【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 49
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギース固定)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる。
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞。
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 10:56:29 ID:Rc9E2Zod
37:1キャラ攻略
マリー
[C>6A>AB] xn
おまえらが行くゲーセンではまだKOF11盛り上がってるの?
おれが行ってる所ではガノタ、ギルヲタ、月厨ばかりでKOFはやってる奴
あまりいなくて閑散としてる。
俺の行くゲーセンはほとんど工房だらけだから一番盛り上がってる。
でも他のとこ行くと、大抵ギルティが一番盛り上がってたり、すでに撤去されてたりする…
うちの近くのゲーセン。
なんでSVCが撤去されてストZERO3が置いてあるんだ?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:14:03 ID:wflVyiTG
うちはKOF消えて代わりにランブル2が入った。
なんで今更・・・?
とか思ってたら今度はサムライに。
先日買ってようやくクリア。
怒エンディング、脂汗たらたらなラルフ大佐をなんとかしてくれ。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:43:02 ID:/ZeK2U1E
キャンディって死んだんだっけ?
オソライソで盛り上がろう背
神塵ってしゃがみBが終わってからも入るのな・・・
クラークのしゃがみB終わってからスーパーorウルトラアルゼンチンバックブリーカーを決めてるみたいな気分になったお(何
ギースだって2Bから羅生門決まるぞ。
つ今回大体の投げキャラって、2Bからの必殺投げが繋がるんじゃない?
…夏になるとここまでハッキリ分かるもんなのか
夏が来れば思い出す はるかな尾瀬 遠い空
霧のなかに うかびくる やさしい影 野の小径
って歌さ、あれタイトルが「夏の思い出」っていうのな。
俺ずっと「はるかな尾瀬」だと思ってたよ。
26年生きてて初めて知った。遠い空
オンラインって大体何人ぐらい居るの?
他のは過疎ってるけど、11は賑わってる方だって聞いたけど
キングの吸い込みウゼー
>>37 あら・・・
土曜の夜でこんなもんなのね
実は今オン環境にしようかどうか迷ってるとこなのよ
>>38 そんなものはチンチンでもモミモミしてればすぐに忘れてしまうぜよ
>>39 ネトゲ板のKOF11スレ見れば現状がある程度わかる
L1+Xで下半身裸のユリ
デフォで入れてる、やっぱ芋クオリティ(^ω^;)
今日買った
ミッション残り4つ
MI2よりも随分と簡単で助かるわ
>>29 00のキャンディは破損した
今のキャンディは新しく作られたモノで00のキャンディとは別物
多分…… 00以降のなんかの作品のストーリーにキャンディ出てた気がする
00クーラEDは良かったけど最後の絵が地味にグロい
つかとうとう俺のホームからXIと02が消えてしまった これから一体どうしろと
他にXIが消えた人はどうしてるのかな? やっぱ家庭のみ?
>>39 やめとけ
キャラも皆被りまくりだし戦法も同じ。
あと集まる時間以外は10人もいないし過疎。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 09:29:40 ID:Nibw9uUQ
ローズが使えたら面白かった気がする…
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 11:00:24 ID:JdCGO3yD
極端すぎるなw
みんな割と好きなキャラ使ってるって感じだな
闘劇レベルの戦いを求めてる人はやめた方がいいと思う
カイレラもそうだが、基本的にネット対戦とACは別物。
あと、基本コンボすらできない初級者も瞬殺されるだけだからやめた方がいい
中級者が一番楽しめると思うね
ほどよい相手がいっぱいで楽しいよw
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 11:23:48 ID:K3HTLpr3
タイガーってキャラランク上の方かな?
サガット?
サガットだろうね
いや,ロバートじゃないか?
【今作品のタイガーキャラ】
・最強の虎ロバートガルシア
・技名に虎がつくハードゲイラモン
今夜のご注文は
どっち
使いたいキャラも使えないMMBBは糞だな。
負けるとキャラのせいにされて即晒されるし。
たとえばジャズウとかねー
自分が雑魚なだけなのになw
あと結構過疎ってるのは間違いない
ネット対戦で2D格ゲーでは、今ダントツで一番流行ってると思う
ただ格ゲー自体あれだな
他のネットゲーに比べると糞みたいなもんだな
廃人?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 12:48:25 ID:FDrOGo5+
>>58 そりゃそうだよ。
ラグがひどくて無理だ。
いまさら立ち回りとかで上級者に勝てないんで
ヴァネの永久だけ練習しようと思う
んでどういうチームがそれをQSがらみで狙いやすいか教えてください
ヴァネの永久も強で確実に一人仕留められるけど
残りの二人もピンで十分強く且つヴァネに永久させるためのお膳立てが容易なキャラ
これが俺のなかでXI最強チームだと思ってるんで
そこんとこ踏まえてよろしく
ガー不有りクラガトオズの方が強くないか?
こいつはダメだな
性格が姑息すぎてムカつく
永久込みでもヴァネ入れるよかオズ入れたほうが強いよなあ
俺が初心者に毛が生えた程度だという事を忘れてはならんぞ。
オズとか敷居が高いし
技がなん◆とかなんでスキルリストみてもどんな性能とかさっぱりわからんの
svcでもやってろカス
svcでもやってろカス
svcでもやってろカス
svcでもやってろカス
svcでもやってろカス
初心者に毛が生えたヤツがヴァネ永久を落とさず続けられるとは思えん
中級者っていっちゃうとおまいら反論しそうだから
控えめに言ったのになんだよ。まったく。
じゃ中級者 いやこのさい厨級者でもいいよ
プラクティスで散々練習したから永久自体は確実にできます。
できるようになったから残りの二人はこれを最大縁に生かせるチームメイトにしようと思ったわけで
おまえらに聞いてるわけだ理に適ってるだろ?
最大緑ってなんて読むの?
さいだいみどり?どういう意味なの?
おまえらに聞かんでも
ガト クーラ ヴァネってことになるのかな
ヴァネの永久を生かせるチームってのは。
クーラの代わりにリーダーリョウとかでもよさそう
>>76 お前が低脳なのは分かった
そもそも「縁」だぞ
>>75は最大限と書きたかったのだろうが
よっぱらってりゃ誤字脱字することもある。
そこに突っ込むのはナンセンヌと言えるだろう。
そもそも対戦で永久を使う神経が信じられない
なんか卑怯臭くてやだ
75はバカだけどそれ以上にバカな76にワラタw
永久かますのは構わんが相手選んでやれよ
分かってて言ってるのにね。理解できないのか。
このスレには皮肉という言葉も知らない馬鹿しかいないのかい?
>>79 お前は本当に頭がおかしいんだな。誤字脱字以前の問題だよカス。
ピザでもたくさん食って逝ってしまうのが好ましいな。安心しろ。誰も悲しまないから。
とりあえず煽り荒し関係はスルーで
+lXUew+2センスいいな
15 名前:KOF好きな名無しさん [sage] 投稿日:2005/10/26(水) 23:13:05 ID:tDCezeNo
今日触ってきたけど、こいつヤバイ。
屈Bから零牙が繋がりやすくなったのは嬉しいが、
これがこれから述べる異常点のおかげで、
メチャクチャな性能を発揮してる。
まず、屈Bが連打キャンセル可能で、ヒット確認が容易。
しかも中段の前Aや近Dから繋がる。これ糞。マジでありえない。
零牙が決まった後は、クイックシフトからお好きにドウゾって感じ。
クーラと組まれて、零牙1段目→交代→エクスキュージョンとか、
お手軽な上に減り杉。
間違いなく今年の3強に入る。
この書き込みがおもしろい
なにがおもろいの?
77てめえマキシマで漢魅せてみろやオラ。
闘劇魂3のDVDすげぇ!
上級者同士の戦いってこんなにスピーディーなんだ。
解説の副音声もイイ
そうなの?
まだ有名人が確定Aを完全に習得できてなくてミスりまくりって話だったけど。
準優勝の台湾人がすごいらしいね
あんな大舞台でAコンボミスらなかったマゴには
むかつきながらも感動したし、カオルも強キャラを
使ったことで叩かれてるが、結構強かったと思う。
kofコーヒーwww
KOF11ほど、中段下段意識するゲームはないなぁ
うへ〜、まじで疲れる
スーパーマリオブラザーズは買ってないけど、
wi-fiもついてないのに何処が楽しいんだ?
CMでもただ笑ってるだけだし・・
謎が多すぎる。
いくら良い出来でも売れすぎな気がする。
逆にKOFがこのくらい売れても、嬉しいけど何故か心配な罠
KOFが売れてる売れてないの話なんてマジで95以来だな。
でも現時点で30000越えってことはKOFにてはまあまあ売れたんじゃないの?
売り上げはどうであれ、今回はかなり良移植だし
逆に超DBなんかDBの名前だけで80000売れてるけど、中身は・・・
2001ってどれだけ売れた?
KOFでどれが一番売れたの?
このゲーム飛び、前転強すぎだヴぉけ
ムズすぎ
格ゲーは版権もののほうが売れる現実
ラルフのリー超にギースの上段当身あわせたら、カウンターで即死したんだけど、
この技って当身でとれないのか?
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 18:10:58 ID:0n/XU+3l
みんな家庭用KOFは新作KOFが発売されても売らずに置いておく?
新作が出たら昔のはいらないね
もうやらんから
KOFってコマンド入力の癖やらゲームスピードころころ変わるし
同じ技でも、コマンド自体変わるし
ごちゃごちゃ混乱する
PSPのブリーチとかたいがい酷かったらしいがな
以前から疑問なんだがアケから家庭用までの間ってもっと短くできんのかなー
家庭用出る頃には撤去されてるから家→ゲーセンの流れが発生しにくいと思うんだが
やっぱゲーセンの収益の関係で無理なのかね
連ジだが、家庭用Ζが出たらゲーセン廃れただろ
一気に研究が進み、ゲームの寿命が短くなる
つうかKOF11って稼動初期から廃れてたよ
ガトクラオズ以前にね
効果音がしょぼくて気持ちよくない
ジャンプ攻撃が鋭すぎて対戦しててストレス溜まるんだよ
荒らしたもん勝ちだわ
アレンジは良調整だし12に期待だな
牙刀の調整はどうみてもわざとだから
そういう方面での期待は出来ないだろう
バージョンアップ商法は駄目なのか?
稼動半年後にバランス調整して、
アケ稼動と同時に家庭用発売
弱攻撃の硬直長くしてくれよ。
連打キャンセルはおかしい。
何の戦略性もなく暴れりゃ割り込めるってのは冷める。
ダックって固めの時間が長すぎだと思うんだが
しかも乱舞も長いしよ
このキャラだけメルブラっぽくてムカツクわ
俺今日ゲーセンデビュー。ガトー、ジェニーはそこそこいけたがグリフォンがなにもできずにやられた。
グリフォンて弱い方なの?
>>117 キャラ限じゃなくてシステムとしてボタン連打でコンボになるっていうのがね。
98や02のようなら下手に弱パン連打なんてできないんだが。
>>120 新作なんだしあきらめれ
次のKOFでは改善されてるんじゃない?
連打キャンセルなんて格ゲー初期の頃からあると思うんだが
>>120 98でもD!とか連打できるキャラいるだろう
その割合が増えただけじゃね
目押しとか面倒(実際見て押すんじゃなくてタイミングを手に覚えさしてるだけだろ?)だから
連打キャンセルはあった方がいいかな、俺は
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:25:59 ID:0n/XU+3l
12の家庭用がでるなら再来年ぐらいになるのかな
お前らクーラのJCとか見える?
ガトーとかJD連発してるだけでウザイんだが
切れそう
前転もウザイな
前転来たな馬鹿め!と思い
反撃しようと思ったらこっちが攻撃食らってやんの!
まじ糞ゲー!
