>>660 スト2系の定石と格闘ゲーム全体の定石の区別が付かない内は
解ってないのはそちらと言う事になります。
何かされた後の事は小ネタに過ぎません。消極的であり、下策です。
頭を押さえ続け、させない事こそが侍魂における対策ですね。
これは初代からほぼ変わってません。「先の先」が解り易いでしょうか。
相手が一通りし終わったら自分のターンとか夢見てると負けるだけです。
>>662 ですから、侍魂における対@@攻略は細分化せざるを得ず、極端な
一般論か、他キャラクターでは応用不可能な物のどちらかにしか
なりません。あなたがヌルいだけですね。