【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 38
1 :
PS2版6/22発売予定:
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
キャラ、エフェクト
○追加ステージ
4ステージ(各2パターン)
○追加BGM
10曲
http://game.snkplaymore.co.jp/consumer/title/kof_xi.php
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:53:36 ID:S3P0OhWj
XIはシックスですよ
>>1乙パイぷるるん
予約しました。
早くジェニータンに逢いたいです。
1乙
ヴァネ姉の乳は俺のもの
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:15:47 ID:0nEAh3e9
じゃあラモンさんの巨根は俺の物
そういえば前スレに幅がFFLに出没したとのレスがあったが、名前は何と名乗っていた?
レイジングの減りは異常
家庭厨の俺はXIが楽しみでしょうがない
とりあえず、JOKERなんでも判定消失はガセだろ
そうでなかったら、単体で決めようとすると、2D>6A>ジョカ、2A*3ジョカ、
挙句の果てにはジャンプ攻撃が当たる前提で溜めなきゃならん事になってしまう
周辺のゲーセンでは全滅なんで正直うれしい
ロードも快適のようなんで、後は処理落ちとバグがありませんように
>>18 それは単にお前の希望であってガセである理由にはまったくならんぞ
JOKERは発生の早さも売り。
空中での被ダメージモーション中は一回しか攻撃当たらないように
してもらってもかまわん。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:40:06 ID:rgHDoX5V
舞タンのおっぱいは俺の物だかんね
アッシュ、デュオロン等のリ超コンボを思う存分練習できる
ワクテカですよこれは
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:55:08 ID:JiT9shhL
今更気付いたが03主人公チームメンバーはみんなリー超が強化系なんだな
おせーよ
ボタンもEボタン使わないしな
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:02:05 ID:Xp3Vplb6
むしろJOKERって発生の早さと無敵加減に割り込み用、
あとはDC専用ってな感じで十分だし、当初はそうだったんじゃねーの?
>>18はなんか頭がおかしいw
牧島の巨大レーザーなんか使い道0だぜ?
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:04:38 ID:luULpzcI
誰も前スレの973の元ネタがわかってくれなかった。
不満だぁー
エンタ見てないのかよ
エンタなんて見ておもしろいか?
エンタつまらん芸人しか居ないシナ
冥怒喫茶がどうのこうのと
エンタみたいな糞ネタ番組見るよりワールドカップを見るね
ケンコバやバッファロー吾郎、たむけんが出たら見てやるw
>>35 むしろそいつらにはエンタみたいな低レベル番組出て欲しくないな
あんまり荒れるのイヤだから最後にするけど
>>30 そうだったんじゃねーの?とか憶測で物言うのは、
まぁ、オレも憶測で物言ったんで人の事言えんから置いとくとしても
いきなり、頭おかしいとか言うのやめてくれ。お前のほうが頭おかしいよ
ちなみにマキシマのリー超は零牙より発生早いから割り込みに最適
なんでも判定だから、近D>リー超とかも出来る
せめてもうちょっとプレイしてから言ってくれな。
最初の銃取り出すとこでKOするとその後がちょっと笑える<ファイナルキャノン
>>36 それもそうだな。変に東京に進出してつまらなくなってほしくないし
つうかスレ違いだったなwスマソ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:20:26 ID:luULpzcI
エンタで一番おもしろいのは犬井ヒロシ
今だに小梅がでてるのが不満だぁー
陣内を出せ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:20:28 ID:Xp3Vplb6
>>37 本気で二行目と三行目で一行目だと言い切ったんなら
「ちょっと頭湧いてんじゃねーか?」って思っただけだ。
すまん・・・。
牙刀のリー超のガークラ値とクーラのバイツの無敵がが
まともになってるといいな
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:32:50 ID:2zI0uS2I
このゲームアナログコントローラーの振動しか対応してないのか・・・。
専用コントローラー買いたいけど、どれがいいかまったくわかんね
家庭用が出るからムック買ってみたんだけど、そのうちPS2追加キャラの攻略を含めたムックが出たりするかな?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:40:01 ID:dAcEpOq7
むしろアナログスティック対応の格ゲあるか?
ムックって何?
F表載ってる攻略本出れば買うかも
>>46 オンコレはアナログ対応と聞いたような希ガス、MI2だったかも
52 :
43:2006/06/11(日) 00:47:35 ID:2zI0uS2I
ムックはガチャピンの相方に決まってるだろ
家庭用2003はしたことないんだがプラクティスでは、いちいちキャラ変更しなくても交代することで三人使えるのか?説明下手だなオレ
>>53 おいおい、ガチャピンがムックの相方だろw
ガチャピンとムックのどっちが受けなのかが問題だ
オレはムックだな。あいつ何の役にもたたねぇじゃんw
なんで家庭用の追加ステージに餓狼SPのギースステージがないんだ〜
甲冑がある重々しい和な感じがたまらんステージなのに・・・
あのステージ、あのBGM、そしてあのドリキャン・・・
想像しただけで、あまりのカッコ良さに失神しかけたオレ。
ギースは高層ビルの最上階以外で戦って欲しくない
ところで、追加キャラはシングルモードで絡んでくるんだろうか
追加キャラにワールドヒーローズのハンゾウとフウマがいても面白かったかも。
>>62 ネオコロ勢の俺としてはネオコロがあまりに不憫に思えてくるのでそれは勘弁・・・
というかNBCの使い回しよりXIオリジナルほしいかも。亮子とかジョニ―マキシムとか
秦兄弟・・・・
幅って厨房とか基地外の類義語か?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:42:48 ID:Xp3Vplb6
むしろNBCは公に出さずにその力(キャラ勢含め)をXIに注げば
この最悪な基本動作とシステムの糞加減も目を瞑れたんじゃなかろうか。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:24:29 ID:lMd4NnR4
showtimeのムービーどうやったら保存できるの?
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:39:55 ID:gs8lg0Tu
舞のおっぱいは俺の物だかんね
>>68 じゃあおっぱい以外は全て俺の物でも文句はないんだな?
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:45:38 ID:gs8lg0Tu
いや舞は全て俺の物だよ。
ジョーカー何でも判定なしは鬱だな
立ちAジョーカーはかなり面白い要素だと思ったが
どっちかっていうと236Pや214Pをスパキャン不可にして欲しい、確かにあのコンボはやり過ぎだったから
ていうかまず確定エースなくせよほんと
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:58:59 ID:Xp3Vplb6
SC不可にした所で何でも判定があれば組み込む事容易いような。
何でも判定は並以下のキャラに情けとして付けてあげて欲しいよ。
まぁ、今回のは大半のキャラがお手軽で簡単で「強く」なれるけど。
次作では小難しく、あまり強さは発揮できず、どれもまちまちな感じで頼みたい。
そういや確かにSCなしでも繋がるからな
まあそんなら硬直を長くするとかな(236Pや214Pの)
とにかくジャンプ防止からリー超を叩き込めるってのはかなり新鮮で面白かったんよ
あそこまで防性に徹したゲージの活用法はなかなかない
同意
しかも確定エースはそのままって、順番違うだろ
正直アレンジモードには早くも暗雲たちこめてきた感じ
まああと二週間あるから、これからもっと改良されていくと思いたいが
>>73 何でも判定無しだったらどんな感じで組込める?
つか誰もアレンジモードの話なんかしてないんだが
あと2週間とかいってもうそんなのいじれる時期じゃないから。
>>75 この時期ならもうプレス作業入ってんじゃね?
>>62 同意。
つか、もうネオコロは無かったも同然なんだから全員持って来い。
交代システムはネオコロにも見るべきところはあるし。
ジャッジメントインジケーターみたいな微妙な代物より、
DAで赤ゲージ削れるシステムの方が解りやすいしマシかと。
体験会でポーズからコマンドリストとか見れるか試したが普通にあった。
コンティニュー、コマンドリスト、ボタン変更、EXIT、と4種あった。
あと、スタートボタンだとそれだがセレクトボタンだと使ってるキャラのコマンドリストが
すぐ表示されるようになってた。これはちょっと見やすいんじゃないかな。挑発ボタンが判らんかったが。。
セレクトでリスト見れるの嫌だな。挑発がRかLになると邪魔。
あとSNK作品は他の格ゲーみたいにボタンをOFFに出来ないのが痛い。
俺は6ボタン仕様のRAP2使ってるんだけど、
L2とかにLP+SPみたいなのを振り分けると□や△が誤作動起こすんだよな。
コマンド記憶機能確認できた人いますかね?
コマンド確認するボタンも振り分け出来るよ
セレクトでリスト見れるの良いじゃねぇか。
ヴァ姉さんの永久はどうなってるんだろ?無くなってるよね..。
セレクトは、機能を振り分け可能。
コマンドセレクトやリスタート等に振り分けれた。
邪影拳の最後はふっとばしの効果音にしてほしかったと言ってみるテスト
家庭用2003であった従来型3on3って今回無いのな。
あれ好きだったんだが不評だったんだろうか・・・
>>90 そこが芋の詰めの甘さだよな。
俺からしたらカラーエディットより重要な要素なのに。
リックつかいてー
>>90 XIのバランスだとゲームにならないからじゃね? 牙刀なんかでこられたら余裕で3タテされるんじゃ?
ハイジの236Sは相変わらずやりずらそう
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 10:42:41 ID:luULpzcI
別に3on3はいらない
それよりも真っ黒な無式にしたい
もしかしてアッシュの靴を黒くしたら髪の毛も黒くなっちゃったりするのかな?
オンラインで全員リーダーにして
牙刀、クーラ、オズワルドつかいてー
調整したと名目上言われているアレンジモードがあるからガトウは直ってると仮定して
欲を言えば付けて欲しかったんだよな。
>>99 アレンジへの切り替えは2003同様オプションじゃないの?
いくらなんでもチームプレイは3on3でしょ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 11:13:42 ID:luULpzcI
チームプレイは3on3の事だと思う
2003もそうだった
アレンジはオプションで切り替えられるはず
3on3があってバランスも取れてれば最高だな。
>>99 おおdコ、なんかそれっぽいのがあるな。
チーム固定はアケでも普通に出来たからこれが従来型だとしたらさり気にありがたい
つか公式で触れてないのもいかがなものか
やっぱり3on3だたのか、一安心
あと心配なのはアレンジモードか…
1キャラではどうしようもないキャラのバランスが良くなってたらいいよな
望めないと思うがな
前スレとか住人が勝手に白熱してただけだし
正直そんなに改善されてない希ガス
体験会行ってきたが3on3あったぞ
別に改善とかいらないんだが・・。
アレンジすら要らない
アレンジモードなんて最初からあんま期待していない。
単に初心者向けに遊びやすく調整してるだけじゃないかな。
アレンジモードって初心者用なのか?
つーかな、アレンジは何の意味があって期待するんだ?
例えば
ガトーの性能全般が非常にウザイからなんとかしてくれ
オズのガー不は消した方がいい
とか家庭用でアレンジされてもゲーセンではなにも変わらなくね?
せいぜいラグ有りのネット対戦で役立つ程度。
今後、ゲーセンから撤去されそうだからあれだけど、
基本は完全移植を求めるもんじゃないの?
他に求めるものといったら充実したプラクティス辺り?
アレンジモードがあるからいいけど、下手な調整やバグ削除はいらないな。
どっちかというと家庭用を練習用に考えてる奴の方が下手糞っぽくてダサいよ。
友達との対戦用に考えてる奴の方がマシ。だからアレンジを望むのも判る。
しかしどうでもいい。
完成度が上がるのは純粋に嬉しいけどな。
実際2003のアレンジモードでのデュオ調整は11に継承された訳だし、続編の事を考えれば無駄では無い
ただそれを他のキャラの強化で台無しにするのが芋様だが
まぁアレだ。
アレンジあるのにこした事はないが過度の期待はするな。今回アレンジなくても頑張ってるし。
発売日はアレンジに対する不満のレスでスレをいっぱいにするなよな
調整版入れなきゃ入れないで文句言うくせに何言ってんだ
おいおい、ここもMI2みたくマンセーだらけのスレにするつもりか?
批判聞きたくないならマンセースレでも立てろや、肯定も否定も集うのが本スレってもんだろ
てかアレンジは不満の出る出来だという事を
決めつけて書き込んでしまってすまないorz
荒らすのが上手いなあw
>>113 次回作の軽いロケテと考えてる。ほんで意見出してあげればいい。まぁ次作の新キャラでまたバランス壊しそうだけどね。
>>115 03のアレンジは何もやってないよ…起き上がりに投げれなくしただけでデュオはクソのまま。
怒濤のラッシュを残したままマイルドに調整したイレブンのデュオ担当ががんばっただけ。
ノーマル3ON3をアレンジでプレイ出来るのは確定って事でいいの?
MI2につづいてこのサービスは凄いね。芋が変わりつつある。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 12:27:02 ID:PuIhoNG1
>>30 マキシマビームはJOKERより発生早いはずだが。
社員乙
XIのデュオロンは良キャラだよなぁ
使ってて楽しいし白い目で見られる事もないし
アレンジは無いよりはあった方がいいだろう。
アレンジ嫌なら触らなきゃいいだけだ。
無いよりはあった方がいい。
完全移植+αなんだから、オマケ部分に過度に期待する方もおかしい
けどな。
つーか、動画だけみたら軽い調整だけとは思えない。
それが良い方向か悪い方向かは、現時点ではわからんが。
アレンジでは、バスターウルフの1段目でQSできるようになっていると期待してみる。
俺はK'のワンインチに使い所が欲しい
>>122 03アレンジは結構違ってると思う。
もう既に書いてるけど、目立った調整は起き上がりに投げれないぐらいかもだけど
それだけでかなりマイルドな感じにはなる。
ただ、これも書いてるけど、デュオの攻め択に投げが少なくなるのは大きいけど
その代わりに、他キャラでも投げが使えないから、結局もっとデュオの天下の手助けになるのが残念。
マキシマビームは、ガトーのバッタ返すのに優秀じゃない?
デュオって聞いたら某死神を思い出しました。
逃げも隠れもするが嘘はつかないぜ
結論・アレンジに期待しないほうがいい
期待する香具師はいません
BGMには期待したいけど・・・
FAIRYはついてるのか・・・
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 13:37:06 ID:luULpzcI
アレンジでは鞭子のノーマルソニックに無敵があることを願おう
出る前から、真偽のほども解らないような情報一つ二つでその結論かよ。
工作か?
>工作か?
ヒント:ageてる
BGMはリーダーにしたキャラによって変わるみたいだけど、1Pと2Pのリーダーが
別々だったら、どっちのBGMが採用されるの?
