5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 15:58:47 ID:uFc+95MI
2
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
■頻出質問Q&A
Q.ドライン乱舞のコマンド教えてください
A.チャージゲージをLV3まで溜め、かつテンションゲージMAXが条件。
6321463214+Sを入力後にP, K, S, HS, D, K, S,64641236+HSをリズムよく入力。先行入力はなし。
コツ:乱舞なので一つ一つ入力し、Dだけはジャンプしてるのでちょっと遅らせる。
Q.デュービスループのレシピ教えてください
A.基本はPデュビ>Por屈PorK>デュビ>ダッシュ遠Sor屈S>デュビ。
詳細は初心者スレテンプレに入っているヴェノムまとめサイトで。
Q.アバの技表教えて下さい
A.公式か
ttp://aba.skr.jp/へ(PC推奨)
Q.吊ってなんですか?
A.ジョニーのジャッグハウンドのこと。納刀のポーズがそのように見えるから。
Q.炎のオイッスってなんですか?
A.ファウストのオイッスの強化版。「声が小さい!」の25F目(ジャンプ頂点)でコマンド入力すると成功。
ダメージアップと床バウンドがつくが、入力猶予は1F。効果音が絶命拳で天使を引いたときと同じ。
Q./に一番近い家庭用ってどれですか?
A.PS2の#RELOADが最新作であり、一番スラッシュに近いです。
Q.じゃあ、/家庭用はいつ頃発売しますか?
A.2006年4月13日に発売予定。ストーリーモードはないが、#RELOAD性能のキャラが使えるとのこと。
またミッションやトレーニングモードも見直され、かなり充実した内容になっている。
Q.ツンデレストライクって何ですか?
A.アクセルのHS雷影の前後2択のこと。意味は全く無いが響きが最高に気持ちよい…らしい。
Q.強化頭突きって何ですか?
A.ロボカイの駄目駄目→追加頭突き強化版のこと。
温度計が98〜99度のときにコマンド入力すると成功。エフェクトが変わり、温度が100度下がる。
発生が早く硬直も短くなる為、容易に追撃可能。効果として壁バウンドもあり。
Q.ムックとかいつ出るの?
A.もう出てる。書き下ろしの聖騎士ソルが目印。
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2530-2.html 誤植がスゲーあるのでGGNの誤植まとめを見ると良し。初版以降は修正が入るっぽい?
Q.XBOX360の新キャラって何? なんてキャラ?
A.名前はSIN。詳細は不明。元はXBOX360のデータ内にPR画像として入っていたモノ。
Q.強くなりたいんだけど、どうすればいいの?
A.よく考えながら練習する。キャラ対策をしっかり覚える。負けた理由を考える。
コンボが繋がらない時はタイミングを早くしたり遅くしたりして調整してみる。
ロボカイで倒れた後ずっとうつぶせ状態になるにはどうすればいいのでしょうか?
梅愃を使い始めたんですけど、これだけは覚えておいたほうがいい、基本コンボなどはありますか?(´・ω・`)
画面でキャノン当てまくるコンボ
乙。超なんたらかんたらと合併してなくてよかった。
>>1さん乙です。
エディのオガコンってどんなコンボですか?
あと/でも出来ますか?
タンデム先行入力バッドを練習しているんですが、タンデム→236+PSHSでFRC→9+P離しでやっていますが、タンデムFRC→HJになります
たまにできる時もあるんですが、ほとんどHJになってしまいます。
タンデム→236+PSHSでFRC→S離しでレインはできてるので先行入力はできていると思います
HJがでてる考えられる理由をお願いします
>>20 P離すのが早い
ジャンプしてから離す
っていうか普通にP押せ
>>1 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<乙ー。フルーチェどうよ?
鰤使いのフルーチェえろす
この前アンジ使いに疾を二連続で出されてビックリしますた
この前トキにナギッされてびっくりしました
この前小足に反応して昇龍出されたのでびっくりしました
>>25 疾1段目(横に飛んでいくほう)をガードして上にはねる瞬間は飛び道具判定が消失しているので
そのフレームに疾をだすことができれば画面上に疾が2つ出せます。
ただし猶予0Fですので狙って出すのはかなり困難かと。
織田でGBがCHしたときのコンボは何がオヌヌメ?
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 00:25:43 ID:rFHhWCDw
はぁっ→てやっ→おっちろー→へやっ!がオヌヌヌメ
普通にSで拾っておおっふっおおってぇやバンデーッはっ
ソルの固めからぶっきらが来るのに
暴れP連打してても攻撃判定が出ず、そのまま吸われる感じに
投げられてしまう事があるのですがこれはどう対処すればいいのですか?
メイでのJ仕込みなんですけど
近S>足払い>横イルカ青>空中ダッシュ
の場合、Sの攻撃中に↑を入力すればいいんですよね
その時の入力の長さは一瞬でいいんでしょうか?
>>33 飛べ
1F空中判定技や無敵技、投げ無敵技で割り込め
3時間ほど練習したんですが、聖ソルのドラゴンインストールが全然できません。
P→K→S→HS→(ここでよく途切れる)D→(殆どでない)K→(出たことが無い)S
という感じなのですが、何かアドバイスをいただけないでしょうか・・・。
いやまあそれは見たんですが、あんまりにも出ないもんで・・・orz
100万回練習
出来るまで練習
J仕込みごときで誘導とか…
DI殺界なんて実戦じゃ役にたたねーよ
>>19 伸びる>J K HS D >伸びる>HJ K S HS D+伸びる
ぐぐったら出てきた。名前は知らなかったから詳しくは知らないよ、違うかも。
二回目の後、伸びる当てるのがちょいムズイから状況しだいじゃ出来ないね。
主に伸びる対空で相手が近いときにやる、はず。
オガコンって、小川の分身絡めたキモ強いコンボの総称だと思ってた。
対ロボカイで、地上でミサイルで固められて身動きがとれず、ガードしつづけているとスライディングで近づいて来て、テンションゲージを吸い取る、などをやられてなかなか勝てないんですが、どうしたものでしょうか(´・ω・`)
使用キャラは聖ソル、ソルです。
2Kと電波だけならライオットでも行けるんじゃね
ミサイルをガードしないでリバサで
ヴォルカニックバイパー、シュトルムヴァイパー、ガンブレイズ
などで抜けられる
1,2回やっとけば相手も迂闊に手を出せなくなる
毎回やると読まれるから程ほどに
男なら割り込みドラインだよな
むしろ割り込みBR
リバサ…?(´・ω・`)
ミサイル撃ってきたらダッシュヴォルカーレッテロー!!
>>33 飛べばいいんですね!
ありがとうございました
家庭用でドラ殺したいなら、
P(親指)K・(人差し指)S(中指)・HS(薬指)と入力した後
一瞬待つのはタイミング的に難しいので、カプコン6ボタンで言う中キック、
PボタンとDボタンの間を親指で叩き、即人差し指でズラし押ししてDを押すと
Dの部分は出る。で、D>Kの繋ぎは「ちょっとこれ早すぎかなぁ」ってくらいで出る。
だが俺も最後のガンマレイコマンドが出ないのでもう諦めてる。(´・ω・)
PKSH・DK6S4641236H
衝撃波当たるとオートでダッシュして一発殴る
ヒットした瞬間に次の入力
コツなんてこれだけだと俺は思ってる
ひたすら練習するしかないっしょ
慣れてきたらそれほどムズいもんでもなかった
CH近SからミサイルLv3つながるんだな、知らんかった
鰤を使おうと思うんだけど、とりあえず何を覚えればいいかな?
テンプレにあるテンプレまとめサイトの、3日で出来る〜とかを参考にしようと思うんだけど。
状況に応じてヨーヨー設置と派生技を使い分けることかなぁ
あとは鰤は対空強いのでしっかり飛び込みを落とす
>>60 ヨーヨーの設置、派生かぁ…。
んー、とりあえず対空はキッチリこなせるようにしてまる。
サンクスです。
>>61 ナカーマ
なんかいいよね、同キャラ初心者同士って。
引き気味でも戦えるキャラってどんなのがありますか?
とりあえずソルとカイやってみたんだけど、ガンガン攻め込むのが苦手で・・・。
医者 アクセル ヴェノム テスタ 鰤とかかな
まとめサイト見てこいつ面白そうてのを見つけられれば
ハイジャンプがうまくできなくて、どうやっても
しゃがみ→通常ジャンプ
になってしまいます。どうやったら自在にできるんでしょうか?
下に集中しすぎてるんじゃないか?
下は一瞬かつ的確に
としかいいようが…
最悪2369でもHJ出来る
>>66 下を長く押しすぎなんでしょうか。
しゃがまない程度に押すんですかね?
というかしゃがんじゃダメだからwww
しゃがんでジャンプじゃなくて、下を一瞬入れるって感じ
JC可能技で練習したらいいんじゃないかな?
微妙ですまないね
>>69 何度もありがとうございます。練習してみます。
ジョニーのディバ青あるじゃないですか そっちじゃなくてディバ移動青の方をしたいのですが、
623S → PKHS この三つのボタン同時押しって難しくないですか?
KとHSの同時押しキツイっす・・・
一撃準備するつもりでSだけ押さないって感じでイメージするんだ
>>62 牽制、対空ばっかで劣化アクセルになってる俺ガイル
設置難しいよ設置
俺の個人的見解
遠Sとか6Sからの設置は6設置が多いけど、離れて見合い状態なら7設置か4設置が発展させやすいよ
とくに4設置からは派生技を選びやすい
ヨーヨーは適当に置いとけばいいよ
派生なんて一切使わないでロリってればいい
>>74-75 そのくらいなら初心者の俺でもやれそうな気がしてきた
サンクス
ちょっと質問、一般的なAC筐体の難易度は
家庭用の難易度のどれにあたるの?
それとも混みやすいゲーセンは難しく
比較的空いてるゲーセンではノーマル、とかそういう決め方がされてる?
78 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/25(日) 00:16:51 ID:nEcI0lAs
家庭用はマニアックが最高だけど
ゲーセンはそれの更に上の「胃が痛い」ってのがある
でもぶっちゃけベーリーイージーとどこが違うかがあまりわからん
ソルの6Pが画面中央で当てたら何かコンボに発展できますか?
>>78 と言う事はベリーイージーもマニアックも
「あれ?これどこがどう違うの?」と思えるくらい
上達するってのが第一の目標にしたらいいんですかね
道は遠いな・・・教えてくれてありがとう!
スティックニュートラ使いこなせばCPUはザコ
>>79 6P>近S>2HS>JC>JS>JC>JS>JHS>VV
開幕6PCHから同キャラに四割とかもうね
>>83 同キャラだとあんまり勝つことなくね?
昔は開幕遠Sに勝てたから使ったけど
遠Sだったか立ちHSだったかに勝ってたハズ
ちなみにコンボに幸組み込んでたから/で間違いない
86 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/25(日) 02:27:05 ID:nEcI0lAs
フォモの開幕2Sがソル6Pに潰されるのが納得いかん
2K>6P が 2K>ガンフレに化けるよな
酷いときは2K>BRとかもうね
フォモの空投げを受身不能にしてもバチは当たらないはずだ
カイの空中投げに中央でも追撃可能なようにしてください!><
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 08:55:11 ID:N+nUgmQN
カイのスタンエッジの硬直を20F伸ばしてください><
梅使いで四日前テスタ使いに乱入したんだけど三連敗した・・・
まず離れられて罠を設置されて、その後ガン待ち、そしてドクロの玉とエグゼを放ち始める
で、上から攻めようとすると必ずと言っていいほど6K・6HSで落とされる
地上から攻めようとしても遠Sや足払いの牽制で近づけない
後は6Pの中段で上下に揺さぶってくる、見切れない・・・
どうしたらいい?
>92
中下段は見切れ。
待ちテスタ相手に何も考えずに空から突っ込むのはNG
足払いやエグゼ振ったの見てから低空ダッシュJSを刺す
中距離で6HS振ってきたらGC
まさか起き攻めとかエグゼ固めを素直にガードしてないよね?
ミリアで画面端ループ→6HSでダウンとって→2Kでダウン追い討ちHSタンデム
ってやってるのを見たんですがダウン追い討ちをするのにはどういう意味があるんですか?
95 :
JO使い:2006/06/25(日) 11:34:47 ID:d7JoGoE1
エディに勝てません!誰か勝ち方を教えてください!
一撃
>>94 一発1程度のダメージをくらわせることができる
それとリバサをやりにくくする
受け身狩り
>>93 エグゼはガードしたら回り込みで外に逃げてる
起き責めは6Pは見切れてガードできたらすかさず裂羅してるけど・・・
他は・・・後牽制できた遠目で出された6HSはGC回り込み以外届かなそう・・・どうしたらいいかな?アドバイス下さいm(_ _)m
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 15:41:24 ID:RP6LIyQZ
6HSは素直にガードしとけばいいじゃん
>>94 リバサ対策とか?ロボ鰤戦なら時間差起きあがり対策
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 17:45:20 ID:+kj7boud
スラッシュ買って三日目、マニアックでアケクリアできるように
初心者と中級者の中間くらいと思っていいのだろうか…
102 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/25(日) 17:48:32 ID:nEcI0lAs
マニアックでクリアできたら
初心者に向かって10歩進んだことになる
初心者になるにはあと90歩必要
しかしこれ以上CPU戦やったところで大して経験地は稼げんぞ
CPU戦なんて小学生のレバガチャでもクリアできるしな
>>101 >>102 髭様の言う通りかも。
この初心者スレで聞く教えれる位が、初心者と中級者の中間かな。
でも頑張れ。家庭用なら身近に詳しい人がいると上達早いかな。
身近にいないなら一回ゲーセンでやってみる。
>>101 よくない
ポケモンで言うとLv5のポッポくらい
初心者ってのはLv10のイシツブテ位を指す
テスタの中下段は見てから反応できるものですか?
ある程度読みでガードするしかないんでしょうか。
ゼイネスト重ねorイグゼ青からの二択で起き攻め殺されます・・・。
>106
見えないならファジー使うといいけど、2P2Kみたいに対策してくると全くガード出来なくなるから、なんとか見えるようにするべきだな。
見えないと読み合いにすらならないよ。
下段安いからって立ちガード安定にしてた奴はマーキングされて乙ったんで注意。
テスタの2Pに反応できないって・・・乙
2じゃなくて6・・・乙
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 20:48:32 ID:N+nUgmQN
おいおい、俺知識はあると思うけどゲーセン本番では力みすぎて力でねぇよん
俺も初級者だなw ハハ
初級者と中級者の間には厨ソルカイを
冷静に処理出来るかという壁がある。
ヴォルカスカりにフルコンミスる自分は初級者
自分と同じくらいのレベルの人が多いゲーセンでコツコツやるのと、
自分より明らかに強い人しかいないゲーセン(一本とれたらいいほう)でボコされながらやるのとどっちがいいですか?
同じくらいじゃね?
ちょっと強い人とやるのはベストだけどまったく手がでんようなのはあんま意味ないと思うよ
あなたの性格や対人能力次第かと
>>113 やっぱ同じくらいですか。自分より明らかに強い同キャラ使いも多いから凹みますしね。
>>114 対人能力も関係あるんですか。。
戦いから学べれば後者でもいいけど、レイプされたなら収穫はあまりないね。
ヴェノムのスティンガーエイムを溜め無しで打ってる人を見たのですがどうやったら出来ますか?
>>112 強い人のいるゲーセンで、ずっと後ろで見てるのオススメ
金使わなくてすんで、ネタがどんどん手に入る
ただ、並んでるって思われないようにジャマにならないところでね
あとあまり長時間いるのもうっとおしく思われるからほどほどに
>>116 レイプってほどじゃないです。そこの人達はキャラ対策してるんで
技相性を気にして立ちまわったりするようになれました。(こっちジャムで、聖ソルの2Sに付き合ったら死ねる、とか)
少しは手が出る状態なので強いゲーセンで腕を磨くことにします。
>>117 ガトリング中とか、技の硬直中に溜めてるんじゃないですか?
ダッシュ→スティンガーとかだったら、4タメ66+SorHS で出ると思います。
山田十平衛の大いずな落としだったらA押しっぱなし→離しでも出ます。
>>118 あ、それやりました!ネタとか立ちまわりがかなり盗めたんでいいですね。うざくないようほどほどにしときます。
ありがとうございました
121 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/25(日) 23:55:46 ID:nEcI0lAs
だめだ
厨ソルを冷静に捌けねえわ俺
冷静な髭なんて髭じゃないやい
アンジの威力重視のエリアルレシピを教えてほしいです
J仕込みとHJCはできます
厨ソルは詐欺重ねと暴れ狩りヴォルカに気を付ければ、スカったヴォルカからフルコン乙って楽に狩れる
ディズィーで質問なんですが
魚>青>低空ダッシュS>HS>着地JK>JS>JC>JS>JD
の着地JKが繋がらないんですが
こつみたいのは有りますか?
ただ入力が遅いのかもしれないけど
JS→JHSの繋ぎはディレイ気味にしてJHSを成るべく低めに当てればイケるかと
ゼクスからやってるが未だにマニアックの聖ソルに安定してかてねーぞ
>>126 即レスありがとうございます
ディレイに気をつけて練習してみます
JSを抜いて直接JHS出すのとではどっちが
簡単に繋がりますか?
