2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 18:17:11 ID:lvNwiL/4
2げと
てか、文章が長い!博多人長いのすかんばい!
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 18:17:14 ID:N+2Lxz5X
私は期待してますよ。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 18:18:43 ID:Mk29QguL
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 18:21:56 ID:q3gf3yGS
旧時代にNEOGEOのロムで一番売れたのってどれの何本
芋の人「※プレ焼〜き芋〜ア〜 焼き芋〜※えー、焼きたてホクホク、芋屋のプレはいかがすか?※繰り返し」
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 19:46:36 ID:1o2DgJ4X
スレタイが徐々にネガティブに
プレイモアに明日はないよね?→プレイモアに明日はないね→プレイモアに明日はない
→プレイモアに明日は絶対ない→プレイモアに昨日はあったのか?
人
(_ )
(__ _,, _)
< `∀´> KOFって面白いニダ
( )
し―-J
しつこい3Dの話は前スレまで
でも今のプレイモアを語る上で避けて通れないネタなのも事実だろうに。
幅にレスするバカは死ね
自殺出来るだろ?
そもそも、2D格ゲを3D化して成功した例って無くね?
ストEXは成功とは言いがたいけど別の魅力は出せたっぽくね?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 12:55:32 ID:xQmAfZ5i
MI2は家庭用でしか回収出来ないタイトルのくせに全然、売れなかった。
やっぱり、内容が酷いと売上延びないな。
というか、ここの商品はいつも定価が高すぎるから買う気起きないんだよね
会社自体が火の車だからしゃあない。
薄利にしたところで多売できるとも限らんし
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 13:03:38 ID:l7OIN6Lv
ようするにMI2がうんこなんだよ
初代MIみたいな新作は高くてもいいけど
コピペで経費や手間を削減してるのに、値段はむしろ並より高いのばっか
23 :
前スレ999:2006/08/29(火) 13:14:11 ID:GQ8vZJnU
俺ふられちゃったのかな?(;_;)
バグ満載対戦バランス劣化の天下一で頑張ってると言われても^^;
ストEXは最低でも初代は成功。
全国大会も行われていたしな。
EX2でオリコンモドキのエクセルで何かおかしくなった感じ。
それでもMIより対戦格闘としてははるかに良く出来てるけどね。
まあ、ストEXもMIもジャス学も
初代はそれなりに成功ってことでいいんじゃないか?
作り手の愛を感じるのはジャス学がダントツだけど。
MI2の初回特典って別になくてもいいような?
個人的にはその分だけ値段が下がる方が嬉しい。
>>5 餓狼伝説スペシャル(国内だけで10万本以上)が最高記録でしょう。
>>16>>25 EXは家庭用なら3作全てが、アーケード版も全体的には
成功と断じて間違い無いでしょう。
>>27 そろそろ二次出荷分も出るでしょう。
>>27 剣サムのいろはフィギュアもいらなかったな。ヲタが買うことが前提になってる。
いくら最新作だとしてもアーケードとプラクティスだけなんだから4800円まで落とさないと客離れは防げないというかもう止まらないよ
イレブンを中古で3500円、MI2が4200円で売ってたが、4400円でダクコレ、5200円でマヴカプ2を買った!大満足!www
芋屋は2006出てから語ろうぜ・・・。
それまで穴にでも埋めて封印。w
>>20 火の車か?
旧SNK時代の事を考えればまだまだ安定しているんじゃない。
また不動産にでも手を出したら話は別だが…
明日、明後日の心配はしなくていいが、そんなことより格ゲー全体的に未来はないように思う。
>>31 イレブン<MI2 マジデカ? うわ…('A`)
>>31もしかしてPS2版マブカプ2買ったのか?あれ糞だぞ
>>33 一回コケたくらいでグダグタし過ぎだよな。
MI1って何万ぐらい売れたの?
MI1があまりにも糞じゃなかったらMI2も結構売れてたんだろうな
結局メルブラは10万行ってないよね?
MI1って凄かったんだな
KOFって以外と巻返し計れるタイトルだと思うんだ。
本家KOF→4〜5万
KOF EX→約10万
KOF EX2→約3万
KOF MI→約10万
KOF MI2→約4万?
ここ5、6年の売上見てると売れたりコケたりの繰り返しやってる。売れた後の継続作品は前作のマイナスイメージが原因で大体ずっこける。
でも本家亜流の1作目は売れるからGBA、ポリゴンと来て…次はなんだろう?やっぱハイレゾ当たりかな?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 20:53:04 ID:YJEqzLUw
>KOF EX→約10万
( ゚д゚)
>>41 そのサイクルなら次に出るKOFに期待できるってことか
次はネスツ編?98UM?
KOFは売れてなくても知名度だけはある。
ただ情報が少ない為熱心に買ってる連中以外は「いつの間にか発売してたのか」みたいな感じらしい。
今後出す作品は見た目も中身も広告戦略も充実してれば大丈夫だと思うが…芋屋にそれが出来るか問題。
MIは金かけて広告しても売れなかった→前作までが糞→でも2Dより売れた
→モデリングが…→ドットが…
MIの時の全国CMは良かったんじゃないか?
MI2はMIに比べてCMが少なかったな
でプレイモアは何時になったら完全新作出すの?
ずっと続編なの?
そろそろ新人さんも力ついてきただろうし、一本作られせてあげたら?
利益云々もわかるけど、しょうもない仕事ばっかりだと社員腐るよ。
パチスロでは新作連発してるけど
>>33 とりあえずKOF2001や2002は、スポンサーに金出してもらわなきゃ
ゲームも作れないような状況だった。それでちょっとは稼いだのかも知れんが、
いかんせん旧SNKとじゃ地盤が違いすぎる
パチスロ会社になれよ
ゲームは諦めた方がいいんじゃね
パチスロもイマイチ・・・
というか新規制により、パチスロ自体が冬の時代突入
逆に考えれば新規メーカーの芋が成り上がるチャンスではあるけど、
芋にスロ製作のセンスはないと思う
どっちかというとゲームの方が優秀
ただし液晶の美麗さだけは他のスロメーカーに比べて群を抜いて高い
ちなみに餓狼のスロが検定通過
発売は大分先だろうけど
今後も格ゲーからのタイアップスロが登場すると思われる
次は龍虎か月華か?
サムスピはもう前に出たんだよな
MIのスロも作れば?ファルコンてスロ作ってたんだろ
ゲームより面白くなったりして
龍虎や月華は認知度が低すぎるからたぶんない
サムスピはアルゼ名義で過去にでてる
人気はそんなになかったがサムスピは名機だと思う
KOFのネスツ編やサムスピのキャラ物が出るかも
実は芋スロはオリジナルキャラに定評がある
音楽もなかなか
お父さんしかシラネ
名機じゃねえよ、あんなん。
サムスピのやつな。設定6でもあれはまじで勘弁。(途中で飽きる)
上にもあるけど映像がきれいなだけじゃスロは無理。
規制のおかげで、アルゼだってサミーだっておおこけ中だしな。
以上ギャンブル暦15年目のおいらでした。
>>56 スロットってやらない俺には全部同じに見えるんだけど、
飽きるとか飽きないとか何が違うの?
最近ネオジオのKOF95買ったんだが
グラフィック滅茶苦茶綺麗だな。
工場ステージの描き込みなんて鳥肌が立ったぞ。
とても10年以上前の作品と思えない。
芋がコレを超えるのは難しいだろうね。
頑張って庵並みの神キャラを生み出して欲しい。
>>56 15年も打ってるくせにあんまり知らないようだから教えるけど、
サムスピは液晶なんかではなく秀逸なリール制御が評価高いんだよ
しかも技術介入や攻略要素満載ときたもんだ
設定6だと規制ぎりぎりの高確率、設定1でも技術介入で激甘スペック
サムスピの悪いところは演出がうざいwwwキャラものなのに液晶いらない
ノーチャンスだとわかっていながらキャンセルできない演出があるし、
結局演出なしでリーチ目ぽこっとでるんだもん
つーか今更アルゼが大コケとか言ってる時点でスロはあんまり詳しくはないんだな
アルゼは規制改正どころか何年も前の爆裂AT時代からとっくに終わってます
俺はアルゼ好きだけどさ・・・ここ3年間でののヒット機種は榎本ぐらいしかない
むしろ5号機になってからのほうが、サクラ大戦やハニーで盛り返してるほうだよ
芋スロは新規がとっつきやすいんだよ
今は液晶厨が多いからキャラクターと液晶の美麗さだけでも十分
龍娘の人気やお父さんの稼動の高さがいい証拠
でも演出バランス悪いしリール制御単調だしで玄人には人気ない
スレ違いなんでこれぐらいで・・・
とりあえず今の調子じゃ芋のスロはパッとしないままだと思う
今更ながら、なぜアルゼと手を組んだんだろう
他に相手がいなかったのか?
手を組んだっつーか助けてもらっただけだからな。
どっかと対等な形で提携できるような状態ですらなかったんだろう。
んで、溺れてて掴んだのは藁では無かったが、寄生虫持ちの大木だったと
>>62 昔、あるぜの社長と仲よかったから。(金まみれ)
ま、お互い腹に一物持っての提携だったので後はご承知のとおり。
アルゼ子会社化した時って、
SNK「ちょ、ウチの社員引き抜くんじゃねえよ」
アルゼ「ちょ、SNKこんなに負債あんのかよ」
それで関係ギスギス
ゲーム批評とかの記事で見る限りこんなイメージ。
どっちもどっちな感じする。
こんな所でKOFEXの話題を見る事になるとはw
>>66 でも売れたんだよね。出来は見るに耐えなかったが。
大体芋系で売れるのは糞作品ばっかだ。EX、MI、SVC…殆ど話題性で売れた様なもんだが。
EXは芋製じゃないべ
>>67 でもそれがヒントだわな
あるミージシャンが「悲しいことだがいい曲作っても売れない。あまり良い曲でなくともタイアップつけると売れる」と言っていた
結局良い作品=売れる作品は全く違うんだよな
EX、MI1、SVCなんてまさにそれだ
MI1の「お前の炎は何色だ」のCMはかなり大きかったと思う
>>40 初期出荷が10万未満ですから。発売5日で二次出荷が
かかりましたから、最終的に15万位じゃないでしょうか。
MIは初回限定と通常版合わせて10万、MI2は初回限定のみで4万です。
はいはいメルブラサイコーサイコー
芋屋のKOFは糞
スロット、他所の版権持ってきて製作するのはだめなん?
技術はあるんでしょ?
その版権持ってくるまでの金が掛かるからヤダとか言いそうだな。
「KOF EX」と言ったら、これ思い出すw
EXの公式サイト発見! 名前:KOF王 投稿日:2001/12/12(Wed) 16:40 No.47
検索エンジンで検索していたら、KOF EXのオフィシャルサイトを見つけました。
ナント、サイト上でEXが先行予約できました。ちなみに、僕は予約しました(^0^)>。
まだ行っていない人がいたら、要チェックです。
製品の出来も企業体質も情報工作も、全てにおいて糞だった・・
外注とはいえKOFに対して激しい嫌悪感を覚えた
なにこれ
>>72 人気が出そうな作品はほぼ全部とっくに他の会社が
押さえてますから無理でしょう。
マジか
>>72 スロ製作の技術はあると思うけど「センス」がない・・・
スロット知らない人にはわかりにくいかもしれないけど
版権は金がかかるから買わないと思う
大手ならまだしも芋の場合は1回失敗しただけでもまずい
>>72 その版権も人気出そうなのは芋じゃ手が出ないし
とっくに他に取られてるぞ
>>75 EXの販売元の自演
幅がどこを根拠に言ってるかしらんが、
エコール社員ブログによるとメルブラの初回出荷は10万強で売り切れてる
俺はファミ痛かなんかで70000弱ってみた
こんな糞でも売れちゃうんだね
家庭用メルブラは酷いよ
俺、芋信者だけど幅のせいで芋のイメージ悪くなった
今じゃ芋はかなり嫌いなメーカー
>>80 その数字が表す通り、今は話題性だけの粗悪品が売れる時代なんだよね。格ゲに限らずゲーム業界全体で。
幅のせいで雑誌やテレビとかで幅って字が出てくるだけでムカッ腹立ってくる。
プレイモアは最初からパチスロがメインの会社と聞いた
まあアレだ
他所のゲームの出来を判断するのは他所でやろうぜ
ここは芋屋スレだ
うざいから他スレでやれ
>>83 要するに、芋屋が企業としてダメなのは
話題性が作れない所ってことか。
悪い話題ならいっぱいあるけどな
74のKOF王で検索してみたけど…
俺もKOF嫌いになった。
KOFEXはKOF史上最悪だったんだな…。
倒産直後にあんなことするなんて…。
これに関しては芋屋よりひどい。
ありゃEX作った会社が勝手にやりたい放題やっただけだよ
そりゃ嬉野もトラウマになるわ
93 :
絶対新神:2006/08/31(木) 20:45:24 ID:TcBkdc7b
>>84 そうだ、そんな常識以前の事実を知らずに叩いてる無能者達よ、直ちに消え失せたまえ。
最近は携帯ゲームにも力を注ぎ始めたがな。
>>91 まあ、その、なんだ「あのSNK」だからな。
一部に叩かれるプレイモア社はいつもタイミングが悪過ぎるのな。
94 :
絶対新神:2006/08/31(木) 20:49:43 ID:TcBkdc7b
>>92 デタラメを並べるな!無礼者。私は真実以外は語らぬ。
95 :
絶対新神:2006/08/31(木) 20:54:58 ID:TcBkdc7b
無礼者めが。
何この頭おかしい子
幅と同様スルーでいいのか?
てゆうかソレ幅の新キャラ。
>>74 そこには書いてないけど確か誘導アドレスも付いてたんだよな。
幅つまんね
声優ちょっと調べたが3人ほど人気声優使ってるな
他にまだいる?
池澤春菜(98以降のアテナ)
川澄綾子(雛子)
生天目仁美(零以降のリムルル)
かかずゆみ(クーラ)
釘宮とか伊藤も最近はそこそこ人気あるんでねえの。
ヲタにおもねるならもっとそのへんの声優使えば?
>>101 いっぱいいるだろ…
雪野五月(ミナ)
釘宮理恵(剣リム)
結城比呂(徳川)
氷上恭子(レラ、響)
内海 賢二(我旺)
大塚明夫(剣斬紅朗、剣我旺)
若本規夫(2002ルガール)
あ、大事なの忘れてた。
子安武人(真吾)
757:非通知さん@アプリ起動中 :2006/08/31(木) 23:47:29 ID:j1bME0sR0
なぁ、SNKのゲームショウのイベントに
「days of memories トークショウ」
ってのがあるんだ。しかしこれ気になるのが声優が呼ばれているのと
○主人公役:モンスター前塚って所だ。
主人公に今まで声あったっけ?
まさか…!
なにこれ?ふざけてるの?
別の事に力を入れるのは良いことだけどさ・・・
なぜギャルゲー?
>>106 KOF12と同じくらい期待している俺ガイル
犯るでやんす〜
・・・後悔はしていない。
ベニマルだったら、鏡の前で自分をおかずにオナニー
俺が一番セクシーか
格ゲーに有名声優使うの嫌いなんだよね。古い人間で・・
スタッフが声当てるぐらいでいいんだよ。その店ソルは好き
点
普通いちいち声優とか気にしない
って言うか誰が有名とかわからない
>>113 役に合っているかどうかが全てだろ。
上に出てる有名声優よりも
庵や牙神の声の当ててる人の方がグッジョブと思うし。
大切な物が自分自身て紅丸馬鹿か?
大切な物が家族の大門や彼女の京を見習え。
>>117 自己中なナルシストってだけだろ。
周囲の女は自分を盛り立てる勲章としか思っていないけど。
なしよりマシ
>>101 ちゃんとした声優はガロウ3ぐらいから使い出した。
アンディ(難波圭一)とかジョー(ヒヤマ)とか
それまではほぼ大阪の役者、使ってた。(現地調達)
>>116 イオリの中の人も声優だよ・・・
あずきちゃんのお父さん。
だが断る。
有名声優使うことはどうでもいいが、後から有名声優に変更するのはやめてほしい
リョウとか変更されたら二度と芋作品には触れないだろうな
>>121 山崎竜ちゃんの中の人も忘れないで・・・
ファイナルフュージョン承認ですから・・・
>>125 エルハの岩永哲哉の先生の中の人ですね。パワパフのモジョの中の人ですね。
山崎の中の人は女子高生役もやってたな
>>120 アンディとジョーはまさにアニメ版の声優をそのまま引っ張ってきたんだっけ?
その割りにテリーは錦織に変わらなかったけど。
生瀬がここまで名前が売れると分かってりゃ、ビリーかジョーかギースのうちの
誰か一人くらいは生瀬のままでいってたのかなぁ?
今度のゲームショーのアテレコとかどうなのさ?
自分はそういった方面まったく興味がないのだが、やはりユーザーの大半は
やって欲しいものなのか?