ストレスが溜まるゲームだよ、KOFって
>>126 じゃあやらなければいいと思う。
見える前に相手が次にどんな行動をするか
読みながら対処するのがおもしろいよ
うん、やらないよ
だってKOF11誰もやってないし
つぶして自分のターンに持ってく
んで暴れ回る
いかにお互い荒らすかのゲームだよ、KOF11って
全キャラ庵戦同士やってるみたいでおもしろない
>>121 下手なのは自分で十分わかってるつもり。
ただぶっちぎりで弱キャラだったら使ってくの考えようと思って
いわゆる弱キャラだけど
体デカイから判定大きい技多い。屈DJDとか3Dとか
キャラによっては有利に立ち回れると思うけどその反面詰む相手も多いと思う。
相性に左右されやすいキャラじゃないかな
>>132 なるほど、ありがとう。
レスラーだし投げ技あるし接近戦が得意なやつかと思ってたが違うっぽいね。練習してみるよ。
>>112とか効果音しょぼいって意見を意外と聞くけど、
客観的に見て(聞いて)そんなに酷いか?
ちなみに俺は2003、SVC、ネオコロとやってきた反動で
XIの効果音はこの上無く素晴らしく聞こえてしまい、正常な判断ができません
流影陣の効果音がびよよ〜んにしか聞こえん
ガード音がポスポスしてる
強攻撃もなんかしょぼい
オズとかまりんで斬ってる音とか、エリザで鞭でたたいてる音とか、
キャラセレの決める音とかカーソル移動時の音ははいいんだが
>>134 やや迫力に欠けるとは思う 弱いというか音が篭ってる
ジェニーのオーロラのヒット音は何か重いし、暗転の効果音はもっと大きくていい
94のユリのビンタ音とかキングのイリュージョンの音は気持ちよかった
あとふっとばしがなんかはじけた音になってるのが合わんな
今日、友達5人で集まって一日中対戦してきた
アレンジだとかなりバランス良くなってるね
俺もイレブン買っちゃおうかな。。
BGMカッコよかったし
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 21:04:25 ID:dAjqUL04
またアンチが一人で喚いてるな
俺も94からやってるけどKOFの効果音なんか基本的にしょぼいだろ
11だけの問題じゃないな。
効果音はくにおくんのにすればいいじゃん
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 21:27:41 ID:i8Fn7C6q
…どこもかしこも夏休みで羨ましいよ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 21:30:40 ID:ez2Q+IOs
>140
そうだな、94あたりのカコってなガード音とかはなぁ
竜虎キャラのヒット音の一部は竜虎ママだと思うが
MOW、KOF2003、SVC、NBC、KOF11このあたりはしょぼいと思う
KOFはけっこういい。
カプコンゲー入れてもね
音とか重要だと思う
ブロッキングの音とか凄い気持ちいいし
KOF11のEX京の無式とかしょぼすぎ
98は爽快感あったが
最初はオズの強Cとかの斬撃音はいいと思ってた
でもどこかで「発砲スチロールを切ってるような音」と書いてあるのを見て萎えた
95とかで必殺技が当たった時の「カコーン」って音は
何となく銭湯を連想する。
2003よりはよくなってるような気がする
ガード音なんか「ボソボソ」って感じだったし
>>145 攻撃のタイミングでショボく感じると思うんだ
98のはドーンズガガガガーン見たいな感じだったが
11ではドーンボーンボーンボーンボーン見たいな感じでマヌケに感じる
MOWはしょぼいわ
ガード音とか、あとJDFしても気持ちよくないし
>151
いやそれは無いって
MOWしょぼいだろ
だから餓狼が終わったんだし
MOWは通常攻撃の効果音はしょぼいけど、必殺技が当たった時の効果音はかなりいい。
ブロッキングの爽快感を100とすると
MOWとKOFNWのJDFの爽快感は3もないなw
芋屋製のSEはまじで糞
SE作ってる奴は、ファルコンと一緒に死んでくれ
>>153 それはSNKが倒産したから
MOW自体はかなり良評価
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 22:10:53 ID:Afze5apv
>>153 え?効果音しょぼいと終わるの?
じゃあKOFやばくね?
>>153のゲーム評価方法ワロスwwwwKOFシリーズ終了wwwww
KOF!完!
つ みかん
>>154 MOWはガード音もしょぼいだろ
あれガードさせて固めてく感じのゲームだから余計気になる
そういや紫苑の交代時何て言ってんだ?
効果音とかの話なら01・02ほどひどいもんはない
>>160 あんまりガード音がどっかんばっかん鳴ってもしょうがねぇと思うが。
ファルコンて糞かな?
絵はそんなに嫌いじゃないよ
ただ姿が
ヒント:MI2
>>146 墓標じゃなかったかな?
実際発泡スチロール切るともっと嫌な音がするけど
ってかファルコンってヒカ碁のヒカルを豚にしたみたいな奴だっけ?
>>167 違う。
豚をヒカ碁のヒカルにした感じ。
>>168 なるほど……それは酷いな
ヒカルを豚にしたみたいな感じならまだ愛敬ありそうだけど、豚は……
屠殺場へ行け
02以前は大差ないだろ
とりあえず03とかSVCとかあのあたりからの効果音がマジで糞
あと03はキャラの吹き飛び方がおかしかった、竜虎外伝みたいw
11はだいぶよくなったが、グリフォンのドロップキック食らった後の吹き飛びとか違和感感じる
軌道がなんかおかしいw
未だに塔矢が秦祟秀に見える。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 22:43:30 ID:mYQ/ICe/
家庭用xiで、隠しキャラのEX京やギースは
CPUで乱入して来ないんですか?
ファルトンってヒカルの碁のヒカルのカツラをかぶった豚だっけ?
ごめん本当は見たことないんだ・・・マジで豚なのか?
>>173 来ない。
戦うだけならプラクティスで出来る。
KOFのギースはなんかかっこよくないな
ルガールやゲーニッツの方が全然かっこいい
烈風拳が我道拳だからか?
カプエスだと、ルガールはなんかいまいちで
ギースがかっこいい
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 22:51:13 ID:ez2Q+IOs
>176
だがな、画力はともかくデザインのセンスはやばい
>>170 裏拳で縦に吹っ飛ぶのはどうかと思った>龍虎外伝
キン肉マン並み。
>>177 俺は好きだよkofギース
烈風拳は飛んで欲しかったがな。
ルガは94の生身の格闘家として勝負してる時が一番良かった。
とりあえず2003のテリーは酷かった
>>178 MI2に関しては、プロデューサーとしてはよく頑張ったと思うがな…
しかし如何せんセンスが斜め上過ぎてなぁ…
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 22:55:07 ID:mYQ/ICe/
ファルコンのサイトのTOP絵は結構好きだった
アンヘルのムチエロっぷりがw
>>186 ボツ画像でも目が見えない
画像うp必要ある?
>>186 2003やってないから知らないんだが、一応書き直しはされてるのか…
MI2はよくがんばった
と思わせといて持ちキャラのテリーを意図的に強くしやがったな!ファルコンめ!
ここはイレブンのスレだよな?!
恐ろしく初心者なのでスレ違いかもしれないけど
イレブンで友達にボコボコにされて見返してやりたいって気持ちで練習したいんだけど
具体的に何をすればいいのかワカラン。アーケードばっかりすれば良いのかな?
それとも攻略サイトとか見てコンボの練習をすればいいのだろうか?
ひたすら練習
>>190 喜んでる君が連れたよw
どっちにしろキモイ奴らしか喜ばんw
>>192 ウホッ いい燃料投下
取り敢えずは全キャラ使ってみるってのが良いんじゃないかな?
動きが分かるようになると対処の仕方も分かるし
まぁあくまで俺個人の意見だが
MI2のセンスは、DOAとかと変わらん
センスねーわ、安っぽいわほんと
キモイんだよ、ファルコンは
絵柄も本人も
>>192 どの程度初心者なのかによるけど
何度もCPU戦こなしてるだけでだいぶ変わってくるとオモ
答えてくれたかたドモです。
多分初めて格ゲーをした人が慣れ始めたぐらいのレベルです。
技は一通り出せるし、コンテニューせずギリギリ最後までいけるぐらい(ノーマルで)
あんまり進歩してるような実感がないんだけど、やっぱりCPU戦を数こなすべきか、、
>>195 個人的にアテナとロバはこっちのほうがいいなぁ。
グリフォンもこっちのほうがいいかもしれん。
ファルコンは天上天下の人のヲタ臭さとノナのキモさを足した感じ
平たくいうと、
究極ヲタキモイ
とりあえずファルコンについて語りたかったら
専用スレでも立ててそっちでやってくれ
>>199 基本的なことができるんなら対戦のセオリーを覚えたらいいかも
相手殺したときのn択とかQSとかイレブン独自だし
>>199 今までの格ゲーの下積みがあるかないかでも随分違うと思うが
欲を言うなら対戦動画見て勉強するのもいいと思う。
同じキャラつかっても上手い人は何故か速く見えたりするしね。
自分との差を丁寧に見つけていったりすればいいと思う。
動画みる段階じゃない希ガス
それはもう対戦でそこそこ勝てる人がやること
話し切って悪いけど、ちょっと聞きたいことがあるんだけど。
出現時にオズの3Aやシェンの2Dの終わりがガー不可というのは知ってるんだけど、アデルの3Aはどうか教えて貰えないだろうか。今日対戦で出現時にマキシマに3Aやったら、地面に着く前に当たったように見えたんだけど。相手に聞いてもよく覚えて無いらしいのでエロい人教えて
すまん俺も話し切って悪いんだが
アレンジだとK'の強アイン→強ナロウ→ノーキャンヒート
繋がらなくねぇー?
スパキャンしないとダメなの?
スパキャン難しくてできねえよ!
ちなみにヒート→DCチェーンもアレンジとアーケードではタイミング違うみたいだ…
詳しい人教えて下さい。
アレンジヒートは発生遅いから無理だな
弱から入らない
あきらめてヘブンズ
>>207 アレンジのヒートは発生遅くなってんじゃね?
今オンでやってたが庵で端で、小JC連発してるだけで勝てたよw
立ちガードしろよw
>>207 ナロウ先端ヒットじゃないと繋がらない
つまり諦めろ
>>207ですけどスパキャンでも無理でつかね…
ちなみに私ナロウ→ヒートのスパキャンできませんが…(-.-;)
エリザベート技少ないな
>>206 家庭用あるならプラクティスでガード設定にして
起き上がりに技を重ねればガー不になるかどうかわかる
で、アデルの3Aはガー不にならない
>>212 ナロウからスパキャンできるのはチェーンだけだったと思う
>>214 レスありがとう。
ガード設定にして登場時にやってみたら、当たったんだけどこのやり方は間違ってるってことかな?
>>129 案の定見てて萎えた。
まぁ、使うことに対しては反対はしないけど、
戦いを見るという第三者の視点からすると後半はつまらなかった。
ヒートドライブに対抗してマキシマリフトをやったら、一方的にダメージを食らった('A`)
それにしてもオズの3Aガー不は酷いな
端でやられたら次の奴は開幕六割持ってかれる('A`)
初心者レスあったので俺も・・
対戦したいけど乱入する勇気がないよ・・
02はよく対戦してたけど03でやらなくなって11もゲーセンでスルーしてて家庭用評判良いみたいなので家庭用からはじめたクチ
いちおうQSは出来る。持ちキャラ使えばクリア出来るけど、あんま得意じゃないキャラだと5人目くらいで負ける時ある。
新キャラ一通り触ってデュオロンが気に入ったから練習してしたらばとかに載ってるリー超コンボは出来る様にした。
でもオズの六道烈火。たぶん派生させる技のくるくる廻るヤツの後に勝手に派生して結構減るヤツだよね?あれがイマイチ安定しないっす・・
俺の行くゲーセン、都会の人にはかなわないだろうけど、県内トップのヤツらがやってんのよ(ご多分に漏れず過疎ってて決まったヤツしかやってない)
この前見に行ったけどガトクラ使ってやがったors
俺はLデュオ、京、オズで固定しようと思ってんだけど乱入控えた方がいいかな?
>>129 途中までは強キャラに巧く立ち回って一撃必殺リョウカッコヨスって感じだったんだが・・・
あのおばさん常に永久装備してんな・・・
221 :
129:2006/07/17(月) 03:34:18 ID:0Q0dRpJA
ゲージ貯めやすいガト
ガトで溜めたゲージを放出し
小足さえあたれば気絶させらえれるリーダーリョウ ヴァネ永久へのお膳立ても容易。
やはりこれ以上のチームメイトはないかな。
>>218 何今更そんな事言ってんの?
