【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 50
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギース固定)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる。
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞。
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
>>1 うおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉおおおつ!!!
>>1まりんに乙まかせ!
さて、ゲーセン行ってくるか
次スレあげ
ガトーがうざいのはわかるが、
使っていて楽しいのが問題だ。
みよこさんからのお手玉が楽しすぎる。
>>1乙
グリドロスーパーキックがとても若干鬼判定な事に気付いた
そればっかりブンブン振り回してる厨プレイでごめんなさい
>>1 OR乙
デュオロンって四天王の麟よりなんか強そうだな
>>1 乙。
チャレンジ20で対ユリ、キング、ジェニーはバックジャンプorバック三角飛び→ムササビで余裕ッチなのは既出?
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l 牙刀はなんでも判定がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 初心者から上級者まで幅広く使われているXIの基本キャラ
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してオズワルドは見た目なんかはクラークとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて対空に不安があるように設定した分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < テクニックと攻めをかなり強化させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 守りより攻めを目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 上級者好みのあつかいにくすぎるキャラ
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとグリフォンマスクより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの足手まといみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのガキは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
家庭用が発売されて1ヶ月たつわけだが
PS2で出るのはこれで最後になるのか?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 23:09:18 ID:S9SeWOzF
PS3が普及しないかぎり2ででるよ
たとえ普及しても2で十分快適だし2で出続けるよ
PS3で出るに値するゲームになればいいがな
こんなグラフィックじゃあなぁ
背景だけキレイでもどうしようもならんぞ
MI3がPS3で出すらしいからなぁ・・・
時期が時期だけにどーしてもMI3っていうと映画の方がイメージされてしまう。
PS3で自作をだすなら、最低でもハイデフはしないと
あと3Dムービーをふんだんに使いまくり、効果音やセリフは無圧縮に、更に60fps分キャラの動きを作り込み、それに合わせた影の細かな動きを再現して…
まだまだスペック余すだろうから、芋屋潰れます
いや、そこらへんはMIシリーズに任せりゃいいんじゃ。
1はやったことないけど2は中々いい仕事してるよ。
まぁ俺としては3D意識しすぎてMIみたいなのはやめてほしいな。MIのクーラの顔見て萎えたのは俺だけじゃないはず
このゲーム高すぎです><
今は手が出ません><
37 :
ハイレゾ仮面:2006/07/27(木) 02:47:13 ID:d0gRwBTx
ハイレゾ
イ
レ
ゾ
38 :
ハイレゾ仮面:2006/07/27(木) 02:48:21 ID:d0gRwBTx
ハイレゾ
イレゾ
レゾ
ゾ
>>35 オープニングムービーはマジで勘弁して欲しかったよなw
桃子の技の名前の意味が分かりません。
ケンスウが長ズボンだったら主力で使うのになぁ…
>>39 リョウを見た瞬間また釣られた…とオモタが中身はヨカタw うん、サバイバルとキャラ画抜きでの話
微妙に違う話題だな
まぁそんな細かく言う事でもないが
>>29 同意。確かにKOFに次世代機は宝の持ち腐れだよな。
PS3で出すならそれなりのクオリティにしないと…。
まあ、PS3には2Dゲーはしばらく出ないと思われる。
ソニーがかつての任店みたいなアホな格付けやってるから。
メタコレも企画持ってったらPS3には相応しくないと門前払いされたんでWiiで出る事になった。
ゲームの面白さって2D、3Dで左右されるものじゃねーだろ。アフォかと。
>>44 まぁ大企業だし長い目で見た結果の世間体だろうからわからんでもないけど
やっぱり個人的には2Dを笑うものは2Dで泣いて欲しいなとは思う。
>>45 PS3に今更ネオジオ?ハァ?みたいな感じなんかね。
ロンチにPS3の機能を生かしたタイトルが欲しいってのも解るけど、
そっちはMI3に全力投球して貰えばいいだろうに…。
PSが成功した要因のひとつに一方向に傾倒せず、
多種多様なラインナップを揃えた事があるのになぁ。
良い意味で八方美人。
スレ違いスマソ。
キャラ描きかえるのはいつごろかねぇ
XIIでは無理として、XIIIで集大成としてネオジオグラフィックのお祭り出して、その次ぐらいかね
先は長いな
>>46 PS3ロンチ決定してるタイトルって麻雀とF0もどきだけだろ?
機能生かしてるか?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 08:23:38 ID:15N7us8i
本体が6万、7万もするハードで発売したら
今よりKOFなんか売れなくなるんじゃねえの
>>42 ロード画面のリョウはどことなくポールに‥‥
MI2のムービーのクーラはどう見てもプリンセステンコーです
どう見てもMI2持ってないので話についていけません
いっそのことWii出しちまえ
訂正:Wii(で)出しちまえ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 15:04:19 ID:zxMsKG2/
PS3で麻雀出て2Dでない?
さすが糞二ーだ!
芋もPS3で完全版オンコレ出すとか考えてたんじゃねーの?
ダサ過ぎ!
ゲハ厨ウザス
これが噂の任天堂信者ですね。
マジでキモイな。
ゲハってなんでちゅか〜?
毛ならいっぱいありまちゅよ!
もちろんあっちの毛も沢山なッ!!
夏だな
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 15:51:50 ID:v95WiCQv
女子高生コンクリート殺人事件
◆アルバイト帰りの女子高生を誘拐しての不良仲間4人で輪姦
◆不良仲間の家に監禁し暴走族仲間十数人で輪姦、左記を知る関係者は100人に及ぶ
◆陰毛を剃り、陰部にマッチの軸木を挿入して火をつける。
◆全裸にしてディスコの曲に合わせて踊らせ、自慰行為を強要。 ◆ゴキブリを食べさせる。
◆性器や肛門に鉄棒、ビンなどを挿入。
◆性器や肛門に入れたビンに釘を打ち肛門内、性器内で割った。
◆両鼓膜が激しく傷ついており、最後のほうはほとんど音が聞こえていなかった。
◆小指の生爪を剥がす。
◆殴打された顔面が腫れ上がり変形したのを見て「でけえ顔になった」と笑う。
◆度重なる暴行に耐えかねて、「もう殺して」と哀願することもあった。
◆左乳首はペンチのようなもので潰す。
◆顔面に蝋を垂らして顔一面を蝋で覆いつくし、両眼瞼に火のついたままの短くなった蝋燭を立てる。
◆衰弱して自力で階下の便所へ行くこともできず飲料パックにした尿をストローで飲ませる。
◆鼻口部から出血し、崩れた火傷の傷から血膿が出、室内に飛び散るなど凄惨な状況となった。
◆素手では、血で手が汚れると考え、ビニール袋で拳を覆い、腹部、肩などを力まかせに数十回強打。
◆1.74kgのキックボクシング練習器で、ゴルフスイングの要領で力まかせに多数回殴打。
◆ダンベルを1メートル以上の高さから腹部に向けて落とす。
◆揮発性の高いジッポオイルなどを太腿部等に注ぎ、ライターで火を点ける。
◆あまりの恐怖に脳が縮小していた。
◆最初は手で火を消そうとするしぐさをしたものの、 やがて、ほとんど反応を示すこともなくなり、ぐったりとして横臥したままになった。
◆死んだのでコンクリート詰めにして放置。 ◆遺体の乳房には数本の裁縫針が入っていた。
◆監禁中の被害者の様子が撮影された家庭用ビデオテープがある。
◆腸壁にも傷があった。 ◆受精していた。 ◆固まった血で鼻が詰まり、口呼吸しかできなかった。
◆歯茎にまともに付いている歯は一本もなかった。 ◆あまりのストレスに生前頭髪が抜け落ちていた
>>60 そんなの皆知ってるよ馬鹿丸出しお前も死ね
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 16:57:50 ID:PBpf3eyG
ああ夏休み
Wiiで出してもいいと思うけど、本体持ってないんだよな
夏休みは〜やっぱり〜短い〜
大学生の夏休みは二ヶ月あるぜ
草薙さんと麻宮ちゃんは毎日が夏休みだぜ
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 17:23:00 ID:gpaf4vVf
ズィルバーにABCD同時押しで隠し超必殺技
俺大学生だが夏休みは6日からだぜ。
70 :
ハイレゾ仮面:2006/07/27(木) 17:52:11 ID:d0gRwBTx
ハイレゾイド
KOFに限らず日本のアニメやゲームが海外で大人気なのは
素直に嬉しいよな。KOF10thだかのサイトで、新キャラを作るときに特に人気のある
地域からの要請を考慮して作ってるらしい。
正直CPULV8ズィルバー程戦ってウザい相手はいないと思う
今KOFが人気ある海外の地域ってどこだろう?
アッシュやベティが出てきたことからフランスとか?
>>73 残念ながら(?)アジアです・・・・・・。シェンとか紫苑とか、昔で言えばメイリーとかジョン・フーンとか。
アジア系は美形キャラしか人気が無いようで、チャンとかチョイが消えた原因らしい・・・・・・。
アジア以外の国でも人気あんの?
人気があるか知らんが、wikipedia見た限りではアメリカでは普通にゲームとして出てるし、ポルトガル語のwikipediaにもクラウザーの説明があったからゲームとして出ていることは出ているんだろう。
南米で人気って聞いたことがある
フランスは日本では報道せんからあまり知られて無いけど、
俺達がびっくりするほどの親日オタク国らしいよ。
ジャパンエキスポなんてのも毎年開催されててるしね。
>>79 イグニスが北斗キャラっぽく見えるwwwwww
イグニスが威厳あるように見えるなw
俺は結構ネスツ編好きだけど、イグニスはもうちっと処理のしがいがあったと思うんだけどなぁ。
>>82 スマン。誤爆。出来れば見ないほうがいいよ。
てめぇ、何木曜日の夜に爆笑させてるんだよww
>>82 ちょwwやられたwwww何があるんだよwwwww
せっかく
>>79貼ったのにwwwww
うまいじゃないか
>>86 いや、ドラゴンボールのエロ同人はあるけど801はナイだろ?って言われたんだよw
ニーアサルトからミニッツスパイクが繋ずらいんだが、いいタイミングを教えてくれませんか?
ニーアサルトからならヒット確認してからだと少々遅いような・・・・・・。
ニーアサルト→(間髪いれずに)ミニッツかな?しゃがみB連打で屈ガードを意識させんと使いづらいかも・・・・・・。
単純に連続技なら、強パンチから→+Bでミニッツのほうがいいかもしれん。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:30:46 ID:HLtucs//
それよりもチェーンドライブ後の低空ミニッツがでない。
これ2147Bって入力すればいいんだよな?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:33:52 ID:ucI3Se9T
そうだね、プロテインだね。
低空ミニッツは2147と入力しておいて飛ぶタイミングで41+Bで出す
>>93サンクス。今度やってみる。
あと下げんの忘れてた。申し訳ない
>>94 2〜3発くらいしか入らんけど、チョコット上にレバーを押してミニッツスパイクでも入るよ。
正直俺は2147でやると41+Bのところでよくエアトリガーが暴発する。
>>89 ゴメン。今確かめたら、K’がニーアサルトで浮き上がった最大点くらいからコマンド成立するのがちょうどイイみたい。ヒット確認してからでも間に合う。
ゲセンではQS諦めてたけど 家庭版練習してやっと形になったかな?て感じだけど…おもすれー まじで損してたとオモタよ (・∀・)QSイイ!
98 :
ハイレゾ仮面:2006/07/28(金) 00:56:12 ID:ZEkFqYb6
hairezo
>>97 アレンジだとQSの繋ぎが厳しくなるのが嫌なんだよなぁ
ジャンプが弱体化したのはいいんだけどQSまで難しくしなくても
ところで難易度デフォ以上のCPU戦でPERFECTって何回くらいとれる?
俺は1、2ステージぐらいしかとれん
1回だけガイにPERFECT勝ちしたけどww
>>99 各キャラハメパターンがあるからそれ覚えりゃパーフェクトは比較的楽。
流石にマガッさんは最初にハメとかないと無理だけど。
CPUレベル8で対人戦の動きでやってたらパーフェクトなんかほぼ無理。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 12:04:20 ID:YyCYJGW4
2ちゃんもそこらの掲示板と同じに成り下がってしまったんだなぁ…
難易度2で苦戦してる俺だけど
オンライン参戦しようと思います
よろちくび!
