1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
勝手に
゛ちょっと危ない紳士 ゛
にされてしまったルガールが可哀相。
本気じゃないから上着を脱がない?
夢の競演で堂々と手抜き?
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:04:36 ID:ue3rU2UX
2ゲット
ジェノサイド3ゲトー
昇流に無敵が無いのが糞
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:35:18 ID:/u4cfCDA
本気じゃないからサ。
ギース様も胴着を脱ぐべきだ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:43:53 ID:/u4cfCDA
全くだ。
そういえば、ギースが脱がなくなったのはKOFのせいだな。
餓狼は、SP以降ずっと脱ぎっぱなしだよな。
袴は?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:55:03 ID:/u4cfCDA
袴も脱ぐのかい?
フンドシ一丁で豪快に雷光回し蹴りを繰り出すギース・・・まあ、フンドシはいてるかどうかは知らぬが。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:56:56 ID:6rFQKWBm
好きな食べ物
→好き嫌いは無い
得意スポーツ
→なんでもそつなくこなす
カコイイvV
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:57:50 ID:0/DKGlOr
ユリアンと被る
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 18:07:12 ID:/u4cfCDA
じゃあ、カプエス3の目玉はギースVSユリアンって事で。
つーか、ユリアンってなんか可愛い名前だ。
ギースの胴着ってさ 上が白で袴が赤だから…うわなにを(ry
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 18:12:22 ID:/u4cfCDA
10
そつなくこなす・・・本当に得意だ!と言えるものが無いっぽい。
満遍なく、人並みかそれ以上に出来るよって感じかも。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 18:27:23 ID:VOUD3uIt
ゴッドルガールは勝利時にシャツ破るねジェノサイドカッターだね
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 18:55:58 ID:6rFQKWBm
そつなく…世界征服とか言いながらプロフィールで全面主張しないのが紳士だと思う
カプエスル・ガール
カプエス稼働時はルガールに息子と娘が居たなんて夢にも思いませんでした。
ハーイ!!
上着脱いだルガールカッコ悪い。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 04:59:41 ID:EPsuOVJG
上着を脱いだ時こそが、ルガールの真骨頂ですよ。
手加減してる間の、「カイザー」とか言ってのけ反ったり、張り手で2回削ったりする方がカッコイイとは・・・
ギースは袴の下に、豹柄ビキニパンツなイメージ
ルガイルの待ちジェノサイド
僧衣を脱ぐ日
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 10:35:43 ID:Zb04alCh
カプエスガールって何だと思ってみてみたらルガールかよくだらねえ
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
/ ノj ` ´ i |
i { ` , -,´ i | ア、アア、アアアアーーーイクーー
{ i )-―-'( i |
ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、
__)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \
/ ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、
/ : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ
/ r´ : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ!
/ γ: ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,!
i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/
i |、 ° }, ' ` y' /
"'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ /
`'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ
`''-、__/ / ` / ,! _,
`''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´
\_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/
ミ〉 !r'´
ヽ ミ/、 /| i i }
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 13:21:04 ID:W+55ao97
ジェノサイドカッターお
ヽ( ^ω^)/ヾ
| |/》
/ ω/
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 14:07:35 ID:/a5pDoGZ
勃起sage
カプエスルガールの方が、最近のKOFルガールよりも94の雰囲気が出てて好きだ。
ジェノサイドの無敵がないのはやはり納得いかんが、腰の入ったグラフィックは94準拠だし。
新技も、ビースDなんかより、空中技の無いルガ様に、ダークスマッシュとかセンス良いし。
何でもOK系なプロフィールはクラウザーもそうなんだよね。
居場所奪っちゃった感じがするのは、なんか嫌な感じだけど。
まあ、クラウザー様のことだ、これぐらどうということはない・・・だろう。
それに、銅像コレクション以外は投げやりっぽいプロフィールだから、
何でもOKより、ある程度限定されてたほうがキャラとしてたつよね。
趣味は復活。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:19:33 ID:+JtFiosJ
>>32 カプエスルガール、なんか惜しいんですよ〜。
ダークスマッシュはオリジナルに追加されてもいいかなって思いますけどね。
あとはもうちょっとまともに振れる通常技があって、ジェノサイドに無敵があって、なおかつ上着を脱いでいたら・・・
KOF2002からのビースDは、確かにイマイチだと思います。
技自体は悪くないんですけど、普段の動きがあんなにモッサリしてるのに、急に張り切ってツッコまれても・・・て感じです。
94のスピーディな本気ルガールなら、ビースDも似合うと思いますけども。(最後の蹴り上げの腕組みは無しで。)
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:39:59 ID:1xLqxoJI
相手を抱えて画面を往復する姿がマヌケで好きだ。
>>34 そうすか?自分としては、ビースDの技自体が嫌なんですけど。
ジェノサイドへの姑息なつなぎ技なんて、94のパワーがあったら不要ですよ。
突進技のゴッドプレスの存在意義がなくなっちゃうし・・・。
確かに94ルガは、ダッシュスピードはかなり速かったからスピーディだとは思ったけど、それ以上にパワー系だと思う。
ただ、スピードキャラってした方がよかったのかもしれないとは思う。
だってクラウザーと被る上に、身長&体重を考えるとパワーじゃたぶん勝てないw
カプエス2も、ゴットプレス後にジェノサイドヘブンとかに繋がっちゃうのもね・・・ちゃんと跳ね返れよ!(防御されてもなw)
まあ、ある程度テクニカルにしないと、使ってて楽しくないのかも知んないけどさ。
通常技は、なにがいいんでしょうな。
足払い&遠距離強Kは98、近距離Pは脱上着94、遠距離Pは上着有94の方が2ヒット&削りありw
遠距離弱Kは95かな?94脱上着のソバットも面白いな・・・。
しゃがみ強Pは・・・95か?(カプエスの2ヒットするあれは、モーション遅い上キャンセル不可だっけ?)
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 01:21:58 ID:OoFas7ya
>>36 パワー系の印象をもたれてるんですね〜。
私は、94ルガールはギース、クラウザーにテクニックで劣る分(当て身投げは自分のものに出来なかったという設定から)それをスピードでカバーしてる(ダッシュ、ジャンプと各種必殺技のスキの無さから)って印象でしたね。
98で、全てがモッサリした動きになった事は、自分としては非常に残念で・・・寄る年波には勝てないのかって感じでした。(ギース、クラウザーよりもはるかに年寄りなので。)
カプエスの屈み強Pは役立たずですね〜。
94ソバットはレバー入れの特殊技でどうですか?
>>37 テクニックで劣るって事はないと思いますよ。
むしろ、テクニックはギース&クラウザーよりあると自分は思う。
近距離強攻撃とジャンプ強Kは2ヒットする上に、全通常技キャンセル可能だし。
必殺技の隙の無さは、スピードとかじゃなくて、技の切れだから、テクニックだと思うが?
当て身投げは、クラウザー様は勿論のこと、凝り性で飽きっぽいギース様も、袴姿と共に飽きずに凝り続けてる賜物だと思いますし。
それに輪をかけて、趣味をちょくちょく変えるルガール様では、テクニックがいくらあっても、そう簡単には習得できないでしょう。
逆にいえば、カイザーウェイブと烈風拳はかなり簡単に習得したんだと思ってますよ。
そもそも、餓狼1の当て身投げを習得するならともかく、餓狼SP以降のを習得する必要はまったくないと思いますよ、ジェノサイドカッターがあればいりませんよあんなのw
SP以降の奴なら、似たようなのにサドマゾや藤堂親子のがあるから、ルガールがてこずるほどのもんじゃないと思う。
まあ、ジェノサイドなどの無敵対空と上段当身投げを同時に出したら、2のクラウザーの当て身投げやSPの上段当身投げが勝ちますがねw
でも仮に、ギースに、完全無敵の飛翔日輪斬があるなら、とっさのカウンター技としてどっちを使うかを考えると、いらないと思うんだよね。
98の印象も逆だねw
自分はまず攻撃力が低いのが非常に残念だったな、仮にも長身キャラで、かつ94の頃よりウェイトも増えてるのに・・・。
特に各必殺技の劣化の激しさといったら・・・良かったのはデッドエンドスクリーマーだけですよ!!
ダッシュやゴッドプレスなどの突進系を早くしてくれれば、歩行や通常攻撃が多少とろい方が、緩急ついて良いと思う。
ダブルトマホークなんてあんな発生早く無くていいよ・・・その代わり1段目は下段にしてよ!!渾身のローキックなんだしw
ギース&クラウザーより年上というのはしらなかった・・・年齢設定なんて、ゲーニッツがらみのところしか知らないや。
ゲーニッツが18の時、ルガール25だっけ?
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 13:15:58 ID:OoFas7ya
>>38 確かに、当て身投げは要らないんですけどねw
94当時の設定では、烈風拳、カイザーウェイブは、研究し尽くした自分のものにした。だが、そんな研究熱心なルガールでも当て身投げは会得出来なかった、とあったので、ギース、クラウザーよりはテクニックで劣るという印象だったんですよ。
年齢は、まずゲーニッツとの差が7歳で、96のゲーニッツは41歳。KOFのキャラは95以降年をとっていないので、95オメガは48歳。94ルガールは47歳ですね。
ちなみに96ギースは42歳。クラウザーはギースと6歳も離れているので、36歳。
クラウザー若いですw
ゴッドルガールの時のボロボロになった上着と
勝利ポーズで服を破いて「天」のために
わざわざ脱がせなかった、という気がする
……が、カプエス1の時の説明が付かないのでやはり気のせいだったんだろう
ゴッドルガールの存在がなければやはり脱いで戦った方がそれらしい
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 13:39:31 ID:8aBZ1F6A
ジェノサイドぶっぱー
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 14:04:35 ID:2SXU+4H2
カプエスガールは上着を脱げ!
>>42俺もそう見える。
どっかのイベントの話かと思った
エスプガルーダは上着を脱げ
板間違えたのかと思った
>>39 94の設定で、研究したって書いてあったんですか?
・・・それならテクニックが劣るってのも納得。
研究までして、烈風拳は餓狼1のを物に出来ず、カイザーウェイブは大型判定になっても小型だしw(ウェーブじゃないから?)
これでは、餓狼1の当て身投げ習得なんぞ夢のまた夢か?
しかも、48歳では新技覚えるどころか劣化も致し方ないのかも・・・。
しかし、研究熱心だったとは・・・ちょっと意外。
最近は、ぎりぎりまで復活しないで若さを保ってるようですがw
復活も機械使ってる分、ギースと比べて威厳ないしなぁ・・・。
まあ、3人の中ではルガールが一番好きなんだけどね♪
96でギースの年齢あったんだ・・・。餓狼SPか3では書いてあった気がするけど。
クラウザー・・・確かに若いな、アニメ版は若すぎだけどw
本気出してないのが端的なのがスコーピオンデススルー。
片手投げである。どこがスコーピオンなのか分からない
ゴッドスルーとかにした方が?って位ゴッドプレスに微妙に似てるし
>>45 当初は
「一度見ただけで相手の技を覚えてしまう」
という設定で、プレイヤーキャラの技を盗みまくる予定だったみたいです。
結局、容量と手間を考えてその設定は無くなりました。
ですが、その名残で烈風拳、カイザーウェイブを使えるようになり、更に技が技だけに「簡単にものにした」というワケにはいかないので「研究熱心」という事になったようです。
なんにせよ、ルガールにはこれからも執念深く、憎悪剥き出しで復活してほしいものですw
98の「言わねばわからぬか?・・・復讐だよ!!」って感じで。
>>46 カプエスのK投げとゴッドプレス(もちろんギガンテックも)と遠立ち強Pって基本的には同じ絵ですね。使い回しし過ぎですね。
ちなみにカプエスは山崎も絵の使い回しが酷く、登場シーンのコート投げ捨て、倍返しの射出動作、ドスの切り払いがほぼ同じ絵、倍返しの吸収動作とギロチンの投げ捨ても同じ絵です。他にも使い回しは盛り沢山で、挙げていくとキリが無いです。
話しを戻して・・・98のK投げは、同じ名前でも位置を入れ替えながらの打撃だったので、サソリの一刺しと解釈出来ましたが、カプエスのは何やらよく分かりませんね。
>>47 まあ、それやっちゃうとマーシャルチャンピオンのサラマンダーと変わらなくなっちゃうからな。
あ、でも、奴と違って対戦中に相手が使用しないと使えないのかな?
オールアバウトあたりでそんな事は書いてあった気がするけど、
研究熱心は書いてなかった気がしたもんで・・・「そうだったのか!」って感じ。
今思えば、どの道ギースやクラウザーのファンを敵に回したわけだから、
「簡単に物にした」でもよかったんだがなぁw
ルガールは上記や出過ぎの理由で嫌われることが多いが、
自分としては大好きだからで続けて欲しいよ。
・・・で、問題の対立してる弟は何時出てくるんですかねw
>>49 いや、出すぎっていうか、4年に一回しか出てこないじゃん
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:41:01 ID:uVMCWpWr
なんでオメガの技も使うんだ!?
カプエスルガールのG.プレッシャーで、
相手を捕まえてからのスライド中にキャラの体がブレて見える
あの演出を考えた人はすごいセンスの持ち主だと思う
でもG.エンドはベタすぎて正直カッコ悪いと思う
G.エンドって「君の死に場所はここだ。ハハハー」ってやつだっけ?
それとも瞬獄殺だっけ
カプエスルガールのゴッドプレスやGプレッシャーは、
掴んだ後ステップしてから滑るので、分身のでるGプレッシャーが特にダサく見えるんだと思う。
94みたく走らないで、最初からホバー移動にしてくれれば良いのに・・・。
Gルガの瞬極殺・・・正直いらないけど、どうせなら
あれで止めをさした後、天の文字じゃなくてΩでも出してくれれば良かったのに・・・。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 19:56:13 ID:1B8Q848l
でも、ハッハッハーとマッスルポーズでバックにデカデカと゛Ω ゛って出たらギャグになっちまいそう。
バックじゃなくて、背中のΩの文字のことじゃない?
瞬獄殺よりデストラクションオメガを使ってもらいたい
いつになったらこいつはΩカタストロフドロップを覚えるんだ?
クラークなんかは立派に使いこなしてるというのに。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 20:56:58 ID:1B8Q848l
ゲーッ!!
ルガールの背後にへばりついている巨大指がひろがったーっ!!
>>56 いや、フォローしてくれて誠に申し訳ないが。
>>55の思ってるとおり、背景にでっかくΩって出て欲しかったんだw
そもそも、98以降ギャグキャラだし、
瞬極殺後のポージング自体が98Dスクリーマーのそれじゃん?
背景にでっかくΩって出たら、Ωの方が強調され過ぎてゴッドに変身した意味が・・・
まあ、ゴッド自体がΩの二番煎じだし、実力もΩ>Gという気がするなあ。
所詮豪鬼の咬ませだし。
カプエスのゴッドプレスは相手をつかんだ瞬間に再度踏み込みを
入れ直して勢いを増している様を表しており
94のホバープレスもああ見えて同じ動作をできている訳だ
>>48 そう山崎でもないのに片手投げなんだよね
あれは正に94の服を着たルガールが使ってもいいぐらい
本気出してないアピール的な技と
>>49 つうか、サラマンダーはケイオスの技までパクってたからなw
全裸ルガール
エスプガルーダは上着を脱げ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:54:49 ID:kKOSnfrw
上着を脱いだ時の曲のかっこよさはギースやクラウザーを上回る
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 20:31:10 ID:j5dJmgx1
フンドシ一丁のユリアン・ルガール
つーか、義理の弟だっけ?いつ出てくんのよ?