>>128 テリ−の中の人は腐ってもジャニーズ。
ギャラ単価が違う。アニメは宮崎アニメ的存在。
>>128 生瀬さんだけじゃなく、古田新太さんも…
てか、この二人は芝居してた人や観てた人なら、当時から、有名だったよ。
そとばこまちも、新感線もチケ取り大変だったし、関西ローカルと思うんだけど「現代用語の基礎体力」って、コント番組やってた。
ギャルサーのジェロニモが、何気にローレンスボイスだったwww
基礎体力の前のテレビ広辞苑の頃から出てたぞ。当時はまだ槍魔栗三助だが。
あとナイトスクープの探偵もやってた。
さらに言うと改名したのもNHKの朝ドラ出演がきっかけだったわけで。
TGSのイベントは穴埋めっぽい
桜井智がゴーカイザーの1キャラ
演じただけでネオジオフリークに
連載もった件について
意味がわからん
なにおう、斬サムのリムルルもやってたぞぅ
斬サムやるより前から連載してたろ?
当時の声優ブームにはマジ辟易だぜ・・・
まSNK系はのれなかったけど。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 18:03:16 ID:j2lNQw5M
んで明日はあるの?
無い
>>137 ゲーム業界内でみた場合、他社と比べれば十分成功していましたが…
(当時KOF声優のイベント等が大盛況だった事がそれを証明しています。)
ソースは?
オイスター
>>141 当時のSNKユーザーなら誰でも知っている常識ですが…
声優かぁ。野中が久しぶりに見たら引くほど肥えてたことしか
印象にないな。
オイスターソースはうまいなぁって言ってるんだけど何かおかしい事言ったか俺?
ネオジオフリークにはよくいろんな声優が載ってたよね 連載もしてた希ガス
声優の情報がいっぱい載っててファンレターも送れるようになってた
声優でユニット組んだりもしてなかったっけ
きっちり声優ブームにのってたと思う とくに京庵の声優や生駒は結構ファン居たし
96のつくばの大会では
京と庵目当てのファンがうざかった。
ネオジオCDライブツアーでは千葉麗子うざかった。
99年頃には千葉麗子と生駒に
簡単にサインがもらえた。
ブームすぎると印象に残らない。
決してプラス要因にはなりえない。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:40:20 ID:mDXRe5qi
いろは茶屋(笑)
しかも売ってる物はいろはとミナのフィギュアばっか(笑)
プレイモアには昨日ならあるぞ
ていうか大して有名でもない声優が格ゲーのイベントでトークショウって実際どうなの?
声優オタの俺でもKOFの声優なんてジョー・雛子・真吾・クーラ以外はKOFでしか聞かないドマイナー声優だと思うんだが。
>>149 と言うか、俳優(劇団員)ですから。
畑違いの声優って観点から見るならマイナーでしょうけど。
昔はわざわざ声優起用なんてしてなかったよね
餓狼3で山口勝平使ったときはびっくりしたもんだ
中にはさとう玉緒、松本リオ、生瀬勝久みたいに出世した人も居るけど
何でもかんでも若本使えばいいと思ってんじゃねーぞ!
ルガールにはがっかりしたな
だが声優だけが目当てでゲームを買う人間がいるのも事実
ギャルゲーならわからんでもないが
格ゲーでSNKなんて特に購買に
つながらないだろ
元々劇団員がメインの中、
声優こられてもむしろ浮く感じがした。
貫き通せよ。
ただ一つわからんことが。
2000のゼロがふとがね金太って
どういう経緯?
新キャラで能登に声やってもらえば大ヒットするのにな。
>>151-156 中の人を劇団員メインで起用してることは別に構わないんだ。
>>155も言ってるように実際格ゲーで声優目当てで買うやつもそうは居ないだろうし。
ただマイナーな主人公キャラの声優でトークショウってのが迷走してるようにしか見えない。
そんなイベントするくらいならもう少しまともな人を雇えと思うわけで。
>>149で書いた以外にもジョン・フーンやK9999(コイツの場合別の事情だあろうが)みたいな脇役にはちゃんとした声優あてるくせに主人公にはマイナーな人って言うのがよくわからない。
>>149 お前が声優ヲタじゃ無いことは分かった
何で池澤春菜が入ってないんだよヽ(`Д´)ノ
この話題についていけない俺ゲーマント。
つかキャラの中の人の名前まで覚えているなんて凄いなあ。
スタッフロールで一々確認している訳ではないよな?
やっぱ雑誌とか読んで調べている訳?
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 19:35:45 ID:JGuumouC
いい加減スレ違いだって気がついてほしい
声優オタってこんなんばっかなのか?
俺は声優はよくわからんから、こういう話も興味ぶかいけどね
芋ゲーの声優話だしさほどスレ違いでもないと思うが
嫌ならお前がスレに合った新しい話題ふれ
いちいちageるぐらいならな
プレイモアに明日がないのにいつまで有名声優使えるか?(特にかがず)
関係ないネタ、不謹慎ネタを書く奴はプライドだけは高いから正面から非難しても逆効果
バトコロに11より人がいた件
>>155 >2000のゼロがふとがね金太
これは単純にオーディションの結果では?
>>165 声優選択は基本的にサンプル聞いて
企画者がイメージに合うかどうかで選択。オーデションとかない。
あとオトナの事情が加味される。(固定化される前のアテナとか顕著)
>>166 勝手に選ばれるのと、本人(事務書)がサンプルを提出する
オーディション(テープオーディション)があります。
KOFだと庵役の安井氏が前者、京役の野中氏が後者ですね。
ふとがね氏も後者では?
>>164 MMBBの話?
なんかNBCはごく稀にやたら人が集まる時があるよな。
何処かで対戦会の告知でもしているのだろうか…。
XIは相変わらず多いが、餓狼BA・剣サムも意外に人がいてビクーリ。
月華はマジ過疎っていてションボリ…。(´・ω・`)
オロチ編や龍虎やMOWのこともたまには思い出してあげてください
>>168 若本のスレタイワラタそれも無意識に脳内再生
龍虎は外伝の誕生日おめでとうシステムのおかげで
特定の日には盛り上がっているから、まだいいんじゃない?
MOWやオロチ編は週末になると1人2人やっているのを見るな…。
MI2のオンラインはラグが無くていいよ
2Dはひどすぎる。マナーも悪いし
これからはもっとMIシリーズに
力入れれば未来はあるよ
だがMI2も人がいない罠。
発売してから結構経つという事もあるけれど。
ていうか新作出たらプレイヤー大移動が起きるのがMMBBの特徴かも。
固定のゲームを遊び続けるプレイヤーが少ないような…。
>>169 XIも一時期よりは随分少なくなった
確かに発売直後は新ゲームに集中するな
>>168 見てみたけど誰も出演作品にSNK関係の名前がなかったな…。つうか格ゲー自体の話題がなかった…。
後どうでもいいが石渡のスレがあったぞ。
MMBB関連作品は発売日に買わないと対戦の盛り上がりを逃してしまうな。
時期を外して買うとオンは過疎っていて誰もいないという…。
結局、オンでもオフでもあまり変わらないのな(;´Д`)
なんか声優の話題ばかりでキモいスレだな…
>>178 お前が声優の話題についていけていないだけだろ
>>178 このスレというか声優ヲタがキモいだけ。
奴らはスレタイすら読めない可哀想な子ばかりだからな…生暖かくスルーしとけ。
>>179−180
>>161 ゲーム内容じゃなく芋屋について話すスレなんだからすれ違いでもないと思うが。
ウザイと思うならお前が盛り上がれるネタ提供しろ
プレイモアの明日を考えた場合声優もポイントの一つかと
メルブラも声優ヲタ狙いのおまけあったし
メルブラプレイヤーはあのオマケで食いついてるわけでもないと思う
正直どうでもいいという意見が大半だった希ガス
>>184 格ゲーとしてのデキに食いついてる人も少ないかと
いや各格ゲーとしては結構食いつかれてるんじゃないか
vwe.Bの研究とかかなり進んでる
まあ一番は原作部分だろうけど
アンチ声優の方が叩かれてるのも珍しいなw
>>183 別に芋屋なんかについていかなくてもいいやって思わされるんだけど・・
実に今さらだが傷心旅行って何?
>>188 大失敗したやつが落ち込んだ心を癒しに行く旅行。
主に失恋などのあとの旅行などを指す。
いかにも自分達が格ゲーブームを切り開いたみたいな事言って
商品購入してくれた消費者を馬鹿にし過ぎだよ・・
>>188 力を入れて広告した商品が予想より売れず、
その傷付いた心を癒すために行う逃避行のこと。
それを普通に日記に書いたものだから。
ブログみたいに書き込みできたら大炎上だったかもなあ。
あと外注が余計なこと喋り過ぎるのも実のところ、同レベル。
口が軽すぎる。そのため軽く他のスレではエレエことになったりして。
日記ねぇ
「まだ秘密」なら、最初から書かないでくれー
焦らしプレイはやめれ
ネットで信者に擦り寄るようになったらもうおしまいだろ。
なにあのMI3に登場してほしいキャラ投票ってw
「ジェフ・ボガード」とか「リー・ガクスウ」とか書いて
芋の表現力を試したい
結果が分かりきったことをしなくとも…(;´Д`)
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 14:48:36 ID:n7tfC3n2
いや、わかってはいるんだ…
TGSでなんか新作が出るっぽいが、家庭用かねー。
アケだったら1週前の
AMショーで発表しそうなもんだが。
TGSで発表しても、周りは次世代機で盛り上がってるから
すげースルーされそうな気が。
>>191 上段は合ってるでしょうけど、下段が完全に間違ってます。
不思議なほど知らない人多いですよね。
>>198 やはり家庭用なんじゃないか?
アケで新作出すほど会社に体力なさそうだし。
出したら出したで壮絶にコケそうな悪寒。
>>200 芋屋もアケ撤退するのかよ。
体力ないとはいえKOF12はどうなるんだ・・・
それに新作出すくらいなら先にオンコレちゃっちゃと出してくれ。
そのうち撤退するのは確実だろうな。
KOFは出し続けるんじゃないか?
それなりにファンがいて需要があり、
完全新作みたいに売れるかどうか分からない物ではないから。
だけどいずれは撤退するだろうなあ。
おいおいマジに明日がなくなっちまいそうな流れだな。
アケ撤退したら芋に価値なんかなくなるぜ?
タイトルは一般受けしやすそうでいいんじゃない?
空中ダッシュありの派手な格ゲーだな。
>>204 11見る限りKOFもヤバイんじゃない?
てか人気も需要も昔ほど無いでしょ。
インカムもさっぱりみたいだし店側も入れてくれるかどうか…。
>>209 全国50店舗の集計では稼動から半年(6月)の
時点でビデオゲーム中4位だそうです。
(鉄拳5>連ザ>GG>KOF)
需要が無い訳でも無い様ですね。
ヲタに媚び売ろうとして失敗し、腐女子に媚びを売ろうとして
失敗し。
あとから出てきたゲームに追い抜かれてるようじゃなあ。
KOFを出し続けて勝手に自滅してください
>>211 媚売るんだったら徹底的にやんないとね………どっか中途半端なんだよな。
エロゲ路線に走ってくれればファンとしてこれ程ありがたい事はない
脱衣KO復活させたらいいのにね。
なんにしても独創性が無い半端な後追いばっかりだしなぁ。
キャラもパクリ臭いのばっかだし、システムも地味。
これでバランスがよければ許せるんだが実際は・・・
芋屋
>>215 サムスピが一番エロゲ化しそうだな。でたら剣の売上平気でこえそう。
そもそも例のケータイアプリがシリーズ化するほど人気でてる時点で、格ゲーシリーズとしては終わってる。
てか剣は2Dサムスピ最終作だし。
>>221 シリーズとして完結って言ってるんじゃなくて思想的にOUTってこと。
>>220 前にいろはスレ連中がこんな事言ってた。
「いろはタンのフィギュアや同人紙あるからゲームいらないくね?」とか狂った発言あったな。概ね同意してる奴らも多かったが。そのくせサムスピギャルゲ神認定してたし。
>>204 いずれは家庭用オンリーになりそうな気もするな。
ただ家庭用だと肝心の対戦が出来ない問題で結局廃れるんだが
今ならオンライン対戦が可能だからね。
最近のオンコレラッシュはそこら辺の布石かもしれん。
エロゲになろうがギャルゲになろうが多分ユーザーの求めるものと
微妙にずれた感覚になるんだろう。
KOFの女キャラが微妙なように。
そりゃ芋のやることだからな
ネオコロ2でないかな・・・
もうちょっと煮詰めて使いたい過去キャラ出して意図的な強キャラ調整やめて
エアダッシュ。ふむ。
13でお祭りだしたらなんだかんだで1年以上は持つだろうから、そこで完全新作とか期待してたが
サムスピやらない完全なこfヲタだが、いろはって思ってるより遥かに人気があるのか
>>229 あのキャラのお陰でプレイヤー層が広まったといっても過言ではない
その分、毛嫌いする人も多いみたいだが
「プレイヤー層が広まった」は少し言い過ぎじゃないか?
「にわかプレイヤーが一時的に増えた」くらいだと思う。
ほとんどは稼働してすぐに脱落した。
話題性だけはあったよ。いろは。
エアダッシュと聞いて「なんだ、新しいパチスロか」と思っちゃったんですが。
いろははインカムには貢献してないね。
それにもう過去の話題だしなあ、メイドものって。
芋屋的にはいろは・ミナは立体の版権料が入って(ちょっと)ウマー。
んで、いろははメイドと言うより、エロキャラ扱いだと思う。
サムスピ女キャラメインのパチスロが出たら結構人気出そう。
まあいろはに限らず、インカムに貢献できるようなキャラなんてのはそうそうできるもんじゃないと思うが
鶴の恩返しで和服メイドって事で話題づくりにはなった。
代償として「こんな奴サムスピに入れんな」っていう旧作ファンからの反発はあったが、
今まで素通りしてた人間でも思わず目が留まるくらいのインパクトはあったから、零以降の
キャラの中では最も成功した部類だろう。
ただ、インカム的にはむしろ失敗のような気がしないでもない。
それはいろはのせいではないと思うが。
チャムチャムが平気だったのだ
今更いろは程度がなんだと言うのだ
と思う俺サムスピシリーズ信者。
でも松本声のリムルルは勘弁な!
失敗はいろはのせいではないなぁ。
剣は失敗作ってほどインカム悪くないんじゃねーの?
ギルティ新作とかKOF新作とか
立て続けに出た頃に結構頑張ってたような。
アトミス使ったのは失敗だと思うが。
ナオミ使っておけば、バランス調整版出せたのに…。
>>238 反発が大きかったのは斬以降の空気が好きな香具師で、
真以前のファンは割りと普通に捉えてた気がするな
俺も剣サムは数々の逆境要素の割には流行った方だと思う。
アトミス基板がそれほど普及していないに関わらず、
2ヶ月スパンで新作を出す芋屋の計画が一番どうかしていたと思う。
そりゃゲーセン側も買わねえよ。
>>240 んなこたーない。
初代が好きな奴の中には、真は完全拒絶、ってのもいる。
結構初代→真の時に脱落した奴っていたよ。
まぁ、サムスピは新作のたびに脱落者の出るゲームだったがw
でもチャムは狙ったキャラであることに加えて、
なんでこんなのがタムタムの妹でタムタム蹴落として出るんだ、
という理由があって嫌われたのが大きい。
いろはへの反感とはちょっと意味が違うところがある。
あと、いろはは単品で拒絶対象だけど、チャムは初代から真の変化の中の一つか
象徴的に拒絶されてた感がある。
明るい剣サムの空気が駄目だった人が矢面のいろはを叩くケースもあったから
それはそれで象徴的なのかもしれない
サムスピなんて毎回空気変わってんだろ、と冷静に見てた奴らも多かったが
>>241 あのラッシュはひどかったな、芋屋に売る気が見えなかった
某サイトで「芋コロはブレイクする名作の筈なのに剣サムに潰された」と目茶苦茶な擁護をしてて吹いた
初代と真ではナコルルが変わりすぎだ
ネオコロは…なんていうか…
要らなかったな。色々な意味で。
>>243 むしろ逆だろ…世のゲーセンは芋頃の大コケで「安牌のKOFまで待つか」という空気だったような
アトミス撤退でしょ?
となるとアトミスソフト代表としていつまでも隅っこに置かれそうなのは芋屋ゲーか
13はアトミスなのかね
まぁ、アトミス出始めの時
ゲーセン側は割と本腰居れて筐体揃えた所多いからなぁ。
第一弾の目玉がGGイスカで台数が必要だったし。結果はさて置き。
おかげで、剣サム、NBC、KOF11あたりはいつまでもひっそりと残ってるかも知れんな。
>>241 短いスパンで立て続けな上、03以降のKOFとNBCがモロに被ってたからな。
展開の下手な会社になったもんだと思ったよ。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:27:15 ID:QPiz9B/a
ずっとアトミスに残るのは11だろうな…
ほんとに芋は次の基盤どうするつもりなんだろ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:28:12 ID:QPiz9B/a
ずっとアトミスに残るのは11だろうな…
ほんとに芋は次の基盤どうするつもりなんだろ
落ち着けQP
NAOMIで良いじゃん
ナオミさん(ナの発音を上げる)
まさか自社基盤とかアホな事考えてなけりゃいいが…金ないからその心配はないか(*゜∀゜)
MVSに逆戻りしたらちょっと萌えるかも。
ごめん大爆笑する。ありえないけどさ。
>>250 アトミスを使用しなければならない理由あっての事ですから。
止むを得ないですね。
>>257 選択肢としては十分に有り得ますが…もう少しお勉強してから発言しましょう。
そちらのレスが逆に大笑いされてますよ。
>>257 確かにありえねーwww
もしそれやったらとんでもなく芋は恥知らずだよな、指差して笑ってやるぜ?
