【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 44
重複スマン・・・・
ここどうしようか・・・・
みんなでこぞってスレ立てするのなw
とりあえずここは捨てるか…
削除依頼とかしたほうがいいかな?
こういう事初経験なんで・・・・
乱立しすぎ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 21:53:23 ID:qSBlKMqj
562:ひよこ名無しさん :2006/05/01(月) 11:41:37 0
>>155大体、竹石圭佑ってまだ生きてんの?あれだけの事しといて…
あんなクズゲスは消えて無くなれば良いのに。生きてる価値無いよ絶対。ていうか存在自体が有害。
取り敢えずテンプレないしここは即死待ちか削除依頼でいいかな?
俺はやり方わからんので出来ないが
とりあえずこのスレは削除依頼してくる。
迷惑かけてすまない
>>9 そんなに気にしなくていいかと
他の二つがどっちも進んでるな…
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 22:03:34 ID:F8u5I4HO
こっちよ
もう同時進行でいいじゃんw
荒らしも少なくなりそうだし
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 22:04:26 ID:F8u5I4HO
エンドレス難しい
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 22:10:30 ID:CFQH519w
ボッキ勃起
先ほど削除依頼完了出来たと思います。
以後このスレは放置ということで・・・・
削除しとけよ馬鹿ども
クイックシフト全て繋がる1CDEA96C1456E4041CDEA9701456E7811CDEA974…どうせ消えるスレだから見やすくする必要ないなw500までスレもったら最後の行書く
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 00:53:17 ID:yp4ExxSc
あ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 01:21:34 ID:+PSBMRuC
あっちは嘘つきが多いからこっちに書き込むことに
しようかな・・・
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 01:40:40 ID:5GdapxBG
500めざすか
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 09:29:06 ID:yp4ExxSc
げ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 11:10:01 ID:+PSBMRuC
ひといねー
24 :
黒騎士:2006/06/25(日) 11:11:27 ID:QTlMujxI
プレ芋ア
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:11:47 ID:pV0fi6Ik
次スレage
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:22:13 ID:eGYwlkDf
最新改訂版テンプレきぼんぬ!!
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:42:39 ID:gNLbVvPZ
重複スレ再利用かー
新スレ立てて、
>>1にかなり目立つように
「必ずテンプレに目を通すこと」って書いてほしかったんだがな
ろくに調べもせずに質問しよる馬鹿が多すぎる
公式イラスト、クーラとかジェニーとか若干違うけど
いつ描き直したんだ?
誰も俺の質問に答えてくれない罠...
チームエンディングのおしおきって誰なんよ
未だに弾拳のミッションが出来てないからそこだけ空いてて気持ち悪い
ウィップ、エリザ、ジェニー。
ジェニーがちっとわかりにくいよな
このゲーム、キャラのグラ汚い
効果音しょぼいぞ
便乗。
ギャラリーのED絵の「女の子」の一番左って誰?
クーラの隣なんだけど
>>30 前から画面外に出てしまうバグについて質問してるものです
アレってアケでもできたんすかね?
みんなのとこネットのラグどんくらい?
あんまないみたいだったら買おうかな
>>36 疾風とかで起きる現象か?
したらばの疾風スレで言われてたからアーケードでもできるんじゃないの?
俺なったこと無いけど。ってか疾風使ってないけど。
>>38 返信ありがおと、たぶんそれです!
したらば見たいけど見れない...orz
家庭用アーケードランク 非リーダー
神 紫苑
SS 牙刀 クーラ マガキ
S オズワルド 影二 2Pダック EX京 キム クラーク
A ダック ほたる ラルフ 京 BIG K´ マキシマ ジェニー アッシュ 凱
B テリー 舞 シェン まりん ギース タン リョウ 庵 デュオロン ケンスウ
C ユリ、紅丸、エリザ、邪頭、ズィルバー、ロバート アデル、香澄、ヴァネ、
D マリー、キング、真吾、桃子、グリフォン、ラモン
E 疾風、ウイップ、アテナ
これって正しいの?
ガード時の音と、つかみ時の音と、ぶっとばしの音が爽快感ないわ
死ねよ、劣化すんなカス
次回は、マジで変えてくれ
変わってなければもうKOF引退する
同じこと2回言わなくていいよ。ついでに引退していいよ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 17:23:25 ID:3GgjKj8n
age
アレンジモードとかバランスよくなってる感じはするが、つまらんから俺はやってない
SCグランはQS可能になってるが、普通のキャンセルグランがQS不可能になってるんだが
超必殺で浮かしたら、センガループで、フンハッ!フンハッ!フンハッ!フンハッ♪
必殺で浮かしたら、空中ミニッツループで、シャラー、シャラー、シャラー、シャラー♪
これが楽しくて俺はKOF11やってたようなもんだからマジで糞仕様と言っていいだろう。
ガトーの方ができないんだよ、三味一体こそ重要でe。
アレンジは、なんかゲージのたまりが悪いと思ってたら
派生の下に衝撃波出す奴ゲージたまらなくなってるな
派生蹴りの方はゲージ溜まるが
なにをいまさら
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 17:47:49 ID:3GgjKj8n
結局どうなんだ?アレンジのほうが良いってことなのか?
>>50 やっぱ人それぞれだと思う。
アレンジではお手軽な部分が全体的に削除されて、俺はやり応えがあると思う。
まあどちらにせよ、まだ結論を出すのは早いんじゃないか。
とりあえず神移植だということはガチ
同意、アレンジは作業系が弱体化で立ち回りが楽しいね
アーケード版が大味やネタが売りの02寄りの感じで
アレンジが丁寧な立ち回りの98寄りの感じですな
結局隠しでもレオナでてこないん?
>>54 非常に残念ながらレオナはおりませぬ...orz
でもいくらストーリー関連といってもレオナ出さない意味がわからん。
あれだけ隠しキャラいるんだからその中の1人として出してくれてもいいのに。
実際ロバートとレオナってどっちが需要あるんだろ。
ロバートに決まってんだろ
極限流なめてんのか
>>57 俺はロバも大好きだが悩んだ末にレオナを選ぶ
舞とレオナなら迷わずレオナを選ぶ
ギースとレオナならギースかなw
>>57 極限流に決まってんだろ!
なめとんのか?
五時になった…
めんどくせぇなぁ〜
ンジャメナ
京の182式のDCのタイミングが分からんです
地上で屈C→182式→DCは100%できるけど75式からの182式のDCが全然出来ない…
誰かご教授願います
次回作でレオナはリリス化するよ
レオナはユリを超える池沼になって帰ってくるよ。
アップルジュース!
レオナはナナセの声で帰ってくるよ。
アレンジは、なんでも判定がほとんど消されてるのが痛い
今回のKOFほど、なんでも判定が糞おもすれえって感じたことはなかったし・・・
まあ、アテナとかウィップはアーケードでは使う気がしなかったが、アレンジだと使う気するな
アテナは、近D遠C、コマナゲ強化
ウィップは、ソニック強化、JDが二段ちゃんとあたる
アレンジは、LアッシュorLヴァネ、ウィップ、アテナ、キングでやってる
これが今んとこ勝てておもしろいかな
ゴチャゴチャにならないように一応ACとメイン分けてる
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 19:12:11 ID:dQZEYxI3
はーとあたっく
>>61 百八拾弐式のコマンド入力したらひたすら6321463214…と連続で入力し
攻撃が当たった瞬間にE押すとうまくいく。EXも同じ感覚でおk。
プラクティスやってて相手をガードに設定してヒートドライブ→チェーンドライブ
をやるとチェーンドライブの突進部分がガードされずにヒットするんだけど仕様?
それともバグ?
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 19:50:23 ID:0jjPMH/g
アッシュがキモすぎる
こんな奴が主人公なんてKOFシリーズの汚点だ
まじ消えてくれ
お前らもそう思うよな?
ねたがないなOTL
>>73 _____
/ー────ヾ
/Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\
/ /ヘ \
/ / ,ヘミ ヽ
l:::::::::. / ,,/ ミ | ♪
|::::: / -=・ッ'| |)
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ヽ:: |:: / \/ | | <ボクの事呼んだかい?
\:: |ヽ:: | /レ' ♪
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/ / ::::|_/ ンワーオ
\/ ::| ンワーオ
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>>73 芋屋の劣悪なキャラセンスの象徴みたいなキャラだからね。
アーデルとシオンは好きなんだが。
まぁでも、今回の家庭用で10年ぶりくらいにKOF手を 出すけどよく出来てるよ、うん。
アッシュ好きな俺って少数派?
キモイって言ったらデザイナーが喜ぶからかっこ良過ぎ!いおりんを喰ってるよ!とかでいんじゃね。
アッシュ
オズ
エリザ
でチーム組んでます。
たまにデュオロン。
初心者ですまないんだが
オズ、キム、ヴァネなら、誰をリーダーにすべきかな?
つーか、アッシュはいいだろう。
キモかっこいい。
人の好みは色々だ。
オズだと相手にベタ野狼と思われるからキム
初めて03アッシュの公式絵を見たときはキライだったけど使ってたら好きになった。
XIになってヒロアキ絵になったらもっと好きになった。
京とエイジとケンスウだと誰りーだーがいいかな? 順番は 1ケンスウorエイジでゲージ溜めったら超必 2京でゲージ溜め 3ケンスウorエイジで京が溜めてくれたゲージを使いまくる
って感じなんだが
アッシュは如何にもKOFらしい、上手いキャラだと思うけどなw
オズ
牙刀
ダッグ
でやってる俺は卑怯者ですか?
>>76 どーもw
このスレでも上手い司会を期待してるよwww
ウィップよえぇよなぁ
ウィップってグリンガムの鞭にしたら強くなるのになあ
主人公チームなら名前違うくても3人まとめて攻撃できるし
このスレにはアーケードでやってた人が多いのか?
やっぱそーいう人のほうがネットで対戦してるんだろうか?
まぁ、そうだろうね
昼ゲーセン夜MMBB
そんな俺ニート
じゃあ家庭用でいきなり行ったヤツはボコボコなんだろうな
それなりに上手いヤツが勝率稼ぎに強キャラ使ってきたら勝てないだろうし…
そういうので諦めてkof自体をやめて欲しくないなぁ
おれはアーケード触ったことすらないけどな
まるで勝てないが、別に諦めるとか頭くるとかはないな
練習して勝てるように頑張るつもり。
買った。
説明書のラモンが惨めだった
挑発厨はさすがに我慢ならんがな
ネット対戦は定額だし負けても凹まないだろ。
増強したらしいけどラグりまくり。
正直今までで最悪。でもこれでやめる決心ついたわ
>>101 ドンマイとしか言いようが無い(つД`)
諦める人が少なくて嬉しいな
そうやってすぐに諦めないで練習して勝つのが面白いしね
まだラグはなくならんか…
今日ネット対戦したんだけど、ラグりまくりだなぁ
やっぱ光にしないと駄目なんかな?
ラグりまくり報告多数あるけど人によって差があるだけじゃないか?
俺的にはNBC以下NW以上くらいなんだけど俺がラグになれてしまっただけか?w
今日のNGID
JjbOH5kN
>>106 時間は9時〜深夜にかけて。回線はADSLよw
MMBB自体が悪いのと貧弱な回線でやってるやつ多すぎなので
まともにできない。あと深夜は今よりはマシな感じだな。
アーケードから入ってなかなか勝てなかった俺だが,全キャラ使ってみたら勝てる気がしてきた
つかランダムでもなきゃダックや桃子は使わないからな…
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:36:00 ID:7olEILm6
ダッシュの効果音小さいけど、よーく聞いたらステージの地面によって音が違うのよな。
鉄板の上を走ったときの音なんて再現してるみたい。
ラグがない俺から見れば
ラグがある香具師はいい気味だw
MMBBできない俺から見れば ラグに戸惑う人を見るといい気味だ…安西先生ネット対戦したいですorz
あさっては友達と徹夜で格ゲーだ。
剣サムに始まり、MI2、02そしてXI。さらにメタスラ3Dを購入…
全く、対戦相手が奴がかわいそうだぜ!
…
安西先生ネット対戦したいですorz
キャラがadelheidともう一人出したのですがしか選べないのですが選択画面でどこを
選べばほかの7人が使えるようになるんですか?
ってかテンプレ貼ってなくね?w 取りあえず貼っとくよ
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる)
各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」?(餓狼1のギースにキッスにも聴こえる)
46 武力 凱 「In High Gear」?(武力の曲はよくわからんもんで、とりあえず凱の曲名書いた)
47 ATHENA アテナ 「涙のブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先される
これもテンプレ
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで
FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで
LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギースを倒す)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアするごとに一人解禁される
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードならRetryした回数により条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中
・おしおき
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子
・お姉さん
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
○質問の多いチャレンジ
・チャレンジ20 5回程度リトライで敵棒立ちウマー
・チャレンジ30 リョウの両手突き→SC竜虎乱舞
・チャレンジ31 マキシマで壁際バンカーバスター連発
・チャレンジ34 まりんでカゲロウ→DCミヅチ→ミヅチ
・チャレンジ40 スタート連打、当身からSCレイジング
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当てても煙の飛び道具に判定が残ってるので
これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、おかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
>>118 勘違いしてたわ、ギースやロバートなど家庭用追加キャラ7人は下段の左右枠外にいるよ
・ジャスティス キム グリフォン アテナ
・更正中 Lキム 他悪人二名
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる。
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞。
あ、ごめん直してから貼ればよかったね...orz
今せっかく オロチとか神器が話に関わってる訳だから 壬羽が次回作に出たらな〜て思う俺少数派?
つかあの劣化ゲニも欲しいかも…
EXはなかったということで・・・
ゲニ子がほしい俺も少数派
ヒット数表示がでかくてキャラが隠れるのが難点だなぁ。
あとトレモでダメージ数の表示が欲しかった。
>>129 うはwwゲニ子テラホシス!www
>>130 確かにあのコムボ表示は厳しいよな… あれ?某音ゲ?
アッシュはスト2のナッシュのパクリかと思った
>>133 そうか?ソニックブームとサマーソルトと、
超必もなんか似てるぞ
>>135 御名答ー!
表示位置変えたり 消せたりできるけどなorz
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 23:46:56 ID:EnsCqViq
ネット対戦快適になってね?
わかんね
俺だけか・・・あまりラグ感じなくて普通に対戦出来ているんだよ
許容範囲内のラグだった。
ずっとこの程度なら、十分遊べるが・・・
ネット対戦どうもラグキツいなー・・・でもカクカクしたりはしないから仕様?
アッシュの昇りJCとか見えないらしくて皆ガンガン食らってくれる
そして自分も相手の中J攻撃見えなくてガンガン食らう
>>132 おいおい溜めで飛び道具と脚を使った滞空が出るキャラなんてどれだけいると思ってるんだ。
ガイルとナッシュ
始めてネット対戦したけど、ラグがこんなに辛いとはorz
完璧なめてた
なんかやってて「俺はこんな実力じゃないんだよー!?」
って叫びたくなりませんか?w
コマ送りが無いなら仕様だな
オフより気持ちゆっくり入力、反応は早めで読みは重要
んな感じだそうだオンで強い奴は
マルチマッチングBBってKDDIが提供してるってことは、
プロバイダがDIONなら他よりラグ少なくて快適なのかな?
マガキってCPUレベル高いとテンプレ通りにやってもムズくね?
