プレイモアに明日はないのか

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1俺より強い名無しに会いにいく
クソゲーを連発、SNKを穢しているとまで一時期言われていたSNKプレイモア。
しかし、KOFMI2、KOFXI、サムスピ天下一と最近微妙に頑張っている気がしないでもない。
がもう今更時は遅すぎたのか。
MI2・40000本(笑)、社員公式サイトで傷心旅行発言と素敵コンボが炸裂したりしている。
XIは内容は健闘したものの、漸く他社の家庭用と同レベルクオリティに追いついたという程度。
そして、売り上げは矢張り爆死、たわば!
ちなみにポリゴンメタスラもその影で憤死しますた、あべし!



そんなプレイモアに明日はないのか、ないあるないあるないあるないよ〜ひょんげー。

と語りあうスレ。

※幅は出入り禁止!!

参考

http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/snkplaymore/

http://ffl.sakura.ne.jp/
 


初代スレ プレイモアに明日はあるのか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150396525/l50
二代目スレ プレイモアに明日はあるのか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152866646/
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 04:41:03 ID:7UubH2Kp
もうネタないし話題がループするだけなんだから立てるなよ・・・
幅スレで幅と遊んでた方がまだ楽しい
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 05:47:51 ID:ZDwKDLBS
2
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 06:49:13 ID:6XLViyMu
>>1の時点で、もう明日は無いっていう雰囲気がプンプンしてる
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 07:41:49 ID:pmg2+ery
メルブラ凄いな。ヤフオクで高額になってる
おかしいと思ってアマゾン見たら売り切れてるw
こりゃ20万ぐらい行くかもね
この結果が芋に大きな影響与えるかも。
本格的にアニメ調で萌えゲー化するかもしれない
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 08:42:53 ID:TDpofbln
まともなドット絵技術かゲーム開発能力が残っていればまだ明日があったかもな
スパイクとかインティクリエイツみたいな2Dアクション開発メーカーになるとか
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:13:31 ID:zRO24r30
それに比べてMI2は派手な宣伝の割りに実売4万ぽっち
中身も10年前のレベル
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:18:46 ID:ETyb5Ujr
10年前にMI2が出てたら売れてただろうな
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:19:07 ID:weVRLWbq
別に中身はそうでもなくね?トッププレイヤーも結構いい評価出してるけど、所詮は3Dってこった。
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:25:30 ID:kyQU4xP9
ギルティでも7万本超くらいなのに
メルブラはそんなに売れてんの?
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:38:37 ID:VKUpG2LP
>>1
くそげーってゆうなー!
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:49:30 ID:a5DPI1J8
即死ありの時点で終わっているとおも・・
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 12:50:35 ID:QI6bl/+w
産廃しか作れないんだから世界環境の為に倒産して欲しい
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 13:12:17 ID:dI86ixgf
メルブラみたいな糞ゲーが、売れちゃう時代なんだよねぇ…
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 13:22:06 ID:d2Nwi/YP
格ゲーじゃなくてもいいのに。
カプコンみたいに、色んなジャンルのゲームを出すほどの体力はもうないのかな。
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 14:08:09 ID:svbJhL5Z
プレイモア様はがんばっていると感じています。
次回にはK´とクーラの愛娘、ケイラが登場することでしょうし、今後の動向に目が離せませんね。
旧SNKファンの方々からしてみれば、多方面で注目をあびるプレイモア様が憎くてしょうがないのでしょうが、
新しいものを受け入れていく寛大さを身につけないとこれから生きていけませんよ?
公式カップリングに嫉妬する非公式捏造カップリング信者がいい例です。
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 14:31:03 ID:CKFq6iqy
芋ゲーとメルブラってゲームの出来でいうと大差ない気がするが・・・
やはり萌えなのか
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 15:09:35 ID:m9gW1Tst
マブカプとメルブラって大差ないよな
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 15:17:38 ID:weVRLWbq
↑全然違う。こんなのがいるから格ゲーがry
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 15:26:40 ID:m9gW1Tst
釣れました♪
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 15:34:43 ID:pmg2+ery
>>18
グラフィックが全然違うよ
ギルティやメルブラみたいなアニメ調の絵にしなきゃダメなのかもね
硬派でもない、アニメ調でもない芋ゲーは中途半端すぎるのかも
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 15:39:51 ID:IZvaJz3I
KOFのグラはもう期待できない。
芋自体ほんとセンスない。
ユーザーの求めているものが分かってない。
だからうんこ連発なんだよ。
23_:2006/08/11(金) 15:54:44 ID:pmg2+ery
でもメルブラの売れ方は異常かも。
数字次第では芋の方向性を完全に変えてしまうかもしれない
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 15:56:44 ID:3yHdTVEc
>>17


格ゲー数本しか出してない同人と肩を並べられるプレ芋ア
(´・ω・`)カワイソス
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 16:06:54 ID:m9gW1Tst
とりあえずオタ路線だけはやめろ芋屋とレスしといてみる











もう格ゲーも潮時かね・・
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 16:14:28 ID:FG/6ALh7
SNKや芋屋って元々オタ路線だろ。
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 16:39:07 ID:m9gW1Tst
程度って言葉わかる?
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 16:45:56 ID:W75huzFP
>>10
メルブラスレの情報では並んで買ったやつがかなり多いみたいだな。
ギルティを軽く超えそうな気がする。信者補正ってとこだな。
芋屋にはさらにオタ臭くはなってほしくはないが・・・
だけどそれ以前にやる気がないからな
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 17:00:19 ID:7BrgL+pd
恥を忍んでエロゲー原作の格ゲー作るしかないな。闘劇も一番の集客力は
メルブラだったし。。。
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 17:05:40 ID:wUfNL4fC
ネスツ編を出してくれ
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 18:49:44 ID:a5DPI1J8
エロ路線作るにしてもファルコンにキャラデザさせたらインカム悪そうだなw
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:00:39 ID:lkTYMd+n
>>29
クマー
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:13:20 ID:AGH60QXM
月下の剣士のるろうに剣心バージョン出せば売れるんじゃね?
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:27:59 ID:BNep+r2S
SNKも長短があったが正負かといえば正だったけど、芋は明らかに負だしな
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:43:18 ID:8BTH4mx4
>>33
そんなもん出してもうたらそれこそ爆死するわいな。
るろうに剣心を新規の若いプレイヤーが知ってるわけないがな。

>>34
SNKが「正」やったんやったらプレイモア社も「正」は確定してるんやけど…

ブームや時代を抜きにして、冷静に見てみるとプレイモアの方が格上なのは

関係者からみたら明らかな事実やねん。
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:47:06 ID:qTT7yPjX
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 06:49:32 ID:5YtBDw9d
今見直したら上にワイとIDが同じヤツがおったわw

ほんまにワイじゃないから真剣にビックリしたわ、
しかしすごい偶然やなぁ。
恐らく居住地がメチャクチャ近所なんやろうけど、こんな事もあるんやな…

人生何が起こるかわからんもんやねぇ…
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:53:25 ID:ywsvWlQ+
明日が見たいならまずはコピペをなんとかしないとな
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 19:55:45 ID:qTT7yPjX
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 00:37:24 ID:5YtBDw9d
>>915
衰退の主犯はどちらかといえばカプコン社ですね。

老舗の体たらくぶりが業界全体の士気を落としたのは誰の目にも明らかです。

(正直ジャムの駄目っぷりには素直に驚かされました…)
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 20:10:30 ID:omktaZ0a
>>35
ネオジオCDにネオジオポケット白黒&カラー…記憶から薄れてきたが当日学生だった俺は笑い事じゃ済まない状況だったな。
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 20:33:18 ID:9nrApFeK
それは売れていくためには仕方ないことでは?>萌え路線
いろはのような萌え路線がなかったら零サム、剣サムはどうなっていたことやら。
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 20:42:00 ID:m9gW1Tst
零サムにいろはいねぇよ・・
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 20:48:25 ID:8BTH4mx4
>>39
やろ?SNKは思い出で美化されすぎやねん。

ネオジオCD→CDZのコンボをくらって半泣きになってた人を知ってるわい。

>>40
そんなことしたら売り上げは上がってもキモヲタ率も上がるわいな。

そうなるとますます
格ゲー=キモヲタ のイメージが強くなるわな。
その結果普通のプレイヤーが減るんや。
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:00:11 ID:hxpm1y5k
しかしオンコレの移植も満足に出来ていない様や、ここ最近はほんの少しはましになってきているが、リリースする新作がどれも糞ゲーばかりとプレイモアもまともなもんじゃないけどな。
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:00:36 ID:9nrApFeK
>>41
「いろはのような」というのは別に零にいろはがいるって事言っているわけじゃないよ。
訂正すると「剣サムにいろはが、零サムにミナがいなかったらどうなっていた」って言ったほうが解りやすかったかな…。

ごめん…。
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:27:53 ID:n6yIrb0E
芋屋がメルブラを夢見て萌え路線とか、どう転がり落ちるか恐ろしすぎる


つまり、ユウキがメルブラ参考にしてなにか作れば神ゲーに
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:43:53 ID:EUf4skCj
メルブラが売れたのは同人の方でのネームバリューがあったから。
中身はさておいてね。
芋屋がいきなりメルブラ方向に転換したとしても無理無理。
原作つきでその原作に絶大な支持があったからこそメルブラは成功したんだし。

それに………芋屋のキャラメイキングに何を期待するかね?
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:53:09 ID:9nrApFeK
>>45-46
芋屋ってメルブラが売れる前から萌え路線やってたんじゃね?SNKだけど雛子とかほたるとか…。
たとえ芋屋が雪並にキャラメイキングが上手いにしても、また「萌えキャラかよ…」って言うんだろうな。

で、今後の芋ゲーもう萌えキャラは出さないほうがいいか?
それとも萌えキャラは雪とかの他の会社にまかせたほうがいいか?
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:58:58 ID:AGH60QXM
メルブラで一番成功したのはエコール
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 22:01:20 ID:X6thpU1d
芋屋はすでに萌え路線もやってるけど頑張ってひねり出してきても
ミニョンみたいな変キャラというオチなんだよ

それに萌えキャラ好きの層は見てくれを重視するだろうから良キャラ作ったとしても
今ぐらいのカクカクドットじゃきついかも
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 22:06:08 ID:n6yIrb0E
>>48
芋屋もどこかから拾ってこればいいのか
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 00:05:57 ID:u0MbfWLj
今の芋屋じゃ魅力的なキャラは作れない。
原作つきのゲームでも作るべきか?
芋屋のドットは汚いからポリゴンで。
52ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/12(土) 00:09:39 ID:KswWFema
無双システムパクって戦国バサラみたいなやつのサムスピverで
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 03:11:41 ID:DcXuII83
>>42
先生!最近普通そうなプレイヤーはハパUの台以外見ておりません。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 04:43:13 ID:jYMl9SGg
>>53
カプコンユーザー=システムマニア
これは常識なんやね。

そもそも終了している会社のコピペゲーに、
いつまでも張りついているユーザーは下等なんや。
キモヲタ以下の存在やねん
プレイモアにはまだまだ未来ちゅーもんがあるがな。
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:04:10 ID:BmUW+QSR
早く死ねよ幅
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:15:47 ID:rJS2o5Qi
幅じゃねぇ。ファルコン様だ。
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:28:09 ID:c9EFfmo3
SNKのガロスペや98も終わった会社の作品だが今でもモリモリプレイされてるな
プレイモア作品?一月もてばマシなほうだったよ?
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:31:53 ID:NwGn+TRt
>>54
敬語の次は関西弁か?見てイラついてくるからいい加減普通に喋れウジ虫野郎。それが出来なきゃ消えろ。
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:35:36 ID:j1PL4LqP
ポリゴン化で明日はあるよ。
SNKのキャラデザインが好きだった人間にすれば。
ネオジオ基盤を捨てて新しい基盤に行ってもキャラクターの表現力が
上がった訳ではなかった。

でもKOFMI2で新しい表現を手に入れた。
なんとかなるでしょ
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:51:55 ID:9z/A2wjA
無い無い。
MI2の売れ行きの爆死ぶりはどう説明する?

好意的に解釈しても遅すぎた。信頼を余りに失いすぎた。
ポリゴン化にしても他メーカーよりは稚拙でプレイモアならではという売りが無い。

もう醜態晒さないで大人しく消えてくれって感じだ。
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:52:00 ID:DiWu3rNu
>>33
斎藤 一 ・・・ 合掌。
PS2版るろ剣が遺作になるのかな。仕事として。
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:54:00 ID:DiWu3rNu
>>48
セガからのもらい仕事だったのに
すごい実績になりました。エコール
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:00:33 ID:BmUW+QSR
DSかWiiで新機軸のゲームを打ち立てれば良いかと。
結局芋ってSNK時代の遺産に頼ってるから
独自性を出す良い機会だと思う。

縮小傾向の強いアクションや格ゲーに絞るのは馬鹿らしいし
超高性能の次世代機で他社とグラフィック勝負するよりは
幾らか勝機もありそう。
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:02:58 ID:jYMl9SGg
>>58
敬語ってなんやねん、このガキんちょ。

スレと無関係の話題がしたいのやったら、
さっさと消え失せてよそでやらんかいボケナス。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:07:02 ID:jYMl9SGg
>>63
よその会社なんて関係ないんや。
勝機は今のままでも十分にあるねん。
素人が興味本位で適当な妄想を吐いてんのは滑稽やで。
ワイはそんなんが一番嫌いなんや。
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:08:59 ID:BmUW+QSR
気持ち悪いからレス返さないでくれる?
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:14:48 ID:NwGn+TRt
>>65
テメーの嫌いな物なんて関係ねーよ糞が。
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:57:13 ID:6TULTpbL
優秀な会社だっつーなら、格ゲー以外のちゃんとした
アクションADVとかRPGとか作ればいいじゃん。
他所の真似はカッコ悪いけど、1ジャンルのしかも基盤になるものは
倒産した以前の会社が完成させたものの焼き直ししかない上に、
微妙なもの連発ってのはどうかと思うよ。
開発力がないなら外注に出すとか、プランナーやディレクターが
仕事できないなら、実のある人間を雇うとかありそうだけど。
格ゲー復活が悲願なら、採算度外視でモノつくりが出来るくらいの
収入源は確保すべきじゃないのかな?
スロも調子悪い見たいだし、正直現状だと再建した意味がないよね、
ファルコン。
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 11:54:57 ID:INI40g0d
なんだかんだ言ってもKOFが安定して売れてるからなあ
開発費安くてあげれてKOFって名がつけば買ってくれる
採算度外視でもの作りなんてバカ
格ゲー衰退してる時期にできるわけない
アホ信者の戯言
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 11:57:14 ID:tPJEFyc5
出てくるのがほぼ確実に糞ゲーばかりだから困る
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 12:04:56 ID:DcXuII83
ネオコロの動画普通に面白い。ここで批判してる奴は元社員と睨んでいる。
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 12:27:06 ID:BmUW+QSR
動画…
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 12:38:36 ID:scu2Gluj
>>69
安定してないぞ。
落ちる一方だし、AW基板になってから更に落ちた。
KOFよりギルティの対戦台が多かったり、そういう店舗が増えている。
純粋にゲームの出来云々ではなく、
AW筺体の数が少ないという事にも関係あるみたいだが。
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 12:55:30 ID:5tKN+P6Z
>>71
tp://12.pro.tok2.com/~neogeo/best.htm
これか?アスラが良い動きをしていて見応えが有る。
稼働から一年経っても尚、
こうして大会が開かれているのは一応成功と考えても良いだろう。

しかし、ここまでキャラランクが変動したゲームも珍しい。
当初はマッドマンやあかりが強キャラ扱いだったんだよな。
あんなCPU戦仕様が無ければ…つくづく惜しい。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 13:42:54 ID:vd4KCfbx
誰か有能な人を他社からヘッドハンティングしてMI3作らせろ。
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 14:08:08 ID:KyAw/Uxt
>>74
ごく一部の地域でだけ盛り上がっているだけでは成功とは言えないと思う。
全国的な話をすればNBCは明らかに失敗。
全国各地で光の速さで撤去されまくっていたじゃん。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 14:33:53 ID:tPJEFyc5
まあゲームの面白さとインカムは必ずしも結びつかないから
NBCの最大の敗因は

              
             糞 C P U 戦


に尽きる、対戦がそこそこ面白いのは認める
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 15:19:58 ID:scu2Gluj
ネオコロスレは発売前からお通夜だった。
これだけ評判の悪かったゲームも珍しいんじゃないか?
何のための発売延期だったのだろう…。
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 16:46:01 ID:+Siy0JwR
社長、早く負債払って社員に給料出せよ
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 17:02:02 ID:kWQJ5AYZ
ネオコロが成功なんてどの口がほざくんだか・・・
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 17:20:52 ID:gkYDKn5S
>>68
>採算度外視でモノつくり
採算を度外視したい方はコミケでやってればよろしい。
基本的な条件も満たせない片輪を誉めたいなら、会社組織の
外にいくらでもいますので、そちらのスレで持ち上げてれば
良いでしょう。
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 17:24:18 ID:kWQJ5AYZ
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) はばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   はばばっはびゃばはゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 17:34:33 ID:0vVy6kcF
エコールを真似て同人のFateの格ゲーアーケードに出したら倒産しそうな悪寒
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:04:55 ID:KjYkdAYR
>>68
芋屋は2D格ゲーの再興なんて考えてもいないだろう。
完全新規の2D格ゲーをつくろうともしないという行動自体が、過去の遺産を
食い潰してやっていこうという企業方針を象徴している。
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:11:12 ID:+Siy0JwR
すごい事に気がついたんだけど







も し か し て 幅 っ て ピ ッ ト ク ル ー 社 員 じ ゃ ね ?
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:21:25 ID:jYMl9SGg
>>81
恐らく、夏休み中の坊やが必死で考えた結果浮かんだ案(戯言)を軽ーく一刀両断やな、実に鮮やか。

>>84
仮に遺産を食い潰そうがドブ川に捨てようが、そんな事は会社の勝手やな。

プレイモアがおまえさんのようなド素人の上
勉強不足な坊やに、ゴチャゴチャ言われる筋合いは全くないんや。
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:28:25 ID:gkYDKn5S
>>84
再興は無理です。もうブームはとっくに終わりました。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:35:54 ID:tPJEFyc5
>>84
で、大部分のファンからそっぽを向かれる…と


自業自得だな
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:51:03 ID:KjYkdAYR
>>88
でも結局、芋屋って何がしたいんだろうね?
出すゲーム全てにやる気を見出せない会社ってのは珍しいぞ。
新規層の獲得にも乗り気じゃないみたいだし、狭いパイの取り合いも
やる気なさげだし…
マジで計画倒産の準備中か?
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:55:11 ID:QS4nBHJd
身売りしても引き取り先もなさそうだな
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:58:01 ID:gkYDKn5S
>>89
パイはもう取り合う程の大きさすら無くなってますから。
出る作品は全部買うって人間しか残ってません。

明らかに市場的に大きい携帯の方に力を注入してますしね。
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:59:44 ID:FwGMt/mp
アーケード市場からは落ちこぼれたので他の市場に逃げてる最中。
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:06:05 ID:9z/A2wjA
>>85
奴らは一人辺り、複数の端末(PC+携帯)を使って、単一ホストでの自演と思われない様にしてる。
幅は何時も同じIDだからそれはない。
だからもっとネタにも洒落にもならないんだが。
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:14:26 ID:KjYkdAYR
>>90
身売りしようにも、自分とこのキャラ資産を自分で潰しまくってるからねぇ…
あそこまで自社キャラを大事にしない会社なんか、他に見たことない。
いっそ会社解体して同人業界に潜りこんだ方が幸せなんじゃないかと。
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:19:09 ID:gkYDKn5S
>>94
他ゲーム会社に貸し出して小銭稼ぐだけの会社がありまして…。
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:19:28 ID:scu2Gluj
>>90
今はもうブランドの価値が下がりまくりだしね。
受け入れても下手するとマイナスイメージになりかねない。

韓国の企業あたりに売り出せば買って貰えるかもな。
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:20:30 ID:FwGMt/mp
>>94
おいおい、メルブラの逆パターンじゃないかそれ。

・・・都落ち?
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:22:01 ID:tPJEFyc5
もうエコールにつくらせればいいじゃん
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:22:07 ID:Io5iQReB
この会社は年寄りしかいませんよ。
センスが無くなった!
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:55:48 ID:YivkZ3vs
幅と関西弁やろうはメルブラの大ヒットをどう言い訳するんだw
20万超えるぞw
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 19:59:24 ID:be7wo8N7
20万超えてるのか?
あの出来で?
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:06:18 ID:KjYkdAYR
>>97
まさにそのつもりで書いた。
実際同人じみたキャラ改変やらマンネリズムがやりたいだけなら、
会社組織でやる意味もないだろう。
でも、同人業界の方が流行り廃りが激しそうな分、芋屋にとっては
茨の道な気もするけど。
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:14:57 ID:gkYDKn5S
>>100
原作があちこちで良く見かける程の人気があるのに
20万ってむしろ売れてないのでは…。
(これは船水氏のDBに対する嫌味ではありません、念の為)
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:20:55 ID:zzL84NLN
>>103
あちこちで原点や元ネタを見かけるKOFが売れてないことのほうが問題なのだが
ついでにいうと原作(月姫)をあちこちで見かけるってどんな環境に住んでるんだよw
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:24:30 ID:gkYDKn5S
>>104
小ネタに属するパクリと人気作品の周辺商品じゃ全然違いますよ。
同じ問題に思えるならむしろその思考回路こそ大問題です。
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:25:42 ID:kWQJ5AYZ
>原点や元ネタを見かける
直接的な繋がりがないんだから別に関係ないと思うが・・・
二行目は同意
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:27:44 ID:zzL84NLN
>>105
つまりお前は月姫が「周辺商品として作られた格ゲーが20万本じゃ不発」というほどの人気作だと言いたいわけか
まぁ同人ゲームが「あちこちで良く見かける程の人気」に思えるような環境に住んでるんじゃ仕方ないか
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:27:52 ID:jYMl9SGg
>>100
客層が変態だらけやね。

あの様なキモヲタ狙いの商法やったら何でも売れますわいな。

KOFとは次元が違いますわ。
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:28:39 ID:xvIdz441
20万いくかどうかは知らんが初日で6万らしいね、メルブラ
芋が社運かけてたMI2が累計5万かそこらなのに
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:30:27 ID:jYMl9SGg
>>105
同意
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:35:26 ID:We2eXjYp
メルブラ、そんなに面白いとは思わんがなぁ
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:40:08 ID:kWQJ5AYZ
まぁゲームの売り上げは面白い面白くないで全て決まるわけじゃないしね
特に最近は
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:41:32 ID:0vVy6kcF
FF12のことかー
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:43:34 ID:We2eXjYp
なんだかんだでファミ通レビューは効果があるのかねぇ?
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 20:43:35 ID:Qahx/neU
>>113
細かいの含めればSCE関係でいろいろあるよ
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:23:21 ID:MRizIM9g
11は何本売れたの?
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:39:40 ID:EKBvxhQk
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:39:56 ID:gkYDKn5S
>>116
大体4万本強くらいだそうです。
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:42:58 ID:kWQJ5AYZ
さばよむはば
120_:2006/08/12(土) 21:43:02 ID:YivkZ3vs
キン肉マンは初回30万越え。キャラゲー格闘はこのぐらいの数字ほしいよな
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:46:25 ID:MRizIM9g
>>117>>118
サンクス

