■頻出質問Q&A
Q.ドライン乱舞のコマンド教えてください
A.チャージゲージをLV3まで溜め、かつテンションゲージMAXが条件。
6321463214+Sを入力後にP, K, S, HS, D, K, S,64641236+HSをリズムよく入力。先行入力はなし。
コツ:乱舞なので一つ一つ入力し、Dだけはジャンプしてるのでちょっと遅らせる。
Q.アバの技表教えて下さい
A.公式か
ttp://aba.skr.jp/へ(PC推奨)
Q.吊ってなんですか?
A.ジョニーのジャッグハウンドのこと。納刀のポーズがそのように見えるから。
Q.炎のオイッスってなんですか?
A.ファウストのオイッスの強化版。「声が小さい!」の25F目(ジャンプ頂点)でコマンド入力すると成功。
ダメージアップと床バウンドがつくが、入力猶予は1F。効果音が絶命拳で天使を引いたときと同じ。
Q./に近い家庭用ってどれですか?
A.PS2の#RELOADが一番近いです。でもSLASH買った方がいいよ。
Q./家庭用はいつ頃発売しますか?
A.2006年4月13日に発売したよ。詳しくは家庭用スレで聞くといいよ。
Q.ツンデレストライクって何ですか?
A.アクセルのHS雷影による前後2択(FRCとRCを絡めて選択肢を増やす崩し)のこと。意味は全く無いが響きが最高に気持ちよい…らしい。
Q.強化頭突きって何ですか?
A.ロボカイの駄目駄目→追加頭突き強化版のこと。
温度計が98〜99度のときにコマンド入力すると成功。エフェクトが変わり、温度が100度下がる。
発生が早く硬直も短くなる為、容易に追撃可能。効果として壁バウンドもあり。
Q.ムックはいつ出るの?
A.もう出てる。書き下ろしの聖騎士ソルが目印。
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2530-2.html 誤植がスゲーあるのでGGNの誤植まとめを見ると良し(2版から修正?)
Q.XBOX360の新キャラって何? なんてキャラ?
A.詳細は不明だが、名前はSIN。XBOX360のデータ内にPR画像で入っていた。
Q.8月にSLASHの調整版? のロケテがあるって聞いたんですけど?
A.新作はギルティギアイグゼクス アクセント・コア瞬殺上等全キャラアッパー調整
71スレ目だと言っただろうに…
8 :
1:2006/08/27(日) 01:29:39 ID:9RmBeuLd
>>6 ごめんなさい。
ちゃんと71スレ目って言われてたの観てたのに・・・。
本当に申し訳ないです。
どちらにせよ乙
アキバ到着!さて、ロケテ会場はどこかな(*・ω・*)
秋葉のクラブセガせまい
前にギルスラロケテのレポ上げてたページに、
今回のロケテの情報上がってるな。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 01:57:57 ID:GhKIC+2j
早く日本橋でロケテやれよ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 01:59:11 ID:Tads3sAq
結局ボスはわからずじまいか
テスタ動画ってあがってる?
ところでFBってどうやってだすの?
ボイスは新録か
スラッシュにはガッカリだったから期待してよう
ゲージの色が
* 0〜49…青
* 50〜99…緑
* 100%赤
これは止めてほしいな
さすがにナイトは格が違った
聖騎士団のナイトがこの組織では俺はおさまらぬだろうと組織を抜けると言い出した
リーダーは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
団員は「ソルさんが抜けるならわたしも抜ける」「封炎剣のない組織に未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
ナイトはどこでも引張りたこでつい先日もアサシン組織に勧誘されていた
リーダーに「何か言う事はないか?」というとカイはテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「セリフデータには何もないな」という返事
等々カイの口から「残ってください;;」とリーダーなのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
ナイトは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
リーダー騎士団を壊さないでと泣いてきたがナイトに未練は無かったナイトはコスプレ衣装を投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
25で区切ってもらわないとな
はいはいぶろんとぶろんと
ヤハリおみとより真につよいジョニをーつかい手の方が頼りにされていたロケテの対戦台の取り合いに
オレは集合時間に遅れてしまったんだがスーパチップが勝ち続け台を占領。おみとがなんとか耐えているみたいだった
おれは成田駅にいたので急いだところがアワレにもおみとが1セットとられくずれそうになっているっぽいのがロケテ組の電話で叫けバレテいた
どうやら立ち回りがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるロケテ組(ススム台に並ばされて中々座れない)メンバーのために俺は湯水の用に現金(コインではない)を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!カベぎわきた!」「ブルジョワきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったおみとはアワレにも役目を果たせず体力リードされていたオみトトすばやく席を替わり「コイン9枚で良い」と場内もシッショー(失笑)させた
おみとから耳打ちで「勝ったと思うなよ・・・(アチョの3on3で亀田vsランダエタみたいな判定負けの雪辱もあった)」ときたがロケテ組(あくまで座れない)がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので開幕敬意を裏切り6HS不意だまスフィストを打つと何回かしてたらススム倒された
「汚いさすが汚いジョニー使いのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とおみとの存在を忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるおみとがかわいそうだった
普通なら耳打ちのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので席を替わってやったらそうとう自分の試合内容が恥ずかしかったのかホームのゲーセンに帰っていった
>20,23
日本語でおk
>>1 乙。
最近スレテンプレも修正してねえなあ。そろそろやらねば。
ACは調整か新作かどっち捉えてる?
俺的にシステムとか全部ひっくり返ってる感じがするから新作
今のところ梅がかなり弱い?
新しい何かを見つけられなきゃ無理ゲーかね
俺「ロボの強化点多いな。今回は期待しちゃってもいいんじゃないかい?」
友人「強化って・・・技のいくつかが青リロに戻っただけでしょ」
俺「にょろ〜ん」
さあて……続報に期待しようかい!
最近にょろーんてよく見るから気になってググってみたら同人ネタか
スレイヤーで逃げデズに勝てん、、、。
ああそうそう。
「『意見上等!ガンガン送って下さい!』って言ってた。
意見が来ない事には、どうしようも無いからどんな意見も大歓迎らしいよ。」
そういうことなのでガンガン公式やロケテで意見出すべきです。
鰤に新技お願いしてみるぜー。
そんなこと言ったら俺こんなの送信しちゃうんだぜ?
名前:闇慈使い
本文:GP削除は痛いのでやめてくだしあ><
俺だったらこうだな
名前:ロボ使い
本文:ロボの声元に戻してくだしあ><
ロケテ行った人のみでいいよ。意見出すのは。
>>33 名前:右渡
本文:アンジは嫌いなのでやだ
流れぶった切ってすまん。
紙の変更点教えてくれ。
まとめに載ってる以外のことかでkwsk
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 09:39:36 ID:EkflDQDY
新スレage
今日行く人で鰤使う人いたら6Kと立ちP仕込みについて調べてきてください(´・ω・`)
昨日忘れてたから・・・
スラッシュまとめのリンクの所回ってたら、
騎士聖堂とか言う所にも簡単なまとめ有ったな。
ポチョのスライドの後の追い打ちハァハァ。
とりあえず『投げぬけは不要』と書いておいた。
中段をダストくらいしか持たないキャラは、ますます崩しにくくなるし。
デズとか。
俺も投げぬけはいらないな
ゲージの色も前の方がいい
投げようと思って投げられる場面でしか機能しないだろ?問題ない
ザッパは変わらず弱キャラですか?
自分的にはその方が良いんですけどね。
でもそうなるとディフェンス面での投げが相当弱くなるだろうな。
切り返しに直ガ投げを多く含んでる奴は悲惨になる。
投げづらくなるというより下段崩しが重要になってくると考えるべきか…。
下段が弱いキャラと投げからのリターンがデカいキャラは報われないな。
なんでだ?向こうが投げようと思ってたらしきりなおしになるし、
向こうが投げようとしてなければ投げられるんじゃないの?
>>31 マッパフェイントを使いこなす。ただ多用するとやられる。
泡には突っ込まない。
アイテムは出来るだけ生成させない。
常に相手の空中ダッシュを警戒しておく。特に急いで追いかけていてここがおろそかになると空中バックダッシュ→空中ダッシュから悶絶。
逃げの空中ダッシュは空投げで落とす。これが重要。
これが基礎。あとは知らない。
49 :
47:2006/08/27(日) 10:35:18 ID:VsoUKxmK
>>44 今は別に弱くないというか割と強いと思うが、
犬弱体化、噛みハメアンセムループ削除で弱キャラになったと思う。
剣の近づくとが強化されただけじゃ全然割に合わん。
でもまだ最初のロケテだし、結論を出すのは早いだろうけどね。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:39:43 ID:fulpWEwK
アッパー調整じゃないな。ダウン調整だろ。
>>41 投げ抜けって崩しが機能しなくなるくらい猶予あるの?
聞いた話しだとスラッシュの投げ抜けレベルにシビアって見たんだが・・・ガセ?
>>51 ロケテ繰り返すにつれてみんな強くなっていくんだと思われる。
投げぬけはシビアだよ、お互い確認してみようとやってみたけど
全然成功しなかった。
>>18のボイス新録についてkwsk
/でも何人かは新録してたよね?
コニたんはどうなってるんだ(*´д`*)ハアハア
>>55 ポチョムキンバスタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:49:03 ID:fulpWEwK
もう秋葉原
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:50:42 ID:9Co8Lcbx
対戦していてつまらないランキング
ポチョ ハイハイぐるポチョぐるポチョ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:50:49 ID:fulpWEwK
もうロケテは人いっぱい?
カイ、メイ、エディ、ジョニー、ザッパ、イノ
こいつらのボイスが新録かどうか知りたい。
>>57 スネーク、新情報をwktkして待ってるぞ!w
62 :
55:2006/08/27(日) 10:52:38 ID:KMHp84N5
イノがボスイノボイスだったらもう感動する(;´Д`)ハァハァ
>>57 スネーク…スネーク…スネェェェェェク!!
>>54 dクス
じゃあオレは投げ抜け賛成を公式に送ろう。
稀に対戦とか大会で起きたら
かなりアツイしギルティぽいじゃん!
>>58 対戦していてつまらないランキング
連携甘い奴 ハイハイぐるポチョで投げれちゃう人
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 11:03:00 ID:fulpWEwK
昨日空を見たらオレンジ色の物体が・・・
対戦してもつまらないランキング
何回も同じキャラで入ってきたクセに最終的には相性キャラのせいor自虐する奴
>>68 それは夕日って言うんだよ。キレイだよね。
レバーの所為にして台パンする人
直してもらえばいいじゃん
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 11:12:33 ID:Ji//fg4j
>>69 相手がなにいってるのかなんてきこえんだろ
友達とPS2でカプエス2で遊んでたら自虐が酷くてキレかけた
ところでなんでこんな流れなのだ?
今日も昨日並みに混むのかな
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 11:21:03 ID:9Co8Lcbx
空気読んで対戦相手がラスボス倒すまで着席して待っていますね
76 :
ガ房:2006/08/27(日) 11:21:24 ID:YwyafoOr
動きを読んだ起き攻め拒否とかじゃなくてただ
起き上がりヴォルカしかしない人ときたらもう・・・。
>>72 秋葉とかによくいるよ
わざわざ裏に来て愚痴ってる可哀相な子w
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 11:25:18 ID:9Co8Lcbx
>>77 そうじゃねぇでしょ?
つまんねーよ?そんな奴と対戦しても
グルポチョも同じね
80 :
ガ房:2006/08/27(日) 11:27:05 ID:YwyafoOr
>>77 きっちりガードしてます(´・ω・)b
ただやられて嫌なのを言ってみただけです。
>>75 全然邪魔なんだけど。迷惑もいいとこだろ。
ロケテでブリジット使った人>
ヨーヨーの外枠と口中の色同じでしたか?
これ個人的にとても重要なことなんです(´Д`)
/は口中が緑とか青とか紫とかバイオ並に気持ち悪かったので
>>77 勝てば楽しいってのは違うからなぁ。
ぐるポチョにはまず負けないし、リバサはVV一択のソルにも負けないけど、
つまらんからレンコとかはしてほしくない。
ぐるぽちょに負けるのはあかんだろ。髭使ってるけどさすがにぐるぽちょには負けない。
なんか厨房初心者の戯言に聞こえてしまったからついカッとしてしまった
今は反省している
しかし髭の全部目押しってのもきついなぁ
空中コンボを目押しする理由はないっしょ。
まあでもどんなに腐れても髭を使い続けるよ俺は。
87 :
ガ房:2006/08/27(日) 11:42:31 ID:YwyafoOr
グリーンダ(ry
鰤のローリングに「それ〜」って声がついたらしい
ていうか今ロケテ人いっぱい居る?
昨日すげー居たらしいし今日も混みまくりっしょ
エセブロッキング後ガード不能になるって無敵無いキャラどうすんのよバカー
つーかエセブロッキング>ホチフでP連打潰されるんじゃないか今回
今日のほうが混んでる
94 :
超髭様:2006/08/27(日) 11:55:48 ID:Ut8c0UHP
新作マジ楽しみなんだけど
稼動いつよ
>>50 すまん。それどこにのってた?
それとも現地の人か?
携帯の充電器コンビニで買って並んでる人に高値で売りつければいい商売になりそうだなロケテ
昨日夜混んでた?
髭は目押しっつーか猶予の少ないガトリングと思え
すまん、ぐるポチョってなんですか?
ガード中なんにPバスターのレバー入力しまくっている事かな?
101 :
超髭様:2006/08/27(日) 12:25:09 ID:Ut8c0UHP
土屋アンナテラカワイス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
髭様うらいたにクソスレたてんなwww
>>100 ガード中にレバーぐるぐる+P連打で硬直後ポチョバスが出る
髭様ウザスwwwwww
>>100 正解。連携が甘かったり、変な所でディレイ掛けてきたら吸えちゃう。
自分もポチョ使いだが、ぐるポチョは別に有りだとは思っている。
まぁ、自分は『読み合い勝負が好き』だからしてないけど、『勝利こそが最高の喜び』
という人もいるわけで、勝ちにこだわるならしてもいいと思う。
ただし、ぶっぱVV同様にヒンシュクを買いやすいから、勝利を優先する大会以外では
止めていた方がいい(野試合とか)。勝ちにこだわるのと、読み合い放棄は別物だからな
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 12:50:09 ID:CFFE/AwS
48の必殺技!
