舞-乙HiME 乙女舞闘史!!(マイオトメ オトメブトウシ)
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
【商品説明】
2005年10月より放送され、好評の内に幕を閉じたテレビアニメ『舞-乙HiME』。
そんな『舞-乙HiME』の3D格闘アクションゲームが登場するぞ。
このゲームは、原作同様に"オトメ"と呼ばれる少女たちが、空中を飛び交い華麗なバトル"舞闘"をくり広げる。
シンプルな操作でオトメたちを操れるので、白熱のハイスピードバトルを誰でも手軽に楽しめるのだ!
また、原作では見られない夢の対決も実現できるので、ファンには感涙モノだぞ!!
どんな素晴らしいゲームなんだろうかと信じてみたいが信じられない、
せめて発売日まで儚い夢を見る、発売後にはゲームに裏切られ評判通りの嗚咽を語る、
…そんな人が集うスレです。(´・ω・`)
【前スレ】
舞-乙HiME 〜蒼と黒が交わりし時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139070285/
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 00:36:52 ID:vGmfL0Wm
,. -─‐-、
/ __ 〉 _ __
〃 /´  ̄ `丶、
{{ / / l l 、ヽ ヽ、_
` !! l | ト、ヽ l | l ヽ\
|ヽト」\| `ヾ、_ .斗リ | }/
_Vら::ヽ ,ィヂ下 j/ | 人
/ ∧ヾジ 匕::;;} 》 /Y{_ノ
/ !{:z ー r‐ 、 `ー゙__ノ-‐'´丿 {゙ヽ ってばっちゃが言ってた!
{ \ __ { 」 _zzイ┬f´ └r{
丶 rく⌒了丁厂ヾ}ヘ 〈..ノ 〈_ 〉
`!:`〜レ::| ゝノ::{;::}/}} ハ
乙
乙乙
このスレッドは
おはようから、おやすみまで、俺を魅了するイリーナたん
独裁一筋、 アルゴス14世
背中に哀愁 フロリンス王
実は未婚 グエン・バオ
ビューティーコロシアム行って来い ルーテシア女王
ウホッ!いい頭 伊織
情報提供は計画的に ヤマダ
一番のタフであり続ける アオイ・セノー
無駄な設定 タツヒコ・コロv(ry
おでこ ひろげよう ハルカ・アーミテージ
びよ〜んびよよよよ〜ん ラド
歴史をクリエイトする ナギ
闇電波も全開に トモエ・マルグリット
できちゃった婚への挑戦 アカネ
たとえ地雷でも買ってしまいそうだと思う俺
ご覧のどうしようもない人たちの提供でお送りします
>>1おつ
>>6 ラドは「ビロ〜ン、ビロロロ〜ン。」だろ。
「よ」と「ろ」じゃだいぶ違う
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 03:25:38 ID:he/U5GTW
まいおとめひめ?
バストディフェンサーとか使えるのか?
性別が裏返ったマシロ姫
ともえタソ最高
>>6 あれ?アインお姉さまはグエン王の実子じゃなかったか
DBZスパンキング?
, ',^, ̄ ^、、
! l r'-'-'-!|
ノl | l`□ノ!|∩. <力と技と根性でホシュよ!
(((〈つ父f )ノ
//{i_j}! 〉
`rュ-rュ‐'
あぁもうでぼちんかわいいなぁ
楽しみだなぁ
でぼちんはパワータイプだから、破壊力はすごいだろうなあ
んでもって防御力も高そう
すげえ、強キャラ確定!
隠しで婦警コスでぼちんがあったら五本買う
それでいておっぱいもすごいんだよな
アーミテージ准将!
結婚してください!!
お、アカネはパールローブじゃなくて清恋ローブか。よしよし。
ネコミミローブ間抜けすぎるなぁいつ見てもw
下乳も見れるから良し
パールのみ清恋のみってことはないだろう。
別カラーかコンパチで水増しするに違いない
各ローブの2Pは設定段階で没になったアナザーカラーを採用ってMEGAMIに書いてあった
めんどくさいので衣装チェンジはありません
PSP版を待ってね
>>26 だったらすごいな。ファンディスクとして買う価値が上がる
>>26 そんなのイラネ。
素直にコスチェンジの方がいいだろ。
>>26 それは色んな意味で上手いことするなぁ。
ついでにネタコスチュームを揃えてくれると益々購買意欲が上がるんだが。
警官ver.のでぼちんとか、舞-HiMEの時の衣装とか。
…まあ、これはちょっと贅沢か。
まあ登場人物少ないしそれくらいはやって欲しい所だ
>32
これってPSP版になかったっけ?
マジか
マジか
PSPかってくるわ
2Pカラーで漫画版のローブ着ないかなぁ
エルスにマイスターローブを・・・・
それ以前に出れないか
諸君らの愛してくれたエルスは出なかった! なぜだ!!
主要キャラがいないのにヌコとか特殊キャラ出す辺りがねえ〜
愚痴は、出ないことが確定してからでも遅くはないと思うよ。
そうそう、解説キャラや案内役がプレイヤーキャラになった前例はあるし。
…ただ、戦うとしてもどんな技使うのかな。
アニメじゃスレイブ召喚しかやってないぞ。
まあ、考えられるところとしては……胸関係だな…
エルス、サラ、ミドリはスレイブで戦うというのもおもしろそうだけど、
さすがにそこまではやらないだろうし。
なんか、必殺技はステージの特定位置でのみ発動可能ってことらしいけど、
どういうシステムなのかねえ。
プロレスでのタッチはロープ際でしかできない
みたいなもんだろ。大丈夫さ
ナツキって通常攻撃はどうなるんだろ。蹴り主体でロードシルバーカートリッジがとどめとか・・・?
なるほど、ムーンサルトを決めるときは、コーナーポスト前でコマンド入れるもんな。
納得した。
舞衣:近づいて殴る蹴るの暴力
ナツキ:射撃およびバスターランチャーでぶん殴る
ぶぶ:斬々候を使って遠近両用
でぼ:デボンハンマーで中距離戦闘
ってとこじゃね
な
イリーナにはお掃除君一号という立派な必殺技があるのに何故でない
>>48 いや、だからまだ出るかどうかわかんねーって。
まず出ないと思うけど。
ナツキのロングビームサーベルを忘れるとは感心しませんな
ぜひ入れてほしいから困る
舞の必殺技はやっぱあのエグゾーダスだな
イリーナ可愛かったし、初期は新キャラとして押されていたのにな。
流石に無印キャラほどの思い入れはないけど
乙キャラではイリーナとトモエが好きだ
トゥモエは最高のネタキャラだったなw
ハルカは汗臭そうだし普通にスト3にいそうだな
ハルカ「青春線5段突きぃぃぃ!!」
ユキノ「正中線だよ!ハルカチャ!」
俺もトモエ様は好きだな。
只管自分の心の命ずるままに突っ走る姿は実に爽快だった。
主役クラスが軒並みグダグダ悩みすぎな奴ばかりだったから余計に。
みんなもう予約した??
, ',^, ̄ ^、、
! l r'-'-'-!|
ノl | l`□ノ!|∩. >みんな、暗紀しておきなさい!! 「只管」は「ひたすら」と涜むのよ!!
(((〈つ父f )ノ これくらいの漢学も涜めないようだと、オトメ矢格、無闘史への参加質格すらないわ!!
//{i_j}! 〉
`rュ-rュ‐'
オトメなんてそんな漢字読めなくても
「私、絶対オトメになりたいんです!」とか周りの迷惑顧みずに駄々こねて
その時のコーラルNO1とタイマン張れば簡単になれるじゃない
コーラルNo.1とタイマン張ること自体がまず無理な上に
蒼天の青玉持ってないとなれません
ドラキーコーラルだったからまだ良かったものの
どこぞの変人コーラルが相手だったら即時粉砕されるかもしれません
いきなりトップを狙わずに
弱いオトメから潰していけばいい。
「とりあえず弱小オトメにはご退場願おうか。
ねぇ?ヤヨイさんにリリエさん。
ニナ「アリカよ。俺はこのコーラルのトップだぜ? いわばチャンピオンだ。
ユーは 始めたばかりの練習生だ。 デビュー戦がチャンピオンとってのはありえねよなぁ」
アリカ「あんたの失敗は・・俺をこの舞踏場へ入れたことだッ!!」
体長2mのアリンコとリアルシャドーしても笑われるだけです!
DBZ超武闘伝のデモ必殺技をもっと推し進めたようなもんだろうか
そういえば前に無表情で怖い(
>>5のレナ)って話出てたけど、電撃G'Sマガジン見る限り表情あるっぽい
少なくとも超必殺技時には(載ってたのはアリカVer2)
トモエとでぼちんの普通の戦闘時の写真もあって(
>>5のとは別)、攻撃側の
トモエに表情ついてるっぽかったけど、写真が小さかったのであまり自信がない
表情はあるけど被ダメージ時だけない、なんてことないよな…
カプコンに作らせろよ。
PS版ジョジョのクオリティで。
素材がいいのにもったいない。
今のカプコンには無理
タイトーにもSNKにも無理
でもサンライズよりはマシ
今のタイトーだと怪しいな
>>69 PS2版ジョジョのクオリティで作ります。
操作左右逆を2回もやらせるな!
まだ特典テレカ公開されてないしね・・・
テレカなんぞいらんから、1000円安くしろ。
ついでにポスターもいらんからあと500円安くしろ。
中古で1500円割ったら買ってやる。
中古が楽に見つかるほど売れるとは思えないんだが。
そもそも中古で1500円切るようなのは、大量に作って
まったく売れなかった「一年戦争」みたいなゲームしかないよ。
つーかテレカは限定版の中身じゃないからなくても値段変わらないし
そもそも テレカってまだ需要あるのか
もちろんこういうのは使用するものじゃないけど・・
ハルカのフィギュア付けてくれりゃ喜んで限定版買うんだがな。
ポスターはイラネ。
うむ。ポスターは嵩張るし、保存場所取るわで、いらんな。まだポストカードの方がマシ。
エルスのフィギュアつけてくれば限定版を買う
・・・スーパーバストインパクト!!
確かに今時ポスター4枚はないよなぁ
おまえら最早ゲームの中身については諦めたか
元になってるアニメがつまんないからなそもそも
最初から諦めきってたから最近はむしろ期待値が上がってるくらいだ
やめろ…夢を見るな裏切られるぞ
同人ゲーに期待しよう
やっぱがんばって2Dにするべき
アーケード北斗の拳のクオリティで出来たら神
10個は買うね
7個ぐらい配るね
やっぱ3Dは、ないよなー
そしてハルカちゃんは俺の嫁になるべき
でぼちんはいいお母さんになるよ。
あと俺のワイフだ
「・・なのにゃ」
ナオは俺のご主人様になるべき
・ゲームモード
Festibal:IFストーリーモード
Survival:サバイバルモード。勝ち抜き数に応じてでぼちんが階級を認定してくれる
Challenge:既出の課題モード。ぬこ神がナビゲーター
Freebattle:フリーバトルモード。対戦が終わると戦いぶりをふかゆーさんが分析してくれる
Duel:対人戦モード。使用キャラ頻度ランクも表示。ナビゲーターはぶぶ
Datebase:データベース。ムービーとかいろいろ見れる。ナビゲーターはヘタレ
Album:Challegeで獲得したご褒美画像とかが見れる。ナビゲーターはアカネ
MusicBar:BGM&ボイステスト。ナビゲーターはしましまの人
opsion:オプション設定。ナビゲーターはエルス(ゲスト出演だそうだ)
・舞衣とレナのマテリアライズのワンカット
・レナ、アカネ、ナオの必殺技のワンカット
・清恋ローブの2Pカラー設定画。アニメでは紺色だったとこがピンクになってアホっぽい
ナビゲーターゲーだってことはわかった
なぁ、これひょっとしてミドリでないってことはないよな?
ガッテンオー吶喊あるよな?
フリーバトルで、アリカを使うと、どんな戦いぶりでも褒めてくれるとか、
せめてそういう所はこだわってて欲しい。
エルス参戦しないのか。
あー、買わね
>>99 なにいってんの?
無双シリーズみたいに追加パッチがでるにきまってんだろw
本スレあるんか ここが本スレかと思ってた
舞衣やら深優やらいるなか碧ちゃんはあまりにも非力すぎる
ガッテンオーに押されてたでぼちんの立場は
崖から落ちたりギャグ担当だったじゃん
本気出した最終回とかシズル並に強かったし
ぶぶ
パワー B
スピード A
射程距離 B(1〜10メートル程度)
精密動作性 B
持続力 B
成長性 A
でぼ
パワー A
スピード A
射程距離 C(1〜5メートル程度)
精密動作性 E
持続力 C
成長性 C
A−超スゴイ B−スゴイ C−人間と同じ D−ニガテ E−超ニガテ
>>107 アニメ観た事あんの?
なにそのランクw
っていうかまだ成長するのかよシズルw
>精密動作性 E
これ書きたかっただけだろ
>>97 なんか、モード並べてお買い得感を水増ししてる気がしてならんな。
特に、THEロボつくでもクリアしたら選べるようになったギャラリーとサウンドリプレイをわざわざ挙げてるところが。
モード多くても内容がunkoだったらどうしようもないしなぁ
>>111 ギャラリーモードとかは、あるなら普通紹介するよ
他のゲームでもそう(特に格ゲーは)
メガミマガジンの記事見る限り、ミコト(人間)も使えそうな気がする
イリーナまだー?
もろた
まきまき良い表情してんじゃん
やっぱ対戦の画面が一番やばそうだ
アカネの谷間が気になる
FestivalはストーリーモードなのにEnemy Selectすんの?
>>119 多分、あれフリーバトルの敵選択画面で、画像の入れ間違いなんじゃないかな
フリーバトルだと[残り 8人]って表示はおかしいと思うんだ
ルート分岐とかどうだろう
でぼを選んだらレナルート、トモエを選んだらニナルート、シホを選んだらナオルートみたいな
開発状況まだ70%かよ
大丈夫か?
2Pはボツカラーか…ボツローブじゃないのね
orz
いっそ2Pは風華学園の制服で
舞姫vs月姫
>>103 ?本スレってアニメ2板の事か?こっちはゲームで、向こうはアニメだろ。
月房は帰ってください
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 03:47:01 ID:0/AqP6hn
上にあるファミ画像頂いた。
二枚目の方に「新作アニメカット!【必殺技!】」ってあるってことは
PSP舞HIMEみたいに、「必殺技発動→ロード&ムービー→手抜きされた事後エフェクト」
このコンボ確定ってことか・・・orz
別の雑誌にはポリゴンのアリカが剣構えて突っ込んでる写真もあったけどね(最終回と同じアングルで)
今回はチャイルドじゃないから、キャラ自体も動かないと駄目だし
火球だけ飛んでくカグツチや連続チンポ発生の清姫よりはマシになるかと
各キャラいくつくらい必殺技あんのかね
実際のアニメでは、ヒロインですら一つしかなかったから、一つだけじゃね?
三話の飛行船持ち上げとか、ありえない所から技捏造してくれれば違うけど。
やっぱハルカとか必殺技がきまると宇宙空間に浮かぶエアルが見えたりするのかな?
一つは寂しいな
通常技が豊富じゃないとやることなくなるし、捏造どんとこい
名前だけでいいので「光黙天」を出してくれ
ジョジョみたいに原作のあらゆる場面のカットを技やモーションに反映してくれれば神なんだが
遙タンの超必殺ですね。
ユキノ!光黙天を射出して頂戴!
