家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 53Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 22:30:58 ID:DxfeiGXF
いぶきのちんぽより勃つの早いww
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数
1本制:3回以上
3本制:5回以上
5本制:7回以上
7本制:9回以上
Qが
>>9(キュー)Get!!
______
. ,' .',
.,' ______ ',
>>1 , -‐f´ `f'' 、 !!‥‥!!‥!!
` ' ー-|________!-‐ '’
>>10 .|. (´___,ハ . K_⌒フ .| ‥‥!?‥‥!?!?
r| . i´ | |i | |
>>11 ' ヽ, | kぅ | .j、 !‥‥!!‥?‥?‥‥!!
.' \ '^,ニ,^' ,' ./ \
>>12-1000 \ ⌒ ムイ ‥‥‥‥!?
毎度毎度QのAAには腹部痛打されている
俺のヨーグルトかえせ
今かまいたちの夜やってるんだが、
Qたんが友情出演しとる。
そろそろQさまの時間
おいおい、豪鬼
ショーンの膝蹴り一回当たっただけで体力1/5もってかれるってどんだけ老人なんだよ
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 12:48:20 ID:unLRugxk
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 13:45:04 ID:WxBNYUQb
ゴウキが出す最後の決め技の 天 っていう技の出し方教えてください!!PS2ですっ!!
最後の決め技、、、?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 13:52:36 ID:WxBNYUQb
>>23 天っていう字がでるやつです!動画でしかみたことないので詳しくはわかりません↓↓強い技ですっ!!
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 14:01:57 ID:WxBNYUQb
>>25 レスありがとうございますっ!!真ん中の6は、どういう意味ですか?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 14:05:00 ID:WxBNYUQb
今トレーニングモードでやってますけど。なかなか出ません↓↓
6は十字キーの前ってこと
ゲージが2本必要だから注意
久し振りに格ゲに戻って来たら、コマンド入力が数字になってて驚いた。
波動拳が236とか意味ワカンネ。
出戻りの俺にも入力の数字の意味を教えて下さい。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 14:08:49 ID:WxBNYUQb
できました!!ありがとうございましたヾ(●⌒ー⌒●)ノ
>>22 説明書に書いてあるだろうがボケ
>>25 おまえも説明書読めばわかるような質問に答えんな
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 14:10:41 ID:WxBNYUQb
>>31 中古で買ったのでついてきませんでした。
申し訳ないです
>>29 波動拳が236ってわかってんなら数字の意味もわかるだろうが
穴が開くまでキーボード実テロ
夏休みって実感するね
一月の間耐えてみせよ
伸び切った戦線に火計を見舞うのだ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
最近みるみる強くなっていく自分が怖いです・・・
あぼーん
>>32 コイツ完全に割れ厨だなww
決まり文句だぞそれwwwwwwwwww
3rdに割れがあるもんなら俺もほしいぜちくしょう
なんかこの流れで嫌な感じだが、最近胴着一家(主にリュウ)に飽きてきたんでいぶきを使い始めた。
なんか、隙あらば即座に指を音ゲーの如く高速で動かさなければならんから、まったく別のゲームみたいで超新鮮な気分だよ!しかも大味な試合になりがちなリュウと違って、攻撃も装甲も薄いから、慎重かつ的確な動きを要求される…
しかし3rdってマジ飽きないな。シンプルなくせに奥が深い。このゲームつくった方々はマジで神だと思う。造り手の愛情やプライドがひしひし感じられるっつーか
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 17:28:16 ID:tMCuNoT2
ギルを出したいんですが、システムディレクションは変えてはダメらしいですが、オプションは変えてもいいんですか?(ラウンド数とかダメージレベル、時間)
しかしトゥエルブには愛情が感じられないよ…
あぼーん
>>45 ロケテスト版ではトンデモキャラだったそうだ
あぼーん
あぼーん
>一月の間耐えてみせよ
先生!我慢の限界です!
さすがに耐え切れないな
更新して新着ありの表示出たからスレ覗いてみても書き込みが夏厨といぶきネタって…
あぼーん
>>47 COPY中にケズリ性能があったみたいな事をどこかで見たような。
あとQの捕獲が打撃投げ扱いでコンボに繋げられたとか。
久しぶりに3rdスレ覗いたら、何かすげぇくだらねえ奴らがいるな。
ちんぽちんぽ言いたいだけならキャラスレにふたなりいぶきスレでも立てて、そこに引きこもってシコシコしてろよ。
なぁ、頼むよ。
あぼーん
ID:ssxV2MZzは誘導されたから仕方がなくいぶきネタ書いてるとか言ってた奴だろ?
おふざけとか釣りとかにしても限度がある
あぼーん
あぼーん
めちゃくちゃな流れ断ち切って質問。
アレケンの曲「JAZZY NYC」、Evo2k4逆転動画の同曲とPS2版、だいぶ違くないか?
Evo2k4のほうが神なのに・・・
PS2版3rdじゃいくらガンバってもできねぇ
同じPS2版でもアメと日本じゃ音源違うとしか思えねー
う〜ん・・・俺はよくわからんけど3rdの音楽は好きよ。
時々対人戦よりもCPU相手のほうがきつい時があるから困るん。
あぼーん
>>62 家庭用はデフォでアレンジ版になってるはず
サウンドオプションで切り替えれる
こういうの質問するときは一通りいじれ
あぼーん
>>66 そうかスマン
いまオリジナルと動画の方聞いてみたけど変わらなくないか…?
どこが違うように聞こえた?
あぼーん
格闘ゲーム始めてみようと思ってどのゲームをやろうか考えた。
他のゲームは操作にフォル何とかとかなんとかキャンセルとかカタカナがいっぱいあった上に
長いコンボを出来る自信がなかったから辞めた。
このゲームの特殊操作はリープとブロッキング程度だったしコンボも短いみたいだからこのゲームを初めての格ゲーにしてみた。
様は3rdは簡単そうだと思ったんだけど
実はコンボだけやっていればよい(様に見える)ほかのゲームと比べて実は難しいほうなの?
CPUでも最後まで行く人めったに見ないし。
CPUはかなり弱い。初心者には豪鬼とギルがつらいかもしれんが。
なれればギル戦はボーナスステージと化す。
入り口はけして狭いわけではなく、大元はやはり他の
カプ格ゲーと似たようなものなのでけして難しい訳ではないと思います。
ただ一旦やり始めるとまるで底なし沼のように深いような具合で。
実用的なコンボはスタンダードなキャラを使う分にはレシピ
そのものはコンボゲーより少ないです。真空波動コマンドを
対戦内で殆ど使わないキャラも居る位。コンボキャラは
やはり相応のテクが入ることになりますが…
立ち回りとかあまり表面に見えない部分がこのゲームの肝かと。
長年やってるプレイヤーでさえも今だ進化し続けてるっていうのが
恐ろしい
CPU戦は慣れれば誰でもこなせるレベルですけど手抜いたり、
何かの練習に気がそれてコロッと負けるケースが自分にもままあります。
>>68 物凄く言葉で説明不可能。
俺この曲好きでバカみたいに聞いてわかるんだがEvoの曲とPS2版オリ曲では、
なんつーか音程が違う音質が違う。音質はEvoのほう劣化するの当たり前なんだが、なんというか・・
ちゃらちゃら流れてるときの裏箔?っていうのか?
だーーだーだーって低い音?とか
まじ説明不可能くぁwせdrftgyふじこlp;@
>>70 >フォル何とか
ギルティのフォルトレスディフェンスかw
3rdはそうだな、「シンプルが故に奥が深い」これに尽きる。
あとCPU最後まで行く人滅多にいないのはレベル低すぎじゃないか?
3rdはグレードでCPUの強さ変わるから他ゲーよりCPU強いような気も
昔のカプゲーのCPUの強さはガチ。ハイパースト2とかホント無理orz
ハパ2のバルログの強さは神
昔のカプゲーCPUは為も糞もなしに、「ドスコイ!」とか「サイコクラッシャー!」だったからな
そしてサイコ投げ
タメ無しサマーやらタメ無しソニブ連発してくるのはウザかった。
先人どもの超反応はあいつらと戦って鍛えられてるからか?
俺の場合、CPUで最後に到達する前に乱入されて殺される。
コンボよりヒット確認とかのほうが重要だなと思うようになりました。
そして灼熱に逃げる
>>73 レベルが低くてもしばらく攻撃せずにこちらの攻撃のタイミングでバックステップでかわしつづけたり
挑発して隙を作ってくれたり
いい人ばっかりですよ
きっとそうだそうなんだ
ほんとにたまに1本くれた?と思うときがある。
ユリアンの火柱じゃない方の勝ちポーズってなにやってんの?
あれカッコ悪いよな。
ダウンしてる相手の横に、嬉しそうにピョンピョン跳ねてくんだもん。
かわいいじゃないか
あぼーん
あぼーん
あぼーん
これが一ヶ月も続くだと?
僕には…無理だ…。
あぼーん
あぼーん
>>90 異常にきもくなるぐらいみんな夏厨に頭をやられているんだよ
あぼーん
>>95 略しとらんがな
もういいから
ID:080BJUo4よ
3rdスレに戻って来い
あぼーん
NGword推奨:いぶき
本当の い ぶ き 使いが泣くな。
これが最新のストリートファイター?
ものすごく評価が高いらしいですね。
最初のスト2ブームではまったけどそれ以降は知らないんですが、
久々に2D格闘ゲームがやりたいと思って売ってる店を知ってたけど
キャラクターに馴染めず迷ってたらもう無くなってた…
今ストリートファイター買うならコレ?
まあコレだろうね
末永くやりこめるよ
103 :
101:2006/07/30(日) 01:47:10 ID:Z3vwv+BH
>>102 レスどうも。
そうかー、やっぱ買えばよかったのか。
アマゾンには在るな。
特に派手な要素は無いから、一人だけで遊ぶには退屈すると思うけどな。
それでも我慢して地道に続けていくと、ある日急に楽しくなって、抜けられなくなる。
>>104 俺一人でやってるけど飽きない
毎日ふんどしタックルしてます
>>105 それは楽しそうだな
オレは毎日ギガス祭りだが
ディレクションいじって電刃連発祭りだ
>>107 エキストラオプションで充分じゃないか?
ディレクションって弄ったことないな
>>107 残念だがその電刃はふんどし壁ではねかえしてあげよう
>>109 残念だが、そのふんどし壁を電刃は姦通するのだ。
ユリアンがガードしたときに変な音がするのはなんでですか?
あと
なにかね
>>111 あれは鋼鉄の体になってるから。
対戦前デモで変色してるのがそれ。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 08:30:41 ID:BLM9CfIN
いぶきって女じゃないんですか!?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 10:20:15 ID:+De7mY9d
PS2でダメージレベル最低
防御力最高COMレベル最高
5ラウンド先取
ゴウキでやっても全然勝てない。(ギル)もう1時間くらいやってるのに…
上級者ではないが乱入されても乱入しても滅多に負けないくらいなのに…
マジでやってたら腹立つ。すぐにスタンにされるし大足1センチもくらわないし瞬獄でも全然くらわない
誰かやってみて
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 10:25:29 ID:+De7mY9d
百鬼枠のはめなしでやってみて〜
はめれないとは思うけど…
>>118 わざわざそんなおおげさなハードルプレイするやつはこのスレに何人もいないと思うが
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 10:45:23 ID:+De7mY9d
>>119 そうなの?
PS2にパンティくらわそうとしちまったくらいムカついたから
ユンで瞬殺してやったさ
まぁ誰か倒せたら報告してくれ!
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 11:13:26 ID:BLM9CfIN
星一個にして全員アーケードクリアしたんだけど、ギル出ませんでした。
ラウンド数を3から1に変更したのが原因でしょうか?
教えてください。
ディレクションはいじってないか?
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 11:16:03 ID:BLM9CfIN
いじってないんです。
全員クリアしてないんでしょうか?
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 11:20:22 ID:4ZjQhgP+
ディレクションチェンジ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ヒューゴクリアしてませんでした。
クリアしたらギルでました。
おめ
今度からちゃんと調べれよ
ヒューゴクリアしてませんでした。
クリアしたらギルでました。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 12:10:43 ID:BLM9CfIN
まさにアンタの出番よ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
テキサスから来日していたマーク氏が帰国前に話してた
赤BLは毎日ドリキャスで練習すれば出来ると言うのはほんとの話ですか
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 15:34:33 ID:mBp07KiR
ギル出した奴に聞くが、使いやすい?
使いやすいかどうかは別のような気がする。
強すぎて逆に使いにくいキガス
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 16:03:27 ID:CnolNQqy
友達3人とやってたとき、ギル使って100連勝した。
「勝ったらメシおごってやる」って約束したから皆燃えてたけど。
どう考えてもインチキ。
超高性能の屈大Pに有り得ない下段足。
しかも2ラウンド目以降1ゲージあったらほぼ瞬殺のコンボとかあるしな。
使いやすい云々の前に誰でもちょっと触れば強くなれちまう。
ユンケンQで3rd歴5年の俺がギル使った半年の奴にボロ負け。
これでも闘劇予選くらいは出てるんだけどな(´・ω・`)
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 16:16:10 ID:EPKj61Lf
対戦とは何かを考えるのがおもしろかったときに
それは遅かったです…始めは簡単に勝てるであるように思えました
ゲーセンの中心に現れる2人の怪物
ウメハラとヌキ
それは過去に両方と戦いました
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 16:18:29 ID:EPKj61Lf
パワーは強いのですが知性は全く高くはありません
対戦させたのはより良いでしょう
相打ちをさせるために
ユリアンは無謀なタイラント突進をしました
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 16:25:13 ID:EPKj61Lf
しかしながらテレパシーで驚異的なものへ互いに連絡するように
息で連携プレーを見せました
ウメハラが1つの敵と面しているときそれはお互いの後ろで
いつも環境と盲点から不意打ちに似ています
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 16:42:33 ID:EPKj61Lf
ガードゲージが瞬くことを攻撃して
ウメハラは親密さであって相手の動きを読むように
出し抜かれた状態で増加する迅雷脚を調整して
初めて乱暴にをヌキを攻撃しました
NGした
意味がある!
何かきっと意味があるぞ!!!
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 18:17:33 ID:8SsdT3xI
ユンよりヤンの方が強いんじゃないか?
とか思ってるんですけど、ヤンがユンに劣ってる理由はなんですか?
