【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 47
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギースを倒す)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる。
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞。
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
2ゲト
イヤーンエッチ
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで
FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで
LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
お前!!
GJ
乙!
ってかテンプレのチャレンジ04って間違ってねぇ?
KOF恒例のCD同時押しで両方投げ抜け出来るが正解じゃね??
>>1 激しく乙!
↓蛇足かもだけど前スレで言われてた追加・修正点ね
>>3の
・追加キャラの欄
>ギース チャレンジ40クリア。(ギースを倒す)
→正しくは(ギース固定)
>>5の
●さらにその他、「おや?」と思うこと に追加
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
何はともあれGJ!
しかしこうして見るとすごい量のテンプレだなw
乙パイ、コホンッ乙スパイダー
これで質問厨にはテンプレ見ろでOKだね
うお、F1ハジマタ
>>11 今回は同時押しだとどっちも外せないぞ
微妙にタイミングをずらせばどっちも外せるようになる
>>11 確か同時押しで投げ抜けは出来なかったはず
CDずらし押しならおk
>>15 うわ、ボ〜ッとしてたらかぶったスマンorz
もう書きこんでいいのかな?
前のログでも書いたけど、風前の灯火だったので、ここにも一応貼っておきおます。
もし読んでたらごめんちゃい。
>>950 >>953 いるところにはいるもんだ、同志達よ。
俺もマキシマは99から使ってる。5F時間凍結は漢のロマンだ。
11でD攻撃やL超やら、新技の高性能ッぷりには正直驚いたが、
ま、今まで忍耐を重ねてきたんだから今回くらい大目に見て欲しいよな。
ただ、J攻撃に垂直と斜めの区別が無くなったのは哀しい。垂直JBなんか、
リベンジャーのあとに昇り最速で出して「高速中段!」なんて、楽しかったがなあ(反確)。
次回作では、チョーキングバイス(元D投げ)復活希望。
マジですか!?
対戦でも普通に同時押しで投げ抜けしてたんだがずらし押しになってたのかな?
っーか、今までアルカ情報に踊らされてたよ…レスThx
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 08:42:42 ID:Acf7Ki22
チャレンジ ロバート
何回やっても凡ミスで失敗
しゃがみガードだけしてたらクリアしてしまった
いいのか?
俺はガードで削られすぎてダブルストライクも全て龍斬翔で回避してた
>前スレでサターンパッドでのボタン同時押しの塩梅を質問してた人
俺は純正コンよりやりやすいと思った。縦2ボタン入力も横2ボタン入力も快適。
ただ友達はボタンの大きさが違うのが気になるといっていた。
方向キーは神。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 10:32:54 ID:ID+eYTVG
>>20適当な事書いてんじゃねーよ、アルカディアにもずらし押しって書いてある。
そうだね。2006年1月号だね
なんか最近クーラの起き攻めをバクステで逃げるのがハイリスクハイリターンな気がしてきた
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 11:24:35 ID:Z1XxKMA2
ジョシュ・バーネットと聞くたびに俳優のほうを思い浮かべるのは俺だけ?
あっちはハートネットじゃなかった?
ぶつ森越えた時点で奇跡
ぶつ森発売したの半年前じゃん
同日発売した中ではVPの次に売れてるんだからまあいいか
>>31 うん、そうだよ
ついでにマリーが負けたときの声が
アシュトンカッチャーって聞こえる
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 13:03:36 ID:j95AY8HF
格ゲーというジャンルで何万本が売れたと言える目安なのか
芋屋としては何万本が売れたと言える目安なのか
ドラクエ、FFなんかだと最低でも200万本は売れないと
売れたと言えない雰囲気、だいたいの目安があるけど
シリーズ中最高傑作と言っても過言ではない?
>>38 いやぁ・・・いまだに98、02を支持する人も多いみたいだし
一概にそうとは言えないんじゃないかな。
まあ、家庭用の移植具合や追加要素とか含めての評価なら
かなり良い方かなとは思うけど。
スピード感、爽快感は最高だと思ってる
チャレンジはもっと難しいのとか、キャラ限のが欲しかったな
シェンのジャマダーみたいに
アッシュなら空中の相手に〇hit〜とか、コンボが切れたら100%回復する牧島を倒せ
デュオロンなら99hitまでコンボを繋げろとか
超DBZが初日売り上げ本数46,785で糞ゲー扱いされてる訳だが…
メタルスラッグ買いにいって目についたから衝動買いしちゃったよ
99ぶりぐらいかな
チンの爺さんの代わりに変なロリキャラはいっとるがな(´・ω・`)
ちょっと触ってみたら面白そうだったんで練習してみよう
ところで、アテナとケンスウは何があったんですか
>>42 今のゲーム市場は売れるゲームは良ゲー、
売れないゲームはクソゲーっていう低レベル認識のクソユーザーが蔓延してる病んだ市場だからな。
>>42 もう3980円で買えるからな。
2000台半ばになったら買ってみようと思ってる。
>>37 それはゲームによって違うから一概には言えない。
DQ、FFレベルなら50万でもやっと大台って感じだろうけど、
エロゲなんて5万も売れたら全米NO1的扱いだからねw
KOFの場合は例年4万〜6万辺りが相場(むしろMIの10万超えが異端)
>>42 俺は好きだけどありゃ売れんだろう。
DBのファンに向けて作ったゲームじゃなくて
パワーストーンのキャラをDBにしましたって感じだからな。
DBゲーで売り上げ5万じゃ済まされんから…。
>>44 それはちょっと負け惜しみ入ってると思うわ
超DBZにしても演出面とかは正直ダメダメだし、そういうのを改善するって気持ちじゃないと
いや俺らがそんな気持ちになってもしゃあないわけだが
>>43 アテナとケンスウはよくも悪くもずっと平行線だよ。
なにもない。
けどケンスウが今作のEDから随分と重要な役割に昇格したかもしれない。
コマンドのレスポンスが良い(必殺技出し易くSCやDCが簡単)のは確か。
久しぶりにDCドリームマッチ1999(実質金φ98のやつ)やってみたら全然ダメだった。
例えばロバートの「立ちC>6B>龍虎乱舞」を金φ11だと完璧に出せるけどDC版金φ98だとよく失敗する。でも超必発動時の音や打撃音、その他SEは金φ11より爽快感があった。
>>43 特に・・
ケンスウがロリをチームメイトだとは思わすに文句いったら、ちくられた。
ストーリー見てこい
>>46,47
格ゲー好きに取ってみたら、むしろZ3やスパキンはあまりやる気にならんが、
ぱっと見は誰がどう見てもZ3やスパキンの方が面白そうだもんなぁ…
試合前の掛け合いでケンスウどっか行っててアテナがそれを心配してるようだったから
何かあったのかとおもったけど何もなかったのかよ
とりあえず難易度下げてストーリー見てくる
桃子て最初なんでサイコソルジャーなのか分からなかったな
リにしなかったからエスパーがビームだと思わなかったし
攻撃はカポエラだし
>>52 ケンスウが龍の気の修行で2003の間アテナと会ってない。
だから心配していたわけだ。
エスパーは手からビームとか出さないと思うんだ。
>54
あー、あったな
いまいち使えないんで存在忘れてたw
おっぱいもいいけど
肉まん横取り掛け合いが結構好き
えすぱ〜、というのは
単に桃子のパクリ元から来てる名であって
大した意味は無いよ
・・・ねじめだっけ?
超DBZの売り上げは、格闘ゲームというジャンルの終わりを示してるな。
やはりこれからは、簡単キレイ色あせない(キャラ)の時代か
KOFはイケメンとかわいらしい女性キャラが多くていいじゃないの。
色物とよばれる面子を排除して正解だと思うよ。
変に格闘システムばかりにこだわったり
キャラに見栄えが無いとすると失敗するのよ。
あ、ボクのお気に入りは京サマとほたるちゃん。
かっこいいorかわいいだけじゃなく性格やキャラの設定もいいよね。
こういうキャラ達が格ゲー界をリードしていくって感じだね。
頑張ってプレイモア!
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 15:21:35 ID:K62R/01I
釣れますか?
確かに京はいい味あるけど。
大半が狙い過ぎ欲しがり過ぎで終わってる。
しかし空気が明らかに既存と違う物を出しても
何故かその内全て受け入れてしまうのがKOFの不思議な所。
今ではなじんでるネスツ一味も最初は違和感ばりばりだったわ。
何かKOF03からキャラが一回り小さくなった気がするんだが気のせいか?
ネスツ一味はいまだにキモイ
情報みないで一枚絵集めしてて
お兄ちゃん
てみて何も考えずに
テリー ガトー リョウ選らんじった
アンヘルの動きが好きだからあの動きで普通の衣装のキャラが欲しいよ…
敢えてチラ裏を書いてみる
パオ、雛子、クーラ、まりん、ももことか幼女キャラはもういいよ
格闘大会に幼女はおかしいだろ
細い腕がポキっと折れちゃうだろ
あと、ほたるはマジで勘弁してくれ
負けた後の台詞でおにいちゃ〜ん!って隣の部屋に響き渡るんだが・・・
ジェニーのいや〜んよりはマシ
おまえみたいなキモオタにはそいつらがお似合いですよ^^
ヘッドフォンつけりゃいいだろうが。
クーラは人気あるからしょうがないとして
微妙な人気のロリキャラはもう出すな
一般人は引くんだよ
そういうお前らにGGのディズィーのボイステストを00から全部聞くことをお勧めするぜ。
「あぅっ!」「いやっ!」「もうやめてっ!!」「お父さん……」
>>68 それらのキャラスレに必ずと言っていい程「山崎と戦わせたくない」と言う書き込みを目にする。
クーラはお仕置きが必要と思うほど今回は強いけどな…
まぁ今作山崎いないけど。
ほたるやももこがガトーに首をゴキッとやられてKOされるのはなんかもう笑える
お仕置き(*´Д`*)
てか、クーラってロリじゃないんじゃね?
確かにロリはいらないから18歳未満はKOF出場禁止とかでいいや
という訳で次回はクーラ、まりん、香澄、桃子は削除で
ウィップや包が参加できなくなるorz
慎吾も18以下?
女子高生をロリって言わなくね?
ただむやみに女キャラいらねぇって言ってる人ってなんだろうな。
ただのキャラクターとしてみてやろうぜ。
チョイとジョーとかどうなっちゃうんだよw(今消えてるけど。
ただ、最近のは何故か女キャラが最強キャラクターのが多かったり、
明らかに性格がおかしかったり狙ってるのはむかつく。
>>80の4人の中で香澄くらいなら許せる気がする。
クーラと、まりんは性格を変えて、桃子は性格と声を変えろ
連投だけど、
ユリの昇竜拳出したあと着地したときのグラフィックが02or03に
戻ってて笑える。顔が変わりすぎだよwww
まぁ、02の庵よりかはマシだけどな。
クラークでマリンにアルゼンチンやると明らかにおかしいのは仕様?
ウイップは18歳以上じゃないの?
wikiには実際は16年以上生きてるみたいな感じで書いてあった気がする
最初15歳で区切ろうかと思ったけどそれだとクーラしか引っかからないんで
18歳で区切っただけなんだが
あとウィップは普通に存在忘れてたw
ウィップは16歳っていう設定だろ。たしか
そして歳を取らないKOFクオリティーにより永遠の16歳へ
アッシュも17のはずなんだが。
2003からXIの間に年はとったんだろうか。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 17:48:37 ID:A5mxGwdT
そんなに嫌なら自分でゲーム作って一生それでオナニーしてれば?
>>42 目標は初週25万本だったみたい。
家庭用キャラではCPU戦が出来ないらしい。
糞だろ。
>>42 俺も超DBZとこれ両方買ったけどすぐに超DBZのほうは売った
3000円だったかな
XIあればもう格ゲーいらね
ストZEROも買ったし
ほたるのお兄ちゃんより、ももことかいうキャラがマジで腹が立つ
ヴィジュアルはまぁ普通だが、正確がマジでキモヲタ路線狙ってやがる
KOFにそんなん入れんなよ
他のアニヲタ向けのゲームにでも入れろ
まぁ俺は11と、はじめの一歩があれば十分なワケで…
アンヘルのMAX乱舞の最後はなんて言ってるの??
「〜〜女の子」までは聞き取れた
ヴィジュアルはギャル系なんだけどなぁ……ファルコンに性格改悪でもされたのかなぁ
まりんも公式HPではヴィジュアル格好いいのに戦闘中うるさいしな
アンヘルなんてXIにいたっけ?
桃子は最悪、次がほたると香澄
>>96 そんなもんここで聞くことじゃないだろ
「私アンヘル19歳♪ちょっとオチャメな女の子♪」だ。
緊急回避ッ!
プヲタの俺はアンヘルの技とか台詞がピープルズチャンピオンのパクリと知ったとき吹いた
>>95 >はじめの一歩
おまいとは友達になれそうだ
>>100 ………アンヘルがXIに居なくてよかった。
XIは家庭用としては
シリーズ1番の出来って本当ですか?
>>24 thx
駄菓子菓子、PS2用のサターンパッドを店頭で見かけたことがないわけだが。
>>107 昨日ヤマダで一個だけ見つけた俺は運がよかったということか
しかしキャラがキモイとか何も思わない俺は特殊なんだろうか?
気にしたこと無いよ
議論するほどのことかって感じはあるな。
キモいなんてこといったら主人公キャラ達はどうなるの?って思う。
>>112 それが普通かも
いちいちキャラがキモイとか考えながらゲームしないしね
気にしてるやつはオタだと思われるのが嫌なやつとかじゃない
周りの目気にしすぎ
MMBBスレが過去に無いほどの超クソスレになってんだけど
そうか?恐らくXIが発売されてからは二回目だと思う。
>>108 オロチ編もこのぐらいのクオリティがあればオンが流行ったかもな
昔のゲームとはいえやっぱ面白いし
118 :
ソフトン:2006/07/03(月) 19:26:41 ID:hK6HloZw
>>115 糞スレ原因のソフトン参上!ここもウンコだらけにしてやる!
>>117 ネスツ編も似たようなもんなんだろうなあ・・・
KOF2000って面白いのかな?
今度、買おうかなぁ
121 :
ソフトン:2006/07/03(月) 19:33:04 ID:hK6HloZw
おもしろくないから消えてねw
>>120 romで買わないならスルー。 絶対飽きる。
ゲーセンでやってたぐらいじゃないと。
>>122 そうか。
2001もあまりハマらなかったからなぁ。
2000だけ唯一、未プレイだったから気になってさ。
サンクス
2000はそれほど悪くないと思うが
勿論st無し対戦とかシステムを知らない人同士の対戦だけどな
>123
今なら中古で安いだろうし
気になったら買っちゃえ
ハズレでも売ればそこまでの損にはなるまい
おすすめはしないけどさ
>>124 >>125 確かに今は中古だと安いし買ってみようかなw
2000からヴァネッサ初登場だったよね?
ヴァネッサ使いの俺としては、かなり気になるしw
この前セールで1000円で買った>2000
久しぶりにゲーセン行ったらガノタが増殖しててまた通路塞いでた。
ウゼェ。
XIが新品6080円で迷っているのですが、相場はいくらくらいなのでしょうか?
ガノタって言えば、ギースのカラーをギレン・ザビっぽくしたいんだが
髪と共用のパーツが多くて上手くいかんなぁ。
次回は髪と他パレット別にしてほしいなぁ。
>128
新品ならそんなもんじゃね
>>128 森は5980円で買ったがそれも安い方じゃね?