>>219 デュオとかオズとかの立ち回りは経験積まないと身につかないから
ガンガン乱入して対戦したほうが良い。対戦したいんじゃないなら大人しくしてた方がいい。
>>129 ガトーはいいけどリョウとヴァネはマキシマとオズあたりにした方が勝てるぞ
オズはともかくマキシマはガチだ。荒らすだけならマキシマガトーまりんとかだな。
>>222 いやいや俺が目指すチーム編成はあくまでヴァネの永久を決めやすいチームってことだから。
よほど肝の据わった奴じゃないとこれ決めたらその後の立ち回りがファビョる
それを楽しんでるだけ
>>223 随分張り付いてるな。だからどうだとは言わないけど。
とりあえずいくらなんでもリョウサカは立ち回りがきつ過ぎるだろ
端密着レベルで強暫裂当てなきゃいけないわけだし。しかも小足からスタンってリーダーだろ
だったらまだガトーリーダーにしてガークラからスタン狙ったほうがいい。
やっぱマキシマじゃね?
1に書いてある本売ってる店どこかにない?
ネットで何件か調べてみたけどどこも売り切れ。
>>222 その後の立ち回りが・・・とか以前の問題。
お手玉やられてる途中に席はなれるよ俺なら。
こんなつまんないやつとはやりたくないもん。
ところで次回作は今年中に出るかな?
また1年飛ばしは勘弁してほしい・・・
>>227 ロケテの噂も聞こえてこないし、今年中はないと思う
>>226 もう、ほっといたら?皆アドバイスしてくれるのに態度悪いし、何言っても納得しないし。
>>223が調子に乗って永久やって怖いお兄さんにボコられる事を切に願う
231 :
229:2006/07/17(月) 12:16:03 ID:wUHpT1Fi
都内なら昨日紀伊国屋で見掛けたな
買いに行こうかな・・・
ただの技表だぞあの本。
>>223 でもゲーセンでやったらその後だれも乱入してくれなくならない?
永久決める側も結構肝据わってると思うぞ。
本人が好きならそれは自分の嗜好を恨むしかないけど
ゲーセンでもスレでも嫌われるのは少なくとも俺はちょっと辛いな。
237 :
age:2006/07/17(月) 18:57:12 ID:QIsLoNMe
えらい,下がっている・・
ウチのホームじゃ、ヘリオンは短くて3回、長くて5回が許容範囲内
10回越したら席立って様子見、15回越したら発射準備
20回越したらボコリにレッツゴー♪
うちのホームでは牙刀はDボタン10回しか使っちゃいけない
ウチのホームは対戦相手がいない
うちはファルコンのmixiがみつからない
対戦台が1台しかないOTL
98は2台
02は4台あります・・・
昔これのキャラランクスレってあったの?
あったならランク見てみたいんだけど。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 21:17:19 ID:XSW2YXqx
これ初週何本売れたの?
近所の店に結構余ってる・・
ファルコンて海外サイトでは人気あるんだな
大量に画像保管してるとこ見っけた
ガトーはJDと屈Dだけでもそこそこ戦えるんじゃねーの
糞キャラだよ、相手しててイライラする
フンハ!フンハ!!(ピキーン)ニュルォァァァッッ!!!
・・・勘弁して。
250 :
初期ランク:2006/07/17(月) 22:50:35 ID:R9NQ0ZDa
S クーラ、牙刀
A 京、庵、影二、ヴァネッサ、ジェニー、キム、紅丸、ケンスウ
B シェン、オズワルド、テリー、デュオロン、マキシマ、リョウ、K’、クラーク
C アッシュ、エリザベート(+1)、アテナ、ももこ、ラルフ、ユリ、グリフォン
D ウィップ、マリー、ラモン、まりん、香澄、真吾(+1)、キング、ダック
ほんとに初期だな。というかキャラランクスレはしたらばに今もある。
そこからのコピペ
闘劇魂VOL.3よりキャラランク 6月26日版
<神> クーラ、牙刀
<怪物> オズワルド
<王> ダック、キム、凱、ジェニー、影二
<騎士> ラルフ、クラーク、京、ジャズウ、リョウ、ズィルバー
<兵士> アッシュ、K’、テリー、ヴァネッサ、マキシマ
<市民> その他のキャラ、(紅丸)、(シェン)
画面端の相手に空中雷靱拳→小雷靱拳→大雷靱拳→SC雷光拳→DCリー超雷光拳
だから騎士とか兵士とか付けんなよ。
ダ セ エ ん だ よ !
定期ンワーオ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 23:23:58 ID:mOj9Qvqy
ホーリーオーダーは男は剣、女は術師で使えるから両方入れて損はないよ
>>256 コウメイの術の威力は他の軍師とくらべ
頭一つ飛びぬけてると思うんだ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 00:08:37 ID:oGC/y1aa
庵が初のざこなんか今回は?
12は今年中にでなくてもハイレゾしてくれんならいいよ
あとEDのノナ絵どーにかしろ
>>259 真吾と紅丸は酷いと思ったが、それ以外は普通じゃない?
紅丸は次回あたりなんか雷まとって突っ込む奴と
えれくとりっがーを戻してくれないだろうか…
庵はあまりにもマイナーチェンジが続きすぎてプレイヤーが愛想尽かしつつある。
今作の展開で炎でなくなるってんなら、
次からプレイスタイルも変わるだろうが、
次も同じなら誰も使わなくなるかもな。
あ・・・・ケンスウも似た道辿ったよーな気が・・・・・
逆逆。毎回同じだから使ってる奴が多いの。
新しいこと覚える手間もいらないし、簡単に一見狩れるし。
むしろキャラ人気が低調で、そのキャラを使う人を少しでも増やすため
使用感覚をアレコレ変えられた挙句、結局は消えていくってパターンのが多い。
ロバートとかチンとか包とか
>>252 当たり方が良ければ、更にリ超で雷6連発
>>263 同意
多少の違いはあれいつも夢弾→葵花で決まってるから楽なんだよな
まぁいくらかしたら他のに乗り換えるが初期で安定して勝てるってのは魅力だよ
技も投げ,飛び道具,対空と一通り揃ってるし
次回からの変化がどう出るかは気になる
夢弾→葵花って何年前の話だよ
ぶっちゃけ
ウーツ鋼の鎧のが鉄塊より堅いし
庵、ベニマル、クラークあたりは、すぐ動かせるつうか
ここらへんはもうどうでもいいわ。
完成されてるじゃね?
いわゆる定番キャラだからいじらない方がいい気がする
まだ未完成っぽい感じがするキャラがいるんだよな
ヴァネ、ラモン、アッシュ、シェン、ウィップとかここらへんまだ煮詰めれると思う
もっと進化させてほしい。こっちいじってほしいね
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 02:43:28 ID:m4FtB2t2
ユリのタイツ肌色にカラーエディットできねえのかよ。
中途半端にしかできねーぞちくしょう
このゲームってキャラ仕様率って見れる?
ネット対戦ではランキングあるみたいだが・・・・
まあみるまでもなくガトクラがいっぱいだけどなw
>>269 ユリのタイツなしはパレット上どうしても違和感が出る
あとはアテナとかエリザも・・・これはわざと出来ないようにしてあるのかも
凱のちんこ強調やクーラのケツだしなら違和感なく出来るよ
突然だが相手登場時にドンピシャでガード可能な打撃を重ねてもガード可能だよな?
例えばヒートドライブとか2Bとかスライダーシュートとか…
だめだ クイックシフトむず過ぎ
>>276 影二とかキングみたいに通常技で2hitするキャラだと多少は余裕が出ると思うから
まずこういうキャラ使って練習してみたらどうだ?
あとコンフィグで交代用ボタンをどっかに設定するとか
>>274 K’のヒートやアデルのスクラーゲンは登場時に重ねるとめくりになるから
ガードは可能だけど、相手のガード方向を惑わすことができる
説明書でもラモンの扱い悪いね。上のキャラの顔で一人だけいないと思ったら最後のページでうっすらと思いだされてるし
ラモンのおっぱいみてちんちんおっき
>>280 ほんとだw
これは最高の扱いだと思うけどな。
これは酷い・・・申し訳ないから2連発なのかねえ
今思えば、
94の説明書では
クラークとラルフの違いはスピードタイプか
パワータイプってだけだったが・・・・
全然違うだろ。
説明書最後のページ、下のノンブルを見るべし
ラモンってさんざん既出ジャマイカ
アレンジだとラモン多少強くなってるのかな?
中国語のインストがあるゲーセンをハケーン。
女森 古立遜
必殺技 風月
雪月
隊長超必殺技 革命之月
さあ誰でしょう?
いおりん?
エリザベート?…じゃないよなぁ…
アッシュ
ウィップ
アッシュかな?
ジェルミナールってフランス革命歴で芽月って意味らしいし
エリザだとノーブルブランは高貴な白だから意味が違うし・・・
なるほど
クリムゾン→クーリッソン(コリッソン)→古立遜
というわけか
はい!アッシュで正解です。ちなみに緑ダブルサマーは宵月、追撃出来るコマ投げは葡萄月だって。
アッシュとエリザの技名は元のフランス語を意味訳してそのまま漢字にしてるね。
波動コマ光パンチが「泡沫」、昇竜コマハァーンッ!が「疾風」、当て身技プラティーヌミラージュが「白金幻影」。隊長超必がやっぱり「高貴純白」。なんかカコイーです。
ももこの技を中国語にすると、どうなるんだ?
知障連撃
昨日密林で買った。明日届く予定。
あー楽しみだなあ
そーだね届くまでは楽しみだよ
それ以降は人によるよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:38:57 ID:HJ5JGibT
アデルでクローンやってからリ超で3ヒットするとダメージ小さいね。
あれは連続ヒット補正の影響がものすごいから、
単発で当てて何ぼの技だからな
ダックのハイバウンドスパイラルを当てやすい状況ってどういうときだろうな。
相手が飛ぶタイミングに合わせるのは結構きつい('A`)
>>306 ダックダンス後の派生超必殺技をドリキャン。
なんかダックダンスが出ないんだよね・・・
ボタン3つ同時押しをミスってるのか↓↓入力をミスってるのか・・・
↓×3
ダック、まりん、K’あたりの使い手が気がついたら全員オズ、クーラ、牙刀使いになっている件について。
まりんはともかくダックもK'も結構な強キャラなんだがなあ
そんな性能でも満足できない奴がまともな腕をしてるわけがない
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:44:16 ID:L9/YKUxU
アッシュのサンキュロコンボのやり方教えてちょ
毛走りのチームが恐ろしく強いな
マキシマ・リョウ・ウィップとかわけのわからないチームで組んでいた頃と比べてあきらかに勝率上がった
リーダー桃子、キム、疾風の素足チームで頑張る俺にはガトー、クーラ、オズワルドは眩しすぎる
疾風烈風さいばーすーたー♪
アッシュ・ヴァネ固定でもう一人誰にするか悩んでいるんだが、中堅位で誰かいないかな?
リーダーにする予定なのでリー超強いやつがいい。
リョウ
つか山本圭壱スレの流れが速すぎる 着いてけないから格ゲ来た
>>317 リョウだな
画面端近くで暫烈拳当てたあとクイックシフトでヴァネ出して、ヘリオンの二発目のみを当てると
楽しいと思う
>>318>>321 サンクス
でも永久は趣味じゃないから、使わないと思う。ゴメン
それにリョウはリー超弱くないかな?
他の候補としたら誰かいない?
アホかヴァネを最大限に生かすが永久であり
その布石を作りやすいのがリョウサカなんだろうが。
キャラが好きなんか知らんがまともにヴァネなんか使ったら勝てないぞ。
じゃあ香澄だ。
当身リ超が決まった時など最高にエレクトできるぜ?
中堅キャラじゃないと嫌?香澄は中堅キャラだと思うぜ?
グリフォンかラモンあたりに挑戦して欲しいw
>>323 やっぱ永久なしのヴァネ姉さんは厳しいのか・・・orz
>>324 香澄か。あんまり使った事無いが面白いかな?
>>325 両方とも使った事ないwグラで敬遠してたw
でもお勧めされたから練習はしてみるw
個人的にはデュオロンおすすめ
マジ今回は良キャラ
テリーを推してみる
俺はメンバーには入れててもリーダーにはしてないが
>>323 初心者かどうか知らんが言ってる事変だぞ。
勝つためのキャラ選びなら今作はガトクラオズで十分。
だからヴァネを勝つためという動機で選んでるわけないじゃん。
それとも勝つよりも永久に意味を見出してる先日の人?
