MARVELSUPERHEROES VS.ストリートファイター
メカザンギとか日焼けサクラ、憲麿呂とかが出たこのゲーム
今更だか語ろう
2ゲト
3
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 10:55:23 ID:iku1pyxC
このゲームはバトルBGMとフィニッシュコール以外に面白味がない
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 12:13:41 ID:Nm56N2LF
ノリマロキモイ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 12:20:21 ID:iku1pyxC
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 12:20:36 ID:nq5pl65Q
さくらにカンチョー
消防の頃延々とデモを見てた記憶がある
スレタイ無理しすぎ
このゲームのキャラランクを教えてくれ。
個人的にはスパイダーマンが結構・・・
メカ豪鬼だけはガチ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 23:19:34 ID:nLdEIlb9
エミュでいくらやっても隠しキャラでねぇ
3秒待って小P+大P同じ押しだよなぁ???
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 23:38:18 ID:xz0CaMEc
チート使えば良い
>>12 それはアンタが下手なだけ
後最初にスタート押そうな
ニープレスナイトメアァ!!のフィニッシュアナウンスが好き
PS版は糞だがサターン版はかなり良かった。
>>10 S 爪
A 蜘蛛、ブラハ、春麗、日焼け、シュマ
B サイク、オメガ、アメリカ、ダル
C ハルク、リュウ、豪鬼、シャドウ
D 憲磨呂、ザンギ、ベガ、ケン、メカザンギ
論外 さくら、ダン
前スレの誰かが書いてたモノです
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 09:04:01 ID:KYlPNhtO
>>18 サイクロップスはAでシャドウは論外じゃね?
シャドウ弱すぎ
サイクロップスは通常技→必殺技のコンボが多彩だから
コンボ主体なら使える
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 09:55:30 ID:D3q2JD7w
>>12 で隠しキャラでねぇと嘆いてた者です
やっぱしでねぇ・・orz
厨房の頃はゲーセンでだせてたんだけどなぁ
ほんと下手糞だぜ
レバーとスタートを左手、小P大Pを右手でやるのが大変だった。
同時押しを別の手でやろうとすると絶対ミスる俺
その点サターソ版はスタート押しながら決定するだけなのでよかった。
マーヴル側がアルファベットでスト側が片仮名…
なんでどっちかに統一しないの?
そーいうのすごくイライラする!
>>18 メフィストをS。アーマースパイダーマンをAに推薦する
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 18:09:45 ID:ngzuCy+e
このゲーム、とある技でキメたら
「シュンッ、ゴクゥウ、サツー」っていった
そのときから、豪昇竜で頑張ろうと思った
これの前に出たX男vsストリートファイターにハマってたな〜
PSしか持ってなかったから、交代できない
糞システムのを買ってしまう程ハマってた。
PS2で、エクスト、マブカプと次に出た、
確かロック男も参戦してるのを、コレクションとしてだして欲しいな。
このゲームってメストもAAシリーズもムック出さなかったから
勝利メッセって全然解らなかった気がする。
どこか載ってるサイト無いのかな
デモ画面の英語わかる人きぼん
2種類あるよな。
Are you ready, ture believers? Capcom and Marvel have joined forces and once again to bring you.
It's Marvel Super Heroes versus Street Fighter!
*1
Survive! Uncanny adventure!
Don't miss out on the enjoyment of lifetime.
Feel sensational thrills.
Don't miss the most amazing tag team fighting game ever!
Are you ready for a new challenger?
Now, come join.
*2
Look! Spectacular action
Don't miss out on the enjoyment of lifetime.
Behold amazing fantasy!
Don't miss the most amazing tag team fighting game ever!
Are you ready for a new challenger?
Now, experience.
Marvel Super Heroes versus Street Fighter!
>>28 すげえな・・・聞き取りだとしたら禿げ乙。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 01:15:44 ID:+6SvLzEs
>Marvel Super Heroes versus Street Fighter!
タイトル画面でこれを凄い勢いで言ってるの、何回聞いても笑える。
無駄にスパコン→スパコンとかできたよなw
空中竜巻→真空波動とか
ture信者、あなたは準備ができていますか? カプコンとマーベルは、あなたを連れて来るためにもう一度連合を
組みました。
それが驚異の最高の英雄である!対ストリートファイター
*1
生き残ってください! 不思議な冒険!
生涯の楽しみを失わないでください。
センセーショナルなスリルを感じてください。
今までで最も驚くべきなタグチーム格闘ゲームを逃さないでください!
あなたは新しい挑戦者の準備ができていますか?
今度は、接合しに来てください。
*2
見てください! 壮観な動作
生涯の楽しみを失わないでください。
驚くべき幻想を凝視してください!
今までで最も驚くべきなタグチーム格闘ゲームを逃さないでください!
あなたは新しい挑戦者の準備ができていますか?
さあ、経験。
ストリートファイターに対して最高の英雄に驚嘆してください!
Are the ture believer and you prepared?To bring you, Capcom and Marvel united the union again. It is a marvelous, highest hero. Street fighter
*1
Please survive. Mysterious adventure.
Please do not lose the life enjoyment. I must feel a sensational
thrill. Please do not miss the tag team fighting game to have to be
surprised most by the current. Are you prepared about the new
challenger?
This time, please come to connect it.
*2
Please look. Spectacular operation
Please do not lose the life enjoyment. Please stare at surprising
fantasy.
Please do not miss the tag team fighting game to have to be surprised most by
the current.
Are you prepared about the new challenger?
Now the experience.
Please marvel at the highest hero for the street fighter.
VSシリーズではかなりおもしろかった
エンディングもかなりコミカルで面白い
オメガレッドのEDを初めて見たとき本気で寒気が体を襲った
Marvel VS. 胴着
スト側のキャラがXストと代わり映えしないメンツだったので新鮮味が無かったのが痛い。
マヴ側にも新キャラいないわけだが
そこにノリマロを加えたのは良かった
マーヴル側はキャップをはじめスパイダーマンとかブラックハートとかオメガレッドとか
テーマ曲はそれ以前に出てたゲームのアレンジなのにストリートファイター側は全面的に変わってたよな
マヴストのザンギやさくらや豪鬼はかなり曲好きなんだが他で聴いたことない
懐かしい、高校時代やったなぁ…
生ダラで企画されてからアーケードに出るの心待ちにしてたよ。
懐かしい、高校時代やったなぁ…
生ダラで企画されてからアーケードに出るの心待ちにしてたよ。
オメガレッドの基本となるコンボを教えてください。
ついでに相方は誰がおすすめでしょうか?
ウルヴァリン全盛期
なぜあんなに弱く・・・
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 09:21:23 ID:tRLONWJJ
>>43 飛び込み大Pから小P→中Pで上にあげてそこからエリアルに
つなげるだけで強いな
>>12 3秒待ってと書いてあるけど3秒以上でも可能。
というよりその方が成功率上がる。8秒くらい待ってから試して
>>45 壁に向かってコイル投げ→カーボナディウムスマッシュ!
アシスタントにはゴウキオヌヌメ。
竜巻に真紀子んでデストロイヤー!
>>45 >>47 サンクス!
版権が厳しいけどコレクションで出てほしいな。
Xアトム、MHS、エクスト、マブスト、マブカプ1で。
宣伝をうまくやれば結構売れるだろ。
>>48 マーヴルキャラが出ている映画がやってる時期に出せば映画の相乗効果でウマー
このゲームのキャラ攻略をしているサイトってないですか?
どっかにいいサイトあったが残してねえ。ぐぐれば見つかる
X−MENvsから規制だらけになってvsシリーズの中じゃ一番つまらなかった
だけど決め技コールとダルシムのエンディングだけは最高
いやいや面白いのは合体技名だろ
アーマゲドンアーマゲドンとかスタースターとか
ノーマルさくらと日焼けではどうなるんだろう
カプ勢の議事堂キャラチームの合体名は普通くさい。
ゲーメストNo.204によると
ザンギとメカザンギは先発が「ダブル」、後発が「ラリアット」
さくらと日焼けさくらは「真空」「波動拳」だそうだ。
家ゲ版の同キャラチームなら
メガオプティック;オプティックブラスト
昇龍;昇龍烈破
気功;気功掌
あたりが出来るのかな
メガオプティックオプティックブラストは実際にやった。
あと、ザンギ先発はダブルファイナルアトミックバスターだかで固定じゃないか?
俺が好きなのは滅殺インフェルノ。
豪鬼が弱体化しすぎ
ゴウキは弾、ノリマロより弱い
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 09:31:20 ID:Sdh+A1DQ
(^O^)/キャップのFジャスティスかっちょいいよな〜連続技でつながったけ?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 09:42:19 ID:eBWda9az
ファイナル…ジャスティース!
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 10:02:17 ID:2bLasU0w
トゥトゥトゥットゥトゥッ!ハッ!バゴーンハパコボウィニー!K.O.!!
キャップのテーマがカッコよすぎる
MSHのアレンジだけどこのイントロはマヴストでしか聴けない
ナッシュの人生オワタ
シャドウはあれでおもしろかったけどね
誰かアーケード版の隠しキャラの出し方詳しく頼む
>>59 ほぼ密着限定だが、立強Kキャンセルから。
このゲーム、基盤何円ぐらいかな?
ブラックハートのエンディングってどんなのだっけ?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 11:21:48 ID:wLj2Gcqm
だから言っただろー!!
>>68 なかなか楽しませてくれるではないか地上の者達よ・・・
とか言ってたような
ウルヴィーのチャージ封印すればかなりの良ゲーだった気がする。
真空竜巻でフィニッシュすると長すぎてワロスw
今日も元気に♪アーマゲドン!!
73 :
ここで一言:2006/07/10(月) 18:55:17 ID:LVVGjZAl
音楽関係の時はタバコ一切吸わないんで念のため
>>71 シンクゥタツマッキーセンプゥキャークー!
画面いっぱいにアルファベット
憲麻呂も長いよな。
蜘のように舞い、蜘のように刺す。
それがスパイダーマンさ!
君たちの目には輝きがないぞ!
お前が輝き過ぎなんだろwwwwww
ディフィカルト・オペレーション
いわゆる『夕メシ後』ってやつだ
ためし後って??? と思った俺メカザンギ
夕飯って書くと『ゆうはん』て読まれる可能性もあるからニホンゴムツカシイ
サインくれよぉ!
よわすぎるぞォー!
いつもこうだよ…
おい! スパイダーマン
のど渇いたからジュース買ってこいよ!
だから言っただろう
ハイプァコンボォフィニーシュ!
技名シャウトよりこっちのがいいな・・・
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 22:25:52 ID:01exaidb
削除
この中に魅上照がおる!
何年か前、ファインディングニモに憲さんが父親の声の
吹き替えをするって朝の芸能ニュースで言ってた時、
「声優 初挑戦 のとんねるずの木梨憲武さん・・・」
ってアナウンサーが言ってて、テレビの前で
「オイ!マヴストのノリマロは無視かよ・・・って、
ノリマロは声も憲太郎画伯が当ててるって設定だっけか?
芸細かいなオイ!!」
と感心した事のある俺が来ましたよ。
・・・あれ?ノリマロの声だけは憲さん本人だっけ?
書いててこんがらがってきた。
スタッフロールではノリマロのデザインと声が木梨憲太郎とされてる。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 23:26:45 ID:xbNHYcVm
ネタなしage
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 15:57:22 ID:AQB5oJ8k
さくらにカンチョー
スクランブルゴーパンチわろた
あーなつかしーこの頃に100マソ払うから戻りてー。
サイク、ダルシム、チュンリ、オメガ使ってました。
どっかにコンボムービーとかないかな?
前に動画作ったけど自分しか作る人いなくて悲しくなって
やめたよorz
>>91二つあるよ。場所?自分で探しな!
お情けだ…[ComboVideos.com]登録が必要だからな?
>>92 サンクス
そのサイトにはいった事ないけど
動画は見たことあるよ。
爆弾みたいなキャラが出てくるやつでしょ?
ようつべでXvsSFならあったよ。
ブラックハートには衝撃を受けた
フン!フン!ハーッ!
ムンムン!ハ!
エッォー!ザザザザザザ!
バサカバラージエーックス!!
バーサーカーチャージ後
ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!ハァー!
ピヨリヒドス
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/09(水) 00:46:17 ID:IPHemh+X
イクゾオラー!ラクショウ!ドウシタドウシタ!イヤッホー!ヨユウッスメッサツチックショオーメッサーツゴウハドーウKO
「神に祈りな、クズ野郎!」
>>98 今サターン版MSHをCD再生してキャップのテーマ聴いてるときにこのスレ見てしまってワロタ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:07:08 ID:/B20OCYN
>>97 挑発伝説発動のエフェクト時に「チョーハツゥデンセツー!」
ってナレーションが入るのがイイのでage
一応全部のスパコンのナレーション撮ったはいいけど
あの技だけフィニッシュできないことに気付いて慌ててそこに放り込んだんでしょうなぁ…
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 15:02:53 ID:mENSnAJ+
連続技やエリアルのやりかたとか載ってるサイトない?
マブカプ1でもいいから
エーキセントリック エーキセントリック エーキセントリック少年豪鬼
対戦バランス悪いのは エキセントリック(少年!)豪鬼がいるからさ
速いぜ 速すぎるぜ 天魔空刃脚
対空も充実嬉しいな トドメの手段さ 滅殺豪波動!
呼べば応える腐れ縁 対戦仲間だ人畜無害の人材
「ザンギエフ!」「フン!」
「ケン・マスターズ!」「やったぜ!」
「へっぽこ・ダン!」「余裕っス!」
「さあみんな行くぞー!」
どうせ相手は組織のボスで 今はフリーのワケアリ ベガ(ぬぅはっはっはっはっ)
今日も今日とて 瞬極殺(ぐわーぐわーぐわー…)
だけど 悲しい こともある
「次回作ではどれだけ弱くなってるんだろう…」
弱いぞ体!弱いぞ体!そんなに硬くない
喰らわせろ!喰らわせろ!メカの体で素早く繰り出すシャイニング豪ショック
エーキセントリック エーキセントリック エーキセントリック少年豪鬼
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:15:07 ID:6hoZNbIr
今後VSシリーズのコレクション(ストジェネみたく)は出るのかな?
劇場版エックスメソとタイアップだよ!カプコン〜
>>104 今のままでは出せません。マーヴル社との契約が終了してます。
じゃあ意味も無く添削。まあ俺も一部記憶が怪しいが。
× 対戦バランス悪いのは ○ ゲームバランス崩れてるのは
× トドメの手段さ 滅殺豪波動! ○飛び込む相手に 豪昇龍拳!
× 呼べば応える腐れ縁 対戦仲間だ人畜無害の人材
○ 仲間は呼んでもこないけど 脅せば集まる格闘オバカな人材
× 今はフリーのワケアリ ベガ(ぬぅはっはっはっはっ)
○ 今はただのオヤジの ベガ(フ、ぬるいわ)
× 弱いぞ体!弱いぞ体!そんなに硬くない
○ 頑張れカプコン! 頑張れカプコン! 僕は限界だ
以下、いつもの流れ↓
MSH(マヴストではない、スレ違いすまん)は家庭用しかやったことないんだけど、
youtubeで動画見つけて見てたら、あまりに普通に滑らかに動いてることに軽い感動を覚えた。
どっかのゲーセンに置いてないもんか・・・
米軍基地内のゲセンなら置いてる可能性大。
「だまれこのゴミが!俺をニセモノと呼ぶな!」
「血も暴力も怖かねぇ!そんなに腰抜けじゃねぇからな!」
「神に祈りな、クズ野郎!」
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:29:51 ID:PwwA0bqF
コレクション発売希望あげ
オメガとサイクでVコンでフィニッシュして
オメガオプティックブラストと大して変わらない技名にするのが好きだった
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 20:05:06 ID:61aN2/tm
ワロスwwwwwwwwwww
カーモネーギ スペッシャ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 15:39:13 ID:UwYtrXrw
アチョ‐!