近づいて前転しようとしたら通常技で殴ってきやがる・・・
家庭用なら下げればいいけどゲセンだと(ry
タメキャラにはどんな技を追加すればいいかわかんないよ
アッシュにもう一つ必殺技をつけしてほしいな・・・
ベティにはあと二つ必殺技をつけてほしいな・・・
アッシュには小ジャンプしてソバット出す技追加でいいよ
KOFってライバルキャラより主人公のが動かしてて面白いような
庵よりは京のほうが楽しいし
クーラより断然K′のほうが楽しい
アッシュとエリザはろくに使った事ないからわからないけど・・・
>>153 俺は庵のがいいな〜。
京はコマンドが忙しくてなんかむずい
俺は弟子キャラがいいな。
真吾とかは比較的操作がシンプルな上に結構強い
THE POWER OF NEW GENERATION
当て身超必
159 :
慣れると:2006/06/30(金) 01:01:23 ID:SqaSwzxF
ネット対戦のタイムラグは面白い。
俺は、おもいっきり待ち技で相手を嵌めてるぜいw
慣れて来るとラグ自体があんまり気にならなくなるしね。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 01:06:03 ID:HlAQGnmr
ネットでアレンジだとラグによる理不尽なダメージ受けにくくていいね
テリーのクラック中段がつらい・・・
反応してもガード不能状態だぜ
別に釣りじゃないだろ
釣りって言いたいだけだろお前
なんだ。せっかくネット対戦しようと思ってたのにADSLじゃ問題外か。
>>164 あれガードできないんだったらガトクーラオズの揺さぶりはどうなるんだよ?
テリ男のクラックは間違って食らってもダメージ大してないのに、上記のようにガン攻めが継続出来るヒドいキャラ結構いるじゃん。
初心者にもほどがある
>>168 いやだから
「さすがにそりゃねえよ」っていうツッコミをいれてくれ
と言わんばかりの内容だからだよ。
もしかしてこれもつられてんのか・・・・
テリのクラックはちょっと見慣れたらすぐバレるぞ。
モーションでわかる。
最初は分からず食らうかもしれないが、気をつければ
「あ、来た」
ってかんじでね。
まあ悪気があってつっこんだわけじゃないんだ。
気を悪くしたらすまん
お前と同じ条件でのオンとは限らないだろう
>>170 まあ、ある程度の目がある人ならばそれも可能かもしれないが
目や感覚がまだ養われてない人にその見極めは酷だろ。
>>162が初心者かどうかはわからないが。
まさか、オンライン対戦だとは思ってなかったっていうオチじゃないよな?
まさかそんな馬鹿じゃないよな?
オンラインだと思ってなくてそんな暴言吐いてるってのはアホの総大将だぞ?
オンの話じゃないのかな、すまん
どっちにしろ俺は反応できないわけだがw
なぜかカイレラで03の対戦が盛り上がってる件について
176 :
:2006/06/30(金) 02:33:21 ID:SqaSwzxF
ネット対戦のユーザーってこの時間帯は30人位なのね。
でもってレベル40超えの人も10人位なのね。
発売して未だ10日経ってないからね。
俺のレベルは7なのね。
地元の11と2002ついに撤去されました
代わりに3rdとメルブラがそれぞれ一台ずつ増えてた・・・・
3rdはともかくメルブラ2台いるかぁ?せめて11だけでも残してほしかった
ついにホームからSNK作品が一つもなくなった、こんな事予想だにしなかった
だけにかなり寂しい
ここでオンラインLEVEL1の俺が颯爽と登場
勝率三割しかないぜ('A`)
みんなよくラグに対応出来るなぁ…
レベル1はラグがどうこうの問題じゃない
お前が下手なだけ
レベル30あたりからラグあるなしで立ち回りが変わってくる
ヘタクソなのは認めるよ
なんせQSどころか小ジャンプすら安定して出せないヘタレ具合
本来ならオンライン対戦するのもおこがましいレベル
アナコンで小ジャンプのコツが掴めない(´・ω・`)
ラグに対応出来ないなんて言い訳さ
ちょっくら練習してくる
>>179 そっちのラグがどれくらいのヒドさか分からんから大した事は言えないけど
ぶっちゃけオン専用の立ち回りは必要ってか必須ですね
基本歩きで中距離 位まで間合いを詰めたら歩きは危険です
ぶっぱ系が見てからガード出来ないので厨っぽく跳ぶしかないです(様子見でも前進はしない
で、オンのオススメキャラはJ攻撃性能が高く2Cの対空性能も強い京 クーラとかがバッタに効果的で使いやすいですよ
>>180 別にレベルは関係無いでしょ
レベル1でもラグ対策してるorラグが少な目で強い人はいるしな。
それに
>>179のラグがどの程度なのか分からんのに下手呼ばわりはどうかと…
>>167 反応があって泣きかけた
主役でチキン戦法
当時は結構 賑わったんだがな…
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 04:19:00 ID:DdBB+uW4
KOF 9 ?
SEしょぼいな、爽快感ない
買って損した
鯖落ち多いな
MMBBとかいって、ザコばっかでガッカリだわ
ラグとか以前に、普通に何も考えずに適当に攻めてるだけで勝てるんだが
CPUの方がまだ強いわwww
>>181 頑張れ!!
QSが安定しないなら始めのうちはスキルは
セービングに回せばいいよ
QS安定させるならシェン、京、まりんあたりで
コツをつかむのをオススメする
特に京は牽制、対空、コンボと基礎を身に着けるには最適と思われる
光でラグ全くなし。
もう随分と対戦してきたけどほとんど無かった。(10戦に一回くらい)
この差は何なんだ。
したらばに家庭用厨湧き杉だな
盛り上がってるとこ水さしてサマソ
>>189 いつも深夜でやってない?
深夜は快適だね。逆に夜7時ぐらいはひどいもんだが
向こうから相手の悲鳴が聞こえてこないというか
タダだから適当、ネタプレイになりがちだし
オンはいまいち燃えない
>>193 それすごく分かる
相手のぶっぱを香澄のリ超なんかでとったとき
むこうから悲鳴が聞こえてきて2倍気持ちいい
妄想はやめなさい
ラグないおまいらはどこの回線なんだ?
月末だしYBB12Mから乗り換えたいぜ!!
ジャンプキックから下段を防御したい・・・
あとADSL限定でorz
ラグってのは自分のせいだけじゃなくて
相手の回線が大きく影響するから意味内よ。
ラグが無いのは鯖に近い人だけじゃない?
あと光同士でやってるとか
家庭用あ発売されてから厨が増えたなあ
初心者お断りのふいんき(なぜかryが漂ってる。
>>196 それと同じ状況で始めようと思ってるけどやっぱ無理?
むしろ初心者が増えてきて、そいつらが厨な気がするが
>>197 回線乗り換えても意味ないのかorz
NTTの回線にかえたら早くなるんじゃないかと
期待してたんだけどな
BF2の日本鯖でもPing35切ったことないしな
>>199 俺は5回ぐらい勝って120試合ぐらい負けたが、
ラグがほとんど気にならなかったのは一人だけだったww
ずっとワンテンポ動作が遅れる感じで中ジャンプをするのも
手間取る感じだった
俺の場合はストレス貯まりまくりでこの回線では無理だと感じた
>199の回線も同じだとはわからないけどね
SPEED 2.5 (nagoya.speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2006年6月30日金曜日 07時18分32秒
下り(ISP→PC): 3.3Mbps
上り(PC→ISP): 716kbps
NTT収容局からの線路長: 3,470 m / 線路減衰: 32 dB)
>>201 うちの環境↓
SPEED 2.5 (speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2006年6月30日金曜日 07時29分14秒
下り(ISP→PC): 63.61Mbps
上り(PC→ISP): 65.55Mbps
しかしラグ相当あるぞ。
QSは殆どできないし、ガードの切り替えも不可
>>202 YBBなの?
もしそうなら、まだ望みがあるんだけどなぁ
オンじゃケンスウ使いが多いね。
あの嫌らしい攻めが猛威をふるってる。
逆にデュオロンがあんまりいないね。
>>203 いや、tepco。
以前、相手が光ってわかってる時あったんだが
それは非常に快適だった。
>>204 ケンスウの玉まともに防御できね
>>205 飛び道具が強いキャラは脅威。
牽制中心に立ち回られたらきついよね。
超球弾もそうだけど、ジャズウの三日月?も微妙な速度で結構あたる
ウボァー
このゲーム、効果音がおかしいwww
スカスカだな。ギースの羅生門なんて当たった音ないがな。
実測で下り30M出るけど結構ラグあるよ
時折止まるし
田舎だからBフレしかできないのもあるが(´・ω・`)
ただ、近所に若い世代がろくにいない上に深夜にプレイしてるから、回線はほぼ占有状態だと思うんだけど
くだりより上がり。
そして何より場所が重要。
光同士で集まってやりたいね。
餓狼SPの打撃音ややられ声は最高だった。
>>210 どうでもいいけど「上り」は「のぼり」だよ。
実生活で恥をかく前に。
なんか□と×同時押しした緊急回避が出にくいのは俺だけ?
つキーコンフィグ
>>214 特殊技があるキャラ 例えばキムとかアッシュは特殊に化け易いよな… LRに振り分けしたら如何?
217 :
209:2006/06/30(金) 09:54:21 ID:8zegkSq8
とりあえずはかってみた
SPEED 2.5 (speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2006年6月30日金曜日 09時43分57秒
下り(ISP→PC): 51.97Mbps
上り(PC→ISP): 50.84Mbps
これでも屈Bなんかから中段攻撃されると間に合わない
MMBBスレで何度か言われてるけど
正確さが重要で太さはそれほど関係ないとのこと
1フレーム内にどれだけ正確に送りあえるかが重要なんだと
ADSLは保安機やなんか外部状況でエラーが起こりやすいので基本的には不向き
あとハブやルーターも出来るだけ回避してモデム直がいいということで少なくともPCは切っとけと
家庭内無線LANでもできる?
このさいNDSで出してwifi通信にしてしまえば…
と思った俺は未経験者
やっちます
98位までなら出せそうだなDSで
携帯ゲームで格ゲーやる奴の気がしれん
アドバンス版KOFもあったしな
>>223 R−1とR−2とギャルズファイターズに謝れ!
そして今度出るSVCカードファイターズDSを買って抹茶ユサにご奉仕しやがれ!
NGPの頂上決戦はネ申
ネット対戦は結局鯖増強されてあまり快適じゃないみたいだな
よくよく考えてみれば帯域増強しても鯖のロケーションが近くなるわけじゃないから
改善されるわけがないんだけど
カードファイターズってやったことないけど
アッシュやオズワルドのカードもあるんだよな多分
これは欲しいぞ
って、俺DSもってねーやorz
昨日対戦したとき興奮してつい出現ガー不>烈火やっちゃった・・・
すげえ悪いことした、あの時の対戦相手さん許して・・・
そういえばKOFEX2にエリザベートに似たようなキャラいた気がしたけど・・・
ってかSNK芋はGBAKOFを無かったことにしたいのか?
そのうちEX1・2のキャラ出してくれ
231 :
妹:2006/06/30(金) 13:05:13 ID:FdjZyo8A
……ゆるせない。
いくら
>>229でも…
ユ ル セ ナ イ
妹のジェノサイドカッターが見たいです^^
>>232 妹は両性具有。20センチ級の大砲がぶら下がってます。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 13:12:40 ID:4uZcnhKN
そろそろ桃子のパクり元を追求しようか
つ おいも王
あの豪傑のことかー!?
KOFEX1をアーケードで出してくだしあ><
四人対戦可能にしといて
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 13:31:08 ID:cPiehRpV
ケイダッシュとクーラって兄妹なん?
アーデルハイドとルガールは兄弟なん?
いすk
皆はアーケードとアレンジどっちやってるの?
鰤市
-──- 、 _________
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
いまさらKOF買うならお勧めは難ですか?
ゲーセン言ったことないけどサターンのKOF95だけ持ってます
サターンのROMが認識しなくて遊べないけど・・・
アーデルハイド、ルガール、クラウザー、ギース、ロック、カイン
>>238 K'はウィップと兄弟
アーデルはルガールの息子
溜めキャラに愛をという事で次回作にカインキボン。
でもロック出さないといけなさそうだから無理か。
ロックがおらんでもギースとの絡みで出せないかね。
まぁ、カインよりも前にまずそのギースを出して欲しいが。
もちろんアーケードでね。
カプコンvsSNK
94'ルガール 95'京 餓狼3テリー
餓狼2クラウザー 餓狼1アンディ
初代スト2ベガ 96'千鶴 97'オロチ
スト1サガット スト2X真・豪鬼
RBSP ナイトメアギース
シークレット
ジェネラル
妄想に過ぎないがこんなキャラ選でくれば一長一短でバランス取れてね?
システムそのままで。
>>212 お祭りなんだしSEなんて元ゲーの使えと。昔はそうだったんだし。
まあ、サウンドチームの面目丸潰れだろうが…。
まあ、潰れてもしょうがないよねコレじゃw
すでに潰れてるだろw
>>252 それいいね、KOFキャラはこのスカスカSEでいいよw
さあ、どれぐらい売れたかな……
6 ザ・キング・オブ・ファイターズ イレブン FTG SNKプレイモア 060622 \7,140 "28,015"
おわっ!
結構売れたなぁ
固定客はまだ芋を見捨てなかった
メタスラ6延期おめ
最終20000ぐらいのNEO WAVEよりは売れた。
でも初週48000のMI2より売れてない。
まあ新作と移植の違いもあるから一概には比べられないが、
ほぼベタ移植のGGXX/の初週70000をここまで下回っていると
KOFもやばいんじゃないかな……と思ってしまう。
クーラってどう動いたらいいですか? クーラスレ見てもよくわかりません
>>251 逆だった件について・・
kofXIは最終的にも60000本は行ってほしいところ。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 15:55:51 ID:Eo+M2lkK
別に売り上げなんかどうでもいいと思うんだが、なんかお前らって変わってるよな。
だってギルスラより、グラとSEしょぼいもんw
ゲーム性にしても、ゲーセンで一ヶ月で廃れたゲームだし
動かしてて楽しくない、対戦してて微妙なゲームなんだろう
背景は、過去最高だと思う。これは本当に綺麗。
カッペス2の汚い3D背景より全然いい。
>>260 3Dと2D、流行りゲーと寂れゲーの差だろう。
おまけにGG/は安いしな…。
kofとGGを比較してSEについては…だが グラフィックはどっちもどっちだと思われ GGはカクカクだし…
チャレンジ22のクラークなんすけど
↑のやりかたどおりにUABを決めるとタイムアップでFAILED!!なんすけど
何が間違ってるのか教えてもらい成功したい次第です。
ボタン連打で威力アップだ!
↑リ超使ってみ
LR同時押しで逃げるしかないんジャマイカ?
最近地元にこれとGGXX/が入ったんだ
練習したいからどっちか買おうと思うんだけど
どっちがいいかなぁ?
PS2のコントローラーでやりやすい方がいいな
ちなみにネットには繋ぐ予定はなし
>>271 ありがとござますた。
02までしかやってなかったせいでリ超とかよくわからんでやってました・・・orz
275 :
271:2006/06/30(金) 16:53:13 ID:QqAPG803
>>274 オレも2002で止まってたクチだよw
リ超に気付くまで
「なんで間に合わねんだよ!!」
とか思ってたw
んじゃ、チャレンジ続き頑張ってな
>>273 中古でギルスラ買っとけ。金のこと気にしないならXI買っとけ
277 :
273:2006/06/30(金) 17:05:04 ID:J5oz4EHS
どうだろう、いっそのことギルティをパクって
コフスラ あたりでも・・('A`
そういう考えよりも気になるのは
>>276のアドバイスで
結局どっちを買うことに決めたのかが気になるw
・EXキャラ…EXキャラをリーダーにする。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger…PS版オリジナル追加キャラをリーダーにする
・片思い(?)…ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス…アテナ、グリフォン、キム
・KOF主人公…京(EX京でもOK)、K’、アッシュ
・武力…リョウ、凱、ズィルバー
・忍者…影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん…リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中…キムと悪人キャラ(庵、アッシュ、紫苑など)
・おしおき…ウィップ、エリザベート、ジェニー
・鳥さん…グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流…リョウ、ロバート、ユリ
・女の子…アテナ、まりん、桃子、クーラなどの未成年女性キャラ
・お姉さん…舞、キング、バネッサ、エリザベートなどの成人女性キャラ
・2003主人公…アッシュ、デュオロン、シェン
ローズは女の子とお姉さんのどっちに入るんだろ?