まぁ確定Aはあってもいいんだ
ただし、3Aをキャンセル&QS不可にするか、追撃不可にさえしてくれれば
それだけで確定Aに関しては十分だと思う
>>138 どっちのBGMが鳴るかは従来の作品と同じ仕組みだろ
それってつまり確定エースなくすってことじゃねえのか
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 14:27:02 ID:Xp3Vplb6
>>113 ゲーセンなんて過疎極まりない上に撤去されまくりんぐ。
家庭用は名の通り身内対戦で盛り上がれるようするのが吉。
この時代、メーカー側もゲーセン開拓より家庭用に力入れた方が金になるのは明らか。
ふーん
>>142 QSからでも3Aキャンセルから入れるだろ?
あ、そっかw
でも確か画面端で凱とかからのQSからは使わなかった希ガス
そういやいくつか3A始動でないQSエースあったね
確かにそれくらいなら問題ない
ただその場合、3Aにまったく存在価値がなくなりそうなのが…
硬直を軽減して、簡易対空に使えるようにしたら面白いかも知れん
>>147 >3Aの存在価値
俺もそれ思った。
キャンセル&QS無理になると、とたんに使わなくなりそうだよな。
便利すぎなければ、ゲージ無いと守りにちと不安が残るオズにはいいかも。
>メーカー側もゲーセン開拓より家庭用に力入れた方が金になるのは明らか
もっともなんだけど、家庭用での2D格闘は(というか2Dゲー全般)は、
もう出しにくいので、結局ゲーセンしかないんだよな。
>150
つかその家庭用すら今はあぶないそうだw
次世代機も微妙、DSはニンテンドーのみ。PSPは死去。
2003スレが、あまりにも糞なので来ました。
昨日知ったんだがPS2のアレンジモードで記憶させたコマンドってオプションでアーケードモードに切り替えると大半のキャラの記憶技が使えないよね。
なんでだろー??
芋クオリティ?
XIにもあり?
スレ違いだったらm(__)m
↑PS2の2003の事ね。
ラウンド形式のシングルじゃなくて2003形式のシングルきぼん
>>152 アレンジは入力が甘いので簡易コマンドで出るからじゃね?
エディットでコマンド見てみたら?
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 15:11:17 ID:PuIhoNG1
日本語でOK
エディットってなに?
プラクティスで自分が入力したコマンド見れたっけ??
2003は無理。NBCはできるけど
XI家庭用には03主人公チームのBGMはありましたか?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 16:55:09 ID:V6xhHIrK
アンカーミスか?
>>154 それは俺も思う。
03ではそれで友達と白熱した
チームエンドレスがほしかった
>>130 いやいやいや。03アレンジは起き上がり投げれなくなっただけで、着地は投げれるわJ攻撃から投げれるわクソのままですよ。
デュオの投げの選択肢減ってません
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 18:25:16 ID:luULpzcI
どうでもいい
>>152>>157です。
修業から帰りますた(-.-;)
プラクティスでコマンドは見れないけど、アレンジはコマンド入力が激甘。
アーケードモードでコマンド記憶入力し直しクラークの強パン→ウルトラアルゼンチンと
山崎の強パン→裁き→狂拳だけ出来ない(T_T)
あとは全員入力し直し完了!
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 19:13:06 ID:Xp3Vplb6
ザキさんおるんけ!?!?
KOFは98以来なんだが、ムービー見たら面白そうだな・・・。
正直アレンジモードってどうなんだ?
今のアーケードやり込んで慣れてしまってるからかも知れんが
繋がるコンボでも繋がらなくなってたりして、
切り替えるのもめんどくさいって思ってるから、アレンジモードやらないかも知れん
人それぞれかな
KOF11のロゴにSEGAの名前が入ってる謎
>>172 謎でもなんでもないと思うが?
SNKプレイモア/セガだし
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 19:44:17 ID:Xp3Vplb6
>>171 家庭用で遊ぶだけの人は好きな方したらいい。
結局、憶測での議論は意味を成さないから22日まで適当に過ごしてたらいいと思う。
>>173 つくってるのが芋屋で販売してるのがSEGAってこと?
>>171 どうせそのうち変更点とかまとめられるだろうからそれで判断すればいい。
>>171 俺はアレンジモードは一切やらないよ。
今でもゲーセンに行って11対戦したりするから
調整が違うものやるわけにはいかない。
あれは完璧にゲーセン行かない人向けのものだと思う
だから家庭用なんじゃないか
今はゲーセン行かない人のほうが多いよ。
>>180 だからアレンジモードってものがあるんだろうさ
ネット対戦はどっちになるんだろ
どうせ有料だろうからきっと俺はやらない
ゲーセンKOF11人口って1万も居ない気がする。
実際どうなのかは知らないけど。
俺がゲーセン行くとかなり高確率で対戦やってるんだがな・・・
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:47:20 ID:luULpzcI
一ヵ月に950円も払えないのか
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:49:06 ID:dpP1wxps
>>178 確かにそうだね。アレンジは文字通りアケのシステムを改善したものだからゲーセンでは何の役にも立たないね。
まあ全然ゲーセンなんて行かない派の俺にとっては嬉しいシステムではあるけど。
ゲーセン行っても何時もの集団と何時ものメンツしかいないからな。
インカムを支えているのは10名いないんじゃないか?
月1万は使ってやってるが
>>187 でも通信対戦が快適で、強い人とかいて
そうゆう人達の間でアレンジモードがデフォって感じになったら
アレンジモードも練習するかも。KOF98と2002の違いと思って
やればいけるかな
勝率厨 → 非アレンジモードでネット対戦
楽しくやれればそれでいい → アレンジモードでネット対戦
今日はテレビでハルヒやらないのかな?新聞にのってない
つーか
もとからゲーセン行かない人間ならそもそもアレンジも何もないんじゃないか?
ロクに対戦する気がないんだから強キャラとかどうでもいいはずだろ
ゲーセンで見掛けたらやるぐらいの奴にとってもアレンジはいらないかな。
友達同士の対戦ならガチで強キャラは使わないし。
そういやEボタンのコントローラへの振り分けってどうなったっけ?
うちのスティックはL2・R2ボタンが無いからランダムの選択方法はどうなるのか気になる。
2002はあれだったからな・・・・orz
どうせ
ガトクラオズが大量発生して
廃れる
家庭用勝ったらもうゲセンではやらんからアレンジはうれしいところだな。
ネット対戦オンリー。
ガトー一人に3タテされるのはもういやだ
>>195 もしやキャリ2か鉄拳4スティック?
俺はいじってR2L2つけたよ
キャリステ
またR2・L2同時押しなんて仕様だったら俺泣ける(´;ω;`)
今回の家庭用は気合入れてるようで楽しみ
家庭用といえば昔はネオジオ→ネオジオCD→SS→PS
と、4回位出してたな
>>200 KOF95〜97あたりは4機種合計販売本数は50万以上行ってた気がする。
いい時代だったなぁ…。
>>1-
>>200 話は聞かせてもらった。つまりジェニーは俺のものでいいよな?
>>2002 だめ、ジェニーは俺のものだから。
とゆうかジェニーが俺以外は嫌だって言ってる^^;
>>202 残念ながら俺の嫁なんだジェニーは。かわりに舞譲るよ
おいおい、人の女房を勝手に「譲る」なんて何を言うのかね君は。
ジェニーはやるから
クーラとヴァネッサを僕にくださいお父さん
>>1-1000 KOFの女性キャラはみんな俺のものっという法案を可決していいですよね≧≦?
おいおい、ここの住人は人妻まで強奪しようってのかw
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 22:19:04 ID:rieYTV3q
ヴァネッサとシテキタ。
あージェニーはもらってくから
これどうぞ
つ「桃子&まりん」
名前ミスったorz
>75
発売二ヶ月前>SCE提出
|
| >この間、出し直し1回程度
|
発売一ヶ月前>SCE承認
発売二ヶ月前以降は簡単な調整とバグ取りくらいしかできんから。
>>211 ちょ 最高なんだけど
ロリ以外興味ないから後は好きにしてくれ
じゃ、行ってくるわ
>>211 「クーラ&ヴァネッサ」なら受け取ったんだがな
おい、ジェニーのダメージ時の声エロイな
>>216 それよりも前転の声のほうがオススメ。
ストレートに「イヤーン!」って言ってくれるのがいい
>>215 なんで俺と全く同じ趣向なんだよ!!
アレンジどうこうの次はこんなかよ。頼む、流れを変えてくれ
↓
アレンジモードじゃないと、NBCからの追加キャラは使えないと予想。
こんなアイス知っとるけ?知らんがな(´・ω・`)
とりあえずファルコンのED絵が何チームのなのかが気になる。
最近のKOFはしゃがみモーションの無いボスが増えてきているね。
ゼロとイグニスに関しては
「彼らは鎧が非常に重いから一度しゃがんでしまうと、立つのが大変なんだよ。」
という友人の説明に納得してしまったオレだが、
ムカイとマガキに関しては
「彼らは生まれつき、しゃがむ必要のない種族なんだよ。」
という説明には、納得できていない。
誰か説明して
彼らは自尊心が高いのでしゃがみこむようなことはしないのです
ボスは決して膝を地につかぬ!
マガキはどことなく拳王っぽい
>>223 彼らはズボンが非常に重いから一度しゃがんでしまうと、立つのが大変なんだよ。
エリザと影二は俺のものだから。
クーラ?いりませんよ。
よし、俺は桃子をいただいていこう
ファルコン桃子をみてみたいってのはあるな
ってことで、桃子はおれが…
おっぱいやーん
よしじゃあ、俺はグリマスの腹筋はおれのものだ。
マキシマのモミアゲはわたさん
グリフォンに肩車される牙刀を想像すると萌える。
追加のギース様が餓狼SPのように上半身ハダカで、羅生門の掌底の部分にRB2の
ようにオーラがついていれば、文句ないのに〜
なんでギャルゲ板の流れみたいになってんだ?
>>235 ワロスw
>>237 話すことなくなっちゃったんじゃないの?もうみんな待ちきれないんだ。
☠ฺ
>>239 絵文字の試し打ちする初心者と見せかけてジェニー乙
リーリンナイツageか
ユリアンが友情出演するって聞いたんですけど本当ですか?
>>240 おお。まさか伝わるとは思わなかったw
そういう流れだったからさ
>>165 130なんですが、超遅レスすんません。
初めて動かした時に、当て投げの吸い込み具合、落ちてきた時の投げ重ねに変更があるように個人的には感じた。
感じたんだけど・・・あんまり強気には断言できないw
どの道03したかったんで、最初だけしか使ってないんですけどね(てか、最初はアレンジに設定されてたはず)
挙げて盛り上げよう
前も聞いてスルーされたんだがな、基本的に
ハイジ(リ)、クーラ、アッシュ
なんだがゲーセンで嫌われる組み合わせ?ギリギリセーフだと思ってるんだがどうだろうか?
>>246 負けて牙刀とかに変えなければOKじゃね
246
ギリギリでもなんでもない気が
日記で抹茶ユサに愚痴られる覚悟はできているw
さあ来い、発売日!
今度は直接的に言ってくるぞ
「かえよおめーら!」とか。
6/21が楽しみな俺
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 00:50:13 ID:56TmjMCK
舞は俺のものだってば
フライングできる奴らウラヤマシス(´・ω・`)
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 01:02:40 ID:LBXKNlui
天翔乱姫につなげたい
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 01:03:16 ID:qBH7RzyU
フラゲした人はレポたのんます。
そしてオイラは発売日に有給とりますたw
>>256ちょwww
俺はフラゲだから一応報告するがPM6:00ぐらいから報告開始って所かな
>>256 君がその日まで生きていられればな・・・・
今日CPUシェンに爆進カウンター食らった。初めて爆進のカウンター見た
俺のシェンがあっという間にチクショーしてしまった・・・・・・
アーケード版やったことないのに買おうかと思ってる
最後にやったKOFが98の俺ガイル
あー発売日まで待ちきれんよ
早くまりんをカラーエディットで俺色に染めてぇよチクショー
ところでSNKはキムに新しく名前みたいの付けないのかな?
カッファンが無理ならカンファンとかカファンとか
>>247>>248 サンクス、普通にセーフなのか。クーラ入れてるから卑怯かとオモタアルヨ
と言ってもリーダーは変えてるときもあるんだがな。
まりんは俺のものだお
どっかにサンキュロコンボの動画あるとこない?
悪い、ググッたら一瞬で見つかったwww
アンディの巨根のおかげで舞たんガバガバだったよ
ロード時間気になるなあ5秒以上じゃないことを祈る
でも隠しキャラがネオバトのいれてるから長くなりそうだな
2003と同じくらいだったらいいが
>>268 2秒無い
MMBBオンラインゲームフェスタ トークショウムービー見るとマジで早いと思った
バトコロもロードさえ普通ならよかったのにな
なんだこの流れ…おまいら…
香澄は俺がもらっていいってことなんだな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 07:36:21 ID:LBXKNlui
よし、ウィップは俺のもの。いや俺がウィップのものになりたい
じゃあほたるは漏れが貰っていきますからね
お前は牙刀でがまんしろ
ストリングスショット・タイプC コード:勝利をされたい
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 08:45:52 ID:6uKgQgtL
じゃあ、アテナは俺のものだな
ウィップに新技としてスリングショットに神送りみたいなの追加されないかな
遠距離しか攻撃判定ないけど出が早いの。
キングは俺のもの
けど舞とトレードなら可
>>262 あるときからキムは
「キム・カッファン」じゃなくて、ただ「キム」とだけ表記されるのが多くなった
ま、これが変名したってことに相当してるんじゃないかな
タメキャラをうまいく使うコツってない?
アッシュにハマったんだけど溜めキャラ使ったことないから使いづらくて。
△うまいく
↓
○うまく
アッシュがいる対戦動画みればいいんじゃね?
大体みんな同じ動きだし
0203NWあたりの最近のKOFの家庭用持ってる奴に聞きたいんだが、
プラクティスでダメージが数値化されて表示される機能ってあった?
285ないよ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 11:30:51 ID:O76QAgya
>>230>>233>>264 少し遅すぎたようだな
昨日は甘い夜を過ごしたよ(
>>214)
つかさぁ フラゲってどうゆう店で出来るの? ゲーム専門店とか?
札幌ってフラゲ出来る店ある? 今まで発売日までちゃんと待ってたけど今回のは早く欲しい
>>286 そうか
てこたあ今回もねえのかなあ
目分でダメージ計るのって地味に不便なんだよな
待ちガイルは卑怯
ごめんね ガイルのニュートラルポーズしゃがみだから ごめんね
対空は昇竜コマンドよりもため技のほうが出しやすい私は珍しいのだろうか。
対空攻撃って昇竜コマンドじゃ見てから間に合わない人って私以外にもいるよな?
