■KOF MAXIMUM IMPACT総合スレ■ 25hits
頻出質問Q&A
Q:車壊せない モアイ壊せない 戦車壊せない ロードローラー壊せない
A:庵でスピードアップして頑張れ
Q:電源切ったら隠しキャラ全部消えてるんだけど?
A:デフォではオートセーブ機能がOFFなのでONにするか手動でセーブ
Q:隠しキャラの数は? どんなのが居るの? キャラ以外の隠し要素は?
A:条件も含めてまとめサイトに全部載ってる。
Q:このミッションどうすれば良いの? つーか条件不明のミッションとかマジ無理
A:テンプレのミッションまとめみて頑張れ
Q:オンラインのラグはどう?
A:環境に左右される具合が大きいとか。快適な人も居れば少し遅れる人も居る。
Q:ニノンの超必なんつってるか('A`) ワカンネ
A:へカーテの黒い月
ザーザース♪ザーザース♪ナースタナーダー♪ザーザース♪
リリスの誘惑
ル・オーラム・エイメン
Q:超ナッコーや超回し蹴りが出たんだがコマンド表に載ってない
A:SAを全て確認しな
小ネタ
・スタート押してセレクトでカメラモードに
・セレクト押したら直ぐ技表が出てきて便利
・クーラのキャンディカラーの声マジビビル
・プラクティス時、L1・L2同時押しで初期位置に戻る
・ステージNEOGEO LAND解禁後はプロフィールのキャラ選択後、セレクトボタンで固有音楽流れる
・リアンの4SP→4SPの2段目の唾飛ばす技だけを壁際の相手に当てる
すると、少しずつ壁にめり込んで行く
最終的には、唾も届かない遥か彼方へ(ルイーゼにはできないらしい)
隠しステージの条件
・イージーミッションレベル1から5までの50問を全てクリア
・イージーミッションレベル6から10までの50問を全てクリア
・ハードミッションレベル1から5までの50問を全てクリア
・ハードミッションレベル6から10までの50問を全てクリア
・サバイバルで60人抜き達成
・サバイバルで120人抜き達成
・サバイバルで180人抜き達成
・サバイバルで200人抜き達成
の8つの条件を満たす度にまとめサイトに書かれている順序で解禁される。
(まとめサイトの順序はESAKAとNEOGEO LANDが逆っぽい)
>>!
乙ガンダム
495 名前:名も無き冒険者:2006/05/25(木) 11:40:57 ID:W293I+0n
あまりに489、490、494の理論が意味不明なので、叩かれ覚悟で書く。
まず、遠距離が得意なキャラが距離をとって飛び道具を打ったり牽制して何が悪いの?
格ゲーで飛び道具打っちゃいけないなんて初めて聞いた。
離れて飛び道具打ちたくなるのは当然なことだろ?安全に攻撃できるんだから。
昔のストUみたいに、飛び道具を持たないキャラならジャンプかガードしか対処法が
なかったならいざ知れず、それに加えて軸ずらしとか前転とかこのゲームにはあるだろ。
この程度の飛び道具が怖い人は、他のゲームやったら目ん玉飛び出るぞ。
遠距離が得意なキャラはあの手この手で間合いを離してくるだろうし、近距離が得意な
キャラはあの手この手でそれを阻止し、間合いを詰めようとするだろう。
それでも間合いが離れてしまうなら、もしかしたらある意味距離を取らせちゃった
方も腕が足らなかったとも言えるだろう…?
>>489 もう完全に意味不明。
確かにフィオの行動は中にはきついものもあるが、どれにもしっかり穴があり、
いずれも全然対処できるレベル。
特に「C近距離」に書かれてることは100%理解不能で、近距離でガン攻め、SA、下段、中段、
そんなこと全キャラが近距離でやることだろ。
489の意見をまとめると、遠距離で飛び道具を打つな、近距離でガン攻めするな、
SA使うな、下段、中段するな、中間距離で牽制の突進技出すなってことになるけど、
じゃあ何をしろっていうの?
489の理論が通るなら、このゲームのほぼ全キャラの戦法が否定される訳だが。
結局の所、489、490、494みたいな発言は、キツイ連携につらい思いをして、
対処法をも考えず、ただたんに愚痴ってるだけの負け犬にしか聞こえない。
この程度の連携がつらいなら、他の格ゲーは絶対にやらない方がいいと思う。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 04:51:11 ID:uIoAzdEP
勘違いして重複しそうなのでage
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 14:31:33 ID:3xDEuj47
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。)
9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。)
10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋)
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください
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明日発売の攻略本フラゲできた人おる?
設定資料どんな感じか教えて
ごめんけどフラゲってなに?初心者だから教えて
webで時々見かけるフラッシュゲームの事だよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 17:08:09 ID:+WqMXoYQ
え…?明日発売の攻略本のフラッシュゲームできた人いる?って何よ?!ワケワカンネ!
フランク永井とゲリラ活動
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 17:44:03 ID:+WqMXoYQ
ああ、嘘か!!
え、攻略本明日発売日なのか
昨日売ってたから買えば英雄になれたのにorz
ちなみにフラゲって言うのはフライングゲットの事。
販売開始前から入手する事。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 18:26:26 ID:+WqMXoYQ
>>31 お前もう2chに書き込まない方がいいよ
もしくは来るな
え?
これって失速気味のスレに降り立ったネタという名の天使じゃないの?
まあ、出来は微妙だと思うけど。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 18:57:13 ID:s+b0P8ag
なんだこの流れwww
とても格板とは思えん。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 19:00:56 ID:+WqMXoYQ
ひどいナあんたw
そこまで私けなさなくてもい〜じゃねーかよ( ̄〜 ̄)
じゃあ書き込まずに見るだけにするよ
「フラゲ」でネット検索すれば、あっという間に出てくる。
10秒もかからない。
>>23 同一かもしれないけど前スレ、したらばに一人ずついた。
でも詳しいのはない。明日以降に期待するしかないと思う。
ふぁんたじあってサイトにはフラゲ情報書き込まれてた
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 19:34:07 ID:+WqMXoYQ
>>36そうすれば良かったんやけどこのゲーム好きやしもっとみんなと話したいとおもった。
>>32ごめん…。ここ格ゲーやし2チャンって女はネカマって思われやすいからわざと男っぽくしてたけど逆にボロがでたみたいだね。今私の見なおしたらネカマみたいやわwこれは私が悪かった
さっき近所の本屋を覗いたら売ってたんで買って来たよ。
今軽く眺めてるとこ。
ポイントだけ整理しとくか。
・キャラ別ストーリーの収録はなし
・サイドストーリー3本はフル収録
・SAのつながり、ダメージ等の記述はなかなか親切
・ミッションの条件、解説も少ないながら全て載ってる
・ステージ等の解禁条件も全て載ってる
・キャラカラーは正面のみだが全て見られる
・設定画、かなりの数が載ってる(ファルコンによる設定ラフ)
・システム解説は基本程度の内容
・コンボは各キャラ3〜4つ程度の紹介
・技の解説は少しだけ(必要最低限な分くらい)
・対戦攻略は一切なし
こんなとこかな。
紙媒体で手元に置いておくって分にはなかなか悪くない。
ちょっと重いけどね。
DVDはまだ見てない。
>・設定画、かなりの数が載ってる(ファルコンによる設定ラフ)
隠し含む全キャラかい?教えてくんで悪いがこれだけ教えてくれ
早く見てぇ(;´Д`)
>>40 今確認したら隠し含めて全キャラ載ってるね。
キャラによって扱いに差があって、1ページまるまる使ってる
キャラもいれば1ページ中に3キャラ押し込められてる場合も
あったりする。
1キャラにつき3〜6パターンくらいかな。
ラフというよりは、ベースになるポーズ(同じ線画かな?)に
コスチュームの着せ替えをさせたもの、と言った方が正確かも。
ポリゴンモデルとはかなり印象が違って面白い。
DVDはちらっと見たところ、SAと紙面で紹介してたコンボの
映像版って感じだね。
把握してる人にとっては特に見所はないなと思った。
欲を言えば入力のタイミングが見られればよかったなあ。
評判は上々だし本当に早く読みてぇ!
明日が待ち遠しい。
…田舎だから売ってない可能性もあるけど…
>>38 いいからもう来るな
初心者や女である事を高らかに宣言する奴は確定でクズなんだよ
もう少しだけ書いておく。
キャラごとのページ割り振りは
・プロフィールと各コスチューム
・基本技(スタイリッシュアート、投げ)
写真はないがつながりとダメージを記述。
使いどころのありそうな技にだけ少しコメントあり。
・特殊技、必殺技、超必紹介(写真+ダメージ)
各技について少しずつコメントあり
・基本的な戦い方、コンボ
こんな感じで4ページ。
無敵状態などについてちょっとしか言及がないのが
物足りないと言えば物足りないかな。
必要最低限の記述って感じ。
昔の鉄拳の攻略本みたいに、全技写真入で載せてくれYO
ついでに横レス
ゲーム中のキャラのボイスは載ってないな。
>>41 マジサンクス
しかし全キャラとはまたイイなぁ
羨ましい
オンでレベル40以上の人いる?
ストレートで勝っても100ポイント以上もらえなくなったな。
あるていどレベル上がって相手がそれより下だったら
もらえるポイント少なくなるのかな
>>45 そこはDVDで見てくれってことなんだろうね。
SAは数多いし。
当たり前っちゃ当たり前なんだけどDVDはPS2でも見られた。
それはフンドシ削除しろということですか?
マキシマはシンドラー社製
餓狼伝説なのに、「飢狼伝説」で検索かけてもかなりの数がHITするのはなんでだろう
普通は飢えるの方使うからじゃね?
意味は同じっぽいけど
昨日友達がこれを持ってきたのでやらせてもらいました。
ニノンのセリフで某エロアニメを思い出してチンコ勃った。
俺は逆に、ニノンを使った後某エロアニメを見たら
「ザーザースry」で笑い転げて抜けなかった
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 12:56:30 ID:NPtOq0W4
エロアニメって………エコアザのことじゃないよな
58 :
55:2006/06/19(月) 13:36:48 ID:efFHItfI
漏れはバイブルブラックを愛用してまつ
同
ミニョン使ってニノンに勝つとすごく気分が良くなるのは俺だけ?
MI2のサントラにMIのBGMも入ってる?
あの教会ステージのBGMが超好き
攻略本買えて良かった…
…と思ったらもうサントラ発売だっけ、早いよプレイモア。
なあ、これって箱版でるのか
追加要素なくてもグラ向上なら欲しいんだが
おまいらはどうなんだよ?
>>64 箱版は出ないが360版は出る
でも何時出るか分からない
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:21:40 ID:pZyQD7B5
>>1 乙の涙よ、パぁーーーーーーーーーーーーー!!!
67 :
1:2006/06/19(月) 19:25:05 ID:UOFTpeAf
もっと乙を!ハァーー
いくよ、乙きいの!!
>1-70
モウヨッセ
>>65 ああ、すまん360のつもりで書いてた
やっぱそうなのか。
出るとしてもまだまだ先っぽいな。
いぎだままぐっでやる
おい!FFLの管理人、どうせここ見てるんだろ?
おまえの芋屋マンセーぶりが過激になりすぎててキモイぞ。
>74
ここじゃなくて向こうに書けよ
ここもマンセー傾向高いんだから
それはさておき、
攻略本見るまでしゃがみ食らいの硬直が長いこと気づかなかった俺は負け組み
へー、しゃがみにそんな弱点が・・・
安心品、俺もだよ
>>75-76 気付いてよかったね。実は前作からそうだよ。
しゃがみ限定の目押しもいっぱいあったりする。
攻略本7ページにビリーモウヨッセ氏が載っていて驚いた。
スゲェよ。
うーむ。
ファルコンのイラストだとかわいいorかっこいいのに
ゲーム時だと違和感ばりばりなのとかあるな。
アテナの肩当イラスト段階ではあんなでかくないのに…
>>78 志村!逆!逆!
本気は「モウヨッセビリー」な
ライターがネタとして使ったんだろ
あれ?「本家」のつもりが本気になってたorz
やっぱり「モウヨッセ!」はどうしても使いたくなるよな
話の流れと関係無いが半蔵のSAが気持ち良すぎてやめられない・・・・
ついでにMI3にも出して欲しくなった
フィオたんをボコボコにするのが楽しいです(´`c_,'` )
フィオがキーンの他にンチャ、ホェ〜、ワクワク、ホーイっとか言ったら使ってやってもいいな
サバイバル199人目で死んだ・・・
ポイントがなく回復もできず時間も2分しかなくあせったのがまずかった
いったいいつになったらクリアできるんだろTT
皆キャラだれつかってる?お勧めありますか?
150人目くらいの攻撃力300%ルイーゼとか厳しすぎ・・・
こちらの牽制に合わせて星の涙よ→KO!とかどないしろっちゅうねん
攻略本買ってきた!
ファルコンの絵は久しぶりに見るとスッゲー上手くなってるな!
03の時とは見違えた。
>>87 開幕芯ちょうアッパーで瞬殺だったんですけど
黒だ・・・真っ黒・・・
>>86 時間は2分も残ってれば十分だと思うんだが・・・
アーマーラルフでとにかくパターンにはめて倒すのが一番楽だと思う。
るいーぜ
まもらねばならない
これはぼくのしめいだらか
今日攻略本買ったけど惜しいな
ボイスの台本が収録されてれば完璧だった
ボイス台本ないのか、非常に残念だね・・・
ルイーゼのしにセリフ「あら〜ヘルプミー」が実際はなんだったのか知ることができると思っただけに・・・残念だ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 02:28:33 ID:4AaLwsug
攻略本買ってきたお。
スタイリッシュアートの矢印が3色に色分けされてるのは
しゃがみ硬直だけつながるものもあるからか・・・
知らなかった・・・
せめて誰がどの声優かぐらい記載してほしかったな
ゲーム本編でもわからん
とりあえず昨日何気なくワンピ見たらジヴァートマ声のキャラが出てきて一人で笑ってた
前にリリーはかかずゆみて言われてたがほんとにクーラと一緒か?
ってか声優にあんま詳しくない俺は
今作のクーラの声がかかずなのかも自信ないぞ
誰かキャラと声優の一覧を作ってくれんかのう
転載だが
アルバ・メイラ:佐藤佑暉
ソワレ・メイラ:服巻浩司
ルイーゼ・マイリンク:辻裕子(マチュア役の方)
ナガセ:谷藤リョーコ((株)キャラ所属)
リアン・ネヴィル:井上富美子
ミニョン・ベアール:安田美和
チェ・リム:天野有希子
デューク:梁田清之
ジヴァートマ:工藤恭造(元・(株)キャラ所属)
ハイエナ:島田敏
ニノン・ベアール:高塚純((株)キャラ所属)
草薙京(草薙京CLASSIC):野中政宏
八神庵:安井邦彦
K':松田佑貴
クーラ・ダイアモンド、リリィ・カーン:かかずゆみ
マキシマ:小西克幸
セス:中村秀利
テリー・ボガード(ワイルドウルフ)、キム・カッファン:橋本さとし
不知火舞:曽木亜古弥
ビリー・カーン:山西惇
ナイトメア・ギース、リチャード・マイヤ:コング桑田
ロック・ハワード:竹本英史
B.ジェニー:斎藤レイ
リョウ・サカザキ(2代目Mr.カラテ)、服部半蔵:臼井雅基
ユリ・サカザキ:ほりえかおり
麻宮アテナ:池澤春菜
レオナ:弓雅枝
ラルフ・ジョーンズ(アーマーラルフ):モンスター前塚
クラーク・スティル:島よしのり
フィオ・ジェルミ:アイクル((株)キャラ所属)
ナレーション:マーク大喜多((株)松竹エンターテイメント所属)
しゃがみ硬直長いのはいいけどしゃがまれてると乱舞技当たらなくなるから困るw
>>99 しゃがまれると当たらなくなる技は結構あるが、
乱舞技で当たらなくなるのってどれだ?
