【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者90
用語説明
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ50%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
2C等数字+アルファベット:下記テンキーの法則に則ったレバー方向。2Cなら↓Cとなる。
ジャンプキャンセル(jc)…攻撃を当てた時にレバーを上に入れることによって硬直をキャンセルしてジャンプできる
ハイジャンプキャンセル(hjc)…特定のキャラはそれぞれhjcに対応した技を当てた時
最速でジャンプキャンセルすると通常より高く跳べる
秋葉、両志貴、メカなどはこれができないとエリアルが入らない
地上ハイジャンプキャンセル・・・秋葉のB>B>ジャンプ
空中ハイジャンプキャンセル・・・JAなど>一瞬だけ9
地上時、ジャンプキャンセルは全てHit時のみ可能。
空中で攻撃をガードさせた場合は二段J・空中ダッシュでキャンセル可能
数字とレバーの対応
7 8 9
4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向
1 2 3
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 20:26:28 ID:7nE6ffH1
3か月以上のブランクは感覚を狂わせて、先ほど遠野にやられてきました
友人も地元民も遠征先も、レンを使う人はほとんどいなくてさびしいです
ってわけでレンの簡単なコンボ教えてください
>>7 2A5C(2ヒット)2B5BjcJBJCjc(JB)JC投げ
>>7 2B>5B>5C(1)>EX波動>2B>4B>jc>JC>jc>JC>空投げ
格ゲーまったくやったことないエロゲーマーな俺が月姫に引かれてメルブラ買ってみた。
なにすりゃいいのかわからんが、とりあえずアルクでまとめサイトにあった基本コンボ
2弱>2中>2強>3中>J中>J強>JC>J中>J強>空投げ
を練習してみたんだけど、最後の空投げができない・・・orz
順番にボタン押せばコンボになるもんだと思ってたんだが難しいわw
なにかコツとかあったら教えてください。
乙ですか あなたは!
>>7 直前まで貼られてたテンプレも読まない人はレン使わないでください。
乙したまえ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 21:38:02 ID:QAwMVt58
昨日からメルブラやりはじめたがみんな最強何?俺は今んとこ赤主秋葉かな!それかのび
>>20 何処のサイトから流れ着いたか知らんがsageろ
俺は飛び道具連発するのをいつも遠慮しちゃうんだけど
闘劇見ても赤秋葉とか鳥連発してるし、別に嫌がらせにはならないよね?
>>24 未熟な人が乱発しすぎると敵にとっては絶好チャンスになったりする
>>25 俺は相手が飛び道具に対処できてないなーと思ったらその時点で封印してしまうんです
ちなみにその後負けることもよくあります
まぁ相手に散々嫌がらせしつつ勝つゲームではあるよね
そして相手がミスを犯したらどんな理由があろうともボコボコに(ry
黒秋葉の高ダメコンボってある?
J2Cバウンドコンボは相手に受け身とられたらダメだしなぁ(´・ω・`)
>>30 受け身狩りでダメージ倍増じゃないですか。
ところでシステムボイスを6にしている人っているんでしょうか。
>>1 閃鞘・
>>1乙
>>15 空投げはとにかく慣れろ。練習しまくって慣れるしかない。
感覚的にはJ攻撃からまたJ攻撃に繋ぐ感じ。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 22:13:57 ID:NnBelzAu
琥珀のコンボで
5B>JB>JC>JA>jc>JB>JC>JA>投げ
が間合い詰めないとうまくきまらないのですが、間合いとった状態で入り込むいい方法ありませんか?
すみません、sage忘れ
ワラキアの空中クリーチャーよく決まることあるけど
空ガ不可とかある?
なんでわざわざサゲすんの?
>>37 sageるの?と聞かない君には解らないよ
バカキャンってリアクトでもできますか?
>>37 メールアドレスだからだよ^^
ヤフーメールで送ってご覧なさい^^^
>>42 それとまったく同じセリフを言ったひとを知ってる。
>>36 修行が足りないだけ。
>>45 ありがとう
俺の入力がへぼすぎてできなかっただけみたいだ
練習してくる
ネロで近距離動物固めがよく活きる相手って誰?
ガ房ガリコンできるようになった?
ガリコンってのは、BEJCで落として2Aで拾ってエリアルやりゃ全部ガリコンなのか?
>>36 むしろ見てからシールド余裕でしたでゲージウマー
着地してカウンターからフルコンウマー
戦い慣れてる人にはやめといたほうがいい…
>>36 技ふってる間に出されると食らうっぽい。
ぴょんぴょんとんでJB振ってるだけの俺には当たりそうだ。
ワラキアの固めオモスレー
経験上、低空から択を迫るより投げ意識させつつダッシュ5B繰り返した方が勝手に崩れてくれるから困る
サバイバルをほとんど足払いだけで勝ち進んでようやく5人くらいクリアできた…
どっかにヒスコハの動画が多くおいてあるサイトってありませんか?
というかverBだとヒスコハ強キャラなのかなorz
PS2のやつもってるけどやりこんでないから全然分からない・・・
翡翠がありえんほど強化されまくって琥珀の防御力が上がりますた
>>59 ヒスコハだと琥珀しか使わないんだけどやっぱうざがられるのかな
いやまぁゲーセンですることなんてほとんどないんだけどねorz
半年後くらいから引っ越すからゲーセンで出来るようになると思うけど
その頃にメルブラはまだあるんだろうか・・・?
あるに決まっているだろう、秋にB稼動するんだし。
ぶっぱってどういう意味?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 01:50:06 ID:KpWlhG+W
秋葉Bカップ稼動に脳内変換されますた
…性能ダウンじゃん
sage忘れすまそ
>>62 ヒット確認しないで技を出す事
翡翠が強化されたのか?
おのれ…ナマモノの分際で…
メカも強化されているらしい、と言う噂を信じたい。
いや、秋葉はつるぺた無毛にパゥワアップ!
>>64 それは決め打ちじゃね?
と思ったんだがどうなんだろ…。
ぶっぱってのは
リスク顧ずリターンのデカい技を一か八かで出す事かと。
ぶっぱなしの略
起き上がりにぶっぱ昇竜やぶっぱシールド等
起き上がりにやるのはリバサな
リバサの意味くらいちゃんと覚えとけ
起き上がりにやるぶっぱは リバサぶっぱ だよね。
マジレスしちゃった、てへ
ヒット確認しないってのはガードされてもいい技出す時とかだと意味違うよな
ぶっぱってのはバクチってのが近いと思う
相手が手を出そうとしてたり動こうとしてて当たったらいいなー程度の考えで出すことね
見てから無敵技出すのとも違って(むしろ正反対かw)
食らった方はなんか納得いかない気持ちになるw
眠れなくて両秋葉のカラー眺めてたら
黒の方が俺好みの色が多い。
そんな赤使いorz
ぶっぱの例としてはお互いなかなか手を出せずに固まっているときとかに
いきなり突っ込んでってカルスト、とかが一番わかりやすいかな。
>>73 何を言っているのかね、赤葉の23番なんてすばらしいだろうに。
>>74 俺は5番
好みの配色確かにあるんだが、黒のが良い組み合わせ多くて裏山
オレは黒秋葉使いだけど、4、19,20,21の中からどれにしようか
迷ってる。地元のゲーセンでかぶりたくもないし、さて、どうしよう・・・
君は黒秋葉の何番あたりが好みなの?
火力の高いキャラってどんなのがいるのか教えてください。
MAX使い始めて一週間。
馬鹿アッガイが面白すぎて癖になりそうだぜ。
相手の2Aを読んで、一発目の2Aでバカキャンするのが最高のファンタジー。
立ちガードできる2A持ちのキャラって俺の知る限りでは翡翠、さつきくらいなんだけど。他にも居るっけ。
>>77 トップは間違いなくシオンだろう。続いてシエル、アルク、さっちんなど。
答えてはみたが、自分が好きなキャラを使うことをすすめる。
>>77 起き攻めや、その継続具合を考慮した火力なら
赤秋葉、さつき、ヒスコハ琥珀のTOP3。この3人は実践的に火力が高い。
リバースビートを考えないで純粋なゲージ使用の1コンボの火力だけなら
シオン
ガー不や永久が削除されたVerBならシオンもシエルもそんなに火力が高いとは言えない。
>>79 アルクなんて固めの性質上火力低い方だと思うけどどうだろう。
verBの2強がシエルとヒスコハとか
もう有名人は何考えてんだかわけわかめ
>>80 アルクは高いと思うが…
画面端でノーゲージ5000近くとかやばい。
永久もあるしな。
>>64>>67 そういう意味だったのね、ようやく分かった
なら固めから逃げるためにカルスト使うのもぶっぱになるかな?
ガードされて当然、あわよくばヒットして反撃をって感じで出してたんだけど
ガードされてもめくれるからそのまま反撃できたりするんだよな、眼が慣れてない人には
>>83 それはぶっぱだね
カルストの場合、ガードされてもそんなに困らないだろうけど
ヘタレな俺にはヒスコハの切り替えし能力の無さのせいでSランクは無いと思うのだが
有名人は攻められること考えないのかね
>>86 絆・劇場版を……
ヒスコハってバンカー重要だよなあ
確かにリバーサル皆無だなあいつら
一応バカキャン絆があるから単体より切り返し能力はあるかな
もう七やん1強でいいよ
>>89 好きなキャラが強いって悪いもんじゃないね^^
でも七夜だと勝てないのに秋葉だと勝てる俺('A`)
七夜2C後隙があり過ぎだよ七夜
シオンは6B見てから余裕じゃない人には鬼だな
秋葉召還から6Bとかやられると秋葉が邪魔でモーション見えづらくてガードや暴れが間にあわねぇ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 12:39:24 ID:xKgWw2FC
レン使ってんだけどJC以外に当たりやすい始動ある?
>>90つ空かし5A
>>ガ房じゃあ2C<5B<派生B<5A<エリアル安定する?どうがんばっても
JB<jc<JB<JC<投げ〆
までしかいかんよ…
>>95 5C>派生Bのあとは2Aのほうが早く動けて
エリアルしやすいですよ。
>>95 おkやってみる
>>96 スマン・・・派生Bって意味を教えてもらえると嬉しかったりする
>>96俺はほとんど2A始動だから5Aになってしまうんだ…orz生だし2Cとかの方がいいんだろうか…
>>97両志貴は5BのあとにB入力すると切り上げる動作の攻撃でるだろ?あれの事
>>98 え?2Aからコンボを始動しても、派生Bなら2Aをだせますよ。
えっ!(;゜Д゜)
試してなかった…最近織さんに憧れてサブのサブで始めてたから深いとこまでわからないんだ…
>>98 ああ、なるほど・・・。
教えてくれてサンクス
>>99 PS2でやっても出来なかったんだが・・・
流れがよく分からないから七夜で2A>B>B>2Aで試しただけだがとりあえず出なかった
七夜じゃなくて志貴ならできるでしょ
>>102 FTだと5B>派生5Bのバグがないからできないお。
ついでにコンボのことも。アルク、秋葉、両翡翠、志貴、都古、ネロは5B>派生5BからノーマルジャンプでJB>JC>hjc>JB>JCまで入る。
5B>派生5Bからハイジャンプにすれば、シエル、軋間以外に入る。ただし、距離が近すぎると入らないから注意。七夜、赤秋葉にも入るけど安定しない。
ハイジャンプから入らないキャラはエリアルをJC>JB>hjc>JB>JCにすれば入るけどリバースが2回かかるからその後の状況はよくない。
翡翠ルートの最後の白レンに50連敗くらいした・・
格ゲーセンスないみたいだ
>>107つまりver.A限定でFAってことか…サンクス!
しかし、メインV、サブシエルより練習量が全然違うのにわりと勝率がいいのがやるせない…('A`)
ホントに技性能いいわ〜空中戦の能力を半分シエルに分けてくれよorz
>>108 センスの問題にするのはまだ早いよ…(´・ω・`)
きっと努力が足りないだけだよ。
>>108の力はその程度か!!(`・ω・´)
まだ、頑張れるよね?
いや、頑張れるに決まってるさ。
ほらほら、もう一度基本から練習だ!!
アーッ!!
>>108と何処かの大会で手合わせ出来る日が来るのが待ち遠しい(*´Д`)
えっと、…別に長文書いても…構わんのだろう?( ゚Д゜)
今日も一回も勝てなかったよ・・・(´;ω;`)
突然だけどネロ強いよね。
で
固められた時、なにで割り込んで反撃すれば良いの?
のび太で赤主対策を教えて下さい。
飛び込んでも空中鳥を妨害できません。
青子の永久やろうと思ってるんだけど、
Ex421が出ない
普通に421Cじゃないのか?
>>117 やろうと思って逆に投げられました。
そこから起き攻め回避のバクステも2Cで狩られます。
単純に相手の読みが鋭いのでしょうか。
>>ガ房
逆に考えるんだ…!相手が鳥をまく前に止めるんじゃなく鳥をまいた後、狩ることを考えるんだ!
何で普通にアンカじゃなくてコテ名で呼ぶんだ?
外した意味が全くないな
てかガ房探すなよ・・・。
正直探してる奴に「ガ房本人乙」って言いたくなるのは俺だけじゃないはず
悪い、コテの方が話しやすかったんだ(´・ω・`)
今後アンカーにするよ…
(´д`)oO(他のスレだとコテのままだからわかっちゃうんだよなぁ)
それはそうとおまいら 今月出る攻略本? 買う?
>>126 セリフ集とメカヒスイの3サイズ載ってたら買う
てか2冊出るんだっけ?
>>128 94 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/05(火) 17:02:27 ID:7hijnJGw
MELTY BLOOD Act Cadenza 究極攻略ガイドブック
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4758010676/ ポストメディア編集部 大型本
出版社 一迅社
発売日 2006/09/29
予価 2,205円(本体2,100円)
95 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/05(火) 18:51:15 ID:3DVAJ8UH
そっちよりは公式を謳ってるソフトバンクのを買うつもり
この2冊
131 :
119:2006/09/08(金) 18:35:58 ID:SQ3mFtvG
とりあえず相手を倒すことより自分を強くすることにします。
わざわざありがとうございました。
ホームであの人にだけ安定して勝てないなあ・・・
みんな実戦で使うコンボってどれくらいある?
俺は頭悪いから基本的なコンボ一つと
壁コンボ一つ覚えておいて
常に最大ダメージ狙ったりしないで色々アドリブでやってる
レンプレにある攻略サイトで紹介されてるコンボ全部網羅なんて覚えきれないwww
実際地上コンボ、エリアル、ゲージ使用コンボ、起き攻めをそれぞれ一つか二つずつ
覚えれば一般プレイヤーには充分通用するよね?
