【最終】鉄拳5DRのver.upに望む事【調整】

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301俺より強い名無しに会いにいく
俺のアマキンを助けて下さい。拳士以上あがりません。もう心が折れました…                                                         ぬるぽ
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 01:16:12 ID:ecD7ROTX
3の『級に段はカードで入れない』ってのはその級の人が他に段のカードもってる場合は例外ならよくね?
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 01:39:09 ID:dtJq5SeI
>>293
は?同段に入っていくのと同段逃げるのはまるで違うじゃん
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 02:18:23 ID:TiySNoUQ
気合い溜後はガードされても削りダメージがあるといいな
出した技のダメの1/10食らうとか
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 02:21:58 ID:fxB7Fn+L
元々あるんじゃなかったか?>気合ダメージ
なくなった?
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 02:26:23 ID:TiySNoUQ
あるのか!?
あるなら最後の削りに使いたい!
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 05:13:05 ID:FVIEkifD
>>300
有名プレイヤーのブログじゃなかった?去年と全く同じ状況。
去年はナムコじゃある訳ねーwだったけどマジにVer.UPしたからな。
時期的にも被るし。でも今更ちょこっとVer.UPしてもな…。
5としては最後の鉄拳になるだろうしTAG並みの新ネタが欲しい。
そのくらいのインパクトがないと離れた連中は戻って来ないだろうし…。
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 09:30:18 ID:Gq3tZFJo
VER.UPのソースをあちこち探してみたんだけどヒットせず。
有名プレイヤーのブログには確かにあったんだが…。
できればバンダイナムコには、スペシャルカード発売時期に合わせてVER.UP版ROMをリリースして欲しいね。
アイテムやコスチュームなどは追加していただきたい。
バーチャ5を入れないロケのために…(祈願)。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 22:09:59 ID:voc/CHqD
アマキンの多少の軸ずれで繋がらなくなるダークネス・サイクロンを繋るようにするのと、ブルのローの調整は必須。
310286:2006/07/31(月) 23:27:08 ID:ZBecaJOs
>>302
その3ってのは>>276の所を指しているんだろうか?
まぁその級の人が初段以上の別のキャラのカード持ってるからといって級キャラも強いのかと言えば、
必ずしもそうとは限らない。素で練習中の場合も有る。でも初心者では無いから上達は早いだろうね。
級から段への乱入は出来るのにその逆は出来ないだと具合が悪いから>>286で変更した。級だけど乱入されて〜よって人もいるだろうし。
カード無し&入門生限定でキャラ選択後に乱入OKか拒否かを選択出来るという案。(>>286ではここまで細かく書いてない)
鉄拳の操作に慣れるまではとりあえず拒否にして練習を積み重ね、ちょっと対戦やってみようかなという気になったなら、
乱入OKの意思表示をして相手を待つなり自分から乱入するなりすればいいやね。
こうやっとけば本当の初心者がいきなり狩りの被害に遭う事も少なくなる・・・はず。
311ヤン:2006/08/01(火) 23:32:28 ID:c6qHOPbX
ジュリアの虎身肘をガードで+3ヒットで腹崩れ〜大纏確定にして欲しい。
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 00:35:37 ID:3fmSrjzV
でみんなに使われて泣くわけか
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 00:57:10 ID:Nur/ar1S
ジュリアは5.0に戻して欲しい
DRだと鉄山つながんねぇよぉ・・・
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 05:39:18 ID:x0BpIKhl
飛鳥にEDで仁吹っ飛ばしたパンチ追加で
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 07:52:21 ID:q0Cp4zoe
では仁におっぱいムニュ追加で
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 11:22:07 ID:81GExgIW
対CPU戦で
ランダムでゴールドラッシモードをくれ。

コンボで金稼がせてくれ!

カスタマイズアイテムで
かつてのステージ音楽を購入して
装備すれば自分が乱入した時に曲が流れるようにしてくれ。

ブルースをもちっと活躍出来る様に調整してくれ、

ジャンピングニーのダメージショボ過ぎ、
槍ローのダメージUPと硬直減らせ、
トリプルニー、どの段からもローかハイ、ミドル、デリンジャーボディに派生させろ
裏拳を元のコマンドに、スウェーハイをもう少し強くしろ、WKのダメージj増やせ、
ソバットくれ(カウンターヒットで相手の首に決めて地面に叩き付ける)