>>82 ターボのザンギなんて傷口が緑色なんだぞw
>>50 今のとこ強化は近づくだけなのか・・・
個人的には幽霊の角度が痛いなぁ
まだロケテ一回目。これからいくらでも変化するさ。
そのためにも皆ちゃんと真面目に意見を送ればいい。
カイはあるニルバーナにきた
ふとベンチを見るとロン毛の白いスーツ姿の男が座っていた
白いスーツ姿の男は
いきなりスーツの胸の部分を剥ぎ取り
こう言った
「そこを・・・
ど い て く れ な い か」
カイ「うほ!?いい技ですね」
112 :
超髭様:2006/08/27(日) 12:56:57 ID:Ut8c0UHP
土屋アンナは俺の嫁
ロケテに潜入したスネークはいないのか?
紗夢の投げ青って既出?
反応なくて寂しいよー
投げ青削除とか言われてなかったか?
キャラ性能はいろいろ出尽くした感があるので
ロケテの混み具合とか有名人の動向とか腐女子の痛い行動とか聞きたいぜ
今さっき確認したよー
青いエフェクト出たし
けりあげる直前だと思う
スネーク!応答をしろスネーーーーック!w
まじでいないのか。
昨日なんかアクセル弱いとか話題になってる所を変なやつが
「俺ならできる」とかほざいてたけど周りからみたら痛いやつにしか見えなかった
カッケェェェェェェ!!!とか言ってたけど何がかっこいいのか分からなかった
有名人だったらなお痛い
レイヴン、ガブリエル、若クリフ辺りが追加されたら新作認定してもいいんだけどなぁ
ID:fgUTRph9
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 13:25:36 ID:9tPbUFZb
>>119 ソレシュウト
いつも叫んでるから存在感高い
>>116 昨日立ち見の列に人が抜けた分だけ前へ行くのが当たり前だったんだが
前の方に友達がいるから割り込んでもいいと思ったのか
腐女がズンズン前へ行って大声で喋ってた
ロケテ報告をまとめたサイトってまだないんですかね?
>>119 夜の10時頃からやっと人が減り始める感じ。(´・ω・)
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 13:29:59 ID:K96Xow+A
今人どのくらい?
110人くらい
聖騎士のタシーロ動画キボン
つっても昨日撮りすぎたから今日は警戒されてそうだな…
警戒も何も呼ばないと来ないくらい店員いなかったような
132 :
ガ房:2006/08/27(日) 13:38:56 ID:YwyafoOr
聖ソルの声イカツクなりすぎてはじめて聞くとウケルよw
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 13:42:54 ID:Nlzyxqm0
騎士聖堂って何?
情報でも載ってんの?
>>131 夜10時以降、カウンターにすら居なかった。
フロアを探すと隅っこで灰皿交換とかしてたり。
お陰でボタンが壊れたとき、ちょっと大変だったり。
いや、別に田代しろとか何も言いませんよ俺は。
>>132 (´・ω・)?
え?聖騎士声優自体変わってんの?
声がゴツくなってるってのは聞いてたけど…
声優が変わったのが梅鰤フォモ。
他のキャラは声優同じで、ボイス撮り直し。
闇慈の声がねちっこくなってたり
アクセルの声が格好良くなってる。
>>137 右のまんま。ただなんか力みまくってるような声。
ポチョも必死な感じでおもしろい。
コレってモーションと技名見せてアドリブで声入れてんのかな
へぇ
新作感出てていいねぇ
…あ〜、地方でもロケテやってくんねーかなぁ…
アクセルはベテランだしな
闇慈は劇団員か
>>126 サンクス!
ちなみに何時までやってるんですか?ギリギリまで待ってやるつもりになりました
夏休みは25時まで…かな?
昨日も終電すぎたあたりから人が減って
バイクチャリ組とか徹夜覚悟組?とかが
少人数でギャーギャー騒ぎながらグルグルしてた
そんな遅くまでやっとるんか!
今から寝ますノシ
>>(´・ω・)
ザッパがオワタらしいんだけど、ザッパの情報分かってるのありませんか?
人間的にオワテるところ
チップが強くなったって話は聞くんですが…
どうなんスか?バンザーイが早くなったり、防御が紙じゃなくなったって
きいたんすけど…
>>48 サンクス。
今度は冷静になってその対処方法でやってみるよ!
>>143 11時頃には、7〜8人くらいまで人が減ってたなぁ。
セガ自体は1時までやってるけど、12時半で自分は帰宅。
終電の問題とかあるから、気を付けてね。あと、痛くて御免ね。(´・ω・)
>>146 あんまり変更点が無いのが一番終ってる。
/で連勝出来る人間なら、多分そこそこ勝てる性能だとは思うよ。
ただ、犬ハメとアンセムループが出来ない。
犬ハメは空中の相手に6HS当てても受身可能。
6HSがズサーやられ誘発だけど、何か追撃しても(2S>エドガイ)
1割程度しか減らなかった様な。
そういや開発の人が「ズサーには特定の補正がかかるという訳では無いけど
今回特殊補正がかかる技ってのが結構ありますよー」とか言ってたなぁ。
昨夜ロケテスレで言うのをすっかり忘れてたよ。
>>148 ストライダー飛龍みたいな壁張り付きと、ゲンロー追加入力で打撃技に移行可能。
普通に紙だし普通にピヨるよ。2D>寿司>万歳>立Pエリアルは健在。
/性能に準拠してると言っても良いんじゃないかな。
24時間テレビはグダグダ
シュウトちゃん、ヴェノムの声どんなん?
あまり聞こえなかった。あんまり違和感は無かったよ。
開発陣が「ヴェノムの声、開発陣がやる案もあったんすけどねー」とか言ってた。
まぁ、聖ソルが最強過ぎるから勝ちたいなら聖ソル使っとけ。
/カイと同じくらい強い。(´・ω・)
24hTVは熱湯CMだけ燃えた
最弱候補からいきなり最強ってのもビックリだよブラザー…
まぁどうせ次のロケテじゃ弱くなってるだろうし、稼動まで時間もあるだろうからしばらくマゾプレイ楽しむか
156 :
ライアン:2006/08/27(日) 14:20:43 ID:RLgshZ9z
聖ソル使いが増えるわけか
>>155 右さん自ら、聖ソル最強にしますとかイベントで言ってたらしいよ。
もともとスラッシュでも、聖ソル強くする気満々だったからねあの人。
強いままで、他キャラがそれに追いついてくるような調整になるんじゃね
>>153 へー、そりゃ安心。開発陣が演じるのはもう何人かいるから必要ないと思うし良かった。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 14:22:37 ID:9tPbUFZb
今回右が調整に関わってるからね〜
あのキャラ(聖ソル)元々初心者向けにしたいキャラなんだってさ
どう見てもスラッシュの聖ソルは玄人むけだろw
最近ギルティ始めたけど未だにDボタンがとっさに押せない
>>154 保坂さんよかたよね
稼動初期からずっと使ってるけど初心者向けにはとても思えんwww
まぁ調整聞いててもちょっと初心者には扱いにくいキャラと思うけどねぇ
163 :
ライアン:2006/08/27(日) 14:26:40 ID:RLgshZ9z
いや操作自体は簡単だろ聖そる
ただ勝てるかどうか別だが
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 14:28:11 ID:9tPbUFZb
>>160 >>162 だからスラッシュじゃ右は調整に参加してないし
今回久しぶりに参加するわけ。岡本が右の要望無視して難しい上に弱いキャラにした。
岡本より右に調整任したほうがいいな
まさに暴風雨なキャラになるのか…
とはいえ、この調整で「顔見世ロケテ」とか意味不明
ホンマ、右渡は恐ろしいお人やでぇ……
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 14:33:54 ID:RLgshZ9z
岡本のおかげで弱キャラが持ち直したって感じるのは流石に気のせいか
つまり/は壮大なロケテだったというオチか…
右は他のキャラ使ってる割にソルが弱いと納得いかないソル厨だからね
例えるなら/はゲド戦記
>>169 右が参加してない時点で糞なのは確定していた。
まさに手抜きのロケ。
>>(´・ω・)
次回のロケテじゃ又変わってるよね?ザッパ
ちょっとまて
なら何で右は愛機のポチョをあんな性能にしちゃうんだ
相当劣化してるんじゃないか
新絵がソルとポチョしかできてないのってもしかして…。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 14:41:56 ID:U5iPFdhy
秋葉のSEGAいる人にききたい
人混みどんな感じですかね?
プレイするのに何人待ちぐらいですか?
あとギャラリーの群がりっぷり・・
最近右が何も仕事してなかったのはこれにかかりっきりだったからかね
>>173 「ちょっと容量的にザッパを大幅に変えるのは厳しいかもしれないっすねー」
芋が(´・ω`・)こんな顔してた。
眉毛の位置がおかしくなるほど悲しかったのか
>>177 昨日はプレイを見学するだけでも大変
音は店内がうるさくて聞き取れなかった
プレイは二時間待ちだったみたい
とてもじゃないけど・・・
ロケテでは何台筐体があるの?
2台
でも正直久しぶりに見た目変わってるから感動できる
やらなくても見る価値はある
見teeeeeeeeeeeeeeeee…
しょうがないから地方民はおとなしくマゾプレイでも楽しんでよう…
でもアバ消せば3キャラ、ザッパ消せば5キャラくらい増やせそうだね
ファウストもモードチェンジあるから消せば2キャラ分くらい空くかもね
たった2台か
>>181 そりゃまた。。。
見るのすら困難そうですね
それって何時頃ですか?
17時以降でもそんな感じですかね?
質問ばかりで申し訳ないです
>>186 ファウストのモードチェンジって何だ?!
アレだけ手かけて作ったキャラ消して5キャラ増やせるよねとかアホか
槍乗り状態
ついでにアイテムも豊富だし
>>189 21時までずっと混んでるよ・・・
もうありえないくらい
まあキャラ消える時はゼクスシリーズじゃない新作でたときだな
話すすんでないから総とっかえとまではいかんけど数人消えるだろ
>>189 昨日一日中居た暇な俺が答えちゃうぜ!
開店〜昼頃・・・・1時間半〜2時間待ち
昼過ぎ・・・・2時間〜3時間待ち(最後尾は店の外に並んだ)
夕方〜夜・・・・1時間半待ち
夜遅く・・・・1時間待ち
夜10時以降・・・・30分〜1時間ちょい待ち
暇潰せるものがあればいいよ ほんとに
要領食う順番に
音
画像
テキスト(含プログラム)
だから一番台詞が長い多いキャラ削れば要領は空く・・・・・かな?w
どんなアイテムあります?
容量の問題だったら、音楽データが圧倒的に容量を食うから、
そこら辺を何とかすればいいんじゃね?
基板変えればいいんじゃないかな
音楽手抜きなギルティなんて許るさーん
>>193,
>>189 どもです
日曜だから土曜より人が減るって希望を抱くしかなさそうですね・・・
ロケテの場合って日曜の集客率どんなものか。。。
>>198 まさにザッパだなw
基本ボイスに加え、独り言で大幅にボイスデータ食ってるし。
憑依別に技が増えるから画像データも多い。
更に勝ちセリフが無駄に長いからテキストデータも他キャラより食ってるw
>>204 >ザッパは容量的な問題
まさにジャスト
つーかまあ、大変だよなあ…
梅ババァになんか恨みでもあんのか・・・・
レポみたが随分な扱いだな
さよならザッパ
>>203 秋葉によく行くんだけど、ロケテがなくても日曜秋葉は混んでますよ^^;
ロケに比べれば少ないうちに入るけどね
>>204 容量については、PS2でやるときにキャラを選んでからの、
読み込み時間からも判断できるな。
やっぱりザッパが一番読み込み時間が長い。
今日は整理券発行して整理してる
現在191番…給料日の銀行かよ…
ちょwwwネタだよね、流石に?(´д`;)>整理券
ネタじゃないみたいだよ
朝から報告あったし
ザッパの新しい憑依増やすと
憑依が生物の場合声で音要領うp
グラで画像要領うp
プログラムでテキストデータうp
・・・新キャラ増やした方が建設的か?w
ダディがデスノートを拾ったようです
1 名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/03/30(木) 08:15:53.13 ID:9jrxGczT0
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| とりあえず名前書いておかないと…
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
3 名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/03/30(木) 08:16:33.13 ID:9jrxGczT0
./\___/ヽ .
/'''''' '''''':::::::\
. |(○), 、(○)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `‐=ニ=‐ ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | | .|
そうそうアキバは休日はすごく混むよ
k-bookのレジ待ちの人の列には驚いたよ
とらのあなもそこまで多くはなかったけどレジ待ちの行列はあったし
とはいえ一番すごかったのはクラブセガ三階だってことはいうまでもないが・・・
同じ体勢で見学してたから肩が凝った
6HSからパイルはいらねーっていうか必殺技でキャンセル出来ないオワタ\(^o^)/
整理券配布って事は店員が狂態付近に常駐してるって事かなー
聖ソルの手抜きグラなおってる?立ち絵で髪型違うのに、戦闘では素ソルと同じw
ソルの髪型なんて絵毎に長さとかかわりまくってるからいちいち気にしない
ベルトにFREEって書いてありゃどんな髪型でもソルだよ
聖ソルの新遠Sとファフのグラフィックの違和感がすごかったわ。
ポチョのデコピンやハンマーブレーキの比じゃない。
具体的にどう感じたのよ
いっそ全ての技を過去最強の作品から集めたらどうかね。
初代ギルティギアからも集めてきたらきっとひどいこたに
聖ソルは分からんけど、ソルは明らかにアケのグラが変わった
筋肉もりもりから普通の中肉中背って感じ?
初代テスタの設置技とかレオパルドンの魚とか
そういえば、勝利後のメッセージはどうなの?
ゼクスから全然変わってないからいい加減変えて欲しい
最強技と言えばS.B.T?
つうか正義と爺さん出して欲しいよな
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 15:39:35 ID:Ahwr/9iw
アクセル使ってきた
ダウンとれねぇ新爆は遅すぎて崩れてくれないし
まずガトからだしても当たらない
牽制は強いんだがどうなんかなこれは
虚空も変わってるようには思えない
投げ抜けはちょっとむずい 覚醒必殺技カッコイイな
ダスト画面も星空みたいできれいだった
報告gj
投げ抜けゲージ25%消費にしてくれよー。
固めゲーが…(デズ使いより
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 15:47:01 ID:kbH9XW0Y
つか紗夢の話題全然出ないけど誰も使って無いの?