了解だよ ハルカちゃ
舞衣の必殺技にストナーサンシャインかヘルアンドヘブンが欲しい
マキマキマキマキマキマキマキマキマキマk
>>136 ないない。
PSP版ですら、奈緒の爪シャカシャカとか蜘蛛の糸は通常技だったし
第一、その通常技も「え?これ技?」って程度の当たり判定しかなかった
( ゚∀゚)o彡゚幼女 幼女
>>136 2Dならいくらでも無茶な演出できそうなのにね。
PSPでは誤字看板やヌコトのような小ネタはあったから
それよりスケール大きくしてくれれば!
飛行機投げは欲しい。
誤爆ってたorz
粛清フラッシャーとか欲しいね。
いい加減2D厨はドットのほうが人件費が掛かることを理解してくれ
>>142 >2Dならいくらでも無茶な演出できそうなのにね。
逆。3Dの機械出回った昨今では、2Dの方が手間と時間かかる。
ていうか、3D作成に慣れてしまった会社だから、ドッターが死ぬ
何も2Dじゃなきゃ嫌なんて言うつもりないがな。
ジョジョの話がでたからさ、
ジョジョのパイプに銃乱射とか、画面外からトラックではねるとか、画面外に出てロードローラー持ってくるとか、
そんな漫画チックな演出は3Dじゃ難しいよなと言う話。
で、3Dでもできそうな「無茶な演出」として、フトコロから飛行機出すくらいはしないかなあと。
2Dでも3Dでも、どっちでもいいから、遊んで楽しいと
思えるレベルで作ってくれ。
まぁ、無理だろうけど。
舞衣のスーパーアーツとパーソナルアクション教えてくれ
2Dがよかったなーとか言ってるだけだから人件費とか知らんがなと
2Dだとおっぱいが揺れてもありがたみがないからなあ
この素材は3Dでいいと思う
2Dだとキャンセルとかなさそうだから3Dで良い
2Dも不可能じゃないだろ・・・やろうと思えば。
でも多分どっちやっても似たようなレベルのものがくる。
下手したらドッターがいなかったりしてもっとヤバイかもしれない
>>150 大きいキャラは多いけどテレビ本編ではユカリコ先生しか胸揺れシーン覚えてない。
胸揺れがあるか微妙な気がする。
>>151 2Dだとスーファミキャラゲーレベルになると言いたいのかね?だから3Dがいいって理屈がさっぱりだが。
まだ具体的なシステムが全然わかってないのな、続報待とう。
>>146 その手の演出は皆やらないだけで3Dでもほぼ再現出来ると思うぞ
ストEXやファイティングレイヤー、スラップハッピー(ry
みたく基本が2Dっぽい辺りはどれも多かれ少なかれそんなノリだよ
>>151 2Dでキャンセル作れないレベルのスタッフなら
3Dでもキャンセル作れるわけないだろ
つーか、正直
>>151のキャンセルの意味がわからん。
しゃがみ中Kキャンセル波動拳とかの、キャンセルだよな?
「2Dでできなくて3Dなら」みたいなこと言ってるから
もしかして、俺の思ってるキャンセルと意味違って
俺が勘違いしてるのかと思ってるんだけど。
…買うのをキャンセル
チエのおっぱいビンタみたいですっ!
チエって技らしい技がないような希ガス。
漫画版でせいぜい 黒いバラを投げた程度
あと 宝塚攻撃
つかナオやソワールですらかなり雑魚いからな
ぶっちゃけゲームに元の強さなんてかんけーねー
出れたら勝ち
フミ様出してくんねーかな…
漫画版でもニナの色替えでもいいから
漫画版だしたらキリがなくなるだろう・・
漫画版はマシロくんとエロスのおっぱいインパクトしか記憶にないんだよな
>>163 だからニナの色替えでもいいって言ってるのに…
漫画版じゃなくてフミさんが出て欲しいんだよ。
画面見る限り、マシロに台詞があるか怪しいからな
最悪ゆかな呼んでない可能性あるし
164は俺の知り合いな希ガス
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 16:40:07 ID:oBjyZ3Gh
そういやゆかなといえば、ガンダム騒動はもう落ち着いたん?
プリキュアの声優入れ替えも、あれの影響だよな?
あれは向こうのスタッフのせいじゃないのか?
プリキュアはマンネリを避けるために主人公入れ替えただけだろう
隠しキャラでマキシマ版セルゲイ用意してたら神だな。マキシマ声でアリンコーとか
マキシマ版ってなんだ?
開発状況70%ってあるけど、雑誌の%はわざと少なめにしてるもんだし
実際はもう八割以上出来上がってるんだろうけど
それでも、全然情報を出さなかったり、戦闘システムのことすら少ない情報なのは
ある程度予約させきってから、発売直前に一気に出す悪寒。
PS.comではいつからプレ予約できるようになるのだろうか
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 18:15:33 ID:hQ4N/VzY
2Dで真面目につくってアケにだせばメルブラの大半がついてくれると思う。KOF勢の俺すらやる気ある。
だからアケで出さないかな…
だから2D格ゲーは今や高等技術なんだよ
贅沢だっつーの
なんでもいいからアケで出たら俺はやる
隠しでHiME勢がでたらいいのに
舞衣・なつき・静留・遥・奈緒あたりは隠しコスで風華学園制服とかあるといいな
>>172 家庭用ゲームって、発売の1ヶ月くらい前には完成してないといけないはずだからね
ゴリ押しの無茶ができる超大作以外は
>>174 2Dゲープレイヤーは餓えてるからな
俺も2Dの新作ならとりあえず手を出すようになっちゃったし
ただ、ヘタに2Dで出してスペクトラルvsジェネレーションみたいになっても困るわけで
スペジェネのクオリティは奇跡だよ
むしろ、サンタラが舞乙の素材で、スペジェネクオリティ作れたら
感激する。
情報もないし妄想してもバチはあたるまい。
PS版ダブルドラゴンに疑似3Dモードなんてあったから、乙では条件満たすと2Dモード出現とかw
2Dなら今風なメルブラ風味より、キャラサイズを巨大にしてガツガツぶつけるほうが乙には会ってそうな気が。
ネオジオのゴウカイザーのような。
たしかに格闘ゲームがあってると思うが
なんで無難に(シナリオがあるのだから)RPGにしなかったんだろう。
アドバンスとかでプレイしてみたかった。
アドバンスなんかでだしたら、アニメはクソだわ、音声や歌は
クソだわ、それこそ適当もいいとこだろ。
声がない、アニメが汚い、歌がない
なんて、見事にヲタの希望を撃ち砕いてるだろうが。
砂漠を歩いてるとスレイブが出てきて倒すと経験値と金が手に入るのか
で、その金でローブをカスタマイズするわけだな
うん、駄目だな
そいや特典のポスター4種が判ったな
4枚もついてくるなんてと思ったが小さくてビミョンヌ
シナリオがあるからRPGという発想が凄い
敵のデザインをもっとふやさないと難しいな
アニメのスレイブの被りぶりはスゴイ。
X-MENのセンチネルかよってぐらい種類が統一されているw
アカネちゃんをアホみたいに接近戦キャラにしてくれたらあとはどうでもいい
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 05:11:29 ID:TyrLBcdg
>>174 ていうか、メルブラってやってみたけど
あんな同人レベルゲー(実際に元は同人ゲーらしいが)なんであんなに人気・売れてるんだ?
月信者が食いついてるだけか?
月信者だけで流石にあそこまでいくわけがないのだが、
(元がノベルゲーらしいから、メルブラ信者とかいうのはいるのだろう)
ああいうコンボゲーも支持を受ける時代なのかなともギルティとかみて思う。
そんなオレはサード信者
でぼちんのデンジャラスヘッドバットがみたい。
>>190 ちょっと練習すれば
お手軽かつ爽快にコンボが決められるからじゃないかな?
そんな俺はカオスブレイカー信者になり損ねた ただのヘタレ
>>190 俺は、月姫まったく知らずにメルブラだけやってるけど
たぶん、君はいまの時代にあってないんだろうな。
いまは、ああいうコンボゲーが流行ってるんだよ。
ちなみに、同人レベルっていうけど、あいつらあすか100%
作ってた奴らだから。一応プロではある。
いや、コンボゲーが流行りなのは確かだが
同人レベルってのはグラ・エフェクト・演出のショボさなんかを指摘してるんだろ
プロw
そりゃ同人ゲーをベタ移植したエコールに言ってるんだろう
>>194 絵こそ荒いが、代わりに動画枚数は無駄に多いぞあれ
なので髪やスソの揺れなんかはかなりなめらかに動いてる
演出がしょぼく見えるのは全部ショボいからではなく
ちまたに強行動ワンパ廚が多いからってだけな気も…
闘劇はそれなりに面白かったよ。メルブラ
キャラはあんまりダブらなかったし 熱い攻防や逆転劇もしばしばあった。
一人だけ永久コンボを堂々とする馬鹿もいたがな。あいつのせいで白けた
結局優勝したのは強キャラだったけどな・・・ツマンネ
メルブラは立ち回り空中戦メインだから、古参の格ゲーマーには面白さが全く伝わらない
逆に地上戦メインだと最近の格ゲーマーに受け入れられづらい
舞乙は・・・どうなるんだろうなぁ
そんな事考える必要はない。
何故なら(ry
そうだな
格ゲー以前にちゃんとゲームになってるかも怪s(ry
,. -─‐-、
/ __ 〉 _ __
〃 /´  ̄ `丶、
{{ / / l l 、ヽ ヽ、_
` !! l | ト、ヽ l | l ヽ\
|ヽト」\| `ヾ、_ .斗リ | }/
_Vら::ヽ ,ィヂ下 j/ | 人
/ ∧ヾジ 匕::;;} 》 /Y{_ノ 妄想はただだ
/ !{:z ー r‐ 、 `ー゙__ノ-‐'´丿 {゙ヽ ってばっちゃが言ってた!
{ \ __ { 」 _zzイ┬f´ └r{
丶 rく⌒了丁厂ヾ}ヘ 〈..ノ 〈_ 〉
`!:`〜レ::| ゝノ::{;::}/}} ハ
____
,ィ´ `ヽ
/! ニ ミ 、 、___ ヽ
( \|ヾ\ヽ \! `i
、 ヽyニニミ´ `ニニ、ヾ`ー-、
ヾ、/ ヒ.i ` ´ヒハノ | ̄ せめて老婆と・・・
ヾ\ . i /^ヽ
、 i ,tニr、 J /ノ
. `!\_r//Yミヽ /ゞ
「フ/// f| ! ! !!^7
-十 | |.| ∨-r"´⌒\
ヨ| !| 〉、 `ヽ
r=| A / ヽ /^|
,|. \____| `-〈 `t、 r´ 个、
.ノ! / ∧ ヽ 八/ |
ミスマリア出せ!いっそ若返らなくてもいいから出せ!
>>193 >あすか100%作ってた奴らだから。一応プロではある。
知ってるよ、つか、ここでフランスパン(渡辺製作所)=あすかのチームって
情報提供したの俺だし。
でもあすかレベルをプロっていうのは納得いかんぞ。
>>194 なんつーかシステム周りとか、バランスとかなー。
それに何より、同人ゲーと言わしめてるのは、パクリ技が多いからだと思う。
>>204 幽遊白書の幻海みたいに、大技使うとそれ以降は若マリアっていうことが出来たら
俺はSIと書いて、ネ申と呼ぶ
ミスマリアなんででないんだろ?
たった一回のマテリアライズで主人公の人気を奪ったというのに
声も何とかしてもらいたいものだがw
漆黒と蒼天連中を除いたら、一番強そうだしな>若マリア
>>205 あんたが納得いかなくても、コンシューマーで、正規にソフトを
開発、販売してる時点でプロだよ。
それとも、とんでもなく有名じゃないと認めないの?
ジャンプ漫画家はプロでもチャンピオン漫画家はプロじゃないっていうの?
それとも、君の言うプロは「プロフェッショナル」のプロ?
それだって、一般人の需要に答えてる時点でプロだよ。
211 :
210:2006/09/10(日) 19:28:16 ID:ywQ36z6v
ごめん。ちょっと調子に乗りすぎた。
結局、俺が言いたいのは
サンタラに、まともに遊べる格ゲーを作れる技術はない。
せめて、プレイして楽しいものを作ってくれ。
ってことなんだ。
チャンピオンの漫画家はプロじゃねぇかも…
┌─────────────────────────┐
│ JEM名―「久遠の碧玉」 │
│ 本体―マリア・グレイスバード .│
├───────┬────────┬────────┤
│ パワー―A │. スピード―A .│. 射精距離―A │
├───────┼────────┼────────┤
│. 持続力―E │ 精密動作性―A │. 成長性―E │
└───────┴────────┴────────┘
A―超スゴイ B―スゴイ C―人並み D―ニガテ E―超ニガテ
パワーはもっとなさそうだ
あんたら、サンタラをバカにし過ぎ。
俺はPSPの鮮烈は楽しめたぞ。爆裂より自由度上がってるしな。
爆裂はイマイチなクソゲーだが。鮮烈は遊べるネタゲーだと思ってる。
ここには「ネタゲー=クソゲ」な考えの人が多いんかの。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 20:11:46 ID:QggpFfsv
>>215 社員乙。
しょうもないこといっとかんと、エルツとクリティカルブロウでもやって
少しはマシなもん作れ。
212はこのあと板垣組に拉致されるのであった。
>>212 r┐ll ヽ、
l i
/\ !
/\ | _____
l /\ ! !
.| /\ | | ま
! /\ ! ! っ
ヽ ・. | ! た
ヽ ・. l | く
\ ・ '、 ____ _ ! だ
``- 、__\ ,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ L
'i┬――‐┐;;;;i // ̄ ̄
. |;;|● ● ! ;;;;|
. l| |;;|_ A " | ;;;;;! |l
`7=∀=!
だ、誰!?
酢飯のひとはネームがんばってるからプロ認定
今日ゲーマーズいったらPVみたいなのあったよ
ニナとハルモニナはどうやら別物っぽい。
既出?
いや、初耳だな
詳しく
なんだ、それは!?詳細を!
>>213 その評価、ジョジョだったと思うんだけど
ぶっちゃけスゴイの後が一般人並みってのが・・・・。
スーパーマンの苦手な分野=常人以下って言うようなものだし
>>215 あれが分割商法じゃなければ、もっと認められてたと思う。
SIは何故か、大した出来じゃなくても分割商法やりたがるのが、一番会社としてイケナイと思う。
新型のスクリプト
大須のゲーマーズにあった
携帯でとってこようと思ったんだけどノイズみたいなのが入って画像はない。
多分キャラは全部で15人
キャラ選択画面が出てきてみたときにニナとハルモニナは別キャラだった
俺は格ゲーあんましらないけど戦闘シーンとか見てたらそんなに糞糞ではなかったと思う
まぁ双剣2本と大剣1本は同キャラにはできないしね
>>228 テンポよさそうだった?動きが軽快かどうかとか
スネーク詳細な画像を入手するんだ健闘を祈る。
9/14発売のとあるDVD付き雑誌にゲームの情報載ること確定してるんだが
それに動画収録されたりしてるのかね?
