【サムスピ】格ゲーマーから見る武器格ゲー【SC】

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1俺より強い名無しに会いにいく
出来は素手での格闘ゲームに劣らないにも関わらず
いつも対戦台をにぎわせているのは素手の格ゲーばかり
なぜ?
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:31:16 ID:GMVZ/DnW
>>1
坊やだからさ
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:32:28 ID:0dSIOETZ
ギルティがあるじゃん
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:38:35 ID:mOwkP/N4
キャリバーがあるじゃん
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:49:12 ID:S7tqnPxn
キャリバー過疎じゃん
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:57:08 ID:db6lNzZN
モータルコンバットがあるじゃん
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:07:35 ID:fcrsfElP
ジャギがいるじゃん
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:12:18 ID:pxHuiBtN
>>3
  そ  れ  だ  

でも素手っぽいイメージがある
ゲーム性かな
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:12:27 ID:kbJf6Nj7
バルログいるじゃねぇか
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:12:38 ID:9UmuZ2wZ
あの世界だと素手の方が強いから困る
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 23:24:44 ID:PAJSbak+
火月は連斬と掴みさえ覚えればある程度強くなれるww
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 00:51:43 ID:9UuDGDOk
水滸演武も武器ゲーじゃなかったか?
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:05:29 ID:zPryGrly
俺の天・火月は強いW
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:08:56 ID:l4cu0HNO
スタグラがあるじゃん





orz
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:16:47 ID:Q5+/o+Ai
世間ではアレだけど俺は格ゲーの中ではキャリバー3が一番好きだな。
最近ギルスラ始めたけど覚える事多くて大変だわ。
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 03:04:05 ID:24lKgiuA
サムスピにしろキャリバーにしろ月華にしろブシドブレードにしろ
武器格闘って読み合いゲーだな
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 04:54:53 ID:AnUFWUem
ギルティは武器が外れたりしないから武器格闘らしくない。
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 17:37:56 ID:pRar+/GS
やはりラスブロは忘れられているな
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 18:38:41 ID:sWeL7u8b
ブシドーブレード
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 19:50:45 ID:Nllb/AGD
素手に比べてリーチが長いのと技の小回りが効かないことと
攻撃同士で相打ちダメージが無いのが特徴かな
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 17:42:55 ID:WhBuWF6g
日本人は視覚的にサムライが武器を振り回すより
武道家が殴るほうが好きなのかな
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 18:40:45 ID:x3lDR6PJ
武器だとどうしても攻撃のバリエーションが減る気はする
殺陣なんかもそうなんだが型は最初から決まってて、その組み合わせなだけだしな
素手だと体全体使った動きで表現できるんだけど、武器だと逆に動きが制限される部分があるかもね
素手で殴る爽快感てのも感覚的にわかりやすいし
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 08:39:11 ID:lbKi2qYo
愛知のキチガイ脳糞古川は神だと思っている。

半年ほど前の正月休みに両親と愛知のキチガイ脳糞古川の実家(もんじゃ焼き屋)に 食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり脳糞古川が玄関から入ってきた。
もんじゃ焼き屋に似合わない勝負服ないでたちで。

脳糞古川が「私いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「脳糞古川さん!」「脳糞古川さんかわいいー!」などと騒ぎ出し、
脳糞古川が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い サインをしてくれた。
高校生達が脳糞古川の母校愛知のキチガイ高校トラウマ部だとわかった脳糞古川は いい笑顔で会話を交わしていた。
そして脳糞古川は「またね〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。

私と両親は脳糞古川の気さくさとかわいさに興奮しつつ食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、
店員さんが階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。

あれには本当にびっくりした。
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 20:10:40 ID:edpceMX0
ストリートファイター、KOFプレイヤーから見たサムスピと
VF、鉄拳プレイヤーから見たSCがどんな感じなのか気になるな
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 21:38:06 ID:raMuVJ/l
>>24
最初はダルかったけど今は馴れた
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 22:42:25 ID:/FZjHbiA
ガンカタ並の自分でつかってて痺れるような動きが出来る武器格ゲーがやりたい
どうも動きが現実的になってしまうというかなんというかなんだよな
ギルティも武器格ゲーのはずなんだが、どうもそう思えん
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 11:27:35 ID:cYkj6+IR
人気ある無いにかかわらず
プレイヤーが盛り上げないと盛り上がらないのかなあ
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 11:33:04 ID:wgaAbCtT
その点、ギルティはどっちも居るから安心(^ω^)
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 13:13:02 ID:5YVBkePA
ギルティプレイヤーの俺から言わせりゃ、サムスピは地味だしコンボ無いしHS当たっただけで軽く八割減る糞ゲー。
SCは空コンが地味だったりリングアウトがあったりであまり面白いとは思えん。
鉄拳の方が楽しい。
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 15:27:54 ID:BcYTezJf
一つ言えるのはサムスピはライフ減るのが早すぎ
あんまりすぐに終わるのは良くないかと
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 16:27:04 ID:uveFVRRe
何でお前らの見てるサムスピって早く終わってんの?
時間切れと戦ってるようなゲームだぞ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 22:36:52 ID:ZlAqajtS
バッタ大斬り事故ゲーとか本気で思われてるっぽいからな、
剣サム稼動当初もバッタ大斬りぶっぱしか使わない他ゲー勢
ばっかでむしろ気が引けた。
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 01:57:34 ID:N5UgFJ/v
>>29
ジョニーの6HSとかポチョの6HSがカウンターで当たれば
半分くらい減るのと同じこと
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 03:49:39 ID:Z6ktU/yB
サムスピ?
ああ、大斬り当てたらほとんど勝ちの意味不明ゲーね。
ギルティのほうが面白いよ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 08:08:17 ID:MYlH+J0t
>>33
テスタ、ミリア辺りも痛いな
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 03:41:42 ID:14DfgEDJ
SCのリングアウト = 鉄拳の壁コン

場所のとりあいだからな
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 03:52:18 ID:0n9r9qSy
サムスピのじりじりとした間合いの取り合いが楽しい
一撃を当てる為だけにの静〜動の一瞬の展開とか
剣サムはミナが強くなって増えたせいでちょっとあれだけど