チャレンジテンプレキボンorz
前スレから引っ張ってきますた。後続の奮戦に期待しまつ。
【チャレンジ攻略】
01
02
03
・できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04
・C投げかD投げかどっちかに絞る
05
06
・シオンで見えない波動拳連射
07
08
09
10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
11
12
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自身がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16
・人数で勝っていればいい。リーダーは倒されないように
17
・接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18
・強攻撃→キャンセル各種必殺技で大体いける
・ラルフで2C→アンブロで終わり
・俺はK'で近C一段目キャンセルしてチェインいれたらグラサンが潰してくれた
・京で低めにジャンプ攻撃あてて着地後に鬼焼きしたらクリアできた
19
20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたりもする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21
・このゲームの基本。練習すればできるようになる
22
・画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23
・ヴァネでヘリオンx17屈C→パンスト
・リョウでJD→近C→強斬烈拳
24
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・紫苑使って236+A連発とかどうよ
25
・瞬時に回復するわけではないのでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
・ごり押しでいける、京などのコンビネーションで削りきれるはず
26
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28
・好きなキャラで練習してください
29
・いろんなやり方がある。とりあえずオレは庵で近C→鬼焼きを続けてクラッシュしたらSC八稚女で
30
・隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
・マガキでPキャンセル623P
・桃子のリ超×3でやったよ。ガー不だから楽
・K´のチェーンドライブでもらく
・屈C→キャンセル→リー超(アテナ)で楽勝
・香澄で近or屈Cキャンセルリ超を2セットであっさり
31
32
・そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33
・そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
34
・端に追い詰めてバンカーバスター×n CPUはバンカーに受け身取らないからこれで行けるんでない?
・まりんでも行ける。 ミヅチ×2であっさり終わったぜ
・端でエリザベートJB→近C→6B→6A→2363214P→QSラルフ→最速バクステリ超でおk
・中央ならエリザJC>C>前B>2363214C>一段目QSリーダーラルフ214E236E
・QS連発→超必でクリアした
35
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・ガードは確実に。当たり所が悪いと一気に1人死んだりする
・デリシャスなどの隙に叩き込むなど、BIGの隙を狙っていけば意外といける
・八神の2C→葵花三段でいい
36
・最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
37
・ヴァネでヘリオンx17屈C→パンスト
・QS連発でクリアした
38
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
39
・練習しかないかも
・アッシュ・クーラ・ガトー
2A×2→弱ニヴォース1段目でクーラに交代→JD→近C→6A→弱レイ・スピン→ シットでガトーに交代→{風牙(空振り)→旋牙×2}→近C
40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき
パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身を記憶させてから、スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃を見てからL2で楽勝。
やっとQSに慣れてきた。
ゲーセンでもいくらか出来たけどやりこんでみるとやたらおもしろい。
補正切り等組み合わせたりとまるでマブカプみたいだわw
31
・マキシマで壁際バンカーバスター連発
32
・そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33
・そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
34
・まりんでカゲロウ→DCミヅチ→ミヅチ(ダウン追い討ち)
35
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・ガードは確実に。当たり所が悪いと一気に1人死んだりする
・デリシャスなどの隙に叩き込むなど、BIGの隙を狙っていけば意外といける
・八神の2C→葵花三段でいい
36
・最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
37
・ヴァネでヘリオンx17屈C→パンスト
・QS連発でクリアした
38
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
39
・練習しかないかも
・アッシュ・クーラ・ガトー
2A×2→弱ニヴォース1段目でクーラに交代→JD→近C→6A→弱レイ・スピン→ シットでガトーに交代→{風牙(空振り)→旋牙×2}→近C
40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき
パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身を記憶させてから、スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃を見てからL2で楽勝。
微修正版。
以前の34は誤情報多すぎなので
292 :
285:2006/06/30(金) 17:43:05 ID:ytind6z2
【チャレンジ攻略】勝手にコピペさせてもらいますた
作成した方おつかれさまでした。
前スレから引っ張ってきますた。後続の奮戦に期待しまつ。
【チャレンジ攻略】
01
02
03
・できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04
・C投げかD投げかどっちかに絞る
05
06
・シオンで見えない波動拳連射
07
08
09
10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
11
12
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自身がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16
・人数で勝っていればいい。リーダーは倒されないように
17
・接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18
・強攻撃→キャンセル各種必殺技で大体いける
・ラルフで2C→アンブロで終わり
・俺はK'で近C一段目キャンセルしてチェインいれたらグラサンが潰してくれた
・京で低めにジャンプ攻撃あてて着地後に鬼焼きしたらクリアできた
19
20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたりもする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
ついでにこっちも修正
21
・このゲームの基本。練習すればできるようになる
22
・画面暗転くらいからUAB(リ超版)のコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23
・ヴァネでヘリオンx17屈C→パンスト
・リョウでJD→近C→強斬烈拳
24
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・紫苑使って236+A連発とかどうよ
25
・瞬時に回復するわけではないのでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
・ごり押しでいける、京などのコンビネーションで削りきれるはず
26
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28
・好きなキャラで練習してください
29
・リョウで両手突き→SC龍虎乱舞
30
・桃子のリ超×3でやったよ。ガー不だから楽
・屈C→キャンセル→リー超(アテナ)で楽勝
・香澄で近or屈Cキャンセルリ超を2セットであっさり
21
・このゲームの基本。練習すればできるようになる
22
・画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23
・ヴァネでヘリオンx17屈C→パンスト
・リョウでJD→近C→強斬烈拳
24
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・紫苑使って236+A連発とかどうよ
25
・瞬時に回復するわけではないのでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
・ごり押しでいける、京などのコンビネーションで削りきれるはず
26
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28
・好きなキャラで練習してください
29
・いろんなやり方がある。とりあえずオレは庵で近C→鬼焼きを続けてクラッシュしたらSC八稚女で
30
・隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
・マガキでPキャンセル623P
・桃子のリ超×3でやったよ。ガー不だから楽
・K´のチェーンドライブでもらく
・屈C→キャンセル→リー超(アテナ)で楽勝
・香澄で近or屈Cキャンセルリ超を2セットであっさり
31
32
・そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33
・そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
34
・端に追い詰めてバンカーバスター×n CPUはバンカーに受け身取らないからこれで行けるんでない?
・まりんでも行ける。 ミヅチ×2であっさり終わったぜ
・端でエリザベートJB→近C→6B→6A→2363214P→QSラルフ→最速バクステリ超でおk
・中央ならエリザJC>C>前B>2363214C>一段目QSリーダーラルフ214E236E
・QS連発→超必でクリアした
35
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・ガードは確実に。当たり所が悪いと一気に1人死んだりする
・デリシャスなどの隙に叩き込むなど、BIGの隙を狙っていけば意外といける
・八神の2C→葵花三段でいい
36
・最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
37
・ヴァネでヘリオンx17屈C→パンスト
・QS連発でクリアした
38
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
39
・練習しかないかも
・アッシュ・クーラ・ガトー
2A×2→弱ニヴォース1段目でクーラに交代→JD→近C→6A→弱レイ・スピン→ シットでガトーに交代→{風牙(空振り)→旋牙×2}→近C
40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき
パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身を記憶させてから、スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃を見てからL2で楽勝。
SEがしょぼいのはネオコロからのキャラだけな気がする
EX京と11京の炎当てた時のSEが違う
重ねてすみません。チャレンジ36なんですが
↑の214+C連発だと2発目の下段ヴェノムが跳ね返せないのです。
何か勘違いしてますでしょうか。
2段目だけは最速で弾拳出すと弾けないから、一瞬遅らせる必要があるという罠。
>>299 あれは一段目弾いた後最速で入力しちゃうとダメ。
もちろんはっきりディレイかけるほどの余裕もないんだが。
20HITを狙うチャレンジ(37かな?)は、前にどこかで見た
リョウで斬烈拳→QSでロバートに交代(攻撃は出さなくていい)→ロバートで幻影脚
が簡単だった
リョウの斬烈拳の最後の一撃にQSかける感じで
画面端限定かも
>>300-302 ありがとうござますたー。
2Pでやったら連打でも出来てしまいました。
そしてたった今当身SCレイジングでテリーを屠ったところです。
チャレンジ完遂ー。ようやく普通のゲームが始められます。
今作でデビューのド素人の漏れがチャレンジ39クリア
エリザベートで623C(リョウにQS)→落ちてきた相手に646C(任意の誰かにQS)→落ちてきた相(ry
三発食らわせただけで終わっちまった…w
>>305 このご時世にKOFデビューのおまいに乾杯だ
エミュでどうせタダゲーされるから
03までは手を抜いていたんだな
きっとそうだ。
そういやさ、MIシリーズは宣伝もたくさんやってたしで
なんとなく作ってる人間はファルコン+その手下って印象があるんだが
本家は誰が作ってるんだ? 博士?
イオリス
>>308 結構踏み込んだところまでいじってるし、12出るまで時間もあるし
元々のXIのスタッフが関わってるんじゃね?
MIはノイズだろうが
家庭用でマガキと紫苑て弱体化されてる?
されてあったら紫苑タンを使いたいんだが
>>312 アレンジモードなら弱体化されてるから使え。
JDが4hitしかしない・・('A∀
ベニマルで真空片手ゴマからDCで幻影ハリケーンやるとガードされる・・・。
DCってなんか意味あるの?コンボにならないんですが・・・
>>315 真空片手ゴマからならスーパーキャンセルじゃね?
ドリームキャストはSEGA最後のハード
>>316 あーそうだね。ごめんごめん。
んで繋がらないのはタイミングが悪いから?
ディバイン・クルセイターズ
通称DC
家庭版ってバグある?
あったら面白そうだから買ってみようと思うんだけど
仕様がないゲーム
いや、でも気持ちは分からないでも無い。
kof97にプラクティスがついてたらビリーバグの為だけに数人が
買っていたかもしれない。
あれ、ボーっとしてたら亀レスに orz
QS,SC,DC,コマンドの難しい技などに無縁な漏れだが、友だちと対戦しまくってる。
これで多い日も安心だ(*´∀`*)
>>324 仕様がないゲームだけに、しょうがないゲームだよ
バグといえば挑発投げくらいなもんだぜ
そういえば剣サムにもKOFMIにもバグらしいバグは無いな
芋屋変わったな
変わったって言うか普通に戻っただけじゃね
>>315 途中でDCしないとダウンしちゃう
俺はいつも
近立ちD→前+B→強片手駒五段目→DC幻ハリで安定
それより雷神件→SC雷光件→DCMAX雷光件が楽しすぎるwww
>>336 幻影はSCだぞ
必殺技をキャンセルするのがSC
超必をキャンセルするのがDC
すまんSC幻ハリね
吊られた
>>336 5段目か。練習してみる。
雷神件→SC雷光件→DCMAX雷光件
つかこれはコマンドが忙しすぎて俺にはきついw
自在にできたら気持ちいいだろうなー
質問厨うざいな{怒}
>>339 レバーは236の繰り返しだから…
236+A→236+A→236×2+Eで出る
よーするに雷神件連打して四回目はAじゃなくEにすればいんじゃね?
それだったら相手画面端で空中雷神→立弱雷神→立強雷神→SC雷光→DCリ雷光のが楽しいぞ
SEがへぼいんだが
これバグだろ
>>342 まじか。236+A→236+Aこの時点で雷光拳でるのか・・・。
>>343 結構いろんな繋ぎ方あるんだねぇ。なかなか奥が深いな
ごめんあそばせぇ
ズィルバーの話をしようぜ。
>>343 なにその夢のような雷神厨ww
相手地上?空中?
是非ともマスターしたいんだが
そういや今回ダウン投げ無し? ギース除いて。
つってもダウン投げあるのって大門くらいかKOFって。
ラモン
単発で出せねーよと言われても困る
ギースの投げ→遠D空キャン→ダウン投げは
リアルバウト2の再現のようでとても良い。
352 :
343:2006/06/30(金) 22:40:24 ID:Zqb7NF/c
>>348 相手地上で最初の空中雷神を低めに当てて後は普通に繋がる
あるサイトで公開されてる動画だと弱雷神から直接雷光いってDCリ雷光→リ雷光ってやってる
一人であっちにふっとばしたりこっちにふっとばしたりとお手玉ができるオズワルドは使ってて楽しいキャラだな
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 22:52:12 ID:xDKRhHKt
ギースのダウン投げてどんな時入る?
>>353 やられる側からすると、こんなキャラってんじゃネーよって思うがな。
使ってるとウメハラの実況を思い出す……
オズワルドがぁぁ画面端ィ!
3Aクイックでぇぇまだ入るゥ!
オズワルドがぁぁワイヤーしてぇ……
JOKERでぇぇえ決めたぁぁぁあ!
邪影拳からSCのコマンドのタイミングがわかりません
一発目SC急ぎ目にね
だめだーチャレンジ39ができない。
前スレぐらいでリョウの斬烈拳からキングの
トラップショットにつなげるのを参考に
色々試してるんだけど…
トラップショットからは何も繋げられないの?
SCイリュージョンダンス
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:26:59 ID:Ya5QFBFR
早いジャンプができない・・
>>360 俺はL1とL2にQSいれて
立ちSK→QS(SK)→立ちSK→QS(SK)って適当にやったら偶然できた
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:31:40 ID:6BwLjh1L
1週間で2万8000っていいほうじゃね
2003は初週で2万こえてた記憶があるがNW、2002とかはそれ以下だったと思う
普通に売り上げ良くないか?
ネット対戦が流行ればもっと人増えるだろう
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:33:54 ID:6BwLjh1L
問う劇魂VOL3に11動画あるかな
11問う劇DVD8月31かよ。GGいいからこっちさきにしてくれ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:35:46 ID:6BwLjh1L
365
いいよね。今回追加ようそがんばったおかげで5000から1万ぐらいあがったと思われ
>>366 禿同!7月の給料多いから早く欲しいぜ!
ってか闘劇魂Vol.3ってホントは春発売予定だったのに夏になったなw
凱の曲カッコヨサス
闘劇DVDは(どの組み合わせでカップリングになるかわからないけど)剣サムと3rdだけ買う予定だったけど、
キンターズ11も買うわ!!
キンターズって久しぶりに聞いた
キンターズって呼び方、最近また見掛けるようになったが次スレタイは【キンターズ】を入れてみたらいいんジャマイカ?
コフでいいだろコフで
キンタの大冒険バロスwww
金玉蹴るな
この古さが逆に新鮮だ>キンターズ
>また和歌山などごく一部ではまれに「ザッキン」という呼ばれ方もするようだ。
mjdsk!?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 00:26:12 ID:R5LK0nxM
カラーエディットってむずくねぇ?
>370
安心しろ。
闘劇DVDはKOF11、サム天下、バトコロの3ゲームが収録との事だ。
ザッキンいいなw使おうぜ!!
まあ雑菌よばわり確定しそうな勢いではあるが
KOFキンターズ
こんな球団名があったら おもろいw
>>378 どの変が難しいと思うのかわからないけど、
基本的には
・同キャラの他カラーや他のキャラからのコピペ組み合わせ
・光が当たってる表面(明るい色)>>>>影の部分(同系色の暗い色)
という風に徐々に色の明るさを変える。
この原則を守ればそれなりのカラーができるんじゃないかな?