CPU限定でいいから砂漠にいた怪物とか巨大キャラを出せばいいのに
と思う俺がいる
あれかw ジョジョのンドゥール
>>210 巣にカエレ
>>225 メルブラ厨や月厨は作品が貶されると、すぐに攻撃しだすから気をつけろ
動画あるのか、正直誰かどんな戦闘か確認してきてほしいところだな
今頃かよ! な感じだけどメルブラについて少し
俺はあれ良ゲーだと思うよ
派手な演出はイメージに合わないし
簡単な分、初心者でも読み合いができる
少なくとも、初心者がついてこれないギルティよりはなぁ……
まあ、どうあがいても乙はどちらにもなれないだろうがw
「ちょwww俺つえーwww」
「厨キャラうぜーよww」
「いや、プレイヤー性能ですからwww」
「ねーよw こいつ使うの無しっ!」
みたいに盛り上がれればいいよw
PSPも対戦できればもすこしよかったかと
わかったからメルブラスレに帰れ、な?
メルクリウスプリティがなんで今頃話題に?
このゲーム育成要素もあるのか?
と思ったら月姫ファイターのことですか
関係ないからね?
>>238-239 ちょw俺メルブラ厨じゃないぞw
弱小キャリバー勢……orz
まあ、乙については
とりあえず対戦して楽しめれば十分かなと
SFC時代のバランス崩壊した格ゲーでも対人だと面白いし
つか、PSPので対人した人いる?
したよ
なつき禁止
で、結局>222は本当なの?ネタなの?
よほどの事が無ければ正規映像なら
大須のゲマ「だけでしか見られない」映像ってことはないだろうから
おそらくゲマ全店に出回ってるんだろうけど
1日経って追加情報ないしネタ?
どっちみちゲームショーで見られるはずだが。
そういやPSP版のときも大阪のイベントで見たって情報しか出なくて
すげー不自然だった事があったが、SIは変な営業でもしてんのかね?
ゲームショーはサンタラ出展してたっけ?
しかも、そういうときに限って「内容悪くない」みたいな内容じゃなかったっけ?
実際には阿鼻叫喚な出来だったわけだが
>>237 普通に質問
>派手な演出はイメージに合わないし
これと良ゲーとどんな関係が?
俺は逆だな。ギルティはまだ良ゲーだと思ったけど
メルブラは色んな意味で発展途上って感じがしたが。
・・て、こんな事を言うと、また信者が突撃してくるのか?
信者の突撃以前に、ギルティなりメルブラのスレでやるべき内容とは思わんかね?
いちいち引き合いに出さなくてもなぁ
正直スマンカッタ
PSPの舞HiMEは見てるとこれチャイルドとか関係あるんかいな
っていう感じだったな。
ムービーでしかでないんだもの。
今回のようなローブきていて直接格闘ゲー的に必殺技
出せたりするならもうちょいらしいゲームになりそうだが。
>>248 派手なのがいいとは限らないんじゃないかなと
演出がダメとかあったから
まあ、ようは作品に合うかどうか
その点でいくと乙には激しいエフェクトが欲しいね
CFのブーストくらいあれば十分なんだが……
てか、これまたあのカメラ位置?
横移動してるといきなり左右交代したりが嫌だったんだけどなぁ……
奥移動が手前移動になったりで
まあ正直
爆裂から鮮烈の進化が鮮烈から舞闘にあったら
かなり良作になると思うw
メタルブラック
略してメルブラ
ゲーマーズ横浜でもデモ流してたよー
キャラ選択画面が(ラスボスと思われる)
ハルモニナ含めて15枠しかなかったので
隠しキャラには期待しない方がいいみたい…
隠しキャラって枠のある場合とない場合があるじゃん
既存の枠からスライドするといるとか
デモがみたい!!どっかに落ちてる・・はずないか
俺はこのゲームをキャラゲーとして買うから内容はきにしてないんだが(←負け組み?
超ドラゴンボールZぐらいのデキならかなりいいんだけど
設定的にも合わせやすいと思うし
まあ、ないけどな
戦闘は結構スムーズっぽかった(まぁデモ動画だから遅くなることはありえないが
一応しっかり動いてる様子だった
リズミカルな感じで攻撃は繋がってたし
少なくともPSPよりはいい作品になると思う。
しかしかし期待はするべきじゃないかと
操作性やカメラワークはやるまでわからんから
>>259 トモエ「ミーヤさんはいい子でした……
許しませんわよアリカさん!」
こんな感じか?
>>252 雑誌で「必殺技「ムービー」」って書いてた時点で、期待しない方がいいかも
格ゲーで必殺技発動ごとにアニメムービーって相当テンポ悪い&萎えるだけ
>>257 PSP舞HIMEは既存キャラにセレクト(?)で覚醒なつきとか選択できたな
ハルカチャとアリカはどうだったっけ?
>>260 当たり判定みたいなのとか、エフェクト周りはどうだった?
あれが一番の鬼門
まぁ・・やってみなきゃなんともいえないがな
>>262 ムービーの意見では賛成
カットインとかの背景表示が個人的には好き
たしかにやってみなきゃわかんないがいまさらだめな理由ができてももう予約したし。
まぁどんなに糞ゲーでも買うって決めてたし
ここにいる人たちはそういうかんじじゃない?
>>264 俺はそうだな。覚悟は完了してるし、既に予約済み
様子見の人も多いと思うけど
もう予約済みだし
そもそも妖精さんの新曲ミュージッククリップと
各オトメの掛け合いを見るために買うんであって
ゲーム部分はまぁ遊べたら儲け者という感じ
ゲーム部分はおまけ
ゴメンナサイ
3000円くらいに下がるまで様子見です
とは言ってもPSPも新品はまだ5000円以上するんだよね…
新品の安売りはあまり期待しないほうがいいぞ
>>271 それでも、祖父なら・・祖父地図ならなんとかしてくれる!
(一年戦争)来たか
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 02:51:05 ID:twWmJLkW
>>265 マジでなんだこれ?な内容だな。
ただ、乙女舞闘史よりも楽しそうなのが・・・orz
しかし、何故センチメンタルグラフィティのキャラが?
>>266 俺は舞HIMEと音ゲーのためにPSP買った時点で
何で出ても舞シリーズのゲーム買うのは決まってるから
覚悟とかそういうのじゃなしに、決定事項だな。
それに最近のゲームは糞ゲーだろうが何だろうが
品薄でギャルゲー(キャラゲー)要素あれば、値段高騰・買取高値ってのが普通だからな。
>>274 いやいや、楽しそうじゃないだろw
同人にしても酷い
文句言うのは実際に買ってプレイしてからにしろよな>同人にしても酷い
>>275 いや、アッチも酷いとはわかっているが
PSP舞HIMEはもっと酷かったと思う
絵は最悪だけどな、あの同人
うたわれ、テイルズD、ひぐらし、舞乙、GU、ドラゴンZ、ツバサのプロモ見てきた
うたわれ…面白そうだな、けど延期
テイルズ…空中コンボ凄いな
ひぐらし…ノーコメント
舞乙…結構良い感じだけどコンボ微妙、ムービーでテンポが悪く(カットできるか分からない)
GU…スケェイス!!!
ドラゴン…キャラ多いし、ストーリーも楽しそうだ
ツバサ…サッカーで人を殺せる
つか同人ゲーはスレ違い
しかも許諾なんてうけてないだろこれ
同人ってそんなもん、
昔なら完全に黒扱いでサンライズに訴えられたけど
考え方の変化か、舞乙HiMEで同人に媚売る形を取ったので
相手にしないかもしんない。
ツバサってキャプテン翼のほうかよ!w
媚売るとか、どんだけ自意識過剰なんだかw
流出
まだ?
流出した瞬間に売り上げが10%
でも商業的には成功してるんだよな
サンライズは、種で何か嫌な商売手法を学習したような気がしないでもない
アリカ、二ナ、ナツキ、ハルカ、シズル、ナオ、アカネ、シホ、トモエ、レナ、舞衣、ミユ、ぬこと
蒼天アリカ、ハルモ二ナ
で15枠はFAか
隠しの候補は命・マリアくらい?
ねこなんていらねーから碧ちゃん出せと言いたい
隠し候補は命とエルスだな
声優がいるという理由で
ババァとかサラ、インドやアスワドの可能性はあまり無いだろう
いるなら最初から出すだろうし
ミドリちゃんいねーかもだと?そんなの信じれるか!
一昔前の格闘ゲームだと、必ずダインみたいな巨漢キャラが一人はいたでヤンス。
>>285 同人におもねっていると捉えてる(という皮肉)のなら、
自意識過剰で間違いない罠
まあ、どっちでもいいことよ。
誰が作っても構わないからそろそろちゃんとした舞乙ゲーやりたいものだ・・・
今のところ可能性がこのゲームにはある。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 16:31:06 ID:5TbEXbTY
五柱すら揃わねぇのかよ・・・・
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 17:57:27 ID:GpkDToHC
ゲーマーズに行ってデモ映像見てきました。
ゲーム部分の映像見て思ったんですが
何か近距離と遠距離しかないような感じの映像でした…
自分の操作で自由にフィールドを
動き回われないんでしょうかねぇ〜このゲーム…
レナいらない
エルスを入れてほしかった
じゃあデザイン的にカッコイイと思えたサラ・ギャラガーも無理なのか。
雄雄雄雄ォ・・・
キャラすくねーな
もしかして垢ねの超必にダブルライダーキックとかあるかもな
ヌコがいらなすぎて困る、入れる必要性を見出せない
ぬこ>超えられない壁>ミドリ、サラ他
なんだなスタッフ的に
いなかったらいなかったでキャラが14人になるだけだと思う
ミドリはシステム的に無理だろう。
愕天王もあるしいれたら1人だけ別物になっちゃうよ
スト2に承太郎が紛れこんでるような感じ
舞衣、ぬこと、ミユの黒い谷チームと
アリカ、ハルモニナ、レナが隠し扱いなのか?
なんかナオチャンが仮面ライダータイガのストライクベントみたいなモノつけとる
ほんとにキャラ少ないんだな
このメンツでシホが生き残ったのが不思議すぎる
個人的にはすごくうれしいんだけど
チエ、ミドリ、ラド、ロザリーらへんは外れたのがもったいないな
ミドリとかラドは設定的には真っ向勝負だと
上位のオトメに歯が立たないってのもネックだったんだろう
チエは個別のローブ(ワルQはトモエが一番似合うし)がないこと、
ロザリーは単純に露出時間の問題じゃないか
ミドリは欲しかったな。
>>308 それいったら
ドラゴンボールの格闘ゲームにゴクウ・ベジータ いたら
ヤムチャや天心飯 でれねぇりくつになっちゃうよ
>>301 ガクテンオーなんて超必殺にしちまえばいい
>>311 ミドリちゃんスレイブないと空飛べないなー、と
ミドリ好きなんだけどさ、しょうがないかなと
>310
だって単純に棟梁人気ないからとかそういう悲しい結論になるじゃないか
>>312 二段ジャンプする時とか空中で移動する時に
演出として愕天王に補助してもらえば良くない?
正直言って
アニメのバトルが悪い
舞衣 ミユ ババア 青アリカ ハルモニナ 以外脇役扱いで
あとは ハルカ シズル トモエ 碧 がバンク動画で戦い
残りはネタ、ギャグキャラ扱い
アニメに忠実で格ゲーやるなら
使えそうなのはババア除いた8人くらいしかおらん
>あとは ハルカ シズル トモエ 碧 がバンク動画で戦い
シズル以外バンク動画なんて使ってないだろう…愕天王の召喚は別として
アニメに忠実にやったらインパクトの瞬間カットで吹き飛ぶ情景になっちゃいます><
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:13:56 ID:0R0Dnnt4
あれ?ハンマー振りまわしシーンをウザイほど見たような・・・
ていうかうざいほど変身してないじゃん
>>318 戦闘で使われたバンク(もしくは使い回し)シーンは
アリカとニナの必殺技準備と必殺技
OPのシズルとラド(を17話で)
シズルのガリアンソード延ばし(1話と最終話)
OPの舞衣のキック(を25話で。敵は違うスレイブに書き直し)
くらいだよ
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:30:24 ID:0R0Dnnt4
今思い返すだけでも舞衣や碧はもっとバンクあったよ
もっとあるはず。
ガクテンオーのポリゴンモデル作るのが面倒くさいからじゃないの
まぁそういう色々な理由があってアスワドは駄目だったってこったな
>>294 >何か近距離と遠距離しかないような感じの映像でした…
システムはPSPHIMEと同じことが決定か・・・
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 01:03:36 ID:Wl07OdNP
>>302 少ねぇ・・・。
ていうかアリカとニナは最初からマイスターローブなのか。
コーラルがあるってのはデマ?
対戦の時のグラも、なんかPSP舞HIMEとあまり進化してないな。
表情も無表情っぽいし
シホがいらねぇ・・。ナオとセットになってるのか?
チエはしょうがないとして、ミドリ・ラド・ロザリー・サラは欲しかった。
どうせ皆必殺技はムービーなんだから、顎天王の存在なんてどうにでもできたはず
PSPの時なんて、全員必殺技ムービー扱いで終了だったんだから。
しかし、この少なさはPSP爆裂の時を思い出すな
アスワドいらねー
>>321 ないよ。あとはREMの発動シーンくらいじゃない
>>322 ガクテンオーに乗って戦うと、前ジャンプしたり吹っ飛ばされた時にガクテンオーがミドリの
下を常に移動する感じにしなきゃいけないしね
これまさかラウンドとかの概念無い?
さすがにそこまで細かいことをわざわざ紙面を割いてまで紹介したりはしないやろ。
>325
いらないキャラはいないだろ
結局ファミ通キャラクターズDVDにプロモは入ってるのかな?
買ったけど入ってなかった
本スレで報告してた人いたけど
アレで全部だね
>>332 ああ、本スレのあれそうだったのか
じゃあやっぱ動画見たかったらゲーマーズ行くしかないのね
マシロくん、スーパーバストインパクト、リリエ、ガル様。
これらの内一つでもあれば間違いなく買う。無くても買うかもしれんが。
個人的にはフィアさんを……
声優使いまわしできるから予算もそれほどかからないしさぁ
あああああもうババアを出せババア!
今の俺ならババアでも抱ける!
あれ? そういやマシロ姫はどこにでてくるの?
一応フリーバトルモードの主催者という事になってるみたいだが
今のところゲーム中で出てきた様子はないな
ナギ/石田彰の名前も載ってたから戦闘以外でも喋るんだろうな。
マシロ君出たらチートでパオーン○出しにする
デフォで9人は酷いな
昔のスト2並だな
>>341 格闘ゲームとしては普通じゃない?
キャラゲーとしては少ないかもしれんが、
隠しキャラがどれくらいいるか分からないから、キャラ選の評価はまだ保留している。
15人以上って書いてあったからそこからそうたくさんは増えないだろう
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 15:34:00 ID:soOOal2p
アリカ
ニナ
シヅル
トゥモエ
ミユ
舞衣
ナツキ
ハルカ
ミドリ
マキマキ
ナオ
レナ
これで12人か
あとは別バージョンとかかな
1.アリカ
2.ニナ
3.シズル
4.ナツキ
5.アカネ
6.マキマキ
7.ナオ
8.ミユ
9.ぬこと
10.マイ
11.レナ
12.トモエ
13.ババア
14.蒼天アリカ
15.漆黒ニナ
これで決まりかな。
マリア様って出るの?