その点ためキャラは見てから出せる。便利。
>>293 ため技だとみてからためられない件について
623だとみてから出せますよ^^;
今更だがアッシュのプロモワロタw
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 13:49:17 ID:ZgOQlqKe
>>287 今気づいたがロリ以外に興味ないんだよな?
何で
>>233のグリフォンマスクに・・・
確かに奴はかなりの萌えキャラだが・・・
ちょっと愚痴言わせて欲しい・・。
さっき、初kof orゲーセンなんだけど、練習しようと思ったら
一戦目で乱入してきて、速攻で死んだよ・・orz
どう見ても勝てません本当に有り難う御座いました
そんなもんだ。俺はKOF96から始めて00辺りでやっと開花した。
>>297 私は鳥のから揚げは大好物でなぁ〜
ジュル〜
ま、待てーから揚げー!
私はあきらめんぞぉ〜
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 14:11:13 ID:FQ0DRpTt
なんだ、11ってNBCと同じ感じかよ・・ロードないNBCだなこりゃ。
お前、前スレで効果音がNBCとほとんど同じとか言ってた奴だろ
あげてるあたり
とりあえず俺はほたるもらっていきますね
>>298 入り口がとてつもなく狭くて厳しいのがアーケード格ゲー。
だからいつまでたっても新規が増えないんだよな。
冗談抜きで初心者専用台とかを業界レベルで推奨してくれんかね。
>>298 そんなときは寂れたゲーセンへ 俺は明らか初心者ってのに乱入しないが 乱入するヤツっているんだな
こう言っちゃ申し訳ないけどさぁ あっちもこっちもつまらないと思う
>>304 あげる ほたるには俺から伝えとく。
ガバガバだが我慢しちょくれ
ゲーセンにとって格ゲーごときにそこまで手間かけてられるかってことだよなあ
対戦台と一人用台を両方設置してくれて
技表や基本連続技なんかがのってる雑誌の切り抜きとかセットしてくれりゃ最高なんだが
ネット対戦台とか作ればどうだろう
>>308 うちの近所の駄菓子屋はネット対戦台のKOFがある。
ラグ無しのネット対戦は技術的に可能らしいけど100円200円のオペレーションじゃ不可能だって
アルカディアで勇気の人が言ってた。高速や鉄道のしたの巨大回線につなげれば不可能ではないらしい。
なんかあそこは通信の会社らしいよ。
どうしても1日早くやりたいのですが1日早く届く通販サイトとか知ってる人いたら教えてください
>>312 amazonで買ったらいいよ
送料無料だし15%OFFで¥6,069(税込)だしお勧め
アマゾンは当日届くかあやしいだろ
それを踏まえたネタかと
ソウルキャリバーみたくトレーニングモードつけりゃいいんじゃね?
桃太郎が通販では一番だよ
時間指定できるのがマジうれしい
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 15:45:38 ID:56TmjMCK
じゃ舞もらっときます
桃太郎って佐川だっけ?
俺んとこの佐川、午前中指定してるのに12時ギリギリに持ってきやがる…orz
おまけなさげだからヨドバシで当日かうよ
発送が佐川のとこはやめとけ
>>320 なんでヨドバシ?
小さなゲームショップみたいなことでは前日に買えると思うが
>>313 アマゾンって(w
日本で買えるところはありませんか?
どういうことかな?
>>322 `∧_∧
(´・ω・)
( つ旦O
と_)_)
`∧_∧
(´・ω・) ガシャ
( つ O _
と_)_) (_()、.o:。
゚*・:.。
素で言ってるならワロス
まったくグレイトだぜ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 16:09:51 ID:56TmjMCK
いやなんかかわいいね
桃太郎で佐川だと午前中に時間指定すれば必ず持ってくる
アマゾンで佐川だと配達指定しないから最悪午後5時とかあるw
ビックカメラは午前中にもってくる場合と午後があり不安定
色々頼んでやはり時間指定が絶対と思った
>>322さんのような、人々に笑顔をもたらすようなレスが出来るようになりたいです。
クラガトオズの厨房チームをウィップでぼっこぼこにするカイカン
>>323-331 アマゾンといえばお約束のコピペなんだけど
新鮮な反応過ぎて、こっちがびっくりした
アマゾンで買って送料無料ならたしかにすごい
地球の裏側なのに
釣られちった(*´∀`)テヘッ
まぁ僕は通販したことないし
>>335 その322の「お約束のコピペ」が検索にすらかからないんだけど
俺のgoogleはみんなと違うのかもな。
これも釣りだと言われたら孤独死する
コピペだけど微妙に変えてあるよ
(w のとことか
>>342 みんな仲良く釣られた。
それで良いジャマイカ
デブと爪はリストラデツカ
>>311 ネット対戦って帯域よりもPingが重要なんじゃないの?
香澄、まりん、リーダーアテナの俺と
ユリ、桃子、リーダーエリザの俺のダチ
どっちがキモイ?
はぁ・・・
レオナ、舞、香澄でチーム作りたかったなぁ
ゲーセンがアレだけ廃れてるってーのにスレの勢いが凄まじいです
おまーら引き篭もってねーで俺と対戦してくれやがれ
ガトクラオズ相手だったら俺逃げるけど
>>348 少なからず自分もダチもキモイって事は
自覚してるみたいだからそれでいいよ
今日も元気にガトクラorz
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 18:21:46 ID:k1F3gFex
ハヤテ、アテナ、ウィップのオレと
牙刀、クーラ、オズワルドのダチ
どっちが強い?
354 :
:2006/06/12(月) 18:26:28 ID:pzCIHNx3
ハヤテ、アテナ、ウィップのオレ
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 18:27:00 ID:LBXKNlui
戦ってみたら分かるだろ
主人公なら
アッシュ>>>>>>>>>>>>>>K´>>>京
こんな感じだね
なんか今ホームに行ったら微妙な盛り上がりを見せてたから参加してきた
A:K'・クーラ・マキシマ
B:ダック・京・ラルフ
C:オズワルド・桃子・シェン
D:アッシュ・京・エリザ
E:ジェニー・クラーク・デュオロン
主にやってたのはこの5人だったがガトがいないだけでこんなに楽しいゲームとは思わなんだ
牙刀さえいなけりゃいいのか。
昔からクーラ使ってきたので今作の扱いに抵抗あったが、
これからもガンガンLクーラで頑張っていきますね
・・・未だに禍鬼倒した事ないけど
KOF97 と KOF98 どっちが楽しい??
KOF97
KOFの中で唯一97だけやってないから98
362 :
359:2006/06/12(月) 18:50:26 ID:d2wC4uC2
うわー
97と98が1票ずつかー微妙だwww
というかこのスレで聞くなよ。総合池
芋屋のHP今日更新するみたいだ。
ユサ日記に書いてあった。
365 :
359:2006/06/12(月) 18:55:01 ID:d2wC4uC2
2ヶ月ぶりにゲーセン行って、2ヶ月ぶりにイレブンを1回やった。
もちろんキャラは全部ルーレット、リーダーもルーレット。
紫苑で負けるという失態を犯して帰ってきました。
>>347 俺に言われても知らない。少なくとも帯域がでかい方がpingもいいんじゃないの?
詳しいことはユウキに電話してきけよちなみに俺が見たインタビューはアルカディアの2003年11月号です。
>>358 ガトクラオズのうち1キャラだけならあんま抵抗ないな
2キャラで萎え、3キャラで3rdいくか、って感じ
>>366 俺なんて週3回くらいは行ってるのに
未だにラスボス前で死ぬときあるからそれよかマシです
今日なんて3戦目の怒チーム相手で死にました クラークやばいって。
NWギースみたいなやり方で楽って言われてたけど
コンボしようと近C振ったら 前転→リーダーUAB で死んだOTL
アッシュのニキビ面
そばかすじゃないの?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:54:16 ID:56TmjMCK
ラスボス前の女みたいな男はクラーク使ってふっとばしやった後フランケンずっとやってるだけでパーフェクトとれるよ
そっばかすの〜か〜ず〜を数えてみる〜
そばかすなんて気にしないわ
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:14:32 ID:LBXKNlui
♪大嫌いだったそばかすをちょっとひとなでしてため息を一つ
ベビー級の恋は見事に
何この年齢暴露トーク
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:26:46 ID:LBXKNlui
ごめん
恥ずかしい
ヘビーだぜ
今日一人で遊んでたらユリ・アテナ・桃子に乱入された。しかもユリはSBカラーで何故か俺が恥ずかしくなってしまったよ。
ムック打っ払ったからSBカラーわからん
発売されるまで働く気しない
なんか足が太く見えるな…、男は黙ってBカラーだろ
俺もスパ2の時はピンクキャミィばっか使ってたな
だいぶ前になるんだけど、CPU戦1チーム目で連続技の練習をしていた時のこと
まりんと香澄を倒して、エイジを適当にボコっていたら、ケータイにメールがきたので
レバーを離した瞬間、
エイジがダッシュ→近立D→霞み斬り→SCとーろー拳→DC闇狩り→1人目死亡
今回はCPUがなかなか強いのは知ってたけど、「1戦目からこの連続技はやりすきだろ」
と思った。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:14:39 ID:56TmjMCK
ジェニーはBボタンの黒がいいですみんなは?
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:20:25 ID:LBXKNlui
ウィップはEBカラーが好きです。みんなは?
とりあえず家庭用がでたらカラーエディットで
ユリのタイツ、エリザの乳の部分、アテナのスパッツを肌色にしようと息巻いてるやついるだろ?
見た感じエリザのは髪の色も変わっちゃうからだめか?
>>391 俺もジェニーはBの黒、ヴァネッサもDで黒、
んでエリザ(リーダー)には黒がないのでEAの紫。
>>380 ユリがアテナで全員赤系なら俺だったな
地元のゲーセンからアデ様&その他愉快な仲間達が消えました記念カキコ・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
396 :
383:2006/06/12(月) 21:25:44 ID:zP6eez5o
うはwユリと桃子勘違いしてた
さっきアマゾンで予約したら配送予定日が23-24日になってた・・・
安いけどやっぱ発売日にやりたいよな
398 :
:2006/06/12(月) 21:36:08 ID:pzCIHNx3
起き上がりに攻撃を重ねればガードしないよ
amazon使うってことはお店で買えないからなんだろうけど
セブンドリーム(セブンイレブン)なら発売日に変えるよ
ガトクラオズ使ってたら乱入のジェニー一人に3タテされた
引退します
ジェニーならありえなくは無いだろ。
経験者は語る。(ガトクラじゃないけど)
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:42:24 ID:iXOQgDDQ
桃子・グリフォンマスク・アテナ・ウィップ
このあたりに3タテされたら引退を考えるべきだな。
>>393 ユリのタイツはカプエスとかでやったなぁ。
復帰します
初心に戻ってウィップ、クラーク、まりんで出直してくる
>>299 俺も96デビューで対戦でそこそこ勝てるようになったのは2001以降だわ
2003とXIはロケテ情報で初日は暴れました><
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:01:55 ID:pzCIHNx3
ID:mqbY4imd
こいつ最高にアホだな
死ね
407 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/06/12(月) 22:01:55 ID:pzCIHNx3
ID:mqbY4imd
こいつ最高にアホだな
死ね
クーラ強すぎる。
クロウバイツなんだ、アレ。
タイミングも糞もねぇ。こっちがジャンプした瞬間入力するだけで100%勝てるじゃん。
じゃあ、歩いて近づく・・・とか?
でもたまに思いがけないJ攻撃と相打ちになったりしない?<クーラのバイツ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:42:51 ID:LBXKNlui
>>403 ウィップで3たてしたことあるが、相手がかわいそうなくらい弱かった
確かK'でぶっぱクロウ連発とか庵でひたすらJCと↓Dと琴月ばっかしてきた
>>413 いや、それはもちろんある程度やりこんでいての話だよ。
どう見てもその相手は初心者じゃないかw
個人的には多少の読みあい出来る中級者とか相手にしてるより、
そういうぶっぱ連発や同じこと繰り返す奴の方がやりにくい
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 23:05:18 ID:LBXKNlui
>>414 いや、初心者だとは思ったんだが
どうしても試したいコンボとか連携があったんだ
手加減してあげたほうがよかったかもしれないが、
あまりにも相手の顔が気持ち悪かったのでね
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 23:31:56 ID:LBXKNlui
俺も気持ち悪いがそこは勘弁ww
負けた…。ageっぱなしの気持ち悪い418のせいか…。
日本>オーストラリアだけど
ヒディング>>>>>>>>>>>>>>>ジーコ
だったな
↓艦長.
..∧_∧
( ^∀^) どうしたのん。あんたたちぃ。暗い顔しちゃってぇ。これでも持って行きなさいょぅ
( つ旦O
と_)_) ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:27:22 ID:qP+RrxMq
>>415 それが脅威になってしまう糞システムですから。。
今回のkofってぶっちゃけ初心者用なんだよね。
スポーツとかでもへたなやつのほうが返ってやりにくい時とかあるよね
>>423 糞システムっていうか、それもあるだろうけど
どこでぶっ放ししてくるか分からないんだよ、マジ予測不能。
それが結果、ダメージに繋がってるわけだから、やっぱシステムのせいかw
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:36:34 ID:qP+RrxMq
それとはまた違うだろうけど新参組が02や98より
XIを好むのはどう見ても「勝てる」からでしょ。
正直、今回のキャラ性能(システムや動作も)は
プレイヤー性能の差がかなりないと埋められない。
と言うか逆に言えばアレ。
「新参」があえて過去の作品をやろうとするワケがない
それにキャラ性能埋めるのにプレイヤー性能がかなりないと駄目ってのは明らかにダウト
まあageの相手してもろくなことはないが。
98ならともかく02ならビリーとチョイ使えば
同じくらい勝てるんじゃね?
ほたるちゃんとくーらちゃんとヤりたい><
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:55:18 ID:AnL18g1Y
なんだか最近このスレ近寄りがたい雰囲気醸し出してるね。
家庭用ゲーマーが流入するのはいいけど03スレみたいにはなってほしくないなぁ
オンでビッグが猛威を振るう可能性はある?