>>128 個人的にはJP→JHSのが安定してるからそっち使ってる
JHS単発はヤッタコトないからわからんわ
>>128 個人的に鯖>低空ダッシュHS>(着地)>Jk〜が一番やりやすい
CPU戦での戦歴は、対戦の実力の目安にはならないだろ
マニアック織田ソルは安定して倒せるけど、対人めっちゃ弱いぞ俺
22連勝で誰も入ってこなくなってCPU織田に負けた時のみじめさはたまらんよ
133 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/26(月) 20:06:51 ID:tOoa+grH
ゲーセンならともかく
家庭用のボスソルに安定して勝てるのはおかしい
キャラにもよるけど
ヴェノム、チップあたりでボスソルのHPが瀕死時にドラインやられると
ダメージが回復に追いつかずに大分回復されるし、そっからまた減らしてドラインで回復のループ
そしてタイムアウトで負ける
髭なら余裕で勝てる
>家庭用のボスソルに安定して勝てるのはおかしい
>髭なら余裕で勝てる
ん?
135 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/26(月) 20:21:48 ID:tOoa+grH
説明しよう!!!
ゲーセンのボスソルは9割方起き上がりにバクステをしてくる
そこに適当に6HSかせねとけば余裕で勝てるのである
家庭用になってアルゴリズムが変わって、バクステする確率がデーレー低くなった
その上にガードが固くてなかなか崩せない、むしろドラインで割り込まれる
そして髭なら火力が高いのでドラインの回復量よりもダメージ量がでかいから
ドラインされても余裕で殺せるのであった!!!!
聖ソルには梅原ダンスをぶちこむにかぎるぜ
炎雷裸なら余裕
いや、安定して勝てるのはおかしいのに髭使えば余裕って矛盾してるだろw
小学校から「こくご」やりなおせw
139 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/06/26(月) 20:35:04 ID:tOoa+grH
>>138 >家庭用のボスソルに安定して勝てるのはおかしい
>キャラにもよるけど
↑これが見えないおまえはもう死んでいる
髭バーカ
こくごの教科書って普通の書店で売ってる?
や〜れやれだぜ
…………
逆に考えるんだ!
初等教育を完了したからこのスレでやりとりができると、
そう考えるんだ!
なぜこんなに糞コテばっかなのか
鰤使いと超髭だけでいいよ
てすただけでいいよ
ちょっとうんちしてくるね(//)ノシ
ソルだけでいいよ
じゃあ聖ソルはいらんということか
150 :
ソル:2006/06/27(火) 01:06:23 ID:dV9xP2/1
ぶひひ、糞コテばかりで困りますなぁ
ここは豚を飼っているようだな…
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 06:12:32 ID:sBIo4x1N
もらったぁ!バックステッポ!
ただのコテには興味ありません。
この中にてすた、ハート様、ケンシロウ、聖騎士団ソルがいたら私のところまできなさい。
以上。
流れぶった切ってスマソ
ディズィー使いなのですが、梅喧戦のキャラ対策を教えて頂けませんでしょうか?
通常ガト>鎖の鉤爪でひきよせ>ガト みたいな感じで固められると抜け出せなくて困っております。('A`)
低空飛び込みJSも対空迎撃出来ないですし、起き攻めハメ殺しも無理ですし、いったいどうすればよいでしょうか?
泡張りガン逃げだけではダメ的にも立ちゆけません
切り返しのポイント・とるべき基本戦術、立ち回りについて、ご教授願いたいです
ぶった切るも何もここは初心者スレですから。
ここで雑談しかしないコテ(要は鰤使いと髭様以外)はマジでいらない子。
ガト>カバリ>ガトはガトをFD
カバリを直ガすればいいと思
カバリはノックバック逆だからFDするとかなり引き寄せられる
というかガトの最後を直ガしてカバリはJで抜けれるんじゃないか?
梅なんか話相手出しときゃなんもできんよ
噛み付き > 2K > 噛み付き > 2K > 噛み付き > 2K とかやっとけばいい
こればっかだとバレルからたまに木の実とか泡とか適当に出しとけば充分
遠ければオプション生成し放題だからちくちく当ててればいい
無理に突っ込まないでいやらしくオプションで攻撃してればその内突っ込んでくるからそこを狩る
バックダッシュ畳とかやってる奴には強気に生で魚当ててやると急に大人しくなる
相手の飛び込みに対応できないなら飛び込まれたら逃げて再度オプションでちくちくはじめてもいいし
梅からしてみればガーキャン機能しないわ下手に飛び込めないわで辛いと思うけどなぁ
ああ後ガーキャンでオプション消されてもそのまま無視して投げられるから青されても投げ仕込んどけば投げられる
えと
したり顔の初心者乙
梅側はデズ子相手なら強気に攻めてもいいんじゃなかった?
梅もデズも知らんが回り込みやら走ってく技やらカバリやらキレ畳は?
ついでに逃げ畳に魚とか格下相手じゃないか?
>161
走ってくるのは下段で潰せる。
回りこみは固め入って即使われたり、青されたら対応できずに投げられる事が多い。
キレ畳は見てから遠Sで落とせるが、オプション生成に合わされると不利。
強引にインペリアルで端に追い込んだり、インペリアルを回りこんだところを投げる。
固めは話相手と泡をセットで使うと動きづらくなる。妖刺しても泡食らうし、泡をその場でJKで割られるから回り込みも使えない。
実際は対処法あるが、プレッシャー与えて読みを少しでも有利にして読み勝てるように。
後は待ちならデズ有利なんで、逃げ回りながらいやらしく戦えばいいよ。
捕まったら余裕で四割は減るから魚ぶっぱは青セットでもあまり勧めない。
50%あったら低空妖斬からもかなり減るし、付き合わない事だ。
黙れよチョン
165 :
156:2006/06/27(火) 16:23:47 ID:N7p3wyxo
>>157-162d
まとめると、
・鉤爪(カバリ)はFDしちゃダメ、直ガかJ回避
・固めは話相手と泡をセットで使う
・P話を盾にしてガーキャン防ぐ。割れたら投げる
・待ちなら有利。泡張って距離あけてオプション設置
・キレ畳は見てから遠S
・リスクが大きいからぶっぱ魚は控える
こんな感じでしょうか?
詳しい解説どもですm(__)m
>>156 畳バリアには魚ぶっぱなしてもおk 怖いなら青キャンはしておく
あとバイケンのJHSは2Sで勝てるときもあるよ
アンカー付けると見えちゃうから糞コテにアンカー禁止
ミリアのHSタンデム青>最速BMでの質問なんですが、
ケージが75%以上あると、よくエメラルドレインが暴発してしまいます。
何かコツのようなものがありましたらご教授宜しくお願いします。
見えないから何だって言うんだよ
構うからまたうざくなるんだっつーの
>>170 バッドはP、レインはS
暴発するのはタイミングが違った上でSを先に離してしまっているか同時に離してしまっている、もしくは意図せぬ誤入力
まずはP離し時にKSを押したままでいることを強く意識してみること
Pにばかり気が行き過ぎてSを離してしまっていたことに気付いていないだけかもしれない
最初のうちはバッドが出たのを確認するまでKS入れっぱでいい
ここまで書いて最速って文字に気付いた
ひょっとして先行入力してないのかな?
P押しによるバッド入力をしているなら2度目の236入力後に青したボタンを離してしまっている可能性がある
この場合単純にボタンを離すのが遅いだけ
P離しなら上の先行入力のと同じように入力してみるといい
ただ青後の最速入力はあまりお勧め出来ない
先行入力より遅くなるのは防げないのでその後の繋ぎがシビアになる
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 01:01:21 ID:ReN6ed/f
>>170 PとSだったらPの方が優先されるからエメラルドレインでるならジャンプしてないことになる
しっかり上入力されてないかボタン入力が早い
>>146 こ・・・今晩部屋で待ってるんだから///
お答え有難うございます。
.HSタンデム>236入力+K+S+HSで青>9を入れてからP押し(K+S+HSは押しっぱなし)
といった感じに先行入力コマンドしています。
25%だと確実に成功して75%だと必ず暴発するんで、Pに気を取られてS放してしまってるんですね・・・・
K+S+HSを意識しながら練習してみます。
どうしても倒したいヤシがいるんですが勝てなくて困ってます。
そいつは医者使いでガン待ち戦法してくるんでつ。
何かいい戦法ありませんか?
自分はカイ使ってます。
>>176 カイはどの距離でも闘えるキャラですから、ファウストの牽制に対応した技を振って近付きましょう。
遠距離戦…
「Sスタンエッジ」を適度にバラまきます。ファウストの「オイッス」に勝てるので、CH後はダッシュして近距離戦へ。
低空「HSスタンエッジ」は相手の牽制を避けつつ撃てるので便利。着地を狙われないように二段ジャンプや空中バックステップで錯乱させましょう。
「スタンエッジ・チャージアタック」を撃つのも手ですが、「オイッス」を重ねられる危険が有ります。
中距離戦…
ファウスト有利の距離ですが、こちらの牽制も負けてはいません。
6P・遠S・HS・2S・2HSを軸にファウストの牽制を狩ります。6Pの判定や膝上無敵時間は優秀の一言です。ガンガン使いましょう。
ガトリングがガードされたら「Sスタンエッジ」で隙をカバーする事も忘れずに。当たっていれば、スタンディッパーでダウンを奪います。
持続だけを当てるグリードセバーも強力ですが、ファウストのKに潰され易いのでたまにガトリングから混ぜましょう。
近距離戦…
カイ有利の領域。中距離戦での牽制に加え、「Sスタンエッジ」と6K・近Sの牽制やDの中段、2K・2Dでの下段揺さぶりを使い勝負をかけて下さい。
地上スタン系は前歩きで避けられるから注意
>>175 先行入力なら、
236HS→236PKHSでFRC→9ボタン離し
俺もよく暴発してたが、
S押さなきゃそもそもエメラルドレインは出ないんだし、
取り合えず俺はこれで失敗したことないんだがどうだろう?
聖ソルでカイ相手に、
勝てる通常技の相性はありますか?
>>180 聖騎士団ソルの通常技で優秀な技は2SとHS・JHS位しかありません…。
更に言えば、全て発生が若干遅く、少し離れた状態ではカイの通常技で殆ど潰されてしまいます…。
近距離ならKの発生が速く、カイの通常技の出始めをCH出来ますが、カイ側がそこまで近付かせてくれると言ったら…余り無いですね。
ジョニの立ちKよりマシなんじゃね?
家庭用なんですが…トレーニングモードでコンボの練習してるんですが受け身レベルは、どれぐらいが最適なんでしょうか?くだらない質問ですみませんm(__)m
>>183 受身レベルってのがなんのことかいまいち分からんけど、コンボの練習のするなら受身方向は後ろ、受身フレーム0で練習するといい。
ニュートラル受身だと高度制限で受身取らない時があるし、受身Fを1以上にして練習してそれを完璧にできるようにしたとしても、
いざという時に受身取られるのでは意味がない。
ていうか受身F設定の存在価値がわからない
よろめき復活も関係してたと思うが
最速設定すると花鳥ガードされたり何かとおかしくなるとか
家庭用のスレで聞いた方がいい
>>181 レストン
相性は殆どないようなものですね
あとこのキャラの対空事情はどうなってるのでしょうか?
GBは思いのほかとっさに出せなくて通常技で出来るならそっちでやろうかなと。
>>187 相手が山なり軌道であれば、JPが連打キャンセル可能で使い易いです。
ヒットしていれば、
『JS→JC→JS→「バンディットリヴィルバープロトタイプ」』や
『JS→JD→「バンディットリヴォルバープロトタイプ」』等で追撃。
ガードしているなら、
JPの連打で地上まで引き摺り下ろすか、
空中ガード不能のシュトルムヴァイパーで墜とす(空中FDで防御可能)等があります。
空中ダッシュであればHSが効果的ですが、使用する場合は先読みが必要。
画面端で相手がジャンプで逃げるような時に効果を発揮したりもします(カイの2HS的な考え)
ヒット、ガード共にJPの応用でO.K.です。
…書いている内に、「やはり、ガンブレイズでの対空は必須だよな…」と、思ってしまいました。
ガンブレイズの対空が、聖騎士団ソルの中ではローリスク・ハイリターンです。
FRCも覚えると更に戦術が広がりますので、是非とも習得して下さい。
>188
JP連打(2〜3HIT)からはJS>JC>JS、入りそうならJS>JC>JS>HSでSV安定。
中央じゃBRPは安定して入らないし、ダメージも位置取りもSVのが高い。
ただカイ相手にするならGB必須。
こっちのダメージ源でもある飛び込みからの攻めがかなり制限されるから、要所で確実にダメージは確保したい。
JPからは100くらいしかいかないが、GBが入れば150は確定、CHすれば更にダメージが上がる。
SV締めから相手の位置によってはGB狙えるし、端のてやコン以外はSVで締めるように。
JDからならまだしも
JSからBRは繋がらなくないか?
BRPはJDからしか無理だねー
192 :
188:2006/06/28(水) 23:51:33 ID:dGvGvPL6
>>189 SVの方が良いですか…私は何時もJDで締めてた。
いや…忘れるんです、SVやBRPを打つ事を。そして慌てたように空中ダッシュして潰される。
画面端のてやコン時はBRP決めるのに…。
>>190,191
と、言う訳で(?)「JS→BRP」を家庭用でやってみました。
全く繋がらない。勘違いしてた…。ワタシ、ヘタレ>orz=3
御免なさい
>>187さん。そして、指摘してくれた
>>190,191さん有難う。
>>188-189 レスありがとうございます
対空をJPにと意識するようにします
確かにGBをするに越した事はないんでしょうけど
SVはダメージはもちろん
TGが多めに増えるのでノーゲージエリアル締めで意識してます
ナガクテスマンがDQNQみたいなんだけど
>>194 彼とは違う。
でも、ウザいと感じる人が居るならやめる。
長文に成らないようにするよ。
ウザいに決まってんだろ
なんでこんな厨ばっか増えてんだこのスレは
>>195 何がうざいって、長くもないレスにナガクテスマン等と訳のわからんことを言っていることと一々謝り入れなければ長文を書いてはいけないって思っている根性
わざわざ批判レスが出てくることもうざければ、一言解説入れてやらなければ事態を把握しないであろうことが知れる君もうざい
ジョニーの最速MCステップはもしかしたら
構え>6>HS>6
と入力すてるんですか?
199 :
超髭様:2006/06/29(木) 16:26:44 ID:lWXPItAF
当たり前
なんでトリないんだ
偽物だからだろ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 20:08:45 ID:a6GWAV2E
近場に012並みのソル使いがいるんだけど、ソルに圧倒的なアドバンテージ取れるキャラ教えてくれ
カイ以外で
居ない
あえて言うなら折れない心を持ったプレイヤー
キャラ性能で勝ってるキャラはほとんどいないが
ポチョアクセル鰤あたりは比較的相性がいい
性能で負けてるから結局大して有利にはならないけどね
髭様は携帯だと鳥ないよ
ソルよわいよ
黙れ死ね
死ねよクソコテ
俺は悟りを開き、ソルはよわいことを悟った
調子のんな
いいから消えろよ
ケンシロウタン嫌われてるネ… 同情はしないお^^
212 :
シン ◆tHwkIlYXTE :2006/06/29(木) 23:45:40 ID:DWTFszpR
俺様を見下すことは許さん!
ミリアは使いづらいキャラですか?
使ってみようかと思ってるんですが・・・
コンボが忙しそうなので戸惑ってます
じゃあもっと忙しいエディを使うカイ?
それとも糞簡単コンボのポチョを使うカイ?
>>213 コンボより立ち回りの弱さと紙装甲に苦労する
コンボはさほど忙しくないし難しくもないよ、基礎さえ出来ればたいていのコンボや崩しが出来るようになる
まぁ最初はキツいだろうががんばれ
やっぱ立ち回りだよな
トレーニングで俺TUEEEしててもゲセンだとあんまコンボ使う機会ないし
アクセルとか爆コン練習しても
大抵立ち回りでダメージとるから実践の機会がこないんだよね
立ち回りで封殺出来るキャラはいいよな。
諸刃アバの2SとHJKだとどっちが発生早いと思われますか?
低空ダッシュコンボがなかなか決まらなくて悩んでいます
>>219 単純な速さだけなら地上から出してもJKの方が早いが、それと低空ダッシュコンボができないことと何の関係があるのかわからん。
追加ですいません
というか中央で2HS当たったら低空ダッシュコンボがベストなんですか?
2HS(1段)>抹消〜とかの方がいいんですか?
>>220 低空ダッシュJS>JHSのあとの拾い(2S、HJK)がいつも受け身をとられるので発生が早い方はどちらかなと思いまして…。
>>222 >2HS>低空ダッシュ(JS)>ディレイJHS>2S>(JP or JK)>JS>JHS
>2HS>低空ダッシュ(JS)>ディレイJHS>HJ(JP or JK)>JS>JHS
アバのまとめサイトで見たけど、これか?