1:アリカ
2:真アリカ
3:ニナ
4:ハルモニナ
5:レナ
6:トモエ
7:舞衣
8:ナツキ
9:シズル
10:でぼちん
11:ナオ
12:まきまき
13:アカネ
14:ふかゆー
15:ぬこと
とりあえず画面写真で存在確定してるこれらだけで
キャラクター選択画面が全部埋まる
これに加えて後は声優がいる命・エルス・フィアがいるかいないかだろう
わるい、素ででぼちん忘れてた・・・。
豪華15名の声優陣……
えーと今わかってるキャラ数からダブりのアリカとニナを引いて
代わりに判明してるエルスとナギで……はい15人
オールオーバー、マシロサラインドババァミドリ他残念でしたという按配か
ハイクオリティ3DCGモデリング
厄い、厄すぎる。
俺は感覚がおかしいのかもしれない
凄く面白そうだ!
そのまま脳を騙し切れば君の勝ちだ
2枚目のトモエの顔がひどい
なんで舞衣だけ漢字で前作のフルネームなんだよ
今作も一応鴇羽舞衣でフルネームだぞ舞衣は
巧海頭忠頼みたいに本名が別にあるかもしれないけどな
たとえば鴇羽舞衣比売尊とか
ちなみに尾久崎晶もな
むしろキャストリストでは必ずフルネームを書かれる事が謎なんだよな舞衣はw
なんでカメラこんな近いんだろ
>>351 舞衣のバストアップ顔ちょっと酷くないか?
顔が酷いならマキマキはどうなんだ!?
ξξ(゚ε゚#ξξ.。oOまきまきしてやる……
>>351 意外に面白そうに見える
ところで、これ見る限り必殺技はポリゴンでも演出あるみたいだけど、
アニメ流した後同じシーンをポリゴンでもやるってことか?
ポリの舞衣が巨大ワッカ出してるし
ポリの大技と動画使ってるカウントダウン技の二種類あるんじゃね?
もともと舞衣のキックはカウントダウン技じゃないわけだし
>>344 今時、格ゲーとして見ても明らかに少ない。
しかも、人数が少ない格ゲーは個性がハッキリしてるが
今までのレポを見る限り、個性は少なそうだし
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 22:19:14 ID:7LL8szgn
>>351 相変わらず、リップサービスだけは大げさだよね。
空中戦闘で同一軸線上って時点で、あまり期待は出来ないし
第一、空中戦謳っておきながら、上昇・下降について全く触れられない時点で・・・。
それに、通常・タメ技・必殺技の区切りって、まんまPSP版と同じかよ。
なんつーか、ダメダメなのは、もう諦めてるからいいんだけど
あいも変わらずの、自分達の能力以上のリップサービスをやらせるSIに殺意が湧く
>>368 新作で15人は別に普通でしょ
ランブルフィッシュみたいに10人とかなら少ないけど
>>370 ああ、すまん。デフォキャラの9人で計算してた
・・・って、隠し含めたら15人でもやっぱり少ないじゃん
よし みんな
アストラスーパースターズで予習だ
予習したくてもSS版手にはいらん
>>370 そりゃ2Dだからだ
バーチャみたいなガチ格ゲーならまだしも
この手のゲームならモーション応用も効くし、やる気ならもっと増やせる
まあ、声優とかオマケの方に労力裂いてるんだろうな
そもそも労力なんか割いてない
でも情報出たての頃は、ゲーム画面が公開されたら萎え死にするだろうと思ってたけど
かえって期待が高まったしな。発売日までは楽しめそうな感じだし。
それだけでオレ的にはじゅうぶん元が取れてると言うか、サンタラGJと言ってやりたいくらいだ。
まったくの新作だと15人でも多いくらい
でもPSPの流用が基本だから15人は普通かな
愚痴ばかり書いてたらやる気のない中の人たちがさらにやる気をなくすかもしれん
嘘でも励ましのレスをだな・・・
もうマスターアップ済んでたらボロクソ言って良し
やっぱり、分割商法で残りのマニアキャラとか
五柱揃えた後編が出そうな気がするなー。
PSPのも分割だったし、
サイバーフォーミュラも結局焼きなおしのマイナーチェンジで出しまくりだし。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 03:13:14 ID:2WeYRU/C
>>378 なんで2chの中まで遠慮したり、思想統制しなきゃならんの?
そんなスレに誰も来なくなる。
そもそも、そんな事でやる気なくなるって、どんなプロだ。
そんなに心配なら、お前一人で毎日応援メールや、応援ハガキでも送れよ。
ごめんまさかマジレス返ってくるとは思わなかった
>>379 いやそれなら爆>鮮の様なバージョンうPも望めるし、むしろ有難い
というか・・・ってどこまでネガティブなんだ自分orz
>>382 今時一つのゲームに、キャラが違うからと言って一万二千円超も払いたくないよ・・。
無双みたいに出来の良いゲームなら、まだしも。
キャラが違うだけでシステム同じゲームに三万以上払いました…
なんだかんだ言ってもきっちり人気投票の上位陣はエルスまでも抑えてあったりするし
それなりにリサーチして絞り込んだのがこのキャラなんだろう
忍者とかはシステム・人気・戦闘力とかに何かしら問題があって外れてるんだろ
多分リサーチした上で開発の余裕及び能力の限界で決まったと思う。
>>380 これは酷いマジレス
てか最初から全く期待してなかったせいか、思ってたより楽しめそうだ
PSPそのまんまのグラフィック覚悟してたからな
逆にそれだったら舞乙VS舞HiMEができるなw
>なんで2chの中まで遠慮したり、
厨房丸出しだなw
無双みたいに一騎当千がしたかった。
>>384 多分俺とおまいは同じゲームを買っている
>>380 何処でなら好き勝手やってもいい、何処でなら駄目
こいつは他人が見ていなかったり法に触れなかったら
どんな悪辣なことでも平気でやるタイプと見たねww
まあ、そういう極論が出る2chで思想統制が無理なのはホントだな
みんな結局言いたいこといってるもん。
メッセの販促ポスター限定BOXの封入品じゃねーか・・・・ぐぼーん
どうしたものか・・・
買っちゃえ
漏れは通常版買うお
なんでミドリがいないんじゃー!!!!!
重要キャラだろうに!
システムと相性悪い・戦闘力的に劣る・人気がないという三拍子揃えば出なくても不思議はない
そもそもマシロに関わるキャラだが実のところそれ以外はあんまろくな事してないからなミドリ
マシロも最終的には舞衣の影響のほうが大きくなったし、第一よりどころであるマシロ自体がゲームでは扱い悪い
というかマシロ自体人気が
そんなこといったらニナは・・
まだニナのほうが人気があると思う
愕天神バージョンで出せばいいのにミドリちゃん
生身でもいいよ
超必だけガッテンオー突貫でいいじゃん
飛べないからな
根性だ!
>>401 セガならファイターズメガミックスにレンタヒーローを入れられたけど
SIには無理です。
上の方のレスにいうが人気とか関係ないだろ。シホもいるんだし
だいたいレナとかヌコトがいる時点で人気や戦闘力なんてのは無意味ということに気付け
ゲームは結局その中だけのお遊びだしどのキャラが必要とか重要とか皆無だと思う
ナギが出るくらいなんだから、マシロもセリフくらいあったってバチは当たらないのにな。
ゲームを売る上で重要じゃないからハブられたんじゃないのかそれはつまるところ
人気のないオトメと
人気のないそれ以外のキャラがいるなら
そりゃオトメが優先されるわな
>>408 逆をいうが重要じゃないのにゲームに出てる奴がいないなら理解できるんだけどな
どのキャラがいようがいまいが問題ないってのがゲームの本質じゃないか。特に格ゲーは。
まぁいないならまだしもこのキャラがいて売り上げ落ちるってのはあり得ないから
重要とか関係なくキャラはハブらない方が最終的には得策なんだけど、コストの問題か
人気がどうたらって書き込みが多すぎ。
アニメ板のスレと空気が似てきたな。
荒れた流れにしたがる奴がここにも来たか。
大前提として全員出すのが不可能ってのがあるわけなんだから
それこそシステムと合わない、人気がない、キャラとして重要性が低い、設定的に問題がある、声優呼ぶのが面倒とかいくつか基準を設けてふるい落としてるだけじゃない?
そこに複数引っかかる奴がいるならそいつは優先して落ちるわけで
たとえ他にセールスポイントがあってもその落選基準をスポイルするほどのものじゃなかったって事だと思う
じゃあヌコトはあれか、単に作るのが楽だからか?
でもやはりもちっと人数欲しかった。
ゲームにでてるキャラはだいたいは定番どころだしなぁ
それはわかってるからいないキャラを人気がどうとか理由つけてやっかい扱いしなければそれでいい。
別にミドリが使いたいわけじゃないけど、ぬことが出てるなら
絡んだミドリが出ててもいいとは思うんだけどなぁ。
まぁ、サンタラには最初から期待してないからどうでもいいけど。
エルス!おっぱい!
>>412でFAじゃね
ヌコトは仮にも武神だから
ミドリは別にそうじゃないから
ってこtで説明が付きそうだ
ガッテノーにのせてとばすのもめんどそうだしな
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:24:04 ID:FwDwEGxX
ヌコトはPSP版の流用でいいからじゃないの
アスワドが1人もいないのっては舞乙のストーリー考えると
結構すごいなとも思う。
超少人数で大国の城一つ落としたのにな。
レナが生きてる時点でもうストーリーなんてめちゃくちゃですからw
むしろ愕天王操作で超必のときミドリ召喚なら
空中戦もできていいんじゃないか?
ミドリは召喚すると3分間(だっけ?)出ずっぱり
レナはドリームマッチみたいな扱いっぽいな
明らかに死んだはずなのにみたいなアリカの反応だし
>421
思ったんだけどテロ戦術にオトメというかこの世界の国は弱いんじゃないか
ヴィント陥落も奇襲とテロの組み合わせだったし
>>424 黒い谷が幻か何か見せてるって感じかな?背景そうだよね
>>425 でもカルデアは真っ向勝負して負けてる気が
オトメも全員出動してさあいつでも来い状態だったし
本人同士の戦いもIFストーリーにはあるらしいからなんか幻とかそういう設定なんじゃないかな
舞闘会の為に一日だけ帰ってくるっていう例のアレだろ
尼ってポスターは付いてこないんじゃないのか
という不安があるんだが
>>431 ポスターはオマケじゃなくて限定版の同梱物だから、絶対に入ってるよ
(つまりは値段増加分に含まれてるわけだけど)
SI、ぬことは信者が泣いて喜ぶくらいの、嬉しい隠しキャラだと勘違いしてそう・・・
ニャンテリアライズとかおまけにつけるくらいだし・・・。
あいかわらずベクトルがおかしい方向を向いてるなぁ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 06:40:35 ID:OgCaXcUT
そういやアスワド連中(ミドリとかラドとか)いないの当たり前だよな。
だって「乙女舞闘」史なんだから。
乙女じゃない奴は外されてもしょうがないわな。
となるとトモエが微妙だけど
人気と出番の多さとか、悪役・ギャグ要員か。
ねえそれならイリーナは?ねー!!!
2Pカラーに没カラーを使うということは
PSPみたいなコスチェンジは無さそうね…
ユカリコ先生とミスマリアは?
おりませぬ
なんでこのスレこんなに盛り上がってるの?
なんだかんだでみなさん期待してるんじゃない?
いろんな意味でw
そりゃおめーゲームがでたら盛り上がれな(ry
>>439 まあ前スレはガセのスレタイだったし、本スレの伸び考えたらこれくらい伸びてもいいだろ。
そういや俺もアキバでデモ見てきたよ
ナツキは普段は素手(蹴りメイン?)で戦って必殺技とかの時だけエレメント出すっぽい
舞衣の腰の入った蹴りに比べてなんかジタバタした感じで大変格好悪かった
あとマキマキがあのドリルヘアーで相手ひっぱ叩きまくるコンボに笑った
完全にイロモノ担当なんだなやっぱw
ξξ(゚Δ゚#ξξイロモノいうな
スレ変わってからの伸びが凄いな
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 18:57:15 ID:fJ5hOVmd
隠しキャラは範馬勇次郎
マリア「現役復帰したぜぇ」
フミ「 エフッ! エフッ!」
>>448 それなんて松尾象山とオーガ?
ニナ辺りが想像カマキリと闘うのか・・・。
最高だぁ〜〜ッ!
しかしミドリが外されるとは思わなかった。
戦闘シーンもあったのに。
まー色んな意味で出す事に問題あったんだろ棟梁
人気=まぁまぁ
開発=1人だけシステム違ってマンドクセ
そういうことなんだよ
今のところゲマ以外ではビデオ見れないのかな?
つか、誰か店頭で録画してうpしてくれ…orz
捏造ボスキャラでいいから
真白なる金剛石の真白姫
か
漆黒なる金剛石のフミ
を出して欲しい
ストリーモード?のラストってキャラごとに違うのかね
アリカならニナ、ハルカチャならシズルとか
全員レナの気もする
>>456 ていうか乙女舞闘史とか、ifのほのぼのさを鑑みると
ラスボスはそれぞれ固有キャラだけで、前作のような明確なラスボスいないと思う
ハルモニナがいるみたいだから、せいぜいそれでいいと思ってんじゃね?
トモエ使って気に食わないやつらを全部ぶっ潰し
シズルも力で屈服させて総てを手に入れるっていうストーリーが出来れば
もう後はなんでもいいや
トゥモエのストーリー予想
中ボス ヘタレ
ラス前 アリンコ
ラスボス ヴィオーラ
エンディング
赤ちゃんプレイ
ゆきつく先はそこか
ふと思い出したが、前スレでほぼ毎日ウィルスコードを貼っていた彼はどこに行ったんだろう?
なんかあったんじゃないかと心配になるな。後2ヶ月で発売だっていうのに…。
>>461 イリーナも出れば トモエの標的の一つではあるのだが 無理だろうなw
>>463 流れが速くなって保守する必要が無くなったからいなくなったんだよ
これどのくらい売れるんだろ? 2万本くらいかな?
ライトは権威主義者の集まりだから買うわけないし
まずアニメファンであることが前提だしな・・・
ま、5万いけばいいとこでしょ
ファンの数から見ても1〜3万ってとこじゃないか?
>>351 あれ、良く見ると
「TVシリーズや『OVA本編では』見ることのできなかったキャラクターのマテリアライズなど〜」
ってある
そりゃレナはOVAに出ないだろうけど、舞衣とかも流用しないんだろうか
考えすぎると 妙な罠に
はまったりすることもあるって
舞衣さんがいってた!
>>468 舞乙で前作から離れたファンも居るよ…。DVDの売り上げ落ちたし。やっぱ世界観変えたのはマズッたと思う。
>>471 それは人によりけりでしょ
世界観は乙の方が好きっていう俺みたいなのもいるだろうし
前作はストーリーが殆どなかった印象なので舞乙のほうが好きだな
ストーリーは無印の方が明らかに濃いような
無印のバトロワは明らかに蛇足だったような
ローブのデザインが微妙だからじゃ・・・
あれを書く為にそれまでの話があったんじゃないか
そういえば乙が始まる前は違う話だから
出てこないキャラもいるかなって思ってたけど結局全員出たなぁ
フミさん以外
変身シーンがある舞乙のが断然好きだ
舞姫は1話でおいてけぼりにされて見てない
ところで、このゲーム
負けたオトメは粒子化しますか?