ガンガレ
オンラインやりたいけど、環境が貧弱なんだよな
できる人ウラヤマスィ
K'のチェーンドライブ続けて入れるのができん
一見簡単に思えたが、うまくいかないもんだ
タイミングなどコツを教えてくれませんか?
タイミングよく続けて入れてみたらどう?
>>104 K’使いじゃないから中央のはわかんないけど端ならやりかたならわかる
端に密着しすぎるとグラサン当たらないからコマンド入力のレバーだけ完成させた状態でE押さずに
一歩後ろに歩いてからEボタン押せばおk
中央のも同じ要領でやるのかもしれないけどできねw
あとヒートDCチェーンもできねww
牙刀の父親はタンなのかもしれんな・・・
後このゲームってドロウになったらどうやって決着つけんの?
>>107 時間切れでジャッジがドローならリーダー残ってる方の勝ちだけど
それ以外のドローは全て両方負け扱い
>>106 ヒートDCチェーンは相手との距離が近ければ割と簡単にできる。
相手にヒートが触れて追い越す瞬間にチェーン入力するのがいいかも。
後その時は逆向きにコマンド入力すること。
>>107 アーケードだと引き分けはプレイヤーが負けだったな。
>>109 お、できたwwwサンクス!
でもグラサンが当たったり当たらなかったりだ(´・ω・`)
>>108 d!滅多に起こらないけどふと気になったんだよ>ドロウ
ヒートDCチェーンはドリキャンの中でも随一のかっこよさだな。
>>109 こっちもd!
さてとXI買って来るか・・・お金お金($ω$)
>>104です
>>106 >>109 レスどうも、後でやってみるよ
実はヒートからDCチェーンもできなかったんだよね、それについてもどうもです
しかし99からK'結構使ってるのに、みっともないな
>>107 タン絶倫すぎだろw
アレでほたるにパパとか呼ばれてたらヤバイだろ、いろんな意味でw
波平もビックリ!
すまん。補足な上に未確認だが、
DCチェーンは他にも236を3回入力してから41236と入力するやり方もあるらしい。
>>112 11は超必が以前より映えるね。
ところで、これで決めたらカッコいいって技ある?
俺は
ヒートチェーンと
当て身投げ→レイジング
爆真→絶!激拳
の3つが好きなんだが。
ショー・ハヤシの技全て
トップベノムを美代子の腹筋で華麗に回避
闇払いをテザートイーグルで相殺
なんか慎吾で214Aって入力すると前転するんだがw
Cボタン効かないし店員呼んだ方がいいかな
>>122 それ必殺技。
214AorCで移動避け
真吾の移動避け、使い道ないよね
KOF女性キャラBMI指数順(一般モデル女性で大体19。同じ場合Bが大きい方を上)
ナガセ 162 42 B?? W?? H?? 16.00 ?歳
クーラ 169 48 B81 W57 H83 16.80 14歳
桃子 150 38 B72 W54 H75 16.88 ?歳
フィオリーナ 158 43 B?? W?? H?? 17.22 ?歳
マリー 168 49 B88 W54 H85 17.36 23歳
メイ 164 47 B?? W?? H?? 17.47 17歳
ジェニー 167 49 B86 W57 H89 17.56 19歳
香緋 160 45 B77 W54 H79 17.57 17歳
ミニョン 165 48 B?? W?? H?? 17.63 ?歳
雛子 154 42 B83 W56 H83 17.70 16歳
ユリ 168 50 B85 W58 H86 17.72 20歳
リアン 174 55 B?? W?? H?? 18.17 ?歳
ちづる/マキ 169 52 B85 W57 H84 18.20 22歳
ニノン 157 45 B?? W?? H?? 18.26 ?歳
リリィ 162 48 B?? W?? H?? 18.29 ?歳
舞 165 50 B87 W55 H91 18.37 21歳
まりん 156 45 B83 W60 H84 18.49 ?歳
マチュア 177 58 B88 W57 H87 18.51 28歳
フォクシー 181 61 B87 W61 H88 18.61 28歳
バイス 178 59 B90 W58 H88 18.62 27歳
ローズ 160 48 B84 B58 B84 18.75 ?歳
アテナ 163 50 B83 W57 H82 18.82 18歳
エリザベート 175 58 B90 W58 H86 18.93 ?歳
キング 175 58 B89 W56 H85 18.93 24歳
ルイーゼ 175 58 B?? W?? H?? 18.94 ?歳
香澄 154 45 B75 W54 H78 18.97 16歳
ウィップ 173 59 B?? W?? H?? 19.71 16歳
ヴァネッサ 182 67 B?? W?? H?? 20.22 30歳
チェ 170 60 B?? W?? H?? 20.76 ?歳
レオナ 177 66 B84 W60 H87 21.07 18歳
シェルミー 173 68 B92 W63 H87 22.72 21歳
アンヘル 168 ?? B92 W60 H89 ????? 19歳
KOFMI2で舞+2kg、ユリ-3kg、アテナ+1kg、レオナ+1cm。
フィオって以外に超やせ。
どうでもいいがチェじゃなくてリムって書いといたほうがいいんじゃない?
最初誰だかわからなかった
シェルミーたん(;´Д`)ハアハア
アンヘルたん(;´Д`)ハアハア
きょにう最高ーーーーーxくvtyhむいおh78fbxwsZ!!!!!!!!!!!111111
スマン
バイスとベティって意外とでかいな
どうしよう、チェでもリムでもわからん…
今日久しぶりに対戦してきたぜ
これ3回に一回くらいしか起動しないんだけど
FFDQのいただきストーリートやったときも同じ症状が出た
不良品だよなこれ 代えてもらうか
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 22:19:13 ID:1ciaxcs/
家庭用でシステム覚えてゲーセンデビューだと意気込んでいっても
もう対戦相手はいないorz
ヒント:ソニータイマー
てかつまらんしつこい
フィオは確か21、2だったかな。
エリのほうが年下だってのは覚えているんだけど。
フィオが22でエリが20だよ
雛子が16歳ということを初めて知った
K’のニートドライブとかオズワルドの回転する超必とかでもマガキの飛び道具って弾き返せるのかな?
>>130 問題は確実にPS2本体にある
割と有名な症状
今日は少し勝てたオンライン対戦
パーソナルデータを見てみる 100勝突破 やればできるじゃん
300敗突破・・・・もうね
それにしてガトーつえええええ 小ジャンプキックも強いがコマンド入力の昇り蹴りも強いな
あいつ見てたら、くにおくんの大運動会にでてきた「まえだ」思い出した
>ニートドライブ
まぁ、Kとかある意味ニートだけどな
KOFの賞金いつも貰えないしどうやって収入得てんだw
おねえちゃんが軍人やってるから大丈夫とか?
それはそうと、ヒートドライブでもなかったなw
K’のチェーンドライブのグラサンとかオズワルドの回転する超必とかでもマガキの飛び道具って弾き返せるのかな?
まぁ生活うんぬんいいだしたら他にもどうしてんだこいつ?
ってやつは一杯いるけどな
庵「いらっしゃいませ。ご注文は何になさいますか?ざるそばですね?かしこまりました」
>>138 まえだって足の速さだけで必殺技もないザコでしょ
庵「いらっしゃいませご主人様。ご注文は何になさいますか?八乙女でしょうか?八酒好でしょうか?」
やがみあんナツカシス
チェ、でもリムでもわからんと思っていたらチェ・リムってのがMI2にいるのか…。
>>147 キムの弟子って設定で完璧にキムの技だよな
なんかの漫画のキャラに似てると思うんだが思い出せない
>>149 キムの代役だからな。
版権問題でキムが出せなかったらしいし
フツーに出てたぞ?2には
MIですら日の目を見ないやさかずきに光を!
ていうか、考えてみれば1の発売時は版権問題で無理で
2になって版権取れたからコンパチキャラとして出したってことだよな
ちょっと考えればわかるようなことなのに、あげあしとるような形になってすまない…
>>144 まえだは鈍足だったようなキガス。神速はもちづきじゃなかったっけか。
今更だがジェニーとクーラのイラストってムックとは違うのね。ギャラリー見て気付いたわ・・
手打ちの味が自慢です
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 02:27:19 ID:Lv2dSM7w
なんか今回CPUが強く感じるんだが、なぜだい?
タクマの打ったそばがやたら旨かった件
>>158 CPUが馬鹿みたいにタイミングよく前後転を繰り返すからじゃない?
飛び込みを結構それで回避されるな。あと、紫苑より紫苑の前のチームの方が強く感じるな。
今日 買いにいこうと思うんだがCPUってシフトをからめた連続技する?
今2000やってるんだがレベル8にしてもストライカーほとんど使わないんだよ
対戦相手はあんまいないしオンラインもちょっと無理そう・・・
ガトーの蹴りってどこかで見たことがあるかと思ったら
ホンフゥだった。
奇数の時にリーダー超必殺でパワーアップバージョンがでるよ^^
>>161 たまにSSするくらいだな、QSはしない
CPUもっとスキルゲージ使えよな、なんていってたら
八神が鬼焼き>八乙女>L超やってきて吹いた
CPUもドリキャンすんだな
対戦でキャラ登場時に屑風やられて、牙刀に天龍でシメられました
屑風の使い道が分からない俺は初心者
初心者以前の問題
なんて言うかCPUはシステムで強くしちゃうと際限なく強くなってしまうからね・・・・・・。
作ってる側も、ものすごく考えているんだと思う。斬サムとかCPUが狂ってて普通にやっててクリアできん。
くだらん。
ちょーくだらん。
すーぱーくだらん。
龍虎2もなかなかのもんですぜ
龍虎2のCPUほど簡単なのはないでしょ
ハメだけどね
即レスで反論いれんなよクズ。
板のタイトル嫁 夏厨
>>175は多分、俺に挑戦してんだろ。
下手くそのヌル厨がぁ〜w
ひょっとして、おまいチョンか?
<ここまで俺の自演>
で、ずっと言ってるのだが、K’のチェーンドライブのグラサンとかオズワルドの回転する超必とかでもマガキの飛び道具って弾き返せるのかな?
家にKOF11ないから試したくても出来ないんですよ・・・・・・orzゲーセンでやってもマガキまで時間がかかるし・・・・・・。
>>龍虎2のCPUほど簡単なのはない
ここがこいつがゴミである理由
いわばウンコ
>>180 君………
龍虎2クリア出来ないんだろ……
攻略教えてあげようか……
日本語が分かればだがな
数ある格ゲーのCPU戦の中で龍虎2が一番カンタンだと言い張ったこの馬鹿さ加減。
ウンコと言わずなんと言えようか。アンテナが短いウンコ野郎だぜコイツは
じゃあ数ある格ゲーで一番カンタンなのってどれよ?
スレ違いの話題をいつまで続けるつもりだ?虫ケラども?
スレタイも読めないとはつくづくヒトには失望させられる・・・
ウンコだから所詮こいつらは。
ウンコにモノ言ってもなにも伝わりません
ベン所に流してしまいましょうや
無視され続け幾星霜、ずっと言ってるのだが、K’のチェーンドライブのグラサンとかオズワルドの回転する超必とかでもマガキの飛び道具って弾き返せるのかな?
家にKOF11ないから試したくても出来ないんですよ・・・・・・orzゲーセンでやってもマガキまで時間がかかるし・・・・・・。
誰か
>>187に答えてやれよw
あと
>>187よ
質問をすれば答えがもらえるのが当然ってわけじゃないんだから気長に待ちな
アレンジなら返される
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 16:59:41 ID:itUQAHkJ
今回のオロチ編はマガキ達とネスツは関係あるのかな?
>>185 ハイワロスワロス
まだいたのコイツ
そろそろスレ違いだし、みんなに迷惑だからやめとくけどよ
教えて欲しいなら素直に教えて下さいって言えねーのかよw
おめえ幅みたいに名物者になりてーのかよ!
龍虎スレ行ってこいっ!
このチョン厨房が!
