【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 41
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 12:34:52 ID:6MQugfO5
ネロ使いが華麗に2ゲット
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
キャラ、エフェクト
○追加ステージ
4ステージ(各2パターン)
○追加BGM
10曲
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 12:36:59 ID:LtBO72mk
誰か今までのまとめて
○関連スレ
【MMBB】KOF11【PS2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1150808802/ ○どーでもイイ名無し
78 名前:KOF好きな名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 00:26:26 [ ZZ5BqtT2 ]
どーでもイイ話。
紫苑の槍が地面に突き刺さったままになるバグがあるが、
突き刺さった状態だと、紫苑のやられエフェクトがおかしくなる。
自分が確認したのは、「燃えない」
サンキュロコンボは普通相手が緑の炎に包まれるが
このバグの状態だと打撃ヤラレになってる。効果音も打撃音。
以上どーでもいい話。
で、紫苑は男なのか?女なのか?
ホモ
現状での報告
・ロードはかなり短い
・カラーEDITは各キャラ2つ登録可能(R2、L2に対応する)
アレンジモード
・JOKERの何でも判定消失(立ちAからJOKERは入らない)
・クーラの強バイツ後に受身可能
EXキャラ
・エンドレスモードで35人目以降に出現、倒すことにより使用可能に。
・1度の周回で複数倒してもまとめて使用可能になる
・倒さなくても出る場合があった(アーデルハイド)
追加キャラ
・チャレンジモードで特定ミッションをクリアすれば対応キャラが使用可能に
・5紫苑、6禍忌、10ロバート、15ほたる、20舞、
25タン、30ex京、35MR.BIG、40ギース
・追加BGM、追加ステージ、ボスステージは初期から存在
・追加BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される
・以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3テリー BIGSHOT
39 餓狼SPダック
40 龍虎2ユリ
41 Bジェニー
42 庵 嵐のサキソフォン
43 真吾
44 EX京 ESAKA
45 ギースにしょうゆ
46 MR.BIG(新曲?)
47 ブルームーン
・ダックの曲とブルームーンはステージがコンサートであることが必須の模様
それ以外だと餓狼チーム、サイコソルジャーチームの曲が優先される
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:08:43 ID:73tnVkmM
フラゲまであと三時間
学校長い
・京とex京は 同じチームを組めないだけで、京vsex京などは可能
・追加キャラはエンドレスモードにてCPUキャラとして出現を確認。
ミッション10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
ミッション20
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、
距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたりもする
ミッション25
・ごり押しでいける、京などのコンビネーションで削りきれるはず
ミッション30
・隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
・簡単例>マガキでPキャンセル623P
ミッション35
・ガードは確実に。当たり所が悪いと一気に1人死んだりする
・デリシャスなどの隙に叩き込むなど、BIGの隙を狙っていけば意外といける
ミッション40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき
パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:16:13 ID:xYqyFavr
大カメラはフラゲある?
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:18:23 ID:aV1PYh8E
HDA HDL
ともに途中でフリーズです。
はぁ・・・。
仮にあっても言わないが恐らくない
体制ができてるところで責任負わなきゃいかんことはしないよ
フラゲ組はたいていが馴染みの個人店だと思え
カラーエディットって2Pのメモリーカードも読み込んでくれるのかな?
やっぱ1Pのメモカが2Pにも適用されちゃうかな。
オリジナルカラー作っても友人宅でやるときにつかえないんじゃ凹むな
枠に空きがあったら1個もらってつくるしかないのか・・・。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:33:43 ID:aV1PYh8E
今回のkof名作なの?
98,2002以来の名作
>>22 人によって意見が真っ二つに分かれる
バッタゲー+特殊判定のせいで今回でKOFから離れた人もいるし、
のけぞりがでかくてジャンプからの連携が入れやすいから
連携入れづらかった人には好印象なんじゃない?
ただ家庭版のアレンジモードでのけぞり時間の縮小・特殊判定の削除
連携・技の修正が入ってるみたいだから
またそれによって意見が割れるんじゃない?
ゲーセンでやらない初心者視点なら
いつも通りのKOFだと思うけどな。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:44:23 ID:aV1PYh8E
ほうほう。
俺は2003が大好き。
マーヴルみたいでw
カプコン好きな俺にはいいのかなw
Eボタンはどこに対応してるの?
>>28 デフォルトでは
L1 挑発
L2 記憶コマンド
R1 フット橋
R2 弱P+弱K
基本的にリー超で使われるボタンはR1
まぁEなんて頻繁に使わないしね
>>29
産休!
>>22みたいな質問しょっちゅう出るけど、
そんなの人それぞれだから答えようがないだろ?
そういう質問が出る度に98厨が沸いてウザいんだよ。
>>22がゲーセン行けばすぐわかるし。
ってことでこれ以降
>>22みたいな質問はスルーで。
買ってきた。
早速プレイや。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:55:33 ID:aV1PYh8E
なんかドットの後ろの透明部分がみえてるね。
パンチすると背景がゆがむw
チャレンジモード10クリアできNeeeeeeeee!!
>>35 俺はトップベノムはしゃがんで、アンダーベノムは龍撃閃(下段)で潰して、ダブルストライクは強・龍斬翔で避けてクリアしたよ。
このロバート初めて使ったから苦労したw
一番心配なのはバグなんだが、その辺りはどうなん?
特に無い様なら明日買う
新キャラすんげー技出しにくいな・・・
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 14:15:20 ID:aV1PYh8E
受身10回のミッションできない
>>36 防御かしゃがみだけだと思ってた。騙されたorz
貴重な情報d
このシリーズはKOFMI2しかプレイしたことないが
公式見た感じでは面白そうだな
買ってくるわ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 14:34:41 ID:aV1PYh8E
技出しやすくするにはどこの設定をいじればいいの?
【アーケード版特殊追撃判定技】
オズワルド JOKER
シェン 爆真
エリザベート グラン・ラファール(キャンセル版不可)
紅丸 リーダー雷光拳
キム 疾空撃2段目(ダッシュ中前A・A)、秘伝鳳凰脚
ダック ダンシングキャリバー
ユリ 強雷煌拳
キング ファントムストライク
牙刀 龍牙
グリフォンマスク ダイダロスアタック
ウィップ ブーメラン2段目
ヴァネッサ パンチャーストレート
香澄 転地周転
K' 空中ミニッツスパイク、チェーン(グラサン)
クーラ フリーズエキスキュージョン
マキシマ ファイナルキャノン(レーザー部分)
疾風 奥義!無双乱舞(632146+E版)
アーデル 強G・クレイス(上昇部分)
京 弱鬼焼き、(荒咬み→)百弐拾七式・八錆、百弐拾五式・七瀬、百弐拾参式・灼焉
ロバート 弱龍斬翔、九頭龍閃
タン ブラボー・烈千脚2段目以降
ほたる 前掃燕舞2段目、天翔乱姫(下降部分)
舞 山桜桃、月下乱れ牡丹
>>43 そんなのあるか?
03はオプションのアレンジ⇔アーケードで入力受付に変化はあったが
ここにいる連中はコマンド記憶とか使わないかもしれんが
どんなの記憶させる??
パッドだと安定しない連続技も多いし。
俺は京の75式からDC神塵まで登録しようかなと思ってる。
>>46 俺は2pにコンボなどを記憶させて
1p側で割り込みやGC緊急回避などで反撃できるとかためすよ
今回は暗転返しとかも練習できるね
さっき買いに行ったらレジの中に置いてるのにフラゲ出来んかったよ
内容みてると追加キャラの特定ミッション以外はクリアしても対して意味なさそうだな。
しかし舞だけ出せん。クソゥ・・・。
メイ・リー居ないのかor2
>>46 その連続技を自分の手で安定して決められるよう練習すれば
君は今より強くなれるはずだよ
ピアカスで配信してるぞ
>>51 痛いところを…orz
単発の鬼焼きSC182式なら出来るけど連続技中になるとどうしても
焦っちゃうんだよなぁ。
VP2とどっち買うか悩んだ挙句、両方買ってしまった…
今月はもう昼飯が食べられないけど、昼飯の時間にKOFが出来るからいいや
っ仙台でうってるところね^の?
or2 =○
アデルってアーケードモードクリアで出るんだ。
エンドレスやなかったんか。
アッシュ、中央でコマ投げからサンキュロ→サマソソニック→リー超のコンボ、
サマソソニックの強弱を教えて下さいませんか。
情報を元に町中をブラブラ
見つかる訳ないと思ったが・・・・
マジで売ってる店見つけちまった・・・
すげー!!!!
流れとまったく関係ないけど
かさまつ14 14443
にちづる&ゲーニッツのテーマあげ(´∀`)
ま 祝KOF最新作発売!!て事で。
フラゲ揚げ
30分ぐらいかけてやってチャレンジ40クリアしたー!
あと20クリアしてないのに舞もつかえるようになった
PS2IXやってるけど、03と比べて技出にくく無い?
気のせいか・・な
箱の横が緑で新鮮だw
今回のイメージカラーはグリーンか。
というかアッシュの炎のイメージかな。
アッシュの炎は
「アッシュグリーン」
って色意識してんのかね、っと言うとそうでもなかったりする
いやはや、見つかるもんだね、二回も自転車でひとっ走りしたかいがあったわ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 15:42:24 ID:uWiFdWJz
ホントに舞がでたんだよ……
既出かもしれんがアーケードじゃK.Oした後、勝った方にうpっつうか
スライドして勝利ポーズってなかんじになるじゃマイカ。家庭用じゃなくなったか?
今KOF買うつもりで店に行ったが・・・
うかつにもVP2を買ってしまった漏れガイルorz
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 15:45:18 ID:73tnVkmM
>>69 その執念、おぬしただものではないな
さすがはシックスナイン
どうやら
>>64はナンバリングがIXのレアジャケットを手に入れたらしいな
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 15:56:44 ID:b2Vn2It2
ザラスから発送メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 16:03:14 ID:xYvzfUHj
IX=10=2003
舞強くないか
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 16:08:31 ID:73tnVkmM
かむくらとオロチ薙の色を別々に出来るんだな
徐々にかえたりも
今マガキまで来たけど
これに勝てる奴いるの?
>>82 緊急回避で強引に裏に回って投げや攻撃を仕掛けてみよう
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 16:18:21 ID:kr5oeq9U
ラルフで前転コマンド投げで楽勝
追加キャラって誰が強い?
とりあえず一通り全キャラ使ってみたが・・
桃子ってやつが叩かれてる理由がよくわかったわ
可愛すぎるんだな?
あの足音だけはどうにかした方がいいと思う
桃子を使いこなすべく色々いじってる俺に対する挑戦とみなした
買ってきたー!
ってまた技表手抜きだ!
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 16:50:06 ID:PZaPPp3a
>>90 あのキャラ数で家庭用ギルティみたいな技表作れと?
>>92 そんな無茶なアドバイスするなよw
>>82 クラークやマキシマ、ラルフなど
一瞬で相手をつかむコマンド投げを持ってるやつで
前転→投げを中心に戦ってみればそのうち勝てるよ。
比較的ゲーム内の技表が便利なので、そっちで我慢してくれ
どっちにせよ、ボス、EX、追加キャラは説明書には載ってないしな
それじゃどーしても我慢できないならアルカディアのムックを買うしかないな。今ならまだ売ってるだろ
・・・2003や2002の買おうとしたとき無かった苦い思い出が俺にはある
ピアカスの配信者下手糞だな
よくあんなのを人前に晒せるな
>96
今日アルカディアのムックを本屋を何店舗も巡り探したが無かったよ。
都内で売ってるとこがあれば教えて欲しいくらい。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 17:02:33 ID:xYqyFavr
PS版攻略本情報はもうある?
持ってる人に聞きたい。
カディアのムックは役に立つ?
今かろうじて一冊だけ見つけたが購入すべきか迷ってる。
各キャラのコンボとか戦い方がちゃんと載ってるんだろうか。
ビニールかかってるから中身確認出来ずにヤキモキしてる
わずか1時間強でチャレンジ終了か……
新キャラでも動かすかな
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 17:03:32 ID:PZaPPp3a
はやく明日になれ。。。クラゲなんてない・・
>>100 破り捨てて勝手に見るか、店員に言って見せて貰え。
中身確認してから買いたいんでーって。
それで要らないと感じたら、二度とその本屋には行くな。
>>98 悪かった。たまに遠出したときに背表紙見かけたりするもんで
最終手段は通販じゃないかねえ 俺は在住が関西の方なんで
>>99 まだないかも
これまでのPS版2000あたりからの移植では攻略本はまともにでなかったような気がする
ただ今回のXIはもしかするとmi2同様のムックが出るかもしれん
一応かつてないほど追加キャラ多いしなあ
98以来ひさしぶりに買ってやってみたけど、なかなか難しい・・。
テリーのパワーチャージってこんなもんだったか・・・
>>100 ああいうモノを読んで楽しい人間としては充分楽しめる出来だった
実用性としては、技の見た目を確認できる、具体的には技の性能をある程度わかるくらいかな
コンボや戦い方は最小限載ってるが、発刊した当時のものではないので最新ではない
またPS版はアレンジモードや追加キャラが居るため多少は変わってくるしなー
なお追加キャラに関してはNBCのムックを見れば「あるていど」は判る
ギースの烈風拳とか変わってるのであくまで参考程度に
マガキつぇえ
なんだかゲセンよりつえーぞ
>>100 えっ?
XIのアルカムックてビニール掛かってたっけ?
ギルティは掛かってたけどなー、本屋によって違うのか
アルカムックは前半にシステム解説、各キャラ技表、
後半のモノクロページにちょっとした攻略と資料って感じ
俺の場合はアルカムックは技表オンリーでしか見てないね
攻略や連続技はネットの方が情報量多いし
人にもよるけど、俺はビジュアルブックとして見てる
2003のムックはDVDついてたのになぁ
やっぱコストがかかるからやめたんだろうか
フレーム表、コンボ、開発裏話、台詞等網羅した
ALL ABOUT KOF XIが発売されたら前・後編各2500円でも買うんだけどなぁ。
>>59 弱サマ→弱ソニ→ちょっと待って 「いくよ」
ていうか地上当てサンキュロからは弱サマしか間に合わない事ぐらい分かるだろ…
>>111 いや一応それがアルカディアのムックなんだが
定価1380
アーケード版だがな
いつもFGできる店3件全滅。どこいっても売り切れorz
明日までお預けだな・・
ALL ABOUTナツカシス
>>112だが、弱サマの1段目をキャンセルして弱ソニな
買って来た
取り敢えずチャレンジ全部やるか
>>99 このご時世に家庭用芋ゲの攻略本なんて出るわけねーだろ
MI2と違って移植モノなんだから
チャレンジのEX京は桃子のリー超連打のほうが簡単だった
>>107 かさまつってどこにあるの?ググったけど全く出てこないんだけど?
( ´,_ゝ`)プッ
とりあえずスレ違いだが
MI2の攻略本は中身はほとんどアルカディアムックと同じ様な体裁だった
違うのは攻略情報やコンボページはなく
設定資料が載ってるくらいか、DVDはついてたが
ぶっちゃけこのクオリティでXIのも出るならそれはそれで嬉しいんだが
公式には以前アルカディアムックのほうの広告なんでそこらへんは希望は薄いかもな・・・
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 17:41:14 ID:aV1PYh8E
キャラが動くと背景もにじむのだがアケでもそう?
