1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
リアルバウト餓狼伝説SPECIAL 裏キャラ使用法
MVS版
アンディ、マリー、ビリー、タンのいずれかにカーソルを合わせ、
スタートボタンを押しながらB、B、C、Cと入力後、
B→Cの順にボタンを押しっぱなしにしてAかDで決定。
スタートボタンはキャラクターを決定するまで押しておく必要がある。
家庭用ネオジオ(ROM、CD)版
タイトルデモ終了後のランキング画面で、6987412363と入力したのち、
3を入れっぱなしにしながらA、B、Cの順にボタンを押してギースを使用可能な状態にする。
↓
アンディ、マリー、ビリー、タンのいずれかにカーソルを合わせ、
B→Cの順にボタンを押しっぱなしにして決定。
サターン版
アンディ、マリー、ビリー、タンのいずれかにカーソルを合わせ、B+Cを押しっぱなしの状態で決定。
3 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2006/06/03(土) 23:41:46 ID:suodYcw9
いやっほーーーーーーい!
>1
ドモ、アリガトウゴザイマシタ
糞コテ野郎は前スレでけなされたのが相当頭来たのかな
なぁ今度出るバトルアーカイブスってさ
わさわざ1って付くからには極々僅かでも2があるって期待してもバチは当たらないよな羅生門?
久しぶりにRB2引っ張り出してきたけど、やっぱり面白いなぁこれ。
RBSPは殆どやんないと思うけど、PS2版餓狼パックを買うぞー。VSモードとサバイバルモードがあったら最強なんだがなぁ
いまさらベタ移植じゃ買う気しねーよ
じゃ買わなきゃいいじゃん^^
そういえばアルフレッドはRB2にラストで出た時も1ラインの専用ステージだったからやっぱりアーカイブでも使えないだろな
そういえば初代餓狼のCPUキャラは座標、CPUキャラの投げ、コマンドがしっかりできてないから
やっぱりアーカイブでも使えないだろな
そういえば餓狼2のボスキャラ同士は近距離と遠距離の認識、当て身投げができないから
やっぱりアーカイブでも使えないだろな
そういえば餓狼SPのリョウはCPUがしっかり認識していないからやっぱりアーカイブでも使えないだろな
うはww全部追加したら芋は神認定。
カラーエディットが付いてればいいよ(´・ω・`)
リアルバウトじゃない方のアーカイブは要らないし。
FM-TOWNS版の初代は確かCPUキャラ使えなかったっけ?
他の家庭用とか。
龍虎見る限り、期待してるようなオマケは付かないんじゃない?
トレモはもちろん、VSモードも無いと思う。
ボスとか隠しも、
・SPリョウ:使える
・3の秦兄弟&山崎:使える
・RBSPギース:使える
・RB2アルフ:使えない
だと思うな(つまりROM版準拠)。
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言 ギ ひ そ ???〓????▼ ??? ?▼
っ ャ ょ れ ??〓????〓■??? ????????
て グ っ は ??〓?▼? ??■??? ??■??
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19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:52:44 ID:JTVQQpyZ
レイ仁義スト〜ム!
ゴメ、言ってみたかっただけ…
リアルバウトでビリー使ってたら台パンされました。
確かに強いけど‥‥しゃがみっぱなしのキムや屈A→屈C→超必殺忍蜂しかねらわない舞に言われたかないやい!!
台パンしたあとも入ってくるし正直勘弁してくれよ‥‥
台パン返しレッツナウ
相手のレベルに合わせてどうすんだよw
じゃあ台蹴りだ
同レベルだ。
一か八かでサンダァァァァーブレイク!!と叫ぶ。
成功すれば相手が感電死
失敗すれば・・
恥ずかしい。
舞で遠立Aじゃなく屈A始動してる時点で終わってるな
遠立A始動だとこっちが終わるけどw
わけわかめ
舞の遠Aと屈Cを混ぜられると、かなり厭らしいと思うが
何で中段にしたんだろうな、あれ・・・。
カイレラですらRBは対戦できんというのに
福岡ですよ。
>>34 町田以外にも初代が対戦台で置いてあるところがあるんだな…
盛り上がっている?
>>34 福岡のなんて店?状況はどんな感じ?メンテとか
ハイテクセガ七隈店
レベルは低いけど店に一人か二人くらいは対戦したくて様子をうかがってる人ガイル。
まあ、そいつらの序列は決まってるみたいだから対戦とかはしてないですね。
一見さんにも最初は必ず序列の一番上が対戦に入る。(下のやつが一見さんを倒してもすぐハイエナされるからね)
殺伐としてるな・・・
だが、それが良い
遠征してぇーーー!(つД`)
どんだけ自然界の掟なゲーセンだ
野生の王国だなw
RB2だったら対戦台あるんだけど初代がやりたい
>>9 画廊パックってリアルバウトシリーズ収録されてるの?
>>43 1には収録されてない。2に入ってると思うよ。
いつ出るか全く読めないけど・・・
>>44 ありがとうよ。
つい最近、サターンの初代とスペシャル買ったばかりだから
嬉しいような悲しいような・・・。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 00:00:07 ID:FhrHXzkG
リック・ストラウドはもう復活しないんでしょうか?餓狼MOW時代ではどう過ごしてるのか想像出来ない…
>>46 あれだけ渋いキャラがさらに渋いおっさんになっていたら最高だよな。格好良すぎるぜリック
>>46 MOW時代は、っつーか、初出のRB2自体がお祭り設定なんで
リック、コーヒー、アルフの生年は不明なんだよね。
一応コーヒーのプロローグから、ギース存命時のキャラとも考えられるが・・・
>>47 案外コーディーみたいになってたりしてw
うろ覚えだが、RB2のラジオドラマでリックは試合中に対戦相手を殺してしまった
っていう話があって、おいおいおいおい!って思ったよw
EDに出ていたあの女性は誰だったんだろうか…
生年は設定されてる
リック:1971年
香緋:1981年
アルフレッド:1980年
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 16:29:04 ID:ZitT03QM
どっかのスレでMOWの時代では山崎はRBからMOWの10年の間に何かの原因で死んでそうな気がするって風なカキコがあった
汚芋屋が仮に続編出すとしたらやりかねなそうだ。
あの会社餓狼嫌いって噂聞いたんだけどホント?
もしホントだったら2003のアンディ以降の旧餓狼キャラのリストラにも納得できる。
餓狼じゃなくていっぱいリストラしてるじゃん
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 16:45:24 ID:ZitT03QM
まあイレブンは特にそうなんだけどねw
2003のアウトローEDで山崎が血が騒ぐって舌出しながら言ってたから当時じかい作も続投確定か?って思ってた
けどイレブンでは使用キャラとしての登場はもちろん各チームのストーリー中や途中デモにも名前すら出てこない。あのEDは何だったんだと思うと怒りが…
54 :
(´・д・`):2006/06/17(土) 16:58:16 ID:Dg6EkMIh
サターン版のエンディングの歌の詳細教えてください
サターン版で
ホワイトのKO後に出る飛び道具うっかり食らった香具師いる?
ヴァネッサの夫はリックだってさ
>53
まだビリーと喧嘩続行中なので出られませんでした。
>>56
はいはいワロス
つーか今のKOFの面子考えると餓狼が嫌いとかとても信じられん。
牙刀や鳥まで出すとは思わんかった。
ダックまで出してきたし、3DKOFでも出してるし。
キム兄弟は例のアレで出られんだろうけど、カインとか自由人とかも
次辺り普通に出てきそうだ。
逆でしょ、餓狼のスタッフがKOF嫌いだったんでしょ。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 18:56:13 ID:ZitT03QM
>>59 ごめん自分はKOFスタッフはMOWは好きなんだけどもそれ以前の餓狼が嫌いなんじゃないかと言いたかったの。
多分ダックはその旧餓狼のキャラの中でKOFスタッフに気に入られてたんじゃないかと。
現にイレブンに出てる旧餓狼キャラはテリー、キム、ダックだけだし。あとの餓狼キャラ全員MOW勢だし。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 18:57:25 ID:ZitT03QM
>>50 うそ〜ん、初耳。
こっ恥ずかしいだ。
>>60 労せず金儲けできる遺産に好き嫌いもないんじゃね?
MOWはキャラグラの線が細いからコンバートが楽ってだけかもよ?
それに、KOFに出らないのは却ってありがたいと思うけど。
そんなに出てほしい?
あんなキャラの扱いしていたら餓狼スタッフが嫌うのも無理は無い。
ノナのインタビューじゃ別物のキャラと割り切っていたようだって話だし。
まあ餓狼が嫌いなスタッフも今までの中にはいたかもしれんね
今の芋屋はMOWが好きそうなイメージ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 20:37:59 ID:nXjMR3c6
ようわからんが
はやくオンライン対戦したい
じゃ、やり直し
プレステ版で
ホワイトのKO後に出る飛び道具うっかり食らっちゃった香具師いる?
山崎はオロチ八傑集にトンデモ設定されちゃったからめんどくて話に絡ませたくないんじゃね
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 14:59:30 ID:Ff6lE2cH
>>66 まず知ってれば食らわない。当たるのは反射神経がない椰子
知ってて当たるのは反射神経がないってことだろ。
知らずに当たるのは‥‥じゃないの?
俺は「オッシャー、やっとエンディングだ!」と両手を
上げて体をほぐしてた所にくらいましたよ。
>>71 知らなかったら普通に食らうよ。
倒した相手が攻撃してくるなんて思わないし、反射神経でどうにかなる問題じゃない。
ガードできるのを知らん人がいるのか
>>74 だから初回はそういう発想も出来ないんだよ。
倒してクリアしたと思い込んじゃうから。
2回目以降なら誰だってガードかジャンプで避けるでしょ。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 20:42:01 ID:y16oajfp
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 20:53:20 ID:y16oajfp
なんだかすごい頭の弱い奴が現れたぞ
一人用のSPで後ろに待ってる人がいたんだけど、ギース出ないからわざとクラウザーに負けて席を立ったんだよ。
そしたら「ギガンティックサイクロンは喰らっちゃだめだよー。クラウザーで怖いのあれだけじゃん。」って言われた‥‥。
そいつは道中三回負けてクラウザー倒して得意げな顔してた。
なんだかなぁ‥‥
悔しかったんだね☆
いや‥‥わざとって書いてんじゃん(^_^;)
>>79 おれもギース出せなくなったら帝王でわざと負ける。
リアスペのスタッフロール何故かスキップできなくて
待たせるのも悪いからね。
待ってるほどプレイしたがる人居ないじゃんw
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 22:37:34 ID:EeAl9+lc
わざと負ける香具師っているのw
>>85 そういうこと。
それと自分よりも下手なやつに説教されたのがムカつくんだよ。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 11:33:54 ID:2LNeSe7c
PS2 餓狼伝説バトルアーカイブズ2
RB餓狼伝説
RB餓狼伝説SPECIAL
RB餓狼伝説2
>>86 俺らの仲間内も、わざと負けてたよ。
実際他のやつ待ってる時に、負けろや!と思う時もある。
現役でやってた人は、結構有る話じゃないかな。
流れ的には、悔しかったでFAw
だから勝てるって‥‥
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 15:00:39 ID:p3jLVyNW
自分PSのドミネイテッド持っててそのCPU戦やってて気付いたんだけどキム、クラウザー、崇雷が全然出てこないんだ。何か条件とかあるの?
どういう訳か韓国ステージは崇秀、中国ステージはタン、ドイツステージはローレンスが100%確実に出てくるんだ。
上の3人の出現条件知ってる方情報キボンヌ
使用キャラによってCPUキャラの出現テーブルが決まってるんじゃないの?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 15:36:06 ID:p3jLVyNW
>>92 いや、全キャラでプレイしたけど全く上の3人は出なかった。一応対応ステージごとに出やすいキャラ挙げとく
アメリカ…テリー
日本…アンディ
香港…シンザン
ドイツ…ローレンス
韓国…崇秀
中国…タン
ブラジル…ジョー
自分の持ってるドミネイテッドでは以上のキャラがかなりの高確率で出てくる。
ちなみに自分の持ってるのは限定版。通常版でもコイツら高確率で出てくるの?
情報キボンヌ
>>93 俺が持ってるのも限定版だが確かにほとんどそのキャラが出てくるね。
ただ、キム、クラウザー、崇雷もたまーにだが出てくるよ。
出現方法は分からん。多分ランダムだと思うけど。
>>93 憶測だがひょっとしたら試合後のポイントによるかもしれない。
ポイント高いとキムが出やすい気がする。因みに俺のも限定版。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 18:29:53 ID:p3jLVyNW
>>94 やっぱりソイツらよく出てくるんだ。自分のだけ仕様がおかしいのかと思った。その3人の中ではキムが一番出にくい。
>>95 そうなの?自分は山崎、マリーとかでよくSSS取るけど崇秀ばっか出てくるよ。
DMは面白いけれど、あのラスボスとエンディングはどうかと。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:27:10 ID:p3jLVyNW
>>97 全キャラ共通ってのがねぇ…(-.-;)
そういえば餓狼3の山崎と秦兄弟のエンディングがないのは「彼らが勝つのはストーリー上有り得ないから」ってSNKが回答してた記憶がある。
だとしたらあの全キャラ共通エンディングで悪人キャラの後日談がないのも「悪人キャラが勝つのはストーリー上有り得ない」からか?