そういやネオウェイブでやってたカード商法は結局プラスだったの?それともマイナス?
俺はアレで見限ったんだが、友達は逆にかなり入れ込んでた。
ドマイナス
そりゃ勝率とカラーだけじゃあな。作る前に少しは考えろと言いたい。
つ隠しキャラ
逆効果だったがな。カード持ちにゲーム的アドバンテージを与える時点で間違ってる。
つーかまぁそもそも、ドット絵のキャラをカスタマイズするって考えが間違いなわけだが。
カラーだけだとまず無意味だし、アクセとかは3Dと比べて遥かに面倒だし
カラーですらセットされた色からしか選べないからカスタマイズ性皆無だしな。
XIクオリティのカラーエディットが出来れば随分変わったと思うがな。
カードで良かったのはマイチームを記録出来るからキャラ選択が省けるってぐらいだったかな。
でも1試合ごとに読み込むから結局やめた。
カードもレアとかあってうざかったし。
AWサムスピのためにイスカの頃からポイントを貯め続けていたのに
いざ剣サムが発売されたらカード非対応だったという悲劇。
喜劇かも。
最後はヤケでネオコロの追加キャラとか買いまくった。
(結局一度も使う事なく解約)
NAOMIもスペック的にもう限界だしなあ
芋ゲーにはちょうどいいかもしれんが
アトミスより高いです
カードゲームを作ればいいのでは?
TYPE-Xがあったのすっかり忘れてた
来年はアーケードに集中投下?
これじゃ共食いになると思うんだがどうか?
特に格ゲーなんて、対人戦で勝てる程度の腕を維持するなら掛け持ち2,3個が限度だし。
集中投下って程でもないだろう。サムスピとKOFは今までも出てた訳だし、
ネオコロがKOFMIになったと思えば本数的には05年度と代わらん。
逆に言えば、05年度のアトミスラッシュ並みの惨劇にはなるかもね。
まさに自社製品内での共食い。本当、芋屋は学習しないな。
>>275 矢継ぎ早なリリースはセガサミー統合が理由でしょうね。
アトミス基板には何一つ作品が出てない時期がありますから。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 04:56:27 ID:eWenlJYi
TYPE-Xってウンコ基板だろ、大丈夫か?
2とか付いてるが所詮タイトーだぞ
今更行っても仕方ないがLINDBERGHとTYPE-Xだろうが
同じ100円なんだよな・・・
サムスピ閃は売れま閃。
MIもアーケード化かあ。
これ駄目だとそろそろ本格的に駄目だな。
明るい未来が見えません
出来れば過去未出のNEOGEO-CD用のMVSゲームを出して欲しいなぁ…
svcとか2002とかw
家は今だNEOGEO-CDが現役なのもあるんだが
なにより最限度の高いPSP用のエ○ュで携帯出来るために実用性高いので
とにかくソフトを買い集めてしまうw
無茶言うなよ
性能から考えてできないんだ。
MIアーケード化っぽいのか
外注でグラの質をなんとかしてくれ
アーケード化っぽいって何でそんな曖昧なんだよw
ん?確定なの?
確定だったkサムスピ3D!?
オワタ
意外と良作になるかもしれんやん。
とりあえず開発が気になる。
あのCGのまま動けば・・・
過去のポリサムが黒歴史なのに…ていうか現役プレイヤーはポリゴン化など
別に望んでいないと思うんだがそこでやっちゃうのが芋クオリティ
>>290 現役プレイヤーとやらに期待出来ないからこその3Dでしょう。
わざわざ3Dにしちゃって今までの雰囲気をぶち壊す芋屋に萌えた
アケ版キャリバー3見てからあれがリリースできるって・・・
前から頭悪い会社だったが今度は存在しない客層を狙いに行ったか
アケ版キャリバー3ってすさまじくコケたんだっけ?
あれでコケたんだったらポリサムは絶望的だな
バーチャ3の後にポリサム出した会社の後継だぜ?
いつまでポリサム引きずってんだよ。
>>297 「ポリサムのリベンジ」というあたり、芋が一番引きずってるわけだが
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 12:12:37 ID:oE8gNBr2
>297
アレよりダメなものは想像つかないし、正直異常に低いハードルな訳だが
「無かったこと」じゃなく、「リベンジ」っつーのがなw
芋なら本当にあの3本に五十歩百歩なモノが出てきそうで恐い
背伸びしたがるのは昔から変わらないな。
あ、倒産の時期をわざと早めてるのかw
3本もリリースできる程の金があったのに驚き。
蒼紅以下のサムスピが出来たらある意味すごい
>>299 レスを読む限り、リベンジの意味を誤読してるんじゃないでしょうか。
内容ではなくインカム面での捲土重来でしょう。
>>295 いや、ゲームの内容じゃなくて、インカムが絶望的だった。
ポリサムは内容もインカムもダメダメだったからどうでもいい
どっちの意味にしろ引き合いに出すもんじゃないと思うがどうでもいい
>>304 侍魂とアスラがインカムで惨敗したからこそ
今度は違う!と挙げてるんでしょう。
(引き合いとは意味が違う)
なんで日本語の定義から始めないといけないんだろう…
幅だから。
ポリサムはいろはの乳揺れで売りたいだけ
芋屋のゲームって強キャラとの差をプレイヤー性能で埋めにくい
「キングオブモンスターズ」をポリゴン化すればいいんじゃない?
比較作品ないから批判されないよ。
ビルとか精密に作って破壊。
それはアリかも!?
…と、脳内世界では面白そうなゲームが展開されてるが
芋屋が現実にカタチにしたら、絶対つまんないだろうな…
いまだに芋屋に期待してる奴って頭悪い奴が多いよね
今の「ノリ」なら明日の芋やには期待してない
個々のゲームのファンは納得してるの?
>>313 個々の作品については売れ行きが証明してますが。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:01:18 ID:SgaQjQZ0
納得していないということかw
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:02:07 ID:SgaQjQZ0
しまった!これじゃ幅にレスされてしまう!
↓幅は死ね
じゃあ俺が代わりに死ぬよ。
>>297 ポリサムはな・・・
社内ロケでプレイさせられて
感想聞かれた時、これなんて拷問って思った。
64なんて意味ないものつくるなよって心では思ってた。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:34:08 ID:neEGS8uN
そうだね
サムスピに関してはいろはとミナのデカパイがブルンブルン揺れるのと、ナコリムシャルの脇チラが良い出来なら許してやる
あと、ミニゲームで女だらけの水泳大会いれれ
>>310 カプからよく似た洋ゲー出てる。
(たしか対戦ものではないが)
しかも売れてない。
>>318 64ってなにげに2D描写能力のポテンシャルは持ってるって
どっかで聞いたことがある。
発揮される事はなかったが・・・。
ポリサムの凄い所は走ってると疲れるところだと思った、
間合い重視のゲームで動く事に制限加えてどーすんだよw
>>321 おそらく走って相手から逃げることの制限と思う。
制限なければ必然的にプレイ時間が長くなり、
結果営業時間内のインカムが減る。
ならバッサリ終わるようにシステム組めばいいって話しだが
「走るってシステムいいんじゃない?」のゴリ押しに一票。
無限フィールドのアスラ斬魔伝では
スタミナゲージはなくなったが、ついでにフリーランもなくなったからな。
逃げ回り対策は「2回連続でバックステップすると転倒」
それもどうよ。
ポリサムで大コケした事を知らない訳無いだろうに、それでも新作を出す芋に萌えた。
どうせならこれも盛大にコケて、伝説に新たな1ページを刻んでほしい。
流石にポリサムとは違うものが出来るだろうが
2Dと同じに作ってたら100%一般受けはしない罠。
どうせなら龍虎を3Dにすりゃよかった。
つまり武力か
>>314 元々、サイコソルジャーやらバーニングファイトやら
二番煎じの部分を「新発想でカバーする」的な印象はあったけど
(ストーリー、自由度、歌入りBGM、エロガキ層ターゲット化やら)
2D・3D格ゲー然り、先発の3D格闘より劣るもんが出て
やるのなんて信者くらいだべ?
>>327 劣る部分によるでしょうね。
例えば対戦バランスが崩壊していたとしても、
ゲームセンターへ来る人間の大半はそんな事を
気に留めてませんからまず問題ありません。
逆に、アーケードの必須要素である、1コイン以上の
気持ち良さを与えられないなら、他の要素が他作品より
勝っていても終わりでしょう。
329 :
328続き:2006/09/17(日) 14:45:39 ID:5dGAlnbD
また、MIAは家庭用からアーケードへの逆輸入作品ですので
最初から移植時の売上げがほとんど確実に算出出来ます。
家庭用の利益から逆算して作れる訳で、信者しかやらなくとも
十分かも知れません。
明日はスレより
MI2面白いと思うけど、家庭用でそんなに売れていないんだから
この説明だと赤字確実な気がする
それと、芋屋マンセーだからSC3は知らんのだろうな
> 328 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/09/17(日) 14:38:41 ID:5dGAlnbD
>
>>327 > 劣る部分によるでしょうね。
> 例えば対戦バランスが崩壊していたとしても、
> ゲームセンターへ来る人間の大半はそんな事を
> 気に留めてませんからまず問題ありません。
>
> 逆に、アーケードの必須要素である、1コイン以上の
> 気持ち良さを与えられないなら、他の要素が他作品より
> 勝っていても終わりでしょう。
> 329 名前: 328続き [sage] 投稿日: 2006/09/17(日) 14:45:39 ID:5dGAlnbD
> また、MIAは家庭用からアーケードへの逆輸入作品ですので
> 最初から移植時の売上げがほとんど確実に算出出来ます。
> 家庭用の利益から逆算して作れる訳で、信者しかやらなくとも
> 十分かも知れません。
あ、ごめん素で張り間違えたorz
ポリサムのリメイク出せ糞芋屋
しかし、今さら3Dでも、VFやら鉄拳、SC3、に、グラ的に敗北確定だろうしな。
MI2なんて、PS2初期のDOA2よりヒドイのに…。恥知らずな…。
恥知らずなのは今に始まったことじゃないし
乳揺れをやりたいだけだったりしてな
MIシリーズがアーケードで出た後だと
2DのKOFは入荷しなそうだけどな
新規はつかず、現役にも去られて哀れだな
同じKOFにトドメを刺されるだけ
よかったかもねw
ちょ、オンコレ全部出すまでは潰れられると困るんだが・・・
MIがゲーセンに来ても2Dこfには何の影響も無いと思う
2Dと3Dで一番危惧されるのは共食いでしょ
双方のユーザーが食い合って偏って過疎るとか、
後は導入ゲーセン自体が新システムをそんなに複数入れれるかって事もあると思う。
KOF12も出せんのか
先に出るのはMIAの方だろうし、MIやった後では
2DのKOFなんて見向きもされないよw
画面も汚いし、初心者もつきにくいし
>>342 安心しろ、それはない。
MI2の売り上げを忘れたか?
ぶっちゃけ、アレの売り上げの4割はパンチラ目的だと思う
分かってる時点で4万ちょいだっけ?で、XIは3万後半?
まぁどっちもどっちだな。
ゲセで格ゲやる人間でMI買った奴、ってあまりいないんだよな。
MIスレを見てたが、あれを買ったのは「ゲームのジャンルは関係無く
キャラ&乳揺れ目当てでゲームを買う奴」が殆どのようだった。
家でオナニー鑑賞で十分の奴らがわざわざゲセに来てまでやるとは思えん。
かといって、気持ち悪いファル豚キャラと汚いモデリング&モーションのせいで
見た目が最悪になっているMIがゲセで新規ユーザを獲得する事はほぼ無いだろう。
侍魂はまだ何も公開されてないし、シリーズファンがやるかもしれないからまだ何とも言えないが
MIがコケるのは確定だな。
長々と書いた割には随分中身のない文章だな…
まぁ少なくとも家庭用のマイナーチェンジ程度では
キャリバー3の二の舞だろうな。
今でも乳揺れとパンチラのことが話題に上がるからねMI2
まあそういのを露骨に売り出してる芋屋も
そういのうしか期待してない客もオワットルが
SNKの名を汚す芋屋はさっさと倒産せんかねえ
>>346 どっからその確定的な物言いが出てくるのかわからんが、
2ちゃんとかで様子見とかで書き込まれた数を元に言ってるなら違うと思うぞ
俺は最初買うつもりなかったが、公式の動画見て即購入決定した人間
SNK時代からこんなものじゃなかったか?
ネオ塩フリークスとかたいがい痛かったぞ。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:05:23 ID:uyQj3fLD
いやいや、もともと微妙な会社が復活を境にもっと微妙になったってことよ
そこにきてスタッフ離散で技術力が低下してんのは見え見え、いい外注先もない
ぶっちゃけ緩やかに死に往く過程だと思うぞ
MIは腐女子にはかなり人気あるんじゃね?
芋屋もそれをどう思ってるのかしらんが
前にどっかのスレで腐女子っぽいのと話したがメイラ兄弟は人気らしい。
ナガセも女から見たら”選びやすい”キャラだとか。
>>353 アルバ・ソワレの腐女子人気は確か。だが全盛期の京だの庵だのどころか、
現状のその辺にも追いついてないレベル。
だがナガセが女が選びやすいかどうかは、その話を聞いた奴一人で判定するのは早計。
>>354 10年選手と比べても意味無いでしょう。
全盛期と言う言葉も知らんやつが日本の掲示板に来るな。
腐なんてゲセのインカム収入の何%だよ…。
メイラ人気ねえよ・・・。
アニメ配信時は人気あったらしいがな。
ナガセはトップクラスで女の反感買いまくってたんだが。
操作はおもしろい、しかし台詞が痛すぎ、とかで。
MIは家庭用やってるやつらがゲーセンに来てくれないかと期待してる
普段ゲーセンに来て格ゲーやってるような奴らには見向きもされないだろうけど
ハイハイ、ゲーセン行ってる人たちはすごいでちゅね〜
そんな人たちばっかりならすぐに人が来なくなっちゃいまちゅね〜
3DのKOF出たところでどうせいつものバランス崩壊バッタゲーだろ?
3rdからブロをパクるぐらいしないとサプライズないぞ
てか、SC3はゲーセンでは初代からあんまり人気がなかったんだよな。
バーチャや鉄拳とユーザー層が丸かぶりするから。
個人的には鉄拳より全然好きなんだが。
>>360 何が気に障ったのか知らんがそんなに怒るなよ
>>362 家庭用のKOF買う人なら昔よくゲーセンに行ってたって人も多そうだし来てくれそうな気がするんだが
>>365 倒産前も含めれば30年アーケードをやってるメーカーが
そこまで甘い考えはしないでしょう。
家庭用MIとデータを共用出来る事による制作費の軽減、
更に移植時の売上げの見当がほぼ確実に付いてる事が
MIAの原動力になったと思われます。
大人気なかったな
現在行ってる人が見向きもしないのに人がこないかなって言うのがあまりに子供じみててな
今のKOF層ってのは2002が一番多いしそっから11、98も足すと既にKOF同士で共食いしてる状態
2Dですらこの状態なので今のゲーセンのKOFプレイヤーはあまり興味を示さないと思う
バーチャ鉄拳のプレイヤーが来るかっていったらSC3の惨状見れば一目瞭然
システムが全く違うMIなら尚更来ない
じゃあ新規を期待しようっていってもメルブラみたいに原作人気があるわけでもない
家ゲープレイヤーは来ない、これもSC3で分かるとおり
まあ、何が流行るかなんて分からんけどたぶんネオコロよりはマシでしょ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 05:21:17 ID:uyQj3fLD
新基板に移植+αだろ
ハード研究にしばらくかかるだろ、マザーの使用料もはねられるし、なにより予定通りにゃだせねぇだろ
なんか、デモだと見た目はPS2レベルだし、ショボゐも屋には背伸びしすぎ
だまって256とかにしときゃ移植時にバグ追加とかもないのにな
まずはネオジオすらまともに移植出来ていないことを思い出すとこからだな
メタルスラッグの4人を追加して怒ゲームにしちゃえよw
そういやメタスラ4にいた新キャラ2人はどこいったんだ
母国に帰りました
蜂に刺されて死にました
>>343 つか、その売れてないってのが勘違い。
MI2の「売れてない」はユサの想定よりも売れてないであって
歴代KOFの標準レベル以上の5万本超えはこなしている。
むしろ4万てのは11の売り上げだから。実際には4万以下だが…。
それと3Dの強みがデータの使いまわし。
ある意味一回で利益が低くても繰り返し使いまわせる。
3D格ゲーは基本モデルを作ってしまえば新キャラも作りやすく、
さらに次世代機等のクオリティUPにも対応しやすい。
2Dでは難しい表現力等以上にこれが大きいから、
どこもかしこも3Dにシフトしてった訳で…。
むしろKOFというか芋にうってつけの技術といえるかもな。
>>374 なんでユサが”売れる”と想定していたかを考えてみよう。
あれだけ広告に力入れてといて標準レベルに毛が生えた程度しか売れてないんじゃ、そりゃ傷心旅行もしたくなるだろうさ。
アニメだって無料配信・DVDを特典で付けたんだから制作費はMI2の売り上げから引かなきゃならないしな
あんな内向きのプロモじゃプロモとは言わないけどな。
芋信者は現実を認識しないと言うか、見ようとしない奴が多すぎないか?