ローと膝の効果音を痛くてエグイ音にしてくれ

アイテムでハガレンの軍服みたいにどっしりした軍服をはかせてくれ(上半身は裸で)
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 13:57:15 ID:B1FOPDWz
調整なんてアマキンのためだけに決まってんだろが!!
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 00:52:08 ID:dxVYJYh3
マ犬のタックル弱体化案もいいけど、個人的には投げのシステムを何とかして欲しいな。
例えばロングレンジのみ若干ながらダメージ低下、そのかわり現状の性能維持とか。
もうほんと投げ厨同士の対戦とか見てられないんだが。ほとんど柔道ゲー。
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 01:27:38 ID:yVtVdqhI
くまの技
熊鉄山入力後ボタン押しっぱなしで
ケツをつきだしたままフリフリ尻を振るように
してください攻撃判定ありで硬直多大でもかまわないんで
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 02:28:11 ID:c1fjBKuG
んじゃクマのガード不能の手振るやつ、当たったら一撃で死ぬようにしてください
モーコンみたいにちゃんと肉片飛び散らしながら血だるまで。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 04:38:59 ID:TPrBnKKF
ブライアンはせめて
ストニーとか胃ブローとかローストとかニークラとか
アトミックとかミキサーなどのダメージを5.0にもどしてほしい
欲を言えばパイソン削除でエルスラとニークラを5.0性能にしてほしい
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 04:50:01 ID:bh7MlfW7
>>318
初心者乙

投げなんて中級以上ですら殆ど見ないだろが。
ロングレンジなんて尚更。一部の速投げでやっと機能してる感じ。
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 11:48:09 ID:ThROrnSN
今の投げは抜け易過ぎ。
掴みに行くモーションを少し判別し難くして(タッグの頃のモーション程度かそれよりやや難しく)、その代わりダメージを今より少くして欲しい。
抜けフレームは今ぐらいのままで。
打撃との関係は、5.1までのように4フレーム以上先に出さないと潰されるように戻す。(但し、ロングレンジスローはDR仕様のままで)
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 20:26:16 ID:RZeBp4D6
5フレ投げは撤廃して欲しいね
こればっかのレイとかジャックは萎える
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 01:49:35 ID:F2RdDvGZ
調整すんなら
まずマーダックのタックルとセットアップの弱体化が先決だろ
あとはデビ仁のビーム投げ追い討ち不可

正直これだけでもいい
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 07:47:20 ID:um821hKd
まず体力設定をデフォで韓国仕様にして欲しい。国内版は少な過ぎる。
対戦ツール的に見てあっちのが面白そうだもんな。
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 11:31:57 ID:Jcd5je2t
またまた同じこと書く。

フレーム関係を5.1までに戻し、投げモーションの統一、ダメ低下。
基本28、コマ33。
現状の初心者殺し、上級者には意味なしの打破。

空コン補正、1〜6発目を50%、7発目以降を30%。
壁に当たっても補正継続。
韓国仕様は削りなど地上ダメにも影響あるため、空コン補正のみ調整。
これでなんでもかんでも壁運びじゃなく、起き攻め派も増える。
328ここで一言:2006/08/04(金) 11:35:00 ID:G4L9Yi4u

鉄拳5DRはPS2で出ない・・・間違いない
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 11:53:54 ID:8Y+ts2vZ
>>328
じゃあもし出たら
あたしのオッパイ顔に付けてやるから
覚悟しとけよ
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 12:19:44 ID:Jcd5je2t
>>327のフレーム関係は投げのフレームね。