攻略本のコマンド表記、基本は矢印で載ってるけど一部点キー表示があるなw
ネットの調べたりして参考にした形跡がある。
>>101 デザイナーさんの変換ミスでしょ。
斜め矢印とかってテキストフォントにないから、
ゲームの開発資料とかもテンキー表記が基本だし
プラクティスで音消してミニョンをボコるの最高!
ニノンにストーリが無いのが残念
時系列が違うキャラのストーリー作るのは無理がありそうだし
隠しキャラによってストーリーが有ったり無かったりだとブーイングの嵐だろう
MI3に期待しよう
>>105 俺の予想だと宇宙人の襲来によって磁場がみだれてタイムワープして来たって感じになると思うよ
宇宙人も魔法使いも拳銃使ってんのも居るんだから、もう、何でもありでしょw
次は気の弱い巨乳未来人が新キャラか?あと超監督
改造人間 超能力者 魔法使い 宇宙人 幽霊 江戸時代の人 未来人
何だこのゲーム
SOS MAXIMUM IMPACT 2
普通の人間には興味ありまs(ry
そういえば、アテナのサイコッパーワーやべアール魔女姉妹、改造人間軍団、時系列無視など
他のトンデモ設定はほぼスルーなのに、宇宙人設定だけ特に批判意見が多いのがよくわからない
自演でないとしたら一体なぜだ
MI3ではアデスの幹部が出てくるのは間違いないだろう。
もしかしたらソワレを追ってアデスの母星に乗り込む事になるかもしれん。
…なんて事を書いてたら大蛇やネスツがピッコロみたいな扱いに感じてきた…。
>>108 ならばMI3では、ゾンビ、海底人、地中人、天使、悪魔、突然変異、異次元からの侵略者
などが出て来る事に期待しよう!(?)
113 :
1:2006/06/20(火) 17:57:05 ID:B8mk8KGj
>>110 KOFって元は時系列無視のお祭りだったはず
オロチやネスツはまだ我慢できるが(俺はオロチ八卦集とかいう設定嫌いだが)宇宙人はねーだろゴルァって感じ?
>>113 ロマンを解さないキミとはこれ以上話すのはムダのようだ・・・
単に
1:基本はギャング抗争。舞台も古きサウスタウン。
↓
2:実は大ボス宇宙人。主人公も宇宙人。てか中心は宇宙人。むしろボスがゴキbry
って話の温度差が有り過ぎたって話だろ。
水戸黄門で敵の悪代官追い詰めてみたら実は背後にナポレオンが居た、ってぐら無茶苦茶。
せめて1でソレらしい伏線あったらまだ良かったんだが…、無かったよな?
>>114 ジヴァートマ乙
あし払いにつきたまえ!!
>>115 俺はその1のストーリーがどうにも駄目駄目過ぎたんで、2でああなっててむしろほっとした派。
どんとこい宇宙人
>水戸黄門で敵の悪代官追い詰めてみたら実は背後にナポレオンが居た、ってぐら無茶苦茶。
KOFって昔からそんな具合だったじゃん…
>>117 昔は
水戸黄門で敵の悪代官追い詰めてみたら実は背後に欧州の怪しい宗教団体が居た
ってぐらいじゃなかったか?
まあ、どっちにしろ無茶苦茶だがなw
>>113 俺もお祭りの方が良いと思ってるんだけどさ。
純粋にお祭りだったのは95くらいまでだな…。
96辺りからストーリー色が濃くなってきてネスツ編で、
完全にストーリー、オリキャラ中心になって萎えた。
特にウィップ→レニィ、セス→カーマン、ヴァネ→リックとか、
お祭りでも可能なキャラ選だし…。
アッシュ編になって変な確執も薄れ、
MOWキャラが入ってお祭り感が増したのはいい傾向だと思う。
まあ、ルガール、ゲニ辺りはまだしも、大蛇、ネスツ、
今は彼の地からくるホニャララとか訳ワカメだし、
宇宙人はむしろ解りやすい気がするよwぶっちゃけ慣れじゃねw
>>115 それには同意。
もうKOFのボス自体が古代文明の最終兵器とか異次元宇宙の精神生命体とか、
サルまんみたいな事になっても驚かないがMIの世界からは唐突過ぎる。
仁義なき戦い→ウルトラマンくらいの違和感。ワンクッション置かないと。
宇宙人だとしても今回は存在を仄めかすくらいで良かったのに。
>>120 どいつもこいつも一人の人間のクローンな訳だなw
それ、なんて冥王計画?
おれはしがない百姓。
さて、ルイーゼの化粧でも落としてくるかな
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 21:56:50 ID:SdMQ3i0f
イレブンでたら終わりだな
イレブンのキャラでたら、イレブンも終わりだな。
>>108 種別だけ見たらモーコンだよなコレ。
KOFは昔から格闘大会等ではなく、びっくり人間コンテストだったがMI2は特にその色が強い。
まぁただの一般人が喧嘩するよりビックリ人間達が戦った方が面白いからこれで良いんじゃない?
マイヤもコングがやってたんだね。全然気づかんかった。
俺は攻略本を見るまでナガセが「流星」だってことに全然気づかんかった。
アテナの2Pってどんな感じのコス?
髪を降ろして眼鏡かけて私立の制服みたいな服着てる
眼鏡がなければな〜
おまいらさあああああああああ
たrとえばらんく30位だとする8とね
プラスまいなすyどの位まではいるねーーーーー?
やっぱああんま違いすぎるらんくは乱入せんよねへへへ
このゲーム、何で無駄に巨乳なんだ・・・・・
舞の美巨乳がただ揺れるだけのバランス悪い巨乳になりさがってるじゃないか・・・・
ミニョンとかユリが巨乳に見えるほどだし(⊃д⊂)
A,モデリングが微妙なので、胸がないと男か女か見分けがつきにくいから。
ex.ナガセ、フィオ(2P)
>>118 まさにそんな感じの時代劇、TVでやってたの見たことあるぞ…
>>136 ああ、必殺仕事人シリーズのどれかだろ。
だから、設定はぶっとんでるもののあってもおかしくは無いレベル、って感じで。
女キャラ全員が揺れるってのはやりすぎだと思う
ジェニー、舞、リアン、レオナアナザーくらいでいいだろ
>>135 ナガセはこんなゲームですらオパーイがあるようにみえない・・・・・
カワイソス
>>128 しかし重火器や時空超えはどうかと思う。
旧SNK時代では「いくらKOFでもそれだけはやっちゃいけない」だっただけにね。
ていうか揺れ方が気持ち悪い。ぐにょぐにょなんだもん
ゆさゆさって感じの揺れ方ならばここまで言われなかったろうに。
ぐにょぐにょだから揺れなくていい胸まで巨乳に見える。
ミニョンは色物だからまだしも。
それはそうと攻略本付属のファルコンのオリジナルカバーが非常にいいな。
これまじでかわいい。いつまでも眺めても飽きない。全キャラかわいい。
しかしリョウサカザキの不遇が気に食わん。
自分は半蔵が出てくれて嬉しかったのだが、何か良い意見を聞かない…
もしかして半蔵って人気無い?
>143
ナガセとかぶってるからじゃない?
>>143 半蔵出すくらいならいろはやミナよこせ(;´Д`)ハァハァ
って所でしょうか。
人気があるからこそ弄るな、って話じゃないのか?
>>143 俺はむしろ半蔵の方ばっかり使ってナガセを全然使ってないよ。
ボイスが渋いのがいいね。
オレもナガセ使ってない。
ってかソワレやミニョンやナガセって、技自体が挑発になってる気がする。
アイーンとかバーカとか。
その程度挑発キャンセルみすって挑発ばっかりしてる俺には問題ないな
半蔵にも空中モズがあればなぁ
と思いながらナガゼを使ってる
>>140 プレイヤーキャラじゃないが、00のSTで時空超えやら重火器やらが。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 03:18:46 ID:ahZHlm7C
>143
いやぁ、あんま堅いこと言いたくないが格闘大会で刃物とか火器は正直勘弁
そういうキャラはヴァンパイアとかMSHとかサムスピとかNBCとか、そういうのに出してけれ
オンラインってどれぐらい人いる?
>>153 夜に20〜30人くらい。他の時間帯は知らない。
XIが出たらどうなるかわからないけど、今のところ対戦相手が
いないってことはないね。
>>152 刃物→山崎、まりん等
火器→ビリー、舞、手から火出す奴ら等イパーイ
気にした方が負け
楽しきゃいいじゃん楽しきゃ
そういえばレオナは以前から明らかに火器使ってるが何も言われて無いぞ?
いや今更火器くらい・・
普通にスルーされてるけど、衛星兵器が一番ヤバイと思う。
マ キ シ マ
ム
MI3ではアルバとソワレがフュージョン。
機動戦士マキシマ
ユーダイムのアナザーコスもジヴァートマみたいに巨乳宇宙人さんですか?(*´Д`)ハァハァ
つまりMI3のアルバの2Pは女装になるって話ですか?
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
男キャラ全員の2Pが女体化
だったら、マキシマやセスは一体どうなるのか。
姫〜
我等にお慈悲を〜
次回作
KOF MAXIMUM IMPACT3 〜ドキッ!男だらけのブリス大会〜
カプコンからデミトリが特別参戦か
>>168 マキシマ → 神取 忍
セス → マチャマチャ
デミトリは要らんがブリスに相当する技を使う奴がKOFにも欲しいよな
タイガーバズーカも欲しいな
>>174 ユリの飛び道具がそれっぽくね?
溜めてごっついの出すとこが
なに?
溜めたごっつい飛び道具をユリに出す?
ファルコンブログより
「さてさて、水面下でイベントをたくらんでいます。
時期が来ればちゃんとした形で発表になると思いますが
MI2の腕を磨いておいて損なしなイベントを画策中です!」
これって大会やるって事ですよね?
だったら是非行きたいんだけど、大会ってコントローラーどうなってる?
やっぱりアーケードタイプしかない?
それとも家庭機タイプもある?
どうなんでしょうか?
>>177 PS2実機でやるならきっと持ち込みすればおk
しかし大会つっても上位争いではどうせテリーテリーテリーフィオフィオテリーみたいな状況になりそうだし
ウメハラも出るなら多分テリー使うだろうし
んでなくてもガチンコ大会つうことでクラークが優勝とかなったらもう目も当てられないし
でもハメ禁止されたらクラーク終わってるし
詳細がそのうち発表されるだろ。対戦動画を公式でダウンできるようにして欲しい。
>>178 回答ありがとう!
でもやっぱ優勝は、ほぼテリーで決定か。
元々使用率高そう+明らかに超性能だし。
大番狂わせが起きると面白いんだけどねえ
このバランスじゃなかなか起きるもんじゃないよね
誰かハイエナとかミニョンで優勝狙ったるつう猛者はいないものか
>>143俺は半蔵好きだぜ・・・・そしてアナザーの時の羽の動きがよかった・・・・
サントラ買っちった。
ネオジオ系BGMの頭にあったネオジオ起動音がカットされてて(ESAKA?にだけある)安心した。
>>181 3on3の大会だったりしたら、弱キャラをメンバーに入れる人も出るんじゃね?
このゲーム、キャラ相性が激しいし。
大会はネオジオスティック使用だったら俺はパス。
あれはどうにも馴染めない。
RAP2で統一してくれないかな。
パンチラはあるのか、パンチラは。
ありません
アテナのアナザーで少しだけあったよ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:21:24 ID:zlArMXKL
にわかで悪いんだけど
ロ ッ ク 強 す ぎ じ ゃ ね え の ?これ。
Wれふうけん改とかアホだろ
詳しい人いたら強キャラランキング的な書いてほしいんだけど
Bジェネットとロック強すぎだろw
>>186 あるよ
アテナのアナザー
クーラのアナザー
ジェニーのノーマル
ニノンのノーマルの一部
舞のアナザー(ふんどし)
キャラ選択の時のボイスを
ちゃんと聞いてやって下さいw
アテナとクーラ、ニノンだけ全カラー出した
それ以降ミッションはやってない
サバイバルなんざカーソル合わせてもいない
クラークの黒パンツの破壊力は異常
今だ!ナパンツヒトリエッチ!
ジェネットワラタ
>>189は幸せな奴だな
確かにロックは強い方だが、それを超える強キャラ達の洗礼を受けて無いんだろう
ジェニーもリード奪って浮遊したまま降りて来ないわけじゃないだろ?
中堅キャラだよ
攻略やランクを見たけりゃ、したらば行きな
ただし、ジェネットと本気で言う位浅くしか触れてないのなら、向こうでも
色々口出ししない方が良いな、叩かれかねない
謙虚に質問するくらいにしとけ?
>>178 典型的梅原信者かつ有名人ランク盲信者だな
このゲームは強いキャラなら沢山いるからその2キャラだけで上位を占めるなんてありえない
どうせギースのようなクセがあるキャラに駆逐されていくだろ
アーケードでは出てないだけにネットで弱キャラ認定してたはずの強キャラが
優勝ということは大いに有り得ると俺は思う
だからそんな悲観的憶測はやめとけ
ウメハラこのゲームやってんの?
ゴミKOF11をやっていて、KOFMI2が神ゲーということを
しりました。芋ではないことはたしかだ?
もしや、スト2EXのスタッフか!?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:47:14 ID:306Iy/i+
age
>>199 いや、それは前向きすぎる考えだと思うが。
少なくともテリーの壊れっぷりは半端じゃない。
…てか、何でそこでギースをあげるのかがわからん。
ギースでテリーに勝つのはきつくないか?
>>201 ノイズちゃうん?と、思ってるんだが違うのか?
今回はノイズ関わってないよ。
まあ開発資産は引き継いだんだろうけど。
206 :
189:2006/06/22(木) 06:40:24 ID:URsuQPko
>>197 見てきたけど
根拠があまり書かれてないからよくわからんかった
ミニャンが最低ランクなのはワロ田
ねーよw
時々高ランクにもかかわらず起き上がりに弱p?を連打する人が
ちょこちょこいるんだけどあれって有効なの?
>>206 大体あれで合ってると思うよ。
根拠は過去スレ見れば書いてあるし。
個人的に言うならデュークとセスってBか?
あとカラテは飛び道具と螺旋は尋常じゃないのは解るけどSまで行くか?
って事ぐらいだと思う。
>>206 いちいち根拠が書いてないのは、過去ログで散々既出だから
順を追って読んでいけば、ランクスレの精度は高いと思う
>>206 ミニャンってw
しかし俺もミニャンが最低ランクなのは若干疑問ではあるんだけど、ランクを覆すだけの根拠のある強みを提示するのは難しいよ?