>>51 舞はNBCや家庭用のMIに出場
ジョーは餓狼伝説でもとうの昔に格下げ(非主役化)
アンディも毎回中途半端に安定しない(ロバートまで
極端になりきれない)ゲームキャラクターとしての弱さ
…正直、特に妙な憶測するほど謎でもないです。
あのラスボスがいいのに・・(´・ω・)
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 20:31:12 ID:Kh/q6Nyx
neorageでラスボス使える状態のセーブファイルくれないか
がろう3で
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 20:37:54 ID:Kh/q6Nyx
>>98 >>彼らが勝つのはストーリー上有り得ないから
単に作るのが面倒だから言い訳しているようにしか思えないw
RBじゃ勝つどころか死ぬはずのギースにまでEDつけていたのに。
彼らが勝つのが、じゃなくて、ストーリーとして兄対弟がありえないからって回答だったような気がする
RBは影武者ギースだから無問題なんじゃ?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 21:08:12 ID:ePnFDWqT
RBSでネームエントリーの時にCAPと入力すると!
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 21:17:14 ID:Kh/q6Nyx
べつにどうにでもできるじゃん
勝った方が先祖のせんのうから解放されて秘伝書を破り捨ててしまうとか
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 21:39:16 ID:/YDiowtu
ホワイト最高
RBギースは途中で入るデモのセリフでCPUが偽物だって確定されてるじゃん。
自キャラギースorビリーの場合はな。
それ以外の場合は本物。
初代でギースでギースを倒すときさまぁ〜っていうのきしゅつ?
手ピクも遅くなってるし
シャドウギース壊れすぎなんだが・・。
よくあんなので影武者が勤まったなぁ。
餓狼→テリー優勝
餓狼2→テリー優勝
餓狼3→ギース優勝
RB餓狼→テリー優勝
でおk?
>>113 3は公式大会じゃないから優勝ではないだろ。
まぁ便宜上テリーが優勝ってことにして、後のRBを踏まえると、
あのギースの負けデモが滑稽に思えてくるな。
>>113 こうして見るとテリーって何気に3大会連続優勝してるんだな。
ん?3でギースが秘伝書を三つそろえたんだっけ?
主人公とはいえ珍しいかも。
ファイヒスは優勝者全員だよなw
カルノフとクラウンは除き。
風雲は全員決勝までいったが全員真獅子王に負けてるはずww
3つ揃えて燃やしたけど、山崎のEDでは復活w
RBは確かわざと死ぬ気で開いたんだっけ
それって初代画廊じゃなかったっけ?
初代は遊びで開いて兄弟とパンツのせいでうまくいかなくて許るさーんだべ
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 10:44:53 ID:GtPUTL/0
ここに来てる椰子はドミネイテッドの限定版に付いてるSNKファンコレクション持ってる?
あれで山さんがプロフィールの項目で青ざめて凹んでる顔グラがあるんだけど、どうやったら山さんの取材で見れるの?
色々プレゼントで試して見たけどだいたいキレて「テメェいい度胸してンじゃねぇか、アァ!?」って言われる。
ネオジオフリークを捨てた事を後悔している…orz
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 22:01:51 ID:SdMQ3i0f
ネオジオフリーク復活キボンヌ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 22:25:46 ID:ateXOk8Z
いらね
ラキラキラキ・・・・ラキラキラ。
ラキラキキ?ラキキ・・・(´・ω・`)
>>112 ストーリー上あくまで「本物の引き立て役」ですので、そういった意味ではあのキャラは大成功かと。
本物より影武者の方が優れているクラウザーが不憫でなりません…
許せ
>>127 貴方は日本人ですか?
完全に読めてないから中途半端な知識が入ってるのではないのですか?
クラウザ−に影は存在しない。
餓狼2で死んだ。
RBSPはストーリーが存在しない。
貴方がクラウザ−を影武者と思う理由を詳しく教えてください。
返事絶対に返してよ。
最後の1行が厨丸出しでワラタ
>>129 RB2で影武者だって言ってるじゃん・・・
あ・・
RB2を忘れてた。
あれは影武者?
>>124 一応復活してるんじゃないですかね?
ドリマガ(ゲーマガ)の1コーナーですが。
>>132 RB2もRBSPと一緒でストーリーなし。
SPも…言うまでもないが。
前も影武者がどうとかって時に、噛み付いて来たやつが居たような・・・
永久コンボか・・・
SP,RBSPのクラウザーは影武者ニダ・・・です。
私の記憶に間違いないニ・・・です。
(`∀´)
>>129 どこで?
ネオジオCD版の勝ち台詞を色んなパターンで調べてみたけど
それらしい描写はなかったよ。
RB2用のプロフィールとかは未チェックだけど。
おまけ。
MD版クラウザー戦前メッセージ
「貴様をたおし、影武者としての人生にピリオドをうつ!」
MD版エンディング
今、ここに、ヴォルフガング クラウザーが世界最強となる。
「帝王の最強伝説は私がもらった!そして貴様が影武者となるのだ。」
MD版の公式度なんてSFC龍虎1並しかないと思うんだが……
139 :
138:2006/06/21(水) 18:28:55 ID:EaagAsc2
みんな設定とか拘りあるんだね
設定に拘りがあるんじゃなくて幅が得意げに脳内妄想をひけらかしてるのが気に入らないんだと思われ
>>141 この影武者云々書いてる人が幅さんですか。
↓今日の基地外
752 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/21(水) 14:44:19 ID:6wvSt0aq
>>750 ヘッドハンティングしたのはカプコンですから。
既にカプコンで仕事をしていたイラストレーターがこぞって
馬鹿揃いでプロじゃない為にプロである森気楼氏を外部から
招聘した事になります。
わざわざモデムリセットしてまで自分の書き込みを他人事のように書く幅さん素敵です
今度はこっちか。
スルーできないバカ達よ、お前ら本当成長しねーなw
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:21:06 ID:2HxCwl5R
RB2の山崎orホンフゥのエンディングでホンフゥが窓ガラス割りながら山崎の手下を蹴り飛ばして山崎の事務所に入ってくるシーンで、山さんの背後にいる手下の一人の白服で金髪の奴がホワイトに見える。
流れ切って悪いが。
町田の初代RB対戦台、今週の土曜までの命らしい。
おつかれさまでした。
さらば!RB。
RB2いれてほしいな・・・(´;ω;`)
>>138 では「RBSP以降のクラウザーが影武者ではない」という根拠と、キャラの変貌ぶりについてこちらの納得のいく説明をどうぞ。
MD版に関しては「公式度の信憑性」ではなく、「影武者が存在した事実」が重要視すべき点ですね。
>>147 部下ではなくて取り引き相手では?
>>150 >キャラの変貌ぶり
SNKのお家芸、伝統ですね。
幅にレス返すなよたわけ
ではないという根拠って、悪魔の証明だよなw
>>154 この場合、本物である事を立証すれば
自動的に他の要素は全て否定されるので
悪魔の証明なんかじゃありませんね。
>>155 質問主だけど、
ごめんなさい、俺には証明できない。
だから逆に証明できる
>>155が証明してくれ。
納得するかも知れないから。
RBSP以降で公式ストーリーに
『影武者としての人生にピリオドを打ち、表舞台に躍り出たクラウザー』
とか、影武者設定を肯定するようなアナウンスってあったっけ?
なければ影武者設定は無視されてると考えるのが自然だと思うが。
>>157 同キャラクター戦における勝利台詞が証明してます。
「私の名をかたりよって…愚か者め!」(クラウザー)
「マ、マ、マ、マネするな!コ、コ、殺すぞ…」(裏ビリー)
「俺の名を騙る偽者めっ!思い知ったか。」「どっちが本物か、これで解ったろ」(テリー)
「マネには相手が悪すぎたな。」(ベア)
ゲームにおける本物は(獅子王・真獅子王の様に特別な
設定の無い限り)常にプレイヤー側ですので、同じ法則が
通用するクラウザーも本人以外にはあり得ません。
>>159 おまいさん、影武者の意味間違えてないか?
というか、勘違いしてないか?
認めちゃってるし。(本人も適用するって意味か?
>>159の最初に述べた意見
RBSP以降のクラウザーは影武者=プレイヤー側も影武者
よって同キャラ対戦したときは、影武者VS影武者ということ
になる。
そんでもって影武者というのはクラウザーが自分の影武者を雇うのであって、
いきなり倒しておいて『偽者め』は無いだろう。
偽者か替え玉と言おうね。
俺たちの主張
ストーリーがない、もしも・・的なゲームなので、
クラウザーは本物、同キャラ戦時は、名を語るただの偽者。
文章下手なのでフォローよろん
>>162 こいつも頭悪いのか
むしろ自分と同側だって理解してないんだろうな・・・
ID:cNLzQM0cのレスを見返してよく考えてみろ
とりあえず俺がスレの総意をまとめてやろう
幅の妻子は左折したトラックに巻き込まれて市ね
>>160 「悪魔の証明」についてアホが見当違いのレスをしていましたので、反論したまでですが…?
>>164 典型的な負け組乙。
すいません…
>>165のレスは、スレに目を通している内に勘違いして
レスミスしちゃってました…
どこに勘違いする要素があったと言うのか
ID:c15SveHnよ、一言言ってやれww
決まってるじゃないか。携帯とパソコンを勘違いしたんだよ。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 22:27:10 ID:cW6rvbNA
自演確定wwwww
>>170 他の方のアンカーミスもありましたし、レス内容も混乱気味でしたので…
「悪魔の証明」に関して
疑問を抱いていたのもあり、内容について勘違いしてしまいました。
これはひどい
いいから早く寝やがれ
>>173 自分のレスと他人のレス間違えるってアンタ痴呆症?
アンタ自分ではっきりと「見当違いのアホに反論した」って書いてるじゃん
書いた覚えはないけど、自分の思ってることとおんなじだし多分俺のレスだとでも思ったってか?
それとも、どっか別のスレで同じこと書き込んだってんならそのスレ教えてくれよ、確認するから
なんでこんなレゲースレで喧嘩してるんだ
リアルバウトシリーズ嫌いなんじゃね?
普通自分の好きなゲームのスレでこんな荒れるような言動はしない
まぁ、普通じゃないのは某スレで実証済みだけどな
そうそう、いくらクラウザー=影武者という虚偽の情報が提示されたとして
喧嘩しちゃ駄目だよ。煽るとか…何というか、あんまりそのゲームを愛してるって感じはしないな。
まあ、幅の場合本当にゲームに対する愛はなさそうなんだけどね。
>>173 そうニダ…ですよね。
PCと携帯使って同じスレに書き込んだら混乱しやすいニ…ですよね。
おまいら基地外に釣られすぎ。
ドリームマッチ系のゲームに出たキャラを「影武者」とか恥ずかしい事言ってる時点で
頭おかしいの分かるだろ。
スルーしろよ。
剣サムみたいな感じの餓狼のオールスターゲーやりたいのは俺だけ?
システムはRB2のほぼ準拠な感じで。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 13:39:01 ID:9VQmiIM8
KOFってやっぱスタッフ別だったんだ。
万年ダブり高校生まんせーで餓狼キャラの扱いひどすぎるもんなあ・・・
KOFのアンディ・山崎はひどすぎる
>>182 まず間違いなく、
スーパーリアルバウト餓狼ダッシュターボスペシャルX2
みたいなタイトルの焼き回しコピペゲーが誕生しますが…
>スーパーリアルバウト餓狼ダッシュターボスペシャルX2
また言ってる
オールスターってのはキャラクターが全部ってこと?
それともハパ2やらハパZEROみたいにシリーズ別に性能違うのを選べるようにってこと?
185がマジでキモイんですけど
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 15:32:40 ID:SZP81W8y
町田UFOのRB、今日明日で一緒に弔ってくれる人いたら募集中です。少しでも盛大にしたいので、本当にRB好きな方来れる限りお願いします(;_;)/~~~
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 16:44:18 ID:H4TyzKsI
>>177 結構前から荒らしたいやつが、いっつも居るんだよ。
暇なんだね。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 19:52:22 ID:9VQmiIM8
>>184 テリーは最強の男のはずが高校生より格下くさくなってるし、
アンディ、ジョーはもうそのまんま雑魚扱いだし、
ビリーも本来相当強いはずなのに庵のかませだし、
山崎にいたってはオロチのしかも下位幹部に相当する存在だし・・・
ギース様はギリギリ貫禄あるけど、やっぱいまいち。
どうしょうもないな。
唯一ある意味で扱いいいのはキム・カッファンくらいだな。
>>189 UFOはタバコ臭がきつくて最近行ってないからなあ。
店を出たときの服に付いた臭いが他所とダン違いなんだよ。
>>191 KOFにおけるキムの扱いは、ある意味最低ですが。(正義の押し売りが完全にネタにされちゃってます…)
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 22:31:02 ID:0H9V1LVQ
>>193 2ちゃんねるにおける幅の扱いは、ある意味最低ですが。(書き込みが完全にネタにされちゃってます…)
>>193 2ちゃんねるにおける幅の扱いは、ある意味最低ですが。(脳内妄想の押し付けが完全にネタにされちゃってます…)
てか、昨日このスレで自演がバレたとこなのによく書き込めるな。
どういう神経してるんだ?
僕は将軍様の影武者ですから…
<:`,∀,´:>
クラウザーも影武者を使っています
>>187 >システムはRB2のほぼ準拠な感じで
ですからハイパースト2とは別でしょう。天下一よりむしろKOF98や2002かと。
十兵衛やベアはともかく、マイヤやアクセルは
あんまり嬉しくない気がします。
>>198 十兵衛やベアは人気沸騰間違いないでしょうが、マイヤも一部には大人気でしょうね。
ベアよりライデンのがはるかに人気はあったんだが
カプエスで出たとなると
今度はベア出せ出せか
ゲーマーってほんと勝手な奴らだ
社員?なわけないか
>>191 >テリーは最強の男のはずが高校生より格下くさくなってるし、
>アンディ、ジョーはもうそのまんま雑魚扱いだし、
なってたっけ?