>>126 あいつは初登場にして、うんこ永久もってる。
>>128 俺は約6000円
ふつうに近所のブックは多分6300くらい
中古で5480円ってのを見た、もちろん新品同様。
これくらいなら買っていいかもね
俺なんて7200円くらいだったぞ。ぼったくりだ
俺は中古5000円。説明書ちょっと傷んでたけど。
>>135 買った店が悪かったね、色んな店でみたけど6000円前後が多かった。
聞きたいことがあるんですけど、ゲーセン用と家庭用のキャラ設定はどう変わるかわかりますか?
>>100 おお、ありがとう。なんか変なキャラだな
ライトですが今日買いました。
久々にコンボがおもしろいKOFだな
KOFは永遠にコンボゲーでいいよ、うん。
142 :
ユズハ:2006/07/03(月) 21:06:10 ID:2dUkmMU4
K´とシェンがエッチしてるところ想像したらヤバィょ…(*・∀・*)
ホモ萌えしちゃぅ…
筋肉質な体をこすり合わせてオチンチン舐めあってるの…ハァハァ(●´Å`●)
みんな大げさなこと言ってると思ってたけど本当にドコ行っても品切れなのな。
そうなのか
俺はフラゲだったせいか棚に並んでたな
俺んとこはフラゲ店が品切れだったよ。
K'でチェーンドライブ後の空中ミニッツが難しいんだけどコツ教えて!
どうしても敵が落ちてから出ちゃう・・・。
防御にばっかりスキルゲージ使いやがって死ねよ。
交代に連続技からの脱出にと
ウザくて適わん。
おいおい!中古5千ならあと1千くらい出して新品買ってやろうぜ。
中古じゃつまらなくても文句も言えんぞ。
KOFは家庭用に何作も移植され
発売されてきたけど
XIの出来は“家庭用”としては過去最高の出来なの?
同じことばっかり何度も聞きやがって!
少しは過去ログを見たらどうだ下級戦士ども!
>151
最高だと思うよ。アレンジモードとか次のKOFへの布石と思うし。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 21:55:13 ID:mcR3uCKb
>>149 うちの店、もう新品でも5000だよ・・・
品切れとかありえん
>>154 マジ勘弁なんだけど
アレンジモードはチーム戦としてのバランスに思えてならんから
交代制ならばアーケードモードの方が合ってるよ
>>151 俺がさっき答えたよな?
何回も全く同じ質問するんじゃね〜よ
信じろ、誰も騙す奴なんていないんだからな。
分かったら新品で買って売り上げに貢献してこい
youtubeで、プレイしてる動画見たんだが音楽いいね。サイレンっぽいのが流れる曲が気に入った。
キャラグラはネオジオから全くといっていいほど変わってないけど、キャンセルから繋がる連続技見てると
面白そうだなと思う。
でも、実際はあんなに綺麗につなげれないしな。キャンセル技自体できないし。
カエルみたいにピョコピョコ跳ねてるし展開早そう。カンフー中国人は消えすぎ
>>156 キャラ単体のバランスがとれてるという事は交代だろうが、
チームだろうが総合的にアレンジの方がバランスは良くなってる。
最近のKOFの何がダメかというと一部のブッ壊れキャラの存在で、
下位キャラが空気になってる事だよ。それじゃキャラが多くても意味ねえ。
>>158 ジャッ ジャッ ジャッ フゥウィーン
K'チームのBGMは確かにいい。ここでもよく話題に挙がるな。
あと個人的に、主人公チームとサイコソルジャーチームのBGMはガチ
家庭用でオズワルドのコンボを適当に練習してて
技を入れ終わるとメニュー画面の操作音っぽいのがなるんだけど、これ何?
カンフー中国人?
ああ・・・彼ね。
>>107 間違ってたら悪い… ササメケか?→駄菓子菓子
>>142 ほたるがマチュアお姉様にアナル調教されている方が100万倍興奮する。
ベティが好きで使ってたがどうやらオレは彼女の嫌いなタイプらしい・・・
さようならべt・・エリザベート(゜ーÅ)
いやよいやよもすきのうち
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:17:34 ID:cbq+kQ3H
k ex京 庵でいいクイックコンボねえ?
強パンチQSジャンプ強キック立ち強パンチQS挑発
>>168 ちょww 吹いちまったじゃねぃか!www
バイツ→鬼焼き→鬼焼き
凱みたいな連携が多彩なキャラって
たいていやることは一つみたいな印象があるんだが
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:41:04 ID:uNJ7+EI9
アレンジモードは操作性が悪くなってるのが嫌だな・・・
後、特殊追撃が消えまくってるのは勿体無い気がする。
かなり面白い要素なのに・・・
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:53:09 ID:QjefroWP
>>151 くされゆとり教育だめ人間め、良く見やがれよ。
KOFの家庭用は今まで一切なにも手加えないでそのまま家庭用化して来たから今回が本家で初の追加要素。
(MIシリーズとか除く)
>>177 03忘れてるぞ。
一応あれもアレンジもどきあり。
ダメ人間二号おめでとう。
てか一切手を加えないってのは語弊アリアリだと思われ
そういえば99も変更かなり加えられてたな。
>>177は自分の無知を晒したかったのかな?
DC01のパズルが面白かった
アーケードと同じKOFをプレイできるハード本家のネオジオ以外
PS2になるまでなかったのがつらいなPSとかSSに移植されたものはかなり劣化してるし
DCは背景とかいろいろ弄られてるし
当時はサターンの97でも大満足してたもんだが・・
第五シーズン残りすくないというのに
メガドラで且つボナンサってなんだよ
やる気あんのか
>>177 PSのKOF97にプラクティス追加^^
ギャラリーも昔からあるし
家庭用で練習したから実戦をしようといつものゲーセン(2件)に行ったらどちらもXIが02に…
勘弁して下さいorz
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:45:19 ID:fohoAbi0
>186
カワイソス(´・ω・`)
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:57:16 ID:ijPYqt6+
>>173 ファルコンデザインだからどうでもいいや
11出たんだ。今日しったよ。てか昨日超DBZ買ったけど超糞だね。さっき売ったが2000円くらい損したよ。週末11買いに行こうと思うが02とくらべてコマンド入力はどんな感じ?あとやりこみできそうな感じか教えてくれ。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 01:25:04 ID:1SJ4DB6V
自作では庵に特殊追撃判定の技ほしいな
MIみたいに琴月で浮かせられて追撃みたいな
なんか庵のコンボって短いし、飽きてきたな
京みたいにそろそろかえてほしい
それとアレンジ三審議って特殊ある?
チャレンジモードがプラクティスの変わりになったりしてやりがいはある。
そもそもQS覚えるのに必死。
バグはやおとめのフィニッシュが赤い炎ってぐらい?
ゴールデンスロット見たか? KOFが対戦台だったぞ なんかファルコン絵臭かったけど誰書いてんだ?
てかもう出てるの?
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 01:30:57 ID:1SJ4DB6V
暴走庵が12にでるんならメタすらのゾンビみたいに動きはおそいけどなんかすごいのはく
キャラにしたらどうか
対戦バランスもくずれないと思うし
庵「ビシバシドカーン」
ツキノヨルホノウガデナクテナヤムイオリ
次作のアッシュは主人公らしくないから主人公の一面が欲しい
アッシュ編なのに京が主人公みたいじゃないか
なんにしろ次作はローズ参戦だろうから楽しみ
ローズは戦わない予感、とりあえずレオナくるな
アーデルハイドが使用キャラになりローズが中ボスがいいな
ギャラリーのNEW CHALLENGERのED絵描いてんの誰?
めっさ好みなんだが。
ロックは炎っぽいの出せるから参戦できないのかな
>>200 意味が分からぬ
とりあえず炎は出せないし、炎っぽいのが何を指すのかも分からんし
それ以前に出れない理由はとっくに判明してるし
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 02:42:09 ID:YI72YYLA
>>201>>202 青い炎の羽の事じゃね?
でもロックってテリーと対して変わんないからつまんない気がする。
もう少し違う立ち回りっつーかおもしろいキャラにしてもらいて。
あとあのだっさいシングルライダースやめてくれ。
>>193 想像して吹いたけど、考えてみればそっちのが「暴走」っぽいかもね
暴走庵は葵花やる時とか普通にピシっと型決まってるのがなんか違和感あった
>>197 もちろん確定ではないが
「ローズ次回出ると皆予想してますが?」の質問に
ノナが「鋭いですね…」
の解答があったから出そうではある。
206 :
20:2006/07/04(火) 04:04:22 ID:+PNyZv5x
>>25 適当な事なんて一つも書いてないですよ
12月号のアルカには同時押しと書いていたので…
>>26 2005年12月号のP14に同時押しと書かれてますよー
>>174 アレンジモードの操作性が悪い??
一体どの辺りが悪いのかまったく分からないのですが
後、なんでも判定は残念ですが本来性能の良すぎる技に
多く付いてたのでなんでもの削除は妥当だと思いますが…
近所だと6280円にポイント628円分が付く
QS3人繋げろってチャレンジ
取り合えずゲーセンでよく使ってるチームで挑戦
(リ)マリン シェン ケンスウ
普段はケンスウ先鋒だが繋げるだけだからマリンから
マリン>シェン>癖でマリンに戻しちゃうよ・・・
後テンプレの残列>罠>全体なら
最初ケンスウの神龍がいいかも
少し下がってとかないから繋げ安そう、なれてない人でも
>>154 アレンジは次のKOFというより
遊びやすくしたオン用って感じだな
オロチ関わってんだからレオナ出さないワケにはいかんでしょ
後付けの山崎は別に良いけど
ロックは当て身と真空投げだけでテリーとは大分違うけどな
昔ならともかく今なら出せるし
ていうか中ボスにグラント出してくれ
ロックも袴に胴着で闘えばいいんだよ。
アーデルに比べて親父の面影が残ってなさすぎる。
なんかBLゲーの剣道部のキャプテンみたいになっちまいそうだけど。
個人的に、MOWキャラはもう(MOW)いらんかな
ロックは烈風拳、レイジング、デッドリーレイブ使うからギースの子供っぽいが
あれってギースに子供の頃に教えてもらったんか?
MOWのストーリちょっと忘れてるんだが
ギースの子供でも教えてもらわんと使えんはずだが
特にデッドリーレイブってギースが竜虎乱舞ぱくって作った技だろ
. -―- . さすが
>>212!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことダジャレを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
俺もKOFはコンボゲーでいいと思うんだが、なんでも判定はみんなひとつはほしいw
ただ見栄えが悪いコンボできないようにしてほしいな
ガトーのセンガループお手軽すぎ
空中ミニッツは、3回ぐらいが安定やけど
センガは余裕で5回とかいく、着地の硬直増やしてほしい
そこら辺はあいまい、
餓狼3の時点でロックは既にストチルと化してたので
ギースはロックの存在を知らないまま死んだのかと思いきや
カインは姉をギースの正妻みたいに言ってるし。
ギースも餓狼3のエンディングでロックを気に掛けるような事言ってるし、
お互いの辻褄が微妙に合ってない気がする。
昨日ゲーセン行ったらXIとネオコロが北斗とストZERO3になってた・・・
テーレッテー
地域によって6280円だったり、5000だったり様々だな。
多分俺の地域はまだ6000きってないか。
隠しキャラの京(性能違い)が出ると聞いて
PS2の家庭用を買おうか悩んでいるのですが
旧式のカムクラと闇払いは使用可能でしょうか?
個人的にXI仕様のカムクラはNGなので
2001か2002仕様なら買っちゃおうかと思ってます
次の新キャラは豪血寺のおばあちゃんみたいなキャラがほしい
次は雛子ふっかつしてほしいなぁ
もう一生出無そうな気がしてならない
>>218 追加の京はネオコロ仕様だ
あとは自分で調べてこい
てか追加キャラ全部ネオコロだよな
買う前はレオナとか大門とか居ると思ってました
なんで急にこんな良ゲー作るわけ?
家庭用の力の入れ方がぜんぜん違う。
他のオンコレは手抜いてたって事?
調べたんですが
Wikiにはほぼ全部の技が使用可能になってたり
ブログでは断片的な情報しかなく
よく分からず・・・
リーダー超必が無式のようなのでカムクラはないんですね
まぁベースはネオコロなんですね・・・
ネオコロ仕様で闇払いと旧式カムクラ使えれば決心ついたんですが
ほぼコピペらしいのでやっぱり迷うところです
アッシユ編が終わったら次は龍編か?
ケンスウがメインなんて想像しがたいが
あくまで飛賊は彩度ストーリーじゃね?
>>225 ありがとうございます
どちらもないのですか、残念です
私服で闇払いがしたかった・・
>>224 個人的にはEX京も使ってて面白いのでおすすめ
あと、KOF関連のスレでの丁寧語は場合によっては、
誤解されるので、避けた方がいいかもw
コピペなりに結構調整されてるけどな。
ギースの話ばっかで悪いが、烈風拳と疾風拳の仕様が違うし。
シェンが疾風拳を弾拳で弾こうとすると弾きつつ食らうのがワロス
ビッグも細かい所が弱体化してる。
自作は庵スタイル変わるのかな?
神器かオロチか解らんがどっちか奪われたっぽいし
後
新チーム
暴走庵
暴走レオナ
龍の気の力を暴走させた拳崇
があるね
そうなんですか?
すみません、マジでスレ初心者だったもので
仕様は違っても面白そうだな。
ばっちり理解したぜ。ありがとう。
ケンスウはこの際に服装髪型技性能をリニューアルしてくれ
私服闇払いなら
ノーマル京が使うじゃまいか
ケンスウはギースか紅丸みたいな髪型にすりゃ、おk
>>232 いや、無理に使えというわけではないよw
まあ、家庭用もなかなか面白いので
機会があればやってみてくれ
>>237 そうだよ>96仕様
まぁこれはこれで使えるけど。
急激にほしくなってきた。
うちのネット環境がおかしくなかったら、買ってたけどな〜。
ハブ交換すると、何故かPCの2chブラウザが立ち上がらなくなってそのまま元に戻らない。
一人プレイもそこそこ楽しめるんだろうけどさ・・・。
今更気付いたんだが
スタートカラーって挑発ボタンどっかに設定してないと使えないのかw
ギースの下段当身は個人的に22+ボタンの方が好きだな。
>243
あ、まじでサンクス
スタート押しながらで変わらね
思ってたんだ
つーか、カラーエディットでパレットサンプル表示させると
ちゃんとL1+○とか書いてあるよ
>246
まじでー
まぁ、あれだ美的センス0な俺が色いじってもゴミにしかならん思ってました
カラーエディット選んだことすらないでした・・・
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 10:01:08 ID:EGVC65kj
なんでゲーニッツが出てねーんだよ!!
召されてるもん
オロチ復活云々な話なのにゲニがいたらおかしいとおも。
八傑衆は山崎以外は死んだっぽいし
KOF98のルガールステージの左端辺りに椅子に固定されたゲーニッツの首無し死体があるっ?
大丈夫。ゲニ子さんかEX2のあいつがくるよ!
クリスとか社も死んだんだっけ?
サッカーゲームとか
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○
``'ー-、_
ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
レオナは違うんだっけ?