>>120
でもゲセンで盛況っぽくないみたいだけど…

それは11もか。
MVSでなくなって、KOFなら売れるってことはもうないみたいだし…
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:52:26 ID:We2eXjYp
>>121
ゲセンでは閑古鳥だな>肉
ランキングなんて全員ペンタゴンだしw
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 22:05:08 ID:BmUW+QSR
>>117
メルブラの初日に余裕で負けてるのかw
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 22:24:09 ID:NyY160QS
大阪弁は豚の予感w
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 22:43:17 ID:gkYDKn5S
>>121-122
キン肉マンの家庭用はほぼ倍に人数増えてませんでした?
モードも追加されて別物とかそう言う話みたいです。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 22:46:52 ID:zzL84NLN
>>125
つドラゴンボール
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 23:53:40 ID:GSCtu4ez
メルブラはお手軽に遊べるのが魅力だからなあ。
昇龍拳コマンドが簡略化されて簡単に出せるようになっているし。
正直、芋屋はコマンドの見直しから始めた方がいいと思う。
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 23:57:16 ID:zzL84NLN
>>127
なんか無意味に難しくしてるしな。
瞬獄殺コマンドとかわけわからん。
ダックの超必やサイコメドレーも自己満足コマンドだし。
なんで他のゲームの後追いするんだろうか
129_:2006/08/13(日) 00:04:28 ID:SQ/fkYpc
MOWみたいなコマンドにしたほうがいいよな
11でもジェニーとか初心者におすすめだし。
130_:2006/08/13(日) 00:22:50 ID:SQ/fkYpc
メルブラ絵に人気声優にMOWのゲーム性。
これなら売れんじゃないかな?
軟派な感じなのにゲームは本格格闘ゲームっていうギャップがいいかと。
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 00:33:29 ID:SQ/fkYpc
つかメルブラってオクで定価越えてるんだな・・・KOFみたいに出荷少なくしてるのかね?
でもKOFがネットで売り切れたり、定価超えすることないもんなあ
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 00:41:46 ID:losw+DFU
>>131
単に店側が入荷量を見誤っただけと思う。
エコールに出荷絞るような余裕は無い
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 01:12:05 ID:2RNwU6iY
コマンドは簡単な方がいいとは思うが
レイジングストームとブレスパだけは変えないで欲しいと思う俺ガイル
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 01:22:15 ID:blPUW1/u
>>129
MOWでもアンニュイマドモアゼルはむかついた。
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:11:45 ID:TI4iIfqO
12とかアンドレとかww
赤青パンツボスとかwww
酷すぎ
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:14:29 ID:PShJatMK
その誤爆も酷すぎ。
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:14:58 ID:JY7Q/zap
ID変えながらやるつもりだったんだから、許してやれ
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:19:14 ID:NI7tnTSh
とりあえず空中ダッシュのできるゲームを一本作ってみよう。
話はそれからだ。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:51:46 ID:Hhnhygjl
カプコンが撤退した今ならむしろ王道的なゲームの方が需要があるかもよ
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:54:11 ID:losw+DFU
王道ってのはストUみたいなやつ?
でもSVCは終わってたし比較的近いランブルやスペジェネは酷い不発だった気が
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:56:06 ID:J32219Bn
それは両方ともつまらな(ry
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:57:16 ID:PShJatMK
ヒント:芋屋は変化球しか投げられない
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 02:58:21 ID:SQ/fkYpc
>>139
王道的なゲームは鉄拳に受け継がれた感じだね。2Dから3Dてのも時代の流れかと
KOFもバーチャも置いていかれた感じ
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 03:33:02 ID:2aC+E1hN
>>103
原作月とはいえ
格ゲーというジャンル考えたらという前提をすっ飛ばしてるな。
アホ?
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 05:48:24 ID:rd8dtCrz
>144
いや、幅
ただのキチガイな上に粘着だからガン無視な
いない人だ
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 08:41:08 ID:3wAuxpl+
>>131
定価超えしてるのは予約特典有りの物みたいですね。
>>144
原作付き作品は何より原作その物が最重要ですから。
ジャンルなんて二の次のどうでも良い要素です。
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 09:49:18 ID:sQkubXnN
>>144
幅は一見丁寧な口調だが、その実格ゲー(特にKOF意外の格ゲー)を見下した
発言が多く、また平気な顔で嘘八百を教える為に格ゲースレ住民に嫌われている
存在だ。
この存在を発見した際、レスを返すと調子に乗る為に完全に無視する事が望ましい。
ついこの間、最悪版に降臨して話題になった。
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 10:05:20 ID:sBKENord
つーか幅にレス返す奴多すぎ
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 10:28:34 ID:za0uw3IG
別に誰にレスしようが勝手じゃん
いちいち幅が来た!騒ぐ幅厨もうざい
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 10:38:31 ID:SQ/fkYpc
>>146
予約得点関係無しに定価越えしてたぞ
俺が昨日ウオッチリストに入れといた分はね
定価5800が6000円以上になってる
ネットショップなら定価の15%オフで買えるだろうけど全部売り切れなんだろうね
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 11:08:35 ID:SQ/fkYpc
店頭はこんな感じか。KOFも店側に力入れてもらえよ・・
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/08/ps22d.html
ttp://www.akibablog.net/archives/img/2006-08-11-418.html
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 13:41:01 ID:PShJatMK
商品としてもマンネリし始めているから無理っぽい。
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 13:44:01 ID:TCtUlAAN
そりゃ毎年出してりゃ店側としてもまたか、という感じだろうな
154138:2006/08/13(日) 13:51:11 ID:NI7tnTSh
>139
プレイモアはカプコンにこだわり過ぎてると思う。地上戦重視のゲームは
年寄には好まれるけどその結果若い奴が年寄りに狩られて人気が出ない。
VSシリーズしかりギルティしかりメルブラしかり空中の自由度が若者に
うけているわけだからそれを作らないのはおかしいと思う。そういう意味
ではネオコロのユウキは惜しかったしアイに2段ジャンプがあればとも思う。

売れる物を作りたいなら任天堂とセガを見ればわかるようにターゲットの
年齢を下げる事が重要である。空高く舞い上がるのが中高生達にうけるの
ならそれを作っていくべきだ。俺のような年寄りはネオコロで満足したが
中高生にうけないと利益があがらないと思う。

しかしネオコロは先日の一年経ってからの大会がほんと楽しかったわ。
大体ゲームは一年経つとつまらん戦法が見出されて面白くなくなるが
ネオコロは逆だった。そういう意味では悲運の作品。
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 14:25:53 ID:3wAuxpl+
>>150
ヤフオクの傾向なら一括検索のが解り易いですよ。
ttp://www.aucfan.com/search1?t=-1&q=%a5%e1%a5%eb%a5%c6%a5%a3%a5%d6%a5%e9%a5%c3%a5%c9%a1%a1%a5%a2%a5%af%a5%c8%a5%ab%a5%c7%a5%f3%a5%c4%a5%a1&o=p2
やっぱり特典の有無を境に定価未満か
定価超えの決まる傾向があるのでは。
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 14:44:57 ID:1ZyLw5wW
メルブラが予想外に売れているな。
正直、対戦格闘が発売日に売り切れるなんて思わなかった。
芋屋のゲームみたいに数日で中古屋に並ぶようなことがなければ本物かも。
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 17:04:11 ID:1RkEV13a
キモヲタの客がいらないとか言ってる奴がいるが、同じ客だろうに…
そもそも芋は客層の幅が広かったんじゃないの?www
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 17:08:33 ID:QObA66IP
>>157
長い目で見ると結果として客層の幅が狭まるからですね。
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 18:01:48 ID:blPUW1/u
結局は売れたもん勝ちだな。
ゴチャゴチャ言っても負け犬の遠吠えにしかならん。
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 18:05:26 ID:2RNwU6iY
売れてる例に今更VSシリーズをあげるのは流石に古いんじゃなかろか。

空中戦云々と言うより、見た目の綺麗さ・派手さが
コアな人以外の「とっつき」としては最重要だろう。
エリアルが受けたのも派手で爽快(に見える)だから。

芋屋系のゲームは、絵が使いまわしで古いのも勿論だが
元がドットだったためにAWでもブラー掛かっててキャラがとても綺麗とは言えない。
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 18:05:28 ID:1Ul48spD
     芋屋倒産
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|    
    / `´  \
     (゚∀゚ )    
     ノヽノヽ
       くく
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 18:48:03 ID:blPUW1/u
>>160
メルブラに関して言えば
見た目は綺麗じゃないし、大して派手でもない。
動きはそれなりだがドットもかなり荒い。
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 19:10:36 ID:exUvEfPb
>>157
そういう客層「も」取り込めるなら何の問題もないよな。
格ゲーと心中するつもりがないんなら、色々な客層に対応できる
器用さは必要だし。
芋屋もまりんだの桃子だの出してるんだし、今さら硬派気取ってる
場合じゃないと思うんだが。
たとえ瞬間風速にしろ、ここまで差が出るのは芋屋が客層の開拓も
ゲーム性の向上もしてこなかったツケだろう。
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 19:17:43 ID:wfJdOycn
>>160
ここ2、3年で出た格ゲーはコア向きの変化球ばっかりなんだよな
全てが全てマニアックなシステム搭載しててコアユーザー以外近付けないような状況

エリアルだって派手で爽快感がありそうだと言っても残ったのは結局コアな人たちだし
見栄えの良さをとっつきとして新規を取り入れたいなら
もうちょっと方向性を変えてシンプルなシステムで魅せる方法を考えた方がいいと思うよ


>>162
単純にキャラ人気、原作人気なんだろうな
同人とか分からないから信じがたいがそんなに大きい市場なんだろうか?
165_:2006/08/13(日) 19:19:26 ID:SQ/fkYpc
まりんスレなんか見てもキモヲタたくさんいる
ああいう連中をたくさん取り込めるキャラを作るのも重要だな
まりんを12で出さなかったりとか判断ミスしたら笑えるが
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 19:31:14 ID:2RNwU6iY
>>162
見た目に関してもうひとつ上げるなら「絵の新しさ」と言うのもある。
旧来のキャラでも、既存の絵を使いまわして作った新技より、
新しい絵を足されて(あるいは描き替えて)作った技の方が、見てて楽しい。
メルブラは以前から同人で色々やってたとはいえ、
アーケードでは「新しい絵」ばっかりだからな。

>>164
まぁ、同人の市場は意外と大きいよ。
それに格ゲーをやる人と客層が大きく被ってるし。

シンプルにすると、既存のコアユーザーがつかめない場合が多いんだよな。
かと言ってシステムを根本から新しくすると、
2D格ゲーではない新しいジャンルのゲームになってしまうという。
まぁ、それが面白ければそれはそれで良いんだけど、間口を広げる役にはあんまり立たない。
167_:2006/08/13(日) 19:39:39 ID:SQ/fkYpc
2Dというか「スーファミみたい」と煽られるネオジオドットが問題だと思う
いまだとメタスラの素晴らしいドットでもダメだと思うし
やっぱアニメ絵が2Dを支えるんじゃないかな?アニヲタって2番目に多いみたいだし(1番は漫画ヲタ)
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 20:56:29 ID:oiJX4Mil
見た目の新しさってほんと大切だよな
アトミスになる時もSVCやNBCが出る時もみんな新しいドットを期待したもんだが
結局、新キャラ以外はコピペだったし・・・
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 21:23:55 ID:Q55jyvz5
アークの格ゲーはアニメーションは大したことないけどあの高解像度はそれだけで魅力的ではあるんだよな
カプやSNKが90年代中盤ぐらいで2Dのグラフィックの進化が止まっちゃってただけに
芋屋が昔のドットをハイレゾ化してもたかが知れてるし
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 22:55:52 ID:sQkubXnN
>>168
既存キャラも少しずつは進化しているんだけどな。(キム・ユリ等)
それも餓狼やら3rdやらのグラフィック見た後だとどうしても見劣りするんだよなあ。
ある意味、3D化への以降は正解だったのかも。
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 23:31:53 ID:kFSpae/4
完全新作作ろう芋屋
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:09:55 ID:ZdbQ7/Zn
>SNKプレイモアさんが主催の、大規模な格闘ゲーム大会が開催されるというニュースです
>KOFMI2も、細かなルールが記されており、より気持ち良く対戦が出来るようになっているのが嬉しいですね。

■使用可能キャラはアーマーラルフを除いた37キャラ
■KOFMI2禁則事項(下記行為をおこなった場合は、失格とします)
・クラークでプルアウトBからLPを連続ヒットさせる
・画面中央でリョウのLP暫烈拳→LP暫烈拳をヒットさせる( LP暫烈拳→SP暫烈拳は可)
・ダウン回避に空中投げを決める行為
・ゲームを故意に遅延させる行為


駄目だ、こりゃ。
ここまでルール設定しないと大会とかのガチ対戦は不可能か。
より気持ちよく対戦できるとかほざいている狂信者は更に終わってるが。
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:14:37 ID:00D9quod
別にそうでもないが、このルール縛りは意味分からん。
Aラル以外は。
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:27:04 ID:g2v0yBaT
暫烈はオフなら割と決められるらしいし、そこから即死にもって行きやすい
クラークはオフでも出来る余裕永久
空中投げは不明。ただし、ジェニーのそれを絡めたラッシュはミス待ちになりかねない。
ってところか。
まぁゲーセンで出たわけじゃないから調整が必要なのはやむを得ないと思うが?
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:29:17 ID:1+UvGk88
そりゃ開発側の言い訳だ。
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:30:31 ID:00D9quod
クラークの永久って結構簡単に出来るもんなんだ。
ジェニーの空中停滞って連打コン使わないと厳しいと聞いたが。
だいぶ前だけど。
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:34:35 ID:00D9quod
あぁすまね。空中投げね。ゴメソ
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:48:33 ID:MZkdJD9D
>>146
やっぱ持論をつき通すために
無茶ないいわけだな。
原作好きかつ格ゲー好きという前提を考えないと
原作好きならなんでもアイテム揃えてすべてのものが売上が同等で
ないといけないことになる。
ゲーム業界で、この状況下での売上は大健闘といえるべきなのに
原作がお化け的だからダメって 幅 ってバカなんだな。判ってたけど
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:51:39 ID:g2v0yBaT
クラークはオンでもだよ、俺の馬鹿orz
実際アーケードに出たものでも大抵調整されるもんでしょ
少なくとも家庭用に移植するときにでもね
自分的には調整版でたら買っちまいそうだわ
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 01:14:55 ID:00D9quod
ko-hatsuの大会にわざわざファルコンが来るくらいだし、
もしかしたらアーケードで出す事も考えてるかもな。
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 01:37:44 ID:HHI1kV1W
>>170
キム・ユリはむしろ退化してないか?
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 01:43:22 ID:we2cerBG
>>169
やっぱりそこがネックなんだよな。
解像度が低いから、周りの他のゲームに比べて汚く見える。

かと言って、今の絵でそのまま解像度上げると
ドットでガクガクだしな……
結局、高解像度に合わせて描き直すしかなさそうだが、
これまた一番労力のかかる所と言うのがな。描ける人が居るのかも……
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 03:08:59 ID:puWEMbxb
>>180
売れてないからドサマワリ頑張っているだけじゃね?
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 03:20:34 ID:FNCO/vTL
正解
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 03:36:33 ID:SrPKCH2w
面白い動画見つけたから見てみ?
海外では、xboxのURLがplaymoreっていうみたいだな。
http://www.kami-douga.com/movie/xbox.htm
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 03:46:55 ID:WYl3emae
画質とかシステム、バランス以前の問題で芋からセンスを感じられないんだよな
例えばキャラだとナガセとか桃子とかまりんとか・・・・吹き出しそうになるよ。
あんなキャラ使ってアーケードで遊ぶなんてある意味、拷問に近い。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 04:06:53 ID:dxxtydu8
>>178
実際、他の周辺商品も売れてます。
アクトカデンツァだけが原作を同じくする他の周辺商品より
飛び抜けて売れていないとそちらの説は成立しません。

あと、アーケードに輸入された時点で
最初から選別されている例外的な存在です。
他とゴチャ混ぜに考えるだけ無意味ですね。
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 06:40:43 ID:8ZR4TBRv
>>187
幅乙
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 06:56:38 ID:6zJuYIrY
分かったぞ!!





幅 は 月 厨 だ っ た ん だ !
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 07:45:27 ID:9KdaBPUr
幅は粘着月厨
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 11:19:18 ID:dxxtydu8
>>186
アーケードでナガセを使うのは難しいんじゃないでしょうか。
まぁ上げ足取りですが。

とりあえずセンス云々言われるのなら、センスがあると思う
キャラクターも挙げておかないと、結果を見て言ってるだけの
後出しジャンケン君でしかないでしょう。
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:06:17 ID:Ky93u4tB
>186
つか、XIもMIもぱっと見
あんまり楽しそうに見えねえ
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:23:52 ID:HidDQl84
荒らし認定覚悟で一個人の意見を言うと、

3DのKOFは、あの御二人が作ってる間は
素直にやろうって気になれない。
せめて黙ってゲーム作ってくれればいいんだけど、
ブログとか読むとさらに駄目だ。やる気になれない。
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:43:10 ID:Y6IgLnsj
別に荒らしだとは思わんが。
そんなに駄目かね、MI2。いや、普段格ゲーやらん弟が唯一おもしろがってやるもんでさ…
ただ、俺もデザインがまともになってモデリングがましにならない限りもう買わんかな。
やっぱキャラのクオリティは大事だわ。
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:44:14 ID:a4gmJoO8
ファルコンが降りない限りはデザインはこのまんまだろうな
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:44:23 ID:Y6IgLnsj
あ、ゴメン。素直には受け入れられないって事か。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:48:08 ID:GXS+lo1P
MIは新キャラが終わってる気がする・・・
使ってみたいとか全く思わない
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 13:19:05 ID:Jb5LQm6F
黒い妹いいじゃん
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 13:26:42 ID:1+UvGk88
俺はイチゴロールな姉がいい。



ああ、ゲテモノ好きだとも。
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 13:37:14 ID:8sikpTyX
とりあえずただ胸揺らしてパンチラしてりゃいいってもんじゃないぞ、と言いたい
見えそうで見えないというのがないのでチラリズムが足りない
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 13:41:33 ID:YPR1fhDQ
MI2で俺が賞賛したいのはギース様だけ。

あと全部カスだった。何あののりべん眉毛のリョウは。ギャグかよ。
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 13:45:27 ID:Jb5LQm6F
ホリエモン
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 16:43:58 ID:1+UvGk88
MI2は「長所」がないんだよなあ。
グラフィックやゲーム性はVFや鉄拳に全然適わないし、
エロスはDOAやコナミの女子プロレス(名前失念)に及ばない。

「KOF」という要素がなければ凡百の対戦格闘として埋もれていてもおかしくないと思う。
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 17:05:10 ID:q0Yr2uPi
MI外伝と銘打って女キャラ集合させDOA並みのエロをやったら売れるんだろか?
やってみる価値はあると思うが。。。
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 17:16:49 ID:FQvrLFUN
13ではアルバとソワレが参戦に5000ファルコン
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 17:32:58 ID:Pkl7y+nJ
>>203
バーチャや鉄拳とはそもそもベクトルが違うだろ。
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:06:04 ID:HHI1kV1W
MIシリーズはジャス学に近い感じだな。
3Dだけど2Dっぽいっつーか。

KOFとかネーミング付けないで
全く新しいキャラで3D格ゲーを出して欲しい。
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:11:34 ID:XH0MXafY
MI2はジャス学のような世界観やデザインのまとまりがないし
ファルコン糞センス、あにおた趣味なだけ、品質は最悪でしょw
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:20:30 ID:82LvsHRL
まあクーラあゆ化には絶望した。
あんなのクーラたんじゃないやい!
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:26:19 ID:lVmRd2UC
鉄拳やVFと比べるとまだまだかもしれないが3D格闘やり始めて2作目でしょ。ちょっと今後に期待…出来ないか
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:30:56 ID:Pkl7y+nJ
>>208
おまえMIの話になると必ず出てくるな
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:33:02 ID:q0Yr2uPi
ネオコロのような味のあるゲームを営業資料のインカムを上げるために
とんでもねーCPUに踏み切った上層部の判断は正直許せネーと思うが
それでも応援してるぞプレイモア、がんばれプレイモア。
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 19:44:21 ID:UD5p2yln
ゲーセン専門(?)なんでMIの話は分からないがネオコロ2はぜひ出して欲しい
もちろんシステムを大幅修正して
開発が違うらしいので1年づつKOFと交互にだしてくれたらいいかな
上手くいけばネオコロで金稼ぐ
その鐘でKOFに人まわす

・・・ムリか
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 20:15:02 ID:puWEMbxb
ネオコロ2出すならKOFドット止めてくれ。
ぶっちゃけ見飽きた。

…無理か。芋屋では。
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 20:25:45 ID:XH0MXafY
MIはファルコンとノイズ外さないと
今後の可能性はない。
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 20:38:35 ID:puWEMbxb
>>215
ヒント:MI1は売れた

つまり(ry
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 20:51:03 ID:Mr2BlcID
>>215
お前いつ死ぬの?
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 20:57:02 ID:If7MJoWq
外国ではどんくらい売れてんの?
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 21:17:23 ID:UpFNhnng
まあ奇天烈ファッションな新キャラばっかりなのは否定しない
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 21:19:48 ID:we2cerBG
>>210
旧SNK時代のポリサム3部作や餓狼WAのノウハウが……イヤやっぱり要らんか。
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 21:32:12 ID:9KdaBPUr
さてさて、箱○版MIはどうなる事やら…クリオティ低くて失笑モンだったらどうしよう。
一応買うけどね…。
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 21:36:39 ID:CO1M32MY
>>218
海外ではMIの頃と比べると話もあがらんのですわ。
1の頃はあんなに騒いでたのにな。
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:08:34 ID:Qglo3EtS
そりゃ、キャラデザとかエグいくらい萎えるし。
ナガセとか超オタキモいよ
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:11:58 ID:lVmRd2UC
MI2だけど1キャラに16種類のコスは多くなかったか?
変に色違いで出すより半分の8種類のコスでアイテム取り外し可能なカスタマイズ機能があればよかったのになぁと思った。
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:18:50 ID:q0Yr2uPi
ネオコロをやり込んでると2が出るの怖い(おかしくされても困るし)。
いや、ありえないけどさ。出ることが自体が(苦笑)
箱についていくのは悪くはないと思うが正直箱に買収されて箱専属
メーカーになった方がいいんじゃないかなと思ってる。箱が弱いのは
格ゲーだし(にもかかわらず通信対戦はラグ無くて最高の環境)。
任天についていけばもっと楽だったと思うけど。
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:19:56 ID:WOHPKmrf
多くても、キャラが崩壊して本末転倒してた。
しかも、モデリングは意味不明なくらいヘタクソだった。
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:33:09 ID:61tO8KJi
>>187
ホント、バカだなー
DVDとか間口が広い商品と
格ゲーというどっちかというと狭い商品
が同じ売上率になるわけがない。

メルティが格闘ゲームというジャンルで健闘してると
最初からこちらが言ってるのに
無茶な幅自説は検討違いの理屈で
成立もなにもあったものではありませんね

輸入されたから他の格ゲーと並びが違うってあるけど
そんなもの当然であって売上云々をいつも言ってるオマエが
これは別物って お か し い よな。オマエの頭の中と一緒で。
オタ太郎以下だなw


228俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:35:55 ID:9KdaBPUr
>>225
箱○アーケードのDL販売でスト2配信されたけどメリケンで偉い数がDLされてるらしい…芋屋もこれに便乗してとっとと配信すりゃいいのに。
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:47:39 ID:Y6IgLnsj
すまんが94REに付いてくるネオジオパッドの出来を教えてくだされ!
近所に新品が…
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:49:23 ID:q0Yr2uPi
>228
情報サンクス。箱に2D格ゲーがないからシンプルさも手伝って
ストUあっちで売れるわな。日本人みたいなごちゃごちゃ五月蝿い
連中をターゲットにプレステで物作るより箱でアメ人に売った方が
賢い。誰もやらない所に金の種は落ちてる。ハイスペック機だから
2Dが売れないなんて事は無い。
『箱のラインナップに2D格ゲーがない。売り方うまくやれば売れる!』
なんて視点が経営者はいる。ニッチを読む目な。

負けるなプレイモア、がんばれプレイモア。ネオコロをありがとう(笑)
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:05:38 ID:9KdaBPUr
>>230
ちなみにスト2の配信はアメリカのみね。日本でもその内やると思うけど

しかしXbox360アーケードは売上金を少し献上すればMSが移植してくれるのにな。
前々から芋ゲーのDL配信は決定してるのに全く動きがない所を見ると、どーせ抹茶が「日本で売れないから出さない」とかくそツマラン事考えてそうだな。海外市場を無視しちゃあかんよ芋屋。箱○なら2Dでも生き残れるのに。
232ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/14(月) 23:12:07 ID:pGpcjCYJ
一つ言わせてもらうと2D格闘はそれなりに旧Xboxでも出てる
3rd、ハイパー、JAM、02、NW、青リロ、イスカとか
ヴァンパイアがネット可能で出てほしいけど
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:20:53 ID:q0Yr2uPi
今は360の話だ。
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:24:33 ID:9KdaBPUr
>>232
ジェダさんこんばんは。
それにつけ加えると海外Xbox限定でサム零も出てる。でも既存のXboxじゃオンライン対戦時に本体の性能が2D格ゲの速さについてこれないみたい。しかもそれらのタイトル殆ど箱○未対応…
箱○なら本体性能も相まって2Dでも快適に動くみたい。
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:42:18 ID:oDjqAg9v
>>224
つかコス多くても、キャラが崩壊して本末転倒してた。
しかも、モデリングは意味不明なくらいヘタクソだった。
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:51:25 ID:wl9WjIq6
>>235
モデリング云々より変なパクリ(エヴァやらシャアやら)が多すぎて…
テリーだったらボンガロ衣装とか過去の餓狼伝説の衣装とかそういう
SNKファンに向けたサービスにしてくれば良かったんだけどな。
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:51:40 ID:Mr2BlcID
いいから早く死ねよお前
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 00:03:13 ID:L5Ddtdf8
>>236
つまらないパロディばっかりだったからね
変な色ばっかりで基本コスは2種だけだったから代わり映えがしなかったし

ボンガロならダック使いたい、出てないけど
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 00:19:28 ID:XOHuzzdC
箱360が日本撤退する心配がなければ、
専属メーカーになってくれてもいいけど
箱360買う決心もつく
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 01:05:57 ID:GkF5e0iG
ファル豚は金使ってユーザーを怒らせることばっか
しかも、売り上げは半分以下にして、特別ルールがないと成立しない格闘ゲームなんて。
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 01:17:13 ID:XuGkuuXk
家庭用はそんなもんだよ。それよりもアーケードが問題。
ちゃんと修正版を出す姿勢がないといつまでもアーケード
ゲーマーから低い扱いを受ける。
ギルティもメルブラも鉄拳も修正版が出るから格闘ゲーム
ユーザーが安心してできる。破綻したまま放置プレーは最悪。
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 01:21:30 ID:zUzrO0Sr
>>240
いいから早く死ね
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 01:59:36 ID:uoxn8pqw
>204
それ、ちゃんとエロゐなら俺買うわ
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 02:12:02 ID:jOv0m01K
KOFできもい女キャラ出すからおかしいんだよな。
きもい女キャラは別のタイトルにして出せ!
KOFと混ぜんな
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:29:42 ID:AdgAvMy6
豚話に死ね死ね言うやつがいるけど、豚本人か?
昨日から気になってしかたない
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 04:45:40 ID:nZ867Uxg
>>227
>格闘ゲームというジャンルで健闘してると
ですから、この認識が絶対的に間違ってます。
アクトカデンツァが売れてる理由は原作にあって、ゲームの
内容ではありません。ジャンル的に完全なキャラゲーです。

あと、アクトカデンツァについて云々言ってる訳じゃありません。
ご説(の土台になってる見識の低さ)について云々言ってます。
キャラゲーがいくら売れても、別ジャンルである格闘ゲームには関係しません。
この区別が付かないのはヤバいでしょう。
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 05:22:13 ID:uoxn8pqw
つまり、KOFはキャラ人気だけのゲームにゲーム内容もキャラの魅力も売り上げも劣ってるわけだな
しかも比較対象のゲームはエロ同人ソフトの二次創作、周辺アイテムとして発売なわけだ
格ゲー云々以前に素材として完全に負け、な訳だ
そんなウンコシリーズは早急に打ち切って、デイズオブメモリーの家庭用制作と、そのスピンオフの格ゲー、ギャルズファイターをつくるしかないな
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 05:23:03 ID:uIJWWpvs
こらこら、アホは華麗にスルーしとけ
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 06:03:29 ID:Q+qmx+Iv
まぁ、本当にどうでもいい事であるが、パチスロの方で芋屋は良企業と言われているぞ。
こっちの板のヤツにはあっちの板を、あっちの板のヤツにはこっちの板を見ると面白いかもしれん。
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 06:18:59 ID:OC0rqllw
>>250
それはせいぜいメタスラくらいね。他はボロカスな評価だったキガス。
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 06:32:51 ID:nZ867Uxg
>>247
今現在人気沸騰中とシリーズ10年目突破、しかもそれぞれ別ジャンルな
作品を並べて優劣をまくし立てても、嘲笑されるだけですよ。

>>249
そこまで高い評価でもないような…。準・良企業くらいですかね?
とは言え市場の規模が桁違いですから大した物ですが。
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 07:26:24 ID:uoxn8pqw
勝ち負け言うなら売れたもん勝ちでしょ、商品だし
大体、周辺商品でも格ゲーでしょ
元ネタ大人気なら余計にKOFの敗北宣言じゃないの
大体、月姫もメルブラも何年前の商品だっつーの
そろそろ自演してスレ荒らさないとヤバいんじゃね?
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 08:09:27 ID:6CsxY7LK
Fateの格ゲー出せばいいと思うお
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 08:16:10 ID:IWqlbh/L
KOFは格ゲーのキャラであるわけだから格ゲーのキャラゲー。キャラゲーの格ゲーではない。
メルブラはある作品を格ゲーにしたゲーム。JOJOみたいなもん
格ゲーの出来がよくてもJOJOやメルブラはキャラゲーだし格ゲーの出来が悪くともKOFは格ゲーだ
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 08:26:37 ID:OC0rqllw
>>254
同意。
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 11:03:08 ID:uoxn8pqw
幅じゃないのが釣れた!
つか、幅の自演か?
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 11:48:31 ID:4aUn7CgY
キャラゲー・・・?何それ、美味しいの?