出てくるのすごい楽しみなのに
GはGΩはΩで好きなんだが、なんか相いれないだよな
94ルガはでかい割に動作がテリー並に早い
その早さゆえに烈風拳も振りが大きいしカイザーも回転式
94ルガのカイザーは手を出した直後も球体が見え音もバーと
鳴りながら進むので球体からENを発しながら進むナパームみたいな感じか
バーンウェーブ、といっても良さそう。テリーのバーンナックルみたく。
こんな性質を持ち更に判定も元々強いから反射技も通じないんだろう
カプエス2でも94のルガールは完全再現できていない
再現されても困るだろ
まぁね、レシオ3とか決まってもてるし
き、決まってもてるし・・・?
それはそうと、94の性能で大暴れされたら敵わん
カプエスガールに見えて、ちょっと興奮した
ルガールやクラウザーの娘はきっと美脚だろう
ジェノサイドカッター VS レッグトマホークか。
甲乙つけがたい美脚だ。
ルガールの通称は「ルガちゃん」でいいんだよな
ルガやんでもおk
回転してる訳じゃないけど動作が手を脇ンとこやって溜めるポーズの後
両手を斜め上に広げる→真後ろに持ってく→放つ んで何となく
クラウザーのはよくしらんけど手を上げてそのまま落とす式じゃなかったろうか
烈風拳もゴッドプレス(98以降)も、手を振り上げた後アッパー気味に打ち出す
技だし何かルガールの技はやたら回転を取り入れた技が覆い
そんな細かい動作まで見てんのかw
俺なんて
「ジェノサイドカッターもダークジェノサイドも大して変わらないじゃん」
くらいの勢いだ
んーまぁダークジェノサイてダークなとこないよな
>>83 もっと細かく言えば、斜め下まで持っていってるな、腕。
96クラウザーのカイザーも、同じく斜め下まで回すモーションだったよ、確か。
超必発動時の光は、斜め上の手で光ってたきがしたけど。
ガロ2(スペ)クラウザーのカイザーは、斜め上から直接前に出してたね。
>>85 ダークにしても、94ジェノサイドの威力&隙の無さには遠く及ばないのは
なぜなんだろうなw
96は万歳してからちゃんと回してるのか。しかしこf製だしなぁ
98ジェノサイは捻りを入れてるけど後ろ回し蹴りじゃないのが弱いな
>>88 98ジェノサイドは、回し蹴りじゃない事よりも、よそ見しながら蹴ってる事の方が問題だ。
プレイヤーへのサービスカメラ目線
94ルガールって家庭用で一対一プレーやると
一戦目は服着たまま闘うんだっけ
一対一やったことねー
ルガの実力値
2002Ω>98Ω≧G>95Ω>94本気>98通常≧カプエス通常>94上着
くらいか?
カプエスのΩルガは突進技のくせに投げ判定のアレがヤバイくらい強い
94が最強!!それ以外はルガールじゃありませんw
まあ、ダークバリアー攻撃判定ありの95、ダークスマッシュのカプエス2は非常に惜しいが・・・。
>>91 とりあえず、DIPスイッチをいじって使うのであれば、チーム選択後のキャラ順選択で、
左右どちらかを押して決定(ルガールが動かなくなる)すれば、それで本気ルガールを最初から使えるはず。
ただ、それで負けたら即ゲームオーバーだったかな?よく憶えてないけど。
このときのルガールのチーム国籍って、ドイツなんだよね。
>>66&67
NeoGeoCDのアレンジバージョンは、最高にかっこいいよ。
上着ありのホラーっぽい曲も、本気モード突入の曲も、勝利後の曲も、
94ルガールの曲は全部好きな自分だから、感覚ズレてるのかもしれんがw
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 08:56:06 ID:v+t455bi
94のあの信じられないような強さが
他のシリーズはなんとかなるが
当時ゲームチャージが発刊されてなかったら
倒せていたかどうか
やっぱり、初見のインパクトが強烈だった94ルガールは結構な人気だな〜
確かに、動きも声もテーマ曲も一番キレがいいのは、間違いなく94だからな。
95のオメガにはガッカリだったよ。
勝ちポーズ以外はいいとこ無しだ。
どちらかというと怒り心頭の復讐ルガールよりも
カプエスの慇懃無礼なルガールのほうが面白いとは思う。
94=ジェノサイドが強くて動作そのものも格好良く、ゴッドプレスもボスらしい技で良かった。
95=勝ちポーズと銀髪、義手が好き
98=ニュートラルがいい、三段階カイザーも。
弱いけどプレイヤー専用にしたらあんなものか(ノーマルのCPUルガールとも闘いたかった)
ゴットプレスで掴むまで走るのやガードされた時の隙のでかいのが不評だったが、滑るプレスは94だからこそってような感じもする
98Ω=カイザーや烈風ではなくオリジナル技多いのがいい、ダークは微妙
カプエス=これはこれでありかなと
カプエス2ゴッド=レベル3専用のカプエスオリジナル技いい
2002=ジェノサイドといいカイザーフェニックスといい、帰れ!
カイザー溜めの球体は良かったがカイザーと別の技にしてほしかった
ジェノサイはともかくカイザーフェニックスは何か駄目だなぁ
威力も高くないし白羅滅精とかに普通に負けてそうだし
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:33:16 ID:4uIKOflD
白羅滅精は完全無敵の画面全体だからしょうがない
大抵の技は勝てない
でもルガールより体の小さいおっさんの普通超必に余裕負けってのが何か
そもそも何故カイザーウェーブが球体になるのだ?
>>101 それはあのスカート履いたおっさん以降がどこかおかしいだけだと思う。
個人的に、ルガールはスタンダートスタイルで強いのが気に入ってるから。
全体攻撃とか、鞭やスカートなどの道具を使った技とか勘弁して欲しい。
できれば、カイザー連発やビースなんたらとか言う繋ぎ技とかも、無かったことにしてもらいたいな。
ジェノサイドは94で十分、かかと落し不要!(強弱をつける関係で、蹴り上げは必要か?)
無論、一番無かったことにして欲しいのは、ガキ2人だがw
こんな奴らより、対立してる弟を出して欲しかった・・・。
>>103 ルガールの息子っていう設定はまだ公式ではないはず。
実は弟の子どもだったっていうウルトラCを期待しよう……
もう、ルガールは「ネスツ製バトルスーツ」装着参戦でいいよ。
誰もかなわないな。
>>103 つなぎ技といえば95の葵花も最後の一段をキャンセルして
対空技でフィニッシュする事ができるし
庵でできるならルガなら当然・・って所はあるけどな
アデルといえば今の普通ルガールて奴より強い性能持ってる筈だから
当然体力三本だし本気なら強いんだろなぁ
とりあえず、ゴチャゴチャと無駄に演出が長いだけの技は、ルガールには必要無いと思うが、どうか?
長い分威力があれは漏れは良いけどね
相手が気絶してる時とか斬撃系の乱舞とかあったらいいなとは思
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 16:55:04 ID:MaomKj+2
久々に94をプレイしたが
非常に面白かったのだがなぜなんだ
>>109 Simple is best
ってやつさ。
>>105 次回作では白羅滅精とイーディアンブレイドを習得してくるよ
必殺技は98ベースで、さらにカイザーウェイブ02とビースディストラクションを使用
ルガールエクスキュージョンは自分に体力を還元するコマ投げに変化。掴み間合いはゲニの「お別れです」くらい
・・・勝てますか?
>>111 ルガールエクスキュージョンって、名前知らない時は普通に体力回復するもんだと思ってた・・・。
そのほうが良かったなぁw
まあ、そこまできたら掴み間合いは、スト2スクリューぐらい欲しいね。
ついでに、餓狼1ギースの当身投げや、クリザのなんたらモーメントとかもくれ。
正直、そんなルガールは見たくないけどw
でも、ジェネラルやマグニートとかなら勝てるんじゃねぇ?
こいつら、ずっと無敵になれるみたいだし・・・。
>>104 まだ、その可能性があったか!!
きっとそうに違いない、そうに決まってるさ・・・。
KOFのはルガールエクスキューションで
カプエスのはルガールエクスキュージョンだったと思う
>>112 当て身投げはルガールの技にするにはイメージがちょっと違うと思う。
なんたらモーメントは強P、バニシングラッシュは弱P?
それと96ゲニの「お別れです」はゴローの地獄極楽落としより掴み間合いが広かったはず。
>>113 ??
おまえら黒豹を忘れんなよ
アーデルのプレスは低速だしステージ端までだし劣化で駄目駄目だな。
>>115 94の頃は、苦労してルガールを気絶させても、なかなか援護攻撃してこなかったよな〜
95では待機中に口が半開きになってたな。援護攻撃も頻繁にしてくるようになったし、やる気満々だ。
94の頃に主人を守れなかったから、今度こそはと頑張ったんだろうか。
98では、ただの背景だけど、エンディングにチラッと出番があるよな。
2002は・・・
>>117 98エンディングで亡き(?)主人のグローブを「ジッ・・・」と見つめるロデム・・・
哀愁が漂ってるな
95のルガールて気絶するの?
対人戦なら、95ルガは普通に気絶したと思う。
94ルガは全然みたことない、たしか気絶回復速度が10倍だっけ?
>>117は凄いな。
自爆の度にロデムを助けるルガール萌え。
それとも毎回違う豹なのか?
オフィには【94の黒豹の名前は「ロデム」です。】とあるが。
94は、本気出す前のルガールなら何度か気絶させた事あるってだけだよ。
95は、つかみ技を使えばすぐにロデムが飛んできてくれるよ。気絶はさせた事ないかも。
ちなみに94と95では、援護攻撃時のロデムの頭の向きも違ってたよ。たぶん。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 09:08:24 ID:vSE87Fyc
上着脱いだ後はピヨりにくくなってるからね
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 19:51:32 ID:FBouZ2Tb
ルガールって何人いるんよ?
本物は94→95で死亡の一人だけ?
98のノーマルとオメガは別人?
カプエスのノーマルとゴッドは?
さらにカプエスで豪鬼に殺された(あるいは乗っ取られた)かと思えば、翌年にはもうΩルガールとして復活してるし。
どうなってんの??
カプエスで豪鬼を倒して力をうばったが
その後、北斗の拳を読んで萎えて力を捨てて
やっぱり元のオメガに戻ったからだよ。
時代が94>95>98>2002>カプエス1&2なんだよ
98以降はオロチの力を押さえ気味のようだよ
95ん時みたく消滅すると困るからね
だから殺意の波動も普段は封印してるんじゃないかな
94REは脱ぐ前のが使用できないのが残念
もっと残念なのはゴッドプレスが超必になってた事だな
ゴッドプレスは普通に使えて、超必版が2回とか3回ゴッドプレスの方がよかった
ゴッドプレスってあんなに飛び跳ねるんだから
当てた後フェイスクラッシャー余裕だろなぁ
確かに、94REの上着ルガール使えないのは残念だった。
どうせアレンジ版なんだから、投げだけ追加してプレイヤーキャラにしてほしかったよ。
本気ルガールのゴッドプレスが通常の必殺技であってほしかったってのも同意。
いっそ超必無しでもよかったぐらいだ。
もしくは、超必は
「ゴッドプレス→連続攻撃→ジェノサイドカッター」
とかでもよかった。
超必殺なしが一番理に適ってると思うが
無理やり超必殺にするにしても
ゴッドプレスよりカイザーウェーブが
合ってると思うんだがなぁ。
カイザーじゃクラウザーだしなぁ、旧技は旧技のまま使いたいな。ゲーニッツみたいにプレスを超必にして無制限にしてもその都度暗転するのもって感じだし、まぁ新しい超必つけてもジェノサイドて威力かわらんだろうな。
バーンスマッシュ:裏拳+光柱→ギャラクティカ→プレス→ジェノサイ
無式効果により素早くDクレイジーのようにパワー溜め版が強力
防御されるとジェノサイしながら跳ね返る
98以降のMAX版はDジェノからビース貫手カイザーと繋ぎ名前もΩ的な物に
でもバーン?て程ドイツ的火力的でもなし神プレス程名前が大層でもないなぁ
>>127 2002あたりになるとルガもオロチの血に順応して、95くらいのパワー開放率じゃ大して体に負担がかからないんじゃないの?
体が慣れてくると、見た目も以前のようなモンスターにはならなくなるとか。
(それでも、ちょっと血色不良のような肌の色にはなってたけど)
96の時点では ゲーニッツ>95オメガだったけど
2002の時点では、ゲーニッツと同格の四天王じゃ、ルガの足元にも及ばないくらいの差があるみたいだし。
>>133 俺としては画面全体攻撃を是非使ってもらいたい。
無に還ろうのパクリでも、滅精のパクリでも構わないw
自分の解放できる中での開放率では95が一番だったのではないかと 全裸だし
確かに95のΩより98の素の方がパワー開放率上だよね 柱でかい
ルガが滅精したらデスロックみたくなるのかなぁ
鉄男にも「逆らってはいけない相手がいるのだよ」とか大きく出てたなw
髑髏柱は96以降の赤い奴よりも
95のシルバーのがカッコいいな。
>>135 しかし98通常のやる気のなさを見る限り、実力が
98通常>95オメガ
ってのはいくらなんでもないと思うぞ。
いや、98のが94並に本気を出したら、勝つだろうと思
柱でかいし技も増えてる
ああ、本気を出したらってことか。
94よりも基本パワーはかなり上がってるだろうから、95Ωを凌ぐだろうね。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 09:20:00 ID:dz+FzwMQ
あのころのゲームは嫌がらせみたいに難しかったからな
芋やの糞性能のボスが当時の超反応してきたらたまんねえな
デッドエンドスクリーマーがカッコいいとは思えないのは俺だけじゃないよな?
・・いや柱からのギャラクティカデスペレイトに丸いオーラ付けて
デスペ→往復のゴドプレス→踏み止まってジェノサイ・・でビッグバンタックル以上に削れる・・
>>142 お遊び技としてならださかっこいいともいえるような
ルガールには代名詞的な超必は無いよねぇ
ルガールといえば、ジェノサイドカッター。
だろ?
演出過剰なだけの技なんか要らないよ。
スマートじゃないからね。
age
>演出過剰なだけの技なんか要らないよ。
スマートじゃないからね。
しかしいつまでも通常の飛び道具に消されちゃう烈風拳や、ホバーもしないゴッドプレスを出されるのもどうかと思うが。
ところで2002のルガールって、芋やのボスとしては恐ろしい程性能抑えられてるよね。
前作のイグニスでちょっとやり過ぎちゃった感が否めなかったからか?
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 18:06:14 ID:mIwZR+F2
スレタイの
カプエスルガールは上着を脱げが
カプエスガールは下着を脱げに見えた
上着を着たまま下着を脱いでたら
ちょっとどころじゃなく危ない紳士だな。
スカートじゃないからノーパンでも問題ないだろ
上着を脱がなかったからこそGルガのカッコ良さが生きたんだよなぁ。
狙ったかどうか判らんけど。脱いだ状態でボロボロになったらどうだったろう?
瞬獄殺もどきは98のバニシングフラッシュを強化したものにして欲しかったね。
ルガはシャキーン⇒体力ガバ減りのシンプルなジェノサ一つで良いんだよ。
そもそもカイザーウェーブ系はクラウザーからのつまみ食い技なのに
2002ではMAX技とか切り札になってんだよ?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 16:12:08 ID:ACp5UGfh
ポーズを決めるんだ
>>150 同意。
正直、烈風拳やカイザーなどのパクリ技なくても、
94ジェノサイド&プレス、95バリアーで十分強いし・・・。
94ジェノサイドなんか、満タンから喰らった時は半分どころじゃなかったよね。
超必なんか必要ない気がする。
強いて追加するなら、ギャグ要素でデッドエンドスクリーマーだろw
裏拳柱後の突進があたると相手ふっとぶ→攻撃中断、ゲージ無消費
とかにすりゃコンパクトに
今更だが、
『ノーマルなスタンダードスタイル派』
と、
『オメガ、ゴッド等のなんでもあり派』
に分かれてるから、これぞルガール!っていうイメージがバラバラなんだよなw
若ギースの乱舞:龍虎乱舞並の威力(4割強?)に高気絶値な必殺技
ゲニの八乙女:判定がえらい強い超必だが常時使用可、威力は4割弱?