ゲーニッツ 風
社 大地
シェルミー 雷
クリス 炎
だっけ?見た目だけだと、ゲーニッツだけやけに貫禄あるな・・・
社達はオロチチームED以外だと
オロチが復活した後放置プレイでフォローなしなんだよなぁ。
オロチチームEDにしても半身はどこ行ったんだよって感じだし。
レオナは八傑じゃないな
八傑の娘だな
>>256 そういや、残りのマチュア、バイス、山崎、ガイデルはなんなんだろな?
山崎とシェンはどっちが喧嘩強いの?
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 11:20:33 ID:lxd1tuYt
ロバート幻影脚にQSかかるけど
繋がらないな・・
小説だったかな。
確かマチュアとかだったらは風に散る花びらとか何とか。
かっこいいけど弱そうw
>>256 マチュア:風に散る花びら
バイス:荒野を走る死神
山崎:曇らせてゆくの闇
ガイデル:不明(牙)
何故かwルガール:血に洗われて眠る星
四天王も含めて全部アニメの歌詞が元ネタのようだ
ガイデル:真夏の夜の淫夢
BGMの設定てどうしてる?
アレンジの方が良い曲がほとんどだけど
京&庵チームとK’チームのはアーケードのほうがいい感じ
>>215 ギースはロックの存在を知ってるはず、
PSかROM版のRBの説明書で若ギースと金髪の子供が一緒に笑いながら(笑
写っている写真があってギースはそれを大事にしてたはず。
>>270 同意、幼い頃のロックは母と暮らしてて母の死に際に父親に頼ろうとしたがスルーされて
より一層父を憎んだってのが設定であったはず
それはギースじゃなかったか?
ギースとクラウザーは腹違いの兄弟だったような気が。
ギースもロックも、「父に捨てられる」という似たような体験をしている。
ギースはその気持ちのまま自力でサウスタウンの支配者にまで上り詰めたが、
もし早くにテリーのような人物に出逢っていたら…
ギースは悪の道に進まなかったのかもしれない。
ジェフにあってるじゃん
>>270 そんな設定があったのか! やっぱギースはいいキャラしてるな〜
買いに行ったけどゲーム屋4軒全て全滅だった。
売り上げからみるに、入荷本数を絞った結果こうなったって感じだと思うけど
しばらくこんな感じだろうな〜。
アマゾン使うかなあ。やれないと、ますますほしくなる・・・
>>276 店舗だと取り寄せ頼まないと難しいと思う
たぶん一旦掃けたら再発注しない感じだ
アマゾンに在庫有るようだから欲しいなら注文した方が良い
多分、店で取り寄せするよりも早く手に入る
>>274 いやほら、もっと幼い頃の話。
ギースがジェフやタン先生とつながりを持ったのはある程度おっきくなってからだから、
ロックが幼い頃にテリーに拾われたように、ギースにも救いがあれば良かったのに… って事。
この話続けすぎるとスレ違いになるからこのへんで。
>>277 それはなんとなく感じてた。
KOFMI2を発売日に買った店に行ったけど、普通にMI2並んでなかったし。
バトルコロシアムはあったけど・・・。
ホワイトの卑怯さは餓狼の中では最凶。
ダボーレップーケン!!
PS2版餓狼MOWのジャケでロックの影がギースになってる粋な演出
>>281 ギース必死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>270 うへぁ、そんなもんがあったとは・・・。
ギースの意外な一面だなぁ。
やっぱり、自分の野望を追い掛ける過程で家族が足枷になって捨てたんだろうか。
ひょっとして龍虎2のEDで日本に渡った際にそのまま絶縁状態になったのか?
とにかくありがと。何かアーデルとハイデルンにも似た因縁を感じる。
@立場が立場なだけに、家族の安全を考えてあえて疎遠になっていた
A血は争えず、家庭よりも自分の野望と狂気に没頭していった
B数年前タバコを買いに出かけたはいいものの
家がどこにあるのかわからなくなり、それ以来家には帰っていない
例えいくら悪でも家族にだけは心を許していた、とかよくあるけど
ギースもそういうのだったりするってのは… 俺は有りだとは思うが。
どこに消えちまったってんだよ、MOW2…!!
>>285 ( 0M0) 3!
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 15:27:19 ID:YI72YYLA
>>266 前四人のキャッチコピーはは?
ってか色んなエフェクト面で風炎雷地に見劣りするけど
前四人はオロチ八傑衆の中でも上四人でオロチ四天王なんだっけ?
質問やけど
やられて出てくる瞬間、K’のヒート重ね食らいまくったんやけど
これもしかして、ガード不能?
XIはレビューサイトとか、どこいっても評判良いね
まあ移植に力入れただけあるって感じだな・・・売れてくれれば良いんだが
>>287 吹き荒ぶ風のゲーニッツ・・・元ネタ009
乾いた大地・・・元ネタザブングル
荒れ狂う稲光のシェルミー・・・元ネタルパン3世
炎のさだめのクリス・・・元ネタ装甲騎兵ボトムズ
自然の力を操れるスゲーやつ→四天王 ってことらしい
ゲーニッツが某図鑑スレに投稿されてて少し嬉しくなったのも私だ
確か四天王以外にも能力あるんだよな?
山崎があの飛び道具を跳ね返す奴で
マチュアは手先がすごい器用だか機械的な物を操るのに長けるんだっけ?
バイスは超怪力とかか? ガイデルはしらんが
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 15:52:30 ID:YI72YYLA
>>291 なんかマチュアとゲーニッツの二人もの
キャッチコピーに風って入ってんの絵的に微妙だな・・・w
前四人ももう少しエフェクト的に派手にしてやればよかったのに。
やり過ぎるとGGみたいな感じになるからあれだが。
明らかにキャッチコピー負けしてまんがな。
>>289 ガード不能ではなくめくりヒット。
後ろではなく前方向に押してガードせよ。
>ギースについて
>>273読んで、
ギースの野望達成のために、色々な意味で家族という存在が邪魔だったというのもあるだろうけど、
ロックを見捨てて厳しい境遇に置くことによって彼が自分を激しく憎み、
自分のようにその憎しみを糧に父を超える男へと成長するなら、それもまた面白い・・・とか考えていた。
という見方も出来ないかなと思った。まあ深読みしすぎだとは思うが・・・w
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 15:58:34 ID:YI72YYLA
ってかもっと各キャラを大事に掘り下げてればもっと違った結果になってただろうな>kof
明らかに中途半端で終えたり、中途半端に作ったり、中途半端に放棄したりが多過ぎる。
もっとキャラクターを大切にせにゃ真性なユーザー生まれないし着いても来んだろう。
年々のバックストーリーと技や技の進化をリンクさせるとか、キャラを成長させるとか
なんかこんだけいるんだから画力やバランス以外にもっと色々作り込めると思うんだが。
94からやってる身としては最近の思いつきで生まれたようなキャラはうっとーしいだけだ。
ネスツ編で生んだk'やクーラを推すならもっと大事に扱うべきだよな。
鞭子なんかはっきり言っていてもいなくてもゲーム上でもストーリー上も関係ないじゃん。
何の見栄えの進化もないし。今回はちょっとこここーしちゃおうかな程度の変化なんか正直いらん。
ヒートめくりになるんだ しらんかった
それよりエスパー重ねはどうにかならないかな?
>>296 それ以外できない子なんで見逃してください。
まぁアレンジだとそれなりに強いけど。
>>296 登場時のガードしか出来ない1フレームがある以上
めくりは見極めてガードで何とかなっても
相手が投げやガード不能を精密に重ねてきたらどうしようもないね...orz
通信対戦のラグは軽減されましたか
>>296 残念ながら回避不能。追加ダメージだと思ってあきらめんさい。
オズのガー不だろうが庵の屑風だろうがとにかく喰らう状況作るほうが悪いんです。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 16:15:26 ID:lxd1tuYt
>>301 確かに
まぁ、次回作ではなんとかしてくれることを祈ろう
最近ラグ減ったかな
>>291 しかし、当時総勢8人しか居ないのに四天王もどうかと思った。
下っぱだと思ってた秘書二人がオロチ八傑衆ってのも萎えたな…。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 16:38:01 ID:YI72YYLA
>>304 ヒメーネとアヤは全く関係ないんかな。
今となっちゃ過去の産物だがプレイヤーとして使ってみたかったなぁ。。
97からぶっとんでXIやり始めたんだけど
庵がなんで京チームにいるか誰か教えてー
それとも公式に載ってたりする?
03のK’チームのストーリー見ると
やっぱK’の力ってそれなりに物語における意味があるんだなと感じる
あと、99のEDのラストの牧島のセリフいいなw
みなさんに質問なんですけど、
京のコンボのジャンプC→近立ちC→強七十五式改→荒咬み(終わり際をあてる)→荒咬み
→轢鉄→強鬼焼き(SC)→百八拾弐式(DC)→神塵がありますが、
轢鉄後の鬼焼きがまったくはいません。
どうすれば入るか教えていただけないでしょうか??
>>303 減ったの?うちのは重くて
小ジャンプできない。受身とれない。たまに2秒くらい時間がとまります
やっとチャレンジ40クリアした。自分瀕死、テリー無傷の状態から
ひっくり返した俺はニュータイプかもしれない。
もう2度とできないと思う。
乙。
うらやましい…
自分もあとチャレンジは残すところ40だけなんだが、
アホみてえに「ロッキュー!」ばかり連続しやがる野狼にイラついて集中力が続かないんだよな…
>>312 上段当て身コマンド+ポーズまじおすすめ。
40はだれでも一回でクリアできるだろ
ヒント:スタートボタン
対戦での話だが未だに牽制が上手くいかない
主にクーラ京ダッシュでやってるんだけど、
どういう間合いがいいのかとか未だに感じがつかめず
ただ立B振ってるだけって感じ・・・。
それで簡単に潰されてコンボされる、と。
つかキャラによっては中Jで超えれるやつとかいるから
そうされるとアワワってなってパニクってしまう。
「正しい牽制の仕方」とかってあるんだろうか。
後、KOF初めてから1年近くになるが未だに変なプレッシャーから解放されず
焦りが出てしまってわかりやすいめくりなんかも喰らってしまう事がザラ。
やられた時の登場時とか、未だに普通に喰らってたりするしOTL ガード方向ワカンネー
・・・皆さんは普段どういう気持ちでやってるんですかね?アイアンハートを身につけたい。
・チラシ裏
なんつかうちのキャラってランク的に上位辺りだから
負けたら恥だと意識しながら動いてるんだけど、なのに今日なんて
シェンマキシマアデルに10連敗以上してきてしまったよ・・・。
シェン側が上手すぎる(あくまで自分にとって)のもあったかもしれないけど、やっぱりマズいよな
>>313-314 すまん、それ既にやってる…orz
まぁ結局は最後まで落ち着いてやるだけだと思うが、どうもイラついてさ… まぁ頑張ってみるよ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 19:07:16 ID:YI72YYLA
>>315 今回はプレイヤー性能が低くても流れに乗ればと言うか
初回一発入れば余裕で一人食えちゃう糞仕様だから
そんな気にする事もないと思うよ
特にシェンマキシマアデルなんてシェンのJ攻撃の刺さり具合もアレだし
おまけにおもいっきりスタン要員引き連れてるからそこまでの実力差がない限りは
食われたって不思議じゃない。
kでバッタしてナロウにQCで京だして下段中段で追いやって
京が入ったらクーラにQCしてレイスピンバイツ入れて起き攻め
毎度のお馴染み簡易二択でハメちゃえば終わらせられる。
京で鬼焼きまで出してJBでまとわり付いて下段と中段でいやがらせしてもいいし。
負けた事に対してそんな深く考えるようなゲームじゃないよ、今回のは。
>>317 前転でテリーの裏にまとわりついていると、ろっキューが減って打撃が増えた気が。
アデルのリー超も登場時にめくれたりする?
めくれる
登場時ものすごく不利になるのはどうにかならんか
登場時に襲われる状況を避けるために努力する。
万が一問う常時に相手が攻撃してきたら、
いくつかの確定する技以外は頑張って対処するしかない。
>>322 ヒント:クイックシフトorセービングシフト
325 :
107:2006/07/04(火) 19:48:04 ID:5RFA4qOw
>>110の発言を見て地元のヤマダに行ったらラスト一個があった件について
326 :
306:2006/07/04(火) 19:52:37 ID:t5L6LAiO
グリフォン初めて使ったけど楽しいわ
ほとんどプラティクスばっかりやってて、今初めてアーケードモードやったけど
こんなんだったか・・・。
数チームと戦っただけでボス連続とかつまらん。これじゃー練習にならないよ
全チームと戦いたいぜ
マガキを未だに倒したことない
あんなの倒せるか
330 :
312:2006/07/04(火) 20:12:18 ID:RpLBVDfH
クリアしますた(・∀・)ノ
画面端を背にしてテリーが密着してくるのを待つ
→その状態では「ロッキュー」が当たらないので、ひたすら当て身を続ける
→当て身が成功したら、ひたすら起き上がりに強足を重ねる
→ビヨったらK投げで位置変更、以後繰り返し
ただ時間がぎりぎりになるので最後はゴリ押しになってしまうが…
自分のようにスタート使用法もキャンセルレイジングも苦手な人はやってみる価値はあるかも…?
まぁダメだったらすまそ
何度も見たんだ
しかし俺は下手糞
>>332 ドンマイとしか言いようが無いorz
単純すぎてアレだけど紫苑使えるなら
距離とってガードしつつ飛び道具連発してみるとか・・・
マガキガード甘いし結構削れるんじゃないかな。
>>332 ブルーマリーでスライサーやると飛び道具の下すり抜けて攻撃できるから結構いける
使わないよな。キャラ限定でごめんorz
起き上がりに近Cなり近Dなりで始動する連続技を重ねるだけで
当たり前のように食らってくれるが、それじゃダメか?
クラークで善戦
あとのK’と桃子はずたぼろ
俺って進歩ねぇ〜!
>>336 それならクラークで投げハメて頑張って半分以上削って、
桃子はマガキのリー超食らうまでウロウロさせて
ゲージたまってK’出てきたら隙を見てチェーン×2でOKじゃね?
K’と桃子の役回り逆でもいいと思うけど。
ジャズウいいよジャズウ
うん
ジャズウのつらら落としに無防備だったな
まぁ難易度が低いからだけなのかも知れないが…
そういえばジャズウとズィルバーがまだでてない。
ハヤテとかジャズウとかいらんなぁ
いきなりこんな誰やねん?みたいな奴出されてもなぁ
まあプレイモアなりにファンにサービスしたってトコは
好感持てるけど・・でもなぁ
むぅ…
ハヤテは素でカコイイ思ったし、
ジャズウ使用可能になった時は凄ぇ嬉しかったんだが…
とりあえず今から練習しようと思っている俺がいますよ
まあマイナーだよなやっぱ
昔の音楽も聞けるようだけど、MI2みたくネオジオ音源のままなんだろうな・・。
いきなり音小さくなるしがっかりした記憶がある。
ゲーセンで使うとハヤテは強く感じるけど
家で使うと弱すぎw
ブーメランの戻り際にも当たり判定つけやがれ。
行きに当たったときは当たらなくてもいいから。
やっぱ真獅子王の方がいい
アレンジのハヤテは鬼
>>318 そういえばなんか02に比べてJ攻撃連発強いなって印象
後自分の行動振り返るとあんまり自分から攻めようとしてないのに気づいた
02の時のクセが抜けきって無くて、待ちで相手の隙を狙おうとしてるような
でも今回それがなかなか見つからない。寧ろ待ったらやばくなるね・・・
シェンってJ攻撃強くねーか?って思ってたんだがやっぱ強いのか
JCとJDがキツい。後その人が上手かったせいか小中Jでもこっちの飛び込み
全部遠Cのガーポイで取ったりとかしてたな(相打ちの場合も)
シェンってガードされて隙ない技多い印象。激拳とか6B追加とか
とりあえずもう少し積極的に動いてみるっす どもー。
追加BGMはCD化の予定ないのかな
アテナの歌とかこれで終わりはもったいない
主人公チームで何度もマガキに挑戦してるんだが未だに倒せないorz
京&庵チームとK'チームでは倒せたのに・・・
ジャズウとジョジョのペットショップがかぶってるんだ・・・
追加BGMならPSoundでPS2から取れるんじゃない?