>>133 俺もあんまりコンボは覚えてない
最大ダメのと牽制で振った攻撃が当たったときのくらい
それよりも起き攻めや固めを覚えたい俺先生使い
>>135 俺はアルク使いだったけど
最近手を広げようと思ってシエル、黒秋葉はじめました、冷やし中華は終わりました
しばらくメインはアルクのままだけど、サブを育てたい
友達とやるときずっと同じキャラだと飽きがきそうだし
>>133 俺はネロとサブに赤使ってるが、
ネロは基本コンボ2つ+固め覚えて
細かい立ち回りは我流で、
赤は基本コンボ1つ+空中鳥後の拾い+ダウン追い討ち+紅葉ループ覚えて
同じく立ち回りは我流。
でも実戦だとつい焦って紅葉ループ成功率20%な罠orz
アルコンで、空中ダッシュJC>B>2Bのとき、
B>2Bが、Bで相手を叩きつけて2Bがつながらないんですが。
誰か助けてくださいまし。
今日も全敗しますたorz
シオンに起き上がり6Bを喰らって…。コンボもまだ安定していないし。
>>133 ネロに基本コンボなどない。ひたすら勘でアドリブコンボするだけ。まぁ始動、位置、間合からの最大ダメは狙うが
後はネロだし立中ブンブン丸な厨的立ち回りばっか。立ち回りならサブワラキアのが上手い辺り俺ヘタレorz
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:22:44 ID:jIAXV5aR
そんなんでゲーセン行くな
>>141 強者は初心者とは本気でやらないんですか?
舐めプレイされますた。
そんなに開始25秒でKOされたいのかい?
>>143 舐めプレイではなく手加減かもしれませんよ。
あとは何らかの理由で相手のやる気がなくなったとか。
アルクのコンボで、
2A>2B>3B>JB>JC>jc>JB>JC>22Bor22C
ダメージ2700〜3200(?)くらい
っていうのを考えたんだけどどうでしょうか。
↑鬼才現る!
ワロス
>>146 2B>3Bの時点で繋がらんのでは
あっ・・・・・・・・・・・(´・ω・`)
>>145 こっちの体力を減らした後に、端でずーっとガードしてタイムアップで勝つという戦い方ですよ…。
こっちは必死で削ったりヒートで回復したりして頑張ったんですが…やられました。
でも今考えると…何で投げなかったんだろう、俺。
シオン(永久無し)とヒスイに7000超えコンボktkr
>>146 それ基本コンボとあんまり違わなく無いかな?
俺は5A>5B>2B>2C>3B>JA>JB>JC>jc>JA>JB>JC>投げ ←だけど、ダメージあんまり変わらないし、壁端なら2Cの後4B>5A>5B>5C>5A>5B>2B>4B>エリアルで5000くらいだからこっちに変えてみれば?
と、初心者アルクェイド使いが言ってみるです…。
やっべ動画間違った まあいいか
>>157 kwsk
>>146 和んだな…ありがとうw
テンプレ見て理解してバカキャン試そうと練習してたんだけど…
さっぱりできねぇ('A`)
練習が足りないだけだよな?
>>155 ああーあaわそれやったことあるorz
ごめんなさい
あれ…。
俺なりに真剣に答えてみたのに釣りだったのか…?(´・ω・`)
(´;ω;`)ブワッ
いや釣りでしょwwww
>>160 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
シエルにEX黒鍵やらして、
今30回ほどネロのバカキャン幻想種やってみてたが、
30回中5回成功。
(´;ω;`)ブワッ
ミスった
>>165 PS2ならトレモでワラキアのatack1が練習しやすいよ
>>165 ('A`)人('A`)ナカーマ
だが一回も上手くいかない俺よりはましなんだぜ?…orz
バカキャンはとにかく早く入力しなきゃダメなんだぜ?
>>168 PS2の持ってないからリアクトの話なんだぜ?
わざわざマニュアルにしてキーボードで214Cやるの切ないんだぜ?
>>170 速くか。おk、やってみる。d
早ければいいってモンじゃないって言われたオレはどうすればいいんだぜ?
ここで話すのもどうかとは思うが聞かせてくれ
ネット対戦系が最近過疎ってるがverBの影響?
高校生の夏休みが終わったからじゃね?
何?もうVer.Bが稼働してるところあるの?
ク、クマー…
アルクで2B>3Bをすると2Hitsとならないんですが…仕様ですよね?
ちと聞きたいのだがメルブラとリアクトのストーリーは楽しい?
格ゲーとしてじゃなくてストーリー見たさに買う価値あるのかな?
ちなみに原作、漫画、アニメ、アクトはやりました。
家庭用触ってて思ったんだが赤秋葉で
画面端2A>2C>ディレイC>ノーキャンセルC>2C>4C>エリアル
ってなかなか安定しないんだけど、これ位は安定させるべき?
>>179 PS2版持ってなくてPC版リアクトFT買ったんだけど
ストーリーモード一度もやったことないお
トレモとACばっかやって練習
ゲセンで対人戦
格ゲのストーリーはどうでもいい人ですから
183 :
178:2006/09/08(金) 23:52:20 ID:x8kp04ts
かなり早く入力したらちゃんと2Hitsとなりました
皆様すんませんでした
レンの誕生日だし、朝からゲーセンで頑張ってくる
白い夏あぢ〜シオンと会った〜誰が出た〜な展開。微妙。
ストーリー目当てでは買う価値ない
バッカお前
マキキューで変化しG秋葉が出てくるじゃないか
巨大なのに一部はミニマムという矛盾を抱えたお嬢様が!
秋葉のエリアルが安定しませぬ。
BB>ジャンプキャンセル>B(2hit)>C>ジャンプキャンセル>B(2hit)>C>投げとか
ですが、一回目のCの後のジャンプキャンセル後のBが遅いのか、
Cまで当てると投げれなくなります。(相手が浮きすぎて投げ間合いに入ってない?)
二回目のジャンプの際に最速でBを当てれば安定するんでしょうか?
また、そうならばジャンプをして最速でBを当てるコツとか教えていただけないでしょうか。
JBは2hit後最速でキャンセルしてJCに繋げる
〆の空投げはJC後最速で
いや、逆に早すぎるとCの後投げにくい。むしろ遅らせる感じでやってごらん?
あ、エリアル1度目のBね?
あー、ちゃんと読むべきだった・・・最初から書くね。
BB>jc>JB(ここをなるべく遅らせる)>JC>jc>JB>JC>投げ
最初のJB以外は最速でやること、しばらくやってれば手が慣れてくれると思うよ
なれないうちは最後の投げで連打する方もいる、やってみては?
混乱させてすまなかった。
付け加えです。
手順を言うと
2C>BB>ジャンプ>JB>JC>ジャンプ>JB>JC>投げとか
で、BB後のジャンプをしてからのJBは相手が秋葉の体より少し下に居る辺りで出しています。
一回目のJCまでは安定して投げまで決められますが、(投げまで入力できているか調べる為
二回目のジャンプキャンセル後のJB>JCが最速で入っていないのか投げにいけないんです。
ボタン連打よりも一回一回ポチポチと押すようにやったほうがいいんでしょうか?
それと、
>>3に書いてある空中ハイジャンプを見て思ったんですが、ジャンプは一回だけ入れた後Nに戻したほうがいいでしょうか。
レバーは入れっぱなしじゃないほうがいいんでしょうか。というか、これは空中ハイジャンプキャンセルなのか?
自分は、BB>ジャンプ で上を入力し、JB>JCまでは何となくN(上に入っているかもしれない)
最初のJC後に上(斜め上かも)、JB>JC(ここでは上か斜め上が入りっぱなし)
最後に横AD(ここでAとかシールド出ると萎える)
うーむ。
都古の地上受身狩りにコテンパンにされたorz
受身しなくても2Aで拾われエンドレス
本当に(ry
>>193 BB後のジャンプ中に相手の方に方向キー押してるといいよ
>>193 >最初のJC後に上(斜め上かも)
ここは絶対に斜め上にした方が良い。
そうしないと相手との距離が離れて投げ間合いから出ることがある。
>>189 >>192 うーむ。最速でやっているつもりですが・・・
>>195 すみません。書き方が悪かった。
エリアルだけの練習だったので、2C>BB>JBで密着の状態になっています。
2Aから繋ぐ場合はジャンプ中に相手方向にキーを押しています(そうするとJBが美味しい位置で入る気が
>>196 無意識で相手方向と上をやっているから斜め上にいっているかもしれません。
ただ、やってみると相手が上すぎて投げられていないのかもしれません。うーむ。
ちょっと話変わるんですが、最後のJC後にダッシュやって投げた人をゲーセンで見ました。
ダッシュをしたら相手が普通に秋葉の横辺りに居ました。俺がやると相手は秋葉よりも上に居ました。
入力が遅いんかな?
最近、赤主秋葉を鍛えようと思ってテンプレとかで調べたりしたんだが
対人とかどんな感じ?オススメコンボとかある?
コツとしてはBB後のJBを相手より上の位置で当てることだな
ギリギリJBが届くくらい、JCでちょっと相手が浮くから心配しない
んでjcの後真横付近で二度目のJB>JCが当たってれば投げまで入るでしょ
初めのJB以外は最速でおk
気がつくと精子が噴き出していた。
なんてことがあるから困る。
お下品!
気がつくとダブルK.O
ちょいと聞きたいんだが、
メルブラの背景やらBGMを吸い出す場合
どんなソフトを使えばイイのかしら??
>>197 俺もこのコンボ苦手で空投げ入らなくて秋葉様諦めてた
が、今CSで試してみた。
BB後のJBを相手が受け身をとる直前まで引き付けるといい。
勿論その後は最速意識で。
>>206 スレタイ100回見てから樹海に行って吊ってこい
空投げが出ないのですがどのタイミングで出せばつながりますか?
空中攻撃を相手の傍で当てた瞬間
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 08:39:56 ID:n9DIq0k/
質問なんですが赤秋葉でのネロ対策教えて下さい。
僕の赤秋葉は空中ダッシュから攻めるのがメインなんですけど5BやJCなどで狩られてしまいました…
ただ一回でも触れれば良い所までいけたんですよね…
>>213 相手が飛んでるならJAとかJBとかで落とす
それ以外は地上から突っ込んだ方が良い
最近家庭用を始めたものですが代表的なのを1〜3人くらいでいいので
使用率が多いキャラと少ないキャラを教えて下さい
できれば少ないキャラは理由も教えて下さい
(コンボがムズイ、クセがある、弱い等)
猫は除いて下さい
VerAで多めな奴ら
志貴:お手軽で強い 適当プレイでも勝てたりする
七夜:お手軽で厨プレイ可能
ワルク:お手軽で判定ガン強 火力も高い
少ないキャラ
メカ:職人用キャラ、扱いが難しい 低空スクランは基本中の基本
青子:万能キャラと見せかけ中途、技の判定が微妙で設置やら色々使いこなさないといけない
猫:論外
七夜の厨プレイってなんですか?(´・ω・`)
>>216 >適当なプレイでも勝てたり
のび使った事ないがそれは無いと思う
221 :
215:2006/09/09(土) 09:55:50 ID:V/wMGkQx
>>216 どうもありがとうございます
少キャラが好きなので青子あたりを練習してみます
>>217 主なのはJA連打
>>218 これを振っとけば良いだろ
みたいな感じで十分戦えるって意味で書いた
取り合えず一回志貴をやってみると良い
>>221 VerBで青子増えそうだけどな…
結構強化されてるから
青子飽きてきたしVシオンに移ろうかな
>>213 EX獣を敷く>高い位置か敵の後ろ(低空前D>後D)からJC>当たったら空中投げまで決める
ガードされたら2Aからの投げと6C狙う。読まれそうなら固めてEX鳥で締めて攻めを継続
EX鳥をシールドされたら投げ確定ウマー
で、こかしたら壁から逃がさない。たとえガードされても獣敷いてあればごりごり削るしうかつにジャンプや動物召喚もできないからかなりこっち有利
ガンガン攻めよう。オナニープレイとか言われても気にしない
あとEX鹿出されたら空中で鳥使いながら消えるまで待つか鹿見て突撃、すぐエリアルへ
これでそこらのネロには勝てるはず
225 :
217:2006/09/09(土) 10:13:05 ID:MbVsn6qz
>>219 >>222 ありがとうございます
(´・ω・`)
厨っぽくないプレイってどんなのでしょう?
牽制、対空、受け身狩り、キャラ対策がきちんと出来てるってことですかね?
顔文字使わなければ厨に見られないよ
>>225 それ+
JAカウンタヒットしたら止めてそのまま拾い>フルコン
シールド取ったらちゃんと繋げる
固め
ここらへんが出来てればソコソコだと思う
壁端でB閃鞘>六兎>六兎 とかやれば始動によっては大ダメージ
琥珀での都古対策を教えてください。
ひとしきり暴れる(主にハイジャンプから攻める)→バックステップで逃げる→繰り返し
これだけで何もできずに終わることがあります。
端に追い詰めることができればなんとかなるのですが・・・
都古にはここを突けば良い、といったポイントはありますでしょうか?
植木で固めろ
>>228 リーチ差あるんだから、それを使えば楽
HJからの飛び込みが読めてるなら、5Bで叩き落とすとか、2Cで飛び始めを狩るか
>>227 ありがとうございます
そのレベルまで頑張りたいと思います。
僕はVアルク使うんですけど反則ですか?
スイマセン空想具現化できる方は
このスレにこないでください
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:51:25 ID:n9DIq0k/
>214
>224
ありがとうございました><
もう一ついいですか?
獣固めが上手くいかないんですよね…
獣出した瞬間リバサで消されたり、固め方もよくわからないし…
赤は装甲以外の性能は最強クラスだから困る
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 12:00:14 ID:name3XA1
>>235 壁端でEX紅葉>BかEX獣>5A>4C>エリアル>ダウン追い討ち
2C>ジャンプEX獣>JEX鳥>固め
固めはEX鳥混ぜればおk
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 12:01:56 ID:jQFRtxDa
ごくさいとちれ
239 :
228:2006/09/09(土) 12:09:59 ID:MSNQyaY0
そういや
赤主で6C入った後って何するのがベストなんだろう
適当にDC>C(jc)>JAJB(jc)>JAJBJC
ってやってたんだが…
俺はC、C2、BB、エリアルにしてる
琥珀の空中ダッシュって出始めに行動不能時間ある?