オルアバKOFXIは俺も妄想したよ。アッシュ&ベティやハイジのフランス語ドイツ語の技名の意味とか由来とかもコト細かく網羅してくれるんだろーなぁ。とか。
02で時間が止まってる俺が来ましたよ。
買おうか迷ったが11スルーして03のベスト買ってきた。
予約してなかったけど買えた。
俺と友達が買ったところで売り切れ。危なかった…
意外と出来るもんだねフラゲ。
>>61 検索したけど、そういううpロダは見当たらなかったよ
どこにあるのか教えてちょ
トランプマンなんだかSNKキャラぽくないな
>>127 こういうとこに書く場合は検索では判らないようにする場合が多い
書いてあることをヒントにしてよく考えて探すんだ。
とりあえずはリンク集を探して載ってるのを眺めてみるんだ
>>61 受信用パスが一致しないって出て落とせないんですが
フラゲした人に聞きたい
ヴァネの永久はなくなってるのか
なんか家庭用としてはわりと売れそうな感じがするな
紫苑はどう?オモロいかな?
落盤超必とか気持ちよいのかな。
うはwwやっぱお爺ちゃん最高だわw
>>135 アレンジでやったら出来なかった。
出が遅くなったのか、次を出すときには相手が落ちてる感じ
35人とか無理
おいギース様の当身クリアできんぞ
テリーの追加BGM燃える
ほたるのダウン回避時の「もぉ」って声NBCにあったっけ?
>>140 サンクス、安心した
浮きが低くなったか硬直が長くなったのかな?
追加キャラがエンドレスモードに出る、っていうのは
デフォルトキャラ全部ぶちのめしたあと、二週目に入る前に出てくるって事かな
難易度あげたら、ノーマルキャラで負けちゃって追加キャラでてこねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>133 サンクス!!
どうにか見つけられたけど、俺も
>>134と同じくメッセージが出て落とせていない
パスはちゃんと合っているハズなんだけどな
10分以内に女キャラを全て倒せのミッション
使用キャラが舞に固定されててワロタ
むー、パッドの所為か技が出にくい。
凱の走りとか、ケンスウの立ちとか、なんかアニメパターンが少なくね?
オロチ編辺りのハイデルンの無駄なパターンの多さはなんだったんだ・・・。
ミッション9クリアできねーよこんなんwww
CPU強すぎ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 18:24:33 ID:aV1PYh8E
2003よりコマンドはいらなくね?
アクションリプレイキボンヌだな。
フラゲも多数いるしアレンジについて多くの人の意見よろ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 18:28:56 ID:18zxAGo8
>>151 その未来には11があるからもうまんたーい
バグ情報まだ?
>>61 スマソ、pass目欄と受信用パス両方とも試したんだけど、どれも落とせないというメッセージが出たんだけど?
本当のpassは何?
...| ̄ ̄ | < バグはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
クラークの投げでラルフをKOせよっていうミッション意味わからないんだが
誰かご教授下さい
>156
キサマの帽子が気に入らない
K9999までいかないが、ロックもだしてくれたらな〜。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 18:43:35 ID:IMg3SFjB
気になるロード時間はどんなかんじ?
161 :
157:2006/06/21(水) 18:44:32 ID:R2AL94rk
自己解決しますた
リー超じゃないとダメなのか
ガトーのみにくさは改善してますか?
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 18:46:40 ID:LS+4Dgyr
なんか無駄に伸びてるなぁ。
HDA3.0のmode3 onで起動、再現性は不明だけどミッションとアーケードモードで止まった。
おとなしくディスクでやるか。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 18:51:19 ID:IMg3SFjB
>>162
ありがとう!
よし下呂通販から商品配達完了のメールがきたよ、明日の午後に付くな
>>61 度々スマソ、自己解決した
ファイル受信という画面が出た後に「ダウンロード」の項目をクリックすれば良かったんだねorz
舞のやつ、何人だっけ? クーラで負けたorz
>170
クーラで終わり。
プラクティスでアデルのGスクラーゲン(2363214版)を連発すると
たまにローズが出なくなるんだけど
これってバグ?
えぇ〜 orz
舞のミッション(20)、リー超で倒すと体力がめっちゃ回復するね。
気づくまでクリアできんかったよorz
とりあえず牙刀の弱体化ポイント
地上技の硬直軒並み増加。近D>2B、近A>2Aとかも無理。2B>2A、2A×2はできた
近C近D2Bどれからもノーキャンでは零牙に繋がらない
JDから近Dの一段目が果てしなく当たりづらい
孔牙空振りでゲージ増加なし。風牙自体にはあり
旋牙硬直増加。ループしにくい
天龍割れない。素の状態だと、2回使ってようやく最後の一回で割れる。しかもそのあと遠C届かない。コンボ用にしたほうがよさげ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 19:13:36 ID:oSUMAsdv
95、96以来やってなかったけど、ここ見てたら久々にやりたくなったんで買おうかな。
11と96には通じるものがある気がするよ
クラウザーがいればなー
アレンジ版でハヤテの幻影飛棍から2362134版無双乱舞が入るのが
地味な変更だけどちょっとうれしい
いつものベタ移植じゃなく家庭用オリジナルキャラ追加したり
ミッションモードがあったりと気合入ってるな
さすがに芋屋もベタ移植だけじゃ生き残れないことを焦ってたのか
何にしても売れるといいな
「再び読み合いを成立させるために!弱体化成就のために!プレイモアよ!!私は帰ってきたー!!」
どっちゃにせよゲーセン用に練習のために買うだけだから
アレンジモードなんてどうでもいいわ
184 :
170:2006/06/21(水) 19:24:24 ID:/+Nfkmxx
やっと舞クリアできた 残り半分、難しいやつありませんように
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 19:26:23 ID:D1kAAZ7D
既出かもしれんが中ボスはアーケードで倒せばでるぽい
ガイがでたよ
コピペキャラのふっとばし、空キャンできないみたいね
まぁ使わないか
アレンジモードのウィップ、アテナ辺りは強化されてるの?
弱体化の情報だけじゃなくて強化の情報も欲しい
なんかアレンジは話聞いてる限りだといたずらに弱体化させただけって感じがある
まあ評価するにはしばらくの時間が必要だろうが
アーケードモードの移植は完璧と見ていいのかな?
尼から発送メールが来ない。
まぁやはりといったところか。
発送可能日を21日とか書くなよ
牙刀の極端な変更を見るあたり
弱かったキャラは強くなってそうだ
192 :
179:2006/06/21(水) 19:29:42 ID:jBS0yAY8
地味な変更って書いたけど
画面半分離れてても幻影飛棍ヒット確認から繋がるようになり
ダウン回避しない相手の場合画面端背負ってたら、端から端でもヒット確認で繋がるようになったり
かなり凶悪になった希ガス(´・ω・`)
コンプリートした。
明日売ってヴァルキリープロファイル2買ってくる。
買って損した。糞
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 19:39:40 ID:aV1PYh8E
キャラが動くと背景がおかしくなるのは仕様ですか?
アーケードの時からそう?
196 :
157:2006/06/21(水) 19:40:49 ID:R2AL94rk
ID:tOMMvIot
おいらの鳥、ケンスウは強化されてるかな?
37の簡単レシピお願いします
つうかフラゲしたやつはRAP2とか使ってる?俺は金ないからオロチ限定版についてた
ネオジオスティックだけどw
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 19:44:29 ID:oO2FM24H BE:798319878-
★★★ 頭脳も肉体も 女 >>>>>> 男 ★★★
オリンピックの100メートル走、150年後には女子選手が男子選手を追い抜く!
身体の運動能力については、これまで常に男性が女性を上回るとされてきたが、
オリンピックの100メートル短距離走記録における男女差が縮まりつつあることを受けて、
150年後のオリンピックでは、女性選手の記録が男性選手を超えることもあり得るとする研究結果が発表された。
科学雑誌「ネイチャー」に掲載されたこの研究では、オックスフォード大学の研究者らが、
過去のオリンピックにおける100メートル走の男女最高記録の経緯を比較。
1952年のオリンピックでは、この男女差が1.1秒に縮まり、1988年から2000年の間にはこれがさらに1秒以下にまで縮まったという。
2064年から2188年の間に女性が男性を追い抜くことは可能とし、その確率が最も高くなる年として2156年を示唆しているという
http://peter.rd.dnc.ac.jp/ice/kougi/StatEdu/titech04/lec04/news040930_3.pdf ちなみに体力だけでなく知力(IQ)の方もトップは女性であることが、人類学の研究で明らかにされてきています。
ギネスに認定された世界一の知能の持ち主はマリリン・ボス・サバント女史。
その指数はIQ228で、外見もチャーミングで美しい。
この類は性質上、世界的に研究・発表自体がタブーでしたが、隠せぬものです。
^^男の脳ミソは、肉体労働&使い捨て専用^^
【参考】■男は女性に比べ癌で死にまくっている ←男の腹の中は悪玉バイ菌だらけです>< んーっ
日本におけるがん死亡の動向予測
http://www.tokyo-eiken.go.jp/SAGE/SAGE2004/sage.html
>>198 (タン)撃砲→(リョウ)クイックシフト→強パンチ→暫烈拳
アマ○ンは本当に駄目だわ
前回も届いたのは金曜日だしもう頼まね(゚听)
>>199 なぜフラゲした奴=RAPなのかわからん
全然関係ねーじゃん
>>203 だって今イレブンプレイできるやつってフラゲできたやつだけじゃん
別に深い意味はないよ
そのレスの方がよく分からないんだが
これでもまだ牙刀はやれるキャラだと思うぞ。
んでウィップもちょっと調べてみたけどとりあえず目立つのがソニック強化。
リー超ははっきりダメージ上がってて
ノーマルの方は無敵が戻ってる感じ。出きってるマキシマのJC、遠Dやラルフの遠C、JEにも勝てた。
あと小JDを昇りで出してもちゃんと2発目が当たるようになったぽい。
弱P+強Pや弱K+強Kを
L1やL2に割り振れます?
出来る
>>201 アドバイスどうもです 暫列拳から撃砲でクリアしました
フラゲした奴→今イレブンプレイしてる奴、に置き換えるんだ
>194
なんとなく解らなくもないが、とりあえずフォーカス切ってみ。
それかキャラを5か6とかにすれば出なくなるかもな。
オン対戦やってるがラグ大分改善されてて感動した
カイレラでping10ぐらいに匹敵する快適さ!
アレンジモード、結構重要な変更かも
マガキのファントムスフィア、本体がダメージを受けると消えるようになったみたい。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:04:41 ID:5p3GTPVu
発売日前日だってのに左手の親指をザックリ切った_| ̄|○|||
明日が待ちきれねえぜ。
仕事休もうかな
いやあああああああああああああああああ
そういう話すんなよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ピアキャスの人キングの飛び道具ロバートで必死にガードしてクリアしてたw
わかんない人はわからんだろうなw
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:07:20 ID:+OF/n4iU
ほたるの転身翔という技が出ない
バグっぽい
>>218 問題あるんじゃないか?
と思ったがレバーって結構人によって持ち方違うよね
…上京してきてPS2ないのにフラゲした俺が来ましたよ
まぁフラゲ出来る店が分かっただけでも収穫だな
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:09:48 ID:r8+0pgV9
チャレンジ20のユリにドリキャンされますた
>225
斜めでしっかり止めないと出ないんじゃないの?
>>226 もってるならたしかめればいいじゃないか
>>225 対空のやつだっけ?
NBCでも出づらかったな。
KOFイレブンとMI2どっちがおもしろい?
アケでもふっとばしって押しっぱじゃなきゃでなかったっけ?
>>229 お前はコンプリートしたから明日売ってVP2買うんだろ?
つかさっき糞っていってたじゃん
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:17:03 ID:73tnVkmM
ウィップ強化は嬉しいけどアーケードで練習しないとゲーセンで勝てないしなあ
今日のID: tOMMvIot
>227
NBCがそうだからそのままなのかなって思っただけ。
237 :
221:2006/06/21(水) 20:19:25 ID:+OF/n4iU
ガトーっておもしろいキャラだな
つか技覚えるのが大変だ
MI2は持っているが、どうもコンボの感覚が2Dと
ちがっているんだが。
duckつえーの?
追加キャラの技が出にくいっていう書き込みを他の掲示板で見たんだけど、
ホントに出にくいの?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:24:37 ID:5p3GTPVu
レス遅れてスマソ
一応23日にRAP2が届くんだけど、待ち切れないお(;^ω^)
>>242 紫苑はかなりつかいにくいかとおもう。
槍とか。
ID:tOMMvIotは気違い、キモイ、死ね
以後こいつのレスはスルーしましょう
>>231 このままきわめようか迷っている。
VP2はだめらしい。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:27:41 ID:73tnVkmM
Lv40のやつ、ダウン投げはダメージにならないんだな
連続技はおkって条件なのに
フライング防止指令でも出てるのか?
初めてだぞ日本橋歩き回って一軒もなかったの
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:30:00 ID:T6so+xYS
>>239 MI2はただボタン押してるだけでSA、コンボが成り立つけどKOF11はタイミングが合わないとコンボとして成立しない。
漏れ的に桃子は他のキャラよりかはコンボが出やすい。
グリフォン、カッコイイ!!
ワイルドウルフテリー思いきりダサい。なんか妙に体が細い。
>>251 MI2は初心者むけか!どうりで7連コンボとか普通にでるはずだ。
>>250 店員に「KOFXIください」って言ったら大体売ってくれるはず
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:32:02 ID:T6so+xYS
>>250 案外、地元の方が売ってるかもね。
店員が若い女性だったら売ってくれるよ。
2003からたいして変わってないじゃん
アレと同じく糞だった。
>>250 ウチの地元でもVP2は売ってたがXIは売ってなかったな
で、バグ報告まだ?
>>250 日本橋じゃない所に行けばいいんじゃない?
>>253 戦闘に移動がある。
とっつきにくい。
音楽がおとっている。
爽快感が前作よりないってよ。
ラスボスが強すぎてたおせねぇ
シューティングゲームかっての!
>>260 アレンジモード推奨
攻撃当てると特定の弾が消えるようになるから、少しは楽に
>>260 その口調を見てエディを思い出したのは俺だけでいい…
264 :
250:2006/06/21(水) 20:36:41 ID:pOG6YX6p
いやー一軒一軒ありますか?
って聞いたんだけど
明日発売ですの一点張りでね…
地元もないし参った…
仕方ないから明日を待つわ…
>>259 あら、あんなに期待されていたのに肝心のデキはそんなによろしくなかったんだな・・・・orz
前のVPからしてたして面白くないからな
Lv40クリアできねorz
>>264 そうか。残念だったな…
俺は地元の古○市場には必ず一日前にはあるからなぁ…
マガキのテヤッって声がジェダに思えるんだがまさかな・・・。
>>268 俺は○本市場に買いにいったら拒否されました('A`)
接客最低www
評価すると
音楽 MI2
爽快感 MI2
オタク度 MI2
難易度 イレブン
コンボ MI2
きもさ MI2
キャラ数 イレブン
セブン イレブン
だが。
なんでダックからコンビネーション消えてるんだろう…
面白くないじゃないか。
KOF11って評価高いの?