つうか光出力対応してるから
オプションで鳴らして録音すれば?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 22:08:58 ID:YI72YYLA
>>347 >待ちで相手の隙を狙おうとしてるような
これは損してる。
これは98や02のように刺し合いや基本立ち回りでどうにかするゲームじゃないから。
もうとにかく攻めてる方が優勢になるよう仕上がってるって事を頭に入れて
ガン攻め、バッタ、ガン攻め、バッタ、スタン、スタンで押し込むゲーム。
今回はわかり易く言えばクーラのJCなんかが代表的だが、
シェンのJDなんかもこのダルい属性を持ってるから。
ただシェンに限っては打撃投げはあるものの、ほぼ下段はないから
と言うか対応できるレベルだし貰っても痛くないから立ちで刺しJDに注意払って。
ほぼ全員にめくりがあるのも特徴的だな
オズとか慎吾はマジでガード方向わかんねーよ
>>357 今回って京の奈落落としでめくるのメッサ簡単じゃね?
コントローラーでもRAP2でもアッサリ決めれるからもう辛抱たまらん(*゚ω゚)=3
>>356 つまり別ゲーだと思った方がいいんですね
シェンは基本JD注意ということか、わかった
マキシマ辺りは頑張れば対処出来るかもしれない
でもオズはキツかった・・・真吾は戦ったことないからわからない<めくり
素直にアマで注文して二日後到着を待つか
明日遠出してでかいゲーム店を周って見るか・・・
悩むところだぜー
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 23:05:19 ID:YI72YYLA
>>357>>358 基本的に全ての動作が簡単になったんだよな
タイミングをはからずともできるから初心者受けはいいけど玄人受けは悪い
全体を見てそんな感じじゃん?
>>328 プラクティスいじくれば延々と戦えるじゃない、全チームと。
>>363 実戦だとタイムオーバーがあるから立ち回りの練習をしたかったの。延々とじゃ無意味かなと
それにあれだと敵がキャラなかなか変えてこないからずっと同じやつとやることになるからいまいち・・・
コンボの練習ならいいけどさ。立ち回りには向かない気がする
とあるサイトのプレゼントコーナーにこれあったから応募しておいたら運よく当たってたようで今日届いた。
KOF98以来久々のKOF キャラが全然わからん・・・
CPUの前転の連続はどうにかならんのか。
ウザいったらありゃしねえ。
攻撃当たりゃしねえ。
・プラクティスの戦闘開始と同時に出るメニューを出さないようにする
・プラクティスで選んだ3キャラを全員リーダーとして扱う
この2つって無理ですかね?リーダー超秘確かめるためにキャラいちいち選びなおすのは時間かかる。
>>367 上は知らん
下はプラクティスメニューで「ゲージ」で「リーダーMAX」を選べばおk
>>362 お前なんか必死だなぁ・・・。
>>367 一つ目ノハわからんが
二つ目のはメニューのゲージをリーダーMAXにすると吉
世紀末リーダー伝たけし
ジェニーがメニメニ打つ時なんて行ってるんだぜ?
「弾幕!?£#&*#§☆#〜!」としか聞こえないだぜ!
>>365 懸賞系に一度も当たったこと無い俺が我慢できなかったようです。ヽ(`д´)ノ
KOF98→XIは技とか多くてバリ楽しめると思う
一番絶望的に感じたのは
kof97(一度は00とかプレイしてたけど)→02の俺
スピードが速すぎて何もできなかった。ストターボに感じたよ。
つかこれってアーケードから移植してるんじゃないの?
何故庵のフィニッシュがいっつも赤いんですか・・orz
弾幕!ファイナルグッナイ〜!
って聞こえる
まさしく!ファイナルグンナーイだと思ってた
ごぞんじ!ふんどし頭巾
みたい。
ふぁいなるぐんない、な。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 00:16:35 ID:auYHphcX
これからKOF買おうと思ってるんだけどアナコンのジョイスティックて使えるの?
クラークのナパームストレッチに鬼焼きつぶされたんだけど
起き攻め狙っても後だしで負けるんだけど・・・
2002の時はぜんぜん脅威に思わなかったんだけど
あれって今性能かなり上げってる?
今ジャンプすんのめっちゃ怖い。
今アデルエンド見たんだけどローズ怖ぇーな。
昼ドラかと思ったよ。
あとアデルだとマガキ倒すのかなり楽。
紫苑に何度も負けたけどマガキはGドラ連発で無傷で勝てた
アッシュの
↓タメ↑D〜SCリーダーのコツを…
ハッピーに行こうぜベイビー
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 01:52:06 ID:/qEu7CHN
マガキに勝てません…泣きたい
さっきVIPでkof11の実況やってたが
マガキ2時間以上やって結局倒せてなかったぞ
>>386もがんばれ
こんな時間でもネット対戦ラグがあるのか・・・。
自分の回線が悪いのかな・・・。もう5勝21敗ですよorz
あー、もう諦めてMMBB解約すべきか(´・ω・`)
その程度なら…
解約してしまえ!!
>>390 俺は光だけど十人に一人がとんでもないラグ試合になる事があるが概ね良好。
かといってしばらくたってからその人と再戦すると大してラグ無かったりする。
なんかよくわからんわ。
ただ全試合ラグ試合って事はまず有り得ない。
>>393 うちも光なんだけど回線速度12Mしかでてないし、もう環境が向いてないのかなと思っちゃって。
いつもラグというか、動きがもっさりでボタンの反応が少しずれてる。
一度だけ、WCサッカーで4時まで起きてたときはラグなしを体験できたんだけども
さすがにいつもいつもそんな時間まで起きてるのは無理だしなぁ〜・・・
俺もラグなしで楽しくやりたいよ
>>394 そりゃ速度の問題かもしれん。
11購入してから光にしたからADSL12Mとの差が検証できたが、
ADSL12Mはやっぱ全体的にラグあったし。
今は30出てるんだが、まあ近くの世帯が引いてないからかもしれんな。
快適な環境も有限ってこった・・・・。
TEPCO全国対応マダー?
俺tepcoだけどラグりまくってるんだよね。
ISPが悪いのだろうか
俺も光だけど実質下り3Mだぜ
それがUSENクオリティ
シャトル打ち上げ成功
よかったね、追加ステージ通りで
スペースバズーカ!
Bフレ上り50Mでても快適に出来ないのは、やはりポートを開けてないからだろうか
しかしPS2のIPが分からん
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 04:49:36 ID:AJ1/C0k8
エイジの流影陣のSEがしょぼい
びよよ〜ん
>>401 それよりもネ申なスレあったぞ
あと10分で発射云々とかって
>330
おめ
画面端背負って
当て身した後ダウン投げいれれば入れ替わるけどね
だうん投げコンボ表示繋がってるけどダメ0だが
いつの間にか京って、飛び道具とボディーがーっていう技の二つを使えるようになってたんだな。
いつの間にかって今回からだけだけどな
>>406 あ、そうなんだ。
98からほとんどちらっと見るくらいでプレイしてなかったからわからんかった。
難易度マックスならステージ1でもたまに死ねる俺がチャンレンジモードを三日ほどかけてクリアしたら
紫苑までは必ず勝てるようになりました!チョー気持ちイイ!
禍忌は?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 11:10:43 ID:XTtnspFX
禍忌は負けたらストレス貯まるが
勝ってもすっきりしない
すばらしい敵
名前通りですね。
どうでもいいけどやられボイスの
「ニ゛ャ〜ア゛オゥ!」はなんとかならんか。
俺の友達がマガキやジヴァートマにはまって困っています。
最近ナチュラルに「唾棄すべき生命体だな」とか言ってきます。
>>412 とりあえず友達の起き上がりに合わせてフランケンシュタイナー。
相手が起き上がろうとしたらまたフランケン。これの繰り返しで結構いけると思うよ。
遠出して他のゲーム店行ったら普通に売ってた。アマゾンの前にチェックしてよかったわ。
やっぱあるとこにはあるって感じだな。
ゼノサーガの新しいやつが売ってて初めてフライング販売というのを田舎で目にした。
興味ないのにほしくなったのは何故だろう。
98以来まともにやるKOFだから、どのくらい変わってるか楽しみだ。キャラグラはほとんど変わってないけど
香澄VSグリフォン
グリのアクティブテュポーンをえいって投げるのが楽しかった
投げVS投げなのに一方的に勝てるのね
相手も意地になってるのか癖なのかアクティブ多かったw
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 13:14:07 ID:CeRwnfZq
どこでも判定
>>353 確かに吸い出せるよね、俺追加BGM全部PCに吸い出したもん
>416
すまん
何でも判定ついてたらなんで一方的に勝てるか
さっぱりわからん
サンキュロコンボができた!オモロス
K'チームのBGMを聞きながら一人でエアギターした人いる?
エイジの流影陣のSEがしょぼい
びよよ〜ん
龍虎や95は「ギュオォーン!」て感じだったのにな…。
しかし03と比べるとこれでも素晴らしく良くなったように感じる。
これぞ2003マジックw
ペチッ!ボクッ!ガスッ!
エンドレスモード終了時にオートセーブしようとするとセーブ失敗するのは仕様ですか?
羅生門も激しく音しょぼいよな
エンドレスモード後別に失敗しないけどな
キャラグラ一新して欲しいって、KOFユーザーの大意なんか?
320×240の画面(2003までは確実)であれだけここのキャラクターに個性が出せるんだから、俺は別に
ドラクエ(1〜4)みたいに、グラフィック以外で勝負できるところもあると思うんだ……
なんて考える俺はファミコン世代。
>>426 KOFのドット絵は好きだが、今のままでは新規のユーザーは
食いつかないとも思う。
>>426 俺24でガロスペ世代やけど、グラ一新してほしいな
EXキャラとMOWキャラの塗りが淡いというか
統一感がなくなってきてるしw
せめて3rdぐらいの色数と解像度はほしい
動きも改善するべきのが多いよな
ギースの遠Dとか、正直パラパラ漫画に見える
>>426 漏れもファミコン世代だが、さすがにキャラグラが背景から浮きまくってて辛い
グラ外の個性も一つの方法だが、もうそういう次元でもない希ガス
俺も11からKOF好きになってグラフィックすっかり慣れたけど、
昔は馬鹿にしまくってたし。
今はむしろ綺麗に見えてしまうから恐ろしい。
やっぱり今の水準より大きく劣っているのは間違いない筈なのにな。
死ぬまでに一度は見てみたい、ものすごい綺麗なキャラグラのKOF
94REは…
ゲーセン通ってるけどKOFやってない組の人が
お、毎年似たような感じで出てたやつがなんか新しくなってるじゃん
と思って新規参入してみてくれるような変化が欲しい
高解像度化が一番だけど、演出がMOWになるだけでもかなり変わると思うなぁ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 15:49:38 ID:o5I5uB5H
俺は「これがkof」であって「kofの良さ」でもあると思ってるから今風にされると普通に萎える。
>>434 MOWくらいのアニメーション枚数でかつ解像度上がったら完璧だな。
かなりカッコイイグラフィック期待できる。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 15:54:05 ID:R0HSwIr2
そろそろシステム大きく変えてほしいな
中ジャンプとかいらん
システムがガンガン変わるのがKOFというかSNKだと思ってるから、変えてけよ
グラが汚いのは昔から慣れてるからいいけど、
今回は変なキャラカラーが多すぎてキモイ
「誰が使うんだよこんなの!」みたいのを使ってくるやつ居るし おいwww
このゲームはマブカプ2のKOF版だと思えば良いのか
ジャンプ攻撃のかぶせあいは飽きたわ
ねぇ ガイのタイマン後の→B?の膝蹴りみたいなのがあるけど、
筋肉がなくなって庵みたいな顔のやつが一枚混ざっててワロタ。
筋肉もなくなってるしw
>>426 中には俺みたいに今回のレベルでも食いついた新規さんはいるわけだが
グラ一新だけでも話題にはなるよね。今のKOFに足りないものって話題性だと思う。
話題性:エリザ、桃子
>>444 話題になったのは、
今年もKOFをやると決めてる常連の身内の中の
更にごく一部だけとオモ
どうせkofファンは糞でもやるから、
一旦超簡単ゲームにしてみたらどうかね・・
そして新規ユーザーを獲得し、
次からはkof94の難易度に戻す・・
簡単がどの程度指してるか分からんけど
最近の格ゲ中では簡単な部類に入るようなきもする
ボスが倒せない
っていうカキコミがなくなるくらい簡単にすればいいよ
すいません。
今更なんだけどオズの最高連続技教えて下さい。
あと強→強乱舞はSCで繋がるんですか?HIT数が途切れるもんで…
今初めてラスボスまでたどりついたんだけど、これはすごいな・・・。
シューティングゲームかよ・・。
あと昔の曲がMI2のようにネオジオまんまじゃなくて、きちんと聞けるようになってたのがうれしかった。
94の女性格闘家チームの音楽があれば最高だったのに・・。ダイエットあるだけでもいいか
>>447 最近ではギルティみたいな、A→Bで2HITになるやつが
初心者にとってとっつきやすいらしい(繋がるジャンみたいで)
ぶっちゃけkofよりギルティとかの方が難しそうな予感ww
>455
えー
kofなんか
強>レバー入れ弱>各種必殺
とか
弱>弱>必殺とか簡単じゃん
ギルティの連続技とか難易度高いぞw
>>451あのォ〜
ケンシロウさん僕11初心者なんもんで…
永久技とかじゃなくて…
オズの派生技どのルートが一番?
そっからSC→DCやりたいんだけど。
教えてエロいしと
ギルティ…っつーか、チェーンコンボのあるゲームは
ガチャプレイでも何HITか繋がるんだよね。
ああいうのは本当の初心者には印象いいんじゃないかな。
>>458 そうか!この胸の傷を見ても誰だかわからねぇのか!
>>459 KOFのコンボは必殺技ありきだけど
GGはボタン順番に押すだけでそれなりに見えるからね 受付も甘いし
っていうかGGはコマンドも簡単だし、技自体がKOFにくらべて格段に出やすい
とりあえず
DSで出せば売れる、ブリーチしか今のところWIFI対応格闘ゲームでてないしな・・
ブリーチも結構売れたんでしょ?
つーことで餓狼伝説SPECIAL-DSを出すんだな。
(ショートカットによる一発だしも入れる。(このときだけ発生を遅くすればおk)
>>460-461 ファー、まったくカスどもが〜!
