■FAQ■
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)~ Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ~ A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
A:22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
■初心者がプレイする時の注意■
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。~ Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
■XBOX360の機能について■
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の
ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
(アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
■既知の不具合■
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html
■Watchモードのカメラ操作■
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
■ハウスのランク制限について■
ランク制限かけている部屋は、~ 検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。
つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、
自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。
自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。
/*--------------------------------------------------*/
だからこんな質問があったとして
「ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら
他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと
その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?」
ということはなくて検索するときに無条件でも
自分のランクが制限に当てはまるなら検索に引っかかる。
■3月4日のパッチ■
・試合中も名前の後ろにランクが出るようになった
・セーブ中「SAVEING」が画面の右下に出るようになった
・一度だけランク、対戦数、勝率などがリセットできる
・前回の選択キャラカーソルを記憶するようになった
■まとめサイト パッチまとめ■
ttp://www.ninjatips.org/index.php?2006%2F03%2F09%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%CA%D1%B9%B9%C5%C0 コスチュームはストーリーモードをクリアすると増えていきます。
隠しキャラはタイムアタックで増えます(設定変えても可)
■コスチュームの数と中の人■
・かすみ(7) 桑島法子
・こころ(7) 川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4) 郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5) 永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6) 山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8) 堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4) 島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4) 緑川光
・エレナ(5) 小山裕香
・アイン(4) 緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4) 戸谷公次
・万骨坊(2) 阪脩(さか おさむ)
・スパルタン(7)Lyssa Browne
※こころの着物コス赤青ともに使えません
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 00:27:35 ID:gXZHhued
ちんぽ
ぽろり
,.. -──- ..,_
/ \_
/`'ー─-、-─'''二二__ヽ
|´ _ニ-‐´ ̄ __ |
|´ __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ‐、 /  ̄ヽ{_,.-‐'´/
`l `ヽ'‐'T'‐- _ | _ -‐-、__/ /! /
`l, <.| l____・>‐<・___/ .// /
`l、 ヽ| -‐´ |、`‐- ./ | /
`l_| lノ /_,.‐'´ ̄`\
_,.-''´ヘ l'、. ´ ̄` /´-‐__,..-‐ 丶.
/´  ̄ ̄\L\___ ,...-‐´ ̄ ̄ ヽ
/ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\
>、 // ,..-‐'
 ̄ ̄ ̄7 \ | ヽ _,..-‐'´
\ \ -─一´ ̄ ̄
どうも。
まったり戦っている時も、本気でボコってくる人がいます
どうすればいいでしょうか?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 13:21:40 ID:gXZHhued
いるよな、練習してるのに本気で乱入してくるやつ。
強いやつが偉いんだぞ的なやつね。
リアルで殴るわけにもいかないし。
一声かけてくれるだけで気持ち良く対戦できるのに。
次見た時に、
『あ、あの時のうざいやつだ』
が、→『あ、あの時の強い人』
にかわるのにな。
それはちゃんと説明しないとだめなんじゃないか?
リアルで殴るって・・・そこまで熱くなるような問題かよ?
一声かけるのはあんたの方だろ?言ってる意味、分かるよな
>>1乙。
今日DOA4届いた!箱○持ってないのに安いから買っちまったw
【PS3の価格発表以来、箱○に買い替え、新規さんが増えそうなのでここで超初心者用アドバイス】
*最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。
いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。
*このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。
COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。
*ホールドの超基本はPPPの3発目を中断パンチホールドです。正確にはもっと派生があるのですが、
(こころ・ザック・マリポ・バイマン・レオン・ジャン・スパルタンのPPPは上上上です)
最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。
*相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。
各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。
*今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を
喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。
*ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか
楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。
*CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、
入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら
最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。
*COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。
あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。
自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。
*相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる
様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい。
健闘を祈る
まったり対戦してるってのがどう言うものなのかは知らんが、
はなから実力も違ければまったり時の強さも違かろうよ。
だいたい、練習するにしたって手抜きされて練習になるかね?
その程度までの練習ならオフでやってねーと付き合わされる方が迷惑だわさ。
オナニーを極める
>>12馬鹿か貴様。
なんで乱入される側が、
『あの、入らないでもらえません?』
て言うんだよ。
乱入する方が、
『乱入して良いですか?』
『対戦しませんか』
って言わなくちゃだめだろ。ゲーセンにも書いてあるじゃねぇか。
低脳
>>10とついでに
>>19 まったり戦うのは自由だと思うけど、
乱入OKの部屋で入ってきた人に文句言うのは見当違いじゃないの?
文句言う前に自分の立場を理解したほうがいいんじゃない?
みんなお金払ってXboxLIVEやってるんだから。
君の言うまったりの意味は分からないけど、
どうしてもまったりやりたいっていうなら、
君の心を理解してくれるお友達を作って遊ぶしかないんじゃないの?
>>21消えろ。w
ゲーセンの話してんだけど?w
なにお前
ID:gXZHhuedさんへ
どこの国の人ですか?
日本なら何県?
>>21笑わしてもらったよ。
誤爆か?w
見事でございました。
迷わず逝け
>>23www
あぁ、きみ?まだいたの?
帰っていいよ('A`)
そのままきみに聞きたいよw
恥ずかしい発言を他人になすりつけないでくれるw
おばかがうつっちゃう!
>>25ゲーセンの話をしてるのにliveについて熱つ語る厨。
さらに自分のことばでしゃべれず、台詞奪わないで下さいという始末
これはひどい
こいつ昨夜晒しスレで下がりがどうとかで喚いてたやつだろ
>>26>>27 その面白いゲーセンはどこにあるんですか?
あと家にいますけど?頭悪い人のロールしてるんですか?
私の知っているゲーセンに乱入していいですかなんて言ってる
人はいませんが?そんなこと書いてありませんしw
それって現代の常識なんですか?w
腹がねじれるw
>>28また変なの横からきたよ。
誰と間違ってるかしらんが一緒にするな。
毎度毎度くるほど暇じゃねぇよ俺は。
ただおかしいこと言ってる馬鹿がいるからてめぇが悪いと言ってるだけだ。
わかったか、低脳コンビ
>>29これだけ言わせてくれ。
俺は、ゲーセンで勝手に乱入してくるやつの話をしてんだよ。
『乱入して良いですか?』
こんなこと言ってるやつはいないよ。
だから無断で乱入してくるやつは一声かけろっつってんだよ。
家にいますが?←なんの話してんだよw
付き合いきれないほど話わからないやつだな、ほんとに
/*----------------------------------------------*/
/* ID:gXZHhued */
/*----------------------------------------------*/
久しぶりにこのスレ覗いたけど今までで一番強烈なキャラだねw
そもそも人間なのかすら怪しくなってきたよ(笑)
2ちゃんでこんなに笑ったの初めてかもしれない。
っていうか乱入されたくないならフレンド専用部屋にすりゃ良いじゃん
オープンかフレンド専用か選べるぞ
あぁ!!家にいますけど?ってリアルの話してんのか!
100も承知だよ馬鹿w
言葉のあやって知ってるか?w
>>33だからよぉ!
liveならいくらでも乱入してくれていいよ!実際負けねーよ俺は。
ただな、レス逆上ればわかるけど、ゲーセンで勝手に乱入してくんな
っつってんの。そんだけ
>>32ほぉ、そりゃ光栄だ('A`)
笑いをありがとうと俺を崇めろよ。
俺はなんもおもしろくねぇけどな。あと誰に言ってんのきみ?w
万屋・乾坤一擲見れなくなってるんだけど
何か知ってる?
>>35 だからゲーセンで乱入していいですかなんて言わないって(笑)
ゲーセン行くなハゲ
そうか、ゲーセンの話しか
じゃあスレ違いだ、DOAは3以降ゲーセンに対応していないのでスレ違い
相応のスレでやれ
俺は疲れたよ。
あまりにも語彙がない人だ。
少し熱くなったが、一応意味のわかるレスを返したつもりだった。
だがついに典型的な中傷をしだしたからな。
もう相手にできない。
ただの馬鹿は好きだが、話のできない本物の馬鹿はどうしようもない。
逃げると思うんならそれでいい。
俺が去ったあと仲良く悪口言って勝った気でいろよw
さよなら
あ〜〜面白かったー!!
乱入していいですかってありえないでしょw
>>41 あとさー、言っとくけど「乱入していいですか?」って言葉に
突っ込んでるんじゃなくて、ゲーセンで乱入の許可を
対戦相手に求めるってとこに突っ込んでるんだからな?
そんくらいわかってるよな?w
もしゲーセンで乱入するときは相手の許可を得るっていう
マナーがあるなら俺は知りませんでした。
今後も許可を求める気はありません。
てか対戦する気が無いならゲーセンでもどこでも対戦台でやるなよ。
店にも他の客にも迷惑だからよ。
ライブならライブでオープンセッションである限り自分が対戦拒否で退出するのも自由だけど、
相手に文句言う筋合いもないわけだ。
「乱入していいですか?」
ストII ’以前とかはそんなほほえましい光景もあったねぇ・・・
「乱入」という言葉の意味を考えれば
ことわってする行動ではないはずなのだが
よかった、あれだけ自信満々に言うから
俺が間違っているのかと思ったよw
一連の流れ見せてもらったけど、
>>46が馬鹿なキガスw
勘違いしただけのくせに必死に弁解w
ぜぇって、ただの糞がきだな。
よし、死ね( ^ω^)
何でもいいけどなんでDOA4の板でゲーセン??
誤爆認めるのが恥ずかしいから開き直って逆ギレしてんでしょww
んで限界を感じて
>>41のような発言を残し逃走。
死んでくれw
あーDOAシリーズ総合板だったかwじゃあ未だにゲーセンで2やってことかな。
なんでもいっか、どう考えてもアホだしw
俺の経験談
新宿渋谷池袋=無断(無言?)で乱入がデフォ
札幌北区のゲーセン=鉄拳やってたら乱入していいすか?って声掛けられたぞ
2CHのやつらってなんで群れなきゃなんもできないんだか。
結局同意見のやつに認めてほしいだけだろうし、最後は中傷するしか脳がない。
自演自作あたりまえ。
使えない人間。カスにも満たないね( -_-)乙。死ねよおら
つかこのスレなんなんだよ。
DOA4下手なくせに群れんな。
雑魚。ま、リアルでも雑魚か。乙
ついに壊れちゃったみたいだな
見苦しいねぇw
明らかに一人だけがゲーセンでの話だと勘違いしてたんだなw
違いに気付いた時点で自分で認めればいいのに…
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:32:54 ID:4gU5+yiv
しねカスども
>>56 ガンガレ
世の中そんなに悪い事ばかりじゃない
リアルで余裕持って生きてるヤツほど、4gU5+yivみたいな発言はしない罠
つか明らかに厨房くせぇなコイツw
「自演自作」だってさ。間違っちゃいないけど正確「自作自演」なw
今度のテストに出るんじゃない?www
59 :
12:2006/05/24(水) 02:33:37 ID:EHBodEPq
>>11 なんだ、ゲーセンの話だったのか。
>>10に釣られて、つい身近なこと書いちゃったんだね。
と言うことは>10か、わけ分からん発言してたのは。それでも”リアルで殴るわけにもいかない”ほどの
問題じゃないな。
ちなみにLIVEなりゲーセンなり、練習するなら相手連れとけよ。LIVEの場合”まったり練習”なんて説明もなく
出来るわけないんだから、ゲーセンも同じだ。なんにしても、お前の台には近づかないほうが良いな。
リアルで殴られそうだから
乱入なんか、どうでもいい。
まぁまぁ、もまいらもちつけよw
総合スレだぞここは。この流れ一人ひとりで非はあった。
>>10が意味不明発言、
>>11が勘違い?
それに反応したやつらもちょっとした食い違い。
熱くなる話じゃない。
まぁaにボコられてイライラするのもわかるが
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 07:56:37 ID:rg0kP5nN
最近燃料中田しな
ちょうど暇だったんだろ
DOAシリーズ総合55
doa4オフィシャルサイト、
なんであやねちんの壁紙がないのん(´・ω・`)
>>10 まじレスすると、部屋名と伝言に「まったり中、ボコらないでね」と
書いておくといいと思うよ。
あとgXZHhued=4gU5+yivは「ごめんなさい」と素直に謝る勇気を持ちなさい。
>>65おわった話ほじくり返すなカス。
ネチネチネチネチネチ女々しいやつだなぁほんと
NO NINJAだったかそんな名前の外人セッションで遊んで来ました
熱い読みあいができて楽しかったです
>>66 ごめんごめん、終わってたんだね、気づかなかったよ。
っていうか他スレまで出張乙w
まだ他にもあるけどがんばってねw
クリリンのことか?
マーケットプレースでダウンロード出来る痛の対戦動画見て馬鹿にしようと思ったら、
凄まじく音ズレしてたorz
誰か週末、トーナメント部屋作って、
大会とか開いてくんないっすかね〜
おまえが(ry
数ヶ月ぶりに格ゲ板部屋でも立てますか
>>70は?意味わかんねぇし。
注意しただけだけど。
まじなんで糞低脳しかいねーんだよ!!
m9(^Д^)プギャー
まあまあ、そんなにいじめるなよ。
>
>>11が勘違い?
これだって相当歯軋りしながら書いたんだろうからさw
リアルSランク外人を倒したら別の外人からNiceってメール来た
んんー異文化コミュニケーション
スパルタンでハイカンプラズマ決まった!
と思ったら調度車が来てプラズマが爆発する前に相手を轢き、
プラズマは無効、相手は車のダメージだけで済んだ
こんなのって…こんなのって…
爆発する前に当たると消滅する
>>82 逆にそれで助かった私が来ましたよと
しかもその時両方とも車に3、4回当てられてぼこぼこ…
DOAの神様は気まぐれですな
デンジャーよけれん・・・;w;
つーかたまに自分で崖下転げ落ちたりするし・・・
外人め、ドロンッ!ばっかり使いおってぇ。
俺が本当の隼を魅してやる!俺の華麗な空中コンボとホールド飯綱を見よ!
→結果
バック転頭突きの連発で返り打ちに... くそう、ラグのせいで取れねえ...
今度こそ! あぁ〜 逃げられた〜 ち っ く し ょ −!!!....
>>88 それ俺も経験有るなw
普通に日本語部屋なのに外人が入って来て
すげぇ、下手なのに、此方は何時もの様に空中コンボ狙ったり
ホールド狙ったり、投げ確狙ったりしてると
ラグのせいで思う様に動かせないw
けど、流石にSSともなると外人でも強い。
普通に雷神とかディレイとか揺さぶりとか空中コンボ決めてきた
んで、ラグも殆んど無かった。
180分以内にレスがなかったら、DOAX2にゲストキャラとしてリオ参戦。
オープニングのプリレンダムービーで海辺から東海林のり子が「リオちゃ〜ん!」と叫ぶシーンを追加
無茶を言うな。
180秒以内にレスが無かったら
DOAX2に
・コスチュームエディット機能
・エディットコス配信機能
が装備される
装備おめでとう
つーかコレDOA4にこそ欲しかったね
ハヤブサの構え派生ガード後の反撃は、
スーパー頭突き→下段投げ
漫画の突っ込みみたいな飛び蹴り→立ち投げ
でFAでしょうか?後はGBしますもんね?
構えからの首切り投げを、フリステで避けた後は、
皆さんはどうしてますか?
教えてエロイヒトビト!
メイリンはいつ参戦しますか?
メイリンはDOAX2で出るといいな(*´Д`*)ハァハァ
スパルタンが出ます
隠しキャラにライドウ
, -
〃 `ヽ 、
__ {::{ }::',
/:::::::::`::ヽ ,. -‐―;;z――- ,,.._ j:::::}-―-、
//.:::::::::::::::::>''´:::::::::-<:::::::::::.... .... :::::`ヽノ::::'::::.... . :::ヽ、
/7: : .:::::::::::/::::::::: . ....._`:::::.... ..::::::::::::::::::i::::::::::::::::. ::::',``
/::: . .: .::::/:::::::::::::::...::::<´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:: :.. ::::::::::. :::::',
{::::::. ::::::/:::::::::::::::;-::::::::::::: :、 : :: :. ::::: :: :. ::::::';:. : ::::::::::..:::::}
丶::::::::/ .: .::::::::::{ .:;:-'''''''ヽ:::}:. . :. :. :::::. : :::';:::';:. . ::::::::::::::::j
';:::/::: . .: : ::::ハ::{ }ハ:::::.::.:::::::::::..::::::::';::i;:::::::::::::::::::/
i::l:;イ:::.:::.: ::::|__`` ノ ';:::::::::::;イ:::::::::::::トハ:::::::::::::::/
>>95-96 l::i{::i:::::::ヽ::::{ _`ヽ -‐}::::;/ l/:::::::::::j} l::::::::::::::i 私も参戦させてもらっていいんですか?
|::::::l:::::::::::::トf〒フト ノ彡==j::::::::::/ノ;ァ |:::::::::::::i
}::::::i::{7ヽ、_\ゞ‐' , /:::/i/:j`T´}:::::::::::::!
/: : ::ヾ、イ:: ::T` 、 ''"彡 .;イ/トノ .}:::::::::::::{
/: . :::::/ lヘ:. 八ヽ、 rr―ァ /7ノ lル' l:::::::::::::::i
〃:;ィ:::::/ ヽ{ `ヽ`ニ´ /-‐/ { j: : . .::/八
彳:ノ {::i:{ ` `TTT「/L ノ. ...:::;ィ/ `
{:/ ゙ヾ{ i l l l7/ /:::;;::://
丶 ` `フ;;:‐7''´/
{/
`−
ところで、DOAX2の発売日は決まったのでつか?金が無いからファミ通が買えねぇぇ('A`)v-~~
決まってない
例え決まったとしても、その日が守られる事がないのは
「風の強い日に立ちションベンをしたら、ズボンにかかる」
くらい確実であろう
風向きを考慮すれば、むしろかかりにくくもなる。
でも風の強い日ってのは巻くように吹くからなぁ
難しいぞよ
台風の日に立ションするぐらい販売日は遠いのか…
自分の小便ならかかってもまあ我慢出来るが
他人の小便がかかるのは許せないよな
ところで、おまいら!出たら買うかい?DOAX2
パンチラがあれば買う。
なければ買わない。
それが俺の絶対のルール。
ミニスカ+白水着なら特別に許す
攻めてるときに限って襲ってくるあのチーターを殺る技はありませんか?