375はもはや格闘ゲーム根本のモノより、付加価値の面を意識しすぎだぜ…
そもそも芋屋のゲームにゲーム性なんて期待してない
泣かせるねぇ…
某所で行われたMI2の大会で
たしか禁則事項が5つぐらいあったような。
乳ゆれもパンチラもキモイキャラもこの際全部容認してやるから
ちゃんと調整してくれ頼むから。
無限やハメがある格ゲーは珍しくない。
しかしながら芋屋ゲーの無限・ハメは超お手軽仕様なのが致命的
>>354 あんなキモキャラ人気あるなんて初耳だw
>>374 売上数ってどこ見ればわかるの?
俺は雑誌くらいしかわからん
>>384 MI2の売り上げに関しては、墓標で黒タカが触れてた。
出荷が6万くらいだとさ。社員から直接聞いたみたいだから間違い無さそう。
>>375 広告に力入れたって言うけど芋の規模から考えて
今までがプロモしなさ過ぎなんだよ。
やっとゲームもプロモもまともになったといえるレベル。
看板商品が出てんのにCMの一つも打たないでどうすんだっての。
黙ってても売れてた時代はそれで良いだろうけどさ。
初代で久々にCM見た時は感動したな…。
>>384 ネットでも出てるよ。最近のKOFは大体4〜5万が相場。
MIが夢の10万超えとちと売れ過ぎてしまったから
2でユサが夢見てしまったのも仕方ないというべきか。
満を持して出した11も4万以下と振るわなかった…。
近年まれに見る良移植だったから残念だと思ったけど、
一般には「化石ゲーの焼き直しがまた出た」で終わりなんだろな…。
遊んでたらダチに「お前まだKOFなんてやってんの?w」って言われた(´・ω・`)
ほっとけ!
流石に10年前のキャラをほぼそのまま使ってりゃ飽きる。
3Dへの流れは英断だと思うなぁ。
エロ層でも腐女子でも売れたモン勝ちだろう
どちらからも見向きもされない2Dは哀れw
MIがアーケードで出るし、今更書き直しなんて
無駄金使いだね
>>386 イレブンの数字は発売後一週間の合計ですよ。
ソニースゴスwww
芋屋が探偵ファイルまで使って人呼ぼうとしてるwwwwwwww
必死すぎだこの会社wwwwwwwwwwwww
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 18:07:47 ID:LQi40GOn
安藤さんワロスw
>>374 5万越えのソースは?
明確に数字確認できた範囲では40648本なんだが。
まぁ、4万台でも格ゲー的には今や上出来だけどさ。
芋も探偵ファイルも見ててなんだか腹が立ってくるのは俺だけだろうか?
KOF2006出せないのなら芋屋は小野妹子(※注、♂)でも出せば!?www
>>400 ちゃんとKOF2006は出てますよw
なんでも年号つければいいというものではない商品だけど。
>>401そっか
芋屋は早くゲーセンで筐体で新作起動させるように!!
ソフトはPS2でな、頼むでぇ〜www
>>402 あ゛ー、HNがー・・・
俺ヲワタ・・・
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 17:33:12 ID:nN4H8Xm0
DS「どきどき魔女裁判」・・・サムスピのいろはを軸にしたSLG
>>395 山木さんっていつかのKOFごっこの人か?
KOFの初心者スレがないっていうのがなんか
弱小がDSで出してもムリっぽい気がするが・・・芋に限らず
なんか任天堂のゲーム「だけ」売れてる感じ
だんだんSNKと同じフラグが立ってる気がするのはオレだけなのだろうか
乗っ取られなきゃフラグ成立しないけどw
>>405 それ電子メイド手帳だろ
芋ゲー=キモオタゲー
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:32:47 ID:8POayYFK
だな
◆【NDS】『どきどき魔女裁判』
SNKプレイモア
・極悪人の主人公が神の契約ニヨッテ魔女退治をするアドベンチャー
◆【NDS】『電子メイド手帳』
SNKプレイモア
・サムスピのいろはを軸にしたSLG
何だかんだで興味は有る。
しかしセンスの無いタイトルだ。
ゲームショーの芋屋ブースのコンパニオンは、ガチで可愛い。
DSで出す予定の奴は携帯アプリで出せばいいのに。
芋の携帯ゲーもキモイやつばっかじゃん
ギルティやメルブラよりもキモオタに媚びてる
携帯ゲーだから許せるんだけどね。安いから。DSだと4800円取られるし。
これはもう見苦しいにもほどがあるな。潰れとけ、芋。
任天堂ハードに媚るくらいなら潰れちまえ。
ゲハ厨は巣に帰れ。気持ち悪い。
しかし芋の新作はもっと気持ち悪い。
オンコレ一通り出したら潰れていいよ。
受けるw
業界を代表するゲームメーカーの中に芋屋がwwww
業界を代表する(ダメ)ゲームメーカー
コメント残してる奴の半分が芋関係かよ…必死すぎ
パチスロとケータイに走ってるメーカの癖にwww
芋4位かよ。2位までは目指せそうだな。
1位のソニーは絶対抜けないなwww
それはどうかな?現時点で既に二位と一票差だ。
勢いが違う。ソニーを抜くのも時間の問題かもしれないぞ。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:10:50 ID:w/UcTm5n
いつかエロゲでも作り出すんじゃね?
その前に潰れてるよ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:14:55 ID:xy3PPGPl
イモワロス
ぶっちゃけ各地で話題になってるぞ。
縮小生産続けるよりは余程未来が有る。
めろんちゃん2マダー?
こんな代物で芋屋の未来を繋ぐ可能性が有るとは…
もしかして芋屋にとって格ゲーっていらない子?
いくつかは外注なんだろうけどこんなにソフト開発できる力がまだ残っていた方が驚きだ
これで全部こけたらもう笑えないが
電撃の魔女裁判の紹介ページ、サーバー堕ちたらしいぜw
晒されまくってたからな
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:44:35 ID:BZDR+xMn
外部の人間使いまくってたから
もうゲーム要員はいないと思ってたよ
安易に金を稼ごうって魂胆がミエミエだな。
まぁ儲けた金を格ゲーに回してくれれば文句はないが。
芋wwwww
うわぁ…。
>会話で真相に迫っていくほか、タッチペンを“活用”して魔女の印が隠れてそうな場所にタッチして探るという。
>タッチペンを使って魔女(の疑いがある女の子)を調べまくるという、
>DSならではの企画コンセプトが光る『どきどき魔女裁判!(仮)』。
>君ならどこを調べる?
ぎゃははははははははwwwwwwwwwwwwww
つか、携帯ゲー板ですげぇ芋屋マンセーっぷりなんだけど…おかしいだろ。
半分ヤケになってる様にも見えるがw
そりゃ格ゲーメーカーとしての芋屋を語ってるわけじゃないからな
エロゲメーカーとしての芋屋をマンセーしてるんだよ
芋屋始まったな
どうでもいいがそろそろ各地で工作員が沸くぞ。
>>443 魔女裁判のスレ今日立ってもう500レスいってるな
>>420 すげぇ、スクエニや任天堂に勝ってんじゃんwww
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:17:37 ID:/SkZaF+I
22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:26:14 ID:iHzg4Svs0
SNKなんて何年ぶりかに聞いたけど買います
なんか感慨深い台詞だ
まじ潰れろよ糞芋屋
なんでこんなキモゲーは無駄に頑張って格ゲーはドットの打ち直しはおろか
ロクなバランス取りやバグ取りもできねーんだよ、才能ねーんだよ。死ね。
とっととカプコンかサミーにSNKの版権譲渡しろ
108 :枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 01:07:36 ID:WCqzKYhE0
俺は昔からSNKを愛していた。
餓狼から始まり、SNKの格ゲー伝説を見てきたんだ。
だけどSNKは経営不振でつぶれ、プレイモアもあまり振るわない。
MI2やXIも大きな成功は為せず、ゲーム部門には金が下りてこない。
もしこのゲームでSNKプレイモアが持ち直したら俺は笑えばいいんだろうか?泣けばいいんだろうか?
切ないぜ・・・(つД`)
>>453 空気嫁。いまはみんなエロゲマンセーしたいんだ、また今度な
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:31:36 ID:uAstj9hn
>>451 発表だけで一日で1スレ終わるなんて芋屋ゲーなのにすげーw
……来年は結構新作ラッシュだが、スト4一択が安定だな。
芋屋はメルブラの逆ver狙って
パソでこfなりサムスピのエロゲーだせばいいんじゃないか?
だが、待って欲しい
そもそも芋屋ないしSNKに型月なみに儲がいるのだろうか?
こういうのって最初だけ騒いですぐ飽きられるんだろ
どっちかっていうとさぁ、こういうゲーム出すようになったら本格的に会社がヤバいんじゃないの?
だがめったにつかない『話題性』が芋屋についた。持ち上げてる連中…しかも殆ど新規と来た。
このチャンスを逃さぬ様、ちゃんとした物作らないとな。
>>461 出すからヤバイんじゃなく、ヤバいから出すんだが・・・
>>462 だね。98と魔女裁判次第では復活もありえる。
私みんな気付いてしまった マンセー芝居の舞台裏
騒ぐのは信者アンチだけ ライトの目を引くことは無い
>>463 違いが分からないんだが
けどその魔女何とかというゲームも期待した通りの出来にはならなさそう
せいぜい微エロくらいだろうな。DSだし色々圧力掛けてきそう。
任天堂の規制が厳しかったのは昔の話
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 11:55:03 ID:yPCNVIbO
今芋ブースの客の中にファル豚がいて腕組んで見てやがる
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 12:06:00 ID:e0LM/OkL
悪口でも言ってやれば
ワーヒーとBA2を、一日も早く出してくれ!
>>469 せっかくだから本人にきっぱり言ってやれよ。お前のキャラデザきもいってw
面と向かっては言えないか?
ネスツ編も延期続きで満足に発売できてないくせに新作ラッシュとかよくやるよ。
使い方がちょっとおかしいが、弱い犬ほどよく吠えるって、そんな感じか?
ゲハにも魔女スレ建った
>>464 アルティメットマッチに魔女裁判のキャラ出すとかか?
誤ってこのスレ開いちまったけど
昔は大好きだったSNKが、こんなエロゲ企業になっていたなんてショックだ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:18:26 ID:uAstj9hn
今や別会社になったようなもんでしょ
アテナはムッチリビキニ美少女アクションゲーだったし
乳揺れ元祖だしで特に違和感はない
ネオポケでも脱マーでてたじゃん
何をいまさら。
>>476 まるでSNKが一切エロに手を染めてないような口ぶりだなw
魔女格ゲーで勝負だなw
女の子をタッチペンでべたべた触ってその子が
魔女かどうかあてるゲームが出るときいてきました
>>480 脱衣KOは許しちゃうダブルスタンダード君なのさァ
せっかくだから俺はこのキミの勇者を選ぶぜ
あーあキメエなあ
DSってエロいんだな
漢だの硬派だの言い張りたい人は芋屋諦めて3D格ゲーでもやるしかないね
諦めれ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:57:17 ID:uAstj9hn
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:00:28 ID:FcDWV/Za
SNKがスクエニを下す日がやってくるとはね。
てかあちこちのニュースサイトが取り上げてるわ
萌え特化とは違う、ある意味原点回帰なのかエロ特化
明日はないというか、明後日の方向に行っちまった感じだな。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:27:35 ID:FcDWV/Za
パチスロと魔女裁判で出た利益を、
3rd以上の2D格ゲー創造を目指し、採算度外視で費やすSNKは、
まさに2Dの救世主。頑張れプレイモア。お前がナンバーワンだ。
前向きに評価すると「明日がないなら作り出すまでよ」という非常にカッコいいスタンスにも
思えるのだが、どう考えてもこのラインナップ見て引いてしまうファンの方が多いのが難点。
そのうちマジでエロゲー業界進出するんじゃないかと心配になってくる。
キモイキモイと言われてる芋屋のキャラ、ストーリーだけど現存の国産RPGよりはマシ
果たしてどんなRPGを作ることやら・・・
>>453 KOFXIIは使い回し一切なしの完全新規グラらしいよ。
つか、このギャルゲがMI2や11より売れたら(つまり3、4万本以上)
芋屋はゲーム制作の方針を本格的に変えるかもしれない。
>>496 完全新規は14からが妥当だと思うけど
14でもコピペだったらいい加減見限るけど
>>497 望んでいたことではあるが、酷いモーションばかりになるのだろうな。
>>500 ちょwwwww
497じゃなくて496だよな?そのアンカーミスはヤヴァイ。
そんな展開を望んでいたのか・・・w
何やっても叩くのな
叩かれるようなことしかしない会社に言ってくれ。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:17:58 ID:tl9y1tZy
毎年大々的に東京ゲームショウに出展してるじゃん
これ凄くない?ずーっと昔から毎年
90年代はわけわからんメーカーもいっぱい出てたが
もう淘汰倒産しまくって、今やTGSでられるのは大企業オンリー
それに毎年かなりのスペースで出てるのって凄くない?
どこにそんな金があるの?
KOFシリーズとかそんなに物凄いタイトルだったわけ?
パチスロだろ
芋のメインはパチだし
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:20:01 ID:WJ9nxkGA
>>507 とりあえずキャラの知名度だけは一級品。
高校時代、ゲームとは全く無縁の女子でも、
庵とか京とか知ってた、というか話題にしてたし。
結局いつまでもKOFにしがみつくんだろうな
芋屋もファンも
>>507 旧SNKは資本金67億円強、大幅に規模を縮小した
現在(SNKプレイモア)も資本金17億円弱と、まあ
そこそこ大きい会社ですね。
もちろんこのお金のほとんどはMVS基板(ネオジオ)と
そのソフトで出したものです。世界累計150万台以上は
伊達じゃありません(今後はパチスロの利益でしょうけど)
元々倒産自体もアルゼにKOFやメタスラを渡さない為の
計画的犯行に近いですしね。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 01:50:11 ID:yHMkXuCK
芋屋は明日を求めて格ゲー界から飛び立ちましたとさ
>511
さすがに一般大衆はそこまで愚かじゃない、現にKOF人口なんか激減してる
. -―- . やったッ!! さすが芋屋!
/ ヽ
// ', 大手にできないゲームを
| { _____ | 平然と作ってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれないし
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれもしない!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
だめじゃんw
よく言われるスロットで儲けてるとかいう考えはどっから出てくるんだろうな
パチスロ=金ズルだとでも思ってるんだろうか
球児はどうなるか分からんな、画面見て勘違いする人居るかもw
まあしかし所詮五号機って考えがどうしても離れないが
ご多分に漏れず出玉、機械割りもショボいし
つうかDSで萌えを狙ったゲームはことごとく外したわけだが・・・
イズナと同じ運命か微エロでヲタを釣れるのかはちょっと興味有り
つかエロゲやってるオタクからの意見だが
芋屋がギャルゲメーカーになるのは普通に無理。
現状はKOFやサムスピで売り出すことでキャラの知名度を上げてからゲームを出してるから、どうにかなってるだけ。
単品でキャラゲー出すほどの能力は芋屋には無いよ。いまのアテナやいろはのキャラゲーは同人ゲームレベルだし。
いま話題に出てるDSゲーだって話の種にはしても買おうと思ってるやつなんてほとんどいないんだろ?
このメーカー本当にしぶといな
>>518 いろはは解りませんが、魔女裁判と
キミの勇者は万難を排して購入します。
ティンクルスタースプライツ当時から、氏の
ゲーム製作者としての能力は買ってますので。
>>518 どうせ外注なんだし関係ないでしょ。
そこそこノウハウの有るところに頼めば良いだけ。
大概のギャルゲなんざさっぱり話題にもならないのに
魔女裁判はネタだとしてもアホみたいに盛り上がってるから
まだ先行きは明るい方だと思うがな。
つかエロゲこそ見る限りどれも似たり寄ったりで代わり映えが無いし
あんなもんにそう誇れるほどの技術も魅力も無いと思うがねぇ。
そもそも携帯で月数百円で配信してるものが同人レベルなのは当然だろ。
正直、格ゲ層以外の物凄い食い付き方を見て、魔女裁判には可能性を感じてしまった。
エロは偉大だな
ときメモとやってる事同じじゃん
ときメモは偉大だな
>>517 Sammyはパチで儲けに儲けて遊びレベルでギルティ作ってるがな
>>525 当時、付き合ってた彼女の方が、ときメモはハマってたなぁ。先に館林さんにコクられててスゲェと思ったwww
あれだけ、楽しめる物を作れるのかなぁ?
