芋屋をなんとか助けてあげるスレ

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1俺より強い名無しに会いにいく
よーく参考にするんだ社員よ
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 18:46:57 ID:olhmld68
初2?
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 18:52:44 ID:zo/e47zD
おもしろいげえむをつくったらいいとおもいますよ^^
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 18:56:20 ID:1ta9e9sM
とりあえずユリの芯!ちょうアッパーは削除してください。
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:09:10 ID:0O2VCYt2
巨乳、萌キャラはほどほどに・・・
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:15:18 ID:Zc/86BLU
いっそのことKOFをコンボゲーに
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:36:30 ID:ZnFRDrqR
もうなってるって・・・
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:38:13 ID:mK1j2PLB
キャラ総入れ替えしる
いい加減世代交代しろよ 盛者必衰ですよ
テリーとか舞とかでひっぱりすぎ

あ、パクリキャラはなしの方向で
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:45:43 ID:q2vOgiQ1
ゲームに関してはKOFとか既存キャラに頼りすぎてる体質が悪い。

スロットで新作出せてるんだから一回くらいゲームの新規タイトル出して欲しいよ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 20:00:56 ID:egYSnp+B
ヌヒホキ、ソ・ウ・ヌ・オ。シ、ャ10get

・"劇・權br /> q逐爪br /> i"凍灼br /> q"・br /> o逗痼・・br /> p・・橿・br /> p凰・麾逗・巖br /> u"凰・・・折br /> ゃ"操・烙・・br /> f"・・・br /> o憔br /> v・・賞br />
i・・楳縲・br /> ぁ・・・捩巖br /> q"項・痼劇權br /> eワbr />
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   |:|               |:|
  ℃・@         ℃賞
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 20:17:49 ID:q2vOgiQ1
>>10
tanasinn・・・
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 00:46:05 ID:YyMAoqvX
既存キャラに頼り過ぎだけど糞なキャラばかりになってもな・・・
芋キャラでマシなのってなんだろ?
シェンとかオズワルドとか?
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 03:00:41 ID:UkMiXNd6
ボンガロをゲーム化すればいい
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 20:48:27 ID:NsV0kwtA
作った本人しか萌えないような萌えキャラを作るのをやめなさい
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 02:48:03 ID:5IGOFt8m
女だらけのキンタもしくはネオコロ
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 02:55:48 ID:F+to/Erm
芋屋とか早くつぶれればいいんじゃね?
俺は98だけありゃいいし
バカな02信者どもだって02があれば一生オナニーできんだし
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 02:58:59 ID:543Kv6FN
新しいジャンルに移動するとか
ほら、最近美形キャラばっかり作ってるから
RPGでも作れば腐女子らが貢献してくれるんじゃねーの

…まあ、無理だろうなぁ
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 03:09:22 ID:Tdpr2m9c
飛び込みが決まるとリールが回りだして目押しに成功すると大ダメージシステム
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 03:10:47 ID:kkgFNy95
>>18
それなんてアンサガ?
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 03:41:12 ID:JIUY8aKo
>>17
なんか想像しただけで吐き気が・・・



ここで戦略SLGはどうだろう
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 05:28:15 ID:wOTSB5q9
キムはあくまで偽善的ってのはネタだったのに
本当に偽善キャラにしてしまうあたり大馬鹿だと思った
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 07:48:41 ID:uB+xq+hk
最近の格闘は続編ばっかで新鮮味が無いってのは真理だよなぁ・・・
芋屋以外のも考慮して、次に新しく格闘ゲームが出るとしたら、どんな系統が良いだろう

未来SF風
江戸時代日本風(でも無いのが多いが)
中世欧州系
現代風:ギャングファイト系
現代風:萌え系、学園系
ファンタジーRPG風
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 13:45:23 ID:gcS0ozKM
おとなしく潰させてあげるのが人の道
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 14:58:55 ID:uZiXl9x5
キャラをおっきくしてゲームスピードをゆっくりにして10キャラぐらいのゲームを出せばいい。
30キャラとか大変そうなのに、使われないキャラが、ほとんどなんだから。
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 15:03:43 ID:BsPmFEVp
スト2かよ
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 15:22:36 ID:qVX/eOrT
抹茶ユサを公に出さない
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 18:07:32 ID:gvWWIT1V
雑誌投票とかで登場キャラを決めてみるとか
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 21:19:39 ID:wOTSB5q9
それじゃいつも通りだよ
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 03:18:05 ID:Mv3WIxQj
いやいや97以来やってないじゃないか
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 09:09:59 ID:952S1HOf
もう格ゲー自体が落ち目だろ
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 09:27:05 ID:x2bZxBlA
じゃあ怒チームの面々でGHOST RECONのような
3Dのリアルタイムミリタリーアクションを作ってみてはどうだろう
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 11:27:29 ID:2jLNmgJe
とりあえずキャラを書き直せよ
アトミスウェブに移ったときはやっと書き直されるのかと喜んでしまったじゃないか
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 11:33:05 ID:S4GfWxDX
>>31は良いと思う
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 12:41:18 ID:RG1R2k/c
とりあえずいったんKOFを終わらせて
餓狼の新作、怒チームのゲーム、アテナのゲーム、京のゲームなどを出して(ジャンルはバラバラ)どうにかして10年もたせる。
10年後またKOFを出す。各人気キャラが集まるドリームマッチとしてバランス、グラ、ともに最高峰に。
ドリームマッチと言うことで各ゲームのファン、10年間で増えた(予定)の芋屋ファンが買う。売れる。