まぁキャラが良かろうが悪かろうが萌えだろうが楽しめればそれでいいと思うよ。
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 11:57:18 ID:af6wOh20
両方とも分類的には「格ゲー」だよな。

キャラ人気だけで売れるのならMIはもっと売れていたんじゃね?
あと対戦格闘ではないがKOF京は(ry
武士道烈伝は(ry
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:01:07 ID:bDhy2Rhe
魔都封滅の話h(ry
260_:2006/08/15(火) 12:05:26 ID:IWqlbh/L
>>258
そりゃ格ゲーとして作ってんだから格ゲーだろうよ・・・・
ナルトやワンピースの格ゲーを格ゲーヲタが買うのか?
そりゃJOJOみたいに出来がよければ買う人もいるだろうけど
ほどんどは原作のファンだろう
格ゲーとしてスタートしてるKOFはキャラゲーである以前に格ゲーなんだよ
格ゲーの人気が無くなった以上芋は苦しいね
>>257
楽しめたって売れなきゃ意味ない。RBS、RB2、MOWとか面白いけど売れて無いじゃん
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:08:01 ID:bDhy2Rhe
>ナルトやワンピースの格ゲーを格ゲーヲタが買うのか?
買わないのか?

>そりゃJOJOみたいに出来がよければ買う人もいるだろうけど
メルブラがJOJOみたいに出来が良い(と判断されている)可能性は?
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:16:11 ID:af6wOh20
すまん、俺「月姫」は名前しか知らないんだが
ワンピースやナルトに匹敵するほどメジャーなの?
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:21:51 ID:IWqlbh/L
>>261
買わないんじゃない?
俺はキン肉マン買ったけど、格ゲーだからではなく原作が好きだから
おそらくキン肉マンの売り上げのうちの7割以上は原作のファンだと思う

メルブラの出来は良くないでしょ。
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:27:56 ID:bDhy2Rhe
原作ファンで無い人間が3割買ったなら、20万本なら6万本だな。
そのくらいには「良いゲーム」だと思ってるんだよ。
少なくとも買った人は。
265_:2006/08/15(火) 12:42:12 ID:IWqlbh/L
>>264
マンネリ化してないのが大きいね。それでも10万越えはないんじゃないかな?
それと、売れる=良いゲームではないと思う
3rdやMOWよりメルブラが優れてるとは思えないし
266ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/15(火) 12:48:50 ID:2stF05ya
>>234
確かに360には対応してない…
マイクロソフトは互換対応が遅すぎる
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:56:42 ID:bDhy2Rhe
>>265
まぁ俺も正直メルブラどうでも良いんだけどさ。

でも、作るゲームが「売れるゲーム」じゃないと
それこそ「プレイモアに明日はない」んじゃない?
看板タイトルが売れてるとは言い難い現状は、とても厳しいと言わざるを得ないだろう。
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 12:58:31 ID:5fJivLtb
「売れないゲーム」は「良いゲーム」では有り得ないからな。
一部の人間のみしか楽しめないゲームなんて開発者の自慰行為にすぎない。
269_:2006/08/15(火) 13:08:31 ID:IWqlbh/L
>>268
あり得るよ。売れないゲーム、曲、映画でも良い物はたくさんあるし、その逆もある。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 13:11:37 ID:af6wOh20
>>269
そりゃ「良い」の定義が間違っている悪寒。
271ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/15(火) 13:25:40 ID:2stF05ya
∀ガンダムとかストーリー全作品中1番いいのにガンヲタたちの評価では最低ランクだよ
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 13:34:46 ID:af6wOh20
「ガンヲタたち」の中での話だろ?
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 14:45:05 ID:s+7QxpMG
>>271
ガノタだけど一番好きだぞ、∀
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 15:07:10 ID:jn4Fkrj7
∀ガンダムの評価はそんなに悪くなかった気がするが。
種は最悪だけど。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 15:17:23 ID:nGvUZXt1
家の兄貴がXは地味だが非常によく出来てるってうるさい。
ガロードのあのむさくるしい声だけで見る気なくすよ。
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 15:25:18 ID:nZ867Uxg
>>262
購買層の中でなら、ジャンプ読者中における
ワンピースやナルト並に有名なんじゃないですかね。

>>267
売れるだけじゃ駄目ですね。
もう一つ、SNKプレイモアのオリジナル作品である事も必須です。

今はどこもきっちり作品の囲い込みしてますから、
原作物をはあまり利益が出ない…どころかかえって
負担の増大になる事すらあります。
(メサイヤの高橋留美子作品、カプコンのマーヴルやジョジョの様に)
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 15:35:07 ID:af6wOh20
しかし本当に芋屋に明日はなさそうな悪寒。
ダメ要素は多いのに明るい話題はゼロ。
…まあ自業自得なんだけどさ。
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:02:39 ID:yNwtaYxR
ここで芋・・・じゃなかった、
旧SNKの成功例あげてみ?
何かのヒントになれば。
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:14:00 ID:4aUn7CgY
>>278
メタスラシリーズの1〜3かな?
答えになっていないのならごめんね。

280俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:15:42 ID:AYScpJWZ
>>278
カプコンのパクリ
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:16:07 ID:nZ867Uxg
>>278
作品で言うなら、サムスピ、餓狼SP(餓狼2)、KOF
一回り大きい視点からならスト2に始まる格闘ゲームブーム
(その前段階としてネオジオ:MVSと言うハード)

旧スクウェア同様、何かブームが起きたら便乗する形で乱発し
その中から受けた作品を育てていく方針でしたね。

これ、今のアーケードの状況では無理です。人気ジャンルの
カードゲームは環境維持や設備投資にお金がかかり過ぎます。
(カプコンですらウォーオブザグレイルを無期延期)
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:21:56 ID:4aUn7CgY
>>280
言ってみんしゃい…と言いたい所だが数えたらキリねぇな…。
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:39:39 ID:TKwO01Hh
プレイモアに原作のあるキャラものは無理だな。
カプコンみたいに上手く表現して評価(売り上げとかでなく、再現度で)を得たり、バンダイみたいにグッズ展開など客層を広げるような商売はプレイモアには出来ない。資金も技術もないから。
ならば自社のキャラを大事に扱うことを優先すべきだろうけど、それも満足に出来ていないからなあ。
自分のとこのキャラを大切に出来ない会社が、よそのキャラを大切に扱えるとは思えない。
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:47:13 ID:/G0Y4DHJ
何これ
みんなで幅釣り大会でもしてるの?
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:51:11 ID:ukghl7Ti
>>278
幅が鬱陶しいがまあ。

とりあえずMVSそのもの。

ROMが他と比べると割安で駄菓子屋にもリースしていたりし、
一つの筐体に複数のゲームが入れられる仕様で駄菓子屋や小規模ゲーセンに優しかった。
サポートもSNK社員が何処でも出張サービスをしていたとか。
そのせいで全国津々浦々に広まった。

又MVSの高性能さ。
確かに粗は後期になれば目立ってきたがアーケードで10年以上現役だったというのは、
その設計思想及び高性能さに裏付けられてのこと。



最も後継機の64が壮絶に自爆したせいでバトンタッチできなかったんだよな。
64がMVS同様広まれば芋屋なんて存在はなかったかもしれない。
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 16:58:25 ID:4aUn7CgY
>>283
自分のトコのキャラも大切にしないとは…嫌な会社だ。
何故だ…。
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 17:26:46 ID:Mj+e+SzR
>>284
幅はシカト祭の真っ最中だ。構うな危険。
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1154406382/

旧SNKの成功の理由ねえ。ゲームの内容に限定して言えば
 ・対戦格闘ブームに上手く乗った。そればっか作った。
 ・ゲーマー向きのCAPCOMに対し、ゲームにヲタ向けの彩をあたえた。
 ・ぶっちゃけパクリまくった

個人的には「直球のCAPCOM、変化球のSNK」というイメージがあるな。
3on3形式の試合とか、目新しい事が上手く成功していたようにも思える。

現在はブームは去った、ヲタ客層は他のゲームに奪われた、パクリのセンスがない、で
も う だ め ぽ 。
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 17:44:14 ID:af6wOh20
>>285
64の頃になると営業の人も態度が大きくなっていた。
もうね「売ってやっている」と言わんばかりに。

で、ゲームもコケてれば普及する訳がない。
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 18:00:04 ID:ukghl7Ti
>>288
まー驕れる者も何とやらの典型だな(苦笑
64が出る手前までは勢力はそれなりにあったしな、まだ。
それでも芋屋はSNKとは違い意味不明に傲慢だから困る。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:28:57 ID:nZ867Uxg
>>288
64は筐体ごとの買取りのみだったのが一番の原因でしょう。
SNKの営業なんか目じゃない態度の某社とかありましたから。
>>285
駄菓子屋の店頭に置いてあったタイプのMVS筐体は
店側に一切負担が無かったのが特徴ですね。

厳密には当然電気代と置き場所は必要でしたが、
事実上只で結構な金額が入ってくるので格闘ゲームの
ブーム以前からかなり普及してました。
(普通の靴屋にまで置いてあったのには吹いた)
291_:2006/08/15(火) 22:36:40 ID:IWqlbh/L
92年ぐらいが格ゲーのピークとして考えるとそれ以前からある
駄菓子屋などのMVSがブームを作った要因ともいえるな
カプコンとSNKのどちらかが欠けてたらブームは来なかった
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:46:00 ID:af6wOh20
SNKが無くともブームになったと思うが。
ていうか、SNKが餓狼伝説出した時は既にスト2ブームだった。
293_:2006/08/15(火) 22:58:26 ID:IWqlbh/L
>>292
餓狼伝説じゃなく餓狼伝説2あたりの時期にでブームがきたんだよな
リアルタイム世代だがSNKの影響力はかなり大きく感じたよ
スト2が1番重要なのは当然だけど、SNKが各層の幅を拡げた感じがする
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:20:38 ID:5VSJ4bRl
各層と言えば聞こえが良いが主にオタク層だった希ガス。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 00:10:46 ID:RaiZTQfc
SNKの痛かったのはゲーム部分があんまり評価されなかった事。
斬新なアイデアはてんこ盛りだったがバランスは98以外全く評価
されていない(次点が初代サムスピ)。
そのせいでメーカー側もバグを取り除いたバージョンアップやら
なんにもやらなかった。結果見た目は派手だがバランスの崩壊した
格闘ゲームメーカーと認知される。。
ちなみに主要ファンはギルティやメルブラに移動したオタク層で
間違いない。コスプレイヤーの衣装にバシバシなってたから。
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 00:16:28 ID:wMgB8LaF
普通にMIレオナ2Pとかいたな。
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 00:16:33 ID:3GwOjyt6
新しいドット打てる人がいないんだから、過去の遺産を使いまわしにする
しかない。ならば、変更する点は必然的にシステムに限られる。
このシステムが大体改悪。格闘ゲームの頂点を極めた98からずっと
改悪。だったら、98を一生遊び続けます。
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 00:56:32 ID:un2HEN5z
しつこくて悪いが、メルブラの初心者スレ、本当に格ゲーデビューが多い
この衰退の一途の中これはすごいと思う。なんでだろ。
だからって芋屋にはどうにも関係できそうにない話だけど。


ところで、ケークーだのピンキーだの、女性層って具体的にどうなってるの?
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 01:12:26 ID:odRRwXbL
昔からねおちゅぴやら声優やらSSCやら、
政策がずれてるな。

ネオジオフリークの読者投稿してた女連中、
何人生き残ってるよ?

あんなミーハーどもに媚売ってもだな、

実際にゲーム買ってプレイするのは大半
男だぞ。

かわいらしさアピールはもうやめてくれ。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 01:16:45 ID:RaiZTQfc
そりゃ新規のゲームだから新規のプレイヤーが来る。
中学生に大人気だぞ。昔のSNK時代を思い出す位。
まぁ、簡単に言えば強いプレイヤーが固定化された
ものは余程の事がないと新規が増えない。
それに比べメルブラはオタ臭とシステムが新規だった
のもあって他の格ゲー強いプレイヤーが敬遠した。
その結果新規が生き残った。
生き残った新規が友達を呼んだ。

その結果があの売上。

ちなみにネオコロの初期は新規いたよ。だけどKOF
プレイヤーに狩られて即効やめちゃったけどね。
KOFキャラがタイムリリースでCPUが練られてたら…
と思うと残念だ。
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 01:19:04 ID:RaiZTQfc
>299
ミーハーがいなくなったらある意味終り。媚を売れとは言わんが。。
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 01:33:51 ID:edxUqWYs
>ちなみに主要ファンはギルティやメルブラに移動したオタク層で

実際コレなのに、その客を囲い込みし続けられなかったのが致命的だな。
せめて「ゲームの完成度が高い」か「絵が綺麗で動きがかっこいい」かの
どちらかがあれば、それなりにキープも出来たんだが、そのどちらもな……
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 02:17:14 ID:o4vW3jWz
要するに中途半端。
ゲーマー向けでもオタク向けでもない。
惰性で続けるプレイヤーがメインの客層。

…そりゃ衰退する訳だわ。
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 02:45:24 ID:un2HEN5z
>>303
ギルティとか俺には難しすぎて無理だったから仕方なくこfやってるよ・・・
メルブラは簡単だったけど今一しっくりこなくて

もうゲセン自体ほとんど行かないけど
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 03:10:42 ID:8aC9PLBu
メルブラより月華の方がキャラに魅力あると思う。
まぁ原作の月姫を知らないからそう思うのかもしれんが。

月華はゲームに色々問題あったからあれだけど
もっと伸ばす余地が有る素材だと思う。
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 03:27:56 ID:eVgmON7b
98久しぶりにやったら3分で秋田
時代の流れかね
もともと美化されすぎな感じはするけど
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 06:30:20 ID:sbfcwvBM
大して変わってないじゃんw
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 07:23:59 ID:wrFxrr+C
>>305
ぶっちゃけ原作付きですから、月華他の純粋な
格闘ゲームとは比較しても無意味です。
あれだけ保険かけてあって売れなかったらむしろ異常です。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 11:52:46 ID:o4vW3jWz
>>305
時代がそれを許さなかった。
(ブーム去り気味)

ていうか芋屋では続編を作れないというのが実情じゃないか?
職人芸レベルのドット打ちは今の芋屋では無理っぽい。
クオリティの高さゆえの悲劇かもしれぬ。
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 12:48:25 ID:WTqGQSDg
メルブラやギルティは潔い。
プレイモアはなんかネチョネチョしてる。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:15:54 ID:RaiZTQfc
月華もRBもMOWもこれが完成形だと言わしめるものが一つも無い。
ゲームはやり込んでストレスが溜まる物を出し続けたらだめだっつうの。
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:20:27 ID:fc8aML+Y
昼にVF5やってて思ったんだけど、あんなに丁寧に作られてるのに、4とあまり代わり映えしない気がして、面白いとは思えなかった。仮にVF5の家庭用がPS2で出ても今回のメルブラみたいな売り上げは、ないんじゃない?


そう考えるとキモヲタとか言われながら、そこまで徹底したメルブラは凄い気もする。
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:21:39 ID:o4vW3jWz
>>311
君の言う「完成形」の条件を満たしたゲームを教えてくれ。

ストレス溜めてしまうのは単純に向き不向きの問題だと思う。
努力が嫌いな人間もいれば、努力(修練)が好きな人間もいることだし。
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:41:16 ID:yCoYX3CO
ギルティのどこが潔いんだよ。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 15:06:07 ID:LBjVXdm5
ドット打てないならドット打てる外注に頼むしかないな
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 15:35:11 ID:RaiZTQfc
>313
「完成形」の条件を満たさない条件をあげると
・永久コンボがある(月華)
・リーチをいかした単純な戦法で勝てる(RB・RBS)
・システム面でボタン同時押し条件の操作にもかかわらず異様なキャラ差(RB2)
・MOWは良く出来ているが強いて言うなら固めゲーにもかかわらず回避手段の貧弱さ

完成形だと思ったのはネオコロ。最初は猛烈なストレスだったが数をこなすと防御手段
の多様さに気が付き、それの選択肢をきっちり把握する事でどんどんストレスが無くな
った。天下一剣客伝は最後の作品としてバランスうんぬんを語る以上に過去の作品の
集大成としてよかった。

完成形の条件としては
8:2のキャラ差がない。もしくは緩和される条件がある。
たくさんのキャラが末期の対戦でも使われている。
防御手段一つ一つに意味があり、かつ選択肢が広い
(GGさらフォルト・リバサバックステップ・リバサ無敵技・直ガー・デッドアングル)
(ネオコロはリバサBS・リバサTS・直ガTS・リバサ無敵・交代攻撃・1フレジャンプ)
まだいろいろあるけどパっと出るのはこんな感じだね。
317_:2006/08/16(水) 15:47:32 ID:nGKIthn0
>>316
完成形とか関係ないだろ。3rdも売れてないわけだし。
やっぱ新規じゃなきゃ売れないよ
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 16:03:38 ID:RaiZTQfc
3rdはゲームとしては正統派で素晴らしいがキャラの変化球がきつすぎ。
海外含めたらまずまず売れたレベルになると思う。当初は糞赤字らしいが。
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 16:04:20 ID:o4vW3jWz
ネオコロが完成形(笑)
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 16:21:48 ID:RaiZTQfc
餓狼3でもあのシステムをしっかり詰めたら良いゲームが出来上がったと思う。
正直月華1も月華2も別ゲーだし、餓狼3・RB・RBS・RB2・餓狼も別ゲー
侍にいたってはほぼ全部別ゲー。それぞれいいものがあったのに一つも詰めてない。

結果GGやらメルブラに良いシステムを山ほどパクられて今に至る。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 16:30:01 ID:gV/5/tGA
RB2ってそんなにキャラ差あるっけ
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 16:39:39 ID:PGtWOvA4
とりあえず ID:RaiZTQfc の言う完成形が
売れないゲームだということは理解できた。

クソゲーと大差ないな。
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 17:11:31 ID:D9RzcB9J
>8:2のキャラ差がない
ネオコロに8:2が無いっつーのはちょっと無茶だと思うよ
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 17:12:42 ID:RaiZTQfc
売れない分クソゲーよりタチが悪い(笑)
>>322
最近売れた格闘ゲームの情報щ(゚Д゚щ) カモーン
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 17:13:20 ID:D9RzcB9J
メルブラ
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 17:27:52 ID:RaiZTQfc
>323
もしくは緩和される条件がある。
>325
それはわかってるのでそれ以外で
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 18:10:55 ID:o4vW3jWz
段々ただの屁理屈になってきているな。
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 18:50:27 ID:N11TtHSs
世間一般に言われる「完成形」とID:RaiZTQfcの「完成形」には大きな隔たりがあるように思える。
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 19:34:19 ID:sbfcwvBM
最初に猛烈なストレスを感じる時点で
格ゲーとして何か間違っている気がする。
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 20:17:25 ID:RaiZTQfc
>328
持論の展開ヨロ。俺の意見はあくまで一つの意見
>329
間合いをしっかりとるゲームばかりやってたのでステップで間合いを
詰め(られ)てインファイトを行うというのが相当のストレスだった。
後は旧作品のキャラコンセプトが把握できない状態で対戦やってたのも
きつかった。
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 20:20:16 ID:edxUqWYs
システムとしての完成度
対戦バランス(キャラ差)としての完成度
商品としての完成度
がごっちゃになってる気がする。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 20:38:00 ID:RaiZTQfc
システムが完成されているとキャラバランスは緩和される。
それが商品としての完成度につながりやすいのは事実だが
売れる売れないは水物の世界。密接に絡んでいるとは思うが。

個人的に商品としての完成度を語るのはとても難しいと思う。
是非話を伺いたい。
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 20:49:35 ID:sbfcwvBM
初めて触って面白さが伝わらないのは
商品としての完成度が低いってとこかな。
3rdもしかり。

ネオコロは微妙なグラと爽快感の無い効果音
CPU戦の糞っぷりも相まって総じて商品としての完成度が低い感じ。
ゲームとしては実は凄いのかもしれんが、少なくとも俺は
その時点で萎えてやり込む気にはなれなかった。
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 21:01:13 ID:WPnX1mPy
自分的な考えでは「完成されているシステム=つまらない」って思う。
穴ばかりでは困るが、ある程度プレイヤーの自由がないと窮屈でつまらなく感じる。
なんというか、そこそこ楽しめるんだけど直ぐ飽きる感じ?
完成されたシステムよりも素直なシステムがいいな
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 21:04:32 ID:sbfcwvBM
>>334
KOF98は素直なシステムって感じるな。
11とかはちょっとゴテゴテしすぎ。
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 22:35:45 ID:wrFxrr+C
>>318
当初「も」ですね。

CPS3基板の終了や、企画物(カプエス)に
走ったのは伊達じゃありません。
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 22:49:43 ID:FwDhkvYb
今、一番売れてる格ゲーがメルブラとしても2、30万がMAXなら、
やっぱ他のもっと売り上げの見込めるジャンルのヒット作を目指したいとこだな
まあ、その辺のシフトか出来ないから困ってんだろうがな
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:16:09 ID:/ggVU5fn
芋屋は対戦格闘とメタスラしか作れんから・・・。
RPGやAVG作っても(ry
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:20:00 ID:8KPM29I0
それはSNK時代から(ry
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:27:01 ID:STn0301V
初心者が適当に動かしてもそれなりに、慣れればもっとカッコよく動かせる。
格ゲーの基本はそこにあると思うなあ。
芋屋はそこを忘れているんじゃないか。
最近のヒット作であるメルブラや連ザを見てみるとそう思う事があるよ。
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 01:17:46 ID:hTQE/lfq
対戦格闘もKOFしか作れないって感じだしな。
SVCやネオコロも派生物みてーなモンだし。

サムスピシリーズは結局雪だし。
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 01:37:26 ID:w0rSjR0r
ハパ2、3rd、ジョジョ、カプエス2が結構、現役で対戦台で稼働してるのに、ガロスペ、98 、02ぐらいしか対戦台ないしなぁ…。ネオコロ、SVC、は対戦台どころかシングル台もなく、イレブンは過疎ってる…。

本来のアーケードでこれだからなぁ…。しかも、98とガロスペはSNK時代の作品と考えると、なおさら、ねぇ…。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 02:35:22 ID:WFz+QtZD
天下一はまだ対戦できると思う。しかしネオコロは不憫だ。
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 02:57:50 ID:Q2Mwhv5T
>>342
ハイパースト2はCPS2基板、ジョジョ(と3rd)はCPS3基板、
カプエスはNAOMI基板で、基本的にかち合わない存在なんですよ。

SNK〜SNKプレイモアのはほぼ全部MVS基板(ネオジオ)ですから。
(アトミス基板のNBCはGGと北斗とKOFの3強を押しのけないと
いけないので無理過ぎ)
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 03:09:14 ID:TtQ90XIl
98とガロスペを押しのけられない2003やSVC・・・
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 03:12:56 ID:/ggVU5fn
MVS基板も数が減ってきたしな。
旧SNK作品も名作しか残ってない。

てか餓狼SP凄いな。
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 03:48:16 ID:1bghHNk6
更にMVS本体や98等のROMは安価だろうから、簡単に導入できて、インカムも見込めるしな……。
芋屋情けなや…………。
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:12:26 ID:aEVgB1J/
>>346
別段凄くないです。ブーム全盛期の懐古プレイヤーが楽しんでるだけですから。
>>347
格闘ゲーム自体が下火ですから、上に書いた通り完全に懐古プレイヤーの独壇場になっちゃってますね。

作品のクオリティに関してはむしろプレイモア社の方が上です。
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:16:47 ID:Q2Mwhv5T
>>345-347
餓狼SPは格闘ゲームブーム全盛期の更に大ヒット作、
98もまだ何とかブームの余波がぎりぎり残ってます。
出回りを比較しても無意味…と言うか、頭の程度がバレます。
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:27:52 ID:thSJ1O/J
ぶっちゃけ芋屋の存在する意味がないんだよな。
MVS作品だけで十分というか。

アトミス基板だから近い内に自然消滅するだろうけどさ。
次の使用基板はまだ発表できないらしいが、どこで出してもコケそうな悪寒。
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:32:18 ID:Q2Mwhv5T
>>350
と言うか、今はビデオゲームその物がほとんど不必要です。ケイブとか。
MVSすら必要ありません。

パチスロとプリクラとカードゲームとUFOキャッチャーが
存在してれば良いのが今のアーケードですね。
この現実が大前提だと思ってましたが…?
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:37:02 ID:aEVgB1J/
>>351
的確すぎです。正しく冷静な状況判断、分析能力を備えた人の意見ですね。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:47:50 ID:/ggVU5fn
アーケードでダメ、家庭用でもダメ(オンコレはもちろん新作も)、
もう2D対戦格闘はギルティやメルブラなどに任せておけばいいんじゃないか?
取り返しのつかない商業的失敗作品を出す前に撤退した方がいいと思う。

それこそケイタイのしょぼいアプリでも作って小銭を稼いでいた方がいいんじゃね?
「プレイモアに明日はないのか」と問われたら「ない」としか答えられん。
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:51:58 ID:/xckbWfo
>>353
それは既にやってるじゃん。

個人的にはDSあたりで頑張って欲しい。
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:55:11 ID:TtQ90XIl
kof12はでないでもおkだな
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:56:11 ID:PzOxi+eQ
芋やがこれからもゲーム制作会社として生き残るなら、
格ゲーを捨てろとは言わないが、新規でRPGやらSLGやら、
売上のMAX値が高いジャンルの制作は不可欠だろ

現状はつぶれないのが凄いというか、ゲームを作れてること自体が
凄いというか、なんか微妙だよな
たまに話に上がるスロも、スロ系の雑誌読んでもほとんど載っていないし
ホールでもいいところバラエティコーナーで、ほとんど見ないよな
それでもゲーム作るより割がいいのかね?
そのうちパチスロKOFの家庭用にオマケで格ゲーのKOFが
入ってたりとかになるのかね?