動物を殺るとヒトミに因縁をつけられるのでダメです
チーターが跳ね飛ばすなんておかしい
次回作ではチーターにぶつかったらキャラに噛み付いてくれ
>>111 ニンジャガの恐竜みたいにすげぇモーションでなw
はー・・・・
お昼にやった時は普通にできたから夜つないでwktkしようと
せっかくlive繋いだのにがくがくだ・・・ADSLじゃやっぱだめですか・・
大家のばかやろー光に変えさせてくれよ・・・orz
昼に出来て夜に出来ないなんてことはないぞ
相手が悪いんだろう
>>114 そうなんだありがとう
相性良い人探してみます
いや
近隣の誰かがnyとかで帯域使ってたりすると
結構影響あるんじゃね?
ADSLどうこうより、その先で。
(:°∀°)昼にやって夜もって…
(:°Д°)無職か?…
(:´∀`)え〜と…
(:´Д`)済まん、禁句だったな…
日勤夜勤の交代制勤務かも知れんゾ。
>>117 あー夜勤明けですよ
少しやって寝て起きたら朝だったけど・・
何だ、そうか、俺と同じ夜勤職かw
じゃあ、時間帯的に俺と会った事有るかもね(´∀`b)
おまいに休日はないのか
「すいません、今度の日曜休ませてください」
「ん〜〜、、いいょ〜〜、ずっ〜〜〜っと休んでもらって良いけど、どうする?」
ずっと有休くれるのか
豪気な会社だな
アインとジャンでタッグ組んだ時のアインの勝利セリフを
「良いバイトですね」
だと思ってた
てっきり用心棒の仕事も悪くないと思ってるのかと
今日、全然駄目だなぁ、コンボ所かカクカクするせいでホールドのタイミングさえズレるし
やっぱり、オン対戦で勝ち続けるにはラグに強いのが一番かねぇ?
違う。
ラグる相手とはやらない。
誰か久々に格ゲ板部屋作って
作ってみますた(´∀`)けど誰も来ない(´・ω・`)
8時頃になったらイクヨ
最近購入。何とか慣れてきたけどこのCPUの超反応・・・orz
早くエレナ様出したいのに・・・
話は変わるがクリスティのEDは最強だな
ショーダンサーでM字開脚エロス
エレナ様のエンディングが最強
エンディング最強はリサだろ
個人的最強EDはやっぱブラッド
3の時もそうだが酒EDは芸術と言っても過言ではない
そういやブラッドて3とだいぶ顔変わったな
やっべぇ
エレナ様EDのザック最高にカコイイじゃんよ
それはそうと、あのヘリ操縦してる命知らずは誰だよ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 08:36:04 ID:IVtC5zDJ
かすみ使ってくるキチガイが増えてきたな
まぁ一戦して悪評プレゼントだが
いいじゃん、かすみつかっても。
好きなキャラ使っちゃだめなのか?
かすみはなぜ嫌われる?
主人公だからじゃない?
マンガの人気投票にしても主人公が1位じゃないのはザラだし。
俺はかすみが一番好きだけど
>>136 おそらくリサだろうな
エレナとリサの絡みの内容や
その場所がザックの落ちてくるor登ってくるヘリポートであるなど
ヘリの操縦者がリサだったであろうことを裏付ける要素は多い
Uからずっとかすみ一筋のオレはどうしろと?
リプレイ撮るやつウザいですか?
俺は相手ランク下だろうが上だろうが勝ったら撮りまくってんだけど
やっぱムカつくよな?
別に?
完敗した試合でも勝った試合でもは見直して検討すれば勉強になるし。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 13:11:33 ID:IVtC5zDJ
一匹がかすみ使い出すと途端に人がいなくなる
空気嫁
かすみ使いたいやつはオフ専でよろ
オンにきたら忍者禁止、これ常識
忍者の優遇されっぷりが気に入らん
嫌われて当然
ムーたん強すぎるよ・・・
>>140 かすみは普通に人気投票1位だが?
ファミ通でも明らかになってるが、25%越え。
かすみを嫌ってるのは一部のひねくれもんだけだろ。
上のほうにもパーセンテージ出てたろ。
高性能お手軽強キャラなんぞ嫌われて当然
だから嫌われてないじゃん。25%の人がかすみファンです。
その好かれるとその嫌われるは別モンだろ
多分かすみでシコシコしたい奴は多いが、かすみと対戦したい奴は少ない、みたいなもん
なるほどなぁ。
■誰を使いたいか
■誰を使いたくないか
■誰と戦いたいか
■誰と戦いたくないか
全部答えが違うよな。ただ人気投票といったら一番上だぞ。
ちなみに俺は、
■誰を使いたいか
かすみ
■誰を使いたくないか
レオン。もうこのゲームにいないほうがいい。
■誰と戦いたいか
だれでもいいや。
■誰と戦いたくないか
レオン。ワンパでうざい。
しかしもしもレオンが技や強さはそのままに
名前がレオナとかでオリエンタルムチムチ姉さんだったらどうだろう?
それならいいんじゃないか?
霞が和三というウホッなムキムキ兄さんだったら
完全にアウトみたいなもんか
もしそんなゲームなら1997年にこのゲームは終焉している。
だからその質問はナンセンスだな。
主役とオマケキャラじゃ立場が違うぞ。
>>147バカかこいつ。
じゃぁDOAやんなよカス。
おまえが一番やる資格ねぇよ
勝てない、連敗→忍者選択して再戦→また負けて抜けってのが
あちらこちらで当たり前のように見かけるパターンだからな。
キャラ性能云々以前にこんな使われ方ばかりされていたら
忍者=厨キャラと思われても仕方ないな。
DOAってx−boxで出てるけど、例えばPS系で出したいと思ったら出せるの?
ソニーが許さんと思うのだが
板垣が出そうと思えば、普通に出るだろ。
PS3は性能良さそうだし、出るかもな。
あ、そうなんだ。てっきりソニーに出させてもらえない状況になってんの
かと思ってた。2アウト制だって言うしソニーは。
PSPで発売してチンコ!
板垣クラスになると、どこのメーカーも赤絨毯待遇だよ。
まあPS2で最初に出たDOA2はセーブデータいじると裸のかすみが
選択できるという伝説を板垣は作ったからな。
赤絨毯待遇にもなるかもしれん。
その伝説を作ったのは板垣ではなく、ウェストサイドだな。
赤い狼の部屋の人はだいぶ嫌われてるみたいだけど、ああいった馴れ合い部屋を立てる奴って嫌われるの?
フレンド欲しいから自分でも立ててみたいんだけど・・・
一部が嫌ってるだけで大半は無関心だろうよ
立てたいなら立てなさい
>>168 晒しスレと誤爆したのか?
マジレスするとだべり部屋なんていくらでもあるから問題と思われ。
ただあそこは人数多いのと、何故か言語自由で部屋たてるせいで外人入ってくるのが問題だな。
・人多い=ラグ率高い
・外人=ラグる
フレンド増やすには良い部屋だと思う。
はじめはなかなか輪に入れて貰えないが、何回か行ってると「前も来てたね」から始まって、「××持ってる?」「一緒にやろ?」など声かけてくれる。
自分で部屋たてるよりは効率良くフレ作れそうだぞ、あの部屋なら。
完全にスレ違いだから、晒しスレに書き込めばたくさん反応あると思うぞ?
まぁあっちは嫉妬アンチだらけだから良い反応は望めないがな・・・。
唐突な質問だけど
ジャンって接近戦向け?中距離戦向け?
遠距離。
某654氏が下がりジャンに負けたらしいからなw
今更糞なPS3で出せるわけねーだろ
性能しょぼいし、おまけにMSとの独占契約があるのですよチーニンにはw
初歩的な質問させて。
ディレイってなに?w
やりこむために攻略本買ったんだけどくわしく書いてない
部屋からいなくなる度は蛇が一番な気がする
釣られ覚悟でやさしい俺様がレス
ディレイはな、ボタンを押すタイミングをズラすことだ
>>176サンクス。
キャンセルのことかと思ったけど
キャンセルできないし、謎だった
■誰を使いたいか
ザック 、天狗
■誰を使いたくないか
ハヤテ、ハヤブサ
■誰と戦いたいか
マリポ
■誰と戦いたくないか
カスミ。何故か勝てん
今更なんだけど、旧XboxのDOA3ってやりこみいっぱいありますか?やっぱり対戦する人いないと面白くないのかな?
>>179やりこみは4くらいかな。
コスチュームと隠しキャラくらいだよ。
オフで4楽しめたなら3はもっと楽しめるかもね
DOAは2までしかやったことなかったんだけど、今3安いし買ってみようかな。早いレスありがと〜!
>>181だったらやっぱり3 おすすめ。
4はちょっと難しいし、一番進化したのは2→3だろうし。
かってきなさい!
一番進化したのは++→2だと思う
今かってきた。アドバイスサンキューね。
日曜からネット対戦始めました
マニアックなキャラを使えるようになりたいんだけどそういうやつに限って技がおおい
マイキャラにできる気がしない
てことで単純そうなスパルタンに決めて昨日一日中やりまくったけど50連敗くらいしました。
みんな強いですね。起き上がり攻撃とかもう見切ってるのかな?
あと素人の俺の感想はクリティカルシステムはやられてる側はもちろん、
やってる側もあまり面白くないと思うんだけどどう?
これによりジャンケンシステムがより際立ってるのはわかるけど、気持ちよく格闘できない。
やり始めは、かなりキツイと思うけど、頑張って欲しい。
エクササイズと攻略本等を使って、いくつか連携覚えるだけでも、勝率が上がるはず。
後、ランクが低い部屋に入るんだよ。
間違っても、Aとかの部屋入らないこと。
>>185 クリティカルシステムは初心者だとみんなそう言うね
そもそもクリティカル自体良く理解して無いんじゃない?
この技で誘発させて、この技でつないで、読まれたらこういう行動をとる
っていう戦略がちゃんと組み立てられる?
188 :
185:2006/05/29(月) 17:35:18 ID:0zsgDwkX
一応長くやるつもりで買ったんでまだまだめげずに頑張ります〜
クリティカルの攻防はまださっぱり。持続させるのがコツなんでしょうけど、
こっちがかましたときは浮かせと投げの2択してますけど。
あとスパルタンなんてゲストキャラを本気でマイキャラにしていいのでしょうか?
>>188 爆破好きならスパルタンにしなさい
スパルタンは技の有利不利がある程度分からないと辛いキャラではある
でも、基本動作に慣れてきたら他のキャラに転向しても良いと思うし、まずは好きなの使えばオーケー
手数で押すのがいいか、一発のダメージが大きいキャラがいいかで使用キャラは分かれてくる
ネタで即死なら誰でもできる
そんなもんを破壊力とは言わないんだよ…
>>190実践で使えなきゃ意味はないのだよ。
ホールドでアボンだな。
エレナ一撃が弱いし。
いや、途中で投げる事位考えてくれw
畳でDM120くらいいきませんか?
エレナだと100前後が限界
>>185 俺、ひょっとして君と対戦していたかも。
実績とか見る限り初心者みたいだし、実際弱いのになんで
スパルタンで頑張っているんだろうと不思議に思ってた。
まあ、こっちは900戦ぐらいやっているけど、クリティカルのシステムなんて
さっぱり分からんし、使用キャラのかすみの技ですら半分ぐらいしか覚えてない
ヘタレだけどヘタレなりにオン対戦は面白いよな。
ハイカウンターで中量級で確認
『3▽P〜P〜3K〜3▽P4P〜2P+K〜4PK〜PP2KP』140dmg
重量級なら3▽P4P〜66KPP▽に変更、最大迄溜めて大丈夫
波状キャンセルは省略してある
エレナは投げても安いからな。
仆歩投げはそれなりに減るが、コンスタントに使っていくのは無理。
12フレ投げが他キャラの7フレ10フレ投げと同程度の性能ってのが腐ってる。
仆歩投げが立ち状態でも使えればよかったのにな。
ダメ65ならコンボ入れるまでもなく他キャラでザラに居るし。
>>190 数が必要な時点で攻撃力の低さは確実ということになるが…。
まして
>>190みたいな状況限定じゃ
DOA3の無限コンボと大差ないよ。
研究熱心なのは結構だけど
スペック君にはならんほうがいい…
200 :
195:2006/05/29(月) 21:06:23 ID:dvw+uFUI
>>195 霞使ってるから相手が弱く感じるんだよって煽りたいんじゃないかね。
こんな人はほっとけばいいと思うw
つーかキャラ性能キャラ性能言われてるが霞は強いの上位にあんまり居ないしねー。
使いこなしたらトップ3には入りそうだけど、使いこなすの難しいと思うよ。
巷では起き上がりにハイ!で裏に回るか、貯め攻撃出す人とかしか見ないw
エレナの投げは背後取れるのが有るから優秀だし
投げがダメージが低いと云っても投げないと適当にホールド出されて終了
と、云うか別にダメージが低いって程では無いと思うw
後、数刻んでるのはネタだからでw
本当は8Pとか6Pとか4Pとか3▽Pとか2F+Kとかその他にも色々有るが
あの辺を刻みに入れればヒット数はそんなに必要無いよ
まぁ、コンボが上手くても対戦で勝てる保証は無いけどw(俺、一定Lvの人にはめったに勝てないしw)
その背後取る投げが弱いんだってのw
投げの弱さに定評あるクリスの10フレ(ワンコマンド)とほぼ同等ってあほかと
確かに使い方は難しいけど上手く使えば他キャラの投げ寄り多くのダメージを取れるよ
詳しくは俺のフレンド専用サイトへw
だからシュターデンだというんだよ
うまく使えば大ダメージなんて他キャラでも同じだ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 09:40:32 ID:NsZNz8aH
いいじゃんアンリはダメって言われてるキャラが使いたくなる捻くれ、
反論してる連中は強くなれないヘタレエレナってことで終了
ってかアンリ弱いしな。アンリの論なんて何の価値もないわ
エレナ背後取りからの攻めは某1氏がヤバイ
210 :
暗裏魔誘:2006/05/30(火) 11:47:41 ID:17r/5WxZ
俺が敢えて弱いと云われてるキャラを使う様になったのは
初期の頃に疾風を使いこなしてたら文句を云われてからだ(具体的には初期にコンボで柵越え瞬間移動やってて雷神成功率9割ミスしてもコンボでリカバリー)
レオンが技が少なくてワンパになって辛いと言われりゃレオンを使い。
アインが投げ確だらけで辛いと言われりゃアインを使い。
天狗が弱すぎると言われりゃ天狗を使い。
エレナに破壊力が無いと言われりゃエレナを使い。
常に弱キャラと言われたキャラを使い
そのキャラの強い所を見付けて行くのは中々良いぞ?w
DOAU買おうと思うのですがやり込み要素は多いですか?
アンリさんのオナニー何とかなんねーかなぁ
うざすぎ
213 :
暗裏魔誘:2006/05/30(火) 12:21:31 ID:17r/5WxZ
>>212 OK、毎回、俺が書き込む度に律儀にレスしてる君に免じて書き込みフェニッシュだ。
名無しに戻してくれれば俺はそれでいい
>>213 二度と現れんなカス。雑魚いくせに調子乗るなクズ
>>211 オフだけなら、かなりつまんないよ。
Uはオンしてこそだと思う。
オフなら3で十分のような・・・。
つか、旧箱持ってないと遊べんよ
え゛…箱360って旧箱のソフト使えないんですか?
「もっと強く、もっと鋭く!」
と某大十字九朗がいっていたので、今日から僕もエリオット使い・・・
エリオは投げ追撃が安定しだすと、
急に楽になりますよ。
あれ、xboxliveでPCに繋いで音楽を360のHDDに移そうとしたけど出来なかった。
もしかして再生することしかできない?
>>222 エリオの236投げから、立ち3_Pとか無理なんですけど(汗)。
立ち3_P出ても、落下までに追いつけん。
メインじゃないけど、あの浮かし直しはちょっと魅力的。
入った部屋が常連が集まっている部屋だったらしいのですが
俺のときだけ全員わざわざキャラを忍者にかえてきます。
これは追い出したいとの無言の意思表示でしょうか?
わざわざ忍者に変えないと勝てないくらい君が上手かったんだ、きっと
身内とはお遊びで対戦。
そうでない人とは本気で対戦、それが礼儀。てことかもよ。
アンリさん、誰々に弱いと言われれば、誰々を使うのではなく
DOA4強さランキングの最下位を使ってください。
で最下位が入れ替われば、新しい最下位を使えば良いと思うよ。
そうだ、どうせなら頑張って最弱と言われてるマリポエレナヒトミ天狗の強さランクを上げてくれ
>>224 立ち3_Pは663P入力で出すと出しやすいよ。
最初は無理せずにP→4PPPPKか、壁が近いならP→8P→3PPPK(中量級まで)で。
重量が重いほどコンボがシビアになるので重量級はP→3PPPKで安定してしまうオレデシタ。
キャラ人気を狙ったのか、忍者好きの外人に媚びたのか
それともチーニンの忍者愛なのか
このゲームで忍者が強いってのは「あざとさ」が見え隠れするからな
多くのプレイヤーが対戦して戦法が練られた上でのキャラ差
ならばこれほど反感はなかったんだろうけど。
最近、ネット対戦は売りの一つになっても、それ自体をメインとして
ゲームが売れることは無いのかも知れないという気がしてる。
ネット対戦の熱烈な固定ファンは存在しても、それはゲームを
買う人全体から見ると少数派なのではないかと思うんだけど、
どうなんだろうか?
DOA4の売れゆきの落ち込み具合に、ふとそんな事を思ったりした。
>>230 わかりますねー。
最近、エリオ使ってると重量級が一番きつい・・。
実際の勝率はともかく、やってる最中は忍者より疲れます。
234 :
224:2006/05/31(水) 12:42:41 ID:Er+OyunJ
>>230 アドバイスありがとー!