いやぁーん…
カオスでシュ
フラクタルでシュ
>>116 オメガブラストじゃないんだね。
俺はアーマゲドン・アーマゲドンが好きだな
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 22:34:09 ID:hwOw3sKb
豪鬼
{弱P>弱K>中P>前中K}×n
簡単なくせに無限ループ
カオスと瞬獄の減り違い杉。
>>122 サイク×サイクでやったら
メガオプティックオプティックブラストになるぞ。
ヨガナイトメア
さっきスポルトのサッカーの時にマヴVSストのOP流れてたよ(゚∀゚)
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 00:57:09 ID:hSFD+BRe
そういえばこのゲームほど対人戦で熱くなったことはなかったな〜
あと個人的には全体の色づかいが良かった
な、なつかしいぃ〜!
ダン&スパイダーマンでやってたなー。フィニッシュが「震空アサルト」とかかなりダサかったw
ダンはチェーン不可・空中必殺技なしだったな。マブカプ2とはエライ違いだw
年上の常連陣(当時オレは中3ぐらい)はエクストに比べて無茶なコンボが少なくなったって嘆いてたけど、これはこれで面白かったなー。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 14:46:59 ID:Im56Vam1
最強キャラ
基本キャラでは→スパイダーマン>ウルヴァリン
全部ひっくるめると→メカ豪鬼>日焼けしたさくら
メカ豪鬼は最強には違いないが、パートナーがいないので、挽回が困難。
メカ豪鬼対ウルヴァリン&スパイダーマンなんかだと、有利には違いないが必ずしも楽とは言えない。
日焼けさくらの阿修羅は完全無敵なので、理論上はこの技を使い続ければ絶対に負けない(勝ちもしないが)。
三宅さくらは乱れ桜と春一番の減りがヤバス
実戦ではまず当たらないけど。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 21:43:02 ID:0MuH50mX
これのPS版ってアニメのパターンとか減ってるの?
>>134 ものすごい減ってますよ。多分1/4くらい無くなってます。
vs系の為だけにでもサターンを購入するべきです。
ネタコンボ
ダンで相手オメガレッド時限定で 男道(ふっとび)ダウン回避 しゃがみ強K→断空脚
が繋がるぞ!!
試してみ
これ置いてあるゲーセン、千葉県にありませんか?
あーコレクション出ないかなー
やっぱ契約とかの関係で無理なのかなー
サターン版持ってるんだが、挿してあるはずの4M拡張RAMがなかなか認識されず、
なんとかデモ画面迄進んでもスタート押すとエラー音がして
オーディオモードの画面になってしまう。(ハイスコアの表示もおかしい)
当時番組見てて面白そうだったので買った、唯一持ってる格ゲーソフトなのに…。
で、番組主催の大会は結局企画倒れになったんだっけ?
東京ドームでやるって言ってたのに
それっきりだったっぽいね
ノリタケは決勝で待ってるって設定だったんだよね
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 23:34:16 ID:JaZWEjqZ
なんでマヴストだけCDトラックがボイス集なんだよ・・・
前3作はサントラ代わりに聴けるのに。
SS版の話ね。
キャプテンアメリカとUSエージェントでヴァリアブルコンボ
STAR
STAR
だから何?
ダンの、漢道の出し方は知ってても、どんな効果か知らなかったから使ってみたら…orz
おれだけじゃないはずだ
自分の体力1ドットも驚いたが、あまりの減らなさのほうがもっと驚いた。
オメガレッドのコイルで、2回叩き付ける入力ってどうすればいいの?
偶然できたことはあるんだけど。
>>147 タイミングよくレバーを左右に、じゃなかったですか?
ボタン連打の吸収技を使わないんでしたっけ?
右下→右上とかいろんな方向に投げれた希ガス
>>148-149 さんくす。成功率高くないけど何回かできた。
まずコイルで捕まえた後の連打癖を直さにゃいかんわ。
なんかブラックハートがMSHのときより弱まってるよな・・・
中Pとアーマゲ丼が遅い。
ついでにハートオブダークネスの弾数のばらつきヒドス。10ヒットもしないとかなんだよ。
ブラックハートに限らず、スパイダーとアメリカも弱くなってるってw
家庭用MSH(vsではない)今やるとひどいな。
拡張RAM付けてもパターン足りてないだろこれ。
読み込みは10秒ぐらいかかってるし。
AC版やったことないから完全版やりたい。カプコン様お願いしますよ。
>>153 その酷さがXvsSFでの4Mラム使用に繋がる訳で。
そう言えばMSHを4Mラムで起動すると2Mモード?が出ますね。
シュマゴラスの可愛さは異常
ブラックハートからとびでる赤と緑の可愛いさはもっと以上
とくに屈強P・・・
ある意味このゲームの象徴である憲麻呂
このスレ内で攻略情報がいまだ書かれていない。
まあ、地味にエリアル決めていくぐらいしかないわけだが。
ハイパー憲麿呂の4段ジャンプとか使い道結構あるよ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 21:51:52 ID:2OqNN7DN
密着下大Pキャンセルノリマロアタック
憲磨呂はどうせ出すんなら徹底的に強キャラにすればよかったのに
おかんちょうスペシャル
憲磨呂の中の人って結構いい声してるよね。
サターン版やってて勝ちセリフ画面がなんかおかしいと思ったら
背景のマーヴルとカプコンのロゴの数が少ないのな。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:12:05 ID:UpMhmoR6
>>151 J強攻撃が後退しなくなっただけでもかなり使いやすくなったと思うんだが
憲磨呂は立強K→強ショーリューケン!でもれなくアオン!
やはりシュマは分身するより3ゲージまでガマンするほうがいいかな?
シュマのゲージは基本的にVコンだけでいい
カオスはこっちが1人になった時に切り札で使うぐらい
分身したところでアシストから固められたりSJで逃げられたりで終
つーか分身後もJ強K連発ぐらいしかやる事なくないか?
それも相手のカウンターやら割り込みやらに脅えながらだし
パイロンのシャイニングジェミニ程度には性能あってもいい気はしたな
>>167 コンビネーションを忘れていたわ。
相方は溜め係になってしまうので、いつもブラックハートかオメガだったりする。
先発シュマ・後発オメガのコンビが最も減るんだっけ?
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 20:00:25 ID:TyEq+0+P
オレはいつもアーマースパイダーとウルバリンかのりまろ!
エイリアルレイブ?おもしろいもん考えたなこいつらは
ノリマロは大Kのバナナをいかに当てるかがキモ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 19:35:14 ID:Pnbr0yfM
保守でシュ
超懐かしい。
当時は無茶苦茶やりこんだなコレ。
>>18 ザンギはもっと上だと思う。
エリアルからFABへの連携がかなり鬼だった。
>>147 相手との距離が一定以上(開始の距離以上)で、
つかんだらレバー下要素入れながらボタン。叩き付けた瞬間に、さらにボタン。
レバーが入ってないと吸収になってしまい、投げ2回に派生しないので注意。
慣れないうちは、端と端くらいの距離をあけて
コイルを伸ばし(コマンド入力直後から下入れっぱなしにする)
捕ったのを確認後、ボタン連打でいけると思う。
ちなみに2回目の投げはレバー左右で横投げにしたり出来る。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 21:13:53 ID:Z58OBXnd
一週間ぶりのage
アーマッゲドゥン!
テレッテッテッテッテレッテレッテーン バァーン!
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 19:15:48 ID:UooS7w9t
真空波動拳のフィニッシュコール。小学校ん時に何言ってるか分からんかって「ちーのーはろーへ〜」って言ってた。
この時のスパイダーマンとアメリカの連続技どなたか教えて下さい!サイトが見つからずゲーセンで対戦や友達とかに魅せコンとかやりたいので、スミマセン長々と。
>>177 カプコンの対戦格闘の中で一番ノリが良いよなwwwwww
いい味出してるぜ、あんた
勝ちセリフ画面の声だろ
マヴストの勝利画面のBGMとロックマンX2のボス紹介のBGMを聞き比べると
マヴストの方がショボく聞こえてしまう
保守でシュ
って過疎る度に何回も書いてる俺ハルク
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 20:48:44 ID:t4VCXn6g
テッ、テン テーレッテー、テーレッテーー テーーン!
とエージェントの暴言にワラタ。
アーマースパイダーのジャンプの低さは異常
キャップエリアル
屈大P→SJ→小P小P中P中K大K→小P→2段J→
小P小P小K大K→小P→(着地)J→小P中P大K→(着地)屈弱K〜追い討ち
ああ、大の後にもつなげるから当然画面端で。
1P、2P問わずできる
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 14:03:10 ID:0JyGOBtg
昨日ハドオフでps版210円(ケース割れジャンク)でゲッツ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 02:42:37 ID:kDrVLR41
VSシリーズでは俺これが一番好き
VS画面でキャラが叫ぶ、勝利メッセージ画面でキャラが喋る、ハイパーコンボが背景変化とかハデすぎ、ハイパーコンボKOで技名叫ぶ(これが一番イイ)、メカゴウキやノリマロがいる
演出面ばっかでコンボとかよーわからんけど
>>194 何その法外な値段
ゲオで運良くあっても4000¥超えてんのに
KOFも真っ青な究極ゴリ押しゲーム
ドラゴンボールも真っ青な無意味にインフレしたヒット数
クソゲーすぎて、シングルプレイ専用だな
>>197はこのゲーム未プレイ
もしくはシリーズ中これしかやったことがない
と釣られました
>>196 なんと!そんなにお得だったか!!!
じゃあ今度近所にはゲオ無いから遠征して売ってくるze!!(ロードありすぎてキツイ)
>>195 わかる
俺にとってvsシリーズの面白さの75%は演出
だからMvC2は好きじゃない
アメコミ臭さがないから
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 16:38:59 ID:iaAN21cx
これどーやったらカプコレに出せるの??
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 17:34:59 ID:2bTMwX+K
マーヴル側が版権許可出さないと無理
カプコンにその金出す体力があるかどうか…
VSシリーズではこれが最高傑作だと思う。次点はXメンVSかな
Xストまでは6チェーンだったのが、調整で3チェーンに直されたりしたのは
少し不満だった。
次のマヴカプで6チェーンに戻されてたりするし。
NJで6ボタンチェーンができると最悪ハメの温床になるからな
地上じゃ6ボタンチェーンである意味があんま無いし
ケンの変貌ぶりに笑った
なんで竜巻が昇るのかと
なんで脚から火が出るのかと
性能度外視、派手さを追及していった時期だからな>ケンの技
チェーンが変わったのは正直やりにくかった。特に俺がブラックハート使いだったのもあるけど。全然つながらねぇ。
少しはメフィストを見習(ry
唯一の移植ミスか分からないけれど、
メカ豪鬼の勝利メッセージ画面のボイスが家庭用では無くなってたよな。
アーケードには有った「ガッキーン!」とかフザケたボイス好きだったのにw
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 16:08:31 ID:+1ugYfNO
>>203 MSHvsSTはいわゆるカプコン的なバランス調整を加えてます。
出来た事を出来なくする、あるいは弱体化させる方向性で
3チェーン化もその一環ですね。
そして、それが大不評だった為にMvsCでは派手さを
追求した路線に戻り、同様にチェーン等も戻りました。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 23:11:45 ID:TzxRVnR6
ザンギ発動のダブルファイナルアトミックバスターかっけかったなー
USエージェントの暴言勝ち台詞は
>>112>>113だっけ
これが何かツボでキャップじゃなくてこっちばっか使ってた
あとメフィストがブラハの色違いっていうのはどうかと
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:11:28 ID:GkGaFYJ9
え?ほんとはただの色違いキャラではないの?
>>212 ブラックハートの父親でデザインも全然違います。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:23:16 ID:dy10OfC5
U.S.エージェントってアメコミに出てくる?
出てなかったら結構な大事だと思うぞ。
黒いスパイダーマンなら今度の映画に出るが
このゲームのアーマー仕様とはたぶん関係ない。
アーマースパイダーマンも原作のエピソードを再現したやつじゃなかったっけ?
当時のメストはアメコミ解説までやってたよなw
アーマースパイダーマンも原作のエピソードを再現したやつじゃなかったっけ?
当時のメストはアメコミ解説までやってたよなw
>>214 マーヴルは一時期ヒーローのデザインをほぼ全員変更した時があって、
旧スーツを取り上げられたキャプテンアメリカ(スティーブ・ロジャース)の
着ていたのがあの黒いスーツです。
色々あった結果、結局スーツを交換し、向こうがUSエージェントを
名乗る事で一見落着してます。
スパイダーマンもコスチュームを変更し、これが後のベノムになってます。
>>217 スパイダーアーマーは仇敵6人が手を組んだスーパーヴィラン(スーパー悪役)チーム
シニスターシックスとの対決時に開発、着用したもののはずです。
さくらのテーマが歴代最高な件について
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:55:03 ID:LTq2cR1/
BGMはこれがVSで一番いいと思う リュウの出だしとか最高 あとシュマゴラスとブラックハート
アメリカ版だとキャラクター選択時のノリマロのいた枠って何のキャラが来てるの?
ゲームのタイトルロゴがある
勝利コール「サイバーアクマー!」は日本人的にはものすごい違和感だなw
メックゴウキ!ウィン!
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:12:33 ID:vSr6xjNw
PS版のこれってどんなゲームモードがあんの?お互い同じタッグならゲーセンのように交代できるモードがある、てことしかしらん(対戦できたっけ?)
ちなみにSS版はトレーニングすらない 鬼のサバイバルとほんとに必要なのかと思えるメカゴウキモードだけ
シリーズで一番バランスいいよな
最強キャラは結局細工なの?
シャドウのファイナルオペレーションだっけ?あれ決めた時は感動した。
最凶は爪。大ジャンプ中中P連打でゲージためる奴いたよな。個人的に屈強P〜屈強K〜フェイタルクローのコンボ大好き
フェイタルクローの後って受け身〜反確だったっけ?そういう曖昧な記憶が…間違ってるかも。
でもオレも好きだそのコンボ。
爪雲のコンビ使う奴がほとんどだったな
分身1強P連打強すぎだよな
ローガンはXストより強まってるよな
空中チェーンは弱くなったが地上チェーンがそれ以上に強化されてる
ブラハのランク高い理由はなんですか?
インフェ→ダークネスも繋がりにくいし空Dも使いにくい。
サイクの永パはだめですかね
サイクに永パあったっけ?Xストは死ぬ程みたが
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:41:11 ID:yQhC8KXX
ラビットパンチを思い出してあげてください……
ラビットパンチてたしか←タメ→Pだよね…はぁーあれでハマっちゃうの?見た事ねぇっス。
サイクは二段エリアルだけかと思ってた。632+PPが中々使えたよね
らぴっど☆ぱんち」じゃなかったでかしたぜ!