とりあえず全キャラに直ガあるんじゃホチフ意味那須
リバサ投げも抜けられるなら
やっぱり聖ソル強いな〜
ホチフ決めたら相手よろけるぐらいにすれば価値でる
ジャムスレミロ
性ソルは溜まりが本当に早い Lv3余裕
聖ソル強いって言うけどドラインはどうなの?やっぱ今回も連続コマンド入力?
しかしよく盗撮できたものだ……<ようつべの動画
なんか聖ソルがすごく厨キャラになりそうだな
初心者向けキャラと厨キャラって紙一重だよな。
ソルを弱キャラにしてくれ
つーか本当にアッパー調整か?
一部キャラを除いて弱体化報告の方が多いぞ
>>243 1度に全キャラオッパー調整にするわけない
厨キャラなくせ!!!!!!!!!
もうスラシュ並みのソルカイアンジなんていらねぇぇ
アッパーつうか使うのが面白くなればどうでも良いよ
スラッシュからソルカイアンジ消したら
かなりすっきりするな
TG25%使って技性能あげるやつって
3rdのみたい発生もはやいんかな
それなら面白そう
bf社長は腹黒いから困る
カイは全然強い
ソルはガンブリ不可みたいだね あとガンフレが早いように感じた
第二回ロケテが怖い
ソルがまた厨性能になりそう
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 16:11:59 ID:LoJrjbU3
タイラン強化は異常
ソルのフォースブレイク→タイラン派生よえええええええええええええええええ
全然へらねえ2割も減ってねええええええええええええええええ
フォブレ技の補正はすげえよ
タイランレイブは気絶値0倍だから厨以外使わん
>>250 CLがあるみたいだから
研究しだいで新ガンブリ開発されるかもね
フォースブレイクはRCとかFRCできないの?
RCしても75パー+補正じゃそんなに使えないか・・・
ソルのフォースブレイク→タイラン派生は調整中なのかもしれない
ゲージが持ったいない
でも、かっこよさだけどのキャラにも負けてない気がする
固定ダメージとかクリーンヒットで火力が上がる技かもしれないぞ
希望を捨てちゃ駄目だ
タイランって2D単発とかバースト対策で使うでしょ?
気絶地なんてどうでもヨス
CLするたびに威力があがるらしいしな
スルメキャラになるかも
>>259 いや、ほかの技からクリーンヒット狙った方が効率いいと思う
現状じゃただの魅せ技に近い。
つーか聖ソルが鬼だ
次から、こいつ使ってみようかなw
スルメって何?
噛めば噛むほど美味しい=極めれば極めるほど楽しい
噛めば噛むほど味が出る
タイガーアッパーカット調整
>>260 それまじで言ってる?
2Dからタイランとか安すぎじゃない?
あとバーストは気絶値1.5倍の空投げで落とせばいいよ
はあ?
バーストは空投げってそれこそありえないからw
ファフニールってゲージ消費&タイランに派生が付いただけで他は今までと同じなのか?
バースト読んでぇ
まだ入るっ!!
いや、相手としてはガード以上の屈辱だから結構狙うwww
タイランの後しっかり拾えば変わらん
落としてたらそりゃ無意味だがな
>>267 画面端で2D当てたときは大乱が一番リターンでかい
なんか覚醒グリードみたいのあったよ
暗転はしないんだけど発生速かった気がする。相手はバウンドしてたかも
よく見えないからわからん
>>269 うん、どう考えても前のファフのほうが使いやすいし強かった
25消費とかふざけんなだよ
>>264-265 ほああ何その日本語
>>267 端なら5割+ダウン、中央は殺しきれるときとか。
バースト空投げなんて安すぎそれなら直ガして拾えば?
>>273 拾えたのか・・それは知らなかった
でも気絶値0倍だからなぁ、とどめの時以外いらねーな
>>277 そもそもソルは気絶狙うキャラじゃねえよ
特に今回はファフはフォース専用だし、サイドワインダーだって気絶値下がる
このコテきもいな
リアルでも気絶値気絶値うるさそうw
>>274 それは普通のグリードだ
バウンドしてからも余裕で拾えるしね
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 16:39:07 ID:LoJrjbU3
ヒント:ピヨループ
まカイに新覚醒技あるよ。俺もよく確認できなかったが、確かにある。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 16:42:27 ID:LoJrjbU3
あれじゃね?金カイの隠し覚醒の調整版なんだぜ?
>>276 壁際ならバースト空投げしたあとも追撃可能だぜ
中央でもぴよれば(ry
しかしファフがゲージ無しではだせないとは・・
気絶狙いにくくなったな
そうなるとタイランは有効か・・・負けたよ
テスタはどんな感じでつか?
ていうか2D当てた後にタイランで追撃したい奴は追撃しとけばいいし
ゲージもったいない奴はしなければいいじゃん
どっちが有効かなんて状況でかわるんじゃね?
でつかw
俺の妄想では、2001のラスボスはユキがよかった。
まず、ネスツによってロンと地球意志(オロチ)が合体しているっていう設定で、中ボス
にロンがでてきて、戦うことによってオロチ復活に必要なパワーを得たとか何とか言って
オロチのパワーの源になるクシナダ(ユキ)にロンの中のオロチを転送して究極の兵器が出来るってのがよかった。
暴走しないように、記憶は操作されていてネスツの思うがままに操れる。
ユキの体はサイボーグみたいになっていて胸元にはオロチの紋章が入っているのがいいかな。
これで、00でセスが言っていた複線、庵のストーリーでユキがねらわれている複線
は回収できたことにならない?
スレスト
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:02:26 ID:fulpWEwK
鰤ってあんましらないんだけど、あの投げからの空中コンボって今回初めて入った?それとも元からある?
整理券番号258番お持ちのお客様、いらっしゃいませんか?!
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:12:17 ID:aRp574d6
258番でてこおおおおおおおおおおおおおおおおいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:12:56 ID:kbH9XW0Y
整理券番号258はジョジョやってますw
>>291 それは俺のプレイだ。今までは無かった。
俺が発見者。グヒヒ。
鰤スレに書いといたぜ。
見た感じテスタは火力がさがって、立ち回りが強いって感じ?
DVDに変わる新技が微妙って良く聞く
今のところ見学弱いと思ったキャラ
アクセルテスタアンジ 前者二人は火力が圧倒的に落ちたね
アンジこのまま弱くしてくれ
梅のがやばそうだけど
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:23:17 ID:24NVrWd5
基板はNAOMI?処理落ちとかロード激長だし、いい加減システム246に変えた方がいいんじゃないの?
また最弱はいやだよ。
何とかしてくれ→
by闇慈使い
スラッシュの間いい思いできただろ
もう夢は醒める時間さ
>>302 たとえこのままいっても
最弱はないと思うよ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:31:04 ID:aRp574d6
オウア!
ディズィーって結局足払い治って無いんだよね?(ノД`)
スラ闇慈って強いのかね?よくカイポチョに狩られてるが
>>307 カイポチョも十分強いからね
スラアンジはほんとに強いよ
使ってみればわかる
近Sをオールレンジでだせるようになったのは
でない
いや、でかい
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:42:56 ID:nwiwbwA/
ざーめん
投げぬけはセイヴァーみたいにダメージは食らうけど少量ですぐ受身取れるのがよかった
もうギルティはセイヴァーで良いんじゃね?
あぁ、言ってて意味ワカンネェ
314 :
G中人:2006/08/27(日) 17:49:15 ID:sQOAYYBq
NAOMIのロードの長さはハードが悪いんじゃなく大半がDIMM電池なるものを使ってないせい
お店側がケチらなければ実際そこまで長くないよ?
システム256/246はセガじゃないから使う訳がない、今後使うとしたらリンドバーグか基盤を新規開発するかのどちらか
ここが本スレですか?
そこでネオジオの出番ですよ。
投げぬけついたら厨にハラキリループができないじゃないか
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:58:30 ID:EwvMguPJ
>>314 もういっそPS2を改造して筐体に使用するというのはどうだろう。
そうすればすぐ家庭用も出せて一石二鳥だ。
NAOMIGDーROMってかいてあったから
データ全部RAMに入ってると思うんだけど
対戦始まるまで暗転が長かったなぁ
よほどギチギチに詰め込んだのかね
そういや、やけに処理落ちしてたな
やっぱ容量の関係?
どのくらいの容量?
NAOMIのロケってたいていROM(DIMM)じゃなかったっけ?
書き換え自由だからコスト安いらしい、修正早いし。
>>312 それやっちゃうと、投げごとに
投げ抜けモーション作らないといけないからメンドイ
って右の人が言ってた
エディのドリルが
全ボタンに対応したな。
背後ドリルとかまったく意味なさそうだけど
Kドルルはいい感じ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:17:49 ID:LoJrjbU3
バクステはあんの?
ないよ
なんかオガニーっぽい人いるんだけどwwww
背後ドリルってイスカで使えそうだな。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:22:45 ID:nwiwbwA/
勝ち背後ドリルが主流になりそう
メイ強化されて最高だぜ!でも家庭用になれちゃったからなぁ・・・
今からゲーセンで特訓だぜ!
チップのK転移を誘って背後!
とするのが正しい使い方
来るがいい>Kドリル
これだな
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:29:08 ID:71nXOGNt
ちょっとロケテ見てきたら、
見渡す限りギルヲタギルヲタギルヲタ・・・
三階の床が抜けるかと思った。
ここで火事でもあったらギルヲタが大量に焼死するんだなぁ・・・と思いながら帰った
みんなよく並ぶねえ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:37:22 ID:RFObtmXZ
つーかもうボスイノ飽きた。
普通にランダム敵キャラとして出てくれよ。
メガロマニアあるから戦ってるときのテンポっつーか爽快感が無い。
SとHSはいままでどおりとして、Pが背後でKが目の前って感じ?
メガロマニアはワンコンボで瀕死になるイノをボスにするためのいい案だよな(皮肉
イノをボスから外すのは構わんが、同時にストーリー進めてボス変えるぐらいしてくれ
ストーリーすすめてボス変えるとザトーの体が賞味期限切れになっちゃうんでエディ消えちゃう
カイ様がいるのなら私はどんなに弱くなっても使い続けるわ・・・
…え?またラスボスイノなのか?
髭が終わってると聞いてKマッパで飛んできました
新作って又調整版なのか?
えー…
もうやめようかな…
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:53:30 ID:RFObtmXZ
youtubeの動画はどれでっか?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:54:10 ID:DG0ayVK4
>>342 キャラ選択画面ゲージ背景エフェクト変わってて新作といっても過言じゃない
>>338 エディはあの男に回収されたと何度言ったら(ry
システムかわったりとかドット総書きなおしとかキャラ入れ替えとか
ついでにストーリー進んだりとかが新作なんじゃね
初代→GGXの時みたいな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:59:57 ID:94ZjtZA9
ロボカイの性能元に戻せとw
>>347 ギルティのストーリーなんてIFが多すぎて何がオリジナルかわからないと何度いったら(ry
つまりゼクス→イグゼクスもドット絵が同じだからただの調整だと言うのか?
BGM変更ありのネタが本当なら新作と考えとくよ
そろそろ新曲大幅追加か変化が欲しいな
XからXXの劇的なアレンジは感動したもんだ
でもイスカの楽曲がGGX→GGXXの感動に比べていまいちだったので
アクセントコアで改悪されるぐらいなら今までの楽曲でもいいかなとは思う
ストリートファイターからストリートファイター2並の変化を・・・
と書き込もうと思ったらジャッジメントで逆行してることに気づいた
>>353 ドットならKOFの方がよっぽがんばってると思うぞ
背景も毎回変わってるしな
662 名前:名無しさん[] 投稿日:2006/08/27(日) 19:03:20 ID:QYOQ4AnU
投げ抜けは超シビア
相手と協力しても無理だったらしい
憶測だが同時(1Fきっかり)じゃないと発動しないぽい
前作の擬似投げ抜けと変わらないと思われる
まぁ今後変わるかもしれないけどね
やったー
とうとう塩沢ジョニーに勝ったよーの俺駄ジョニー使い。
塩沢さん、すっごく手加減してくれてたけどね・・・
次戦ですごいうまいイノにぬっ殺された。
シビアのほうがいいと思うね。あんまり簡単なのはどうかと思う。
メイに追加
・スラに青確定。タイミングはイスカ。
・溜め前P追加。気絶値が異常。ポチョを3発でノックアウトw
メイさらに嫌われるキャラになりそうだ
スラに青か・・・
判定があのままならかなり厨技だわ
どなたかようつべの動画の見方教えてくだしあm(__)m
てか携帯でも見れるよね??
見れたら称賛に価する
見れたら人類初だぞ
髭は終わってるというか完全に別キャラになってる
研究されたら糞キャラになるかもしれん
ロケテいってきたよー三時間待ってやっとワンプレイできた・・・その価値は微妙だが・・・
なんつーか、メイシップがやたらとロリ巨乳だらけになってた。
>>365>>366 見れないんですか…。ありがとうございました。
合宿中だからPC使えない…まじで気になって仕方がない(´Д`)
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 19:34:02 ID:lL45PcqB
ロケ期間短すぎ!!!!
後、秋葉だけだと鬼混みするから池袋と新宿でもやってほしい。
a-choでもしてくれや
漏れと同じ考え持ってる人公式サイトに要望してくれOTL
次のロケテってまだ発表されてない?
あとラスボスは(ry
ラスボスはメルフィス兄さん
ラスボスは鰤兄
>>357 まぁいわれて見ればいつの間にかK'なんかは描き直されてるし
アテナや京はコス変わってるし新キャラもそれなりにいる・・・
でもなぁ・・・
暗闇で切り刻む技のグラフィックに白い輪郭出るほどぼかしてたら駄目だろ
まあCPU戦は五戦までだったから
その理由は「ボスが新キャラだからまだ出せない」とかであってほしいな
>>375 結局また女キャラか
なんでスラッシュで聖ソルをラストにしたんだろな
>>376 そうしないとドット荒いとかハイレゾにしろとかでグラフィック至上主義の連中がうるさいのですよ。
>>367 ガトリングが無くて全部目押しなんだっけ
ある意味ポチョムキン以上に特殊なキャラだな
>>369 普通に見れる。
鰤のラスボスが兄ならますますユリ…3rdだな。
KOFはグラフィクだけでなくモーションも荒いと思うんだがな。
>>379 けどエイリアスは剣サム程度で十分だと思うんだ。少なくとも俺は。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 19:42:14 ID:LoJrjbU3
BRPとSV削除らすいね
ここ数ヶ月ギルティから離れてたからかなり遅いが
新作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
今からワクテカが止まらねぇw
ところでジョニーはどんな感じ?