確かに、自分もPで浮かし持続して、3PPPKで〆ちゃってます。
立ち3_P出せても、どうしても追いつけないんだよな〜。
アレやってる人、スゲーカッコ良いのに・・・。
レオンで相手に乗り掛かるOHやった後に、ガンガン殴る方出す利点ってある?
十の字固め連発の方がダメージ高いけど
元レオン使いとして答えさせて貰おう
ズバリ、メリットは有る
1『最初のPを入れた後の2F+Pでは抜ける事が出来ない』
2『床デンジャーが有ればダメージが変わらない』
サンクス
抜けられないんだ
最近になってセフルシャドウの効果の良さがわかったんですが、
DOA4はなんでしなかったんですかね? ハード的にシビアだったんでしょうか
時間が足りなかったんだろ
セフルシャドウのことは、よくわからんが
セルフシャドウなら、ちょっとは話せるよ(笑)
まずハード的に無理では無いと思う。X2ではやってるわけだから
ファミ箱のインタビューでその辺書いてるので目を通してみると良い
でもX2はバレーですからね
格ゲよりはオブジェクトが少なめなので処理も軽くなるから導入できるんではないですかね>セルフシャドー
まー勝手な想像ですけど
どっちであれ、次回作は入れてほしいですね
CEROの新レーティング制度が始まりましたな。
DOAX2はZ区分でいいから、どうか板垣さん。乳首の解禁をお願いしますorz
これってハード側のメーカーさえOK出せばPC向けのエロゲーも
堂々と出すことが出来るって事だよね。まあDOAシリーズには
そういう露骨なエロは求めていないけど・・・
>>242 Z区分だからと基準は変わらんよw
エロゲーやりたきゃPCでのエロゲー買え
>>242 そしてエロゲー専用ハードのレッテルGet
やっぱキャラ増やしてもらいたいなー。
俺は何使い、俺は何使いってみんなまばらに分かれるように、
キャラ性能に大きな差異がなくなり、かつキャラが増える。コスも増える。
使われるキャラが偏るってのは寂しいよね。
オレはある程度は性能差はあってもいいと思うな。>バレー
ただ、忍者娘達のほぼ水平に飛んでくるバックアタックはカンベンだが。
キャラは偶数でそろえると思うから最低もう一人は来るんじゃないかね。
新キャラかザックの彼女かスパルタンかはわからんけど。
エリオが恥ずかしい姿で参戦・・・
まさかなぁ
>>243 うーん。やっぱそうかw
そりゃ家庭用だしレーティング新たに作っても変わらないよね。
なんつーかエロゲじゃないのにまさかこのゲームのキャラが!?
っていう方がインパクトあってエロいかなって思って。
性描写入るのは嫌だけどさ、トップレスくらいでもやっぱエロって言われちゃうのかな
>>244 セガサターン(DCもかな)の時は格ゲー専用とかギャルゲー専用って
言われていたけど、没落する寸前に際どい麻雀ゲーとか出していたけど
まあさすがにエロとまでは言われていなかったよね
レイチェルのゲスト参戦あったらいいなぁ
超重量級のスパイクで吹き飛ばしまくりたい
だから新キャラは用意しないとファミ箱に(ry
透け乳首だけで何回もイケるが敢えて一回も自慰しないことで忍耐と男を鍛える俺
俺が参加したい
参加した
>>252の部屋にザックからプレゼント。
中身は「裸リボンのザック本人」
関係ないけどジャンリーの当身技が気持ちいい
吹き飛ばしキャラは楽しいのう
ステージがリングだと尚良し
>>247 そんなことしたらさらに売り上げが上がる
上がるのかw
上がるだろw
上がるなw
上がる上がるw
Tバックエリオがいるから買わないって奴はいないだろ
むしろいままで360に見向きもしなかった層が大量に釣れると思われ
何だ、このケシカラン流れは。
(*´Д`) ハァハァ
エリオのバニーガール水着ハァハァ
誰か、ジャンリーを相手にしたときの、
攻略法を教えてくれ!
ほとんど布地のないビキニを身につけ
顔を赤らめ伏し目がちに視線をそらし
腕で胸と股間を隠しつつ「修行は耐えられるけれど、こんなのは…」とつぶやくエリオ
>>265 わけのわからんブッパで
当たっても無いのに吹っ飛んでいく場合は?
リーなんぞより、忍者どもの方がよっぽど
厄介だ あやねなんとかしる!!
>>263 初弾は早く強烈なものが多いが、コンボの段数や派生が比較的少なめなので
至近距離には強いが6pの届かない間合いではしゃがステや下段攻めに弱い
また、コンボが比較的乏しいため反撃ポイントも見つかり易いのでそこをつく
ただし離れすぎると派生の優秀な3k、下段かわし&当たればクリティカル確定のF+K、
判定の強いエアロビチョップ、66k等のロングレンジ中段や
22k、ドラゴンガンナー、ドラゴンキック等の上ガード崩しを持ってて結構凶悪
付かず離れずの位置で戦うのがいいと思う
ぶっぱに対しては近づいてきそうと思ったらロングレンジ下段うつか
逆にロングレンジ中段ぶっぱで対抗
向こうが安易にぶっぱできなくなったら33kやダッシュで近づきつつ
中段来たらしっかりガードで間合いを潰していく
>>263 投げ確と、下段派生を覚えれば、そこそこ渡り合える気がします。
勝ってるジャンは、ピンポイント読みがうまい印象がありますねー。
逆二択とか、決め打ち気味の下段投げとか。
前提として、攻めルートがしっかりしてるから効果があるのかな・・。
盗撮したいです!
エリオットの6投げ一発止めってエロくね?
6投げKO「ヒトミ:ああんっ」離れたとこをすかさず6投げ「ヒトミ:ああんっ」
レイファンもセクシーに喘いでくれるな
>>271 なんだろう・・・、
ワーヒーパーフェクト思い出した。
壁に叩きつけた時早送りみたいに素早く倒れる事があるけどレバガチャかな?
なんか笑っちゃう
>>263 まずはPや3P(6PP)と
4Kの間合いの差をなんとなく掴もう。
6PPをガードしたら何気なく投げよう。
クリティカル維持に3PやPP連携が
使われることが多いのでホールドできたらラッキーday。
ガンナーをしゃがんでor下段Hでかわせたら
すぐさま投げてウマー。
相手が投げ確ワンインチを狙って来るようになったら
微妙に押し込めてる証拠かも。
気まぐれなぶっぱなしに吹き飛ばされても泣かない。
負けても笑顔。明日があるさ。
ホホーウ
>投げ確ワンインチ
こんな技法があったんか
ジャンリーでA+まで行ったのに知らなんだ・・・
つかワンインチってある意味アピール技だと思ってた・・・
>投げ確ワンインチ
kwsk
漏れもワンインチパンチはアピール技程度にしか使ってない。
溜めれば溜めるほどリーチは減るし、ダメージは溜め系ではかなり低い方だし(最下位?
279 :
sage:2006/06/03(土) 01:35:23 ID:zYR+Mxyh
6F+Pのことでは。
おぉ、すまん。ボルケーノフィストだった。
ボディに熱い拳入れる感じがジャッキーっぽかったので
勝手にそう呼んでた(-_-;)
とまれ、ジャンは人によって
使う技が偏りがちなので
人読みした上で気まぐれを起こす余裕を
与えないってのは重要かも。
ジャンでA+なんか余裕でいくじゃん(笑)
簡単。
それは霞を使って最高到達点がB成り立て、の俺に対する挑戦だな
哀れ。稽古つけてやろうか?(60000P保有)
>>283 ID:i53JDIxiではない上に霞使いでもないが稽古つけてください!
ランクA− でも運とキャラ性能でなっただけのなんちゃってなので
実際の実力はB〜B+位・・・
A+ですがSランクの実績解除したいので稽古してください
てかリアルSっているの?
A+だがSになるなんて考えられん
>>286 自分より弱いやつのやってる組み手部屋に乱入して、
倒し続ければいつかSにでもSSにでもなれるよ、
まあ、そもそもランクバグが発生した時点でリアルSなんて存在しないけどな(笑)
負けた時のマイナス考えると
A+〜A-あたりに10連勝くらい当たり前で
連敗なんて考えられない、つーくらい力の差無いと厳しそう
でもランク気にして戦ってると疲れるよね…
俺はDOA2Uからやってたからもともと気にしてなかったけどさw
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 18:23:21 ID:gn1ZWuzN
霞で乱入してくるキチガイが増えてきたな
忍者はオフ専用だっての
>>290 お前がそのキチガイだよ、
キチガイは普通の人がキチガイに見えるんだってなw
対戦に倦んできましたからな
“戦法教えます A-まで”っつー部屋でも立ててみますわ
↑意味の分からない人の為に
あぐ・む【倦む】
[動マ五(四)]その事をしつづけてもよい結果が出ないので、どうしたらよいかほとほと困る。また、いやになる。もてあます。あぐねる。「アノ人ノ長話ニハ―・ンダ」〈和英語林集成〉◆現代では「考えあぐむ」「攻めあぐむ」など動詞の連用形に付けて用いる
う・む【倦む】
[動マ五(四)]1 退屈する。嫌になる。飽きる。「―・むことなく励む」2 疲れる。くたびれる。「宵張りすれば明日は身体が―・んで働かるるものではない」〈露伴・いさなとり〉 .. [さらに]
最近C〜A-くらいまでの部屋に呼ばれる機会があるのだが
これくらいのランクの部屋って忍者が猛威を振るっているか
負けたら忍者選択で忍者だらけになるかのどちらかしかないんだな。
もしかしてこのゲームの現状ってせっかく新規ユーザーが入ってきても
忍者以外は残らない状況になっているんじゃないか?
っつーかまた疾風あやねが増えてきたな
かすみ隼はピークよりは減った感じ
最近ティナが多い。しかも例外なく強いときたもんだ
コンボ投げ抜け下手だと爆雷ステージとかマジで地獄だぜフーハハハー
orz
ボコボコだよ…おちんちんが痛いお(^ω^)
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 23:58:57 ID:13iPrOcH
下段連発、肘連発する上派生出し切る安易な量産型こころも最近多い。
つまらん上に弱い・・・。
下段派生させてばっかで、確定反撃食らってもまだ下段派生させる馬鹿カスミもなんとかしてくれ。
Sにはなれると思うよ。一応なれたし。まぁ発売した頃に組み手とかで
偶然にも100試合中90勝とか数日くらいなってたらSになったよ
でも今はフレンドとかとやったりしてるからA+とかAだけど
>>299 SかSS検索して
ニュータイプこころやかすみ探したらどう?
後進を馬鹿にして優越感に浸りたいだけだろうから言っても無駄
>>281 うるせぇ、バカ。
いちいち自慢すんな。
A+に行くのにキャラは関係無いだろ、極端な話、天狗でも行ける。
要は守りの固さと攻めはコンボと連携止め投げとか、的確に使う事が出来る様になれば、行くだろ。
AランクとA+の違いは、ズバリ、投げ確をしっかり覚えてるか
相手の次の攻めが予測出来るか?
くらいだと思う。
>>299 その量産型こころや馬鹿かすみに勝てないお前が一番馬鹿なんだよ
こんな所に書く暇があったら練習すりゃいいじゃん
自分のキャラを理解できてない奴は
A+にはなれないと思う。
なんか勉強になるな
ジャンリーでやってるけど、忍者の方々に一勝もできません(;´Д`)
隼の「忍」で始まる4択?やかすみのPから始まるコンボやあやねのクルクル・・・・
特にかすみのPって、ホールドできないの?あれ中段だよね
教えてください 先輩方
>>307 忍者って言ってもそれぞれ全然違うし、
まず自分のキャラ使いこなさないと勝つのは難しいかと、
対処法としては忍はフリーステップで奥or手前移動で避けることは可能。
俺は返り討ちにするほうだからあまりうまくアドバイスできないけどw
霞のホールドできるかはトレーニングで自分で霞を使って相手にホールド
させれば確認できると思うよ。
ちなみにトレーニングで左スティック押し込めば上中下属性もみれるよ。
あやねのくるくるはなれるしかないねw
あえて言うならあやねの技は投確が多いので、
そのスキを見逃さずにしっかり投げることが大事。
ただあまりガードばかりしていると投げられちゃうから注意ね!
ありがとう また今日仕事から帰ったら、一度プラクティスで練習してみる
しかし、左スティック押し込みで属性見れるって知らなかった・・発売前日に買ったのに(;´Д`)
夜勤あるから、そろそろ寝よう(つ∀-)
>>309 ちなみにスタートのメニューからでも選べるよ。
うん、頑張れ〜因みにコンボ作成する時も属性を気にして作ると良いよ(^_^)v
>>299 でも今回、多少安い確反食らってもしつこく
下段etc狙っていくほうがリターン高いw
派生が滅茶苦茶すぎて、また当然どこで止めてもいいから
Uのように相手の動き良く見て読み合いしてる余裕なんてないんだよな
確反入れても大概が安いから相手側に与えるプレッシャーも小さい
君が言ってるような人(桜+とか?)みたいなのはU行けば速攻で殺されるなw
いや、霞の下段は良く見てればガード出来るから。
霞使いなら相手がガードで固まる様なら投げを使って行かないと威圧出来ないよ。
それに確定反撃も物に寄っては痛いぞ?
例えば硬直の長い技をガードして〜クリティカル〜地上コンボ〜壁叩き付け〜地上コンボ〜空中コンボ+壁ダメージで
キャラにも寄るが大体5割〜7割だな(しかも、地上で結構運ぶから、リングステージとかだと真ん中辺りから狙える)
此処に柵が+されると即死出来る
だが、大抵の霞はクリティカルを取られると、狂った虫みたいにホールド連発〜敗完投げで死んでるw
霞は下段派生の豊富さと打撃の速さで強いのがわかるけど
あやねはどこが強いのかわからない。
そんなに強キャラと言われる要素ないように思える。
速いキャラだけどかすみクリスティに劣るし。
>>314 回転することによって相手を惑わせる効果があるw
>>314 空中コンボが簡単でかなり持っていく
あの回転パンチさえ覚えればおk
>>316 まあでも浮かすのにリスクを冒すし、
浮かせ技もクリティカルじゃないと浮かないし、
ダメージ的には問題ないと思うけどね。
>例えば硬直の長い技をガードして〜クリティカル〜
まずこの流れからしておかしいよ
クリティカルや確定反撃の意味誤解してない?
有利取って択一迫れる投げはあってもクリティカル発生させる投げなんてない
かといってクリティカル取れる打撃確定なんて状況はもっとない
まあ確定云々は置いといて、今回は壁やギミック全般で大味に減りすぎるよね
ん?…あぁ、そうか、良く考えたらガードじゃ打撃クリティカル確定じゃねえなw(:´∀`)メンゴ
うん、忘れてくれ…orz普通に投げた方が良いなw
っと、此処迄書いて気付いたが、ゲン・フーが天井ステージだとクリティカル取れるな…
雲平〜Por8Pを当てて空中投げで下ろしてクリティカル継続〜浮かせ〜以降30Hit迄∞コンボ…でも、局所的かw
壁走りにワロタ
>>319 俺は持ってるけど今公開してるとこは知らん。
>>318 15Fあればクリティカル確定するけどね
もっと言えば硬直差15F以上の投げがあればいいわけで。
>>317 あやねはノーマル・カウンター浮き両方で
全キャラ中ナンバーワンのコンボダメージを誇ってるぞ。
>>324 各キャラの最大溜め攻撃ガードさせると
クリティカル状態にできるものもあるけどね。
ぜんぜん実用的じゃないが。
ずっとリサばっか使ってて、いい加減別のキャラも使おうと思うんですが、
忍者は使いたくないし、
ヒトミやこころやレイファンは使いやすそうだけどそっちがメインキャラになっちゃいそうだし、
どうせなら女性キャラ使いたいしで、結局ティナに落ち着きそうです。
現在4割ちょっとの勝率は伸びることはないでしょう……
>>325 別にダメージ低いなんて一言もいってないが?
てかそれ本当?
>>329 そうなんすか。しばらく使ってみますわ……
>>328 間接的に言ってると思うんだがw
まあ、攻略本参照のこと。
要するにあやねの強みは無理にホールドされるリスクを犯して
クリティカル持続しなくても安定してダメージが取れるってことね。
エレナはストレス溜めやすいキャラだからお勧めしない。
システムに反した戦い方が要求されるから変な癖が付きやすいし。
相手にしても技や連携がわけわからんから読み合いが成立せず
ツマンネって感じ。
今時エレナの連携がわからないってのはプレイヤーに問題があると思うがw
エレナの技って相当わかりやすい部類だろ
見た目で属性すぐバレる、ディレイ効かない、段数少ないと三拍子揃ってる
>>332 もうすこし日本語読み取ろうよw
どちらかと言うとリスク冒す代わりに
そこそこダメージ高いって言ってると思うんだがw
それに攻略本読んでも空中コンボだれが一番でかいかわからんw
>>337 結局あやねは浮かせても浮かせなくても強キャラということで。
空中コンボのダメージランクとかは2冊目の攻略本にデータが載ってるよ。
あやねはハイカウンター浮きでも7位で総合1位。
あやねは忍者の中で1番安定してるというか強いパターンが構築されてる
>>339 ほほ〜そうなんですか、
>>338 二冊目ってDEAD OR ALIVE 4 BEST SHOTですか?
ジャンでプレイしててエレナやブラッド等のしゃがステ多用キャラ相手にすると
コンボナックルアッパーが用を成す場面かなり少なくなって、立ち合いで
初弾4pか4k、3kくらいしかやることなくなるんだが、ジャンプレイヤーの人どうしてる?
牽制技無しで6p打ち込む間合いに入ろうとしたら泣くほど脛蹴られるし
牽制技ガードされたら向こうが先に動けるしなんか手詰まり感が(´・ω・)
潜れるキャラ相手にP連携使うほうがマズイっしょ。
少なくとも五分の立会いでは。
>>340 そんなのもあったなーw
ごめんマスターファイルの方ね。
DOA4起動して最初に注意事項みたいのがでるとキャラセレの読み込みが遅くなるのだが…
そいやーDOAX、3でも同じ現象があったな
>>344 それって出るときと出ないときあるよね?
