:GyxhMq7H
何この糞スレw
オンラインでもやってろ
アルカディア見てテリーの評価低くてガックシ
テリーって弱いのか?
普通に強い気がするんだが
おせーよw
>>515 普通より強いと認められてるだけで十分だろ
いい加減wwwwwワロスww
テリーは話題には登らないが安定した強さがあると思う
だがもちょっとカッコヨスなリ超技は無かったのか?
>>521 そこでリ超にハイアングルゲイザー復活ですよ
ハイアングルよりトリプルパワーゲイザー希望
ハイアングルのフィニッシュにパワーストリームにしたらかこいいんじゃないかと
>>521 パワストは画面が揺れるようになるだけでカッコヨスになると俺は断言する
>>523 トリプルゲイザーっていうんだよ
そこで… ライジングビートですよおまえら!
バーンナックルで突っ込む→クラックシュートでダウンさせる→ラウンドウェイブで浮かす→パワーダンクで落とす→ラウンドウェイブで浮かす→パワーチャージの2段目からハイアングルゲイザー→ラストに画面揺れるパワーストリーム
これでよくね?
超必で初代ガロウのパワーウェーブはどうか。
+餓狼伝説時のテリーで且つMOW(だっけ?)の
バスターウルフのエフェクトだったら最高だな
パワチャ!パワチャ!パワチャ!パワチャ!ゴーバン!!
MOWの潜在バスターウルフがいいじゃない
パワーゲイザースペシャルかスーパーバーンナックルでいいよ
まだゲーセンで対戦してる人いる?
俺んとこ撤去されたんだが・・・
アーユー包茎!?
バスターウルッ!
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 03:42:15 ID:/+xM3Ndb
紫苑の2B→2B→2Dの後ってなにも繋がらないの?
風雲拳に画面外からブーメラン投げられ続けました
どうしたらいいんでしょうか?
勝てません!
こっちも画面外へ脱出してみたらどうかな?
なるほど、ゲームではなく現実で殴り合えばいいんだ
もう少しオブラートに包んだ言い方をしようか。
画面内で起きている事実を制御している存在の
動きを止めればいいんじゃないかな。
超 必 殺 技 伝 授 !!
覇王翔吼拳→←/↓\→+AorCでアーケードの筐体を破壊しろ!
>>533 パワーゲイザー・ツインゲイザー・トリプルゲイザーの連続コマンド入力の方がいいよ
SVCテリーを所望する
パワーストリームを全画面攻撃に
リー超はサニーパンチに決まってるだろ!
>>543 あのJBの判定の強さとJDのめくり能力だけでも帰ってきてほしいな
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:30:03 ID:6euX9PVU
ちょっと発見したんだが…
キングのファントムストライクは
しゃがみ→ジャンプ→しゃがみ→ジャンプ
でかわせる上にカウンターでコンボが入れられる
単発で打って来る馬鹿はなかなかいないけれども、ライフギリギリ狙ってファントム打ってくる奴もいるから使えなくも無いとオモ
既出だったらスマソ
>>548 日本語で書いてくれ。
既出かどうかも分からん。
>549
日本語だと思うが?
要はファントムストライクは全弾かわせるってこと
で、ライフギリギリだとガードしても死ぬから狙ってくる奴もいるってこと
理解出来ました?
でもしゃがんでも初弾当たるキャラだと意味ないな…。
スマソ、スルーして。まあかわせるキャラもいるってことで
>>548 ファントムストライクは軌道が二種類あるって噂ですよ。
>552
上→下→中→中→上→下→中→中 だろ?
数人のキャラでしか試してないけどかわせたぞ
タイミングは結構シビアだったが
>>553 とりあえずキングをリーダーにして
236236Eと214214Eをやってみようか。
正直、その、なんだ。自信満々に書き込んでるのが恥ずかしくなるぞ。
男なら弾拳ひとつで勝負せんかい!!
>554
マジかorz
吊ってくる
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:28:20 ID:dzgksBn7
>554
死ね
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 13:48:40 ID:exEtLbfM
どうやって画面外に行くの??
したらば池
駄目だニヤッとしたwww
>>566 KOFキャラはまず武器持ちキャラが少ない。
そこにマンネリの問題がある。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:17:58 ID:jhZcJKIm
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:56:10 ID:LUTydM7J
死ね
死ね!虫けらのように!
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 18:33:50 ID:z3Yyzkyp
疾風でマンインザミラー祭り開催中。
PS2版ってアーケード・シングル・チームバトルモードで追加キャラと戦える?
>>521 いやあのリ超必かっこいいじゃん
って俺だけか…
つか、バスターウルフのダメージが低いのが気になる
>>521 俺もカッコイイと思うよ。
リ超はバスターウルフにして欲しかったけど。
ゲイザーもネタ技だしな。
カウンター当ててウホッ!
遠B遠DはMOW仕様が良かった。
ハイアングルゲイザーだかなんだかが欲しい
アーユー包茎?
バスターウー!
DC
パンツパワー!
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 19:30:27 ID:LUTydM7J
このゲームも芋屋の例に漏れずバランスが悪いが2003よりはマシだよな?
あっちは闘劇出場者の9割が飛族入れてたし。北斗もビックリだ
ガトクラオズ以外はかなりまとも
一番バランス悪いのは96
それでも対戦は流行ったけど
リーダーデュオロンて強キャラ?
中堅のテクニカルキャラってとこだろ
デュオロンと庵は相手しててウザイ。
強キャラとは別の意味で嫌。
リーダーデュオロンはタイマンで触られたらアウトですから
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:56:04 ID:cY2LegEq
疾風も先方牙刀とセットプレイでマンインザミラー発動したら最強キャラだしな。
良い時代になったものだ・・・
ハヤテちゃんをイジメないであげてください
単品だとホントに弱いです
必殺技は割と性能いいんだけどな
11面白いね!