どうせだったら無差別でSNKの女性キャラを尋問してくの
作ってくれりゃよかったのに。
うちの妹もときメモはまってたからなぁ。
ちなみに俺は未だ彼女なしだ。
DSで初めてのエロユーザ待望のタッチを使った微エロゲだから騒がれてるだけだろ。
芋に後世まで語り継がれるような名作が作れる訳がない。
発売後の落胆ぶりに期待。
しかしMIに始まり、本格的にエロ狙いできやがったな…。
モラルの無い糞会社潰れてしまえ。
追い詰められた奴ほど何をしでかすか分からんから困る
今回のは火事場の糞企画だな
でも珍しく話題づくりには成功してるよね。
まあまともな格ゲーさえ出してくれれば別に何してもかまわんよ。
乗っかるだけで、ポリシーの無い会社だよな…
昔からそうだったけど
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:27:29 ID:lTwWxMNS
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:51:36 ID:ezGVywMA
魔女みて思った…
やっと昔のエロいSNKにもどってきたな
というか
S N K 天 才
おまえもかwww
でも魔女スレなかなかの盛り上がりだよな。
魔女裁判のスレガ3まで行ってるのにワラタ
いろは再来の予感www
格闘魔女 舞&アテナ
来年のTGSの物販ブースの名前は、どきどき魔女裁判茶屋
>>526 サミーはねー、獣王出すまでマイナーもいいとこだった
その後の北斗で天下取った、北斗が無きゃあんな大きくなってないだろうな
大都も吉宗以前は無名だったし
要は出すだけじゃボロ儲けとは程遠い、当てなきゃ意味無い
でも他のスロメーカーほど出し続ける体力も無い、今んとこ内容もよろしくないと
周りのパチ屋で芋スロなんてほとんど置いてないよ
いつか化けるを期待する前にどうなるかは本当に分からん
すぐ潰れるってのはまず無いだろうけど
>>540 サミーはディスクアップとか色々出してたぞ。少なくとも獣王の前から結構でかかった
スロットって一台20万〜40万円するんだよな。
球児、初回の約1万台売り切って 新パネルも発売って事は
ざっと数十億の売り上げになる。
他にも出してるので、やっぱ賭博商売はボロ儲けに近い気がす。
まぁパチ関係はゲーセンと変わらん部分あるからな。
客は話題の新台がやりたい→新台入れざるを得ない
そんで人気なければ過疎って・・・
客の単価が圧倒的に違うから絶対的な体力が違ってくるけどね・・・
ものすごく開発費&申請とかかかるらしいから
うまい商売じゃあないよな、スロ。
あと会社のお偉い様に国家権力桜印の方を迎えなきゃならんし。
今の芋屋のトップもそーなのか?
もうアテナだのユリが出る本物のエロゲー作るしかないんじゃないか
逆メルブラ現象か。
>>527 盾囃子さんはどのキャラにもフラグが多多ない時
コクられるキャラ。BADエンド寸前キャラ。
そういえばよく考えたら、ときめもってギャルゲーの始祖となった
ゲームだろ?格闘ゲームというジャンルを確立させたスト2みたいな。
そう考えたら>525ではないが確かにときめもは偉大だなw
しかし衰退の道辿る格ゲーにくらべ、未だに市場としては安定してる
ギャルゲーは凄いな。やっぱり最後に残るのはエロなんだろうか?
エロゲー≠ギャルゲー
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:59:45 ID:InWQZWXh
そりゃエロだろ
というか魔女考えた奴
天 才 !!
当然全ての人間が糞ゲーとわかっていても買う、そんなゲーム。地雷は踏むためにある。まさに天才
>>552 うむ。いまだにプレイモアなんぞを追いかけてる、いわゆるゲーオタと呼ばれる人種が
今更地雷の一つや二つ踏んだくらいでガタガタ抜かすなってな。
…問題はこのメーカーだけですでに3つ4つは踏んでるってことなんだが。
ティンクルの新作を出してくれ!
まぁ去年PS2で出たんだが。
>>554 魔女裁判はティンクルの人が作ってるぞ。だからかなり良ゲーになりそう。
エロとかは別にどうでもいい。
エロには時代遅れとかないからな、春画、小説、エロ本、エロビデオ、DVDと転生していく
>>436 アテナはもちろん(w)京まで抱き枕wwwwwwwwwwwwwwww
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 09:38:34 ID:/bfxFc1k
>>555 ギャルゲーに興味はない。
シューティングさえしてくれれば。
プレイモアに明日は必要なのか?
しかし幽白や仁義見ちゃうと、やっぱりなくなると困るな。
MIを見ると別に無くてもいいと思う
新作はいらねーけどオンコレは一通り出すまでは無くなると困る
幽白や仁義よりは遥かにマシ。てか、比べるにも値しない。
ティンクルスター☆スプライツ
不動産やアミューズ施設、多角経営を目指してあっという間に頓挫。
倒産したSNKに対して妄想を抱きすぎ。
今の方がまだマシ。
>>567 誰にレスしてんの…?
独り言はよそでやってくんね?
MIとMI2はやってないから手を出そうと思ってるんだけど
いろんなレビューサイトでの評判はそこそこで、とくにMI2はかなり評価高い
だけどここでは結構MI叩かれてるの見るし・・・叩いてるのは3Dが合わない人かただの芋アンチってこと?
>>569 良くも悪くも家庭用レベルってことかな
ゲーセンに出すとしたらそこまで評価できるのか?っていう意見が多いきがする
私見だけど、一人でミッションシコシコやったり
友人とワイワイやる分には十分の出来だと思う
>>569 やるならMI2一択。1は2があればいらない。
>>570-571 あんがちょ!
1のストーリーとか全くわからないのが心配だけど、MI2を買ってみる
1のストーリーなんてあってない様なものだから問題無し。
ここ格闘ゲーム板だよな?
単に社員が盛り上がってるのか…
今の芋格ゲーマーの質がこんなのばかりなのか…
…って、迂闊に書くと社員達に叩かれるのが
芋スレだったな…
このスレ見て絶賛レスがついてると思うなら
文盲もいいところ
芋社員らしきヤツならここ数日いろんなとこでよく見かける。
評判悪かったらアーケードへ逆移植なんてしないだろう
TGSなどでもMIにかける意気込みがよくわかった
なぜかMIのことをちょっとでも良くいうと
おもしろくない奴が、世の中にはいるようだがw
FFは絵ばっかりきれいになってとか言うのに
モデリングがどうのってずっと言うんだよな・・・
絶賛じゃなくてもこき下ろされるほどではないと思うんだがね
グラフィックはMI→MI2でも良くなったし
これからも良くなっていくよ
MI2が不満なら他の芋ゲーは何も出来なくなるよ
>580
だから苦戦してんじゃないの?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:13:05 ID:8xO8I9bR
MIの逆移植はやめた方がいいと思うんだけどなぁ
仁義や幽白よりゃマシだろう。
インカムもその辺よりマシ程度で終わりそうだな
まぁ芋的にはインカム何て知った事じゃないんだろうけど
まぁ結局はPS2版の焼き直しだからねぇ。
SC3の悪夢が再び。
SC3はユーザーの声の応えてアケ化したのにカワイソス(´・ω・`)
>>578 俺にはちょっとでもMIが叩かれると我慢できない奴がいるようにしか見えない
>>588 まぁなんだ、憎しみの連鎖って奴だ。察しろ。
駄作って言うヤツもいるけど、どっちかっつうと「良くはない。凡作。持ち上げるほどのモノじゃない→マンセーうぜぇ」が大半な気がしる
俺はKOF好きだから、MIがゲーセンで閑古鳥なのが嫌だな。
しかし絶対閑古鳥だろうなぁ…それが耐えられない。
ゲーセンでアテナとかのパンチラもかなり嫌だ。
俺は「MIは万人が褒めてくれないとヤダヤダ」厨がいる気がする
「MIは何としても糞ゲーじゃなきゃヤダヤダ」厨もいる気がするが
>「MIは何としても糞ゲーじゃなきゃヤダヤダ」厨
このスレでは歓迎されるべき人材
>「MIは万人が褒めてくれないとヤダヤダ」厨
このスレから消えろ
まあ、ここはほぼアンチスレだしなw
KOF=2D格って認識だから3Dは認めんて部分もあるかもね。
ゲーマーて意外と保守的だし…。
つうか、MIをマンセー出来る奴は、同じPS2のキャリバーなりDOA2なりを触ったら、顔、真っ赤になると思うけどな。
なんで鉄拳とかバーチャじゃなくてDOA、キャリバーなの?
てか、今更DOAもキャリバーも知らん奴おらんだろ。
>>583 誰もそんな糞ゲーと比較なんかしてねえよ。
まあMIが勝てるゲームなんてそれ位しか無いから気持ちは分かるが。
インカムの話してんじゃねぇの?
まだアケに出てないゲームでどうやって比較するんだと
俺は
>>583ではないので分からんが
582 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール: 投稿日:2006/09/26(火) 00:13:05 ID:8xO8I9bR
MIの逆移植はやめた方がいいと思うんだけどなぁ
583 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2006/09/26(火) 00:16:33 ID:VjHnkAV0
仁義や幽白よりゃマシだろう。
584 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2006/09/26(火) 00:22:45 ID:8xO8I9bR
インカムもその辺よりマシ程度で終わりそうだな
まぁ芋的にはインカム何て知った事じゃないんだろうけど
こういう話の流れだし。
562 俺より強い名無しに会いにいく sage 2006/09/25(月) 11:12:51 ID:n5c9gTVk
しかし幽白や仁義見ちゃうと、やっぱりなくなると困るな。
563 俺より強い名無しに会いにいく sage 2006/09/25(月) 11:33:42 ID:mBgfnWE3
MIを見ると別に無くてもいいと思う
565 俺より強い名無しに会いにいく sage 2006/09/25(月) 11:39:21 ID:n5c9gTVk
幽白や仁義よりは遥かにマシ。てか、比べるにも値しない。
>遙かにマシ
ありえねーw
どっちもどっちだろ
明後日ならあるんじゃね?
どうやって
つ[どきどき魔女裁判]
「魔女裁判」の人気はネタ的なもので、明後日に繋がるとは思えないんだが…
あさっての方向を向いてるってことでしょ
611 :
609:2006/09/26(火) 12:47:24 ID:xZY6cRZ/
既に100票越えているな。
てか凄え。さすが芋屋。
有名な会社はそれだけアンチも付くから上位に来るのは当然なんだよ。
けど芋屋は…………。
少ないファンを確実にアンチへと変換してるからな
普通に考えて、数的に芋アンチ>>>スクエニアンチとか有り得ない。
単純に一部の芋アンチが必死すぎるだけだろ
元々コナミアンチだが、同社の技術力や生産性は素直に評価出来る所もある。
芋屋なんか612のサイトに入れる価値もないし
半端に数ばかり増やして「ファンがある程度存在した」なんて
形跡を残すのもシャクだ…
確かに単なるスクエニのアンチは多いだろうけど
一番嫌いなゲームメーカーにスクエニを挙げる奴はそうはおらんと思う。
MI2が3万本の時点で普通のKOFと変わらない売上になっちゃったんだから
MIを家庭用独占にして売上伸ばす意味がなくなっちゃった。だからアケでも出す。
まあ新しく柱が一本出来たと思えば悪くはないかも。
もうちょっと太い柱が欲しかっただろうがそれは魔女裁判の役目だな。
魔女裁判で儲けてKOFに心力を注いでも売り上げはそう変わんないと思うけどな。
ソニー商法だろw
好きな会社だと65位で嫌いな会社だと2位w
>>597 DOA2よりゃMI2の方が面白いと思うがなぁ。
>>597の発言はマヌケだと思うが、さすがにそれは…
DOAとMI2の作られた時期が何年も離れてる件
比較対照にする時点で、その程度てことじゃまいか
そのDOAも2の時から殆ど進歩してないけどな。
>>625 いやマジで。
てかDOAの面白さがさっぱりワカンネ。
ヒット感死ぬほど軽いし、キャラきもいし、
全キャラ装備のホールドが個性潰してるし、
そのくせダメージやたらでかいし、ストーリー寒いし…。
天狗を見た時はてっきりギャグかと思ったぞ。
PS2買って初めてプレイしたソフトがDOA2で結構やりこんだけど
対戦してもお互いホールド待ちって状況が多くて
どうにも盛り上がらなかったんだよなぁ。
打撃、投げ、ホールドの3すくみにしたかったのは分かるが
それがゲームとしての面白さに繋がっていない感じ。
ホールドのダメージがデカ過ぎるのは当時から思ってたな。
3で改善されたけど。
あとDOAはゲーム部分以外の所が糞過ぎるな。
キャラとかマジメに考えてるとは思えんし。
>>628 そりゃ主観じゃないか
俺に言わせりゃMI2の方がヒット感死ぬほど軽いし、キャラもきもい
結局コンボ火力直結の個性潰しだし、ストーリーなんて寒さを通り越して電波
それをKOFが言うの?
>>630 ゲームの面白さを主観以外でどう語れと?
DOAの場合、キャラがキモイって言うより、印象に残らない。
つーか、DOAシリーズって、2からあんま進化してないのがなぁ。
女キャラの顔なんてみんな同じに見えるし。
でも、ジャン・リーの声とアインの空手のカッコ良さはガチ。
>>630 別にMIを特別面白いとか言うつもりもないが
お前は自分の言ってることがいかにアホなことか
気付いた方がいい。
かすみは舞のパクリ
DOAはバーチャや鉄拳とファン層が被らない位置を目指しただけだ。
そしてそのコンセプトを貫き続けて結果的に成功してる(バレーはさすがにどうかと思うが)。
で、KOFMIはどこを目指してるんだ?
>DOAはバーチャや鉄拳とファン層が被らない位置を目指しただけだ。
色々言い方があるもんだな…
>で、KOFMIはどこを目指してるんだ?
VFや鉄拳やDOAについていけなかった余り物じゃね?
DOAって成功してるの?
やっぱ格ゲーである限りアーケードで認められなきゃ糞って思ってしまう俺はおっさんなんだろうな。
>>628 三すくみどころかガチだと殆どホールドの出番ないし…。
ぶっちゃけMI2の打撃、投げ、さばきの方が上手く機能してる。
2から殆ど変わってないしおまけに4がUの劣化新作。
つか、SC3もVF5も3D新作が軒並み劣化ってのが…。
それでもMIよりは遥かにおもしろいけどな
そりゃそうだろw
続きは本スレでお願いしたいところ…
>634
DOAの顔グラが全然変わらないのは確かワザとでしょ
まあDOAとMIならDOA派かな
正直鉄拳よりはDOAの方がマシ
キャラの痛さはMI2がぶっちぎってる感じがするかな
MI2は正直あんまやってないがオンが死んでる時点でそういう感じなんだろうなと
DOAはUも4も対戦相手まだまだ居るしラグほぼ無いし
MI厨に何言っても無駄
もうMIの話はいいよ。
3Dは鉄拳が一番面白い。次にキャリバー
MI厨は絶対自説を曲げないからな
お前もしつこいよ
まあ実際ゲーセンに出ればどれだけ面白いか
客が決めてくれるだろ。
もうバンダイに頼んでDBZスパキンみたいなの作ってもらおうよ。
1度でいいからKOFvsサムスピ+月華出してくれよ
イラネ
俺には要るんだよ
つネオコロ
ネオコロは前転後転等の特殊行動も境地も怒り爆発も無かったろ
まあKOFはゲーム性が合わないが月華対侍魂だけでもちゃんと調整して出してくれれば俺はやるよ
つカプエス2
>>646 わざとやってようと何だろうとショボイ事には変わりないし…。
解像度だけ上がってもモデリングには全く進化が見られない。
ああいう作風のモデリングなんだろ
ドラえもんの等身がおかしいと怒るようなもんだ
あとスレタイ10回読んでくれ
メタスラコンプって6も収録されてるんだな。
PS2でも出せや。
いろんなハードで出しまくればちょっとした小遣い稼ぎにでもなるだろ?
ティンクルとかギルティより綺麗なのになんでKOFは汚いんだろ
ティンクルの世界観で格ゲだしたら以外に売れそう
>>587 SC3のアンケートに応えて云々は露骨にデキレースでしょう。
実際はアーケード版SC3を家庭用で売る為の話題作り。
仁義ストームよりMIのほうが面白かった。爽快感が違う
下を見てもしょうがないですね
DSやら携帯の進化でいよいよ必要の無くなったドッターを芋屋が召集かけるべきだと思うんだ
よく芋屋頑張ってるって言われてるけど
何をどう頑張ってるのか解らない
何を頑張ってるの?
新作出しまくってる。内容はともかくとして。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 21:47:13 ID:iQ29aIQh
結局新作だったら何でもいい件について
格ゲーとメタスラ以外の新作は出さなくていいよ。
外注以外のことはしなくていいよ。
いや、むしろ版権を売r(ry
さて、稼働後の評価はどうなる?
626 :名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 20:12:38 ID:kzD02ybI
SNK、最新作三本同時発表!
KOF12 KOFスレの反応
「おー、新作は全部書き直しか! XIもそこそこ面白かったしこれはwktkだな」
MIA MI総合スレの反応
「アケ版来たこれ! ゲーセンでも勝つために久しぶりに起動すっか!」
閃サム サムライスレの反応
「どうせ糞ゲーだろ?」
上二つの反応は素人のすることだな。
スレてないとも言う
信者とも言うな
素人(笑)
芋叩いてりゃ玄人になれるなら、俺も今日から玄人だなw
一番期待してるのが閃サムな俺は・・・
>>666 家庭用のクオリティのことでしょ
オンコレはベタ移植のやっつけ仕事ではあるけど懐古アイテムだし許容レベル
少なくとも以前よりはかなーーーりまともになった
いまさらがんばっても
延期延期とバグ移植で落とした評判はなかなか回復できんよ
>>671 よそでも突っ込まれてたが、
その評価はあんまりスレの空気の的を得て無い気がする
的を得るって何だ('A`)
的を射る、ですた
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 14:18:08 ID:5WRqkMb6
ヴァネッサを主役にすれば98をも超えるじゃんよ!!!
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 14:24:35 ID:8QcihkZ9
零SPオンコレで出してくれ
的は射るでも得るでもあってるんだよ。
>>681 どちらかと言うと「得る」のが正しいよ。
まあ知らずに使ってるのがほとんどだろうけど
芋屋潔くエロゲにすりゃいいじゃんw
なんつうのB級アイドル⇒AVみたいな感じでもういいよ。
そっちに需要あればいいんじゃねえの?