画廊SPリョウの虎砲:カウンターで多段HIT(3割→7割?)
龍虎乱舞:ガード不能で7,8割ぐらいか
に対して
ゴッドプレス:最大4割弱。一応無敵有り とそれなりの性能はあるけど
やっぱ超必が無いのは不利だな
>154 94は強キックとか適度に気を抜いてるが効率的
98は抜きすぎ カプは紳士キャラ少し出しすぎ
Ωは気合入れまくりって感じだ
>>155 ゴッドプレスより何より、94ルガールには、
『ジェノサイドカッター』
があるじゃないか。
攻撃判定発生の早さに加えて、上昇中完全無敵で下降時のスキも少なく、掠っただけで3分の1近いダメージ。足払いを刈り、尚且つめくりも許さぬ攻撃判定の大きさ。
すごいインパクトだよ。
超必が無くても、全くヒケを取らないと断言しようではないか。
>>155 普通にジェノサイドでいいじゃん。
SPリョウの虎砲がカウンターで7割だろうが、
MAXジェノサイドのカウンターはキングを昇天させることがあるぐらいだし。
ゴッドプレスだって、攻撃判定の出現が早く移動も高速な上、
ガードされてもガードマークが出ないから、ガーキャン不可。
さらにどうやら無敵時間もあるらしい。
超必なんか無くても十二分な性能だと思うけど?
>157 ただゲニさんにはゴッドプレス無いと対処の仕様が無さそうな点も有りで。
ルガ氏は基本攻撃力が高いからなぁ。だから攻撃力2.5割、(×2)
てのも十分説得力がある訳だが・・でも
超ジェノサイ(威力ジェノサイの2倍)を持つルガールとか相手だと不利ですやん。
点滅したら使い放題な訳だし
>>158 同志よ。
お主とならば、ルガール談議で三日三晩語り明かせるだろう。
>>82 筋肉マンに出てくるネプチューンマンが元ネタ
参考にしたって本人もいってたし。
>>159 すまん、いってる意味がよくわからんが、言わせてほしい。
ともかく、96ゲーニッツの方が94ルガール相手では普通に不利だと思うし。
ルガール側は、ゴッドプレス無くてもゲーニッツへの対処の法はあると思うが?
ゲーニッツが竜巻だしても、避けや防御→ステップで近づける。
接近戦だと闇ドウコクがあるが、基本的にゲーニッツは無敵技がないから、
近〜中距離で動いたらジェノサイドで斬られるわけで・・・。
ゲーニッツ側は、うまくジェノサイド誘って、避け移動で空振らせる手もあるけど。
でも96の避け移動は非常に無敵時間短いわけで・・・。
まあ、個人的には97以降の避け移動は強すぎる気がするから96は良いと思うけどね。
>>160 94ルガールが一番好きで、
カプエス2のDスマッシュや(肌の色以外の)紳士スタイルは嬉しがる反面、
2002のビースDは気に入らず、まして子供が2人もいるなどと絶対に認められず。
でも最近は、もうギャクキャラでもいいから、出場して欲しいと思い、
超必はデッドエンドスクリーマーとか言ってる、
こんな私と知ってもか?
>162 ガードしたら後ろに下がらない?ガード後にステップで
地道に近づくにしてもその途中で超ダッシュからの投げを食らいそうだ
ジェノサイはガードされると八乙女で返されそうだ。普通にRSDで返せるんだし
>>162 このスレが立った当初から共に書き込みあったきた仲間じゃ〜ないか。
それにしても、94ルガールvs96ゲーニッツってのは、かなり無理があると思う。
ルガールの烈風→カイザーの連射モードが始まったら、ゲーニッツ側は竜巻では対抗出来ないはず。「遅いですね」の移動技もスキが大きすぎて使えない。
かといって中距離では、ゲーニッツの通常技のクセが強すぎて、ルガールが遠立強Pと遠立強Kを振るだけで牽制合戦にもならない。
ゲーニッツ側は、無理矢理中ジャンプ吹っ飛ばしを狙うぐらいしか攻撃の起点が無いと思うが、どう?
>>163 確かに、超ダッシュからの闇ドウコクは喰らう確率高いね。
竜巻を防御してから歩いたのでは、近づくことは無理だろうな。
さらに、ダッシュしても手前に竜巻出されてると、
喰らって大きく吹っ飛ぶからルガ不利だね。
こればっかりは、ルガ側は駆け引きで有利に持ち込むしかないから、
ゴッドプレスがあろうが対処の仕様がないなw
97以降の避けがあれば、ある程度楽になるんだろうが・・・。
でも、これで超必が無いから不利ってことにはならないよな。
これは96ゲニの竜巻が強いというか、94ルガとの相性の問題だし。
ジェノサイドは、八乙女で返せるかな?
RSDは連続技になった気がするが、八乙女は連続技にならないぐらい出は遅いしなぁ。
出が遅いというか、敵キャラに到達するまでの時間が八乙女の方がかかる。
2回ガードさせれば八乙女では無理だと思う。
先端での1回ガードだけだったら、判らないけど。
近距離なら、ルガの通常技は全部キャンセル可能だし。
ジェノサイドを防御されるような状況よりも、
ゲニの技がジェノサイドで斬られることの方が多くなる気がするしなぁ。
まあ、近づけるかが問題だから、戦局はゲニが有利な事に変わりはないけど。
>>164 どうも、ありがとうw
94ルガと97ゲニの場合、烈風拳だとダウンしないで、竜巻だとダウンするから、
威力は烈風拳のほうが強いけど、結果的にゲニの方が有利になる事が多いと思うんだよね。
ルガが、うまく連射モードに持っていければ良いけど・・・。
開幕時の間合いで、どうするかが勝負だよねぇ・・・。
互いにダッシュなげの範囲・・・。
遠Pが届く範囲で闇ドウコクの間合い外なら、圧倒的にルガ有利だとは思うんだがなぁ。
>165 ゴッドプレスの無敵でここですかをカウンターする事でやっとゲニと対等に
なれるのではないかと。一回転ばしたら飛び道具とかも使える訳だし
RSDで着地際にヒットするから移動速度自体は速い八乙女でも結局間に合い
そうな感じなんだ
打撃ではルガのが強い訳やね。ただゲニにも投げがあるから良く分からないけど
ダッシュ投げは、強力な牽制技等で相手の手数を減らしてから狙うものだから、牽制でルガールに勝てないゲーニッツがそれを仕掛けるのは難しいと思う。
96ゲーニッツ使った事があるなら分かると思うけど、使える技が、
●超必2種
●竜巻
●対空の立強K
●下段でスキの少ない屈み強K
●ガード、ヒットの硬直が無いジャンプ吹っ飛ばし
しか無いから、遠距離で徹底的に竜巻出し続けるか、中、近距離で中ジャンプ吹っ飛ばしで攻め込みながら合間に超投げ狙うぐらいしか戦法が無い。
ゲーニッツが徹底して遠距離を保てるかどうかだろうけど…
端〜端の距離でない限り、竜巻の終わり際に合わせてゴッドプレスを仕掛ければ、次の竜巻の攻撃判定発生前に掴めるんじゃないだろうか?
ちなみに竜巻は、発生位置がゲーニッツの本体に近ければ近い程、ゲーニッツの硬直が長くなるって性能。
ゴッドプレス等での接近を予測してAやBで竜巻を出してしまった時点で、それがヒットしなかった際は一定距離までのルガールの接近を許す事になってしまう。
ルガール側は、ある程度接近出来たら竜巻の終わり際に合わせて、
●飛び込み
●強烈風拳
●ゴッドプレス
で攻撃の起点を生み出せる。
どう?
>>167 ゴッドプレスで竜巻を抜けるのは無理かと。
ゴッドプレスの無敵は某スレの発言曰く確か10フレ、
豪鬼の竜巻斬空脚の9フレ無敵と同じくらい。
そして、ゴッドプレスは攻撃判定自体は早いが、ダッシュするまでタイムラグがある。
つまり、無敵の間はまったくといっていいほど進んでない。
ジェノサイドの硬直に関しては、RSDで着地際ヒットでは、絶対間に合わないと思うよ。
その理論が成立するなら、連続技にならない方がおかしい。
確か、RSDは弱攻撃からでも連続技にならなかったか?
対する八乙女は、密着強P1ヒットからでも不可。
それよりも間合いがはなれる分、移動しなきゃいけないわけだし。
発動初期から腕を伸ばすしてリーチ稼いでるRSDとでは、距離が長くなるほど到達する時間は開くはず。
>>169 竜巻って、近いと硬直長くなるんだ・・・まじw
空振してくれれば、距離によっては高スピードの大ジャンプふっとばしとかで十分いけそうかな?
でも、ゲニだって空振ったら連発は避けるよなぁw
ガードや避けちゃうと、近づくのは大変そうだし・・・。
結局、相手を見てこっちの行動を決めなきゃならない分、不利じゃね?
近づければ、立場は逆転すると思うけどw
ゴッドプレスの突進は、庵の八乙女の突進中を吸い取ったことがある闇ドウコクが怖いけど・・・まあ、大丈夫か。
無敵技までは吸えない気がしたから、ジェノサイドが同時に出せる状況ならルガが勝つはず・・・。
ともかく、ルガが一方的にダウンしまくって、全然近づけない状況だけは避けたいなw
って、もう朝じゃん、何むきになってんだ自分・・・痛い・・・とてつもなく痛い。
>>167 >>170 遠距離ならゲーニッツ、近距離ならルガールが有利って事やね。
お互いが極端に強い技を持ってるから、先に自分の距離でペースを掴んだ側の一方的な試合になりそう。
話題を変えるけど、みんな94 RE-BOUT持ってる?
ルガールでこんなの出来たよ。
端〜端(相手ステージ端、自分画面端)で相手気絶時(弱烈風→強カイザーの2段で簡単に気絶する)に
●弱烈風→前ダッシュ弱烈風→強弱すり替え烈風(強のモーションで弱の弾速)→強烈風
で、烈風拳のみで4段攻撃!
ジョー相手に確認。
>170 ちょっと京の鬼焼きガードさせたら八乙女普通にガードできた。
八乙女は対処可能と。て事はダッシュ闇ドウコク、多少威力下がるか
竜巻て手前側だと竜巻に少し触れてても当らなくなかった?
ストレートとか打撃をかわしながらカウンターてのは結構あったんだけどなあ
10フレて0.1秒?じゃ無理かぁ。98本気バージョンでの進化を期待するしかないな
>171 竜巻がルガの背中辺りに発生するとか避けの直後に出すとかならプレス
でもいけるのかもなぁ
烈風でそこまでできるのか。ルガには一人ジェットストリームアタックは余裕て事やね
94ルガールは画面端で、
立強K1段目→強弱すり替え烈風拳→少し前進→立強K…
の繰り返しで、ハメまがいのかなり厳しい攻めが出来るよ。
避けても前進して投げが決まるし、無理矢理飛んでもジェノサイドで問題無い。まあ、94の話しだけど。
>>172 検証お疲れ。
京の鬼焼きは、立ちガードした場合、ジェノサイドより隙が少ない気がするけどねw
でも、間合いは離れるから、到達までの時間はほぼ同じなぐらい・・・かな?
ダッシュ→闇ドウコクは間に合わないんじゃない?
闇ドウコク間合いぎりぎりでやればいけるかもしれんが、そんなことできるんかね?
NeoGeoCD引っ張り出してやった感じでは、
94ルガや餓狼3ジン兄のステップより、ゲニのダッシュスピード遅いような・・・。
まあ、ゲーム全体のスピードというか、ガード硬直時間やヒットバックの距離が違うからなんとも・・・。
96のほうがガード硬直短い気がするんだが気のせい?
この場合、94の威力がでかいため、96キャラがガードした時に94のガード硬直を適用するのか。
それとも、96キャラが頑丈だから、94の攻撃でも96の硬直時間を採用するのか?
ゲーニッツ側は、なんとか竜巻だけでルガールを封殺しないと、接近を許した時点で相当苦しくなるだろうね。
ゲーニッツ戦で、竜巻連発にピンポイントで突進技で攻め込むってのは現実的じゃないから、あまりそれにこだわる必要は無いと思うよ。
そもそも画面端同士の距離なら、D竜巻はかすりもしないから、それが消えるタイミングで結構楽に強烈風を打ち込めないかな?
D竜巻を連発されたら相打ちになるかも知れないけど、接近を阻む為にDから他の竜巻に切り替えない方が不自然だし。
もし、D以外の手前竜巻と烈風が相殺したら、D竜巻硬直中に烈風を打ってるルガール側が先に動けるから、ステップで一気に中距離まで接近出来る。
中距離戦でのゲーニッツの攻撃手段は
●AorB竜巻
●中ジャンプ吹っ飛ばし
ぐらいだから、さほど厳しくも無いと思うよ。
長々と書いてしまったが…どうだろう?
>>174 96の必殺投げは間合いが長く、ゲニの投げ間合いは特別じゃないけど
コマンドとか関係なく間合いぎりぎりで出せるから長く感じるらしい
96のがスピード速い気がするね。千鶴とかは近付くと格闘でぼこラれてすぐKOだし。
96だと庵の鬼焼きが多段削りになってたからジェノサイもそうなるかもなぁ
>>175 D竜巻は両端で確かにあたらないけど、多少前に出ればあたるからな。
わざわざ、あたらない両端位置で竜巻だしてくるかは判らん、ルガの行動をみてD以外の竜巻を選んでくる可能性もある。
ステップならB竜巻、歩いてきたらD竜巻と・・・まあ、人間じゃたぶん無理だろうw
確かに、竜巻が当たらなかった時が、戦闘の主導権取り戻すチャンスっぽい気はする。
ただ、烈風拳との相打ちは戦況的にルガ不利だよね・・・ゲニはそれが判ってる以上普通に狙ってくると思う。
>>174 確かに、CPUは96に限らずぎりぎりで出せるし、出してくるけど。
実際自分で操作した時に、ジェノサイドの防御後、
ダッシュ→間合いぎりぎり闇ドウコクが出せるかというと・・・。
まあ、出したとしても間に合うかは正直妖しいもんだが・・・。
もし、出せなかったり間に合わなかったら、ジェノサイドで斬られるわけで・・・。
ちずるは多弾で攻撃力高いからな、全体的にボコられてKOは94,95のほうがむしろ早いよ。
後、96の鬼焼きと95,94の鬼焼きじゃ、そもそも性能が違ってるから、技を比べてもしょうがないでしょう。
それだと、我らがルガ様のジェノサイドは、無敵皆無の打撃防御つきの技になっちまうぞ・・・。
何で96にあわせにゃならんのじゃw
>>176 竜巻は覇王で相殺、クラウザーのカイザーで貫通する位の判定だからなぁ
>>178 端〜端に離れてしまうと竜巻が当たらないから、遠距離を保ちたいはずのゲーニッツ側が逆に一歩踏み込む必要が出てくる。
ルガールはバックジャンプ等でさっさと端〜端に離れれば比較的安全に烈風を打てる。烈風のモーションで横のやられ判定が大きくなるなら、D竜巻との相打ちも有り得るかもしれないが、94ルガールは細身なので何とも言えないw
竜巻と違って、烈風は何処にいても必ず届くから、ゲーニッツは何らかの対処をせざるを得ない。
遠距離では基本的にゲーニッツペースだとは思うけど、超遠距離を保ちつつ強烈風を打てば・・・
端〜端での烈風でゲーニッツを動かす事が出来れば、ルガールはそこに付け込んで自分の得意な接近戦に持っていけばいい。
接近戦で超投げ以外に警戒すべきものは特に無いし、それさえも通常技を振るだけでほぼ無力化出来るから、ゲーニッツはかなり苦しくないかな?