ラピッドパンチで永パになるのはXストだけでしょ、Mストじゃ遅くてコンボにもならなかった気がするが
サイクの永パは落としエリアル
ラピッドパンチの中でパンチを繰り出さない件につきまして
初段はワンツーパンチで、追加入力分はそこからのコンビネーション
乱入されてがっかりするのは爪とサイクのコンビ
↑お前は俺を怒らせた
ラピッドは肘・肘・膝・膝・肘・単ビーの6段
パンチはないな。
地元のゲーセンじゃウルヴィー対戦で使ったら、台パン台蹴り…ウルは荒れる存在だったな…自分はリュウの真昇竜拳ばっか狙ってたな…
カコイイから
俺ならスピードアップ〜屈強P6発〜屈強K〜フェイタルクロー
くらいで永久はしない。
スピードアップは空中に逃げてればそんな被害無いしな
末期のAスパとかに比べれば可愛いもんだ
>>244 これの真昇龍拳はちゃんと専用ボイスがついてるからカコイイよな。
『真!しょおー↑りゅーけん!!』
ZERO3なんかノーマル昇龍に『しん!』って付け足しててショッパス
昔、夜中にも親の目を盗んで兄貴と一緒にSS版やってたなぁ・・・
兄貴が使うエリアル重視の鋼蜘蛛とシュマのコンビに勝てなくて、
メカザンギで対抗してたのを思い出した。
久しぶりにやりたくなったから、お店で探してみようかな
(今では同じ家に住んでるのに、3年近くお互いに喋らない位不仲だけど...
それから…
ふーやっと見付けたぜ…SSはもう十年以上前のハードだからな、流石に扱いが酷い…
さて!久しぶりに楽しんじゃうとするかなぁ
おりゃ!クッソーまた負けた…昔はCOMなんぞに負けることなんてなかったのになあおりゃ!おりゃ!
………
なんか寒いな…ん?あードアちゃんと閉まってないじゃんクソッ!なんだよチクショウ…
渋々ドアを閉めに立ち上がる
>>248 キィィィィィ…な!?なんだ?ドアが独りでに…
そこには
ネット対戦してぇ(>_<)
PS版のソフトはあるんだがやり方知らない?
爪登場時のボイスは何度聴いても「レッツゴーフラワ!」にしか聞こえない…
そんなシャドウとオメガ使いの俺が来ましたよ…
「オメガレット…すまんが予備のバッテリーを買ってきてくれ」
252 :
248:2006/12/10(日) 02:42:39 ID:row1vfWL
>>249 不仲っていうか、
もうほとんど冷戦状態で、
復縁するきっかけさえあれば、元通りっぽいんだよね・・・
できれば
>>249みたいなシチュエーションがベストだけど、
それはありえないので、とりあえず自ら部屋の扉は半開きにしておいて、
テレビのボリュームを上げながらプレイしてみるよ。
15人抜きできねー
253 :
252:2006/12/10(日) 02:43:50 ID:row1vfWL
肝心なこと忘れてた。
SSのVSシリーズ2本見つけたので、
一緒に買ってきました(新品
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 00:20:11 ID:Fpto9B4N
>>248 俺も弟と当時対戦しまくったが、今は同じ家に住んでるが1年くらいクチ聞いてないんだな…
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 00:58:02 ID:VmAPTyF2
(;∀;)アンチャン…
>>256 おおおおお!いいなぁぁ…。
サターンは良いハードだったよ…。
格ゲー好きにはw
サターンの弱点はセーブメモリーの少なさ
>>256 >こっちの中身も激しく気になった
きっとウイニングポストやシムシティ2000のデータだな。
クレジット入れたときの声は何と言っている?
シンユーキャラレレエンチャー! って聞こえるが
明日、俺んちでゲームやんない?
負けたら交代な
ダン&憲麻呂のギャグコンビで
OPデモからハイパーコンボやヴァリコンの背景まで派手過ぎるのに
シリーズ中で一番バランスが取れてて(いいわけじゃないが)
SF側のBGMが完全新規でMSH側のヴィランがマイナー所中心で
フィニッシュ時にハイパーコンボ名称を怪しいボイスで叫んだり
ザンギがダブルファイナルアトミックバスターとかメカ化したり
ヨガインフェルノが空中で出せたりアシストの存在を忘れてたり
スタースターとかヨガナイトメアとか微妙な合体名になったり
ダンさくらのスパコンがロック系乱舞になってたり
ノリマロがいたりいなかったりするこのゲームが大好きです
弾の必勝無頼拳はZERO時代から乱舞技
ZERO2からのマイキャラだったけど、
さすがにこの作品では愛が足らなかった・・・
空中で断空脚
我道拳がリュウの波動拳サイズ
これだけあれば頑張ろうと思うけど...
>>264 ZEROのブライ拳はカス当たりするから、ここでいう乱舞とは違うキガス
>>265 このゲームのだと途中からのヒットでもちゃんとロック状態になるんだよなw
>>264 他のストキャラは軒並み派手化してるけど、ダンの場合は
しょぼさが増すってとこがダンらしいじゃないか。
>>267 >しょぼ増
それもダンっぽくていいんだけどねぇ...
マブカプ2にダンって出てるっけ?
出てるよ
空中断空脚もできる
当たれば減るが反撃確定震空我道拳
ロマン輝く漢道
何気に3ボタンチェーン搭載で挑発でやたらゲージが溜まる
ヨロシク火引での曙フィニッシュも勿論忘れてはいません
エリアルは弱弱中中空中挑発で決まり
3ボタンチェーンはマブカプ2からじゃなかったか?
空中必殺ないけど、エリアルで弱弱中中強強が入ったような覚えがあるな。
他は震空我道拳の発生が早いおかげでV・Cが使いやすかったりとか。
まあ辛いことに変わりはないんだけどw
マブストのダンはチェーン無い、SJ中のみ他と同じ6ボタンチェーン
すまん俺MVC2のつもりで言ったんだが言葉足らずだった
MVC2の弾は条件さえ満たせば1人で八割〜即死までいける
連続技があるので面白いと言えば面白いですね。
>>286 どんな即死コンボなのか、レシピを教えて下さい。
マブストにも半分以上減らせるコンボはあるだろ
スパイダーマンでエリアルからマキシマムスパイダーへ
行繋げれる様なコンボって出来ますか?
エリアル打ち上げ>マキシマムスパイダーが繋がればある、繋がらなければ無い
そんなのあったらとっくに発見されてる
>>277 画面端に追い込み、下大Pで極々微妙に浮かせて晃龍烈火を
出すと、先に自分のが着地しますので、タイミングを合わせて
また晃龍烈火・晃龍烈火・晃龍烈火…でゲージの限り拾えます。
それマブストでもできるじゃん
>>277 もう一つレシピを
画面端で屈小K→弱晃龍拳→晃龍烈火→(屈大K→弱晃龍拳→晃龍烈火)×3→屈大K→必勝無頼拳
無意味に難度をあげてみました。
よっしゃー
メカゴウキ解禁〜
って、対戦相手居ないから
一気に飽きた・・・(´・ω・` )
空中シャイニング豪ショックで遊びなさい
ケンって強いっすか?厨キャラ厨キャラ友達がうるさいんですが…
どうみたって弱キャラでしょケンは。
そしたらウルヴィーやスパイダーはどーなんだよ。
これCPU弱くない?
スパイダーマンのしゃがみ中K→強Kでエリアルするのが好きだった
360でバーチャ5移植決定したので、このスレ卒業します。
有難う御座いましたm(_ _)m
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 01:07:05 ID:unEclQug0
「どうだ 大事にしろよー」をパンチとかで叩き落すのが好きやった
あんな色紙に相殺される波動(´・ω・`)カワイソス
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 23:28:39 ID:OmoRNDG3O
携帯房で悪いんですが、〜キャンセルってどうやるんですか?
>>294 作品やシステムによっては微妙に違いますが、一般的には
技が当たっている間に、他の技の入力を完成させる事で
強制的にそちらの技に移行する(前の技の終わりモーションを
キャンセルする)事です。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 01:47:03 ID:Q9ZH9OJCO
>>295 わざわざ丁寧にありがとうございました
話しは変わりますが、オメガレッドでクリアしたあとこえぇwww
なんかDIOさまみたい
>>292 ダンだな?ダンだろ!
「サインくれよっ」
てな挑発もあったあのあたりワロス
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 12:48:05 ID:sTBBgQoR0
海外版は憲麻呂がいないと聞いたことがあるのですが代わりに違うキャラが登場したのですか?
キャラ選択時の糊麻呂の窓のところには、
ゲームタイトルロゴが鎮座してる。
当初はアイアンマンが入る予定だったらすぃ
ぷろとーん、きゃのん!!
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 13:23:47 ID:sTBBgQoR0
海外版のタイトル画面は憲麻呂がでてこないのですか?
憲麿呂「しょーりゅーけん」
「だからいっただろ!!」このセリフ好き。
元ネタは福沢アナが闘牛の時に言ったセリフだっけかw
時代を先取りニューパワー
急にくだらない流れになった
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 01:46:03 ID:4BNvbSbCO
ノリマロと白黒スパイダーマンは悲しいくらい攻撃力ないよな。
俺はスパイダーマンならジャンプ弱P〜中P〜屈弱K〜屈中K〜屈強Kでエリアルするの好き。
>>306 ちょWW浮かないよ!屈強Kじゃ!!立ち強Kでしょ。
ずっと自分はさくら&オメガ初プレイ時からキャラ変えなんてしなかったなぁ。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 06:15:55 ID:+EDjt7x+O
シャドウのED悲惨過ぎwww
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 06:47:20 ID:XR9cZzSUO
ブラハとメフィスト、キャプテンとエージェントの性能的な違いを教えてくれまいか?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 19:52:37 ID:+EDjt7x+O
おまいらは初プレイはいつ?
俺は小一のときに近所の文房具屋で初プレイだった
最初はキングオブファイターズの暴走庵とか使える奴やってたが、その内ストリートファイターになってた
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 21:00:25 ID:vo2lCb//0
小5の時。デパートのゲーセンで親に金もらってワンプレイだけして、
後は兄弟で合わせて貯めた金でPS版買ってやりまくってたな。
>>248みたいによく兄弟で対戦してた。
あの頃が懐かしい・・・
みんな同じような時代を過ごしてたんだなぁ...
>>310 キャプテンアメリカとUSエージェントは性能差無しですね。
メフィストは通常技で燃えるとか何かあった様な…?
PS版のEXで初めてオメガのEDを見た際のパートナーが
偶然にもリュウだったせいであのEDに妙に納得した
漢道の正しい使い方を教えてください。
相手の体力が減ったり減らなかったり・・・
減ったり減らなかったりじゃなくて減る量が少ないだけだろ
大P2発分ぐらいしか減らないぞ
保守でシュ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 03:36:17 ID:3h/JZsZTO
松坂もやってたなぁマブスト…ビックになったなぁ松坂。60億だもんな。
リュウ殺されすぎ
かなり前だけどFRIDAYかなんかの雑誌で旅館でやってるとこ撮られてたよ。写真みてビックリしたよ、
松坂がマブストやってる!って。
ストキャラって全体的に弱キャラ?
Xスト時代からストキャラは弱いけどね。
こっちでマトモに戦えるのはリュウ、ダルシム、春麗、ザンギ。
ダン、さくらはわざととしか思えんほど弱い。
>>323 なんだ、松坂がゲセンでやりまくってたのかとおもた
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 02:49:22 ID:PaOYywcfO
メカごうきとあぽの出し方教えてちょ
日焼けの攻撃力は反則
さくらの波動拳は優秀な対空技だと思ってたのに、
日焼け
「やっぱり波動拳は前に飛ばなきゃね!」って・・・
3ゲージ使う春獄よりも
1ゲージの乱れ桜や豪螺旋のほうが倍以上減る件
せめてゲージ消費が1か2だったら、
小足で追撃してウマーなんだけどね。
Xストの豪鬼はゲージ消費が1だったから
割かしウマーだったけど、相手の起き上がりに合わせて
発動しても逆に投げで回避されるからなぁ・・・
メカはエリアル中にゴウショックでウマー
マブストのFABって起き上がりに合わせられたら回避不可能だっけ?
立った瞬間に密着で来たら逃げられないかも。
寝てる間に掴みに来てるときは上押しっぱで逃げられる気がする。
あくまでも『気がする』だけで実際の仕様はわからないけど。
この時期のダンザンギさくらのプッシュ具合は異常。
特にザンギ、お前だよ
>>329 日焼けの画面端限定コンボ
立ち大Pキャンセル小春風脚>(相手バウンド)>空中投げ空中波動拳
最後の波動拳が面白いほど減る。マジオススメ。
チュンリーの空中スパコンってマブカプからだっけ?
南斗獄屠拳っぽいやつ
マブカプ1だけかな
お、フッ!ハッ!から豪螺旋つながるじゃん。
>>335 空中投げ(中K)が安定しない
あと立ちP大はモーションキャンセルはしないで、
当ててからのキャンセルでいいのかな?
あと、日焼けもノーマルも
攻撃力は変わってない希ガス(差があるのはアーケード版だけ?
スタートおしっぱでスティック、ハルクに倒しながら3秒待って弱P+強P同時押しだよね、日焼けサクラ…
何度やってもハルクに…orz
ハルクに合わせてスタート+右押しっぱなしじゃなくて
横のウルヴァリンからスタート押しながら右に入れないと悪いよ
強弱同時押しは右手でやりたいが、左手でレバーとスタート押すのが辛い
サイクの画面端目押しコンボ、出来んようになってた、ていうかエリアルがまともに入らんダメだオレ…orz
リュウのエリアルの締めに真空波動拳つかいたいけど、
タイミングがわからん・・・。
中Pの2段目がヒットしてからでいいのかな?
>>343 一段目のほうがいいよ。浮いて当たんないキャラいるから。それかJ弱P〜J弱K〜J↑中Kからの真空波動拳。
飛び込み大キャンセル真空が減る
前に書いてたが確かに気孔掌・ガンマクラッシュ・UGCJのダメージの低さは異常
>>346 下強Pのカチ上げからのガンマクラッシュのダメージは異常
サイクの下中Kの正しい使い方って、
下中K〜強KK〜中オプティックでFA?
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 20:57:17 ID:F1SZoNh6O
PCでネット対戦できないかな?
ソフトはあるんだ。PSカルドセプトのネット対戦と同じ感じじゃだめかな
気交渉は最後の一発が強いんじゃなかった?
それはマブカプだったっけ?
お前らの派手技はぜんぶハッタリなんだよ!
なんでダンはチェーンコンボできないの?
あと、
>>18の日焼けとさくらの扱いの違い
ウルヴィーのスピードアップの意味
>スピードアップ
つ屈強P連発
>日焼け
ダメージ食らわない
乱れ桜が当たれば勝ち内定。
>ダンはチェーンコンボできない
? 何かおかしいか?
355 :
350:2007/01/21(日) 23:22:52 ID:aIvDMcwz0
>>351 屈強P連発しても連続ヒットはしないですよね・・・?
>>352 阿修羅閃空?
なるほど
>>353 乱れ桜・春一番
共に通常さくらの威力を大きく越えていました
(ただし波動拳は通常さくらの方が威力は上
>>354 (;´д`)エエッ!?