問題はKOFやめたら芋屋じゃ10年もたないことだ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 16:40:40 ID:HkV4sF3d
餓狼の新作は出してみろよ
スタッフがいないんだっけ?
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 19:39:03 ID:wGlxLwbi
コピペしか能のないあいつらにかかるとMOW2じゃなくてリアルバウト3が出る罠…

いっそリアルバウト2&MOWのキャラごちゃ混ぜのスペシャル完結編を出して欲しい。
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 18:03:07 ID:v8xtVe+7
いや、もう続編はマジイラネ。いったん全部チャラにして
本当の意味での新作出したほうがいいって。
続編ものばっか出すから初心者には入りづらい1作目から
の信者がマンセーする初心者狩りゲーになる。
結果、ユーザーが減っていく。格ゲー自体が衰退する。
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 20:10:25 ID:I2CZC4KW
完全新作はきわめて危険なギャンブルだな。
あのランブルですらいまいち奮わなかったし…
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 01:18:49 ID:EJkMBzvm
ランブル面白かった記憶ないんだが
まだ北斗の方がマシだった
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 01:24:55 ID:X8HpmVKj
本当に助けるなら不要な人間を沢山切らねばならんがな
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 03:30:24 ID:RwjP8YpK
芋はガチで最悪。
救いようは無いと思う。
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 03:39:46 ID:w+eVGG99
つか他スレでも書いたけどアケでは格ゲー、KOFだけしか出してないのがダメ
そろそろシューティングとか他ジャンル出せ、旧信者的意見になって悪いが
そういうのあってか旧SNKはメリハリがあった
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 03:43:05 ID:RwjP8YpK
>>42
禿げどう
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 04:07:17 ID:T9ApfqDS
メタルスラッグとかゲーセンで見かけないんだけど
入荷してもらえないのか?
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 05:58:03 ID:1UW3HTlx
kofにノリマロみたいのだせばいいんでない?
ズバリ芋屋の社員を…
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 10:19:52 ID:iBoiGhAP
>>45
FALCOON本人ならびに椰子を元にしたキャラはガチで出さないで欲しい
出すならSNKゲームがガチで好きなタレントを基にして作って欲しい
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 10:20:57 ID:OE1PeThL
とりあえずファルコンを解雇しろ
話はそれからだ
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 10:36:54 ID:7KK78lMh
アーケードにこだわらず家庭用でキャラゲー作ったら?
なるとでも10万本売れるんでしょ?
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 10:40:18 ID:OE1PeThL
キャラゲーか
アキラの格ゲー作れば鉄雄も復活できてウマー
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:16:47 ID:oVv6zMFP
>>49
もしそんなん作ったらリア厨工房が寄り付かないなw
俺の友達にアキラ奨めたら(もちろん鉄雄がいるし面白かったんで)友達の弟(高校1年)がハマったと言ってたからな アキラ格ゲーヒット→元ネタ知らないリア厨高生やる→アキラ見るor読む→何コレ オモシロスww ってなると思う
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:16:48 ID:7KK78lMh
スクールランブルの格ゲーとかプレモアまじっすか?誰狙いですか?
ってなのをどんどん作って欲しい。アーケードはKOFを中心にたまに
サムライとネオコロ系でOK。
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:28:50 ID:7KK78lMh
漫画やらでファンのついたものを格ゲー化して調整もテキトーに話題の
うちに即効でばしばし作ったらよいと思う。今のプレモアの商売はバラ
ンスがどうだのこうだのとうるさいマニア相手の商売をするから時間が
かかるわけでキャラが動いて演出があれば満足の一般層を狙った方が
良いと思う。お手軽簡単わかりやすいワッショイも俺はありと思うぞ。
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:58:26 ID:RwjP8YpK
>>45
宣伝部のタカツさんとか?w
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:04:13 ID:Q0llcvh8
キャラ総勢100人ぐらい出るやつを出して欲しい

3Dで
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:09:14 ID:RwjP8YpK
>>54
3D(笑)
2Dじゃないとダメ。
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:14:37 ID:bUoKETrI
つーか芋屋スレ乱立しすぎ。
どうせ書いてる事も中身の無い文句ばっかだし。
まだ信者の方がマシじゃん。
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:26:48 ID:RwjP8YpK
中身の無い文句?






