おいおい今回一番楽しいのはK'だろう?
迷うことなくK'でWチェーンにヒートDCに壁シャラ練習しなさいwwww
>>329 文章が読めてないね。
彼はとりあずヴァネは固定でいくようだ。
それを生かすチームメイトでリョウサカが筆頭に上がるだけの話。
別に勝ちに拘るチームメイトを求めているわけではない。
>>327 デュオロンは前からちょっと興味あったから練習してみる
>>328 テリーはリー超使いやすかったよね。
ただ今まで結構使ってきたキャラだから正直新しい分野を開拓してみたくはある
>>330 家庭用のアレンジがメインでプレイしてるんだ。
K’は結構アレンジで別キャラみたいに聞いたんだけど、Wチェーンとか壁シャラとか出来るのかな?
>>332 アレンジは範囲外だ、すまない。
アレンジはアケ版より楽しいのか?
>>333 俺は初心者だから詳しくは語れないけど、強キャラが弱体化、弱キャラが強化みたいな感じらしい。
K’のチェーンがなんでも判定じゃなくなったりとか結構な違いがあるみたい。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 03:11:56 ID:sxfK5EhV
>>334 チェーンが何でも判定じゃないならWチェーンは無理だなw
ももこが面白いと聞いたきがす
>>333 取りあえずJ攻撃が引っかかったらそこからお手軽コンボで俺tueeeeee!!
っていうような戦い方は簡単には出来なくなってる。
なんでも判定が1部を除いて軒並み削除されてたりとか、
いろんなJ攻撃がめくりにくくなってたりするのが気づいた点かな、
弱めのキャラにも結構調整加えられたりしてて
アーケードより無茶なこと出来る部分が押さえ目になってる印象・・・かな。
全体的に連続技の難度が上がってるかも。慣れればぜんぜん大丈夫だけどね。
個人的に俺は友人との対戦はアレンジの方が熱くなる。
>>333 基本的にバッタに向いてるキャラは弱くなってる。
ガトクラオズのリー超がなんでも判定なしで技も全体的に弱くなってバランスは良くなってる思う。
けど紫苑が無茶苦茶強い。マガキもつまらんし。
そもそもJ弱Kから繋がり過ぎるのが問題。
多分、ソレが無ければもう少しバランスよかった。
まぁ、一部だがね。
京とか京とか京とか京とか京とか京とか他一部のキャラ。
新しくでた闘劇魂のDVDに11入ってる?
入ってる。自称2D神の勇士が見れるぞw
つか、どのゲームも見ごたえありだよ。
解説のおかげでやってないゲームも楽しめた。
教えてくれてありがとう買ってみる。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 08:51:39 ID:egMCBWp1
PS2のKOF11でエンディングにジャスティス、おしおき、お姉さん、2003主人公、女の子、とかあるんですがどのチームで戦ったらこれらのエンディングが見れるんですか?どーか教えて下さい。後隠しキャラの後ろの方の出し方も教えて下さい、初心者でスイマセン。
初心者は免罪符になりません。
わざとやってる気がするw
つ テンプレ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 09:45:44 ID:jW2W/xp+
はわわ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 10:03:37 ID:Xqn4DcPt
さぁさぁ荒れて参りましたよ
夏だなぁ実に夏だ
キングって連続技ショボイよね…
補正で全然へらねーし
誰か高威力連続技知らない?
2Pの記憶コマンドが一番なのかな?
しょぼいって言っても普通はあんなもんだと思う
当たりやすい空キャンスラからヒット確認で簡単にコンボ狙えるしさ
SCやDCはあんまり使わないほうがいいね
キングってランクだと弱キャラみたいだけどとてもそうとは思えない
使いやすいし、どんな相手にもソコソコ戦える
キングはKOFでは珍しい非コンボキャラだからな。
性能の高い飛び道具と対空で画面を支配する典型的なとばおと系だろ。
ただ今回ちょっと飛び道具弱くしすぎだと思うけど。
>>354 そうね。
キングはリードを守る時に一番持ち味を発揮する。
逆に攻めなきゃ逆転出来ない時は…
このゲーム、ガトクラがうぜーんだって
上位陣のバッタが神性能
人知を超えてるのでガードしきるのは不可能。
キングって03からダサくなった
98と99ミックスした感じがいい
いや96からオバハン化してダサい
94、95は男っぽくてカッコイイ感じで、使用者も多かった
俺が一番嫌いな言葉
昔は良かった
>>359 もまいもそのうち……いや、なんでもn(ry
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 15:48:34 ID:w/ddAuGY
いまXI注文した。
95以来のKOF懐かしい。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 15:57:43 ID:MXO18HDX
バトルコロシアムとどっちがオススメ?
キングが非コンボキャラとか言ってるヤツは多分、KOFも事を殆ど知らない。
知ったげはイカンよ。
同意してるヤツもいるし。
をいをいをいをいをいをうぃをいをいをいをいげーほげほげほ
あまりの衝動に も と を を間違っちまったぢゃねーか。
なんだこの基地外
できても役に立たないコンボ。 使用キャラ・牙刀
(画面端)近D1段>風牙>旋牙>リ超1段止め>龍牙>DCリ超
5ゲージ消費。スキル1消費
人を馬鹿にしたコンボ。
>>362 NBCは客を選ぶタイプの作品ですので、
まず確実にイレブンを勧めます。
アーケードで触って面白く感じたなら
NBCもどうぞ。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 17:09:58 ID:iJWqM1c/
12いつ出んの?
>>366 普通にリ超2段止め→零牙→DCリ超でよくないか?
>>369 だから人を馬鹿にしたコンボ(舐めプレイ専用)って言ったじゃないですか!
あ、ありのままに今日起こったことを話すぜ!
「牙刀の零牙を読んで前転したら、予測通り零牙がきたから『ざまあみろwww』と思っていたら、二発目の零牙がこっちの立ちCを潰した…」
な、何を言ってるのか(ry
カンボジアではよくあること
でも今日は珍しく対戦が盛んだったから満足満足
最近オズ練習してるけど"A"ってそんなに火力あるのか?最後に演出っぽいのがあると聞いたが
全然発生しないし火力ないし・・。条件とかあるんかね?
どーでもいいけど、掃除してたら「三匹のヤギとガラガラドン」て絵本が出てきた。絵コワス・・
>>375 画面中央で3A>214A(2段目のみ)>236B>236E
とやってみてください。
オズはお手玉させるとエンドレスに近い連携になる。
俺の周囲じゃ暗黙の了解で禁止してるほど。
けど、他にもっと禁止するモンいくらでもあるってか、
じゃぁギルティのソルとかどーすんだ?ってか、
KOF11なんてもう廃れまくりなんだから、
スキにやらせてくれみたいなオチ。
…オチ?
イングリッシュ版イレブンのインストもハケーン。さて問題です。これは何の技でしょう?
Fire ball
一人だけbeginner'sがつきます。(簡単すぎるか..。)
>>379 鬼焼きだろ?
それは確か結構有名な希ガス。
間違えてたらゴメンww
Bestまちきれずかっちまったよ!
こりゃ最高のゲイムですねえ。ソウルキャリバーから移行してきますた
これから極めます
チョッパヤですな。正解です。波動拳もFire ballなんだよな。波動拳は分かるけど、鬼焼きのどこがボールなんだろーか。う〜む。
とにかく次回作ではヘビィD復活キボン。
勿論98仕様でヨロシク。
あん時は気付かなかったが、使ってみるとめちゃ楽しい。
>>384 てことはラッキーとブライアンも復活?
でもたまには違うスポーツ系キャラと組んでもいいんじゃないかと思う
英語版イレブンの技名のつづき。スペルに自信無いんでカタカナで。多分結構間違いあると思うけど。
闇払いが「ダーク スラスト」琴月 陰が「ダーク ハープ ムーン」
大蛇薙が「サーペント ウェーブ」そして八雅女が...。
エイトメイデンズ とかだったりするのか?w
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 19:46:33 ID:83SBgoRS
八稚女な
またまたチョッパヤですな。「レイジ オブ 8メイデン トリニティ」。
三神器之弐が「トリニティ 2」だったのでなんでまたトリニティって付くのかギモンだなぁ。
02だと微妙に技名違うんだよね。
うおマジかよ
シャレのつもりだったのに
KOF11やりすぎで左親指の皮が厚くなってしまった
こんなの久々かも
ラッキーイラネ
あいつつまらんよ
そういえば京っていつから闇払い復活したんだ?
俺は闇払いしない京しか知らんかったんだが
>>376 アドバイスd。あれから三桁いったかいってないかくらい試してようやく出たよ・・。
火力すげーよ、反則だよ反則。オズのお手玉コンボできる人は漏れから見れば神コロ様だね・・
>>394 今回から。アッシュ版京といわれればこれ、みたいな感じになるのかね。
おかしいな、まだ英語版XIは出てないはずなんだが。
インストの英語版・・・店員が書いたやつか?
MI2の英語版みて書いてないか?
>>379
あのさ。
ぶっちゃけ主人公変更すべきじゃなかった。
そう思ってこないか?
藤堂、ダック、ヘビィ・D!の背景チームキボン
家庭用でクイックシフトとか練習した後、ゲーセンで実戦して
初心者っぽいヤツを狩るのは最高だな
いかに自分が強くなったか実感できる
プレイ者数が減るぞ!!!!
>初心者っぽいヤツを狩るのは最高だな
>いかに自分が強くなったか実感できる
その程度なら、やめてしまえ!
蒼リロんときのギルティとかならともかく
いまさらXIの初心者がのこのこプレイしてる状況にはなかなかお目にかかれない
今の時点で初心者がやるかよwww
っていうか強い奴に挑戦して自分の成長を実感しろよw
俺より強い奴に会いに行く
まさかこんなところでバーン様を見かけるとは思わなかったw
次回は香澄が戦ってる時に背景で応援する藤堂キボンヌ
むしろ藤堂竜白が戦ってるのを香澄が応援することに・・・・
香澄と竜白の近親相(ry
分かった!
あぁ!キミ達の言いたい事はよく分かる!
でもな・・・・
キングとリョウより、
ユリとリョウやタクマの方が見たいだろ?
そうだろ?
ナニいってんだよ。勿論対戦の事さ。
416 :
ラッキー:2006/07/20(木) 06:15:41 ID:tzy4Kh9e
>>392 リーチが長くてずるいって?
文句を言うならママに言ってくれ。
たまにはブライアンのことも思い出してください
アイアムァスーパースター!
ああ、ガメラのことか
円盤獣ブラブラね。
初心者にオススメな女キャラ教えて
ウィップ
>>420 キング、クーラ 癖が少なくて使いやすい
>>421 そいつは初心者どころか上級者にもあまり勧められないじゃないかw
キングとかどうよ?それかエリザ
>>420 B・ジェニー→技の性能が色々と優秀、QSとか使わなくても結構戦える。
キング→上下の飛び道具あるし弱トルネードで対空も有り。
まりん→リーダーにしてハンマーで大事故を起こす、以上。
クウラ→元が強いから普通に強い。上手に使えば超強い。
お好きなのをどうぞ。
ウィップ、ヴァネッサ、桃子あたりはあんまお勧めできないかな。
クウラって言うなよw
クウラ「オレはK’のように甘くはないぞ!」
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 10:13:50 ID:5xsNjddy
>394
貴様はなぜ闇払いを使う京しか知らないのに、
復活したなどと嘘を言うのか。
納得の行く説明をしてもらおうか。
すごいロングパスがでたな
と思ったら、そうでもなかったw
>>403 初心者狩りなんて、ギルティ信者みたいな真似はやめてくれ。俺もギルティは少しするが、「システムのおかげで多少の技術の差は無くなる」という免罪符を掲げて明らかに上級者が乱入してくるのはおかしい奴のやる事
初心者は対戦台なんかやらないでしょ
俺は下手糞な頃はCPUオンリーでやってた
それ以前に
KOFで初心者狩りしてもなんのメリットもないのにね
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 12:04:25 ID:K/WO0yCD
ラモンのソバット〜リー超まで一連の流れは気持ちよいね
ソバット→ボディプレス→引き起こしのあとってスピンとかの超必繋がるよね?