>屈強P連発しても連続ヒット
いや、スピードアップ中なら連続ヒットする。ただかなり気合入れて連打せにゃならんが。
連打より目押しのほうがやりやすいぞ。
358 :
350:2007/01/22(月) 20:47:16 ID:+i58W1UO0
おまいの仲間内ではMVC2のローグとかスパイラルでもスピードアップ禁止すんのかと
MVC2とはまた別だろ
いやAQコンボの事かと思って
上記2キャラでもスピードアップ中限定の永久あるし
ローグは厳密には永久じゃないけど
MVC2はスピードアップ禁止しても他に実戦投入できるレベルの無限や即死コンボあるし
スピードはゲージたまるし出しとけ技だよなwww
締めにファイタルクローで半分は減るし
フェイタルな。
ピヨリギリギリまで大P繋げてバレッジXが俺のシャドウジャスティス
懐かしいな10年前位か…このゲームが稼働して。自分以外キャプアメ&ケンのコンビなんて誰一人いなかったなぁ
全身タイツを何回赤く染められたか…またやりたいなぁ
どこのゲーセンも置いてないし
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 20:13:50 ID:pXuImvtGO
蜘蛛男のコンボ教えてけれ〜
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 00:01:33 ID:jEpmUhwr0
ノリマロの声ってまじでとんねるずの木梨?全然そう聞こえんのだが
>>369 収録してからちょこっといじってるくさい。
「昇龍拳!」とか「レッツゴージャンプ!」とかだけそのままっぽいが。
>>369 ほんとにとnんねるずの人だよ
ビデオにも録ってある
木梨さんのトークライブの客層はかなりアダルト率高い。
ほんとに紳士でカッコヨカタ
のりまろってよく出せたよね。海外はカットだっけ
友達で俺のダルシムに勝てる奴はいなかったな
あの頃に戻りたい・・・
マヴストダルの戦い方がわからん
インフェルノを当てようとするのは間違いか?
スラキャンで押すとかじゃなかったっけか。
マブストダルはスライディング+小P小Kとダッシュ小Pでゴリ押ししつつ
近立中Pを当てに行くのが基本。
ドリル系と浮遊(216KK)を混ぜて攻めるのも良し。
豪鬼アシストと組み合すと、接近戦もいい感じに。
空中インフェルノの発生遅すぎ
日焼け桜の立ち回りを教えてください。
何コレ!!!
こんなアニメあったんだ!
夕方のアニメ枠でやってた出来の悪いやつではなくて、
劇場版として公開されたストU
歌ってる人は篠原涼子
あー、やっぱコレの羽賀研二はいい仕事してるよなぁ。
ケイン・コスギとかなんてもうね、あf(ry
ケンの声は岩永
羽賀じゃない
ダブル真空波動拳の元ネタってここからだよね。
しかしマブストのベガ様の下強Kって推進力がむっちゃ少ないよね・・・
その割りに硬化も長いし
シリーズ通して、この映画ばりに強かったらなぁ...(FinalベガもCPUの性能だし
ヒャウッ!!
高性能なアシストキャラって誰?
ゴウキ。
けどキャラ性能低いから却下
アシスト使わなくてもよくね?
たいして強くもないし
そっか・・・アシストはサノスだけで十分か...
ケンとかベガのアシもちょっとは使えるんだけど
このゲームだと2人とも本体性能が悪いから微妙だな
日焼けって他のキャラより防御値低い?
>>393 豪鬼といっしょ。つまり最低。
でも元から低めだし、気にすることはない。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 00:39:22 ID:nk8mF1Af0
エリアルからカーボナディウムスマッシュって無理だよね?
位置次第だがコイルで投げた後に入る
画面端を背負った状態でコイルで壁に向かって投げた後か、車ステージでリミッターかけずに車でバウンドさせればいけたはずだな
エリアル〜コイル投げ〜スマッシュ?
すごい威力っぽい・・・
コイルで捕まえての
二回叩き付けも威力高すぎない?そんなこと無い
ウルヴィーで実践で手軽に10ヒット以上狙えるエリアルコンボってありますか?
エリアル始動当てて〜SJ〜弱P→弱K→中P→弱P→弱K→中P*2→中K→ドリルクローレバー9入れ
これで10ヒット。
あとはスピードアップしてしゃがみ強P連打でいいんじゃないかな。
阿修羅閃空って強いですか?
>>403 うん、阿修羅バスターほどではないけどな
スピードうp
弱Px3〜屈弱K〜屈中P〜強K〜弱P〜弱K〜中Px2〜中K〜強P〜強K
これで13
阿修羅閃空がどう強いのか、
そしてどのような使い方が有効なのか教えて欲しいです。
発生も硬化も長いような気がする・・・(シリーズ通して阿修羅閃空使う戦い方をしたことが無い...
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 16:07:28 ID:2yt+42mxO
使うなよ
>>406 分身移動とかカッコイイだろ?
つまりそういう事だ
CPUの神豪鬼とかの閃空はいやらしいけど、
人が操る閃空なんて、ただの分身移動。
めくりもくそも無い
有効活用しようにも、パターン的に連発してると
簡単にスキを狙われていとふゆ
言わなくてもってアレなんやけんどセガサターン版いーね。
パーペキな移植具合やぬぇ※4Mラム必須
PS版はあきまへんな。
このムーゲ、オープニングループデモがなんつってもいーよね。
早口で英語まくし立ててるけどなんかオースゲーって気分はモウ↑↑↑やね。
すつれいしやすた〜
だから俺んちにさっさと来いっつってんだろ!!
ジンジャエールくらいは用意してあるからよ
マブストの音楽ってシリーズ通して一番の出来じゃないかな?
サクラ・キャップ・スパイダーマン・hidden・アポカリス
辺りが大好き
Xストのストキャラは基本的にアレンジだったけど、
キャミィだけが何故かオリジナル。Xストで一番好きだったけど。
Xストから引き続き出演のウル、サイク、アポは新曲
それ以外の復帰組は旧作アレンジでおk?
ハルクも新作のはず。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 12:15:21 ID:wUPMKIkX0
>>411 ACやSSではめったに見られないキャラの気絶パターンが気軽に見られるという利点がある
(前記二つは大抵気絶する前に交代してしまうので普通はまず見られない)
ハルクもアレンジだぜ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 01:23:35 ID:G4mjCGmb0
リュウのBGMもすげーかっこいい
さくらのテーマ最強。
リュウはマヴカプのほうがいいな。
商店街のおもちゃやさんにマブストを見つけたので、
人目をはばからず1コイン(2クレ)投入
ロード時間以外は、SS版と殆ど変わらなかった気がする。
それだけ移植完成度が高いって事かな。
しかし筐体が昔のSNK筐体(ゲームチェンジができるタイプ)
に入ってて、ボタンの並び方が綺麗な並列だったので妙に操作し辛かった・・・。
Ωと爪でプレイしたけど、メカゴウキをあと一歩のとこまで追い詰めたのに、
波動→ロケットパンチの波状攻撃に削られてシボン
リュウとダンのテーマ曲が微妙に似てる。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 03:12:07 ID:MzCqosa80
そ、そうか?
むしろエクストのストームとマヴストのリュウとマヴカプのキャプコマのサビ?に移行するまでが似てる
アポカリプス瞬殺するためだけにΩ×2にして
2人同時オメガデストロイヤーやったなあ
マヴストとZERO3のリュウの曲が似てる
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 15:36:18 ID:r9xbJ+WuO
ウルの曲は神
アポカリプスはオメガのJ大Pでハメ殺し
振り上げた拳をダメージ受けるたびに再度振り上げるアポに萌え
さくら&憲麻呂でメストのハイスコア欄に載った私が通ります
どのくらいでメストに載ったの?得点。
全国上位スコアの2/3もいかなかったと思う(CPU乱入キャラの条件も満たして
いなかったし・・・)
というより、その店どころか全国でもその組み合わせでハイスコア狙おうなんてプレイヤーは
殆どいなかったんじゃなかろうかw
それでもスゲェよメストに載ったんだもん。
自分はリュウ&ウルで230万位が最高だったな…後にも先にもそれが最高だった。
ダルシム&スパイダーがうざいんだよねこのシリーズ、自分のなかでは。
対戦ツールとしての出来はVSシリーズ中一番良かった。(VS SNKシリーズは別)
格ゲー苦手な人でもスーパーコンボコマンド簡略化などによりすんなり入れる取っ付き良さと、
エリアルレイヴなど深い要素も併せ持った傑作。あとスパイダーマンのBGMカッコ良過ぎ。
接待ゲームとしても、真剣勝負ゲームとしても機能した。最大の欠点は拡張RAMの認識不良か。
MvsCはあまりやっていないので判らないが、MvsC2は完全な上級者用対戦ツールになってしまった。
アレはアレで面白いが勝ち台詞やエンディングが簡略化されたせいで達成感は薄れた。
マブカプがシリーズ通して一番壊れてるよな。いい意味で。
極彩色の多様とか、キャラ・エンディングのはっちゃけ具合とか。
マブカプは見た目が派手なだけだろ、ゲームとしてはショボかった
ほとんどのキャラが地上チェーン>エリアルチェーン>地上追い打ち程度のコンボしかできないし
アシストハパコン厨ばっかりになったしな
派手じゃないVSシリーズはVSシリーズじゃないと思ってる。
マブカプ2は音楽とかの演出の全てが後2、3歩足りてない。
キャラ数が多いから飽きることがあんまりなかったけどね。
ノリマロは最初生ダラの企画で知った時は「冗談だろ」と思いつつも
何故か期待してる自分がいた。それとさくらの中の人見られてよかった。
勝ち台詞で「○○ノド乾いたからジュース買ってこいよ」ってのがあるけど、
オメガ+ノリでやっててあの台詞が出たときはあまりのギャップに吹いた。
マヴカプ1は目に悪い。フラッシュ多すぎ。2は家でダチとやる分にはよいが
ゲーセンで勝ちに行くとケーブルでバイパーバイパーバイパーに。
俺へタなんでケーブルストームセンチでも結構負けてたけど。
やはりエクストかマヴストどっちかって風になるかなぁ。出た当時は十分派手だったし。
マヴカプ2の音楽は結構好き。良い意味でゲームらしくないって言うか・・・
でも、やっぱり各キャラクタごとのテーマ曲やエンディング、勝ち台詞はあるほうがいい。
地上と同じ感じでやっても空中豪ショックが出ない・・・。
なんかコツありまつか?
しっかりコマンド入れろとしか言えないよ
リミッターかかった状態でやってるんじゃないよな?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 21:54:27 ID:N7J1gb3bO
これほしくて探し回ってようやくみつけた。でも中古で4800円って…
説明書もないみたいだし、この値段でも買い?
1000円で売ってたXMENvsストにしようか悩み中
でもスパイだーマン使いたいし
Xもいいけど、マーベルの方がたっのしぃーよぉー♪
441 :
194:2007/02/18(日) 01:56:12 ID:RWkFk+lZ0
>>439 サターンかプレステかわからんが
高いとおもふ
ヤフオクならもっと安いだろうし・・
それはそれとして1000円のXストも押さえておくべきかと。
443 :
256:2007/02/18(日) 02:39:36 ID:TrIy+GDQ0
SSのXストならで譲るよ〜。
意味無く持て余してるだけだし・・・
コンボ好きならどっち買っても長く楽しめる
そうでないなら4800円は高いな……
サターン版なら4800円の価値はある・・・かも
トレモとかハイパーキャンセルとかの仕様の違いを考えたらPS版でも
それ位の価値はあるよ普通に。マヴストEXだけはマジでどこにもないし。
俺はグラフィックとかロード時間とか気にならんからどちらか選べって言われたらPS版取る
SS版のスムーズさがどうでもいいわけじゃないけどな
妹とよくサターン版で対戦してたな。
お年玉でスティック二つ揃えて。なかば強引に妹と対戦してたけど後々おもしろくなったのか、学校から帰ると妹が必死でエリアル繋げてた…懐かしいなぁ。
しかも妹ゲーセンデビュー。
ウルとスパイダーマンて、腹立つ強キャラ使い。
↑妄想乙
447じゃないけど、女っていう生き物は意外とゲームとか漫画って好きだよ。
ゲーセンじゃなかなか置いてるとこないし
カイレラでネット対戦しませんか?
俺も妹をKOF95の自宅での練習相手として半ば無理やり付き合わせてたな。
パックランドとマリオ3だけは異常に上手かったが格ゲーは全然ダメで
最初は波動拳コマンドすら満足に出せなかったのがSS版セイバーの頃には
チェーンキャンセル→ダークネスとか普通に出して来るようになっててビビッた。
もちろんマブストも一緒に盛り上がった。
更に時が経ちCvsSでデッドリーレイブ叩き込まれたときには俺の中の何かが
音を立ててガラガラと崩れていった。何度かゲーセンデビューを勧めてみたが
外でやるのは落ち着かないらしく、一緒にゲーセン行っても音ゲーとクレーンゲーム
ばかりやってた・・・実に勿体無い。今でも妹が家へ遊びに来た時はSSやDC
引っ張り出して対戦してる。でもSTGだけはどうしても駄目な様で、
最近もwin版雷電3やらせてみたら自分から弾に当たりに行ってる様にしか見えなかった。
やっぱりRPGが一番好きなんだとさ。
うちのKOF95はカートリッジの端子部分を舐め舐めしないと立ち上がらない。
ハァ〜、オッパムをナメナメしてぇ・・・
>>453 包み隠さず言うが、
仰るとおり俺は立派な童貞だぞ。
何か問題でも?それとも何か?
俺にケツでも捧げてくれんのか?
>>453、
>>454 ,,,r------.、 , -‐――- .,_
__,,,,,,,,---――-、 ,r" i、 ,/' ゙ヽ、 ┌―、
| ̄ _、 ゙i ,r" V '、 l │
|,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i / ,i i | │
.| ̄~ァ ,l / | ________ i l゙ ,i
,i' │ ヽ_/ | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 | __,,,,,,,,,,,,,| l i' .!
,i' ,i' l、_从__ツ ./ "''''"" ̄ / ゝ--'
,l' ,i' ヽ/ ,/ ./ i´""!
く ,i' l / / ゝ- '
ヽノ ヽノ \,_ ,r''″
゙'ー、,_ _,,r‐''"
''v"
死ぬ前に一度せつくすとやらをしてみたい
いつから雄スレになったんだ?www
日焼けさくらとせつくす
さくらの二次絵は腐る程あるけど、
日焼けの二次絵は見たこと無いな。
ageageeveryknight
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 02:58:49 ID:2a+ufzFb0
俺はどうしてもSSでサバイバルクリアできんで友達に本体ごとかしてクリアしてもらった
>>436 「ノド乾いたからジュース買ってこいよ」はペアがベガだと更にいい
悪の総帥をパシリにするんだぞ
ゴウキをパシらせるノリマロ
そんなノリマロに「我を超える者はそなたかもしれぬ」というゴウキ
みんな常にマブカプ出来る環境を持ってる?
ありゃ、
マブストだった
ちなみにウチだと
近くのゲーセンとサターンで稼動してる
スレ違いだ!
フッ!ハッ!ヤーッ!の後に波動拳って繋がる?
いちおう4hitするんだけど、たまに波動が防御される。
距離かな?
決め打ち気味でいいんジャマイカ
>>469 決め打ち気味だと強Kのモーション中に
キャンセル波動拳になっちゃう時がある・・・orz
ダッシュ→桜三段→波動拳
妙にカッコいいから、コレばっかりで攻めてる
日焼けは地上3段ヒット確認真空波動が安定(減らないけど)
これだけはリュウゴウキよりも有利
>>471 真空入るの!?(減らないと思うけど´・ω・`)
桜のKはストキャラの中ではリーチ長いから地上チェーンがお手軽
目下、春一番が安全に入る状況を検証中
乱れ桜は昇竜着地一択
春公開のスパイダーマン3に出てくる黒スパイディーは
アーマーとは全然無関係だよね?