94ルガールと96ゲーニッツでは初めから勝負にならなくないかい?
>>178 何せボス同士の戦いだからお互い超反応とか持ってると考えられるだろう
千鶴の打撃はほとんどこっちが何もできない位強い・・奴は飛び道具無いけどね。
無敵有りで多段削り位でないと、やっぱ高確率で反撃されてしまいそうだ。
千鶴の対空も強い上に隙少なめだし
確かに96ゲーニッツは強いけど、その強い技があまりにも限られてる。使える技が少な過ぎるんだよな。
結局、ラッシュが強いキャラが相手だと、触れさせずに勝つぐらいに徹底して守らないと勝てないキャラじゃないか?
なんかこう・・・ボスキャラって事だけで過大評価してる部分があるんじゃないかな?
ゲニの投げ間合いまではゲニ有利
ゲニの投げ間合い〜ルガの強Pまでの間はルガ有利。
それより広いと駆け引き次第と
>>183 別に、千鶴VSルガールの話をしてるわけじゃないだろ。
ゲームスピードの話で、千鶴の接近ラッシュKOが早いからって言うから、KOまでのスピードは全体的には94,95のほうが速いよってだけで。
千鶴が強いってのはわかるがw
平たく言えば、別にラッシュが早いからゲームスピードが速いわけじゃないでしょと。
全体的なスピード・・・スト2とスト2ターボの関係みたいな。
千鶴はスピードキャラで攻撃力高いから、例えにはならんよってことなんだ。
平均キャラで作品別に比べんと判らんが、ボガード兄弟あたりで94と比べればいいのかなぁ。
比べたこと無いから、実際96の方が速いかどうか判らないけどさ。
ジェノサイドが反撃されるのは別に仕方が無いこと、へヴィDのRSDもそうだが
同じアメスポチームのラッキーなんかただの遠強Kでお手軽反撃できなかったか?
まあ、パワーMAXのジェノサイドだと、間合いは慣れすぎて絶対無理だろうけど。
別に、反撃されるからキャラ的に不利ってわけじゃないし・・・本来の使い方はこちらがカウンターをとりにいく技だし。
ダッシュ闇ドウコクなどの超必カウンターは考えなきゃならんが、そこら辺は微妙な所だし・・・。
>>184 ルガールも、強い技限られてるけどな。
>>182での通常技を振って超投げへの牽制って、具体的に何がいいかねぇ。
しゃがみ弱Kの間合いだと危険だよな・・・。
遠強Pは、避け移動→超投げがまにあうかもしれんし。
まあ、同時ジェノサイドなら超投げには勝てそうだし問題ないかな。
微妙に使いづらい強K辺りが、避け移動封じにはもってこいだったりしてw
端でギースの烈風拳がD竜巻中に出すと手に食らうから、ルガールも厳しいかも知れんな。
下手なタイミングで出すと、烈風拳ごと消されるし。
ゲニ同士で対戦中、端同士のD竜巻の時に、
立弱Kと屈弱Pはグラフィック的に竜巻に触れてても喰らわなかった。
結構、ゲニも判定強い技持ってるんじゃんw
まあ、実戦でどれだけ使えるか知らんけど・・・。
ルガの端での烈風拳は、腕に喰らい判定無きゃ大丈夫そうだね。
まあ、なんにしろ、ルガ有利だとは思うんだがねぇ・・・。
>>186 94ルガールの遠立強Pは、●立強K
●屈み弱PorK(見た目も性能も同じ)
●屈み強P(見た目はキックだけど)
●遠立強P(遠立Pから少し踏み込んで更に遠立Pで2段。めくり強PorKから屈み強P→遠立強P→遠立強Pで4段も出来るよ。)
って感じで、とにかくスキが少な過ぎるので、レバーをゲーニッツ側に倒して連発してれば、避け移動されても勝手に投げになると思うよw
確かに立強Kは中ジャンプ防止にも使えるし、たまに混ぜると中々良さそうw
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:08:46 ID:JAuhqS1g
>>186 ああぁ、千鶴が速杉って事だね。確かに攻撃が小振りで早い
ルガールも96に出たら、少し早くなるのかなぁ96的な。
ルガの体力が点滅したらカイザーの判定がクラウザー並になるとかなったら有利なんだが
>>187 確かに判定が強いだけで役に立つかどうかは決まらないよねぇ。
ゲーニッツはリーチが無いから自分から牽制技を当てに行くキャラじゃないし。
出始めにジャンプ防止効果があって、終わり際なら相手の足払いを潰せる立強Kはそれなりに使えなくもないけど、判定が特殊だから相手の攻撃にタイミングが噛み合いにくいのが難点だよな〜。
かといって他に振れる技は無いし、判定強い上にスキの少ないルガールとは戦えたもんじゃないと思うよ。
ちなみにゲーニッツの屈み弱Pよりも、ルガールの遠立強Pの方が全体のモーションは早いと思うよw
いかんいかん・・・
188の文が変だ。
●の技から遠立強Pが連続ヒットするって事を書きたかったのに、肝心なのが抜けちまってるよw
ゴメンゴメン。
>>189 94の時点で十分速いと思うけど・・・特にステップなんか。
ステップのスピードでダッシュできたら、むしろ詐欺・・・。
まあ、96に出場するとしたら、グラ的に98ルガになるだろうから、逆にトロくなってそうだけどw
あ、そうすると、同キャラで各作品のスピードを比較するのは無理か・・・。
ボガード兄弟あたりで、基準にできると思ったんだが。
クラウザーのカイザーは、別格だからw
クラウザーの特権でしょう、あれは。
そうじゃないと、いくらなんでもクラウザーが哀れすぎる・・・。
>>191 なるほど、遠強Pへ繋がって連続技として成立する技ね。
さらに、そこからキャンセルも出来るしね。
ステップもそうだが、技の切れが尋常じゃないわけかw
よく通常技空振→ジェノサイドと馬鹿やるけど、確かに高速だもんなぁ。
>>192 94ルガールは、RE-BOUTで10年目にしてやっとプレイヤーキャラになってくれたのが嬉しくて、研究しまくってるからねw
攻撃力、防御力、気絶耐久値以外は全く調整無しってとこが最高だよ。
チームを組めば、ロデムの援護攻撃も見られるしねw
>>192 あのステップと同じ速さでダッシュできたら結構良いよねぇ
クラウザーも昔は煎餅と相殺の過去があるけどまぁ。せめて多段技になれば貫けるんだけどなぁ
クリザリッドですら片手でポーンと2HITの飛び道具出せるし
ゴッドプレスて0フレ技じゃないのかな。0フレ技なら投げにも対抗できそうな物だけど
オロチ以降のボスの必殺技性能は反則だから
でもクリザてルガより強いようなボスを・・と作られてるのに
K'より弱いとか・・
ルガの強さはよく分からんけどアデルよりは火力高いだろう
03で空母的な雰囲気を身につけたルガールのカイザーは強い筈
クラウザーだって画廊に出ているうちにどんどんでかくなってったんだ
02程でないにしろ溜めて2HITになるのはすぐにできそうだ
>>193 攻撃力は、1/3ぐらいになってるんだよな・・・せめて1/2にしてくれよ。
ゴッドプレスが超必になったのも勘弁して欲しかった。
でも、94ルガールが使える貴重なソフトだよな・・・。
>>194 個人的にはヒット数は上げないで欲しいな。
一回でズドーンと減る方がいい、MAXターンパンチみたいな。
溜めた時に気弾をもっと大きくするとか、変化をつけて欲しいね。
96のMAXカイザーとか、大きさは同じぐらいだけど、グラフィック違ってよかった。
飛び道具の相殺関係は処理の問題だし。
98バリアーだと、MAXカイザーでも反射できるけど、
カプエスだと2ヒット以上の技は反射できないみたいな。
判定強すぎるのも問題だよね、ジェネラルやオロチの飛び道具みたいな。
そういえば、オロチのあれは、アテナのバリアーで反射できるのかな?
まぁ見た目たいして変らんのに性能は上がってるてのも良いね
98だと多段も反射できるんだ。まぁルガールのは94から反射不可だしまぁ。
オロチのは判定がオロチ薙ぎと同等だから無理ってサイコパスに書いとった
ジェノサイドは94の背を向けたミドルキックから前面に反転するのが好きだったのに・・・
>>199 98のよそ見ジェノサイドが気に入らないのかね?
>>199 ありゃミドルキックじゃなくてソバットじゃろ?
>>201 そうじゃよ。
ソバットじゃよ。
ソバットからそのまま足を振り上げているんじゃよ。
>>199 あれは別に反転してるわけじゃなくて、裏回り一回転だよ。
ソバットを斜め下から斜め上に回し上げる感じだね。
反転するんじゃ、一番最初の後ろ向いてるモーションの説明がつかなくなる。
>>200 98バージョンだと、1ヒット目は下段判定だっけ?
でも、腰が入ってねぇからなぁ、あれ。
リーチの問題もあるし・・・。
>>203 98の弱ジェノサイドの1段目の事だね。
・・・下段かどうかは忘れたな〜。
反り返ってよそ見しながら敵のスネを蹴る姿は、正直見苦しかったw
だから、出来るだけ弱は先端当てるように使ってたよ。
連続技時は、わざと小技の繋ぎを遅らせて、最速の繋ぎよりも距離が開くように調整して、2段目のみを当てるように努力してたよ。
そうそう上手くはいかないけどね。
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 17:10:29 ID:caiOtHSO
このスレの厨房臭さはそれほど嫌いじゃない
>>205 回りくどいねェ
素直に好きだと言ってくれよw
ジェノサイカタは金色の気が通り過ぎた後
赤い軌跡が見えるがあれはオロチの赤い炎を燃焼させてるとすると
ハイブリッドな技だな
KOF94以外でも2ヒットで5割ぐらい行ってもおかしくないな
ちょっと超必のGプレッシャーやったらミキョーンと赤いのいっぱいでるから
それを単純にジェノサイでやったら「ジェの!」で刺さるとジーと
暫くの間赤い火花が散る→相手の膝に片足おいてから「カタッ!」と引き抜き爆発。
95の頃はオロチの炎、紫だったし。
関係ないんじゃねぇ?
ってか、カッコ悪いからジェノサイドの軌線の色も94に戻して欲しい。
Gプレで前から疑問だったんだが、何で地面から柱が出てくるんだ?
手に気を溜めてるんだから、あの手から広がって柱になり、骸骨マーク出すもんじゃねぇの?
ちなみにGプレも98より95のほうが好き・・・色もそうだが、しっかり柱になってるから。
94の頃から金と赤で点滅してたよ
ルガがオロチの力を盗んだのは20代の頃、
94じゃ背景が無駄に赤くなるし悪の心うんぬんてのはもう既に発動してたのかも
98のは相手の体から柱が燃え上がってる感じだが95のはわからんな
94ジェノサイドって金だったっけ?
白いイメージがあるけど・・・。
背景は関係ないだろw
あれは、曲調を考えると、ディスコとか、そんな感じ?
98の柱はしっかり下から出る感じじゃん、間欠泉やジェット噴射みたいに。
確認したので、まとめようじゃないか。
94ジェノサイドの軌跡は、主な色は白だが、部分的に金も使われてる。あと、ちゃんと白or金から赤に変わる。
Gプレッシャーは、95も98も間違いなく足元から噴き出してる。
そんな感じだ、ブラザー達よ。
あれは多分オーラの篭った爆弾を相手に中出ししてるんだよ。
相手の体から出てる、相手の全身から出てるって事は
クリザのエンドオブへブンのように体から柱を発生したりもすると
見たらほんとに地面から噴出してるけど
それは有り得ない?からやっぱ相手の体から出てるんでは
オロチの変な仕組みで何かなったりしてるのかねぇ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 17:15:16 ID:HOfAWwA0
えらそうに使うのが一番!
死にかけながら「弱すぎる!」と言い切るのがポイントか
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:29:06 ID:NJfFcSo5
次の登場いつかな?
もう今年は出ないの確定だし、来年だってまだアッシュ編だろうし・・・
最低でも2008年以降・・・!?
前作から6年以上のブランクが・・・
次出てくる時は、何がどうなってるんだろう・・・
回を増す事に変なアレンジでダサくなっていくだけなら、もう出て来ない方がいい。
派手なだけの無駄な演出は要らないから、ルガールはルガールのままで居てほしい。
GΩルガール・・色白金髪。えらい余裕ぶっこいている、しかし消滅はする、だが復活も早め
1ラウンド目・・服を着て戦う、回転蹴りとかは使わず
2ラウンド目・・上着を脱いで戦う
3ラウンド目・・全裸になりΩG化。使える技全て使ってくる
豪鬼の劣化技持ってても大して役に立たなくね?
使えるのって阿修羅旋空くらいだし
それよりネスツ編の糞ボスどもの技をパクってきたら脅威
>219
斬空……は疾風拳パクればいいかw
地味に天魔空刃脚(急降下キック)が強いかもしれん。
斬空と疾風拳はかなり違うと思う
カプエスの空中波動モーションからそのまま飛び道具撃ってくれ
豪鬼よりベガからパクって欲しかったよ。
ベガワープなバニシングラッシュ
サイコクラッシャーアタックなGプレス&Gプレ
ヘッドプレスなDスクリーマー
そして、94烈風拳並に隙が少ないサイコショット・・・。
>>220-221 Gスマッシュの空中版があるじゃないか
斬空とは用途がちょっと違うけど
>>222 声だけは2002でパクらせて頂きましたw
ただ今こそ初期の没設定を活かしてゴウカイザーじゃないけど一人から一つの技を盗んで使ってほしいな
ただGルガールはあれでいいかな
あまりやりすぎるとユリと化してしまう危険が
ルガールの意思をユリが受け継いでいたわけか
>>219 必殺技で瞬獄使えたら便利じゃん
ゼロって94とかに出たら体力点滅時点で無敵?
2001だと点滅なくてもストライカー&超必使い放題だったじゃん>ゼロ
必殺技が鬼のようにゲージ溜まるからね。
使い放題になってもオロチの奴みたいに対処のしようはあるのかな
白羅はガードしながら近付く事も可能か
ルガやん94けっこう巨体はエレガント効率的(そこそこ楽に)があれだから
デッドエンドも楽にかつパワー使ってるけど技が技だけに威力でないと
以下翻訳
94ルガールの結構な腹筋は貴族的で効率的にかつそこそこ楽に人気が取れる要素で
デッドエンドもコマンドが楽でゲージ消費量も優れてるけど技が技だけに火力がないと。
もう
ジェノサイ、カタッ
でいいよ
>>232 少し、理解出来ました
でも不快です
ジェノ、サイッ、カッター!
足ムーンスラッシャーの話で盛り上がっているのですか?
はい
・・・と言いたいところですが、正直盛り上がっていません。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 08:07:15 ID:6XXa8nTN
チャキーン
カプエスガール
カプエス2でバイソンとルガールコンビの掛け合い台詞が面白かった
バイソン「よっと・・こんなもんでどうだ?」 ルガ「貴様、何を期待している?」
狂気のサディスト
カプエスルガの両手広げてる絵のポーズで
上半身裸に上着はおってズボンからちんちん出したら
まさに三本刀の天地魔闘の構え(対♀)
服の汚れを払う勝ちポーズの声はKOF94の頃にあった「ハッハッハッハw」にしてほしかった。
KOボイスは同じくKOF94の「んま、まさかぁ〜・・・」にしてほしかったw
それにしても新居さんの声は素晴らしい。カプエスのは98よりも94・95の声に近い感じがした。
98はなんか台詞からジジイ感が伝わってくるw
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 05:17:42 ID:JIw92ICJ
ノーマルもゴッドも烈風拳の出始めはギースと同じ位置から発生してほしい
違和感がある
あれはむしろ個人差ってことで見てたが
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 18:52:43 ID:tclOOJhJ
同じワザを使うってことが妙に感慨深かった時期が俺にもあった
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 00:13:06 ID:FqIar6J3
カプコンガールは上着脱げって読めた
94じゃルガールに負けたときに専用のBGMが流れるのがいいな。
94ルガールに負けたときの専用のBGM
♪ジャーラッジャジャーラッジャ ズーン ズンズン
あれ、一戦目前のストーリーデモの曲じゃないの? 専用だっけ?