アンディ、ジョーはギャグキャラにはなってたかもしれないが
あと、テリーとマリーがこfだと恋人みたいだな、個人的には嫌いじゃない
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 11:05:15 ID:IPkmpiz/
ベアもライデンもそんなに人気ないだろ
>>202(追記)
格がどうのこうの言うなら、ボスチームだな
あの三人って
クラウザー>>>ギース>>>>>(若ギース)≧ハゲ
って感じだろ?
はげ、スラム街の小物ヤクザの分際でクラウザー様を前に頭が高すぎるんじゃ…
逆にいうとクラウザー格下げられすぎ、影武者か?
ってスレ違いスマン
また変なのが現れたな
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 12:57:51 ID:h62AOeqT
スルーしろ
>204
まだ影武者の話か。
209 :
ここで一言:2006/06/24(土) 13:10:00 ID:bZx/cY3S
瞬間移動
流れをぶった斬る
今から1時間後、町田UFOにて兵を待つ
>>210 あー、今日行けても夜8時くらいだ。それまで待っててくれます?
レスが全体的に空気読めてなかったのかもしれないが
影武者は皮肉のつもりで書いたんだが
「影武者かw?」と書くべきだったか…
なんにしろスレ汚しスマン
影武者発言がなくても十分おかしいからもう書き込まない方がいいよ
これ以上荒れる要素が増えるとマズイからさ
まぁ、間が悪かったな。
あとあんまし不等号を沢山使わん方がええよ。
分かってるとは思うけど、
使う事自体嫌うねらーも多いから。
個人的にはクラウザーがギースより格上だったのは2の時だけで、スペシャルでギースが
復活した時点でほぼ同格、それ以降はギースの方が格上ってイメージだな。
初代の頃はだだっ子ポーズで許るさーんだったし、
案外ギースのカリスマ性は
一度死線をさまよった&ボガードとの因縁を意識し始めた事によって
本格的に開花したのかも知れん。
SPの頃はビリーも尊敬はしてたけど心酔はしてなかったしね。
後付けのせいと言えばそれまでだけど。
初代のギースはB級映画の悪役みたいだった
日本かぶれってのがまさに
>>215 それぞれの出演した作品数(この場合は餓狼シリーズに限らず)、作中での扱い等考えればどちらが格上かは一目瞭然ですね。
個人の妄想は自由ですが、まずは現実を見た上で受け入れましょう。
>>218 >作中での扱い
完全にギースが上ですね。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 08:05:37 ID:NN/77LtD
帰りなよ
最近のギースはやたら色んな作品に出すぎてて安くなった感じだなあ。
全部芋が悪いんだが。
いやぁ、俺は逆にKOFで妙に出し惜しみされすぎてきたような気がするなぁ。
それが安くなくていいってんなら何も言わないけど、
俺はやっぱり好きなキャラには出られるだけ出て欲しい。
んー、ギースは安易にプレイヤーキャラになりすぎでありがたみがなくなったな。
スペシャルのもろ肌脱ぎとか鳥肌立つほどカッコよかったんだが。
3で大々的に復活しながら次のリアルバウトで早々と「さらばギース」しちゃって、
その後はナイトメアだのなんだのとハカイダー並みの凋落ぶりがなぁ…
ナコルルといいギースといい、結局出すんなら最初から殺さなきゃいいのに。
>>227 餓狼3が普通に期待されてた程度の収益さえあげてれば
RBで死ななくとも良かったんですが…。
また、RBが予想外にヒットしなければナイトメア化も
せずに済んだんですが…。
世の中難しいです。
ナイトメアギースは俺も・・・な感じだったなw
若ギースとかは嫌いじゃないけど
やっぱ半裸ギースが(・∀・)イイネ
>>227 形式上だけでも、ストーリーにメリハリをつける為でしょうね。
主人公の目的は復讐(養父の仇討ち)ですので、
倒す→ギース逃亡
といった毎度Drワイリー展開になってしまっては、プレイヤー側は興醒めしちゃいます。(今となっては後付け設定に興醒めしている人が多いでしょうが…)
スレ住人の大半は幅のレスに興醒めだ
>ナコルルといいギースといい、結局出すんなら最初から殺さなきゃいいのに
あくまで“格闘ゲーム”だからね。
何年も先を見据えたストーリー作りはしてないでしょ。
見切り発車でぶちかまして、後で色々辻褄合わせをするってのが十八番だったし>SNK
ギースに関しては、流石にRB以降“生き返らない”だけマシでしょ。
MOWになってもひきずってる感は否めないが・・・
ギースをも凌ぐカリスマ性を持ったキャラの登場を期待してたが、
志半ばで?SNKあぼーんしちゃったしな。
餓狼以外でも、後のボスキャラばどうも小物臭い奴だらけだもんな…。
世界観が薄くてチャチだと「カリスマを備えたボス」を作るのは不可能、と最近のゲームをみて思った。
ギースのカリスマ性は半端ではありませんでしたからね。
山崎は良いキャラでしたが、RBSP・KOF以降キャラが壊れましたし、
秦兄弟はどう見てもカリスマ不足ですし。
クラウザーが一番ギースの後継者としてふさわしかったんですが、
公式で死亡扱いですものね…
>>233 >餓狼以外でも、後のボスキャラばどうも小物臭い奴だらけだもんな…。
ギリギリ、ボスキャラの威厳を保てているのはゲーニッツ位ですかね。
>>234 餓狼2の頃ならともかく、レスラー化したクラウザーにカリスマ性は皆無です。
まだルガールの方がマシでしょう。
確かにあの妙にピッチリっていうかあれはなぁw
メーカーが違うがカプエス2のゴッドルガールはあれは結構好きだな
ゴッドルガールは確かに良いキャラでしたね。
阿修羅閃空や瞬獄殺を使いこなすルガールの姿には感動さえ起こしました。
(最後は殺意の波動に乗っ取られてしまいますが)
俺は何はなくともギース使いたいから
沢山でてくれると嬉しいよ。
俺はゴッドルガールはだめだった。
やっぱSNK育ちの人間からしてみるとギースと豪鬼を同格にあつかうのはなんだかなぁって思ったよ。
同格的な位置付けはベガじゃね?
掛け合いもあるし
KOFとかはともかく餓狼シリーズではあきらかにクラウザーを格上に設定してますね。
RBSPのOPなんかテリーがクラウザー相手にはいつくばってますから。
CvsS2とかだとコンビ組んでまんざらでもなさそうなのがワロス
幅のせいでなんかこのスレ駄目になった感じ。
平然と話がずれてるしな。
つーかRBSPのOPにギースがいたら隠しキャラクターもろばれじゃんwwww
RBSでも全キャラクラウザーに対する勝利メッセージが
勝てたのが不思議だったような感じになってますからね。
それにローレンスのEDをみるかぎり
クラウザーにはまだ見せぬ秘めたる力があるようです。
確かクラウザーの台頭を恐れてサウスタウンのマフィアを乗っ取り、ミスタービッグの組織を乗っ取ったんだよね。
んで、親を殺したクラウザーの非情さにびびって兄弟弟子(?)のジェフを殺したんだよね。
幅と会話してるおまいらスゴス。ラグだらけのオン対戦で普通にJSやブロッキングをしてる位凄い。
クラウザーは明確な目的意識みたいなものが無かったからどうも宙ぶらりんな印象を受ける。
結局何も成さないままダラダラと登場しているうちに格が落ちていった感じ。
あと、キャラ性能に魅力を感じない。
こんなことをこのスレで書くのは間違いなんだろうけど、秦兄弟も餓狼3だけで
終わってれば結構ボスとしての風格あったと思うんだよな。
SNK作品全般に言えることだと思うけど、ネームバリューが擦り切れるまで
キャラを酷使して、かつてのボス・人気キャラをお笑いキャラや空気キャラに
貶めてしまうというパターンがあまりにも多いと思う。
気持ち悪いのでID:ThZwldgZその他幅のレスは一切お断りします。
>>249 全然違いますね。
いつかはクラウザーと相対する日が来るのを、待ち望みつつ覚悟していた程度です。
キモッ!
このスレもうダメだ
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
ID:ThZwldgZは基地外
リアルバウトスペシャル以降のドット画全般が大変気に入らない
これは珍しい意見なんでしょうか
>>257 滑らかさを重視した上で、打ち直されたドット絵が気に入らない人は、少数でしょうね。
そういった方には、バーチャ1をお勧めします。
>>257 基地外が写るまえに早くお払いしてもらった方がいいよ…
結局、クラウザーってどこまで生きてるんだっけ?
餓狼2と3の中間かな?
たからギース主人公で餓狼2.5を作って
リアスペと2は?
だからストーリーがないから誰だしたっていい
RB2はあるけど?
>>265 どんなストーリーだったっけ?
教えてくれ。
>>257 妙に色合いが明るくなったのが苦手って人は割といるみたいですね。
RB系のスレではちょくちょく見ます。
>>268 前作RBの反動とも取れるな。
ギースの死を象徴するかのように、ステージ背景に青空がなく
全体的に暗いイメージで統一されてたからな。
>>265 >RB2はあるけど?
早く詳しく教えて。
AASNKに書かれているストーリーは
カジノのショーボクサーに身を興し、
ついに世界チャンプへの挑戦状を手に入れたリック・ストラウド。
しかし、どれほど闘っても心の渇きがいやされないことを知った彼は、
さらなる闘いを求めて旅立つ決意をする。
餓えた狼たちが待つ、狂気の街へと……。
これ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 16:18:25 ID:hl90KiCd
>>184 KOFで山崎なみに扱いが悪いのはキムだろ!
アンディのハゲネタはジョーの尻ネタよりは酷くなかったと思う。
山崎は容姿もクソださくされてしまってる時点でキムよりひどい
土曜日に町田UFOに初代の対戦に来てくれた方々、ありがとうございました。いいやり収めになったと思います。台がなくなってしまうのは残念ですが、いつの日か復活したらまたやりましょう。
RBの対戦とかすごいな
キャラ性格がKOFで壊されたというなら本家RBSPでも壊されてるから一概にKOFが悪いと言う訳ではない。
KOFで最も酷いのは山崎のオロチ化、ジョーの尻出しだろう。
アンディのハゲ、忍者化もきびしい
餓狼3とかも忍者っぽくはあるが
KOFは完全にそれ。ハエみたい。
>>277 確かカプエスでも再現されてたよなwww>ジョーの尻だし
>>280 閉店(25時)までやってました。100クレジット以上入ってたそうです。
KOFのアンディのハゲネタって何かヒドイのあったっけ?
RB2の舞EDよりヒドイ?まああれは夢オチだけど
2001じゃないの?
アンディ禿ネタで一番酷いのは
人参so.と佐藤清美だけどな。
>>284 何で公式と二次創作を同列に扱ってんの?
ヴァカ?
普通に何言ってるかわからなかったよ
ギャグ漫画くらい自由にさせてやってくれw
本家本元でやるなって話だ。
>>287 SNKは元々そう言う気取りみたいな部分はありません。
「ギースにしょうゆ」やドラマCDの悪乗り等々も
平然とやっちゃう、良くも悪くもB級メーカーです。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 06:17:48 ID:937ZWxhQ
>>273 なるべく書き込まないようにするが、これを抜粋した奴は真性の外道だな・・・。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 07:40:57 ID:iBoiGhAP
>>274 KOFではタートル+ベストだもんな。2000までは夏場だったから余計に暑そうに感じた
>>277 ジョーの尻出しはハリケンなぁーんちゃってからきてると思う。
ユリが「〜っち」って喋るようになったのもKOFのせいだよな。
龍虎2では「余裕っち!」だけであとは普通に話してるし。
龍虎外伝のユリは可愛いのに…なんでKOFは…
2001のユリはヒドいを通り越してヤヴァい。
瞬獄殺もだけど、キャラセレ時の顔グラと勝利絵がヤヴァい。
ゲーム倫に引っ掛かりそう。
2001はほとんどのキャラの勝利絵がひどいですけど、
ユリはその中でもトップクラスのひどさですからね…
いくらなんでも、あの鼻の穴はないですよ。
アンデーもかなり酷かったきがす
モザイクかけないとまずいよこれ・・・
2000の絵は良かったのにね。
だからPS2版だとノナ絵になってるのか。
どっちみちキモいけど。
304 :
284:2006/06/27(火) 23:57:58 ID:3t9C9ua+
ネタのつもりだったんだけどな(´・ω・`)
ジョー様それじゃただの変態ですよorz
カポエラ・・・
上にもあるがユリはキャラセレ時のもヒドイ。
有情拳食らったような顔してる。
たいがいスレ違いですまん。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 19:56:35 ID:e47XMCQZ
>>310 >ジョー様それじゃただの変態ですよorz
そういえば餓狼3でマリーに「アナタね!街を裸でうろつく変態男って」と言われてたね。その後96〜98までケツ出しするとは思わなかった。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 20:09:41 ID:oHaLaywU
ボン餓狼のジョーは裸では街うろついてないんだけど、
あれはあれで怪しいんだよな・・・
>>313 マント剥いだら下パンツだけだもんなwwwww
KOF以前に、一部のキャラは餓狼3とかリアスペとか龍虎2とかでキャラ崩壊させてるからなー
まあKOFは原作で崩壊してないキャラまで崩壊させてるが
しかし龍虎外伝のユリは可愛いな
初代が一番売れたと思うんだけど、実際はどんなもんなの?