空中ダッシュ後にすぐに攻撃が出せない。とゆーか出すタイミングが難しい。
それと低空ダッシュ後にすぐJCを出せても空振ってそのまま着地しちゃうんだけど、単に高度が足りなくて仕方ないのかな?
>>240 俺はゲージが有るなら2C>EX紅葉>EX獣>〜
それ以外は
5C>4C>JA>JA>JB>JA>JA>JB>JC>ダウン追い討ち
2C>紅葉ループ
壁際で崩した場合は
6C>紅葉ループ
2C>ディレイ5C>4C>JA>JA>JB>JA>JA>JB>投げ
>>243 練習してくる
2個めのむずそうだな…敵が壁にぶつかる前に5Cっぽいし
ついでに自分が壁背負ってる状態で6Cで蹴飛ばした場合は
反対側の壁まではダッシュが持たないから
5C>5A>4C>エリアルをやってる
のびたに勝てる気がしねえ
なんだあの糞性能は
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 14:39:05 ID:jQFRtxDa
ごくさいとちれ
御臭いと知れ
>>246 つキャラ対策
いや、まあ対策立ててやっと五分〜不利なんですけどね。
>246の人気に嫉妬。
メカやってて、問答無用で、のび太に乱入される、プレッシャーのすごい事。
100万回負けても、挫けない!
だって俺はメカしか使えんから。
都古でワルクに勝てねぇよ つーかスピードもリーチもプレイヤーの処理能力も劣っている時点で致命的なんだよ
あまりの紅葉ループの失敗率に涙が出てきた
もうループさせないで一回で妥協しようかな…でもかっこ悪いよな…
ちくしょおおおおおお
紅葉ループはキャラごとにタイミングとか違うからなぁ、色んなキャラに何回もやって慣れろとしか。
>>254 タイミングよりそもそもでないw
5BとB鳥ばっか…あげくのはてには獣orz
>>252スピードもリーチも変更はできないがプレイヤー能力だけは変更できる。しかもほとんどの場合上がるしかない。
がんばれ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 16:23:44 ID:y5mTsz4A
ここ一週間くらいずっと赤の紅葉ループ練習してて大体のキャラは出来るようになったんだけど
シエル、アルク、ワルク、七夜が全然入らない…orz
2CからB紅葉のディレイ具合が非常に難しい
一回目入ったと思ったら二回目で必ず失敗するし…
コツってあるんですか?
ひたすら慣れるしかないんでしょうか…
もしかしてワラキーは狙ってフリーズ出せたりする?
うちのゲーセン、常連がフリーズさせたあとニヤニヤしながらこっち見てくるんだけど・・・
>>259 真偽は知らないけど、フリーズしてるのはよく見る。
単に「またフリーズしてるぜ (・∀・)ニヤニヤ」じゃないの?
あまりにおかしいなら、知り合いにでもプレイを見てて貰えば?
なんかしてるなら、営業妨害だし。
>>260 たかだか2,3回で勘ぐるのは自意識過剰かな。
情報ありがとう。心置きなくネロで狩ってくる。
白レンが強すぎます><
白レンってまだ使えないだろ。
空投げ難しいんですが…
敵との位置関係とレバーをしっかり真横に入れてAとDを同時押しすることを意識すればいい。
どうすれば秋葉の胸をわしづかみできるようになりますか?
>>266 キッシマーで圧壊やれば世にも不思議な光景が
空中で2回弱攻撃をして1回中攻撃で上にもっていってから2回弱攻撃をして投げですよね?3回になると相手との距離が開いて投げできなくなりますよね?
>>270 ・自キャラ書く
・適度に改行する
・もうちょっと状況を整理する
分かりやすく書けば書くほどいいアドバイスをもらえると思う。
暴走アルクを使ってます
相手を上にあげてからのときです
くそ、秋葉の胸はきしましかつかめないと言うのか・・・!
一般人が圧壊できる方法調べてきまつノシ
ワルクのエリアルはそんなに斬新じゃない、JC>JB>ジャンプキャンセル
>JC>JB>投げでおk。安定しやすいしワルクといえばこれなので
おぼえなさい。BとCは逆でもおk
〜JA*n>投げ〆ってCPUワルクが大好きな奴かw
ワルクは基本JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
JCの後の入力遅くて相手が高く浮きすぎてるんじゃない?
>>274 ありがとうございます。JCとJBはゲームでいうA、B、Cの事ですよね?
MAXアッガイ→スカる→秋葉の胸が無さ過ぎて掴めなかった
ってネタを思いついたけど描かない
CPUはBなんて入れるっけ?地上弱からいきなり投げてきたりもするな
てか斬新なエリアルやってただけか…
>>277 んだんだ、がんばれよ。
>>278 今圧壊練習中なんだから気をそぐようなこと言うな、まずはりんごつぶさせば。
無理なのでバナナで妥協しますた。
>>277 なんとなくわかって無さそうなので一応補足
分かってたならスマン、スルーしてくれ
A…弱攻撃
B…厨攻撃
C…強攻撃
2A、6Cなど数字が付く場合
>>3参照
JA、JBなど、
ジャンプ攻撃
jc
ジャンプキャンセル
>>282 意味がわかりました!そんな細かったんですね…
アルクで上にもちあげるのは
A>B>C
でいいですかね?
>>283 一度テンプレとまとめサイト全部見直して来い
すいません
2A>2B>2Cっていうことでお願いします!
お願いしますじゃなくて黙ってテンプレとまとめサイト熟読してろ
わかりました!
日本語が怪しい人のようですね
先端を摘まんじゃいけませんか><
VS 秋葉嬢
メカなら瞬間、縛りPlay可。
本スレでやれ
>>291 摘むより舐める・しゃぶるの方が良いと思ったんだが、もちろん摘んでもおk
・・・流石だよな俺ら・・・('A`)
>>282 厨攻撃w
ところで、ネロのA蛇発動と相手の投げが同時に起こった場合ネロが画面から消滅すると言うバグがリアクトであるんだけど、
これはACでもあるの?
アルク使ってるんですが
都に起き攻めされるとどうしても固まってしまいます
どーやって切り返せばいいでしょうか?
>>297 開放、避け、バクステ、いれっぱ、リバサetc...
ただし相手もそれなりの対策を練ってくるだろうから状況しだい。
暴ればっかりだと相手も詰まらないしいつまでたっても上達しない。
琥珀と戦うとJC、2C、EX植物、B植物で簡単に固めらてしまいます
なにかいい抜け出し方はありますか?キャラはVシオンです
>>299 サボテン重ねられているなら気合いでガンガード。そのプレイヤーの癖を見抜くしかないが、最後は投げの可能性が高いからサボテン終わると同時にリバサ。
ps2とpcでは猫アルクの出し方違うんですか?
>>301 家電…テンプレ参照
リアクト…パッチが必要
>>301 PC版じゃネコ使えません
どうしても使いたいなら改造ネコ缶パッチでもインスコしてください
ただこれは非公式なのでこのパッチのせいで何か不都合が生じても自己責任で
どこで落とせますか?とかアホな質問はしないでくださいね
>>299 JC:ガード,シールド、2C:ガード,低空ダッシュでかわせるならフルコン
EX植物はがんばれとしか言いようがない、まず出されないように努力しる
B植物自体は見てから避けられること多いのでわ
まあ、その避ける動作を狩りにくる琥珀本体に気をつける
とりあえず普通にガード,シールド,開放,避け,EX縦カットとか駆使してがんばって
そもそも起き攻めに持ってかれないように必死になるのだ
メカ使いの俺が翡翠を使ってみたら
あまりの使い易さに絶句
今では翡翠がメインキャラに
そんな弱い考えじゃこの先生きのこれない
この先生 きのこれない
に見えた
>>307 それは承知してる
勝率は翡翠の方が高いが
やっぱ使ってて楽しいのはメカの方だし
まあ本当に上手いプレイヤーは
メカでも連戦連勝なんだろうがな
精進せねば
先日メカで21連勝してたの見たぜ…
うちのホームはキャラランクで中堅が強いから困る
都古とかキシマとかメカとか
俺のホームの翡翠は異常。
固められたら最後。パーフェクトでフィニッシュです('A`)
MAXって中堅なのか。
てっきり弱いほうだと・・・。
バカキャンアッガイが無かったら弱キャラかもね
>>311 お前が律義に受け身とってるからじゃないのか…?
ヒスイはリスクリターン考えた立ち回りで何とかなる事もなくはない
とは言えヒスコハ(ヒスイ)で2CからC絆重ねられると見えねー('A`)
なんか用語とかまとめてるサイトない?
MAXとか中堅、アッガイとか訳ワカンネ
>>314 俺だけが固めとられて負けたら異常なんて言わねぇよw
俺が弱いって言ってるようジャマイカw
俺の前の奴も後の奴も翡翠さんの餌食になったとさ
MAX→キシMAX→軋間
アッガイ→圧壊
中堅→そのまんま
空中コンボが超やり難いんだけど何かコツとかないの?
マヴカプとかのエリアルは超得意だったんだけど
>>319 超練習して超慣れればいいんじゃね?と超思う
屈弱>立ち中>立ち強>EX箭疾歩>立ち中>屈中>J中>J大>JC>J中>J大>J弱>投げ
都練習してるんですがEX箭疾歩>立ち中>ここが入る気がしませんorz
自分の仕方が悪いのでしょうか。
>>319 キャラに依ってレシピもコツも違うから、それくらいは明記して欲しいな
まあ、大体のキャラは動画とか実際の対戦見てるだけで基本コンボは出来るようになるが
>>323 画面端限定なんですか?
いやまぁ画面端でも繋がらないけどorz
スレ違いすまんが、誰か萌えるワルク書いてるサイト知らない?
以前ここで聞いたが、間違えて消しちまったんだ。
秋葉で
壁5A>5A>2B>2C>5C>6C>jc>2JC
から何に繋げていいか分からないんだけど何に繋げたらいい?
それとも2JCいらない?
>>330 ああ、EXって超必のことだったのねorz
未だに用語っていうかそういう系が分からないから困る
参考にさせてもらいます
>>331 すまん、そのレシピが良くわからんのだが
とりあえずJ2C入れたんなら、受け身狩り狙いで2C出すか、バウンドした相手を2Cで拾ってB・B→エリアルでも良いし
>>331 画面端は2A始動なら 2A>2B>5B>6C>4C>2C>ディレイ5C>5C>2C>ディレイB・B>空コン
辺りがお勧め。で、たまにJ2Cを混ぜるといい。
>>314 正直スマンカッタ
いやーパーフェクトはないだろーwとか思って軽い気持ちで書き込んだんだ…
バカキャン、シールド頼りで行くしかないなー、自キャラにもよるが
俺も翡翠よく使うから自分のへたれさで見くびってたのかもな
>>258 物凄い亀でスマン
シエル…思いっきり2Cの後の紅葉にかなりのディレイが必要
アルク&ワルク…シエル程では無いが同じく2C後にディレイが必要
七夜…一回目は2C>最速紅葉で以降は最低空拾い2C>最速紅葉
初心者用エリアル考えて組んでみた。
両志貴…2A>2B>2C>5C>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
秋葉…2A>2B>2C>5B>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
琥珀…2A>2B>2C>5C(1/5)>5B>JB>JC>JA>jc>JB>JC>投げ
翡翠…2A>2B>2C>6B>JB>JC>JB>JB(JC>投げ)
ワラキア…2A>2B>2C>6C>JC>(ダッシュ)>投げ
レン…2A>2B>5C(1/5)>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
都古…2A>2C>5B>JA>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
青子…2A>2B>2C>3C>JB>JC>jc>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
軋間…2A>2B>2C>6C>J投げ
他はシラネ
秋葉のB>Bや都古の6Cみたいなジャンプが特殊になるのはなるべく避けた。
ダメージより当てやすさを重視した。
1/nは一段目をキャンセル。
何人か変なレシピのがいるからツッコミは随時受付中。
>>337 ななやんはそれでいいけど、のびは
2A*n>2C>〜 の方が安定する希ガス。
あと翡翠は
2A>2B>2C>5C(2)>6C>jc>JC>JB>jc>JC>JB>追加Bor投げ
の方が安定。
ヒスイは
5C3hit>6C>2C>6B>jc>エリアルが楽
では、俺も支援するお。
ワルク・・2A>2B>2C>jc>JC>JB>jc>JC>JB>投げ
赤葉・・・2A>2B>2C>B、B>jc>JB>jc>JB>JC
シリル・・2A>2B>2C>C>jc>JB>JC>jc>JA>JB>JC>投げ
アルク・・2A>2B>2C>3B>jc>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
こんくらいしかワカンネ。
>>337 乙
秋葉のB・Bはそんなに難しくないし、入れておいた方が良い気もする
簡単なのを追求するなら、琥珀は5C全段ヒット>JB>JB>(JC>)投げの方が良いかも
追加
Vシオン…2A>2B>2C>3B>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
シオン…2A>2B>5B>3B>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
赤秋葉…2A>2B>2C>B・B>JA>JB>jc>JB>JC or 投げ
琥珀は
2A→2B→2C→5C(全ヒット)→jc→JB→jc→JB→jc→JC
の方が簡単だと思う
>>338 確かにのびは2Cがスライディングじゃないからそっちが良いかも。2A強いし。
>>339 エリアルに行く頃にかなり離れててエリアルしにくい気がする。
個人的には
>>338のやつの方が簡単だと思った。
Vシオンサブキャラなのに書くの忘れてたぜorz
ワルクは普通に2A>2B>2C>C>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ でいいと思うんだ
アルクも2A>2B>2C>3B>JA>JB>JC>jc>JA>JB>JC>空投げ のが簡単だし
琥珀は2A>2B>2C>C(5)>JB>jc>JB>JC が簡単
それはちみが経験者だからだ。初心者用なんだから減らしたほうがやりやすい。
初めての人が1つのjcのあいだに3つなんてそうそうできるもんじゃない。
ワルクもC入れたら若干安定しにくい。「初心者用」というのを忘れずに。
両しきのエリアルはJB→JC→JB→JC→投げ
だとたしかhjcしないと安定しなかったから
JB→JB→JC→投げ
の方が良い
>>347 ワルクは、初心者は5Cスカりやすいから5Bの方が安定すると重
後は最後のJC抜かせば大安定だけど、それくらいは覚えた方がいいよな・・・
琥珀のエリアルは5Cのが決めやすいんだな。
5Bにリバースする俺は少数派なのか。
JCをJAで拾うのが好きであのコンボ主体でやってるから5Cからがどうもやり辛い。
遠野の方はhjcしない方が安定
JA>JB>JC>空投げ狙うようになるとhjc必須だけど、初心者の場合飛び越えちまうしな
いっその事ワルクは
2A→2B→5A×2〜3回→エリアルが簡単だと思うんだ
>>351 俺も5Bからの方が楽だが昔は5Cからの方が楽だと思ってた
>>348 アルクはJAから入った方が明らかに拾い易いと思うんだけど
>>351 いや、俺が琥珀さん使う時は2A>2B>2C>5C(一段目)>5B>JB>JC>JA>jc>JB>JC>投げってやるけどな
ただまあ初心者向けなら手順はなるべく省いた方が良いだろうし、JC>JA拾いは間合いの確認もしないといけないからさ
つかまとめサイトみりゃいいだけだろ…。間違ってもテンプレに入れるなよ
>>355 オレは初心者だったとき一番最初にアルク選んだがJAからのエリアルが
できなくてJBからでだきょうしていた。格ゲーやったことない人とかは
とっさに3つっていうのはきついものがあると思うよ。
慣れてくればそっちのほうが安定しやすいのかもだけどね。
>>357 偏見かも知れないけどまとめだとどうしても高ダメだったりテクニカルなコンボが
多いから初心者は混乱すると思う。実際俺も昔ヒスコハまとめで混乱した。
あとあくまで初心者救済&ネタ投下のつもりだったからテンプレには入れなくて良い。
俺は逆に最初JBだと全然拾えなくてJAからにしてた
琥珀のエリアルは
JB>JC>JA>jc>JB>JC>投げ
より
JC>JB>JA>jc>JB>JC>投げ
の方が個人的に安定するんだけどどうなんだろう?