そしたら、戦うたびに感動する素敵なゲームになると思うのですが
シズル「おでこに何か付いてはるえ」
ハルカ「えっ?・・・うぅっ」
ユキノ「ハルカちゃんっ!!!」
ハルカ「・・・人間の命は・・・こんな・・・いんちき手品じゃ・・・」
パアァッン
ユキノ「いやあーー、ハルカちゃーーん・・・って私も!?あああああー!?」パアァッン
シズル「みじめやでぇ」
>>478 フミさんはきっとオトメの体内でナノサイズで登場してたんだよ
>>471 放送局が3つ減ってる(北海道、九州、瀬戸内で見れなくなった)ことを考えると、
1000枚位の差は大した違いじゃないと思うよ
8巻に至っては前作より売れてるし(多分7巻は同等位)、続編として普通に成功だと思う
○舞-HiME 【全9巻】 ○舞-乙HiME 【全9巻】
巻数 初動 2週計 発売日 巻数 初動 2週計 発売日
01巻 *9,853 **,*** 05.01.28 01巻 8,921 10,474 06.01.27
02巻 10,189 11,762 05.02.24 02巻 7,707 *9,169 06.02.24
03巻 *7,958 10,028 05.03.25 03巻 7,320 *9,095 06.03.24
04巻 *6,801 *9,548 05.04.22 04巻 7,723 **,*** 06.04.26
05巻 *7,505 *8,885 05.05.27 05巻 6,819 *8,097 06.05.26
06巻 *6,649 *8,990 05.06.24 06巻 6,456 *8,163 06.06.23
07巻 *6,566 *8,597 05.07.22 07巻 7,427 **,*** 06.07.28
08巻 *7,068 *8,538 05.08.26 08巻 7,865 *9,226 06.08.25
09巻 *7,201 *9,030 05.09.23
FD *5,091 *6,461 05.09.23
出来がアレっぽいアニメ原作ゲーで5万も売れたらビックリっすよマジで
2万行けば成功でしょ
地雷覚悟で買うコアなファンがどれくらいいるかだな。
一般人で「面白そうだから」と買うやつなんて1%にも満たないんじゃないか?
ま、俺は買うよ。
>>483 そう考えると運命の系統樹の4万(だっけ?)は大成功だよな
ギャルゲーユーザーもかなり買ったんだろうけど
>>481 実際石像やら絵やらで良ければ一応出てなかったっけか
>>481 生身の方は一応コアとして描写される予定だったけどカットされたよーだ
>>487 絵コンテに、真祖球の中の液体に浮かんでる姿があったんだっけ?
実際には、システムダウンの時にシルエットが見えたくらいだった
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 03:54:45 ID:FURVodXn
>>482 逆に放送されてないから、前人気とかで買ってる人が多いと思うよ。
あと、見れないから買ってる層も大分いると思う。
北の大地でアニオタの人と沢山輪を作ってるんだけど
@舞HIMEはDVD買ってないけど、好き・楽しかった
A乙見れないし、前作でハマったし、良い機会だから乙はDVD買う
B14話くらいまでは、ヘタに面白かったから、買い続ける
C後半「え?え?変に前作踏襲して風呂敷広げなくても・・」
D最終話の情報聞く→「無理して買い続けなければ良かったorz」
放映されない地域での勝ち組=レンタル派
こんな話をよく聞いた。
>>483 SIだし、3D画像を見ていて、流行のなんでも3D格闘って時点でスルー派が多いと思う。
一万いけば良い方なんでない?
昼間か夕方やってれば、子供層が数稼いでくれたと思うけど。
>>485 あれはADVって時点で、既に需要の総数が違う。
それに学園物だし、主人公(プレイヤー)介入できる恋愛ゲームだし。
内容も下手すりゃアニメより良かったから、口コミで広まったし
系統樹は補完の意味合いが強かったな
乙格は単にキャラを自分の手で動かしたいだけ。
俺はもう予約したよ
尼以外で予約したから高かったが、尼は信用できないからな
アマゾンでは輸送中商品破損が一回、商品不良が一回だな
どちらも返品できたからまあいいけど交換は出来なかった
>>489 どうでもいいけど、高いアニメDVDを放送見もしないで買う人なんてほとんどいないよね
>>495 それは高校生までの感覚
DVDごとき1日バイトすれば1.5枚買える
社会人ならもっとこだわりないし
他のことに使ってたりしたら案外高い買い物じゃね
と思ったがヲタク層はメインの使い道か>DVD
>>496 本当に重度のオタならわかるけども…オタ趣味だけに金使うような
社会人になったら1万くらい1日働けば稼げるわけで
DVDやゲームなら欲しいのあったら即買うみたいな感じ
オレの場合は他に使うって言っても知れてるしな
まー結構なヲタですね
貯金は?結婚資金やマイホーム資金は?
いらんがな
結婚はする気がない
家はマンション買った
貯金はそれなりにしてる
一生懸命働いても嫁はご苦労様も感謝もしないお(´;ω;`)
むしろ嫁に感謝して掃除洗濯炊事をしております。
家はシングルの頃に買った
いいなぁ、専用機を持ってる人は。
0 愚者 ミコト
1 魔術師 マーヤ
2 女教皇 ユカリコ
3 女帝 マリア
4 皇帝 サラ
5 教皇 エルス
6 恋人 アカネ
7 戦車 ミドリ
8 正義 ハルカ
9 隠者 シズル
10 運命の輪 マシロ
11 力 ミユ
12 吊られた男 ナオ
13 死神 シホ
14 節制 チエ
15 悪魔 ニナ
16 塔 トモエ
17 星 アリカ
18 月 ナツキ
19 太陽 舞衣
20 審判 ユキノ
21 世界 フミ
ジョジョかw
ゲームを始めるとアオイが立っていて
ストーリーモードとサバイバルモードが選べるんだな
キャラ少ないなぁ
マヴカプ2を見習えよな
惑星エアルに隕石が落下。しかし、ただの隕石かと思われたそれは
高エネルギー体に包まれた人型の生命体であった。
話をしようと歩み寄ったエアル人に、問答無用で攻撃を始める
「六賢者」と名乗る者たち。為す術もなく、防衛軍は撤退した。
緊急に各国の首脳とオトメたちが集められ、対策案を打ちだそうとしている
矢先、惑星エアルの都市全てに向けて六賢者からの犯行声明が放送される。
その内容はあまりにも衝撃的なものであった。
惑星エアルは彼ら六賢者の作った文明進化シミュレーションゲームの中の
存在であり、実態を持ってはいるがただのプログラムに過ぎないこと。
そして、予想以上に進化した文明に危機感を持った彼らは
全てをリセットするためにやってきたのだと。
自分たちは作られた存在だった。0と1の集合体に過ぎなかった。
圧倒的な六賢者の力に創造主たる根拠を感じたエアルの人々は絶望した。
しかし、それら事実を受け止めた上で、
「それでも自分達は今こうやって自分達で考えて、行動して、生きている」
と言い、立ち上がった者たちがいた…。
「神」とも呼べる者と、自らの存在を信じた者たちの闘いが今、始まる。
なにそのSO3
現実世界は舞HiMEワールドオチで
>>497 俺アニメDVD高い高い言ってたけど、それは主軸に置いてる趣味じゃないから
余計に高いと感じるんだと最近気づいた。
何故気づいたかと言うと、俺新作ゲームだいたい月に五本くらい買って
(据え置きハードや携帯ハード全部そろえてるから、自然と多くなった。)
フィギュアにかけるお金は平均3・4万。
三ヶ月に一回くらい東京に遊びに行くから、その時のおみやげに魔改造フィギュアなんて買ったら
余裕で10万くらいスタチューとかに使っちゃう。
大体平均10万は趣味で使ってるんだよなぁ・・。
一体最低7万、高くて12万くらいの魔改造フィギュア買えるんなら
2話6000円でBOX10万くらいの攻殻も買えるじゃん、と気づいた。
要は、どれだけ買う物に付加価値や思いいれを投入できるか。
社会人でいっぱいアニメDVD買ってる俺でもアニメのDVDは高いと思うよ。
30分で6000円とかもあったりするしな。
DVDの場合は、他の洋画なんかと比較しちゃうからよけいに高く感じる
んだろうな。
>>512 フィギュアってさ、買ってどうしてるの?
開けないで飾ってるの?開けて並べて愛でてるの?
魔改造とかのはどうしてるの?眺めるの?
将来的には、どう処分するつもりなの?売るの?
確かに造形美があるけど、溜まってくると邪魔にならない?
掃除とかしにくくない?
まぁDVD買い漁るようなオタは
アニメと特撮しか見ないからな。
比較対象が無ければ高いも安いも無い
?が多すぎな件
>>514 自分の葬式の時に、未開封のまま、お棺の中にに入れてもらうんだよ。
>>471 そもそも乙は前作よりも放送地域少ないんだから売り上げが落ちるのは当然。
・舞乙で人気が落ちた。DVD販売数の減少が証拠。
に対して、
・放送局が減ったから証拠にならない。
というレスを何回か見たことがあるが、そもそも放送局が減らされた事実が
シリーズとして下り坂ってことで、あんまり反論になって無い気がする。
メジャー人気が無くなってカルト人気が上がったという意味では、両方正しいけどさ。
そもそもなんで放送局減ったんだろうか…
姫が地方では売れ行きよくなかったのか?
スケジュールが急だったかららしいよ
まあ乙放送しなくてムカついた福岡県民ですが
でもそれでかえってDVD売れたのなら怪我の功名じゃね
そもそもネット局数と玩具の売り上げは如実な関係があるというデータがあるんだが
今現在あらゆる手段で地上波以外での放送があるヲタ系アニメの場合は
ネット局減少とDVD売り上げについて明確な関係が認められるって話は無かったように思う
DVD買ってる人なら入ってそうなAT-Xでやってるわけだしな
特典映像レンタルじゃ見れないんだし、増えてもいいんだろうけど
正確なデータないから、こっちがあまり話してもしょうがないけどね
ゲームスレなんで無理矢理ゲームの話に繋げると、アメリカのE3は開催やめちゃうね
リスクに対してリターンが少ないから
もし今回でサンライズの上が「なんだ、放送局少なくても問題ないじゃん。つーかむしろ利益出てね?」
とか思ったなら続編あっても乙と同じ局数がデフォになったりするかも
(現場の人はなるべく多くしたいみたいだけど)
そもそもアニメの続編ものって、予算は前作より減らされるのが普通らしいしね
舞-乙HiME 乙女舞闘史〜虎舞龍〜
魔神銃の火玉暴威か
DVDの価格なんて、その作品が何メインで
製作費回収するかでも変わってくるしね
玩具メインの幼児向けならDVDは4話で\5000しなかったりするし。
ひさしぶりに つーとっぱーをみたぜ
>予算は前作より減らされるのが普通らしいしね
元々の固まったキャラとか世界があるからじゃね?
何も無い所から作るよりは……みたいな?
どうせなら同じだけお金使ってすごいの作って欲しいな。
ここ格ゲー板だよな・・・?
>>506を見てジョジョとは思わずにペルソナ3と思ってしまった
ペルソナ3は大アルカナ21が「世界」じゃなくて「宇宙」だったわ
ジョジョの格ゲーは面白かったなー
思ったんだけど、格ゲーってアーケードで出さないと負け組みだと思うんだ
でも、買うのはキャラゲーだと思っているから
あっ、でも家庭用からアーケード行ったのが現役でいるか
ギルティとかメルブラが
舞乙もそうなってほしいな
でも最近のアケ格ゲーは斜陽気味なアケ業界内でも
かなりの衰退っぷりを誇るジャンルなんで
必ずしもそうとは限らなくなってきてる気もス…
アケで出した上で移植してくれるのが一番良いとは思うけどね。
出来れば通信対戦有りとかで。
まあ家庭用だけ、アケだけでも良い作品も結構あるよ。うん。
このゲームにゲーム性なんて必要ない。
ボタンに連動してキャラの3Dモデルがピコピコ手足を動かせば十分ですよ。
システムとかに金かけるくらいなら、ボイスやアニメカットをちょっとでも増やして欲しい。
>>519 そもそも舞乙が放送される前に放送局減少が決まってるんだから
人気が無くなったもへったくれもないだろ
それよりは視聴可能人数の減少割合と販売本数の減少割合がほぼ一致してるんだから
そっちが原因って方がよっぽど信頼性がある
なんのかんの言って無料で地上派TVで見れるってのはでかい
新情報も無く発売日も遠い現在
話題無いんならまったりいきましょうや
CAPCOM VS SNK VS SI
舞衣の勝ちポーズ(?)かわいいな
騙されるな!
そいつの本性はシズルに勝とも劣らぬ鬼だ!
なんて言い草だw
いいお姉ちゃんじゃないか
本性っつーかああいう状況なら誰でもなりそうだが
乙での性格を言ってるのかと思った
軽佻浮薄を装いつつ実は非情な一面があるとか
そこまで行くと推測とかよりアンチ入ってる気がするなw
キャラゲーで作るなら全キャラ作るぐらいの気合が欲しいよな・・・
DBの120人越え裏山鹿 それだけであまり興味なくても買っちゃいそうだもん・・・
これも三作目くらいになれば
サラもマーヤも出るはず
キン肉マンでもアシュラやネプチューンはニ作目からだったし
>>541 :.〃.:.:.:i:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:./ `ヽ、 |:.:.| /.:.:/.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.!:!:.!|:.:.:.:.:.:.:ハ i:.| ____/ヽ
/.:.:.:.:.;.!:.:.:./.:.:.:.::./:.:.:.:.:/ -z===、 `、 !:.:| /:.:,イ:.:.:./.:.:.:.:.:.:/:ヾ、l:.:.:.:.:.:.:.:.ハ |:| / \
.:.:.:/.:|.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:./ ´ ,.-、\、ヽ!:.l///.:.:./:.:!:.:.:.:./.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.ヽ:.:! !/
/.:.:.:.;l.:/.:.:.:.:.:,:i:.!:.:.:/ f⌒ヽ弋:':ノ !ハl:.:!-ノ/.:.:./ !:.!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.!ヽ:.:.:.:.:',:| ./ 男 さ 私 ま
:.:.:.:.:./:!':.:.:.:.:.:/ !:|:.:.:| ノ'⌒::\、_ ,.イ:/ /.:.,.イ |:l:.:.:/ |:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:\:.:.:!:/ み ん を る
:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:/ l:.|:.:.:! ::::`¨:/ // // ヽ.l:!:./ !:.:!:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:/ .た ざ 弄 で
:.:./:.:.:.:.:..:l:./o.//:.:.:| ::::::::::::/' /'´ -z==|l/ヽ、 l:.:|:.:.:.:.:|:l:.:.:.:.:.:/ い ん ん
:イ.:.:.:.:.:../|:| //|:.:.:.| _ :.. ,.-、 ヽ ゙|:.|:.:.:.:/.:!:.:.:.:.〈 | 苦 で
:.|:.:.:.:.:.:.!(ニ⊃′!:.:.:! ,. --―- 、 :::::, ::::\弋':ノ ト、 l/|:.:./:.:.!:.:.:.:.:|ヘ. | .し
:.l:.:.:.:.:.:.| !|/ l:.:.:!´ ̄ ̄`ヽ、\ ::::::.\-、,ノ ,.|:/|:.:.:|:.:.:.:.:l:| i | め
:.|:.:.:.:.:.:.! |! ∧:.|:_:::::::::::::::::ヽ i ::::} _) ,.イ:.l':.:|:.:.:i:.:.:.:/:l !. | .た
:.|:.:.:.:.:|:| i、lヘ! \::::::::::::::ト/ /'´ /://.:.:/.:./.:.:./!:.|__,! !!
:.|:.:.:.:.:!:|Y / |-! ヽ::::::::::/ 、ノ /:o:(⌒):.:,.イ.:.:./ |:/ ̄!