>>329
桜塚やっくんくらいなら有りかも知れん。
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 15:30:24 ID:xxfVQVjr
レフェリーを追加してくれ。
ラウンド間のカットインがもう出来てるんだから
スタンダップ!したり、死体蹴りしたらノーノーノーとジェスチャーしたり。
戦闘中回転系の巻き込むような技だとレフェリーが喰らったりしたり。
いなくてもいい存在だが、いてもいい。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 16:33:33 ID:8mQsDb8r
いいねぇ〜レフェリー!なかなか攻撃しない相手には「ファイト!」と声をかける。
そして警告→指導となり体力が50減るw
頭にきた待ち野郎は、レフェリーにジャイスイw
ジョー樋口の様にレフェリーは倒れピクリとも動かなくなる。
レフェリー登場賛成!
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 17:15:36 ID:QYdc+9Jx
キングのアイテムでレフェリーください
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 17:42:25 ID:8Y+ts2vZ
いや、アイテムじゃなくて
実際にレフェリーシステムいいなw
いるだけで和む、ウケる、待ち防げるなんて良い事づくめじゃん
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 18:18:58 ID:xxfVQVjr
戦闘中の視認性を考え警告時以外キャラから少し画面奥にたたずんでいる感じにすればOK。
警告中も関係無しに戦闘し吹っ飛ばしても戦闘自体に支障はない。
殴る、無視しても体力減るなどの規制はないがステージの観客が試合中そいつにブーイングの嵐。
そういうラフプレイをしまくると称号がヒールになり、そのうち戦闘するたびにブーイングの嵐に。
クリーンなプレイを心がけていると直る事もあるが
テケネットにてマネーを払ってレフェリーに慰謝料を払えば一発で解決できる。
たまに攻撃を避けるレフェリーもいる。
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 18:55:03 ID:jSTE0+Qz
まあレフェリー出るにしても一部ステージ限定にして欲しいな
仁八ステージにいたら、炎を横移動で避ける時にレフェリーに当たっちゃうだろw
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 19:02:42 ID:ZIMWRGCd
キン肉マンチックでちょっと楽しそうだけどなw
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 21:05:14 ID:w+uCxsVd
レフェリーを踏み台にしてシャイニングもできますか?
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 00:46:49 ID:8g2WkCsG
人間風車はレフェリーとのツープラトンでつ。
ダウン相手にエルボー出すと、すかさずレフェリーも一発入れます。
壁を利用してフライイングアタックすると、レフェリーがカウントを数え出しまつ。
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 02:46:37 ID:hu6L05e6
マドクタックルは明らかに糞
何も考えずにウンコな調整しやがって無能な開発どもめ
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 03:41:00 ID:OSL3MqJD
レフェリーイカスw今までで一番楽しそうな意見だ。
レフェリー掴んで敵に投げ付けるとかw豪血寺ww

まあ、画面で何かアクションしてるだけでもよさそう。
いっそラウンドガールとかも付けるか?
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 18:48:38 ID:szQDat/E
>>318
投げ厨同士の対戦に見えるのは大概どちらかが投げ厨でそれにいらついたもう片方が対抗してやってるケースだと思う。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 23:22:35 ID:oID2Py3Z
DRでは20以上ステージが有るのに「背景&曲が違う」「壁が有るか無いか」「壁有りステージは広いか狭いか」
位の違いしか無く、多くても現状ではあまり意味無しなのでステージ独特の演出&特殊効果が欲しい。
ちょっと一例を挙げると・・・、

 ・Buming Temple・・・ステージの炎演出を強化し周辺が炎で包まれている状態に。ここで壁やられにされたり
            壁コンボを決められると背景の炎が燃え移って追加ダメージを受け、他のステージで同様
            の壁やられ、壁コンボを食らった時より受けるダメージが大きくなる。
 
 ・Industrial Complex・・・対戦時に両者とも攻撃が消極的だと判断されると背景の戦闘機から空爆される。
              当然ガード不能で当たれば燃えて倒れてダメージを受ける。

 ・Waterfall ・・・ステージ内の一部の壁に耐久値を設定し壁やられになる度に減少。一定値になると壁が壊れる。
          壁が壊れた所からステージ外に出てしまうと出てしまった方はリングアウト負け。
          これは他の高台&屋上系ステージも同じ。

 ・Urban Jungle・・・ステージを取り囲んでいるDQNの数を大幅に増やす。ここで壁やられになってしまうと、
           DQNに体を取り押さえられ身動きが取れなくなる。その間はノーガード状態でレバガチャ&
           ボタン連打で振り解かないと、対戦相手から技を喰らい放題になってしまう。

他にもネタは有るがこんなもんで。まぁこういうのはウザイって人にはPleyroomとかPoolsideとかを特殊効果無しのステージ
という事にしてそこを選択してもらって対戦してもらうと。
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 01:20:34 ID:dQeqh7px
マードック弱体案
アトミックバスターの投げコマンドをデビ仁のビーム投げかシャイニングと同じにする
コングはカウンターでのみ繋がる、2段目の硬直2〜3F増
タックルがヒットしても相手にダメージは無い
マウント後の技がヒットしてもも大幅不利、捌かれた場合はダメージを受ける
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 02:44:43 ID:8t6In1MR
>>344
アトミック〜は抜け易い方じゃね?
今のままでもいいや。

コングは賛成。

タックルはダメ5。
他キャラのタックルもダメ5なんだから。
その後の三択は「抜け」ではなく「返し」になってマドクにダメ10。
追加入力しないで立ち上がったら、マドク有利でもいいかな。