>>361 リバースビートかかるからなぁ
まあ、安定するならそっちでも良いとは思うけど
ネロでサバイバル22勝できる気がしない('A`)
>>363 つ 適当に動物まきながら基本コンボ
4C→ホァーー!
なんか今、すげぇ初心者スレらしい流れじゃね?
本スレ化してたからな。
本スレは更に混沌と化してるがな…
>>366-368 こういう流れが不要
>>365 俺も始めての格ゲーで都古使いになったけどいきなりまとめ見てできるわけがない
EXちょうしん→5B→2Bを6Cに変えたりしてた
コンボと動画を一緒に公開して尚且つ見やすいようにFPS40くらいなサイトないかな?
作ってみたいが俺HTMLさっぱりだからな……
まずはコンボの基本的な流れである[地上コンボ]→[エリアル始動技]→[エリアル]を意識しとけば
あとはキャラ固有の技性能ごとに応用するだけだから覚えやすいと思う
それからコンボを構成する個々のパーツを練習するといいんじゃないかな
都古の
[地上チェーン(→Aちょうしん+追加)→スパキャンCせんしっぽ]→[B・2B拾い]→[エリアル]
ならCせんしっぽの壁ダウンからB・2Bで拾うことでエリアル始動技の役割を果たしてるけど
難しいなら直で打ち上げる6Cでも代用できるし、2C・B・2Bでもいい(これは投げの後でも使う)
慣れてきたら最大ダメージ取れる構成に変えていけばいい
二時間くらい過疎ったんだなw
軋間の初心者コンボに突っ込みなかったから俺も書く
2A×n>2B>2C>6C>jc>JC>(236C追加or投げ)
又は5B>5C>2C>6C〜
が俺初心者だけどやりやすいと思
間違い二つ('A`)
二時間→三時間
JCの後は投げできないよなorz
jc>投げで…
ようやく空投げ入るようになった、本番ではいるかどうかは分からんけど
とりあえず今日ゲセンデビューしてくる
>>373 始めはレバーとボタン配置に慣れてないと苦戦すると思うけど
頑張ってきてね〜
じゃ俺はメカ書くか
2A>2B(1h)>5C(2h)>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
これならhjc要らんからやり易いはず
>>373
ガンガレ
出来たスレ汚しスマソ
琥珀使ってみようかと思うんだけど、琥珀の2Bって2段HITじゃないですか
2HITしたの確認してたら2Cに繋がらなくて困ってます
どうすればいいですか?
じゃあネロとワラキア書くか
ネロ
2A>2B(4)>2C>jc>JC(3)>jc>JB>JC>投げ
2A>2B(4)>2C>jc(>JC>dc)>JC>着地j>JC(3)>JC>投げ
(5B>)4C>jc>JC(3)>jc>JC
真ん中の()内は中央安定。端なら省く。自分端背負いなら着地jを着地hjにする。一番下はキャラ限でver.Bならワルク、ネロ以外安定。
ワラキア
2A>2B>2C>6C>ディレイ前jc>JC>jc>JC>(投げorEXクリーチャー)
6C後はマントに切れ込みが入るぐらいまでjcのタイミングがあるからしっかりディレイかける。
とりあえずこんなもんか?
昨日友達が買ってやってみたけどスゲー面白かった
何もわからん状態で手探りで対戦してた
システムで混乱しまくりwww
いきなり質問ですが、投げ、空中投げの発生フレームと投げ間合いは全キャラ共通でしょうか?
あと、起き上がりの投げ無敵フレーム持続時間はどの程度あるのでしょうか?
そういったシステム関連の詳細が載っているサイトが見つからなかったもんで…
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 13:15:09 ID:U+gINhlV
ver.Bのキャラ変更部分のテンプレってもう無いの?
まだver.Aの攻略してるサイトばっかりだから、あのテンプレ見たいんだけど…
>>380 地上投げの発生は3Fと4Fの奴が居る 間合いはキャラ毎で変化有り
空中投げは共通で発生1F 間合いも同じだと思う
投げ無敵は8F 但し避け シールド バクステ等で切れる
ver.Bでシエル使ってみたんだけど 基本コンボ凄いダメージ落ちるな('A`)
Bのまとめサイトは確かにほしいよ…
>>382 探そうと思えば普通に見つかるぞ?
verB修正暫定まとめ
●超強化
・七夜・・・閃鞘・七夜の強化でコンボの効率大幅アップ
派生B、急降下、JB1段目キャンセル、水月の速度アップで動きが幅広く
バクステ弱体化と体力低下で防御能力はダウン、JA5Fに
・翡翠・・・空中お玉が空振りでも空中で動けたり地上技が繋がったりで強化
リーチと相殺のあった屈Cがかなり早くなり立C(BE版も)が空ガ不可に
投げに依存していたので補正を受けるのはマイナス
・メカ・・・ミサイルの硬直減少、更にA版は空ガ不可で使いやすく
Aフィッシャーが着地前までSC可能、前Cが早く
・ワラキア・・・A、B竜巻が発生早くなったうえにSC可能で
空振りや空中ガードに対応できるように
食らい判定は大きく
・青子・・・EX浮遊が攻撃で消えない、地上投げの向きが変更可能で
立ち回りと崩し能力が上昇
--------------------------------------------------------
●強化
・アルク・・・端の投げが追撃可能で崩しとゲージ回収能力アップ
・Vシオン・・・投げが空中受身不能で中央の弱さを克服、端はダメージアップ
・琥珀・・・防御力上昇、マグナムアッパー後の追撃がダメージアップ
ダッシュの行動不能時間が出始めに移動したため使いやすく
・都古・・・Bれんかんたいが中段でスカりにくく
ちょうしんからの前転が無敵が付き動作が短くなったので潰されにくくなった
●強化もあり弱体化もあり
・シオン・・・Bシンクキャンセル不可とBECが2段とも乗算補正になり
コンボ能力は激しく低下
A攻撃のキャンセル不能時間削除と屈B前進、3B空ガ不可で固め能力上昇
・暴走アルク
JB相殺削除とJ攻撃のダメージ低下がマイナス
Aヴァイス,BネーゲルSC可能と空中Bシューレ行動可能
3C性能変化
尖った部分削除の変わりに動きに幅が出た
・秋葉
秋葉・・・A月空中ガード不可
ダメージ高かった分投げが補正を受けるのと
空中鳥の攻撃判定が小さくなったのはマイナス
・レン
猫歩きが激しく弱体化だが端の投げが追撃可能でかなりのダメージ
J2Cの補正はそこまで影響ない
・ネロ
カマキリの補正が大きくなり、B鹿の攻撃が2回とも遅くなった
A蛇は攻撃回数が増えBE屈Cが2回入るようになりダメージアップ
--------------------------------------------------------
●弱体化
遠野・・・屈Aが5Fになったがディレイ幅が伸び、
空中ダッシュも早くなったので固め能力は上昇
JB相殺削除、ダッシュ遅く、バクステ弱く、・・・やっと普通の性能になっただけ
・赤秋葉
JA、JB、空中鳥が弱くなり強引に押し込むことはできなくなった
JCの相殺と紅葉ループ、EX獣などの攻撃性能は健在
・さつき
A邪魔しないでが切り返しに使いやすくなりA行くはヒット時JC可能に
立Aノックバック増加、屈C硬直増加、EXアーム補正大きく
空中ダッシュ硬直+2F、食らい判定大きく
と、重要な部分が少しずつ弱体化
・シエル
補正が増え攻撃力が減少
ダッシュの相殺削除と4Cの相殺弱体化、食らい判定が大きく
立Cディレイ可能や派生Cキャンセル可能はあるが
元がそう強くないだけにわりと悲惨な調整
・紅摩
ダッシュの相殺削除
強化は三定のB追加が屈みに当たるのと圧壊追加EXのダウンと微妙
>>383 空投げの範囲ってキャラの差があったような…スルーしてくれorz
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 13:39:39 ID:U+gINhlV
>385
GJです!ありがとうございます^^
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 13:40:35 ID:a4fUWNfV
都古使ってるんですけど
6Cからのエリアルとガトリングと2B→Cとかのコンボでシオンに勝てないのですが
他に使えるコンボや立ち回りってありますか?
>>387 んー空投げの範囲は知らね…orz
大体回ってみても範囲が違う「と思う」
や範囲は同じだと「思う」みたいなのしか見つからなかったから
同じだと「思う」 にしておいた
>>399 エリアル始動は2C>5B>2Bを始動にした方が良い
6Cは補正がでかすぎる
翡翠の基本コンボで
2A>2B>2C>5C(2)>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>
↑
ここのJCで叩きつけちゃってうまくいかない('A`)
>>392 叩きつけはJB派生JB
多分JB連打してるんじゃないか?
いっそJC>jc>JC>投げとかにすればおk
5C>2C>6C>jc>JC>dc>JC>jc>JC>投げ
でもいいが
>>392 それ多分JB追加だろ。JCに叩き付け効果はない。とりあえずBを連打せずしっかり単発で出すことを意識する
>>385は古いデータの奴だから注意
シエルが空中戦でかなり強化されたとか書いて無いし
シエルの空中判定強くなってるよねぇ
398 :
380:2006/09/10(日) 14:04:17 ID:CX4YrnMg
>>383 サンクスコ!
投げ無敵8Fって結構長いな…
つーかバクステに投げ無敵ないのが驚いた
とりあえずダッシュ慣性が強いキャラで投げ感覚掴んでみます
>>397 そうみたいだね 某ななや使いのサイトにも載ってたよ
そういえば秋葉の装甲弱体化したってだいさも言ってるけどどのぐらい落ちたんだ?
胸くらいかな
防御ないじゃん
ネロまとめオモスレーな
極死・七夜 (BLOOD HEART中に立シールド)
かっこいい技。
一回ゲーセンでこれ見てた腐女子が大興奮してたのをいまだに覚えてる。
ダメも高いので注意。
サーキットブレイクなし
なるほど、ある意味堅くなってるな
本スレでやれ
>>400 キャラ名 100% 75% 50% 25%
シオン 0.9 0.87 0.84 0.82
V シオン 1.0 0.92 0.84 0.82
アルク 0.9 0.87 0.8 0.72
ワルク 0.9 0.97 0.94 0.91
秋葉 0.9 0.82 0.77 0.72
赤秋葉 1.1 1.06 1.03 0.91
翡翠 0.85 0.87 0.84 0.82
琥珀 0.9 0.87 0.94 0.91
メカヒスイ 0.85 0.87 0.94 0.91
志貴 0.9 0.89 0.86 0.82
七夜 1.0 0.92 0.84 0.82
シエル 0.9 0.87 0.94 0.91
都古 1.0 0.87 0.84 0.82
ネロ 0.9 0.82 0.8 0.72
ワラキア 1.1 0.97 0.84 0.72
レン 1.1 0.97 0.94 0.82
さつき 1.0 0.97 0.84 0.72
紅摩 0.9 0.82 0.8 0.72
青子 1.0 0.87 0.84 0.77
猫アルク 1.3 1.16 1.03 0.82
猫カオス 1.4 1.06 0.94 0.82
白レン 1.0 0.96 0.93 0.9
1 秋葉
2 ネロ
2 紅摩
4 アルク
5 翡翠
6 シオン
7 志貴
8 青子
9 さつき、都古
11 メカ
12 Vシオン、七夜
14 シエル、琥珀
16 ワラキア
17 ワルク
18 レン
19 赤主秋葉
20 ネコアルク・カオス
21 ネコアルク
ずれる予感('A`)
ずれる以前の問題だったorz
キャラ名 体力100% 75% 50% 25%
シオン 0.9 0.87 0.84 0.82
V シオン 1.0 0.92 0.84 0.82
アルク 0.9 0.87 0.8 0.72
ワルク 0.9 0.97 0.94 0.91
秋葉 0.9 0.82 0.77 0.72
赤秋葉 1.1 1.06 1.03 0.91
翡翠 0.85 0.87 0.84 0.82
琥珀 0.9 0.87 0.94 0.91
メカヒスイ 0.85 0.87 0.94 0.91
志貴 0.9 0.89 0.86 0.82
七夜 1.0 0.92 0.84 0.82
シエル 0.9 0.87 0.94 0.91
都古 1.0 0.87 0.84 0.82
ネロ 0.9 0.82 0.8 0.72
ワラキア 1.1 0.97 0.84 0.72
レン 1.1 0.97 0.94 0.82
さつき 1.0 0.97 0.84 0.72
紅摩 0.9 0.82 0.8 0.72
青子 1.0 0.87 0.84 0.77
猫アルク 1.3 1.16 1.03 0.82
猫カオス 1.4 1.06 0.94 0.82
白レン 1.0 0.96 0.93 0.9
>>406 d
で、それはver.A(FT)とver.Bどっちのデータ?
ワルク装甲固くなってね?