ロケテまとめ見た限りじゃミストの性能変更がかなり響きそうなんだが
見れる
ディバコンなさそうって話らしい
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 19:56:38 ID:G2HcP7V+
ファイルシーク ファイルシークってなんだ
ググッたら理解したググレ
調べろよ
>>358(662)
当然体感の話ではあると思うけど1Fきっかりってのは
普通に考えてもありえないんじゃない?
1Fくらいになると投げを読んでいても抜ける事は難しいだろうし
意図して抜けられないのならただのラッキーシステムに成り下がると思う。
さすがに製作陣もラッキー投げ抜けを目標としたわけじゃないと思うし。
転移青も1Fなんだから別におかしくはないと思うが
よーつべはフラッシュのムービータイプなので
フラッシュがみれる端末なら見れるかもね
京セラの新しい奴とか
>>396 ある技を出した後、特定のタイミングでボタンを押す。と
双方が1Fのズレも無く投げを入力する。じゃ難易度がダンチ
>>396 だな、別に1Fでも読めてたら問題無いよな。バクステもあるし
逆に02やカプエス2みたいに猶予フレが長いのは萎えるしな
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 20:35:17 ID:AcCI67fD
ロケテって何時までやってる?
まだやってるなら今から行こうと思ってるんだが…
1時まで?
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 20:46:15 ID:AcCI67fD
スポンジタイヤ?
ギルティのラスボスは女ってのが実はバージョンアップ版を除けば一貫してるからな
でもそうするとレイヴンやあの男はラスボスになれないような
>>404 つ「ジャッジメント」
イスカはでかい方なのか犬orソーサラーなのかどっちなのかわからん
あの男は性転換しました
あの女
あのふたなり
ラスボスは「安納 トコ」さん
引き合いに02やカプエス2を出すのは違うだろw
02やカプエス2は意図とか以前の話。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 21:14:31 ID:Mr7kVW9Z
別にラスボスは女ってことにこだわらなくたもいいのに。
次のロケテは2箇所でやって欲しいな
いくらなんでも混みすぎ
ていうか、二時間しか待たねえのな。お盆の時のええじゃないかは五時間五十分待ちだったぞ。
こっちでもロケテやってほしーぜー @沖縄
・小川に「闇慈弱いね!」って言われてドミーさん寂しそうだった
ドミーさん…
沖縄はさすがにw
アチョでやってくりー
こっちでもロケテしてほしいぜ @本州最北端の県
rokete yatekudasai @America
でようつべの動画はなんで検索したら引っ掛かるの?
Accent Coreかな?
今回のテーマは「ズザザザザー」なのか?
どんな感じなんだろう
え、ザムザザー?
キャラによっては痛そうなすべり方してる
ていうかあの攻撃からなんで滑るのって感じのもあるが
>>412 ジャスティスが女っていうの自体が後付けくさいもんな。
実際に、前から考えていようがいまいが伏線の無かったものはみんなそう見えるもんだけど。
まあ、スラッシュの時点でそのコダワリはもう捨てられてるんじゃなかろうか。
ジャスティスってチンコ付いてるやん
>>418 田舎者乙
・・・え、俺が住んでるところ?
りんごとねぶた祭りが有名なんだぜ^^
ごめ、俺実は宮城県のものです
>>421 ひっかからなかった。まぁいろいろ探してみる。
>>430 うらいたに直のURLがあるからそっからいけ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 21:57:45 ID:Lt3HC8c8
まとめサイトやらうぃきのURLをおおお
俺はかつて日本最北端の大陸にすんでますた。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 22:05:35 ID:AcCI67fD
今見て来たがスラッシュの時の変わり様とは偉い違いだな。
ダウン追い討ちっぽいとこから拾ってたけどあれが「ズザザザザー」なのか?
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 22:14:27 ID:lL45PcqB
>>433 聖ソルかっけええ・・・・・
これで最強キャラだったらマジで厨キャラだな・・・・
>>435 つまりダウンから覚醒やら一撃が・・・
ナギッ、ナギッry
早くやりてー
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 22:19:08 ID:AcCI67fD
あと聖ソルのチャージの溜まり具合にホレた
聖ソル氏ね
織田使い達の織田が・・・
今回の聖ソルはスラッシュカイより強いらしい<シュウト曰く
>>433 おい
「まさに外道」がうつるってどういう事だ
トップページから入りなおす知恵も無いのか
まさに外道
俺も見れんw
>>445 さすがにそれはないだろ
どんだけ強いんだ
>>451 チャーキャン搭載で様々固めやコンボができる
一人ゼクスモード
ゲージ関係変わるだけでも大分良くなるな
いいぞもっとやれ
keyが分からない
おまいら
>>433を見てなぜ聖ソルばかりに目がいくんだ?
背景をよく見てみろ
(;´Д`)ハァハァ
なんとか見れた。
カッコヨス。
>>455 釣れますか?
うん、背景にロケテ中って書いてるな。
凝ってるw
スラッシュの調整版なのか新作なのかどっちよ?
見た感じ調整っぽいけど
今回のゲージとかレッツロックのデザインはカッコイイなあ 未来的な感じになった
だがにらみ合うデモが無くなったのは許せん
おだそるは足払いが伸びただけで十分だ
中キャラにしないでくれ
>>458 間違えた、カサマツとやらは初めてでよく分からん。
アド貼り付けでなんとか見られた・・・。
頑張ったけど携帯で見方わかんなかった・・・
ってか良く見たら1コンボ10ヒット程度で軽く5割近く減ってるな ジョニの体力ゲージ
せいそるお手軽の悪寒。。まじに悪寒
言わなきゃいいのに
逆に考えるんだ。ジョニーが弱くなったと考えるんだ
だが両方正解という可能性も捨てきれない
ゲージ満タンなのに赤いからなんかムズムズする
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 22:45:56 ID:CFFE/AwS
まとめサイト見たけどミリアもしかしてスラッシュより強くなってる?
聖ソル側に1WINてある
でも1ラウンド取ってるのはジョニー
聖ソルのレベルって時間制になったのか・・
BHBLV3連発の固めもできんのかよ・・
あとBHPを見えるようにしとかないとやばいな
なにこの聖ソルの強さ。聖ソル使いの俺がやっと日の目が浴びれるようになるな
ここで闇慈使いの俺が登場しますよ
なにこれ
JSもソル仕様になったんか?
期待するな
絶対修正はいる
聖ソル弱体化してくれないかな・・・
いまのままじゃ厨キャラだよ
次のロケテに期待
シュウトの報告を待つか
いや、弱体化するだろw
開発陣の聖ソルおすすめ発言は、この壊れた性能を楽しめるのは今だけだぜ
って意味だと思うんだが。
ってか、そうじゃなきゃ困る。
テンションゲージのデザイン変えないのかな
結局流れからして織田が一番の強キャラなわけ
ゲージの貯まり方はどんな早さで貯まるか分かる人いる?
ちらほら聞くけどかなり早く貯まると聞いたんだが…
小田強くなんのやだなー厨臭い小田なんて格好悪い
現時点での強化、弱体化キャラまとめられる人いる?
マイキャラのジャムは変わってないらしいが
聖ソルは強キャラになったら駄目だと思うんだ。
個人的には、青リロポチョの位置にいて欲しい。
こいつは防御関連が優秀で一発逆転を相手が狙い難いし、理論値を崩す暴れ性能があるからなぁ。
今は火力無いから自分も一発逆転できないけど、最強にはなって欲しくないキャラだ。
>>433 後ろのやつ、サーフボードもってるのかと思った
弱:ザッパポチョアンジアクセル
強:小田ミリアエディメイ
ちょっとしかみてないけど
>>484 俺の見た感じでは
ソル→現状のポジション維持or少し下
カイ→弱体化
メイ→多分強化された
アクセル→弱体化
テスタ→弱体化したかも
闇慈→弱体化
チップ→強化
ディズィ→弱体化
スレイヤ→玄人好みの扱いにくすぎるキャラ
ロボ→強化
織田→超絶強化
後は知らん。というかわからん
ザトー様はJKが青リロぐらいまで戻った
HSGPが使えない闇慈なんてもう要らないorz
間違いなくザッパは最弱キャラだな。
イグゼクスからほとんどと言っていいほど強化されないな。
そんなに開発陣に嫌われてんのかあいつ。
だがそれでこそ俺の使い手だ。
お前が使われてるのかよ
スレイヤーがどうなったのか、いまいちわからない
ほとんどの攻撃に吹っ飛び属性がついたの?
全員強くするとか言ってたから全員前作のソルか半裸ぐらいの
ポジションに落ち着くのかと思ってた。
でも疾強化したじゃん
二段目中段らしいよ
痛いのは弐式がバウンドしなくなったこと
織田→超絶強化というか馬鹿が使っても勝てるキャラ
遠Sも2Sも強化されてけん制が死ぬほど強い。ダッシュもなぜか早くなってるw
梅の声変わったの?あの漢らしい声がかっこよかったのに…。
かわいい声の梅なんてやーよ。
>>488 チップって強化だったのか。
6KとJDのバウンドが無くなったって聞いたから弱体化したと思ってた。強化点kwsk
>>495 疾ハメ復活はかなり嬉しい、GPいらんぐらいに嬉しいが
弐式バウンドなしということは…
テスタのディガー壁バウンドなしみたいにしぼむ
陰の吸い付きどうなん?
>>494 微妙に変わってるみたいだが
25%ごとで区切ってもいいと思うんだ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 23:33:18 ID:LoJrjbU3
医者:超超絶強化
弐式後再行動可能らしいしバウンド削除は大した弱体化でもない。
ようやくカイを堂々と使えるようになるかな
ロボの二の舞は御免だが('A`)
弐式のGHが好きでたまらなかった
GH→CH
グレートヒット?何それ?ミスorz
ロックイットCHすれば一気にLV3まで貯められて
BHBから猛烈なラッシュとか掛けられる
けん制の届く範囲なら糞長い足払いも確実に当たる
チャーキャンでゼクスモード。どっからでもエリアルいける。
このキャラは純フレイムディストーション付きとか考えていい
何を考えて作ったのかまったく理解できない糞性能だった
今回だけの糞性能だろうな
あとチャーキャンは初代だろ
あえて、聖ソルを弱体化させずに
他キャラを聖ソル並に強化してもいいんじゃないかな
HSGP削除はイタイが6Kがあるし、まだやれるさ。
弐式のダウンは無くなってもイイヨー。今のは神性能すぐる。
聖騎士使いとして、チャーキャンは流石にアレ過ぎるがチャージゲージの減少はこの仕様で何とかして欲しいな
ゲージ減少速度を上げるとかして
今のままじゃLv3技の存在意義が無さ過ぎる
初めて弐式がCHしたときは何が起きたかわからんかった
>>510 笑えぬご冗談を。
ジョニーどんな感じ?
てか、俺のジャムの情報は誰も書かないんだな・・・。
うるさくなくなったそうだが、ほんとかな。
さっきから
>>4のwikiみれば分かるような質問ばっかだな。
519 :
490:2006/08/27(日) 23:42:34 ID:/d8yRsCh
うん、まぁ憑かれているといえばいるのだろうな。
S子さんの声が幽霊っぽくなったってのはいやだな。
あの大人っぽい声の青サイクは好きだったのにな。
まあぐだぐだ言う前にアンケート送れ
>>510 行き過ぎた壊れバランスがどうなるかは北斗が証明してるから
臨中段とか糞じゃん
てかまだロケテ一回目だしなんとかなるさ
じゃあまたなノシ
→渡「北斗の方が壊れてるというのがくやしいので、それ以上を目指して調整します」
とりあえず、マジに変更希望ならアンケート出しときなさい。
いくら2chで言っても開発者が常時覗いているわけじゃないので無意味だし、そもそも覗いているかどうか誰も検証できん。
とにかく公式のアンケートにどんどん意見出す方が遥かにいい。
(体験談だが、論理がしっかりしている意見や感情論じゃない意見は反映されやすいと思われ)
声優についての抗議が多かったら変更とかするのだろうか。
個人的にエディはJK強化より、JPやJHSの強化をして欲しいけど最終的にはどうなるか。
エディやスレイヤは本当に別キャラになりそうだな。
現状で何が強化されようとも、結果的に強いのか弱いのかが判断しづらい。
でも期待しか出来ない俺影使い。努力が無駄になりそうでスラッシュやる気が起きないぜ。
弐式の後は落下するわけだが、落下途中に動ける。
フォルトレスはったり、J攻撃出したり。用途は不明。
梅はつおくなりましたか?
ジョニーが良くわからんのよね
ミストレベル9まであるって
2以降は地味に浮きが高くなってたりするだけなのかな
正直覚えるのめんどくせぇ
ジョニーは悶絶コンボがやりづらくなってそうでいい感じだな。
ミスト9はガセ。ただし、初期は「それもありかも?」だったらしい。
んで、「LV限定の覚醒になったら面白いね!」って感じの声が意外と多い。
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ<MOTTOMOTTO!
>>533 お前はゲーセンじゃなくて風俗店かピンサロにでもいっとけよ素人童貞が
スレイヤーは聞いてる限りじゃ扱い難しいけど面白いキャラになってそうだな
中条長官パンチぶっ放して〜
キャラの顔絵変わってねーじゃん。
右渡サボんな。
大体既存のミストレベルが1〜3、新規で9?じゃあその間の45678はどうすんのさって話でしょ。
>>529 卍落としで4割とるか
HJSJPJS弐>空中ダッシュor二段ジャンプ?で沖攻め行くかって感じになりそうとか妄想。
538 :
超髭様:2006/08/28(月) 00:05:33 ID:OZVwNRl2
>>533 お前なんでコテつけてんの?はずせよ。馴れ合いたいのか?