めくりJC→屈A→屈B→スペード→強ハート→ダイヤ(スカ)→3A→弱スペード→弱ハート→ダイヤ(スカ)→(3A→弱クラブ)→スペード→ダイヤ→SC乱舞→DCJOKER
ブリーチはキャラで売ってるだけじゃなく
ゲーム性がメルブラとかQOH系だからなあ
じゃぁエリアルコンボを取り入れますか。
ルガールとかでさ
JC→JD→A→B→C→D→[ジャンプ>適当にコンボ]×2→空中オメガディストラクション
即死な気がする・・
>>463 確かになんでDSで出さないんだろう。
ってか、今のDSは多少糞でも馬鹿売れするファミコン全盛期のような勢いがあるな。
100万超え多すぎ。
>>467 今度出るじゃないか
カードファイターズDSが!
カードDSはWifi対応してない時点で駄目だと思う。
メタスラ6またまた延期
>>466 KOFの伝統を守って画面は上下には動かないので高度の低いエリアルを…。
イレブンの話がないOTL
セブンイレブンに行って弁当買ってきた
kofをdsで出したら50万本はかたい・
普通のを出せればの話だがなww
先にスト2DSを出されたら終わり。
つかKOFR−3を出せばいいじゃないか。
容量それなりに多いんだし人数出せるだろ。
EX2みたいな編成にネスツチーム大蛇チーム入れれば満足。
>>474 確かにスト2DSを先に出されたら終わりだよな。
っーか携帯ゲームで格ゲーが出ても100%駄作だろ…
流行るとも思えんし売れるか分からんがアケでやってる人種はスティック以外で格ゲーをやり込む気にならん
>>477 確かにいろいろと劣化はあろうが、EX2はそれなりに面白いぞ。
EX? そんなゲームはでてません><
亀だが
>>404 そう言われればそっか…
時間を気にしながら必死に強足重ねていた自分テラワロスorz
>>477 激しく同意
もうレバーとボタンがないと格ゲー出来ない
>>477 ブリーチが人気ってことでって事かも知れんが、
あのバランスで結構売れてるからいけると思う。(ダッシュAが永久)
wifiは手軽さがあるからね。 つい繋ぎたくなってしまうのだよ。
さらに2人〜4人対戦にすれば売れるかと
>>481 いやーブリーチはキャラクター人気があるからなぁ。
それに二人以上対戦だと今度はイスカというのろわれた思い出が。
もしやるんだったら1ボタンとレバーで簡単に必殺技が出る機能や
XIにもある1ボタンでコンボが出せるように記憶できる機能が素人向けに必要だろう。
場合によっちゃキャラクターを二頭身〜三頭身にする思い切りもいるだろうし……
ちょい質問なんだけど、チャレンジの22ってUAB1回決めても時間切れで
クリアできないんだよね
他になんかできる時間もあんまなさそうだけど、皆どうやってクリアしてんの?
>>483 214214Kか623Pをすれば出来る
>>441 気になって家庭用で確認してみたけどよく分からなかった
3Dのニーアッパーだよな
>>484 あぁ、ゴメン、丁度自己解決したとこだった
リーダー超必1発で終了だった、存在忘れてたわ
他のやり方でもいけるのか
ゲハ板より、今週のファミ通
591 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/07/05(水) 20:11:16 ID:HJah0L6T
1.VP2 302867
2.Newマリオ 169852 1797012
3.もっと教授 58875 2575265
4.ウイイレ10 45878 911078
5.教授 33972 2411334
6.えいご 27974 1044691
7.KOFXI 25418
8.テトリス 21206 647724
10.デジモン 18883 63815
11.マジバケ 18546
12.アハ 17754
13.GA2 16973
14.パチンコエヴァ2 15093 128514
15.マリカ 9302 1406650
16.逆栽DSベスト 9125 20023
17.レンジャー 7808 545097
18.メトハン 7280 57413
19.どこいつ学校 6288 20630
20.FIFA 6132 32467
21.脳トレP2 5281 46814
22.数独 5155 77990
23.パワメジャ 4974 193461
24.いたストP 4699 88925
25.モンハンP 4151 650068
26.犬 4097 1285100
27.指ベスト 3878 24788
28.VP 3685 151798
29.吉宗P 3512 17857
30.学園アリス 3458
>>485 もしかしたら俺の目がおかしいだけかも・・
キックした瞬間に顔が髪で見えなくなるはず・・
そこからどんどん退化していってるように見える・・
そして技の終わりのモーションとニュートラルがあまりにも違いすぎるように見えたから・・
<<420
主人公チームなら…
BIGってDC簡単だなー・・・。
しかも見た目が格好いいし笑えるし、
一粒で三度おいしい。
このゲームかなり先行入力効くね。
コンボやり易くて楽しい!
キャラカラーでL1+各種ボタンの奇抜な色にワロタ
あと庵のリーダー超必は零SP炎邪の絶命奥義ぐらいド派手でも良かった。
でもあれは侍魂の世界観に合った演出として長い間があればこそだから、KOFには向かないかも。
そういや、次回にオロチが出てきたらさ、
『おやおや、三種の神器さん、私は前にいつか会い見えるといいましたが、
ずいぶんと早かったようですね。』みたいなこというんか?
つかマガキの・・・ふむ・・・は最高wwwww
あんな余裕ぶっこいてるラスボスははじめてww
余裕こいたわりにはすぐに殺されるしな
あの出血はもはやギャグの領域
オンライン対戦燃える
脳とかつぶれてそうな
吸い込み方されたシオンが
どうやってマガキにトドメさせたんだ
>>499 そんな事言ったら槍ごと異次元に飲み込まれてるジャマイカ
アテナの曲・・・ハァ?と思ってたが実際聞いてみるとなかなかあれだな。
まあ周りの環境があれなんで、ヘッドホンしながらでないと聞けないけど。
これゲームパッドだと限界があるな・・・。20分くらいで指が痛い。
一応レバーのやつもあるんだけど、これも周りの環境がな・・・。
ものすごい既出だと思うけど、石の像があるステージで
主人公にそっくりなのがいるな
いまさらだけどサントラのアレンジってそんなにいらなくね?
変わってるには変わってるけどそんなに“アレンジ”としてCDにするほど
でもないと思うんだけど。
>>499 あれは異次元に引き込まれる際に
空間が歪曲しただけでシオン自体の体がひしゃげた訳じゃないんでは。
つーかあそこに引き込まれるとどうなるんだ?
マガキは普通に帰ろうとしてたし。
次回オロチ復活するんならオロチチームも復活してほしいな
>>503 実際マガキはあそこから出てきた件
実はパニッシャーしてたとかか?
>>503 ジョジョのヴァニラアイスと同じじゃね?
>>504 オロチは不死身っぽいから多分オロチチーム達は無理
つーかストーリー上マチュアバイスが庵に殺されるのはおかしい気が・・
三種の神器で優勝したわけだし・・
>>503 あれはマガキだけが入れる空間で、その他のヤツが入ると(理屈は説明できないが)死ぬとか。
……96以降の通常技その他もろもろの名称を妄想するスレって需要あるかな?
>>417 スレ違いなのは重々承知なのだが、音楽ファイルがどれか判らないのでファイル名を教えてはもらえないだろうか…
512 :
510:2006/07/05(水) 22:10:53 ID:/r7lWImg
>>417 すまん。尋ねた直後にみつけたっぽい。失礼しました。
>>506 でも中間デモで二人が話してる場所ってその異次元っぽくない?
単なる背景手抜きかね。
それに結局シオンって死んでないんだよな?
クリザリッドみたいにハッキリ死亡って言われてたのに普通に生きてるヤツもいるから、
マガキもあやしいもんだが。
>>513 ヴァニラアイスの能力『クリーム』
『クリーム』の体内が亜空間となっており、触れるとこの世から一瞬で消え去ってしまう。
まずヴァニラアイスが『クリーム』の中に入り、完全に姿を消す
完全に消えても暗黒空間(不可視)は残っておりそのまま移動する事で
全てのものを飲み込みながら移動する。このときは完全無敵で防御も不可能。
ただし中から外を確認するときは姿を現さなくてはならないのと、移動するときは
必ずなにかを飲み込みながらでないと移動出来ないのが弱点。
そんなにマガキと似てないorz
俺の思い違いだったよ・・・
ガトーならマガキ余裕じゃね?
今思えばヴァニラアイスの能力って最強じゃね?
つーか、最強のマガキキラーはK’だとおも
ぶっぱヒートマンセー
JOJOのスタンド能力だけで言えば
最強はメタリカ
すれ違いだろ!
>>510 Psoundに読み込ませるファイルのこと?
マガキ、クーラのダイアナぶっぱも結構喰らってくれるぞ
>>520 そうです。こういうの詳しくないんで最初から順に探していったんだけど全然見つからなくて
尋ねたんだけどその直後に見つけた。普通フォルダ名みりゃ判りそうなんだけどね。バカだ俺は…。
ありがとうございました。しかしサントラ同様1ループ…
てぽ...ドぉーン!
↓可能性などなかったw 所詮人間だなw
お気に入りの魅せコンを晒さないかい?
まず俺から ゲージ3 スキル2 ケンスウ始動
JD→近D→6A→623D→6B→ディレイ空中214C→6B→2363214D[QSリョウ]→214A→214A→2363214A[QSケンスウ]→JD→近D→6A→623D→6B→ディレイ空中214C→6B→2363214D
↑可能性などなかったw 所詮人間だなw
我が前に敵はなし!
テレッテー
やっばい、凱を動かすのが最高に楽しい
格ゲーでこんな楽しんでるのはいつ以来だろう…
派生とスパイダーが熱い
使用者少ないせいか結構わからん殺し出きるなww
ゲージは孤独のリングとガーキャンメインでいいんですかな
つかXIは独特の操作感を持ってるキャラクターが多くていいな。
武力キャラと風雲キャラ楽しすぎ。
桃子も楽しいし、2003主人公チーム達も面白い。
これに影響されて
バトコロも欲しくなったんだが
ロードとか同じくらいかね
>>533 おばあちゃんが言っていた。
芋屋に過剰な期待は禁物だって。
>>533 同じなんてとんでもござる
芋がネオジオCDに挑戦しようとしてるのかと思ったくらい
>>533 おじいちゃんも言っていた。
この時の芋は狂ってた。 アーケードでロードが糞長いのに更に長くして
どうするのかと。
ロード糞長い&CPU戦糞
一人用としては駄目だろうな・・
長いロードに耐えれて対戦出きる友達もいるなら買ってみてもいいのでは?
CPUの前転の連続が腹立つ。
>>531 孤独のリングすぐ効果切れるからイマイチじゃね?
531
凱は非リーダーだったら無理にゲージ使わなくてもいいかと・・
ゲージあったらあったで下段からラッシュ繋がるし良いのだが・・
リーダーだったらタイマン後、ノンゲージで下段からの連続技出きる様になるし、またいろいろ出きる様になってよろしい
>530
絶妙のタイミングでスウェー→スパイダーが決まった時なんて爽快過ぎる
攻めが苦手な人でも簡単にガード揺さぶれるしね
孤独のリングはプレイヤーによるな。
相手の隙を見て使用→一気にラッシュ掛けてHPを減らす
もしくは
突然ぶっ放しで使用→相手の攻撃にあわせて無敵技使用で確実に減らす
どちらかか? どっちにせよむりくり使うのはお勧めじゃないな
補足
いちおうタイマンは威力ないに等しいので・・
オズワルドと組ませると鬼らしいですな。
家庭用のシオンの曲(BGMはアーケード)ってなんか曲の最後の辺りがサントラと少し違う気がするのだが気のせいか?
庵の本音
『アッシュ君、俺の力を奪い取ってくれてありがとう!
炎が出せないのか赤くなるだけなのかはまだ正気に戻ってないから分からないけど
これで寿命が減る要素が無くなった、お前が永遠に背負って氏ね。』
ヤオトメ(変換できない)後にサイカが繋がったんだけどバグ?
プラクティスでは何回やっても繋がらなかったし
KOFMI3が30万本売れる方法を考えるスレ
94 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/07/05(水) 22:48:27 ID:asEuQ2n0
XIが一週目約28000、二週目が約25000で約53000いったらしい
もう古いと言われてる2Dに負けてるぞ…
キャラデザイナーとシナリオライターを変えるのはもちろんの事
登場キャラクターも無理に続投させず大幅入れ替えすべきだな
つーかマジでもうMI3開発しないんじゃないかという気がしてきた
ほう、二週目結構やるじゃないか。
オマエラ感想をどうぞ。
よく凱とか動かせんな
技表見た時点で挫折だよ
ところで
なんで ぴーちあたっき なんです?あたっくじゃないの
>>548 全ての元凶はダッサイキャラデザを考案した御豚様と物語をギャングの抗争からいきなり宇宙に飛ばしたエセ小説家が原因だと考えられます。
すまんけど馬鹿だから分からん
相手が受身とったら繋がるってことなの?
ネット対戦でオリジナルカラー使えないよね?
使えるでしょ?
この前後ろから「うわ、凱なんか使うヤツいるんだ」って声が・・
使うと後ろでヒソヒソされるほど不人気なのかこいつは・・ちなみにバキ好きだから使ってんだけど、他の人も同じかな?
>>559 前方受身は無敵ないのであたる
後方受身だと無敵あるのであたらない
受身取らないならもちろんあたらない
凱って総合格闘のくせに投げ技一個しかないんな
>>560 普通に使える。
稀にノーブラエリザベートに出会える。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 02:11:31 ID:7Qa+guij
94ぱっどってたしかに技は使いやすいがダシュッがかなりしにくい
これはファイティングスィックにもいえるけど
みんななにでやってんの?俺的には94ぱっどかホリのPSコントローラ
そういやホリのリアルアーケードかったけどあの程度の重量じゃすぐずれる
まあ親父にみつかってこんなものかってんじゃねえみたいな感じで地面にたたきつけられて
壊されたけど
エリザベートって狩魔冥カラーで使ってる人いそうだな
俺は作るのめんどくて断念したけど。
オヤジとタイマン勝負しろよ。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 02:28:50 ID:wkSzPVsU
↑その時のセリフを考えました
「片付けてやるぜ」
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 02:47:25 ID:7Qa+guij
つーか下ん家に迷惑だった
なんか久々に2000をやったんだが、未だにキャラセレのグラフィツクはこれに勝ててない気がするんだが・・・・・。
みんなはどう思う?
11は目が飛び出てるから
普通に勝ってます懐古君
いや、2000のキャラセレは最高だろう。誰だ描いた人は。上手すぎ。
2002>2000
2002は酷いだろ・・99のキャラセレも良くね??
ヒロアキ絵そのまま使えばいいのにな
オンライン対戦
マリン残り1ドットからミヅチ>追い討ちミヅチで逆転
悔しかったのか
再戦
また、追い詰められる
対空ミヅチから追い討ちミヅチ
受け身取られるが前転のため振り向いて後ろから刺さる
なんていうかバクチみたいな勝ちかたしかしてないな俺w
ところでオンラインだと受け身取りにくく無い?