単にミニョン慣れしてない相手のミスを拾って勝ってるような気もするんで。
ねーよwに根拠があるならそれをあそこに書き込んでみればいいと思うよ。
>>208 ちょうどセスはAになる感じみたいだな。
カラテは連続技をちゃんと決めれば、中段は高威力だし
下段も対になる威力は有ると思う。
リョウと比較したら中段は怖くないかも知れんが、十分強力。
んで、書いてる通り強い技もあるんで対処が厳しいキャラや、相手によっては
Sなのかも知れない。Aかな?て気もするが、ここで話す事じゃないな。
デュークは悲しい位話題に上ってなかったから、一言振るのもイイかも?
したらばのランクはいい加減だよなぁ。
おまえら本当に対戦した事あるのかと
そう思うなら向こうで持論を振るってくるといいさ
ランクなんて一人一人の中に有るものです。釣りじゃなしに…
個人の得手不得手や相性まで考えると、共通認識を作る事なんて不可能。
それでも自分達の知識や経験を持ちよって、出来るだけ普遍性の有る物を
作ろうとしているならば、価値有るものだと思う。
他人を笑って否定するだけの人間より、真剣に考えた上で間違い、修正していく
人間の方が好感が持てる。…ただ何となく、言ってみただけ…///
ところで、皆はこのゲームで大会があると予想しているようだが
アーケードエディションのロケテがあるとは予想しないのか・・・
アーケード版は殆ど作り直さんとガチ対戦にはならん
みたいな話が前スレくらいで出てたような
というわけで、ファルコン曰くの家庭用で練習汁には噛み合わない悪寒
大会こそ、このゲームバランスではありえないと思ったから・・・
アーケードで出てもなぁ
適当に何キャラかエンディング見たらやらなくなる気がする
SC3みたいにエンディングカットとかもありそうだが
アーケードエディションで出るなら、隠しキャラのエンディングが無いのも解消されてるんじゃないかな。
ニノンやギースのエンディングが観たかった人も多い事だろう。
それ以外にもやっぱ対戦ツールとして今のままじゃ惜し過ぎるだけに、出て欲しいところではあるな。
元の出来がいいだけに、ちゃんとしたバランス調整版が出たらかなりアーケードでも白熱すると思うよ。
大会やるならその後にやって欲しいなあ。
いやー弱キャラはまぁ何かしらの戦い方があるのは良い所だけど
強キャラがいささか強きに過ぎる感はある。
せめてテリーとニノンとカラテとフィオの若干の弱体化は欲しい所だね。
弱キャラでも戦えるのは非常に魅力的なんだけどさ。リリィとかミニョンでも十分戦える。
アテナたん♥♥♥
チャン・コーハンたん♥♥♥
Mr,BIGたん ♥♥♥
不破タン♥♥♥
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 17:20:56 ID:OlbbriT3
ニノンたん♥♥♥
芋屋のことだからそのまま出すんじゃネーノ?>アケ版
普通にゲーム大会だろ。ゲームショーあたりで。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 18:49:03 ID:cvODEZe5
賞品はファルかきおろしキャラえろ絵DVD
03のDDコンビ(大門・デュオロン)
NBCのキムほたる
11のガトクラ
MI2では誰誰になる?
テリニノ
>>231 テリーは鉄板だが、もう一人は迷うな…。
とりあえず、フィオかニノンかカラテ辺りか?
ニノンは最近勝率下がり気味だよ
>03のDDコンビ(大門・デュオロン)
を見てイニシャル同じコンビだと思って必死に考えていたが違うのか・・・・・
キムとほたるでKコンビだから〜とか本気で思ってたorz
ちょい疲れてるな・・・・@30分でお仕事終るしもうちょい頑張らねば
MI2で強いのはテリー、ニノン、フィオ、カラテ。
ただ無論キャラクタごとに相性があるから一概にこいつらの中で誰が強いとかいえない罠。
こいつらは「1コンボで減らせる量が多い」「無敵技が強い」って基準で選ばれてる。
>>237 いや、それはどうだろ・・・
少なくとも、テリーは頭一つ抜きん出てない?
その四人の中だと勝率的には
テリー>フィオ>カラテ>ニノン
だと思われ
勝率っつーか、その順番で強いな
俺的にはニノンが入らず3強って感じだが
>>236 は?
1コンボ基準で言ったら、クラークとリョウも強いな。
全体的に見て二人上げるなら、テリーとフィオ。カラテの火力はAクラス
ニノンの火力はBクラスって感じ。テリーも火力だけならAクラスだが崩しを含め
全体的にハイレベル過ぎる。クラーク・リョウ・フィオの火力はSクラスで、その中
からフィオを選ぶ理由はトンファの凶悪さ+一部キャラに無法を誇る遠距離戦。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 20:13:25 ID:oamEwxWF
イレブンでたし終わりか?
人間の反応速度で一方的に勝てるニノンがそいつらに劣るとは思えない
まぁ一部の人間だけど
>>238 抜きん出る、といえるほどじゃないと思うな俺個人としては。
攻め手も豊富で火力も凄いけど、守勢に回った時にフィオやニノンほど強くはないし。
とりあえず次回はラウンドウェイブの仕様を変えて欲しいな。
>>243 意味が分からない
人間性能とかまったく関係ないし…
>>244 フィオがテリーより守りが強い理由は?
まさかトンファーで削られないから、とか言わないよね?
ラウンドやW烈風改は、下段じゃなくするだけでも大分変わるな。
あとは、キャンセルから出した場合のファイヤーが下段でなくして、単体のみ下段。
クラックからの追撃を無くせば強キャラとして許せる・・・かな?
ウルフが叩かれないのが、テリーというスケープゴートの所為で無ければ
同じ位の扱いになると妄想。
>>245 ・トンファー装備によりガードゲージを削られない。
・ボムを投げておく事により相手の行動を制限する事が可能。
・神風後のふっとばしで一部キャラを除き攻撃範囲外へ吹き飛ばせる。
・ドロップショットも壁に使用する事が出来る。
・前述の神風は下段SA含め各種SAから入れる事が可能。
防戦だったらフィオは相当強いぞ。
ネット対戦でフィオ強い人とやってみてくれ。手の出しようが無いから。
ニノンは上半身無敵の技があるといきなり勝率が上がる。
その中では事故で一番死に易いし、
ウリエルは強いことは強いがちょっとタイミングずらすと平気なことが多い。
>>247 なんと言うかさ、フィオは守りが強いと言うより
守勢に回る事を極力なくして、戦う事が出来るって感じじゃないか?
本当にループ性の有る起き攻めや、受け身狩りをされている状態まで持ち込まれると
無敵技がLV3しかない分、切り返すのはテリーが良いと思う。
守りが強いを、どのような状況を想定して考えるかで意見が微妙に違うと思う。
強い2キャラにその二人を上げた身としては、どっちも強いよ・・・
フィオもせめてトンファ装備中に削り無し位だったら良いのに、ガードゲージが
いくらガードしようが、ガーキャンふっとばししようとも、減らないってのは
やり過ぎなんだよなぁ。読み合いを拒否しまくのは面白くなくなるよ・・・
250 :
248:2006/06/22(木) 20:40:41 ID:rJDsvVbL
ゴメン、ニノン相手で上半身無敵があると勝ちやすいってことで
例としてリアンの強ため技、アルバの雷方拳とか
あ、GPでも結構楽勝。ミカエルのモーション見てからで打ち抜けばいい
テリーとかフィオの上手い人とやるともう本当に、心が先に負けるって感じになっちゃうよね。
他キャラだとまだ「あそこでああしていればもしかして勝てたんじゃないか」とか思える余地もあるけど。
>>249 ああ、そうだなそういったほうがいいかもしれない。
しかしゲージが3本あるフィオはまじ怖いよ。
マシンガンとボムで固められ、なんとか近づいたらフィオフィオ…
友人が本気で旨くて辛いよ。まじ胃に穴が開くよこれは。
テリーはラウンド下段削除と全体的な火力の低下。
フィオはトンファーをもちっと取れやすくして火力の低下してくれればもう少しマイルドなような。
テリーとフィオは根本的に戦い方も違うから比較しにくいな。
ただどっちにも共通してるのは「ほぼ確実に相手のペースにされる」という点だ。
やりあっててあんまり楽しくないよ。
そんなわけで
>>231の答えは現時点ではテリフィオだな。
対策や他キャラの研究が進めば変動もあるかも知れないけど。
>>252 あぁ何だか貴方を知ってる気がする。
もちろん、オフというかリアルでは知らないけど・・・
火力については全体的に調整して欲しいけどな、有るキャラは有りすぎるし
無いキャラは本当に辛い。厳密には無いキャラなんて居ないけど・・・
もう少し全体的なマイルド調整は欲しいかな?個性を奪わない程度に・・・
どんなゲームでも強いキャラはそうだよな、火力・崩し・立ち回り等で
強力な手段を持ってて、自分のペースを作るのが容易。相手にペースを握らせない
・・・ゲームどころか万事に言える事か・・・
ついでに
>>249修正
×読み合いを拒否しまくのは面白くなくなるよ・・・
○読み合いを拒否しまくれるのは面白くなくなるよ・・・
チーム戦最強はクラーク、フィオ、テリーでガチだろう
連射パッドのジェニーでもいいが
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 21:51:55 ID:oamEwxWF
Aラルフ、クラーク、レオナでガチ
思ったんだけど、単に3Dだからって理由でMI2を未プレイのまま敬遠してる人って結構な割合でいたりしないか?
3Dのグラが苦手な人は仕方が無いけど、バーチャや鉄拳とかを想像して、3Dゲーム独特のある種のもっさり感やエフェクトの地味さが苦手っていう人が敬遠してたりしたら何だかちょっと勿体無いな。
流石にポリゴン餓狼やポリサムとかを想像してる人まではいないだろうが・・・
あ、あと操作体系や技コマンドが基本的に2DのKOF準拠という事を知らないとか・・・
どのゲームでもそうだが
昔から変わらず2chのランク論争って低レベルだな
>>257 俺は今までカプコンの格ゲーしかやってなかったけど3DになったからKOF初購入しましたよ
面白かったけどコンボが強すぎるのとその対抗策であるさばきの兼ね合いはいまいち慣れなかった
さばき合いになったりするのもな
あと全体的にスピーディなのにさばき中モーションだけが異様にもっさりで気になった
>>260 そっかそういう人もいるんだ、面白いもんだね。
ちなみに、ブロッキングとかに比べるとさばきのモーションは確かにもっさりだけど、さばき合いは一応テクで回避も可能だし、その読み合いで頭を働かせる為のゆとりだと俺は勝手に解釈してる。
さばき導入は個人的に凄く良いと思う。
さばいても必ず有利に成る訳ではなく、そこからどうするかの制し合いに成るのがグー。
さばきの後必殺技が出ないのはなぜ?
正確に入力してんだけど通常技が出る・・・・
おかげで投げしかできないんだけど 仕様ですか?
さばきを成功させた後必殺技が出ないんですけどどういうことでしょうか?
正確にコマンド入力してるのに通常技が出るのです(プラクティスの入力表示で確認済み)
ちょっと間をおくと技は出るんですがそうなると間に合わない
これって仕様ですかね?
ぐふ、書き込みに失敗したとか出てたのにしっかりかかれてた・・・2個上
>>263-265 仕様。以上
だと納得しないかも知れないけど、捌いた後の確定を無くす為にそんな仕様に
なっている。相手が捌き返しをすれば、その瞬間から必殺技は出せるので
捌けない高威力超必をカウンターで当てるのも戦略。
基本は中段や下段、投げ及び遅らせ打撃等で選択を迫る。相手が捌かれふっとばし
をして来るなら、もう一回捌くということも有り得る。
捌きの読み合いは確定が無く、出来ることが多い。それを阻害させないための
仕様だと思って良いんじゃないだろうか?
>>263 仕様
でなきゃさばき不可の飛び道具が確定するであろ?
さばいた後は中段下段で2択、通常投げで2択、さばき返しを待ってカウンターでごっそりとか
選択肢はいろいろあるで
>>266-267 THX!
なるほど、うまくできてるなあ
さばきの攻防は面白いね、
よくさばきしたあともさばきを出す人をよく見かけるけどあれも戦略の一つなんだろうか
どうでもいいけど弱キャラのくせオンでのミニョンの使用率ってやばくね
セスとかリチャとか強キャラでほとんどみねーのに
>よくさばきしたあともさばきを出す人をよく見かけるけどあれも戦略の一つなんだろうか
こうゆう事じゃないかな?
>相手が捌かれふっとばしをして来るなら、もう一回捌くということも有り得る。
その時、最初に捌かれた自分はゲージを持ってたなら、相手はこの読みをしたんだと思う。
>>269 ミニョンは確かにランクで見ると弱キャラだけど、ミニョンをろくに使った事がなくて性能の把握がちゃんと出来てない人相手だと、結構ぼろ勝ちできる特殊なキャラだからかも知れない。
ランクが下だから相手がなめてかかるという効果もあるんだろう。
あとは、ネタで使ってる人とかw
>>269 ランキングで見ると2%ちょっとなんだけどな
みょうにミニョン率が高い気がする
>>271の言うように皆ネタに走り出したか!?
>>271 ミニョンはけっして弱くはない。水の精霊や火の精霊は適材適所を心がければ中々に強いし
その上ヒーリングや雷超投げはかなり強力。中段下段のSAもきちんとそろっている。
だけどランクが低いのは一回でもその判断をミスるとリスクがでかいため。
つまりはスーパーハイリスク、ハイリターンなキャラなんだ。だから使える人が使うとかなり手ごわいよ。
…まぁ一回でも判断を(ry
>>259 低レベルな僕に、ぜひハイレベルなランクをお聞かせ願えないでしょうか?
ホラ、早く!早く!どうした?w
>>274 低レベルな俺が頑張って考えてみたんだけど
ハイレベルな奴はお前みたいな奴を相手にしないんじゃね?
時々低レベルだとか言う奴が現れるけど誰も見本は見せた奴はいない
んだから無理いわず温かく見守ってやれよ
格闘ゲームのキャラのランキング付けなどで熱くなってる時点で社会的に…
>>273 使う人が使うと手強いのはミニョンに限らずほとんどのキャラがそうじゃまいか・・というのは置いといて、
ミニョンの中段下段SAは強キャラの強烈なやつと比べると泣けるほど貧弱だよ・・・。まあこれはコンパチであるニノンにも言えることだけどね。
サンダーボルトは対投げキャラに慣れてる相手はうかつに手を出さず、すぐしゃがむか飛ぶんでなかなか通用しないし。
ミニョンで普通に勝てるのは、SA24やSA30の性能、ゲージ溜め能力とかを対戦相手が理解してないか見くびってた時だな。
>>277 あー、何?その立派な社会人さんがこんなとこでなにしてんの?
しつこいお
ですよねー
mi3 ha denai rashiine .....kwsk
↑uso tukuna vaka
musiro voke no houga yoikato
Shoot cheep nick ring
yominikuikara omaira mou yosse!