アマチュアですみません
幻影陣の性能差とゲージ回収率かな
闘劇予選出るなんてダレにでもできる。
よく使えないSAに挙げられる天星、COPY、爆伴、傷心、丹田だが、
よく考えたら全部3rdの新キャラのSA3ばかりなのな。
大会出て負けたら恥ずかしい、と思うようなレベルの人達ならともかく、
普通に遊ぶ分にはその辺のSAも充分楽しめると思う
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 21:10:41 ID:AevfQW93
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 21:16:24 ID:BLM9CfIN
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 21:18:47 ID:BLM9CfIN
今、素晴しい自演を見た
ID似てるなーと思ったらまったく同じでワラタwwww
ワロタw
156は別人です一応
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 22:40:06 ID:FkR0tGYa
>>117 防御力最高ってどこでいじれるんだ?
ゲームオプション見てもわからん
>>163 HP量の事じゃないんですか?エキストラOPの
ケンでの各キャラへの対策を細かい部分まで語ってください
だが断る!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
NG回避してまでがんばることじゃないだろ。
あぼーん
>>151 152の事と合わせて
コンボの多彩制、雷撃以外の空中からの攻撃
鉄山コウ
かな
クンフーが足らない
空中からの攻めに関してはヤンのほうが雷撃TCとかある分優秀だと思う
ただしユンにもJ小PTCがあるし雷撃の降下速度がヤンより速いという強みもある
対空はEX二翔と打開くぐりなど選択肢が豊富なユンのほうが優秀
起き上がりのパナしなんかもユンのがまだリターン取れるね。
他にはユンのほうが中足の発生が1フレ早く、硬直が1フレ少ないなど
通常技に関してもユンのが細かい点で上回ってるね。
幻影が無かったらほぼ互角かユンのがちょっと強いくらいだと思う。
幻影なかったらヤンの方が強いでしょ。
蟷螂固めはキャラによってはかなりきつい。
ヤンはユン戦も結構イケるって話だし。
下ブロ取れないと中足→ハイ!だけで固められる
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 02:31:01 ID:+iW3c9Kj
家庭用から入った俺を狩ってそんなに楽しいか?
マジで新宿は猛者だらけだぜ・・・
転身と星影くらいじゃなぁ?
槍雷にも劣っていますよ。
転身長すぎ減らないし
ヤンの慢性パワー不足解消しないとユンには及ばないな。
安定最大兵器がEXトーローかよ
>>155 俺が12使う時はCOPY一択だバカヤロー
丹田は初心者キラー
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 08:41:13 ID:25cWfTio
間違いぃぬぅぁぁぁーい!(´Д`)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 10:40:15 ID:m+5ksm+c
闘劇何度か買ってるんだが、
ホントアレックスやリュウ使う奴いないな。
寂しい(´;ω;)
ところでコンボは使わず、
一撃一撃を確実に当てて戦うスタイルの人っている?
なんかコンボ覚えて戦わなきゃ絶対に勝てないみたいな感じだから、
その逆で戦えるようにしたいなと思ってるんだけど…
あぼーん
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 10:48:55 ID:qu8YRDTS
>>190 その2人、とくにアレクはジリ貧できついキャラが多いのがナンともな…
コンボ当てずに勝つキャラと言ったらやっぱりトゥエルヴたんだね
あぼーん
>一撃一撃を確実に当てるスタイル
ちゅんりーが該当していると思われる・・
よく使うコンボはほーよく絡みだけでしょう。
もっとパワーに特化したければヒューゴーを使いましょう。
チュンリーは数撃ちゃ当たるキャラじゃないの?
とにかく鳳翼に繋げられる技を、見切られない程度にバラまくキャラ
個人的には待ちキャラのQを挙げたい
>>196 Q使いからするとただブンブン振り回してるだけみたいに見えるかもしれないけど、
他のキャラ相手なら春麗だってちゃんとした技の振り方しないと簡単に挿し返されるよ。
あぼーん
>>190 ヒューゴーだな
オレユンの幻影コンボとかめんどくさい人だから
ヒューゴー使ってる、アイツはブロうまければ強いよ
立ちギガスとかのテクニックは必要になるけどSA次第だし
コンボ練習もあんまりしない
序盤は体力にモノをいわせて、ダウンしない程度に多少食らってもいいから攻める
J攻撃とか高い位置で食らったら着地に合わせてムーンサルト( ゚Д゚)ウマーだし
ゴリ押しで何連勝かできるww
あぼーん
槍雷ユンってあんまりいないのかな
最近遊びで使ってるんだけど
あぼーん
槍雷は意外とゲージが長いんだよな
あぼーん
エイジスや霞朱雀と同じ長さなんだけど、幻影陣の方が短いしな
ダドのコークって迅雷とゲージの長さ同じ??
>>207 ありがとう
エキストラオプションでさ、SAゲージMAXにしてACモードやったんだけど
エイジス10枚くらい貼って遊んでたら面白すぎるww
ギルですらPが2つ並ぶw
唯一ダメージもらったのは12(あの地面に手刺すやつで)
飛び道具系は遠くからノーリスクで連発できるから強いwwww
>>199 コンボ練習超するし。
それにゴリ押しで何連勝もできるほど甘いキャラじゃないし。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 20:30:11 ID:+iW3c9Kj
CPUって鏡が見えないみたいね
そのかわり鏡張ってからの2択が効かないけどw
>>209 まぁそうなんだけど
それはどのキャラでもそうでしょ
>ところでコンボは使わず、
>一撃一撃を確実に当てて戦うスタイルの人っている?
って聞かれたからヒューゴーって言ったんだけど
>コンボ練習もあんまりしない
>序盤は体力にモノをいわせて、ダウンしない程度に多少食らってもいいから攻める
>J攻撃とか高い位置で食らったら着地に合わせてムーンサルト( ゚Д゚)ウマーだし
>ゴリ押しで何連勝かできるww
ってのは誇張しすぎでした、すんません
>>210 そうそう、ガードされてたら中段下段で崩せないから削り殺したww
ヒューゴは動かしててマジで面白い
でもダドとユリアンは諦めてるけど
普通に飛び道具打って自爆するし歩いてきたり通常技出して自爆してくれるよな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
鏡ユリアンの必死さは自分でやってると笑える
鏡2枚も壁際でビリビリかよwwwwwまたタックルっすかwwwwwって
他の人やってるの見ても別に何も感じないけど
あぼーん
本当に上手いユリアン使いを見ると感動の嵐だからな。
>>222 一瞬の隙を突いてタックルコンボ→画面はし→ガー不が大安定なのが惚れ惚れ
ブロ>屈大P>タックル×n>画面端ガード不能連携くぁwせdrftgyふじこlp;@
1ブロからの逆転を決めてくれるユリ使いは尊敬に値する。
それを防いだ奴も尊敬に値する
あぼーん
あぼーん
タメ分割ヘッド上エイジスタックルコンボを決めて
フィニッシュしてる香具師見るとカッケーと思うな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
確かにw
完全に殺すまではこっち体力ゲージMAX、相手1ドットでも油断できないからなw
2ラウンド目以降で数少ない秒殺パーフェクト勝ちキャラだしな
ゴキブリみたいな言い方ワロス
ソフトと一緒にPS2用のスティックも買おうと思うんだけど、
どれが一番ゲーセンの感覚に近い?
家ゲー専用スレ参照、とか言われても、2ch3年ぶりだし分らんのよ。
RAP2だろうね。
(リアルアーケードプロ)
リアルアーケードPROシリーズ一択。としか言いようが
入力デバイスがゲーセンと同一っていうのはあまりにも
他のスティックに比べると利点が大きすぎるお
なぜか今更スト3買ったんだけど難しいな
ひぃひぃいいながらやっと一回クリアした。レベル1で・・・
やっぱスティックないと全然違うもん?
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 00:34:02 ID:/Ojzaf92
スティックないと大怪我するぞ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 00:34:56 ID:J4/J658J
>>237 人それぞれじゃね?
十字キーでもスティック並みに使えるやつもいるし
>>238-239 コントローラでスティック並みとか凄いな
もうちょい練習してから検討してみる、ありがと
スティックだとダッシュが出来ない
みんなどうやってんのさ
地元にユリアン神いるなぁその人何使っても上手いけど
ユン、春、ケンしかいない大会でユリアンで優勝した時は感動した
>>241 小刻みにコンコンッと入れる。あわてずに遅すぎずに。
ああ、久々にグレードSS出た
でもQが乱入して来なかった
絶対に居留守だ
手首のスナップでやるといい
スナップっていうほど動かさなくても良いんだけどな
なんつーか手首で動かす感じ?人によるかも。
慣れだから安心汁
俺もRAP2買って6ボタン化+三和ボタン換装してウハウハしてる。
>>242,244,246
サンキュー
今度ゲーセンで練習してくるわ
>>223 ブロとられても足くらいしか反撃できない間合い維持してんだけどな。
上手い人はいつ溜めてんだ?って牽制や打ち損じ打撃に合わせてタックルかましてくるからな('A`)
ユリアンの使い手は仕込みブロのタイミング見きったり読むのがうまい。
展開がかっけーと思う
神なユン、神なユリアン、神なまこと
こいつらと対戦するとなんか別のゲームやってるような感じになるぜ・・・
ダートコークが出来ないんだが、ダートコークってノーキャン?
ダートを入力するタイミングがわからん・、。
ノーキャンだお。これに限った話じゃないけど基本的に
ノーキャンで繋ぐ連続技はその技が出てる間にぐるぐる
レバーを回しておいて、硬直が終わった瞬間に発射。
最初自分も全然分からなかったけど、トレモでとことん
どこでダートの硬直が終わるのかを掴むのが大事だお。
ダートは大攻撃なのもあって、レバー操作はゆっくり目でもいいよ
誰か超移動虎僕子の動画あったらうpして…
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>258 誰使ってるか知らんけどむしろよくパッドで出来るなと
十字キーで土佐波クロスやれ出来なきゃ今すぐ殺すとか言われたら俺諦めてお茶飲むよ
PS2ならすごい
DCならもっとすごい
これ自体はSTGの話なんだけど
「単純に言って親指一本だけで支える十字キーと指四本(人によっては三本だったり五本だったりするけど)
で動かせるレバーとじゃ安定感も正確さも違うもんよ」
とか昔言われてそういえばそうかもなあと納得したんよ
俺も元はレバー無理ーな人だったりしたけどSTGやってたらなんか慣れてたわ
そんで今はもうその頃の事を覚えてない
まあ遠回りに見えても早いとこ慣れとくと後で楽よとでも言っとこう
>>259 RAP2の再販されれば買ってそっちをメインにするつもり
この前の再販は日にちを間違えて売切れてしまった…
十字キーは5年間家庭用格ゲーしかやってないから慣れもあるけど
動かす範囲が少ないからほとんど勢い入力だけでコマンド完成するのがヨイ
PS2パッドを第一間接プレイすると指が腫れるのが欠点かwww
俺も万年親指にタコが…
レバー難しいんだもん。故にアーケードだと70%の力しか出せん。
第一間接と指先でやるとすぐに限界が来るけど
親指のハラでやればかなり楽になる
しかし間接でやらないと技は出ない
パッドだとケンでJ大>中足>中昇龍>迅雷とか神むずい
しかしユリアンのタックルコンボは結構安定している。
ていうかその前にパッドは慣れないと、何処が何のボタンかわからなくなる
>>260 どこで聞いても皆RAP買えっていうけどそうでもないもんよ実際
そもそもアケでずっと触ってたとかってーんじゃなきゃ何がどう違うとか絶対わかるわけないし
何使っても一緒って考えも一方であんのよ
俺がそうだし
つーかでかいし重いし高いしって理由で買う気無いんだけどねw
人の家で対戦とかって時に持ってけないないのって困るじゃん
向こうがレバー二つ持ってるとかそうそう無いし
真面目な話コレかなり切実な問題よ?
それにやりたい時にすぐ出来ないとゲームする気萎えるよ
ああ!グラUがやりてえ!
とか思ったらその瞬間にやりたいからもう普通のスティック以上の大きさはいらんのよ
レバーよりもその周辺の環境を良くするのもまあ考えてみてほしかったりするわけさ
あんなん絶対膝に置けないし台用意するわけじゃん
椅子に座るのがやりやすいしその高さにモニター合わせないといけないでしょ
29のCRTがいいけどまあそんなんそうそう買えないし
格ゲーならモニター立てる必要が無いから
とりあえず部屋の模様替えだけで結構雰囲気違うもんよ
何がいいたいのかわからなくなったけどもまあ参考意見として一つと
筆を選ばずとか言うじゃない
もうホント俺は何が言いたいんだろうね
バカ!バカ!ま(ry
>>264 あきまんブログ読んだあとにきたらこの密度にワラタ
俺はただ単にアーケード操作の雰囲気ためしてみたいだけなのでRAP2でおkおk
アーケードそのまんまって聞いてるしちょうどいいテーブルもあるしな
あとレバーってでかくて重くないと安定しないんじゃないか?高いのは唯一いただけないが
それと俺の部屋基本的にしょぼいし小さい液晶でベッドによりかかりながらやってるからその延長でいく予定
さすがにモニタまで買う気にはなれないwww
友達と対戦は別にパッドでいいかな、友達もレバーなにそれって感じだし
レバーで対戦したかったら3rdあるゲーセンさがせばいい
特に筆を選ばずというわけでもないです
おいらはパッドでやりすぎて
アーケードだと真空コマンドすら確実にできませんw
立ちギガスとかマジ無理
パッドだったら10回に8回は立ちギガス出るんだが
レバーはブロもとりずらく感じる
真横に入れてるつもりでも微妙に斜め入っててしゃがみヒットしてしまったり
下ブロ取ろうと思ったら普通にしゃがみガードだったりで
パッドだとただ「押す」だからか連続ブロもわりとやりやすい
267 :
ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/01(火) 13:24:42 ID:reXlcbPt
バーチャスティックでいいじゃん
ジェダktkrwwwwwwww
あぼーん
あぼーん
夏だね〜君たち。
あぼーん
少し前のスレで自室の3rd環境を描いた絵があったけど、あんな感じでいすに
座って膝上RAPは思ったより安定するよ。
逆にあれより小さいスティックだとおさまりが悪くて不安定(キャリバーとか)。
あぼーん
x基盤
o基板
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 14:38:50 ID:avsphgOI
PAR2重いから底の鉄板外しちゃったw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>279 悪いが読みそうにも読めない。
文体を整えて書け。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 19:29:35 ID:avsphgOI
今日ストV初心者を見た
どうやらストVを触ったことがないらしくて動きがぎこちなかったね
そんな彼が選んだキャラは・・・Qだった、しかもSAは爆発
てかQって第1印象そんなに良いのかなぁ
やっぱり何か魅かれるモノがヤツにはある?