あ、春一番が豪螺旋か
乱れ桜の
「せぇーの!フッ!ハッ!イヤ!フッ!ハッ!咲桜拳!・・・こんなとこだね(ここで相手の反撃)」
っていう流れがかっこよくて好き
そういえばアーマースパイダーマンてなんなんだろうな
アーマースパイダーマンも知らんようなゆとりは
このゲームすんな
>>474 ドクターオクトパスを始めとするスーパーヴィラン(スーパーヒーローの逆、
スーパー悪人)6人が結成したチーム、シニスターシックスに立ち向かう為に
自作したパワードスーツですね。
ゲームでは流用の都合で単なる色違いですが、
コミックではもっとロボットぽいデザインになってます。
Aスパはこのゲームの最強キャラ
ジャンプが低い
屈中K→強K
アーマーて攻略本だと弱攻撃のみに効く
変則スーパーアーマーが付いた他は
通常のスパイダーマンと変わらないとなってたけど違うんだな
ジャンプの軌道が普通のキャラと同じになってて無限コンボがしやすい
立ち中P〜弱スパイダースティング×Nだっけ?
ずっとやってたら台パンよくされてたな。
懐かしい。
無限コンボって家庭用のパッドでも出来る?
そういえば何でwikiでダンの項目があんなにも荒れてるんだろ
読んでたら1時間も経っちゃったじゃないか!!!
かなり笑えたけどww
ダンはリュウケンの劣化版だろwww
波動拳、しょうりゅうけん、竜巻旋風脚
しかもZERO3のVダンは中堅ぐらいらしいし
いいがかりも激しいなww
がんばって敵を倒してくれ!!
健闘を祈る!
いや、もう保護ってので終わりなのか・・・
チョーハツーデンセツー
ヒッショー↑ ブライケェェン!
もともとリュウのコピーが
なにオリジナル主張してんだ?あ?
あと「いや、セガ信者です」では吹いた
ちゃんとカプコン信者として戦ってくれよん
屈弱K→屈中K→ショーリューレッパー
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 15:55:46 ID:FlkbCa/fO
サイクつえ〜。
ビフォー! オプティッブラース!
before?
メカゴウキ後のパートナーとの会話中でも
スタン状態に持っていけるのを確認した。
次はKO出来るかどうか。
パートナーにメカザンギを選んで、
オメガデストロイヤー3発ぶち込んだらいけるかな?
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 01:17:00 ID:foEbtDimO
>>494 あれ体力あるのか?
ちょっとやってみるか…
最短合体技
ヨガスター
キャップとエージェントも、
ジャンプ性能辺りが違うような気がする。
>>496 最長はハイパーストロングオプティックブラストかな
キャップよりエージェント好きな俺がいる
>>499 神に祈りなクズ野郎
>>500とったからUSエージェントが2ゲットだ!みたいなのを
作ろうと思ったがあまりにもセリフが少なすぎてやめた
どこの誤爆だ…
北斗の拳辺りじゃね?
どう見ても誤爆ではないだろう
スタースターやアーマゲドンアーマゲドンがニセモノってことか
いや
>>501自体がエージェントの勝利メッセージだから
誤爆でもなんでもないだろ
ハイパーチャージングスターって
どんな飛び道具やビームでも防げるの?
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 21:14:56 ID:RBxHjuOyO
ハイパーじゃなくても防げるよ。何でも
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 22:01:41 ID:eB57CLv2O
このゲームて永久コンボあるの?
いっぱいある
教えてエロい人
ググレカス
hey hey let's go 喧嘩する
オメガブラストってなに?そんな技ないよね?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 20:34:12 ID:cu5UkrXnO
説明書にオメガスマッシャとか書いてあるけど、
正しくはカーボナディウムスマッシャだよな
カーボナディウムスマッシュ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 21:11:35 ID:cu5UkrXnO
そう…スマッシュな。
カオスでシュ
カーモネーギ スペッシャ
オメガスマッシャー二回コンボとか出来るのかな
Ωdeath吐露yearの使いどころがわかんない。
対メカザンギ・蒼い巨人専用?
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 19:51:11 ID:0U5X8ahdO
削り専用
一人倒して出てくる際の削りぐらいか。メカザンギやアポカリプス以外にも
メカ豪鬼のロケットパンチ→阿修羅の終わり際に合わせたり出来るけどな
>>521 投げ→大Pキャンセルコイル蹴りでピヨるから、あとは密着してだせばOK
昔はな…
>>524 初代X-MENか?
ゴウキアシストから当てよう
ジャスティス決めたいがために組んだエージェントとゴウキのブラックスターズ。以外といける?
ウルヴァリンで繋がりそうなんだけど、
コマンドが複雑でパッドだと成功したことがありません。
ダッシュ屈弱P〜屈弱K〜屈中P〜立中K〜屈強P〜立強K〜
実際繋がりますか?
屈中Pの引き戻しの後に、立ち中Kでキープしつつ強P・Kと繋げていけそうなんだけど・・・。
最後のKPKの立ち状態としゃがみ状態がこんがらがってしまう...
シュマ・ゴラ・スイッチ♪
>>527 サターンがうまく起動したらやってみる。
屈大Pで離れそうな気がするが・・・
529だが、やってみた。(サターンでパッド)
立中Kから屈大Pが繋がらない。立中Kで軽く吹っ飛んで復帰した後で大Pが届く感じ。
相手を変えたりチャージしてみたりしたけど無理くさいよ。
チャージや永久なしのガチンコバトルを友達とやってた。
久しぶりにゲーセンに3時間位いたよ。楽しかったー
真昇竜拳、サイコー。
オメガレッドって反則的に強くない?
J大Pや立中Pをはじめ、通常技がどれも判定が強い。
エリアルに簡単に吸収コイルを繋げれたり、
発生が早くて威力の高いオメガストライク。
空中ダッシュも持ってて突進力もある。
唯一の弱点は使えないスーパーコンボと比較的大きな体形くらいだと思う。
>>531 実は当たりそこねの方が威力が高い件について
ポーツマス・ポーツマス・真!昇龍拳!
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 21:08:55 ID:BKMNm60+O
にゃーあ!らっせら!らっせら!
>>532 しゃがんだスパイディーやウルヴィーといった強キャラに
ストライクすかるのが辛いな。
米の対戦動画ではそういうキャラには低空コイル多用してたが・・・・
このゲムってリュウよりキャプアメのが数段強いよな?
アポに芯・昇龍拳を食らわすと気持ちいい効果音
>>536 数段と言うか数十段と言うか、考えるのも悲しくなるほどに違います。
最近Ωレッド使い始めたんだけど、誰かコンボのレシピくださいな〜
J大P〜小P〜中P(エリアル始動)〜弱P弱K中P弱吸収コイル〜叩きつけ
屈弱K〜屈伸中K〜屈大P〜弱オメガストライク
これだけで勝てる
あとコイルの往復も強力
オメガストライク戻しで反撃食らわないだけで普通に強いよなあ
あと屈強Kとか空中ダッシュのレバー下キャンセルとかも何気に便利。
遠距離での立ち回りが強いってのはこのタイトルだと少ない気がする
オメガレッドなら70HITぐらいのコンボがあるよ
豪鬼なら11HITぐらいのコンボがあるよ
なんで外国人が作るMUGENキャラは
厨房が好むようなキャラを作りたがるんだ?
奴ら自由の国に生きてるからな
外国人たちはきっと
「なんで日本人は俺らが個人の自由の範囲でやってることにケチつけるんだ?」
って思ってるだろうよ。
ケンにスーパー≠チて付けただけで、
青黒い炎を纏って、カメハメ波みたいなビームで体力の9割を持っていく
そして例外なく、殺意・暴走系の容姿をしている
子供が
「見て!俺が作ったこのキャラ最強!」
みたいなのを言ってるのと同じに感じる
だけど強P+強Kでケンとリュウが入れ替わる
出来がいいキャラを作ってる外国人も居たよ。
もちろんヴァリコンもありで。
要するにダメなやつも凄いやつも居るってことだ。
凄いやつの方が圧倒的に少ないけどね。
外国人にはシャレですまされない行為だから・・・
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 18:39:03 ID:tH0uZDnr0
fuck!
メフィストとブラハって本当に色と燃焼エフェクト以外に性能差無いのかな?
メフィストの方が使いやすい気がするんだが。
>>485 長すぎて、くだらなすぎてクソワロタ。wwwwww
メフィの方が出しにくい
メフィの方が若干足が長い気がする
誰かブラハの立ち回りを指南してくれ
亡者からゲージを貢がせ相棒に消費させる
忘れた頃にアシスト、対地用だがリーチはある
空中超亡者で削り殺す
マーヴルみたいにやるとすぐ死ぬ
ハートオブダークネスの弾数が謎
そんなことよりオメガデストロイヤーの当たり判定箇所数
デストロイヤーって連打は関係ないんだっけ?
メカザンギとアポカリプスは浮かないからビダビダ当たりまくって楽しいけど
さくら以外の真空波動拳
滅殺豪波動
ハイメガゴウビーム
神龍拳
メガオプティックブラスト
スーパーオプティックブラスト
シャドウブレイク
これ以外は連打関係なし
アーマゲドンも連打で増えるんじゃなかったか?
>>556 やっぱそう思うよな?
俺のまわりのメフィスト使った人達もみんなそう言ってるし。
ラストのメカ豪鬼の強さにはマジ切れ
SSのアーケードモードのメカ豪鬼ならそんなにてこずらずに勝てるが、サバイバルモードのメカは・・・
サバイバルモードではスパイダーマン(アーマー含む)とオメガレッドがメカ級に強いのもきつかったなぁ
オメガレッドの反応とコンボ何やねん・・・
終盤になると異常にガード堅くなるよな
サバイバルは1日1回はクリアするのが日課
失敗は3回に1度くらいの割合かな
面子はオメガレッドと日焼けさくら
VSサイク・リュウ
オメガ先鋒でパーフェクト狙い
VS春麗・さくら
オメガ先鋒でパーフェクト狙い
VSキャップ・ケン
オメガ先鋒でキャップ撃破後日焼けに交代、昇竜を連発するケンに対して斬空波動で撃ち落す。
VSハルク・スパイディー
日焼け先鋒で飛び道具でゴリ押し、ただしガンマチャージは要注意。蜘蛛は波動に弱いので引き続き日焼けで対処。
VSオメガ・ブラハ
日焼け先鋒で二人とも飛び道具に関して全く対応してこないので、斬空波動で〆
VSシュマ・ダル
日焼け先鋒で波動メインで体力を奪って撃破、ダルに対してはオメガでテレポート後を狙ってエリアルorデストロイヤ
------壁(CPUが堅くなる)-------
VS憲麻呂・ダン
日焼け先鋒で堅い憲に接近戦を挑んで真空・憲昇竜の隙をついて春一番でダメージを一気に稼ぐ
ダンは日焼けの体力に余裕があれば日焼けで続行、同じように接近戦でハイパーコンボ狙い
VSウルヴィー・ザンギ
日焼け先鋒で二人とも飛び道具に弱いので波動だけで無傷勝利が望ましい。
ただし気を抜くとザンギが一気に間合いを詰めてきて回避困難シチュでなFABを仕掛けてくるので注意。下手をするとこれだけで全滅。
VSエージェント・アーマー
接近戦に弱いエージェントはオメガ、飛び道具に弱い鉄蜘蛛は日焼けで上記と同じ対処法でおk
VS豪鬼・日焼け
日焼け先鋒で終ハイパーコンボ狙いで豪鬼を交代させずに撃破。
日焼けの体力に余裕があれば続行、なければオメガで接近戦
VSメカザンギ・メフィスト
二人とも飛び道具に対して対応してこないが、日焼けの体力が低ければオメガ先鋒でメカザンギを破壊。ここでもFABには注意
メフィに対しては日焼けで飛び道具攻めで終わり
------壁(CPUが反応してくる)-------
VSベガ・シャドウ
体力に余裕があるほうが先鋒。Wニープレスやスカルダイバーは隙が大きいので確実に各種ハイパーコンボ狙い
シャドウに交代されるとやっかいなので、出来るだけ一気に畳み掛けるように。
シャドウは飛び道具に対して超反応でかわしてくるので、慎重に攻める。
なかなか隙を見せてこないので、イライラしてこっちから仕掛けると手痛い反撃をもらう事が多いので、焦らずじっくり。
VSアポ
オメガ先鋒でアポがトゲハンマーを出すまでずっとガード
トゲハンマーを装備してきたら、ビットを巻き込むかたちでJ大Pの繰り返し。
これだけでアポ無抵抗になるが、随時ビットが復帰・攻撃してくるのでそれだけ注意。
VSメカ豪鬼
体力に余裕がある方が先鋒
オメガ:壁に追い込んでからのJ大Pに弱いので、巻き込んでからのエリアル
阿修羅閃空を見たらすかさずデストロイヤー発動で大ダメージ。
日焼け:接近戦で三段蹴り→真空やメカ斬空の隙に春一番等、
確実なシチュでダメージを奪っていく。ただしメカの技はどれも硬化が短いので昇竜や竜巻をガードしても注意は必要。
メカの威力の高いハイパーコンボは主にスクランブルゴウパンチとゴウショックを使ってくるので、
ダッシュ屈中K→ゴウパンチやエリアル叩きつけ→ゴウショック等は要注意。一気に展開をひっくり返される。
ただしそれらを一切食らわなければ1人でも体力が1本丸々あれば撃破は難しくない。
SS版の攻略本にはムズい連続技も載ってたなぁ…
さくらはマヴストだと中Kでエリアルいけないから辛いな
オメガレッドも日焼けさくらも楽に無限コンボできなかったっけ
そういや豪シャワーだけ背景が変わらないんだよな
これって処理能力の問題なのかな?
それとも単にプログラムミスか
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:36:15 ID:eiTsUYPRO
PS2にマーブル関連全作品移植してほしいわ
まあ版権のいろいろで無理だと思うけど
>>570 そういや昔その攻略本持ってた。
俺PS版なのに間違えて買っちゃって
いらないから捨てたんだけど…
もったいないことした
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 21:44:21 ID:8RyHChS5O
友達にMARVEL VS CAPCON 2勧められてるんですけど楽しいですか?
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 21:51:30 ID:y+JMgsgSO
XメンvsストUスレってない?
探せよ
>>575 ある程度出来るようになれば面白い。その辺のギルティとかメルブラとかアルカナとかより絶対に面白い。
個人的には2より1のほうがオススメだっちゃ
1はアナウンスボイスが嫌い(変に音がこもってる・・・
やっぱりマブストが一番カコイイ
って比較材料が全然ちがうね...
581 :
579:2007/04/25(水) 18:16:21 ID:Rv4KC7Cs0
>>580 素で間違えたw
マブストが一番オススメ
ヒッショーブライケーン!
初めて必勝無頼拳見たときは
「うおおー!何じゃこの殴りまくりの技は!かっちょえー!」
とか思った。今考えると瞬獄殺の方が遥かにカッコイイ。
青い影が出るカプコン乱舞より
テンポがよくて勢いのあるSNK乱舞の方がカコイイ
でもウルヴァリンの乱舞は格ゲー史上でも1,2を争うカッコよさだと思う。
スパイダーマン2観てたらスパイダーマン使いたくなった
>>574 俺持ってるから何か詳細キボンヌな所があればうpするけど
そういえば
我道拳=虎煌拳
断空脚=飛燕疾風脚
必勝無頼拳=龍虎乱舞
なんだっけ...
そういえば
虎煌拳=波動拳
飛燕疾風脚=竜巻旋風脚
龍虎乱舞=ダサい
なんだっけ...
SS版の攻略本は、秋葉で3000円近くで売られてたな。
もしブックオフとかで100円とかで売られてたら確保するべき
PS版を手放しちゃったのが今でも悔やまれる
スリー、 ツー、 ボンバー
Xストスレでセリフがアドリブでどうのって論議になってるが
メガオプ・スパオプの時のビフォーは何なんだろうな
あれは「before」じゃないぞ。
ここでも何度か言われてるけど、本気でbeforeだと思ってるの?