馬鹿じゃねーのw
日本語読めないんでつか?w
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 13:30:47 ID:8JCVcoKE
>>37は確かに一理あるな。続編での追加キャラより既存のお手軽キャラのがはるかに有利。
フンフンハァー!とかボディがあめぇぜ!とか連発してる内に新規達は「こりゃ無理だ」と去っていく。
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 14:11:38 ID:wlpF2NXT
TPSやFPSで怒でも出すしか無理だろ今の状況では
格ゲーで助けようってのがそもそもの間違い
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 22:05:38 ID:Hx0rObJi
>>46
チバレイのことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

…と、12年ほど前なら言われていただろうな。
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 02:14:02 ID:8qvmXlHE
イレブンもっと売れろ
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 02:28:37 ID:MxWFiTYp
>>58
新キャラがそこそこ強かったゲーム結構あるぞ
剣サムのいろは
ネオコロのマルコ
KOF2003のデュオロン、まりん
GGXX#Lのロボカイ
初期鉄拳5のスティーヴ
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 02:37:39 ID:V9G2it0/
>>61
XIを買う層はもうほとんど買ってるからこれから大きく増えることはないだろうけどな。
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 03:00:22 ID:pEvrBfa6
>>62
スティーブは4からいるだろ
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 04:54:56 ID:13JNl465
鉄拳みたいな攻撃カスらせるだけゲーはどうでもいい。
てゆうか鉄拳だけ3Dじゃねぇか。
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 07:31:29 ID:6BxdEgzs
最近気づいたんだがネオコロって冷静に考えたらネオジオじゃなくないか?
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 09:30:58 ID:CYK50VDM
芋のゲームが生き残るには版権をセガあたりにやるしかない。
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 10:51:00 ID:haw53dXp
アフロンが入社すればドットはなんとかなる
MI2の京を完全に2Dで再現できる技術はすげぇ
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 13:07:29 ID:QiuUp+/u
メタルスラッグをMGSのようなTPSで出す
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 16:44:14 ID:Db/+xS4K
悠紀に版権を譲る
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 14:15:19 ID:49zhlUPe
>>70
暴走さえさせなければ芋よりは良さそうだ。
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 14:39:34 ID:qFTDWKRp
やっぱり完全な新作だよな。
いや、格ゲーに拘らなくてもいいんだ。
どんなジャンルでもいいから冒険しなきゃ!
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 07:05:38 ID:Xf24XEou
無理すな
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 08:28:56 ID:I82fF3xQ
まあ、MIもメタスラも殆ど新作みたいなもんだが。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 11:04:34 ID:LXsln/Ps
芋にはね、遊び心が足りないんだよ。
という訳でキングオブプレイモア。
キャラは全員社員。毎年変わる。
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 12:05:07 ID:vunTa5iD
というかこいつら「ゲームを作りたい」という気持ちでゲーム作ってるんじゃなくて
あくまで金策のためなんだよな。
そんな輩にゲーム作り云々を説いたところで馬の耳に念仏だよ。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 19:30:59 ID:zj7P37dL
芋屋早く倒産してね
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 21:12:00 ID:+kYEU5Vl
実は自転車操業状態らしい
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:17:00 ID:ptGgdGB6
木梨がノリマロ以外にキャラデザインをしてボツキャラになった「ケンジ」を参戦させる
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 01:34:56 ID:dlAN7hB6
]Tを一人5本買う
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 01:40:07 ID:kKbGp2SY
>>76
どこの会社も金策のためだ。ゲームは慈善団体じゃないぞ。
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 01:50:08 ID:PcYorg+4
芋屋の開発には「ゲームを作りたい」という気持ちはないことは確か。
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 02:28:14 ID:kKbGp2SY
劣悪な労働環境なのか・・・。
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 17:26:08 ID:OiOAcEAe
どうなの芋屋社員?
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 19:39:47 ID:DbtBhwZm
芋屋の社員にとっては京はリュウに匹敵するヒーローなのだろうか?
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 17:32:27 ID:gG0VBSec
>>56
真面目に心配してた奴は既に見限ってると思われ
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 01:13:49 ID:P+T63lUM
ネオポケのゲームを安価で移植してほしい
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 23:04:52 ID:FPdZ61yk
つぶれろ
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 14:29:20 ID:QdVTABIz
最後のKOFを出せばとりあえず話題性は出るよ。
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 15:07:36 ID:wmtCc07M
とりあえずもうサムライはいいよ!あんなの出すくらいなら別の資金に回したほうがマシ
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 15:34:42 ID:WEyjwCgF
ビーチバレー・・・
92俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/15(土) 16:17:38 ID:PXu5d27u
>>91
それはやめとき・・・
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:45:37 ID:VpCnAaDP
>>81
それは結構偏見だと思う。