まあ、クオリティの高いゲームばかり作ってる優秀なスタッフだらけらしいし
潰れた会社の資産(しか逆もブーム)なんて流用しないで、
新規の別ジャンル作る方が賢くないか?
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:57:25 ID:Q2Mwhv5T
>>353
事実認識が10年遅れてます。

小銭稼ぎをしてるのはアーケード(ビデオゲーム)や家庭用の方です。
市場的に終わってるので、それしか出来ません。
ですから取り返しの付かない商業的失敗など起きません。

携帯電話やパチスロが商売的にメインなんですよ。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 04:57:48 ID:oxu0KcIY
芋的には今後どういう方向に進みたいんだろ
家庭用3DKOFは壮絶に爆死したらしいし
アーケードは11やネオコロ見てるとまだ微かにやる気があるみたいだが
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:00:35 ID:oxu0KcIY
>>356
KOF以外の新しい軸になるゲームを作る努力をすべきだとは思う
格ゲーでもいいから

スロはアルゼともめたせいでゲーセン以外で置けなかったみたいな話をどっかで見たけど置いてる所もあるの?
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:02:32 ID:TtQ90XIl
最近の芋屋のアーケードゲームは片手間らしい
なんかホッとした・・・あれでマジで作ってたらどうしようかと思ってたからな
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:04:16 ID:thSJ1O/J
むしろネオコロで芋屋のやる気にとどめが(ry
MI2の失敗も痛かったよな、前作は売れただけに。
芋屋はやる事がことごとく裏目に出ているから版権の管理だけにした方が…。
外注に頼るという手段も忘れないで欲しい。
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:12:14 ID:gJO01/Jn
>358
まあ、正直他所(ジャンルにしろ業種にしろ)にシフトする事が
資金的にもスタッフ的にも難しいんじゃないのか?
パチスロも「P-WORLD」ってとこのデータじゃ
KOFはシロウト目に見てもあまりよろしくなさそうだし

 ttp://www.p-world.co.jp/_machine/kisyu.cgi?kisyu=p4193&type=1#

残る携帯も正直、契約数を多く確保できないとジリ貧になると思う
それでも、スロはゲームよりは稼ぎやすいと思うが、
ギャンブルだしゲームよりも客の目はシビアだと思うぞ、ノウハウも無いだろうし

まだDSあたりでライト向け作る努力した方が芋や向きな気はするよな
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:15:28 ID:w0rSjR0r
最近、ガロスペはオンコレ出たから若い子もよくやってるよねぇ。でも、その子らも、連ザ2目当てくさいんだよなぁww

おっさんだらけ(俺込み)なのは、バーチャだよなwww
ガロスペや3rd、M.O.Wみたいに直球勝負プラスアルファな作品を作ってみるのも手かも知れないね。
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:22:17 ID:thSJ1O/J
バーチャは……

触れてはいかん……
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:27:08 ID:oxu0KcIY
>>362
そのDSで出すのはカーファイだしなぁ
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:35:48 ID:Q2Mwhv5T
>>363
餓狼SPはともかく、残り2つは駄目です。
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 05:59:57 ID:xHGDQWN5
>365
うん
売れるモノばかり考えててもなぁとは思うし、カーファイに期待してる人も居るんだろうが
正直、良いタイミングで復活というタイトルじゃないしな
今芋やに必要なのは安定して開発資金を確保することだし、
そうなるともっと堅い商売は有ると思うんだよね
アルゼ絡みかは知らんが、新規の事業であるはずのスロも傍目には
(というかオレには)力が入ってるような気がしないんだわ

傷心旅行とか言う割に必死さが伝わらんというか
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 06:17:36 ID:j22EhWaK
そもそも必死なら傷心旅行なんて書かねぇ
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 07:06:48 ID:/xckbWfo
傷心旅行云々はまぁただのネタだろう。
カーファイDSは結構楽しみ。
三国志に興味ない俺は三国志対戦より余程魅力的。
歴代のキャラが出るしカプキャラも見れるし。

これでwifi対戦があればな〜。
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 08:57:33 ID:atWASKrL
>>362
今のスロ業界は大手が汚い売り方してるからまず無理
新規メーカーの芋台なんて導入されないことがほとんど
大手メーカの糞台が売れてマイナーな良台がまったく売れないことなんてザラ
サミーの台なんて期待の新台として大量導入→客dですぐ撤去ってのが何度も続いてる
導入数よりも設置が減らないことが人気の証明なのよ

芋のスロは個人的にはつまらんと思うけど
設置が少ないわりには人気あるよ 他社よりも液晶のクオリティが高いから
KOFはエロ画像狙いのオタ以外には評判悪いが、龍娘やお父さんはそこそこ稼動ある
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 09:01:02 ID:w0rSjR0r
3rdなんか、ときたま中学生の集団ぽいのが、みんなでプレイしてるの見てると、今でも新規で客をつかんでるのかも、知れないね。まぁ、魅力的な作品だから解るんだけど…。
イレブンなんて、ダックに影二なんて、かつてのS.N.Kの人気キャラを登場させても、あっさり過疎ってんの見るとせつなくなる。

俺は結構、イレブン好きなんだよなぁ。だから、K.O.Fってタイトルに、アーケードのプレイヤーが魅力を感じなくなってるような気がする。
メタスラ、K.O.Fだけじゃなく、じっくり二年ぐらいかけて、餓狼なり龍虎なり新作なり、新たな柱を作るべきとは思うな。
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 09:11:43 ID:46k0KRXx
ガロスペガロスペ言ってるがRBSやRB2のがよっぽど度面白いぞ
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 12:00:35 ID:thSJ1O/J
そりゃ、そういう人間もいるだろう。
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 12:06:55 ID:46k0KRXx
いや普通に面白いでしょ・・あとMOWとKOF98と零SP
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 12:52:07 ID:WFz+QtZD
まぁまぁ皆さんネオコロの動画が更新されてますよ。
http://12.pro.tok2.com/~neogeo/
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 12:53:31 ID:SVQEtE1j
知名度が違いすぎるよな。
ストリートファイターは格ゲー興味ない人も知ってる。
最悪でも名前は聞いたことがある。
しかしKOFはサッパリだ。
ストが開祖みたいな存在だからって感じかもしれんが
いまやギルティギアにも負けてる。(知名度が)
ここらへんなんとかしないといけないんじゃないのか?
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 13:01:32 ID:ndNHSX8G
>>376
そうか?
ギルティとKOFは知名度は同じくらいだと思うけど。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 13:07:51 ID:aEVgB1J/
>>357
>小銭稼ぎをしてるのはアーケード(ビデオゲーム)や家庭用の方です。

その通りですね、少数の固定ファン=一定の売り上げは確実にあげれる訳ですからね。
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 13:12:38 ID:rqht3awU
売り上げ的にはギルティ>>>KOFだな。残念ながら。
ていうかギルティ・メルブラ>>>KOFみたいだが・・・。
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 13:38:12 ID:SVQEtE1j
>>377
あら?マジで?
俺のとこだけなのかな?
ギルティは知ってるがKOFなにそれ?な人が多い
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:05:44 ID:WFz+QtZD
ギルティプレイヤーはギルティしかやらない。
まさにギルティ依存症。だから他のゲームを
すすめても興味を示さない。(エロゲー物は除く)
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:06:49 ID:46k0KRXx
>>380
ギルティはヲタしかしらないでしょ
スト2、餓狼はブームになって普通にTVとかでもやlってたからかなり知名度あるよ
KOFも一応ブームの時に出来たゲームだしね
たぶん俺の周りにギルティ知ってる人ほとんどいない。ちなみに今30歳。
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:09:39 ID:thSJ1O/J
30歳でゲーセンってやばくないか?

ギルティは中・高校生くらいがメインの客層みたいだし、
年齢的にそれだけ離れていれば認識も違う。
むしろ餓狼伝説なんて名前しか知らん。
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:18:16 ID:46k0KRXx
>>383
いやだからゲーセンもなにも格ゲー事体がマニアックな物になってしまったんだよ
一般人でもスト2や餓狼(KOF)は知ってるということが言いたかっただけ。もの凄い大ブームに乗ったわけだしね。
ゲーセンに興味なくとも駄菓子屋やヨーカドーなどの屋上、山奥などにもMVSがあったわけだから。
25〜40ぐらいの年齢層ならリュウやテリーの知名度は結構凄いと思うよ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:19:56 ID:rqht3awU
30になってもゲーセンに行っているなんてのは特殊な例だと思う。
特に2D格闘というジャンルでは。廃人クラス?

その周りの人間が知らなくても無理はないと思うが・・・。年齢的にも。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:23:23 ID:46k0KRXx
>>385
もうゲーセンなんて5年以上行ってないよw
別に行ってる人が廃人とも思わないけどね。独身なら全然OKかと思う
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:30:43 ID:thSJ1O/J
OKかどうかは自分(同年齢)で判断するものじゃないと思うけど…。
体裁とか気にしなくなったら終わりだよ。

ていうか5年以上ゲーセンに行ってないオッサンが今の市場を語るってなんてジョーク?
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:33:08 ID:rqht3awU
オサ-ンのいない5年間にKOF・・・というか芋屋は激しく落ちぶれたんだよ。
だからこういうスレが立っている訳で。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:41:27 ID:46k0KRXx
ジョークでもなんでもいいよ。
君の意見と俺の意見は違うし、押し付ける気もないよ。そもそも年齢がかなり違うみたいだしな。
やることちゃんとやって趣味の時間にゲーセンに行く分には全く問題ないかと俺は思う。
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:43:49 ID:thSJ1O/J
「俺は」思う、ね。

世間がどう思うかが大事なんだってば。
軽くヤバイよ。
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:48:44 ID:oxu0KcIY
そろそろスレ違い
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:51:53 ID:46k0KRXx
>>390
ヤバイも何も俺は行ってないよ・・・行く気もないし。
俺はギルティより餓狼(KOF)の方が一般的な知名度が高いんじゃないかって言っただけ。
大ブームに乗ったゲームとその間逆の時期に生まれたギルティではね。
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:56:37 ID:thSJ1O/J
そろそろスレ違いだから5年以上ゲーセンに行ってなくて
今の市場も知らなくて「客」ですらないオッサンは黙って去った方がいいよ。

てか何しに来たんだろう…。
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 15:01:30 ID:46k0KRXx
>>393
家庭用買ってんだから間違いなく「客」だろ?間違ってるか?ガキが・・・
ROMたくさん買った俺がSNK(芋)の未来心配して何が悪いんだかな
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 15:01:49 ID:oxu0KcIY
別にゲームやってないとは書いてない気がする
格ゲーは家庭用でもできるでしょ
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 15:36:20 ID:i3ffxNA0
若い人間にとって30歳って凄いオジサンに見えるんだな。orz
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 16:06:13 ID:bzQAH3NU
とりあえず煽られて簡単にキレる30歳(独身)がカコワルイのは理解した。

ROM買ったって本当かなあ。
そういう事を言う人に限って口だけで実際はエミュだったりするからなあ。
写真うpしてくれれば一発で信用するんだが。
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 16:07:36 ID:Q2Mwhv5T
>>384
SNKプレイモアには「ナコルル・テリークラブ」もありますしね。

ゲーマーの中だけならともかく、広い層が対象になればなるだけ
餓狼伝説が知名度を上げるでしょう。
399_:2006/08/17(木) 16:13:45 ID:46k0KRXx
>>397
別にキレてないんだが・・・オッサンオッサンうるさいからガキって言ってみただけ
うPする気はないが餓狼、KOF、サムスピ、龍虎は全部ある。
零SPの修正版だけ持ってない。
まあ俺個人の事でひっぱるのもアレだからもう終わりな
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 16:27:38 ID:bzQAH3NU
やっぱ口だけか・・・。
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 16:42:36 ID:tNxnpZ4y
うpしてみ チキンw 
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 16:44:04 ID:WFz+QtZD
どうでもいい。どうでもいいということすらどうでもいい
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 17:05:04 ID:1bghHNk6
ギルティは芋屋よりは漢気を見せてるんだよな。
青リロはユーザーの署名で実現したのに対して、
芋屋は署名? 署名は信憑性がないので受け取れません><
とかほざくからな。
署名に対する誠実さだけでも既に天と地の差。
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 18:01:12 ID:WFz+QtZD
その辺は開発者と経営者の問題だわな。
ハメのあるゲームを発売して恥と思うかどうなのか。
その結果が今の結果。
SNKもプレモアもROMにこだわりすぎて爆死に
なるんじゃなかろうか。
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 18:19:41 ID:thSJ1O/J
実際、口ばかりのオッサンがいたように
「どうせウチの製品を買ってないのに面白半分で煽っている奴ばっかだろ。ケッ!」
とか思ったんじゃなかろうか。

例えそうでも普通はきちんとした対応するけど。
子供みたいな企業、それが芋屋です。
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 18:40:10 ID:WFz+QtZD
405は社員か?
しっかしつくづくもったいない企業だ。ハメを取り除いた
バージョンアップをきっちり作るとか。
カードファイターがゲームボーイだったらとか。

体質的なものか知らんがファンを端から落としていくのが大好きだよな。

後、格ゲー業界は全般的に格ゲーの強いプレイヤーを中心に考えすぎ。
むしろ今までやらなかったプレイヤーがどうして自社の格ゲーをやって
くれたのかとかどうして辞めちゃったのかとかを調べた方がよっぽどいい。

格ゲーしか取り得の無い廃人にヒヤリングしたらそらお前wそんな意見を
参考にとかw任天堂がゲーム以外の遊びも良く知ってる人間を採用して
成功し続けてるビジネスモデルから学ぶ所が無いのかと。

と元廃人は思うわけですよ。
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:02:01 ID:z8XBK74w
KOFのインカム、ついにギルティに抜かれたの?オワタ


本業のスロも微妙なのか…
どこかから版権持ってきてスロ作るのはだめなのか?
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:05:20 ID:z8XBK74w
バーチャ5。触った新鮮さはイマイチないが、それでもグラフィックは進化してるから遊ぶ気を起こさせるには十分。
操作性もグラも進化しないKOFは(ry


SVCとかネオコロとか、社員が楽しく作ってるとはとても思えないからな…
そりゃロクなもんできんわ
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:11:18 ID:3dwMcO4W
VF5がお通夜状態と知っての発言か。orz

不思議とROM持ちだと公言する奴に限って絶対に写真うpしない法則。
てかハメ程度でバージョンアップ作らなくても別にいい。

だ が 致 命 的 バ グ が あ る 製 品 は 回 収 し て く れ 。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:39:48 ID:vjjJSq36
芋屋とカプコンをくらべたらカプコンのほうが上だろ?
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:41:11 ID:/xckbWfo
30でゲーセンって別に普通じゃないか?
麻格とかおっさんだらけだぞ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:41:34 ID:VRly2zDo
それはSNK時代から。
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:43:16 ID:5LwLEPA0
んなもんうpしてどうなるのかを聞いてみたいが、
おっさん(31歳)としては、30をおっさんと呼ぶような年の奴らが
ネットとゲームばっかりやってるのもどうかと思うんだがな。

SNKは「ここがこうなれば・・・」っていうのを放置して新作しか出さなかったからな
良い物を作ろうというより、新しいものをとりあえず売ろうって姿勢が信用なくすんだよな
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:47:42 ID:vjjJSq36
>>413
おっさん乙
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:48:19 ID:hTQE/lfq
つーか、若い世代がKOFやってんのかね……?
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:48:19 ID:/xckbWfo
良く言えばSNKはチャレンジャブルだったな。
芋はもっと色々やって欲しい。
ネオポケ2を作れとは言わないが。
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 19:57:59 ID:w0rSjR0r
ワーヒースレで漢気ある人がうPしてたなぁ。某社長さんは誤報さらして、ムックのせいにして、該当ページさらせって言われたら、逃亡したけどWW



RBシリーズは俺も、ガロスペより楽しいけど、シングル台しか見かけないなぁ残念だ!
バーチャもそうだけど、メイン客の代の男の子が熱くなれる要素が必要だよね。ガンダムのVSシリーズが、あそこまでウケてるのは、絶対に原作人気だけじゃないよね。
418紅月 ◆88Ymmi1w8w :2006/08/17(木) 19:59:57 ID:QZXSx013
板違いスマソ
メ タ ス ラ
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:04:55 ID:z8XBK74w
>>409
あら、そうなん?やっぱりゲーム面の進化に乏しいから?
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:06:16 ID:z8XBK74w
ガンダムも人多いねー

>>416
ネオポケのあのスティックはPSPも導入するべき
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:09:12 ID:FfiaIsQD
今20歳なんだけど30になっても普通にゲーセン行ってそうな自信ある
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:10:24 ID:lakD+Igv
ネオポケのスティックの使用権ソニーに売ればプレイモアは生き残れる!
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:13:51 ID:WFz+QtZD
>413
欠陥品だと思ってないのよ。その結果、折角の新規がはめられる。
不快な思いをしたせいで2度とやらないorアンチになる。
不快な印象が巡り巡って悪循環を生み出すわけよ。だからきちんと
したものを生産しないといけないの。
同じようなゲームを売る場合、はめやバグ・崩壊したキャラバランスが
手直しされるメーカーとそうでないメーカーでどっちにユーザーが
つくのか。どっちのゲームの方が店側が盛り上げてくれるのか。
(新作だろうと旧作だろうとこの会社の大会は凄い少ないw)
その結果どちらが家庭用で売れるのか。ちょっと考えたらわかるはず
なんだがそうでないのが凄い。

物を売るって事は信用を売るって事。
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:33:32 ID:HjkEJJwV
芋屋に信頼なんてないけどな
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 21:41:35 ID:fsMkA21y
ネオコロをハイデフ化ってことは全部一からドット打ち直すってことだよね?
それにも関わらずフゴの等身は変えないんだろうね。芋屋だから

せっかく打ち直すんなら全キャラ等身を整えてほしいな〜。
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 22:19:28 ID:Q2Mwhv5T
>>423
>その結果どちらが家庭用で売れるのか
ああ、これは「手直ししない方」が売れます。

バーチャは4EVOより4が、カプコンの諸作品、例えばスト3も
3rdよりWインパクトが、KOFもNWより2002のが全部売れてます。

全部並べると
4(18万?)>4EVO(10万?)>KOF02(4万強)>W(4万弱)>3rd(3万強)>NW(2万)
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 22:36:11 ID:STn0301V
>>425
あと、キャラの表現もリアル風かアニメ風かどちらかに
統一してもらいたいよな。
もうエフェクトの変更のみじゃ誤魔化し切れなくなって
きてるし。
カプエスだとSNKキャラをカプコン風にアレンジ&リュウケンの
頭身変更で統一感が出せていたけど。
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 22:40:06 ID:7UFG1dcA
サミーに身売りしろ
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:05:27 ID:OgjTggol
サミーっつうか、セガだな。
セガならある程度自由にやらせてくれるだろう。
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:35:06 ID:znkHrm+6
>>423
あー、確かにVF4もVF4evoも手直し(調整)された最新Ver.の移植だったな。
PS2版3rdもオプションで旧基板・新基板を選べるし。
最近発売されたメルブラもVer.UP版で、それをアーケードに逆移植しているね。

芋屋も家庭用では幾つか調整版を入れたものがあるけど、
それをアーケードには還元しないんだよな。
(ROM基板だから、という理由もあるけど)
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:38:47 ID:luxsGztd
全然話題にならないが、
ネオポケの頂上決戦はどうだろう?

対戦ツールとしてはあれだが、そもそも
対戦自体ができないので
あまり気にならない。

でもミニゲームの豊富さ、やりこみ性と、
オナニーゲーとしては成り立っている。

MIみたいなのじゃなくて
一度シンプルに作ってみたら?
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:43:47 ID:/xckbWfo
>>425
ふごはSVCだろ
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:48:07 ID:FeKxbOVq
あれは面白かったが魔界村のミニゲームに切れた。
はじめ無理くさいと思ったダンスもなれると指が勝手に動くようになった。
何気にあのミニゲームは中毒性があるんだよな。
慣れると作業と化すけど。

いっそSNKキャラのミニゲーム集でも作ったらどうか?DSあたりで
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:53:20 ID:CQYM8PRx
携帯アプリがあるじゃないか。
435425:2006/08/17(木) 23:55:29 ID:fsMkA21y
>>432
あれ?そうでしたw
わけわかんなくなってたw
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 01:23:51 ID:Z4GkjLV+
Wインパクトと3rdを比較してええのんか?誰も片方は2本ですけど
って突っ込まなくてもええのんか(笑)?2002の手直しでNWって
そら作り手はそう思ってるかもしれんがゲーマー以外は理解できるんか?
とか。1年以上かけてそれは手直しなのか?とか
まぁ、とりあえずa-choみたいなランキングバトルやってくれるような
タイトルを一本作れるように頑張って下さい。
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 01:39:02 ID:xaHVfC7b
>>436
幅に関わらない、ってのがこの板の基本スタイルだから。
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 01:40:23 ID:w1W5lZ4j
>>436
大丈夫、ソースも無い妄言は無用だから
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 02:50:35 ID:Wf5xAy7n
>>427
おかげでストゼロ組が壮絶に浮いてました…。
全員で見た場合、カプエスはKOFなんか比較にならないバラバラさでしょう。
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 02:56:13 ID:dpKReMP0
>>436
まあ、そこら辺は全て熟知して皆スルーしてるから


例のギャルゲは怖いもの見たさで少しやってみたい俺がいる
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 02:59:30 ID:xaHVfC7b
>>433
でもアレ、元のゲームを知っている人間でないとキツくないか?
なんだかんだ言ってもDSのメイン客層は低年齢層だから微妙にミスマッチっぽい。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 03:10:48 ID:Z4GkjLV+
幅を休ませてあげなあかんな。周りがしっかりせんといかんわ
>441
お金を出すんわ親やからな。プレイモアはセガが好きなんやろう
けど王様は任天堂や。子供に売れたもんは結果として大人にも
売れるからな。DSやGBでスマッシュ出ればKOFも持ち直す。
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 07:57:33 ID:zd3zoQ9k
なんか意味不明なレスが所々に折り込まれてて恐いスレだな
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 10:03:33 ID:0FbRQgpV
特定IDをあぼーんすれば見やすいよ。

頂上決戦は確かに良い出来だったが、
あの時代にあの本体だからこそ出来た作品だと思う。
DSやPSPでは操作性に難ありそうだ。

ネオポケ、レバーだけは本当に良かったよな・・・。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 10:33:58 ID:E78HPvL+
ネオポケ最大の出来といわれる
頂上決戦が、もし他の
コンシューマーに移植されてたら
どこまで通じたか見てみたかった。

まんまは難しいだろうけど、
無理してアレンジしなくていいから。
むしろあの頭身で。
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 10:41:17 ID:l/2IKBNo
SNKギャルズファイターズも出来いいよ
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 12:46:38 ID:83egsnk6
凄いな、三位かよ。
2D対戦格闘もまだまだ売れる余地はあるという事か。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/16/103,1155724122,58735,0,0.html

芋屋には厳しいかもしれんが。
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 13:24:30 ID:2y0YIb48
別にそれは格ゲーとして売れた訳じゃないし…
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 14:39:12 ID:ZmKV9rIo
ゲーム部分もそれなりの出来だったから売れたわけだとは思うが
原作の人気もデカイだろうね
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:02:06 ID:H3rXHtLF
これってプレイモアをそのまま見るか、
KOFを通して見るかで大分評価違うよな。
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:06:27 ID:xaHVfC7b
どちらでも最悪のような…。
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:26:30 ID:9UeClfra
メルティ売れてもなんも嬉しくねーよ
プッシー格ゲー ファッション格ゲーなんかがよ!
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:34:27 ID:H3rXHtLF
とりあえず最近のヲタブームには便乗出来てると思う
SNK好きだった俺はあそこまでキャラをいいように使われて
既に見限っているが
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:59:29 ID:MXaF6Lzq
資本主義社会においては売れたもん勝ちだろ。
エコールはウハウハだな。
アケ版も結構出てるし、家庭用は上手くすれば20万くらい行きそう。