それとも単に俺が釣られてるだけ...?
ごめん、俺もビフォーにしか聞こえない・・・
このゲームの全キャラについて詳しく連続技とか載ってるサイトがあったと思うんだけど
誰か知りませんか
もしかしてこのゲームのパッケージ2種類ない?
拡張ラム同梱版と通常版
>>597 パッケージの絵柄が違ってた。どっちの方がいいの?
>>598 拡張ラム同梱版と通常版っつってんだろ!!
俺らが知ったこっちゃねぇ!
EXエディションでぐぐったらなんかエステっぽいのが出てきてワロタ
>>600 いや、ヤフオクにでてるぞw見たことないパッケージが。
サターン>アクション
で「VS」と検索して一通り見たがなんら問題無かったが
出品されてるのはRAM付だけど自分の持ってる通常版と絵がちがう。
>>605 はっ、そういう事だったのか!
でもX-MENvsやセイバーはRAM付と通常で同じ絵だね。
リュウ&ケンで273832
CPUの一人目をぎりぎりまで減らしてリュウケンのコンビネーションで
KOするともりもりHITしてすごい音がするね。ビーー!って。
>>608 毎回それでフィニッシュ
大体60〜70hitでスコアもうなぎのぼり〜
誰かハートオブダークネスのヒット数の謎を解き明かしてくれ・・・
>>609 フィニッシュ以外での攻撃は空振りでゲージをためてからリュウの
空中真空波動を地上の相手に当てるのがナイス!
ビーム中にレバーから手を離して全ボタン連打したら
40HIT近くいってワロタ
レバー回さずに両手でボタン連打の方がいいのかな。
家庭用限定だね、外でやるとはずかしーよ。
でもヴァンパイアハンターのときやった事あるw
うちの近くのゲーセンじゃバンバン連打してたw
>>610 かぞえれ
っていうか俺が数えちゃうぞ!
サターン版売ってないorz
ていうかいつのまにサターンのゲームはこんなに見かけるところが少なくなったんだ?
SSは買い取りをしてくれない店もあるみたいよ。仮に買い取ってもらえても
ブックオンに持っていって10円とか50円とかで引き取られるのも
気に入らないから自分で持ってた方がいいんだろうね。
特にX-MENシリーズは手放したくないって人も多いだろうし。
とりあえずサターンのX-MEN、MSH、Xvs、MSHvs全部確保してます
>>618 偉い
次はドリームキャストに行ってみよう
あ、そういえば自分はSSとDC全部シリーズ持ってる!
>>618さんはどうですか?
621 :
618:2007/05/15(火) 23:11:12 ID:0U+SBC4gO
マヴカプも欲しかったけど当時リア厨の俺にはDC買う金はなく・・・
マヴカプ2はシステム面の変更についていけず手をつけられなかった('A`)
俺はDC版、PS2版と両方持ってる>MvC2
勿論SSのX−MEN、MSH、vs2作もDC版MvC1もあるぞ。
まあ正直に吐くとXvSは4MRAM欲しさで買ったんだが。
スレ違いじゃないか。
いや、その曲大好きだけどさ…
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 04:06:35 ID:GQ7DmFgAO
保守
ウロボロシュ
vsじゃないけどMSHのキャプテンアメリカの下中Kって何かあるの?
昔ムックに「この技実は...」って書いてあって全ページ見たけど詳細が載ってなかった。
俺も詳しくは知らんが、ガード不能になることがあったらしい。
>>628ありがとうございます!
10年以上の謎がついに解けました!(大げさだけど本当に)
でもそういう事ならSS版では修正されてそう。試してないけど。
SS版とPS版では修正されてるぞ。
とゆうか俺も家庭用の攻略本に
「アーケード版でガード不能技として猛威を振るったしゃがみ中キックは修正されている」
とかなんとか書いてあって初めて知った。
通常技がガード不能じゃ猛威を振るいもするな
当時使ってる人見た事無かったけど(まぁ田舎だし)あまり知られてないの?
中Kジャスティス
サバイバルモードがクリアできない俺はヘタレ
>>635 憲麻呂とダンごときに手間取る俺じゃコレ見ても無理な話みたいだw
難易度1でも無理orz
いや、確かにダンはなぜか強い。気を落とさなくてもいいよ。
>>636 ダンの下大Kだけは要注意
絶妙のタイミングで当ててくる
接近戦で守りを崩せない時は、
ずっと様子を見て、プレミアムサインを出してきたらチャンス
狙える中で最も威力の高い攻撃を仕掛けよう。
639 :
634:2007/05/25(金) 00:46:11 ID:6C6sMitw0
>>637 >>638 さっき再挑戦した。
ダンはなんとか倒したんだけど憲麻呂にやられたorz
メンツはウルビーと豪鬼。
あぁ・・・ノリマロは普通に堅いからなぁ...
接近したときの投げ精度も妙に高いし
とりあえずウルヴィーはしゃがみ中Pや1大Pを当てたら確実にダメージをとっていこう
豪鬼は体力値が低いから無駄なダメージを食らわないように遠くから斬空波動や波動で逃げて、
ゲージが溜まったらダッシュしゃがみ弱K〜しゃがみ中K〜滅殺豪昇竜みたいな
お手軽で確実にダメージのとれるコンボをねらっていこう
どうしても辛い場合はジャンプ中P連打やチャージハメで・・・
取りあえず擬似トレーニングモードでもっと精進します・・・
時々事故ってスパイダーマンとハルクにやられたり、
ケンとキャプテンにやられる自分にはクリアなんてまだまだ遠い先の話です。
削れる技があれば強引にいけるけどな
ウルに溜めさせてゴウキが天魔をガードさせて削るか
オメガ・シュマだと自力で回復できてウマー
シュマの吸収投げってMSHとマブカプ2だけじゃなかったっけ?
MvsSでもできるんでシュ。
>>645 majidesuka-
あんまりシュマゴラス使わないし、
CPUはダンク投げしかしてこないから気付かなかった。
吸収投げはエリアルの〆に使われるとストレス溜まる・・・
エリアル中に投げられそうな感じになったらレバー入れて中か大ボタン
連打しておくといいけど、それを忘れるんだよね。
そういや説明書のコマンド表には載ってないけど、チュンリーが昇龍拳コマンドでZERO2の気功掌使えるな
スパコンじゃなくて普通の技としてだからもちろん劣化してるけど
コマンド表に載ってないのなら弾の挑発伝説もあるけど、他には何かあったっけ?
MvSも挑発伝説あるの?
説明書にのってないやつなら、
通常技で上入れKとか前入れPとか色々あるよね
男道とか隠しキャラの必殺技全般とか
春麗の零式気功掌(って書いてあった)は昇竜コマンドじゃなくて
前大Pで出るよ。漢道は説明書に載ってた(!)。
載ってないのはキャプテンの逆ヨガで出る側転かな。
ああ、コマンド表って家庭用のか……
説明書っていうと家庭用のイメージがあるからね、
AC版はもちろん漢道は載ってないよw
AC版は説明書っていうより、
インストラクションカード(インストカード)の方が一般的かな。
真・昇竜拳も隠し技じゃなかったっけ?
そういえば、なんでさくらの咲桜拳に当たり判定の無い謎バリアをつけようと思ったんだろ。
日焼けだと空中でしか発生しないやつ。
あとさっき、メカザンギとベガにWFABくらってワロタw
ベガ「よかろう!」ってw
ヴァリアブルコンビネーションの掛け合い集めるのも面白いかも・・・面白くないか...
「よかろう!」ってそんなセリフあったんだ。
リュウ「いくぞ!」「よぉし!」
ケン「いくぜ!」「OK!」
豪鬼「メッサーツ!」「おう!」
春麗「いくわよ!」「まかせて!」
ダン「友情!」「ったりめーだ!」
さくら「いくよ!」「まかせて!」
ダル「まいるぞ!」(←よくわからん)「ヨガ!」
ザンギ「ダベーィジ!」(メカでも後発でも同じ。何と言ってるのか不明)
ベガ「ぬかるな!」「よかろう!」
憲麻呂「よぉーし!」「よぉし!」(微妙に違う)
シャドウは無言。
マーヴル組は英語わかる人頼む。
ザンギはロシア語かな。勝ち台詞もボリショイパビエーダとかだし。
ボリショイ、ターミネータ!
タイガーメイド!
ダルのは「参るぞ!」だな。
三国志とかでは定番の台詞。
マイルド!
瀕死の相手がパートナーを出した瞬間に
ダブル真空で巻き込んだら99hit越えた!
それと今日始めてシャドウを召還させた!
毎回パートナーチェンジしないといけないのは知らなかったよ・・・。
「行けい!改造人間シャドウよ!実戦テストだ」
シャドウのジャンプ力って春麗と並んでゲーム中最高かな?
hidden character
の音源クレクレ(MVCでもおk
ヨガストライクが高威力
狙いどころは不明
ヨガストライクは中Pで浮かせた後に不意をついて出してみる
Xストだとヨガスマッシュから繋がる凶悪コンボだったが・・・
デモでリュウがやってる
エリアル中〜上入れ中Kからどうやって巴投げにつなげるの?
MSHのムックには、相手のくらいポーズが解けた瞬間に投げ入力が成立すると
コンボ表示がつながる、という事みたいだけど。そんなの無理だってばよ。
Xストの時は結構簡単だったんだけどな
スパUXで豪鬼乱入させれたよ!
噂の「ぬる〜い瞬獄殺」も見れた
>>667 なぜここに報告するんだw
あれ、見るたびにヒット数が違ってた気がする
急ですみませんが、ブラハのエリアルで、小Pの後に空中Dを入れるなら小Pを2回と3回のどちらの方が良いと思いますか。PPPでダッシュするよりレバー2回の方が良いですよね。
>>669 ダッシュのコマンドによってなんか変わったっけ?
レバーの方が1フレーム遅くなるとかじゃないの?
自己完結しました。すみません
ダッシュは、やりやすさの問題です。
弱Pは3回やると浮き過ぎることが分かりました。弱P*2>空中D>弱P>弱K>中P>中K>大PかK で落ち着きました
>>671そんなことがあるんですか…
しかも、2か3かはキャラの浮き方によって違うようで(-"-;)
>>673 P*3 押した瞬間 1F
66 どれだけ最速でやっても2F
3Fじゃねぇの?
先行入力は?
メカゴウキ
「我は拳を極めし者
うぬらの無力さその体で知れい」
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 23:19:19 ID:RsQNHppV0
もしかしてこのゲーム攻略されつくした?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 23:24:32 ID:pwav85Im0
俺サターンではダッシュはPPP(LかR)でしかやったことなかった
あのスピード速いゲームで簡単に出るからよかった
1ボタンでダッシュや大ジャンプができる家庭用は便利だ
LRをP3やK3にすると中P小K同時押しは厳しいけど(パッドの場合)
>>680 エリアルの締めはドリルクローの代わりに大Kでカバー
うお〜懐かしい。
マヴカプの隠しキャラのテーマはかなり好きだったなぁ。
つうかそのmeleesonて人素敵だ。闘神伝の曲とかも挙げてるしw
マブカプ1とマブストのBGMはかなり名曲だな。
家庭用移植が少ないせいで聴く機会が少ないのが残念。
キャラが倒れて一回BGMが止まって曲が切り替わるとかの演出も好きだった
同じ曲が再度流れることもよくあるけどw
>>680-681 「P3+小K」 or 「K3+中P」で出せないかな?
最近知ってPS2版MvC2でやってみたんだけど
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 20:43:43 ID:x6UReteo0
>>682 ジンサオトメ・ロールちゃんも引っ張り出せたw
バーチャ5も見つかったし、meleeson超GJ
けどyoutube限定なのよね・・・
>>672 の人66の空中ダッシュでもP*2〜3からチェーンor投げ、できるの?
おれも練習中だけど、P3つ同時押しでやってるけどできねぇ
ニコニコ動画でこのゲームいまブームだね
>>687 どっちでやってもかわんないよ
>>688 なんか対戦動画でも上がってるの?
それともコンボ動画かな、ちょっと気になる……
シィンクゥハドォケェェェェン!
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 23:30:21 ID:1QzD3Sc90
リュウのテーマ神!age
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 00:46:45 ID:tqDU9NqCO
リュウのテーマって
テテーテーテーテーテテーテー
テテーテーテーテーテテーテー
テーテーテーテテーテーテテー
テーテーテーテーテテ テーテーテーテーテテ
テーテーテーテーテテ テーテーテー テテテテレレレ
ターララーラララ ターラララー
ターラーララララーラララー ラーラーラ〜
だっけ?
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 01:37:09 ID:ZIrVpSD80
それ知ってる人じゃないと解読できん
BGMはVSシリーズの中じゃこれが一番神!
PS2にこれだけでいいから1500円で移植してくれ
>>696 頭の中でリュウの曲を流しながら、
人差し指で
>>696の通りにトントンツーやってたら
見事にシンクロしたw
一日一ウェルカ〜ム
16.さくらのテーマ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 07:27:20 ID:l1rYOPmcO
メェサツゥ ゴウ ショウリューー
>>697 マーベルの許可無しには再販できないから難しいっぽ
チョー ハツー デンセツー
↑
なんかサウンドテストに収録されてるんだけどどうやったら聞けるの?
>>703 サターン本体のメニュー画面で再生するとあるかもしれない。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 22:12:04 ID:58DGKLPBO
ダンで挑発伝説だせばきけるだろ
収録してから挑発伝説じゃKOできない事に気付いて苦し紛れに入れたとかいうアレか
あ、戦闘中にどうやって聞くかって事ね。
無理なはずだよね、そりゃ。
PS版で起動からスタート連打してると
「マーブル バーサス ストリート…」じゃなくて
謎の言葉が聞こえるんだがw
コイン投入音の「ウェルカム トゥ ジ アドベンチャー」じゃないの?
豪鬼EDの改造ダンが次作で使えると思ってた俺
>>709 そうなんだ知らなかった。
でも普通じゃ言わないよね?
>>707 戦闘中に挑発伝説を発動すれば、
チョー ハツー デンセツー
ってちゃんとアナウンスしてくれてるぞ
サウンドテストネタといったら、ニープレスナイトメアと春一番の間にある
「〜ナイトメア」って、何て言ってるんだろう?
>>712 プレミアムサインでとどめを刺すとハイパーコンボフィニッシュのエフェクトになるから
プレミアムサイン>当たる前に挑発伝説、でそれっぽくできるんだよな
>>713 サウンドテストって基盤のやつ?
SS版にはアナウンスボイス集はないけど
>>712 そういえばそうだった。
だから「チョーハツー・デンセツー」を聞いた覚えがあると思った。
歳かな...
ZEROシリーズの挑発伝説とは動きが違っててマヌケなんだよな
最後は「なめんじゃねーぞ!余裕ッス」で締めてほしかった
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 22:42:22 ID:/TkY5rsxO
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 00:30:58 ID:ivs7fr6i0
なぜ「オトコーーーミチーーーー!」はボイスなしか
え? あっただろ?
ない。
>>720 漢道は技名シャウトしないで
「ハイパーコンボフィニーーーシュ!」になる。
メカ豪鬼とかシャドウとかのハイパーコンボとかもそう
やばい他所の板の名前で書いちまったw
エロカワユスw
リュウのテーマ渋いね
マブカプのリュウは白人VS黒人OPの劣化アレンジで全然かっこよくなかった・・・
オレは結構好きだったな
スト2からのファンなら結構ニヤリとする感じがあったと思うんだ
ってマブカプの話だからこの辺でしめておくかw
ノリマロは性能的に良キャラ
しかし憲さんは爆発力がなくて困る
ノリマロはリーチが短いから微妙
唯一大Pはリーチ長め。これが結構強いのよ。
だからいっただろう
ノリマロは横断歩道の白いとこだけ歩くキャラ
ランク表は
>>18で確定なの?