売り上げは知らんが明らかに飽きられているのはわかる
売上はRB>RBS>餓狼3>RB2
の順番だと思ってるけど違う?
ジョー「いつもこうだよ」
>>318 たしかにRB2が一番下っぽいんだよな
稼動当時もオレは対戦したかったけど、他の人は誰もやってなかったし。
流石に餓狼3よりはマシだったと思うけど
餓狼3も、KOF96も、斬サムも、
あと半年開発期間があったら名作になりえたのになぁ
いやーKOF97をみてると96の開発期間長くても期待できんぞ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:12:26 ID:k66F5cjF
RB餓狼のCPUレベルMAXのマリーは当て身の鬼と化す・・・
ギースで雷鳴豪破するとシャル ウィ ダンスが確定するのが泣けるし笑える。
でも調子に乗ってつい入れちゃうんだよなぁ。
我に返った時には、楽しそうにポーズを決める悪のカリスマに
音もなく忍び寄るパツキン女の姿が・・・。
うわ、町田からRB無くなってしまったんですか…
また来月東京出張だったのでと思っていたのですが残念です。
もうRBの対戦は出来ないのか
>>327 ええ、そうなんです。残念なことに。どなたか対戦台の情報あったら報告していただきたく。
大和のリスボアのセレクト対戦台の中にあるのってリアルバウトだったような・・・
どれだったかな?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 07:01:34 ID:BCVq34QQ
>>315 龍虎2はキャラどころか世界観まで崩壊している。
(「ロネットの敵討ち」はどうした?)
あと餓狼3とリアスペはSFのZERO1とZERO2みたいなものと考えるべし。
>>330 よし、そんな君に名付けよう!
「うじむし」
今日から君は、うじむしと名乗るがよい!
>>331 よし、そんな君に名付けよう!
「フナムシ」
今日から君は、フナムシと名乗るがよい!
>>325 レベル5マリーでもなかなか鬼だけどリーチの長いキャラなら判定ギリギリで垂直ジャンプBで当て身を誘い屈Cでこかせますよ。
個人的にはソウカクのほうがキツい‥‥
コンビネーションのラストにリーチのある攻撃があれば、
受け付けギリギリまでゆっくりAかBを出して当身をさそって
空振りにCを打ち込むというのもアリ
>>330は
通称:デルキャミ
別名:紅丸龍虎世代厨
別名2:改悪厨
本名:HIRO
年齢:32歳
だから
>>325 その分山崎使ってると超楽勝なのでかなり嬉しいです。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 15:06:07 ID:eQZP23Nu
>>336 これも追加して
別名3:社が反町(餓狼3山崎STORYに登場する人物)の甥厨
別名4:餓狼MOW2に脱獄山崎出せ厨
別名5:山崎とチャンが被ってる厨
別名6:チャン八傑集厨
別名7:フリーマンとホワイト(PS版RBSPラスボス)がオロチキャラ厨
別名8:バイスがフリーマンの母親厨
どうもー
フナムシでーす。
>>338 なんでこういう考えが浮かぶのかわからん
●●●●●●●●○●○●●●●●●●●●●●
>>340 バイスとフリーマンは技の名前が被ってるので何となく解ります。
異常者は異常者同士を結び付ける何かがある
>>344 フリーマンってストーリーやら見る限り、ケンカ好きのただの変な人って感じw
だがそれが良い。
世界の滅亡やら神話やらのキャラと一緒にしないでくれ。
>ケンカ好きのただの変な人って感じw
殺人鬼だしそんな生易しいもんじゃ無いだろ
召されろとか、フリーマンは言動が結構宗教がかってますね。
それでも所詮は犯罪者と言う程度。
妙な世界観にひきずり出さんでくれ。
>>347 ああ、あなたが頭のおかしいチンパンジーですね
フリーマンのケンスウって中の人が一緒なのか
>>353 フリーマン、拳崇、西園寺貴人、ロディ・バーツ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 20:21:00 ID:AowmrbYo
幅か・・・
大和のリスボアにあるのは初代ですね。セレクト台で、一緒に入っているのはKOF98、餓狼MOW、月華。ボタンはボックス配置。
リアルバウトの対戦台(2プレイ100円)あったから一人用プレイしてたんだが。
残り1クレを使い乱入してきた人がいて、次はお金をいれて乱入してきた。
計3回倒したが、相手が他いったから、追い掛けて1クレぶんのお金請求したんだ(50円)
なんとかわかってもらえたが(不満顔だったけど)なんで俺の1クレとったのかねぇ・・?
2P台の返却口に認識されてなかった100円なかったし。(あったら相手にやってたよ)
日記はチラ氏の裏にでもかいてなさい
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 18:15:22 ID:46slMRY6
>>359 100円2プレの台って100円で2プレ出来るって気付かない奴がたまにいるから
なんかよく見るとクレジット10ぐらい溜まってる時あるw
ただでやり放題
>>361 乞食乙。ついでに自販機の下でも調べて小銭探してろカスw
むしろ両替機の下だろ
何で切れてるんだね?ちみは
21クレ入ってたの見たことある。
禿げたおっさんが嬉々として連続プレイしてたから乱入したところ、
負けたおっさんが向こう側にずっと座ってんのよ。
で、こっちがCPU戦終わるとまた向こう側で始める。
で、また乱入したらまた向こうで座り続けて、
同じ用に終わった後で1Pプレイ。
あれは何の妖怪ですか?
そんなに一人用がやりたきゃ家庭用でも買ってろよなって感じ
そのゲーセンが1プレイいくらだかしらんが100円なら2100円じゃねーか
俺はゲーセン行ってた時も専らCPU戦ばっかやってたから
ちょっと気持ち分かるなぁ・・・。
何で21クレも一気に入ってたのかよく分からんが。
あの時代はゲーセンより本屋やスーパーのゲームコーナーで一台に4ゲーム入った筐体でもくもくとCPU戦やってた。
>>367 その日はキャンペーンで50円2クレだった。
それを知らないで連コしてた人がいたっぽい。
おっさんはただ拾いゲーしてただけ。
俺はKOF96に99クレを見た・・
DQNが来てかねはらわず、やってやがった。
ちなみにDQNが乱入するとあっちの子供達がまた50円投入。
金持ちだな
誰か通訳をたのむ。
俺はKOF'96(が出た頃?)に99クレ入っているのを見た事がある。
中卒が来て、金も払わずにやっていた。
ところが中卒がゲームしていると、反対側から子供たちが乱入してきて、
負けてはコイン投入してまた乱入していた。
最近の子供は金持ちだなあ。
じゃないかな?色々言葉が足りないし、間違っているので正しい解釈としては不明だけれども。
ところで大和のRBって平日は何時ぐらいが人の集まりが良いでしょうか?
水曜辺りに行こうと思うんですが。
ごめん、ぼ け て た
子供が2P側(多分子供同士戦って2P側が勝った)で遊んでた。
↓
俺は弱かったので、子供相手でも乱入せずに待って見ると・・
99クレジットだった。近所だと言うことでその日は諦めて他のゲームに。
↓
ちょうどその時にDQNっぽい奴が来て、相方におい!見ろよ99クレジット入ってるぜ!
相手が子供だったのを知ってたのか、金を払わずに乱入。
↓
子供達の文句の声が聞こえたと思ったらまた、子供が100円崩してきて50円投入してた。
>>374 うまいなw
そういやぬらりひょんは家主の煙草を勝手に吸ったりするんだよな。
クレジットの使い忘れでタダゲーする人=ぬらりひょん
また鬼太郎に負けてふてゲーか。
誰もいないときにタダゲーしてもぬらりひょん?
フナムシで良いんじゃね?
たとえになってるの?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 02:13:03 ID:ODMMh2E6
いつ出るかわからないけどとりあえずこのシリーズはバトルアーカイブズ2として発売されるんだよな?
DOMINATED MINDはどうなるんだろう?PS2として発売されるんだろうか?
>>380 移植される事はまずありえません。元を辿れば、DOMINATED MINDはRBSPをPSに移植の際、容量不足の為に生まれた産物ですから(その分追加要素は異常な程に豊富過ぎですが)
そもそもオンコレの定義に当てはまりませんしね。
>>380 今までのオンコレにプラクティスもついてないから絶対つかない
出しても売れないからな。
あとまじで定義?に外れるから。
幅ってホントどこにでも沸くんだね・・・
すげーキモイ
>>380 似たような前例としてはネスツ編のDC版収録がありますが、
これは00や01が既にPS2で発売された事からでしょうしねぇ…。
ただ、ぶっちゃけ移植の手間のいらないタイトルですから
アンケートやメール出したら何とかなるのでは。
>>381 ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. / \ ヽ;;;ノ
|;;;;;;;|:::: (へ) ,(へ) |シ
|;;;;;;/: \ 、_! / ノ
,____/\::::::::i 'ー三-' i l そうだね
r'"ヽ t、 ヽ._!___!_/ プロテインだね
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>384 何とかなりません。
移植の手間がかからない人気作品でしたら他にも数多くありますし。
オンコレでの再発売の声がどれだけ高まったところで、せいぜいおまけとして初回限定に付属していた
SNKファンディスクがアーカイブズ2に収録される位でしょうね(それすら現状ではまず、有り得ませんが)
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 18:50:00 ID:PcYorg+4
>>386 おい。帰ってきたじゃねえか。もっと厳重に管理してくれw
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;`∀´)< 上の方の発言が、かたずけますになっていますが、
-=≡ / ヽ \それは大きな誤りですね本来はかたづけますです。常識ですよ?
. /| | |. |\ すいませんね、すぐ片付けます。
-=≡ /. \ヽ/\\_ \ _______
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ´ д`)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
バロスwwwww
>>387 >移植の手間がかからない人気作品
PS2のオンラインコレクションって範疇でDM以外にありましたっけ?
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 19:35:12 ID:PcYorg+4
>>389 おい。自演まで始めやがったじゃねえか。もっと教育をしっかりしてくれw
>>391 そもそもDMがオンコレの定義に満たしていない作品ですので、「手間のかからない他の人気作品」というのは、定義を満たしていない作品を含めた場合の例になります。
言葉足らずでしたね…
>>394 劣化移植作品であり、単純な「格闘ゲーム」としても、明らかに駄作であるDM如きが名作でしたら、
オリジナルのRBシリーズは間違いなく神格作品でしょうね。(DMに関してはパッと見が似ているだけの、SFC餓狼シリーズと同レベルです。)
もうこのスレは駄目だな
勝手に終わらすな
>>394 それはお前の主観だろ。
人それぞれ。
とりあえずさ
もう少し話かた勉強しな(ここの
おまえは言い切りすぎ、俺たちは必ず
そうかな?というでしょ。
お前の場合は言い切って、なおかつ馬鹿にする。
文化を見てこい。
しかもPSなんだから劣化移植はしょうがない。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:56:29 ID:PcYorg+4
DMって劣化移植じゃなくて使いまわしで作った新作だろーが
幅の言うことはある意味正しい
要領不足というよりハードの制約だが
SS版のようにバカ正直にRBSPをPSに移植してたら
とんでもないものになっていただろう
>>401 完全移植を目指して制作、発売されていた場合(想像したくないですが)それこそSFC版餓狼シリーズの悪夢(ナイトメア)の再来だったでしょうね…
また世迷言を・・・
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 23:01:16 ID:MxYSNIHf
>402
いや、おめぇ
自演は所詮自己満足なだけで幅擁護の人数は増えねぇぞ
しかしおめぇは芋社員だろ
あんまりべらべらしゃべってっと守秘義務とかで吊るされっぞ
>>405 人の意見の後に言うだけなら誰にでもできます。
貴方のレス拝見しましたが、ゲームについては語らず一言茶々を入れているだけですね。
無知は結構ですがスレを荒らすのはご遠慮下さい。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 23:10:53 ID:PcYorg+4
幅に煽られてるww
マジで気持ち悪い。
>>407 お顔が真っ赤ですよ。
とりあえず
wとかくだらない煽りには反応せんほうがいいんじゃないのか。
お前の理論に真っ向から向かってくるやつのみ相手にすりゃいい。
幅の自演のレベルの低さにバロスwww
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 23:56:39 ID:xRlmQQZ6
幅の自演発見カキコ
>>411 自演?してませんが…
そんな行為を行なう必要性がありませんし。
複数のIDを使用し、自作自演しているのはむしろこのスレの一人でしょう。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 23:59:02 ID:xRlmQQZ6
>>407 あなたのレスを拝見したけどどれも自作自演ですね
ID変わるギリギリにやって来て言い訳するとはチキンにも程があるwww
>>414 >複数のIDを使用し、自作自演しているのはむしろこのスレの一人でしょう。
つまり貴方自身のことですかw
まあ詰めが甘かったという事で、今後はバレない様に頑張って下さいねw
>>414 ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. / \ ヽ;;;ノ
|;;;;;;;|:::: (へ) ,(へ) |シ
|;;;;;;/: \ 、_! / ノ
,____/\::::::::i 'ー三-' i l そうだね
r'"ヽ t、 ヽ._!___!_/ プロテインだね
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
つうか幅さん自分のスレにきなよ
みんな待ってるから
オイオイ幅って人よりお前等の方がよっぽど荒らしにみえるぞ
>>421 まあはじめて見るやつにとってはそう見えるかもなww
>>421 ぶっちゃけ等と言う程の人数はいないかと…一人が複数のIDで自演をしている様に感じます
719 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 23:45:27 ID:eVNCUvnw
おいおい、、、、よってたかってそこまでたたくほどの書き込みか?