これに従わなくても面白いカラーはできると思うけどね。
まあ、あとは上下の服と肌との色合いとか気にすればいいんでない。
近隣ではみんな普通にザッキンって言ってる。
俺よくザッキンって言ってたw
オレ京都のほうだけどザッキンで通ってる
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 00:49:17 ID:L2hXL1pD
けーおーえふ
けーおーえふ
しーおーえふ
ぎるぎあ
ザッキンか年号だな99から2002まではなんかいいにくいが・・・
俺の周りは「キングオブ」
392 :
176:2006/07/01(土) 01:01:07 ID:6W/15qA+
>>177 >
>>176 >何故にマギー語
なんとなくね。
にしても2号店は、
無茶苦茶弱い人
か
無茶苦茶強い
人が多くて困る。強い奴には全く歯がたたないけど、弱いレベル1の奴とか
乱入されてもつまらな過ぎるし。
シオン、マガキは対戦で使うとしたら厨キャラですか?
キンファイで通ってた地元は変ですか変ですね。
キンファイか、もしくは略さずに「キングオブファイターズの新しい奴」
のどちらかでした。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 01:03:31 ID:R5LK0nxM
けーおーえふ でいいだろ
>>393 マガキはこれまでのボスより格段に使いづらい気がする。
マガキでやられても、テリーなら返り討ちに出来ることがよくある。
ゲーニッツやクリザリッドが異彩を放っているのに比べて
マガキや石男は駄目だな。
>>360 強P>QS>J強P>強P>QS>強Pでうまくいった
399 :
176:2006/07/01(土) 01:11:26 ID:6W/15qA+
SPEED 2.5 (speed.rbbtoday.com)
計測日時 : 2006年7月01日土曜日 01時06分02秒
下り(ISP→PC): 6.44Mbps
上り(PC→ISP): 2.5Mbps
↑
USEN 光マンションタイプ。
TEPCOにしょうかな。。。
遅い。よくよく考えてみたら幾ら自分の回線環境が早くなっても
俺みたいな遅い奴と対戦をしたら結局のところ意味が無い気がする。
400 :
176:2006/07/01(土) 01:13:06 ID:6W/15qA+
因みにお前らの現在のレベルは幾つ?
よかったらニックネームも暴露してちょw
MMBBにはチャット昨日が無い事だしさw
もうザンギュラでいいよ
>>363 昨日はまがき、しおん、ロバートで一時間ぐらい同じ設定で
頑張ってましたが…なんとなくボス使ってたけど
QSで飛んでくる判定が強いキャラとかあるんですかね?
今日もリョウ、キング、ギースで頑張ってましたが
斬烈→トラップ→何を当てに行っても空ぶる不思議。
ズィルバーでダックに立ち向かう俺は漢の中の漢。
マガキってイグニスやルガみたいに何でも強い万能タイプじゃなくて
無理矢理自分の土俵に引きずり込んでハメるタイプだからね。
動きはゾンビみたいだし顔は悪魔超人アトランティスだし、
BGMが勿体ないとすら思ってしまう。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 01:21:47 ID:cNZDNmfx
アッシュ主人公になってからボス倒せなくなっちゃった。k'、京、庵を毎回使います。
巨神兵を思い出すわ
>>404 おいおい…マガキさんのダッシュはBIG並だぜ?w
>>402 マジレスするとトラップショットで蹴り上げた後は
相手に追撃判定残ってないからほとんどのキャラでは追撃できないよ。
追撃を決められるのは特殊追撃判定を持ってる技のみ。
K'の空中ミニッツスパイクなどが代表例。
キングから交代したらすぐに空中で出せばあたるよ。
>>402 残烈とかトラップみたいな必殺いれないで普通の強キックのみでやるのはどう?
考えないでいいから楽だぞ
>>404 MI2ボスのゴキブリ野郎も見た目も動きもモロゴキブリだし手も伸びるし紺色のゲ○吐く。でもBGMが無駄にかっこ良すぎる。
禍忌もジヴァートマもギース様より格下に見えるが。
>408
上手くいきました!有難う!
今日はぐっすり眠れそうです!
>409
強キック>QSが繋がる時と繋がらない時があって
リーチのあるキャラがいいのかな?とボスを使った次第です。
個人的には、斬烈みたいなロックして乱舞の終わりにQS入れる
方がやりやすかったです。少数派なのかな…
>>411 おめでとう。
俺も最初はロック系からのQSがやりやすかったよ。
斬烈→ナパームが俺の初めてのQSだったw
>>410 そりゃギース様は格ゲー界のボスじゃ鉄板だからなぁ。
あくまで地に足の付いた格闘家なんで
オロチやマガキみたいな大仰さはないが。
関係ないけどマガキがしょうもなく見えるのって
あの死に顔のせいもあるかも知れん。
クリザリッドもかなりマヌケな顔だったけど。
DC兵「つ、つえぇ」
>>378 カラーエディットスレ来い 過疎りまくり
デーモンカード?
>>416 >>414は
>>320に対してのレス トリップ付け忘れた
つかデーモンカードもなついな GC専用ソフトの格ゲー?買う程ハマった あれは原作の絵で作ってくれればなぁ たしか雷使う映画監督俳優?がいた ゴウだっけかな
キャラ少ないのがダメだったな ハジャとかジーク使いたかった
みんな聞いてくれ
いまKOFXIかゼルダの伝説ムジュラの仮面をやるか迷ってるんだ。
どっちやればいいかきぼんw
時のオカリナ
4つの剣
>>419 そんなお前にオススメのゲームがある
つカエルの為に鐘が鳴る
423 :
419:2006/07/01(土) 03:11:20 ID:3WTb2JgU
大多数の結果ムジュラになりました。
サンクスw
>>422 おまww
424 :
:2006/07/01(土) 03:36:10 ID:6W/15qA+
カーネルが車で寝る
>>399 6月で解約してしまったよ
対戦してみたかったのにな
即死見つけた
カツオ始動
JC→C→6B→追加D(二段目QSナカジマ)→JD→D→6A→236A(一段目QSハナザワ)→J2D→JC→C→6B→リー超
てかハナザワのリー超の名前なんだっけ?
>>423 かえる、つい最近ヤリマシタガなにか?
つか、あれを笑う奴は俺がユルさねぇw
オズワルドおもすれー
チャレンジの15がわからん
ほたるって飛び道具跳ね返す技持ってんの?
カエルの為に鐘が鳴る、クリアできなかったよ俺www
リチャードとかゆう名前の奴がいた気がする。
>>430 死ねよ、セレクトで技表開いて、全部技試してから書き込めや
最近真吾の強さに気がついた
炎の確率高い気がする
後は鬼焼きに無敵が欲しいところか
>>432 技を試す間もなくベノムが飛んでくるんですが…
どれかの構えから派生するのかな?
>>434 スレ内検索もできない初心者さんですか?
すまん携帯からだったもんだから。今PC立ち上げてスレ読んだよ
できたヨー
お騒がせしてすみませんでした
店にあったのを衝動買い
5年ぶりの格ゲー
技が出ない出ないw
つながらないつながらないw
自分のすげえ衰えぶりに大笑いしてしまっ…OTL
>>438 ガンガレ。芋製品にしては技が出やすい&連続技決めやすいからやってる内に感覚取り戻してくさ。
>>438 上手く連続技が繋がらなかったりするのは
ゲームスピードが上がってるというのもあるかもね。
今5年前くらいのゲームの大会動画とか見てみると遅く感じるし。
朝一オンしてみたがラグ少ねぇ!
普通に対戦出来るよ!!っーか光組は何時もこのラグなのか?正直、羨まし過ぎる
Bフレッツの光プレミアムなんだが
ラグあるんやけど
これポート開かないといけないのか?
カイレラだとping17で快適なんだが
2号店に12人だよな
マジか?
今、2号店14人だが俺の方はラグがかなり無いですよ〜
CATVだからいつもラグラグで光が羨ましいって思ってたけどやっぱ相性なのかな?
でも、今の所片っ端からネーム違う人とやってるけど夜に比べて全然ラグ無いけどなぁ
いやマジで、受身すらミスるww
カイレラやとミスらんのだが
想像を超えるラグでワロタw
相性悪いんかな
とりあえずいろんな人とやってるみるが
今いるのはミ○、イ○○○、あさ○○○、ど○○○、ヒ○○○○○だろ?
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 09:03:58 ID:TJKyKOsF
>>444 カイレラには手を出してないから詳しい事は分からないんですけど、やっぱ相性なのかな?
っーか、俺の名前がその中にw
>>445 お待ちいたしております
なぜだ…なぜ戦えない…。乱入してもされてもエラーになるOTZ
乱入してくれた人、本当に申し訳ない。
一度、美代子様に乱入したけどエラーが出ましたよ…
>>448 本当に申し訳ない。
多分今はだいじょぶです
いえいえ、早く腹筋を拝みたいものです
みよこのふっきんって人いるなwww
つかマジでラグどうにかならんかな?
2択が見えないとか以前にカクカクしてプレイするのも困難なんだがw
Bフレッツで光ミレミアムでつないでる人ほかにいない?
ルータの設定いじる必要あるの?
K`チームとライバルチームの曲が良すぎる。着メロでないかな?
美代子にトップベノムやったら腹筋してくれた
見事な腹筋笑わせて頂きました
あのタイミングの腹筋は卑怯だよw
しかもラモンカラーがセンス抜群だし
ちきしょう全てに負けた気分だ。次は負けないぜ!
トップベノム待ちでしたからw
>>454 どなたか今いちワカランけど、どんなときでも勝負は受けてたちますよw
いい雰囲気やね。もうすぐ対戦環境整うから
出来るようになったら参戦するんでよろしく
>>457 みよこのふっきんを見掛けたら乱入してくださいね
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 10:40:30 ID:a86cDa1I
なんでまた庵のやおとめの炎赤いんだよ
ふざけんな、
>>459 あげてしまった・・
すまぬ・・
まぁNBCみたいにひどくないからいいけどね。
逆に考えるんだ
なんで今まで庵の炎は青かったんだろうかと
考えるんだ
無理ですね
ところで、QSから最速確定エースが決められるキャラって、
ガトクラ、アッシュ、デュオロン、ダック、エイジ、で合ってる?
>>451 俺もBフレプレミアムだけどほぼラグなし。
ルータは弄ってない。
MMBBの推奨ポートみたいなのあるんかな?
FEのベータ当たったときは説明書に推奨ポート書いてたんだが。
チャレンジ39やっとクリアしたわ・・・orz
簡単な方法。
マガキリーダー EX京 タン
[画面端]EX京で弱鬼焼き→QSタン 弱列千脚(ダウンしてからだと1HITするのでそっちがいいかも)
→QSマガキ リーダー超必殺
だから一番カンタンなのは
リョウ・斬烈拳→キング・トラップショット→マガキ・リー超
だって。
キンターズ11オモシロス
対戦がやっぱええな
マガキTUEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
倒せNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
だいぶ慣れてきたかな?
紫苑で苦戦してマガキでやられるぐらいまでにはw
一目で気に入ったヴァネッサとエリザベート
エリザは何とかなってきたがヴァネッサがムズイ
前から使ってたテリーはなんかキャラ違っちゃってるし
大変だ
アレンジばっかり練習してそれに慣れたら、ゲーセンで感覚が結構違ってて困惑した。
キャラによっては技をつなぐタイミングとかQS関連も微妙に変更されてるのね。
しゃがみ弱Pキャンセルアンブロがつながらなくなったアレンジ版ラルフとか、
もうカワイソスの一言しか出てこねぇ
コンボそのものが変わってるキャラもいるからなぁ
ゲーセンでやると戸惑うというか死ぬ
だから俺もアレンジのが良いと思いつつもっぱらアーケードしかやってねえ
通信対戦でもアーケードのが主流と聞くけど、皆そんな感じなんだろな
レベル8でスコア六百万越え安定してきたんだけど
どうしてもマガキで二人やられる
レベル8マガキ相手の必勝法ない?
(´・ω・`)知らんがな…
ムカイが倒せない
全ては塵とカス!
>>473 俺なんてレベル6のユリに凹られるんだぞ。
あとダックうざすぎ。勝てません。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 12:51:41 ID:iBPm/bBm
スレちがいだが、今日11買いに行ったらどこかの店で竜虎が中古で6千で売ってた件。
ありえない・・・新品5千だろ・・・
家庭用でメモカ破損バグがあるって本当ですか?
教えてエロい人
CPUガトーがうざいんだが、ギースだと立強パンチだけで勝てるのがワロス
マガキは戦闘後のボーナス入らないからとにかくリー超FINISHで得点稼げばいいんじゃない?
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 13:02:38 ID:a86cDa1I
>>477 俺の店は売り切れだった、
ま、まさか5000本しか売れてない=日本?では5000人しか持ってないという
レアアイテムっつうことか?
>>478 いまだに初期メモカ使ってた人だったらしいよ
>>481 477はコピぺ。他のスレにも張ってる。
今ムービーとって時間図ってみたらWワイヤーから乱舞DCJOKERのコンボって20秒以上の時間相手が何もできないんだな……
某北斗の長兄のようだ
リーダー超必決めると体が光るキャラ何人か居るけど(アッシュやシェンウー、ケンスウとか)
それぞれどんな特殊効果があるか教えてくださいm(__)m
どちらかが倒されるまで交代できなくなる
>>485 アッシュはため技がため無しで出せる。
シェンウーは攻撃力アップ。
件数は知らない。
>>472 空けてそれなのか?
俺は空けてなくて全然快適だった。
相手によってはカックカクだけど。
>>482 ありがとう!安心したので今日買います!
>>488 空けてそれなのよ
なんか3、4フレぐらいのラグをいつも感じるw
小Jとか1テンポ遅れるんよ
深夜ならラグはマシになるよ
1時ぐらいにやってみ
>>485 アッシュ:サンキュロットでヴァントーズ,ニヴォーズがタメいらずに
ジェルミナールで相手が必殺技使用不可
シェン:攻撃力アップ
ケンスウ:攻撃力アップ
ヴァネッサ:必殺技から必殺技へキャンセルが可能に
凱:攻撃力アップ
こんなところかな
ケンスウはイマイチ自信ないけど確か攻撃力アップだったはず
ってリー超必以外も挙げちまったよorz
ありがとう
深夜やってみるわ
これラグなかったおもしろいんやけどなぁ
あとチャットつけてほしいな、カイレラもついてるんやけど
今2号店に36人おるけど、けっこうみんなキャラばらけてておもしろい
いちおうKOFやる友人1人おるけど使用キャラ偏るけどな
デュオロン:星影円舞
じゃあシェンは丹田か
ズィルバーおもろいね
でも溜めキャラ苦手('A`)
ひたすら練習します
昨日買って頑張ってたらほたるがやっと出たよママン
MOW以降触れてなかったから楽しみにしてたのさ
虎尾脚から連撃就が入らなくなって('A`)
このコンボ好きだったのに…ここから騎乗で締めるのが大好きだったのに…
アッシュチームEDではどっちが勝ったと思う?
やっぱシェンが勝ったことにして次回作も両方出すのかね。
久しぶりにこのシリーズやってんみたけどクラークのアルゼンチン失敗したら
投げすかしモーション入るようになってるな
常にカウンターでアルゼンチン狙えたころが懐かしい・・・
>>500 98からそうだよ
それまではコマ投げが強すぎたからね
俺は99から愛想付かしんだが(というか年とっただけかも)、
動画で見て面白そうだったから、11は買ってみようかと思ってる
なんか評判いいし
トレーニングモードで敵をMOVE+LIFE-0+CHANGE2P使って永遠CPU戦した時ってBGMはずっと変わらないのかな?