ディレイができてなくてJHSの後着地まで時間がかかってるとか、着地後最速で出せてないとが原因かと。
特にJKとか地上から出せば8Fで2Sより4Fも早いのにできないってことは遅すぎるんだろう。
>>222 低空ダッシュHS(ディレイ気味)に変えて、近S→2S→飽食でダウンさせた方が安定する筈。
諸刃ゲージが少なかったら飽食を止めて、HJ→JS→JHS→結合で締めれば良い。
>>214 >>215 防御力の弱さに苦労するんですか
盲点でした
ありがとうございます
練習してみます
ミリアって立ち回り弱いのか?強くないか?
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 14:25:01 ID:7GXDhT6c
すみません。初めてGGを家庭用でやるんですが。
アーケードスティックのボタン配列を教えていただけないでしょうか?
アーケードもやったことないんです(苦
近くのゲーセンに行ったけど置いてなくて(二重苦
230 :
228:2006/06/30(金) 14:42:46 ID:7GXDhT6c
ミリアは立ち回りはあまり強くないと思う
起き攻めは強いかもしれない
ミリアであまり強くないとか上見過ぎだぞ
そんなに何でも欲しいのか
カイは立ち回りには恵まれてますね。安定してなかなかです。
イノの質問
地上横ケミ青ダッシュの練習をしているんですが出来ません
Inputを見ても632146K 6 KSHS6と入力されているし青も出ています
何故出ないのでしょうか?
追記
ホバー着地2K>6P>5HSからケミに繋げてやっています
どうかよろしくお願いします
236 :
超髭様:2006/06/30(金) 17:05:37 ID:9kc9gkfw
入力が遅いか
J仕込めてないか
おとなしく
S仕込み>HS>ケミってやれ
つか地ケミ青ダッシュ猶予2Fだから
並の速い入力で出ると思うなよ
おまえいつまでも前歯が2本あると思うなよ
ありがとうございます
前歯は頑張って残しますwww
>>235 地上ケミの猶予2Fはもちろんのこと
自動J仕込みもホバ着地してから2F以内に2Kをださないと仕込まれないっほい
気持ち着地する寸前に2Kいれても着地2Kでるから最速をこころがけて
もちろん6>FRC>6もすばやく
どうもです
家庭用のトレモで受身フレーム0にしてるのに黒ビートのまま
コンボがつながる事があるのはナゼ?
受身をBACKに設定をしていないか
あるいは地面バウンドを利用した地上ヒット戻しの影響かのどちらかだな
受け身がNTなんだろ
知らずに地上引き込みを使ってたんならネ申
受け身バック0Fで黒BEATが出たことは俺もあるんだけど、地上引き込みって何ですか?
後、GBバグとはどういったバグですか?
最近からエディを使い始めたんですが、何からやればいいのか分かりません。
誰か簡易式でもいいので上達への手順なんかないですか?
>>244 本体の操作に慣れる
転ばしてからの起き攻め
常時エディ
とかでいいんじゃね
エディはトレモより実戦が一番だと思うよ
>>244 対戦しまくるのがいいと思うけど
最低基本の2P>5K>2S>回るは出来た方がいいかと
あとは回る>ダッシュジャンプからの崩しとか
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:59:06 ID:S2BDNrvm
あの男ってだれ?
有坂
ありさか×ヴェノムキボン
ま〜わる〜〜ま〜わる〜〜よじだいぃぃはまわる〜〜
チップのバンザイの青って何に使えるんですか?
>>244 分身を出す前の簡単な立ち回りをまず。長くてスマン。
遠距離
・暇なときに召喚、相手が近づくものならPかSで出すといい。
青出来ないならHSドリルは自分から振らない。相手の隙を見て刺す感じ。
中距離
・各種牽制はそれなりに優秀なんで、上手く相手にガードさせる。
ガトリング召喚でこっちのターンにする。暴れるならHSやドリル。
しかし攻撃判定はかなり弱いんで、むやみには振り回さない。潰される。
カウンター限定で2S→ドリルが繋がる。主力。
近距離
・近くで攻撃がヒットしたら、ガトリングは2Dに繋げる。2DキャンセルHS召喚起き攻め。
ダストは受身不能を覚える。起き攻めやドリハメにと、かなり使える。
当て投げダムドも強力。ただ、崩しを狙うより、分身出したほうが良い気がする。
・相手に固められたらFD。暴れると火を見る。
空中
・エリアルはK→HS→D。対地はK→(JC)→JSorJK→JHS。
空中はJK以外振らなくてもいい。対地にJSも使える。ゲージあるならギャラリーも。
・対空手段は6P、6HS、2HS。使い分け必要でガードしかない場合もある。
どの距離でも
・常に分身を出すことを心がける。
・自分のターン以外で、分身出せないなら逃げ続ける。
・むやみやたらに潜らない、飛ばない。今作ではリスクが高い。
分身ってチップの技のことですよね?
ずっと思ってたンですけど分身ってどういう効果があるのでしょうか?
分身はエディだよん
バンザイ青はいきおいのってる時にやると結構着地に投げれるかも
ぶっぱなしても昇竜とかくるからFDはってもいいね
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 08:33:15 ID:VuztVmRw
ジョニー使ってますがアンジの置き攻めにどう対処すればいいでしょうか?
よくされることで対処できないのは
ダッシュからのP戒のメクリと疾したあと真上でJDされるとなぜか食らう・・・
アドバイスお願いします
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 09:10:00 ID:YHwoqN8o
ハイジャンプから2段ジャンプのやり方教えて
キャラはアンジです
>>255 まずP戒はめくりじゃない、ガード方向は普通だからしっかりしろ。まあ最悪立P連打してたら戒に勝てる。
飛ばれたら疾一段目ガード→バクステで逃げる。あと相手のJS先端はジョニーの6Pでも勝てなかったりするから付き合うな。
JS・2S牽制を多めに振って相手の6Sに気をつけてチクチクしてたら勝てるとよ、多分。
>>256 戒で浮かす・空投げの拾いなどで5S(ここでレバー上に)>6S>HJエリアル。これでエリアルのJSがJC出来る。慣れたら5K(上)>5S>HJエリアルとかでも出来る。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 10:13:29 ID:pgrIs4zf
>>257 裏回りはめくりじゃないか?
>>255 めくりと分かってるなら逆ガードすべし
また戒が遅い場合は空投げ可能で、投げが無理でも飛ぶだけで当たらない
一応着地際を地上投げも可能だが、結構シビア&ミスると乙
間合いによっては投げられんし、無理しない方がいい
JDは…屈ガーなのに当たるって事?
立ち状態からしゃがむ時、
「しゃがんでるのに喰らい判定は立ち状態」の瞬間がある
この瞬間を狙われると、しゃがむと当たらない筈の攻撃が
当たってしまう
J攻撃は基本的に中段だから、
立ちガーから屈ガーに切り替える時にこれをやられると、
ガードできずに喰らうわけだ
対処法は…よく見てガードくらいか
疾→ジャンプ降り際JDなら6Kで逃げれる筈
疾→5S(JC)→ジャンプ降り際JD等は
ゲージあるならDAAを上手く使えば抜けられるかも
蛇足だが…戒は中段だと念のため言っておく
>>258 ID面白いね
うん、嘘を教えてるつもりは無いんだ、説明が下手なだけで(´・ω・`)
ただ戒をめくりと言うのは納得がいかないんだ。あれは単なる発生の早い裏回りなんじゃないかな。
幸い対策については
>>259さんがフォローしてくれてるからそちらを。
>260
ちょwwwwそれをめくりって言うんだよwwww
ジョニーならP戒見てから2HS
めくりって確かモーションが表なのに逆ガードになるものの総称じゃなかったっけ?
薫式だったか疾>風神>一足なんか相手のガード中に切り替えられるものもめくりと呼ぶんで大分曖昧にはなってるけど
とりあえず疾だしてるときバクステしたら
HS風人からフルコン乙
>>261 (;^ω^)
>>263 青リロでのデジの足>HS話し相手>低空ダッシュ回り込みJ攻撃も理屈は一緒だよね?
めくりってのは
>>263さんが言ってるようにモーションと見た目上のガード方向が一致しない攻撃じゃないの?
聖ソルの足>ガンブレ×2とか、特定キャラ(メイの地投げ・カイの空投げ等)の壁端投げ後とか。
この議論何回目だろ…
めくりってもっと広い意味だろ。
つーか相手の裏に回るだけでもめくりって言うし。
267 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/01(土) 12:32:48 ID:NSbm6kmp
スカートめくり
正ガード裏落ちとかもあるしな
めくる時ってときめきの瞬間でもあるよね。めくった先に何があるんだろうみたいな。
271 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/01(土) 13:55:10 ID:NSbm6kmp
パンツはいてない
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 13:56:34 ID:6NfhgL5S
パンツだからさ
明日初めての大会に出る梅使いの俺に一言
ウメハラの加護があらんことを
>>270 え!?俺が言っていいの?
竿が着いてた
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 16:13:40 ID:6NfhgL5S
ガンブレぶっぱ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 17:03:08 ID:58ZFn32s
派生ってどういう意味なんですか?
闇慈の風神みたいに、必殺技に追加でいろいろ技があったりと、技から技につながってるのを派生って言ったりする
さすがにそれくらいは日本語使えるならわかるだろ、と・・・
280 :
超髭様:2006/07/01(土) 17:51:05 ID:mnk3ANGj
タイランレイブ派生2段目
フジヤマゲイシャ派生βブレド
直下派生バックファイヤ
ダークエンジェル派生ボール2個から起き攻め
ディバコン派生燕かす
6HS派生BB厨
連コ派生負けたらカイで乱入厨
┐(´〜`)┌
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 19:05:10 ID:FjvdMMNl
なぁ、/でデズって足払い青なくなった…よな?
あるよー
青なくなってたらやってられん
アレ?弱体化の最たる理由が足払いの青消しとどっかで聞いた記憶が…。
技キャン?
必殺技や覚醒でキャンセル出来なくなったってこった。
キャンセル不可になった
>>288 アレ技キャンっていうのか。
とりあえず、ミリアと戦ってたらムラムラしてきたので抜いてきますノシ
正しくはヒットキャンセルじゃね
>>234 亀だけどオレも今イノ練習してて仕込みケミ青ダッシュ練習してるよ
オレの場合は気持ちケミ青→6→6ってやると物理的に不可能だけどなぜか6→青→6って入力されてできる
まぁオレだけかもしれんけどできなかったら参考程度にやってみてよ
オレは月曜から期末だから1週間くらいできないけど一緒にイノ頑張ろうぜ!
ソルで起き始めに空中でHSをするのはなんですか?
>>293 JHSは硬直がないので詐欺りやすいため
295 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/01(土) 22:05:17 ID:NSbm6kmp
>>294 起き始めに空中でHSするって表現でよく意味がわかったな
確かによく見たら起き始めになってるな
まあ、重ねるタイミング的には間違っちゃいないか
つーか本スレどうにかしてくれ
>>293 俺は
「ソルが起き攻めで詐欺飛びする際に
昇りJHSを空振りしてから
下りでJ攻撃を重ねに行くのは何故ですか?」
と読んだ
そういう質問だとすれば回答は
「深い意味はない
厳密には着地までの時間がほんのわずかに短くなるが
あまり気にしなくていい
暇だからやってるとでも理解しておけばよい」
いや詐欺重ねしやすいからだろ
闇医者を使ってるのですが全くコンボがわかわかりません なんか、初心者向けのコンボ教えてください
ブラックジャック?
OK、初歩的なのからな
地上コンボ
ガトから2HS・HS・2D(アバを除く女キャラとブリジットのみ)に繋げて槍点遠心乱舞>ごーいんぐまいうぇい
エリアル
立ちK(JC)>JK(JC)>JK>JS or JP>JHS
JPの方が後のJHSが当たりやすい
JSは威力重視。相手がJHSに絶対当たる高度にいたらどうぞ
医者はたまに使うがすぐ飽きる
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 23:29:37 ID:qMbdFjL0
作業キャラだからのぅ
>>293 まず詐欺重ねできるからリバサ打ち難いのに、JHSって二段技だから
JHS一段目→下段技
JHS一段目→JHS二段目
の二択が機能するからってのもあるかも。
自分はこれキツイんだけど安定した回避方法あるかい?
それは二択っていうのか?
それは相手の動きを見ていなさ過ぎだと思う
きっちり重ねてくる奴ならガード安定っつうかガードしかない
ゲージ使うなら別
JHSからJS、JS詐欺重ね、下段、ぶっきらで択るんじゃないっけ。
JHS重ねを使ってる人は見ないな。
昨日の関東であった大会ってどうなったの??
なんだマルチか
ギルティやってみたいけど最初にどれを買えばいいの?今のスタンダードなヤツで。
イスカ一択
SLASHを1万円分買えば特典DVDがあたるくじを一回引く権利がもらえるよ
ギルティなんか買わないで、KOF買ってクーラ姉さんに萌えようぜ
同じ質問をしますが
某ブログに「ポチョはガードバランスバグから即死」みたいなことが書いてあったのですがガードバランスバグとは何でしょうか?
おそらく青リロで修正されたバグっぽいのですが知りたいです。
後、地上引き込みとはなんですか?
それと、アーケードでCPUアバが
3回目ダウン>バクステ>スカ
という神連携をしてきましたがプレイヤーアバも出来ますか?出来ませんね、すいません。
GB-128の相手にヘブンリ決めると死ぬ
ガードバランスバグは吸血×Nと繰り返すことによって
GB値が下限を超えて何故か大幅にダメ補正が+修正になることのこと
吸血×n→DOTで即死する(確か23くらいだっけ?記憶にない・・・)
地上引き込みは空中コンボ中などで
低空で攻撃を当てると敵が立ち食らいになる現象
3つ目はシラン
316 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/02(日) 17:24:16 ID:X5y52E0v
地上引き戻しは引き戻す直前にCHで当てなきゃだめだよな
髭でJHSCH>HSとかでよく地上ヒットになる
どっかのソルネタムービで投げ>地上引き戻し>6HS>投げって2回投げてたコンボもあったな
>>315 ありがとうございます。XX髭ってすごいですね。
着地硬直の無い技なのに着地際ガード出来ずに地上喰らいになるのは地上引き込みだったんですね。
>>316 更新してませんでした。髭様もありがとうございます。
狙ってコンボに組み込むのはGBMAXでも難しいんですね。
初心者FAQが見れないですぅ
>>317 地上引き込みってのはね
空中コンボをくらっている相手が
地面バウンドまたは壁バウンドした瞬間に
攻撃を当てると地上くらいになるというもの
要するに空中くらいから地上くらいにすること
ブリンガーの地面バウンド
髭JHSの地面バウンド
などから狙える
基本的にはカウンターヒットさせて
相手のヒットストップが伸びた時にしか狙えない
>>320 さらに説明ありがとうございます。
地面(壁)バウンド時限定でCHすると猶予が伸びるんですね?
闘劇魂のコンボ集で闇慈が画面端天神脚から地上コンボにもっていってたのを思い出しました。あれですね。
猶予が伸びるっていうか
カウンターじゃないと間に合わないっていうか
天神脚はすぐに何か当てれば地上くらいになるってだけで
ちょっと種類が違うかも
ややこしいですね。
でもだいたいどういった現象を呼ぶのかはわかりました。
〜厨ってのの基準が良く分からん
同じ技とかぶっぱばっか使う奴が厨なのか?それともただ単に弱い奴が厨って呼ばれてるのか?
人によって違いすぎるから気にするな
その場のノリで使え
例えばそういう質問する奴は厨だな
>>328 そういったレス返すやつもな、でループさせればいいのか?
炎のオイッスについて質問なんですけど
どのようにディレイをかければよいのですか?
引き戻し>オイッス>声が小さい(ディレイ)>もう一丁(最速)
こんなかんじでやってるんですけど、ほとんど成功しません
どんなかんじに入力すれば良いのでしょうか?
最後の空中でチョップするやつを特定のタイミングで出すと
相手は炎のエフェクトに包まれて地面に叩き付けられて
通常ジャンプくらいの高度までバウンドするのが炎のオイッス
猶予1F
たしか最大ディレイ(黒ビートになる寸前)に出せば炎のオイッスになる
エディ使っているんですが、起き攻めの固めにどんなコンボ使ってますか?