紛らわしかったなスマン、
ルガールの専用っつーか。
むしろ共有してるからこそが印象深くていいのかも
皆ルガールが好きなんだなw
最近のボスキャラで好きになれる奴がいない…。
闘っても大味すぎて面白くない…。
大味すぎるというか偉そうな口をきいてるだけで
格闘以外というか、おかざりで仕事ができなさそうなのばっか
ルガールは仕事もバリバリこなすビジネスマンだしなw
ジェノサイカタッの効果音もKOFのほうがカッター感が出てて良い
>>253 最近のは人外だったりズルっ子だったり優男だったりだからな。
かといって単なるムキムキマッチョもつまらんし。
11なんて弾幕シューティングかよ。
>>255 ブラックマーケットの帝王だからな。
人間滅ぼすとか神になるとか言ってる奴らとは違う。
武器商人っていっても自爆スイッチが売りの武器商人っぽいなぁ。
ルガールの自分用の自転車にも普通に自爆装置がついてそう。
>>259 休日にサイクリングを楽しむルガールを想像しちゃったじゃないかw
ハイジ「父さん・・・たまには釣りに行こうよ」
ルガール「ダメだ。今日はお得意様と武器製造工場長と接待ゴルフなんだ・・・。片目軍人にでも連れていってもらいなさい」
ローズ「こんなのKOFに出てる父様じゃない!」
ルガールの親の顔が見てみたい
ルガールが俺の親父にマジにそっくり
特にカプエス2のGルガール(森が描いた方)はやばい。目が赤い以外同じ
秋篠宮様
ジェノサイドカッターでございます。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 21:35:44 ID:mC9jnacc
ハッハッハー
くだらん
ふはははは!
94の超必考えた。
ビースディストラクション:ソバットでポインッと飛び込んだ後、
左裏拳→右、左フック→ジェノサイでビスビスっと斬りまくる。計5HIT
ジェノサイドヘブンを突進型にすればいいではないか
それだと金玉さらしながら突進するので非常に危険だ
2002のルガールはカイザーのタイミングずらしまくるし嫌い
ジェノサイド拾いとか。まあ01よかは大分マシな方だが・・
>>271 カウンター喰らうと大ダメージだなw
>>272 ガード固めてればカイザーなんてまず喰らわないでしょ
肩に乗って首をゴキッてのは牙刀の方が致命的っぽいし
腹に乗ってグリングリンはジャックの方が豪快だな。
カイザーを緊急回避で避けてフルコンってのはよくやったな
カイザーのタイミングずらしでよく邪魔されたが
ビースディストラクションを緊急回避で避けたほうが楽でないかい?
デッドエンドの回転数をジェノサイに使えば何回回れるんだ
ディストラクションオメガって
通常版がパンチ連発で、MAX版がキック連発なのか。
全然気付かなかった
パンチ連発には通常技に無い正拳突きが含まれてるよな。
掴んでぇアッパアッパ正拳チョプ遠Cアッパジェノサイの順番だったかな
カプエスルガールより羽立好美の上着を脱いでほしい。
誰だよそれ
誰なんだよそいつは
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 20:07:19 ID:L92sJVay
下がりすぎてるから
ジェノサーイドカッター!!(AAry
カイザー・・・・・・・・・・ウェイブ!スレを思い出した
2002カイザーウェイブって完璧な技のようだけど、密着してると当たらないんだよね
分かんね
全世界のブラックマーケットの頂点に立ち、紛争地帯に武器を売りさばく死の商人。
他人の命をなんとも思わない悪党だが、己の力に自信を持ってるため、あまり姑息な手段は
用いず、常に堂々たる態度で悪事に臨む。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 15:55:12 ID:wvIJHD2L
社交界デビュー
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 22:10:28 ID:Xld5Gg0L
ゴッドになると右目が復元するのかw
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:22:31 ID:IQ4+2DVx
ここですか
ヤー。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 18:55:23 ID:wLy9fz4p
テクニカルに
ジェノサイが4HITの時にビースも4HITだったから
94ルガがビース使ったら2HIT技か。ビース→プレスで7、8割と
ジェノサイドカッター突進型という技名にすればいい
ジェノサイの場合は後ろ回し蹴りからそのままブン回すので
ブレードって感じだけどビースの場合後ろ回しした後右蹴りにするから
同じカッターでも鋏でチョンチョン切ってるようなそんな感じが
2002の若本ルガールはイマイチ
やっぱルガールに若本声は似合わないよな
新居利光さん最高
若本ルガールの失敗は、笑い声が紳士的すぎて邪悪さが全くない所に起因していると思う
やっぱ勝ったときの「フッハッハハッハw!」って高笑いがあってこそのルガールだよな
2002もカプもそれないし
カプエスルガールの勝ちポーズで服の埃を払うのがあるけど、最後の手の位置が
怪しすぎる…
別キャラなのに2年続けてボスが同じ声ってのもあるしな
94REやったけどやっぱあの格好だなあ
あれでゴッドプレスだよ
アーデルハイドももう10年したらあんな顔になるんだろうな ローズも
94でゴッドプレスを当てると赤いの出てるね。
吐血してるのか赤いオーラなのか微妙な所だけど
94ジェノサイド:斜め上後ろ回し蹴りから軌道を変えてもう一回回す。
95ジェノサイド:後ろ回し払い蹴りからそのまま回す。威力は94より劣りそうだが
対空でも2HITしやすくガード後の隙も少なそうなイメージ
98ジェノサイド:少し捻ってからの払い蹴りから回す。威力少なそうだが
手間も少なそうな感じだ。だからダークの追撃とかもでき易そう
京やアテナの近強2段蹴りみたいな感じで
94はべつに軌道を変えてるわけじゃないと思うが?
ちゃんと、斜め下を通ってそのまま上に上げてる感じでしょう。
下に足があるモーションがなくて、後ろ向きからすぐ前に向いちゃうから微妙なところだけど。
95は、横のグラフィックが真横から斜め上になってるだけで、
ガード後の隙は、結局94も95も上に足が来た時が2ヒット目になるから変わらない。
というか、95のほうが戻りモーションが増えてる気がして、若干すき多くない?
(斜め上後方で足を伸ばしてるポーズとかは94には無かった気がする)
「ハッハッハッハッ!」
ジュッサイデヨカッタ
>>309 一撃目は横回転(ちょと斜め上)だったのが
2撃目だと足が真上に上がってるから縦回転になっている
軌道てか角度が変ってるて事か
95では斜め上ぐあいが上がってるのであんまり角度が変ってないイメージ
真横から斜め上になるって事は
94では真横を過ぎたら2HITにならず
95は斜め上を過ぎたら2HITにならないから
2HITにならないまでの猶予期間が95のが長そうなイメージ
>隙多くない?
わかんねぇ。95のエミュはセーブできんから確認できねぇ・・
ただあの当てた後のモーションがウサギが逃げてるみたいな感じなので何となく・・
後95のルガ自体がやみあがりのせいかΩ化した割に鈍い部分があるし
>>312 言葉足らずですまんかったが、95は、94にあった真横の足グラフィックが無くて、代わりに斜め前上の足グラフィックがあるってことね。
そのせいでリーチが短くなってる。
94は斜め前上のけりグラフィックがなくて、次が真上のグラフィック。
95は真横のグラフィックが無くて、斜め前上のグラフィックで、次が真上のグラフィック。
2ヒットにならないまでの時間?は変わらないと思う。
94ジェノは空中で2ヒットしないのが非常に残念。
んーそうだったのか。絵自体が一つづつしかなくてしかも
実際にリーチまで変わってしまうんならその通りなんだろね
軌道って元々後ろ回し蹴り自体が下から上に蹴るような軌道だから
普通に弧を描いているでいいのか
ジェノサイドカッターってターンパンチ並にどういう動きなのかわかりづらいな
俺はあの94の真横脚が好きだったな
95でローキックに見えるような角度になってるのが残念だった
スポーツでいうと
ギース:ゴルフ
ルガール:テニス
クラウザー:卓球
Mr.BIG:ビリヤード
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 09:26:01 ID:/V+dK+95
得意スポーツ
なんでもOK
カプエスガールが脱衣すると聞いてとんできますた!
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) ってルガールかよっ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
カイザーフェニックス:グラビティスマッシュの構えで一発目が発生、
超球弾の構えで飛ばす。一発目は固定飛び道具判定が付く
スレタイ見てブリスルガールが思い浮かんだぞw
ローズになるんじゃないのw
ルガール乱舞その1
ギャラクティカ並に振りかぶってからの
ゴットプレス掌打→左手で打ち下ろし→左手で地面を殴ってからのアッパー
→タイガーキック的な膝→そのまま縦回転〜錐揉回転してのシャドーキック→94屈み蹴り(左)
→95強蹴(2hit)→ダークバリア
その2(MAX)
ギャラクティカ並に振り被ってからの
デスペレイト掌打→ゴットプレス掌打→ジェノサイ(2hit)→相手の膝の上に乗ってビース(2hit)
→首に貫手(右)→マチュアの邪魔ね→左アッパー→膝→シャドーキック→下段→95遠D→大バリア(グラビティ溜めポーズ)
ダークバリアは絞め技って雰囲気じゃないだろ…常識的に考えて…
95強蹴(レッグトマホ的な蹴り)の後は
普通なら溜めて波動拳とかなんだけどそこをあえてルガなので94バリアにして
やる気無さをアピールしてみた。
それまでの打撃に実は気が込められてて絞めで全身爆破、バリアで防爆反射、とか。
大バリアは最初ダーク的なダメージ→グラビティ通電→緑炎で爆破とかでもいいな
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 10:07:45 ID:pNIihZra0
技を多くするよりも性能を上げるほうが恐い
三角飛び出来るようにしてくれ
エイジて三角飛びできんのかいな。
KOFでは舞ぐらい細ないと無理てイメージなんかな
アースクエイクが三角飛びできる件について
カプエスルガールは下着も脱げ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 13:03:03 ID:lrVPf8XnO
( ・3・)<ぼくルガール
(| |)
| ω|
∪ ∪
( ・3・)<君の死に場所はここだ
(| |)
| ω|
∪ ∪
( ・3・)<チソコに攻撃はイヤヨ
(| |)
| ω|
∪ ∪
94のゴッドプレスて良いとこ3.5割ぐらいしかないな。
振りかぶれば威力上がるだろけど。
ルガールがビースみたいな3段技使ったら普通に4.5割〜5割行きそうやがな
( ・3・)<チソチソおっき
(| |)
| ω|
∪ ∪
ルガールよりアーデルハイドが格好いい
ルガールを消滅させたΩ化のエネルギーは
ハリケーンアッパーのジョーを少しびびらせる程。
Gプレッシャー時にミキョーンと出てるあの柱は太さ大きさ持続からして
スクリューアッパーと同等以上の威力があるのは間違いない
しかしゴッドプレスの威力は3,5のGプレッシャーが6割で引き算したら
2.5割分しか相手にダメージ行ってない事に
プレスは94は後退後飛び道具連射モードに入れる
98は威力4割であんま後退しない
カイザーは発生が早くなり(威力若干低下)
溜めて威力上げ可、仰け反るまで溜めると弱は判定とスピードアップ、
強はグラビティスマッシュ→超球弾の構えになり判定と威力hit数高くスピード遅く
強ジェノサイ捻りを加え発生が若干遅くなり追加入力で蹴り上げしてガード後の隙を無くす事が可
飛び道具はゴッドプレスで画面外に行っても消えない
とかにすればいいな
94ルガール ジェサイッカタァ!
カプエスルガール ジェノサーイドカッター!
2002ルガール ジェノサイドカッター
他忘れた
烈風拳にしろ声に出して読める必殺技は重要ですな
カイザー・・・・・・・ ティッ(タメキャンセル投げ)
これムカつくw
れっとうせん!れっとうせん!
カイザー・・・んんんんんウェイブ
ジェノサーイドカッター!
カプエスのルガールはなんか嫌いじゃない。
ルガールが北斗の拳2の序盤〜羅将ハンまで、
ゲニはルガよりも速い拳の人、
ゼロがヒョウでイグニスがカイオウ辺りだと思うけど
しかしルガには超必はない
一体なにが言いたいのか分からない
要は94ルガに超必が無い件についてなんだけど
自分でもよく分からないので無問題
勇次郎の場合は超必はひたすら溜めてから殴る技
筋肉固めてるので防御も上昇してるし
スピードも上がってるし威力は凄い事になっている
弱点は次にパンチ出すのが丸分かりな事と溜め中に攻撃食らいそうな所と。
94ルガはムエタイみたいなスタイルだからあんま超必とは縁が無いのかもなぁ
ジェノサイドカッターがあれば必要無いってことだろ
ラスボスに超必殺系がないのって結構あるパターンだよな
んー
>>349 餓狼2クラウザー、龍虎2ギース、龍虎外伝ワイラー、スパ2X豪鬼、と。
こんなもんかな?
未熟とか未完成の奴らばっかじゃん
ギースにはデッドリーレイブがあるじゃないか
>>345 なんとなく言いたいことは分かる
北斗も前半よりも後半に出てきたキャラのほうが派手な技持ってるし、描写も凄まじい。
KOFもルガールに比べたらネスツ編のボス達のほうがド派手な超必持ってるし、使い放題ってのもいる。
でも、実力的には北斗前半と後半のキャラではほとんど差はないと(むしろ前半のほうが強いという意見が多数)
ルガールもイグニスやゼロに比べると必殺技は地味だけど、そこまで実力に差は無いんじゃないかと。
>>353 龍虎2ギースのデッドリーレイブは、ただの必殺技さ。
だからいつでも使ってくるし、気力の量で攻撃回数も変化する。
>353 ハンも一応3番目だしジェノサイ極めて必殺技に
してもたからしょうがないか
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 12:45:41 ID:WGl/cf3O0
リバウトではあの技が超必殺
それを言ったらクラウザーも餓狼2でカイザーウェーブなかったっけ?
>>354 それはエナジーボールというまったく別の技だと思われます。
デッドリーレイブは龍虎2の頃から超必。
ええと
龍虎2のギースの必殺技は
烈風拳
飛翔日輪斬
エクスプロージョンボール
デッドリーレイブ
の四つで超必殺技はない
超必殺系とかいたのはKOFで超必殺はあるけどMAX超必殺がないとか、
そういうのも含めてな。
ゲーニッツがゲージ溜まってないのに使ってくるのは、どう捉えよう。
実質、デッドリーレイブと同じ事なんだけど、ピカーンと光るもんだから
ずるく感じてしまう。
若ギースのデッドリーはルガールのジェノサイみたいな
技量が優れているとか何とかだろう。
ゲニは精神力が高いから最初から体力点滅状態
ハッハッハッハッ!!
ガロスペのリョウ(スペシャルボス)で
虎砲が突進技カウンターで7.5割ぐらいで
乱舞が8割ぐらいのガード不能だったからルガ
超必したら乱舞なら8割は行くだろう
若ギースのデッドリーは
威力が8割近く気絶値も高い、ガード後隙有るが出始めの隙無し
気力が減ると威力も減る必殺技仕様→KOFではプレイヤなら4割、ボスで5割+気絶値て所か
つデストラクションオメガ
気力半端デッドリー→気絶→もう一回気力ゼロデッドリーがキツかった。
フル気力デッドリーより痛い。
>>358の無知の晒しっぷりは正直泣ける。
エナジーボールってw
確かに龍虎2では超レアな技だったし、印象は薄かったかもしれんがw
ちなみにネオジオ版では、空振りを数回見た事あるだけでヒットしたのは見た事無いな。
スーファミ版で初めて見て結構感動したもんだ。
下降中をデッドリーで拾えたし。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 19:03:29 ID:ErCQl/cr0
スレタイを「カプエスガールズは上着を脱げ」と読んだ俺様が来ましたよ
ルガールかよ・・・
>>367このスレを最初から見てみ。
君だけじゃないぜ!