勝手すりゃいいさ・・
どのみち、もう買わんし
ナコルルのエロゲーあったよなぁ?あんなもん買うかボケが
ワーヒーとBA2は素直に感謝だね。
3D物は、俺はスルーしてやるからwww
別にお前らが買わなくても売れるし
…売れるか?
売れるわけがないwwwww
KOF→売れないが後に引けないから作った
サムライ→過去のポリゴン作がクソゲーだから作った
客の嗜好は無視。それが芋クオリティ
>>693 おめえのために魔女のゲームが作られたよw
芋ワロスwwwww
潰れる前に武力をオンコレで出しといてくれ
>>695 米率も圧倒的だな…さすがにこれ以上必死になるのは
恥さらし以外の何物でもないからいい加減やめて欲しい
さすがにここまでくるとアンチ側が痛い
まあそれだけ根深いってことで生温く見守ればいいんジャマイカ
単純にそれだけ嫌われて(ry
芋のアンチってそのまんまの数が熱狂的なSNKファンだよな
いかにSNKってメーカーが人気あったのかが分かる。
>>617もそんな事いってたな。
そんな俺もSNKは好きだが芋は嫌いだ。
芋屋叩きが熱心なのは懐古が過去を美化したいからだな。
本当は旧SNK末期のKOFやキャラセンスもかなり酷かったし、それが連続して
プレイモアってだけ。旧の末期がダメだから芋屋に明日は期待できん。
いやあの芋屋の傲慢さは
別に懐古じゃなくても腹を立てるクオリティだとおもう
>>705 過去を美化し過ぎる懐古派叩きを、某プレイモア儲サイトが長文で書き並べてたなw
とにかく懐古派が悪い、プレイモアは素晴らしい、懐古派は邪魔だといいたいようだった。
確かに旧SNKは美化されているとは思うが、どの道芋屋が酷い事には違いはない。
旧SNKが美化されてるというか芋が酷すぎるから相対的に旧SNKのほうが良かったってだけ
>>705みたいのって芋になってからしか知らないんだろうな
かわいそうに(´・ω・`)
禿同
新規マンセーだとか懐古ウザイだとか色々出てるが
芋だろうがSNKだろうが結局二番煎じ企業だしな。
今の芋屋で満足出来る人がうらやましい
これからDSで魔女なんとかが出たら
格ゲ板だろうが「満足だった」って宣伝カキコが急増するからw
んなアホな・・・
そのかなり酷い旧SNK末期のKOFやキャラ(K'、マキシマ、クーラ、ウィップ、ヴァネッサ、ラモン、セス、MOWのキャラ)を
11やMIに登場させたのは何処のどいつかな?
感情剥き出しで気持ち悪い。
>>715 だから連続してるっていってるんじゃないか。連続してダメダメだって。
K'やクーラは普通に人気あるキャラなんだが
末期SNKも微妙だけど、芋はそれと比べてもひどいだろ
まりん、ももこ、MIのうんこどもに比べたらな。
01の新キャラも相当酷い。
どうでもいいがスロ行ったら球児閑古でワラタ
イートレ使っても駄目なのかこのメーカーは
ただイートレだけあって演出は好きだがね
良く解らんがスロットも人気ないのか芋屋は。
もう潰れるしかないな。
っていうかよくもってるよな
PS2版チンクル作ったの芋でしょ?
あれマリオキャラ使って任天堂が出してた馬鹿売れしてたと思う。
芋は売れなくても質の高いゲーム作ってる。
まあティンクルだけは良かったな。
PS2版ティンクルはNG版の作者(現魔女の人)が監修してるからな。
>あれマリオキャラ使って任天堂が出してた馬鹿売れしてたと思う。
売れるとは思うが、その考え方はどうかと思うがな。
剣サムのいろはってキャラ
サムスピシリーズ所か
芋屋の末期を象徴するキャラだよな。
>>726 魔女裁判はかなり期待できるね。エロとか関係なく
>>727 ティンクルのキャラも悪くないんだけどね
売り方に問題があったのかも
>>729 あれエロ以外何があるんだ?
煽り抜きに、本当に疑問。
ちょwwがんばりすぎwwwww
( ゚д゚)
>>732で1位のキャラが気になって調べてみた
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
この手のキャラの方がファンの喰い付きが良いんだな。
芋屋がエロゲーに走るのも解る気がするぜw
凄い愛情だなw 1位になるのも頷けるよw
63: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/10/01 18:18:13 ID:yIfbq3JB
クソ
61: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/30 22:54:08 ID:AYmeCvnB
クズ
60: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/30 12:31:32 ID:A9bjbeg3
カス
59: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/29 16:37:38 ID:MCJEaHm3
ゴミ
57: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/28 20:56:05 ID:IX4oTXle
2Pverが更に萎える
56: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/28 20:09:29 ID:lYi6uryy
マジで消えてほしい
55: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/28 20:03:30 ID:7/8BbsJM
格ゲー史上最凶ヒロイン
54: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/28 11:05:53 ID:Wyi.t5Yx
こいつに萌えている奴は脳ミソにウジ虫飼ってるんじゃないか、と思う。
53: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:ミニョン・ベアール 2006/09/28 09:53:28 ID:X7Fqudb0
こっちの場合はこの癇に障る言動がたまらない
>>724 あれ外注。芋は販売だけだから。
そんなの開発できるライン「社内」にはない。
>>730 ADKはかなり前にゲームを全てSNKに譲渡して解散してます。
>>737 ミ・ニョンに対する本気が伝わるコメントだな。
最近、芋屋が出したスロで球児ってのがあるんだが・・・・
スロット機種のスレ見てみ、すごいことになってるよ
なんと大当たりの純増枚数が200枚w(等価で4000円)
一万や二万勝つことすら至難のスロ史上で間違いなく最強の糞台wwwwwwww
ファミ通で魔女裁判の画像を見た。なんかエロイよ。買っちまうかもw
でも魔女狩りの歴史を知ってるからタイトルはちょっと引いたな。
スロ界じゃ未来は暗いと思う
芋台は出るたびに酷くなっていく
これじゃ四号機時代の方がマシだった
>745
ティンクルと同じ絵、だよね?
同じ作風でこうも印象違うのかなあ?
あれはナイスチョイスだな。
>747
ものにもよるけど400枚から最高で711枚
これに連チャンモードや高確率モードが存在するから実際は一度大当たりを引けば数千枚の出玉もある
今、一番有名な北斗だったら1回のボーナスで約130枚から160枚、これが大体単発からヒキが強ければ30連チャンとかしたりする
なおこの芋屋の球児は連チャンモードとか一切存在しません、ボーナス後に50回ただで回せるRTというモードだけ
信じられる?正真正銘の200枚だよ
ありえねーよ芋屋、こんな台を打ちこむ奴はこの世に一人もいない
はっきりいって潰れたほうがいい・・・
>>749 サンクス。スレも見てみた。
2度とやらん系の書き込みしかないw
アケで例えるなら新作の幽白クラスのクズかね
残る弾はエロ路線のみか…?
パチンコやらない俺の素朴な疑問。
出る台なんて誰でも作れるよね?だって損するのは店であって芋じゃないわけだし。
出る台が人気でるんならバンバン連チャンして出まくる台にすればいいだけじゃないの?
>>752 おまいは誰でもクリアできる簡単な対戦格闘やって面白いと思うのかい?
儲からない台を店が入れると思うか?
>>753-754 つまり芋屋は「ホレホレ、もうちょい頑張れば大当たりするかもよー?」っていう
焦らしテクが絶望的に乏しいってこと?
>>753 金もらえるならうれしいだろうよw
パチスロをギャンブルと思わないなら別だけど。
>754
ホールは入れたい台を自由に入れられるわけじゃない
どこのホールも球児なんて入れたくて入れてるわけじゃない
どこの経営者が導入二日目、ヘタすりゃ初日から客が一切寄り付かなくなる
台を好き好んで入れると思う?
球児もKOFもスーパーお父さんも、花盛りと色々と芋屋は作ってきたわけだけど・・・・
一台も客がまともについた台を作ったことがない、これは驚愕に値する
勝てる要素のある台を作ったことないんだぜw
スロ屋にいる奴なんて頭の腐ったバカばかりだけど、そのバカでも芋屋の台=クソって認識されてんだぜw
もう潰れるしかないよマジで
球児ってPS2版もでるから自信作かと思ってたけどw
お父さんは割と好きだ
つか何で超お父さんから劣化してるんだよ、こっちはまだマトモだったのに
芋も五号機時代を生きていくつもりならちゃんと考えて作れ
他のメーカーはしっかりアイディア模索してるぞ
それでも五号機は辛すぎるが・・・そのうち規制変わると思うけど
ゲームの方はちょっとずつでも良くなっていってるのに
まあKOFは最早98、02とはベクトルが違ってて別ゲーだから
元から見れば良くなってるって言っていいのか分からんが
>>749 球児が糞なのはその通りだと思うけど
5号機と4号機比べてもねぇ・・・4号機と比べるのはかわいそうだよ
ストック禁止や出玉速度などの厳しい規制があるんだから4号機のスペックにかなうわけがない
ちなみに4号機のBIG最高獲得はは771枚です
それを知らんだけで素人ってわかっちゃうよ
>>760 02は凄い劣化でしょ。
おもしろいつまらないは好みの問題だからいいとして
グラフィックや音楽が劣化してるなんて考えられない
五号機の時点でスロの時代は終わったよ。最近はパチしか打ってない。
>>695 …ついに一位になってるし…しかも米にここのレスのコピペまんまとか、アホかと。
「芋アンチは相当粘着でウザい」ってのが証明されたようなもんだな
芋屋の恨まれっぷりもな・・・
ShowTimeにTGSの動画あがってた
ようつべにすぐあがってたじゃん
芋屋自ら流してたりして
四号機終焉直前に参入したのがそもそもの過ち
五号機でも頑張ってる台あるけどね
エヴァ、サクラ大戦とか
カプはダクコレをベスト化して2000円で販売するらしいな。
芋も見習ってMOWや月華あたりをそんくらいで売れや。
旧SNK信者は確実に芋屋憎しと思っているからなぁ
DBZスパキンNEOがおもしろい。
もう格ゲーもバンダイにもっていかれるかもな・・・
憎むほど旧SNKを愛せてないな
>>762 98と02の間に倒産を挟んでるのは好みの問題じゃないですね。
単純に物事を知らないからあり得ないと思えるだけです。
商品としては等価であるべきなのに劣化してるのを
倒産という言葉で逃げにして、かつそれを正当化する
のは人間性自体、劣化してる証拠ですね。
事実であろうと消費者側がそれを考慮する必要性はない。
納得満足できる作品を作れない側の問題。
まあ、再建後で資金が無かろうが、スタッフがショボしか残ってなかろうが
ダメなものはダメだし、つまらないものはつまらない訳で
他所の商品と同じ価格帯で物を出す以上は最低限のクオリティは必要だな
まあ、斜陽の格ゲーとはいえ過去の資産のお陰で潰れるのが先延ばしに
なってる印象しかない
「○○(過去作)移植してくれればいいや」っていうレスも見るしなあ。
過去の遺産を出し切ったときどうなっているかだな。
さっさと過去作を移植して、懐古に消えてもらったほうが平和になる気もする
今やってね?
>>776 倒産による資金不足、開発期間の短さ。
これらが作品の出来にに大きく影響するのは当然なんですね。
これは単純に全てに通ずる社会常識ですから。
理解できないって人は、
社会経験のない人でしょうね。
>>781 それは当然わかるが、ユーザーにとって同じような価格で
よりいいものがあれば叩かれるのは仕方ないと思う。
そんな理由で甘やかされるほど業界、ユーザーは甘くない。それが現実。
2002は嫌いって人も多いけど確かに流行った作品だからね。
正直画や音楽は直接ゲーム性と関係しないし
個人の嗜好を抜けば貢献度的にはそれ相応の評価はしていいかと。
もし2002がスベってたら2003はどうなっていたんだろうか。
変わってない気もするけど。
まあ、客の殆どは、会社側の都合なんて斟酌しない。
同情で評価上げてやるほど優しくは無い。
これは単純に全てに通ずる社会常識ですから。
理解できない幅は、 社会経験のない人でしょうね。
実際、購入したユーザーの満足度なんか個人の差によるだろうしね。
俺はオンコレは、PS2で出来るってだけでありがたいけど、月華だけは金返せ!コールを…www
逆に、今でも遊ぶのが鉄拳TTの鉄拳ボウル。これだけで定価の元は取った気がするwww。ストライク取った時の鉄拳衆がプリティwww
こういうのが、サービスなんじゃないの?芋屋さん。
>>785 旧作をおまけをつけちゃう会社と、寄せ集めで売っちゃう会社の差なんでしょうね
鉄拳1〜3は今でも仲間達とよくやるわw
カプ厨の次は鉄拳厨か。巣に帰れ
単にそれだけ他社に比べて芋屋の評価が低いだけかと。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 13:29:27 ID:3hA7Uv9o
琥珀タン専門のレイパーがいるな
ここはアンチスレ!スレタイ読めない
“琥珀タンレイパー”と、同じレベルの奴がいるな。
俺はオンコレを結構楽しんでるけど、家庭用になると他ジャンルのゲームに対しても、魅力的な物を提供しなきゃいけないのに、ベタ移植。
このスレの住人だって、格ゲーだけじゃないだろ?PS2でバイオなり、FFなり、ウイイレなりやると思う。それらのソフトに対して、魅力的な物が見えないから、売れない!わかりきった事だと思うけどね。
まぁハイパーストゼロみたいなの見せられると物足りないよな。
KOFの場合キャラの描きかえが結構されてるから単純には比べられないが
ああいうのを望みたくはある。
>>783-784 考慮も斟酌もする必要なんてありませんよ。
単純なプレイヤー視点以外から作品の評価をしないなら。
条件を加味して考えないといけないレベルで語りたがる割に
肝腎の条件や要素が抜けてるマヌケは突っ込まれて当然でしょう。
社会常識以前の問題です。
いいじゃん
芋信者っぽくて
また出てきた。
配達の仕事、遅刻しているようじゃ失格だぞ。
こんなところで書き込む暇あるんだったら、おとなしく実家の仕事
手伝ってろ。
〇→肝心
×→肝腎
日本語は難しいよねwww
2ちゃんで得意げに変換につっこむやつもどうかと
ID:jCt4KEGcは幅の第二人格?
それともただの痛い信者?
幅を擁護するようなやつにろくなのはいない
幅にしたって意見が全部糞ってわけじゃないし。
芋が何したって認めないアンチらしい意見だけどな。
芋が何かしたっけ?
つ【どきどき魔女裁判】
>>781 正直言うとね、そんなもの跳ね返すぐらいの出来にしないといけないの。
にも関わらず最低限の出来で商品だすこと自体が問題。
周辺事情で影響出るのが当たり前って擁護してるが
作り手の意識レベルで考えると最低以下。
作った側が欠陥的商品を商品をと言い切るのは仕方ない。
が受け手側がそれを甘受し、擁護すのは最低行為、
っていうかウンコ志ねばいいのに。
欠陥だろうと何だろうと、本人が満足してれば別にいいんじゃねぇか?
満足してる奴に対して「そんなもんに満足するなんて最低だな」とか言うことのほうが
よほど愚かな行為だと思うが
満足してるならアンチスレに来なきゃいいじゃん。
本人が1ユーザーとして満足してるだけなら別に誰も何も言わんが、
その自分の意見がさも大多数にとっての当たり前であるように言ったら
反発食らうのは当たり前だと思うが。
>>781と
>>793の言いぐさを見ても、「本人が満足してれば別にいい」で済ませられるなら
たいした聖人君子だな。
>>804 跳ね返せるかどうかは状況を見ないと言えません。
見ないで言うなら、それは只の幼稚な精神論です。
これこれ、うんこにレスつけないの
つまり会社が潰れかけてたり、開発力無かったら
クソゲー出しても許されるって事ね。
まぁ自己責任だし、それでつぶれるのはメーカー自身なんだから別にいいんじゃね?
跳ね返せない状況前提で擁護なんておためごかしもほどほどにw
仮に跳ね返せた結果があれなら、
相応の金と交換にした価値がないわけで失敗作といわれる自明の理。
また品質以下の商品出したところが叩かれるなんて社会的に当たり前。
一般消費者が会社を評価するのは本来商品(+サービス要素)のみ。
以外で評価する要素なんて経済詩とか新聞やプロジェクトXぐらいだなw
それ自体、枝葉的部分なので本来、評価するべき要素ではない。
精神論以前に「作り手の意識」というのをバカにした考えはいただけない。
常識的見識が低いのに人様諭そうなんて存在同様クソだな。
売れないからオマケつけなくていいらしいからな。
社会経験ないんだろ奴には。
>>811 「許される」なんて一言も言ってませんが…妄想癖のある人なんでしょうか?