1人が決めた表より皆で一度やいのやいのしてみない?
ちょうど過疎ってるし町興し感覚で。
とりあえずベースは
>>18でいいと思うけど、
春麗・ブラハのA入りが分からないのと、
オメガ・ザンギはワンランク上でも良いと思う(オメガの通常攻撃の性能やザンギの爆発力や吸い込み性能
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 01:46:48 ID:du3xxGbt0
ウルトラバラエティプライベートメモリーーーーーズ!!KO!
ハイパーストロングミラクルトレジャーーー!
S 日焼け
A ブラハ、春麗、蜘蛛、シュマ
Aだけ分解したらこんな感じだと思う
どうせアメリカじゃ削除されてんだから
技名英語にしなくていいのに
どうせアメリカじゃ削除されてんだから
おかんちょうサービス残しておけばいいのに
さくらのアナルに指突っ込むノリマロ想像して勃起した
>>736 その日焼けがSってのだけはどう考えても納得いかない。
阿修羅閃空くらいだろ、強いのって。
コイツが爪蜘蛛あたりを狩ってるとこなんて想像つかんよ。
Sは俺の使うリュウとサイク
いや、お前のチンコサイズは関係ないぞ。
>>740 >阿修羅閃空くらいだろ、強いのって。
kwsk
日焼けの真空波動拳はリュウの方に従事して欲しかったな・・・贅沢か...(空中可でうめぇ
>>743 豪鬼のと違い、日焼けさくらの阿修羅閃空は最初ッから最後までスキ無しで完全無敵だった。
したがって完璧なタイミングで出し続ければ理論上はノーダメージ。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 00:57:20 ID:Hxd1CGD10
ブラックハートBGMの出だし
タララーラーラーララー
がかっこよすぎ
つーかここで日焼け最強唱えてるやつ、ウザイ。コマコンで遊んどけよ。
その格付けにはヴァリアブル関係は考慮してるのか?
>>744 ウホッ
そりゃ強ぇ・・・
>>747 マブストはまだヴァリアブルの恩恵を受け切れてない気がする・・・
その理屈で日焼けさくらが最強なら
昇龍拳で何でも返せるリュウケン豪鬼最強説も成り立つな
なんでブラハつえーの?
キコォーショォーー!
このナレーション間抜けだな
ブラハはJ大Pをはじめとしたデーモン&ゾンビと空中ダッシュの波状攻撃が強い。
ガードされてもおかまいなしに攻め立てられるのが一番の強み。
ゲージがたまったら、ジャッジメントやヴァリコンで削りまくる。
ちなみにおれは先発ブラハ、控えシュマでいつもやってるが
コイツらなら削りだけで勝てる。
MESSATSU
LARIAT
名前だけ聞くとスゲェ強そうなんだがなぁ…
URIA上
真空竜巻旋風脚が未だに笑える
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 10:53:20 ID:A9xXFlVAO
シンクータツッマッキセンプーキャークゥー!
YOGA
SMASH
>>752 確かにCPUが猿のように使ってくる
空中D→中Pはウザいね・・・
ガンマァウェーブッ
>>757 一瞬ダルシムの通常投げ(拳骨折檻)かと思った。
MESSATSU
DESTROYER
>>744 試しにヨガインフェルノの海に阿修羅で突っ込んだら普通にガード出来たw
阿修羅で余裕でした
Welcome to the adventure!
Choose your alter ego!
ダーン!
「いくぜオラァ!」
ケーン!
「やったぜ!」
てれってってってってっててってー
HERE COMES A
NEW
CHALLENGER
クレジット入れたときの声がウェルカム トゥ ジ アドベンチャー?
シーユーチャラレレンチャーって聴こえてたのは俺だけだな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 22:47:26 ID:6iDRpj/u0
VSの画面でキャラが叫ぶ演出がかっこよかった
勝利メッセージ画面も下に出てる文を読んでくれりゃ最高だったんだが
スーパーマッスルボマーだかがそんな仕様だったな>勝利メッセージもフルボイス
Dreams don't die!
サイクロプス アァー!!
筋肉に勝るものなーし
強そうに見えて、案外そうでもないのね
by惣流
>>656 亀レスだけど、ザンギは「ラビーチ!」ロシア語で「掴まえた!」の意。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 02:00:48 ID:Ffoexhje0
メカザンギ最強!
イェス! マーヴォスーパーヒーローズバーサス ストリィッファイタァァァ!
今までのまとめ
>>28 Are you ready, ture believers? Capcom and Marvel have joined forces and once again to bring you.
It's Marvel Super Heroes versus Street Fighter!
Survive! Uncanny adventure!
Don't miss out on the enjoyment of lifetime.
Feel sensational thrills.
Don't miss the most amazing tag team fighting game ever!
Are you ready for a new challenger?
Now, come join.
>>656 リュウ「いくぞ!」
さくら「まかせて!」
>>775 イェス! マーヴォスーパーヒーローズバーサス ストリィッファイタァァァ
>>763 Welcome to the adventure!
Choose your alter ego!
ダーン!
「いくぜオラァ!」
>>769 サイクロプス!
「アァー!!」
てれってってってってっててってー
>>764 HERE COMES A
NEW
CHALLENGER
>>772 「ラビーチ!」
>>770 筋肉に勝るものなーし
>>696入れるの忘れてた・・・
どうでもいいけど
乱舞技の乱れ桜ってカプエス2でもあるのね。
「こぉんなトコだね」って抑揚が全然違うけど。
サイクロップス 「Dreams don't die!」
ハルク 「Who's next?」
キャプテンアメリカ 「Freedom prevails!」
ウルヴァリン 「Rookie!」
シュマゴラス 「Waste of flesh!」
オメガレッド 「I live to destroy the Weapon X!」
スパイダーマン 「What happened?」
ブラックハート 「Blackheart rises!」
リュウ 「俺は・・・俺より強い奴に会いに行く!」
ケン 「いい味出してるぜ、アンタ!」
春麗 「強そうに見えて、大したことないのね」
ダルシム 「これもまた・・・一つの修行なのだ」
ザンギエフ 「筋肉に勝るもの無ぁし!」
ベガ 「生きているだけでも幸せに思え!」
豪鬼 「ぬしの力・・・見切った」
さくら 「正義は勝つ!・・・な〜んてね」
憲磨呂 「弱過ぎるぞおぉ〜」
ダン 「ヒャッホーウ!オレってサイキョー!」
暇だなー俺
ダンでの上手な戦いかた、ありますか。遅いしコンボはないし技は弱い。どうにかならないものか
チェーンは無いけど、目押しコンボとか通常技>下大Pのキャンセルはできるから頑張れ
端でK投げのあと、空中P投げとか。コンボじゃないけど見た目がカックイイ。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:00:12 ID:5UgkXA8DO
>>776 Choose your alter egos!だな。
>>776 シンクゥタツマッキーセンプーキャークー! 忘れるな
オトコ ミチー!
ヴァリアヴォォコンビネーション フィニィェェェェ!
>>778 おお、サンクス!
シュマとブラハの勝利セリフは、MSHの頃から10年以上わからないままだったよ。
マジありがとう。
サントラのザンギのアレンジカッコ良すぎだろ…常考
>>780-781ありがとう
目押しは自力で見つけてみます。屈大Pだけ早いな、と思ったらそういう事ができるのですね。
K投げに燃えてます。
メカゴウキに漢道をきめる
ファイナルミッションの方が難易度高くない?
波動→ロケット→阿修羅のパターンを狙っていける
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:49:03 ID:tAdlTvab0
ザンギ発動のダブルFABがかっこよすぎ
相方がその技専用?の投げモーションになるし(使い回しもいっぱいいたが)
ケーィオース…ディメンション!…メンション
これを入れないとは笑止千万!
>>791 容易にそのパターンを想像できたw
メカAIの常套手段だよな
波動2連発→ダッシュ屈中K→スクランブル
とか
斬空→波動→屈大P
とか
マブストのケンやキャップに限らず
小昇竜→中昇竜→大昇竜してくるCPUって結構いるよねw
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:20:05 ID:Lpuoi+wXO
ファイナラトミック、バスタァー!
KI・KO・U・Sho〜w!
しゅ〜ん・ごく・さつぅ〜
これも入れとけ
ヨガァー インフェルノオォーッ!/インフェルノの「ノ」の発音がやたら力こもってる
アーマ・ゲドゥーーン!/マとゲの途中に入る一寸した間が気になる
ガマァーウェェェー!/ガンマの部分が「ガマ」にしか聞こえない
ウルトラバラエティプライベーツメモリーズケーオー/KOボイスまでの間が無いので1セット
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 12:53:12 ID:02Rpvx9EO
ハル イチバァーーン!
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 13:42:07 ID:Lpuoi+wXO
メキシマム スパイダァー!
クロゥラァ アッソゥーッ
ミダ レェ ザク ラァーッ!
こんなトコだね♪
ジャッジメンッデェェェェィ!
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:19:31 ID:JXDIk2wOO
シュマきませり〜
マユゲ!
みんなのそのフィニッシュコールって、
思い出して書き込んでるの?それともいつでもマブストを遊べる環境にあるの?
俺はSS版持ってるから何時でも遊べる環境だよ
大体は覚えてる
俺漏れもSS
ケイオス ディメンシュン!
家庭用でまともなのってSS版しかないからな。
4MBラムがなかなか認識されなくて何回も挿しなおしとかあるがorz
ハイポァ チャーチンッスター!
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:06:09 ID:+cZOlOm+0
俺は全キャラのHCフィニッシュ全部録画してるから即見れる
マジ暇やね俺
この前ダンのアドバイスくれた方、ありがとうございました
無事、ダン独りでレベ8をクリアしました
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:23:05 ID:5YDuCshxO
ハイメガゴウビーム
サンダーゴウシャワー
スクランブルゴウパンチ
シャイニングゴウショック
エリアルからの空中シャイニングは極悪
PS版だとサンダーから空中シャイニングにスパキャン可能
2ゲージいるものの全く持って酷い逃げっぷり
PS版は交代できないのに先発交代システムがあるから
間違えてやっちゃった際は次ステージ行くまで凄くもどかしい時間になるよね
メカは全ての技の硬直が短いから、
J中上入れ中Kの後はお好きな技でどうぞ。
梅原がダン・ベガで俺がメカゴウキx2なら勝てるかもしれない
>>813 でもガードできないから接近するまでが大変じゃないか?
多分ウメハラのコンボでボロクソにやられて終わりな気が・・・
わらにんきょうに〜♪
わらにんぎょうに〜♪
わらにんぎょうに〜ごっすんごっすんごすんくぎ〜♪
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 06:03:43 ID:X/CeJjxHO
MESSATSU
SMASH
STAR STARに敵う合体名称はない
昨日の晩になかなか寝付けなかったので、
暇つぶしにマブスト起動させて、
★8個をクリア出来るかどうかチャレンジしてみたら
しっかりシャドウも召還させてあっさりクリア出来た。
そしたらオプションのスピード調整の項目で
★8個まで設定できるようになってた!
★8でウルヴィーのチャージダッシュしたら瞬間移動みたいになった
馬鹿っぽいマブストがさらに馬鹿っぽくなった
ここにきて突然のスレストだぁ〜〜!
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:07:20 ID:GnL0n8N8O
チューズュァ オルタィゴウズ
空中シャイニングを 投げぬけで交わされた……
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 01:59:16 ID:r0hHM9qt0
オメガレッドは空中コイル後、もう一度空中ダッシュができるのが良いな。
空中コイル→空中ダッシュ→空中コイル→〜で異常な滞空時間をたたき出せる。
(ちなみにアーケード版の話。家庭用は知らん。)
オメガレッドのオススメエリアルでも書いておこう。
立中P(エリアル開始)→小P→小K→中P→中P→空中ダッシュ(相手の下をくぐって裏を取れる)→小K→中K→コイル
空中ダッシュの時点でコンボは途切れるのでCPUには効かないが
対人戦であれば、あえてコンボを途切れさせることで
威力の高い小K→中K→コイルを当てる事が出来るのが強み。
この小Kはガード方向が逆になるのでなかなか対応できない。
もしこれに対応され始めたら空中ダッシュではなくスマッシャーを出せば当たってくれる。
あ〜オメガレッドとブラハで暴れていた頃が懐かしい。
オメガはMVC2でも空中ダッシュ数回できたね。どっちのゲームか忘れたけど
空中ハイパーコンボ空振りの後もダッシュできなかったっけ?
825 :
822:2007/07/06(金) 01:13:42 ID:0exYgmzF0
>>824 オイラがやってた連携の一例を紹介。
ブラハのJ大Pの赤いウニョウニョは飛び出した後自分の所に帰ってくる性質がある。
これを利用する。
エリアルで相手を画面端に吹っ飛ばしたとしよう。
この時、ダウンした相手を追いかける形で自分も落下するわけだけど
着地間際に大Pを出すと以下の状態になる。
ブラハ→敵←赤いヤツ(画面外に消えていて見えない)
この状態から相手の起き上がりに合わせて
投げor小K中P(エリアル開始)の二択を迫るわけだ。
相手が暴れだしたらガードしていればいい。
そのうち赤いウニョウニョが戻ってきてヒットするので
そのまま中P→アーマゲドンでもくれてやろう。
※これらは全てアケ版の話ね。
>>825 いま話題の母体回帰(J大P)ですね。
今度試してみます。
>>822のΩコンボは使えそうです!
ただ中Px2でコンボが途切れたり繋がったりで安定しないす・・・
やっぱりブラックハート様は大P大Kをばらまきつつ空中ダッシュ戦法かな。
画面端で屈中P→ジャッジメントデイが安定すればなお良しかと。
端なら中P>アーマゲドンだろ
大Pがヒットしたらすかさずジャッジメント
黒ロリ参上!
格闘ツールとして一番使えるのってマブストじゃないかな?
お祭り度で言えばマブカプ2が文句なしだし、マブカプはコロッサス祭りだしキャラ性能も偏ってる・・・
Xストはキャラ数が少ないし、お手軽永久があったりするので格闘ツールとしてはいまいち・・・
ブラハとメフィコンビ、あるいはオメガなら、メカも楽勝なのさ
つまんないけど
大Pで残り1ドットまで減らしてハートオブダークネスをガードさせるとワサワサ出てくる
MSHの頃は30ヒットぐらいはしてたのにあのザマ・・・
ハートオブダークネスは知らないけど
ジャッジメントデイは19匹射出
昨日アーケードでマブカプ2見つけたので
何年かぶりにやってみた(ちなみにマブストはSSで暇があったらやってる
うぅ・・・中攻撃しずれぇ...
さくらの三段蹴りも途中で浮くし・・・
何度やってもデストロイヤー発動しないと思ってたらコマンド変わってたし・・・(アビス3形態目で気付いた
うう〜ん、こういう形もアリなのかなぁ
X-MENシリーズで一番遊びやすいのはやっぱMSHvs.SFかな。
操作したときの感触が6作中で一番いい。
ソッチのスレでやりなさい
に゛ょー、に゛ょー、に゛ょー(DJ断末魔)
パーウッ、パーウッ、パーウッ(ベガ断末魔)
うっはー、うっはー、うっはー(ガイル断末魔)
>>836 ここに書かれても困る
そういえばマーヴルシリーズはKOボイスにエコーかからないんだよな。
しかもK.O.時の効果音やらで、声があんまり聞こえない
憲麻呂の「いつもこうだよ」なんて、ボソボソ声で全然わからなかった。
垂直J中弱Kだけボイスが無い。
憲助は本当に何言ってるかわからんな
「デュパ!」とか「おじいちゃんの味田じゃあー!」とか何て言ってんだろ
ウッポー!