俺には幅ってやつよりお前らのほうが荒らしに見えるけどな、、、
720 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 23:53:29 ID:v9p5FMPb
>>719 【仲間もゲームも】幅 珍言集3【脳の中】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1150173755/ 721 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 23:55:42 ID:eVNCUvnw
>>719 ぶっちゃけ、「よってたかって」ってほどの大人数ではないかと…
見たところ、精々2、3人が複数IDで自演している程度でしょう。
喩えるならCPUギースに延々と飛び込み攻撃を繰り返してるみたいなものです。
722 名前:俺より強い名無しに会いにいく[晒しage] 投稿日:2006/06/28(水) 23:56:57 ID:v9p5FMPb
>>719=
>>721 wwwww
723 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 23:58:54 ID:eVNCUvnw
>>721 やっぱりそこを突いてくると思いました、
稀に他人でも同IDが出るって事知らないので?
>>424 幅が出てきたらそれと同じ事して馬鹿にしようとしていたのに
>>423 IDが変わって一安心てトコですか
まあ必死チェッカーからは逃げられませんがw
幅が現れると途端にスレが荒れるよな。
マジで頼む。幅よ、消えてくれ。迷惑だ。
>>428 幅のレスと、それに文句たれる低脳のレスとどっちが多いんだよ?
バカ共が無視して黙ってりゃ済む話だろ。
だーから幅が降臨したらそのスレはほぼ終わったも同然なわけよ
しかし最悪板で3スレ目に入っても健在って本当にアレな奴だよな
>>429 同意。幅よりそれ釣られてるゴミの方が達が悪い。
しかも「幅がいるから悪い」とかいって開き直ってるし…
>>429 >>432 マジレスするとお前らも「幅に釣られた香具師」に含まれるんだがな。
反応しちゃった以上は。 (当然指摘した俺自身も含めて)
RBでだけデッドリーレイヴが出せないんだが、そんな変わり者は俺だけ?
RBSPやRB2やMOWでなら普通に出せるんだが・・・。
あ、もちろんコマンドが違うのは承知している。
ROM版のRBシリーズはプラクティスがないので何気に辛い。てかメンドイ。
>>433 RBのデッドリーレイブでしたら、ジャスト〜やや気持ち早めのボタン押しを
心掛け(早過ぎると失敗します)
ラストのコマンド入力はあせらずジャストタイミングでOKです。
単発でだすよりは、通常技キャンセルの方がタイミングをとりやすいかと。
435 :
433:2006/07/08(土) 19:34:09 ID:0Yr53g73
大事なことを書き忘れた。
「幅と幅もどきはスレが荒れるのでレスしないで下さい」
てか空気嫁。マジで。
餓狼3が初出なんですよね?
デットリーレイプって
>>436 龍虎2で若ギースが使ってたのをRBで餓狼に逆輸入した。
だから初出は龍虎2で餓狼での初出はRB。
なんかこの質問、幅が偉そうに答えそうだなww
それならメ欄になんか書いといてくれよ。
RBSP、RB2は満足な攻略本が出てないんだな。
RBはアスペクトのが一冊出ていたが、あれくらいのクオリティの本が
あれば、もうちょっと流行ってたかも知れないRB2が不便……。
RB2ゲーメストムックはコンパクトすぎるんだよなあ。
せめて、コンビネーションくらいは写真で掲載して欲しかった。
攻略本が好きな香具師って、どのくらいいる?
>>433 連打で出るから簡単っちゃあ簡単だと思う。
順序さえ憶えれば。
RB2とかはちゃんとテンポ合わせないと出ないけど。
そういう意味じゃRBSPが一番簡単なんかな。
しかし家庭用KOF11やってからRB2やると格ゲーがいかに高速化していったかよく分かるなぁ。
デッドリーレイブは速くなってる割にどのRBシリーズよりも簡単だけど。
コンボゲーだから早いのは当然だな>KOF
RBからの餓狼もKOF以上のコンボゲーだと思いますが。
KOFXIはコンボゲーのようで実際に使えるコンボは少ないからな。
コンボゲーを作ろうとして失敗した感じ。
>>440 RB2不振の理由は演出省略がメインだと思うよ。
キャラヲタ無視の作りは、あの時期のSNKには自殺行為。
かく言う俺も攻略本マニア。
メストムックだけでも100冊以上買って保存中。
基本的な購入基準がセリフデータやイラストの有無なんで
そういう意味でもRB2はやっぱ微妙だな。
サクサク対戦できるのはいいけどなw
>>436 > 餓狼3が初出なんですよね?
> デットリーレイプって
レイプ
>>440 RBSPはアーケード版の攻略系ムック本が
存在しないんじゃなかったでしたっけ?
ゲーメストにヤケ気味の崇秀攻略記事が…。
>>448 メストから出てるグラフィカルマニュアル(要は技本)だけだね。
>>448 >なかったでしたっけ?
>なかったでしたっけ?
>なかったでしたっけ?
>なかったでしたっけ?
>なかったでしたっけ?
( ´,_ゝ`)プッ
グラフィカルマニュアルか。
数年探してやっと手に入れたよ。
当時のゲーメストムックってかなり手に入れにくくなっているよな。
何であの時に買わなかったんだろうってつくづく思うよ…
申請者のあった神保町って、周知の通り古書店街じゃん?
基本的に学術書とかお堅い本を扱う店ばっかなんだけど、
まぁ中には漫画やら写真集なんかを扱う店もある(あった)わけよ。
で、申請者がぶっ潰れて間もなく、すぐ近くの某店に
大量のメストムックやら画集やらビデオなんかが流れてきたのよ。
言ってみりゃどれも新品、しかも破格値で売られてた(定価5千のビデオが500円とか)。
おかげでだいぶ幸せになれたw
>>452 グラフィカルマニュアル、レア度の高いRB2ムック
共にブックオフで
各100円で売られていたのを購入しました。
月一位で通うとレアなムックも安値で手に入る事
もあるので、オススメです。
>>454 どうせならココに来るのも月一にしてくれんか?迷惑だって。
ま た 幅 か 。
いちいち反応すんなキモイ
>>454 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い また幅がしゃしゃり出てきとるよー
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ さっさっと幅スレに引っ越せ!!
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
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ちくしょう、453が羨ましいぜ…ッ!
でも、何だかんだで申請社のメストブックって便利だよな。
写真は大きいから、絵の参考になりやすいし。
オールアバウトシリーズも好きなんだけど、漏れはやっぱ
メストムック派かな。
初代RBの続編を作って欲しい。リングアウトも大好きだった俺。
1本目先取したら、2本目は壁際でのドリルをムリヤリに狙っていた俺ヤマザキ
ジバーク
追い詰められて出そうとした爆発ゴローやカデンツァの嵐が
214+Cに化けてね……・゚・(つД`)・゚・
リングアウト時の演出が凝っているのがすごいな。
サウンドビーチじゃ、海の向こうの建物までふっとばして破壊することが出来るし。
餓狼スタッフの意地みたいなものを感じたよ。
マリーの勝ちリングアウトは当時は結構衝撃的だった。
祟雷の勝ちリングアウトは友人が素でビビッてた。
壁の強度を3倍にして復活して欲しい。奥ラインはRB2仕様にして
手前はRB仕様でOK。ガードキャンセルもガチャではでない硬派な
初代RBがやっぱり最高。避け攻撃もシビアだからこそいいのだ。
つうかRBSやらRB2でどんどん悪くなったのが個人的に悲しかった。
キャラセレも復讐というテーマを扱っているだけに暗いのもよかった。
なんでどんどん明るくてライトな感じにしたのか意味がわからん。
フランコも山崎もギャグみたいなキャラに仕上げてくるし。
硬派(笑)
クラウザーが居ない初代RBはだめだ
初代RBにクラウザー出てたらかっこいいだろうなw
バトルアーカイブス2っていつ出るの?
>>468 当時RBでギースの横ににせギースとクラウザーが出るって騙された
471 :
440:2006/07/13(木) 01:08:41 ID:ySoLZAM+
>>445 まあ、ぶっちゃけその通りなんだが。
でもギースのデッドリー、クラウザーのデザイア、キムの鳳凰脚なんかの乱舞技、
キャラに関するグラフィックをALLABOUTなみに作ってくれりゃ、
あー、けっこうグラフィック豊富じゃんとかって遊んでくれる人が出たりして。
ま、ALLABOUTも出た餓狼3がこけたってこと考えたら、ちょっと無理のある話か。
でも、RBSP、RB2、欲をいやぁ餓狼シリーズはALLABOUTで本出しても、
カプゲーと遜色ない内容になると思うね。
どうしてベントスタッフは、KOF95以降SNK本を出さなくなったのか、それが知りたい。
>>448 RBSP、たしかに満足なのは出てないね。たしかグラ本だけだったとおも。
でも、サターン版で1冊、テク本が出てる。これくらいかなあ。
ジョーの膝地獄(3C)→タイガーキックとか、双角の火炎陣→雷神愚とか、
けっこう空中連続技あるな、って面白く読めた。
PS版のDMは気合いの入ったオフィシャルガイドが1冊出てる。
ネオフリが餓狼本をフォローしてくれてたらなあ……
>>471 ベント著ってことでは、ファミ通名義の斬サム攻略本があるよ。
内容は正にAAそのもの。
個人的には、'96年末の天サム〜'97初頭のRBSP以降、
SNKのグラフィック、特に背景のレベルは落ちたと思うけど、どう?
(途中月華一幕で盛り返した感もあるけど)
AAってある意味格ゲーの写真集的側面もあると思うんだけど、
あの頃のSNKゲームって、そういうビジュアルを前面に押し出した
本作りには向いてないと思う。
以前芋屋が「今年は餓狼15周年だから何かやりたい」って言ってたけど、残り半年で何かあるのかな?
>>473 カバーからして気を遣っているやつね。いまだに黒子がなにを云っているのか(達筆すぎて)、わからん。キャラのグラフィックで云えば、キャラサイズと色の塗り方?
色の塗り方を変えると、RBがRBSPになる。
カプコンドット画のうまいところは、光と陰の表現を上手に振り分けているからじゃないかな。
月華の剣士やMOTWは大胆な色づけをしたんだと思う。質感が変わった、というのかな。
背景は……そうだなあ、気合いが入っているのとそうでないのとがあったかなぁ。
KOF背景でひとりはいる、脱力キャラが粋だった。
97遊園地ステージでマイク握って腰を振るぬいぐるみの犬とか、2000水族館で子供をあやしている謎の動物とか。
>>471 と言うか、96年のぷよぷよ通を最後にして
AAはカプコン作品だけを扱う様になりましたね。
デラックス版の存在等も考えれば、作業量と
売れ行きの結果じゃないでしょうか。
餓狼15周年の舞の日本一!!ぷるるん動画を作ってくれ
481 :
471:2006/07/14(金) 21:20:00 ID:Lxs0YzB2
>>479 後半2行みたいな半可通のレスはつけない方がいいよ。
君が、今後も書きこむつもりならね。
書きこむんだろうね。
幅の相手をするな
または馬鹿
じつはフンババ
MOW2とか出さないのかね
芋じゃいい作品にならないかもしれないが
ださないよりは出してほしい
同意だがMOWスレで話そうぜ。
それよりもバトルアーカイブス2
そろBAの延期がくる頃かな。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 20:25:27 ID:I/ybzkuN
餓狼BA2はサプライズ頼むよ!
>>485 SNKプレイモアもMVS(ネオジオ)の様な自社ハードを
持ってれば可能性的には十分期待出来るんですが…。
正直今はまずほとんど無理でしょう。
自演が始まる5秒前
幅はこのまま荒らしてれば間違いなくアク禁だなww
>>492 格闘ゲーム板初めて来た人がみたらあなたたちの方が
荒らしに見えるから大丈夫だと思われます
いや、幅は前「意図的に荒れるように仕向けてる」って事言ってたからな…
最低な人間だよ、あいつは
上の見る限り荒れるように仕向けてるのがわかるな
次はsYwga5TGあたりが書きに来るに違いない
ところで最近、駄作で評判のNBCを初プレイしたんだが、チョンレイの勝ちポーズ時の気の固まりみたいなの、RBシリーズの時と比べてデカくなり過ぎww
ドラゴンボール思い出したw
友人は祟雷をサイヤ人、
祟秀を搭矢アキラって呼ぶよ。
昨日ゲームショップ行ったら普通に餓狼BA売っててワロタ。
延期しなかったのね。
>>497 サイヤ人はともかく後から出てきたヒカ碁で呼ぶのは失礼では無いか。
むしろ搭矢アキラを祟秀と呼べ。
ヒカ碁と言えば、社みたいな奴もいなかった?
スレ的にはBA2の方が重要だと思うが、いつになる事やら・・・。
ROM版準拠ならプラクティスはもちろんVSモードも付かんだろうし。
その辺どうだったの?>BA1
家庭用KOF11がやたら気合い入ってたから少し期待したんだけど。
でも仕事帰りに買ってこよう。
>>503 オンコレはあまり期待しないほうがいいぞ
505 :
503:2006/07/22(土) 01:27:10 ID:RUf17Rg4
売り切れですた(´・ω・`)
>>504 ゲーセン行き始めたの3辺りからだから、コングギースしか知らないんだよ。
だから生瀬ギースも見てみたくてさ。
でもありがと。
RB2はプレイしなかったんだけど
ぶっちゃけMOWより凄くないか?