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ 」L ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,':.. フ「 ', . ’ ’、 ′ ’ . ・
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|::::::::.. `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. _ノL | ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|::::::::::::::.. フ「 l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>282-286´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
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ィェァィェァ
何か人気が無くなって来てるな…11発売のせいか?
それとも単に話題とネタが出尽くしたか?
社員が11のスレでの工作に移行したからに決まってるじゃん。
工作したって売れないのにねw
KOFMIシリーズは好きだが
11は正直興味ない
コピペゲー飽きた。
メタスラも3Dの奴のみ興味津々
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 20:15:38 ID:Xgm/FVKJ
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。)
9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。)
10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋)
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください
MIスレは社員見てないから、アンチ書き込みしても叩かれなくなったw
逆に向こうですると・・・恐ろしい勢いで叩くに来るw
はぁ・・・XIに結構人が流れてなんか人減ってつまんないな・・・
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 20:33:28 ID:yC9ZY6b+
アンチ多すぎだな
一時的に新作に人が流れただけだと思いたいが
しばらくして人の流れがある程度戻ってくるかどうかで、MI2という作品の真価が問われるだろう
ところでMI2もXIみたく、こんなキャラが隠しで居ますよってあらかじめ宣伝しておけば売上にも影響してたかもしれないのにね
明らかに宣伝方針を間違えてたな
デモとかパッケージのキャラの顔怖いし
>>273 そうなのか。
ニノンとくらべて技後に隙が目立つのでどうしても弱くした
だけに思ってしまうんだな。
ヒーリングはサバイバルでお世話になったが。
例の攻略本に、壁際で相手の受身を確認したら空中投げを、
って書いてあるんだがこれが出来ぬ・・・。
相当低空でボタン押すとか?
是非コツを聞きたい。
MI2って発売当時 何ページ位待ちうけいたんですか?
誰か教えてたもーれ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 20:56:28 ID:yC9ZY6b+
>>298 いや、間違いなくニノンのほうが強いよ。
逆立ちしようと勝てないと思うよ。でもまぁミニョンで戦う手段が無いわけではないといいたかったんだ。
ジェニーの小さいハートはかわいいなぁ
>>304 MOWに比べて見づらいがな。最初は無くなったのかと思ってた。
素朴な疑問なんだが、よくミニョンは痛杉とこきおろされてるのを見かけるけど、XIの桃子の場合はなんで逆に受けてるんだろう
同じような感じの痛さだと思うんだが・・・
はっもしや・・・・・・・・・・・ロリならいいのか?
失敗した萌えキャラとまあそれなりに成功した萌えキャラの違いだろ
J(・∀・)ιノ● 1、2のハイッ!
>>307 その失敗と成功を分けたのは何だろう?
キャラ論として興味があるのでできればkwsk説明求む
>>308 いや、うんこは要らないから
捨ててくれ
>>306 XIスレでは決して受けてはいない様だが・・・
>>309 >>307じゃないけど、ミニョンは風貌は異様過ぎるし性格が痛すぎたからじゃないか?シャレにならん位
桃子はそんなでもないし、というかミニョンの前ではどんなキャラも普通に見える、ある意味最強だからなw
ミニョンと桃子の違いは明白じゃないか?
キャラクター論的に言えばわかるのだがこのキャラクターは基本的に萌えキャラに分類される。
そして萌えキャラの存在意義は簡単に言えば客寄せパンダなわけだ。
ここで重要なのは「人気者のパンダは人の勘に触る真似をするか?」だな。
答えは無論否。そこで二人の行動を見てみると
やってる事はほぼ同じだけど二人は外観年齢が全く違う。
ミニョンは見た目16〜20 桃子は14以下くらいか?(勿論格ゲーをファンタジーとしてみた場合の年齢)
可愛らしさの定義は年齢によって変わる。子供がやるとほほえましいが、大人がやると狂人の行い。
よってミニョンと桃子の人気には大きな開きがあると思われる。
ミニョンは色物として生きるか、「妹より出来が悪い頑張り屋の姉」キャラとして生きるかしかないな。
あ、あと一般的に見ると結構くどいデザインしてるのも問題だとは思う。
ファルコンイラストだと幼い感じなんだけど、3Dだと大人びて見えるな
>>306 つか受けてないからw
ミニョンは痛いけどぶっちゃけ桃子はキモイ。
あんなカポエラ入れるくらいならボブ入れろっつーの。
なんかリック→ヴァネ、チョイ→まりんと同じ流れだな。
ヴァネはエロカコイイ感じだったからあんま違和感無いけど。
受けては…ないよなあ。
どっちかってっから、痛くないから叩かれないんじゃなくて、
空気みたいだから叩かれないって言うか…。
実際キャラ板の萌えスレ10ヶ月で500行ってないし。
それも3分の1位はよくある独り言みたいな書き込みだし。
萌え伽羅というならかなり玄人向けな一品だな。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 00:31:25 ID:h62AOeqT
リック出せ
人気物とは、キャラとは何かをいろいろ考えさせられるスレだな
ところで実際にボブやリックが出ていたらどうなったか・・・
間違いなくリチャードマイヤと同じような扱いにry
ボクサーこそループSAでデンプシー
>>314 11のまりんもそんな感じだな…。
移動技が軒並み弱体化されてどういうキャラなのか解らなくなって来た。
まりんはミヅチ×2の為の存在だな。
どーでもいいけどこれ固定コスチューム設定できるよーにしてょ
あとさ、HNかえてもランク受け継ぐよーにしてよ
ってかさ、人が少ない時ランクひくーいのに入るとあたりとはずれが
多すぎっすよ
まりんは別に普通じゃね?
でも桃子とミニョンは正直勘弁して欲しい。
何だかんだ言われて、固有ファンが付いてるみたいだけどオレは本当に嫌だな。
もう作られて世に出て来てるから「出すな!」と否定はしないから、
これ以上、あの手のキャラは本当に作らないで欲しい。
はて? 下の二行が矛盾しているような気がするのだが・・・?
どこが?
上は私的なだけで下は現実的な要望で何も矛盾は無いと思うけど。
俺は正直言うとニノンのが勘弁
つーか芋や製で「当たり」な女キャラって何人居るよ?
SNK製ならそこそこいるのでは?
…いや、SNKはもうないからさ。
アンヘル、メイ・リー、まりん、エリザベート、桃子…ってとこか? あとMIキャラ
どいつも正直ぱっとしないな
KOFじゃなくていいんなら、ミナやいろははかなり人気出たけどな
ただいろはは、ブームが去った今では、否定派の方が多い感はあるけど
つチェリム
ぶっちゃけ、痛いとか個人の感性でしかないからなぁ…。
好きな奴も居るだろうし消せとまでは思わんが。
まあ、あれこれ叩かれてるキャラは良いと思うよ。
良くも悪くもそれだけ注目されてるって事だから。
一番マズイのは空気になる事だ。
MIならリム、11ならまりん、エリザ辺りがヤバげw
いろはとミナは、あの狙いすぎやりすぎ感漂う露出で人気が出ただけのような
いろははブームが去った今でこそ、ようやく普通に捉えられてきた気がする
公開当時はサムスピで硬派気取りたい奴から非難轟々でえらい騒ぎだった
2D:アンヘル、メイ、まりん、ローズ、牡丹、エリザ、桃子
3D:リアン、ミニョン、ニノン、リム、ルー、流星
あとNBCのアイ?
当たりと言えるほど当たったキャラはいないっぽい
ミナといろはは芋屋って言うより悠紀
多分、萌えキャラと漢キャラをバランス良く出せば、漢キャラの個性で萌えが薄まるからあんまり叩かれなくなると思うんだ
萌えばかりだとなんかキモイし
>>333 いろははやり過ぎだと思った
やり過ぎって旦那様と?
異種姦
>>336 いや、メイドとか旦那さまとか、ってか剣のデザインは殆どどっかずれてる感じがする
つか、あの時代にレオタードってのが…。
エロければ、それでいい
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 12:37:01 ID:h62AOeqT
お前だけ
仁義ストーム・・・・・・・・・・・・・
ロリ系だけじゃなくて、もっと試合中にSEXするような
エロエロお姉さん出してよ
やっぱり、今の時代こそ漢キャラを大量に出さなければいかんな
何にせよ話題になったんだからいろはは成功の部類だと思う俺モウヨッセ
というかタムやらシゲルやらが跋扈するサムスピの世界観でズレてるも糞もない希ガス
スレ違いですな、すまそ
エリザは当たりだろ!!!!!!!!!!!!
でも、KOFに半蔵が出た時点で
ナコルルやいろはの参戦を期待しているんだろ?
皆、ツンデレだもんな!!
いろはの乳がMIになったらと思うと夜も寝られません
クー
てかジェニーの弾幕フェイクの時の揺れエロすぎじゃね?どこのAVかと思った
もう乳はいいからお爺ちゃんキャラ頼むよ
タンフールーか
タン先生はそうでもないけど、格闘ゲームのおじいちゃんって
大概トリッキー(酔拳やら、妙な動きやら)で、ヘタレな漏れは使えないんだよなあ・・・
せんべいは使い易くね?
カード使いでいいじゃん
裏を返してローレンス出してくれ
太ももはいいが、MIの乳揺れはなんかぞんざい過ぎて駄目だ
ローレンスはRBSPのせいですっかりただのゲイになって渋さが足りない
胸やパンツよりも尻やフトモモの肉感にこだわるべきだね
>>346 俺は王虎とシゲルの参戦を待ち望んでいるっ!
>>348 うん、爺が居なくて悲しいよな、十兵衛(山田)とか坂田冬次とか欲しいな冬次はブルマリが出たら辰巳(だっけか?)関連が面白そう
ここでボクサーキャラだ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 16:43:30 ID:2R7T+ggj
オンライン対戦がイレブンにもっていかれたOTL
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 16:52:27 ID:g2XVlSUV
マジ?!
個人的には龍虎のジョン・クローリーが出て欲しい。
今日マイケル・マックスの設定を始めて知りましたが、凄い設定だね。
設定で言えば普通の格闘家内で最強じゃん。
…実際は最弱なのに。
>>333 言われてみれば当時から非難も凄かったな
人気も凄かったけど
でも今は
>>337みたいな穏やかな否定しか聞かない感じ
穏やかな批判も殆ど聞かないな。大方は「慣れた」んだと思う。
多分次回作があれば、また斬新な新キャラがずれてると叩かれるんだろう。そんなもんだ。
大方は「どうでもよくなった」んじゃ?
もう残ってるのは当時いろはにギャーピー言ってたいろはオタ。
ギャーピー言うのに飽きて静かになっただけ。
いや普通にサムスピ関連スレ見てたらしょっちゅう見るよ、いろはに対するマイナス評価は
ミナはキャラとストーリーが実にサムスピしてたせいか、あまり批判ないな
まあスレ違い
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 19:48:00 ID:2R7T+ggj
激しくそうだな
しかし俺のような肯定意見も多い。
流行のメイドを鶴の恩返しを絡めて出してくるのは驚いた。
衣装も和風とメイドをナイス折衷したなぁと思う。
まぁそれがサムスピらしいかは知らん。
鶴の恩返し=売春説をうまく取り込んだとは思った
>>368 >肯定意見も多い
悪いけれど多くはないと思う、少なくともそういう冷静な肯定は
大抵いろはを肯定する意見と言ったら、
メイド萌え〜とかぱんつはいてないとかおっぱい!おっぱい!とか、まあそんなん
エロければ、それでいい
露骨に流行りに擦り寄るのがと言おうと思ったが
よくかんがえたら斬サムやKOFで当時の流行のエヴァに擦り寄ったキャラ出してたから
まあいいかと思った。双六の方が好きだけど
ねぇ、パトラッシュ僕はもう、闘うのに疲れたんだ・・・
いろはを初めて見たときは芋屋もここまで落ちたかと思ったけど
実際に触ってみたら鶴の恩返しを絡めたキャラ作りは上手いなと思ったよ
ある意味格ゲーのキャラは突き抜けたが勝ちみたいなところがあるからな
MIで言えばミニョンがこの先生きのこるにはもうネタキャラ、キワモノキャラとして生きるしかないと思う
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 21:14:43 ID:2R7T+ggj
意味不明が多いな・・・
スルーしたほうがいい?
3Dの特権、カメラモードはやっぱりこれ非常におもすれーな
殴られてる時って各キャラちゃんと、痛いって顔をしてるな
しっかしビーム中のマキシマ胴体穴あいてて怖ええー
今回は静止状態だけしか見られないけど、MI3では動いてる所をあのモードでじっくり見られたら最高だなあ
技術的には普通に可能だよね?
できればクイック・スロー・巻き戻し機能もつけてほしいな
MANIAX版出せ
リプレイ保存できればいいのに。
んで友達とデータ持ち寄ったりネットで交換したりナ。
ベアール姉妹のSAの最後のゲージ関係の挑発二つあるけど性能的には違いあるの?
MI3キターー!
スゲーかっこ良いな。
1も2も好きだったからすごくkwskする。
流石だ。
日本でも2より売れるよきっと。
>>380 ミニョンは自分のゲージ増加
ニノンは相手のゲージ減少
機会を考えれば十二分に戦力になるよ。
>>すごくkwskする。
>>すごくkwskする。
>>すごくkwskする。
>>すごくkwskする。
>>すごくkwskする。
>>381 MI3の情報来たの?どこ?
ところでkwskじゃなくてwktkだよ
攻略本買った。思ったよりでかかったな。まあ読みやすかったからこれでよかったけど。
でも欲を言えばキャラの台詞や会話がおこる対戦の組み合わせとかも書いといてほしかったな。
最近思うんだけど、俺あるてーどランク高いんだけど
入ってくる低ランクって上級者以上にテリーかニノンとか強キャラやね
とくにニノン
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 01:24:19 ID:+PSBMRuC
ハイハイワロスワロス
ナガセでボスまでいくとオモロイな。
「解釈は君にまかせよう、君の体に用事があるのは事実だ」
みたいなセリフがあって、宇宙人エロスと思ってしまった。
ジヴァ世間的に凄い評価良いな(声とセリフだけ)
カッコイイって評判じゃん(声とセリフだけ)
オレも好きだ(声と以下略)
>>381 >日本でも2より売れるよきっと。
ああ俺も楽しみにしてる
アメリカではトムの人気低迷で駄目だったらしいが
MI3ね・・確かにMI3だが
そっちのMI3はイラネ
エロすぎてそんはない
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 11:11:56 ID:+PSBMRuC
全然スレが進んでない
やはり11に人を取られたな。
けど私はMI2派。
11を買う予定は無いし。
イレブン買ったけど、ヒットSEがなにか違うような気がしてMI2をやってる。
やっぱこっちのカッコいいギースをまだまだ動かしていたい。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 13:08:02 ID:z7GR8wX5
アテナはスパンツ。ノーパンだったらどれほど反響来るか。
コンボがあまりできへんよ
テリー
弱P.弱P,弱K,強P、パワーチーャジ、バスターウルフ。
アテナ
強P,前弱K,強サイコソード(サイコで次の入力)フェニックスアロー。
リョウ
後K,強K,飛燕疾風脚。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 13:08:52 ID:z7GR8wX5
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 13:12:00 ID:z7GR8wX5
マキシマの渋さはMI2の方が上。
イレブンでのマキシマは普通のおっさん。メガビームないしな。
オズワルドの方が渋い。
アッシュはキモイ。洋ナルで投げ無しのガイル。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 13:13:18 ID:+PSBMRuC
MI3て本当に出るのか?