ドロップキックはちゃんと繋がるんだけど、何度練習してもスピンも乱舞も出ないよ…(´・ω・`)タイミングワカンネ
>>433 時計回りにレバーぐるぐる回して肘が当たった時にAorCで万事解決
436 :
420:2006/07/20(木) 13:23:31 ID:l5vuad+A
クーラは既に使っているので、エリザベートを使ってみようと思います。良かったら、コンボや立ち回りを簡単に教えていただけませんか?
相手の隙に確実に攻撃を当てて相手の攻撃は防御する。
うむ。それが真理だ。
オズのスペード>ハート>ジョーカーって無理なん?
何度やっても入らん
>>436 あのな、コンボや立ち回り覚える前に礼儀覚えたほうがいい
いろいろ助言してくれた人に一切お礼なし
さらにまったく助言は無視
なぜエリザにしたのか説明もなし
そのうえ、更にコンボ教えてって・・誰も教える気にならんよ普通
したらばのエリザスレにエリザのまとめサイトのアド貼ってあるからそこ池
しまった!したらばだ!
べ、別に
>>439のためだとか、そんなんじゃないからね!
へへ、萌えたろ?
シェンいいっ!うん。なんとなく言ってみた
>>447 お前が立っている所は既に一万年と二千年前に(ry
>>448 強き人よ…。
…何をそんなに怯えておる…
何をそんなに…
……
…バレちゃった。
桃子可愛過ぎ
桃子やばいよな
挑発が萌える
桃子とかマジできもい
漏れはレオナ すまんマジレスしちまた
家庭用のKOF11でKOF2003主人公チームのEDの絵
マジかっこいいんですけど壁紙などありませんでしょうか?
京の小JBが見えないだけど、しかもめくりもついてるし、テラウザス
人間の反応速度かなり超えてるよ
このゲーム、マジ糞バッタゲー!
>>435 成る程、肘が当たった瞬間だったのか!
これでラモンがさらに気持ち悪くなるZE!
トン(・∀・)
シェンてアッシュの企みに気付いてないのか
天然ちゃんか?
シェンはただ強い相手と戦うのが目的だから問題ない
今更だがマガキ戦の曲って途中からかなり良いな。
いつも曲が盛り上がる前に勝負がつくから気付かなかった。
アレンジで慣らしてからアーケードモードやったら歯が立たなくてワラタ>マガキ
しかもチームプレイモードでやってたから回復するし・・・。
こっちも全員リー超使えるけどさ。
シェンはそんなに馬鹿じゃない!気付い…て…る…ヨ…ね?
もう一戦やろうぜ!
チクショー
XIのヒロアキのイラストは結構好き。
そういや2000あたりまでのイラストって蜃気楼?が描いてたんだっけ
あの人戻ってこないかねえ
蜃気楼はカプコンに入社したんじゃなかった?
>>469 あ、そっか。カプジャムで描いてたもんな
98のボツ絵が好きだった。大門のハジケっぷりが
キングとかズィルバーみたいな一風変わったキャラは面白いな。
最近じゃスタンダードなキャラあんまり使わなくなってきちゃったぜ。
キングが一風変わってるとな
ああ、いやトップベノムでの引っ掛け落としにはまってるんだ。
性能がスタンダードなのはわかってる。
家庭用の隠しキャラで舞だけどうしても出せん。
俺昔から舞使うの苦手だったからな・・・orz
>>474 5回くらい舞のミッションやり続けると敵弱くなっから
ムササビの舞まじ強いから。
>>474 俺もまだミッションクリアしてないけど、何回かリトライすりゃ出てくるよ
とりあえずガンガレ
その程度ならやめてしまえ!!
>>478 すみません、お兄様!!
精進しますのでどうか妹さんを僕にくださ(ry
ホントに知らないよ?
ヘムッッ!
>>480 ムッツリや!ムッツリや!ムッツリや!ムッツリや!ムッツリや!目障りだ!フンッ!セイッ!おおぉ砕けろ!!
オギロゴルァ!!
家庭用で対戦していてツレの使うKとクーラに勝てないです。端に追い詰められたら防御以外ほとんど出来なくて負けてしまいますorz
自称下の上ぐらいの腕でもKやクーラに勝てるキャラや連携を教えてくれませんか?
>>485 アレンジか? アレンジならやりようあるだろ。
格ゲーは前提として端に追い詰められちゃいけないもんだ。
切り替えしたいならリバサで無敵対空か、GC緊急回避でシャラーやクルクルの時後ろへ回る。
Kやクーラに勝ちたいならラルフとかコマ投げ使いで無理やり割り込んでみたらどうだ?
初心者は何やっても中級者には勝てないのが格ゲー
勝ちたかったら腕を磨け
>リバサで無敵対空
これついついやりたくなるけど我慢したほうがいいよ
どうしても使うならQSでフォローしたいとこだけどスカッたらできないし
画面端はガーキャンふっとばしでいいんじゃないかな
>>486>>487有難うございます
ちなみに今、使ってるキャラは影二・タン・邪頭・キムあたりを使っています
アドバイス通りラルフやクラークで練習してみます
クーラ相手に機能する無敵対空なんてそうそうないような
一方的につぶされるのがオチ
言い訳できないようにクラガトオズ使うのも手だよ
負けたら腕が足りないってこと。練習するしかない
1ゲージ使ってでもガーキャンふっとばしが無難だよな。
っていうか下手なぶっぱは状況が悪化するだけ。
ゲージが無ければあきらめれw
端に追い詰められたらすぐに死んじゃう俺のグリフォン(・ω・`)
その程度ならやめてしまえ!
486の揚げ足取りみたいで申し訳ないんだが
小足からのコンボが痛いクーラにラルフのコマ投げで割り込むのは
かなり危ない気がする
エイジ使ってるならバクステや影移しとかで間合いはかって気孔砲とか
対空の斬鉄波使うとかかな
なんか適当なアドバイスだ
スマヌ
ガトウにだけは死んでも負けねぇ!
せめて体力半分は削ってや・・・!
あ・・・ヤベ、めくられ・・・・あ!あ!あ・・・、死んだ。
これが日常。でも、やめないんだよ(^ω^;)
ほたるとお兄ちゃんを組ませて
「灯台下暗し」チームの完成。
アッシュとK'を組ませて
「若白髪」チームの完成。
今日ランダムセレクトでキャラ使ってたらギース・桃子・ほたるでギースがもの凄い際立ってた。
いつもハイジ使ってて思うんだがゲーセンで使う時より堅くないか?
他のキャラの1.5倍くらい体力あるように感じる
他にも防御力高い凱とかかなり頑丈なんだけど
香澄影二ダック使ってるけど
次回作では全員リストラされそう(´・ω・`)
マガキと戦ってる時って格ゲーのボスと戦ってる気が微塵もしねぇ・・・
影二はマジで消えそう
いや残ってたほうがいいんだけどな
また、影二ビリー庵でチーム組まないかな
>>504 そのチームかなり魅力的だったよね
ステージと音楽もすげーカッコよかったし
影二残ってほしいなぁ
ED以降キングとリョウがケンカ中とかで
アンチ極限T キング影二香澄とか組まないかな…
CPUは絶対デフォチームでしかこないね
前みたいにエディットチームで挑んできて欲しいのに・・・
昔はCPUが紅丸&ラルフ&チョイの同声優チームで来るなんてこともあったっけな
CPUのエディットチームで牙刀とクーラとオズワルトで
組まれら…
そんなもん発表したら即倒産だろ
>>507 CPUレベル最大でディフェンスレベルの差も最大にした「マゾプレイ」をオススメする。
CPUで強いのはまた別だな
牙刀影二ユリとかうざそう
ユリうざいね。
なにあの百合折
そういえば今回ほとんどのデフォチームがそのままでも結構いけない?
隠しキャラ全開コードないの?
アレンジで一番強化されたのって誰だろう?
俺は桃子の強化が凄まじいと思うんだけど
>>516 桃子はいろんなとこで強化されてるね
地味なところだとキングもいいかな
ウィップはソニックに無敵ついただけで相当強化されと思う QS相性いいし
キングと桃子はいい感じだな。
ただもうすこし桃子の攻撃力挙げても良かったと思うけど。後MCはいりやすくして欲しかったなぁ。
ふぇにっくすあろーからのSCと若干のコンボのみだと火力に不安が。
アテナももう少し強化してほしかった…
アテナは弱い強いの前に使っててつまらん
→Bがもっさりしてんだよなぁ〜
サイキックスルーの発生の遅さは致命的
オズワルドって慣れないうちから対戦すると何もできないままやられるな
まあ俺が下手なだけかもしれないけど
>>521 通常攻撃から特殊技を経由して必殺技に繋げられるだけで桁違いになる
つかそれすら出来ないうちは勝てるわけないだろうけど
アンヘルとかメイに比べれば使いやすい方じゃね?
実はアンヘルとか何気に通常技が強いからUCを上手く使えなくてもそこそこ強いけど
オズは凱と組ませてお手軽9割コンボばっかやってるな
家庭用買って練習したから腕試しにゲーセンに行ってみた。
コントローラーとレバーの違いに戸惑いつつも
まぁ普通のコンボは出せるようになった時に乱入された。
正直周りから見たら初心者同士のヌルい対戦だったろうけど。すげぇ楽しかった。
>>526 そういうときは勇気を持って話しかけてみるんだ!
ミッソン40をクリアしてから当身投げが楽しくて仕方ない。
ミッション40自体は楽しくもなんともないがw 俺にはただの苦痛だった
俺も最近かすみ使ってるけどね
ギースの話してるのに、何でそこでいきなり
おっぱい忍者が出てくるんだとか思っちまったよ。
俺は購入を決めた最後のひと押しがその当て身投げチャレンジだったよ。
ギース使いたきゃ当て身投げだけで勝てなんてイカス。
まぁヘタだから死にまくったけどさ。
実戦で当て身キャンセルレイジングとか決めると脳内麻薬ドバドバ出る
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 01:49:30 ID:jfemUGn+
サンキュロコンボのコツをようやく掴んだ俺は初心者でつか?
例え初心者でも俺より上だから初心者とは言わせない
サン・キュロットの発動すら上手くいかない俺は初心者でつか?
瞬獄殺系のボタンずらし押しコマンドが一切安定しない俺でも、98で157連勝とか出来るんだ。
自分に合ったキャラを徹底して鍛えりゃ上級者だぜ
>>535 ABC同時押し(おしっぱ)→12346789どれか→Dで発動できるべ
ぬおゅ、横からサンクス
デュオロンのリー超出せなくて困ってたんだよね
>>537 ぬぁにー。爆真もそれで出せたりするのか
明日試してみる。トンクス
>>538 アッシュとデュオは両方この入力でいけるな
シェンはABC同時押し(おしっぱ)→C離してC押すでいけたかな
あ、あとアッシュとデュオのこの入力方法はレバーと同時にDを完全に同時に入力すると無理なので
レバーとD押しは1フレ以上ずらさないとダメ
まぁ完全に同時に押す方がムズイけど一応
驀進は236A(押しっぱ)・C・B・Cで出る
ランニングスリーが三回投げないんだけど、いつのKOFからこうなった?
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 09:20:25 ID:K+AD6Wcd
2002じゃね 2000は元気に走ってた記憶がのこってる
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
>>543 もともと三回投げるのはMAX版だけだろ?
>>540 いけた〜よ。為になりますた。
シェンの2Dキャンセル利いたらなー。
サンキュロ系のコマンドはL2ボタンとアンディにまかせる
プレ芋屋の教えだーーーっ!
ID:KEZSPqi+をNGIDに登録しました。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 12:56:00 ID:I+Qoog9h
ゲーセンで中ボス使ってくる人どう思いますか?
>>540>>548 AB押しっぱからC2回押しでもいけた(家庭用で確認)
これで緊急回避から爆真が出せるけど意味ねえな
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 13:13:08 ID:I+Qoog9h
さすがに3キャラ中ボスはなくない?