他の人のを見ても速すぎて覚えられません。
誰かエディ使ってる方お願いしまつ。
>>330 基本は「回る+ダッシュJK(低めに当てる)」からの2択。
中段なら「JC>JS(ボタンホールド)>JHS(ボタンホールド)>伸びる>JHS>JD>ドランカーシェイド+伸びる(ディレイ気味)>ドリルスペシャル設置>ガード不能連携」
下段なら「2K(ボタンホールド)>近S(ボタンホールド)>伸びる>JHS>JD>ドランカーシェイド+伸びる(ディレイ気味)>ドリルスペシャル設置>ガード不能連携」
ダムドファングと下段の2択を兼ねた固めなら「(ダッシュ2K>エディ小攻撃)*n」なんてのもある。
固める際は常にエディを本体の少し前に待機させる事で、暴れを1回だけ守ってくれる。
相手がFDをすぐ使ったり、ガードばかりなら、ダムドファングが機能し易い。捕まえたらガード不能連携へ。
後はアドリブがどれだけ利くか。この辺は慣れるしかない。
自分なりの連携を考えるのも楽しいから一度練習してみ。
>>331 その基本とやらは画面端限定なんでよろしく。通称クロダ。
それにこれだけだとガード不能は出来ないんで補足ね。伸びる+ギャラから
「バクステ→ドリル青→空ダッシュ→」 25%消費、エディゲージが無いときにでも。
「つつく→ギャラ→設置」 通称ひろし。初心者にはキツイかな。覚えると強い。
「ギャラ赤→設置」 簡単でエディゲージが無くてもいいが、50%消費。
あと、2K→近Sはガトリングに無いから「2K→伸びる」でいい。「足払い→伸びる」だと補正がかからない。
この二択がガードされたら、伸びるを別の分身行動にすると面白い。狙うはダムドとダストとクロダ。
ギャラとドランカ間違えるのは影使いとしてどうかと思うけど、まぁいいや一緒に頑張ろ。
エディの練習をする時にはねるねるねるねを思い出してください
>>332 「ギャラ赤→設置」じゃなく、「ギャラ赤→ギャラ→設置だった。」ごめん。
基本中の基本だけど、起き攻めの召喚は基本HS召喚ね。
アンジに扇子設置とか出ないかな(´・∞・`)
ザッパにコマンド投げと当身技と裸王より上位の幽霊が欲しいぜ
ってゆうかS子単体で使いたぃ
カイに間合いの広いコマ投げ追加
テスタとフォモとアバに無敵昇竜
じゃあフォモに闇天使生成
残念、それは既にラオウが似てるの持ってる
テスタには全裸バーストがあるじゃない
梅に無敵昇龍くれ
じゃあジャムに万里がついてもいいよね?
カイに天放クラスの当て身
青リロの手裏剣を返してくれ
天放がなんで優秀って言われてるのか教えてくれ
発生持続隙の無さ青キャンからの追撃
そう! ジャムに足りないのは千里なんだ!!
あれさえあればどの距離でも闘えてうはをkw
カイにもリバースクレッシェンドは欲しい
万里な
アバがスカした時一撃必殺入らないキャラっている?
聖ソル
>351
肉と鎖と紙。
狙って足払いRCとかしない限り、普通に戦ってる間に相手がスカになったら無理。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 21:38:37 ID:QPqybH6X
初心者向けのキャラっていますか?
闇慈に昇竜
>>335 あとそれいいね
テク技がほしい
>>355 まず初めてならソルかカイ。使いやすく一通りそろってて強キャラ。
時点でスレ、ポチョ、暗慈、テスタ、医者かな。覚えることが少ない割に強い。
でも、どんなキャラでも壁に当たると辞めたくなるから、
持ちキャラにする場合は自分の好きなキャラにするといいよ。
ジャムとザッパってどっちがどんだけ不利とかわかります?
俺ジャムなんですけど全然ザッパに勝てない… やっぱ相性?
ランクスレによると紗夢:ザッパは4.5:5.5
紗夢微不利だが
あんまり気にするようなレベルじゃないぐらいだな
>>354 鎌閃青>一撃とか、
画面端でボンバーRC>一撃とか、天放青>一撃とか
白波>一撃とかかなり入り易いよ。(´・ω・)
>>361 ネモさんに日記再開してって言っといてよ
>>360 へぇぇー 意外だな
ジャム微不利なんだな 龍神が当たり難いのかねぇ
>>328 一番最後以外はディレイかけなくて良いと思う
俺の場合、「もう一丁」て声が聞こえた瞬間にコマンド入力してる
普通にやると
「もう一丁…オイ〜ッス」て感じだけど
タイミングあって来ると
「もういっちょオイ〜ッス」
てな感じになる気がする
家庭用ないなら練習相手は聖ソルがオススメ
起き上がりにバクステ後に刺さる様に撃てばほぼあたる
バクステしなくてもダッシュしてきてあたる
今日新宿のクラセガ行ったら全部の台にカイがいました。
そのうち二台は黒い例の色でした。
あっけにとられて対戦みてると開幕グリードしかしないカイもいました。
挑戦者はソルでした。
乱入する気も失せました。
その場にいた他の人もギャラリーモード
もうこのゲーム駄目だと思いました。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ぬるぽ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
厨カイが居たらボコボコにして精進しなきゃいけない事を分からせるのが真のやさしさ
>>360>>363 マジすか! あれで微不利って…
龍刃はガトから当たらないし百歩もムカデに勝てないし幽霊出されると近づけないし、
ザッパに多段技ないからやっぱホチフでちまちま削ってるんですかねぇ?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 07:26:57 ID:Lp2pTZ6h
もいっちょう…ロッキ!おっき!ロッキ!
>>365 開幕グリードっていいの? もしCHしたとしたらどんなコンボが入るのか教えてください
ちなみに自分はジャムで開幕は爆蹴→P→投げをしてます
よくジョニーの足払いに引っかかりますがw
開幕2Dするジョニーもどうかと思うが
372 :
名無し:2006/07/04(火) 09:09:46 ID:ERVbMa9V
俺は紗夢ザッパは五分でいけると思うぞ。
朝龍有るなら
ガト>足>朝龍>RCで楽にダメージ取れる。
剣は近づきにくいのは確かだけど向こうも近づきにくいから五分
幽霊はホチって切れたら突っ込む。切れてなくても地上と空からで十分に近付ける。
犬は多少食らっても2Kで消す。
霊魂3つ技に当たると厳しい。ぶっぱムカデに注意。
ラオウでたら端まで逃げて投げ>また端まで逃げる。
覚醒は以外と簡単にホチれる。
グリードCHからなんてセバーループでもしとけよ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 13:29:13 ID:PqDzN+i2
剣5分はねぇよ。
技相性終わってるからホチりつつ小技差し込むくらいしかないし。
結局火力差でリターン勝ちするしかないって感じか。
I can't believe it !
>>365 ガッ
>>370 開幕グリードは様子見されると、直ガから痛い目見るよ。
ただ、互いにノーゲージだから致命傷食らうことはないだろうけど。
(逆に言えば、ノーゲージでもダメージ&起き攻め取れる相手はヤバイ)
むー ジャムでザッパ相手にするとやっぱ技当たんないから強く感じる…
ラオウ出たら詰まれたも同然だしorz
投げようとしたらエド攻撃しようとしたらエドジャンプで逃げようとしてもエド
固められてダスト乙…
一つ二つ言うなら
ラオウなんて容易に出させるな
そもそもラオウ相手に攻めんな。FDで逃げろ。自殺行為
あとラオウのダストはモーションわかりやすいほうだし崩しはそれと投げしかないんだから
その二つだけに絞って見切れ
投げは無理でもダストなら見切れるはずd
ダストと下段の見切りは至難の業だぞ
ダスト注意してる奴には2HSがあたりまくるし
迷ったら空中FDとかの方が安全かも
そうなんですよね Dくるかと思って立ちダードしてたら2HSくるし、
投げなんて食らったら壁バウンドエドRCエドエドRCエドエドシッショー
ダスト見切ってもそこで割り込み出来ないと好きないしなかなかの無理ゲー
>380
初心者さんですか?アンセムループじゃないのかな?
>>382 投げからだと補正がかかるからじゃね?
まぁ、どっちでも殺せるけど。
わかってないな
ネコ型のあれを
いや、気にしないでください
どっちにしろ自分は初心者ジャム使いに違いないんでw
有利不利っつったら他にも聞きたいんですが、
ジャム メイってジャムが圧倒的に有利じゃないですか?
ガト〆2D龍刃繋がるし、メイのほとんどの技は単発なんでホチがしやすい
起き攻めにK,J2HS重ねられてもホチ余裕です これは有利で間違いないでしょうか?
ラオウのダストは見えたいところだけどね
投げはしゃーない
まぁ一番大事なのは
ぽこぽこムカデくらって霊魂ためられないこと
388 :
名無し:2006/07/04(火) 22:56:53 ID:ERVbMa9V
>385
俺的に5か、やや有利の5.5で。
地上かなり有利だけど近づくまでは厳しい。
無闇に低空で近づくと6Pからコンボ食らうんで慎重に。
バックジャンプHSとか振られると手を出せない。
ぶっぱイルカ打ってくる程度のメイ使いなら6Pから余裕で拾えるけど一定距離を保ちながら待つメイは厳しい。
>>385 紗夢相手に安直に立K起き攻めやらスタンプするメイなんて対策できてないやつだけ
なるほどー やっぱここの人はレベル高いっすね〜…
友達がザッパ使いなんで勝てるまで頑張りまっす!(`・ω・´)
梅喧のガーキャン仕込みFDができないのですが、何か良い練習方はありますか?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 03:26:01 ID:NDg1F3ig
地元のカイ使いがSエッジしか使わないでうざいんですが
Sボタンブチ壊しておけばいいと思うよ;^^
上級者スレに迷い込んだかと思った初心者
まだ基本コンボもおぼつかない医者使いなんですが
スラッシュの家庭用買う金もないので中古の青リロで練習しています
それでわからない点がいくつかあったので質問を・・・
P>近S>↓HS>槍点>追加ごーいんぐFRC>降りJK>着地>K(P)>空中コンボ
というコンボで槍点のFRC自体は出来るんですがJKがスカってしまいコンボになりません
FRCじゃなくもうちょっと早いタイミングで槍点をRCするとJK>K>空コンとは出来るのですが・・・
JKが最速で出せてないということなんでしょうか?
あとドリキャンについてですが
J>FD発生>そのままの軌道で山なりに飛んでいく ←これは失敗
J>FD発生>ニュートラル受身みたいな軌道でちょっと後ろに落ちる ←これは成功
といった感じでいいんでしょうか?
ちなみにドリキャンJKを出したい場合は
ジャンプ中にレバーを屈みガード方向に倒したまま、K>P・S・HSのどれか>すぐにK
と入力であってるでしょうか?
なかなかJKが出てくれないのでちょっと不安になってます
糞レベルの低い質問ですがよろしくお願いしますorz
>>396 最速入力が出来て無いか、追加ごーいんぐまでの繋ぎが速かったり遅かったりしてる筈。
FRCはP・S・HS押し>ずらし押しKで最速入力出来る。
相手の位置によっては槍点後に、多少ディレイかけた方が決めやすい。
追加ごーいんぐFRCからのJK>K>エリアルは余り安定しないしダウン取れないから、槍点>槍乗り物投げ(省略可)>起き攻めの方が良いかも。
ドリキャンはそれで良いよ。ボタンをタタンと押すイメージで。
>>397 ありがとうございます
コンボでダメージを取るだけが攻めじゃないのですね・・・
格ゲー自体の経験が少ないためそういうアドバイスは本当にありがたいです
対人戦でなかなか勝てないギルティ歴4ヶ月なソル、イノ、梅使い。
なんで勝てないのだろう…。地元のゲーセンにいるミリアが強すぎて勝てません(´・ω・`)
その_アが物凄く強いんなら勝てなくて当たり前。
対策やキャラの練習だけでは越えられない壁がある。
>399
あとキャラ多過ぎ。どれかに絞らないとまず勝てない。
イノは勝てるようになるまでかなりの時間かかるから、使うならソルか梅にしておくといいよ。
こうしてまたソル使いが増えましたとさ
一緒に邪夢使おうぜ!
それは邪悪そうな紗夢ですね
キャラ多すぎってどうでもいいことだと思うが・・・
1キャラしか使えないとしても全キャラ使えるとしても
キャラ別のレシピや対策などをキャラ毎に覚えるだけだし
使ってみて初めてわかる発見もあるし別キャラでの対策に使える
○○に勝てないっていうのはまずキャラ対策をしっかりすることから始めるべき
対策してる奴としてない奴が戦っても圧倒的個人能力の差がない限り対策無しの方は勝てない
>>406 4ヶ月で3キャラ的確に使えるようになるか?ってことだと。
複数キャラやれるようになるにしても1キャラずつしっかりやっていくのが普通でかつ効率の良いやり方だと思うけど。
個人的にはイノを含めて3キャラとか4ヶ月で普通にやれるとは到底思えないぞ。
ソル、カイ、アンジとかなら分からんでもないが。
俺はミリアのコンボを練習した時に、コンボ数が増えると重力が強くなることを実感し、
本キャラでもそれを応用し、簡単かつ高威力コンボの作成に成功した。
キャラスレに書いたらスルーされた。
おかしいなぁ?
ここに晒してみ?
410 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/05(水) 22:13:49 ID:1a6rxB09
既出だったんでないの
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 22:27:27 ID:xBnUNPmq
>>409 鰤で、
〜足払い>KSMH>発射(RC)>JD>(着地)>6S(JC)>J[S>2S]×2
普通にやるとJDで相手が高く上がり過ぎて6Sがスカる。6Sの猶予は結構厳しいから下に落ちてくるまで待てない。
だけど、始動を
ラッシュ>[6P>近S]×2>足払い〜
にしてたくさん殴ると重力増えるから6Sが白BEATで入る。
まぁ既出だったのかな。寂しいな。
それならガトにJ仕込みして跳ねロリエリアルしたほうが安定高ダメ
415 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/05(水) 23:47:35 ID:1a6rxB09
いっぱい殴るからガードバランスがもりもり減って
RCした後のダメージがカスになってねえ?
大人しく2Dで止めてロジャーからお気攻めしたほうが有利だったりしない?
白BEATにはツッコミなしかwww
エートロ改とアムルタートほど寒いやつはいない
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:14:11 ID:9XKCwnPH
俺が作ったソルの最強コンボだぜ!
6HS→BB→2HS→JS→SW→(2HS→SW)×n
受け身無しのトレーニングモード限定だがな!
そんなつまんないネタにそこまで改行いれなくていいよ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:17:38 ID:9XKCwnPH
テヤ↓
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:44:21 ID:lgOyawAo
ジャム使ってんですがテスタに勝てません。
網と植木より少し後ろに居られると手も足も出せない…。ジャンプで罠飛び越えてもそこから自分のペースに持っていけません。
アドバイスお願いします
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:50:32 ID:0WOEyk8B
テスタ戦はJKとか空中FDで網壊しながら上空で瞳けす。ダウンとったら起き攻め→固め→ダウンてなかんじ。
百歩空撃ちで網壊すのもありかと。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:59:59 ID:lgOyawAo
やはり地上で罠壊すのは得策ではないですよね?遠Sやらで網消してるトコを相手の遠Sでチクチクやられる…。
百歩で壊すのが良いんすか、今度やってみますね!ありがとうございます
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 03:01:21 ID:iYENfTSL
めっちゃ強いポチョってどぉゆう立ち回りなの?誰か教えてくれーい
相手の攻撃は全て直ガPバス
相手の技の出始めをPバスで吸う
FDで距離を離しておいて何かしようとした所で当たり判定が移動した所を吸う
起き攻めが巧すぎて投げ、中段、下段、当て投げ、バクステ狩、全てにおいてパーフェクト
バースト対策完璧で相手のバースト = 5割 + 起き攻め
>>425 めっさ堅いとか割り込みうまいとか色々あるけど、
攻めるとポチョの癖に恐怖の速さ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 05:24:16 ID:iYENfTSL
おきぜめでどぉやって投げるんすか?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 05:49:09 ID:iYENfTSL
すいません 勘違いでした。スルーしてくらはい
>>426 それじゃ妄想じゃねーか
現実的な範囲で答えてやれよ
起き攻めと直ガー割り込みが上手いだけじゃないの
ほかはやること限られてるし
ジャムで肉には勝てる気がせん。
何しようとしても吸われるorz
>>430 それを妄想というならお前が妄想と現実の境界を言わないと成り立たない
>>433 読み合い部分で勝つことが前提なら妄想
基本的にPバスすからされたらフルコン確定
よって426は誰がどう見ても妄想
マジレス勘弁
妄想っつうか理想だな
>426
投げられ判定って攻撃で動くの?
開幕ポチョバスに6HSやると吸われる
開幕ポチョバスに遠Sやると吸われる
開幕ポチョバスに2HSやると吸われる
σ(゜∀゜
2HSに前進モーションと中途半端な対打撃無敵の付いてる黒ブルマ
447 :
439:2006/07/06(木) 21:39:15 ID:oVgG36FG
そうなのかい・・・ありがとさん。そういや右払いを間合い外だろ!ってな
距離で投げられた事あったなー確か・・・
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:38:38 ID:pJ8hlqzC
あんじの技でガードポイント+Pの意味が分かりません
ガードポイントってなんですか?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:42:28 ID:pdAxwyyA
ガードのポイントとスシ
アンジの6K、6HS等には「モーションにガード属性が付加されている時間」が存在します
このタイミングに相手が攻撃をしてきてもそれを受け流し、無視して攻撃を続行するわけです。
コレをガードポイント(GP)と呼びます。
GPで攻撃を受け流した瞬間にPボタンを押す事で無敵時間のある「紅」に派生できます。
同じように覚醒必殺技である「花鳥風月」にも派生が可能です
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:45:26 ID:pJ8hlqzC
>>450 親切にどうもです
ずっと分からんかったとです
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 02:02:08 ID:ahP8RnNt
ポチと髭どっち使うか迷ってます。オススメはどっちですか?