久しぶりにKOF買ってみたんだが、あまり面白くないような気が・・・
>>266 へー、VPシリーズってけっこう人気あるのだとばかり思ったのにどれもイマイチだったのか。
俺明日そのVP2とXI両方を買おうと思っていたが、これならXIだけにしとく。残りの余った金は来月のゼノサーガに使うわ。
>>274 ゼノサーガもすでにやばげなんだが。EP2やったことあるんで。
冷蔵庫に牛乳吹いたwww
地元のフラゲ店は売り切れだったよ。
店もちょっと予想外だったみたいだ。
まぁ、みんなの評価を聞きながらゆっくり明日を待つか・・。
>>274 ちょっとスレ違いになるけどVPははまるやつはめちゃくちゃはまるし
合わないやつは相当序盤になげる。つかほぼ地雷確定のゼノに手を出すとはやるなw
まぁ前作が糞だった分ショックは少なくてすむが
紫苑戦で紫苑が槍スタイルになる前になにかしら攻撃を当てて相打ちなったら槍が
地面に突き刺さったみたいになった。画面ずらすと消えた。これバグかね・・?
ちなみにノーブルブランでなった。
マガキつぇー!!近づけないじゃないか!
まぁ俺がヘタレなだけなんだが
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 20:50:19 ID:ttLBGnhp
紫苑はもしかして僕の好物の俺女だったりしますか
格ゲーのおもしろさって
やりこまなきゃ分かんなくね
BIGつえーかも
287 :
刹那:2006/06/21(水) 20:53:00 ID:JcAnNORs
アーケードモードで凱とショー疾風を出す場合、
条件がリー超KOなので、以下の方法で簡単に出せます。
1…マガキを使用可能にする
2…オプションでゲージMAXに固定
後はリーダーをマガキにして、バトルが始まったらコマンドボタンを
タイミングよく押すだけです。弱連打?の後にリー超がセットされてあるので、
必死に抵抗しようとするCPUが無惨に始末されていく様を見られます。
…ただやってても本当に超つまらんですが。
ちなみにまっぴんぴんくな背景が終わったくらいに押すと丁度いいです。
各キャラの乱入条件はKOF11wiki参照で。
http://wiki.livedoor.jp/givingleaf1/d/FrontPage 尚、目がチョー痛いのと時間が無意味にかかるので要注意です。
男とか関係ねーよ。惚れた奴のならしゃぶっちまえよ
やっとミッション終わった
テリー嫌いになったぜ
>>274 ぶっちゃけ、RPGとかやってる奴はニートか引き込もり。
まぁ紫苑は女だけどな
>>291 はいはいその決め付けはイクナイ\(・Δ・)/
ミッションつまらね
ミッション全部クリアすると隠し要素全解禁されたって出るんだけど
特殊チームのED絵も全部出てるのに今気付いた
ガードキャンセル緊急回避10回とかうぜー
こんなことがぽんぽんできるなら対戦で負けねーんだよ
舞以外は全部出した。
舞無理!
千鶴の双子TUEEEE!
弾拳ミッションだけひたすらやってる。
おもすれー
ギースだけがどうしてもクリアできない
できそうな気配もない
千鶴の双子TUEEEE!
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:14:17 ID:HbNKm13X
グラフィック設定で1〜5まで変化ってどうかわるの?
フィルターオンオフだとどうちがうの?
明日買えるかなぁ・・仕事おわたあとだと売り切れてそう・・
千鶴の双子TUEEEE!
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:15:52 ID:aV1PYh8E
>>304 グラフィック設定で1〜5まで変化ってどうかわるの?
フィルターオンオフだとどうちがうの?
色の濃さ。
あとはキャラが動くたびに背景がおかしくなる。
ミッション最高!
これ永久に遊べるわ
>>304 NBCと同じだと はっきり〜ぼける 感じ
綺麗で大き目のTVじゃないと差が分からない感じ
アメスポチーム隠しでキタネコレ
アンヘルいねーじゃん
これ糞ゲー!!
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:18:17 ID:HbNKm13X
ギャラクティカファントムのアーマーラルフをぼこすか殴るのがおもすれ〜
千鶴の双子やっぱTUEEEE!
ガーキードーモー!
まりんにおまかせ!
>>306 キャラが動くたびに背景がおかしくなるってあるけど。
それって致命的なのでは・・・。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:23:51 ID:73tnVkmM
つっこんでほしそうだな
ほたるTUEEEEEE・・・・?
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:26:16 ID:+QZTlXA/
大門五郎さえいれば神ゲー
誰か、隠し要素の出し方全て教えて!!!!!!!
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:27:23 ID:DNsnu2Ki
最後のボスがチョーーーーーー強すぎ
なんなんだアノ強さは以上だたおせーねーーー
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:28:38 ID:HbNKm13X
>>316 みなさんそれに触れてないって事は仕様ってことなんじゃ・・?
リーダーちょうひで瞬殺じゃ、ぼけぃ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:29:01 ID:73tnVkmM
>>322 アーケードでやったことないのか?
慣れればムカイさんより弱いよ
>>302 あれは運だろ。
真空投げでゲージためて連続技にかけるという手もあるが
そこまで上手くない人は運を天に任せて上段当て身投げ狙いしかない。
ミッション20がクリアできる気しない・・・
花鳥扇連打でも6人目が最高だよ
みんなどうやってクリアした?
マリーのスピンフォールのうまい使い方ってある?
ほぼガードされるんだけど・・・。
>>326 逆に聞きたいのだがムカイさんより弱いボスなんてオロチ以外いるのか?
>>324 多分、がせじゃないかな
NBCだと色変わらないし
ZEROが弱かった
すかし投げだけではめれる
>>328 そんな格ゲ初心者みたいなプレイスタイルを迫られるミッションなのか・・・?
まりんかわいいよ、まりん
最近の格ゲーってなんでミッションモードが付くんだろうね
単なるボリューム水増しじゃん
もう少しマシなモード付けろよ
モードはこんなもんでいいかな
4800円で売ってほしい
>>330 出来ればチャレンジミッション全部教えて。
素直にRPGやればいいやん
俺RPG嫌いやねん
なんでたいして開発費かかってなさそうな
コピペーゲーが、6800円もするんだよ
マジぼったぐりだな
あと、すごく緻密に設定がわかるストーリーモードとか
アーケードモードでも途中セーブができるネオジオCDモードも欲しい
そんなに文句言うなら買わなきゃ良いじゃん
欲しい人は欲しいから買ってるんだから
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:43:01 ID:aV1PYh8E
オンライン、何故か練習部屋だけ入れない
ええ、買ってません
落としました
>>348 買ってやってみなきゃ文句も言えないだろうが
>>346 燃えジャスのストーリーモードみたいなのは欲しいな
もう本当にストーリー見せることが重視で、その都合によって使用キャラとか変わってしまうようなの
MMBB対戦はアケ版とPS版どっちのモードなん?
KOF02よりバッタゲー?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:48:50 ID:73tnVkmM
>>331 オロチさんとマガキさんがムカイさんより弱いと思う
ミッションがどうのこうのばっかでアレンジの事はみんなスルーだな
まあアケ版をそれなりに触ってる人じゃないとわからん部分もあるんだろうがそれにしたって・・・
>>349 あれ?
何かで同じの状態見たけど
NBCだったかな
アレンジは、カエルゲーって感じ
ぴょん!ぴょん!
>>357 うむ
ダウンしてキャラが出てくるときの無防備時間とか、QSのガード切り替え不可とか、
俺なら真っ先にそういうの調べるんだが
まあ人のプレイスタイルにけちつける気はないけども
いろいろ不満あるが、KOF最高傑作だよ
これを買わないと人生損をしていると断言できる
34の簡単なやり方お願いします
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:52:26 ID:bIu2XAcP
北斗スロットのメダルを使って5000円で買った俺は勝ち組
>>349 近くで見ないと分からないレベルだから良し
>>363 ゲージ使い放題なんだからどうにでもなるっしょ
ハメは立派な技だぜ
byボーボボ
中古で買ってきた
ギースのジャンプふっ飛ばしにダメージが無かった。マジ糞だな。コレ。
淀のポイントがちょうど7000円分くらい溜まってるんで明日タダゲットしてこよっと。
舞、ちょっとコンボがやばいw
画面端
JD>C(D)>6B>ムササビ>バクステリー超
でお手軽六割w
ムササビ後は追撃可能らしい。
で、もう一つ
JD>C(D)>6B>ムササビ>近C
これでスタンち半分いくぞw
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:11:29 ID:DNsnu2Ki
>>326 アーケードやった事あるけど強すぎじゃない?
ムカイのほうが弱いぞ
ハメは立派な技だぜ
byボーボボ
>>328 失敗しても連続でやってるとたまに難易度がえらく下がるから
そうなったら空中からムササビで突っ込んでるだけで勝てる。
初めの数回、異様に反応対空とコンボを決めてくるから
何だと思っちゃったよ。
ゲージは基本的に温存して、こちらの体力が減ったら
リーダー超必でKOすれば体力がかなり回復するようにすれば
クリア出来ると思うよ。
エンドレスモードでPS2版追加キャラ倒しても使えるようにはならない?
ミッションモードはやらなきゃダメ?
ネット対戦する人どれくらいいる?
オンラインについて少し
・ネオジオランドに入る前にその店に何人いるか確認できるようになった
・モードは5つ
アーケード(隠し使用不可
アーケード+(隠し使用可、ただし紫苑マガキは無理
アレンジ(隠し使用可
チーム(アレンジのみ、勝ち抜き制、隠し使用可
シングル(アレンジのみ、隠し使用可
今回はカラーエディットも凝ってたから、かなーり期待してたけど結局いつもどおりの
芋クオリティか。残念。
明日渋谷のビックカメラで買おうっと(´艸`*)
今回は期待した馬鹿はかなりいると思うが。
俺もその馬鹿の一人
シオンってどうやって槍スタイルとか切り替えるんだ?
>>378 細かいな
住み分けできれば荒れずに済みそうだ
>>383 まあ俺も期待したんだけど
そして俺としては期待に応えてくれたから満足
マガキの声ってフリーザ様じゃないの?
ゲセで聴いたのとちがく聞こえる
芋屋が再録なんてするわきゃない
>>383 おお仲間。でもKOF自体は好きだから毎回つい期待してしまう始末。
ましてや今回ドット絵が綺麗だって言うじゃない。マジ買う気満々だったのに。
マユリ様の声はフリーザ
え!?なんか有問題?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:34:56 ID:aV1PYh8E
今回の移植度はどうですか?
2003の移植度
NEOWAVEの移植度
11の移植度
をあらわしてください。
黒だよ… 真っ黒ォ!
やっとチャレンジクリア
うざいだけのなにものでもないな
まぁQSコンボの練習にはなったがw
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:37:17 ID:8UUJl3wX
ほたるの存在だけで6000円の価値あるから別にいい
すっごく・・・おっきいの・・・・
398 :
sage:2006/06/21(水) 22:39:21 ID:tRkPW6vr
ラグはどうよ?
シェルミーだけなんで移植されてないんだ?
ストーリー設定が引っかかるとかそんなのユーザーとしてはどうでもいいよ。
使用できることが全て。
紫苑で棒抜き差しできるだけで7000円の価値あるから別にいい
文句うぜぇよ、だったらなんで買ったんだよカスども。
黙って売ってくりゃいいだろ?
とりあえず京庵チームでクリアしたんだけど、何かEDがよくわからなかったよ・・・
>>382 ウハァァァァァァ、久々に言っていい
社員乙wwwwww
監視大変ですね(⌒-⌒)
マガキの声優はスパイシー八木とかいう誰それな名前だった
ラスボスどうやって倒すの?
ルガールよりやばいんだけど
>>404 いや逆にお前が乙すぎww
俺社員でも信者でも何でもないんだけど、単に明日プレイできる事を楽しみにしているユーザだよ?
プラクティスって三人選べてQS絡みの練習ちゃんとできる?
急に池的障害者どもが湧き出したな
>>349 ああ!これNBCにもあった!
確かフィルターをonかoffにすればこの現象は起きなかったと思う。
ラグがどうたらって、まだ発売日でもないのに確認できるもんかね?
ID:aV1PYh8E
とりあえずな、下げないとスルーされる率高いぞ
0時から売り出すところもあるし脳内麻薬でまくりなんだろう
みんな少しは落ち着こうじゃないかハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:56:16 ID:0xAs3gJ4
>>406 相手に向かって前転しまくり〜技の空振りにダウンする連続技。
で、ダウンを奪ったら、マガキが起き上がる同時くらいに前転で裏に回る。
爆発する技を出してくることが多いので、そこへまた連続技〜ループ
って感じで勝てる、と思う。安定しないけど倒せるかな。
前転は離れてやっても意味ないので、そこそこ近づいて出す。追い返されても
あきらめず前転。3人同じことをやれば、大方倒せる・・・と思う。
ほたる、まりん、クーラ
最強wwwwwwwwwwwww
>>420 桃子は入れないのか、そうか、、
まあいい
ミッション10がクリアできね
ガードしかできないし削られて死ぬ
>>408 ユーザーがなんでそんなことを言うのかな?ユーザーの思考ではないね
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:01:56 ID:73tnVkmM
EX京でJC-C-七十五式-オロチ薙を確認
繋がって当たり前なのかもしれないけど通常京は出来ないので
アートギャラリーが桃子贔屓の件
>>418 NWの家庭用だとアケのパターンがなぜか通用しなかったんで鬼強だったんだが
これはパターン変わらないのかな。
マガキはパターンで戦ってないのでなんともいえないけど
EX京といえばどこキャンあるのだろうか
ボディガクラエーボディガクラェー
誰もFG組からアテナの追加ステージと、歌について感想が全く無い件についてw
弱いしウザイしその上しつこいし、
生きてる価値あるの? アハハ♪
>>422 そろそろミッション攻略いるかもしれないな
散々既出だけど、ロバートは龍斬翔を使うことで、無敵状態とジャンプが可能になる
方法は2種
・龍斬翔で飛び道具を避けながら、キングを画面端に追い込み、龍斬翔を当ててふっとばして時間をかせぐ
・上段はしゃがみ、ダブルはガードか龍斬翔、下段も龍斬翔でひたすら耐えに集中する
>>424 EX京の発生早いよな。
溜めるとボイス変わってカッコイイし。
ダイエットと、ギースにしょうゆは最高だよん♪
やっちマスッ!
>>428 思った以上によかったのでもくもくと練習するときは木人形アテナ、ステージをConcert2にしてエンドレスにしてるが何か?
>>423 いやマジレスでユーザーなんだけど、これでも信じれないのならそいつはもうオワットルヨ・・・・
>>424 通常京でもチョイ溜めで大蛇薙当てられる
>>431 ex京、技の弱強で結構ボイス違うが、NBCのときからか?
あと灼焉はやっぱかっこええな。超技扱いなったせいか画面停止と超技発動エフェクトが妙にいい感じになってる
やっちマスッ!