ギルティは/になってからつまらなくなったから辞めた
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 04:19:20 ID:qcKwpxFq
サムスピの対戦はおもしろいぞう
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 04:53:41 ID:eiSj31Ol
大ツバメを根元から当てるあの快感
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 14:40:53 ID:SR91a0EK
MAX天道チェストして大逆転とかな。
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 17:15:23 ID:oL6O3kqU
あぐぁ
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 21:28:54 ID:eJdIacfu
これだけは言える
サムスピは、近づくとすぐ暴れる人にはむいていない。
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 21:45:31 ID:PSy6yuAq
一撃ゲーだからね 慎重第一みたいな
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 22:01:08 ID:ElZDif14
だがそれがいい
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 22:36:41 ID:Yl54QD6Z
素手の鉄拳よりソウルキャリバーのほうが体力が減りにくいってのが不思議だ。
コンボでもそうだし単発技でも崩拳みたいな減りを見せる技はほとんどない(ガード不能系は例外)
ジークとか体力ゲージ半分くらい持っていきそうなモーションばかりなのに。
いや実際そんなに減られたら困るけどさ。

あれか、鉄拳の連中は全体的にヤワなのか? 防御力が。
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 22:51:23 ID:/i7j0Gh4
キャリバーが調整不十分なクソゲーなだけ
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 23:39:28 ID:V1AQplzQ
他のゲームに比べれば良バランスなほうだがな
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:03:11 ID:wr1gV1yt
鉄拳みたいに浮かせてお手玉で壁まで持ってかれて5割とかのほうがバランスがいいのか?
鉄5のフェンとか下段もらっても空コン喰らうとか(ry
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:08:35 ID:roaDTJUG
それなら投げで即リングアウトのキャリバーはクソゲーになる
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:13:11 ID:u61sHAOX
鉄拳にリングアウト導入しようぜ
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:27:24 ID:6ucKv0Bj
キャリバー新作だせ!
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:33:48 ID:otnCd0ze
キャリバーは糞ゲー。
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 01:10:04 ID:vghTK2B+
これだから鉄拳オタは…なんてスレが立つんだ(つД`)
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 01:29:52 ID:JPVFwVWN
お前らケンカはみっともないぞ
みんなで仲良くアスラ斬魔伝やろうぜ
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 08:41:31 ID:sKdwYmei
いや、アシュラブレードをやろうぜ!
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 09:36:56 ID:tujNZ7c1
いや、ブシドーブレードやろうぜ
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 13:36:44 ID:+OhiEAmq
>>45
素手が武器より強い理由はたぶん、
ゲームプレイ中にも分かると思うけど、素手主体の奴等のゲームは吹っ飛んだり倒れるたびに地面がめり込んだり建物が破壊されたりする。
なんでもないような攻撃が簡単に浮いたりするところを見ると一見キャラたちが軽いように思えるが、
鉄拳とかのデモムービーから見ると普通に超人っぽいのばっかりだ。…つまり、

武器格闘のゲームキャラの身体能力を上回る、特撮の怪人みたいな奴等だったんだよ!!

すなわち俺の言いたいことは
おまいら筋肉マンマッスルグランプリやろうぜ!
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 15:05:21 ID:grWtf10I
キャリバーがコンボ・大ダメージを否定するゲーム性だからだな
素手がどうとかは関係ないな


空気?しらね
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 17:02:03 ID:x34r5WTO
正直なところ、浮かせてペチペチ、拾ってペチペチしてるのは滑稽だけどなー。
そんな俺はキャリバー、サムスピ、3rdプレーヤー。
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 22:26:45 ID:9hHdnzSv
ギルティやメルブラや鉄拳の闘劇のDVD観たけど
みんな読み合ってなくてコンボブッパにしか見えないんだが…
何で今全段ガードされたレシピのコンボまたやってんの?って思った
まぁ、読み合いは疲れるから気持ちは分からんでもないが
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 05:43:48 ID:EkFt5Ddj
このスレには期待している
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 09:03:42 ID:wt19EeqR
>>60
ギルティに関してはガードバランスがある。つまりガードすればするほど不利だから。
体力MAXから固められ続けたチップが、事故で飛び道具食らって
そのままコンボに繋がって即死する動画もあるぞ。
確か青リロのやつだったけな。/だとそこまでの火力は無くなってると思うが。
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 09:36:46 ID:oLDV2n18
なんか、俺様の超絶華麗なるコマンド入力を見てくれ!
的なゲームが多くていやだ。
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 22:42:15 ID:zVO17nH/
俺様の超絶華麗なるコマンド入力を見てくれ!

236A→236B→236C

これで9割だぜ!なサムスピの炎邪



成功しないけどな
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:04:36 ID:QSjpQSDf
結局ありがちなコンボゲー叩きスレになるのか
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 15:57:26 ID:6lSILzIM
シリーズを重ねるごとになぜかコンボゲーになっていくよな。どのタイトルも。
昔は一発ドカンが面白かった鉄拳も今や浮かせ拾いゲーだし。
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 21:38:41 ID:we2cerBG
GG以外でも、月華の剣質技とか風雲STBとか
武器使ってコンボゲーはあるような。

つーか、地上でチェーンするぐらいなら良いんだけどなー
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:35:50 ID:ClAcD8nv
チェーンって3DゲーのPPKみたいなもんだし。
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 00:09:16 ID:lFisgnty
3Dは初段カウンターヒットでもないと大概つながらんだろ。
鉄拳みたくアッパーノーマルヒットで浮くなんてたまに壊れた技も出てくるが。
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 12:47:00 ID:F8OhCX0v
キャリバーオタから見たらノーマルヒットで浮くのはあんまり特別に感じないな。
3Dゲー最強のアッパー技が存在するシリーズだから仕方ないけど。
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 10:39:39 ID:+7PCy7O+
キャリバーは一回にとれるダメージが4分の1から3割くらいだからいいんじゃない?
鉄拳はワンチャンスで半分以上もありうるから、その辺の兼ね合いでしょう
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 23:58:54 ID:TnmPPLQE
独自の面白さがあるゲームは好き嫌いが分かれるけど、好きな人はずっと好きでいつづけるってどこかのサイトに書いてあった
サムスピは多分そういうゲームなんだと思う
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 07:05:31 ID:Om5MR5vP
武器ゲーと言えば闘神伝とニンジャマスターズ
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 09:26:43 ID:SsCHVxZu
>>72
サムスピプレーヤーは好きでやってる人多いから
他の格ゲーに比べたら
勝つことに必死すぎる痛いプレイヤーが少なくていい
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 19:26:56 ID:hS6VGlGK
初代サムスピってスト2よりスト2になったゲームだと感じたけど
評判はどうだったの?
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 23:59:39 ID:e8vUZfEQ
バッタシャルしか思い出せないや。
ところでドラグーンマイトの話題はまだですか?
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 06:56:29 ID:TLzA+cQu
>>74
行ったことないけど町田でサムスピ祭り定期的にやってるみたいだしねー。
初代とか真、天はいまだにやってる人が多いらしいね。