初心者には髭の方が扱いやすいと思う
┃ ┃ ┃
┃ ┣━┫
┃ ┃ ┃
┃ ┣━┫
┃ ┃ ┃
┣━┫ ┃
┣━┫ ┃
┣━┫ ┃
┣━┫ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┣━┫
┣━┫ ┃
┣━┫ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┣━┫ ┃
┣━┫ ┃
┃ ┣━┫
┣━┫ ┃
┃ ┃ ┃
肉 髭 両方
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 02:17:39 ID:ahP8RnNt
あと、ポチはハンマーフォールブレーキ→ポチバスが…髭は6HS→Dステ→パイルがうまく出来ないんですが…何かコツありますか?
パイル押すタイミング
ゲーム内コマンド表記で
一部コマ投げに→←があるけどなんですか?
それ俺も気になるな。最初全く解らなかった頃わざわざぶっきらを64623と入れていた俺
よく意味がわからない
レバー入力方向の表記じゃないの?
>>455 あくまでサブの個人的な基準だけど、
ハンマーブレーキは最初思ってたよりも遠くで止まるようにしてる。ポチョの投げ間合いは広い。
で、バスターの入力は焦らずしっかり、どうせブレーキモーション中だし。
フォモで画面端でデュービス決まったら起き攻めが何をしたら良いのかさっぱり分からないのだが何かある?
配置のパターンが多すぎてもうね
Pデュービスでしめて、瞬間移動JSでいいんじゃない?
普通に
P弾き→J着地中下段2択
でいいんじゃね
465 :
超髭様:2006/07/07(金) 12:49:50 ID:MimyQ1xX
端デビュ決まったら脳汁もんよ
とりあえず2S>Sデュビ>6P>Pデュビでダウン
K生成ダッシュJK弾きから低空ダッシュか着地2Kで2択
で、電球の位置が遠いときはS>HSヒット電球弾き>攻め持続
近い時はSステ電球弾きで攻め持続
髭様何気にフォモ結構使ってそうね
髭様はフォモだからな
ヴェノムのSストで崩したあとのコンボは
近S(1HIT)>HSステ青>ダッシュ2K>近S(1HIT)>デュービスでいいかな?
これよりダメージとれるコンボある?
469 :
超髭様:2006/07/07(金) 15:07:36 ID:MimyQ1xX
S>HS> [Sデュビ青先行ちょいダッシュHS]×2 >Pデュビ>K生成>起き攻め
端運び且つダウン奪える
ほぼ全キャラに決まる
青ダッシュ後のHSはできるだけ低く当てないと受け身られる
ジョニだけ早く当てないと落とすから
6HS>デュビで安定かも?
髭様ありがと
糞!
大宮駅前のソフマップマジ潰れろ。
超ドラが中古で3980になってたから買おうとしたらレジで5000円になりますとかほざきだしやがって値段指摘したらあぁ、貼り間違えでしょうとか確認もせずにさらりと言いやがった。
でもソフマップが単に値下げしてない可能性もあるから引き下がって出ようとしたら店頭で新品が4500円で出てるの。
頭にきたからさっきの店員読んで問い詰めたらおかしいですね。新品の方がお得ですがどうしますか?だってさ。
もう言葉もないって感じだよ。
大宮店じゃ今後何も買わねぇ。
潰れちまえ糞フマップが!
そして首つってしねあのオヤジ!!
髭様スゲーな
帰ったらやってみるわ
髭様最近優しくて困る
そんなに優しくされたら・・・俺・・・勘違いしちゃうぜ?
うほっ
鰤使い=17歳美少女レズっ子
髭様=20代の眼鏡をかけた理知的な紳士
髭様の株上がったなぁwww
髭様かっこいー!
質問しようと思いましたが、スイマセン!
ここ何かのファンサイトですね ノシ
鰤使い=17歳美少女レズっ子ツンデレ生徒会長
髭様=20代の眼鏡をかけた理知的な紳士長身の副生徒会長
鰤と髭が巻き起こす学園格闘ラブコメディーこの夏ついに映画化
髭様は名前は髭だが実はフォモ使いなんだ。
まぁ、フォモも使ってるんだろうね
17歳と20代って髭様何浪だよwww
髭の自演ウザス
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 20:27:25 ID:a76AdwaZ
そんな髭様にしびれないしあこがれない。
でも、僕のお尻なら預けられる。 そんな気がしたんだ。
タイトル:ギルティギアラブゼクス〜パイルに恋して〜
出演
鰤使い=超名門の私立女子高に通う17歳美少女レズっ子。
毎日学校付属の女子寮から通い、その容姿と面倒見の良さから下級生から上級生まで彼女のファンは多い。
紅茶についての勉強をするためにケーキと紅茶のお店でアルバイトをすることになる。
髭様:20代の眼鏡をかけた理知的な紳士。
とあるケーキと紅茶のお店で従業員として働いている。
材料や資材の発注、取引に才能を発揮し、仕入れの面は全て髭様に一任されている。
内容:レズっ子の鰤使いが学園やバイト先で繰り広げるラブストーリー。
「シュッパイルバンカー」
「らめぇぇええちんぽみるくでちゃうのおおおお」
「いかがかね?」
友情出演
シャロン
「髭様……っ! そう…殺してあげるわ…」
君は、この愛と憎しみの物語に耐えられるか。
>「シュッパイルバンカー」
髭様出会い頭になにしてるのwwwwwww
そういえば実際、鰤使いと髭様は対戦した時あるらしいし
もしかしたらフラグ立ってるかも
>>479 こんな奴らばっかでゴメンな。
オジサンが質問聞いたげるから。
鰤使い「こんにちは」
髭様「ふふ、久しぶりだね」
↓
セクロス
↓
鰤使い「よかったらご飯でも一緒に食べませんか?」
だから何でそんなに進展が早いのwww
そういやコテって、普段の喋り方でリアルでの性格がなんとなく掴めるんだが
髭様はまったく想像つかんな
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:22:51 ID:a76AdwaZ
>>490 そうか? さっきの髭様のフォモについてのレス見る限りかなーり濃いゲーマーで、やるからにはかなり研究する。
という事と新規な人に優しい あまりきついレスはしない つまり、「紳士な性格」であると共にかなりのウホッだと思っているよ。俺は。
そして僕も彫ってくだs、ん ぁ らめ、ぇ!!
>あまりきついレスはしない
昔は凄かったお
>かなりのウホッ
髭様は巨乳好き。Dカップ前後の女の太ももが好きらしい
493 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/07(金) 22:20:47 ID:4cQjVQ8/
おまんらの妄想は留まるところを知らぬな
まあ、俺様が紳士なのはまちがっちゃーいねえけどな
494 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/07(金) 22:22:33 ID:4cQjVQ8/
ちなみにコンボとかはトレーニングモードでばりばり練習してるが
対人戦は月に2,3回程度だから
そこら辺は察しろよ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 22:37:22 ID:a76AdwaZ
やヴぁい!髭様がツンデレに見える><
おっおっ♪
断罪ってもしかして体の上の方だとスーパーアーマーない?
バースト対策で断罪×2やろうとしたら二回目の断罪がバーストくらったんだが
ザッパの剣の昇竜青って、昇竜当たった時と、当たらなかった時でタイミング違うけど
当たるか当たらないか分からない状態でも、上級者は100%青キャンできるもんなんですか?
上級者はあんまり当たるか当たらないか分からない状況で打たないんじゃないかなー…
ジョニーのステジャックってどう入力したら出来るんですか?
まとめサイトには載ってないようですが。
>>499 236K(orPorS)>N>63214HS
>496
全身アーマーだが、二回目の時には無敵ないよ。
バーストポイントだし、ディッパーとかで割り込めるポイントでもある。
バーストに引っ掛けるなら振り上げてる動作中じゃないと無理。
>>501 相手の位置が高めだったから勘違いしたがタイミング遅めバーストだったのかも
鍵は真上あたりにあった
意外とアーマー時間少ないんだな…。
もしかして投げ>2HS>断罪もタイミング見計らえばバースト当てられる?
だからバーストポイントだってば・・・
>>503 すまん
今のところ投げ>2HS>断罪はバーストくらったことなかったから…。
把握しました
アバ使おうかと思うんですが
これ覚えておけとか注意点とかありますでしょうか?
使ってると楽しいです
>505
固め対策をきっちりする。これが出来てないと開幕頼りになるから安定して勝てない。
通常時の立ち回りをしっかりする。2S対空からエリアル結合やHS、6HSをガードさせて安全に焼成出来るようにする。
諸刃時はとりあえずHSを振り回せ。隙見つけたら投げる。
勝ち負けは別にして、とりあえずこれで試合にはなる。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 17:52:17 ID:Juq392U5
ホチフ2Dしてやるぜ!
nihonngodeok
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 22:36:35 ID:WGCQoUZR
sushi!
sukiyaki!
\(^O^)/バンザイ
シュッ
ミツハツ
\(^O^)/オワタ
なにこの糞すぎる流れ
はじめて見た
徹夜で行ったら調子悪かった
サタデーナイトにまた会おう
>>506 サンクスです
HS強いんですか
わかりました
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 23:11:51 ID:Zf0MC2/W
ポチョを使っている者ですが、アクセルに立ち回りで負けまくってしまいます。ジャンプSに6Pおいたり、ハンブレで近づこうとしているんですが近づく頃には半分くらい減らされているのがざらです。なにか良い策はありますか?
スラヘを上手く使うんだ
ギルティギアの総合スレ見あたらないので、ここで聞きたいんですが
シリーズ初プレイの場合、GGXX#リロードとGGいすかってどっちが始めやすいですか?
ハンマー→キャンセル→ハンマー→キャンセル→で頑張る
>>520 でも出来ればスラッシュがいいかな
新品なら値段も#と変わらないし
>>522 そんだけ繰り返してる間にレンセンとか飛んできそうな
>>523-524 スレ違いなのに、答えてもらってすいませんです
いすかよりは#リロードですか、スラッシュも薦めてくれてるみたいなんで
総合スレの方読んで、検討してみます、ありがとうございました
526 :
521:2006/07/08(土) 23:55:37 ID:vi53C/Au
(^ω^)・・・俺は・・・?
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 00:27:36 ID:XHLReaRs
質問させていただいたポチョです。519スラヘですか...確かに立Pとかにあわせたらいけそうですね!522ガッツでハンブレ頑張ります!524レンセンはくらいましたw
これ以上はないというくらい判別しやすい携帯の文章ですね。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 01:40:30 ID:5mgDG2VA
ジャンプ仕込みってどうやればいいのでしょうか?
530 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/09(日) 01:42:27 ID:wU+bAU9A
ツボの中に味噌を入れて
その中にジャンプをぶち込んで3日漬け込む
>>529 JC出来る技中にジャンプ入力してJCがかかる前に次のガトとか必殺技とかを出す
他に仕込む方法は2種類あるけど大体はこれ
>>529 JC可能技をJCしてそれをさらにガトリングや必殺技でキャンセルすればおk
攻撃の終り際に789のいづれかを入れて(入れっぱは×)ガトリング継続か必殺技ぶちこめばできる
もう一つはジャンプ着地に攻撃(猶予1〜5F?)する方法
これはそのまんまですね
RCから固めるなりコンボつなぐなり好きにしてください
被ったorz
後は必殺技に単発J仕込み
535 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/09(日) 02:21:12 ID:wU+bAU9A
脊髄バーストもいいかげんにしろ髭
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 03:27:24 ID:LblJhseH
スレイヤーの近S遠S近S遠Sが出来ないんですが…コツはありませんか?
あんなん練習してコツつかむしかない
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 03:34:59 ID:LblJhseH
そうですか…ありがとうございましたm(._.)m
ジャムのオススメ攻略サイト、
もしくはレベル高い動画置いている場所教えてもらえないでしょうか?
ソルでノーゲージの時、足払いがCHしたときは何すればよい?
がんふれーむ
レスどうも、足払いCH確認したらとりあえず、がんふれーむ出しときます
仕込んで無いと無理じゃないか?
安定取るならBRかVVでいんじゃね
>544
VVはともかくBRは無いな。
あらかじめ足払いCHしたらGFって決めておけば出来るし、できるかできないかで勝率かなり変わるよ。
常にこの行動したらこうする、相手がこうきたらこうするって考えながら戦わないとすぐに壁が見えてくる。
546 :
544:2006/07/09(日) 14:55:24 ID:rj1ir/PE
そうか、俺がしょぼいだけですか・・・俺はいっつも仕込んでるからなぁ・・・
蜂巣とかGPで対処してくるレベルの人があんまいないから決め打ちしちゃってます。
>>540 アーバンスクエア ggxxでぐぐる。今ならKA2さんの動画がいっぱいあるっす。
もしくはツン(半角で) ggxxでぐぐれば、報告ブログがありますよ。
あぁ、半角じゃなくても行けます
KA2ジャムはヤバいよなぁ
見えないような高度までどんどんエリアルで登ってく
医者のダストコンボ
でおすすめなのありますか?
ありますよ
D>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P>P〜
言い方が悪かったかもしれませんね
ドリキャンやFDわ使った発展コンボを教えてもらえませんか?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 16:18:52 ID:Sh+3kkyB
D>HJ>FD>何が出るかな
キャラ限定だけど
D>JHS>ドリキャンJHS>着地2HS>槍点ごー
とかできる
ポチョには6HS間に合うよ
先日XX#Rを買ったんですが
レベルノーマルのラストイノに勝てませんorz
そうか
格ゲーは はじめてです
超初心者の方に行くべきでしたか
とりあえずテンプレは読んで欲しいかなーって
とりあえずパンツは脱いで
スラッシュ稼動から1年近く(週5クレくらい?)ジャム使ってますが一向にゲーセンで勝てません・・・
勝てるのは中段とかが見えないレベルの人くらい。。
みなさんはゲーセンで勝ち越すまでに何年くらいキャラを使い込みましたか?
>562
闇慈を半年、ソルを半年、現在アクセルを四ヵ月使ってる。
明らかに上級者っぽい人にはあまり勝てないが、中級者以下には普通に勝てる。
上級者からはたまに二ゲーム取れるくらいで勝てたら運が良かったなーってレベルです。
同じくらいのレベルの知り合い四人で週三日くらいのペースでギルティやって、休日は暇があったらゲーセンで4〜6クレくらいやってる。
こんな感じよ。
>>562 まったくの0から初めてそれなりに勝負できるようになったのは俺も一年くらいかかったよ
中級者の定義にもよるけどやりやすいキャラ一人なら攻略サイト調べて練習と対戦しつつ自分よりうまい人の真似してけばしたら1〜2ヶ月くらいで勝てるようになると思うよ。
あくまで個人の経験だけど。
566 :
565:2006/07/09(日) 19:54:07 ID:ERcgipYR
俺はPC持ってなかったから2〜3年かかったがな
GG開始とほぼ同時にテスタ使うこと4ヶ月。
地元の高校生にしか勝てない俺(渋谷無理)はセンス無しですか…?
青リロのミリアの事で質問があります
よく動画でみるJHS>拾い>エリアルのコンボなんですが
どうしてもJHSの後の拾いが間に合いません
何か上手いやり方とかコツがあったら教えてください
他ゲームの投げキャラ使いがポチョ使い出したらすぐ勝てるようになりそう
ちなみに対戦動画も目が焼きつくくらい見てるわ。
自分ならこうするなーとか色々考えながら見てるとためになる。
同じくらいのレベルの人と闘いつつ、時々多少格上の人とやると良いよ。
あとは立ち回りとミスをしなければ大丈夫。
>>569 JHSをディレイかける
JS→JHSならJSの時少し待ってからJHSだす。JHSからの拾いは近Sか2Pがいいかと
鰤にS→2HS(HJC)→JS→JP→JS→JHS→近Sとかだと拾いやすいから頑張って
>>562 おう同士よ、俺もジャム使いで一向に勝てないんだw
ところで今日秋葉原SEGAB1F行ったんだけどあそこももう駄目かもわからんねw
カイ使いばっかで挑戦しても当然の如く3タテされちまったさwww
日曜の秋葉セガ事情はよくシランが
あそこって小川が出没するんじゃなかったか?
池ギはソル祭り
秋セガはカイ祭り
もうぬるぽ
人が居るだけマシですよ・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)福島・・・なんて・・・
俺も福島だっつのwww郡山ww
>>569 573の補足説明、JHSが当たった時に相手が斜め上に位置するようにディレイをかける
自分と同じ高さで落ちていると拾いにくい
着地後の拾いは着地してから入力ではなく着地直前に入力する感じでやるとやりやすい
(´・ω・`)俺いわき市wwwww
対戦してぇww
いわきかwフリーダム行きたいw
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 05:51:33 ID:XntXc0Y6
〜見てから〜、っていう対処行動がうまく出来ないんですがこれはもう経験を詰むしかありませんか?
うん
意識しながら戦ってれば出来るようになる。
だが織田の2SCH確認6HSはウメハラでもない限り無理くさいな。
2Dで相手がダウンしたの見てからラショウ余裕でした
リターン重視の立ち回りってどういう意味ですか?