ネタだったとか言うなよ…
昨日MI2買いに行ったら、店員に「最新作はあちらですよ」と11を指さされた。
PS3で発売日は未定だよ。
まあ2が売れなかったから
出ない可能性もあるね。
箱晩MI2が最後のMIになる
MI2で話し引っ張っといて3出なかったら悲しいぞ
今からでも口コミでじわじわと売れればねー
どっちもプレイした感想としてはXIよりこっちのが面白いしやり込み甲斐がある
なんで、このスレでXIがケチつけられてるの?
MIもKOFも両方売れたほうが芋屋に開発資金の余裕ができて良いと思うんだけど
それで、MI3開発資金も潤えば万々歳じゃね
>>411 同意
MI2だけ盛り上がればいい、あとは氏ねってのは寂しいよ
つーかMI3は間違いなく出るとおもうが
嬉野もブログであれだけ言ってるし
>>410 イレブンとどっちがっていうより2Dと3Dは別モンでしょ。
そう思わない人がけっこういるのはMI2で初めてKOFに触れたプレイヤーが
多いからなんだろうか。それはそれで悪いことじゃないが。
>>410 個人的にはMI2のサバイバルよりはIXのエンドレスの方がまだやり甲斐がある。
MI2のは中断やコンティニュー出来ればMI2>IXだったんだがな・・・・・
その他に関してはほんとに好みで別れると思う。
>409
つ 飛龍の拳
チャからラララララ ララッチャ〜♪
>>414 MI2のはサバイバルにしては結構ゆるいと思うけどな
1戦ごとに回復強化できるし、100戦目以降とはいえ復活もある
ただ200人と長いことと、敵によっちゃ即死超必殺あるのと、隠し要素と連動してるのが難点か
ゴキブリとハイエナのカラーと隠しステージのためにやるのはつらかったー
418 :
399:2006/06/25(日) 15:46:58 ID:Ko1wOhYZ
>>411 決してケチつけるつもりで言ったんじゃないが、誤解させたのなら謝るよ。
イレブンはイレブンで買って良かったと思ってるから。
コンビニで買ったほうが安かったのか。
失敗したn
ボスが龍の牙とかってやつかな?
つか、サバイバル200人目ゲージ無限が無効なんだな
設定したと思ったのに何も起きてなくてびっくりした
まぁ倒したけど
なにその飛龍の拳
確かにサバイバルは厳しいかもしれないけど
いざ終わってみるとギルティXX/のサバイバルよりは10倍マシかもしれん
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 00:45:24 ID:Cgh/Gqgn
11購入したけど、結局MI2に戻ってきた俺ガイル
アルバのSA1大P→大P→大Pを連発してると、時々二発目以降が出なくなる時があるような。
SA1じゃなくて、SA。
躊躇すると出ない
プラックティスでひたすら大Pを連打しててもたまに売り切れる・・・。
パッドの調子が悪いのかもしれないけど。
MIてオリキャラ全員微妙だな
キャラデザ誰?
>429
フェニックスさん
ちっくしょおおおおおお申し込みから二週間かかるってなんだよMMBB!!!ふざけるな
口座引き落としにした人いる?何週間くらいで契約できた?
>>434 クレカないと2週間くらいかかるってのは散々話題に上ってるよ。
早い人で1週間〜10日くらいだったような。
436 :
ひみつの文字列さん:2024/11/25(月) 12:04:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>437 対戦会59、60。
テリーにサクっと勝ってるのに舞に…のマキシマが素敵
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 18:38:44 ID:sdWSFmw9
ら・・・ラルフがカッコ悪すぎるorz
クラークVSジヴァートマとかのはどう?
両方とも使用キャラなので参考にしたいんだけど価値はあるかね?
ちょwwwこのミニョンヘタスwwwww
しかしヒーリングぶっぱの隙に大ダメージ入れてない相手はさらにヘタスwww
対戦会のはうまいな
とりあえずワンパでゴリ押しじゃないぶん観てて面白い
対戦会なんてやってたのか・・・。
オンスレでも本スレでもそんな話出てないよね?
したらばでやってたのかな?キングである自分も
手合わせしてもらいたかったな
やっべ。キングなのに手合わせしてもらうって矛盾してる_| ̄|○
教養の無い子がバレちゃったよ・・・
「ざっくん」ってアルバで飛び道具ガン待ち、切断房が
部屋立ててたんで、「きるな、ボケ」ってHN作って
乱入してやろうと思ったら、「そのHNは既に使用されています」
だと…
それなら「きるな、カス」にしようと思ったら、、「そのHNは既
に使用されています」が再び、おまいら…
うほっ、00_KOFMI2_02.aviにはあの名シーン
モウヨッセビリーが入ってたw
速攻保存しますた
>>436に感謝
リムが一番動きいいと思った。対戦61とかよくテリーに勝てるもんだよ。
あれぐらいやらなきゃリムは勝てないんだろうな。
>>444 オンではない。
>>448 もしかしてMI2スレ住民によるOFF会?
つーかリムの動きがすごすぎる!
あとルイーゼも異常。
こういう集まりいつ企画されたんだ?
>>449 全く不明。この動画上げてる人の書き込みを最近見ないし。
436が見つけなければ俺も今回のは気づかなかった。
つーか、レベル高い人たちはこんなクソスレ相手にしてないよね。
泣けてきた。
>>451 まとめからもリンク貼らせてもらってるけど、確か身内の対戦会
じゃなかったかな?
オフラインの動画見てるとみんな本来の力を十分出し切ってる
感じがするよね。
まとめ主催でオンのもやりたいんだけど時間がないのが泣ける。
どっか借りてオフやれるんなら楽しいんだろうけどなw
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 22:36:51 ID:9E6LOG9l
そんなにさばきシステムって熱いのか?
へー
さばきはええよー
今んとこブロッキングや月下のやつより好き
>対戦会
ふせの日記に有ったヤツじゃないの?
たしかファルコンも来るとか書いてなかったっけ?
先週の金曜夜にやった筈だから、それだと思ってた。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 23:14:16 ID:9E6LOG9l
>>457 ブロッキングより熱いんかいな〜
そら買いやでぇ〜ホンマ!
はよMI2買わなあかんでぇ〜
>>459 社員・・・・・・・・・・・なのか?w
まぁとりあえずさばきが良い出来で、MI2が買いつうのはたしかにホンマだよ
そうなのか。じゃあ関西の方かな。
わざわざピ、ファルコン氏が東京まで出向くわけないよね
いや、MI2コミュのオフ会だし関東だろ
確か見てみろ!にも書いて有ったし、23日にピザが参加とか何とか
むしろ行けない俺が地方人・・・
pizzaって誰?
角ゲーが強い人なんか
池田さん
466 :
ひみつの文字列さん:2024/11/25(月) 12:04:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
サーバに接続してくださいと出てDLできないんだよなぁ・・・・
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 10:52:59 ID:OcNKDcSR
最初に入った時に、DLしますか?って出てくる接続用のソフトはインストール済み?
・・・もしかしてスクリプト等を切ってるとそのアナウンスが出ないかも
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 10:56:26 ID:OcNKDcSR
ファイルバンクアップダウンマネージャってやつ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:23:05 ID:Vo7CjWOB
社員ちゃうでぇ〜兄ちゃんカングリすぎやでぇ〜
ワイは昨日ゲオにいったんや、ビックリやでぇ〜MI2が格安で売っとたんや〜、
んでレジに持ってたら売り切れやったんや〜、くやしゅう〜てしゃ〜なかったでぇ〜
そんなんで今ワイは猛烈にMI2がやりとうてかなわんのじゃ〜
はよK'にぃのクリムゾンスターロードが出しとうてかなわんのじゃ〜
はよユリちゃんの桃尻が拝みとうてかなわんのじゃ〜〜
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:28:30 ID:OcNKDcSR
ヨドバシや祖父地図に行けば普通にあるようだが・・・
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:35:37 ID:Vo7CjWOB
兄ちゃん甘いでぇ〜ゲオやったら5499円で売っとたんやでぇ〜
アキバでも5980円が限界やろ
>466
何度やっても「ログインが必要です」と出て入れない。
スクリプトも有効にして、広告カットもオフにしてあるんだが…
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:56:43 ID:OcNKDcSR
>>472 逆に500円そこそこで、探し回る時間と手間と待ってる間のストレスを無くせると思えばいいんジャマイカ?
ストレスたまる我慢は健康に悪いでぇー
>>474 何でかな?俺んとこでは普通にできてるが・・・
クッキーの受け入れは許可した?
あと考えられるのは、パス入れる時に余計な空白でも混じってるとか・・手入力を試してみれば?
それでも駄目ならどうすればいいかもうよくわからん・・・人大杉だから後でまた試せということかもね
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 11:57:57 ID:Vo7CjWOB
ナメとんのかいなぁ〜おまんは、
どこをどう見ればアルファベットやギリシャ文字見えんねん、
調子のっとったらあかんでぇ〜おまんごときガルシア財閥を持って・・・・
おっとついヒートアップしてもうたら口がスベってしもうたで、とりあえず右京さんに謝り〜や、話しそれからやで
ツマンネ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:05:16 ID:OcNKDcSR
>>476 何がどうなのかよくわからんが、とりあえずアマゾンでも見てみれ
普通に6000円で売ってる
>475
ありがとう。クッキー受け入れてないのが原因だった…
俺のアホーorz
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:19:51 ID:7gVa7ytT
とりあえずベタベタな関西弁やめろボケ。
>>476 ああ、ロバートのマネか、やっと理解できたわ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:25:21 ID:OcNKDcSR
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 13:11:59 ID:ZqKdBHn0
ギャングスターでDVD付き中古3980であったので衝動買い
対戦バランスは別にしても噂以上のデキだな満足
MI2は知ってる限りでビックカメラ通販セールの
新品3980(即完売)が底値ですねぇ…。
(ネットオークションの中古でもこれ以上になったりします)
店頭をこまめに回って幸運に期待するとか
もっと待つとか…面倒なら4千円代でさっさと
買った方が良いかも知れません。
>ファイルバンク動画
DLしたい動画にチェック付けて、ダウンロードを押した後
アップダウンマネージャーが起動した所で、ログインに失敗し接続待機時間が
オーバーしてしまう俺は、何が原因なんだろう…?
クッキー受け入れも試して見たけど上手くいかないorz
すまん!自己解決した。
もっと基本的な事だった…orz
487 :
ダウン攻撃は紳士はしない:2006/06/27(火) 17:35:04 ID:YW5XO0gJ
809 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 18:03:21 ID:jClkVaHM
最近フィオ多いな・・・
ダウン中に攻撃するのやめてほしいな
811 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 18:22:19 ID:jClkVaHM
>>ダウン中に攻撃するのやめてほしいな
>? 理 解 不 能
>ゲームシステム自体を否定してどうする。
>バーチャ2時代の「ダウン攻撃は卑怯」厨かよ。
スマソ
バーチャ2は知らない
ダウン攻撃は紳士はしない
812 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 18:24:07 ID:FoCV4DMy
こっちが攻撃してる間は攻撃しないでほしいよ
815 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 19:30:20 ID:Fb8I9CJk
>ダウン攻撃は紳士はしない
面白いヤツだな・・
紳士は投げない。紳士はカウンター狙わない。紳士はふっ飛ばさない。紳士は3コンボ以上使わない。紳士はガードしない?・・
820 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 20:10:07 ID:SHvhhD7L
まーなんだ。
ダウン中に攻撃をしない、と自分で決めてるならソレはソレで良いわさ
ただソレを「紳士」とかいう定義に決め付けないほうが良いよ
「紳士は手加減を一切しない、行える全ての手段をとって敵にあたる」
っていうのも昔ある本に載っていた心構えだったりする
敢えて照らし合わせて矛盾をつつく気はないけど
変な格好はつけず「自分はしない」でいいんじゃない?
どういう状況の対戦であれ自分から申し込む際は相手を選べるんだから、選択した時点で相手が何してこようと文句は言わず粛々として敵に当たりなされ
821 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 20:12:16 ID:82JRkVVL
それいいだしたら
私を倒さないで欲しいな
紳士は勝ちを譲ってくれる
ってのもまかり通るキガス
822 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 20:15:56 ID:SHvhhD7L
ぶっちゃけ
紳士は相手に寛容で、自分自身に厳しいっていうのもあったような気がするw
だから自分の都合いいルールを作って「紳士らしさ」とか言い出すなってことですよう
相手を規律に縛りつけ、自分に寛容なのは「エセ紳士」だとオレは認識してるし
つーかオレ自身全然紳士でもないし。むしろ道化師だし。
823 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 20:18:18 ID:MOLuywua
このゲームでダウンコンボするなってのは鉄拳で空中コンボするなって言ってるようなもんでしょ…
827 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 20:33:09 ID:jClkVaHM
話戻すけど
ダウン攻撃はAラルフなみにうざい
828 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 20:36:35 ID:MIh90afs
わざわざageてまでそんな事言わんでも
つか受身しろよ
839 名前: 名も無き冒険者 2006/05/16(火) 22:04:51 ID:FoCV4DMy
倒れてる相手は攻撃しない。飛び道具は使わない。強キャラは使用禁止。
なんかつまんなくねーか?
>二度と動くことのないミニョンの体を、冷たい雨が濡らしている。
>この惨状を生み出した悪質なトラックは既に走り去り、ニノンは呆然と横たわる姉を見詰めていた。
>「おねえ……ちゃん……?」
まで読んだ
そしておもむろにザーザースザーザース・・・とつぶやき出すニノン・・・
ダウン追い討ち
ざっと
>>487-491を流し読みしたんだけど、
トラックでミニョンにダウン追い討ち
↓
ミニョン昇天
↓
ザーザースザーザース
って流れでOK?
後のレイレイである
脳味噌をくぅれぇええェェ〜!!
紳士はダウン攻撃しませんw
最近、Sプゲーのプロモーションムービーとかでナレーターやってる人の
わざとらしい英語発音が異常にウザイ。
「94リバーゥ!」とか「マキシマァム・インパァク・トゥー!」みたいな。
MI2でシステムボイスやってるらしいけど、それ聞いてMI2買ってない。
どうして買うつもり無いのにこのスレに来るのはなんで?
なんだ、ちょっと期待して見たけど普通だったな>ファイルバンク動画
これがオン対戦だったら手合わせ願いたかったが
まあブロッキングほど熟成されてはないがな・・・<裁き
だな。
俺はしばらくオンだと思って見てたが、オフだと気付いて全部消した。
ただ、普通の対戦動画としてはいいと思うよ。
リムやマキシマとかはオフだとわかっててもすごいと思うよ
オレは紳士だぜ?
だって対戦のほとんどを、あえて相手に勝ち星を譲って上げてるから。
べ…別に相手に勝てない訳じゃないからな!
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 22:57:22 ID:lQAPJ1Ye
>>436 下手糞すぎて焦った
ネットてこんなレベルなのか?
なぁ、キャラのセリフしりたいんだけど、まとめてあるサイトとか無い?