自分はつい最近になって斬サムの面白さに目覚めたw
斬れば勝ち、斬られたら負けというのがたまらない。。プレイ時間やたら短いけどw
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 09:52:46 ID:juANfIDL
天や斬は尖りまくっててある意味面白い
一発もらったら終了みたいなところはある意味一番武器格闘してるかもしれない
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:03:27 ID:aaQBtlsf
サムスピの零SPは正直武器格ゲー最高傑作
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 19:49:20 ID:VQW8c6tc
本当に武器を持って戦っている格ゲーはサムスピだけ
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 22:15:42 ID:SYdtcOnx
サムスピの新作age
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 23:42:10 ID:I9NAF7Px
>>80
ホントに人が斬れてるもんなw
キャリバーとか「どう考えても首刎ねられてるだろそれ」的な技でやられても
普通に生きてる。まあホントに首刎ねちゃったらドン引きだけどなw

>>81
ポリサムの悪夢再びorz
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:01:07 ID:K399NvOw
俺もアイリーン使いだけど、アオイと剛とレイのさばきは恐怖だよな
なんじゃありゃ
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:25:57 ID:4Twj1/TM
ガードインパクトに候。
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 18:18:21 ID:g8rb/Krp
サムスピって変なゲームだよな
独自の要素が多すぎ
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 03:47:57 ID:BzZgwmFT
それは誉め言葉と受け取るよブラザー
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 12:40:11 ID:/cNL9GvT
もちろん誉め言葉だとも
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:46:42 ID:4po45vEm
刀でズバズバ斬る方が視覚的には好きだ
ただゲームとしてはどうも大味に見えてしまう
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 01:06:53 ID:2qKggK1i
>82

キャリバーも「勝負あり」で斬れるようにすればいいのかな。


多喜のB投げで撥ね飛ぶ首(怖
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 00:07:48 ID:ed4nci8B
あげ
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 00:28:17 ID:wpwTlfUj
個人的な考えだけどサムスピみたいな武器ゲーは日本人が見たい
斬り合いとは違う希ガス
バガボンドみたいな斬り合いが好きなんじゃないかな?
ライフバーを削り合うタイプのゲームではうまく行かないのかも
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 00:40:52 ID:g+WzV9E/
武器格ゲーの到達点は「ブシドーブレード」
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 01:08:59 ID:IPSmJWCJ
男なら拳ひとつで(ry
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 01:37:10 ID:Vd1i4kRR
実戦空手道とブーメランを組み合わ
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 18:58:32 ID:nAgcc3Yf
ジャス学は武器格闘ですか?

微妙にスレチだが
KOFなんかもマグナムがOKとかなるとなんか萎える
格闘大会ちゃうやん
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 21:52:12 ID:us+SSGVU
鉄の爪もドスもムチも鉄球も有りだからな
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:37:01 ID:gYac4tGL
>93

武器ありが怖いなら素直に(ry
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 19:41:23 ID:y1nQgGuz
>95
バトコロでマルコが銃撃ちまくるのに比べれば…
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:09:45 ID:J5DocKcx
あれBB弾だな
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 21:17:39 ID:LF/jms8V
>>88
素手でも1撃KOがあるのに、
刀剣でズタズタに切り刻んでも死なないというのは
流石に違和感を感じる。
101100:2006/10/16(月) 21:19:41 ID:LF/jms8V
だから素手格ゲーと殆ど同じシステムの
武器格ゲーが流行るのには
個人的にちょっと・・・
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 21:42:04 ID:E6fFyHyk
>18 流石に、冷凍マグロとか、プラレールとかは武器に分類されないからな
>73 闘神伝といえば、隠し技の性能の悪さとコマンドの難しさばかりが記憶に残ってるな
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 00:19:53 ID:7gjRllJj
闘神伝は斬ってる感が皆無だったなー。
ソフビの棒でしばき合ってる感じだった。
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 16:08:39 ID:Cd/4pyU6
ギルティが一番と思ってるやつらはサムスピを楽しめないだろうな
ゲーム性が真逆だし
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 23:49:47 ID:+FtR87O1
いや、深い部分、つまりなぜこのゲームにはまるかという部分では同じなきがする
現にギルティとサムスピを掛け持ちするプレイヤーは多い
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 00:04:34 ID:9c9p7X9d
考えてみたけど、どこが同じかわからん
説明頼む
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:07:22 ID:cNvzmONy
age
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:28:34 ID:zQfALaM6
>104
激しく同意
>105
掛け持ちってまじか?同考えても真逆じゃんよ
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:43:52 ID:p+IEwDn3
俺は両方やってるけどゲーム性に関しては真逆だと思うぞ。雰囲気も全然違うし。
両方やってる奴はかなり少ないと思う。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:53:29 ID:a81E36FN
一時期はいたけど
どっちもピンとこなくて辞めたって感じだな
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:23:29 ID:Ne71CmgY
>>100
同意。
個人的に斬サムの14連斬で怒りMAXになるのは違和感がありすぎた。
14回斬っても死なないからって逆ギレかよ!みたいに無理矢理納得しようとしてたが。
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:41:42 ID:d09svsOg
14連斬は天サム〜アスラだぞ。まぁどうかと思ったけど。
それ以前に斬サムの怒り溜めとか酷い空中ガードとか合ったしな。
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 15:01:58 ID:Swtf+ZTQ
天とアスラの間にある侍魂は、怒り溜めでは無く純粋な攻撃手段だったぞ?
中下段の2択を3回迫ることが出来ると聞くと強そうだけど
お手玉コンボでリングアウトのほうが、実用的だったのは悲しかったが…
発動するだけでスタミナ半分無くなるから仕方ないな
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 01:08:14 ID:vBULpDZ/
サムスピほどチャレンジ精神溢れる格ゲーは他にないと思うんだ
サムスピにマンネリの文字はない
そういや今生き残ってる格ゲーの中では一番古い格ゲーなんじゃね?
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:45:51 ID:ApQevKej
モータルコンバットの方が古くね?
ソースはWikiだから信憑性が微妙だけど。
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 08:02:31 ID:SzHlmG1S
一瞬モータルって武器ゲーだっけ?と考えてしまった。
まだ新作が出てる格ゲーね。
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 01:27:42 ID:28f82f3m
最近のモータルは武器ゲーになってる。