そういやアレンジまりんはどうなのか誰か教えてくれ。
若干くらいは強くなったのか?
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:09:35 ID:73tnVkmM
>>435 IDとか発言みて いちいち反応しないほうがいいよ
発売直前なんてどんなソフトスレもこんなもんよ
気に入らないカキコは全部スルーでも問題ないカオス状態さ
>>427 どこキャンあったかは調べてなかったな・・・
とりあえず弱鬼焼きは追撃判定残った
コンサート2ステージ観客が怖いななんだあれはwww
つーかEX京は一時期弱鬼焼きの追撃判定無くなってるって話だったのに
結局三発入るしwコンボ長すぎw
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:13:19 ID:vjYJLwzu
ギーー巣ふッとばしダメージねえのかよ
芋には学習ということばがあるのか
やっちマスッ!
オズさんにはもう完璧一目惚れだったんだけどなぁ・・
どうやら俺に向いてないみたいだ
そういやアーケードクリアでハイジ出現はガイシュツ?
紫苑で素手状態小足×2→623A→リ超って結構よくね?ダメージ高いし2ゲージだし
amazonムック売り切れ
EXってアレンジでしか使えないの?ACでも可?
可だとするとアレンジでの話なのかACでの話なのか明記しないと
混乱する・・・、それとも追加キャラはどっちのモードでも判定とか一緒?
>>445 NBCの時の長いコンボがそのままできるのかwww
こりゃ楽しみだ
>>435 まぁユーザーだとしてもあまりゲームに傾倒するなよ
ネガティブな意見に一々噛み付く必要はないだろう
むしろ、そういった意見が出ないゲームが珍しいんだ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:16:37 ID:DNsnu2Ki
桃子より舞のぱいおつ見てーーーーー
桃子よりマンコだろーがーーーーー
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:17:05 ID:73tnVkmM
EX京のどこきゃんモード中ってどんな行動するのがいい?
対戦したら時間短いから逃げられて終了なんだけど…。
>>451 EXキャラはアーケードの時からのタイムリリースキャラなので、普通に両方のモードで使える
というかEXキャラ、ボスキャラ、追加キャラ全員どちらのモードでも使用可能
あと、アレンジモードは基本的にアーケードでの特定の強キャラの修正版と見ていいので
追加キャラはどちらでも同じ仕様なんじゃなかろうか?
面白そうだな
中古で3000円ぐらいになったら買うわ
>>454 桃子は舞にも( ゚∀゚)つ彡オッパイや〜って言うのか?
あーどこキャンあったわ
壱の段出してる最中にR1連打してたら ちゃんと移行しやがったw
>>459 ヴァネッサにも言うぞ
というか今回ヴァネッサの脱ぎっぷりが凄いのですが凄すぎるのですが
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:20:37 ID:DNsnu2Ki
おっぱいだーおっぱいだーと
桃子の台詞であったぞ。耳を疑ったぞ
>>434 思った以上に良かったのか!
いいなぁ。また買いたくなってきた・・・
ワロタwww
紫苑永久持ちかよwwww
やっちマスッ!
>>463 昨日今日とキャラ出しやミッションクリアばっかりしてたんで
さっきのんびりキャラとかの要素を楽しめるようになったとこなんよ
>>464 オリジナルで、だよな?
アレンジであったら厨キャラ扱いされる・・・・orz
2003からテリー弱くなってるよな
ライジングないし大パンチ2発あたんないし
どれからキャンセルしてゲイザーすればいいかわからん
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:28:42 ID:73tnVkmM
歌上手だね
フラゲしてきた。
とんでもなくアレンジモードが面白くない。
とりあえず何がやりたいのがわかんない。改悪にしか見えない。
追加キャラはまったく調整されてないし、されてても意味がわからない状態。
ロードが早いとかで褒め称えるヤツいるけど2Dごときのゲームで
ロードとか今時てこずってんの芋くらいのもんなので良い点とはいえない。
とりあえず、11好きで買ったんでアレンジは超いらんかった。
オリジナルモードでプラクティスで終了。
あと、ミッションな、MIの100倍はいらいらするし
運ゲーになってんので気をつけると良いよ。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:30:55 ID:DNsnu2Ki
>>469 君もかーーーーおおーーー同士よーーー
テリーをもっと強くしてクレー
パワーゲイザー事態も弱くなってしまったーーーーー!!
距離短いし威力弱ッ
>345
ヒント:おそらく50%はアニメのDVDと同じ理由。
これ、既出だろうけど、エンディングが他のとリンクしてるんだな
とりあえずエージェントとネスツと怒か
京のとアッシュと、あとどこだろ
演出としてはうまいな。芋らしくないかも
チャレンジとか全くしてないんだが先にチームのやる予定
追加エンディングって絵が一枚だけだよな?
なんかストーリーついてるのあるの?
>>471 こんなの運gのうちに入らないでしょ
多分GGXXのミッションやったら発狂する
>>475 ギルティは運も攻略法になってるからな。
KOFのミッションは知らないけど。
>>468 もちろんアーケードだけど
アレンジでもめちゃ強いような
中段下段がほとんど見分けられない上に飛び道具が鬼
バスターやチャージモ[゚д゚]<アイシテ
>>474 京、庵とアッシュとベティチームがリンクしてる
あとは龍虎組と餓狼組に分かれる
追加EDは従来のKOFでもあった特殊組み合わせによる一枚絵ってやつと同じだよ
EXキャラはそれぞれ持ってる、って感じかな
>>471 6体分イッキ読み込むんだからロードはバカにならんはず
元のアトミスは設計がクソでどこも苦労してたし
アレンジ嫌いならやらなきゃいーじゃん
元々オマケなんだし、鬼の首とったみたく叫ばなくても、、、、
つか普通にスルー連呼されそうな気配
空気読め
ここ11年KOFやってないけど予約しました。
飛鳥居ます!!
さてそろそろ武力リョウのカラーEDITにとりかかるか
本来も似た色あるけどインナーのせいで微妙だったからなー
まぁいいじゃん
色んな意見や感想が出ることは
>>485 アスカァッーーーーーーーーーーッッッ!!!
逆に考えるんだ
アレンジモードはKOF11.5と考えるんだ
>>472 アケ版はかなり威力高い部類だぞ、ゲイザー。
カウンターだと更に
ギースのジャンプふっ飛ばしにダメージが無いってマジか。
性能によって使い勝手が変わるがこれは痛い仕様だな。。。
ってか普通に試合してればわかるんだから、それくらい気づけよ芋屋…
>>439 一応本キャラだから調べてはみたんだけど
どうも違いが分からない。
オニグモと生6Bの発生が早くなってるのは何となく分かるんだが……
ミッションの舞無理
こんかいただでさえCPUが強いのに、アーケード難易度のままミッションに出してバランス取れるはずがない
舞一人で何人と戦わせる気だ・・・
性能とかモーション同じでいいから別衣装つくってくれれば神なんだけどな
ドッターが血反吐撒き散らすから絶対無理だけど
コート姿のクーラとか女物の服着た紫苑とか
紫苑はオリジナルだと永久あるよん!
ミニョンで12ヒットコンボみたいのはできますか?
ザーザス ザーザス ザーザー ザーザー ザーザス
>>494 さぁ、今すぐにファルコンにメールだ!
つMI3
>>493 リー超使って倒すと体力回復の割合が大きいそうだ
あと、ユリなどは近距離と遠距離のアルゴが結構ちがうようで
攻め込むと裏周りからSC、DCまで決めてきたりする
相手によってはバカになるのも手だよ
強花蝶扇連射ってのはその選択肢の一つとして試すといい。全試合それでやれってわけじゃないしw
>>491 ネタじゃねーの?
02家庭用がそうだったから
>>493 あと相手の人数は12人
クーラが最後
追加キャラの舞とほたるは出てこなかったような
KOF>超えれない2次オタの壁>KOFMI
てか中古で買ったとか吹いてる池沼の戯言を本気にするな
ギースのJEダメージあるから
ミッションモードの攻略キボン
チャレンジ20の何に苦労したかってそりゃユリのゆり降りからのコンボが・・・
ユリ倒したら後は楽じゃね?
>>483 既出だろうけど槍持った状態で小JB繰り返し
しゃがみだと画面端しか繋がらんけど立ちで入ると恐らく永久。
70hitは確認済み。ちなみにアーケード仕様ね
ゲイザーはカウンターで半分行く
HP後半に補正で弱くなるけど、それでも超必
トップレベルの破壊力。
とりあえずギースのふっとばし攻撃は地上、ジャンプともにダメージあるから
これでこの手の妄言はスルーってことで頼む
まージャンプふっとばしはNBCの垂直ジャンプ強Kのグラフィックなので当てにくいかもしれんけどな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:51:05 ID:73tnVkmM
ロバートのコンボ強い
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:51:24 ID:/+Nfkmxx
34が補正かかってどうしてもできない 簡単な方法プリーズ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:51:37 ID:aV1PYh8E
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:51:55 ID:306Iy/i+
KOF>SFCスト2>ZEROシリーズ>格ゲーのレベルの差>神>KOFMI2
>>504 うむ、ユリが一番えぐい動きをしてきたと思うよ
あとはクーラがゲージ貯まってるためにいきなりドカーンと来たりするのがきつかったな
グリフォンが強くなってる・・・
>>493 ミッションの〜抜きは超必やリ超で倒すと回復量が多いのであります
>>493 なんどもコンティニューしてたら
アホみたいにCOMが弱くなったよ。
ほぼ棒立ち状態。
ほたるの仕様、今回の方が微妙に好き。
構えが弱体化してる部分もあるけど見方によっちゃ強化されてる?
強Pからヘラクレ繋がるし攻撃力がなんか全体的に高い
小Pに連打が効く。判定もくちばしが少し強化されてる気がする。
ちなみにラルフは小Pからはアンブロ繋がんない。
>>510 マキシマ基本コンボ→QSシェンJC→近C→6B→虎豹連撃4段目QSオズJOKER
で何とかなると思う。
で、今回致命的バグは無いの?
>>512 不等号間違ってないか?
ゴミって言ってたよね
>>521 撃拳SC虎豹ね
まあもっと簡単なのあると思うけど
ちょっと待って!
アレンジでダックのコンビネーション消えてる!
これひどくね!?
あとどうでもいいけど香澄の天地周倒のなんでも判定消えてる。
低空シャラーは残ってるのに。
両方フラゲしたが今回はVP2よりKOF買っとけ。
糞な上に大作RPGはすぐに安くなるしな。
ちなみにVP2にはモッコス神もついてくるwww
てかアテナ歌うめぇぇぇぇぇぁぁぁぁぁぁぁぁwwww
何かほたる昇竜出にくくね?
まぁそれは良いとして・・受け身できねorz
タイミングがわからん
530 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:05:49 ID:TQqWE9xG
明日買いに行くつもりなんだが
パットのリアルアーケードプロ対応だよな!?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:07:03 ID:TQqWE9xG
つーか、もう今日だな、_| ̄|○
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:07:37 ID:pyoy1XJm
常時家庭用情報テンプレ作成更新してこーぜ
>>525 既出、なんでも判定は殆ど消えてる
K'は空中シャラァは残ったけどグラサンの判定消えた
あとヒートの発生が遅くなってナロウからノーキャンで入らなくなった
ニーアサルトが弱から繋がらなくなって連携に組むとキャンセルきかなくなった
弱攻撃から弱アイン入らなくなった代わりに強アインが入るようになった
アインの発生が早くなった
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:09:48 ID:TQqWE9xG
某サイトの芋屋突撃インタビューうpされてるね
PS2板KOFXI無事発売!おめでとう!!
>>510 何気におすすめなのは、京、シェン、Lオズで京→シェン→オズの順番で
JC→C→6B→毒咬み〜罪詠み(シェン)→JD→D→6B→激拳→コヒョー(最後でオズ)→JOKER
でもいけるよ!
ギース出せねぇぇ
うまいテリーの倒し方教えて下さいorz
K'のその調整は意味分からんよなぁ
弱からニー入らないなんて死活問題じゃないですか
これってオンラインはアレンジ選ぶ人とオリジナル選ぶ人同士で
対戦できるの?アレンジ選んだ方が相手が勝率厨だと不利じゃない?
530 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:05:49 ID:TQqWE9xG
明日買いに行くつもりなんだが
パットのリアルアーケードプロ対応だよな!?
534 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:07:47 ID:fMT9YeJ2
>>530 日本語でおk
537 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:09:48 ID:TQqWE9xG
>>534 ありがと
この流れにアバ茶吹き出した
結局、アレンジは全体的な調整はどういった方向性で行なわれてるの?
>>543 部屋わけされてる模様
どこが流行るかはまだ不明
アーケードが盛況でアレンジが過疎ってのもあれば逆もありえるんでな
今じゃなんともわからないさ
>>510 画面端
(エリザベート始動)近C(2段)>6B>6A>2363214P>QS(ラルフ)>最速バクステ>最速ギャラクティカファントムも簡単だよ。
>>531 マキシマJC>D>前A>スクラン〜ダブルボンバーQSまりんJC>D>前B>ドクサソリQSマキシマ〜(以後繰り返し)
これでできなきゃ諦めろ
ラスボスの性能厨くせえええええええええええええええええええええええ
K'アレンジだと
・弱アインが弱攻撃から繋がらないかわりに強アインが繋がる
・チェーンのなんでも判定消滅、ダメージ増加?
・弱攻撃→3Dが繋がらない
・弱攻撃→ヒートが繋がらない
>>546 なるほど。また剣サムみたいな糞ランカーが現れるんだったら
そいつらが居ないほうが流行った方がいいよね
>>545 とがりすぎた性能のキャラの弱体化
具体的にはなんでも判定消失や受身不可の技が可能になったり
技の出の速度が変わったりしてる
ぶっちゃけ弱体化って方向が目立つため持ちキャラが対象になった人たちからは不満が出てる模様
個人的にはルックスは非常に好みだったが選択しただけで嫌がられていたオズを選択しやすくなったという点で喜んでるがな
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:17:57 ID:pyoy1XJm
>>536 つまりは芋屋からアイン主体の立ち回りに戻れとのお達しか
02っぽくなってるって事か、これってすげーいい事だな。
芋屋見直した。
お手軽感などいらん。
でもアレンジモードなんかやる機会ねーよw
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:18:57 ID:GFBGOgzy
>>527 KOFXIよりも先に未経験者は、
マキシマムインパクト2買っとけ
KOFXIがいかにごみのように見えるかだ。
>>550 ラスボスだからな
つうかいくら使えるからって対戦で平気でボスキャラ使ってくる奴にはドン引きする
でもそいつぐらいしか近場でやれる奴いないんだよな・・・。
>>536 つまりK'はおおよそ2002みたいな仕様になったってこと?
K'使いの俺としてはアケでガン攻め、アレンジで立ち回りと
一粒で二度おいしくて嬉しい限りだ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:19:55 ID:pyoy1XJm
「 弱 体 化 」っつーか本来はこんなもんなんだってわからんのかな。
アレンジが目立ったキャラはそれくらい簡単な厨キャラだったってだけでしょ。
これやったことないんだけどNBCに比べてダメージ音やヒットストップとかは良くなってる?