あー実に夏を感じるお二人さんだな・・・
COMが強いって話で
龍虎2を挙げて
ハメたら楽勝だよと反論されてキレて・・・
ちょっと価値観ずれただけでここまで喧嘩出来るのってすごいな
>>193スマソm(__)m
熱くなっちゃったm(__)m
>>188 スマン。流れを変えたくて前の質問をもう一回言っただけです・・・。
正直、K’もオズワルドも2軍メンバーなので使えるんだったら使おうかな?程度でした・・・・・・。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 18:01:41 ID:Q+uJ2YiJ
…よかろう。
いつもエディットでは乱入されず
チームではバンバン乱入されるのは仕様ですか?
>>198 おれはチームでやってるとチームで乱入されることが多いな
K´チームが多いけど…
つか盛り上がってるゲセン行かないと対戦すらできん
バンバン乱入されるチミが羨ましいよ
ギルティとメルブラばかり集まってて乱入してくれないとです
11は家庭用やったらゲーセンでやる気起きないと思う
ゲーセンに比べて家庭用の方が出来が良すぎる
CPUレベル8の超反応鬼焼きがむかつく…
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 22:25:15 ID:zWhpqtCq
人の持つ可能性とやら、見せてもらおう・・・。
あれだけの超反応できたら夢も広がりそう
ウメハラなら(ry
田舎人の俺だけど、あえて対戦が多くなると確定Aや登場時のコマ投げ、ガトクラオズ野郎が場の空気を読まず現れるから、あまり活発化してほしくないわ。
マイナーキャラ達でほのぼのと対戦出来る、これが田舎ですよ
>>206 ウチは流行ってるが3人を使う人はいないな。いても初心者っぽい人くらい。
そういや、俺もランダムの時はよく乱入される。
一回唯一使ってなかった牙刀がジェニーと鳥の足を引っ張った。強いからって理由で適当に扱っちゃいけないね。
後そのゲーセンはなぜかDが押せなかった。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 00:42:14 ID:uf+dL5kO
家庭用で小ジャンプができないんだけどコツある?
ちょっと走ってクンッ
それ中Jだろ
マガキはK'に「幸薄い君の人生に云々」と言ったりしますが、
なぜ各々の事情を知っていますか?
彼の地の人たちはネスツの実験で産まれた人たちだから
なるほど。そういう関係があったのか。
ガトウには「主役だと思っていたようだ〜」
ジェニーには「スリルを味わいたい〜」と言うのは、
適当にそれっぽく言ってるということでよろしいか?
すんません、クーラのジャンプ攻撃(こおりで刺す奴)がささるんですが、どう対応すればいいでしょうか?
特に画面端でキャラチェンジの時にグッサリいかれます。
あれ、普通に立ちガードですよね?
おそらくめくり攻撃になってる。
立ち位置入れ替わってるからレバー前に入れないとガードにならないよ。
夜分に早い返事ありがとうございます。
めくられてるかどうかの判断は、勘でするしかないのでしょうか?
勘でいけるが、前ガードとめくりガードの境界線を覚えられればもっといい
>>216 あんたも聞きたい事がずれてきてるぞ。
やり方ではなくコツじゃないのか?
あと家庭用って正確にはパッドでの出し方のコツってことだよな?
飛びたい方向にチョンと一瞬触れて長く押しつづけないように…としか言いようがないと思う。
>>221 まぁそうなんだが…
とりあえずある程度は出来るようになった。
弾拳バグってのを俺に詳しく教えてくれ
見てて鳥肌たったわww
しかしまぁよくここまで正確にコマンドいれれるなぁ
それよりも最後の微妙なジェニーが気になったw
今日のプリキュアにマガキさんがいたんだが・・・
スタッフにKOF好きがいんのかな?
>>224 メチャメチャすごいんだけど、ゲージがもったいナス・・・・・・。最後の方とかコンボ補正のせいで全然減らないんだね。
>>227 見てないけど、宇宙人かチョパカブラのパクリじゃねえの?
>>228 ゲージて
無限のトレーニングモードやないかい
>>229 ゴメン。ゲージが勿体無くて実践では使えないね、と言いたかった。
ただ、オズワルドの連携のみゲージ使わないし、最後の攻撃に補正がかかってないので使えそう・・・・・・。
俺はできないけどね。
>>227 やっぱ「人の持つ可能性・・・」とか言いいながらバンバン撃っていたのか。
でもKOFはプリキュアみたいなのいないけどな。
アテナは髪形とか変えたら結構似そうな感じだけどまりんは似ないような気が
憐れなキャラオタども・・・
貴様らのキモさをこのスレに捧げさせて貰うぞ。
萌え氏ね!!
>>227 禍忌「もだえ死ね!!」の顔そっくりだったのう・・・
>>231 すまん。
うっかりプリキュアを引退し忘れたまま歳取ったら
エリザベータみたいになるのかなぁ・・・
とか思ってた。
とりあえずうpしてくれ
今思ったんだが、オズワルドの元ネタってアンデルセン神父かな?
真っ暗な中で眼鏡だけが異様な様で光るとことかすごい似てると思うんだが、
SNKにしてはパクリが元ネタが分かるほどあからさまじゃないよね・・・・・・。
面白いけどアーケードモードで3戦目終わった後中ボスが乱入してくるのがやだ。強いから勝てないし乱入されると萎える。
何かいい方法ないかな?
仕様だよw
ぜったい誰かしら乱入してくるんだから普通に倒せ。
強いのが嫌ならリー超KOしないようにすることだな。
たぶん凱が一番厄介だから。アデルのほうが何ぼかまし。
98の乱入キャラ真吾に比べたら、XIの乱入キャラなどもはやアリに等しいわ。
乱入ボスは体力は普通でよかったと思うんだがどうだろう
>>244 それじゃ弱すぎないかw
簡単に死なないからコンボ練習にもなるし、アレでいいと思う。
まあ、凱はちょっと堅すぎだけどな
ガイなんか飛び道具もなけりゃ判定強い技もないんだから程よく
適当にボタン押したり技を連続で出してるうちに難なく倒せるだろ。
>>243 確かにあれは強いw
明らかに真吾だけレベル8だもんなw
>>246 アデルやテリーなら余裕だけどそれ以外のキャラだと面倒でしょ
なんでその2キャラなのか良く分からないが
凱とかバッタは軌道高いし、割と隙多い技振ってくるから前転で乙だし
気をつけるのは立ちBに前転しないことだけだろ
てかズィルバーのほうが強いと思うんだが
ズィルバーは一回転ばせると
大体は起き上がりに前転してくるからそこ投げれば取りあえず大丈夫。
凱が厄介と言われてるのはナイスなタイミングのスパイダーと小足→超必があるからでしょ
>>248 アデル→凱が起き上がり始めたら離れた場所から強ドラッケン出すと前転してきて勝手に食らう
テリー→遠くからの強バーンがよく当たる。他のキャラ(一部除く)にも有効
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:34:24 ID:D2LeafeR
凱のうまい人とやってみなよ
キャラ単独でも強い上にQS絡めた攻撃が加わればもう
やりにくい。その一言に尽きる
CPUの話なんですがw
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:37:01 ID:D2LeafeR
(゚Д゚)!!
スマソ…
レベル8の凱ってやばいよな。
ジャズウ・ズィルパーとハヤテってどっちが出しにくいんだ?
前者
俺も対人で凱が来るとかなり焦る
つかガイスパイダー威力高ぇ
スパイだーの威力は初見の時、かなりビビったなw
減りすぎだろ!って。
相手の安易なジャンプにスウェー→スパイダーが気持ち良すぎる
スパイダーの減りは凄いと思うのに強ジャスティスハリケーンは凄いと思わないのは何故なんだろう
>>260 正義竜巻は画面が揺れたらかなり良かったと思う。
>強ジャスティス
グリマスのキャラ性能のせいで決めにくい上に、
コマンド受付が微妙にキツイからかな。もう慣れたけど。
グリフォンのダッシュ
とズィルバーのダッシュ遅すぎですOTL
あの二人のダッシュが早かったら怖すぎる
怖いなww
ダッシュより前転の方が早い気がする。
今阿修羅閃空を想像してしまった。
家庭用でオズの画面端A確定コンポ出来なくなってね?
密着してるとでない
ジェニーのダッシュが遅い
走り出すまでに時間がかかる希ガス
ズィルバーと邪頭はLV3ならヴァントーズ連発に勝手に当たってくれる。
俺はチャレンジの中ボス3人組もそれで倒した。
まぁさすがにLV8には通じないが。ギリギリでなんとか勝てるってくらい。
個人的にはアデルはLV8でも1キャラで倒せるから一番アデルが弱いと思ったが。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 19:44:53 ID:dV7aSkB8
クィックシフトでそのまま着地するのと、飛び蹴りするのでは何か違うのか
ガードさせてQSからコマ投げ狙うとか強引に択る時なんかは
あえてジャンプ攻撃出さなかったりもする
クイックとセービングは別モンって解かった上での質問よね?
空中の相手を拾うときとかも攻撃当てたくないしな
カイって、チャージハメばかりやられると、
強さで負けた気がしないが、
>>224 いまさらだが見たけど、この音楽なに?。
気に入った。知ってる人教えて・・・、英語はちょっとぐぐれないorz。
275 :
274:2006/07/30(日) 21:27:41 ID:CWk1HIM1
なんか前の書き込みが混じってた・・・スマソorz。
ガトウって、バッタばかりやられると、
強さで負けた気がしないが、
に脳内変換
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 22:08:03 ID:xqkUn7py
ホタルの上手い使い方教えてください。
ネタ切れだな・・・
オソライソにも20人しかいないし・・・
ネタが無くなっても次回作予想が・・・それはスレ違いか
少なくなってきたときが逆に狙い目なのさ
今年は何も出ないのかね
2004年は場繋ぎでNW出たけど
>>277 立ち回りがきつい反面、コンボの火力がけっこうあるので、
他のキャラで追い詰めてQSでかっとばしてコンボ決めて風の様に去れ
つか、くわしいことはしたらば逝け
対戦でタイムアップ際に出てきて、勝利ポーズを決めただけのマキシマに
『予想外のダメージを受けた』
とか言われて、ブルーな気分に
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 23:15:33 ID:3fFGc3fM
KOFもこれからはどんどん人間外を登場させるべきだと思う。
俺が2001を評価する要因の一つがライオンの登場だしね。
アナコンダやクマ、カマキリなんかが使いたいな。
鉄拳でもやってろ
なら、ジェイソンとかキョンシーみたいな顔が腐った化け物を主役にしてくれ。
もう美形や萌えキャラは勘弁だ。
全身真っ赤な血で染まった吸血鬼とかもいいな。
女主人公とかきそうだよな
この会社ならありうるな。
それでまた炎を出すのかorz
いや、炎に対抗して水とみた
今まで水使いっていたっけ?
主要マーケットであるアジア圏のニーズは美形キャラらしい
イロモノキャラはどんどん駆逐されてる
さみしいな
>>292 京⇔庵(炎の色で対称化)
K'⇔クーラ(炎と氷で対称化)
アッシュはライバルがいないから。
エリザ、ワロスw
>>294 K9999が忘れ去られている件について
黒歴史ですから><
>>290 女主人公はみんな駄目なのかな。
ジョー東とか不破刃みたいな性格なら女主人公もアリじゃね?
ケツ出す女主人公なんてイヤだ
狙いすぎのかっこいいキャラとかいらねーとは思うんだけどクールチョイとクールチャンだけはどうしても使ってみたい。
桃子とマリンは氏ね
ごっつい男キャラは絶滅するしかないのか・・・
>>302 ってことは次回はグリフォンあたりが危ないわけか...orz
ほたるが入ったとしたら危ういな。
まあ消えるのは牙刀の方だと思うが
大門とアメスポチーム復活させろよ
牙刀が消えてほたるが入ればおkだろ
てかグリフォンが消えるなんて認めねえ
グリフォンは美代子に攻撃判定が付くまで登場してほしい
>>305 まあ、それはお祭りゲームでだろうな。
アメスポはお祭りでも厳しいと思うけど・・・
シリーズ最終作には2001同様ハイデルンが出そうな予感。
多分鬼のような性能で。
>>304 ほたる入りそうだなぁ…まじで
てか、アデルの紙装甲と通常技の使い勝手の悪さをなんとかしてほしいわ
2003までいくとやりすぎだけど
サイボーグモミは大丈夫だよな・・・?