NBCでは強キャラと聞いたんだけど
あれはNBCのシステムだから強いだけで
XIでも強キャラってことはないでしょう
ないよな・・・
恐らく追加のキャラの中にガトクラを凌駕する最強キャラが存在するとは思う。
いつも調整いい加減だし
ほたるがお兄ちゃんを超えそう
あのJCやJD、遠Aなんかはむしろこのゲーム向けだと思うぞ。
あとはスピニング次第だろうな。コマンドがBCとかCEとかだったら小J見てからカウンター余裕でしたになるんだが
298だけど、昨日余りにボロ負けしたので今度はコマンド書いて練習します。
相談に乗ってくれて有り難う
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:15:36 ID:qP+RrxMq
ほたるも兄貴と同じく2B直でキャンセルかかるからな。
ここを2B→2A→αにしておくだけでかなり手軽さが消えていい感じなのに。
kが2B→アインができた頃が懐かしい。こう言う点もしっかりしてくれれば
厨が微妙に減るのに。デュオロンは本当に良い調整だね。
兄貴は2Bキャンセルかからないよ。
「かからなくても超必につながる」んだがw
なんだかなぁ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:25:55 ID:qP+RrxMq
>>438 ほー、そうなのかw
ガトーはランダムで出た時くらいしか使わんかったからわからんかったw
そんな基本すら知らずにランダムにする度胸はたいしたもの
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 02:21:06 ID:+/r8UdqC
舞が一番強いな絶対(^-^)
_____
/ー────ヾ
/Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\
/ /ヘ \
/ / ,ヘミ ヽ
l:::::::::. / ,,/ ミ | ちゃんと発売日に出るのかな?
|::::: / -=・ッ'| |)
|:::: | /、___/∵ | |
ヽ:: |:: / \/ | |
\:: |ヽ:: | /レ' ♪
ヽ| ヽ| ::::i \
/ / ::::|_/ ンワーオ
\/ ::| ンワーオ
| ::::|
i \ ::::/
\ |::/
|\_//
\_/
クラークでQSからの生リ超って遅目にやらないと入らない??
ドクサソリからやったらガード硬直中で掴めなかったよ
>>442 か、かわいい
あのムービー見たけど掛け合いよかったね。ますます待ち遠しくなったよ。特に
「お兄…ちゃん?」
「失せろ」
で泣きそうになった。
ガロウの新作が出るまでほたるはずっと説得する事になんのかな
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 02:54:04 ID:nptFw+JO
今作は面白いですか?
あと、感じでいうとKOFのどの作品に近いですか?
21日発売のPS2のを買おうと思っているのですが・・・
>>446 なんつーか、圧倒的だなガトー
こりゃあ戦いなんてもんじゃねえな・・・・
>>447 2003に近いから2003買うといいよ
買わないという選択肢はどう?
どうせ売れなくて値崩れを起こすだろうし。
今日気付いた。
ジェルミナールの威力YOEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
452 :
447:2006/06/13(火) 04:33:07 ID:nptFw+JO
>>449-450 レスサンクス。いまいちなのかな・・・
2003は、個人的にはう〜ん・・・という感じだったので
様子見してみます。
(近所の店は格闘ゲームが値崩れしにくいんだよなぁ)
11からの新規の人ってある意味幸せだよな。
なんかキャラセレクト画面とか見ても分かるけど、
ナンバリング11になってから明らかに力の入れようが違うのが分かる。
家庭用もそれに見合う気合の入れようだし。
あとはキャラのバランスとグラフィックだな。
今の雰囲気を上手く進化させたものになる事を祈る。
>>451 あれでダメあったらサンキュロコンボのジェルミルートやばくなるだろ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 05:58:57 ID:+/r8UdqC
ルガールの息子、ブーメラン男、鳥みたいなやつ、胴着きてるやつ、関節技使う男とかって強キャラなの?あいつら対戦で使われるとやっかい
>>452 マジレスすると芋ゲーは出荷本数少ないから中古でも全国的にヲタ価格で取引される。
恐らくベスト出るまで値崩れしないと考えた方がいい。
新品でも密林だったらそこらのゲーム屋で買うより安い。ただし発売日に届くかは分からん。
22日まで96と97やってすごすか
俺、稼動からずっとやってるが昨日はじめてクーラ、ガトウ使うやつに
乱入された。先鋒のガトウに3タテされちまったわ。
あれ?延期は?
おかしいでしょ、なぜ?金貯めてないって。
もう延期ないの?あはは、まだわからないよな
あれ、それとも延期したの?久しぶりにこのスレきたら最初の発売日どおり発売?
おい!、、、おい!
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 06:56:20 ID:qP+RrxMq
月華スレもMOWスレもそうだったけど家庭用間近になると一気に
駄書き込みや碌に調べもしない低能教えてちゃんが繁殖するんだよな。
まぁ、一ヶ月も経つと去ってくけど、それもタチ悪いのか良いのか微妙。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 07:44:03 ID:v5Ysme/Y
>452
おまいはアホですか?
まー449や450に釣られてる程度ならやる必要もないか・・
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 07:44:26 ID:g06mMLuV
確かにクーラ、オズワルドは強いが
それでも牙刀との差は大きい気がしてきた
十五の朝
まだ12の情報ないの?早く出せよ
>462
移動技でゲージを容易に増やせる事が牙刀の強み。
その差だと思う。クーラは言うほどゲージを貯めれない。
1位:牙刀
2位:オズワルド
3位:クーラ
オズ>クーラはねえだろ
考えてみたら牙刀って、
>>464の言うように、
次はゲージが異様に溜めにくいっキャラって設定したらいい感じにならないか?
いくらJKとかチクチクやってきても、ゲージ溜まってなければ
零牙も龍牙も頻繁にできなくて、ダメージ効率悪くなって性能落ちる気がする。
とは言え基本性能が充分狂ってるし
先鋒、中堅にあんまゲージ使わないような奴置いときゃ、ゲージ効率とかはそれで大体解決するしなあ
>>462 クーラの方が強いよ。
無敵対空があるという基本性能が強い。
ガトーがどう攻めてこようとクロウバイツだけで返せるんだから。
連続技もガトー以上に強力だし。
クーラは読み負けると弱い
後J攻撃の判定がそこまで強くなくて空中戦が辛い
読み負けたらそら誰でも弱いわ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 10:24:37 ID:g06mMLuV
牙刀はJDが憎たらしい
次はマジで牙刀消してほしいな。
明日ハミ通がくるから予想でもしとくか。
7.7.7.8.
「ファンなら買いっ!」
真吾のJDつよくね・・・?
>>453 コマンド簡易化か統一化を俺は期待してるかな
そのせいで友人が手を出さないでいるし。13辺りに期待しているよ
それまでにKOFがもてばいいんだけど…
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 10:59:19 ID:RQCUsJuT
ほたる・グリフォン・ジェニーとかいうチームになりそうな次回。
>>473 いや、はみ通は格闘ゲーとか続編なら確実にそのレビュー文句だろーがw
文字数限られてるのは仕方ないけどまったく役にもたたんセリフだよなー
結局は「面白いかどうかは人それぞれだから好きならどうぞ」ってほぼ同義だしなー
ファンなら買い
これほど無責任な発言はないぞ
これはレビューではない
>>450 芋屋のゲームは出荷数少ないから値崩れしない
逆に言えば
「思い入れが無いなら買わないほうがいい(クソゲー)ですよ」ってことだから
そこまで役立たずでもないきがす。
牙刀の強さを初心者の俺に詳しく教えてください。
対戦動画見てるとなんとなく強いのはわかるけど……
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 12:32:05 ID:g06mMLuV
>>481 ふんはふんは×Nなめるなぁ
消えろぉ
その程度ならやめてしまえ
こんな感じ
小ジャンプDと小足だけで十分うざい
稼動初日から使用者溢れる程のわかりやすさだからな。
ミッションメンドイけど追加キャラ出すには
やらんといけないんだよねぇ……
ヘンなミッションがありませんように
お兄ちゃんが一番強いのは揺るがないけど、
クーラとオズのどちらが上かってのは難しいね。
ゲージないとオズの凶悪ぶりは半減するし(それでもほとんどのキャラより大分恵まれているけど)。
まれにうまくお兄ちゃんやクーラを潰せても、ゲージ持ったオズ登場で対戦相手が詰まれる場面を良く見かける。
もう予約しただけに、アレンジモードがどれだけ調整されているのか非常に気になる。
いや普通にクーラのがつえーだろ
>>487 やっぱりそうなのかな…。
クーラはゲージ無しでも全然問題ないから かな…。
ああ、防御と連続技が優れてる分クーラの方が強い。
チャレンジモード早くやりたいお
ジャマジャマジャマジャマチクショー
ていうかガトウよかつえーぞクーラは
ただし使いやすさはガトウが上だけどな、あいつは適当に暴れてるだけで強いから
クーラはある程度基本がなってないと怖くない
一応多数説は牙刀一強なんだが…
しかしクーラは唯一と言ってもいい、牙刀を倒せるキャラなんだよな
それを踏まえて2強って感じだろ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:03:05 ID:g06mMLuV
ウィップ使いの俺としてはアレンジでどうなっても困らない
牙刀、デュオ、ダックはリーダー香澄で狩れる
>>492 えーそーなのか?
ガトクラで2強には依存はないけども
>>493 でもノーマルソニックに無敵欲しくない?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:23:31 ID:g06mMLuV
>>495 無敵より範囲を広くしてほしい
JD-D-ソニックがつながらなかったときは泣くしかなかった
もうあきらめてるけどね
そこは立B2Bソニックじゃないか? 普通
まあ…それでも繋がらないよなw、場合によっては
あれは酷い
ウィップはまじめに考えると
屈Bのヒットストップ長く
前Aのガークラとスタン値を上げる
ブーメランのリーチ長く
ノーマルソニックは無敵付けてダメージ下げる
赤鞭は弱攻撃からつながる速さ
DC版リー超はダメ下げて、補正かからん様に
クーラは3人の中では一番防御力なかったはず
でもJCと2Bが完全二択って時点で最強じゃね
しかもどっちが入っても起き攻めでループ、ダメージも高い
対空も完備で起き攻め可
遠B、ブレス、スピンで立ち回りもつええ
ああ考えれば考えるほど狂ってる、こいつ調整した奴会社辞めろ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:46:28 ID:qP+RrxMq
しかもクーラや京の今回のJC性能な。
これ設定した奴って頭湧いてるとしか思えんよ。
ガトーははっきり言ってJDだけでどうにかなったりする。
あとはたまに小足零牙で。本当にこれだけでどうにかなる。
大抵がね。
ウィップとか全く変わり栄えしないキャラはいい加減除名でいいよ。
むしろいい加減死ね消えて席開けろ。
見てから対空だせない人間としては下段中段のゆさぶりだけで死ねる。
よって小ジャンプ攻撃が強いキャラは全部一緒・・・・草薙、ガトー、クーラぜんぶつえー。
画面端でこれやられるだけで余裕で死ねる
明日のファミ通予想
3 3 3 3
こりゃーひど(ry
ゲームに点をつけ(ry
そーいえばギースのJCって多段ヒットだったな。
起き攻めで、小JCをのぼりで出したら、上りと下りでヒットして、そのまま
地上の連続技につなげられたら、結構強いかも。
小JCの中段と、屈Bの下段に加えて、真空投げや羅生門のコマンド投げ・・・
ってなことが出来たら、ギースも強キャラになりそうな予感・・・
あの減り具合を見てたら「ワンチャンスあれば勝ち」と思われるよねぇ、普通は。
ガトクラオズみたいな糞キャラにはなってほしくない。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 16:42:29 ID:g06mMLuV
最新の動画見てたらそんなに減ってなかったような
>>506 羅生門>DC>レイジングのこと?
5ヒットしてるから他の技からつないで羅生門入れてるみたいだし、
補正がかかって威力が落ちてるんだろ。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:02:37 ID:g06mMLuV
そうか。ごめん勘違いしてた
早く発売しないかな('∀`)ネットタイセンシタイ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:13:30 ID:meNFqB3d
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:17:49 ID:RQCUsJuT
今日、リーダーテリー、リョウ、グリフォンで、牙刀、京、ブルーマリーに勝った俺は全国区だな。
>>510 いや確かにSVCレイジングは2002とかでも多段だったけどさ^^;
今回の動画だと羅生門で投げ飛ばしたところで3ヒットしてて、
んで掌底で4ヒットDCレイジングで5ヒットだったの。
だから多分今回はリーダーレイジングは単発ヒットで超威力みたい。
いじられるのを承知で書き込んでんだろうな?w
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:20:50 ID:g06mMLuV
動画見てたらEX京でJC-C-七十五式-182式が繋がってたんだけど
アーケードの通常京では繋がらなかったよね?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:24:03 ID:RQCUsJuT
予約してきたぜ。
感無量でゲーセンでアッシュやったら、単発でだけど、
ジェルミナールがカックイかった!!相手の色が変わって気分いいなーあれ。
もうすぐアッシュのサンキュロコンボとシェンの爆真ができると思うと
辛抱堪らない。。。
ジャマダジャマダジャマダコウタチクショーだな
単発爆真前の気の抜けた顔に癒される
>>499 ぶっちゃけこのゲームで防御力なんて関係ないや。
グリフォンやマキシマがマガキ並っつーんならともかく。
>>504 96のギースは中ジャンプCだけで永久だったがそれでも弱キャラな件w
風雲チーム組みたいけど一人足りねぇ・・・orz
>>522 次回はスイルかロサが参加してきっと三人で組めるさ!
しかし、よく考えてみると実に11はドリームマッチ的な作品だな。
少しキャラ選がまともになったような気もする
桃子だけはマジでいらないけどなw
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 19:14:28 ID:g06mMLuV
しかし桃子がいなくてもゲンサイならあまりかわらんけどな
確かに桃子もゲンサイも使わないな。
ゲンサイの技なんて蒸し器しかしらんし
あ〜、早く紫苑を使ってみたい〜。とりあえず弱キャラ呼ばわりされるまでに性能を落とされていない事を祈ろう。
XIアケでやった事ないし、こいつ好きだから即行マイキャラにするわ。
ここの奴らは抱好きなのか
02のゲンサイは面白かったぞ。
寝転がりながらの攻撃とかは実に男のロマンの塊であった。
パオ? 龍の気がない人はいりません!><
>>527 やったこともないのに好きとはこれいかに
>>530 いや好きというのは、紫苑のキャラに対して言ったのだが?
何か間違っていたか?
珍しいやつ
動画では羅生門の掌底の前で、すでに3ヒットしていたので、通常技や特殊技
から羅生門につなげられるということなのか?
スキル使ってないから、スパキャンからつないだわけでもないし。
でも3ヒットさせた割にはダメージ少な過ぎる気が・・・弱3発でももっと減ると思うが・・・
>>531 安心しろ。俺も紫苑タソ大好きだから。
シェン、紫苑、影二でツンデレ・ボーイチームを作るぜ。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 20:04:23 ID:g06mMLuV
>>534 なんか三人ともツンデレじゃないような
ツンデレならいおりん、牙刀、グリフォンマスク
いおりん、ガトちゃんは分かる。しかしグリマスはクチバシツンツンでデレという意味なのくわぁー!!