会社や業界が最悪の状況で製作された作品と
ブーム真っ只中の当時
最高の状況で製作された作品とじゃ評価の対象にすらなりませんから。
プレイモア社が安定し始めた昨今、リリースされた
作品の質が向上している事実がそれを物語ってます。
>>815 乗った時期の商品と最低の時期の商品は比べていけないというなら
論議以前の問題だな。
こちらがテーブルについてるのに、
床下で這いつくばってたわ言いってるだけだもんな。
本当の0からの商品ならオマエのいうことももっともだが
コピペや(個人のバックアップもある)ので決して0ではない
データ解析も含め0ではない。(まったくなかったっていうはウソ)
そんな商品を俗にいう黒歴史の一言ですまそうとしてるわけかw
ビデオゲーム業界って2002年が最悪の状況なんだ・・・・
馬鹿かこいつは
>>816 ですから旧SNK時代のデータは全消失してますから。
同じくそちらがテーブルに着席していない事実に
気付かない状態では、
議論にすらなりません。
>>817 99年以降2D格闘ゲーム業界は転落の道を辿っているのは周知の事実ですが…
ただ批判したいだけで
知らないなら黙っていた方が余程利口でしょう。
>>815 要するに同じ事じゃん。
安定してなかった頃は出来が悪くて当然だと言いたいんだろ?
そもそもなんであんたってユーザーの立場じゃなくて
メーカーの立場で物を語ってるわけ?
そんなんじゃ初めから議論になるわけねーだろ。
純粋に出来の良くないゲームを発売し、それをプレイした
ユーザーが文句を言う事に間違いが有るのか?
>ですから旧SNK時代のデータは全消失してますから
ROMから吸出し
ちなみに零スタッフはドリマガで、
「天草以前のデータを芋屋に頂いた〜」ってインタビューで言ってたりもするけどな
次の言い訳をどうぞw
>ですから旧SNK時代のデータは全消失してますから。
じゃあ何でキャラドット使い回してるの?
>>818 まず全消失っていうのが間違いなんだから。
会社なくなった時点でデータずべてなくなるなんてありえない。
それに個人のバックアップって書いてあるだろ?
(これなかったら転職の時とかどうすんだ?)
あとデータ解析は基本プログラムとかパレットデータの解析。
といっても何がどのキャラクターに使われてるとかいうもの。
これ自体選任の人間がやtってたし、キャラターのドットなんて
ツールつくれればパターン起こしできるし。(MUGENっぽいけど)
議論っていうか知ったか聞きかじりの証拠だなー
>>813 その一般消費者とやらには誰も何も言ってませんが。
会社がどうした、製作者の意識がこうしたと、製品以外の事へ
首を突っ込みたい方に、そこまで深く立ち入って語りたいなら
諸条件も考えましょうと言ってるだけで。
仮に本当に全消失してたとしても
吸出ししたデータを「使える」んだから
アドバンテージは大きいよな。
キャラ設定、モーション、システムetcの(部分的には使えない物もあるにせよ)
ベースのデータとその権利を持ってるんだから。
>99年以降2D格闘ゲーム業界は転落の道を辿っているのは周知の事実ですが…
02が、「最悪の状況」 なんだよね?
最悪 [名・形動]最も悪い状態であること。
ということは、現在のビデオゲーム業界は「最悪」じゃないんだね
>>820 業種は違えど自分も会社を経営する立場だからかも知れませんね。
>純粋に出来の良くないゲームを発売し、それをプレイしたユーザーが文句を言う事に間違いが有るのか?
文句は結構ですがお門違いの批判、中傷は文句で済ませれる話じゃあないですね。
ぶっちゃけ人としてのモラルが問われます。
>>825 そりゃあ「買い取って」るんですから、権利うんぬんのアドバンテージを得れるのは当然の話でしょう。
デメリットしか残されていない会社の権利を一体どこの誰が買い取るんでしょう?
>>827 そう思ってるんならいちいち他人を不快にさせるレスするんじゃねーよ
>>828 そうだね、メリットだね
で、データー全消失の答えになってないよ
>>823 全消失とはいきませんが、KOFとメタスラ以外の
開発データはほぼ全滅です。
(100%ではないにしろ、99%パー)
>全消失とはいきませんが
あれー?
もう言ってる事違うよw
>全消失とはいきませんが、KOFとメタスラ以外の
>開発データはほぼ全滅です。
>(100%ではないにしろ、99%パー)
どうしてバトコロに月華や餓狼MOVのキャラがそのままでてるの?
どうして竜虎、餓狼シリーズが移植出来るの?
>>832 すいません、誰か(得意げに)コケるだろうと思って
期待してました。ありがとうございます。
全消失云々言ってるのは6tbM/yPlの人、
自分は/Md0Gy/pですね。
IDの出る板でそれは駄目でしょう。
相手を愉快にさせるだけです。
>>824 一般論も判らないようではな・・・
それをふまめたうえで
最初から、会社の諸事情なんて考慮する必要はないっていうのが
こちらのスタンスなんだけどな。
諸事情を加味して商品価値を語るなんてすでに劣化認めてるようなもんだけどなw
日本語わかるのかな、アンダスタン?
ところで平安二段については答えられないと判断していいですか?
自称空手歴12年の人。
>>832 IDって知ってます?
無様な敗北っぷりが愉快です。
正しくネット上での議論に参加したいのならまずは
眼科に行かれる事をオススメします。
>>831 ふーん、じゃKOF2001は大丈夫ってこにとなるよね。
それで劣化劣化っていわれてたな。
矛盾、矛盾。
あと一枚基盤はともかくMVSロムからの吸出しで
どのぐらいフォローできるのか判ってるのか?
なんで99%パーになんねん? %パー? パー
>>834 全消失なんて嘘は
相手を愉快にさせるだけです
>>836 空手だけじゃありません
合気道もです
と幅ならいいそう
841 :
839:2006/10/09(月) 04:41:41 ID:pu2YJIbA
834-×
837-○
>>834 >全消失とはいきませんが、KOFとメタスラ以外の
>開発データはほぼ全滅です。
>(100%ではないにしろ、99%パー)
どうしてバトコロに月華や餓狼MOVのキャラがそのままでてるの?
どうして竜虎、餓狼シリーズが移植出来るの?
>>833 そのままなんかじゃありません。
恐ろしい事に、ネオジオバトルコロシアムは
ドットをほぼ全員打ち直してます。
(KOFキャラクターも一部直してる?)
あとオンラインコレクションはROM版をそのまま
エミュレートして動かしてるだけです。
(このプログラムを組んだのは将棋ゲームで有名な森田氏)
ちなみにカプコンのゼロジェネやダクコレは開発データを
PS2に合わせて組み直している物で、オンコレと作り方は全然違います。
844 :
832:2006/10/09(月) 04:44:54 ID:X2Dm6yau
ちくしょう!ID見落としてた。
別人だったのかー。
すいません、これで良いっすか?
845 :
839:2006/10/09(月) 04:45:38 ID:pu2YJIbA
>ネオジオバトルコロシアムは
>ドットをほぼ全員打ち直してます
>オンラインコレクションはROM版をそのまま
>エミュレートして動かしてるだけです。
>(このプログラムを組んだのは森田氏)
ソースは?
>>835 なら作り手の精神だのレベルだの言ってはいけません。
「@@はクソゲー、(俺は)嫌い」だけで終了です。
そちらのスタンスとやらでは、感想以外の結論も過程も
発展も対話も論理も存在しません。
他の人間、一般消費者とやらを語るなど論外です。
ソースなしじゃ憶測の域をできれない話だな
まぁ幅だし幅は神さま変神様
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 04:52:41 ID:X2Dm6yau
そりゃクソゲー掴まされたら怒りの矛先は開発者に行くだろ…
>>838 頭がパーのパーじゃなかったでしたっけ?
クソゲーを作る⇒消費者の開発・販売者に対する信用が無くなる
⇒しかもそれを繰り返す⇒ますます信用下がる
実に簡単かつ真っ当な話だと思うが。
とりあえず、空手歴12年は嘘ってことですね。
みっともない嘘はやめた方がいいですよ。
では、おやすみなさい。
ウンコにかまうな。
靴が汚れるだけ。得るものは何もない。
ヲチスレに書きに行け。ウンコも度々来てるんだし。
>>846 どうしてバトコロに月華や餓狼MOVのキャラがそのままでてるの?
どうして竜虎、餓狼シリーズが移植出来るの?
>>845 MUGENスレに上がってたロックの画像ですね。
聞いたら見せてもらえると思いますが。
>>854 抽象的な表現では理由にはなりませんよ
どうしてバトコロに月華や餓狼MOVのキャラが書き換えだとわかるの?
>>855 抽象的どころか、MOW版とNBC版の画像を
並べて見せられたら納得するしかありません。
>>846 最終的に感想=結論がすべてなんだけどな。
論外というなら最初からクソレスつけんなよな。(>775みたいな)
例えばいきつけの店の大将がケガして料理がマズくなった。
っていうのは目に見えてかつ理解できる状態なのだが
出来た商品をプレイというだけの
内情なんか見えない状態を鑑みてゃ論じるなんて神様的要素は持てない。
んなもんあっても仲間内でのトリビアレベルの話し。
「倒産状態からこれだけの作品に仕上げたんだぜ」って感じw事情通、事情通。
まあ一般論というのが理解できないのはわかった。
アンドリューホークの称号を与えます。
どうでも良いけどMOWだけはエミュ移植じゃねーだろ
あとエミュレート云々は「甦るPC-8801伝説」の
インタビュー記事にありますのでどうぞご確認下さい。
PC板のそう言ったスレッドで聞けば即答してもらえると思いますが。
>>856 そうですか
なら さっさとソースを 「出して」 ください
>>859 ご自分で回答できないのですか?
早く、エミュ移植だというソースを出してください
というかさー
エミュ移植だとしても、
そのエミュデータが芋屋に使えるんなら、何か問題が?
開発データとエミュは別物だと言いたいんだろ?
てか自慢げにエミュ移植とか言われても
芋に不信感しか生まれないよなw
>>855 元はアニメ塗りだけどネオコロは普通にKOFタッチだからじゃないの。
とはいえ元データのトレース(打ち直し)
でも打ち直しってそんな手間じゃないけどね。
(デッサン(バランス)修正とかだと手間かかるけど)
そりゃ新規キャラいるんだから「ほぼ全員」になるわな。なにが恐ろしいやら。
こんなこと勿体つけて言うことじゃないし。
言葉に出来ないこと自体ヲタ太郎状態。
悪い、なんか変なことになってた
幅と同じ土俵に立って揚げ足取りやってただけ
マジレスすると総意は
>>864と同じ
ウザイならあぼーんしてくれ
>>859 無知で無知な人達をこれ以上追い詰めるのはやめてあげましょう。
どう見てもそちらの勝ちです。
数名ベソかいちゃってますし。
あなた方が何の根拠も実績もないプライドを捨てる
プライドを得れる日はいつになるんでしょうね…
>>857 内情が見えない(情報が無い)状態じゃありません。
単純にあなた個人が知らないだけです。
知らないのと無いのを混同しないで下さい。
神様的要素がないなら、それにふさわしい行動をどうぞ。
少なくとも見た事の無い人間を扱ってる一般論なんて
神様的要素の極みですから止めましょうね。
>>866 どうして全消失したはずのデータをつかってるの?
>>867 どうして消失したはずのデータをつかってるの?
メーカー自体の内情を知るのは
ユーザーや批判者の必須条件なのか。
情報ダダ漏れだな。
>>864 トレースじゃなくて打ち直しですよ。
(打ち直しと言った場合、普通はバランス修正も入ってる)
あと、
Q:どうしてバトコロに【月華や餓狼MOWのキャラ】がそのままでてるの?
A:恐ろしい事に、NBCはドットを【ほぼ全員】打ち直ししてます(KOFキャラも〜)
って流れで
>そりゃ【新規キャラ】いるんだから
ってレスは頭悪過ぎでしょう…。読解力低過ぎです。
>>870 どうして消失したはずのSNK時代のデータをつかってるの?
答えられないの?
頭悪過ぎるのですね、だからいつもいじめられてるかハブられてるのですね
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 05:54:19 ID:UeTNKqAy
武道を嗜むレイプ好きのハワイ帰り社長(年収1000万超、犯罪者)が、携帯やら繋ぎ直しやらで自演がんばってるって聞いて飛んできたよ
で、想像にかたくない事実を裏付けするソースはいつ見せてくれるの?
スキャンでも音声データでもいいよ
発売されてないムックでも良いから早く見せて
幅様しか知らない凄いものたくさんお持ちなんですよね?
後、琥珀タンをおいしくレイープしたときの話も詳しく聞きたいです!
よろしくお願いします、偉大で強大な幅様!!
>>867 倒産のことは普通に知ってるし。
内情が見えないこと表記=情報がない、なんて幅的脳内変換であって
事情通ぶることが評価することでのアドバンテージにならない。
例えば料理で上手に作業工程行っても、味付けマズけりゃおしまい。
でも努力したんだからおいしいでしょ?って愛のエプロンか?つうの。
神様的要素がないうえで一般論&スタンス語ってたんですがね、
オマエのいう内情知った上で初めて語れる一般論っていうのはなんですか?
自分が神様的存在なのでヘッポコ作品出しても温情酌量ですか?
ゆとり教育のたまものか、ある意味、不遜な存在ですな。
つーかこのわざとらしい自演はどうにかならんのか?
関西弁はもろバレしちゃったからなぁ。
その後ぱったりとあのキャラいなくなったり分かり易すぎw
無理じゃないか?
リアルニート様は世間で言う常識なんて持ってないから、議論自体が成立しないし
しかも本人は自分の考え=世間の常識なんていうスキルを体得してるからお手上げ
>>870 アゲアシ乙。
まずパターンをトレースしてるんだからな、
新規アクション以外にパターンがはいってるなら話しは別だがw
打ち直し=普通バランス修正込み。もはや幅語だな。
やらない場合もあるんだよ。手間かかるから。
この辺はドッター自身の問題だけどな。
煙にまくかたちで説明不足なのに頭悪いといわれても
ウンコさまさまです。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 06:09:44 ID:UeTNKqAy
仕方ないよ、淋しくって脳内社長したり、ゲーキャラ相手にレイプしたりしてる屑人間様だし
もう幅じゃなくて琥珀タソって呼べばよくね?
妄想と勘違いばかりでちっともワーヒーパーフェクトのムックも見せてくれないし
とんだケチ社長だよね、琥珀タソは!!
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 06:13:37 ID:UeTNKqAy
じゃあ、妄想レイパーでいいよ
パトレイバーみたいで幅もいいあだ名が付いたって喜びそうだし
パトレイバー好きの俺にあやまれw
>>866 そこまで判ってるなら聞いてソース貼ればいいじゃん。
幅自身、自分のウソレスに対してのソース提示されて
2ちゃんの情報はソースとしては無意味って言い切ったくせに
おかしいよね。
あと無知で無知というのは「無知で無能」と書きたかったのですか?
誤変換ならともかくどっちが無知やら・・・
プライドに実績を求めて何を得れるんでしょうかね。
虚言妄言を弄して結果スルー推奨扱い。
でもプライドが許さないからしつこく書きこみ。ウンコ扱い。
それ考えたら過剰なプライドで自意識を保とうとする人間より
プライドない方がマシだろうな。
いい加減不毛になってきたな。
毎度の事だけど。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 06:25:41 ID:UeTNKqAy
ごめんな>882、ついカッとなって我を忘れてしまった
琥珀ファンもスマン
それはそうとキリが無いのでそろそろ本来のテーマ、芋の明日について話し合わないか?
俺的にはどきどき魔女裁判ってタイトルはリアルにちょい引きなんだが
ありゃクレーム付いたりごたごたしないもんかね
あと、あのシステムでミナとかアテナに悪戯したいんだが
明日はありそうだな
芋屋の作る超絶糞台を何故、ホールが導入するのか?
このカラクリが知りたい、普通に考えてホールが入れたい理由が一つもないんだよ
あれで稼いだ金で、少しでもいい格ゲーが出るなら俺は我慢する
だけど、仮にそこそこのヒットを生み出し勘違いしたエライ人が、
「KOFにもこのキャラを出せ」なんて素敵な発想するかもしれないと思うと・・・
>>885 あのシステムって
ポリスノーツでエッチーなところクリックするということでOK?
実は魔女裁判見てないので。
>>886 最低チーム分のキャラいりゃしそうだな。背景には確実にいそうな気がする。
>>873>>878 2chの格闘ゲーム板のSNK関連のスレに来てる人間が
倒産を知らなかったら馬鹿ですよ。
(むしろ知らない方が大物的で凄い)
何度でも書きますが、内情を知らない(知る気も無い)
単なる客でしたらそれにふさわしい言動をどうぞ。
その限りでは誰も何も言いません。むしろ賛同します。
(簡単に言うと、身の程を知れ)
>やらない場合もあるんだよ。手間かかるから
…やらない場合が圧倒的に多いならともかく、
場合もある、なんて程度で否定されても困ります。
あと、打ち直し(塗り直しとバランス修正)を月華、MOW、サムスピの
キャラクター(多分KOFの一部も含む)全員で行なってるからこそ
>恐ろしい事に〜
と書いたんですよ。
何度でも書きますが、
どうして消失したはずのSNK時代のデータをつかってるの?
答えられないの?