>>306 おお、こ、こんなところに同志が・・・
>>308 >紙装甲と通常技の使い勝手が悪い
だがそれがいい
>>310 グリフォンが消えたら面白さが激減するからね!
本当は霧島と藤堂(アンノウンver)に出て欲しいなどとは言えない・・・
テリーが衣替えして格好悪くなった、残念
ロックはいつ出るんだろね
MIには出てるのに
テリー引退でロックでいいんじゃないかな
今更言われても…
>>300 クールチョイは落差のせいか必要以上にかっこよくみえる。
まあ、美形もおっさんも俺は女の子もイロモノもほどほど、バランスが1番大事だわ。
>>310 初めて使った時相手の飛び込みにジェノサイドカッターコマンドを連発したのは俺だけでいい。
アデルはぶっ飛ばしのモーション作って3Aを使いやすくして近Dを中段にしてくれればそれでいい
あと今更だけどなんでアデルは2003のときコマンドが手抜きだったんだ?
ふっ飛ばしのモーションと3Aのモーション作って枚数増やして
ついでに声録り直して>アデル
ウィップに外道復活させてくれれば何でもいいよ
次参加してるか分からないけどね
ウィップの露出高くしてくれればなんでもいいよ
レオナ消えたし
セス出してほしいけど、まぁ無理だろうな
? 「全てのモノは生まれ、やがて死んでいく。ただそれだけの事だ。」
イグニス 「だから、何を望もうが、願おうが無意味だと?」
? 「いーやいや、そうではない。ただそれが我らの愛しきこの世界…
そして人という生き物だという事さ。どれだけ、どう生きようと…
誰もが知っている事だが忘れている事だ。だが、私だけは忘れない。
決してそれを忘れない…。
こんな私の生に価値があるとしたら、知った時から片時もそれを忘れた
事がないという事だけだろうがね…。」
イグニス 「だが、君とて望んで生きたのだ。まるで何かに抗うかのように、求めるかのように
願いは叶わぬと知った時、我等はどうすればいい?それがさだめと知った時」
? 「そんな事は私は知らない。私は私のことしか知りはしない。迷路の中を行く様なものさ
道は常にいくつも前にあり、我等は選びただ辿る…君たちはその先に願ったものが
あると信じて、そして、私は…やはり無いのだとまた知る為に…。」
イグニス 「選び得なかった道の先にこそ本当に望んだものがあったのでは無いか…?」
? 「そうして考えている間に時はなくなるぞ。」
? 「選ばなかった道など無かったと同じ…。もしもあの時、もしもあの時…
いくら振り返ってみても、もう戻れはしない。何も変えることなど出来ない。
我等は常に見えぬ未来へと進むしかないのだ。
今ではない何時か、ここではない何処か。きっとそこにはある素晴らしいもの
それを求めて永遠を忌み血の道を彷徨うのだろう?君たちは。不幸なことだな。」
イグニス「救いは無いと!?」
? 「救いとはなんだ?望むものが全て、願ったものが全て叶うことか?
こんなはずでは無かったと、だから時よ戻れと祈りが届くことか?
ならば次は間違えぬと確かに言えるのか?君は。誰が決めたと言うのだ、何を?」
イグニス「ならば私が変える全てを。戻れぬというのなら、初めから正しい道を
アデニン、グアニン、シトシン、チミン…(塩基)
己の出来ること、己のすべき事…それは自身が一番良く知っているのだから…。」
>>298 萌がそうじゃなかったっけ?
また大蛇を蒸返すんなら、あの辺の連中も参加させりゃいいのに…。
ダックいらないからホンフウ出してくれい
家庭用のみとはいえギース・Mrビッグが出てクラウザーだけいないのは芋屋の陰謀と見た
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 09:48:09 ID:3/1VT1a0
ボブを愛していた俺は桃子の存在が・・・
こいつが登場したせいでボブのKOF参戦がもっと遠のいた
>>326 いや、これでカポエラチーム結成可能になった
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 10:41:34 ID:IFsEC2hE
桃子に中だしして、KOFをトラウマにしたいぜ!
あら、何なのこの子(・Д・)?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 10:44:51 ID:KIa1XHIy
マガキの攻略法有りますか?
全然勝てない…
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 10:46:41 ID:WmLvFKOx
キャラのリストラはしないで欲しい。
>>323 マイナーで作品にも恵まれなかったから十種神宝は出て欲しいよな。
話的にも出やすいし。
人気投票見てると黒咲壬羽が結構人気あるっぽいし。
黒咲壬羽はクーラ+ニノン
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 11:36:01 ID:xyQkfl/M
つまり次の主人公は
水色の炎使いで女で投げキャラ
てことか
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 11:56:58 ID:sTtw1Pw6
>>334 かなり面白そうなんですが
使ってみてぇ…
とりあえず12が無事出てくれるといいなあ
ってか、12が出るかどうかもわからんのに
次シリーズって想像できん…
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 12:28:18 ID:gqd/1F4+
やっぱチャンが必要だよな
12が出る事自体は確定してるんだが、今年中は…どうなんだろう
出るとしてもじっくり作りこんでほしいな
来年でいいからさ
牙刀は好きだから03→11のデュオロンみたいに良調整で出してほしい
水色の炎じゃなくて水使いでいいんじゃね?
投げキャラ=マッチョは嫌だな
次でアッシュ編完結だよね・・・?
どうやって終わらすのだ一体
97みたいにめちゃくちゃ展開早くなりそう
11での失敗を生かせば、良ゲーになるかも
まずはキャラにオヤジ成分とマッチョ成分が足りない
この辺はなんとかずべし
>>342 やっぱ炎使えないと主人公にはなれないきがす。
あと水はまんま蒼月になるし
氷に比べてパワーダウンしているイメージもあるしなぁ。
どうでもいいが、マキシマのリー超が放水してるように見える
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 13:31:20 ID:sTtw1Pw6
>>348 じゃあ次回から技のボイスは「雄野郎ワッショイ!」で決まりだな
水は、ウォーターカッターみたいな感じでいいんじゃね?
超技は、津波をひきおこすとかそんな感じで
ツェペリの波紋カッターみたいのでいいじゃん。
水はよく切れるよ
むしろオルバスでいいよ
いつの間にか次回作を考えるスレになってるしwww
>>330 マガキは起き上がりのときに側にいるとピンクの爆発の技をやってくる。とりあえず、相手をぶち倒したら近づく。
で、起き上がるのと同時(気持ち的にはこっちが遅め)くらいに前転すればピンクの爆発をかわせるのでそこを攻める。
たまに違う行動をとるがめげずに繰り返す。コマンド投げがあるキャラはコマンド投げだけで勝てる。
参考に
ttp://nighthead.blog17.fc2.com/blog-entry-266.html そう言えば庵には妹がいる設定だったような?彼女を主人公にすれば・・・・・
アデルのEDから考えると次回作ではローズがどうにかなるんじゃないの?
中ボスぐらいになってそう
ローズが戦闘に参加するなど99.9%無い。
自ら戦えるなら03で優雅にピアノなんか弾いてないでお兄様の戦闘に参加してきてる。
ただし相手は芋屋。
戦闘キャラにしてくる可能性が完全にゼロではないので、あえて99.9%。
ユリみたいにならない事を切に願う
ローズは次回KOFの主催者でいいよ。Rだし
XIのED見た限りではストーリーに絡んでくることは確実だろうけどね。
俺はなんのひねりも無く取りあえずプレイヤーキャラになりそうな気がする。
オロチチームとかネスツチームみたいに
またずらっと新登場するんじゃないか?
>>358 いや、ローズ参戦確定だろ
インタで匂わせてたじゃん
そもそも、03でピアノ弾いてたとか関係なしに、牡丹に操られる展開だから
全然戦闘できるハズ
>>357 い…嫌だ…
ローズはお兄様命のツンデレ娘じゃなきゃ…
…嫌……
ドレス着て傘持ちながらジェノサイドカッターすんのかw
やっぱバーンシュタイン家ではジェノサイド装備がデフォなのかw
ローズはフェンシングでフォクシーを彷彿とさせるキャラになるよ!
ローズで思い出したんだかアデルのローズを呼ぶ技ってなんか意味あるの?
それとも制作者がオナニーするために作っただけなの?
>>367 通常技のスキをキャンセルできるというメリットがある
リーダー時は気軽にローズ呼ばないほうがいいけど
>>367 2DやEなどの技の隙を消してラッシュをかけるのに使えなくも無い。
虎キャンなどに比べれば使い勝手は正直悪い。すべてはボタン配置のせいでね。
12はいつ出るんだ?このままだと今年の稼動はメタスラ6だけだぞ・・・
基盤が変わるらしいから、NWのような新鮮味に欠けるものを再度つくられたら、
正直萎えるわ・・・
毎年1本って流れ消したかったからXIってタイトルにしたんだろ
XUが出るのは来年くらいだろうよ
考えたらよく毎年出してたな・・・
使いまわしでも仕方なかったよある程度。
つか96とか頑張りすぎ
>>373 その昔は家にも帰れないほど多忙だったとか
KOFの開発室は臭かったらしい
そろそろダイアナ出せ
音楽だけはNWの方がいいと思う。
ひょっとしてそれはry
一年以上かけるなら、95→96くらいの努力はしてほしいな。
いや、求めるとすれば97→98の努力だろ・・・・・・。
来年の夏まで家でしこしこ]Tやってるから、まともなの作ってほしいよ
97→98は基本は同じ、調整がうまかっただけだろ。
新しいものを作ったわけではないのでたいした努力はしてない。
壊れたものを直すのは難しい事じゃないからな
>>384 そうよ。俺は調整をうまくしてほしいんだよ。イレブンは結構良い感じだし。
君はテリーの飛び道具が飛ばなくなったり、新規の出場キャラがギースみたいに改悪されたモノは見たくないだろ?
流れぶった切ってすまんが、レイジングストームたまにしか出ないorz
当身→レイジングストームとかマジで気が遠くなりそうだ(つД`)
>>385 >>381が言ってるのはグラフィックのことでしょ
95→96は全キャラグラフィック一新。
正直、調整なんかより見た目を変えることが今は重要。
冷静に考えて、1996年からグラ変わってないゲームが現役ってありえんよ
2003→XIでドッターもかなり成長してきてると感じた
2003のK'のダサイ構え描いた人がオズワルドのドット絵描いた人だと知ったときはビビった
>>387 ああ。それなら同意かな。背景に滲んだドット絵は綺麗にして欲しい・・・・・・。
ドット絵は微妙なとこしか変わってないしな。
プログラムとかはあんま詳しくないんだけど
ギルギアみたいなグラフィックにするのは難しいの?
それとも製作ソフトとかの違い?
ギルティは綺麗ではあるけど薄っぺらい感じとあまりにもオタク臭いのが苦手
グラ改善するにも、KOFの良さは残して欲しい
>>391見て、ギルティみたいなグラはやっぱKOFには合わないと思った。
上手く作ってあるけどね。
まぁいきなりアニメ絵みたいになっても嫌だけどな…
しかしもうちょいグラをなんとかした方がいいのは確か
この間GBAのKOFやったけど
それと大差ないキャラグラフィックだもんなぁ
どうでもいいがミウ出ないかな12に
>>391 言っちゃ悪いけどこの庵なんか微妙に気持ち悪いな。
個人的に俺はギルティのグラフィックよりSNKのグラフィックの方が好き
>>396 なんか蟹股で体のバランス悪いような気がするな
まぁ俺も上手く作ってあるとは思うけど
KOFがグラ一新したらどんな絵になるんだろうな
カプエスも違和感あったな
グラフィック一新したら、それはそれで賛否両論になる悪寒
96は新鮮だったなぁ。96で初めて見たキャラ庵をいまでも覚えてる
結局、慣れの問題じゃね?