98信者だったがこれからは11メインで行くよ
両方やればイイじゃん
自分で自分を信者と言う奴も珍しい
なんか臭うな
KOFヒロインか・・・
クーラの幼さには興奮するしアンヘルのへんてこさには高ぶるし
ヴァネッサの大人のエロスには屹立するし舞の揺れにはわっぱり抗えないし
ももこが高校生って未だに信じられないし。
いや、KOFの女キャラってかなり良いよね。
家庭用で本気でギャルゲー作れば売れそう。
っていうか俺が買いそう。
2本買いそう。
じゃあ俺は3本買う
携帯で我慢してください><
キングみたいにかっこいい女性キャラが欲しいなぁ。
PS2で980円なら買いますよ?
>ももこが高校生って未だに信じられないし。
ここだけすげー普通でワロタ
じゃあ僕はほたる頂きますね
それ牙刀だよ?
クーラタン(´З`)ンー
それマキシマだよ?
604 :
カーネフェル:2006/09/19(火) 18:05:28 ID:yo2bYP/C
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:18:32 ID:I16SMYUB
普通のコントローラーじゃ
超必がでにくい。
みんなアーケードのコントローラーもってんの?
>>605 テッケナ4のスティックを伊藤よう加藤のワゴンセールで、
二千円均一>半額>なぜかもう一回半額>五百円でゲトズサー
おいらはネオジオパッド2使ってるよ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:30:59 ID:I16SMYUB
>>605 俺ぁパッド派だ
まぁそんなにでにくいってほどでもないかと
俺もパッド派だが小ジャンプだけはスティックの方が安定して出せる。このゲームだと死活問題だ
十字キーでやると指の皮が痛くなる。だがこっちの方がやりやすい
でもダッシュは十字キーがやりやすい
レバーだとななめに入れたりして失敗したりする
俺の左手の親指なめんな
スーファミのスト2からず〜っとパッドでやってんだぜ
十字キー派だけど同時押しが苦手&シオンとほたる使ってるから
シオン用挑発と、ほたるBRの為のLP&LK、超必のBO、交代のLP&SP
でLK&SKを置くボタンが無いorz
ブレーキング普通にやると全然出ねぇよ('A`)
それだとブレーキング以前に前転ができないんじゃないかい?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:56:08 ID:XV2lrZxl
普通のコントローラーで十分
俺流ボタン配置
L1…挑発
R1…E
L2…A+C
R2…B+D
みんな違うの?
ほたるブレーキング無しとかきつ過ぎるだろw
マキシマと熱いキスをしてきたぜ
HORIのコンパクトパッドはダメだね。軽くて安定しないからとても使いにくい
なぁクーラ(´З`)コンドコソ、ンー
∩ ∧_∧
>>622 \ヽ_( )クーラた〜ん
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ,_, ノ
| | ̄「~| ̄( :。⊃ 。:)<ウンコで我慢しな
| | | |
し' し' . 人
. (_.)
. (__)
>>623 SUPER CANCEL
・←
>>622 にヽ
__ \\
_ 〈::::ヽ__ノ } <おほしさまになっちゃえ〜☆
┌┘L___,ゝ'´ 〈
`¨` ー―- 、 |
ヽ. |
〉 "´ ヽ
{. |
\. |
〉 |ヽ
/ 丿|
/ /||
く 〈 | L__ .
\_> `ー‐┘
-=ーt,,_ うおおりやあ!!
-=ニ;' `ヽ、 ' ,・,‘ .
),;ー'"―“ー-、, ,_ ,__ ’ ; .' , .∧_∧
ル,- 、 〔 ⌒j´ ヽ,_;ー、 ' `:, .∴ ' ( )←
>>622 _ノ( ヾ、 t-ー'´`'ー-t []j r⌒> ・,‘ _/ /
r'´ `) _} f ”~ ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄ `y'~、 j',__;;_,;ノ | / ノ |
_ヽ!!_,'´" ,, f , ー' /´ヾ_ノ
_;ィ´ __ i ___ 〔 / , ノ
,_y'´~ _ ,| `ヽ、 / / /
ノ _;-ー'--tー'" `';、 / / ,'
.,ー'´ヽ _;-" `ヽ、 ヾ, / /| |
,/ _r'´ } | !、_/ / 〉
{,,_ _;'¨ /’ / |_/
,ノ ,}_y' / /
_j ーr' / ソ
゙-ー'´ }`ー-;_|
'ー-;、 `j
"'′
おまえら楽しそうだな
なんとシェンがこっちをみてまざりたがっている
( ゚Д゚ )
まぜてあげますか?
はい
→いいえ
628 :
100です:2006/09/19(火) 23:21:46 ID:O9V2M3Hb
前に質問させてもらった者です。
今日、思いきってKOF11買いました。きっかけはKOFシリーズが2Dで出続けることが分かったからです。
サムスピは3D路線に行く?かもしれないのでスルー(様子見)しました。
>>628 もう10年以上2Dで続いてるんだけどな・・・。
>629
いやー・・・それもそうですね。
まーこれからはヨロシクお願いします。
KOF2002以上のデキであることを期待してプレイしたいと思います
むしろマキシマムインパクトがある今
KOFが2Dでなくなる恐れがあると思う方が不思議だ。
流れをセービングシフトして質問なんだが
クーラのリーダー時の最大威力コンボって壁際で
JC>近C(2)>弱ブレス>弱スピン>スタンド>弱おっきいの>リ超
でおk? 違ったら最大コンボ教えてください
威力に目が眩んでいるうちは、このゲームの本質は見極められまいよ。
芋の2D格ゲーバトコロ以来買ってないんだけどあいかわらず打撃音はしょぼいまま?
youtubeで対戦動画見て自分で判断しろ
他板にまで浸透しているヘラクレスルー・・・
これでいつどこでも流れをヘラクレスルーできるねっ☆
11の美代子もといグリフォンマスクは良調整だと思うなぁ。
安易に振れる技はないし、リスクの多い技も多いけど、
プロレスっぽい気がするし。
QSの醍醐味も味わえるし、美代子あるし。
ちゃんと連続技やコマ投げが痛いのもすばらしい。
美代子あるし。
CPUのキムに立ちC強飛燕斬という連続技を食らったんだがどうやるんだ?