流れぶった切って質問
翡翠のプロト式ってなんですか?
>>411 プロト式の中にも結構種類がある。
プロト式弁当コンボ、プロト式お玉コンボetc...
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 見た事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 「おれはいつもどおり地元のゲーセンでメルブラをしようとしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 目の前でタバコをくわえた女がキシマを使っていた」
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何故こんなものがここにいるのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 厨房だとかキモオタだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
タバコおkな店だったらよくある風景じゃないのか?
俺んち田舎でゲーセンないから知らんが
最近、赤秋葉の限界が見えてきて乗り換えようと思ってるヘタレなんだが、なんかオススメキャラとかっている?
ネロとワラキア辺りは普通に使えるけど面白くないし…。
それは赤を使いこなせてないだけだと思うぞ
つーかあやまれ!ワラ使いで崩しに快感を覚える俺にあやまれ!
FTからverAで七夜ってどれぐらい変わった?
>>416 確かに使いこなせてないだけなのかも…。
紅葉ループとかの基本はほとんどマスターしてるんだが、攻めがワンパになってるのか、最初は余裕で勝てても何度かやると読まれてだんだんキツくなるんよ…。
ワラキアは強くて魅力的なキャラだと思うけど、周りの評判があまり良くないから使えないんだよなぁ(苦笑)
>>417 思いっきり変わった
VerBになって更に変わったが
>>385 これ、かなり不完全じゃね?
初心者スレだから重要な変更点だけ書けばいいのかもしれんが。
>>418 上に行くほど赤のが恐ろしくなってくるけどな…
ワラキアは一定以上行くと伸びづらい
赤は見えない択で相手を揺さぶるのが良い
>>421 2スレ前のテンプレをサルベージしてきたからなぁ
書いたのは6スレ前だし
七夜が超強化に分類されていることに不満を感じる俺ガイル
立ち回り三種の神器軒並み弱体化はけっこう辛いんだぜ・・・
各キャラ使いが協力してまとめてみる?
レンが意外とまだまだイケるみたいなのだがどうなのよ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:42:48 ID:ELd7M343
これって何年前のゲーム?これから始めようと思うんだけど。 面白いか教えてくれ!
ストリートファイターとは違って空中での攻防がメインのコンボゲー。
各種操作が簡単(ヌルいともいう)なので、基本コンボと簡単な立ち回りを覚えれば一応戦える。
画面見ないプレイや読み合い放棄でもそこそこ戦えるためか、古参の格ゲーマーの評判はいまいち。
のび太さんはガー不削除と永久不可により防御性能↑
2A暴れ・ステップ弱体化は痛いけどそれ以上に
上の2つの強化が大きいです。
火力ダウン、しかし固め性能アップ。
どこかが弱くなってもどこかが強化されている
のび太さんは素晴らしいです。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:52:05 ID:ELd7M343
ギルティみたいなゲームか?人気あるみたいだけど
>>433 d-ken.net/archives/cat40/meltyblood_actcadenza/
百聞は一見に如かず
ここの人のアドバイスでつよくなったような気がする
みんなの強さはやばそうだなぁ…
七夜はverbだと小回り効かないらしいね
あれ?それならワラキア使った方g(ry
>>428 JBぶんぶん丸がきもいらしい。
あとバクステがネ申化。
>>436 Ver.B七夜は火力キャラ
今日ここでゲセンデビュー宣言したが今日は異様に過疎ってて乱入者0で10までおわっちまった('A`)
まぁレバーの形が違ったからそれ体験できてよかったとは思うけど何か寂しかった
>>437 リバビ使うから結局火力微妙になるんじゃね?
JCの赤ダメが増えたのは嬉しいけど
シエルのミスコンの空キャンシールド>ダッシュ5A拾いが繋がりませぬ
もう全然間に合わなくて泣けてきた
>>439 ところがどっこい、C水月固めをばれないように使えばRB消費を最小限に固められるのさ
>>438 昼頃の人か? まぁレバー練習になったっつーことでおkじゃまいか?
CPU相手に練習しようと思って入ったらすぐ乱入で乙よりはましかと('A`)
>>441 verbってそんなC水月早いの?
結局基本はリバースAだからあんま意味無さそうだけどね・・
>>443 閃鞘七夜を絡めたコンボがかなり熱いらしい。
〜22B>66B>22Cの、66B>22Cって繋がらなくない?
↑スマソ
アルクです。
>>443 5B>派生5B>C水月>jc>JB>JC>hjc>JB>JC>空投げ
これが可能になったと言えば硬直の少なさが分かってもらえるかと
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 21:37:35 ID:U+gINhlV
赤秋葉使ってるんだが基本コンボ、ダウン追い討ち、起き攻めは一通りマスターしました。
次は何を練習すればもっと強くなれますか?
変な質問でごめんね
>>447 ゲージ足りてても、〜66Bで終わってしまうorz
タイミングとかあれば教えて下さいm(_ _)m
>>448 それならリバA使うよりも水月で連携切った方がよさそうだな・・
>>449 紅葉ループ
格キャラごとの対策と立ち回り
事故らない精密さと自信をつける
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 21:44:25 ID:0Qw9KwKi
↑鯖ってなに?
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 21:46:47 ID:U+gINhlV
>453
さんくすです。
立ち回り強化ってCPU相手でも出来ますか?
あんまりゲーセン行けないんで
繋がったよ・・・
ID:NO0ynGiNさんありがとう。
>>452 あくまで「出来る様になった」って事だからその辺は別にいんじゃない?
と、七夜使ったことのない俺が言う
>>452 見切られるとカウンターからフルコン乙なので注意
だからワンパターンにならないように水月入れる場所を考えていかないといけない
もちろんリバースAも併用するし、あくまで頻度が減るって話ね
ヒスイ使うやつってどう思う?
弟が翡翠使ってメルブラ始め出したが
11Pカラーがパッドメイドこと咲夜さんに見えるかららしい
>>462 キャラ愛が感じられてすごく・・・
困ります。弱キャラだから本気で戦っていいのか迷います。
そこまで弱キャラ?
弁当と埃二択が苦手な俺ガイル
弁当投げのせいで投げは費用経費とか悠長なこと言ってられんし
ヒスイは投げからじゃないと崩せない
シエルって強キャラ?
バージョンによる
愛さえあれば誰でも強キャラ
Ver.Bでヒスコハが強キャラになったと聞いて来ますた
Ver.Bのアーケード練習用にPS2版かPC版の購入を考えてるんだが、オススメはどっち?
>>471 PS2版のVer.Bがそのまま移植されるわけじゃないらしいので
正直あんまりおすすめできないが
リアクトと家電なら家電買った方いいとおも。
システムとか結構違うからね。
今日は優しい俺が教えてやるよ
PC版はネット対戦ができるから立ち回りの勉強にもなる
PS2版はトレモ専用
475 :
468:2006/09/10(日) 22:57:32 ID:Y2ds7Kj/
じゃあシエル使ってみるか。強キャラってあんま好きじゃなくて
476 :
471:2006/09/10(日) 22:58:15 ID:G/zLLWxF
シエルは強キャラじゃなくてネタキャラ
ネタ豊富で使っててマジ楽しい
シオンの6B>EXグランドは、どのタイミングでグランドを出せば6Bをキャンセルできますか?
>>475 一部ではVer.Bの2強入りムードらしいがなー。
翡翠3弱て聞くけど後の2人てだれ?
ネコ除いて
マックス 青子
いやーアレで2強入りは厳しい気がする
マジで地上戦と切り返しウンコになったから
>>481 青子は判らんけどキシマそんなに弱いっけ?
d
>>482 ダッシュ相殺は無いのが普通と考えるんだ
火力低下はご愁傷様だが
>>483 幾らか前はVシ 翡翠 青子の3弱だったんだがなぁ
いつの間にか翡翠&青子の2弱に
自分Vシで相手ネロで
JCバッタを5Bで狩られまくってどう見ても乙の雰囲気だったんだけど
ここで見た地上から攻めれば良いっての思い出したらいきなり圧勝の雰囲気ktkr!
本当にお前らありがとう!
あ?
青子って強化されたんじゃなかったっけか
誰がVer.Bの話をしている
>>485 前はVシオンだったのか
2弱てことはキシマそこまで弱くないって事だよなd
>>490 あくまで噂。
しかも個人の日記に書いてあったことだしな。
それ以外に情報がないんだからしょうがない
ていうか元々シエルは切り返し強いんだから少しくらい弱体化してくれないと困る
弱体化したのは全キャラ共通の話だしな
>>492 > ていうか元々シエルは切り返し強いんだから少しくらい弱体化してくれないと困る
4Cは無敵の技じゃない。弱点もあったし硬直は隙だらけ
まさかセブンスやらEX黒鍵があるから切り返し強いとか言わないよな?
マックスやのびの方が切り返し能力は全然上
質問おねがいします
ワルクまとめサイトの暴走イカリングさんのワルク萌えを見ると
管理人さんが酔狂に見えるんですがこれってトリビアになりませんか?
>>463 すまん、俺もそう見える。
つかおたまがナイフにさえ見える。
いまだに、青子と翡翠が弱キャラと呼ばれる意味がわからん。
両方とも固めや崩し能力が優秀だし、移動の能力も高いのに何でだろ?
弱判定
暴れが弱い
バカキャンされやすい
あたりかね
前ダッシュが混沌逃げのネロがバカにされた気がする
がの重複って珍しいよね
自分で書いといてなんだが
翡翠はシステムのせいもあるな
ガー不、アホ毛、メイドめくりとかなり終ってる
ガー不はなくなったけどな
メイドめくりってヤラシイな
>>502 ネロにしか使いこなせないよ
あのダッシュは
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 03:50:35 ID:i7eesYxx
ヒスイはシステムに愛されてないだけ
青子は器用貧乏の完成形
サブヒスイVSサブ青子でやったらかなりマイルドな戦いになって燃えた
七夜の猫限永久が最高に楽しい
あぁ手が痛い・・・。
はじめてネロ使ったが、何度やっても鯖の白レンに勝てんorz
強すぎだよ。
技判定で勝てる相手じゃないので基本はガン逃げ。
B蛇出してガード固めて、運良く相手が引っかかったらホァーループ。
ヒートしたらぶっぱAD。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 06:43:28 ID:iHLwAuZI
このゲーム後半CPUでコハクやらメイド2人が出たら勝てる気がしないんですが。白レンには勝つのに…
コンボ覚えろ
いいなぁCPU戦で苦戦できて…
トレモも秋田からもうPS2版埃被ったよ…
初歩的な質問で申し訳ないのですが、『鴨音』ってどのような意味なのでしょうか?
ガード硬直の仕様を利用した高速中段
詳しいのはめんどくさいから自分で調べるか他の人待ってくれ
>>514 立ちガード→しゃがみガードとした時に、しゃがみガードなのに立ち状態での当たり判定が一定時間残る現象を利用した崩し
個人的に、レンやシエル辺りを相手にすると、ひたすらコレを狙ってこられてしんどい。
家庭用ないんで聞きたいんですが、避けって投げ無敵ついてますか?
あと軋間で2AガードさせたあとにA圧壊をやるとスカるのは何故でしょうか?
>>518 2AキャンセルA圧壊とかやってないよな?
ガードモーション中に投げは入らないぞ
前者は知らん
>>519 一応ちょっと遅らせてやってます。
ガード後何フレームくらい投げれないんでしょ?
>>520 ver.Aから有利F変わってなければ2Aノーキャン+2F。とりあえず2Aは出し切る
あと避けに投げ無敵はついてなかったと思う
バカキャンダッシュのコマンドきぼん
ABの存在を完全に忘れてた
サンクス
バカキャン解放って出来るの?
鯖の白レンをネコアルクで倒せる気がしない
>>528 慣れろ。慣れればその内なんとかなる。
鯖は猫以上に普段使わないキャラのがキツい…。ワルク扱いづらいよワルク(´・ω・`)
つ 飛んだの見てからJB余裕でした
相手のJ攻撃を空対空でEXシールド→投げ確定やってたらウザがられるなw
空ジャンプも混ぜろよ、もっと読み合いしろよって意味を込めて使ったんだけどな
>>528 自分よりも弱らせてから飛行でタイムアップ
翡翠のコンボを練習してるんですが、コンボの最後の 〜JB>JC>空中投げ の空中投げが決まらないんです。
コツとかあったら教えてください。
>>531 コンシューマ対人戦でUNLIMITED+時間無制限とかマジ熱い
>>529 そうか?10回ぐらいで基本エリアル・コンボ覚えて
あとはゲセンで対戦相手がやってきた立ち回りを
各々見真似で適当にやってれば余裕だって
ノリで紅葉ループとかおしっぱアガーイして飽きたら馬鹿キャン練習台にすればおk
今日、ゲーセンで俺より少し弱いヤツに乱入されて、
勝てるな、この試合。と思ったらCボタンがいきなり反応しなくなった。
相手は俺がいきなり弱くなったのをいい事に、挑発などをやりたい放題
結局負けたし。
あーやりきれねぇこの思い
>>536 そういう場合はボタンが効かなくなった
と店員に言うのが普通
大抵1~2クレ貰える
>>536 >相手は俺がいきなり弱くなったのをいい事に、挑発などをやりたい放題
C封印されてナメられてると思ったんじゃないかな?
それで勝った後に「これCが効かないんですけど」っつったら梅原ktkrだったのになw
>>534 友達と家でやる時は時間無制限がデフォだよ
ゲージ等はいじらないけど
ラウンド数は3本先取、時間無制限が浸透してる
アンリミだとお互い起き上がりはリバサAAD一択だから困る
アルクのアーケードでメカヒスイに手も足も出ないんだが…
天敵か? ってくらいいいようにやられてる
>>539 俺は基本的にラウンド3の時間普通に99秒にしてるな
なるたけアーケードと同じにしたいから
体力勝ちしてるときの時間稼ぎ,ヒートで時を止める等も戦法のうちだからね
>>540 AADなんかリバで使ったら尻にフルコンなんだぜ?
>>533 エリアルまでのレシピによるが、JCヒットと同時に投げ入力でおk
あと蛇足だが、2C→C→6C→エリアルってやってるのなら、エリアルはJC→JB→jc→JB→JCの方が安定する
キャラに依っては一段目のJB→JCがスカるから
Unlimitedだと【黒鍵A>EX黒鍵】×nとかネタいっぱい
>>543 アンリミの時点でネタ対戦だから一生懸命馬鹿やって遊んでる
アームループの間にトイレ行って帰って来れるぜ
ものすごい初歩的なことなんですがシールドの使い所がわかりませぬ…
教えていただけないでしょうか?