でもこの後どうするんだろあの会社。
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 18:01:52 ID:eXbA7Sba
メルブラの売り上げを見ると芋屋がかわいそうになってくる。
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 18:08:09 ID:CH0kftM4
同人ゲームに負けるなんてKOFも終わったね
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 18:09:55 ID:MXaF6Lzq
>>456
んな事言い出したらギルスラもサードもメルブラに負けてるぞ。
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 19:01:29 ID:UdYDoqw7
TYPEMOONが天才的過ぎただけじゃないの。
渡辺とエコールがそれに乗っただけで。
自分は月もFateもやったことないけど。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 19:47:05 ID:N8l2PhYu
渡辺製作所の格ゲーは元々人気があったぞ。PCのやつだけど。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:18:43 ID:MXaF6Lzq
個人的にはエタゼロの方が面白いと思うが
あれはゲーセンには出せないな。
原作の製作元からまず許可が取れないだろうし
色んな格ゲーのオマージュ(パクリ?)だらけだし。

何かしら次回作が有るとすれば、
エコールがFateの格ゲーをどこかに依頼して作るのかね?
芋には来ないだろうけど。
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:30:58 ID:Wf5xAy7n
>>460
何か思いっきり勘違いされてますが、エコールに主導権はありません。
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:35:28 ID:6SSYtF8j
エロゲーが格ゲーにされるこんな世の中じゃ
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:38:11 ID:nG405uZe
>>460
芋屋には今の時勢にあったゲームは作れないからな…
夢のまた夢の話かと
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:44:42 ID:57mYrhM7
poison
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:45:04 ID:KGUbnIs7
ポイズン!
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:53:35 ID:zd3zoQ9k
ようやくあすかの系譜か巷を席巻!
あすかに先見の明があった事が証明されたわけだな
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:01:48 ID:Wf5xAy7n
>>466
あすか120%は製作会社の倒産が無ければアーケードで
出てましたが、あくまでも最初から格闘ゲームであった分
ムーブメントその物が割と小さかったのでヒットしたか
どうかは怪しいですね。
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:30:22 ID:8WW7uR5H
>>466
つーかスタッフもあすかのスタッフとか聞いた
>メルブラ
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:32:21 ID:e48Ny3+9
>458
格ゲーとしてけして良いレベルでは無いと思うけどな。
格ゲーに求められるものも時代も変わったのかね('A`)
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:34:00 ID:JArXTuNZ
ギルティもメルブラもバージョンアップすると言うのに・・・・

いや11はディスク媒体じゃないんだけどさ
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:38:38 ID:zd3zoQ9k
>468
うむ
しかし、メルブラは丸くなった気がするな
楽しいのはいいが、全キャラ(エリアル→投げ)ばかりのイメージがな
とはいえ、この時期に売れてるのは凄いな
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:40:26 ID:2AN6DBWZ
>>1の幅って何?
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:51:09 ID:zd3zoQ9k
>472
俺にレス付けた敬語
ホラ吹き自演のかまってちゃん
荒れるのでガン無視推奨
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:52:01 ID:8WW7uR5H
【職業は】 幅 珍言集 4 【会社経営】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1154406382/l50
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 23:07:45 ID:eXsmCgjD
メルブラは売れても
媚まくったMI2は売れません。
ナガセの人気なんかまったくありません。
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 23:24:03 ID:w1W5lZ4j
久しぶりにMI1やった
これは2作目売れないと普通に思った。

1があの出来だと2で盛り返しても食いつきはしないわな
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:07:06 ID:BpO+ce+N
>>476
MI2も1と初回の売上げ一緒でしたが…。
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:10:03 ID:BpO+ce+N
>>470
逆に言うと、単なるバージョンアップを出さざるを得ない程
開発費が高く付いた(利益が低かった)って事ですよ。
あんまりよい事じゃありません。
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:28:19 ID:nazvXKZi
だからといって闘劇出場者の大半が同じキャラを使うような粗製濫造品を
出すのよりかは良いと思う。安かろう悪かろう売れなかろうでは何の解決
にもならない。それから2ちゃんにこないで休めっての。
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:33:07 ID:pYHDJy4R
頼むから放置してくれ・・・
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:34:30 ID:BpO+ce+N
>>479
バージョンアップの方が粗製で濫造ですね。
事実上同じ物を2度売りつけてるんですから。
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:50:26 ID:E95Ck5V6
>>476
1買ったやつの大半が貴方と同じ意見だろうね…

         俺    も    だ
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:58:02 ID:UThM26US
>>482
やあ、奇遇だな。

   俺   も   だ   。
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:00:03 ID:7d1RLA5S
>>482
いやぁ、実は俺も1買って思ってたwww 
2も発売当初、スルーしてプロ野球スピリッツ買っちゃったww


鉄拳、ソウルキャリバー、VF4EVO、見た後に、PS2で、あのグラはないよねぇwww
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:04:33 ID:E95Ck5V6
同士がこんなにw
ま、芋屋にはここのユーザーの声を真摯にうけとめてほしいもんだね
なんだかんだいって期待してるからさ

金だけ落とすのが良いユーザーでは無い!
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:05:25 ID:nazvXKZi
プレイモアのユーザーは俺も含めて物言いすぎとちゃうんかとw
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:10:08 ID:KTNA5yUX
MIの話になるとどさくさ紛れに馬鹿が沸くな
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:11:36 ID:+6cwnAmu
>>454
エコールは基本的に下請け会社だから
多分、大丈夫。
メルブラだってセガ経由らしいし。
まあ続編はフランスパンとかが動かないとなにもできないし。
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:14:44 ID:+6cwnAmu
あとタイプムーンはいい顔しないと思うが金次第。
(思い入れ激しいし。)
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:15:33 ID:7d1RLA5S
>>486
だって、ツッコミ処多いからなぁ…。


関西の企業だから、あえてボケてる気すらする。
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:15:49 ID:NDxIeNrI
物言っても聞こえてないのが問題
ユーザーの声聞こえてたら、発売前にちょっとくらい
「ハズしてるかも」って思うだろ
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:18:32 ID:qk79j41H
宣伝みたいに思われるけどさ、
今ShowTimeで配信されているMI2のコンボ動画見ると
がんばっている開発もいるんだなって思った。
コンボ職人じゃない開発が出すコンボじゃねぇよ、あれw
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:21:11 ID:nazvXKZi
リンク先щ(゚Д゚щ) カモーン
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:24:11 ID:qk79j41H
http://www.showtime.jp/game/

ここの開催予告の奴。
捨てでもいいが、メアド必要
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:35:53 ID:V7PXAcnm
いや、でもMI2はかなり頑張ってたとは思うぞ。
売り上げに結びつかなきゃ意味無いけどさ。
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:37:50 ID:nazvXKZi
>490
改善したら売れそうなんだもんなぁ。
>494
ありがと。2Dしか買わないんだがちょっと買う気出てきたw
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:01:29 ID:cEb9Y7N6
豆知識〜。
あすか120%のアーケード版が出なかった直接の理由は、制作会社が倒産したからではなく、販売元のカネコがあすかの前に出したパズルゲームで、あすかに充てる金も使ってしまったから。
物自体は殆ど完成していたが、販売資金が足りずお蔵入りした。
制作会社が倒産したのはその後の話。

知ったかぶって話すのはやめましょうね。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:02:25 ID:KTNA5yUX
超どうでもいい
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:05:42 ID:cEb9Y7N6
(´・ω・)ゴメン…
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:14:41 ID:7d1RLA5S
>>496
意外にも、餓狼SPがPS2で出るよ!って、会社の同世代の奴らに教えたら、俺込みで3人買ってたww


宣伝とかしてなかったみたいだけど、格ゲーブームの代表作なんだから、自信持って、一般紙とかで宣伝してほしかったなぁ。
ちなみに、俺が餓狼SP稼働当初、知ったのはスピリッツかヤンマガのどっちかに載ってたネオジオの広告だったwww
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:27:07 ID:7GwNVG//
ゲーム雑誌などによく載ってたぞ。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:31:48 ID:KTNA5yUX
ただの広告はな。
広告の場合、飛ばして読む奴が多いから、意外に記憶に残らない。
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:58:17 ID:LG7sl9f2
>>497
お前さんが本当の事情通か一寸試させて貰う。
M君とその後輩の鍋が、何やってるか知ってるか?
書かなくても良い、何の事を言ってるか解説してみな。
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 03:02:44 ID:7GwNVG//
超どうでもいい。
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 03:17:29 ID:BpO+ce+N
>>497
>販売資金が足りず
この時点で完全アウトです。

アーケードと家庭用は全然違いますので
類推で考えても無駄です。
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 06:16:46 ID:dKK0XzUS
>>495
どこをどう見れば頑張っているようにみえるんだ?www
他社のレベルから取り残されすぎww
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 09:07:19 ID:BpO+ce+N
>>506
ナムコとセガ、ポリゴン作って10何年の巨大メーカーと比べて
互角以上だったらそれこそこの2社が何やってたんだって事に
なりますよ。ムチャクチャです。
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 10:39:26 ID:7d1RLA5S
>>506
キャリバー(2でも、3でも、DC版でもいいや)や、鉄拳5、VF4とM.Iが同じ値段とる物には、ユーザーが思えないよな。


PS2ロンチのストEX3より、雑な動き。キモイキャラ…。なぜ、あそこまで旧SNKの遺産を踏み躙れるのか不思議でしょうがない。
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 10:47:36 ID:7GwNVG//
ユーザーにとっては「開発費が…」「ノウハウがなく技術力が…」なんて関係ないものな。
他社と比較して劣るなら買わない。それだけ。

芋屋製品の優れたところって何処だろうなあ。
…むしろ、あるのか?(;´Д`)
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:14:42 ID:1t+QmB0v
いつまでも旧SNKの遺産を使いまわしてる限り明日なんて来ないと思う
そういう意味ではMIはまだ好感持てたしだから1も買った。
2はスルーしたけどw

もうKOFやめればいいのに
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:31:28 ID:UThM26US
ていうかKOFしか作れないのが今の芋屋。
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:43:37 ID:d+4LVUhZ
そのKOFすらまともに作れてないのが芋屋
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 13:08:08 ID:AOYGTOKV
「KOFの名を使えば売れる」と思ってるのは自分達だけだと芋は気づくべきだな。

もう殆どのユーザはKOFの名前に魅力を感じてないだろう。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 13:14:09 ID:7GwNVG//
KOFの新規プレイヤーって余り聞かないな。
今まで遊んでいたプレイヤーが惰性で続けているイメージが強い。
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 13:21:08 ID:J97djP1u
11は新規が僅かに増えたよ。
今までのプレイヤーがそれ以上に減ったけどなw
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 13:33:17 ID:7d1RLA5S
>>514
3rdや、オンコレ効果なのか餓狼SPや旧SNKの名作集めたシングル台まで、新規ぽい男の子が遊んでるのにね。
KOFですら、惰性組が離れてる。イレブンで影二が影狩りを使えたのは嬉しかったが、一回見たら、もういいや!ってレベルだったしなぁ


ガンダムと鉄拳5DR、VF5が過疎る前に、なんとかするんだ!芋屋!
でも、オンコレで、ワーヒー、サムスピ、餓狼BA2を出してくれたら、つぶれてくれても構わんwww
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 13:39:58 ID:nazvXKZi
餓狼SPは名作だからなぁ。小学生でも面白さが理解できる。
もうリアル世代はパパになってるから子供も興味持つわな。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 13:42:01 ID:yqftMpuP
>>506
早く死ねよ
皆待ってんだよ
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 14:49:35 ID:Bpgxtqvr
ノイズ社員とファル豚が頑張っているなw
他人からの評価を気にする前に、まず己の無能を恨め。
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 14:51:38 ID:yqftMpuP
いいから早く死ねよ
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 14:59:15 ID:qk79j41H
>>509
お前はむしろ人からの扱いを気にしたほうがいい
あ、自分が無能だから他人を逆恨みしているのか。納得
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 15:00:17 ID:qk79j41H
ごめん、>>519ね・・・・
>>509の人スマンm(__)m
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 15:04:29 ID:Bpgxtqvr
他人を逆恨みしてんじゃねーよ
MI2の酷さを嘲笑っているだけだw
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 16:56:35 ID:6ismNMeK
氏ね氏ね言ってる人は幅と勘違いしてレスしてるんじゃないか?
ところで>>503が気になるのだが幅は>>503に対してレスはないのか?
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 17:01:12 ID:WzWeKLv/
MI信者は真性で痛い子多いから、、、
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:05:14 ID:cEb9Y7N6
>>503
別に事情通とかじゃなく、友達がフィルインカフェの人と仲良くて、その友達から聞いたんだよ。
で、その時に譲ってもらったアーケード版のグラフィックやら色々資料を見せてもらった。
倒産してから大分経った頃の話だけどね。
だからそれ以上の中の人間のことはあんまり知らない。期待にそぐわなくてスマソ。
あとスレと関係ない話してごめん。
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:13:49 ID:JYzOX0wv
>>524
こいつなら幅の方がまだマシ
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:38:06 ID:kIUvysg9
>>508
まあ、棒術を扱うビリーとキリクを比べてもあれだけの差があるしなあ…
そんな事より一番違和感があったのはキャラが振り向く時なのだが。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:46:16 ID:Bpgxtqvr
MI2の場合、他社との品質の差が劣りすぎ。
他人事ながら、とても恥ずかしくてたまらない・・
誰も注意できなかったのか!?責任者が裸の王様状態なのか??
盲目なのか???
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:46:49 ID:hSMkMU0h
でもMIシリーズには未来があるよね
とりあえず、ShowTimeで配信されている
動画みてくれよ
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 19:02:50 ID:UThM26US
売れなきゃ未来はないよ・・・。
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 19:05:26 ID:hSMkMU0h
でも2Dよりはずっと売れてるし
次回も期待できる
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 19:12:12 ID:7GwNVG//
社員が傷心旅行発言しているのに?
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 19:15:27 ID:hSMkMU0h
会社に売上を期待されていたってことだよ
期待もされず、ただ義理で出したものとは
訳が違う
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 19:59:10 ID:XyGTLERM
期待されて宣伝費かけたぶんほとんど変わらない売り上げ。
しかも2Dはアーケード版で既に元が取れている分
MI2のほうが遥かに大赤字だろwww

所詮、目糞鼻糞だが大赤字に未来は無いし
続編なんて、あんな酷い出来じゃ更に売り上げ下がること確実。
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:09:34 ID:7GwNVG//
>>534
おめでとう!
その理屈で行くとMI3は義理だけで出そうだ。
で、打ち切り的に終わる。
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:22:32 ID:hSMkMU0h
今回配信されてる動画の出来を見てみろよ
スタッフのやる気が全く違うじゃん
公式大会だってMI2だけでいいのに
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:31:05 ID:UThM26US
>>537
分かってないな。
売れないから必死に営業活動を頑張っているんだよ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:34:45 ID:x0jfgQ0L
>>536
MI3まで出れば打ち切りにはならない訳だが。
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:35:30 ID:hGmDK2fp
>>537は芋屋しか見ていない子かな?
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:37:37 ID:x0jfgQ0L
>>540
この事に限ったら他と比べる必要はないと思うが。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:40:29 ID:KHtGrxqQ
MIは1作目の時ならまだ新しい展開やらも期待できたけど
2があれなら次はもう買わないな
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:40:51 ID:YWjHoH3q
やる気は開発中に出してほしかった・・・
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:43:27 ID:DYgmuvQ1
宇宙人出てきた時点でMは終わった・・
それ以前に、モデリング、モーション、プログラム、企画のレベルが低すぎで
終わっていたがw
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:44:09 ID:x0jfgQ0L
いつも同じ事しか言わないのな
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:45:23 ID:hSMkMU0h
MI2やった後、XIやると厳しいものがある
必殺技は少ないし爽快感ないし
マイナスイメージで足を引っ張るのはやめてほしい
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:45:44 ID:KHtGrxqQ
そらいつも違うこと言ってたら駄目だろ…
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:46:04 ID:DYgmuvQ1
ユーザーの総意だからなw
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:48:36 ID:x0jfgQ0L
>>546
XI、MI2に関してはどっちも頑張ってると思うよ。
他がお粗末なのは同意だが。
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:53:22 ID:Ap4EUVrl
MIが叩かれると、必ずXIよりマシとか言う奴現れるw
・ユーザーにとっちゃ、比べる必要ないし
・MI2は単体でも、出来が悪いし・・赤字だし・・
真面目に、ファル豚か腐れノイズ社員だなwww


哀れ大赤字生産スタッフ必死杉ww
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:54:23 ID:x0jfgQ0L
いちいちID変えるなよ。
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:55:13 ID:a1nxh6Zo
XIは面白そうだが家庭用ネオコロのようなチームサバイバルモードが欲しかった。
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:55:18 ID:qk79j41H
ID変えて煽る奴のほうが必死だと思うがな
お前いい加減半角も使えよ
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:56:05 ID:XyGTLERM
>>551
一人で粘着必死ですなw
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:57:43 ID:My5lTPRP
MI3は新キャラ、新コスデザインをキン肉マンみたいに公募すればいいね
みんなでファルなかせりゃよいよ
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:57:45 ID:KHtGrxqQ
そのIDがどうとかの妄想って何とかならないの?
辛いだろうけど現実を見ようよ…
実際、売れてないし糞ゲー何だよ
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:59:49 ID:x0jfgQ0L
自演するのならせめて文体くらいは変えような
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:05:31 ID:XyGTLERM
もうMIの世界観は終わっているよ。
どんなに優秀なクリエイターが引き継いでも
こんなに無茶苦茶になってからではどうしようもない。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:09:32 ID:vsR3Gd00
>>555
ファミコン時代のロックマンもそのやり方で成功したしな。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:09:47 ID:DrTAY8Rg
2、3行で文体とかw
アホかwwww
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:11:12 ID:YwEfTRxz
>>557
556嫁よ
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:11:15 ID:gIVJuGo2
芋屋の優秀なところ・・・・通信対戦環境?
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:19:19 ID:My5lTPRP
>559
まあ、選考者にファルが入ればアウトだがな
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:23:29 ID:V+22zaFO
キャラデザがファル豚じゃなければ
こんなに叩かれなかっただろうに

豚も変な自己顕示欲出さずに既存キャラだけで
ゲーム作っておけよw

新キャラが全て豚センスきつすぎて触る気も
起こらない・・・萌え層にも、燃え層にも受けてないなんて
何のためのキャラデザだよw
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:28:23 ID:qk79j41H
構わないのが一番なんで言いたいことが有ってもスルーしとこう

・・・ゴメン、さっきしてないや、俺orz
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:31:56 ID:ZuyNCTxV
>>565
チラシの裏にでも書いとけよw
いちいちカキコミするな、カス。
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:33:22 ID:UThM26US
MI2で満足できる奴って、ある意味では羨ましいな・・・。
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:34:15 ID:6IlEw2qp
そもそも、ファル豚なんかに任せた奴に
管理能力がなかったとも言える。
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:35:39 ID:a1nxh6Zo
MI2はチームバトル関連をもう少し充実して欲しかった。
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:56:40 ID:thHgS48s
正直KOFを3Dにして欲しくなかったってのは俺だけ?
あれでかなりモチベーション下がったんだけど
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 22:04:56 ID:qLcCeNg3
>>560
馬鹿でも分かるから・・・
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 22:41:03 ID:U6xdOBcH
わざわざID変えてまで粘着荒らししてる奴はアレだな
芋屋の出すゲームくらい不快だな
具体的には、当人が叩きまくってるMI2くらい不快
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:20:36 ID:XyGTLERM
MI2みたいな酷いゲームを擁護したりすると大多数に異論を唱えられるのは当然だw
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:26:05 ID:RuHxwCQJ
凄い基地外がいるな
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:28:22 ID:9m/+8FTh
もしMI2にFFLのかすみとか出てたら少しは盛り上がったろうね
少なくとも俺は買う。他メーカ格ゲヲタからも注目されるだろうし
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:31:27 ID:NDxIeNrI
つ、釣られないぞ
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:31:59 ID:zbY2L8x5
2Dキャラを3Dってやつは駄目、あれはひどかった。
あと綺麗なポリゴンできねーなら3D化なんてするな。


店で唯一の試遊台なのに誰もいねーしwwwMI2w9 プギャー
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:36:22 ID:vsR3Gd00
>>570
君だけじゃないよ。
ちなみに俺はポリサム,ストEX,餓狼WAも嫌いだ。
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:38:17 ID:qk79j41H
9プギャー?
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:39:00 ID:zbY2L8x5
ついでに言うと、餓狼とか龍虎出てるよね。
あれ会社ヤバイ証拠だよな。
既出&連投悪かったな。
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:42:59 ID:RuHxwCQJ
すまん何言ってるか分からん
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 00:00:45 ID:S9T7xHw/
なんつーか芋屋って格闘ゲーム界のウィンキーソフトって感じがする。
あっちも旧態依然の絵、システム等でバンプレから切られたんだよな。
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 00:10:08 ID:kBQcQtfw
>>581
最近発売された前作まとめたやつ。
ごめん説明が足りなかった。
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 00:14:25 ID:kHW/ywWb
>>583
そうか、でもそれは芋屋に限った事じゃねぇんだよな。
老舗メーカーならどこも出してる。
ゲーム業会全体が斜陽とも言えるな。
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 02:45:22 ID:tpOfQ6jd
>>584
インベーダーブームから始まった日本のゲーム産業が一世代回転して、
旧作がレトロとして商品価値を広く得たから、でしょうね。

端的に言うと、ナムコの旧作セットの成功に他会社も便乗。
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 03:05:12 ID:sQkzXC/3
MMBBデビューした。

…MI2って本当に人がいないのな。
誰か対戦相手になってくれyo!
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 08:47:56 ID:d9ccsTyw
>>586
10年前くらい昔のレベルで変化や進歩のない、見劣りしまくりのグラフィック、センスのないキャラデザイン
永久やバランスが崩壊していたり、基本的な入力周りで問題があるシステムで遊ぶ物好きなんて
そういないよ。
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 09:29:38 ID:fs6gyDxf
SNKが倒産してプレイモアに変わってから、本当に全然進歩してないな…。
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 09:47:24 ID:5RpQ9VIN
>>588
確実に退化してるよ。イレブン、ネオコロ、SVCや、03よりも、龍虎や餓狼、侍魂の方が綺麗に見えるし、ゲーム自体、旧SNK作品の面白さを超えてないと思う。
590ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/20(日) 09:54:07 ID:6RDsg/rh
こんな客をバカにした会社は潰れるのがみんなのためだよ
最初は応援したがあまりのひどさに嫌気がさした
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:08:31 ID:lR1zhvhh
全盛期の旧SNKとカプコン以上の格ゲーを芋は作ることが出来るだろうか?
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:44:02 ID:tpOfQ6jd
>>591
と言うか、もう作ってます。

最盛期のSNKにはハイパーネオジオ64の諸作品が
最盛期のカプコンにはヴァンパイアセイヴァー2、ハンター2が

最盛期って乱発や勘違いの結果生まれた迷作や
駄作が多く、意外に基準点が低いんですよ。
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:46:13 ID:UZXaL6FU
>>591
無理無理。
基本的に過去作のコピペだし、新しい物を作る能力がないから。
このまま衰退を続けていくだけかと。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:48:01 ID:E2Lg3/w2
全盛期の旧SNKとカプコン以上の格ゲー作れる会社なんて存在しない。
カプコン、SNKでも無理。だから全盛期なんだろうよ
3D格闘みたいにグラフィックが大きく評価されるもんでもないしな。
2000年前後のグラフィックでも面白ければ全く問題なし
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 11:38:18 ID:5RpQ9VIN
>>594
まったく同意だね。実際、3rdや98、M.O.Wとかだと、相手困らないぐらいは、対戦出来るしね。
上の3本やジョジョ、餓狼SP、ハンターにしろCPU戦も、よく作られてるから、今のゲームと遜色ない。
やっぱ、この2つのメーカーは格ゲー好きには特別な存在だよね。
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 12:00:16 ID:YYRsjOvX
そうだよなー。
全盛期の作品は今やっても面白いもんね。

まあ駄作と比べて超えてると言ってもまったく意味ないけどな。
セイヴァーや3rd、KOF98や月華第2幕といった、一時代を作り上げた名作と比べたら超えるのは無理な話だよなー。
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 13:21:25 ID:tLcH2R4/
ただの懐古スレになってるぞ・・・
この手のスレで昔はよかったって発言は意味がないと思うのだが
あのころは格ゲーブームだったから、美化されてるものもあるし
それに月華は時代を作ったといえるほどのヒット作ではないかと
いうならガロスペ
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 13:31:17 ID:5RpQ9VIN
>>597

今、やっても→この文が目に入ってねぇの?
今、オンコレ餓狼の発売をきっかけに身内で、格ゲーブーム再来しつつあるww
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 13:58:08 ID:E2Lg3/w2
今やっても3rd、98、MOWはおもしろい
でも懐古とは違うんだな。
だから質の高いゲーム作れば評価されるよ。売れないだろうけどw
結局格ゲーに明日は無いって事だ。
2Dなら萌え、3Dならエロ、ともにグラフィック良くする。この路線が1番手堅いのかもね


600俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 14:00:39 ID:tBFLFl5z
メルブラとDOAに未来を託そう…
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 14:14:56 ID:8BjwPxcU
そういう要素はシンプルにエロゲとAVに求めて欲しかったな…。
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 14:58:03 ID:tpOfQ6jd
>>596
全て一瞬の時代も作ってない作品なのはネタって事でしょうか…?
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 15:16:31 ID:sQkzXC/3
餓狼SPや98、3rdのように何年経ってもゲーセンで稼働したり
大会が開かれるような良作ゲームはもう作れないだろうな…。
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 15:25:07 ID:KPk2Fwle
また幅とファル嫌きてんのか…こいつら芋スレにはどこでも沸くな。