>Mortal Kombat Deadly Alliance
>シリーズ5作目。通称MKDA。プラットフォームがプレイステーション2やXBOX等に移り、急激にグラフィックの質が向上。
>キャラクターはそれぞれ二つの格闘スタイルと一つの武器を持ち、戦闘中に自由にスタイルを切り替え、
>武器に持ち替えることが可能。各スタイルによって攻撃モーションやコンボが異なる。
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 21:17:17 ID:zfOn9Or1
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 14:14:22 ID:jVGGLVva
侍VSキャリバーが出ればいい。
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 15:23:35 ID:1UwVHhds
2Dで?3Dで?
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 04:27:42 ID:jPFa8HRC
いっそ両方出してみればいい。
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:02:35 ID:jIWl725k
ベルセルクを出せ
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:25:12 ID:s7CD8B8L
タクティクスオウガを出せ
隠しキャラにヴォルテールとペイトンを忘れるな
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 12:58:58 ID:encuHV45
ggもポチョとスレ以外は武器
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:25:22 ID:Bb8svHJ3
ザッパとジャムも素手じゃねえの?
ザッパの剣はあくまで召還するもので元々の武器じゃないし。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 23:28:26 ID:OvQgWgkx
ギルティは全てがペチペチしてて安っぽいので素手にしか見えない。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 06:16:20 ID:bDD10ju+0
重量感か
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 15:25:04 ID:Yt4f7alw0
闘劇age
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 15:41:16 ID:Yt4f7alw0
ageてなかった
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 20:09:14 ID:rbzc8qCu0
>>34
ニートは家で首吊って死んでろ屑が
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 19:12:53 ID:G/dyDo8Q0
>>34
ギルティ?
あぁあの即死コンボだの一撃必殺技だのあるキチガイゲームね
糞だけに糞ゲーが大好きってわけだ
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 19:23:12 ID:Xw+KgyjO0
>>130
>>131
亀レスキモ過ぎ、屑でクソの上に鈍間救いようがないな
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 21:14:30 ID:c52xMvMgO
ジョインジョイントキィ
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 03:00:40 ID:y6e9Oe+B0
サムスピは俺がいままで遊んだゲームの中で最も武器のありがたみを感じたゲームだ
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 12:07:42 ID:a79QxvGC0
ふむ
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 12:57:58 ID:Gb3MCEfjO
武器とそれによる一撃の威力はサムスピの特権だ
だから俺はサムスピ以外の武器ゲーはやらない認めない
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 19:37:31 ID:PdU5S9ul0
サムスピはなぜ衰退してしまったのか?
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 23:30:05 ID:/BzWLt3U0
だって会社がアレだから
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 23:55:45 ID:+rdBwX0A0
最新作がクソバランスだったそうですが
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 00:21:35 ID:pR93VryJ0
サムスピはクソバランスが基本だから
俺としては気にならなかった
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 01:16:58 ID:VCLlQPuR0
サムスピとキャリバーのクロスオーバーは本当に面白そうだ。
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 00:47:57 ID:bjCkEtbh0
SNKが2D版で、ナムコが3D版を
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 00:15:36 ID:o6VKXNPv0
>>65の言うコンボ叩き。
結局はこのへんなんだろうな。
このスレにくる人的にギルティが武器格闘に思えない原因は。
全体的なリーチの長さと取り回しによる速度の重さ。
比較的一撃が大きい反面コンボは繋がりにくい。
これらからラッシュで攻めるよりジリジリ間合の図り合いという戦いになりやすい。
その間合の取り合いにしても、
2Dの代表的なサムスピはダッシュや投げの性能は高めだが飛込みは迎撃しやすい(しかも痛い)
3D代表のキャリバーは前後だけでなく平面をかなり自由に動ける。
といった風に独特の要素が強い。
それをオモシロイと思うか否か。
>>104のいうようにある種真逆の要素なので両方に面白さを見いだせる人間は希有かも。
多くは片方を否定的な目で見てしまい叩きがちになるんだろうな。
両者を満足させるような巧い落とし所はないものかねぇ。
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 17:45:59 ID:IPVF4WNz0
サムスピのように武器で戦ってると実感できるのが少ない気がする
ほとんどは見た目が素手から武器になっただけで武器の良さが出てない
サムスピが衰退した理由はわからない
俺は好きだが
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 12:26:37 ID:kVcUz3HF0
サムスピは面白さがわかるまで結構時間がかかると思う
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 15:13:07 ID:ERZU0bt20
俺もサムスピ好きだな。
同じ武器でもギルティはコンボゲーで1発の重みが感じられない。
凄いコンボは入らないが距離を測って相手の隙にザクっと大きいのを放り込むサムスピの爽快感は異常。
まぁ今はバッタ強すぎるけど
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 11:23:37 ID:HCwfV7aS0
だな
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:02:59 ID:3xTsSIGb0
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:28:28 ID:cdic1mB70
正直サムライスピリッツは初代が最高(バランス)。攻撃するとはじかれるのでむやみに大切り出せないし判定強い蹴りなどあるから緊張感はあるよ
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:29:16 ID:Yqu1WKRYO
「あ、やっべ」
「せぃい!!」
ドシュゥゥゥッ!!!!
「アッー!!」

ってのがサムスピだからな。対するギルティは

「あ、やっべ」
「(ry」
ドシュベシュガンゴンズスドシュ(ry
「受け身とれば許していただけるんですか」

って感じ。
一撃で勝負がひっくり返るか、ボコボコにされて勝負がひっくり返るか。
どっちが好きかなぁ?が別れ道だと思う。
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:33:35 ID:f7HSzIgrO
サムスピの面白さはラスト10カウント切ってからの1ドットを巡る攻防だろ。
少しでも削りたいけど事故はぜったいにもらえないあの緊張感はくるものがあるんだが。
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:38:33 ID:cdic1mB70
まぁ一撃の重みはサムスピ
だが
一撃の軽さ(一撃必殺のぞく)ギルティ
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 00:17:18 ID:P6a18DVKO
サムスピは大斬りが決まった時のヒットストップも一撃の重さを実感させる要素だよな。
まあ、武器格闘はブシブレが一番だと思ってるんだがなww
最近、廉価版出た影響でツレと再燃してるよ。
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 00:18:54 ID:ntozpoue0
たぶん、ここで言うサムスピは初代だね
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 19:54:15 ID:lzsrcvPv0
天下一のボスは間合いもクソも無い攻撃ばっかり
勝ちたいけど勝てないジレンマ
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 20:49:41 ID:P6a18DVKO
>>155
天下一やったことないけど、
俺は零のボスをCPUレベル最低にしても倒せた事がないorz
倒し方が分からんからPS2版も積んでるぜ。
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 20:59:10 ID:da3I6xmoO
剣サムの強斬りの重みはギルティのHSと大差ないんじゃね?
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 21:33:56 ID:n9AdGx3q0
別にサムスピに限らず、
SNK系のラスボスはパターンじゃないと倒せないのがお約束。