あとあんま調子のんな
曲は使いまわしっぽい?使いまわしだったら、完全新作って気がしない…。
豪鬼みたいな新キャラきぼん
543 :
超髭様:2006/08/28(月) 00:14:21 ID:hn9i1Xzt
>>537 リターンジャックで稼ぐっつー手もあるけどねえ。
というか、今回地味にヤバそうなのはロボカイ。聖ソルに隠れてるけど、強化ポイントがヤバイ。
545 :
超髭様:2006/08/28(月) 00:15:20 ID:hn9i1Xzt
ああ、わかった
>>538はID:Uob0/15jだな
これは素人でもわかる
レベル2の仕様変更が痛いなぁ
レベル2維持ができん
ディバ叩きつけで起き攻めも変えないといかんか…
頭の痛い話だ
>>544 稼ぎ方もそうだしミスト撃ったら1に戻る?=9の意味茄子orコンボどうすんのだし4〜8はどういう効果なのって話だし
まあどうでもいい。
>>546 まあ稼動したらなんだかんだで3割くらい+2維持のコンボ見つかるんじゃないの?
開発スタッフ曰く今回は瞬殺上等らしい
聖ソルはなんだかんだで、ロケテ性能で落ち着く予感
そもそもレベル9なんて本当にあるのか
瞬殺上等!→北斗乙
ポチョ弱体化…
勘弁してくれ!
ポチョバス追撃不可とFDB追撃不可以外に何か弱体化あるの?
千葉テレでゼロの使い魔はじまた
主役のピンク髪が鰤やってるかもしれない釘宮だ
>>555 ポチョバスは弱体化ダメでしょ!
投げキャラが投げ弱体化ってアンタ…
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:35:40 ID:fBVVvG4B
>>556 千葉テレやってなかった(;∀;)
どんな声か気になる
>>557 性能自体が弱体化したわけでもないんならフゴ使いのおじさん怒っちゃうぞ?
>>556 鰤は釘宮になったのか・・・
う〜ん、まぁ許容範囲か。
>>555 ポチョバスは起き攻めも不可。自分の不得意な距離に放り投げて仕切りなおし
全キャラアッパー調整とか言ってるんならポチョバス後の起き攻めくらい
残しといても良さそうなのにな。
エディのダムドは相変わらず喰らわせた後距離が離れて硬直もある、
/仕様のままだから これも青リロに戻して欲しいんだが(ドリハメ削除したし)
肉が肉バス後に起き攻め出来ない って情報を目にしてから
何もいえなくなった。
流石に修正されるとは思うけどな。
>>567 ありがとう・・
でもasxは何故か見れない
ポチョはそれくらいで良いよ
ただの起き攻めキャラだし
ジョニーはホント別キャラになりそうだw
別キャラになったことによって
常時7割コンボとか見つかったらいいなー
>>553 あんたも風俗いくのか・・・・まぁ男だもんな
ほんとに釘宮なの?
それならジャムなんて捨てるんだけど
>>576 遅い上に判定狭いから崩しにも
コンボにも使えないらしい
きつそうだね
声優でキャラがえとか訳わからないな…
と思ったけど俺もジョニーが若本じゃなくなったら
すごいガッカリするだろうなw
たまには梅のことを思い出してあげて下さい
by刺絡
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:00:13 ID:fBVVvG4B
デズが堀江になったら即デズに乗り換えるよ
ログ見た感じ、大方聖ソルのぶっ飛んだ強さしか耳にしないわけですが・・・
もしかしてまた改悪の悪寒・・・?
>571
ちょ9wっふぁうぇdf34gなにこれ
せいそる足のびすぎwwwwチャージ溜まりすぎ あとなんか滑りすぎgtw3w
このままだったら絶対キャラ変えるわ・・・
聖ソルは現状チャーキャンがやばすぎる
>>586 ワロタwwwwwwwww
まぁ、/ロケテ時の聖ソルのチャージも異常だったしな。
どちらにしろ、味のあるスルメキャラなんだ・・・
厨キャラ化せずに、弱体化してくれることを願っているよ。
聖騎士の足払い長いな〜
グラフィック変わってないのに判定だけ伸びると魔法の足が当たってるみたいでワロスだなw
俺はもう決めた
このお手軽厨キャラをメインにする
ポチョはポチョムキンバスター弱体化したけど
ガト>ハンマーフォール青>ガト>ヒートエクステンドで半分消し飛んでるんだが
スライドコンボもあるしまだまだいける
ガトリング>ハンマーなんて早々決まる機会ねえよw
593 :
超髭様:2006/08/28(月) 01:25:56 ID:OZVwNRl2
聖そるはスピードあるんだから足払いのリーチは短くてよかったのに
スラ稼動からずっと聖ソル使いだけど、このままチャーキャン残ってるようならやめるぜ
小川も強い強い言ってる厨キャラ化してるし、移る気まんまんみたい。
エディか髭あたりでテクろうかね。
調整してたら結果的に聖ソルが最強になってました、ってのなら納得できるけど
開発の偏愛の結果不当に強くしました、ってのは気分悪いな
596 :
G中人:2006/08/28(月) 01:27:20 ID:dpWtGvjk BE:293832858-2BP(11)
只今、ロケテから帰ってきた
とりあえずチップについてはほぼ調べ終わったと思う
とりあえずチップ書いて他わかった情報とWikiのガセをわかる範囲であげてみるよ
どうみても不当に強化されてます。
他キャラなんてどうでもいいくらい
おつかれさま
なんか織田ソルの足払いってよく見ると当たっていなくても当たってないか?
足払いはいいけどチャージがやばすぎるな
これだけはなんとかして欲しい
足払いだけで勝てそうだw
足払いカイより長いだろこれ
キャラ情報はBBSの方で出尽くした感があるよ。
そっち見たほうが早いかも〜
声関連は
ほぼ全員…録り直し
梅フォモ…素人から声優に
鰤…中の人引退でチェンジ
で桶?
ログ漁ったら声データ重いからザッパ削れ、とか書いてたけど
オールデッド少し減らせばいいジャマイカ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:41:20 ID:w5eIvl8p
梅の声優って素人なの?
るろ剣の主役の声やった人でしょ?
608 :
G中人:2006/08/28(月) 01:42:20 ID:dpWtGvjk BE:176299283-2BP(111)
■チップ
・通常技変更点
立K>足払いのガトリング追加
JKの2発目の判定が下に伸びたかもしんない、これは感覚
6Kカウンターでズサー、ダッシュ遠Sから拾えた
JDも同じく、つーかボイスが「サシミッ」から「ショーグンッ」に変更、地味にウザイ
・必殺技
ゲンローザンヨーはゲンローからの派生後から無敵付加
かつ空中ガード不能の打撃を画面半分と少しくらいの横、タイマーくらいまでの高さに
結構でかい攻撃判定を出して突き進む、ダメージ多分単発で80くらい
使い道はガトリングの〆に立HSから、足払い>スシ>バンザイ>立HSからも繋がる
また密着からなら足払いからでも繋がった
しゃがみ喰らいの相手に距離次第では当たらないことも
ちなみに近Sからは繋がらなかった、最速なら違うかもだけど
対空としても超優秀、いきなりカットんでくる、受身狩りにも使える
有利Fとしては普通にγ追い討ちが余裕な程度
画面端でゲンローザンヨー(RC)>降り際JS>近Sから拾えたけど75%の価値はない
コンボに使うより高性能な対空としてがいいかもしんない
スシ、スキヤキ、バンザイと叫ばなくなった、ふつーにレッショウロクサイとか、超寂しい
3角飛びはバクステ以上のネガペナ、今の所絶対使えない技
一応発動後各種攻撃でキャンセル可能、仕込んでも移動行動はダメだった
空中バックダッシュからでも貼り付ける、緊急回避用?
低空αの硬直増加とα+の吹き飛びが減少
+後にスライドγが入らなくなった、でかい
気持ちSとK転移の隙が小さくなった気もしたけど気のせいかも
・その他
落ちダスがやり辛く、スラッシュより敵が高いところにいたため
ダストの浮きが変わってるのかも
足スシは対応は変わってないと思う
もしかしたら手裏剣の着地硬直変わってるかも、少し減った・・・気もした
・ガセ
6K>通常技はガセ
足払いJCもガセ
硬くなったもがせ
3段Jなくなったもガセ
γ強化もガセ
バンザイ高速も多分ガセ
γ青もガセ
ドリキャンなくなったもガセ
ガセ多いな
やっぱりロケテ段階だとガセ多いわぁ
ガセ多いな
まだロケテ段階だと何度言えば(ry
ゆうゆうはくしょで桑原のねーちゃんとOP,ED歌ってる女の人と、バイケンは、
おんなじ人だと思ってたけど3人まったく違う人だ ってことを最近検索して知りました
梅とフォモの声はどんな感じだろうね。
今の声も両者とも大好きだんだが・・・
まさか梅がこおろぎに・・・
冗談ヌキでフォモの声はハードゲイが合いそう
615 :
G中人:2006/08/28(月) 01:50:16 ID:dpWtGvjk BE:73458825-2BP(111)
■ガセ
・ゲームスピードがかなり早くなってる?
これ多分ワイド画面のライブモニターで見たから、アレだと超速く感じる
・ゲージの色が変更(今までの青〜緑〜赤〜金ではなくなった)
ガセではないけどWikiのは少し間違い
青〜緑〜金〜赤に、と言っても青と緑の色が変わって25%の境目が超わかり辛い、絶対調整が必要
・スラッシュバック
・スラッシュバックは攻撃lv2か3以上の技のみ対応?
・ガード硬直が直ガよりも減少。失敗してもFDが出るので安心だ
これガセ、失敗すると一定時間ガード不能かつ被カウンターっぽい、被カウンターは暴発しただけかもしんないけど
ちなみにずらし押しでは発動しない模様、HSが出る、まぁ投げ仕込みができちゃうから当然か
成功時は連続で試みることも可能、連続技もガチーンガチーン
またゲージが減る、地上でも空中FD並に減る
ちなみに仕込みとか色々試したけどやっぱダメだった
・フォースブレイク
・使用時は暗転
これはガセってわけではないけど、暗転する技としない技が有る
リターンジャックは暗転、ゲンローザンヨーは暗転しない
・今のところランダムも無し。
ランダムはある、タイマーのとこ
ゲージは問題だな
わかりにくすぎる
クソル
ロケテ凄かったよ
コスプレのねーちゃんが呼び込みしてたよ
619 :
G中人:2006/08/28(月) 01:57:00 ID:dpWtGvjk BE:44075232-2BP(111)
ガセ続き
・カイ 6HS
足元無敵がある模様。
これガセ、ないっぽい
ちなみに投げ無敵もない
・エディ JK
JK強い。青リロ並。
ガセってわけじゃないけど青リロほどではない、対空で落とせる
けど確かに強化されてる、小川さん曰く「青リロとスラッシュの中間の少し青リロ寄り」だそうな
他はガセじゃないってわけではない、とりあえず確認できたガセはこれら
乙ですー
623 :
G中人:2006/08/28(月) 02:07:55 ID:dpWtGvjk BE:396673496-2BP(111)
投げ仕込みは確かになかった
それ所かJDを使った投げ仕込みも消えた
4+HS>4+HS+S+D
これね、JDが出るだけだった
優先順位がD>FDになった模様
あとフォースブレイク後は恐らくネガペナなし
使った後のゲージ上昇は普通だった
以下適当書き
ガンマレイが威力上がったっぽい、チップ直撃で8割〜9割持ってかれた、喰らわないけど
なんかスレイヤーのJ2Kをクロスワイズから2回当てるコンボがあった、ちゃんと黄ビート、火力も高い
スレイヤー多分まだ伸びるよ、糞難しいらしいけど、エンさんが「調べる前にコンボができない」と嘆いてた
ザッパはどうしようもないらしい、ザッパ使いの方はほぼ「次回ロケテに期待」な感じ
ちなみに犬のサマソーが地上のしゃがみの相手に当たらなかったはず、アレはやりすぎ
カイは妥当だとか、厨プレイじゃ勝てなく、本来のカイが戻ったとか言われてた
メイは相当ウザイ、ダストフェイントとか死ねばいいのに、見えるわけがない
ただダストが見えなさ過ぎてしゃがみっぱなしでフェイントガードとか多々あった、俺には無意味
エディは飛行がカウンターせず、っていうかWikiアクセルとエディ混じってるよぅ(´・ω・`)
潜りの硬直も減少だとか
一回切る
メイは火力相当さがったらしいから、単なるウザキャラになったぽい
…だが、それがいいw
625 :
G中人:2006/08/28(月) 02:28:21 ID:dpWtGvjk BE:102842227-2BP(111)
アクセルは全然先が見えない、牽制は糞強いけども
ポチョだとアクセルに太刀打ちできる臭いがしない、Pだけでハンマーも潰されてたよ
低空爆の角度は現イノP狂言くらい、判定小さい、発生遅い
天放石の後ノーゲージで拾ったはず、つーかアクセルについては(´・ω・)さんの報告を待て
ポチョはどうすんのアレ?
画面端でバスターしても立Pですら当たらなかった
正直チップ使ってて負ける気が欠片もしなかった
ただスライドで転ばしてからジャンプ着地立K>遠S>ヒートはカッコイイ
爆はちゃんと効果有り、なんかものっそカウンターカウンターとか出てたから効果の変更もなし
闇慈は現状キツイっぽい、ただ立HSが強制屈喰らい効果だそうな
ズザーさせてFB臨で拾って追撃してたけど最後の漢球が超入れにくいみたい、慣性関係?
ファウスト立Kしゃがみの闇慈に当たってた気が、それとも梅喧の立のが判定小さい?
もしくは見間違いかも
ジョニーは相当苦戦してた、コンボが全然見つからない
キラージョーカーが自動ジャンプ仕込みだった
低空ダッシュキラージョーカー青低空ダッシュキージョーカーとか超気持ちいいことしてた
なんか最後の方にそれっぽいコンボやってた、報告を待つべし
ディズィー本当に防御力変わったの?わかんなかった
スレイヤーのSダンディーがガチでウザイ、見ててウザイ、喰らってウザイ
壁ビターンは全然使えないとか、中央だと追撃が間に合わないらしい
サイクガードとか全然無理とか、硬直とかが変わったのではなく
ガトリングでキャンセルできる受付時間が限られてるだけだそうな
このままなら空中でコンボして目押しミスった瞬間相手に投げられるそうな
要調整
聖騎士超TUEEEEEEEEEEEEEE!