一体なにを期待してたんだ・・・?
ガールズってw
だが
>>1の言うちょっと危ない紳士は間違いなくイーグル
ネタスレかと思ったら真面目に議論していて驚いた
絶対「ユリアンは褌を脱ぐべき」って書き込みがあると思ったのに
ざっと見たが、
>>1問題はカプエスじゃない。
あきらかに、ベースになっている98ルガールを作った人に文句言うべきだw(ジェノサイドが対空にならないのとか)
カプコンスタッフはそれを再現しただけだし。
ベガやギースは評判いい。スパ2XやRB餓狼をベースにしているしな。
>>372 98ルガは普通に弱いからな
98出た当時は「ルガ普通に使えるの?やばくね?95の再来じゃね?」とか思ってたが
あそこまで弱体化されてて泣いた
CPU戦はともかく対戦でルガールを使ってる人は見たことなかったな98
>>364 良い技なんだけど最初の大振りがダメージゼロで残りの打撃7発のうち
3発が小技っていうのが微妙に説得力に欠けるような
いても弱攻撃ぺちぺち→トマホーク→プレス
しかしないから困る。
大技ブンブン振り回すけどなぜか強いってイメージがあるだけに
デストラクションω>>>>>>>>>>>>ラストジャッジメント
デストラクションも、連続攻撃の後に昇龍拳する、ありがちな乱舞ものなので優れてるとは言いがたい。
しかし他に締めに持ってこられる技がない。
プレスだとギガンテックとかぶってしまうしカイザーウェーブだと竜虎乱舞(タクマ)とかぶるし。
じゃあデッドエンドスクリーマーの首折りで。
いつもの髑髏の光柱でいいじゃん
デストラクション「オメガ」なんだから
つ[その命、もらったぁ]
優れた技といえば
リーの百烈旋風脚:相手の内側で打撃をするので強力
ジョンのオーバードライブキック:ローで蹴った反力で上に蹴り・・の繰り返し
でリー程ではないが強力
首絞め:紐による首吊りの容量で持ってるだけでダメージが行く所
下段:相手がこけるから意外とローキックとか並のダメージに
爆発:相手の内部から爆発するなら強い
斬撃:刺さるから強い
火:酸素が利用できるから強い
壁:利用するにこした事はない 地面とかも同じ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 12:24:55 ID:XePOL5nj0
いろんな技
ルガールの特徴といえば、突き刺し→エネルギー吸収or送り出しに定着した感がある。
元からそういう投げを持ってたが、98では突き刺しエクスキュージョン、カプエス2でもG・エンドのような
マイナーチェンジ版が加わったし。
カプエスでは、色々な力を取り込もうとするキャラになってたな。どうやるのか知らないけど。
元々技をパクルキャラ設定だし、まあ自然か。
問題はそれがRXのリボルクラッシュのように強くもなんともない所だ
カプのエクスキュージョンも持ち上げて首絞めながら注入すれば良いのに
ノーマルよりも、ゴッドの必殺技のグラフィックの粗さが気になる。
特に烈風拳。
烈湯閃(超必):振りかぶっての前疾歩(右手)→弱肘打ち下し、アパ(左手)
→ジャンプ弱膝(右)→縦横回転ドロップ→下段強94→シャイニング遠D95→スマッシュ的カイザ(回転吹っ飛び)
→Dバリアアッパーで掴んで、暫く後落とす
意外と長続きしてるな、このスレ。
立てたかいがあったよ。
ルガールには、ギースやクラウザーにもひけをとらないカリスマ性があるよな。
もう一度、初期のシンプルで分かりやすい強さ、カッコ良さを見せてほしいもんだ。
ゴチャゴチャと無駄に演出の長い技なんか全て捨ててくれ。
ジェノサイドカッターがあればそれでいいんだよ・・・
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 09:05:11 ID:oKJx797B0
ナチュラルに強いっていうイメージから離れていったな
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 10:12:33 ID:jioPVpZ0O
格闘家コレクションぽいことしてる時点で相当アブないオッサンだろ
カプエスでガイルとの戦闘前に
ガイルの銅像用意して色々やるんだけど、
ガイルとルガって何の因果もないよね?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 13:56:19 ID:Qd26AnroO
いや、95か94のルガール戦前のデモにガイルに似た
銅像がでてくるよ
94烈風振り被りも大きく風圧で髪が横向くぐらい必死だったし
超必も威力低めで相対的にカイザーやジェノサイ自体が超必みたいな物か
一撃に特色のあるキャラでキングみたく素早くダブルストライクはしんどいか
カリスマ性といえばD!にのーしぇって言われてガクッとなってるし2番目ぐらいに高いな
>>393 銅像にはリュウ、ザンギ、フェイロンもいたな。
へぇ
当時No.1だったカプへのあてつけかな?
ガイルと豪鬼しか知らなかったよ
D!は器が違う。
ダブルストライクは確か右足一本立ちの後右蹴り(左足で少しジャンプ)
して回って右足で一本足で着地、上体を左に回してからもう一度右足蹴り(左足で少しジャンプ)
という手間かかる技なんで
いくらサイドキックの名手ルガールといえど無駄に疲れそう
早くKOF98UMでルガール使いたい
ルガール VS クラウザーのドリームマッチを早く実現させたい
烈風拳をDクレイジーで抜けてジェノサイで反撃されたりすると
前門の虎、後門の龍って感じだね
PS2版のEXオプションで体力とゲージを無限にして遊んでるときに変な現象が起きた。
ボスラッシュの豪鬼戦でギガンテックで壁にぶつけてからジェノサイドヘブンを当てて、
もう一回ジェノサイドヘブン(これは空振りに終わる)を出したら負けてないのにルガールのKOボイスが流れたw
俺はルガール脱いでないほうがキャラの記号として良いと思う
>>1
スレタイが
エスプガルーダは上着を脱げ
に見えた
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 18:13:32 ID:3SYKlANw0
98オメガステージ左端にゲーニッツらしき死体が・・
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 19:50:08 ID:0lxALNOHO
カプジャムユリアンはフンドシを脱げ
スレタイがエスプガルーダに見えた。
鉄球大回転、真空片手駒:結構なダメージを与えて吹っ飛ばしてその勢いはまだ
止まらない 力を追加してるからだろうが しかし片手の力なので。。
シャイニングクリスタルビット:4割の威力で相手を吹っ飛ばした後も判定が続く
4×αの威力がある?更に弾を飛ばして威力増加 威力が玉に集約されているから強いのか。
チョイの竜巻も似たような感じか
グラビティスマッシュ:2割ちょいの威力でSビットと似たような性質を持つが
何せ溜め中の範囲はそんな広くないから攻撃には使えない。。
雷光拳、Dクレイジー(パワー溜):いずれも8割近い威力がある
白羅滅精:5割位の威力であの範囲て事は5割×無限の威力?
でもこれはドラクエでいう全体魔法みたいなもんだからなぁ
ビッグバンタックル:普通にhitすると4割近いダメージを与えて吹っ飛ばすが
ガード時は3×3往復で9回ぐらいカリカリと削り壁際だと1.5倍位削るので
潜在的に4割近×9〜15の威力がある事に。そこに15人位人がいれば
ボーリングの如くぽこぽこふっとばすのだろう
紅丸、アテナ、ゼロは特異体質、超能力、改造とかあるが
チョイ、D、ブライアンはガチで肉体とオーラのみでそれ位あると
ルガールの超必も巧くやれば8割も軽く行く筈なんだ
アテナ:超能力 紅丸:電気体質 ゼロ:改造、ボス
ブライアン:体格、肩アーマー D,チャン:体格 チョイ:?
ルガールは:大きめの体格、少し強いパワー、かなり高い技術、体力
オロチ系の技を使う時は悪の心補正が入る
Bタックル:脚力ではルガのが高そうなのでむしろ体重×速度2の衝撃力では
ルガもかなり高い事に?肩アーマの硬度は無いがルガ自身の防御力により
思いきりぶつかれはする。ルガはビッグベアよりも滑る事は得意だ
ルガはオーラ力(特に暗黒)も高くダークタックルとかすれば早く強いタックルができそう
ただあのBタックルはお前ブライアンの癖に何でそんな速いねんという速さなので注意が必要だ
超絶真空竜巻:回ってるだけだよな。Dスクリーマーの回転っぷりを見れば可能だろう
雷光拳:電気出せない。クリスのオーラ連打する奴なら可能か。オメガになれば出せるだろ
白羅滅精:要は拳一つで無敵と全体攻撃を作る技だからΩルガも修行次第で可能だろな
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 22:46:33 ID:fDp8OMB+0
>406
98オメガってデモで血が流れてるけどアレがゲニ子の血なのか。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:04:25 ID:NXsxwD9z0
彼が死んだはずということを最近忘れそうになる
リュウ「チェイサァァアァー!!!」
デフォは94ルガで、この時オロチの設定は無かったので
94で使える技はみなオロチパワー無しで使える
↓
95にてオメガ化。デモ見ると凄いパワーだけど義手つけたりお供付だし
怪我してるから完全ではないのだろうか。
ダークバリア、弱Kの性能が上がり、出力UPのおかげかGプレッシャー使用可に
↓
ルガールが復活。オメガ化無しでもダークバリアで攻撃やGプレッシャーが使えるが
鈍い。ダイエットが必要かそれとも本気を出してないと思われる
98Ω.復活する際にゲニ辺りの力をパクッてオロチ力が上がったというIFだろうか
暗黒面が強化されている
↓
カプエスルガ。ジェノサイドヘブンやダークスマッシュ等の新技を駆使している
Gルガ。豪鬼の力をパクッたというIFか。神人豪鬼がデフォで存在する
んだからこちらもデフォであってもいいとは思うが
↓
02Ωルガ。ネスツを取り込んだIF。機械化によりカイザーとか早くなってる
↓
アデル。千鶴より強いこいつよりもルガは強い筈。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 20:55:51 ID:uwu01OWc0
94ルガール懐かしい
ジェノサイドカッターの「ジャキンッ」って音が好きだった。
ムーンスラッシャーの使い回しとか言うな
カプエスのジェノサイドの音は軽いんだよなぁ。
やはりKOFの音だね。
刺した物をまた引き抜いてる感は94独自だな
ジェノサイ2HIT→貫手、肘等の8HIT→錐揉みの間超球弾の構えで真空波出した
後溜め、ギャラクティカからの琴月陽で壁にぶつけて3HIT→首を掴みながら
ジャンプ後退し、そのままデスロック続けて2HITぐらい の15HIT
強攻撃15HITに加え壁を利用してるのでその威力はダークネスイリュージョンに匹敵する
普通超必で強攻撃15回もしてるのてバリバリバルカンPが20に近いヒット数があるが
片手打ちの連打だから疲れてるんだろう
95の自分の胸を引き裂く勝ちポーズの音が生々しかった
ジェノサイ→ゴットプレス的貫手、毒噛的エルボ、右アッパァ、小ジャンプして飛び膝→
回転付けてのドロップ、94しゃがみ蹴り、95的踵蹴り、カイザ的両手突きして相手吹っ飛ぶ
→その間に飛び道具出し、体を捻って溜め、右ギャラクティカでぶつかり左で持ち上げ壁にぶつけ、
その反動で相手の首を掴みながらジャンプ後退しジャンプの頂点の所で回転して首に引っかきダメージを
与えて、着地したらSデスロックで締め
ジェノサイした後構え、その軌跡の勢いを利用した突進貫手(ロック機能付)し、
当たるとペチペチペチペチ7段技を決めてまた相手吹っ飛んで
落ちてきた所にまた突進して跳ね返って首絞める技だ
これで強い攻撃15HIT分に相当するが
ダークネスイリュージョンの威力は同等の力を持ってそうな分身を出現させて
弱5発、強5発だから平均中10発?の打撃を食らわしていて
分身によってその威力は倍だから中攻撃で20発、強攻撃なら15発分+挟み打ち効果の威力がある。
つまりホッフッハなら5回分、Dクレイジーなら3回分を壁際でやるのと同じ威力あると
ていうか気付いてるんなら同じ事何度も説明させるなよー
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 09:57:04 ID:WhSCpAq10
分かっていても説明させるのは定番のギャグ
ウイーン
ルガールも神
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 21:31:59 ID:SRFHdZ0H0
脱げ!
脱げ!
脱げ!脱げ!脱げ!
ボスはまとめてみんな脱げ!!
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 21:35:03 ID:efk8qGFS0
羅将神ミヅキも脱ぐのかよ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 22:02:41 ID:SRFHdZ0H0
あ、それは駄目です。
イグニスやクリザリ、ゼロは脱がないなあ
クリザリッドは脱ぐだろ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 20:45:40 ID:Bt/uKClD0
着たまま戦うクラウザーも見たい
ファイヤー烈風拳こそ至高
風を利用し地面を利用し酸素を利用する
獅子王も脱ぐだろ
ジェノサイドカッターのシュワルツ・ランツェ、バーチカルアローとの違い
ルガールの体重が重い。
切れる、刺さる
弧を描いている→ツマリ振り下ろす脚の勢いも多少威力に反映されてそう
だから追撃なくてもまぁまぁ強いのだ
440 :
ゲーニッツ:2007/04/09(月) 18:09:12 ID:pYovhXLW0
「私も脱ぎませんが何か?」
ルガールは格闘家やめても彫刻家としていけるかな?
あれは本物を固めてるんじゃないのか?
94の勝ち台詞を見るとそんな感じなんだが
ジェノサイドカッターで荒々しく石を彫るルガール
ルガール 〜匠の技〜
豪鬼:豪鬼。
波動拳等各種必殺:リュウのやつより強めで名前も違う
凄いジャンプチョップ:奇襲によく使う。エアーズロックを割ったりした。
凄い溜めパンチ:界王拳みたいな感じで上昇しながらパンチ。隕石を割った
ΩGマシーナリールガ:復活の際にオロチの力をパクり、更に殺意の波動パクリ、部分機械化
ジェノサイカタ:ジェノサイカタ
貫手:当たると相手の力を吸収してしまうぞ
ダークスマッシュ:突進貫手
Gプレッシャー:爆弾パンチ。相手の内部から爆発させるが出てるオロチ柱自体に
攻撃力がありそうなので燃費はそんなに良くない
凄い溜めカイザー:両手を広げて気を貯め、背中から棒が出て凝縮してから放つ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 04:49:24 ID:8rrwoZYw0
ルガールは出てくるたびに弱くなってる気がする
Ωになったの状態を94の絵に直せば強くなっている筈なんだけどなぁ
ガトリングアタックもシュシュシュッ→ベシッベシッベシッと3動作あってあの威力だし
ゴッドプレスもスー→ベシ、加速を加える→ビシー、壁。終り際に腕の一押し
で後退の速さが上がる
の3動作位あると見て良いだろう
アルティメットルガール:
2つの力を大方制御慣れてきたルガールの通常形態
ゴッドウェーブ:ゴッドプレスからの派生技でオロチ柱によるかめはめ波を打つ。
判定は大蛇薙とかと同等で削りは3hit。
カイザーF:暫く溜めてから放つカイザー。溜め中の弾自体が全画面のでかさ
で威力5割の削り数5回。最後のカイザーは威力25割の3〜5回削って過ぎ去って行く。
アルティメットはゴッドの海外版の名前だった気が
向こうの人は気軽に「神」という単語を出すことをしないらしい
というか、気軽に神を使うと引くらしい
Ωルガールが98とか部分的力を引き出して余裕を見せてる状態で
オメガ・ルガールが完全体でてんぱってて負けた時の危険度もUPの状態で、
神・オメガ・ルガール≧G・Ωルガール>オメガルガール≧ΩかGルガール>ルガール
な感じだなぁ
どっちにしてもG化したルガールは洋風カレーて感じだ
豪鬼は雷様みたいな風体になるけど
ルガールはインド人みたいになってしまう
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 06:48:03 ID:8pSHLY9G0
とりあえずあの妙にイカしたガッツポーズさえしてくれれば
上着がとかどうでもいい
ベガをベガ様と呼ぶのは自然
ギースをギース様と呼ぶのもまあやぶさかではない。
でもなぜかルガールはルガール様と呼ぶ気にはならないな
シャドームーンをシャドームーン様と呼ぶのはまあ自然だけど
ルガールをルガール様って言う奴は女の子だろうきっと
>>453 部下が沢山いる描写がなかったからじゃないか。
>>451 全体的に良く分からないんだけど何でΩとオメガを区別してるんだ。あとGも神だろ。
95と98以降で分けてみた。
とりあえず9画であるオメガの方を本気モードとしてみた
女の子が欲しかったけど男の子が生まれて無理矢理
女性名を付けてしまったルガールかわゆす
奥さんどんな人?