自分がやったとき変わってない気がしたけど気のせいなんだろうか
>>501 地面にいりゃ投げられる。
避けても捕まれる。
空に飛べば通常技で叩き落される。
だったからな。
>>498 過去ログ読むか、したらば行けば分かるけど
画面端なら、虎尾脚をブレーキングして3C→22A→8D→連撃蹴って出来る
連撃蹴から騎乗位は無理っぽいけど、代わりに天蓮華が入るから
低めに当ててDCすれば昇天できるよ
ネットランキング見てるがおもしろいな
クーラの使用率が6.30%(使用率NO1)で、勝率が54.44%
マキシマの使用率が3.07%で、勝率が60.44%
ガトーの使用率が2.85%で、勝率が59.32
はぜよ?
>>505-
>>506 サンキュ、丁度したらばで見っけてきたトコだた
でも家庭用スティックやりずらくて腹立ったからちょっとゲーセン行って美代子してくる
ノシ
ミッション9がクリアできね
俺ヨワス
ネット対戦っていくらかかるの?
5おくえん!!!!!!!!!!!!!」
ちょっと質問なんだが、調整版のボスキャラってオンライン以外では使えないようになっているのか?
そこのところを教えてくれ
すっげえええええええええええええ!!!!!!!!!!!
ふぅ・・・
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 17:02:09 ID:kROQ9YfM
今のKOFにイオリスって関わってる?
いや、関わってない
6900円でうってたよ?
琴月の後にヤオトメが当たらない…?!
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 17:21:33 ID:bsLn7FFH
ぶっちゃけ琴月っていらないよね
>>490 おいおい
3F4F程度でガタガタ抜かすなよ
それじゃゲーセンでNWもできないじゃないか。
それで満足できないならネット対戦で満足できることは多分この先ないだろうな。
少なくとも俺は15Fくらいは感じるぞ?
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 17:31:22 ID:kROQ9YfM
葵花で事足りるからな
琴月陰は性能的にもうちょっと葵花と差別化されてれば使う
中段とか無敵時間とかガー不とか移動投げとか
つまくしとさくつまぐ復活せんかなー
2003ではムカイの起き上がりに琴月を重ねるのがよいとか
言われてたな
琴月はガードされた後の隙がかなりデカイし
ダメージも葵花×3>琴月だしね
ダメージは琴月のほうが高いぞww
個人的に琴月のほうがQCに使いやすい気がしてるんだが
特に根拠はない。
カッコイイから使う それでいいじないか>琴月
>>527 だな。
俺もテリーでパワーシュートとパワードライブを使おうと思ったよ
・・・アレ?なんか違う技が出るよ?
チラシの裏多すぎOTL
KOF11とVP2とイリスGFとエロDVD×2買ってきた。
どの順番でいくべきか?
エロDVD×2
スーパー初心者だけどオンライン行ってもいいかな?
下手だから遠慮してしまう。
>>533 回線が光ならOK
ADSLならば相手に迷惑がかかるだけ。
強さは関係ない
>>533 行くなとは言わないけど、初心者同士で仲良くやるような雰囲気は皆無なので注意してね。
一応6号店は初心者向きな建前になってるけど、あまりにも殺伐としているのが現状。
適当発言まんさいだなw
騙されるなよw
>>522 カイレラだと安定してるのよ
MMBBだと受身すらミスる
ムカついたから連打してごまかしてる
必殺技すら出せない奴はやめた方がいいな
瞬殺されて嫌な気分味わうから
15Fってゲームにならんっしょ
屈Bの全体モーションより長いぞ
20ヒット以上のコンボを成功せよの簡単なオススメおしえてくだせー
できねー
部屋分け完璧ミスってるな
2号店LV1〜5
3号店LV5〜25
4号店LV30以上
5号店ハンデキャップ&NOポイント
こんな感じでわけてほしい
6号店は削除して、初心者は2号店か5号店で練習
>>520 マキシマの勝率が一番高くなっている所じゃね?
>>541 部屋割りってまだ弄れんのかな?
今の分け方あまりにも大雑把で、初心者も上級者も両方やり難い状態。
わからん
ポイント集計してるのが2号店〜4号店らしいが
2号店に人集中しすぎだな
>>526 琴月と葵花は作品によってダメージ大きい方違うっしょ?
って今作が前提ならすまん。
96は葵花×3より琴月の方が大きかったの覚えてるが
それ以降ってダメージ逆転してなかったっけ?
もしくはCから琴月が繋がらなくなったり等も含め結局出番がなくなっていった…。
今の分け方ってどんな感じ?
次回作の庵の必殺技って葵花だけかな?
次の庵は98慎吾のようなキャラでいい
庵キ〜ック!
新技出て掛け声が
「名前募集中!」ってか。
12予想スレに池よ。豚共
ゴメンネー
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 19:54:46 ID:Se/1Oc6Z
02プレイヤーなのだけど、イレブンをプレイしてる人が多いので興味を持った。
でも動画見ると難しそうですね。
キャラ交代してコンボを継続するのが、、、1キャラのコンボを覚えるだけじゃ
駄目なのか、それともなれれば自然にできるようになるのか。
マッハGOGOGO
ねんがんのジョイスティックをてにいれたぞ!
>557
ころしてでもうばいとる
ニア にぎりのたまだけうばいさる
>>554 基本の交代コンボは交代のところさえ慣れれば簡単だし
02のコンボに比べれば相当楽だと思う
02よりコンボ決める機会多いから自然になれると思うし
タマノタイセツサハウシナッタアトデシカワカラナイ
疾風ENDの一枚絵にいるキャロルがありえないぐらいキモイんですが・・・
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 20:48:44 ID:bhZ9yWa3
KINTERS
>>554 サンキュロコンボやWチェーンより02の発動コンボの方が数倍難しいから02プレイヤーなら余裕ですよ
紅の反動スパキャンなんて笑える位楽になってるしイイ感じ
新品が5千円台で売られ始めた
MIみたいに値崩れしそうな予感…
上級者ガトクラオズ厨に6回に1回くらいしか勝てん。
L鳥テリーラルフではそれが限界か…。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:09:14 ID:6EesmMWK
チャレンジ全クリ記念カキコ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:10:41 ID:bsLn7FFH
>>565 テリー、ラルフも結構な強キャラだよ
得にテリーはその3キャラ相手でも割といけると思ってる
美代子は美代子さえあればいけると思ってる
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:16:10 ID:R8H/0Flq
引越ーし!引越ーし!
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:16:53 ID:bsLn7FFH
厨の使うクラガトオズに10回に1回くらいしか勝てん。
L疾風アテナ鞭ではこれが限界か…。
>>570 疾風、アテナも結構・・・
ゴメン、無理
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:18:14 ID:6F/p0TMI
つか今回はほとんどが強キャラだから
そしてどのキャラも簡単
理由はわかる人にはわかってると思うけど
だから対人戦がつまんないってのもあるんだけどね
はぁ?
釣りか?
釣りでしょ。
まあイレブン稼動したての最初の頃は上位何体かはともかく
その下のキャラ差ほとんど無いって意見多かったし
>>572の意見も分からんでもないが。
ただやりこみが進むうちに結構キャラ差が出てきてるし
今でもそんなこというのはナンセンスじゃないか?
というか
>>527にキャラ差意識できるほどの強さが無いだけとも取れる。
釣られたふりして糸を垂らしてみるテスト
チャレンジの34だけがどうしてもクリアできない。
何か簡単なクリア方法教えてください
家庭用欲しいけどまだ高い('A`)
ギルティ/もまだ高いし…('A`)
578 :
祝:2006/07/01(土) 21:51:50 ID:zxC5wH5U
チャレンジモード制覇
ギースの烈風拳って空振りしてもゲージたまんないね 何故?
仕様です
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 22:07:40 ID:Bm8/ZCMS
簡単に言うと11はKOF過去最高のコンボゲー
言いか悪いかは置いといてな
練習して、凱使えるようになった。
っていうかコマ投げ威力高すぎ。
ゲージ使ってないのに2割強って。
妙に威力の少ない乱舞からのリー超も好き。
ゲセンではまりんから凱に鞍替えしました。
勝率上がったような。
あとエンディングの絵が素敵だと思った。
書いてるの誰なんだろう
584 :
L鳥:2006/07/01(土) 22:11:25 ID:s0qKhV1u
美代子の引っ越しスルー→お歳暮んウェーブ(SC)大ワロスアタック→(QS)ちょっと通りますよ→タイムアウト判定負け
過去最高かどうかは疑問だな。
俺の大好きなどこキャンが無いからなあ。
これでどこキャンあれば最高だったんだけど。
どこキャンできない奴=ヘタレで初心者に
乱入することも無いし。
永遠に02でもやってろ
11かなりコンボゲーだけど、それでも2000にはかなわないだろ
2000のSTジョーは永久だからな。確かに勝てんわ
591 :
:2006/07/01(土) 22:17:27 ID:6W/15qA+
ネット対戦出来る様になってゲーセンで金をあまり使わなくて
良くなった。
リアルにゲーセンで月3万近く使ってるしw
MMBBのお陰で月5000円で済みそう。
585
ヒント:ビリー・カーン
チーム戦のエンドレスないの?
585
ヒント2:クイックMAXで充分なヤツが多い
>>594 トレーニングで2Pランダム 0ライフ ゲージノーマル で擬似的には出来る
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 22:50:35 ID:zH8QMTv4
今回追加されてるBGMはみなおいしいことから取ってるね。
まさかダイエット持ってくるとは思わんかったけど。
Bジェニーのテーマ初めて聴いたけど似合い過ぎててワロタ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 22:58:28 ID:iGNoUPLz
売行きからしてこれがKOF最後の作品になるな。
さらば芋屋
やべえwwエリザベスリー超めっちゃつええww
どうでもいい質問していいか?
紫苑たんとマガギってしゃがめる?
リー超はいかにも超必殺!ってな感じの強さが素敵だな
プラクティスで擬似CPU戦やるときは2P側でやらないとBGM変わらんな
605 :
:2006/07/01(土) 23:19:23 ID:6W/15qA+
今、芋屋サーバ落ちてない?
606 :
:2006/07/01(土) 23:20:41 ID:6W/15qA+
あと、もし知ってる方がいたら教えて頂きたいのですが、
MMBB対戦をしているとクーラが真っ白の奴を使っている人が
いたのですがアレはどうすればあの様なカラーエディットにする
事が出来るのでしょうか?
俺のビリーとジョーが居ないとはどういうことだ
テリービリージョーでボンガロを再現したかったのに…
はおっ!
>>603 ステージランダムでコンサート+相手アテナが来ると曲になった
というかなにより乱入キャラが体力多いままってのが辛い
購入記念にMMBBに加入しようと思ってるんだが
カイレラみたいにチャット機能あるの?
>>610 以前カイレラで捨て台詞吐かれてムカツイたんで
チャット機能あるなら止めようと思ってたんで良かった
安心して申し込めます、d
家庭用の追加キャラのCPUアルゴリズムがすげーいい加減になってるなー
ガードもろくにしない
すまん、
>>513でもマジで聞いているんだが調整版のボスキャラってオンライン以外では使えないようになっているのか?
そこのところを教えてくれ
614 :
554:2006/07/02(日) 00:09:55 ID:tfGnF7iB
>613
使えるよ
家庭用の攻略本はでないんですか?
ムック通販で在庫ないみたいだし
11ってKOFで最高傑作てマジ?
>>602 ロバのリー超のショボさにガッカリした・・・orz
チャレンジで勝ってクリア系は私怨の見えない波動拳連発、
条件系にはコマンド記憶だな
挑発切断厨がいるのは2chのせいだな・・・
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 00:58:15 ID:7WsAfgUH
負けそうになったら
LANケーブルを抜くのはダメですか?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 00:59:15 ID:6xqXsDN/
ok
発売日に買って以来、初めてネットに繋いだ。
MI2のラグの快適さを知ってる者にとって、イレブンは
酷いラグであるという情報に踊らされていたんだが・・・
確かに咄嗟の判断には遅れをとるものの、ああいうものだと
割り切れる程度のラグだった。
アレンジダックおもしれー。
遠C空キャンブレスパ、ぽんぽん入るw
よく出てくるカレイラって何?
カイレラスター
俺は好きなチームのBGMが流れ続けるいまのプラクティスのエンドレスの仕様が好きだ。
>>624 他のゲームでラグってても案外平気だけどXIでのラグは致命的なんだよ。
まぁそのうち遭遇すると思うけどね。
オズの3Aガー不可がかわいく見えることだろう。
>>606 STARTボタンを押しながらCボタン。
>>627 「いくわよ、クーラ!」
「はい、キングさん!」
>>618 好みの問題だから一概には言えないけど、家庭用の出来は史上最高。
安心して買え。
俺が最高にはまったのはサターンの96かな?
ゲーニッツ初登場のやつ。あれは死ぬほどやった。
KOFってやりすぎると死ぬのん?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:34:41 ID:I839SdgC
ここで評判いいから今日買ってきて遊んでた
なんかキャラがすごく小さいな、KOFってこんなにキャラちんまりしてたんだっけ・・・?まあいいけど
声が何か変わってる・・・まさか剣サムみたく声優の入れ替えとかした!?合ってるキャラは合ってるけど
クーラはKOFマキシマムインパクト2のよりも、声質も含めて随分大人びてる感じだな
「くるくるっと」が「レイスピン!」って技の名前ちゃんと言うだけでも印象がだいぶ違うね
シフト絡みのシステムはけっこう面白!技も出し易いしなかなかはまる
ロードが早いのも快適だな
音声・ビジュアル面△
快適さ◎
熱中度○
ってとこかな
チラシの裏にでも書いてろ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:40:25 ID:I839SdgC
>>637 ここに書けばまだ買ってない人の参考にもなるだろ?ある程度
一応感じたことを正直に書いた
アテナのリ超ってガード不能なの?
最後のとこで立ちでもしゃがみでもくらうんだが。
おっぱいやーん
さしぶりにKOF買ってみたが知らないキャラばっかりで驚いた・・・
なんかマフィアの手下みたいなんが多いね
わからん殺しやわかってるけど対応に困る殺しをする
多才キャラって訳じゃなくゲーニッツや裏シェル、
NWまでのk’やみたいな独特の立ち回りができるキャラが
好きなんだがことごとく消されてくのは一体何の陰謀?
何もk’みたいな特殊でおもしろいキャラを能無し庵みたいなキャラにしなくてもよかろうに。。
>>642 大門や裏社みたいなキャラが欲しいな。ラモンの動きは好きだけど、
やっぱり大門がいい。
>>641 マジで!?
だまされてたよ。どうりでくらいまくるわけだ。
じゃ回避すりゃいいのか。
しかし、あいつそこまでして勝ちたかったのかよ。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:58:36 ID:TsmZbFTC
>>644 何が そこまでして〜 なのか分からんが
アテナのリ超は喰らう方が雑魚
>>642 K'に関しては開発がキャラの特性を全く把握してないとオモ。
03の時に開発が殆ど総入れ替えになったみたいだからその弊害だろう。
>>597 これってゲームにこのアレンジが収録されてるの?