ヴァンパイアを見た時は衝撃と共に旧ドット絵でない事に寂しさも感じたけど、
すぐカプ=アニメ調グラというイメージが定着した。そしてスト3を生み出した。
GGもオタ臭いだなんだとさんざ叩かれたけど今じゃ2D格の筆頭タイトルだし。
ぶっちゃけ外から見たらオタ臭いのはどれも似たようなもんだしさ。
KOFの場合、オタ臭いに古臭いがプラスされてるのが現状だからな。
乳揺れがあれば何でも良い。
練習したので友人宅で対戦したら
ジェニー使うの禁止になりました
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
ミミミミ
彡===
彡 ゚∀゚) 三三三\/
⊂彡
ここで空気を読まずに風雲拳
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 22:55:18 ID:bv4vFj1F
金がかかってない貧乏臭い
桃子とかもろオタク向けキャラだもんな
パクリキャラだけどね
>>407 ◆ ◇
◆ ◇ ◆
∩ ◆ ◇ ◆ ◇ ミミミミ
( ●,_ゝ●)彡 ◇ ◇ ◆ ◇ ◆ 彡=== \ 彡
⊂彡 ◆ ◇ ◆ ◇ 彡 ゚∀゚)? / 彡
◆ ◇ ◆ つ つ
◆ ◇
ここぞとばかりにカーネフェル
今日初めてMOW勢をチームで使ってみたんだが、強いねこいつら。
牙刀は評判通りだし、鳥はコマ投げがウマーだし。
ジェニーはリーダーにしないとキツいけど…
ただやっぱりMOWとは微妙な違いがあるね。
牙刀は本家の重い打撃音の方が合ってる。勝利ポーズも何か変だし。
リーリンナイツの声が無いのも寂しい。
チラ裏スマソ
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! いくぜ―――っ!
強烈斬の使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
俺にバッタはいらねぇ!魂のはいった拳なら―― どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいアテナウィップには負けねぇから!!
固め殺法か!俺の苦手な闘いをしかけたてめぇこそ強キャラじゃねぇだろ
風雲拳ならブーメランひとつで勝負せんかい!なにが気弾だ てめえの技はでたらめだよ
わたしは許しませんよーっ!こんなダメージじゃあ アデルも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえは邪頭じゃねぇ…な… ジャ…邪頭なら… 小足確認轟天だけの狩りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?
まともにうけたら骨がくだけるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえJ攻撃をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ強キャラのままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみと牙刀にまかせる 親父の教えだーっ!!
いったいなんの強弱リストだよてめ―――っ!!
悪いな おれはオズじゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!俺が一番だ―――っ!!
ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ
へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ )
> > > > > > > > >
┌───────―――――――――――――─────────―――――――――──┐
│ ( ゚ ∀゚ ) ( ゚ ∀゚ ) ヽ( ゚ ∀゚ )ノ |
│ ( ゚ ∀゚ ) 最大級キチガイ警報!!!!!! ( へ |
| ( ゚ ∀゚ ) ( ゚ ∀゚ ) ( ゚ ∀゚ ) く |
└―――──――――――――――――――――――――──―――――――――――――┘
ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ
へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ )
> > > > > > > > >
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
418 :
マガキ:2006/08/01(火) 00:28:15 ID:wWyMxbvJ
みんなおやすみ(^O^)/
もう夏だっけ?
原宿竹下入り口の吉野家の2階にあるゲーセンでKOF2000のまがい物っぽいやつがあったダメージ与えるとライフのとこバグってた!リュウのステージみたいなのもあった
あぁ〜、な〜つやすみ〜♪
夏厨テラウザス
ところで今回デットリーレイブが異常にだしにくくないか?
真空投げは普通にでるのに…
夏厨って言えば自分は夏厨じゃ無いと言う証明にでもなるのか。
まったく持って興味深い。
>>422 一発でチューブってわかる世代はここではもう俺とお前くらいな気がするよ。
>>425 どの世代を指してるのかわからんが19歳のオレも普通にTUBEってわかったよ
年よりもTUBEに興味があるかないか
既出だったらスマソ
プラクティスで
アデルのリー超(ローズ版)→リー超(通常版)→リー超(通常版)
とローズが歩きだす前に決めると、ローズがものすごい勢いで帰るww
ローズだってお年頃
はぁ…はぁ…お兄さま……ん…すごぉい…
>>412 リーンナイツの声は欲しかったな
スタッフの声でもいいから
XIIのボスは
暴走庵 暴走レオナ
操られてるローズ?オロチか?
アッシュと普通の庵はフェイントでタイムリリースされそうだが・・w
龍関係は保留。京が闇払い使える限り多分KUSANAGIはでない。
チャンは良いけどチョイとフーンはイラネェ。
メイは?
ぴょんきちモードの悪夢を再び見たいと言うのか、お前はどうもありがとうございました
その辺は調整次第だろうと思う。チョイ使いたい。
3部作で終わらせる方向で作ってるらしいから、12は伏線回収のためドタバタな展開に
なりそうだな。
あと、無界や禍忌とかの「主」ってのがどんだけスゲー奴なのか少し楽しみだ。
無界や禍忌以上にイカレタ性能の画面全体攻撃とかやってきそうで怖い>主
画面全体攻撃+ガード不能+即死とか
いや、それはないね
画面全体攻撃+回復とかならやらかすかもしれないけど
全体攻撃発動中でもボスは動くことができる及び、さらに攻撃できる
全体攻撃は当たり前。ボスが2ゲージ残してやられると、ギルみたく自動回復。
しかもギルと違い回復中は完全無敵で50%まで回復。
実際こんなんだったら、プレイヤー泣かせだな・・・
マーブルVSカプコンみたいな巨大なラスボスだったらやだな
全体攻撃が通常必殺技
>>445 そしてほとんどの攻撃が当然のごとくなんでも判定持ち
実はアッシュ編は四部作
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 16:30:14 ID:4xC5xxJj
ラスポス常に無敵でタイムアップ10秒前でバリアが切れる設定はどうかね?
いや、逆に最後はオロチのときみたいにわざと弱くする気がするな。
てか中ボスの方が気になるな。
まあ一気に消化するために、オロチチームみたいに三人チームになるんじゃね。
飛賊とかミスティとかどうなったんだろうね?
ラスボス情報取得。
色白な西洋風美女で、背中に翼があり、
自由自在に飛び回るらしい。
ほとんどの攻撃は自然の力で、超必は四種類ある。
リーダー超必は星の爆発をイメージしたもの。
憂いに満ちた横顔が何とも美しいらしい。
飛賊ネタ引っ張りすぎ、いい加減決着つけろ
アッシュ編は実は桃子の夢オチ
ふぁ〜・・・ん、よくねたぁ(^Q^)/^
へんなゆめみちゃった(*^_^*)
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
>>451 翼は片方だけですげぇ長い刀持ってて
銀髪黒コート
たまに相手の体力を強制的に0ドットにしたり(この技でKOしない)
リーダー超必の演出は彗星が太陽系の惑星を潰しながら太陽に衝突する演出が30〜40秒流れて
これを喰らうと残り体力の15/16のダメージを受けレバー反転+必殺技が使えない効果
夏だなぁ厨厨 【なつだなぁちゅうちゅう】
夏だなぁ厨が出没すると放置ができずお決まりのコピペをはり
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかくコピペしたくてしょうがない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・そしてこのコピペをはっつけているお前も夏厨であることにいい加減気付け
チューチューロケット 【ちゅーちゅーろけっと】
やった事ないけどなんだか面白そうだ
【特徴】
・チューチューという鳴声がかわいい
・ねずみとロケットを結びつけた発想力がすごい
・餅月あんこ
458 :
rei:2006/08/01(火) 19:51:15 ID:YpNSn5uB
ガトウの走ってる時の顔が・・
ルパンの五右衛門に見えるw
ボスが人型とは限らない
ということでグルガン
グルガンて何?
>460
2001でオリジナルゼロのストライカーにいたあのライオンみたいなやつ
本物のゼロが飼育してる黒のライオン。
>>460 01にオリジナルゼロのストライカーで出てた黒いライオン
なんでお前らそんな教えたがりやねんw
だから幅とかに突っかかるのか。
幅て何?
468 :
ガ房:2006/08/01(火) 20:38:13 ID:tv2Wdd8E
幅さんは「ふく」って読むんですよね?
誰かが答えそうな質問はほっとけよ。
かぶりとかごっつ寒いわ。
>>465 >なんでお前らそんな教えたがりやねんw
似非関西弁、お前そんなんゆうたら幅に悪いやないか……
と、一応ツッコミ(似非関西弁のナイスノリツッコミ期待sage
関西弁云々以前の問題ですね
473 :
ヒ素厨〜:2006/08/01(火) 21:11:36 ID:C8Nut7C6
普通に「はば」じゃなかった?
つかあの馬鹿の話はもうやめゆ!
あの害虫喜んで湧いてくるから。
>>473 だったらあんまりアホらしい質問は極力スルーしていく事やな。
名前関係は得にアウト。教えたがりも自重するんや
>>476 そういうことや
アホみたいに回答がトリプルでかぶるとかサムいことするから俺が現れたんや。
それを言うとんねん。おいらみたいなもんが(幅もやけど)近づかん空気を作る事がおまえらにできる対策なんやで。
出てきてからどうこうしてももう遅いんや。
ロバートの会議は一体どんな内容なんだ?
妹が、麻薬の売買とかいってたが
ちなみに相手はマキシマらしい
アルカの最新号を見た香具師いる?
次号にKOFがくるらしいって話を聞いたんだけど田舎だからまだアルカ売ってなくて
ロバートチームにいるのに
勝利セリフで「ロバートがいない分俺が気合いれないとな」
っていうリョウひどすww
>>480 今日立ち読みして来たが次回予告にKOF無かった。
リョウ「ロバート?誰だっけ?」
家庭用追加キャラの攻略とかコマンドリスト載せてるホムペってある?
探してるけど見つからない
>>451 ルイーゼのイメージが離れん
おまえらバーチャやろうぜ バーチャ
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 22:39:16 ID:SMNofs5T
デンデンデンデンデンデンデン・・・
「久しぶりだな…アッシュ・クリムゾン」
>>488 「そばかすをなくしたのか(整形で)…残念だ」
,、 '" . '' ,;;; '
, -'" , '´ ,..:':; '
, '´ , '' ,. '".:; '
/ . ' / .,:',; '
_,..、/ , ' / ,:'.,.'
,.. -‐'´/// ,.' ,. ' / /,;/
ノ‐- 、..../_ .;;i:.:/ ,、.,,__ ,.. -― '''"゙ ''' ―― ---- -__,,. -
/´ ,.-ヾ;'.;;.;' `` 丶、_,,... - :::'' ´_,.、-‐' "´
/ , / i;;ヾ;;;i ,、 ヽ、`ヽ、_;;:: - '"
// i: |;ミ;;ヾ;;;;'、:、 丶、 \ \
/' / // ,ハ |:i``゙"´´ヾ\. \. \ '、 \
/ / /,.;'_/-‐''"|. | | '、ヾ、 ヾ ヾ ヾ、ヾ `'、
_ノ.'-‐''"´ _,..-‐i: | i ':,.',ヽ、ヾ、ヽ. ':,`ヾ、゙':、
,. -‐''__,... -‐'" _,.i |. i _____ ';'; ヽ,.ィ;\\ ':, `ヾ:,
 ̄,.、-‐''"´ ,.、_=;;;彡;|. |;. i _;;;;=ミ;-゙ヽ';', /ィ'i;ヾi' \ ':,. `
=ニ´---,-;;;,,;---;i r''ヾi;//:l'i:. |;.. iゞ::;;;ノ,,..` 'i '‐''' i:、'、 \':,
'""/ /;i ( '';i,ハ;' | i |.': i ` ̄ `、 .|| ':'、. ヾ、
/,/ヾ, ヾ、、...、'; |. i. |: ':i .....,:';' i ':', `
/' ヽ, ,;ヽ-:';,.';i i |: '; '´ ´/i i. ';
,>i" ゙':,'i ';. | ' ,. -‐,'/; | | '、 FFAC? 興味ないね
,r'ヾ;;',. ヾ、. ', i '",' ;; i |
';'´ ,ヾ::;;,,_ ゙'''i l、..,,_ ,' :;;i. i
i' i i' ゙',''ー-;、.',i..,__:;``'' _,‐-;: ' i;;;, |
,'i l. l i i 'i. i`゙゙i´ )';;'i i |' '; |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|/ /\ |
|| / ||
| / / \|| <弱いしウザイししつこいし、生きてる価値あんの?ハァハァ(´Д`*)
| |/ ( _●_)*|
\| |∪| 、`\
/ __ヽノ /> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
495 :
480:2006/08/01(火) 23:08:50 ID:aM38S79L
>>482 そうか…。サンクス。
やっと新作の情報が来るかとちょっと楽しみにしてたんだ(´・ω・`)
>>411 ミミミミ
(●<_,●((/\三三 彡===
彡 ゚∀゚)
つ つ
実は念道飛棍
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 00:18:07 ID:dH9ryCew
とりあえずシェン使うのオモシレー
爆真はうまく使えないけどな!