下ためニュートラルC上キック
では?
>>639 94キムもそうだったけど
条件的に人間じゃ無理
>>638 お前美代子があればあとはどうでもいいんだろww
644 :
638:2006/09/20(水) 16:25:35 ID:4d9h4OFd
>>642 いやー最初はがとうの蹴りがたくさん入るから使い始めたんですけどね。
今じゃがとうは外したのにぐりさんはメインはってます
>>643 キング相手のときは幸福度6兆倍。
上ベノムを美代子でさばく。
リーダー超必(初弾)を美代子でさばく。
刻が見える・・・
美代子無いじゃん
ヘイヘーイじゃん
美代子の腹筋!があるじゃんフォーゥル!
今回はないじゃん
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:09:57 ID:iDFDxDKs
>>639-641 ストリートファイターシリーズじゃ普通に出来るのにな 厳しいな新日本企画は
家庭用のBGMでアケ、アレンジ共に家庭用追加曲は流れてくれるの?
どっちかでしか聴けないとかだと萎えるんだけど
それと人によるだろうけどアーケードとアレンジどっちが好き?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 18:31:44 ID:gGz5274p
3D→超必
のはずが毒咬みになったので
スティック引っこ抜いて反省させた。
>家庭用のBGMでアケ、アレンジ共に家庭用追加曲は流れてくれるの?
2曲以外は聞けるよ 追加曲はアケもアレンジも全く一緒の曲
ただ、追加ステージはバトルモードがアレンジじゃないと出ない
つまりコンサートステージが条件のダックとアテナの生歌のみ、バトルモードをアレンジにしないと聞けない
>それと人によるだろうけどアーケードとアレンジどっちが好き?
サウンドのことかバトルのことかどっちを聞いてるのかわからんが
これは人による この話題500回ぐらい出たからもうやめて・・・
サウンド、バトルモード問わずアケが人気高い
サウンドのアレンジは総じて迫力が無くなってる
バトルのアレンジはバランス調整されてるけど操作面がややシビアになってるのが原因かと
バトルモードは慣れたらアレンジの方がいいと思うんだけどね
>>641 2タメN立ちC→素早く8Dでできました。
ちなみにアッシュも立ちC→ニヴォース成功。
CPUはタメ無しでもやるけどな。
ダッシュからできなかったっけ?
663でダッシュしてC8D。
違うゲームだったらサマーソルト
CPUが使う溜めキャラは溜め無しがデフォです
>>651 サンクス
どっちがいいかはサウンドの事でした
アーケードのが曲いい感じなんですね
ゲーセン行かないからバトルのほうは最初からアレンジでやってたからおk
サウンドアーケードでやります!サンクスですた
サウンドは好みだから
聞いてみて、自分の好きなほうを選べばいいじゃん
MOWやサイコチームはアレンジのほうが好きだな
でもアケって改めて聞くと結構ショボい音あるよな。雨降りEDとか。
主人公、マガキ、各種EDはアレンジの方が好きだな。
K'、サイコはアケの方が好き。
特にK'のアレンジ迫力無さ過ぎだし…BGM音量おかしくないか?この曲のアレンジだけ…
サビがダサいから好きじゃないし別にいいけど
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:32:23 ID:CFzPbhgU
>>632 強ブレス>JC>近C(2)>ワンインチ>弱ブレス>
弱レイスピン>スタンド>エッジ>ダイアナ
とオモテルアルヨ。台湾カラノ書込アルヨ
>>659 忘れ去られたと思ってたが…
ありがとう台湾の人w
強ブレスで膠着するからな〜
家庭用ってクリアしても、キャラED見れない?
お前は一体何を言っているんだ
>662
アーケードモードクリアしてもED無いんですか?
例えば庵をリーダーでクリアしたら庵のEDが見れるとか
>664
わかりました。ヒントありがとうございます
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 12:01:02 ID:5FD5FdY9
所詮人間だな
ダックのリー超をDCなしでコンボに組み込んでみたいんだけど可能かな?
なんかいいレシピ知ってたら教えてほすぃ
>>667 QS使えば結構ある。ざんれつけんQS〜とか。
単体は知らね。
端で2B×2→3Dの後にバクステから出すとか
>>668 QSコンボでってことだった。言葉足らずで申し訳ねえ
単体は無理っぽいすね
つか今色々試したらホントに結構あったわ…
クーラ、香澄、キム、ヴァネ、エリザ、ユリ、んでリョウか
画面端じゃなくてもいけるね。今度対戦で狙ってみよ
>>669 ムズかしすぎww
やってみたがオレが下手なだけかもしれんが入んなかった
闘劇みたけど
これってクーラ、ガトー、オズワルトがデフォなの?
>>672 クーラ・牙刀・オズワルド
→強キャラトップ3で固めた最もよく見かけるチーム。
このゲーム強キャラっているけど弱キャラって言われる程の
キャラってあんまりいないよね。
どれもそれなりに戦えるというか。
3弱に謝れ
3弱って誰ですか?