しょうゆ自体聞くの初代餓狼ぶりかも
K'は今回おもしろいけどな
アインの性能もう少しあげてほしいが
>>648 >>597はMIに収録されてるギースにキッスをもういちどって曲
このゲームにゃ入っちょらん
>>643 そだね。
鳥はどっちかっつったらラモン寄りだけど
ラモンも鳥も動かしててつまらなくなったよね。
ラモンなんかは02のままでも十分おもしろいキャラだったのに。
k’しかりラモンしかり改悪って言葉がここまで似合う作も少ないわ。
似たような攻めに攻めを繰り返して押し込むキャラを増やし過ぎ。
貴重な特殊立ち回りキャラは大事にしてもらいたいよね。
>>647 あー、だろうね・・・。
でも単純に一般目線でもk’のこれは無いよなぁ。
>>650 多分何でも判定技に関しておもしろいって言ってるんだろうけど
あれは別におもしろいとは思わないからなぁ、俺は。
むしろ別キャラみたいにされちまったよw
k’の改悪の件は度々挙ってるから俺以外にも今までk’を使っていて
今までのスタイルを好んでいた人間も結構いるんだろうな。
03であんな様だったから今回は、と思ったが余計酷くされた。。
今作のラモンはおもしろいよ
02の動きをしようとするから駄目だと思うんだろうなぁ
この流れは去年の11月頃に見た気がするな。
最終的には厨ジャンプや厨前転が強い今回の仕様が糞なんだって所に行き着くはずだ。
グラフィックが粗いとか言うやつがいるがどこが粗いのか不明
ドット絵でこのレベルは妥当だと思うんだが
メタルスラッグと比べても決して負けてはいない
またアンチ11K'厨か
俺も2003ではなんじゃこりゃって思ったけどさすがにもう慣れたぞ
2002の性能で近作にでても特殊な立ち回りなんかやる暇もなくヌッ殺されるだけだと思う
ラモンは弱ソバットの中段復活させてくれれればいいぐらいで他は特に問題ないな
他のキャラが強すぎるだけで結構いい感じだと思う
解像度がVGAになれば、動きカックカクでも綺麗です
超球弾のモーションが二枚でも満足です
1枚でもおk!
K’はおもしろいが、ウィップがつまらんよ
キャラグラもそうなんだが、その前にSEどうにかしてほしい
なんか爽快感ない
QSは慣れるとおもしろい
QSなかったらKOF11やってなかった
グラフィックの文句言ってる奴はプログレ対応TVもってない貧乏人だろw
AVマルチでつなげ
AWに移行した時にハイレゾ化するべきだったな
>>658 慣れりゃ良いって問題でもないだろ…。
03以降の開発陣はキャラの特性を把握していない。
まあ、格技の細かい調整するよりもゴリ押しバッタで、
ウハウハなキャラ作る方が簡単だからな…。
>>662 格ゲにとってSEは打撃の爽快感に直結する重要な部分だからねぇ。
作れないんならそれこそコピってくりゃ良いのにな…。
昔のKOFなんて餓狼も龍虎も元ゲーのSE使ってたんだし。
むしろそっちの方が個性があって良かったよ。
>>665 ブツブツ文句言ってりゃ良いって問題でもないだろ…。
同じ文句何回言ったって芋屋には届かないよ…。
そろそろテンプレにK'の愚痴禁止とでも付け加えるか?
毎度毎度おんなじことばっかグチグチと、いい加減飽いたわ
イレブンのアンチK’うぜえな
毎年同じなら同じで文句言われんだから変わって毎年出てるだけで幸せと思っとけ
つーか格ゲーでキャラのバランスがまともにとれているゲームなんてたいして無いだろ
所詮格ゲーにバランスを求めようとしても無駄
いや、バランスの話は誰もしとらんが
>>668 新グラあって声録り直してて今年も出場してるって、まぁ十分なんだよね
リストラ組の愚痴は胸に留めておく
03のエアトリガーは個人的にダサいからいらんかったが
今年のK'は地上ぶっとばしのモーションがかっこいいな
ウィップの赤鞭もいい
今まで11K'アンチ?が出てきてもスルーしてたが
さすがにいい加減うざいな
イレブンのK'の性能が好きって人もいるんだし
まぁキャラの多いとバランス取ったり個性だしたりするのも大変だろうしね。
キャラが多い点は純粋に評価したいところ。
別にキャラは30人ぐらいでいいわ
どうせ上位しか使われないしw
全餓狼キャラをKOFに出して欲しい。ダックがいるだけでも11は面白いね。
何故かXI K'庇護派が多くて笑ったw
まぁ、
>>662 665の言いたい事も汲みとってくださいよ
立ち回りキャラから一転バッタ、コンボキャラにさせられたら
昔から、っーか02から使ってたプレイヤーなら愚痴の一つは出ますよ
アインがNW性能でナロウとJD,JB.3Dが02仕様それに通常技の硬直増加
そして近作のアイン派生とエアトリガーだけ残して
ってのが立ち回り派ってか俺個人の理想かな〜
とにかくアイン、ナロウ、シャラーの振りなんかに頭使わなくなったのが痛い
ウゼー
不満があるのだろうが、それをここでグチグチと言ってんなって事だ
仲間内で言ってりゃいいだろうが。今回のK'ないわーとでも言っとけよ
イレブンのK'を擁護してんじゃなくて愚痴をこぼす奴を批判してんのが分からんのか
まぁ、言いたいことを汲み取ってくださいよ
あと何体アンチ11K’が残ってやがるんだ?
アンチだけで野球の試合ができちまうぜ。
芋キャラ、センスはあんま感じないけどオズとか動かしてて面白いと思うな
kofじゃないが、
ギースなんかナイトメアの馬鹿性能の後で
いきなり邪影拳と疾風拳が削除された事あったぞ。
その代わり投げが必殺技に昇格してたが。
それに比べりゃ大した違いじゃねー。
>>677 何その理想の毛走り。追加で立ちポーズも前のでヨロ
>>680 むしろアンチの方が圧倒的に多いと思われ
愚痴が言えるだけいいじゃないの。
セスなんてEDに一場面出るだけだぜぃOTL
>>682 リアルバウト2だっけ
あのギース俺的にベストギースなんだけどな
飛び道具はしっかり飛ぶようにしてほしい
我道拳ウザイ
>>677 もうはっきり言うわ
イレブンK'を庇護したいんじゃなくてお前の愚痴がウザイだけだ
愚痴も一つどころじゃなくていくつも言ってるだろ
お前のオナニー妄想K’はこれから先も作られないと思うよ
>>683 一人のアンチが自演してるようにしか見えない
いっそ次はK'抜けばいいんじゃね?
>>685 俺も好きだよ(´・ω・`)
でも空キャン投げもしつつ邪影拳疾風拳もあり、なおかつ通常技の性能もいい
今作のギースも集大成って感じですげー好き。
烈風拳が飛ばんが。
>>687 何をそこまでムキになってるか分からんが俺は
>>677じゃないぞ?
あとな俺からしたらアンタは毛走りの庇護にしか見えん訳だが…
>>686のギースの愚痴には突っ込まないのか?
何度も何度も馬鹿みたいに繰り返し同じことを愚痴られる他の住人の身にもなりなさい
今のオマエはただの迷惑な酔っ払いなんだよ
さぁさぁ、荒れて参りましたよ
>>689 あ、そっかそっか 今回のギースもいいよね
とりあえずノーマルキャラとしてゲーセンで使える事が最優先なんだけども
空キャン投げは楽しいね
次の話で悪いがKOF12は、PS2で出るんかな?
PS3って値段高いんやけど・・・
そのまえにAC版の情報すらないんじゃないか?>次回作
しかしドット絵のうちかたのせいかパレット変更しづらいよ
いや肌色タイツとかにしようってわけじゃ・・・ないんだよ
遠D空キャンのお陰で通常投げ後のダウン投げが確定して
単純に通常投げのダメージが増えるのが嬉しい。
クーラの選択画面の絵が可愛すぎる^^;
ズィルバーとかチョイとかもういらんよ
この手のキャラはイライラする
ズィルバーじゃなくてジャズウだった
デュオロンが投げた後に幻無脚いれるようなもんか
ムチ子が投げた後にストリングスショットいれry
紳士はダウン攻撃しませんwww
ラルフ 「……クラーク、この女のデータを検索しとけ。俺の目に間違いなければ、こいつは……」
クラーク 「この女……確か軍のデータベースに……」
ズィルパー 「殺し屋まりんか……」
まりんタン超大物
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 11:05:24 ID:dPesV9Y6
>>707 まりんではなくオズワルドと空気を読まずに書き込む。
キャラセレの絵はあんま好きじゃないけど、クーラと紫苑タソはガチ
アレンジのマガキって起き上がりに連続技重ねてるだけで勝てるじゃん(´・ω・`)
鞭は自分で使ったらいまいちらしいが
CPUがなんかやたら強い
>>694 PS3では出さないと思うよ。出すなら、しばらくはPS2だと思う。
>>689 疾風がないってだけでどうもな〜
RB1のがよくないか?
荒れるの禁止
固定チームの大会とかないかな
今回は94以上に固定チームでバランスが取れてると思う
KOFキャラいらんから餓狼vs龍虎出してくれよ。
それよりまず美代子のセリフを元に戻してくれ('A`)
餓狼vs龍虎vsKOFでよくね
誤爆?
なあ、既出かもしらんけど、このゲーム
テリーのトリプルゲイザーも、K'の黒だよ真っ黒も無くなってるのか!?
その他のキャラもいろいろ減ってる気がするんだが・・・・
あとやっぱり打撃音のへぼさがプレイするほどかなり気になる・・・・
山崎もいないし
誰だよ、これが最高傑作とか言ったの・・・・ほめすぎだろ、誤解を招く誇大広告だ
トリプルはともかく真っ黒はいらねぇ
マジでいらねぇ
98こそ至高
ハック版の02の真っ黒は死ぬほど使いやすいけど
マガキの曲ってなんかの曲に似てねぇ?
いや使いやすさとかじゃなくて、ごっつかっこ悪い
技名も動作もセリフも
>>722 また出たよ98信者が
他KOFスレに沸いてくるなカス
次回作は夏に出るぞ。そこからまた毎年夏に出るのだ
・打撃音がしょぼい
・ガード音がしょぼい
・パターン枚数が少ない
・レスポンスが遅い
・効果音とBGM音量のバランスがデフォだと糞
次回は11月頃だろうな。
つーか98はいいかもしれんがスピードが遅い。
02はちょうどいいけど、ただキャラ選んで戦うみたいでしょぼい。
11はそれほどやってないからなんとも言えん
トランプで実際に人を斬る事は可能ですか?
文句あるなら書き込むな
98こそ神
>>730 趣味のトランプ板だったっけ?にそんなスレがあった
当然の如くオズワルドとかガンビットの話題が……
トランプマンなら可能
>712
AC基盤がアトミスなかぎりはPS2以上スペックあっても代わり映えしないだろうな
PS3マンセ(^^)
チャレンジ34がクリアできない…
まりんでカゲロウ→ミヅチは分かるんだけど、
その次の追い打ちミヅチってのが当たらないよ
タイミング早すぎるんだろうとは思うが
ダウンしてる瞬間に当てるってことだよね?
>>737 そう。ダウン追い討ち。最速じゃ早過ぎた筈。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 13:35:49 ID:6oxTNIRr
ダウン追い打ちってこと考えればタイミングなんとなくわかると思うが・・・
ここで聞いて答え待つよりも何回もやった方が早いと思う
そのタイミングよりほんの少し遅いくらい?かね
んTHX
理屈じゃそうなんだろうと思ったんだけど、
誰かにはっきりとそう言って欲しかった
何回もチャレンジするしかないな、頑張るわ
まぁキングのファントム弾きも「これは出来るわけねぇわ…」とか思いつつ奇跡的にクリアできたので、まぁそれよりは簡単なはずだよなぁ…
マガキが倒せねえOTL
742 :
737:2006/07/02(日) 14:03:18 ID:x2FyX3nf
っていうか今あっさりとクリアしたよ
「もしかして根本的に画面端ってのがあかんのか…?」
とか思いはじめていたんだけど…
アレだな
ファントム弾きもそうだったけど、ヘタレが色々と考える前にただ何度もチャレンジすることが大事なんだな
残すのもあと39と40の2つのみ
もうちょっと頑張ってみまつ
743 :
初心者:2006/07/02(日) 14:06:56 ID:0IA7Uqdn
頑張ってるけど34と37がクリアできないよ〜
てかコンクエラーズガイドとかいうの間違えて買っちゃったし
>>742 ミッション40はテリーが倒れて起き上がる時に小足の終りぎわを当てると大体打撃を出してくれる…………様な気がする
>>743 普通にマガキのリー超連発でOKじゃん。
ダウン追い討ち効果付いてるから。
746 :
745:2006/07/02(日) 14:09:51 ID:1QGzJU9C
ごめん37はりー超不可か
>>743 >間違えて買っちゃったし
11の攻略本ってそれしか無いから別に良いのでは?
もうさ、いい加減
「○○がクリアできない」って奴等に対しては
「天麩羅か最初からスレ読め」
でいいだろ。
いちいち答えてやってる奴がいるから自分で調べようともしないんだから。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 14:21:32 ID:0IA7Uqdn
747
チームストーリーとか結構おもしろい
この本のプロフィールに年齢は載ってないんだね。家に97の攻略本があったから少しは分かるけど
チャレンジ
31 紫苑で槍持って前小JD×n
32 紫苑で暴れる
33 まじで気合のみ
34 カゲロウ→DCミヅチ→(相手の体付いたぐらいに)ミヅチ
35 紫苑とマガキで暴れる
36 214+C連発でOK。
37 紫苑で槍持って前小JD×n
38 紫苑で暴れる
39 練習しかないです・・自分の好みで、最後はマガキのリー超で〆ましょう。
40 ゲージをためて全神経を集中させて当て身→DCレイジング(がんばれば当て身だけで行ける)
これでOK
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 14:36:37 ID:7/OhQIj5
チャレンジどうやんの?はスルーしよう。そろそろ本気でウザい。
大体いつも34、37だし日本語読めればわかるだろ。
それでわかんないなら正直このゲームやめた方がいい。
どうせ嵐だろwww
親切心で答えてやっている奴も悪気がないのは分かるが、
もういい加減……な?
荒らしの片棒担いでるのと同じだからな。
今から買いに行こうか迷ってるんだけど
対戦でキャラ選択の時にランダムでキャラ選べますか?
『ネットの風評監視サービス 企業に通知、被害防止』
一方、ベンチャー企業のピットクルー(東京)は「人の目による監視サービス」が売り物だ。
250人が24時間態勢でネットを巡回し、依頼企業の風評や流出情報を監視。
掲示板の中傷が過熱した場合には、書き込みで誘導し、悪意を緩和させる措置も取る。
きめ細かなサービスが受け、契約企業は70社を超えた。
「掲示板の中傷が過熱した場合には、書き込みで誘導し、悪意を緩和させる措置も取る。」
「掲示板の中傷が過熱した場合には、書き込みで誘導し、悪意を緩和させる措置も取る。」
ttp://www.sankei.co.jp/news/060529/kei033.htm いろんな商売があるんだね(´・ω・`)
芋屋は自前の人員かな。
>>755 チームランダム(ランダムでチームを選択)
スタートボタンを押しながら←or→+決定ボタン
シングルランダム(3人のうち何人かをランダム)
スタートボタンを押しながら、↑or↓+決定ボタン
※チームランダムは一人もキャラを選択していない場合限定。
まぁそんなに中傷したいやつはメーカーのお客様相談にでも勝手に電話しろってこった
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:08:17 ID:Z0t9f8lB
ラスボスの名前、なんて読むの?漢字がムズかしくて分からない
禍忌→カキ
だよ
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:17:31 ID:PpcNdx/p
>>755 オマエはランダム出来るか出来ないかで買うか買わないか決まるのか?
目ぇつぶって決めろ!!
今スレ全部読んだんだけど、チャレンジ40ってどうやったらクリアできる?
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:34:20 ID:+L/I1oJi
>>763 上段当身をつかってがんばれ
パワーウェイブとその他の必殺技を見分けろ
・チャレンジ40 スタート連打、当身からSCレイジング
なんでスルーできないのか?