>>548 こっちがダウンした!
相手はさっきも2Aで固めてきたな…今度も絶対2Aで固めてくるな…!
そうだ!EXシールドだ!
フルコンウマー
まぁそうならないようによみあいってのがあるんだがな。
これは厨房に対して有効だ。
あとはシールド仕込み投げとか相手のぶっぱをシールドしてゲージ増やすとか。
相手の動きをある程度読まないとシールドは使えないよー。
以下チラシ。
ゲーセンでやり続けて10ヶ月…やっと実戦で紅葉ループできたよ。・゜・(ノД`)・゜・。
初めて7連勝出来たし…使い続けて良かった赤。
志貴とかワルクで来た人に対して「強キャラ乙www」とか思っててごめんなさい。同じ穴の狢です。
PS2版で初めてさっちんつかってサブにしたけど強キャラでごめんなさい。面白いんだもん…。
>>548 基本は読み合いの中で使うかな
起き攻め2A読みでのしゃがみリバサシールドとか
JCとかイカリングばっかり振ってくる厨房にEXシールド取りまくると、相手の動きが凄く固くなるw
慣れてくれば、秋葉の起き攻めB月、メカのスクラン牽制、あんまりやる人いないがぶっぱセブンスとかも取れるようになる
バカキャンってどうやるんですか?
>>544 アドバイスありがとうございます!
さっそく参考にして練習してみます。
>>549-550 なるほど・・・
ありがとうございました。
とにかく実戦で相手の動き読めるようにひたすら練習します。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 00:43:05 ID:Z3s96in8
>>548 ストでいうブロッキング、ギルティだとホチフに近い。 うまくよんでEXシールドでとれれば、守り側が先に動ける。
地対地なら549的な使い方。
対空なら、EXシールド→CH→拾ってエリアル
対地は空ガ不可用
空対空はとって投げ
その他には、飛び道具か多段技をとってゲージ溜め、ワラキアのLA、シエルのセブンスなど
>>551 214Dでガードしてる最中でも攻撃して割り込めるってことは知ってるよな?
214を入力してから出したい技のコマンドを入れてから
数FだけDを押してからABCのどれかを押す
これが馬鹿キャン
たとえば都古で説明すると
214Cはアーマーついてるから途中で攻撃が止まるということはほとんどない
これを利用して214D数FずらしC(同時押しでもいいくらい
でガードしてる最中にEXせんしっぽで割り込める
ちなみに214236DずらしCで馬鹿キャンちょうしんちゅうになる
1回5に戻さないといけなかったような
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 01:09:56 ID:Z3s96in8
>>551 例えるとだが
コマンドっていうのは入力完了→動作→攻撃
入動動動動動攻
の流れなんだが
シールドバンカーには
入動○動動動攻
と、何故か○のとこに受け付け時間あるんだ。 この空きの間にコマンドを入れると、次のコマンドへ移る。
シールドバンカー
入動○
┗→波動コマンド
をやると、ガード中にシールドバンカーを動作を始め波動拳がでるわけだ。
もしこれがセブンスみたいに即出の無敵技だと…ヤバス。 逆に出の遅い技だとバカキャンしても意味ない、EXエテグラとかね。
ちなみにマックスでEXアッガイ出す時のコマンドは、214DCとズラシ押しだけで簡単にでる。
何故かは、バンカーが214D、アッガイが214
コマンドが同じだから入力した事になる。
バカキャン波動は
2145236でやると難しいから
ゲージがMAXじゃなければバカキャンADでおk
2141236
ただバカキャンセブンスはバカキャンの性質上
2145236しか受け付けないから3D格ゲー並のコマンド精度無いと厳しい
いやそれはない
簡単だろ
214D236Cじゃダメなの?
それだとまず間に合わない、神速で入力すれば理論上は可能。
2F以内なら可能ってことか・・・・サンクス
ありがとうございます
とりあえず練習してみます
分かってると思うけど一応、もちろん214Dのあと一回レバーニュートラルにしてから236Cな。
あれ?でも
>>563のコマンドでバカキャンセブンスは出るなw
半回転とかは間に合わないけど、波動コマンドくらいならイケるわ
固められてるときに決めうちで出すから確認もへったくれもないけどw
でもシエルより秋葉の方が使ってて楽しいしなぁ・・・・
昇り低空J2Cとか超楽、レバーじゃなくてパッド使ってるからだろうけど
レバーだとエリアル中のjc間合い調整すら難しい
>>562 だーかーらー
シエルのコマンド技優先順位は
EX黒鍵>第七聖典>EXシンカー>EXサマー>セブンスとなってるせいで
セブンスの受付時間が大幅に削られてる
2145236でも猶予1F程度なんだってば
立ち状態のままでレイジング打てるぐらいのレバー入力精度でも無いと実戦で発動させるのは不可能なんだよ
立ちギガスなら余裕だけど立ちレイジングなんて無理だわww
しゃがみモーション絶対入っちゃう
ようやく猫カオス出せた。でもまだ70%。
>>555 飛び道具はシールド取られた側に硬直がないから
飛び道具シールド→セブンスの意味は皆無
むしろ補正と発生鈍化でマイナス
飛び道具がゲージ溜めで、その他にワラLAされた場合の対処や受身狩りセブンスをシールドして反確とかの話だろう
どうしてもネロで鯖の白レンがクリアできん。
他キャラは2B>2Cで、ちまちまハメてたけど、ネロじゃできないorz
コンボ練習しても、分身やら結晶やらで近付けず瞬殺される。
猫混沌で鯖40到達。
>>574 B蛇主体オヌヌメ。当たればホァーループにご案内
全キャラの相性表みたいなのどこかにないかな
579 :
578:2006/09/12(火) 08:48:14 ID:rxj50h4C
高速中段とはどのようなことを指してるのですか?
>>576 サンクス。
当たればね〜。当たるまでが大変だけど頑張るよ。
ネロと猫が5分とかワラス
しかも猫側との整合性が取れてないし
>>580 秋葉J2C・琥珀昇りJC辺りか
あと鴨音全般
実際は遅いがシエル2C派生JC中段も
2C派生ガード後のFだけで見ると最速17Fの中段
喰らい方に種類ってあるんですか?
ときどきコンボやられ属性だかなんだかって聞くんですけど、良かったら詳細教えていただけませんか?
ワラLAってシールドとれたんだ…
FTのG秋葉戦でワラLA使ったら最後の廻せ廻せ廻せ廻せぇーのとこで「蚊トンボのくせに」言われて落とされたのを思い出した
都古で鯖頑張ってるんだが何度やっても白レンにやられるorz
でちょっと気分変えてダメ元で秋葉やったらあっさり30くらいまでいけた・・・。
何かもの凄く複雑な気分。
>>585 あるあるwwwwwwwww
開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は茶毘にh『吹き飛ばしてあげます』
あれやられた時はワロタ
>587
文字通り荼毘にふされた!w
猫じゃ白レンがどうしても倒せない。もうヤダ・・・
用事があったんで 池袋に行ってきたんだけど
ゲーセン行ったら ヤバイな('A`) 地元では俺は初心者だけど 勝つ〜いい試合になるんだけど
上手い椰子多杉w 軋間でレイープされまくってきたよww
上級者相手だとシールド技術必須だな('A`) 練習しなきゃ…
デカイとこ行くとレイプされるよなw
レイプされまくりの試合だと俺はここにいていいのか?と思えてくるんだけど
そんなもんかね。乱入したいのにレイプ試合が相手に悪く思えて中々乱入できねえ
俺場違いじゃねーかなぁみたいに思えてくるよね
上手くなるには戦うしかないんだがな
粘着連コとかしない限り
ゲーセンでの乱入は誰にとっても歓迎すべきことだと思う。
ミスったなかったorz
スマソ(´・ω・`)
こfとメルブラ交互にやっちまったから 立ち回りで大変な目にあったしw
こfと比べて 牽制とか飛び込みがムズイったらありゃしない('A`) 俺ジャンプ攻撃から地上コンボ繋がらないし…
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 17:56:39 ID:IDnFz3Zi
メルブラ始めて1ヵ月…鯖90までしかいけないorz
>>601 上級者目指したいなら200くらいは行かなくちゃ。
メルブラのCPUはそんなに強くないから重要なのは根性。
メルブラのCPU戦ほど意味の無いものはない
ねぇ、ゲーム性とかじゃなく、グラフィックでもなんでもいいから、
熱はもう少し続きそう?(一年くらい)
それならはじめようと思うんだけど、もう末期?
>>604 活気がある無いは地域によって違うじゃないですか。
格ゲー自体末期
最後のともし火はギルティとメルブラでOK?
地域は神奈川-東京辺り
でも東京はキティ並に強い奴多いんだよな・・
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 18:28:20 ID:gjtA1R8C
俺の場合、悲しいけど負けて負けて技術を磨いて、負けて負けて立ち回り覚えて、で、それで勝てるようになったさ。
ワラだから特に厳しい相手が多いしな
勝つより負ける方が得るものは大きいよ
>>607 確かにギルティメルブラ併用してる古参がいっぱい。
しかしゲーセン多い分レベルそれほど高くない方の場所とかあるから、
したらば?地域BBSでゲーセン情報見ればおk
例えば秋葉原ならクラブセガがやばくてレジャランはまし
ワラキアって相性ひどかったのか…
でも負けないよぅ!
ワルク使ってるんだがシールド以外で相手に近づくにはどうすりゃいいんかな?初心者だから大抵hj2C使って強襲してるんだがガードされたらフルコンボされるし…
J2CじゃなくてJBにしろ
>>612 なるほど。地上ではカッツェ(だっけ?)とかでもいいんかな?立ち回りが下手すぎる俺…
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 19:17:54 ID:tgHTXrOh
地上のことは忘れなさい
>>615 そういうキャラです。
いや、そういうゲームです。
蛙というか飛蝗かな。
メインがシオン サブがMAXなんだが… MAXのが勝率いい上に今日触ってみた拳法ロリが使い易くて困る('A`)
都古はめくりが楽でいいなw せんしっぽ→拾ってエリアルタノシスww
>>618 メインをVシに変えて、投げ追撃を極めて下さい。
Vシな〜 カット追撃が安定しないんすわ これが…
だからせんしっぽ追撃できたから脳汁でたww
>>620 そんなにコンボが好きならアルクを極めて下さい。
>>620 そんなに追撃がしたいなら赤主かワルク使ってください
>>616 そんなもんなのか…。ゲセンでなかなかできないから上達できんよ…
何で皆教授あまり使わないの?
使い易いと思うけど…何か弱点でもあるの?
ランクも下だし。
>>624 ああ、大きな弱点があるな・・・
嫌われるというww
>>624 鹿中段やら牽制5Bとかのヒット確認のアドリブ繋ぎコンボが難しいらしいよ
カマキリやJC振るだけなら猿でも出来るが
そんなのはネロ使いと名乗ることすら許されない厨だって事は当然わかってるよな?
俺はネロ使いではないが、たとえ厨房ムーブでも考えて闘わないと勝てなくなるキャラというのは相手してて解る
>>624 強キャラに勝てなくて弱キャラ狩りに向いてるキャラだから。
結構使われてると思うよ
http://www.typemoon.org/bbb/diary/ と、ここんとこ私的な話ばかりだったので何かそれらしい話をしなければ。
じゃあメルブラの話とかしてみる。
白レンさん大活躍予定なアーケード版Ver.Bですが、PS2版でバランス調整されたVer.Bがアーケ
ード版に反映されないのは対戦メインなプレイヤーさん方に申し訳がたたぬ、可能であるならすぐに
アーケード版もVer.Bにしなければ、というフランスパンさんの気配りから生まれたものです。
しかし、さすがにバランス調整だけされたものをリリースする訳にもいかず、せめて一人ぐ
らい追加キャラを……とPS2版移植を悲鳴あげながら終わらせたフランスパンスタッフが、
これまた悲鳴あげながら目下急ピッチで白レンさんを色々作ってるワケなのです。
皆さん混乱したり困惑したり消沈したりしていると思いますが、フランスパンなら、フラン
スパンならなんとかしてくれる……! きっと、なんとか折り合いをつくようなフォローモー
ションをしてくれる……とイイナ!
あ、ちょっと試作段階を遊ばせてもらった(原作者の特権!)のですが、いい感じで黒レン
とは別キャラになっておりました。つーか水橋ボイス最高。
またPS2版メルブラですが、Fateコンシューマ移植でてんてこまいなTYPE-MOONはこれ
といった協力ができず、せめて説明書だけでもファンに対して何かしたい、という事で最新版の
用語辞典をつけてみました。空気読めてないのは覚悟の上だったのサ!
そして例のカオスについて。
ネコを色んな声優さんで録る、というのは実はRe:ACTからの伝統だったのですが、誰かが収録
中に『中田さんにもやってもらえないか』とか言いだし、それなら中田さん用に台本変えるよ、
となったのでした。
時に、ネロ・カオス収録を一日後に控えた修羅場であった。
ま、単にネコを黒いカラーにすればいいか、と思っていた我々だったが、後にノリノリでネコ
カオスの立ち絵とかカットインを武内が描きだすなど、この段階では誰も予測しえなかったのだ―――。
とまあ、業務的裏話はこんなところでしょうか。
Fateコンシューマ版についてはもうちょっと日が経ってから。
ここだけの話、ただのフルボイス移植じゃあねーのです。
今ようつべの動画見てるんだが、あんな下手なの載せて恥ずかしくないんだろうか?
>>629は王家の血を引くSランクのハンターで、二つ名は漆黒の堕天使
ううん知らないけどきっとそう
悪かった、反省してる
全国大会の準決勝の後にエリアルできないワルクと琥珀見たからつい
>>626 はい、厨です。
後ろから俺を嘲笑う声が聴こえてきて、俺が勝ったのに恥ずかしさで台を立ちました。
セガのSII と腐乱のやつ、俺の中で一番感動した試合
なんか勘違いさせたみたいでごめん
>>637 しー様のいつだかの日記に、
全国大会のDVD見直したら、ひどすぎたみたいな内容が書かれてたがな。
でも正直・・・アルクのADが当たった時のしー様と腐乱の表情は萌えた。
いざ、やってみると糞ゲー・・
だが、世間がこれなら俺はやる。('A`)
がんばるぞ。
とりあえずシールドはマスターしておいた方がいい希ガス。
>>638 まぁ、その後そいつに乱入したら勝っちゃったんだけどね。
で、その後向こう側で仲間と何やら話してました。
きっと、相手は厨だったけどキャラ差で負けたとか何とか言い訳してたんでしょうね。
あのゲーセンには二度と行きません。
>>640 そんな貴方の強力なパートナー つ遠野志貴
>>642 翡翠はやめたん? つーか尻出過ぎなんだぜ?ww
>>624 俺的に戦ってるほうはツマラナイからな・・・。
なんかカマキリ→エリアルみたいなループ乙って感じ
>>642 どうみても、最初顔見ただけで強そうな気がしたから使っている件。
つーかver.Bで白レンが強かったら笑う。
だってストダッシュの四天王と同じ末路にw
つか、やっている人達にとっては良ゲーor糞ゲー?