アレンジなら極端に弱い奴はいないけど、アーケードには普通にいる。
たとえばその、ほら、ラモ…
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 15:56:16 ID:e5cSx7OU
>>667 画面端
膝(カウンター)→ヒャホッ→ハイバウンド
3弱はハヤテ アテナ ウィップ
こいつらに比べればラモンなんかずいぶんマシに感じる
つバグ
まあ疾風はバグを使えば最凶だけどな・・・
疾風とかほたるとかジャズウとかシルバーさんの元ネタがなんなのかわからない。
>>683 疾風、ジャズウ=風雲黙示録、風雲スーパータッグバトル
ほたる=餓狼 MARK OF WOLVES
ズィルバー=武力 BURIKI ONE
ジャズウってグリフォンのライバルの悪役レスラーだと思ってた
レスラーが飛び道具キャラでどうするw
>>682 実戦で狙えるのか、あれ
何か無理のような
>>687 バックジャンプからブーメラン出して交代するだけじやん
そしてその後QSコンボの閉めに出て来て
コンボの後に去っていけば終
でもやってるほうもやられてるほうもつまらんし
ゲームとして成り立たない以上、実戦でバグ使うわけにもいかないからぜんぜん最強でもなんでもないわな
ただのネタ
ハヤテバグネタはもう終わりでいいんじゃね?いい加減秋田
>>691 実戦でやるやらないは置いといて、究極の逃げ能力と
考えると異常なほど強いですよ。
>>692 だから飽きたっつの
死ね基地外
池沼は巣にかえれ
残念ながら今日のNGワード
つbBaP781o
まぁまぁここはグリフォンのヘラクレスルーに免じて・・・
ダイダロスアタァーック!!
チクショー
>>696 糞コテは死ねよ
さっさと働けキモヲタニートが
まぁまぁ おまいら
もちついて弾拳ミッションでも
や ら な い か ?
(`・ω・´)よーしやるぞー
チクショー
(´・ω・`)
あ、すいません!池沼はおとなしく
疾風バグをCPU戦でやってニヤニヤしてますね
)´・ω・`(メコッ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 20:25:44 ID:bhxaN5oE
ウザッ
正直最近特にウザい
コテでいるならそれなりのもん見せろ
>>689 ああそんな簡単に出来たか
したらば見に行ったんだけどもっと条件難しそうだとばかり思ってたわ
そうですねえ・・・魅せコンの1つ2つならあるんですが
多分実用的ではないということで叩かれるのでここでは書きません。
また怒りが治まるまで名無し化かぁ。
>>705 一生コテなんかつけんなっつの
なんでいずれまたつけるのが前提になってんだよ、てめーは
ちゃんと現実世界で友達作れよ、いい加減
いちいち突っ掛かるなよ。無視しとけ
あ、すいません!
>>709は僕がID変えて自演しちゃったんです!
)´・ω・`(メコッ
bBaP781o
気に食わないものは徹底排除けぇ・・・
恐ろしい世の中になったもんじゃい
出る杭は打たれる
出る杭はイデルン
ハイデルン…(*´・ω・`)
アデルとレオナの仲人やれよ>ハイデルン
ルガールの奥義と、ハイデルンの暗殺術を習得した
最強のラスボスがレオナのマンコから産声上げるだろうよ。
>>716 アデルとレオナのフラグ勃ってねェだろうがよ…
ならばこれから立てればよい
アーデルハイドは女難の相があるな
ユルセナイ
>>719 まあ妹があんなんだしね…アデルってロック以上に呪われた血筋だな。
でもアデルの性格とか技とかかなりいい
親父とはまた違う味があるていうか
めちゃくちゃ弱くしても良いからゲーニッツ様復活してマジで
あんなカッコイイオジサマが出るなら一生KOFについていく
灰でるんいいキャラだと思うんだけどあんまりでてるこfってないのね。
超必で相手の体力吸い取るのとか好きだったのに。
あとスポーツのチームも好きだったけどほとんど出てない。
俺が懐古厨だからかな、さびしいお(´・ω・`)
何気にクラークとラルフが全てのこhに出てるのに驚いた。
割りと地味めなキャラクターだと思うんだけど。
怒コンビは根強い人気があると思う
クラーク辺りは次回消えてそうな気もする。
立場的にはケンスウと同じだからなw
ツキヨノヨルオロチノチニクルフアッシュって出てくるんかな?
暴走で得る超スピードも、キモ様にかかれば打撃オンリー
タメ技生かせないよキモ様
ラルクラと庵、裏社、クリスは、DQNに人気あるからはずせないんだよ
ラルクラはずすなよ
こいつらはセットじゃなきゃダメだろ
ケンスウはいらん、アテナたんで十分
アデルもいらんだろ、クラウザーでも出しとけ
クラークに新技追加
チェーンドライブ(なんでも判定)
グラサン飛ばして、乱舞
これでおk
>>731 それなんてK’?
てか、ネタとしてひねりなさすぎでワラタ
>>730 ケンスウがフカーツしたお陰で女子高生チーム消滅した。
ケンスウが普通化するのはいつだろうな
また99を繰り返せと?
ジェルミナールって緋凰絶炎衝のパクリじゃね?
うちの弟は99で初めてチェーン見た時、
ガチでハナクソ投げてると思ってた。
技名もハナクソと名付けていた。
リアルであのスピードでグラサン投げられても軽くパッと払ったり
キャッチして投げ返せるよな
むしろハナクソだったらリアルでは防御不可だから前転するしかない
思うんだが、Kのシャラァ!ってださくない?
クロだよマックロに比べりゃ…
MIだと多少かっこいいんだけどね…>黒ちゃんデスッ!
八神の夢弾って「ゆめはじき」って読むんだよね?
wiki見たら「ゆめびき」になってんだけど…どっちだっけ?