よっぽど釣り耐性ができていないのか、
少々疑問に思うな
チャレンジって数少ないし
自分で考えた方がおもしろいと思うし力つくと思うけどな
チャレンジ40て苦戦しまくってて、テリーにも殺意を覚えたぐらいだが
なんとかクリア
そして対戦でギースを使ってみると
当身が決まる決まる、気持ちいいね
今まで当身苦手だったが新境地を開拓したみたいでいい気分
いやぁ、チャレンジはプラティクスよりも実践的な練習になるのね
チラシ裏スマン(´・ω・`)
グラフィック設定適当にいじってみたら
キャラの周りが四角にへんなオーラみたいなの見えるようになっちった
背景によってでたりでなかったりするが・・
で、マガキの曲に似てるという曲って何なんですか?
ソフトと一緒にサターンパッドを買ったが非常に具合がいい。
もう純正コンには戻れない。
ろくな書き込みがないOTL
おまいら・・・
>>773 ぶっちゃけチャレンジクリアしたらやる事ないし。
やっぱ対戦しても面白くないゲームはダメだと思う
>>773 自分でろくな書き込みしてから言えよなw
対戦して面白いゲームってどんなだろ
対戦しててまあおもしろいよ
自分で考えたQSコンボ叩き込むのが楽しい
お前らの好きなゲームなんぞ知るか
>>779 同意。プラクティスで考案>ネット対戦で実践してるだけで楽しい
>>773 おまえもな
753 名前:俺より強い名無しに会いにいく[age] 投稿日:2006/07/02(日) 14:40:53 ID:j6XoUr+b
どうせ嵐だろwww
773 名前:俺より強い名無しに会いにいく[age] 投稿日:2006/07/02(日) 15:58:27 ID:j6XoUr+b
ろくな書き込みがないOTL
おまいら・・・
778 名前:俺より強い名無しに会いにいく[age] 投稿日:2006/07/02(日) 16:03:44 ID:j6XoUr+b
>>774 オンライン対戦やろうぜ
>>775 ?
>>776 98、RBS
>>677 尽く同意。
>>立ち回りキャラから一転バッタキャラ
本当に萎えるから次回は元に戻して貰いたい。
ってかキャラをこーしてあーしてってのはk’に限らず山程出てるネタだろw
愚痴を言うんじゃなくただの要望であって意味があるなしは関係ない。
ガトクラオズを〜ってネタと変わらないよ。
これらを愚痴って言葉でまとめられちゃかわなわんよ。
と言うかK’に至っては結構な人が同じ気持ちなんだなw
11になれると、もう普通のチーム戦はつまんないな
オンでもチーム戦でやってる人滅多にいない
KOF11のシステムけっこういいと思うんだけどな
次回(KOF12?)は、SEはどうにかしてほしいなぁ
なんかしょぼいと思う
バッタだが、なんか全体的にジャンプの軌道が低くなった感じがするな
気のせい?
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 16:26:31 ID:abErdOuQ
コンボで画面端まで持っていって起き上がりに小足と小J攻撃と投げ
XIは効果音の一部、ヴォイスの一部以外は神だな
京や庵の声が少し小さいと感じるのは俺だけだろうか
おまいらネット対戦やってる?
やっぱ買うからには加入したほうがいいのか迷い中
あとヒットストップもう少し長くしてほしいな
ゲームスピード速すぎだと思う
>>784 意見そのものじゃなくて
そのしつこさが叩かれてんの
>>789 ヒットストップは充分じゃねってかむしろ相当長くね?
弱攻撃からの超必すげーやりやすいよ
これだけを比べるなら、XI > 98 > 02
ゲームスピードっつーか、ジャンプ速度はやたら速いね
バッタが強いのはK'だけじゃなくどのキャラにも言える事
下手に待つよりバッタして攻めた方が勝ちやすいんだからしょうがない
俺は今回のK'良調整だと思うよ。
強バイツとかヘブンズが強いからある程度待つのも出来るし
ヒートが小足からつながるから下段も高いし、3Dも使えない事は無い。
端でミニッツ5回とかやりだすとちょっとウーンってなるかも知れないけど
人によって戦い方が変わる良いキャラになったと思う。
>>784 元に戻されると萎える人間もいるのを忘れないでいただきたい
つーかバッタキャラじゃなくて二択キャラだ
いやそれは置いといて、
ぶっちゃけ02みたいな性能で11やらされたらたまったもんじゃねーよ
どちらか言うとキャラごとのプレイスタイルテーマが昔に比べて希薄になってね?
投げキャラなんかほとんど絶滅種じゃないのよ
弱攻撃のヒットストップ短いなぁ・・・
98と02の間ぐらいがいいんだよなぁ
結局ここは何をするスレなの?
おまえ人の話全然聞いとらんな
ていうかKOFオリジナルキャラを作るんじゃなく
新しい格ゲー作ってそのキャラ参加させればいいのに
そっちのほうが面白い気が
いまさらだけどK'の投げモーション変わったのね
どっかで見たことある様な・・・
クリス
>>797 いや聞いてるよ
ヒットストップは11短いだろ
98は強攻撃とかと同じだけヒットストップとってあるんだが
11が超必殺が出しやすいって入力が下手なだけじゃない?
カプコンっぽくなったのかな?俺は98、02、カプエスでも普通に出るんだよなぁ
立ちA、Bで飛びひっかけた後、1呼吸みたいなのがもう少しほしいんだよ
動画見て勉強したいんだけどいいサイトあります?
>>802 いや、内容そのものは、俺自身そんな細かいとこには詳しくないから意見できんが、
普通にそうやって
>>791に反論すりゃ良かったんじゃんってこと
>>795みたいな書き方はなんかすげえいやらしい
>>802のXIで超必が出しやすいのは入力が下手だからの意味がよくわからない
悪い、入力に変な癖ついてんじゃないってこと
普通に入力してればどれもちゃんと出る
おじさんゲームスピード早くてついてけないよ
98やるわ
スピードより出たのはいいが全然リーチない超技がやたら多いのが気になるぜコレ
クーラのリーダ超必殺、発生糞早いし、判定画面端まで届くし
なんでも判定ついてますよ
発生はそこまで早くないだろ
その歌い文句で何故JOKERではなくフリーズEDを挙げるのか
全体のゲームスピードって
02>11>98だよね?
家庭用アーケードランク 非リーダー
神 紫苑
SS 牙刀 クーラ マガキ
S オズワルド 影二 2Pダック EX京 キム クラーク
A ダック ほたる ラルフ 京 BIG K´ マキシマ ジェニー アッシュ 凱
B テリー 舞 シェン まりん ギース タン リョウ 庵 デュオロン ケンスウ
C ユリ、紅丸、エリザ、邪頭、ズィルバー、ロバート アデル、香澄、ヴァネ、
D マリー、キング、真吾、桃子、グリフォン、ラモン
E 疾風、ウイップ、アテナ
これって正しいの?
正しくない
対戦でREPLAY機能を使うのはやっぱ邪道かなぁ
>>792とか
>>793見ててもわかるように
「俺tueeeeeeeeeeeeee!!!」したい子が多いんだよね。
まぁ、性能が厨性能になっちまったから仕方ないんだけど。
ってかお前さんの言う「ガン攻めバッタの二択キャラ」なんて例年の能無し庵みたいなもんだってw
そこまでわかってて何故ゲーム事態がガン攻めバッタの二択ゲーだって気づかないんだ。
いや、それはわかってる。
だからこそ次回作はシステムや基本動作から改善して貰いたい。
今回のは新規参入を狙い過ぎでその点に置いてつまらんのだよ。
例に挙げれば京の八十八式絡み小足始動もなぜ反復練習をせずとも
繋がるような簡易仕様にしたのかも疑問でならん。
根本を辿れば簡単にダメージを取れる仕様にする事でインカムを稼げるのはわかるが。
もうそれで納得してしまうレベルの人間を量産する事でしか2D格闘ゲームは保てんのかな。
なんかほたるの昇龍コマンドだけタイミングちがくね?
正直K´元に戻せ厨のしつこさにウンザリ…
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 18:17:22 ID:oXpxmzdl
アレンジのkおもしろいよ
それは単にそれだけそう思ってる人間がいるって事じゃね?
別にネット上の書き込みなんだから流しゃいいと思うが。
掲示板なんて特有のネタを共有している人間同士が
それぞれ会話を進めりゃいいと思うし。
わざわざ無理して絡み合う必要もないと思うんだが。
BGM、SE、VOの音量バランスをアーケードのものにしたい。
闘劇魂DVDのVOL.2みると分かるけど全然ちゃう。家庭用ショボすぎる
テレビのスピーカーがボロいんじゃね?
調整しても駄目なんだよ
皆が性能良い技を持っている(相対的にではなく絶対的に)
さらに一方的にn択を仕掛ける事も可能
型にはまれば一部キャラ除いて誰でも勝てる要素はある。
つまり11はGGXXに近づけて作ったというわけだ。
それがどうだってのは置いていて。まあ俺は好きだが
ただGGと違ってコンボと状況確認の精度が低い香具師でも勝てちゃうのは問題だが。
K'戻せはマジでテンプレ入れといたほうがいいかもね
>>829 基本的に無い。スレの流れ的にうざがられてるし、自己解決を目指せ。
しいて言うなら失敗→リトライを繰り返してギースを出して、
当身SCレイジングをコマンド記憶させてやるくらいかな。
あのチャレンジは当身を成功させることが大前提だから
これ以上簡単にいわれても無理な話だ。
まあ簡単すぎたら何にチャレンジしてるのかわからん品
システムをもっと読み合い活きるようにとかなら解るけど、
コンボの難度上げろってのは今時ナンセンスだろ
ただでさえ格ゲー人口の減りは目に見えて解るのに
>>830 業務用のは家庭用テレビのスピーカーで出力しちゃうと
音が割れるから、ある程度調整してるだろうけど、ゲーセン感覚でしたいわけ?
ムリだよそんなのw
俺のテレビだと問題ないが?
違うってSEの基本音量が小さいって事!
>>833 >コンボの難度上げろ
まあ、そこはある程度格ゲーできるプレイヤーの自己満足なんだよな。
俺はK’に限らずお手軽技・性能は勘弁してよ・・・って考えだけど、
作品の方向性として新規呼び込むためなら、誰でも動かせるように
全体的にコンボ難易度は下げるのが妥当だってのはわかるし。
単に耳が悪いだけじゃないの?
病院を薦める
オレが下手だからってのは理解してるんだが
紫苑が強いってのがワカランのです
だれか説明してorz
うちだと音量は問題ないけど?
ただデフォルトを弄るとなぜか音が聞こえにくくなるんでそのままにしてる。
>>828 そう。
そこが問題。
強キャラ弱キャラの概念、プレイヤー性能の概念以外で型にハメれば〜、
な所が次回作への要望だわな。これはちょっとあり得んよ。
でもこれはある意味新参への恩恵みたいなもんが大きいから
これで新規参入を掴めたならまずまずって感じなのかもね。
そういう意味も込めて次回作は色んな意味で期待している。
新規参入の掴みは今作で締めて、次は今までのような感じにしてもらいたいな。
曲とかキャラごとのバランスがすでにめちゃくちゃだからな。
BGMやらSEの音量いじったとこでどうにもならん
>>842 まともなバランスのKOFなんてありません><
KOFに限らず全ての格ゲーにおいて
もうコンボなんてなくていいよ
バランスいうんだったら同キャラ対戦でもやってろ
音響のことを話してる訳だが
>新規参入の掴みは今作で締めて、次は今までのような感じにしてもらいたいな。
これってつまりどんな新要素も認めず、今までと同じものを作ってろって言ってるのか?
だったら一生9802やってろよとしか言えないんだけど。
なんでBGMの話をしてたのにどうして突然キャラバランスの話になったのは何故なんだぜ?
ダック同士で対戦
2、2Pダック!!!
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>846 素で勘違いした・・・ すまん
ROMってる
2Pダックってめりこまないの?
>>816 厨でしたらK´よりもガトクラオズやダックエイジを選ぶけどねw
相当ウザがられてるし、いい加減に巣に帰ったら?
ああ、アレンジモードのK´ならアインやシュートの隙が小さくて君好みかもねw
>>838 なんでそーなる…耳おかしかったら比べられないっしょ…
>>842 やっぱそうか。なんか色々バランスおかしい
>>847 極論過ぎて何も言えんのだが。
お前さんが今作の基本動作の改悪がわからないなら何も話す事はないよ。
「今までのような感じ」がどの部分に対して言ってるのかも理解できんのか。
>>851 優しいな。それじゃ遠慮なく
>>854 なんだか幅みたいなことを言う奴だな。
話すことがないなら帰ってください。スレが荒れますので
MMBBスレもこのスレもカオスだね
久々に覗きに来たら荒れてるな
家庭用が出てアホな書き込みがさらに多くなった
もうK'削除すれば、変なのも去ってって丸く収まるんジャマイカ
まともなK'好きには悪いが。
むしろK´の何がどう変わったのか知らない俺は勝ち組。
主人公だけど、影薄いよね!
>>854 悪いけど俺にはお前が言いたい事が理解できない。
今回の厨ジャンプしまくり前転しまくりバッタガン攻めうはおkな姿勢が気に入らないから戻せって我侭言ってるんじゃないのか?
ほんとここまで言うのは申し訳ないが新しい事に対応出来ずに駄々こねてるようにしか見えないわ。
俺個人の意見としてはKOFも今の流行りに準じてきてるなと言う事。
そして俺は別にそれでもかまわない。
少なくとも俺は11をプレイしてて楽しく感じる唯その事実だけで十分。
どのゲームにも言えることだけど、文句ばかり言う人はやらない方がいいんじゃない?
K’の性能がどうのとかデュオロン並に崩壊してるならともかく、性能が前作と比較して
変わったくらいで文句言わなくてもいいじゃん。
ストレス感じながらゲームやるなんて馬鹿らしくね?
>>687 ここは11のスレだぞ?賛否両論出るのは当たり前だ。
それがウザイならスルーしとけばいい。
それをとにかく排除したいってのはアホ信者にしか見えんよ。
02の時も98との対比で賛否あったけど新作ってのは比較されて当然。
11が今までのKOFと比較されるのは仕方がない。
うざいってのは今までも何度も同じこと書く奴がいたからだと思うよ。
信者も糞もない。実際俺もこの話題5回は見てる。もううんざり。
比較するのはいいんだけど、「あ〜あ、前のK’の方がよかったのに」と
いつまでもうだうだ言ってるから雰囲気が悪くなる。
K'が変わったことに文句言うな。受け入れられないなら前の作品やってればいい。
すべてお前好みの格ゲーがしたいならMUGENでもやってろ
と挑戦的に言ってみるテスト
K’については以降完全スルーで
K'をNGワードにすれば無問題
>>866 まあ、今後しつこく愚痴る人がいるかもしれないけど
そこで反論すると無駄に荒れるし、スルーでいいんじゃないかな。
NWでもやってろ
K'や庵や京って婦女子が考えた理想の男みたいだよね
K'のオススメ連続技(アレンジモード)教えてください(><)
と敢えて蒸し返して話題を逸らさせないテスト
もっと議論しろよ、おまいら。
K'は次回から削除でOK
手から火が出るのが理想なん?
そんなことより次スレに向けてテンプレでもまとめないか?
理想は悠々白書のクラマじゃないの?人気ありそうだよ
俺の理想の男は堕落天使の壬生灰児とスラダンの赤木剛憲かな
俺にとっての漢はジャス学の醍醐
>>874 オッケ、じゃあいまから過去ログあさってまとめてくるわ。
チャレンジの攻略はどうする?
質問多い10、31、34、40あたりだけでいいかな
>>878 一応全部にしておいた方が良いんじゃね?