俺だけかな・・
それがラグというものだ。
>>570 2000が一番だな
キャラセレもいいが、EDの絵もいい
京と庵のEDがかっこいい
やっぱ2000いいなぁ
家庭用持ってないから、この前ゲーセンまでプレイしに行った
勝利デモ最高
オンはまりん使い多すぎ
受身取れないからミズチが鬼だし
オン クーラ多いよ
マジ多い
でもガトーはあんまみないな
負けても100円減るわけじゃないし
メインで使う1キャラ以外はルーレットの俺
オンライン、ウケ狙いで使えもしない桃子ばっかでごめんなさい
あまつさえリーダーにしてごめんなさい
2000のキャラセレのグラも良いけどキャラセレの時のアレンジBGMも良い
>>573 2000はヲタ臭くて嫌
OPはいいが、キャラセレと勝利絵が駄目
96の勝利画面が好き
オタク臭いといってるやつほどオタクな法則
とりあえず
>>587はヲタなのはわかった。
わかった所で死ねw
ロバート出てきたんだが、清潔っぽさがなくなっててワラタ。
タン爺さんはガロスペの時のボイスがいいなあ。なんか声がうさんくさい。
マリーは上半身タンクトップにしてほしかった。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 10:29:59 ID:F0Jteat1
裏アンディでねぇかなぁ
オンに繋いでる人って多いのかな
俺は金かかるし手続きマンドそうだからやってない
ネット対戦動画みたけどあんまりレベル高いものではないみたいだし
CPU戦でも今のところは楽しい
ひょっとして俺は負け組?
>>591 俺も環境はあるけど、なんかかったるくてオンにつないでないよ。
でも普通に楽しめてる。
まあ本人がよけりゃそれでいいんじゃね?
とりあえずあの対戦動画だけで
全ての対戦のレベルを判断した所は負け組かな
スレ違いで空気読めてないけど
打撃投げとコマ投げの違いって何?
打撃投げは 投げが出来る状況でしか出せない初段がガード不能の打撃 じゃなかったっけ
初段が出ても、避けられたり相打ちになったりする事もある
まぁ11のは全部コマ投げなはず
アッシュと真吾は打撃投げだと思う。
打撃投げは前転で避けるとモーションが出る。
厳密には打撃扱いなんで前転で抜けられる。
2002だな。2000はヲタくさいから恥ずかしい。
マキシマのハイパーキャノンのフェイントって役に立つのかコレ?
ミス
ベイパーキャノン
ネット対戦動画って個人で撮って個人でアップしてあるもの?
それとも専用のアップローダーがあって不特定多数の動画があるのか…。
動画でネットのレベルを判断してるという事は後者っぽいのだが。
>>599 カノンのフェイント動作中、カノン以外の必殺技でキャンセル可能(惜しい)。
廉価版出ないかなぁ〜
11が一番オタ臭い
強ベイパーって、飛び道具消せんことないか。
弱では問題なく消せるのに、強だとカウンターもらってしまう……
もしかして強ベイパー、当て身ですら取られるのか?
集計期間:2006/6/26〜2006/7/2 情報提供:株式会社メディアクリエイト
23 PS2 SNKプレイモア ザ・キング・オブ・ファイターズ イレブン
3Dメタスラはランク外…
ベイパーキャンセルからリベンジャー普通に強かったじゃん………稼動当初は
庵のヤオトメの爆発は何故赤いんだ?
そこらへんに何か意図が隠されてるとか…無いかw
てかオロチの力だけ取られたんだから炎は出せるんだよな?赤いけど
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 13:42:15 ID:FkuedcMZ
/ ヽ
巳________________|二-
| l_/_jニニコ_iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l !ー―‐r l < ぼくはきれいなイオリン
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ \_______
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
>>576 せっかくヒロアキに全キャラのイラスト描かせてるんだから、
勝利デモにも流用すればいいのになぁ。
せっかくノナに全チームのED描かせてるんだから、
イラストにも流用すればいいのになぁ。
ヒロアキとかノアとか言われてもさっぱりわからんぜw
わからないならスルー汁w
上にある対戦動画で初心者だからなんとかってあるけど
俺にとってはじゅうぶんすぎるほどうまく見えるんだが…
あれで初心者ってorz
オンにはMMBB最強の男、ソフトンがおるよ
期待していい
アレンジだと
テリーの飛び込みから
直接ダンクが決まるな
>>617 それよりも立C・Eにキャンセルかかるようになったのが嬉しい。
チャージまで繋げて大ダメージ取れるようになってるし、チャージ2段QSからのコンボも素晴らしいダメージ。
アーケード版は立C・Eにキャンセルはかからず、
飛び込みから下B・Aキャンセルチャージが安定してないとダメージ取れなかったからかなり有り難い。
アルカでEDの庵が技表の横に載ってたら2001以来の悪夢だな
>>620 お! EDのネタバレか見たいなwww
--------
mowの曲でほたるのステージが微妙に良いとか言ってる
俺は耳がおかしいのかな? 勝利時の音楽もいいかと。
すれ違いすまん。
ギャラクティカファントムに激拳で挑んで玉砕したときは、なんか爽快感があったよ
超必だよな?ちゃんとCでだしたか?
Cは上半身無敵、Aは下半身無敵なので使い分けるように
俺なんて桃子のえすぱーに弾拳出して見事に返り討ちにあったぜ
シェン「やっぱムリでした〜」
シェン「俺って進歩ねぇー」
シェン使いたちには漢が多いようだな
ルーレットで3人決めたら
ダック マキシマ 凱になった
誰リーダにしよう
ロマンあふれるぜ
今Mr.BIGのクロスダイビングを弾拳ではじき返そうとしてた俺。
疾風拳に対して弾拳使おうものなら
ちゃんと弾いてるにもかかわらず、何故か食らうからな。
カッコ良すぎる。
キング相手にジャマダー連発してベノムを誘った
ファントムがきた
チクショー
キャラのカラー自由に変えれるのはいいけど、面倒くさすぎな上に制限多すぎで使えない。
服の色を変えたら、目の色まで白くなったりするし・・・。
これを見るとどれだけ色数が少ないかっていうのも実感できて欝。
結局もともとのカラーから好きなのを選ぶしかなくなる。
せっかくホモっぽいグリフォンマスク作ろうと思ったのに。
ホモ鳥にハグされるシェン・・・
全身真っ白な京とか
真っ黒な庵とか
そんな奴多いよな・・
飛び道具の色まで変わるのはどうにかならんもんか
何あの紫に光クーラのリ超w
638 :
ソフトン:2006/07/06(木) 20:23:38 ID:Nam66qDV
ザ コ の よ う だ
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ソフトンのようだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミのようだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i オヤジのようだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ うんこのようだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 糞のようだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ユズハのようだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 馬鹿のようだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ
オンラインやりたいけど俺じゃ誰の相手にもならなそう……
今だに難易度4ノーコンで紫苑までしか行けないし。
やっぱ難易度MAXノーコンでマガキ倒せるくらいまで行かなきゃ相手にならんのかね
良い悪いは別としても
紫苑くらいは倒せないとつまらないかもしれん
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 20:36:44 ID:v3cwPBvS
大丈夫
プレイヤーのレベルは様々
初心者同士で対戦して練習しる
問題はマナーのない人間が居ること
>>639 ラグがあるかないか次第だと思う。
普通の対戦期待しない方がいい。俺なんてサンドバックになりに入ってるようなもんで
いくらプラクティスで練習してもラグでどうにもならないからだんだん苦痛になってきたよ
なぜかヘッドスピンアタックを弾ける弾拳
>>639 マガキ倒せなくても強い人は強いよ。でもやっぱ紫苑ぐらいは倒せといたほうがいいと思う
つか連コ、というか一回くらいの乱入なら別にいいと思う。上級者と戦うのも勉強になる
やっぱなんかコンボ覚えるしかないか……1つしか使ってないからなぁ
流石にマガキ倒せないのに強い人ってのは俺は知らんな
まぁ禍忌はパターンだしな
つーかCPU相手にしてるだけじゃ上達しないだろ
難易度あげても単に超反応に磨きがかかるだけだし
649 :
ソフトン:2006/07/06(木) 21:26:02 ID:Nam66qDV
この超反応に磨きがかかったのがソフトンだw
ネット対戦やろうとしたんだけど、これって支払い方法がクソみたいのしかないな・・・
マガキなんか倒せなくたって対人戦の強さには関係ないから大丈夫。
無理にパターンにはめて倒そうとして変なクセついてもよくないしね
オンラインはレベルと強さは比例しない場合が多いから、積極的に
対戦をやってみて慣れてみることだね。
>>645 コンボは絶対覚えたほういいよ。昔の俺は・・・
『はーっはっはっは!ガラクタCPUマガキに俺様が負けるはずがない。』
とある対戦相手『1週間後に恐ろしい二人組が現われます。あなたはその二人に負けます。』
―――1週間後
『ば、ばかな…この俺様が……』
男1『なんだ。大口叩いた割りにはたいしたことないな』
『………ドリームキャンセルは全宇宙最強の必殺技じゃないかったのか…………くそったれ―――!!』
友『いい修業場所知ってんだ。オラについてこい。』
『俺から先にやるぜ…』
そのころゲーセンではさらに強い男が現われていた・・・
大男『さあ男2。次は貴様の番だ』
男2『……くっ』
『てめぇが大男か。座れ』
大男『貴様は…そうかアッシュ使いか。くくく…いいだろう』
――対戦後
大男『ば、ばかなこの私が…』
『へっ!くだらねぇ。こんなに弱いのかよ』
大男『き、貴様はアッシュ使いではないと言うのか!?』
『俺は…超アッシュ使いだ!』
大男『ちくしょ―――!!強キャラさえ・・・強キャラさえ使えれば……』
『ほう。強キャラとやらを使えば俺に勝てるというのか?ならば使ってみろ』
大男『(ニマァ)どうなっても知らんぞ・・・』
その後
『チクショー』
※多少過剰な演出が入っています
>652
超つまんないからもう二度とやめろ
本当につまんないな…恥ずかしくないのかな?
656 :
ソフトン:2006/07/06(木) 21:58:55 ID:Nam66qDV
>>652ちっ・・・くだらねぇ・・・
お前KOFやめろ才能なし
657 :
ソフトン:2006/07/06(木) 22:01:04 ID:Nam66qDV
いっぱい釣られてるなぁ
>>652もID:Nam66qDVには言われたくなかっただろうな
>>652 リアルに知り合いに
>>652みたいな奴いる。
ライトノベル作家になりたいとか言ってるけど、
日常会話で
>>652みたいな発言するから、ぶっちゃけ引く。
可哀想だからほっといてあげようよ
しかしつまらん
タン老師の某かめはめ波をシェンの爆真ですり抜けようとしたら、
遠Cが暴発した。でもガードポイントで防いだ俺
ついでにその後しっかり無敵です抜けた俺
>>639 >>638のコテ使った馬鹿他によってネトゲ板の11スレが思い切り荒らされてる。
オンで対戦して気に入らなかったら即晒し者になる様な現状で宜しければお待ち
してます。
>>652 君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるのかな?
いいだろう、私のほたるが相手になろう。
>>652 つまる、つまらんの前にまず意味がわからん。理解不能
>『はーっ
までしか読む気がしなかった俺からすると、
>>652の長文につきあったみんなはツンデレに思えるYO
667 :
オムレツ:2006/07/06(木) 22:37:13 ID:FbCgmCzF
>>639 そのレベルはいくつかは知らんが、一回もボス倒したことない
あの槍もった女は倒せるんだが
ラスボスは無理
MMBBは勝率50%や
弱い奴は弱い奴でちゃんといる
チャレンジモードが最近ようやく全部クリアした
668 :
オムレツ:2006/07/06(木) 22:43:47 ID:FbCgmCzF
つかアーケードモードは最初の数回だけだな、やったの
もうやってない
チャンレンジクリアしたらED全部見れたし
たぶんもうやらん
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 22:55:05 ID:5gIThre4
652の人気に嫉妬
シェン強いねぇ〜
全然勝てまシェンよ・・・
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 23:25:01 ID:fA7XZmHg
ここの人の、1割くらいの人はなんの恥ずかしげもなく
格闘ゲームキャラの勝ち台詞をリアルで言ったり、駅のホームで組み手とかしてそう。
とりあえず
>>652みたいになるなってことが強くなるコツなのかな?
ちょっとクスっときた俺はもうダメかもしれん……
リアルで痛いセリフ吐くやつはたまに見かけるが
駅のホームで組み手してるやつは見たことないぞ・・・
本当にいるなら是非観戦しにいきたい
>>674 京と庵のコスプレした人が戦う動画思い出したw
681 :
ソフトン:2006/07/06(木) 23:38:12 ID:Nam66qDV
このスレはもう腐りすぎてだめだな
アンヘルのコスプレしてる人なら見てみたい
なぁ、アレンジ桃子の立ち回り誰か教えてくれ。
フェニックスやらで近づこうにも全て叩き落されてしまう。
>>682 そ〜の〜指ごと〜連れてってアンヘル〜♪
諦めれば、いやマジで
牽制に使えそうなの弱あろー以外はCぐらいか?
ももコンボは簡単に割り込まれちゃうし、対空は終わってる
なにより攻撃力も守備力も紙
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 23:52:23 ID:pAbxpKjJ
ジャズウが強いんだが、どうしたら
>>685 それでも歴代サイコチームを使ってきた俺は奴を外すわけには…!
くそっ、一体どうしたらいいってんだ! 戻ってきてくれチンじいさん
KOF12にギース様が出るんだったら、こんな感じがイイ!
グラフィック→KOF2000のストライカー仕様
通常技→SVC仕様
特殊技→雷光回し蹴り
吹っ飛ばし→不動活殺裏拳
烈風拳、ダブル烈風拳、雷鳴豪破、羅生門、潜在レイジング、デッドリー→RB2仕様
疾風拳→KOF96仕様
邪影拳→RBS仕様
上、中、下段当身投げ、飛燕日輪斬→SVC仕様
真空投げ→家庭用KOF11仕様
レイジング→NBC仕様
レイジングは1632143ボタン、潜在レイジングは2141236ボタン
ボイス→ガロスペの人
本当にこうなったら、はじめてプレイモアをスゲーと思えるな。
お前のオナニーじゃねえか
>>688 マルチうざい
君が芋屋スゲーと思える日は永遠に来ないよ
いっそ餓狼も龍虎もキャラ斬って、その残りでKOF続ければ
そしたらキャラ枠に余裕が出来るのに
んで餓狼と龍虎の続編だしてくれ
今更そんなもんを出す金も人材も時間もありましぇん
つかさ。MOW2と龍虎3出してこの二つを完全に完結させて欲しい。
MOWはわからんけど龍虎は残されてる謎なんてほとんどないんだし
今の芋屋ならできると思うんだけど… まぁあの巨大キャラ作るのはめんどくさそうだけどさ。
俺はオンラインやってるんだけどやる前からレベルが違うとか考えるのはどうかと思う
確かに強い人かなりいるけどそういう人と対戦して色々学べるしあのコンボカッコイイ自分もできるようになりたいという向上心が湧いてきてさらなる高みを目指せるのだから。っとマジスレしてみた(´・ω・`)
>>688 生瀬はもうギャラがすごいことになりそうだ
よっしゃー!!紫苑倒したぜ。
だがマガキに何もできずにやられた…
失せよと見えたかウゼー
コング桑田じゃ役不足だといいたいのか?