金策以前に売れなかったそれまででいいから、楽しいのを作ろうって所だってあるし

最初からごく少数しか売れないと想定された物を売りに出す所もあるし、

大ヒットして大儲けしたプロデュが、その権力を事に自分の作りたい物を
やりたい放題作ってる所だってある。

94俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:51:12 ID:DS7VSeca
PS2版ティンクルは面白いじゃん
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 17:33:16 ID:Dgv7FS5B
イレブンとかMI2もファンサービスばっかじゃん。

特にイレブンなんて売り上げ変わるわけでもないのに追加BGMとか凄いじゃん。歌までいれて

十分に評価できるよ
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 20:27:14 ID:3Lt9OH8A
11の家庭用は芋にしてはがんばったな
ただ11自体が不人気なんで終了だがw
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:21:10 ID:FGa5DYAG
そうか?
11って、今までの芋屋シリーズに比べると高評価じゃない?
あくまで、芋屋になってからのに限定してるけど。
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 11:35:51 ID:7WY8LapP
SカプといいKOFMIといい、芋屋が特に気合を入れて作るゲームに限って
アテナがいるのにケンスウがいない。アテナとケンスウがセットであることを忘れている。
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 21:43:04 ID:vo4dFe/1
アテナたんは単体でOK

アテナたんの歌最高
100俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 10:35:40 ID:hy3Rmj+L
>>95
どうやって歌出すのー?
初級者だしもう男のチ○子だしワカンナーイ
101俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 10:50:01 ID:hy3Rmj+L
ゴメン!!クグッたら取調室で拝聴させてモーター。w
102俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 11:12:09 ID:hy3Rmj+L
BGMで47(しかも、テストして最後)かよ・・・(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
誰か教えろよー・・・、っつーか、歌下手杉棚゛、プロ使えよ!w
103俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 11:16:13 ID:hy3Rmj+L
♪髪の長い〜女の子〜(今の若者知っているかどうか・・・)
104俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 11:18:03 ID:hy3Rmj+L
無理棚゛!
105俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 11:29:27 ID:hy3Rmj+L
せめて英詩とかー・・・
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 11:46:51 ID:4WRAd5cp
>>93
だからといって金儲けのためにゲーム作るのは批判するに値せんよ

結局問題、手抜きだとかつまらんからグダグダになるわけで
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 12:37:18 ID:itLC63up
とりあえず大門とクラークはダッシュできない方向で
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 12:58:04 ID:+/jpfOU4
ここでルガールさんから一言
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 15:08:13 ID:Gs9q8uXX
至高の格ゲースレにイレブンってかなりでてるな。やっぱり良げーなのかな。

やったことないが
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 15:15:27 ID:Erp12nwU
>>93
痛餓鬼の所でつね。
自分の主観を一方的に客に押し付けるから最悪。
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 15:19:45 ID:itLC63up
>>109
釣りを釣りだと見極める目を持ったほうがいい
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 15:46:30 ID:Gs9q8uXX
MOWとかバンパイアと一緒にかいてるのが多いし釣りじゃないんじゃね?

実際面白いらしいことを良く聞いてたから気になってはいたんだが…

買ってくるかな…
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 20:06:37 ID:yk1mG8fK
面白いことは面白いが、至高とまでは
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 20:14:50 ID:R9NQ0ZDa
11も暇つぶしくらいには遊べるが至高は無いな
115俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/18(火) 03:21:47 ID:FfJvWTWM
僕ドラえもん、22世紀になったらKOFなくなっていたよ!
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 03:44:03 ID:MTQAMI5w
当たり前だw
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 09:30:59 ID:61GShnPl
22世紀は格ゲー自体が無くなってるんじゃない?
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 23:42:24 ID:bsAYiLub
ゲーム自体が進化して全く別物になっているとか?
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 23:44:56 ID:IABCsq28
自分が戦う格ゲーとかになるんじゃないの?
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 23:56:13 ID:YRgYVF7E
医術の発達で医薬投与で日頃の鬱憤が晴らせるようになる為、娯楽自体が無くなってる
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 10:11:38 ID:ftEuUxeT
余暇はどうする
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 18:14:34 ID:pUKwoYqr
芋売りに転職。
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 20:03:35 ID:GZaCGoli
>>121
余暇なんてものはなく、人類は機械の家畜になってしまっているんだよ!
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 08:18:14 ID:Wo1MBSSM
MIのキャラが酷すぎる
まず、あそこから改善してくれ
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 15:32:51 ID:lPtfixmL
MIにショタキャラが一人もいない時点でファルコンは芋屋のファン層を理解してない。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:22:09 ID:4Uxw5DpI
キム・カッファンを貶めたメーカーなど助ける義理はない。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 06:58:57 ID:k7eS0CJ5
まずは韓国のゲーム会社のキム・カッファン社長に謝罪しろ。
助けるかどうか考えるのはその結果次第だ。
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 09:22:53 ID:2nIleL/t
>>126
>>127
何だ?オマエラ在日か?
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 15:03:22 ID:IaY7+7Gt
キム・カッファンが好きだと自動的に在日になるんだ、へー、勉強になったよ。
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 17:15:47 ID:2nIleL/t
>>129
オマエが>>126>>127か知らんが、そのキム・カッファンを生み出したのもSNKなんだぞ?
KOFチームに対する文句なら他のキャラクタの原作ファンからも怒涛の如く出ているし、その気持ちも分からんでもないが。