:.|:.:.:.:.|:.|:{_{ ヽ.\ }::::/ ,∠__∠--、:/:.:!:.:/ 〃 └―‐- 、 /
:.|:.:.:.:.!:.|:::::ヽ、 \`ー-_ァ'´ ,.イ,. '´:::::::::::::::::::::::`ヽ/.:/ /' `丶、/
このゲームもスパーキングが付くくらいになれば、フミさんや漫画版エルスが使えそうだな。
>>546 アシュラマンは初代ファミコン版ですでにいたぞ。
>>548 つまり初週で30万本以上売れ
シリーズ合計では200万本近くの数を出すことで
やっと開発陣がフミさんを思い出すわけだな
「おい、もういい加減追加するキャラのネタないぞ」
「どうすればいいんだ!ユーザーはもっとキャラ追加しろと言ってる!」
「メイン、サブはおろか、1番地の黒服みたいなモブまで既に使っちまってるぞ!」
「むしろまだいないキャラがいたら提示してみろってんだ!」
「客にケンカ売ってどうする!まだだ、まだ我々には何か残されてるはずだ!」
「…真祖…」
「え?」
「…そうだ、真祖だよ!なんで今まで忘れていたんだ!」
「そうか、フミさんがいたか!」
「希望だ、希望が見えてきた!」
>>513 その辺の付加価値が弱いよな>アニメDVD
>>514 俺は並べてない。
職場の中では爽やかリーマンで通してるから、同僚や女の子家に呼ぶ時困るし。
ただガンプラとかは少し飾ってる。
>フィギュアってさ、買ってどうしてるの?
俺も最初はそういう考えで買ってなかったけど、何かのきっかけで買うとわかってくるよ。
立体物を実際に持ってみると、やっぱ良いよ。
それにフィギュアは2Dを唯一3Dに持っていける物って言われてるしね。
別に変態オタみたいに話しかけたりとか、変な事はしてないんだけど
殆どコレクターみたいな気分で、良い物があったら買ってる。殆ど飾らないけどさ。
11月だっけ
どうせロクでもないんだから
アニメパートと会話パートだけ詰め込んで
来月あたりちゃっちゃと出してくれんかな
最近のアニメの中じゃ舞HiMEシリーズはマシなほうだと思うよ。
オマケアニメが他のよりはしっかり作られてるから
立体物は確かに言うとおりで気にしだすとな・・・
マシロくんフィギュアは塗りがダメだが買おう。
多分このゲームもゲーム性がダメだが買おう
てかガンスリやガンオケみたいに
アニメと抱き合わせにすれば良かったのに
DVDの特典映像みたいに短くともいいから
>>555 乙ぱいの予告映像ぐらいなら入れても損は無いよな。
このゲーム出る頃には乙乙もう出てるじゃん。
>>557 つまり、ゲーム買ってるやつは全員OVAも購入済みだと?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:47:21 ID:ZYHZYNo5
>>558 別にそういうわけではないが、同時期に発売するものの予告見たって魅力ないから
それなら新規のおまけ映像でも収録させた方がよっぽど売り上げ見込めるんでないの
実質的にこのゲームでしか見れない画像ってたぶんレナ関係だけだと思うが
レナでサービスしたところで売り上げ上がるとも思わない
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:03:36 ID:Pbjyax8h
レナの声優誰か考えようぜ
桜井智だぞ
なんでぺヤングから変更になったかは知らんが
まあレナ目当てで買う人はいないだろうが、せっかく出すんだからちゃんとキャラ立てしてほしいな。
本編じゃシリアスな場面だけだったけど、年はシズルやハルカとそんなに変わらないはずだから、
あんまり落ち着き払った感じじゃなくて、さすがアリカの母親って思えるような設定だといいんだけど。
>>563 ちょっと待て
ハルカちゃんってあんな歳の子供がいてもおかしくない年齢なのか
ハルカちゃとかスズルの年は25前後だろ
レナが生きてたら30台後半だろうから一回りくらい違うぞ
>>565 アリカが生まれる前だから、少なくとも16年以上前の話だろ。
レナがシズルやハルカより年下だったとしても、おかしくない。
?
ゲームに出てくるレナは死んだ当時の年齢だろうから、ってことでしょ
蒼天が2つあるわけだら、幻だかタイムスリップだかわからないけど、
少なくともレナサーバーの中から復活するわけじゃないだろう
オトメとして使える以上生前、アリカを生む前のレナとして出てくるんだから
年齢は20代くらいじゃないのかって言いたいんだろ?
合ってるよな?
逆に言うと生きてたってワケじゃなくて幻かなんかなんだと思うけど
ゲームのなかに出てくるアニメ映像って
マテリアライズと必殺技?
多分ね
じゃあシホの
「赤マキマキ青マキマキ黄マキマキ きえー」
はCGとして
必殺アニメ技は何になるんだろうな
ローブ着た意味あれば良いんだが
あれはOPにして欲しい。
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 14:21:09 ID:g7Pc+f1u
┣¨キ(〃゚3゚〃)┣¨キ
なかなか面白そうジャン!!
動画映像でたし!
577だったらファミ通レビューは89910で殿堂入り
よーわからん遠距離技当ててるな
動画はどこで出てるん?
乙TV
遠距離技を横に動いてかわすことは出来ないのかな?
まあ、映像はかなりキレイっぽいから楽しみだ。
一瞬トラウマキ人形が映ってるはロード中にアナログスティックでまきまきか
シホの技
スティックをグリグリコマンド
があったらおもしろそうだな
>>581 >>351の1枚目に、舞衣の攻撃を回りこんでかわしてるアリカっぽい画像あったから、
できるんじゃないかな?
むしろできないとマズイ気が
大阪ソフマップで動画見てきた
シホの基本?攻撃がコミック版のドリルヘアーで吹いた
アニメ六話でやってたぞアレ
シホの髪は前作から生きてるからな。
>>586 ダメージ与えてなかったし
デモで見たときはナオをコンボでふっ飛ばしてた
いや髪攻撃はアニメにもあるって話だろ単に
漫画版とか別に意識してないってだけで
>>580 動画複数あるけど、何日の?
初めて乙TV見たけどボークスの完成品碧が置いてあった・・。
あれ俺に売ってくれorz
ミユって戦うときどんな格好になるんだ?
やっぱりミスリルドレスか?
俺的にはスナフキンが良いんだが
もっと動画を!!動画を見せてくれぇ!!!
>豪華15名の声優陣!!
隠しは無理だな。
出せるとしたら命・エルス・フィアだな
つか未だにサンライズインタ某が公式HP作る気配すらない件について
大丈夫だ、PSPの時も遅かった
動画見てきた
結局PSP舞HIMEとほとんどクオリティうpしてねぇ
買うの辞めた。もうSIはキャラ物作るな。ファンが迷惑。
動画、どこにあった?乙TV?
PSPと比べりゃ流石に上がってるだろww
なんかギルティとかみたいなむちゃくちゃコンボが繋がるみたいなゲームじゃないのかな?
いや、まあギルティは2Dだがジャスティス学園ぐらいのコンボはあるのだろうか
どうせ、ヲタゲーなんだから、メルブラまるまるパクればよかったのに・・・。
イメージ的にはいっぱい浮くマーヴルスーパーヒーローズ
イメージ的には超兄貴爆烈乱闘編
メルブラぱくるにしても結構技術も時間も要るからなぁ
サイキックフォースっぽいと思った
>>592 対戦前の顔グラはミスリルドレスだったからミスリルだろうな
隠しコスがあるならスナフキンもあるんだろうけど
ミユはパールローブです
ゲームショー展示なし?
なしだよ
サイキックフォースよりあまり距離取れなさそう
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 05:39:15 ID:d02TvIlf
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 09:02:23 ID:tsdwBx8m
も、もうね
たまらんのですよ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(_/\____ノ
アリカタソの尻が…
あのピッチリ感が!!!
命のチャレンジモードに 舞で決めろ ってのがあるけど
舞って、コンボの事?
たぶん超必殺技のこと
超必殺技、必殺技ってコマンド欄で名前でるよな
どんなダサい名前が付くのやら
ファイナルジャスティス
ナツキの超必殺技
エターナルフォースブリザード
大気をも凍らせる絶対零度で攻撃する。相手は死ぬ。
ナツキはちゃんとハウリングシルバーウルフってアニメで名前出てきたぞw
邪気眼おつ
頼むからハドウケンとか↓\→とかの
十字キー入力しきの必殺技だけはやめてくれ・・・・
ピンチ状態のナツキは、刺付きバットを振り回して敵を撲殺ですね
ピンチ状態の舞衣は、逝っちゃった目をしながら(ry
>>616 始めて見たんだが、めちゃくちゃ面白そうなんですけど
>>628 鮮烈は悪いなりに一応遊べるよ
爆裂は格ゲーのシステムにまだなってない。アリッサのミニゲームだけが遊べる。
>>626 それどっちも波動コマンドやんけw
てのはさておき必殺、超必があるって時点でコマンド式は確定だろ
それ以前にどんなに簡単なキカイオー方式や
バーチャ形式だとしても十字キーは使うしな…
タツノコファイトみたいにワンボタンで出せる
救済措置を全技に付けろって事だよな?
>>631 文字通りの意味じゃないの?
防御崩し用の一発ガードブレイク技が存在するのか、それとも
ガードし続けるとブレイクして隙が出来るだけなのかまでは判らんが
>>631 普通の格ゲーと同じなら、あまり攻撃をガードし続けると、
そのうちガードが突破されるシステムのこと
>>631 てか、カメラ近いな。
カメラワーク糞っぽい。
RELEASEってカウントダウン技使ったら表示されるんだと思ってたが単なる試合開始の合図か
>>636 ああ、そういうことか。俺もカウンドダウン技かと思ってた
破絃の尖晶石のBreak Stiong Spinel
「Stiong」ってなんだ。刺すならStingだし絃ならStringじゃないのか
そもそもTVだとSpinelだけだったけど
この分だとシズルにも嬌嫣に相当する英語つけられてそう
セクシャル・ヴァイオレット・クリスタル じゃね?
>>638 ドラマCDのブックレットだとナオは"Break String Spinel"になってるから多分ゲーム画面のほうが誤植
ついでにシズルは"Bewitching Smile Amethyst"
>>628 あの糞モーションとポリを見てメチャクチャ面白そうと思えるのが裏山
>>641 妄想することは人に与えられた自由なのですよ
海外版シホの石の名前は
ドリームキャストでいいよ
>>616 俺もちょっと面白そうだと思ってしまた
知らないってのはいい事だな
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 03:57:55 ID:P3PNqBzR
そういやアニメ版乙のシホはいつの間にマイスターの石手に入れたんだ?
ナオは五柱だからわかるけど、チエはヴァルキリーになったのもあって、持ってないのに
お前アニメ見てないだろ。
うずまき……うずまきぃぃぃぃ!
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 05:19:30 ID:N9i4UgXU
うむ、見てない
どのキャラでも宇宙面で闘えるみたいだね
大気圏突入でジュンショーハッスル!!
やっぱミドリはいないか、飛行型スレイブ(ガクテンオー)に乗りながらは無理か・・・
飛行型スレイブに乗ったラド(レイト)が戦った場合、
そのうち「オン シュラ ソワカ」とか言い出して戦いそうで怖いな。
まさか乙スレでシュラトネタを見るとは思わなかった。
渦よ渦よ〜
キェ―――!!
どのキャラもフェスティバルでは宇宙に上がってニナをぶちのめす事になるんだろう
やだなそれ
ヘタレナオシズルらへんはネタマッチがいいんだが
アリカがニナ倒す必須条件が
レナの撃破だったら鬱だ
俺はニナ倒した後のボーナスマッチか何かだと思ってる
ミユって宇宙いけんの?
オトメが宇宙に行けるよりはミユが行ける方が自然な気がするが。
>>656 なるほど
ところでレナってゲーム中で喋るのかな
声優呼んでるから喋るはずだ
ユウハクみたいな糞ゲーですらアケで出たのに、
なんでコレでないかね?w
店頭デモも、なんか喋ってたような >レナ
豪華声優陣が売りの癖にしゃべらないキャラがいたら詐欺だろw
>>661 天下のジャンプ人気漫画と一部地域放送アニメの差
そもそも幽白は漫画なんだからゲームの出来は関係ねぇ。有名で古いぶん、たくさん出てるしな。
この手のゲームのお約束で、ifストーリーはオマケみたいなものなんだろうなぁ…。
まぁきっちりした話を作ろうとしたらアニメ作るのと変わらん作業量になりそうだけど。
トモエシナリオ
アリカ・ニナ・ナツキ・深優等ウザイのを徹底的につぶす
その他オトメを倒して下僕にして酒池肉林
シズルは嫁に迎える
うはうは
ちくしょう、俺の携帯非対応、
・・・ちくしょう!!
俺のもや…
とするとAUがボダで見れるんか
俺の携帯も無理ー!
AU専用だったみたいだ…すまん
>>661 今日ゲーセン行って思ったんだ。幽白と同レベだったらいい事なのか悪い事なのかと
宇宙に行ったりするようになるのはカプコンのX-MENみたいなもんです。
なんか連打ゲーっぽいな
コンボなんて概念無さそうだ
必殺技はボタン溜めのみだしな
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 03:03:07 ID:FZDOIxfn
え?
舞衣だけコナミコマンドでカグツチが召還できます
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 18:47:19 ID:AwSzy1tt
え?
お助けキャラ
ナオ/しましま団団員
アンタ達、やーっておしまい!でタコ殴り
シホ/お部屋がかりの二人orマキマキ虫
二人のマキマキパワーでレベルアップor虫にエネルギーを吸い取らせる
やはり面白いと思ってしまう
ナオの声が待ち遠しい
>>677 らんま系のコマンドじゃね?
Bでため ニュートラル、↓、横 で変わるの
PSP版と同じだろ
遠距離ボタン+方向キーをニュートラル・上下・左右・前前入力の4種類に分けて
それぞれボタン溜めればダメージアップ・ガード不能の
流石にサンタラでもボタン溜めのみはねぇよ
あ、やべ
左右じゃなくて前・後ろで計5種類だ(一応ジャンプも)
激しくどうでもいいが
カプコンvsSNKを久しぶりにやった。やはりおもしろい。
頑張れサンタラ
>>681 相変わらず、シホは2Dでもポリでも酷い顔だな
,r卯ァ⌒´`卯ァ
〈 .jハ rリ」」ji|.l、〉
lミ}ミ{(l#゚Д゚ノ}ミ{
>>687マキマキ〜
ξ ξ fつ丞{つ@-
く {i_j}〉
し'ノ
ファミ通PS2に1P操作関係の記事があった
うろ覚えだが
→:前進 ←:後退 ↑:上昇 ↓:下降
L1:手前移動 L2:奥移動
□:小攻撃(出が早く連打でコンボに)
○:大攻撃(出は遅いが威力が大きくガードブレイク効果)
△:舞攻撃(出せば絶対に命中する、舞ゲージが満タンで画面内の特定の位置にいないと使用不可)
×:ガード
が基本操作であとなんか舞攻撃が防げる特殊ガードみたいなのがあった気がする
コマンドじゃないなら接待にも使えるので有り難い
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 19:44:39 ID:bA2PvSn9
>(出せば絶対に命中する
え?
なんか使用ボタンの増えた仮面ライダーゲーみたいな感じね
ところで通常版に予約とか先着購入特典ってある?