なんなんだろ
4まとめウィキのエロゲー消したけど問題ないよな?いらんし
>>305 馬鹿か?負けたら書くわけないだろ。勝ってもつまらんから言ってるんだよ、部屋入ってくるのは止めようがないし。
じゃあどんな相手が楽しいんだ?
量産ねえ。使える技を使える状況で使ってりゃそう呼ばれるのかな?
霞の4P+Kなんて使う場面限られてるじゃんね
ここで愚痴るぐらいなら、霞禁止部屋でもつくればいんじゃね
そんな部屋作る部屋主はつまらないから入らないけど
PPPの後は大抵下段に派生
起き上がりには4P+Kの気合溜めか9Kの後ろ回りばかりする
こんなとこか?>量産型
別に俺霞使ってないんだがな。重量級使ってる。
量産型が多いのはその戦い方が強いからだろうし、別にいいと思うんだが。
ちなみに俺が楽しいと思う相手は強い相手かな。
かっこいいコンボとか決められたら燃えてくる。
逆につまらん相手はP投げ、PP投げを多用してくる相手かな。
重量級だと割り込めんからガードが固くなるのよね。
俺も霞は使ってないが相手の戦法についてつまらないとか意味ないな
どんな戦法で来ようが対処して倒すだけ
対処ができなければ倒されるだけだ
戦績で負け越してる相手にはなんとかイーブンにしたくて
燃えるかな
カッコいいコンボ+相手が重量級=ホールドが怖い=クリティカルを取ってもたまにしかコンボに行かない
このやり方にする迄に即死コンボを狙い過ぎて何度ホールドを取られた事か…orz
霞の6KKのダウン攻撃属性無くしてくれないかなぁ…
P連携の下段からヒット(ダウン)確認もなしに
振り回す人が多過ぎる。
それで攻めが続くんだから困り物だ。
受身とれ
今更だけ勝利時のどGPのSTREAK?って何やったら入るかな?
書き直ししてたら「ど」の位置がずれたorz
連勝。逆に連敗するとマイナスになるらしい。
へぇ、サンクス
んなアホなw
マイナスにはならんかったと思・・・
実際なった。
原因は知らないけど、なるのは絶対だ。
2連敗で−10、3連敗で−20・・・ てことでおk?
20連勝以上するとポイントがやばす。
1回勝てば3本先取で+350ポイント。
すぐ+10000くらいになる。
このゲームにバウンドコンボの必要性がいまだわからん
ただでさえ短くなった試合時間から更に読み合いの時間
まで削ってるだけな気がする。
これってつまらなくすることはあっても試合を盛り上げることが
ある要素なのか?
>>367 重量級はバウンドコンボでも一定の浮きがある。
俺はあった方が面白いな。
>>367 バウンドコンボなかったらここまでハマらなかった
もうUは出来ない、同じようにダウン中にも色々な技入るのもね
板垣たまにはやるなあと思った
ヒトミのバウンドコンボが中Kばっかで使えなすw
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 19:57:41 ID:pZMT48kQ
常に同じ浮きだったらバウンドコンボは糞だったが
今回のクリティカル持続で浮きが高くなるシステムと合わさる事でかなり面白いものに変貌した
>>367 必要性は、わからんけど多用してる。
俺のヘッポコエレナが、多少華麗に見えるか(?)って瞬間かも・・・。
もとよりたたきつけ技は全部中段だからなぁ。
スティックどう握ったらええんや?
やはり持ちやすいように持てばいいよ
俺は人差し指と親指で軽く先端をつまんでる
冗談でやってたら今じゃ普通に握るよりしっくりくる
(*´д`*)ハァハァハァハァ
なんか更新キター
ゲームじゃなく本体の更新でしょ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 10:46:02 ID:RZOyCGyn
写真とれるようになた
今、TAクリアしたら「レイファンの新しいコスチュームが…」と出たけど
何が現れたのか分からねー
キャラ選択では7までしかないし
384 :
383:2006/06/07(水) 16:07:48 ID:Q4viegLK
よく見たらTA自己新更新なのに、本体に記録されてない
ライブランキング見ると記録されてるのだが…???
(´・ω・`)?
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 18:45:25 ID:NgjNsV0V
2K+Gの入力ってキャラ毎に受け付け方が違わない?
例を挙げると、レイファンのは2K+Gのボタン同時押しが
少しでもずれると、問答無用でK+Gに化けるけど
スパルタンだとそうならないで普通に2K+Gの技が出る。
やり辛くてたまらねえっす。
専用パッドの十字キーの改造終了。
ちょっと硬いけど十字キーでDOAが十分できるようになった。
アナログステイックのほうが断然使いやすいから意味ないけど・・・(´・ω・`)
回線相性が悪くて半数以上の部屋に入れないんだが
どうしたらよいですか・・・
光回線に変える/360とモデムを直繋ぎする/
イーサネットケーブルを最短距離で配線する
>>393 一応光回線なんです。光回線特有の終端装置使ってるんで
直繋ぎも無理です;; ケーブルは最短距離
NAT閉じてないか
だな。ルータのファームウェアの更新か買い替えでFAじゃね?
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 13:11:00 ID:EbuqEDjF
いや、プロバイダだろう
DOAUの時はわ○わ○とかひどかった
セッションの確立に10秒以上かかってた
今は知らんが
速度自体は数百Kでも出てりゃ十分だし光なんかはADSLより不安定だ
>>388です。
十字キーの位置が動いてうまく入力できないんでバラしてみた。
裏から見て、位置固定用のツメ?が上と右にしかなく、かなりグラつくので左と下にも追加加工しました。
それでもまだダメだったんで、右にもプラ板貼って隙間を無くしました。
こんな感じ↓
http://p.pic.to/6b76p 格ゲーできるレベルにはなったけど、堅くて格ゲーはやっぱり辛いね。
パッドに使われてるネジのドライバーは、ホームセンターで260円で売ってるよ。
あと、電池ボックス下のバーコードラベルの下にもネジがあるから注意。
オプションで年齢設定あるけど、何か関係あるの?
確かDOAXの時はAge99に設定すると胸の揺れがでかくなったらしい(未確認)
今回は難易度が上下するとか…(未確認)
どっちも俺はどう違うのか判らんw
>>398 どの光か知らんが宅内でADSLより不安定ってありえんよ…
光で困ってる人はほとんどがマンションタイプでしょ。
要はマンション全体を一軒の家に見立ててそこから入居者に振り分けてる。
一軒家では簡単な事も、この方法だと出来ないことが多い。
同じ棟の住人でウィニってる人がいると大変>光共有
>406
すっげ・・・・光の速さで壁紙にした
つかこれどうやってんの?
Garry's MODか
DOA4のlive対戦で使うポートって何番なんですかね?
ポート開けたいんで知ってるかた居たらお願いします。
↑ありがとうございます
こころ、OPムービーの着物コスチューム無いのね…
あれ結構好きだったのに
このゲームやるのに回線は12MのADSLでも大丈夫?
やっぱ光じゃないと駄目?あと良かったらみなさんの回線の種類教えていただけますか?
1.5Mですが何か
光ですが何か?
で結局、12MのADSLと光だとプレイ感覚どんなふうに違うのかな?
変わらない
もちろん回線が速いほうが速く動くなんてこともない
PS版のおっぱい(*´Д`)ハァハァ
>>414 ヤフー12Mだけど、問題なし。
もちろん、相性あるけどね。
速度なんて一定以上出てれば関係ないって。
下り600Kしか来てないけどオフ戦と感覚かわらん。
300kも出てりゃ速度的には大丈夫だっての
とも言い切れん
遅いってことはパケロスが頻繁に起こっている可能性もあるからね。
それに確か、使ってるのTCP/IPだけじゃないし。
>>423 ラグることないの?
動き遅くなったりしないの?
もしそうならすごいね。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 18:12:24 ID:jNdFU0hh
1フレームで通信するデータ量なんて1Kバイトも無いよ
要は最高速度じゃなくて安定性
流れぶったぎって質問スマソ
今on対戦は活気はどうですか?
夜は盛り上がってる
昼はいない
盛り上がってるなら買ってみようかと思います。
回答ありがとん
いやいや人いないぞ!今更買ってもオンラインにゃ期待できんぞ!
じゃあ光回線って意味ないんだ?
それじゃあ高い金払ってやってるのはバカらしいな。
どの回線がいいのかな?
ゲームだけならそりゃDSLと差がないかもだけど
ネットでは他にもいろいろあるだろw
ネットではADSLで全然困らないんだよ。
これからネットゲームにはまろうとおもってるんで、
光に乗り換えようとおもってたんだが。
>>435 お金に問題ないなら光にしといたほうがいいと思いますよ。
ただ少しでも安くしたいならADSLでもできるから、
あなたの好み次第だと思います。
ただADSLでもある程度の速度はでるのにしといたほうがいいと思いますよ。
ちなみに私が1.5Mの時はDOAUはラグラグで光の人としかスムーズな対戦は
できませんでした。あと基地局までの距離には気をつけてくださいね。
じっくりパンフレットなどを見ることをお薦めします。
もし本気で人が居ないと思ってる奴が居るなら
サーチの言語設定を日本語のみにしていないんだろうな。
実際俺もそうだったし・・・。
最近そのこと知って、知らない対戦相手が沢山増えて楽しいですよorz
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:54:19 ID:B1JHHI9q
はっきり言って
今のADSLならDOAやる分にはまったく支障ないよ
むしろプロバイダのバックボーンとか安定性の方が重要
俺は100Mの光回線だけどプロバイダ次第でクリアにもラグラグにもなる
安いプロバイダはやっぱり回線品質が悪い
Bフレッツでぷららっていうプロバイダーにはいる予定なんだが
ここどうなんかな?
良い話は聞かないな
詳しくはプロバイダ板にいくといい
日経トレンディにも書いてあるが
jこれからのネットインフラを使ったトリプルプレイ
(通信・TV放送・電話)はDSLでは厳しい。
可能なら光やケーブル(10M以上)にしといた方がいいよ。
近くにISDN使ってる人がいたら、
帯域幅がほぼADSLと同じなので混信して利用できなくなる可能性があります。
まあ、今だにISDN使ってる人なんて少ないから気にする必要もないが。
>>438 ベストエフォーですからね。
>>439 自分もぷららですが問題ありませんよ。
あとケーブルは気をつけたほうがいいですよ。
土地によって全然ちがうので、引っ越す前のいえでは
ケーブルにしていたから今度もケーブルでいいやなんて
ことにすると危険です。以上。
ぷららとBIGLOBEだったらどっちがいい?
何でもかんでも人に聞くんじゃねーよ
明日の朝飯何食ったらいい?
食パンで良いんじゃん
そうだね。プロテインだね。
ちなみに
>>440で言ってるケーブルってのは有線放送系のことね。
糞CATVじゃないよ。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:29:56 ID:y6+C/OCd
なんか部屋たてたらバグるんだが俺だけか?
本体冷ませ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:02:14 ID:RqoHSwZd
Alpha使いたい
隠しキャラのコスてなんぼ出るの?
夢を砕くようで悪いが
アルファは使えない
OHも投げも威力ありすぎだしな。
しかしキャラ選択画面で一人分開いてるよな
エレナってあやねに謝るべきじゃね?2でお母様殺害の濡れ衣着せてんじゃん
>>453 思い出した。平然とした態度で受け流すあやね萌え
敵の総統なんだから謝られると物凄くダサイw
2の時点ではエレナママを頃したのはあやねだったんだよ。
よくある事だ。
最近買ってやってますが、覚えるべき技の取捨選択が難しい…ただでさえ多いのに…
まぁそれはおいといて、相談です。
やるならスティック買った方がいいらしいですが、最初から使ったほがいいんでしょうか?
コントローラーで慣れてからでもおけ?
コントローラーでも問題ないと思う。
俺はずっとコントローラー。
だけど方向キーが聞きにくくなってる不良品が
かなりの割合で出回ってるからそういうのだと無理だ。
俺もコントローラー派
でも、純正は死んでるから、ホリパットをお勧めする。
だけど、パットだと雷神は無理っぽ。
俺、まだ出ないもん・・・。
ホリパッドはトリガーが死んでる
カクカクシコシコ
>>406 これってよくみたらアルティメットじゃん。
綺麗だから4かと思ったら・・・。
すげーな
アルテメイトのまとめサイトはないですか?
>>464 いや、ABXYボタンも死んでる
十字キーはまぁ良い感じ
回答どもっす
しばらくコントローラーで頑張りマス
十時キーの1回転、反時計回りしか出来ねぇ
飯綱落としは2P側限定。みんなどっち回しでも出来る?
>>467 そうか〜純正かホリかどっちかうか迷うなー↓↓↓
純正は十字駄目駄目で、ホリはトリガー&ボタン駄目で、
あ〜どうしたらいいんだ〜
純正を改造するという方法も一部で流行ってるそうだ
>>471 厚紙をはさむとか言うやつでしょ?
やりかたよく分からないからやってない、
そんなんでよくなるんかね?
よくなるなら興味あるけど経験談とかあったら聞きたいね。
良いこと悪いこと含めて
ところでDOA4って、他人のリプレイデータをダウンロードできなかったっけ?
昔外人さんのを落とした記憶があるんだが、やりかたがわからん・・・。
>>473 ランキングのとこで順位高い人のだと落とせるよ。
マークついてるから分かると思う。
>>474d
そうか、順位高い人限定か。。。
知り合いに公開しようと思ったが無理そうだな。
あのリプレイの公開のやり方がいまだにわからん…
>>476 順位高くないと無理です。
自分が上位にいたころできましたが今できませんから。
ヒトミで勝つと、よく同キャラ挑んでくる人がいるんだが。
中Kホールドの追い討ちもPP6PKと妥協だったり
明らかにさっきまでのキャラの動きと違う。
これってどう取ればいいんだ?お手軽キャラうぜー、って事?
あまりに多いから聞いてみた。
少なくともヒトミはお手軽じゃない
ヒトミは使いやすいかもしれないけど強くはないでしょ
気にしなくていいんじゃない
ヒトミがお手軽キャラだったら忍者はどうなるんだね?
野球で言うところの外人枠かな
詰まる所、中身の俺本人に問題があるって事か。
それか俺のヒトミのが動けるぜー、かな。わけわからんので、気にしないでいく。
レスありがとノシ
単にヒトミ萌えで人が使ってるの見たら使いたくなったんだろ使えるとか関係無くw
ヒトミはこころと同じレベルくらいで使いやすいと思うがどうか
と言っても使ってるのはヒトミ、こころ、ブラッド、隼、レイファン、マリポぐらいだが。
基本的な技が揃ってるから使いやすいよ
しかし強くはない
>>485 カッコイイ系しか使わない俺から見たらヒトミ,こころ以外謎生物だ
そら使い易く見える罠
ちなみに俺の中じゃ隼は3からネタ系
>>487 俺もカッコイイ系しか使わない^^
仲間だ^^
でもハヤブサがネタなら誰がカッコイイと思う?
俺は今のハヤブサも好きだな!
使うのは(女混じってるが)
隼除いた3忍とアイン、ヒトミ、こころ。
それにしても4オン対戦じゃ忍者強いせいで嫌われてて辛いなぁ。
俺の使うこころと疾風は対人戦ゲロ弱だし最近使用率がアイン5割ヒトミ2割 orz
隼って2までは結構カッコよかったんだけど
3の勝利台詞の「正義は勝つ!」で画面の前でコケたww
>>489 そんな勝利台詞あったのかwもう忘れてたよw
たしかにそれはちょっとダサいねw
今のオンだとたしかに忍者嫌われててちょっと嫌だね
俺は一応ダブルメインがハヤテとハヤブサでサブはバイマンとかw
まあ色々使うけどwタグはわかんないけどオンで会ったら楽しい対戦しようね^^
>>490 そういえばバイマンは自分が挑戦者で相手が♀な時限定で使うなぁ
「教育してやる(踏み踏み)」最高wまぁほぼ確実に負けるけど( ノд`)
ヒトミで試合前の攻撃出来ない時間に「行きます!」とかやると
エリオットでダウン中とかに「時間の無駄だね」とかやってくるやついるが、
台詞の内容考えろよ(°д°)って思うよな
まぁ俺はバイマンで「(前に出つつ)ぶっ殺す」ってやるけどw(勝てないからヨシ!
勝敗にこだわった試合も楽しいけどネタのある試合も楽しくていいな
さて、クソして出かけるか
女キャラしか使わない。でも、ティナ以外w
初心者なんですがCPUになかなか勝てないですけど、やっぱon対戦してる人のが強いんでしょか?
オン怖くてつなげませn
あとクリスティ使ってるんですが何か注意その他あればご教授くださいませ。
>>494 CPUに勝てるのと、オンで強いのは別だから、気にするな!
闘わないと、強くなれないし、本当の楽しみはオンでの対戦でしかないよ。
恐がらずに、速攻繋ぐべし!
後、いつもの事だけど、A部屋には入るなよ〜。
Cの部屋入るんだぞ〜。
ちなみに、蛇はどの辺りまで使えるの?
>>494 このゲームCPU最強。
オンでやった方が絶対楽しいよ。
(俺は話すのがすきなのもあるけど)
キャラはすきなの使えばいい、
文句言う奴は何使っても文句言うから。
そういう奴にあったら気にしないのが一番。
あと一つマナーてきなものを言うなら、
自分が三連勝くらいしたら一度ロビーに戻ってあげると
いいよ、勝ち残りだと負けたほうに選択肢ないから
止めたくても止められなくなっちゃうため。
>>494 Aの部屋入っちゃいけないってわけじゃないから勘違いしないでね。
ただ始めは少しランクの低い部屋で練習したほうが楽しいし、
自分の強さも自覚できるし、そこで自信ついてきたら
さらに上のランクの部屋に挑戦していくといいよ!
ようこそDOAオンラインの世界へ!恥ずかしい台詞禁止w
499 :
496:2006/06/12(月) 22:21:14 ID:G+8UwvZ+
>>494 498さん、ホローありがと!
そうそう、A部屋入っちゃダメって訳じゃないからね。
自信出てきたり、見学気分で行くのも良いっすよ!
頑張って!!
>>496 そ、そういうものですか・・・まずつないでCの部屋はいってみます。
どこまでっていうのはどこまでクリアしたかとか?