俺は3rdやったことない友達5人ぐらいに3rdやらせたが、
5人全員が最初にトゥエルブを選んだ
あぼーん
やっぱ最初に一番特徴なさそうな普通にリュウケン動かしたりすんのは少数派か
みんなネクロとか12に流れるよな
>>285 それは格ゲー経験者の発想かも。
システム把握するまではスタンダードキャラ使ってみるとかそういうの。
・・・おれがガキの頃は最初はとりあえずデカキャラ使ってたなぁ。何となく見た目強そうだし。
最初はやっぱり新キャラ、見たことないやつを使いたくなる
あぼーん
何この糞スレ化は
あぼーん
どう見ても小中高の夏休み突入頃から現れ始めた
しょうがないから夏だけはスレ貸してやろうか
あぼーん
>>289 俺の脳内では12みたいに消えているので問題無い。
最近やっとまともな勝負が出来るようになってきたぜ。
まだガン攻めされるとひよったりするけど。
あぼーん
おれも12から使い始めたwwただ、すぐ絶望してやめた…。
ある程度自信がついた頃、再び使い出したけど、絶望してやめた…。
さてそんな初心者なQを微笑ましく俺は眺めていたわけだが
空気の読めない香具師が乱入したんだよね・・・しかもキャラはユリアン
試合は一方的な惨殺でもう見てらんないって感じ
もう彼はストVをやらないだろうな・・・
ケン全然使えないけどリュウはそれなりに使える…
でもリュウは攻撃力は高い割に決定力がない気がする。
ケンに乗り換えたほうが無難?
あぼーん
荒らしは全員透明NGにしてるから夏休み前の状態と変わらんな
最初は12を使う香具師が多いというのが結構驚きかも
俺はヒューゴだったな
あの下強Kに惚れたww
あぼーん
これはネットで対戦とかできるんですか?
まだ、人気はあったりする?
あぼーん
Xbox版なら出来る
リリースから7年経った今でもそれを越す格ゲはない
日本だけでなく世界中でその存在を認められている
透明アぼーんしたらものすごいすっきりした
>>297 バカヤロー!
お前はこれからそうやって妥協して生き続けていくのか!?
仮にケンを使っても、そのうち壁にぶつかりチュンリーに走り、そして行く末は幻影ユンか!?
無難な道を進み続けることがオマエにとっての最高の生き方なのかー!!?
以上リュウしか使えない体になってしまったリュウ使いの愚痴でした。
リュウは破壊力はあるんだけど今ひとつ持ち駒に欠けるキャラだな。
これを徹底すれば勝てるという正解が無い分、使い手の力量が露骨に反映される。
ある意味Qや12より難しいキャラだと思う。
リュウのSAって何使ってる? 俺はメインが真空で、たまに電刃使うんだが。
漢なら真昇龍。
あぼーん
>>309 ほとんど全員真空だけど、Qとフゴだけ電刃にしてる。
こいつら使ってる人たちはガードうまいことが多いから。
あぼーん
>>312 Qだと連突選ばれてる場合は電刃抜けられる気が。
発射のタイミング次第だとは思うけど。
>>314 状況次第ではハンマーでも抜けられる。
それでも自分から触りに行くよりはローリスクという判断。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ここで突然だけど
>>318にレスした奴は2年以内に死亡する
あぼーん
あぼーん
>>322 なあ、一つだけお願い聞いてくれない?
「あ」でも「い」でもいいからコテ付けてくれ。
そしたらNGできるんだよ。毎回IDでNGはめんどくさくてさ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>323 なんかNGになりそうな言葉を避けながら書き込んでるっぽいから、
IDよりも奴が使いそうな言葉を大量に放り込んでおけ。
俺NGはIDとい ぶきと精液とちんぽとしごと出で設定してる
あぼーん
ID:+VrBpC28よ
まだこんなところで悪さしてたのか!
早く本スレに帰って来い
あぼーん
俺たちだけみんな本スレに移住すれば解決じゃね?
荒らしとして報告すればいいんじゃね?
>>334 これZERO3のコーディーステージにあったヒューゴーのポスターと似てる
>>334 2ndのシークレットファイル(ゲーセンとかで配布されてたパンフ)の4〜5ページ。
>>336 サンクス。これオフィシャルなのかw
あとダドとショーンの顔が激しく気になる。
エヴァンゲリオンのキャラが入っているような…気のせいか?
ユリアン側に小さくネクロがいるなwwww
ふごの肩に乗ってるのはポイズンか?
342 :
336:2006/08/02(水) 00:22:25 ID:tYMpDmL4
訂正。6〜7ページ。
アスカっぽいのはクイズ七色ドリームスの鐘紡サキ。
ところで、シークレットファイルを読み返してみて気づいたんだが、
ユリアンのしゃがみアクション原画が全てハゲているのは一体…
原画も載ってるのか
閣下がハゲになったら、ただの超兄貴じゃん・・・。
上映はいつ?
ユリアンが倒れてから
鉄拳のあすかかと思ってハァハァしてしまった俺は負け組み
>>342 マジでどうでもいいんだけどこの頃ってもう苗字カネボウじゃなくてオモカネに直されてなかったっけ?
広島から東京に出て来たんだけど、強い人多いなぁ。
新宿モアによく行くけど、俺のQと紳士じゃ太刀打ち出来んww
紳士を使い始めてまだ間もないけど、自分が使うとヨワス。
相手にすると撲殺されるのにw
一応ダートコークや大Kダッキンコークは出来るけど
下小K*2〜SAが苦手なのが致命的ですか?
もし本職さんがいたら、立ち回り等も教えて頂きたいっす
本職じゃないヘタレだけど、確かにこっちの紳士は
そこらに居るのでもやたらうまいのが多い漢字。
小足小足SAは当然、屈大Kコンボやエロコンボ、
立/屈中Pダッキングコーク、6中KノーキャンSAあたりも
よくやられます。小足SAが出来ないと相手に舐められ
放題なんで出来ないとかなり辛いと思う。
あとモアは上級者の間だとメンテイマイチ、新基板なのも
あってレベルはあんま高くないらしいお。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
じゃあ次はいなくなってくれ
構うなってば
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
サードスレでマトモに会話してる紳士使いを語らないでくれ…
どうせIDをNG登録すればいいだけのこと
いい加減にしなさい
夏休みの間だけなのか?
いつから本スレとの住み分けと言う最後の一線を踏み越えてきたんだ?この馬鹿どもは
構うな
あぼーん
ユリアン対ヒューゴって詰んでねえ?
あぼーん
あぼーん
>>369 それならレミー対ヒューゴの方が詰んでるんじゃない?
ギガスを決めたにもかかわらず、それ以降完封されて負けたはやおの動画を見た時には絶望した。
あぼーん
はじめてきたんだけどココどうなってるの?
いつもコンナ感じなの?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 18:53:53 ID:UPqSqSdP
仕事もしないで一日中こんなバカな書き込みしてる奴の親が可哀想
マジで死んだほうがいいよ、親兄弟にもそう思われてるだろう
376 :
ガッタノム:2006/08/02(水) 18:56:02 ID:jq84w99U
ぬるぽ
>>374 ちがう
いつもは3rdちゃんねるの雑談とキャラ別攻略が混ざった感じ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>380 削除だけじゃ効果薄そうだけど、頼むわ。
削除というかアク禁希望
アク禁要望はどこに書いたらいいんだろう。
あぼーん
いぶきがどうのとかいってるやつは、キャラスレ立ててそこでやれ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
対象は全部
しかし源流を断たないと切りがない
いぶきがどうたら書き込んでる人に言うがストレス解消なら他でやってくれ
それから行動を起こす前に相手の気持ちを自分に置き換えてどういう気持ちになるか試してみればいいと思う
削除されるだけならまだいいがアク禁にでもなって家にプロバイダからの警告文が届いたら家族はどう思うだろう?
今度は家族の気持ちを考えてみよう。次は警告文を出すプロダイダに勤めている人の気持ち
遡って行けば多大な人たちに迷惑がかかるんだボケが氏ね
被害スレ側が加害者の家族まで気にしてたまるかっての
するなといってやめないのを擁護する必要はない
>>389 アク禁方向で頼んだぞ
たぶん3rdちゃんねるにも書き込めないんだろうな、コイツ。
>>350 そうなのか…orz
確かにダッキンコークが出にくいな〜とは感じたけど。
EXマシンガンから、ダッキンアッパー→コークや6中K→ジェッパ→コークで満足してるオレ少佐
ところでユンって幻影陣以外でも厨キャラ認定?
アク禁の要望って出来たっけか。
出来るとしたら、どこに書き込むんだ?
厨キャラとは言わんが現6強の直下くらいの強さ
厨ユンなんかよりヤン使おうぜ!
>>398 そうかなるほど、それぐらいがちょうどいいや
あんまし神キャラだと性能で勝ってる気がして使う気にならないのよね
ギルみたいな
>>399 鉄山コウが無いしスネオだからやだ
アマチュアでいい
zero3の頃は糞性能のリュウとかゴウキ使いばっかだったからなぁ…
3rdだとユリアンが性能高いほうか?
リュウとユリアンならまずユリアンのが高性能。
豪鬼とは同じくらいかと。
ユリアンには操作が重いイメージがある
豪キングはふわふわほわほわな感じ
あぼーん
操作が重いというかボスキャラを通常レベルに押さえたキャラだし
技発生速度がギルと同じならユリアンがサブボス的強さになる
>>403 でもカプジャムのユリアンは
滅茶苦茶ふわふわした感じの操作性だった・・・。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 22:16:07 ID:nxSQv27r
い ぶきと対戦する時にわざと初心者を装って空ジャンプ。
飛んだと同時にブロッキングしてバイブでい ぶきを脅す。
そして、殴る、蹴る、挿入、中だしを繰り返す。
睡眠薬を飲ませ、眠ってる間にい ぶきのちんぽの写真をとりまくる。
い ぶきが目を覚ましたときに「この写真をマスコミ、ネットにばらまかれ
たくなければ、また対戦してくださいねw」と微笑む。
ちゃんと3rdネタを絡めてるんだけどな
>>372 うちのホームに居るレミーはそこまで強くないからギガス決めれば勝てるけど
たしかにもっと上手いレミーが居たと考えたらぞっとするわ。
>>406 ジャムはユリアンに限らずスト3キャラ特有のうねうね感が無かったからなんか気持ち悪かった
エイジスのモーションちょっと変わってたよな
動画で見ただけだけど
グッ…パァー!みたいな感じだった
なめらか感が無いよな
ユリアンの大タックルなんか躍動感がすごいよね
413 :
ガッタノム:2006/08/03(木) 00:08:43 ID:2LwvLlbA
うねうね感と言ったらアレックスぬるぽ
ガッ
ユリアンってひとつひとつの動きの幅がでっかいからハンパリアルな絵に見えてしまうな
ところでなんかキャラのドットってそれぞれキャラごとに
毛色が違うというか、キャラ差でなく描きクセの差がだいぶあるように見える
やっぱ人ちがうからなのかな
もうなんかリュウケンとユヤン比べると別ゲーのような印象
俺がおかしいのかしら
スト2とかが統一されすぎなんじゃないか?慣れだろ
でもカプエス2みたいにCGっぽくなった3rdはイヤだ
胴着系は胴着がうねうねふわふわしている
アレックスは腰と手がやばいくらいうにょうにょしている
なのに・・なのになんで春麗は腰をフリフリしてないんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ
スピンバード中にパンチラ狙ってスタートボタン押してた小学生時代
さくらの6中Kに反応したあの頃が懐かしいぜ
オレが何人もいる気がするのは何故だぜ?
お前こそ俺じゃないか
あぼーん
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 12:19:34 ID:JREpQkK7
从从
__rァィf≡=く
>>419>
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く
>>420>
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
ついにアク禁依頼か。
アク禁になった時の罰金ってどんなもんだったか。
サード旧基板代
ユヤンワラタwwwwwwwww
左端の眼鏡とユリアンに捕まれてるの誰?
ナルちゃんとエフィーだと思う
>>427 めがねはエレナのエンディングに出てくるナルちゃんとかいう友達。
ユリアンにつかまってるのはエフィー。
それよりダッドリーとオロの後ろにいる少年(?)が誰かわからない。
虹色町の奇跡のキャラなんじゃない?
一番前にいる地球防衛軍のヤツはマブカプにも出てた。
カメラマンみたいなのも見覚えある。
>>429 いぶきの試合開始前デモに出てくるミット持ち少年。名前は焔悠陀(ほむらゆうた)。
そういやいぶきステージの忍者って全員名前がついてるんだよな。
しかしこのユリアンは巨神兵みたいだな
SA薙ぎ払えマダー?w
ゲージ満タンでやられると、隠しSA「腐ってやがる早すぎたんだ」が発動します。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 18:07:53 ID:yuIAhAbb
つーかオロの魂コンボって抜けれないん??
ボロクソにされた
どのガード不能もそうだけど、非常に抜けにくいってだけ。
まずはその形に持っていかれないことが重要だよ。
>>425 周りの模様みたいなのは楽譜かな?
スト3の曲だろうか。
>>438 70年代辺りの東宝特撮映画ポスターのパロ。
遂に、今日ゲーセンで1コインクリアする事に成功した…
Qも出現したし、グレードジャッジもS+で感無量。
やはり、自分の部屋でクリアするのとは爽快感が段違いだ。
亀田にタイラント食らわしたい。
3rdの豪鬼の顔に惚れたのは俺だけだろう。
>>441 ワロタw
どう見ても体力こっちが上なのに負けるのかw
ジャッジメント・ギャルズを呼ぼう
買収されてるけどね。
ところで続編はでないのですか?
英国紳士は…対戦回避されるかw
ところでなぜユンは勝ちポーズの一つで参議院と言ってるんですか?
再見(またね)でしょ
達人のネクロは強すぎる
ありえん
cpu戦でジャッジ負けしたこと一度もないんだけど
あれはデフォなの?
うるさいのが消えたと思ったらアク禁か 永久アク禁でいいよもう
この1年一回も判定で負けたことはないが
開発が間に合わなかったんじゃないか?
>>452 試合内容で判断してるっては間違いじゃないと思う。
まさに八百長は無いと思うけどどうだろう。
まじでここは3rdオンリーに
今日ジョニー使ってて、ブロしようとしたのかレバーを前に倒してしまった。
ボスケテ
>>459 細かいことだけど今回対戦したのはランク1位の選手だから
,r=''..:::::::::::::::ヽ
./..:::::::::::::::::::::::::::..\
/:::::::_/^゙ヾ、;;:::::::;;;,ノi
i::::::( ヾツ |
i::::::::ゝ | ________
┌ミヾ/ _.| /:.'`::::\/:::::\
.ヾ .d -=五ラ'' /5ラ,! /:: \
.ヽソ\ '' .:: ヽ ! /::. .---‐' """\ ヽ
| 、 , ::_ >./ |::〉 ,_;:;:;ノ、 ●" |
.丿 \. ゙=‐-゙ニニ,/| 、 (⌒ヽ |)
⌒ / '\ ゙─-ッ'ヽ  ̄`''ヽ、 、 ( __ ( ∩∩ ) |
_ ゙゙‐--─' ,,.....、_ ヽ ,,・ | ∪ /
/ \ヽ,,,,,-''" / `ヽ! , ’,∴. ・ ¨ ヽ / ̄  ̄7 / どんなもんじゃい!!