凄いように見えるだけかな
エフェクトから効果音とかグラとか動画見た限りMOWより上に思える
気のせいだと思われ
俺もRBまでのグラフィックの方が好きだ。
いやなんかMOWはドットが粗いっていうかさ
RB2はなんか綺麗に感じた、音とかも
それは単に好みの問題かと。
静止画はともかく、エフェクトや動きはさすがにMOW>RB2だな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 19:54:22 ID:I7F7bam7
バトルアーカイブズ2はロム版準拠ならVSモードやトレモは付かないんだよね。
RBシリーズってサターンやDC版あったかな?
ネスツ編みたいに他機種のもおまけにつけてくれたらいいな。
>>513 サターン版
RB →VS・トレモ無し
RBS→VS・トレモ有り
RB2→移植されず
RB2のネオジオCD版ってどうなの? あれにも対戦とプラクティスついてないんか?
サバイバルみたいので、相手をド突くたびにアイテムが出るモードがあった希ガス
>>515 対戦モードはあるが、プラクティスはない。
サバイバルはその通りのがあるよ。
あとオプションで三本先取制にできる。
>>517 そーなんだ、でも対戦モードあるんならプラクティスはいいや。
容量削減のためにモーションとかボイスとかがカットされてないんだったら、
CD準拠にして欲しい。
勝利後のメッセージなんかも追加されてた気が。
>>518 勝利メッセージはROM版にもなかったっけ?
対戦時限定で。
>>519 本当だ、下にメッセージ出た(地味だけど)。
RBのCOM戦で相手がテリーの時、
壁を背負ってしゃがみガードだけで
勝てるのって既出?
聖格闘家取れねぇよ。つかS3をいっぱい取ること自体無理だっつーの
聖闘士聖矢かと思った。
山崎で第1戦CPU舞2試合目 自キャラSパワーMAX状態、
蛇使い>JC>近B・B・1C>ゲロツン>鉄の爪(相手のダウン直前に当てて吹き飛ばし効果にする)>近C>裁きの匕首>鉄の爪(気絶)
JC〜連続技K.O(15秒)
これでSSSだぜ? すくなくとも、イカサマなしで1回は取れる。
攻略本にはSSS最低ラインとして10秒以内に9000点以上とあるけど(ランクの決定は得点と時間だけと書いてある)、
15秒でもSSSは出る。パーフェクト勝利が関係するのかな?
チョンレイまで行くのムリだって人は
2PC乱入させて、SとかAAAとか取り巻くって稼ぐんだ
稼ぎまくったら、あとはどんなヘタレプレイしても、
NPCに勝って進みさえすれば、ほら炎ステージだ
>>525 パフェだとランク一つ繰り上げじゃなかった?
パーフェクトだとランク1つ繰り上げ
リングアウトだとランク1つ繰り下げ
めちゃめちゃ今更な質問なんだけどストーリーとか詳しくないから許して、
こないだ確かRBだったと思うオープニングデモをみて思ったんだけどギースとテリー、アンディて実は親子なんてこたーないよね?デモの写真かなんか見てそうおもた、けどよく覚えてない
もし違ったらロック出したから変えたなんてことありうる?
後昔見た漫画だとギースとクラウザーは腹違いの兄弟て設定でタン古がギースの師匠だた、こっちはどう?バカにしないでね。
多分ギースとの繋がりはない。
もしそうなったら
後付け設定
クラウザーはあってる
タンフルもあってる
>>530即レスdです!
むしろ多分違うと思ってたタンとクラウザーのがあってるとは、ビックリです。
その漫画キムが悪者みたいだったので創作かとおもてた。漫画内でアンディをクラウザーが息子にしよーとしてたけどさすがにそれはないですよね?
質問ばかりすいません。個人的にはギースとテリーが親子設定だったらおもしろいとか思ったんだけど残念。
530さんはRBのデモとか見てそー思ったりはしませんでしたか?きっと自分より詳しそーなので意見きいてみたいです。
自分だけかなぁソンナコト思うの。
>キムが悪者
ボンガロ?
(・`ω´・)ゝイエッサ!
2まで買って読んでたなぁ。結構チュウジツにやってたんだと今更思う。
確か親子説は餓狼スタッフがはっきり否定していた気がする。
でも、もし親子だったらすごい皮肉な話になるな、
息子が義父の仇のために実の父親を殺すんだから。
昔若ギースとアンディが似てるってんて親子説流れたけど、
ネオウェイブでも恐ろしいほど顔グラが描き分けられてなかった気ガス。
家庭用KOF11やったら、対タン戦だけ特殊勝利デモあったな、ギース。
ネオコロのコピペなんだろうけど。
まあ白人のイケメンなんてみんな同じに見えるからなぁ
>>535 アンディとギースが親子説は旧SNKの頃から
(龍虎2の若ギース)
ユーザーに意識させる様に意図的に似させていますね。
いつの日かテリーとアンディを対立させる伏線でしたが、何時の間にか消えちゃってました…
ハハハ...ナイスジョーク!
>>539 当時、関係者の方から直接聞きましたので…
幅━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
>>529ですが。
>>537フツーにそうなんだて重たけどパチネタてこと?その場合アンディだけ息子設定だよね。テリーもオールバックにすら同じ顔だけど。
>>534はっきり否定してるっていつ頃なんですかね?あとRBのデモなんともおもいませんか?
可能性カギリなくうすそーで残念。
>>544 アンディだけです。
SP稼働当時に聞きましたから。
あくまでそういった設定にする「予定」だったらしく、公言はされていないですね(続編の3、RBの構想を練るまでの伏線の一つだったみたいです。)
>>545 まともなソースは提示できんの?
>>541を読む限りID:+jmg+p0fは嘘つきみたいだし信用する人いないよ。
どーなの(´・ω・`)?なんか反対派多いみたいだけど。そーいえば昔、龍弧2のラスボス、人がやってるのみてアンディ!?とか感違った時あたなぁ。
反対派が多いってより反対派しかいない。
相手は「幅」だぞ?
>>534 髪型が似ちゃったせいでファンの方から上がってきた噂ですね。
製作者的には特に何も考えて無かったそうです。
>>547 ボガード兄弟とギースが親子という設定はない。
ただこの板の名物人間が怪説を流して、
みんながそれに過敏反応するからスレの流れがややこしくなって、
すれてないあなたは混乱してしまってるだけ。
ちなみに、タンの弟子は
ギース、ジェフ、チン・シンザンの三人で闘神三兄弟と呼ばれてた。
シンザンは香港マフィアとの繋がりが発覚して破門、
ギースは力量自体はジェフを凌いでたが邪悪な意図をタンに見抜かれて
ジェフとの後継者争いに敗れる(多分奥さんやロックと絶縁する前後の話)
ギースの親父はシュトロハイム家に脅される形でギースと奥さんを捨てて
シュトロハイム家に婿入りするが、
親越えが強さの目安とでも言わんばかりに少年時代のクラウザーに殺される。
確かこんなとこ。
>>547 製作者が意図的に似せてますから。
日輪斬なんかも、グラは
昇龍弾を意識して描いてますし。
基本的にソースのない情報は信じなくておk。
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい。
>>550 ジェフとの後継争いをやってた頃はテリーも子供なんだから
ロックは未だ生まれてないんじゃないの?
554 :
550:2006/07/28(金) 23:59:26 ID:GGgpaRCq
>>553 あ、そっか・・・。
つーか逆算したら、ロック生まれたのってギースが日本渡るよりずっと後じゃん。
確かにソースのない情報はいかんね(´・ω・`)
>>554 キニスンナ。謝るだけましだよ。
世の中には決して間違いを認めず嘘を重ねていった末、開発者と親しくて社長になった奴もいるし。
シンザンが破門になった理由は金儲けのために私闘をしたからじゃなかったか
RB餓狼SPDMのキャラクターインフォメーションのチンのプロローグ
自ら闘うプロモーターとして香港を拠点に活躍している。
太極拳をベースとしているが、その昔タン・フー・ルーに師事したことがあり、
八極正拳にも通じている。八極正拳時代はその才能を開花させたが、
根っからの金儲け主義が彼を破門に追いやった。
「タン先生に禁止されていたストリートファイトをしたでしゅよ。
しかも八百長してワザと負けたでしゅよ。
あの時のタン先生は怖かったでしゅ。」
当時、門外不出の八極正拳の使い手として登場したため、掛け率がチンに片寄ってしまった。
そこで彼は、第二者に頼んで自分の負けに賭けさせて、
その試合で見事に負けを演じてしまったのである。
それ以後、彼は八極正拳の使い手を名乗ることは出来なくなってしまったのだが、
その実力は本物で、持ち前の商魂も本物であったようだ。
558 :
550:2006/07/29(土) 02:52:07 ID:wWPyGjTV
すまん、こっちも違ったか。
ややこしくしてんの俺じゃん(´・ω・`)
どうでもいいが
タン、ジェフ、ギース、チンと同じ流派の割りに技が似てないよな
烈風拳とパワーウェイブ(レイジングとゲイザーも?)だけは似てるけど
スペックだけ見るとチンとギースって同等なのか…嫌すぎる。
( ゚Д゚)!?チンシンザン!あの豆タンくんが一度ギースと肩ならべたほどの人物だとは!知らなかったorz
>>529ですけど。流れで見るとやっぱアンディ論は薄そーですね。みんなに教えてもらってかなりわかってきました!dです!
ボンボンガロ2ではクラウザーの息子に似てるってので兄弟対立ってのが少しあたんでそれかな?と思たわけで。
>>559 ジェフはどこからそー思たんですか?
ジェフのファイトスタイルは八極聖拳と言うよりマーシャルアーツに近かったそうな。
ボガード流喧嘩殺法だし。んで、それを教わったのがテリー&アンディ(アンディは後に骨法に流派変え)。
箭疾歩→バーンナックルぐらいしか似てないかな?
最も三人ともタン先生に習ったのは気を扱う基本だけっぽいみたいだけど。
ジェフも秘伝書貰ったのは良いけど見なかった(見れなかった)みたいだし。
俺も「あのチンが〜?」とか思ってたが
こないだガロスペで友人の操るチンと対戦したらちょっと考え直した。
着弾テラウザスw
チンってさ、飛び道具は結構個性的だし、腹を膨らませて攻撃するのはタンのマッチョ化と同じ原理かなー
とか思ったらやっぱ才能あるんだろうな
ライン飛ばし攻撃では手に気をまとってリーチ伸ばすという嫌らしいことやってるし
つか、チンって中国人拳法家の一種のステレオタイプじゃん。
一見弱そうなデブ=めちゃんこつおい
566 :
530:2006/07/29(土) 12:04:33 ID:8Y/F6wlr
>>531へ
後付け設定多すぎだよなw
リアルバウト説明書より。
ROM版
『大会の準備は整ったか?』
不敵な笑みを浮かべて『この町の支配者は誰か改めて教えてやる。』
PS版
『大会の準備は整ったか?』
ギースはテリーとアンディが出場したのを確認し、
ロックとギースの写真を見て『親と子か・・・』
ROMだと勝つ気でやる気有るのに、
PSだと死ぬ気でやる気無い気がする
カコイイ
>>566 ごめん、微妙によく分からない。
ロックとギースの写真?
やる気なくてカコイイ?
>>567 書き方が悪かったな。
ROM版では、自分が死ぬとは思ってなかったように書かれていて
PS版ではボガード兄弟が出たことを確認して、
若ギース(自分)が笑顔でロック(餓狼3のロックぐらい)を抱いてる?
写真を見る。そんで『親と子か・・』と言ってるから。
あれだよ、わざと自分を倒してもらうためにテリーとアンディを誘ったっていうこと、
もう大会前から死ぬ気だったってこと。
当時餓狼3の開発インタビューで
「ギースが言ってる『ヤツ』とはテリーのEDに出てくる少年で〜」
と言ってるのを読んで
ストリートチルドレンが溢れ返ってるであろうサウスタウンで
テリーを慕う少年なんかごまんといるだろうに
ギースともあろう者が、なんでちょっとテリーと触れ合っただけの子供を
そんなに警戒するのかと不自然に思ってたよ。
>>568 帝王としてのプライドがあるだろうから最初から死ぬ気だったとも思えないが、
死地に赴くような気持ちでボガード兄弟との決戦に臨んだのかも知れんね。
それは深読みのしすぎじゃないかな
決着はつけるつもり満々でも、わざと負けて死ぬつもりだったみたいな解釈はいくらなんでも行き過ぎてると思う
571 :
クラウザー:2006/07/29(土) 12:24:05 ID:j3OfM34S
意外と兄上もお甘いようで・・・。
>>568 桶、全てを理解した。
つか、ギースが笑顔でロック抱いてるなんて想像できねーなw
>>569 餓狼3AAでそのQ&A見た時、意味が分からなかった。
MOWでロックの存在知って5年目にしてやっと納得。
つかギース子持ち設定って初めからあったの?
ギースがわざと負けるなんて興醒めな真似するとは思えんしね。
ボガード兄弟との戦いをあんだけ楽しみにしてるみたいだし。
ただ何かしら因縁の区切りみたいなもんを感じてたんじゃないかなぁ。戦う前から。
これが正史で、絶対に正しい!
みたいなんじゃなくて、いろんな方向に枝葉が張られてるんだから、
スタッフも答えをひとつに絞りたくなかった、くらいに解釈して
様々な解釈があって良いんじゃない?
結局ソース争いになっちゃうしさ。
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 13:59:11 ID:N6DmMUie
RB2の秦崇雷のエンディングで崇雷がタンの元で修行してるんだが、あれはなんですか?