>>733 女子高生チームなんてあったんだ
たしかにケンスウよりそっちを残してもらいたいような
スレ違いだけど質問、ストツーのケンってオロチの力あるの?
SVCで洗脳されたケンとゲーニッツが戦う前の会話で「この力は!?まさか・・・」みたいな事をゲーニッツが言ってたんだけど。
洗脳されたケン、という名前から察するに
スト2映画に出てきたサイコパワー洗脳ケンの事だと思われる。
大蛇は関係ないよ。
なるほど。ということはサイコパワー=オロチの力って、ぐらい驚異って事かな?
ゲーニッツの会話からすると
地球意志と同レベルのシャドルーの化学力…
言っておくが、サイコパワーはベガが持っている
人間の心の悪い力だかなんだかであってシャドルー関係ないぞ。
ムカイって死んでないよね?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:03:00 ID:QeZLGE4S
マリーでスプラッシュローズをDCしてタイフーンにつなげるときに
レバーを右手に持ち替えてぐるぐるするんだけどやっぱ変だよね?
左手だとうまくぐるぐるできないんだよヽ(`Д')ノ
クロスはやめとけ。
見たことあるけどやめとけ。
注目されるからやめとけ。
あとスキルゲージ勿体ないからやめとけ。
男子高生チームは無しですか
>>755 京、真吾…… ふむ、思いつかん。ていうかいなくね?
むしろアテナがいらん
ぶりっこはうざい
天童つぐみだせ
そこで
しんご
がい
霧島 翔(新キャラ扱い)
ですよ。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 19:39:58 ID:A2Jam34R
Kがいいよ
>>747 コラボものだから大蛇も混ぜてみました。ってただそれだけのこと・・
ガトクラに対抗するためにタモリをロケテの時の性能に戻しちゃえ
何度見ても天童 凱がバキに見える
???「どさくさにまぎれて爆弾20箱置いてきやがった!」
クーラのフリーズをダイアナ無しで即、画面全体攻撃に
霧島出してほしいなあ。もちろんリー超はデンジャラストルネードで
セクシャル・キリシマ・ダイナマイツ(だっけ?)とかのなにかズレた名前の技がいいんだよなw
>>759 プロフィールすげぇw
霧島隠しキャラで出て欲しいな。
それにしてもすごい。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 21:26:13 ID:0OwFhj3V
アッシュってぶっちゃけ使える?
サマーソルト一段目DC超サマーソルト
が難しい
サンキュロだけが取り柄です
ケンスウの有効な使い道はあるのか?
使ってみたんだけど面白いけど弱そうなんだよな
ケンスウは仙気はっけいの使いどころが難しい
飛道具、突進、対空、投げ、空中突進と至れり尽くせりなんだけど使っててちっとも面白さを感じないキャラだな>ケンスウ
ケンスウは19歳プータローだし
そっか
技の多さで面白そうと惹かれたんだが>ケンスウ
やっぱ下位ランクか
いや、下位ランクどころかむしろ上位。
ただスタンダードすぎて面白くないってのには同意。
中堅上位ぐらいじゃね??
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:23:24 ID:0OwFhj3V
空中の技の直後 しゃがみLP→せんしっぽor飛び上がる超必殺
でコンボになるよな>ケンスウ
あれはCOM相手にかなり有効
禍忌の全体攻撃ってバンカーバスターで切り返せる?
>>778 対人でも固めとして優秀だと思うんだ
塚せんしっぽw
>>779 無理だと思う
あれに対抗できる技は凱のスウェーだけだろ
>>773 人によるだろ
俺にとっては京や庵のほうがよっぽどつまらん
「むだん」だと思ってた
>>771 俺はケンスウ使ってるけど意外と楽しいし強いと思うよ
端っこのコンボが地味に楽しい
(#^ω^)ビキビキ
まったくここはひどいインターネットですね
皆さんはひとの痛みがわからないのでしょうか
匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!!
被害者の人権はどうでも良いというのでしょうか?
ニュースステーションの筑紫さんが、インターネットのことを、
便所のトイレって言っているのを知ってます?あなたたちは
どうせニュースも見ないから知らないと存じますが。
とうとう、本気で呆れています。おばあちゃんが、どれどれ?と
画面を覗きにきました。それから、おとうさんも来ました。
その6分後、妹も来ました。あなたたちは、我が家に笑われています。
とてもいい具合です。家族みんなが、この人たちおかしいね
おかしいねって、互いに罵り合っています。おかあさんは、
もう3年家に帰ってきてませんが、必ずおかあさんもおかしいね、
って云うと思いますよ。どうです?私に謝るなら、今のうちですよ。
私はこれでも気が遠いほうなんです。また3日後、ここに来ます。
シャイニングウィザードって相手がしゃがんでないと決まらない?
それとも相手が攻撃してる時にカウンターではいるのか?
>>789 しゃがみしか入らない。
相手がしゃがみくらいの時、ゲージ稼ぎのために使う技とでも考えればおk。
上級者のクラーク強いね。選択肢プレッシャーがマジでイヤらしい。
特に無敵対空持ってないキャラに対しては鬼の強さを発揮する
俺絶対勝てない。
デスバレーボム!!!
シオンが落とす瓦礫ってガードポイントで捌ける?
スピニングパワーボム、2Dでも欲しいな。
ボイスがかっこよすぎる。
オズのコンボが安定しない・・・
こいつのスーパーキャンセル難しくない?
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 11:09:37 ID:et1jMVb1
12の家庭用版が発売するまで先が長そうだ
それまで11が
5年間疑問に思っていたのだが、ウィップやクーラって陰毛生やしているのか?