通常だから通常版
>>691 たぶんハラハラアタックみたいなもんだろう
だれがマニアックな喩えを使えと。
前スレ終盤に出てた各種タイトルよりメジャーだろ! たぶん。
糞ゲーとわかっていても買っちゃいそうだ・・・
最初から糞ゲーなのはわかってた
どこまで落ちたらとめるかにかかっている
>>689 本当に超兄貴爆裂乱闘編の予感がしてきたなw
もしこのゲームがPS3で発売だったなら
超リアルな3Dポリゴン格闘ゲームになってたんやろか?
出るだろ
いつか違う舞で
>>699 Xボタン押しっぱでスティックまきまきしてゲージ溜めだなw
>>694 あれはガード不能だけど頑張れば発動後でも避けられた記憶がw
なので吸える範囲はわからんが、どっちかっつーと
全キャラ超必投げ装備って方が近いんじゃなかろうか
>>703 でも舞攻撃防げる特殊ガードあるって書いてあるし、それとも違わない?
入力はいつするんだろ
>>689 上下で上昇下降なのかよ・・・・
サイキックフォース並みの「ふよふよ」感か・・。
PSPにあったダッシュ攻撃はないのかな?
ていうか、ボタン設定とかPSPと同じかよ・・。
溜め+上下左右=技か・・・。
ホント、サンタラは死ねよ。
>>700 開発がサンタラだから、一生無理。
今のグラに毛が生えた程度で、異様に高解像度ってだけだろ。
舞攻撃っていうのはようするに魅せる演出技か
特殊ガードはソレをかっこよくガードするわけか
ポケファイのガードブレイクとガードブレイク返しか
○ボタンをれんだしろ!
R1R2 L3R3の、ついでに長押し短押し操作について不明だからまだ期待が!
あ、もちろん強弱も!(`・ω・´)
>>704 プゲーのランブルローズだと、必殺技には「相手がグロッキー状態のときに背後から」とかの条件があって、
その条件を満たしてれば、あんまり空振りとかしないようになってた。
必殺技を防ぐには、発動のタイミング合わせてこっちも必殺技コマンド入れれば、
ゲージ一本消費して防御が出来るって感じ。
>>689の見る限り、舞攻撃に関しては同じようなシステムじゃね?
覆面かぶったチエが乱入
豪鬼
黒といえばメカ上だろう
確かレナか舞衣のどっちかだったと思う
本スレってどこだ?
>>712 いやいや、普通に△押したら発動だろ。
初手はタックルか強攻撃になるはず。
ムービー見たらテンション上がってきた
ムービー!?どこにあったんだ?
>>714 うわw ローブ固定かよw
レナ、舞衣、ミコト、ミコト猫、超アリカ(仮)、超ニナ(仮)、えーと・・・あとは・・・
深優
深優はソード状態のリーチを、せめて命並みにしてほしい。
PSPのあれじゃ、短すぎる。
いちよ、接近戦法という事で
っつか、本当に下の段の左
レナか舞衣なのか?
なんか前髪違うく見えるし
余裕綽々で笑ってるように見えんだけど
二人ともそういうキャラか?
え・・・?
マキマキシズルナツキハルカナオ
アカネアリカニナトモエじゃないの?
>>727 おー、ありがと
ってか右端ニナだったのか
ヌコトだと思ってた
・・・どれがなんだか全然わかんね
スゴイなおめえら
>>719 て事は単に専用返し技の存在するガード不能超必って事で良いのかな
てっきり昔のDBゲーみたいに場所さえ条件満たしてれば
間合いに関係なく瞬時にヒットするのかと思ってたぜorz
三話のニナコンボみたいのが再現できたらいいのに・・・・絶対無理
>>731 ガード不能もありえるし、記事書いた奴の勘違いということもありえる。
あと投げ判定ということもありえる。
どっちにしてもPSPのは、妨害されない限り必ず発動だったはず
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 17:19:23 ID:q26IuIOZ
舞衣の「やぁ!えい!たぁ〜」で萎えた。
>>674の動画見たらパケ代で二千円強持っていかれた
ちくしょう誰がこんなことを
やっぱ舞衣は「泣け! 叫べ! そして死ねぇ!!」だよな
あーなぜか知らないけれど、そのセリフがとても良く似合うな
「レナを裏切っちゃイヤだよ?」
じゃあアリカたんは
「見せてやる… 蒼天の拳を!!!!」
だなw
これは第二のエルツヴァーユになる
間違いない
ファミ通PS2の記事見たけどなんか難しそうだな。
>>735 「毎度ありぃ〜〜〜〜♪」
,. ─- 、 _r::‐:::¬、_
/ \ f::::r‐、_r,,.、::::)
/ _:_:_:_:_:_:_:_. \ f:「=_` ~r.、!:::`ー、
_ { ,.イ リィ=、!::ヽ:....) {::|`’儿 l´);;;;;:::)
::::::::::::\ `ヾli{斥ォ‐{ゞ~_j::::::〉´ (:::;;(! ヾ三ア´/!;;;;:j'´
::厶:::ム:::`, _ frr乂_ノr ァ |:::/ `~゙ト、;_;_;_/ 匚´
ィャゝ::j~ト、| , '´、 _ ヽ |ヽ }_\ _ ィ::::{/〉 〉 ,.r≦ ̄`ヽ、>─-
‐f´ ̄ ̄〉 / O‐o l ノ ノ|_=下ー'´小!< ,.ィ'´ /,∠、`ィ==、ミ:! -‐':"´
. // , ,r ヽヽ/---、 \
// / / んト、ヽ ヽ \
. // | ! N ||lヽヽ ヽ ! ヽ
//,イ ! |l|ト、、 !ト、`ー`==--- ヾヽ
lハ| | N|ト oヾ! ヾ ヾヽヽ | ! l |
! ! |ヾ `ー'、'j イoラト ヽ!| !ト、 | 嘘だッ!
レl ! /ゝ、_'_ ´ ̄/ || |ハ| ヽ!
,イ!ヽト、{ !、_リ /川 ハ/
,. -‐´// ! ` ヾ=´イ、ヽ '´ヽ
// ! /TTヽ | ヽヽ ハ
【移動】
←:手前に移動 →:奥に移動 ↑:上昇 ↓:下降 L1:相手に接近 L2:相手から離れる
【攻撃】
「遠距離」→□:小攻撃1 R1+□:小攻撃2 R2+□:小攻撃3 ○:大攻撃
「近距離」→□:小攻撃(連打することで連続攻撃になる) ○:大攻撃
「必殺技」→△:舞攻撃。ゲージがMAXで、相手と特定の位置関係にある時(キャラごとに違う?)
に発動が可能。出せば100%決まる
【ガード】
×:バリアを展開、小攻撃を完全無効化。大攻撃でガードブレイクされる
【特殊ガード】(相手の攻撃にあわせてガード、もしくはガード中に相手の攻撃にあわせてL1)
「遠距離」→リフレクト:小攻撃を跳ね返す
「近距離」→グレイスガード:小攻撃してきた相手を弾き飛ばし、遠距離状態になる
>>L1:相手に接近 L2:相手から離れる
慣れるまで大変そうだなあ・・・。
操作コンフィグできるようにして欲しいなぁ
うわっ!?なんだこれ・・バイオハザード並の操作方法の難しさか!
なんかマジでSFCのドラゴンボールゲーのような香りがしてきたな
L1L2と左右、誤植してるんじゃないか?
>>744 乙。遠距離の小攻撃が3種類あるのはちょっとうれしいかも。
そういやまきまきのゲージのGEMがマキマキ様になってるのに吹いた
さっき、公式で初めてゲーム画像を見て
お!結構良さそうじゃねえか!と思ったら
さすがのサンタラクオリティか
公式画像はCG必殺技中のシズルが萎える
これはオトメを自在に操れるようになれば
面白さが格段に増すとみた
超操縦オトメ舞乙!
>>746 キーコンフィグならエルスちん(オプションモード)
に頼めばできるのでは?
>>757 防御は不可能!←カッコイイなコレ
っていうか思ったよりすごく良さそうだな
買うよ
>>755 担当がえらいマンセーしてるなw
だがこれだけだと確かに面白そうは見える
あ〜、動画見てえな
上の方にある動画を見たが意外にスピーディで面白そうだった。
元々PSP版くらいのを想像してたから断然良く見えるw
あ、ホントだ携帯用があったんだな
しかしすごい連打ゲーに見えたw確かに早いな
>ハイスピードバトル
ここが期待大。
とにかく、くそ速いのを期待する。
まきまきの人がうずまき出しすぎw
よく見ると小攻撃のとこのトモエの顔がちゃんとやれら顔っぽくないか?
いまいち比較対象がないんであれだが
>>762 実際のファミ通PS2だともう少しハッキリ見えるけど、確かにやられ顔っぽいよ
前に電撃Gsマガジンで載ってた写真にもやられ顔っぽいのがあった。あれもトモエだったけど
蛇紋石GEMではなく、トラウマキ人形がゲージとは
さあっすが、うず巻き〜
っていうかアカネのエレメントださださだな
やっつけか?
>>マキマキ
先月のファミ通PS2の写真ではGEMだったような
>>ネコミミ
dファーならよかったのにね
>>768 オラは初見だ
つーかマテシーン流しちゃってええんか
>>768 ちょwww初めて見たwwwwww
普通に面白そうなんだがwwww
>>768 もっとトロい糞ゲーを想像してたから高速再生されてるのかと思った
いや、普通に面白いだろ。これ・・
物自体は
>>667,674の動画と一緒だな
前に話題になったゲーマーズで流れてる動画ってのはこれとはまた別なんだろうか
いや、ゲーマーズのもこれ
もうちょっと長かった気もするが基本は同じ
曲カッコいいね
どっちの攻撃が当ってんのかわからねーよ
ほんとにサッキク・フォースだなw 移動したとこの残像の残り具合とか。
ミコトのアニメーションシーンもあるのかw
この操作方法、覚えられるかな・・・
>778
俺もそうおもう・・。あんな動画のような動きできるようになるには時間が
やべえ、面白そうだ
曲のせいだろうが
面白そうだな。底はあまり深くないんだろうけど、ガチャプレイして楽しければいーや
シズルが雑誌に書いてあった捕獲技使ってるね
格ゲーに慣れてる人にとってはこれくらいのスピードのほうがが好まれるのかな?
正直自分もどっちの攻撃が当たってんのか見分けがつかなかった。
自分で操作してれば分かるもんなのかな?
予想以上に出来はいいように思えるけど、ついていけるか不安。
妖精帝国は食わず嫌いだったけど悪くないね。
CGとアニメで同じカットインがあるっぽいけど、切り替えできるのかな?
エルスの声が清水に聞こえる
動き早いっつってもたぶん小攻撃連打が大半だろう
……やっぱサイキックフォースだな
とりあえず動画見て安心したのが、一応表情つくっぽいところだなw
面白そうだがマジでどっちが攻撃してるかワカンネww
動画見て思った感想
どうしちゃったんだサンタラ・・・(良い意味で
オプションとかでキャラが、本当に動画の様に喋ってくれるのだろうか
俺のゴーストは「買い決定だな」とささやいてるんだが・・・
ぬことが存外かわいいから困る
くそっ、OVAだって出るしPSP舞-Himeを両方当日買いして思い知ったじゃないか
それなのに俺ってやつはどうして…
みんなどこで予約するんだ?
あ、舞がさり気に乳揺れしてるぞw
>サイキックフォース
小攻撃からコンボに、大攻撃でバリアブレイクか・・・
ガードの種類が一種類でそこからの派生だから、投げでの崩しは無いな。
移動関係がイマイチ分からず少し不安だが、L1・L2と十字キーの組合せで
スライドダッシュみたいな事は出来るのかな?
クイックダッシュは無いみたいだし、移動操作の出来具合では
遠距離戦が強いキャラがとことん強くなりそうな・・・ガードからも強制的に
遠距離に離せるみたいだし。
とは言え、思ったより期待できそうだw
オマケが充実していれば、ゲーム性が駄目でも買うしw
ところで、水着でエルスにヘッドロックしてるの誰?
正直7000円以上の価値があるかわからないが
ファンアイテムとしては妥協点くらいまでは行きそうで安心した。
てかメッセとかソフマップとか店舗特典が付くところはいい加減絵柄発表してほしいんだが
>>795 やっぱ、そーなの?
髪の色や水着、エルスがお部屋係りしてたから、そんな気もしたけど
髪型はまぁ水に濡れてたとして、ヘッドロックかけるようなキャラだと
思ってなかった・・・サンクス。
テレカの為だけに新規で書き下ろしって事は無いから何処でも大差ないと思われ。
>>798 大分以前から有ったのね。
大きいので見ても、言われないと誰だか即答出来んな俺にはw
オイオイ、普通に面白そうじゃねーのw
ガスガス殴ってるのを見てサイキよりもアストラスーパースターズ思い出した。
口だけ動くキャラ静止画はどうにかしろ
>>768 おお、思ったよりもポリゴンましになってるじゃねーか。
やるなSI。
ただ肝心の戦闘シーンを極力見せない構図のムービーなのが気になる。
あと上昇下降って自由な位置に飛ぶんじゃなくて、SFCのDBZの舞空術みたい感じか。
ところでこのBGMって新規?
妖精帝国とかワカンネ
>>772 いや、買ってから言えよ・・・。
一連のマンセーは社員としか思えない
>>804 ヒント:”面白そう”に見えるから
あくまで面白そう、な
>>804 なんでわざわざ
>>772につっかかってるんだ?w
他人がおもしろくなさそうって言ってるのに対して
>>772みたいなレスしてるんだったら
おまいさんの気持ちも分からないではないんだが・・・
つかまず誰も期待はしてなかっただろうから
あの動画で少しモチベが上がるのは普通だと思うww
>803
妖精帝國、つまりはミーヤ・クロシェットが歌ってる。
運命の系統樹の「last moment」「Fortuna」は何気に良い歌よ。
>808
描き下ろしじゃないのか…(´・ω・`)
>>808 うがぁ、祖父で予約しちゃった・・・
メッセにしておけばよかったorz
>>768 あれ・・・・
もしかして、コレ面白いんじゃね??
>>810 彼は水着には気付いてるぞw
少し上のレスも併せて読んでやれw
ID被りだったら知らんが、時間と文面から同一だろう
そうか俺が志村だったのねん(´・ω・`)
前に「キン肉マン」みたいに
「一度決まったらかわせないムービー技みたいの作ってくれ」
とかアニメスレで希望言ってたら、
ホントにそんな感じの技っぽいな。
動画もまあまあ面白そうだしコレは買おう。
>>805>>806 >あくまで面白そう、な
「面白そう」じゃなくて、発売されてないのに「面白い」と断言したから突っ込んだんだけど
なんかおかしかった?
>>809 ミーヤって途中退場した子?
エロスといい、歌手からの出演組多いんだね
>一連のマンセーは社員としか思えない
これが余計だったんだろう
あまりいい気分がする言葉じゃない
思慮と配慮が足りなかったな
最低ラインからの出発だったので、期待は上がる一方です。
ホント最低レベルだったよな
よっぽど無印がクソだったんだな
>>818 PSPの真!〜は買ってないんだけど
俺のなかのイメージでPSP爆裂!〜があったから
良くも悪くも期待度があがりまくりんぐ
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 16:40:31 ID:9fs0Hdzh
こんどはアリカが「やぁ!えい!たぁ〜」って言うてるで(笑)
やあっ、やあっ、やあっ、やあっ、やあっ、やあっ
とぅうああぁっ でえぇいっ
になるだろう
こういうのをアフレコしている声優は大変だな?w
すげー面白そう
てか今度出るDBゲーと似てるな
スパーキングNEOくらいキャラが増えたら面白そうだな
サコミズやスミスを拾っても数が足りんw
そりゃ、なw
これが60万本出荷したら凄い続編も出そうだが
タッグマッチやりたいかも
これで面白かったら確かにキャラ増加は欲しい所だな
糞げーとわかりつつ予約してしまったYO!