アレどうやって倒すの?無理ゲー
ゲージは北斗のブーストゲージのシステムまんま
アクションチャージすると一定量増えた後Lv1+アクションチャージ量になるんだけど
なんかアクションチャージした後チャージで減少止めれてるっぽい、これヤバイ気がする
BHB>アクションチャージ青>即チャージとかでヤバイことできそうな予感も
一応意見送っとくが吉、稼動後もこれなら死ねる
ザッパ、逝きますが速くなったそうな
遠Sから連続ヒットするとか、今までしなかったのかもしらないけど
聖騎士びいきしすぎだな・・・・・
627 :
G中人:2006/08/28(月) 02:33:00 ID:dpWtGvjk BE:176299946-2BP(111)
さて、こんなもん
後は逆さに振っても情報出ません
誰か暇な人はWikiにも追記しておいてほしい
旅行帰りでロケテ行ったため体力限界です
がんばるます
改めておもうけど、流石にポチョ可哀相だね。
個人的にはチップのシッショーの発音がどう変わっているかが楽しみだったりw
630 :
G中人:2006/08/28(月) 02:37:12 ID:dpWtGvjk BE:293832858-2BP(111)
つーかね、つーかね
サシミをショーグンとか、スシスキヤキバンザイを技名とか
チップのそんな所を調整してどうするのかと
これからアレですか、コンボ書くときは
JPJPJK2JK2ショーグンとか書くわけですかと
まぁ他からしたらどーでもいーんだけどね、寂しいなぁ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 02:37:33 ID:juUZlbD/
それにしても新キャラはいまいちだったな
アッパー調整が入ることに期待
>>629 ポチョ使いの夢は終わった…
そして聖ソル使い増加
634 :
G中人:2006/08/28(月) 02:38:52 ID:dpWtGvjk BE:66112733-2BP(111)
やっぱアレかなぁ、mixiで他人が書いてた日記を転載するのはまずいんだろうか
多分1番情報早くて正しいのはmixi
やってる人は検索してみるといいかも
635 :
G中人:2006/08/28(月) 02:39:49 ID:dpWtGvjk BE:73458825-2BP(111)
テスタはすまない、俺が見てる時誰も使ってなかったんだ(´・ω・`)
とりあえずアレだ、前にも書いたけど
・まだ第1段ロケテ
・公式でも意見募集
・研究どころか調査すら終わってない
まだ嘆くのはあまりにも早すぎるかと( ・ω・)
スラッシュだって当初は所詮闇慈と言われてた闇慈が今や強キャラとかだし
嘆く前に情報集めて調査して色々可能性を考えて意見出しましょー
髭は何だかキツいけど面白そうだね
/だとほとんどテクれる要素が無かっただけに楽しみだ
たとえショーグンとか言ってようが、俺はサシミと言い続けるぜ
スシスキヤキもね
今回はロケテ何回かな?
やっぱり結構な回数に…
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 02:43:00 ID:w5eIvl8p
ソルの情報は?
てか結局ソル>カイになりそうだな・・
カイ厨がソルか聖ソルにキャラ変えする予感
俺はカイ使いはやめないぞ!!
SLASHがおかしかっただけだ・・・
青リロのときも頑張ってきたから今回も頑張る
641 :
G中人:2006/08/28(月) 02:46:56 ID:dpWtGvjk BE:154261973-2BP(111)
ソルは特に、既出の情報をあさってください
特に新しい情報はないよー
GGXXBBSキャラスレ、うらいたロケテスレ、ここ過去ログ
VIP、mixi日記、うらいた有名人スレらへんで必要な情報は集められるはず
正直チップ以外とかどうせ今後調整されるのでそこまでまとめるつもりもやる気も時間もない、ごめん
結局、厨ポチョや厨カイが聖ソルに移るだけだろうな
投げキャラとして考えると、ポチョがPバス後に起き攻め出来ないのは良調整
起き攻めが出来たから厨ポチョが増殖したんだし
それよりも、起き攻め能力以外で強化してやれば良いだけの話
闇 慈 始 ま っ た な
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 02:48:49 ID:eAyg8YHd
ポチョはPバスの硬直が伸びたのかそれともPバス後に復帰されるようになったのか?
後者ならコマンド先行入れて復帰見てからヘブンリー入れられるじゃないの? 画面端なら
645 :
G中人:2006/08/28(月) 02:49:44 ID:dpWtGvjk BE:396674069-2BP(111)
つーかカイ弱くないよ?
対空から空中VT>ジャベリン青から拾って半分行けそうとか言ってた
対空J攻撃から25%で5割って高火力じゃない?
あとSスタンの硬直増加はガセ、攻撃レベルが下がったって話
髭がテクキャラになったみたいだから使用率下がるかな
マイノリティな自分には最高だ
647 :
G中人:2006/08/28(月) 02:50:43 ID:dpWtGvjk BE:176299283-2BP(111)
>>644 前者、画面端でPバスして着地で立P振っても相手の上でカスッてからぶる
つまりヘブンリーより硬直長めっぽいってこと
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 02:52:07 ID:w5eIvl8p
ソルに236Sと236HSでEXキャラのガンフレ(空中可)追加してくれ
次回作が出る度に強キャラにキャラ変えするやつがむかつく。いままで使ってたキャラを信じろよ
>>647 端での追撃が出来ないだけで起き攻めはそのまま可能なら
ほとんど問題ないのでは・・・・
どこら辺がポチョ乙なんだ・・・
652 :
G中人:2006/08/28(月) 02:58:37 ID:dpWtGvjk BE:176299946-2BP(111)
>>651 >起き攻めはそのまま可能なら
ここが違う、端でポチョバス後即立P振ってもダウン追い討ちできないくらいの有利Fしかない
つまり中央なら近づいてる間に起き上がっちゃってるってことさ
>>651 端じゃないと起き攻め不可
端でも起き攻めしかできない
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 03:00:54 ID:w5eIvl8p
>>649 いや・・ガンフレ青×4がかっこよかったのでつい
あと空中でだせば対空潰しできるんだぜ
今までメイ使ってたけど思い切ってミリアにキャラ変えてみようかな
へー そこまで遅くなってるのか もう3ヶ月以上やってないからようわからんし
新作ロケてだし ようわからんけど
中央Pバス>硬直切れたらすぐハンマーフォール>停止〜でも起き攻め無理?
658 :
G中人:2006/08/28(月) 03:07:45 ID:dpWtGvjk BE:257103375-2BP(111)
無理
>>657 無理。ハンマー出し切りでもジャンプで逃げられるくらい
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 03:20:11 ID:F4wSqH1T
これはポチュバスに青追加のふいんき
>ポチョバス青
その発想はなかったわ
ありそうだな
>>650 その人の好みが「強い事」ならやっぱしょうがないっぺ。
お前さんだって今使ってるキャラのどこかが好みで使いつづけてるんだろうし。
気持ちはわかるんだけどな。
ポチョバス青
着地直前に青
ダメージ無し
相手はポチョの足元に落ちる
Xから青リロでチップ
スラッシュになってからロボカイ使い始めた僕は真性ドMですね
>>625 ジョニーディバコンに飽き飽きしてたんで、良い
面白そうだ
>>664 おにゃのこに罵られたり、体を傷つけられたりする時に生ずる
屈辱感や羞恥心でおっきするのがM。
君はMではなく、たんなる自虐屋だと思うのだが。
ためしにイノ姉でヌいてみることを勧める。
職場で君の趣味って土下座だよねーって言われたり
「僕女の子をいじめるのが好きなんです」とか「いや僕Sですから」って言って
反論受けるのが楽しかったりするのはどうなんでしょ?
ってか話がそれてるってばさね(´・ω・)
自虐と言うか、弱キャラで勝てると俺TUEEEEEEEEとか思えるじゃない?アレがいいんですよ
で、負けるとこのキャラYOEEEEEEEEEE、都合のいい思考だけど楽しいよ( ・ω・)
つかソル弱くない?
おまえ初心者カイとか刈りまくってそう
>>669 気のせい、どこが弱体化してるのか聞きたいくらいだ(´・ω・`)
>>668 それはいいですね。俺も言われたい。土下座ダヨネー
「おにゃのこいぢめたいよう」「ハァ?チョヅイテンジャネーヨ」
つかマゾっぽいでつね。疑ってしまいスンマセン。
やっぱり弱キャラのメリットはそれですな。
勝っても負けても誇らしげに出来るもんね。
ここで青リロからやりはじめて最初に選んだキャラが闇慈な俺が来ました
CPUの髭に瞬殺されたのがいい思い出だぜ
青リロまでカイ使ってて/でお手軽房キャラになったのが嫌で聖ソルメインにして頑張ってたトコで聖ソルが房キャラ化ですか?
一体ACで僕に誰を使えと('A`)
全時代において不遇なキャラ
ザッパ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 04:42:04 ID:wuTTlCFV
みんなおやすみか(´・ω・`)
眠れないオレもついでにザッパ
後はいつも闘劇にいないメイとか。
メイ使いは一番見ないかもしれん、確かに
何でだろう、使いにくい?そこまで弱キャラでもない気はするんだが
あんまいじったことないから何もいえね
・見た目がアレ
・バッタが見苦しい
・うるさい
・勝っても事故勝ち感がぬぐえない
・スラACは知らんが青リロはコンボが地味に難しかった
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 05:24:56 ID:1T3LKsxu
ディズィーがスラッシュより弱体化したら
マジで勝てる要素ないんですが…
メールするべしっ!
BGM関連はどうなの?テスタが初代仕様になったら喜んでミリアやめてテスタにうつるけどな
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 05:42:55 ID:wuTTlCFV
>>671 ファフが25%ゲージ使用
ブリンガーがバウンドじゃなくズサー
この2つくらいだけど痛い弱体化だ
ファフなんて全く使わなかったが
ずっとソル使ってるけど、ソルはVVをどうにかしない限り、弱キャラ勢には入らないと思う。
ぶっちゃけ、スラッシュならVV無くて良キャラだと思う。
ブリンガーでズサーは見てみたいなw
つーか今回のロケテに限ればソルは強キャラの部類だろ。
ぶっきらからノーゲージ4割+ダウンとかどんな池沼だよ。
端ならガンブリもどきはちゃんと可能だし。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 07:57:28 ID:pLq234VF
次のロケいつ?
次のロケテは俺んちで頼む
来場者にゃお茶一杯進呈
GBピカピカになったあとのコンボにかなりつかえる<ファフ
BGMは新曲ありーの旧曲ありーのらしいぞ
自分は必死だったのであんま聞こえなかったが
それ以前にゲーセンはうるさいからあまり聞こえない
家庭用になって初めてまともに聴ける
いつの間にこのスレにまたコテが増えたんだ?
>>571 アクセルの通常技を多段にする意味が分からん
開発陣アホス
まとめwiki見たけど…
チップ面白そうだ(゚∀゚)
相変わらず紙っぽいけどw
>>674 俺がいる…ACからはザッパ使いになるか
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 10:02:40 ID:2oLWF2dw
チップはスシスキヤキバンザイの声を削除したのが許せん
メールしてやる!
で、ロケテ時代最後まで強かったキャラは本作で激しく弱体化して、
最後まで空気だったキャラが鬼のように強さむき出しになるのは
もうリロからの伝統だから空気キャラに注目しといた方が良いよ。
(/だけは岡本調整のため当てはまらなかったけど…)
リロからの伝統ってリロしかないじゃん。スラッシュ抜いたら
青リロはロケテなしだしな
>>694 お前の家に500人位来るけどいいのか?
赤リロが青リロのロケテだろ、全国同時ロケテ
ギルティ歴=ザッパ歴な俺だが弱体化の一方な犬に我慢できるのはスラッシュまでだ。
よってこれ以上弱体化するくらいならもう犬削除でいい。
それでも俺は使うがな。
ゲヘヘヘヘヘヘヘ 俺がキタよー
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 10:25:28 ID:wuTTlCFV
アクセルボンバー発生やたら遅いな
どうやってつかうんだコレ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 10:31:09 ID:wuTTlCFV
せめてもうちょっと角度ゆるくおちればいいのになあ
アァァクセルボンバァー!!
>706
犬のサマーソルトはしゃがまれると全く当たらないらしいよ。
肉には当たりそうだけど。
爆は判定広くするとかしてくれんと厳しそうだなぁ
今のままじゃ使い道がないわ
そろそろハイパーGGXXの予感
無印vs青リロvs/vsアクセントコア
GGシリーズ○周年記念作品とかで
wikiのミリアで
必殺技変更点
・SFがSとHSで別扱いに(2種類発射可能?)
・Dタンデムでゼクスタンデム
・空中でタンデム設置可能(緑と青で2種類? SとHSの違い?)
・タンデム青無しで代わりに25%でゼクスタンデムみたいなのを使うのか?
・ガーデンとタンデム同時設置可能に
・前転硬直を通常投げでキャンセル追加
これ全部ガセだよ、空中タンデムは25%消費のFBプリティメイズ
追加で
・SF受身不能時間青リロ
・高速落下青後の落下がちょっと遅く
通常技変更点
・6K補正無し?
・DAA余裕追撃可能?(ガセ?)
これも両方ガセ。
追加で
・2HSCH受身可能
・6HSCHでバウンド削除
・JD高速化でJKJDが繋がる、受身不能時間増加
・通常投げが追撃は出来るがダウンはしない(ギリギリで受身可能)
・立ちP連打キャンセルが遅い、今の性能とイスカ性能の中間くらい
・6K青消滅orタイミング変更?
忘れてた
・JHSの特殊受身不能時間削除
…まさか初日二日目でROMかえてきてたりしたら
今回はお披露目ロケテらしいからそれは無いだろ
複数ROM準備してくるのは次のロケテからじゃないかね
メイのwikiに
・溜め前P追加。溜め時間は6HSより長い
・3Kに青追加。タイミングはイスカと同じ
を追加してほしい
初日しか行って無いんだが1日目と2日目変更無かったの?
バンザイは発生早かったしアクセルはエリアルにボンバー組み込んで普通に拾いなおしてたけど・・・
編集は今やってるからまってねー。
>>721 「ROMの変更はなかった」って連絡貰った。
鰤使い乙!
・・・ついでに鰤の投げからのコンボも書いといて下さい(´・ω・`)
FBって特定の必殺技をゲージ25%で強化するもんじゃないの?(ソルのファフとか)
それともゲージを25%使う特別な必殺技なの?
(_のプリティメイズとか)
両方の意味あるの?
後者が正しい
ほい、更新完了。
だいぶ見やすくなったし、この形式だと気が付いた人がすぐ更新しやすくなったと思う。
もいっちょ鰤使い乙!
結局、スラッシュバックした時の効果って何?