>>535 IDがg06mMLuV(ごろー、マキシマラブ)
ツンデレっつったらK'とかそうじゃね
家庭用11の読み込みってどれくらい?
随分前にダックキングのアレンジBGMがあったって誰かが言ってたけど
今更になってユリステージの曲を勘違いしたんじゃないかと恐れてる俺ガイル
>>540 動画を見る限りアーケードより速いっぽい
って誰かが言ってた
過去ログみればわかるだろ。その質問何回も出てるし。
ステージ紹介などをカットしてロード時間を短くしたりできるから心配はない。
べ、別に独り言なんだからね!!
動画見たけど、マジで早いよ。画面全体が出て2秒ぐらい
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 20:51:00 ID:LAQQMRI+
あーはやく22日になれよな
クラークのリ超をみると腕が疼くんですが・・・
後10日きったんだからオナニーして寝てりゃすぐ22日になるよ
ニートはいいなぁ
って言ってほしいんだろ
何で次スレ立ってんの?
そろそろオナ禁はじめるか
545
俺なんか学業のために24日にならないと出来ないぜ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:50:44 ID:UIh3+Oss
後9日
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 22:05:25 ID:7c0u11MC
後8日か、フラゲはね。
とりあえず俺はフラゲするつもりだから八日だな
7日後にフラゲします
俺はtorre(ry
スクーター買ったんでKOF買えね
おまえら飽きたら貸してくれ
北海道だけど取りにこれるか?
知り合いの小中学生の兄弟にPS2貸したままで
めっちゃ遊んでるから返してもらい辛い…新しく本体ごと買っちゃおうかな〜
>>559 パチスロKOFで増やすんだ
どうしようもないなら貸してやるさ
手稲区だったら取りに行けれる
あと七日と約18時間後には我の手元にはKOFが……!!!!!
アッー!
kofとVP2で迷いまくる
2個かったら今月生活できないから困っる!!111
これだから一人暮らしはウワァー!!1
>>565 俺KOF買うからお前VPな。貸してやるからお前もVP貸せよ
食費削ればいいじゃない。
もしくはVP2は安くなるから待つ。
>>561 優しいやつめ・・・。
そこはなんとか「22日に返してくれる?(´・ω・`)」
と、あらかじめ告げておくんだ。
[||||||||||||||]
( Д ) ヒューーーーー
\
すまん
なぁ、ネット対戦の準備も出来てなくて、
なおかつ家で一緒に対戦するような連れも居ない奴って、オレの他に居るか?挙手してくれ
>>571 全然いるんだけど
CPU戦でも負けるから問題なし
対人したいならゲーセン行くから困らない
>>571 もう周囲の人は格ゲー付いて来れないみたい。
今更布教しようにも俺が相当努力必要。
だからネット対戦に逃げる。
あと人少なくなってきたけどゲーセンね。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 00:58:56 ID:YiBAieTx
盛りage
VP2の初回限定版を転売→お金が出来る→XI購入(・∀・)
すみません。冗談です・・・
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 01:15:05 ID:vIeQlQ3Y
VPはXI飽きた頃だと普通に安く手に入るでしょ。
俺はどっちも買っちゃうけどね。
きっとどっちもあんまできないけど。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 01:25:39 ID:3m9YS9Jf
同じ札幌か…対戦してぇな
オナニーしたいな
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 01:33:58 ID:JhD9jc4e
アシュがオリジナルエンディングあるッていッてたね
ほんとかなぁw
鳥チームとか2003主人公チームとか
特定の組み合わせで一枚絵のイラストが出てくるだけだろ
581 :
ASH:2006/06/14(水) 01:42:18 ID:JhD9jc4e
ふふッ
ほんと芋やって僕を退屈させてくれるね
怠惰賞あげるよ
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 01:46:11 ID:YbiVgWOZ
>>582 さりげなく何の関係ないページ張るなよw
そういうのはよそでやれって。
しかし、生粋のウィップ、クーラ使いの俺としては、
家庭用アレンジモードでおそらくクーラは弱体化、ウィップはどう考えてもこれ以上は弱くならないと思うので、
ウィップ→ゲセンより強くなってて普通にウマー
クーラ→弱体化で選んでも冷たい視線がこない→ウマー
友達と家庭用対戦がしばらくメインになるし、芋屋さんなかなかいいモード作ってくれたよw
あと一人はギース様でも入れるかな
誰かPS2くれ
俺も盛り上がりに混ぜてくれ
さて、この辺でPS参入キャラで誰が厨性能になるか予想しようか
オレ?タン先生一拓
BIG
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 07:45:01 ID:YiBAieTx
ほたる
モウガマンデキナイ!
勝利画面のグラ見て思ったんだけど、シェンってZのジェリドに似てね?
ひょっとしたらティターンズのノーマルスーツカラーみたいなのがあるかも!と思ったら無かったんで、エディットで作ろっと。
わてまりんをキュアブラックカラーにしまんねん
k’よえーwwwww
>>595 ちょwさりげなく牧島がお持ち帰りしててワロタw
最後のほうにこっそり出てきたロバートとシェンフェイカワイソス
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 10:16:47 ID:OxmVVL54
BIGってアレだろ?
スト2のバイソンとか
餓狼伝説のボクシング野郎みたいに
キックができない奴だろ?
>>595 オイオイ、前もこういった実写版見たけど、
どこの国がこんなことしてんだ…しかも大盛り上がりwいや面白いからいいけどさ。
>>598 あれMI2のアテナじゃね? 中身男っぽいけどw
つか、何やってんのかわからん。
前見た京vs庵の方がクオリティタカス。
それにしてもこれどういうイベントなんだ?
腐女子によるお遊戯会?
MI2のモーション撮りでしょ?
巴投げしすぎじゃね?
つかマキシマの人が普通に力持ちなのがワロスww
あと1週間か
ところでほたるはバトコロと同じ使い方でいけるのかな
VP2って何?
ヴァルキリープロファイル2
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 12:47:42 ID:cSaYN0z2
追加BGMって全部発表された?
プロモで聞けるアテナのやつ、ギースのやつ、ユリのやつ、京のやつ、
それからなんかのインタビューでノナだったかが言ってたダックのやつで、
今のところ解ってるのは5曲か
あと、真吾と天童凱とテリー
>>595 アナザーデイ流れてるって言う事はかなり最近ぽいな
コスプレしたから、なんかやってみよう!って感じだね。
612 :
え…:2006/06/14(水) 12:57:14 ID:0uDCnT4R
ホタルの曲は…
「餓狼伝説3」からテリーのBGM
もだな
ないよ(´^ิ౪^ิ)
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 14:26:22 ID:YSyqCwPY
ゲーセンでイマイチよく聞き取れなかったハヤテの曲をじっくり鑑賞するか。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 14:58:42 ID:UALpkjDy
てか乱入してくるやつら勝てないからってガトー、クーラ使うんじゃねーよ!ガトーJDしかやんねーし
真吾、アテナ、ガトウは邪道ですか、そうですか、すんません
アテナがリーダーじゃなければおk
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 15:40:51 ID:vIeQlQ3Y
どうでもいいけど芋屋のファッションセンスってオタクが頑張った程度だよな。
庵のは90年代のまんま止めてるからまぁしょうがないけど。
京は服にクロス、kは胸元にクロスってw
これがやっぱりオタクの精一杯か。
アテナは94のコスが一番中国っぽくて良かったのに。
今の桃子みたいな感じで。なんであんな媚び売るようになったんだろ。
媚びキャラいらね。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 16:03:18 ID:UALpkjDy
まぁガトー入れんのはちょとって思うがガトー一人だけなら良いよ(^-^)
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 16:04:04 ID:YSyqCwPY
今作の京の服にクロスなんかあったか?
クロスはSNK時代のままなんじゃない?プレイモア関係ないのでは・・・
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 16:24:35 ID:shiQRgx1
追加キャラのお陰で家庭用は少し良ゲーのヨカン
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 16:32:51 ID:vIeQlQ3Y
俺が思うに「家庭用」って時点で良いゲーなんだよな。
特に格闘ゲームみたいに複数で対戦するゲームは見ず知らずの人間と対峙する
アーケードで糞でも友達とかとわいわいやれる環境になるだけで良いゲー化する。
5人も集まれば勝ち抜き交代制で本当に楽しいよ。
×追加キャラ
○使いまわしキャラ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 16:44:21 ID:YiBAieTx
>>627 NBCを真剣にやってた人はあまりいないので
ほとんどの人にとって追加キャラ
ネオコロなんてプレイした奴いるの?
ノシ
あのロバートは、龍斬翔やら幻影脚やらの妙な発光をなくして、
九頭龍閃を削除してくれれば全面的に支持できる
基本的に元祖ロバより好き
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 17:17:20 ID:vIeQlQ3Y
俺はもう何年もロバ使いだがタメロバよりコマンドロバの
方が好きなんだよなぁ。2001のロバはかなり好きだったけど。
2002のも中々好きだった。
629 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 17:05:01 ID:RiBzDAwH
レビュー
KOF11 7777
学園アリス 6776
VP2 9889
格闘美神 武龍 5444
ギャラクシーエンジェル2 8777
コロコロころん 7768
マジカルバケーション 8878
7777か・・・
まあ買うよ
武龍低すぎwww
学園アリスkaukana
VP2意外と低かったな
>>633 GA2に僅差で負けてるなんて・・・くやしいっ・・・!
でも相変わらずの贔屓振りだな
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 17:58:40 ID:2PARxakb
じゃあ俺はマジバケを買うよ
前回とどう違うのか知らないが
7777って結構いいんじゃないの?
大丈夫、ファミ通のレビューだよ
そもそもレビュー当てにしてないしな
評価低かろうが欲しいなら買うし
テストの70点台と80点台と同じような感覚で7と8で全然違うな・・・8が遠い
というかアーケード版でおもしろいかどうかプレイ済みなんだから
点数は購入予定の参考にならないしな
これまでのファミ通KOFレビューって
5676みたいな感じだったからまぁこんな感じでしょ
4ステージ目で凱とあたりたくないからリー超フィニッシュ避けてるのに
今日やったら何故か前の3戦で一回もリー超フィニッシュしてないのに出てきやがった しかもやられた
攻撃力と防御がボス補正+ガード硬い+立B連発etc で凱は一番戦いたくないCPUだ
やっぱりグラフィックだよなあ…
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 18:41:25 ID:shiQRgx1
ぶっちゃけネオコロがシステムとかクソゲー過ぎて
あのままキャラだけKOFに来ないかなーとか思ってたので
今回の追加は個人的には超GJ
まあ崇兄弟とかいたらもっとよかったけどな
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 18:45:56 ID:2PARxakb
毎回凱と戦ってるが今日初めて負けたよ
つか凱はガード硬いから崩しの練習とかに役立つと思うんだが
ゲーセンのはブラウン管だから、余計汚いね。
改善に期待
格闘美神 武龍 5444
…これ、ドリフの新作じゃなかったっけ?
墜ちたもんだなぁ
kof2000がオール5だった記憶がある
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 19:11:40 ID:vIeQlQ3Y
1雑誌の評価なんかどーでもいいじゃん
評価高かったら高いに越したことはないし
低かったとしても別に気にする必要無し
レビューなんてそんなもん
で、延期はまだですか?
芋やが延期なしなんて信じられない
ナンバリングになってからようやく真面目に作る気になったんだから、
今回の評価は妥当とも言えるか。
KOFはやっと新たなスタートラインに立ったんだよ。
ってか頼むからルーレットではシオンとマガキはでないようにしてくれ
特定のキャラを六人ぐらい選んでその中で毎試合ランダムとかあれば最高なんだがなぁ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 19:49:30 ID:vIeQlQ3Y
>>657 いや、ランダムってのは全キャラ満遍なく使いたいから02のように出ないキャラいるのはダルい。
>>658 新しいな、それいいねw
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 19:53:40 ID:Sre9mRbg
オンラインにきたい上げ
全然関係ないけど庵って炎でないって言うけど
盗まれたのはオロチの力だからあかいほのおがでるんじゃないの
むしろ私ははじめに嫌いなキャラを指定してルーレットでそいつがでないようにしてほしいけどね
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:02:26 ID:vIeQlQ3Y
クーラやガトーやオズや京やマリンが出てもツマランだけだしな。
あとリーダールーレットなんかも欲しいなぁ。3人の中で毎回ルーレットなの。
NBCのプラクティス延々CPUと戦う設定でボス出てきてカタクテウザイ
NWでギースも
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:16:45 ID:vIeQlQ3Y
ルーレットでこっそりスポーツチームが出て欲しい
意味?
家庭用厨うぜーってことだよ
>>668 まあ、アーケードで11やったことある奴の発言じゃないわな
ともかくおまいら仲良くしなさいな^^
リーダールーレットなんか既にあるってことだろ。
確かにウザイな。少しは調べろって思ってしまった、
というかホントにこのゲーム買うつもりあるのか、とも思ってしまった
あと、突如意味の分からんコテハンが現れたな
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:31:17 ID:vIeQlQ3Y
>>671 アーケードでリーダールーレットあんの?
てっきりないもんだと思ってたよ。やり方は?
>>666失礼、なりきり板のりでコテで書き込んでる意味がわからん
なりきり板行く様なリア厨ならコテで有名人気取りで書き続けても仕方ないか。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:34:05 ID:shiQRgx1
>>661 オロチの力を抜かれる→赤い炎の大人しい庵
八尺瓊の力を抜かれる→炎の出ない暴走庵
炎を出す力自体は八尺瓊のもの
オロチとの契約でソレが青くなっただけだから、
オロチの力を取ってもアッシュは青い火は出せません(自前の炎があるけど)
つーか次は京らしいから、三種の神器の力を集めてるっぽいんで
オロチの力を抜いても意味ない気がする
かと言ってわざわざ今回チャンスがあったのに庵から八尺瓊の力を取らなかったはずはない
よって今度の庵は炎は出ないけど残ったオロチの力で暴走してる状態と予想
ってか「お前もなりきり板出入りして知ってるリア厨なんだな」言われそうだな
コテでググレ
>>674 俺のレーダーが社員だと感じてるが、気のせいかな?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:41:43 ID:YiBAieTx
理由は違うが俺も暴走してると予想
個人的に血の暴走がほしい
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:41:44 ID:shiQRgx1
まあ暴走庵なら炎ナシでも戦えるっぽいしね
闇払いがなくなって、切り裂く鬼焼き(?)と叩き付けるだけの琴月、
引っかきの爪櫛、そしてどうせあるはずのズル技屑風
こんだけあれば問題ないっしょ
遠距離戦ができないだけでデュオロンと大して変わらんし
暴走時のスピードがあれば闇払いがなくなったとしても問題ないしね
よってこのセンがかなり強いと見た
八稚女はフィニッシュがネオコロとかの血の暴走と同じになってそうだ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:42:46 ID:shiQRgx1
>>662 まりんたんがつまんねぇだと?