クリアだけなら鬼コンティニューでストーリーはクリアしましたが、TAはムリ・・・。マグレは2度も続かないです。
リスト以外のコンボなんかは全然しらないので、とりあえず初動が上、中、下それぞれ違うスタートのコンボを適当に順番に。
最近ガードを覚えたので上段中段『だけ』はガードしてます。すぐ投げられますけどね・・。
ホールド投げはマグレで入る程度。伏せるスタイルも使ったことないです。
今、うぃきからのリンクでいろいろみてます。
>>497 マナーまでご指導ありがとうございます。
まずはつないでやってみます。シラナイ人とボイチャするのはちょっと緊張しますね・・・。
外人だったらガクブル
日本語で、検索すれば、基本的に日本人オンリーよん
幸運を祈る!
>>500 うまくなりたいなら教わるのが一番速いから
VC推薦してる部屋もあることだし、
そういう部屋に言って積極的に話しかけてみるのもいいかと。
初心者って言うとみんなやさしくなると思うよw
>>493 動きがね・・・JANNみたいな動きしてくれたらVFに移籍しても良い
あと最後の晶の首が怖い
ID違いますが
>>494です。
>>501 ありがとうございます。
でも幸運ではなく実力で勝てるまで行きたいですね。
>>502 なる程。積極的に話してみたいと思います。
もしonで会ったら教えてくださいませませ
レイファン使ってて、あやねを相手にしたとき、
何もできないんだけど(特に下がられると)、
レイファン使いの皆さんはどうしてます?
待てばいいと思うよ
多彩な挑発を使いこなすとか
挑発は戦術に使えるな。
しかもレイファンならその状況でぴったりの台詞だし
割り込みごめにょだが、遠距離背向けで転がってきて両足キックと投げの2択に対処できん。どうすればいい?
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 12:50:42 ID:3ak53ZWQ
転がってる時に中段または下段のリーチ長めのワザで攻撃する。
終始密着を心掛ける。吹っ飛ばされたりして離されたら遠慮なく下がるべし。
下段OH
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 12:53:16 ID:3ak53ZWQ
あとキャラ同士の相性も存在すると思うんだが…このキャラにはコレが有利ってキャラ教えて。ちなみに俺はバースはブラットに有利で瞳はこころに有利だと思う
>>514 ブラッドはしゃがみステータス技豊富なので地獄突きで
割り込まれる心配なく近距離で攻めることができるのでそこまで
バースに対して不利とは思えないけど。
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 13:32:07 ID:3ak53ZWQ
いや寝る行動への移行が多いブラットは不利だ。寝てる状態に対してのバースの浴びせげり(?)は寝た状態からの対空ワザに打ち勝つ上あたればハイカウンター、コマンド空中投げに持っていく。ブラット使いの俺が何より恐れるキャラだ
それティナやレイファンにもあるんじゃ…
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:09:37 ID:3ak53ZWQ
いや他のキャラ。軽量級や中量級には対空が打ち勝ちやすい。かりにくらってもバースほどのダメージはくらわない。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:20:52 ID:3ak53ZWQ
決してブラットがバース以下と言ってるわけでは無いが相性が悪いと思う。特に上級者同士で実力に差が少ない時はキャラ同士の相性も勝敗に影響をしてると思う
520 :
510:2006/06/13(火) 14:24:21 ID:VEp+orKl
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:51:43 ID:YZle93j5
すいません、サバイバルで拾ったアイテムはどうやったら確認できますか?
メニューからさがしてるけど見当たらない・・・
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 15:14:08 ID:hgW8gMoW
>>516 >寝てる状態に対してのバースの浴びせげり(?)は寝た状態からの対空ワザに打ち勝つ上
>あたればハイカウンター、コマンド空中投げに持っていく
ぶっちゃけそれは読み負けでは?
寝に移行せずにガードすればいい。しゃがみ投げ確。
つうか下段OHが痛いスパルタンのほうが嫌。
VF5の動いてるとこはじめてみたが
DOA4のモーションってよくできてるんだなーっておもった
あの、コスチュームてストーリーモードクリアしてればいまのとこ全部でますか?
↑DOA4です。
あ、F&Qしかみてませんでした。
すみません。
VF5みたらそろそろアケ復帰してもいいんじゃないかと思ってきた
>>493 VF5での鉄兵の晶初めて見た>GJ
新技・新モーションも増えてて
VF3引退組みの俺は復帰するのが辛そうだ・・・
テングマン!
無線LANでやるとラグ増えるって聞いたんだけど、本当?
不便だけどあえて有線でやったほうがいいかな?
そんなことないと思う。俺はずっと無線LANだが快適だし
回りが特別ラグってることもないみたい。やっぱり相性かと
無線LANで万が一問題があるとしたら、シェイプアップにすれば無問題だよ
最近始めたのだが、部屋に二人きりになった時のやめ方がわからない。
椎茸で抜けるしかないの?
>536 継続権はチャンピオンにあるので、
勝ち残りなら勝つまでは抜けられない。
ただ、対戦中にスタートボタン押せば、
ギブアップというのでロビーに戻れるよ。
ただし、相手が監禁するつもりなら、
すぐにエントリー取り消さないと、
ゲーム始められたら、同じ事になるので注意。
そうなったら残念ながら椎茸で><
ドコモ茸
かわいいよね。
レイファンの使用してる太極拳が何式太極拳か気になる今日この頃
ねえこれコンピュータが強すぎるんだけど。
毎回キッチリ空中コンボ決めてくるし、超反応で見てから当身投げやってきて対処しようがない。
初心者相手に少しは手加減しろよ!常に本気出しすぎでムカついてくるよ。
で、漏れいづれはLIVEでバリバリ対戦する気なんだけど、
やっぱりコンピュータには余裕で勝てるくらいになってから繋いだほうが
いいのかな?だいたいこれくらいになったらネット繋いだらいいよ、っての
あったら教えてください。
いきなり突撃していーんでない
俺は、かすみのストーリーモードを1回クリアしたらLIVEに参戦したよ
でも練習したいのにすぐ負けるから練習にならない上に、
一戦終わるごとに対戦してくれる人を探したり
ロードがあったりしてある程度の腕になるまでの効率が悪かったりしない?
初心者は
>>14を参考にしてみて。スパーリングモードで
・無抵抗のCOMに攻めの練習する
・COMにコンボを出させ、それをホールドする。またはガード後に反撃する
・COMの反撃を蹴りに設定して、投げで倒し、起き上がり蹴りをホールドする
これぐらいやっておけば、Cランク同士の対戦ならなんとかなるよ。
コスチュームも貯まったザックで一応買えるし。
>>536 常識ある人なら三連勝したら一旦ロビーに戻ってきてくれるけどね。
VCで戻ってもらえますかって言うのもありだけどね。
>>543 一戦終わるごとに部屋からでる必要はないと思うが?
ロード嫌ならオンラインは諦めたほうがいい。
続けて戦いたいなら負け残りや組み手部屋を作ればいいよ。
その時に相手一人で3回連続戦ったらハウスに戻ってあげないと
相手やめられなくなって
>>536で言っていたことと同じことに
なっちゃうから気をつけてね。
doa4ストーリーモード途中のムービー見られる場所ないですか
youtubeは検索したんですがレイファンのしかなかったです
レイファンてめちゃめちゃカワカッコイイよね
今回のレイファン横からみるとパンツ丸見えなのが
嫌なんだよね〜、スリッドいれすぎだろw
あと前髪そろいすぎ。
俺は2&3の時のレイファンの方がよかった…マジで。
>>532 その動画のリンク張るの止めてくれないかな
それクリックするたびに思わず最後まで見ちゃうから
1クリックごとに5分消費しちゃう
つか3ロビとか言ってる奴もういいよ
3連勝くらいでいちいち部屋戻って文字チャでまだ続けるか確認して
OK出てやっと対戦再開ってマジ面倒
出たかったら勝手にギブアップで出ていってくれ
>>551 いや、
>>550のは言い方は悪いけどマナーとかって話じゃなくて
あくまで意見でしょ。実際に対戦中に「嫌なら勝手に出て行けよ」とか吐いたらマナーの問題なんだろうけど
「ロビーに戻って文字チャットやって対戦再開のタイムロスが嫌だ」
という青年の主張(言葉が汚いけど)だよな?
何でもかんでもマナーが悪いで片付けるのはよくないよ
ってテングマンがさっき言ってたよ
ttp://youtube.com/watch?v=Mk5HwxFMnKE とりあえず↑これでも見て落ち着こうや
>>552 だからマナーって言ってるでしょ、
ルールとは言ってない。
>>550みたいな奴には無縁の言葉かもしれんがw
マナーのある人なら相手を気遣って
一旦ロビーに戻ってもいいんじゃないかい?
別にテキストチャットで書かなくてもいい、
ただ数秒待って相手の続行の意思を判断すればいい。
もうすこし心に余裕を持ってもいいんじゃない。
マナーの意味分からないかも知れないから貼っとくね。
マナー【manner】
態度。礼儀。礼儀作法。
>>553 確かに心に余裕の無いプレイヤーが多い現実はあるよね
ただ、マナーとか常識っていう言葉はどうも境界線が曖昧だったりするので人によって認識が変わってしまう感じもしたり
実際問題
>>550のマナーと
>>553のマナーの境界線はかなり違うみたいだし
どちらにせよ相手に思いやりを持ってみる心の余裕は欲しいかも
みんなが
>>532の動画の少年みたいだったらちょっと難しいけどね
じゃ、そろそろテングマンのオナヌー見ながら寝るよ。おやすみ
>>551 せっかく言ってる事が良いのに嫌味っぽいのは正直いただけないよ
もったいない
>>556 正直隠し味に皮肉を少々入れてるからね。
おやすみなさい。
いつまでたってもメインキャラ使用時の勝率が
クリスティ使用時の勝率を越えられないのは
まだ中の人が単なる暴れガチャプレイヤーから脱却できてないからでしょうか?
というより
>>550よ
そう思うんなら最初の確認のときに
「ぶっ通しでヨロシコ」って伝えればいいだけだろ?
VCもテキチャもなくて意思を伝える手段がないのなら
そもそも文句言える立場じゃないし。
>>553 Uならともかくギブアップがある4で
「○連勝したらロビーに戻ってあげること」なんて
はっきり言って気遣いでもなんでもない不要なもの
「ギブアップなんて知らない」という奴もいるが
それはあるものを知らない奴が悪いとしか言いようがない
ロビーに戻らない奴が非難浴びるのは門違い以外の何物でもない
これからは知っておけ
>>558 う〜ん、見てみないことにははっきりとしたことはいえないけど、
まだメインキャラの性能を引き出しきれていないのかもしれないね、
もっとうまく使えるように練習していけば何か答えをだせるかも。
あいまいな返答で悪いけど頑張ってね!
>>560 心に余裕を持とうよ。
そんなにぴりぴりしたっていいことないよ。
それじゃ俺も寝るのでここらへんで失礼します。
マリポのメサイヤって技、
これコマンドは敵の背後から66投げだけど、背後から4投げでも普通に出るよな?
久々にワロタ
こういう殺伐とした対戦を沢山やってたのが
昔の格ゲなんだよな今の新参は昔の
ゲーセンを知らないから困る
ギブアップコマンドの意味を勘違いしてる人がいるみたいだ
天狗ってエロい?
ギブアップコマンド・・・・どこを押すの?
すまん、マジで知らないんだ
試合中のポーズメニューにあるよ。
ちなみに、ギブアップと言っても実はハウスに戻るだけ。
エントリー消さないと、そのまま試合するハメになる。
追記
失礼、「試合後」にハウスへ戻る。だね。
今更ながら聞きたいのですが、
万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)とありますが
試合数を1にしても出るのでしょうか?
ラスボスが強くてなかなか2勝できな(´・ω・`)
天狗出したいだけなら1ラウンドでOK
但しコスは出ない
573 :
571:2006/06/15(木) 11:04:58 ID:onnp0Tmr
>>572 どうもありがとう。
コスは隠しキャラ以外ストーリーの方でだそうとおもいます。
御陰様で全キャラ出せそうです(`・ω・´)
未だにレーティングってのが謎なんだけどこれ何?
これのOPテーマの一部分が
徳山秀典のFOR REALに聞こえて仕方が無い
>>574 試合数と勝率と切断数が関係してる。
算出方法はワカンネ
ねえもしかしてこのゲームって
技を食らってる最中のやられモーションをホールドでキャンセルできるのか?
人はそれを最速ホールド回復という。
最速ホールド回復?
それはレバガチャで回復してから最速でホールドを出すって意味?
じゃあ回復してから普通にガードも出来るわけで、
やられモーションをキャンセル出来るわけではないの?
いや、やられモーションをホールドでキャンセルして回復するんだよ。
ジャンリー相手にクリティカル取られてすぐに最速ホールドで回復すると、浮かせ技が間に合わない。
まぁレバガチャ出来るならそっちの方がいいと思うよ。
最速ホールドは読まれて投げ食らうと大ダメージ受けるリスクがあるから。
レバガチャ出来ない人は最速下段回復も有効かと。
特定の技・カウンターヒット・しゃがみ時に特定の中段技をもらうと、クリティカルといってよろける。
よろけてる時はホールドか、レバガチャでのよろけ回復のみできる。
で、ホールドだけど、上中ホールドより下段ホールドの方が硬直が短い。
なので食らった技やクリティカルの種類によって最速(食らった瞬間)下段ホールド>ガードが間に合ったりもする。
レバガチャ回復か最速下段ホールドのどちらかでしのげる、どっちも無理ってのがあったりもするので注意。
俺、わざと天狗出してない
出してないキャラはVSモードで出ないし
情報サンクス!
やっぱりキャンセルできるのかあ。
で、また聞きたいんだけど、ホールドでキャンセルできるのは
よろけてる時だけ?普通の食らいやガード中とかはキャンセルしてすぐに
だせないの?
>>583 普通の食らいはたぶん出せない。
しかし無防備な時間は短いのでPPくらいしか入らない。
(パッチ前はザックの3PPPが通常食らいで連続ヒットだった)
ガード硬直はホールドではキャンセルできない。
また、よろけ中のホールド回復も、一定時間たたないと
ホールドが出せないよろけもある。
(ミドルキックカウンター時のしりもちよろけは
しりもちをついてからでないとホールドが出ない)
ギブアップした場合は回線切断つかないの?
>>583 >よろけてる時だけ?普通の食らいやガード中とかはキャンセルしてすぐに
>だせないの?
すぐにホールド出せるよ。
>>582 対戦で天狗だされたら何も出来ずにやられちまうぞ・・・
>>583 投げとかホールドで発生するヨロケもレバガチャとかホールド回復できるよー
ようはクリティカル状態ならなんでもいいんだな
便乗で質問だけどよろけ中って固有ホールドは出せないんですよね?
>>587 じゃあ対戦中に抜けてもペナルティーないんだ。
知らなかった。もちろん俺はそんなことせんけど。
霞使っているA+ですが、
最近、限界が見えてきた、、、
そんな俺にアドバイスを
>>592 ギブアップって途中切断じゃなくて普通に対戦後にロビーに戻るんじゃないのかな
>>593 いったん違うキャラを使ってキャラ性能に頼らない戦い方を心がけてみるのはどうかな
今までと違った何かが見えるかも
>>593 限界ってどこに?
霞に振り回されてるってこと?
>>594 そうなのか!!一回もギブアップしたことなかったから
知らなかった。ギブアップしたらすぐロビーに戻るのかと思ってた。
>>595 あ、いや、自分もやった事無いので詳しくは知りませんけど
>>569のコメントでそうなのかなと
>>595 晒しスレかこっちのスレか忘れたけど、
>キャラを極めた場合、強さは
>ハヤブサ=あやね>疾風>かすみ
>という感じになる
と書かれてましたが、まさしくその通りで、
ある程度使いこなせるようになると、
やれることが少なくなる。って感じで、
もうひとつ上にいけない感じです。
ちなみに対戦中に抜け出したい場合、
スタートボタンを押すと、
観戦中の時と同じように、
・ゲームに戻る
・ハウスに戻る
・セッションを切る(?)
と出ます。
「ハウスに戻る」と「セッションを切る」を選ぶと、
ゲーム進行中とか関係なく、すぐにゲーム終了しますよ!
>>597 ギブアップって選択肢があるってのは嘘なのか?
キャラ極めるってどういうこと?
>>598 >キャラ極めるってどういうこと?
攻めの連携のパターンが数多く保有し、
状況に応じて使いこなすこと、かな?
>>599 それは全キャラにいえることですよね?
確かにその4人は強いけど、それはキャラ性能ですよね?
極めたら最強ってことについて聞きたいんですが?
>>600 今の現状を打破する(上に上がる)には、
どうしたらよいかということです
>>601 はぁ!?
強い人と戦ったらいいんじゃないですか。
>>597 それはやれることが少なくなるんじゃなくて
やるべきことを自分で厳選してしまっているんだ。
効率より美しい戦いを心掛けてみよう。
>>602 そうですね、強い人と戦ってみます。
ありがとう
>>604 自分の強さに自身あるなら
組み手で俺を倒してみなとか、
そんな部屋作ってみたらどうですか?
挑戦者集まると思いますよ。
手合わせ願おう
>>605 強さに自信があるのではなく、
伸び悩んでいるだけですよ。
A+の人に+,±0,-とランク付けして
晒されている人をA+の+をとすると、
私はA+の-って感じです。
A+の±0、さらには+にあがるにはどうしたらよいかと
ここで伺っただけです。
ID:D160sdWR ガンガレ!!
>>597 でもキャラを極めるって実際限界あるからなぁ
忍者4人は使いやすさも含めて強いって言われてるからねぇ
ホントにこのゲームを極めちゃったらバイマンが最強になるんだろーなw
>>607 もっと強くなりたいって気持ちはわかったが
別にそんなの気にする必要ないんじゃない?
晒されたからってもっと強い人はいるし、
それとも晒されたいだけ?