どっち?
糞ゲーだと思ってる奴はこんなスレこねえよ
少なくとも黒レンと白レンの差別化はされるみたいだな
>>646 言い過ぎた・・
ってか糞ゲーとか言ってる前にコンボゲーをやってなかった俺。
まぁ、斬新ではまるかも・・
>>647 まぁ、どうだろうな
MAXなんだけど 飛び込みはABCどれがいい? 塚J〜が当たっても地上技に繋がらないよMAX('A`)
低ダしかないか?やっぱり…
まぁ空気読めない奴ってどこにでもいるし
>>647 あまり差別しすぎるとまたどっかの土人がファビョリだすぞ。
Vシで相手がワラキアだったんだけど
飛び込むと裏回られてフルコン食らっちゃうし
地上から行こうとすれば下C出てきて近づけなくて
そのまま負けてしまうんだけどどうすれば良いんでしょうか・・・
青子さんだったら下C暴れからご案内で勝てたんだけど・・・
>>653 THX!! JCからコンボ繋がらないのは単に練習不足だよな('A`)
頑張ってみるんだぜ
シオンとか都は繋ぎ易いから困る
>>654 2Cばっかの相手なら低ダJCとかでおk
2B振ってくるならジャンプでタイミングズラしてJ攻撃ガードさせてから
一気に固めると良い
Vシオンは機動力が高いからそれを活かすべし
↑ これは“危険”ご注意あれ!!
だから、Vシは弱い…。って言われるんだよ。
だいたい「低ダJC」ってのが怪しいんだよね。
七夜のレモステは66>44より66>4ABの方がいいんだよな?
なんか5Bに化けちまうorz
どうにかJC引っ掛けて端持っていけばVシワールドだから頑張れ
こっちとしては6Bフルコンや投げエリアルがあるから暴れたくなる
だから暴れ潰しB横>scEX横>エリアルなんかも機能してくると思う
B横はガードされてもVシ有利なはずだし
ここでネト対戦募集したら誰か入って来てくれるかしら?
VIPへGO
やっぱりネット対戦あった方がいいのかな。
ゲセンだと勝てないから金かかるし、地方だからあんま人いないし、行くのもちょっと面倒だし…。
…バイトでもして回線引くか…?
FTはACとは別物だけどな
ついでにいうと、回線とかの相性悪いとラグ起きまくりになるらしい
>>665 だめなところ
1.おしっぱシールド、サキスパとかがない上、FPSが微妙に違い
そろそろverBでさらに別物になる・・・
2.よいPC,よい回線がないと快適にできない。あとアケコン。
いいところ
1.金がかからない。
2.うまい人のリプレイを保存してあとで見れる。
3.日本各地のいろいろな人とできる。
>>667 関東光だけどラグはそんなに気にならない。
相性悪い奴とはやらなきゃいいだけ。
どっちかつーと、PC・回線などの環境がそろってるのにやめる奴には、
誰々が気に食わないとかむかついたからやめるって感じが多いと思う。
エリアルの途中で止まるネット対戦での勝負ほどウザい物はない
ついでに言うとネットでも強いやつはかなり強いぜ?
ちなみに俺はいつも負け越しだけどね。
Ver.Bになるからネロからキャラ変えしようと思い
Vシとワルクにしようと思うんだけど、ランクや強さ的にどうなんだろうか?
ネット対戦でヴァイス→ダッシュ強→ヴァイスってやられた
悶絶したものだ
>>671 Vシはランク的に下にされてること多い。
ワルクは最高ランクの強さ、しかも簡単。
付け加えだけど、Vシは使い方しだいでいくらでも強くなるよ。
VシはverBになっていい待遇だしな
みんなレスさんくす
これから鍛えてみるよ
久々に琥珀さんのLAを見てみた。
バックの竜(?)で和んで、右下の琥珀画のしたの謹賀新年で吹いた。
それはそうと、七夜やのびを使って他キャラを使うとどうしてもバクステで乙るな・・・。
そしてブンブン丸
シエルの4B追加投げて相手からぱんつ丸見えじゃないか?
>>681 そんなこと言ったらシオンの幸せ投げなんて…
(*´д`*)
…鼻血出た
てかカレーカットイン少なくない?
EX、AD、AAD、LA一緒じゃん
後はADのラストだけ?
カットインは全員二つか三つだし
なんか猫の空中投げが他キャラより難易度高い気がする…。
>>686 そうだっけ?
秋葉は黒と赤のせいで多いイメージあったよ
>>687 2C5CJBCJBC投げの場合相手より上に居るから投げ難い
ってか投げれずにJAになってるんだと思う
横入れながら投げ連打してりゃなでれるよ
689 :
687:2006/09/13(水) 01:04:07 ID:WN4ZNRiD
>>688 あ、いや、コンボ〆じゃなくて対空空中投げの話。
コンボの〆は空中投げで強制ダウンさせても大して有利取れないからJ2C、EXワニで〆てる。
>>689 いや、たまに空中投げ〆試そうとしてスカる理由がわかったのは収穫だった。dクス
Vシオン使ってる奴は必ず1回は6Bのモーションを逆から見たいって
思うよな?
相手キャラの位置から見たい
ワルクのADを間近で見たいよ
それならシオンのBE6Bでじっくり見たい
そんな時はZERO3あたりでサクラの6Bを見れば良いと思うよ
いや、やっぱり秋葉のJ2Cも魅力的だよな?
都古ステージの曲の良さは異常
>>657 ありがとう!思い返せばずっと待ちになってた気がするんだよ。
>>660 B横>EX横 これはB横ヒット確認してからEXでしょうか?
あと気になったんですけど
空対空でカウンター取ったときは表示見てから
エリアル持って行くんでしょうか?
毎回確認できずにそのままエリアル持って行ってしまう事が多いんですが・・・
>>703 確認出来ないのなら普通にそのまま繋げておk
そのまま相手を壁端に投げて固めてやるんだ
距離によっては着地から技入れてエリアル
おk、今日はちょっと頑張って来ますね
相手のワラキア毎回強くなってるけど今日は勝てるんだろうか('A'
紅秋葉なんですが屈C>B紅葉のB紅葉って全段ヒットしますか?
何回やっても最後が当たらなくて、受け身取られるのですが…(´・ω・)
>>707 ヒットするよ。キャラによってタイミング違うけどね。(まとめサイト参照)
2C>紅葉にディレイかけてやれば大抵は当たるんで
ネロあたりを練習台にしちゃってください
>>708 朝早くからありがとうございます。
ヘタレなので2Cから紅葉だすのすら難しく感じます。紅葉の逆昇竜難しいですね。
もう寝て、あとで頑張ってみます。本当に感謝です。
>>710 あれ?紅葉って昇竜コマンドだよな?
もしかして2P側でやってるだけか?
紅葉ループは2C後のB紅葉へのディレィ具合がポイント。
早いと叩き付けが入らんし、遅いと浮かないんだ。
俺も上手く出来んが、シオンには出来るな。
自分が入れ易いキャラ見付けて練習してみて、
慣れたら他のキャラでもやってみようよ。
>>710 七夜、メガネにはやりづらいから気を付けろよ
ver.Cってなんですか?
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 11:27:55 ID:THIiP5a/
>>713 秋にアーケードで出る白レンが使えるverのこと
シオンってFTとverAで大きな変更点あるんでしたっけ?
>>716 2.501bだと永久が出来なかった気がする
あー、やっぱり永久できないんですか
EXエテグラで引き延ばすか早々とエリアルにもっていくしかないのか…
それとずっと気になってたんですが、特殊技はリバースビートの補正を受けますか?
2A>2B>5C(1)>3B
とかやらないほうがいいんですか?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 12:32:35 ID:9Oychnzg
キシマ使おうと思うんですが…基本戦法がよくわかりません。どう戦えばよいでしょうか?
>>718 特殊技もRB補正は受ける
でもシオンの場合2A>2B>3Bと繋げるよりも、
RBかかってもそっちのレシピを使ったほうがダメは上がるはず
>>715 ありがとうございます。
しばらくやめてたんですけど、Ver.Cにむけてまたメルブラはじめようかと思います。
>>720 ありがとう!これでコンボ組みやすくなりましたー
いまさらって感じの質問なんですが、
闘劇のDVDってメルブラは全試合収録されてますか?
容量の都合上とかで1回戦などが
カットカットカットされてないか気になります。
完全収録とか、ギルティとあわせて2枚組8時間とか書いてあったんで
やっぱりポチってきます。スレ汚しスマソ
どうしたらメルブラうまくなるのだろう・・・・
トレーニングで練習したコンボも実践でまったくできないし・・・
対人やっても立ち回り全くうまくならない
考えずにプレイしてるからじゃね
>>726 1・のび太さんを使う
2・上手い人の動きを見る
3・上手い人から盗む
最近軋間使い始めたんですが
Ver.Bの軋間ってVer.Aと比べて弱体化したんですか?
考えて戦わなきゃ金の無駄。
ワンパターンな行動を取らない事が大切。
と初心者の俺が申して(ry
秋葉使いの君に質問。B稼動したら持ち色何番にする予定?
個人的には4,19,20,21のどれかなんだがあまり人気の色は
避けようかと思う。
それが強化なのか弱体なのか判断できなくて…
ミスりました。
連カキスマソ
>>729 ダッシュ相殺無くなったからガード仕込みダッシュ>2AorAアッガイが安易にできなくなったのが痛いな。
ただ他キャラの空戦能力弱体化でJB、JCや強化された空中バックダッシュがかなり活きてくるとかだいさは言ってる。
相対的に弱体化はしてないかと。まぁver.A以上に考えて戦うキャラになったのは間違いない
20番台のカラーだと選ぶのに時間かかる
七夜ってverbだと厨キャラ度下がってる気がする
それでもまだまだ厨キャラだけどな
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 18:13:51 ID:UD9NgKAH
もしかしてゲーセンでも24色選べるとか素敵性能だったりしますか?
>>730 >>735 レスどもでした。
特に酷い弱体された訳でもないようなので
これからも精進します。
アッガイ楽しいよアッガイ…
>>742 前に上がってたアルカディアの記事を見る限りでは24色選択可能っぽ。
猫カオスの条件うぜええええええええええ
白レンとか後半の七夜にボコされる
アルコン楽しいね
verbで思ったのが結構なキャラが別キャラ化したような気がする
いや、カラーは早く選びやすいように改善されてるみたいよ?
アルカディア見てみそ。
別キャラ化といって思いつくのは七やん、シリル辺りか?
尻ルww
レンも恐らく今までの立ち回りじゃ通用しない部分が多くなりそうだし、
シオンも戦い方が変わってきそう。
アナル先輩は地上弱体、空中強化と今までとまったく逆に
立ち回りに全く変化ないのはワラだけですかそうですか(´・ω・`)
のび太さんが全然弱くなった気がしない。
のびはウィングカスタム0からウィングへと性能が変化しただけです
弱くなったけど相変わらず強い
W厨かよ
正直通じるとは思わなかった
反省はしていない
質問。
アームループって
B対空アーム>追い討ち>EX対空アーム>5C>B対空アーム>…
ってことでいいの? 専ら2A>2B>2C>5Bからつなげてるけど。
ゲージ回収目的なら追い討ちは別に多くてもいいけどダメが下がる
EXの後は2C>5Cが一般的
2B>5Cはたまにやってたが2C>5Cのがいいのか……。
>>758 サンクス。
格ゲー苦手な俺がさっき買ってきたわけだが
青子でアーケードやってキシマにレイプされた(´・ω・`)
最初はワルク,しきなどが使いやすいかも。
房扱いされたくないならVシオンなんかもいいかもよ?
ま、雑魚なりにがんばれやww
ゲーセンで待ってるからねっ
Vシオンでやってたらネロの厨戦法に腹が立ってきた
VシオンでCPU相手にやることは2A>2B>2C>3B>jc>JB>
JC>jc>JB>JC>投げだけでおk。後は空中から入るときはJCからコンボに入る
地上で少し離れていたら2A、2Bを省き2Cからでもいい。
厨ネロが見かけたら同じネロ使いとして気分悪いから同キャラで乱入して狩ってます。
>>762 カマキリ厨ならカマキリよく振る間合にわざと入って初段EXシールド>ダッシュ>フルコンや持続シールド>A横カットでも決めてやれ。
同キャラ戦は相手が誰でも挑まれない限りはやっちゃいけない
…あ、CPUか。CPUネロは試合開始前に壁まで押せばハメ殺せるよ。ダウンさせたら大抵起き上がりにガードしないし
ああ、ごめ。ゲーセンかあ;
とりあえずVでネロ相手はシールド必須だとおもわれ。
うざったくなったらEX縦カットをうまく使ってあげる。
>>765 進んで同キャラに入るんだが…ダメか?特に自分より上手い人だと嬉々として乱入するが
同キャラで勝つとうれしいけど負けたほうめちゃめちゃかわいそうだよな・・・
別に気にしなくてもいいよ
技の間合いとか同じだから立ち回りがほとんど関係なくなってしまう
どれだけ相手より高いダメを叩き込むかになりがち
個人的に同キャラ戦は純粋な読み合いって感じで好きだけどなぁ
猫アルクに猫アルクで挑むのはアレだけどな
キャラに愛を感じていると同キャラは嫌いとてきとーな予想。
なかなか出来ない経験で楽しそうだな
EXワニ園のぶつかり合いとか一度見てみたい
同キャラ戦は技の性能や振り方が全く同じだから
結局2A5AJA多用しがちになって
ただダルイだけの試合になるからなー
琥珀(というかヒスコハ)は初心者で上を目指すには辛いキャラなのだろうか・・・
昨日超強いワルク赤主さっちんにぼこられてきたよ。
秋には強くなってるみたいだしこのまま続けるけれども。
和服明度な時点で使わないわけがないんだけれども。
うみさんとか出てこないかなあ。ゲージ使用で犬にトランスフォームとか。
ああ・・・和服・・・
猫同キャラはJ2C受け身取らない相手だとダメ8000後半飛び出す糞展開が待ち受けてる
>>777 お前の文章には愛がほとばしっているよ。
それにひすこははふつーに強い、異常な防御の低さ以外に問題なくね?