>>555 別に性能が高いわけじゃないからどうでもいい
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
中ボスが強く感じるのは性能が一部尖っているのと
今までのKOFにはあまりない戦い方をするからっつーだけだ(除アデル)
キャラクターによっちゃ詰むけど対策立てれば勝てないわけじゃない。
個人の強さが関わってくるけどな。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
プラクティスで疑似サバイバルやってたら気付いた
ボスはボスの耐久力と攻撃力だ
日本語でおk
ボス2人と乱乳キャラはプラクティスでもCPU戦と同じ補正がかかるってことだよな?
既出じゃね?
ゲーム起動したら
とりあえずチャレンジ33をクリアすることから始めるのが俺のジャスティス
アデルや凱は分かりやすいパターンなんだけどズィルバーが強い
>>564 俺もズィルバーに苦戦する。ハイジとかは攻めて勝てるんだけどズィルバーは無理。
近付くと飛び蹴り。ジャンプすると踵落とし。待ちしないと勝てない。
凱の右側の時のラッシュの4段目が安定しない
誰か助言頼む、4・4・6の後の1は何処で入力すりゃいいんだ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 15:37:57 ID:iH7j48jW
カノ地の者達はオロチを利用しようとしている。
エリザベトはそれに気づいていない。
本来エリザと同じ役目を持ち、対オロチで言うところの草薙役を演ずる光の力をもつエリザベトを守る立場のアッシュ。
カノ地のものどもの企みを読み、エリザベトではオロチの力を取り入れたカノ地の者どもを倒すことはできないと判断。
オロチの力に対抗するために自分は三種の神器の力を手に入れる。
しかしその三種の神器の力は一人の人間がもつには強大でアッシュに大きな負担がかかっていた。やがてアッシュは……
みたいな妄想をしてみた。
それでもやっぱりシェンは気付いていなかった・・・
厨房の頃からKOFを知り、97をプレイ
誕生日は俺と同じ癖に、俺だけ老けていく不思議
その頃はまだ俺より年上だったアテナも、今では俺の方が年上
周りのヤツに勧めるゲームは、勿論KOF11
なぜなら彼も、特別にぞんざいだからです
>>569 シェンバロスwww
でもアッシュがピンチになったらカッコ良く助けにきそうだな。
エリザベトは高慢だから草薙と似たような役目だとかってに妄想したがどうだかな……
アッシュ編終了まで気付かなかったら、まさに神!
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 16:05:29 ID:0XDuCZaw
>>573 マジで通報した
週明けの朝刊が楽しみだなw
>573
コレ何?
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 19:06:02 ID:Pjyd1tXR
ウィルスつきエロサイトランクだね。
うーん、自分好みのキャラを模索しながらやってるけど
ムック欲しいわ なんかどのキャラも強いね 昨日はオズワルド→ガトウ→ダックの
クイックシフト絡めたコンボで死ねた・・・ 10年前のKOFの知識がまったく役にたた(ry
firefoxで573開いちまったんだが、IEじゃないし大丈夫かな
今のところ何も起きてないけど
>>579 俺も全部表示する前に消したんだがどうなんだろ
とまあスレ違いなんで後は他の板で
>>578 俺好みのキャラは凱&グリ&ラモンの肉体チーム
と名づけたら友達がひいた。
お前こそジェニー&舞&エリザで巨乳チーム言ってたくせに
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 19:45:45 ID:PVmbjAjk
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 19:54:59 ID:iH7j48jW
携帯で開いた俺は勝ち組?
ウィルスバスターやノートンやら市販のウィルス駆除ソフト入ってれば大丈夫だよ。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 20:40:53 ID:iH7j48jW
次回作は防御面も充実させて欲しいな。
オズの必殺技から必殺技へのキャンセルが可能なキャラは連続ガードでなくなり、数フレ割り込み可能とか…
SNKにはJDという素晴らしい防御もあるんだから使って欲しいな。
ただ、それを使わないと勝てないのではなく、それを使わないでも初心者がある程度勝てるような性能にするべき。尖らせない感じで。
>>586 Thx
Firefoxなら大丈夫っぽい
システムについて議論するとほぼ確実に3rdに近づくよな
俺は別に3rd信者ってわけじゃないが、全体的なバランスはあれが最高峰だと思う。
8年くらい前のゲームなのにな・・
589 :
ゆずは☆:2006/07/22(土) 20:57:55 ID:OTpcWyMv
ジャズウの連続技を教えて下さい。
勝率を上げたいと思っております。
( ^ω^)やっはー
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
ランニングシャツ3枚入りでランニングスリー
( ^ω^)やっはー
告訴吹いたwww
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 23:20:45 ID:X7aSSZAF
いまだに隠しが出ない俺は負け組orz
>>600 昇竜軒コマンドを入れたつもりが、なぜか超必殺技が出てしまうような
ヌルヌル2Dゲーマーの俺でも出せたんだから、出来るハズだよ。
602 :
ゆずは☆:2006/07/22(土) 23:31:02 ID:OTpcWyMv
お願いします。ジャズウの連続技を教えて下さい。
( ^ω^)げっちゅう
>>603 まりんオタかと思ったら真吾ファンかなかなか見所あるな
アテナが弱い…
アレンジですら弱いってのはどういう事だ。
>>605うん、イマイチだよな。2003よりは戦えるけどw
空中テレポとか面白いキャラなんだけど…何かね。
みんなキムで近C当てたあと何入れてる?
俺は三連2段>前前AAなんだけど…三空の方がいい?
空中テレポ隙ありすぎで使えないんだよなぁ。
相変わらずフェニックスは遅いしビットは使えないし
サイコボールとサイコソードだけで戦えるほどKOFは甘くないです><
あ、一応コマ投げもあったっけ…
>>607地上&空中テレポが02くらいの性能ならね。
コマ投げあるけど、遅いし。一応無敵付いてるみたいだけど。
ビットはむしろ命綱じゃね?
アレンジアテナはコマンド投げの無敵は投げ判定出るまであるから割り込みに
その後ジャンプリ超で拾ってウマー
それよりマキシマの近Dが強くて近づけないボスケテ
俺もビットは命綱だと思う。
ビットが無くなっただけで相手からしてみれば今まで以上に
何も考えずに攻め殺せばいいだけになるし。
やっぱアテナの投げに無敵追加されたんだな。
どうりでポイポイ投げられると思った。
しかし、アレンジマキシマの近Dはアレでも一応性能落ちてるからな・・・
元が性能良すぎたのかな。
95もそうだがアテナの命綱はC
ゴリ押しで何とかなる。相手が前転バカなら更に威力を発揮する。
でもバカみたいにCばっかりもダメだぜ。ほどよくボールとアローを混ぜないと。ゲージは切り返し用に温存でバッタにゃすかさずビット
これがオラの殺り方
>>612 うそ、アレンジだとDの性能落ちてるの? kwsk
シエンの槍ちょうどダメージ受けたら地面に突き刺さったままになる場合もあるんだな
>>598 実際に存在する技だよ>ランニングスリー
長与千種が使ってたよ
>>614 あ、今試してみたんだけど勘違いだったかも・・・^^;
遠距離Dは硬直が大きくなってるけど、近距離Dは発生が若干遅くなってるかな?
ってくらいで相変わらず結構早い。
ジャンプ攻撃をかなり深く当てないとつながらなくなってたから遅く見えただけかもしんない
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
カラーエディットクソだな
髪の色だけ変えたくても他の場所まで変わってしまうし
まぁ16色に収めないといけないから仕方ないかと
ネオジオのROM生産、おわったんだな
いとかなし
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 09:43:26 ID:moa71/c/
隠しのカラーバリエーションうpしてるページある?
>>620 16色わかってないバカってはじめて見た。
アテナのビットキャンセルってABCD同時押しだよね?
やたら受付がシビアな気がするんだけど
キャンセルできないとビット当てても手痛い反撃くらうし
気軽に出せない
>>625 アテナはリ超以外はリスクがデカすぎるね。
立ち回りは最弱クラスだしゲージ貯め要因にもならんし。
非リーダーアテナを望んで使用している人の意図が全く分からん。
>626
アテナが好きで使ってる
そんな理由じゃダメなのかい?
俺も歴代サイコチームを使ってるからアテナを外すわけには…
でも毎年頼みの綱だった彼女のこんな姿は見てられん
つーかケンスウ以外が役立たずと化しているこのチームは一体。
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
前からさ、アレンジでアテナとかウィップの話は出てくるけどさ・・・・。
うぉぉぉは?
>>627イキロ
03といい今回といい、アテナは徹底して弱キャラにされてるな…。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 12:47:48 ID:dtGwKTGL
ウィップの白いカラーってデフォであるの?
スタートボタンが反応悪くて最初から設定されてるうち8色しか見れない
>>634 家庭版はR1とL1だぞ。ゲーセンだったら悪い
あと白は無かったと思う。
>>635 ありがとう。
家庭用なんだけどLやR押しながらだったのか。
動画で白いのが居たからあるのかと思ってた。
95以来だけどロードが皆無で快適だし、久しぶりだと面白い
>>634 ゲーセンのEボタン=R1
ゲーセンのスタートボタン=L1
>>636 ごめん、ムック確認したら白普通に有ったわw
R1かL1とB
昨日初めてアーデルハイドやら疾風が使用可能になってる事に気付いた
わかりづれー
上はゲーセンでの話ね
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 14:05:42 ID:moa71/c/
アーケードモード何回クリアしても乱入するのはアーデルハイドばっか
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 14:53:51 ID:nHXzxHB8
シェンのお前なら満足出来そうだリストに、エイジが入ってるのが気になる。エイジって95しか出たことないのになぜ強者扱いなんだ?
>645
斬鉄のおかげじゃね?
使う人が使えば強いし
笑止なり!!!!!
ガトーは何処が強いのか分からん
ジェニーのがよっぽど強い
家庭用ばっかやってるからわかんねーんだよ
滅茶苦茶ツエーよ牙刀w
まあ、ジェニーも強いけど。
ほたるもそのうちシェンに強者認定されそうだ。
単発で出すアンブロックになにか使い道はあるんでしょうか?
>>651 ほたるはシェンにお友達になれそうとか勝ちセリフで言ってたな。
下ボタン押すとしゃがむついでに攻撃するバグがあるんだけど
リーダ選択でも下押して選ぼうとすると一番上のキャラがリーダーになるし
致命的なバグだろこれ
ガトーなんて無茶苦茶リーチ短いだけじゃないか
>>656 え、俺だけ?
これのせいで超必殺技はほとんどでないしホント困ってるんだけど
まさかワイヤレスコントローラのほうに問題があるんだろうか
まさかというか普通まずワイヤレスコントローラを疑うだろうに…
そんなバグあったら大問題になってると思うが…
自分の環境等を疑わずに
すぐバグとかゲームのせいにする奴ありえねぇ
家庭用やりこんで真面目にチーム組んだら女だらけのチームになって
微妙に悲しい
見栄を張らずに素直に女キャラハァハァって言えばいいのにw
664 :
俺:2006/07/23(日) 16:59:31 ID:6OPbDOBT
シルバの連続技誰か教えて下さいませ。
まあKOFの場合、今までが今までだから疑われても仕方ない気もする…。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 17:06:40 ID:dtGwKTGL
マガキって
アーケードモードでやると理不尽で強いけど
アレンジモードだと急激に弱くなってるんだな
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 17:24:53 ID:z6vHuIPd
ムックどこにも売ってねぇ…
ただの技表に金なんか払うなよ
>>652みたいな質問してる人はムックかったほうがいいね
アーケードのマガキが倒せない
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 20:05:59 ID:qG8ncWea
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 20:10:18 ID:dtGwKTGL
w
全米が吹いたww
っうぇww ギガワロスwww
ところでイレブンの音楽作ってる人は誰?
まじ神なんですけど。完璧KOFにはまった
A・キダ タロー
キムの黒カラーのボタン分かる人教えてくれ
>>678 カラーエディットでスタートボタン押せばわかると思うが
胴着黒はC
肌が黒はSTART+C
きだってひとか。明日調べてみる。
サンクス!
SHA-V SHIMIZM MARIMO USAKO-X TATE-NORIO
ちょっwwwwwwwwwwwww
これってKOFシリーズやったことなくても大丈夫?
ストーリーとか興味ないんだが
>>682 もしかしてそれが本当の作曲家?
>>683 ひょっとして、釣られた・・・・?