それはぶっぱハンマーやスタンコンボで頑張りつつ
あのミニスカに命掛ける俺に対する挑戦と受け取っていいな?
つか冗談抜きにひとつだけ言わして
ろくすっぽ使い込んでない様に見える発言する人間に
好きで使ってるキャラの事をつまんね言われっとさすがに腹立つべ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:53:10 ID:shiQRgx1
>>680 普通にそこに魅力を感じなければそいつにとって「つまらん」ってことになるんじゃ
>>680 気持ちは分かるが話を蒸し返すなw
しかしまりんは2003と比べてかなり丸くなったよな。
ウザ性能が消えたせいで対戦してて別キャラのようだ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:55:54 ID:vIeQlQ3Y
>>680 >それはぶっぱハンマーやスタンコンボ
おい、これが糞ツマカスキャラの二大由縁だろw
どんだけ能無しの製作陣が作り出したんだろうか。
次回の庵はイノみたいにベース弾きながら戦うよ。
いっそミスXで<庵
アナザーデイの庵はパラレルなんだよな?MI2だし
自分も先読みハンマーぶち当てるの好き。
今のとこヒット率6割
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:04:10 ID:vIeQlQ3Y
先読み言いつつ単なるぶっぱに3ガバス
つーか近作でいろんな技がいろんなつながり方するようになったりして
多くのキャラが動かして楽しくなったのに、庵は何も代わり映えせんかったな
マガキで一番ウザイ技って実は通常技じゃね?緊急回避で回って投げようとしたとこに
ぺちぺち蹴りとかJ攻撃とかマジ勘弁
書き直しOTL
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:19:51 ID:OxmVVL54
KOF11 7777
学園アリス 6776
VP2 9889
格闘美神 武龍 5444
ギャラクシーエンジェル2 8777
コロコロころん 7768
マジカルバケーション 8878
これを見て分かることは ゲームの良さ悪さではなく
エンターブレインに金を貢いでるかどうか、それだけ。ファミ通はうんこ
今さらすぎるなw
96,97あたりからやってないけど復活します
FF12なんてオール10だったしな
>>686 アナザーデイはMI2と11のプロモーションアニメだから本編とも関わりある。
ヤサカニ+オロチの力がアッシュに取られて炎が使えなかったので、12では使えない可能性が高い。
オロチの力も抜かれてるからアニメ通り暴走もなく、おとなしいだろう。
アナザーデイの庵は、まんま12の庵だと思う。
ただMI2と本編はパラレルだからMIの世界ではそんな設定は関係無く炎使いますよって事
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:47:10 ID:OxmVVL54
桃子、まりん、クーラ
変態だな、俺
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:47:41 ID:Sre9mRbg
ファミ痛見る香具師はアホだな
それみるぐらいだったら日経新聞読め
だが世の中ハミ痛に踊らされてるバカが多すぎる。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:55:30 ID:YiBAieTx
ファミ通って失礼だよな
どこのメーカーも一生懸命頑張ってるのに
KOFに関してというわけでないが
そもそもレビュー頼りにして購入を決める奴なんて居るんだろうか
XIがヲタ向けデジタル紙芝居より低い点数つけられるとはね・・・。
ハミ痛がゲーム面ではなく金で評価してるのが良くわかった。
俺は基本的に中指でAとC、人差し指でBとDを押すってしてるんだが
おまいら、右手の置き方どうしてる?
サンキュロの時だけ親指使うけどな。
一指し:A 中指:C 薬;E
親:B 薬:D
>>703 A人差し指
B親指
C中指
D親指
E中指or薬指
これが俺の基本
A:人差し
B:親
C:中
D:薬
E:小
母 兄 兄
父 兄
ギースが死んだのはギースタワーのエレベータがシンドラー社製だから?
>>708 ギースタワー設計がヒューザーだったから
家庭用でスティック使ってるやつ何使ってる?
ファミ痛の評価
KOF11 7777
って冷静に考えりゃ、かなり良い方だろ。
KOFファンじゃなきゃ敷居高いゲームで
5とかつけられても文句言えないと思うが。
逆にファンでも相変わらずのコピペなマイナーチェンジゲーなんで
評価7なら高評価だと思う。
>>696その三人で書き下ろしエンディングねぇの?
>>710 リアルアーケードPro2使ってる
高いけどオススメ
>>713 XIと一緒にそれ買おうと思ってるんだけど、ゲームしてる時位置ずれたりしない?
追加BGMのアテナは96のと同じ歌?
違うです
>715
ネオジオ博士のXI講座に詳しく載ってるよw
>>714 大きいし重さが2.6キロあって安定性があるので位置がずれたりしないと思う
horiのファイティングスティックだな。
ゲーセンのXIのスティックって八角?
>>709 まったくプレイモアもいい加減にしてほしいもんですねぇ!
>KOF11 7777
なーに言ってるんだ。ふざけるんじゃないよ!!!
家庭用が発売したらアンケートで抹茶ユサがウザイって書いて送ろう!
手配書 拝一刀
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| + /\___/ヽ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| /'''''' '''''':::::::\
| `-=ニ=- ' .:::::::| + . |(●), 、(●)、.:|
\ `ニニ´ .:::::/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::|
/:: ::\ //::::: \ \ `ニニ´ .:::::/
/:: :: ::ヽ\//;: ::i;:::::\ \ `ニニ´ミ /
家庭版のアレンジは技性能が少し変わってるみたいだけど、技の判定にまで
調整入ってると思う?
牙刀のJDとか、強すぎる気がするんで・・・
すまん
>>725 空中ふっとばしもやべぇよ。
アケでガトで乱入されたら即捨てゲーだった。
12が出たら牙刀は削除してほしい・・・。
レオナ復活させろ
アッシュみたいな溜めキャラ使いたくねえ
今更ガトウクーラが弱体化したところで
もうトラウマになってるからなぁ。
ネット対戦だといくらアレンジで弱体化されてようと敬遠されるだろうね。
使ってててもつまらないしこんなゴミイラネ
ああ・・・発売まであと一週間。。
もはや雑誌の評価など、どうでもよくなってきたぜ。
あと少しの辛抱で夢の爆真&サンキュロコンボ、そして旋風剛拳が
家にやってくる、ああ感無量。
>>727 それは良かった。
>>728 牙刀といい、ほたるといい、プレイモアは中国拳法びいきしてるな。
まあ〜牙刀に関しては削除はないと思うけど、XIのデュオロンのような良調整を
希望だね。12は対戦でどのキャラ使っても楽しくできるゲームであってほしい。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 00:07:08 ID:Jo4ehjIH
ただ問題なのは俺も友達も社会人数年目になってここ最近遊ぶ暇もないって事だ。。
学生時代は発売前夜にドンキに走ってその週間は
夜な夜な徹夜でワイワイ対戦してたのになぁ('A`)
まぁそんなもんだろう
環境の変化で人が離れていくって現象は俺も'94からずっと体験してるしさ
経験上、卒業の時に一気に離れてる気がする
後、昔と違って娯楽がいっぱいあるし
格ゲーってジャンルに新鮮味がないし
なんやかんやで飽きたってのもあるだろうけど
>733
自分ガイル
やる暇ないおかげで、ゲームも買わなくなったなorz
今年買ったのオロチ編だけだし。あとXI買う以外の予定がないよ
嗚呼……後一週間……
紫苑とか使いてぇ(*´д`*)
追加キャラはじめから使わせてくれればいいのに。
毎回毎回ウゼエ条件つけるなよ。と思う
2002の時もスゲエいらついた。
何回カイザーウェイブ撃った事か
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:36:04 ID:aP1MS6NX
しかしデュオの調整は評価高いな。
まぁ俺も良調整と思う。
出す楽しみがあるから条件付きの方が燃える俺少数派。
MI2みたいなのはちょっと勘弁だけどな
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:46:23 ID:4xDu9bqH
というかたまには大乱みたいに完全に隠しキャラにしてほしい。
家庭用でもタイムリリースでキャラ解禁!等のグーデレ救済処置が欲しいな。
ミッションとかでキャラ解禁はメンドクセ。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:47:10 ID:+jMk3L42
バグカイザーブレイク ↓\→CD
追加入力→←/↓\→AorB
MI2並のミッションだと嫌だが02ぐらいなら許容範囲内
2002、ギースとかはまだわかるけどなんで真吾やキングがあの条件なのかと…
MI2の隠しキャラは隠れているようで隠れてなかったからな。
>>738 なのになんで牙刀はあんなことになったんだ?
まりんも弱体化はしたがぶっぱミズチ以外なんの面白みもないキャラになって失敗してるし
>>747 SABCとランクがあってSが落ちると自動的にAがSになるんです><
あとゲームシステムの恩恵とバランス調整者に牙刀好きがいたんじゃね?
NWのチョイとか本気ひどかったしな。
>>747 >>748 俺が思うに、03のデュオ、11のガトウみたいなキャラクターがいたほうが
下級者、中級者でも上級者に勝てる可能性が高くなるから
わざとああゆうふざけた調整にしてるんだと思う。
KOFってそうゆうゲームだと思うな。
KOFってゲームシステム自体、暴れが強くて
中級者が上級者に勝ちやすいゲームだし
まあ確かに、入門用として扱いやすく強いキャラは要るな
全員ヴァネッサアンヘル桃子みたいなキャラだったら無理
にしたってありゃヒデエけどよ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 05:43:44 ID:Jo4ehjIH
でもホームにもいるがビリキムチョイの奴がこの3人で02入りして
一年くらい経った今でもこれにヴァネを控えさせた感じで育ってたよ。
しかも勝ちに執着し過ぎてるのか気持ち悪いくらい糞ツマラン程徹底してる。
きっとこういうキャラで入ってキャラ性能でカバー勝ちをし続けてたら
他の微妙だけどおもしろいキャラには移行できないんだろうなぁ、って。
性格的な所もあるだろうけど。またこの3人って単調作業でkofの動かし
方の面としては伸びが見られ難いキャラ達だから、それも拍車に掛けてね。
一時期いつ行っても永遠とヴァネの即死練習してる姿を目にして笑えんかった。
しかも実際、対戦して見たら本キャラでも勝てるか勝てないかくらいになってたw
半年前はブランクあってもルーレットでまだ余裕あったのに・・・練習の成果だね・・・orz
つまりキャラ性能が高いキャラを作るなら京みたいにkofの動きに馴れ易くて、
他のキャラにも移行し易いキャラをそういう感じにするべきなんじゃないかな
って思う訳さ。きっと勝ちに執着した負けず嫌いの初心者君は今回の場合は
ガトーで勝ちの味を覚えたらバカバカしくて他キャラに移れない気がするぞ。
それくらいやり過ぎな性能だしw 自分はきっと中の下くらいなんだろうけど
JDと2B零牙だけで大抵のキャラの体力7割くらいは食える気がする・・・w
実際ガトーやクーラは使っててつまんないし笑えないよ。
98や02の強キャラに比べても何倍も容易いし、簡単だし
なんか03のDDやSVCのギースみたいな感じっつーのかな。
使ってて糞つまんないのよね。
まぁ、今回はほぼ全キャラ性能上げてるから元々ゲーム自体のつまらん度が高いけど。
>>751 ガトー使っててつまんないのはJDしかしてないからじゃないか。
こいつは強いだけじゃなくて使ってて面白いから困るんだが。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 06:03:39 ID:Jo4ehjIH
>>752 いや、そういう意味合いで言ったんじゃないよ。
そりゃ色々遊べるしCPU相手に遊び開拓してる分には面白い。
でも対人戦となると「人と戦っていて」つまらないんだよね。
キャラとしては決してつまらなくない。むしろおもしろい。
ただ自分が言いたい点はそこではないと理解して貰いたい。
>>752 たしかに。
「俺、テクニカルキャラで勝ってるよ!」という、あらぬ錯覚を起こして
しまう空気をもってるあたりがデンジャラス
牙刀はともかくクーラはホントに作業的だよね
グリフォンで勝ってる俺テクニカル?
腹筋の出し所がマジムズイ
>>751 前半部分で言いたいことは・・・まあ何となくわかるけど、
もっと分かりやすい日本語で頼むw
>>755 テクニカルどころじゃない。むしろ勇者。
腹筋の使い所は、鳥使いの永遠の悩みだな
おもしろいように技が入るし初心者にはいいよね>ガトウ
牙刀はもともと強キャラだったのにありえない位強化されたしな
てか今日公式更新だっけ?
「KOFXI発売日変更のお知らせ」は勘弁してくれよ芋や
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 07:13:43 ID:COu0iG1i
クーラ、オズワルドより勝率がいい俺のウィップ
さらに牙刀相手だとウィップは結構戦いやすい
>>751 02のキムとか牙刀以上に簡単な気がするw
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 07:29:15 ID:9AIazRON
クーラとグリフォンが本キャラの俺は一体
クーラとグリフォンが本キャラの俺は一体
ケンスウは誰でもいけますよと。
age連投ごめん
ケンスウ,シェン,L紅丸の俺には関係ない話題だな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:06:39 ID:2nAaRboe
某アミバも使ってて面白いなw
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:28:50 ID:aP1MS6NX
ハヤテ命のオレには無縁の話だな。
>>759 ウィップは飛び道具持ってないキャラや突進型のキャラに対しては強いよ。
牙刀は離れたら214+Aで間合いを詰めてくる奴が多いからソニックで吸い込む。
214+Cからの間合い詰めの場合はタイプBで前進して位置を逆転させたら追い込めるし。
>>755 ・ヘラクレ後の追撃として
・イカロスやJハリ後の開いた間合いで安全に
・起き攻め時の選択肢として
・ダッシュからおもむろに
・勇気を出して対空に使ってみる
等々
ワロスw
しかし後半3つは確実に捨て身の荒技だな。
特に一番最後は、もはや勇気でもなんでもなくただ無謀なだけだしw
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:57:04 ID:uNTyWYyh
グリフォンは稼働当初からメインはってる。
何か使いやすいわ。
ついでにリーダー真吾とかも変か?