話は変わるけどかすみ使ってるかぎりその壁を
乗り越えるのはかなり難しいよ、
早く上達したいなら
打撃の発生が遅いキャラ使ってみるといいよ。
霞使ってると打撃の発生の速さや性能に頼ってる部分が大きいと思うから。
(別に霞で強い人が性能に頼っているってわけじゃないので、
上達するにはその部分に頼らなくても勝てなくちゃいけないってこと)
それで勝てるようになったらかなり上達したと思っていいと思うよ。
バース、バイマン、レオンなんかおすすめ。
レイファン、ジャン、ザック、天狗、エレナでもいいかも。
頑張ってください。
>>609 それは絶対にない(笑)
ちなみに今あげたキャラが弱いっていってるわけじゃないから。
勝つにはある程度の技量が必要になってくるってこと。
>>610 アドバイス、ありがとうございます。
打撃の遅いキャラを使ってみます。
>>609 おそらくホールドを意識してバイマンと書かれたと思いますが、
ホールドをし続けるのはかなり難しいです。
特に受けに回った場合、相手の気持ちに余裕ができるため、
読みがはずれやすくなります。
(相手に余裕がない場合、かなり読みやすいですが、、、)
私としては最強はあやねかと思います。
理由として、
1.相手の間合い外からの攻撃ができること(一部ローリスクな攻撃アリ)
2.猛者スレであやねが一番多い
3.起き攻めのパターンが無数にあり
4.4P強すぎ!(個人的意見なので、無視してください)
かな、
接近戦は事故があるので、安定させることは難しいです。
その点あやねは間合い外から攻撃が出せ、
事故も起こりにくいから、最強かと思ってます。
誰か意見求む。
人間性能が神レベルなら隼が最強だと思うが、
基本的なコンボとか覚えちゃえば誰でも安定して勝てるのはあやねだろう
>>613 俺もそう思う
あやねは4Pの性能がかなりいいからツライ
距離は十分しゃがみステさらに浮かせだからね
後は幻惑効果の高い技も多いし
まああくまで俺個人の意見だからね
対あやね戦だと生OHを多め意識かな。
切り替えしの螺旋刀、とりあえずの3Pを刈る意識で。
エリオの打撃の遅さは異常
めちゃくちゃ不利なはずなのに勝つと
打撃とホールドが上段か下段か解りづらいだの
パンチが忘れた頃にくるだのさんざん文句言われる
打撃遅くて軽いってどんだけ不利かわかってんのかコラ
でも実際どこで止まるか分からん
攻撃の遅さで苦労はするだろうけど、
見た目での判断が難しいのと、あの独特なリズムは強みだと思うがなあ。
619 :
616:2006/06/16(金) 04:58:03 ID:pTqktlRe
上段と下段じゃなくて上段と中段だったOrz
何キレてんのか知らんが、エリオならしゃがステと固有ホールドあるから
差し合いに不利は無いと思うが。しかもしゃがステ技の打ち分けまで出来るし
エリオ逆2択でガンガンいけるのに、打撃が速かったら単なる厨キャラでそ
隼で消えて後ろに周る技がありますよね
こちらがガードしていると隼側に背中を見せているようになってしまい
攻撃を喰らってしまうのですが、どうすればいいのでしょう?
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 11:19:01 ID:skmTmhKA
動けばいいんじゃないの??
ちょっとは考えな
>621 恐らくFボタンガードで押しっぱなしですよね?
一度、Fボタンを離してもう一度押すと振り向きます。
そのままFボタン押してれば、打撃はガードできます。
オレもよく喰らうけどw
忍!からのバリエーションが多すぎ。相手のくせで判断するしかない
>>623 そうです。他のゲームのクセで押しっぱなしにしていました
ご親切にありがとうございます
なんで忍者にだけこんなものが実装されているのか、理解に苦しみますね
ハヤブサのかめはめ波出したいです!
>なんで忍者にだけこんなものが実装されているのか、理解に苦しみますね
じゃあ、このゲームやめなよ。
DOA始めたばっかとはいえアメリカンに十連敗は正直堪えた。
隼に距離とられると死ねる('A`)
チラ裏
ってか瞬間移動って忍術なん?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 16:36:19 ID:dUqKKHLr
このゲームって相手がダウンしてるときに強制的に起き上がらせる下段技のあるキャラが強いのでは?
全員あるよ
レイファンとか霞がダウン攻め強いかな。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 17:20:49 ID:uzXevw23
>>629 本当は瞬間移動しているわけではなく単にジャンプしてそこまで移動しています
ただジャンプする瞬間敵の視線を逸らしコントロールする為に
敵側からはあたかも瞬間移動したかのように見えます
それが忍術です
忍者が忍術使うならレイファンとゲンフーに気孔を使わせてくれ
>なんで忍者にだけこんなものが実装されているのか、理解に苦しみますね
このゲームは忍者相手に勝ったときだけ死姦が許されるってルールだ。
だから忍者が理不尽に思えても堪えてくれ。そして勝ってくれ。
レイファン
236P+Kで気孔拳とかですか
本来身一つで戦うべき格闘大会に道具を使う忍術を使用する時点で卑怯者確定だな
まあ、パワードスーツ着てグレネードランチャー撃ってる輩もいるが
おまい、グレネードランチャー撃ったこと無いだろw
撃った経験が無いと馬鹿にされる事なのかそれ・・・w?
おまい、グレートチキンパワーズ見たことないやろw
ミックスジュース馬鹿にすんな
まぜまぜようミックスジュース!
昨日買ってきて初めてネット対戦するけど、なんか暗黙のルールみたいなのある?
例えばこのキャラ使うと嫌われるとか、この戦法はあんまよくないとか。
忍者使わなきゃキャラで嫌われることはあまりない
暗黙のルールってか、死体蹴り(KOさせた後の攻撃)や無駄なアピールは止めた方がいいかもね
キャラについては好きなのを使っていいと思うよ
強いて言うなら忍者がウザがられる率高いけど そこら辺はあまり気にしないでliveを楽しんだ方がいいよ
あと最初は高ランクの部屋(A〜A+が集まる部屋)には入らない方がいいよ
映画ってどうなったの?
グレチキとアンジャッシュは似ている
初心者なんですが、
旧箱持ってまして、360買うまでの間、
DOAXかDOAUをやってみようか考えています。
それで教えて頂きたいのですが、
DOAXとDOAUでは、グラフィックの性能はどちらが上なんでしょうか?
また、DOAUはオフでもオンと変わらず楽しめるのでしょうか?(隠し等の差とかです)
宜しくお願いします。因みに3は持っています。
>>648 見た目的にグラフィックの性能は、
DOAX=DOAU>DOA3
>>DOAUはオフでもオンと変わらず楽しめるのでしょうか?
コスチュームがかなり多いので、
コスを出したりするのが嫌でなければ、
1週間ぐらいは楽しめる。
ただ格ゲーは対人やってなんぼだと思うので、
もしオン環境がなく、 DOAXとDOAU、どっちを買おうかと
迷っているのであれば、DOAXをお勧めします。
DOAUとDOAXでは比較のしようがない
DOAUはグラフィック以外DOA2だし…
ただコスは多いよ。出すの大変だけど。
>>644ー645
レスありがとう
ではこれから楽しんできますねー。
多分ボロ負けだろうけどがんばるお
あやねのぱぱと、かすみのままは、なんで、あやまちをおかしちゃったのですか?
>>652 ThemNINJA以外
誰もわからないんじゃないかな。
ほのぼのレイプだそうだ。
>>612-614 あやね強いとは思うけど一番じゃないだろ、
他キャラに比べて派生少ないからガードしやすいし
ほとんど投げ確だから投げまくりじゃん。
あと俺は2の時からやってるからかもしれないけど
今の4Pならホールドかガードできるよ。(弱体化してるから)
出が遅いからOHも入りやすいしな。
ただ6Pは辛い、前回は6PPしかなかったけど
今回はKに派生するし、ガードしきっても
N投げしか確定しないからな。
あと例外として下がり続けるあやねは苦手、
間合い取るために離れるのはいいがやりすぎは駄目、
まあそれにかんしちゃどのキャラでも同じだけどな。
{俺が出した結論}
書いてて分かったけど初心者には辛いキャラかもしれんな。
下手に手出すと浮かされちゃうし、そもそも派生少なくても
初心者にはそんなの分からないからな。
勝てないプレイヤーじゃなくてキャラがいる人達は
辛いと思うけどそいつの主力技を覚えて頑張ってください。
あとは使ってみるのもいいかと、そいつの弱点みえてくるので。
頑張ったけど勝てなかったって諦めた人は
自分の実力はそこまでだったと諦めてください。
諦めたらおしまいです。
>>655 身篭ったあやねをそのまま生んだ理由がわからん
隠れ里には中絶等の医術レベルはないのだろう
>>658 菖蒲さんは父親が違うにしても罪のない子供を殺すことが
できないようなやさしい人だったんだよ、きっと。
ヒトミは頭がおかしい
>>661 脈絡無くて意味が…(ry
ところでこのスレで良く初心者さんにA部屋に入るなって助言してるけど
負ける前提ならA部屋の方が立ち回りとか連係とか参考になるんじゃないかな?
665 :
648:2006/06/17(土) 17:18:24 ID:iV9ZkRxf
>>649,650
レス有難うございます!グラフィックは同じ位ですか…
あれ?DOAUにはヒトミがいるんではないんですか?
うーん、なかなか迷いますが、参考にさせて頂きます!
返事遅れて申し訳ありませんでしたm(_ _)m
>>665 他にも上下でフリースッテプできたり、
ホールドが4択になっていたり違いはあるよ。
コスチュームも増えてるしステージも変更されている。
>>665 3持ってるならヒトミ出ますよ
ゲーム性が全然違うので比べるのは難しいですけど
格闘ゲームがやりたくて対戦相手が居るならDOAU
キャラに魅力を感じるのならDOAXだと思います
669 :
665:2006/06/17(土) 18:28:09 ID:iV9ZkRxf
>>666 ステージ変更されているのは魅力的ですね!
>>667 やっぱりヒトミ使えるんですね、良かった。
となると、格闘ゲームとして楽しみたい方ですので、
大分DOAUに傾いちゃいますねw
まぁ両方買えれば良いんですが…
レス有難うございました!
エリオって難しいですねー。使ってみて思ったけど浮かしで実用性あるの
3P+Kと33Pだけですか!?なんか背後打撃で浮かしてる人いたけどどういう
感じで使うのかわからないなぁ・・。あと214投の有利フレームからどう攻めた
ものか。相手ガードだと投げ確定、下段打撃だとOH確定、相手打撃だとこっちの
背後からの打撃確定、であってるのかな?
>浮かしで実用性あるの
3P+Kと33Pのほかに、8K(中段K),2F+KP(下段、中段P)
>背後打撃で浮かしてる人いたけどどういう感じで使うのかわからないなぁ
クリティカル取ったあと、P4P,4Pでクリティカル維持して、
背向け状態のまま4Kする
>あと214投の有利フレームからどう攻めたものか。
うまいエリオットは、236投げ(メイン)、6投げしか使ってなかった。
他に純粋な上段浮かせ技で6Kとか6KK。
Crフィニッシュ使えば8Pも上段浮かせ技として使える。
中段Pも3P+Kより発生の早い3_Pとか。
背向けもCrフィニッシュ使うと背4PPとかでも浮かせられる。
いきずまってくると33PPとか1P+KKとかも出番があるけど・・・。
投げは12f投げ決まる場面なら236投げのがいいね。
下段投げとか、背後取る技の後は一律10f有利。
出の早い中段と投げ、OHあたりで攻めればいいと思う。
それ以外だとカウンター狙いの6P+KとかP4Pかな。
なるほどー。ダケイウンシンショウの追撃難しいからつかってなかったなぁ。
今からエリオで組手でも作ろうかな・・・。組み手あんまり人気ないみたいだけど。
「ムーたんウンシンショウ」で部屋作るのでよかったら来て下さい(´∀`)
長すぎて部屋名はいらなかったら「ぶるぁあああ」で
部屋名が意味不明なのか誰もこなかったのでムーたんエリオ部屋に名前
変えました(´・ω・`)
今日初めてオンに行ってみたんだけど。自分が初めてオンをやるって言ったら凄く親切いろいろ教えてくれる人にあったけどあれは社員だったのかな?
また会いたいけど名前忘れてしまってショック
久々にやったけど
やっぱケーブル回線じゃまともに遊べないね
どの部屋行ってもアンテナ一本の人がいて
対戦してみたらスローモー・・・
しょうがねえからオフでVSモードやるわ
>>675 コントローラーの真ん中にあるボタン押して
プレイヤーのとこ見れば思い出せるんじゃない?
それとここみてると性格悪そうな人ばっかにみえるかもしれないけど、
親切な人はたくさんいるよ。
>>677 そうだね、2ちゃんばっか見てるとどうしても悪いイメージを持ってしまう。
最初は忍者使う奴はセコいだのなんだの、文句ばっか言う奴がたくさんいるイメージだったよ。
でも実際はそんなこともないな。まあそう思ってる奴も結構居ると思うけど。その分いい人もいた。
やっぱりネトゲをやるからには気の合う人探さなきゃ損だね。
長文スマソ
>>675 たいていの人はみんな親切ですよ。
私もわかることはなんでもお話ししますし。
かくいう私も、他の人にいろいろと教えてもらいました。
30戦+αくらいやってきました。今までエリオWAkarane--って思いながら
死んでいくことが何回かありましたが、エリオ側からするとガード崩すのが
しんどいですなぁ。
>>672さんのクリティカルフィニッシュは難しすぎて
とても実践じゃ試せないわー・・・。背向きに移動するときにクリティカルが
取れてないのが問題なんだと思うけど背後からマックスコンボ喰らってHP6割くらい
もっていかれて(´・ω・`)しょぼーん。ガード崩すのってどうしたらいいのかなぁ?
6回ほど負けたうちの2回は完璧な封殺でガード崩せず打つ手ナシデシタ・・・。
ワンパン波動or逆波動拳投げも2回ほど見せると浮かせ合わせられて大惨事にw
ワンパン投げって普段打撃にディレイかけたりしつつ
2択3択かけつつ出すから強いんじゃないの?w
WCG2006の登録始まっていたけど
先着200名が埋まらないあたりを見ると
いつもオンラインで見かける人達しかいないってことかな。
>>682 もし勝ったら東京やイタリアに来いだぞ、そんな奴が200人もいると思うか?
しかもキムチのクレームで使用不可キャラまで出る始末
前回の実は天狗不可でしたよりはマシだが参加したくなる魅力が無いだろ
クソコテがガチでウザい件
>>683 B+にしてはえらい強かったんで結構露骨に殺しに行ってたんですが
最後逆に封殺されちゃいましたねヽ(`Д´)ノおわぁん
俺のエリオの攻め手を全部対策されたみたいな感じだったなぁ、あれは崩せなかった・・。
3_Pの浮かせなおしコンボをパクろうとおもったけど難しいねあれwできないw
>>684 Tengu , Spartanの使用は禁止です。
だけしか書いてないが?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 04:57:05 ID:q8Kxl0jA
>>680 >ガード崩すのってどうしたらいいのかなぁ?
自分で答え書いてるやん
ワンパン投げに相手が浮かせ合わせてくるなら
その時相手はガードしていないってことさ!
3って4より難しいですか?
>>680 ガード崩すなら投げか2F+Kぐらいしか簡単に使える技は無い。
むしろ3Fに頼って攻められた時逆にプレッシャーかけれるかどうか・・・。
中距離も強いので相手キャラによっては距離とってもいいと思うし。
3_P関連はできないとエリオっとほんとパッとしないので練習ですw
天狗とスパルタンが使用禁止なのは、隠しキャラだからなのかな。
コスも標準のみ、となってるし。
俺、登録してみようかな。
どうせ負けると分かってるから、東京行きとか考えなくていいから>
>>680 A+のエリオ使いですが、浮かせは33Pと3_Pしかほぼ使ってないよ。
他の浮かせ技はあんま高く浮かないとか遅かったりするので
ホールド来ると思ったら236投げやったほうが効率がいい。
ガード崩すのは1回P投げやら決めたら後は豊富な連携をディレイして
相手が手を出すのを待つべし。
最後に
”3_Pはエリオ使いのステータス!”
軽量級にハイカウンター33P→3_P→8P→3_P→6PPKを決められるように頑張りましょう。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 15:10:05 ID:q8Kxl0jA
ハイカウンター33P→8P→4PPPPKに流れる安易な俺。
ところでムーの人は立ち桃領の出し方を知っているのかな?
知らなきゃハイカウンター33P→3_P→8P→3_P→6PPKのコンボは
できないとおもうんだが
上の方で結局答えでなかったけど、
ギブアップするとどうなるの?
てかギブアップって選択肢があるの?
GPがいくらか減り、
切断回数が増える
>>696 ありがとう。
やっぱり3ロビ必要じゃん。
対処法としてはキャラセレクト中にダッシュボードに行けば何も無い
切断増えないでしょ。
ギブアップ選んだときの試合が終わったら
自動でハウスに戻るだけなんだから。
どっちなん?
A+の部屋にいたら「場違いだっつーの、いつまで居座ってんだよ邪魔くせーな」ってぼやかれました;
やっぱしウザいんすかね?;
以前俺が組み手部屋に監禁された時は
ポーズメニューに「ギブアップ」ってのがあって
この試合後にハウスに戻りますか?みたいな確認があって
「はい」を選ぶと
その試合はとりあえず続行
でその試合後に普通にハウスに戻った
チャンプは変わらなかった
ただ
一戦して一回負けたくらいではチャレンジャー側に
ギブアップの選択肢は現れないっぽい
監禁されて何戦かして何連敗かしてようやく現れる?
ちなみにチャンピオン側はポーズを押しても
「ギブアップ」という選択肢は出てこない
>>703 俺もA+だけどウザくない
事故負けとかでGP1000取られるのが嫌なチキンなんだろう
>>703 俺もA+だけどちょっとうざい
ハンディキャップGP500以上のやりとりは
連続で試合しにくいし
俺もA+
GP高い奴はだいたい強いから対戦するとワクワクしてやっぱ楽しい
GP低い奴にはだいたい勝てるからずっと連勝でチャンプ居座れるからこれまた楽しい
つまり誰でもいい
>>703 俺もA+ですが、
Uのときからやっているので
ポイントなんてどうでもいいです。
ポイントポイント言ってる奴らの方が
よっぽどうざいです。
そういう人みつけたらそくフィードバックして
他の部屋で楽しく遊びましょう。
だけど今のポイント制が多くの対戦の機会を奪っているのも
また事実なわけで。
ポイント制をUの頃のままにしておくのだったら下位ランクと
上位ランクの対戦を促すようななにか別の要素を追加してほしかったな。
>>710 それはプレイヤー自身の問題じゃないの?