いやまぁ、無印零の変身後突進ばっかりなのは流石にどうよって感じだが。
あれはプログラムミスの産物で、本当は変身後の通常技とかあったらしいが……
159155:2007/06/01(金) 23:18:18 ID:/3VS6oKEO
剣サムラスボスやっと倒せたわ
ガン待ち超斬りだけで倒せるとは思わなかったわ
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 23:42:04 ID:CNdFcuPA0
お疲れさん。
おれは真サムのミヅキをアースクエイクのしゃがみ強斬りでしか倒せないw
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 22:37:28 ID:oKIrny7B0
CPUはアースクエイクのしゃがみ強斬りガードできないんだよな
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 23:17:58 ID:pIO3T7gX0
分身百舌で余裕じゃね
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 22:55:14 ID:kXS6+VA00
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 21:39:10 ID:ZZKiC0/C0
サムスピの面白さを語るスレ
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:24:34 ID:iqsz46PI0
えー
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:06:58 ID:bjSFNLe80
忍者マスターズについて誰か語ってくれ。
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:34:42 ID:E3wz0Dgt0
>>166
霞ちゃんつおい!
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:37:04 ID:x5Rl028E0
漏れは棗派。
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 08:24:07 ID:Dfm0KJ3dO
武器格ゲーはつばぜり合いを入れた方が良いと思う
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 08:47:42 ID:GxmMBiFC0
鍔迫りぃ合いのぉ音がぁ、眩しい人生ぃ
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 22:18:43 ID:X9/k2KuJ0
BUGEI
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 03:57:28 ID:Z7hJL1fJ0
みーけーんーがー
きーらーめーいたー
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 00:35:24 ID:GAUhkYnj0
サムライスピリッツ閃vsソウルキャリバー
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 22:36:01 ID:KzhmdzmX0
もう武器格ゲーって流行らないのかな
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 23:08:47 ID:UdFSu+pT0
流行るわけないじゃんつまらんし
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 03:20:10 ID:dSoomANqO
あんだけじゅばんじゅばん切ってもあまり体力減らないのはやっぱな・・・
サムスピはコンボないからその後の分岐も無くてワンパな勝負になりそうだし。
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 03:51:52 ID:QF1v2ZOI0
>>176
武士道ブレードでもやっとけ
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 12:38:57 ID:tQLLb8fZO
冷静に考えたら武器攻撃を素手でガードできるのはおかしい
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 12:57:15 ID:0QEaKpYi0
>>178
ガードモーションはだいたい武器or盾構えてることが多いダロ
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 13:17:42 ID:23o46UslO
>>179
KOFのチャンの鉄球とかは…
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 13:27:41 ID:0bH+IPHdO
逃げ斬り対空がなければ初代がいいんだが…
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 22:20:57 ID:wRPC06tl0
今の小技チクチクなシステムから脱却しない限り
カタナバトルは流行らない
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:08:42 ID:zlnaIsTt0
>>180
ガードの上からでもごっそり削れるだろ
鉄球はガードしてもかなり痛い以上
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 17:30:34 ID:c0Vt7Zy20
格ゲー進出するらしい戦国BASARAも武器ゲーに入りますか?
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 21:23:23 ID:wfBF7UCG0
武器飛ばしがないので入らない
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:06:20 ID:A+ewxen20
バサラがはいるならギルティギアが先にはいる
実際境界線はどのへんなんだかね
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:19:56 ID:QeUG+Vq50
武器がないと出来ないシステムがあるとかじゃないの?
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:23:23 ID:p6/hGp7H0
胴体真っ二つとかないと武器格闘って感じがしない
零SPの絶命奥義とかはやりすぎだけど
初代サムスピや月華の剣士みたいなあっさりかつ確実に死んだ!ってのが良い
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 08:16:22 ID:VkoKy/AK0
つまりマーシャルチャンピオンは武器持ってるから
武器格闘ということですね?
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 16:54:03 ID:/YkWwnLJ0
現実世界の威力の強いもの順

銃>剣>素手

ゲーム世界の威力の強いもの順

素手>剣>銃 


やむをえないだろ。ゲームだし。
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:49:00 ID:VaK8V9PHO
サムスピおもすれ
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 08:23:05 ID:EwoUvI7e0
サムスピはバランスの悪さを楽しむゲーム
個人的にはコンボゲーと違って負けても大して悔しくない
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:32:22 ID:Mg+U63QD0
サムスピはバランスよりキャラの個性重視だろ
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:40:25 ID:gkgf5YuI0
惨殺等の演出重視だと思ってた
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 22:59:41 ID:QwCGkFHuO
今の素手ゲーって覇王丸の大斬りより減るのか……
全然知らなかった
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 23:41:26 ID:3MMw6iDZ0
最近のサムスピは火力の無さに絶望する
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 09:38:39 ID:45nVRhOD0
最近のって剣サムだけやんw
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 02:28:18 ID:613NkqKc0
27日はサムスピの新作のロケテのために秋葉行く
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 07:47:08 ID:cShd/c+X0
零はごっそり減るから逆に焦ったわw
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 16:39:45 ID:XjXg6HKB0
俺は一撃で8割減らされた事があるぜ
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 20:55:06 ID:Bc6s6x0m0
体力的に圧倒的に優位に立ってても全く油断できない緊張感がいい
まあコンボゲーも好きだけど。
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:44:45 ID:ZtLT4dSj0
サムスピの怒りシステムはいただけない。

「斬」られたということは既に筋肉や骨を「破壊された」ということ。
攻撃力が上がる理由はない。
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 19:18:30 ID:1lZ+o34e0
>サムスピの怒りシステムはいただけない。

>「斬」られたということは既に筋肉や骨を「破壊された」ということ。
>攻撃力が上がる理由はない。

キンモーwww
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 22:35:28 ID:5Ngom9l30
>>202
攻撃力が上がる理由?
体力が減ったんなら、逆転するチャンスを与えたほうが盛り上がるから。
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:23:19 ID:PQA36trv0
ガキの頃にジャンプとか読まなかった人だろうか
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 10:27:40 ID:TKltOQys0
手負いこそ恐ろしい
207202:2007/11/03(土) 16:33:07 ID:h3krenRs0
>205
龍虎の拳やファイナルファイトのような
ダウンタウンでゴロツキが殴りあうストーリーなら分かる。
勢いまかせ、怒ったもん勝ちの展開でもよい。