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : FW(主にボールを枠内に飛ばすお仕事、軽作業です)
期 間 : 6月13日〜6月23日
勤 務 地 : ドイツ
給 与 : 応 談 (結果に応じてボーナスあり)
採用条件 : 日本国籍を持っていて、日本代表として走り回るやる気のある方
シュートチャンスでパスを出さない方、チャパツでない、派手なスパイクをはかない方。
ガムをかまない方。
年齢19〜33歳
申込み先 : 財団法人日本サッカー協会 (担当:宮本キャプテン)
真吾はリーダーで使う価値は十分にあると思う。
別に変じゃないんじゃない?
逆にグリが使いやすいってのは変だと思うが・・・^^;
相当うまく使わないと、強キャラ相手ではガッツリ攻め込まれると
大抵何も出来ずに「子供達よスマヌ〜」だしw
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 09:08:25 ID:Jo4ehjIH
信吾はお手軽打撃投げからダメージ大のリー超が確定な所がちょい減点。
小足始動もあるしJ攻撃も優秀だしね。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 09:13:11 ID:LpxEV3fi
リーダーまりん、グリフォン、ラルフを愛用して牙刀に挑戦しまくってる俺は、ぼうけんかだな。
リ、まりんは変わってるかも、ラルフ・牙刀は普通・・
ラルフはグリフォンより牙刀に詰んでるかも
まさにぼうけんかだな
今回真吾は今までのシリーズでも強い方だ
と2000の頃を思い出しながら言ってみる
まりんの太ももって萌えない?俺だけなのかな・・・
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 10:48:45 ID:E68tIyR9
昨日、予習でもしようと思っって03買ってしたんだけど・・・・・
何あれ?やる気のないグラに、同じような音楽、ヒットの軽さや音・・・
11も同じ感じ?ゲーセンでしたことないから、同じならちょい悲しいな・・
おいおい03はKOFの中でもクソゲー中のクソゲーだぞ。
あんなもん買うなら予習しないほうがまし。
03のせいでKOFやめた友達何人いるか;おれももうKOF終わったと思ったし。
11は、キャラバランスを除けば全部に力はいってる良作だよ。
操作感もいいし、音楽もいいよ。とりあえずKOFIXのHP見てきたら?
>>783 03はオレも正直、当時やってみて
「なにこれ?」だったな。動きも軽いし、超投げ2回転コマンド
とか前と全然入力違うし。
11はその点は全然改善されてるから良いよ。オレとしては比べモノにならない
くらい面白くなってると思う。ガトクラ抜かせば。
単に03との比較なら、11は比べモノにならないほど良くなったと思ってる。
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 11:03:43 ID:Jo4ehjIH
>>785比較対象がおかしいからおかしな評価になる。02と比べてみれば?
03ははっきり言って論外だからそれと比べてなんて意味ない。
すまん。最後、日本語ちょいおかしいな。。。感じて。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 11:08:02 ID:E68tIyR9
>>783 KOFシリーズは96、2000、2001、2003が特に危険です。
2003のスーパーキャンセルは個人的に好きなんだけどね。
人の足を止めるのは、絶望ではなく、あきらめ
人の足を進めるのは、希望ではなく、意志
>>789 96より97のほうが危険かも。
今頃になって、ももこをはじめました。
アンヘル感覚でいくと死ねる。
>>786 02と比べて11が負けてるのは対戦バランスくらいだろうな。
>>789 97を差し置いて96・2000は無いw
バランスがいいゲームは存在しないということを思い出してから語ってください。
ヒットする要因はバランスじゃないですよ。
98だって大門が立ちDと立ちB振るだけで勝てるし。
94が一番マシか。
ちなみにこの作品、ストーリーアドバイザーとして
KOFのノベライズで知られる嬉野秋彦氏が招かれているのだが、
招かれたうえで村八分にされるという謎の待遇を受けてトラウマになったらしい。
あー色や命が使いたかったな。刃物キャラはKOFにご法度なんだろうか。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 11:46:45 ID:COu0iG1i
03も友達とやればなんとかなるよ。ってしか擁護できん
ネスツ編よりは面白いぞ。
K9999マンセー
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:04:37 ID:LpxEV3fi
>>776だが、牙刀の零牙をアルゼンチンのガードポイントを利用して投げれるかという、ぼうけんを今してます
>>802 太ももムキムキのマリンを想像しちまったじゃねぇか!!
…可愛いなぁちくしょ〜
>>795 そんな不確かな情報この山崎竜二聞く耳もたねぇぞ!
の人もでてるから
やっぱ時代的な問題じゃなかろうか
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:49:36 ID:X3o+laWe
まりんも普通に刃物っぽいしな
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 13:17:21 ID:7qR3DgAS
ザシュッザシュ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 13:21:12 ID:+jMk3L42
なんか同人げーのほうが売れる気がしてならない
ここ見てる奴何人いるかしらんが全員買えよ
3万がいいとこか
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 13:22:03 ID:+jMk3L42
↑11の売れる数ね
そうだな。
ZEROコレ、買って来るか!
ちょっとみんな11マンセーしすぎですよ
俺も買うけど
京の話になるけど、闇払いを復活させたんなら朧車も→↓\コマンドで復活させてほしかったわ
あと、轢鉄の弱の方を後ろ半回転BorDで出す単体技にして、
強の方を荒咬み後か荒咬み→九傷の後で出せる派生に
>>749 上級者がそいつらを使わなければいいんだけどね。
九傷から強轢鉄は見た目が不恰好じゃないかな
強は2000の頃の重いヒットストップが欲しい
ゲーセンで攻撃力だけでも調整できればいいのに。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 13:45:46 ID:F7ynzkMq
しかし大門つよいな。
反則だ
「相手のゲージたまっちゃうから」という理由で2003から対戦で挑発をしなくなったが、
自分の器の小ささに嫌気がさしてるオレ・・・
芋屋は任天堂と同じ方向のバランス調整をしてるんだよ。
だからこちらの方が受け入れられるはずなんだが
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:13:19 ID:tLJZ6PaG
なんだー・・レオナさんいないのかよ。
>>816 ってかそれまでは何のために挑発してたんだ?
相手のゲージが増えるなんて最高じゃん。
挑発としての効果はさらにあがってるじゃん。
これでやらないんだったら今まではなんだったのって感じに思う。
挑発するにしてもポリシー持ってやれよ!俺は挑発嫌いだがな
>>813 俺も2000の轢鉄が1番良かったと思うお
>>793 94の対戦した事ないだろ?
飛び込み三段、小足連打で7割ピヨピヨの世界。
即死ブリンガー&ムンスラ、投げハメ、超必ダメ投げ(超必の投げではない)
まあ、あの当時はそれが普通だったから対戦してたけどさ。
>>817 それ芋持ち上げ過ぎw単に納期の問題で未調整なだけ。
他ゲーと違って毎回新作って商品展開もその一因だな‥。
まあ、弱キャラ強くし過ぎた!なら可愛げもあるが、
クラガトみたいな強キャラを厨キャラにすんな。
まりんも何かえらい地味なキャラになっちゃったし‥。
弱キャラ強くしすぎた。強キャラ弱くしすぎた。
ならまだしも
強キャラ厨キャラになっちゃった(てへっ
だもんなぁ。
ま、正直バランス調整って難しいと思うよ。
前作との違いを意識しつつ、面白い性能にしなければいけないんだから。
正直強い部分ないと面白くないしな。ダン使ってるんじゃないんだから。
でもガトクラはないわ。新規キャラならまだしも前作からいたキャラで。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:46:55 ID:M9ZBx4mU
追加キャラの超必とかどうなってるの?
気が早いが軽く調べた特殊追撃判定技一覧
ネオコロは正直知らん、アレンジ検証用に置いとく
間違いあれば修正よろ
オズワルド JOKER
シェン 爆真
エリザベート グラン・ラファール(キャンセル版不可)
紅丸 リーダー雷光拳
キム 疾空撃2段目(ダッシュ中前A・A)、秘伝鳳凰脚
ダック ダンシングキャリバー
ユリ 強雷煌拳
キング ファントムストライク
牙刀 龍牙
グリフォンマスク ダイダロスアタック
ウィップ ブーメラン2段目
ヴァネッサ パンチャーストレート
香澄 転地周転
K' 空中ミニッツスパイク、チェーン(グラサン)
クーラ フリーズエキスキュージョン
マキシマ ファイナルキャノン(レーザー部分)
疾風 奥義!無双乱舞(632146+E版)
アーデル 強G・クレイス(上昇部分)
京 弱鬼焼き、(荒咬み→)百弐拾七式・八錆、百弐拾五式・七瀬、百弐拾参式・灼焉
ロバート 弱龍斬翔、九頭龍閃
タン ブラボー・烈千脚2段目以降
ほたる 前掃燕舞2段目、天翔乱姫(下降部分)
舞 山桜桃、月下乱れ牡丹
正直、スタッフを総とっかえしたほうがいいな。
芋スタッフは基本的に考え方がおかしい。馬鹿といわれてもしょうがないからな。
「初心者が使っても中級者に勝てるようなお手軽強キャラ」
「バッタ戦法がメインのすばしっこいキャラ」
「なにかしらをパロッたキャラ」
を絶対に出さなきゃいけない。という脅迫観念に縛られてるからな。病的に。
「初心者が使っても中級者に勝てるようなお手軽強キャラ」→「上級者もそれを使う為、さらにクソゲー化」
「バッタ戦法がメインのすばしっこいキャラ」→「バッタ厨を量産。ストレスがたまり、やってて面白くないと感じてしまう」
「なにかしらをパロッたキャラ」→「パロディではなく、笑えないパクリ。」
と言う事が分かってないんだと思う
すでに寂れてるのに変わりのスタッフがいるのかねぇ・・・・
まあ言いたい事は切に分かる
2000あたりまでそれなりに楽しませてもらってたが最近はもう厨房に狩られる側
牙刀、クーラ、オジジ、エイジ、ダック、ジェニー、京、ガトー、ガトー、ガトー
これ以外に対戦したことないよ、ほんと
ラモンも使えないこんな世の中じゃ・・・
初心者取り込みたいなら初心者モードつければいいじゃん。
技の隙じゃなけれなめくりだろうと中段だろうと自動ガード、投げ抜けしてくれるモードを。
小ジャンプ強、ふっとばし攻撃のガード硬直を弱並にして
のけぞり距離を倍にすればバッタゲームにはならなくなる。
正しい連続技はノーマルジャンプからって。
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:23:54 ID:qTkUA5vd
>>783 2003は糞だお。背景、グラフィック、技、音、性能、音楽、エフェクト
全て糞だお。11はまだマシだお
>>826 虎は相手を選ばない。
たとえ弱キャラでも虎の誇りがある限り負けない。
2003の音楽好きなんだけど
>>824 情報dクス。
今回、いつになく家庭用アレンジや追加キャラに期待してる人多いなぁ。
2002のDC版の時は、アーケードの完全移植のほうが良いという声も
大きかった気がする。
まあKOFでタン先生が使えるのは嬉しいな。
>>830 関係ないけどMI2の音楽が好きだった。
ラモンも虎とか言ってるなら無敵対空つければいいのにな
タイガーアッパーカッ(ry
タイガーキッ(ry
>>831 完全移植がお好みな人は、追加キャラ使わずアーケードシステムでやれば無問題。
俺は11の戦闘スピードの中で、タン先生がまともに立ち回れるのかが心配w
早くマガキのリ超が見たい!!
もうゲセンは廃れすぎだよ…家庭用でたらどうなることやら
>>835 ゲーセンでマガキさんに挑めば7〜8割の確率で食らわしてくれるよw
2ゲージ以上たまったマガキサンの起き上がりに、
ダッシュか大ジャンプでの飛び込みがマジおすすめ。
CPUのくせに、ぶっぱなしぎみに出してくるからw
一度出されたら、ほとんどのキャラは食らうかガードするしかないから泣けてくる。
技中マガキは完全無敵みたいで、ギャラクティカやスクラーゲンでも潰せないし。
威力がそこまで高くないのが唯一の救い。
マガキのリ超をお互いに出し合ったらどうなるか見てみたい
処理落ちしそう
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:56:40 ID:qTkUA5vd
今回こそ、テリーVSギースで「ギース!!」ってあるだろうな。。
ないかなぁ・・芋のことだから・・
>>840 '96時代では京vs庵とテリーvsギースしか対戦前の掛け合い無かったのにね。
餓狼も優遇されてたいい時代だ
最近PS2版2003買ったけど
・SEがSVC仕様でショボショボなのが萎える
・先行入力できない
以外は言われてるほど気にならなかった。
OPEDデモもかなり綺麗だったし。
交代攻撃からの連続技が簡単で強力すぎるのをプラスとするかマイナスとするか…
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 16:47:53 ID:FqMyDoWB
NBCキャラの攻撃・喰らいのヒットバックは03やNBCみたいな「ペシペシッ!」なのかな。
だったら糞萎えんだけど。
あとこんだけ参戦させてリーが出ないのが残念で仕方ない。
せっかくの機会なのに絶対もったいない。
テリー「悪事を働くのはモウヨッセ!」
ギース「HAHAHAHA!ダイヤボー!」
テリー「勝負だ大悪党!!」
こんな掛け合いダイキボー
行きつけのゲーセンからXIが消えてなぜか2001に変わってた何故?
あーもうネットでしかまともに対戦できんのか…
>>840 ちなみにNBCだと、
テリー無言で構える(通常演出?)ギース腕組みをし「come'on」
という結構あっさりした演出だった。
新規で作られるのはあんま期待できないだろうから、
あったとしてもNBCと同じ掛け合いだろうね。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:03:34 ID:l2RgZy3H
今日博士ですか?
>>834 あ、そういうこともできるんだ。
あとネット対戦もあるとか聞いた。ナルホドね。
>>845 なぜかMI2からの逆輸入は抵抗あるなw
テリー「ギース!!」
ギース「美代子の腹筋を!」
今日博士がクーラガトウ弱くして鞭やラモンや真吾を強くしたと
いってくれるのを信じています
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:38:26 ID:WEaDXOLh
格闘初心者です。ヒットストップって何ですか??
あと今回はアーケードモードでCUPはランダム編成あるんですか?
96みたいに・・。ないんかな?
グリフォンあたりは下手に強くならなくて良いと思う。
弱い方が使ってって燃えるし、何より萌える。
今までラモンは防御力高かったのにXIだと低め
さらに攻撃力が低く設定されすぎ
特にジャンプ強攻撃がダメージ9なのに
桃子のジャンプ強攻撃は14とか意味解らん…
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:40:32 ID:tLJZ6PaG
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年齢19〜33歳
申込み先 : 財団法人日本サッカー協会 (担当:宮本キャプテン)
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:47:01 ID:X3o+laWe
やっぱ強キャラ萎えるな
俺含め常連が3人(紅庵テリー,マリージェニー鞭,マリー鳥ケンスウ)でいい感じに遊んでたのにガトクラオズが乱入してきてみんな帰っちゃったよ
個人の自由だから強制は出来ないがせめて鞭使ってるの人にそのメンツで行くなよ,と思った
ネオコロ仕様の技が豊富でかつ適度な強さのギースが使いたいんだけど、
イレブンの家庭用待ったほうがいいかな?