これからの新規住人の為にも。
ってかwiki化した方が良いかもな。
マガキ様('Д`;)ハァハァ
>>878 お願いします
チャレンジモードはそのくらいでいいと思う。
アケしかやらない人もいると思うし
>>873 初登場の時から気に入らなかったし
今すぐ消えてもいいよ。
ネスツという暗黒時代の象徴だし。
ワンインチからのヒートドライブだけはガチ
K'消えたら困るね。餓狼と竜虎を一つにまとめたらいい
龍虎の伝説
PS2版に舞いらなくね?
なんで舞が出てアンディがいないのか
山崎がホスィ
>>819 あいつのはしっかり斜めで止めないと波動拳になっちゃう気がする
まぁ、家庭用な訳だからいるに越した事ないし、
いらない事はないがアンディが出たら何故パンツ
出さないんだって流れになる事、必至だろうな。
ハリケーンの出ないパンツいるけど。
山さんいるならバイスマチュアも欲しいわ。
そんでそろそろヒメーネとアヤも出してくれと。
次の祭では是非、ルガールにヒメーネとアヤで。
そしてハイデルンにはハイジとレオナで。
山崎もアッシュにオロチの力抜いてもらって、普通の山崎にしてもらったらいいんじゃね?
とってつけた設定もなかった事にできて、全て解決と思うんだけど
正直EXキャラいらね、アーデルハイドだけで十分
あと、リー・パイロン、山崎、ビリー、マチュア、バイスなど
餓狼&龍虎中心に出せよ
>>772 kwsk
PS2コントローラの調子が悪くて買い替え検討中
サターンパッドはボタン同時押しとかどうよ?
リーが出なかったのは惜しいよな。
チン・タン・リーなんてチームすげーイカすじゃんか。
いや、チンもいないけど。
そういう方向ならクラウザー欲しかったな、俺・・・。
一応言っとくけどタンバリンや東京タワーをレイプする方じゃないぞ。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 21:59:43 ID:Ux4Z5W4U
いやリーは出さなくて正解だろ。
いや俺もリー好きだけどさ、ネオコロのコピペだろ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
みんな前転とか受身ってA+BかR2どっちでやってる?
R2だとやりにくいし慣れてないからA+Bでやりたいけど今回うまくいかないときがあるよね。
>>894 SA TU GA I(゚∀゚)キタコレ
(` ) レッグ・・・
/( )
| |
( ゚∀゚)ノ トマホーク!!
ミ <_( )へ
/ ω
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>894 もしクラウザーがでてたらレイプするほうのクラウザーさんカラーがあったかもしれない。
>>894 そっちのクラウザー知ってるけど、
画廊のクラウザーが東京タワーをレイプするの想像したらワロタwwwww
>>896 俺はR2かな
PS2コントローラでやってるんけどダックダンスが出ない出ない。
R2を弱強P、L2を弱強Kにしてるし、俺のダックの家庭用実践投入は
無理そうだ
んなアホな。
△○R1の同時押しすらできないのか?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 22:14:24 ID:BOXlI09C
家庭用キャラがネオコロのコピペなのにリーとロックと獅子王は何で出さなかったの?
ファイヤー
>>902 リー:アニメパターンがガクガク
ロック:出さない宣言されてる
獅子王:場違い
申し訳ないが、MMBBスレがあったら教えて頂けませんか。
KOFスレが乱立してて検索しても見つからないのですよ。
復刻版セがサターンパットでできる?
サターンパット方向キーが神だからな
ありがとうございます。
専ブラないんですよ、今時PDAから接続中なもので。
俺の意見を言って良いだろうか
タ ン だ け 周 囲 と 明 ら か に 空 気 が 違 う
910 :
874:2006/07/02(日) 22:39:44 ID:4Kr579YL
さて、取りあえずテンプレ案を一通り編集したんだが
みんなにチェックしてもらいたいので貼ってみていいかな?
あと細かいことだが、
ここって2つ目の重複スレの再利用だから一応46スレ目で、次は47でいいんだよね?
911 :
>>1に貼る:2006/07/02(日) 22:44:55 ID:4Kr579YL
912 :
>>2に貼る:2006/07/02(日) 22:46:42 ID:4Kr579YL
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
913 :
>>3に貼る:2006/07/02(日) 22:47:51 ID:4Kr579YL
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギースを倒す)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる。
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞。
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
914 :
>>4に貼る:2006/07/02(日) 22:51:53 ID:4Kr579YL
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで
FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで
LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
916 :
>>6に貼る:2006/07/02(日) 22:56:27 ID:4Kr579YL
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
ダックの2Pの事も一応添えて置いた方が良いんじゃね?
これから来るだろう新規参入組の事も考えて。
家庭用にするさい、
いいかげんやおとめの炎も赤くしろもお願いします
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
以上っス。なにか変なとことか訂正とかあったら指摘してください。
長々とスイマセンm(_ _)m
>>917 ダック触れた方がいいかな?じゃあ
>>4に貼るやつで
Q.2Pダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
とか添えておくとかでいい?
>>920 さ、さすがにあっさりすぎじゃないかな^^;
31、37の紫苑で槍もって〜は、初心者じゃ小ジャンプ連発が安定しないと思うから
そこはバンカー連発とかの方がいい気がする。
その他は
>>751に書いてある通り、紫苑マガキを駆使って感じでいいと思うけどね。
ダックネタ先越されたorz
スレ違いだが、ダックのブレイクスパイラルのセリフってこfとRBじゃ違うよな。
RBん頃なんて言ってたか知ってる人いる?
KOFもRBもちゃんと聞いてないからわからんけど、ガロスペの時は
you an angel baby(このくそったれやろう)
ギース使って弱Kと当て身連発してたらバグった。
ギースが5mmほど浮いてジャンプ出来なくなった。
ダックはRBでもYOU AN〜だった。
声はギースの人だったが。蛇足だけどあれもともと「ゴートゥヘル!」
だったのがアドリブでああなったらしい。
KOFじゃなんて言ってるのかね。
テンプレまとめ乙!
なんて言うもなにも
普通に技名しゃべってます
ごめ、確認した(´・ω・`)
でもYOU AN〜の方がステキだったかな・・・。
今回のキメポーズもイイけど。
クーラファンを全て敵に回すような俺からの言葉
クーラの選択絵って宇宙人みたいじゃね? 目が赤くて離れてるし 俺の周りじゃ宇宙人と呼んでる あんなのよりほたるとまりんの選択絵の方が100倍カワイイから
>913
相変わらずギースは倒されるのね…
>>929 11のキャラ絵どれも好きじゃない
あんなの俺の好きなブルーマリーじゃない
>>930も言ってるが
ギース チャレンジ40クリア。(ギースを倒す)
は間違いだろ
ジャズウけっこう技に富んでるな
おもすれーー
>>931 俺も
何だマキシマのあの目
ふざけてるの
ユリがめちゃくちゃかわいくなってるけどいつからデザイン変わったの?
こういうのは芋>旧SNKだな
公式HPとか説明書表紙とかで使われてる方の絵はかなり好きだから
キャラセレの絵もそっち使ってくれると嬉しかった
つーか誰が描いてるのか気になる
ラモンはよし、京もよし、ウィップK'もおk、シェンもいいだろう
他は・・・・
携帯でも見れる動画があるサイトって無いですかね??
pcサイトビューア使っても見れる動画が無い……
公式はヒロアキ。キャラセレはわからん。
個人的にキャラセレかヒロアキ絵かどっちかって言ったらほとんどヒロアキ絵がいい。
ただヒロアキ絵ではクーラだけ微妙。
今回のまりんは公式、キャラセレ両方とも格好いい。が、戦闘中は相変わらずうるさい
なんつーかあれだ、
マキシマのファンってけっこういるの?
使うかどうかはともかくとして。
それとも、11で多少強化されてから、性能評価で地位が上がったのかね。
せっかくテンプレまとまったことだし
上の流れ踏まえた上で修正点直して次スレ立ててくるね。
レオナがいる舞がいる
ジョーもアンディーも・・・
なぜ11は・・・
立てられなかった・・・orz
誰か
>>911-919のテンプレまとめを基本に
>>921や
>>932で言われてる修正点を直して立ててくれまいか・・・
もしテンプレ細かく直すのが面倒だったら
立ててくれれば修正したテンプレは俺が貼るのでもいいから
>>941 男はテリーとK'、女は香澄とアテナがいいと思ったが、
あとはそうでもないなぁ。ジョーとかキムとかアレだし。あくまで主観だが
そんな事よりハルヒ最終回見ようぜ
>>941 ユリとか舞とか……
俺はNWのキャラセレがいいな
>>940 99からずっと俺のチームにはマキシマが居る。
>>949 NWは女キャラとクリス・京だけはいい
あとは・・・とくにテリーが・・・
>>941 香澄、ヴァネッサ良いね。ユリも右眉毛に雰囲気があるな。
キングは麗人だな。
>>938 俺もPC買う金がない貧乏携帯厨だ 頑張ろうか
http://www.fileseek.net/ PC動画検索かYouTube動画検索で探すといいだろう
>>940 俺は99から使ってる 03でも使い続けた 今回の性能は嬉しくもあり 悲しくもあり だな 03の頃はホント酷かった
まず嬉しい部分だが 遠CにGPがついたこと XIのシステムのお陰でJCがかなり使えること スタン値が高いこと 新規マキシマ使いが増えた(と思う)こと
悲しいことは 近CとEのGPが出来るタイミングが変わった(GP受付時間?が短くなった?) 今回の強化のせいで新規マキシマ使いが増えたと思うがXIだけって確率が高い 今回の強化のせいで古くからのマキシマ使い達に
>>940のような目で見られないかが不安なこと
ってこれでもまだ書き足りない位だが自分自身 何が言いたくて したくて 何のために書いてるのかが謎になってしまった
兎に角俺が言いたいことは新規マキシマ使いが増えた 古くからのマキシマ使いは少ない って感じかな?
マキシマ使いの友達(5人)いないしねw
やっぱ好きなキャラの話題(それも滅多に話題に出ないキャラ)が出ると文が長くなるなぁ
この調子でまりんと桃子とアテナとシェンと京の良いところ悪いところ言うけど…… 自重します
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 01:44:03 ID:cbq+kQ3H
なんか今回のきゃらセレ絵はじめて見たとき俺でも書けそうな絵だとおもた
同人ッぽいし
まあ家庭用キャラのはいいけど
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 01:46:57 ID:cbq+kQ3H
12はNWの絵氏にしてほしい
クオリティ高いし、みんな似ないようにかかれてるし
>>948 もう最終回なんだ 先週やっと古泉の能力が判ったとゆうのに
俺の地方は明日放送だからハルヒスレには行けない ネタバレされっと思うから
そんな訳でスレチだけど反応してしまったよ
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
ああしまった失敗した
>>658 今ID:BP7Zegi0 が立ててくれてるよ。
>>921や
>>932で言われてる修正点直ってなくて残念だけど
まあそれはまた次回わすれなかったらってことで・ね^^;
すまん、宣言して立てたらよかった
京が引き金使うときぶっとばしてやる!て言う?
>>962 いやいや乙っスw
割り込まれたのは空気読まずに割り込んだ奴が悪いし。
965 :
936:2006/07/03(月) 02:03:03 ID:dYpJDBW1
>>950 >>953 いるところにはいるもんだ、同志達よ。
俺もマキシマは99から使ってる。5F時間凍結は漢のロマンだ。
11でD攻撃やL超やら、新技の高性能ッぷりには正直驚いたが、
ま、今まで忍耐を重ねてきたんだから今回くらい大目に見て欲しいよな。
ただ、J攻撃に垂直と斜めの区別が無くなったのは哀しい。垂直JBなんか、
リベンジャーのあとに昇り最速で出して「高速中段!」なんて、楽しかったがなあ(反確)。
次回作では、チョーキングバイス(元D投げ)復活希望。
ターミネイター キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
マキシマは女に人気。
男で使ってる人はほとんどいないよ
>>967 なんでやねん
男前だからか? それ以外の理由が思いつかんぜ。
NWの絵師がクオリティ高いってギャグで言ってるのか
NWとファルコンは死んでいいよ
NWの絵師は女キャラがショタキャラ、宝塚系の美景でキモイ
テリーがぼんぼん、ロバートがマフィア、タクマの顔が逝ってるw
おまいらキモヲタには受ける絵柄なんじゃないのかね
NWは 男なんかどうでもいいんだろ
キャラセレが、森気楼
勝利絵を、98の奴
これが俺的に最強
今回体力バーやゲージ周りデザインがよくなったと思う
キャラセレの絵ってあれってわざとザックリと描いてあるんじゃないの?
まあ全体的な雰囲気は悪くないと思う
体力バーのデザインとか、今まであんま気にしたことなかったが
NEOWAVEは、短くて太いから見にくいし、デザインダサいし最悪だったんでKOF11がよく見える
KOF11のロゴタイトルがなんかダサくなった気がするが
まあどうでもいいや、ゲームしてる最中みないし
森気楼は、カプエスや2000の頃の公式イラストはいいね。
カプジャムのアニメ塗りは微妙だけど
ヒロアキは、ポスターとかの絵はいいが、
KOF11の公式絵もそうだが各チームごとのバスト絵は微妙
オグラは小さくまとまりすぎてる感じもする
ファルコン、中野は個性的すぎて合わない
誰かどうやったら20コンボも超必なしでいけるか教えてくれ〜
しおんで、小ジャンプC連発してればすぐいく
>>976 俺も今作のそういう細かい気配りが一番気に入ってる。
やっぱ少しでも画面全体のデザイン良い方が良い印象与えるしな。
前にも誰か言ってたけど、○で全体的なイメージを統一してるのがいいよな
まあそういうことはカプエスやカプエス2が矢印やダイヤで先にやってるけど、パクリってもんでもあるまい
ただ個人的には、やっぱゲーム中で使われてる絵が、ちょっとアニメっぽ過ぎるなって感じ
その点は98や00のが好み
98はアイコンの絵が酷いけど
>>968 99のK'チームのED見れば全てわかる
マキシマ最高
2000はもろアニメ絵だろ
同人臭い、あれ合わんわ
キムとか歯が光ってるし
キャラセレなら普通に2002だろ。統一感あるし、同人でもアニメでもない。
家庭用のギースやゲーニッツは酷いがあくまで追加キャラだし。
>>983 アニメでも若干リアル指向のアニメでそ
まあ一番は98の勝利絵
キャラセレの最高はスパ2Xで最低はZERO3です。
桃子ってパンチラしてるんだな
ムックによると見せパンらしいけど
>>984 同意。DCしかもってないからゲーニッツはわからないけど。
>>986 これまた同意。でもKOFじゃないし。
>>987 上からはみ出してるのはパンチラというのだろうか。いうか。
2001と2002のキャラセレ絵は最悪。キムチ臭いにも程がある。
XIは勝利デモ絵がいいね。
俺的には95がグラ最高だった。
98は勝利絵で後ろにいるやつが綺麗だった。w
オロチ編やってみるとわかるけどデモ絵のクオリティが
95>96>97て、シリーズが進むごとに悪くなってる
’97とか某所でも言われてたけど、オロチ編のラストであの絵は酷い
作り直してほしいな、無理だろうけど
ネットに対応しているんだからクライアントのアップデートで
バランス調整来ないのか
HDD空きまくっているんだが・・・
薄型はHD無いしなぁ
それよりネット対戦の部屋割りを変えて欲しいわ
レベル1〜40ってどんだけアバウトな分け方なんだよ
なんか混沌となってるぞ
あれは鯖側で変えられんのかね
1000ならシェン死亡
埋め誰かさっさと1000とれ
どうせ見てるんだろ?早く1000取れよ
このまま1000取れると期待させておいて最後に取るんだろ?
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 10:58:50 ID:pzd8RO2O
1000なら桃子は俺のもの
早くとれよもう期待しねーぞ!
1001 :
1001:
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