ウッポー!
ジョーリ゛ューゲンッ!!
お前なんかこれくらえーこれこれこれこれ時代を先取りニューパワー
時代を先取りニューパワーは聞き取り辛いよな。
とってるポーズはまさしくそれだけど(古い・・・
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 13:48:04 ID:VJbIuuLoO
だからいっただろう
おかんちょーサービスだ〜!!
リュウ
シンクゥ ハドーケンッ!
さくら
シンクゥゥ ハドォォオケン!!
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 00:23:59 ID:oCsq9nc20
時代を先取りニューパワー
知らんかった
すごいぞ先取りと思ってた
うたばん見てるとたまに貴さんがやってるね。
若い頃にやってるのは見た事ないけど。
今週やってたねw
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 13:05:39 ID:VqkDDleFO
携帯からごめんなさい!
メカゴウキの出し方がどーしても知りたいです(;_;)
時代をさきど「る」ニューパーじゃないの?
ニューパー
憲麿呂関連ウザイから以下禁止な
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 18:32:04 ID:YDoHqYyTO
いつもこうだよぅ
さっきマブストやってて気付いたんだけど、
サイクロプスが大Jして降下してくる間のモーションが二種類あることに気が付いた。
一つは全身を伸ばしきっての降下
もう一つは片膝を若干曲げての降下
普通に大Jして降りてくるのなら1つ目しかしないんだけど、
J中にぐりぐり動かすと偶に膝曲げる二つ目で降りてくる。
二段ジャンプとかも色々試したけど、条件がよくわからんかった。
他のキャラでもあるのかな?
NICK FURYてストリート系にでてる?
>>858 初代Xメンの登場キャラクターならあるかも知れません。
一人当たりのグラフィック量がMSH以降と比べて断然多いですから。
>>859 出てません。パニッシャーの2P側だけです。
あ〜。そうなんだぁ〜。てかキャラの位置的にでてもいいんじゃない?
って思うんだけど…。
結構有名キャラだし。色んな作品でてるし?あ、情報ありがとうございました。
幅にマジレスカコイイ
金太96のディスクが転がってたので、
4MB挿しながら起動させてみたら普通に読み込んでくれた(けど一部のキャラが正しく表示されない時もある
4MBならリアルバウトとか天草降臨でも動くんかな?
96とリアルバウト(1作目)は動作はするけど正式に対応はしていない。
だからキャラが正常に表示されなくなる。天草は対応してるはず。
対応表には従った方が良い。今年のいつだったかでサターンの有料修理が終わるってばよ。
斬九郎はいけるけど天草は無理なんじゃなかったか?
>>865 そうだったかも。サムスピはどっちか出来るのと出来ないのがあったのは覚えてる。
まぁカートリッジ2種類そろえてるなら4Mは専用ソフトだけにしたほうが無難だね。
余談だけどエヴァの鋼鉄のガールフレンドを4Mさしたまま遊んでたらメモリーカード
使ったときと同じくセーブ画面の場所が増えてた。もしセーブしたらどうなるんだ...。
サバイバルモードでスコア210000台
キャラはオメガと日焼け
リュウ&ケンでサバイバルやったら
軽々270000越えた・・・
CPUはよくパートナーアシスト使ってくるから、
それらをまとめてうまく波動を撃つと...
壊れたかのような音が聞こえるよね。
ジョリジョリビービビージョリーッ!
>>868 まさしく
ジョリジョリビービビージョリーッ!
です。
関係ないですけど、amazonからやっと
「カプコンデザインワークス」が届きました。
これはイイ画集ダゼー
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:36:03 ID:l4k5B7s7O
ガマクラーーッシュ
シンクータツマッキーセンプーホシュ
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 19:54:28 ID:u3Zi7khqO
上げとくか
なんで上げるんですか!
もう意味の無いことはしないで下さいよ!
最新版だけやればいいの。
最新版はマヴカプ2.,
このスレは破棄。
>>873 じゃあこんなスレ見ないで下さい。
最新版のスレだけ見てて下さい。
イチニノサンシッ!!
>>873 な
も
最
最
こ
ごめん、わからない。
>>876 思わずらんま1/2のエンディングテーマに合わせて歌ってしまった。
マブカプは3流役者が多くて萎える
マイナーゲーのキャラなんか出されても
嬉しくない
ヴァリアブルヒーローバトル
第2弾
たまたまゲセンに置いてたからやったけど…
まとめサイトとかないの?
商店街のおもちゃ屋さんに
昔のSNK筐体(4ゲームチョイスできるやつ)に入ってたので
子供の目をはばからずに思わず1コイン(50円)入れてしまった。
ボタン配置が並列3個で操作しにくくて、さらにコンパネの位置が中途半端で
腰から上を曲げての立ちプレイの格好はなかなかに恥ずかしかった。
頑張ってメカ豪鬼までいったけど、
もうちょっとのところってとこでやられてしまった。
「こんなもんかなぁ〜」っておもってスタートボタン連打してたら
2クレジット目が発動!
もう止めるつもりでいたので、そばで見てた子供にそのクレジットあげてきました。
けど良く考えたら、俺が負けたところからの続きなので、
いきなりメカと戦わせる形になってしまってたのでちょっと可愛そうなことをしたと、反省した。。。
シンクーガドーケーン
スレストが始まると、とりあえずフィニッシュコールで切り開くのなw
オメガデストロあぁぁぁ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 12:51:07 ID:0/lzAB/jO
とりあえずナレーションしとけばもりあがる。
サイコ クラシャーーー!
オメガレッドが空中ダッシュってよく考えてみるとすごく不思議だな
世紀末覇者が空中ダッシュと同じくらい
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 17:35:41 ID:3NslJt+A0
このゲームの続編の名前はなんですか?
続編なんてないよ
VS.シリーズとしてならマブカプだけど
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 18:03:40 ID:3NslJt+A0
VS.シリーズの続編です。
MARVELvsCAPCOM 2というのが見つかったんですがこれでしょうか?
それともMARVELvsCAPCOMというのがあるんでしょうか?
あるよ。
あるけど2のが楽しめると思う。
マブスト>>カプエス2>マブカプ2>>マブカプ>>>>Xスト>カプスト>>SVC
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 19:57:39 ID:3NslJt+A0
>>891 VSシリーズといっても他のが混ざってるけど「カプスト」って、何だ!?w
ミレニアムファイトかw
カプコンVSストリートファイター ってアレw
しかし人それぞれとはいえ エクストがそんなに低いとは……
俺はvsシリーズというよりマーヴルシリーズという認識だな
カプエスとかは別物だと思ってる
そう、マーヴルとカプエスは違うね。
>>896 つうか一緒くたに考えてるヤツはほとんどいないと思う。
庵がハイジャンプしてギースは空中でレイジングストーム
キャプテンファイヤー並の火力の荒噛みで
暫列拳は24hit
カイザーウェイブはお決まりのレーザー砲
ダサい
糸冬
真昇竜拳より真空竜巻旋風脚の方が威力が高い
裂破の減らなさは異常
烈破と豪昇龍は減らないね。
小足からヒット確認して繋げられるから
お手軽っちゃあお手軽だけどね。
Xスト比で
安定するのは威力が落ちてる。
威力のでかいのは発生が遅くなってる。
ハイパーコンボ フィニィーッシュ!
このゲームやりたいんだけど、家庭用に移植されてたっけ?
セガサターン
劣化移植というか別物だけど一応プレステにも(EXエディション)
EXエディションはあれだ、笑いながらやるゲームだ
基板購入が最強
CPS2はバッテリー切れが心配だ
XストとセットでPS2で出して欲しいな
sage
いや、それよりもX-MENとMSHを
オマケでパニッシャーを
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 20:20:55 ID:eB3nfQG6O
ちゅーず ゆあ おるたー いごーず!
>>909 EXエディションってマヴカプっすか?超ほしいんすけど面白くないんですか?ww
アナログ感がイイ
EXエディションはやめとけ
一度でもいいからオープニングデモのスパイダーマンのエリアルやってみたい。
何か特別な動きしてたっけ?
普通のコンボにしか見えないけど。
下中K立大K→小小中中ウェブスイングじゃないの?
それが出来るほどの腕がまだ無いってことなんじゃないか?
最後はウェブスイングじゃなく
中Kをゆっくりめに当てて大Kまで繋げる派
OPコンボは蜘蛛より春麗のほうがむずいだろ、あんな百烈だせねーよwwww
久しぶりにサターン版起動してスタースターで缶コーヒーふいた。
>>缶コーヒーふいた。
エヴァ缶かっ!!!!
STAR
STAR
ファイノーゥ ジャスティース
近距離のメガプティックブラストが異常に効く
是非とも豪鬼・メカ豪鬼相手にどうぞ
屈中K〜立大KK〜中オプティック
ハァ! ハハァ!! オプティックブラストゥ!!
サイクロップス「ダッシュ小足〜屈中P〜立中K〜屈大P〜サイクロンキック」
リュウ「(端)小足〜屈中P〜小竜巻〜空中投げ(レバーいれっぱP連打で可)」
が、お・き・に?
↑最後の「?」はハートにしたつもりだけど何故か出なかった。
大K〜エリアル(弱弱中Px4中Kドリルクロー)より
大1P〜バーサーカーバレッジの方が強力なことに気付いた・・・
ヒット確認出来ないとガードされた時はすごく不利だけど。
エリアルより地上で必殺技を絡めた方が減ったりするんだよね。
マヴストだとエリアルは基本的にチェーンだけみたいなもんだからな。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 05:26:36 ID:O3WduW2r0
ほほう
スコアアタックに向いてるのってリュウ&ケン?
今は爪と日焼けでやってるけど、この二人も限界っぽ・・・
ウルヴァリン始動のコンビネーションだと、地上チェーンから安定するね。
リュウケンだと基本ぶっぱだからガードされがち。
リュウケンのときは小足→立ち大Pからつなげてる。
ブラハ親子コンビが良いって!
デカいしVCが微妙だけど
悪魔くんはゲージ溜め&削り担当だからスコアアタックは無理
Aスパで全キャラ無限コンボ当ててパーフェクト取ってるのが良いんじゃない?
パーフェクトボーナスでかいからなぁ
Aスパ、って?
アーマースパイダーマン。
メカザンギ&シャドウでクリアすると
メカゴウキ後の掛け合いに変化
日焼け&豪鬼(日焼けサイド)でクリアすると、
エンディングに変化
他にもあるかな?
>>944 あぁ、そういう事ね、ありがとう。
Aスパっていう一連の操作の事かと思ってたw
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 04:24:42 ID:uQlaPYXt0
馬鹿じゃねオマエ死ねばいいと思う
これは
酷 い
過疎り杉だろw
>>950 メカザンギ
「俺もコイツと同じか・・・」
日焼け
「豪鬼と一緒に阿修羅閃空」
べつに
>>945の組み合わせでなくてもみれるだろ?
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 05:07:43 ID:HPn6OlMA0
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ クソゲーの話は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃クソゲー ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:00:25 ID:GJueym+v0
サバイバルがクリアできない俺はヘタレ
たしかにサバイバルは慣れてても気を抜けないレベルだ。
ダンでメカゴウキパーフェクト余裕でした。
世界は広いのう。
パターンさえつかめれたらダンでも余裕かもね
というか、ダンでしかパーフェクトが取れない。
真空我道拳の硬直長杉ワロスwww
>>961 そりゃ真空我道拳がかなり遅くて当たらないと2〜3秒ほど画面に残るしね
真空我道拳で相手固めて投げ入れたり後ろに回ってエリアル出来るんじゃ、ダンが強キャラの部類に入ってしまう
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 16:16:11 ID:7kL0auAD0
このゲームはバトルBGMとフィニッシュコール以外に面白味がない
コンボ探しがおもしろいじゃん
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 16:22:16 ID:7kL0auAD0
ノリマロキモイ
そこがウリだ。
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:43:50 ID:0/Bq1SzJ0
>>963 それは俺がこのゲームで大好きな2つだな
マブカプ(DC版)って何故かすぐ飽きるんだよなぁ・・・
キャラ数は隠しキャラ含めてもマブストと大して変わらないはずなのに...
ゲーム全体のぱっと見のデザインとか、操作感や攻撃の感触とか、
ちょっと飛ぶと稼働当時の思い出的なものとか(これは人による)、
それでやる気だったり面白さが変わったりするかな。
マブカプ2はキャラが多すぎてやる気が無くなって未だに全キャラ使ってない。
マヴカプ1は好きだけど、パターン枚数が減って動きがカクカクだから困る。
2はボタンが変わったからやりづらくて困る。というよりやってない。
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:44:47 ID:7odHSR9r0
マブカプ2はストーリー性一番ゼロだからなー
>>970 >パターン枚数減って
それかもしれない。
続編のはずなのに、ゲーム全体が飽きっぽく感じる・・・
キャラのパターン数ってそれだけ重要な物なんですね。。。
(パターン数が減ったことに)全然気付かなかったけど、印象としてはまるで違う物になるなんて...
マブストもマーブルスーパーヒーローズから見ると削られてるがな。
>>972 シリーズの続編であったり、システムに共通点が多くとも
実際の内容的にMvsSTとMvsCはほとんど別物でしょう。
XvsSTの無茶苦茶な部分を出来るだけ削ぎ落とし、
比較的地味に落ちついたのがMvsSTであって
逆に無茶苦茶な部分をより強調したのがMvsC、MvsC2ですから。
マブストからスピード速くなってるからな
だからある程度パターン減らしても大丈夫と思ったんだろう
>>972 アシストキャラの関係で容量不足になったから。
さきほどこのゲーム入手できて興奮しています
ところでチェーンって何ですか?
いったい何を手に入れたんだこのド低脳は
ザンギとメカザンギでサバイバル攻略しようと頑張ってるんだけど、
鉄蜘蛛と偽キャップが鬼門です・・・
あいつらメカザンギに容赦なくチェーンを叩き込んでくる...
ZERO2もそうだけど、なんでCPUの攻撃力とプレイヤーの攻撃力は
あんなにも差があるの?スクリューとかFABがあんまり効かないし・・・
メカザンギならスーパーアーマー使って無理やり打ち上げて無限コンボ入れればいいと思うんだが
>無限
kwsk
あと半回転K投げで、バックドロップを挟む時とそうでない
ニパターンあるんですけど、あれってランダムなんですか?それとも追加コマンド?
密着で掴むとアトミックスープレックス
掴めなかったら歩いて掴みに行くパワーボム
2中P>J小K>J小PJ8中P>J小PJ8中P>2中Pの繰り返しでハマるよな、相手の重さによって多少変わるかもしれんけど
J小KからJ小Pへは繋がらない・・・
J中K>J小Pでも繋がるだろ
>>981 ザンギ使ってるのにアトミックとパワーボムを知らないのか・・
憲麻呂よく使ってたけど投げ強いじゃん!
キモいとかいうな。ハイパースロトングミラクルトレジャー
ビューティフルメモリーはポーズかけながら見ると楽しいよ。
これ攻撃か?ってのがたくさんあって面白い。
ビューティフルは技名に入ってないぜ
プライベートだった、ごめんよ。
990到達
マヴカプのスレで統合案が出たからそうしようか。
別物・・・
っていう訳でもないが...