前金払ったのでキャンセルできない!!
コレが面白かったら、舞-HiMEのほうも作り直しておくれ・・・。
>768の
蒼アリカと黒ニナのvs画面?つーの?32秒の辺り
そこのアリカの画像が左右反転してあるように見える・・・
髪型ががが
今まで出てきてた画像見てもVS画面では左右反転してるのが多かった
たぶん一枚の画像を使いまわして向かい合うように反転したりしなかったりしてるんだと思う
舞衣の声が若すぎてかわいすぎてヤバすぎです。
揺れてるし… まさにπ乙-HiME
なんかミッションモードやらギャラリーやら
かなりナルティメットヒーローっぽい
もしこれで、スタッフロールに
「開発:サイバーコネクトツー」って書いてあったら…
大笑いだなッ!!
そうだったらどんなによかったか・・・
夢のような話だな
ムービー保存して何度も見てるが、ナオエロイな・・・。
期待するなよ
コントローラーもった瞬間裏切られるから
といいつつも期待する俺・・・orz
キャラゲーなんて好きなキャラが動いてれば
それでいいんだよ
アスワドを好きになった己の不明を呪うがいいw
発売されてから2、3日祭が楽しめればそれでいい
さっきプロモみたけどおもしろそうに見えるね、とりあえず速くは動くみたいだし
まぁ内容はどうあれレナとナオの新規映像でゆるせそうだからいいや
レナばあさんはいらん。ネコもいらん。
ババアがほしい
これ買おうかウルトラマンFE3の中古買おうか迷う
舞乙本編に求めてたすべてが詰まってる気がして裏切られると知りながらもwktkが止まらない
ミユが強キャラの予感
いや、なんとなくね
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 02:02:13 ID:8hS4GP4Z
破壊、破壊、破壊、破壊
いまマンセーしておけば、買って地雷だったときもギャップを楽しめるじゃないか。
マテリアライズバンクが収録されているだけで
地雷じゃないと思える漏れ儲
あ、そうか
閲覧モードあるから、いつでも全員のマテリアライズと必殺技のアニメ見れるのか
爆裂を発売日買いした俺にとっては
とても神ゲーに映ります
舞衣の内藤ホライゾンを観た時の衝撃ときたら、ありえないぜ
でもきっとプレイしたら
んだよ、ムービーロードなげえんだよ
になる予感
クイックセレクト設定付けておいてねサンタラちゃん
>839
マシロキュンが(ry
そうだよ何か足りないと思ってたらババアだよ
>>857 あぁああああああああああああああああ・・・・
ん・・・?
そういや他にもいないキャラいるよね
ロザリーやサラとか他にもたくさん
いかん、ちょっと残念な気分になってきたぞ
>>817 サンタラってメーカーが今まで被害者大量に作ってたんだから、
マンセーレスに敏感になるのもわかるし、しょうがない部分もあるけどな。
>>837 そこは俺も期待したw
奈緒って乙ではビジュアル的に良い物なかったし・・・。
>>837 舞衣はもっともーっとエロいに違いない!!!!
,/\___/ヽ、
/ \
| /゚ヽ /゚ヽ .::::::|
| ⌒..⌒ :::::::|
|. (\_/) ::::|
\ |'|\__/ :/
/ Uー‐--‐―´\
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 08:40:45 ID:ekmq5nz6
投げ技は無し!
ガード崩しはあるからいいんじゃね?
このゲームデフォでスーパーアーマーあるように見えるんだけど
割り込み多くね?
>>744と
>>755とプロモ見ただけで購買意欲が沸いて来た。キャラ足りない感があるけど攻撃方法がいろいろ練られてていいな。
プロモの24秒にある攻撃は「防御は不可能」という意味がわかるな。
>>864 いいんじゃね?
攻撃は最大の防御!
殴り合え!殺しあえ!やられる前にやれ!
必殺技はかわせないぞ!!
燃える!
>>865 >攻撃方法がいろいろ練られてていいな。
>>869 d
最大化して気づいた・・・
マキマキされてくるorz
このゲーム興味持ったんだけど、発売一ヶ月前というのにまだ公式サイト無いの?
ググっても見つからん…
ないない
できてもTOPだけ
>>871 サンタラの公式は一週間前に立つのがデフォ。
>>860 キャラクター選択画面のナオの可愛さは異常。つかあそこはみんないい顔してんな。
もちろんトゥモエはキレ顔で「調子(ry ってやってくれるんだよな
トゥモエとマキマキだけなんかすごい
マキマキは厨キャラ決定だな
ヴィオーラ使いは?
なぜかものすごいエルツヴァーユ臭を感じる
たとえ何臭がしようと面白ければそれでいい
美しければそれでいい
ポリゴンは予想してたのの+50して3倍したぐらいきれいだた
>>881 おまいはどれだけやばいのを想像してたのかとwww
まあ、俺も感激だったけどなーw
ぶっちゃけPSP版に毛が生えた程度のを想像してただけにビックリだ。
デュランライフル撃つだけが能じゃなかった蹴りキャラナツキが気になる
たかがデモムービーで気を緩めすぎだ貴様ら
あのサンタラだぞ
サンタラも作ってないと思うよ
孫受けじゃない?
この試作ソフトを貸すので面白そうに見えるムービーを作ってください
>>887 天空聖者マジ社員キター(゚∀゚)ー!!
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 23:14:58 ID:7AhcRb8t
>>859 >アソビットC 「やりすぎ感MAX(笑)」
>K-Books「もう職業とかどうでもいいな、エロければ」
店のコメントワロスw
>>880 おまwwwwそれは違う少女たちが戦うSLGだww
とりあえず遠距離戦が強そうだな
そして俺のアカネちゃんはやっぱりトンファー
いいぞいいぞ遠距離では弱いけど近距離では強いキャラっぽいぞ
・・・そこまでキャラごとに差別化されるかどうか知らんけどさ
>>895 キャラの差別化といえばアリカとニナはちゃんと強さの差別化されてるのかね。
あまり細かい事はやってないだろう
攻撃力とか防御力、ダッシュ速度とかの差くらいじゃないか
異様に堅いでぼちんとか攻撃力と防御力がやけくそみたいに高い舞衣とか
その辺は再現されてそうだが
ただ当たり判定の問題でぬこと最強とかそんな感じの予感
こんなぬことは(ゲーム的に)いやだ
・歩くだけで遠距離攻撃を無効化するぬこと
とりあえずスパキン期待ということで限定二個予約した
やばいな、カブトゲーとともにすごい期待しちゃってるよ・・・
ナオエルスギ
>>853 全員のマテリアライズ収録の意味がわからない
チチやシリが見えるのか?
舞乙の格ゲー?はいはいネタネタ
↓
マジで出るの?
でも誰も期待なんかしてねーよwwww
↓
発売まで半年切ってるのに情報デネー\(^o^)/オワタ
↓
動画?どうせ糞だってwwww
…あれ、ちょっと面白そう…
↓
あと1ヶ月!もう我慢できねーーー!! ←今ココ
はやくやりたい!!!
↓
お通夜
↓
〜時は流れ〜
↓
真・乙女舞闘史発表
はいはいネタネタ
↓
以下ループ
>>895 遠距離戦は便利っちゃ便利だけど、ダメージがやたら少ないと思う。
>>898 逆に線移動してもかわせない遠距離が多そうだ
>>901 >真・乙女舞闘史発表
キャラ数の少なさから言って、多分ネタじゃねーと思うぞ。
それにPSPで裏切られまくったから(何よりゲーム性が糞すぎ)
俺はみんな程期待できねーな・・・システム大して変わってないみたいだし。
つか残ってるキャラってあんま増えても嬉しくない面子ばっかりの気がする
HiMEの時と違って本当に脇役中の脇役って連中ばっかで
まあ売り上げ見てからってカンジじゃないか?
>>901 ワロタ なるほど今が一番楽しい時期なんだなぁ
・・・っていうか唯一楽しい時期!?
予想当たりそうで怖いw
マリア、ミドリ、サラ、マーヤ辺りは見たかったが、
どれも一撃で瞬殺みたいな演出だったからゲームにしたらおもしろくなさそうだな。
もうそろそろネガティブキャンペーン始まった方が良くね?
これで万が一面白いゲームだったら
その時の盛り上がりがハンパなくなるし・・・
って、心のどこかで動画みて期待しまくってるな俺
じゃあ少し頑張るか
速いっていいよな、色々誤魔化せるし
あの動画で期待してる人多いけど
正直微妙だろ
捕縛技もってる奴が最強になったりして
シズルとか
だから、最初の評判が悪すぎたからみんなマヒしている
基本移動4方向、小攻撃(近)、小攻撃(遠)×3、大攻撃(近、遠)、バリア(防御)、小攻撃反射(防御)、吹き飛ばし(防御)、舞攻撃(ガード不可)
これだけをPS2でやってるのがもったいない感じがするよな。舞攻撃はせめて2種ほしかった。
エロがなければ買わない、それだけだ。そんだけ。
これならPSPと違って本体あるしな
>>909 普通のゲームとキャラゲーとじゃもとめるレベルは違うからな
キャラゲーだとPS2の攻殻とかが高レベルになるし
お前らどこで予約したの?PS.comやAT-X、一応限定版売り切れになってたなぁ。
先月頭に予約したが、ナオのマテリアライズだけでもう後悔はしていない
一応マテリアライズは全員ありそうだしな。
Ver.2系とかミユはないかもしれんが。
>>903 俺はミドリ・ラド・若マリア・その他マイスター乙女が参戦したら
手放しで大喜びするけどなぁ。
>>906 ヒント:ネガキャンは人気のあるゲームにしか沸きません。
・・・舞乙はネガキャンしなくても・・・。
>>909 当たり判定の酷さ(ていうか当たってる感覚)がPSPの頃から直ってないよな。
糞でも買うけど、予約はしてない。限定版も価値を見出せないので通常版。
本編でマテリアライズがなかったキャラであと情報が出てないのがVer.2とミユを除いたらトモエとシホしかいないんだよな
トモエファンとしては不安でならない
>918
別に俺もそいつらが嫌いなわけじゃないし最初から入ってれば嬉しいけど
そいつらが増えただけ、あるいはそいつら中心の焼き直しに需要あるのかってのを考えると
あまり一般性のある話じゃないなぁって思っただけだよ
PSPの時はHiMEが半分削られてたからな
>>920 他のキャラはOVAに使いまわせるけど
ワルキューレのを新規で作ったら完全にゲーム限定だもんな…
>>921 需要があるかどうか考えるより先に入れれば喜ばれる。もちろん使用するか否かは別問題で。
まーそうした場合に得られる利益とコストが釣り合わないからカットされたって事だよな結局
サラやマーヤは、先にゲームに出しちゃうとマテリアライズからエレメントから必殺技まで
全部ネタバレになっちゃうし
バレても困らないんじゃないか?
というか別に秘密にしてるわけじゃないと思うが
>>926 OVAで本活躍するのに先にゲームで見ちゃったら微妙じゃない?
サラやマーヤ出すくらいならフィアを…
OVAにも出られないんだぜ・・・
んー、でもそれは舞衣とかナオも条件は一緒だと思うんだよね
舞衣とかOVAでもマテリアライズシーンあるわけだし
舞衣はもともとカウントダウンこそしないがバンク技を持ってる奴だったなそういえば
>>930 デモのは必殺技だよ。たまにマテリアライズって言ってる人がいるだけで
対戦前にマテリアライズのアニメが入るっぽいし、マテリアライズもあるんじゃないのか?
上の画像の言いぐさは気になるけど、デモにミコトの必殺技アニメがあったからなぁ
メンツはOVAネタバレ配慮よりあきらかにHIMEキャラ優先しましたって感じだけどな。
飛べることが最低条件くさいからミドリちゃん気の毒だけど
連ジのMA的な感じで中ボスみたいガクテンオーに乗ってでてきてはほしい
>>933 >飛べることが最低条件
ミユってアニメで飛んでたっけ…?(´・ω・`)
…まぁ、サイボーグだから後付けでどうとでもなるか(ヽ´ω`)
やっほー
シズルの吊し上げ技エロス
>>936 予想としてあれは見せ方によるだろうけど、全キャラ共通の技だと思う。狙いはその直後のカットインと防御不可の舞攻撃を可能にさせるため。
違ってたらすごい嫌らしくて強い技だろうな。
>>937 「遠距離大攻撃には、相手の動きを一時的に封じるものもある」って
書いてあったから(写真はナオ)、シズルのもそれだと思うよ
シホも持ってそう。逆にアリカとか舞衣にはなさそう
>>921 それでもPSP版は、その追加キャラのみで出たからなぁ。
そこそこマイナーチェンジされてて、やっとやれないこともないレベルになってたし。
>939
あれの追加キャラには静留がいたし要するに
「HiMEを揃える」ってお題目があったからな
端役も出しましょうって今回のケースとはちょい違うんじゃね?
トモエのマテリアライズ映像がゲームにない って何情報?
上の記事がある意味ソースなのか?
>>941 マテ、五柱が端役か。
それに乙女じゃないけど、ミドリとラドも全然端役じゃない
そもそも、それを言うならマキマキとかぬことが出てることがおかしい。
>>943 アニメ本編にないものを、わざわざサンタラが作ってくれるとは思えないから。
わざわざ作ったレナとか猫耳は、これみよがしに宣伝してるから、宣伝にないものは無いかと。
そもそもPSP版の必殺技が「TVアニメのシーン使いまわし→ポリゴン演出殆ど無し」だった前例があるから。
「ハルカを自分で動かせる」というのが俺の唯一の買い条件なので、
はなから糞ゲーでもオッケーな心づもりだったのに、昨今の動画のせいで
いらぬ期待を抱いてしまっている。
どうしよう・・・・
宣伝で全部見せたら、つまらなくなるじゃん
マイヒメプロジェクト的には
舞媛のゲーム→運命の系統樹
舞乙女のゲーム→乙女舞闘史
な感じで舞闘史にも系統樹並の費用かけてくれてんじゃねえの?
PSP?何それ?おでんの親戚か何か?
>>945 今回はポリゴン演出もちゃんとあるからなぁ…
同じ演出でポリゴンとアニメの2種類があって使い分けがどうなってるのか気になってるが
1ゲージがポリゴンで2ゲージがアニメ?
>>941 聞こえは悪いけど五柱は舞-乙本編じゃ端役みたいに感じたなぁ…
存在が出た時点じゃどんな活躍をするんだ?みたいなことを言われてたけど実際は最後の最後にしか活躍しないんだもん
主役を食ってしまってはいけないって配慮からなんだろうけど
マキマキはイロモノ担当でぬことはPSPでの遙みたいなサプライズ担当なんじゃないか?
サラとマーヤは、尺もないからOVAの活躍前提で、顔見せ程度で出しただけだと思うよ
そういう意味では確かに端役
サラは24話、マーヤは最終話でしかセリフないし
んで、その割には声優が豪華
サラとマーヤって中盤くらいまで存在すらしてなかったっぽいからな
五柱として決まってたのは舞衣・シズル・ナツキくらいで
ナオは、ダメだったですか?
その気を出せば適格者でそ。
ナツキがなれるんだから
舞衣は五柱じゃないだろ
あれ?ナオ五柱だったよな?
当初は舞衣もちゃんと五柱だったみたいよ