>>495 あえて挙げればKOFイラストコーナー?に「そろそろ新作の足音が〜」
みたいな思わせぶりなコメントがあるくらいだった
次回作の疾風ってどうなるんだろうな
チーム組むにしても風雲キャラはいろいろ無理があるし・・・
>>499 凱とかも折角描いたのにXIだけってのは勿体無いよな
>>499-500 武力と風雲からもう一人づつ持ってきて
武力チームと風雲チームの完成
ストーリー? シラネ
凱はうほっな方々から圧倒的指示があるので消えません
凱→きっと武力チームで出てくれる
疾風→エディ専でもいいので出してください
シオン→槍モード消してもいいので今作のアデルみたいな感じで出してほしい
邪頭とズィルバー→無理くさい
ヘビィ・D!→復活させてやってください
霧島とアンノウン→乱入キャラで出してください
凱とズィルはグラもかっこええから消えて欲しくないなぁ… カラテ二代目きて龍虎チームが…
武力チーム作るならズィルバー残すだろ。
疾風は獅子王と邪頭で…
ストーリーが無理ならおまけチームみたいな感じでもいいから。
今俺のメイン張ってるキャラなんだよ。
牡丹と鴉が次回の中ボス決定か。
キムをリストラして、疾風ロサスイルで1チーム欲しい
そろそろ3rdのまことみたいな純空手少女みたいなキャラが欲しい
つ KOFEX2の壬羽
空手じゃないじゃん・・・
ジョー復活させればええやん
今更だけどKOFにはあんま空手キャラいないよね 龍虎くらいかな?
いや、空手キャラ一杯いる必要性はどこにもないけどな
そしてキムは空手じゃないのか?
いや 別にいらんよ空手キャラ 塚キムはテコンドー
あれ? 俺釣られた?
そろそろキムカッファンは引退させてキムスイルにしよう
カッファンのクソキャラぶりにはもう飽き飽きだし
空手キャラだからってわけじゃないがタクマ復活してほしい。代わりにユリ消えてもらって。
ロバートとリョウで極限流チーム組めばよか
ユリはい ら な い
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 02:51:41 ID:MavQOthu
キングがいらない
キングはいる
レオナ復活キボン。這い出るんでもOK
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 03:01:26 ID:s12MMgnG
大門、2002のミニ大門、JOEで日の丸ハチマキチーム
昔のキングの方が好きだったな
見切りっとか言ってかっこよかったなぁ
なにより623コマンドのサプライズローズがなくなったのが痛い
ダックをリーダーにして乱舞途中止めから
超投げとリーダー超必で二択かける俺はイケてますか?
いまさらだが2003のオフィシャルイラスト見たんだ。
まさか大門の父親がいるとは思わなかった・・・
>>519 デュオロンにライシンマハケンみたいな超必欲しいな。飛毛脚に攻撃判定ついたみたいな。
秘伝幻夢脚はイラン。
秘伝幻夢脚は確かにいらんよな。手抜きすぎ。
個人的に昇竜裂破系の超必が一番さむい。
ヘブンズドライブとかアッシュのサマー超必とか。
>>529 でもKOFの昇竜レッパ系は、発生早くて無敵があって、みたいな感じで
使い勝手は総じていい気がする
根本的に超必殺技の概念から見直す時期に差し掛かっても良いのではないか。
>>530 使える使えないじゃなくて手抜きな上にダサい
K'みたく弱昇龍と強昇龍の見た目が違う奴はまともに見えたりするが
乱舞はリョウ、ロバート、キムだけにしてくれ
K'のヘブンズは、SVCのガイルのやつみたく、
垂直に上昇→強バイツ追加の蹴りで叩き落とす、みたいなモーションならよかった
次回作からでも変えて欲しい、別にこの案でなくてもまんまレッパでなければいい
アッシュのダブルサマソも
アルフレッドとホンフゥと誰かでリアルバウトチーム入れて欲しい。
>>534 それキングの超必…。
つかもう今更変えないっしょ。
見た目よりも性能が異常かどうかが大事だよ。
対戦バランスさえしっかりしてれば、後は余程見た目が酷くない限りは末永く遊べる。
社員日記の
ついに明かされる業務用次期タイトルってのが気になりまふ
KOFはまだ出さなくていい
もう1年じっくり作って欲しい
毎年のように狂ったキャラが居るんだもん
グラもMOWみたいななめらかさにならないもんかな
>>538 俺も同意だけど、一年間何も出ないってのは寂しいなぁ
>>536 >対戦バランスさえしっかりしてれば、後は余程見た目が酷くない限りは末永く遊べる
確かに。しかしまるで対戦にならないような糞ゲでも演出や技の良さが一流なら
それだけで末永く遊ぶ人もいるのもまた事実。まず性能より見た目っていう考え
の人も居るしな
俺はRBSのトリプルゲイザーが復活して欲しい。強すぎて無理かもしれないけど。
>>534 つか、ヘブンズ自体いらんよ。
K'はありがちでない独特の技を駆使して戦えるのが良いところ。
且つネタ技でなくそれぞれの技に使い道がちゃんとあるしな。
>>537 いい加減、KOF以外の何かであって欲しいもんだ。
ただ、ネオコロだけは簡便な。
アッシュはもう一個必殺技か超必をクレ
>且つネタ技でなくそれぞれの技に使い道がちゃんとあるしな
エアトリガーに謝れ
>>544 あ〜そんなのもあったな。
基本的に03以降のスタッフは解ってない。
>>542 個人的にヘブンがないとドリキャン(´・ω・)ムリス
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 12:46:12 ID:s12MMgnG
ブラックアウトイラネ
俺は「黒だよ…」が復活して欲しい。
乗り遅れたが一応ラッキーも空手だったよな。
空手以前にバスケット選手としての肩書きの方が先だろうけど。
キャラは好きだが相手にするには最悪なキャラだった。
たしなむ程度だったかな…。
曲のクオリティは下げないでほしい。
今回はそうとう良かった
ラッキーは天草の生まれ変わりだから・・・
>>550 ラッキーは一年の修行で全米空手チャンプになれる天才。
そうだ、アメリカンスポーツチームに天草s(ry
アメリカンスポーツにベースボールはないんですか?
分身魔球投げるとかバットで殴打とか
オズの3ワイヤーの乱舞前の214Pは弱と強どっちが正解?
ジェニー立ち回り普通に強いな
ほとんど隙のない攻撃できるし案外いけてるかもしれん
そうだ!新スポーツチームに野球にサッカーにバレーボールのチームなんてどうだろ(ry
いや、夏はイイよね。うん。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 18:05:42 ID:ApVTXso0
俺いまだにあの子の影に悩まされてるわ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 18:33:45 ID:eOmyhpuZ
ラスボスどうやって倒すの? ヒントください
もとい過去レス
ヘビィ・D!、ブライアン、ダックでアメリカチームだな
ん?ラッキー?自分の命を犠牲にして招待状を守りました・・・
ヘルバウンド!
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 19:14:52 ID:E72MXaGa
きかんわ
ヒャッホウー!
>>542 反撃用の弱ヘブンズDCチェーンを否定するというのか
>>557 同意
リ超も完全当て身だし、バッタにはオーロラとか空投げもあるしな
甘い飛び込みならメニメニ→DCアンニュイも
小足からの連続技の繋ぎがイマイチ難しいが・・・
ブレーキングがあればもっとよかったなぁ
テリーにはあんのに(´・ω・`)ショボーン
でもいろんな対戦動画みるとジェニーがボコボコにされてて役立たずってことが多い
>>567 キター
KOFじゃないとすると前から噂されてた完全新作かしら
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 20:24:46 ID:eOmyhpuZ
アッシュって強いと思いますか?
アッシュって技少なくてつまんね
と思うのはヌル格ゲーマーだからだろうか
そのうえ声や見た目まできもいとあっちゃぁ・・・
>>569 発生の早い攻撃もってるやつ以外なら普通に強いよね
E>ガフル適当にふってるだけでも十分いけるし
ハインドガードされても、ビーに派生して隙なくせるし
小技からの連続技もA・Cで安定だし
対空もオーロラである程度かれるしね
ただQSには向かんから単体専門キャラだと思う
ちょっと質問。
格ゲー初心者の友達にやりやすいキャラを聞かれて11のアレンジでどのキャラをオススメしようかと考えたら京と庵は追加入力あるしジェニーは当て身あるし牙刀は戦法がアレなキャラだしアッシュはキモいしでなんかどのキャラも向いてないように思えてきた…。
誰か使い易いキャラ教えて。
ハイデルンかなぁ
キングとケンスウはどうだろ。
>>575 京を勧めていたな。
通常技に癖がなく使いやすいと思っているけど
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 21:12:55 ID:eOmyhpuZ
チャレンジ15の214+Dってどういうこと?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 21:32:25 ID:9oLYotG/
次回作は俺と桃子の子供が出ます
背景に?
脳内に
桃子破裂するぞ
「噂の新作ゲーム」か〜
KOF12について、4月のイベントで「期待してください!」とか言って
このタイミングで新作・・・
12であれば嬉しいが・・・
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 22:45:42 ID:eOmyhpuZ
なんでロバートは変な感じになっちゃったの
>>57のページが携帯じゃ見れないので誰か内容を貼ってくれませんか?
お願いします
>>586 どうせなら極限流チームのEDの格好で出てきて欲しかった
あれ吹いたw
589 :
587:2006/08/02(水) 23:06:19 ID:WLvPAFLu
>>567でした。
できれば誰か内容を貼ってください。お願いします
だが断る
家庭用でキャラをゾンビカラーにすることできる…?(SAとかSBの代わり)
>>567に飛ぶとファイル落ちてくるけどあれ何なの?
三枝夕夏みたいな可愛いキャラを出せ。
>>589 東京ゲームショウに出展する各メーカーのコメントだよ
具体的なタイトルとかは書いてない
次のラスボスはヤマタノオロチでマブカプみたいにデカボス。
禍忌が死ぬ前にオロチの目が写るがあれは
クリスの肉体に憑依したオロチではなく
純粋な化け物のオロチの目。
ということでクリスも生き返り、オロチ復活を願う紫苑達と新オロチチーム結成
オロチチーム使ってるやつはDQNが多かったな
【2ちゃんねる初心者の方へ】
2chは巨大な掲示板集合体であり、中には悪い事を考えている人もいます。
セキュリティーガードが働いてないとIPを丸見えにするソフトでハッキングされやすくなります
この機会にあなたもやってみましょう!大丈夫。難しい事は何もありません。
1.[スタート]−[ファイル名を指定して実行] から regedit を起動します
2.HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM \CurrentControlSet \Services \i8042prt \Parameters を開きます
3.[編集]−[新規]−[DWORD 値] をクリックし、New Value #1 を CrashOnCtrlScroll に変更します
4.CrashOnCtrlScroll をダブルクリックし、値のデータに 1 を設定します
5.Windows XPを再起動します
6.上記のとおり設定を行っていれば、右 Ctrl キーを 2 回押すことでゲフンゲフン
ウホッ
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 11:11:57 ID:zOglNS0f
〜12R〜
追い詰められる亀田、
ランダエタの止めの一撃が放たれた瞬間、
亀田「レイジングストォーム!!!!」
亀田、逆転勝利!!!
どーせ八百長ならこれくらいやれ。
そこはパワーダンク!のほうが
絶!激拳をアゴにカウンターヒット。
新作ってやっぱKOF2004かな。いや、2005か・・・
まぁいずれにせよ中途半端な感じになるだろ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
2004はあるしね
アッシュとかいないけど
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 13:11:42 ID:yS0vbARp
暑いな
今日買ってきたお
未プレイなんだけどデフォのボタン配置教えてくれる人いませんか?