あとスウェイダブルは最後にジャンプするようになって、硬直は−20以上。
ジャックのブラボーナックルと同じでハイリスクハイリターンな技にに変更。

こんなのはどう?
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 18:32:54 ID:OXOpIL3L
ブルース削除
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 19:13:55 ID:qQxTAi4P
8月7日説はガセですかね?
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 19:31:41 ID:3q5KQrHK
信じるのです
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 19:37:29 ID:Czcmyo4W
メタルブーツ中段化キボン
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 20:18:34 ID:HbJK8EaV
無双発生16フレ、アンナ立ち途中RP硬直16フレ
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 20:50:43 ID:SMptXD1x
霧足最風コマンド込みで10F
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 22:13:17 ID:xUqPySNo
ブルースにマッハ・ティーソークくれ
ワーヒーのディオが突進して斬る様なモーションで。

ローのリスクとリターンを見直してくれ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 23:28:49 ID:dQeqh7px
前入れ2ローハイ復活希望
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 23:49:21 ID:7iw9ca+E
ブルースはDRで変に個性を変えられちゃった上にどのランクでも最弱付近の評価を貰ってしまう
ほどの性能しかなくマジで悲惨。3作の平均が一番クマに近いってのもなんだか…
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 23:55:00 ID:eqKDRGdO
で、なんでボクサーのアッパーで浮かないの?
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 00:16:46 ID:mmLXzQci
ボクシングで人浮いてるの見たことあるか?ないだろ、だからだよ
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 00:21:21 ID:iHgUgFZq
テコンドーはアッパーでぽこぽこ浮いてますが?
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 00:22:14 ID:3mP0lVXW
しかし、バージョンアップの情報って全然見つからないな。
5.1の時は事前に正式発表されていたと思うんだが。


もしや……1が思いついたネタなんじゃぁ……
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 00:26:44 ID:v2rKpmZe
だってPSP発売したばっかじゃん、verうpするんだったら旧verのPSPなんてイラネって人が出てくるから発表しないのさ


と信じたい
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 02:52:18 ID:uirnhvCe
調整がガセキボンヌ
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 21:33:57 ID:BFYUuENa
PSPのは調整版でしょ?
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 19:55:25 ID:dE8TH645
結局のところどうなんでしょうか?
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 20:33:05 ID:ITPck56J
バージョンアップがないのなら
ナムコの怠慢としか考えられん
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 08:09:06 ID:cVn3pz9v
別になくてもいいと思うけどね。
5.0じゃあるまいし。
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 09:14:56 ID:6iBKutJU
バージョンアップはないと思うがね。正式な発表もない訳だし今更しても多分盛り上がらないんじゃないの?
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 11:19:25 ID:7MciKpjO
あいつの釣りだったのか。

影響力あり過ぎ。

軽はずみな発言は控えろよな。
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 13:47:13 ID:g2kk4uOz
こりゃー釣られたな。
周りの奴らに「VerうPするらしいよ」って言いまくった俺の立場は…
でもこんだけまことしやかに噂が囁かれたってことは、そんだけ皆が期待してたってことなのか?
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 14:19:27 ID:WwOZ4ZOv
拳道場が復活するらしいからまだ結論付けるのは早いかと。
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 00:39:14 ID:iJPVPf7B
鉄拳6は来年春以降の発売にして、最終調整バージョンを出して欲しいなぁ。
鉄拳6は中途半端なものを急いでリリースするより、開発チームがじっくりと作り込んでから発売して欲しい。
個人的には鉄拳6をかなり期待してるんだけど、鉄拳5のバージョンアップ又はタッグ化にも期待度大だ。
ホームのロケのオーナーもVF5より新鉄拳を楽しみにしてる。
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 11:35:45 ID:8A8BMRS+
鉄拳6は早くても来年の今頃じゃね?
あの動画もサンプルだしゲーム自体は全然出来てない感じ。
新ハードでの開発もハイデフも共に開発の負担だしな。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 12:25:22 ID:CoBi2CB9
ver.upしてPS2版出してください
6におまけでDR収録でもいいけど

調整に望む事は

キングとマドクのロングレンジスローが空中の相手を投げられるのと
1Pと2Pで技性能に差があったりする所
例.熊のベアヘブンキャノンを1P側と2P側が同時に出すと必ず2P側が勝つ
こういうの不公平だと思う
投げ相殺があるんだから攻撃判定が同時にかちあったら相殺してほしい

372俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 20:49:38 ID:dR9og+Gm
DRのVUPに望む事。
それはPS2版のおまけにメタルホーク。
そうすればDRのVUPがどんなにクソでも絶対買う。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 21:01:38 ID:ypbNyYQK
それverupに望むことチガウ
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 22:15:02 ID:tP1clEz2
Newキャベツhttp://tekkenbbs.quu.cc/index.html
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 14:38:01 ID:ILyy9Cv5
おまいらとりあえず8月末(サマカ発売頃)までは期待しとこうな。
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 14:44:23 ID:z6ZBSpR7
調整はしませんよ
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 15:06:05 ID:0+FtxaQy
バージョンアップでの飛鳥希望追加アイテム
・ブルマ
・パンツ
・スク水
・ショートパンツ
すべてスカートの中アイテム
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 00:54:41 ID:oVgszMw/
鉄拳5DDR
って名前だったらカコイイな
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:45:09 ID:uEy0VLUs
>377
そんな豪華衣装あったら選択にまようだろうがヽ(`Д´)ノ
追加でTバック入れろ
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 16:56:16 ID:Rc2vKzVu
>>343
DQNにつかまるがワロタw
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 18:28:56 ID:on7KOn9o
>>377
スカートの中というのがなかなか評価できるポイントである

個人的には茶色のジャージを膝下まで上げたものをスカートの下に穿いてほしい
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:37:00 ID:jmrwZXe5
てかスカートの中もいいけど俺はシャオと飛鳥に全身のとこにオーラじゃなくて体操着ブルマとスク水ってコスチュームほしいな。
まぁ仮に出たとしても俺は恥ずかしくて使えないけど…。
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:57:31 ID:g/fgH9Wy
>>382
で、そのコスした相手が出て来ると萌える、と。
そういうセコい真似するワケか…
いいじゃん堂々と使えば。逆に対戦相手が出た時だけニヤつくと
むっつりに見えるワケだし
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 07:42:22 ID:ZXX/TGKn
常ににやけていたら変人だな。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 09:58:00 ID:ajEygK3z
>>380
4のアングラステージはDQNにも攻撃できたね。
崩拳くらわせたりとか。

>>382
PS1のDOA1には全部あった気が。
他にも裸にオーバーオールとか。
どうでもいいがDOAにはずっとその路線走ってってもらいたかったな。
なんか勘違いして硬派路線ぶったとこが間違い。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:10:10 ID:MqMxlNq3
むしろDOAの存在事態間違いのような
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 21:42:24 ID:ST/fjy8M
フェンウェイをスリムな体型にしてくれ
腕輪まるごと取り外しも希望
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 21:50:12 ID:ST/fjy8M
あと、マーシャルロウのサマーソルトキック系がかっこ悪いから削除してくれ
サマーソルト系があるだけで萎えて使う気なくす
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 22:01:04 ID:peaTQVC4
はあ?
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 22:29:19 ID:QVMgrgLi
取りあえず、
アンナ&ニーナのクリークは、5.0に戻しなさい!!
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 12:38:12 ID:hkd4Epr9
とりあえず、リリとドラグノフのコスチュームとアイテムを増やして欲しい。
ドラグノフは新技を追加希望。
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 15:37:11 ID:R8YmnFCR
ドラグノフは咄嗟に出せる素早い技追加してくれればなー
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 17:15:06 ID:jWC9bUNx
>>390
斜め先行入力を選ぶか
しゃがみ不可を選ぶか
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 09:33:11 ID:2fV0r6zY
鉄拳7まだ?
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 17:10:37 ID:l6btOajT
宣伝ごめんね。適当に流して頂戴。

鉄拳6稼動に向けて新TEKKENBBSを作る動きが水面下で進められている模様。
住人だけでなく旧キャベツ運営者やしたらばキャベツ管理人も議論参加中。
現在4500レス。
キャベツについてのご意見ご要望は下記まで。

■TEKKENBBS避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/31365/
携帯用
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/31365/
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:52:18 ID:bOgBnD//
ニーナに電磁波クラブみたいなコスチューム追加!  して。
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 01:18:10 ID:kXoyxQB6
鉄拳もギルティを見習ってバージョンアップしてくれーーーー!!!!
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:27:35 ID:lbSTUFUZ
今度のAMショーで新鉄拳(6or5のバージョンアップ)のアナウンスはあるのだろうか?
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:26:57 ID:zJQQDAGx
オーガ、Tオーガ、州光、立ってるボスコまじでキボン
できればフォレスト、アンノウンも
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:52:51 ID:puzEZl9A
・リリ、フェイ、仁、デビル仁、一八、ペク、花郎を削除
・バックステップ後の硬直キャンセル不可
・チキンマーク復活

これでだいぶ何とかなるな
あとキャラ追加という名のバランス調整の放棄はいい加減やめて欲しい