んなわけあるか
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 03:26:36 ID:kXDW6TcS
>>698 牙神はしっくりくるのだが・・・。
ギースは生瀬の声聞いた後だと未だに物足りなさを感じる。
でも餓狼3から比べると頑張りは伝わってくるね。
>>683 避けなりで近づいて密着弱フェニックス連発
ネタバレされると死ぬが、慣れてないと中級者でも狩れるし
超必投げやら混ぜると相手は大混乱に陥る
マジおすすめ
次回作は京が再び主人公に戻り、アッシュがラスボス?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 04:29:49 ID:CIRH+JzT
山田死ねやボケカスがいっつも調子乗ってんちゃうぞボケがヘボイくせに
スッキリした
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 04:53:36 ID:1+k2P+4Y
誰だよ山田ってww
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 04:56:39 ID:6oX1U4FP
昨夜買って友達んちでやってたんだけどミッションも全部難なくクリアしちゃったし
隠しも難なく全部出せちゃったしなんつーか期待はずれだったなぁ。
ギースは02の方が壊れてて色々動かせて良かったねw
舞とロバートは02の方が動かしてて楽しかったかも。
シエン?シオン?は次作で普通にプレイヤーキャラ化されたら楽しそう。
マガキは対しておもしろくなかった、タンも普通。ビックもおもしろ味はなかった。
EX京は楽しいな。ほたるは何がなんだかわからんくてつまんなかった。
思った程サービス良くは感じなかったなぁ。
ゲーニッツとギースと暴走庵の追加の方が心踊ったわ。
エンディングにボブとかいるし次作では桃子みたいな思いつきキャラ抜いて
リアルバウト勢入れてくれ。ボブ双角バッシュ、秦兄弟と。
ほたるはまともに動かせたら面白いと思う、個人的に
でも追加キャラはXIのほかのキャラに比べてやっぱり動きが硬いって言うか気持ち悪いんだよな
モーションが少ないんだろうか特にほたるは気持ち悪く感じる
シナリオ付きだと何年以上と待たされる上妙に展開が気になるから
やめてくれ。全部オールスター的なのでいい
オールスターだかりだと、新キャラが出ないか出ても愛着無いかだよね
まぁKOFのオリキャラ自体要らないって意見もあるけど、アンヘルや四天王は好きだ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 07:34:41 ID:1qUhzHQ0
XI家庭用はレビューサイトとかで評判良いね
家庭用としては今までで1、2の出来だとか
誉め言葉が多い
そこまで褒められると逆にやらせくさいなw
>>699 ベガやルガールもああなったし、
俺は一度ギレン総帥声のギースを見たい。
>>704 2002のギースってSvCのコピペだよな?
あんな一撃の軽い厨性能はノーセンキュー。
まぁゲーニッツは確かに欲しいがその前にまずクラウz(ry
でも、いいできだよ
ロードも頑張った
今までがしょぼすぎとも言うが
ゲーセンで稼動してるのより良くなってるからそこがいい
ジャンプキックするとき、どうしてもくせでキーを下に入れてしまうので
キムとかジェニーとか舞とか、ああいうジャンプ後に特殊技があるキャラは使いにくい。
解決策に凶パンチで攻撃してるけど。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 07:58:55 ID:6oX1U4FP
そういや舞とか追加キャラ使ってて思うんだけど通常技を空キャンして特殊技を出した時の
ヌメっとした感覚はNBCの物なん?あと低空でも空中特殊技が出せるようになったりしたのも。
これだけでかなり動かし辛いな。。
あとなぜ舞の3Bがキャンセル版だと立ちガードできるように変更されたのか。
キャンセル特殊と言えどおもむろに下段判定でしょうに。なぜ今作に来ていきなり。。
前からじゃなかったっけ?
(´ρ`)皆さん裏山死す
追加キャラ使ってみたいがPS2自体が無いよママンorz
('A`)首都圏で招待してくれるヤシいねぇかな…
オンラインで同じ位の腕の奴対戦すると楽しいな
まぁ、そいつが良く拳崇使うんだが(他2人はキャラ毎回違う
刺し合い距離でのブッパB神龍よく刺さるorz
防御したときなんだが
お互い二人目ゲージ3本位スキルゲージMaxの場合
1 防御してQS待つ
2 GC前転後通常攻撃入れてSS待つ
3 GC前転から超必叩き込む
どれがいいだろ
ケンスウの体力次第だな
神龍絡みのコンボがうざいし、何より一人でも残ってるといちいちSS考えなきゃいけないから
殺しきれる場合は最大ダメージ狙っておkだと思う。
相手のSSが楽に潰せるキャラならスキルゲージ奪いに行くのもありだとは思うけどね。
>721
大体半分位でそういう事態に陥るな
ガトー控えてて神龍喰らったら酷いことになったw
まぁ控えてるキャラ毎回違うから神龍のダメだけで終わりも多多あるが
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 09:46:42 ID:p81yXolG
何回やってもズィルバー出てこないんだけど。。おかしいな
京のリーダー超必にボイスがないのはデフォなの? バグ?
爽快感が全くねー、、、
連投スマソ
ゲセンじゃ聞こえにくいけど何か言ってるよね?
おいおまえら聞いてくれ
ついさっき買い物ついでに寄ったゲセンで
丁度対戦相手居たからまりん桃子使って乱入したら
「このロリコンが!!!」
とのお言葉を "大声で" 頂戴しました
バーローいくらなんでもこの二人じゃ萌えねぇよ
トレーニングモードがあるなら買いたいけど・・・ありますか?
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 11:23:30 ID:t/JiWrnC
>>728 テンプrってテンプレに書いてないのね・・・
普通にあるから買って存分に楽しんでくれ
>>730 レスありがとうございます!早速買ってきます!
てか最近の家庭用格ゲーでトレーニングのないゲームなんてあるのか?
つネオジオオンラインコレクション
ヒント:オロチ
うむ
格ゲーじゃないな
>>727 見た目がヲタ臭かったんじゃねーの?
体臭もしたとか。
キャラ選で人を見られるのは当然だろ
キャラ選んだくらいでロリとか考える方がオカシイw
k 庵 シェン選んだらゲイとかになるのか?
主人公チームで15連勝くらいしかしたことない俺でも
ネット対戦できますか?
ロリという奴がロリなんだ
>>740 ゲイはそんなキモ男は選ばない
色気があったりカッコイイ感じの女キャラやマッチョキャラを好む
ジェニー、ウィップ、ラモン、凱、クラーク、グリフォンとか
あっ、俺が・・・
>>742 ラグあったら闘劇優勝してても勝てないよ
腐女はどんなの選びそうかな。
デュオロン、アッシュ、京、庵とかかな?
タン、ももこ、ハイジでチーム組んでる俺は(ry
ラルフ、グリフォン、庵で「首から上赤いですがなにか」チーム組んでる俺は(ry
評判の良さにXI買ってきました。
ネオジオ版(98まで)かアーケード版(2003まで)しかやったことなくてPS2版初のKOF購入・・・(MI除く)
XIおもすれー。うちの近所のゲーセン置いてなかったから面白くて嬉しい。
ハァイ! ハァイ! ハァイ!
>>744 あれれ?何で俺の使用キャラが書き出されてんの?
みんなデュオロンのリーダー必殺技のコマンドはどんな風に押していますか?
指でピアノ打ちとか?
ど・れ・み・ふぁって感じかな
デュオは使わないけど
シェンなら人指し指だけでぽんぽんぽん で完璧
ビートラッシュ必死に練習してほぼだせるようになったが
動画とかみてると
この技を使ってるダック使いがいねぇw
>>755 ABC同時押しっぱ→12346789どっか入力→D
これで出る
マキシマいいよマキシマ。
カラーエディットいじって…
うほ!
>>761 エディしなくてもE+Dカラーでウホッ!
>>763 言いにくいけど、多少は「ロリかなコイツ」っていう疑問は生まれると思う
普通はその2人セットでは使えない
いやでもたかがゲームだからなぁ
リア厨とかだったら視野が狭いからいかにもそういう発想になりそうだが
キャラ性能が面白いから桃子使ってるなんて言い訳だよ。
ロリコンだから使ってるのさ
実際桃子を使ってみるとあのキャラのキモさに愕然とする
あのふぇにっくすあろーと二段ジャンプに一つのロマンを持っている俺は一体…
まぁ家庭用のアレンジ版しか使わないけど。
まりんは萌えないが、桃子には萌えた
モア製のキャラで萌えたのは桃子が初めてだお
まぁそっち系のが好きな人には人気なんだろう。
オンでは結構使ってる人いるし
オンだとマリンのリ超鬼だしな
受け身とりにくいから・・
桃子の挑発ってムカツクよな
「…泣きそう?
ねぇ 泣きそう?」
だったかな。
リアルあだ名が「桃ちゃん」の俺は、
最初に桃子を見たとき鬱になったさ。ええ。
泣きそうですよ。ええ。
イキロ
SvCでギース使って勝ったら
「マジマニアじゃん!」
って叫びながら台パンされた事あった。
好きなキャラは弱すぎても嫌だけど厨性能なのも嫌だと思った。
ちなみに相手の使用キャラは赤いスネ夫だった。
SVCギースってめちゃ厨性能じゃん…
7月7日に777ゲットでみんな幸せ
>>777 この野郎ッ!!ミサイル落ちたらお前のだからなッ!!
「ミサイル落ちそう?
ねぇ 落ちそう?」
ネオウェイブのギースはまさにナイトメアだった
使っても悪夢、使われても悪夢…
>>773 「泣きそう?」だったのか
「納豆?」だとずっと思ってたよ
>>727 友達がまさしくそれ。
桃子+まりん+女性キャラしか使わない。
どうやら紫苑は女だと思い込んでるんだが男だと言うべきかな?
>>785 まだ言う時では無い、かなり使い込んでから言え、男だよってな、
そこで『納豆?ねぇ納豆?』
あとサム零で夢路も使わせとけww
あれも男だよね?
かつて俺が萌えた女キャラは二度と参戦しないだろうがな
マチュアとかシャンフェイとか
庵じゃね
なんとなくだけど
プラクティスで相手がスタンしないように出来る?
連続技中にスタンばっかでちょいイライラしてる
マガキはスタンしにくいから木人形はマガキにしてる
>>791 そんな手があったんですね
自分もマガキにしてみます、d
kulaもロリに含まれますか?
フリーザの兄貴だっけ?
これ、コントローラーでやってるとR3ボタンがほしくなる。
R1 避け R2ぶっとばし L2が交代なんだけど
交代がL2だと押しにくいから、すばやく交代できない。
ぶっとばし辺りをLにもっていったほうがいいんだろうか・・・。ぬーん。
>>793 それを訊いてロリだと言われたら使わないのか?
と,最近ムチ子にハマッてる俺が言ってみる
R3ボタン□の左下にあるぞ
>>795 Lボタンが押しづらいなら避けはL1に回して、
実際はAB同時押しで使えばいいんじゃない?AB同時は楽だし
んでRに交代持ってくる
マガキのリー超って
次元のアギトに・・・・ひきさかれよ!!だね。
つーことは、シオンが入ったのは次元のアギト?www
アギトって何?
あごに引き裂かれたのかwwwwwww
顎かww
ありえるな・・・
あとさジェニーのあびゃっく ファイナルグンナーイってなんなの?
come back にしか聞こえない件
だんまく!ファイナルグンナーイ!
>>796 いや、どこからロリかなと思ってね。
俺はゲーセンではランダム時以外女キャラ使わない。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 19:46:04 ID:XQgOo7BD
>>804 サンクス
つーか、だんまくってあのシューティングとかで聞く弾幕?
なに日本語使ってんですか?
クイックスペース使いますよ。
ロリコンの俺から言わせるとクーラは違う。
ただのキモオタスレになってたんだな
こんなゲーム、キモオタ以外の誰がやんの?w
そりゃそうだ
キモオタだっていいじゃない
みつを
正直2chなんかに来てる奴はほとんどの奴がキモオタだと思ってる
>>812 キモオタの方が少ないんじゃね?
そもそもkofなんかやってないだろww
俺も
>>812のことキモオタだと今から思うわ
どうぞどうぞ
オレのお前の事VIPPERだと認識するわ
動きが早いキャラ好きなんだが
そうなるとどうしてもロリキャラにぶち当たってしまう
動きのもっさいキャラは使えないんだよねー
なんて、見苦しい言い訳を考えてみたが、どうだろう
動きが早くて別にキモヲタ仕様じゃないキャラなんていくらでもいるだろう
>>813-814 みんなキモオタ。それでイイじゃないか。
ちなみに俺はこロリネタにレスする奴はロリコンというように、
この手の話にのってくる奴はキモオタだと思ってる
そう、つまりこの俺も・・・((((; ゜Д ゜))))
事実2Dに関してはロリコンな俺は否定しない
>>816 チョイとかね
>>817 実は
>>814と一緒に演技してました。m9(^∀^)
別に俺はお前がいったから言っただけで思ってないから安心してね。
周りの目が気になるなら格ゲーやめろ
ごめんなさい
まぁクーラ使っても
ロリとか女好きめ
とか思わないな
うげ、クーラかよ とは思うけど
アテナは?
アテナはリーダー技以外あんまり印象に無い
怒チームとK'チームのエンディングのマガキの死体回収についての会議(?)の場面にハイエナがいるのって既出?
それぞれの攻撃のガード硬直フレーム教えて
どこにも載ってない
アテナって皆勤のくせに
使っててもちっとも楽しくない。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 20:56:05 ID:3CF/+92j
すみませんどうしたら隠しキャラ出るんですが?また何人でるんですか?
アテナは「スパッツかよ!」って思ったの以外あんまり印象にない
地上弱・強・ふっとばし攻撃とジャンプ弱・強・ふっとばし攻撃のことね
829
2chで聞くと叩かれるからぐぐれ
特別に教えてあげよう、アデル、凱、疾風、ズィルバ、ジャズウはアーケードかエンドレスで倒すと使える様になる
それ以外はチャレンジモード
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:03:19 ID:zvr1fxtb
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:03:36 ID:3CF/+92j
アーケドは条件はあるんですか?本当に教えてください
チャレンジモードは5:シオン、6:マガキ、10:ロバート、15:ほたる、20:舞、25:タン、30:EX京、35:BIG、40:ギースだ
今後はぐぐって自分で調べましょう
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:06:30 ID:3CF/+92j
ホント助かりましま!ありがとうございます
チャレンジモード全部クリアするだけで全部隠し要素解禁
最後のギース以外はアホみたいにカンタンだからなチャレンジは
確か3回戦までにリ超でKO一回、一人も負けなしで3分以内:凱
リ超でKO2〜3回(?)一人も負けなしで3分以内:疾風
超必かリ超でKO7回、一人も負けなしで3分以内:ジャズウorズィルバ
KOFはゲーセンですら久しくやってなかったんだが2週間前に2003(ベスト版)買ってやってみたんだがなにこれ?って感じだった
糞つまらないね。やたらレスポンスが悪いし隠しキャラも少ないな
それで昨日これを買ってきてやってるんだがメチャクチャ面白いな。2003の続編なんだよね?なんでこうも違うのだろう
なんていうか力の入れ具合が違う。技も出やすくなってるしコンボつなぎやすいし最高
2003がつまらなかった癖に
なんで11を購入しようと思ったんだろう…
つぅか2003面白かった人って何人いる?
え、だって全然別のゲームじゃん!!