芋が頑張ってるというよりやっとまともになっただけ。
今までが発売直後にデバッグ作業を押し付けるような商品ばっかだった。
それもオンコレのデキみてると微妙だけどさ…。
まあ、やっと重過ぎる腰を上げて次のKOFは新規みたいな事言ってるし3D関連にも着手。
公式の格ゲー大会なんて企画はそれこそ当然やるべき企画だったからなぁ…。
コーハツ大会へのバックアップの仕方といい、今までのお芋様とは思えないw
これで芋格が2Dと3Dの二本立てにでもなれば結構な事じゃないかと思う。
2Dは2Dでまだまだ進化の余地があると思うし、3Dはハードの進化が如実に現れるからな。
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 15:46:51 ID:/NcNndql
2Dはもうだめだろう
やる気ないし
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 15:50:01 ID:GvNL7vPB
>>604
水を差すようで悪いが、「次の格ゲー」じゃなくて「次のKOF」としか
言えないあたりに、既に芋屋的な逃げを感じるんたが…
それとも、芋屋にそこまで求めるのは酷なのか?
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:04:46 ID:z/vaWB5D
やっとゲームや対応が平凡レベルになっただけというのは同意。
5年かかって平凡かよと思うと情けなくなる。
その5年の間にジャンルを食いつぶしてしまって時は既に遅い気もする。
どれだけユーザーが離れた事か………。
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:16:08 ID:/+pWd0um
いや、君に突っかかるつもりは無いんだが
現状が御世辞にも平凡レベルとは思えないけどな…
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:35:17 ID:OUmpFuhU
ゲームが売れないのをユーザーのせいにして旅行とか行ってるあたりは
平凡レベルとは思えないよな。
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:42:38 ID:MJdTEkVT
抹茶ユサをクビにしろ
話はそれからだ
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:45:41 ID:E2Lg3/w2
11のカラーエディットの充実は評価してもいいと思うんだけどなあ
一応他社には無い魅力の1つかと
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:53:54 ID:wfYOZ9dz
傷心旅行のレビューしろ
話はそれからだ
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 17:10:26 ID:15x+HSay
>>602幅死ね
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 17:23:31 ID:KPk2Fwle
>>606
もう、芋格=KOFの図式だからじゃないか?
ネオコロがあると言われればアレだけどタイトル自体が終わってる感じ。
独自路線になるKOFに対して別のお祭りゲーを用意したって事なんだろけど、
当のKOFにMOWや風雲キャラの参加が増えてるのを見るとバラバラな感じ。
あれならお互いの要素を一本に纏めちゃった方が良かった気ガス。
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 17:31:37 ID:u6g+GT2u
幅は豚の上司
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 17:41:43 ID:rz8n4WIb
結局お祭りゲーばかりで、その差別化もできてない
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 17:48:07 ID:/NcNndql
MI2をバランス調整してアーケードで出したらいいと思う
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:17:38 ID:95nezwGX
>>617
出す必要性がないです。
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:20:54 ID:4vl+CLxz
KOFが人気あったのって98くらいまででしょ?
もう人気なくなってからの方が長いやん…。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:23:54 ID:KPk2Fwle
>>617
公式やコーハツでの大会でそこら辺を探ってる状態だと思う。
今後も2DKOF一本じゃラインナップが寂し過ぎるからな…。
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:24:08 ID:H3+4Ql+d
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
只今、格闘ゲーム板の看板を募集しています。
興味の有る方や看板を製作してみようという方がいましたら、奮って御参加下さい。

詳細は↓のスレッドへ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155427248/
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:26:41 ID:wqgCZKT/
>>620
でも逆移植はやめた方がいいなぁ。
SC3の惨澹たる結果を見ると…
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:30:16 ID:/NcNndql
2Dは飽きられているし、コピペばかりだし
MIを出した方が新規もつくと思う
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:47:06 ID:fKVeuflv
他社製品に見劣りしまくっているのだから
ただの恥晒しにしかならねーよw
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:57:02 ID:wqgCZKT/
>>623
出すとしたら新作を出すべき。じゃないとほんとに素敵なインカムになる。
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 19:50:50 ID:KUrLRvRC
>>597

MI叩きがぶっちゃけウザイ、そうまでしてSNKの遺物持ち上げたいのかと。
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 20:09:54 ID:tUJLmneW
所詮その程度の出来って事だろ
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 20:11:49 ID:GM+3wu4/
実際、バーチャ、DOA、ソウルキャリバー、ジャスティス、ブラッディロアと比べても
かなり技術的にもゲーム的にもセンス的にも、ボロ負け状態だからなぁ・・
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 20:22:05 ID:1ptKv+mK
>>626
芋屋っ子乙


芋屋側のブランドを利用して売ろうっていう考えとファン側の希望が噛み合ってないような。
MIも初代は昔ファンだった人も買ったりしてそれなりに売れたけどそれで終わっちゃったじゃん。
せっかくファンを引き戻すチャンスを逃した感じがある。
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 20:23:08 ID:lR1zhvhh
エアガイツと比べてどうなのよ。
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 21:49:42 ID:Lhxgh5qM
VF5はオワテるし鉄拳DRはもう新鮮さを感じなくて飽きたなぁ。
3DのKOFをアケで出すなら今だぞ、芋屋!
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 21:55:04 ID:QqYnRUgx
そこで仁義ストームですよ
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 21:56:02 ID:GM+3wu4/
それがMIってことになればイモヤの終焉だなw
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 22:28:41 ID:rz8n4WIb
MIも「芋屋にしては」って条件付での佳作だしな
アケに出して他の3Dものと張り合えるとはとても思えん
グラフィックもシステムもバランスも前時代すぎ
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 22:35:18 ID:0xvF//pH
ヤフオクの値段だけ見てると餓狼アーカイブとKOFイレブンは成功かもしれん。
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 23:11:35 ID:sQkzXC/3
まー、あの頃の古いゲームを遊びたいって人もいるだろうからな。
一応、これからは通信対戦もできるし。

…こういう連中もいるけどさ。
【NEOGEO】Real Bout2 餓狼伝説:The Newcomers
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150625363/
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 00:06:00 ID:t6/2eyZr
会社に文句は言ってもエミュはやらない。それが俺のアケゲーマーとしての
最後の砦。RBのネット対戦できるまで待ってる。
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 01:21:02 ID:gLq3uztC
MMBBにラグがなくなればカイレラやる人口も減るだろうに
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 02:00:28 ID:KTI/KeSh
それはないんじゃないか?
エミュは金がかからないから。だから犯罪者はいつまでも増える訳で。

しかし今のRB2スレは酷すぎ。
エミュの大会をage告知したり正直アフォかと。
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 02:05:34 ID:L6O63pWj
結局、「明日はありません」でFAなのか?
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 06:09:32 ID:VZFDj46t
>>607
SNKプレイモアの設立は2003年ですが…5年?!
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 06:31:52 ID:c+ypmeZm
>640
ぶっちゃけ議論する迄もなく格ゲー以外のゲームが作れない時点でアウト
たまに出すオリジナルもMIやらメタスラやら過去の人気作の名前を借りただけの別物
しかも出来は微妙
ゲームメーカーとして明日がないのは明白
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 06:40:27 ID:C6BqAMEb
なんだかんだでプレイモアはしぶとく生き残る気ガス。

ただこの会社、広告等の販売戦略とかエラい下手糞ね。熱心にやってる人間以外にまるでアピールがないし、発売延期ばっかやってていつの間にか発売してました。とかしょっちゅうだし。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 07:27:43 ID:VZFDj46t
>>642
>格ゲー以外のゲームが作れない時点でアウト
>メタスラやら

自分で書いてて気が付かないのもアウトでしょう。
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 08:37:42 ID:IWRgI3K3
メストの誤植思い出した(笑)
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 12:16:18 ID:/NSuex9m
おれは>>642じゃないけど

格ゲー以外のゲームが(まともに)作れない時点でアウト

わざわざこう書かないとわからんのかw
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 13:00:59 ID:09IpsKAm
>>636
308 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 21:57:55 ID:sQkzXC/3
てか何処のスレでやろうと犯罪は犯罪なんだけどな。
開き直るとはアフォかと。
こういう事態になるからひっそりカレイラスレでやれと勧めたのに…。

こんなこと言ってるくせにわざわざ他スレで晒してるほうもどうかと思うが
しかもここではネット対戦の話題なんかこれっぽっちも出てないのにいきなりなんだよ
つまりこのスレ荒らして欲しいってこと?
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 13:08:20 ID:dHotXIiS
俺もRB2スレの住人だが最近は明らかにやり過ぎでしょ。
わざわざageてエミュ対戦会の告知したり、
そんな事をしていれば不快に思う人間が出てくるのも無理ないと思うけど?
晒されて困る事なら初めからやらなければいいんだし。

ていうか触れて欲しくないなら蒸し返さない方がいいのでは……?
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 15:34:33 ID:MUFFLOjO
>>637
君の気持ちは痛いほど理解出来るが、そもそもアーカイブズ自体が
実機移植ではなく「エミュ移植」というガッカリさだ・・・

ROM版BGMにして餓狼3なんかやろうものなら
実機再現出来ないノイジーなBGMもエミュそのままで
製品として買ったのにエミュやってるような錯覚に陥る・・・
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 17:19:08 ID:Gib2E9OD
>>649
>>637の意図するところを取り違えているのでは?
要するに「正規品以外はプレイしません、違法エミュはやりません」ってことかと。

NEOGEOエミュが簡単に手に入るのもなー。
オンコレの売り上げ不振に少しは影響を与えているかも。
犯罪行為を気にしない奴はオンコレ買う必要ないんだもんな。

俺はまっとうなプレイヤーでいたいという>>637のプライドに共感できる。
そういう人間にこそ芋屋を批判する権利があるというか。
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 20:15:41 ID:0r1a1a7n
RB2スレのことを此処に飛び火させないでくれよ………。
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 20:20:46 ID:5/YADnHX
どう見ても荒らし依頼だしね
少しは空気読めと
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:14:13 ID:dHotXIiS
まあ今も昔も「エミュ厨氏ね」って事で。
夏だからかもしれんし。
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:18:40 ID:7VJi0+lL
何回も言われてるが
通信対戦以外に追加要素まったくない芋屋の移植ってどうなのよ
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 23:22:49 ID:4Ryh7vep
>>654
カラーエディットもあるぞ!
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 23:27:34 ID:c+ypmeZm
>654
ダメに決まってんじゃん
通信だってラグ以前にプレイヤーを確保出来てないし
自宅で懐かしさに駆られてちびちび遊ぶことを考えたらも少しオマケはあっても良いし
なにより完全なコマンド表がソフト内にもパッケージにも存在せず
プレイをフォローするための攻略本も公式のホームページもなし
いくら懐古商売とはいえ、この手のソフトの開祖的なナムコミュージアムにすら
資料価値や一本辺りのボリュームで負けているのはどうかと
小銭稼ぎなら稼ぎ方がある訳で、長期にわたって展開するシリーズ商品の仕様が
コロコロと変わるなら移植・開発の手間を考えればその時点でアウトでしょ
ネオジオなんてハード的にはスーファミ以前のアーキテクチャなのに、このご時世にフリーのエミュ以下って
みんながどう思うかしらんが俺はダメだと思うぞ
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 23:38:06 ID:0r1a1a7n
MOWのみ合格点。

後はオンラインコレクションは話にならん。
月華とかもう対戦に深刻な影響が出るレベルだしな。
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 00:54:56 ID:xBHiOb7d
MOWはエミュ移植ではないらしいね。
そのせいか一部の必殺技の性能が変わっていたり微妙なとこもあるけど。

MMBBやっているが、もう少し「ネットにつなげている」魅力が引き出せないものか。
個人的には他の人同士の対戦を観戦したりしたかったが……技術的に無理?
あと対戦待ちの間チャットができるようになれば尚嬉しい。

今の仕様では本当にただ「対戦」するだけに終わっているから勿体無い希ガス。
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 01:31:34 ID:7woahfTk
今、658が言い事いった。対戦待ちでミニゲームやチャットがあれば
MMBB回線接続期間は飛躍的に延びる。
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 01:32:13 ID:rD9Y401U
そんなことよりもまず、ラグや切断厨をなんとかするべき
「対戦」すらままならないことが多々ある
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 01:55:14 ID:zrR+Zh81
>>654
移植した事自体が奇跡的ですから特に何も感じませんが…。
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 03:04:38 ID:tykjAxwf
>>654 激同 何の言い訳もできんよな
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 03:54:32 ID:qvesZE5+
MOWは技性能が違うからROM手放せない。技性能が違うのは大問題だ
なぜMOWが評価されてるのか理解できない
龍虎とかの移植のが全然出来がいい。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 04:08:16 ID:xFIyt1Ik
つまり、どれも悪いという事か
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 04:24:14 ID:qvesZE5+
龍虎悪いの?
プラクティスはROMについてる物はついてるって感じなのかな
MOWの場合は音楽つきにパワーアップしてるけど
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 08:35:31 ID:vBRuyk2W
>>665
龍虎は、家庭用の現行機で出来る事に感謝したいけど、セーブデータ引継ぎをカットされてたり、ネオジオ版持つ人間には不要。

オンコレはなんで、メモリカード関係を全部削除したんだろ?まとめて一枚にした意味ないと思うんだが…
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 09:00:45 ID:iOs8721r
ギースをプレイする為だけにMI2買ったんだが他の3D格闘より面白かった。
以外だった
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 09:07:20 ID:VwcgZhJ5
swapmagicでコピー改造ゲームが遊べるなら、
なかのまんまROMが入ってるからHACKパッチ当てて
マンセー
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 09:26:42 ID:zrR+Zh81
>>666
ぶっちゃけ忘れてた可能性が一番高いでしょう。
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 10:02:23 ID:vBRuyk2W
今、PS2の3rdやってたんだけど、オプの充実っぷりはいいね!
これだよ!これ!芋屋は、自らの持つ素材を過小評価しすぎだよ。
オンコレに、対戦時間変更や、いきなり超必殺使用可とか、オプで触れたり、簡易必殺使用とか…。ハンデつけれたりとか、出来たらここまで評価低くならないと思うんだよなぁ…
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 10:51:09 ID:zrR+Zh81
>>670
PS2版3rdみたいに、一部の評価が高くても
売れなかったら意味ありませんし。
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 11:16:56 ID:Jzgi5Hb4
芋屋みたいに、大半の評価が悪い上に
売れなかったらもっと意味ありませんし。
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 11:26:13 ID:MyKEYrNS
>>670
同意。3rdはオプいじったら全然違うゲームになるもんな。
で、芋屋はやらないんじゃなくて技術がなくて出来ないんだと思う。
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 11:32:42 ID:ShTbaFoK
やる気が無いだけで技術はあると思うぞ。
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 11:52:22 ID:PM95rkgi
>>674
出来るけどやらないって事か?
そっちの方がダメじゃん…
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 11:58:27 ID:qvesZE5+
ゲームはともかくオプションなら11>3rdだろうよ
3rdにネット対戦と11のカラエディついてたら最高なのに
つか11のカラエディはもっと評価してもいいと思うよ
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:02:11 ID:dn0G1PH2
11は概ね好評でしょ。11だけは。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:09:11 ID:qvesZE5+
メルブラはネット対戦もカラエディもないわけだし
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:10:31 ID:qvesZE5+
ゼロジェネもそうか
そう考えるとネオコレ以下かもしれない
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:18:28 ID:rcWNjVP+
ちゃんと移植してあってアケモード、vsモードとそれなりのプラクティスがあれば
それでいいんだけどな。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:21:45 ID:qvesZE5+
俺が思うに2D格ゲーなら
ネット対戦、カラーエディット、トレーニングモード、コマンド登録機能、コマンドリストの見易さ
この5つが重要だと思う。11は見事にクリアしてる。
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:22:48 ID:BLnA/QPS
MMBBでまともにプレイできたのが正直MI2しかない

月華とかMOWとか問題外だろwww
オンライン対戦、箱と差がありすぎだろw
芋屋が悪いわけじゃないんだけどさ・・・
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:28:13 ID:rcWNjVP+
>>681
コマンド登録機能って?
ボタンひとつで必殺技機能があるの?
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:33:20 ID:qvesZE5+
>>683
いろいろ出来るよ。連続技も可能。
自分で操作して登録する事もボタンの組み合わせで登録することも可能
2P側の初期設定に初心者向きの見栄えの良い連続技が登録してあったりと気が利いてる
こういった見えない部分の評価もしないとね
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:35:09 ID:Jzgi5Hb4
ネット対戦なんてどうしてもラグがあるからいらんよ
キャラのカラーなんてエディットどころか一つで十分
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:37:52 ID:9oiiKp5B
>>681
仕様不可能キャラの解禁は?
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:39:20 ID:JvaXDp7p
ゲームにもよるが回線次第でラグは抑えられるぞ。
光で餓狼スペやるとラグ分からんし。
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 13:06:40 ID:vBRuyk2W
俺もネット対戦は別にいらんなぁ。ウイイレだけど、切断したり、わざとラグ作ったりする奴いて、嫌な気分させられたし…。
カラエディもいらねーし。イレブン、好評なの?ちと、買ってみる!
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 13:10:12 ID:gtRc9ytM
やーめーとーけー。
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 13:12:11 ID:qvesZE5+
>>688
11のカラエディはいろいろと気が利いてていいよ
俺はカラエディあまりやらない派だったけど11でははまった
あとアレンジモードあるからゲーセンの11よりはバランスいいよ
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 13:14:46 ID:qvesZE5+
>>688
まずはゲーセンで1プレイしてからの方がいいかもね
俺が評価してるのはゲーム以外の部分だし
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 13:55:38 ID:zrR+Zh81
>>675
売上げの予想数から予算が決まり、予算の枠内で
何が出来るか決定されますから当然でしょう。

精神論では物理的条件を克服出来ません…って
リュウファイナルのダッドリーじゃないですが。
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 14:19:59 ID:MyKEYrNS
ネット対戦は上でも言ってる様にラグあるからやってられん。
カラーエディットもいつもデフォカラー使ってる俺は使わず。
トレーニング、コマンドリストはなかったら逆にダメだろ。

でも、コマンド登録機能は頑張ったと思う。
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 15:15:15 ID:dn0G1PH2
オンコレに11の仕様が乗ってればかなり売上変わったと思うんだがな。
ものによっては少なくともZEROジェネ位は行っただろうに。
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 15:38:35 ID:+LEAg5OH
>>694
同意。
他社に比べてボリューム感の無さはいかんともしがたいが、
まともな移植でキチンとしたオプション設定あるなら俺も買ってた。
むしろカラチェンなんてデフォにしろっつーの。
もう古いゲームなんだからそれくらいの遊びがないとさ。

MI2はオン対戦かなり楽しめたけどね。あれは付けて大正解。
2D系は構造上、オン対戦に向いてないからなぁ…。
それでも月下、MOW、ネオコロ辺りに比べたら、
緊急回避って比較的万能な回避行動が存在するKOFは、
意外とオン向きかもと思うんだけど。
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 16:44:01 ID:rD9Y401U
11は妙に気合入ってるんだよな
追加要素多いし、やけにボリュームあるし、これといった欠点が見当たらない
それに比べてオンコレのやっつけっぷりには毎度あきれます
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 16:46:09 ID:zrR+Zh81
>>694
無理です。腐ってもストゼロはスト2以外のカプコン
格闘で最大の稼ぎ頭、家庭用がそれぞれ40万枚以上
売れたシリーズですよ。

その知名度と(当時の)人気、更にポケットファイターと
ハイパーストゼロの追加要素があっても初週一万強です。
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 17:13:11 ID:JvaXDp7p
オンコレはシリーズなのに仕様がバラバラ。
移植度もね。
早い時期に移植“されてしまった”月華カワイソス。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 17:22:20 ID:Hbzx1vSB
待て、あの入力遅延は
「オフラインでもオンライン対戦の雰囲気を味わって欲しい」
という芋屋なりのサービスかもしれんぞw
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 18:50:09 ID:IVV/rTvB
11のアレンジモード意味不明
出現時の喰らい判定修正してよ
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 18:57:50 ID:binOsTD+
DCのヴァンパイアかよ
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 19:40:43 ID:JvaXDp7p
>>699
そんなサービスいらNEEEEE!!
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 19:46:44 ID:brLzg9/r
ラグがどうのと言う前に自分の糞回線を改善しろってのよね。
ある程度投資してたらMI2と最近のオンコレはガチでいける。
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:13:26 ID:l1xu2RgJ
ソフト買った上にさらに投資を必要とする通信対戦って・・・
ラグ無しって今の技術じゃ無理だし

とりあえず月華の移植は や り 直 せ
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:32:20 ID:brLzg9/r
>>704
回線強化は別に通信対戦のためだけの投資じゃないでしょうに。
前時代的な環境でラグいラグい言われてもね。
ただでさえ人少ないのに糞回線の愚痴で新規減らすなって話。
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:43:23 ID:SrCvXts0
自分が回線強化しても相手が糞回線だったら意味ないんだけどね。
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:50:04 ID:l1xu2RgJ
>>706
なぁんだ、俺光回線でもラグりまくったからなにかと思ったらそうだったのか…

だめじゃん通信対戦対戦
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:53:34 ID:Hbzx1vSB
だな、いっそのこと光回線限定にしちゃえよ芋屋w
今以上に過疎ると思うがな
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 21:01:38 ID:binOsTD+
回線絡みは芋のせいじゃないだろ・・・
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 21:05:52 ID:brLzg9/r
>>706
それは半分正解で半分迷信。
極端に下層な場合は確かに相手に引きずられるけどね。
まぁそこまでラグい人はすぐやめるから実際あまり当たることはない。
>>707
なぁんだ、じゃなくて、そういう糞回線の愚痴がねー
本当に光か知らないけど、分配されまくってんじゃないの?

オンライン付いてるのは俺は評価してるのよ。
これなくなったら芋ゲーは買わない。
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 21:28:08 ID:l1xu2RgJ
しかし高品質回線でも確実にラグはあるという罠
「ラグ無い」じゃなくて「感じにくい」だから
712ジェダ・ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/22(火) 22:10:03 ID:QZtn3oTZ
アー今年も幅が来た
来たね来たよ来たゼ来たわ来たの 
アー今年も幅が来た
来たね来たよ来たゼ来た さあ!来ました
おっきい幅 ちっさい幅 ちっこいのや中っくらいの
南風に乗り…

http://www.youtube.com/watch?v=dL6kw4uYzkY
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 23:57:46 ID:mekFdTm1
オンラインは相手が連射つかうとか無駄な入力しまくると
通信する量が増えてラグラグになるんだそうな。
相手がコンボ始めたらレバガチャ連射w
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 08:01:41 ID:EAoHHBMX
ノイズはメタスラ3Dといい・・
豪血寺といい、MI2といい
ホント、レベル低いなぁ
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 08:42:51 ID:z14nU0e8
どこ調べてもメタスラの売り上げわからんな
もしかして5000本以下じゃねえの?
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 08:57:22 ID:W5Ia0A/g
余計な事を書いて荒らすつもりは無いのだが・・・

>>650
「エミュ=違法」という認識か・・・
確かに「エミュレーター自体」は簡単に手に入るが
ROMは「吸い出し」なんて発想にはいかないのか?
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 09:38:58 ID:Jvt1MO9h
>>716
エミュの場合、自分で吸い出しても個人で遊ぶのでも
黒に近いグレーゾーンだった気がするが。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 11:38:29 ID:KRXNYqUc
チガウヨ
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 12:38:26 ID:cqIdWbdp
吸い出しも「黒に近いグレー」ではなく「真っ黒」だよ。
ライセンスの関係でね。
砕いて言えば、ゲームソフトを買うというのはプログラムの使用権のみを買うということ。
プログラムの全権利を買っている訳ではないので手を加えたら違法になる。
もちろん会社が許可している場合は別だけど、
芋屋が許可しているなんて話は聞いたことがない。
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 13:28:54 ID:AtUdB0FD
>>719
違くね?
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 14:02:31 ID:We8MpoIH
>>719
夏厨乙

プログラムに著作権なんて存在しない、よって使用料うんぬんの例えも見当違い

極論、自分で金出したものをどうしようが所有者の自由
ただし、それを複製する等、生産者の権利を侵害する行為は例外だけどな
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 14:53:45 ID:Gqlt0wsA
法律上ではいけないとわかっていても、
やってしまうのがネットの恐いところ。

これ以上はレス違いなので避けるが、
こんだけエミュでいっそのこと正式にPCに参入すりゃよかったのに。
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:34:29 ID:64kFb7IZ
>>721
著作権法第2条10の2号を読んで見ろ。話はそれからだ。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:37:47 ID:p7WjYLiG
メタスラは2Dだから面白いんだよ!
そこだけは貫いていけ!