頭悪過ぎるのですね、だからいつもいじめられてるかハブられてるのですね
もういいだろ幅よそして幅にレスする人たちよ
ヲチスレに逝け
正直な所、幅は頭は悪くないと思う。
でも、人とコミュニケーションすることにおいての必要不可欠な自省や客観視
あるいは他人を思いやる気持ちが欠落してる、甘やかされて育ってきたんだろうな。
だから結果的に他人の同意を全く得られないばかりか、他人の気持ちが少しも分からない
この先、ハシにも棒にもかからないどうしようもないクズ中年になってしまった。
そしてリアルでは誰にも相手にされず、その反動からネットでは吠えまくる。
>>886 ファミコンブーム当時と同じで、新作はとりあえず入荷するんでしょう。
市場が巨大なのでどんな物でもそこそこ売れる、と。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 06:48:39 ID:UeTNKqAy
レイプ社長うるせぇな
まあ、勇者辺りがスマッシュヒット、
魔女がキャラビジネスに拡張できればまたしばらく保つとは思うが
魔女はキャラの乳サイズによってパイ揺れがかわるこだわりがあればポリスノーツのパイいじりには勝てるな
安定するには格ゲー以外の柱は当然いるよな
正直、スロ方面のみになったら俺にゃ関係ない会社になるな
儲けた金でビデゲーやれればいいね
>>893 どうして消失したはずのSNK時代のデータをつかってるの?
答えられないの?
頭悪過ぎるのですね、だからいつもいじめられてるかハブられてるのですね
>>894 現状じゃタイトルロゴしかでてない勇者は予測不可じゃないか?
魔女はオタには受けそうだけどな
>>892 頭悪くなかったらその事に自分で気付くだろ。
つーか普通にただの馬鹿だと思うぞ。
言ってる事は基本的に支離滅裂だし
読解力無い所為か話が全く噛み合わないし。
基本、知的な文章書こうとして矛盾だらけ
下手な鉄砲数打てばってやつだろ
幅が基地外なんて今更な…。
何言っても無駄だし…のれんに腕押し。
頭のおかしい人が妄想を書き込んでるだけなんだから、
相手にするだけ時間の無駄だよ。スルーが基本。
>>889 事情を知らないってキメツケたのオマエなのにな。
スレにいるから知ってて当然って
言動矛盾するのは仕様だからしょうがないのかな。鳥頭って言われてるし。
ぶっちゃけ事情は知ってるし。そのうえでの一般論。
それに周辺事情を加味して語っているう人間が多数ならこちらに非があるが
どちらの意見が多いかはレス見ればあきらかだし。キミのクソレスというのも含めてね。
短期間でお金なかったから出来はクソゲーでも仕方ありません、
って受けて側としても何を求めてるか理解できないな。
むしろ身の程をしるのはそっちじゃないの。
ネオコロは新作かつ新規キャラ参入なんだから
全キャラタッチ統一するのなんて当たり前だろうが、最低基準だぞ。
それを「恐ろしい事に」ってバカか?
元キャラそのままなんて嘗めた行為、普通にできんだろう。
けどそれがスゴいことに見えるとは幅視点というは恐ろしい・・・
>>899 ウンコにレスするなよ
今度はカプエスあたりを話題に出してくるぞ。
>>896 むかし、ヲタ太郎というのがいて、その時のバカ定義。
バカ は 自分 が バカ ということに 気がつかない から バカ。
だから間違えたことや明後日の方向な意見でも無意味に主張する。
読解力や認識力が低いので齟齬の合わないレス。
自己発言において常につきまとう矛盾仕様。
アゲアシとったが、あげく相手に論破されるキッカケになる。
ごくまれに正しい情報てもウソ情報の中なのでウソに見える。幅効果。
最初から電波って判るヲタ太郎のほうがマシに見えてきた・・・
>>900 カプJAM出そうと思ったけど
それこそ内部的事情を考慮しろっていえる作品w
どうせ判断する要素なんて手前でキメ打ちするので
論理なんてものは皆無なんだけど。
>>889 俺が言うのもなんだが
幅にマジレスしても意味無いぞ
ガン無視か素敵理論の穴突く嫌がらせしか有効手段はないと思う
何だか妙にレスが増えてるw
また信者か社員が変な事でも言ったのか
>>901 たぶんリアル友人、その他に恵まれてる
俺は幅そっくりのとんでも思考のやつで一度苦労させられてから割り切ることが出来るようになったけど
日本語通じない日本人は結構多い
テンプレにあるじゃん
※幅は出入り禁止!!
幅の発言は毎回ソースがないから真に受けるな。
>>899 店と親父に例える等、自分のスタンスを主張し続けたのはそちらです。
そう言うスタンスなら別に構いませんので、
そう言うスタンスの人間がする話を進めて下さい。
そう言うスタンスの人間がする話じゃ絶対にありませんが、
タッチ(塗りのみの修正、塗り直しの事か?)の統一が
当たり前なら、やらない場合があるとかの無理矢理な反論は
ますます更に意味不明です。
ついでに言うと、元々の
Q:MOWや月華のキャラクターをそのまま使ってる?
A:使ってない。全て打ち直している(塗りとプロポーション両方の修正)
って話からも逸れ過ぎです。(しかもこれ自体が開発データ話からの派生)
この作業を最低限と見るか、量に目眩を覚えるかは個々の感想で、
自分は恐ろしい位に感じますし、そちらは感じないだけの話です。
噛みつく個所、問題にする部分を完全に間違えてます。
>>902 ジャムは5人(事実上2人)であの出来まで
持って行ったのですから褒めるべきです。
深夜に何でこんなに伸びてるんだよw
そりゃおめー、誰からも相手されないバカが
久しぶりに釣り成功したからはしゃいでるんだよw
ソースも提示できない妄言の垂れ流し。
誰も真面目に相手してないのにレスついただけで大喜び。
レス乞食ってのは怖いねえ。
プレイモアは明後日の方向にあるよ
ID捏造までして平日の朝まで妄想垂れ流しか。親泣いてんのが目に浮かぶ。
幅は一年中祝日ですけどね。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 12:14:59 ID:UeTNKqAy
やれやれ、レイプ野郎がまだ粘着かよ
議論っつーかだだっ子だな
しかもハワイ帰りの琥珀タンおいしくレイープ社長、死ねば良いのに
スタンス云々でなにかレスつけてたようだけど
人それぞれが当たり前なのに
そこに言いがかりつけてきたのオカシな人の方なのに。
なんにせよゲーム語るなら諸事情を知っていないと語れない
いいなさる御仁ですから。
>909
相手の文章見たけど、「最低条件としてのタッチ統一は当たり前」と
「デッサンの修正は時間がかかるのでやらない場合がある」
のを混同して自分の都合のいい反論条件にするのはおかしいよね。
ついでに
>ますます更に意味不明。
ますます意味不明 や 更に意味不明 なら判るけど
この文章自体が日本語として意味不明なんだけど。
>>917 流れを見ましたが全く混同してませんし、正確には反論条件にも使ってませんね。
いきなり客観的要素を
踏まえないそちらの主観
のみで駄文をダラダラ書き綴られても、それこそ意味不明としかいえないです。
じゃあ皆がこんだけお前に心底迷惑してて誰の同意も得られていない事実にはどう思ってるの?
消えるべきじゃないの?普通に考えて、そんな事誰にだって分かるよ
ウゼーウゼー言われてるのにまだ輪の中に入ろうとしてくるなんて正気じゃない
ほらワケわかんない流れになった。相手にするだけ損なんだって。
誰かに注目してほしいからバカみたいな妄言書いてるだけなんだって。
無視無視。
脳内ソースを振りかざして、さも客観的視点があるように見せるのが
最も質の悪い主観的駄文だと思うのだが
レイプ社長は見て楽しむものだ。弄るもんじゃない。
どうせなら本人直接攻撃した方が早いんじゃね?
そうすりゃ、あちこち脳内電波垂れ流されなくてもすむ。
某サーチに登録しているやつに、行動パターン、
発言、参考にしているソース、文体、まったく同じの該当者が一名いるからな。
あ、明日ぅ 明日がぁ〜
>>917 既存キャラクターも打ち直している
→やらない場合もあるんだよ。手間かかるから
(NBC単体の考察に他のゲームの話でレスしている)
全キャラタッチ統一するのなんて当たり前だろうが、最低基準だぞ。
→「塗り直しとバランス修正」へのレスになってない
(バランス修正への言及無しが意図的ならインチキ、無意識なら読解力不足)
後者のせいで、只でさえ無茶苦茶な前者が
ますます更にとっても意味不明になってます。
防戦一方の幅を見ててつらくなってきた・・・
ID:/Md0Gy/p
荒らしは出ていけ
意味不明っていうか、理解したくないだけだしな。
ガキが言い負かされてイヤイヤしてるのと同レベル。
>>930 そのとおり。
ガキを理屈で説得できるはずが無い。
武力のオンコレ出して欲しいんだけどなー。
でも売れないだろうからなー。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 00:31:58 ID:mktH6XD4
アテナ
>>931 ウソ知識ふりまく=能書きをたれる。
クソみたいに他人のレスを食らいつくところから
転じて能餓鬼というのはいかがかな?
ドテラマンみたいなネーミングだw
ドテラマンとはいえば斎藤由鬼なんかがありましたね、懐かしいです。
放送は一度も見たことはありませんが
パクリ問題で打ち切りになったことは事実です。
って幅口調だなこれ。kwskはコミックボックスとか藤川とかで検索
>>936 サイコーユ鬼ですね。
MI2のアニメを手掛けたプロダクションIGの副社長後藤隆幸氏が、
斉藤由貴氏をモデルに描いたオリジナルキャラクターをそのまま
ドテラマンの作画監督回で使ったと言う。
何事もなかったように、さらっと輪に入ろうとする、ツラの皮の厚さだけはガチ!
ググってきただけのクセして偉そうに……。
スレ違いのレスしてんじゃねーよタコ
おまいらのあまりのスカトロ趣味に言葉も無いわ。
そう思うなら黙っていれば?
幅
↓
∫∬∫∬ ウェーハハハ!!! やあ、これは愉快ニダ!
人 あの生意気なチョッパリが、ウリを恐れて逃げまくりニダ!
(__)
(__,,__) ∧_∧ ∧_∧
<丶`∀´> (´Д`; ) (・∀・#)
(つ つ ( つ つ ⊂ つ
, ヽ Y, ヽ Y 人 Y
レ'<_フ し(_) し(_)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
クサイモナー! コッチクンナ!
芋スレって、どこも同じような内容だな…
芋信者イメージ悪い…
芋屋スレにはたいてい幅がいるからなー。
正確には幅が芋信者のイメージを貶めている、だな
実は俺もだいたい目星はついているんだ。
FFL辺りにいつもいる気がする。
話題性は業界トップかよw
芋ゲーは家庭用でやったらかなりおもしろいケド
ゲーセンで金かけてまでやるゲームではないな
プレイモアじゃなくて、この業界に明日がない様な気がしてきた('A`)
魔女裁判って注目されてたのか…
逆じゃない?
家庭用を買うほどではなく、
ゲーセンで50円で少しだけ遊ぶ程度が程よい、とか。
はっきり言って魔女裁判は買う。
>>927 こ、こいつ一見紳士ぶってるが
とんだサイコやろうだ・・・・・
反吐が出る・・・・・・・・・
>>946 荒れるのお構いなしに幅を構ってるあたり、幅と同レベルの人間が多いみたいだな。
んじゃま次スレの話なんだが
>>8-9あたりでも出てたけど
プレイモアに明日はないよね? ←今ここ
↓
プレイモアに明日はないね
↓
プレイモアに明日はない
↓
プレイモアに明日は絶対ない
↓
プレイモアに昨日はあったのか?
↓
プレイモアなくなっちゃった・・・(´・ω・`)
こんな感じの順で進んでいくのでOK?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 00:47:06 ID:fmdTcphd
プレイモアは明後日の方へ向かっている
>>957 幅が敬語だから余計にムカついて書き込んじゃうんだろうな。
>>949 プレイモア>PS3かよ
こんな時代がくるとは・・・
>>961 どきどき魔女裁判>PS3ですね。
プロデューサーの松下氏の出自を考えるなら
ADK>PS3です。
>>961 話題作りのための嘘じゃないの?俺としてはPS3>>>>>>>>>>>>>>>>芋屋製品だけど
芋版ピックル?
どうして消失したはずのSNK時代のデータをつかってるの?
emu
日韓会談:大統領「歴史認識」40分論じ共同声明見送りに
9日の日韓首脳会談で、安倍晋三首相が冒頭、盧武鉉(ノムヒョン)大統領に、
北朝鮮の核実験に対し日韓共同で抗議声明を出そうと提起したところ、
大統領は話をさえぎって靖国神社参拝など歴史認識問題を約40分にわたって論じ、
共同声明も見送りになったことが分かった。首相同行筋が10日明らかにした。
会談に同席した韓国の潘基文(バンギムン)外交通商相が途中、大統領にメモを渡し、
声明取りまとめを促すような場面もあり、歴史認識や北朝鮮政策で「青瓦台(大統領官邸)と外交通商省の温度差を感じた」という。
韓国側はその後、核実験と歴史認識問題を合わせた共同声明を逆提案したが、
日本側は「声明にこだわっているわけではない」と断った。
この同行筋によると、8日の日中首脳会談では「戦略的互恵関係の構築」や
「朝鮮半島情勢への深い憂慮」などを盛り込んだ「日中共同プレス発表」が公表されたが、
こちらは発表の約1時間前にまとまったという。【佐藤千矢子】
http://www.mainichi-msn.co.jp/seiji/feature
>>963 話題作りのための嘘ってどういう意味??
>>967 魔女裁判がショーでスゲーって話し。
評判になったようだけど逆にそれ以外にネタがなかった(芋関係で)
ともとれる。
>>968 いや
>>949にはPS3の価格変更もあったわけだから
その記事以上にアクセスが多かった魔女は大注目じゃないの?
この記事事体が嘘のランキングだって事?
正直ああいう所に行く一般層なんかほとんど居ないからな
アイマスが六位に来てるのが良い証拠
どうでもいいけど昔ゲーセンに他社のスロ丸パクリの台出してなかったか?
ミニファイターより酷いレベルだった気が
>>970 いぜんサミーがスロのパクリがらみで訴訟してた気がする。
原告か被告か知らんけど
魔女裁判が注目されるのは、芋屋の中の人達的に嬉しい事なんだろうか
本当は◯◯をもっと注目してほしいのにー!って悔しがってたりして
サム閃カワイソス
なんでもいいから目立っただけでよしとしないと
むしろ話題性「だけ」を狙ってたように見えたが
PS3以上の話題なんてFFかDQの新作でも無理かもしれないのに
芋の作品から出ることは凄いことだよ
芋の最高傑作はティンクルだし、その製作者達が魔女を作ることを考えるとかなり期待できる
>>971 訴訟の時点じゃ言いがかりだったけど勝訴した瞬間にホントにパクった、だったような
勝手に作ったクレイジーレーサー後継機
と言うか公式から消されてる時点でうわなんだおまえやめrザqxswcでvfrbgtんhymじゅ、き。ぉ・;p
テレッテー
最高傑作って言われるタイトルほど売れないジレンマ
最高傑作、てか良作がでる前にイメージが地の底まで落ちきったからな。
魔女裁判はそれなりに売れるんだろうけど、それの出来も糞だったら芋マジでヤバいんじゃね?
>>980 売れないからこそ言われる面もありますけどね。
「この名作を理解している自分」への安い陶酔が
声を大きくする、酔っ払いと同じです。
>981
話題性一本だからなあ。
むしろこれが売れまくったほうがヤバそうな気がする。
>>980 まあなんだ…きっとそのうち良いことあるよ。
元気出せ。
シャドウハーツがもしも芋屋で販売されてたらまた違う未来があっただろう
>>982 正直それもありますが
それだけでは最高傑作とは呼ばれない場合が多いのでは…
KOF98(2002)やRB2辺りは本編の完成度の高さ、売り上げ(インカム率)から評価されてますし。
ディズニー版権は厳しいが
SNK時代にミッキーマウスいたぞ
龍虎2のミッキーステージのポスターに
>981
クソゲーが必要以上に売れちゃうと、その後の商品が
尋常じゃなく売れなくなっちゃうぞ。
小銭稼ぎとか言ってられなくなる。
芋みたいに元々信用無い会社なら尚のことよ。
ゲーム作りの方程式が出来上がってるKOFでヒットするのと、ぽっと出の企画が
大当たりしちゃうのとでは全然違うしなぁ。
下手に魔女裁判がヒットすると、「この機に乗じて」とか浮かれあがって金つっこんで
結局貯金ゼロ、なんてなりそうで怖いな…
まぁKOFMIの時とあまり変わらんか。
>>988 必要以上って全然説明になってませんよ。
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 17:04:22 ID:zOaXCdI1
「どきどき魔女裁判(仮)」海外反応
ttp://goyaku.seesaa.net/article/25363432.html > Rexeh says:
> 俺はバーチャルポルノが何でうけるのか理解できないよ。ゲームを止めて外に出ろ、
> そして本物の少女を自分自身でゲットするんだ。
> liquidsoapdispenser says:
> ああ、俺達は現実の少女達をゲットできる可能性はある・・・そうさ確かに可能性はある。
> 問題ないさ・・・魅力的な少女達は俺達Gizmodo読者が大好きさ。まあ正直に言って、
> 俺が見たGizmodoスタッフの変態的な全てのコメントや、ジョニーがこの異常なゲームを
> 少し心配していそうな事には驚いてるよ。
>ゲームを止めて外に出ろ
ワロタw
プレイモアはどんな明日を目指してるのかね
俺にはよくわからん
もう埋めていい?
埋めるぅぁぁぁ!!!
埋め
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........