因みにカッファンの表記がなくなったことを言っているなら、お門違い。あれは純粋に権利問題だ。
漏れは半島系のキャラクタはチョイとジョン以外は嫌いなのでどうでもいいが。



まぁ、プレイモア自体には擁護する要素、無いけどな!
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 07:23:13 ID:yR4QXcZr
>>130
オレは129だが君の最後の一行には超同意!
当然、旧SNKと芋屋は別のメーカー扱いしている。
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 19:48:14 ID:xwFZq5fI
キムの版権をよその会社に売れ。今のままじゃキムがかわいそうだ。
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 23:42:52 ID:Pjvea9JQ
>>132
正直キムなんざもう居ない方がいい。
あのキャラは一々論争のタネになるからいらん。

半島との軋轢はもう無いんだからマイノリティを起用する必要もあるまい。

何でキムがかわいそうなのか分からん、誰か説明してくれ。
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 04:45:55 ID:4gjbYp4c
もともと正義感の強いキャラというイメージだったのが
どんどん腹黒イメージに改悪されていっているから。
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 14:20:13 ID:a3YeW1L9
しかも性能もとんでもないクソキャラ
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 17:49:23 ID:RibGw/4y
>>134
SNK時代からキムのキャラ改悪はあったんよ。
何でも芋屋のせいにするのは痛いぞ。
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 20:04:04 ID:zdQtRipI
不必要に正義正義叫ぶ五月蝿いキャラ出して他のキャラに台詞で叩かせて
「どう?この世界・キャラは正義とかそういうの否定しててカッコイイでしょ?」
みたいな方向に誘導する悪質な手法は旧SNK時代からやってる
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 21:22:47 ID:XXAMCxNl
考えてみると芋屋を叩くと言うことは
旧SNKのうちのKOF・サムスピスタッフを叩くことにつながるんだよな。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 22:33:25 ID:Z1XjmS6d
>>134
それはKOFスタッフのせいじゃね?

・・・なるほど、確かに芋屋叩きに繋がるなw
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 18:45:23 ID:5hPkciwS
サムスピを完結させちゃった今、KOFに専念するしか道がなくなったと解釈していいのだろうか。
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:33:27 ID:l6LvKNbL
今度芋屋さんをやります。店の名前は何が良いですか?
まじめに考えていますので宜しくお願いします。
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 17:48:07 ID:fciVgvLY
何がいいですか?じゃないだろ。ずっと残るもんだし自分で考えた方がいいんじゃね?
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 11:41:23 ID:YRtLYtDw
>>141
『芋パンチ』
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 12:18:27 ID:GodVFNYW
芋屋と旧SNKは別物だと思ってる奴が多いなー。たまにチョン企業と言い出す知ったか厨もいるし
社名は変わっても、中身はSNK時代と同じですよ?w
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 12:25:21 ID:ctKlcxj2
ネオジオランドやらネオジオポケットとか作るからこんなことになるんだよww。
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 12:31:07 ID:+PD0ddFg
いっそ脱衣を復活させればいい
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 12:32:40 ID:wp6Dwhuz
>>145
つ「ハイパーネオジオ64」
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 18:08:13 ID:c+ypmeZm
チロルチョコやるからネオジオソフトの版権くれ!
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 18:37:30 ID:XvsrgZJa
>>46
右渡の真似をしてファルコソが声まで担当する主人公とか。
ラスボスもそいつの真の力覚醒バージョンみたいなので。
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 18:53:11 ID:RNOyP2DC
ネオポケは格ゲーやりやすかったなぁ。
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 19:55:20 ID:yCiOdXAX
アンヘル復活希望
アンヘルだけは仕上がっていたのに..
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 20:13:01 ID:SzTdsq8o
キャラの1P・2Pでコスチュームを変えて欲しい
1Pコスはお馴染みのデザインでいいから2Pコスは違うデザインにしてくれ
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 21:03:12 ID:YSUZdo1X
2Dドットでそれは無理だろ。その労力でモーションが数倍滑らかにできそう。
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 11:19:50 ID:W5Ia0A/g
「抱き枕」とか言い出したこの会社には末期臭が漂うのだが
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:01:47 ID:QBSFxJ3/
このままほっとくといろはの抱き枕も作りそうだ
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 09:17:46 ID:rWroYF8N
なんかもうSNKと別の汚れ会社ってイメージで見ていかないとやってられんわ・・・
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 10:29:16 ID:OyVbQ1Jv
抱き枕ならコンマイやテクモもやってるとか聞いた事がある
芋屋がそこに並ぶのはどうかと思うが
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 09:21:58 ID:btMsK/6w
チャンコにノーマネー!
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 16:08:33 ID:dWb85OrX
NEOGEO普及の為に家庭用本体をレンタルビデオ店で貸し出したり
オペレーター向けに加盟や保証金負担無しのMVS無料レンタルを行って
店舗側は設置場所を提供するだけで新作ソフト供給やメンテ等もサポートして
インカム収益の一部が店舗側に分配されるようなシステムで
市場浸透の為に本当に努力してた頃のSNKは、作風パクリも多かったけど好きだった