しかし、達人が一太刀で決める場においては
怒りなんて陳腐なものなど、とうに超越している・・・!
その方がカコイイ。
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 16:44:44 ID:RfHttjmJ0
>>23
コピペに聞くのもなんだけど、
愛知にもんじゃ焼き屋ってあるの?
あれって東京だけの食い物じゃなかったの?
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 16:45:03 ID:U0LAR3ui0
達人なんてほとんどいないから
沈着冷静な覇王丸とかみたくねーよ

おとなしくブシドーブレードでもやっとけ
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 17:24:20 ID:J5dMfQV2O
リムルルがいるからサムスピやるわ
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 23:13:43 ID:yGVBxz8OO
つーかそんな理屈なら怒りにくくて強いキャラ使えばいいじゃん
影薄いけどちゃんといるだろ
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 22:17:43 ID:N9RpWrx90
君の錯覚だ。

Wiiで発売が予定されているサムスピだけど、六番勝負を移植するより、Wii用の新作として一から作ったほうがいいと思うんだけどね。
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 01:46:45 ID:w66dxlD50
Wiiリモコンで斬って斬って斬りまくるアクションゲームになってたりして。

まあ、それはそれで。
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 02:28:46 ID:wBbOwIR60
キャリバーが出すよね、そういうの
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 12:25:07 ID:TScDtVxx0
あれはキャリバーに数えたくないな…
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 02:20:06 ID:q0m0HFO30
俺は右京でちまちまやるのが好きだったが、半蔵の下段大斬りには往生した。
ホントね、恐山とか殺風景だしホントに苦手だった。土佐の竹林とかも苦手
だった。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:59:47 ID:/Fbg28Lh0
>>207
明鏡止水の境地ってやつだあね。
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 03:23:46 ID:7kHanOba0
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 09:56:03 ID:8qGMa7Xo0
天外魔境真伝が一番好きだな。
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 22:50:17 ID:wZaa8Uzv0
→→n斬なんて斬新なコマンドがあったり
画面端不動はガードさせると半分以上もっていったりしたな
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 23:32:47 ID:1lAmH4Of0
不動はどうも意図して作られてたっぽいけどな。

ネオフリか何かの開発者インタビューで
「ヒットするよりガードした方が痛い技、って面白くない?」
てな趣旨の事を言ってた。
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 23:11:54 ID:Q9uLCdWhO
サムスピみたいな一撃ゲーとギルティや鉄拳のようなコンボゲーは>>105が言うように根本は一緒だと思う。
つまり、相手の見せた隙にどう大ダメージを叩き込むか。ということ。
それがサムスピは大斬りでギルティなんかはコンボなんだろ。
ただ、コンボは強くなるのが簡単に実感出来る。
全くの初心者でもコンボさえ覚えれば、ある程度戦う事が出来るようになるからね。
ただ、そっから先に行くには読み合いとか立ち回りとか考えなきゃ強くなれないんだけど。
サムスピの場合はコンボより、最初から読み合い、立ち回りを要求されるから、
初心者は強くなったのを実感しずらいし、取っ付きにくいんだとおも。
サムスピ衰退の原因の一つは新規ファンをうまく増やせなかったことじゃないかな。

長々書いちまったorz
閃では人増えるといいなぁ。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 23:28:47 ID:wM/ylTmr0
真逆のゲームだろどう考えても
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 00:25:16 ID:foI/4yoe0
GGX稼動当時からサムスピとGGシリーズの客層の被りは言われてたよ。
むしろサムスピやってた人がGGに流れたというべきか。
特にキャラでゲームやってた層はかなり流れた(あるいは被ってた)。

ちょうどサムスピがポリゴンで大コケして休止し、月華も無かった頃だったしな。

ゲーム的にも、105や222の言う事も分かるよ。
一撃かコンボかでかなり印象違うように見えるけど、根っこの部分では割と似てる。
GGだとコンボで固めてる時間が、サムスピでは睨み合いと言うか……
上手く言葉で説明するのは難しいが、
天秤の両端ではあるけど、同じ天秤棒に乗ってると言うか。
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 00:46:50 ID:Zr+muCMO0
掛け持ちは武器っぽいのが好きなだけでしょうに…
ゲーム性ならGGXよりちと古いが
ヴァンパイアやマーヴルと掛け持ちされそうなもんだが
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 00:55:45 ID:foI/4yoe0
ヴァンパイアはコンボ物と言っても、
チェーンから必殺技や超必(EX・ES)があんまり繋がらないし、
空中コンボが無いんで、実はマーヴルやGGとはかなり異質。
必殺技は布石で、狙いは通常技(のチェーン)、という意味では
GGや他のゲームより、通常技(一撃)を狙うサムスピに近いかも。

VSマーヴル系は一見派手だけど、スーパージャンプから空中飛び道具とか
ダッシュがほとんどステップ型だとか、意外と動かしてるともっさり感が。

一番被ってた層って、アンソロや同人誌を作ったり買ったりしてた層だとオモ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 01:36:34 ID:eVSCVk4U0
それくらいの熱意でサムスピとギルティの
誰もが納得するような共通点を説明して欲しかったんですがね
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 01:46:51 ID:foI/4yoe0
キャラ人気。いや割とマジで。
武器格闘という括りだけでスライドした層も多分に居るだろうけど。

あとは速いダッシュ(ラン)を多用する所かなぁ。
KOFや月華やヴァンパイアは何だかんだで殆ど跳んでるし。
逆にGGは空中でも走れるんで、いつでも走ってる感じがする。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 10:12:49 ID:MwtbsgVI0
ソウルキャリバーにダース・ベイダーとヨーダが出るわけだが
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 10:20:20 ID:c+zra4KX0
スポーンが居たことだってあるしなあ
もうガンダム位じゃないと驚かん
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 10:36:58 ID:FeSlYzU8O
サムスピなんてバッタゲーじゃないの?
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 12:21:12 ID:4IdaNPRd0
バターゲー
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 14:27:49 ID:SaqJafr3O
お宅狙いだろ
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 20:30:18 ID:nY0FrMUF0
剣サムはひどいバッタゲー
お宅狙いは多少あったけど剣は露骨過ぎるキャラが出てたからあながち間違ってない
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/10(木) 20:38:49 ID:p1ijlFVl0
サムスピは作品毎に別シリーズかと思いたくなるほど違うものがあるので一概に言えない
ごく一部の作品を除きサルロット以外でバッタすると死ぬ
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 19:16:43 ID:j6CaeLGW0
>226
チェーンからは、ボタン系(ダクネスとかモーメントとか)しか出来なかった気がするしな
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 04:29:02 ID:Xca8qy/mO
サムスピとギルティはそれぞれどんな歴史を歩んで来たかを比べても真逆。
ここに来て実は根っこは同じ説は驚いた
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 01:32:39 ID:CpMvdVDX0
どっちも格ゲーから別ジャンルへ移行しようとして失敗して黒歴史になってる