/" (ノ i | ’,∴、∵. ’ \ (──-┘ /
| | i | i /\∪___/ヽ
| r'""/ ヽ ヾ ,.-- | / /\ 〉
↑ ↑
敗者 勝者
俺ヒューゴあんまり相手にしたことないけど、
ミートスカッシャーって
>>464みたいにそんなにポンポン食らうもんなのか
ふごと対戦してみれば分かるお。確かに動画を見ただけだと
これ飛べるじゃんwって思わなくもなかった自分が居ました。
あのプレッシャーはもうなんというか…orz
確かに何にもないところで出されても見てから飛べるんだけど
こちらが精神的に追い詰められてる時は反応した瞬間にはもう
捕まれてるっていうか…
対戦してる奴がヒューゴなれしてないだけ。
ヒューゴ戦上手い人は常にミートに気を配ってる。
あのオーソドックスなミートの打ち方は間違いなく上級者には利かない。
ミートは打撃のプレッシャーがあるから生きてくる。
思わず反射的に手を出して吸われたりね・・・
あれって回避するにはジャンプしかない?
俺の友達はバカの一つ覚えみたいに
起き上がりムーンサルト出すなw
初めの頃は起き攻めできねぇwwwって思ったけど
慣れてからは誘ってジャンプから最大コンボ入れまくり状態になった
友達のふごは完全に打撃捨ててるから
(友達がやり始めた頃に既に経験者だった俺がブロとりまくったから)
ひたすらムーンとミートとギガスをいれようとがんばってくる
最近パームの使い方がわかってきて脅威になりつつあるw
俺も友達も次元は低いけど、実力伯仲でなかなか楽しいわ
ちなみに俺はダドとネクロと胴着使いw
完全にチラシの裏だな・・・・すみません(´・ω・`)
流れはふごか…
ふごには中スフィアが立ちで当たるから
中スフィア乱発するだけでユピテル出してるのとおんなじ防御範囲になっておk
たまにぶっとんでくるけどな
↑自分で書いといて読み返したらまったく意味不明でワロタ
ヒューゴー使いが通る道
初心者:リバサ ムーン、ギガスのみ、牽制は立ち中P
中級者:リバサ封印、ミート、パームの使い方覚え出す、分割ギガス
上級者:リバサ復活、赤ブロ、読み合いを意識した打撃と投げの使いわけ、パーム空中HIT時の追い討ちからの連携
超上級者:見てから
どこの はやお 養成ギプスだよw
上手い方に質問なんですが、起き攻めされた側の行動で一番安定するのって、やっぱり立ちガードなんですかね?
俺起き上がりの守りが超苦手で、転ばされると大抵3〜4連続で防御失敗して大ダメージ食らうんですけど…いまや転ばされ恐怖症です…。
誰か助けてくださいorz
しゃがみガードじゃね?
なぜ立ガードなのかと小一時間問い詰めたい。
ヒューゴーは体力&攻撃力はI'm No1! なのか?
>>477 それで問題ないよ。上手い人も大抵は起き上がりは立ちガードしてる
ふごは上手くなったらみんなやめてくからw
ゲーセンデビューしたばっかの俺も被起き攻め時にボコボコにされるよ
ガード固めてたらポンポン投げられるし
我慢できずに下段の小K入れたらブロされて死ぬし
中段技はブロするのかガードするのか迷って喰らうこと多いし
投げようと思ったらバックダッシュでかわされて何か差し込まれてSAが来るし
そんなんばっかww
まずキャラごとの攻めパターンと最大の狙いを理解する
そうすれば起き攻めで瞬殺されることは少なくなる
例えばSA1リュウに画面端に追いつめられたとする【ゲージ0本に7割】
─┬─ クイックスタンディングを狙ったダッシュでの裏周りや中ゴス真空
│
├─ ぶっぱなしを読んだガードや様子見に屈GD潰しで下ブロ入力、又はSGGK
│
├─ 暴れを押さえる灼熱や大足払い
|
├─ 移動投げと投げしけ確認を狙ったバックステップ中足竜巻の2択
|
└─ 小足小足確認SA
│
├─ 手堅く当て投げもしくは単発の中段、リープ、飛び防止技で攻め続行
│
├─ ブロッキングを仕込んだ垂直ジャンプで再度選択をかける
|
├─ ブロッキングを読んだ対応行動
よくみんなそんなむずかしいこと考えながらプレイできるよな
条件反射でしか操作できないにょ
これだけ見ると青ざめそうになるけど実際はそうでもない
自分のキャラやゲージ状況、双方の体力を見つめた上で判断して
この理論に相手の力量を見極める事で理論に現実性を加味できる
例えばQSを狙った裏周りだったらQSを取らない事で回避できるし、
自キャラがQSで裏を取られないと知ってるだけで頭から消し去れる。
そして小足小足SAや中ゴス真空もないね、ゲージがないから。
灼熱や大足払いは移動投げの間合いをしっかり見ることで容易に回避できるし、
そもそも画面端でリュウ的には維持したい状況なのに大足を出すリターンはあまりない。
逆にいってしまえばこちらは画面端に追い詰められて苦しいのでぶっぱなすかも・・・・
と相手が読んでガードor様子見の可能性も高い。リュウの移動投げループは強いからね。
移動投げと中足竜巻の2択やSGGK、BL仕込み垂直ジャンプ。
こういうスキルのある行動に対応するには相手の力量を見極める事が最も重要。
まともに確認もできないような奴やぶっぱ灼熱ばかり。移動にはダッシュばかりで歩かない。
こんなスキルある行動が取れない奴の投げループなんか食らってはいけない。
きっちりしゃがみグラップで残りの重ね打撃と両対応。
又は自キャラがユリアンだったりまことだったら、攻め側は様子を見るのがセオリー
攻めてくる、もしくはハイリスクな選択をかけられる事は少ないので落ち着いてガード
勿論、シチュエーションは無数にあるからここはこうすれば正解なんてのはないけど、
連勝を重ねるプレイヤーは一瞬でこういう取捨選択ができるからガードが崩れない
その上でクセを読んで意表をついたりぶっぱなして初めて連勝ができる、3rdだけは本当にそう
こんなの聞いたら今から3rdやり込むのきついなぁ
どうしても知識差で分からん殺しされてしまう
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 02:21:13 ID:R7ry4yCq
SGGKって移動投げと同じ感覚で入力であってる??
理論とか聞くと難しいそうに思えるけど、やってることは割とシンプルだからな。
経験積めばなんとなくわかってくる。
しっかり考えながら対戦してれば成長も早いよ。
行動をブロック単位で考えて少しづつ混ぜていくといいよ。
あとそれから、言い方は悪いけど弱めの対戦相手を狙って
瞬殺を避ければ練習になるw
ゲセン行っても、いつも同じやつとやってる気がする
ユン、ケン対策はまぁまぁのつもりだけど、
ほとんどやったことないキャラに攻められたとき、相手の選択肢が分からなくてきつい…
SGGKって何?
スーパーガンバリゴールキーパー
>>464 いつも見てるはやおヒューゴと動きが全然違うなぁ
なんか暴力的
SGGKってテンプレ動画サイトに載ってないね
つーことで頼んますw
これからもちょこちょこ出てきそうだし
3rdの難しいところは、相手の読み合いの仕組みによっては
変な行動までが有効打になるところだと思う。
例としては、自分の起き上がりに相手のバクステを読んで中足迅雷とか。
起き上がりに中足迅雷とか普通に考えたら有り得ない行動だけど、
起き攻め全体で考えたらそこまでリスクとリターンが合わない行動でも
ない。
これが理解出来るレベルになると3rd止められなくなるんだけど、
分からないレベルの人には知識の壁になるよね。
俺の家の近くのゲーセンは ヤンキーが多すぎ…
リュウで相手立ち食らいだったらとりあえずセイヤーだったんだけど竜巻も結構威力あんのね
でも使い分けわからんし好きだしで問題無くセイヤー
見てから足刀余裕でした
SA1のユンでアーケードやってたっけCPUアレクに
小パンチTCの二段目を赤ブロ・三段目をブロされ
唖然としてるところにフラチョパワーボンで死
こんな玄人CPUもいるのね
>>501 真ん中のDVDが強キャラばっかり並んでてワロタ
wikiのダイヤグラム表を見た
ユンとチュンリーは7:3でユン有利という事実にビックリ
ショーンは12にすら不利がつくという事実に二度ビックリ
ここでどうでもいい小ネタ
ボーナスステージの車の上では挑発が出せない
>503
あれは池沼チュンリー使いのラオウが作ったからチュンリーに甘くなってる
せいぜい6:4でユン有利とかそんなもん、微有利つくだけ
ダドとチュンリー五分にしてある時点で論外
確かに不利だから7:3でもいいがその場合春対下位キャラを
のきなみ9:1にせんと納得できないと思う
12 その他全キャラ
4:6
オレはこれでいいと思う。
Q使いのオレは飛び跳ねられたり、素早い動きで翻弄されると
かなりイヤンな感じなんだけど…
ユヤンいぶきはともかく、たまに上手い12と対戦すると封殺されたりするなぁ。
慣れてないだけかしらorz
>>501 今見てきたけど値段上がりすぎだねw
中古品のくせに9000円以上かよ・・・
>>502 第2回のは優勝したキャラがパッケージに載る。
カプエス2は確かサガブラ本田だったはず。
スト3 1st稼動当初からユン使ってるけどケンにだけは勝てる気が全くしない。
皆でお願いすればPS2ネットワーク対応の3rdを作ってくれるだろうか
絶対に世界的ヒットを記録できると思うんだが
>絶対に世界的ヒットを記録できると思うんだが
さすがにいまさらそれはないんじゃないか
月額無料なら2本買うよ
じゃあ通信料300円にしてギルに幻影陣つけるんでどう
>>515 だれもやらねーよwwwwwwwww
2chとか3rdchが幻影ギル死ねの書き込みであふれるな
家でジャスティンと対戦出来るなんておしっこちびるな
無責任発動して小足が刺さったらラリアット×nで即死
固まってたらギルティーボム
これはひどい
>>500 あるあるwww
しかもCPU戦って結構こっちも油断するから、「よっしゃ全段ブロッキング決めてやる!」って温い気持ちで望むと、あっさり負けたりする。
(ギル除けば)アレク・リュウは妙に強いんだよな。いやらしく対空タイミングずらしてきたり、ブロッキング→カウンターフルコンボ決めてきたり。たまに目玉飛び出る。
>>519 うっかりフラチョが対空になったりしてへこまされる
ユンが勝った時に胸の前で両手あわせながらとうっ!って言ったのにはワラタ
いやなんというかね 合ってないにも程があるというか
>>521 ユンはSNKの勘違いキャラ達とは違うから・・・
俺の使用キャラだと対戦前にお辞儀してもらえるし、
礼儀正しい奴だよ。
>>508 12に負けるQwwwwwうはwwww弱すぎwwww
>>519 おれは豪鬼相手に軽く空刃全部ブロって張り回そうと思ってたら
一回目へぼって動揺し、次からもリズムにのれず滅殺豪昇龍までつなげられ負けたorz
>>508,523
つよい12使いをあんまり甘くみるんじゃない(;:.@u@)
対人戦でパーフェクトの群れ演出はまだ見たこと無いが強い奴は本当に強い
対戦盛んなところなら別だろうけど、普通のところだと12使いってまず存在しないから
たまーに対戦で使う人いた場合、やたら上手いか超初心者かのどちらかで
非常にやりづらいと思う
ショーンはまあ…あれだけど。
でもこの前ショーンでユン・ヤン・お春・ケンを撃退してる人がいてびびった
12を使って延々と勝利をとれない・・・ということはないのだが
結局総括するといつも「苦しい戦いだった」となるw
弱キャラ使いの異様な強さにワロタ
まことって初心者には敷居高い?
唐草のコンボも成功率半分くらいだしイタチコンボなんて一生できるきしないぜ、コントローラってのもあるかもしれないけど
イタチとかそんなに頑張らなくても正中線でも基本的には
全然強いんでそっちでまずはやってみては。
唐草使わずとも疾風→正中線とか立中P/中足→正中線とか
屈小P*2正中線とか便利なコンボあるので。
どうせこのゲーム勝つにはどのキャラでもやりこまないと
勝てないので、元々のキャラ性能がまことは高い部類なので
敷居は高くないと思うお、たぶん。
12使うと、どう頑張っても☆8でEやDしか出せない。
大した連携もないし、ダメージソースがEXヒョーヒョーイしかないからかな。
>>532 ありがと、最近やり始めたけど難しいな、けど最高傑作っていわれるだけあって面白いぜ
とりあえず教わった通りやり込んでみるよ
ずっと春ユンリュウエレ使ってたけど、今日初めてフゴ使ってみたら面白かった。
実はけっこう使いやすいな。
536 :
519:2006/08/05(土) 01:20:28 ID:fIVNe/X9
あれフライングチョップっていうのか…。
CPUってある意味戦術の六割がぶっぱだからな。「ええ!? そんなとこでこの技使うの!?」みたいなことされると、さすがに反応できない。
…まあそれでも、今日俺がCPUリュウに(1ラウンド)パーフェクト負けを食らったことへの言い訳にはならんがね
アハハ(´∀`)笑えねぇ
537 :
500:2006/08/05(土) 01:38:20 ID:yvhq1j8k
ごめん俺フラッシュチョップのつもりで言った
フライングクロスチョップはサンダーホークみたいなやつ
12はQに有利。
Qの技や牽制は大半が12の『歩き』に当たらず地味に空対空の滑空中K等がQのJ攻撃をほとんど落とす。
置きJ大Pは判定が強く12の技を潰しやすいが見てからEXNDLを刺される
強い12VS Qは何度か拝見したことあるがQ側がPAするのをほぼ無視しガン逃げかガン攻めで時間をフルに使っていたな。ワンブロ腹部か生連凸・J攻撃と置きビンタ以外ダメージソースがほとんどなかったのが俺の心を刺激した。
余談だが都内のゲーセンで知り合ったユン使いと俺の友人いわく世界の山ちゃんと対戦すると体感速度が倍近くなり翻弄されるらしい
神龍拳で叩き落としたみたいだが
コマンド投げと通常投げがかちあったらどっちが勝つ?