それだけ…
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 18:54:27 ID:qQ3D7U2A
>>159
そういう大事なことをちゃんと引き継いでおけば店舗側からの好印象は維持できてたのにね。
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 20:10:59 ID:V6rdqJsz
アースクエイクやチャンの巨大クッション抱き枕
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 11:55:35 ID:0bXC+Yb1
>>161
それは「抱き」というより上にしがみついて使うイメージが…

寝返り打って自分が下敷きになることもあったり。
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 12:05:54 ID:zW9a3lU8
きつく抱くと屁が出ます
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 10:51:09 ID:qC6HHodx
>>163
新手のブーブークッションか!?
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 22:54:09 ID:+cVlwwkx
子供を喜ばせて親から金を引っ張り出すためにおもちゃ製作に手を出してみてはいかがかと。
例えばアテナの炎の剣とかミナの弓とかチャンプルぬいぐるみとか。
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:18:56 ID:rYq/LTY4
格ゲーマーにはキモいだの何だので賛否両論な存在だったけど
マスコットとしてチャンプルは低年齢にも純粋に受け入れられるかもなw
(サンライズの「ガンダムのハロ」みたいなもんか?)

ネオポケの時も感じたけど、今ある地盤を利用した製品は
DSでカードファイターズが出ても、おそらく新規の年齢層の開拓になるとは思えないし
SNK関連の商品自体、どうしても「大きなお友達対象」ジャマイカ?

大人買いをする客層の増加(帰還)に入魂してるのかも、現状微妙な気もするけど・・
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 14:26:54 ID:n7tfC3n2
アテナのビキニなら大きなお友達対象
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 14:43:28 ID:73RnE4gr
という訳で

武力2007に決定しました。
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:45:27 ID:W8GSVWOR
助けてあげるスレでトドメをさしてどーする。
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:57:20 ID:V0K2wmCO
かわいいマスコット作ったらいいんだよ。
2頭身の薩摩芋とか。
特徴とかもキャッチーなものがいいな。
緊張したら屁をこくとか。

次は名前かぁ……
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 21:27:49 ID:5GEDCSsn
語尾は「ごわす」
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 22:11:32 ID:p7srVdv7
ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ芋屋
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 10:13:53 ID:9myZpEUn
ここで声優に若本を持ってくるのが芋屋クオリティ
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 16:26:55 ID:s6+icrVn
「初めましてゴワスくんです脳髄グシャー」
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 16:51:09 ID:ELufGd3I
ショッキングにもほどがある!!
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 18:51:59 ID:f35rMoPZ
マスコット化して普及したキャラと言えば…













超兄貴の「うみにん」
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 11:57:42 ID:aqpE3i0c
スクエニに吸収され、更にわけのわからん方向性に突入していく。

ファルコンの考えたキャラが今後のFFシリーズに出るのもオツ…なのだろうか。
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:10:15 ID:q8yaGcXw
芋屋がついに壊れた件について
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 22:22:29 ID:BZDR+xMn
あれっ? どこのエロゲーメーカーですか?(苦笑)

http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/679a904c3833bdf056a872313d37fdd3.html
■和風メイドと暮らそう!『電子メイド手帖 恋のいろは(仮)』
 続いては、『サムスピ』シリーズで人気となった和風メイド“いろは”がスケジュール管理をしてくれる
DSソフト『電子メイド手帖 恋のいろは(仮)』。
スケジュール機能のほか、育成やコミュニケーション、着替えの要素も盛り込まれている。
着替え用に用意された衣装は、約100種類にも上るとか……!
 本作のイラストレーター・たっくん氏は「自宅や会社など、机の上に置いて“一家に1人メイドさん”を満喫してください」とコメントしていた。
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/image/14200_20060922_tgs_15_snk03.jpg
SNKプレイモア・コンテンツ事業本部長の細谷氏は
「イラストを見たとき、「キタな」と思いましたね。うん。いいね、腰骨が」と満足げに語っていた。