それとも大人しくネオコロ買うべきかな・・。
>>856 俺も京&庵チームでCPU戦やってたら
(リ)オズワルド、クーラ、ダックで乱入されてボコボコにされた事があるわ(´;ω;`)ウッウッ
乱入する側のキャラを乱入される側が決めれるようにすればいいんだよ
ガトクラいなけりゃほんとにバランスよかったのかな?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:16:31 ID:COu0iG1i
よかったと思うよ
強キャラの内、一人だけならパーティーに入れてもいいよね?
同レベル相手のガトクラオズには勝てる気がしないが
格下のガトクラオズはそこまで怖いとは思わない。
何が言いたいかというと、結局雑魚は雑魚であるというこった
オズはそんなに禁止いわれる糞性能じゃないだろ・・・
禁止にしたらエイジや2Pダックとかもだめだし・・・
結局ぬきんでて強いのはガトクラだけ
>>860 いや、ガトクラいないと今度はLオズが来たと思う。
あと気絶な。
ダメージ補正がかかるとはいえ、気絶させられちゃそんなもの意味ないよ。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:31:10 ID:WEaDXOLh
家庭用っCUP戦時にランダムチーム出てくるようになってるのかな?
>>864 オズが糞なんじゃなくて
「ガトクラオズ」が糞なんだよ。
一人一人がトップの性能持ってるのに
チームになるとさらに相乗的に強くなるのが狂ってるわけで。
零牙からエース、シットからエース、旋牙ループ、ガトオズのスタンコンボ……
じゃあシェンについて語ろうか。
ゲージ消費多いわ使いやすい飛び込みは無いわ攻められたら仕切り直すの難しいわ
固めやすいわけでもないわリー超イマイチだわ
どこの対戦動画でもボコボコにされてるそんな彼。
もう少し強化してくれよ・・・
シェンはBランク上位くらいあるからそこはプレイヤーが悪い
とりあえず大会で勝てないレベルの奴がキャラの強さに色々いうのはどうかと。自分が弱いのを棚に上げてる奴多すぎ
Lマリーの相手KO後の控え登場時確定リ超が
オズ3Aとか屑風ほど文句言われないのはなんで?
後、桃子アテナエリザクラークも出来るわけだが
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:48:59 ID:COu0iG1i
>>868 JDで飛び込めるし、崩しあるし、火力あるし、安定簡単コンボあるし、やかましいし
まあまあ戦えるはず
そんなこと言ってたら、エリザのJDと交換してもらうぞ
今日予約してきた。初めて利用する店なのに
21日の夕方には入ってますから、と言ってくれたのには驚いたよ。
だからイレブンって言ったのにネスツ編ですか?
と聞き返してきたのは許すw
Lマリーの場合
マリーをリーダーにしなくてはいけない(他をリーダーにできない)
2ゲージ必要
マリーでKOする必要がある
オズの場合
ノーゲージノースキルで5割
それで相手が死んだ場合次のキャラにも同じようにできる
屑風もあくまでダメとるにはQSしなきゃいけないし、超必に繋ぐにもゲージがいる。
一般的にオズ3Aが禁止されてるのはやはりバランス崩壊するからだろ。串の小足バグみたいなもんかと。
シェンってそんなランク高いのか。そうは見えん。ハイジとか香澄のが断然戦える。
ちょっとWiki熟読してゲーセン特攻してくる。
公式更新
舞の乳揺れ更新マダー
XI強化講座より
>ジャンプ攻撃がヒットした際の“のけぞり時間”の短縮や、緊急回避の動作時間の調整など
キタコレ
前転が02性能になってそうだな。あとJ攻撃ののけぞりも・・・
そんなことよりガトクラを
ってかPS2版攻略本のたぐいだしてほしい
福島県の会津地方でKOFXIフラゲできそうな店知りませんか??
田舎だからできるかなーとか。ww
牙刀ってさ、零牙の威力はメッサ低くなってるよな
発売したら格キャラごとに変更点あげていきましょう
ところで対戦中に挑発されるとムカッてする人いるの?
さすがにガトクラオズであほみたいにコンボ決められて挑発されりゃおこるだろうけど。
美代子腹筋でも怒る人っておるんかな
ってかクーラのクロウバイツを受身可能にしたら今作じゃ反確じゃないか?
まあアレンジモードやらない俺にはどうでもいいけどな
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:27:30 ID:L0Cbu16d
ねっと対戦、タイムラグなきゃ買うんだけどなぁ。
コンボやらダウン回避がネット仕様に慣れるまで時間かかるからつらい。
>>882 威力よりも発生のはやさをどうにかすればいいとおもう
あと特殊追撃はガトウにはいらね
とりあえずロード時間は神で決定か
すげー機能ついてるし
>>886 たしかにゲーセン対策にならないからな・・・
だが俺は一人でも研究しる
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:34:15 ID:COu0iG1i
ポケ子があかりに見えた
>>884 美代子の腹筋は台詞言わなくなったから破壊力激減だよ
にしてもダックのブレスパを性能あげる必要なんかあるのだろうか
携帯したらば死んでないか?見れないんだが……
>>893 >もちろんこれだけの調整ではキャラクターバランスを崩してしまうので、
>その他の部分も調整しています
ミッションモードクリアできない人は隠しキャラつかえないのん?
>ジャンプ攻撃がヒットした際の“のけぞり時間”の短縮
これスゲェw
アレンジ版は全くの別物になるぞ
今日のJBなんか脅威じゃなくなるし
ガトーのあの空中ダッシュからのコンボも不可になるのか
>>896 たぶん
40問しかないからここみながらでも頑張れ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:44:38 ID:RXthFgJH
キタコレ!! 後はSE・・
>>897 にしても別ゲーになりそうだな
神ゲーになったらアーケードに逆移植たのむよ
kof11 プロマシアの呪縛
みたいなサブタイトルつけて
>>895 て事は他のキャラの判定が強い技も強化してたりすんのかな・・・
>>902 それだけはまじカンベン
でも大蛇薙の性能はあげてほしい
オロチ編なんだからさ
悪魔の零牙全身無敵とか・・・
おぉ、アレンジモードはウザいバッタ野郎対策済みですか。
すげぇ。
見直したよ芋屋。
…だけどさ、
ゲーセン出荷前に調整してて欲しかった。それくらいは。
まあ今更言っても遅いか。
とにかくアレンジ対戦は面白そうだから、ネット環境整えるよ。
評判が良ければスト2ダッシュみたいにアレンジモードverをゲーセンに…
…無いかw
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:55:39 ID:X3o+laWe
そこでアレンジ版を12として出すのが芋屋クオリティ
カプやコーエーみたいなバージョンアップ商法は止めて欲しい。
普通に12にフィードバックされてるだろ。
03のアレンジもそうだったし
逆移植の署名しようか
なんちゃってw
でもホントに出来が良かったら、これをゲーセンでやりたいなあ…
まあ発売されるまではまだわからんよ
逆移植したら闘劇種目確定だろうな
もし神バランスだったらの話だが
普通に12が選ばれますよ
みんなアンケートで逆移植してくれって書こうぜ
新作にしても逆移植にしても基盤が気になる…。
アトミスみたいなバッタもんはモウヨッセ。
逆移植なんてイラネ
仮にそうなったらその分新作が遅れるだけなのは確実だし
アトミスはしょぼいよな。PS2の方がマシだ
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:07:08 ID:X3o+laWe
つかみんな期待の余り焦りすぎてて当日平凡でウボァってなりそうだな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:07:59 ID:tnqzPTgF
あと1週間
JOKERのなんでも判定で拾った場合
ドリキャン神塵並みの補正がかかってもいいから残してほしかったと言ってみるテスト
>>917 俺もそうなりそうな気がする。
まあ家庭用では十分楽しめる出来には仕上がってるとは思うけど。
ダメならアーケードモードやればいいわけだし、無問題。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:16:42 ID:COu0iG1i
>>919 DCかむくらがダメージが低い理由は補正もあるが、
空中投げとなった場合、威力が35となるから
その点、空中ロック無式には期待できる
>>903 次回作では無式とMAX大蛇薙を2003やXIで言うリ超にしてほしいお
低空奈落としでめくった後にしゃがみB→しゃがみA→八拾八式(一段目)→MAX大蛇薙とかやってみてぇ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:32:54 ID:LpxEV3fi
>854
サイコパワー補正
南無古のやつね。
ようやく芋屋もキャラバランスに重点を置くようになったか
キャラバランスがいい格闘ゲームってなんですか?
芋に限らず全てのメーカーのゲームの中で。
サイコッパーワー
アレンジモードの性能って次回作の原型にもなるのかな
ジャンプ攻撃ののけぞりとかも
これからもネオジオ博士がんばれ
>>930 ありえる。結構完成されてるシステムだからGGXX並にどうしようも
ない気配だし・・・でもがんばったよSNK
21日の13時にフラゲするのでみんなの知りたい情報なんでも
書き込みますよ〜
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 21:23:53 ID:tnqzPTgF
ID:l2RgZy3H
幅は消えろ
桃子のフェニックスアローが
ふぇにっくすあわわわーって聞こえるんだけど
]Tやったことないんだが庵ってまだ炎使える?
なんかアニメみたら使えなくなってたからさ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 21:27:42 ID:l2RgZy3H
あげ
>>936 バリバリ使ってるよ。次回作はどうなるかわからないけど。
>>938 ageる意味がワカラン
初めてガトクラオズに乱入されたよ。
確定A酷いな。ガトーオズのQSラッシュでピヨピヨ。
オンラインじゃ確定A厨とかが増えまくるような気がする。
今確定エース使ってない香具師が
オンラインのラグの中で確定エース出せるとは思えないから増えはしないようなきがす
>>941 ああ、その早漏スレかw
とりあえず、そこを再利用すればいいんじゃないか。
公式ページくらい張っといた方がよさそうだけど。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 21:38:57 ID:tnqzPTgF
MI2並にラグがなければいいんだが・・・
なんでMI2はラグがないのかね?
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 21:39:44 ID:l2RgZy3H
とりあえずps2版がんばったよSNK
>>933 XI初心者じゃないんならアレンジの出来の確認一択で。
てかもっと早いフラゲはおらんのかな?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 21:46:16 ID:PJU/x3mK
過去最高のKOFになりそうだな。
久々燃えるぜ〜きょぉぉぉぉおおうぅぅ!!!!!
>>947 わかった。まずはガトクラの検証からはいるつもりです
家庭用のために頑張った芋屋のためにも買わねばならんなこれは
これを機にKOFの地位向上をしてほしいな
そういえば、テンプレにイレブンのオフィシャルサイトが
張ってないのは何か理由がある?
ネオジオ博士のコーナーの萌えキャラは絵心ないネオジオ博士が
一生懸命考えて描いたんだろうな(´;ω;`)ウッ…
天童凱とズィルバーが目当てで買う漏れは少数派?(´・ω・`)
武力ONE好きだったんだよなあ。
KOFの美形キャラどもに総合格闘技を教えてやるぜ。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 21:57:12 ID:PJU/x3mK
武力の凱の曲ってカッコイイの?
>>953 もしそうだとしたら泣けるな。MMBBの奴みたが彼は広報だろうに。
家庭用はタクマ以外のKOF出演龍虎キャラが出揃うのか
ロードタイプとかデモカットとかもあるのか
なんか色々やってるんだなぁ
これともう一個購入候補があってどっち買うか迷ってる。
この間別のゲーム買っちゃってどっちかしか買えないんだよな・・・・('A`)
>>953 見てきたけど、言葉に表しがたい切なさが漂ってるなw
『XIにあのようなバグが搭載されているとは、
この時は誰も思いもしなかったのです・・・』
武力キャラ楽しみな上に
ポケ子に普通に萌えた漏れってますます少数派?(´・ω・`)
風の中の昴〜♪
あんま心配したくないけどな・・・・・・。
>>959 買う予定のソフトがヴァルキリーだったらちょっと待てば値崩れする。KOFにしとけ!
ポケ子プロフィール
嫌いなもの:ハイレゾ
ちょwwwww
>962
自分を信じる道を進むがいいさ
SHOWTIMEの映像って公式で配ってくれないのかね…
KOFって意外と値崩れしないんだよなあ。
>>964 いや、ゴエモン傑作選・・・・
7000円しか無いから両方はさすがに買えんよ('A`)
>>966 アレを本気で買う人間がいるのか!?
しかもXIと天秤にかけるってw
orz
>>965 KOFXIIでハイレゾ化クルー?
とか思ってたが、これは・・・
メトロイドプライムハンター買わなきゃよかったよorz
まさか買って2日で押入れ行きになるとは思わなかった('A`)
>>972 早くも芋屋お得意の妥協精神キタコレ。
まあハイレゾ作業大変なのは分かるけどもちっと高みを目指してほしいな。
ゴエモンはSFCの3がつまらなかったね
>>975 ハイレゾになるわけないでしょ。
どうやって回収するの?
今はDSの時代ですよ。
>>969はゴエモン買った方が(・∀・)イイ!!と思う
ゴエモン傑作選ってGBAの?
>>979 YES
KOF11は今は我慢して値下げするのを待つかな・・・
GBAなんてエミュでいいじゃん。
DSなら買うけど。
あのNWすら値崩れしなかったのにXIが値崩れすると思うか?
芋ゲはどんな爆弾抱えてるか分からんから
様子見してもいいと思うんだが
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:30:49 ID:COu0iG1i
2003は今でもわりと高いな
>>985 あれはベスト版が出たからいいじゃん。
11のベスト版が出るのっていつになるかな・・・
2003のベスト出てるに関わらず否ベストが中古でも未だに高い。
MMBBができるのってベストでないんじゃないの?
値崩れする前にベスト版が出るだろうな
近くの中古屋はNWも2003も2千ぐらいだからXIも下がると思う
能登可愛いよ能登
1000ならジェニーと舞の掛け合いがある
ベスト待ちが一番。
バグも改善されるし。
1000ならEX京の場合は庵は無反応
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:45:41 ID:COu0iG1i
1000ならアレンジはグリフォン最強
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:47:54 ID:5g4yMdXw
1000なら次作でデュオロン2003仕様
1000ならアレンジは超良調整
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:51:48 ID:COu0iG1i
1000なら明日の昼ご飯はキットカット
1001 :
1001:
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