何故ダックのコンビネーションが無いんだ…
特色なのに… 別に尖ってたわけでもないのに…
>>545 なんかアレンジは〜ができるようになったから面白い!みたいのが無いような…
できなくなった事ばかりというか…
バランスが良くなった以外に純粋に動かして面白くなった要素ってなんかあるか?
KOFXIをだすんだったら、ポリゴンで
出したほうが売れると思うのだが。
>>536 まじか。なんでも判定残ってるのってあと誰がいるかわかる?
ダックのダンシングキャリパーは残ってたけど
ダックダンスのコンボ消えたから全然意味ないんだよね…
というか全体的にコンボが減りまくってる…
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:22:40 ID:Fs2s3Zip
>>561 多分、フラゲ組も最初は嫌でも強キャラの調整に目が行くから
そう見えちまうってだけだと思う。中堅キャラ弱キャラまで研究が進んだら
そういう要素も見えてくるんじゃないの?
アレンジはアケよりまともな試合が楽しめるようになったから面白い!
じゃ駄目?
>>564 俺も(∴◎∀◎∴)コン乙って思ったwww
>>510 真吾でリョウを画面端までもっていって
飛び込みからJD>C>236A>236C>236236E
落下部分が運良くあたれば一発。
早めに236236Eを出すといいかもしれん
>>557 そーいうこったな
俺としてはこんぐらいのが回りから厨だと思われないですむからありがたいな
でもアインの発生がはやくなった事とシャラァの判定が残ってる事で叩かれそうだけど
後アレンジはボタン連打とかだと繋がりにくくなってる、
のけぞり時間の短縮でJ攻撃から繋がりくい(ていうかこれが普通ってきがするけど)
Xlが初めてのKOFで連携入の入れやすさで気に入ったひとには不評だろうな
まあ大きな問題はなさそうですね。今日買ってこようかな
これでロードがクソ長いPS版97ともおさらばだな
これは良ゲーなのか、クソゲーなのかはっきりたのむ!!
自分的にはクソゲー派なんだが・・
>>566 その台詞は全てのキャラを調査してからさ
ガトクラ弱体化で随分マシになったんだろうが友人との対戦は
アケとアレンジどっちでやるかもめそうだ
なぁ……
ほたるのE攻撃が
「ぷぎゃ〜!」
に聴こえて仕方ない……
ホントは「んやぁっ!」なのにorz
>>179の疾風みたいに、多少強化されてるキャラもいるみたいね
577 :
569:2006/06/22(木) 00:29:45 ID:X0/XYTqc
使うのはスパキャンだけね。
リ超はドリキャンで繋げないで落ちてくるところに当てる感じ。
あああああ、やりてええええ
ピアカスでネット対戦の配信見てるけどラグ全然なさそうじゃん
クイックシフト絡みの連続技ってこんなに忙しい操作なのかよ!
ムズイ〜、コレ慣れなきゃこのゲームの価値が。
ラスボスつまんねーし、打撃音しょぼいし、動きカクカクだけど
やり込めば結構良作な感じだねコレ。
ほたるだけ絵が違う気がするんだが
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:35:33 ID:O0cVn/z2
>>547 この方法でクリアできました どうもありがとうございます。
ガーキャンのミッションはジェニーで屈A→アンニュイの方が楽だ
>>572 少なくとも良ゲーではない。
北斗の拳と比べて若干マシといった程度。
>>581 ゲーセンで見ても、だれもやっていなかったので、
おそらくつまんないだよなとか思ってた。
MIスタッフが作ったらもっと出来がよかったんだよな。たぶん
発売日に良ゲーじゃないとか叩きはやめようよ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:38:07 ID:Pvb0ZAG9
ったくギー巣のCDダメージがないなんてほらふきやがって
陰険野郎が
自分でも良ゲーではないと100パーセント断言できる。
買うのが怖いのさ。
MI2このままやったほうがいいんだろか?
評判いいなぁ…
VPスルーで買って来るぜー!
>>587 アテナでもいいぞw
吹っ飛ばしキャンベル不死鳥
ガーキャン抜けるしダメでかいしw
>>592 ホラではないぞ
ギースのジャンプCDにダメージはなかった。
ゲーニッツと暴走庵もそう。
>>586 なんか見づらくなっちゃったけどごめんねw
MIよりゃマシだろ
>>593 好きにしろよ。
あと自分で触りもしないのに勝手な推測ばっかなのはどうかと思う
粗探ししたいだけなら一生MI2やってればいいのに
ギースはスパキャン使わないで羅生門を連続技に組み込めるの?
どうやら特殊技が1つもないみたいなので、近立Dの2段目もキャンセルかかるように
なってたらウレシイのだが・・・
小足コパンなんかの繋ぎがやたらシビアなヤツと超簡単なヤツがいる。
ガトクラ以外の強キャラも相当弱くなってる…
エイジの屈D1段目キャンセル掛からない…
ジェニー中央でディハインド>メニメニはいらない…
あとグリマスのダイダロスはなぜかなんでも判定残ってる
テリーにロックユーされないことを願ってひたすら当身連打
わかりやすい相手はスルーしろよw
それとも弄りたいだけか?w
QSうまく使えん…
チャレンジで超必無しで15コンボなんてヘタレの漏れにはむりぽ
自分がやってて面白けりゃ良ゲー。
他人の評価なんて気にシナーイ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:49:47 ID:pyoy1XJm
>>あとグリマスのダイダロスはなぜかなんでも判定残ってる
鳥さんは・・・許してあげてください・・・・。
ここみて5の倍数しかチャレンジやってなかったが、
6クリアでラスボスが使えるようになるのな しらなかった
人に良ゲークソゲー聞く奴って
オレってウンコしたいのかオシッコしたいのか教えてくれって言ってるみたいだな。
んなこた
自 分 で や っ て か ら き め ろ
>>605 ナカーマw
テリー波動拳打ち過ぎだよなw
マガキはキモクナーイ
相手を画面端に追い詰めて
弱超猿蹴り終わり際当て→最速超絶猿蹴り をやると・・・
>>554 お手軽感じゃなくて面白さだろ
JOKERなんて突進距離をくそ短くするか2段目に全ダメージが集まるように変更するだけで
十分だったのになぁ、別にオズ使ってないけど
とにかくK´の変更はマジ痛い
強クロウ追加ミニッツチェーンができなくなってツマらん事山の如し
かかずゆみが2役いないので買おうか迷う。
>>593 MI2よりはマシだからこっちやっとけ。
MI2ヤバイぞ。目が覚める。
鉄拳4スティックなんでR2L2ボタン付いてねえんだよ
エディットカラー使えないじゃないか
>>617 俺は2B2A3Dシャラx3ができないのが痛い
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:58:46 ID:Fs2s3Zip
ロバートでJD-C-幻影脚-リー超ができた
追加キャラって楽しい奴ばっかだ
MI厨はMIだけやって一生思考停止してろよ
>>620 キャラ選ぶ時だけ差し替えればいいじゃん
めんどくさいけど
今までKOF殆どの作ゲーセンでやってきたが2Dじゃなくなったらやらねぇな。
MI2が面白いのかつまらんのかはわからんが、2Dだからやる人もいるっしょ?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 01:00:05 ID:pyoy1XJm
強クロウ追加ミニッツチェーン
↑
何このお手軽厨性能w
>>619 やったからいってるんだ。
メイドとか猫耳とかあったぞ。あと、すさまじい揺れっぷりと。
ミッションモードで特定の技を使わないと切り抜けれらないのとかあるけど、持ちキャラでもないのに技なんて知るかよ・・・
ミッション以前に各技の性能を説明するモード入れてくれ
今日の午前中に買いにいくけど、オズ使いの自分はJOKER何でも判定消失がすごくショックだ…
何でも判定はあるけど追撃がシビアになっている、とかのほうがよかった
もうアケ版一本でやるわ(´・ω・`)
>627
ここで2D3D論争だけはやめとけ・・
ここは2DKOFを楽しむ場所だ
みんな、そろそろスルーを覚えるんだ。
>>626 位置限定なのとバイツスカったら死ねるからお手軽ではない
>>627 そういう事なら納得いった。
リリィいるしな。
ちなみに2000、2001、2002、2003
やったが 全部つまらんかった。
とくに2003最悪。
イレブンはおもしろくかんじたが。
なんか妙に必殺技の声がショボイというか、聞こえづらいな
ゲーセンでもこんな感じだったのか?
じゃポルトガル対メキシコ終わったんで、ゲオ行って来るわ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 01:06:11 ID:Fs2s3Zip
ほいほ〜い
>>638 得意のルチャ殺法でメキシコの勝利だな。見なくても分かる。
XIもクーラってかかずゆみなの?
アレンジモードに不満がある奴ァオリジナルをやれ。それで解決
香澄の何でも判定が消えたのが痛いな
>>636 サウンド設定で
BGM3 SE7
に汁!!いい感じだよ
MrBIGが強いなら今作買おうかな
オズは、ジョーカーのダメージ減らす
ゲーム溜まりづらくする
めくり若干しづらくする
これで良かった
何々が強いとか何々が弱いとかじゃなくてキャラ自体を愛してやってくれ
Mr.BIGが普通にジャンプしてる・・・
強い弱い関係なしでテリーとグリフォンは使う
帽子グラサンのおっさんの技。
ゴキ!ベキ!
>>650 いつの話だよ・・・ww
次回作はマイケルマックスにもジャンプの機会を・・・
あれ?アメリカンスポーツチ−ムは?
超必殺技。ゴキ!ゲキ!!バキボキバキ!!メリメリ!!ドス−ン
バリボリ!!!
オレはね…。
グリフォンには美代子さえあれば充分だと思うんだ…。
ダックのコンボも消えたのか・・・
まあ、俺もともとできなかったからどうでもいいんだけどさ('A`)
うおぉぉぉ!興奮して眠れねぇ
このクソ田舎じゃ近所のゲーセンにXI置いてないんだ
やっとプレイできると思うと
おやすみ
ほたるの弱体化が悲しすぎる・・・ORZ
浮かしコンビネーションはほぼ不可能でつ
エリザ…3連アッパー消えとる…
グランQSも消えてる…生ギャラ当てもできねえのか…
うわーん。チャレンジの5ではやくもつまずいたorz
アーケードはオズのガード不能までそのまんま
>>663 mjd?('A`)
これ以上エリザのすることを少なくするだなんて・・・
ガトーのはいはいはいはい〜で画面↑でフリーズってないんですか?
昔、あったんだが。
居眠りしてた。
鳥の「腹筋」が当て身になってるという夢をみた(;^ω^)
ノナなんで恐竜なんだw
吹いたわ
ヘタレな俺にはチャレンジ33ムズス…orz
誰かおすすめのキャラいないかい?
>>672 あのフラッシュが目に悪い、上空蹴りの必殺技は?
>>16 もうちょっと楽な方法を。
ミッション10
上段ベノム→しゃがみ W→ガード 下段→龍撃閃下段弱で相殺
こっちの方が安全じゃないか?
ミッション20
5回程度わざと死んでからやってみたら
飛込みからの連続技だけでサクサク進んでクリアした。
死ぬと簡単になるようだ。既出だね。
ミッション30
マガキを使い(ミッション6クリアで使用可能)、
弱P→ガーキャン→京のスキに弱P連打(3HITほどする)の繰り返し。
675 :
sage:2006/06/22(木) 01:29:55 ID:bibf3vXE
明日恥肛母とどくお
とりあえず思うのは
「バランスは良くなった」けど「つまらなくなった」って感じだな。
ただダメージ下げればいいだけの話なのに、まんまその行動を
できなくしちゃってバランス取っちゃった感じ。
やっぱり芋屋は芋屋だったな。
ミッション30はマキシマで屈A→バンカーの繰り返しでも楽に
越せるね。ガードポイントついてる技ならどれでも出来ると思う。
ガーキャン誘ってコマンド投げは入らなかった。
香澄の方が楽だろ。ジェニーもか?
>676
そーいうお前にはアーケード版を用意してありますよ!
よかったね!
>>674 W→強龍斬翔(無敵あり)で避ける 他のはしゃがみガード
>>676 本性がでたな!!!MI2やろう!MI2!
KOF11はかわね。
香澄とアッシュとハイジのアレンジ具合が気になるお
>>664 もちろん
エリザとかの普通〜弱キャラとかはやれること減らして欲しくなかったな
強キャラ弱体化で強キャラ前線に名乗り出ることも無いだろうし
あとクーラはめちゃめちゃ使いづらくなってる
FFLのインタビュー読み終わった。
ローズが次回出るのはほぼ確実。
はるけき彼の地よりいづる者の残り人数考えてKOF97みたいにボスでまくるかも。期待。
桃子、アッシュ、エリザの新しい公式設定がさりげなく出てる。
ノナ、何故にカエル・・・?
あぁもぅ、次回に期待させるんじゃねぇよぅ(*´д`*)
マガキの超必なんでも判定だね
ふっとばしてから何度でも入る@アレンジ
30はマキシマで相手を端に詰めて
近C>バンガー>バンガー>バンガー・・・
でいけるお
KOF本編にロックが出ない こんな世の中じゃ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 01:42:55 ID:pyoy1XJm
とりあえず真吾とリョウ如月が気になるなぁ
真吾なんかどこ調整するんだって感じだし影二は…どこ削ってもかなりキツくなりそう
気孔砲ワイヤー無しくらいか?
リョウもどこ変えるんだろう
千手羅漢殺
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 01:44:25 ID:Mya/dsh9
98から久しぶりに買いました。
ミッションモード22?の15コンボ以上キメロってありますが
どのキャラでやれば簡単でしょうか?
あいにく使えるキャラ
アッシュ、テリー、キム、リョウ だけです。
なにかオススメのやりかた教えてください。
29.30のミッションはなんとかリョウの
214Kを2回214Pを2回クラッシュした瞬間に236236BOで
何とかいけましたw
牙刀
・孔牙でゲージが増えない
・近Aキャンセル不可
・龍牙なんでも判定消滅
・屈Bの連打キャンセル不可、屈B→零牙が不可
・ジャンプD→近Dの一段目が当たらない
・6A→天龍が不可、6A→零牙→天龍は可能
>>689 ググるかYahoo!でまんまFFLと入れたらいっちゃん上に出る
後ここではあまり話題にしないように
色々と荒れやすい話題だから
>>626 ま、家庭用買ったら実際にやってみな
>>633でも言われてるけど
>>676 97→98も、01→02も、そうしてバランス取ってきたじゃないか
それと同じことさ
俺は両方とも前者の方が好きだけどね
KOF11はゲーセンでやってなくて2003から直接飛んできたんだけど
K'使いの俺としては凄いなんかうれしい
→Bの威力が半端ないし 強バイツ一発の威力が凄い
気に入ったぜ
>>688 ロックがKOFに出てくる事は永久に無いよ。
>>692 リョウ使えるなら
飛び込み攻撃から近大Pキャンセル大斬裂拳ですぐでしょ
ほんとに使えるの?
FFLは芋屋の広告サイトと割り切れば俺たちにとっても有益なサイトだと思う。
>>685 今でてる彼の地の奴らって
無界、牡丹、禍忌、XIEDでの二人組、紫苑?