今、知ったが声優山口勝平かよ
>>575 IFでしょ。
「こんな展開もありかもね」っていうスタッフの遊び心。
キムEDでは兄弟揃ってテコンドーやってるよ。
餓狼3で低年齢層受けを狙ってボイスの量をSPから増やした
ってメストムックに載ってたが、
その一環でアニメ声優起用したのかもね。
アンディ:難波圭一
ジョー:檜山修之
ホン&ボブ:森川智之
山崎&望月:石井康嗣
秦兄弟:山口勝平
龍虎2の会議参加してた俺が事実を言うと
若いギースだそうってなったとき
とりあえず髪のばしてみるかってなって
アンディに似てしまっただけってのが真相。
これアンディじゃんw的なノリにはなったけど
親子とかそういうのはまったくなかったね
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 14:46:51 ID:N6DmMUie
>>576 そうなのかあ
IFって何か格ゲーの専門用語かなと思って思わずググっちまった_| ̄|○
なんかの略かと思ったら普通にもしものことかw
じゃあ、そろそろ全キャラでる餓狼伝説EXでも出してくれ
もちろん、ジェフもな
芋屋じゃ期待できん。
クオリティ的にも。
アニメ化って、3以降は結局してないんだよなぁ…
もしするんだったら3かRBでしてもらいたいが…
もしアルフレッドがアーケードのRBSPや2でも使えたら強かったのかな
崩しが弱いからそこそこランクに落ち着きそうな気がする
RB2のネット対戦でアルフレッド使われたけど
めちゃくちゃ強かったぞ。あのままなら最強キャラですな。
>>566 >>531です。自分が見たOPデモそれです。PS版です。ROM版と違うとは知りませんでした。
その時はロックとか出してないだろーからそれがテリー?みたいに思ってしまったのかな。そん時にはロック設定あたてコトですかね。
RBかなあのギースの座ってるポスターがかなりカコイイて思ったなぁ。喪写真みたいであぁこれでギース最後なんだなておもた、また出てきたけど。
個人的にキザクラ?さんの絵好きで、渋くてよい。設定的には今のギース生きてる?死んでる?そーいえば確信もてないorz
>>578 つーか、餓狼伝説ZERO(龍虎3)かMOW2を…
>>579 今の芋が、旧SNKの所までレベルうpするのを待つしかないんだろうな
細すぎる道だ…
芋屋が新作作るのだけはマジ勘弁
>>582 そうなんだ。対人戦で使ったこと無いからわからなかった
214Aがサム零の撫子並に隙が無いのと潜在が当てやすい気がしてたけど
アルフは確か永久あるらしい>>RB2
CPU専用キャラだしなー
つーかライン移動できないんじゃなかったっけ?
ライン移動はできるけど
ライン攻撃が一切ないんや。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 22:40:43 ID:N6DmMUie
>>584 MOW2はマジ勘弁
ラインがなくちゃ餓狼じゃない
それ以上にMOWのキャラって使いたくなるキャラがテリー、ロック以外いない
>>589 Dボタンが一切使えないってこと?
ライン攻撃できないだけなら、相手がラインにいるときにD押すと
自分もライン移動しちゃうのかな?
キャラオタか
中学生くらいか
携帯小僧はもう少し2chに慣れてから書き込むべきだな。
でもMOWのキャラってあまり魅力無くないか?
設定で無理やり繋げただけで餓狼のキャラらしくない。
グリフォンマスクに魅力が無いと申すか、この戯けが。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 23:30:48 ID:N6DmMUie
>>591 別にキャラオタではない
ラインバトルが欲しい
ラインオタか
AC版2で使えないの?>アルフ
この間、舞を2Pカラーでやろと思ってゴソゴソ適当にボタン押してたらアルフになった。
>>595 マルコとかもそうなんだが、キャラ作りがわざとらしいというか押し付けがましい
漢だから燃えるだろ?プロレスだから熱いだろ?とか
ほたるに至っては言うまでもないか
どいつもこいつも浅はかなんだよ
少なくとも餓狼や龍虎やそういう狙いすぎたお寒いキャラ作りはしてなかった
>>595 勘違いするなよ、プロレスだから熱いんじゃない。
正義のヒーローだから熱いんだ!
ヾヽ
( ・l> <ジャスティスハリケーン!!
>>600 同じような台詞をカプヲタから言われ続けてきたのが餓郎伝説というシリーズなんだがな。
いつのまにそんなに偉そうな代物になってしまったんだか。
俺はMOWもRBも好きだから言うけど、
どっちもちゃんと動かしてみてわかる楽しさがある。
大したプレイもせずに第一印象だけで語るほうが余程浅はかだ。
餓狼ファンとしては、
>>600みたいな勘違いヲタが一番ウザイ
ええと、とりあえずここはRBシリーズのスレということで落ち着かないか?
MOWの話で変に荒れるのは勘弁。
>>598 普通は使えない。ROM版ですら使えなかったyp・・・。orz
605 :
601:2006/07/30(日) 00:45:24 ID:vjEO4fpl
>>594 繋がり多すぎて萎えた。
ギースの息子&義弟、キムの息子、リョウの弟子、マリーの親戚、アンディの弟子・・・
あと爺キャラいないのもちょっと・・・
>>602 >>600が言ってるのは、キャラメイキングについての事でしょ?
落ち着いてよく読もうぜ?プレイしてツマンネなんて何処にも書いてない。
親戚っつってもかなり遠い親戚でお互い知らないくらいだけどな
何の意味もない裏設定
たぶんケビンの名前つけたスタッフがマリーの苗字知らなかったとかそんなんだろうな
>>606 マリーの親戚以外の繋がりは旧餓狼シリーズから
10年後の近未来ストーリーを考えると至極必然ですので、
萎える方がおかしいですね(敢えて言うならばキムの息子は一人で十分だった位です。)
何の繋がりも持たなくなれば、餓狼として出す意味が失くなりますから。
「都合の良い偶然」を嫌うならばストーリーに関して
アレコレ口出ししない方が余程利口かと。
>>606 っていうかだから腹立つんだよ、
大してやりもしないくせにキャラだけ見て勝手に判断するキャラヲタに
キャラの魅力とか偉そうに語ってほしくない。
褒めるならともかく貶すとかありえない。
リアルバウトが好きでこのスレ来てるんだから続編のMOWも好きな奴も当然居るわけで。
いきなり大した根拠も無く悪口ずらずら並べられたら反論もしたくなる。
>>609 嫌いな人間や興味の無い人間もいるとは考えないのか?
いい加減スレ違いな話されるのは迷惑なんだが。
幅が出たら荒れるな。
都合の良い設定はこのゲームに限らず、他漫画なんかでも
よくある話だ
ぐだぐだ穿り返す事もあるまいて
ARIAのヒロインが都合よく3大ウンディーネの教え子的位置付けで
3大ウンディーネが都合よく親友同士とかどうでも良い事です
うげら
遅レスだがチンの話な。
餓狼2の時点で気弾を飛ばせんのって
実はテリー、アンディの他にはこいつだけなのね。
ハリケーンアッパーは何なのか知らんけど。
後はラスボスのクラウザーくらい。
3でも八極聖拳関係以外のキャラでは双角と秦兄弟のみ。
こいつら怪しいもん背負ってるし、気弾も飛ばすさ。
RBでフランコがザッパーなんて使ってるけど。
>>598 エミュでしょ。
純正デバBIOSいれとけは2-8はONになるからな。
かと行って改造して持ってたら知ってるはずだし
好き帰来は人の好みあるからどんな意見もてもしゃーないさ。喧嘩ごしはやめてゆこー。
MOWのキャラ好きな人はRBと比べて全体的にどちが好きなの?個人的にはドンピシャではまてたRBやけど。
思い入れがあるからかな。MOWのほーが若干見劣てしまう。あくまで個人意見(´・ω・`)
>>614 餓狼2ではアクセルホークも気弾(真空カッター)
を飛ばしてますね。
3では山崎の倍返しもありますし。
(こちらは先に気弾を吸収してますが、気弾以外の飛び道具(花鳥扇)でも吸収→放出が可能ですし、十分優秀な部類です)
知識を披露したいのなら
もう少しお勉強してから、レスしましょう。
(;^ω^)
今回は幅が正しいぞ
知識の披露で抜けがあるものほど寒いものはない
せいぜい気をまっすぐ飛ばすくらいしかできない連中の中で変わった使い方してるからチンはすごいのさ
ほかにはギースは空中で飛ばす&2発分まとめてとばす、クラウザーは火の玉に変えて飛ばす、とかあるけどな
秘伝書とか出てきた3以降では目立たなくなったけど、餓狼スペまでならやっぱり彼はすごいのよ
一瞬あの美人の奥さんが
BIGの取り巻きのねーちゃんみたいな登場デモするの想像しちまった。
真空カッターって気弾飛ばしてるとは言い難いような
>>609 >いきなり大した根拠も無く悪口ずらずら並べられたら反論もしたくなる
気持ちはわからなくも無いが
>>600にはあわなかったってだけだろ
俺はどんな格ゲーでも手を出すからやったけどはっきりいって面白いとは思わなかった
キャラもRB以前のキャラより魅力も感じなかった
餓狼の続編と思ったから変わりすぎてて俺にはダメだったんだろうな
タイトルも完全新作として出す別ゲーだったなら受け入れられたかもしれん
ただ気になったのはその喧嘩腰みたいなレスの仕方だけだ
カッとなって大してやってもいない第一印象だけで語ってると
決め付けるお前も十分浅はか
偉そうに語って欲しく無かったら自分も偉そうに語らない事だな
でも唯一フリーマンだけはイカスと思った
ここはリアルバウトのスレだからRB以外の餓狼の悪口を言っても構わないだろ
という考え方がまず駄目なんじゃね?
>>617 >>619 跳ね返すのみ
・花蝶扇
かき消す
・まきびし(跳ね返るが判定なし)、野猿狩り、邪神棍、邪棍舞
無効
・雷落とし、憑依弾、陽炎の舞、超必&潜在の飛び道具
以上、AA餓狼3より。
幅叩くためにいちいちAAとか日曜の朝からひっぱりだしてきたんかww
幅うんぬんよりお前のその行動のほうがワロてまうわw
幅の擁護をするヤツがいるとは…
夏だな…
AAと書いたのは、いつもソースがない情報にウンザリしてるからだろ。仕方ねえな。
て言うか、物体系の飛び道具が吸収できない(餓狼では知識として基本)
のを知らないのに自信満々なのがいかにもヤツらしいね。
まあ、何を言っても無駄だろうけどな・・・
幅がウンコなのは言うまでも無いが、
幅を叩いて雰囲気を壊して住人をうんざりさせる奴はウンコにたかるハエ。
相手は人を不快にしか出来ないお馬鹿さんなんだし、
ここで幅を叩くことがムダだとなぜ分からないのか。
まあ、設定の事はともかくゲーム的な事でのウソ情報はよろしくない。
気持ちはわかるが、そうカッカするな。
それと、先ほどはsage間違い失礼しました。
幅とか関係なしに、単に間違った知識を訂正しただけだろ
レスの相手が幅だったってだけでお前ら過剰反応しすぎw
アラレちゃんみたいな光景だな
>>622 SFC版餓狼2には
「拳を振り回し気の固まりを飛ばす」
と書かれてますので…
>>625 論点が変わってますね。
気弾を放出する事が餓狼での優秀の基準だとすれば、
山崎は最強クラスですね
(倍返しの速度、ダメージ共に3で太刀打ちできるのは秦兄弟だけですから…)
そもそも気弾を吸収したり跳ね返したりできるのも山崎だけですし。
明らかな間違いを指摘されたら「論点が〜」で誤魔化す幅さん萌え
そして自分が一番論点ずれているのに気付いてないところが良いね
そもそも、あれは正確には「吸収」じゃないから、別の表現を使いましょう
636 :
625:2006/07/30(日) 12:26:42 ID:GJi63trE
あら荒れてる…単に
>>631のつもりで訂正しただけなんだけどなぁ。
正直強さだの設定だので論争するつもりは全くないのでこれで消え。
幅とかどーでもいいし。
>だだの嘘つき・・・
ウルトラマンを思い出した
他心拳はー?
つーかわざと突っ込んでもらってスレが荒れるようにしてるのか?
突っ込みたいというおまえらの浅はかな考えも
幅にとっては思うツボやで。
格ゲーの知識でははっきりいっておまいらみたいなもんより
幅ののが上
文字通り幅広いわ
>>1のデータ集ってサイト今はじめて見たんだけど、
初代餓狼に「パンチのヒット後、同じパンチを出そうとすると別の技に変化」ってのがあったんだな
あんまやったことなかったから知らなかった
これってある意味コンビネーションの原型だよな…初代すげー
ただ便乗修正するのにいちいち煽る必要が無い。
普段自分が煽られてるから仕返し気分なんだろうけど。
こんなに器の小さい人間が社長ねえ。
幅は最近自演を覚えたって話じゃん
それじゃね?
倍返し、たしんけんは
吸収→放出じゃない、ただ単に跳ね返してるだけだよ。
山崎はよって飛び道具は出せない
扇子を吸収して放出ってなんだよw
それやったらそのままのエフェクトで跳ね返っていくのが正論やわな?
倍返しのグラフィックみたことあるか?なんらかの気の力が加わってんねん
「ただ単に」というのはニュアンスが違うな
形が違うのは、鷲掴みにしたら形が潰れたってところだろうか
丁寧語の次は変な関西弁か。
>>645 てめぇ・・・関西人を馬鹿にしてんのか?
だいたい「倍返し」やで?