RAP2でやりたいのに取説にネオジオスティックしか載ってねぇ
KSHS
P D
>>611 キーコンフィグみればわかるじゃん・・・
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 15:39:01 ID:IhgEVN+3
ゆとり教育世代だろ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 16:56:00 ID:CdZW0rvf
586 自分のを幻影脚で足コキしたから
JC or JD or JEで相手ガードで着地からコマ投げって可能?
今日庵でJC相手ガードから屑風が決まったんだけどクラークでも可能?
初心者でスマソ('д`)
フランケンなら出来るぞ。1フレ投げは無理
ヘラクレスルーもできる
なるほど、ワンフレ投げ以外ならありなんですね
じゃぁ屑風ってワンフレ投げじゃないの?
どう見ても3〜5Fくらいはあるだろ
嫌です
不破刃の登場を本気で待ち望んでいる漢がどれだけいるものか(・ω・)
mugenあるしいまさら過去に出たキャラの復活はなんも魅力ないな。
そりゃおまえだけだろ
mugenなんぞでいくらキャラ集めてもむなしいだけ
MUGENなんて安っぽいのじゃねぇ・・・
現にXIでダックと影二が空気読まず復活したが
誰も喜ばなかったからな。
>>623 不破ねぇ…ネタだから笑えるのであって実際にKOFに出しちゃいけないと思う。
本当に不破を出したらブーイングは必須だろうな。
>>626 近頃の事情をしらないのかな。
オリジナルのダメだったところに調整が施されてて良キャラになっているのも
多いよ。製作側もちゃんと理解してるからなその辺は
現にXIでダックと影二が空気読まず復活したが
誰も喜ばなかった人間のほうが多かったからな。
>>627 影二は普通にありだと思ったが
ダックはリアルバウトの劣化コピペで萎えた
ヴァネ消して本物のリックいれろってのが本心
影二なんかに思い入れのある世代はもうKOFなんぞやってないだろうからな〜
年齢的にも世代交代の時期。旧キャラ復活路線よりも新キャラに力を入れていくべきだろう。
635 :
611:2006/08/03(木) 21:31:24 ID:Z+ry4h6v
>>613 ゴメン。キーコンフィグのデフォ設定がゲーセンのデフォのボタン配置と同じか
知りたかったんよ
>>634の言うとおりだな。
これから例えば5名毎回新キャラが出るとしたら
3名新キャラ2名古参、家庭版で他の総集編からまわしてきた古参を追加
くらいでちょうどいいと思う。
武力と風雲から出してきたのはうまいと思ったけどさ。
どっちもあまり日の目を見なかったから新規層から見れば新しく
古参からしてみれば懐かしいもんだ。
ふとオモタから聞いてみたいんだけど 桃子とニノンどっちやだ?
俺な、牙刀が好きだから使いたいんだよ。
でな、牙刀(リ)ウィップ鳥ならゆるされると思うか?
牙刀の性能が卑怯で使いにくい雰囲気なんだよ。
>>638 噴破!ゲージためと、高速中下段振りヒット確認からの零牙を封印すればいいんじゃね?
流石に対空封印とかはきついし、中下段振りも零牙に繋がなきゃまぁそこまで…
>>638 ガトやられた時に大声で おにぃちゃーん!!と叫べばおk
>>638 ガトクラオズのうち2キャラ以上選ぶ奴は「強キャラ厨」と失笑されて当然だが、
1人だけならまだ許されるでしょ。
腕がある一定レベル以上のプレイヤーが上記のキャラを2人以上選んでしまったら、
対戦する側がどんな上級者であっても強キャラ使わない限りはほぼ勝てませんから。
影二、ジャズ、ダック、キム、ジェニ、京、牧島
も強いけど、3強ほど壊れてない。
何より3強で固めた奴が一度でも負けたら恥晒しもいい所。
>>643 禿同とは言えないけど 同意したい…クーラ使ってるし… ホームでの話なんだがガトクラオズ使う椰子が並三人にやられた時の周りの目はやばかったwww
>>644 うちのホームでも
3強厨が「俺様強ぇーw」プレーして初心者狩りを楽しんでいた時、
フラッと入ってきた上級者鳥紅テリーに3連敗して周りのギャラリーが失笑してたよ。
さすがに連コ4回目で厨房が勝ったけど、
ギャラリーの目がマジで痛々しかったw
勝って当たり前、負けたら恥晒し。
多分どこのゲーセンでも同じだと思うよ。
アッシュ編のラスボスが、「竜丸」を服用した精力全開のオズだったらヤダ。
判明した
マガキ達が呼ぶ「主」=藤堂竜白
龍も出る
んで、香澄がショックで狂って「ゲンジツヲシリイロニクルフカスミ」が乱入
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 22:39:09 ID:xyAdbnkz
テリー京ウイップは大丈夫ですか
アメリカ式の炎と鞭を使うプレイか
オーケイ!!
>>645 うちの三強厨も鳥さんにやられてたよ つか並じゃねぇww 鳥さんが3タテするか!?てトコまでいってたよwww
全キャラのリ超やっと見終わったと思ったらサイコチームの存在忘れてた
おほしさまになっtt→えす ぱー!
俺今ク-ラとヴァネッサ使ってて3人目がいまいち決まらないんだ、オススメとかいる?
取りあえず今は、庵K'紅丸デュオロン使ってるんだが
やりごたえのあるキャラキヴォン!
>>653 あえて桃子を最後に持ってくるとはお主・・・痛だな
ネットで対戦でアレンジすくねぇ。で思ったのだが
家でやるときもみんなアーケードなのか?
>>655 疾風オヌヌメ。
慣れてない相手だと余裕でわからん殺しできるし、幻影のお陰で対空・対飛び道具は完璧。
飛鳥蹴りでのカウンターヒットは実に気持ちいい。普通のコンボも中々いい感じ
>>655 庵 デュオロン テリーで
「3回入力フッホッハッ!」チームなんてどう?
キムでも可
>>657 俺はアレンジ派だよ
オンは繋いでないけど
アレンジだと下位のキャラでもいい感じなのにね
桃子使いは特にアレンジの方がうれしいんじゃない?
バッタが弱いのと何でも判定がほとんど消えたのが、オンで人気ない理由かも
家庭用追加キャラって、アーケードとアレンジで違うところはありますか?
自分的には全く同じ気がするんですが・・・
アケではあんなにバッタて叩かれたのにな…
>>662 アーケードの方が爽快感あるからじゃん?
ネット対戦してないからわからんけどあの3人を使ってなきゃ楽しいんじゃ?
まぁどっちも楽しいよ 11好きだしな…
>>636 >新規層から見れば新しく古参からしてみれば懐かしい
これってエイジや不破も同じじゃね?
ネスツ編で新キャラに拘り過ぎてお祭り感が薄れた。
最近の新キャラは特に微妙なのが多いしなぁ…。
03〜11でMOW勢が入ってKOFらしさが戻った感じだけど。
つか、もうネオジオじゃあるまいし出し入れすんの止めてくれ。
他ゲーと同じく新作はキャラ追加で良いよ。
>>660 アーケードはCPU戦とかは確かに爽快だけど、
アレンジだとキャラの幅広がるのが良いね。読み合いが楽しい。
アレンジ+新要素でアケでVer.UP版出して欲しいくらいだ。
β版を望むのなら、俺はアケをベースとして
牙刀の理不尽な通常技とクーラの火力、レイスピンの無敵と
オズのジョカ何でも、確定A、ガー不とヴァネのA級を無くして
小中ジャンプだけアレンジ仕様のモノの方が嬉しいな
やっぱ11の面白い部分が削られすぎだよアレンジは
アレンジモードはどんなに練習してもネット対戦だけ。
アーケードモードはゲーセン対戦の練習にもなる。
その差じゃない?
対戦バランスだけで言えば、アレンジの方が断然良い出来。
ゲーセンで猛威を振るってるバッタ厨がアレンジでは牽制に狩られまくり。
立ち回りの重要性がかなり増している。
ただ、アレンジの難点はQSがシビアになって繋がりにくい事。
アケはジャンプ攻撃ののけぞりがあまりにも長い
俺はこの1点が大嫌いだったからアレンジしかやらない
QSも難易度が上がっていいじゃん
アケだと強力なQSコンボが簡単すぎだよ
その辺のバランス取るのはやっぱ大変なんだろうなー 早まらずゆっくりといいものを芋屋には作って欲しいな…
つかIDがTMTだwww
TGSまで先は長い…完全新作だったらハイレゾだろうな
>>669 同意
>>667 あ〜それと同様に今までやってた戦法が通用しないからなぁ。
安易なバッタやキャラ性能だけで勝ってた連中が軒並み狩られてるw
まあ、続編とかVer.UPでは良くある事だけど。
>>668 同意。
QSのコンボは勝敗への決定力があるんだからシビアなくらいで丁度良い。
のけぞりもそうかもしれんが着地硬直長くなってないか?
地上技が繋がらなくなってるだけなら分かるんだがそもそも出ないことが多くて無駄につまらん。
ロケテでは影二使ってる人多かったけどありゃなんだったんだ
>>673 影二はロケテ時に牙刀レベルの壊れた強キャラじゃなかった?
>>672 確かに。
でも立ち回りや牽制の重要性を上げたアレンジモードだからこそ、
あれくらい重くて丁度良いんじゃない?
近D→てんまきゃく→しゃがみA→かすみぎり→ざんてつとーろーけん
>>674 確かに壊れてたが
初めて影二が使えるようになった二回目のロケテでいきなり多かったのよ
懐かしんで使ってたようにしか思えなくなってきてね・・・
影二が最後に出たのは'95だから、当時小学生だった人らが使ってたんじゃないかと
20代前半っぽい人ばっかりだったしね
そういや、距離が近いとまた立ちDが入ったりしてたな・・・
ジャンプD>立ちD>弱天馬脚>立ちD>弱天馬脚>しゃがみA>霞斬り>SC斬鉄蟷螂拳>DC闇狩り
ってのも見たな・・・
>>679 わざとらしーんだよ
ネタは挙がってんだ 死ね
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 07:01:54 ID:e2IoFqyo
>>661 追加キャラにもアケとアレンジの違いはある
既出
氏ね
リョウを黒髪、白胴着に出来ます?
今からやるからいいや。液晶TVのカバーはずすのめんどくさいから聞きたかったのにさ
素朴な疑問てやつかなあ
出来たよー
ブーンとマガキ戦わせたらブーンが余裕で勝った件
>>658 疾風とは意外な盲点!いっちょ頑張ってみる
>>659 その発想はなかったわw
2人ともアリガトンノシ
>>690 こ こ M U G E N ス レ じ ゃ な い ん だ け ど
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 10:22:10 ID:OWfRDNkv
>>678 >>680 今起きて理解した。
てめぇら俺を「幅」と思ってんのか!!!
勘違いも甚だしい。
死ねよ
ガトクラオズ、この中の二人がチームにいると失笑だろうが
むしろこの三人でチーム組んでると潔くて好き。
凱のテーマでエアドラムをしてみた俺
>>676 ウチのホームの話だが、98をメインにやってる人らが11やる時、
ダックとエイジの使用率が異常なまでに高くて、なんか泣ける
>>694 それはあるな
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 14:22:51 ID:ocvZXW7z
99以来、久々KOFを買ったけどおもしろい!買った初日にプラクティス3時間もやった。格ゲーがそんなに得意ではないのだけどキャンセル超必だったりがやりやすくていい!まだ実戦では勝てないけど頑張って強くなるぞ!
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 15:40:41 ID:+pAM1CrQ
イレブン、ゲーセンではあんま盛り上がってないね。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 15:43:22 ID:1SYepbw9
KOFとサムスピは禿同
>>698 家庭用やったらゲーセンで金払ってやる気がしない
家庭用のほうがはるかに快適だもん
芋にしてはめずらしいパターンだね
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 16:38:19 ID:eVDl3XIO
乱入されないからつまらなくない?
つオンライン対戦
CPU8つええ・・
その辺の人間よりよっぽど強くない?
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 17:03:54 ID:e2IoFqyo
CPUの強さと人間の強さって、なんつーか、質が違うからな
こちらの牽制に昇竜裂破のコマンドで反応してくるのがCPU
レベル8の凱ってやばくないか?
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 17:19:15 ID:MsF8WOMk
age
708 :
ここで一言:2006/08/04(金) 17:23:33 ID:G4L9Yi4u
お前今度外で合ったらしばいていいか?