ちなみに聖ソルです
>>540 >>1 >>562 真面目にやりだして2年ぐらいかな。
勝つにはとにかく知識をガンガン増やしてトレモでコンボや起き攻め練習の繰り返し。
コンボや起き攻めセットプレイが無意識に出せるまで反復練習する。
(経験を増やすことで実戦でも似たような状況時に対応出来るようになる)
慣れてきたら、トレモで体力無限のCPU相手に立ち回りプレイするのもマゾくてオススメ。
スラッシュから始めてるなら、トレモの特殊設定を有効活用するべし。
ジャムは技性能やダッシュ速度の関係上、ダメージ取れる状況が多いキャラだから、
ワンチャンスから大ダメージを取るのを意識するのが良いんじゃないかな。
>>584 慣れるしかない。とりあえず「集中すること」を意識しよう。
リスク抜きでリターンのみ求める立ち回り
聖ソルならアクセルとかジョニの牽制を見ずに完全先読みでロックぶっぱとか
ありがとうございました
592 :
562:2006/07/10(月) 12:34:46 ID:lLHgtChp
みなさんレスありがとうございます。
ちょっとめげかけてたけど、みなさんのレスを参考にしてまたがんばってみます!
家庭用を買う金を溜めないとだなぁー
当方イノを使っているのだが、質問がある、スラッシュの補正が書いてあるページとかないか?
ググッても出ないのだ、教えてくれ
>>586 きゅん様がたまに確認やるって言ってたよ( ´Д`)ハァハァ
>>593 なんの補正を?
テンプレにあるlimitなら各攻撃の補正とかは書いてあるっぽいけど?
>>593 天蓋の森のフレーム表マジオススメ。
根性値はどっかに書いてあったが忘れた。イノは2ぐらいじゃなかったか?
カイスレまとめにあったんだよな>各キャラ根性値
潰れたけど
突然すみません、ガン青ブリンガとガンブリってなんですか?
ガン青ブリンガ=ガンフレイムFRC即バンデットブリンガー
ガンブリ=ガンフレイムFRC即バンデットブリンガー
ガンフレイム(フォースロマンキャンセル)>バンディットブリンガー
これがガン青ブリンガ。通称ガンブリ
がーんかかっばんでーっ
ジョニーの2HSは何でジョジョブレど呼ばれるのはなんでですか?
日本語おかしい・・・
ジョニーの2HSがジョジョブレと呼ばれるのは何故ですか?
ジョジョに似たモーションの技がある(カーンの技だっけ?)
んでXXの全国大会のときMEN会長が2HSをジョジョブレと言いながらプレイしてから
スレ違い気味だけどたまに書き込まれる「お前ハイスラでボコるわ…」って何かのネタなんですか?
それともシステム的なもの?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 12:16:27 ID:1AHNlrsJ
>>607 ソルを使い手のブロントさんが書いた長文が元ネタ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 13:12:00 ID:TYHnV5Ya
アーケードのPKのボタン配置と、パッドでの配置が逆だったんで今日変えてみました。そしたらなんかメタメタに…orz
上手い人だとコンフィングいじっても平気なもんなんですかね?
>>610 んなこたぁない。
というかそもそもレバーとパッドは別物。
サターンパッドとか青リロ発売時に同時に出たパッドとかなら同じ配置にできるだろうけど、それに慣れた所でレバーになれば全然違う。
両手全体を使って操作するレバーと、左右合わせて2本多くても4本程度の指を使って操作するパッドじゃどうやっても同じ操作感にはならんから、
無理にボタン配置をいじって統一する必要なし。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 14:30:22 ID:TErFga/A
バンデバンデッ!
そうですか。いや、アーケードでやった時にPKの位置が上下逆で戸惑ったんですよね。
まぁ何にせよド下手なんだから気にする事ないかw
あー、しかしやりづれ(;´Д`)
スレ汚しスマソ
主にSとHSしか押さない俺が着ましたよっとw
帰れ
ちなみに自分は主に鰤
/の攻略本てどれを買ったほうがいいですか?
>>613 アーケードスティックを買うって手もある。RAP。
ある程度ゲーセンで慣れると、どちらでも出来るようになるよ。
鰤使い頑張れ。逆にパッドだとホールド出来ないから
そのうちレバーの方が強くなるはず。
>>617 ビートエンサイクロペディアとかいうやつ
620 :
船形山:2006/07/11(火) 15:34:46 ID:DM+MWJP2
鰤かジョニーか井野でいいだっちゃ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 15:42:21 ID:TErFga/A
カイ使っちまえよ
622 :
船形山:2006/07/11(火) 15:50:31 ID:DM+MWJP2
カイでいいかよ…
リバサの練習とかやりたいんだけどみんなどうしてますか?
>>623 カイを相手にして2D>チャージor6HSをメモリする
>>619 ありがとうございます
PS2版のほうのコンプリートガイドは買わなくてもよさそうですか?
>>625 必要そうなら買えばいいが、必要な情報はほとんど全てネットで得られる。
現状の攻略本なんかコレクターズアイテム以上の価値は無いと思う。
そんなもんかな
本ならすぐにデータ調べられるし、特に用事がなくても眺めてたら
思わぬ対処法やら攻め方思いついたりと結構楽しいぞ
まあそれに安くない金出せるかは人それぞれだな
ちょっと高すぎる・・・
過ぎるはいいすぎたな・・・
今みたら1400円程度だった
コンプリートガイドとかいうのは\2000超えてなかったっけ?
ビートエンサイクロペディア買ったから他のは買ってないな
身内対戦では重宝するよ。新規さんに見せると食いついてくれる。
人が来てる時にネットするのも何だしねー。
やっぱ初心者には画像つきで見やすい攻略本は文字だけのネットより遥かにいいと思うよ。
どうでもいいが、ギルティでは同人の攻略本って販売されてるのかなあ。
カプゲーではたまに話のネタで出て来るんだがなー。
ミリアお姉さんの攻略法ならキャラスレにあるよ
アバ使いだけどカイに固められたらどうすればいいんだ!!
普通にFDで間合い離したり隙見て上に逃げたりDAAしたり
断罪はダメ、絶対
デズ使いだけどカイに固められたらどうすればいいんだ!!
普通にFDで間合い離したり隙見て上に逃げたりDAAしたり
灰皿はダメ、絶対
>>637 遠Sからスタン読みでネクロ。
デズ使ってないが、こんな場面を見たことある。ゲージ足んねぇ…。
すいませんです・・・
ジョニー使いですが
カイに画面はしで固められたらどうすればいいでしょうか・・・
ネクロ読んでなくてもセバー。
カイ使ってるが、こんな場面を展開した事がある。カイ強ぇ…。
セバーなんて攻めが途切れるから逃げる絶好のチャンスだろ。
うん
お前のほうが厨房に見える。
>>639のを改変しただけだってどうして分からないんだろう。
そう言うなよ
俺のカイが厨なのは事実だし
残念なことに俺も
>>641が厨に見えるぞ。だいたいセバーもネクロでスカせるんじゃないか?推測だけど。
とネクロが出せないデズ使いが言ってみる。
いや、まあ普通にセバーが勝つんだが
ネクロの無敵時間とか意外に短い。それを利用して棺桶バグとかする訳だし
人を厨呼ばわりする前に自キャラの技くらい出せるようになってくださいね^^
ちなみにレバー半回転×3でネクロは簡単に出せますよ^^
>>647 ちょい無理やね。めっちゃ引き付けりゃできるかもしれんが。
ネクロでスカせる・・・?
651 :
639:2006/07/11(火) 21:45:30 ID:02HMtW6n
正直スマンかった。
で、本当のところ有効な手段なの?ネクロ。
>>651 髭使ってるけど忘れた頃に使われるとひっかかるな
かなり相手キャラに左右されると思う
>>639 アドバイス有難いが、
スタンはネクロの無敵が終わった後に食らうと思うぞ。
鰤の〜遠S>6S>低空ダッシュJP>JK>JS〜みたいなコンボができません
ロリダッシュのテクを使ったコンボというのはわかるのですが
どこでロリをFDしたりレバーを6にいれたりなど指使い?がよくわかりません
どなたか詳しく説明していただけないでしょうか?
弱い弱い言われてるディズィーだけど、最近は勝てるようになってきた。
根性でゲーセンに通いまくってりゃなんとかなるモンだね。
でも、カイとかソルとか、S喰らわせてものけぞって2HIT目から避けやがるのは
あれどうにかならんのか。あれどう考えてもおかしいだろ…。
>>654 2146+K(K押しっぱなし)→4+P(ここでFDが完成)→6(PK離して空中ダッシュ)
これを6Sのヒットストップ中に入力するんだよー。わし、出来ませんけど。
>>656 ありがとうございます
最初の2146+Kの6って6S当ててる時にいれていいんですよね?
6S当てて地上にいるときの6+ロリFDした後の空中での6でも空中ダッシュってでるもんなんですか?
>>657 >最初の2146+Kの6って6S当ててる時にいれていいんですよね?
YES。ただ、6Sをローリングでキャンセルするから、かなり早めかつ正確に入力。
>6S当てて地上にいるときの6+ロリFDした後の空中での6でも空中ダッシュってでるもんなんですか
その理解でおk
>>658 ご説明ありがとうございます
難しいですが、コツコツ練習していきます
跳ねダッシュは、コマンドで覚えるより体で覚えた方がいいよ
なんかこう、→←→ってグリグリやる感じ
まずは、CPU相手に遠Sから練習するのがいいと思う(JC暴発しないから)
ガンガレ
補足
> →←→ってグリグリやる感じ
跳ねが出る前にやらんと間に合わんから
そのへんは何度かやってれば間隔は掴めるはず
>ドジッ娘たん
×理解
○認識
>>660 アドバイスありがとうございます
バックダッシュならたまに素早くでるのですが
前ダッシュだと全く素早くでず、普通の低空ダッシュより遅い…。
しばらく練習してみますね…orz
>>653 無敵終わってるけど
あれ吸い込む間は投げ判定かなんかで、んで吸い込んでからくらうから、ただのスタンは多分抜けられると思。
>>663 BD暴発は、入力の最後に→を持ってくることを意識する、で防げるよ
あくまで俺の場合だから参考程度にしかならないけど
>>664の「無敵」「吸い」「投げ判定」のキーワードで、
髭の無敵吸血の事と誤認した俺はダンディー伯爵症候群ですか?
>>654 漏れも跳ねロリダッシュを聞こうと思ってた。
既出ありがとうw
跳ねながらJSとかJPとか出すのはどうやってるんですか
ああああああ!!!!もうっ!!なんでこんなに覚える事が多いんだこのゲーム!!!!!
ギルティは覚える事少ないよ
年の差だなw
アクセルの投げ後ってどんな追撃したらいいかな??
立P>鎌閃で十分?
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 18:34:55 ID:ozqz+XE7
>>670-671 キャラによるね
イノなんかは頭ではわかっていてもコンボができない(´д`;)
↑こういうのを年の差というw
若いほど中段をガードできる気がする
>675
中段は慣れってのもあるけど
やっぱ年取ると反応が鈍くなってくるってこと?
>>669 214K+Pで跳ねて、Pだけを離すとJPが出る
Sも同じです
>>677 放しが反応するのって技だけじゃなかったっけ?
放しで通常攻撃出たか?
出ません
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 22:25:56 ID:ozqz+XE7
ナニこのグダグダ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 22:33:45 ID:lAmp1DBz
たこのぐだぐだ
>>669 跳ね入力してからズラすようにしてボタン入力。
エリアルで使うなら跳ねロリをJCの代わりに使うだけなので、
JCの時と同じような感覚でやればOK
普通のゲーセンいけば連勝できるけど、全国の人が集まるゲーセンじゃ勝てねー
なんでだー、ソル使って負けるの恥ずかしい
今日も医者、ジョニーに負けた。一方的に負けた
家庭用トレモでインプットって/ではどうやるんでしょうか・・・?
インプットに割り当てたボタンを押す
プレイヤー(CPU)インプットボタンを押す。
↓
スタンバイ状態になる。
↓
もう一度押す。
↓
インプットを開始するから適当に動く。
↓
15秒たつかインプットボタン押下でインプット終了。
↓
プレイボタンを押す。プレイボタンはプレイヤーとCPU共通。
どちらか片方しかインプットをしておけない。
ありがとうございます!
聖ソルのドラゴンインストールがPの後が繋がらない(´・ω・`)
タイミングおすえて
>688
ボスソルにやられてみるか家庭用で金使ってみてつながるタイミング見て覚えるしかないんじゃないかな。
僕だけかもしれないけどD→Kにいくとき微妙に遅くなる気がする。
あと最後のコマンドのやつは個人的にタイミング取りづらくて難しい。
でもフルゲージだし判定狭いらしいから出来なくてもいいと思うよ。
文章変かもしれないけど気にしないでください。
ありがとう(´・ω・`)全然変じゃないしむしろ出来なくていいとわかて気が抜けたw
あとジョニーの霧みたいなのの効果って何なんですか?
んじゃあ流れ変えよう 中級者以上のスレイヤーが
ダメージレースに勝つことを目的にDステ関連をぶっぱしてくる
タイプにはどう対処してますか?ぶっパイルで相手の神経を逆撫で
した後にアンダープレッシャー>反撃を誘ってパイルとかされると
冷静に対処できなくて困ってます
ジョニー使ってるがDステ読むでミスト2やコインやっても
ダメージレースに勝てない
ぶっぱジャックでDステ潰せ
>>692 ジョニー使わんから参考にならんかもしれんけど、見てから2HS、6Kとかどうよ?コインやミストで安定やと思うけど
ミスト2当ててダメージレース勝てないの?
つか本当に中級者か?そのスレは
>>691 ミストファイナーがガード不能になる。
LV2ミストは相手を浮かせてコンボに行けたり
LV3ミストは高い威力を持っているので、高LV+霧が
ジョニーの狙いの1つ。ちなみに、今はまだ気にしないで良いが
LV2ミストから連続技を始めると連続技の威力がちょっとだけ下がるので注意だ。
>>692 飛んでディバインで読み合いをハナから拒否するか、ガードした後
「こいつにはDステしたくない」と思わせるくらい強烈なデスコンを叩き込め。(´・ω・)
>>692 そもそもジョニーが髭にダメージレースで勝てないのはおかしいだろ
牽制からのダメージにジョニーに分が有りすぎる
あとジョニー相手にぶっぱする髭なんて中級者でもなんでもない
二回ミスったら瀕死じゃん
立K牽制とか使ってる?アンプレを直ガ反撃とかしてる?パイルぶっぱとかガードすりゃフルコンだろ?
ジョニースレ見るなりして勉強しろ
>>695 そうだったのか!サンクス!ジョニーはイマイチ使い方わからないんだけどオヌヌメコンポとかある?
初心者なら、無理にディバコンとか出来なくて良い。
レバー前入れKで相手を浮かせて、JK>JD>燕閃牙とか
Lv2ミスト>立HSor6HS>俺の名とかで「あー、こんな風に繋がるのね」みたいな
流れを理解してから頑張れ。
それでも本気でジョニーをメインにするなら、実戦的なデスコンを教えるから。
むぅ…1週間前から初めたけどこんな奥が深いとは…家庭用で猛特訓だなw
家庭用でコントローラー使う時はやっぱアナログのがいいのかな?
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 01:24:57 ID:shL6wegQ
流れぶった切ってスマソ
自分肉を一筋に使っているんですが今日結構なんでも使える奴が初めて使ったっぽい肉にボコボコにされました。肉って上手い人が使ったら誰でも強いキャラなんですかね?
まあある程度ギルティを理解してる奴が使えばそれなりに強いだろ
お前の鍛錬不足が最大の敗因だろうけどな
>>699 アナログだとコマンド出せなくない?ダッシュできる?
主流というか、ほぼ十割のプレイヤは十字だと思うぞ。
>>701 単純に実力不足だろうな。
ポチョに一番大事なのは実戦経験
コンボなんて考えなくてよいし全キャラの事がわかってたら大体使える
ゆえにポチョからはじめた奴は
操作感覚がまったく違うほかのキャラの動きがわからないからサンドバッグ同然
>>702 アナログ使いも居るぞ
俺はスティックじゃないと戦えない派だけど
俺の周りは皆アナログ派だ
>>700 肉は簡単なので戦い方さえ知っていればある程度は戦えるキャラだからな。上級者だと使ったことなくても強いかもしれん。
>>704 そうか、スマンかった。井の中の蛙だった。
でも自分はアナログ無理だわ。尊敬するって伝えてやってくれ。
つーか普通にスティックでやれよ
十字かアナログか…なんて言ってるのなら
安いのでいいからスティック買った方がいいと思う。
ジョニーでアナログって難しくないか?
エディを操るパッド使いの知り合いは余裕でクロコンヒロコン決めてきます
スティックでやれやバカ
ていうかPS2と一緒にスティック買った俺は
スティックじゃないと昇龍やタイランすら出ない
ていうか指が痛くなる
一応スティック派だが、昇竜が出ないが故にテスタ使いな俺。
ゲーセンで昇竜自在に出せる人は尊敬する。
>713
お前それでいいのか?