ポイント気にしないで楽しくやっている人もいるし
ポイント意識して戦ってる人もいるけど好き好きでしょ。
ただ相手に対して自分はポイント奪われたくないからでてけ
とかは、マナー違反でしょ。
それに上位が下位に負けてもポイント減らないんじゃ、
最初にポイントためたら下手糞になってもランクだけは高いなんて
ことになってしまうし。
上級者が初心者に負けてポイントを言い訳に使うなんてダサすぎ。
>>711 なんか論点がずれているな。そりゃポイントに対しての感情に
個人差があって当然だろ?そんなこと否定してないぞ。
ポイントの増減を無くせとも言ってないし。
だが現状のポイントシステムが対戦の機会を減らしている側面が
あるってのは事実だろ?
Uの頃からあった弊害のはずなのにその点になにも工夫が無いってのもなあ。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 23:03:28 ID:1gZKSO90
「参加条件を満たしていないため、セッションに入れません。」
って出る事が多いのだけど、「参加条件」ってどんなのがあるか
知っている人いますか?
>>712 ではどうしろと?
具体的に言ってくれない分からないよ。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 23:57:31 ID:yRTkLV6I
ここの皆様は、WCG出られるのですか?
>>718 負ける自信があるから出るかな。
さすがに海外まではいけないしねw
部屋に一人の時はほとんど入ってこないのに
2人で戦ってるとほぼその試合が終わるまでに誰か入って来る
うぜー
一人の部屋にも入って来いよ
へたれかよ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 10:58:53 ID:Tvcfz2y5
待つの嫌なので1人部屋でも入るよ。
でも、あやしい部屋名だったら入らない。
パンツマン
立ち3_pはやり方しってますが出せないので8P>3_p>コンボ〜にしてます。
434Pでしたっけ?やってみても普通に出すのとスピード変わらなかったので
どういうときに出すのかようわかりません(´・ω・`)
もしかして入力早くすると一瞬で出たりするのかなぁ?
なんにしてもおっさんには複雑なコマンドは難しいのです・・・
前ダッシュ>3入れっぱなしPで出してる
並べると663_Pか
63_Pで出るよ。
ぶっちゃけ3方向に2回入力しない方法でしゃがみダッシュして、
3いれっぱからP押せばでる。
昇龍拳コマンドとかなんか慣れたのがあればそんなのがいいよ。
どうして霞やあやねなどの苗字は公開されてないんでしょう?
>>703 悪いけどウザい。強いならランク気にしないが、はっきり言ってA-以下が何回挑んでも公開処刑のようなもん。
んな消化試合のために待つなんて馬鹿らしいしイラつく。
2、3回やって力の差を知ったらご退出願いたい。
部屋作るときの設定でさ、ランク制限できたよね。A-は弾けないけどそれで大体解決するじゃない。
A−の忍者とA+の他キャラで、丁度いいバランスだと思うのだが
俺はむしろA−とかB+の部屋に入ってくるA+の方がウザイんだが
ああ、そういう奴は見てて不快だな。決まって勝率80%超えてる割にそんなに強くない。
コントローラの電池逝って爆死した
>>728 お前は何も分かってない、そんなことしたら
>>727が全く勝てなくなるだろ
ヘタレは無視するのが一番だ
チーニンでは「オンライン対戦が至上のもので、他はおまけ」という考えだが、
実際は、オンライン対戦は極一部のゲームを極めた人達の遊びで、
初心者狩りすら禁止できない現システムでは、一般人の入り込める場所はない。
やはりしっかりとしたチュートリアルを作って、初心者でも段階的に
ゲームシステムを理解できるようにしていかない限り、格ゲーの未来はない。
PS版ジャス学の熱血青春日記が理想なのだが、チーニンでは無理だろうな。
>>734 ちょっと待て 初心者狩りすら禁止できないって
ランク設定できるし部屋名付けられるしテキチャできるし
組み手も負け残りもあるしあるし監禁されてもギブアップあるし
これ以上どうしろと
さらに言えば初心者も多少は上級者にボコボコにされて何か盗め
上手く強くなるにはチュート読むよりその方がよっぽど手っ取り早い
負けても金取られるわけじゃないんだし至れり尽くせりだよ
>>733 何でもポイントに結び付けたがるお前みたいな奴の方がへたれじゃないか?
ポイントはどうでもいいんだっての。雑魚のために待つのは時間の無駄すぎ
もうちょいまともな話のできる奴はいないのか…
>>737 ここはひたすら煽り合うだけの野良スレ
マトモな話がしたければ晒しスレに来るといいよ
まぁなんだかんだで皆遊んでるんだからいいんじゃないか?
相手が強くて嫌だとか、弱くてウザイとか、なんか知らんがムカツクなんて事は
ゲーセンで対戦してたりすること考えれば普通にあることだろ?
BOXライブは巨大なゲーセン提供してくれてるようなもんだから、
公共の場で遊んでるんだ位の感覚必要なんじゃない。
うるせーい!!!雑魚のために待つのヤなんだよー!
>>740 わがまま言うのもいい加減にしなさいっ!!
餓鬼か…
ムー強すぎ、なにあのホールド
やべ、勝ってる人が突然ロビー画面へ・・・・
チーム戦タノシス
フリーズさえしなきゃねー
おっぱい食べたい
>>744 なんかムーって糞コテ、いつも自演してねーか?
ムーたん強すぎね? とか何回か見かけたぞ。
スルーされててワロスだったが。
確か晒しスレのほうで何回も言ってたな
晒されたいんじゃねーの糞コテ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 11:15:26 ID:bPGJzL3S
おまえら使用キャラの技、全部覚えてんの?多くて覚えられないんだけど。ネットデビューしたいけど怖いわ。
>>750 別に技を全部覚えなくても主力技を覚えていればある程度戦えるし、オンなら聞けば大抵教えて貰えるし
オン対戦をしないならこのゲームを遊ぶ上でかなり損してると思うよ?
中距離〜遠距離からとんでくるOH(あやね、ハヤブサがよく使う)
って出ちまったらもう投げで返せられないんだな。今更気づいた。
投げ>OHって認識だったからあれが来ると思ったら投げボタン
押してたが道理で喰らいまくるわけだ。
出る前ならハイカウンターで投げられるんだろうがアレを至近距離で
出してくれることなんてないだろうな。
>>752 タイミングが遅いんじゃないか?
すかす事はできるはずだぞ
投げでスカしがでるの?スパやってみたら一度もスカらんかったが
それともタイミングがシビアなのか。
投げのモーション中はOH喰らわないからな。
投げが早すぎて投げの硬直中にジャンプOHが届いてるんではないか?
投げででもしゃがみででもいいからOH空かしさえすれば、
着地した相手にHCで投げ決まるしな。
>>753>>755 なるほど、
ホールドみたいに投げが決まるじゃなく判定が無くなるってことか。
理解しました。ありがと。
まだ鍛練が足らんってことか
>>735 それらの説明がマニュアルに無い時点で初心者無視w
そういえばマニュアルにオンのことあまり書いてなかったような
技表もなかったし、技が結構変化してただけに最初はビックリしたな
まあ、当初の発売予定日の2週間前になってもまだキャラのCGが
全部あがってなかったそうだからマニュアルに手をかけてる暇も
なかったんだろうな
マニュアルは印刷しないといけないから、ぎりぎりまでは作れないしね。
でもさあマニュアルに技表ないって言ったって
それはDOAに限らず鉄拳やキャリバーも同じだよ
レギュラーキャラはごくごく一部の技と新技しか載ってないし
タイムリリースキャラはもちろん何も載ってない
そもそも見開き2ページ使ってもキャラ紹介文と技全部載せるのは無理だよ
別にマニュアルに技表なくても不自由はそんなに言うほど感じなかったし
結局スパーとエクサで動かして対戦しまくってりゃいつの間にか覚えた
壁・床デンジャーのあるBarチックなステージで流れる曲は、
2の曲のアレンジ?
今更気付いたんですけど・・・
>>762 「ボコられて覚えろ」なんて考えでいたら、売り上げ伸びるわけないけどね
日本だと
DOA3:20万本
DOAU:12万本
DOA4:8万本
どんどん落ちて行ってる
それは本体の市場規模に比例して下がってるだけ。
つーかUより4の方が売れてる
>>766 3とUは同じ旧箱で、なおかつUの方が後に売り出した
>つーかUより4の方が売れてる
別にそんなウソつかなくてもいいんじゃね?
DOA3は1000円以下で投げ売りされた分が相当数あると思われるので、
あまり参考になる数字では無いかと・・・
XBOXの初回出荷が25万台で、ロンチのDOA3は20万本出荷したなんて話もあるぐらいで・・・
そう考えれば、10万本前後で横ばい状態といった方がいいかと。
話もあるぐらいも何も・・・
Xbox初回出荷 25万台
DOA3初回出荷 26万2千本
これが真実。
当時マイクロソフトは50万台初回出荷する手はずだったが、最後の最後に25万台しか出荷できないということに。
その流れの中で起きた話さ。
後にも先にも、ハードより売れたソフトはDOA3だけということだよ。
でもこのシリーズはほんとどんどん面白くなってるよな
鉄拳とかバーチャはさほど変わらないけど
そうか?
DOA4はすっかりゴリ押しゲーになってしまってあまり面白くないな
Uのほうが基本は単純だが場面ごとの読み合いが深いよ
お願いだからUを360でできるようにして欲しい・・・。
>>772 4になってから面白いと思い、ハマった者です。
確かにゴリ押し要素はアップしたかもしれないけど、
おかげで初心者でも楽しみやすくなったと思います。
ストIII2nd→ストIII3rdみたいに。
尿漏れする程に同意。
下位互換出来てればもっと売れてたろうに。
一兆円も寄付するぐらいなら、箱○購入者に一千万ぐらいくれよ、ゲイツくん。
下位互換なら、バンバンうれてたな・・・・アホ丸出しで制限なんかするから・・・MSあほすぎ
全てが裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目裏目BKK
昨日DOA4買ったんだけどさ・・・ココロってキック使わない方がいいのか?
パンチ系連打はいいんだけどキックとなると激しくアレな気がするんだが
>>778 蹴りは下段がメインだよ
つか、肘やPPが優秀なのであくまで蹴りはその補助
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:08:04 ID:h84QezGN
ミドルとかPKや1KKからの派生は使えるぞ。
あとは2F+K系とか6Kの下段技。
クリティカルとった後の生蹴りや、
浮かし技としての9Kと7Kは使える。
コンボのお供は2KPかな。
こんなとこ?ってかこころの足技これだけかもw
またアンリか
>>781 絶望した!
あんまりにあんまりな人違いに絶望した!!
てか普通にあげちゃってごめんねw
こころの蹴りはたしか・・3KPが結構使えた気がする
適当にクリティカル取った後の3KPのバウンドで9P→4PPPPのコンボよく使うし
>>767 何を勘違いしてるのか知らないが4の方が売れてるから。
間違いなくな
>>784 勘違いではなくアンチなだけだ
相手にするな
>>785 ソースある?
360が13万台しか売れてないのに、4が12万本以上売れたとは考えにくいのだが
アルファ氏ね
打ち殺すぞ
負けても、悔しくなくなる方法ってないかね?
俺はかなりの負けず嫌いだから、負けるとどうしてもイラツク自分が嫌いだお(´・ω・`)ショボーン
>>786 Uで約6万
4で約8万
ハードが売れてないのでソフトも大して売れてない
備考:
Fate / stay night 18万
Fate / hollow ataraxia 15万
>>790 関係の無い所でFateを持ち出すなんて…
また、アンリか?…
4はもうすぐ100万超えるらしいよ。
なに? 約8万て。
ミリオンか。
すげーな
>>789 最初から勝てるなんて思わなきゃいい。
負けたら予定通り。もし勝ったりしたらラッキー。
それに負けたら、相手はあなたに対して“この攻撃は通用する”と
思ったかもしれない。次に戦う時はそれを読んで反撃できるかも
しれない…って考えたらワクワクしてこないかい?
ちなみに強引にこじつけてるわけじゃなく、実際に私はこうしてる。
おかげでとてもDOA4を楽しめているよ。
3は凶箱買った時、おまけで付いてきたな…。もちろんタダですた。
100円とかで投売りも結構見かけたし。
4は初期出荷が少ないんだろうし、100円つうことはないと思うけど。。w
おれは詳しい数字なんか全然知らんのだが、
国内と世界の話でまじってないか?
昔のゲーセンが殺伐としてたのを知らないのが困るのかよ。殺伐なんて嫌だな俺はw ファミ痛にいる人が勝利して相手をにらんで雄叫びあげてたの見たことあるな。
>>789 ムカついて物壊しまくりwwwその度に後悔し、買い直さねばならないw
>>789 そこで勝つための研究をする者と、ただパッドを投げつけ壊す者とで
今後の人間的成長が大きく異なる。
投げてないのに壊れるんだが
3のヒトミと4のヒトミってどっちが使いやすいの?
漏れ3から入ったんだけど・・・4だとダンチの性能。
4のヒトミは結構強い。
なんと言っても上・中パンチ固有ホールドが鬼。
しゃがステがかなり少ない、
リーチが短めと、弱点も結構ある
フラガが居ると聞いて飛んできました
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 19:07:13 ID:thoa0Ifs
パワーはないが技はアインの強化版だ
リーチがないわけないでしょ…
ヒトミの技がアインの強化版て…
>>801 格闘ゲームはなんかしらんけどコントローラー壊れやすいよね(´∀`)
旧箱で3個 プレステで3個潰れた・・。新箱になってからはまだ潰れて
ないけど最近トリガーが怪しい悲鳴を上げてるわ(笑)
やっぱり緊迫して無意識に強く握ってるのかなぁ
>>808 真逆でんがな
リーチはアインの方が圧倒的
糞ムー 握力強すぎじゃね?
天狗並の握力はあるよ
>>811 リーチをアインと比べてどうする…
まぁ他と比べても中位クラスではあるが
強化ってのは手数と派生の多さだろ。
ヒトミは一応4最弱キャラの一人と各所で言われている
>>814 アインでリーチが長い技はヒトミが持ってない技に多いから
技が似てるヒトミもリーチが短いはずがないってのがおかしいような気が
絶妙に住み分けされてると思うよ>アインとヒトミ
俺のイメージではアインは手癖が悪いヒトミは足癖が悪い
ヒトミの蹴り技ってすきなんだけどな・・・。
掛け蹴りとかかかと落としとかさ
ヒトミかわいいよヒトミ(*´Д`)ハァハァ
霞ではB-が精一杯だったけど、ヒトミに鞍替えしたらB+まで上がったよ。
愛だね愛
>>796 日本では9万行ってない
海外分出荷70万というニュースはあった
ライブの登録数=売れた数ではないと思うけど
半数以上がライブ使ってないのかね?
出荷しただけで売れてないとか?
アインとヒトミ比べること自体無意味だろ。
主力でかぶってる技の正拳2種が象徴的だからだろうけど、
他の技全然違うし戦法も違う。
リーチがどうこうってのもそりゃ体格違けりゃ違うがな。
キャラの能力的にはどっちも可もなく不可もなくでけっこう戦えるよね。
初心者には霞とかジャンがいいとかよく聞くけど、
実際はアインのが向いてるように思う。
隠しキャラなところが大問題だが・・・。
初心者には天狗が向いてると思う
>>813 天狗並の握力ってw
確か設定では握力1トンだっけか?w(DOA2HARD CORE取説後ろの方に書いて有った様な気がする様な気もする)
>>822 確かに天狗で慣れちゃえば他のキャラを使った時に楽になるよなw
やめとけ。
変な癖がつく。
天狗を使うメリット 技の発生が遅いから割込み場所の見極めを良く考える様になる
デメリット ガード癖が付く(投げ確狙い過ぎて逆に投げられる等)
他のキャラをちゃんと使わないとガードが巧くなる訳では無いし…他の癖が付く理由は思い当たらん。
>>819 無礼を承知で言わせてくれ
お前下手だろ
>>826 そう言うてやるなよw
キャラ萌え(:´Д`)ハァハァするのもDOA4の正しい楽しみ方だからな
(:´Д`)ハァハァ出来れば勝敗等気にしない人達も居るのだよ(まぁ、俺は好きなキャラで尚且勝ちたいけどw)
接近戦不得意だからなー。ヒトミじゃA止まりかな。アインならA+余裕だけど。
揚げ突きつよいよ(:´Д`)ハァハァ
アッパーアッパー(:´Д`)ハァハァ
4のアインは3Pより6Kの人。
ところで、DOAX2の発売日は決まったのかな?
クリスティってよあいのか?
あんまつかってるひといなす
クリトリスマスター
(´・д・`)はあ?
>>833 それを言うならクリスティ→クリ吸って良い?
だろうが、今度からは間違えんなよ?
836 :
819:2006/06/23(金) 17:48:35 ID:atXknroP
>>826 甘く見るなよ。
以前、グレードFの実績解除が無いことを報告したこともあるんだぜ!
俺はかすみ、あやね、クリスティは嫌という程見るけどなあ
あと前に比べてバイマンとレオンが減った
ココロで白い服着た忍者と闘ったけどやっぱココロのパンチじゃカウンターは狙えないの?