■タッチペンを活用しまくり!『どきどき魔女裁判!(仮)』
 DS新作の3本目となる『どきどき魔女裁判!(仮)』。
ちょい悪を気取る主人公“アクジ”となって、周囲の女の子から魔女を探し出す……という新感覚AVGだ。
本作の目玉は、魔女の疑いがある女の子に探りを入れる「魔女裁判モード」。
会話で真相に迫っていくほか、タッチペンを“活用”して魔女の印が隠れてそうな場所にタッチして探るという。
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/image/14200_20060922_tgs_15_snk04.jpg
タッチペンを使って魔女(の疑いがある女の子)を調べまくるという、
DSならではの企画コンセプトが光る『どきどき魔女裁判!(仮)』。
君ならどこを調べる?


KOF180cm抱き枕
あなたの京が舞がそしてアテナが、すぐそばにいる
http://www.att-ai.com/top.html#makura
http://game.snkplaymore.co.jp/event/iroha/img/p_goods12.jpg


アテナ フルスロットル
なつかしくて、カワイイ!元祖SNKヒロイン、アテナ姫が活躍する名作ファンタジーアクションがアプリでカムバック!
http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/athena_ft.php
そしてコスプレモードでアテナたちに好きなコスチュームを着せちゃえるぞ!
http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/img/atnena-ft_p_get03.gif

Days of Memories 〜大江戸恋愛絵巻〜
侍だって恋したい!
恋愛シミュレーションアプリの最新作が江戸時代を舞台に幕を開ける!
http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/dom_oedo.php

Days of Memories2 〜僕の一番大切な君へ〜
前作「Days of Memories 〜僕と彼女の熱い夏〜」の興奮冷めやらぬ中、
早くも続編となる恋愛シミュレーション第2弾「Days of Memories 2 〜僕の一番大切な君へ〜」が登場!
http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/dom2.php

Days of Memories〜僕と彼女の熱い夏〜
夏をテーマにアテナや舞、ジェニーなどSNKの人気女性キャラクター達との甘酸っぱい時間を心ゆくまで堪能できるぞ!!
http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/dom1.php

ATHENA・ON・STAGE
君もアイドルのプロデューサーになろう!
スポットライトまばゆい芸能界をめざして、未来のスター候補生「麻宮アテナ」と二人三脚で夢と栄光をつかむ、
感動の育成シミュレーションがついに登場!
http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/special/aos.php
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 23:54:44 ID:tbIVyhgL
芋屋のことは・・・もうあきらめよう

取り合えずXIIとリメイク98にだけは超期待する
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 00:32:00 ID:gOtSskqA
いや、ギャルゲー(エロゲー)メーカーとして新生するつもりなのかもしれん。

それはそれで生き残る道かも……。
SNK格ゲーキャラで18禁エロゲー作ったら正気を疑うけど。
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 00:58:57 ID:/SkZaF+I
むしろ次のお祭りで格ゲー部門から手を引いてエロゲーメーカーとして頑張ってもらいたい
どういう戦略に出るか楽しみだ
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 05:07:46 ID:CvxTrdVI
クリスとお風呂入ったり食事したり遊んだりセックスしたりできるゲーム作ったら芋は救われる
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 12:09:04 ID:yIxB4zxz
>>183
彩画堂と契約すれば少しは可能性が出てくる。
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 02:04:22 ID:5AFhw1al
保守
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 12:24:55 ID:cj8bpVKv
>179
せつねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 12:19:50 ID:9R/2puU9
18禁で格闘、または横スクアクション、またはシューティング、または…
ともかく要所要所でエロ画像をちりばめると。
まあ、ギャルゲーメーカーになった方がよいのかもしれん。
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 09:29:19 ID:bS9KZLuN
クニガナイテオルワ
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:53:18 ID:ADYIMoY4
良スレあげ
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 01:28:38 ID:BY3w3ryX
続編の出るあてもないカプ格ゲーファンの俺が通りますよ
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 01:52:30 ID:K55e5gne
武力2まだ?
美形とかガキを排除して、より硬派にオス臭くして出せばいいのに。
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 02:23:55 ID:1SWcgnaX
確かに武力2は欲しいな
総合もメジャーになってきたし(ゲーム化されたヤツではなく実際の)PRIDEとかUFCを参考にして
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:08:27 ID:4aF40kiV
PRIDEやUFCだと総合格闘技のゲームになっちゃうからな。
武力は異種格闘技戦であるべきだ。
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 13:58:26 ID:krIFRyq4
今、TVでSNKのCM流れてたんだが、パチスロ餓狼の。
こんな時間にCM打てるほど、経営安定したのか、それとも博打か?