かなり奇特な人だろう
アーデルハイドって肌の色は2002のオメガみたいだよな
生まれつきなのか
ルガールのジェノサイドカッターに惚れて即結婚
敵対するマフィアの娘かなんかでロミオとジュリエットみたいな大恋愛。
>>462 それはどっちかっつーとギースっぽいな
オメガルガールとネオコロのボス達、アッシュ編のボス達ってどっちが強いかな
そもそもルガやんて94時ではジェノサイの威力が突出してたけど
98ではにやけてるからそれも普通になり今はHIT数を上げて補ってるけど
後の飛び道具の判定とかは他のボスに比べると普通だよな
後ルガは必殺技は強いけど超必はそんなに突出してるのないような
ボスキャラで必殺技に加え超必殺まで突出してたら、もう唯の反則キャラの域だろう。
とりあえずネオコロのラスボスは反則というか格ゲーに出なくていい位だ。
, -ー- 、
,、 '´, 三ヽ ヽ,
/ /ミ\ヽヽヽ ヽ
/ i rl^ヾ\ヽ、二ミ、. ヽ
i!川i!.i ヾ\ミ三二.r-、 ヽ
! l !:.:. ,ィ、ヾ、ミ ! l li!
i! | i |ー=ェァ、'´ゞ”' l,ノi l i!、
彡川::::: ̄::| ! 川ヾ`
i! リヽ:.:.::.` ' _,,..、 .ノ ヾリi!、
iヽ:.::ー´-' / ,、-'二>-、
彡i、:.; __ノ´ ./ , ->、
'´ヽ` ´/ / / `ヽ、
/、/ / , ' ,、 '"´ ``' ヽ
ノl<ヽ,/ ./ / \
/:.:l l´ .7 / / ヽ、_ `ヽ ヽ
/:.ハ:;:.〉/ / / / ー- _..ヽ、 ` |
/:/loV / ./ l i / ∠__ __ ヽ .l
/./ l! / l! | ノ /,、-'"´ ``ヽ、ト、
/ l | l ll i l /´ `i!
/:.:l l. l |i ! | ,l __,,.......,,,,,_ l
./ l:.:l lo .l l lヽ、 l i ,、-'" -_ ヽ、`ヽ,
/..:.:l:;.| l 、l | l! ` ヽ、_/_,,-ー´ヽ、 ` l
/.::. .:|::.,l l i /! ! ,,. -'´ ヽ、 -二ヽ j i!
>>466 , -ー- 、
誤爆った。 ,、 '´, 三ヽ ヽ, 我が名はルガール、あの世で部下を鍛え直して
/ /ミ\ヽヽヽ ヽ やりたまえ。
/ i rl^ヾ\ヽ、二ミ、. ヽ 「ジェノサイカッター!!」 i!川i!.i ヾ\ミ三二.r-、 ヽ
! l !:.:. ,ィ、ヾ、ミ ! l li!
i! | i |ー=ェァ、'´ゞ”' l,ノi l i!、
彡川::::: ̄::| ! 川ヾ`
i! リヽ:.:.::.` ' _,,..、 .ノ ヾリi!、
iヽ:.::ー´-' / ,、-'二>-、
彡i、:.; __ノ´ ./ , ->、
'´ヽ` ´/ / / `ヽ、
/、/ / , ' ,、 '"´ ``' ヽ
ノl<ヽ,/ ./ / \
/:.:l l´ .7 / / ヽ、_ `ヽ ヽ
/:.ハ:;:.〉/ / / / ー- _..ヽ、 ` |
/:/loV / ./ l i / ∠__ __ ヽ .l
/./ l! / l! | ノ /,、-'"´ ``ヽ、ト、
/ l | l ll i l /´ `i!
/:.:l l. l |i ! | ,l __,,.......,,,,,_ l
./ l:.:l lo .l l lヽ、 l i ,、-'" -_ ヽ、`ヽ,
/..:.:l:;.| l 、l | l! ` ヽ、_/_,,-ー´ヽ、 ` l
/.::. .:|::.,l l i /! ! ,,. -'´ ヽ、 -二ヽ j i!
98の自爆ボタン押す顔がなんか笑える
まさに加藤鷹
しかしひょろいクリザのデスペレイトオーバーに比べて威力は同じなのに
性能が低いのは問題だ
加藤じゃなくて石橋貴明だった
シザースクラッシュ(MAX版):ジェノサイ→カメハメからの連打→壁衝突後、デスロック
→Ω化、火柱が発生しながらのダークネス,止めは2人で火柱ジェノサイ→決めポーズ
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 23:56:59 ID:9ZapHCPiO
Gルガールに即死コンボってある?
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 09:24:55 ID:HMyPT6w10
ありそうだが
カプエスとかて永久とかあったっけ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 23:21:09 ID:5mLkt89BO
>>474 神豪鬼でデカキャラ限定であったと思う。
(J中パンチ→弱斬空)×n
的なやつが。
ゴッドは即死できるほど火力なさそう。
キムの覇気脚連打は?
ルガ:超必持ってないがジェノサイが物凄い威力。神
95Ωルガ:オーラ全開て感じ、オロチの炎みたいな力を使えるようになり
超必技Gプレッシャーを使えるようになた。他ダークバリアが強化されたりと
ダークな技は強化されるようだが元々足技の強いルガにはそれ程反映されたのか謎
96千鶴:巫女さん。凄い削る対空が使える上に分身で惑わすが飛び道具は持たない。
97では弱いのでボスなのかただの三神器の内の金持ちなのかよう分からん人
96ゲニ:神父さん。素早い攻撃が脅威。高い精神力のせいで超必が常時使える。
97四天王:自分の肉体を2体に分けて戦える。ゲニ並に強いのかは謎。オロチは神。
98Ωルガ:オロチの力に慣れてきている。ダークな技が増え、ジェノサイも頭にダークと付け
攻撃回数を上げている。超必は種類が増えている。
デッドエンドはジャンプドロップ→蹴り→回転であるので威力はルガの強攻撃3発以上
→ジェノサイ以上て事になる
99クリザ:改造人間+神器の力。体力はボス並より少し劣るが火力が糞高い。
永久持ちであり厨な所もしっかり移植されているようだ
00ゼロ:改造人間。地位が高くかなり改造されてる。重力の力を使う。0最強主義者
01イグニス:改造人間。お肌も綺麗。やはり火力が糞高い。弱パンチで永久できる
神になる計画の人
02Ωルガ:ネスツの技術をパクッて強化。厨力も多少上がっているようだ
ルガールはよく自滅するのでGエンドはその特性を利用した
良い技(自分から柱が発生している。貫手が刺さって相手痛い)だが
技が技だけに威力が伸び内。Gプレッシャーみたいに普通に突進の威力を利用できる方が強いと。
95の時は紫舟がいなかったら
変身持にあんだけオーラ出てたんだからカイザーの威力とか高くなってたに違いない
怪我してたので紫舟と2人で出場だから補正が下がってたんだろう
何だか皆さんの言ってることが良く分からない。
るえっぷうけぇん!るえっぷうけんっ!
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 09:38:35 ID:tgC2Ui+P0
レップッケッ
カプエスガールは上着を脱げ
(100l)Ω化:レシオ2→レシオ4になる位の攻防UP+技強化
暴走:速度UP→レシオが倍に匹敵
四天王3人の分身:レシオ半分のキャラを2体に分身、使う技も半分に減る
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 08:30:42 ID:guC6pMJK0
カプエスガールというのはあの最後のニュースキャスターですか
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 01:04:29 ID:551ak6Rf0
ゴッドルガールの烈風拳は
カイザーセン!!
としか聞こえねー
烈風拳
カイザーウェイブ
ジェノサイドカッター
ダークバリヤー
ゴッドプレス
ギガンテックプレッシャー
あと超必1,2個
この基本的なノーマルルガールが好き
95オメガもこれだけどなw
そのノーマルルガールと著しく異なってるのって98Ωだけだよな。
それより山崎は手をポケットから出せ
98のルガって97オロチの影響受けてるよな。
ジャンプDとか髪型とかまったりしてる所とか
ビースデストラクションだっけ?あれは結構お世話になった
つか、ジェノサイドの発音はカプエスの「ジェノサ―イドカッタッ!」よりは
98?オメガの「ジェノサイドカタ!」みたいな早口の方が個人的には好き
登場時にしゃがんでて、義眼の赤がユラッて揺れながら起き上がる登場も好きw両方98かな?
ビース・・・またいらん必殺技を、あんなの庵の葵花と琴月の二の舞だろうよ。
あんなもん出すなら、弱体化の一途をたどるゴッドプレスをどうにかすべきだろうに・・・。
空中技や必殺投げなど、追加技考えるなら他にもあるだろう?(ぶっちゃけ、いらん気もするが)
発音も含め、94が良いな。
ジェノ以外にも、あの欧米訛りな烈風拳とか、何で98で変えてしまったのかと。
94の上着を脱ぎ捨てるシーンは、ベガのマントを脱ぎ捨てるシーンよりもカッコいいんだぜ!
>>492 ビースは連れとやる時に「はやっ!」って感じで盛り上がっただけだからねw
もしかして俺の言ってるルガールって95?普段KOF馴染みないんだけど
・上黒タンクトップ、下赤ズボン
・しゃがんでて、義眼光りながら立ち上がり「いくぞぉ」セリフ
これって95だっけ?
98は背中から機械出る奴か
>>493 いや、98であってると思うよ、95もしゃがみ状態からだけど、機械の手をカチャリとやって煙吹かせるだけだったはず。
あと、背から機械が出たり、ビースが追加されたり、声が違ったりするのは2002だった気がする。
折角、烈風拳とカイザーが戻ってきたのに、ジェノサイドはハッハッハーで、カイザーは変な強化されてるわで・・・。
98唯一のお気に入りのデッドエンドスクリーマーもないし・・・。(軌道がハイデルンのネックローリング風になると期待してたのに!)
そりゃ、98時のカイザーは隙でかい&小さく弾道低いで、強化して欲しいとは思ったけど、ああいった強化をされるとはw
>94の上着を脱ぎ捨てるシーン
あったっけ?いきなり着替え終わって再戦じゃなかった?
>機械の手をカチャリ
この登場が一番好きだな。その前の「フンフーン」ってお尻から煙を出すのはいらないが。
>>495 あるはず。
上着を脱ぎ捨てるシーンは専用のグラフィックもちゃんと書かれてた。
・・・いや、烈風拳のモーションっぽかったかなぁw
専用モーションだよ
レップウケンカイッザーウァイレップウケンカイッザーウァイ!
ルガール初心者どころか格ゲー自体初心者な自分が通りますよ
ちょいと教えてほしいのですが、
ルガールが出てる作品って
>>477に書いてあるので全部ですか?
KOF94、KOF95、KOF98、KOF2002、家庭用KOFNW、KOF2000(マニアックストライカー)、
カプエス、カプエスPRO、カプエス2。
KOF96とKOF97では、デモでほんの少しだけ映る。
あとはネオポケ用のゲームにも出てきた記憶が・・・。
>>500 ありがとうございます!
うはw沢山だな…ボーナス足りない
ちなみにカプエスのルガールって通常?の状態で出てるんですか?
聞いてばかりで本当に申し訳ない
カプエスのルガールは着替えないで赤いタキシードのままで戦う。
扱いはオメガじゃなくて通常。EXキャラとして98オメガのアレンジ技を使う。
カプエス2ではゴッドルガールが登場する。こいつがオメガに相当すると思っていい。
>EXキャラとして98オメガのアレンジ技を使う
通常の他にEXキャラも使えるってことね。
ありがとうございます!
よし、カプエス2作買うの決定
ちなみにルガールは、どの作品から使用できますか?
すみません…また質問してしまって
それぐらいググれよ。
KOF94以外は家庭版なら使えるよこのイモ
本当にその通りですね
不愉快な書込み申し訳ありませんでした
でも、教えていただきありがとうございます。
早くKOF98UMのルガールを使いたいよ
KOF94でもReboutなら使えるよ このカス
気にスンナ
ルガール好きに悪い奴はいないよ このタコ
NG登録
NeoGeo登録
95じゃ鳳凰脚(出始めすぐ、ガード後隙有り)で5割ぐらいで、
Gプレスで出始め隙有り、ガード後隙無しの6割は低いな。紫舟居なかったら
8割ぐらい行っててもおかしくないな
カイザーだって超必出身だし点滅状態で使えば5割は行く玉だし
ゴッドプレスやらジェノサイも同じく
Dクレイジーが最後までパンチ出せなかったらゲージ無消費なのと似たように
ガードされても暫く後はもう一回だす事が可能で
98でDクレイジーがパンチ一発追加されて普通の超必になったのと同じく
Gプレッシャーも派手になる事でバランスを取っている
どっちにしろ95までは超必は実際には対戦ではほとんど使われないけどね
95のGプレッシャーはパワーMAX時に2回連続で出せるのでたまにフェイントで使う。
まあ95ではルガールの使用自体タブーだが
え、使えるんだ;
ちねぃ!
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 09:02:58 ID:XgP4AvUo0
95年当時はどの対戦台でも見かけたもんだぜ
95:ルガール
96:クラークまたは鎮またはマチュア
97:暴走庵
98:表クリまたは裏社
がまずチームに入ってて対戦ウンザリだった
プレイヤー版ゴッドルガールってどこらへんが強いのかわからん。
具体的どこ?
Gルガールと神豪鬼はプレイヤーが使用すると防御力が最低になるので実質弱い。
Gルガールはガード不能突進技のルガールエクスキューション(名前自信なし。逆ヨガ+Pで出る技)が
あるぐらいか。
CPUが相手ならそれだけで勝てる。
エクスキュージョンは対人で使える?
ガード不能といっても投げ判定だからジャンプすれば回避可能。
初見なら起きあがりに重ねれば避けられないんじゃないかな?
出も早いのでいきなり出しても結構くらってくれる。
ゴッドとΩ、かなり力の差を感じる。
本当ゴッドって弱いな。
>>522 所詮ゴッドはかませ扱いだしな
火力もΩのほうがデカイだろ
単純に技の性能はSNK系のボスの大半が反則的な性能ばっかだから致し方なし
唯一95だけが許される範囲だな。それでも十分アレだったけど
CPU版使えるなら間違いなくゴッドのほうが強いんだけどな。
ゴッドプレスとか凄まじい。
>>517 違うだろ。
96はチンと庵の方がマチュア、クラークより全然強いぞ。
98に関しては裏社やクリスなんかより、大門じゃないか?