>>777 ヒスコハはかなり現状でも上位、Ver.Bではさらに上を見られるキャラだと思う。
とりあえず端に運ぶかダウン取ればリターンがあるから、
起き攻めを重点的に極めてみれ。
>>777 超強いワルク赤主さっちんには俺も凹される。
転ばして起き攻めで頑張るんだ。
ヒスコハ強化はマジ勘弁な俺ネロ使いorz
最近サブの青子のほうが強い気がしてきた俺七夜使い
MAXとシオン どっちがメインでサブかわからなくなってきた俺シオン使い?
弱体化だろうがなんだろうがどんとこいと思ってる
僕は志貴使い
青子だと分からん殺し出来る時があっておいしいと思い始めた俺秋葉使い
>>777 ヒスコハは初心者でも使いやすいと思う
琥珀さんで辛いと感じるキャラだと、翡翠ちゃん丸投げ出来るしな
>>785 もう隠れる気もないのは何故なんだぜ?w
秋葉の獣固めって
〜2C>B獣>起き上がりにラッシュ>燃えちゃえ>ラッシュ
でおkです?
翡翠単体が弱キャラと聞いて絶望した!
>>789 でもワルクとガチれたり
火力だけは高かったり
可愛かったり
そんな意味で素晴らしい子ですよ。
>>788 B獣は上方向への当たり判定が狭いから簡単にジャンプで逃げられるし、EX獣にした方が良い
>>795 すいません、悪ふざけもこのへんにします。
メカむずかしいな。
他のキャラはアルクとシエル以外使えるんだけど、メカはむずいな。
空中にあげたとき浮きすぎて追撃やりにくいんだけど、
どうすりゃうまくいく?
>>792 サンクス。
ゲージ使用ならたまにやる程度で良い訳か。
弱キャラと言われてる翡翠が何でワルクとガチれるんだ?
誰か詳しく頼む
相性
>>800 ダイヤグラム。
そもそも翡翠は
バカキャンされやすい、ガー不持ち、メイドめくり持ち、アホ毛対応…
とシステム的に恵まれていない部分が多すぎるから、
それも考慮した上でのキャラランクで弱キャラ扱いされる。
アホ毛の意味がわからん
アホ毛キャラに引っかかる高速中段
アホ毛中段の名前の由来はそういう意味だったのか。
初めて知ったよ
・鴨音
「ガード硬直中」は内部のガード段は切り替わるが
立ち屈みの食らい判定の大きさは変わらない全キャラ共通の現象
立ちガードには当たるが屈みガードに当たらない攻撃も
その前の攻撃を立ガードさせてから連続ガードで仕掛ければ
相手は屈みガードしても立ちガードの食らい判定なので当てることができる
ギルティでいうところの「F式」
・アホ毛
立ち状態から屈み状態へのモーションの切り替えに時間がかかる現象
対象キャラは限られる
ガード硬直は関係なくニュートラルから屈む場合でも
内部のガード段は切り替わるが
食らい判定の大きさが屈み状態のものになるまでに時間がかかる
これを利用することで鴨音のように連続ガードにできない状況であっても
屈みに当たらない攻撃を屈みガードに当てることができる
あほ毛中段対象キャラ
シエル・両アルク・都古・両シオン・両翡翠。琥珀
この中にもさらに切り替え時間の大小があるぽい。
MBAC-BBS初心者スレより
>>806 6Cで上にカチ上げた後すぐに上にレバー入れると高くジャンプするだろ、あれ
メカは普通、あれでエリアルに持って行く
通常技の性能上エリアルが若干難しいから、練習してタイミングを掴んでくれとしか言えない
シエルのエリアル
JB>JC>jc>JB>JC
がレンと都古に入らなくて
まとめサイトみると
JB>JCにディレイをかける
と書いてあるんだけど
詳しく言うとどうディレイ入れればいいんだ?
JBからJCへの入力を最速じゃなくて出来るだけ遅らせる
ディレイがやりづらいならJB>JC>JA>jc>JB>JCでやるといい
JBヒット後に一瞬間を空けてJCを入力するといいよ
やってる内に感覚で分かってくるな
それよりJA挟む人の方が圧倒的に多い気がするけど
REACTで紅秋葉の紅葉ループの練習できますか?
出来る
つか過去ログ読もうな
JA挟むほうが楽だからね
俺もJA挟んでる
最近始めてVシオン1本でいこうと思ってるんだけど手っ取り早く勝つには何から覚えていけばいい?
エリアル、6Bからの崩し、縦カット拾い、壁での投げからの拾い
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 00:43:16 ID:kV7lFqMA
のび使う
>>817 回答ありがとうございます
縦カット拾いってリバサとか密着時の受身ミス5A>5B拾いでいいんだよね?
それならできる。
6Bからの崩しだけはまだできないなーもっと練習しよ
あとまた質問で悪いんだけど中央EX横カットコンボって何かコツとかありますか?
まとめサイトの通りにやってもうまくできない・・・
821 :
777:2006/09/14(木) 01:11:17 ID:dvxnfDpr
>>779-781>>786 転ばし固め重視でいってみます。
そういえば端でコンボの最後を空中投げじゃなくてEX爆弾にして固め続けるのが
好きで昨日やったらあっさりシールドで全部さばかれて目が点になったなあ。
いや普通なんだろうけども。そもそも前受身で乙なわけだけども。
さっちんと赤主の低空中バックダッシュからの攻撃がわかんなくてメガテンになったなあ。
いや普通に人間性能の哀しさなんだけれども。
コンゴトモヨロシク・・・
>>814 すいませんm(_ _)mですがありがとうございます。
読んでみたのですがFTをいれないと無理ってことですかね?
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 01:42:21 ID:7lTCDN7J
秋葉と赤って固めあるのか?
>>821 爆弾は見てからシールドも空投げもされるしハイリスク。
普通に全キャラ共通でRBから暴れ潰しと攻め持続の択は掛けれるでしょ?
攻め持続の行動やってりゃ固めだよ
アルクの膝コン難しいな。
JCのタイミング間違うと、その後の5B>2Bが繋らなかったりする。
これを実践投入とか…つД`)
>>829 JBで低空で当てる事を意識して練習したほうがやりやすいとアルク使いが言ってみる。
VerBのVシオンのJ2Bから2A繋がるって聞いたんですけど
最速で入れれば良いんでしょうか?
それと固めはビート→空A→ダッシュ→ビートry
こんなんで良いでしょうか?
なんか毎回暴れられてフルコン食らってしまうんです。
>>831 俺はVシオンの固めは知らんが、一般的に、
同じような固めだと相手に見切られ、暴れられやすい。
そんな固めだったら、相手が立ちA切りしてから暴れ安定じゃね?
シールドの有利って何F?
>>831 Vなら5Aと2Bがフレーム有利だからそれをメインに固めて5Bや2B、2Cで暴れ潰し
A横スパキャンEX横やB横を混ぜても良いけど見てから避けやEX技で割り込まれたりするので注意
崩しは言わなくてもわかるな
あまり単調な攻めだと暴れというより割り込まれてるって言った方が良いかと
固めが単調だからとか関係なく、常に暴れまくりな奴もいるけどな
相手の暴れ頻度をきっちり見て、暴れ潰しと通常切りの割合を調節しないと、
暴れまくりの厨に負けてすげーヘコんだりするよね(´・ω・`)
Vなら暴れ潰しにディレイA横カットも結構使える
後はB横かEX横からダッシュ攻撃
>>835 J2B>2Aは、J2Bカウンターヒットからなら繋がるよ。
>>835 あと小パン暴れとかなら小足>J2Bで潰せる
立ちガードされると不利だからあんま頼れないけど
メイン先生でサブレンなんだが、どっちを使ってても固め中によく割り込まれる
大体それからコンボ決められてダメ負けする(´・ω・`)
そんなにワンパではないと思うんだけど、どうしたらいいかな?
相手が固まるような固めじゃないんじゃないの?
っていうか、その状況だけじゃ何とも言いにくい…
PC版しかやったことないんですが琥珀を使ってCPU戦やったら猫アルクが出てきて素ボコにされました('A`)
何回かリトライしてみたんですがうまく勝てる方法思いつかなかったんですがどうしたらいいでしょうか?
それとアーケードではあのキャラそのまんまプレイヤーが使えるんでしょうか?
その場合どのような対策をとればいいのかもよければ教えてください
質問はテンプレを読んでから、また極力具体的にしてください
>>843 PC猫はPS2白レンが雑魚に見えるほどの極悪キャラ。でもPS2猫は最弱なネタキャラに成り下がってるから安心汁。
まぁ琥珀ならまだリーチあるからなんとかなる。接近みて2Cを先端間合で当ててこけさせる。
当たってもガードされても5Aで隙を消す。後はアンバーも有効。着地を狩られないよう最低でもガードさせろ。
むしろPC猫相手でキツいのは琥珀、ヒスコハ以外でアケモで猫が出てくる翡翠、メカ、都古だな。まぁこの辺も使う気あるならガンガレ
>>841 暴れつぶしが少ないから、相手が割り切って暴れまくってるとか。
こっちの有利Fが少ないビートの切り方してるとか。
固めが単調だから読まれてるとか。
ビート切った後、地上から攻めてばかりで、低空ダッシュ混ぜてないとか。
>>844,845
わかりにくい書き方で申し訳ありませんでした
余りにも最弱キャラと聞いていたのと違いすぎたのであわてていました
書き込む前に落ち着いてから書き込もうと思います
>>846 仕様が違うんですねよかった・・・
あれがアーケードでしかも中身人間でこられたらどうしようと考えてました
2Cは結構当たってくれたんですがやはり有効なんですね
猫とあたるキャラはメインじゃないんですが倒せるように琥珀を練習してみたいと思います
回答ありがとうございました
>>841 青子なら火や風で暴れ潰しとけ
リバース空キャン5Bとかディレイ2Cとか使えば暴れ潰しはいくらでも出来る
レンもロンドや低空氷やJ2C使っとけ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 12:33:35 ID:x/Oa7jGo
秋葉と赤主の固め教えてください
ごめんなさい
ちゃうんです
荒んできますたねw
>>859 秋葉は確か立ち回りの所に2A×nからの固めがあるはず。
ただ赤葉の方にはなかった。つーかどっちもまとめ死んでるし
Vシオンのエリアルについて質問です
JC>JB>jc>JC>JB>dc>JC>空投げのdc>JCがリカバされて避けられてしまいます
たまにあたりますが相手が高すぎる為投げれません
どのタイミングでdcをいれたらいいですか?
都古のちょうしんちゅう→追加打撃から他の攻撃が繋がらないんだけど
どうしたら繋がるんですか?
最近メルブラ始めた初心者です
ですが、ワラキアの夜を使ってるんですけど
上級者に勝ててます
チョット練習して勝てるようになってしまいました
ワラキって強くないですか?メルブラについて全然詳しくないん
ですが、さっきも少し対戦してきたんですけど
みた感じ強そうなヒスコハ?を使ってる人がいて連勝してたから
ワラキで入ったんですけど、3たての圧勝で勝ってしまいました
しかも何かその人チョットムっとしたような感じでこちら側を
見てきたんですけど、ワラキって禁止キャラとかなんですか?
そのあと同じ人が同キャラのワラキで乱入してきて、一戦目は
楽勝だったけど、後からジリジリ追いつかれて後お互い一撃で死ぬ感じでいい所まで行って負けちゃったんですけど
自分的には「おおっいい試合だったなぁー」って思ったんですけど、空気的に何か…
メルブラには何かルールみたいのとかあるんですか?
ワラキは使ってはいけないキャラとか?
>>863 ワラキアなんて遠野志貴に比べたら可愛いもんです。
あとこのスレはコテ禁止ですよ。
>>861 前半のエリアル部分なんだけど、JB>JC>jc>JB>JCじゃないかな?
JC>JBだとdc>JCが繋がらない気が…
>>862 追加打撃はスパキャン対応です
ノーゲージで繋ぎたいなら2C>5C>Aちょうしん>追加>エリアルでどうぞ
>>862 スパキャンだったのか…
教えてくれてありがとう
>>863 ワラキアは中の上程度。基本コンボと固め、レプ起き攻め覚えるだけで簡単にある程度まで戦えるレベルになれる。
ただ、中級以上から腕が伸びにくくなる。対人繰り返して立ち回り煮詰めてpei式起き攻めをマスターして初めて中級ワラキと言えるのかもしれん。
何を見て判断したかは知らんが多分相手も初心者だったんじゃね。初心者がキャラ差だけで上級者に勝つのは有り得ねえ
>>863 それは上級者じゃなく 初 心 者 だな
それとここはお前の日記帳じゃねぇんd(ry
>>863 あえて釣られると、ワラキアは人によって評価違うけど比較的強キャラ。
でも使用禁止レベルじゃない。
だからワラキア使って空気が寒くなったんなら多分戦い方が悪いんじゃないか?
例えばバックJBとかやたら強い行動だけど、それだけやって勝ったって、シラケるだけだし。
あともうちょっと文章まとめてくれ。
それだけやられて負けるほうが白けるお
ワラキアはVer.A→Bで殆ど恩恵を受けなかった代わりに
コレと言った弱体化がないのが強味。
Ver.Aの上位キャラが軒並み弱体化食らった部分があるのに
ワラキアだけほぼAの性能なので
相対的に上位に組み込める
…ってどっかに書いてあった希ガス。
でもヒスコハ強化にシエル強キャラ説浮上で結局地位は変化しない気がする(´・ω・`)
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 16:36:26 ID:kV7lFqMA
noobにはめっぽう強いがちょっと腕のある奴には雑魚
中の人が中級者くらいになると見捨てられて高確率でキャラ替え
それがワラキア
今両シキ、ワラキ、ワルク使ってるんだけど
これ以外に強くて簡単なキャラっていないの?
たまにほかのキャラ使うけど、全然勝てない
自信があるキャラは遠野しきとワルクです。
なんかあどばいすください
>>877 ワルクをしっかり煮詰めたら?
ワルクでもちゃんと考えてやれば厨っぽくは思われないし
まあ簡単に取っ付けるキャラはVシオンか七夜かな
愛があれば(ry