>>728 ・ガード硬直が直ガよりも短くなる
こっからは妄想。
・固めの途中にスラバ成功すれば、割り込みがさらに怖くなるかも。
発生に時間はかかるんだろうか
たとえば起きあがりになんか重ねられたときにリバサで成功するのかとか
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l ソルは高性能技がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われているGGXXの主人公
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対して聖ソルは見た目なんかはソルとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえてリーチを短くした分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 見た目のよさと速度をかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | ぶっぱなよりアクションチャージを目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる弱キャラ
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとロボカイより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの使い回しキャラみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのラスボスは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
スラバ、使い難いと思うよ。
成功失敗関わらず、以後一定時間ガードできなくなるし。(´・ω・)
たとえばタイラン二段目にあわせるとかそういう確定でできるところでしか使えない感じになるのかねー
なんでタイラン?もとより撹拌やん。
BR2段目とかなら使えそうだ。
>>734 より発生の遅いような大技で反撃できるようになるとしたら十分意味があるだろう
しかし、より素人お断り状態になるな
最近はまったのに全くついていけないや
上級者と初級者の差がより開くだろうね
スラバはまだ使いこなせてる人はいないかな
BBをスラバしたらフルコン出来るんじゃない?
FBってどうやるの?
あれ?バンデットリボルバーってどうやるんだっけ?
教えて!!
742 :
741:2006/08/28(月) 13:36:58 ID:95YKJLFd
ちなみにぼくはソル使いです。
743 :
734:2006/08/28(月) 13:39:47 ID:pRHkjXMa
>>741 どうやって………て。そりゃ、足上げて…………なぁ?
746 :
741:2006/08/28(月) 13:46:19 ID:95YKJLFd
>>745 じゃあ、スタンエッジはどうやるんですか?
スラバは投げ抜けが可能になって反撃が厳しくなった技に使うんじゃないか?
>>741 ジャンプして右足で思いっきり膝蹴りして、バク転する要領で体を捻り左足で踵落しをする
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:07:59 ID:fBVVvG4B
ポチョバスの硬直はヘブンリー並でいい。後は青つけて、基底補正を60にすればいい
エディの話題くれ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:20:33 ID:BHST2zDg
つ 回る〜
本物のメイドはあんなんじゃないよ
にはワロタ
つ 別キャラ化
アンジ変更点
GPは6K上段、2HS下段
紅判定また強化、下段GPからでもほとんどスカなし
疾二段目中段、ガード不能連携復活乙、疾硬直減少www
臨の発生が速くなり中段、風神→臨が連ガ
JSのGPがネタじゃなくなった、起き上がりJS甘く重ねると全てGP取れる
弐式バウンドなしで落下中に行動可、タイミング計ればそのまま詐欺
HSが強制しゃがみ、HS > 6K青 > (> K >) > 近S > 6P・・・25%でこの火力、HS発生も速いよ
一足飛びJ属性付加で行動可、風神 > 一足 > JS表裏見えません?w
風神青追加
陰ループがやりやすく
JD硬直減少、端でJD > JS が普通に青ビートで火力アップ
声取り直し、疾^^^^^、風神wwwwうぇうぇ、呆けてんじゃねぇぞぉ?ぷっ
755 :
ガ房:2006/08/28(月) 14:54:34 ID:GKwH4PGY
ガンフレイムのFRCの猶予F増やしてください(つω・`)
ソルとカイをテクニカルキャラにすればいいんじゃね?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:55:38 ID:bcH+cG/Z
ファウストとA.B.A.、イノは全く聞かないが変更点教えて
まあスラッシュで普通にJD>JSは青ビですけどね
もうちょっと調べてから釣り糸たらすように。
762 :
ガ房:2006/08/28(月) 15:01:35 ID:GKwH4PGY
猶予2Fじゃありませんでしたっけ?
勘違いかな・・・
30分の1秒なんて、人間には安定してできないって!!
おまえら実はメカだろ!メカ!
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 15:07:32 ID:0UkpaLAj
ロボです
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 15:07:51 ID:BHST2zDg
ビッグガイビルの強化点kwsk
ソルテクキャラだったらいいね
じゃあテクキャラにはあんな強い切り替えしいらないからVV削除な
髭が初心者お断りにキャラになってしまったのか・・・。あのオッサンは気まぐれだ。
770 :
ガ房:2006/08/28(月) 15:17:17 ID:GKwH4PGY
うんボルカもグランドもライオットもいらん
VVの無いソルなんて親戚のおにいちゃんじゃん
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 15:18:52 ID:mVKGJgYd
正直ネコに耳いらない
jpgなのにウィルスって怖いなぁ・・・
>>732 さりげなく言っている成功しても一定時間ガードできないってどういうこと?
硬直が短くなるだけならガードできるんじゃないの?
もしくは動けるけどガードだけはできないとか
もしそうならスラバされたの見てからVV余裕でしたとか言うことになるんじゃないか?
スラッシュバック後30Fの間ガード行動不可かつ披カウンター状態
受付猶予はコマンド入力後から2F、ちなみに直ガは8F
成功時はガード硬直が0に、ただしガードとFDが不可能(連続スラッシュバックは可能)
ちなみにリバサで出した場合は猶予1Fだそうな
失敗するとガード不能、死ねる
死にシステムになりそうな悪寒…
完全に一発逆転用って事になるのかな?
猶予自体は赤風呂と大差無いから問題無い
783 :
ガ房:2006/08/28(月) 15:42:44 ID:GKwH4PGY
シールド・ブロッキングのようなものでしょうか
そこでスラッシュバック仕込み下段天放ですよ。(´・ω・)
相手が硬直が長い技やってきたら
スラバ→一撃必殺
ってできるんじゃね?
>>784 お前乱暴投げで崩したあと追撃のグランドヴァイパでボコるわ・・・
新作爆コンって消滅したの?
誰もやってなかったけど
追撃のグランドヴァイパはCHしない(し難い?)から微妙。
2HS>GVCH>JHS>サイクリ…で4割前後減るから、それ使え。
789 :
ガ房:2006/08/28(月) 15:46:26 ID:GKwH4PGY
>>784 貴方はシュウトさんですね!(´・ω・`)9m
ギルティと他ゲーは比較対象にできないと思うけど(´・ω・`)
ブロッキングと違い失敗したら無防備
このシステム、ポチョムキンが怖いと思うんだけどどうだろうか?
猶予2Fってちょっと厳しくないか?
ブロも失敗したらほぼ無防備だっつうの
FB、成功しても無防備になるから困る。
最終段以外にかける要素無いからなぁ、現状。
無防備の桁が違う
同じだと思うなら稼働後実際に試して悶絶するがよい(´・ω・`)
>>793 FBではなくSB
連続でSBは出来るよ
被CHってメルブラのシールドより厳しいね
>>794 って事は、捌き成功してもSB可能だがガードが30F不能な時間があるんだよね?
リスクとリターンが現状全く釣り合ってなくね?ポチョだろうと使うメリットが
全く無い気がするんだが。RCされたらかなり死ねると思うよ。
それじゃあダストとかバンデットブリンガーとかグリードセバーとか
出が遅くて隙が小さい技取るくらいの使い道しかないか
しかしスラッシュバックあると、この手の出の遅い技が
上級者では封印技になるような気がするんだがいいのかね。
新システムによってBBが死に技になりそうな悪寒があるんだが大丈夫かこれ?
ジャムにBBが使えなかったのと全く同じな気がする
逆にそれ以外では激しくリスク高いんじゃ
一部遅い技を死に技にするだけのシステムじゃない?
ゲージどのくらい消費なんだろう
いまの条件でゲージ50%使うならまぁありかな
これが抜けてたか
・SBされたの見てからの判断は無理
ガチィーンってなるけど単発でガードかFDか確認するレベルだと思うがよし
SBされたの見てからRCとか少なくとも俺は多分無理
BBはどっちにしろ反撃されっから同じだと思う
直ガより難しいしね(´・ω・`)
BBなんて今でも相手の牽制をスカして叩き込むか
連続技用の技なんだし、単発BBなんてリスクが充分あるし
大して状況が変わらないと予想。
多段の最後(アクセルの2HS等)をSBされたら、多分
見てからRCから行動出来る気がする。あまり怖いとは思わんなぁ。
近S>立HSとかを割られてもあまり怖くはない気がする。
6HSは割られるとちょっと困るが。
でも、被CH状態じゃなかったよ。俺試したけど。(´・ω・)
起き攻めチャージスタンにSBとか
>>804 それやると、更に重ねてきた立Sや2SのどっちかをSB成功させないと
裏の選択肢がガード不能になる、逆二択になるんじゃね?
あれ?違った?(´・ω・`)
じゃあ披カウンターはなんかの暴発だったのかな
うん。「ガード出来ねぇなぁ」とは思ったけど、連打してても
CHは誘発しなかった気がした。
気のせいかもしれないけど、開幕と同時には出来なかった気がする。
ちょっとだけゲージを使ったりもするのだろうか?
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 16:23:34 ID:BHST2zDg
VTに追加斬り払いが付いた話題が出ないのは不思議でしょうがない
>>802 今までが直ガー投げとかで反撃受けてたりしたのが
毎回基底補正なしの技からフルコンくらうとなれば状況変わってくると思う
当たりにくい技がそのリターン以上にリスクがあるとしたら誰も使わなくない?
こういうブロッキングとかジャストディフェンス系の共通システムがあるゲームでは遅い技が死ぬのが嫌だね
ゲージは発動する度に空中FDガード時くらい使ってた
>>808 VTって単発じゃあそこまで高性能じゃない
今回カイは地上でのダメージソースが激減
完璧に飛ばして落とすスタイルになったから妥当だと思うよ
そういやブリンガーでバウンドしなくなったんだっけ
それなら振る奴いなくなるよなぁ
おそらくリスクリターンは合わないけど土壇場での一発逆転用に
用意されたシステムなんだろうと予想。
死に技が増えるのは嫌だけどねぇ
>>809 ブロッキング系はワンコマンドで発生1フレの返し技になるからねえ
全キャラ標準装備する必要ないと思うんだよね
もしかして
「投げぬけついたからブリンガーセバーフィストメイスラ狂言その他諸々投げ確定する技ガードされたらHS連打安定wwwっうぇっうぇうぇ」
っていう状態の救済のためにSBがついたんじゃないだろうか
直ガ投げするならこっちを使えって話とか
あと今までS+HSでFD出してた人はしばらくFDのつもりでSBが暴発するだろうな
何度もでてっけど投げ抜け猶予ほぼないよ?
つかそう書くってことは硬直中に出せるのかい?出せないと思ってたけど
投げ抜け失敗したらHS出るし、危惧しすぎだと思う
BBは拾ってもっかいBB叩きこめる
ブリンガってカウンターでも跳ねなくなったの?
アクセル戦とかじゃ牽制に合わせてぶっぱからカウンタとかあったけど、中央では追撃できなくなるなら厳しいなぁ
SBは研究進むまではとてもじゃないけど、怖くて使えないわ。
成功しても、直ガに比べて有利時間がどれだけ伸びるのかわからないし
失敗したら死ねるから現状ではリスクの塊でしか無いと思う。
相手がディレイかけてきたりしたら、ガード不能でうわぁぁぁぁになるし。
全キャラ祓斧装備ですか?
ホチのが良い、ガード予約とかできたし
新作じゃコマンド変更だけど
お前らBBには青があること忘れてないか?
え?
あるの?
上昇中にFRC可能。一応ね。(´・ω・)
スレイヤー、今度は妙に敷居が上がったそうじゃないか。
高火力なのは相変わらず?
どう見ても下がってます。
本当にありがとうございました。
こんな言葉つかってるのまだいたのか
え、下がってるのか。あの減りようが好きだったんだが。
>>822 あの青キャンで反撃を惑わすことができるなら
とっくの昔に皆使ってるとおもう
しかも、ゲージ効率悪くなるわ
直接ダメージに結び付かないわで
実際問題誰が使うの?
25%使ってやってることはハンマーブレーキ以下
.
>>830 新技が名前だけ見るとまんまジャイアントロボだね・・
期待しておく
>>825 正確には、部分的には最終的には現状より伸びそうではある。
が、難易度に見合った火力とはいい難く、ゲージ効率なども考えると総合火力は/より低いかも知れない。
何より、6HSパイル*nができなくなったのが痛い。
FB技って任意?それとも自動発動?
めがっさにょろにょろ
弁天青ついに来たか。
しかし、アクセルボンバー使いにくくなって火力ダウン。
通常技が多段化。
ウザさだけはずいぶん強化されたな、アクセル。
ポチョ厨キャラからようやく中堅キャラになったか・・・
ポチョバス・ヒート辺りの技を糞強化
FDB・ハンマ・スラヘを削除or弱体化
通常技は重く強く遅く
見た目を萌えキャラに
これでポチョは超良キャラ
あとポテバスのスカりは被カウンターでいいよ
ポチョは既にして萌えキャラ
相手殴りに行けばいいだろ。そんなこともわかんねえのか
馬鹿かお前は
釜にも投げられ判定つければいいんじゃね?
縄つかんで引き寄せてポテバスとか
立ちP・2P・6K・2S辺りを糞強化
弁天・雷影・AB削除or弱体化
通常技は長く重く細く
見た目を腐女子好みの美形に
これでアクセルは超良キャラ
ウイルス踏んだwwww俺アホすwww
やる気ねーのか?
____________\∧ ∴ .・,‘_ /〈
________─────,.-─-、 7' , ./ > \\ ― 、
──────── ̄ ̄ __,ノ _,,_, ', > "/ /\ \ _ \\:・=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/´《,_ ,r'´'" ,ノ >∠_ ― -\ \, ― l | :. :\\\
へ )) Yし〜'” ゝ / (. - \ \ | | .
//,)) / 〃/ /∨) _(⌒ヽ ∩ \ \_| | .:: | | | |
∠/ / / 〃/ __ | | ∩ 〉 ノ ’;
/ ヾ=' / 〃/ __f' 〉 | | | |/ / |‖|
人 7─' ̄,.-'''´ \ \__|/ / ; ..: ::
/ミ,\____ 7ー‐''´ \ / ∴:: .. ///
/ \ !|i ̄〈 > /., : ’・
/ \ !|i. ', ( ・:∵ ・: ・///
ト ,___彡 \__!|i_,〉 ∨ ∨三 二
| ノ/ \ ト,
,ノ リ' `'ミ )
/ `7 }__」
}ミ / { |
/ / ヽ l
, ヘ__/ ', l
'=、`つ ∧_>z- 、
 ̄ '==- '´
ID:VBqqjbHR
は「832の存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
ソルはブリンガーがバウンドしなくなったのか…
立ち回りとか連続技はゼクスな感じで行けばいいのかな?