サムスピ RPG  ギルティ パーティーゲー
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 13:54:55 ID:p6MJZ8Up0
ストリートファイターは2010で純アクションゲームに
ファイナルファイトでベルトフロアになったけどどれも名作
格の違いって奴だな
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:05:31 ID:ArWN03sK0
黒歴史。
レジェンズがそう呼ばれる日も遠くあるまい。
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 04:28:04 ID:yYlMxh060
SNKの格ゲーは餓狼伝説とKOFと月華は好きだけど、
どうもサムスピだけは馴染めないな。
なんかこうガクガクした感じつーか挙動がいちいち重いっつーか。
まあ周りにサムスピプレイヤーがまったくいないってのもあるけど。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 22:39:21 ID:UARg1KaC0
>>238
ジャッジメントやイスカは黒歴史には同意するが、
ギルティ2はゲームとしては大成功だろ
全くの新ジャンルであのクオリティは正直感動した

サムスピのRPGは・・・
サムスピファンとしてはなかったことにして欲しい
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 10:59:56 ID:P3YVmwYf0
友人「サムスピ?糞ゲージャン」
俺「は?ざけんなよ、お前どれやったのよ?」
友人「RPGの奴」

俺は泣いた
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 12:40:32 ID:b2ladUL0O
>239
しらねーよそんな糞ゲーw
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 16:22:58 ID:6N9MoygQO
>>244
ファイナルファイトはやってみ、普通に面白いから


でもストリートファイターがファイナルファイトの起源だとは全く思わんな………
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 01:19:53 ID:+ajB+KEl0
サムスピRPGは敵のアニメーションとかはいいと思った
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 12:18:13 ID:n652lJQK0
サムスピサイコー
あれほどおもしろい対戦はない
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 21:29:45 ID:TG+Ft8LlO
大江戸ファイトも武器格ゲーにいれていい?
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 18:24:20 ID:iHnKaA4F0
保守
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 19:22:13 ID:nbXF9ERGO
8本先取制でアーケードにブシドーブレード出ないかなとずっと思ってるんだがどうだろうか。
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:05:31 ID:B7WM9tRb0
ブシドーブレード 出た当初泊り込みで100本勝負とかやってる友達いたな
俺がダウンして起きてもまだぶっつづけてやってるのしかも2が出たときもそんなんやってたよ。

個人的にはグラディエーターみたいな設定の出して欲しいわ…剣闘士もの。
黄金の城とかファイティングファンタジーとかカオスブレイカー的なデザインで自由を勝ち取る的なストーリー

252俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 02:39:15 ID:tX9xUjoB0
PS2のグラディエーターリミックスは超名作
格ゲーではないけど
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:43:08 ID:iOh80oge0
あれおもしろそうだね、俺今時シャドウオブローマにあのコード入れて遊んでるよ。
日本に無いサルボを見つけるのが楽しい。
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:55:47 ID:V3ABXpDK0
保守
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 03:05:03 ID:+uXl4q7y0
対戦武器格ゲーで一番面白かったのはPS版GG
バランス崩壊してるけどな
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 23:10:34 ID:e5opbfHx0
渋いですな
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 01:57:15 ID:KozI4FMV0
犯罪者予備軍用ゲーム
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 10:01:56 ID:pBvDJ17z0
>>255
PSの性能を見て無駄な部分をそぎ落として簡素化させた上手いグラだったな。
対戦スピードも速かったし。
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 12:13:01 ID:v2zFyLqK0
ここまで挙がってないのは
・ゴールデンアックス・ザ・デュエル
・ブランディア
あたりか
 
武器を持っていてもゲームのフォーマット自体は素手格ゲーとあまり変わらないのがな…
ラウンド中に武器の持ち替えとかできても良かったと思うけど
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 13:56:11 ID:B52bglAy0
武器と素手の変更が可能なニンジャマスターズはここに分類されるのか?
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 00:29:15 ID:LH3pGwrO0
タイトーのグレートソードマンって武器格ゲーか?
まだ格ゲーなんて言葉の無い時代の代物だが
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 20:58:42 ID:vR0xIrT10
そんなのあったんだ
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:51:26 ID:/l1CJCzl0
SC4のヒットで武器格ゲー復権
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:24:09 ID:0L5cB85c0
うん
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 12:31:28 ID:sA3JEksk0
ギルティと普通の格闘ゲームを同列に語りおるとは・・・
同人CG集と商業イラストレーターの画集を同列に語るかのごとき愚挙・・・


・・・一応居るかもしれない文盲の為に言っておくが
もちろん前は前に、後ろは後ろに対応してるんだぞ?
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 00:26:09 ID:1tC7Z3nj0
> ・・・一応居るかもしれない文盲の為に言っておくが

皆お前の凡発言にそこまで関心ねーから怯えなくて良いよ
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:17:49 ID:FacbFdvZ0
むしろ後ろ2行のせいで混乱して文盲になりかけた俺に謝るべき
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:43:08 ID:g+oVWXfe0
元気出せ
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 00:04:03 ID:/RlZ+vxwO
サムスピもキャリバーも最新作はクソだな
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 17:12:00 ID:miyvpjEj0
キャリバー駄目だったん?
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 21:32:14 ID:qcop+/MK0
>>270
バランスが無茶苦茶。特に人妻と幼女の性能が極悪過ぎ。
あとタワーが糞過ぎ。ついでにDLCが高すぎ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:44:48 ID:ZVw0zPIUO
3Dってバランスいいゲームなんてあったっけ?
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 01:38:43 ID:4pn3nZyvO
ここでいうバランスってキャラ性能の話?
だとしたらソウルキャリバーは悪くないよ
というか3Dで1番クオリティ高いのがこのシリーズでしょ
でも本当はもうちょい2Dの、特にカプコン頑張ってほしいね
武器ゲーじゃないけど
ストUはもういいよ…
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 05:15:21 ID:eKzpKlzI0
>>271
対戦自体はそんなに酷くないと思うよ。
人妻優遇はもうシリーズの伝統だとあきらめてるw
まあ1と2がクオリティ高すぎたからそう感じるのかも試練が。
ただタワーが酷いのには同意。
個人的には対戦面は2でストーリーとかは3ぐらいのクオリティでやって欲しかった。