>>684 ストーリーはエンディングで少しだけ関わるくらいだから余裕で大丈夫!自分もイレブンから入ったけど音楽はいいし、ロード快適、対戦楽しい!ゲーセンにいって腕試しするもよし!最高のでき!
ところでさ、みんなキャラ誰使ってる?
オズ、ダッグ、ケンスウでやってる俺は卑怯者?
あぁ俺…
釣られたのか…orz
いや、私は記憶しているKOFの作曲家を書き連ねてみただけだ。
オンラインまだ人いるじゃん
釣るつもりはなかったんだが…スマンorz グリフォン(リ)・マリー・シェン
オリジナルのメインは麻中"SHA-V"秀樹氏
サントラより
皆親切でいいやつだったか!
ぼくはクーラ
京、り
リョウ
サイコチーム。
もしくは キング マリー ケンスウ リーダーはランダム。
っつってもアレンジしかやらんがw
あー 固定してないんだけど 使用キャラは
アッシュ・ジェニー・K'・クーラ・慎吾・ベティあたり 多くてスマソ('A`)
dsでkof出ないかね
wifiでオンライン対戦したい
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:10:06 ID:7ChUtmS4
プレステ版ゼロ3のようにプレイ時間で隠しオープンにならないかな?
>>625 廻ってるビットが中心に集まってる時しかキャンセル不可
>>652 ローコスト高威力コンボ
>>695 電プレの発売予定欄にはPSPにKOF(仮)ってあったが どうなんだろうな? つかPSPじゃ駄目なのか? wifiとかよくワカラン
DSでちっちゃいキャラの奴作ってくれないかな。
何気に気に入ってたんだよねあれ。
キャラクター数は20体くらいでいいからさ。
>>699 PSPはしらんが、DSでは本体とソフトと無線ランがあれば
無料で通信対戦ができる
今んとこ対応してる格ゲーはブリーチだけだけどめっちゃハマった
これをkofでもやってみたいと思ったわけよ
なるほどなー だけど知り合いにPSP持ち寄って格ゲ対戦してた椰子いたが? DSはPS2みたいにネット対戦できるのか? …無知ですまんorz
DSは無線LANがあればオンラインが無料で出来るのです
俺はマリオカートにハマった
熱闘キングオブファイターズ11はまだですか?
>>703 dクス DSすごいのな 売れるのが分かる希ガス
熱湯シリーズは、95エージのガードキャンセル天馬脚が萌えたな。
PS2はネット対戦に手間と費用と月額がかかるからな
それがなければイレブンで対戦に参加するんだが。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:51:33 ID:Kr36fdyj
701
DSとソフトと無線ランていうのだけでできんだな
契約みたいのは必要ないんだな
無知だすまん 教えてくrえ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:52:15 ID:Kr36fdyj
無線ランてどこで売ってんの?
>>納豆
電気屋いけ
マリーの声かわいいよな
>>709 いや、プロバイタとの契約は必要だ
でも、今パソコンできてるなら、別途契約とかはいらずにできる
というかそろそろスレ違いになってきたな
でもGBAでもKOF出たんだしDSでも出て欲しいよ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 01:00:02 ID:Kr36fdyj
でもDSだと画像が悪い
あっKOFはもともと悪いか
いいかげんハイレゾしろ
つ こf94
94をすすめるやつがまたでたか!
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 01:06:56 ID:Kr36fdyj
プロバイダー契約てパソコン使わないでゲームやるためだけでもできんの
非常に11のオンラインやりたいから教えて
じょーうだんだょ
塚思いついちまったんで…
今更感が否めないがハイレゾてなんだぜ?
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 01:08:37 ID:Kr36fdyj
親にばれないようにオンライン設備整えたいんだ
教えてくれたのむ
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
725 :
723:2006/07/24(月) 01:13:23 ID:le6NNPUK
>>721 俺も出来ればバレずにやりたいけど無理じゃない? わからんけど
請求書みたいの来るんでしょ? 俺は無理だ 素直に親に言うしかない
で ブロバイダって何?
よく話題に出てるADSLとか光とかゆうやつ?
>>725 721で合ってると思った
親に内緒でプロバイダ契約なんて流石に無理だろ
請求書とかきたりしたらバレるし
確かにそっちでもおかしくないなw
例えば、親に内緒でこっそりBフレとMMBB契約しても、毎月7000円程の請求が来ます
これを誤魔化すのは至難の業かと
結局ハイレゾって何だったんだろう? 画像関係だって事はわかるんだけど…
一部のネッカフェでやれるよ。
携帯料金を自分で払ってるなら携帯の請求書とプロバイダの請求書
一緒にしてもらって親に見せないで・・・とか。
auとKDDIならなんとかできるが。
高いレゾ… レゾって何だぜ? ドット打つマスをもっと細かくするとかかな?
ハイレゾ=ハイレゾリューション
平たく言えば単に高解像度ってだけかと。
>>721 自分のクレカもってればいける
なければ勝手に作ることも可能だぞ
7000円!!ダメだ嫁に怒られる 俺はあきらめますた
>>733 よくよく考えればスレチなのにレスありがとう
何となくだけど理解できたよ
家庭用CPU-LV4でさえヒィヒィいってる初心者なんだけど、やっぱ上手い人はLV8でも余裕って感じ?
>>736 紫苑倒すまでならなんとかって感じかな? まがっさんは無理!
んな大金じゃないし、自分で料金払うんなら文句なんていわんやろ
>>736 ヒント:対CPU戦の強さ≠対人戦の強さ
俺も7000円なら親に言っても無理だなぁ 4000円程かと思ったから諦めよ
んー練習あるのみか。買った頃はラストまで難なくいけたのに
練習するたびに弱くなってる気がする。。運が悪かったら途中で普通に負けるし。
俺の最強チーム
双葉ほたる、八神庵、ユリ・サカザキ
どうだ! 万能タイプの3人で固めて向かうところ敵無し!
俺って頭いいなー。
プロバイダ加入してあるならMMBBの900円でいいわけだが
PCでネットできるなら下準備は出来てるわけだし
Bフレッツ月6000円もしないだろ
Bフレ、諸費用諸々今月6300円くらい来たんだが
ああ初期費用か。いまなら無料とかよくやってるけどな
じゃ俺の最強チーム
舞(ピンク色)
ジェニー(黒色)
アテナ(ゾンビ色)
明細見てみた
基本料5300
屋内配線使用料200
回線終端装置使用料900
どうやらモデムのレンタル代が高くついてる様子
さすがにADSLじゃできないよね
KDDIじゃなきゃいかんのでしょ?
ハイジ,庵,クーラ
が一番安定する
リーダーはランダム
たまにクーラをユリとかテリーに変えてみたり
ガン攻めテリーにリーダー鳥。安定した紅丸がマイベストチーム。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 08:05:19 ID:ukJ9AIG7
ウィップ京テリー
アレンジの香澄、足払いから投げれなくなってる・・。
画面端でのA→C→弱重ね当てのあとも投げれない・・・。
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
クーラオズLデュオに決まってる!
2ゲージ1スキル即死で牙刀をぬっ殺してやったぜ!
クーラ鳥L紅丸
昔からずっと使っていたんで今回最強キャラであろうとクーラは外せません
やっぱ夏はクーラだな
おいおいおww
ヴァネッサorタン
K'orテリー
Lハイジ
サイコソルジャーチームでARCADE PLAY をやったんだが、CPU LEVEL8の牙刀に3タテされたorz
確かにボス手前のMOWチームの強さは異常だよな ガトウが
キム、Lエリザベート、ズィルバー
凱、牙刀、Lラルフ
CPUは牙刀、ユリ、ラルフがうざいね
にしても今回はレベル8でも簡単すぎない?
特にキングのダブルストライクの反応が甘すぎ
紫苑でもボコボコ食らってくれる
オンやってないからCPUばかりじゃそろそろ飽きてきたな
レベル8のアテナにすら苦戦する俺はヘタレ
レベル8のクラークはヤバイ。いっぺんハマったらそのまま殺される
【レベル8でもそんなにキツくないキャラ】
・オズ
・シェン
・アッシュ
・デュオロン
・紅丸
・慎吾
・ハードゲイ
・マリン
・鳥
・アテナ
パターン使わなくても楽勝なのってこれくらいじゃないスか?
京 マキシマ まりんL
遊ぶ時はまりん抜かしてハイジL
ズィルバーとハイジで1スキルスタンコンボはガイシュツ? あと家庭版になるが画端で舞とマキシマ
どちらもキャラ限、気絶値低いキャラにだけど
マガキ以外はパターン使わなくても勝てるよ
俺は対戦風に戦ってる
京、庵の対空超反応とかはちとむかつくけど
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 12:30:06 ID:BegExvBW
ダックLラモンジェニーだな!使ってて面白いキャラで
鳥、ハードゲイ、クラーク
シオンの
2B>2B>ボツウセン
の没羽扇にオズの無敵超必で割り込んだら普通にボツウセンを喰らった件について
>>765 漏れは2002の方が簡単なんだが・・・
しかし今回のCPUは反応がおかしいな。香澄に見てから下段当身余裕でした
何回もやられて凹んだ。あんなの絶対見えねって
マガキは投げ抜け、小足ぺちぺち、絶妙のタイミングで出してくる
リー超がムカつく
>>742 なんか2002の方が相手に攻撃が簡単に当った気がする。
とりあえずCPUの牙刀とクラークは攻めがやばい。ユリは守りが強い。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 14:05:22 ID:+WzrSvzQ
発売日に買って今日初めてアレンジやった・・・マガキはアレンジ位の強さでよくね?
俺のCPU印象は…
マリー…牽制or単発の立ちBに余裕で当身。ありえん
香澄…マリーに同じくジャンプ中に攻撃ボタン押した瞬間に当身。
ジャンプに反応とかじゃなくて完全に攻撃に反応。卑怯
牙刀…おちおち立ちガードもできん。隙見せたら2B→超必。
京、庵、リョウ、ケンスウ…対空反応鬼すぎ。鬼焼きとか虎砲ってあんな無敵あったか?
ユリ…2Bからのコンボしまくり。
クラーク…SABの使い方オカシイだろ。この前バンカーバスター出したら走ってきてあっさり投げられた。
ついでにナパームストレッチの精度良すぎww食らうと逆に笑いが出る
>>777 あれは最早格闘ゲームのキャラではないと思われ
ジェニー使ってて楽しいか?やること少ないぞ
簡単で強いってのはあるが。俺は初心者にはジェニーすすめてる。なにせ全部波動コマンドw
あとは庵とかシェンとかすすめてる。シェンはやや微妙だが
さっき久しぶりにアーケード版レベル8やったらマガっさんのアギトに引き裂かれた。
あのポーズといい、手と肩をだらーんとさせて後ろに下がる姿といい
改めてマガっさんのキモ可愛い魅力に触れた。
ば…
バカな…
…こ…これは…
おのれ…
チョイめ……
CPUのマリーと香澄の当て身は確かにムカツク
サイコソルジャーチームのEDで麟の姿まであったんだが、どういう事だ???
朧側についたのか?
いつもネタで叫びながらラモン使ってたがまじで使うといきなり楽しいじゃねーかw技が多彩で面白いな。
さよなら京こんにちはラモンw
京といえば、荒咬み→九傷→轢鉄の派生を当てる機会ってあるか?
>>785 ナカーマ
ラモン楽しいよな
おれも最近はまってるんだよ
美代子、王、ラモンが俺のジャスティス
常にL桃子で組む。それがオレのじゃすてぃす
怒チームのエンディングを見て思ったんだけど、どー考えてもあの眼帯に発信機かなんかがしこんであるってことだよな?
だとしたらデルン教官は孔明以上の策士だな!
あの謎の二人組は個人的に「ナポリ」と「タマミ」と、勝手に命名。ただ、なんとなく。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 19:30:41 ID:ukJ9AIG7
アーケードとアレンジと
どっちを主にやってる?
>>787 王ってキングの事?
どうしてもアナカリスに見えてしまう。
>>793 余を称えよえよえよえよえよえよえよえよえよ
ベノムストライクイクイクイクイクイクイクイクイク
残響音は2回までだ「我を崇めよめよめよ」
www
ラモンのハジケっぷりが好き
でもサベージファイヤーキャットがガード不能になったもんね・・・
気付かずに牙刀に突っ込んだら返り討ちにあったよ
芋屋さん。もう ラスボス あ〜いう使用にするのはやめろこん畜生!今度あんなのにしたらば…ビシバシドカーンな
まがきん見てるとメタスラのゾンビキャラを思い出す
アレンジでも…! 桃子が弱すぎる…!