パッドでクロコンヒロコンは別に難しくも何ともないだろ
>>713 すっごい共感するw
俺もカイ好きなんだけどあまりにも昇竜が誤爆するために持ちキャラ変えたw
ソルではヴォルカ割と出るんやけどカイはダメ スタンばっか出て勝負にならん…
今はジャム使ってる
>716
逆鱗とか特逆出せんの?
昇龍安定しないから〜っていうのはろくに練習してないだけだろ。
昇龍なんて初歩中の初歩のコマンドから逃げて何が出来るんだよ。
お前ら勉強から逃げんなよ^^
>>717 剣楼じゃなくて?w
まぁ、冗談は置いといて昇竜は8割方出せるけど俺の場合たまに誤爆はマジであるから困る
ソルでぶっきら出そうとしてばんでーなんてしょっちゅうだしorz
ジャムの場合も特龍出そうとして剣が出て落ち際にフルコンもらったときなんか泣きそうになるw
ちなみにネクロインストール、極太レーザーなんかは全然出せるよ
>719
間違えてごめんなさい
一部のキャラは歩き波動拳では昇龍でないからな
聖ソルでメイ対策教えてください
横イルカはJPで潰せることしか知らなくて
縦イルカとコマ投げどうすればいいかわかりません
>721
投げは見切る
イルカは電波受信してGB
どこかにバーストとDAA確定ポイント一覧はありませんか?
>>697だけどいまからギルティやります(´・ω・`)
ジョニー練習するけどなんか注意点ある?
>>716 細かい事で申し訳ないけど文章読む限り誤爆は昇竜でなくて
スタンのほうでないかな。
共感と言ってるのに
>>713と正反対の事言ってるのでちょっと気になった。
昇竜が誤爆=Sスタンの暴発だろ?
二行目にも書いてあるし
二行目だけだとどっちにもとれるな
スマヌ三行目だった
ヴェノムでSカーカスのあとに滑ってているのを見るのですが、あれは何ですか?ダッシュ?
>>726 あ、ほんとだ 二行目は、
"俺もカイ好きなんだけどあまりにも昇竜がスタンに化けるため持ちキャラを変えた。"
に訂正。つっこみあり〜
>>725 とりあえずトレーニングモードでHJして連続ディバインソードFRC耐久にチャレンジしてみようw
は冗談で、最初から始めるんならとりあえずステップに慣れれば?
>>730 日本語でおk?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 21:59:01 ID:6UwxNei5
ブリジットで質問なんですが
ダストで
D>J2HS>J2HS>JS〜
ってので最初からできないわけですが…
J2HSの硬直で次が出せません。コレってホントにできるんですか?
あと、ブリジットのダメージソースって何ですか?
どうも火力負けするのですが…
>>730 相手ザッパだったろ?
それは不幸モードといってな
バナナの皮で滑ったんだよ
734 :
732:2006/07/13(木) 22:00:16 ID:6UwxNei5
J2HSはJ2Sの書き間違いです。
火力ねェ…
俺も聞きたいがこのゲームで一番火力がないのはどのキャラだろう?
と、聞かれてもこの場合の火力が何を指しているのかよくわからんし、
一発の威力なのか コンボ総合での威力なのか 固め能力の高さ 起き攻めからのダメ取りやすさ?
色々あるからなぁ…
一応皆様に全キャラ中火力が低いキャラ聞いてみます。
ガードバランス以外を自由にした状態からの最大コンボのダメージってのは結構な指針になるんではなかろうか。
>>732 たしかJ2Sのあとにもう一度レバーを上にいる必要がある
ヴェノム始めようと思うのですが、無印で練習できることを教えてください
スティンガー青とかガトリング>デュビなんかの基本コンボぐらい
>>739 ありがとうございます。
それと、スラッシュで新たに覚える必須事項は多いですか?電球絡めのコンボはわかるのですが。
>>740 近S(2段目)カーカスとかガト〜低空Sストも覚えておくといいかも
後は得意な沖攻めを2、3パターンぐらい作っとくとか
/はデュービスループ出来ればコンボに関しては問題ないと思うよ
スティ青はタイミング違うと思う
シューティングも練習できるかな
>>741 >>742 了解です!スティ青はタイミングが違うんですか。。
では基本コンボ、起き攻め、シューティングは無印でもできるみたいなので練習します!
744 :
732:2006/07/14(金) 00:12:33 ID:0To6DtUz
まとめサイトによれば後半にJC使ってるんで最初では使わないはずなんですが…
まとめサイトが間違ってるのかな…?
ブリの簡単でそれなりに威力のあるダストコンボだれか教えてください。
ダストのフリーゾーン中は特殊な扱いだから気にせずやってみろ
ダストで上入力はジャンプキャンセルではなくホーミングキャンセル。
背景が赤くなるまでなら何回でもできる
その後ジャンプキャンセルやら空中ダッシュやらをする事も可能
初心者は前HS→ブリンガーとタイランだけしてればいいよ半年間
かきゅんって聖ソルやめたのな…そりゃやめるわなー…
始まってもない
>748
kwsk!!!!!
聖ソル使いの希望だったのに…。
ジャムに戻り?
俺のいつも行ってるゲーセン、ソル使いばっかなのよね…。他のキャラ使ってるやつがいないせいかマンネリ気味。
本題だけど、ガンフレイムFRC>バンディットブリンガー。この厨コンボでバンディットブリンガーをしてきたときに
前ダッシュしてバンディットブリンガーで空中を動いてる相手ソルの下を通って回りこんで反撃する、ってのをソル相手でのメイン対策にしてるんだけど、他にどんなのあるかな?
使用キャラは梅なのだ(・∀・)
それコンボじゃなくて連携じゃん
しかもかなり質の悪い
梅喧にブリンガーなんて撃ちません
っていうか妖刺しなさい
読めてんなら空投げでもしてみれば?
なんとなくテクく見えるし
連ガーだろ?ガーキャンでいんじゃね。
何のためにバイケン使ってんだか
>>744 ダストなんぞ、ヶ月に一度使うかどうかだけどねえ…。
つーか、J2Sスタートだと硬直で数入らないから安いと思う。
ちなみにJSJSJS〜で始まるコンボが最大ダメージだったはず。
ダストレシピ覚えたらつい困った時使いたくなるから覚えなくてもいいよ
鰤は
俺キルんときダスト使わんの?
鰤使いのプロフィール
身長154a(鰤より1a低いのを気にしてる)
体重43`
B80.W58.H84
一人称は俺。
かなりサバサバした性格だが、料理が得意だったり、仕事が早かったり、几帳面だったりする。
実は部屋で一人で胸を大きくするためにマッサージをしてる所を髭様に目撃され、それ以来、髭様の事が気になっている。
>>758 基本は6Kじゃない?
例えダストで崩しても俺キルに邪魔されてダストコンボはできないでしょ?
>かなりサバサバした性格だが
だけから来てるだろw
てか男じゃねぇの?女だったらちんぽくわえてもらうけど
>>764 そんな……ネタにマジレスするなんて…くやしい!!ビクビクッ
みんな!アホよ!アホがいるわ!
実はアンカ間違ってないんじゃね?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 19:16:25 ID:ZS1YuUto
なにこのカオス
とりあえず言っておく、鰤は巨根。
スティックだと左向きの時の昇竜コマンドが安定しないのですが
何かコツみたいなのはありませんか?ちなみにワイン持ちしています
持ち方かえろって言われたいの?
ん、てことはキャラの向きが変わるたびにレバーの握り方変えてるの?
とりあえず100回ぐらい昇竜出してみ。
トレーニングでインプット見て、何が悪いのか考えながらやれば、
さらにコマンド成功率は加速するから。
当方、勝ち:負け=1:2くらいのテスタ、フォモ使いなんですが、
どのキャラも牽制やコンボの始動に使う技がほぼ確定しているせいで、
どのキャラを相手にしても何だかただ作業をしているようで、勝っても負けても楽しめなくなってしまいました。
まず自分から、と思ってセオリーに反する行動もしてみましたが、
単にこちらが不利なるだけですし、やっぱり向こうのやってくることは変わりません。
こんな風に考えるヤシはGG向いてないんでしょうか?
>>773 常にスリルを味わいたいならザッパ使えばいんじゃない?
ちなみに俺は相手が予期できないような動きをするよww 開幕朝凪の呼吸とかね、もうね(´・ω・`)
>>773 フォモで毎回同じ?
もう一度、立ち回りって奴を考え直したほうが良いよ。
読み合いって分かる?
自分の牽制が負ける技振られたらどうしてる?
ちゃんと理解すれば、これから選択肢がどんどん増えていって楽しくなるはず。
776 :
俺より強い名無しに会いに行く:2006/07/14(金) 23:30:49 ID:AGI2h4nd
カイを使っていて「立ち回りがウザいカイ」っつうのをよく聞くのだがどんなん?
>>755 覚える過程は楽しいけどそれが終わると作業だろ?
キャラ毎に相手との距離によって有利な技を振るだけ
相手がキャラ対策万全ではない場合は変な技振っても平気だろうけど
そうではない場合は自分が不利になるだけ
そういうことを言ってると思うんだが
セバー・ディッパーを多用するカイ。Sスタン連打はそうでもない。
>>778 デズ使いにとっちゃあグリードなんかよりSスタンのがうざいんだが。
>>779 Sスタンなら先読みでターン持ってけるじゃないか
>>777 >>755はそれも踏まえてるんじゃない?
>>777の言う理論+αが他人より極まってる人がトッププレイヤーと呼ばれる
人間になると思うんだけど
>>773をトッププレイヤーではないと仮定して
「まだまだやれる事はあるはず」と言ってるんだと思う。
そこを楽しいと思えない事に関しては前提として入れてないと思う。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:19:33 ID:/BPeBsab
質問です
よくキャラには相性があると聞くのですが
具体的にどういう事なんですか?
つ聖ソル対医者
ポチョと相性悪いキャラってもしかしてたくさんいるの??
ヴェノムVSロボ
ヴェノムは固めに優れていて、P生成→2Sや闇天使などやられると
ヴェノム側は崩す必要も無くロボは熱が溜まって爆発し、ダメージを受ける訳だ
ヴェノムって固めに優れてるのか
確かに上手いヴェノム使いは固め激しすぎる
俺は抜け出せたことがない・・・
逆に言うと
固め以外何に優れてるんだ?って話になるわけで
ロボは酷い酷いと言われてて、どんだけ酷いんだと思ってたけど
ちょっと固められるとすぐ爆発すんのかよwww
普通に立ち回ってても熱溜まるからな
ちょっと戦って画面端に押し込まれたらドカン確定
中央〜ヴェノムが端背負ってても闇天使でドカン確定
うまい人ってあんまどかんしなくね?
そりゃ熱溜めない立ち回り+上手く熱逃がしてるからな
ポチョ神使いのFABが顔を出すスレがあると聞いたんだけれど、
どこにあるかご存知の方いませんか?
そこで、キャラ対策の事を書いていたりしてるらしいんですが…
うらいた行ってこい
るぅはショタ
くそー。対人戦、負ける要因がなんなのかわかんねー(´・ω・`)
何を意識して練習したらいい?(ノд`)
>795
どうして負けたのかを考える。
キャラ対策を覚えて、1.2Rである程度人読みを出来るようにする。
ラウンドっしょ。
あとは「無駄に牽制を打たない」とか「暴れすぎ」とか「ガードが緩い」とかか。
負けるパターンをメモっておくのも、あとで自分のミスをチェックするのにちょうどいいぜ。
とにかく、負けを最大限に活用していこう!
ジャムの青投げが決まったあとはどういうコンボを組めばいいのでしょうか?
コンボはノーゲージでお願いします。相手キャラはカイかな
800 :
733:2006/07/15(土) 10:01:40 ID:xBT224Kc
レス下さった方々dです。
>トッププレイヤーではない まだまだやれる事はあるはず
そうですね。
どう考えても私の驕りです。本当にありがとうございました
>>799 近S(J仕込み)>遠S>(HJC)JS>JP>JS>(JC)JS>JHS>三段
>>801 げぇぇ! 難しいすね^^;
一応練習してみます ありがとうございました〜
メイで
S>HS>イルカさん縦 とか 6HS>イルカさん縦
ていうのを見たんですがあれはどうやってるんですか?
最近ジョニー使い始めたんですが
ディレイ慣性JP→JP→JS→JD→燕のディレイ慣性とは何でしょうか?
>>803 立HS押した後
すぐに下入れてタメてるだけ
要練習
>803
S>HSのHSを先行入力して溜める
HS押して最速で溜める
どちらでも
生じゃないからJ仕込むと思うけどな
対戦動画とか見てて思ったのですがなぜみんなカイの人はカラーが白髪+黒服+赤色剣なんですか?
聖ソルもだいたいの人が赤髪+黒服ですね。
後、詐欺とびってよくサイトを見ててもでてくるんですが詐欺とびとは何でしょうか?
何かメリットあるのですか?
809 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/16(日) 00:45:42 ID:tL90KXWI
ブラッドソード気取りか
おめでてえな
チップのJDが厄介すぎるんですが、
直ガーして着地を狩るしかないのでしょうか?
>>808 「・このカラーかっけー→使おう!」×2じゃね?
詐欺重ね
リバサ無敵技がきてもガードできるタイミングで攻撃を重ねるテクニック。
発生が早く、硬直が短い技でやるのが基本。
相手がリバサを出したらガード可能、出さなかったら攻撃をガードさせられる。起き攻めでの駆け引きにおいては重要なテクニック。要練習。
詐欺飛び
リバサ無敵技がきてもガードできるタイミングでジャンプ攻撃を重ねるテクニック。理論は詐欺重ねと同じ。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 01:01:09 ID:FqLP76Ie
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 01:02:55 ID:FqLP76Ie
ちなみに俺のカイはsカラーw
俺のアクセルはSTカラー
僕は金キャラ使いちゃん
俺のアクセルはHSカラー
アバはKカラー
のび太は弱いだろ
俺もSカラーの邪夢使ってるわ
鰤はP(ノーマル)とK(白ピンク)、D(ゴスロリ黒)でかなり迷った。
結局、今になっても決まらねぇ。
デズは赤
色は気分やね
>>820 どうみても普段Pカラーを使ってるようにしか見えない
とりあえず、基本形にして、最大ダメージがこれ。
投げ青>近S>遠S>JC>JS>ディレイ>JC>JS>JHS>三段
アドリブでディレイの長さを変えればよし。
場合によっては、二発目のJSを省いたり、最後の締めを
ケンロウカク>ゲキリン
でしめてもかまわない。
朝凪で何かためている状態ならば、それで最後しめることによって、起き攻めが可能になる。
>824
誤爆?(´・ω・)
あと最大ダメージって近SにJ仕込んでHJSJPJS〜三段の方がダメージ高いはず
826 :
799:2006/07/16(日) 09:03:59 ID:UhNZ3+ts
>>824 >>801さんのと比べると僅差ですがダメージが低いですね
しかしこっちのがコンボ簡単ですし、いや自分はジャンプ仕込みHJとかやると
誤爆る可能性があるので
>>824さんのコンボならできそうです(一応両方を練習しますよ!
両方レスありがとうございました〜。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 11:50:03 ID:qxPRXUb4
HJの二段飛び?ってどうやるのですか?
聖ソルでHJ→S→HS→Dこの後にもう一回D出来るみたいみたいだけど
おいおい、これ関係は結構しらべたんだぞ。
最大ダメージは俺の言ってるコンボのが高いはず。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 12:14:59 ID:TyjSdR9y
つRC
青リロでGB0ならSS〜が最大だった
スラは家庭用無いから知らん
あぁ、もう俺が馬鹿だってことでいいよ。
このスレも開くこともないし。
ぷっw
これはとてもいい撒き餌ですね
ケンロウが1HITだったり3段が龍刃>ケンロウ>龍刃だったりするとHJCしない方が強くなるとかじゃないかね
青リロではSPSコンボよりSSコンボのほうがダメでかかったのは確か
スラッシュで何か変わったんかな
闘魂3の関西ランクだとブリジットが上から6番目に強かったんだけど・・・。
ありえなくね?
関東のメイの位置もかなりうさんくさいからいいよ
メイの立HSはガードさせると7Fも有利でびっくりしたんだぜ?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 18:01:41 ID:TyjSdR9y
カイの地上Sスタンはガードさせると画面端連発でびっくりしたんだぜ?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:58:50 ID:VjDhMR/Y
ブリの遠Sと6Sから跳ねダッシュJPが繋がるのって
カウンターヒット時限定ですか?
>>841 跳ねダッシュならCHしなくても入るはず。つーか、JKじゃないの?
CPUソルのピザデブ殺界って使えないんですか?
そんな技ありません
あと、もうひとつ気になりました。
遠S>跳ねダッシュ>JPorJK
が繋がるのにどうして永久コンボができないんですか?
のけぞりがでかくなるから
コンボ時間が長くなればノックバックが大きくなる
で、羽ダッシュループを続けていると遠S>羽ダッシュのところで後ろ方向のベクトルが強くなり
JKorJPが届かなくなる
コンボゲーなのにギルティに永久がないのはこれのせい
昔は引き戻し効果とかを使ったものがあったけど
396で書いた者ですがおかげさまでそこそこダメージを与えれるコンボは出来るようになってきました
対戦も数回ですがやったんですがまたまた疑問が沸いてきたんで質問を
相手ダウン後の起き攻めでJKを重ねようと思って出したのですが相手に投げ返されてしまうことが多発しました
これは重ねが早すぎて相手が起き上がる前に着地してしまって投げられてるんでしょうか?