ガイドブックに期待したけど、載ってなかった・・・
>>505 したらばの空耳スレに幾つか答えがあるけど、まとめたサイトは知らない。
>>504 下手糞なのも数多いよね・・・
物足りないって人はとりあえず一番下の方にあるリムvsテリーのとかをまず見てみそ
>>508 とりあえず、ざーざーすざーざーすってホントはなんていってるんだろ?
まぁ、他の作品に出てるキャラは大体分かるんだけど、オリキャラはマジわからんの多いよね
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,':.. ', . ’ ’、 ′ ’ . ・
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
|::::∪::.| O O | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|::::::::.. `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. | ’、′・ ( (´<`;⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|:::::::::∪:::::.. U l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´_>`),;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>472 、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
空耳と言えば、今日同梱のDVDを見てリアンの飛び道具の時のセリフが
「シェンヨッセ」じゃなくて「支援要請」だと知った俺ビリー
バイブルブラックでも可
>>512 おぅ!テンプレにまさかあったとはw
これ聞く奴多いのか?
しかし、意味はワカンネ
>>507 つってもあのテリーめちゃ大人しいんだもん
コンボもなぜか安いのしか入れないし、確定でもミス多いし、あれじゃ全然怖くない
リムならふせさんのとこにあるやつがオヌヌメ
まだ見てない奴は見た方がいいよ
お前らリムリム言ってるからリムルル出てるのかと思って買いにいったら
よう知らんチョンだったじゃねえかゴラァ!
でも割と面白いね。
キム使いだったからリム使ってたけど
最近キムの方が強いことに気がついた・・・TT
鳳凰転舞脚が当てづらいけどお気に入りの技
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 01:00:32 ID:Ghg7LgMp
アーケード版まだー?
>>517 やばい上手いなそこの動画…
正直目がついていかない
>>514 >ザーザース
「オノリウスの教書」というグリモワールの地獄の門を開くという呪文です。
アレイスター・クロウリーが悪霊の召喚で使っていました。
・・・だとさ。
詳しくは20世紀最大の奇人にして魔術師、クロウリー本人に聞いてくれ。・・・故人だが
ちなみに、グリモワールてのはフランス語で呪文集の事。
Battle human beingの動画は、上手い人同士の対戦だから見た目に引き立つよな。
以前も言われていたが、もっと色んなキャラでの動画を見せて欲しい。
欲張り過ぎだとか、複数のキャラを仕上げるのが難しいのは承知の上で・・・
>>518 そうか?俺はリムの方が上だと思うな。
キムが勝ってる点は火力と飛翔脚の性能くらいじゃね?
総合的にリムの方が安定してる気がするが。
しゃがみ相手にも当たりデチャギコンボ移行可能なSA。
飛翔脚からノーキャンセルで決められる零距離。
僅かながら無敵のある覇気→片翼への移行
キャンセル不能の技でもキャンセルができ空キャンも可能な背水の構え
とりあえず思い付くキムより優れてると思うところ。
ま、それでも他のキャラに比べるとショボーンだな。
うまい人からすると馬鹿じゃねーの?と思うかもしれないんで何かあれば突っ込んで
飛翔脚からノーキャンセルで決められる零距離。
知らなかった・・・
でもまあ、リムの方がいろいろ頑張って戦えるから楽しいんだけどね
確かに安定感はリムの方がありますなぁ
>>524 ノーキャンセルって言うとちょっと変だけどね。
飛翔脚の着地にSC零距離できねーかなーってやってて気付いた。
利点はSCでないため補正が低いこととSC分のゲージ不要なとこ。
と言ってももともと零距離にSC補正は存在しないけどね。
ただ立ちに飛翔脚決まる状況はなかなかないからネタの域をでないのが難点。
明日休みなんでこんな時間まで、
>>436の対戦会動画見てたが
ふせとその一味がいるじゃないか、ジヴァなんかまんまふせの動きじゃん。
リムとかも同じカラー使ってるし、そいつらが上手いのは当然か・・・
すると、あの変なコンボのテリーはファルコンじゃないか?だとしたら納得・・・
>>525 なるほど〜
ってかよく発見したね 難しそうだけど早速練習してみるお おっおーん
>>527 繋ぎ自体は簡単だよ。
着地時に落ち着いて入力するだけだし。うざいのはボタン同時押しくらいかなw
飛翔脚→零距離のダメージは85%、J攻撃挟むと70%になるから理想は単発飛翔脚からかな。
あとガークラ時は立ち状態になるから昇りJ攻撃(ガークラ)→飛翔脚→零距離ってのも実用的かは別にしてできなくはないw
俺はリムメインだったけど今では別キャラに移ってしまったよ。
しかしオンでリム使う人みるとリム対戦したくなってリムで入ったりしてる。
人は減ったけど不人姫仲間同士楽しくいこーぜ
MI2買った〜
2D格闘を結構旨く取り込んでるね。
2Dも好きな自分としては、2D的格闘の未来を見た思いがしてちょっと感動。
でも舞は2Dに輪にかけてキモくなってるね・・・
ちょっと切ない。
>>528 研究してるねえw
ゼロ距離はたまに使うと結構強いけど連携に組み込んだりするのが難しかったからな、
参考にさせてもらうお
おつノシ
あのテリーは間違いなくファルコンだね。
オンのときにあのコンボくらった
アテナハイキック!!
ファルコンの何が恐怖かって言うと、
うまい人はマジでファルコンパンチを当ててくるのが恐怖。
あれ、かなり吹っ飛ぶし場所によっては30%位でもやられる場合もある。
じゃなんだ、ファイルバンクのやつはファルコンだから手加減してたんだな
らしき人と対戦したとき
間違って
瞬殺しちまったことあるな;
こんな底辺で背伸びしあって何が楽しい?
・・・?
なんだこいつ
意味不明
ピザ乙とでも言えばいいのかな?
タンタンタンッ
ボクはピザじゃないッ!
考えてみれば捌き後の攻防はすげぇな。
捌き返しには投げ、遅らせ打撃、或いは仕込み超必。
んで捌かれ吹っ飛ばしに対して再度捌き。
捌かれた側は投げには抜けを打撃には返し、吹っ飛ばし読みの捌きを読んで仕込み超必。
完全にシステムを理解し極めた人同士の対戦とかすげぇ見てみたい。
オン対戦でも観戦とかできたらいいのにな。
>>532 極めた者じゃないけど
捌きとサイドステップのリスクリターンを考えると
強い人が勝ちに行くならサイドステップを使うと思う。
SAへの割り込みの話なら捌き一択になるけど。
あと、捌きの後は中下段の二択でふっとばし読んでるなら
サイドステップ攻撃がいい気がする。
どちらもキャラによるが。
>>543 ごめ。捌かれ吹っ飛ばし読みの捌きを仕込み超必で返すのは無理だった。
単に捌かれ硬直切れたときに超必出ただけのようで。
ハズカシス
でも捌きを一切使わないって事はないだろうし何にしても人の対戦を観戦したいね。
>>543 俺も横から参加
捌かれふっとばしはモーション中無敵だから、サイドステップ攻撃での反撃は難しい
サイドステップでかわすのも、相手とキャラによりふっとばしの出がズレるので
引っ掛かる事がある
やっぱり捌かれふっとばしには、再度捌くか当身が良い希ガス
立ち回りではサイドステップ、割り込みには捌きというのは大筋同意
…相手キャラにもよるけど
なんかどっかで、さばかれふっとばしを当身で取ったがスカった、という話を聞いたことある
捌きあいは不確定要素が多いから
”捌き確定ガード後反撃不確定”
以外で使うのってどうなんだろ?
警戒させる為に一回ぐらいは
使って”見せる”のはアリか。
捌かれふっとばしって投げに対しても無敵あるの?
攻略本にもそこまで載って無い
>>547 今プラクティスで試したけど当て身で取れるね。
すかったってのはギースの下段当て身打ちやリョウの上下段受けじゃないかな?
あの辺は打撃扱いだから捌キャン吹っ飛ばしの無敵には当たらないはず。
>>549 とりあえずクラークで色々試してみたけど投げにも無敵みたい。
>>550 なるほど、有難う。
他力本願ですまぬ。
俺は意味わかったよ。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:24:33 ID:8JESGvpP
素人ゴメン、モウヨッセって何? テンプレ見ても解らない。
>>555 テリーでストーリーモードビリー戦後のテリーの台詞
ありがとう! あと、あげてしまってごめん。
テラワロスw
さっき聞いてきた
ひとりでぶひゃひゃと笑ったから周りから何事かといわれたお
クラークのシャイニングウイザードってどうやったら発動するの?
コマンド入れても走っていくだけなんですが・・・
>>560 サンクスd。
相手がしゃがんでないと駄目だったのか・・・、ORZ
562 :
ひみつの文字列さん:2024/11/25(月) 12:04:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ジヴァートマ、カサカサいって超おもすれえええええええこいつ狂ってる
こんなラスボス、今まで一人も知らねーよ!最高
ゲームでここまで腹痛くなるまで笑ったのは何年ぶりか
でもCPUは糞つまらん一定パターンの動きしかしてこねー、何考えてんだ
全部の技使わせてやりゃよかったのに、超もったいねえな
>>563 前から言われてることだけど、
一人でやってるだけな人にとっては単なる「ごり押しぶっぱゲー」扱いになりがち。
が、対戦環境が整ってると評価がハネ上がる傾向にある。そんなゲーム。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 00:39:49 ID:OoxzQRTT
アーケード版まだですか?
部屋に帰ってきたら壁にゴキブリを部屋にみつけたよorz
スラリと伸びた触覚がひらひらり あきらかに成虫な体が黒くテカる
少し気配を感じると上にカサカサカサカサ
新聞でたたこうとすると床にポロリと落ちオレの足元をカサカサ
なんとか便所に流したが・・・とりあえずジヴァートマぶっ殺してから寝る
MI3にダックキング追加キボンヌ
( ゚Д゚) ジヴァートマを一匹見かけたら付近にその数十倍は潜伏していると言われているぜぇー
MI3に溝口マコトクルーーーーッ!!
>>568 昨日、仕事から帰ってきたら流し台にいたので
熱湯かけたらコロッと逝きマツタ・・
ところでジヴァートマってドラゴンボールで言えばラディッツのポジションでいいんだよな?
むしろ誤記どもがジヴァートマ口調で喋ったら面白いのにな
>>568 オレの部屋は完全一人用といっていいほど狭いからいたら目につくはず!
だから大丈夫だと思うけど・・・怖いなぁ・・・しばらく掃除してないしなぁ・・・
みんなもジヴァートマには気をつけてね
ちなみにアルバでジヴァートマ10回殺したから寝よ
>>571 俺は欺ニュー特戦隊のバータのポジションだと思った
闇の牙、闇の爪が出てきたけど、他にも絶対闇シリーズ出てくるだろな
幹部でジャランジっていうのがいるらしいけど、こいつはなんか科学者っぽいし闇の脳かな
他にも闇の眼、闇の鼻、闇の乳首、闇の局部など出てくれたら神
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 01:20:18 ID:iq0kfpsF
次回作で山崎竜二とゲーニッツでねえかな〜
闇のチン
ko
>>573 ジヴァートマって人に向かって飛んでくるからまた悪質なんだよね
某所の動画のジェニーの話なんだけど、
この人割り込み全然しないね。
リアンに対してもゴキブリに対しても
割り込める連携多用してるのに…
>>580 パッド派なんじゃないかね>ジェニー
持ち方にもよるけど、パッドじゃB+C捌きは咄嗟に出せないよ。
つーかB+Cでの割り込み捌きを3ではなくして欲しいなorz
コントローラー使ってちゃ流石に△と×の同時押しはできねぇよ
>>576 今度はいつの間にか宇宙人にさせられていたというオチ…。
>>582 いや、逆に裁きボタンでも受け付ける様にすればいいだけかと。
捌きじゃなくて軸移動も可能だし…
ジヴァのSAに関しては自分は
神風で割り込みとかしてる位だし
ある程度の発生速度があれば
何でも割り込める!って場面でも
おとなしくしてたんで気になって…
動きとか見た限りはゴキブリ慣れ
してないワケじゃないみたいだから
どうしてだろう?とオモタのです。
仮に山崎がいたら確実にLK>3SPってSAがあるだろうな〜。
んでキャンセル蛇上段SCギロチンが基本コンボと。
山崎出すとしたらWA以来の3D化か。是非お願いしたい。
山崎ならニノン相手も楽そうだ。
わが右手にミカe…返すぜ!
わが前にラファe…間合いの外からシャーッ
ゲーニッツなら竜巻で糞フィオ使い共に対抗できるな
しゃがまれてるとコマ投げ入らないから
寄られるときついキャラになる予感
>ゲーニッツ
>>587 そのために「遅いですねぇ」があるじゃないか。
まあMI3に出場すればの話だが('A`)
遅いですね 遅いですね ガハハ、お別れです!!
そういや2,3年前ゲーニッツが久しぶりに登場したゲームがあったようななかったような・・・
>>589 歯を食いしばれ! 今記憶を消してやる!
俺のギースはいつもゲニカラーだから問題なす
>>589 ギース、ゲーニッツ、ベガ、豪鬼…凄い顔ぶれだったな。
ゲーム自体は糞だけど。
しかもゲーニッツ選択が中々難しくて
バイソンばっかり登場してきた記憶が・・・
おかでげもちキャラにバイソンが加わったという複雑な思い出があったゲームだ
このゲームって何で山崎いないの?
糞じゃん
山崎いないけどギースとビリーがいたから俺にとっては神だった
俺勝ち組
二人の掛け合い超カコイイ
今思ったんだけど
隠しキャラ同士の掛け合いってあるの?
あった場合、どうやったら見れるんだ?
ストーリーモードじゃ隠しキャラ出てこないよな?
ポリゴンで山崎出したらク○ニーが怒りそう。WAのドリルはエグ杉だったし。
山崎出場で対象年齢+3〜5は確実…。
あるよ掛け合い
キムとジェニーとかいろいろ
バーサスモードを遊び倒せ
OPのロックがウエンツにしか見えん
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:11:32 ID:M+RCXGC1
ルイーゼ・マイリンク強くね?難易度をマニアックにしたらまったく勝てんかったよ
>>600 ストーリーモードなら中ボス補正で弱点の火力が高いから。
バーサスなら別に普通。CPUの超反応でそう感じるだけ。
ルイーゼに限った事ではない。
山崎で対象年令あがる?
心配するな。すでに一部のキャラのおかげでセクシャルマークの付いたゲームだ。
山崎は出して欲しいが…!?とか技をKOF基準にはしてほしくないなぁ。
しかし山崎のアナザーとかどんなことになるんだろう
なんでカメラはもっとアップに出来ないんだ!
なんでカメラはもっと下に回りこめないんだ!
くそ、糞!ファッ禁!!
このゲーム、宇宙人云々というストーリーが嫌だったんだが、
フィオがいる時点で、普通にマーズピープルが存在してる世界なんだと思ったら
なんかまぁいいか、という気になった。
はっ… 確かに。
つまりこれは次回一文字とマーピー君が参戦する伏線と解釈していいのだな?
>>606 プレイヤーキャラとしてはともかく、必殺技には出してもいいと思う
カマーン!ヒャクタロー!