てかサムスピ閃ってそんな酷いん?
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 00:27:08 ID:mP6Qnmwr0
やり込まれているか謎>閃
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 00:14:08 ID:Ttr6X2RrO
グラフィック以外は全てアスラ斬魔伝より退化してる>閃
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 00:16:39 ID:/3a9AK2X0
一応レスポンスも上じゃねぇかなぁ。

SNK系3Dゲームのレスポンスの悪さ自体は
アスラの次の餓狼WAで既に解決してた気がするけど。
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 00:26:46 ID:G/JAAQTsO
SNKはダウンロード時間をなんとかすべき。
家庭用もアーケード移植しただけじゃつまらんよ。
少しはソウルキャリバー見習ってくれ。
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 04:55:49 ID:Gk5bRAHD0
ブシドーブレードの続編出るのはいつですか?
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 05:52:54 ID:89gw6BC50
>>278
ネオジオCDやってた自分としては98UMやった時には目から鱗が出た
それでも他社は同等か、それ以上の速さが当たり前だからな…
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 06:56:24 ID:Vi23qQfgO
このスレを見て、投げ出しかけてたSC3を再開してみようと思えた
サムスピと並べられたらやるしかねえだろ!

でもサムスピと並べられるってことは3D格闘初心者にはやっぱ向いてないんかなw
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 21:54:33 ID:HRJd74BA0
閃はどこにも置いてないのよ
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 03:35:54 ID:zz0eXP/X0
>>281
個人的には3D格ゲーの中では一番とっつきやすいと思うよ>キャリバー
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 07:53:16 ID:Z05ia924O
キャリバーは半島枠多いね
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 09:07:43 ID:9xmiNIR8O
ブシドーブレードはシステム周り見直せば面白そうなんだけど
体力減ると動きを鈍く、でも体力削るのに適した攻撃では必殺に至らず
必殺出来る攻撃も体力が多い相手にガードされると確反いっぱい
みたいな
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 04:17:46 ID:1Wj74ptx0
アレを変にいじくろうとするんじゃないw
「目黒のさんま」って奴だよ
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 06:00:06 ID:UJdXP0IL0
チャンバラバンバーのAC化はどうか。
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/12(日) 22:14:17 ID:iMmQCpi90
何だそれ
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 16:39:50 ID:OeWeqb7H0
>284
鉄拳を半島で先行稼動して大会開いたナメコだからね
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 14:50:12 ID:iez0b+uB0
ソウルエッジは隠しキャラだったファンが主人公だったし、
鉄拳2はペクが主人公だったからな…
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 13:28:30 ID:R/XbHjJ60
そんなに半島で人気あったのか
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 00:30:57 ID:/FNi2bjc0
ナムコ・・・
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 00:08:00 ID:po74njNz0
ナムコの明日はどっちだ
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 23:35:52 ID:+G6Cb6Qw0
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 12:34:32 ID:mA0DCZOH0
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 01:50:16 ID:I+Y3zeEv0
→+P
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/11(火) 22:12:02 ID:JyH0dWJ7O
でもファンの素性がどうとかで韓国から抗議受けてた気がする
うろ覚え
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 10:27:06 ID:Z9Xszuq/0
なんだって
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 21:51:48 ID:arpG3d5I0
あらら
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 19:14:50 ID:KdoaGM8I0
まじか
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 01:39:00 ID:Z+Xufl4L0
韓国こえー
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 20:00:59 ID:2nwJCXeq0
ニダ
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 20:05:14 ID:psJ9G75h0
ウリ
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 19:38:03 ID:Sa0ZECLi0
ニダー
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 20:15:01 ID:PPj7W97d0
ニダ
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:26:06 ID:8MQaH0pf0
武器格ゲーってGGやBBは入るの?
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 06:54:48 ID:n7+1Qb200
うーん
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 07:21:04 ID:7RlJZWJn0
アウトフォクシーズとか
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 17:59:58 ID:VnGKu8wu0
なんだそれ?
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/29(月) 22:56:26 ID:YLKzWib80
アウトフォクシーズの読み合いの深さは異常
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/30(火) 11:26:37 ID:4gha7zOd0
あげ
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 10:14:01 ID:pBMKaO2x0
読み愛
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 13:42:33 ID:nq6T+kSq0
パクパクでアーケードのラスボス無理ですマジで
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 21:27:17 ID:nKJ9b4V50
まじで
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 14:09:48 ID:OYgnI/GE0
パクパクナツカシ
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 09:18:27 ID:yEezBrEXO
あげ
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 21:34:47 ID:u6w5RzgU0
読み合いゲー
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 21:28:11 ID:a2Ecv5y90
悲しいことに流行らないんだよね
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 20:08:39 ID:WJE2pvo40
読み合いゲーはお嫌いですか
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 19:05:28 ID:RsC82Ozd0
サムスピ新作まだ?
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 18:18:41 ID:JyENIovY0
3Dのやつは特に見た目が面白くない
棒の先っちょが動いているだけで
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 18:12:31 ID:Ue8jaHnu0
test
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 19:35:27 ID:286spAiV0
家庭用は…
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 21:45:20 ID:yaGP13Sk0
音沙汰なし
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 23:02:30 ID:DyrYyBZl0
閃サム移植されるみたいだよ
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:05:55 ID:zWEXw/Df0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 22:49:54 ID:L3UznU+a0
やっとかよ
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 23:04:00 ID:wpVkoU4C0
もう、カプが総合武器格闘ゲーでも出してくれ。
その分野はSNKに譲っていた気がするが、出さないようだし・・。
何気に武器の物質感を出すのが難しいのかな?
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 20:56:28 ID:8yk1NtCA0
閃サム。
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 21:12:22 ID:3eHMTSrz0
ソウルキャリバーは?
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 08:59:51 ID:iLX5Ypj60
月華のサムライキャリバーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 20:33:18 ID:DUpCtObB0
最強の萌えゲーになる予感
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 20:51:38 ID:mHIDtw2T0
やっぱ3D?
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 21:15:42 ID:zmRzBh8T0
これは楽しみww
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 13:34:55 ID:e+s5gqp90
誰か作れよ
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 14:19:02 ID:xnebFJKR0
続編は月華のサムライキャリバー・ヴァンガード
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 03:35:47 ID:kqgNd1mp0
デモンブライド・・・・・・
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 01:21:20 ID:fW1XEb6s0
武器格ゲーは死なず
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 23:04:57 ID:Ij6OlpaW0
サムライキャリバーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 22:39:15 ID:qTczV6Jk0
ソウルスピリッツマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 18:11:26 ID:ZRpH1tW20
魂魂
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 21:00:02 ID:srUC1nCE0
2Dと3Dどっちになるんだろ
343俺より強い名無しに会いにいく
どっちも