・・・紫苑は微妙としても一応すでに6人かw
牡丹は2003どおりなら表だって戦うのはローズにやらせそーだしなー
無界はでそーなようで出ないかもしれん、ぶっちゃけ率先して戦いたがる性格でもなさそーだし
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
いまいちよくわからんのだが
アレンジモードじゃないと追加キャラ使えないのか?
ていうか説明書の技表みづれえって
LPとかLKとかやめろよ、ABCDE表記でいいだろうに
そういや97だったかのPS版をダチんちでやったことがあったが、あれも□とか○とかで表記されてたっけ
>>702 買ってやってみれば判る
というか散々既出だよー
>>699 あそこの住人って下は小学生〜上は社会人までって・・・
物凄く年齢層幅広いよな。
オズワルド
・投げが仰向け→うつ伏せダウンに変わった
・Aのダメージ減少
・JOKERなんでも判定消滅
・3A>クラブ>ダイヤ>クラブが出来なくなった
このストーリーが終わって、次は飛賊辺りのシナリオですかな?
>>707 可能性はあるが次のメインストーリーになる場合はまた数年後だぜ。
それまで待つか、XIIあたりで2003のアーデルハイドみたいなフェイクボスで収束させるのも手じゃないのかなー
やっとこさチャレンジコンプしたわ……しばらくテリー見たくないorz
>>701 オリジナルやっとけ
今出てる情報では牙刀は弱くしすぎな気もするな。
オズは気絶値高ければまだ十分いけるか。
どっちも持ちキャラじゃないんでよくわからんが。
アーデルハイドといえばローズが勝ちポーズ等で出てきてしゃべるのに幸せを感じた俺はもう駄目かもしれぬ
だってさー2003では背景のローズのしゃべり込みの勝ちセリフだったために
プレイヤーキャラで使うと妙な無音時間がすげー苦痛に感じたんだよ
弱体化させすぎだけど、弱くはない
この程度でキャラ替える香具師は正真正銘の厨房でしょ
オズは非Lならほとんど差し障りないし
チャレンジコンプだけで隠しキャラ全部でる?
>>714 ありがとう
エンドレスやらなくていいんだ ちょっと楽だw
>>713 チャレンジ40問コンプリートすると、全部の隠し要素がオープンになるという報告があった
普通にプレイする場合は
チャレンジの特定ミッションクリアで追加キャラ
エンドレスで出現したのを倒すことでEXキャラ
アーケードを一回クリアするごとにEXキャラ
こんな感じで複数の出し方がある
>>706 >・3A>クラブ>ダイヤ>クラブが出来なくなった
これできるぞ?どういう条件下でできない?
弱体化させすぎどころかガトクラなんて最弱キャラでも十分なくらい
>>716 なんと言う親切設定なんだw
NWとかエンドレスで隠しだったから失敗するたびにつらかったw
エンドレスは多分難易度設定きいてると思うので
一番易しい設定にすれば10人目くらいまでは棒立ち状態だよ
Mr.BIGならクロスダイブで画面端に追い込んでウェイブを起き上がりに置くので結構楽にいける
超技のブラスターはちゃんと電球の部分を当てないといけないので密着するとスカる為、運用する場合は注意で
チャレンジコンプして振り返ってみると
一番苦労した 34
一番面白かった 27
一番気分がよかった 36 だな
毛走りのヒートドリキャンチェーンて当たらなくない?
弱体化させすぎつーか異常だったのが元にもどっただけだと思うが
それで使うのが嫌なら他のキャラ使うなりアーケードやりゃいいんじゃね?
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 02:19:08 ID:pyoy1XJm
>>722 何その「毛走り」って呼び方・・・気持ちわりぃ・・・。
不思議現象発見。「アクティブウォリャー」
【やり方】
・家庭用XIプラクティスでグリフォンを使用。設定ステージ、相手キャラ等は恐らく制約無し。
検証ではアーデル、デュオロン、K’チームなど相手では確認。
取りあえずおもむろに「美代子の腹筋」(※美代子についての説明は省きます)
腹筋に吸い寄せられるように相手が近づいてきます。
そして美代子の硬直が解ける瞬間に先行入力ぎみに強アクティブを出すと・・・。
この現象が起こります。
成功すると
「アクティブ・・・」と飛び上がりかけてから「ウォリャー!!」と突然通常投げに切り替えます。
しかも空中に浮きながら相手を投げるという僕たちには不可能な神技を、
鳥さんは平然とやってのけています。さすがです。そこにしびれます。あこがれます。
この現象コツをつかむまでちょっと出にくいので、
美代子が起こした小さな奇跡を目撃したい人は、根気よく試してみてください。
ミッション20…5回目くらいから敵がデク人形に化した…
美代子すげー
ギガティックサイクロンの吸い込みを超えたか!?
いやマスクの下の正体がアノ人っていう噂を某スレで見たが
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
>>725 そう思ってるのはおまえだけ
グーグルも使えない、sageも知らない猿は黙ってろ
コンビニ売ってないかな〜
>730
壊れたテープレコーダーは無視したほうがいいよ
電池切れたら静かになるから
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
ミッション全部終わった。数が少ないからMI2より楽だったな。
さて、アレンジモードの違いでも探すか。
>>728 取りあえずフラゲした地元友人にも試してみてもらったので
誰でもできると思うよ。ガチャガチャ昇竜コマンドやるだけだし。
ミッション30は、桃子のえすぱー連発。
ミッション40
ジャンプC→近C→ダブル烈風拳でゲージを溜めて当て身投げDC潜在レイジングを二回当てるのが簡単
ギースだせぇ・・・
あと羅生門反確じゃないか?
>>730 ググったらキャラスレが出てきた時点で、十分キモイと思うが?
まあ正直毛走りはキモイと思うぞ
言い換える意味がない辺りが特に。
無意味な当て字って腐女子のお家芸じゃねーか
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 02:43:28 ID:pyoy1XJm
いや、黙り込むと思ったら脊髄反射レスって
まさに腐女子や厨思考の極みだなw
久しぶりに笑った。
こいつまじで気持ちわりぃw
同意。毛走りはチョットな・・・
どうも、グリマスを愛してやまぬ
>>726です。
美代子を絡めた鳥さんの神技はあれだけではありませんでした。
今度の技は超必殺です。暗転します。
【やり方】
・家庭用XIプラクティスでグリフォンを使用。設定、ステージ、相手キャラ等は恐らく制約無し。
検証ではK’チームなど相手では確認。
取りあえずおもむろに「美代子の腹筋」(※もはや美代子についての説明は省きます)
再び腹筋に吸い寄せられるように相手が近づいてきます。
そして美代子の硬直が解ける瞬間に先行入力ぎみに強ダイダロスを出すと・・・。
この現象が起こります。
成功すると
暗転しながら相手をつかみます。「アレ?俺が出したのダイダロスだよ?」
と思うかもしれませんが鳥さんはここから豪快に・・・通常投げw
もちろんダメージも通常通り。
まあほら、恐らくプロレスラーの気遣いというか・・・派手に見せて実は痛くないとかいう
ラルフジョーンズ大佐も言ってるアレです。
こちらは
>>726の「アクティブウォリャー」よりも若干出易いかな?
この現象の後フリーズするとかそういうことはないんで、
グリフォンと腹筋が好きな人はぜひお試しあれ。
取りあえず釣りじゃないんでご安心を(^^;)
毛走りとか言う言い方はキモイは
まあK’自体がくだらんキャラだから放置してたけどな
バカが騒ぎ始めるとやっぱキモイわって思う。
呼び方だけでここまで荒れるとは……すまなかった。
なんでこんなどうでもいい事で荒れてんだ
それぞれ好きなように呼べばいいんじゃね?
といいつつキンターズだけは簡便な
俺一人で十分だ。
どいつもこいつも・・・。
連続技途切れると80%回復がどうやっても越せない
皆さんどうやりましたか?
>>556 大丈夫、今回の家庭用ではちゃんと弱体化しているそうだから多分気ままに使えると思うよ。
俺も紫苑たんが良調整されていて嬉しかったし
>>612 禿同
やってもいないのに聞くのって、池沼か心配性のどちらかだよな。
俺はまだ買っていないが、面白そうだと思うので買う。
良ゲーか糞ゲーか聞くのは別にいいと思うけどなぁ
「自分で確かめろ」って理屈だとどんどん糞ゲーに突貫しろって言ってるようなもんだし
作品が一般にどの程度の評価にあるのかは確かめたいのが人心
移植作品に関しては、自分でアーケードの評価を確かめた方がいいかもしれんがね
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
いつも二人以上にいちいちレスする貴方はどれだけ暇なのですか
>>750 やってからいえよ
紫苑もマガキもやたら厨性能だぞ
アレンジでも
>>717 画面端だとどうやっても当たらない……はず
3A>弱ハート>ダイヤ>弱クラブなら当たるんだけど
こfスレも痛香ばしくなったものだなぁw
まるでそこいらのファンサイトの掲示板みたいじゃねーかw
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
ガトクラオズ使いなわけだが、アレンジ超クソやん!
激ムカッ!!
本格的にこんな感じになったのは
NW以降くらいかな
ネオコロといい
本気で見限った人多かったんだね
チャレンジ31だけクリアできない…。
クリアのやり方教えてください(><)
だが、それがいい
>>749 QSが無限に出来るから倒れない技でずっとつなげばOK。
レバー入れ技を持ってるキャラを組み合わせれば楽だと思うよ。
アッシュ:JD→屈C→4+B〜QS
シェン:JD→近D→6+B〜QS
こんな感じで2人で延々とつなげてもいい。
>>762 これも
>>764と同じで延々2〜3人でQSで回せばOK。
超必は使えるから最後にデカいの入れれば大丈夫っしょ。
浮かせないようにループさせれば行けるはずだよ。
>>751 スマソ、今度からは気をつけるようにする。
>>754 ごめん、そうだよね。
ていうか厨なんだ、でも可愛いからどっちにしろ使うけど(笑)
>>753>>757 うん、暇だったよ。だってバイトも学校も無い日だったもーんww
ていうか二人以上にレスするのは俺だけに限らないと思うんだけどね?
>>764 俺はサンキュロコンボでやった。
さっきも同じ事書いたけど
端でエリザベート近C(2段)>6B>6A>2363214P>QSラルフ(着地)>最速バクステリ超。でも楽かと
アレンジモードに満足してる人は居ないの?
何でも判定お手軽連続技イラネとか言っていざ消えるとツマランって何だ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 03:18:49 ID:pyoy1XJm
>>768 全てが同じ人の言葉と思うなよ。
その手の自分本位な脳内補完性はやばいよ。
>>767 とりあえずアンカー間違えた‥。んでどのレスに対してかもわからなくなったんでスルーでお願いさます。
>>762 マキシマで画面端でひたすらバンカーバスター連発
>>768 満足も何も、まだこれからオン含めてじっくりやってみないと
わからないなあ。
否定的な人の意見ばかり気にしすぎなんじゃない?
今日はまだ発売日当日なんだしさ、落ち着こう。
>>760 本来はアーケード版でそうなるべきだったんだよ。
俺TUEEEEEしたいならアケ版やってろ
まぁこれも全ては糞な性能のまま出した芋屋が悪いんだが
デュオロンの時もロケテで散々言われてたのにほぼそのまま出しちゃうし、
芋屋は毎回わざと厨キャラを作り出そうとしているとしか思えん
グリフォンマジ強化されてるな(・∀・)イイ!
攻撃の出るのが全体的に速い。
でも真吾は…変化なしかな全然わからん
エンドレスやってるんだけどさ…
相手のリー超ぶっぱきつい…
ダック空中超秘二連発で終了って…
776 :
762:2006/06/22(木) 03:35:25 ID:Ds4dAOIG
>>765 ありがとうございます!できました!!
「すべての要素が開放されました」って出ましたw
777 :
762:2006/06/22(木) 03:39:32 ID:Ds4dAOIG
>>771 今やってみたら、バンカーバスター連発の方がかなり楽ですねw
情報ありがとうございます!!
>>773 KOFってのは毎年出るのが義務みたいなもんだから
あえて手抜きしたのを出して、次の年のやつに期待を持たせてるのかも…
まともに考えて98、02を作れるやつらが
キャラクター調整が出来ないわけがないし
>>762 いえいえ(^^;)
しかしこれはどうしても駄目なときの救済措置的な方法って感じだよね。
QSを使いこなせるように頑張った方が結果的には上達するだろうし。
ちなみにバンカー連発は対人戦では受身で抜けられてしまうので使えまないw
アレンジだけ触って書いちゃったけどグリフォンって本当に強化されてる?
アーケードと比べてみるとなんか変わってないような
もうわけわからんわ。あとはエロイ人頼みです。
誰もあまりラグの事語ってくれてねぇな・・・
MI2位ラグないのかそれともネオウェイブ位ラグがあるのか
どちらか教えてくださーいまっしー
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 03:45:48 ID:pyoy1XJm
今回の駄点、欠点、糞点の多さは次回作(祭)の評価向上への
布石としてだろうし、色んな意味で次の祭は期待しちまうよな。
>>777 おめでとう。
>>779の書いてる通り、バンカー×nは受け身を取らないCPUにしか
決まらないから実戦で出さないようにね。
>>780 上のほうで近Cヘラクレスルーがつながるようになってる。
という書き込みがあったけど、アーケード版でも密着Cから問題なくつながるし。
全体的な攻撃判定の発生が早くなってるかはまだよくわからないな・・・。
>>781>>785 ADSLから光に変えた俺の感想としては・・まじで光とADSLでは雲泥の差があるね。
格ゲーのオンライン対戦を楽しみたいなら光は必須かと。
これとは別の格ゲーのネット対戦もしてるが、光にしてからラグ出なくなったよ
ちなみに某所で「ラグが酷い」、又は「ラグが全然ない」との書き込みがあるが
回線環境、速度が書いてないので全く参考にならない。
まぁラグが全然ないと言ってる人達はまず間違いなく光だと思う
参考までに、快適にプレイしたいなら上りは最低500KB/sec、欲を言えば1〜2MB/sec↑ぐらい欲しい
上りの遅いADSLでそれを満たしている人はほぼ居ない。
下りよりも上りの方が重要
俺は光回線だぜ?
ガトクラオズが火を吹く予定だったんだよぉ!!
糞調整のせいでよぉ
使う気なくしちまったぜ!
アレンジやらなきゃ済むんだから問題なくね?
調整版しかないならともかく
>>786 詳しくありがとう。
ネット対戦やったことないんでそこら辺心配だったんですが
悩みが解消できました。
爽快感なんかが若干薄れたがバランスは取れてるのがアレンジモードって感じかな?
このスレでは言っちゃいけないんだろうけど
アケ→アレンジ=97→98的な調整って言われてるみたいなんだけど
どうだろ?
自分もアケ>アレンジかなと思ってる・・
話変わるけど、みんなローディング早いとか言ってるけど、そんなに早くないけど
実勢どうよ、DREAM MAKERのTOPにある動画なんてほぼ一瞬で読み込んでるし・・
やってみないと分からないね
強キャラ以外の調整も気になるし
でもやっぱ、バランスは悪いよりかはちゃんと調整してる方がイイね
例え多少出来ることが減ったとしても
ランブル2よりランブル1だぜぃ!!