誰?
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 18:37:50 ID:yna96jG2
LV8はエイジだけ強い
XIには特撮ネタが無いよな。んなわけでグリフの
クチバシ攻撃に「ガルーダ ストライク」と勝手に名前をつけてみる。
グリフォン〜♪グリフォン〜♪グリフォンマスク〜鳥の仮面〜♪
俺はマリーと香澄の超反応が憎たらしい・・
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 19:23:33 ID:Ajj26CQQ
11あんまりやってないんだけど
ガトクラオズって
95の京庵Ωルガール
96の庵クラーク
97の暴走庵覚醒レヲナオロチ社
あたりのチームよりヤバイの?
>>672 着地硬直の増加じゃなくて着地地上技の先行入力不可じゃないか?
つまり03仕様だと俺は思うが
>>715 その例で挙げてるのに比べたらそこまでではないと思う。
ただ、勝率は低く感じる。善戦できるときもあるし、大概は
ボロ負けではないんだが気づくと最終的にやっぱり負けちゃうって感じ。
フォクシーやDDコンビに比べたら優しいほうだよな
>>717 最初勝ってても後半に癖でも読まれるとコンボで一気に持ってかれるよなw
>>715 たとえるなら96のクラークレベルだと思う
96クラークは庵チンマチュアに比べるとそこまでインチキな強さではないし
牙刀だけは庵レベルかもしれない
>>716 俺もそう思う
そういえば、アレンジだと一部キャラのめくりJからの連続技が出来なくない?
マキシマみたいに打点低くしてもめくれるキャラはいいけど
ある程度早出ししないとめくれないキャラは、地上技につながらない
95以来久々に買ったけど
女性キャラに技あててKOすると
服破れるのっていつからなくなったんだーッ!!!!
>>719 全くだよw 端付近でレイスピンシット喰らったら
落ちてくるまでにタバコ結構吸えるw
大抵落ちてくる前に死んでるが
>>693 いやお前がなんかアホそうだから
適当に煽ってみただけ。
案の定の反応で案外楽しめた
>>720 96はチョイもかなり壊れてたと思うが。
あの強めくりと弱から強クルクルが全段ヒットするのはやばすぎるだろ。
729 :
725:2006/08/04(金) 21:23:51 ID:yeDAb5m8
>>728ごめん俺はアンカー間違い
正しくは
>>724ね
もうイチイチ出てくんな
相手すると池沼が喜ぶから
>>726 チョイは壊れてるキャラには程遠いよ
チンはコンボしょぼいけど寝るだけだし
マチュアもコンボしょぼいけどマサカーとCDだけで・・・
チョイはバッタか地上線メインかで強さ変わるからな〜
ヴァネッスァ使ってると腕釣りそう
トリッキーに動こうとすると操作忙しすぎだよ この豊島
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 23:45:20 ID:YgObQDcA
プレイヤーキャラとして「アナコンダ」を登場させれ!!!
ヴァネッスァ
ワロタw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 03:26:35 ID:l+96DzwA
エミュのROMはまだ出回ってないんかな?
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 03:31:11 ID:NoeoeRkO
サイコチームのBGMが…激的ビフォーアフターの曲をぱくったんじゃないかと思うぐらい似てる
匠ー!!!
そんなに似てねーよw
>>730 チョイとかいって[上りJA→飛翔脚]xnが永久なわけだが
>>739 それは対戦でチョイが壊れてると言える程の要素なの?
全キャラのしゃがみにヒットする上りJAなら或いは
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 06:31:17 ID:f5mqmkxg
>>740 当たり前だろヴォケが
死ねよ糞が
やったことなくても少し考えりゃわかるだろうが
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 06:32:52 ID:WPxmuWlv
ぶっちゃけ03、svc、nw、nbc、xiの流れ見て、流石にゲーセン側は5作連続で
こんなんやらかされて、しかも新規台まで買わされた挙げ句にこの現状だから
もう入れる気はほぼないだろうし、snk側ももう本気で作る気はないんじゃないかな。
ゲーセン側は買っても元取れないってのがわかったから拒絶流れを組んでる訳だし。
あとは作れば一応押し売りで元は取れるプレイモア側のオナニーにしかならない気が。
>>634 亀レスだが、影二のおかげで離れていたKOFに再び戻ってきた人もここにいるぞ
その英二も卑俗とのつながりを持たせなかっただけに、
来年は消えているかもしれんな。
おかげさまで、香澄ちゃんのオマケに成り下がっておろう。
不破刃 影二 望月双角あたりでチーム組めばおk
京と庵が組んでるぐらいなんだから刃と影二が組んでも問題ないっしょ
双角が出るには舞、アンディ、北斗丸のどれかが出る必要がありそう
最近はヲタに媚びたキャラが多すぎる
もっと濃ゆいキャラをキボン
じゃあフランコで
ボンガロチーム出せばおk
>>746 つながりを強調したら、勝手に設定作るなと影二ファンが怒りそうな気が
影二ファンがそれでいいならいいけど
ずっと出場希望の声があったのに出たら出たでいらないとか言われて
ストーリーとつながりがないと文句を言われて、設定ができたらできたで文句を言われる
どうしようもないな
でもやはり昔出たっていうのはブランドだと思うぞ。
当時ろくに人気なくて、もし今新キャラとして登場してもハァ?と思われるようなキャラでも
「復活」ってだけで話題性になるのはある意味ずるい気すらする。
まあ何が言いたいかってジャック復活キボンてことだが
嫌いなもの 不潔な奴(ジャック)
ってことでキングとの特殊イントロ発生みたいな
アクセル・ホーク、ミッキー ロジャース、マイケル・マックスの懐かしのボクサーチーム
もしくは、乱入キャラでリック・ストラウドあたりが出て欲しい
雷電とハガーが居ればなんでもいいよ
ジャックとキングってライバルって設定だったよな・・・
いいのかキング
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 15:38:28 ID:f5mqmkxg
アデルとほたるがいればなんでもいいよ
ガトはイラネ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 15:45:00 ID:YsMwc8cR
ダック出してくれたからもうイラネィ
ダックは絵がガロスペ仕様ならこれから出続けてもいい
桃子より薫出せば良かったのに
桃子つまらん
やはり巨乳か・・・
薫ってだれだ?
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 17:06:52 ID:f5mqmkxg
巨乳はもう見飽きたという一般ユーザーの熱い要望を聞き入れてSNKが満を持して送り込んだ貧乳萌え系ロリキャラ
それが桃子
彼女の「おっぱいや〜ん、おっぱいや〜ん」と言う台詞は多くの一般キモヲタニートの心を鷲掴みにし、ゲーセンを熱狂の渦に巻き込み、ついには社会現象にもなった
しかもSNKはそれだけに止まらず貧乳美少女カスミを復活させ、日本伝統のなでしこの良さを我々に再確認させ、全国の貧乳女性に勇気を持たせた
「垂れた乳より美しい乳」
そんなフレーズが今や毎週の様に女性雑誌に載っている
SNKの業績はこれからも末長く語り継がれていくだろう
なんてことを期末テストの答案に書いた
居乳までよんだ
>>761 渡部 薫
女子高生
KOF97でアテナにファンレターを書いた少女。
後にアテナとお近づきになれてファンから友達に昇格した少女。
サイコソルジャーチームのEDでケンスウの妄想に出てた。乳中心で
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 18:36:05 ID:2pxy5LFH
ストライカーで出てきた時は、さすがの俺も驚愕の表情を隠せなかったがな。
ゲセンのスティックじゃ小足バイツも小足零牙もできないお
>>764 メイド服にみつあみ巨乳眼鏡っ娘…桃子以上の媚キャラだな。
コイツがプレイキャラで出たらマジで芋を軽蔑する。御豚プロデュースのMIで出そうだけどねw
>>767 まぁまず、足が弱い(歩けない)時代があったわけで
今全快してるけど出る事はないだろう。
サイコチームはそろそろ伏線畳んであげようよ。
次回辺りに
飛賊チーム デュオロン 麟 ケンスウ
サイコチーム アテナ 桃子 包(じいさん)
みたいなチームにしてさ。
ケンスウがいないのは自分の力を狙う龍からみんなを護るためにとかで。
>>767 余計なお世話かもしれないが、今の格ゲ板で2行目の表現はやめといた方が
無難かも。荒らしに思われるよ
薫の存在はプレイモアも忘れてると思ったのに、EDで出てくるとは
驚いた。こういうことはしっかり覚えてるんだな
>>745 一人もおらんとは言わんが
所詮少数派なんで自己主張は必要なし
俺はパンダの白湯が出てきたことに驚いた
一応正式なストライカーだったんだな
サイコチームEDの左端の包帯男って麟?
>>770 少数派とかおまえの意見だけだろ、馬鹿じゃねえの
俺の友達は
「影二が! 俺の影二が帰ってきてくれた!」
↓
斬鉄波ぁっ ゲージ減る。
↓
「こんな軟弱俺の影二じゃねぇ!」
というよくわからんコンボをしていたな。
いや、格ゲーブーム期最年少だったからまだ18だよw
俺がちょうどゲーセンに行き始めた頃に初代ストリートファイターが出たはず。
最初のステージの坊さんが倒せなくてなぁ… 3歳児にあのでけぇボタンは押せねぇ。
777をあたしに頂戴
>>777 おほしさまになtt
DREAMCANCEL
えすぱ〜 チュドーーーーン
エス波はダメージ高いけど、おほしさまが当たらないとまずあたらない
だが、それがいい
そうは思わんが。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 22:22:16 ID:f5mqmkxg
いちいちうるせーヴォケ
氏ねよカスが
ところで桃子のあのセリフって胸に向かって祈祷してんの?
>>783 パクリ元から持ってきただけで深い意味は無いと思うけど
兄貴はいい香具師だな。ところで今回、庵の屑風から八乙女がはいらないだな。
そんなワケがない
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 00:12:23 ID:rNxMjYPz
>>786 お前が絶望的にヘタクソなだけだ、安心しろや糞がwww
もう来んなよ
俺も95以来の家庭用KOF買ったが面白いなコレ。かなり楽しめてる
ただクイックコンティニューが欲しかったな
ラスボスの変態でだいぶ粘ったもんで。まあサービス使えばいいんだが
あとはリアルアーケードプロさえ買えれば・・・
ところでももこのデッドリーレイブ全部覚えて使い分けてる奴いる?
つか中段判定がなきゃ使い分ける必要がないのか・・・
そもそもガードされるぐらいなら出さないから
一番減るルート1個覚えとけば問題なし
コンボ専用技
それもそうだが俺はヌルいからしょっちゅうガードされたりするんだよなw
つかもっと現実的なルートがあればおもしろいのにな
投げに移行できるとか
そこで永遠のアイドル、アンヘルたんの登場ですよ
>>750 2000で麟が庵を倒した時の勝利メッセージで
本当にお前が影二を破った者か?
みたいな事言ってたけどなかった事にされてるんだろうか
795 :
夏ですね:2006/08/06(日) 03:59:28 ID:kkdEU6rj
681 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/08/04(金) 07:01:54 ID:e2IoFqyo
>>661 追加キャラにもアケとアレンジの違いはある
既出
氏ね
685 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/04(金) 07:54:57 ID:e2IoFqyo
>>684 厨は氏ねよ
742 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/08/05(土) 06:31:17 ID:f5mqmkxg
>>740 当たり前だろヴォケが
死ねよ糞が
やったことなくても少し考えりゃわかるだろうが
781 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/08/05(土) 22:22:16 ID:f5mqmkxg
いちいちうるせーヴォケ
氏ねよカスが
788 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/08/06(日) 00:12:23 ID:rNxMjYPz
>>786 お前が絶望的にヘタクソなだけだ、安心しろや糞がwww
もう来んなよ
ヴァネッサ三十路かよ・・・
このゲームにも詐欺飛びってあります?
あるよ
>>790 使い分けるも何も、初段ガードされたら続き出せないからな
ところでリックの代わりにバネが出た経緯は何?
熟女系を1人入れたかったみたいなエロゲー的発想だったら許せんね
代わりも何もリックなんて初めから出る予定ねーよ
むしろエロゲー的発想を思いつくお前の脳みそにびっくりだよ