>>525 三強は大門、庵、京。
次点で裏社、ちづるって言われてる。
でも俺的にラルフが一番強いと思う。
ラルフ入れられるとなかなか勝てなかった。
>>524 いや、絶対にΩのほうが強いって
ゴッドの性能は95に毛が生えた程度(それ以下かも)だ
攻撃力、防御力を同じに統一しても使える順は
98
>>2002>>ゴッド
バニシングラッシュの前じゃ、ホバーもしないゴッドプレスなんてお遊びにしか見えない
>525
どっちの方が強いと言う話はしてないと思うが?
毎回同じキャラが入っていてウンザリってだけだろ。
ちなみに、個人的に97はロバと紅が毎回入っててウンザリだった。
暴走はむしろすがすがしい。
>>528 だったらなおさら、96はチン、庵
98は大門じゃねぇか?
当時は猿か?っていうほど存在していた。
1チームに1大門。
パワーチャーパワーチャーパワーチャー
カプエスのゴッドプレスてたたきつけた後
ジェノ天とか繋がらなかったっけ?
繋がる。
>36にも書いてあるぞ。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 10:23:57 ID:E7tu6afo0
あれはかなり痛いからな
やっぱ繋がるんすね。
94:滑る。出始め若干無敵。
95:効果音がスコーンに変化。威力Up?
98:何か走ってるが本気じゃないんだろう。
振りかぶる動作追加
カプ:走っているようだが多分本気じゃないんだろう。
計器も何もない壁でもぶつけると小さな火の玉が出るようになり
更にぶつけた後追加で攻撃できるように・・
02:走っているようだが手を抜いているのだろう。
ガード時に削れるようになった
今のゴッドプレスて威力が4割近くあって効果音はスコーンで
小さい火花が出、ガードされて跳ね返った際に疾風拳と同じ位削る技、て事か
削らない方が好みだ。
じつは94版も削る
94はゲーム全体の削り自体が少ないんだよな。
94はチャンの鉄球大暴走で削りフィニッシュするとちょっと面白い
韓国チームて皆乱舞使えるんだよな
正拳突き:関節20箇所位を稼動させて放つパンチらしい
虎煌拳:ローリング正拳突 龍激拳:ローリング波動拳(片手)
トルネードアッパー:膝を少し曲げて左手を同時に出しながらアッパーを打つ。
トルネェイドォアッパァ:打った後、左手を後ろに下げる。屈んでから打つと竜巻が出る程
ハリケーンアッパー:トルネドよりも大きく振りかぶり打つ
ゴッドプレス:大きく振りかぶってからダッシュ、相手掴んでもう1踏込み、
トルネードアッパの要領で正拳突きし、跳ね返る
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 22:09:43 ID:+71MQFun0
他の奴の技も
ゴッドルガールのラストジャッジメントは瞬獄殺のパクリ技だと思ってたら
本家のほうはそんな技無かったのか…
ラストジャッジメントとかネーミングセンスがダサすぎかつ手抜き
独特の厨っぽさはまぁあるよな
カプエスってキャラの動きが全体的に「軽く」ない?
上手く言えないけど動かしてても重厚な爽快感とかが無い感じがする
あれだ、重力感がない感じ
ダメージの音が軽すぎるのもあるよな
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 01:01:39 ID:GAUhkYnj0
オメガ、ゴットで次は何だ
マイケル
ルガールZ
ギャラクシー・ルガール
シグマ・ルガール
ヴァーチャルガール
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 00:16:38 ID:0V42oPDfO
キン肉マンルガール
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 00:35:46 ID:4UcCUJShO
ルガール號
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 01:37:14 ID:/nCZwSLRO
メカ・ルガール
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 01:40:59 ID:+PD+TdbZO
ルガール・β版
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 02:24:35 ID:/nCZwSLRO
ル・ガール
楽しい?ボク
ぼくるがーる
お豆・ルガール
私はすぐに直りたガール
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 06:54:37 ID:HyQ4J1bp0
ルガール動画(RC)
ルガール・ガメオ
スティーブン ルガール
エイジ、ラッキーの移動技:脚力か何かによるスリヌケ高速移動
アテナ:超能力によるスリヌケ高速移動
前転:ラインずらし移動、転がってる上に斜めに移動してるから距離短い
阿修羅旋空:変なポーズ。四次元移動でもしてるんだろう
ゴッドプレス:摩擦とか関係ないような滑り方だがオロチの関係だろうか
もしそうならEN効率的には有利だな
Bラッシュ:分身スリヌケ攻撃。何故か威力高い
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 17:11:59 ID:tHgXlQwz0
脱ぎすぎ注意
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 17:21:01 ID:NzgNMz9mO
基本的にカプゲーはヒットストップやスローがかからないので技がショボく見える
つかカプエスはいろいろ改変しすぎだろ…
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 09:06:40 ID:LrWC9hdE0
ハッハッハ−
スレタイがエスプガルーダに見えた
カプエスガールに見えたのはこのスレの9割以上の方ということで?
ルガールの弱点は乳首なんだ
鬼焼きがかすっただけでもすぐピヨるぜ
だから95あんな体力低かったのか
必死にでかい図体で烈風拳出してるなぁ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 09:14:36 ID:/fTbq3iP0
甘い痺れが取れないだろう?
カプエスガールに見えて勃起させて来たのに、
なんだよカス
>>1が。
デスルガール:死亡中のルガ。ダークストーカーの力を身に着けている。
ボス版だと全体攻撃やワープ、瞬獄殺を自在に使えてかなりうざい
ジェノサイ:追撃出せるが繋がらず。ダッシュ後等勢いが付いてると繋がる。
ライフエクスキュージョン:かなり吸う貫手。
KOFシリーズの新居ルガールは最高
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 17:14:38 ID:29Qr1voW0
ああ
若本ルガ
そろそろジェノサイに葬られるのが恋しくなってきた
アデルを観るとカイザー、ジェノサイ、Gプレッシャーとビーム系の超必を三つも
持ってるのかと Gプレッシャだって8傑衆レベルが使う超必だから
ルガールが必殺技で使えてもおかしくないな。ファイヤー波動拳みたく
ゴッドプレスの強化版で威力4割ちょい位で
烈風拳が出てる最中にゴッドプレスがヒットして通り過ぎても
消えなきゃ強いのになぁ
ルガの烈風拳てためてる時も放出した後も腰の回転角度がでかいな
上着を脱がないのはメッシュ生地のシャツがゲイくさいから。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 04:47:43 ID:5Asm36VT0
寒いから
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 23:31:39 ID:EuANdB4e0
上着
落ちぶれて、すまん。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 00:29:41 ID:lVLWTPtJ0
上着脱げよw
カプエス・ガール と思って来たのに・・・・・
ジェノサイドカッターはちょっと美しいな
Gプレッシャーはガードされた時はカリカリと3回ほど削ってから
ぽいんっと後退すると良いな
空中ジェノサイ(超投):オーラを纏った高速ゴッドプレスで捕まえ、
上空に放り投げた後自分もジャンプしてジェノサイ(画面外) 7割
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 01:22:48 ID:wAKs/J/p0
技が重い
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 01:59:15 ID:x3RMIdzUO
カプエスガールズは上着を脱げに見えた
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 07:34:38 ID:KFt7/uGq0
ゆとりウゼェよ!
ゆとり?
ルガールもガールもロマンでしょう!
上着ぬげ
95ωは不完全だが前より強化した筈だが(サイヤ人ぽいし)
他キャラの必殺技威力がUP、ルガはピン→紫舟とのコンビになり補正downで相対的に弱体化
1.切れ味が減ったような(鋭い刃にやわい気の塊を追加しても圧力自体は下がる)
2.胴の太さは変わっておらず腕が太くなってる
94→95ωの変更点は、肘から先の腕と膝から先の足が太くなってる。これにより
主に力は腿や上腕から発するのでパワーはあんま上がらずデッドウェイト+切れ味低下?
腕が丈夫になり?手のガードが捌き→ガードに変更に。
グイグイ長時間スコーピオンデスロックしてるので握力は増加してるように見える
掌がでかくなったせいか手先技のダークバリヤは強化?
足が丈夫になりペチペチミドルキックしても痛くない。遠心力増加
94のゴッドプレスは壁にぶつける時相手の腹あたりから血が出でる。
98みたく振り被って放つなら強いがしないなら94のままのが強そうなバランス
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 23:05:04 ID:BNw/OTgG0
すまん
「ギガンテック」から「ギガンティック」に名前が変わってるのか
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 02:57:04 ID:ZA8kF3Rm0
誕生日おめでとうございます
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 10:40:14 ID:uWoL5HsB0
レップッケッ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:30:18 ID:P94qYrOkO
テーレッテー
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:14:02 ID:rcYdUaiQ0
カイザー ウェイッ
駄目だ何度見てもエスプ●ルーダに見えるw
本気ルガ:
カイザー:溜め可。固定飛び道具化。
暗黒烈風拳:飛び道具とぶつかると赤い炎が残っておりもう一発分の判定が残る
ダークバリヤ:95並に出が早い
ゴッドプレス:暗黒パワーにより威力が少し上昇。
強だと強pみたいなポーズで肘出し(ガード判定)
→一回回ってから98式ホバープレス(威力と削り有るが跳ねない)
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:48:50 ID:pn4C326o0
あの変なポーズを
デッドエンドスクリーマーの
相手を地面に押し付けながら回転し続けるって地味にしんどそうだ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 12:05:42 ID:5T+4fvSCO
まじで貼ったwww
お邪魔しますw
ジェノサイカタ!
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 23:14:35 ID:FF6imN0AO
カノサイッ ジェタッ!!!!!
メッシュが変態ぽいから脱がんでいいとおもう
94の本気出してないほうが使いたかった
メッシュなんて着る奴はゲイだな
でも忍者とかもメッシュ着けてね?
かたびらはメッシュ違うよ
本気を出したときにバサッと脱ぎ捨てる所は、おれとしてはカッコいいと思うけどなぁ。
まあ、待機時からずっとあの状態でいられてもズボンとあってないし、変態な気もする。
95でも待機時は上着を着てたのに、登場時は既に脱いだ後なんだよなぁ。
98UMで登場時の脱ぎ捨てを追加してくれれば最高だったのに・・・。
98Uで夢のカイザーウェーブ対決が!
試合前デモでぶつけあうよ
こっちはゲージなしで撃てるんですけどねwwwサーセンwww
普通飛び道具は打撃より威力低い筈なんで
毒噛みとかは他の3段系打撃技より威力低い筈なんだがなぁ
カイザーウェイブはお金持ちしか使えない技ですな
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 01:52:53 ID:zdsN8DkGO
>>624 毒咬みが飛び道具に\(^O^)/オワタ
飛び道具というか、まぁ固定飛び道具判定て事で。
八神の闇払いにしても動作も溜め時間も他と比べて短いような
炎だからか
毒咬みが三段技だと知りながら飛び道具呼ばわりってなんか無茶苦茶な理屈だな
固定飛び道具って言えば裏クリスの「ししをかむほのお」のようなものだと思うんだけど
毒噛みって完全な打撃判定だったっけ?
飛ばないコオウケンを分散して突進しながら撃ってるように見えるけど
それはガードポイントなのでわ
ごめ誤読してた
ガードポイント持ちだからある意味オロチの飛び道具にも対抗でき、
突進するから射程もまぁまぁ、判定一個分の炎が出る。当身,反射不可。
という動作を波動拳一発程度のエネルギーを使ってやってると
リョウやルガでも気の力で真似できん事もないだろけど似合わないのが
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 09:37:34 ID:a7/0hVhr0
上着ねえ
94プレス:(基本腕力2割)+2段式で0.5割+助走0.8割
-相手の体重0.5割+追加踏込0.7割
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 21:38:13 ID:KorV/lr6O
age
カプエスのSNKキャラの攻撃ってキレなくない?
キムとか特に 空砂塵とかひどい
打撃重視みたいな所はあるな
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 12:27:12 ID:b0CfNDi1O
というか技が軽い
エスプガルーダに見えた
カプエスのSNKキャラは技を出す動きが不自然
次のお祭りKOFでラスボスやるなら、94をリスペクトした性能がいいな
超必はナシ。ホバー跳ね返りプレスと2ヒット鬼減りジェノサイドで悶絶させてほしい
攻撃判定無い方のダークバリヤーは
固定飛び道具判定でも良いよなぁ。防御的な技だし
>>641 94ジェノサイドは前にあまり出ないのがいい、98以降は前に出すぎ。
空中で2ヒットしないが、まあそれでも別にいいか。
94ゴッドプレスは攻撃発生が1フレっぽいのもポイントだな。
しかも無敵があるらしいから詐欺とび防止になるかな。
あ、なぜか94,95とも烈風とカイザーを画面内に同時に出せる特権があるから、それも再現して欲しいねw
そこにバリアもまぜられたなら尚良し!
バリアは固定飛び道具も反射!
・・・でもバリアにリフレクター重ねた時みたいにヘンな所に出て敵にヒットしないみたいなw
>>642 固定化して欲しいな!
ただ、不要時にずっとだしっぱなしになるので、強弱を廃止して押した長さで時間調節よろしく。
後、94のは致命的に反射判定の出が遅いから、それは改善しないとw
なんせ、あの超反応のCPUが反射失敗しまくるからなw
後、色は95がいいなぁ、個人的には、94のはダークじゃないよ・・・。
しかし、なぜ94時代は攻撃判定はないんだ?アテナのはあるのに。
攻略本2冊ともたしか攻撃力68と(ルガの必殺技の中で最低)ダメージが書いてあったので、
たぶん攻撃判定を設定し忘れたんじゃねぇかと思ってるんだが・・・。
12からハイレゾ化するらしいけど、面倒ならリバウトのを改変コピペでいいよw
>>643 94ルガのダークバリヤは片手で出せる史上初の反射技だから出力が・・
でも判定出るの遅すぎじゃ意味ねw
98以降のルガやんの出力は95Ωと同等位はありそうだから
95のあの黒紫のは出せるやろね。後は出の早さは謎だけど
ダークジェノサイをやろうとすると、3ヒット目の蹴りは、
最初の右足が落ちる勢いで自然に左足を上げる事ができるが
気と地面の反力使いきってるからあんまし威力でないから1.5割位だろう
その次の4段目ともなるともう補正かかりまくりで0.5割も行くかどうか。
でも最後は蹴り落とした方が自分が落ちる時の衝撃減る→相手のは増える
で効率が良い
通常ジェノサイの時点で、2回も蹴り上げてるので、
3ヒット目を出してもまともに当たらないだろうから、オメガでないと使えんだろね
削り時のみ複数ヒットすればいいんだ!
もうヒット数増やしてダメージ上げるのは勘弁して欲しいね。
威力は94空中ヒット時の1ヒットのみで十分だ!!
ルガール使いたいって理由だけでkof94re買ったなぁw
1ヒットだとド、シャキーンッて音で
2ヒットだとドリュッ、ドリュッって音なのが面白いな
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 10:01:13 ID:U7UisTcB0
まだあったのかこのスレ
久しぶりにage
デッドエンドスクリーマーはもっと評価されてもいい
性能ではなく、見た目的な意味で
HAHAHAHAHAHAHAHAHA!
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 08:09:59 ID:yZIz8hof0
決めポーズ大好き
98UMでリメイクとはいえ久々の登場とオロチを抜いて最強のラスボスにランクされたのに寂れてるなw
12以降で正式に登場となったらちょっとは盛り上がるんだろうか
ダークネスカッター:ダークバリヤはった後、ジェノサイすると
離れた位置にカッターが出現
お祭り回では元気にラスボスしてるんじゃね?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 21:11:23 ID:vSd6oTsy0
しかしそのお祭り回も6年以上放置
無駄にストーリー広げて何がしたいんだ芋屋は
アデルの目的はオロチの力をルガールに注入して復活させようとしてるんじゃないかと思ってる
趣味:復活は息子もなのかw
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 00:42:55 ID:7b9VlpbR0
ブラックゼウスみたいに突然復活
拳を極めた程度では、私にはかなわないのだよ!