>>793 たぶんPS2の型番によるんじゃないかなと思う
ネオコロの時もロードの差あったよ
初期型だと逆に長くなる時あった
アケ版=ワルで性格も乱暴だけど、エキサイティング&スリリングな毎日をおくらせてくれる男
アレンジ版=性格良し、頭良しの優等生だけど、刺激の少ない平和で、ごく無難な毎日をおくらせてくれる男
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 04:53:53 ID:pyoy1XJm
>>797 お前って物凄い気持ち悪い性質してるな。
リアルでも腫れ物みたいに触られてるなって思う事よくあるっしょ?
>>791 さすがに光でも環境によって左右されることもありますので、
「全くゲーセンと同じだぜ」とはいかないとは思います。
とりあえずMMBBは加入すれば他のゲームもできるので、そう思えば安いかなと。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 05:01:14 ID:6xMxdTwq
質問なんですがARCADEVSだけは江坂などの追加ステージが全くでないんですけど
どうすればでるようになるか知りませんか?
ミッション36のやりかた教えてくれ
波動拳の反対+SPの技やってるんだけど、1発目はじくだけで残りくらう・・・
COM牙刀が一人だけ別世界の強さなんだけど・・・
こいつ何者ですか?
と、思ったらできた。下段のベノムもはじけるのね
>>801 初段の弾きに成功したら後はキャンセルで同じ技を出すように
素早く連続入力。慣れるしかない。
暗転で初段のタイミングがズレやすいから、まずは開始時には
レバーを真下に入れておいて初段の弾きに集中、で、あとは
ノリで押し切る。そんな感じで。
>>802 ガードメインにしてればそのうち勝手にゲージ使ったりしてくれるから
頑張って倒そう。
屈B→屈A→零牙まで決め打ちにしてくることが多いから、初段を
食らわないようにするだけでかなり違うよ。
>>803 書いてる間に出来ちゃったか…おめでとう。
CPUダックとガトウは鬼
ただひたすらレイプされてる
MI2が面白かったので手を出した。今は反省している。
2Dの格闘はどこからが楽しくなるんだろうか
オン環境無いと意味ねぇのかな
>>778 毎作操作感が少し変わるのも意図的らしいし
本当にバランスまで故意敵に凸凹にしてるのかもなw
ゲーセンでの対人戦の話なんだけど
ケンスウで超球弾打ちまくり→こっちが慌ててジャンプしたら対空で落とされる
ってパターンをされると凄い焦るんだが
こっちはマキシマだったら超球弾メインのケンスウにはどう立ち回る?
>>808 うーむ、君がMI2でどの部分が面白かったかによるかな?
キャラの演出とかなら好みもあるがゴミドットのXIが勝てる訳無いし
各種アナザーカラー目的ならそれもXIは完敗だろうしねぇ
でも、人と対戦する対戦ツールとしての出来は明らかにXI>>MI2
ドコを面白いと感じるのは人それぞれですし面白くないと感じたなら
時間を無駄にする前に売却するのも一つの手段ですよー
俺は今日購入で今から連れとオールで対戦するのが楽しみだぜ!
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 05:52:01 ID:pyoy1XJm
>>810 そんな駄ケンスウは凄い簡単
立ち回り以前の問題
教えてやろうか?
慌てなければ万事解決
>>811 丁寧にありがとう。MIは正直コスじゃなく試合に燃えた。
SAがでかかった。XIはコンボがシビアだからかもしれぬ。
格ゲ仲間もいないことだしOTL
3Dと2Dでは楽しみ方の見出し方も全然違うんだなぁと痛感。
今何でか分からんがアッシュでトレーニングしたら糞つまんね
だったがカードマンでやったら「ア、面白いかも?」と感じました・・・
とりあえずもうちょいやり込んでみますかな
MI2買ったけど5時間ほどしかやってないお。まあ俺に合ってなかったと思ってアニメだけ楽しんだが。
だが数ある中で最高の不満を上げるなら
威力補正掛かりすぎ、って訳でもないが補正の掛け方になんか違和感が。
クーラたんの顔がキモイお
クーラたんアナザーカラーキモイお
ナガセの全て、本当にすべてがキモイお
MI2の方がおもしろいっていってる奴の殆どは
ミッションとかチャレンジモードが目当てだったんじゃないか?
実際MI2スレも殆どそれ関連のレスばっかだったし
まぁこのXIの掲示板でMI2の事語るのもどーかと思うけど
10年近くKOFやってるけど2002いこうでは間違いなくMI2が
一番面白いよ MIオリキャラださすぎで目も当てれないけど
対戦ゲームとしては楽しめる まぁっていっても
2003(糞 ネオウェイブ(マンネリ XI(即撤去 と比べてだけど
MI2おもしろない
大味すぎる
自分で入力してる感がない
>>810 見てから飛ぶと落とされやすいからジャンプするなら先読みで。
多分それを読まれて落とされてるんだと思うけど、もしそうなら
自分の動きが相手からするとわかりやすいパターンになっちゃってる
のかもしれないね。
とりあえず焦らずにガードするところはガードして、少しずつ歩いて
前進して間合いを詰めるとケンスウの方も別の動きをしてくるのでは。
で、そうなったら読み合い。
近間だったら超球弾を屈Cのガードポイントで無理矢理受けると
ワンパな人ならびっくりするかもね。慣れないと危ないけど。
>>815 どっちが面白い、という表現にしちゃうと個人の好みもあるから
いつまでも結論出ないと思う。言い方の問題なんだろうね。
俺はゲーセンでもやってるしMI2もやってるけど、どっちもそれぞれの
面白さがあっていいじゃん、と思ってるよ。
格ゲー全体が好きだから、やれれば何だっていいってのが本音だけど。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 06:03:11 ID:pyoy1XJm
ってか3Dの時点で論外だろ
そんなに話したいなら巣に帰れよw
まじでVSモードだと追加ステージ全くでないな…
バグか?これは…
KOF11の欠点としては、同人っぽい効果音・ヒット感覚のしょぼさと
のぼりジャンプ攻撃中段さえどうにかしてくれればいい。
初プレイ時はクーラの技でシャクシャクと鳴る効果音が嬉しかったお
効果音はこれで全然問題ない気が
そもそも同人っぽい効果音ってなんじゃい
SVCのようなポコポコしたのがいいのか
>>813 いえいえ、どういたしまして
SAは連携組み立てるのが楽しいですよね〜
でも、試合する事やSAが楽しかったのならXIでも各種キャラの
戦法を開拓する等で楽しさを新たに発見出来るかもしれませんね
各種システムも楽しいモノが多いですから使いこなしてください
>>823 弱攻撃とガード音がしょぼい
02以前の奴の方が好みだった
SVC、NBC、03は糞
当たり前のようにMIの話をするのはやめろ
アーケードVSで二時間ほど遊んだが、普通に新背景出たぞ
ただしモードはアレンジ、アーケードだと出ないのかな?
今日買ってくる予定だが、ドヘタなので
ネット対戦でぶっ殺されるだろうなw
ここ三日ほどXlの事で頭がいっぱいで寝れず
睡眠不足でクラクラする
店が、開くまで、あと、3、時間!
この日の、為に、とった、有給!
ただの、3、時間が、こんなにも、辛い、なんて!
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 06:50:22 ID:ZZLTdoqJ
寝れ
NBCのガード音ってなんかソフトだよな。
全員グローブはめてミットに打ち込んでるような音。
>>828 マジで?
俺、ゲーセンでの対戦の為にアーケードでやるつもりなのに・・・。
誰かアーケードでも新ステージ出た人いません?
>>830 今から店の前に行って首に「開店したら起こして下さい」って
書いた紙を提げておくと一躍有名人の仲間入り。
あと3時間頑張れ。
>>833 ゲーセンでやる時は新ステージ関係ないんだから、気にしなけりゃ
いいんでない?
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 07:25:01 ID:Fs2s3Zip
絶対アーケード版のほうが面白い
オンラインならガトクラオズも使ってる人全然いなかった
追加キャラも強すぎず、弱すぎず、いい感じ
>>835 奴らの使用率がわかるのはまだまだこれからだと思う…
どっちにしろ盛り上がるといいね。
K'のアイン弱強の性能の入れ替えは一体なんなんだ?
弱から3Dが繋がらないとか、グラサン何でも判定消失とかは解るが、これだけは正直無意味だ
アーケードとアレンジ両方やる奴を混乱させるだけ
というかアレだ、弱は出が遅く強は速いって、直感的にヘン
普通逆じゃんねえ?
いやまあ02とかもそうだったわけだけどもさ
通常攻撃だってAよりCのが早かったりするんだから別におかしくない
俺はアレンジで十分戦えると思うぞ。
中途半端に攻撃力下げただけだと永久見つかったりするし…。
つか早くも見つかってるかw
今までが北斗並みのバランスだったってことだろ。
チーム制で薄まってるだけで、ぶっちゃけガトはKOF界のトキ。
戦えるかどうかじゃなくて面白いかどうかじゃないか、問題は
まあ俺はガトウはろくに使ってないから知らねえけどさ、
オズのジョーカーに関しては、空中ヒットの場合ダメージが1/3減、とかの方が、
バランスも取れて特色もそのままで良かったと思う
>>839 まあ普通イメージとしては、弱=速い、強=遅い、だろ
あと弱より速い強ってそんなにないし
アレンジでやる事ないつまんない言ってる奴ってXIから入ったのか?
一昔前のKOFってこんなもんだろ。
糞バランスが良い方向に改善されてるから、個人的にはいいと思うんだが。アレンジ。
昔のKOFって今やると大人し過ぎる感があるんだよ
98より02が流行ってるのってそういうことでしょ
まぁ、俺はどっちも楽しいがナ
K'のアインは前までは強が発生早くて、弱が遅いかわりに
あたり判定が範囲が広いって設定だったからそれが元に戻っただけじゃね?
通常攻撃だと弱のが強よりはやいってイメージがあるけど
技に関しては強だと上半身無敵で弱だと下半身とかのがあるから
どっちが速くてもあんま違和感はないな
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 08:16:11 ID:pyoy1XJm
>>838って今までk’使ってなかったんだろうな。
今回の厨性能の別人k’になって使い出したクチか。
あ、俺個人は98派だけどね
でも世間的には98の無難さより02の激しさの方がウケてると
ヴァルキリーよりは面白いな
>>845 いやま、単純にアーケードとアレンジで弱強使い分けるのがメンドいってことなんだけどなw
98とか02とかはいい,今作を語るんだ
>>847 そういや3rdもガード不能ハメを修正した新基盤は廃れたな
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 08:20:07 ID:pyoy1XJm
>>845の追記・補完になっちまうけど
今まで(03は知らんから除く)のk’のアインは端では
弱アインで普通の連続技時は強アインだったんだよ。
弱アインはより浮かす事ができて、強アインは立ち食らい。
そしてもちろん弱アインは速度は遅く、強アインは速度は速い。
そしてアインでの立ち回りと言う他のキャラではできない特殊な立ち回りが持ち味だった。
なんだ今回の厨機能性能はw
>>852 んなこた知ってるよ
論点がちゃうがな、あんた以外旧作K'と比較してる奴はいない
ちくしょう・・・・・
アマゾンで頼んだんだが郵送明日以降のようだ・・・
取り消しきかねぇしこりゃ買ってきて届いたら返品するか・・・・
前スレより
39 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/19(月) 21:11:45 ID:o1QtY5t5
みんな!アマゾンでだけは予約するなよ!!
届かないからってブツブツと愚痴たれるなよ!!!
警告したからな!!!
まーアマゾンだしなしょうがない
メイ・リーが居たら速攻で買ってたのに。
今はフラゲ神たちのリポートを見て花王稼働か考えます。
うひょ、キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
さすがヤマト、8時半に着たw
チン・シンザンが出るなら7本買う
rァころしてでもうばいとる
>>842 そうなんだよね。今まで変なコンボゲーになってた気がしてたけど
アレンジで簡単強力の連続技消えて
昔のKOFっぽくなった気もする
ただゲーセンにアレンジがあるわけでもないから
アレンジの攻略が進むことは難しいかな
ところで家庭用の追加キャラって誰がいるか分かる人居る?
>>851 んだね
マイルドにすればいいかというとそうじゃない
かと言ってアーケード版のガトクラがいいかというとそうじゃないけどw
アレンジでは確定エースは残ってるがエースのダメージが減ってるね
3Aガード不能もない、既出だけど
クーラで昇りJCから近Cも繋がらない
ただダウン後登場時投げ確定はそのままっぽい…
ヴァネ永久は俺もともと出来ないから、出来る人試してくれ
あ、そういやQSガード切り替え不可の検証忘れたな…もうダチ帰ったからできねえや
強キャラ1+その他2で対戦するのが面白いんじゃないか。
だんだんとアレンジが好評価を受ける予感・・・
アーケードでどうしてもアレンジ派の人と対戦したいなら
モードはアーケードで強キャラいれるときは攻撃力?防御力?を変えて
バランスとればいいんじゃないかな
どれがどれだけ差つけるとかでまた喧嘩になりそうだけど・・・。
そうそうK'だけど、
上で言われてるように地上のけぞりの強アインが弱から繋がるということで、
屈B屈A強アイン強ナロウヘブンズなんてコンボができるよ
これは…アインに関しては強化だな
アマゾン勘弁して下さい
発送メールが来ない
誰か発送メール、届いた人いるのか?
>>854 届く前なら返品が出来たと思うけど
>>855 月曜に言われてもなぁ
まあ、アマゾンだからは実感してるが
アマゾンで予約しといて何いってんだ
気長に待て
アレンジがいいわけねーだろ?
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 09:30:22 ID:CIV9xQFs
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
>>867 アマゾンで発売日に届いたことが無い
だから本当に発売日にほしいゲームは違うところで頼むようになった
昨日メールがきてないと100%明日以降乙w
>>866 おおそうか、ナロウがあったな
3Dが弱から繋がらなくなったおかげで、
ゲージ使わない下段コンボは2B2A強アインだけかよ!(強アインからシュートは繋がらない)
と思ってたけど
開店と同時にブラックアウッ!と叫びながらすり足で入店
シャラァ!と奇声を発しながら蹴り&スライディングで棚まで移動
フンッ!とおもむろにワンインチの姿勢でXlをゲット
クルリと回転してソフトを片手にレジを睨む
いくぜ?と半疑問系に店員に声をかけ一気にソフトを持った手を全方向に突き出し
息を止め、レジに向かって全速力で向かう
という白昼夢を見た
すませ〜ん
キャラの防御力とかって設定で上げれます?
ヴァネッサの永久だが、俺も永久は出来ないんだが、
アーケード版では二回まで浮かせられたが、アレンジ版では何度やっても二度目が入らん
ひょっとして、強ヘリオンの出が遅くなってる=永久無理?