03がなきゃイレブンは
なかったんで
94や96のように踏み台としての役目は果たしてると思う。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:23:40 ID:KdZHMOVg
2003 神
2001
96
11 くそ
2002 くそ
98 神くそ
近所のゲーセンで久々にKOF11やろうとしたら1P側しかなかった…
2P側に何置いてんのかと思ったらガンダムクイズ
>2003(ベスト版)買ってやってみたんだがなにこれ?って感じだった
糞つまらないね。やたらレスポンスが悪いし隠しキャラも少ないな
この時点でkof糞ゲーってなったら
普通11は買わんわな
あと、
2002 神 な!
モウヨッセ!!
家庭用KOFスレが廃れてると思ったらこっちに流れて来てんのか
道理で流れが厨臭いワケだw
>>847 あー2001は確かに神の粋だったな。あれは俺の中ではホント最高傑作
基本的に同じシステム同じストーリーの続編っていう意味でなんでここまで落差があるのかって話ね
オロチやネスツのときはここまでの落差は無かった
まぁとにかく凄くいい出来だったので買って良かったよ。安かったとはいえ2003買って思いっきり損したから11の評判聞いても疑心暗鬼になってた
ギースのミッション40でわざとリトライしまくってるんだけど
何回目くらいで使えるようになるの?
KOF2001はシリーズ最高傑作ニ…だよ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
<=(・∀・) ウェハッハッハ
( )
| | |
(_フ_フ
おいおい本当にこっちに流れてきてるぞ。
そのうちニダーリのAAも貼られそうだな
2001にはガトクラオズや2003デュオロンを超えるフォクシーなる存在が・・
あと01、02はグラとか劣化してるし・・
ただ強キャラだけど麟とか好きだな
ほたるの前転や受身の「んもう〜」って声いいね
でも動きカクカクだね
女性キャラばかりな俺はやっぱりおかしいんだろうなぁ。
KOFに限ってはケンスウやらロバートやらが入るけど
>>857 超同意。
吹っ飛ばしがm9(^Д^)プギャーでもほたるなら許せるw
ところでこのゲーム、バッタが強いけど切り返すにはどうしたらいいかね(;・ω・)
何も考えず、飛べ。
いかに相手の上を取るか、そんなゲームだから。
>>860 dクス。
やっぱそういうゲームか……orz
地上戦はあまりできないもんかな〜。
凱、疾風、Lシェンのチームじゃあちとキツイか……
決死の生爆真当てで相手を粉砕しろ°
つ疾風解雇
>>856 2001の麟って劣化してんじゃん
波動コマンドの技(名前忘れた)の毒エフェクト無くなってるし追加技が同じモーションだし
千手羅漢殺というすばらしい技があるじゃないか。
燐を象徴する。
志村〜ジャギジャギ
今回追加された新キャラの声優ってなんて人達?
今回の家庭用で実に久しぶりにkofに手を出した訳だが、
なんかキン肉マンの必殺技が増えてんのな・・・。
クラークスペシャル!!
クラークスペシャルは何であんなにダメージがあるのか気になる
正直クラークの腕のほうが痛そうだろ
>>871 あれは元ネタからして
「どう考えてもロビンのが辛いだろ」
「だってゆd(ry
みたいなやりとりがさんざんなされてるから・・・。
どれだけ久々のKOFなんだろうか。
95以来か
鉄拳では筋肉ドライバー使うキャラが居たな
初めてクラークスペシャル見たとき、ロビンマスクを思い出したよ。
ロビンはかっこよかった・・・
>>861 確かに空中はキツイ。
凱の対空ってガイドリラーぐらいかな
しゃがみCがあろうが!
このバカモノ!
865
だから劣化してるって言ったじゃんよ、なにか?
アッー!
ごめん・・・
しゃがみCよりは遠距離Dのほうが使いやすいかな俺は
クラーク怖い。ジャンプすると「ナパームストレッチ!」
近づくとキュピーン
妙な威圧感がある
ヘーイ
デスタワー!
フラッシングエルボーにSCかかったら
さぞ美しいだろうなー
次でやってくれ。
しゃがみCと遠距離Dか。
昇りBとか良さげなかんじがするけど、ダメか……。
間違ってキャンセル版爆真出したらコウタイダーしてるのは俺だけでいい(´・ω・`)
>>884 俺が分かる限りだと
クラークスペシャル→ロビンスペシャル
ナパームストレッチ→アタル兄さんのアレ
マキシマリベンジャー→マッスルリベンジャーの途中まで
だな。
昔はクラークスペシャルの部分がマッスルスパークだったよな。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 23:27:06 ID:GMGKdlSD
教えて下さい、1Pと2Pのダックは強さ違うんですか?
レオナがマッスルインフェルノやってた
というかハイデルンだな。
ラルフタックルも敵の打ち上げられ方とか考えると
ハリケーンミキサーに見えるが……
5戦目くらいから安定して勝てないんだが・・・orz
家庭用から始めたが、いまだにラスボスがアーデルハイドorz
それ2003じゃねぇか
あとKUSANAGI倒せんなら超必かリ超でKOすればラスボス変わるよ
格ゲー苦手だからアデル以外の中ボス出せない&倒せないって事じゃね?
>>895 その通りっす
ややこしい書き方してすまん
スティック買いにいってくるよ…
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 00:36:53 ID:6cbw0m5R
2003 ディオロン
大門
ベニマル
アデル
まりん
SVC ギース
ゲーニッツ
2001 フォクシー
庵
NW チョイ
オロチ社
斎喜
ルガール
若ギース
11 雅等
クーら
オズワルト
EX京
この性能でKOFが出たら神だな
対戦を創造しただけで脳汁でそうだ
ゲーニッツはやっぱ96性能じゃなきゃ
>898
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 00:54:51 ID:6cbw0m5R
さあ898でランキンしてみるがいい
あと2003性能のK’追加ね
雌ギツネが一番
餓狼2のアンディも追加
んじゃギースは初代で。
905 :
初代餓狼:2006/07/08(土) 01:44:07 ID:C8q0pevs
起き上がりに残影拳残影拳残影拳残影拳
ギース「んんん〜っ!ゆるさ〜ん!!私をハメおって!!」
そこは「ゆるるさ〜ん」だと思うんだ。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 02:10:05 ID:ozFT+YZZ
はじめまして。
11のラスボスの良い戦い方はないですかね?
いつも近づくこともできずに負けてしまいます。
908 :
ここで一言:2006/07/08(土) 02:11:10 ID:XUV0nh4S
はじめまして?
ベニマルは97性能じゃないと
オズワルドの気絶グラテラワロス
>>898 スト2みたいにシリーズ別で使えたら面白いかもな
庵京は96性能じゃないと
ロリコンと言ったら俺 で友達の間で通ってる俺がロリコンの流れに乗り遅れたorz
家庭版では まりん ほたる 桃子使ってる(´д`;)ハァハァ
リバーシ(オセロ)って難しい どうやって勝てばいい? 端を取られない取ればいいってのは判るけど いっつも取られる
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 04:52:18 ID:Lk0xYtxE
USBでPCに繋いでオンラインできない?
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 05:10:40 ID:WX5HROAq
俺は舞、ジェニー、アテナ使ってるみんなは女性キャラだと何使ってるよ?
対戦ではクーラしか使わない・・だってみんなガトクラばっかでさ・・
対戦で使わないけどジェニー、香澄はそこそこ使える
あと11にいないけど秘書コンビとアンヘル
クーラか桃子だな
どっちを使うかで全く勝率が違うけどw
もちろんエリザ
エリザの挑発は最高だ
裏社は97仕様でよろしく。
ジャンプ予備動作も投げられる。
近距離D中段
俺はヴァネぐらいしか使わないかな
友達はジェニー使ってる
マリー 舞 香澄が多いかな
たまにリ超狙いでマリン
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 07:36:46 ID:5P9WTc1b
ムチ子しか使えん。
俺は、クーラと桃子にウイップとジェニーも使ってる
女キャラ全部魅力あるね。
この辺は他のメーカーとは比較にならない。
もしかしたらゲーム業界NO1かも。
誰もまりんを挙げてない……
1番好きなのに……
>>919 バカヤロウ!エリザさまの近距離立ちBの方が最高だ!
踏まれたい(*´Д`*)
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 08:05:05 ID:tY984gRP
>>922がまりんと書いてるから安心汁
突発OFF板に対戦相手募集スレが出来てるけど需要はない?
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 08:18:06 ID:Bsg7XA7q
ボスって化け物一匹だけ?
>>930シオンて誰よ?
シングルモードでやってたら化け物が最後で終わったんだけど…
潜伏失敗w
ストーリーはネスツ編はマジでつまんなかった
99はそこそこ伏線が期待できたが、00がなぁ
格闘家の力による衛星ビームってなんだよ
アッシュ編は凄くおもしろいね
次回が気になる
ストライカーって拾いコンボばっかで爽快感ないし
見た目が悪いコンボが多いし、ごちゃごちゃしてるし
おもしろくなかったなぁ・・・
ちゃんとしっかり地上でつないでける
マックスコンボやら、QSコンボの方が楽しいな
爽快感ある
次回こそたいがいボスチーム復活してホスィ
そして結局また「オロチの力・・・口ほどにも(ry
で済ますギース。
また利用されて富樫・虎丸ポジションと化すBIG。
またも空気なクラウザー様。
マチュア様とバイス様が出ていれば、俺にとっては名作になるので
このお二人を出して下さい。
レオナ使いたい
桃子に蹴り飛ばされてKOされるオズワルド(笑
オロチチーム レオナマチュアバイス
で万事解決だな
オロチチームはいらんなぁ。
やっぱボスチームがいい。
それぞれがそれぞれの勢力のキャラを率いるとかでもいいけど。
BIGはジョンと影二とかクラウザーはアクセルとローレンスとか。
ギースはビリーと・・・思い浮かばんな。
まぁそんなスロットを割いてる余裕は到底ないだろうが。
エイジの流影陣のSEがしょぼい
びよよ〜ん
ガード音がしょぼい
ポスポスポス
>>938 あーすまん、97のオロチチームじゃなくて
レオナマチュアバイスで新生オロチチームって事か。
ボスとかいって、
99以降のSNKのボスは糞
カイン、クリザ、ZERO、イグニス、向井、マガキ
薄っぺらい
全部足しても、ギースやルガールやゲーニッツに劣る
ホワイトは好きだけどね。
あれは99以前か?
あの卑怯炸裂キャラをkofで使ってみたい。
クーラリーダーにした女子中学生チームほしいね。
そうすればレオナを軍人チームに入れれるし。
京が目立っとるせいでアテナも万年浪人生なんだよな
それより雫参戦マ(ry
歴代KOFの全女性キャラと二枚目男性キャラ数名だけの格ゲー作ってメルブラに対抗
>>945 別に浪人してるわけじゃねえ!
永 遠 の 女 子 高 生 ア イ ド ル なんだ!
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 10:05:25 ID:WX5HROAq
KOFは舞ちゃんがいればなんでもいい!
>>945 私だけを見てとかぬかす女はいらんですww
そういやホワイトとアッシュってなんか似てるなぁ。
どっちも運動嫌いだし。
>>945 97以来久々にkofに手を出したらセーラー服で戦ってて少し戸惑った。
サイキック9とやらを見て見たかったなぁ。
今だとサイキック11になるのか。
いやカインは好きだが…
腐 じ ゃ な い よ
この蒸し暑い空気になると今だにkofの季節だと思ってしまう
池沼乙
カインとかアッシュとか秦(兄)とかヴェノムとか…
でっかい気功弾を打ち出して、それを追いかけていって…
ていう闘い方にこの上なくエクスタシーを感じるなぁ
俺が格ゲーでもっとも好きな楽しさだと思う
次スレ立ててくる
オンだと
追加ステージってアレンジじゃないとでてこん?
アーケード+でみたこと無いんだが
運悪いだけか?
>>952 99の為にゲーセンに入り浸ってた学生時代の夏休みを思い出した
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 12:59:25 ID:O0pus40l
>>939 ギースビリー山崎でいいじゃん
神チームだなww
ギース、ビリー、リリィのチームに萌えたい人多いだろ
麟、デュオロン、龍でチーム組みたいよ
麟は弱くなっててもいいからさ
でも実際近年のkofのボスはちょっとあかんと思うよ。
個人的にイグニスは好きだけど、それもこの板じゃ不評だし。
969 :
367:2006/07/08(土) 14:21:47 ID:7xoI8/JN
個人的感想
94ルガール…○
95オメガルガ…△
96ゲニ…△
97オロチ…×
98オメガルガ…△
99クリ…×
00ゼロ…○
01イグニス…×
02オメガルガ…△
03ムカイさん…○
11マガキ…×
たいしたかわらん。
>>963 リリィは、ユリとほたるでチーム組めばいいよ
>>608 ただ家庭用にする際、色を間違えただけ。NBCからそう
どっかのサイトのインタビューでノナ氏が、今まで通りアッシュ編も3部作で
終わらせる可能性が高いって言ってるけど、伏線を全部回収できんのか気になる・・・
>>573 ノナ。一時期暴走してたが普通に描けば上手い。
というかデモとかはたいていノナが描いてるよ
リリィと組まされた日にはギースは色んな意味で困りそうだ。
なんで家庭用ではタンがいて秦兄弟がいないの?
というかNBCキャラじゃなくて2003に出てKOFXIに出てないキャラを出せば・・・
なんで○○がいないんだよ、××はいらないだろ
…は率直な意見
>>977 そげんこつしとうと2003の商品価値ば無くなるたい
そういやマチュアって復活したんだな。
お祭りゲーではないXIの背景にいるし。
あれは生き別れの双子のマチュマ
マチュイじゃなかったか?
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 16:30:19 ID:k7BhqoNj
家庭用のネット対戦はどう?
物理的な問題だから、恐らく旧シリーズのネット対戦同様ワンテンポ遅れるんだろうけど…。
ちょっとでも改善されないかね。
>984
うん微妙に遅れる
なんとかならんかね?
360でDOAやってたときは相性の悪い人除いて
ラグあんま感じなかったが
何が違うのだろ サーバーか?本体か?
京でJC→C→D七拾五式・改→荒咬み→九傷→轢鉄→C鬼焼き→SC百八拾弐式→DC神塵の
荒咬み→九傷→轢鉄の轢鉄が当たらなくてまったくこのコンボできないんですがコツとかありますか?
987 :
ソフトン:2006/07/08(土) 16:55:19 ID:kdynrP9o
ウンコッコ
家庭用も出て、次作はいつ頃だろう
出る予定なんだよね?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 18:01:20 ID:6cbw0m5R
sikaしかし11のノナ絵はやだ
キャラセレ絵 勝利絵もやだ
11は絵が悪い
>986
荒咬み→荒咬み→轢鉄じゃなかったっけ?
>>986 前に俺書いたぞ? ちゃんとレス読めって 二度は無いぞ
>>990 前は荒噛み→荒噛みってなってたんだがな 前のヤツと違うか…
そりゃないかぁ、前のヤツもDCカムクラとか書いてたし
とりあえずヘラクレスルー
荒咬み→荒咬みだよ
俺の拳が真っ赤に燃えるぅ
>>1000を掴めと轟き叫ぶ
ラァブラb(ry
たばこ買ってくるから1000取らないでよぉ
1000は俺のモノ。
1000ならマチュア様が主人公のKOFが始まる。
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 18:28:04 ID:OJ4mJ21H
クラーク
意義有り!!
ふぅ
1000
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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