>>604 コード使ったら出来るんか・・・
PARに手を出してみようかな。
フィオねぇ…。
どうせならメタスラ出てきて大砲ぶっ放すくらいすりゃよかったのに。
もちろん操縦席視点で。マヴカプの仁みたいに。
あとはSVCのマーピー超必みたいにUFO呼ぶとか。
スカートはずしたりもできるぞ
ユリの尻にぱんつのラインがあるんだぞ
アテナはぱんつの上からでも豆の形が分かるんだぞ
俺は改造はしない主義だった、しないと決めていた
が、PAR買ってよかった!
opのナガセとルイスなら脱がしてぇ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 08:37:17 ID:TNEwI8Qi
>>610 うむ、今作のモデリングのエロさはかなり超越してる。
格ゲであると同時に、手前で動かせるデジタルフィギュアだなこれは。
♀キャラの年齢層や体型に幅がある分、ある意味DOA以上と言ってもいいかと。
NEOGEOランドの上のほうにいるじゃん>マーズ
ロード画面のロックが滝沢にしか見えない。
あんなのロックじゃないよ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 11:57:39 ID:TNEwI8Qi
しかしMI2では今回何かにつけて周辺機器を買わせようとしてるな。
ガード中B+Cさばきの存在で「まともに対戦したきゃスティック買え」
神モデリングなのに中途半端なカメラモードつけて「もっとエロス見たきゃPAR買え」
べつにそれで芋やに金が入るわけでもなかろうに…。
隠しエロのほうは祖兄チェックやCESAの目を欺く目的があったのかもしれんが。
それは結果論というか考えすぎだとオモ。
考えすぎっつか、またえらくぶっ飛んでるな。ま、あまりにムチャなんでむしろワロタが
>>615 一応PAR対策してたし、PARに関しては買わそうという気は無かっただろう。
釣られすぎw
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 14:45:37 ID:tpmPcQpO
全キャラ、ボディペイントにしたらどうだろう
ソニーチェックでは服だと言い張って・・・
>>615 コントローラでB+C出来ないか?
A+Dなら確かにきついが。
…これのせいで剣サムの時にスティック買ったよ。
ガード中B+Cは出来るのに零距離鳳凰脚が普通のやり方じゃ出せない
ステップ+吹っ飛ばしの同時押しでおk
ロード中のロックはむしろ加藤晴彦・・・
ロード中の顔で違和感無いのはマキシマくらいか。
>>625 むしろガード中B+Cのやり方が知りたい。
パッドでホームポジション+デフォ設定だよね?
いや、俺は普通にコントローラで親指縦にして押してる
最初は少し違和感あるけど慣れればとっさに出せるようになるよ
>>629よく見たら文おかしいw
普通にコントローラ持って親指縦にして押してる、ね
だからホームのデフォ設定でやってる
RLボタンに設定すればよくね?
632 :
628:2006/07/01(土) 21:44:56 ID:bqmmkTA+
>>630dクス
なるほど。 ちょっと○ボタンも押してそうで不安だけど
慣れればなんとかなりそうな、ならなそうな。
仲間内では格ゲーのキー設定はデフォがマナーなんで
難儀してた。
>>632俺もデフォに関してはそんな感じだ
まぁ、たまに吹き飛ばし出ることもあるけどそれはそれでおk
嫌なのはあれだよ。他のボタンを押しちゃうことなんだよなぁ。
うーん、困った困った。まぁ慣れるしかないか。
前作の音声ファイル開いたら一番後ろに斬影拳とか激飛翔拳とか入ってる
けどなんじゃありゃ
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 03:23:54 ID:I839SdgC
アンディ入るはずだったのか・・・
Aラルフいらないから、アンディ欲しかったな・・・
Aラルフはいるだろ
半蔵がいらない
Aラルフ消してAアンディを出せばいい
>>638 サバイバルをAラルフじゃないとクリア出来ない俺としては居るけど、
MOWテリとか旧京も消えてくれるなら消えてもいい
>>639俺はいる!!!
つか、ワイルドウルフじゃなくてアンディのほうが良かった
今のキャラ選でいいから
オンラインに人が戻ってほすぃ
いらないのは間違いなくAラルフだろ
WWや京Cはいる
しかしアンディは欲しかったな
このゲームなら技が豊富で楽しかったろうに
アンディが出るとしたら幻影不知火からの派生とか楽しいことになりそうだ。
つか俺は3Dでぐにぐに動くNE0-DIOを見てみたい。
アナザーもしくはコンパチでギガスとK9999なんかも出せそうだ
既出だけど不知火舞の声の声優さんがもう限界ぽい・・・
そして剣サムの悪夢再び
病気かなんかなの?
実際、舞ってもうおばちゃんの歳だから
ちょうど良いんじゃないの?
そろそろリムみたいに代わりに北斗丸を送り出すとか
なお、ウィィィーン拳!!
を知らなくてももうちょっとしたら出る餓狼コレクションをかえば謎が解けるだろう
アンディって溜めキャラだったよね、あんま覚えてないけど残影拳、空破弾だっけ?
やあ!餓狼伝説の溜めキャラ、アンディだよ!
幻影不知火とかくない投げるのとかあったよね
リアルバウト?
アンディといえば蜘蛛絡み
アンディとロバート出せ
山崎とマリーも出せ
ついでにダックキン(ry
むしろクラウ・・・俺が悪かった
KDDIから手紙が来たから、何かと思ってワクワクして開けてみたら、
「あんたの個人情報、うちの社員が流出させちゃったから、報告しとくね」
だと...
どうせ出すならリチャード・マイヤよりボブ・ウィルソンだよな
>>663 SATSUGAIされないよう気をつけろ
リチャードでいいよ。
でもボブの技使ってやれば良かったのにな。
リチャードは常に技を出し続けていて敵が近づいてきたら勝手に当たるような戦い方でよい
ゆえに飛び道具を持った敵には無力
つまり暴れの適当プレイか
そういや上手いリチャードなんて見たことないな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 14:38:20 ID:Q6GsTGJs
我が左手にムニエル
1もっているんだが‥。
乳揺れって1と2どっちがひどいの?
正直乳揺れはどっちもひどい
2の方が揺れ方はパワーアップしてるが、袋にバスケットボール入れて揺らしてるような揺れ方
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 14:59:39 ID:EM9rMPw8
乳揺れの話してんじゃねーよ童貞キモヲタどもwwwwwwwwwwwwwwwwww
我が右手にグリエル
>>665 ブォオブだと中の人のギャラがかかるからだと思う。
芋屋は声優へかける金は出し渋る傾向だし。
我が右手にアリエール
我が左手にリモコン
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら お っぱ い! お っぱ い!//
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と お っぱ い! お っぱ い! //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も お っぱ い! お っぱ い! //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら お っぱ い! お っぱ い! は 絶 え な い//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
>
>>666 テラワロスwww
つか、ファイルバンクに会員登録したんだが、
>>562からジャンプするとフォルダバンクIDが何も表示されない・・・。
これを確認する方法を教えてエロイ人('A`)
>>3の【MI2まとめ】サイトから行ってみな。
対戦動画ってやつがそう。
562のURLのloginの部分をloginformにする事でも行けるけど
680 :
ひみつの文字列さん:2024/11/25(月) 12:04:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>679-680 出来た! マジサンクス!!
もまいらは今世紀最高の天才だ・・・(つд`)b
一人用と割り切っても結構楽しめます?
>>682 悪くはない
まぁミッションとサバイバルは好みが分かれるかもしれないが
難易度上げてタイムアタックとかやってる分には普通の格闘ゲームだし
バーチャやった後やるとなんか技が出ない・・・
結局一人用は飽きが早いよ
>>682 NORMAL設定でストーリーやったが、地味に削ったところへCPUが“気分”で
小技で割り込み→大ダメージコンボとか、超必割り込みとか出してくる。
まあ他の格ゲーもそうなんだけど、CPUのごきげん伺いしてるみたいだよ。
自分も大ダメージコンボを覚えて力押し勝ちすればいいんだろうけど、
コンボって器用さや知識偏重で、読み合いや戦術の楽しさは皆無なわけで。
悪くないってだけで充分です。
餓狼伝breakblowも一人で未だに楽しめてるし。
鉄拳5は浮かされたら終わり感に耐えれず駄目でしたが。
昔、下手の横好きのくせに龍虎の拳2でリョウを使っていたのですが
upされてる動画を見てリョウ(&カラテ)があまりに格好良いので
天・地・人よりこっちに手を出してみようかと思った次第です。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 22:43:01 ID:98RS1tFr
>>688 敬語使うと変な天然荒しの人と間違えられるから、ここだけでも普通に話した方が良いよ。
俺はギースが居るだけで幸せだ
れいじん!すっとおぉ〜む!!!
ギース人気だな。俺のメモカも使用率25%以上で1位だけど。
>>688 俺も最近買ってきてやってるけど、楽しいよ
ミッションは正直うざかったけど、格ゲーとしては俺のようなへたれでもそこそこ爽快感味わえるし
1人でやってるだけじゃ物足りなくなったら、ネット対戦もできるしね
なんというか、ここまで素で「ギース様」ってギースは久しぶりで燃えた
ゴメン、でも使ってないや
デッドリーで決めると凄い爽快なんだけど、
最後まで出せない事が多数あるんだよな。
デッドリーのコツってなんかある?
百発百中でなくてもいいなら、軽く連打の繰り返しで八割は成功する。
最後のコマンド部分も特別な事はない。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 01:13:50 ID:VPuHGrRB
ギース人気だな。俺も好きだけど。でも俺はK′が一番好きかな
でもK′はageているお前が嫌いだよ
今思えばK'にヘブンズドライブが無かったのは何でだろうな。
2Dに比べてクロウバイツのエフェクトがしょぼいのが原因か?
餓狼スペシャルのギースと
今作のギースと
どっちがかっこいいの?
ヘブンズドライブと聞くと…
壊れそうなスピード上げて連れ去ってくれ
世界に火をつけるのさ
ride on heaven's drive
の方を思い出してしまう
俺はヘブンズ不要派だな。
それよりチェーンに拾い性能付けてもらいたい。
欲を言えば2000のアイン派生ブラックアウトが一番欲しいが。
ヘブンズなんてヘボイ超必イラネ。
昇竜系の超必なんて他の連中で十分だ。
K’は独特の技で異彩を放ってたのに…。
>>695 少しずつ単発で連打してもいいし、次の技のボタンとの交互連打でもいい。
はじめはA、B交互連打→3ヒットする前あたりからB、C交互連打→
5ヒットする前あたりからC、D交互連打でフィニッシュ直前までは楽に出るから
あとはフィニッシュのコマンド入れるだけ。
ボタンが切り替わるところで途切れるようなら試してみて。
唐突に空気の読めん質問で申し訳ないが、ニノンのサラマンデルの抱擁って何て言ってるか分かる?
気になっておちおち夜も眠れないんだ。
>>705 交互連打(・∀・)イイネ!!
これならかなり楽ちんだ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 18:11:31 ID:D9gE5pr1
プロダクションIG製作のアニメを見て少しやってみる気もしたがやっぱりやめ。
もう格闘げーむはもう終わりなんだって。
夏はKOFってどういうことだよ。目を覚ませよALL.
今年も夏がきたが、どうするよホントに?
このレビューは参考になりましたか?
早くも360版が楽しみな俺ガイル
ヘブンズは微妙だがないよりはいい
360版の情報もう出た?
>>709 痛い子痛い子集まって〜
じゃなかったか?
>>714 それだと世界中のミニョンが大集合してしまう
俺のミニョンを呼び出すな
俺のミニョンも呼び出すな
俺のミニョンは封印しといてくれ
なんか一瞬バンパイアシリーズのキャットウーマンが思い浮かんだ
中古で確か¥4980で初回生産を見かけたんだけど
初回特典のDVDってどう?
傷やら付いてたら嫌だから普段中古で買う事は殆どしないんだけど
結構良い物ならば、誰かに買われちまわない内に手に入れた方がお得な判断?
余程のKOFマニアがファンアイテムとして欲しがるぐらいで
そんなに大した物じゃないよってのなら特典無しの新品で良いかとも思うんだけど。
確かにミニョンはSNKキャラの中でも群を抜いて痛いな、今さらだけど
家庭用ならキワモノでも何でも使うがミニョンだけはとても人前では使う気になれないぐらいすごい
KOFアニメとしては今まで出最高レベル。
まあ、価格にそんなに差がある訳でもないだろうし、
どうせ買うなら初回版の方が良いと思うが…。
見てから遊んだ方がモチベーションも上がるし、
メイラ兄弟への印象も変わると思う。アッシュのキモさも見所w
>>721 さらっと見るだけならギャオでも見れるといっておく
>>721 大した物じゃないし封すら切って無い奴もたくさんいるだろうが見て損するような物でもない
気になるくらいなら中古でも買って見とけ
アニメにちゃっかりエリザがちょび出演してるのに今頃気づいた・・
すまん、サブキャラでミニョン使い始めて今やメインになっとる
強いのか弱いのかよくわからん性能だけに、勝つとすげえ嬉しい
イタイ言動ももはや慣れた
俺ミニョン好きだよ。特に1Pコスの胸のラインがタマラン。
なんでこんなに嫌われてるんだ。氏ね!
1Pコス好きな人はじめて見た。アナザーコスが好きな人は結構見た事あるけど
俺もアナザーがツボった一人だ
>719
あやまれ、俺のフェリシアにあやまれ
ワイルドウルフってカッコイイ名前だなって思っていたが、
ボブの技でワイルドウルフって技があると知ってカッコよさ半減した。
ワロス
>>727 同士よ。
マジカル姉妹メインにしてるけどミニョンの方が使用率高い。
妹に比べるとなかなか勝てんけどね。
コマンド投げが2D仕様だったら大分違ったんだろうなぁ…。
せめて爆弾がもう少し使えれば。
オンの話だが、事故切断とかじゃないあからさまな切断厨はあんまり見かけないけど
その代わり、連射パッド使用厨のいる率が異常で、常連の80%は使ってる感じ。
そんなん使わないでも普通に強いだろ?って奴まで使ってる模様。
ラグがひどくなってつまらない対戦にしかならないし、人も減るよこれじゃ。
ただでさえ少ないオン人口の減少に拍車をかけるまねはモウヨッセ
普通に勝負しようぜ。
ネット対戦してないからよく分からんが
連射パット使うと何かメリットあるのか?
連射が必要な技はほとんどないから意味なくね?
ジョーの爆裂拳でも出したいのかしら
3Dケツ出し見たかったなw
>>736 オンやってないからわからんけど、それはメリットなのか?
>>739 起き上がり時などの見切りで出す返し技や、難易度高めのコンボの繋ぎなどがむやみに潰れやすくなる
結果、お子様コンボや簡単コマンドで出る超必、ぶっぱでもノーリスクな超必など、一部の限定された技だけがやたらに幅をきかすことになる
これほどつまらないものはない
>>734 ageてまで何言ってんだお前、釣りか?
ラグ発生したら相手だけじゃなく自分まで困るじゃないか
そもそも連射パッドでラグ発生するなんて聞いた事ないし最近までオン対戦もしてたが
ラグひどいヤツなんてそんなに居ないぞ。ごくまれに定期的に止まる酷いラグが居るぐらい
大体相手が連射パッド使ってるかなんてわかるワケないしてきとーな事言って
ただでさえ少ないオン人口の減少に拍車をかけるまねはモウヨッセ
ひょっとしてオンでは絶対発生する微妙なラグを
「相手は連射パッドでラグ発生させてる!許せない!」
なんて妄想で一人ファビョってるワケじゃないよな?