VV青は無いのががっかり
>>VV青は無いのががっかり
>>VV青は無いのががっかり
>>VV青は無いのががっかり
>VV青無いのはがっかり
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 20:16:14 ID:0HinVREd
ポチョは性能下げるんじゃなくて
防御力少し下げるのが先じゃね
ガンフレ青消せようざい
>>858 防御力大幅ダウン
スピード大幅アップ
負けボイス「ダイットウリョオォォー」
ポチョ変更点
防御を1.4にしました
空中ダッシュが三回できます
両手を広げて素早く走る事ができます
Pバスやると短足に負担がかかってダウンします
ブレーキ隙増大は良調整
>>856>>857 …まああったら家庭用XX無印のジャスティスに近い厨キャラになるのはわかるさ
でも期待だけはした。あってもどうせ家庭用EX聖ソルな感じだろうし
紙のβ青思い出してあげてください
そういや聖騎士は一撃無いまま?
まぁ有っても無くてもかまわんけど
すまんあんま知識ないから
>>829の
>>832やり取りが分からんBBってバンディットブリンガーのことだよな?
特殊な判定でもあるのか?
闇慈って強化だよね?
疾二段目中段とか疾硬直減少とか本気?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 20:57:45 ID:BHST2zDg
ポチョカニックバイパー
バイルバンカー
870 :
832:2006/08/28(月) 21:03:48 ID:FZxntuQs
>>866 832が829に対して
自信満々にヴェノム足払いでBBすかせるから
その足払いをよんでBB青キャンしてフルコンおいしいって言ったが
そんなのに青使えねぇよw
って流れ
871 :
866:2006/08/28(月) 21:06:08 ID:c2tvqMKg
>>870親切にありがとう。
足払いですかせるということを知らなかった自分。
あれ、アンジうんこ弱くなったって嘆きをきいてたんだがあれガセか?
あのお手軽沖攻めループを何とかしてくれたらなぁ
874 :
超髭様:2006/08/28(月) 21:16:58 ID:hn9i1Xzt
ロケテにコスプレのねーちゃんがいると聞いて飛んできたわけだが
弐式と臨のバウンドがなくなったとなりゃ弱くなったなんていうのも当然かと。
弐式バウンドは頭おかしいから削除されて当然として臨のバウンドは返してください><
FB臨は跳ねてくれるといいな><
インチキくさいHSのGPがなくなっただけで満足
スラ:投げ漏れ6HSうざいお(#^ω^)
AC: カウンターうまいお(*^ω^)
臨や弐式のバウンドがなくなったおかげで陰の使い道があまりなくなったぜ
Pは弱体化したの?
してないならまだあるでしょ
6HSで投げとGP出せて卑怯だからGP消すのはスゲー分かる
でも6KのGP残ってるなら、6K+HSで投げ仕込めるから結局意味無いんじゃないか
ヒント:GP発生F
ちょっとうたた寝したら、ACやってる夢を見た。
まんま餓狼のクラウザーみたいなキャラがいて、カイザーウェーブフェイントをしたり
ガトからのレッグトマホーク1段目青×Nの部分が、なぜか全く補正がかからなくて
うおー減るーwって歓喜したところで目が覚めた。
まあ何が言いたいかって言うと、新キャラを出ry
>>880 それでも単に6HS連打するだけでってのよりはましじゃないすかね。
あ〜ポチョまた最弱キャラかよ
もぅやってらんねー
>>884 今まで十分良い思いしたんだろ
投げキャラは本来テクニカルであるべきなんだよ
強キャラ使いたいならキャラ変えしとけ
>>884 ゼクスのは爆発力は凄かったからロマンあったけど、今のは
つまらなくて弱いだけで救いがたい
>>881 6Kって1FからGPじゃないんだっけか?
・変な虫つかんで変身しないとまともに戦えない
・サイクバーストをするとモードチェンジ(ラウンド毎にサイクゲージ回復)
・TG100%消費でドラインみたいな覚醒技
・一方的に凹られると変身解除
こんな新キャラ出たら一生使う
またって何だ。
ああ、初代orゼクスか。
>>886 ポチョ使ったことねーくせになにいってんだお前
ゼクスポチョは確かに辛いな。
座高高いから、低空ダッシュで攻められたら修羅。
初代はソルやチップにチャーキャン無限で気絶→またチャーキャン無限で死ぬし。
>>889 変な虫ってのがよく分かんないけど、アバがそれに近いんじゃないかな
サイク使うとモード変わんのは面白そう
もぅポチョバス削除していーからダッシュさせろよ
>>889 プットオンのこと、たまには思い出してあげてください
>>893 平成ライダーじゃねえの?バイオに変身されたらどうにもならなそーだが
ポチョはもう投げキャラ扱いされなくてもいいや
新キャラにザンギ追加すりゃいい話
ポチョにVVあったら良調整
アバの獄諸刃改善してくれないかな…。
巨大化する覚醒あったらおもしろくね?
902 :
散歩中:2006/08/28(月) 22:05:47 ID:iBklqbx+
どっかで見た気がするんだが、実際闇慈のS風神って空中の相手に当てるとズサーッってなんの?
ステージは1キャラに1つがいいな。
闇慈糞キャラだと思うのはおれだけか。
一回転んだら確実にぬっ殺されると思うんだけど。
そんなことないのかな?
すいか?
水夏?
そんなんアルカ
フォースブレイク
テンションゲージを25%使用して強化版必殺技
投げぬけ
投げられた瞬間に投げ入力。空中投げも抜けられるがどちらもシビア
新やられ動作
地滑りダウンや壁に張り付きダウンなど。地滑りダウンは滑り中の相手を拾ってコンボに移行可能
スラッシュバック
相手の攻撃が当たる瞬間にガード方向+S・HS。成功すると直前ガードより硬直が短くなるがミスると少しの間ガード不能に
ボイス
ロジャーからパラケルスまで全部新録。背景も全面的に刷新。
・ロボ石「スラッシュはミス調整だった」
・タイトル 格ゲーの核心(コア)である連続技立ち回りシステムといった部分に特有の要素(アクセント)を導入したいという意味
・新キャラはいない。調整ではなく1から作り直すつもりで取り組んでいる。攻撃面、防御面ともにバリエーションを増やしている
・フォースブレイクは単に性能の高い技というより立ち回りのアクセントになる技が多い。
・スラッシュでは競技性を重視するあまり、爽快感の部分を忘れていた。今回のコンセプトは「とんがらせろ!」全キャラとんがってる。
・新技や新モーションはほぼ全キャラ。ソルはクリーンヒットを調整してる。中でもエディとスレイヤーは思いっきり変わっている。
・ロボカイと聖ソル強化
いくら聖ソルが現状最強だとしてもこれから弱体化や調整していって
どんなことがあってもスラッシュよりは弱くならないはず。
スラッシュより弱くなったら歴代でも最弱キャラ争いしかねんからな…
新キャラいないんじゃあ、調整じゃん。
1から作るつもりなら、キャラくらい増やせ。
/より弱かったら赤リロの再来だな
新キャラいないの確定なの?
まあ既存キャラの一部が殆ど新キャラ同然に変わるのならいいけど。
連投になるが、
そういえばキャラ選択欄に新キャラ用のスペースがあったんじゃなかったの?
ポチョはゼクス仕様にしちゃえばいいんじゃね?
XX取って新キャラ入れて新作にして欲しいなぁ
なんか完全新作と言えるか微妙な気が…。
新キャラはいないけど新システムやら何やら色々つめたんだ。
彼らなりにがんばったんだしまあいいだろ。
今でも容量イッパイイッパイだから新キャラ入れるなら誰か削らないとな
ポチョ最弱時代はしばらく無かったとは思う。ゼクスはアレだが。
今回の弱体化はスラッシュバックの余波か?
直ガPバスよりもおっかねぇスラッシュバックPバスと
スライドヘッドからの強制起こしで戦えってことかしらん。
容量無ければアトミスに移れば良いじゃない
データ圧縮するとか。後BGMの音質を下げるとか。
ゲーセンで騒がしいんだし、そこまで聞こえる奴もいないだろ。
MOM消せよ、あれこそ無駄だろ
曲とかVS画面の絵の使いまわしは勘弁してほしいなぁ。
まだできてないから、使いまわしてるだけならいいけど。
曲はいいけど、VSの絵は変えて欲しい。
もう見飽きた。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:01:41 ID:xWlUhv7M
>>920 せいぜいアクセル削ってレイヴンとかくらいか。
つか新キャラ出るたびに専用ゲージとか作ってるから容量食うんじゃねぇの。
アバだけで2キャラ分容量食ってるのも問題化と
新キャラなしで新技追加・・・スト2ターボみたいなもんか
>>920 一撃関連を全削除でどうだ?あんな空気システムこそいらんだろ。
悪霊を支配したザッパマダー?
ざっぱ消せばいいよ
次新キャラくるのって箱だっけ?買うか迷うな…
でてきてもあの眼帯のイケメンだけじゃなぁ。購買意欲ってのが
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:13:49 ID:xWlUhv7M
ざっぱは幽霊がいるから容量食うんだよ。
幽霊関連削除すればあと一人分くらいは容量空くんじゃないかな。
あとは各キャラのグラフィックの枚数をスペジェネくらいまで減らせば
数人は人数増やせるはず!!
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:14:04 ID:Tl9DHRya
次はどのキャラがぶっ壊れるんだかね・・・
聖ソルだけで終わったらマジワロスw
使用率ワースト3位まで削除
多分ストーリー動いてキャラが増える完全新作に行く前に
今のXXで格ゲーとして再開発しなおして決定版にしたかったんだとうけど
もういいっての
スラッシュが青リロ以下だと言われたのが悔しかったんだろ。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:23:44 ID:Tl9DHRya
>>938 右はスラッシュの調整関わってないからなあ
右はゲームバランスより爽快感重視ぺっえな
アバスカってなに?はどうかと思ったがw
ポチョムキンでっかいから容量くうので削除とか言うなヨ
右はコレに関わってる暇があったら完全新作作ってよ
むしろ容量は音のほうで食ってるんじゃね
・ロボカイと聖ソル強化
ねえディズィーは?ディズィーは?
>>942 まあ一番容量を食うのはBGMだな。
MP3とかストリームサウンドはとにかく容量を食うからな。
一番簡単なのは、BGM関連をゼクス時代に戻せばいいんだが。
あれは内蔵音源だからな。
だがそこまでしたらしたで色々言われそうだが。
折角バンドを録音しているんだからな。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:34:17 ID:BHST2zDg
炎やら雷やらのエフェクトいらないアレが一番食ってる気がする、例えばノーマルタイランをEXタイランもどきみたいにするとか
ディズィーは火力と崩しがあるので問題無しと判断されました。
勝ったら相手が脱ぐシステムとかでいいじゃん
そろそろ次スレの季節ですよ
【チャーキャン】GGXX/72【TUEEEEEEEE】
仁義ストームの怨念か
たしかにこんな扱い受けるくらいならポチョバスなんていらねえから
ダッシュと空中ダッシュくれ
投げたいならソルかジャム使うし
【ディズィー】GGXX/72【YOEEEEEEE】
そこで覚醒必殺にファイナルアトミックポチョムキンバスターの追加ですよ。
性能はハートのA仕様で。
100%使用の超絶ダメージ投げとかでいいよ
一発逆転がポチョのみりきなんだ
それじゃあただの厨キャラじゃん
まあ、ポチョなんて厨の塊みたいなキャラだけどね
そんなんじゃあポチョムキンは釣れないな、君の針は小さすぎる
今までの話から推測するに猶予1Fぐらいだろうから
そんなに気にならないんじゃない?
投げ漏れ打撃が投げ抜けになるだけだと予想
寧ろ厨は遅くて鈍い奴は使わんだろ。
投げぬけって、コマンド投げも外されるの?
されたらマジでいじめなんだけど…。
厨好みなのは昇竜持っててコマ投げからノーゲージでコンボにいけるソルや
投げ青持ってるジャムです
>>959 それはない
グルグルしてるだけの厨ポチョの量産型が秋葉、池袋あたりに多い
何回すかったらこりるのやら
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:59:58 ID:0HinVREd
じゃぶっきらもおいうちなしで
厨はダッシュから屈P連打してくるだろ。
メルブラか
ミリアで髪の連打攻撃ばっかやってる俺は厨?
残念 それは初心者だ
工エエ(´д`)エエ工
ポチョ厨キャラとか言ってるやつ初心者まるだしだな
ポチョで勝つのにどれだけ時間がいるとおもってんだ
>>962 そんなやつに負けるんですねwwwwwwwww
>>970 何回すかったらこりるのやら
この文を30回くらい音読したら?
とりあえず次スレ立ててくるさ。
>>971 厨キャラって意味を1000回考えてくださいね
グルポチョなんて空中から攻めれば雑魚
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:11:02 ID:xE8WG71u
機動力の無いポチョよりスレイヤー辺りが房キャラでは?
ロボカイが/よりましになったのがうれしい
そこで6P暴発ですよ
つーか肉テクいってどこがwwwwwかわいそうな環境だww
>>978 ポチョ使って連勝できるくらいになってみろ
ポチョ使い必死すぎワロタ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:17:31 ID:xE8WG71u
ていうか厨キャラって何だ?
雑魚の保険。負けても「これだから厨キャラは」
って言っておけば非常にCOOLだ。
ポチョ厨とか言ってるやつはポチョに狩られるほどのノータリンだろ
有名人の一人もポチョつえーなんていってねーよ
ポチョ使いって本当厨房丸出しですね。
夏休み終わるぜ 宿題しなくていいのかwwwwwwww
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:21:52 ID:xE8WG71u
終わったしwwwwwww
読書感想文まだだろwwwwwwwwwwww
ポチョ戦とかJS振ってるだけで体力5割くらい削れる。(´・ω・)
ID:wd0FHzmjはどうみても釣りです。
ガイガンダーで頑張る!
>>986 じゃ俺カイ使うから実践してみようぜ
土曜に秋葉な
AC鎖は歩チョに圧倒的に有利
うめ
993のカイとかロボで倒せそうなんだけどw
スタンエッジ!!
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:24:09 ID:ZxFdNBE9
ドドドd
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........