そんなもんそのまま投げ返すだけやったらなんも「倍」とちゃうやんけ。
プラスアルファせんと そこを理解しとるか?
「パンおいしいねん!」思い出した
まぁ、ただ単にはダメだったな。
秘伝書より・・
倍返し
相手の飛び道具をひっつかんでものすごい勢いで投げ返す。
扇子は弾いてる、まきびしはかき消すだけ。
>>644 RB2のドリルレベル5で、倍返しの様な気弾を連続で発射してますが…
他心拳はただ跳ね返してるだけですね。(跳ね返した飛び道具のグラに変化がないですし)
どう見ても倍返しの方が高度な技術です。
おまえら幅を論破しようとして逆に墓穴堀りまくってるやんけ
余計寒いわ!
論点が変わってますね。
バトルアーカイヴズスレにみんな行って来て、
俺はもうダメぽ・・
勝てねぇ・・
論点がずれてるからさ。
>>652 ああ、そうなのか、スマンかった。
じゃぁ、跳ね返してるわけではないのな・・
しかしまぁ、手が焼けるだろと小一時間
つか俺はこれ以上いるとあれだから消えますね^^
潔く引き際を見極めることは大事やで。
無知は別にはずかしない。それを認めんことが一番サムいんや
>>655 なんだぁバトルアーカイブズスレだぁ?
「サニーパンチ バトルアーカイブズ1」
あ・・・?あ・・・?(;゜,⊇,゜;)
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 13:40:46 ID:tqD3QXAB
まきびし返しはダメージ有るよ。少なくともリアバでは。目の前で返してみて あと倍がえしねたで、自力でドリル5出せるの何人いるの?下らない知識よりもそっちで争ってほしいな!因みに自分は40%に落ちてた(..)
山崎のスペックの話しとんのに
そんなもんお前が自力で出せる出せへんなんて
なんも関係ないやろうが。しょうもない
>>660 120%出せますが…
同時押しのタイミングさえ掴めば、餓狼SPのダックの立ちブレスパの数倍簡単です。
>>661 彼は単に違う話題を出してるだけなのに何ファビョってんのお前wしょうもないw
無視されたからキレるって小学生かよw
こんなに器の小さい人間が社長ねえ。
空気を読めというとんねん。関係ないやろ
そんなもん
そんなもんこの流れにきっちりと収拾つけるまでは
別の話なんかさせへんで。当たり前やろ。アホか
>>665 嫌な空気を変えようという気持ちが分からんのか?この戯けが!
>>661 荒れそうになる気持ちは解りますが(「倍返し」等日本語の解らない方が数名いましたので…)
落ち着いてください。
あなたが荒れ、結果スレが荒れてしまえば荒らしの思うツボです。
>>667 荒らしたいから話題そらされるのは不都合ってことだろう
変えたかったきっちりとケジメ付けてからや
そんなもん横槍みたいなもんでは流れなんかなんも変わらへんで
日曜の日中に1人で顔真っ赤にしてPCと携帯で自演…
こんなに器の小さい人間が社長ねえ。
>>668 「倍返し」はただの技の名前だけであって、技の説明じゃないから、それで反論することはできない
ドリルLv5のことだけ言ってれば良かったのに
日曜の昼間から
幅と弄るためにオールアバウトまで引っ張りだしてくるのもどうかと思うで。これ
どこにあったんや押入れとか探したんか?
大体餓狼2で気弾の話してたはずがいつのまにRB2まで飛躍してるしアホらし
後出しの調整作品なんて別にそこまで気にしてるわけでもなし、リックだって気弾飛ばすぜ
>>675 幅とか関係無しにAA出したんじゃねえの
リアルバウトのスレでそれ話してなにが悪いねん。
むしろ餓狼2のが関係ないやないかい。
それをお前はなんや飛躍とか言ってるし
わけわからんわ
リアルバウトのスレだからと言って、スレ違いの話の論点をすり替えて飛躍させてそれでスレを荒らすのは悪い
なんやねんこいつらほんま
チンピラやな。
おれいつも思うんだけどさ、関西人て書き文字も関西弁になるの?
>>674ってさ、
>>617で山崎が花蝶扇を吸収するとかデマ飛ばしたのと同一人物でしょ?
自分の間違いを謝りもせずに、人のミスばっかりあげつらってるのは何で?
馬鹿なの?
リアルバウトスレだったら
>>649は間違いって事に気づいてないあたりだたの荒らしですね。
関西弁吹いた
ニホンゴワカリマスカ?
シャチョサンオカネイパイ。ダイスキネ
まあマジレスするとID:h2XMFvCXとID:KaKWQKET=幅は放って置いた方が良い
タチ悪いからな
>>689 俺としてはフィリピーナか不法滞在嬢をイメージして書いたんだが
とかいいながら全然放っておけてないやんけ
お前のその「置く」の使い方もおかしいけどな。
SPDMのホワイトとかいうラスボスは酷かったな。
デザインやキャラクターが周りのキャラと比べて浮きすぎてて萎えた。
ほうっておく
を何回か変換して見ればいいよ
流れ変えたいのか知らんけど
そんなもんでは誰も乗ってけぇへんで
>>693 ホワイトは色々と独特だったな。
衝動的に本体破壊しそうになったw
倒した後のアレで・・・( ゜Д ゜)ポカーン
無理して乗るのはサブいねんなこれ・・・・
>>689 いや分かってるよ。
だから幅にはお似合いじゃないか。
>>693 俺結構あいつ好きなんだけど・・・。
あの小物っぷりと卑劣炸裂なとことか。
>>693 あの電波ボスかw 懐かしいw
DMはキャラの詳細プロフィールがあったりギャルゲーみたいなおまけディスクついてたりで
ファンとしてはよだれものだったな。 ゲームは(ry
調べてみたらホワイト馬鹿みたいな仕様だったようだなw
>>696の心境が用意に想像できる
>>698 そうか。俺が野暮だったな
おまえら知らんかも知らんけど
ホワイトは幅が大好きな話題やで。
すぐ食いついてきよるかもな。
俺が
>>695みたいな事いうたから
ムリに話合わしてるんやろうけどな。
ハタから見たらごっつ寒いで
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:38:51 ID:a+R8BWfF
>>693 > SPDMのホワイトとかいうラスボスは酷かったな。
> デザインやキャラクターが周りのキャラと比べて浮きすぎてて萎えた。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:40:25 ID:a+R8BWfF
>>693 しかも格好がMOWキャラっぽいんだよな。つかコイツをMOWのラスボスにすりゃ良かったのに
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:41:43 ID:a+R8BWfF
>>705 俺も思った。別に「サウスタウンの新しいボス」じゃなくてもいいけどw
アルフレッドはRPG界のゴーグルキャラブームの先駆け的存在であると信じて疑わない俺カモーン。
おまえら普段そんな話してへんやんけ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:46:53 ID:a+R8BWfF
>>696 やっぱアレに皆ムカつくんだ。そりゃあ普通そうだよな。
立てない程散々ボコボコにされて、勝った方が立ち去ろうとして背を向けた途端いきなり立ち上がって背後から刺されるような感じ
>>700 >おまけディスク
あれがホア・ジャイの遺作か…
>>705 「格好がMOWっぽい」っていうのは、MOWより後に出てきたものに対しての言い方になるな
つーかMOWのキャラデザは後期餓狼伝説みたいだなって表現が正しいかな
アルフレッド、ホワイト、つぐみ、坂田、リック、香緋とか見ると、MOWで突然デザインの方向性が変わったわけではないと思う
>おまけのファンディスク
コレの為に初回限定版を予約したクチです
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:53:06 ID:a+R8BWfF
>>711 マイケル、アクセル、十平衛、ビッグベアも…
あとこの作品だけかもしれんがリッパー&ホッパーのプロフィールも聞ける。
>>714 不思議とあまり思い入れないな。消えても別に良いかって感じだ
>>712 シャンフェイとリックは好きだったんだがなぁ
どや 気が済んだか?
流れ止まってもうたけど
もうホワイトやらはええんか?
>おまけのファンディスク
ダックのダンスにワロタ
MOWっぽいで思い出した。
SPDMの超必殺技はほとんどが真空波動コマンドなんだよな。
パワーゲイザーがこのコマンドなのはSPDMとMOWだけ(だったよな?)。
SPDMのおまけディスクってどんな内容だったっけ
うぎゃーーーーーーーだよなw>ホワイト
あの背景が真っ黒になる技は
全ての通常技の硬直が減る・移動速度上昇という恐ろしい技w
それなんてメイド・イン・へb(ry
>>719 プレイヤーが記者に扮し色々なキャラ
(リッパー、ホッパー等の、本編には登場しないキャラもいます)
へ取材するモードと
ダックのダンスを様々な角度から見れるモードですかね。
(後者は存在意義がよく解りませんでしたが…)
>>719 記者になって餓狼キャラにインタビュー
アイテム渡したりぶん殴ったり色々とどこか変だが実にSNKらしかったと思う
あとポリゴンダックを様々な角度から視姦する
ファンにはたまらないモードもあるぞ
とうの昔に売り払ったけどな…
>>723 そんなディスクあったのか、今更だけど見てみたいな。
アーカイブズ2に入れてくれよ、芋屋。
やる気なくして、PSoundで抜き取ったけど、
これってオープニング全部見れるの?>ファンディスク
RBSPまでのオープニングの音楽が入ってるからさ。
RBSPのオープニングの音楽は良いな。
ごめん、動画形式で入ってるね
事故解決した。
>>720 ぶっちゃけ、何も恐くないです。
CPUホワイトは
めくりジャンプすかし攻撃から着地→連続技のみで
完勝できる雑魚ですから。
ラインなし、クイックアプローチでの回避も容易ではない超火炎旋風棍を、
こちらの飛び込みなど絶妙のタイミングで使う
CPUビリーの方が数倍恐いですね。
でも倒したと思ったらあの技をするからね
初めてやられたときは驚いたよ
>>729 脳内プレイだからあの技の怖さを体感してないんだよ。
理論だけの馬鹿はスルースルー
いきなりでびっくりするしね・・・
びっくりすると言えば、ホワイト戦前のムービーのアホっぷりもびっくりだった。
ホワイトって、「時計仕掛けのオレンジ」だよなあ?
>>730 >あの技の怖さ
大袈裟過ぎて思わず吹き出しちゃいました。
プレイヤー側が2ラウンド目を取った直後、杖から発射される
喰らえば即死の弾の事でしたらよく存じてますが…
(こちらはそれも考慮した上で雑魚と評してますので…せめてアレがランダムで発生するならば、「勝利時も最後まで気の抜けないCPU」と評しましたが)
一度喰らえばまず「二度と喰らう事はない」あの攻撃が今だに恐怖ですか。
余程気の小さい方なんでしょうか。
脳内プレイで有名の幅が何を言っても……。
ソフト持ってるよーって写真でもうpしない限り信じてもらえないよ。
幅だから。
一度で十分だってツッコミはまだないの?
>>732 今の人達には分かんないだろ
>>731 「初めまして、僕の名はホワイト。新しいサウスタウンの支配者だ(略)マインドコントロールされるかのどぉちぃらぁかぁだーぃ!」
と怪しげな人形の動きを思い出して吹いちゃいました。
>>735 ホワイトはDMのみ出演のキャラですから…
ゲーセンで喰らうならともかく、
PSですので一度やられてコンティニューして再挑戦で終了ですね。
プレイヤーに恐怖を植え付けるには弱すぎます。
(上にも書きましたが、弾発射がせめてランダムでしたら緊張感を失わず、多少の恐怖を与える事も十分に可能でしょうが…)
>>737 流れを変えるために無理矢理振ったような話題だからな。
無理にでも話あわせといたんだろ。よほど嫌われてんだな。
事実としてあんなもん恐怖でもなんでもないけどね。
>>737 コンティニューできるとかそういう問題でもないって分からないのか
しかも主観の恐怖について何イチャモンつけてんだかw
感受性を主観で語って許されるのって中学生までだよね。
自分が社長、とかいう妄言が許されるのって小学生までだよね。
風雲タッグって20代後半じゃないとリアルタイムでプレイできないよね。
だんだん可哀想になってきた。もう放っておこうよこいつ。
構うと不快になるだけ、放っておくのが一番。
>>737の頭がかわいそうなんてみんなとっくに知ってるよ。
ビリーがどうしてホワイトに操られたかが納得いかない
「旦那ぁ、こないだ新しいバンダナを入荷したんでやんすが、いかがですかい?
「おおっなかなかイケてるじゃねーか!どれどれ…
「かかったな、そのバンダナを巻けばお前は私の思い通りぃぃぃ
「うわああああ
>>737を見て思ったけど、やっぱり幅ってCPU戦しか遊んだことないのな。
アーケードメインの人って結構「コンティニューする」こと自体に抵抗を感じるものなんだが。
>>743 ホワイトの催眠術(マインドコントロール)に掛かっちゃったからですね。
>>746 だから、なんで催眠術にかかったのか?って話なんだけど…。
んなのゲーム触れば解るんだよ!このタコ社長!
日本語、勉強してこい!
>>748 通常攻撃モーション中は全部完全無敵ですので、
攻撃を連打しながら近寄れば全て避けれます。
そして、気絶する弾を当てれば、あとは簡単に操れます。
人を馬鹿にする前にまずは自分の意見を述べましょう。
カランコロン うぎゃあああああああーーー!
ビリー「出直してきな」
ホワイト「ぜぇぜぇ・・キェ」
仕込み弾直撃
ビリー「うわぁぁ」
そのあと催眠で操られたとか?