それにしても、TVでSNKのロゴ見たの何年ぶりだろう。
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 05:21:15 ID:APIfKUfQ
>>194
今のSNKプレイモアは資本金17億円弱、年商が120億円弱の会社ですよ。
(旧SNKの95年〜96年くらいの規模)
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 10:45:43 ID:+LzEQ9Ml
>>195
パチスロ収益も含めてるからそこまで持ち直せたんだ…
資産的には旧SNK時代に追いついているわけね。

あとはどうやって過去のスタッフを出戻らせるかが問題だ。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 06:01:40 ID:oHrS4DZu
>>196
いや、過去のスタッフを出戻らせるよりも、今後のことを考えると、
新しい人材の育成が必要だと思うんだ。

某(エロ)ゲーム会社では新人だけで採算とか考えずに新作作らせるそうだ。
そんな中からヒット作が生まれ、人気クリエイターも出来たりする。

まぁ、芋屋のアノ人なんか新人の才能潰してそうだな。
俺の言うことだけ聞いときゃいいんだみたいなこと言いそう。
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 07:46:50 ID:CEXwoMY3
>>197
マジレスするとエロゲーなんて低コスト・少人数で大した技術もいらず作れるし、
別にベテランだから名作を作れるってわけでもない世界。
一般ゲームとは全く別。
つーかエロゲーなんか例に出す時点で人間としての品位が知れるぞ。
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 11:39:47 ID:dgX4zLd2
だって芋屋って現時点でエロゲーメーカー化の危険性が見られるし…
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 22:27:36 ID:67Gv8I3w
マの人月もAVGだと比較的かからん志那
エロゲって絵が全てだし。泣きゲはともかく。
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 00:04:43 ID:z+YzgI0b
別に新人にいきなり格ゲー作らせる必要は無いんじゃないのか、と思った。

つまり今こそ『めろんちゃんの育成日記』復活の時!
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 12:11:50 ID:0ZExDddN
エロゲー会社を引き合いに出したのは、一番近い業種かなと思ったからなのだが、
確かに参考にはならんな。でも、ウチの会社でも新人だけの企画チームがあって、
ある程度自由にさせてもらってるんだ。技術的なノウハウは会社で持ってるから、
経験の無い新人でも結構できるもんだ。

とりあえず、新しい絵師とかいい加減欲しいなと。
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 15:15:45 ID:IF/3UNEz
>>202
和月を雇う
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 00:03:53 ID:YFSVKYoA
エロゲー会社でもコンシューマ作品を\\
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 22:58:18 ID:CaI6/5se
イラストレーターは新しい人雇うなり外注するなりして欲しい
あれもこれもファルコン絵ばかりはもう勘弁してほしい…
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 15:43:18 ID:aTXImMak
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 00:40:52 ID:W63ndmL/
このスレを俺が救おうと思う。
とりあえず内藤泰弘センセのサムライスピリッツをゲーム化するのはどうかな。
ストーリー完全再現!
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 00:51:26 ID:zrdt0snI
うんこ3Dになるのがオチ。
アケで流行らなきゃ売れないし、PSだけで出しても売れない。
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 01:06:58 ID:SYO9t32C
そのうちホットギミックみたいな自社キャラ脱がせゲーが出てきそうだな
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 01:11:32 ID:W63ndmL/
>>209
個人的には  望  む  と  こ  ろ  だ  !
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 22:40:38 ID:Qci/4qCt
こっちがリーチかけたらベタ降り&当たり牌はガッチリキープ

相手がリーチかけたら一発ツモもしくは不要かつ当たり牌しかツモれない

こんなアルゴリズムだな
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 01:51:11 ID:DAmGRvF+
潰れるのが一番じゃね?
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 00:39:26 ID:Xjs7Q0nK
うん権利をもーちょいしっかり、てか普通の会社に渡して潰れてほしい
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 00:13:56 ID:zjz/5yH+0
まぁコナミやマーベラスインタラクティブなんかも「ネギま!」と言うエロゲーを作ってるからな…。
でも魔女裁判には年齢制限はあるのか?
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 00:19:15 ID:qhqUDE+O0
KOFキャラ使ってすでにギャルゲ作っちゃってんだから
オリキャラでギャルゲ作っても失うものはないわな
216俺より強い名無しに会いにいく
>>214
版権ゲー作れるだけ全然良いだろ
しかも手抜きまくっても売れるし