12はQのジャンプ攻撃とか突進歩いてくぐれるからな
>>538 Q使いだが、12相手にそもそも飛んだりしない。
歩きでくぐられるような突進も打たない。
基本は画面端でガンガード。
Qは画面端でめくられないし、投げ間合いはQのほうがはるかに広いし、
12には速い中段もコマ投げもないし、
崩す手段がほぼ皆無な12側のほうが実は辛いと思う。
ダメージソースは投げと対空連突で十分。
あとはたまに4大Pや2大Kで対空したり。相打ち狙いでも余裕でリターン勝ちできる。
こちらが唯一辛いのは体力リードされた状態でのガン逃げ。
これはQじゃまず捕まえきれない。
全体としては、Qがわずかに有利だと思う。
勝っても負けても時間いっぱいになる組み合わせだよな、確かにw
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 07:20:15 ID:tFcqmPky
最後に対12戦したのが稼働初日のみの俺が来ましたよ。
でも12のガン逃げ分からん殺しってバカにできないけどね
対策しっかりしてなかったり落ち着いて動きを読んで捉えないと意外とあっさり負ける事もある
機動力とか飛ばせ防止性能はめっちゃあるからイラつかせる戦い方ができる
そんなことより仕事探した方がええんでねーか
ギルって前髪が触覚みたいにクイっとなっててかわいい
ふごのEDに地味にギルいてワラタwwwwww
地元でかなり強かったレミー使いがあっさりケンに転向してて萎えたわ
弱キャラ使いにはよくあること
現実はそんなもんですよ。だって辛いもん
んー、でも強い弱キャラ使いにはその権利があると思うぞ
少なくとも前作ショーン使っていて、今回から急にユン使いだすみたいなカスよりマシ
誰にでも権利はあるし強キャラ使いもカスじゃありません。
擁護してるお前もカス
むしろお前こそカス
キャラ替えるのになんか権利がいるのかw
バカなんでしょ、嫌なやめりゃいいのに
強キャラでも弱キャラでも楽しんだもの勝ち
>>556に同意
そんな堅苦しく考えること無いだろうに、弱キャラでも強キャラでもいいじゃないか
長年やってる人は多かれ少なかれいろんなキャラやってるっしょ
だいたいみんな何人ぐらいつかってんの?
俺13人くらい使うんだがそろそろXCOPYの道へと行ったほうがいいんだろうか
豪鬼使いが少ないのはなぜ
技の性能がいくら良くても、あんなに柔らかいと辛いんじゃないすかね
博打ブロ一発成功すれば瀕死にさせられるし…
超上級者ならそれも読んだ攻防になるんだろうけど、その域に達するまでが大変そう
リュウ&ケンと違って他タイトルと差もあまりないし、クセが無いからツマンネーんだろ。
ただでさえ3rdは濃いキャラ多いし尚更だな。
いや豪鬼はクセありまくりだろ、リュウケンに比べて操作ムズイし上手くなっても
あっさり負けてしまうことも多い不安定さが人を選んでるんだろう
誰がなんのキャラ使おうが勝手だろう。
永パに文句つけるなら何となくわかるけど
強キャラに文句つけるのはお門違いだろ
強キャラ使うのが駄目ではなく、強キャラ使って人を見下す人が駄目。
そういう人がたまに弱キャラで遊んでると入ってくる、もちろんその後本命で
お返しするんだが、これがまた楽しい俺。
プレイだけで相手の心を読める
>>567はすごいなあ。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 03:16:03 ID:N9sCzc5k
とは言え、10分以上誰もプレイしてなかった台で、レミーでスタートした途端
嬉々として乱入してくる疾風ケンには純粋に殺意を覚える。
カプコンがショーンと12と強キャラ3人に酷い調整をしたのが駄目
これだろやっぱ
>>570 誰もいなくて始めた人が居たから
乱入してきたとか考えられないのか?
普通そう考えるよな。
そこまで強キャラを毛嫌いするのもどうかと思う。
あれだろ
強キャラ使えばいいだけなのにわざわざ弱キャラ使ってそのせいにして負けたショックを少なくしてんだろ
みんな好きなキャラ使って3rdを楽しもうじゃないか。
じゃあ俺はギル
僕は、警察官!
じゃあ俺小林雅英
このゲームでCPU戦とかやる気しないんだけど… キャラ関係なく乱入されたら嬉しくない?
>>570 ごめん。ケンしか使えない初心者です。
ショーン相手でも容赦なくケンではいります。
ケンなんて使用人口多い上に野良犬レベルから滅茶苦茶ウマイ奴までピンキリだから
乱入されたところで別に何の感慨も沸かない、まことに乱入されるほうが遥かにイヤ
みんなどのキャラに乱入されたらいやなん?相手のプレースタイル抜きにして。
俺は、ユン>閣下>春>ダットリーかな、
ケンは多いから慣れた、まことは自分のメインだからたとえサブ使用時でも相手の行動
読みやすいので勝てることが多い。
>>574 自分から強キャラに乱入する時ならともかく、1Pスタートで弱キャラ使うのまで
そんな言い訳用意してると考えるってのは強キャラ厨の妄言だぞ。
リュウを使ってる自分としてはケンを相手にする時の試合前に拳をコツンとあわせるのが好き。
乱入はどのキャラにされてもいいけど、マナーの悪いプレイヤーはいやだな。
反対にリュウで乱入される側はどんな気持ちなんだろうか・・・投げまくられたりしたら腹がたつのかな?
一番嫌なのはマコトかなあ。
勝っても負けても、マコト相手だと対戦をしてる気にならない。
実力のわからないまこととヒューゴはイヤだな
俺は、まこと>ユリアン=ヒューゴ>ユン=つんり
閣下とまことがいやだな。
いつの間にか分からん殺しされてる事が多い。
ヒューゴー使ってる俺としたら
ダドとユリは諦めたくなる
ユリアンは嫌いだけどチュンリーと戦ってるユリアンは応援したくなる
>>589 誰がやってるのか知らんけど、ボーナスステージがうんこだな
車壊すの遅いし、ブロッキングは失敗しまくり、まぁLV5だからムズイけど
言わせてくれ、メタリックスフィアがライチに見えてきた。
ユンでもケンでもユリアンでもいいけど
チュンリー相手する時が一番萎える。
3rdに似合わない安直な強さだから。
正直負けるとチュンリーとか使ってる奴の神経疑う。
レミーー同キャラのこつを教えてください
3rdになって初めてユン以外のキャラも使い始めた俺もダメですか?
暇だから自分が辿ってきた持ちキャラ変更の流れでも書こうぜ。
ケン→ユリヤン→ヤン→ふご→まこと→ユン→アレク→ケン
やっぱケンは最高だわ。
ケン(神龍)→ゴウキ→リュウ→ヤン→オロ→ケン(迅雷)
一応全キャラある程度なら使えるけど、
実戦で使えるようになったのはこいつらだけ。
結局俺もケンだなw
まこと→ケン
ごめん俺もケン
つんり→ケン→ネクロ→閣下→紳士→ふご→リュウ→ふご→紳士→ふご
紳士とふごを交互に使ってる感じだな
相手が胴着系使ってきたら、たまに神龍ケンか真昇リュウを使う
リュウ(真昇竜)→リュウ(真空)→リュウ(電刃)→リュウ(真空)
やっぱ真空は最高だわ。
紳士一筋
常に2軍でエレナとかいた気がするが…
12→レミー→ショーン→伊吹→オロ→全員一通り→伊吹→ショーン→12
基本を覚える大事な時期に変なことしてたから対人慣れした人には
煙たがられる。
ケン(レッパ)→ケン(迅雷)→リュウ→アレク
正直ケンの方が強いんだけど、
迅雷ケン使うと負けた気がするので封印してる
久々にカプエス2遊んでみて気がついた、
カプコン画のユンの顔、小学生殺しのSママにマジ似てる。
暇で対戦に飢えていたら突発OFF板に関東家ゲー対戦OFFというスレがあるので活用してみてくださいな
3rdオフがあれば参加しますお
コミケ需要でっか
去年の年末は年越しサードとか馬鹿なカキコしてたな自分…(´・ω・`)
>>588 やあ俺
今日もCOM戦開始1分でダッドリーに乱入されたよ
ロリサンだったのに負けたよ
キャラ色々使ってみるのはいいよね。
メインがケンで、サブにリュウ、フゴ、閣下を使うけど、
この4人相手にするときは嫌な行動とか分かるから戦いやすい。
逆にエレナ、イブキ、ショーンとか全然使ったことないから良く分からん。
特にエレナはアケでもなかなか見ないんでたまにやるとボコボコ。
幻影ユンよりギルのが強いよね。
236236Kとかガードしてるのに1/3もってかれるし
>>611 でもあれ起き上がりに重ねたりしないと余裕で潰されるだろ
それ以前に博打ブロと屈大Pで全キャラ即死するからねぇ・・他の技もユリアンの上位互換みたいなモンだし
唯一対抗出来そうなのはXコピーを持つトゥエルブだけだ、溜まる前にやられるのが関の山だが
そう考えるとベガってなんて庶民的なボスだったんだろう
初代のやられ判定なら殺るか殺られるかでいいバランスかも
>>609 ロリサンもふごには結構有効だよ
ふごの立ち中Pや中足ガードから楽々リバサロリサン入るからな
久しぶりにCPUとやったら結構楽しいと思ったんだけど、
3,4回やると飽きた。確反も入れてこないし、ぶっぱに確反入れるだけのような…
ブロッキングの練習ぐらいにはなるけど、CPU戦で楽しめる点は他にないかな?
久しぶりにXやったらCPUが強過ぎて笑った
人より強いぞあれ、全クリできねぇww
>>618 昔のゲームってCOMかなり強かったよな。
ストIIをアーケードでやってた頃は一人目にすら勝てなかったことがザラだし
がろうでんせつ2とかもCOMは強かった記憶がある。
俺も最近Xやって、CPUの強さに笑った
ベガでやったんだけど、
気付いたらサイコで往復ケズリしてたりして何か見られたくない気分になったw
スト2レインボーに至っては強いとかそういう次元ではなく理不尽、CPU相手でも甘えた瞬間死ぬ
>>621 リュウとザンギの強さが尋常じゃない
リュウは空中で波動乱発してくるからどうしようもないし
ザンギは動き速くなってぴょんぴょん飛ぶし、こっちが飛び込むと空中スクリュー
海賊版のくせにカプゲーならではのインチキ体力設定反映されてて死ぬ
ただこっちも卑怯に徹すれば勝てる
質問なんですが、3rdストライクのグレードってS++より上ってあるんですか?
XSとMSFがある
SS+までしか出したことないわ。XSを見たことあるが。
メインのいぶき使ってもほとんど出ないのに、遊びでショーン使ってたらMSF出てビビった。
SAフィニッシュのしやすさのせいかな?
PS2のほう、DCと比べて移植度はどんな感じ?
DCのは持ってるんだが、3rdの為のドリキャス毎回出すのがなんかアレなので
安くなってればPS2版買いたいんだが
つーか百合でネクロの電磁を何回もブロってたらMSFいくぞな
MSFの次にいい評価ってなに?
総合評価ではMSFとか出せるんだろうが、対戦ごとの評価でMSFとか出せるのか?
相手の攻撃を全部ブロッキングして、こちらの攻撃を全て確実にヒットさせて、
試合の締めはSAで決めて、ブロ後の最大反撃も忘れない、とかそんなアホ臭い条件満たさないとダメなのカナ?カナ?
>>632 ブロ→掴み投げ→PA→ブロ→掴み投げ→PA→ブロ→・・・
でやっていって最後に上手く気絶させて、SAフィニッシュ。
ブロ楽勝なCPUショーンだったら簡単にいかないかな?
こんな感じで結構何度も見てる気がする。
リュウとかでパーフェクト瞬殺するのもいい感じ。
この人の多さ
仕事を辞めた団塊世代が一気に流入してきたな
>>631 XS+++
>>632 最低条件はスタン・パーフェクト・ブロ・SAフィニッシュ・同じコンボを使わない・コンボ数・速くクリア・攻撃をすからない
だいたいこれを2ラウンド続ければXS+以上は出るが、MSFは最後の「SP」評価が上がってないと出ないかも。
N投げが強いユリアン、ダド、ヤン、問答無用スタン値のまこと、アレク、次点でショーン、いぶき、ふご
辺りだと結構楽に出せると思う。
ゴウキでMSF出せる?
CPUレベルはデフォで
>>636 クリア後の判定でなら出せる。
途中の1個1個はSS+までしか無理
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 12:28:06 ID:O+LOPP+y
俺Dが精一杯
セコい手使ったらMSF北よ
移動昇竜だせません623の3の時にPと中K同時押しででません教えてエロイ人
何度もやればそのうち出来るから、そのタイミングを体で掴め
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 19:51:31 ID:3/VrujFS
>>642即レスサンクス出し方はそれであってるか?
同時押しで出るわけないじゃん
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 19:55:26 ID:3/VrujFS
Kのほうがわずかにはやいのか?いまやってるがでない(´・ω・`)ショボーン
中足が先だよ。ほぼ同時だけど同時じゃない
スライド押しだけどほぼ同時押し
大足じゃダメなn?
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 20:17:34 ID:3/VrujFS
3と中足同時か?おくれてPか?
大足じゃ移動しないかキャンセルかからないのじゃないか?
空振りキャンセルがかかる技の仕組みがよくわからないが。
だがケンの移動昇龍は5割はできる。
ずらし押しは0.05秒くらいのずれです。
タタンと押すではなくタタ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 20:28:03 ID:3/VrujFS
3と中足は同時?
623K直後にP
中足でも大足でも出来るよ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 20:33:57 ID:3/VrujFS
でキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!みんなサンクスこれでウメハラにちかづい;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 20:45:08 ID:8xQZ4P8F
3と同時に中足だとしゃがみ中足で移動しなくね?
ちゃんとニュートラル中Kを空キャンしてるかい?
どうやってニュートラルで中足出すんだろう‥
てか中足を2中Kの略称だって未だにわかってない奴がたまにいる
小足、大足も同様
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 21:05:32 ID:dp0U2jtX
馬鹿ばっかりだ!