メタ6のKOFキャラw
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 19:20:03 ID:jaDNUh7N
だがNEOGEOエミュ厨の九割九分は犯罪者な現実。
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 19:37:37 ID:cqIdWbdp
>>719-720
あー…
俺を煽っても意味ないぞ?
だってこれ、俺の見解じゃなくて故SNKのサポートの受け売りだもん。

あれから何年も経って時勢や会社も変わっているから
「芋屋」の公式見解もまったく同じかどうかは分からんが、
たぶん似たような回答が返ってくると思う。
なんなら芋に直接メールを送って聞いてみたらどうか。
「吸い出したデータなら違法じゃないから構いませんねッ!」とブチャラティばりに。

まあ現実は>>725なんだけどさ。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 19:40:36 ID:+DpzbMZU
芋屋はネオジオ買ってたユーザーもエミュ厨扱いしてたしな
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 21:41:16 ID:x6OXGnU7
それよかエミュでMOWのプロトタイプを流したのは誰なの?
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 22:38:34 ID:h7uDnAkq
>>724
それはKOFでも言えること。
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 23:05:19 ID:R2CaLpea
>>724
メタスラなんてどうでもいい
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 05:18:42 ID:KRA+yu1w
おい幅
3Dメタスラの売り上げ調べろ
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 08:58:18 ID:rWroYF8N
このスレで学んだ事

= エミュレートは『絶対的』に違法 =
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 13:15:01 ID:p8Ga4Sx/
今こそネオポケの後継機を出すべきだ!
と妄想してみる
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 16:34:47 ID:UW+kAbOT
>>733
( ´,_ゝ`)プッ
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 17:34:21 ID:XEAP+I73
格ゲーのイラストレーターについて語るスレ その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155130451/l50
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 17:51:51 ID:lLaBtDjb
サミーに身売りしろよ
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:14:28 ID:CC+H880k
旧作品全盛期のCPU戦の面白さは異常だな・・・
思い出補正か
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:26:41 ID:gguDzB5X
◆SNKプレイモア出展内容

THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 映像
METAL SLUG COMPLETE プレイアブル
Xbox360(Live Arcade) 餓狼伝説SPECIAL プレイアブル

遂に来たな。
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:54:47 ID:nGWj7xAd
ファルコンが無能で人気ないのは既出すぎるが
それよりもファル豚にキャラデザさせた奴のほうが、もっと無能。
いろは とかありえないくらい嫌悪感がある
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:56:02 ID:CC+H880k
>>738
ついに最後の切り札投入か

>>739
針から餌が無くなってるようですが
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:57:41 ID:L11LF0IA
×箱買うか。
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:03:15 ID:BAjRE3xi
ガロスペのDL率はバトルアーカイブスの売上余裕で超えそうだな。オンライン対戦もPS2より凄い快適だし。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:09:01 ID:h1KyOd0y
>>738
ついにきたなX箱、これを機に買ってみるかな
ストアニコレを
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:11:20 ID:CC+H880k
360って回線料やっぱり取られるの?
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:16:30 ID:BAjRE3xi
>>744
取られるけどKDDIより安い(毎月900円)
箱○は1年で5000円くらい。サーバーもリッチだしね。
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:26:44 ID:p8Ga4Sx/
>>742
ダウンロードってどのくらいお金掛かるの?
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:34:10 ID:BAjRE3xi
う〜ん、一般的に500円から1000円くらいだね。値段決めるのは芋自身だから何とも言えない。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:39:59 ID:p8Ga4Sx/
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:40:40 ID:p8Ga4Sx/
>>747
ありがと
そのぐらいならダウンロードしてみようかな
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:42:14 ID:RWoe8gko
蒸し返して悪いが、正確なことを言わせて欲しい。混乱があるようだから。
著作権法2条10号の2はプログラムが著作物に該当することを書いているだけ。
30条1項、119条1号において私的利用につき罰則がないこと、
120条の2・2号においてプログラム複製物の公衆へ譲渡や貸与を
目的としない所持につき罰則がないことから、

結論、 自分で遊ぶだけと言い張れるなら吸出しは合法です。
エミュで遊ぼうが改変しようが自由。それを公衆に向けて何かしたらアウツ。

751俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:45:02 ID:RWoe8gko
ごめ、120条の2・1号でした。蛇足
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:47:56 ID:CC+H880k
>>745
サンクス
問題は人口か
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:50:29 ID:L7w8YdWb
>>750
はいはい、芋屋に問い合わせてみてから言えよ荒らし屋。
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:15:30 ID:FS7R9nwq
>>750
お前、単にこのスレを荒らしたいだけだろ。
「エミュ厨は氏ね」でいいじゃん。
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:19:09 ID:lLaBtDjb
以後750は放置で
放置できないバカはそいつも嵐って事で
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:21:30 ID:aAPwDY2T
エミュ=犯罪だと思ってる人が居るみたいだが、
自分で吸い出すなら法律上は一応おkだぞ
あくまで自分で所持しているソフトを自分で遊ぶだけならね

まあエミュの話は荒れるからするべきではないが
芋のいうことを鵜呑みにしてる人がいるみたいだから
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:29:49 ID:FS7R9nwq
それもどうせ何処か胡散臭いところで聞いた話だろ・・・。
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:31:12 ID:aAPwDY2T
ためしに「エミュ 犯罪」とかでぐぐってみなさい
法学分からない人でもわかりやすい説明がいっぱいでて来たから

>>753>>755人を叩く前に自分の無知さを恥じろ
>>750カワイソス
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:35:22 ID:RWoe8gko
こんな風に反応される話題だったのか、エミュって。すまん、知らなかった。
素直に親切心だったんだが、場を荒らしてすまなかった。おとなしく去るよ。
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:42:58 ID:FS7R9nwq
>>759
前回も荒らしておいてよく言うよ・・・。
故意にやってるだろ。どうせエミュ厨なのに。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:46:47 ID:yYbWhFX8
>>739
いろははファルコンデザインではないが…
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 21:50:07 ID:lwsStsEv
>>760
お前が謝るべきでは?
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:02:29 ID:L7w8YdWb
「親切心」という言葉は免罪符にはならないよ。
迷惑なだけなんだから。空気読めと。
勉強になったな、若いの。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:05:39 ID:4Mj26i8a
素直に謝罪する人間と、煽りと根拠の無い決めつけをする人間。
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:32:08 ID:FS7R9nwq
そしてそれを更に煽る人間と。

嗚呼、永遠に続く苦悩の螺旋。
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:33:46 ID:COsymUbY
>>758 >>762同意

俺も>>750を支持しとく(単発だが自演じゃないぞ)
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:53:40 ID:L7w8YdWb
わざわざ言い訳している辺りが…。
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 23:07:02 ID:CC+H880k
>>761
注意してやったのに
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 23:32:07 ID:5LiKc7MM
公式で東京ゲームショウの出展内容見てきたけど
リメイク物ばかりだね。あと、パチスロとか
てっきりKOFMI3とか360とか発表されるかと思っていたが…

そして、いろは茶屋…
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 23:32:48 ID:aAPwDY2T
>>765
何寝言言ってんだよww
基本的にタブーであるエミュの話題を蒸し返した>>750も悪いが
間違ったことは言ってないし、謝罪して去ったのにお前は何してんだよ
よく知らないくせに煽ったお前も反省汁
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:01:05 ID:81TkbJTD
いい加減荒らしウザい

>>769
MI3はしばらく無いだろ
2があれじゃ…
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:09:28 ID:litl0WhD
荒らし認定覚悟で言わせてもらうと
さっさとMI3でも360でも出して終了してくれ
開発者の公式日記はいつまで続けるつもりだろう
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:11:03 ID:EjWA7nsZ
落ちた評判は戻らないのかねー…
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:14:40 ID:1JADX+VI
良作つくって、売り上げが悪くても製作者が傷心旅行に出るとか言い出さなくて
昔の移植でも必要なモードの追加やシステム調整をきちんとやれば戻るよ

それを芋屋がやるかどうかは別問題だけど
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:15:38 ID:J67AB/UI
カーファイDSにマジ期待
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:56:23 ID:WoYA9jEf
売れて1万本かね>>カーファイ
手を加えれば売れるソフトには完全に手を抜き、売れないソフトにやけに力を入れる芋。
こんな空気読めないメーカに明日などある筈ない。
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 01:50:16 ID:/XJHNlFW
DS購入層にウケるかな? >CF
5,000本くらい売れたら御の字じゃない?芋屋だし。
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 04:00:11 ID:QJ3f0ucr
>>776
>手を加えれば売れるソフト
ありましたっけ?
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 05:11:35 ID:CL5AePrM
クイズキングオブファイターズ
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 05:38:04 ID:9EoABLP2
クッキングオブファイターズ
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 07:45:05 ID:29o00dCv
芋屋にはもう何も残ってないよ
新しく何かを作る能力もないよ
抱き枕以外はなwwww
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 07:58:14 ID:seFq21zm
本当、絞り粕まで搾り取ってやろうという魂胆が見え見えだな
783716:2006/08/25(金) 09:58:50 ID:OyVbQ1Jv
予想出来た事(特に芋屋スレ)なのに
場が荒れたのも元はと言えば俺が変な話を出した責任だ・・・
すまない・・・

戦犯を叩く残り火はあるかも知れないが、とりあえずエミュの話題は・・・
―――――― 糸冬 ――――――
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 10:04:17 ID:1JADX+VI
>>782
最近の芋屋には浅ましさを隠そうとする恥じらいすらないからなぁ。
頭の絞りどころが明らかに他の企業とは違う。もちろん悪い意味で。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 10:36:11 ID:OvIaqOzZ
お願いですから本職のゲームでファンサービスしてください
ワンプレイで粗が判るような手抜き移植やコピペゲーは勘弁してください

…もう芋屋にゲームを望むのは無理ですかそうですか


786俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 11:01:02 ID:QJ3f0ucr
>>785
つ【マキシマムインパクト2】
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 11:10:45 ID:WoYA9jEf
>>786
あんな出来の荒い乳ゲー勧めんな。
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 11:15:24 ID:pjEd154N
ID:QJ3f0ucrはNG推奨
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 11:17:00 ID:OvIaqOzZ
あんな杜撰な乳揺れは乳ゲーと認め難い

そもそもMI2だって一般基準から見れば凡作だが
糞量産の芋屋だから持ち上げられてるにすぎん
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 11:47:46 ID:K9RuE97U
まあ、今までが駄作ラッシュだったからそれよりマシだと思えば。
オンコレのデキみてると微妙だけど…。
それでもMIシリーズと306版ネオコロ、98リメイクには期待してる
>>789
凡作だとしても芋の精一杯なんだからそれで食ってくしかないよ。
既にポリゴンの乳と尻、モバイルのギャルゲーがラインナップの中心なのは明らかだし。
まあ、それいったら他社も似たようなもんだけどねぇ…。
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 11:48:30 ID:K9RuE97U
306ってなんだ…360の間違いorz
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 13:00:12 ID:YI7e+rMD
MI2は最近の格闘ゲームの中では一番面白かったが
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 13:09:22 ID:cCwJPJUz
MI2は友達いない人には楽しさがワカラナイんだよ。
一人でMI2のオマケ要素解禁していくだけなのはたしかに糞だからね。
あと、アンチはしつこいから好きなように言わせといたほうがイイ。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 13:41:30 ID:PaKeZkZj
そういやここ数日見ないな
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 13:42:34 ID:MP4fM0Nt
>>792
個人レベルの「面白い」ではダメなんじゃないか?
より多くの人が「面白い」と思えるゲームではないと。

そして芋屋にはそれが作れない。
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 14:10:53 ID:K9RuE97U
>>792
俺もMI2は久々に楽しめる格ゲーだったよ。
メタスラもメタスラらしさは失って無かったし。
まあ、例のアンチは問題外にしろ、
本当にプレイして叩いてるのが何人居るのやら…。

コスチェンジやステージ間の掛け合い、メタスラカスタマイズ等、
3Dでは2Dでやりにくい事をやって行けばいいと思うんだよな。
モバイルのギャルゲにしてもあれはあれで正しい方向性だと思うし。
多かれ少なかれキャラで食ってるのは間違いないんだから。
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 14:24:13 ID:LhwObU6i
>>738
カプコンファンでSNKゲー殆どやってなかったけど
応援するわ。でたら買ってやろうと思う。
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 14:37:26 ID:2jsXnaUB
>>797
98は神ゲーなんで安心して買って下さい
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 14:48:34 ID:axv+XUuE
メタスラもメタスラらしさを失ってない?
これだから狂信者は・・・・
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 15:20:54 ID:OvIaqOzZ
なんか漏れ、いつもアンチの人と勘違いされてるか?

いや、MI2は持ってるし、芋ゲーとしてはそこそこ楽しみはしてるが、
マンセー派が言うほどの良作とは思わない…位に考えている
少なくとも、芋の現状を覆すほどじゃないと思うがどうか
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 17:08:14 ID:cCwJPJUz
いやアンチだとは思ってないよ。
俺はMI2の他に家庭用オンリー3D格ゲーはSC3、DOA4、ブラロア4を所有してるが、
これらと比べてMI2の品質が劣ってるとはちっとも思えん。
キャラデザインのあまりの酷さや、ファルコン憎しがゲーム内容批判にまで飛び火したと思う。
むしろ家庭用としては十分楽しめる。どこかのスレでも書いたが、普段格ゲーしない友人達にもっとも受けたのがMI2。(キャラデザ以外)
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 17:13:23 ID:K9RuE97U
>>799
まあ、その辺は個人の感想だから違う人も居るだろうけど。
2Dと同じでなくても3Dでしか出来ない事をやって行けばいいんじゃないの。
>>800
SNKの3D物ってポリゴン侍のネガティブなイメージが強過ぎたから。
冷静に考えれば開発環境も全然違うし何年引きずってんだって話だが、
まさにココみても解るように一度植えつけられたイメージを払拭するのは大変。
その中で、まともに遊べるものが出て来たのはまず前進だと思う。
とりあえず千里の道も一歩からって事で良いんじゃないかね。

かくいう俺もゲームショーで初代MIのOPがデモってた時、
「マジかwww」って仲間とゲラゲラ笑ってたんだよな…。
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 17:14:30 ID:cCwJPJUz
連カキすまそ。
あと、俺はマンセー派ではないよ。
たしかにアラが目立つし当たり判定等もいいかげん。モデリングもショボい。
ただ、なんか必要以上に面白くないって言われてる現状に、そんなにヒドイか?とは思う。
マンセーするのもアレだけど否定的な意見に納得できないものが多い。
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 17:28:56 ID:ItgLCIBC
俺の経験上、どんな糞ゲーでも気の合うツレと対戦できりゃ盛り上がる。
で、そんなゲームは糞ゲーかと言われれば、答えは否だろう。
なにが言いたいかと言えば、20代も半ば過ぎてんのに一人でシコシコ隠しコスだしながら
「なにこれ糞ゲー!」ってな奴が大半だろうな。>MI2アンチ
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 17:29:17 ID:7iCtN4h6
あの売り上げならこの酷評も妥当じゃないか?
必要以上に面白くないと言う気はないが、普通に面白くないし。
凡作というか、そんな感じ。
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 18:06:29 ID:xhU/jst6
しかしアレだな。
MI系をそれなりに評価してる人でも
キャラデザとかは全く誉めないな。
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 18:59:14 ID:WoYA9jEf
MI2、買ったけどゲーム全体の雰囲気が微妙すぎて受け入れられなかった。
ゲームシステムやバランスの出来ばえは正直よく分からん。
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 20:32:20 ID:11yMj/5f
まあ、ゲームとしても糞だよ
他社と比べて10年くらい遅れている。
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 21:11:50 ID:YfRWAnqR
>>808
どこが遅れてるのぉ〜?ね?どこ〜??
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 21:40:47 ID:litl0WhD
技術はともかく、既存の2Dゲーを3Dにする手法は旧SNKのほうがうまくやってたなと思う

サムスピや餓狼の3D化に文句言う人は聞かないからさ
知らないだけ?
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 21:42:38 ID:otUvpUxK
98リメイクの出来良くてもあまり売れないんだろうなあ。
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 21:43:50 ID:YfRWAnqR
>>810
( ゚д゚)


( ゚д゚ )
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 21:57:46 ID:litl0WhD
すまん
なんか意味通じなかった?
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:07:42 ID:QffPnw9j
>>805
あの売り上げっつわれても、2DKOFよりは多いんだがな。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:18:53 ID:litl0WhD
じゃあもうMIが本家ってことでいいよ
2Dはやめる
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:31:46 ID:BB2U7Pz3
>>809
>>808じゃないけど、グラフィック面では今の3D主流に大きく及ばないし、
ゲーム内容も斬新部分皆無のシステムに、キャラバランスの悪さ。
10年は言いすぎだけど、結構古臭い気がしなくも無い。
少なくとも、一部の人が言うような「今、アケ移植しても通用する名作」では決してないと思う。
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:37:02 ID:Q6R0XXWC
あれだけ宣伝して売り上げ実売4万の大赤字wwww
売り上げが品質の低さを物語っているよwww
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:37:05 ID:2jsXnaUB
まあ鉄拳もバーチャもつまらないからなあ
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:38:22 ID:OO9ykyCS
まぁ、アケ移植は抜きにして語れば良作とは思うよ。
ただ、斬新部分皆無=駄作じゃないと自分は思ってる
最近じゃ斬新部分多すぎてつまらない気がする俺懐古厨
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:40:38 ID:QffPnw9j
今の3D格ゲー

VF、鉄拳

この辺はどう頑張っても追いつけないが、

キン肉マン
仁義ストーム
幽遊白書

大丈夫何とかなる。
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:47:06 ID:JOeFskQr
肉と幽白は原作付きだし、仁義は萌キャラで生き残りを賭けてる
ある意味、キャラが低評価のMIが一番相手にしたくないところじゃまいか
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:52:42 ID:QffPnw9j
幽白はまだ出てないがありえないくらい糞という評判だし、
肉は家庭用は売れたが、アーケードは閑古鳥で大会を開いても
誰も人が集まらないor全員がペンタゴン。
仁義は萌キャラと言っても御褒美画像じゃ話にならん。やっぱ使えてナンボ。

ま、こいつらにインカムで勝ってもまだまだ赤字だろうがw
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:59:46 ID:81TkbJTD
MI2はあのキャラデザでどう言う人間を狙ったんだろうな…
あれがなきゃなぁ
不要な反感かっただけで何も益する所が無かった気がする
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:01:38 ID:QffPnw9j
サムスピみたく大人しくオタ狙いにしとけば良かったのにな。
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:05:43 ID:litl0WhD
キャラとストーリーは、どんなに文句言おうが叫ぼうが
次回で改善される事がもっとも期待できない
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:07:10 ID:QffPnw9j
過去キャラに期待するからいいよ
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:18:59 ID:Q6R0XXWC
モデリングとモーション、挙動が
トバル以下ww
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:31:27 ID:RO6YV5sT
プレイしてる客層が変なオーラ出してるから客が寄らないんじゃね?
イメージ一新 思い切ってイケメン俳優雇ってTVCMがんがん流すべきじゃないかと

あと初心者→即狩が当たり前の状況をなんとかしないとムリだろう
一人台を作れるように赤字覚悟で芋はゲーセンに安く売るべき

と、サムスピくらいしかやらない俺が半分眠った頭で言ってみる
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:39:11 ID:fMQ5Airw
ノイズの無能プログラマの自演してるだけじゃねw
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:45:21 ID:c1CowWuZ
思ったが剣サムのいろはのように萌えキャラに頼って売りを図ることはは罪なのか?
芋屋ってMI含むKOFに萌えキャラを出してもやけに非難されるが。
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:51:44 ID:OO9ykyCS
あざとさが見えすぎるからじゃない?
まぁ、市場調査の結果で入れているんだろうがね

あとは、仮にも格闘ゲームなんだから
女子供がごついのと互角に戦うのはないだろっていう潜在的な拒否感
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:51:49 ID:CzpBnP2O
俺達の比較的硬派なサムスピ(KOF)に軟派なキャラ持ってくんな
って反発があるだけだし、悪い事ではないんじゃない?
結果それでインカムが増えるなら+かと
個人的にはいろはとか桃子みたいなのは要らないが
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:57:53 ID:81TkbJTD
罪とか言ってる人はそんなにいない気がするけどな
ただ優先順位がめちゃくちゃだから一緒くたに批判されてるだけで
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:05:25 ID:0DfWlHMI
あーやはりいろはも桃子同様に叩かれる要素を持っていたか。
まぁいろはも『狙っている』もんな。仕方ないか?
芋屋はグラフィックやシステムとかに自身が無いから必死にキャラで人気を図るのがなんか伝わるんだよ。

ところで零のオリジナルキャラのミナはシリアス路線だから許せそうだが…。
彼女はいろはよりは衣装以外に狙っている要素少ないと思うんだけど…。
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:11:05 ID:epYOeJS3
>>834

「萌え」だけじゃない、彼女には「ナコルルの対」として確信犯的に作られたキャラだろw
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:21:24 ID:x3RcCuyU
ミニョンよりましw
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:23:46 ID:ScwsZ4ui
あれより駄目なキャラはそうは作れないと思う
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:27:39 ID:0DfWlHMI
>>835
で、だから何よ。
そうか、北海道に対して沖縄ってか。そこが狙ってるってか?

2Dサムスピでこういうキャラクター(性格)としては良かったから俺はアリだと思うがな。
思ったが彼女の友達のチャンプルは芋屋の仕業ではないかと思ったことがある。
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:33:58 ID:Ad/HfHFK
サムスピは「何でもあり」な世界観があるからさほどきにならない漏れは少数派
いろはとか、昔話に絡めてあるところは面白いと思うんだがなあ
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:37:16 ID:ScwsZ4ui
剣サムはいろはより背景の方が拒否反応でかかったな
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:54:44 ID:x3RcCuyU
いろは、ミニョン、ナガセ、アルバ、ルイーゼ、ミナは
芋屋の衰退を象徴している。
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:00:31 ID:p4YO9Nf3
アルバよりまりんと桃子だろ
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:08:47 ID:qtLXZDvQ
いろはh
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:19:44 ID:qvYy0Mnt
>>810
812じゃないけど、批難轟々だったよ。
グラフィックがどうとか言う次元じゃなくて。
まぁ、ポリサムやれば分かる。斬サムより酷かった。
アスラはまだナンボかマシだったが。

サムスピは過去にもチャムチャムとか出してた世界なので
今更ミナだのいろはだのではどうという気はしない。
いろはは確かにあざと過ぎだとは思ったが。というか芋じゃなくて雪だろこの二人。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:35:36 ID:78IxIYw9
いろはとミナは凶キャラな所も嫌だな
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:36:23 ID:OwJL9YM0
MI2のモデリングなんだけど、レオナすげぇ美人に出来てると思うんだけど…
なんで他のも美人にできなかったんだろ?ナガセもメガネでわかりにくいけど、美人なモデリングだね。
この二人の顔モデリングは偶然の産物なんだろうか?
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:44:42 ID:qtLXZDvQ
11クーラとかMI2クーラとかいろはとかミナとか
露骨強キャラ化に萎え萎え
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:13:03 ID:oDQvL3Jv
いろはって、『メイド流行ってたんで取り入れてみましたw』て感じでムカつく。
チャムもあざといがいろはの比じゃ無いな。

画面に向かって旦那様とかほざいたりとか、意味も無く全裸になったりとか見てらんない。
あんなのサムスピじゃねーよ。
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:43:09 ID:0DfWlHMI
メイドが格闘ゲームキャラとして出てきたのがサムスピで初か?
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:45:17 ID:epd/qWUl
わくわく7にもメイドロボが出ていた
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:50:23 ID:0DfWlHMI
>>850
思い出した。有難う。

俺はいろはのあの衣装はいいと思うんだけどな…
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:56:16 ID:HNZXuBFP
なんだかんだ言われながらも、いろははアルカディアのキャラ大賞になってるしキャラ人気も結構あるが、桃子やまりん、ナガセは見る影もないじゃないか。
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 03:48:35 ID:vcPEwyF2
露骨に狙いすぎ+中途半端なキャラ設定+馬鹿キャラ
というのが最近のこfの萌狙いキャラの定番だと思ってる。なんというか、気持ち悪い。
勿論ギルティとかの露骨キャラも気持ち悪いと思うんだが、それらとは異質の気持ち悪さがある。
見てて気分が悪くなるというか。
例:アンヘル、まりん、桃子、かえで
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 04:46:53 ID:whopiGdd
芋屋は経営陣も開発陣も腐ってる
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 06:08:58 ID:Om5MR5vP
今度、芋屋の狙っている客層
ttp://cgupload.dyndns.org/~upuser/up3/img/1155724536880.jpg
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 08:49:17 ID:npcJnhqY
芋屋スレって、どうしても社員の影を感じずにはいられないんだが…
それとも狂信者って奴が本当にいるのか?
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 09:05:21 ID:Kve5dV/4
芋は叩いて当たり前って思ってる奴が多いから
ちょっとした擁護でも社員に見えるんじゃね?
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 11:06:47 ID:pHWO2jjq
>>856-857
いや、最近の芋スレは家庭用発売当初だけ異常なほどマンセーになるし、
(一時期のMI2なんか一言愚痴るだけで「売れ出てけ二度と来るな」の空気だった)
とある別の芋ゲースレは、足並み揃えた芋擁護派数名が午後5時きっかリに全員消えたりした。

まあ、それが社員なのか暇人なのか確かめる術はないが.…。
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 13:01:16 ID:6NXXJE5h
抱き枕とかおめでたい企画したり同人サイトで慣れ合う余裕はあるみたいだから
当分潰れないんじゃねーの?
少なくともFALCOONは自覚してみたいだけどな。某所で自社のゲームをこき下ろすような発言してたし。
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 13:23:02 ID:sjxTEmQd
プロデューサーが公共の場で自社作品こき下ろす発言する方がどうかと。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 13:26:08 ID:x3RcCuyU
つか、MI2が糞だったのって
キャラデザ中心だよねw
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 13:30:45 ID:0bkNnvr+
こき下ろすっつうか、MI1は駄目だって言っただけだろ。
それも上司に聞かれて言った事だし。
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 13:50:05 ID:aMulZkcv
>>862
デブコン乙www
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 15:27:38 ID:u/8YWWOz
ファルコン的にダメなMI1が売れて、
ファルコンがプロデュースしたMI2が売れないという現実。(;´Д`)
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 15:41:12 ID:0DfWlHMI
>>864
初耳。

全てはファルコンが原因か。
しかし芋屋には他のプロデューサーがいるのか?
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:10:28 ID:uZNgFNNQ
>>864
MI1は最初は期待されてた
だがあまりにも糞だったのでMI2も売れなかった