自身の妄想次第で生えたり消えたりします。
ジョーや凱、グリフォンなどヤロー系なキャラにムダ毛がないのも同じ。
もちチャンも顔以外には毛はありません。つるぺたです。
てかお前はそんなことに5年間も・・・
最近いろんな連携に無敵技で割り込めるのを知ったら勝率が上がった
2B>2B>6E>ボツウセンにオズバリヤーが負けたのには唖然としたが
>>797 オズはスパキャンは滅多に使わないような・・・
>>803 グリフォン「む・・・ユーがカインだな しかし少しボリューム不足の様だ もっと肉を付けたまえ!」
カイン「・・・いきなり失礼な男だ 私は(ry」
初対面の人に失礼だろ
>>784 あ、「ゆめびき」なんだ!10年間間違って読んでたよ…orz
しかし京とか八神の技はふりがな無いと読めないのばっかだな、ありがとね。
オズの強さがよく分からん
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:12:55 ID:9nO4j7hz
公式大会の優勝はカオル
準優勝はウー
次回でそろそろ過去の全必殺技装備の京が出てくれないかな
63214+Pで鵺摘み
623+Kで朧車、63214+Kで轢鉄
荒と毒の派生はEX京版
これなら全部可能じゃない?
ついでにいえば4or6+Cで釟鉄があれば完璧
またカオルか
カヲルよりも、オサムではなかろうか。
3A 穂振り
6A 黒咬み
6B 轟斧
3C 砌穿ち
3D 88式
6D 75式
J2C 奈落落とし
236P 荒咬み・毒咬み(B・Dで七瀬変化)
236K 75式改
623P 鬼焼き(A…無敵 C…ガードポイント)
623K 鉈車(B)・朧車(D)
214P 闇払い
214K 琴月
421P 鵺摘み(A)・蒼鬼(C)
421K R.E.D Kick
63214P 轢鉄(99)
63214K 轢鉄(2000)
236236P 無式
236236K 182式(B…99 D…2000)
2141236P 大蛇薙
2141236K 神威
2363214P 三神技之壱
2363214K 無式・壱の段
6321463214AC 神塵(XI)
6321463214BD 神塵(02)
>>810 闇払いどうすんの?
まあ出ないと思うけど
血を這う飛び道具ではなく、空中を不規則に飛び回り、敵を追跡する
誘導弾になればよい。
一旦敵に付着すると、不気味な鳴動とともに浅黒く点灯し、
徐々に体力を奪っていく・・・。
その必殺技の名は、「裏八百参十七式・蛾女羅(がめら)」。
>>813 ニュース板ではSNK大絶賛だったけどな。
あれだけネットでSNKが褒められてるのははじめて見た。
>>810 それよりもハイパーKOFをですね
ってまぁそれはいいとして技全部持った京はつまらなくなりそうな気が
京は、182式はいらんと思う
75式で上上げたあとは、大蛇で十分。
ノーマル無式、MAXムシキはいらんかな
ノーマル無式>DCカムクラでいいと思う
↑訂正
ノーマル無式はカッコいい、MAXムシキはいらんかな
TGS行ってきた
ファルコンが博士への挑戦状ROMを焼いたという(司会のねーちゃん談)
で、その中身が
1回24発出るようになったファントムストライクを2連続で全段弾く
だったw
しかも博士は初挑戦時は7発目くらいで死んだw
通常ミッションでもアウトだろ、それw
結局2回目で成功
その後、それがプレイアブルになったからやってみた
邪魔だ!×24>邪魔だ!×24>SC爆真
…意外と簡単だった
そして更に30分後、また見に行ったら通常ROMに戻されてたようだった
はかない命だったな、おぃ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:20:16 ID:9nO4j7hz
難解だな…
お前らの読解力が足りてねーだけだろ
ごめん 単純だったな
キングのリ超×2をジャマダで凌ぐってミッションって事か
俺こそ日本語でおk
凌ぐミッションって事か
ですorz
リアルで人と会話出来ているのだろうか。
脳内変換は通用せんぞ。
ご忠告痛み入る
東京ゲームショウで関東大会やってなかったか?
決勝で負けたやつが「俺に勝てるやつがいるとは思えない、これで勝ったら格闘ゲームはやめて別のゲームを極めたい」
見たいなこといってたが、見事に負けてた。
辱めに耐えてよくコメントした!
爆笑した!!!
TGSのXI開発者トークショウより
ノナの話では、XIは最初2004ってタイトルで出す予定だったらしい。
開発も2004年に間に合うペースだったが、諸事情で発売が2005年にずれこんだとか。
だから家庭用も早かったのかね
そして、そんな余裕あったならもうちょっと調整しとけ
家庭用遅くなかったか?
1年までは行かないけど半年以上…だいたい8ヶ月くらい間空いたと思う。
>>833 今までの移植ペースがほぼ1年後でしたから。
トークショウといえば、ネオジオ博士って社員じゃないのか?
そんな事ちらっと言ってたんで気になった
何者だよ? 博士ww
京・K'の履いてる靴って何かわかる?
イラスト見ててふと思ったんだけど、
K'はバイク乗りみたいな服着てるからエンジニアブーツだと思うんだが
あれってつま先内が鉄板で補強されてるから蹴られたら相当痛いよな・・・。
鉄入りの靴は蹴った方も痛いね。
牛も蹴り殺せるって話だけど、自分の脚にも相当の負荷がかかるし
何より動きが制限されるので全然運動向きじゃない。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:12:53 ID:SrmZdL1q
今が旬!タンフールー語ろうぜ!旋風剛拳でお手玉したりダッシュのポーズはクセになるな!
>>835 社員の方だと思いますよ。じゃなかったら
イレブンのアレンジモードや98アルティメットは
作れないでしょう。
契約社員じゃない?