Wiki見てたらサードやりたくなってきた
もっかい買おうかな
2ndやってたら妙にリュウとかケンの中足、大足のリーチが
3rdより短く感じたんで、ポーズ使って調べてみたら
1フレ目に前進しないのな。
しかし絶妙すぎる調整だ。
数ドットずらすだけであんなに変わるのか。
どっかのお祭りゲー開発スタッフとは大違いだな
3rdってもともとがっつり調整したストVを出したかったのでがんばったとかって聞いた
それにしては弱キャラもいるけどまあおk
がっつり調整したのにあのショーンか。
がっつり弱キャラに調整されております
ケン師匠に肉薄してるショーンなんざ観たくない
弱キャラ使って勝つのが快感な人もいるんだし
オレはこのバランスはアリだと思う
ショーンが迅雷持ちでケンがハイトル持ちだったらどうよ
今のキャラバランスが逆転したサードをやってみたかったりもする。
関係無いが今日のモアはQ祭りだったな。
また手合わせしたいものだ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 00:08:10 ID:IpD+vE5e
ストV攻略関連でコミケに本とか出す人いませんかね?
あれば当日覗いてみたいんですが・・・
>>666 どんな人が来てたの?
このゲームやってる人たちはホント強い人ばっかりだわ。
他のゲームだとぼちぼち動かせるだけで勝てるんだけど
3rdは対策・コンボ・立ち回りが、それなりに煮詰まってこないとまともな勝負にならない。
その分やりがいはあるんだけどね。
ユリ閣下のユピテル発射モーションだけはジャム版が好き
>>668 リーマン風、丸坊主、荷物いっぱい持った学生かフリーターっぽい人かな。
起き上がりに波動迅雷重ねられたのを連凸で返してたり、キラリと光る部分が多かった気がする。
電刃リュウやケンにレイプされてたけどw
>>670 そんなに来ていたのか。
ケンとか電刃はキツイからなあ。
Q対Qで、爆伴でケリ着いた時はアツかったよw
新宿でモアの他に盛り上がってる所ってあるのかな?
>>668 KOFとかは強キャラ使ってワンパしてれば勝てるもんな。でもクソゲーだから仕方ないよな。
今日ユリアンでネクロと対戦してたら二本目勝利した所で
エフィーがネクロの元に駆け寄ってきたんだが
そこにユリアンがぴょんぴょん跳ねていって エフィーの顔面にふんどしがコンニチワ!!
エフィー気絶 ユリアンなんかガッツポーズ取ってる
初めて見た勝利、敗北ポーズの組み合わせだったけど糞ワロタ
春頃から出没しはじめたネクロに勝てない
ネクロって巧い奴が使うと強キャラと化すな
上手い人はどんなキャラ使ってもそれなりに
強いお…というのを実感した22の夏
>>674 少し位置がずれるとたまいい具合にエフィーにゲンコツが入るぞ
もともと何やってるかよくわからんちんな勝利ポーズだけど
対エフィーだったとはふんどしなかなかやるよな
ネクロは上手い奴が使うとスタンハメ染みたことやってくるから厳しいよな
対まこと並のスタン率になる。
死ぬの覚悟で弱トル赤ブロ
相手のジャンプに生昇竜も少し有効な気がする。
地元のネクロは下手だからかもしれんが。
ピノ氏や杉山氏のネクロは強キャラ。
ピノネクロは絶妙なタイミングでBLが何故取れるのか疑問
絶望した!
3rd初めて以来、リュウ一筋だったのに、
地元の全キャラマスターな上級プレイヤーのリュウに完封された自分に絶望した!
あるあるwww
絶望した!
3rd始めて以来、迅雷ケン一筋だったのに、
地元のどう見ても高校生な人のQに5連敗した自分に絶望した!
どうやっても勝てなかった相手が、自分よりどう見ても下手としか思えない奴に
普通に負けてるのを見ると絶望ではないけどちょっとショック
絶招した!
3rd始めて以来、幻影ユン一筋だったのに、
地元の強いダド使いに幻影コンボの締めで必死こいて絶招した!
中足確認迅雷って練習してできるようになるもんなの(´・ω・`)?
>>689 案外慣れる
家庭用のトレーニングモードでランダムガードに設定して練習してみな?
ガードされたら出さない、当たったら出すを毎日少しずつでもやってれば
いつかできるようになるよ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 18:00:34 ID:pTTXGNw3
>689
無理だって。
しゃがみ中パンならいけるが中足は読みとノリで
ヒット確信に近い状況で放て
またこの議論か。馬鹿ばっかり
ヒット時立ち確認ならできるかな
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 19:11:55 ID:lrBh4mFX
中足迅雷ループage
この議論に関しては、ゼロ3の某ベストガイの意見が全てだと思う。
ヒット確認が無理だと言う人は
本当に試したことがあるのか、本気で練習したことがあるのか。
立ち回りが余りにも厳しいVゴウキ相手にまともに刺さる通常技は
立中Pしかなかった。ならこの立中Pにレベル3ゴウライを乗せるしか、
ゴウキに勝つ方法はないじゃないか。
だからヒット確認ゴウライを死ぬ気で練習して出来るようになったわけで
全く練習せずに出来ないと決め付ける奴には何も言われたくない。
文章力なくてスマンが、こんな感じ。
>>699 ガイの立ち中Pのキャンセル受付時間&ヒットストップって
ケンの下中Kのそれとと一緒なのか?
それととorz
>>700 この人はケンの中足確認も上手かったらしい。
3rdちゃんねるにも
中足確認はキヨマツ氏が極まってると書いてたことがある。
多分できないヤツできるヤツ出てくる。
人間性能に関わる話だから
だから多分答えとしては
できるヤツはできる
今から一時間ほど中足迅雷練習してくる。
中足迅雷が不安定な俺は、「まっ中パン迅雷でもそれなりにいけるしな!」で落ち着いたよ
小足迅雷並の精度なきゃ怖くてあんなの狙えねーや
>>691 レスありがとう。
4時間ほど練習してみたらなんとなくコツつかみかけてきた気がする(`・ω・´)
uriの毛帝まことvsマツケンケン
3位決定戦って言う割にはマツケン弱すぎじゃね?
ヒント参加者は4人
◆第二回 千葉最強決定戦 参加者28名
7/23(日) メッセ四街道
んん??
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは小一時間ほど中足確認迅雷の練習をしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかカカト迅雷の練習をしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 忘れっぽいだとか少しだけ紳士練習していただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
カカト迅雷成功率
0% ⇒ 70%
中足確認迅雷成功率
50% ⇒ 20%
中足迅雷成功率とか
正確にはヒット確認精度であって実戦での成功率で言ったらほぼ100%だぞ
カカトは正直使えない。
カカトの2発目から入力すればいいだけだから練習せんでもマスターしてたな。
というかそんぐらい自分の胸にしまって黙々と練習してみないか君
真面目な話千本ノック以外無いんだし
まじめな話このゲームは練習してもあまり意味がない。
オロのSA2でクソデカい玉を出す方法って236236P+P+P?
パンチボタンは2つでいいんじゃないのか
すまん。家庭用持ってない。
今思えばスレ違い。
>>719 別にスレ違いでもないと思うが、ゲレでも見ればすぐ載ってるじゃないか
ゲージ満タン時に236236+P3つ
そういえば國裂斬でP三つなんて押したこと無いな
最近始めて面白いんで攻略本が欲しいんだけど、
アマゾンで探してもDC版の攻略本しかないんですが、
実戦的な部分での内容的には問題ないですか?
つまりPS2版とDC版でキャラの動きとかに違いがないか聞きたいんですけど。
>>722 無いよりマシレベルってか欲しいなら買えば?レベル
ネット環境あるなら尚更
>>723 初心者なんで基本的なことから知りたいんで攻略本は欲しいんだけど、
DC版と細かいところで違いがあれば嫌だなーと思ってたんだけど、
ネットで調べるかぎりなさそうですね。
レスどうも。
>>725 リンクどうもです。
かなり参考になりそうですね。
なんでボーナスステージのショーンって強Kカラー?
ショーンのショーンによる俺らのためのボーナスステージだから効かない強Kカラー。
ちとメモリーカードのデータ整理してて思ったんだが
3rdのアイコンが豪鬼になってるんだが
これって使ってるキャラの回数とかで変わる?
あとスコアとか
それとも元々豪鬼?
一応豪鬼しかほぼ使わないんだが
リュウ使いだけど豪鬼だった。
ってことは元々なのか
d
変わると思う
俺はダッドリー使いなのでダッドリーだ
ケン使いだがリュウだった。
ユリアン使ってたらユリアンだった
リュウ使いじゃないのにリュウだった
たしか最後に使ったキャラになるんじゃなかったっけ・・・?
そうみたい。今ふご使ったらいぶきからヒューゴーになった。
リプレイデータのほうは1P側のキャラと勝敗がつくみたいだな。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/09(水) 21:59:50 ID:hbIJzb/7
リュウ使いなのにタカシだった
ふごの飛び込みがレミーの2大Pで浮かされるのはおかしい。
最低でも脱臼、悪けりゃ骨折だぞ。
んな事言ったらギガスなんか喰らった日にゃあ
レミーなんか真っ二つだRO
んな事言ったら(ry
んな事言(ry
n
俺いっつも立ち状態のレミーに背が高いのはイケメンキャラの代償だなざまあみろって考えながら中スフィア当ててる
しびれてるときまでかっこつけたポーズとりやがってむかつくから困る
>>745が頭おかしいのかおかしくないのか分かんないのがまた微妙だな
>>746 ごめんねこの夏の熱さで頭の中が爆判フィーバーなんだ
ごめんね
キャラクターはただの絵です。
まあ、それはそれとして
そういうのが面白いなら、やろうと思えばできるだろ。(つまり面白くない)
デブを○回浮かせると腕に負担がかかって技に制限がかかる、とか?
KOFのストライカーとかはこういう部類じゃね?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 01:19:47 ID:gWAoO/Wi
PS2で攻撃力MAX
難易度最低
1Round勝負
この設定でもギル出ますか?
でる
つーか俺それでやった。
でも苦行だったなあ。3時間ぐらいかかっただろうか
タイムを短くして1ラウンド勝負すれば尚余裕だよん
攻撃力MAXはやめたほうがいいよ
ギルのサイズキックと投げの2択だけで死ねるから
というかギルは条件無しに必ず出るだろ
条件付きで出現するのはQ
夏だし釣られてみようか…
>>755 対戦テーブルじゃなくてキャラ選択画面にギルを出せるかってことだろ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 09:35:46 ID:gWAoO/Wi
>>751-756 ありがとうございました!最低レベルのギルは結構弱いので
攻撃力MAXでやってみます
おい、BF2スレにQのAA貼った奴出てこいwww
あんな糞ゲーやらんし
BF2ってなんですか?
もしかしてバーチャファイターの事ですか?
だとしたら・・・・・・・・
いや、なんでもない。
バーチャはBFじゃなくてVFだろ
ビーファイターもしくはバルーンファイト
バルーンファイトと言われてもカルノフしか思い浮かばない
ビーファイター?
ああ、あのカブトムシっぽいやつが逆立ちして変身するやつね
ビーファイターって確か青いカブトが初期でそのあと金色カブトになったよな?
マジレスするとバトルフィールドじゃないか
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 18:43:50 ID:KzhpAB7m
ビーファーイター♪
ビーファイターカブトー♪
ビーーーファァァイターァァ♪
ビーファイターカブトー♪
やべ懐かしすぎて吹いた
「なあショーン。お前の立ち強パンチの事だけどな、
俺もリュウも豪鬼も遠距離用の強パンチ持ってんだから
お前もちゃんと身に着けとけ。リーチも不安だしな。
ああ、あとお前の昇龍拳。
いちいち2回出すより2本同時に出したほうが楽だろ。
トルネードも俺の竜巻旋風脚でも参考にしとけ。
出し切りOKじゃお前のためにならないしな。
最後にハイパートルネードなんだが、リュウを見てみろ。
高性能で漢のSAってのは1本のみと決まってるもんだ。」
「さすがっスね〜、師匠。」
しょーん(´・ω・`)
足払いの長さだけはいかんともしがたい。
>>770 最終的には7人くらいになったよね
外国に仲間が4人居るの
トンボとかミヤマとか
最近まこと戦は電刃な気がしてきた。
真昇龍使ってる人いますか?今のところヤン、オロ、いぶきには真昇龍選んでるけど。
真空波動だけだと灼熱房に成り下がるのでorz
ん?一行目、言葉足らずだな。
まこと戦は電刃 が良いような 気がしてきた
脳内変換よろ
ケンがあああ
いんちき外人みたいになってるorz
んん?見たことあるような無いような絵柄だな
ストIIIの1かこれは
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 23:08:14 ID:gWAoO/Wi
ユンとかヤンとかケンの後にチュンリーつかうなっつーの!
ゴウキ使いにとっては一番厄介…
ゴウキのチュンリー対策お願いします。
中足鳳翼で半分減らされる
竜巻は封印すべき?
そういやゴウキ対チュンリーなんてあまり見ない局面だよな
俺の手持ちの動画の中にも一つもない
何度か見たことあるなぁ。
百鬼をダッシュで潜られて中足ホウヨク喰らってるゴウキを。
どこにも売ってないねこれ
キーッ
ほしかったのに
amazonは?
俺は先月密林で餓浪と一緒に買った
今もあるんじゃね?
>>783 「キーッ」なんて100億万年ぶりに聞いた。
ネットで買うのは微妙に不安だから現場で買いたいんだが・・
てかゲーセンで5年ぶりぐらいにやったら異様に懐かし面白いかった。
7年とかたってるのに今だに対戦層が薄くならないのはすごい
ビックカメラで売ってた
>>787 その代わりレベルはどんどん高くなっていくけどな
初心者なんてもうほとんど居ないんじゃね?
初心者ケンはよく見る
>>788 新宿明日いくから見てくるわ。
>>789 まこととかいぶき使ってたからやったら6回新宿のゲーセンでやって1回も
勝てんかった。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 23:46:16 ID:KzhpAB7m
日本語でおk
明らかな初心者には乱入しないほうがいいよな?
で、CPUふごにやられるまで見守ってあげて、Qで始めたら
1分で幻影ユンに乱入されてアッタマきた。
別に好きにやればいいさ
俺は初心者とやったところで何も得る物が無いと思ってるんでまず乱入しないが
ヤンやいぶきみたいにぴょこぴょこ動き回るタイプは、
やっぱり灼熱だと思うけどな。体力少ないから中足から2、3発当てただけでも
相当減るし。
安くてもいいから、数を当てる。
逆に灼熱当てても当ててもキリのないふごやQなんかは、真昇竜を確実に当てられるような立ち回りをするよ
>>793 別に初心者なら返り討ちにすればよくね?