ファルコンのせいだけではない
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:11:07 ID:9GQ74Brf
確かどっかのインタビューにあったが、
MI1にはダメな要素が沢山あって、内心売れないと思っていたらしいが
自分がプロデューサーじゃないから黙ってたらしい。
自分が2のプロデューサーになってから徹底的にダメ出しして改善したとか何とか。
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:15:32 ID:5bhb678q
つまりキャラの顔はダメな要素じゃなかったって事か
流石はファルコンだ
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:18:02 ID:sn/AXomu
ファルコンがクソなのは事実だが
MIの売上に関しては>>866が正解だと思う
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:20:11 ID:WApmT+BE
徹底的にダメ出しして改善したのに売れなかったのか・・・
デブコンはプロデューサーやめた方がいいな。
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 17:14:58 ID:BHQ9hC9L
>>869
今のゲーム業界も関係してる。ましてや格ゲーだし
FF12、バイオ4、MG3やってない人俺の周りにいっぱい居る
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 17:38:23 ID:eKk1fDRF
MI2が売れなかったといのはMIと比べての評価だろ。
それでも2Dシリーズよりは売れてるんだからさ。
つか、芋がここに来て3D路線を推し進めてるのは
遺産で食いつなぐのが厳しくなったのもあるけど
3Dの方が遥かに焼き直しやすいというのが根底にあると思う。
多分、MI360〜MI3でコンパチキャラが大量に増えるだろう。
それでも居ないよりは居たほうが良いだろうし。
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 17:43:23 ID:nYQDEwSp
むしろ消費者に気を使わせる現状見ると消滅した方がマシ
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 18:36:06 ID:qtLXZDvQ
豚ブログ見るにMI1は開発環境がひどかったらしいけど
アルバ技名とか

そういやTVCMまでやってたなぁ
広告恐るべし
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 20:59:54 ID:bVrUKtd3
なんかさ、3Dだと「手間をかけてない」感じが露骨に出ちゃう感じで、
商品としての重みとか薄くない?
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:10:05 ID:DlaKWt8L
3Dだと技術力がもろに分かるのが辛いな……。
ある意味、芋屋には向いていないジャンルではないだろうか。
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:10:45 ID:keaZTJCC
次に出るKOF98とギルティに期待。2D格ゲー頑張れ。
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:11:31 ID:ScwsZ4ui
別に
2Dもコピペ大会だし
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:20:53 ID:QlwMH6z1
>>871
同意、やはりどんどんDSのほうに移ったり、ゲーム自体やらなくなったりする連中が増えているんだろうなぁ
ちなみに俺は今DMCの1と3SEにハマっている。
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:22:27 ID:DhXoU8Ue
プレイモアのゲーム
2D→コピペ
3D→コンパチ
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:35:25 ID:HnQN3cZk
3Dは2000シリーズ並みのポリゴンでもエロきゃ売れるんだからあんま関係なくね?
お姉チャンバラの変わり様見て今からジェニーのハイレゾ化にwktkなんだがw
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:40:14 ID:Tw5AJZwO
MI2はビリーとクーラしか追加したイメージしかない。他シラネ。
ポリゴン2作目でもうコンパチ癖がついてるのはどうかと…
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:43:44 ID:Kve5dV/4
コンパチのない3D格闘ってバーチャ以外に何かある?
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:47:06 ID:Mq9qcuvs
>>882
つ[ソウルキャリバー]
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:50:28 ID:Tw5AJZwO
MI2は流石にコンパチ多すぎだろ。裏キャラだけで4人も居るし。
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 22:06:03 ID:sq6WVo4e
>>883
最近の鉄拳も木人除けば露骨なコンパチは居ないと思うが
というか、MI2のコンパチっぷリが一昔前の3Dゲーム並みなんだと思う

キャラが100体近く出るスパキンは流用しまくりだが、ありゃキャラゲーだしなあ
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 22:29:19 ID:Kve5dV/4
>>886
そうなんだ。
最近の事情は知らないんだけど、鉄拳にはコンパチのイメージが抜けなかった。
キャリバーも同じく。最近の3Dあまりやらないんだけど、
4キャラのコンパチで流石に多すぎとまで言われる時代になってたんだ。
後、コンパチ少ないのはDOAもだったね。
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 22:32:05 ID:Kve5dV/4
あ、裏キャラが4キャラなのね。訂正。
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 23:03:48 ID:vcPEwyF2
シリーズものの売上は前作の人気が露骨に出るから、MI2が売れなかった一番の原因はMI1が糞だったからじゃね?
個人的には2も微妙だったけど多彩なモードやストーリーのフルボイス化、憎い隠しキャラ選等、魅力的なのは伝わってきたし。

もしもMI3が出たらかなり売れるかもしれんぞ。
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 23:29:10 ID:X8IrW4VH
>>889
俺もそう思う。MI1も2もやったことないけどw

2の出来はどうだったのかな
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 23:34:19 ID:wxaOrStI
2Dはもう飽きられている
MI2やったあとだと激しくつまらない
3にも期待できる
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 00:15:06 ID:tp0Uf441
>>890
2は1よりも飛躍的に良くなってる。まあ、1が糞過ぎたというのもあるが。
ただ、この2にしても「他社と比べればようやく土台に立ったに過ぎない」という評価もある。

俺個人の感想としては2も凡作。1→2の進化具合で3に行ってくれれば期待できるかなあって感じ。
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 00:49:40 ID:bZky+VHT
及第点は越えてるんじゃないかな>MI2
傑作とは言わんが、そこそこではある。ロン・ハワードの映画みたいな。
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 01:10:05 ID:/TJ4gCEW
「そこそこ」ってのは言い換えれば「大したことない」訳で。
結局、凡作なんだよな。
普通のメーカーならそれでもいいが、
芋屋(SNK)はかつては一流の格ゲーメーカーだったから。
ちょっと不幸かも。
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 02:03:20 ID:lMUexnnq
問題はその凡作がその会社で
看板作品だったり一番売れてたりする所。
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 02:11:09 ID:9MVpjpXD
3Dに関してはこれからに期待してるよ。
でも2Dはもう駄目かもな…。
優秀なドッターがいないのは辛い。

オズワルドとか結構評価されてたけど個人的にはイマイチ。
メタスラ6はそこそこだったけど、やっぱ昔の神がかったドットと比べるとね…。
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 02:43:16 ID:5ov+DfmY
今のゲーム業界は「映像美じゃない」って風潮があるけど、芋屋に限っては除外だね。映像云々で語れる水準を満たしてないし。

つまり2Dも3Dももっと頑張れ。固定客以外は中途半端なモンに6800円も払ってくんねーぞ。
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 02:50:12 ID:a4mPn5VW
正直昔のSNKのスタッフはどうしてんの?
ディンプスはわかったけどそれだけじゃない気がする。
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 03:10:59 ID:Sf1wQrWx
>>898
ゲーム会社の人間は常に流動的ですので、具体的な個人以外の
話は「あちこちで色々やってる」以上の答えが出来ません。
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 12:20:51 ID:+bEv4pRe
900
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 13:05:10 ID:kzu43nHd
家庭用なんか作らなくていいから。昔からKOFはアーケードで毎年、安い値段で出るのがいいとこだろーが。
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 13:30:47 ID:DTc3nXRh
でもゲーセンも昔に比べたら人減ってるしそれでは食っていけないんじゃない?
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 14:13:38 ID:LPs0QO5N
>>889
俺はMIは2から始めたんだけど、プレイしてめちゃくちゃハマったからとてもお気に入りなんだけどな
1ってもう目も当てられないくらい酷いデキだったの?
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 14:18:13 ID:+hV5i/xe
1は1人で遊んでる分にはそれなりに面白いが、対戦格ゲーとして考えるとオワットル
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 16:31:52 ID:Fa2QIClE
>>903
あんなクソゲではまれるなら
どんなゲームでも大丈夫だよ。
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:21:05 ID:LPs0QO5N
>>904
マジか。想像したくないね・・・・

>>905
いや、'01と'03には正直俺でもドン引きしたから、どんなゲームというわけにもいかんかも
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:50:09 ID:teVvpu79
01,MI1,2は1人プレイは面白いよ。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 19:15:31 ID:GMNUpAi1
M2はともかく、M1は一人用でも飽きがはやい
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 19:48:37 ID:mbgwDuGJ
もういい、もういいから、ゲーム製作は他者に任せよう。
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 20:18:20 ID:kKvJwpg9
>>901
そう安くもない
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 21:57:55 ID:5fr1/lBE
>>908
M2もかなり酷いw
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 23:46:03 ID:RS8oXtep
根拠も述べず延々とMI2を叩いてるだけの連中は何なんだろ。
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 23:52:25 ID:EdmPegWX
>>912
ゲームとして糞
シナリオ糞
ロード長すぎ糞
キャラデザ糞
モーション糞
挙動糞
モデリング糞
背景糞
レンダーウェアがないとゲームが作れないプログラマ糞
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 23:55:19 ID:BTj9mRep
根拠じゃなくて、感想な、それ
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 23:58:35 ID:4PfXwAY0
>>912
×連中
○1人
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:00:22 ID:LxadgcVm
>>912
やればわかる。10年前のゲームよりショボいから・・
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:16:22 ID:4enMIeot
なんか決まり文句のように「10年前のレベル」って表現を見かけるが
やっぱり延々と叩いてるのは一人ってコトか。
96年当時なんて初代DOAや初代ストEX、初代ジャス学辺りの時代(PS互換基盤時代)だから
今見て映像表現としてそれより劣っていると感じるはずがないんだが。
(キャラデザのセンスとかはおいておくとして。)

燃えジャスやストEX3辺りの「6年前のレベル」ならまあ納得なんだけど。
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:17:30 ID:svH6cmDp
てか、スルーしようぜ。
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:32:37 ID:asrXGjhg
>>917
DMC2のとき「モッサリ」と酷評されたように
第三者が見て「なるほど!!」という言い回しは
浸透するものだw

10年前と言えば、トバルとかあったが
ズバリ、MI2はボロ負けですよwww
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:34:35 ID:1/RoAzDx
ヲタ客ですら最近の芋やの方針に変な視線を投げかけるようになって
きたのは、まずいんじゃないだろうか。

まじでTGS大丈夫?
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:36:20 ID:apAG9YZB
まあ、ストEX3の方がMI2より圧倒的に面白いのは確かだが
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:42:45 ID:/N8ZqJwE
娘婿が超オタなんだから仕方ないだろw
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:49:04 ID:+RT1isUJ
>>896
結局そこなんだよな。
2D続けるなら優秀な絵師が居なければどうしようもないから。
そこを何とか遺産利用でやってたんだろうけどそれも通用しなくなってきた。
その上ドッターは減る一方だから、他社同様3D化の流れには逆らえないよ。
おまけに優秀なドッターは皆オッサンだからコスト高いんだよね。
優秀な人は高給で任天の仕事とかやってるらしいが…副業で同人w

3Dがしょぼかろうがなんだろうが生き残る為にはやってくしかない。
もう2Dだけじゃ食えないんだよ。
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:00:04 ID:uKZ2mPCm
その3Dさえもクオリティが低すぎて大赤字なんだから
生き残りも、へったくれもないw
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:10:54 ID:+RT1isUJ
>>924
2Dも3Dもダメならもうゲームを作る能力が無いってこったw
後は潰れるだけじゃね?その前にゲームから撤退するだろうけどさ。
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:19:22 ID:7mqPH4NR
いさぎよくパチスロ屋になった方がいいかもな
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:21:16 ID:fRuu4HU/
このスレでも結論は「プレイモアに明日は無い」か。

1スレ目から結論が出てるのに3スレ目まで行ったのが面白い。
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:26:32 ID:1/RoAzDx
3スレ目まで、これだけいっても、いわれてても
何も変化がなかった芋やに乾杯。
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:27:59 ID:m5piJjMx
MIは知らんが、2Dは10年前まんまな
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:37:51 ID:7mqPH4NR
目糞鼻糞を笑うみたいなやり取りを延々と見てると
どうしようもなく、絶望的な感じがする
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 05:27:28 ID:k+Cgj2Bu
>>917
俺も叩き気味なので、最低2人は居ると思われ
厳密に10年前かどうかはさておき(俺も6年くらいが妥当だと思う)、実際古臭いのは否めないし

言ってしまえば、「今出るゲーム相当の技術がない」という意味合いの表現だと思う
燃えジャスやEX3が出たときは、当時なりの面白さや驚きがあった
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 05:52:08 ID:AbaKT6bH
MI2のギースとクラウザーとESAKAステージの音楽が最高に良かった
ちょっと感動したよ
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 07:08:47 ID:wbyOqNO3
>>932
俺はモデリングとモーションの
品質の低さに震え上がったよ
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 08:15:03 ID:LWNCfeTh
>>931
燃えジャスやEX3は当時のバーチャや鉄拳に比べて遥か彼方に劣ってたけどな。
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 08:34:28 ID:doOie5BD
>>934
確かに見た目は遥かに劣ってはいたが、動かした時の操作感や爽快感はしっかりしていたよ。どちらも一作目からそうだったけどさ。
そう意味じゃ、操作感や爽快感、モーションの滑らかさ(自然さ)では、MI2はEX1やジャス学より下なんだよな。
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 08:36:27 ID:LWNCfeTh
爽快感は知らんが、あのモーションのどこが自然なんだ?
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 09:49:05 ID:VgWj2Efv
EXシリーズに動かした感じで得られる爽快感など無い。
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 09:51:12 ID:9DrHiuOF
ジャス学は面白いと思うけど(EXは知らん)モーションが自然だとは思った事はないな
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 11:54:28 ID:AbaKT6bH
>>935
おいおい時期が違うから当たり前かもしれないが
モーションも爽快感もMI2>>EX、ジャス学だろう
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 12:29:53 ID:cVEyi218
爽快感なんて主観でしか語れないし。
モーションは発売時期が違いすぎて比べること自体がおかしい。

格ゲーのデキとしては
VF、鉄拳>>>>>>MI2>ジャス学>EX
が俺のイメージ。どのみち下層の争い。
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 12:36:55 ID:AbaKT6bH
>>940
>発売時期が違いすぎて比べること自体がおかしい
いや、だから>>935は時期関係なくMI2とEX、ジャス学を比べてるわけよ
まあ当然MI2>>EX、ジャス学だわな。
MI2、EX、ジャス学ともに同時期のバーチャ、鉄拳に負けてるのは共通してる
個人的な好みではMI2、EX、ジャス学>バーチャ、鉄拳だけど
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 12:49:26 ID:9DrHiuOF
まぁそもそもバーチャや鉄拳とMI2、ジャス学、EXじゃベクトルが違うしな。
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:15:31 ID:fRuu4HU/
>>942
ハゲド。2.5Dと3Dを比べる奴がけっこういて驚いた。
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:17:39 ID:I/rhgKT9
MI2って今も売れ続けているのかな。
それとも初週にドバッと売れてあとはほとんど変動しないケース?

ここの良い評判の割には売れないみたいなんだが…。
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:30:18 ID:+RT1isUJ
>>942
同意。
ジャス学やMIをVF、鉄拳と比べる方がおかしい。
カプの3Dも当時はMIと同じような扱いだったし。
叩きたいだけちゃうんかと。

あとさんざんモーションモーション叩いてるの居るけど、
モーションに関しちゃ、かのVFも全然進歩してないよ?
初代から遊んでるけど全く変化の無い5にはガッカリ。
完全に飽きられてる&敷居が高過ぎでこの過疎っぷり。KOFと同じ失敗してる。
一から作り直さなきゃどうにもならん。KOF同様、惰性で遊んでるけど。
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:40:00 ID:9DrHiuOF
MI2やジャス学みたいな格ゲーの場合、バーチャや鉄拳に比べて
モーション取ってもそのままは使いづらいってのもあるだろうしな。
リアルファイト系のバーチャや鉄拳と違って、
かなり手を加えなければゲームとして成り立たない事も多いだろうし。
特にMI2はゲームスピードが速いから尚更、な。
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:47:03 ID:fRuu4HU/
「3Dであのゲームスピード」という発想がそもそも失敗じゃね?
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:51:42 ID:AbaKT6bH
>>947
そこが爽快感に繋がってるのでは?
個人的には2D=読み愛、3D=派手なコンボゲーが理想かな
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:54:14 ID:VteLvwpg
爽快感じゃなくて、安っぽさでしょww
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:55:22 ID:+RT1isUJ
ぶっちゃけモーションなんてゲームの面白さとはあまり関係ないし。
そもそもトンデモ超人バトルのカプ、芋系とリアル風味のセガ、ナムコ系の格ゲー比べて
モーションが変だなんて言ってるのはDBと拳児を比較して
DBはモーションがおかしいって言ってるのと同レベルだよw
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:16:52 ID:fRuu4HU/
>>950
いや、同じ「とんでも超人バトル」のカプゲーと比べての評価なんだが。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:18:18 ID:9DrHiuOF
>>951
だからそれはもう「大差ねぇ」って事で決着付いてるから。
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:27:10 ID:fRuu4HU/
>>952
レスのどの辺で決着がついてる?
俺の見た感じでは、お前が1人でそう思ってるだけのように見えるが。
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:31:54 ID:AbaKT6bH
まあどちらにせよモーションと売り上げはあまり関係ないわな
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:35:42 ID:rJI+fEkU
いや普通にあるだろ…
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:36:34 ID:fRuu4HU/
>>954
いや、ゲームの売上に見た目の良さはかなり重要だろ…。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:43:13 ID:q3gf3yGS
そりゃ3rdとか位までいけば別だろうけど
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:47:05 ID:+RT1isUJ
ゲームの本質にモーションはあまり関係ないだろ。
でなきゃGGが流行ってるのはどういう事なんだ?
特にカプ、芋系3D格ゲーは2D系同様、キャンセル前提のゲーム。
いかにフォロースルーをカバーするかってのが肝の部分だから
どうせキャンセルされてしまうモーションばっか追求しても意味が無いよ。
それ突き詰めたのがGGでさ。
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:50:30 ID:AbaKT6bH
>>957
だからモーション最高の3rdが売れてないんだってば
モーションと売り上げに大きく影響する「見た目」は違う
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:57:46 ID:hvM3DUhw
>>958
2Dと3Dを一緒にするのは間違いなんじゃね?
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 15:40:02 ID:VteLvwpg
まあ、ミクロで話さないと決着つかないだろから
話を大きくするなw

MI2のモーションは時代遅れのショボショボでいいねじゃねーのww
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 16:25:34 ID:fRuu4HU/
>>958
悪いが意味が分からない。
GGが流行ってる理由は個人的にはキャラ人気と対戦バランスだと思うが、それがモーション=見た目と何の関係があるんだ…?
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 16:42:40 ID:Q1gQpBKe
なんでこの会社って、いつも約束出来ない家庭用発売日を発表するんだ?
プラクティスも新規要素も搭載しないNEOGEOベタ移植モノに対しては
特に不思議なんだが?

会社は違うが、ほぼ一人で制作してたらしいストコレ製作者の記録
(「移植はスムーズ、追加要素が大変な作業」ってやつ)を見て
芋屋に対して更に不信感が強くなった。
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 16:54:11 ID:SxP++1L8
>>963
その記録を見てそう思える方が謎ですが。

開発機材やデータが全部残ってるゼロジェネと
全部残ってないオンコレじゃ全然違います。
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 16:58:38 ID:mmLZXH9L
>>962
対戦バランスって・・・
キャラ人気とグラの綺麗さだろ
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 17:01:45 ID:S9U0299B
>>963
発売日が決まるととりあえず盛り上がるからじゃないか?
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 17:22:22 ID:rJI+fEkU
盛り上げるために発表しても延期する事で結局盛り下がるのにな…
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 17:50:11 ID:TSQfmI1d
盛り下がっても予約した奴は買うしかない、とか
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 17:52:22 ID:8SBSY6oN
いや、予約取り消しゃいいじゃん。
店にもよるだろうけど、大体は前日にだって余裕で取り消せるよ
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 17:54:59 ID:AZsjqvDc
芋vsアーク早く出して欲しい。
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 18:07:36 ID:gsrvh8Cq

    人
   (_ )
  (__ _,, _)   
  < `∀´>   ここは臭いスレニダ・・・。
  (    )  
  し―-J
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 18:14:25 ID:Gjt5sz+q
プレイモアに明日はないよね?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156756383/

次スレたてたよ。
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 20:20:57 ID:Cn/ANnWH
>>953
どっちが上だと思ってるのか知らんが、差があると思ってんの?
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 20:36:47 ID:FADGuUoB
>>963
芋(の外注?)がそれだけヤバイってことだな・・・
開発環境の差もデカイとは思うけど

そもそもエミュぶち込んでるだけみたいだが
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 22:59:11 ID:+RT1isUJ
>>960
2D、3Dってのはそれこそ見た目の問題だろ。
重要なのは見た目よりゲームシステム。
モーションを重要視するならシステムも合わせないと意味が無い。
VFや鉄拳みたいに技そのもの差し合いで攻防が成り立ってるゲームと
キャンセル駆使してフォロースルーを無視出来るゲームでは意味合いが全然違う。
例えばGGでモーションにこだわった所でチェーンでキャンセルされて乙。
逆に2D最高峰のモーションに拘り、通常技の刺し合いにポイント置いてるスト3は
ゲームスピードを抑え気味にしてチェーンやキャンセルポイントに制限掛けてる。
>>962
モーション=売り上げみたいなアホな事言ってる奴が居るからさ。
そこで技モーションそのものにはあまり拘っていないGGを例に挙げた。
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:14:03 ID:YJEqzLUw
そうだよ。キャンセルがあるんだ。
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:15:33 ID:D7e6xtht
誰がいつ「モーション=売り上げ」なんて言ったんだ?
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 01:12:51 ID:Ehm3SR40
>>977
自分の妄想で勝手に話進めるタイプなんだろう…。

皆が言ってたのは
モーションが良い→見た目が良い→売上が伸びる
という話だったのに
モーション=売上
とか言ってるしな。

アメリカンジョークの、芝刈り機とホモの話に出てくる人みたい。
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 01:23:22 ID:j+WeHTzO
一因=全結果を一緒にする時点でアホでしょ・・・
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 01:36:53 ID:JGzNX+GG
>>978
結局、モーションが良い=売り上げって言いたいんだろ。
何が違うんだよw

それならカクカクとか言われてるGGが売れてんのはどういう事なの?
VFだってモーションダサ過ぎって言われて久しいのに…。
まあ、売り上げなんてどうでもいいけどさ。
981俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 02:00:15 ID:Buh+Ey1l
>>964
データ残ってないのに無理やり商品だそうとする
姿勢が芋。
擁護しようとするバカは幅。

ホントはあちこちにデータは残ってるんだが探そうとしないだけ。
(確認するのがメンドイから)
982俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 02:07:16 ID:bJtRpbnV
キャンセルするからコマ数少なくていいっていうのは
乱暴すぎないか?
空振りしたらバレバレだし。

GGはコマ少ないというけど、少なく見えないように技術は使ってるよ。
てゆうかそもそもKOFよりはコマ多いだろ。
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 02:11:34 ID:Ehm3SR40
>>980
頭が堅いというか緩いというか…。

別にモーションだけが見た目を左右する唯一の要素じゃないし
見た目の良さだけが売上を左右する唯一の要素ではないだろ…?
984俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 02:19:34 ID:4fmgBB+Q
>>982
逆逆
実際は少なくないのに、えらく少なく見えるんだよ>GG
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:00:46 ID:O7YSxVda
>>984
鰤が一番わかり易いと思いますが、本体の動きはやっぱり少ないですから。
動いてるのはヨーヨーや炎であったり、モーションその物もリピートが
多用されてたりします。
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:10:03 ID:O7YSxVda
>>981
条件の違いに気が付かなかったそちらのがバカです。
探した訳でも無い物の有無を断言出来る姿勢も滑稽ですね。
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:20:43 ID:JGzNX+GG
>>982
KOFよりはコマ数多いけどGGは技モーション自体のパターン数は少ないよ。
それよりもエフェクトや技数を増やす方向にパターン数が使われてる。
そしてそれはGGに置いては正しい方向性だと思う。決して手抜きしてる訳ではない。
よくカクカクとか揶揄されるけどスト3やMOWと同等かそれ以上のコマ数を使ってる。
そりゃキャンセルされるの前提であろうが3rd並にニュルニュル動くGGも見たい気がするが
何でもかんでもって訳にもいかないっしょ?そういう見せ方もあるって事よ。
>>983
だからそれ言いたいのは俺の方だよ。
モーションなんてゲームの一要素に過ぎない。問題は中身だってのは百も承知。
ただ、畑違いのVFや鉄拳と比べてアホみたいにモーション連呼してんのが居るからさ。
そのVFのモーションだってモッサリだのダサいだのプレイヤーからも叩かれてるくらいだ。
隣の芝生は青く見えるってのもあるかもな。
988俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:23:08 ID:4fmgBB+Q
てか、モーションがどうだの10年前だの言ってる奴はただの基地外だから相手にスンナ。
989俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 04:06:55 ID:8R7936OS
だからさあ・・・・
モーションも良システムもブランドもあるスト3が売れなかったんだよ
しかも今よりゲーム業界盛り上がってた時にさ
システムだバランスだモーションだなんてのは売り上げとはあまり関係ないんだって
メルブラやGGが売れてるらしいからそれをヒントにすればいいんじゃない?
990俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 08:29:26 ID:gUlLPai/
それをヒントに芋が考えた結果が桃子とかいろはなんだろw
991俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 09:43:19 ID:X3UZo2jL
そうやって考えたMI2も全然、売れなかった・・・
そして、大赤字。
992俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 10:11:20 ID:a7UhPozh
無理矢理MI2に話を持っていかなくてもいいから
993俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 10:15:43 ID:znCbVG8n
メルブラ見てると見た目は関係ないような気がする
994俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:25:26 ID:l7OIN6Lv
MI2は家庭用でしか回収出来ないタイトルのくせに全然、売れなかった。
やっぱり、内容が酷いと売上延びないな。
995俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:41:04 ID:sXpJou86
恐ろしいくらい正論
996俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:42:17 ID:jPbZyaTp
>>990
説得力あるw
GGはあくまで世界観に合わせたキャラを作ってるのに、無理してKOFに取り入れるから違和感あるったら。
変にオタを釣ろうとしなけりゃいいのに。
997俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:54:16 ID:6ezliBeM
桃子は肌の露出が無さ過ぎる
いろはは逆にあり過ぎる
998俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:56:42 ID:CZaAavev
1000なら
(*‘ω‘*)ぼいんっ
がメンバー100人に
999俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:57:23 ID:GQ8vZJnU
>>1000
結婚しよう。
1000俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:57:50 ID:a7UhPozh
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