まあこれは、アケ版で確実に永久が出来るって人の検証でないと確定とは言えないけど
>>875 キャラごとには無理だ
1P、2Pのハンディキャップとしては防御力の上下はあるけども
>>876 うんうん、いつもの設定のやつですね
ありがと〜(´∀`)ノ
メシア〜
彼女は奇跡とされて
メシア〜
誓う神の名において
メシア〜
争いにピリオドを打つ
MESIA Her name is jeanne d'Arc
なんだかんだでアレンジ版は対戦が面白くなるように出来てる感じはするな
ガトクラがかなり弱体化、エースは確定はそのままなものの威力控えめ、オズ3Aバグなし、
ひょっとするとヴァネ永久もなし、昇りジャンプ攻撃は地上攻撃に繋がらない、
とまあ、致命的だった仕様がこうも直ってる
>>862によると登場時の無防備時間はそのままっぽいのと、QSガード切り替え不可がどうなのか確認されてないけど
俺もさすがにこんな時間からゲームに付き合ってくれる友達はいないから、
これらの検証はちょっと無理
まあでも、何度も言われてるように、ジョーカーなんでも判定なしは残念
>>880 面倒だけどプラクティスで2P側のコマンドボタンにうまいこと
登録すれば確認出来るかな?とか思ってる。
まだ試してないけど。
K'のシェルの判定が横にでかくなっとる
中央でも屈Aアインシェルヒートなどが可能
今までは中央でシェル当てるとしたら、密着でアイン当てるしかなかったのに
まあ屈B屈AやJC屈Aからだとシェル当たらないから実用性ないけど
でも判定でかくなったってことは、アイン時に跳びこまれた時の対空として機能しやすいかもね
ここまで改良してくれたからにゃ
2002みたいな致命的なバグとかあったら無料交換してくれるだろ
その意味でも安心して買えると思ったぜ
BGMチェックの6番目の音楽メチャクチャかっこいいな
アーケードの最後のオッサンどうに倒すもんなん?
って、アーケードでも屈Aアインシェルはもともとできるやw
失敬
買ってきたー!!!!
これでやっと話に加われるぜ!!!!!チキショー!!!
オプションがどれほど充実してるか気になるな
おれも買ってきたぞーい
ヴァルキュリーなんたらの馬鹿でかい限定版?
みたいのをいかにもオタクっぽいやつが3人連続で買ってた
田舎だけどあんなわかりやすいオタクいたんだ・・・と思ったよw
と、スレ違い
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 10:23:21 ID:MhUUbEtw
ファミブで0時に買ってやって……今から仕事だぁ
マガキさん強すぎててこずった
>>889 プラクティスのダミーの動き設定だけでもこまかいぞ
立ち屈ジャンプは当たり前として、
前方小ジャンプ、前方中ジャンプ、前方大ジャンプ、バックジャンプ、
ダッシュ、バクステ、前進、後退、CPU自動操作とこれだけある
>>892 d!そうなのか なんか凄くいい感じっぽいな今回 ただ財布が厳しいからもう少し
だけ様子見して問題がなければ買うよ
そういえばプラクティスでCPUの受け身設定って出来る?
技が細かく設定出来るのはありがたいんだけど。
みんな、今回は素直に芋屋をほめてあげないか?
おお、待望の受け身設定もあるぞ
他にガーキャン前後転、ガークラ一歩手前、SSなどが、ダミーのガード設定で設定できる
なぜかガーキャンふっとばしはないな
あ、いままであった1ヒット食らってガードももちろんある
あとさ、今まではガード設定すると、もうずっとガードポーズとり続けたじゃん?
今回ちゃんと攻撃の瞬間だけガードするよ
当たり前っちゃそうだけどなw
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 10:44:49 ID:Fs2s3Zip
ロバート楽しいね
>>896 ああ、1HIT GUARDとの併用が出来ないってだけか。
気付かなかった。
これで受け身不可コンボの確認も出来るな。ありがたい。
りゅーーーげきけん!
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 10:47:28 ID:hWrxbWBH
あ
やっちマス!
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 10:53:35 ID:WLFY/aGV
ミッション30
シオンの236236+AorC出すと、普通にhitするんだが…www
ガードもされんwww
今試したが、残念ながらSSカウンターヒット時の追撃判定は残ってる
まあこれは比較的そこまでまずい仕様でもないけども
記念すべき初オンライン対戦はラグが酷すぎてお話にならなかった
1秒後に入力が反映される感じ
ちなみに俺は光ね。相手がADSLだった事を祈る・・
光同士でもあれだったらハッキリいって対戦にすらならない
三戦やったけどどれもラグが酷すぎてお話しにならなかった。
泣ける・・ネット対戦がかなり楽しみだったのに
オフでキャラでも出してこようorz
>>890 人気あるのに6年も続編またされたヴァルキリーより
KOF買う方がオタだと思うぞ
そんな、俺は両方買ってきた(通常版だけどな)
ネオジオ博士の言ってたLOAD TYPEの変更ってどこでやるんですか
オプションの項目にそれらしいものがないのですが…。
二日後に光なるけどそんなに酷いのかよ。
ハッキリ言ってデータの送受信量的にはADSLで十分問題ないだろうから、
相性とか、サーバー側の問題なんだろうな。
相性って意味わからんな
人が多いか回線が安定してないかのどっちかだと思う
オンラインだけど、重い人に当たるとそっちに合わせ
られちゃうから自称ラグなしの人同士でやって
実際どうなのか確かめてもらいたいってのはある。
>>908 GAME OPTION→CHARACTER SETTINGんとこ。
説明書に載ってなかったっけ?見てないけど。
某ゲームと同じく実際の帯域使用はせいぜい数KB〜数十KB/secぐらいだと思う。
ただADSLと光では全然違うよ。
格ゲーとFPSやるなら光推奨、というか必須だと俺は思ってる。
ネトゲとかしかしないならADSLで十分
14人しか居なかったのにあのラグなら、ゴールデンタイムはとてもお話しにならない予感
34やってるんだけど地上QSできねー!
>>907 ああ、ごめん そうじゃないんだ
見た目がね・・・・なぜか長袖だし厚着だったし・・リュックだし・・
田舎なもんでめずらしかったんだ すまん
あと限定版のでかさにビビッたw
まあ今時2D格ゲー買うほうがめずらしいよね(´・ω・`)
てかギースのミッションむずい・・・早く使いたいのに・゚・(つД`)・゚・
>>912 単にデスラーしかいないんじゃないの?
MMBBスレみてもデスラーっぽいのしかいないし
光の方が回線安定してる場合多いだろうし俺もいいと思うね
誰か「俺はラグなし対戦した時あるぜ!」って人居ない?
名前はこちら側のみ公表しますので良ければ対戦させて下さい。
微妙にスレ違いっぽくてすまない
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 11:26:47 ID:3WD/TQZc
ガーキャンする京を倒すミッションってどう倒せばいいの?
なにやってもガーキャンされる・・・・
結局はラルフのアンブロックの後の急降下爆弾パンチにダメがあったからそれで倒したけど
みんなはどうやった?
>>916 ネトゲ板のオンラインスレかしたらばのMMBBスレで
呼びかけてみたら?
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 11:28:47 ID:Gj6b7I0b
>>913 シェンをリーダーにして、ジャンプD→C→6B→236+A(C)
→236236+B→(3発目ぐらいで)→爆真→C→6B→236+A(C)
→236236+B
をやると後1メモリまで減らせるよ
>>917 俺はマキシマでバンカーバスター使った。
多段でダメージも通るしガードポイント付いてるしで
至れり尽くせり。
>>917 クーラでジャンプして地上付近でC>着地キャンセルリ超
>>917 K'でチェーンドライブやったら楽勝だったよ
ONやる奴はルーターとかハブ出来るだけはずした方がいいってことだ
最低限PCは切っとくと(・∀・)イイよ!!
今、気付いたけどアレンジでもジョーカー吸い込みできるじゃん・・・・
ダメージ少なくなってタイミングシビアなだけだった・・・
俺ADSLで下り1.5M 上りは400kですげー快適なんだが
ルーターも切ってないし、オマケにスカイプしながらやってるのにラグなし
なんでだろうな
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 11:40:57 ID:3WD/TQZc
昨日買ってからもう100回以上ジョーカー決めた
>>917 キングで立ち大キックキャンセルイリュージョンで余裕でした
>>930 相手は友達
ラグないね、すげーなこりゃとスカイプで会話していたわけだが
上り2.5MB/sec 下り6MB/secの俺がラグラグ。
というかホスト圧倒的有利な悪寒
ラグが発生するのは鯖に問題があるんじゃないか?
かもしれない。
今は丁度ゲットした人たちがちらほら集まってる頃だし
それでも20人しか居ないんだけどね。先が思いやられる
「ISDN」の頃、DCでカプコンの格ゲー(タイトル失念)をネット対戦した時の事を思い出したw
>>934 そういえばあれもKDDIのサービスだっけ
いい加減金とるならまともなものにしてほしいもんだ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 11:54:27 ID:zOpw62Ih
Zガンダムとか60フレームで出来ててあんま不満なかったんだけどそんなひどいの?
>>917 まだやってないんだが見た感じクラークとかで投げ殺せば良いんじゃないか?
光で6MB?
>>927 MOWの頃MMBBスレで見ただけの知識だけど
ルーターやハブ内部でどういう転送になってるか分からないので機種も不明なのでとりあえず切れらしい
ADSLの場合は外部環境でノイズを拾いやすくて拾うとエラーが出て結果ラグるだからお勧めできない太さより速さ正確さが重要
とのことらしいので、すごくいい環境なんだろうね
今さっき買ってきた。
これからやり込むぞぉヽ(`д´)ノ
てか買いに行ったときにKOF11の予約票見せたら
普通にVP2売られたんだけどwwwwwwww
袋に入れるときに黒っぽいケースのソフトだったから
店出てすぐ袋の中身確認したんだけど
このスレでケースが緑っぽいっていう情報見てなかったら
普通に気づかずに持って帰ってたよw
緑っぽいって書いてくれた人ありがとう。(´∀`∩
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 12:08:25 ID:W0Kmwx2v
>>941 俺は店内見回ってたら店員に「VP2ですか?」と聞かれた。
「違います」って言ったのに「VP2ならこちらにありますよ」と食い下がられた。
「だから違うっつってんだろハゲ!」と心の中で叫んだ。
943 :
913:2006/06/22(木) 12:08:48 ID:fNRaRd9U
>920
ありがとう!おかげでシェン一人でクリア出来た
>>940 うーんどうなんだろうね環境がいいのかな
実はみんなポート空けてないってオチならいいんだけどさ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 12:16:09 ID:ldYhyUlZ
真剣に質問するけど、アテナのスパッツは色変えられる?
昔DCでマヴカプを電話線でやってたなあ…
あのときからも切断厨がいたなあ…
>>917 ラスボスで小P→ガーキャン攻撃をガード→隙に小P連打
の繰り返しで楽勝
切断厨って結構多いのか・・・
てか相手が切断したら試合終了?それとも相手キャラ棒立ちになんの?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 12:25:19 ID:6Yk7VRf3
今回のストーリーを教えてください。
ラストはどういうオチですか?
八神は元に戻れたのですか?
>俺は店内見回ってたら店員に「VP2ですか?」と聞かれた。
>「違います」って言ったのに「VP2ならこちらにありますよ」と食い下がられた。
マクドナルドでポテトを勧めてくるクソ店員みたいだな
>>911 d
CHARACTER SETTINGじゃなくてGRAPHIC SETTINGだったよ。
>>947 おお。元ネタわかってくれてありがとう・・・(ノД`)
>>948 発売日発表から延期が無く、アレンジで調整もされた
奇跡で出来たこのゲームをあなたにもお届けします。
それは、とっても素敵なことですよね
光必須とか言ってる人たちは何者?
あのマガキとかいう仮面ライダーキモいなぁ
>>917 シェンで、Cキャンセル前転を繰り返してガークラしたらC→6B→強撃拳→SC虎3段目→DC爆真→C→6B→強撃拳→SC虎
とかやってごっそり減らしてた
>>952 今回のED後が、あのアニメの庵なんだが
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 12:42:10 ID:Fs2s3Zip
アレンジで京のお手玉コンボの荒>荒>轢>の次の鬼焼きが入らないの俺だけ?
今オン少ないのは隠し開放に精を出してるからだろ。
というか何より平日ってのがあるし。
俺も隠し全部出すまでオンする気無いし。
そもそもそこまで上手くないし。
>963
隠し全部出したけどオンの環境が無い俺が通りますよ
ああ・・・コンボとか以前にアレンジだと京たん外斧が
通常からキャンセルしても繋がってねぇ
この様子だと結構全キャラいじくられてそうだなぁ
これ面白いけどMI2より売れないんだろうなあ。
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 13:01:12 ID:Fs2s3Zip
>>966 MI2は全然売れてないからXIの方が売れるようなキガス
ミッション40きついな・・・
見えない俺には当て身はしんどい
なぁ疾風の無双ってどこでも判定じゃないよな?
ジェニーうめ
せっかく買ってきたのにPS2が壊れて読み込んでくれない…
発売日なのに人いないとか言ってるのはニート
隠しキャラ出すの簡単で良かった。
DOAとかダルスすぎたから
なぁ。紫苑?つよくね?www
何番に隠しキャラいるか知ってるヤツよかったら
教えてくれ。
・京とex京は 同じチームを組めないだけで、京vsex京などは可能
・追加キャラはエンドレスモードにてCPUキャラとして出現を確認。
ミッション10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
ミッション20
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、
距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたりもする
ミッション25
・ごり押しでいける、京などのコンビネーションで削りきれるはず
ミッション30
・隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
・簡単例>マガキでPキャンセル623P
ミッション35
・ガードは確実に。当たり所が悪いと一気に1人死んだりする
・デリシャスなどの隙に叩き込むなど、BIGの隙を狙っていけば意外といける
ミッション40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき
パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
舞できねーorz
なにこれ12人?全部倒せってこと?
ヘタレなおいらじゃジェニーで死ぬよ(´・ω・`)
>>981 何度もRetryするとcpu難度さがるそうです
あと超必やリー超で倒すと次回の体力の回復量が多めになってるそうです
予約したわけじゃないのにポスターもらった!みんな貰ってるの?
>>981 かちょうせん連打
敵が近づいてきたら、むささびの舞で逃げる。これでいけた
>>982 おぉ、そうなのかありがとう
がんばってみるよ(´・ω・`)
エンディングがオタくせぇ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 14:26:06 ID:wZszH5V0
埋めてぇぇぇぇぇっ
なあ、鉄拳4スティック、ボタンぶつかって挑発出るよ。
悪気は無いんだごめんな…・。
マガキとシオンとロバート使えるようになったのに
顔がでてない件wwTVの問題か・・?
>>989 設定で挑発への割り当てなくしておけば?
>>990 端のキャラに合わせてレバーを横に入れると出て来るよ。
よくやった芋屋
誉めてつかわすと埋め
画面外にカーソル合わせろ
上の段はゲーセンのボスとかエキストラ
下の段はPS2版専用のオリジナルキャラだったかな
うおおwww
ktkr!!!
マガキつよすぎ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 14:58:47 ID:Fs2s3Zip
マカぎ弱い
1000ならアレンジモードは神調整
その前の女も強い。
マガキなんて近づけない・・
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 15:08:25 ID:MhUUbEtw
ほな、いきまっか
1000ならXIは20万本売れる
1001 :
1001:
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