>>795 前半は同意だが、後半は俺的には微妙。
真昇龍を当てに行くってことはリスクを背負うってことだから、フゴQあたりの一発屋相手にそれは危険な気がする。
デカキャラ使いのガードをこじ開けるのもきつい印象があるし。
それならローリスクローリターン攻めでゲージ稼いで灼熱で押さえ込むか電刃でガードこじ開けるかのが良くない?
俺も初心者だけど赤ブロッキングとか本当にできんのかよ?!
なんだよこれ?
お前らできないのにできるって嘘いってねえ?
赤ブロは都市伝説
これ常識
最初は普通のブロッキングすらできなかったけれども
慣れの問題っすよ。
未だにケンの中PTCとか小足小足の2段目の赤は
中々実戦で出来ないけれどもorz
802 :
775:2006/08/11(金) 00:46:46 ID:E1ZMJZbm
レス有難う。言われてみればそうかも知れませんね。
ふごQに真昇龍ですか。QはPAされるとホント減らなくなりますね。
ただ真昇龍を当てる立ち回りと、大PEX足刀当てる立ち回りのどちらが楽か、
と言われるとやっぱり後者だと思うのですが。
ふごに真昇龍というイメージは出来てますが、Qには真空でも良いと思います。
竜巻やショーンのトルネード、ユンの小pから始まるTC最後の鉄山こう、
中足波動、なんかは練習すれば誰でも実戦導入可能な程度に
赤ブロ取れるようになると思う
と言うかユン相手だとあれ取れないと勝つの厳しいっす
ユンのはTCの3段目だろ。鉄山こうとか打たないやつのほうが多い
ユンのはTCの3段目はリスク高すぎないか?
相手はヒット未確認で幻影発動するからミスったらごっそり持ってかれる。
まぁゲージある時は狙うもんじゃないよな
成功時に体力半分以上持ってく公算があってもリスクのがデカイ
TC三段目だと赤ブロ受付時間が1フレ長い
でも鉄山は前・下両ブロ可だから
最終的には鉄山の方が赤とりやすいのかな・・・?
俺は相手と自分の体力の兼ね合いを見て「コレ取らないと負けるなぁ・・・」という時にぐらいしか赤をとりにいかねw
とりあえず鉄山を赤風呂するほうが精神的には楽だと思う
ただ相手がTC3段目から幻影してくる相手だったらそれを無理に取りに行かないといけないけど・・・
>>783 亀田がamazonで買った
amazonはいいぞ 早いしな
亀田「父ちゃん、ギルが強過ぎてLV1でも勝てへん」
親父「金払うたらええやろ」
赤ブロの受付時間が短いとか最近まで知らなかった
適当で取れると思っても取れないから諦めてたけど
意識して練習すると赤でも結構取れるようになるな
2Fだもんね。ほぼ直前に入力する感じ。
鳳翼扇の2セット目赤ブロは糞簡単9割余裕
2セット目より2段目から赤の方が実用的
鳳翼ガードする場面って大概削り狙いで殺されそうな時だしな
来そうだなって予想できれば初段から取るのが楽だけど
そうでなければ初段ガードして2段目から赤狙ったほうがいい
初段>2段目>2セット目の頭>最後の蹴り上げ
の順でブロが楽になるから、体力の残りと相談だな
瞬時に判断できる人間は少ないが
オレは実戦で初段から取れたことないからおとなしくガード→2段目赤ブロで安定してる
たまに3段目からブロったりなんかして回数間違えるんだよな
春の蹴りの上下を見てればそれはないと思う。
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
16×2?32回も蹴ってきたか?
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
上下上下上下上下上下上下上下上下*2+蹴り上げ だから
不等号も使えない人がいるスレはここですか?
>>820 ゴメンw
ブロの難易度が初段>2段目〜って意味にしたかったんだけどw
>>815だと初段が一番楽ってことになっちまうなww
>>816 おっぱい向けて上下上下上下上下→ケツ向けて上下上下上下上下→蹴り上げ
で覚えてるよ、俺
蹴りの角度で何段目か見分けると確認が楽じゃなかったっけ?
誰かがブログかなんかで画像付きで分かり易く解説していたような・・・
確かオロ使いの人??
ダーティ氏のとこね。
でもお前ら家庭用持ってるはずなんだからトレモで確認するのが一番だ。
ダドに対しての幻影陣の〆はみなさん何を使ってますか? 鉄山打開ゼッショウの三段は決めにくいですよね?
決めにくいっつーか排卵
入らないんですか… やっぱり弱鉄山めくり打開強パンがいいのかな?
>>789 やり始めて2週間のおれがいますよ。
今だに対戦で勝ったことがありません。
対ダド用の〆は
絶唱(幻影陣終了)→中鉄山→打開→絶唱
大二翔(幻影陣終了)→小鉄山→中鉄山→中パンシコシコ
上のヤツは中鉄山で反対側に飛ぶので、打開で画面端に戻して絶唱ね。
>>828 おー、ありがとうございます!練習します!
ケンで胴着の中足の空振りに対しての反撃は中足疾風でおk?
中足ガードした時は反撃できないの?
胴着の中足にはリバサ迅雷確定
>>831 サンクス
ケンが強キャラって呼ばれてる理由が分かった(;^ω^)
…
ケンが強キャラか・・・
確かにそうだね。
一通り全て出来ることをマスターしたケンは確かに強敵だ。
ここで、ケンは三強じゃないという主張が
(不毛なケンの強さについての論争は省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
てかキャラ性能なんて扱う人間が違うんだからアテにはならないだろ
幻影陣コンボできない幻影ユンは強キャラではないし
Q時代のクロダQは強キャラとも言える強さだった。
ネクロだって極めりゃまこと並のスタンキャラになる。
完璧に使いこなしたらどんなキャラでも強キャラだ。
ショーンと12は知らんが
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:16:20 ID:8qnX9War
>837
> ネクロだって極めりゃまこと並のスタンキャラになる。
wwwwwwwwwwww
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 05:19:33 ID:FhB4EYs3
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:15:19 ID:AFfLYyGD
>>837 有効に消化できるし意味のある知識だと思う。
例えば、君がそういう話をするためにも、予めキャラ性能(キャラ差)を知っておく必要があるだろ?
「キャラ性能が〜」とか言い訳や解説したがるヤツがいるのはあくまで副作用。
一つ言わせてもらうと、キャラ差の話をする時には「強すぎ(弱すぎ)の○○」を例にするのは矛盾。
世間一般のレベルにあわせた話じゃないと、性能ではなく才能の話になる。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:53:45 ID:6HI5Fhor
>>840 理屈っぽく書いてるけど支離滅裂で意味不明
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 06:57:46 ID:+DdQ7F9o
チンチンマラカスオッパイビョ〜〜〜〜〜〜ン!!!
マンマンマラカス精子ピュピュ〜〜〜〜〜〜!!!!
●〜 ●〜 ●〜 ●〜 ●〜 ●〜 ●〜●〜
ウンチブリブリオシッコチャ〜〜〜〜〜〜!!!!
鼻糞ホジホジ丸めてピーン!!!!
ババババヴァヴァヴァヴァ!!!ベロベロヴァ〜〜!!
ヨヨヨヨ聞取糞満美ーヾ+×−★○※◎%#♂#
ウンチウンコ糞!!!
肛門尿浣腸下痢!!!!
金玉玉玉玉金金金金金玉!!!キンタマタマテック!!!!!ベトベトプニプニカリカリコリコリクチュクチュムニュムニュボリボリ!!
パッ!!!
>>841 俺には普通に理解できたが…
どの部分が分からなかった?
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 11:26:18 ID:dF5yeZJx
いちいち今更言う事でもないし当たり前すぎる事。
意味は通じるが副作用とかところどころ怪しい箇所がある。
これで『論破』とか『得てして』とかの言葉が入ってたら、完璧にマルシア。
連コ連コ連コ連コ連コ連コじゃ〜い!!
みたいな人がいた。
顔が(^ω^#)ビキビキしていて怖かった。
ゴウキが出す最後の決め技の 天 っていう技の出し方教えてください!!PS2ですっ!!
またかよ。説明書見れよ。中古だから無いとか知らねーよ
>>847 小P・小P・→・小K・大P
ゲージ2本必要だから
今度同じ質問きたら知らないふりして
あーだこーだメチャクチャな議論してやろうぜ。
瞬獄殺はデマだとか
体力半分以下のときに2回転コマンドだとか。
本当の瞬獄殺は100ヒットで一撃技
ダッドリーの中段って反応してブロッキングできますか?
muri
絶対無理
このゲームで準最速の発生13Fの中段(最速はエレナの前中K、12F)
リープや普段あんだけ食らうユリアンの中段より早い。これが見えない
上にSAも繋がるし、下段の選択も強烈だからダッドリーは強い。
対戦初級ダド相手なら動きが見え見えだから、ある意味見てから反応もできるけど…
ベテランダドだと色々他の動き混ぜてくるので、見分けるのは不可能でしょ
ブロッキング成功してもTCやSAにつながれてたりして意味ナス
ダッドリーの起き攻めに対しては、初め立ちガードで下大K見えたら、或いはちょっと間があったら
しゃがみガードに切り替えるってのでおk?
こあこあコークを喰らう。わたしにはわかる。
ダドには何度画面端で殺されたか
>>855 TCはキャンセルだけどSAはノーキャンなのでちゃんと反撃してればくらわないよ。
英語わかんね
やり方わかんね
赤い○が黄色くなったらクリックするみたい。
何度かやってみたが0.189だった。
右手人差し指でクリックするのとBL入力するのは違うからアテにはならんが。
start押して赤丸が黄色に変わったら画面をクリック。
5回行い、全体の平均を出す。
0.235だった。最後のデカマルでビビって遅れたorz
それ環境とか何回もやれば普通上がるとかであんまアテには
実戦だと正解が1つだけとは限らないしね。
おまけに上下ガードとかグラップとか(これは読みか)
相手に沿った行動取らなきゃならないし。
糞集中すると0.08くらいまではいける。
1回目0.096
2回目0.081
3回目0.188
4回目0.121
5回目1.138
嘘だー!
>>866 もし本当なら今すぐ転職を考えたほうがいい
マジレスすると0.1秒以下は科学的に無理
今頃そんなので盛り上がるなよ
『見てから取れる』人間の限界は17Fなんだっけ?
>>866 すごっww俺ははじめてやって
0.169
0.179
0.178
0.176
0.172
average0.174
2回目以降もうちょっと早くなったけど大体こんなもんだった
>>872 人間性能的には8Fぐらいじゃなかったか?
実戦では13Fぐらいが限界だと思う。
だから、中足迅雷が理論値のボーダーかと。
ヒット確認と見てから取るのでは違う話だろ
0.198
0.21
0.218
0.177
0.189
average0.2
やっぱオレって可もなく不可もなく的な凡人レベルw
ケンの昇龍2発連続で入れるのってどうやるんですか?
コマンドをただ連続で入れても届きませんでした。
荒らし乙
入らないよ
夢でも見てたんじゃない?
>859
は?どういうこと?
ブロられたの見てからキャンセルでSA出せるんですが
ダートはキャンセルできない
豪鬼の鎖骨割りガードしたらリバサ迅雷って確定しますか?残空打ったら寄ってきて
鎖骨と中足竜巻の2択ばっかの豪鬼がいてやきもきしてます
ゲームレストランのフレーム表みればわかるとおもうよ
中段ガードしてSAってカッコイイよな。
この前ゴウキの頭蓋をガードしてリバサギガスしてるフゴがいて軽く歓声が起こってた。
ダッドリーがよく対空で大Kキャンセルコークをやっていますが
あれのコマンド入力はどうやればいいんですかね?
下段ブロ後、屈中パン迅雷とかカッコイイ
楽だから中脚にしてしまう俺
>885
隠し技だね
大Kの後236236+Pで出せるよ
>>888 やはりみなさんそうしてるんですかね?
根性入力ではとても・・・
Xboxライブのサードもりあがってる?
もりあがとるならまたやろうと思うが
対空中P〜ダッキンコークってエロいな。
ロケッパとコークの使い分けって必要かしら?
基本使い勝手・ゲージ回転率のよいコーク一択でロケッパは
体力低めの相手に?無理に選ばなくてよいかもと思う。
とはいえぼくはロケッパ選択大目ですお。当たると気持ちいいし
>>893 なるほど。
昔、端付近で空対空で落とされて、着地するまでの間にロケッパ喰らった記憶があるんだけど
自分でやってると忘れがちだなぁorz
>>890 激しく過疎。
X-BOX人口+3rd人口だぞ?
考えればわかる。
オロのガー不が安定しない・・・
天狗石も楽しいんだけど玉も面白いから取り入れたいんだよなぁ
誰かオロ使いの人ー
あんなのユリアンのに比べたら糞簡単だっての
むしろアドバイスをすることがない
ユリアンも簡単だろうが
何を偉そうに。
まだ鏡のがガード不能できなくても崩しやすいんだから偉そうなこというな
オロが可哀相(
ため分割、先行ため必須のユリアンのガード不能が簡単なわけねーだろ
やってから言え、RXですらミスるのに
勝ちPAするユン使いに中足昇龍迅雷を決めたいんですが確定する状況っていつですか?
ちなみにユン風なキャップ被ってました。
相手が対戦台に座ってるところを後ろから攻めれば確定。
不安なら遠くから灰皿でけん制。
スト3PC版出してくれないかなあ。まともにネット対戦がしたいぜ。
3rd通信のためにXbox購入検討してるんだけど
そこまでの価値あるかな?つーか対戦者いる?
ちなみに週に3回は仕事帰りに2時間ぐらい3rdやっとります
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 00:33:06 ID:nf+nTyaM
最強レベルのギルつえーよ
>>900 おまえがユリアンわかってないよ。ガード不能持ち込むだけならそんなテクいらねーし。
これだから動画厨は・・・・。
>>907 まこと相手とかなら簡単だけど、
普通のキャラ相手にはそれなりのスキルがいると思うぞ。
ユンの幻影基本コンボよりは難しいかと。
>>908 ハァ?おまえ何言ってんの?
ただガード不能に持ち込むだけなら、屈大パンチ当てれば全キャラ簡単に持っていけるでしょ。
先行タメ、分割はダメージUPとゲージ効率上げてるだけ。難易度は当然UPするけど。
>>909 何をそんなイライラしてんのか知らんが、
気分転換に12でも使ったらどうだ?