>>741 良かったな
そうやってハッピーな生き様さらしてなよ
4YQZ5tHL乙
『連射パッドによるラグ』はしたらばから来たウソビアなんだよ・・・
いい加減にスルーしてくれ・・・
あまりに見当外れな意見だったから思わず釣られちまったスマン
というかそのウソビア発祥の地したらばで同じ時間に同じ事書いてる奴が居るんだがw
ID:4YQZ5tHL必死杉wwwwwww
もげるよ♪ぐるぐるぐるぐる
漏れるよ♪ぶりゅぶりゅぶりゅ
>>751 蟷螂のクビがぐるぐる回転している画像。
PC無害、昆虫嫌い精神的有害。
連射でラグは旧箱でよく聞く話だがソフトによるな、プレイモアやカプコン系は影響を受けないこともない
だがそれをMI2でもそうであるかのように語るID:4YQZ5tHLは真性アホ
入力がある時だけしかデータ送信されない訳ねぇだろ池沼
最速起き上がりで勢い余ってPが出たのやさばきが連続で出たのを連射認定とは頭がミニョンだな
見よ!イサマティーラビ!って聞こえる
なんたらかんたらの裁き
とかって聞こえる
臭いがどうとか言ってる様な…
DJ OZMAかおまえら
760 :
火氷 啓羅:2006/07/06(木) 13:26:41 ID:lpPw7hH+
マキシマムインパクトなんて過疎ゲームを楽しんでいるあなたたちはよっぽど暇人なんでしょうね。
ところで全てのミッションをクリアすると出現する隠し要素(ケイラ出現希望!)などはありましたか?
攻略本にはK´×クーラの小説はありましたか?
嬉野先生は夏のコミケにも来るんですか?
誰か答えていただけませんか?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 14:17:29 ID:W/dOoRxT
>>760 いいこと思いついた
俺のケツの穴でパワーチャージしてみろ
>>759 なんだかんだいってるけど興味心身だな
パワーチャージGO!
MI2マニアックスマダー
もしかしてキャラの動きは60フレームじゃないの?
池沼乙
中古3680円で初回版(アニメの方は未開封)買ってきたが前作よりは面白いな
追加キャラで半蔵やリリーなどキャラデータ使い回しは仕方ないかもしれないが
B・ジェニーやギースにはED欲しかったな
追加カラーって何色あるんだ?出すのが面倒だ
色はノーマル、アナザーに各ABCDEFGHの8色(実際は最初の4色とコスプレって感じ)
>>770 サンクス
1キャラに付き8色追加か
ストーリー8回ずつやるのは面倒だからチャレンジモードとかやるしかないか
ストーリーででるのは1キャラ1色まで(アナザー4色とノーマル追加1色だったかも)だから結局チャレンジするしかなくなるよ
舞はうる星の住人?
マジですか
本当に面倒だ P3までの時間潰しで買ったのに・・・
公式の動画見ると秒間30フレームぽく見えるんだけど実際はどうですか?
オンライン対戦時のみ30で、それ以外のモードではは60安定?
全ての隠し要素を解禁するには全てのモードを遊び倒す必要があるから
コスチュームを優先して出したいキャラがいるならそいつを使ってイージーミッションを
こなして行くといいよ。
ハードミッションはキャラ固定だから。
買ってから1週間、毎日1回サバイバルやってるけど、いまだに130人目までしかいけないorz
>>774 んなこたーない>30フレ
安心して大丈夫だよ。
動画はキャプチャ環境にもよるし動画を作る時の問題もあるから
そう見えるだけでしょ。
60フレで撮って60フレで公開してる動画なんて滅多にないし。
オンラインもラグでもっさりすることはあるけどそれ以外は
オフと変わりないよ。
>>776 Aラルフ使ってゴリ押しか、テリーでハイアングル連発で簡単に突破できるよ
最後200人めのジヴァの超必はくらうと一撃死だからそれだけ注意して
…で、その動画でいったい何を語りたいんだ?
>>778 横からで申し訳ないけど、ご本人だったらどうやって撮って
どうやって作ってるのか知りたいw
答えてくれた人ありがとう!
60フレームなんですね。
スレと関係ない話ですいません
>>781 本人です、無駄に張ってしまいすいませんです。
特殊用語とか出てくるかもしれませんが解らなければググってください^^;
キャプキャー
まず素材の準備ですがこれは千差万別なのでやり方というより自分の環境を書きます。
コンボ等短い動画の場合はキャプチャーカードにS端子で直接取り込みます。
(PS2からの信号は途中で分岐してテレビとキャプチャーカードに分けてあります)
キャプチャーソフトはフリーソフトの「ふぬああ」を使用しAVI(DVコーデック)でキャプチャーします。
DVコーデックは画面サイズやフレームレートが変えられないので、少し重くなりますが「huffyuv」というコーデックを使うのもありです。(極端な話、無圧縮でもいいです)
取り込み素材はあとで圧縮作業を行なう際どうしても劣化してしまうのでできるだけいい素材を使ったほうが劣化も少なく圧縮サイズも押さえられます。
対戦動画やゲームプレイ動画など長いものや再編集があまり無い場合はMPG2で取り込んでいます。
これも基本は直接キャプチャーですが一度PC以外に保存しなければいけない場合最低でもD-VHS以上で
保存することをおすすめします。最近はHDレコーダーも大分手ごろになってきましたし。
今時VHSで保存もありませんから。
エンコード
取り込んだ動画をいじるときに私が使用するのは「TMPGE」というソフトですこれのフリー版を使用します。
使用期限がありますがMPG2への変換ができなるだけなので問題ないです。
これに先ほどのAVIよ読み込ませるのですがMPG2で取りこんだ場合は環境にもよりますが一度「DVD2AVI」で分割する必要があります。
取り込んでからの設定項目はツール右下の設定ボタンを押し下記項目のように設定します。
(60fps動画の場合)
ビデオ項目
サイズ:320x240
アスペクト比率:1:1(VGA)
ビデオ詳細
画面は位置方法:画面中央に表示(任意のサイズ)
320x240ピクセル
ソースの範囲:状況に応じて変更
簡易色調補正:白がくすんでいた場合は明るさ項目を上げて白くする。
そうすると黒が白っぽくなるのでコントラスト項目を上げて黒くする。
ここは感覚なのでいろいろ試してみてください。
インターレース解除:偶数・奇数フィールド(フィールド・アニメ適応2)
設定後プレビュー画面を矢印で動かしカクカクしていたら
フィールドオーダーを今と逆の設定にする。
また、ビデオ、フレームレートの欄を見て59.94fpsになってるか確認する。
(ここは毎回設定しないと反映しません。)
クリップ枠の設定:「プレビュー表示にリサイズ後の画面を使用する」にチェックをつけ画面の黒枠部分が消えるように上下左右の値を変えます。
比率が変わってもかまいません。
なお、30fpsで動いているゲームは60fpsにしてもしょうがないのでインターレース項目を「偶数フィールド(アニメ適応2)に変えます。間違っても二重化にしないように注意してください。
ここまで設定したらエンコードをします。
ファイル<ファイルに出力<AVIファイル、を選択します。
「映像を出力」の設定ボタンを押しDivxコーデックを選んでから設定ボタンを押して変換方法を1パスQB91〜93にします。
同じように音声の出力設定では形式をMP3にし、属性を48kHz,16ビットにします。
下にある「0フレーム間隔でインターリーブする」という項目は数値を1にします。
以上設定をして出来上がった動画が私のサイトで公開している動画です。
設定多くて大変そうですが1回やればプロジェクト保存できますし、結構細かく書いたので悩むことは無いと思います。
結構綺麗ですし何より1F単位で表示しているので動きが滑らかです。是非お試しください
ずれてすいません。
…なにこれ
5時間に渡る、動画さらして褒められたいだけの壮大な自作自演?
喋りすぎは命に関わるぞ
>>783 詳しくありがとう。
ついでに何か煽りを誘っちゃったみたいでごめん。
個人的に興味があるのは「60フレームで取り込める環境」の方
だったんだけど、これはボード依存なのかなあ。
作るのはいいとして、取り込みの段階で30フレームになっちゃう
んだよね。
うちのボードだとふぬああ立ち上げると落ちるし。
買い換えるしかないかな…
スレ違いごめん。
>>776 アルバで強P強P強P強K連打
3ゲージ溜まったら開幕に3ゲージ超必
これで楽に行ける。お奨め。
持ちキャラのデュークで2回死んでやっとの思いでクリアしたのに
この戦法をとったら1度も死なずにクリア出来た。
>>779 >>787 レス&助言さんくす
一応Aラルフ使ってるんですけどね・・・
とにかく気長に頑張ってみます
>>788 アマラル以外でいくなら50人目のK'と言うか真っ黒にだけは気を付けるんだぞ
>>783 よく頑張りましたね、どうがの保存もここの書き込みも^^;
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 07:46:08 ID:72tt05Xs
まだ高いですか2は
新品買えよ。次回作に貢献しろよ
実際もっと売れても良いデキなんだけどな
MI2は芋屋にしてはわりと宣伝してた方だと思うが、
まだ知名度が足りないんだろう
あとはMI1の出来から買い控えしたのが多いんだとオモ
漏れも知人に借りてプレイしなきゃスルー確定だったし
ポリゴン侍のトラウマから立ち直ってない人が居るとか。居ないとか。
所詮、『芋屋にしては』程度だからね
>>793 あんな、本当に見たい人しか見ないような宣伝の仕方は駄目だろ…
MI1みたいに地上波でCM流したり、雑誌に記事載せたりしないと。
まぁ、そんな種銭すらもう残ってないのかも知れんが。だとしたら完全ジリ貧だな
>>797 >雑誌に記事載せたりしないと
ドリマガは駄目ですか…
俺はここでずっと前に上がってた動画見て、1とは別物の何かを感じ取れたので買った
新品買えとか宣伝したい人は、動画をもっと貼っとくといいと思うよ多分
正直、事前に知ってた情報だけじゃインパクト不足だった
>>798 本気で売りたいなら、ジャンプにMI2の記事載せるくらいしないと
つーかまだドリマガなんてでてたのかー。
ドリマガは表紙がいつもギャルゲ雑誌っぽいんだよな・・・w
表紙がミニョンなら読むけどな
僕のヒーロー、セスは趣味が盗聴なんだって・・・・・嘘だよね・・・・・正義の味方がそんなことしないよね・・・・・
って話はどーでもいいとして、超必発動した瞬間にジヴァに投げ技されたらジヴァが一人で投げ技やって俺がジヴァ攻撃してダメ受けないで投げ技終わった瞬間にキャラが全く動けなくなるバグが起きた
子供は買えません
MIシリーズは名前とは裏腹にインパクトが小さい
1はともかく2は、実際にプレイしてみたら面白くてインパクトあったけどな
てかボリュームスゴス
ボリュームはあるんだが、方向性はどれも似通ってて飽きが来るんだよな…とか言うのは贅沢なんだろうな
チャレンジが隠し要素出現に関わって無かったらよかったかも。
そうなると誰もやらなくなるかな。
チャレンジ全クリアでもサバイバル全クリアでも隠し要素全解放なら良かったんだがな。
ちょっと隠し要素全部出すのが辛すぎる。
エフェクトも中々強烈でいいんだが
やっぱり技の演出かな。
ソウルキャリバーとかは投げ技すんごいかっこいいし参考にしてほしい。
後、ドラマ部分っつーか会話部分もうちっと動いたらどうだ。
しゃべってしかいないじゃないか。
ハイエナの為にサバイバルやってると思うと悲しくなってくる。
イージーミッションでハイエナのコス真っ先に揃えた俺は一体・・
何気にオンラインの対戦で
ハイエナのだまし討ち皆結構食らうね
まあ、対戦相手一人につき一回しか当たんないだろうけど
自分の体力が後一撃で死ぬというときに出すとかなりだましうちできるw
昨日友人にかましたら「これは卑怯だww」とわざわざメールしてきやがった
対戦でやったら
刺される所だったぞ。
やぶぁい技だな。アレは・・・二度と喪失ねえ・・・
>>769 4980円でGEOで買ったからうらやましい
最後の一撃が小技なら多少は騙しやすいかもしれないな。
でもタイムは動いてるしオン対戦だとKO時に動けなくなるから気付きそうだがね。
…一種のわからん殺しか?
MI2も糞つまらん
糞ゲーだろ
いや違うな
MI2の曲がめざまし土曜日に使われている件について
使われてたね
どっかで聴いた曲だと耳を疑っちまったよw
よーし
飽きたなー
じゃー、俺と愛を語るか。
サバイバルでやっと160人目までいったのに
京にぬっ殺されたよ
イージーミッションのメダル20枚集めも出来ないし、
どうしようもない俺ですがめげずに頑張りますよ
チラシの裏すまそ。
みんな真面目にやってるんだな・・・
PARに頼ってしまった漏れはヘタレだ。
正直、頼りたくもなる
漏れは欲しいキャラのカラーだけ優先して、あとは放置状態
ってか、カラーとか集めるのダルイし鉄拳とかみたいにパーツ制にしてくれればイライラしないで出来たのに
今、一人でパーティーモードやってみたけどこれ面白いな
まぁ最初の方でサバイバルクリアしとけばそこまで苦にならないよ
このゲーム面白いんだけど、オンだと3Dの悪い所が出てるのか、妙にもっさりしてるのが玉にきずだな
たまに、水の中で戦ってるんじゃないかと思うほど超もっさりの時がある
全チャレンジクリアして、ストーリーもタイムアタックも全キャラクリアしたはずなのに、
ハイエナのアナザーHが出てない・・・
タイムアタックで未クリアキャラがいるんだろうけど、ランキング載ってない18キャラを
またやるしかないか・・・
フォルコーンとやりたい。
どこに行けば奴とやれるンだ?
>>837 餓狼シリーズのボブと勝負してみなよ。
投げ技にファルコンって技があったから。
投げ技にしてはちょっと弱いけどね。
>>836 ああ、なるほど、その方が早く当たり引ける確率高いか
あとでやってみよう
KOFXIのエンディングのジェニーのコスは良かった
これぜひMI3に追加してくれ
リョウやギースなどの過去に多くの服装があった奴は全部出して欲しい。
しこるよ♪
シコシコシコシコ
837 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/08(土) 21:58:45 ID:K+L43TWQ
フォルコーンとやりたい。
どこに行けば奴とやれるンだ?
838 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/08(土) 22:03:56 ID:K8Wz7/Jb
>>837 餓狼シリーズのボブと勝負してみなよ。
投げ技にファルコンって技があったから。
投げ技にしてはちょっと弱いけどね。
↑こいつら最高にアホ
いちいち書かんでもわかっとるがな
ただのネタじゃん。
何をそんなに騒ぐのやら…
↑こいつら最高にアホ
だがそんなアホが俺は好きだ
と書こうとして途中で書き込んでしまったんだよきっと
ワロスw
レオナのEFってEだけじゃ気付かなかったけどプ〇グスーツなんだね