相手の攻撃の判定が強いんだけど。
その白いやつが男か女かガンダムかによって違う。
霞なら多分上段をくぐられてるんじゃないかな。
>>839 判定の強い弱いで技が打ち負けるわけじゃないからなぁ。
発生速度の差でまず優劣がついて
ついで上>中>下>上の属性で勝負が決まる。
さらにガチで技がぶつかり合うならダメージ高い技が勝つようになってる。
あとは技自体のかわし性能とか・・・。
>>832 公式サイトの属性グラフ見ると、早くて使いやすいだけが取り柄みたいになってるけどな。
845 :
ちんこ野郎:2006/06/24(土) 02:14:04 ID:qJSSohE6
ω⊂( 'A`)つ⊃がんばるんば
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 05:47:10 ID:NgjSXXFY
http://nao.2-d.jp/text/20061.htm 2006_1_1
あ、そういやDOA4の感想がまだでしたね。
えーと、前よりキレイにはなったね。劇的には変わってないけど。
キャラモデルはキャラにもよるけど相変わらずお人形さん的で
(あくまで個人的にね)きもい。
キヌカワナオキ 勤務先:ナ○コ関西支社
1981_07_02生 A型
m9(^Д^)プギャーーッ
やられ声最高
今日の朝中国国籍の人とやってたんですが、相手が格下だったので
ホールド取りまくりウマーだったんですけど
1回事故って死んじゃったんです。(相手ハヤブサ)
そしたらマイクから片言の日本語が聞こえてきたんです。
「ワハハハ、ニンジャツヨスギルヨー」と・・・。
どこでその言葉知ったのかものすげー気になるw 2chとか見てたんだろうかw
>>849 まだエリオやってる?
外人部屋でNO NINJAって部屋あったから、世界共通なんじゃない?
忍者から逃げてちゃいつまでたっても
強くなれないけどな。
>>832 投げと打撃がオンラインパッチで弱体されたせいだろうけど、
まだまだ全然いけてるんでないかい。
打撃の速さとコンボの威力だけで充分な強さだと思われ。
しかしオンラインに霞、あやね筆頭に忍者多杉だな・・
痛餓鬼が言っていた
「弱キャラで強キャラに勝ったら気分いいですし」
滅多に会わないキャラやらボスキャラみたい存在なら
この言葉や調整に少し説得力があったかもしらんが
現状は勝ち負け以前の不満が出ても仕方ないな。
遊ぶ側の人間が口にするとかっこいいけど、作ってる人間が言うと
逃げ口上にしか聞こえないセリフの典型ですね。
対戦待ち中にキノコ押すとフリーズするのなんとかしてくれぇぇぇ
2回に1回はなるぞ
押すな危険
痛餓鬼は大きな勘違いしてるんだよ
弱キャラで強キャラに勝って嬉しいんじゃない
上手い人が使うキャラに知恵を絞って勝つから楽しいんだ
>>852 早いのは9フレPだけで中段12フレのキャラなんざゴロゴロ居るが
2Pは遅い
クリが強いのは中段4段やP5段もあってこんなん見切れるわけねーなとこと
安定して減るコンボの威力だな
クリはまだ強いほうではあるが、verup前の印象が強すぎて
過大評価されてると思う、あまり引き出しの多いキャラではないし
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 20:08:37 ID:NgjSXXFY
痛餓鬼と見ると「いたがき」と読んでしまうな。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 20:18:19 ID:NgjSXXFY
痛餓鬼さんの作るゲームより面白いゲームを作ればいいんじゃない?
DOAシステムで「板垣恵介」作品のゲームを作れば面白いんだろうな。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 20:20:45 ID:NgjSXXFY
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 20:24:37 ID:NgjSXXFY
しらんよ、そんなこと。
クリスのPP派生は下か中PしかないからPP来た時点で
下段H入力後即中段H連打
これでPP2KもPPPPも取れる
投げが来たら死ね
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 22:36:35 ID:W20Ek2tQ
DOA4オンラインでADSLの1メガ程度でも問題無い?
>>866 俺は問題あった。
今はADSL 47M(平均上り下り10M)
>>866 この機会に光にすることをお薦めしとく。
最近買ってさ、ネットで対戦だヒャッホウ! と思ってたんだけどさ
どこもかしこもAランクだのA+だのでどうしようもないのですが、頑張るしかないのでしょうか?
>>869 VCつけてる人の部屋で教わるのがベスト。
良い人みつけてフレンドになってもらいな。
そうそうどこもかしこもAランクだから困る。
たまに勝ったら切れる奴いるしね
漏れもようやく360買えたから明日からonするよー
それはそうと、DOA4って攻略本とかって出てる?
あまりネットのコンボ表とか充実してないみたいだからいいのあったら
買ってみようと思うんだけどなにかお勧めのあるかな?
>>874 一応offでは数日間遊んでストーリーはクリアできた
αタンが強くて半べそかいた
バッキバキに負けてたけど、偶然A+ランクに勝ったら一気に2000Pくらい入ってきてびびった
俺は2D格ゲーが主なんだけど、やっぱり同じような実力のやつとの対戦じゃないとモチベーションの維持が難しいな
上級者との対戦は心震えるものが沢山あったけど、あまりに自分との実力が違いすぎて精神が萎縮
立ち回りの参考には相当なったけどね。ああいう連携するのかみたいな
部屋の検索を「日本語」じゃなくて「気にしない」にすれば
CとかBが集まってる部屋がまだあるべ
>>873 俺はBEST SHOTしかもってないからどれ買った方がいいってのは
わからないけど初心者なら見やすいのがいいと思うよ。
正直コンボだけならネットで探せるし、
後々のこと考えたらてフレーム数書いてあって全キャラ載って
る最新の攻略本買うのが一番かと。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 00:25:02 ID:UUR3jkH2
DOA2アルティメットの霞のコスチュームの出し方を教えてください。
水着と体操服などなどまだ全然でていません。
ストーリーとタイムアタックの難易度別のコスは全部だしました
>>873 オンラインパッチ後に対応してる本はオフィシャルガイドのマスターしかないですね
各キャラの基本戦術、クリティカル誘発、持続、空中コンボ、対策、技表等が載ってます
システムの基本的な部分があまり書いてないのが難点ですけど
>>879 難易度ハード以上でクリアじゃなかったかな
>>866 俺も1Mしか出てないけど全く問題ない。
ネトゲなんて数百K出てれば速度的には大丈夫。
戦国無双2 8月17日発売だお もう知ってるって?
ああ ごめん ミスw
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 00:37:40 ID:UUR3jkH2
もちろんベリーハードもクリアしました。
その後がわかりません。
>>884 いや、ハードでcos20まで全部出ますよ
ストーリーでも良いので何回もクリアしましょう
>>881 無責任なこと言わない、
あなたが大丈夫でも他の一般人は違う可能性が高い。
>>873 攻略本は分からないけどコンボだけならアンリマユが凄い知ってる(俺も何個か教わった)
只、解説が始まると凄くウザイから注意だ(ry
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 01:26:11 ID:UUR3jkH2
ベリーハードなんどもクリアするとどんどんあたらしいのでました。
どもです
hai
まじすか
>>887 だから「速度的には」と付けて大丈夫と言ったの。
別に快適に遊べる事を保証したわけじゃないし。
快適に遊べてない奴が居るならそれは速度以外の問題なんでしょ多分。
ティナのDOA2Uのマント羽織ったコスはまだか。もう待てぬ、待てぬわチーニン!
もちっと普段着っぽいのをデフォでくれー
>>892 速度で遊んでるの?w
意味分からないよ。
正直
DOA4遊ぶ分にはADSLで十分だよ
まぁ俺はPCとか他の用途で光にしている為、光回線以外考えられないが。
>>866 一度やってみてラグったり遅延が発生したら
部屋を出たほうがいいよ、他の人に迷惑かかるからね、
他人のことなんか知ったもんかって人なら好きにして。
>>892 遅延とか滅多に起きないの?もしそうならいいけど
ラグったり遅延起きてるなら他人の迷惑も考えなよ。
結構前から、必要とされる回線速度について
議論等がなされていますが、
実際にオンラインにつないで、DOA4の対戦を行ったとき、
毎秒どれくらいのトラフィック量(フレーム数)があるの?
(当方ADSLでADSLモデムを使用しているが、それの表示だと
アップロード、ダウンロードともに同じくらいのフレーム量を
定期的に送受信している感じだった)
当方、バカハブを持っておらず測定できないので、
誰かエロい人測定してみてくださいませんか?
(お願いスレですいません)
>>850 エリオは3_pコンボできないけどそれなりに戦えるようになったので最近は
違うキャラなんかないかなぁと探してるところです。そういや1回A+でしたけど
ダケイからの3_P〜コンボ的確に決めてくるエリオいてダメージ効率のよさに
びっくりこいたなぁ。俺は戦い方ホールドメインなんであんまり他キャラと
戦い方変わらないから戦えてるだけでエリオ使いとしたらBくらいだろうぁ(´・ω・`)
一応全キャラ使うんですがアヤネだけがどうにも使えないですわ。投げ確多すぎませんかこれ。
相手してるとスキっぽいところに反撃しようとしてらせんとう?4Pかな?あれで
浮かされて4割オツな場面が多いけど、自分が使うとなんか相手に背中向けて攻撃
終わって糸冬。さらに中Kホールド>落ちてきたところに狙った9KKが外れたときの
悲しいこと悲しいこと(´∀`)
まぁ使いこなしたら強いとは思うんですが・・・。
>>898 コンボが苦手でホールドメインって…
それで敗完投げの餌食にならんの?
>自分が使うとなんか相手に背中向けて攻撃終わって糸冬
C以下かよ
>>899 どんなけ上手い人でも投げにくるタイミングとかがあるからそういう危険なタイミングでの
ホールドは流石に避けますw そういう読みがまったく聞かない怪物たちは
歯が立ちませんが
>>901 いや、そもそも投げるタイミングは相手がホールドを出しそうな場所を適当な連係をしながら特定してから
相手の反応と癖に寄って変えるんだが…
あぁ、すいません。書き方悪かったですね。狙われてそうなポイントは避ける
ってことです。説明しずらいけどなんか第六感で感じ取ってください!
OK、第六感で感じた、そういうの大好きだ(ry
ID:0RP544+hよ、腕も悪ければ頭も悪い。それでいいじゃないか。スルー汁。
ああまた勘違いされそうだなぁ・・・。
全く問題ないってのは
>>881で言ってる通り自分の環境の事ね。
>遅延とか滅多に起きないの?もしそうならいいけど
>ラグったり遅延起きてるなら他人の迷惑も考えなよ。
>>907はこれに対してのレス。
つーか
>一度やってみてラグったり遅延が発生したら
>部屋を出たほうがいいよ、他の人に迷惑かかるからね、
この発言はもっともだと思うけど何で俺が
人の迷惑を省みないマナー違反者みたいに言われてるのか
わからん。
ごめん、激しくスレ違いだと思うんだけど
ゲーマータグAでコスチュームとかをげっとしてもゲーマータグBには
反映させることはできない?
offでコスをいくつか出して、その後Live用として別のタグを作ったんだけど
コスとかもう一度このタグで出さないとだめ?
┣⊂( 'A`)つ┳だめ☆
>>910 そか、だめなんだね、うん、ありがとう
もう一度αタンにぬっころされてきます
>>908 ID:lsyZ9KnMは自分の思った方向に話が進まなくてくやしかったんだろう
生暖かくヌルーしてやれw
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 13:24:21 ID:I+HoHFWO
スト2以来格ゲーやってないけど楽しめる?
>>913 漏れもその口だけど
絵も綺麗だし物が壊れるアトラクションとかも多いから見てるだけでも
結構楽しいよ
αをオフライン専用のプレイヤーキャラにして、コス2を肌色にするべきだ。
ポイント溜めるとどうなるの?
「漏れは猛者だぜ!かかってこいやあ!」って感じ?
隼の瞬間移動からのとび蹴り、チョップ、投げって消える前には判別つく?
つかない
でもそれらは全部横移動で回避できる
おお!ほんとだ!
うまい人は軸ずらしで避けてる!
正直隼に後ろ跳びがなけりゃ
もう少し楽に戦えるんだけどな。
いっそのことパッチでなくしてください。
あとは硬直ながくするとか
忍への派生なくすとか
ただし打ち上げ肘はフリーステップではかわせない
オンラインバージョンっていうのはLIVEに繋げながらじゃないとできないの?
>>923 アップデート後のバージョンのことを言っているのなら
一回DOAのオンラインに繋げれば自動的にアップデートして
くれるよ。もちろんその後はオフでもオンでも
アップデート後のバージョンで遊ぶことになる。
NHKを見ていて「ラ・マリポーサ」が
「蝶々婦人」という意味だと知ったさw
なんでクノイチだけあんなにコスが多いのかしら。
色違い多数のヒトミやレンファンはアレだけどメガネや金髪があるし
ヒラヒラ動かなくていいからUのコス全部持ってこいや、、、orz
この間さ、行き着けの部屋に行って
「こんばんわ!今日もよろしくっす!」とか言ったら
間違えて一つ下の部屋に入ってたorz
「え、あ?あーどうも」
とか明らかに他の人戸惑ってたよ
デドアラは本当キモイな
キャラが終わってる
Uのコス追加マダー
全裸マダー
縄、葉っぱ、貝、ふんどしはまだか!まだなのか!
そうか、キモイキモイと言ってたのは
絹川君だったんだなw
4の下乳の人って上級者向け?
PCゲームでDOAをパクったような格闘ゲームのタイトルわかる人いる?
バレーとかもあったな
あー思い打線!
つ[イリュージョン]
ビキニカラテじゃない?
バトルレイパー
クリスティが上級者向けかどうかと聞かれれば使いこなすなら毒蛇布陣から波生を構えキャンセルで使ったり前投げからn択賭けたり入力が忙しくなるから上級者向け
ゲームに慣れる意味ならコンボもお手軽だし初心者向け
つまり誰が使ってもそれなりに強くて強い人が使うと手が付けられん(ry
ありがとう。でもティナ父と軍人に負けまくるんだ・・・・。パンチ系のコンボは好きだけど。
多分、クリスティ使ってればキャラ性能で負けるのは忍者と爺位だから
投げ確やホールドやしゃがステから反撃食らってないか対戦を振り返って見ると良い
>>947 蹴りのホールドなんだよね・・・。「読めてるぜ!」って感じでやられる。
後CPUなんだ。
CPU相手の対戦って事?
なら、各キャラにCPUの思考パターンが有るから最後は読める様になるよ
例えばバイマン、レイファン、アルファは連係二、三発目ホールド反応とか
他キャラは大体二、三発目、投げは最大ダメじゃなくてもいいからホールドを見てから投げ
後、CPUを相手にするならアインが一番ゲームに慣れやすいし楽に勝てる
>>949 パンチガードさせた後ハイキックをしようとしたら読まれてホールドってケースが多いんだ。
ローは読まれた事無いけど。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 09:33:25 ID:z7YA/1KP
>>950 次スレよろ
選択肢に投げを入れようぜ(ry
それとCPUは単発ぶっぱなしに弱いからダッシュ攻撃が有効(しかもCPUはホールドは神だが殆んど投げ確してこない
建てられなかった
↓ヨロ
立てたお(^ω^)
DOAX2は9人じゃなんか中途半端だから
エリオットちゃんをいれて10人にするといいと思います。
女装少年 ハァハァ(´Д`*)
否、レイチェルが水着と偽ったボンテージラインナップを引っさげて登場します
むちむちレイチェル<<<<皆川純子ボイスエリオット<<<<<<ピッコロさんボイスジャン・リー(特殊技ドラゴンキックレシーブ(ry
エリオきゅんをまっすぐ撃ち抜く
ほんのり埋めまっしょい。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 05:05:39 ID:0vQxVHqa
かすみちゃんクラブでなく、エレナ様クラブなら即入会するw
夜勤ツライ
もう6〜7年ほどずーっと夜勤してるけど、
自分は生きてるからキミも大丈夫さ。多分。
ただ、肌が弱くなった気がするけどドンマイ。
しかしLIVEが一番賑わうであろう時間帯に、
遊べないのがチョット (´・ω・) サミシス。
エレナ様クラブは抜け忍とは違って高額な会員費が請求されます
高級なティーセットの押し売りもあります。
オペラチケットの販売ノルマもあります
αタソの性欲処理係にまわされます
ああ…また一人の若者が、騙され死に行くのか。 (ノД`)
無茶しやがっ(AAr
>>967 お前の事は、このスレが終わるまで忘れんぞ
> αタソの性欲処理係にまわされます
えーっと
捕食…?
誰か、エレナの攻略法教えて!
変に気取ったプレゼントや言葉を贈っても
向こうは筋金入りのセレブなので陳腐に思われ逆効果。
ストレートに好意をぶつけるよう心がける
(例・ラーメン屋につれていってラーメンライスを食べさせると好感度が異常に上がる)
「二人きりの演奏会」イベントが攻略の必須条件なので
トライタワー崩壊前までに必ず和太鼓のステを必ず上げておく事
ブランマンジェを贈りまくればあっというまに好感度MAX
容姿、性格、知性、経済力を磨く
クリスティ使用時に限り
特殊アビリティの蛇口舌とスネークフィンガー習得で
堕天使の歌声シナリオが発生
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 22:32:37 ID:IUu8w/n6
運動会での「フォークダンスイベント」が発生しなかったら攻略不可能だから、
↑で書かれてるプレゼントとかパラメータアップで好感度をあげとくように。
夏のザック島バカンスイベントはひっかけだから気をつけろ。
行ってしまったら攻略失敗だからな。
うまく行っているように見えるが最後にザックに横取りされるぞ。
気をつけろよ!
>975-980
攻略方法、ありがとうございます。
さっそく特攻してきます。
ついでに、バイマンの攻略方法を押してください。
薬漬けでFA
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 15:06:44 ID:acQvWlds
お茶漬けでOK
エリオの尻でOK
バイマンだからってバイとは限らない
パイパンにするか
乳首でも押してろ
ところでエレナはツンデレなのでしょうか?
ジャンリーはツンデレ
あやねはツンのみ
最近すぱるタンがたのしすぎる。何この超火力。
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 04:40:20 ID:tpwqg8NZ
そりゃ日本じゃ何時も大量に入荷したが意外と売れなくて在庫を抱えるのが最近のDOAのパターンだからな
更に云えばDOA4未購入者だと2chを参考にゲームを購入する人とかだと、買い控えするだろうな(主に晒しスレが新規ユーザーを足止めしてる)
適度な物なら宣伝になるが晒しなんてのは営業妨害以外の何物でも無いからな
1000ならあやねのおっぱい(*´З`)チュパチュパできる
ロンチDOAだからそのうち千円切るかな?
ロンチじゃねぇー!
ポ
ロンチだよ
コ
チ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........