大空を飛ぶのは楽しいぞ。
>909
コンボ削減値消化するためにEXタックルが必要がだし、そのゲージない状態で
どうやってガード不能にもってくんだよ?ヒザやタックルで押し込めない(当たる、挟み込みが間に合わない)
状況があるからタメ分割を使ったジャンプで押し込んでるんだろうが
あと知ったかぶってるところ悪いけどタメ分割なしでアレックスにどうやってガード不能するんだよ
実はお前が動画厨なんじゃねーの、いずれにせよユリアンのガード不能にため分割は必須なんだよ
ガード不能にタメ分割必須なのはいいが個人的にはガード不能そのものがいらないクソシステム
システムっつーかバグだけどな。
確かにバグガード不可であんなに減らされちゃそう言いたくなるわな
しかし、なーんかこんな糞暑い夏の夜に香ばしいのがいるな
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 01:51:09 ID:q1t+oyLy
まったくの初心者で、最近PS2の家庭版買ったんですが、どう練習していけばよろしいでしょうか?コンボとか教えてください。ユリアンなど
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 01:58:05 ID:Mg/X4yru
>>915 その初心者というのは、格ゲー自体の事?それとも3rdの事?
sage忘れすまんorz
いきなりユリアンとは
コンボの練習はトレーニングモードで。
超々基礎コンボは
J強K→屈強P→デンジャラスヘッドバッド
連続技は腐る程あるから、
>>1からユリアンサイト探すべし。
SAは最初は、タイラントパニッシュでよし。充分使えるしね。
最終的にはエイジスに変えよう。
立ち回りは実戦と
>>1から辿ったユリアンサイトでの立ち回りを参考に
リンク集とゲームレストラン見ておけばいい気がする
>>912 知ったかぶって悪いけどアレックスにタメ分割なしでどうやってガード不能にするか教えて上げるねwww
屈大パンチ→EXヘッド→屈大パンチ一段目c中鏡→前ダッシュで完成。
こんなもん稼働数か月で発見されてた超概出物だし、こんなもん他にもたくさんあるし、俺が偉そうに語るもんでもないし。
この方法の何処に先行タメ、タメ分割使ってる?
とりあえずそんなに難しく考えないで下さいよ、動画厨さんw
Wの数=必死さ度数らしいっスよ
>920
頭悪い?誰が画面中央でやれつったよ、画面端でやれ
つーかタックルやニーで押し込むとか言ってる時点で画面端だって分かれよ
ユリアン使ってないのがバレバレだよ、はっきり言って
画面中央だったらいくらでもできるじゃねーか
調べるのに一時間かかってそのザマかよ
>>920 なに誇らしげにフライングあなごスペシャルなんか出してんの?
知的障害者ですか?とりあえずウザイんで消えろ
ガード不能がそんなに簡単なら僕もユリアン使います><
>>922 おまえ頭悪い?なんで画面端限定なんだよ。
「ガード不能に持ち込むだけなら、タメ分割は必要ない。」って言ってんだろ。
>926
知ったかぶって悪いけどアレックスにタメ分割なしでどうやってガード不能にするか教えて上げるねwww
屈大パンチ→EXヘッド→屈大パンチ一段目c中鏡→前ダッシュで完成。
こんなもん稼働数か月で発見されてた超概出物だし、こんなもん他にもたくさんあるし、俺が偉そうに語るもんでもないし。
この方法の何処に先行タメ、タメ分割使ってる?
とりあえずそんなに難しく考えないで下さいよ、動画厨さんw
これが賢い人の文章なんですか?笑わせないでください
あとウザイんで二度と来るな
まとめてキエロ
起きた途端必死だなー。もっと寝なよ。俺も寝るから。
おいおい元ネタは
>>897のユリアンのガード不能の難易度についてだろ?
画面端限定、先行タメ、タメ分割、なんて全く出てない。
画面中央でだってガード不能には変わりない。
画面中央ならいくらでも出来るよ。それでいいじゃん。
画面端なら確かにオロのガード不能より難しいね。それだけ。
わざわざ喧嘩してこのスレ荒らすくらいならどっちか引け。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 13:56:43 ID:0FCkFyvZ
すまなかった
俺が引く。
Qでガード不能やら、唐草やら、ダッドリにお手玉されてくるから許して
いや待て、ここは俺のネクロの出番じゃー!
待てぃ。
次にでる奴はもう決まっておる!
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 19:20:49 ID:0FCkFyvZ
そ、それは…?(ゴクリ)
み、みろー!もうステージの上に誰か立っていやがるぞ!
あ、あいつは――!!
______
. ,' .',
.,' ______ ',
, -‐f´ `f'' 、
` ' ー-|________!-‐ '’
.|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
r| . i´ | |i | |
' ヽ, | kぅ | .j、
.' \ '^,ニ,^' ,' ./ \
\ ⌒ ムイ
/⌒ ヽ /\ /ヽ
/ ^ ω ^ ヽ ヽ、 lヽ' ` ´ \/l
,ノ ヽ、_,,, ヽ `' /
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | ヽ / V l
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l .l V I |
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ l ┬ ・ |
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ヽ. │ ・ .|
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' |. ┴ ・ レ
,ノ ヾ ,, ''";l | r―、 l
./ ;ヽ .|. |― ' l
.l ヽ,, ,/ ;;;l | r―、 |
| ,ヽ,, / ;;;| .|. |― ' |
| ,' ;;;l l ;;'i, ;| |. ┌― |
li / / l `'ヽ, 、;| / |― l
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i| / └─ ヽ
l`'''" ヽ `l: `''"`i `l | ̄) l
.l ,. i,' } li '、 ;;' | | | ̄\ ヽ
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_ | /´
,, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l ┌┐┌┐ |
, '" ;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, / .| | .| | |
/l ;;, -‐Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l └┘└┘ /
/|;;;;ヽ/ .| | |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ| ○ 〇 l
|;;;|;;;i | /|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l _/ヽ /
|;;;;|;;.. l ;; | i / .il /| |.| | | i | | l i '`i l / ̄\/ ヽノ
__/"|;;|;;l;; .| .|;.i | | ;;|| |l .| |l .i | ;|; |/ヽ/`''l
´ ;;_,- | |;; | | l;;l;| | l|| | |; | |i i | |;;/| .| l ,l |
.|;;;;;;| l, | / ' ' |i | , i |l | |;;l. | .| i . |l l/ l ljヽ、 /l | .l |
,;;':|;;;;i;;i;;| | ;;| i l i | |i l| |;;;|l| i |;' l| |l |l;;;;;ヽ` '´ / | | l
`';;;;;|;;;l;;;l;;l l l l il; i l| |l;;i;;;|l| |/l i li ; ,: || | ヾ;;;;ヽ/li | ii l .l
どうかキンチュッケ幻影人のやり方教えてください
願います
236中K9236Pでよくね?
2362369だろ
そんなコマンドじゃギリギリだぜ?
なんでキンチュッケにつっこまないの
キンチュッケ幻影人で分かるやつがすげぇwww
俺は遊びでユン使う程度だけど236K2369Pで出してるわ
チュンリーの大Kの場合はK2362369Kで間に合うけどユンの場合きつい
俺は普通に2369236で根性入力してる
ユンのHJC覚えるとチュンリーとか12のやつも習得できたし
12から覚えたわ俺の場合
キンチュッケ幻影人は普通に中K2362369ずらしPPPだな
レバー操作が強パン土佐できるくらいの早さならこれが一番いいかと
うぇぇ俺もう中K2362369Pで安定してるんだけどw
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 21:54:36 ID:opzk+HDM
キンチュッケHJC幻影陣のメリットは
硬直が無くなる
ですか?
威力がバグ
ガードされても問題ない
前方転進と択
シネバイイノニ
Qおもすれーwwwww
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:22:53 ID:opzk+HDM
前方転身と択というのは
選択肢として
発動→前方転身
発動→上下の揺さぶり
発動→投げ…これは無しか
発動→ガードとか様子見
これくらいですか?
シネバイイノニ…??なんすか
>>689 反射速度がよほど酷い人でもない限り大丈夫
一回ゴウキ相手にHJC幻影やってみ
笑えるくらい減るから
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:38:03 ID:SFNQWcx9
【牛肉】強い12は見かけるけどショーンだけは見かけんしもしいてもその人はケン使った方が絶対強いと思うんだ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:58:22 ID:opzk+HDM
実は自分ゴウキをメインに使ってて…っていうかゴウキしか使えないんですけど
3日程前に幻影ユンと対戦して超移動虎撲子使われました。
動画以外で見たのは初めてだったんでかなりびっくりしたんですけど
特に威力にビビリました。
このラウンドはもらったと余裕こいてたら8-9割もってかれて死にました
ゴウキに超移動は反則だろー…ってそれ程難しいんですよね
今更ですが確認させて下さい
中P→ちょっと間あけて(この間に虎撲子コマンド)小K→小Pのずらし押し
…だけですよね?
あと移動快胞?
どうやるんですか?
>>956 択というのは幻影発動する前の話
つまり起き攻めや固めてるときに中Kと前方転身で択をかけるの
>>960 超移動のコマンドはそれであってるけどタイミングは体でつかむべし
それと移動快砲てできたところでやる意味あるのか?
まぁヤンの移動は小Kだけのはずだから無理なんだけど
ヤンは大Kでも移動する。やっぱり無理だけど。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 00:33:27 ID:exmm6sxo
>>961 ああ、択ってそういう意味だったんですか。
今までは固め→幻影発動
のパターンばかりだったので、前方も使いこなせるよう練習します!
超移動の確認ありがとうございます。
さっきは快胞って書いちゃったんですけど間違えました
快胞×→打開○
Qの何が面白いのかさっぱり分からん。
我慢ばっかりでストレス溜まるわ。
そういう人には向かない
完全マゾ仕様
そろそろテンプレに「中足迅雷の純粋確認はほぼ不可能」って入れたら?
そんなことしたら荒れるだろ
>>964 何気にワンコンボで地獄行きの破壊力。
流石Qだなんともないぜってくらいの防御力。
一発逆転に必要な要素が揃っている。
必死に崩そうとして自滅する相手を見ながらニヤニヤ。
崩されてボロボロに負ける事の方が多いけどね!
>>969 ケン相手にその防御力を発揮できたことが無いわ
>>970 上級者になるとあらゆる手段を使って崩してくるからなあ。
ただ、やっぱり1試合に2度はチャンスは来るから、そこを逃すか否かにかかってくる。
俺には無理。
Qは突進さえ決めればかなり勝機が見えてくる良キャラ
人間の反応速度の限界点はケンの中足迅雷のヒット確認猶予と被る。
人間の性能に依存するが物理的には可能。
試合中という状況下で中足のヒット確認に全神経を集中させられるのは、梅原くらいのもん。
できるができない。個人的にはこれが結論だと思う。
ドーピングとかで何とかできないの
闘劇とか大会でそんな検査とかしないはずだし
Q使い始めてるんだけど、
安全にPAできる場面って
・SA後
・EX突進→6大K後
・捕獲→追い撃ち後
・対空ビンタ後
大体こんなもんでしょうか?
後は体力と相談して、突進技一発もらう覚悟で
不意に放つ感じでいいのかな…
反応速度を上げる特殊な訓練をして、限界値まで上げたのが
純粋中足確認迅雷の猶予Fなんだから、現実的に考えて無理。
だいたいそこまでの反応速度があるなら、なんかのスポーツでもやった方がいいと思うんだが。
メダル獲れるわ。
>>974 要するにそういうことをして極限まで上げた人間としての限界点が純粋な中足ヒット確認の猶予と被る。
現実的に無理。
WJのアイシールド21のこんごうあごんでもギリ。
>>975 空対空大P、対空突進あたりも狙いやすい。
EXビンタとかはあたり方によってはPA2回できるんだっけ?
よくでる話だけど、人間の反応速度の限界は大体0.2秒=12Fぐらい。
早くても0.18ぐらいかな。
中足ヒット確認の猶予Fが分からないけど、音だけにとか集中すればできるんじゃない?
だからその12Fが中足確認の猶予Fだと言うに。
>>978 ありがとう。そのへんも狙ってみます。
12Fだと、それこそアゴンみたいに才能がないとキツいような。
しかしあの神速のインパルスがあったら、
0.1秒で反応=レバーを倒す動作を考えても、
8か9Fくらいの発生及びそれ以上の技は全部
見てから取れるんすよね。羨ましいすね。
>980
つーか無理だと思っていいよ、中P確認迅雷の100倍むずいから。
あんなのできるのは一部の変人だけ、そいつらでも成功率3,4割。
実戦だともっと落ちる。確認してるように見せかけて実はぶっぱなしてる奴も多い。
状況確認と併せて実戦投入してる奴らが9割9分9厘だからな。
逆に言えば、状況確認も加えれば何も純粋な中足確認をする必要は殆ど無い。
いつも思うんだけど、何で純粋確認と状況確認で分けてるの?
状況確認なら生迅雷でもいいよね
>>985 それは違うと思うよ。
中足迅雷の場合、中距離で相手がウロウロしている時に下段を差し込むというのが目的だから。
当然相手は中足を見てからガードは出来ないから、中足を出す瞬間に相手が立ち状態ならヒットする。
一方生迅雷の場合、相手がウロウロしている時に出したところで暗転を見てからガードをされてしまう。
恐らく
>>985が言う状況確認とは、相手が何か手を出してくる状況ということなんだろうけど、そういう状況でも先に置いとけば中足でも大抵勝てる。
例えばバックダッシュから中足と真空波動コマンドまで入れ込んどいて、
相手の投げシケを確認して最後にKまで押すようなのを状況確認て言うの?
>>980 ・相手のBJ見て
・相手の飛び道具見て(ダウンさせられるのは除く)
まぁQ相手にBJするやつもいないが
じゃあ結局、ウメがよく出す中足迅雷は状況確認でおk?
>989
1割か2割は確認してる。あとは状況確認で出してる。
たまにぶっぱなすこともある。
ただウメハラは中昇竜を経由して投げシケ確認するからすごい。
リプレイランドにあったウメVSヌキの最終ラウンドで
最後のほうに壁に追い詰めて中足迅雷決めてるけど
あれ確認できてるのかな。
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 19:44:19 ID:YUCVCLHX
小足みてからのウメ昇竜があるジャマイカ
次スレ建ててみる。
無理なら報告します。
じゃあ俺が建ててくるわ
ちょwwww早まるなwwwww
そろそろ埋めハラか…
ウ
Qが
>>999Get!!
______
. ,' .',
.,' ______ ',
>>998 , -‐f´ `f'' 、 !!‥‥!!‥!!
` ' ー-|________!-‐ '’
>>997 .|. (´___,ハ . K_⌒フ .| ‥‥!?‥‥!?!?
r| . i´ | |i | |
>>996 ' ヽ, | kぅ | .j、 !‥‥!!‥?‥?‥‥!!
.' \ '^,ニ,^' ,' ./ \
>>1-995 \ ⌒ ムイ ‥‥‥‥!?
うんち
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........