桃子ってKOFを舐めてるとしか思えない。本当舐めた攻撃モーションしかないし
てか、あんなヤツ負けてしまうヤツ可愛そう・・・
桃子とかいらないからK9999を出してくれorz
K9999も舐めたキャラだけどな
K9999は諦めろ
変なキャラばっかだけどな
いや、桃子は他のキャラに比べると痛過ぎるだろ・・・あとアイツも痛いな。牙刀と一緒のチームにいる女。
艦長のことかぁーー!!!
最近、ロクな女キャラがいない。
ツンデレをだしちくれ!
桃子は慣れればなんとかなるが
デュオロンがキモイ こいつイラネ
ギースや香澄は当身にも種類あるのに
ズィルバーとか邪頭ずるくね?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 09:51:27 ID:P9WyCJQq
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 10:39:55 ID:SrmZdL1q
リスクの割に減りが少ないしな
>>847 何故かMOWチームでルパン3世を思い出した。
>>850 (#^ω^)あまり私を怒らせない方がいい…。
2D、3D限らずKOFのお色気担当のキャラは下品過ぎる気ガス。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 11:09:03 ID:mJzy5HaI
ラスボス怖いんだけど
半分も削れないよ(つД`)
ジェニーは喋るとアホすぎてアカンね
>>856 技に合わせて転がられよ、さすれば道は開かれん
転ばせたら起き上がりにピタリと打撃を合わせられよ
意外と食らってくれるオチャメな奴だから
>>856 奴は一言で言えば、小宇宙。
小宇宙の概念は研究に研究を重ねても
掴むことは出来ない永遠なるもの。
従って、机上の分析では捉えるのに莫大な
時間がかかり、ほとんどの研究者たちは書物や
データという形で後世に遺産を託し、死んでいった。
君は研究者でも指揮官でもなく、一人の戦士だろう。
戦士は指揮官が見据えた戦局のもと、ただひたすら
敵に対して剣を振るうだけだ。
前置きが長くなったが、要は飛び道具の合間に奴に
ぴったりくっつき、ダウンを奪う。その後は起き上がりに
技を重ねて一気に畳み込むだけ。離れたら奴の思う壺ということ。
KOF2000をやってみたんだがボスのゼロとかいう奴
KOFシリーズの中でも最弱なんじゃね?
クラーク1人で投げるだけで勝てるんだが。
実はマガキさんもクラークはおろかグリマス一人で勝てなくも無い
でもやっぱヒゲゼロの方が弱いなw
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 11:49:28 ID:RABEnuw8
KOFのボスは全員弱いだろw
パターンさえわかればパーフェクトで勝てるw
97、00は簡単だと思う
1コインでクリアできた
11は苦手だな
重ねハメにもってくまでが大変なんだが
コンボやってる最中に、弾にあたって途切れるし
昨日初めてマガキをパーフェクトで倒せた
ずっと京のJBからハメ太郎してたんだが
それで勝っても楽しくない事がわかったよ
近所のゲーセンに最近2000が入って、俺もクラーク使ったけど勝てなかったよ
やり方教えてくれ
アテナと桃子の関係が分からない
>>865 投げ重ねてれば勝てるよ
タイミングも11より全然楽だし
オロチとゼロは98の真吾より弱いから困る
>>867 起き上がりに投げを重ねるだけ?
やってみるわサンクス
ジェニーは巨乳だからゆるす
ジェニーはキャラとして普通じゃん
媚びてる感じもないし
ほたるとか桃子とか勘弁してくれ
ほたるはキモ杉 声優下手だし
対人戦は桃子で3タテすると脳汁でまくりんぐ
滅多にないけどな
キャラの連続技とかしたらばで十分ですか?
なんか少ないような気がするので、探したのですが、良いサイトはwikiぐらいですかね?
>>873 したらばなめんな
今日やっとほたるの近C→6B→214B(ブレーキング)→3C→22A→8D→214+Dができるようになりました!
これもしたらばのおかげです!
>>835 あー、社員ではなく関係者だと本人言ってたな
普段は工場に引きこもってるとも言ってた
俺もジェニーは巨乳だから全然いい。声はMI2がいい
イグニスには正直てこずった
98大門>>>>オロチ、ZERO
98の大門のMAX状態は泣く子も黙る戦慄の恐怖を与えてくれる。
まず、遠距離立ちDだ。
牽制技を2〜3発カウンターで取られてみろ、すぐに体力は半分だ。
次に、ジャンプD。
起き上がりに逃げジャンプとともに出せば、非常に嫌らしい攻撃かつイタイ。
生半可な無敵対空での抵抗は死を招くことを知るだろう。
更に対空と言えば、雲掴み投げ。
普通の上昇系対空技と違って、ダメージは極大。
相手に与える心的ダメージも計り知れまい。
最後は、頭上払いだ。
いかなるジャンプ攻撃も、この技の前には迎撃されるのみ。
もう一度言う、いかなるジャンプ攻撃もだ。
しかも、非常に簡易なコマンドであるため、この時ほど彼を反則扱いしたことはない。
03といいバランス壊しまくるから、11ではリストラされたんだな
そこで大門そっくりの俺が登場
94で連続で天地が壊死するの好きだったな
94なんか永久にコマ投げ入るジャマイカ
98まで大門って語尾に〜ゴワスと付けると思ってた
う〜ん、それっぽい
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 21:19:15 ID:RABEnuw8
11のスレで大門の話がでるとは・・・
大門ってそんなに人気があるんなら
12で復活しそうだなw
大門の鉢巻の柄は台湾の国旗になります
この××が!!××るぞ!!
ふと思い出したが、大会中にネオジオ博士がキムに関して
「本当はちゃんと調整したかったんですけど…」
って言ってた
強キャラ調整しとかないと上から怒られる、って事か?