アレンジ桃子は立ち回りを楽しんで下さい
おっぱ
ラモン、マキシマ、グリフォンとか普段使わないキャラでプレイしてたら
突然テレビ壊れた…
これってなんの呪い?
で、新しいテレビ買おうと思うんだけど、
液晶テレビだと、やっぱ残像とか出ちゃったりするの?
ムサいおっさんの体臭によって機器がイカれちまったんだな
だがキミはまだ運がいい
大門がいたらテレビ爆発してるよ
SHARPの液晶とS端子つかってるけどぶれないよ
突然だがアイドルと格闘家は両立できるのか?
>>805 こ、怖すぎるw
でも想像したらちょっと吹いたのは秘密だ。
チャンとかいたらきっと家ごと吹っ飛ぶね。
>>806 おお!情報ありがと!
シャープかソニーにしようかと思ってたからちょうどよかった。
これで安心して買えます。
>>808 悪い事は言わん、糞ニーは辞めてシャープにしとけ
>>809 ソニーなんかまずいの?
家電とかよく解らんからスゲー気になる…
>>809 あ、すまんソニータイマーかw
シャープにします!
>>812 社員乙。
って言って欲しかったんだろ?わかってるって。
前にもソニーの話になったらソニー社員らしい人が怒ってた
まあそんな話は終わりにしといて、
KOFXIでそれほど使わないキャラっている?
>>814 かすみ ズィルバー ジャズウ ダック マガキ(家庭版) タン師匠(家庭版)
俺も俺の友達も使わない
おなじみすぎる上にあまり操作性が変わらないキャラクターは使わんな。
そろそろリョウもブリキっちゃってもいいんじゃないの?
ベティとマリーはなんか使わないなぁ
ジャズウと疾風も全く使わない
俺はEX使わない
追加キャラにいろはちゃんがいればよかったのに。
最近はランダムでやってチームが決まったときに
QSコンボをあれこれ考えておいて実践するのが楽しい
ただ家庭用だとEXキャラが苦手だからほたるとか来るとテンパるな
ビッグとかいらんからメイリーとかジョーとか入れて欲しかったよ
メイリーよりレオナ
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
8 2 4 禿同
チャレンジってアーケードでもアレンジでもないのか?画面端でバンカーバスターが連続で入らんのだが。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 04:25:05 ID:ArJDAmBt
弱でやるんだよ。それでもできない??
マキシマ練習し始めてみた
なにこれ、簡単にスタンできるwwwwwwwwwwww
>>820 餓狼の声はいいんだけどKOFのはいつもおかしいと思う
なんでKOF用に録り直してるのか・・・
03からマリーの声一新されていい感じだと思うんだが
KO時のセリフもちゃんとI shall return!に聞こえる。
97のとか何て言ってるか分からんかった
アントンレントンって聞こえてた
>>833 なんか英語意識しすぎて変な気がするのよ
「アイシャルリターン」のときは余計に「しゅるしゅる」言ってる感じ
口の中が涎だらけみたいで汁気が多いしゃべり方というか・・・
俺はリアスペの声がベストだとオモテル
挑発ボイスカッコヨス
現在皆勤賞って誰が残ってる?
テリー、キム、リョウ、ユリ、ラルフ、クラーク、京、紅丸、アテナくらい?
ジョーには残っていてほしかった…
前避けちょっと出にくくないか?後ろ避けは出るのに…orz
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 12:14:57 ID:8lSDrSYL
オズのガード不能ってやっちゃダメなの?
>>840 それは自分の胸に手を当てて考えてごらん?
やる人は容赦なくやる。やらない人はやらない。それだけだよ。
「彼の地」の人たちが宇宙人だったと仮定しよう
宇宙のチリとなったと思われたオリジナルゼロとクリザリッドが
復活できそうな匂いがしませんか?
全然しません。
そもそもあいつら死んでんのか?
クリザなんか99ではどのルートでもしつこく死亡確認されてんのに
いけしゃあしゃあと出てくるし。
キャラを生き返らせるのはSNK時代からの得意技ですよ。
宇宙のチリから復活できる奴に勝てる奴なんているのか・・・?
クリザは所詮クローンだから量産可能なんだよ
>>845 スーパースターマンは宇宙のチリからでも復活できるだろうが、
高校生くらいの体力があれば多分勝てる。
2003EDの「彼の地」の人達のシルエットは、次回作で何事も無かった
ようにキン肉王家三大奥技の壁画のごとく書き換えられると予想。
(しかもノナ絵で。)
んじゃ次の主人公チームはクラーク・マキシマ・ハイデルンで
中ボスは彼の地の者の一人ことプリプリマンな。
日本の夏
厨房の夏
(´A`)?
風雲キャラ出せ出せ言っておいて
実際出たら見向きもされないハヤテ(´・ω・`)カワイソス
みんなが欲しかった風雲キャラはロサとキム・スイルという悲しい現実。
田舎なんで風雲入ってるゲーセン見たことない…
イーグルだろ
今のKOFにはマッチョ兄貴成分が足りない
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 16:51:48 ID:UglLG7C8
アーケードとアレンジ
どっちのモードでやってる?
ゴードンに決まってんだろ
間違いなく使ってた
>>856 アレンジ
アレンジやってるとアーケードはいろいろ問題ありだなぁと実感する
っつーか何度目だこの質問
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 16:59:18 ID:JK5fL6KZ
アーケード以外でやった事がない。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:05:11 ID:2dSLL0SE
12はいつ出るんだよ?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:20:31 ID:JK5fL6KZ
今年出なくていいから来年の夏前に満を持して出して欲しい<12
で、また毎年夏にコンスタントに出るようにならないかな
…なんてな。ちょっと言ってみただけだよ。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:30:22 ID:0khnMZRS
夏に間に合わせるなら2年に1本になりそうだな
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:51:11 ID:t5FQXZCM
PS2のチャレンジ33キャラってどうやってだす??詳細貴盆
>>863 何のためにみんながまとめたテンプレがあると思ってるんだ・・・
こんな質問無視されても仕方ないぞ、
>>1くらいしっかり読もうな。
EXキャラの出し方
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
もしくはチャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、
無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁されるのでそれでもOK。
うう、正直スマンかった...orz
終わりにしようぜ
カスにレスするクズにレスする下衆にレスするなBoss
そこまでだっ!これ以上の荒らし行為はこの「鷹面人」がゆるさない!
吹き荒れるなら「正義竜巻」にしておけ!それでも懲りないヤツには
「鷲大落」だ!
今日MOW、グリフォンでクリアしたけど、結構男前な感じ
筋肉の量が明らかに減ってるけどw
マスク外したらどうにかなんのか?w
A・キン肉○ン
グリフォンは
ヘラクレススルー→イカロスクラッシュ。
が最初当たった時はちょっとびっくりしたな。
毎日遊んでればうまくなりますか?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 19:22:15 ID:UglLG7C8
アレンジだと紫苑とマガキがかなり弱くなってるな
アーケードモードでやるとマガキに歯が立たないのに
アレンジだと余裕で戦える
そんなあなたにテュポーンハメ。レベル8アーケードでもグリフ
一人で楽々クリアできるよ。
つかマガキは起き上がってすぐにコマ投げ重ねると大抵食らってくれる
うまくいけば凱でスパイダーだけで倒せたりもする
まあ2ゲージあるときはやめたほうがいいけどね
2003のEDでタクマを襲ったのって結局誰よ?
11で明らかになると思ってたんだが
オズだよ
藤堂の親父だよ
ももこって何気につおい?
あるよ
久々のKOFだけど
アッシュとかいうの技少ないね
主役(?)の割には
溜めキャラはあんま使わないからいまいちつまらん
使ってるうちに桃子に萌えてきてしまった
リーチ短すぎて攻撃当たらない桃子タン(;´Д`) ハァハァ
暗転見てからお星様かわされる桃子タン(;´Д`) ハァハァ
地味に空中戦強い桃子タン(;´Д`) ハァハァ
まともな無敵技ほとんどない桃子タン(;´Д`) ハァハァ
一度ばれると誰も引っかかってくれないちょいん(;´Д`) ハァハァ
>>882 証明にはならないけど、オズでリョウとユリに買ったときの勝利メッセージに『Mr.カラテの足下にもおよばない』云々と言う。
また、スタッフの誰かがどっかで答えてたキガス
戻ってこい!
家では人目を気にしないでいいから、普段使えないキャラであそんでる
桃子の判定負けがかわいいなw
「うぅぅぅ・・・」
>>887 まじで!?
襲った理由は12で明らかになるんだろうか
次回作では龍虎2よりカー
マンコール出場希望
アテナ二人でサイコキャッチボールしようとしたらフリーズした
それよりも13で紫苑が普通キャラ調整で
復活するかが気になる
影二が復活したんだからアメスポやボスチームが復活してもおかしくないよね?
ボスチームは一応一人除いて出てるじゃないか
あれ、残り一人誰だっけ?
>>896 てめークラウザーさん舐めてんじゃねぇぞファック!
クラウザー?
ああ、あの棒きれ持ったアメリカンかぶれか
そういやいたね
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 00:05:40 ID:P0VI0AgF
12おそくてもいいからリメイク98(ハイレゾ)を今年か来年中に
ギースとMr空耳は家庭用限定じゃん
>>897 クラウザー+ルガール
「カイザウェイブ
カイザウェイブ
カイザウェイブ
カイザウェイブ
カイザウェイブ
カイザウェイブ」
ルガール「カイザッ・・・くっ」
クラウザー「ウェイブッ!」
「クラウザーさんの方が0.5カイザー勝ったぜ!」
某漫画が人気出てきたためなのか益々影が薄くなったクラウザー
あの漫画が人気があるってのが理解できねえ・・・
話題になってるから面白いと錯覚してるだけ。
マンガのレベルでいうとラッキーマンと同程度。
小学館で相手にされなくてアニマルに拾ってもらった奴だし。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 00:47:05 ID:fP3ji164
214+Cってなに
214とCを足すのさ。簡単だろ
>>911 気にするな
真人間の証拠だ
すくすく育て
空気をぶったぎって俺の意見を言おう
紫怨って死んだんじゃないの?
死んでないにしても異空間から帰って来る手段がないと思う
俺の意見としてはマガキが異空間通して逃げようとした時に中から紫怨が槍投げた(紫怨はそのまま異空間に取り残された)ってのが妥当なんだけど
なんにしてもやたらと紫怨続編に出したがるのはどうかと思う
あの、ドットのことはよく分からないんだけど
ほたるが動きがふわふわしてて綺麗だなって思っただけで、その
>>913 >俺の意見としては〜
なんつーか見たまんまじゃね?結構そう思ってる人多いとおも
ちんちん
>>914 あの、ドットのことはよく分からないんだけど
ほたるの声がかわいいなって思っただけで、その
ぽ
ほたるのドット絵はMOWのほうがかわいいよ。
まあジェニーとかMOWキャラ全員に言えることだけど。
最近11始めてリダキングでやってるんだけど
後二人は誰がいいかな〜?
今ダックとアッシュ使ってるけど微妙…
ダックとアッシュが微妙って君は贅沢だな!
>>922 スタート押ながら↑したらば好きなボタン2回押せばおk
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 01:47:32 ID:RTwDkGBX
11の家庭用版って買い?
2002はラスボスの尋常じゃない強さ(勝ったの一度だけ)とスト−リ−性の無さとドットの荒さに萎えたんだけど
>>926 買いだがボスの強さは2002より酷いと思ってくれ
>>926 2002のレベルで萎えたら辞めとくが吉
>>926 ここで訊いたらそりゃ勧められると思うが
>>926 ストーリー性のなさって2002はストーリーないだろ
釣りか?
こりゃ来年はクラークとマチュアの子どもが参戦だな
PS2のコントローラーって中ジャンプやりにくくない?
282って素早くやればok
【ハイタニ】
ポストネモの呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらそのネモ以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがのネモも「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
【sako】
東にネモなら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。