それともJKって思ったより下に強くないんですかね・・・?
もひとつ質問ですがどうも画面端に追い詰められるとそのまま相手に一方的に攻められることが多いです
カイのスタン連打とかソルのガンフレ青なんかに始まりジョニーにはコイン投げられミスト当てられポチョにはJ攻撃と見せかけてポチョバスなどなど
割と上下の揺さぶりはガードできるのですが投げには対応できなかったり不用意に出した立ちKや屈Pにカウンターもらって乙な展開が多いです
これは対戦を重ねて「ここで反撃できる!」ってとこを覚えていくしか対策はないでしょうか?
相変わらずレベル低い質問ですが答えていただければ幸いです
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 01:05:43 ID:DqL67IN4
医者の置き攻めはドリキャン低空JK→二段ジャンプJ2Kがあるけど
自信がないならしゃがみKとかHJ愛で攻めてもいいとおも
2個目のは”Yes”としか言いようがない
対戦経験つんだり情報収集したりで対策を考えなきゃそりゃ勝てない
最後にレス板何とかで書いたんですがって時は名前にレス板入れれ
>>850 良く考えろ
JKってのは空中にいてキックを出すんだ
空中にいる相手は投げられない。
相手の起き上がる前に着地してるんだ。
医者は今回押さえ込まれやすい。前も押さえ込まれやすかったが立ちK弱体化で
さらに暴れを考えてださないといけなくなった。
ドリルや2P・立ちP・6P暴れ、相手によっちゃ2Dや槍点暴れもいい。
あとバクステ・FDジャンプ逃げ・DAA・絶命を駆使しろ。
まず相手のキャラになれて、対策して、どこで逃げればいいか、暴れればいいかを把握することだと思うよ
853 :
396:2006/07/17(月) 02:04:13 ID:Wehe+qsL
レス番入れたつもりだったんですが・・・スミマセヌ
確かによくよく考えると投げられるのは早いからですよね
ドリキャンはまだ起き攻めで使えるほど出来ないんでバリエーションが増えるのはありがたいっす
あと画面端はやっぱり慣れですか
とはいえ振れる技も分かったのでなるべく相手をよく見て行動するのを心がけてみたいと思います
ありがとうございました
>>850 俺は中級くらいの腕だけど、それはしょうがないと思う
相手の癖を読んだり知識や経験を積むしか対処方法は無いかと
ギルティってのは基本的に攻めた方が圧倒的に有利なゲームだから完璧な対処法ってのは無いよ
イノのHS大木>青>投げなんて絶対見えないし
このゲームって通常攻撃で削りなし?
体力僅かの相手に6HS当てまくっても
死なないっておかしくねえ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 12:55:32 ID:DqL67IN4
必殺技使えば?
857 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/17(月) 12:55:48 ID:t3/2wuiu
通常技で削れる格ゲーってあんの?
侍魂は武器持ってないとき通常技で削られるね確か。
武器使ってるゲームですら通常技で削れる格ゲーなんて思いつかないな。
どうしてそういう発想に至ったのか素直に気になる。
普通に通常技でも削りはあるぞ。
862 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/17(月) 12:59:19 ID:t3/2wuiu
わかった!!!
テツケンだろ
通常技で削れる格ゲーのほうが珍しい
北斗で精鋭孔当てた後なら
夏だなぁw
>>855 実際の殴り合いの格闘を想像してるだろうけど、
こいつらは、武器で武器をガードしてるからなぁ。上手く受け流してそうだし。
このゲームはむしろガードゲージが増えるから
ゲームとして、いいシステムだと思うんだ。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 13:34:44 ID:OvX3I5P+
ジャムとかは素手だから削れて当然だな
削られるのがいやならホチフしろ
まぁ、これでもまだ強キャラだけだな
6HSとかで削りになるキャラいるって。
カイの6HSとかは削れそうなイメージ
なんかあのビリビリがね。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 13:48:05 ID:97hkrM4W
誰?右?
ロボとか鰤とか削れるんじゃないか
フォルトレスもあるしヴぇの無とか以外削りKOは早々ないだろう
鰤の6HSってなにさ
でも普通に読んでみて
>>855はどんなゲームやってきたのか不思議ではある。
通常攻撃で削れるものがあるかないかピンポイントな部分はもう関係なさそうなくらい。
次にお前は
このゲームってガードクラッシュなし?
ガードしまくりの相手に6HS当てまくっても
崩せないっておかしくねえ
という!
一部の通常技で削りがあるゲーム
メルブラ 天外魔境真伝(ごく一部の技)
ヴァンパイアのビクトルの電撃通常技は全部削れる
サムスピでもたしか武器なし時だと削られたな
その次にお前はこう言う。
投げ抜けないの? レバガチャしてるんだから逃げられるのが普通じゃね?
このゲームってガードクラッシュあるの?
ガードしてたロボに闇天使当てたら、なんか一瞬で崩れるんだけど。
クマー
(´□皿□)つ仕様です
ボロカイは仕方ない
>>875>>878 でもその二つって一応今までどんなゲームをプレイしてたのか
仮定する事できるんじゃね?
ファウスト使いなんですが
ソルのヴォルカの着地の隙を狙おうと思って
屈Sを重ねようとすると叩き落としでCHくらってしまいます
かといって見てから狙おうとすると
ガードorもっかいヴォルカされます
何か良い方法はあるでしょうか?
大人しく立Kから空コンもってっても良いんですが
出来ればヴォルカしかしないソルに痛い目に会わせてやりたいので…
回り込む。
そもそも6HSするなら投げろよ、と。
>>858 マーブルVSCAPCOMにでてくるでっかい緑の巨人ハルクだったかな
通常攻撃でも削れる
>884
着地際を2HSから槍点持ってけばいいんじゃないの?
医者使いじゃないが、浮いてる相手にも狙えば2HS当てられる位置があるってどっかで聞いた。
ジャムで、投げ青後の追撃の締めのケンローが龍刃に化けるのですが、なにかコツありますか?
それと地上ダッシュ龍刃(低空龍刃)がケンローに化けるのですが、こちらもなにかコツありますか?
マーブル系だと
ローグの下大Pがなぜか削れた気がするが・・・
まあ これ以上挙げてもしょうがないよ
通常技削りの話題で
すぐに月華の剣士が出てこないのは何故だ…
(´;ω;`)ブワッ
>>889 ケンロウが龍神に化けるのは6まで入力しちゃってるからだと思う、しっかり3で止めることを意識しよう。
>>884 VVガードしたら近づいて着地に合わせて立ちP
叩き落しされても立ちPには当たらない
叩き落し入力されてもスカってるから今度はその着地を刺す
医者は別に立ちP始動でもコンボの減りは変わらないから立ちP安定
ていうか、立ちPに補正かかるキャラって居たっけ?
立ちPに補正かかるキャラは結構いるよ
ソル(基底80%
聖ソル(基底80%
メイ(基底80%
ブリジット(基底90%
ヴェノム(基底85%
エディ(基底90%
ザッパ(基底90%
これぐらいか
まぁファウストの立ちPは攻撃Lv2だからGBが他キャラの立ちPと比べて減りにくいってのもある
へえ、結構居たんだ
d
P始動より近S始動の方が減るよ。ちょっと難しくなるけど。
まぁね
でも安定の選択肢なら立ちP
楽だしミスる要素ない
899 :
884:2006/07/18(火) 01:27:17 ID:qyLsV830
すいません、ちと質問です。
ディズィー使いなのですが、肉のJS詐欺重ねn択起き攻めってのはガード>脱出で逃げ切るしかありませんかね?;;
リバサ屈S・リバサ前Pで逃げたりとかは出来ないですよね?
DAA以外でなんか上手い切り替えしってありますでしょうか……?orz
>>899 1F空中判定よ
>>900 無いなぁ
ガード>ネクロとかもあるけど素直にDAAがオススメ
>>900 リバサで2Sや6P出しても肉のJSカウンターでもらってよろけからポチョバスくらう
基本的にはリバサバクステを狙っていく
失敗しても立ちガードになるし失敗のリスクは少ない
でも正直デズならポチョに攻めるチャンス与えないまま殺せるはずなので
立ち回りの見直しをがんばるのもいいかもね
ゲージは全部DAAにまわすくらいで丁寧にダウンとって攻めれば相手は手も足もでないはず
聖ソルのてやコンでダッシュ慣性つけないとできないコンボがうまくできない。
近S>JC>JS>JHS>までは3HITうまくつながるんだが、どうしてもその後のダストがソルが「てや!」って言うだけで出ないんだけど
何かコツとかあればアドバイスほしいです。ダッシュ慣性のつけかたがイマイチよくわからないです。
>>901-902d
なるほど…結局は持ち込まれないのが一番ってことですかね…;;
んでゲージ節約して、持ち込まれたらDAA、と。
おk、把握した。本当にありがとうございました。m(_ _)m
肉相手に長引いたら押し切られて負ける気も。
「持ち込まれないのが一番」はガチだとして、
節約できるゲージがあるなら殺され前に殺す気でいく方がよくない?
>>905 それもたしかに;;
むぅ……難しいところですね……;;;
ここの住人は月華はやらんのか・・・
力と極だと通常攻撃でかなり削れる・・・
>>903 近Sの後のJSが最速で入力されていない可能性が高い。
ジャンプした瞬間に出す気持ちで振るんだ。
909 :
899:2006/07/18(火) 10:08:11 ID:qyLsV830
ギルティって月華スタッフが作ったんしょ?
え?あんな萌えゲーを?
俺思ったんだけどさ、速攻生徒会だったっけ?
そんな名前の格闘ゲームに出てくる石田ってキャラ、ジャムの基本3段と全く一緒の技使えるんだぜ?
モーションもグラフィックもかぶりまくり…
俺最近この事知ったんだけどさ、このゲームの発売日1998年01月29日なんだ。
メーカーはバンプレスト。
これってギルティ側がこのゲームをパクったってことでいいのだろうか?
参考:
http://www.g-7.ne.jp/~ulin/sonic/ISHIDA.html
>>907 斬鉄AC祭りやあかりの4C祭りが多すぎてやめた。
当時厨房だったのでそれに対応しようという気が当時は起きなかった。
>>912 どれとどれとどれがそうなんかわからん。
龍刃とか逆鱗とかはよくあるビジュアルだと思うがね。
ギルティのパロディ云々に関して今更騒いでるやつがいるのが驚きだ。
KOFのK9999とかみたらどういう反応するんだろ、この人。
月華を作った中の数人がギルティに関わったとどこかで読んだのだが、
そうか、ガセか
バイケンでダッシュ妖刺仕込みってどうやるんですか?
どこかで ダッシュ>FD>421 でいくって聞いたんですけどうまくいきません。
>>915 基本三段の繋がり方がジャムと変わらん。
これでパクリじゃない?
>>919 ケンローに該当するのがどれだかわからん
龍刃が超必に見える
動画うpしてから出直してくれ
>>917 スペシャルサンクスなどお手伝い的な物を含めたらどうかしらんが
基本的に月下とGGはなんら製作の繋がりはないよ。
>>919 コマンド技を派生させて繋げるのなんかありふれてるし、足技で限定するとそうそうバリエーションは沢山あるわけじゃない。
何でもかんでもパクリパクリ言ってると人生損するぞ。
923 :
917:2006/07/18(火) 18:15:30 ID:oZJf5oG+
パクリ・インスパイア系が大漁にあるギルティだから無問題。
>>923 スレ違い。
テキトーな返事しか返って来なくても文句言うなよー。
926 :
917:2006/07/18(火) 18:26:28 ID:oZJf5oG+
>>923 月下のスタッフが作ったというかギルティ制作に関わった会社の中に月下を作った会社が入ってるっつーだけのことだ。
てか、「月下の剣士 ピックパック」でぐぐったらすぐ出るやん。
928 :
超髭様:2006/07/18(火) 18:35:01 ID:i/4b4S+J
レンセン青って猶予増えた?
スラッシュになってからは9割安定しだしたんだけど
あとレンセン後のレシピも変わった?
爆コンに持ってけれんよ
つか最近アクセルが楽しい
なんで俺ばかりスレ違いなんて言われなければならんのだ。
糞髭氏ねよスレ違い
>>928 無印→リロの時は確かに猶予が1Fから2Fになったけどスラッシュじゃ相変わらず2Fだよ。
鎌閃後のレシピはわからん。
近S、6Kの発生が遅くなって2S発生が速くなってることが影響してるのか?
>>928 無印>青リロの時に猶予1Fから2Fに
レシピは特に変わってない。2S拾いがやりやすくなった程度。
pgr
摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
unko
レンセン青>ダッシュ立ちKで爆コン行けるだろ
ていうか俺がやってるから間違いない
根性補正貫くポチョバスが納得行かない・・・
4割残ってたのにバスター>HSでしんだ
骨ッバッキバキだぜー!!! フゥハハハー!!!!!!
凄いねよかったねさいなら自慢野郎
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:32:09 ID:BCOuB865
帰りに、中野TRFの超初心者大会覗いてみたら
肉とソルが大暴れでした
939 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/07/18(火) 21:41:25 ID:BGGEglYm
ソルとかに
レンセン青>S>2S>6K>JHS>JD>ABで着地Kで拾えんぞ
>>938 確か優勝ザッパ準優勝メイじゃなかったっけ?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:57:10 ID:wKsfWh9f
>>940 いや中間ぐらいのしかみてないw
そうなん?
そういや、あそこの大会って優勝したら何かもらえるの?
いちご味コンドーム
943 :
KOOLジョニー:2006/07/18(火) 22:53:55 ID:orSvY5vO
てかスレタイGGXXってw今スラッシュだからw
>>941 たぶん
1位6万ペリカ。2位4万ペリカ。3位2万ペリカ。実況すると6万ペリカ。
食い物だけだけど1万ペリカ=50円としてTRFで使える。
TRFはかなりの円高だ。
>>942 メロン味のほうがいいw
>>944 ぺリカってwwカイジ?
優勝で300円か
参加費無料だしそんなもんだよな
サンクス!!
>>942 財布に入れとくと金運があがるって、今日のTVで言ってた。
>>943 GGXXスラッシュですよ
アホですか?
948 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 00:29:24 ID:OwFDAvtN
いやいやGGスラッシュだからwもっとKOOLになろうぜw
GGXX/だ
950 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 00:33:27 ID:OwFDAvtN
てか俺のIDがFDAになってるなwボチョのデコピンかよwワロスw
FDBじゃなかった
952 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 00:35:38 ID:OwFDAvtN
950なのでちゃんとGGスラッシュにあおして立てておくぜ!
ポチョのデコピンはFDBなんだが
お前全然KOOLじゃないな
しかもKOOLてなに?
COOLのことか?
956 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 00:38:24 ID:OwFDAvtN
あ、FDBかwまぎらわしいっつうのw
俺も知らん
KOOLが良くわからんからエキサイトで翻訳したらカタカナでクールとか出てきやがったから
もうどうでもいいやと思ってクールという意味にしといた
958 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 00:40:44 ID:OwFDAvtN
俺PHSだから見れねぇしwCOOLとかみてて恥ずかしくなるから勘弁してくれw
所詮ギルティオタはこの程度のレベルなのか・・・・
KOOL=前原圭一
>>959 ギルティオタじゃなくてもどこかしらにレベルの低い奴はいる。俺とかな
でもレベルが高い奴もギルティオタにはいる。
だからその○○オタってのはあんまり当てになんないと思うよ
962 :
KOOLジョニー :2006/07/19(水) 00:52:56 ID:OwFDAvtN
961はなかなかKOOLだなwFantastiko!
>>961 自分の同族見付けては「所詮〜」とか言い出す池沼は何処にでもいるからマジレスするだけ無駄
意味ワカンネ
日常会話で「まあ〜」とか「所詮〜」とか使うやつは寒い
いや、マジデそんなやつがいたのよ就職面接で
「まあ〜」ならウメハラがよく使うよね
968 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 01:38:22 ID:OwFDAvtN
そろそろ寝るわwお前ら早く寝ろよwGood nit!
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:40:27 ID:tvwLrexB
ウメハラってなんで正社員になれんの?
970 :
KOOLジョニー:2006/07/19(水) 01:47:49 ID:OwFDAvtN
いやもう寝るからw勘弁してくれよw
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:48:45 ID:vkk8CgzH
雀荘のバイトからどっかの社員になったのか?
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:51:32 ID:tvwLrexB
次スレどうすんだオイ
あと、雑談的なことなら本スレでやってくれない?
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 01:55:51 ID:tvwLrexB
↑何故かあぼ〜ん
>>973 適当に次スレは立つでしょ
雑談は本スレは把握した
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 02:05:38 ID:tvwLrexB
はいはいうめはら
>>973 マジレスすると、こんなクオリティでは雑談的なこともあまり本スレではやって欲しくない…
新スレオメ。
しかし、鯛がいつか「何とかタンかわいい!」とかになってしまう悪寒
タイフォンがどうしたって?