>>891 そんなあやふやな前置きなら、最低でも他に4つは理由を出せますが。
・製作時間
・調整後に新要素発覚
・調整ミス
・キャラクター的に難しい
飛び道具の無いキャラクターは特に難しい、と
カプコンのスタッフも言ってたくらいですから
個人的には4つ目を挙げますね。
はいはい幅幅
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 06:06:15 ID:FTmnq1YL
これってビリーカーン出る?
出ません
個人的にキムが一番怖かったのは95だ
突然高速で突っ込んでくる鳳凰脚コワス
一番キム使いが猛威を振るったのは餓狼SPじゃない?
キャラ数が少なかったから目立ってたってのもあるけど
あのときのキムはマガキより強かった
キムって変わったな
ああ、アイツはすっかり変わっちまった…
もうステージ背景で飛んでるアイツは見られないのかな…
ふふふ、幅にレスされちゃったよ
もう生きていけない…
先着20名とかで、TGS用ミッションの入ったROMを配布してくれたら嬉しかったんだが
いや、弾拳×48だけじゃすぐに飽きるか
腐れ台湾ケンスウの超球団とぶっとばしキャンセル超球団によくあたってイライラします。アドバイスください。草薙流のみなさん
前転や無敵の長い技で割り込めばいいと思うッス
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 19:52:59 ID:nrSI7co2
95はガーキャン鳳凰が反則だたな
95は超必ぶっぱゲー
鳳凰脚が空中で出たときは「大発見だ!」っていうより「ちょwwwおkwwww」って感じだった
柴舟の大蛇薙で体力満タンから即死した時はポカーンだった
避けって性能良かったよね
足の爪先をガードさせたがために、GCジェノサイドで半分もってかれるキム。
912 :
喧嘩マン:2006/09/25(月) 22:58:19 ID:GwvPaQ/l
喧嘩マン参上!!
ところでお前らリアルで
喧嘩したことあんの?
泣かすぞボケ!!
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 23:00:30 ID:InWQZWXh
鳳凰脚は94のときからあったから95の時は何とも思わなかったけど
偶然に空中超必殺忍蜂が出たときはビビった
ガードされてきっちり反撃されたけど
後で仕組みを知って妙に納得した小学生の俺
>>902 弾拳の実演はわかりやすいし、ああいったイベントでは見栄えがするな
まあネオジオ博士も一回失敗してたけど
>>915 そうだねぇ
ふと思ったが、あのミッション全段弾くんじゃなくてキングを倒すだったら更に面白かったかも
ゲージ溜まったらSC爆真>絶拳カウンター>絶拳でいけそう
たしかリョウもできたよな。空中龍虎乱舞
CPUのロバートはいつでも龍虎乱舞出せるんだよな
アッシュってどう立ち回ればいいんだ?
やっぱ待ち?
JCで飛び込む
>>919 飛び道具(E空キャンも混ぜると良)撃って追いかけて攻めたり
バッタしつつ、すかしやJC空振りから打撃投げ狙ったり、6Aで中段攻撃
dできたらサマーで落とす 地上牽制は2A、2B、4Bなど
ダッシュが早いのでダッシュ2A→ダッシュ2A→打撃投げorバッタみたいなのも有効
リーダーならサンキュロ狙い
動きが早いうえにジャンプが低いのでまとわりつくだけで結構強い
俺はアッシュをレギュラーで使ってる。あと二人はユリと牙刀。
サブにK'、庵、クーラ
次回では誰もが予想外のフォクシーが復活
次回では誰も覚えていないかもしれないイーグルが参戦
次回では全女性キャラが復活します
>>926 …ちょっと見てみたいな
シャンフェイ、ひなこ、ちづる&まき、マチュア、
バイス、シェルミー、クリス、レオナ、フォクシーくらいか?
誰か忘れてる気がするけど
(´△`)o彡 ミスX!ミスX!
アンヘルも忘れるなよ
クリスってww
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 18:32:31 ID:BkhMwjfA
ミスティと乱
現役組と復活組あわせたら女性キャラって結構いるんだな。
てかクリスはもう女でイイ気がしてきた。
あんな可愛い子が女なわけない
ここで次回作は超必殺KOで服破り復活と予想してみる
脱衣は無理じゃないの?
某脱衣格ゲーがただの格ゲーになる時代だし
じゃあ美形男キャラの服破れKOが付きます
クリスの服破れたら俺のちんぽが勃起
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 19:29:16 ID:ADsCN+bO
中古で買ったが、なかなか良い作品だ!長作だなwまぁスパーキングNEO発売したら即売りだが!
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 19:30:06 ID:ADsCN+bO
オレはウィップ&アテナの服破れたら即勃起w
>>938 いい作品と言いつつ10日程でうるのかyp!
へへ・・・いい作品は10日以上持ってると悪いところを発見してしまうからね。
良いところも悪いところも含めて愛せよバカ
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 20:59:58 ID:5kHrgQdK
11の話しようぜ
変な意味じゃなくて、龍虎と風雲キャラは脱衣があったほうがいい
96ではリョウやロバの脱衣を期待してたのに脱衣自体が消えてるし
次回は服自体が消えてます
女性キャラはいません
スポーツチーム復活∩(´・ω・`)∩ばんじゃーい
思い出したぞ。奴の名は牡丹だ。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:19:35 ID:DaVcSC60
女キャラは
シェルミーとマリー
レオナ アテナ
Bジェニー
不知火舞
これだけでいい
Bジェニーはずしたら殺す
次スレヨロ
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:55:58 ID:5kHrgQdK
>952
その話題は禁忌だ
また基地外が沸くぞ
ってオレの勘違いだったorz
忘れてくれ